【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.270
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※ハースストーン、シャドウバース等他DCGの話題は荒れやすいので該当スレでお願いします。
※次スレは>>800が立てて下さい。
※>>800が立てられない、踏み逃げの場合は>>850が立てて下さい。
※スレが立たなかった場合は>>900以降、立てられる人が宣言して立てて下さい。
※スレ立て時は>>1の本文一行目に
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※前スレ
【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.269
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1512973773/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) アメガイジがスレタイ改変してたから立て直したぞ 早く勝率60%超えのランプピサロデッキ教えて
やくめでしょ テリーレジェの人でフリー3戦指導してくれる人いないかな?
テリーが憎くてしょうがないけど、まずは苦手意識克服したい。 イベント終わったくらいに毎日スレで八百長してたけどスレ内プラチナばっかやんけwwwとか言い出すやついそう >>8
挑発しながらガイジソード振り回せば良いんだろう? ルームマッチ3戦即リタイヤするんで頼む
887010 今10万突破ってこれ最大の150万すらいかないんじゃね このペースなら無理やろなあ。
でもこの運営がリアルタイムで報告するって珍しいな。
石300個のミスはまだ気が付いてないのかな^^ 言うて150達成したところで報酬しょぼいしパックだけ貰えばいいだろ >>8
やってもええけど21時まで待って
レジェランク戦してる >>8
今日のルムマ分まだだしやってもいいで
255942 ゼシカスさんもう息してないだろこれ
何戦しても勝ててる
可哀想になってきた 早くも累計バトル数が10万回を突破しています!(即リタ) 俺テリー手札モーモンのみ
雷鳴取れないと確定負け状態で相手挑発しまくってたらリタイアしやがったwww
なんかちゅまん ナーフ前に書いたけどやっぱりピサロ叩かれる流れになってきてるんだな
運営はこの一手先の環境が見えないんだろうかね
なんつーか作り手として頼りなさすぎる気がするんだが
ドラクエ10なんかでも5年間永遠にバランスとれないままわざと色んな職を最強にして鬱憤晴らさせてるからなあスクエニ ククール、ピサロ使ってるとミネアだけはチート過ぎて冷めるな
特にククールだと対ミネア戦は勝率2割切るんじゃ無いのか キラファンが爆死してるこのタイミングで攻勢をかけるべきなんだよな >>19さんありがとう
>>20さんにお世話になります 先週のメタレポまだ出ないのかよ
更に人減っててなんの参考にもならなそうだが ギルドで即リタ3回してもらったけどボックスに何も入ってないんだが
もらえるのは明日なの? 3勝報酬のためにフリマやっても5連続後攻とかストレスしかたまらん
即リタしてるけど終わらん >>26
そりゃそうでしょ全職今のククールレベルに落ちても声のデカいガイジはその中で少しでも抜けてる奴を叩き続けるぞ まだざっこいざっこいゼシカスさん使ってる人おる?www >>21
俺ゼシカスだけど資産ないから他のリーダーできないだけやで
はー悔しい
まあレジェ行ったから別に良いけどw ゼシカ はテンポなら強えんじゃないの
ミネアとかピサロに相性いいだろ ゼシカ最高!在日朝鮮人はシャドウバースしててくれw >>15
約6万じゃね?サブ垢とかは考えないとして試合は2人でやるもんだからな
そうなると数字的には前回マスターだった奴以外の殆どが辞めてる計算だな 後攻後攻後攻後攻後攻先行事故後攻
最高のゲームだな! 150万達成したらの報酬が見たことないほどケチくさくて草 ドラクエライバルズログ 最新メタレポート
2017年12月09日〜2017年12月10日
ピサロ 使用率30% 勝率60.2% 先行67.4% 後攻50.1%
ミネア 使用率20% 勝率45.7% 先行58.9% 後攻36.5%
テリー 使用率14% 勝率48.5% 先行57.3% 後攻39.7%
ゼシカ 使用率12% 勝率45.0% 先行50.2% 後攻38.8%
トルネコ使用率10% 勝率38.6% 先行50.6% 後攻31.4%
ククール 使用率8% 勝率48.4% 先行51.2% 後攻45.7%
アリーナ 使用率5% 勝率49.4% 先行54.3% 後攻44%
デッキ別勝率ランキング(少ないのは除く
1位 ランプピサロ 勝率60.4% 先行67.7%
2位 アグロテリー 勝率53.7% 先行62.5%
3位 コントロールミネア 勝率53.5% 先行56.5%
4位 コントロールククール 勝率50%
参考に他のデッキ(使用率の高いもの)
奇数ミネア 勝率40.7%
ミッドレンジトルネコ 勝率36.3%
テンポゼシカ 勝率38.1%
アグロゼシカ 勝率49.7%
コントロールアリーナ 勝率45.2%
あれ?これもしかしてナーフで環境悪化したんじゃね????????
ソース
https://dqr-log.com/report/ >>37
なあゼシカスさん
狩ってやるからやろうや(笑) >>26
ドラクエ10そんなバランス悪いのか
まぁMMOなんかワイワイお祭りできればいいってもんだが 錬金石300のためにシコシコリタマラするのもバカらしいし、いっそ失敗して恥かいてもらうのもいいかもしれんな。
一番最初のイベントで盛大にこけるのは笑う。 >>54
レジェランク外の雑魚がイキんなやw
ゼシカ倒せて良かったねぇ^_^ >>58
はぁ〜逃げた(笑)
とりあえず君のランクも見せてみなよ マジで即リタOKにしてくれたのだけは良い判断だわ
フレ戦とか糞の極みやろ >>56
まああれは共闘だから強いのやりゃいいんだけど
こっちでもこれだとなあ
格ゲーでいえば全員同キャラ同デッキ対戦してろって言われてるようなレベルの格差だし おや、お知らせから適当に操作したら
タップが効かなくなったぞ。
またバグかこれ。 なあこれマッチング治ってる?いまだにエラー起きるけど 現在の累計バトル数は約10万か
初日でこの遅さだと100万試合無理じゃね
まあ100万試合行けてもクソケチくさいプレゼントっていうね 悲報
アクティブランキング最新版
シャドバ22位 遊戯王41位 星ドラ23位 スーパー50位
https://lab.appa.pe/top-charts/jp/ios/dau?category=6014&date=2017-12-11&type=topdau&parent=game >>50
トルネコひでぇ…エアプ共が工作してマンセーしてたのはこの為か、しかも後攻のトルネコ強いとか言ってこれは酷い
自虐が酷かったピサロミネアは強さ隠す為ってばれてしまったなぁwww 先行作品に倣わずぽんぽんカード追加するやり方の方が良かったのかもしれんな 何が凄いって後攻の時点で勝率みんな3割台wwwコイントスでええやん
ピサロだけピサロナイト強いから後攻も高い
なーにがヒロパ弱いだ壊れてるのばれた テリーゼシカのテンションスキルを持ってしてもピサロに負け越す
コイントスだわ アクティブ少なすぎて冷めた笑いしかでない
サービス終了前のクソアプリ以下だろこれ >>83
ピサロは除去出来ないなら永遠と3/2が殴れるから最強なんだよなあ〜 ゼシカ死んだらレジェメンコになるだけとか皆予想してたし騒ぐことでもないな コンミネに隠者って言ってる人は銀を引けなかった時の事故は考えない感じなの?
タロットカード他に何入れてるのか気になる テリーだとライノス出てきて詰む。
テンポゼシカでもかなりきつい。 マジでくだらないデッキしか環境にいないな
全デッキ先攻が圧倒的な有利 ライバルズが初めてのカードゲームなんだけど、みんな当たり前のように専門用語を使いこなしてるよな
サイトとかみても当たり前のように専門用語つかってるし
アグロとかコントロールとかスタッツとかアドとか、よくわからないまま遊んでいるわ ゲームバランスはカードプールが少ないから100歩譲って許すけど
運営のやる気のなさだけはどうやっても擁護出来ないんだよなあ 6勝で240とかいうバグったクエが出てるんだけど
先週まで1勝240だったじゃん アリーナにうごくせきぞう必須だろ
みんな一瞬フリーズした後必死で処理しに来る >>95
大体MTGかハースか遊戯王から来てるからそれでググれ >>92
もろばサイラスアンルシア死神の騎士キメラ好きなのどうぞ マジックフライ抜いたアグロゼシカデッキでもかなり強いんだけど何でゼシカ絶滅しかけてんの?
むしろ人魂消えてやり易くなったんだけど… トルネコはなんで攻撃する前にどのユニットでも強化できるの?
ククールは誰かが回復しなきゃ一部のユニット強化できないから誰も使ってないし
ゼシカに比べてライバーンも発動条件厳しすぎるし アグロトルネコってこういうデッキで良いのか?良く分からんけどとにかく強いアグロを組みたい
https://i.imgur.com/RyUeqqF.jpg >>96
バランスはむしろカードプール少ないほうが取りやすいぞ 即リタ募集してるやつなんなの?
そんな人をわざと八百長で負かせてまで金が欲しいの?どんだけゼニゲバなの? >>105
かなり強いってどのランク帯のどの程度?
マジックフライのコスト2でコストカーブも取りにくくなったし、相手が低コストの生きやすくなった。 >>20
ありがとうございました!
名前で不愉快にさせてしまってすいません。
手伝ってくれた人に対してどうこう思うほど狂ってはいません。
ありがとう、よろしくが煽りにしか聞こえなくてすまんwww 今時端末2台すらない人結構いるんだな
まあちょっと前までスマホゲーアンドロイドエミュでやるのが流行ってたくらいだもんな >>29
おつかれ
1、2戦目リアルに武器1本も引けなくて練習にならんくてすまん
あとテリーメタすぎると思ったけど他だとキツくない? ピサロミラーが拷問みたいだからまたゼシカ使いだしたよ
中身は弄くりながらやってる >>119
他はもうどうでもいいんだ・・・
テリーだけ勝てたらそれでいい 即リタ用ギルド「ぽっぽはかせ」
ギルドID:AC8JPXX5XM
https://i.imgur.com/0VqTjUu.jpg 無能あーあいもミネアの強さに気づいて配信で使ってるなぁ対戦相手もミネア多いし使用率20%は伊達じゃないね、ピサロミネアの自虐が異常に多かったのって強さ隠すためだったのバレちゃった感じだ、ミネア勝てないとか言ってたやつは下手くそなだけw
逆にエアプ共が持ち上げてたトルネコさんの勝率www特に後攻の勝率ひどっ 端末2台ないってよりインストしてチュートリアルこなすのがめんどくさかった ドラゴンガイアの採用を考えるくらいミネア増えてきた とはいえタイミングよく引けてさらにタイミングよく出せるかと言われるとなかなかねー… 暇だし即リタしようとしたら入ろうとしたの全部埋まってやがる
何だかんだ人いんのな 先攻トルネコが毎ターン一生懸命テンション上げてるの見るとなんとも言えない気持ちになる >>125
ゼシカス仕様のトルネコはピサロ、ミネア苦手だからな
アリーナ、ククールに飽きたから、俺がそろばん持って殴りに行ってやるよ あーあい奇数ミネアで12連勝で一気に30位まで来てわろた コンミネでレジェいけたわ〜
増殖してるピサロに負けないのがデカイわ 雑魚と評判のククールさん意外とつええじゃねえか、お前らほんとエアプばっかなんだな ミネア増えすぎでβの時みたく不快だからお前らアグロ使えよシャドーとか亡者入れまくれ ピサロ自体は良いんだがピサロミラーが屈指のつまらなさ過ぎて使いたくない みんなログ記録してんの?
シャドレコみたいにアプリで簡単にできればいいけどこれ面倒そうだな😧 ピサロって供物が強いだけでナイトは全リーダースキル中最弱やろ? >>148
>>50
コンクールは雑魚とか散々言われてただろここで ひとだまナーフされてもなおひとだまを使わなきゃならん環境になるとは思わなんだ ゼシカに轢き殺される環境よりはマシとはいえ今の環境はいくらかバランスいいけどストレスは貯まるなぁ >>151
後攻1ターン目に3/2並ぶのは強いけどそれ以外は前列にノコノコ現れて簡単に取られるし限定的な場面でない限り強い方ではないと思う >>115
今日プラ4からレジェンドまで行けたよ。 ピサロのヒロパ弱くねーからwもうピサロの自虐聞きあきた
結局メタリポート見てはっきりしたのはトルネコアリーナの2弱、自虐が多い他のキャラは使い手が雑魚なだけ 仮にククールが強いとしよう
じゃあククールより下のクラスはだれになるんだ? >>152
いや実際最弱だけどおまえ使ってから言ってるの? 総合的にピサロが最強なのは揺るがないな
かなり手軽に使えて楽だわ すまん、イベントの報酬をレアカード未満にしたガイジ運営おりゅ…?w レジェ1位のアグロテリーのレシピ上がってるのな
お前ら散々弱いとか言ってたのに・・・俺はずっと強いって言ってたのにパパス入りやな
https://twitter.com/WhoamI1012 >>157
メタリポートはリーダースキルの強さ表してるの? ガイジソードと不正マナブーストをさっさと調整しろよ!!!!!!!!!!!!!!!!!!! ピサロ、ミネアの環境になる事なんて散々言われてたろ
この2キャラは元から壊れ過ぎてる
ただ最後に覇権争いを制するのはこれから壊れ武器が山程追加されるテリーだろうけどな >>155
後攻即だしナイトが活躍したこととかほぼ皆無、顔は最後でいいし盤面取るなら攻撃2であっさり トルネコでHP1で常に調整して殴ってくる奴いるけどリスク高すぎない?
あれって意味あるの? >>164
うわww今このデッキのテリーとやったわ
ほんとパクッテ殴るしかできないガイジばっかだなwww きらら13時15分にメンテ終わると告知するもまだ終わらず
その後ツイッターも更新無し
ここのクソ運営より下いたんだな・・。 >>170
むしろなんで意味無いと思った?
仮にメラゴで処理されても1手使わせてることに代わりないんだよ? ねえミネア相手ってどんなプレイングしたらいいの?風の導き!タロットショット!アルカナバースト!トマト!とか警戒しようがねえじゃん ピサロ糞強いだろ
オーレンドルマゲスタタリ御前ライノスキングゼルドラドとうっとおしいカード揃ってるし
MP増やしてゾーマ先出しされたらもうどうしようもないわ
何とか凌いでもそうこうしてる間にデスピサロに進化されて終わるし やばい3戦して3戦ともうごくせきぞうに救われたわビビる
泣きながら特攻してくるりゅうき兵が哀れでなぁ… >>169
さすがにそれは嘘でしょ
後攻ならマリガンで供物引きやすいしマナブーストにピサロナイト使ったことあるでしょ
他にも、ピサロナイト処理するのに相手の手札一枚使わせられればそれだけで役には立ってると思うよ このスレパパスゴミ、テリーピサロにカミュ死体に狩られるゴミって言ってたんだぜ・・・
むしろピサロに唯一勝てるのがアグロテリーだけなのに・・・ >>174
ここの運営あんがいまともだぞ
初日はプレイ不可能だったがすぐできるようになったし >>177
答え出てんじゃん
中盤まで太陽以外じゃ単体除去しかできないから序盤から複数展開すればいいだけ >>159
メタレポ絶対信じない人か、俺は信じてるんだすまんな 後攻即だしナイトは相手に手札を使わせるのと相手の行動を遅らせるのとこっちの事故を減らすのと供物のエサになるから有能だよ >>176
トルネコにしてみればテンション一回分だしな。
相打ちもっていければ大きなアドだし。
逆にHP増やす種はどう使うのが効果的なんだと ゴルスラがリセマラ当たりとか言ってたスレに何を期待してるんだろう ゼシカテリーピサロの中でピサロが一番後攻でテンション強いから >>184
使用率低いんだから一部のうまい奴が勝ってるだけじゃんわからんのか?
ククールでレジェやってみろよ >>178
供物以外の専用カードってそこまででしょ ゾーマは光の玉使わないとダメージ受けないけど状態異状は受けるようにならんかね
先行8ターン、後攻7ターン前に出されると
玉使った後に4マナしか残らないからアンルシアもトマトも隠者も使えないのがキツイ
塔(ヒロパで引いた隠者も)無かったら対処出来ない >>183
低コスつめつめするしかないじゃんかよう 即リタで引いたパックでゴルスラきた
使い道ねーwww ククール最弱は揺るぎ無いだろ
アリーナも大概だが闘技場で使える分まだマシ MP増やしてゾーマは糞ゲーすぎるな
ゾーマナーフは必要だわ
プレミアムゾーマあるからナーフされたら悲しいけど ピサロのテンションのピサロナイトの強さやっとバレたよなwww
ユニットで盤面取って残せるのが強いゲームなんだから強いに決まってるだろwwwww
マウント取るゲームで一番やん ゾーマ無理に処理しないでユニットわらわら出してAOE来ないことを祈った方が勝てる >>187
だよね。他にウォール張りたい場面でも使えるから決して弱くはないけど、ナイトは素出しすると有利トレードされやすいから限定的な場面で強いよね 1時間以上、マッチングできん
どんだけ過疎ってんだよw うごくせきぞう、何がいいかってシックルとかと違ってリーダーや別のラインの奴殴っても6ダメ飛ばせる所と
相手にウォール張らせない抑止力になるところだよな
闘技場で泣きピックして見方変わったわ >>194
コテコテの除去コントロールだから遅かったら狩られるの当たり前だし、しょうがない
アグロが嫌だったらテンポゼシカで一気に焼き殺すといいよ
あと結局人魂が1番辛いから 今って新規に始めてもチケット10しかもらえんの?
以前はレジェ確定とかたくさんあった気がしたけど、これじゃ新規は辛すぎね?w ゾーマもだが供物だめだろ
ゾーマに限らんし供物されたら終わり >>211
リセマラされるのが嫌なら新規向けのログインボーナスで分けて配れよなと思う どろにんぎょうでなんとか後攻の不利覆したデッキだれか作って >>194
全ユニ2ダメ+7回復の糞カードもお忘れなく >>211 せめて闘技場チケット10枚くらい渡してやれと思うくらい酷いよな。
TCG好きならまだしも、新規はいったい誰がくるのこれ アグロテリーの強さは奇跡と雷鳴によっての速攻と息切れの遅さだな
仁王立ちに若干弱いが盤面力が強いゼシカと逆のアグロ >>195
お前ナイト出したことないの?w
どうやって処理されてんの? >>211
ほんこれ、こんな渋かったら誰も始めないと思うわ 未だにピサロで自虐してるやつ見苦しすぎる貧乏人w
マナブースト&ワンドローとかいうぶっ壊れ供物 ライノス オーレン 秘宝 がいこつ
雷これだけ揃っててまだ文句言う?しかもようじゅつしたてまじんもワンパンできる裁きの炎もメタとして強い そうだな、闘技場チケット配れば俺らも嬉しい
新規も嬉しいでwinwinだな つーかピサロナイトが活躍しないいうけど
1コストユニットや除去特技すったりしてるし供物の生贄や最悪ウォール
相手が事故ったら殴りころすし弱いわけない トルネコはホントどうしようもないな
いくら種で強化したところで他のリーダーに優秀な除去カード多すぎて何の意味もないし
逆にトルネコ側には除去カードが少なすぎる
・一度に手に入る種を増やす
・種選べるようにする
・コスト上げていいから超力の種と成長の果実も出るようにする
最低限どれか一つくらいはしてくれないと話にならない うるせえなモグラモーモンキャットバット叩きつけりゃ勝手に死ぬだろピサロなんて 普通にピサロミラー対決で相手後攻ピサロナイトくっそうざいんだが ピサロ今全然使ってないけど、さすがに供物にワンドローはあげても良くないか?
来れなかったら手札切れしやすくなるし、トップ解決になりやすくなるから運ゲー運ゲーってどうせ言うでしょ オーレンは2マナスペル内蔵で5/4/4ってのだけ見ても強い
キラーマシーンとか壊れに近い星2が多いゲームだから
それだけでピサロが云々は言わんけどオーレンも壊れに近い性能はしてるよね まあ結局ゼシカがなんだかんだまだ最強だよ
Hp3を無価値にした罪は重い プラチナ帯のワイ
7割くらいピサロとかち合ってことごとく長考奴で疲弊中 >>221
新規はあの頃に比べて渋いとは思わない(わからない)からな
10枚でも貰えればやる奴はいる お前らなんでテンポゼシカ使わんの?
ピサロミネアなんて余裕なのに >>242
見てる人いるかすら怪しい程度には勢い遅くないか ピサロミラーって先行が骸骨置いただけでもうだいたい決まりじゃね 石が3070溜まったけど
これをアンルシアにするのは早計か?
今週のキャンペーン終わってからでもいいか ピサロが多くなってきたから俺もピサロ使ってみたら急にゼシカばっかり当って連敗地獄で腹立つ ルームマッチ来てくれた人ありがとう、なんだけど
報酬入ってこないとはどういうことだ? >>226
ミネアピサロがいなけりゃ輝くでしょ
そんな時代来るのか知らんが >>233
1コスメラゴとがいこつしか入れてない
もちろんがいこつあれば置くけどほぼないよね >>248
アンルシ無いなら早めに作ってもいいと思うぞ >>244
動くときは動くけどやっぱりまったりだからなぁ。時間次第じゃね?
ルムマスレなんて作っても余計見る人いるか需要も怪しいところだと思うぞ >>254
確かにそれもそうだ
Twitterのフォロワーとはタイミング合わないしどうするか あ、いけたわ
反応にプレゼント受け取りまで謎の時間差あったわ ガチャコはもうサイレスされまくって糞の役にもたたねーな
スタチューの方がマシまであるわ 最近メッサーラとキングスライムお気に入りだからテンションアリーナ作ったら意外と勝てるしプレイングの幅広くてかなり面白かったわ 最近キャットバットよく見るのはわかるんだけどジャガーメイジってアグロゼシカがやや減ってきた今入れる必要あんのかな?妙に人気あるよな >>235
オーレンは2コス内臓してるんだから5/4/3にしろよと思う
トマトも今はあまり目立ってないが、ミネアが強い環境になったら確実に騒がれるな ジャガーメイジ使えなくはないけど3ターン目に条件満たさないから腐った死体の方がマシ ジャガメはドルマゲスの分身剥がせるから、ピサロ多い今の環境ではそこそこ使えるとは思うよ
入れてないけど トルネコ使ってるけどジャガメは対トルネコにも役立つ時ある 2枚で雷逆転もあるぞ
アグロとピサロしかあたらんのならいれとけ
俺は1枚も入れてない >>262
さまよう鎧基準なら明らかにおかしいが
そこはジョブ専用ってことだろうね。
たてまじんとかもそうだし。 始まる前まではギルドに入ってないボッチ死亡とか言われてたけど
ギルドに入って無くてもルームマッチで3回即リタすれば報酬貰えるんだな
神じゃん >>226
あくまで個人主観だけど
デブは6枚維持でコスト的に強いカード出して
さらに除去でまけるから低コストor複数出しまくらないと負けるな
わたぼうリッカナイトつらいと思う
ちなみにリッカは7〜くらいから出して後半手札増やす役目
高コストたいを数で押す
仕上がると他キャラより後攻での勝率が高くなるとおもう ピサロは盤面さわれないから
メラゴ イオ猫がないと
4/1 3/1 2/2とかクソみたいな盤面でも不利交換を強いられる
闇の束縛とか入れる枠ないよな? トマトはレジェンド級の働きすると前から言われてるけどな
条件付きだから良いんじゃね
下手くそピサロがミネアには勝てないのは仕方ないことなんだよ 引きゲー過ぎてまじしょうもな
プレイングとかもはや微塵もない このイベントザルだけどうちのギルドでは機能してるわ
ギルド内バトルとか皆無だったのにみんな募集してやってる オーレンまでの繋ぎだからな
ガチャコッコでもいいけど
3 1/5守護〜3 3/5守護かイオ内蔵3 3/3
はぐメタは言うまでもなく必須 各職専用特技カードって大抵そのリーダーが描かれてるけどデブだけ一切描かれてないのなんで?気持ち悪いから? >>276
種付けおじさんにも専用強カード下さい… がいこつ シックル はぐメタ〜オーレン
この間に闇への供物して
キラーアーマーライノスキング 魔王ラッシュ
キラーアーマーってドルマゲスより強い説ある? >>282
雷の杖
まあコスト踏み倒さないと全体的に弱いわな なあメトロゴーストくっそつええじゃんか
メトロゴーストゼシカスに負けたわ
何でゼシカスはあんなにいいカードばっか持ってるんだうぜえ 後攻の勝率とヒロパ格差を一挙にどうにかする方法ない? >>286
同じ5コスでほぼ上位互換のザキあんだろ… リッカでオナニーしてる時がいっちゃん楽しいわ
はぁ〜!もう忙しいなぁ! つかメトロゴーストおかしいだろ
場に出てないときも攻撃上がり続けて場に出ても上がり続けるって
そういうのククールにもください 暇だから誰かライバルズのカード一式で全選手入場のガイドラインやって ピサロの雷何が強いのかさっぱりウォールなんて簡単に剥がして顔面いけるし 今の環境(先行コイントス)だとリッカ糞雑魚だからデブやるなら抜け
代わりにバロンとか入れてアグロ寄りにしてテンポとりつつ種で盤面強化しかデブ無いと思われる ピサロってやっぱカラス入れるべき?
がいこつもカラスもはぐメタには強いよな トルネコそこまでよわくないだろあの石像封印コンボまじで対処困る >>293
来たとしても0回復無効で大して火力の上がらんお荷物にしかならなさそう こいつリッカはわたぼうで代用できるとか言ってた馬鹿だっけ?
恥ずかしいね ギルドIN数15とかになってて草
ギルド対戦で地味に盛り上がってたわ アメガイジドラライ好きすぎだろ
たしかにリッカ腐ること多いよな ルッカはあーあいさんがアルカナバースト使ってまで消しにかかるやつなんだよなあ ピサロナイト場所選べるか2/3/3なら強かった。
というかさ、2/2/3ステルスとか7/7/7仁王立ちとかいるのにバニラスタッツ低すぎね?完全上位互換じゃないか。 ゾーマ投入まで視野に入れたゼシカを組んだつもりなのに勝つ時は力技で焼き殺してることが多いおかしい コントロールミネア相手にするのつまらなすぎて草も生えない そういえば構築練っててドラゴンに可能性を感じる・・・コッコ増えてるしゼシカ消えたから強そう
テリーならドラゴン処理されても5点だしククールミネアアリーナに与えても手札増える程度だし 【デイリーバトル】
1回目 10ゴールド
2回目 20ゴールド
3回目 スタンダードパックチケット 1枚
【累計バトル】
50万回達成なら 錬金石100個
100万回達成なら 錬金石200個
150万回達成なら 錬金石300個 はぐメタやら1コス22で簡単に取られるのにピサロナイト強いはわからんピサロミラーはしんどいけど これさ、150万達成で100+200+300とかならまだ分からんでもないけど150万で300のみとかじゃないよな? >>301
悔しいならいつでもレジェで待ってるぞゴールドくん!
リッカとか今の環境で使うアホいないやろwワタボウのが相手の1コストやピサロナイト道づれにするだけマシ
トルネコの勝率3割台・・・おめでとうございます!!
http://i.gyazo.com/9a796075312a0854b2703cf556faa7d9.png 今のテリー雑魚すぎて使う価値ねーな
無課金キッズとランクマガイジがアグロ使うぐらいじゃないの ばくだんいわって強くね
さっき闘技場で
ピサロナイト ドロヌーバ
後ろにアルケミストンで
ぶつかって1枚で3交換できた リッカ使うならつちわらしキャットバットあたり欲しいけど冷静に考えて手札±0だしつちわらしにタネ吐くと効率はいいけど効果的ではないんだよな 闘技場で相手のピサロからゾーマ→グラコス→シドー→バルザックと出てきたんだがおかしくね
こっちのピサロはレジェどころかオーレンすらいないんだが >>321
デッキ別勝率2位でレジェ1位もアグロテリーなのに使わないの?w
ピサロ組めないなら一番無難(ゼシカと違って安くはないけど >>323
冷静に考えてモンスター置いても手札減らないって強過ぎるだろ テリー使ってるけどピサロ今の所そこまでキツくないかな
奇跡強化でオーレンもオークキングもヒロパでライナスも取れるし先攻2ターン目に供物されなきゃ後攻でも全然やれる >>313
デイリーと比較して累計貧弱すぎない?
1パックにも満たないの草なんだが >>329
はいキラーアーマーライノスキングライノスキングゾーマ 武器強化するような遅いテリーってそれこそピサロ無理じゃん 無傷のトロルにゴールドフィンガー使われたわ…
笑いが止まりませんぞ >>328
手札減らなくてもリッカの分だけ盤面糞雑魚やん・・・
そりゃあテリーピサロみたいに除去豊富のリーダーなら返せるだろうがデブで盤面取られたらどーすんの?
このゲームテンポが全てだからな >>313
デイリーはぶっちゃけ気前いいのに
肝心の達成が釣りあってない 今日からスタートしてもう20万近くいってるみたいやな
お前らどんどん即リタやってこ 石は流石に桁ミスだろ
今からでも桁ミスってことにして修正しろ お前らケチ連呼するけど冷静に考えろよ毎日1パックが本体だろ つーか何度対戦してもオーレンの壊れ性能ひでーや・・・
人魂いないと負けてた試合多すぎるw弱体化してもピサロ狩りに必須やな
5/4 4/5 3/6はオーレン食らうといてえからな がいこつ、闇の束縛、オーレンとかいうランプの序盤中盤を支えるデバフ三兄弟 毎日1パックすごいのに石でズコーってなる ずれてるわぁ〜 こちらもありがとうございました
即リタ三回でチケット一枚もらえますね >>339
阿呆がリッカと同時にメラゴ置くだけで元は取れてんだよ
なおかつリッカは次で除去しないと大暴れするカードだ
ほとんど出し得壊れカード >>349
良いように考えるとやる気出せば全員大半の報酬獲得できるしアクティブ少なくて達成できないと危惧したのかもしれない リッカ雑魚とかいってるやつはグラコスさんかわいそうだろ
さらに状況によってコス3から使える
9コスあればリッカ3 モグラ1 モグラ1 モーモン1 以下略
リッカの性能感じれないやつはセンスないと思います 毎日1パックでも10日貰ってもレジェ期待値に全然足りない不具合・・・
そもそもシャドバなら20パック分貰えてたしな・・・ http://imgur.com/FxQKCmp.png
50位見えてたのに気がついたらここまで落ちてたわ
テリーかトルネコに鞘変えかな おまけ付けて気前よく見せてるのが裏目ってる
こんなの最初からない方がマシだった >>360
ほほうなるほど
確かにメラゴで返されるの痛いもんなぁ 雑魚デブ使いほどリッカを持ち上げる
俺は強いからそもそも雑魚リーダーなぞ使わないけど、使っても今の環境でリッカ入れぬ
お前ら環境もカードもシステムの見極めも出来ないから雑魚なんやで、ハンドの数とか飾りのゲームなのに 累計の報酬なければよかったのにな
下手につけちゃったせいでケチ臭く見える
デイリーが割と豪華なだけに余計に マリガンで捨てたカードを速攻引くんだが、なんなの?俺だけ? ピサロでテリーに勝てないからアドバイス求めた者だけど
アドバイス通りにマミー入れたら勝てるようになってきたわ
攻撃できなくてプルプル震えてるテリカス哀れすぎワロタ オーレンが強すぎて死んでるカードたくさんあるんだよな >>357
かなりいいなこれ 影の騎士ピン刺しとかもよさそう あちこちのソシャゲは年末に向けて新要素、新キャラやらクリスマスで盛り上がってるのにリタイアイベントとか・・・ >>342
いつも「ドラゴンクエストライバルズ」を ご利用いただき
誠にありがとうございます。
期間中 ルームマッチやギルド内対戦を行うと報酬を獲得できる
「ライバルマッチウィーク!!」キャンペーンを開催します。
レンタルデッキやとっておきのデッキで
お友達やギルドメンバーとの対戦を お楽しみください!
■12月11日 20時現在
累計バトル数:116113回
※今後も進捗はお知らせいたします。
■開催期間
2017年12月11日(月)12:00 〜 2017年12月18日(月)3:59
■キャンペーン内容
「ライバルマッチウィーク!!」では
1日3回報酬がもらえる「デイリーバトル」と
参加者全員の対戦回数によって 報酬がグレードアップする
「累計バトル」の 2つをご用意しております
11万じゃね?20万ってどこの数字や >>360
もぐらいらなくね?
アグロアリーナでテンション溜める意味ないだろ >>357
俺の案はもぐら入れる、5/4のキメラか人魂入れる、発散やレオ入れる
理由→アリーナは顔行くためにテンポアドを稼ぐ必要があると思ってるから DL数1000万なのに最高設定が150万とはこれ如何に マリガンは捨てたカードも拾うカードに含まれてんじゃね? >>377
まあDL数ってどこもリセマラ複垢含まれてるし >>345
-2/-2が単体カードでコスト2、4/4バニラは3.5程度、普通1枚にまとめるとコスト+0.5〜1って考えるとMP6以上が適正?
まぁ4:5/4非対象とかいうバニラですら持ってないスペックのカードがあったゲームだからMP5で妥当なのかもw マリガンはありゃ選びなおししてないわ
山札の上に載せてるだけだろ コンミネ弄りまくってたらただのミッドレンジになってきたわ…
もう塔と隠者のためだけに天変残してるってレベル アグロアリーナにもぐらいれるくらいならプチアーノンの方が強そうに思うけどなあ 観戦機能エラー吐くんだけど
トーセは俺らに何をさせたいの?馬鹿なの? アグロアリーナなら4/2でステルスついてるアレいれたい 闘技場500勝のお祝いが80Gの0.33パックだぞ
石300なんて出血大サービスだ コイン導入されたりするまでずっとこの糞環境が続くと思うとやべえな >>374
アグロアリーナでテンション使う意味ないとか言ってる意味がよくわからないけど、それは置いといて
常に1、2でコスト出せるならいいんじゃない
1、1で出さざるを得ない場合にちゃんとテンション駆使すれば2/2になるバリューある上にメラゴで取られない
2/1はキャンドル以外は弱い 末期のシャなんとかを遥かに凌駕するレベルのコイントス >>375
5T石像、6T爪、はやてで17点バーストがあるし石像の使い方はそれだけじゃない
後列にどくろあらいとか打点出せる奴おいて守るのにもつかえる
相手が石像を攻撃させまいと列をあける=ウォールが崩れるってことだし相手が石像をとりにくるならそれだけでテンポアドとれる
アンルシアがカウンターっぽいけど壁という役割は一応・・・まぁ厳しいけど
>>374
言われてみればそうやな、割と敵の前列をとびひざで後列に移動させてから爪発動してウォール阻止してリーサルとかあるし迷うな
>>376
それ別デッキになってまう、回し蹴りとか込みでしょ
もぐらは要検討だな ドラゴン作りたいなあ・・・ゼシカ消えてるから使えそう >>362
聞きたいんだけど
相手のフィールドにリッカいても放置するん? リッカが2ターン以上生き残れることなんて本当に稀だからな
3コス使って何の役にも立たず終わる可能性の方が高いんだから、
同じ3コスで確実に二枚引ける息吹や回復してドロー出来るホイミやMP上げつつドローも出来る供物や召還しながらドローする占いのがよっぽどぶっ壊れだわ 同じカード2枚揃ってたから両方捨てたら2枚とも戻ってきたことある ゼシカ居なかったらドラゴン使えるって…
マジで恥ずかしいなこいつ… >>394
違う違う!発散だけ入れるんだよあいつだけ強いから
キラーと一緒に盤面返してきっちり顔に大ダメ取れる盤面作るってことどうせ前後入れ替え余るだろうし
後攻の時返せる除去持ちユニット欲しいし >>384
除去一点張りだと対アグロは超必太陽二枚目まで無いと間に合わなかったりするからなぁ
レジェ上位はひとだま採用増えてるみたいだし結局盤面取らざるを得ないっていう前環境と同じ流れ きせきのつるぎナーフいつ?
きせきのつるぎナーフいつ?
きせきのつるぎナーフいつ?
きせきのつるぎナーフいつ?
きせきのつるぎナーフいつ?
きせきのつるぎナーフいつ
?
きせきのつるぎナーフいつ?
なんで回復して無償トレードとか頭おかしい
きせきのつるぎナーフいつ?
きせきのつるぎナーフいつなの?
きせきのつるぎナーフいつなの?
きせきのつるぎナーフいつなの? 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) 先行でモーモンだして相手がピサロナイトだして束縛ないやろーって顔面いくと束縛飛んできたり骸骨供物きたりするのなんとかして >>405
公式のデータでテリーの使用率60%超え
勝率53%超えしたらナーフしてやるぞ 友人やギルド内とかでワイワイ言いながら遊んでもらおうってイベントで「3戦即リタで」って言われてるの運営涙目である ドローして3点で除去もされてなんで役に立ってないというのか >>403
ちょうど先週ハッサン引いてるから試してみるわ 案の定ミネアが調子ぶっこきシコシコしまくっててわろた
超必中モードとかいうチートの削除早くしとけよクソ運営 束縛は知らんけど骸骨供物なんて当たり前のムーヴじゃないか きせきのつるぎナーフいつなの?
4コスであれはおかしいと思わないの?
きせきのつるぎナーフいつなの?
神谷のさばりまくっねんだけど
きせきのつるぎナーフいつなの?
ベーシックでこれは頭いってるの?
きせきのつるぎナーフいつなの?
きせきのつるぎナーフいつなの?
きせきのつるぎナーフいつなの? コントロールミネア、ガイア刺さるわ
先行8ターン目ガイア→ゾーマで勝てる ピサロならわかるけどピサロ以外のリーダーに0ダメージ殴るやつなんなの? >>397
そんなの状況によるだろ・・・w
有利交換取れる状態なら当然するしリーサル見えてるなら顔いくし
そもそもデブに引かれて困るものってほぼ無いからなあ〜1コストユニット10枚くらいの構築されてるなら考えるが現実は重めのミッドばっかりだし 束縛はひとだま減って強くなっただろうけど軽いユニット抜いて特技入れると供物が使いにくそうだわ
コスパおかしいオーレンとは違う 石像はイエローシックルみたいに対面処理強要強いよね
相手が自滅しなかった場合の6点パンチもかなり危ない エリミネーター2積みのトルネコでレジェ行ったわ
サイレス2個積んでんのにガチャコに一回も当たらなくてキレそうだった アメガイジが前リッカ要らん言うてたらエアプ扱いされてたの覚えてるけどホンマはアメが正しかったんか? 4ターン目に実質確定除去が2回とか頭いってるの?
きせきのつるぎナーフいつなの?
きせきのつるぎナーフいつなの?
きせきのつるぎナーフいつなの?
きせきのつるぎナーフいつなの?
きせきのつるぎナーフいつなの?
あれで有利盤面全部アウトなんだけど?
きせきのつるぎナーフいつなの?
きせきのつるぎナーフいつなの?
雷鳴より10000000倍々ひどいよ
きせきのつるぎナーフいつなの?
きせきのつるぎナーフいつなの? 後攻3Tガチャコ→先行4Tサイレスの流れが多すぎるからガチャコはもう無理 ちなみにリッカ入れてるし、バイキルトでコンボ決めて顔面潰すからリッカ放置したら負けだぞ アリーナの弱みって逆に何?
まわし蹴り警戒して後ろにおいても
結局嫌な場面で使われるよな >>425
夜の帝王で真ん中行ってもらいまーすwww >>409
まぁギルドでもぼちぼちやるけどな
カードプールまだ狭いし観戦ないのがね >>433
アリーナは特技カード多めなデッキ構成になり易いから手札全て特技なんて事故も頻繁におきる。 >>417
強すぎるからナーフするべきだな
最初は6/1/5でええやろ 回し蹴り2回正拳突き2回しか来ないんだから早い段階から食らっていくのはどうだろう? きせきのつるぎナーフいつなの?
早くコスト5にしてよ、それだけで激減するでしょ?早く早くぅ >>422
エリミネーター強いよな
ふつうに採用レベルだわ >>392
アグロゼシカとかアグロテリーのテンションは盤面に影響与えられてもぐらも育成できるから強いんであって、テンション溜めてもテンポロスにしかならないアグロアリーナでもぐらはどうなのって話 >>439
キラーマシン放置しただけで隙あらば10点叩き込んできて心臓に悪いわ
オーレン放置と同じようなもんなのに 俺を間違ってることにしたいのは結構だけど現実は悲惨よな
デブ勝率38%に闘技場もランクマもピサロテリーの2強
ランクマ1位はここで雑魚扱いのアグロテリー使ってる、結果もデータも出てしまった・・・ >>433
そりゃ使われる側からしたら見かけるのは基本嫌な場面だろ ゾーマと竜王を並べられて次のターンで死ぬって状況で雷鳴を振りかざす
相手リーダーに雷ピシャーンで勝利!!
やっぱ雷鳴って最高w さっきマルティナにフル体力のライノスキング蹴り殺されたんだが、キレていいか?
殺すぞ テリーはジゴスパが一番狂ってる
ギガスラギガブレ越えてそのあとジゴスパだもん
まあどのリーダーにも強カード自体はあるけどジゴスパはおかしい、マダンテに謝れ きせきのつるぎナーフしないスクエニ本社どうにかしてやりたい 神キャンペーンが来て勢い復活しとるやんけ
ハジバルズやん >>392
だから個人的にはプチアーノンのほうかわ良さそうだと思ってる ガチャコは封印されても皮肉で攻撃できるククール専用かもな 貫通3ダメ、盾魔人、奇跡、ギガスラ、ギガブレ、ジコスパ、雷鳴 ついでに死神貴族をクラスカードで持ってるテリーが弱いわけないだろっていう 4ターン人魂→5ターンに奇跡+ブロック1コストで守る動きたのちぃ
ピサロと増えたミネアが即死する〜苦しいライノスをアンやキメラサイレスでメタって終了おおすぎぃ
でも一番はマルティナ運ゲーに勝ったとき >>451
ジゴスパなんか使えねーから抜いてるわ
闘技場でもとらん アリーナでエスターク使うとみんな倒そうとして面白いわ
エスタークカッコいいし、BGM良いし最高 >>409
俺の所はわいわいやってるぞ
ギルドマッチは淡白に即リタする奴は寧ろ少ないのでは テリーの雑に強いカード集まってる感おかしい
アトラス微妙とか言われてたけど6/4/7でお手軽に火力糞上がるカードが弱いわけねえ メタレポで先週のトルネコの勝率低いのは上位が使ってるの真似した下位のせいだろうなあ
オーシャンクロー出したターンに種付けしたりする奴とかザラやし
トルネコミラーほとんど負けんかったな うーん
ランクマの次にひねり出したのがこれ?
うんこのほうがマシのひねりぐわい テリーの除去弄るより他職除去を上方修正してほしいわ
パクリ元からHP下げました生物守りやすくしました全体除去劣化させましたってアホかと >>464
エスタークはなんか俺も持ってるから入れてるけど
はやてで2回殴るより、パッシブの全体1点目的で使う方が多かったりw ジゴスパが使えねーとか闘技場だけだろ?どんだけあのAOE欲しがってるリーダーいると思ってんだ
殺すぞ たまにメラゴーストにすらやいば砕きしてくるテリー居て草生える >>467
アトラスよりベリアルバズズの方が格上だろw >>468
マジレスしてやるけどピサロとテリー増えたせい
特にピサロは無理ーゲーぞ、オーレンと骸骨一番刺さるのがデブだ 死体は要らないけどカミュ刺すぐらいはやってるな
テリー相手ならキープまである
雷鳴より奇跡奪ったほうがいいしな
雷鳴ブンブンの前にキラーアーマーライノスキング置くしかねえし 骸骨なんてあの効果で1/1/2なんですかねぇ・・・ ピサロは供物の1ドロー、テリカスはジゴスパのインチキ除去なければ大分かわる
てかそれだけでいい、他のコントロールで戦いやすくなる テリーはアグロにしないと勝てないからな
ジゴスパーク撃ってる場合じゃねえんすよ 3戦で1パックという神キャンペーンに
新規もかなり増えるのではないかと思う
ライバルズのプレイ人口が増えて盛り上がっていくと
それだけこっちもモチベ上がるからこの調子で頼むぞ運営 テリー相手にカミュキープしたら剣一度も装備せずに負けたわ。 >>473
あんなんシドーで代用できるやんw
ジゴスパがないと勝てないって状況にはほとんどならんw テリーのジゴスパークとか撃つ前の動きが不自然だからバレバレなんだよなあ 雷鳴装備中にジゴスパとかさ
相手が何出しても8ダメでるのに不満とか良く分からんな
前々から思ってたけど
回し蹴りとかグランドクロスって「相手が対策しない前提」で調整してるよね。 >>484
アグロテリーの強みは武器引かなくても強いだからな、ドンマイ あらくれチャッピーって弱い?
4 3/2 2ダメ
オーレンやキラーマシンの1コス低いだけと考えると弱すぎか
闇の束縛とか入れるより後攻シックルとか狙ったほうが絶対いいよな
ドロヌーバ入れてるピサロは信用できない >>477
ピサロ増えたのはナーフ直前ぐらいからでしょ
あと旧式テリーに関してはそこまで不利ではないぞ
メラミメラゾーマを剣に置き換えたような最近のアグロテリーは苦手 イベントで検索すると消化ギルド結構あるぞ 所属したく無いならしらん いやジゴスパのおかげで2回も楽に更地にできるやん、武器装備中ならテンポロスしないし
そのうえギガスラギガブレだろ?都合のいい除去揃いすぎてきしょい >>484
そしてここぞって時に手札に来ないカミュ
噛み合わないあるある >>484
そらテリー使いも死体入ってる前提でデッキ組んでるからな ギガスラギガブレやいばくだきあたりのコスパはちょっと他のクラスと比較してもおかしいよな >>489
これな。
テリーはテンションスキル使いにくいから数ターン貯めっぱだけど
ミネアはテンションスキル温存したらほぼ必殺予告みたいなもんになる テリー相手は配置考えるのがめんどくさい
ナスビ稲妻とかで処理されたら相手殺したくなるし 骸骨は効果強いから1/1が妥当
まあクラスカードだから強めにデザインしてるんだろうが テリーはテンションスキル使いにくい???
はい典型的なテリジ ミネアは全てを許してやれよ
勝ちまくってるピサロは許すな 勝率と使用率が共に高いピサロがナーフ対象だからな
テリー勝率低いやんけ 天変地異ケアは他の行動ほぼできないからりゅうおうでプレッシャーかけるくらいだな
それはそれでサイレス飛んできそうだが >>492
人魂ナーフで消えてピサロのオーレンとコッコとかが強さ上がってるし
ピサロの使用率も更に上がってるからデブの勝てる環境はどんどん消えてる、ライノスの刺さるしな >>492
それ結局ゼシカの方が強くねって思うのだけど
詰めで盤面無視出来るバーンは神 >>501
この1週間ずっと湧きそうだからテンプレに書いて置いた方が良いかもな ライノスさんはアリーナ使いにとってはあまり怖くないからどうでもいいわ。 4コスト払って出したグールが
2コストのやいばくだきでゴミになる >>487
2積みすると結構事故る
箱開けたいとか多いし アリーナ大好き人間だけど
どうしてパワー足りないのかわからん
レジェンドもそこそこ揃ってきてるのに >>488
いや対策する前提だぞ
だからグランドクロスとザラキで二択迫れるようになってるしアリーナにムーンキメラ置いてんじゃん機能してないけど
それに対策しない前提だとマダンテとグランドクロスの火力差おかしいからな 本スレは基本そのゲームに関する事なら何でもありでしょ
募集我慢出来ない奴は雑談専用スレでも立てて出てってどうぞ >>472
はやてが手札ないこと多いし、都合よく16点出せないよな
全体1ダメに時には自分が苦しめられたり 盤面除去能力トップ
顔性能トップタイ
専用ユニットの質トップ
あれテリーって普通に最強じゃん >>504
考えなくていいぞ
どうせ門番稲妻で取るから テリーのテンションは使いどころが多過ぎて出しにくい
安易にザコユニットをブロック要因にさせない抑止力でもあるし ミッドトルネコがどんどん必要レジェ増えてく
SRも多いし今ランプピサロくらい石必要なんじゃねーの ククール作るなら絶対にクロス二枚入れたい
あれ実は強いと思ってる、キメラやナスも入れて顔も5点でアグロしたい 奇数ミネアで気がついたらレジェンド7枚だったし割とどれもそんなもんじゃね アリーナは専用カードがキラーマシーン以外盤面に弱い
除去がタイガークロー以外単体で使えない
1発狙いのガイジ戦法しかない アグロテリー使ってみたけどナーフ前ゼシカの足者にも及ばんな
こんな雑魚使うぐらいならピサロでいいわ >>529
二積み組んだが回復トリガーの回復ほとんどがテンション頼りだから打つタイミング難しいわ
回復増やすと事故るし弱いから方向性分けた方がいい気がしてる 結局レジェンドいないと勝てねーよ
レジェンド魔王ガン積みククールガイジは巣に帰れ >>528
元からリッカガボアンルシアマジンガと高かったぞ
SRは荒くれくらいだろ、ザバン強くはないし 除去のダメージ自体はいいんだけど、前衛しばりのせいで跳び膝蹴りやらでコンボ前提なせいで安定感が失踪する 顔破壊しないと武器ブンブンくそげーされるのに顔殴ってると死神貴族が盤面もテンポも破壊してくるの意味不明だ >>534
共通アグロにクロスと弓武器入れて顔面が強いんじゃないかと思ってるベリアルもあるし
7コストの弓は強い!テンションスキル弱いからクロスで盤面と顔面取るようにしたほうが可能性を感じますする ミッドの面白さがないよなあ
ほんで魔王を駆逐出来るミネアは正義や 正式後の劣化拳ってどういう運用想定して調整したんだよ
なんかもうめんどいから産廃化させました感が凄いんだが ドロヌーバ シックルより強い2コスが少なすぎるな
固有にしても リッカ使うのにコサックシープを推すわ
あのカードつえーよやっぱ
面白いし 劣化拳はフォックスが3→5になったのが致命的
やることが極端すぎて産廃 マミーの便利さから抜けなくなった
テリーにマミーしてカミューするのが気持ちええんじゃ… >>531 >>535
確かに気づいたら盤面負けてるんだよな
はやてのうでわとか回し蹴りとか
よくよく考えるとそのコスト使ってモンスター出したほうが良いのかもな… 烈火拳はコンボパーツ軒並みナーフされたから本体の効果残しててやれよと思ったわ >>538
それだと7、8ターン目くらいで手札枯れるんじゃないかな 闘技場アリーナの決まりて6割くらい閃光烈火拳だわ
キングレオ黄金の爪ピック出来てるとまた違ってくるけど マルティナって盤面にカード出しながら即はぐメタ除去とか出来るし結構優秀じゃね マルティナはピサロに必須
地獄の業火警戒→マルティナで除去
なお裁きの炎 地獄の業火の枠がない模様 テリー一筋だけどジゴスパーク微妙じゃね?
テンション使わずコストも小さくて臨機応変に対応できるギガスラギガブレの方が強いわ
そりゃ場面によってはジゴスパが最適解の時もあるけどね >>538
まあそんなもん、環境に合わせて微調整するだけよ
>>544
強いからね、除去+ユニット(それなりのスタッツ)ってこのゲームでは貴重よ 縦に2体居たのに2点で済ませてくれたマルちゃんには感謝しました マルティナが仕事しなかったせいで負けたり、めちゃ仕事したから勝った試合もある
面白いんだわこいつ アグロだからドロソ入れるんだろ
アグロゼシカにわたぼう入ってるだろ
ピサロのドロソは事故軽減がメイン目的だろうが
アグロは純粋に手札枯れるからな はーつら・・・レジェ満載ピサロ食いたくてコンミネしてんのにテリーとゼシカにばっか当たるやんけ
ピサロどこいった? おおがらすって結局ピサロに入れるべき?
うまぶった馬鹿があえてわらい袋いれてたけど
さすがにおおがらすやろw マルティナはこのゲームで現状貴重な召喚時除去持ったユニットだからな
あと縛りの少ない範囲除去ってのもある >>547
テスター1「コンボパーツAが強すぎる」
テスター2「いや主軸はコンボパーツB」
テスター3「一番のガンはパーツC」
調整陣「AとBとCは強カードなのかなるほどなるほど」 >>573
それは環境の違いだ
テンポゼシカがまだ元気だった頃はカラスにセクシービームが痛すぎた ジコスパは打たれて負けた時の印象が強すぎるからなw
なんでお前、超つえー全体除去もってるんだよ・・・ってなる
実際はジコスパなんて要らずに殺されることが圧倒的に多い いや・・・わたぼうはスタッツそこそこだから入れてるだけであって別にアグロにドロソは微妙・・・
アグロにリッカや息吹やカラスやふくまねきや袋やブルベリなんて入れないだろ・・・
手札切れる前にころすのがアグロや >>538
キャンドルと死神貴族一枚削って影の騎士とかの中コス刺したの使ってるけどまあそこらは好みだな
メラゴーストの採用率がちょっと半端ないからキャンドルとはおさらばした >>574
それにひきかえクソゴミカスクリフトときたら… 冥府の刃ってありなんかなぁ
ゾーマの解決策アンルシアしかないと思ってたけど
ウィッチネイルとかいいカード揃ってるんだよなぁピサロ テリーは言うほど仁王立ちには弱くない
ただライノスキングだけは辛い マルティナとアンルシアは貴重な除去+高スタッツユニットだから入れ得だよ
アリーナの発散やキラーマシンも本来は強いのだがなあ・・・リーダー弱すぎた シドー折角作ったのに被ったんだけど、コイツは流石にナーフ無いよね?
割りたい >>581
狙った一枚に当たる確率がポケモンの一撃必殺レベルだからなアイツ… >>582
ウィッチネイルはお勧め
出すと相手が死に物狂いで処理しに来るからラッキー >>591
お前なんでバニラなん?
やる気あんの? >>591
君、ライノスキングがサイレス喰らった状態やんけ・・・ >>577
がいこつとピサロナイト並んでる時とかも
くっそ刺さった覚えあるわw 100枚以上調整と言いたいがために文句出たカードは何も考えず全部弄ったんだろうな おにこんぼうってドラゴンだったのか
悪魔系のイメージあったわ シャドバはリタ無効で後攻が自傷する
共同作業だったのに即リタはw マジックフライと人魂ってとりあえず全部砕いといた方がいいよね? おにこんぼうさんはたまに闘技場で活躍するから・・・(小声 確かに最近メラとジャガと骸骨でキャンドル抜きたいと思ってるが代わりが・・・
イカでもいいけどさ、アグロミラーでアイツ弱いのよなあ
あと可能性はドラゴンだな、ゼシカ消えてるしコッコ増えたしありよなあ(エーテルねえけど 全部砕いていいぞ、あとで作り直すことになっても損無いから >>582
ありゃ完全に有利状況でマウントとるためのカードだからな
刺さる機会はそりゃあるけどそれ以上に腐るし空き枠は極力生物積んで事故率下げたい テリー含めて序盤から盤面全力な感じだからわたぼうは迷うとこだな
特技ない分手札は割と安定しやすめでええなアグロテリー
ナーフ前のアグロゼシカには顔焼ききられそうだが ウィッチネイルがある状態で
誰もゾーマ出してこないだろうけど
ゾーマあるときに
はぐメタ2/1とか がいこつとかは何かしら残ってること多いじゃん
なんなら7T目ゾーマにすら対応できるぞ冥府の刃 人魂はともかく、ゼシカ使うならフライは普通にいるだろ まともに諭してくれる人がいないばっかりに間違った知識晒してドヤ顔してる奴がのさばってるのさすがライバルズのスレって感じ 少し辛いけどトルネコ勝ててるけどなぁ
みんなタネの使い方下手なんかな 闘技で初心者のピサロが攻撃0にされたウィッチネイルで殴ってきて必殺でずに固まってるのをみると微笑ましくなる さっきドラゴンピサロと当たったんだがやべーこいつ
アンルシアがあったら攻撃力0できたけど、サイレスあったら間違いなく負けてたわ
あれはやべーよ トルネコ普通に強いだろ
ランカーのデッキ完コピでもレジェ帯で勝率5割以上あるぞ キャンドル見たら顔狙いだけの餌デッキ濃厚でうれしい デブはいい加減使ってるやつは手札溜め込むのとテンションにコスト使ってるの弱いと気がつくべき
バロンと鳥とそろばんでテンポとりつつ種生成したほうが強いと思う ネイルは攻撃0で発動しなくなるからな
オーレンやいば砕き束縛色々ありすぎる タネは相手の手札予測する必要あるし使いすぎるとカードパワーガタ落ちしたりするからな
あと手札維持しようとすると必然的に弱い動きする羽目になる
上ブレ狙い組んだけどなんとも微妙な感じだわ どっちにしろファッティ対策が
アンルシアしかないってのはまずいのか?
ピサロ トルネコはピサロとミネア増えたせいで環境的に逆境なだけで、強いカードはちゃんと持ってるから弱い印象はないな 攻撃0でも殴れるからなぁこのゲーム
勘違いしやすいよな
他ゲーだとそもそも攻撃0だと攻撃できなかったりするしな 741385
即リタ3回します
どなたかお願いします 全体勝率高く出るのは馬鹿が使っても強いデッキ
トルネコも大して必要ってわけじゃないけど馬鹿には無理だからこの結果 攻撃0にされてもさまようとかどくろあらいは打点だせるしな 種付け下手なのは多いだろうな
攻撃ターンだからってオーシャンクローに毎回全ツッパしたり トルネコってそんなピサロにキツイか?
中盤まで盤面有利でそのまま押し切っちゃうことの方が多いんだが 攻撃アップ系の種は顔面に行くときに使うことはあまりないな
相手がとられないと思ってるのをとるためのものだし >>622
ファッティ対策はより強いファッティでもあるだろ
対策する側とされる側は分けて考えないと、アグロゼシカにイエローシックルとホイミスライム入れてアグロ対策してるとかそういうレベルの謎デッキになるぞ トルネコはオーレン結構辛い展開多いのはわかるけど、そこまで不利感はない
ミネアは死んで欲しい 4/3のあおだけを簡単に取られたくないから
4/4にして刃くだきとヒロパ使わせたりな
リッカ1/3を1/4にするだけでだいぶデカイ 基本的にトルネコは種を使って有利トレードを繰り返して盤面をとったあとにマジンガーやら軍隊呼びやらでプッシュするキャラなのに、ファッティ作成に全力を注ぐトルネコをよく見る 奇跡持ったテリーにHP4調整すると手入れカラクリ将軍される法則 雷鳴握ろうとしたところにライノス出されるからキレそうになるよな トルネコ不利って言っても4コスくらいまではかなり強いしな
覚醒はぐれメタルつよい ふと思ったんだけどゴルスラをマネマネしたらどうなるの デブはユニット+種で盤面制圧していくから除去やデバフに弱いの必然だぞ
除去特技もまともに無いから1コスト共通連打だけでもあっさり死んでくれる
ピサロは骸骨オーレンの糞コンビだけで完封されるだろうねwピサロナイトもウザイだろうし http://imgur.com/8vJPfsK.png
コントロールアリーナなんですが序盤弱いです
こんなもんなんですかね レジェンドチャージ30溜まってワクワクしてたら引いたのクリフトで草 メラゴ シックル ヌーバ はぐメタ イオ猫 ガチャ
この辺入れときゃアグロは意外と捌ける
前のアグロゼシカはミミック ひとだま レッドアーチャーって
どうしようもなかったからな >>645
自分のターン開始時だから
相手のゴルスラ落とせなかったら死ぬ定めやな 供物は相手のモンスターに撃って相手のMP+1に出来ても良いよな レジェンド集まってきたからレジェンドかぶり怖いわ
課金無課金とかいうレベルじゃないからな
消費者庁案件レベル >>651
キラーマシンとのシナジーもあるし、まだいる亡霊を処理するのにも使えるからアリーナの場合かなりありだぞ >>652
自分が使ったゴルスラにマネマネした場合を考えてた
効果を使い終わったゴルスラをマネマネしたらまたゴルスラの効果発動できるんかね・・・
できたら大分嫌がらせになるが >>654
序盤のMPブーストにも終盤のザキとしても使えるとか頭おかしなるで >>647
これ後攻でかくとうパンサーにメラゴ刺さったら取り返しつかんことになるでしょ
せいけんを仁王立ち処理と割り切るか抜いて武術カード回収なんてはなっから考えないほうが安定するぞ
あと枠無理矢理作ってシックル積みたい 6枚くらい700にしてから何も感じなくなった
あと4枚だから被らない確率の方が低いねん 2 3/2はゴミ
3 3/2はクソゴミ
この辺のセオリーを無視できる強さのカードある? 誰かルムマやってくれないかな
ギルド過疎ってて誰も気づいてくれない >>657
あー確かに竜騎兵も狩りつつもっかい殴れるな
だが序盤弱いって言うならやっぱり別のもののほうがいい気がする 生成しぶってるんだからハースのレジェ被り無しくらいパクって欲しいよな >>647
俺がランクマで使ったりしてるコントロールアリーナを参考になればいいと思ってはっておく
ホイミスライムは1枚削ってしっくるを増量したほうがいいと思う
4コスキメラは俺の趣味だからオーク1枚にして龍騎兵2枚とかのほうがいいかも
http://iup.2ch-library.com/i/i1874659-1513005050.png >>658
「能力を一回使ったゴルスラ」をコピーするだけだろうからたぶん発動しないと思う
じゃけんコサックシープで再利用しましょうねぇ! 笑えるようなクソレジェとかネタレジェ増やしていいから被りはなくしてほしい
というかレジェンドに求めてるのは強烈な効果じゃなくて強烈な個性なんだよなぁ 3 3/3は及第点ではあるよな
依然としてヒロパで死ぬけど
テンポ考えても3T目にイオ猫を普通に置くのはあり さーて今日も3どっちが先に降参するかのゲーム楽しみだな >>661
その通り
パンサー抜きます
ピエロはいりませんかね >>664
相手の事故に対してはシャドー1枚で勝てる
3/3/2ってダンスくらいしかいなくね
そのダンスは構築に入れるほどはないけど刺さる場面は存在するし >>651
そもそもこのゲームにコントロールなんてデッキタイプは存在しないからね
あるのは「グッドスタッフ」一種類のみ コントロールミネアの構築誰か見せて
天変地異してから悪魔のタロットしてくるやつ >>670
なるほどありがとう
ダイオウキッズが分解してしまってないや..... >>677
インタラプトがないゲームにコントロールもクソもないからねぇ https://i.imgur.com/rbjSH90.jpg
デッキ切れのリスクが毎ターン1ダメのみのヌルゲーがあるらしい(憤怒) >>681
ダメ増えるらしいぞ
ライブラリアウトしたら負けかと思ってたわ >>676
シャドーを後ろにおいて
1コスの雑魚をばら撒かれた時は辛いが
ああいうアグロはもういないんじゃないの
ゼシカ対策で入ってたシャドー >>653
キメラもありかな
ゆめにゅうどうはなんだかわからんなあ 長期戦見据えたアリーナならイカないと弱くないか
前列に強制させるから手札の前列指定腐らないしコスパいいからそこでアド取れる 審判のタロットの1ドローも共通カウントだから超必中だと回復出来なくなるよな ピサロやろうと思ったらオーレンが1枚も無かった
レジェ半分くらい埋まってもSRはまだまだだ
ゼシカやら無いけどパフパフもどくばりもねーや >>685
俺が採用してみたことがあるので雑感
キメラは普通に選択の余地があるが他の2コスが優秀なので採用から外れやすい
ゆめにゅうどうは仁王立ちを後衛に下げられないのが結構不便なので採用から外した >>686
マジかよ
キラーマシン作って石ないんだけど頑張ろうか・・・ >>687
奇数に占い効果のあるやつって少なくね?
トマトとジュリアンテくらい? >>687
奇数の強みの使いたい時に除去撃てるって部分捨ててどうする
あと天変地異あったところで占い要素ジュリアンテとせいぜい一枚しかないトマトくらいじゃね >687
個人的には無い
マナをクソほど使っても盤面除去しきれない可能性さえある
天変はあくまでも金のタロットのオマケだよ 効果の対象にならないドロヌーバがなんでガイコツの死亡効果受けるの?設定がばがばじゃないの? イベの最高達成報酬が石300個ってのには悪い意味で驚かされたな
てめーで設定した錬金レート把握してねーのかこの運営は バイキングソウルさんが
4 3/6で バフ2だったら強かったのかな?
4 3/6が強えのは分かるけど
たてまじんとドルイドは同じ評価か? >>690
なるほど
1コス2コスは優秀なの多いからどうしてもこういうマイナーなのは外れるね 正拳突きは刺さると強いけどね・・・枠的な問題と取り回しの悪さが目立つから抜いちゃったわ
今多めのガチャコッコやら龍騎兵にぶっささるからそれを見るならありだが、コントロールだとガチャコッコは気にならないしなぁ・・・ちと採用するには理由が弱い >>691
一週間くらい1日1パック貰えるから少し待とうか
流石にそんなに慌てるものでもないだろう やっぱないか
終盤数で押されるとどうしようもないから悪魔か天変ピン刺ししようかと思ったので 天変地異は顔にも飛ぶようにしよう
ミネアが光ってると派手に展開してこない卑怯者に鉄槌を!! 錬金石300個あればRが1枚とNが2枚作れるんだぞ
ハジッーーーーーーーーーーー >>681
毎ターン1ずつ増えるぞ?
大体4T(10ダメ)が致命傷レベルだな
5T目とか顔面殴られてHP5以下だと終わりだからまずドローできない ぶっちゃけサービス開始時から始めてたら
無課金でもそこそこデッキ組めちゃうんだよな…
このままサービス終わられても胸糞悪いから4000円弱だけ課金してきたよ
毎日ガチャしてジェムが尽きたら引退かな
個人的にはドラクエライバルズがパッケージで売られていたら
丁度4000円弱の値段だと思うんだよねw >>698
このゲームの対象にならないはプレイヤーが選べるかどうかで考えるとわかりやすいぞ
ランダムとか強制発動は基本的に食らう >>703
正拳突きも抜こうか
序盤腐るけど後半わりと優秀だったりするけど
前列移動のやつ必須だし使い勝手悪いかー 結局、盤面にモンスター出せないとジリ貧になって負けるからなぁ・・・
モーモンとメラゴは本来抜きたいのに入れざるを得ないジレンマ >>710
4000課金したところで
糞渋いゴミガチャレートで
目当てのレジェンド一枚ですら出るのかよ >>711
んだば凍てつく波動ってゾーマ止まるんか? 錬金あるならとりあえず魔王だけは壊さず持っておいた方が良いもんなんか?
それとも錬金で無く色違いで新しく実装されるのが普通? >>712
取り回しの悪さに目を瞑っても強いのは回し蹴りくらいだけになってしまった
ハッサンは採用してもいいと思う
最初は俺もタイガークローやら正拳やら足払いやらを採用してた時あったんだけど、試行錯誤するうちにこんな感じになった
ちなみに足払いはかなり強い 枠が足りん・・・ >>715
闇の衣は「全ての効果を受けない」だから無理 >>714
そこだよなあ
課金したところで… って価格設定なのがダメ >>714
1パック全て砕けば錬金石換算で期待値200ちょいだから15パック引けば目当てのレジェは作れる計算だぞ
おはガチャなら倍作れる 鼻息荒くして集金するぞと臨んだ運営がユーザー離れっぷりに慌ててばらまいてる感がすげえはっきり伝わってくる
運営の顔は見えないけどわかりやすい不思議 テリー初動プチアーノン出す1位のパクリデッキばかりで草
ゴミしかねえわ 実際に配った量はともかく見た目のレート高すぎるから萎えやすいよな
あと思いっきり流行ったシャドバの後ってのも痛いか http://imgur.com/OSOqeMi.png
少し変えました
二枠はダイオウキッズ
こんなんですかね? すげーさすがはドラクエだわ
ドラゴンクエストライバルズ公式?
@DQ_RIVALS
開催中の「ライバルマッチウィーク!!」について
早くも累計バトル数が10万回を突破しています! 無課金だけど
ドラゴン クリフト ハッサン ハーゴン エスターク キラマジ
は使ってない
カミュ ゴルスラ パパス エスターク マリベル バラモス
はたまに
実質ゾーマ グラコス シドー バルザックだけやぞ
こんだけ出たのに使えるレジェンド少ねえ そりゃぶっちぎり1位の使ってるデッキなんて公開されたらイナゴが群がるわな >>726
もう10万回リタイアされたのか
すげーな >>721
3戦するだけで30Gと1パックという大盤振る舞いだからなぁ
まぁでもこれで新規もたくさん入ってきて盛り上がるっしょ >>724
例えばだけど、2コス引けなかったときが辛すぎるので
1コスはモーモンくらいは積んでおいたほうがいいぞー
テンション貯めがいまいち強くないといっても、最悪1Tテンション、2Tテンション1コス、ってやっていけるので すでに2回も満期でお情けレジェでてるから何とも言えないわ
単価高いわりに設定渋いのは確実だと思うよ >>714
開始時からやってたら6000石くらいは誰でも溜まってると思う
それで必須カードを作って後はガチャで出たレジェンドで
適当なトップデッキを組めば十分に楽しめるよ
更にククールとアリーナのカードを潰せば自分の望むデッキを確実に作れる
4000円の課金は今まで無料で遊ばせてもらったお布施であって
今から始める奴は4000円では絶対に足りない アグロテリー弱いとか言ってたガイジ息してるかー?
ずっと強いって言ったのに・・・これで溢れるから美味しい期間も終了か 俺も天井レジェでクリフト出たな
すんごいガッカリした >>733
そりゃないわ
これ以上低コスト増やしたらいくらアリーナでも息切れするぞコンセプト理解してないのか でもコントロールアリーナってテンションためつつ動いていかないとハンド尽きねぇ? スクエニが操作してるから
有能なレジェンドは出にくいんだろうなって思う
まだレジェ被りはしてないし レジェンドチャージ29も1回だけだが
あと一回でも俺の聖人のようなモチベーションを落とす気であれば
分かってるよな?クソエニよぉ >>738
いやコンセプト理解も何も使った上での話なんだが・・・
アグロも一定数いるうえでの俺なりの所感だからそういう風に否定されるとちょっとへこむw >>733
なるほど
力の指輪初代ないかな?ないならそれの代わりに入れようか 単価とレジェンドの確率のせいでリセマラの効率がとんでもない事になってたしな
あれでゾーマシドー含む5枚抜きとかしてる奴らとの差を課金で埋めようとしたらいったいいくらかかるのか 俺はレジェンドチャージ以外でレジェンド引けたことないから安心しろ
今日の1パックも★1が1枚で残り★無しだったし安心しろ パック開けたとき左下の一枚からよくレジェンド出るよな >>730
1週間しかないのに1日10万ペースってのは割とヤバめ100万すら行かない可能性 >>741
流石に言い方悪かったわすまん
1コスから動くこと想定するならどうせストレートパンチ拾うしメラゴースト抜くくらいか もう終了しまーす
イロイロ教えてくれた人ありがと
またね 240Gキャンペーンやってから
ギルドキャンペーンだから焦って入るんだよなを
お前らもっと運営を焦らせていけ 糞レジェは躊躇なく砕いた方が良い気がする
前回のナーフ内容を見る限り
近日中にレジェを弄る度胸が公式にはないだろうし コメント∶ライバルズどこ見てもクソゲーって言われてるね
とうふさん「あのねぇ、ゲーム業界というかゲームを潰してるユーザー、
ゲームをしていないユーザーが潰しているとこもあるかなって思っていて
ゲームが出た直後にタイムラインで話題になるわけですよプレイした人達の中で、それは別にいいんですね
そのあとやっていない人がね、ダメな点とか悪いところをまとめだすんですね
良いところをまとめる人もいるんですけど悪いとこをまとめる人が多いなって僕は思っていて
そうしてまとめると結構RTがいっぱいされたりね、そういうの嬉しい人もいるでしょうけどね
そうするとまとめサイトとかも嬉しそうにね【悲報】某○○爆死!とか○○クソゲーだった!ってね、書くわけですよ
でそういうのが本当にダメなんだよな、しかも皆それに乗っちゃうんだよ反応しちゃうんだよね
そういう否定的にまとめちゃうのうーんって思ってたときにとある人の発言であっなるほどってね、僕自身も思うとこもあるんですけど
人間って時間は有限だからなのでゲームをやるやらないって選択しなきゃいけないんですよ、それでもやらなかったゲームの情報が欲しくなっちゃうんですよ
それでめちゃくちゃ面白いゲームだったり盛り上がってたりすると悔しいんですよ、乗れなかったことに、だからダメだという理由が凄く欲しいんですよ
そうして自分を納得させたいんですよね、俺はやらなくて良かった!やらなくて正解だった!俺は正しかったんだ!っていうのが欲しいんだよね、だからそういう風になるんだよ」 アリーナはヒロパが悲しみのドローなんだからコントロール寄りでも1コスから積んでかんと死ゾ
逆にハンド維持はできるわけだし下段がレジェンドゾーンになってりゃ十分よ ナーフキッズのいう事聞かずにメラ系いじらなくてほんとよかった
ゼシカの何が強いか理解してないとか言ってた奴息してんのか? >>742
最後に、力の指輪が強いのは間違いないけど、結局ファッティ出してから勝つのが基本なので俺は抜いた
正直なくても竹槍だけで事足りてるかな
指輪がいいところは盤面に何もいなくても、4T目にはぐメタ+指輪とかで亡霊を倒せることだけど、龍騎兵が増えたので・・・ >>748
詰めのゾーマ返しのシドー、どっち選択するかはデッキによるだろうな >>755
2/3が糞レジェンドと言えば糞レジェンドやぞ
ジュークボックスとして考えると砕きにくい
アンルシア ゾーマ りゅうおうとかは
運営がいじってるから結局パックで出ないし
さっさと作るべきかもな >>762
なるほど
とりあえず力の指輪抜いてモーモンで試してみます
色々ありがとう シドーは出して形勢逆転したと思っても次のターン普通に返される事が多いからゾーマの方が強いかな >>761
同意だけど「分かっていて調整しなかったのか」
「怖いから話題のカードだけしか手を付けなかったのか」
残念ながら俺は後者だと思うんだよね…
だからレジェや課金層が多めのピサロデッキには手を付けられないと思う >>762
それハンドアド失ってる上にテンポも取り返してないクソ弱ムーヴだけどな
ギリギリ致命傷で済んだぜというレベル >>751
コンセプト的には至極真っ当な話だから別に謝らなくてもいいよw
メラゴはエスターク入れる場合は起動用も兼ねるので難しいところだね
なんにせよ、やりたいことは色々あるけど枠がね・・・・ パパスがHP4なのは納得いかない
グランバニア王ゾ 1位のデッキパクッてククールに負けるガイジテリーwwwwwwwwwww ぬわーって言ってなくない?
にょわーにしか聞こえないんだが 人魂アーチャーは試合決めすぎたのとマジックフライは採用率ぶっ飛んでたのとβ版でバーンサーチできるミネアが暴れたのもあって修正したんじゃね
話題がどうこうじゃないだろう 0/4/2武器を手札にならスタメンだった
奇跡潰されるの無理や ククールはバカにされてるけど先行取って回ると当然だけど糞強いからな
先行取って回るまでが大変だから使わないんだけど 今から始めてレジェ行けるデッキ何作ればいい?
予算は控えめで。 エスタークの強い点が1点ばら撒くぐらいだけど
8/6というスタッツは別に強くはない
デカいイオ猫って考えはあるかもしれない >>774
1位のデッキってアグロテリーだろ?
ククールは元から五分くらいでしょ>>782 >>782
アグロゼシカでいいぞ
仁王多くなってるからサイレスは入れてけ >>782
アグロゼシカ使えよ
未だに使ってるけどピサロ多いし、試合早いし勝てる >>779
それやるなら4/4/2をコスト下げて手札に加えないとカミュで詰みそう 処理しようと思えば所詮体力6だからなあ
攻撃も5超えてりゃだいたい誤差みたいなもんだし >>781
ククールはピサロ以外なら後攻でも行けるから強いよ
相手が序盤に顔面叩けないのはやっぱりアドでかい
問題は勝つ場合20分を確実に超える試合時間だわ
回転率が重要な上位陣が使う訳が無い スクエニのゲームでデッキが切れるとHP半分になって再度最初からデッキがセットされるゲームがあったな・・・
覚えてる人はいるのだろうか・・・ お互い必中コントロールだと判明した瞬間に漂う異様な雰囲気と不自然なターンスキップ合戦つらい ククールと8/8と化したヒューザさんの二人組は悪夢のような強さだった… 先行1T目プチアーノン流行りそうだな
まあそこ以外で出てもクソ弱いが どなたか一戦お願いしたい
すぐリタイアするので
150670 >>781
ザオラルでりゅうおう復活させたりゾーマに天使したアイツは強かった……
まあこっちの進化が底にあったのも敗因だけど 職業専用カード片っ端から売って6000ためたんだけどピサロに使えるレジェ何があるかな?りゅうおうグラコスゾーマデスドララドドラゴンガイアアンルシアシドーはもってる 先行取られて相手にMP加速されたらどうにもならん時点でゲームが終わってる
さっさとコイン導入しとけ 神谷に手入れ二回もされて渾身のマジンガ取られた時はさすがにクソゲーだと思った
んでもってさらにからくりで11点とか頭いってるっつうの、ていうかこの時間帯だとこんな気違いムーヴしかされないのはなんで? >>804
竜王にザオラルって変身後に死んだらどっちが出てくんの? プチアーノン弱くなさそうだけどやられるパターン想定するとクソ弱い アグロが減った事によりビッグククールワンチャン
ベホマラーってユニットをランダムに2×3回復くらいで良くないか? 午後6時あたりにやったら絶好調で11連勝もしたのにこの時間帯だとしたぶれ酷いわ苦手な神谷ばっかだわぶん周りされるわで4連敗なんすけど、おかしくない?こういう時ってどう対処するべきなの? >>808
あれランダムだから真の竜王が出る場合もあるんじゃね 戦ってくれた人ありがとう
持ってなかったザバン手に入ったから試しに使ってみるわ 1位のデッキ使ってみたものの、辛い
アグロだから当たり前だけど凌がれるとズルズル負けるな
かといってアグロゼシカみたいに手軽でもないし端的に言うとサイレス引いてないときにガチャコ置かれるといとも簡単に捲られるな >>810マルティナ作って見るバルザックとドルマゲスバルザックのほうがいいよね? 神谷に置いたら取られ置いたら取られを繰り返されてもううんざり
はいはぐめた
はいきせき
はい雷鳴からからくり
はいギガ
はい地獄のいかづち
はいシドー
こんなんばっか、ああクソゲー ククール使い、ベホマ二枚積みしてる?
プレミアが出たんだが砕いていいかな はいシックル
はいはやぶさ
はいやいばくだき
はい死神
もう死ねとしか 先行が取れる選択の多さに比べて後攻が出来る事が少なすぎるからこんな糞みたいな先行ゲーになる
やってるゲームが違いすぎる >>818
ドルマゲスとバルザックなら両方保留でいいよ
環境によって入らないから >>821
声豚は触れるとすぐ発狂するから触ったらダメだよ。 >>819
やられたら違うユニットが出てくるという処理だよ
スライムナイトとか、マッドフィンガーと同じ >>826
アリーナは中川の声そのものだからOK🙆 4連続レジェかぶりでワロタ
死ねよガイジ運営お墨付きうんちぶりぶりゲーム この時間帯ランクマだとさっぱり勝てない
相手が上穂れまくりなせいなんだけど
こういう時ってやっぱり一旦やめるべきなの? マルティナはつくるわ正直ドルマゲス出されても全く強いと思わないからバルザックつくるわ このゲーム、ゼシカのだらしないおっぱいよりミネアのおっぱいの方が見たさあるな
服の穴に指引っかけて片側だけプルンしたい >>838
さぁてwww
とっておきのwwwお宝をwwwwwwwww 先行取っても相手が毎ターン理想ムーブしかしてこないクソゲー始まったらさっさと寝る 本当神谷はナーフすべきカード五万斗あるぞ
どうにかしろや、もういっそはやぶさ切りもナーフでええわあいつのせいでアグロできねえんじゃ タロットショット
アルカナバースト
トマト
天変地異居
悪魔のタロット
塔のタロット
おかしくねえか・・・・・? 回復するならライフコストカバーとかならいいのに強そうに見える正義のそろばん振り回せるトルネコが回復なかったりで奇跡秘法以外微妙なのが 今の時間は高性能AI並みの鍛えられたニートしかいないだろ多分 ギガスラッシュギガブレイクギガブレイクの3ターンで逆転されたわ。 AIククール割とつよい
1コス入れてないし赤弓ライバーン置くしクリフトザキザラキで排除してくるし面倒い 本当に神谷以外ならイナゴゼシカスも食ってけるようなデッキなのに神谷しかマッチしねんじゃ、ピサロ環境とか嘘小板やつはどこじゃ 職業クエストのおかげでプラチナ1から3まで落ちたわ
糞運営死ね
僧侶または武道家ってこの二人をまともにしてからそういうクエスト出せや すまん、まじめに聞きたい
なんでお前らピサロに気を遣ってるの? >>858
ほんまな、アリーナもククールも神谷にどう勝てってんだよ >>858
そこまで行ってんならレジェになってからクエストこなしたら良かったのでは? クエスト変更するなり勝ち星惜しいなら諦める決断ぐらいしろよ、思考能力ゼロか?
まあだからプラチナ止まりなんだろうが 敵の気違いムーヴばかりを見るクソゲーになっててもうしんどい、寝た方がいいのかな
夕方やったときゃあアホみたいに勝ててたのに絶対通信エラーのときとかに調整しやがったよクソエニ 強いリーダー使ってささっとレジェに上がろう
職業クエストでイライラすることなくなるよ トルネコにいてつく波動だけは人道的にやっちゃいけないやつ
超えちゃいけないライン考えろよ ランクマッチやりたいのにランク下がりそうだからやれないというジレンマに陥る
早くレジェンドになりたい 神谷の何がクソかって他人の神谷はアホみたいに除去やらたてまじんやらバンバン出るのに俺は全く動けずに除去れずに死んでくってこと
使うデッキはほぼ同じのはずなのに、マリガンもコンセプトに沿いながらやってんのに ピサカス戦ってて不快感しかない
とりあえず骸骨に供物
とりあえずオーレンでスタッツ下げて
とりあえずライノスポンだしして
ゾーマ置いたら勝ち
ゼシカスよりも簡単で頭使わんな なんか闘技場のルーチンと言うかピック適当じゃね
おんなじカードが2連3連でバンバン並んでわけわからん
雷鳴6回出て止む無く3ピック
出ない時は全然出ないし、もっとバランス良く出せよ >>865
トロルとうごく石像にいてつく波動使ってきた奴いたわ
毎度ありっ!って煽っといたけど マルティナバルザックつくったし明日でレジェなれるようにがんばるか レジェンド行けなくて困ってる人いるっぽいし組めるならデッキ置いとくぞ
ナーフ後レジェンドで10戦9勝だし十分だと思うが攻めるタイミング見極められなかったらクソ弱いから注意な
https://i.imgur.com/Hr6fvnH.jpg ほぼ同じデッキでも他人が使うとぶん回りのキチムーヴばかりなのに、自分が使うと事故るわ除去されまくるわで散々になる
この法則に名前をつけなさい。 他より時間稼いだり供物でボーナス稼ぎ安いからピサロなだけで
遅い系のデッキは結局シドーゾーマ頼りなところあるからな
ちゃんとしたフィニッシャーを各クラスに用意してほしかった >>860
ピサロはレジェ資産必要ですくなからず課金貢献した人が多いからまぁ... >>878
ジュリアンテどっち引いたかで勝敗決まるでしょそれ >>872
雷鳴はおろかきせきも4Tで引けない
除去技が全く手元にない
メタッピーやらがすぐはぐれなどで死ぬ
いざ高スタッツ置かれても対処できない
武器はあってもすぐ腐るか盗まれる
などなど >>886
神谷使ってるやつは人間じゃないからね、はっきりわかんだね。まあアトラスとかレジェンド多めに入ってるならまだ許せるけど
ベーシックで6回復できる気違いがあるからな でも連敗したときは連続で後攻引いてただけだったりするし…
思いつめず先行出るようにお祈りするしかない
カードゲーは基本的に運ゲーだしね 人魂アーチャーみたいに先行で暴れるカードをナーフしたら
コイントスメンコゲーになりましたとか運営天才過ぎる
ニコ生放送楽しみですわ >>884
どっちでも勝てる盤面作るだけだぞ
もちろんどっち引きたいってのはある場面の方が多いがそんな運ゲーやってられないからもう少しまともな対策あるならそっち取るぞ
マジでピサロ相手に攻めるタイミング逃したらジリ貧で負けるし間違えたら顔詰められるからその見極め慣れた方が間違いなく強い 正直新環境楽しいんだよなー
ひとだま赤弓のクッソくだらない終わり方無くなったのほんと快適 2戦こちら即リタ1戦真面目に
もしめんどいならそちら即リタおなしゃす
127211 >>904
マジで出されて泣くしかないうんちカードだったわあいつら ジュリアンテは攻めるタイミング作るのが仕事だから割とどっちでもいい場面が多い
どちらかというとトマトのベターな方外しまくるのがハゲだけどそれでも仕事はするから入れてる >>878
バルザックさん地味に見えて生成ためらっちゃうんだけど、使ってみると活躍してくれる感じなんですかい? 危ない盤面をジュリアンテで1ターン凌いでからの巨神兵ビームは美しい ガボとアンルシアとゾーマとシドーとマルティナが入れば誰だってレジェンド行けそう 人魂いなくなっただけでマジで環境いいわ色んなキャラとあたるし
ナーフする前はドラクエライバルズとかけまして亡者の人魂ととくって感じだったもんな バルザックは必ず処理される役割を果たしてくれる
そういう意味では活躍する
バルザックが攻撃して成長することは稀 >>909
りゅうおうよりは欲しいけどないなら作るほどじゃない
ただ7ターン目にプレッシャーかけられるのは強い
事故率上がる選択だけと3コスが全部魔界の雷の餌だからそうならないかつ貫通いないからそれも補えるワンダーフールとかウォール厄介だからそれの対策になるマルティナとかなら比較的オススメ
あとつららは試し途中で強いけど使いづらいからそこも替えるのは有り 永続超必中モードになったらジプシーダンス流れるようにしてくれ ナーフされて初めてわかるけど
いかにあの環境が苦痛だったか涙が出てくるな 第2回始まった頃はトルネコめっちゃいたのにめちゃくちゃ減ったな >>924
レジェだとトルネコ多いんだが
人口的にはピサロ>トルネコ>テリー=ミネアって感じ そもそもスタッツ高いユニット少ないから仕方なく入れてるわ竜王は動けるようになるの2ターン後だし レジェンドギルドにいて今日ギルド内で一戦やった時ピサロの7コスで出てきたのがりゅうおうだったから無視して顔詰めて勝ったし出した時のプレッシャー弱すぎるんだよな >>930
こちらこそありがとう!
めっちゃすごいデッキだ! アグロがめんこになっただけにみえるからなんとも
カード増えて多様性が増せばいいがマイナーチェンジレベルの同じデッキばっかりだとつまらん 今の環境は割合良い
下手にコインを導入するとまた面倒何だよな
後攻ゼシカのマダンテもマリベル抜きでやり易くなるし、バラモス・早読み・メラゾーマも撃てる
実用性は置いといてそれはそれで不公平 >>932
この手のゲームに多様性なんてなくない?
どのゲームも強いデッキの人数が多いだけだが >>925
テリー=ミネア=ゼシカって感じじゃね?
アリーナはたまーにいるけどククールはまじでいない レジェ9800位から二連続勝ったら5500位まで上がったわ
レジェに上がったら放置する人多すぎ >>935
ないわけじゃないけど割り込みや複雑なコンボはコンセプト的に排除してるから少ないのは確か
それでも他所と比べてミッドレンジすらほぼできない作りだからもっとやばいことになりそう ドラゴンデッキはアグロ以外対策のしようがない
マジで強いぞ >>937
厳密に言えば
ピサロ>トルネコ>ミネア≧テリー=ゼシカ=ククール>アリーナ
ククールは割といるよ
アリーナは4桁順位の時はたまーに見たけど、それ以降は見てない やる意味ないとかこのゲーム自体やる意味ないってたどりつくだろ ランクマ勝利数少ないことに快感覚える人はレジェ行ったらフリマに籠りそう >>940
ミッドレンジができないってどういうこと? >>943
まじか俺が当たってないだけか
まあ上5クラスは割と見る フリマはデッキ試運転のときくらいだね
手札悪くて即降参とかしてくる輩がいるから篭もるはない むこうには救いのカードが来まくりこっちはなんでもいいから1枚が来ない死ねクソゲーすぎて白目だわ テリーのからくりしょうぐんって実質ゼシカのやまびこ内蔵フォロワー
みたいなもんだから壊れだよな 魔界の雷はAOEが弱い環境ならではだな
マルティナなんて運ゲーに頼らざるをえないくらいだから
オニクシアがここに来てたら超ぶっ壊れだった、ああグラコスとかいうチビには用ないんで 久々にミネアに当たったけどあいつら毎ターン長考しないと気がすまねえのかよ なんやろ勝っても全然楽しくなくなって来たし負けても何とも思わなくなってきた・・・
パック開けてもめぼしいものは大体揃ってるし新パックまでこんなのが続くのか休止時かな クエストが特技カード使用回数だったからnerf後初めてテンポゼシカ使ってみたけど弱すぎワロタ
もうピサロにも勝てませーんw はーワンダーフールいらね
こいつ入れるために事故率倍化とか割に合わん >>955
アニメ見たり別ゲーしたりして新環境になったら戻ってくればええで ライノスキング攻撃も防御もできるとか頭おかしいだろ
4/10にナーフしろ >>956
マジックフライに支えられてた制圧力だったな
こんななるならようじゅつしナーフして砕かせて欲しかった 奇数ミネア使ってるけどバルザックは魔王軍の中でゾーマの次に仕事してるわ このゲームログインしないとクエストすらくれないんだな
ハスなら3日放置すればクエスト3つ貯めといてくれるよな
いちいち細かいとこでケチくせー
ランクいけとかフリー行けとか指図してくるのもやめろや指定はクラスだけでいいだろ
ハスパクってるくせに何故意味のない改悪をするのか ミネア組んでみようかなぁ
コピーデッキガイジなんだがオススメある? 俺の闘技場ピサロに一度もライノスキングが来ないんだがどこに生息しとるんだ、あのサイ
大きい扉でおにこんぼう、ガメコン、キングリザードとかいう嫌がらせはやめてくれ 竜王を出せばサイレス
バルザックを出せばアンルシア
はークソゲ ミネアコピーデッキ見たらレジェてんこ盛りでワロタ
竜王しかないぞ とりあえず2/2の羽虫4枚で使役者と進化で14点はヤバそう後は蔦の魔弾でねじ込む アグロデッキ使ってると竜王出ると安心するわ。
出た瞬間に勝利を確信する事が多い。
ライノス出されると絶望するけどな。 ミネアの超必中強すぎない?太陽のタロットとかチートすぎだし 俺も闘技場のピック糞カードばかりつかまされるバラモスゾンビとか
そもそもテリーとかめったにでない
ククールはほぼ居るのに アグロゼシカは見なくなるだろうと思ってたけど
テンポゼシカまで消えるのは意外だった、そんなに蝿2コスは痛かったのか >>973
こういうガイジいるけどそこまで課金するわけないだろアホか 奇数ミネアにワンダーフール入れないでくれよ
まじ4コス5/5貫通は処理に困る テンションスキルで天変地異持ってきた時の虚無感、悪魔よこせ悪魔 ミネアナーフは使ってないって自分で言ってるようなもの
実際そこまで強くない >>974
ろくに使ってもないのにナーフしないとやばいと言うのはアホではない…? どうせピサロとかテリーだけナーフされたら次はミネアになる
普通はナーフ後の環境想定して調整するけどこの間の修正みたら望み薄 奇数にスキッパワンダーアルカナバースト入れてるけどいつか事故るんじゃないかと思ってる 超必中は3ターンくらいでいいと思うよ
この先クソゲー叫ばれる前に制限かけたほうがいい まともなリーダーってククールアリーナトルネコしかいないよな他は全員ぶっ壊れてる ぼく「環境取れるデッキが二つ以上あるってそれすなわち良環境なのでは?」 >>982
これ
スキッパー甘く見てたらこないだ大変なことになったわ
2/2で偶数コストだから占いミネアかなーなんて思いながら素通りしてたらガンガン奇数カード引き当てられてコントロールされたわ 必中は今はまだいいけど今後必中モードになるカード増えたら相当えぐいことになりそう
太陽とか悪魔はどうでもいいが塔があまりに強すぎるわ トルネコバカにしてる雑魚はなんなの?
コントロールトルネコでレジェ二桁中盤なんだが? >>971 消えてないだろw
蝿はふくまねきに進化してテンポゼシカ健在だぞ >>984
運命の輪3ターンならまともになるかもな
それでも弱そうだけど ガイジソードやデスピサロに死体やカミュ決まると気持ちええわ >>996
わかる
パパスなんか速攻殺して1回も剣持たせないまま壊すのが楽しい 次は偶数ミネアやろそのあとは低コストミネアと高コストミネア このスレッドは1000を超えました。
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