【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.277
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※ハースストーン、シャドウバース等他DCGの話題は荒れやすいので該当スレでお願いします。
※次スレは>>800が立てて下さい。
※>>800が立てられない、踏み逃げの場合は>>850が立てて下さい。
※スレが立たなかった場合は>>900以降、立てられる人が宣言して立てて下さい。
※スレ立て時は>>1の本文一行目に
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※前スレ
【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.276
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1513164805/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured あとは後攻のヒロパ格差さえどうにかしてくれたら楽しめるわ ドラジデッキ組みたいなって思ったけど自分でヤマタノオロチ砕いたの思い出して後悔 なあ、俺一ヶ月前のわたぼうガイジ扱いされてたやつやけど
まだわたぼう雑魚扱いしてる頭低ランおるか?w 一位のガイジソードからパパス無いから色々試してるんだけど一生勝てないのはやっぱ俺がガイジだから?
nerf前のゼシカで最終ギリ三桁届かないくらい
ひとだまどうでもいいからフライ1コス返して… ドロソ足りない構築にはとりあえず入れられるわたぼう神
グラコスりゅうおうより汎用性では断然うえ >>11
ごめんデッキの内容とか何も求めてないんだわ
テリーは息抜きでしかやってないしピサロで基本ランクマ回してるから
コピーデッキに勝てなくていらついてるんですか? 一位のガイジソードデッキパクリ野郎顔真っ赤すぎだろ >>13
いらついてるのはコピーデッキで負けてるお前やろ お笑いぶくろ→スルーしてもいいか
わたぼう→2/2痛いしドロソ足りてなさそうだから除去しないとやばい死ぬ
この違いな コピーデッカーはほんと可愛そうな存在だよ、ドルマゲス→コサックシープコンボとか想像もできないんだろうなぁんで有名人が使ったらさっそくコピーとwww >>17
ドルマゲスの分身が戻されたりしたらコストとかどうなるんや? そもそもグラコス使われるのか
シドー悪魔はもちろん隠者太陽まであるのに >>20
1/1/1でしょ
自ら戻す意味分からんけど >>22
ゾーマ持ってないからデイリーで遅い職やることになったら使ってる おいおいパパス復権か?
強いデッキでも公開されたのかよ メラゾーマでもつかえば
なんでも仁王立ちを無視して顔に5点はおかしいらしいから ゼシカが暴れたからゼシカ狙い撃ちのナーフで産廃にしてピサロがクソゲーの王になったのホント草 だいぶ前からアトラスじゃなくてパパスがいいって話になってたやん 自分の時だけ武器全く引けないのクソすぎんだけど
求めて2奇跡2雷鳴2入れてて2戦やって15枚引いて来たのが7T目に求めてからの奇跡1回だけ
あとの1戦は残り14枚になってもどれも全く引けずに負け
残り14枚に武器が6枚入ってるとかアホか 前シーズン ゼシカ→ピサロ→テリーの三竦み
今 ピサロ→テリー→ミネアの三竦み
調整してるやつがテリー使ってて雷鳴も強いの分かっててナーフしなかったしテリー使うのが正解なんだろうなたてまじんもどうせナーフされねーし パパスは扱いに困ることも多いぞ
素直にアトラスをオススメする ゼシカってピサロミネアにはまだ全然戦えるしテリーも先攻ならいけね?
勝てないって脳死コピーデッカー? 何週間も前からアトラスよりパパスのが多いと思ってた 供物がなくても普通の動きはできるピサロと銀のタロットがなけりゃそもそも運ゲーしかやることのないミネアじゃさすがにピサロのが強い
三竦みになってない パパスアトラス論争はデッキの組み方によるんじゃねえの? で、やっと武器が普通に来ると思ったら敵がゾンビ2体抑えてるとか都合良すぎだろ
負け担当制シャドバより酷いんじゃないの ミネアとかピサロにガン有利なのに自虐してて草wwwレジェミネアくっそ多いのも知らねーんだろうな アリーナはほんと構築の方向性が解らねえ…どう組んでも他のリーダーの劣化じゃねって感じてしまう >38
レジェはピサロに行けるミネアが大量に沸いてるんですがそれは…ピサロミネアテリーで回ってるんだよなぁ ミネア使いって何時まで自虐するんだろうか流石に見苦しい >>43
ゴミ過ぎてキングレオすらまともに警戒されないという特徴がある >>55
お前即死コンボ持ちで壁蹴っ飛ばすから手加減出来ないんだよ ゼシカでテリー行けるとかピサロ>ミネアとかゴールドとかプラチナ帯の人は違うなあ 魔王の撃ち合いで弾切れ起こすのが不快で除去足してみた
こいつをどう思う?
https://i.imgur.com/lZEVq7v.jpg さっきレジェンドになって120ポイントくらいで5000位まで来たけどレジェンドになったらランクマやらなくなる人多いんだな >>58
環境にいるミネアテリーに刺さらないグラコスは抜いたほうがいい
そいつ入れるならバルザックのほうが役立つ あとダークマターは弱い
相当使いどころ見極めないと相手にとってはチャンスでしかない アリーナはステルス竹槍はやて力の指輪otkという自力の勝ち筋があるやん
デッキアウトという勝ち筋しかないククールとかいう奴もいるんだゾ 最初期に組んだぼくのかんがえたさいきょうのぴさろもこんな感じのマナカーブだった ゾーマ抜いてゼルドラド入れる
リュウオウマターグラコスアウト→雷2枚
jマゲス○ティナイン ダークマター
相手は死ぬ(自分も死ぬ)
からの
先手は相手持ち
盤面スッキリして相手にコントロールさせてるだけ
撃った瞬間は気持ちいいんだけどね ダークマターは相手が手札使い切ったターンに打てれば強いかもしれない 除去られ続ければダークトレント出しても意味ないからな
ただでさえ苦手なコントロールにさらに弱くなる 残り枠に入れるカードでいいの無い?初手の動き出し大事だしゴースト入れるかテリカス意識してカミュ入れるかやまびこくらいしか思いつかん
https://i.imgur.com/T2geULG.jpg 昨日自称レジェ2桁のトレントククール使いが降臨しとったぞ
327 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 254d-4BaK [118.104.186.104]) sage 2017/12/13(水) 15:42:01.50 ID:QfS+4HDW0
レジェ2桁で5連勝してるククール貼っとくぞ
http://imgur.com/B3eNhxC.png
お前らもククール使おうや
まあこれ見てレジェの順位ってホントに暇人ランキングなんだなと思うことしきり ダークマターは相手進化後にこっちが並べたやつを一掃されてぶん殴られたのがきつかった
ほぼ回避不能なあの動きがとても弱いと思えない >>67
今見たわプラチナ1だけど
復活?ククール使いだけどあの速攻は楽しそうだわやらないけど ミネアが強いだけはどうしても納得できない
自分で使っても相手に来ても弱いんだが強いミネアってどこにいるんだ? コントロールミネアが強いってことか?
そんなのアグロで轢き殺せばいいだけだろうに
何が強いんだよ 3日前の某1位「(奇数ミネアで)ラヴィエルの代わり?影の騎士とかでいいんじゃないですか?ぼくはラヴィエル使いますけど」
→速攻でラヴィエルをマミーに変える
この位のアグレッシブさがないとランカーにはなれないってことかな ピサロ強い ← わかる
テリー強い ← わかる
ミネア強い!三すくみだ! ← アホかこいつwwww × 強い
〇私はそれを強いと感じるデッキをコピーしました
こういうことだぞ ミネア強いって騒いでるのってプラチナ奴だよなw
レジェ帯でミネアが強いと思ったこと一度たりともないんだが
どこの世界線のミネアが強いんだ?
テリーピサロがトップにいてその下は団子でミネアは団子でも下に位置すると思ってるはw
強いミネアとやら俺と戦おうぜ!(笑) こいつこないだミッドピサロでコンミネ必勝とか騒いでた奴だろ パック開けたときどの札も光ってない時はレジェ一枚確定なのね あの紋章出るパターン
おはパック開けてテンション上がったけど被りレジェでテンション下がったけどな! テリー>>>ピサロ>>>>>アリーナ>ゼシカ>トルネコ>ミネア>ククール
レジェ3ケタの俺の中の評価なw
ミネアが強い(笑)
どこのミネアさんが強いんですかねw出会ってみたいものですね^^ 誰か食いつくまでひたすら頭の中のミネア使いとレスバトルすんのか ゼシカも相変わらず強いと思う
テンポもアグロもピサロには有利だし 今はテリーとピサロの2強時代
あえて3強を挙げるならアリーナorゼシカ
ミネアなんて弱キャラは片足すら入ってねーよw
ミネアに怯えてる奴ってゴールドとかプラチナ下位の話だよな?^^; >>88
順位画像うぷ
本当ならピサロで少しミラーして! 評価はテリー最強でピサロメインなのか…
縛りプレイで己の力を高めてるのかな? なんだかんだで奇数ミネアは一線級の強さだと思うけどなぁ
たしかランカーでやたらとミネアでポイント盛ってる人いただろ >>96
奇数縛りだからデッキ読みやすいし封印も入ってないから戦いやすいんだよな
タロットのほうが顔殴りメインで短期決戦心がけて戦えばそうそう負けないぞ
読みやすい奇数とノロマなコンミネどっちもカモすぎるんだがw 65 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f585-Af5l [180.28.223.197]) 2017/12/13(水) 08:51:29.96 ID:3s3kwCxG0
>>51
そりゃガッチガチのコントロールピサロだけじゃねーのか?
ミッドレンジ気味の9コス以上はゾーマシドー秘法だけのピサロじゃ負ける気がしねえ
いいからやってみろよコンミネとかクソザコだぞ
昨日のこいつ? お前ら気づいてないんだな
アリーナの強さにw
ミネアミネアと雑魚が喚いてるがアリーナがよっぽどつえーよw
少ししたらアリーナ強キャラバレて誰もミネアの事を口にしなくなりそうw レジェククールだがミネアだけは絶対に勝てる気がしないよ^^ >>101
そりゃククールが一番の雑魚だもんw
ククール使ってる奴って遅延するわ煽るわでガイジだろ
そりゃ最弱キャラで他に勝てるわけ無いだろ^^;
ピサロテリーでミネアに勝てない奴がガイジなだけでククールでミネアに勝てないのは普通だから安心しろ^^ 超必中の占いって悪魔が一番嫌なんだが入れてないのか ミネアのせいで早見沙織まで嫌いになってきた
ミネアが中川翔子なら躊躇わずにアンインストール出来るのに辛い おまんら次弾パックにむけてどんくらいゴールド貯める予定なの?
50パックくらいむけりゃ十分なんかな? ピサロが溢れてクソゲーになってるから次はがいこつからナーフしよか
1/1か2コスな 光の玉で妖術師発動wwwwゼシカどんだけ優遇されてんだよwwww ホイミスライムとかオークキングで発動するククールが一番の優遇キャラだぞ >>112
え?マジで言ってんの?w回復してたら何も発動しないのわかってる?w >>110
ガイジか?
アグロゼシカのがよほどクソゲーだわゼシカス
死ね ミネアまじつまらんな・・・戦っててただただイライラするわ グレムリンやスターキメラもどれかのHPが減って回復すルのが条件なのに
ゼシカのメイジキメラ、みならいあくま、妖術師は特技だけでとにかく発動しまくり
これでククール優遇は草 どっかのゲームのスレで散々聞いたな、「やっててつまらない」「そんなんで勝って楽しいの?」
テンプレか何か? 使いやすいカード決まっているから、
自分も含め、相手も同じようなデッキ、種類
闘技場でもない限り見飽きたカードばっかり 回復前提系で攻めるよりグールとかにスカラして5コス目で10/10出すほうが楽しい 4ターン目ぐらいにアルカナ失敗した瞬間リタイアするミネア好き4ターン目ぐらいに息切れして勝ち筋ないのに粘るゼシカ嫌い >>101
最初から粘ること前提にして相手の手札無くして倒すってやり方なら何とかなるよ試合時間20分超えるが 演出とかカットする設定出来たら遅いデッキにも今よりはヘイト集まらなそう レジェンドレアのチャージ29なんだが新しいパックのために温存しといた方いいのか。それとも小賢しい何かを運営はしてくるのか。悩ましいな >>123
ライブラリーアウト直前でこっちはミレーユ我慢してるのにベホマとベホマラーでドローしたククールには目を疑ったわ
デッキ切れ後にミレーユ出したらさすがにドローしないのは勉強になったよ レジェチャージの仕様誤解はともかく今から新しいパックまで我慢とかかなりの猛者だな >>126
ちなみにデッキ残り1枚でミレーユ出しても効果発動しないぞ、デッキが2枚以上残ってることが発動条件らしい 新カード2月とかクソ遅いんだが
とりあえずG貯めとくかな
まあそれまで続けているかどうか 竜王に復活する奴着けた後オロチしてはしゃいでた初期の頃はまだ楽しかった >>133
それはさすがに怖くて試せなかったわ
情報サンクス
勝てたから良いけど気付かずミレーユ出してたら間違いなく負けてたw ゼルドラドで決まると気持ちいいなー
錬金してよかった 奇数ミネア使ってるけど、後攻きつい。先行後攻決まった後に使用デッキ選択できるようにならないかな んー、アグロテリーあんま強さを感じないなあ
序盤のスピード上手く殺されたor出せなかった時の失速感が半端ない
パワーカードが雷鳴ぐらいしか入ってないから巻き返しもほぼ不可能
上振れした時や相手の対応遅かった時はサクっと勝てるけど ゼシカミラーはお互い特技何枚握ってるかの
読み合いするのが割と楽しかったけど
ピサロミラーって供物で加速して
ライノス魔王叩きつけるだけだからな
どっかのメンコゲー以下でつまらん >>142
ゾーマと並ぶくらいのフィニッシャーやね パパスをゴミ扱いしてたこのスレなんてお察し
一人だけまともなやついたけど 福招きとブルーベリーノの格差酷すぎない?
福招きのヘルス1点上げろよ >>139
それまで課金なしで楽しめるってええやん 久しぶりなんだけどナーフでゼシカってオワコンなった? トルネコがまだ残り11枚あるのにデッキ空になったことあるわ。ちな中川
ほぼ精神統一しか来なかったせいだけど >>147
パパスって具体的にどういう状況で強いんだ?
雷鳴引けてないときとモンスターの展開忙しくて奇跡も装備してない時の
5ターン目置きにはまあまあ強さを感じるけど 赤弓ナーフ前はパパスの必要性薄かったからな
アグロゼシカの環境だったし ピサロにりゅうおうドルマゲスいらねー、ガイアとキラーアーマー入れてるほうがつえーわこれ 無視されたら4打点、武器になっても4打点で安定してる部分はパパス好きよ
雷鳴潰したり盤面への圧力には劣る部分もあるけど強いカードだと思う ガイアーってミネア対策にもなるし
地味に強いよな、こいつ >>158
キラーアーマー推されてるけど
どれへんが強いん? ガイアさんは強そうなんだがイマイチ出しどころがティンとこない ミネアに長期戦挑んだところでジュリアンテ出されて終わりじゃねーかww 奇跡引けない時の保険かー
つまり奇跡引けてたら要らない子、雷鳴引けてた時も要らない子として
大抵の場合手札で腐る事になってもなお入れる強さがあるカードということね?
アグロで腐ってるカードあるとかなりキツいと思うんだがなー レジェンド被りから怒りのミレーユとアルカナバースト錬金 二連続で同じ上ぶれコンミネ
過疎なのかBOTなのか
スクエニしね 赤弓居なくなったから台頭してきただけなんだよなパパスって
初期に持て囃されてた時だってまだ赤弓が頭角を現してなかったからだし >>125
レジェンドチャージなんてパックごとに決まってるだろ
小賢しいも糞もないぞ ここ見てるとコンミネそこそこ居るように思えてしまうけど実際どこにおんねん全然会わんぞ
ちな俺レジェ4桁上行くと出てくるのかな >>169
パパスが抜けた理由は剣の持ち替えを強制的にさせられるからで赤弓とは関係なかったと思うけど シャドバ民ってデッキ切れたら即負けだと勘違いしてない? まあゼシカ全盛の頃は奇跡の回復がとても重要だったものね
今の環境だと最悪奇跡潰されてもいいやと思えるけど 剣を求めて入れないアグロではユニット展開できて剣も持てるパパスが合ってるってことでしょ
アグロテリーじゃなかったら採用されてない気がする >>171
ピサロテリーゼシカミネアの順で多いから会うだろ 前環境ならアグロテリーなんてゼシカの劣化でしかなかったし >>174
紙のTCGでもそういうゲーム多いしそう思う人は多いんじゃない? >>177
言うほど会うか?ミネアだったら奇数の方が多くね? このスレって本当上位ランカーがデッキ晒すとコピーして急にイキり出すよね コンミネミラーになった時の、お前が先に悪魔使えよって押し付け合い楽しい ピサロばっかでウザすぎ
こうなるとゼシカは必要悪だったな ミネアがピサロに有利なわけないだろ
進化の秘宝ぬいてんのか? ゼシカス使ってたやつらがこぞってピンサロに乗り換えてんのほんと草
お前らにはそんなやついないよなぁ? ピサロミネアどもは捲れるデッキ組んでるのに最近よく当たるテリーにどうしても勝てん!
かといってカミュ作るかも微妙なんで安いテリー対策できるユニットがあったら教えて というか強そうなデッキあるなら普通自分で試すでしょ >>187
使ってるデッキによるけど死体、マミーあたりじゃない? ライバルズの三大癌
・後攻がテンションで1マナupがない(不利、テンション格差)
・はぐれメタルで2コス3、2が死亡
・ヒロパ3点(狙い撃ち貫通)で低コス以外の体力3死にカード多数 ドラゴンガイアってユニットに付加する系の特技とか
直接の特技じゃないのを無効化できないのが微妙だよな
ジュリアンテやぱふぱふの行動不能の方が断然強いっていう >>184
ゼシカのが糞だわ
カードゲームのバーンは糞 >>186
ククールからピサロには乗り換えた
ククールがもうちょいまともな調整入ったらピサロより弱くても戻る気だけど
まあここの運営には無理かな レジェンド行った途端にストレスから解放されたわ 煽ってくるやつも減ったしほんとプラチナ帯糞だわ 普段ククール使いだけど、クエストの為に種付けデブ使ったら使い安すぎてワロタ
相手のククール弱すぎて泣いた
俺はあんな風に見られてたんだな テンションスキルの格差の問題は一応固有カードで改善可能だな
hsもヒロパの強弱あるけど固有カードでバランスとるようにしてるしな
それをここが出来るかはまた別問題だが >>183
分かる、そして我慢できず吐き出した方から始まる悪魔焼き合いラリー
グラコスで悪魔先に切らせてシドーで悪魔節約するともう勝ちは動かない
ただしデッキ切れまで確実にいく ピサロピサロ言ってるけど1位はアグロテリーなんでしょ?
ホントにアグロに負けると腹立つから根絶やしにして欲しい マッチングしなくてフリーマッチ2戦クエストできないんですけど? すまん、進化の秘宝って二枚使うとどうなる?
回復+腕再装備でええんか
闘技場でキングリザードとグレイトドラゴンに挟まれてこいつら選ぶくらいなら秘宝のほうが良い気がしてきた コンミネミラーはメタキンでペチペチやっとけば勝てる ククールは手軽な自傷行為か、HP上限突破でもくれないと厳しい。
しかしククールみたいなのが強い環境も嫌だ >>183
ひとだまを一体置いて悪魔のタロットを煽るのほんとすこ >>207
ゲントの杖が0/3で攻撃時仲間3ポイント回復とかにしよう
召喚時ククールにゲントの杖装備させてくれる本体のほうは0/1でいいよ どうせ自分で起動するんだろうなとミネアのエスタークにアンルシア 回復ってコンセプトがスマホゲーには不向きだからククール削除して新しいクラス実装しよう 即リタスレpart3まで行ってたんだな
しかも書き込みほとんど数字しかねえな 出す奴アリーナに処理されてどくろあらいになぶり殺された
なんだコイツ >>201
ドラライの場合ヒロパ格差がかなり大きい上のに先手後手をテンションで調整してるのがガイジなんだよなあ >>205
YouTubeに2回使ってる動画みたよ
ゆっくり実況だったと思う ゼシカ:稲妻
トルネコ:巨大化
ククール:治癒の軟膏
正直テンション格差ってこんな調子だよな 卑怯なのはミネアとピサロの供物
アグロは何が楽しいのか理解できない >>222
現状そうだからテンション弱いキャラに後攻有利な固有カードや後攻初手テンションとシナジーあるカードを渡して調整するしかない多分テンションスキル自体については弄らないだろうし アリーナとククールに関してはテンションスキル弄らないとどうしようもないと思うんだが あかん くそ雑魚の俺のテリカスじゃプラ2から上がれん わたぼう作ったらいいのだろうか ハースストーンじゃヒロパ弱い奴はできるだけ使わないようにマナ余らないよう組むけど
このゲーム強制的に2たまるからなぁ プラ3から上がれんなぁ、もしレジェ行けたら燃え尽きそう アリーナ自体の使用率くっそ低いけど
コントロールアリーナの強さはいまだとどの位置なんです? >>184
ピサロ対策に蟹入れたわ
なおそんなに刺さらない様子 プラチナ帯とレジェはいるプレイヤー別物だろ、
今月レジェには29勝でなれたけど
今1050ポイントくらい(42回勝ち越し)でレジェなった後100勝弱かかってるから確実にレジェ後のがレベル高い マネマネでエスタークに化けて
それぞれ1点ずつあたえて目覚めさせたトルネコさんがいたわ あークエストほんとつまんね
好きなキャラ使いたいのにキャラ指定されるのストレスでしかない
運営はこれが面白いと思ってやってんの?死ねよほんと アリーナの使用率は声のせいだわ
棒読みとか気付かん俺でも酷いってわかる >>242
そのターンは殴れないからそんなに強くない >>234
ククールだとボーンバットの1コスト版、他にもテンションの溜まり具合で効果発揮するユニットとかで一応是正はできそう
単純に固有カードにシックルの1コスト版追加するだけでもかなり変わると思う >>239
相手してていつもピサロで良くねと思う
共通魔王返されたら勝ち筋ない&ヒロパがアレだから、
途中盤面有利取られてもなんだかんだ負けないしリソース尽きる前に倒しきれる ドラゴンデッキ作って遊んでるけど、キングリザードとグレイトドラゴン強いな
こういうシナジーデッキもっと増えてほしいが >>132
ドバだとスタンパックが継続報酬だな たまにキャンペーンみたいなので違うパックが報酬になるかもだが >>116
グリゴンダンスコンボ決まると気持ちいいぞ イベント始まってから即リタ3回で消化してるけど相手全員プラチナだわ
実はレジェ以外の人口結構いる? 後攻の初期手札に
祈りの指輪:テンション2消費してこのターンMP1を獲得。このカードは次ターンの最初に砕け散る。
でも追加してくれねえかな
選択肢が足りないんだよ そりゃそうでしょ
スレ民の9割はプラチナ以下だと思ってるよ >>251
ゼシカならそんな小細工しなくてもコンボ成立なんだよなあとおもうと
気持ちよくなくてイライラがたまる まじでクエストつまんね
普段使わないキャラで勝たなきゃいけないのほんと苦行
死ねよ無能運営
ほんと死ねゲーム作りのセンスの欠片もない糞無能集団 つーかさクエストでキャラ指定するのって
「強キャラばっかり使われるのを防ぎたい」っていう運営側の都合でしかないんだよな
ユーザーには1ミリも関係ない理由でクエスト内容決まってるんだから面白くなるわけがない
死ねよほんと無能運営 お前らエスタークの使い方教えろください
アリーナククールトルネコで使うくらい? >>261
商人・武闘家ランクマ一勝
↓変更後
武闘家・僧侶ランクマ一勝
こういう事だろう ちなみに俺はいつもしたり顔でユニット性能についてレスしてるけどプラチナだよ パパスをより有効に活用する為に奇跡を抜いてみるという暴挙に出てみることにした >>261
変更しても好きなキャラ指定できるわけじゃないだろ
変更できるの1度だけだし まあキャラ指定は必要悪みたいなとこあるわ
「武器4回使え報酬40Gな」のクソゲーっぷりは擁護できない プラチナ帯での戦いが一番ストレスたまるだろうしプラチナの愚痴が多いのは当然っちゃあ当然やな >>266
3つ溜めれるし全部無理なキャラで埋まった事ないわ
今は職業指定オンリーじゃないし 俺は職業指定より報酬低いの来た時キレそうになるね
なんやねん40Gて クエストのおかげでミネア面白いと使い始めた僕みたいな人もいるんですよ
少なくとも色々使うことで対策なり何なり使って初めて気付くこととかもあるだろうし良いんじゃないの なぜ雷鳴ナーフしないんだ?
明らかにバランス崩壊してるよ
雷鳴出した後の勝率ほぼ100だわ >>269
いやお前のプレイスタイルなんか知らんけども
俺が言いたいのは「職業指定することが面白さに繋がってるのか?」ってこと >>266
変更は一日一回というだけで何度でも変更出来るよ
クエストは3つまで溜めれるし アリーナの専用カードにコントロール用、つまり対魔王合戦向けな感じのカードが一切ないんだよな
結果アリーナでコントロールする意味がない >>273
それはそうだな
俺は面白いけどつまらない人もいると思う
ランクマで指定されるとレジェ下位で遊んでる人以外はキツいだろうしな >>273
まあ苦に思うよな俺もダルいし
一応そこはランクとフリーのクエスト統一するって言ってたから待つしかねえな >>260
いえ…あのミッションは、ただのDCGの伝統なんです… >>273
そりゃ繋がるよ
カードゲームはどんなデッキも自分で使ってみないとまず理解出来ないし
色んなデッキについて理解深めないと強くなれないよ
敵を知り己を知ればなんちゃらというやつ >>279
でもそれってただの運営の思考停止じゃね?
「伝統だから採用する」って理由になってないような アリーナ使ってキングスライムきあいためでスライム増殖するデッキでレジェ1000位代までいけたわ てかバリクナジャが地味に強い >>282
少なくともお前の「運営の都合」ってことを否定したんだぞ
これ以上その論で語ったら恥だからもうやめなさい ミネア糞すぎる
ミネア以外のキャラにハンデスよこせ
3コスで相手の手札全捨てさせろ >>280
それはさ「こうあってほしい」っていう運営側の都合だよな
色んなデッキ使って面白さを見出す人もいれば好きなキャラだけ極めたい人だっているわけじゃん
今のクエストはそういう遊び方を否定してるんだよ ククールはザキをリーダーにも効くようにすれば強いと思う >>277
tier4ってメタの線上にいない趣味デッキの範囲なんだが… >>286
知らねえよ別に強制じゃないんだから
やりたくなければやらない自由を行使しなさいよ、お前はフリーだやったね この手のゲーム初めてなんだけど新パック出たら闘技場どうなるの?スタンダードか新パックえらべるの? >>279
他のDCGでキャラ指定してランクマやらせるミッションとか知らんけど >>284
ランクマ+キャラ指定なのはライバルズくらいだぞ
ありとあらゆることを脳死パクリしてるライバルズがここだけ考えたのは運営の都合だろ 確かにキャラ指定はよくあるけどランクマ固定はあんまないな てかさ
クエストくらい報酬120固定で良いだろ
40とか60てなんだよw 誰でも可能なデイリーとしてはフリーでもランクマでも3勝が用意されてるだろ なんか苦手なデッキを有利にさせるためにデッキを調整したら裏をつかれるって事態で連敗重ねてるんだけど…
テリーが溢れてるからマミーと死体積んでみたら元々勝ててたピサロミネアに勝てない
かといってコントロール用に調整したらアグロゼシカスなどにされる
アグロゼシカス用ににおうだち組んだらまたテリートルネコに封印される
またデッキを元に戻してみたらやっぱりテリーに轢かれる
この負のスパイラル、プラチナ1を超えられない なんかレジェンド排出率上がってる?
二回引いたら二回ともレジェンド当たったんだが
いつも天井まで出てこないのにおかしい >>297
お前ミッション自由に選べるのかすげえな カード資産ない人はランクマ1勝ミッションすらできないのかw くさった死体とマミー積んだ途端テリーとマッチしなくなるの本当にクソ
抜いたらまたテリーに轢かれるのも本当にクソ >>298
ククール、アリーナ以外ならプレイングが悪い
デッキ見せてみ 闘技場なら積む意味あるけど
ランクマで腐った死体は事故の元にしかならんよ >>305
メンタルが弱い
一度デッキを弄ったら10戦はしないと何にも残らない >>305
これと決めたらそのまま使い続けた方が基本的に良いよ プラチナでも連勝ボーナス入れてください
勝てるとき負けるとき偏りがやばい >>234
アリーナは結構簡単にひっくり返せるけどククールは・・・ >>304
ありがとう
相変わらずレジェンド被るのは萎えるけど、カミュ当たったんは嬉しいわ このゲーム場に残る限り他に影響を与える永続効果持ちが氷塊とトレントくらいか? 俺が〜やると相手は〜してきて勝てないんだよー
運のせいにする雑魚の典型だぞ マミーはユニットにも使えたスタッツも優秀だけど
くさった死体はスタッツゴミだし入らねーよ
テリーで困ってるやつは雷鳴前に17くらいまで削るように調整しろ >>312
経験上連敗の原因は大抵プレミが絡んでるよ
俺は自分の対戦全部録画してるけど3連敗も食らったらじっくり見返して反省会するよ >>315
バロンナイトキツネコープスフライメーダ
いっぱいある ミレーユ引いたからミネアに手を出して見たが占い型が入れたいカード多過ぎて構築が安定しねぇ
デッキ30枚は少なすぎる >>293
ハースもランクマか闘技場でキャラ指定だからあんま変わんなくねーか? >>301
闘技場も3勝ミッションの範囲に追加れてくれって意味だったんだ…
どうせレジェンドなったらランクマやりたくないんだから、闘技場で3勝ミッションできるならそっちの方がいいし
というかデイリーの方でもハブられてるんだよなあ闘技場 >>321
あれはルームマッチでも消化出来るし
毎週の特殊ルールモードでも消化できる >>321
こっちで言うフリーやルムマ、そして酒場の喧嘩っていうイベント戦でも消化可能だぞ >>321
カジュアルでもフレンドマッチでも闘技場でも酒場の喧嘩でも達成できるけど http://imgur.com/frLCyyf.png
これにレジェンド一枚追加するなら何が良いと思う?
主に使うキャラは、トルネコククールアリーナ
ガボ、ヒューザ、バルザック、グラコスかなーと思ってるんだけど >>320
占いミネアって確立した型あんのかね
人によって違うからどれが最適かよく分からねえ 対策入れたらマッチングしなくなったって言うがそういうとこがカードゲームの面白いところだと思うんだけどなぁ
対策カードに何枚枠を割くかとかこの相手に中途半端な対策カード入れても全体の勝率上がらないから有利な相手にさらに有利になるような構築にしようとか考えるの楽しくない? 今週のハースの酒場おもしれー
これは日本のクソソシャゲメーカーにはパクれないわ >>330
盤面による
ゾーマの体力、10ポイント分削れるくらい相手の火力あるならリーダーが殺されるか、ゾーマ殺されるから出す意味ない >>326
キラーアーマーとガイアとグラクロ抜いてラヴィエル+3枚軽いの >>330
一応アンルシアされたときのことを考えて出す
されたら大きく劣勢になる場合は他のユニットでお茶を濁す
返されたら負けだけどゾーマ通さなきゃそもそも勝ち目がないってときにはごり押しで出すけどね >>319
うわあ恥ずかし
トレントだけアンルシアの無効打ち消したから他にいないと思ってしまった >>328
そこらへんがデッキ作りの妙なのにな
テックカードがハマって苦手デッキから価値拾えるとほんと気持ちいい >>334
ガイアはゼシカスとかミネア戦、ジゴスパ対策なるから外したくないなー
ラブィエル入れるほど冒険者はいないと思うけどな... >>332
でも盤面処理したらシドー出されてこっち全滅
それかあっちからゾーマ出てきてぬがあ!ってこと頻繁にあるよね
この辺りの読みが下手で何度か落としてるなあ ライバルズ検定の問題だれかはってくれ
ガチャコトレントアンルシアのやつ ガチャコッコ、エビルトレント、アンルシアがそれぞれ場に出ています。
最も可愛いのは誰でしょうか? >>329
文句言っていいレベルじゃないやろ
ピン刺し多すぎて安定するわけない ガボかバルザックにしようかな
でも二人とも作りたくなるようなレジェンドではなんかない 誰か有名な奴がアグロテリーのレシピ上げたりしたの?
ランクマに一気に増えたんだけど >>348
改善するにしてもレジェ追加じゃない気がする
まだ様子見してみては? トルネコまじで最弱じゃね?
こいつだけ勝率低すぎる
他はある程度高いのに 起きたエスタークて回復したら寝るんだが、起こした後に種付けでHP6以上にした場合は起きてるのか寝るのかどっち? >>353
うん、何かを追加しただけじゃ勝てないのは分かってる
レジェンド作らないと死ぬ病気なんだ ライバルズ検定
配置時に敵4いたガチャコに
トレントの影響かけて
サーベルきつねのバフかけて
アンルシアの効果くらって
そんで封印したらガチャコの攻撃力いくつになるか >>357
だったらガボかバルザックだな
他のデッキにもいれやすい >>358
さんきゅー
トレントサーベルの時点でわからんわもう >>359
そうだね
ガボはなんか効果地味だし、この先生きる残る気がしないが
バルザックはわざわざ7ターン目から処理に回ってもって感じである... >>355
弱いよメタリポート見てみ勝率36の最下位だから サーベルはモンスター召喚かサーベル死亡時にバフデバフ
一方トレントはhpが変化する度にバフデバフするべきなのに常に判定チェックかけられてる >>365
あんなの信じてるの?wアフィサイトとか間に受けてそうなやわい頭してそう もう誰もやってないな
雷鳴の剣ナーフしろやゴミ運営 サーベルの処理が間違ってるだけ感
トレント方式であるべき >>368
使ってておもしろいけど最弱なのは間違いないと思うよ
リッカも召喚した時に1ドロできない時点で弱すぎる >>364
バルザックはりゅうおうよりプッシュ力があるから俺はバルザック採用してるよデッキにもよるとは思うが
処理に回ったとしても倒した分膨れ上がるからその後一気に削れる
大体はアンルシア受けになるか放置しておけないユニットだから疑似におうだちって感じだけどね メタリポートはハッキリしてんだよなぁ公式見てなかった情弱かな? >>373
トレント方式にしたら無限に攻撃力が上がるバグとかでちゃってお茶を濁すためにこんな仕様にしたんじゃない? >>374
最弱はねーから
少なくともアリーナククールより強いのは間違いない
お前が使うの下手なだけ トルネコはプレイヤースキル大きく出るからね
仕方ないね >>377
さすがにそんな低脳マンばかりじゃないだろ…
効果を受ける側から判定すれば絶対に起こりようがないし >>375
ガボかバルザックかで言ったらバルザックかなあ
強いのは分かるんだけど、なんか作りたくなるようなレジェンドって感じではないな
まあコイツにしようかな。ありがとう >>378
俺はアリーナやククールの方が勝率高いぞ?
それにアリーナが弱いってことはない
毎回使ってるが闘技場アリーナなんて化け物やろw 公式がちゃんと戦績データ管理した上で公表されたデータを否定とか流石に頭がやばい はやぶさぎり!やいばくだき!ギガスラッシュ!たてまじん!きせきのつるぎ!ギガブレイク!雷鳴の剣!ジゴスパーク!雷鳴の剣!
つまらんわこんなの死ねテリカス レジェンドクラスの人がプラチナ5をうろちょろしてるな
はよ上がれ >>383
まぁそういう基地外は一定数いるからな
トルネコが弱いのは間違いない >>383
おう、ちゃんと管理したレジェ帯の先行勝率とデッキタイプごとのデータ出してくれや >>383
ほんそれな
そもそも本当に先行がアホみたいに勝率高いなら
調整するに決まってるわw
不均衡放置していいことなんて別にないんだから アリーナククールトルネコは使う人によって強さ変わるんじゃないかな
デッキもトップメタのテリーピサロとちがって確立してないし ひまだから即リタ板にいってるけどレジェンドに当たったこと一度もねえ おまえらほんと口だけレジェなんだなw >>389
ひとだまと赤弓のナーフは明らかに先行有利を調整するためだと思うけど… 俺がライバルズ 検定上級出してやるよ
エスタークとわたぼうを所持しています。
どう配置すれば手札を得してわたぼうを死なせられるでしょう。
(ターン終了時効果発現の順序のルール) >>398
ピンサロナイトが召喚される順に判定あるのでエスタークを後ろの方に置いとけばおけ おい、公式が出したクラス毎の勝率どこで見れるんだよ
誰か教えてくれよ >>398
そういうのいいや
考えるだけで禿げそうw 運営はこのセールスで満足してんのかね
カード追加は頻繁にできないのは分かるが他の集金方法考えないと終わるぞ ライバルズ 検定上級その2
自分が右端の手札を触ったとき相手からはどう見えるか
1.右端
2.左端
3.ランダム 次のセットで来て欲しいレジェンドキャラ
ロザリーだよね?
ピサロナイトを2体連れて出てくる
死亡時ピサロが変身する 久々にやったけど雷鳴ナーフされてなかったのか
ナーフするきないなら闘技場出禁にしろ 課金チュウの俺ですら無課金だからなw
いまさら課金させる手段はもうないでしょ >>383
お、そうだな
レジェンドでのリーダー使用率と勝率
先行勝率とあとデッキ別勝率も出してくれや >>414
ミレーユのスキン欲しい
銀のタロット!の声聞きたい スキンと新パックで集金するからへーきへーき
カードゲーム層をドラクエへドラクエ層をカードゲームへって誘導するってのが目的なんだろこれ 結局トルネコで勝とうと思う自分がアホに思えてきた、ピサロ作るほどの石はないので奇数ミネアします。 レジェンドにあがったことになる券を有料で販売しても
みんな普通にレジェンドだから売り上げ伸びないよなあ! 俺独自の調査によるとこのスレの9割がプラチナ・ゴールド 詳しい内部データださないから捏造してるんだ! ←アホ ゴールドはおらんやろ
ゴールドはゲームやってないようなもんやんけ ククール以外のカード全部砕いてるからククールしか使ってないけど
今レジェンド上がれたw 売上伸ばすなら良い方法があるよ
クリスマス限定パック
バレンタイン限定パック
夏限定(あぶない水着コス)パック
発売
能力は同じでキャラ画像とCGだけ変える まあカードゲーがパック以外で集金したくなったらスキンしかないわなw
それがいいことか知らんけど 昔シャドバの自傷スレがCランばっかだったから知ってた >>384
ユニット一体しか出してないのに負けんのかよw >>428
スキンは強制課金じゃないし見た目気にするやつしか買わないからいいと思うけどな
プラチナ生成できるのも同じようにいいと思うのにないのが謎過ぎる すまん
レジェンド以下は書き込まないでくれ
スレの質が下がる あとはジェムでしか変えないプレミア1枚確定パックとかかな
別にパクってもいいぞスクエニ ククールレジェンド達成デッキ
へんなデッキなんで参考にならんかもしれんけど
ひはいけ めとあさ 2月まで新弾来ないのにそんなレジェばら撒いたらみんなお金溜め込んじゃうだろ! 闘技場のマッチングってもしかしてランク反映される?
実はブロンズシルバーとかで闘技場いったほうが稼ぎやすいとかある? ドラクエはキャラゲーなんだし、早急にキャラスキンを販売するべき >>440
レジェおめ
キノコやら毒やら確かに特殊だな >>440
普段見ないカードたくさんあって面白いな せいけんづき 5ダメ
ストレートパンチ 1ダメ
なぜなのか? >>430
こういう乞食がゲームを悪くするんだよな >>444
そっかさんくす
良い事思いついたと思ったのに ククールってカード自体は面白いしそこそこ強いのに、ヒロパが足引っ張りまくってるよな スキン変えるって衣装が変わるってこと?
それともゼシカ→マーニャみたいに職業固定で中身が変わるってこと?そしたら一部のカードに矛盾出てくるよな >>411
死亡時世界樹の花で生き返る
シンシアは甦らない ククールのヒロパはHP回復じゃなくてHP増加にすれば良かったのに このゲームのリーダーって固有のカードが職業固定というよりはキャラ固定だし
色々スキンとか出すと違和感あるものが多い気がする
ぱふぱふするベロニカとかビアンカとか
皮肉な笑みをするセーニャとか… >>448
右ストレートでぶっとばす
まっすぐいってぶっとばす
1日1万回 感謝の正拳突き
やがて音を置き去りにした
正拳突きのほうがつよそう りゅうおう、シドー、マルティナのコントロール三種の神器がない自分にククールとピサロを作るのは無理だと思っている >>448
腰を深く落として云々の部分で4点だから 生放送見たがシャドバと違って結構ためになった
勝率とか使用率とか細かく出すって言ってたしドラライ続けるなら見続ける価値があるな アリーナに大王キッズて必要ないかな?
どうせなら回し蹴りも抜こうか >>443
カードパック出るごとに2人ずつくらいのペースでどんどん増やしてくんねえかな ドラクエ9はクソってよく言われてるけど、グレイナルとバルボロスは文句無しにカッコいいよな? >>468
細かく出すってその部分のこといったんだけど…
要望出したらランク訳も出してくれるんじゃね >>458
無理ありそうなのは特技つかった時だけそれに合ったキャラが出てきそう あと5000錬金石で全デッキの必要レジェとSRそろうわ
いらないカード割れば今すぐでもできるけど
どのカードも2枚以下にする気はないな スキン出す場合は一部カードのビジュアル変えないと整合性取れなくなるよな
デスピサロに進化するホメロスとか雑過ぎるだろ >>474
ナーフ告知のときゼシカのみの全ランク勝率と使用率しか出さなくて叩かれた後の生放送でも全ランクしか出さなかった運営だぞ >>481
そこださなかったらためにならないし価値ないだろ 運営のあのクソデータ何が参考になるの
クラス別ランク別の勝率使用率と先攻後攻差すら分からないんだけど >>483
だから俺に言うな(笑)
ただ何もないよりは数倍まし そもそもソシャゲ運営の大本営発表って言う程信用出来るデータなん? ほんと勝率はレジェだけで測れよって感じだったな
ゲーム始まった直後は後攻有利論がまかり通ってたし雑な初心者は後攻有利なんだろうな
先行53%() 人が組まないようなデッキ組みたいんだけど、誰か面白いアイデアはないか >>485
シャドバはデッキタイプまで出すし勝率もちゃんとマスター帯だけだし、それと比べると微妙じゃねん >>486
大体都合のいい数字か実情の見えないものしか出さないからな
勝手に登録してやってるメタレポの方が何倍もマシ とりあえずアリーナとトルネコは別スキン出してほしい >>485
だから重要な所がなにもないって事だろ? (デッキにもなってないルールもよく知らない新規のノイズデーターでひたすら水増しして)53% カードが10枚になった時にゾーマ使われて、
光の玉が消えて終わった ハースストーン見習えよマジで
パクった挙句劣化させるってなんなん 勝手に登録してやってるメタレポの方が何倍もマシ
笑うwwwww >>486
そこら辺のツイッタラーが公開するデータよりはよっぽどマシだろ
こんなところで下手に嘘ついても課金催促にならない上に信用を落とすだけだし シャドバのメタレポは母数
ハースのメタレポはそれに加えて集計方法でかなり信頼できるけど
ライバルズのメタレポとか一切信頼性無いわ >>498
まだ一ヶ月だし長い目で見ようぜ
レジェンド出すとBGM変わるのとか好きだよ
このゲーム そもそもメタレポもレジェンド限定じゃないのに
運営のデータに対してレジェンドのだせやって喚いてる奴はなんなんだろうな。 >>500
全ランク帯のデータを出してごまかすのはどうなんだ?
シャドバですら環境が悪いと認めてちゃんとデータ出してるのに ドヤ顔で雷鳴顔殴り直後後に死体投げたら即サレ
テリカス美味しいけど美味しい >>486
改ざんし放題のメタレポは信用出来ないけどぶっちゃけ公式発表も改ざんし放題だからな
スクエニゲーなんて運営のやらかしで何度も炎上してるし ライバルズをニコニコで生放送したいんだけどやりかたおせーて 信用ない()www
じゃあお前もっと信用あるデータあるの?どこでどう集計したのかおせーて???ねぇ? >>506
毎回話すり替えようとするけど
別にメタレポがどうこうじゃなくて
公式でちゃんとしたデータ出せって話だよ、メタレポは関係ない >>501
ブラッドハンド、タコ、グラコスを変化の杖で強いモンスターに変える
ヤマタノオロチで食うギミックも搭載
そこそこ勝てるし楽しいで >>494
ここ疑問なんだけど初心者の相手もまた初心者だから同レベルよな?
同レベルってことは上位と同じくルール上先攻有利に働くと思うがどうなん? プレミアとかハースパクリ関連で一番おざなりだろ
テカってるだけって手抜きすぎ >>513
なるほどなあ。
公式放送見てないの丸分かりだな >>367
これやっぱおかしいよ
なんでトレントだけ永続なんだよ
おかげで使っても邪魔だよこいつ ていうか全クラス全ランク全て含めた上で先攻勝率53%とかクソバランス悪いからな
シャドウバースの最低最悪の環境だった時代で全体勝率53%だからドラライはそのレベル オロチ楽しそうで欲しいんだけど他の各職必須級レジェ揃えないとだから手が回らんわ… >>517
先行勝率もレジェ帯で出してないし
デッキタイプすら出してないだろ
公式放送見た? >>496
変化は使うたびにこれ封印でいいよなあってなって心が折れそうになる
自分に使うならブラハン、メット、グラコスあたりだけど
+2MP加味して当然そこまでもたない >>519
シャドバの初期って先攻勝率どうだったの? >>515
そんなことも理解できんとかプラカスどころかゴールドマンか? クラス別勝率やtierトップデッキの勝率なんかは公開できなかったんだろうね
数字やばすぎるの馬鹿でも分かってるから メタリポート信用できない!公式も信用できない!ってやつは何なら信用できるの?自分は何もデータ無いくせにw コンミネでクエスト消化のトルネコに負ける雑魚w
トルネコ相手にユニット除去しないとか馬鹿過ぎワロタwww >>521
もう黙れよお前は
クラス別は時間が無いから今日は出せない
そのうち出したいと思ってるって言ってただろ
実際対戦予定もカットしたぐらい時間無かったし。
お前みたいな書き込みだけ見てその気になってるのが一番カスなんだよ >>531
自分の体感がすべてに置いて信用できるんじゃないw >>531
公式がまとめなデータ出せよハゲって話だよね >>524
オトモのコスト-1のモンスターが出てくるだけやで >>507
そもそも先手後手で大きな差があるなら似たような結果になるはずだぞ
ゴールド帯でも同じレベル同士が戦ってるんだからな そのうち出したい(ランク別については言及無し)
これで満足できるってやべぇなw
なーにが時間がねぇだよ笑わせんな ドラテンコピペでいいから
モンスター図鑑のせてほしいぞ >>527
初心者だから先攻の優位を活かせないって言い分だろうがそれは相手も同じだから結局ルール上有利な先攻に傾くんじゃないかってこと データだせとか文句言ってるやつはただのクレーマーだから
実際データだしても捏造した!っていうだけだと思うw >>534
クラス別じゃなくてデッキタイプだけど
先行勝率レジェ帯で出してないことに関しては反論すらなしかぁ…w
時間がないと言えば不利なデータ出さなくても信者に持ち上げられるのは楽そうでいいね >>531
多いのはメタレポートのほうが都合が良いから運営データは信用したくないって厄介なタイプ つーかそんなに後攻勝てないか?
プレイング悪いんじゃないの 先攻53%後攻47%ってカードゲームにおいたらクソ劣悪な環境ですって言ってるようなもんだからな
ハースストーンだったら毎日ベンにナーフ対応の苦情が嵐のように起きるレベル
ホントここの運営は調整能力がない >>542
こいつら自分に都合のいいデータが出るまで言い続けるからな
本当ただのクレーマーだと思うわ 時間がないならしょうがないね
今後も忙しくなりそうだから時間なんて無さそうだなあ >>534
ほんとこれ
自分の都合の良いように解釈するアホが多すぎる 選挙の出口調査にたいして「公式じゃないのに信じるあほwww」
と騒ぐのかね、彼は
正しいと思ってるやつはあほ、疑惑を持つ自分が正解の人間w
と謎マウントをしてるのが滑稽 時間がないからデータ出せません!
小学生の言い訳かな? 公式がひた隠しにするデータがあるから代わりにメタレポ引用されてるだけで
信用度をメタレポ>公式で考えてる奴なんておらんやろ >>538
いや、初心者同士だと押し切るようなデッキやプレイングができないから
基本リソースが多い後攻が有利になるはずだよ >>537
お供にもちゃんとコスト設定されてるんだな
サンクス >>542
実際そうなってるしな
未だにメタレポしか信じないってやつがいるのは驚く デッキタイプを運営が独自に解析しろとか最高にアホだな。
そもそもデッキによって先行後攻の得手不得手は当たり前だろ
自身がそういう構築してんだから。
TCGすらやったことない奴までドヤ顔してんのかよ トルネコ 「さぁて、とっておきの子宝を!」パンッパンッパンッパンッ
トルネコ 「何が出るかな?」パンッパンッパンッパンッ
リッカ「ううっお願い…中だけはやめて…今日は危ない日なの…」
トルネコ 「(テンションMAX)スゥゥゥッ…うぉおおおおおおおおい!」ドプッ!ドビュルルル!ビュルルルドクドク
リッカ「いやああああああああ!!! >>553
将棋wwwwwwwww
バランスの適正化が図れるDTCGで比較に出てくるのが将棋wwwwwwwwwwww >>541
そもそもプレイ自体がめちゃくちゃだからデータとして役に立たないんだよ
しかもハースなんかに比べて全体平均のレベルが著しく低いから運営も実態がつかめてない可能性すらある
まともにやってる奴は先手有利なのなんてわかりきってるでしょ
ナーフで少しだけマシになったとは思うけど トルネコ 「さぁて、とっておきの子宝を!」パンッパンッパンッパンッ
トルネコ 「何が出るかな?」パンッパンッパンッパンッ
氷塊「ううっお願い…中だけはやめて…今日は危ない日なの…」
トルネコ 「(テンションMAX)スゥゥゥッ…うぉおおおおおおおおい!」ドプッ!ドビュルルル!ビュルルルドクドク
氷塊「いやああああああああ!!! >>545
アリーナ、ミネア、ククールは後攻きつそうな気がする。他の4リーダーはミラーでも無い限りそんなに変わらんと思うし事故りやすいピサロミラーとかピサロナイト確約の後攻の方が回しやすかったりする こいつプラカスどころかプレイヤーですらないだろ。
アフィサイトの管理人すら疑うレベル 今議論してる内のどれくらいがプラチナ以下なんだろうな >>550
wwwwwwwww
選挙の出口調査と海の物とも山の物ともつかないメタレポート(笑)
同一視してるやつがいるぞwwww このゲームやってて先攻有利じゃねえとか言ってる奴は絶対脳みそに欠陥がある
馬鹿でもわかる先攻ガン有利ゲー >>558
他のDCGやったことあんの?
普通はデッキタイプ別で出すのが当たり前だぞ?
お前の言ってることって運営が○○と△△が入ってたら○○ゼシカとかすら判別できないエアプってことだぞ
それとレジェンド帯での先行勝率すら出さないのは普通に舐めてる あーあいがゼシカ全盛に生放送で先行後攻の勝率みてたら両方とも37.5%くらいであーあいでも結構負けるんだなと思った >>569
殆どに決まってるやん!レジェ帯の人は後攻でもそこそこ戦える構築にするだろう >>566
ピサロナイト出してもらって殴られるから後攻がいい トルネコとミネア使いはヘンタイということでよろしいでしょうか >>554
それ言い出したら除去で牛歩する戦術も出来ないから なんか勘違いしてる人が多いから言っとくけど俺はメタレポ信用してないからな?
だから公式で詳しい情報出すって言った時期待してたのに出したのは明らかに先行ゲー隠すようなデータばかり
これは擁護できないだろ 議論白熱しとるな
このスレランクが開示されてたら面白いのにな >>579
ならもうちょっと待てばいいだろ
公式放送の時間を全部データに使うのかよ。アホか。 >>566
ピサロは相手にもよるが後攻のほうが有利だな
ピサロナイトで序盤余裕ができる
マリガンで供物引きやすい
手札多いから重いランプでも事故りにくい 後攻ククールはマジでどうしようもない
ククールのヒロパ、ライフマックスならワンドロー置き換え位にしてやっても良いんじゃないの 面白いデッキといえば闘技場でスライム3供物3デッキで
3ターン目にオーレン出せてたのが強かったな
あれはチートだった >>582
一気にウザい奴らが消えて平和になると思われる笑 レジェンドになったら後攻ククールでも勝てるって本当ですか!? >>583
ナーフ告知の時の文書でも情報隠してたのはどう擁護するの? 思うにさ
先行有利とか強く感じる人って同じデッキしか使わないから
有利不利の状態が常に維持されて
その結果からおかしい!ってなっちゃうんじゃないか?
いろんなリーダーといろんなデッキ使えばいいよ
資産ないキッズは無理なんだろうけどw くだらん事で喧嘩しゆうね
数字がハッキリ出たらつまらんものが面白くなるわけでもあるまい、逆も然り >>583
いやそもそもナーフのお知らせ?みたいな所に書くのがスジだと思うよ
でも詳しく話たいからって言ってたのに公式放送で言わないってどこで言うつもりなんだよ >>590
将棋だと毎回先手有利な筋違い角をやってる感覚なんだろうな テリーは後攻だと弱いよ
ライノス出された後に雷鳴にぎらなあかんのやぞ >>579
Twitterなり公式なり凸すればいいんじゃねここに書き込んでも意味無いぞ後sage忘れんなよ >>580
集計方法が全然違うだろアホかwwwww 思うにさ
先行有利とか強く感じる人って同じデッキしか使わないから
有利不利の状態が常に維持されて
その結果からおかしい!ってなっちゃうんじゃないか?
いろんなリーダーといろんなデッキ使えばいいよ
資産ないキッズは無理なんだろうけどw >>583
わざわざ貴重な公式放送で時間裂かなくても専用ページ用意するなり定期的に公式のお知らせに載せるなりいくらでもやり方あるだろ >>594
別に先攻でも下手したら雷鳴握る前にライノス出てくるやん! >>590
それって感覚だからメタレポと同じくらいの信用度じゃん
だから公式の正確なデータが欲しいって言ってるんだよ
まあ時間がなかったならしょうがないけどw >>590
アグロゼシカばかり使ってて先行のときのほうが明らかに勝てる
これは先行ゲーだって人かもね
ピサロとか色々使ってるとどっちでも十分戦えるから53%と聞いてそんなもんだろうなと思ったし プレイングや構築どころかルールも怪しいプレイヤーだらけの竜王杯下位環境はシステムの欠陥影響する以前の問題だから先行も後攻もほぼ勝率五割だったろうな
当然レジェ帯よりもランク下位の試合数の方が圧倒的に多いわけだからその大量のノイズデーターで母数を薄めに薄めてなお先行勝率53%
土台から終わってるんだよ
このゲーム ここに居る奴らのランク見れたら一気に説得力出るやつと説得力皆無になるやつが出てくるだろうな >>597
それはいえる。多分今勝ててないんだろね
アグロ系しか使えないから先行取れないと勝てないとか >>597
先行ならこのデッキ、後攻ならこのデッキって感じで選べないから無意味 ちょくちょく将棋指しおるな
俺麻雀のほうが好き
運ゲー上等、ひっかけ変則三面待ちできても相手にツモられたらしゃーないんやで なあランプピサロにゼルドラドって入れてる人使用感どう?
錬金してまで入れる価値あるかね お前らキモオタ同士仲良くしろよ・・・・
喧嘩すんな >>607
文頭に「なあ」ってなんで書いたん?
気持ち悪いんだが これでレジェ帯の先攻後攻勝率が限りなく5050に近かったら笑えるな!
どーも騒いでる奴はプラカスの匂いがするし
ナーフ前は亡者、赤弓、赤弓っていうクソムーブがある先攻ゲーだったけど今は可哀想な三リーダー以外はそんなに変わらん気がするんだよなー メタッピーと奇跡もって無理やりライノス殴りにきたテリカスおったけど
そのあとゴーゴンでてきて諦めとったな >>592
告知で先行後攻の勝率出てないのは都合が悪いからだ!先行後攻の勝率出せ!!
↓
生放送で先行後攻の勝率でる
↓
こんなの信用できないランク別に先行後攻の勝率出せ!←今ここ >>614
告知の段階でもゼシカ勝率なんでランク別に出さないんだよって言われてたよね 俺、ポーカー
ポーカースターズとライバルズ交互にやってる感じ
ロシア野郎に3ベット4ベットかまして、かたやピサロに「本気でこい」とか言われちゃう感じ >>586
面白そうだな
また出来そうならやってみるわ >>614
生放送の段階でレジェ帯の先行後攻勝率出すのが普通なんですが…
言っちゃえばそれこそ告知で出しても何の不都合もないわけだし >>600
感覚否定するならそもそも真しやかに言われてる先行有利論も感覚なわけだぞ じゃあまず俺が発言権ゲットな
ドラライが先行有利なのは明らか
https://i.imgur.com/YtQ9YRF.png ハースもシャもデータはランク帯別に出すぞ。それをしなかったのはそういうことやぞ トルネコなんかは後攻のほうが強いくらいだし全体の%なんて何の訳にもたたねえよ
ククールやアリーナの後攻なんて30%くらいだろ?
まずはキャラ格差をどうにかしろよ >>622
だから感覚じゃない公式のデータで出し欲しかったんだよ…
メタレポ信用してる奴がバカとか言ってたのにいつの間にかデッキ変えないから先行有利だと思ってるんじゃないかとか言い出して全然話の流れが分からん そもそもレジェンド達成者って数パーセントしかいないんだろ?
そいつらよりそれ以外を意識して番組を作るのが普通だよな ある活動を始めました。
活動内容は極めて単純なものです。プレイヤーに呼びかけること。
「WE LOVE COIN TOSS! ただ今『続けるよ!キャンペーン』実施中です。
一日一回、ギルド内やスレ内で『私はライバルズを続けるよ』と言いましょう!
それを聞いた方は『私も続けるよ』と返してください!少しだけ不安な空気が
和らぐかもしれません。その絆を大切に!28日まで続けますよ〜!」 >>624
もしかして今はレジェンドじゃないんですか?w 先月は1日3勝をランクマでこなしてたら普通にレジェ上がってた 申し訳ないけど上に行けば行くほど先攻ゲーだよ、シャドバ並みのね
後攻でも〜とかイキっちゃうのはレジェ底辺とそれ以下の低ランクだけ >>631
だったら人魂ナーフもマジックフライナーフも赤弓ナーフも必要ねーよばーーーーーか
大部分のシルバーブロンズではそいつらは多分暴れてねえだろ 確かにレジェンド帯の先攻勝率出せってやつがプラチナ以下だったらおもしろいな 将棋の先攻って調べたら2%有利なだけじゃん
このゲームは公式が出してきた数字が6%先攻有利だぞ
しかも全ランク帯で
レジェなら1割以上の差はあるだろ 今くらいの時間帯に2連戦すると普通に同じ相手に当たるな
相手マジでプレイ下手くそ過ぎてレジェンドになれてるのが不思議だった
まあ1敗したんですけどね >>636
馬鹿はお前だろナーフ組は低ランクで使っても確実に強いんだが >>630
だからアグロ全盛の竜王杯で53%って出てるやん
レジェンドだろうとそんな大きく違わんよ >>633
当たり前じゃん
今レジェンド行く意味とかあんの?
無駄な苦行やる意味とかねえぞ
それに前期レジェンド行ったやつが前期のレジェンド先行勝率出せっていうのがおかしいわけねえだろアホ レジェ到達するだけなら誰でもできると思うけどなぁ
レジェンドレア0のアグロゼシカでも立ち回りさえ覚えれば楽勝だろ あの公式の勝率って期間不明ランク不明リーダー勝率も不明で参考になるのナーフ後の使用率1位ははぐメタくらいでしょ ハースレジェンド、シャドバ二期連続初週グラマス、DQR二期連続初週レジェンドの真性障害児の俺が一言
このゲームは先攻ガン有利ゲー レジェ行くだけなら苦行ってほどでもなくね
ガイジ多すぎて軽く勝率7〜8割出しながら到達出来るぞ >>640
ハースストーンっていうゲームのがあってえ
この前はドルイドって言うリーダーが4割ぐらいの使用率あったんですけどね?
それでもランク15以下、ライバルズで言うシルバーブロンズで言うと真ん中くらいの使用率だったんですよね
でもハースストーンの運営はドルイドのカードナーフしたんですけど何故かわかります? 通信中で固まるのうぜえ エラーも治ってないしクソゲーかよ >>642
今レジェでないアホが先行有利とか語ってるとかこれマジ?
レジェの今の環境語れないアホは帰ってくれかいか? 苦行って別にレジェなんか3日で苦もなく戻れたけど
ナーフ前にトルネコで余裕だったわ >>614
別に俺は現状先行ゲーでもいいんだがランク別でデータは欲しいなとは思う >>646
グラマスに関してほんまにガイジだからもうやめろ >>642
プラチナの低ランクはレスするなよ雑魚w >>631
課金者と課金額が多い層に合わせるんでない?
上場企業なんだし利益ださねーと レジェに行くほどこのMPならコレが出てくるって意識するからな
7コスで天変地異は許さんが また先攻ガイジが昼間っから暴れてるのか
そんなに不満があるならさっさとやめてハースにでも行けばいいのに
なんでわざわざここで文句を言いに来るのか 初週グラマスはなかなかのガイジっぷりやな…あれってこっちのなんちゃってレジェンドと違って1ヶ月かけてとるものだと思ってたわ アンルシアのレジェンドスリーブとか「12月ヒマだったのでライバルズしてました」って証だからな
普通の生活してたら師走なんてリッカちゃん状態なはずだからレジェンドなんて目指してらんないよな? http://imgur.com/I0MUUf0.png
全く勝てないです。
終盤は強いと思いますが、基本的に序盤盤面取られて終わります。どうしたらいいですかね はぁ〜んもういそがしいそがし!はぁ〜んもういそがしいそがし!はぁ〜んもういそがしいそがし!はぁ〜んもういそがしいそがし!はぁ〜んもういそがしいそがし!はぁ〜んもういそがしいそがし! キラキラ光る動くスリーブが欲しくてつい頑張っちゃうんDA☆ >>648
なんか論点ズレてるなお前
生放送は大部分は非レジェが観るんだからそいつらが興味を持つような内容にすべきだって話だぞ
使用率は関係なく誰が使っても強いんだからナーフは妥当だろ
言ってる意味理解してるか? 勝率の話の時だけ出てくる奴
ほんまにドラクエやってるか? >>664
ライバルズのレジェはその気になれば
1〜2日で行けるから楽だろ
シャドバのグラマスはマジキチすぎてやめたわ >>669
何?お前が擁護したいのは
あの「番組だけ」についてなの?だったら知らんわ マドハンドをどーにか使ってやりたいが入れてる人いる?
蟹みたいに一体でも生きてたら増殖とかない限り無理か >>668
あれ動いてんの?
つうかアンルシとりあえず取ったけど使う未来が見えないんだよなぁ
剣ならせめてロトの剣くらいじゃ無いとなぁ トルネコ「ゲヒヒ」
あらくれ「ゲヒヒ」
リッカ「いやああああああ」 次やる相手がテリーかピサロかの方が問題やで
雷鳴と供物事故れ雷鳴と供物事故れ雷鳴と供物事故れ テリーかピサロっていうかもう半分以上テリーになってるぞ レジェンドで53%とかでてもレジェンドだって上と下で環境全然違うんだからもっと細かく出せで終わるよな
結局自分に都合が良いデータが欲しいだけやん
>>653
時間あるときに出すって言ってたしそれ待てば良いと思うの >>664
12月になると忙しくなるのはド田舎底辺やし… >>673
別に公開しようとすれば出来るはずだし要望出してみりゃいいんじゃね
尺的にこうなっただけだぞ多分 まず最上位プレイヤーは後攻勝ててるってどういう理論だよ
意味不明過ぎてそこに辿り着くプロセスが全く想像出来ん
ランカーは全体勝率二の次で後攻勝率最優先に考えてくれる運営の奴隷なのか? >>672
一日中スマホゲームやる行為自体が異常やろもん… >>682
このゲームのレジェンド上位はただ暇なだけだろ
レート制じゃないから意味ない はぐメタナーフじゃなくて
メタルハンターを敵のみを対象として、倒した時に+1/+1のバフ与える調整の方がいいんだけどな ランカーの配信見ても後攻だから負けてるってことほぼ無いだろ
カード枚数少ないから先行ブン周りはシャドバよりも起きにくいぞ、ドラライは >>682
レジェンドできってるのは自分の環境のデータが欲しい
じゃなくてある程度プレイングが成熟した人同士のデータが欲しい
っていう理由が殆どだと思うんだが自分の環境のデータが欲しい!なのか?
ある程度母数確保できるなら上位のデータほど信用出来るデータと言えるって主張だと思うんだが >>684
尺的にってそんなわけ無いだろ
ナーフ告知も文書でも全ランクしか出さなかったんだから意図的に決まってんだろ テリー対策にマミーって聞いてなんだそれって思ったけどこいつリーダーにも打てるのかよ
スタッツ高い癖に高性能だなw 前期レジェンド下位、今期現在レジェンド1900位くらいの俺的には先行の方がちょっと有利、ただミラーになると明らかに先行有利ぐらいの感覚 >>691
メタルを狩ることが生まれた意味だから止められないんだ… >>692
じゃあ需要が無いと思われたとかか?
お前が興味があっても他人はそうでもない場合もあるんだぞ
何れにせよ隠すようなデータじゃないから要望出してみ 今のところレジェが12枚被りしてるんだけどこれって普通?
ちなみにまだ持ってないレジェは13種ある
今後もどんどん被りが出てくるんだろうな… はぐれメタルだけはカード追加されても永遠に環境に居座り続けそう
メタル系食べる2/2/3の蟹どこかにいませんかね ととととと闘技場チケットwwww1wwwwまいwwwwwww ライバルズのレジェンドは1日3勝2敗くらいのペースでも1ヶ月もあればレジェンドいける
グラマスは1日3勝2敗ペースだと1ヶ月でMP4000いけばいいレベル(グラマスになるにはMP10000必要)
この時点でレジェンドって楽よなって >>698
それでレジェンドでのデータ出せって要望出された放送で
全ランクのデータしか出さなかったからここまで言われてんだろうが >>145
読み合いわろたwww
ようじゅつしだして特技ぶっ放しするだけやんけwww 互いにぶん回りしたら先攻ガン有利なのはまあ真実だが事故率を加味したらそこまで差はない感じする
先攻で供物キープしたら低コス来なくて1〜2ターン目動けず詰むってのはよくあるし 前期も今期もレジェンドだけどやっぱり先攻有利だよ
公式だって認めてただろ
あとキャラによって後攻引いただけでストレスたまりまくるのと
まあ頑張るかって思えるのがいる 遅延すると昼休みのリーマン狩捗るぞ
ぜったいやるなよ >>9
俺のためにドローソース用意してくれてありがたい 開始から初めてまだランクマで上位行くんだって気合十分な奴っているのか? >>704
後々でグランドレジェとか造りそうで怖い今位にレジェ行きが緩い方がいいわ時間足りねえ 先攻有利の前提があるとたまに後攻で勝ったとき、
その時のイメージが固定されやすいんだろうな
パチンカスの思考とよく似ている >>173
単純にパパスの枠が無かったんだよ
赤弓のせいで ハースストーンみたいにボスと戦ってカードを獲得するシステム導入すれば早くないか? >>709
ようじゅつしなんてテンポしか入れないけどエアプか? >>707
ここまでって、少数が騒いでる風にしか見えないけどねぇ
需要があるなら公開するだろう、餓鬼じゃあるまいし要望が通って当たり前と思うなよ 生放送記念
たった1枚って
お前らなんで怒らないの? さーて闘技場チケット消化するぞー
トルネコ ククール ゼシカ
・・・俺はスタンダードチケットが配られたと思うことにした ランカー配信見てるほうが後攻で自分よりも普通に対応して戦ってるんだよな
先行アグロ相手だと一方的に押し込まれて簡単に負けてるなんて人は全体勝率低くてそもそも上位行けないんじゃないか
ここでもプラチナの人が文句言ってるけどプラチナくらいが一番後攻での戦い方わからずに先行ゲーになってるのが多いとかはあると思う
先行アグロが回れば強いのは間違いないのでそれ相手に後攻で盤面返せるプランを用意して構築しないと厳しいけどプラチナはそういう考え方が抜けてそう 別にパパスそんな目立ってないだろ?
アグロテリーって限定的な構成で入れられるだけで
そもそもアグロテリーやってた奴はアメガイジ然り元から入れてたぞ >>723
このゲームの先攻有利は将棋と同じさん
嘘ついてまで擁護してる方がやばくね いまだに勝ち負けにこだわってるのいまだにレジェに上がれてないプラチナかランカー狙いのレジェンドでしょ?
ランカー狙いはぼやいてる暇あったら回してるだろうしつまり 他のDCGはある程度ランク帯で分けて発表するのにここは何故か纏めるのは意味わからんわなそれこそへんなオリジナリティ出すなよ >>725
アグロ気味に組んだトルネコ割と勝てるぞ
ククールゼシカは闘技場じゃデッキ事故多い気がする >>665
その構築だとはやてのリングいれる意味がない。
抜いてガチャコin >>727
レジェンド画像晒してもプラチナがーってそれしか言うことないん?
そもそも公式放送で先攻有利なの認めてたろ 普通の消費者は欲しいデータ開示されない事に怒っても
開示されなくても仕方ないじゃんなんて擁護する事ないからなぁ
運営の目線で考えられる素晴らしい消費者多いわぁ 正直、元々生放送記念に一枚、更にニ勝したんだから二枚追加だろう〜? 擁護してるやつがアホ過ぎない?
いくらなんでも何も考えなさすぎだろ
もしかしてレジェ取ったことすらないのか?
ランク証明上げとるやつもおらんし レジェの人は基本的に勝ち負けにそんなこだわらないだろ
心にゆとりがないプラチナが騒いでる 体感じゃなくてデータで語れよ
誰か自分で対戦記録つけてるやつとかおらんの? 私はライバルズを続けるよ!
はいっリピートあふたみー だからさあレジェンドの画像貼って先攻有利ってこっちは主張してるだろ
擁護してるやつこそ早くレジェンドの証拠貼れや 先行有利なのは確かだけど
先攻取ったら勝ちとかいうやつはガイジ >>740
それこそドラログがあるぞあれ言うて結構あってたからなリーダー割合はほぼドンピシャだったし先攻勝率もログ55%公式53%だからな 次のパック追加2月とか悠長なこと言ってるけど、
ガイジソードこのままで来年まで持つんかこれ
すでに配信でも誰もやってねーぞw プラチナはプラチナでレジェはレジェで先攻後攻勝ち負け集計しろよ >>730
公式だと53%で将棋は52-53%と言われてるんだが?
嘘吐きはお前じゃねえの
https://i.imgur.com/iVVcmF8.jpg >>723
他人を餓鬼呼ばわりする大人かっけーなw
471 名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロラ Sp3f-DuYW [126.199.13.167]) sage 2017/12/14(木) 11:03:16.44 ID:tWrTKbPxp
>>426
こう言うのなら課金でも全然買うぞ 結果的にこの前の調整は良かったな。多少キャラ間の強弱はあるけど、なんだかんだバランス取れた良環境じゃないの今は。 シャドバなんて低ランク煽りまで入れて上位と下位を差別化してデータ出したんだぞ
ドラクエも少しは見習えや 多少キャラ間の差(底辺4クラスから目を逸らしながら) 日本製DTCGがオワコン化してるな
シャドバもライバルズもその他諸々配信でもやってるやつほとんどいなくなった
まぁ、大本のハースも人気が陰ってきてるし
DTCGは一過性のブームで終わりそう >>736
スクエニだしバイト工作員雇ってんやろなぁ
今年もまた企業IP丸出しでやらかしてたし
こわいなー >>735
もちろん53%-47%くらいの6%っていうそれなりに大きい差はあると思うよ
今は環境変わってるしレジェンド上位だと後攻での戦い方も考えてるからもうちょっと少ないと思うけど
俺が言ってるのはプラチナあたりである程度ゲームに慣れてくると先行アグロの回し方は分かってくるから先行ゲー加速するけど
それの後攻での返し方は難しいもんだから上手ければ上手いほど先行と後攻の差が埋まっていくという話ね ただでチケット貰っといて感謝どころか文句垂れてる奴はどこまで乞食根性してるのよ
乞食でさえ恵んで貰ったら礼言うぞ >>746
あれ試行回数数千回単位だろ?
それで2%は全然ドンピシャじゃないぞ 先攻はある程度盤面無視で顔殴ってても勝てるけど
後攻は盤面しっかり見ないと勝てない
後攻で全く勝てないやつはさすがにプレイングに問題があると思う >>755
ハースはずっと売り上げもアクティブも伸ばしてるけどデマでネガキャンする理由何? >>750
何がおかしいんだ?
反論できずにレス晒しか?必死だなw >>740
先月のあーあい配信は先行も後攻も勝率変わらなかった ナーフ前
ゼシカ>>>テリー>ピサロ>>>>>>>>>デブ>クク>黒人>生皮
ナーフ後
テリーピサロ>>>ゼシカ>>>>>>>黒人>デブ>クク>生皮
うおおおおおおお良バランス良バランス!!!! 糞過疎のどこパレですら卵複数配るのに闘技場チケット1枚は…w 文句があるならデュエルで勝負
それがここでの流儀だろぉ〜う? ガイジログでも昔票操作の不正あったって話だしあの手のサービスは浸透して利用者が増えてこないと信憑性無い罠 最終的にはdota2のDCGとHSの二強になってそれ以外は淘汰されるだろ
日本のDCGの時代は終了した後は緩やかに死んでいくだろうな 闘技場チケとか配んなやクソ運営
ゴールド余りすぎてだるいんだよ 新規に10パックしか配らず広告もしないしたまの配布も小粒で盛り上がりに欠けるんだがやる気あんの? 全然売り上げねえなこのゲームw
リリースして間もないのにいつまでもつやら ククール使いの奴はマジで紳士多い
人間性が素晴らしいと思う
普通ならリーダーにザキするからな 生放送のお陰でスタンダードチケット一枚も貰えたぞー(白目) >>762
ハースは既存が逃げてないだけで
昔ほど勢いないぞ
なにより課金が高すぎて新規じゃもう入れないし https://i.imgur.com/2tIWYNM.jpg
リッカちゃん暴れすぎワロタ
闘技場で無双するとかハンフリーかお前は 寧ろ前ゼシカス現テリカスのマナー悪すぎるんだよ
マジでどうなってんだ 流石にザキ・毒耐性付くような装備にしてんじゃねえの >>779
アクティブ増やし続けてる数字出てるのにお前の感想だけでディスっても説得力ねえよ コンミネ奇数ミネていま作るんだったらどっちがおすすめ? リッカ暴れ過ぎると手札溢れてどうしようもなくなるから適切なタイミングで死ねないと困る 12月初めのプラチナぼく→テリカスうぜー雷鳴さっさとnerfしろ糞運営
今のレジェ底辺ぼく→またテリーですか、可愛いミネアを使えばいいのに勿体ない。 何このクズエニDQR部の社員が昼休み遊ぶ為に配ったようなチケットは
お前らクズエニ社員のゴミ共狩るぞ なんかスレの雰囲気臭くね?wどうみても先行ゲーだしそこ否定してる信者なんなのww別に先行ゲーでいいじゃない
それはそうと新しいアグロテリー作った、ランクマちょっと潜ってみようかね
雷鳴特化試してみたかったしな、剣を求めて1/1ユニット化はよ!
http://i.gyazo.com/97f0100a66faefb9a206a3f0c1c41605.jpg 1の扉の狛犬、プチアーノン、ねこまどうのパターンが鬼門すぎる
アグロなら2の扉の方がマシか シャドバがガイジを隔離していたのに本スレが消えてHSやライバルズに逃げ出し迷惑かけている状態なんだよな
頭弱いんだから素直にFGOでもやってブヒいいシコれるでござるとかやってれば良いのにカードゲームに拘る 召喚時後列1体に1ダメージ持ちのカードって
敵の後列に何もいなかったら味方にダメージ与えて出すしかないの?
そんで味方にも何もいなかったら出すことすらできないクソカードなのか? アーノンええのに
さっき6まで育ったゾ
ディーフェンスwwwディーフェンスwww >>802
味方いたら味方にダメージ与えるしかない
味方いなくても出せる >>802
味方含む対象がいれば強制選択でいなけりゃ能力使わずにでるけど >>802
これ内緒なんやかどな
相手が後ろにしか置かなくなるリーダーがおるらしいで カードゲーよく知らんから53パー言われても大した事無いように聞こえるわ
6割勝てるならええけど >>809
構築とプレイングと引き次第で結構捲れる事はあるよ どうせ運絡むんだから数こなして収束させりゃいいだけの話なんだけどな
先手後手互角のガチ実力ゲーやりたいなら囲碁でもやっときゃいいんでねえの >>626
今やってみたらプレミアのスライムになった 囲碁は先手有利すぎて何度も何度もナーフ入ってるんだよなぁ >>815
お前いい戦績取るためだけにライバルズやってんの?
普通は先攻後攻勝率偏ったら萎えちゃうもんだけど ところで他のカードゲームやったことないから知らないんだけど
新パックでたらリセマラとかどういうことになるの?
何段も何段も出たら無課金から新たに始めるのってどういうことになるの?
スタンパックを全部ゴミにして、新段以外は使う価値なくすの? スライムに変化つかってみたらプレミアのスライムになったw まあ、レジェ帯なら先行55以上あるだろうねww
現にピサロ67くらい出てるし プラチナガイジだけどゼシカとほんとに当たらなくなった
俺だけのゼシカになって最高のナーフだぜ
ホモ野郎はテリーやピサロの粗末な剣でもしゃぶってろ >>779
ハースは無課金新規でもやり方次第だわ
例えば今は最新弾で無課金でもばっちり楽しめるダンジョンモードがあるんだから
それで楽しむ、まあこれは楽しいだけでゲーム内マネーは稼げないけどな
稼ぎの方はリアルフレとでもいっしょに始めてフレ対戦メインでデイリー分を稼ぐ
これを次弾まで4ヶ月続けると100パック分くらいのゴールドになる
このゴールドを元手に次弾のスタン切り替えからランクマに本格参戦でいいだろ >>819
チェスとか結構差があるけど競技人口多いし気にしない人も多いんだぞ ブヒィ!トガミヒメシコれるでござるから次のパックでよろしくドゥフw
でもなんとなく占いレジェだろうからやっぱいいやごめん 今やってるキャンペーンの所為でギルメンめちゃめちゃ増えたんだがどいつもこいつも挨拶もしないのはどういうことなの >>826
DCGは気にする人多いからこんだけ一気に客離れたけどな 数こなして収束とか笑うわ
コイントスで大幅にハンデがつくゲームは健全じゃねえっつってんのに数こなせば収束するからセーフなんか これだけ並んでたらもう勝ち目ないなーと思って無駄に変化の杖を相手の5コスに打ってみたらゴルスラになってワロタ
ゴルスラ最強やんけ >>807
なんかそのリーダー使ってても最近ガンガン前に置かれるんだけど何なの >>824
しびら
@civila123
12月12日
HSやろうかな〜って初心者に4万入れろって回答を叩きつけるのは厳しい。
4万の圧が強すぎて、それ以外の要素が消し飛ぶ。
いきなりPS4買ってこいとか言われてもじゃあやらんわで終了。 別にそんなに悪いゲームじゃないけど新規取り入れる気があるのかはマジで謎
宣伝も大してしないしこのゴミみたいな生成レートで人集まると思ってんだろうか わい、プラチナガイジ 負けたらプラ3に落とされる所からまさかの4連勝w >>830
それが原因で離れたというソースは?また脳内か?w
>>831
53%で大幅とか対戦ゲームやらないほうがいいレベルで物を知らないんだなw うちのメガザルロックが供物で消したはずの氷解復活させてきてワロタ
メガザルとは一体… >>835
部分的に抜き出して意味を歪曲させるガイジ 先行53は確かにハースならユーザー怒る
でもドラライは運営が気にして無い無能それだけ 先行とか後攻とか以前にカード揃わないからゴミゲーって言うやつは絶対居る
初期からならともかく今の環境でリセマラは苦行でしかない コントロールアリーナこそ最強 今日もピサロを叩きのめし中
しかしアグロテリカスが無理だな カミュを抱えて待ってても1回目の雷鳴耐えられない 氷塊くんのおかげで動けるようになりました!:うごくせきぞう 先行ゲーなんは間違いない
前誰かが言ってたけど先行と後攻で選択肢に大きな差がある
コイン早く実装したほうがいいぞ
あれ考えたやつは神 マジでトレーニング用のスターターデッキじゃ一番したのランクのランクマ勝てねぇじゃん
新規にはまともにパック配らないくせにランクマでも勝てないってどこまで新規に優しくないゲームなのこれ
新規はカード無いから基本的に最初はスターター使わないといけないのに勝てないって新規はどうやってデイリーとかクリアしろっていうの? りゅうおうにマネマネするつもりが、ずれてメラゴーストにマネマネした俺に一言 未だに生成レートに切れてるやついて草
貧乏ニートは闘技場に引きこもってればいいよ >>861
闘技場も初心者が勝てるような環境じゃねえだろ 最強デッキ作りたいよな!
骸骨2 モーモン2 格闘パンサー2 メラゴ2 もぐら2
クルックー2 わたぼう1
はぐれ2 ザバン2
奇跡2 人魂2 メラゾ2
オーレン2 パパス1 アンルシア1
マルティナ1 あらくれ1
雷鳴2 初心者でもカード持ってないやつでも問題なく勝てるようなバランスにしたら間違いなくお前らキレるだろ >>869
反応してもらえなかったからまた貼ったんでしょ
察してやれよ 闘技場こそ引きゲーだわ
ピサロかテリー引かないと5勝も苦しい >>867
初心者が1デッキ楽に組めるくらいの資産は渡してやれよと思うけどな
リリース時にはそれしてたわけだし
シャドバも新規には200パックくらい配ってるお陰で入りやすいし >>867
それこそシャドバだな
初心者優遇も程度の問題あるわな >>871
どうした?おにこんぼうにボコボコにされたのか?泣いていいんだぞ? と言うか勝てないならどんなデッキ使っても勝てないだろ
基礎学ばんと
そして勝てる奴は闘技場やり込んでカード資材蓄えるっていう スーパーレアなくても戦える事を先月ゼシカが証明してくれたからな… 嫌ならやめろ!勝てないなら課金しろ!新規はやめろ!
これがドラクエライバルズです! 今までDCGってやったことなかったんだけど、このジャンルってどうやって売上立てんの?
ライバルズも初めは課金者いたんだろうけど、今じゃ使われるカード固まりきってるし種類も少ないから誰も課金しないよな? 生成レート声高に叫ぶやついるけどレジェンドは一枚のみ他は二枚までなんだからそこまでだろ
数があるスーパーが揃いづらいってのはあるがあと1ヶ月もしたら余裕でそろうわ 全盛期リセマラで有能レジェンド6枚抜きとかした奴との差を課金で埋めようとしたらいくらかかるんだろうなこのゲーム
まあそんなことする必要ないんだけど 資産無いなら闘技場やってりゃ良くねえ?
そもそもランクマやる必要が無いぞこのゲーム 手っ取り早くカード揃えたいなら課金しろって当たり前な話でしょ
劣化ハースとか言うくせにそういうとこはシャドバと比較しだすよななんか スタンダードは他より数が多いだろうからパックだけじゃ揃いにくいもんなんだろ バズズを何回お気に入り登録しても次開いた時には外れてるんだけど何なのこのしょうもないバグ ここで課金いらないとか言ってるのって全員
初期にがっつりリセマラしてる奴らだからなあ
今の新規は殆どカード手に入らんだろ
闘技場回せっつっても闘技場で得られるパックなんかたかが知れてる 要するに金も時間も頭も使いたくないけど先行組に勝ちたいってこと? >>890
初心者優遇とかシャドバは無料配布多いのにーってのばっかりだろ
ハースとかもそこそこぶっこまないとデッキ作れないし なんかバグって5ch見れなかったので同じ書き込みをもう一回
http://imgur.com/I0MUUf0.png
改善点教えてください。勝ち筋は後半のレジェンドです >>891
俺リセマラなんかしてねーけど…
プレミアグラコス出たから砕いて色々試して遊んでたよ >>877
むしろ仕方なく出てきたこぞうに一方取った覚えしかないわ
1パスか何か? >>874
このゲームの初期配布が渋いのは間違いないけど無いもんはしゃーない
連金石1000ちょっとでアグロゼシカでも組んでしばらくごまかすしかないんじゃない >>882
ライバルズにはないけど他にはヒーロースキンとか構築済みデッキとかの課金要素がある ぶっちゃけ信者は先行ゲーも課金ゲーも認めた方がいいよ、否定しようの無い事実だし虚しいよ
新弾きたら今の無課金もほぼ死亡するし
パック240円6枚1%被り救済無し生成・分解鬼だからな おにこぞう後列において次のターンにちょっと考えた後サレンダーしたテリカスさっき見たけどかわいい >>896
凄くもったいない気がするけどリセマラしないなら任意のレジェの方が有難いんだろうな >>871
おにこぞうチャレンジはギャンブラーのやることだぞ 闘技場テリーで8勝でした!敗因は僕が雷鳴を引けなかったのと相手が雷鳴を引いてきたことです! >>895
除去札無いけど、盤面はモンスターで取っていくの? ランクマもランクマだがフリーなんかどうやって新規は勝てっていうんだ? >>834
タイガークロー以外入らないよなってなるからじゃね? 闘技場チケで初めてゼシカを使ってみたら、面白いんだけど軒並み勝ち方がひでえや
メラゾ1枚しかピックできなかったけどやまびこが3枚引いてて、さっきからメラゾ3回再利用とかぱふぱふ2回再利用で合計四連続ぱふぱふとかでそれにようじゅつしやピエロ絡めて勝ってる
楽しいけど相手からしたらスマホ投げたくなるだろうなこれ >>905
除去ってタイガークローくらいしかなくない?
まあユニットで取るしかない 初期配布がしょぼけりゃランク帶でデッキの完成度が違ったりしただろうにな
スタート失敗してるよ >>895
前半にもっとレジェ入れた方がいいんじゃね
ドラゴンとかさ、音楽変えたいだろ?
>>906
ネタデッキに当たるまで回せば勝てるべ 自分で終盤寄せるっつってんのにモーモンたけやり泥とかいうアグロごっこして何と戦うつもりだよ
たけやりはキラマはやてとシナジーあるからまだしも 劣化ハース状態なのもシャドバより課金厳しいのもただの事実なのにブチキレる意味がわからん >>910
昔のハースはそんな感じだったなF2Pと批判されてたが
今じゃランク20にレジェバックがいる時代だけど どこのスレでもそうだけど何で自分達が負けてる所を認められないんだろ
それを変に否定するから荒れるのに まぁ開始1月程度で新規優遇無くなったのはこの先辛いと思うぞ >>895
ほぼアリーナしか使わない俺からしたらアリーナの意味無いなこれじゃ
タイガークロー回し蹴りせいけんづきで序盤〜中盤凌いで5ターン目のキラーマシンから一気に畳み掛けるようにすればいいよ >>909
このデッキクラスカード5枚しか無いから、アリーナでやる理由が分からないよ。。
アリーナは前半の除去が優秀で自分のユニットの場持ち良くさせられるキャラだと思うけど
盤面をユニットで交換していくなら、ピサロに供物されたら勝てなくね? 色々渋いのは同意するけど職絞れば無課金でも簡単にデッキ組めるし問題無いやろ
共通のコモン・レアで大半埋るしな
色んな職で楽しみたい欲張りさんはそれこそ課金したらええってだけ >>917
みんな後列に置くのにそれはきつくないか ブロンズからゴールドの連勝補正が強すぎて初心者でもモリモリプラチナに出荷されちゃうのは設計ミスじゃねーかとは思う
レジェンドでそこそこポイント稼げば結構マッチング適正なんだけどそこまでは酷いもんだ >>915
どこのスレでもそうだけど延々と他ゲーの話題繰り返してるやつはなんでそっちのスレいかないんだろ
さすがにスレ違いって認識はあるんだよな アリーナでコントロールやる唯一の利点はテンションスキルで唯一純粋にドローできるってことにあるけど、正直自前のカードで魔王合戦相手にできるカード皆無だから辛い 勝てないだけの雑魚の君と新規は何の関係もないのに何で新規ガーって毎回言い始めるの? モーモンとか1ターン目に引けないとゴミなんだからタイガークローにしとけば よくさ、クラスカード少なくて○○やる意味ないって言うけど
どのリーダーもクラスカード入れれば入れるほど弱体化するんだけど分かってないの?? パクリゲーの分際で課金たけぇ←わかる
無課金にも好きなデッキ組ませろ←ガイジ アリーナってゾーマ出されたらアンルシア以外でどうやって処理するんだ?
他のリーダーは何かしら強ユニット処理の手段持ってるけどアリーナってそういうの無くない? 供物どうにかならんなかなぁ
テンポゼシカ以外先行供物されたら、もう無理ゲーにさえ感じてきてる >>926
どのスレでもそうだけど基本他ゲーdisから始まるからね
ここのスレだってシャドバdisとかハースdisしてる奴いるからそいつらに言えば? 俺もアリーナ組んでみるけどクラスカード10枚程度だしこのゲームやっぱり浅いんだよ
共通で誤魔化した運営が悪いわ、勝てる構築追い求めると共通増えるのはしょーがない
http://i.gyazo.com/add9720b82e11120adc50c1b64c60218.jpg 闘技場10勝スタンプラリーあと一個や
ミネアが9勝で止まったのまじ痛いミネア選ぶの辛い 配信開始一カ月くらいで強いデッキとリーダーが
確立したっぽくて新パック来るまでずっとこんな感じだろうけど
DCGってこういうものなの? >>924
におうだち組は前に置かなきゃ意味ないし、ピサロナイトや爪装備時のマミーとか強制前列キャラもいる
せいけんづきは案外刺さるよ、ライノスキングにはおたけびの方がいいけど >>930
アグロ作るなら共通カードで良いけどいまの環境だとミネアとかピサロとかはクラスカードしっかり入ってるし弱くなる事は無いと思う
共通カードが強いのは同意するけど、強い共通カードを早く出したいならピサロ使えば良く無いって話 闘技場の差といい、 ランクマやフリーで勝たないと貰えないデイリーボーナス
そのくせに新規はパックが少なく基本的には初期デッキで戦わないといけない
ただ相手はガチデッキがほとんどだから新規はどれやっても勝てない
ここまで新規に優しくないゲームあるか?
シャドバ見習えよ >>937
シャドバハー、ハースはー言ってるから返されるんだろ馬鹿か? >>943
ドラライは異常にはやいね、まあ共通ゲーだからな
雑に共通詰め込んでメタも共通でまわすから デッキ知らんがフィニッシャーに自信があるからのコントロールじゃないのか
ゾーマの光の玉使ったら20点以上とか >>935
それはアリーナだけじゃ無いぞ
というかアンルシア以外に手があるのククールとミネアくらいでは? >>943
こんなもんだよ
まあこのゲーム共通が多すぎてずっと同じカード見ることになるから飽きが回るのも早そうだけど >>924
せいけんづきはほぼガチャコ用
力の指輪2枚格闘パンサー2枚で武術カードと合わせて序盤の除却 4コスのキメラも入れてる
爪入れて6ターン目以降は爪からの回し蹴りも入る ミイラは必ず前に出るから
後半は魔王メンコ
アリーナは手札尽きないから中盤まではリーダー殴る事なんか一切せず盤面のみ集中で勝てるよ >>944
正拳突き強いんだけど、入れる枠ないんだよね
序盤腐るし >>943
こんなもんたぞ
ていうか強いリーダーも変わってるじゃん
今はアリーナククールが沈んでるくらいだし >>945
エアプはよして!
ピサロなんて一番共通ゲーだろうが!(レジェと魔王積んでるだけ)
ミネアも除去にアルカナとかで基本は共通だしコンミネも結局魔王だろーが 初期カードで勝てない闘技場も勝てないとかシャドバのファンやべえな >>947
いや?別に言う必要のない比較から入る奴が多いと思うけど
やっぱシャドバとは違うわ〜なんていくらでも聞いたし >>939
うわ、レス返した相手がアメちゃんだった笑
しかもそれは組んだって言えるのか?笑 どうでもいいけどシャドバのことをDCGだと思い込んでる精神異常者は可哀想だなと思う 闘技場ではよるのていおうが輝きすぎてヤバい
これマメな 他所だと新パックってどのくらいのペースで出てるんだ? >>950
コントロールにしたつもり
>>954
パンサーはメラで焼かれんのが痛い
爪はないから作らなあかんなあ テリーのレジェンドって両方微妙じゃない?
アトラスは決まれば相当強いけどなかなか決まらないロマン砲に近いしパパスはドンピシャコスト帯で出せないと装備上乗せの奇跡雷鳴妨害で剣弱体化及び武器装備コスト損して結構なアド損になりかねないしさぁ >>957
文章読んで!!
共通カードが強いのは同意だけど、入れれば入れるほど弱くなるに対してそう思わないって言ってるの!笑 ドラライ信者の「他とは違う」「都合の悪いデータは叩く」「ゲーム性あると思ってる」「課金ゲーじゃないと思ってる」
この辺りが酷いね・・・ガン細胞だろ ナーフと聞いて戻ってきたけどゼシカスが盤面メラゾーマとかガイジムーブしまくりで困惑だわ
そこまで落ちぶれたんか >>946
課金すればー?(鼻ホジ)
金かけない、定石学ぶ気ない、メタも知らないけど勝ちたいってそんなん何やっても無理だろ >>933
エスタークバルザックガイア全部積むのは
さすがにやりすぎだからもっと序盤戦えるようにしたほうがいいぞ そうなんだね。所々で厳しい評価があるし
周りはほとんどやらなくなってしまったけど
おれは今のところ楽しく遊べてるわ >>968
お前はよくわかってる
パンサー1,2Tに出して、メラゴ倒すためにもう1匹とかやってたら負けなんだよ >>943
一ヶ月持てば良いほうかな
大抵は数日で有名配信者のコピーデッキが増えまくって環境固まっちゃう 共通多いからどうのいったり課金しなきゃ戦えないいったり忙しいな
共通ゲーって散々言われてるんだから共通揃えれば楽勝だろ
使わないカードばらして安くて強い共通作れよ 骸骨供物オーレンライノス雷秘法あるのにピサロが1番共通ゲーは流石にガイジ >>970
実際多く入れてるデッキ弱いだろエアプ雑魚
今のトップのピサロテリーが一番共通やってて前のゼシカもそうで最近増えてる奇数もそう!
いい加減現実みろ!クラス一番やってるククールの体力デッキとかみろや >>957
コンミネはコントロール寄りがシドー積んでミッド寄りがゾーマ積んでるぐらいで前環境より魔王成分かなり薄くなったぞ
まぁ相手の魔王パクって使ってるけど >>969
所詮5と6コストのカードだしそんなもんじゃない
テリカスをよく触ってるけど、強めの動きを起こし易いカードくらいにしか思ってないよ >>982
共通が揃わないんじゃね?
それに生成レート悪いから無課金がそうほいほい砕くのも無理だろ 共通魔王がいればどのクラスもコントロール組めるなんて良心的
俺は1枚も持ってないけど >>963
ゼシカ減ったし刺さる場面少なそうだけどなぁ
それならまだガボとかキングレオ入れてとどめさせる状況増やしたほうが強そうだが ガイアは相変わらず出すタイミングが分からない
うまいところで出せれば強いとは思うんだが
ゼシカスが死んで尚更だね >>987
いや初期に無課金がデッキ作るにはある程度我慢してデッキ絞るしかないでしょ >>993
だからその後の話よ
砕いたら相当損だから今後必要になった時に作り直せなかったり
新パック出た時について行けなくなるだろ
一応言っとくとこういうゲームって結局人口の多さが大事だから安易に無課金切れないし >>996
入ってるんだが
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