【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV.285
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
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■公式
http://www.dragonquest.jp/rivals/
■公式Twitter
http://twitter.com/DQ_RIVALS
■カードの要望はこちらから
https://support.jp.square-enix.com/form.php?id=15381&la=0&p=0&fo=90302
※ 次スレは>>800が立てて下さい。
※>>800が立てられない、踏み逃げの場合は>>850が立てて下さい。
※スレが立たなかった場合は>>900以降、立てられる人が宣言して立てて下さい。
※スレ立て時は>>1の本文一行目に
「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を入れること。
※前スレ
【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV.284
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1513411562/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured テンプレ?長いからまとめた方いいと思うけどとりあえず貼っとく
アメガイジ
ワッチョイがアメの為アメガイジと呼ばれる IPアドレス[210.142.96.251]
シャドウバースAランク(元グランドマスター(自称)データが消えたらしい笑)・ドラゴンクエストライバルズレジェンド(自称)・麻雀のアプリで九段(自称)
・元麻雀のアプリで竜王(自称)データが消えたらしい笑・配信者で給料20万()と給与明細にあったと自称・給与明細…?配信で給与明細とは一体…?
シャドウバースAランクは確認済み・自分を元庭ガイジと主張
アメガイジの歴史
ドラライの方がシャドウバースより簡単と言う
ドラライ155勝しかしてないのに前期100位以内フィニッシュ・今期レジェンド到達 これは勝率8割6分以上の快挙である
シャドウバースでスレバト 2連続超有利な先攻とっといて敗北 しかもニュートラルデッキのキーカードアリスが入ってない Nヴになぜか夜の群れ3積み その上で緋色倉木は2積み
https://www.youtube.com/watch?v=90RsMbrh8go←動画
2連続で負けたのにプレミ連呼 挙げ句の果てにシャドバAランだけどドラライレジェだから!悔しいのうwと訳のわからないことを言い出す(因みにアメ粘着ガイジはシャドバグランドマスター・ドラライレジェンド)
それならばとドラライでスレバト呼びかけ ガン無視 レスも止まる
そもそも上げられたレジェ画像がコラとの意見も出る 垢持ってない真性エアプ疑惑浮上
なぜかMJ(麻雀のアプリ)の戦績を上げ始める しかしMJでは無課金はランクマあんまできないという発言(実際は余裕でやり放題)
ここで画像がpngだったりjpgだったりする点に気づかれる しかも切り取る必要がないシャドウバースの画像や戦績の画面を不必要に切り取ってうpする謎(画像検索への拙い対抗策?) そのことについて突っ込まれると無視 質問が見えてないフリをする
MJランクマで平均順位1.8位(自称) なのにリンシャンカイホウすら分からないエアプガイジと発覚 リンシャンカイホウはドラライでいうとメタルボディの仕様程度の知識
スレ民にも促されているのに頑なにルムマしない ドラライエアプ疑惑高まる
本当に頑なにルムマしない 10時間以上張り付かれても麻雀してるだの買い物行ってるだのゲーセン行ってるだの意味不明 ドラライアンチコピペ貼り開始
プロフ画像を貼るも塗り潰しが甘かったばかりに前期レジェ順位6000〜8000〜のクソザコと判明(順位の長さが6000〜のやつと一致・最初の数字の曲線も一致)前期100位以内とは一体
デッキ画像や試合画像を上げるも何故か勝利数は155勝から動かない フリーマッチかな?
上6000〜 下アメガイジ
https://imgur.com/mJBUWgV.jpg
https://i.gyazo.com/2c56179d5162de981c3b693301cb1cae.png あと便利な情報サイト〜とかいうコピペ貼る業者が沸いてるから注意すること
スレのテンプレにそれを混ぜたケースもあった
以上 >>3
こんなのいらねえよ
死ねやガイジ呼吸するな >>5
これは長すぎだがアメはなんかしら言及しとかないと今みたいに荒れたままだぞ サブマスターなると昇格降格選べるんだな
降格とかいう誰も得しない選択肢 スレの勢い
ドラライ勢い2844
https://i.gyazo.com/fe0c4f9687c3e690556370eb052b3da6.png
シャドバ勢い4587
https://i.gyazo.com/89ea674b9ab1a2492a535c5e3cd5b0ef.png
パズルドラゴンズ7位
星のドラゴンクエスト18位
ドラクエスーパーライト42位
ドラゴンボールドッカン43位
ドラゴンプロジェクト58位
ドラゴンポーカー77位
遊戯王86位
ハースストーン109位
ドラゴンエッグ128位
シャドウバース(新弾半月前)131位
「ドラゴンクエスト10便利ツール」158位!?www
ドラクエライバルズ・・・163位wwwwwwwwwwww
https://i.imgur.com/7oOXtii.png
http://i.gyazo.com/5931de3f18ea44a3326824a8f41abd8d.png
アクティブランキング
シャドバ19位、ドラライ圏外www
https://lab.appa.pe/top-charts/jp/ios/dau?category=6014&date=2017-12-14&type=topdau&parent=game
生放送・・・ふぁあああ
https://i.imgur.com/uFQfFdA.jpg シャドバ始める人はランクマッチ怖いと思うけど
最初の最低ランクのところなら、初期デッキからちょっと変えるだけでも
普通に勝ったり負けたりできるから、
負けても何もないしガンガン挑戦して大丈夫だよ マジンガで4ダメ削って勝ち
気持ち良すぎて射精しかけたわ
テリカス冷えてるか〜?
https://i.imgur.com/CAolDzF.jpg MMf3-od5V
210.142.92.115
とりあえず↑あたりをNGワードとしてテンプレ化? >>13
なあ、そういえば小学校の頃に特殊学級にいた子らって、大人になってから街で全く見ないと思わん?あの子らってどうなったわけ? >>14
さあ?そんなの無かったしおいらは興味も無いんだ😢 なんか連敗しまくると、一気につまらなくなるなこのゲーム 勝つしか楽しみがないからな
慣れると勝つのも空しいだけな試合も多いんだ😢 黙れエアプ
ほんとに業者じゃないのか?それならこのゲームに対するアンチ心だけではりついてんのか?
やべえな >>18
顔文字くん、もしかして君シャドバ2番目の本スレ過疎らした子と同一人物? >>18
基本対人戦しかないからなぁー。
最近ライバルズが楽しくなくなって、やってて逆にイライラするのが、馬鹿らしく思えてきたよ
一人でコツコツやるゲームが自分には向いてるんだと分かったわ。 新テンプレにはアメガイジが垢持ってないエアプである事とアンチの業者である事からNG推奨貼っといて、それでもダメで反応する奴にはみんなで声掛け
これでいいな
>>22
アメガイジだぞそいつ というか、対戦ゲームは勝ち負けを楽しむもんだからな
負けて悔しいうちは勝って嬉しいもんだ
レジェ行ってやる事ないってたまに見えるけど、
そうゆう人は基本的に対戦ゲーム向いてないと思うわ 前スレでトルネコ闘技場について質問してたやつ、寝落ちして答えられずにスマン
一応>>998で答えておいた
トルネコはオーシャンクロー、アグロ、覚醒の実、バロン、あおだけ、クックルーが強い
マネマネも悪くないが、りゅうおう+成長の果実なども拾えてないと生かしにくい
トルネコ初心者がよく勘違いしていることだが、つちわらしに種付けは弱い
基本的に幸せや力の種は攻撃時に付けて確定でリーダーにダメージを与えよう
つちわらしに付けるのは本当に他に使い道がない時とか、勝ち筋で換算するのは間違い
攻撃前以外のタイミングで種付けするのは弱い動きで、つちわらしに対してですらこれに該当する
マジカルハットも既に盤上にあるモンスターを強化ついでに強化される動きなら強いが、
マジカルハットも種付け先も出したばかりのターンで種付けする動きはクソ雑魚な動きだ
予めモンスターが居る状況にする為に、トルネコの序盤はなるべく低コストを多く出しておきたいわけだ
で、あらくれ呼びは正直頼りになるほど強くはない
弱くもないが、これとかバイキルトは安定しないので頼りにしないで良い
トルネコで強い行動をしたいなら、まずユニットを残しておける動きをすることだ
だからテンションに頼るな、特に先行でのテンション上げはアド損かアド貯金だと思って優先度を低く考えておけ
そして手札系のカードがクソ強いので、後攻が中々強い
1tテンション 2tあおだけ 3t覚醒+手持ちの種or4tのバロンジャッカルを見据える
といった動きでアドを取り続けられるとか、トルネコの強みを覚えてピックしておこう
先行時にはこれは諦めてアグロ系の動きに切り替える
トルネコは先行後攻でマリガン優先度が大きく変わるのも覚えておいてほしい ライバルズ運営がべつにずっとやらなくていいから新パックでたら戻ってこいっていってるんだぞ
ずっとやろうとするほうが悪い はああ〜ん☺今月レジェンドなるつもり無かったのにピサロ君強すぎて余裕でレジェ行ってもうた
プラ帯一敗しかせんかったで
https://i.imgur.com/mPwVMTj.jpg
平凡なデッキですがプラチナの雑魚ども参考にしていいぞ バリクナジャとフェアリードラゴン2積みした常時テンションMAXトルネコデッキって強い? 1乙
今日もガイガイしてたのかww
まあ眺めさせていただくわww 闘技場トルネコ10勝での優先度低いクソカード
・封印の杖→枚数損もさることながら、効果も微妙
・かなしばり→これよりドラキーマやマミーのが良い、モンスターを置けるカードの方が良い
・ヘルホーネット→悪くは無いが良くもない、キメラなどの3/2のが役立つ
・おどるほうせき→うんこ ザパン→ドローリソース系と考えよう、正直微妙
・魔法のツボ ・バシルーラ ・バイキルト
この辺はピックしないで良い
逆にそれ以外はそこそこ使えるものが結構ある
トルネコでピックしたいのは場に残りやすいカードだ
・イエローシックル ・じんめんじゅ
この辺のコス2HP4系は大抵生き延びる上、雑魚掃除にぴったりなので拾いたい
MP2の扉はクックルーとこいつらがいるので是非とも入りたい >>30
そもそも占い系統が奇数ミネアには殆んど入らないぞ
おばけトマトとジュリアンテくらいじゃないか? ピサロって進化の秘宝必須?
持ってないから入れてないんだけど作った方がいいかな >>28
ネタレスだと思うが、言うまでもなくクソ雑魚である
コスト4で強い動きはバロンジャッカル以外にはないぞ
テンションUP系はコンボカードだ
テンションリンクで倍になるアンクルなどと合わせて使うことを意識するカードだ
単体では単なるパワー不足のゴミでしかないので、トルネコでも同様だ >>36
アンルシアゾーマシドー秘法オーレン雷は必須だぞ ピサロメインならとりあえず作っといて損はないと思う >>25
トルネコ質問してたもんだがありがとう
つちわらし、マジカルハット、あらくれバイキルトあたり優先して取ってたわ
種使わなくても強いユニット優先するべきなんだな
戦い方見直してみるわサンクス >>38>>39>>40
やっぱそうかー、ありがと錬金するわ 進化の秘法はピサロが手札から打点が出せる数少ないカード 諸君、私はライバルズが好きだ
テリーが好きだ ゼシカが好きだ 種付けデブが好きだ アリーナが好きだ
中川は嫌いだ ククールが好きだ ミネアが好きだ ピサロが好きだ
アグロで ミッドレンジで コントロールで コンボで
フリーで 闘技場で ラダーで 即リタ部屋で
この地上におけるありとあらゆるライバルズが大好きだ
戦列を並べた1コスの一斉攻撃が、敵の顔面を叩き割るのが好きだ
ケツ1ばかりになった敵ユニットが、ジャガーメイジでバラバラになった時など心が躍る
デスゴーゴンのアハト/アハトが、アックスドラゴンで豆腐になった敵を撃破するのが好きだ
手札0のトップから飛び出して来たグラコスを、シドーでなぎ倒した時など胸がすくような気持ちだった
種付けされたあらくれの横隊が、敵の顔面をラリアットするのが好きだ
手札が尽きたアグロが最後に引いた手札を、何度も何度もタップしている様など感動すら覚える
敗北主義のマイオナ達を、コピペデッキで轢き殺して行く様などもうたまらない
エモで喚くゼシカが私が出したドラゴンガイアを見た途端、急停止して遅延を始めるのも最高だ
哀れなミッドレンジが雑多なユニットを健気にも並べて来た盤面を、ゼシカのようじゅつしが顔面ごと木っ端微塵に粉砕した時など絶頂すら覚える
テリカスのガイジソードに滅茶苦茶にされるのが好きだ
必死に守るはずだった盤面が蹂躙され、リッカが犯され殺されていく様はとてもとても悲しいものだ
ミネアの雑なパワカに押し潰されて殲滅されるのが好きだ
盤面無視してメラミに焼き殺されるのは屈辱の極みだ
諸君、私はライバルズを、ガイジ溢れるライバルズを望んでいる
諸君、クソスレに張り付くガイジ戦友諸君
君達は一体何を望んでいる? >>41
テリーの次に10勝しやすいのがトルネコだからな、頑張れよ
特に覚醒の実ぶっこんだ瞬間の勝ち確定展開はクセになる
あのカード甘く見てるヤツは多いが、とんでもねー爆アドカードだ
1/1にぶち込んでも4/4になっちまうんだぞ・・・2枚ピックしておいても良い
ぶち込んだ時に1回、反撃で1回と2回殴るだけでテリーは泣いてしまう
ランクマだと目立たないが、闘技場ではアド取りやすいんだ 雷鳴アトラスヒロパで気持ちよくなろうとしたら変化の杖使って来た挙句サレンダーとかほんまクソデブウザすぎだろ ガイジブレードマンつまらんからキャラ好きなゼシカ使おうと思ったけどこんなもんか?
改良案求む
https://i.imgur.com/Y3z0ytN.jpg 深夜になるとレベル下がるな
やっとこさプラ4に上がれた 前列アリーナ作ったけど面白いわ
鳥で無理やり前列に持ってきて回し蹴り、ハッサン、アークデーモン等で潰すデッキ
ハズレ扱いされる飛び蹴りがめっちゃ輝く アグロゼシカにバズズ入れたら割と使えたから持ってるならオススメしとく アグロデッキってキメラ入れた方がいいと思うんだけど入れてる人ほとんど見ないね ミネアのテンションスキルって
特技コスト、マイナス3って
サイトもあるんだけどどういうこと? アグロとかトルネコがわたぼう入れてるのはわかるけどミネアとかピサロがわたぼう入れてるのは何なんだ?ミネアとかピサロの手札増えても構わんからひたすら放置してドローさせて貰うけど >>56
やってみれば分かるが、ランクマでアグロならプチアーノンおすすめだぞ
はぐれが飛んでくるのが当たり前すぎるのでモーモンが即死しすぎるし
成長するモンスターがモグラ以外にもいるとプチアーノンを育てる配置でもいける
モグラの盾にも出来るしな
あと環境的に対ゼシカには良かったキャットフライだが、今は少し微妙だ
マポレーナも……うーん、俺なら変える
それ回してみれば分かると思うが、におうだちにクッソ弱いんだよな
メラゾーマとサイレスしか回答がないし、現環境のピサロにすげぇ相性が悪い
テリーにも有利取れている要素があんまりなくて、テンポのが……と思ってしまう メタキン採用は一応ワンチャン考えてたけどガイアとチェンジか試してみるわ
パズズはマジなのか?持ってるから試してみようかな あらゆるリーダーから出てくる1コス四天王ほんときらい キメラは入れてみた使い勝手、アグロよりミッドでの方が仕事をしてくれたな
序盤で出してもはぐれに取られて出番おしまい、が多すぎた
闘技場では良いが、ランクマでのアグロに入れても微妙じゃないかな
しかしミッドでは終盤のにおうだちをどかしてフィニッシュになる場面が多かった
サイレス以外の解答をテリーに入れたい時に役だったな はい、ライバルウィーク終わり
明日からクソショボログボしかなくなってDAUまた減りまーす ランクマ恐怖症のやつおる?
いうほど負けてるわけでもないしデッキに自信がないわけじゃないんだけど
やりたくない >>66
もぐらウザすぎ
無視できない一こす害悪
これ作ったやつは陰湿 ピサロやミネアでハンド増やすのは侮れないぞ
デッキからアレがあれば最適解で対応できる、ってのは割とある
前半のハンドが少ない場合、ドローすることで事故率を下げてくれるしな
あいつらコスト5以上3枚2以下1枚、なんてクソ手札になるのはよくあるし >>71
とてもよく分かる
一回潜るとどうでもよくなるんだけど最初の一戦目がなんか重い >>77
テンペンチーは9コスだった
でも威力が4×4だった アグロピサロやられて一番嫌なのはピサロ説ある
マジで完封されるからな 恐怖症つうかレジェ到達すると目標が無くなるからやりたい時しかやらなくなるな >>71
負けると精神的にダメージくるからなこれが連敗となるとテンション下がる さっき闘技場で勝ち確っぽいとこで遊ぶ奴いたけど性格歪んでるな
アリーナに蹴りでくるくるされて遊ばれててアプリ落としたわ プラチナ4から上がれねぇ…どうやっても連勝できない運が良くないと勝てない >>87
リーサル見えてるのにターン渡したなら好きにしてくれって受け取るが
無駄プレイされたくなかったらすぐ降参した方がストレスない プチアーノンはクソゲー製造機過ぎるあれテリーとゼシカ以外で先手1ターン目に置かれると半分詰む どの対戦ゲームにもいるよその手の陰キャは
勝ち確になってから煽るとか普通にダサすぎてやろうとも思わんけどな 脳の構造が幼いままなんだろうよ >>86
ガチャコ対策はセクシービームに頼るのは大いにありだぞ
1枚くらいなら刺しておいても腐る事はほぼない
大抵はぐれやドロヌーバが残ってるので、今の環境だとクソ刺さる 募集スレにのっかるときわざわざ名前変えるやつ結構いるんだな
二回ぐらい あ ってやつだったわ 負け確の時に放置するやつにはこっちもギリギリまで放置しつつ遅延プレイするわ
そうすると少しすると(おそらく再プレイのために開くんだろうが)サレンダーしてくる >>97
かなり使いやすいぞ、プチアーノンは
モグラより強い点として、2t目にテンションを入れる必要がないので眼の前にコスト2の壁を立てられることがある
これのおかげで成長しやすさがダンチなんだ このゲーム他人のID見る方法ないし覚えられたところでどうでもいいよな >>92
つうか実際に中学生とかがやってんだろうな
いずれにせよ時間の無駄だし暇人だと思うわ 勝ち確の時に手札をギリギリまで使うのは煽りとは受け取ってないな
俺が何をやってもまだ何があって負けてた、みたいな種明かしだと思ってありがたく思ってる
俺の解釈だとイライラせずにゲーム出来てお得だぞ >>102
それはやることあるわ
まあ計算ミス防止の保険的な意味もあるけど >>102
たまにやるけど計算面倒な時に勝ち確定させるためだけだわ
あと相手のリタイア待ちみたいな >>87
顔が見えなかったらそういう事するチョンみたいな奴、よっぽど一勝できたのが嬉しいんだよ
たまたま都合よく回っただけで必死だなwと哀れんでおけばよし 負け確で諦めるときも手札出しきりたいとき結構あるなあ
イライラするやつのが多いのかな あと何気にこのゲームでリーサルなのに見てたらリーサル見逃して勝ったのが3回以上あるし
たぶん相手は操作をミスったことで勝ったのが10回はある
(一番多いのがメタルキング出した後にテンションやらかすアホ)
ふざけるのも煽りも気にしないで居られる性分だが、流石にそんなアホには驚きエモで煽ってしまう
結構あるので、諦めない事は大事だぞ ターン時間を短くしろよクソ運営
こんなゲームで長く考えても意味ねえんだよ 竜王のゼシカ、勇者のピサロ
お前らパクリカスに煽る権利とか一切ないから 大ポカは突っ込まないと逆に失礼
まあ価値は譲らないけど ハースの実況みてると持ち時間てかなり短く見える すぐ導火線出てくるし あれくらいがいいんじゃね https://i.imgur.com/F0PsziP.jpg
直近(竜王杯含む)対テリー戦39戦30勝のテリー絶殺アリーナ置いとくぞ
テリーに親殺された時に使え
ガンメタもガンメタ すぐに導火線出てくるって砂塵エフェクト出てなかった?持ち時間15秒になるやつ >>111
俺なんかクシャミした弾みでガチャコ後列に置いちまったよ。なんか相手の人、粛々とそのガチャコ処理してくれたw そりゃ何も考えないでただカード出してるだけの低ランク帯は時間余るわな
キャラにもよるし >>113
対戦数少なすぎるし竜王杯入れたらミッドも混ざるし意味ねーよ >>113
残りやすいユニットを使う割にはやてを使うわけではないのか、意外な構成だな >>114
短くするカードは知ってるよ
それ抜きにしてもけっこう短い気がするけど気のせいか >>120
ハースは制限時間90秒だから長いはず、短いのは相手が前ターン何もせずに時間経過させたりすると15秒になる 回線切れとか放置の時間切れ後はHSみたいに次ターンの時間ガッツリ削って欲しい
2ターン分まるまる待って3ターン目に負け判定?みたいなの多いわ 無課金で闘技場で一日3試合ぐらいしかしてないけど、気づいたら
錬金石2万、レジェ20枚、ゴールド1万枚近く溜まってた。
このゲーム課金不要だね。 >>121
はぇー そのシステムええやん 遅延防止かぁ レジェ出ないままライバルマッチウィーク終わっちゃったよぉ…
現在レジェチャージ27、嫌な予感がするの
https://i.imgur.com/sqU1pb1.jpg >>122
そのシステム、既にDQRにも実装してあるぞ>次ターンがっつり削る
3tかかるのは確かだが、すぐに相手にターン回すと速攻でゲージ現れるようになってる >>124
俺もそんなもんだわ、錬金石は3万ほどあるが
闘技場800勝くらいでそうなるよな 即リタ3回とかいうウンチ作業してたら3回とも後攻で震えた
実戦じゃなくてよかった 試しにアグロピサロ作ったらランプピサロより強くてわろた
今の環境アグロなら何でも強いんじゃないか >>128
だよなぁ。欲しいレジェほぼ全部持ってるから錬金石がひたすら
溜まり続けるよな。 >>127
短くなることあるけどそうでないことも多くない?
相手側の状態がわからないからなんとも言えないが 1枚もプレミアレジェンドあたらない
プレミアレジェンドくれえええええええええ ライバルマッチウィークって結局リタイアしてただけだよな... 真面目に対戦してるやつも一割くらいいるやろ
リア友ギルドとかなら 分解する前にお気に入り登録するから次期ナーフ候補教えてください 闘技場で貰ったパック開けると大体10パック以内には
毎回レジェ出てる気がする。 クエストと3勝ですらめんどくさいのに闘技場までデイリーにするのは俺は無理だ
石足りなくてゴールドが貯まってる状態 >>130
アグロアリーナミッションのためにやったらククール轢き殺してワロタ
グランドクロス引いてたら終わるけどなw もうイベントおわんのか
糞ゲーに逆戻りなんだ あっ元から糞ゲーなんだw >>139
俺はデイリーの3勝なんて効率悪いからやってない。
それやるなら闘技場で3試合した方がいい。 即リタイベ今日で終わりか
石300とかどうでもいいわ >>144
闘技場勝てる奴とかゴールド消費できてない奴はそっちの方が良いな今気づいたわ・・・
闘技場つまんねーんだよなピックは楽しいけど同じデッキでやるのが辛くなる 闘技場たまに使いたくなってミネアククール選ぶと普通に2~4勝で終わるのつれぇわ ここ1週間1日30秒即リタしかやってないがザラキガイジがでた >>102
クエスト消化と理解するだけで毛根を守れるぞ 相手のお願い太陽のタロットが70%ぐらいで2ダメ出るのは何でですかね! 即リタイベでわかったけどこんなとこ覗きにくるようなやつでもプラチナばっかなんだな
7日間全員プラチナだったわ しかしリセマラで稼いだDL1000万に
即リタで稼いだ対戦数150万と着々と嘘で塗り固めてるな >>152
仕事してるフリがうまいのがスクエニ社員の条件だから ここ数日で即リタの腕が上がった気がする
負ける気しない >>151
俺もレジェンドは一人しか会わなかったな
つまりほとんどライト勢でスレの諍いは「レジェンドまで言ってるガイジが何か言ってるwww」って思われてるんだw 自分等のミスでゲーム始められずに散々リセマラさせといて1000万DL!!とかほんとアホかと思ったわ 恥ずかしい会社 たとえ石300もらえたとしても☆2すら錬金出来ないんですが >>156
俺は800勝してる何て一言も言ってないぞ。
よくスレ見てみろ。レジェ排出率が高いとは言ったけどな。 >>157
まあプラチナが悪いとかじゃないけど、たまに現れるレジェンドとプラチナに差はない、レジェンド下位よりプラチナの方が強いはネタじゃなくて本気でプラチナが言ってるんだなって実感したわ >>161
働いてるぞ。一日3試合ぐらい誰だって出来るだろ。 今回のルムマ関連で思ってた以上に人いたんだなって気分になった 闘技場自信ニキ2人はレス返しあってるけど話かみあってない説 配信者で1パックから二枚レジェンド出てる奴居てびびったわ。 そんな貯まってる話したいならまずSSくらいあげたらいいのに テリーまじでうぜえええええええええええええええ
テリー対策してるのに奇跡や雷鳴でゴリ押しされる
死ねやほんまこの糞キャラ テリーなんて剣奪ったころにはこっちは瀕死っていうね >>166
そのペースでその資産は闘技場うまおだな
普通に羨ましい 何回も言われてるけど装備したら一回使っとるからね… いかんせんデイリーの3勝で1日分はちょうどいいから、闘技場全然できないんだよな テンションを火球に変える共通1コスを追加しよう
神バランスだぞやったな テリー氏ねとかのレスは大体がゼシカにもごり押されて発狂してた勢だよなぁ
なんかこんな事ごときで発狂できるの羨ましいわ >>178
平均7勝ぐらいかな。
事故ったら2勝の時もあるけど。 ミネアとかの方が遥かにウザいわ。
当たった瞬間リタイアする。長すぎるしな。 >>162
俺レジェだけど、レジェ下位の方が弱いと思うぞ
お試しデッキとかもあるし当たり前だと思うがな コントロールミネア対策になるカード教えて下さい@トルネコ使い
>>102
同意 いま新規で始めてもパックくれないんだっけ?
このゲームほんとに終わっちゃうのかな >>191
レジェンド確定のパックが貰えない
通常パックは10回引けるんじゃねーの?しらんけど 10パックとか有能レジェ1枚orレジェ2枚当てるのが関の山だからなあ
もうちょっと配布パック常設してくれても良いよね レジェチケないなら30パックくらいは剥かせてあげたらいいのにな というかレジェンド確定も4枚くらいプラスして欲しい(他のソシャゲは大体こんぐらいだし) リセマラのとき何パックだったっけ?
そんなに配ってた記憶ないわ
お詫びは除く 今は、新規要らねってだけだろ
運営の想定よりかなり人数多い状態みたいだし ログインボーナス30ゴールドの方が遥かにやばくね? 単にレジェ被りなしで価格下げたらいいだろ。そうしたら新規もちょっと金出せばいつでもやれるし、カード揃えたい人も金出しやすい >>189
アンルシとミレーユが入る奇数ミネアとかでは採用価値は十分にある おい!タロットカード死体で壊させろよせこいんだよ! >>195とか>>196みたいな奴の感覚に合わせてたらソシャゲの運営が成り立たないのは確か >>206
ソシャゲなんてぼろもうけだろおまえがやばいんだよ シャは配ってなかったか?
ウォーブレもワンボックス剥けるからレジェ1枚は確定だし
ライバルズがしょぼすぎるんだぞ、自覚しろ ソシャゲならボロ儲けならスクエニのソシャゲは何で一年そこらで終わるんだろうね
おかしいねー >>209
それはゲーム自体がゴミなんだろアホかww 無課金でも闘技場回しまくればレジェ揃っちゃうし
課金限定スキン追加なり早めにしないとあっさり終わってしまいそう >>207
ソシャゲがぼろ儲けだったのなんてもう昔の話だよ
開発費ケチれるのが最大の強みだったのに、今じゃどんどん上がってきてるんだから
強い言葉を使いたいならもうちょっと物を知ってから使おうな ID:+ABH8TOo0のレス全部あたまわるわる〜 こいつらリアルで集めたら「あ・・・ども・・・」ってボソボソ言ってそう >>219
開発者でもないのにドヤって敗走かよ・・・ゴミだわ・・・ 儲けたいなら先攻優先権1枚100円
これだけでいい 供物は他ゲーと比べてそんな強いとは思わないけど骸骨あるのがあかんな ピサロなんで初期からランプしてもあんなに手札あんだよ
シャドバ初期の杉田は手札カツカツでいっつもトップ勝負してたのによ このクソゲー勢いなさすぎだろ
フリーも一切マッチングしねえからクエスト終わらねえよ ナーフが必要なのはゾーマ
10コス、光の玉2コス、ドローはロックしない 光の玉は4コスでもいいけどドローロックは強すぎるからあかんわな 闘技場勝てないしピック自体もクソ面倒で面白いと思えない、まぁ勝てなければなんでもつまらんのだろうが。毎回240Gたまったら即パック剥いてるわ、配られた闘技場チケットすら使ってない。そういう自分みたいな層がプラチナの主成分だろうな。 >>237
ランプ1回しただけの先行ピサロの8ターンゾーマにアンルシアすら使えないのはいいわけがない
戦略性がなさすぎる キャンペーン終わりか・・・
そしてレジェンド引いたがドラゴンておまえw 現環境アグロテリー、ランプピサロ、コントロールミネアが強いな 5回連続でレジェンドレアチャージ天井近くまで行ってるけどもう辞めた方がいいのか? >>238
闘技場めんどうくさいから俺もゴールドでパック剥いてたけど5勝程度で報酬旨いからそっちでパック集めるようになったよ
報酬でパックふたつとかけっこう出るし
あと闘技場のほうがやってて面白いってのはある レジェンドチャージをためようキャンペーンのおかげで21までたまりましたありがとう運営 闘技場は割とプレイングも鍛えられると思うんだがな
まあやる気が無い奴は何をやってもダメなんだろうけど ピックが楽しいから出来上がったデッキ評価して報酬くれないかな レジェチャージ20とか行ったことないな
俺って運がよかったんやなって さっき闘技場で6ターン目アトラスからの7ターン目雷鳴とかやられたわ
構築より楽しいけどやっぱ運ゲーだなって >>245
あー次はすぐ出るのに勿体ない
ちなみに俺も3連続中や! 非課金だからもったいなくてゴールドもパックチケットも溜め込んでる そら運ゲーよ 闘技場のピックって扉の存在のおかげで他のDCGより構築に寄りやすい傾向あるだろうし
コンミネの完璧ムーブ相手した時とか実感するわ >>253
どう勝てないのか何に勝ちたいのか分からんとアドバイスの仕様もねえな
単に強いデッキ知りたいなら検索すればいくらでも出てくるし 闘技場はピックがメインで対戦はオマケどころか負担だからな
報酬減らしてもいいからピックだけして採点制にしよう トルネコの職業扉入ったやつとかキレそうな構築してくるよな
クックルーザバンつちわらしオーシャンみたいな。 >>256
アグロ系や、必中ミネアに全然勝てなくて
デッキが重いせいかマリガンが悪いのか ザバンが5回くらい出てきたときは狂気すら感じた
強いクラスカード出たらたくさんキープするのは当然だしね ピサロだってゾンビ扉が出たら三体以上オーレンキープすることができるわけだし 闘技場のテリーゲーほんま糞つまらん
運構築なのに奇跡2本ガイジソード2本とか出されて対処できるわけがない
闘技場がテリーだらけなのに対してガイジ運営が「まぁ多少は多いですね」とか言ってたらしいがほんまガイジ
多少どころじゃないし何でテリーばっかになってんのか足りない脳ミソで少しは考えろガイジ運営 >>257
ピックだけするから代わりに誰か対戦してほしいわ とりあえず闘技場は専用カードは専用扉からだけ出るようにして武器特技扉は無くしてもいいんじゃねえかなと
オーレンのような専用もゾンビ扉で出てこないようにするとかさ
その辺変えるだけで不平感無くなるのにね りゅうおう わたぼう グラコスの三枚ならどれ優先して作ったほうがいいかな? >>259
アグロに強くしたいなら取りあえずわたぼうヒューザ辺りは抜くべきだろうな
竜王もアグロには微妙だな、バルザックの方がいい
代わりにコッコ、シールドオーガ、ガメゴン辺りを入れればアグロ耐性は増すだろ
それぞれの強味と弱味は分かるよね? >>259
ああ、プレイングだけどマリガンはがいこつおおがらす以外ほぼ全力で供物を引きに行った方がいい
もし初手に供物無くてもいつ引いても困らないように=場に供物出来るモンスターが残るようにプレイすること ランプやコントロールにサイレスが刺さるのは当然としてキメラがアグロに採用されてないのはやはりスタッツが原因なんだろうか
2/3ならなぁ… アリーナトルネコ相手にする時ユニット除去最優先で、
ザコ一匹も敵の場に残さないようにしたら手札溜め込んだまま憤死してて草生える
きっと手札に強化カード貯まってたんだろうなぁ >>238
ピックだけして即諦めればパック一枚だぞ >>271
前後いれかえはかなり汎用性高いんだけどな
HP2はあかんな。はぐメタの殺意はFC版2のそれだ ガメゴンはククールなら皮肉やイービルフライを使えば役に立ってくれる
ただガメゴン使うくらいならチクリンやグールでいいやってなるわ >>259
ランプだとアグロには不利だからしょうがない
スタチューかオーク抜いてガチャコッコにするとかかなぁ 基本無料スマホゲーで3ヶ月に一度の追加ってやばくね?
せめてランキングがリセットされる月1だろ 昔のカードゲームは月1でレジェが来るゲームだったな シャドバ過疎ってるって言われてるからsteamのランキング見てきたがまだ10位なんだな
アクティブだけならふつうにライバルズ超えてそう そんな簡単に追加とかできないから
その間は大会やナーフなどのイベントで繋ぐのが一般的だぞ フリーでゆるふわモテカワ遊ぶだけならそこまでクソゲーだとも思わんけどなぁ >>287
技術力不足を誤魔化してるだけだよなそれ レジェンドチャージ20まで行ったら30までまとめて引いた方がいいのか?
今のところそれで道中でレジェンド引いても30パック目にまたレジェンド出てるんだけど
まあまだ3の3だし偶然かもしれんが なんだかんだでレジェンドは天井までいかずに引けてるな
まぁ20越えは普通だが ピサロ使ってみるとやっぱ一番除去しやすいなーって使ってて思う
使用率多いはぐメタを-2で倒せるのがでかすぎる 闇への供物とかいう罠カード
ユニット犠牲にするより普通に展開する方が強いわ ふつうのソシャゲは月に2回はなんかやるし多いとこだと毎日なんかあるだろ
3ヶ月に一回はユーザー舐めてない?
クオリティ高いならまだしもこれだし 闘技場ピサロと好勝負して勝ち確でターンくれたから感謝エモしてリーサル決めようとしたら
感謝エモ送った時点でリタイアしやがった
嘘かもしれんとは考えんのか?
まぁ、嘘では無いんだけどさ 構築戦でプチアーノン見ると吐き気するわ
上振れムーブに全てをかけすぎやろ エスターク!!
うんまぁクリフトとか○○ゴンに比べたらマシだけどさ 武器ばかりのテリーが多い
面白いの?
相手にしている側は本登記つまらん
奇跡と雷鳴ナーフして >>294
闇の束縛入れてるのか
俺も入れたいんだが入れる余裕がないんだよな
大体はぐメタ展開されたときは-1されてるからメラゴで間に合うことの方が多いし迷うところ >>301
それ入れてる、一番アグロに対抗できる
供物よりは魔力解放のがいいかもな、オーレンやライノスで圧力かけれるのはいい コントロールが陰湿とか、ククールが遅延とか言ってる奴って脳死で剣振り回すことが正義だと思ってんの?w あーほんま闘技場のガイジソードむかつく
このゲームやっててストレス感じる要素の9割が闘技場ガイジソードだわ
このスタッツ考えたクソ無能社員ほんま死ね テリーはドロソが弱いから武器持たないと足りなくなる どれだけ不快度高くても勝率がズバ抜けて高くない限りいじらないのが基本スタンスだから諦めろ おいおいレジェンドチャージ以外でレジェンドでねえぞ >>304
ミネア同士で戦うとデッキ切れまで終わらないって書き込み見るたびにミネアってやっぱ調整ミスの産物だなって思う >>309
ミミックあたりで相手の手札10にしてゾーマ出したいところ >>312
銀タロ引けない方が轢き殺されるのは結構見るぞ ククールはアグロ相手には遅延してるだろうけど
他にも対しては遅延してるっていうよりフィニッシャーがいないから長引いちゃうだけ
ピサロやミネア相手には長引く方が不利だし どれだけ不快度高くても勝率がズバ抜けて高くない限りいじらないのが基本スタンスだから諦めろ 闘技場でゾーマシドーは勘弁してほしいオレがどんだけ苦労して盤面作ったと思ってんだ ピサロでわたぼう3にゾーマグラコスとかどんなピックしたら出来んのと思いながら死んでいきました 「ドラクエ」という名前のブランドがあっても
この新規お断り仕様と
対戦ゲーで過疎まっしぐら
未来があるとは思えない
ここからアホみたいに課金する奴どんだけいるかな? >>324
新規がはじめるには報酬がしょっぱいよね
これでは全体が盛り上がっていかない >>322
相手も苦労してゾーマシドー引いたのでイナフ はーまたガイジソードで闘技場終了
今回の闘技場は3敗すべてガイジソードによる敗北でした
闘技場で負ける要因の9割がテリーのガイジソードなんだがこれのどこが問題無しなんだよ
死ねよほんとクソ無能運営 アグロテリーやゼシカで相手にしたくないのってなに? 闘技場テリーの勝率はライン超えてるからな
生放送でもゴニョゴニョ言ってた 運営に言わせればプレイヤーはまだまだ多いし先攻後攻の格差はそこまで酷くないしテリーの武器は対策可能だから全て問題無し 先行有利だけど先行になる確率は50%だから問題ないよ >>333
くっさいアニメアイコン持ってきて何がしたいの
誰だよこいつ >>329
テリーはトルネコ
種で有利トレード繰り返されて盤面取られると厳しいのと
スタッツ低めのカミュ死体を積みやすい
ゼシカはククール
リソースが足りなくなる カードゲームなんて嫌なこと押し付け合うものだからな
あっ...カードバトルだったわ 本家のはこれだけど強力な武器メタがあったりテリーみたいに気軽に武器強化出来ないからなあ
https://i.imgur.com/5xpYVCC.png >>333
自己紹介かな?
アニメアイコンキモいぞー ゾーマにオーレンかけた後に封印でステータス戻したら
10/8になる?10/10になる? ガイジソードが強いのうざいが
テリカスが自分で考えて構築とプレイングしてるとか思ってるのが一番うざい
パパスを入れるとか入れないとかで笑うわ。
下手すりゃシナジー全く無い他の職業でも入る強カードだろ
それをつかいにくいwwwww
そこを考えるのがプレイングだっての。 >>343
HPは封印で回復はしないから、10-10→8-8→10-8って流れになると思う。 ハースやシャドバが活気ついてるのにこれはお通夜状態だな運営はこのゲーム見限ったのかな新規切るし きせきと雷鳴2本凌いだけどテンションスキル2回で死ぬわって状況で相手テリーが狂ったのかそこからテンションで盤面処理ずっとしてたのが印象的な試合があった
まさか雷鳴待ってたのか?と思えるほどに おはようございます
ピサロで供物野郎がガイジガイジ騒いでるスレはここですか? アグロゼシカってもう死滅したの?
シドーゾーマ竜王ないからなんも他組めねえ
https://i.imgur.com/X2wqjDh.jpg このゲームのガチャって殆ど上限の30に到達しない? >>350
いくらガイジでも二回振ったら記憶に残るだろ
ガイジソードしか頭に無いんだから アンルシアの効果がサイレスで解除されんの腹立つ
レジェンドがなんでノーマルに打ち消されてんのふざけんなよばーーーーーか メタキンが割と使えるのは闘技場だからなのかな
6コスメラミつよE レジェチャージ上限は3回経験ある
公式放送でも声優が何度も経験してるって言ってるし
そもそもとして3万課金してるが、10回以内ででたことがない
多分あいつら何か勘違いしてると思うわ
バレても炎上するだけだしこっそり直してくれるのが一番だが。 もしかしてトルネコ今の環境きつい?
ピサロミネアがかなりキツイ気がするんだが
アグロ寄りにした方がいいんかな >>352
いいなあ。アンルシア持ってるやん
わたぼうも持ってるし
俺なんてどっちもねーぞ >>352
隠者2積みのコントロールミネアがやれそう 天井なんて確率的には16%くらいのはずなのに2、3回に1回くらいは引いてるな
施行回数が少ない個人の体感なんて当てにならんとはいえ >>362
テンションで手元に戻すまで含めて6でしょ 何故俺はレジェンドが4枚しかないのだろうか
2期連続クラスレジェンド様やぞ
錬金石3000貯まったから念願の5枚目いけるぞ! 即リタスレより過疎ってるってどうなっとんねんこの本スレ 公式が新パック2月までないって言っちゃったからね… >>353
上限まで行く確率は16%
2連続で行く確率は2.6%
ただ、人間の認識力なんてうんこなので
やまたのおろちとかハーゴンとかが視界から消えたり
ドラゴンとかキングレオとかがスーパーレアに見えたりする あと2週間で今月終わりだけどここにプラチナ以下の雑魚はいないよな 2月とか遅くねって思ったけどハースより早いしドバと同じくらいなんだな もう真面目にプレイしてるやつのが少なそう
レジェ配信してる奴少なすぎワロチ すまんまだプラ2だわ
報酬弱いからモチベ持たない感あるよな
もっとばら撒いても良さそうなもんだが😧 >>359
リセマラ1日かけたからな…
>>360
コンミネて魔王なしで成立するもんなの? ランキング1位10000ポイント超えってなにやってんだろう ドヤ顔でりゅうおう出しても絶対サイレスかアンルシア飛んでくるんだけど外した方がいいのか >>375
逆に魔王マシマシだと隠キャミネアに有利取られる
強い力がそのまま跳ね返るから ジュリアンテって冒険者じゃないのかよ
ハーゴンだしてドヤアしたかったのに もうテリーとピサロだけでよくね?
他いらんわ
バランスの悪さシャドバとかのレベルじゃねーわ ピサカス死ねよ
ククールで頭の良いピサカス相手にすると勝てないわ
ライノス後列置くな りゅうおうは9ターン目にシドー出されるのを呼んでポン置きしとくもの 即サレキャンペーンも今日で終わりか
明日からはまたイベント無し?
告知があるとすれば今日の12時か >>375
大型フィニッシャー欲しくなるような相手は間違いなく魔王積んでるから
自前で用意して事故率上げるよりパクった方が効率良い http://imgur.com/DcfrsIe.png
オークキングいらん気がしてきた
なんか代わりあるかな? アグロテリーってMP5あたりから手札尽きて詰みませんか?
奇跡の剣→雷鳴の剣が引けないと押しきれず勝てない・・・ かげのきしとダーティーラビットにはやてのリングするタイプのアリーナ、めっちゃ弱いと思うけどアリーナ見たら大体それだからわからん
コントロールアリーナのが絶対つよい さんざん煽った後、ピンチとなると即リタククールワロタ
あー気持ちいいんじゃー 更新少なすぎじゃない?
全然新キャラも来ないしセルラン落ちてる 変わり続ける環境に適応しつつも勝ち続けて行くという行為は実践剣術に似たところがあるなみんな五輪書を読もう タンバリンククールの構築難しいな
ドロソの確保と序盤にタンバリン圏内まで削る動きの両立が厳しい 今回レジェいけなそう
前回はアグロゼシカをメタっておけばいけたのに
ミネアピサロがきつすぎる アグロテリー流行ってきたし来月レジェンドに行けるか不安だ 月末雑魚チナの大量放出くるぞ
眠れる獅子は雑魚食い漁ってレジェンド行っとけ〜? 俺アメちゃんの理論嫌いじゃないし感心することもあるんだけどここ荒らしてんのはほんとうざい
他にやることないんかねこいつ プラチナってテンプレカードにしか対応できない人がほとんどだから、あまり使われない2軍カードが結構刺さったりする なんでこんなクソゲーやってんだろ
ドラクエじゃなかったら絶対やってねーわこれ >>395
ピサロ使うとモリモリ星増えるよ
選択肢も少ないしカードさえあればお手軽 ヒューザ運ゲーで必ずユニット当ててくるアリーナいて腹たったわ
作りたいけど運ゲーだしダメだあいつは ピサロは難しいようなこと言う人いるけどアグロよりはるかに簡単 >>395
アグロゼシカなりアグロテリーなりでサクっと上がろうよ >>404
基本的にランプやらコントロールってクソ簡単だよな
順番に出してくだけ >>401-405
アリーナ好きだからアリーナでレジェ行きたいんだよね
他のキャラ使えばと言われると何も言い返せないw トルネコってもしかして弱い?
リッカに惹かれて使い始めたけどリッカ以外の専用ユニットが軒並み産廃じゃねーか
使うのに面倒な条件要求する割にそこまで強力でもないカードばかり
そもそも除去やら封印やらが豊富な環境で、種でシコシコ強化ってコンセプトからして間違ってる気がする >>408
アグロには意外とささるけどなぁ
バロンジャッカルとか4cで出されるときつい
魔王メンコ状態になるともう無理だね はいまたテリーのガイジソードで死亡
明らかにおかしい性能なのにナーフされねぇのマジでむかつく
死ねよほんとクソガイジ開発 一時的にでも勝てるデッキ組めりゃあとは一気に駆け抜けるだけで
レジェ行けるんだからそんな難しい話じゃないと思うけどな
まあ現実は即リタスレから察するにスレ民の9割以上はプラチナ以下らしいけど >>408
バロンジャッカルと青竹は壊れだよ
リッカ以外にもやべえカードたくさんあるのにお前センスないな 自分ミネア使ってるけど相手つまらないだろうなぁって思いながらやってる コントロールは遅いデッキ同士(現環境じゃほぼ無いけど)だとリソースの読み合い起きるけどランプはそれすらほぼ無い
最近主流の解放不採用型はマジで選択肢無さすぎてクソ眠くなる ギルドの同ランクの並び順は何順?レジェンドならランク順とか?知ってる方いますか? 最近始めたんだがこの手のゲームは1位の人のデッキ真似すればええんやないの? 使ってたデッキが公開されてもう動きづらくなってて涙
もう僕はアリーナやめたいです >>407
ナーフ前だけど普通にアリーナでレジェいったぞ
ピサロは先行供物されない限りコントロールでもアグロでも勝てるだろ
ミネアはコントロールなら運ゲー、アグロなら勝率よいだろ デッキもプレイングも他人のコピーとか
自分がゲームしてるって言えないと思うから
俺は絶対にやらないがそうでしょうね テリカスがおかしいのは置いといて、その他のクラス使ってレジェ上位って人も結構いるから結局どう使うかでしょ
それでもアリーナククールはほとんど見ないけど >>388
たまに嵌ったときの快感の為にやってるんだろう
実生活の趣味はパチンコとかなんじゃないか 勝てないザコとか言ってる奴がいるが
テリーとピサロを使って負ける方が珍しい
このゲームはテリーピサロ使えばガイジでも勝てる糞ゲーなのにかっこつけなくてええぞ 宮本武蔵 水の書より
構えあって構えなしのこと
構えるときに、
「相手の刀を受けよう」とか、
「はねのけよう」と思わないでください。
斬る!と思ってください。
すべては斬るためです。
だから、構えにとらわれてはいけません。
構えながら、構えにとらわれない。
これが「構えあって構えなし」です。 覚醒の果実トルネコに食わせたいわ
ミニオンオンリーとか(笑) 弱キャラ使ってるから勝てないわーアピールほど無様な物はない テリカスざまあwwww
https://i.imgur.com/gallery/rpcnB.jpg
特にこいつはマミーされてんのにヒロパ使っちゃったどうしようもないテリカスだったわ アリーナのみでレジェンドとか全然行けるだろ、俺はナーフ前に普通に行けたし
プレイングと構築甘えてる奴が勝てないのは当然 >>394
序盤はわたぼう+どんぐり2+メガザルロック2でドロソは足りるんじゃない?自分はわたぼう持ってないから試せないけど アリーナで勝てないはまず構築が悪いだけ
はっきり言ってアリーナは勝てるリーダー
テリーに有利つけられてないなら特に構築見直したほうがいい
本当に弱いリーダーはククールだと思うわ アリーナで勝てないはまず構築が悪いだけ
はっきり言ってアリーナは勝てるリーダー
テリーに有利つけられてないなら特に構築見直したほうがいい
本当に弱いリーダーはククールだと思うわ >>430
アグロテリカスだけは生き馬の目を抜くように煽るね ククールはタンバリン研究が深まればワンチャン復権ありそうなんだよなー
アグロに対してはベリアルって最強フィニッシャーいるし スクエニにカードゲームとか高度なものを作らせたのがまず間違い ドラクエなのにRPGっぽいモードないのが勿体ないな あーもーやだこのゲーム
いまの所持レジェ、33枚中14枚なんだけど
シドー3、ガボパパスゴルスラ各1がダブってる
しかもダブり始めてから1枚しか増えてないし
これ課金させようと操作してるよね?
ドッカンバトルの騒ぎがあったってのにこれだもん、ホントクズエニ NOXで一人で3戦ノルマこなしてる寂しいやつ俺以外におりゅ? >>440
闘技場籠れば無課金でもレジェコンプいけるからレジェ出ないとか言い出すのは甘え 前回はレジェンドカード必要なかったけど
今回は必要だと思うんだよね
構築不足なのがモロに影響してるわ 単純にやる事なさ過ぎだろランクマと闘技場だけ延々とやるゲームなのか? >>446
スライム潰す作業がやりたいなら11買って来いよ >>449
こんなの無駄に手間かかるだけだし素直にログボにしといてほしいよな ピサロと戦うの凄いストレスなんだがわかる奴いるか
骸骨うざいし、5.6ターン目絶対オーレン
処理できるできないの問題じゃなくて精神的に辛いわ
7ターン目ライノスポンだししとけば勝てるし
ランクマピサロまみれだし
今日から負け確切断することにした ライノス出たら負けってさすがに弱すぎやない?
ゾーマ出たら失禁するの? >>458
一匹処理してもまた出てくるだろ。
ククールじゃザキ以外どうしようもないし。 >>458
ライノス出されたから飛び蹴りしてピサロの顔面ボコって勝ったわ >>436
ブラックチャック2体にタンバリンしか思いつかないな
天使やザオラル絡みででタンバリン効くんだろうか? >>457
ピサロはピサロでカツカツなのよ
使ってみれば分かる >>461
寧ろ一番ククールが処理楽じゃない?
どうせアグロテリーかと思ったらククールかよw
ザラキでもうっとけば。 ミラーのくだらなさハンパねぇな
先にゾーマ出した方の勝ちだわ ギルド戦やルムマ戦を使わせるって意味では
今回のイベントはかなり良かったと思うけどね
きっかけなければ使わないし。 ピサロ使ってみたいけどオーレン1枚も持ってないわ('A`) トルネコ対策 毎ターン2体以上のユニットを維持し出来るだけ横に並べない ユニットは出来る限り処理する
ミネア対策 人魂を後列に設置して前に高HPを置く 人魂を倒されないようにユニットを処理 テリー君はよく決死の覚悟でライノスにとびかかって爆散してる 先月はレスバのたびにレジェスリーブ提出を要求されるぞと煽られてたけど別にそんなこともなかった もろばで楽々処理されてこっちが爆散することも多いがな… ピサカスボコボコにした上でプライドズタズタにして二度と使わせなくする方法ないだろうか
アグロとミネア以外で ククールでピサロ辛いっていってたら
全部辛いんじゃないか アリーナ使ってて敵のピサロがマルティナ出してくると特に理由はないがイラッとする プラチナ抜けれねぇ・・・
ククール以外全部居るから環境が読めない
ゼシカも普通に見る様になったな >>484
ククールはフィニッシャーの質と量でピサロに劣るから基本勝てねえよ
進化されたらまず終わり >>457
分かるぞ
対戦してて飽きてるから使ったことないけど使う気も起きない
出すパターン一緒だよなあいつら タイガークローとかはやぶさ斬りはミスらないのにマルティナとか言うゴミはミスりまくるのなんでなん? >>386
これレジェンドじゃないだろ?
グランドクロスいらんぞ。
リトルライバーンもいれようぜ。 >>486
ごめん076157でした・・
8桁ってどういうこったよ・・ コンアリはつえーけどランク上がれば上がるほどプレミ(前列に配置)してくれなくなってきて勝率悪くなった
ガチャコッコとかウザイ仁王立ち処理しやすいしアグロのが6ターンくらいで終わるから楽よね マジンガ「合計7点の上にミスまでするとか恥ずかしくないの?」 プチアーノン先行ならそこそこつかえるけど
後攻だとすげー微妙になるならはずしたな
テリーゼシカあたりはぜんぜんつかえるとおもうけど ククールはコントロールよりトレントのが強いぞ
某サイトだと逆になってるが 縦一列一掃しようとゴミ出して1しか与えられないとかたまにあるから笑えん プラカスってなんで必死なん?
プラチナ時代は煽りエモ日常茶飯事だったのにレジェあがったらエモ一切見なくなったんだが? カラザンあたりでフェードアウトしてたHS久しぶりにやったらダスト全然足りなくて辛い
ドラクエも闘技場の報酬がスタンダードチケットだからパック追加来たら環境追いかけるの大変そうだよな >>507
プラチナ勢ってレジェ上がりたいのに上がれないストレスが溜まってて病んでるんじゃない
レジェになると余裕ができるからその違い >>507
中3と高1、高3と大学1年の違いみたいなもん >>467
そんなことないよ
昨日奇数ミラーで
ゾーマバルザックグラコスシドー先に叩き付けられたけど
全部しのいで最後ゾーマ叩き付けて6vs25から逆転勝ちしたよ HSはもうダンジョンだけやってた方が楽しいまである
あれパクってくれないかな、3000円までなら出すわ >>508
いざないの次はロマリアの闘技場とみたね >>507
レジェ下層は煽りエモだらけだぞ
トルネコもピサロも煽ってきてほんとうぜぇ ククルーはやばい状況でエビルトレント出されたら負けを覚悟してる @DQ_RIVALS
10分前
開催中の「ライバルマッチウィーク!!」について
17日12時現在、累計バトル回数は145万回を突破いたしました!
今後も随時、進捗をお伝えしてまいります MP制って使えるコンボが極端に制限されるのな
単純に強カードバシバシ叩きつけたほうがよっぽど強いわ >>517
一人3回やらせてこれか 悲しい悲しいなぁ〜 トレントがめっちゃ強いとは思わないがククールにはトレントとライバーンしか無いんだよ… ピサロカスかガイジソード使いばっかなのホントおわってんなあ >>524
ガイジ運営によると「問題ない」らしいですよ
すばらしいガイジぶりですね >>517
回数水増しの為に1人3回やらせて尚累計少ないけど本当に大丈夫かこのゲーム >>457
プラチナで一生ピサロ当たるのほんときつい
何使えば勝てるんやあれ… 今は問題ないと思ってても、今後
公式で大会とかあるだろうし
そこでガイジソードだらけなら
さすがに目を覚ますんじゃないか? 13日 18時 60万
14日 12時 78万
14日 18時 84万
15日 18時 107万
16日 12時 124万
16日 18時 129万
17日 12時 145万
うーん…? >>503
いるいる。正直ギャンブル性がウリなのにデメリット小さすぎるぐらいだと思うの すいません
ミネアと戦っててカードの表が見えることあるんですが、
あれはなんのカードの効果ですか?
闘技場ではなく >>531
今大会やったらガイジソードかピサカスだらけだろうなあ 最速奇跡を2回手入れされてその後雷鳴二本出されるまで粘ったあたり逆に褒めて欲しいわ >>530
テンポゼシカ
マミー型のアグロゼシカとかも 上手く回す頭があればトルネコは明確に苦手な相手いない良クラスだぞ テリーがもはや剣の名称で呼ばれてるの草
逃れられない運命なんだね 必要ないけど稲妻でぶん殴るのも嫌な奴は嫌なんかな
打点でて気持ちいからやるけど
特に意味はないよ 2人で1回カウントのバトル
1日3回できる
1週間の期間
これで150万試合ぎりぎりって人めちゃくちゃ減ってるってことか…? 即リタスレ毎日利用してるけどプラカスばかりなんだが
お前らもそうなの? >>546
しかもそれだけやってる非アクティブもいるしな
もうサービス終了レベルだわマジで >>546
アクティブ減りまくってんのは正直分かりきってるだろ
本スレに限って話してもちょっと前はここ大盛況だったんだぜ ライト勢にウケが悪いだけとかならまだしも、シャドバやHSの有名プレイヤーのtwitter見てもみんなドラライあんまりやってない
単純に飽きられてると思います >>550
8ターンまでに殺す
銀タロデッキの下にあるようお祈り すいません
ミネアと戦っててカードの表が見えることあるんですが、
あれはなんのカードの効果ですか?
闘技場ではなく
すいません
ミネアと戦っててカードの表が見えることあるんですが、
あれはなんのカードの効果ですか?
闘技場ではなく?? 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) βの時は種のコストも今より高いんじゃなかったっけ
宝石の5コス1/1は流石に馬鹿じゃないかと思うが ガイジソードとかいう何も掛かってないただの私怨蔑称w ほんとなんでここの運営こんなにケチで仕事しないんだよ
初日の通信障害から何かおかしい気がしてたけど
もう死にかけのゲームなのに新規には10パックしか配らないし不具合はまだ残ってるしまともなイベントもやらないっておかしくね?マジで >>549
そりゃリリース直後は人多いに決まってんだろw
他のスマホゲーもこれくらいは減るわw >>561
俺が不思議なのは最初のバラマキがすごかったこと
あんなバラまいてすごい良い運営だ!と思ったけどな >>555
ありがとうございます
なんのカードの効果ですか? そもそもなんでガイジソードって呼ばれてるのか分からん
冷静に考えると草 ドラクエだからライト層も多そうだけどカードゲームってのは難しいからな
課金すれば勝てるわけでもないし 最初のバラマキはどう見ても酒入ってただろ
ぶっ飛びすぎて正月のハードル上がってるし 運営が飽きたら一休みして他のゲームやっててもいいんやでって
公式で言っちゃうゲームは初めて見たわ
なんでそんな余裕綽綽なんだよw 150万対戦(300万人)で錬金石300個
つまりユーザー1人の試合は錬金石0.0001個の価値しかないんだよ
俺らの価値なんてそんなものさ 最初にバラマキ過ぎて後から入ってくる新規が時期逃したって全くきてないのも問題だよな ククールは普通のゲームのコントロール以上なら大抵入ってるであろうオーソドックスな確定除去を唯一持ちながらいつもコントロールし切れてないのが闇深いしあまりに哀れ 新規限定で最初期のバラ巻きは常にやっとけレベル
新規の入り口だけは大きくあけとけって ガイジソードはテリーに負けた餓鬼が連呼してるだけの単語だから使ってる奴自身がガイジっていう ピック次第なんだろうけどアリーナとゼシカの闘技場ポイント教えてくれ 課金力はめちゃくちゃあるのに
闘技場やりすぎて無課金で主要カード全部揃えちゃったよ
プレミアムカードにスキンとかつければいいのに なんか冒険者たくさん入ったククールとよく当たる
クリフトほんと雑魚だな当てられたことねぇわ >>522
皮肉イーブルフライにメガザルロックガチャ子グールじんめんじゅと色々あるじゃん
ベリアルもつえーし
必須カード多すぎてククールは使えないけど 運営が言っちゃいけない事言うんだな酷いゲームだ完全に畳む気満々じゃねーか >>581
太陽と北風的な意図だと思うぞ
実際飽きた奴に何言っても無駄だしこの方が印象いいわ >>564
課金効率を限界までクソにしといて初っ端からばらまき超効率リセマラの流れはむしろ運営の計画性のなさしか感じなかった クリフトはもっと強くしてあげて欲しい
あまりにも悲しいレジェ 底が浅かったからな最初の1週間くらいがピークだっただろ
そっからアグロゼシカが暴れ出してユーザー消し飛んだし >>564
朝三暮四的な感じで騙せると期待したんやろうなぁ テンポゼシカってアグロに弱くてピサロとかに強い認識でいい? スクエニは今すぐ富田と二木をクビにしてマキナの田中をヘッドハンティングしてこい
HSの酒場に近い事もやれてるしやる気ない運営より100億倍マシ キムニキとミヤニキとタキニキに頭下げて手伝ってもらおう😎 富田はレジェンドだけど
二木はプラチナなんだろ?
雑魚がプロデューサーってあかんだろ プロデューサーは多分開発に携わってないから良いんじゃね シャドバ戻るとプレイング楽過ぎてギャップがしゅこい
ライバルズで鍛えられてしまったか… 最近になって無課金なのに3000石使ってクリフトを錬成した俺は変態なんだな >>602
右はあまりの衝撃でここに一回貼りに来たからな ゴルスラみたいな錬金絶対したくないけど少し使いたいみたいな奴は引きたさある >>517
うわすっくね
一人三回やってこれって本当に過疎ったんだな >>605
ヒューザは作りたくないけど使ってはみたい 運営は竜王シドーゾーマの初心者レジェンドセットを配らないとな >>605
それ系引けるとほんと脳汁でる ドラゴンガイジ使いたくてめっちゃ嬉しかった
そして今だに一回も使ってない ピサロに勝ちたいならテンポゼシカ使え
糞引きでドラゴンガイアでも出されない限り勝てる チンポゼシカも本気で動けるの7ターン目やろ後攻だとつらない? テンポゼシカ勧める時は事前にプレイ動画も勧めた方がいい
攻め方わからないで1ターンみならいあくま出してくるやついるし >>617
あれはエサじゃないのか?
テンションとか使わせるための
で、次のターンに攻めたいんだろ? >>614
メイジキメラ型のテンポゼシカだとようじゅつし出せなくてもリーサルとれるからな
いたずらもぐらに泣かされてたのもそうだけどピサロ後列に与えるプレッシャー弱くない?
あんな自分にもリスクあるキチカード入れないと対処できないって テンボって前期の誰かが公開してたバラモス入りの奴でまだ行けんのか? アリーナって力の腕輪必須か?
いらんような気がしてきた >>580
イーブルフライは強いが皮肉はユニット展開出来ないから実際にククール使うと非常に使い辛い
全く無いとは言わないがドローソースがほぼ無いから、皮肉とか使ってたら盤面もハンドも枯渇する
だから皮肉系のデッキ組むと結局イーブルとトレント頼みに落ち着くのが多くのククールデッキと思う
まあ言ってもしゃーないけど Lv50報酬が1パックとか本当ゴミ
そのキャラのスリーブにしろよ ぶっちゃけパック引くの飽きたから闘技場もギルドのやつもやってないわ
飽きてないし面白いと思うけど1日3戦くらいでやめちゃう >>626
軽くて何にでも使えてかなり便利だし必須に近いな ククールデッキの特色は後攻になったときに勝つビジョンが全く見えないこと
先月までは後攻でもそこそこ勝てたけどね 皮肉メガザルロックにサイレス使って
りゅうおう対処できないピサカス多すぎやろ >>626
デッキにもよるだろうけどおれはコントロールならいらないと感じたよ 天使の守り竜王殺したら分裂したのは笑った
おかしいだろあれ >>626
2Tに1コス+力でテンポ取れるのがいいな
あとキラーピアスとか分身拳が楽しいぞ もしかしたら貰えるの300じゃなくて600なのかな?って微かな希望を抱いてるガイジワイ 先行で神引きしてくるゴミは死ね
てめえだよ闘技場ウンコククール 奇数ミネアでやってるとサイレス使えないからククールホントめんどい 死んだらユニット残す奴に死んだら復活する効果付けたんだからどこもおかしくねぇ こういうすげえむかつくことがあるから罪もない他人を煽ることになってしまうんだよ
悔い改めろスクエニ 独断と偏見に満ちたアグロには要らねーだろって思うカード
1位 イカ 2位 ヌーバ 3位 ミミック 4位 ナーフ後人魂 天使の守りとかザオラルを上手くいかしたデッキない?
ビッグククールはバラモスないからできない 闘技場3日連続でピックくそ、相手はクソ引き野郎ばっかで萎えたから辞めるわマジで悪意しか感じない ミネアの上位ランカーとかいるならデッキ見たいわ
高額レジェンドガン積みじゃなけりゃ参考にしたい 皮肉は一枚刺しするかどうか
キーカード4枚は足りないし、皮肉2枚手札も負け見えるから一枚が限度だわ 亡者は4/4でまだまだ強いもっとナーフしろって言われてたけど結局そこまで強くなかったな4/4だと 大事に育てた11/11プチアーノンをスライムにしてしまって本当にすまん
てかなんで退化商人使ってる時にククールと当たるのか >>650
ざまぁああああああwwwwwwwwwwwwww ククール使いの人ってなんでツンドラキーを積まないの? >>660
ククールゾンビデッキで10勝したことあるわ
ボーンバットが強い >>665
ゾンビククール大事に育てる戦術がシナジー感じて面白いな
キングを後列に置かなきゃいけないからピサロにあまりにも弱すぎるが そういえばイーブルフライって敵ユニットにも使えるんだけどレジェンドそこそこでもわかってない人いたな
そのおかげで勝った プチアーノンのメリット
はぐメタに倒されない
がいこつに相討ちされない
メラゴースト2発耐える
はやぶさ斬り耐える
テンションスキルを使わせる
デメリット
ノーリスクで倒される場合がある
どう考えても強い
どのデッキにも2枚入れる価値はある >>671
本来の使い方と違うのは見逃しやすいからしかたない
デジタルカードゲームはバフは味方だけデバフは敵だけとかよくわからん制限かかってるものもあるし ナーフ後久しぶりにやったら魔王メンコばっかで笑えない
前環境よりつっまんねぇんだけど赤弓殺す必要なかったやろ >>673
1ターン目に出さないと弱いことが多いって致命的な欠点が足りない ジャンプフェス配信ようつべで見てるけどなんかサクラみたいなコメあるな つーか即リタウィーク今日で終わるし毎週のように新イベ出さないとどんどん人減るぞ? おまえらほ何をモチベにやってんだか いい加減ゴミマッチング直せよマジで いちいち通信からのエラーうぜえわ イカは先行1T目に置けたら強いよ確かに
逆に言えばそれ以外の場面でほぼ間に合わないアド損だろってのが自分の結論
ヌーバが要らないと思う理由は2T目は2コス置く必要あんま無くねって思ったからで
つまり1コス+テンションで渡すくらいで別に損してないと思うんで
はぐれに強いじゃんとか2点一発耐えるじゃんとかそれもやっぱ3T目の折衝限定じゃねっていう感覚
俺だけなんだろうけど何つーかアグロの定義に囚われすぎて軽いの積みすぎると
仁王立ち一発で止まっちゃうことがあまりに多いんで、1コス多めのミドル寄りアグロが良いんじゃないかなと >>677
ゼシカスがピサカスに変わってメンコしてるだけだからな。挨拶は定型文じゃなく自分でカスタマイズさせて欲しいわ
まーたパクリデッキですかなあ!? 先1プチアーノン以外ゴミすぎて使いたくねえ 顔もブスでイラつくし 味方にヒャド撃つとたまにフリーズするバグまだ直ってないんだな ランプピサロってそんなに強いか?
手札事故ること多いから、勝率微妙じゃないのこれ? >>691
アグロって言うほど仁王立ちでとまらなくない?
ライノスとか出されるんなら話は変わるけど? >>691
というよりもこのゲームアグロでも7〜8ターンに平気でなるからミッドレンジがいねーのがな ミネア使い出したけどコントロール相手だと超必中モード入る敷居低過ぎるな
これ完全に調整ミスだろ フリマですらガチデッキしか居ないな
延々ガチ対戦だし
新規とかもう無理だろコレ >>701
お前が調子のったらゼシカス環境に戻るだけだからな
そしてまたメタ回ると
なんだこれ神ゲーじゃないか 一般人の10代少女、捨て猫を4匹拾う。放置すれば、まだ小さい仔猫なのでカラスに食べられてしまうような環境だった。
両親に飼うことを反対されたため、少女は里親さがしを開始。うち2匹は無事に引き取られた。
↓
残りの2匹は、最寄りの保健所の里親を探すための譲渡会に託す事にした。その旨を2014年8月14日にTwitterでつぶやく。
↓
しょこたん(中川翔子)「保健所に連れて行くなっ」と少女に向かって発言。譲渡会でも貰い手が見つからなかったら殺処分になってしまうため。
↓
しょこたんのファンたちが、少女は動物愛護に反する人でなしだとバッシング。少女はTwitterのアカウントを削除。
↓
Twitter芸人のはるかぜちゃん(春名風花)もしょこたんのツイートを見て参戦。「その子を殺すことを選択したのは、あなた自身」「保健所に連れて行くぐらいなら自分の手で殺せ」と少女を批判。
「(少女が持ち込んだ)奈良の保健所には譲渡会はない」とも発言(実際にはあり、奈良県公式ホームページにも紹介記事がある)。
↓
騒ぎの翌日、譲渡会にて無事に猫の引き取り手が見つかる。
↓
バッシングされる側になった中川翔子さん、尚も少女への謝罪は無し。
「個人へ(私へ)の理不尽な攻撃をする人々がいて非常に残念です」「小動物を傷つけたりする奴が一番許せない」
↓
自身のブランドでウサギのリアルファー販売が発覚して大炎上 なんか急に壁増えた気がするんだけどどうしたらいいんだ ゼシカスはやっぱり減ってきたから不快感は以前より無くなったかな
まぁそれでも1日3戦しかしてないけども プチアーノンは3回殴れてようやく1/2/3だった事になるくらいの計算なんで案外そうでもなくて
どうしても1/4/3くらいまで育った時の成功体験が印象に強く残るのはあると思う、てか俺もある
結果としてジャガーメイジとかAoE採用増のトレンドに貢献しちゃってたり
終盤何引いても大体勝ちの局面でイカ引いて逆転負けみたいな事とか色々あるんで
自分だったらイカ入れるくらいならステルスで2点は取れそうなゴーストのが欲しいかも >>704
あの人は多分本物のアスペルガーなんだろう トルネコアリーナククールと対戦してるときしか面白いと思わねぇ
ミネアテリーピサロゼシカは不快すぎる ククールで安定して勝てるようになってきたけど、ガイジソードが一番きついな ピックのイカは強いけど構築だとなぁ
相手の手札相当事故ってる時しか仕事しねーわ >>710
カミュ入れたらガイジソードには勝てるぞ
俺はテリー以外勝てない テリーには意外と動く石像も有効だぞ。
勝手に排除しにきて自爆する奴も多いし。 トルネコもアリーナもククールも神ムーブされるとムカつくわ
そこでストレスためて勝ったときに相手を全力で煽る神ゲー http://imgur.com/KGkntvY.jpg
これで組めそうなネタデッキ、強いデッキあれば教えてくれ 宮本武蔵 火の巻より
陰を動かすのこと
戦いにおいて相手の作戦が読めないとき、どうすればいいでしょう。
そんなときは不意をつきます。
不意をつくと、相手はとっさに反応しようとして刀を動かします。
刀の動きには本心があらわれます。
これを「陰を動かす」といいます。
刀の動きから相手の作戦を読み取り、
それとは違った戦い方で対応します。
相手の本心がわかってこそ、適切な関わり方ができます。
相手の本心がわかったら、タイミングを逃さないことが大切です。 一番良い勝ち方はまだこっちが2手3手先を考えていたらいつの間にか相手が投了した時だな ワイ闘技場テリー
相手ククール、カミュで雷鳴をパクるキラームーブするも奇跡他パワーカードで押し切られた模様 ようじゅつし、メラゾ
雷鳴、死神貴族
これらがナーフされない限りオワバルだわ
アリーナとかトルネコみたいに隙をついてOTKみたいなのは許す
ピサロは引きゲーだからまあギリギリOK
アグロは早さ重視で殴るだけだから1コス勢もギリギリ許す >>716
ゴールド帯でやってんのか?
氷にしろ封印にしろ1手かかるし
そのまま置物の可能性もあるし
顔面殴り合いで負ける道理も無いのに、処理するわけないやん。 敵ククールがガボだして狼に天使の守りしたあとに回し蹴りしたんだけどさ
狼復活しなかったんだけどなんでなん? 天井で被りレジェ引いたらめちゃくちゃモチベ下がるからせめて天井では被りなしとかにしてほしい。 >>724
普通にレジェンドだよ。
まぁアリーナだからOTK来るとか勘違いしてんのかもしれんが。 ガボ出して天使の守りして回し蹴りして・・・?
魔力解放でもしたんかな? そんなに勝てないと思ったら10勝行けたわ
弱い相手を引くのが大事だな
https://imgur.com/Ga5ajBw.jpg >>732
これでそんなに勝てないはねえよ
雷鳴二枚あんじゃん 石像は普通に面白い方だと思うけど今のカード群がうんこだからやる気が起きない 3回リタイアして300個貰えるかもしれないイベントには触れないのかな 雷鳴にシドーにジゴスパしにがみきぞくそろっててわろた ピサロ使っててあまりにもアグロテリーが多いから全体-2,-2の特技入れようか考えてるんだがどうやろか? 供物持ってないピサロと戦った
供物なしでライノスライノスゾーマゼルドラド出されたわ
全部トップなんですが… 新規ちゃん用のパックが増えるのはいいね
問題は新規が入ってくるかどうかだけど フリーで三回連続同じ相手って人減り過ぎじゃね?
三回目はちょっと間をおいたのに マジかよ。このゲームまだそんなにやってないけどそんな強いデッキだったのかこれ・・・ 新規少しだけ救われたな
ずっとやっとけって感じだが フリーに遊びにいくような物好きがそうそう居る訳ねえだろ
デッキの回り方確認するにしてもアメリアの方がマシだわ イベント情報すらなかったな
明日からは1日3勝するぐらいになりそうだ >>757
即リタイアキャンペーンも終わったから3戦して
闘技場も気分次第でやる程度かな
2月までこれだと思うとちょっとモチベが >>752
他にほしいの奇跡ぐらいで十分すぎるやんけ MVPはたしかに雷鳴の剣だった
装備して、からくり・ジゴスパ・シドーやら使ってたら相手みんな死んだ 無課金で欲しいカード全部そろえたらモチベが低下した
レジェ19枚ある アリーナだけハッサンいないからベストデッキつくれないけどまあ妥協でいいや 年末キャンペーンとかやるらしいけどなんだよって感じ この運営前々から〜らしいだの〜する予定だのばっかりだな ブイはもう呼ばなくていいな
ゲストは島崎信長とレジェンド声優だけでいい 無課金でレジェンド19枚って普通の人より相当やりこんでるって自覚したほうがいいだろ 新パックは2月末か3月頭だぞ
クソバランスを楽しめ 闘技場が面白いから延々回してるけどランクマはもういいかな、レジェンドになってもスリーブしか恩恵ないから意味なさすぎる
格差を広げたくないんだろうけどランキング報酬はつけたほうが活性化するよ 新規10パックのみは流石に可哀想だけど改善されるんか?
俺がはじめたときは34パック+2レジェチケだった気がするわ
格差やべぇ もはやリーダー別の多彩なデッキが楽しめるんじゃなくて
リーダーがただのカードのような存在でしかない さっきエスタークにメラうってるやつがいてなにぃと思った
メラゴでもいいんだしワンチャンあるな ゾーマ出されて勝った試合は数多いけどゼルドラド出されて勝った試合は覚えていない
あいつ微妙微妙言われてるが強くねえか? ゼルドラドが強いんじゃなくてゼルドラドを出せる状況が既に強い てかゼルドラドって何のキャラ?
ドラクエファンの俺ですら知らんって相当だぞ 自称ドラクエファンもやめたほうがいいレベルw
最低でも全作品はクリアしてないとね… 進化とゾーマでフィニッシャー十分だから見ないのかな?ゼルドラド ドラクエは358やってりゃいいよ
個人的には7が一番好きだけど やっぱ10のキャラか
あんなガイジしかやらんゲームのキャラ出さないでほしいわ こいつ誰だよってモンスターたいていドラクエ10が初出説 ゼルドラドってあれドラゴンボールを乱用しすぎて出てきた奴だろ ただのドラクエファンが決めるドラクエ定義なんてどうでもいいわ
堀井がドラクエと言えばドラクエなんだよ からくりだいみょう
とうろうへい
あたりも知らなかったけど10なのな
てかあのシリーズ多くない >>791
ネットゲームなんてニートかガイジしかやらないのにこういうお祭りゲーに当然のように出さないでほしい ランクマッチは毎月お題を持たせればいいのにな
今月はスライム系10体以上を積んだデッキ、今月は武器を持たないテリーデッキとか
ゾーマゲームはもううんざり >>794
間違い無いな。
ボイス無しにしたのは神対応だわ。 闘技場つまらなすぎる
奇跡、手入れ、奇跡、からくり、からくり、雷鳴でおわり!w
あほくさ 10とかいうクソゲーのキャラゴリ押しすんのやめて欲しいよな あれドラクエじゃねーから うーん、なんかライバルズの場合理不尽さを感じるのが抜けない
他のカードゲームだと素直に相手のプレイングとかが凄かったみたいに思えるけど
ライバルズの場合そう思えないんだよな、相手の引きが強かったとか運が悪かったとしか思えない
他のカードゲームだと負けてもそこまでイライラせずに素直に認められるけどなんかこのゲームだと理不尽 プラ1までほぼゼシカで来たけどここからはピサロでいくぜ
こいつはとにかく引き運がすべてだから負けても運が悪かっただけで気が楽 つか11月に始めた人は詫びでパックが増えてただけであって
これから新規で始めた場合パックが増えるなら既存ユーザーにも増えた分のパック配るべきじゃね? 死んだ淡路の名前を盾に出す人時々いるけど
結局あれも遊んでた訳で ストーリーだけやりたいからオフライン版出してほしいわ
今から始めてもついてけなさそうだし >>815
ストーリーだけならついていく必要ない、全部ソロでいける レジェ底辺だけどピサロの雷ってやっぱ必須?
いまいち使いこなせてない感があるのは下手くそだからなんかね >>815
余裕でついていける。
テリーとゼシカなら無課金でもレジェンド余裕だし >>817
あれないと奇数やトルネコに不利ついていきそうじゃない? 取りあえずひとつ言いたいのはドラクエ10やってないくせにドラクエファン語るなと
勝手な勘違い思い込みでやらず嫌い発症してる人がかなり多い
パーティープレイ嫌い、ゲームでまで人間関係もちたくない→ソロ可能
毎月1000円とか無理→毎月やらんでええわ。ストーリー終わったら次まで放置
レベル上げにめっちゃ時間かかる→ストーリークリアしていくだけで膨大な経験値が入る ドラクエ6で初めてモンスターが動き出した感動忘れないよ
まじでハマったなぁ >>812
デジタルカードゲームはこれが初めてだな
遊戯王ヴァンガードデュエマバトスピetcはやったことあるけど
いや厳密にはシャドバDL自体はしたんだけど序盤でつまらなくてやめたわ 10のキャラは今後出まくると思うから覚悟しておいたほうがいいぞ
ヒューザいる時点で各種族のキャラは間違いなく出て来る
セルドラド出てきてるから魔勇者とか2.0系までのボスも出てくるんだろうな
学園とかダーマ神殿のキャラとか出てきたら苦情出そうだわ >>815
勘違いしてるね
オンラインでもストーリーだけをソロでプレイできるのに
っていうかDQ10やってるかなりの数の人間がストーリーはソロでやってる
普段パーティープレイやる人でもストーリーはソロでやる人の方が多い >>819
奇数やトルネコだと、負ける時って7ターン目には半壊しててどうしようもない事が多いから雷打ったところで巻き返せず...ってシーンが多いかも。そう考えると雷云々の問題ではないか。笑 ライバルズにストーリーがあると思ってるガイジが混ざってるな まあやらないで批判してるヤツ等が癌なのは間違いないやろ
食わず嫌いで俺を困らす俺の息子かっつうの >>826
でも結局ただのニワカで実はファンじゃないんでしょ
っていうかそもそもライバルズもオンラインゲームだからね >>827
7ターン目で雷やライノスが選択肢にきて盛り返しピサロタイム開始、イメージだな自分は。
まあいつもそう流れるわけじゃないだろうけどw (ただのDCGプレイヤーでドラクエは2358しかやったこと無いとか今更言い出せん…) >>833
全部やらないとニワカと言われるぞ、逃げろ!w >>830
にわかどころか5と7しかやったことねえわwww
ちょっとした冗談だしそんなに怒るなよ まあ自分がやらないゲームは糞に決まってるしやらなくて正解と思いこむしかないもんな
カードゲームやソシャゲできないおじさんもライバルズやソシャゲは糞と決めつけてるし 10やっていないドラクエファンがいても良いと思うんだが、査定が厳しいのぅ ぶっちゃけた話ドラクエに1ミリも興味ないけど勝てるからやってます >>837
やりもせずに批判するやつはニワカでファンじゃないって言えばいいのにむきになってドラクエ10やらないとニワカって言っちゃったからな
たぶんものすごく頭が悪いんだろう >>837
やってない作品を否定してなきゃ別にいいさ
誰の権限で あんなんドラクエじゃねえ とか言ってんだよって話 まあドラクエは恵まれてる方だろ
ドラクエ11とか概ね評価良いみたいじゃん
FFなんてずっとネタゲーにされてんだぞ、坂口がいねえとやっぱダメだった ピサカスすげえうざいから、勝確煽りと遅延してるけど別にいいよな? にわかだったらなんなんだよ
ファンだったらなんなんだよ
しょーもなさすぎる 1.0くらいならやってもいいと思うけど、1.0はそれこそ数時間で終わる
今はフィールドすら歩かないで済むから楽だろうな
2.0あたりになると何かパチもんみたいなキャラ増えるけど、
バトルは強いサポ探したり面倒くさいかもね。ギミックのせいで即死とか普通だし 食わず嫌いで文句言うのは内容がずれてるとなおさら叩かれやすいってだけだな 11はマジでやるべき。
懐古厨も納得の出来だと思う。 今の小中学生くらいなら初ドラクエは8辺りになるんじゃないか(ボイス付きのやつ) >>850
おっさんじゃなくて健常者な
9や10をやるのは暇なニートとガイジだけ >>577
まず、アリーナから教えてやろう
アリーナは闘技場だとコンボが決まりやすいが、それには「はやてのリング」がないとどうにもならない
攻撃時+系統のモンスターとはやてのリングコンボのアリーナが組めれば10勝余裕になるが
ピックが揃わないことが多い点で安定はしない
揃いさえすれば攻撃時+系統はHPの高さから除去られにくいため、凶悪なデッキになるぞ
次点では共通を拾うアグロだな
かくとうパンサーとかいうゴミも闘技場でも少しは役に立つ
1コストを13枚程度入れたデッキでもアリーナなら回すことが可能だ
速攻持ち、除去持ち、ステルス持ちを中心にピックし会心やちからの指輪やら竹やりをガンガン積む
お手軽アグロだが、組みやすく単体で仕事をするカードが多いのでピック安定感はある
ただ5−7勝止まりなことも多い、ギガスラとかであっさりと死ぬこともよくあるからだ >>854
ゴールデンタイムは雑魚だらけじゃね?
朝4時とか猛者だらけ おまえらジョーカーのモンスターみたらグダグダ言いながら逃げ出しそうだなw
スライダークとかポケモンみたいなモンスター大量だからw 本気でドラクエファンがこのゲームやってるとか思ってんの?
このスレ見てたら分かるだろ
誰もドラクエの話なんかしてないじゃん
いるのはシャドバやハースから流れてきたTCGガイジだけだぞ >>370
16%もあるのか・・
運営の口ぶりだと1%以下みたいな気がしたんだがなあ 11って実際は10の簡易版みたいな感じなんだけどね
操作性も10の方が洗練されてるし
まぁプロデューサー一緒だしね
むしろ11面白いと思った人こそ10やってみるべきなんだけども 正直テリーよりピサロのがよっぽどだと思うわ
こいつゼシカがいるから許されてただけっしょマジな話
別にゼシカ使えばどうにかなるから絶対ナーフとかは思わんけど >>850
ネトゲ初期世代が今3〜40代になってるから割とそうでもないと思うぞ
昔みたいにどっぷりやってないとどうしようもない作りだと厳しいけど 11が終わったあなたに10!ってcmあったからソロ専でやってみてるが結構楽しいよ
素手の味方がばくれつけんするの待つゲーム >>850
10やってるおっさんめっちゃおるんやけどね ドラクエは11評価良かったしな
ffはもはやホストの大冒険
やっぱつれぇわ… >>862
テリーとピサロは同レベルの強キャラでしょ
ピサロは何故かガイジソードがーって連呼してるけど 他のtcgやドラクエ作品を一つもプレイしたことないけどライバルズはやってる
キャラの掛け合いとかを調べるの楽しいよ
強いて言えばフレイバーテキストが欲しかった ドラクエ最新作が評判いいのは堀井がずっと関わってるからだな
FFは部外者が好き放題やってるからライトニングさんとかいうくっさい同人キャラ使いまわしたり
ホモホストファンタジー化したりもうめちゃくちゃ 他のカードゲームやったことないんだけど、新弾のパックってスタンダードと同規模が普通なの? クリフトはナーフするべき
どう考えても弱い。コスト4でいいよ。 俺は12345678はやったな 11はまだやってないけど評判いいから買いたい
最近7をスマホでやり直したがマーディラス前後ら辺のお使いが酷すぎた しかしマリベルは可愛いんだ☺ 本当にテリーのコピーデッカーばっかりで飽きてくるわ
お前らレジェンドなら自分でデッキ組めよ〜 >>859
ドラクエだからやってんだが
ドラクエじゃなきゃ相手の行動邪魔できないカードゲームとかやらんわ 今日もブーストライノス連打からゾーマ出されたから飛び蹴り→飛び蹴り→飛び蹴り→コンシ決めてやったわwwwwwww
「なにっ」とか言ってビビってて草wwww FFはノムリッシュばかり叩かれがちだけど最大の戦犯は鳥山求められてないの方だと思う
フロントミッションシリーズもあいつに殺されたしホント死んで欲しい テリーとピサロが同レベルって言うけど
公式のアナウンスで使用率も勝率もピサロが数%上のトップメタなんだよ
ピサロと違ってテリーの場合ガイジソードしか殆ど勝ち筋無いから剣が悪い剣が悪いって印象だけで叩かれるけど
冷静に統計見たら実際は逆で、ピサロは進化でも魔王出しでも何でも勝ってて個々のカードも一番強いんだよ
だから言ってんじゃん、トップメタ無視して環境2位対策のカミュ死体流行ったり雷鳴批判したり
こいつらそんなんだからプラチナ止まりなんだなって >>863
最近のネトゲはむしろどっぷりやらなくても全然おkな作りが主流になってきてるぞ
どっちかっていうとスマホゲーの方がどっぷりやらないとどうしようもないゲームが多くない割と
>>868
それ完全にMMO勘違いしてるな
DQ10はFF11の頃のMMOの常識とにかくぶっ壊しまくった作品だぞ
そもそもDQ10初代Pがオンゲー嫌いだからオンゲーで当たり前といわれてたものを堀井さんと一緒にことごとく崩してる やっば!生放送の新情報見逃したわ
見たやつ教えてくれ!新パック情報とかきた? フレーバーテキストないのはどん判だよな
もっとどんな層がやってて何が受けるのかリサーチした方がいい
ぶっちゃけゲームとしてはそんなにガチで期待されてはいないだろ >>880
ピサロは一生パワーカード叩きつけだからテリーよりよっぽどガイジキャラでしょ ガイジソードや供物のぶっ壊れが許されるならマネマネも召喚時能力コピーしろよカスが まあ10はオンラインにしては敷居低いだろうな
やろうと思えばカンストサポつれて自分は一切操作不要でクリアしちゃうし >>654
全くのレベルが分からん
平均4-5勝くらいで元とれてないくらい このゲーム強い高コストカードが中立ばっかだからやること同じなのが1番糞だと思う 一番の害悪はデッキサーチだと思う
ゼシカもテリーも勝ち筋のカードを手札に持ってこれるから安定感が違う
ピサロなんかは事故ると話にならない弱さだけど
ゼシカテリーは事故がまずない。 ピサロはデッキ精製コストが一番高い癖に一番流行ってるのが笑う 今ってピサロに勝てるからアグロテリーが流行ってるんじゃないの?
レジェンド2000番代でやってるけど普通にテリーの方が多い気がする >>886
さっきマネマネにキングレオコピーされて速攻で動いて負けたんだがコピーできなのか? >>890
ピサロ事故ってんのかよ
事故って勝率トップってどういうことだよ? 次に、ゼシカだが
前は闘技場ゼシカといえばマジフラを5枚程度積んでテンポをやるのが最強だった
だが今は知っての通り、ナーフをされてしまった
以降は闘技場テンポは組むのが難しくなってしまった…欲しいパーツが多すぎて理想が組めないんだ
ゼシカで強いカードの代表格は、「ぱふぱふ」だ
序盤に攻撃力の強いモンスターを出して、ぱふぱふで無視して殴る
マミーもピックしておき、イオ系で一掃するという動きは単純だがハマりやすい
ゼシカは魔法カードを7枚程度積むだけで手札事故が容易に起きてしまう
多くても9枚、そして「特技に連動する系統」は闘技場では難しいのでピックしない方が勝率は安定する
攻撃力の高いヤツらをピックしまくり、3/2や4/2のユニットを置いてぱふぱふでぶちのめすのが単純で強い
ゼシカといえば魔法使いというイメージがあるだろうが、諦めよう
メラミ、メラゾーマ、セクシービーム、ぱふぱふ、ピンクタイフーン
この辺の単体で仕事をする魔法以外は取らない方が勝ちやすい
それよりも成長する1コス族、3/2の殺意あるコス2、4/2などを取る方が優先したい
単純にリーダースキルが強いのが特徴であり強みなので、強いモンスターを出していくのが単純に強い
シナジーもへったくれもないが、氷やテンポなどのクソデッキより遥かに勝てるぞ >>890
ドローやサーチエンジンが強いのはカードゲームの常だね
ランプは安定するようなデッキだと大体ヤンチャしすぎるからほどほどが限界だろうな >>893
コピー時に持ってる能力コピーだから速攻はコピーするけど、召喚時回復とかダメージとかはコピーしない 事故ってもピサロナイト出せるから強い、供物に出来るしピサロナイト自虐してるやつはまじで障害者 トップかどうかは知らないけど
テリーやってりゃわかるが、3ターン目でピサロナイトようやく出してくる事故ピサロとかカモすぎて笑うだろw >>892
三桁四桁いったりきたりだけどピサロがダントツで多いぞ
次いでテリー ミネア ククール ゼシカくらい
なんでククール多いのかが謎 >>882
はい
ゲマ 6コス 4/6 ゾンビ系
相手の場に冒険者がいる場合ジャミとゴンズを召喚する ピックしたい魔法カードにイオ系を言い忘れたな
イオナズンは神カードだ、2枚あっても困らないぞ レジェンドは3000位圏内のユーザーにして欲しいな
もしくはランキングに応じて特別報酬ほしい
格差がなさすぎる >>900
マジ?これって順位によって対戦相手の層が変わるのかな?
ピサロ倒す用にデッキ作ったのに、テリーに当たり過ぎて負けまくってるから早くその環境に行きたいわ テリーが多く感じるのは多くが流行ってるアグロコピーとか試しプレイ組が同じ動きするからで
レジェ3桁はまだピサロが多いよ、概ね公式の発表した割合通りな実感あるし
一番理解できないのは上位帯のミネアの多さだけど、あれ多分配信者の影響だろ だから新カードは2ヶ月後までこないっての
それまでにユーザーが残ってたら奇跡やな 闘技場供物速攻2枚使ってオーレンオーレンライノスライノスされたは勝てる分けねーだろ糞が >>900
レジェまではピサロで来たけどピサロミラー多くてつまらんからククールやってる
別に順位気にする必要ないしな ゾーマシドーグラコスとかいう完璧の流れで出しといて煽るピサロって恥ずかしくならんの?
ノーレジェンドのトルネコに全部処理されて恥ずかしくないの? 勝ち確だと思って煽って決めきれず、リーサルされるやつ一番恥ずかしいよな >>869
テリカスに親殺された俺はククール一筋だぞ
ピサロに憎しみは無い。 >>914
完璧な流れで煽りたくなるのは別にふつーじゃねぇの?
その後返されて負けるのは恥ずかしいけど ククールってテリーに弱いん?
あんまりそういうの聞かないけど テリーピサロゼシカミネアはキャラが強いだけ、煽っていいのはククールトルネコアリーナの弱キャラだけw >>918
>完璧な流れで煽りたくなるのは別にふつーじゃねぇの?
おっさんはこの一文に戦慄するんだよ
学校の道徳の時間何をしてたんだよおい
俺は落書きしてたけど >>856
めちゃくちゃ参考になったありがとー
個人的にはトルネコ、ピサロがやりやすくてテリーもいなかったらアリーナいこうと思ってたから助かる 普段は煽らないけど散々煽られた挙句にこっちが勝つときだけは一回だけエモ返すわ トルネコは強いけど難易度高いから弱い認定受けてるだけだと思う トルネコ疲れるから心身余裕あるとき以外使いたくない ジャンプフェスタで何かユーザーへのプレゼントあった? 今の環境のトルネコなんてごみだろピサロミネアテリーに行けない時点で終わってる
つかテリー迷惑すぎるわこいつのせいで他のリーダーの武器まで影響でてマミーでも流行ってうぜぇ >>930
1200万ダウンロード記念で1200錬金石と闘技場チケ1枚
新規には20パックチケと1レジェチケをデフォに
ジャンプフェスタだからって特別なものはない >>925
それと手札波立たせてる奴と、負け確で投了しないやつにもやるわ >>932
ガイジソードメタついでに正義のソロバンパクられんのホント糞 マジな話、このゲームで雑魚なリーダーはおらんぞ
そういう風に出来てる
テリーが闘技場で強いのは、テリーがコスト4以下HP3以下への処理に長けてるからだよ
闘技場でアグロが強いのは、成長する1コス族を2体、3/2を2体といった動きを処理しきれるのがテリーだけだからだ
その後に雷鳴などの強力な勝ち筋が控えていて隙が無い
他のリーダーだとどうしても取りこぼしたり、どうにもならずに負けてしまうことが多い
そこに対抗しうるアグロ構成で強みを出せるリーダーも勿論いるが
「アドバンテージを取れる動き」を理解してないと強さというものは出せない
「あるコンボが強い」ならそのコンボを可能とする盤面の作りやすさというデッキの構成力が大事だしな >>926
トルネコは環境見えてからじゃないと使いづらいのもある
あいつ何が来るかわからないと戦略も糞もなく考えずに上げとこうみたいにするしかないし
もう中身見えてるピサロとかには勝てるようになってる >>935
そうか・・・
まぁ新規にレジェチケは最初からやれって感じだしね ピサロって大型ユニット叩きつける快感はあるけどシナジーが今のとこ無くて実際やることはかなりシンプルだよな
単純にユニットが強いわ 序盤のがいこつ、中盤のオーレンのテンポ崩しだけで成り立つのはすごい このゲーム、覇権になると思ったんだがなあ
すっかりコケちまったなあ
バランス調整ミスったからかな まず初日の通信エラー&低評価祭りでごっそり減らしたんじゃね 言うてグリンガムのムチやらグラコスの槍やら
装備出来る職増えるっしょ
トルネコに何が来るかは想像付かんが あまりにゴルスラを見かけないからかライノスとか出して消えてくれるアホピサロが結構いて意外と刺さるわ 格闘パンサーは2コス2/1で1ドローor1点飛ばしと考えるとどちらでも優秀なんだが
問題点は飛び蹴りを引くと超劣化キメラになる事だ
早く開発は飛び蹴りのコスト0にしろよ オーレンはスタッツも良いしな
1枚で束縛と実質3/4/4出してるのはコスパヤバい 持ち時間短くしてくれないかな
演出入ってない操作してない時間だけカウントで10秒程度で時計スタート
前回時間切れなら即時計で敗北
くらいで >>943
DCG自体にみんな飽きてんだよ目新しいこと何もないし 演出が長くて1戦が長い
スタンダードパックだけでデッキバリエーションがないまま3か月引っ張るのは飽きる
あたりがコケた原因じゃね >>951
新規がさらに来なくなるな
まぁでも気持ちは分かる
長考する奴うざいもん マリガン時間切れから初手フルタイムがくっそうざいね >>951
時間が長いのは長考してくださいってことなんだろうな
毎回ギリギリまで使うといいよ >>945
まぁクラスカードだしね こういう強さを持つカードはそれぞれいるし
テリーのたてまじん、ゼシカのようじゅつし、トルネコのジャッカル、ククールのライバーン、ミネアのアルカナ、アリーナは…どくろあらい?
その中でもオーレンは破格だよなと思うけどね 闘技場、3勝、7勝、全敗、9勝上手くなっえきたと思ったら全敗!の後に9勝
このゲーム訳わからん 錬金システムが渋チン過ぎてライト層にはカード揃えるの厳しいそこだけパクリ元より高く設定するかね デッキに入れられる枚数とレート比べたらマシな方じゃ? ジャンプフェスの生放送で年末年始にイベントやるって言ってたな
何をやるのかは分からんけど スーレアの出現率上げるか作りやすくしては良いかもね >>959
キラーマシンは強いけどアリーナだから他のクラスカードより劣るかなーという印象
盤面取ってりゃ当然強いんだけど >>961
ホントね
まずゲームをやらせろ
そして課金者に優越感を与えろ だな キラーマシンとかいうオーレン出されたらくず鉄になる可愛い奴 でもインさんとかいくらみたいな元々のカードゲーマーにはウケてるよね
パズドラモンストみたいなんに群がるソシャゲユーザーに頭使ってじっくり闘うDCGが合ってないんだよ
だからウォーブレもCOJも流行らない
そんで演出スキンイラストUI特化のシャドバが生き残るってわけだ ライバルズオワコン言われてるからストアランキング見てきたがiPadだと10位なんだな
アクティブだけならマジでシャドバ超えてそう >>966
???
まあお前が挙げてる強カードの基準も最初からよくわからんけど 1200万DLだからな120万の対魔忍ソシャゲのの10倍だぞ ソシャゲ的なパック剥く楽しみも確率低いし演出しょぼいせいで他と比べて残念だわ トルネコ使ってるけどテリーとピサロは普通に戦えるぞ
無理なのはミネアだけ キラーマシンとあらくれチャッピーを比較すると
3/2のスタッツが2MP、召喚時2点が2MP
つまり体力+3と二回攻撃は1MP相当の能力なんだ 後攻がいこつ供物死ねよ
毎ゲームこんなピサロと会うんだが 本当に弱いリーダーはククールだけということをわかってないやつおるな
アリーナトルネコは全然やれるから 演出の長さがね
とくにテンションスキルがドロー系の三人はテンポがクソ悪いから長く感じる
カットイン→モーション→ドローの一連の流れもうちょいなんとかならなかったのかと 2回攻撃は実際クソ強いからなバフ多いアリーナならなおさら 闘技場も先行ゲー
ランクマも先行ゲー
どうにからなん? 闘技場キツくなったと思ってたけど平均7勝前後してる人いるのか
クソカードと引きがクソじゃなければ10勝できるレベルの人なのかな
3勝→6勝とかの繰り返しだわ 妖術師やリトルライバーンのHPは3か4まで下げるべきだわ
制圧力やコンボパワーに対してHP5、6は生存力が高すぎる >>960
キラーマシンだろうな
ひとだまナーフで相対的にかなり強くなった >>981
アグロに弱いのが致命的になってるんだよな、クルールは
HP=攻撃力系統を生かせば強い構成にはなるんだが、そこに辿り着ける環境じゃない
(闘技場での話だが) >>957
そのクラスカードだから許されてるってのが問題と思うんだがな。
クラスカード+レジェンドで「ちょっとつよくね?」程度でいい。
たてまじんとオーレンがもし共通なら、確実に4枚はいるぞ。
どんなコンセプトのデッキでもな。
コンボも状況も選ばない、ただ出すだけなのに強すぎなんだよ トルネコでピサロ行けるとか聞いたことねーから、頼むからブロンズの雑魚は黙っててくれ 闘技場やめてランクマやったらほぼ無敗でレジェいって草 楽すぎないか >>991
リッカ先出しでピサロはいけると何度言えば アグロにもういうほど強くない
かといってコントロールにも強くない
これが現状のククールのすべて
明らかにゼシカのアンチリーダーであるべくデザインされているはずのククールが有利どころか普通に不利ついてた時点で、根本的にカードパワーがないという他ない このスレッドは1000を超えました。
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