>>119
>伸びが良い名前
名前で変わるならファミコン版のことだろうけど、竜王の炎を受けるだけのHPの高さが無いと事故死し易いことと
竜王の硬さから、1ターン辺りに与えるダメージ高い方が、かえって倒すまでの被ダメージ抑えられること
ダメージ1変わるのに守備力4→素早さにして8の差が必要なら、素早さの差による守備力の違いなど誤差のようなもの
HPと力が伸びる名前の方が断然有利だという考えで、道中の逃げ易さとか守備力は二の次だな