【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV.320
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※前スレ
【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV.319
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured http://imgur.com/QDzFTRd.png
バラモスアリーナってこんなですか?
ピエロとバラモスとパンサーあればあと適当でもいいですか? ライノス出されると固まるテリカスさんw
キメラいれとけやw >>8
何回か使ってみるとバラモスいらねえってことに気付くよ この前大会上位スリーブランクマいたけど何故か緊張しちゃって全然頭回らずにボコられたわ >>11
効果覿面で草
プレッシャーでアド取れる最強のスリーブだな 占いミネアですが、序盤から手元に特技しかない状態にうんざりし、思い切って各タロットを1枚ずつに減らしてみました
ただ空いた枠には使いやすい共通ユニット入れただけですが、いまいち有効活用できている気がしません
銀のタロットも引けずにそのまま負けることも多いので、銀は2枚あった方がいいのかな?テンションアップ効果でも天変地異に繋げるし
アドバイスお願いします
https://i.imgur.com/QmXuTT6.png >>9
後ろ下げても7/7は変わりませんがな
サイレスしてんのと同じだろそれ 前スレで奇数がテンポに有利取れるって人いたけどどうすりゃ勝てるんだよ
出たターンで確定で仕事される妖術師×2にアルカナ使ったらバラモスに殺されるし、妖術師出されたら盤面崩壊はほぼ確定なんだから返しのターンてアルカナ使わずに妖術師取るなんて無理じゃねえか
タロショ2枚積みだと肝心のアルカナで取らなきゃいけない場面で事故るしどう考えても除去ソース足りない
たたでさえバラモスがアルカナで落ちねえのに いまレジェンド帯で旋風を起こしてる漆黒ピサロ置いとくぞ
正直不利つくデッキがないとまで言われてる
https://i.imgur.com/NeMEbUH.jpg >>20
漆黒サタンのサタン部分抜くとかエアプかな? >>18
下げて殴ったら勝てる局面も多々あるだろイマジナリティ死んでるアスペガイジか? >>17
つっこみ所多いけど銀タロは最重要カードだから2枚必須
塔太陽も2枚いる
冒険者ミレだけならラヴィいらない
序盤から攻めるデッキじゃないから1コスもほぼいらない
入れたとしてもメラゴくらい 俺も占い使ってるけど天変いらないんじゃないかと思ってる ククールにシャドバで言うヴァンパイアみたいな動きもできるカード追加してくれ
アレはククールのテンションスキルと合うぞ >>17
ミネアなんて勝てないのが当たり前なんだから安定して勝とうとするのが間違い ダメだトルネコじゃアグロに殺される
アグロに勝ててかつ、テンポにも負けないとすると
もうテンポに魂売るわ アグロテリー弱くないか?
奇跡抜いたテリーなんて全く怖くない ククールの弓せめて2/1/3にしてくれよ
それか2/3/1でメラミと同火力 なんか今のゼシカテンポよりアグロの方が多くね?またわいてきやがったか テリーよりアリーナ使うほうが勝てるようになってきた 天変は所説ある
決まれば強いけどTSで引いてきたとききつすぎるし安全に撃てることそんな多くないしな ああ、さっきアグロゼシカで何人か轢き殺しておいたぞ >>36
反撃を受けないからな
ククールとしては反撃受けたいところなんだけど、アホ運営はそれが分かってない模様
まぁどこぞの声優に負けるような調整陣だからどうしようもないが ベビーサタンがテンポに刺さるかもなー
ドローソースが乏しいからデッキ弄くる必要あるけどテンポ殺すピサロ誰か考えて >>27
ありがとうございます
やっぱり特技は10枚近く入れちゃう方がやりやすいんですね
ラヴィエルはミレーユ出せなくても555としてまあ使えるかなーと思って入れてたけど、それならかげのきしあたり入れるべきかな…
もしくはアンルシア持ってないから錬金してしまうか >>19
運が良かったとは思うけど、今期はレジェまでテンポには一回も負けなかったな
テンポみたらテンションはあんま貯めずにインキュ犬を出し続けると、ようじゅつし着地できないか、手札が大分減ってるぞ
上手いテンポに当たったら無理なのかもしれないけどそんなの滅多にいないしね >>23
そんな事わからん筈ないんだが、そこはもろばぎりじゃダメなんか?処理せんとまずい場合の方が多いと思うわ
お前は中卒ぽいからもういいわ
なんだイマジナリティてw >>42
まず自分でテンポ使ってみろよ
ベビーサタンが刺さるかもとか寝言言えなくなるから >>45
もろばぎり1枚で対応できると思ってる池沼か?
効果つきで232の良スタッツ入れないとかガイジなのか? 占いは悪魔ピン刺しが正解なのか
事故は割り切って2刺しなのかと思ってたわ >>48
普通に喋れ、中卒引きこもり
イマジナリティwww 先行骸骨供物とかいう以降のターンを全て茶番にしてしまうコンボほんとくそ ククール戦はグランドクロスかザラキかを当てる運ゲー レジェンド行ったら二度と使わないので、テンポゼシカの立ち回りと流行りのアグロ対策とか教えてくださいお願いします 先攻ピサロの2ターン目がいこつ供物とかやられた瞬間即リタしてるわ
それでヘルス1落とされたりするともうアホらしくなる
ランプしてドローして敵ユニット落とすってどんだけアド取れば気が済むの 正月からレジェンドにいけるほど暇な2chギルドのやべーやつ晒す あとトウショーとかいうのでしゃばりすぎだろ毎日対戦求めてて邪魔くさい
https://imgur.com/VF1DJSZ.jpg >>49
超必中悪魔強いんだけどシドーの方がいつでも出せるし悪魔出されても残るしりゅうおう割れるし
悪魔2枚が刺さるのは実はコンミネミラーの悪魔メンコしか無かったりする 早期に供物引けるような人はゾーマも無論引いてるわけで さすがにゼシカテリー放置でピサロナーフはあり得ないわ
ぶん回り早出しゾーマくらいたまにはさせてやれ あかんわ。
勝ったけどあんな算数できないテリカスに負けそうになってたのがストレスでしかない。
ゾーマにアンルシアされて、稲妻確定(奇跡2引き)の剣を求めて盤面にはからくり
稲妻とからくりでゾーマ処理されて、次で雷鳴稲妻で終わりかあ。
と思ったら全員で顔面殴ってきてクッソ萎えた。
グール入りククール相手に一枚も見せてないイービルフライ、サイレスすら警戒しないとかもうね。
どんだけテリー性能いいんだよ お正月仕様のスリーブ使ってる人がプラチナに居たんだけど
配られてたっけ? たてまじんとかようじゅつしとかのいるだけで強い奴に高体力与えるのやめろよマジで
せめてシドーで死ぬようにはしてくれ でもドローなくなったらガス欠して死ぬぞ
まあ笑いカラスーノ入れるだけか 毛狩り隊の晒し君ワロタ
102名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 99d3-HWTS [124.208.39.183])2017/12/06(水) 20:59:25.15ID:DXT17xZs0
レジェンドなれた アグロゼシカだからボロクソ言われるかもしれんが一応デッキ晒すわ 先行とれたらほぼ負けない 質問あったら答える
https://imgur.com/RMjxcVr.jpg
132名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 99d3-HWTS [124.208.39.183])2017/12/06(水) 21:15:35.46ID:DXT17xZs0
>>123
無課金だからゼシカくらいしかまともに使えないんだが? しかもメタキンとか石800個じゃん >>29
俺にもそうとしか思えない
>>44
マジかよ、どうやって勝ってたのかプレイング見たいわ
俺は犬外してるけどそこでそんな差出るかね
あの犬全然信用できねえわ 俺がピサロ使うと前半に供物全然引けなくて負けるばかりだが 供物は弱いんじゃなくてクソなんだよ
はまれば序盤で勝負決まるからな テンポゼシカ使ってる人おる?
アグロテリーに先行取られた時の戦い方について教えてくれ
デッキはお互いテンプレだとして
一気に盤面埋められて処理しても追いつかない
処理しきっても特技使っちゃってるから後半息切れでジワジワ死ぬ 供物は最初に引けないと腐って無意味なカードになるギャンブルなんだから別にいいだろ
チンポゼシカ差し置いて供物ナーフしろとか流行イナゴすぎて呆れる >>69
オーレンもそうだけど
職業専用のスタッツ与えるならレジェンドにするべきだろう >>73
ログボか
変えないから知らなかったけど貰ってたみたいだ ピサロは上手くやられるとナーフしろって言いたくなるけどトータルで7割くらい勝ってるから別にいい
チンポは半々くらい >>78
先行マリガン前にコスト1.1.2引いてても供物無かったら全交換していけ そんなこと滅多にないことは理解してるけど序盤に連続供物くらうと体から力が抜ける 序盤に引けないと意味がない供物と
終盤に差し掛かるまでのどっかで引けばいい妖術師や天変地異とは
パワーカードぶりが全然ちげえんだよ
そのくらい理解しろ低学歴ども ピサロ初心者なんだが、相手盤面にユニット沢山居て1匹くらい供物させてくれないかなーって
ふと思った 俺も供物は別にナーフするもんじゃないと思う
ただ序盤に使われたらクソ過ぎるからそれ以上闘う意味が無い
強いて言うなら供物って言うよりゾーマの光の玉を0コスにしろ
ドロースキップの時点で十分すぎるだろあのクソカード 趣味のフリマコンミネ
長時間付き合わさせる上にフリマのレベルならそこそこ勝つのでとてつもない嫌がらせである ピサロのカードでナーフするとしたら供物よりがいこつじゃね >>90
ピサロにセクシービーム欲しいよな
はぐメタ奪って3/2殺して供物したい 供物やられてもさ、パワーでねじふせられるからいいんだよ
テンポゼシカ、コンミネは「何かシコシコやってるなあ?いつ射精するのかなあ?」
と考えながら「相手の運が悪かったら勝てる」ってのがクッソつまらんのよ。
盛り上がる場面も無い ゾーマの玉はデッキの上じゃなくて手札に来るようにしてくれ 漆黒サタンがどんどん中二感を増した名前に進化していく ゾーマのドローロックはホント萎えるな
マジで自動手札入りでいいのに 1コスが強すぎる時点で供物はクソカードだし供物から出てくるゾーマはさいくそ
ゾーマのコスト10にして光の玉を手札に加えろや >>97
ほんまこれね
相手が爆発するまで駆け引きもクソもないから一人遊びvs一人遊びって感じで対戦ゲームとして全く面白くない
何考えてこんなキャラ実装したのガイジ開発は
何も考えずハースパクッたからこんなことなってんのか >>17
亀だけど銀2にして天変地異すてる
運命の輪で事足りるだろ ゾーマには特技も頭を越せないまおうだちといてつくはどうも付けてくれ ゾーマに文句言うの奴よ大抵がそれまでの過程無視してて草
盤面とれてない時点で負けてるのに気づこうぜ
ゾーマは負けを勝ちまで持っていくカードじゃないんだからヘイト溜めてる時点で自分が弱い事認めていこうや >>104
盤面不利で出したらそのままリーサル喰らって負けだろ
ゾーマなんかよりシドーの方が強い
最強ぶっ壊れレジェはベリアルで満場一致だろうし >>110
ミネア使うとミレーユとジュリアンテは他職に比べて優秀なのをめちゃくちゃ感じる >>110
ミレーユなんて笑い袋程度だぞ
5/3/6とかならともかく、処理簡単過ぎて話にならん 盤面に打点10点用意しておけば基本ゾーマ出せないしな
特に封印したいモンス居ないのに相手のゾーマ封じる為だけにサイレス出しておくとかよくやる
それで1手待たせてこちらが先出しゾーマとかな >>109
全然ククール使った事ないんやがべリアルそんな強いんか? >>47
ようじゅつし引かれる前にどげんかせないかん
と思ったわけで
それぐらいぶっ壊れのナーフ対象確定だろこれ
相手の手札にお祈りしなきゃ無理だわ クラスレジェ2枚の評価で言えばミネアが破格の性能だね
ベリアルさんは組んだ相方が悪かった クリフトはクラフトしなくていいと分かり切る性能だから逆に良性能 ゾーマは相手のトップ封じ&4コスト強制が効果なんだゾ >>114
シドーと違って味方に影響なし盤面2点
倒した分×2点回復
基本スタッツ(6コス)+盤面2点(4コス)+リーダー回復(1〜3コス)
10コス以上相当の効果があるっていうガチ壊れ >>119
ゼシカはまだ環境整って無いからセーフ
将来大変な事になりそうな気はする 漆黒サタンダークレボリューションのアイデアバラすな
流行りのアグロは全滅 >>114
ピサロ辺りに入るならマジもんの壊れ程度には壊れ臭 今期は運良く速攻レジェいけたから今は観戦しかしてないけど観戦面白いなこれ
もっと早く観戦してみれば良かった ゾーマは詰ませ性能高いからヘイト稼いでるけど先制8ターン目に出されるとかでなければそこまで壊れでもない
不利を返せるカードでもないしな >>124
マリベル自体は結構な壊れだよ
今のところ有効活用出来る特技が揃ってないだけで
パズズも氷出せるカードが増えたら結構暴れるだろうね >>125
ベリアルが共通だったら全リーダー採用確定だろ
アグロでも採用されかねん >>125
そう言われたらそうやな
ククール当たらんしあんま実感なかったわ >>129
カードプール増えたらの話か、なるほどね
きっとハーゴンさんも大暴れ出来る日が来るはず >>121
なるほどな〜
当たらんからあんまり実感がなかったわ >>122
氷系のカードが増えたらバズズは強そうやな ベリアルを前列に出した次のターンにキラーデーモンでバフればなんと、ベリアルさんがライノスキングに!
なお上手くいかずクリフトさんと入れ替わった模様 こんなゲームに上手いも下手も無いよ
強いデッキも戦法も公開されてるのをそのまま真似するだけなんだから
強いて言うなら必要なカード揃える資金力とそれを試合中的確に引き当てる運だけ クラスレジェはなんやかんやで有能揃いだぞ
カードプール狭くて暴れてないだけで
「ザラキ!!」
ん? >>119
マリベルもバズズも単体じゃ効果発揮しない時点でミネアのレジェより圧倒的にザコなんだが? クリフトさんは召喚時雷光連閃突きバージョン出てからが本番だから…(震え声) ええ、ええ、そしてカードプールとやらは
いつ頃増えるのでしょうか? >>121
凄い計算だな
ゾーマは
基本スタッツ(10コス)+光の玉(4コスト)+ドローロック(3コスト)
で17コスト相当かな メラガイアーマリベルとかチンポにリーサルが増えてしまうな >>131
0コス特技増やすためにオーガ抜いて氷塊
ドロー増やすためにマミー抜いてエビルホーク
これで君もレジェンドだ! >>144
特技出しながら盤面出てくるって考えたらマリベル結構な壊れだな
スタッツ低いのが救い >>140
ん?ゼシカの専用レジェンドも弱いって意味で書いたんやが… バラモスって特技ダメージ+3か死亡時の効果
どっちかいらなくない?
次のコストが4下がるだけでも
8/6/7で十分でしょ 一時期氷解パプパフに殺されまくってイライラしてたのに今では全く見ないわ
俺は使わんけど結構強いと思う >>150
あ、ベリアルのほうにかかってたのね
すまんな >>153
いや書き方も分かりにくかったかもしれんわ
気にせんといて なんかクリフトさんが仕事してくれるようになったんだが、サイレント修正されたんじゃないかと思ってしまう
確率通りには当ててくれるようになった つかエスタークなんか使わないでゾーマ使えばよかったのか
ゾーマ手に入れば おれ最強
俺は誰にも負けない 天下無双
プレイヤーネームは ビバ内藤
ヒェァ ナスビナーラといじごくのもんばんが流行ってるから
テリー戦のときは前列に攻撃力が高いユニットで
前列後列の端同士においたほうがいいな
こういう僅かなケアで勝率が変わってくる テンポゼシカ強すぎで笑うわ
殆ど負けずにストレートでレジェいった
てか初心者みたいな雑魚としか当たらなかった お昼時は最高やな!
9ターン目にちょっと長考したらリタイアしてくれたわ テンポゼシカの立ち回りがよくわからんのだが誰か教えてくれ >>163
ようじゅつし出して特技いっぱい撃つ
それまでなんとか耐える
終わり ゼシカとテリカスのレジェンドは意味ないのに
そんな称号欲しい奴いるんだな。
ギルドで胸張って言えるか? >>165
欲しいのはキラキラしたスリーブだから! UUUってカスがうぜえ
何もせずひたすら時間ギリギリまでひたすら挑発しかしてこないんだが >>163
呪文単体で処理に使いすぎないことだなある程度はhpで受ける
テンポゼシカの上手い下手は大体このhpで受けるか否かの判断で決まると思う しょうこでレジェンドなれたけど500人もいないんだな 今後ハーゴンが輝く場面とか想像出来ないな
何か厄介な永続効果持ちの冒険者が追加されたとしても、優秀な除去カードは他に沢山あるし
死亡時効果発動タイプも封印でいいし
ハーゴンじゃなきゃダメって状況が思い付かない
あるとすれば犬と連動して発動するカードとか? >>72
赤くしておこう
マグロゼシカ使いは陰キャ 相手の手札見えないからなんとも言えないけど最適解ムーブにどんだけ時間かけてんだよって長考はほんと迷惑 >>172
除去しつつユニット残すってのは間違いなく強いカードではある
冒険者ユニットが増えてどのデッキでも4〜5枚入ってるのがデフォにれば確実に使われるだろ 正月からレジェンドにいけるほど暇な2chギルドのやべーやつ晒す あとトウショーとかいうのうざいうざいうざいうざいうざいうざい
https://imgur.com/VF1DJSZ.jpg >>170
たてまじんみたいな処理したいと絶対にヤバイ奴はメラゾーマとかで処理する?
後、敵の場にはユニット一体しかいないくてこっち火球使える場合とかはどんどん処理していく? 活発なギルドを探す方法ある?一応入ってはいるけど、全く活動してないし面白い所に移りたいわ >>178
本当に処理したいやつもできるだけ火球+イオ+袋ブルベで処理したい
それ以外はギリギリまで体で受け止めろ
体ヤバそうならメラゾーマ使ってでも処理 >>179
ランキングに入ってるやつのギルドは活発なんじゃないか? >>108
ゾーマ出てくる前に盤面とれ論争は、結局先行後攻論争になるのを知らないゲエジ >>178
テンポはそもそもその時々だけの状況で判断出来るような単純なデッキじゃないよ
手札はもちろん数ターン先の盤面とか自分のライフ状況や動きを想定して動く必要がある
とにかく考えながら使ってみて反省して慣れることだね うちのギルドは深夜3時4時とかでも5人くらいオンラインいて笑うわ クリフトさんは使う気にならないけど使われるとヒヤッとする 毎回ピサロミラーの終盤パワーメンコ過ぎてハラハラするわ >>185
それを知ってるお前も・・・
上位ギルドって50人いるんじゃね? プチアーノンとかいうククールだと敵が出されたら死ぬ、自分がだしてもすぐやられるカス
テリー相手に出してもウォールできないし雷鳴ですぐしぬわ 誰も対戦したがらなくて草 こいつククールばっか使ってて戦っててもつまんねえんだわ 自重しとけゴミ
https://imgur.com/rWs4alU.jpg >>189
なんとルームマッチで10戦したら報酬もらえるよ アグロゼシカに飛びついて煽りガイジして
アグロテリーに飛びついて煽りガイジして
今はテンポゼシカに飛びついて煽りガイジしてるガイジオブガイジおる? アグロ相手だったらミッドレンジテリーが一番安定して勝てるな >>181
なるほど
ちょっとした雑魚は我慢して耐えるのか
>>184
そうなんか
慣れるまで時間かかりそうだな...
考えながらやるのは向いてないかもなあ テンポガイジはアリーナだったらタイガークローを2枚、ストパンと正拳突きと飛び蹴りを等々を常に握って
ようじゅつしを全力で潰しにいけば完封できる
途中で出てくるブルベリーノとかにタイガー撃ちたくなるけど我慢するのがポイント テンポはデッキの性質上勝てないから絶滅してください 結局どんなデッキでも自分で使ってみない事には分からんからな
相手に使われてもぶんまわってボコられたときの印象が強すぎて本質がどんなもんなのかわかんないしな たてまじんはユニットで取れなきゃメラゾーマぶっ放して良いだろ
どーせ処理しなきゃだし追加ダメを抑えられてもなー
メラゾーマをリーサル用に取っておかなくても余裕
それがテンポ
むしろメラゾーマはコスト重いから個人的にぶっぱする
それでも大抵何とかなる脳死ゲー
テンポって脳死だけど何で小難しく言うんだろ
そこまで深く考えるゲームじゃない >>197
各リーダー毎でどこまで削られたらヤバいか覚えたら後は慣れ
がんばれ >>182
そういうのは満杯だろうなぁ
>>180
陰キャなんでツッタカターはやってないです 見た感じかなり下手くそなテリーにすらギリギリまで追い詰められて泣きたくなる 相手にやられた感じだと基本的に6、7ターン目に妖術氏出てくるけどその頃になっても早読みとか0コス特技そんななくてつら
難しいなこいつ 新パックきても
闘技場でもらえるのってスタンダートパックかな?
じゃないと売上的にも厳しいだろうし
でも闘技場やらなくなるか テンポなんてメラメラミに妖術師ピエロで削るデッキなんだからメラゾなんて残してもしゃーないぞ ようじゅつし用の呪文を集めて温存
難しくもなく脳死の運ゲーだよ >>207
でもここ見るとみんなレジェンドみたいな雰囲気だよね 一定数のプラチナがテンポ脳死いうてる思うと笑えるな 5/5で飛び蹴り引いたんだが。1枚も使わなかったしクソすぎ >>212
口だけならなんとでも言えるからな
何人が本当のレジェなんだか レジェンド大したことないからな
アリーナとかでレジェンド行ったんならともかく >>208
hsと同じだと報酬は最新のパックになるけどどうなるか分からんな たてまじんを簡単に処理できるのってアルカナバーストとやいばくだきくらいしか無いもんな >>219
元レジェンド上位者も混じる中で上がるなら上手いでしょ。
脳死で勝てるゼシカとテリー以外は ピサロに裁きの炎積んだらテンポゼシカに二連勝して嬉しい >>217
トルネコだったらバルザックでいんじゃね
アンルシ誘えれば種付けしてほぼ勝ちだしりゅうおうよりは使う場面あると思う このゲームのレジェはなぁ
月末とかトレード知らないテリーばっかやぞ
ただ今レジェ上がるほどの気力はない >>221
足払いなら無効化して後列埋めれるんだよね >>183
先攻後攻論になるならゾーマじゃなくても変わらない
いくら先攻ゲーだからって後攻だと絶対に盤面とれないで負けるというならプレイヤーの問題だからゾーマ関係ないな ゼシカテリーならレジェ余裕でしょ、俺は使わないけどね
ってプラチナが一定数いると思うと笑えるで 後攻の勝率が酷い
相当運良くないとかなり負けるからプラ1なったら落ちたりするわ >>229
事実だよ
ライバルズに期待しちゃってる?
そこまで深くないよ ちくしょう!お前らはいつもそうだ!
ロクに手札補充手段用意してる訳じゃないのにタコメットやキラーマジンガをデッキに入れて、効果発動できないから弱いって言いやがる!ちくしょう! ゼシカテリー使えば楽勝 みたいなやつってゼシカテリーもまともに使えなさそう フリマにダークマターやら眼光やら積んでるガイジピサロクソ弱くて草 プラチナ「ゼシカテリー使えばレジェンドなんて楽勝でいける。俺は使わないだけ」
うーんこの🤔 >>231
ゼシカテリーでしかレジェいけない腕なら使えばええやん
俺はゼシカテリー以外でレジェまで7敗だったけど 別にトルネコでレジェも楽だし、ミネアも奇数あるし、アリーナもはやて使えば行けそうなんかな
ククールだけは先行お祈りゲーで心折られそうだな 供物連打決まればチンポゼシカやれるから楽しいな
あっちからしたらピサロはボーナスステージのはずだし
あとやっぱ魔界の雷つえーわ テンポゼシカゲーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ↓このレベルでも先行と後攻の勝率さありすぎライバルズ糞ゲー
ウルザ@ライバルズ研究勢
@dqrivals_love
1月1日
ライバルズ戦績
勝率68.6%
105勝48敗
先行数49
後攻数76
記録漏28(途中から先後を記録し始めたので)
先行勝率80%
後攻勝率63%
対戦率
ピサロ27%
テリー25%
トルネコ13%
ミネア12%
ゼシカ10%
アリーナ8%
ククール5%
後攻率1.5倍って酷いな!
次回は勝敗記録せず気楽にやります。 トウショーおまえククールの話題でてると速攻食いつくよな おまえククールばっか使ってて戦っててもつまんねえんだわ 自重しとけゴミ
https://imgur.com/rWs4alU.jpg テンポが不快な理由が多すぎる
盤面運ゲでこっちからしたら駆け引きもあったもんじゃないくせにテンポ側はいっちょ前に頭使って駆け引きしてるつもりなってるし
よくそんなに偉そうに講釈を垂れるな 実際次のナーフがあるとしたら候補は何になるんだろう
雷鳴妖術師あたりか?
ピサロは供物なければちょっとユニットが強めってだけのキャラな印象だからナーフはなさそうと個人的には思う
それよりヒロパもとい先行後攻の格差の調整をしてほしいところだけど ナーフがあったり新カードの追加でもあれば、また新鮮な気持ちでやれるんだけどな >>231
いや確かに勝てない腕前だけど
脳死ツマンネー
あとレジェ余裕とは言ってない
勝てるデッキは周りも使ってるならね
でもその内なるだろ
やたらレジェに拘るがゼシカでレジェ上がって俺つえーじゃなくてつえーのはゼシカだからな どのリーダー、デッキ組んでもそのの中で最強は供物ブーストからのりゅうきへいオーレンドルマゲスライノスキングゾーマやな なんでメラヒャドが0コスなんだよ優遇しすぎだろwww テンポゼシカはどいつもこいつも同じデッキばっかでつまらんな
序盤ドロー重ねてから中盤ようじゅつし見習いあくまでドーン
相手が行動何してようが関係無く、毎試合チンパンようじゅつしの繰り返し テンポゼシカが戦っててつまらん糞キャラなのはわかるけど、脳死運ゲーはアグロテリーのが近い気がする テンポゼシカの相手するのめちゃくちゃ楽しいわ
カードゲームやってるって感じがする 他リーダーからテリゼシに移行するとヒロパの使い勝手の良さに驚く
ただテンション溜めるだけで3点も出せていいのかと テンポ相手にするくらいならまだアグロの方がマシ
テンポは対応とかじゃなく相手がうまく回らないように祈って壁とやってるだけだし
人のソリティアなんかに付き合わされたくないわ >>258
相手にしてて楽しいのか?今テンポゼシカをずっと使ってるけど、使ってる側はそこそこ頭使うし凄い楽しい テリーもミッドレンジは楽しいけどアグロはくそつまらん
ほんま壁とやってろって感じ 正月無駄にした
ランクマ苦痛すぎてやばい
レジェンドいったら気楽に遊べるのに アリーナで壊し合いしてたらこっちのアタッカー全滅させられたわ
もうアリーナでやんのやめようかな たまにクソ強いトルネコに会うけど自分で使うとクソ弱いのなんやなん テンポは選択肢多くてほんとに使いこなそうとしたら
難しいから許せ
下手くそでも強いけど 運営は先行勝率53%とか言ってたけど絶対嘘だよな
ランクマのプラチナとかレジェンド上位の勝率も出して欲しい >>245
その辺と骸骨供物オーレンのどれかひとつあたりかな
はぐメタもデメリット付くぐらいは マネマネでようじゅつしにして
種で2点飛ばしまくると最高だぞ テンポ難しいって本気で言ってんの?
あれ完璧に動かすの難しいのはプレイングじゃなくて運要素が絡んでるからだからな?
一回他のリーダーでテンポ相手すればどんなクソゲしてたのかわかるぞ テンポのなにが面白いってプレイングの難しさだよな
頭使うのはやっぱり楽しいわ 後攻の方が有利なデッキが存在しない時点で先行後攻のバランスが取れてるとは思えんわ
選択権があったらみんな先行選ぶのが現状 >>272
集計期間や範囲まったく公表してないからな
最初期や資産少ないであろう低ランク帯は後攻勝率高いだろうし ゼシカにイラついてる奴、闘技場だとほぼ勝てるぞ
だいたいくそピックだから 分回ってる時はどのデッキも強くて難しくないのは当たり前だろ
事故気味のテンポでも勝ち筋消さないように
立ち回り始めれたらそこそこ上手い
そもそもこのゲームで考えることそんなにないんだから
まだテンポは考えてる方だわ テンポが難しいとか真面目に言っちゃってるんだぜ
お前らってホント低次元で戯れてるんだな 別にテリーゼシカ使うのば自由だけど頭使って難しいデッキ使いこなしてる面されると流石にイラッとくる
そんなに自信あるならククールあたりで完璧に体力管理してくれよ テンポって結構前からあったけどなんで最近そんな騒がれてるん? 闘技場対戦不成立多すぎじゃね
8戦目以降とかじゃなく1、2、3戦目でも平気で不成立する
どんだけオワコンなんだよ スーレア>レジェンドレア
どれだけ便利な効果を待ってても1枚しか入れらないのはカードゲームとして安定性に著しく欠ける >>288
テンポゼシカにボコボコにされすぎたんだろう >>288
テンポゼシカにボコられすぎたんだよ‥
対策すればいいのにね‥ テンポは負け試合だと大体ボロボロにされて終わるから印象に残りやすいんだろ
相手してて特別強いとは思わない >>288
12月中旬にテンプレが広まったから
テンプレが出来たのはステルスゼシカがナーフされて敵がいなくなったから >>288
ナーフやら資産やらでゼシカ≒テンポになったのと相性ほぼ無視の運ゲーでヘイト集めてるんじゃね
単純に数が多いわ >>280
正直この理論わからん
下の方こそ強いカード叩きつけれる先行有利だろ テンポ最近よく当たるわ
対戦中の何とも言えないつまらなさは懐かしさすら感じる 自分が使ってるデッキ弱いことにするの滑稽だからやめとけ アグロゼシカの構築とムーブが確立されてきたから、広まったらテンポゼシカは少なくなると思うが >>300
ならほんとはレジェ帯は後攻有利かもしれんな テンポ自体は人魂と影騎士で選べないそこそこ火力あるやつ置いとけば
始める頃には体力死にかけになって負けるけどね
今ならマミーにも効果あるしこの2つ入れとけばそれなりに対策できる >>300
強いカードの強い理由を理解してない奴がパワープレーできないまま負けちゃう テリーのカード揃ってなかったから闘技場でも使ってなかったけどくそ強いな。8勝は固い >>304
全ての帯域で先行微有利なんじゃないのっていってる >>305
どんだけテンポの肩もつんだよ
それ自分の糞運で負けたときの場だろ? テンポにはキツイと分かってるデッキ選んだときに必中でテンポに当たる レジェ58%下の方50%とかで平均した結果じゃないのって思ってる
運営にしか分からないから意味ないけど >>298
俺はテリーにサイレスされるからオーガ抜いてジャガメとか居れるようになった >>309テンポは強いよ
それの対策書いてるだけじゃん大丈夫君? >>292
お前自身がテンポゼシカ使いだろwwwwwww何とぼけてんだよゴミww プラチナ回してるけど面白いなぁ
トルネコが人魂出すも種付けできずに固まってるの今日だけでも二回見たよ
可愛すぎる >>314
書き込みが全部テンポ擁護側だからだよ
白々しく対策なんて上から言ってるけどまさかテンポなんか使ってないよね? >>312
今サイレスそんな見ないしオーガまあこのままでいいかな
他は普通かね? 俺はテンポ使ってる側だけど
こんなに顔真っ赤にしてくれてるなら使いがいがあるってもんよ テンポを使うだけでここまで顔真っ赤になる奴がいると思うだけで心が温かくなってくる 別にテンポ使うのはとやかく言う権利ないしどうぞ
ただドヤ顔で難しいとか偉そうに講釈垂れるのは鼻につくだけ >>313
2体入れても使えなくない?
確定サーチあるから引きたい時引けるし 俺はアリーナ1本でレジェ行ったけどアグロテリーに先行とられるのが一番きつかったな
残り1枚なのに雷鳴にぎってこられたらどうしようもねぇ テンポゼシカって唯一ミッドレンジテリーに不利付く感じか? テンポゼシカじゃなくてあーあいが強い
結果から見るにこれ以外ないだろ 今レジェで負けたのにランキングアップって出たんだけどどうなってんだこれw テンポはミッドよりアグロキツイんじゃないの?
ようじゅつし出す頃には瀕死で雷鳴やらメラゾで負けるみたいな >>329
ミッドテリーは無理奇跡手入れ始めた時点で
回復量が尋常じゃない
剣で戦われるとメラヒャドの打つ敵がいなかったりするし
俺はカード全部もってるからテンポも使うし
なんでも使うよ
レジェンドにした時はプラ1当たりだと同じ人と三連戦とかあるから即メタデッキに変えて
初日に速攻なったし このゲームが面白いとか冬休みだわ
正月からこんなのやってたらくっそイライラするわ 最近ランクマでミネアよく見るんだけどこいつら何意識なの?
雷鳴ぶんぶん降ってるだけで死ぬから笑えるw スプラトゥーンみたいな超イライラゲーも好きなんだよな
イライラすると悔しくてずっとやっちゃう >>332
どうせ1 コス並べ始めたら3、4ターン目辺りには見習い悪魔とイオとテンションで一掃できるだろ
というか俺がいつもされてる
見習い悪魔運ゲーしてる奴ほんまぶっ飛ばしたい >>339
みならいあくま
みならいあくま
ようじゅつし
こいつら並んだらまじできれる
残りMP0から何回攻撃するんだよ 0コスが糞すぎMPの概念を壊すなよ。必殺技も含めて全部1コスにしろ >>341
テンポゼシカ使ってるやつはオフ会で集めてタコ殴りにしよう
リアルファイトで大人の強さをみせつけてやれよ どのデッキでもこのカード引いた時点で勝ちっていう勝ち方しかない
ピサロのガイコツ供物ゾーマ辺りは今でもどうしようもないし…
おかしなことにガイコツ供物引けると、
ほぼ例外なくメラゴースト供物、オーレン、ゾーマと順調に引けて出せちゃうんだよな
勝つときも負けるときも操作されてるようで奇妙に感じることが多い テンポゼシカヘイト買いすぎてて草
ヨグサロンレベルにならんと別にむかつくデッキないなぁ 今はゼシカテリーがアホほど多いからちょい時間置くのが正解かもね
プラ1ゼシカテリー:その他が9:1くらいの割合だったからな >>345
めちゃめちゃわかるわ
なんというか
なんというか堅実な試合みたいなのじゃなくてどうしてそうなにもかも上手くかみ合ってでる?ってパターン多いよな
勝ちの時も負けの時も
マッチングもカードの引きも本当に完全にランダムかよ?ってよく思うわ 今更ピサロ触ってみたけどほんとにゾーマ先に出した方が勝つみたいな感じだなこれ 今は猛者もまだいるだろうし俺は下旬辺りに雑魚相手に何とか勝ってレジェ上がればいいわ
とても今の環境で勝ち上がるの無理 新弾の情報少しでも出た?
まだまだか、下旬ぐらい? 飛び蹴りが連続6枚来た時にはこのゲームの乱数クソだわって確信した >>353
ククールとかならしゃーないけどゼシカテリーピサロならそれは甘え 正月はランクマやらないで闘技場やろっかな
以外に勝てたりして 年末年始もくだらねぇログインボーナスのみ
過疎って当たり前やね
2月になっても人戻らなそうw まあ今テンポゼシカやってる層は確実にガイジなので
ゼシカとマッチしたらエモオフでかなりの問題は解決する >>361
糞とろいピサロ増えまくってるから大分ありじゃない?
ククールとあたるとつらいけどそこまではいないし >>358
使ってるのは奇数だが、甘えって何だよ
別に奇数だとレジェとか無理なんて言ってねえぞ
単純に俺の実力で今プラチナにいる奴ら相手に勝ち星積み上げてレジェなるの無理だから、強い奴がみんなレジェに行った下旬辺り狙うってだけ テンポゼシカそんなにウザイならアリーナやめてゼシカで潜るわ
めっちゃ毎ターン長考するからよろしくな! 序盤で盤面とって、殆ど勝確だなって状況でギブアップする訳でもなく操作放棄する奴頭おかしいだろ
多分勝確から煽りまくるのと同じ奴だろうけど
こっちが腹たってギブアップするのワンチャン待ってるのか?
そういう時は煽りもせずギブアップもせず、相手の時間切れを待って淡々と責め続けるようにしてるけど >>365
お前みたいなやつがいるから正月はやらないに限るな 闘技場で全然テリーとピサロ選択に出てこないんだが
しかたなくゼシカ選ぶしかねぇ テンポゼシカなかなか使いこなせなかったけど0コス除去に使わないで耐えるようにしたらうまく決まるようになってきた
でも、始まる頃にはもう叩かれて虫の息w >>366
遅延馬鹿は消えて欲しいよな
BL機能つけて欲しいけどまぁ無理だろうし
こちらとしては本当に淡々とやるしかないがイラつくわな 他ゲーやりながらのときは時間全部使ってるわw
たまにこの糞ゲーに戻るの忘れるターンある >>367
ガイジの収容施設が休みだからな
これで子供じゃなくておっさんだったりするんだぜ。味わい深いだろ? 早くやったほうがいいシステムつければいいんだけどな
試合自体にふれるシステムだとアグロがさらに加速するからまずいと思うが アグロみたいに何もできずに負けたってことがないからテンポゼシカに嫌な感想持ってないな >>373
だな、ツラを見てみたいわ
ブッサイクんんだろうなw テンポゼシカ使ってる人マリガンでなに残してる?
あーあいとか妖術氏残してるけどどうなんやろ なんだかんだスタッツで殴りまくる奇数ミネアが手札事故少ないし安定するという結論になった
テリーはやってないから知らん レジェ手前アグロ増えすぎ問題
ぶっ刺さるガチャコッコとそれを潰すサイレスをガン積みして丁度3〜4ターン目に引けるのをお祈りするゲームと化した ミネアの超必中と必中が次のターンも継続する条件って何なの?
効果がランダムだからカード一枚でスライム2体出たりするシステムで両方効果発動とか選べるとかが継続はバランスおかしくないか? >>377
ようじゅつしは残す
袋もブルベリーノも残す
アグロっぽそうならイオ残す >>377
相手と先行後攻、残すハンドにもよるからこれってのはなくない?
早い相手ならイオ来てくれーって状態が続くからネガティブ思考でキープはよくある >>319
あれって毎日もらえるの?
10回貰っちゃったら終わりだと思ってた 超必中永続は天変地異後だろ
必中は基本的にずっと
ミネア使ってないから間違ってたらすマン >>381
2コスの銀のタロットを使うとそれ以降は全部必中でランダム要素無くなる
必殺技の天変地異を撃ったあとは全部超必中
超必中なったらまごうことなきクソゲーの開始だからまず勝てないと思え HP1なんてほぼおらんからイオってあんま刺さらんよな
2枚あれば一掃できるが
残ったやつは運ゲーピエロでもやんの? >>381
永続必中は銀のタロット
1ターンだけ超必中は運命の輪
永続超必中は天変地異後 妖術氏は鉄板か
テリーとかならイオもありかありがとう >>392
イオに魔力の息吹で運ゲーと、撃ち漏らしは適当に出してた袋でもぶつけるなりテンション使うなりでまず綺麗になるだろ >>381
「デッキの中に2枚しか入れられない銀のタロットを引いて使用する」ことと「必中モードになる以外になんの効果もないカードをデッキに入れる」こと
がデメリットになってるんだよ テンポゼシカの強みがイマイチ分からん
中途半端な盤面取り合いなら圧勝だろうが、今の環境で何に勝てるんだ?
奇数ミネア相手ならアグロゼシカのがいいと思うが >>392
捨て駒生物たちやセクシービーム、紅蓮で調整すると欲しい時多くない? 7ターン目にあわせてマミればmp勿体ないからとりあえず使って保持するやつが多い
って話だろ未使用らいめい ミネオはきめんどうしと風の導きでデッキの山チラチラ覗き見しまくっても銀拾えなかったりすんのよね 閃光烈火拳ピン差しコントロールアリーナってあり?ピサロとかコントロール相手にしたとき最後の押し込みに役立ってくれそう ミネア使いって嫌がらせクソ野郎だよな
あいつら勝ち負けとか関係ねーべ
いかに相手を不快な気分にさせるかしか考えてなさそう 雷鳴装備だけするとかまだそんなプレミする奴がいるのか…恐ろしいな >>403
MTGの青みたいな感じやからな
使うと結構おもろいで これだけ死体とカミュが浸透しちゃった上でマミーで止められてるのに握っていいのは2本目持っててリーサル見えてる時だけだろうね
それでもその選択肢はないと思うが >>405
行動不能にしとるのにテンション打ってくるやつもおるし 風の導き!隠者のタロット!タロットショット!銀のタロット!トマト!塔のタロット!天変地異!太陽のタロット!悪魔のタロット!ゾーマどーんwww テリー出す方も残ったら勝ち
そうじゃないなら負けみたいな試合だから択が実質ないんでしょ コントロールミネアでイライラさせるのおもしろいんだけど煽りコメントが弱いのがな…
覚悟はよろしいですか?って
トルネコとゼシカのコメント欲しい 後攻2T目に1コスとスキル顔に使ってからテンションアップするゼシカ、テリーとか普通にいるのはビビった >>412
リーサル前に自分の余ったユニットに塔タロとか隠者撃てばいいよ^^
まあ!まあ!とか言いながら >>409
銀のタロット!におうだち!におうだち!におうだち!塔のタロット!トマト!におうだち!隠者のタロット!運命の輪!悪魔のタロット!におうだち!におうだち!ジュリアンテ!
な俺の最高のクソデッキ
多分この強制泥試合はミネア最強だと思う >>413
お前の名前がよっぽど不快、もしくはお前が煽りカスガイジだったという可能性はないか?
普通にはいないから あああああああああマジでミネアむかつく死ね
タロショアルカナバーストおばけトマトその他諸々の充実しすぎな除去カードでで超お手軽にこっちのユニット除去してくる
ほんっっっっまにやって死ぬほどイラつく
このゲーム嫌いになる要因No.1だわ糞ミネア
このキャラ作ったガイジ死ねやカス無能社員が
家族全員死ねゴミ じゃあステルス主体かひとだま等対象にならないやつ多目にいれたら ミネアそんな潰したいならゼシカ使えばええやん、負ける要素ないやろ >>417
序盤に銀タロ引けなきゃ運ゲー当てないといけないしほんとクソ また脳死ピサジ発狂しとんのか
コンミネとの相性くらいうけいれろよガイジ >>417
ミネアは範囲攻撃苦手だからキャットバットとかひとだま使えばいいんちゃう
というかステルス中心に組まれるとすげー困るよ フリマで良いテリーに会ったわ
比率的にはこういう奴1割未満だがたまーにこういう奴と会えると嬉しいわ >>415
うぜえwww組んでフリーに乗り込む嫌がらせしてくるわwww 今のコンミネってどんなデッキなの?
ピサロほど変化がないから把握できてないわ >>417
黙ってミッドレンジでも使ってメタってろよ猿
トルネコ使ってクソ弱いってこと頭も弱いんだぞ りゅうおうとかテンポゼシカになんの対策にもならんわ
バラモスはや読みイオヒャドヒャドで盤面一掃されてそのまま逆転された >>423
チンポの前ではステルスとか糞の役にも立たないだろ。あやしいかげって知ってるか?生まれる前から死んでるんだぜ ミネアは武器やステルスが苦手だから対応できる仁王立ちを山ほど入れるのは理に適ってるんだよな
ただ5コス以降の仁王立ちが微妙なのしかいないのがねなあ聞いてるかいガメゴンくん チンポゼシカもミネアも轢き殺したいなら魂売ってテリーでブンブンするしかねーんじゃねーの 闘技場で暴風雨めっちゃ連打されて負けたわ
盤面からにしてから顔に5点飛ばしまくんの強すぎだろ 闘技場、前に比べてミネアやゼシカのピックに出るカード厳選されてないか?
明らかに以前より強いデッキが組めるようになってるから助かるんだけども
それとも確率が収束して漸くまともなデッキが組めるようになっただけかもわからないけど 奇跡一本で4/4/3にもテンション溜めればようじゅつしにも対応できるテリーはテンポ狩りにド安定 >>430
敵に呪文を吐き出させなかったお前が悪い
強めのユニットマナカーブに沿って一体出しただけならメラゾーマ1枚で解決する
まぁブン回ったら強いタイプだからその場合は諦めろ、ピサロの最速ゾーマみたいなもん >>434
ストーンマンにもいってやってくれ
hp4という残念性能 ゾーマにはやてのリングとかチートだろ止めらんねぇよ 何でコンミネにイラついてるであろうやつがアルカナバーストディスってんの
クソゲーマスターコンミネをいくらディスろうが構わんが奇数までついでに巻き込むな >>393
>>391
レスサンクス。
カード見ても攻略見ても効果持続が良く分からなかったから助かった。
ってかデッキ破壊も無いゲームでそれって糞ゲーやん... 先攻で供物2枚使って煽りまくって結果負けるピサカスwwwwww
録画しとけばよかったわ てか最近後攻率が高すぎるんだが
10回中8回後攻ってやってらんねえわ アリーナのバラモス強すぎでしょ
残ったらストレートパンチの数×4点、倒しても5コスゾーマ まぁ後攻でも多少勝てないと勝ち越せずにレジェンドなんか無理だけどな アリーナ相手にバラモス残すのは倒してくださいって言ってるようなもんじゃ… テリーにはメタカードあってあれがあるとほぼ武器主体のデッキは機能しない
ゼシカにはメタカードっていうものがあんまりない
フライナーフだけじゃ足りてない
特技封印系のカードが出るべきだ テンポゼシカが一番デッキ完成されてるからな
自由枠が2〜4枚しかない 誰も対戦したがらなくて草 こいつククールばっか使ってて戦っててもつまんねえんだわ 自重しとけゴミ
https://imgur.com/rWs4alU.jpg >>447
ストレートパンチが4枚も揃えればそりゃ強いよw
3枚からランダムで支給
テンシヨンでも1枚しか来ない
狐いなきゃ1コス
これでそれだけ揃って強くなかつたらマジでアリーナはナメプになってしまうわ(もうすでにか?) バラモスに限らず顔あけとくと何点飛んでくるかわかんねえわ
シドーですら16点飛んでくる >>449
そうだよなあ
今プラ1だけどうまい人多くて後攻だと中々勝ち越せない、、
うまい人はやくレジェンドいってくれないかなー テリーの運ゲー雷鳴やめろ
毎回そんなんやって来て顔に3点飛ばなかったらリタイア、飛べば勝ちみたいなんほんと萎える 真冬に発生したイナ…
んんっ!もとい!
上手い人レジェに上がってください ってか犬って1/1っておかしくね?
0/1でいいだろ
1/1じゃスライムと同じじゃん
絶対ドラクエの世界では犬よりスライムのほうが強いだろ ドラクエ11の眉書かれた犬はスライムより強かった気が 犬バカにすんなよ、本気出した犬にたいていの人間は勝てないんだぞ
むしろスライムが犬より強いとは思えん https://i.imgur.com/nAlCKoX.jpg
https://i.imgur.com/9su9iQe.jpg
このデッキを考えたのがレジェ2位のすーサンだったと知っても弱いとか言えんの?wwwwwwwwwww
(ゾーマ、シドー、アンルシアを作っていないのは格安アグロでも余裕でレジェンド行けるため) ガメゴンはダキられシールドオーガシールドオーガリビングスタチューと並べたらダラキで滅されたちくしょう 初バトルキャンペーンって期間中1回だけよね?
毎日じゃないよね? 正直にいうと暴言にしかならないキリッ(レジェンドランク外並みの感想) 弱そうだけどシドーゾーマアンルシアくらい作ろう?キリッ(無課金アグロテリー使い並みの感想) >>475
正直に言うわ
意見求める前に最低限作れ
イナゴ 煽り嫌いだけど煽っといて負けるやつ、アグロデッキ、テリー、煽られた試合の次の試合は煽りしてるわ >>469
ウィークエンドでプラカスに負けてたっけか? タタリ御前て闘技場だとちょいちょいピックしてお世話になったりするんだが
いざランクマだと上手い事機能してくれない場面が多くて採用してないなぁ
どうしてもマルティナにしてしまう、まぁマルティナも機能しないこと多いが… どうもデッキ切れまで対応されると自力と言うかパワーが足りない
ストーンマンかオーガをゾーマシドーあたりに変えるべきだろうか
https://i.imgur.com/OMm6XT0.jpg 先月の半ばに始めたんですけど、錬金石500個くらいで作ったアグロゼシカで余裕でレジェンド行けたのであんまりカード持ってないんですよ。
すいません泣。みんな弱いから泣。 オーソドックスなランピサって感じなんだけど
いつ使ってたやつなんだろ ところで非所持のカード山ほど詰め込んだデッキをギルドに公開したら普通に公開できたんだけど
サブ垢で公開して本垢でレンタルすれば持ってないカードデッキぶん回せんのかなこれ
まあフリマ限定だが タタリは環境に認識されると弱体化するのでマルティナに交換はアリですね! >>485
実際これで勝ててんの?
勝ち筋がグラコスジュリアンテしか見えない >>485
ふびらい様のコンミネ参考にすればええんじゃね >>480
オーガも積めないし無理だろ諦めろ
俺はオーガ入れて案の定事故りまくってる
おまけに序盤引いたときに一番ほしい仁王立ちが使えないからオーガ抜いてスタチュー入れる迷走ぶり
普通の奇数なら相手が手札事故り気味で7ターン目までに雷鳴引けてなくてかつこっちが回りまくってれば勝てる
相手が普通に動いてたら回っても無理 もうテンポゼシカはデッキ組んで呪文発行したら自動的にレジェンドランク昇格でいいよ
それでみんなハッピー >>472
この新しいピサロデッキ増えてるよなあ
既存のランプに飽きた人にもオススメ >>494
なんか知らんが6割強でてるっていう
施行回数少ないプラチナだからあれだけど バトルしたくても正月だからか誰もギルドに来ない
わ_(:3 」∠)_ イナゴって本当最悪だな
人のデッキ使って頭の良さアピールしたり有名人のデッキを匿名で出して揚げ足取ろうとしたり
抜けてるのがイナゴ足る由縁だけど >>469
12月は2位と1位の差が激しいよな?
つまりこれって1位の養分になった可能もあるわw >>502
必中ミネアでそれだけ勝ててるならそのままで良いじゃん
下手にデッキいじると流れが変わるぞ >>506
わかったしばらく煮詰めてみる
ストーンマンスタッツかわらねえかなあ ドルマゲスとか魔界の雷を切り裂きピエロ置いて回し蹴りで返すとめっちゃ気持ちええなあ ライバルズやってたせいで久しぶりにBF1やったら味方の感謝するぜボイスにイラ ゼシカに称賛エモされたこと全然なかったけどさっきされたら本気でむかついてわろた
何でゼシカスあんなにエモがむかつくんや
煽りランクNO.1だわ >>458
でも雷鳴の追撃が選択できたらもっとヤバいだろ >>510
おいおいそのNO.1の席はトルネコさんのだろ ランクマガイジテリーに封印トルネコでまいどありして勝つの気持ち良すぎ 漆黒ピサロ流行ってることにしたい勢は何が目的なの? ミネアなんかはちゃんと6種類のエモート用意してあるのに、どうしてトルネコは挑発エモしかないんだろう サイレス必須になってきたな
どんな相手でも腐らない http://imgur.com/2ZjJZH9.png
ビッグククールやってみたんがクッソ弱い
展開までに時間かかるからその後取り返せないわ
こんかもんかなあ アリーナ相手でゾーマ処理する気ないのになんとなく光の玉使っちゃうのは浅いってインなんとかさんが言ってた
助かったぜ http://imgur.com/l9Vy7Vb.png
http://imgur.com/zct6bDM.png
くそ同じ対戦相手にこうもやられるとむかつくわ
ってか大分過疎ってきてるよなこのゲーム
2.3回は同じ相手とあたる サイレス二枚積みしたいんだけどこのスレでめっちゃ叩かれてたのをみて躊躇ってる >>518
ビッグククールとはなんぞや?
なんでビッグなの? なにイナゴって馬鹿かよww
すーサン「デッキ作ったでー」
2chレジェンダー「強すぎナーフしろ」
↓
俺「このデッキどうですかね?(すーサンのデッキを見せる)」
2chレジェンダー「正直にいうと暴言になるキリッ」
なぜなのか。 >>524
ザオラルでデカイユニット復活させるからじゃね >>521
ガチャコ復権してきてるし速いデッキじゃなければ竜王の採用率も高い
元の構築と相談しながらだけども、サイレス2刺しは全然アリなんじゃなかろうか ビッグなんとかって呼び方を使ってる人
正直気持ち悪い >>524
HSでビックプリーストってのがある
デカイユニットをスペルとかユニット効果で早めに召喚して復活させるデッキ >>525
自作じゃないから
あと目当たらしさもないし弱そうとは思う
何で今これ見せたの? >>526
なるほど。
しかし、4〜5コスが復活したら悲しいのぅ。 2ヶ月前、ミネアでレジェンド到達、
1ヶ月前、ククールでレジェンド到達
今月、トルネコでレジェンド到達
何か質問ある?
いつもレジェンド2〜3桁の間をウロウロしてる感じ テンポゼシカちょっと触ってみたけど妖術師見習い悪魔でオナニー始めるターンって手札早詠みイオやらメラヒャドで溢れてるしテンションもあるからほぼ確実に盤面一掃できるよ
運で盤面を取りやがってってのは的外れだと感じた
使ってて面白くなかったけど >>533
トルネコジャガメ入れてる?
ライバーンの使い方が分からないから教えて 12月の調整以降から流行りだしたカード
ジャガメ→マミー→プチアーノン
次は何のカード流行るかな >>531
ごめん。嘘。
ちょっとからかいたかっただけなん。本当ごめんね。
そりゃデッキの評価なんて人によってまちまちだよね。 >>525
このデッキの強さ君に聞いても無駄か
作ったの君じゃないしね
弱いと言われても仕方ないね
イナゴだしね ミネア死ねやマジで
ミネア考えたクソ社員も家族もろとも全員死ね >>533
トルネコでの対アグロの立ち回りどんな感じ? >>538
じゃ許す
本当は弱そうとも思ってないし はやてでプチアーノン攻撃8まで育てたらリタイアされたわ アリーナで後攻を4連続引くも4連勝でレジェンドになれた >>543
テリーゼシカに勝つ方法教えてくれ俺には無理ゲーに思える
奇数って殆ど構築変わらんと思うけどデッキ見せてくれんか プチアーノンはちょっと使いづらい気がしてなんかね
結局序盤で引けるかどうかのカードだと思う >>540
僕は作ってないので強さは全然分かりません!
作ったのはすーサンなんで、弱いデッキを作ったのはすーサンだったということは変わらないんですけど、すーサンはそんなこと気にしない!イナゴのすーサン、ドンマイ! 7回殴った時点で28点出てるのにそんな育つわけなくね ってかイナゴって虫だよね。佃煮にして食うやつwwwwww テンポやミネアみたいな運ゲーデッキが台頭してくると一気に過疎るな
テリーとかピサロは強いが運とかほぼ関係ないし腕が出るからこっちのほうがまだマシ プチアーノン序盤に引くっていうか先行の1Tで引かないと弱いからなぁ >>561
皇帝のタロット使えるか?
コスパ悪くない? それってログインしてれば進化の秘宝とかもらえるってこと? >>558
「何勝できるかな?」
「皆返信くれてありがとう、頑張ってるみるわ」 >>563
使って見たら分かると思うが奇数だと効果どっちでもいいから欲しい場面割と多いんだよなあ
アド損かどうかは盤面次第だな >>562
真面目な話ちゃんと回して勝てないって言ってるなら誰に負けるか どうやって負けるか書かないとアドバイスもへったくれも無いぞ 回して無いならランカーのでもパクってこい 皇帝は使われる側からしても嫌なタロットだな
取捨選択してるうちに抜けやすいのかもしれんが >>550
呪文でいい?
せすえさ らそりれ
1コスは10枚入れたほうが安定していいと思う
3コスはインキュはぐめた確定で他いろいろ変えてたけどサイレスとガチャコが少なかった気がしたからガチャコとキャットバット入れてた
偶数はアルカナだけとか犬入りとかもやったけど最後はマルティナ入った
テリーもゼシカも正直先攻とってユニット出しまくって押していけばどうにかなること多い
テンポはバラモスまで行っちゃうときついかも
奇跡を育てるテリーは無理だった >>562
種付けオジサン良く分からんけど、速度を中途半端にするよりどっちか明確に寄せた方が良いって使ってる人が言ってたぞ
これで言うならゾーマシドー外すとかね 奇跡育成型のインキャテリーほんまキッツイ ハゲアガリソウ アリーナの回し蹴りと正拳突き、枚数悩むわー
ハッサンもテキストだけ見たら強いんだけど実際は結構使いにくい
飛び蹴りとセットで事実上の7コスやろ >>569
イナゴって揶揄は飛蝗現象を表してるんだ
単独ではゴミだけど黒い塊に見えるぐらい群れてると聖書にでてくるぐらい疫災レベルに強い
ようは群れたら強気、人の後の付いていくときだけ強気な奴みたいな侮蔑で使ってるわけだ
で、実は日本の佃煮にするイナゴは飛蝗現象しないんだよ
中国からきた時にミスって誤訳したんだ
だからイナゴとは言ってるけど意味として本当はバッタなのね
食べれないのよ 今期はトルネコと奇数でレジェンドへ
俺のアグロ寄りのトルネコなんだけど似た構成あんまり見たことない
やっぱミッドに寄せるべきなんかな >>575
ふーん(興味がないのでイナゴを食いだす) ゾーマナーフしたら先行勝率少し下がって丁度良くなる気がする >>567
終盤に逆転負けする事が多いなテリー以外に >>572
ゾーマシドー外して何を入れたら良いんだ? 逆転負けする前半有利取れるデッキならシールドオーガ要らねえよな ゾーマさんさ、光の玉をデッキ上じゃなくて手札にいくようにナーフしたら万治解決しない!? >>562
あんまり逆転負けされるようなデッキに見えないんだけど
なし崩しに押し負けるデッキに見える >>531
自作かどうかにデッキの強さは関係ないと思うけど ミネア同士の戦いは嫌がらせの応酬で疲れるな
どっちもデッキつきてドローダメージで勝ったわ コンミネ楽しすぎワロタ
『隠者のタロット…!』ピキン!! → ポインポイン!! (スライム登場) なんか新シーズンテリーとゼシカしかいないけどピサロどこいったん? >>579
ならラヴィエル入れて終盤にもう一回リッカでハンド補充出来るようにとか シドー吐かせた後の泥仕合に強くなるようにグラコス入れたりしたらいいんじゃね それかデッキ速度を速めるか ミッドレンジアリーナ楽しい
しおこうじのアリーナ流行ってたせいか、おうごんのつめ対策されないからこれでリーサルが多い バトル終了後画面真っ黒になる奴とタスキルしないとマッチングしないバグはよなおせや〜 ずっとレジェンド行けてたから気にしてなかったけどさ
環境を読むってどうやんの?
イメージはネットでランカーが公開してるデッキの最新情報を得て
それをメタる構築にする って感じ >>584
結局トルネコはあらくれ引かないと負ける事が多い気がするわゾーマ出しても負けるし
シドー以外に盤面処理出来るのが無いのが辛すぎる >>593
前期はレジェンド今はプラチナ5に落ちた 黄金の爪装備するとガイブレ盗む為に入ってるカミュに取られたりするから気をつけろよ >>562
2コス帯すくなすぎね?
アグロに引き殺されまくってそう
狐正直そこまで強くないから抜く
テンポにひっくり返されないようにりゅうおう入れる トルネコに万能の杖来ないかな
封印も含めかけられた状態異常全て無効化するようなもの
ゾーマの存在があるから無理か… >>598
爪は基本的にリーサル取れる時以外じゃ使わないからまだ盗られたことないな
3コストで顔面に5点出せる特技みたいな感じだわ アドバイス欲しい言って自分の考えたしょーもないゴミオナニーデッキ晒すのやめろ
うまいやつのパクればいいだけなのになーにが勝ちたいじゃ、自分のデッキ見てほしいのだけのカスが このゲームの2コスなんてたけやりヌーバシックルわたカスしか選択肢無いのに2コス少な過ぎるは草 えあえあのえあ >>596
俺はあくまでも軽めのトルネコ使いだか鵜呑みにしないでね
ゾーマシドーバルザックぬいてあらくれとジャッカルで削りきるような構築で一応そこそこ勝ててるからもし逆転負けが多いなら終盤押し返されないようにじゃなくて終盤までいかせないってかんじでやってみたら? >>580
スマン正直的確な事は言えん、シドーは除去に必要か
ただ俺ならゾーマじゃなくてガボ入れるし、拘り所かもしれんがマネマネは外す
オーキンもりゅうき兵にするかも 正直ゾーマが9コスなのにゼルドラドが10コスなのは憤りを感じる ゾーマは10コスにするのがいい10コスの方がかっこいいし 闘技場でありえないミネアいたわ
天変地異1ミレーユ2りゅうおう2ゾーマ1ジュリ2悪魔タロ2使ってきやがった
ライノスと雷で相当耐えたけど勝てるわけねーよこんなのピックおかしいだろ >>599
ジャッカルってトルネコの主力ユニットじゃないのか?それとりゅうおうは無いんや そろそろマイオナするかとククールに手を出したらピサロに手も足も出ない雑魚で草
こいつ続けてるやつすげえわ ゾーマは10でいいわ
101010が揃ってかっこいい あらくれ呼び速攻がついてるとは言え必殺技や体力1の使い方が苦手でどうしてもタコメットを積むけどやっぱりおっさんは入れた方が良いかね >>604
種付けミスると速攻で相手に盤面持ってかれるからな辛い バリクシャに貫通入れてアンクルホーンが場にいたら一気に攻撃あがって草
アンクルホーンで攻撃限界までやったやついるの? >>606
魔王てんこ盛りのトルネコってやっぱ弱いんかね?ピサロ以外に魔王メンコ出来ないのか >>594
よくマッチするリーダーやカードを意識して構築するだけ
ガチャコッコは強いけど最近はサイレス入ってるデッキばかりで腐りやすいから抜こう、ピサロよく見るからアグロ〜ミッドレンジ寄りにして素早くゲームエンド出来るカードを採用しようとかそんな感じ >>616
あらくれは基本的にリーサル目的かどうしようもないときの盤面除去用のスペルカードだから体力は考えない
ていうかトルネコの強みってあらくれとリッカだけで8割くらい占めてるくらいつおーい >>618
オーシャンクローで限界までやってる動画はあったな
結局攻防どっちも99でカンスト トルネコは種で調整して一方的に倒して場に残すことが多いからジャガメで発狂する >>619
ヒロパ的にコントロールやりにくいし…
個人的にはやっぱりアグロ〜ミッドレンジだと思うよ >>622
逆にそいつらが機能しないとほぼ負けるよな なんとかレジェンド行けたぜ
前回前々回はテリーだったけど今回はピサロで行ってやったぜ
73勝はちと多いか? テンポゼシカつえぇなぁ
こういうの増えるとアグロ使わざるを獲ないんだよな もしくは奇数 >>624
ジャガメはトルネコメタやわガチで刺さりまくる >>571
ありがとー
マルティナかーやっぱり除去が必要だよね
プチアーノン入れてるのが意外だけど、こいつにヒロパ撃たせるのはありか
試したいけどマルティナ持ってないのが悔やまれる 糞ミネアに魔王を片手間に殺されるのほんまイラつくから俺もテンポゼシカ使い始めたわ
こうやって糞ゲー化が加速してくんだろうな 誰も対戦したがらなくて草 こいつククールばっか使ってて戦っててもつまんねえんだわ 自重しとけゴミ
https://imgur.com/rWs4alU.jpg マルティナって攻撃はちょっとショボいけど
結構使える奴なんだよなあ。不思議 奇数はジャガメ2のキャトバ1か
キャトバ2ジャガメ1か迷う
攻めたいならキャトバかね >>614
ククールならピサロには微不利程度だろ
ぶん回りピサロには誰だって勝てないんだし テンポゼシカって環境デッキの中で一番テンポ軽視してるよな テンポゼシカは本当害悪だしアグロゼシカの糞ゲーを超えてると思ってる
カミュや腐った死体で対策出来るテリーと違って直接顔飛んでくるからどうしようもない
バーン系が環境トップのカードゲームって一番ダメなのに何で速読みとか妖術師のヘルスを調整しなかったのか マルティナちゃんジャガメ3/3とマミー5/5に打ち込んだら空きマスに6回蹴ってマミーに1ヒット
メラゴ以下かな? >>636
前環境では除去ギガスラのみのビートダウンがコントロール名乗ってたりしたしなんでもありよ シロは自分の人気出てもライバルズの動画をアップし続けるなんて偉いな
コメ欄でも「このゲームは興味ないけどシロちゃんが好きだから見てる」言われてるのに >>638
ヘルスなんかどうでもいい、出されりゃ大体ブッパして盤面取られて攻撃の機会すら与えられない
問題は攻撃魔法以外にも反応するってところだわ、これがクソオブクソ
ここどうにかすりゃアホみたいな爆発力は収まる >>636
ハースストーンでテンポメイジっていう似たようなデッキあったからこの名前になってる そのデッキでマミー入れてるあたりセンスゼロだから諦めろ ククールとミネア使いはリーダーに固執してる率高い気がする テンポゼシカに親殺されたピサロ使いおるね
テリー使えばそんな苦労せんのに 今メラゴとジャガメとオーガ2積みしとけばどのリーダーでもレジェンド行ける気がする
トルネコでも余裕だった 奇数ミネアでジャガメ1にして腐った死体いれてたけどジャガメ2に戻したわ
ジャガメ最強 >>638
選択できない系のカード入れるだけでテンポは死ぬぞ
だからテンポが流行った後期はステルスアグロゼシカが流行って
テンポ少なくなったし
ホントにむかつくならせめて人魂影騎士いれろ バロンジャッカルは5/6だったら最強だったのにといつも思う 普段ピサロか奇数ミネア使ってるんだけど、アグロゼシカをなんとなくランクマで使ってみた
4連勝してやめたんだけど、アグロばっか使ってるやつ心痛まないか?
相手が頑張って抵抗してもウォール貼っても手札からダメージ出して勝ち、または盤面も手札枚数も負けてるのにトップメラゾーマで勝ち
こんなん使ってたら心無くすで >>635
対策してそうだな
メインのアグロに勝てるように組むとほぼ勝てないから結局超不利だよ
そもそもテリーゼシカを狩れてピサロに微不利程度だったら使用者もっと増えるとか考えれないの? >>648
2枚同時にあれば…っていうタイミング多い おかしい
相手のジャガメは刺さりまくりなのにうちのジャガメちゃんは全く仕事しないんだが
素出しばっかだわ >>650
そしてよし全処理!と相手盤面hp221に二枚一気につかって泣きを見る
あると思います マミーって別にテリーいなくても普通に入れたくなるくらい優秀だよな? >>653
今のククールはテリーゼシカ全然狩れないぞ
現状でアグロ狩れるククールあるならレシピ教えて欲しいレベル いやー
アリーナ・トルネコでレジェ行ってる奴は凄いね
ピサロも凄いと思う
レジェ称号に到達した使用キャラ表示しろよ
レジェ称号だけじゃ「イナゴかぁ」としか思わないんだけど ククールでアグロに当たると
パワスナベリアル来てくれええ
ってなってるパターンが多すぎる はーマジでつまんねこの引き運メンコゲー
もうログボ勢でええわ >>660
エモオフされてると思うと虚しくならない? トルネコの回復要員は何入れてる?自分はユニットの体力調整や貫通ができるオークキングゥを入れてるけど最近回復不足な気がしてさまようよろいの投入を考えてるけど微妙かな? >>652
アグロ使ってるやつは心なんて痛まないぞ クエストのnコストn回召喚するを消化するために
とどめを刺さずに並べてたら切断された
まぁそうなるわな >>664
エモ以外にカード連打リーダー連打もしてるからさぁ、相手気付いてやり返してくるの面白過ぎるわw おいおい今のJCウィキペディアもうあるんだけど、こんなんプロやんw 長考されたときにリーダーの足元ピカピカはよくやるわ テンポゼシカと新型ピサロ増えてんならドラゴンガイア刺さりそうだけど入れてる人いる?いたら使い勝手どんなもんか教えて欲しい カード連打する奴キモっと思ってたが
やっぱキモい奴だったか >>658
狩れるってほどじゃないかもしれんがその2キャラに6割方は勝ってるぞ
ただククールはプレイングが滅茶苦茶難しい
俺はトルネコも使ってるけど難しいとされてるトルネコよりも明らかに難しい 相手にはぐメタか貴族があれば負けってときに感謝するぜ連打してきたから負けたかって思ったらリタイアしてきて草 シャカパチとリーダー連打マンは開幕意気揚々とやってくるけど
負けそうになるとシュンとするのほんとかわいい ククールってプレイングが難しいというよりは
単に弱いから勝つのが難しいだけやろ ククールの大切なドングリちゃん幸せの種はぐめたで倒すの楽しすぎ アグロ以外だと1戦勝つと満足して次やる気にならないわアグロに轢かれて終わる事多いし
レジェ下位まで上がれば色んなデッキ出てきて楽しいまである >>677
いや、難しいぞ
回復のタイミングや除去のタイミングがトルネコと比べて明らかに難しい >>683
ピサロと違ってテンション3でためといても警戒されないのが唯一の救いやな そろそろ新カード情報欲しいなぁ
それであーだこーだ盛り上がりたい 負け確放置相手にタスクキルして暇潰してたら負けてた コンミネで15勝7敗でやっとプラチナ2まできた...一戦なが過ぎて辛い ククールはプレイング以前にデッキ構築の差がでかそう
先行プチアーノン育てるゲームしてたら、皮肉されたりするし
レジェスリ付けてるククールはプラチナ民とは流石に違うわ 今月はナーフないだろ…
シャドバじゃないんだからナーフをイベントにするなw
ちなみに雷鳴は公式運営放送でナーフ必要ないって言ってたゾ >>687
相手が放置だけで切断してなかったら相手が勝ってんじゃね トレントククールにすんごいぶん回られてぶちのめされた
あんな綺麗に回るの何戦に一度なんだろうか
最終的に芋虫が8/8ベリアルが6/12とかの化け物になってたわ こういうゲーム初心者なんだが手札が多いデッキほど実力が出やすい?
アグロって選択の幅が少なくて運ゲーになりがちな気がする やっぱりアリーナが一番相手してて面白いな
相手が何を狙ってるのか予想しながらこっちも対処する感じがあって楽しいわ >>659
コピーデッキ使えば簡単だと思う
オリジナルデッキは本当にすごい >>613
遅レスすまそ
中盤までに種使って有利トレード繰り返してると4コスで置けなくなるってのがアグロ相手だと痛い
竜騎兵のほうが安定はする 相手がアグロって分かったらゲンナリするけど、他クラスもコンミネって分かったらゲンナリしてるだろうしお互い様だね 煽りセリフほんま修正してほしい
トルネコどれだけ性格悪い設定だよ >>696 多いに越した事ないし全部のデッキ運要素は絶対絡むから
その点アグロテリーとゼシカはリーダーでなんとか出来るから強い >>695
バルザックなら俺かと思った。
トレントはコツコツユニット削られるときつい。 コピーデッキばっか使ってるから先行がー後攻がーって言ってるんだよ
このゲーム初めてからずっとコントロールミネア、コントロールククール、コントロールトルネコ使ってるけど余裕でレジェンドになれるし、レジェ二桁は余裕で、時間があるのなら一桁も全然いけるわ
アグロ系はポイント稼ぎのカモだからな 後攻ケアでにセクビとジャガーメイジ2枚詰んでるけどやりすぎかな
セクビ刺さることが結構多くて助かってる コピーデッキから2、3枚入れ替えるのはオリジナルになりますか >>707
何をもってオリジナルなのか
それは心意気よ はー今日めっちゃ負けまくったわ
勝てたのはあんぽんたんピサロとククールちゃんだけ
もー本当にテリーゼシカの3点スキルずるいわ!!! アグロ増える→アグロ対策される→アグロ減る→とメタ回るのが理想なんだが
対策されてる前提でアグロが暴れてるからどうにもならんね ドラゴンガイアとかダメージじゃないから余裕で無意味じゃね
ガバガバ 一位の奴とレナスがトラブって番外戦術繰り広げてるのに全く話題になってなくて草 先月から握ってる石像アリーナデッキ
48勝でレジェ来れたぜやっほい!
楽しいけど正直テリーのほうが楽だよ!
記念に置いてくので誰かもっと昇華させてくれ(゚ω゚)
つのせすれきうや >>712
共通低コス連中が「こいつらでアグロしてくださいね」って全力主張してるからな
この害悪どもナーフするかHP増やすか後攻のメリット増やすかでもしないと先攻ゴミアグロゲー絶対直らんわ
つーか前回のナーフタイミングでなんでこの辺ノータッチだったのかわからん 匿名掲示板で>>716みたいな口だけ大明神相手にしてたら身が持たんぞ
画像上げるか、最低限でも理論立てて説得力のある解説でもしない限りスルー推奨 ヌーバどころかはぐメタでも有利交換取れないおばキャンとかいう基地外カード
シックル人面樹以外信じられない >>705
コンミネでどうやってテリーをカモに出来るのか是非ノウハウをご教授いただきたい
勝てる気しない… さっき闘技場の神と名乗る某プレイヤーとランクマでマッチングして勝ったわ ナーフなくていいから1コスの壊れ共は各リーダーに振り分けろよ 冷静に考えてテンポゼシカにドラゴンガイア刺さるのか?どうせ次のターンバーンが飛んできて更地にされるんだろ? メラゴはミネアにください
トマトの即死コンがなくなるのはこまる >>729
メラゴ流石にイメージ的に魔法使いだろう ドラゴンガイアはりゅうおうまで繋ぐ為のリレー役だよ
ようじゅつしを出されてる状況でりゅうおう出しても手遅れだが先出が出来ればかなりの抑止力になる 雷鳴抜いた奇跡手入れからくりミッドテリー使って見たら強いなあ
雷鳴ナーフされても全然弱体化しないぞこれw テンポゼシカ気に入ってるんでドラゴンガイア入れるな下さい >>715
参考にさせていただきます
アリーナ楽しいよなーワイミッドアリーナ テンポゼシカっの立ち回り簡単に言うと
基本はヒロパのみで序盤耐えて相手がアグロならイオとか呪文も使って処理してって
6-8ターン以内に0コス呪文貯めて妖術氏出したターン盤面全滅であってる? やっぱキングレオとゾーマみたいなフィニッシャーいないのつれぇわ
エスタークじゃ使いにくいよ 1ターンでメラゾメラゾ紅蓮で確実に13ダメージ与えられるの頭おかしいやろ テンポはやめておけ
アグロならまだメタれるけどテンポは俺のデッキに効く
やめておけ >>739
におうだちやウォール飛び越えるのは問題ないとナーフ前から思ってるけど、単純にメラミメラゾはコスト比火力おかしいよな
HP25で出して良い火力じゃない >>736
それ+メラミメラゾーマは優先的に処理に使っていいのとメイジキメラでビートダウンできそうならするのも大事
HP3を処理し難いリーダー相手ならメイジキメラだけで押し切れたりする >>728
そういう使い方もできるし詰めで5点出せるのは強い
ただ序盤腐るので抜くのもアリだと思う
いろいろいじってこのデッキになったけど、入れ替え自由度高いと思うんだよね
もうちょい遅めに組んでもいい気はしてます(゚ω゚) >>715
キングレオとゾーマうらやましす
明日のお年玉ログボパックで両方出る予定 >>735
石像抜いてミッドレンジに組んだほうが強い説ありますね笑
でも石像は石像で強いし、配置の場所考えるの楽しいので使ってみてちょ!(゚ω゚) >>745
ナスビシックルまで入れてついでに爪分身拳も狙ったろ!の贅沢セットを組んだことあるけど贅沢じゃなくて贅肉だった全然まわらねぇw
石像デッキリベンジするゼェアイ >>742
なるほど
メイジは1枚しか入れてないから妖術氏と一緒に出すことが多いな俺は >>744
プラ1までゾーマ入れてなかったのでゾーマいらない説
活躍したの一戦だけだし…
レオ様だけでもガチャで引けるように祈ってます!(゚ω゚) アリーナとかバラモス出してストパン顔面とかずるいっ!! テリーの除去カード凄まじいな
ククールに何枚か分けてやれよ ミネアが相手だったら最初から遅延するようにしたら苛立つこともなくなったわ
今度からずっとこうしよう
同じ気持ちのやつは真似していいぞ ドラライ最高!レナスとかいう負け組陰キャは俺の尻でも舐めててくれw >>756
時間の無駄?片手間に他に何かやるだけなんだが?
まともにやったらイライラするだけだからこのほうがいいぞ てか何でテリーはあんなに除去豊富なんだ?
コンセプト的にアグロ系のリーダーだよね? https://i.imgur.com/FqLa0oN.jpg
やーーーーっとレジェンドいけた
プラ1で停滞してたからすごい時間かかったわ
数えただけでも28戦中21回後攻とかいうくそ運発動してたわほんと疲れた
しばらくはアリーナで遊ぼうかな HSスタッツのままでHP25に下げてんだからどうやっても環境の軸はビートダウンになるんだよなぁ 怒りで日本語おかしくなってるやん
顔真っ赤かよ@ライバルズ上位目指す >>748
やっぱりレオはいる?
いらないと思ってけどつおい? メラ、イオ考えたらギラは縦か横に1コストで1点かね アグロメタられようがプラチナなんてプレミだらけでやればやるほど星増えるから減らんよ まーた雷鳴運ゲー仕掛けて来るテリカス
顔に飛ばずリタイアww >>764
石像軸でやるならは必須
ゾーマは入れ替え候補だけどレオ無しは考えられないかなぁ
逆にコントロール気味なアリーナならレオ無しでもいいと思う
こっちはゾーマ必須だと思うよ(゚ω゚) レジェじゃほとんど見なかったアリーナが
プラチナ1で4連戦とかマジ魔境なんだけど リーサルで電池切れた。最悪や。省エネモード作れや〜!すぐなくなるわ HP1のはぐメタとゴースト2体置いたらジャガメに取られたわ
なーにがステルスじゃしっかり認識されとるやんけ ミッドレンジならキングレオはほぼ必須だな
盤面処理して油断してるところにレオだして終了とかよくある ウォール張られて詰んでも相手のHPが3以下ならちゃんと雷鳴でユニット殴って負けろよ
山賊入りなら置いてから自滅すれば尚良し >>769
そうか
恐らくコントロールといわれる部類の構成だからとりあえずゾーマ作ろうかな
ありがとう 月末にプラチナ煽りする名人様達はどこへ行ったのです? テリーの雷鳴が顔に行く行かないで結果変わるって文句言ってる奴いるけど
そこまでギリギリの勝敗ラインなら雷鳴ってそこまで強く無いってことだからな
雷鳴握ってりゃ勝つわけでなく、握ってなおかつ顔にとばしてやっと勝ち 竹やり 指輪 気合注入からのはやての一撃でぶっ飛ばすの楽しすぎw よくあるさ「デッキ診断お願いします」ってさ素直に上位のデッキぱくれや、としか言えないよな
カード無いは正直論外だしコピーデッキと違うなら○○を意識してとか一言添えろやと思う 今プラ2
すでにレジェいってるやつのほうがガイジやろ ミッドレンジの意味がわからなくなってきたw
相手のデッキによって変動するけど、7〜11ターンくらいで勝つことを想定したデッキがミッドレンジ、で合っとる? >>764
言い忘れたけどレオは間違いなく強いよ!
9MPでおてんばドローからのキングレオで勝ち
10MPでおてんばドロー精神統一ドローからのキングレオで勝ちとかやっちゃうと楽しすぎるので余裕があったら作ってみてちょ!(゚ω゚) 最近奇跡を育成するテリーが流行ってないか?
あとやたらとやいばくだきと真空切り使ってくる キングレオ、ハッサンどころかキラーマシンすら持ってねぇわw
http://imgur.com/fyPUVXM.png 真空切りなんて使うのか
ただランクが下がったからでは >>790
確かによく見る
テンポゼシカの俺をHPフルの奇跡で殴ってきて笑える 今、アリーナでレジェ上がったけど484人しか居ないのか >>783
多少勝ち負け偏ることあってもプラチナ2ならあと10勝でレジェンドだぞ
あっというまにレジェンドなってしまったよ
今思うともっと低いとこで遊んでりゃよかったわ さっきレジェいったけど500人いなかったな
まあ3勝ボーナスだけでもレジェいけるしそのうち増えるでしょ って言うかすごいよな。追加カードもなにもないのにランキングリセットって テンポゼシカ相手で手札空の状態にゾーマ叩き込むのたんのしいいいいいい って言うかガチ上位目指すニートやフリーター以外そんなランクマやってるのは何者なの?追加カードもなにも環境変わらず
ランキングリセットされて「はい、最初からー」ってマジで馬鹿にしてるよ。大方のやつはデイリーミッションやるだけでもう触らなくなった奴多いんじゃねこれ もう3日に3勝するだけのランクマでいいわ
資産ほしけりゃ闘技場のミネアやククールで楽しみながらやればいいし >>786
3〜6コス帯に性能の高いカードを入れることで、中盤の戦いを有利に進めつつ8〜10ターン目での決着を狙うデッキ
個々のカード性能が高いから割とどんなデッキ相手でも戦える バラモス入れたアリーナ面白そうだな
死んでもレオはやて14点とかいけるし >>791
ピエロ1枚でレオいないならバラモス腐るかもな
バラモス死んだ後にレオに装飾施してワンパンが楽しい アリーナってアグロもコントロールもなにをやっても他のリーダーの劣化になるからな 無課金で錬金石4万超えたのが昨日なんだが
被りレジェ2枚引いて砕いた関係で今日43000超えて草 ようやくバラモスのぶっ壊れ具合にみんな気づきはじめたな >>806
ピエロ2枚入れたら溢れそうになったから1枚にしたw
アリーナは手札尽きないよな 竹槍よく見るけど使いづらくね?
地下指入ってんなら良くないかって思っちゃう たまにドラゴンアリーナは使って見たくなる
ヤマタノオロチとか普段使わないし >>807
そうなんだよな、結局不意打ち狙ったミッドレンジに落ち着く >>801
環境変わりまくってるのに何言ってんだお前?
追加カードこないと環境変わらないとかキッズ? >>811
誰かがデッキ晒すと自分で考えられないバカが丸コピするからな
どうやって使うかどう役立つか一切考えないでとりあえずデッキ真似るから皆同じになる https://i.imgur.com/8fKWpid.jpg
ピサロで昨日からずっとプラチナ1さまよってるんだけどデッキアドバイスください
アグロテリーとテンポゼシカとミネアにやられまくってる >>810
手札どうこうよりストパン引くために使える
バラモス出せば1発4点の顔面にも飛ばせるから
かくとうパンサーも入れないなら尚更かな 数枚のナーフはあったけど新パック来ないで環境変わるの驚くわ
今流行りの共通カードはマミーと認識してるけど合ってる? >>803
せんきゅー
やっぱ俺のデッキはミッドで合っとるわ
ただしどんなデッキとも戦えるわけでもなくとにかくテンポゼシカに勝てん… ここのやつらはデッキ晒せとか言ってただ単にどういうデッキなのか知りたいだけだからな
お前らまじでデッキ晒すのやめとけ?
すぐパクられて真似されるだけだからな マミーですらサイレスで動かせるようになるから封印の杖とサイレスは今の環境手放せないわ プラ3だけどゼシカとしか当たらないわ
竜王杯の頃から何も変わっていないな >>818魔力解放1枚ならわかるけど2枚は腐らんか?
アグロテリーとテンポゼシカが蔓延してるなら大人しくデッキ変えた方がいいよ ライバルズ好きだけどテンポのオナニー見せ続けられてIN率減りそう
と思ったけどアリーナで頑張ってる人けっこーいるんだな
デッキ晒してくれてるしアリーナイナゴになろうかなぁ
テンゼシイナゴは単調でクッソツマンネーけど、立ち回り下手なせいかアリーナは熱くなれるし >>820
ジャガメ、マミー、シールドオーガ
結果アグロテリー対策だな 「自分さぁ〜wwww課金までしてまともなレジェンドすら持ってないわけぇ〜〜〜wwww」
「オレなんてあれだよwwwwこないだお年玉プレゼンツのアレでよwwwゾウマwww引いちったもんねぇ〜wwww」
日中の会話を思い出して、私は枕を殴った
レジェンドがなんだ、お前らなんて所詮ゴールドランクじゃないか・・・!!!
私はプラチナ・・・!プラチナだぞプラチナ・・・!!
ろくにレジェンドがないと罵(ののし)られた私のカードプールでプラチナだ・・・!!
貴様らとはランクが違うんだよ!!ランクが!!!!!
私はパックを開けた・・!!
いいんだ、レジェンドなんて出なくても
強いスーパーレア!強いレア!はぐれメタルとか!
こういうのでやっていくんだ!!
ゴールド止まり()藁のカスどもを!!
レジェンドなしのデックでやっていくんだ・・!!
・・・キランッ
えっ?
これは?
このウエイトは?
この光り方は?ま、まさか・・・レジェンド・・・!!!
こみ上げてくる思い・・・!
レジェンドはなくとも強いカードを蓄えた私のカードプールにもし
もしもレジェンドが入ってしまったとしたら
いったい勝率はどうなってしまうんだろうか!?
ゾウマけ?竜おうけ?シドーけ?
なんでもええよ!虹色してればなんでも強い!
強いに決まっとるんや!
さぁ!!!!!!!!!!!お前はいったい誰なんだ!!!!!!
る、ルォォォォォオオオオオオオ!!!!!!!!!
ダキ!!!!!!!!!!!!!! >>821
割と戦えるってだけで不利付くデッキは普通にある
コンボ系デッキに弱いのはミッドレンジの宿命だから諦めるしかない 今日のデイリー消化までの5戦
テンポゼシカ、アグロゼシカ、アグロゼシカ、テンポゼシカ、テンポゼシカ
もう顔も見たくない >>813
一瞬の隙に必殺の強打を叩き込むのは武闘家らしくてよいではないか。よいではないか。 >>818
サイレスいるか?マミーのほうがずっと使える
あとは店舗対策になる竜王を入れる
グラコスと交換ね アリーナのゴールドフィンガーって断末魔させない良スキルなんだけどこのコストはなんとかならんかったのか… 氷ゼシカやりてーなぁ
次弾で氷系魔法増やしてくれんかな
あとヒャダインとマヒャドくらいしかなさそうだけど >>827
シールドオーガか でも今テンポゼシカ使ってるから枠が無いわ >>834
効果付きユニットなら沢山いそう
11のクレイモランにいた氷の魔女出してほしいわ 誰も対戦したがらなくて草 こいつククールばっか使ってて戦っててもつまんねえんだわ 自重しとけゴミ
https://imgur.com/rWs4alU.jpg >>825
魔力開放2枚も確かにいらないかなとは思ってた
抜くわ
>>832
サイレステリーとゼシカに入ってる面倒な効果のやつをよく封印したりアンルシアされた後に使ってたけどマミーにしようかな
竜王は頭になかった りゅうおうはテンポゼシカと奇数ミネアには効くけど
他のデッキだと大抵サイレス入ってるから辛くねぇか? じゃあ竜王じゃなくて裁きの炎でようじゅつしの対策はどうよ
発火はされてしまうが後始末はできる 裁きの炎ってピックの都合闘技場ではよく見るけど普通にランクマでも使っていけるよね 地獄の業火も入れてる人が少なすぎて刺さりそうではあるけど
流行ると一瞬で通用しなくなるだろうな ピサロだがテンポ対策としてドラゴンガイア→りゅうおうルートと保険として裁きの炎入ってるな
裁きの炎はマミーも焼けるから腐り難いしドラゴンガイアは苦手なコントロールミネア対策にもなる トルネコでレジェンドニキいる?
4連敗してしまってプラ3や 漆黒入れるよりは普通に候補に挙がるし入れてる人もいるよ
裁きと業火 毎月レジェに上がるのだるいわ
シャドバみたいに3ヶ月周期にしてくれ 何故かテリーゼシカに殆ど当たらないおかげで勝ち星が貯まる貯まる
2日か3日でランク一つ上げて2週間程度でこつこつレジェンド目指そう
でもさっさとレジェンド行って何も考えずにランクマやりてえ
星気にしながら一戦ごとに一喜一憂するの本当疲れる 何かマジで闘技場のミネアってピックおかしいやつ大杉だろ
何で一戦でアルカナ6枚も使ってくんだよ勝てるわけねーじゃん ギルドのオンライン状況ってわかるの?
誰がいて誰がいないのかわからん ミネアもだがゼシカもひどい
試してみたがあんなにメラ系ひけねーよ 闘技場でぱふぱふを6枚くらい入れて連続で使ってみたけど…
ぱふぱふ解けたあとにボコられました(´・ω・`) 闘技場くそピックだったせいで手札2回溢れさせたアホトルネコに負けたの腹立つ ジャガーメイジ流行ってるけど何意識なん?
脳死でコピって入れてみたけどバニラとして使ってばかりや 自分の攻撃前りゅうおうを自分のシドーで倒して変身させたら
そのターンに超貫通で攻撃できるの? くそ
グラコスとミレーユで盤面うまったところにジュリアンテなんてインスタ栄えしそうだったのにギブアップされた
あと数秒くらい待ってくれよ >>865
できない
でも、それを可能にする不思議なタンバリンを持っているリーダーがいるよ >>834
割とやれるぞ。
ヒャド、大地、メイジキメラ、オーク、メラミ、モモンジャ、わたぼう、はぐメタ、ぱふぱふ、ギズモ、ジャガーメイジ、ボンバー、キラーパンサー、メラゾーマ、女王、マミー、バズズ
で、やってる。 >>864
アグロキラー
おばキャン、メラゴ、有利交換された残りカス等を処理できて333のスタッツは強いの一言
良い子は入れるのをやめよう スライム(0) + ストパン(1) = メラゴ(1)
バードファイター(3) + 精神統一(1) = ブルーベリー(4)
リザードマン(2) + とび蹴り(1) = キメラ(2) ←?????
とび蹴りとかいう外れ武術はさっさと0コスにしろ
現状スロース、蜂、武術稽古、劣化拳なんか完全に死にカードじゃねーか ハッサンスーレアにならないかな…ああいうユニットもう一枚欲しい
アークデーモン代わりにならないかな >>872
せめてカード選ばして欲しいわ
テンション最弱だろ 雷鳴リーダー落雷回避からのシドートップ解決クソ運ゲー決まったわテリーすまんな なんでゼシカだけこんな優遇されてんの?
マミーも効かないしメラゾーマを防ぎようがないってやばくね?
顔にザキさせろよ!!!!!!!!!!! プラチナマンの試合みるとちょっと古いコピーデッキ使ってたりすんだよなぁ
コピーはいいけど環境にあわせて調整しないと一週間たってもプラチナやぞ〜 >>872
と、とび蹴りは前列後列両方ににユニットいても入れ替えられるから(震え声 リアル大会の時にゼシカとテリカス殺しかねないなこれ
殺されてもしょうがないとおもうし
シャドバのクソバランスにいらついたことはあったが
殺意はなかったわ トルネコは今のヒロパでも十分強いけど、トルネコは1枚とアリーナの特技は選ばしてあげればええよ
特にアリーナはかわいそうだもん 使う気全くおきない カミュ2枚採用できるようにしろ
あいつはレジェンドレアの器じゃない リプレイ機能まだか?
PC版まだか?
新カード情報まだか?
バックグラウンドでマッチングしなくなる不具合解決まだか?
お年玉まだか? 俺のデッキからは銀のタロットが消えたようだくそったれ
パパスとかいうこっちのユニット除去しながら攻撃4速攻付与するくそも死ね >>874
アリーナは2コス相当だけど、1コス相当の最弱リーダーがいるからな
ミネアのテンションスキルだけは本当に弱い >>888
サーチを甘く見るなよ
アルカナ確定サーチは強いだろ? テンポゼシカの練習してるんだが怖くてランクマ行けない
フリマだと勝率8割くらいはあるんだがフリマとランクマじゃ格が違うだろうしなあ >>892
ククールは最低5勝以上は狙えるだろ
ゼシカも最低3勝は出来るぞ >>892
闘技場全職10勝目指そうぜ
テリーがいると選ばないと損みたいな気になるし レジェ王手からプラ2まで転げ落ちた、テリカス坊主めくりホントやめろ 飛び蹴りは無いと困るけど来すぎてもウザイ
精神統一も何回も来るとウザイ
ストパンは神
カトパンマスパンミタパンと並ぶ美女だわ とびげり3枚集めて応募したらお皿もらえるとかならいいのにな >>891
お前ミネアだろ。
ミネアの成績見せてみろ
ジュリアンテもアルカナもぶっこわれすぎだろ
バイキルトは1列だけ+2でコスト3
暗黒の闘気は全て+1/1でコスト4
7/5/5で全て+2+2内臓
は???????
バカミネア「ジュリアンテいれたほうがいい?」
どれだけぶっこわれてるかすら分からないガイジ >>899
今4コスにどれだけ強カードがあるか分かってないガイジ ミネアのヒロパ弱いって言われると弱いのは俺じゃなくてミネアなんだなって言い訳したくなるからやめてほしい
ミネアからしたらククールのヒロパのが悲惨に思えるけど一般的にはどうなん 飛び蹴り何枚来ても困らないように回し蹴り2枚入れとこう、念の為足払いもな てか持ってくる武術めちゃくちゃ偏る
飛び蹴り全く来ない試合とかあるし 精神統一だけは安定してくる
多分これが一番選択確率高いと思う アリーナのテンション技は3コス相応かそれ以上の性能はあるでしょ
魔力の息吹なんか3コス払ってカードが差し引き1枚増えるだけなんだぞ? アリーナの武術カードは最初の一枚だけランダムにしてそれ以降は順番で出せばいいよ
良くも悪くも偏りなくなるからいいでしょ テンポゼシカで2回もプレミしたのに勝てて草 なんか申し訳ないな >>901
ククールのは強いぞ
0コスでコンボ起点行動出来るってのは偉大
>>905
お前の中の奇数は4コス入れられない制限もなく、ジュリアンテも銀タロ無しに必ず狙った方を引けるのか
ガイジにも失礼だったわ 正拳回し使わん人は飛び蹴りいらんだろうね
俺はバリバリ使うので来ないと困ります >>901
トレントククールと相性抜群だしライバーン強い
ただ、アグロだとそもそもユニット並べられないから辛いわ シールドオーガ流行ってんね
闘技場ならピックしてるけどランクマで入れるほどかしら 奇数にワンダー入れるの怖い
でも入れたら事故の可能性あれど強いんだろうな 間違いなく強い武器は追加されるしカミュの時代はくる 犬2枚でレジェ余裕でしたぞ
とりあえずプラチナ以下は環境語らないでください… このゲームのコントロールつまんねー
アグロするしかないじゃんこんなの まじでコンミネとククール試合くっそ長引いてイラつくわ >>911
悪いけどお前がミネアじゃない証拠だけ見せてくれない?
そしたら謝るわ。
自分が使ってる職業を雑魚なんて自虐してたら恥かしいよな >>925
デッキに入れなきゃならんカードとデッキ外から持ってくるトークンカードを同列で比較するのはちょっとヤバい すまん、立てられなかった…
有志頼む
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
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※ 次スレは>>900以降、宣言して立てて下さい。
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他DTCGの話題は荒れやすいのでスルー推奨
※前スレ
【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV.319
http://itest.5ch.net/krsw/test/read.cgi/ff/1514879308
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV.320
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1514946009/ ククールのテンションスキルなんて0コスホイミの集合体ですよ >>925
あれ、キメラって入れかえれたっけ
なんかブロック成立してると入れかえれないのなかった?
ダッシュランとかはそんな感じだったのは覚えてるんだけど他のやつで
何と勘違いしてたんだろおれは 奇数試してんだけど上振れの回数ぶんきっちり下振れするから時間の無駄やないか >>931
しにがみのきしとかじゃないかな?
ナスビとかもそうだけど移動させるってテキストのは空いてるマスじゃないと無理だけど
キメラは入れ替えるだから前後とも入れ替える >>937
わざわざサンクス!
実戦で勘違いする前に覚えなおせてよかったよ >>935
適当に回してても3桁普通に行くから弱くはないと思うがな シドー→アンルシア→サイレスをシドーに→元に戻る→!?!? 一つ目ピエロ2体で20打点ぐらいいくんだな。
頭おかしいんじゃね。 >>940
「サイレスは万能だから出せば願いが叶う」と実家のばっちゃが言ってる >>924
トルネコ一筋ですまんな
二度と息するなよ
https://i.imgur.com/Pa2UreB.jpg
俺もスレ立て出来なかった身なんで次スレまでは消えるが
正月ロクにプレイできてないからまだプラカスなのは勘弁してくれ >>945
お手数かけてわるいけど
>>899で言ったようにミネアの戦績みたいんだ
2キャラ使ってる奴なんていくらでもいるんで レベル上げの為にフリマククールしてたけど割と楽しいな ククールでグランドクロス気持ちいいわ前列のやつにはつららつけるの 勇者の必殺技ライデインな
ラーーーーーーーーーイデイーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーン!!!!!! てかさピサロが進化するのアリなら他のリーダーは勇者に変身すればいいんでね?
使ってるキャラと同じナンバリングの勇者に変身したらおもろくね?
ゼシカとククールは職違うのに同じ変身したら使い方も変わったりしそうじゃん? ミネアのヒロパはマジックフライの効果が何度も撃てる、しかもコスト-1 と考えれば強いだろ
ミネアの構築が微妙なだけ
中盤までの殺意が足りないんだよ、構築もプレイも
奇数は多少マシだけど、殺意感じないから勝ちきれないんだわ
盤面インキュバスだけでドングリケアして顔殴らないとか優しすぎるだろ >>954
HSのクエストみたいに上級職に転職するかもな ククールは奇数ミネアに奇数ゴリラミニオン並べられたあと総攻撃されて死ぬぞ
リソース差でも死ぬぞ >>955
マジックフライが2コスで盤面に出ながらやれることを、3コス3〜5ターンかけてヒロパ使ってやるのが強いとは思えん
俺は奇数ユーザーだから自虐だが
というかミネアヒロパが弱いというよりテリーゼシカのヒロパだけ頭抜けて強過ぎんだよ
他4人のヒロパはどっこいどっこいだろ
しかも件のマジックフライを持ってるのすらゼシカだし >>944
強デッキが多いからな
自分で考える脳ミソは持ち合わせてないけど プラチナでもやっぱレジェと比べたら相当差があるな
大会終わってプラチナスタートする度に強く実感する 奇数の強みは手札切れずに除去し続けられるとこだろう
ヒロパとか1試合に1-2回しか使わん 誰も対戦したがらなくて草 こいつククールばっか使ってて戦っててもつまんねえんだわ 自重しとけゴミ
https://imgur.com/rWs4alU.jpg 奇数は数多い相手によって弄るのがたのしい
なお対策するとマッチングしなくなる模様 相手のミネアが2T銀タロで、コンミネか……と思ってたら
3Tインキュ出てきて、えっ奇数に銀タロかよ!?
と思いきや4T太陽でもうわけわからんかった
結局コンミネにインキュ入れてたみたいなんだけど、スゲー混乱したわ
あとめっちゃ弱かった >>963
アルカナバーストさっさと回収したいけどな やべえテンポゼシカ使ってみたら二連勝してしまった
でも手札カツカツでギリギリだったんだが、みんなこんなもんかな? 判断が難しい 天変でしか必中起こせない奇数が隠者で竜王処理してきたときはマジで糞げーだと思った >>966
奇数ミネアでアグロテリー対策出来なくね? >>977
対策すべきはピサロとチンポだろ
テリーあんまり会わないぞ べリアル出たからククール組んでフリーで5連勝してランクマ行くと連敗するっていうね エアプだけど奇数に銀のタロットピン刺しは無しではないと思ってる
ここぞのジュリトマト(入るかは知らんが)隠者選べるのは悪くないのではと 今のプラチナやたらアリーナが増えてる
ピサロは前のまま、テリー減って感じ
なんでアリーナ増?動画勢がデッキ晒したとか? 銀のタロットが役立つ場面よりタロショやアルカナ引けなくてキツくなる盤面の方が多そう まじてテンポゼシカどうにかしろよ
おまえら要望ちゃんと送れよ
ここの運営腰重いぞ ククール使って配信してる人よくあんな手札回るな
同じような構成でもなかなか引きが悪くてあんな回らないんだが
ハーゴン二連続引き当てる人間は向いてないんだろうか >>985
要望とか面倒だし
自分がテンポゼシカやればおkww テンポゼシカ最高!魔王メンコしたい勢は狩られててくれw 今増えまくってる漆黒ピサロが糞遅いからアリーナが相性いいんだろうな >>996
アグロなのか
自分は他にククールとか糞遅いのばっかり当たるからそっちだとおもってた ゲームアイは解説が分かりやすい
次あれを使われるかもしれないからこれを打つみたいな読みがすごくためになる
特にトルネコとピサロの動画 >>1000なら新パックはミルドラースと天空の花嫁 このスレッドは1000を超えました。
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