【3DS版】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part32【DQ11】

1名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d75c-2oHk [126.74.103.94])2018/01/11(木) 16:51:40.22ID:Riebnm880
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↑冒頭に!extend:on:vvvvvv:1000:512を2行重ねて下さい

※ここは【3DS版】専用です。
※PS4の話題は禁止。PS4信者の大人げない煽りはスルーすること
※他作品、他ナンバリングの話題禁止。
※次スレは>>970の人が立ててください。無理なら指名。

公式
http://www.dq11.jp/

3DS版の特徴
・立体的に描かれた3Dモードと、懐かしのドット絵2Dモード、ふたつの体験を1本のソフトで可能
・冒険の序盤は上画面が3D、下画面がドット絵
・冒険が進むと、教会でどちらのモードにするか切り替えが可能
・フィールドは3Dはシンボルエンカウント、2Dはランダムエンカウント
・戦闘中は下画面にステータスや行動を見やすく表示
・各画面の名場面を手軽に振り返れる「旅のおもいで」は自分のプレイしていないモードでも視聴可能
・すれちがい通信を活かした時渡りの迷宮で過去のドラクエ作品のifストーリーを楽しめる

関連スレ
【DQ11】ヨッチ、すれちがい通信、時渡りの迷宮全般スレ8匹目【チンパン】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1509553819/

前スレ
【3DS版】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part31【DQ11】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1512356544/

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>>149
数ヶ月前に調べた事だから具体的な理由は思い出せんが
とにかく高い攻撃力を目指すだけなら投与時期は関係なかったと思う
フツーにレベル99になってから、でOKだったはず
それ以上はただのこだわり

メダ女で見返したけどデルカダール王は
16年前の時点でアンクルホーンを2撃で倒せるほどの腕前
つまり通常攻撃で100ダメージ与えられる程度の攻撃力はあるっつ事か

マルティナの父親だから力はある

>>150
マジか…

154名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa9d-KxfV [182.251.244.16])2018/01/18(木) 10:39:03.06ID:iJsIyRcma
もしかしてスロットって台によって当たりやすいさが違うんですか?

最後の砦でのわしも強い発言はガチなんだよな
アンクルホーンに単騎で勝てるあたり加入時のグレイグ並に強くてもおかしくなさそう

マルティナやロウの強さ考えたらグレイグ程度どころかそれ以上の強さでも何ら違和感はない

あの世界の王族は修行してるっぽいしな
サマディーもあほ王子はサボってたようだが王は普通に若い頃は騎士の修行しただろうし

158名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 851c-R4ic [220.214.210.228])2018/01/18(木) 18:21:09.05ID:Ra/TNOud0
人魚のとこまで来たけど真実を言うか言わないかで何か変わるの?
取り返しのつかない的な意味で

ウソつくと小屋に入れない

160名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 851c-R4ic [220.214.210.228])2018/01/18(木) 18:27:14.97ID:Ra/TNOud0
ということは小屋内のアイテムが取れないということか

>>158
真実を伝えると>>4の映像が追加されない
なおどっちを選んでもエンディング後にフォローあるよ

すまん間違えた、嘘をつくと>>4の映像が追加されないだった

ラムダで装備の増殖ができるそうですが、具体的にどの時点でしょうか?

>>163
テンプレ……に無いんだなコレ

オーブを6つ揃えて長老に話しかけて、始祖の森への扉を開けたタイミングで、
主人公以外のメンバーが持ってる持ち物(装備も含む)が
クリア後に増えるんだよ
何でそんな事になるのかはクリア後進めていけば分かる

要するにオーブ6つ持って長老に話しかける試桙ノ、主人公以滑Oのキャラに増b竄オたいアイテャ持たせとけ
ただし冒険の書の世界でしか手に入らない装備(ガイアの鎧とか)、キャラの名前が付いた装備(カミュの短剣とか)は増えない

165名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 851c-R4ic [220.214.210.228])2018/01/18(木) 20:06:13.20ID:Ra/TNOud0
>>161-162
サンクス
真実を言って泣いてくる

なお、時渡り後に感動を返せとなる模様

167名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7a34-UogF [59.128.34.228])2018/01/18(木) 22:31:48.62ID:d0gpRLLa0
>>150
ありがとう
とりあえずあとセーニャだけやったら過去にいく

>>164
忘れないと思うけどカジノの一点物も

アクロバットスターのカウンターって分身乗らないんだな
乗ったら3DS版での理論上一撃最大ダメージを大幅に更新出来たのに

>>164
ありがとうございます。

保守しときます

保守

第二弾のヨッチ族の配信ってまだやってるのかな

おしゃれダイアリーが見つからない
極限だとネックレスカタログと同じとこにあるはずなのに
なんじゃこりゃ

>>173
真ん中の本棚調べてみて

>>172
ちょうど昨日貰ってきたよ
第一弾ヨッチも配信終了前に告知あったから
公式からアナウンス無ければしばらく配布続くんじゃないかな

ベロニカ生存ルートに入ったがマダマダ長いのか?

>>176
イベント消化していくならそれなりに
とりあえずクリアならそんなに長くない

ファーリス戦闘経験ない割にデスコピオンのしっぽぶん回しをしゃがんでかわすとかそこそこセンスあるんじゃないの

>>176
必須イベント以外はスルー出来るはず
それなりの強さやが必要だが

特技が充実してきてメタル系を倒せるようになったんで
スペクタクルショー → スーパールーレット
…が上手く決まったが
経験値15万で一気に3レベル上がって途端にヌルゲーになったw

>>178
ファーリスは努力する機会が無かっただけで、本当はできる子だと思っている。

ファーリスは王位継承者としてのプレッシャーでああなっていただけ
マイペースだがやれば出来る子

ドラクエ12はユグノア王子 サマディー王子 クレイモラン王女の三人な可能性さえある
デルカダールは四人目

892:00-15[2D]プチャラオ村[S,やる気135,ズズスケ]
 ↑
プチャラオ村でズズスケ×3、その後メダチャットでズズスケ×1捕獲

今2つのROMでヨッチ探ししてるが1つめは893時間でメタル20人以上
2つめは322時間でメタル1人
ROMによって出やすさ違うのかな?


保守しとく

すれ違い通信でヨッチ族を強化

また、すれ違い通信で手に入れた「ヨッチ族」は、同じ相手とのすれちがい数によって
やる気&攻撃力の「能力値にボーナスが付く」。条件は、以前ヨッチ族を交換した相手と複数回すれ違うこと。

すれ違った回数 上昇値

2?4回    +5
5?9回    +10
10?14回   +15
15?19回   +20
20回以上   +25

この同じ相手と云々システムいらなくね?
5回目って人いたけど、Fヨッチだから強化されても無意味 
複数回すれ違う人は、たいてい弱いヨッチ

公式配信で真価を発揮するんよ

グレイトボンバーってメガンテ使うからボンバーだったのか...4周したけど知らなかったわ
知らない方が幸せなことだったかもしれない

>>190
メガンテされたんだな…乙

メガンテってナンバリングでは他にばくだん岩とデビルロードくらいしか使い手いなくね?

>>191
いや、そういうわけじゃないんだけどね
ドラクエ大辞典見て知った
まだ周回予定あるから今後やつを見るたびにビクビクするんだろうなと...

ちなみにメガンテは初見のばくだんいわにやられた
HPわかんないのに2人旅のときに出てくるとか酷くないか
勇者の盾も一瞬で砕け散ったぞ

ん?メダルと交換した勇者の盾って壊れるの?(ツッコミ待ち)

ばくだんいわは遭遇したら集中的に攻撃して即効倒すのが基本
隙を与えたら自爆される

でも能力値分からないうちはどうしようもなくない
2人だけだと尚更不安だし4人でも複数いれば1体倒しても2体目で絶妙なとこで止まるかもしれない
まあ相手しなきゃいいんだろうけど他の敵シンボルにも普通にゴロゴロついてくるからいやらしい

>>11-12
184のにリンク追加と新規報告

892:00-15[2D]プチャラオ村[S,やる気135,ズズスケ]
 ↑
プチャラオ村でズズスケ×3、その後メダチャットでズズスケ×1捕獲

322:30-45[2D]ナブガーナ密林キャンプ南[S,やる気139,サシャ]

メタルヨッチは2D、2色と柄ヨッチは3Dでしか見ない

メダル王が勇者の盾持ってたけど
過去のメダル王ってローシュの遺品を貰える程仲良かったんだろうか

サマディーの国宝みたいに気軽に売られたり景品にされたりしたのかも

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