【総合】ドラクエ2 悪霊の神々 Part100【DQ2/ドラゴンクエスト2】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
DQ2が好きなら語ってください
・攻略に関しては 質問する前に攻略サイト>>3-5を良く読む事
・混乱防止の為 リメイク版の話をする場合は機種(>>2)を書く
次スレ立ては>>980
■前スレッド
【総合】ドラクエ2 悪霊の神々 Part99【DQ2/ドラゴンクエスト2】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1512983487/ ■現在プレイできる機種
・DQ1…FC、MSX、SFC、GB、携帯アプリ、Wii、スマホ、3DS、PS4
・DQ2…FC、MSX、SFC、GB、携帯アプリ、Wii、スマホ、3DS、PS4
・DQ3…FC、SFC、GBC、携帯アプリ、Wii、スマホ、3DS、PS4
※2014年に出たスマホ版は2005年の携帯アプリ版の移植です
※2017年に出たPS4/3DS版はアプリ版をベースにグラを一部変更した移植です
「ギラ・ベギラマの威力は範囲が変わってる」とか
「重要アイテムの位置が光る」とか
「ルーラの行き先が選べる」とか
「紋章の場所が違う」とか
「レベルアップが早い、呪文習得レベルやレベル上限も違う」とか
それらは既にSFC〜携帯アプリ版で変更されてた箇所です
スマホ/PS4/3DS版で新規に変更された要素ではないので了承を
詳細は>>5「■機種ごとの違い」を参照 ・【FC版】DQ2の各種確率
1/10 祈りの指輪が壊れる
1/8 痛恨の一撃
1/8 ザラキに罹る
1/4 毒の追加効果
3/8 気絶の追加効果
3/8 マヌーサに罹る
3/32 ラリホー/マホトーンに罹る(魔除けの鈴を装備時)
12/32 ラリホー/マホトーンに罹る
24/32 ラリホー/マホトーンに罹る(悪魔の尻尾を装備時)
1/2 仲間が眠り状態から目覚める
(知能+1)÷8 モンスターが眠りから目覚める ・【FC版】の逃走成功率
戦闘から逃げられる確率 2/3
※こちらの先制攻撃時には必ず逃げられる
※アトラス以降のボスモンスターと、海底の洞窟の固定敵からは逃げられない
・【FC版】の先制攻撃の確率
敵からの先制攻撃の確率 1/32
味方の先制攻撃の確率 1/32 ・【FC版】の戦闘時の行動順序
DQ2は (素早さ×1/2)+(0〜255迄の乱数) の値 が高い順に行動
DQ3は 素早さ+(0〜255迄の乱数) の値 が高い順に行動
DQ2でレベルMAXでも先攻される可能性があるのは乱数の要素が大きい為
・【FC版】の攻撃の回避
敵の攻撃をかわす確率は1/64
みかわしのふくを装備していれば1/8
眠っている場合、回避は出来ない ・【FC版】の味方の防具の耐性
炎 呪文 防具名
1/2 1/2 みずのはごろも(毒の沼地・溶岩無効)
3/4 3/4 ロトのよろい(毒の沼地・溶岩・バリア無効)
1/1 3/4 まほうのよろい
※SFC版のロトの鎧と魔法の鎧の呪文耐性はギラ系のみ
イオナズンを軽減できない(FC版とGBC版は軽減可能)
・【FC版】の会心の確率
1/64 通常の攻撃
1/8 破壊の剣
※破壊の剣は1/8で会心が出るが、1/4で行動不能
※シドー戦では会心は出ない ・敵の耐性
モンスターは0〜7の8段階の耐性を持ち
「0〜7の耐性値÷7」の確率で状態異常を無効化する
(攻撃呪文全般、マホトーン、ラリホー、ザラキ、マヌーサ、ルカナンが対象)
つまり、耐性0の場合は100%効き、耐性7の場合は100%効かない
↓リメイク版では全体的に耐性が低めに変更されている
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Sunnyvale/6160/newtech/dq2rmk.htm
・呪いの武器防具
破壊の剣、悪魔の鎧、死神の盾は1/4の確率で1ターン行動不能になる
DQ3と違い重複装備しても確率が上昇しないので、1つ装備しても3つ装備しても1/4 ・敵の集中攻撃
敵がグループ単位で仲間の誰か一人に集中攻撃
【FC版】は、対象が死ぬまでターゲット変更しない
【リメイク版】は、1ターンの間だけターゲット固定される
・敵の2回攻撃
DQ2は2回行動はなく2回攻撃(打撃を選択した場合だけ2回攻撃が来る)
同じ相手を対象に2回攻撃してくる
対象が1回目の攻撃で死んだ場合、2回目の攻撃は行わない
ただし【GB版】では1回目の攻撃で死んだ場合は別の対象を攻撃
・味方の攻撃の最小ダメージ
「攻撃力−守備力÷2」でダメージ量が決まるが
計算結果が1以下の場合は0〜1の乱数でダメージを決定する ・【FC版】の敵の攻撃の基本威力
8〜16 ギラ
17〜33 ベギラマ
45〜85 イオナズン
8〜16 炎(弱)・火の息
17〜33 炎(中)・火炎の息
49〜91 炎(強)・激しい炎
23〜42回復 ホイミ
51〜82回復 ベホイミ
守備力8〜16%上昇 スクルト
守備力8〜16%低下 ルカナン
最大MP1/6〜1/3減 ふしぎなおどり ・【FC版】のエンカウント率
遭遇率はマップIDや足元の地形によって8通り存在する
10/256 草原・茂み
84/256 ロンダルキアへの洞窟(B1)
8/256 洞窟・塔・ムーンブルクの城(1F)
4/256 海
16/256 森・砂漠
25/256 山
16/256 毒の沼地
16/256 ロンダルキアへの洞窟(4F、5F) ・【FC版】の聖水・トヘロスの影響
【FC版】は「ローレシアの王子の攻撃力」に依存
「ローレシア王子の攻撃力÷2>遭遇した敵の中で最も攻撃力が高い値」
ならエンカウントを回避できる
ローレシア王子がレベルMAXでも攻撃力253÷2なので
攻撃力126以上の敵との遭遇はトヘロスで防げない
つまりギガンテスやアークデーモンが敵パーティー内に居るとトヘロスは無効 ・【リメイク版】の聖水・トヘロスの影響
【FC版】は、遭遇する予定の敵の強さを個別に判定してたが、
【リメイク版】はエリアレベル制度に変更された
よって下記の条件を満たせば、そのエリアの敵は全て出現しなくなる
・【SFC版】…「ローレシアの王子のレベル≧現在のエリアレベル」
・【GB版】…「ローレシアの王子のレベル≧現在のエリアレベル+1」
※但し【リメイク版】は1マスの移動が0.5キャラ分なので、トヘロスの持続時間は半減 ・【FC版】の消耗品以外の敵の宝箱のドロップ制限
「やくそう」「どくけしそう」「せいすい」「キメラのつばさ」「ふくびきけん」
これら消耗アイテムを除いた全てのアイテムは
誰かが持っている場合、2つめの入手は不可能
既に持ってるアイテムの宝箱が出た場合は獲得ゴールド2倍に置き換わる
つまり不思議な帽子を既に1個持ってる場合は、
メイジバピラスを何匹倒しても決して2個目の不思議な帽子は落とさない
・【FC版】の敵の宝箱のドロップの注意
最後に倒したモンスターのみ宝箱を落とす
仲間の持ち物が一杯(3人とも8個アイテム所持)の場合は宝箱は落とさない
つまり持ち物が一杯ではメイジバピラスを何匹倒しても不思議な帽子は落とさない ・敵のメガンテは必中
ただし【FC版】は現在HPが最大HPの1/4以下、
【リメイク版】は1/5以下でないと敵はメガンテを使ってこない
よって敵の先制攻撃などで開幕メガンテを使われる心配はない
・敵のザオリク
生き返ったモンスターは新しいモンスターとして認識される
蘇生した敵を何度も倒せば経験値とゴールドを倒した数だけもらうことができる
ただし【FC版】の悪魔神官はザラキを使う上に味方のザオリクは戦闘中使えないし
【リメイク版】はロトの鎧や水の羽衣にイオナズン耐性がない等、稼ぎには不向き ・【FC版】の炎は防御で軽減不可能
敵から受ける呪文ダメージは「ぼうぎょ」コマンドで半減できるが
FC版DQ2だけは敵の炎攻撃は「ぼうぎょ」コマンドでは半減できない
・【FC版】の福引券
道具屋で福引券が貰える確率は 43/256(約17%)
ただし、ゴールドカードを持っているか、持ち物がいっぱいの場合は貰えない ・【FC版】DQ2の固定敵
グレムリン×2 ルプガナの町
じごくのつかい×1 ローレシアの城(B1)
キラータイガー×1 デルコンダルの城
ベビル×2 ムーンペタの町(B1)
デビルロード×2 ハーゴンの神殿(1F)
グレムリン×4 大灯台(2F)
じごくのつかい×2 海底の洞窟(B5)
あくましんかん×2 ハーゴンの神殿(3F)
アトラス×1 ハーゴンの神殿(4F)
バズズ×1 ハーゴンの神殿(5F)
ベリアル×1 ハーゴンの神殿(6F)
ハーゴン×1 ハーゴンの神殿(7F)
シドー×1 ハーゴンの神殿(7F)
※没データで「じごくのつかい×1+グール×2」あり ロトの血を引く勇者が竜王を倒して100スレ乙である 100スレおめでとう
スレたての ゆうしゃよ ひかりあれ これもテンプレに付け加えるべき
ドラゴンクエストII トラウマモンスターチーム
1(遊) ドラゴンフライ
2(二) 首狩り族
3(右) アークデーモン
4(一) ブリザード
5(三) 悪魔神官
6(左) キラーマシン
7(中) ギガンテス
8(捕) マンドリル
9(投) ドラゴン
代打 デビルロード
代走 はぐれメタル
左のエース キラータイガー
中継ぎ 腐った死体
ワンポイント パペットマン(不思議な踊り)
抑え ハーゴンの騎士 >>1乙
あれから100スレ・・・
スケールが違うぜ! 敵が強いというか味方が弱いのよ
6とかの特技あれば余裕 6は6で特技強いからって敵のHP盛り盛りっていう本末転倒なことになってるけどなw おお勇者ロトよ、次スレになるためには あと974の書き込みが必要じゃ デススタッフに吹雪吐かれて死ぬのも
ドラゴンに炎吐かれて死ぬのも大して違わん おお 神よ!
FC版を知らぬ 愚か者どもに
天罰を! 実際入手困難だから仕方ない面はある
VC版はVC版で出してくれればいいんだが、敵の指が4本とかまずいのかな?
Wii版が出せてるならそれはないか >敵の指が4本とかまずいのかな?
いえ、美味しいです 指の数はポリゴンでは直される傾向にあるが
ドット絵だとスマホ版も3DS版もそのままなんで
特に問題があるわけでもなかろう 人間じゃないんだから、指が4本だろうと腕が6本だろうと何でもいい気がするが ピッコロは「5秒で息の根を止めてやろう」→指が五本になっちゃった
の解決のためだったりして 何?今は指の数が4本や一つ目とかアウトなのか?
モンスターなのに?
この国バカだろ 80〜90年代の差し止めにになったCM集(理由付き)の動画を見た事あるけど
普通に見ただけでは「え?なんで?」なのばかりだよ
何でもかんでも人権問題にしてクレームつけるバカが多いからなんだろうね 進化の過程で指の数は
鳥類は種類によるけど大体4本
両生類は前肢だけ種類によるけど4本
これを擬人化すると5本にしなくちゃいけないの?もう鳥獣戯画も描けないのか… >>39
これ言ってたcmもクレーム入れられて、バカをお利口さんに入れ替えてたなw スレテイはドラクエ2は好きですか?
の方がよかったな >>31
同じく魔人ブウやドドリアも指5本になった >>43
そのクレーム入れた奴自身こそが本当のおバカさんだってことに、そいつが気付くことはないだろうな。 妖怪人間ベム親子も指5本に改変したあげく配役にイケメソ俳優を宛てとった 伝説級の化け物学校訪問の巻
ttps://www.youtube.com/watch?v=r0Y2T-L4zCg 異世界の神だから化身の形でどこに表れても不思議ではない 信仰が神に形を与えるからな
ファンがいなかったら芸能人として存在しないのと同じなのは共通してるな シドーの姿はハーゴンがイメージした姿なのか。
呼んだ者が望んだ姿で現れるとか >>56
邪神の像はシドーを模したものだから
さすがにあれが普通の姿だと思う 信仰なくして神なしってのは一つの見方ではあるけど、
どんな作品にも普遍的に持ち込めるものではないよ ドラクエは意思を持った超常的な存在(神や悪魔)が
世界に直に影響を与えるのが明白な世界観だしな ∧∞∧ テク
(・ω・〃) テク
⊂( ⊃
○ーJ...
シュタタタタ…
∧∞∧≡=-
(-ω-〃)-=-
⊂、⊂ヽ≡=-
○ー、_)≡=-
∧_∧_∧
(*・ω・)ω<*)
/⌒ づ⊂⌒ヽ ぎゅ~♡ ロンダルキアに比べたらネクラボンドは屁みたいに簡単だな 自分は未だにロンダルキアの洞窟の基本的構造すら理解してない。
入り口からまっすぐ上に進んだらどうなってるかとか、最上階一歩手前の部分とか。 ロンダルキアの祠まで辿り着いたらあとはレベル上げしかないから
ついでに洞窟探検すると楽しいよ そうそう
不思議な帽子目当てにメイジバピラス狩ったりしながら洞窟探検
祠に着いたらもうそれ以外にする事なくなっちゃうから……
このゲームは実質、ロンダルキアへの洞窟こそがラスダンみたいなもんだから
ハーゴンの城なんてすぐに最上階行けちゃうからね… そしてドラゴン4体に全滅…あれ?おかしいな
サイクロプスやシルバーデビルには余裕なのに
ネクロゴンドに戻った方が危険とかいう矛盾 何でネクロゴンドやねんw
つーかサイクロプスやシルバーデビルったらロンダルキアの癒し系じゃないか サイクロプスやシルバーデビルが弱いのは難易度曲線を意識したゲームデザインによるもの……ではないだろうな すいません、質問いいですか?
いまFC版をやっているんですが、ロンダルキアでデビルロードにメガンテをくらって
ローレ王子のみ生存状態で希望の祠に戻ってきました。
ムーン姫がアバカムを覚えたので鍵は全部うっぱらって牢屋の鍵がないのですが、
これって詰みました? 世界樹の葉もないです。
ベラルーヌの教会手前の鍵が開かないんですが、どこか他の所からでも
教会にアクセスする方法あります? >>70
復活の呪文を聞く
リセット→入力→「じゅもんがちがいます」
あるで >>70
おお、本当だ。こんな方法で蘇生できるんですね。
助かりました、ありがとうございます。 シドーの正体は
ドラゴンフライの突然変異なのでは?
攻撃の仕方がそっくりなのよね (´・ω・`) イテェ ,..-─‐-..、
/.: : : : : : : .ヽ
R: : : :. : pq: :i}
|:.i} : : : :_{: :.レ′
ノr┴-<」: :j|
/:r仁ニ= ノ:.ノ|! _
/:/ = /: :/ }! |〕) コツン
{;ハ__,イ: :f | /´
/ }rヘ ├--r─y/
/ r'‐-| ├-┴〆 _, 、_ ☆
仁二ニ_‐-イ | | ∩`Д´)
| l i 厂  ̄ニニ¬ ノ ⊂ノ
,ゝ、 \ \ __厂`ヽ (__ ̄) )
/ /\_i⌒ト、_ ノrr- } し'し′
└-' ̄. | |_二二._」」__ノ 王「銅の剣と50ゴールドじゃ」
ローレ「王族だぞ、ふざけんな!宝物庫を開けろ」 1の王様が赤の他人である事を考慮すると、120ゴールドも貰えるのはかなり優遇されてるとも思う 1の世界だと竜王防災事業助成金みたいな制度があるのかもしれない。町人のハナシでは主人公以外にも討伐の旅に出た奴は結構いるみたいだし。 3も赤の他人だが、仲間分の装備くれるなw
勇者が装備してる分はかーちゃんが用意したのかオルテガのお下がりかw ローレ王「本当はロトの印を持たせたかったけど、金の鍵無くしちゃったからしょうがないよね」 え?あそこに兵士が一人居なかった??
アイツはずっと閉じ込められてたのか??
流石に銀の鍵、金の鍵、牢屋の鍵くらいは王様か、お付の爺が隠し持ってるだろう……
あの世界には、銀の鍵、金の鍵、牢屋の鍵も普通に量産されてて沢山あるんだろうよ 3以降の「盗賊の鍵」は簡単な錠前なら汎用で開けられる、「魔法」は複雑な錠前も開けてしまう、「最後」は鍵穴に合わせて変形する、みたいな説明されてるけど2の銀金牢屋となるとなあ。 >>82
いきなり遠出は危険だから、実戦経験を積ませたかったのかもね
クルマだっていきなり大型や特殊車両免許は取れないのと同じ
ムーンが落とされたのに悠長な話ではある >>83
そいやサマルトリアのロトの盾のそばにも一人閉じ込められた爺がいたっけ
中にいるように見えるのはゲームだからで、実は宝物庫の扉の(外側の)前にいるのかもしれない
牢屋の錠前が統一規格だとあちこちで脱獄騒ぎが起きてそうだよな
牢屋の鍵はたぶん量産されてるの間違いないし(ペルポイだけでもいくつでも買えてしまうし)
金・銀も量産されてたなら、買った牢屋の鍵が普通で、盗んできてる金銀の鍵が異常なのか
(金・銀は死人の持ち物持ち逃げしてる感あるしな…… 2の鍵もマスターキー的なものじゃないかと思ってる
それぞれ個々の鍵もあるんじゃないかね? 鍵が世界に一個しかなかったらペルポイの人たちが集団監禁されてることになっちゃうしな >>88
タシスンが持っていた金はともかく、銀は言うほど持ち逃げ感あるか? 今のDQUは結構難易度下げているんだな。
3DSで年明けに購入してやったけど、逃げるが結構できるので、ひたすら逃げて
LV1でサマルトリアとムーンブルクの王女を仲間にしてローレシアに戻って、3人PTを楽しんだわ >>91
銀の鍵がどうして湖の洞窟にあったのかを考えるとなあ
理由があって安置or封印されていた場合、許可なく持ち出してることになるし
誰かが落としたのでもやっぱり持ち逃げってことになる
後者だと、まさか冒険者の朽ちた死体の道具袋から、なんて結構後味悪い展開すら想像してしまう
まあ鍵が地面に裸で落ちてるリメイク版はともかく、FC版は宝箱に入ってるから
冒険者の権利というか悪くても盗掘レベルの話でしかないかもしれんけど 福引きじゃなくて格闘場を作ってほしかった
当時はまだアイデアも乏しくてやる気の無い堀井なんかには思いつかなかったのか 前作で没った要素を後発作品で採用するケースがドラクエはとても多いので
アイディア自体は前からあったけど容量の都合で没ったのが特に初期作品は多そうだ
1枚絵も削ったしなあ
あとまあ2に関しては中村氏が今でも夢に出てうなされるって位に修羅場だったらしいから
頭に浮かんでも「今はそれどころじゃない!」だった可能性もあるな… ∧ ∧
|1/ |1/
/ ̄ ̄ ̄`ヽ、
/ ヽ
/ ⌒ ⌒ |
| へ へ | ふふ、呼んでみただけ♪
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( _ |
(ヽ、 / )|
| ``ー――‐''"| ヽ|
ゝ ノ ヽ ノ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ >>96
ケケケ…!ひっかかったな!
ここが おまえたちの はかばに なるのさ! 人間の墓所からアンデッドモンスターを作り出すし
バンパイアとかいるし墓地は縁の深い場所かもしれん >>98
そりゃ常套句ってヤツだろ。
言葉通りに受け取るなよw ドラクエ4のデスパレスに墓あるから
魔物に墓を作る習慣普通にあるで
野生動物ならまだしも、人語を解する高等魔族は
精神文化は限りなく人間に近いと思う
(そもそもドラゴンや魔族は人間より古い種族かもしれない)
魔物が金を持ってるのも、魔物の町みたいなのがあって
普通にゴールドで売買しているからという話もある 1のみかがみのたてがLOTOのたてになったの?
あと3のゆうしゃのたてはどこにいったの? 1勇者がローラ姫と旅に出た後に見つけて、次男(サマルトリア初代)に託したって設定 a.勇者の盾は行方不明(壊れて失われたかも)、兜と盾はTからUへのみ継がれた
b.実はT水鏡の盾=勇者の盾で、由来が忘れ去られたまま店で売られていた 兜もV勇者のものを最初から被っていたor鎧とセット扱い
c.竜王を倒してから見つけたので使わずじまい 兜に至っては発見直後にアレフガルドに置いてきた形に
色々解釈できるよ なるほど
でもSFCの1のグラフィックでは初めから兜をかぶっているように見えるが
あれは何? >>106
あれはラダトームの兜だから…(震え声)
ってのは置いといて、
キャラのイメージデザインをそのままグラに反映させただけでしょ
FC版からそう
もしくは兜だけは初めから被ってるというトンデモ説もあるw *「おお あきら!
はだかで えっけんとは なにさまの つもりじゃ!
なに? それが そなたの せいそうじゃと?
l> はい
*「せいそうなら せめて かぶとは かぶれい!
それとも そのぶぶんには
じしんが ないのか? SFC版どころか、FC版では武器や盾を初入手するとグラフィックが変わるのに
兜だけは最初から被っている絵になっている
これは想像だけど、開発段階では鎧を手に入れると兜をかぶった絵にするつもりだったのが
急に見た目が変わってプレイヤーが見失うことを考慮して最初から被った絵になるように変更
その後、2を開発するにあたって『祖先が最初から被っていて、ずっと共に旅をしてきた品』として
ロトの兜をアレフガルドで受け取れるように設置した…のかもしれない。 謁見するなら頭に被ってるものは取るのが礼儀だよな
つまり全裸より不敬なとんでもない恰好をしていることに 1では兜をかぶっとるのになぜ装備として反映されてなかったんだ?
ダイの大冒険と同じで鎧とセットになってるパターンか? おそらくそれ>鎧とセット
今手元にファミコン版の公式ガイドがあるけど、
鎧のイラストで布の服から鉄の鎧までは兜がない
鋼鉄の鎧からロトの鎧までは兜がある
鋼鉄の鎧のはフルフェイス、魔法の鎧はサークレットらしきもの、ロトの鎧は例の角つき兜 不幸の兜を被ってるから装備の変更も出来ず、ラリホー必中の可能性 わざわざ調べてくれて乙です
確かに鉄のよろいとは別に鉄かぶとが用意されてたな Vの公式ガイド見ても鋼の鎧とかドラゴンメイルとか大地の鎧とかは
兜もワンセットで描かれてるから
だから、FC版Vに勇者専用最強兜が無いのは
アレは、光の鎧とワンセットのつもりだったんだろう…
で、後からやっぱりマズイと思って、SFC版でオルテガの兜を追加した
って感じでは……??
Vの話にまで飛んでしまってスマン ちなみにFC版Vの挿絵には
王者の剣、光の鎧、勇者の盾などの挿絵は無い
と言うか、アレフガルドの攻略記事自体が無い
バラモス倒した後は、自分の力でプレイして愉しんでねって感じ
でも、この三つ(王者の剣、光の鎧、勇者の盾)の挿絵は
Uの公式ガイドの挿絵に、ロトの剣、ロトの鎧、ロトの盾として描かれてるから
挿絵を見たいだけならUの公式ガイド見たら、おk
ただ、Tの公式ガイドの挿絵 ロトの鎧 には、兜もワンセットで描かれてるけれど
Uの挿絵のロトの鎧やロトの兜の挿絵と違って、Tの兜には、フェイスガード部分に
ロトの紋章の金装飾が無い
あの金装飾部は、Tの勇者か精霊ルビス様が後から追加したんだろうか??
今でも疑問である…… ローレシアとサマルトリアの国境線ってどこなんだろ
リリザから北東にある二つの橋までが境目? 昔は都市単位で国が形成されていて国境という概念はなかったらしいよ その辺スーファミ版はどうだったかなと思ってSFC版1・2の公式ガイドを開いた
結果、1・2共にファミコン版と同じでフェイスガードの装飾はない
それと少し話はズレるけど
1の公式ガイドに載っている勇者のイラストのうち鎧兜姿のもの(下に黄色の服を着てる)は
FC・SFCともに鎧のデザインが、鎧のイラストに載っているどの鎧とも違う
兜もロトの鎧についてる兜とはフェイスガードの形状が違う
2の話じゃなくてごめんね ダイの大冒険といえばアバンの格好が1の勇者そっくりだったな アレはわざとそういう風にしたんだろ…と当時から思ってたが…
アバン先生がT勇者モチーフで
色的に、ダイが青でローレ、ポップが緑でサマル、マァムがピンクでムーン
そんな感じだろ >>121
でも、最近のスクエニの絵やゲーム、模型(フィギュア?)なんかじゃ
ファミコン版Uの公式ガイドのロトの兜なんだよねぇ……
フェイスガードにロトの紋章の金装飾があるやつ
SFC版Vで追加されたオルテガの兜も、そのファミコン版Uの挿絵のと同じやつでデザインされてる オルテガの兜 で検索したら、まんまUの公式ガイドのロトの兜の絵が出てくる
当時のアリアハンの一般人達にあんな凄い兜を造れる技術力があったハズもないと
SFC版発売時から疑問に思ってた……
まぁ後付けとは言え、何か強引な追加の仕方だなと…
普通に、アレフガルドのどっかの洞窟内の宝箱に 光の兜 追加で良かっただろと…… 「量産性度外視して大陸一番の勇者のために1個だけ」という条件なら作れるんじゃないの
SFC版では耐性もないからアレフガルドの量産品の下位互換というぐらいの性能だし 鎧の中に兜が収納されてる機能に気付かなかったってことで ロトの紋章みたいなのは、DQ2で後から出てきたものだから、
DQ1の時点では描かれてなくて当然なんだよ。
あと、盾も兜も後付だしな。
兜は後で分離されて管理されてるで問題ないけど。 オルテガの兜は最強の兜にしとけばよかったのに...
グレートヘルムかぶってクリアしてるひとが大半なんだよなぁ それはないよ
多くの人は特殊効果がないなんて知らなかったし >>129-130
スーファミの攻略本でルカニとラリホーとマヌーサに
罹り難いって書いてあるからなってここ2だろw 質問
初代で勇者とローラ姫が2人で旅立ったエンディングからいくと
2の武器屋のご隠居って誰の血筋引いてるの?若しくは新たに派生した王族? >>133
カッカッカ!
ワシはただの武器屋の隠居じゃよw 王位継承権がきっと第何位とかあったんじゃないのかな?たぶん
それでローラ姫亡き後、次期国王が決まったと勝手に思ってる ローラ以外に子どもがいたか、親戚の継承権持ちを王にしたか
まあローラを嫁に出しても困らない状況ではあったんだろう 前にもどこかでこんな議題出たな・・・
勇者とローラの間に4人以上子供ができたんで、1人ラダトームに返したとか /゙ミヽ、,,___,,/゙ヽ
i ノ 川 `ヽ'
/ ` ・ . ・ i、
彡, ミ(_,人_)彡ミ にゃーお
∩, / ヽ、, ノ
丶ニ| '"''''''''"´ ノ
∪⌒∪" ̄ ̄∪ ローラ姫がさらわれた時点で半分あきらめて王様が頑張って次の子をつくった 三人の子供に国を分けたとは言われてるが
子供を三人しか作らなかったとは言われてない
四人目の子供はラダトームに行ったのではないか 大体ローラ姫がいなければ王統が途絶えるなら親としてよりも王として見過ごせないはずで
勇者に付いて行く件の前にまず誘拐された件について王があえて口をつぐむ所から成り立たなくなる ラダトームはDQ1の一件で王朝が断絶して新しい王朝に交代したと思ってたんだけど
理由は諸説あれ王朝の断絶はなかったと考える人のほうが多数派なのか ラダトームの質問者だけど
これだけ意見があるという事は公式でも公表してないんだね 別に一旦王家が断絶してから新たな王が立ったとしてもいいんだろうけど、城の人々は何となくローラ姫の子孫を歓迎している様に見える ラルス16世「武器屋よ、生活を保障するから、その代わり
子どもをくれんか?跡継ぎにしたいのじゃ」 アニメ化希望
第1話 旅立ちの日
第2話 仲間との出逢い
第3話 滅んだ城としつこい子犬
第4話 いざ、大海原へ
第5話 伝説のアレフガルド
第6話 紋章をさがせ
第7話 奇病!世界樹の葉はどこに?
第8話 見つからないラゴス
第9話 絶体絶命、難攻不落のロンダルキア
第10話 精霊ルビスの贈り物
第11話 まやかしのローレシア
第12話 ラストバトル、三人の絆を信じて タテコンデルはモンスターキャラバンとかいうゲームで出てたっけ >>150
副題
第1話 あいにきてI・NEED・YOU
第2話 フレンドリーなあいつ
第3話 コスプレ痴女と野獣
第4話 バニーガールとの死闘の果てに
第5話 他力本願な故郷の大地
第6話 彷徨う3人詰んでない? >>145
小説等の二次媒体だと姉妹都市らしい
竜王軍からリムルダールを救う為にベラヌールから援軍が出て
それで竜王がアレフガルドを結界で囲いこんだとか 小説なんて所詮は作者が勝手に書いてるだけでしょ
だいたいリムルダールは2の時代にはなくなってるし
1の以前の時代にはあったかどうかわからないし 1の以前の時代にはベラヌールがあったかどうかわからないし
だった リムルダール出身者がベラヌールを作ったとか
そんな感じなのかな DQ2のドラゴンに関するエピソードって竜王の曾孫位?
マスタードラゴンとか竜の女王とか水竜とかに該当するキャラっていないんだっけ? シリーズのマップで類似点を探したくなるよな
マップ北東の湾には2だとお告げの祠4だとメダル王とか
湾に拘らなければ3と5にも祠があるし
マップ北西のエジンベアとスタンシアラとか
最初に訪れる城下町の構造が
アリアハン・バトランド・ラインハット・レイドックで似てるとか 3→1→2の世界観だし、類似点探すのも楽しいよね
後世の世界になるにつれ、どういう風に時間がたってるのか探すのも良いね メルキドとリムルダールがあとかたも無くなっているのは寂しい あれは容量の都合で省略されただけで2の時代でも健在であって欲しいな リュウちゃんが「かつてメルキドと呼ばれていた〜」って過去形で話していたからな
容量の都合であーなったと信じたいが
つーか容量に問題が無ければ1と同じスケールで2をやってみたいw
恐らくはもっと街やイベントが増えたりするんだろうし 竜王のひ孫が「かつてメルキドと呼ばれた場所〜」
と言ってるから、メルキド滅びたのは確定じゃないかと… 大合併で名称が変わっている可能性も否定できない
おらが村が○○市なんて場合もあるからな! 2の時代の先の大戦(1のおはなし)で竜王軍によってかなり人口が減ったり、深刻なインフラへのダメージがあった町や村は移民という形で吸収合併されて2の時代には無くなったという説も提唱します 守護巨像ゴーレムを倒してしまったので、ハーゴン軍に太刀打ち出来なかったと考えた方が容易かと思う。 3でいうムオルみたいな感じになってるかもね
寄らなくても全く影響がない
1のドムドーラみたいに重要アイテムもない
もっというと2の狭くなって船も使えるアレフガルドで、宿屋のために町を作る余裕はなかったのだろう なんかのゲーム雑誌に「リムルダールなどの人々は別の土地に移住した」と書いてあった記憶があるが、あまりアテにはならんかな >>171
リリザの町が要らない
その容量をメルキドに回して欲しかった リリザがないと強くて頼もしくて頼れる仲間がくわわれないぜ >>180
観光で行くならルプガナに次いでのリリザさんだぞ (城に)カエレ!ってことで微妙なヘイトを買うることもないなw
まあロレ城〜サマ城間(というかロレ大陸自体)に街がないという異常な状況になるが リメイクで容量増えたんだし、1の町も復活して欲しかったなって当時思ってたなーw PS4のやつ買ったけどこれ作戦とかまんたんないのか
毎回まどうしのつえつかうのめんどいお、、 ドラクエ3の昔話になると決まって下の世界で1が出てきて懐かしくなったってあるけど、
2の時は話題にならなかったの? 2だってアレフガルド出てくるじゃん 確かに出てくるけど、当時プレイした2のアレフガルドの「コレジャナイ」感は、周囲の皆が言ってたな。
サイズはショボいわ、ラダトームと竜王の城以外は基本何もないわ、
そもそもラダトーム自体のレイアウトが違うわ、ストーリーへの絡みが少ないわ、などなどの理由でな。
3は設定も裏世界的な設定で、懐かしの町が全て健在で、1で廃墟だったドムドーラまでも繁栄しており、
最後に光を取り戻してロト伝説の英雄譚が仕上がっていく設定で、2とは比較にならない存在感があったしな。 懐かしいというかそれほど発売間隔あいてないし
1から100年後って言われてるから意外性もない ラダトームはなんで3→1→2で町が西に行ったり東に行ったりしたのかコレガワカラナイ
そのくせ店の配置は大体踏襲してるし(特に3と1) 3の時は懐かしいと言うか、まさかアレフガルドに行くと予想してなかったんでびっくりしたと言うか。
そしてドムドーラに着いた辺りで「これは2の後の世なのか?なにかおかしい」と気づかされる >>193
町の下に滑車が付いてて
町ごと「ゴゴゴ…」と移動できるんじゃないかと
思っていた 現実世界の遷都みたいに都度引っ越して建て直していると思っていた
2分前からだが 竜王のひ孫とやらは、何故に剣を元の宝箱に入れておいたのやら。 2の世界では1の主人公がロトの剣を取らないまま竜王を倒したんだよ それを言い出すとロトの鎧が3→1でなぜドムドーラの武器屋に渡ったのかとか
3のEDで更地になったゾーマ城跡に、なぜほぼ同じ造りの竜王の城が建ったのかとか疑問は尽きない
初代竜王討伐時に魔物がいなくなり、竜王の城は勇者記念館として使われてたのではないか?
りゅうちゃんにも竜王にも破壊出来ないから安地に置いたというなら、納得出来そう
そうするとロトの鎧はなぜあそこに・・・ 元々ロトの鎧はムーンブルクに保管されていたがハーゴンの襲撃によって奪われた説は昔からあったな
奪った後にあの洞窟に置いた理由についてはあまり語られてなかったが >>198
竜ちゃん「べ、べつに保管してあげてたとかじゃ無いんだからねっ!」 >>201
一応分かりにくい場所ではあるから、あそこに隠しとけば安心と思ったのだろうか。魔物的には。
王者の剣みたく破壊しにくい材質なのかも知れぬ 実際は洞窟の入り口は閉ざされていて、中には強敵がうじゃうじゃ徘徊してんだから、隠し場所としては十分なはずだったのよねw ΦωΦラダトームまできた
レベルは15 13 8
これ竜王さんのとこいけるかな? 3DS版をやってるんだけど、これもしかしてカギって預けても開けられる仕様になってる?
王女がアバカム覚えたんでカギ全部預けたんだけど、なぜか普通に開けられるんだよね 竜王の城(地下)はもともと3勇者側の人間が建設したロトの剣を安置する祭壇のある施設だったのを
後から竜王が乗っ取った説を唱える
魔王の爪痕のほうにもロトの墓だったか石碑を設置していることを思えば、
ゾーマの闇を監視或いは封印する意味でロトの剣を祀ったとしておかしくないと思うし
2の世代で再び同じところにある説明もそれでできる
攻撃力が120から40になった理由すら長い間封印のために力を使い続けたためとすれば
なんて都合のよさそうな説なんだろう(自画自賛
まあ、地上部分がゾーマ城と竜王城で一致する理由はほんとによくわからんけど
ゾーマももともとあった由緒正しいやんごとなき施設を乗っ取ったのかもしれん
地下部分だけがゾーマ城の本体でどこか別の空間から浸食してきたなら
地上部分は再建しようって意見がでてもおかしくないし
少なくとも地上と地下は別の存在と考えるのは設定を考える上では合理的と思える 竜王の孫というか子供はどうやって生まれるのだろうか?
ピッコロみたいに口から卵を吐くの? 激しく後付け設定だけど、DQ11で勇者のつるぎが命の大樹に保管されてたってことは、
ロトの剣は非常時以外は竜王一族の管理下にあるってことかなと
DQ1の時は脅威になるのを知ってたからローラ姫とともに奪っていった。
ちなみに竜王(一族)は聖竜が転生したもの(という描写がDQ11にある)
命の大樹は聖竜が滅んだところに生まれ、魂が宿ったもの 俺11やってないけれど何時かやりたいと思っている
ここの住人は結構プレイ済みの人が多いの?
>>190
天空ももうちょっと丁寧に繋いで欲しかったよな
>>193
ラダトーム城は天空城だったのだ >>211
アバカムあると唱えなくても開く、なお、唱えると
MP減るが唱えないと減らない モンスターにしか出来ない呪文とか設定してほしかった
ギガデインとか ロトの鎧はアレは普通に考えて
ムーンブルクの国宝だったんだろう…
ロトの盾がサマルトリアの国宝なんだから
ムーンブルクの城はハーゴン配下のモンスター集団に襲撃され
ズタボロにされて、人間は虐殺されている
当然、そこにあった宝物も、略奪されてるわな
そうすると、聖なる力で護られており、邪悪なモノが破壊するのも不可能な
ロトの鎧は、最も困難な場所に保管するしかない
そうなると…ロンダルキアの迷宮以外には有り得んわな… 稲妻の剣にしても、アレも元々はロトの遺産の一つだったのを
どこかでハーゴン軍が見つけて、破壊もできないから、しょうがなく
あの迷宮に安置しておいたんだろう……
あの世界で最も困難な場所ってあそこだし、
普通はまず侵入すらできない場所だし(邪神の像持ってなきゃ)
そりゃ厄介なモノをドコに置くか??ってなるとアソコに置く以外にないわな ロトの剣や兜は、わざとにアレフガルドに置いてきて
分散させたんだろう
子孫にもそれくらいの困難は乗り越えろって意味で……
で、ローレシアには印だけを残した
いつか、世界に困難が訪れた時には、自分の子孫の内、印を持つ者が
ロトの装備を探し出す旅に出ろと……(アレフガルドまで来いと)
まぁそういう事だろう……
自分が見つけたのと同じ様に同じ場所で剣を手に入れてみろと まぁ、要は子孫を試してるんだろう……
ローレシアに印しかないってのは、そういう事なんだろう…… >>215
やったよー
おっさん世代なら3DSがお勧め
1〜10までの過去の世界で冒険できるし、1の横歩きをプレイしたときは涙出そうになったわ 稲妻の剣にしろロトの鎧にしろムーンブルクから略奪したにも関わらず、
ハーゴン神殿に安置しなかった理由が思いつかん
何であんな中途半端な場所に放置されているのかと ロトの鎧が持つ聖なる力が邪神召喚の妨げになるから穴の中に入れとくことにしたとか?w
稲妻の剣はほら、ハーゴンの騎士に支給されてる武器だから… >>226
いや…市販の…隼の剣なんだ(((^^;) >>215
画像重視ならps
ドット絵やすれ違いをやりたければds(普通の画像も出来る)
11-3-1-2の順になるから、3の前の世界やりたければ推薦 ___l___ / //
ノ l Jヽ 〔/ / ., -――- 、 _ _/ヽ
ノヌ / /: : : : : : : : : : : : : : : : !-.-.‐.‐.‐. ァ
/ ヽ、_ / ,ィ__∧': / . . . : : : : : /: :/: : : :`: :<
ム ヒ 7_//::::::::::::::::〉: : : : : : :./: : : :,:イ: :∧: :i: : . .\:`ヽ ○
月 ヒ //:::::::::::/: : : : : : :/ : : : / /: / ',: |: : ハ: : ヽ \
ノ l ヽヽノ //:::::::::::::/: /: : : : :/: :-∠_/_:/ |: |: : :∧: : :ヘ、 ', ○
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__|_ ヽヽ { /\:::::/: /|: : : : /i/ \ /`ー∨: : :l: : : :.! o
| ー  ̄フ :./´ !: : : /  ̄ ̄ ̄ ___∨: :i:. : : :!
| ヽー ./ ./イ! |: : / __ \ /!: ;イ::. : :.i〉
| > : : .::|:.ヽ_j: / /:::::`:.、 \ /、|:/:.|:::. : ,'
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| トーゝ.:|:/ > 、j::::::::::::::::::/ , イ-<:.:.;イ:.W
| |: : : : .:|' / |` ーrー-イ--‐ ' |:.:.:.∨:.!: |
| i : : : : : ! 〉 | /ヽ ヽ o j:.:.:.:.:. : !: | O
| | | | .{|: スマホのリメイク版だと全員Lv50まで上げると王子2人で隼装備してひたすら殴るゲームになっててここまで変わるもんなんだなと感慨深くなる
サマル王子も強くなったもんだねぇ オリジナルも最高レベルまで上げたらそんな感じじゃね >>230
いや、そういうネタバレ見たくないと思って
でも禁止強要も出来ないしなと思いつつ
とりあえず聞いてみたんだわ…。ハッキリ書きゃ良かったな。
まあそれくらいなら、楽しみが全く無くなる訳じゃないだろうけど。 オリジナルは最高レベルまで上げると
ローレはちから160
サマルはちから140
まで上がる
サマルもはやぶさで十分戦えるくらいに育つ 更にてつのやり+はやぶさのけん装備だと
ブリザードもザクザク倒すしシドーでも第一線で戦える ドラクエは開発側からしたら初心者にも易しいリメイクで幅広い世代の人気を獲得したいんだろうけど
古参のファンからしたら当時の良さを残しつつ古参ファン向けに素晴らしいリメイクをしてほしいんだよな
お互いの利害一致ができてないけどスマホ版やPS4版は特に考えず単に手抜きなだけの気もするが >>238
FCからやってるおっさん世代だけど、SFCリメイク出たときもスマホリメイク出たときも楽しめたぞ
難易度下げてリメイクしてるぶんには良いとは思う、FC版の難易度ではね...
言いたいのはリメイクじゃなくリマスターとかで完全に作り直したものを出せって言いたいんだろうけど、いまさらリマスターで出してどんだけ売れるの?ってところでしょ
リメイクとかリマスターで出すより完全新規で次なら12とか出して欲しいよ
ストーリー同じものをハード移行だけで延々と続けても違う気しない? リメイク=作り直し
リマスター=ベタ移植
だよな、本来の意味は
DQの場合、リメイク版ベースのベタ移植が多くて、それらが単に「リメイク」と呼ばれるからややこしいんだけどさ 整形と化粧の違いとも言われるけど。
まあ良くなるかどうかは・・ >>238
シューティングしかやらない脳筋の連中に売ろうとしたのが間違い 最早クラシックなんだから、当時のまま遊べる方が貴重なんだよな
遊びやすいものがやりたければ
最近の作品をやればいいだけだし
リメイクしたいなら5以降でやってくれ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| 今日はカツ丼を作ります。
\_ _________
∨
| ̄ ̄ ̄ ̄| ______
| =@ ||┌──т氛「□|
|[] ||│ │□|
|____||└───┘ |
| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
|[] (⌒`⌒') .,、_,、
| |___| (´・ω・`) えっ
| ( ・∀・) (l┴┴l)
| ( つ | ゚ ゚.|
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ / ̄ ̄ ̄\ \
/ / \ \ 1の勇者がアレフガルドに渡ってきた時
LV30 ちから140 すばやさ130 HP210 MP200
この状態で来たとしたらローラ姫のステータスってどれくらいだろう?
復活の玉の声の主がローラ姫の線が強いみたいだから魔法も使えた可能性も? コロンブスみたいに突然やってきて、武力で統治したのかな。 アレフガルド外の大陸や島嶼が、3以降のいつ頃出来たのかが良く判らん。
ルビスさんは世界と一緒にヒトも創れるのかな? いやDQ3で、アレフガルディアンが「我々の祖先は上の世界からキタ」と言ってる 3から1は400年経ってるらしいが
(ラルスは1世から16世に 在位25年?)
1の頃に2の大陸も全部出来ていたとすると
たった数百年で「うおおおお!」と仕事しすぎな気もする 3時点で外の世界は出来てたけどゾーマの結界で出入り出来なかった説を提唱
1の時は竜王に船港全て壊された >>253
そうは言っても1から2で+100年だしなw
アレフガルドは何年くらいで作ったんだろな 製作者は3から1は100年くらいのつもりで作ったって発言してたけどね 1世代平均6〜7年で王が代替わりするとかどんな戦乱の世だよ… 400年以上生きてることになる太陽の石爺さんよりかは不思議じゃないと思う 2が面白かっただけに発売前の3の情報は食い入るように読んでたな
酒場で自由に仲間を作れるとか転職とかwktkだった //__ ´ 'ー‐ァ:.:.:.:.:.:.:.:. //
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. |:.:.\ ∨ , ∨{ {:\ \{.川.l | ┃┃
. \_:.:ヽ._ノ}/ |:.:\_:.:\ \jノノ . ┗┛ 3から1が100年ってすげー短く感じる
大正から現代って感じだろ?
1000年とか開いてても良いぐらいだわ
その方がロト伝説の凄さが際立つし 1が3の数百年後で2が1の百年後だバカ
計算もできんのかこのバカは
お前はロト6かtotoでもやってくたばってろゴミクズ 江戸時代が15代まで続いて270年くらいだから、ラルス1世から16世ったら大雑把に300年くらいと考えていいのかね 惑星の公転周期が長くて、1年が1500日くらいあるんだよ、きっと 後輩がそんな程度は過ぎたうちに入らないって言ってる
ttp://hoimiso.xsrv.jp/wp-content/uploads/2017/08/c9b62c030a417a59bd545bbc4d757042.jpg >>253 >>256
それぞれのソースってどこだろな? 1の沼地の洞窟が400年前に作られた事は
公式ガイドブック(ファミコン版)に記述がある
ラルスが3→1で
1世から16世になったのは確かなんで
400年は王の寿命をツッコまれない範囲では
妥当な所ではないかと…
あと3で太陽の石もらった賢者が
1にそのまま生きて登場してるので
(400年でも十分に凄いが)
1000年とかだと完全に妖怪レベルになってしまう >>270
太陽の石の人に関しては先祖代々受け継がれてきた物だという認識だったが
まあ400年開いてるなら割と文句ないな、100年だとちょっと軽すぎる 先祖代々あの地下で暮らすって普段はどんな生活形態を送っていたんだろうな
流石に2の世界ではいなくなっているが ラルスの「世」の数については
名前が違う人がいたり王位を継いでいない同名さんがいたりする可能性もあったり?
で単純な世代数でない可能性もある >>273
ああ、それはあり得る
アンドラゴラスとオスロエスみたいなもんだな
それはさておき400年とか先祖代々受け継いできた物を勇者に渡す瞬間とか脳内麻薬凄そう、一族の使命を果たす瞬間だし
その後抜け殻になりそうだけど >>274
竜王を倒したらまた返してもらって守り続けるんだろ >>272
2でも設定上はいるのかも
ただ、りゅうちゃん暴れてないし、橋渡さなくても船で魔の島に行けるし
2では存在価値無いから容量削ったんだろう 2では竜王4世と和解してるからか、おそらくリアルブリッジがかかってるんだろう
虹の橋の効果にも限度はあるだろうし しかし100年でひ孫誕生とかりゅうちゃんって実は寿命短かったんか? 太陽の石のじいさんのくだりはSFC版?
だとしたらFC版やったこと無い人がなにも考えずにセリフ入れただけのような気がする SFC版のセリフ
A
「(勇者)よ。わしには分っておった。
いずれロトの血をひく若者が ここをおとずれることを。
この宝箱には昔 勇者ロトからあずかった太陽の石が入っておる。
そなたが竜王をたおすために必要な物じゃ。さあ宝箱を開けるがよい! >>太陽の石入手
(勇者)よ…。そなたがこの地に再び 光りをとりもどすことをわしは信じておるぞ。
さて…。長い間 太陽の石を見まもりつづけて わしもすこしばかりつかれたわい。
そろそろ休ませてもらうことにしようかのう…。」
B
「わしに 太陽の石を あずけに来た勇者ロトの姿は
今でもはっきり おぼえておる。
そなたには たしかに勇者ロトの おもかげが…。
この地に 再び 平和を…。たのんだぞ (勇者)よ。」
Aのセリフの後、老人はベッドで寝るが
話しかけるとBのセリフを喋るので
もうすぐ死ぬのか、本当に疲れて寝ただけなのかは不明
(竜王撃破後は通路に女が立ってて話しかける事が出来ない)
勇者ロトの石板はFC版同様
「彼らの子孫が守ってゆくだろう」と書いてるので
預かった本人がそのまま生きてるのは
やはりミスかもしれない
四百年生きてるとは想定しなかっただけかもしれないが さすがに400年生きるとか普通の人間じゃないだろ
不老不死とか幽霊とか精霊とかそういう類の何かと思ってた /.: /: : .:___ /: : : : : : : : : : : : : : : : : : : r──‐\ ./: : : : : : : : :.:.ヽ. : : .: i : : \
. /.:.: '..:. / r==ァ:´: : : : : : : : : : : : :.:..`丶、:: : :| | ̄ ̄}`〈: : : : : : : : : : : :.. ', .:. i.: : : :. ',
| : : | :. { し'´: : : : : : : : : : : : : : : : : : :.:.:\ ::| |.: : : / /!\: : : : : : : : : .:.:.| .:. i .: : : :|
. /| : : | : :∨. : : : /: : : : : : : : : : : : : : : : : : :.:.ヽ| |__/ /八\\: : : : : : : :.:.| .:. /.: : : : : |
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|:: ':、.:∨..:|.: : : : |: :.| : : : : :. |: : : : : : : |: : : | : :|:. : ̄:.| |.: : : :| | | i .: : : :/ .:/ .: .: .: .: .: |
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/.: .: : : ヽ: :|/=ミ、,,. ヽー‐''"´ ̄´ \|: : |ヽ: : /| |: :/. .| | | | .:.:./ .: .: .: .: .: .: /ヽ
. { .:.:.:. : : :.:∨`! x=ミ、 /.x=≡ミく、__\|: |//.ヽ|./.:.:/ .レ゙ |:/ .: .: .: .: .: .: : 〃: |
ヽ.:.:.:. : : : : : ニ{ {(_} '´ {.../(__} }ニ |: |/ : : /.: :/ / : : : : : : : : : :.:.〃 :: |
∧. : : : : : :. 儿 {::゚} !{::;゚_ノ} / |: レ'¨¨¨ヽ:./ 〈 : : : : : : : : : :.:.//..: :. |
{ :.ヽ:.:.: : : : : | .ヒソ 辷_ン′ |: | ./⌒ }′ ∨: : : : : : :.// .: .:. リ
{ .:.:.: 、: : : : : | // 、 //// |: |/ ) / ,′: : : : // .:.:.:.: //
. 〉.:.:.:.:.\: : :| |: |‐'´/ ./. : : :.// .:.:. : : :. /
{ .:.:.:.:.:.: : `ー∧ - 、 r‐'|: |ー'′ { : : // .:.:.:. : : : :./
. ‘ 、..:.: : : : : : : |::、 イ| |: | ‘,(/ .:.:.:. : : : :. :./
. \ ..: : : : : : |: :|\ | |: | ∨ .: : : : : : : :./ヽ
. ,:'´:\: : : : : |: :|: :| ヽ..__ r< | /.:.| { :.:. : : : : : / /.: }
i :. :..ヽ\ : : |: :|: :| | .レ'.:: / ∨ .:.:.:. / /.: :〈
!.: :. .:.\\ |: :|: :| | ,イ : /`ー‐ァ≠=ミ、 { .::::/::/.: : : :. 〉
. ‘: : : : : .:. \.:ヽ|:.ノ .ノリ /// }.::} \ !./ /. : : : : :../
ヽ、.: : : : : :.\レ'⌒'ァ=彡′| //´ /::/ー=ミ ヽ ∨'´.: : : : : : :/
\.:.:. :. :. /´ ヽ/:::/ | / /::/ ‘, /. : : : : : :./〉 仙人とかそんな類じゃないかな?ファンタジー世界の人間なんだから
それだけ長生きの人間が居ても何の不思議はないかと 1のロトが書いたという石板に「彼らの子孫がそれらを守ってゆくだろう」って書いてあるのに
わざわざ本人に変える意味が分からん >>281
SFC3のときにほりいに確認すると3は1の100年前と言われたって話な インディージョーンズ最後の聖戦にいた十字軍の兵士みたいなものやろ。 呪文で蘇っても年齢そのままだし魂が肉体から完全に離れたら蘇生出来なくなるんじゃないの? 写真は無くとも肖像画で3勇者の顔が残ってるんじゃない? 3のラダトームにいる「ぼく のろいをとく べんきょうをしているんだ」と言うガキと、1の爺さんと、さらに2の「わしは呪いを解く研究にかけてはベテランじゃぞ」と言う爺さんとが全て同一人物かと言うとこだな 細かい部分は堀井も決めてないんだろ
ましてやモブのことなんざ
ロト
「彼らの子孫がそれらを守ってゆくだろう・・・と思ったら
まさか超長生きする奴が居るなんて想像もしなかった」 子孫によって守られる事を期待されたが
よりによってその子孫を残せない…
という所にきっと何か知られざる伝説が生まれたのだろう ロトの勇者も、子孫を残せない非モテ男だったら
「こうなったらワシ自身が生き続けるしかない…」
ってなってたかもしれない ゾーマ「わしには見えるのだ。再び闇から何者かが現れよう。だがその時はお前は年老いて生きてはいまい。」
3の時代から1の時代まで生きてる人間がいたら台無しだよ 勇者パーティーは戦闘に特化してる分、体の消耗が激しいから
とても長生きできる人間では無いと踏んだんでしょ
DQの長生き人間って基本室内で引きこもってる分、体の消耗低そうだし でも実際ゾーマの今際の言葉が逆に、勇者が後世に色々託したりする布石になった訳で。
コレはゾーマさん余計な事したんじゃ無かろうか? / , ::| |ヽ\ \
/ / / | ::/| :| `、`、 ヽ
/ / / | ::/ |::| `、',ヽ ', ', r┐ r┐ヾ>
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,' | ! :,' i|| ::/ || || `、 | | | | レ! _| |.
| | |`i'-,,, | | ::/ | | ', | | | ヽ/(___メ>
| | ||.| `二=,,__,,, ,,,__... -!´ト, | | ,、
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`-ー-´/ /:::::::::/ `、、 ', /`、\:::::::::::::::,':::::::,' |::||:: | ┌‐' 'ー┐ト、
 ̄ ̄/ ./:::::,-{ \ `、、 / \::::::::,'::::::/ .|:i'|: | 7 /_7 / 」__〉
/ // \ \ ヽ/ }::::/:::::/ | |:| 〈_/ヽ_/ >>303
そうかもしれないけどゾーマも捨て台詞ぐらい言いたいだろうしなぁ ゾーマさん、相手を絶望させるの好きみたいだしなぁ
後の魔王の迷惑よりも、まず自分の楽しみを優先したんでしょ ユーチューバーはPS4版のをクリアしてドラクエ2簡単とかほざいてるけどシバいたほうがいいかな ユーチューバーみたいのがFC版やろうとしたら復活の呪文で挫折すると思う >>307-308
スーファミすら挫折しそうだな、レベル上げ面倒くさいとか言ってw プレイしたこと無いから知らんけど、PS4版ってSFCより簡単なの? ふっかつのじゅもんは楽に画面撮影できる分昔よりハードルが下がってるな >>309
レベル上げが楽なんだよ、例を挙げると
スーファミ レベル25経験値10万7千 PS4 同レベル経験値3万4千 >>312
カンストが近づくと、SFC(ガラケー)版までの方が楽になってくるようだ そんなFC版ドラクエ2も他のファミコンRPGに比べたら簡単な方なんだよな
ウィザードリィ、FF3は不親切極まりなかった >>315
ラスダンのクリスタルタワーは無駄に長い上セーブポイントなし、四天王激強、
しかも四天王無視してラスボスに向かうと100ぱー撃沈でラスダン前からやり直し
まさに試される気力と精神力、あれに比べたらロンダルキアの洞窟はかなり楽 邪聖剣ネクロマンサー「フフフ…ドラクエ2がクリアされたようだな」
星をみるひと「奴は当時のRPGの中では一番良心的…」
スーパーモンキー大冒険「クリアされるとは、四天王の面汚し(?)よ…」 FFVはじゃしんのぞうクラスの難解が無い。敵も強いけどこっちも終盤は合体バハムルとか強力な技のオンパレードだし、DQ2のが上 FF3は努力でどうにかなるバランスだったもんな
DQ2は理不尽な謎解きが多いね、序盤でもラーの鏡とか風のマントで飛ぶとかは子供には分かりにくかったと思う
紋章集めや邪神の像は割と極悪かも
ロンダルキアもそうだけど抜けてすぐにブリザードにやられる可能性も有るし
せめてロンダルキアの祠が洞窟抜けてすぐなら良かったんだけど微妙な距離感だし だけどぶっちゃけ「じゃしんのぞう」とかヒントがない事を何も知らずに出来た奴は少ないだろ
ほとんどの奴はやった奴か攻略本を通して知ったからそれほど難解と思うような事でもないだろ 新里見八犬伝をやり尽くした俺からすればドラクエ2はほんと良いバランス FF3は努力と言うかレベルを上げたら力押しでなんとかなる
DQ2はレベルを上げても力押しが利かない場面が出てくる
どちらが良い悪い難易度がどうのと言う気は無いけれど、それぞれ方向性が違うのが面白い >>321
自分1人でクリア出来ないなら難解だろ
攻略本だの言ってたら難解もクソもないじゃん 単純に難易度を語る場合は攻略情報を前提に入れるのは変だよね それをいうと暗闇の雲も4つのダーククリスタル解放してからじゃないと倒せないって情報なしで行ったやつはあんまいないと思うぞ
ダンジョンの長さだけは如何ともしがたいがw
戦闘バランス的にはFFは3くらいまでは序盤のが命中率が悪くて攻撃当たらなくてキツいことが多く、終盤行けば行くほど
ステータスや装備が整って来て進めやすくなる傾向があるな
ただ、ラストダンジョンが長いってのも共通点で、ゲームは1日1時間を地で行ってた家庭の子はほぼクリア不可能だったw
あと、FF2は当時はゲーム雑誌なんかで情報仕入れてるやつのが難易度が上がるっていう罠があったなw
ドラクエ2は終盤のバランス調整不足ってのは開発者も認めてるところだし、終盤のが難しいのはFFとは逆なんだよな
また、ロンダルキアのほこらからラスダン、ラスボスまでは大して長くないのもFFとは逆
開発が想定してたレベル(大体ローレ35くらい?)まで上げればそれほど苦もなくクリアはできる >>320
全然理不尽じゃなかったけど?
つーか、1人でクリアできるでしょ?
出来なかったの?かわいそーですw ゲームとしては置
いといて終盤の方が難しい方が物語的には良いよな
ラスダンの道程がさほど長くないのは
ロンダルキアの洞窟がダンジョンとしての山場だったからか
ラスボスの控えているダンジョンの構造が
そこまで難易度が高くないのは4も5も6もそうだったな
他は忘れた >>321
邪神の像で行き詰まる奴なんかいなかったろw
行ける場所も出来ることも限られてるんだから
十字架の中心で調べる→「あれ?なにも起きないな」→十字架を一歩一歩調べる→中心でルビスの守り→中心で邪神の像→「あーこっちか」
3分も必要ない
クラスで話題にもならなかったわ ゾーマ城とかバラモス城のように複雑になってるほうが不自然だけどな
人間の世界には複雑な城は無いのにモンスターさえ悩むと思えるラスボス城だけが複雑なのは人間どもが攻め込んでくるのを前提に造り込んでるとしか思えないからな そういや年末に同窓会があってDQの話も出たんだが、このスレ思い出して邪神の像で引っかかったか聞いたら
「え?お前、解らなかったの?」ってみんなに可哀想な目で見られたわ 今日も廃墟で複数端末オナニーwww
ぼっちガチホモ明日も日曜毎日が日曜www24時間IDコロコロ必死埋め立てワロ定期
ガチホモだからいつまでもねちねち根に持って気色悪い!
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大好きなのは個人名晒しと叩きと誹謗中傷の創作物語!
自演やれるなら何でもおkしたらばジョブおじガチホモオウム>>1のオナニーショー開演中!
ネ実の有志作成・したらばコジキチ川本のホモオウムバレコピペ
これ完全にオウムのレスパターンてかどう見てもオウムまんまやん
したらば=ジョブおじ=オウム=15スレのホモAA荒らし=F9ってのは知ってたが
まさかリアルホモとは知らなんだ・・・たまげたなあ
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http://or2.mobi/index.php?mode=image&file=175170.jpg >>332
どうしたんだよお前、必死過ぎて怖いわw 屋根の入り方分からない→脇の小屋入って扉の位置分かる→十字架真ん中調べる→十字架全部調べる→周囲のバリアまで調べる
→通路の行き止まり調べる→玉座調べる→玉座の両側の壁囲いの中調べる→もっかい脇の小屋の木調べる→途方に暮れる
ノーヒントで分かんないって時はこれくらい迷うw
いきなり十字架だけ調べてアイテム使おうなんて発想行き着くのは何かしら(十字架で何かするみたいな)ヒント得ているか、余程勘が良いかしないとなかなかできないと思うよ 今日も廃墟で複数端末オナニーwww
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だよなぁ、全くのノーヒントだし
まあ色々試せって事なんだろうけどかなりきついわ
色んな可能性をしらみ潰しにしてたらいつかは辿り着くかもってぐらいのレベルじゃね? 今日も廃墟で複数端末オナニーwww
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軽くググったら敵に簡単に攻め込まれない様に
城の構造を複雑にするってのはあるみたいだな
まあ本丸の内部まで複雑なんかは知らないけど
城が迷路なのは不自然だって思ったのか知らないが
竜王の城と同じくゾーマの城、バラモス城くらいで
それ以降はダンジョンとして複雑な城ってあんまり無いな
4のラスダンは玉座が無いから城じゃないと思う事にする
ムドーの城も複雑なのはその前の洞窟だったし 2の謎ときはジャンプ全盛だったせいもあって主にファミコン神券とかの情報が
自然に出回ってた感じだったな
ID:OjpyVsFBみたいなのは本当に自力クリアしたんなら
相当のぼっち+情報が遮断された環境にあったんだろう >>344
だよな、ファミコン神拳の攻略本は全部買ってたかも
>>327はぼっちで自力クリアしたのがとにかく誇らしいんだろうな ファミコン神拳は発売後すぐ出してたしな
ハーゴン神殿の謎解きはこれ買わせることも織り込み済みなのかも知れないw
>>330のなんかはまんまファミコン神拳のヒント読んだ場合の迷い方って感じw ゲーム&ヴォッチは器が小さいということを再確認しちまったよ ___
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。 スーパーマリオのファイアフラワー連続取得で1upは酷かったなw
検証するまでが大変だわw ウソ技ってあからさまに写真切り抜き貼り付けましたーってなってなかった? ウソ技以外の技(つまり本物)の投稿者はほぼ全員本名での投稿だった。
コレも現在ではとても考えられんな。 警告 「ミカエルから、「タレントの出川さん」に警告!!」
「出川さん、「仮想通貨」のコマーシャルにでていると
芸能界を「ホサれる」結果になります!経歴にキズがつきます!」
仮想通貨(ビット・コイン)の会社を絶対信用してはいけません!!
こんな、あやしすぎるCM見たことありません!!
このコマーシャルは、完全にサギです!!サギ事件だ!!」
「何も知らないシロウト(ファン)が、「仮想通貨」に手をだせば、
全財産をなくします!財産をすべて失う!!」
「出演料を返して、「ビットコイン」のコマーシャルを今すぐおりなさい!!
これは、「命令」です!!神を信じなさい!!」
「近未来、、仮想通貨に関する「おそろしい事件」が次々おこります
「「もうかります」「絶対もうかる」、「絶対ソンしません」
「まちがいなくもうかります」など・・・
詐欺師(さぎし)は、強烈な暗示を
視聴者の「脳」にたたきこみます!
だまされた人間は、「正常な思考」ができなくなり、
「詐欺師」のいいなりになってしまいます!!
これがサギの手口だ!!これは、完全なサギ事件だ!!ワナだ!!」
2ちゃんねらーの意見
「仮想通貨取引所はわざとセキュリティー甘くして、
ハッカーと結託したら客の金バックレても
足がつかないからな。計画倒産よりも簡単だろ。
マウントゴックスの胡散臭い社長もそんな感じだったね。」
「ビット・コインのコマーシャル」は、おおがかりなサギだ!!
「もうかるもうかるサギ」だ!
「視聴者は、「絶対」気をつけてください!!これは、ワナだ!!」
ミカエル 今晩は スーパーブルーブラッドムーン だって!
・・・髪の色が青くなって破壊神と素手で殴り合いできそうだな ||
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i { :V {j {j j : : }
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} ハ 「 「 ̄ } `フ´ノ:i{
==── ノ. :八> `二´ イ:イ :八 ──==
/ . : マ¨¨ア/ 〈艾〉 Vk¨¨ア: . \
// . : : `¨ 7 八 V¨´: : : : : .\
(/{ : : : : : .: .:{ } : }: : : : i: : : .ヽ
V}: : { : : : :〉=======〈 : :} : : : :}: :}: :}ノ
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グチャグチャ ドロドロ メルキドが滅びたのは1の勇者がゴーレムを倒してしまったからってことでおk? 廃墟でひとり今日もオナニー三昧www
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http://or2.mobi/index.php?mode=image&file=175170.jpg >>318
腹がよじれる程ワロタw
こういう面白い文章を即座に思いつく才能ある人に嫉妬する ,, ,
/∧ /ハ
// V,' |
/' }' | うがぉー
/{ xXノx 〈 食べちゃうぞー
/ , ,′ ∧∧ /⌒ヽ く⌒\
' ' { l从乂ノハ } / |__) \
{ i{ : (Ni|(┃ ┃)}ノl  ̄/ ,-─-、( ̄ ̄
. 乂NMv、''' ヮ ''ノリ /∪ ( (◯)) ヽ
=二三 ⊂)く木l)つ { ゙ー一' )
,ぐ∴∴'〉 `゙''ーァーt-‐''" た、食べないでください・・・
. (_]工lン^じ'ツ′ =二三 廴ノ 世界を破滅させる、というのはよくある目的だが、
破滅した後はどうするつもりなんだ?
あと、ハーゴンて「いまここに生け贄を捧ぐ」の
生け贄って主人公達のことだと思ってたんだが、
ハーゴンのことだったのか?既に死にかかってるのに生け贄の意味あるのか? ___
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グチャグチャ ドロドロ 小説版ではハーゴン自身を生贄としてシドーを召還したことになっていたな
生贄の手順がよくわからんから何とも言えないけれど、
FC版だと十字架に向かって祈りを捧げていたし、
移植版の戦闘背景を見るとハーゴンの時は十字架だったのが、
シドーだと開きかけの扉って感じだったから十字架が生贄を捧げる祭壇だったんじゃないのかなと
でもって今際の際に自らが生贄の祭壇についたと、そんな風に考えていた
>>372
生贄ってシメてから捧げる事もあるから生死は関係無いんじゃないか 主人公が生け贄なんだとすれば
生け贄なんか捧げなくても破壊神が復活したことになっちゃうからな 当初の予定だとローレ達を生贄にするつもりだったのだが、負けちゃったので急遽自分自身を捧げるのに変えたんじゃないかな >>378
それだったらローレたちがやってきても「誰じゃ?」とかやるかしらと ローレシア北のおつげ所
あそこが4のメダル王の城に違いない ___
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グチャグチャ ドロドロ 昔から生贄は男を知らぬうら若き乙女と相場は決まっておる ならば、あの場に対象者はいなかったということに…
あ、ハーゴンさん♀だった!? ___
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グチャグチャ ドロドロ まあハーゴンをいけにえに呼び出したけど、主人公達も呼び出したシドーへの生贄ではあるだろうな ___
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グチャグチャ ドロドロ 首狩り族系とほのおの戦士系が似ているんだが関連はあるのか >>388
実はなんと!
両者とも鳥山明が描いたのだ! >>388
ダークファンタズマは笑顔で斧を振り回す首狩り族に恐怖して
住みかを闇の領界からナドラグラムに移している >>388
でぶっちょ老け顔だからってカンダタ系は入れないの?
仲間外れはダメ。ゼッタイ。 |\ 。 。 。 , /|
あ |\\l∨∨|//| 契
| ,>  ゚̄ ̄ <,, |
り | / ヘ |
{! ● ● |} 約
が ,ノヘ 、_,_, /ヘ,
と _>───‐< _ う
と └'^/|⌒⌒⌒⌒|\`┘. 完
// | | ヽヽ
ウ | | / \ | |
{ム/ とノ 了
サ <__人_人_人_人_>
| |,| |
ギ ゝ/ ノ
/ /\__
と_ン \_) ))) 隼はおいといてもう1ランク上のがあっても良かったねえFCは 到達レベル帯ではそうでもないが、
隼の剣を装備したサマルは
最高レベルまで鍛え上げれば結構強いんで
それで良いんじゃないかという気もする >>398
ソレはホントにそう思う。
血筋がどう分かれたにせよローレに装備出来るなら、サマルムーンに装備出来ない理由は無いよな。 サマルはともかくムーンは銅の剣も装備できないから無理だろう >>400
そこら辺は「無骨な剣を装備出来るパパスでも天空の剣は重くて装備出来ない」理論の逆が成り立たないだろうか。 天空のかぶとみたくスルスルとちっちゃくなる様なもんなら分かりやすいんだがね >>402
筋力だけじゃなく、まず技術があるとは思えんしなあ
持って振り回すだけならできても、実戦でまともに扱えないなら「装備できない」で良いんじゃないの 天空の話を出すなら5の嫁や娘が天空装備を使えない時点で破綻している
だいたいロト装備は元々ラダトームにあった物(多分)なのにロト一族しか装備できないなんておかしい
攻略本でもロトの血を引く人間しか装備できないと明記されてるのはロトの兜だけだ 隼の槍にしちゃうと強過ぎないか??サマルさん……
最高レベルまで上げると力140まで育っちまうからなぁ
通常の隼装備でも攻撃力145で二回も攻撃しちまう
攻撃力145って光の剣GETした時くらいのローレさんくらいあるからなぁ…… 逆にそれ位じゃないとサマルトリア王子は報われない気がする
使えないレッテル貼られて散々ネタにされてきてるし
思うんだけど、これはLV40前後に育てる前にプレイヤーの多くはドラクエ2から別のゲームに切り替えたって事かな? こんにちは。
自転車たのしー。
.___
ヽ|___|ノ
||‘ワ‘||レ ≡ == << = - << -
) ) ヽ 三 ≡ = ― - - - -
∠(,/ヤ 丿 ≡ << = = ― << ―
.〃~/ヽ (〈`γ"~ヽ
ゞ___ノ ヽ)ゝ__χ FCのゴミ経験値でサマルのLV40とか普通にしんどいからな・・・
装備と言うより力晩成なのが悪い 小学の時の初プレイ時は、ローレのやり損ねにとどめ刺させたりホイミタンクさせたりトラマナ要員であるだけで十二分に頼りになると思ってたな。 PS4を先ほど購入した。
ドラクエをやるために^^^
今後はここでおおあばれするぜ^^ ムーンブルク王ってエンディングで話した後
またフィールドから出てもう一度城に入ると
いると攻略サイトに書いてあったけど、セリフは同じ? 同じ
イベントを消滅させるフラグの立て忘れなので特別何かが起きるわけじゃない ト、
ト 、_j」:\
j/´: : : :`: .\
,ム t_:. : :.. ヽ ,:'"゙' "⌒''゙ヾ
にヌ  ̄ ヽ、 ; . .::, ^゙.:. :. :メ、
ゞ:.__, .: ー---------‐''"⌒ヾ:x..,:ィィ':.. }
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ー '" / j {_,_,_ノ
`ー ' 人魂→人→消えるという変化をするけど
もう1回入ると人魂じゃなく、人の姿で玉座に居て話しかけると人魂化するけど消えない→もう1度話しかけると消える
という謎の変化をするからネタになるって程度 うみの どこかに
せいれいの ほこらが
あるのじゃそうじゃ
これは誤植でおk? 「あるのだそうだ」を老人ぽくしただけだろうからセーフだ >>419
成仏しようと思ったけど、まだこの世に未練があるから迷っていると言う事にしよう ぼっち荒らしが廃墟で今日も自演連投オナニー三昧www
ぼっちガチホモ土日も5ch荒らすしか能がないwww24時間IDコロコロ必死埋め立てワロ定期
ガチホモだからいつまでもねちねち根に持って気色悪い!
IPスレワッチョイスレIDスレIDなしスレ何でもどこでも会話偽装保守荒らしに自分叩きに意見もコロコロ
大好きなのは個人名晒しと叩きと誹謗中傷の創作物語!
自演やれるなら何でもおkしたらばジョブおじガチホモオウム>>1のオナニーショー開演中!
ネ実の有志作成・したらばコジキチ川本のホモオウムバレコピペ
これ完全にオウムのレスパターンてかどう見てもオウムまんまやん
したらば=ジョブおじ=オウム=15スレのホモAA荒らし=F9ってのは知ってたが
まさかリアルホモとは知らなんだ・・・たまげたなあ
KD182251255・・4
検索して出てきた板
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http://fast-uploader.com/file/7064789005429/
http://or2.mobi/index.php?mode=image&file=175170.jpg >>411
雷の杖みたいなのがもう1本あれば評価も違ったかも サマルはリメイクでも剣が本体と言われる始末だからなあ。まあべギラマ強いけど r‐ 、 ___, -┐
,-'‐'´ `ー'-、
/ *^▲^* ',
{ }
ゝ,__________,ノ
-─-、 / i \
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(::::::/⌒ ):::::} / ∧ | \ ヽ \|\
{⌒ヽ  ̄ /:::::ノ ‖ ‖ヽ | ===== ヽ /\',\
∨:::::', f:::::::f iヽ / i ‖ ヽ ヽ | γ⌒ 、\|/ ∧
V:::::', ∨:::ヽ | ∨ | ‖斗 \ |\ | fΟ::::::} | ',
∨:::', ゝ‐′ | ∧ |Vγ⌒ 、 ヾ ヽj ∨⌒リ | |
\:〉 〈⌒ヽ ! / ヽ | fΟ:::::} `ー" | | /
r‐、 \ノ ', ト ', V⌒リ | |ハ
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∨ '、 イ / / ∧
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人i ブバチュウ!!
ノ:;;,ヒ=-;、
(~´;;;;;;;゙'‐-;;;) プウゥ〜ン
,i`(;;;゙'--->>1--‐'ヾ
ヽ;;';ー-コロコロ>>428、'';;;;;゙) ベチャベチャ
グチャグチャ ドロドロ 携帯版が想像以上に簡単だったからサマル1人プレイしてるけど羽衣とかいかづちの杖とか持たせれば普通に強いわ 鳥山絵のデザインの引き出しと統一感の都合だろうけど
向こうの世界の魔族の正装みたいなもんかもしれん そんなに似てるとは思わない
竜王がまとってるのは魔道士のローブだが
ハーゴンは前掛けみたいなのを着ている
杖も木製の竜の杖と、先端に宝珠の付いた杖と
違いがある
肌の色が青いという共通点はあるが
ゾーマも肌が青い
鳥山絵の魔族のスタンダードかと 顔のデザインは似ていると思う
深い意味は無いのだろう
もしかしたら1で最初から名前が出ていた竜王がラスボスだったから
2でも悪の親玉としてハーゴンの名前を出してデザインも似せて
やはりこいつがラスボスで変身するのか?と思わせようとしたのか
ともちょっと思ったがやっぱ深い意味は無いが正解な気がする
服装は竜王とバラモスが似ている
赤い宝玉をぶら下げているのは3体とも共通で
イブールは頭に付けてて何となくイメージが被る ハーゴンはシドーに心酔しているのだから、あこがれているものに似ていく傾向は誰にもある。
と言う所で シドーを意識して大きな耳の被り物をして
肌を青くペイントして手を広げてポージングか
途端にハーゴンが可愛いイメージになっちゃうな ゲームブック設定の竜王の曾孫とハーゴンが友人だった説が好きだわ ハーゴン「リュウちゃーん」
ひ孫「ゴンちゃーん」
ハーゴン「その呼び方はするなァ!」
こうしてハーゴンは悪になった ぼっち荒らしが廃墟で自演連投会話偽装と8コピペで釣りオナニーwww
ぼっちガチホモ明日も日曜毎日が日曜www24時間IDコロコロ必死埋め立てワロ定期
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http://or2.mobi/index.php?mode=image&file=175170.jpg ぶっちゃけ5の教祖はイブールよりハーゴンの方が似合う ぼっち荒らしが廃墟で自演連投会話偽装と8コピペで釣りオナニーwww
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http://or2.mobi/index.php?mode=image&file=175170.jpg >>445
*「ほっほっほっ。ありがたいことです。 ぼっち荒らしが廃墟で自演連投会話偽装と自己レス安価でオナニー三昧www
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http://or2.mobi/index.php?mode=image&file=175170.jpg >>448
東京弦楽合奏団バージョンの死を賭してをSFCで再現して欲しかった >>314 >>318
銀河の三人なんてどうだろう?
エンカウント高すぎ
後半の敵が強すぎ
ラスダンクリア厳しい
ラスボス…w 悪い意味での上位互換は怪獣物語になるんかねえ
あっちも経験値が雀の涙で育てれば強い ビルダーズ2でDQ2ゆかりのどのキャラが出るか予想しようぜ
ドン・モハメ関係は出るよな トイレとかないドラクエでは何気に貴重な排泄シーンだよな ビルダーズ2の舞台ってドラクエ2の世界って決まったの? _ 「| />
応 | ||,O> <>
援 |)⌒>-―┴<}} \ ┌┐
す |V´ \ }  ̄
る | ∨| ∧ |、 ∨\
よ | ∨|/⌒|ヘハ|^l / |) )
| ∧ V > <| く
/ ∧ 人'' (_フ ''人_ )
\ /(_ ヽ、 《^V^i´ _ )/
-< )ノ ∨ {ニ「」ニ}(__)
| //|:∨ |
く ∧ノ
_/`ー<,イ、 >>456
案外あの場所がリリザの共有排泄場所だったりしてな >>451
オリジナルはエニックスが作ってるんだが・・・ いや、さすがに、いかにあの時代であろうとトイレくらいあるだろう……
使った後は桶に汲んだ水で流したりとか……
グラフィックで描写されてないだけだよ、きっと……
街の住民全部があの端っこで用を足して放置してるなんてそんな事……
ないと信じたい…… 5だと、ごく自然に
「ツボは奴隷用のトイレ」と思われてたが
一般人もツボで用を足してる可能性があるな
まぁ昔のゲームで風呂とかトイレとか台所とか
あんま細かく設定するのも面倒なので
やってないだけだろうが ヨーロッパは近代までトイレなかったんじゃないか?
全部その辺に垂れ流し。 中世ヨーロッパだと容器に排泄して窓から流してたんだっけ 5の山奥の村で悪魔のツボにゴミ食わせてたりしてなかったっけ?w
トイレ代わりにされたりもしないだろうかw ぼっち荒らしが廃墟で自演連投会話偽装保守荒らしと対立煽り芝居でオナニー三昧www
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http://or2.mobi/index.php?mode=image&file=175170.jpg DQ2発売当時、ファミコン神拳110番に質問で送ったことがある>トイレの有無
見事にスルーされたがW 画面で見えてる絵が全てということであれば、店や宿屋の店主とか
カウンターと壁で囲まれた1マスの空間で
どうやって生きてるんだということになるしな ドラクエの商人はデブが基本らしいけど3の仲間商人は痩せてるな 何気に3でも4でも商人は個別にイベントが有ったりして優遇されてる職業なんだよな
3では自分の街を持てたり4のトルネコもキャラ立ってるし自分名義のゲームも出てるし
遊び人も賢者になれるしレギュラーから外されがちな職業にも愛がある >>474
2ではラスボス倒すと武器商人が国王に転職するイベントがラダトームにあったり無かったり ぼっち荒らしが廃墟で自演連投会話偽装の一人芝居www
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DQ3で笑点メンバーの名前にしたら
商人になった水色の服の人が投獄された
複雑な思い出しかない 1から出てた緑のデブ商人はトルネコ系統
3の仲間商人はDBのナム系統
ターバン被ってると太らないのか >>477
うたまる
こゆざ
こうらく
きくおう
しょうた
らくたろ
たいへい
たかお
さんへい /´ ̄`ヽ
/ r }
| {_ノ
|
{>─── 、
/ /´:冫 : : : : : : : : : \
( /: : : :.{ヽ\: :\.: : : :.\ \
‐- `7.: : :. :. :.|: : \`ー=彡: : : :∨∧
─ /: /: : : : :.{.: : : :.\ ̄´\.: : :.∨∧_
_ { : |: : :.ィ⌒∨: : : : :.\ ⌒ヽ: : :.}: :ト一
| : |: : | | _∨\: : _\_: :≧=-
| : |: :.从 r ´ ̄` ´ ̄` }: : :.| >: :|
{ : |: :i: :∧ ′ .|: : :.{: :ト人
\} }: : :∧ 、 ̄フ /: : 人 n \
ー=彡イ人: :}ト> 、_ イ〈: :イ_/| |
/\云イ{ |ヽ{厶イrヘjヽ
//⌒∨∧ / /⌒と --\
. / ∨∧/ / トr─ }:\
/{ } .// / ∨{ニ ノ: : ∧
. /: | | / / } {ヽ: : : :∧
/: : | | ./ / / .| i: : : :.∧
. /: : : | | / / / { |: : : : :.∧ 命名は楽しいけどやり直しがきかない場合があるから悩む
2はやり直せるから気楽だな ぼくはよにんきょうだいのすえっこです
うちではどらくえをかってもみっつしかきろくできないのでいつもぼくはやらせてもらえません
でもどらくえつーはふっかつのじゅもんでいくつでもきろくできるのでぼくもやらせてもらえました
ありがとうどらくえつー ___
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http://or2.mobi/index.php?mode=image&file=175170.jpg 幼少のみぎり「つうこん」の意味が分からなかったので痛恨の一撃を繰り出してきた時に敵はUコンを使ってるものだと思ってた 痛恨って「しまった取り返しのつかないミスをした」ってニュアンスだったので
痛恨の一撃という語感にやや違和を感じたけど慣れた 語義からすると食らった主人公側の視点の言葉だよな痛恨
体勢や当たり所が悪かったとか衝撃を緩和できなかったとか
そんな状況をイメージするフレーズだったが
敵がアニメーションする様になって
通常攻撃とは異なる方法で痛恨の一撃を放っている風になった 今どきの子どもたちって、
家に集まってもDSで各自勝手にプレイしてんだよね。
集まる意味あるのか?と思ったが、
よく考えたら一人で独占できて、
質問や相談はできるし、ときに自慢もできるし、
それなりに良いことも多そうだ。 >>486
「つうこん」って言葉ただでさえ馴染みが薄い上に平仮名にされると訳わからんかった。かと言って「遺憾」や「忸怩」や「慚愧」だと余計に分からんしな。 カシだとお菓子っぽいからヒノキにしたらしいけど
やっぱり火の木の棒だと思うよな 1から引き継いでたけざお、たけやりでよかったんちゃいますかね?w Uの公式ガイドでは、サマルが自慢気に竹竿持ってる絵が有るw
サマルにはよく似合ってるww >>495
それだと王女が装備するのに違和感があるから、
他のゲームで言うところの「つえ」とかのイメージにしたのでは
何故ストレートに杖ではないのかは判らんが 日用品(生地を伸ばすヤツ)を武器として使ってると言う意味合いを出したかったんだろ。 杖だと魔法効果ありそうと思っちゃうからじゃない
ごく一部の例外あるけど、杖って道具使用で魔法が出るアイテムだし それでも上で言う様に「火の木の棒」だと思っちゃう奴がいるんで、「ただのぼうっきれ」ぐらい言わないと分からないのでは ___
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ハーゴン神殿バグ使って竹竿の破壊力の隼にして
隼の竹竿ってロマンがあるな
破壊の竹竿でも良いけど
>>498
女性に竹竿って太平洋戦争を連想するな ___
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∧ | / | __ __, | ハ人 / 山手線ゲ〜〜ム!
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人 、 八 " r ┐ " ,ハノ < / 『可愛いものの名前』!
、_) |\ / 个ト.. ノ_ .. イr-、 `ー((_
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i;i;i;i; '',',;^′..ヽ モワワアァ〜ン
) ゙ゞyデボラ、、;、) } )
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゙{y、、;:...:,:.:.、; >>1、;:.:,:.: .、) 、} プウウゥゥゥッゥゥン
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神聖なるドラクエUのスレに不届き者が!!
さっさと規制されて悪霊の神の生贄にされろ!!
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| (゚) (゚) | < 他板荒らしと埋め立て荒らし育成用の激クッサイ巻きグソ肥料モリモリしていきますね
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゙{y、、;:..ゞ.:,:.:.、;:.ミ.:. ._υ゚o,,'.、) 、}
ヾ,,..;::;;;::,;,::;):;:;:; .:v、冫_._ .、,_,,、_,,r_,ノ′ このAA荒らしドラクエのナンバリングのスレでは3と4にだけはわかないんだぜ
その2作品なら儲はもう40代半ばだろ
いい年してなにこじらせたんだかな 勇者の泉ってサマルトリアに行かずに入ったら
あのジジイ居るんかな 確か展開は同じだったはず
(身体を清めにきたのか→水をかけてしんぜよう)
ようはその後の「サマルをお探しか?」以降が無いだけ >>512
そりゃ、3スレと4スレにはワッチョイがあるからな FC版はサマル出現のフラグが
「王子をお探しか?」に「はい」と答えるだけだから、
勇者の泉→リリザだけでOKなはず AAのおかげで前後の文章が読みづらい
次スレ立てワッチョイ希望 ..
...
`o , ,=r-、 =========l'l;'ヽ、 ' ヽ o
(⌒,, ;( 〃⌒ >', /\;;ヽ 。 .
〃⌒( '''"'⌒〃 "' /―‐l \;;)、 `o ヽ
() (,,(,.,.,.(,.,.,(,.,.,.(,.,.,(,.,( /―――‐l \) `。落雪注意
_ ̄l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l ̄ ,========l'l 、
/ //////,l ///// \ 0 '...∧∧
//  ̄l ̄ ̄ ̄ ̄ |/////(⌒(''"⌒") (゚Д゚ )..
| ̄ ̄| l ̄l ̄"| .|"| ̄ ̄ ̄| ==l=======l / つ _つ .
| | l l .| .| .|l ̄| ̄| | || || .○...人 Y
| |  ̄ ̄ ̄ | .|  ̄ ̄ | _||___|| (:,,)し'(_).
⌒;;;'⌒-―''''⌒ー〃⌒ヽ-、, ̄ ̄| l l-,-----'-,⌒;;;-'⌒ >>519
ぜひお願いします!
なんか最近>>521みたいなのもめっちゃ増えてるしうざすぎ
ほのぼのAAなら板違いでもスレ違いでも何でも貼っていいの?
1〜9スレまで11スレみたいに全部ワッチョイかIPスレにすればいい
何で3と4だけなのか前からずっと不思議に思ってました!
どうぞ、ドラクエスレ全作品おワッチョイかIPスレでお願いします! AAにしか使われないような文字を何個かNGに放り込めばいい NGなんかぬるいだろ
どうせ別のAAですぐ荒らしに来る
それに5スレなんかAAなくても延々エロ下品言葉使ってずっと荒らされてるだろうが
ああいうのいちいちNGしろってか
>>512>>516の言う通りワッチョイスレは絶対荒れない
ドラクエスレは全部IPかワッチョイ化してほしいマジで hoが消えたし同一人物だろ
あれを散々ありがたがってキチガイも同罪だわ 5スレはどうか知らんがAAなんぞよく使われる文字5個ほど放り込めばほぼ表示されないけどな >>526
8スレで健在だよ
ゼシカやヤンガスのエロ下品レスもな
>>527
その割にAAでぎゃーぎゃーぎゃーぎゃー騒ぐ奴多いじゃん
てことはわざとNGしないで騒いでるかいちいちNGそのものが面倒、のどっちか
ていうか1スレも2スレも誰かずっとワッチョイスレにして立ててたじゃん
人誰も来なくて何回も落ちてたけどな
またあの人がワッチョイスレ立てればいい そうやってワッチョイ組み込ませて過疎化させてスレが消えたりするのでやりません
というかその目的で荒らしてるんだろ
だから3と4は荒らさねえんだ >>529
>>511からここまで ID:KUE9K/Vw以外全部単発だもんな
どういう奴が書き込んでるかよくわかるよ
だからこそワッチョイスレの方がいいんだよ
今後のためにもな
何せ3スレと4スレは全然荒らされてない実績がある
あれならどう見てもドラクエスレはワッチョイやIPの方があってる どうせ名無しで潜伏してるだろ
似たようなレス何回も見かけてるからな
でも名前消えただけよかったじゃん
ドラクエスレのどこでも同時に消えたのがすっげ不思議だったけど こんにちは。
自転車たのしー。
.___
ヽ|___|ノ
||‘ワ‘||レ ≡ == << = - << -
) ) ヽ 三 ≡ = ― - - - -
∠(,/ヤ 丿 ≡ << = = ― << ―
.〃~/ヽ (〈`γ"~ヽ
ゞ___ノ ヽ)ゝ__χ >>529
>>512>>516>>519辺りの奴にも直接いえばいいのに
ていうか「やりません」て何
まるで今までのスレ立て全部一人でやってきたみたいな言い草だな >>535
じゃあらためて>>529にお願いしろよ
3スレと4スレは荒れてないって知ってるんだろ
だから2スレも次スレワッチョイで頼むって ワッチョイを嫌がる理由がわからん
レゲーのスレなんて過疎っててなんぼだろうに >>539
スレ立てる人に忘れられても困るから毎日言う
次スレはワッチョイでお願いします
自分はコマンドとか面倒だしよくわかってないから立てません
間違ってただのIDスレとか立てたらまた荒らしの爆撃あるかもしれないしね
ぜひワッチョイ慣れしてる人がワッチョイスレを立てて下さいお願いします 毎日卑屈にお願いしますと言い続ける書き込みがあるとか嫌だな まじゅつし系はうつむいてるのに悪魔神官系は真正面を向いている
ザオリクやイオナズンを使える自信が奴らを堂々とさせているのか 地位が高くなると強くなるから
教団では強くないと偉くなれないのかもしれん どちらも神官族という括りなのに見た目に結構差があるのって珍しい気がする >>545
スライム族なんかそらもうバラエティ豊かだぞ! 初期案ではシルバーデビルがレッサーデーモン、
アークデーモンがグレートデーモンなので
同系統だったっぽいが
シルバーデビルに上位種のデビルロードが出来たので
最終的には別系統になったらしい この流れを読んでシリーズ1〜5のスレ見てきたけど5が酷いね
最早別スレっぽい
1で下品な発言するのが1人いるけど年齢層の関係か流れは落ち着いてる
2は基本みんな良いスレ住人だと思う >>550
同じ天空シリーズでも4や6のスレは平和なのにね あれが5スレの平常運転
別スレで仲間モンスター評価スレがあったころはまともだったと思うけどどうしてこうなった ドラクエ派生のスレは全部スレワッチョイかIPにすりゃ解決
ビルダーズ、ヒーローズ、ソシャゲも1日1体スレも含めて全部 ぬっこぬこにしてやんよ
∧_∧
( ・ω・)=つ≡つ
(っ ≡つ=つ
`/ ) ババババ
(ノ ̄∪ ロトシリーズと天空シリーズは全くの別物なんだからモンスターやアイテムなどそれぞれ違う名前にしてほしかった >>550
2を楽しむにはある程度の知能が必要だからな 2は知能じゃねえよ、
どんな理不尽でも「ふーん、まあソレもアリだよね」と受け止められる平常心が必要なんだよ。 やったことないから荒らしたくても話の流れに入れないだけじゃないの >>559
毒々しい姿をしているが、毒は無い
マホトーンと不思議な踊りを多用する嫌なヤツ アムラーを先に知ってると、ウドラーを誤解するだろうな 次スレはワッチョイでお願いします
∧_∧
( ・ω・)=つ≡つ
(っ ≡つ=つ
`/ ) ババババ
(ノ ̄∪ 公式ガイドブックのモンスター一覧に〇〇族ってあるけど
グラが共通ってだけでデータ上は単なる別モンスターだよね
系統立てて認識する側の概念でそういうのも楽しみの一つではある
色違いでグラを使い回す事にポジティブな意味を与えているというか
今のドラクエも〇〇族ってあるっけ? 〜属は6まで
モンスターズで系統が設定されたからそっちに移った感じかね 公式のキャラクターのイラストの主人公って
髪型が完全に分からなくなってるんだな。
他の2人は何となく分かるようになってるんだけど 剣神だか何だかのときに兜を脱いだイラストが発表されて「誰?」みたいに言われまくった1の勇者さんの悲劇 あれ、孫悟飯だよw
界王神のところの服を着てるしね。 > 242名前が無い@ただの名無しのようだ2018/02/01(木) 23:59:47.43
> KOTAKUっていう海外のゲームサイトに、北瀬のF&Qが載ってたんだけど、リノアル説について具体的に否定してるよ。
> 引用していいのかわかんないからおおざっぱに訳すけど
>「リノアル説は正しくない。もしリメイクを作ることがあっても、それは盛り込まないと思う。その説が示しているのは、
> リノアとアルティミシアは二人とも魔女で、そういう意味で似てるってこと。でも同じ人物じゃないよ」
> とのこと。
> ググったらすぐ出ると思うから、チェックしてみて。
> (FF8をPS4やiOS移植する予定はある?)
> 北瀬「×…だけど、将来的にはわからない。」
>
> 700陽気な名無しさん2017/12/14(木) 18:46:36.60ID:oh3sY7A30
> フェイ・ウォンNGよ
>
> 10: 名無しさん 2017/11/29(水) 13:38:07.11 ID:8wADC6RY0NIKU
> あの歌の権利関係で出せないんだと
>
> 638名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/19(火) 18:40:11.03
> 曲の著作権がスクエニに無いとかつらい
> 北瀬「リノアル説は正しくない。もしリメイクを作ることがあっても、それは盛り込まないと思う。 _, - ‐ '  ̄ ̄`.ヽ
> /-: :': : ̄ ̄ '''' - ., \ヽ
/ /´.: : : : : : : : : : : : : : `ヽヽ, \
/ /.: : : : : : ∧: : : : : : : : : : : : : \ \ ./ ̄ ̄ ̄\
< /: : : : : : イ / ∨.: : : ハ: : : ハ: : : : ∨ ∨ ∨
∨.: : : : -/‐|/ ̄´.∨:./ -‐∨:| i.: : : : : ∨ / i
レヘ.: : : / ,,≠=ヾ. ∨ ≠=,,∨ i: : : : : : ∨ お う |
ぱ i\/ { だハ だハヽ i.: : : : : :/. い む ....|
く .i(| |. ' 辷丿 辷丿 } .i: : /∨. し ! .|
ぱ ..j:i: :.i /i/i 丶 /i/i/´ .ii/j:| .i. い こ .|
く ../ :i:.:.ト ┌―――., / /´.:| .i じ れ .|
/: :i: : | >.._i/^^'}。o丿 ,.イ: :i : : |.| ゃ は .|
=== ̄`===={= }二 <´i .i: : i: : < な |
==//厂// ̄.{ 丿 ゝi: : i :i: : : i\ イ |
γ'´| , /// // /,|,_ __// i: : i,,_:|: : : i \ カ !
{ ∧, ゝ,, /// Τ // i: : i i∨:.:∨. \____/
/∨ . ̄丿// i // ┌― ,i i:∨: :∨
/ ゝ ,,, ィ ∧ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄7 ヽ. i:.∨: : ∨
i / //: : ∧ー――――――――´ iヽ.i :∨: : ∨ FF8は小学生のころ初めてプレイしましたが、映像がきれいになっただけで、ただの恋愛ものの浅いストーリーだなと感じてしまい、あんまりおもしろくないと評価してしまっていました。
月日はたち私は大人になり、ふとFF8の裏話を小耳にはさんだところ、なんとラスボスがヒロインだった説があるというではないですか。
もしそうだとしたら、実はFF8ってめっちゃおもろいストーリーなんちゃうん?
と気になり始め、いまさらもう1回プレイすることにしました。 ドラクエ1だと会心の一撃でもよけられたよな
どこが会心だよボケ!と思ったが >>576
「ファミコン必勝道場」って漫画でネタになってたなソレ。 剣を振り被った時と振り下ろした時の手応えは会心だったんだよ 燃えるお兄さんのクジ回でオーラ纏ったお兄さんみたいな感じか 空振りしたのに「きれいなスイングでした」って無理矢理褒めてるみたいな 2やってから1やったから、会心の一撃がかわされたのは衝撃的だった 4の5章開始時点敵襲撃時、こちらの攻撃音なのにダメージがこちらのダメージ音なのに恐怖した >>581
内部処理上では、会心の一撃は2以降もかわされてて
かわされた時は会心が出た事が
プレイヤーに分からないようになってるだけなんだけどね
(だから会心が必中であると認識してしまう)
魔神の斧、魔神斬りもそうで
ミスした時も実際は会心の一撃を放ってる 外した時の精神的ダメージを考えると2以降のシステムは良い配慮だね
でもリアルで考えると会心の一撃外した後は隙が大きそう
階段を1段あると勘違いして踏み外したあのバランスみたいでさ FC版Uの最強じゅもん置いときますねー
べのき れたり いざぎみ
ほなよ さそく あはぬへ
しがま ぎへね へぷほよ
るゆぷ もせて しぴちめ
きさえ ぴして たもこり おげ
全員レベルmax、はかぶさ可能
ガキの頃何度も入力したので52文字暗記して未だ忘れてないw >>586
会心はバットの芯でボールをとらえたような感じで
むしろモーションはコンパクトかもしれん DQ10でも最初期は会心のMiss!が出てたな
かえってストレスが溜まると苦情が出たので会心は必中になった - -―- 、
/ .::::::::::::::.. ヽ
/ ..:::::::::::::::::::/\ ヽ. たべてもいいれすか?
/.:::/.::::/.:::// ヽ l:. l.
__l:::::!::::/●) (●)|:: |
| | !:::l::::l/// ,, ///l:i:l
| |. ヽ:i::!、 r ― ァ ノノ ジュル...
| | /`ヽ `−∪/ ヽ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|\ /|
| (⌒(⌒(⌒(⌒) |
\(⌒(⌒(⌒(⌒)/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ >>587
やるかどうかはローレシア王子の名前次第
自分もアイテムコンプの上に最強まで育てて遊んだけど
ローレシア王子の名前を「つやつや」に命名してプレイしてたから人に薦めきれないんだ… パス作成できちゃう今となってはノスタルジー以外の面で有難味は薄い >>592
じゅん です
ちゅん じゃないです
もょもとでもないです N88日本語BASIC用の呪文作成プログラムがThe BASICという雑誌に掲載されてたから30年以上前から捏造できた >>578
剣を振り下ろして斬った感触は会心だったが、敵が避けて茂みの木でも切ったんだろうな
釣りでも当たりがキターと思ったが、空き缶を釣り上げた感じか >>585
DQ3でも武闘家の攻撃がかわされやすい感じがしたけど
そういうことだったか >>587
暗記してるのはすごいけど、
プログラムで生成できる今の時代にはなあ…(笑)
ローレ一人でロンダルキアのほこらとか作れるんだそ。 1987年の時点で呪文生成できたから今ってことはない でも一つ覚えておくと便利だよ
友達の家に行ったときとか >>596
すけさんとナナか
俺も同じ名前だったから覚えてる 雑誌に載ってたプログラムの実行結果サンプルで3人揃って経験値最大でいろんなフラグは手付かずの呪文は覚えてる 今なお当時の呪文を持ち続けてるの自体は掛け値ナシに凄いんだけどさ。
それを便利なコトだと形容してる人は初めて見たよ。 すごい盛り上がりだな!次スレも近い!ho!ho!
次スレはワッチョイでさらに盛り上がろう! >>597
そら昔だって出来ただろう
今やググったら手軽に誰でもって話だ
ケータイがある今は…って話をして
30年前にもう既にあったわとは返さん DQ1なら今でも最強の暗記してるわ。
名前は、ゆきいる
銀の竪琴と虹の雫を持ってるから正規のじゃないね。
誰かに教わってから覚えたんだろうな。 ドラクエ1の復活の呪文は、何ていうか五七五に近い感覚…韻を踏む感じで覚えやすいよね
2でまるごと暗記は尊敬に値する ガキの頃、死ぬ思いでクリアしたのでUは思い入れが強くてね
未だに当時の最強じゅもんを忘れられずにいる
でも解析も生成も可能な今、FC版のじゅもん暗記してても
お戯れでしかないよな
まあ、それほどまでにFC版Uを愛でた阿呆がいたって事でw
しかしガキの頃の記憶って恐ろしいくらい残るもんだな
ジャンプ放送局に投稿されたTの最強じゅもん20文字も未だに覚えてるわー >>611
っていうか、ドラクエ1の復活の呪文は
5・7・5・3なので
実際に「復活の俳句」にする案もあった
(最後の三文字は詠み人の名前) とうきょうとたいとうくこまがた ばんだいのがんぐ だいさんぶのほし つぎすれはわっちょいおねがいつぎすれはわっちょいおねがいつぎすれはわっちょいおねがい {三}
ノ ヽ
γ ヽ
| ̄ ̄ ̄|
|.コーラ|
d___| ∧,,_∧
(ヨ D (´・ω・`) コーラ最高ー!!
`ー―‐く ヽ 名前をそれなりに考えて入れて、
すけさん
まいこ
というダサい名前だったときのがっかり感…
カイン(またはアーサー)
ナナ
これが好き。 パウロだった。
お前はちょっと前のどこかの法王かと ぢですくず きぐにほまはへ
よげぜせち ぼあむ
ジャンプ放送局で拾ったじゅもん サマルの名前は割と荘厳な物が多い
アーサー 「円卓の騎士」のアーサー王
カイン 「聖書」のカインとアベル
クッキー お菓子
コナン 小説「英雄コナン」から
トンヌラ 雷神トールの発音が訛ったもの
パウロ 法王ヨハネ・パウロ
ランド 10世紀のローマ法王
すけさん 水戸黄門の助さん >サマルの名前は割と荘厳な物が多い
アーサー → 赤い水玉模様パンツで走りまわる裸騎士
…すまん、これしか浮かばないんだ 大阪の某所にて、エニックス版DQ2ゲームブックが上下巻セットで7000円とかで売ってたな 仲間がクッキーとプリンになる食べ物の名前をつけよう ひらがなしか使えないから和菓子系の名前にしたいんだが条件に合う奴がない >>631
当時の中森明菜人気から考えたらしゃあないが、伊藤麻衣子って誰や? >>627
パウロはイエス・キリストの弟子の一人やろ
法王とかの名前はそれが元に付けられている
キリスト教徒の名前は聖人やイエスの弟子、聖書の登場人物を元に付けられることが多い あれ、伊藤麻衣子はあまり知られてないのかな。
それなりに人気あったんだが ペペって入れるとリンダって出てくる
ドラクエ7っぽい >>628
大魔界で魔法が使えるようになったヒゲパンツか
てつのやりを持たせると雷落として
せいなるナイフを持たせると分身してダブルアタック
たいまつを持たせると一気に弱体化するあたり放火は騎士の専門外なんだろな 聖なるナイフがあんな強武器ならサマルもムーンも大活躍なんだけどなw
超魔界で光のナイフになった日にゃもうw ___
,.≠´: : : : : : : : : `ヽ.
/: : : / ̄`ー―-、: : :`ヽ.
/: : :/´ `ヽ: : : 、
|: : :〉 ヽ: : : ! いや〜っ
|: : :! ! 、 ヽ: :|
|: : :| ,..===-、 j l ,.===-、 |: | ドラクエって、本当に良いもんですね!
l、: :1 _,..━=、`-'^‐!,.=━-_, 1:.l
{\j ´ ' }´ '´ Lf)
!{ / r-、 jヽ. ト、!
| | / ` =--=-' ヽ |
(_j ィ r'"""""゛゛゛゛゛ヽ !)
! !`ヽ二二二フ´ .j
、 `ー―-' / /
}ヽ ヽ. .ノ /
_,.≠ |ヽ. ゝ__., _,/| ヽ
_,.-=´ |`ー-、`ー―‐'/ / ``ー-、
ヽ三三三三三三/ ``ヽ てつのおのを装備させたらイオナズンまで使えてしまう高性能アーサー
そして2発喰らうと白骨してしまう紙装甲 アーサーといえばエクスカリバー
よしローレ王子にはマサムネ(ジパング日本刀版の王者の剣)を装備させよう >>646
うんこAA厨乙
荒らされまくりじゃねえか
次スレワッチョイな
忘れんなよ |
|──-
| \
|__/\ __ } i
|/ ∨V | |ヲ ニョッキ
|┃ ┃ムイヲ
|''_ヮ_'''ノZ゙. {三三三}ノ)
([,]匚 | 廴⌒! .xァ'′ ⌒`)゙'.、
|____} └jノ {ニ/ W W {彡ノ ヽ
|辷辷ム {ニl. ● .● {彡ノ 又_
| ヽ | `l'' д ''' ア ,''''゙
| ┘ ム、 ,. '´
`¨ ''''''''''レ'゙ ´ まったく分かってないけど、
ダメージの計算式を使ってて、
サマルの中盤にロトの剣を足して計算しても、
かなりショボいことになりそうだな…
ローレの素手と変わらないんじゃない? >>661
一応アレフガルドを先に見つけられない場合の救済措置だと思う 強さ調整というか据え置きにした結果周りに取り残されたってオチじゃないのかい?
それにしてもローレ以外の面々にも装備可能にしてもよかったろうに 初プレイから今日までサマルトリア王子には
ロトのつるぎ装備+ベギラマ適正ダメージ(30〜50)で旅をする妄想をずっとしてる FF8は小学生のころ初めてプレイしましたが、映像がきれいになっただけで、ただの恋愛ものの浅いストーリーだなと感じてしまい、あんまりおもしろくないと評価してしまっていました。
月日はたち私は大人になり、ふとFF8の裏話を小耳にはさんだところ、なんとラスボスがヒロインだった説があるというではないですか。
もしそうだとしたら、実はFF8ってめっちゃおもろいストーリーなんちゃうん?
と気になり始め、いまさらもう1回プレイすることにしました。 ロトの剣は取るまでに死ぬ…
竜王の城は難易度高いだろ
トンカチ買ってきたほうが早い。
いらないけどw ローレは鋼の剣でも十分だからロトの剣はサマルが装備する
そして真っ先に光の剣を買いサマルが装備してローレはロトの剣に変える 複雑だが、かつて最強を誇った伝説の剣がかなりショボくなってしまったのはそれだけ技術が進歩したからとも思える 船とってすぐ取れる場所にあるのは面白いから良しとして、
剣の周辺だけでももっとモンスターを極悪にする必要がある。
その上で攻撃力60なら良いんでわ…
ついでにサマルは装備できなくする。
サマルの鉄の槍が最高はかわいそうだから、
もう一段上の軽そうな剣を追加する。 サマル専用装備
ダイヤモンドダストレイピア
攻撃力35
道具として使うと敵一体にザキの効果 2の時はザキは無かったんじゃないか?
ともかくマヌーサザラキで猛威を振るうだろう ⌒ヽ
⌒ヽ _ ×
∩∩ '´, `ヾ / __._
く`⌒ノXjソ从ソXゞ / ̄//
_`。' ヽ⊃゙w>_<ノv゙⊃/_// そういや稲妻の剣って2と3だけだっけ?
かっこいいのにどうして無くなったんだろ > 242名前が無い@ただの名無しのようだ2018/02/01(木) 23:59:47.43
> KOTAKUっていう海外のゲームサイトに、北瀬のF&Qが載ってたんだけど、リノアル説について具体的に否定してるよ。
> 引用していいのかわかんないからおおざっぱに訳すけど
>「リノアル説は正しくない。もしリメイクを作ることがあっても、それは盛り込まないと思う。その説が示しているのは、
> リノアとアルティミシアは二人とも魔女で、そういう意味で似てるってこと。でも同じ人物じゃないよ」
> とのこと。
> ググったらすぐ出ると思うから、チェックしてみて。
> (FF8をPS4やiOS移植する予定はある?)
> 北瀬「×…だけど、将来的にはわからない。」
>
> 700陽気な名無しさん2017/12/14(木) 18:46:36.60ID:oh3sY7A30
> フェイ・ウォンNGよ
>
> 10: 名無しさん 2017/11/29(水) 13:38:07.11 ID:8wADC6RY0NIKU
> あの歌の権利関係で出せないんだと
>
> 638名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/19(火) 18:40:11.03
> 曲の著作権がスクエニに無いとかつらい
> 北瀬「リノアル説は正しくない。もしリメイクを作ることがあっても、それは盛り込まないと思う。 稲妻の剣も分かりづらい場所にあるよな
いかにもお宝って感じの隠し方は嫌いじゃないが >>670
俺と同じだ
>>681
攻略本のデザインカッコいいよね、勿体ない 性能では雷神の剣に完敗したが、
見た目では圧勝であった。 分かってもらえて嬉しい
稲妻の剣はなんか子供の時の俺からするとかなりイカしてたわ >>629
魔物の群れと飲み比べ勝負したり
上巻の終わりは作者がすむコガネイの街に向かうゲームブックだったっけ? llllllllllll ,llllllllll,, ,,,,,,,,,,,,,,,lllllllllllllll,,,,,
,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,llllllllllll,,,,,,,,, ,llllllllllll' llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll,
lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll,llllllllll,, lllllllllll' lllllllllll'''''''''''''''''''lllllllllllll
lll''''''''''''' llllllllllll llllllllllllll lllllllllll' ,llllllllllll'
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lllllllllll''' ,lllllllllll ''lllllllllll, llllllllllll ,,,llllllllllll' 'llllllll''''''''' ''''lllllllll, lllllllllll,
,llllllllll'' ,lllllllllll' 'llllllllll, llllllllllllll,, ,,,lllllllllllllll' '' ,llllllllll' llllllllllll,,, ,,,,,,,
llllllllllll,,,,,,lllllllllllll' lllllllllll llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll'' ,,,,,lllllllllll'' ''llllllllllllllllll,,,,,,,,,,,,llllllllllllllllll,
llllllllllllllllllllllll'' ,lllllllllll 'lllllllllllllllllllllllllllllll'''' llllllllllllllll''' '''llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll'
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γ´ ̄`ヽ
│LiLハ i_|
│ii ゚ -゚ノi| カッパちゃん〜
..jハ∨/^ヽi
.ノ::[三ノ :.'ヽ ,,;⊂⊃;,、
/\ . i)、_;|*く; ノ (*・∀・) ./\ ....
\ \ .// |!:::."..T~ ./ つとl ./ ./
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::::::::::::::::\... ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ./::::::::::::::::::: レトロフリークでやってるとグレムリンの色が紫じゃなくて青っぽくなる
色合いを緑寄りにすると紫になるけどこの設定でPS4をやると凄い変な色になってしまう ,,,,,wrl=@ _,,,,,,,,,,,,,,,,、
.゙%,, .゙l, 、 'l゙”` ゙゙゙ll,,,
゙ly .,ll. ,l゚゙゚゙゚゙'ll! ll,wi,,,,,、 ゙゙lq
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,,ll″ .,,l゙ .,l".,,,ll゙~廴 ゙ll,, ,,,ll゙゚.,,l゙゜ 'l,、 `゚゙゙'゙'''''l,l‐
,,,,,ill゙゜ ,,ll゙゜ .,l,,ll゙゜ .'l,、 ゙゙━''''゙″,,l″ ゙%,,_ .,,lケ
゙l,,,,,,ell'゙’ ,l゙` .゙゙*i,,,,__,,,,,ill゙’ ゙゙゙━rr*lll'゙°
゙° `  ̄ ̄ 互換機系は元々色や音の再現はちょっと違う感じだった記憶が 旦~ み、みんななななな、皆
∩∧_∧∧_∧旦~
∧ヽ∩旦_∧ω・∩ おち、おちちちち、おちちお、落ち着くんだ。
(・ω・ヽ∩ω・) ノ
旦⊂二ミヽ ⊃旦~ 落ち着いておお、おおおお、おお茶でも
/ (⌒) ノ∧_∧ミ旦 _ ガシャーン
(_)~し"⌒つω・)つ (__()、;.o:。 最近のドラクエスレ全部AA荒らしがひどすぎる
もう1から9まで全部ワッチョイかIPにしろ 763 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d15c-ovQw [60.135.141.66])[] 投稿日:2018/02/19(月) 22:42:49.72 ID:nyyduAW80 [5/5]
【素人無能BD2】 FF15 【ダサくてキモい底辺クオリティ】 初めから何かがへし折れていた
アリの巣つぎはぎファンタジーつれぇわ
., '´  ̄ ̄ ` 、
|i r-ー-┬-‐、i
| |,,_ _,{|
N| "゚'` {"゚`lリ おまえらのセンス糞だわ
/`ー、ゝ iト.i ,__''_ ! ;;|,r'~`ヽ、
,.ィ" ri l i トヽ l\ ー .イ|、 !7、 、 y; ヽ、_ アッー!!
,. -‐''" 、 くゝソノリ~i | - 、 , -‐'7ハ ヾニト- ~` ー- 、_
, ィ ´ ,ゝ、_ `r' l | 、レ // `テ三..ノく _ ` ヽ、
/ , -' ,、 `、_) l,i, i // (/ ...,,;;;;:` 、 ヽ
;' '" ノ ;;;;:::: i ! : // .....:::::;;イ、_、_\ _ _ノ
l ..,, __,ィ"-‐´ ̄`i::::: ゙゙゙= ...,,,,,. l | ,// - = ""::;; :/ ` '''' '"
,. -- .,_ \ :;,. ;' V ;! `; /;: ノ ,.ィ'"XXXXヽ
/XXX;iXXミ;:-,、 ヾ '" ''' /./! ヾ / ,. - '"XXXXXXXX;i!
,!XXXXi!XXXXX;`iー;,、 i 、. / ;:::゙i ;: , | ,. r'"XXXXXXi!XXXXXX:l!
|XXXXX;|XXXXX;|::::::::|`ヽ、 ,! ,'や: :| ,.レ"::::|XXXXXXX|XXXXXXX;l!
!XXXXX;|XXXXX:|:::::::::i ` ;! :ら i! / !:::::::::|XXXXXXX|!XXXXXXX|
XXXXXx!XXXXxリ:::::::::::! |:: な | i:::::::::::ゞXXXXXツ1XXXXXXX|
XXXXX/ \XXソ::::::::::/ i!:: い ノ i!::::::::::::ゞXX:/ lXXXXXXX|
XXXX:/ `ヾ::;;;;;:ツ ヾ;:::かノ ヾ:;;:::::::ゝ'" ヾXXXXX |
XXX/ `ヽ 、 _ゝく _,,. -`''" i!XXXXX:|
XXX7 `'''''''''''" `'''''''''''´
※取り返しのつかない要素・・・土台の設計から失敗してるんだなー、これが ! キョエーーーキョエーーーキョエーーー
キョエーーーキョエーーーキョエーーーキョエーーー
キョエーーーキョエーーーキョエーーーキョエーーーキョエーーー
>>1死のうよ
ね? 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) >>699
ジャケ絵は色合い重視として原画(緑)がやはり元じゃないかな
/ ¨>、
厶/wwゝ 千鶴とかけて 恋人同士ととくでゲソ
. ,ノリ^ヮ^ハ < そのこころは
cく_>ycく__) ふと めが 合うでゲソ
(___,,_,,___,,_) ∬
彡※※※※ミ 旦
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\ どっ!! / \ ワハハ! /
\ / \ ∞
l|||||||||||||| ∩,,∩ ∩,,∩ ∩,,∩ ミ∩ハ∩彡
(, )(,, ) ,,)( )( ) >>1いつ死ぬの?
;彡彡彡イ ヾヾヾヾヾミミミミミミミ、
!川川リア __,,ィイエ エェェュ_ヾミミミi
|川川ア __ _ ヾ川リ
川川リ / ・ ヽ / ・ ヽ .|川|!
川川|. ー'' `ー- .川リ
川川| ノ( ,ィ :、 Nリ もう遅いでしょ!!死ね!!
ヾ川ヘ ^ / しヘ__ノしi! /リ
! ヾ| ,.-─--、 | ;|
`ー!. ;'`ー--'' ノ` |''
ヾ、 `゙゙゙´ ノ;、
\ / |) ヽ
|\______/ / |\ スレを荒らすことって余程の暇人じゃないと出来ないよな ほんとにな、暇だったり偏執的な何かが有るんだろうな
此処はまだマシだけどドラクエ5のスレとかひどいもんだよ、ビアンカでもフローラでもどっちでも良いよって感じ >>705-706
3スレも4スレも>>703-704みたいなのは全然湧いてない
ドラクエのスレは全部、次スレをワッチョイにすれば解決する問題 シドーが激しい炎を吐いた後は戦闘背景が炎をバックに戦うとかでもいいな ドラゴンの角にいる商人をベギラマで黒こげにする技があったな シドーが誰か1人ランダムに踏み潰して死亡した状態からの戦闘にしてもよかった。 シドー戦前に何かしかのフラグがあってそれをやってなかったら一人抜け戦闘になるならまだわかるが
フラグも無しに強制的に一人抜けはなあ… , -‐-、
〃1_: : :ゝ. _,ノj
「≧=―'┴- 、: : :<
//. : : : : : : : : : :\\ :ヽ
/⌒: : :  ̄`丶、: : : : l: ヽヽ\
/: : : : : : : 、: : : : \: ::/: ::ハ:}
ハ: : : : :\: :.',\: :、: :\: :/: リ
l:∧: : :.ヽ:{\:', \ト、: : \ヘ:\ ノ
|: : :\: : :\,ィ≦二、ハ:l |:f~`T¬≦._ )ヽ
|:l: : :|≦X、: :ヽヘ_刈 Y:|:|_,ノ: : : : : :  ̄: :ノ
',:',:、:Kf_刈  ̄ ゞ-' jイ:|: :ト: : : : : : :_/
人ヾX、ゞ┘) , 」リl:.:|:ー--‐ァ'´ これ、あげるね
/ ,、li入 ー='´ //ノ:八-‐ '´ 美味しくないかもしれないけど
{: :l|: : > _,/ /ヘレ-―- 、
` リ ̄`ー=≧ノ , -‐/// ヽ
, -‐r十< / // / ',
/ l ゝ丶二ニ=≠/ / l
, ヘ / l| / 丶---‐ '´ ヽ! |
rく ヽヽ |-‐ '"´ ̄入 l| ∨
|入>.」ノ -‐'"´ ̄|| 八 l|
| `丁 | ハ ::| |
入 / | ハ ....:::;| |
|∨ / | ∧:........:::::::/:| - 、 |
|/ / | ∧:::::::::::_,x< ̄`ヽ\ | 一撃で踏み潰されて死ぬならそもそも相手にならん
それで二人で倒せるなら茶番も良いとこ >>714
相当な高レベルかはかぶさ使用じゃないとムーン潰されても詰む 大体その1人減らされると言うハンデは何だよw
普通こう言う時は劇的に援軍が来るとかの演出にならないか これ、あげるね
美味しくないかもしれないけど
こんな感じで、信ぴょう性の高い伏線がたくさんあるため、リノア=アルティミシアでは!?と気づくきっかけができたら、信じられないくらいストーリーのつじつまが合い、かなり面白いゲームになりましたーーーーーー!
ED泣きました。
スコール、リノアの気持ちを考えたり、ラグナのシーンとかで追い打ちをくらい、すごく胸が痛くなり泣きました(;O;)
FF10より私のFFストーリーランキング上になりました。 FC版
・デルコンダルに呼ぶ技で、はかぶさ状態のローレシア王子1人で倒したことがある
・ローレシア王子が破壊の神の一撃で意識を無くした時は、ルカナンで守備力ゼロにし
存在薄王子の隼剣で倒したことも。
SFC、Wii版
・存在薄王子をベラヌールに寝かせたまま、ハーゴン討伐に行きついでに破壊の神を倒したことがある
結論から言うと、ベホマ、ルカナンを持つ王女が居ない時が最も不利になると推測出来る。 少人数のメリットは回復の手間がかからないこと。DQに限らない リメイクシドーはルカナンとスクルト両方使うから
ルカナン使うムーンとスクルト使うサマル
二人共いないと、割と厄介よ
ただシドーは低確率でマヌーサ効くんで
殴られるデメリットはサマル抜きでも
どうにかなるかもしれない >>722
俺もFC版ではかぶさローレ一人で倒した事あるけどかなりの運頼みだったな
こちらは三回攻撃(6発)必要なのに敵の攻撃 は二回で死ぬしベホマ使われても詰む
最初のターンはシドーが気づかず第2ターンはシドーがベホマを使わず第3ターンで先制してやっと勝てる運ゲーだった __,,,,,......,,,,_. | _|_ |_L /
、ヽ`:::::::::::::::::::::::``丶、 | _|  ̄| _ノ (
. ..:'::::::::::::_,,.、、 -‐‐- .,::::::::\ レ(__ノ\ | \
/::::::::、ヽ` ヽ:::::::ヽ
. /:::/:Y⌒:., ゚:,:::::゚, ,―┴┐ −/─ ─┼─ | ヽ
.,゙:::,:ヘ{:::::::ノ / 人 ヽ,::::::, ヽ| 三l_ / __| ヽ ゝ | |
{ど,γiγ''寸/ / /, γvぅ:┐ ノ| '又 ' (___ノ\ ヽ_ ヽ/
┌x、「~゚__,,ノ」 / /, j,,人厂i _ -, -──‐-、
〉::{::::ゝ'う / \ i |:〈 / /: : : : : : : : : \.
从_人「∨ / ゚, ,:|;ノ / ' ___: : : : : : : : : ヽ
゚, i ┬...┬ ┬..┬ l/ /:::::::::::::, '´ ゙̄ヽ: : : : : '.
, l ,゙ .乂;;ノ 乂;ノ/ '´ |::::::::::::::{:::::::::::::::}: : : : : :|
i :l ′o゚ r‐'了 |:::::::::::::: 、::::::::::ノ: : : : : :|
| l:ト .,,_ c-っ |::::::| ∨:::::::: '´ ̄: : : : : : : :/
| |l /::`Yう--‐ヘ_::::\__ \'´ : : : : : : : : : : /
 ̄¨''¬ー- 、 _____, '´ >>723
2や5みたいに3人パーティーだとベホマラーなくてもベホマ×3でも何とかなるな 経験値割増しシステムって個人的には面白いシステムだと思うんだけど未だにFC版以降採用されてないのがちょっと残念 4なんかはライアンとかトルネコとか一人旅するし、人数割りあったらよかったと思うんだけど、馬車で8人になるとかなりしょっぱくなるし
調整難しいんだろなー >>730
その2人は特にレベルが上がりやすいからな フリゲでほぼドラクエ2まんまの経験値ボーナス付くやつがあった ゲハのスレなんだけど
「FF8のリノア=アルティミシア説は正しくない。もしリメイクを作ることがあっても盛り込まない。」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1518934847/
このスレの1が理解不能
ムーンサイドの住人と話してるような狂気を感じる そうね、思い返せば…
マンドリルから殴殺
海の魔物から毒殺薬殺溺殺
バピラスから蹴殺
しにがみから刺殺
ドラゴンフライから焼殺
キラータイガーから咬殺
くびかりぞくから絞殺
バーサーカーから撲殺
ハーゴンのきしから斬殺
キラーマシーンから射殺
ドラゴンから焚殺
ブリザードから呪殺
ギガンテスから快殺
アークデーモンから圧殺
デビルロードから鏖殺
あくましんかんから爆殺
………うん、バランスいいよね >>737
盛り過ぎ
その中で実際に苦戦するのなんて
マンドリルとブリザードぐらいじゃしな 誰かが空き家に来てもちょっとしか金を持ち出せないから、
カイジとマリオが空き家に居座る意味は薄くないか
見つかったらそれまでと諦めて1億くらい持って残りは空き家に置いてホテルとかに言っても結局同じでは?
そもそも空き家を使う必要もないが でも難度は高いが2のバトルは常に緊張感が有って楽しかったな
2に比べると5以降とかはかなりイージー
まあ当時は難度高すぎる上に意味が全く分からないRPGも多々有ったが 少し無理すると途端に雑魚戦が厳しくなるよな
ザハン周辺にバピラス出たりとか
雑魚戦でも気が抜けないのは絶妙だったよ
ただロンダルキアで一気にバランス崩れるのがな
結局戻って稼がないといけないのが残念 狙ったわけじゃないだろうが
はかぶさのおかげで最後までゴリ押ししようと思えばできるバランスになってるんだよな _____
____/⌒ヽヾ /´ `\
/´ ヽ_ノ、 / /⌒ヽ ⌒ヽ ヽ
ゝ/ ______ヽ , | ・|・ |−、 ヽ
( ( / | ノ \ |/ `ー● ー ′ \ l
l | / ⌒ ヽ/⌒ ヽ! 二 | 二 ヽ |
/⌒ヽl─| +|< |ヽ─ | ─ | l ))
| ) ヽ _ ノ ヘ__ ノV | ノ / /
ヽ__ ,−、___ ノ \ _|___ / / /ヽ
__ \ 〈___ ノ /、\_____ /⌒ヽー─´ ヽ
__ ヽ >ー── < ∨`ー‐◯─ヽ_ノ l ))
\ /ヽ//\/ l l / ヽ、 ____ ノl
 ̄\ / / ̄ノ | l l |
しかし まわりこまれてしまった!
, ─ 、
(_(_(_, ヽ
, ─── 、 (⊃_ ノヽ
┃ ┃┃ /WWW \ \ l l
┣━ | | l \ll/ ヽ/^ヽノ |
┃ | | (| (。) ∠ ノ !
┃┃ | | / (二) / ⌒ヽ | | /
━╋┓ /| l _ /\ \| l l く
\\ ┃┃ |\/ |/| (__/ \ ヽ ノ // \
\\ _| _└ ヽー`ー`─ ´ /´
☆ \ (ヽ \ |  ̄ ̄ ̄ / ⌒ヽ
/⌒ヽ ∠ \\/ヽ l  ̄ ̄| 二|
/ /\ |/ヽ/\ ヽ_ノ ヽ、_ ヽ_,_ノ
l_/\/\ /\/  ̄ \  ̄ ̄ ̄
うごくせきぞうの こうげき!
のび太は しんでしまった! 後半の敵ではフレイムとサイクロプスが割とザラキに弱いな ザラキと言えば、
あんなにウザかったホイミスライムとうみうしもザラキで消える。 ザラキ覚えるころじゃあそいつらもう弱いしな
鬱憤晴らしくらいにしかならんでしょw >>760
ム「えっ
ロ「…えっ?
サ「う うわあぁぁ!! …えっ!? 時系列でロトシリーズ最後としては消化不良な感じがするな、今更だけど。 フレイムの こうげき!
フレイムは ブリザードと ぶつかった
フレイムは いきのねをとめた
ブリザードは いきのねをとめた
まもののむれを やっつけた! そういやフレイムとブリザードって一緒には出てこないんだな
てかフレイム陰薄いわw
ロンダルキアの洞窟自体一度上りきっちまえば二度と行かないし ブリザード「こっち来ないで、危ないでしょ」
フレイム「いいじゃねーか、減るもんじゃないし」
接触
消滅! >>771
ラスダンだとフレイムはあまり存在感無いような... 神殿2階はドラゴンとフレイムの炎にキラーマシンと消耗を避けれない敵ばかりなんでエンカすると厄介 FC版の炎は確かに厄介だな
公式ガイドで防御無効を知るまでは、頑なに防御ばかりさせてたっけ
今は反撃させてるけど 4コマで、フレイムが仲間喚んだらブリザード来ちゃって、焦って喚びまくるも来るのはブリザードばかりであえなく消滅ってのがあったなw ________________________________________________
| |:::| 侵 略 |:::| .|
| |:::| |:::| .|
 ̄| ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄| ̄
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| | | |
| | / ¨> | ハードルは、高くするほど
| | 厶/wwゝ クリアしやすいでゲソ
| | 、ノリ ^ヮ^ハノ
| | / ヽ
| | / / |ヽヽ
| | (、、) (__)
| | \ 、/
ε= | |= ε= / >、 \,-、 スタスタ
| | ヽ_/ \_ノ >>777
熱気と冷気をうまく配置すれば火炎竜巻が発生しそうだな シドーの炎を防御できないのがすごく大変。
特に真ん中の緑のヤツは装備が悪いからさあ… 青は打撃担当で絶対必要、
紫もルカナンとベホマでいないとつらいが、
緑はほとんど意味がないスクルトと力不足のベホイミくらいしかやることないしいなくてもあまり問題ないもん
しょうがないさ 別に緑のヤツが悪い訳じゃないんだけどな。
水の羽衣を装備させてあげたら良いだけけだし…
でも生存率を上げたいなら娘さんだよな。
緑のは死んでても実害はない。 緑はみかわし服でマヌーサ状態のシドーの弾避けになるのがベスト 攻撃の的として力の盾をかざし続けるだけでも意味はある 戦闘中にザオリク使えてしかも全回復の仕様になるハックロムがあったなあ サマル強化しつつ敵は強いままの調整をするともっと活躍しそう >>784
FC版は羽衣2着作れるじゃん
緑も生かしといてあげてつかあさいよ
死んでても実害が無いとか…(涙) 少しレベラゲしてあげれば魔法の鎧や美川氏の服でも生き残れるよ
頑張って生き残らせてやろうぜw 2だけ炎のダメージを防御で減らせないのは設定ミスか何かなのかね?
呪文の炎や爆発は防御で減らせるのに吐く炎だけ減らせないのはおかしいもんな
これドラクエ七不思議の一つじゃな こちらスネーク
侵入に成功した
____
/ / /|
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/ |____|/ /
 ̄ ̄ |し |  ̄ ̄
し⌒J
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 呪文の炎は花火みたいに爆発するイメージ
物理の炎はバーナーでそのまま吹きかけられるイメージ >>800
そりゃイメージってかそのまんまイオ(ナズン)系じゃね? メラ系は強力な火球が降ってくる
初期ギラは落雷 後期ギラは超高熱の閃光弾
イオ系は中規模の爆発が連鎖的にドガガガガと起こっていく
マダンテはメガトン級の核爆弾
ドラゴンの炎が火炎放射器で火炙り サブタイトルで悪霊の神々とあるが
その神々にセリフ一つなく地味なんだよな
アトラス パズス ベリアル そしてシドー
推測するにハーゴンは3邪神の力と自分の力で世界征服の計画だったんだろうな。
シドーは自分がその計画無理になったとき、自分の手にならないならそれを破壊してしまえ。という
思考で。そのための破壊神シドーの存在 >>803
いや邪神の像がシドー模してる時点で
めっちゃシドー崇拝してるから
ムーンブルクの兵士も
「禍々しい神を呼び寄せ、世界を破滅させるつもりです」
言うてるから 敵側を装飾してる珍しいサブタイでいいじゃん。シリーズでも難しくて小奇麗な感じではないのが アトラスがなんかペチャクチャ喋ってもなあ。
黙って殴りかかってくる方がいい アトラスは召喚される前の世界に知性を置いてきたという設定を今思いついた 神とは対話がままならない
人と神が隔絶されてる訳だ2では
倒しちゃうけど
>>802
1と2の取説だとギラは火球
ベギラマは稲妻を呼んでおいて
電撃は指から出る 紅丸より、
ブランカがエレクトリックサンダーを手の周りにに出してる
と言った方が分かる人多いかも
自発電スタンガン 紅丸の雷皇拳は空から手に雷を受けて敵に向かって放つから
まさにFCDQ1のベギラマなんよ >>815
け、蛍光灯のソケットから漏電した・・・ むかしドラクエ2のゲームブックがあったんだよな
細かいことは覚えてはないんだが 電子書籍化でドラクエのゲームブックできれば
楽しめそうだが まだゲームブック手元にあるぞ
双葉社の奴とエニックスの奴 ドラクエって全滅しても復活するゲームだから
戦闘で負けただけで容赦なくENDになるシビアさにビビった記憶 3のゲームブックとかは、ちょっと戻ったセーブポイントから再開が可能だったりしてたなあw 双葉社のゲームブックのイラストは何度も模写したなあ
マリアがかわいい >>821
ドラクエ2はムズかしいとか良く言われるが
当時のRPG四天王から比べると赤子の手を捻じるぐらい簡単だしな
中2でもほぼノーヒントでクリアしたわ ノーヒントはともかく、
当時はクリアできるゲームなんて珍しかったからな(笑)
任天堂とコナミぐらいじゃね? >>826
当時のRPG四天王がどれの事を指してるのか分からない
ドラクエ、FF、ウィザードリィ、ウルティマとかそんな感じ? というか>>821が言ってるのって、ゲームブックの話じゃないか? ::::::::/ ヽ、 :: ::: ::: ::::
:::::/ lハ ::: : :: :::::::::::
::::l l /ノリ ::: : :: :::::::::::
:::| /) / ::: : :: ::::::::: ::::::::::::::
::l /イ/| . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::
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i /_,/i!/ ハゲの / l::::::
l 人 / 褒め方 / /::::::::
l / /⌒ヽ 彡⌒ミ / /::::::::
l /il | )(´・ω・) / /::::::::::
ll l i! `ー、\___ / n/:::::::::
lヽ l |\. \ /⌒〉::::::::: >>828
ウィザードリィ
星をみるひと
ネクロマンサー
ファザナドゥ >>828
FC雑誌でそう書かれてたのはDQ、FF、WIZ、メガテン 四天王ってくくりが良くない。
エリートRPG10人衆とかだろ… >>826
全滅リスクが低いだけで戦闘1回毎の難易度は決して低くないと思うし、それは言い過ぎじゃない? ∧_∧
( ´∀`)
( /,⌒l
| /`(_)
(__)(´・ω・`)>>1
∧_∧
( ´∀`) ぐしゃっ
( )
| /;l|l,';!i
(__,';・;※,';;゚;)
~~~~~~~YW~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 3人の子孫のなかでもっとも勇者の血が濃いのがムーンブルクの王女なのかも
だからハーゴン軍は一番勇者の力を秘めてるムーンブルクを襲撃したんじゃないかって
逆にローレシアの王子はただの戦士みたいなもんだし一番勇者の血筋や能力低かったのかもな
リメイクというかハック系で王女のイオナズンがギガディンだったりしてるのあるがまさにそれ いや単に一番近かったから真っ先に攻めただけでしょ
ホークマンならロンダルキアからムーンブルクまで
ひとっとびよ 覇邪の封印や恐怖のエクソダスと比べればドラクエ2は親切すぎる 他のモンはホークマンにぶら下がったり乗ったり…
バピラスらしきモンはいなかったな >>838
ムーンブルクを襲ったのは単にご近所さんだったからじゃないんか サマルを狙うにはまずムーンをヤらないと挟み撃ちにあうからな ローレシアって別に滅ぼされても問題ないよな
どうせどうのつるぎと50ゴールドしかくれないし滅んでたほうが旅立ちの動機に矛盾がない いかづちは地獄の使い(悪魔神官)の持ち物だし
ロトのしるしは1で毒の沼地に落ちてたんだから廃墟で拾えてもいいじゃない /´ `フ
, '' ` ` / ,!
. , ' レ _, rミ
; `ミ __,xノ゙、
i ミ ; ,、、、、 ヽ、
,.-‐! ミ i `ヽ.._,,))__
//´``、 ミ ヽ. / / /|
. | l ` ーー -‐''ゝ、,,)) | ̄ ̄ ̄| .|
ヽ.ー─'´) | |/
''''''''' . ̄ ̄ ̄
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/´ 'フ、
i '/ゝ ´ ,!
.ヘ' _, r 彡
/ `ミ __,xノ゙、
. / i
,' . ,'
; ', l l
i |. | |
,.-‐! ミ i i ____
//´``、 ミ 、 ー、 ./ / /|
. | l `──-ハ、,,),)'''´ | ̄ ̄ ̄| .|
ヽ.ー─'´) | |/
`"""´ . ̄ ̄ ̄ 旅立ちの装備が弱めなのはレベル1で自力で帰れない距離まで遠出しないようにって親心だよ
装備が弱いから入念に準備して出かけるって寸法さ
実際はルビスの加護を受けてるからどんな遠い旅先で野たれても亡骸はローレシアに戻れるんだけど 1では親子の関係じゃないからか
王様から直に呪われし者よでてゆけとまで言われる始末 >>838
ハーゴン「スーパームーンにでもなられたら厄介ですからね」
っていう某宇宙の帝王と同じ考えだった説 サマルはベラヌールで寝かせといたままのクリアも可能なんだからムーンも犬のまま放置して先に行ける選択肢も欲しかったな ハーゴンの衣装の模様がドラキーなんだがw誰もつっこんでないようだな いやみんな知ってるから
それ「人間は空気を吸わないと死ぬ」って事を
わざわざ口に出して言ってるような物だから
そもそもハーゴンだけじゃなくて
魔術師とか地獄の使いとか全員そうだから ドラキーをモデルにしたのは確かだろう
「十字架にするとうるさい連中がいるし」 あのマークは取扱説明書でキメ顔してる変な爬虫類のデフォルメだろッ!
教育的指導ォッ! ともすると連中にとってドラキーは人気キャラだったってことか >>860
あの頃はまだそういうの気にしてなかったなw 3から200年ほどでああも世界の地形が変化したのは
どこかで天変地異でもおきたかリビスが世界をいじったのか
ロンダルギアの元地はなんとなく200年前のバラモス城周辺といえる地形ではありそうだが 2でも沼地の洞窟はあるのに敵は出ないお宝も無しってのマジ萎えたわ 2のフィールドは1のアレフガルドを始めとするいわゆる下の世界で
3のフィールドはギアガの大穴等を介して行き来出来る(た)上の世界だと思うのだが .._ -―  ̄ __ ̄ ̄ ┴- 、 ゴーストがあらわれた!
{ / ̄  ̄ ̄ヽ ヽ
..` -∩_|_ (_・) (_・) _ | ∩_ノ
⊂_ _つ`z――y´ ノ~⊂_ _つ
{ }`-/⌒⌒i-´ { }
` -| | | | `i -´
| `ー‐ ´ `−〜,
ヽ ___, -−〜´ むしろ世界が原形をとどめずに変形していたのは天空シリーズのほうだよね
どけよオラ
, ==============ニ、/・
>>1 // :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`!I;//・
彡 ⌒ ミ (~/、:(´・ω・`) :::::::::::::::::::::::::ノ/~)/・
(´;ω;`)⌒ヽ ・、 /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~ ~ ,/・
`しし' `';、_人/ / i.|! !/・
`;, ヽ >、_______,__,,,,,、 /|iノ・
∵';:,) ( \ =====/ //;()い/ f//・
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>>868
ないよ。
あるのは竜王の城とリムルダールへのトンネルのみ。 竜王の孫がハーゴンやシドー死んだあと
おとなしくしてたか、あるいは密かに力つけ3人の勇者が衰えたころに
世界征服したのかもしれん、そのとき勇者に子供いてもまだ幼いから余裕で制圧できる ちょっと何だかさっぱり分からん。
時系列から何から間違ってないか ID:sYRn/DVn のレスを見ているとわざと頓珍漢なことを書いている気がしてきた 容量があれば4のゴットサイドみたいに
2のアレフガルドに上陸すると画面が切り替わって
拡大マップでフルサイズのアレフガルドを歩き回れたかもな 拡大してもすっかり風化したドムドーラとメルキドを見るのは忍びないなぁ そんなん言ったらラダトームの街か城が移転してるし
太陽の石の人を考えると街が移転したと考えるべきか PS4のクリアしたけどシドーに普通にルカナン効くから拍子抜けの弱さだったw そらFC版から効きますし。むしろルカナン無効だったらFC版とは違った方向性できついわ
i⌒i スッ
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っつーか、ラスボスでもルカニ系は通るやつ割りかし多いと思うんだがw >>886
初期作品はボスは攻撃呪文耐性が高くて打撃で戦うしかないのもあって
打撃への守備に関しては意図的に穴が開けてある気がする
2もだがリメイクの頃から攻撃呪文が効くようになってきた感じ
3や4リメイクのボスへのメラゾーマ連発とか サマルの性能が、桜玉吉のこいつのチキン性格に反映されたって事、さっき知ったよ
もっと活躍する性能だったら、おまえ・こいつ・べるのの位置づけが変わってたかも知れないね 展開としては主人公の打撃だけが頼り!というのはなかなか熱いけどゲーム的には攻撃魔法主体のキャラは置き物になっちゃうからな
ムーンは攻撃補助回復全部こなせるからそんなことないけど やっと2をクリアしたんだけどヒント足りなさ過ぎない
太陽の紋章の位置や十字架の真ん中で邪神の像とかggってしまった
2を攻略情報や前情報や噂なしで完全初見でクリアできた人いるの? 当時本気で学校とかでの話題ってそれ一色に近かったからなぁ
正直情報を完全シャットアウトするなんて登校拒否とか入院とか、もしくはよほどのボッチでないとまず無理
みんななにがしかの情報に触れてたと思うよ
ネタばれとか気にする風潮でもなかったし、むしろ友人の家電に電話してでも情報収集してた奴もいたしな 太陽の紋章は当時前情報なしで見つけた
ただ完全に独力ではなく友達の家に集まって交代であちこち探しているうちに右に一歩出られることに気付いて見つかった 太陽の紋章は炎のほこらにあるとか情報もらえても、んでその炎のほこらはどこにあるんだい?ってなって結局一日中探し回ってたなw
ってもまぁ他のことやレベラゲ金策も兼ねてなんだけどさ SFC以降だと、サマル復帰後のベラヌールの兵士が
「炎のほこらというくらいだから、炎があるのでしょうなぁ」
とか言ってた気がする 炎のほこらは逆にすぐわかったな
旅の扉でぐるぐる飛び回ってたら炎があるし
でもって紋章は「とりあえず一番端から探していこう」と右に出て奥までいったらいきなり見つけた 世界中を回ってヒントを集めて更に自分で推測する事を求められるデザイン
それでもラスダンで邪神の像はヒントが無いのは昔から言われてるな 石塚朱莉のドラゴンクエスト3実況
http://www.youtube.com/watch?v=RcvFsbGPYUU
NMB48の石塚朱莉(あんちゅ)がドラゴンクエスト3を実況
毎週火金19時に更新!
Part 1 「ルイーダの酒場」 2018.02.27(火)
Part 2 「岬の洞窟」 2018.03.02(金) >>899
もうDQ2卒業してるじゃねえか
まぁあのアイドルが3始めましたって意味での
レスはアリだろうけど 2は意外とあっさりクリアしてたな
まあSFCだけど 鍵以外で2回も重要アイテム使うなんてまず思いつかんもんなぁ 十字架の真ん中で像を掲げて道を開くって
割りとイメージしやすい行為だと思ったけどな 思い付けば一瞬なんだけども、そこに辿り着くまでがとんでもなく長かった 「どうせバリアの中に隠し階段があるんだろ〜?」
「無かったよ!」とか >
> _
> //.|
> //./|
> //./| |
> //./ /|. |
> //./|/::/| | _______________
> □/ / // | |. |
> | |/.;;;;//. | ||. | じゃあ、>>1は死刑という事で。
> | | ;;;;;;// | ||| |_
> | |.;;;// | |.|| ∧ ∧ |/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
> | |//.. | | ||. ( ・∀・)
> | |/. | |. || ( ) ワイワイ ガヤガヤ
> ______.| |___//| ||__ / | | |__
> | | // |. ̄∠/(__(__) /.| ∧_∧ ∧_∧ ∧ ∧.
>..∧_∧ (| |⌒/. ∧ ∧⊃イヤァァァ. //| (´-`;)(@∀)(;´∀)(
>( ・∀・).(⌒| |//(;´Д`) ←>>1 // | ∧∧ ∧ ∧ ∧_∧. ∧∧
>( )  ̄| |/ (⊃ / ⊂.⊃. // | (∀・ )( ´,_ゝ)( )(´∀`
>| | |. | | / └─┘ // /. ∧_∧ ∧ ∧ ∧ ∧. ∧_∧
>(__)_) | | / // / <_` )(´・∀)(∀゚` )(
> | |/ // /. ∧_∧ ∧ ∧ ∧_∧. ∧_∧ ∧
> ~~ // / ( )( ゚∀゚)(` )( )(゚д
>. // / ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧
>. // / (∀- )( )( ´,_ゝ)(・∀・)(∀` )
もう使わないと思ってたし預かり所から像を引っ張り出した まやかしの術
邪神の像
アトラス
バズズ
べリアル
どんだけ勇者達を近づかせたくないんだよ… ベラヌールの入り口からカウントしていくと凄い量のセキュリティだわな
ハーゴンらしい 復活の呪文の失敗と絶望の経験あるとあの
呪文入力のBGMがすごく切なく残酷に感じる
メロディーはすごく軽快で楽しい曲なのにな
あれの歌バージョンもあったな かつて千葉マリンで大合唱していたぞ
誕生したきっかけはプロ野球記録の大連敗だったが いや、そうじゃなくこんな内容
「俺たちの誇り」で検索すればyoutubeが出てくる
俺たちの誇り 千葉マリーンズ
どんな時も 俺たちが ついてるぜ
突っ走れ 勝利のために
さあ行こうぜ 千葉マリーンズ
ラララ ララララ ラーララー
ちなみに現在この曲は封印されている
何故かというと作った連中が増長し過ぎた挙句に、
球団及び選手批判をライトスタンドで堂々とやらかして、
応援指定を解除されて解散することになったから つきあかりさす キミのっはげを わたし しんじられ〜るぅ♪ 邪神の像をハーゴンの神殿で保管しておけばローレたちは来ることができなかったのに >>911
ベラヌールはバリアと扉の位置的にベラヌール側が用意したトラップでしょ 「うろついてる君」とか「どうかしてる そんな君」とか微妙にひどいなと歌詞初めて聞いた時は思った _
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l三三三三三三三三三三三三三三三| 問題はシドーを召喚する為の生贄の対象がハーゴンか王子達かなんだよね
もし王子達を生贄に差し出すつもりだったのなら、セキュリティ強化はシドー召喚成功率と反比例するし
強い力同士をぶつける事が条件なら、海底の洞窟時点での強さの時、生贄にするっていうのとも矛盾するし… シドーは公式で自分を信じるものが好物なんだからメインはハーゴン
王子達はデザートだろ シドーを呼び出すかどうかは決めあぐねたが、自分の命が尽きると覚悟して自らが生贄になった説
(オープニングのムーンブルク兵が言ってた「禍々しい神」とはシドーのことではなくシルバーデビルやアークデーモンを含めた三邪神だったと) 儀式における生贄ってのは普通、予め準備されてるものだから、
ハーゴンではないかな。
王子達のことであれば、ハーゴンが部屋に迎える形になるだろうし。 そもそも生贄がハーゴン一体ってのは少なすぎる
邪神召喚のためにハーゴンの前にも多数の生贄が捧げられてたんだろう そういえばリメイクだと生け贄にされそうな所を逃げ出してきた商人がいたな 個人的な解釈だが、シドーって
完全な形での降臨を出来てなかったと思ってる
(真シドーはもっと強い)
まだ儀式が終わってない所で
ハーゴンは王子達に殺されてしまった
「クソッ、このままだと儀式が失敗してしまう
こうなったら私の命を差し出して
無理やりにでも呼び出すしかない」
シドー召喚
シドー
「なんじゃコラー、こちとら無理やり起こされて
機嫌が悪いんじゃー」
あばれる (´・ω・`) ∧_∧
/ \ ( ) 死ねって
__| | >>1 | |_ / ヽ
||\  ̄ ̄ ̄ ̄ / .| | |
||\..∧_∧ (⌒\|__./ ./
|||. ( ) ~\_____ノ| ∧_∧.
_/ ヽ は?死ねよ \| ( ´_ゝ`) 何だコイツ?
. | ヽ \ / ヽ.
. | |ヽ、二⌒) / .| | |
. .| ヽ \∧_∧ (⌒\|__./ ./
ヽ、___ ( ) プッ ~\_____ノ| ∧_∧
. _/ ヽ \| (´Д` )きめぇくせぇ死んどけよ
. | ヽ \ / ヽ、
. | |ヽ、二⌒) / .| | |
. .| ヽ \\ (⌒\|__./ ./
. ヽ、____ \\ ~\_____ノ|
\..∧_∧ ギャハハ泣かすなよオメーら
. ( ) \ ∧_∧
. _/ ヽ \. ( ´_ゝ`) 何だコイツ?
. | ヽ \ / ヽ.
. | |ヽ、二⌒) / .| | |
. .| ヽ \∧_∧ (⌒\|__./ ./
ヽ、___ ( ) プッ ~\_____ノ| ∧_∧
. _/ ヽ \| (´Д` )どうでもいいぜ
. | ヽ \ / ヽ、
. | |ヽ、二⌒) / .| | |
. .| ヽ \\ (⌒\|__./ ./
. ヽ、____ \\ ~\_____ノ|
>>927
シドー自身が存在してる異空間でないと本当の力は発揮できないんじゃないかな
現世に召喚されたシドーは力の切れ端しか使えないがそれでもあんなに強かったと ハーゴンが倒されて「急遽召喚=不完全な召喚」ってのはあり得るな
ただ満を持して召喚されたはずのアトラスバズズべリアルが弱すぎる気がするが >>930
当時のソフトの容量では仕方がない
シドー戦と同様、アトラス戦から会心無しならまだバトルに緊迫感があったかもしれない
ハーゴン戦でいきなり会心が出てあっさり沈んだ時には違和感があったからね 山奥の総本山で日々の祈祷勤業に励んでたらいきなり襲撃されて
仕方なく自分の血で破壊神を召喚せざるを得なかった宗教家と
想定外の召喚されていきなり襲撃犯の相手させられる破壊神
ちなみにFCだとシドーが「きづいていない」状態の時もあるんだよな 何でみんな本当のシドーはもっと凄いって事にしたがるの?
>>932
主人公達から見て後ろ向きに召喚されちゃったのかも知れん シドーよりも恐ろしい「何か」がいるわけだが。
超破壊神的な >>934
そりゃ異世界の「神」だからな
神様が相手じゃお帰り頂く事はできても殺すことは無理よ
そもそも住んでる次元が違うし…
高次元体の存在は我々三次元世界の存在と直接触れ合うことはできないから化身の形を取って間接的に触れるしかできない 堀井監修のロト紋の続編では
まだ雑魚の時のシドーが出てたな この世界ではゾーマ、竜王、シドーはどの順に強いんだろ?
個人的にはゾーマであって欲しいが >>940
ゾーマ(大魔王)>シドー(破壊神)>竜王(棋士) もし魔界があるならシドーの本拠地ということにしてシドー最強
竜王とゾーマではクインゾルマの部下によって格付けが済んでるイメージ
ゾーマの方が強そうに描かれてるよね? ドラクエのラスボスの強さは大きくは離れてないと思うが
ゾーマは闇の衣をまとった状態なら神竜より強いので
その点では他のボスより部がある
(むろんバリアを解除されてないラプソーンも強い)
ただ相性の違いもあり、「人間が戦った時の苦戦度」ではなく
「ボス同士が殺し合ったら」という観点では
ゾーマは必ずしも最強ではない
竜王とシドーが手を組んだら、竜王が光の玉を使って
シドーがゾーマにベホマを掛けまくるかもしれない ゲーム的にはシステムの影響受けるんだよな
オルテガは吹雪耐性は完璧だから光ゾーマにはいい勝負できるが炎使うキングヒドラには負けるように ああ、あの究極魔法に頼らないとか言っておきながら結局頼る漫画ね >>943
> 竜王とシドーが手を組んだら
まずシドーを召喚するにはハーゴンの儀式が必要だから
竜さんはゴンちゃんと交渉しなきゃだね
あれ? なんかデジャブが… .. (((((----┳----)))))
|
| ,<¨ \ エビコプターを開発したでゲソ
| /ww \ ゝ
| ル^ヮ^ ノル 。 . .
__,,|,,,,,,,,,,,,,, ..と \..,_,, _ /i 。 ・。・゜ ゜゜。 ・。゜.゜::.゜ ゜ ゜゜。 ・ 。 ゜ .。 .
;' ,'.:::.:,'.:::.:,'.:::.:Y ):,.:::゛::`゛:.:゛:`''':,'.´-‐i ゜。 ゜・。゜ ゜.゜・。゜゜. . .☆ 。。. ゚。 + 。
'、;:,'.:::.:,'.:::.:,:.:.:..(_,,ノ _;.;;..; :..‐'゛  ̄  ̄ . 。 。゚. 。 * 。, ´。. ゚。 ゚
`"゛' ''`゛ `' ゚. ゜ ゜. 。 ゚., ,+ 。 ゚. + 。
(`\
.lニl ヽ
__|__|> ヽ l|i
(__), ー (l|i\ l|
(_____)`ー . .. .lニl i|ヽ
(__) - ..l|i_|__|> ヽl|
(___) __,.-- (__), ー
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.∨ . | | l|i ̄
ω | | ;
.゚;・li|;|;i/。; ・
(´・ω・`) (‘;゚;|i・/ ) ←>>1
竜王の城って城の癖にどんどん地下に潜るんだよな
まあDQ1の容量不足からだと思うけど >>950
地上より上に登るのはラダトームの玉座の間だけなんだよな 隠し階段のギミックなら必然的に下降だな
竜王のいる最下層フロアってどんな外観なんだろな
海辺の見えるテラス付きなのか
そういや続く2じゃラスダンで上り階段が隠れてたな DQ6だったかはのぼり階段がしらべるで見つかるけどな
あんなもんどうやって隠すんだろう… >>953
邪神の像が持つワープ機能説。
>>954
二枚の鏡を90°に合わせてたとか。 モハメ「ほーれ みずのはごろも。そちらの おうじが きると よかろう。
サマル「!?
ローレ「おお サマルちゃん!
ムーン「こいつは さいこうだぜ!
モハメ「おお このとしまで いきててよかったわい!
サマル「こいつら もうダメだ… サマルが5〜7歳くらいのショタっこなら弱くても許せたのに >>953
それを考慮したのかリメイク版では竜王orゾーマの城って高台に築かれてるよね これが分かりやすい
ttps://www.youtube.com/watch?v=hjFxTBDacBQ _∧_∧
/ ̄ ( ・∀・)⌒\
__ / _| | |
ヽヽ / / \ | | ,,,,,,,iiiiillllll!!!!!!!lllllliiiii,,,,,,,
\\| |____| .| | .,llll゙゙゙゙゙ ゙゙゙゙゙lllll,
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| ヽ_「\ | |、 | ゙゙゙゙!!!!llllliiiiiiiiiilllll!!!!゙゙゙゙ .|
| \ \――、. | | ヽ .| .゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙ |
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_/ / "-, "' (_ ヽ ヽ .| |
/ __ノ "'m__`\ヽ_,,,, ヽ | |
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\゙゙゙゙゙゙゙!!!!!lllllllliiiii| |
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/.// ・l|∵ ヽ\ ←>>1 ロンダルの洞窟も難易度たかいが
ムーンペタからドラゴンの角超えもなかなか序盤の難所だよな
装備は貧相だし受けるダメージは二桁当たり前
回復すぐしなきゃすぐ死ぬしMPも追いつかない
祈りの指輪があればいいがそうもいかんし
マンドリル4匹で先制や逃げ失敗だったら必ず誰か死ぬくらい , -‐―― 、 やあ
/O ヽ、 ,-、
/r‐, V l
// / L_ `ー-、
///, '/ \ \\ ヽ
./ し' ● ● ヽ l l
l (__人_) l .| |
ヽ、 ノ / l
`ー-、_ニ二二ニ-―=ニ二/ /
_ノ _/ ∧ l ヽ` 、___ノ >>960
上部にある城の入り口から入って下りてくるまでの部分が無いかの様な外観だ >>962
ルプガナで復活の呪文を聞けないから船手に入れる前に全滅したらまたやり直しというのも地味にキツい >>965
360°見渡すと違うことはわかるんだが、
俺の脳内では丘の上の正門から入り、裏口に出て離れに乗り込んで行くように補正された きっと崖の見晴らしのいいとこに快適な居住スペースをつくったんだよ >>890
ひたすら攻撃
サマル回復
ムーン回復
ムーン倒れる
サマルやれやれザオリク
サマル倒れる
ムーンやれやれザオリク
サマルムーン「いのりの指輪!」
サマル「あ、こわれたぞ」
ムーン「予備があるわ」
サマル「ムーンいのりの指輪!」
シド「ベホマ(´・ω・`)」
ローレ「💢」 ローレひたすら攻撃
ローレ「回復頼む」
サマルムーン「私達の方が危ないわ」
サマル倒れる
ムーン「MPが無いわいのりの指輪」
ローレ「…世界樹の葉」
シド(いまがチャンスや)
「ベホマ」 >>969
シドさんがベホマするってことはムーンちゃんはザオリク使えないしザオリクも戦闘中に使えないのでは シドーがベホマするのはFC版→じゃあムーンは戦闘中にザオリクは唱えられないね
って話じゃないのかな ファミコン版→シドーがベホマ使う、味方が戦闘中にザオリク使えない、ムーンがザオリク覚えない
リメイク版→シドーがベホマ使わない、味方が戦闘中にザオリク使える、ムーンがザオリク覚える
つまらないことをだらだら書いた上に内容が間違ってる 2スレでやらなければエアプもバレなかったかもしれない >>975
よく分からんが
俺がやったのはBG版でどちらもザオリク覚えてシドーもベホマ使ったよ 厳密にはGBカラー版
1と2が合併された奴
やってなきゃベホマ使うこと知らない FC系ドラクエ2は超難しいとやけに神格化されてるが
実際は当時のRDGの中では易しい方だよな?
===_ll
よく効く薬を打ってあげよう! ___|_( :ヽ|l
(__ ̄) ̄::l
_, -ーー- 、___ {__ )::::::/i|
(/=(◎)===ヽ) {__ )::::/ l
/ | ● ● | / {____)ノ l|i -、
// | (_●_ ) / | Ξ| -、 `、l
lll , l∪| / , '| Ξ| ll 〈`'-ーー-'^ヽ `、l ,ー-、
`ミ / `.-ヽノ-‐'" , " l .Ξl ii ヽ-''´~ソ / `l、_l ,,-ァ
/ |l∧/フ ( .|. | Ξ| |l ,/ く ,,.-''/
(⌒)__|l/'" ヽ |.  ̄|_| ̄ _,.r' .,へ `ヽ r、__,,.-''゙,,.-'´
.`"/  ̄` l .| || =ニ-ー'´ `;、ノ ヽ_,rー'゙´
r─( l⌒` 、 / \__||__
`--‐| /l二二二 ⌒゙i\ \ \
|__| | | . ゙i \ ゙i(゚) ゙i <ぎゃひいいいいいいいいいいっ !
(⌒ / | | 。., ' ⌒。゙i ) ゙i
 ̄ ̄ o。∴。゚// ┬-、_
(∴U// }ノ ノ \ ←>>1
|U゙/ / i | l、
超難しいと評価=神格化、とはならないと思うけど・・他RPGはともかくドラクエの中で高難易度である事には変わりないからな。シリーズを論じている分にはそう言われるのは仕方ない。 >>978
いやさすがにGBC版でもベホマは使わないわ >>977
バズズかベリアルとでも間違えてんじゃねえの
GB版のシドーはベホマを使わない
ベホマを使うのはFC版だけ >>979
そうだな。
当時の感覚としては、まともにクリアできるだけで易しい方に分類されるからw 【総合】ドラクエ2 悪霊の神々 Part101【DQ2/ドラゴンクエスト2】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1520312828/
ワッチョイ付き
ワッチョイ無いほうが良いんだったらだれか立て直してくれ SFCとかGBCとかのリメイク版シドさんはHP1700くらいあるんだぜw
ベホマなんぞ使われた日にゃあFC版以上の難易度っつーかもうほぼクリアできないクソゲーの域に達してしまうw ベホマが最大ではなく、「255回復する呪文」であれば
リメイクシドーが使ったとしても
バランス的には割と問題なさそう DQ5のセルゲイナスか誰かが使うベホマズンがそれに近い回復量だったな >>982
使った記憶があるバトル中盤辺りでそれでクソって思ったから
確かにggったらGB以降は無いって書いてたけど実際やってる訳だし
バグなん? 間違えたFC版以降
他にGBCでやった人の意見もきけたらいいんだけどね SFC版以降でベホマを使うのは多分ベリアルのみ
シドさんのみならずハーゴンも使わなくなった
リメイクはSFC版とGBC版をプレイしたことがあるが、シドさんがベホマを使うのを見たことはない
ベリアルと勘違いしてんじゃないすか >FF8は小学生のころ初めてプレイしましたが、映像がきれいになっただけで、ただの恋愛ものの浅いストーリーだなと感じてしまい、あんまりおもしろくないと評価してしまっていました。
>月日はたち私は大人になり、ふとFF8の裏話を小耳にはさんだところ、なんとラスボスがヒロインだった説があるというではないですか。
>もしそうだとしたら、実はFF8ってめっちゃおもろいストーリーなんちゃうん?
>と気になり始め、いまさらもう1回プレイすることにしました。
>自分はけっこうリノアル説は肯定派というか リノア=アルティミシアであってほしいって感じなので (そうだったらよりおもしろいストーリーだと思うから!)
>リノアルがFF8のストーリーの根幹にあれば素敵だなと強く思います。
>FF8のリノア=アルティミシア説を聞いてからwktkが止まらない。 このゲームしんどすぎて途中で投げたけど今なら最後までプレイできそうな気がする。 愛する人に倒される最期。深いじゃん!
>リノアル肯定派です! むしろそうじゃないとFF8の良さが半減する^^;
>70:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/23(土) 01:46:11.07 ID:v3z+84Dm0
>リノア=アルティミシアじゃないとなんにも感じないストーリー
FF8総合Part159 レ、レビテト〜!
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1516610416/ このスレッドは1000を超えました。
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