【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV.348
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
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※次スレは>>950の人が立ててください。無理なら指名。
※他のDCGの話題は荒れるのでスルーして下さい。
※アメや粘着陰キャには触らない。
※スレ立て時は>>1の本文一行目に
「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を入れること。
※前スレ
【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV.347
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1516547183/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) 追加判明カード
戦士 レックス
魔法 ビアンカ
商人 フローラ
武道 デボラ
占い マーニャ
僧侶 タバサ
魔剣 ゲマ https://i.imgur.com/iyZw761.jpg
こんなん10連勝余裕だろとか思ってたけど一回負けてしまった
高コストもう一枚欲しかったな〜 乙です
新パックの情報未だ出ずかよ
勿体ぶるのは悪手だろ
運営はブロンズ脳 今しがたプレイしたけどプラチナ、月始めより半端なくレベル落ちてるな
プラ4でろくに勝てなかったのに一時間強でレジェンドに到達してしまった
ドロヌーバの使い方を見る限り正直プラ1も雑魚しか居なかった
(レジェンド到達出来て凄く嬉しいの!褒めて褒めて!!) 1000位から8000位に数時間で落ちた
なんやねんゼシカ9連続て アグロリテーって盤面何がいようが無視して顔面行けば良いんだよな? ムスコスが566召喚時味方ユニットのHP全快
ムスメスが434味方全体の封印解除
こんな感じかな
ムスコスは勇者やしパパスよりつよくてええやろ 下手くそテンポゼシカなら勝てるけど上手いテンポゼシカには絶対勝てない 真・スルー 何もレスせず本当にスルーする。簡単なようで一番難しい。
偽・スルー みんなにスルーを呼びかける。実はスルーできてない。
予告スルー レスしないと予告してからスルーする。
完全スルー スレに参加すること自体を放棄する。
無理スルー 元の話題がないのに必死でスルーを推奨する。滑稽。
失敗スルー 我慢できずにレスしてしまう。後から「暇だから遊んでやった」などと負け惜しみ。
願いスルー 失敗したレスに対してスルーをお願いする。ある意味3匹目。
激突スルー 話題自体がスルーの話に移行してまう。泥沼状態。
疎開スルー 本スレではスルーできたが、他スレでその話題を出してしまう。見つかると滑稽。
乞食スルー 情報だけもらって雑談はスルーする。
質問スルー 質問をスルーして雑談を続ける。
思い出スルー 攻撃中はスルーして、後日その思い出を語る。
真・自演スルー 議論に負けそうな時、ファビョった後に自演でスルーを呼びかける。
偽・自演スルー 誰も釣られないので、願いスルーのふりをする。狙うは4匹目。
3匹目のスルー 直接的にはスルーしてるが、反応した人に反応してしまう。
4匹目のスルー 3匹目に反応する。以降5匹6匹と続き、激突スルーへ。 雪で暇だから今日レジェ帯回してるけど13勝2敗で一気に100位見えてきたかと思いきや
ランカーなるならあと1000ポイントもいるのかよ上位ってマジで暇人だな 流石にプラチナの方がレベル高い民は絶滅したみたいだな >>25
レベルは変わらないと主張を変えたようだぞ アグロテリー(笑)使ってるけど
きせきのつるぎいらんわ
剣を求めてとガイジだけで良いわ >>30
普通じゃん
中盤までに供物決めりゃ先行だろうが後攻だろうがピサロのほうが圧倒的に優位だし ピサロなんて極論供物2回決めてゾーマ出せば誰にだって勝てるし、テンポゼシカはようじゅつし引けなければ誰にでだって負ける サイラスみたいな封印効果のユニットくれ
封印デッキ組みたい ピサロにメッサーラ流行ってんのか?レジェンドで当たるピサロ全員メッサーラ2枚積みしてるんだが地味にウザイわ ピサロは供物ドルマゾーマ竜王シドー進化全部使われて勝てた時のラスボス倒した感パネエから好き
ゼシカとかミネアはしんでください https://i.imgur.com/325cmGG.jpg
闘技場がイカ育てるゲームになってて酷い
糞ピックなのにイカが止まらない
この後アンルシアされてサレンダーしてったけどよっぽど憎かったんだろうな…ごめんよ テッテテッテテ……テリカスwwwwwwwwwwww
顔殴りまくって最速ガイジブレードあと2点で負ける気持ちはどうっすかwwwwwwwwwwww
毎回テリカスをよこせ
こいつの相手だけが唯一楽しい
https://i.imgur.com/595Yb9q.jpg ミネアにもピサロにも勝てないデブをさっさと強化しろ 相手は秘法ゾーマバルザックとキーカード引きまくりなのにこっちは全く引けないのマジでイラつくわ
死ね糞ゲー >>36
流行りの供物抜いたテンポピサロじゃないの知らんけど >>40
おじさんククールいじめるの得意でしょ?
おじさん居ないとククールが暴れるからククールいじめ倒しておくれよ 一時期はテリーでサクサクいけたんだけど負けまくりになってきた
ジゴスパーク欲しいなぁ強いのかなぁ なんかアリーナデッキ誰か公開したん?
ランクマで似たようなアリーナすげー増えてるんだが
てかすぐ誰かの真似してる奴死ねよだせー 追加カード200枚はよ〜
200枚以下なら終了。ガチでカードプールゴミで終わる。 >>48
レジェ中位でもパクリマンの練習生だらけ
ふぁみこん攻略本時代のおっさんだらけかのー テンポゼシカのようじゅつしの2ダメが全てリーダーに行くことなく理想の位置飛んで完封負けしたわ
死ねゴミ >>47
コンミネにも有利取れると豪語する二桁ククールがいたぞ >>50
hsやシャドバ見ても200枚なんてやったことないからほぼ確実にないぞ プレミアムレジェで見たことあるやつだけ
シドー→煙が出る
ゾーマ→腕が動く
キングレオ→腕が動く
ドルマゲス→黒いオーラが出る、体が揺れる
リッカ→風が吹く
わたぼう→緑の球が飛ぶ
りゅうおう→杖から火が出る
バラモス→雷が動く
アンルシア→剣先が光る背景が動く
グラコス→泡が出る
うろ覚えだけどこんな感じ バロン入りのピサロなんかより普通にランプのほうが強いんだが
こいつバロンだなって気づいたら雑魚ユニット潰していけばいいだけ
バロン出てきてもガイジで一撃。小物はギガスラで一掃
供物からそっこうでライノス単品で出てくるほうがウザイ 冒険者以外普通のモンスターカード出さずに全部占いで攻めてくるミネアとかいるんだな
手札たくさんで羨ましい >>58
マルティナ申し訳程度に土埃
クリフト指が光る
冒険者の地味さよ ライバルズのPVだとイラスト動きまくってるのに実際のゲームだと全然動かんのよな ハッサンうでがゆらゆら
ヒューザ剣と背景が光る
ハーゴン杖が光る
ベリアル雷が光る
ゼルドラド針が動く
ミレーユ玉みたいなのが動く
パズズ氷が動く プレミアムゾーマかっこいいよなぁ
石9000出すから錬金させてくれ ドルマゲスのプレミア絵が強いられているんだにしか見えないわ ヌメヌメ動けとまでは言わないけど、せめて最初期のハースくらいは動いて欲しかった エリミネーターとか共通積みまくってるわけわかんねえククールいて恐怖すら覚えたわ
リーダー特性考えられないガイジはおとなしくテリカス使っててくれ 観戦しててプレミアゾーマ引いたときのかっこよさは異常
マジで欲しくなる そろそろLvアップごとに貰えるどうでもいいキラキラカードを割らせて欲しいんだが アメリアちゃんからもらったチケットでプレミアム2枚出ました
なおレアリティ 2点飛ばすウサギ使ってるけどはぐメタの次って考えたらメッサーラの方が良いのかな
でも供物して取れなくなったモグラ取りたいからうちはやっぱウサギだな とりあえずワイとスレバする猛者はおらんか?負けた方はデッキ公開で
885098 プレミアって基本的に残す意味ないし、2枚そろってない場合除いて即砕いてるがプレレジェだけは残しちゃう
1枚しかないけども >>33
ピサロの対テンポゼシカは供物+最速竜王まで出してやっと五分ってとこだろ
それできなきゃ大体テンポゼシカが勝つ >>58
バルザック、アトラス、エスタークは持ってる武器と腕が動く
冒険者はほんま地味
個人的にはドルマゲスが好き ヒーロー増やしていいんじゃね?
9人にしてくれ
らいめいけん強すぎて次に追加される武器がすべてかすむだろ 同じ人とあたり過ぎてデッキ構成もろバレで辛いわ
名前変えるわもう サブ垢で相手の手札見てるだろってぐらい違和感ある荒くれケア命だったな おい今のバトル何がアカンかったのか教えてくれ
とりあえずはぐれメタルに力の種使うの忘れたプレミは自覚してる いやいや…互いにレジェだし
あの動きだと荒くれ持ってたことくらい流石に分かると思うよ… 速攻は怖い
タンバリン竜王
OTKキングレオ
スタッツ上げるだけのコンボは速攻性にかけるから全く怖くない
返しのターンで殺すだけだし トルネコは後攻の方が有利やろ?実際青竹先に出しとるし >>89
どうせ全部ユニットゾーマに投げるんだったら力の種使い切ってカミュも取ればいいのにとは思ったが
あらくれ出てきたから結局無意味だけど 狐に力2個はぐメタでゾーマ処理?シックルでカミュくらいしかわいの頭じゃ思いつかんぞ ランクマのデブで先攻はマジで弱い
さっさと強化しろ とりあえずジャガメが効いたわあれが1番のダメージや 多分お前プレミしてたと思うけど俺の手札良すぎたからゾーマ来なけりゃおれ負けてたよ ジャガメって時々盤面ひっくり返すよな
わりと致命的な一打になることが多い
やっぱおばキャンってクソだわ スレバトでもそこまで伸びなくなったなぁ・・・
早く新弾情報きてくれぇ バロンナイトのためにテンション解放したのはちょっと違和感あった
あらくれバレバレになっても素投げでよかったような このゲームは観戦の方が楽しいまである
何にせよスレバトはええぞもっとやれ >>55
このククールいる?
よかったらランクマ仕様のまんまでコンミネククール戦やらない?
コンミネに有利っての証明してみてよ >>110
ワイの中であらくれを盤面処理に使うと9割負けるイメージなんやだからジャッカルにした 散々失敗したとか言いながら勝ち確定のユニット出す奴
頃したくなるわ ククールって雑魚雑魚言われてるけど、処理強要される要素多すぎて死ぬほど面倒くさいんだが
序盤は下手な火力で顔殴れない
スカラ皮肉怖いしシックルとかじんめんじゅワームあたり放置できない
かといって削っておくだけでいいかと言えばライバーンあるから除去使ってでも処理しなきゃいけない
ライバーン出されたら出されたで即除去しなきゃいけない
7ターン目以降はベリアルくるから細かいユニット出せない
そうこうしてるうちに竜王出てきて、どうせ天使の守りとかタンバリン狙いだしこっちから割ってでも処理しなきゃいけない
ゾーマはアンルシアしたけど殴り続けなきゃいけない
こいつをアグロ以外で殺すの面倒臭すぎる、本当に相手したくないひたすらダルい
こっちのフィニッシャーは絶対ザキされるし長引くこと確定してるの本当にクソ >>113
いやジャッカルをコスト軽減無しで出してもよかったよねってこと
軽減分のコストでそこまで強い動き出来たわけでもないし >>114
返される動きがまだあるから不安なんだろ
そいつを倒せば逆転されるってこった >>116
むしろアグロだと勝てんやろ
実際ククール使うとわかるけどライバーンとトレントは使いにくい
ククールは雑魚だよ >>117
そう言われればそうやな
まだまだ自分だけでは気付かないプレミがあるんやなぁ勉強になるわ >>116
俺のやり方がうんこなのかもだけどククール先生にはアグロのが負け多いわ
わからせられるわ >>121
一挙放出されたら絶対に負けるから
途中で必ずガス抜きさせることかなぁ… テンポゼシカって全然テンポデッキじゃないよな
コンボゼシカのが正しい テンポゼシカ
このワードが出た途端に目の色が変わるおじさん怖い ドラゴンさんのプレミアムは口から炎吐いてて最高にかっくいいんですよ!
まあ、かといって使うかと言ったら使わんが プレミア貴重なんだな
ヒューザさんとかいうオリキャラみたいなの砕いてしまった >>125
でも盤面処理に徹してるゼシカス相手にガス抜きさせるって難しいよ。
わらいぶくろとテンションで4
ブルベリーでも攻撃4だし >>133
最終的にはどうしてもTSが害悪になるんだよな
テリーとゼシカは たてまじんでメラゾーマ吐かせつつ奇跡でこまめに回復&除去してたらチンポゼシカ倒せるけど
結局テリーかよって感じなんだよなぁ プレミアハーゴンさんが出て来た時はこっちもテンション上がったなぁ
ちゃんと犬で倒しておいた なんか疾走ドラゴン見てたらコントロールの未来見えなくなったわ ハーゴンの何がくそって
ヘルス低いくせに場にユニット残すから普通に犬で殺されるとこだよね レジェチャージ29でクリフトきやがった
しかもダブりしねよ >>119
俺がアグロゼシカでククール当たってるとそう負けることないな
特別有利とは言わないけど、勝つにしても負けるにしてもどちらにせよ8ターンもあれば勝負ついてる
アグロが回ってりゃククールヒロパ+ベホイミ程度の回復関係ないし
少しククール回してたこともあるから使いづらいのは分かるつもりだけど、手札にコンボパーツが揃ってない下ブレ前提で動くのって安定しないし、どうしても処理前提で動くことにならね?
例え可能性そこまで高くなくても、それが来たら一気にキツくなるんだし
アグロはそんなん考えてられないからひたすら顔顔顔でククール相手には一番良いわ >>136
あれプレミアで犬にされた時って犬にもプレミア装飾つくの? >>123
勝率で言ったら別にアグロがククールに一番勝率良い訳じゃないんだ
ただククール殺すに当たって他のデッキだとすこぶる面倒でひたすら処理処理でしょうもなく感じる 先攻ってだけでガン回りしてくるガイジゾンビピサロ死ね 闘技場やってようやくカード揃ってきたからそろそろランクマデビューしようと思うけどスレ見てると怖くて行けない >>147
先攻引いてるだけで俺つええとか思ってるブルーヒップキッズチィィィィッスwww >>116
ククール弱いなんてここのプラカスしか言ってないから安心しろ
ククール使ってる奴はテンポゼシカとトルネコだけキツくて後は有利って言ってるからな >>146
ブロンズなら楽に勝てると思うぞ。
さっさとプラチナまで上がっておいで。 >>146
闘技場で稼げるレベルの腕があればランクマ余裕ですよ >>140
対策してるククールはチクリン入れてる
これだけでアグロは壊滅
アグロゼシカ全盛期なら余裕だったけど
今は相当きつい
どちらにしろめんどくさい相手なのは間違いない
俺は即リタイヤしてる 奇数ミネアとチンポゼシカが増えたからサイレス減ったように感じるけど
コントロールのほとんど、アグロの半分くらいには未だに入ってるな >>146
プラチナまでは簡単だし、ランク上がるたび報酬もらえて美味しいからさっさと回そう >>146
相手が人間だと思うと気が重くなるからNPC と思えばいいよ
友達とかSNSとかでアピールしたいとかでもなければランクも気にしなくていいよ >>153
アグロ対策したら勝てる(リーサル時一桁体力ザラ)けどコントロールミッドレンジにはボコボコにされるな 初めて闘技場やったら引きが糞過ぎて負けたんだけど、このゲーム続ける価値ある? 俺ククール使いだけど、新弾でマミーみたいなヘルス5の奴流行ると遅延シドーできなくてマジで終わる気がする >>146
暇すぎてサブ垢やってゴールドまで遊んだけど、カオスだぞ
最初からあるテンプレデッキ使ってる奴多いしなによりプレイングもやばい
顔面に1T目こいつをくらえ!ってククールから2ダメ飛んできたときは変な笑い出た
テリーゼシカの後攻1T目で顔にテンションスキル撃ってくる確率も中々のもの
初心者結構いたんだなって感じ コンミネからすると普通のコントロールククールとかアグロククールは余裕だけど、トレントククールだけは苦手意識ある
1/5取れないしこんなのに除去札使いたくないし放っておけない >>149
強い弱いって言うか面倒なんだよこいつの相手は
ただただ面倒、凌ぎ合うならまだしもひたすら遅延の連続しかしない奴とかも山ほどいるし、
メガザルロック仁王立ち仁王立ち天使の守りベホマベホマみたいな攻める気ゼロの奴もざらに見る
もう面倒だし一気に攻めきろうとしたらザキザラキグラクロで失速、また遅延開始でいざとなりゃシドー
勝つにしてもデッキ切れ直前までいくこと多すぎる
全体の対戦成績で言えばそりゃ勝ち越してるだろうけど、戦っててコンミネと同じレベルのつまらなさだろこいつは どいつもこいつもはぐメタ出してくるからメタルハンター入れてるわ
闘技場だと割と出番あるけどランクマだと腐ることも多い ククールはそこまで弱くないけどトレント型は弱い
それだけは言える はぐれメタルに息吹と疾風でもリーサルに1足りない状況で諦めてて
いいや最後に驚かせようとしたら武術カード付与を忘れててストパン引いたのに時間切れ
こういうのが一番悔しい コントロールククール使ってるけど序盤顔面殴れる状況であえて手を出さず盤面整えていく相手かなり嫌
ククール自身の回復はなにかとトリガーにしやすいから起点作りまくれるのにヒロパが腐ってしまうわ >>169
トレントバカにしてるのは対策しても有利にならないコントロール意識してるガイジだけだよ
プラチナ帯ではトレントというかイーブル型が最も強い >>167
後1点足りんな、で諦めてたら会心の息吹から1点出てきたパターンは稀によくある
遊びで場のユニット撃破してたらストパンくるんだよな
あるあるだわ
自分の馬鹿さ加減にため息が出たわ >>162
楽しそうだな
ゴミデッキ作って遊ぶなら新しい垢つくったほうがよさげ >>167
息吹のドロー忘れは一回やらかせば二度と忘れん >>172
イーブルフライは最強カードだけどトレントなんて入れてても盤面取れないぞ >>170
ククール相手に盤面放っておいて顔面に攻撃するのなんてブロンズ勢しかいないだろ トレントの方がハマれば強いけど大体事故るから結果弱いよ
というか顔面狙わず盤面意識するだけでトレントは大体死ぬんだが >>170
ククールが序盤中盤殴らずユニット丁寧に処理されるのが一番辛いのなんて分かってんだよ
ただお前らにちゃんと勝とうとしたらデッキ切れまで闘うことになるからうんざりするんだよ
どうせ天使の守りベホマベホイミ下手したらザオラルとか積んでるんだろ >>180
それはトレント依存してるから
ガイジには難しい 格ゲーの初心者狩りみたいなことはやめなされ。
自然にアホなプレイを演じて相手を接待勝ちさせるなら許す。 >>168
しゃーない言われるの覚悟だわ
メラゴでいい場面多いけどトルネコのはぐメタが特に腹立つから嫌がらせ気味に入れてる トレントが弱いというより、
トレントのスペースに別のユニット刺して
普通のデッキに寄せた方が強く作りやすい。
依存させすぎると弱くなるのはみんなご存知の通りで、
かといって依存させないと最終的にトレントが一番重くて邪魔じゃね?
という結論になりがち。 メタルハンターは効果でメタル系殺したら3/4/4になるくらいで良い コントロールゼシカ使うと手札かつかつになるんだけどお前らなんのドロソ入れてんの?
一応ブルベリーノ2枚だけ積んでる トレントはユニット2〜3体展開してれば強い
回れば手がつけられなくなる典型じゃない? メタルハンターにメタルボディ即死させたらバフつけるよりはぐめた撃破時に撃破ユニット問答無用でバフつけてほしい >>177
アグロでもないのにプラ1にいたわ
やっぱランクマは夕方あたりの時間帯が一番狩り時だわ 逆に深夜は強い奴多くてきつい はぐメタの返しにメタルハンターされると意外とうざい
ゼシカテリーは自分で処理できるから気にならんだろうけど メタルハンターは効果でメタル系殺したら闇の衣を纏うで良い ライバーンが来ようが迷わずにひたすら顔面どつく方がククール速く倒せるのでは
最初は速攻だったけど途中から迷って盤面気にしてくれるとククール的には勝ちやすくなる >>194
ウンコ見てウンコって言うのやめろよ
小学生みたいだぞ ジゴスパーク食らったら頭フリーズするわ
パワカ過ぎる メタルハンターが万が一流行ったりしたら集中治療室で今も病気と戦っているゴールデンスライムさんはどうなってしまうんです? https://i.imgur.com/WwAqsvy.jpg
地獄絵図
闘技場ピサロさん可哀想です…
勿論この後サレンダーしていった 木ククールはコンボデッキだから↑ブレしたら強いけど
だいだいコンボ手札こなくてぼこぼこにされる
いんしょうのこるのが↑ブレした場合でだいたいが事故でしんでるw 凍てつく波動とか漆黒の世界が核地雷級の刺さり方することある闘技場好き >>199
そろそろ自分がなぜ1レスももらえないか気付いた方がいいぞ コントロールゼシカの情報がどこにもない悩み
ネットで調べて出てくるのはナーフ前の記事であんまり役にたたない トレントは1体しかいないからピン刺しだけど逆にこれがいい感じに働くんだよな
基本はイーブルフライやコウモリに任せて暇があればグランドクロス
あとはゾーマべリアル竜王シドーが来るのをひたすら祈って遅延するゲーム
こんな感じだけど割とレジェンドでも通用するよ メガテンは最高レア天井無しで排出率0.5%か
もしかしてライバルズって神ゲーなんじゃ >>193
さすがにアグロに先攻取られたらそのまま轢かれる展開多いわ
特に最近はイカ引きこもらせるの流行ってるけどあいつもぐらと違ってパワースナイプで除去できないからほんと死ねる ククール相手に先攻一ターン目イカ出したときの安心感
ほんとすこ 氷塊デッキ使ってる人いる?使ってて楽しいんだけどお前らの評価教えてくれ 同じカードプールで完全に飽きたわ
追加パックまだかよ無能運営さん スターキメラがかなり優秀なんだがなぜ皆ライバーンを選ぶんだ?
最低でも5/6は確保出来るし何より雷鳴やメラゾーマに耐えるのがでかい
ピン挿しするにはかなりオススメなんだけどな >>193
対ククールで頭使うのはククール
他は顔面殴ってれば勝てるぞ ククールとミネアは100%遅延してくるガイジしかいないしリーダースキルの演出が既に遅延
さっさと無能運営は待ち時間半分にアップデートしろよ😡😡😡 コンミネと連続とかやめてくれよ
クソ怠いから即リタしてるけど相手は俺が強いんだなとか思ってそう
お前社内または教室内で嫌われてるの気付かないタイプだろ スレバトで勝ったこと無いどころか毎回良いとこ無しなんだけど? >>206
せめてイカは前列置き限定とかにしてほしいと常々 運ゲー運ゲーと言う人多いし否定はしないけど
たけやりへいやヌーバの動かし方だけでも勝率10%くらい変わるから
雑プレイは勿体ないと思う >>217
まわしげり2枚とせいけんづき1枚見たけど配置動かすユニットは入ってるの? 秘密だけどククールでライバンとグールは
ただだすだけで色々警戒されて全力で処理されるので
とりあえず突っ込んでおくとお得(*アホにはきかない) ククールの秘密がバラされてしまった…
最初に出したどんぐりにテンションスキル使ってくれるテリーやゼシカさんは好きです このゲームで一番楽しい瞬間はタネを貯めまくってようじゅつしコピーからの
ドーピングで壊滅させる瞬間なのは間違いない ライバルズ初めて無課金一週間であーあいに勝ったけどな
運ゲーじゃないならないで良いけど、カードゲームなんてそんなもんだと認めた方が良いと思うわ
格ゲーじゃ1000回やっても1回も勝てねぇわ トルネコはマネマネと竜王いればテンポはどうにかなる >>221
むしろアホが無理やり処理してくる印象なのだが… >>225
いやレジェになったばかりだからプラチナ相手にマウント取って
勝ち誇りたいだけなんだ
俺みたいな糞野郎にレスくれてありがとう >>228
封印の杖も併用すると結構捲れるぞ
相手の手札がぶん回ってたら無理だけど >>234
回ったら無理なのはどのクラスも一緒だししゃーない 引くぐらい力の種引いた時以外は普通に種使って展開して相手にカード切らせる動きした方が勝てる印象有る >>237
はかいのつるぎ 8/8/3
攻撃時味方ユニット全てに3ダメージ レナスってやつはメンヘラ気質だろ😎
生放送見たことないけど俺にはわかる😎 DCG実況で文句ばっかになるのは必然
言わないやつが聖人なんや なぜこのゲームのランカーはおかしい奴しかいないのか >>235
結局ぶん回った時最強なのがピサロテリーゼシカってのがなぁ
ミネアもぶん回り強いけど明確なメタが存在するし マネマネとかいうカードアグロ相手だと5コス以上の仕事は精々9ターン目命食ったシールドオーガコピーくらいか 将棋はカードゲームと違って理不尽な運負け無いからフラストレーションは溜まらないぞ >>245
俺は己の無力さに苛立ったよ
ずぶ濡れになりながら雨と共にアスファルトを叩いた
あれほど悔しく自分を惨めに感じたことはない
だから将棋ってやつは嫌いだ PC版出るから始めようと思ってるんだけど
シャドバと比べて無課金で出来やすい? 出来にくい?
親切な人教えて 先行微有利はあるけどな、将棋も
まぁ微だし流石だよな アグロゼシカにツンドラキー試してるが、壊れすぎてて笑うわ
アグロの為にいるカードやな あーあいさんレタスさんに抜かれちゃったのか
頑張ってくれよ
お前が一位じゃなかったら、俺たちは何を誇りに戦っていけばいいんだ?
勝ってくれ
俺たちのために レナスの放送見たら先攻ブン回りククールにきれてて草 俺の将棋の勝率見たら後手より先手の方が3%も高かったわ
プロは違うのかもしれないけど >>250
シャドバの方が無課金に優しいけどこっちのが始まったばっかでカードプール狭いからまあこっちのがカード集めやすい >>248
勝ち負け全部自分の責任で負けましたと宣言しないといけないから悔しい気持ちは分かるで ライバルズオワコン言われてるからストアランキング見てきたが売り上げ10位なんだな
ユーザー数はすでにシャドバ超えてそう 王女の愛がどうナーフされたらドラゴンさんは日の目を見るのか
コスト5ならギリ使えるか・・・ テンポは9mpでバラモス+はやよみ+イオされたらほぼ勝ち確
残したら特技+3倒したら妖術士+魔法
まぁぺんぺんちーみたいなもんだな >>250
まだ第一弾のパックしかないし余裕だよ
クラス専用カードが弱くて共通カードが強いから組みやすい
レジェンドはデッキに1枚のみ
ただ、シャドバより運営からのバラマキは少ない >>256
>>262
シャドバよりバラまきが少ないって事は
1日1パックも引けない感じか
分解とかは慎重にしないとな
二人ともありがとう はやぶさの剣 6/3/2 2回攻撃
勇者の剣 4/4/4 装備時相手の闇の衣を剥がす
グリンガムの鞭 7/3/2 縦1列にダメージ 闘技場はシャドバ初期よりいいから
ニータイプならシャドバよりちょろい
理由なしに配らず、ストーリーもないから
ノウハウのない本来のドラクエ民死亡済み >>264
よく闘技場で資産を増やすって言うけど初心者は溶かすだけだから手を出すなよ
最初は負けても仕方ないと割り切ってひたすらランクマ回せ >>244
でかくなったはぐれメタルコピー
死神貴族コピー
とかが割と使える
一度キングレオをマネマネ2匹でコピーして逆リーサルした事が有る >>200
コンボ上手く行ってもジャガメやマルティナで弱体化待った無しだから…
トレントベンチ行きは大体のククール使いが通る道だろう
なりより6コスで攻撃が4ってのが弱すぎる >>268
実力があれば稼げるのか
オラワクワクしてきたぞ >>265
さてはお前はやぶさの剣使ったことないやろ トレントはトレント殺さなくてもHP削るたびにどんどん弱体化して行くから盤面不利招きやすいよな >>269
シャドバならグラマスなんだが
またかってが違うか
最初のうちはランクマ回して慣れることにしますわ
サンキュー レナスの放送見てみたけどガイジに負けてて草
こいつまじで回転数だけじゃん 長考だしあーあいとの対戦中に何度か寝たとか言ってたな
普通に寝ろよ >>260
単純にテンションスキルにナーフ入れば事実上ドラゴンバフやし
相手の追加ドローを妨害するカードとか来たらいけるな あーあいVSレナスきたああああああああああああああああああああああああああああ ククールに足りないのは劣勢を捲るカードでトレントは単体で機能しないから事故要因でしかないからな
盤面制圧して初めて強いカードだからククールと相性が悪い よくこんなゲーム目一杯やり続けられるな…
俺はデイリー消化するだけでお腹一杯だよ 今更だけどこのゲームって先攻有利なんか?
ゼシカバーン使ってるが後攻のが嬉しい気がする...
特にピサロ相手は1ターン目に出てくる3/2が処理しづらくて結構殴られる >>277
とりあえず今月終わるまでにアグロデッキかなんかでレジェいけ
昇格報酬とかあるから回収しとけ あーあいが機嫌悪いと聞いて煽るレナスわろた
「機嫌悪い時に煽るのは礼儀だよなぁ?」 レジェンドの次のランク作るべきだよなレジェンド10勝星でゴッドランクを創設すべき 5割越えてりゃ回転数だけだからな
あーあいのようなガイジはレートになると雑魚になる 奇跡が3でパパ剣4だから、威力的にはパパ剣大分サービスされてんだよな
原作攻撃力はあてにならん
ブーメランはこっちでも強そう ビッグボウガン 7/5/1 ねらいうち
ターン終了時 攻撃力+5 フリマにめちゃくちゃ長考してるガイジピサロと二度も当たってイライラする
長考する奴って長考するわりに対したプレイングじゃないよな ブーメランがゼシカスに渡されそうでこわいこわいわぁ シャドバ経験者なら平均5勝くらいならいけんだろ
5勝あれば一日3回闘技場やっても金減らないから頑張れ ゼシカは鞭だろ
反撃なしに列1ダメージを二回、3コスト辺りで出せるみたいな入れるか微妙な性能だろうな 鞭とかブーメランがでるころまで
このゲー無があればいいのになぁ 闘技場やる時間でバイトして課金した方がいいっすよw >>292
6準拠なら奇跡のほうが雷鳴より強いっけ
ボス戦のテリーは雷鳴が本体みたいなもんやったわ ドラライもシャドバもスマホでやると眠たくなって一瞬気を失ってることよくあるから結果的に長考になってしまう ブーメランは回数1にしよう
昔から手元に戻るのが納得いかなかった 確かに闘技場も長考ガイジばっか
毎ターン悩ましいな悩ましいなうっせえんだよ
闘技場の効率が悪い原因の一つとして長考ガイジが挙げられる なんかヒソカ使ってたら毎回マリガンでガイコツ供物引けるようになったわ
もしかして元旦に神社でお祈りしたのが届いたんか? ヒャダインとかラナルータとかインパスみたいな微妙な魔法いっぱい出してくれ ククール最速ムーブ誰かやってくれ
スナイプ、プチアーノン、もぐら、ドロヌーバ等の低コス勢で頑張って盤面取る
3ターン目 さまよう魂
4ターン目 スカラスカラ皮肉 10点
5ターン目 はぐメタたけやりスナイプ 15点 2T どくろあらい
3T はやて9点
4T ちからorたけやり*2 18点 あーあいとかのクソどうでもいい配信見て盛り上がってる奴ってレジェンド夢見てるプラチナなんだろうな
かわいい そういやさまようたましい使うアリーナいたけどはやて狙いだったのかなるほど 深夜だしワイのガチのスペック書くわ
千葉大学工学部卒
39歳(無職歴7年目)
持ち家、土地、車無し 総資産17万円
身長187cm体重83kg
彼女いない歴=年齢
蟹に似てると言われるブサイク顔
趣味はアイドル、アニメ、声優、プラモ、ゲーム さまようよろい、ギガンテス、汚ウサギははやてつければ強いけど
盤面弱いアリーナが使ってもただの低スタッツユニットで終わるんだよなぁ ギガンテスちょっと使ってみようと思ったらスーレアなんだよね
作る気せえへん アグロピサロとかいうクソゴミに負けたわ
自殺レベルで恥 コントロール寄りだしパンサー抜いちゃった
変わりにキメラ入れてるけどピエロでもいいなって気がしてきた
でもコントロールだからユニット残さないしもしくは溢れちゃうよなぁ コンミネメタるにはどうすればいいの?
アグロしても太陽で無理なんだが レジェ下層はプラチナと当たらないね・・・
星プレゼントしてあげたいのに >>337
コンミネやってみるとわかるけど、銀タロ太陽とか都合よく出てこないからな >>339
俺も面白いなと思って色々試したけどテリーかゼシカでよくねって結果になったわ トルネコ先攻ってむずくね?
2ターン目何置けばいいんだよ
ムカつくからつちわら以外1コス切ったわ このゲームってアグロ強いようにみえるけど
強いのはテリーとゼシカのバーン力であって
アグロ自体がそこまで強いわけじゃない
だからテリーゼシカ以外のデッキでアグロ作っても
大抵息切れして続かない >>346
アリーナはそこそこ行けるぞ
後攻だと流石にしんどいが >>260
王女の愛がどちらのプレイヤーの手に渡るか分からないとか?
あとは王女の愛を使用したプレイヤーは次のターンまで攻撃出来ない
既に攻撃している場合は使用出来ないとかかなぁ?
それか対戦相手のライフ2回復とかでも良いわ
それならスキル3点ダメ-2回復でバランス悪くない >>343
2ターンめはテンションためだぞ
それように1コスいてる奴もいるが >>343
アグロゼシカテリー想定するなら2Tはドロヌーバ、シックル
それ以外ならテンションいれたい >>237
ミルドラース(じじいの方) 8/5/5 場にいる限り相手の特技ダメージを全部跳ね返す
が出るらしいよ ギルメン観戦してたら謎ムーブすぎて恐怖すら覚えたわ
プラカスとか俺は言わんが言われる理由は分かった ブロンズやゴールドから上がれない、上がれずやめていった勢もいるんじゃないか?プラチナがゴミ溜めみたいな話になってるけどw ヌーバとかいうガイジを抜いてシックル様入れたら戦績安定してきたわ 実際問題プラチナ以下はゴミクズだからな
デッキは真似ればいいし、プレイングは上手い奴の見て納得のいく理由を探せばいい
たったこれだけのゲームでレジェンドに上がれない奴は論外 >>354
そこで止まるのはカードゲーム自体初心者ですって奴かリアルキッズだろ、そいつらは歴戦の隠キャTDCGオタクにボコボコにされてとっくにやめてるだろうな 勝てないことに疑問を持たないと上には行けないよな
ライバルズに限らずゲーム下手な人に共通してると思うわ 月末のプラチナ酷すぎるな、1ターン目にみならいあくま普通に出してくる あーあいまたプラチナに負けたぞ
は?は?は?は?は?意味わかんね、意っ味わかんね!ってアリーナ相手にステルスでもないユニット放置して会心ハヤテつけられて負けて草 カードゲームガチ初心者のワイでも月末まで待てば簡単に
レジェンドになれるゲームなんや
嫌いやないで カードゲームに下手な奴はいるが上手い奴はいない
勝てる奴は勝ちアカウントなだけ 勝ちアカウントとか言ってる奴はプラチナだと断言する
ソースは俺もプラチナの時ずっと操作とか運ゲーって言ってたから 対戦ゲーって2ヶ月も稼働すれば一気にプレイヤーレベル底上げされるイメージだったけどこのゲームは初期から全く変わらんな レベルが下がっているというかガチデッキを担ぐ人が減っている
アリーナ多いのがその証拠
テリーゼシカ使ってて飽きるもん 竜王杯が1番レベル高かったのはガチ
他ゲーの有名人めっちゃいたし
今殆どいなくなった >>370
でもその結果優勝したのがあのガイジやん 息抜きにコンミネミラー使ったら4連続ミラー
あのさ、ガイジの根比べしたいわけじゃねえんだわ
即リタだわ >>368
https://i.imgur.com/Mdz331R.png
ユーチューブから画像加工するのに時間掛かってしもうたわ
待たせてすまんな! 後攻で丁寧に処理重ねて盤面ひっくり返して詰めまで持って行ったのに
トップで負けるとかアホらしくなるな
はいはい運ゲー運ゲー
先行取れないのはプレミの糞ゲー レベルはマジで落ちてると思うわ
ククールアリーナ明らかに増えてるし俺もトルネコ使ってるし >>374
トイレ行ってウンコして「ウンコや!」って叫んでるのと同じやぞ
うんうん、これはウンコやな…って納得するしかないんやで コンミネなんて人魂置いたら勝手にリタイアしてくれるぞ 闘技場6戦した結果wwwwwwwwwwwwwww
テリー
テリー
テリー 2戦目と同一人物
ピサロ
ピサロ
ピサロ
糞ゲ >>376
お前道端でウンコ踏んづけて
ウンウン、これはウンコだなって言えるのか
その冷静さ尊敬に値します ランキング3000位くらいの雑魚トルネコだが
マミー、シールドオーガ、死体×2、カミュ
ここまでやってもテリーにあんま勝てない
他のトルネコの人達はテリー勝ててる? 頭の悪い人が一生懸命たとえ話にしてトンチンカンなこと言うの好き >>366
さすがにエアプ
初期の闘技場とか今の比にならないくらい10勝できた ピサカス叩きのめして満足したからこれで終わるわ
おやしゅみ レベル高かったかもしれんが結局ニートランキングだからな 闘技場スタンプラリー埋めたいんだけどなー
テリカスだらけじゃミネアククールほんとに無理だわ
さっきもミネア8勝までいったのに完璧なピックしてるテリーに先行取られてボコボコにされたわ
無駄なユニット全く出てこねーし構築かってくらい完璧だったなぁ >>381
対テリーは武器対策ではなく仁王立ちで止めるべき結局対アグロは盤面のユニットをどうにかしないと意味ないので
うごくせきぞう置いて無視して顔に来たら成長の果実+マネマネorシールドオーガで大体完全停止してくれる >>388
武器一回盗んでも負けることよくあるし、本当そうだね
石像果実は決まると鬼強そう
石像も果実使ったこと殆どないけど、入れてみるかな〜ありがとう カミュが来てくれなくてガイジソードでボコボコにされた時は死体二枚積んでゾンビピサロやりたくなる
弱そうだからやらないけど… プラチナ5だけどプラチナ3以下はまともにやってないんじゃないの?
メインゲー持っててフリマ3勝だけやってるみたいな つうかレジェンドがほとんどいない
時間帯次第じゃプラチナとしか当たらん そりゃレジェ行ったあともランクマやる理由がデイリーしかないしな >>370
完全にそれ
今や有名プレイヤーがやらないとゲーム自体が
認知すらされないからな 遅延ククール最強だわwwww遅延してるだけでみんなリタイアしていくwwwww レジェテンポゼシカス増えすぎ
結局またゼシカ最強かようんざりだ ドラゴンは貴重な低コス高火力で相手がバカならデメリットも気にならない
つまりAIトレーニング初級を超速で終わらせるのに向いてる >>402
使い回せるから仕方ないねべリアルハッサンリッカみたいにほぼ必須みたいになるとその職自体減るし新パック怖いわ 二度と使うことはないと思って被ったドラゴン二枚とも砕いた後、
「封印トルネコなら強いかも?」と生成して
やっぱり使えなくて砕いた 拡張で、何故かいなかった4コスステルスは追加されそう >>405
俺も未改造ポンマスでやってるからオリジナリティの欠片もないけど
ちょっと変わったデッキだな?と思っても結局りゅうおうゾーマ出てくるのほんと萎える 墓地にゾンビ10枚溜めたバラモスゾンビより強いゾーマあまりにも無情 >>409
終盤押し込む要員現状そいつらしか居ないからなプールが広がればまた変わるんだろうが 雷鳴ようじゅつはやよみがいこつ供物あたりナーフしてくれたらバランス良さそう
正直オーレンもぶっ壊れだからナーフしてほしいけど 初手ガイコツよりテンション溜めの方が良い理由って何なん?
誰か解説してくれると助かる >>413
自分ピサロナイト出す
相手がモーモンとか出す
自分骸骨出す&供物
相手のモーモン11でピサロナイトすら倒せない
で足並み崩れる感じでは >>413
テンションは1ターンに1回しか溜められないだろ 供物の隙を埋めるために序盤に1回テンションからめときたいしね 今日新カード情報めちゃくちゃ出るらしい
楽しみにしとけ リンクスとかいう圧倒的底辺やったあとだと神ゲーだわ
こんだけ配布してたらクエスト下方修正も仕方ない
テンポもリンクスより全然マシ >>414
仮に手札に1コスががいこつ1枚しか無かったとする
・初手がいこつの場合
2T目テンション溜めてエンド、場にがいこつ1ゲージ1
・初手テンションの場合
2T目テンション溜め+がいこつ召喚でエンド、場にがいこつ1ゲージ2
先1がいこつはスナイプやはやぶさで狩られた場合死亡時効果無意味みたいなパターンもあるしな もうカードは全部作り終わってんだろうから2月頭には追加できるだろ まだ公開すらされてないとなると例え早くても10日過ぎくらいじゃね バーバラって今後カード化すると思いますか?
声優代かかるからカード化しなそうな感じするんですが ダーティラビッツなんですぐ死んでしまうん
キラーマシンより積極的に狩られるから餌にちょうどいい >>426
だってターン回したらバケモノになるじゃん…あいつだけは絶対残しておけないわ ダーティに会心はやてしてリーダー殴るだけで試合終わるからな >>422
ヒント
ドラクエ10
ドラクエ10のレイドボスで8人とかで挑む大物。正式にはエスタークとは言われてないが、明らかに意識したストーリーだった記憶が。 twitter見てたらこのタイミングでバーバラ公開とかw
運営ここ見てんだろ
https://i.imgur.com/ItZEGxa.jpg 錬金石3000貯まったからなんかレジェンド作りたいんだけどオススメある?
ランプピサロが好きなんだけど
https://i.imgur.com/EolkswT.jpg なあ PC版の事前登録まだ3万人到達してないのな
どんだけ人気ないんだよ >>443
来週ごろやし
2週間くらいみといた方がええやろ 今週情報公開するっていってたから木曜か金曜にはあるだろ >>442
プレミアムの被りひどいよな
全然他のカード揃ってないのにモーモンとドロヌーバだけ5枚くらいかぶったわ >>441
たかがPC版で3万てめっちゃ多いじゃん
覇権きたな >>441
うそだろ?
なんで3万人達成してないって分かるの? >>440
デッキに必要なカードが有って入れる為に作るとかじゃなくて
とりあえず3000有るから人に聞いて有用そうなのを作ってみるって感じなんだったら
新弾来るまで貯めておいた方が良いと思う 今日も3勝したいのにミネカスに邪魔された
降参する時間返せマジ死ね ミネア相手にするのダルすぎしかも毎回時間切れ間近迄待たせて頭大丈夫かよ 武術カードのランダムどうにかならないとアリーナ今後もきつそうだな
よくもまあこんな偏るなといつも思う >>455
そういう奴にはトルネコで煽りエモするしかないな
というか持ち時間長すぎだわ ミネアに当たったらリタイアすればいいじゃん ガイジなの? 武術カードはおまけだから欲しいのが来なくても寛容な精神でうんたら
てか格闘パンサーもきりさきピエロも入れてなくてもそんなに困らないけどどんなデッキ使ってるんだ? このゲーム長引くほど動作重くなるのはなんでなん
前のアプデからそうなったべ ピエロとかは選べたらやばいけどヒロパは武術カード選ばせてくれよ 武術カードって使えば使うほどテンポロスしてる気がしてならない ってか10枚超えても持てるようにしてほしいわ
ターンエンド押してからトラッシュさせてほしい
当然長考して時間なくなったらオートで >>460
とび蹴りあればーとかストパンあればーとかいう状況が多けりゃ俺ももっと武術カード引きに行くけどさ
そこまで武術カードに依存した状況ってなくね?って話 先攻ゲーとかいう名前のアグロテリーが先攻取ってアグロゼシカに負けてて草
2度とライバルズやるなよ ギルマスが全然活動してないんだがまともなギルドに移りてえわ >>466
ピエロ使うとだいたい10枚溢れるからきついよね アリーナで連覇して奇数に魂売ったら普通に勝てて泣ける
3T4/4とかテンションスキルで確定で除去特技引けたりずりーわこいつ このゲームカードの偏りかたおかしくね?
デッキに入れてるの忘れるくらい10試合くらいの長期間にまたがって引けないカードがあるかと思えば
ピン刺しのくせになぜか毎回序盤で持ってるカードもある
そしてやたら手札の中で同種が被る ヒューザの仲間ユニットいたら能力が発動しない枷は
なんのために付けたんだろう? >>473
どのゲームでもお前みたいなこと言い出すやついるよ
だからおかしいのはお前の感覚か頭 >>473
同意して欲しかったんだろうがそんなこと日常茶飯事だしガイジ発言だぞ 確率偏りガイジはほんとどのゲームにも現れるからな
1/2に5連続で負けたことに愚痴るくせにちょっと前8連続で勝ち続けたことはコロッと忘れてるような奴 仲間いても発動したら絶対介護種付けトルネコでクソゲー >>477
いやわかっちゃいるんだが、カードいじりながらやってたらどうしても気になるんだよな
今日なんかはゾーマ入れてみたら手札に入ってくるまで2時間かかった
途中入れ忘れたかと確認したほど 確率って偏るもんだしね
五割の確率で本当に五分五分の結果になるにはかなりの試行回数が必要 >>476
地獄の使いが6/3/3で3ダメとのバランスだろ。その条件つけないと地獄の使いと比較して強すぎる。 >>484
地獄の使いは弱すぎて基準としては適当じゃない気がする ヒューザは仲間がいても能力発動
ただし仲間にも当たるでいいと思うヒューザだし アンルシア姫が味方だと心強いな(邪魔くせー効果発動できねぇじゃんよ) 俺的には武術カードめちゃ重要だが
格パンなんて外したくて仕方ないけど外せない
てか武術カードに依存しないデッキならアリーナである必要は一切無いよね はーー、やっとレジェンド上がれたわ
アグロテリー狩るデッキでやってたけどプラ1〜2はピサロだらけだったぞ
ピサロ>>ミネア>ゼシカテリー>>他
https://i.imgur.com/inGNGXt.jpg 闘技場でアリーナミラー
後攻1ターン目の格闘パンサーは前列後列
どっちに置く? >>450
カミュ作ろうか迷ってるんだけどどうなんだろ >>496
新パックで武器増えるだろうし作っとけば 先攻ゲーなのに弱いデブ
ミネアには勝てないしピサロも不利
テリーゼシカも3ターン目にあおだけ4/4にしてようやく五分
雑魚すぎる ピサロって意外とプレイング差でるんじゃない
供物引けなくても強いのにトータル勝率悪いんだろ?
だからプレイヤーの上下の幅がデカい気がする 星ドラ、また有償ジェム限定ガチャか www
セルランセルラン それしか頭にないんだろうなw
閉店前の集金ですか
腐りきってるな イチムラ
そんなに新規と無課金を排除したいのか?
だから2〜3か月で新規が引退していくのまだ理解してないのかwww
※ 錬金ルビス弓くるまで許さねーからな 俺はトルネコでレジェンド行ったしお前が下手なだけだろ >>500
ピサロはデッキ構築で差が出るがプレイングはマジで皆同じ
やれば分かるがユニットを置く作業 >>500
ピサロナイト出してオーレンとライノスでシコシコ時間稼いでゾーマ出すだけのワンパターンキャラにプレイングもクソもねえよ
バカでも使えるからこんだけ増えてんだろ >>501
これが本来のスクエニなんだよな
まあライバルズもそのうちそうなるだろ >>503
分かる
錬金しようとしたら800だしなぁ このゲームのマリガンのシステムでおかしい点
1.マリガンで戻したカードを引かない
→マリガン山から排除されてる可能性あり
まあ、これはネットワークカードゲームだからそういう仕様だとすれば、まだいいよ
2.マリガンで戻したカードが山の浅いところにいる
→ランダム乱数作れないプログラマーが作ってる
ランダム関数作れないプログラマーが作ったゲームって昔話題になったよな。
このスレの住人は知らないだろうがカルドセプトだぞ覚えとけ >>504
プラチナで未だに停滞してるピサロ多いからそう考えたけど確かに配置や供物うつタイミングくらいか、差がでるの 単体で性能が高いカードを集めたデッキは単調
トルネコやテンポゼシカのように2枚以上使って性能が発揮されるデッキはプレイングで差が出る ピサロの弱さは勝率でわかる
ゼシカやテリーなら適当でもプラチナからレジェンドに上がれる
単にプラチナから上がれないのは腕も無いんだろ ピサロユニット置いてくだけだと序盤圧倒されて負ける事多いから結構考える事多くない?
アグロテリゼシも使ってるけどこっちの方が考える事少なくて楽だわ
トルネコアリーナ使いから見ればピサロ楽に見えるかもしれないけど >>510
プラチナピサロは無謀なタイミングで供物してきてた印象はある アグロククールというありえないデッキにあたったんだが…
新弾こなきゃダメだこのゲーム レジェンドなんてコピーデッキ使えばすぐいける
デブの職業カード強くしろ
クックルーもサハギンもゴミすぎHPを増やせ マリガンでかえたカードがかえってくるなんてざらにあるんだがガイジ
知った風な口きくなよ低学歴 ピサロは頭使うガイジ死んどけ
オーレンとライノスを置くだけの作業だろ ピサロ好きでピサロでレジェンド行ったけどプレイングはほとんど出ないよ
まだアグロテリーの方が出る ピサロは俺に容姿が似てるから仕方なく使ってるけど
もう少し面白いキャラにしてほしい
そもそもランプって要素必要か? 供物するかしないか…こいつは頭を使うぜ…!(キリリ サイレスが刺さるランキング
1 ガチャコッコ を置物に
2 アンルシアやマミーされた味方のデバフを解除
3 りゅうおう の変身無効
4 トレントやトルネコ種付けなど 敵のバフを無効化
5 エスターク・うごくせきぞう・トロルなど 味方のデメリットを封印 >>517
そいつがガイジなのは間違いないけど多分このゲームマリガンで返したカードは戻ってこないぞ
戻ってくるのは2枚積んでるカードだけだと思う
公式発表ないから憶測だけど ピサロが頭使うはマジでないな
ピサロ>奇数>アグロゼシカ>アグロテリー>テンポゼシカ>アリーナ>トルネコ
主な脳死具合はこんな序列じゃね 今や事前登録って別にしなくても特典もらえるのが当たり前だけど
ドラライのPC版のやつは登録しないともらえないやつだな
おまえらやっとけよ もうぼくがかんがえたさいきょうのらんきんぐとかいいってみんなわかでてるからそんなの >>523
サイレス2枚返したらまたサイレス1枚来たことあるが >>523
俺もそう思う
今んとこレジェが帰ってきたことない アリーナは根本的に弱いから劣勢になりやすくて熟考する事が多い(勝ち筋を考えてる)
トルネコは頭を使うというより相手の戦略を種で潰すから知識が要る まあピサロはやれる選択肢ほとんどないからな
環境がすべてだわな
遅い環境ならつよいしアグロだと弱い >>523
流れから考えて、マリガンで戻したカードが山の浅いところにいるって箇所へのつっこみかと思われる 午前中にやるとコンミネだらけなのなんなんだよ
こいつら時間のことなんか全く気にしないニートなんだろうな >>513
何を考えてどうするんだ?考えたらユニットが死ぬのか? 自分がアグロゼシカ好きなのは相手のサイレス全く刺さらないからってのあるわ ゲームの確率は体感確率に近づけるようにしてる、みたいな話は聞いたことある
10%が2連続で出る確率は1%より低く設定してその分他のところでの確率を上げる、みたいな 最近までバカにされてたけどハッサンってめちゃくちゃ強いよな
流行りのマミーにぶっ刺さる >>523
2枚積んだマリガン出すとカードが1枚戻って来るから
処理として全部回してるわけじゃなく1枚戻す1枚引くってやってんだろ >>537
バカにされてるのはクリフトとアリーナの声だけじゃね? >>538
スマン言ってることがよくわからないんだが
マミーA,Bをマリガンで戻すときマミーAを脇において1枚引く、次にマミーAをデッキに加えマミーBを脇において1枚引くってこと? >>538
そういうところはクリエイターのセンスだよな
処理として正しいかどうかよりユーザーエクスペリエンスを重視すべき
要らないと思ったカードが戻ってきて嬉しいユーザーは一人もいない >>540
クリフトはレジェ上位全員採用っていう壊れカードだけどな >>538
それだと1枚積みでも戻ってくる可能性あるくね? マリガンなんてスタックに戻して適当に並べ替えてまた出す以外の処理しようとするやついると思えん
ユーザは公平にランダムであることを求めてるんじゃねーの >>543
そうやって偶然の面白さを潰す奴が開発にいるとつまらないゲームが出来上がる 1スレに一人は必ずガイジ沸くよな ほんと終わってるわ健常者俺しかいないの アリーナで馬鹿にされてるの必殺技くらいじゃね
アークデーモンも微妙っちゃ微妙だけど スレ民の間ではハッサンの評価いい感じなんだな
そらそうだよな有利トレードしつつ65出せるもんな ハッサンは飛び蹴りあれば実質7コス6/5の確定5ダメ飛ばしのぶっ壊れだぞ >>546
初期はハズレ枠扱いされてたのを俺は忘れないゾ ククールくっそ強いけど試合が長引くからあまり使う気にならないな ククールで500位切ったわ
今はククールがどういうことされると嫌なのかみんな知らないから勝ててるって感じだな ククールは使っても使われても疲れる
なんせ1戦が長いわ
トルネコもだけど、あっちは足し算引き算やるだけだし 超久しぶりに闘技場いったけど、どいつもこいつもテリーテリーテリー
ガイジソードブンブン丸しかいねー
それに勝つ術もねーし、もう二度といかんわw >>558
ただのキャラパワーだぞ
デッキ構築幅も広いから、皮肉入れてなくてもシックル置いただけで必死に除去してくれるしな >>561
ストパンジャガーで勝ちだろ
ひとだまってどういう思考回路だ ヒロパで引いた武術は0コスでええやん
ククールは回復4、大して変わらんだろうけどククール増えても困るやろうし ありがと
なんかジャガメが縮んじゃうのが気になった まぁこうやって勉強していくんだ。
リプレイ機能欲しいわ。
ここどうすべきだったとか後から
考えたいしここで聞いたりしてみたい。 >>574
おう
センスないから二度とレスすんなよ ピサロが変身できるんだから、他のリーダーにも変身するカードくるかね
ククールなら回復テンションが攻撃になるとかさ 相手手札0かこれ?
本当にガイジなのは相手方なんじゃ… デッキに重複カードがなければテンション0コスになるレジェンドも追加しよう >>492
HP1は基本前
3ターン目ぐらいまでは前で後半はまわしげり等警戒して後ろ ククールは変身したら1点回復×8回にしよう
大逆転待った無し HSは拡張で全ヒーローに変身カード追加されたし間違いなくいずれはパクるだろうな 一部
ムドー 9/9/9 自分のターン終了時に分身を指定位置に召喚
分身 9/4/4 仁王立ち
レグナード 9/8/8 召喚時敵ユニット全員を攻撃不能にする
攻撃する度にリーダーのテンション1アップ
ダークキング 9/8/8 召喚時にクリスタルを指定位置に召喚
クリスタル 9/0/10 毎ターン終了時に敵全員に1ダメージ テリーゼシカでずっとプラチナ彷徨ってたけど
ピサル使いだしたら全戦全勝であっというまにレジェンドいけた
テリゼシは対策されすぎてたのかも クリフトかカミュかどうしても入れたいんだけどどっちも絶妙に仕事してくれない 待ちに待ってる人多いと思うのになんで新パック情報出さんの??
頭おかしいんか?? コンミネ増えすぎ、相手の手札に銀タロが無いこと祈る運ゲーめんどくせえよw >>600
アグロデッキ使えよ
勝率90%超えるしすぐ終わるしでいいことずくめだぞ
アグロつまんねっていうなら他人様のデッキにも文句言うな テリーピサロ環境やし無いやろ
でも全部クソだから好きなのでええんちゃう >>597
結局分の悪い博打だからなぁ。大量展開されてるのにメラゴしか持っていけないと悲しくなる
せめて3つ飛ばせたら強いんだけどな >>604
他のピック次第だけどその3枚ならオロチ
オロチへの対処手段は闘技場だと結構厳しい >>501
長い目で見るとマイナスなのに商売が下手やな >>587
これ時々見るけどなんでムドーで分身なの? >>456
ヒロパと格闘パンサーのは選ばして欲しいよな
選べてやっとテリゼシピサロと互角くらい >>456
デッキから武術カードドローにすればええな アリーナ下手だけどありがと!だけは許せる
他のキャラが軒並みムカつくがアリーナはシンプルであんま腹立たない 不利になってすっげー煽られた奴に勝てたw
んんんん気持ちいいいい >>606
メラゴでも1点出してるから悪くない
2点でも飛ばせばatkが1低いオーレンみたいなもんだ
>>611
選べるのはマズいけど、跳び蹴り出まくった時がキツいからなぁ
3枚ワンセットの永久補充されるボックスから引くようにするくらいじゃね? >>615 ランダムじゃない乱数があったりするから・・・ アリーナは盤面掃除してるだけで勝手に息切れしだすからいじめてて楽しい アリーナって専用カードのキラーマシンも悪兎も強力なのに出したターンに掃除されるのがな
テリーやゼシカみたいに劣勢からなかなか逆転が出来ないのが弱い
デブも似たようなもんだが アリーナは一瞬のスキを突いて一気にリーサルにするのが持ち味だろ ゆっくりやりながら漸くレジェなったわ
これからデイリー消化する時はプラ1と当たったら星を恵んでやろう ドルマゲスの分身は1/2にしてくれないか?
さすがにジャガメで殺されるのは弱すぎる 武器持ってる状態で頭殴られたら自動反撃で回数消費ってしたら武器弱体化しすぎかね? おいおい今日も新パック情報無しとか大丈夫かよ2月になっちゃうぞ ここ1週間くらいクエスト消化のために行くレジェ底辺よりも3勝のために行くフリーのほうが明らかに勝率悪い
ランクマで3勝消化に変えるか テンポゼシカミラーってどんな風にやるのが良いの?先に妖術師ぶんぶんした方が良いのか?
テンポゼシカマスター教えて いつでも相手のランク分かるようにしてくれんかな
いつも演出飛ばしてしまうから分からん 煽り抜きで運営はワザと終わらせようとしてるだろ…
やる気が全く感じられないしハーゴンみたいなレジェンドにも関わらず明らかに弱いカードを作るとか事前にプレイしてないのか?と言わざる得ない
レジェ上位陣には意図的にプラチナと当たるようにしてる
大会は中止にする
カードプールを増やそうとしない
もう終わりだよ 対戦相手のプロフィールは見れるようにしてほしい
やりこみ具合を見たい
待ち時間の暇つぶしにもなるし たまに当たるプラチナはマジで雑魚ばっかな
プレイングはもちろんのことキャラと相性が良くないカード入れたりしてな >>638
年齢、職業、性別、過去最高順位ここら辺かな プラチナマンって倒せないのに無駄にユニット死なせる奴多くね? >>613
ちょっ、ちょっと
どういうことなの??
いいよね 後半になればなるほどレジェになるのしんどいな
昨日とかレジェのランカーとしか当たらなかったわ まさか次に発表されるカードってビーンファイタとキラーピッケルじゃないだろうな? レジェ上位とプラ1以外は過疎るから当たるのもしゃーないな >>648
これ
自分のギルド見てるとランキング目指す人以外はレジェになるとほぼログイン勢になるから後半レジェはランキング上位者ぐらいしかほぼいない
マジでしんどい レート制にしないからプラチナ狩りニートランキングなんだよな
後発は追い付けないしクソ過ぎ 3勝ボーナスが1勝で貰えるバグ時々なるけどうますぎる
新パック情報まだかよ糞運営Vジャンプで発表あると思ってたのに >>654
前日2勝してて今日1勝したとかそんなんだろ コピー後のマネマネ封印してもマネマネに戻らないんだなーやっちゃった
トルネコ苦手だわ
やいばくだき2枚切ったらあとはジリ貧になってしまう カード公開って多分1日1枚だから
あんまり期待するなよ おいおいバハムートナーフされちゃったよwwwww ひでえ カード情報もだけどイベント的なものってまだなん?前のリタマラからどんくらいたってんだよ トルネコはデッキ組む段階からどうやって勝つのか
何に勝ちたいのか明確にしておかないと
マネマネの話がでているがそれでどうやって勝つ気なのか
トルネコで後ろによせる意味が今あるのか考えてみたほうがいい >>664
シャドバ疎いけど弱体化してもこっちで言うところのゾーマのステ持ったシドーなの異次元過ぎる たまに俺の観戦してる奴がいるからうかつに煽れない
この時間帯はギルメンもやってないから煽りまくるで やっぱり3DCG作るのが大変なんかなあ
ボイスも掛け合いあって大変だしね
ゲマ追加したら既存カードのパパスにボイスつけるみたいな事したいし 早読みと雷鳴のナーフはよ
早読みはコスト1でマイナス3に、雷鳴は追加ダメージを2にしやがれ このゲームの乱数ってランダムじゃなくね
3試合くらい連続で初期手札にアルカナあって交換してもアルカナくるっての繰り返してるんだけど 運営はカミュ隠者マネマネ変化の杖で間違いなく自分の首をしめた 乱数に文句を付けるのはマジで釣れるよな
レスが欲しいときには最適 ガイジブレードはともかく早読みの杖はこれから呪文が増えれば増えるほど更におかしなことになるからなあ
さっさとナーフすべき マリガンで戻したカードがやたら山の浅い所にある
デッキに新規投入したカードはその後数戦ツモらない
あると思います 早読み自体はハンド割いてるし別によくね
妖術師が早読みでてろれろするなって思うわ 明日のアベマも特に何もなしっぽいから
可能性あるとしたら木曜からか? ここの会社が本当にランダムに乱数設定出来てるのかは疑問だけどな 勝ち確信感謝とかしてるアホ面キッズにリーサル決めんの気持ちよすぎなんだよなあ
これだからアリーナはやめらんねえんだ 観戦されてる時はわかるようにしてくれよ
オンライン数が少ないのに対戦してる奴いないとこいつ俺の観てんのかよって思う というか、観てるだろ >>682
まぁ新情報があるなら告知するだろうからな・・・
もう2月末に来るんだと思っておいた方がマジでいいかもしれん シャドバでいうアミュレットみたいなの欲しい
あと砕くとき邪魔だからベーシックカードをカード一覧から消す機能欲しい モンスターの3Dモデル作ってるから新パック時間かかるんだろうな
自分で自分の首絞めてないか?ここの開発 >>691
錬金にすると消えるよ
ちゃんと持っているプレミアムは表示される >>693
カードのイラストと背景考える方がよっぽど手間だぞ。 新弾追加されたらシャドバみたいにベーシック・スタンダード・新弾でそれぞれフィルターかけてカード見られるようにしてほしいわ モデル流用なのね
モンスターズジョーカーとかからも持ってきてんのかな しかしコンミネはほんとつまんねーなあ。
こいつだけカード一枚にして、1ターン目の占い結果で勝敗が決まるでいいよ。
結局やってる事は1ターン目で分かってる結果を、20分後に知るだけの作業。
駆け引きも何も無い。 ボイスもヒーローズやいたストの流用でしょ?
そうじゃないのもあるのか >>701
ほんとコンミネアンチって頭いかれてんな 神社でお祈りしたら序盤にガイコツ供物引けるようになってランクマレジェンドで10連勝
正直マジでオススメ >>691
真ん中のスペース空いてるからワンチャンあるかもと思ったけどやっぱり無いわ 流石に情報でなさすぎて疲れてきたよ・・・こんなに出てこないものなの・・・? テリーでミレーユ出した時にも専用台詞あって感動した
努力する方向間違えてるっていうか
最初からカードゲーム風の馴れ合いゲー作りたかった気がするんだよな
今からでもどうぶつタワー寄りにした方が絶対に良いと思うわ 来週“ごろ”から発表していく“予定”だからな、27日に発表されるまである
ニコ生のアンケートの今一番知りたい情報で「新パック情報」が1位だったのにこんなに渋るってことは調整間に合ってないんだろ ピサラーは割り切ってテリゼシできなかった課金勢多そうだな 1日1枚追加の方が毎日あーだこーだ言えていいだろう >>709
テリーでミレーユってどうやって出すの?
コピー系カードありましたっけ? >>701
自分が勝てない理由を相手のせいにすんなよ
糞雑魚くんw テリーのアトラスをトルネコが変化の杖でミレーユにする
テリーがそれを戻す 今更闘技場回す気も起きないしデイリークエと3勝ボーナス以外やることない >>718
ならハッサンにも専用セリフありそうだな >>720
ログボ貰って3戦してアプリを落とす
新弾来るまでずっとこんな感じだなぁ >>716
必中隠者のタロットでテリーをスライムにして手札に加える
ミレーユがそれを出す プチアーノンはスライム並みに人気モンスターなのか?
優遇がすげえ 運ゲー運ゲー言う奴らうざったいと思ってたけど糞のような運ゲーだわ
マルティナに体力マックスのキラーマジンガに全ヒットさせられてブチ切れそうだわ
3の7乗の確率が都合良くおきてたまるかこの糞が 開封でめくるので一瞬タメ入ったからなんだと思ったら低レアのゴールデンなのやめて マルティナがヘルス7けり殺す確率は確実におかしいよ
割とよくある >>727
俺もそれ今日初めてやったわ
まあ2/3コマのユニットを全て避けた方ですがね・・・
即諦めました アルカナバースト「落ち着け、誰にだって不運はある」 >>726
人気モンスターだからって優遇されるわけじゃない
ゴーレムさん・・・ >>727当たるか当たらないかの1/2だからキレることじゃないだろ >>683
偏らねえ乱数は乱数じゃねえよw
整然と均等に出たら操作されてるし、確率ってのは偏り具合の情報も持ってるんだよw >>736
完全にランダムに乱数組むの難しいの知らないだろ もうトーセに乱数アルゴリズム何使ってるか問い合わせろよww
メルセンヌツイスターを使っていると思いたい >>733
小学校からやり直して確率を勉強してこような メタレポートみると奇数ミネア毎回高くないか?
サンプル数少ないって文句言う人は自分で標準偏差まで出してどうぞ 勝つか負けるかだから1/2って言ってるヤツ
思考停止し過ぎてて嫌い 奇数は強いからな
でも毎回戦闘長引いてつまんねーわ
時間の無駄すぎる
この糞テンポゲーにあわせるならやっぱアグロだわ 奇数ミネアのワンダーフールだけは
自己矛盾で運ゲーだよね 自分の使ってるデッキで奇数ミネアが一番強いけどストレス溜まるから使わない まあ3の7乗って大体2000マルティナに1回くらいだろ。0.05%くらいか
普段ガチャとかやってる君らなら余裕だろ。なあ? 7点は見たことないけどバーサーカー5点なら
なお相手はサレンダーしていった アグロなんてカードが上手く回るかどうかのオナニーでしょ相手のプレイとか関係ない 今日の発表は昨日は大雪でしたね
からのせきぞう氷塊コンボだぞ 300G貯まって闘技場してもやる前にデッキが気に入らないと諦める押してしまうから出来ねえ ビーンファイター
1/1/2バニラ
これをドヤ顔発表と予想 カード内容調整中なら無理に発表しないでいいからとりあえずカードパックのタイトルとPVとか出してくれ >>756
糞ゴミピックでも回ると6勝くらいはできる
無論、三連敗することもザラだが縛りプレイと割り切って遊ぶと意外と楽しいぞ >>706
アニメ制作はみんな作品ごとに祈願するぞ
豆な やっぱり環境が変わらないとモチベ上がらないわ
あーあいや我がレナスならいざしらず
レジェに上がれたらもうデイリークエやるだけでいいやって感じだもの >>758
宣伝しなくてもみんなついてきてくれる だってドラクエだもの
と、運営はのんきに思ってる バニラユニットって強いんだけど使ってて面白くないからあんま入れたくないんだよな
マーモンとか竜騎兵とか なんでアグロゼシカに5コスで3/3のメタキンなんか入れてる人いるの?
考えてもわからんから教えて下さい
何か強い使い方があるのかな キラーアーマーさんポンって出されたら結構威圧感ある ふざけて剣入れてないテリー作ったら普通に勝てるな
クラスの個性無視したデッキでもいけるとか頭おかしい 名前まともに記憶出来てない奴ってそれだけで頭悪そうに見える >>766
ベルゼバブ持ってないから代わりに入れてんじゃないの リリースからあまりにも変化がないので適当にカード追加しまくって後からバランス調整するぐらいでいいわ ttps://i.imgur.com/vBIJ6EO.jpg
ナーフ後でもシドーの5億倍強い 新カード情報ないとかほんとやべぇなこの運営
次のパック内容によってはアンスコかな >>759
縛りプレイの発想はなかったわ
次はやってみるかなthx テリーのかばうを活用するデッキ作ったものの、かばうが2枚しか無いからあまり機能しなかった。けどガイジソードで勝った >>766
たまには使うカード変えたいやん
ちょっと削り足りないときに即ダメージ入れられるのは便利ではあるし
盤面置いたままにしといたらテンポがどうするかちょっと迷ってたからしばらく入れたまま様子見 >>766
アグロだからこそかな。前半でイオなりジャガーなりメッサーラなり範囲で三体くらいやられたら基本的にカード足りなくなって絶望的だけど、メタキン+ヒロパでなんとかなる時もある。
まあ竜王杯のときしかやってなかったから、今はしらんけど。 負け確状況でいちいち手札やりくりした挙げ句、ターンまで渡してくるアホはマジでなんなの
ライフダメミッション配慮かと思えばアタック中にサレしてきやがるし。お前の思い出ゾーマなんかどうでも良いからさっさとサレして消えろ >>752
アグロなら構築で対応できるだろ
プレイ関係ないと言えるのは超越ウィッチかテンポゼシカぐらいだろ >>770
>>777
なるほど
メタキン入れてると何かいいことでもあるのかと期待したがそうでもないってことかな >>778
アグロだから手札枯れた時の保険ってことか
把握したわ
ありがとっ! >>781
やってる感があるのが一番の理由だと思う
奇数にゴルスラ入れて後半出して意表をついたりしてるわ やっぱテリカスってガイジだわ
顔に雷飛ばされたら負ける状況で本気で来いとかほざき出して外したらなかなかやるなって一人でオナニーしてんじゃねえ >>779
未練メラゾ・思い出ゾーマ・自爆雷鳴
三大負け確無駄行動 おまえら煽り耐性なさそうだからエモシャカパチリーダータップ連打してるわwwwww >>772
やってないからよくわからんが
敵を全滅させて死亡時効果で復活しても2体以上なら攻撃できないってこと? あまりに公式がやる気なさすぎていつここ見ても
・アグロうぜぇ
・コントロールうぜぇ
・煽りうぜぇ
でループしてて草 >>766
手札足りないが一番だろうけど、
状況次第では、前ターンから場に残しておいて3点、
手札に戻してもう1度出して3点みたいな使い方もある
場に残しておいてやられても3点与えていれば最小限の仕事はできているし
シールドオーガが溢れている現環境では、バアルゼブブのほうがいいと思うのは確か 挑発連打とかはオフにするから良いんだけど
遅延行為だけはシステム的に対処して欲しい
通報ボタン付けて故意的な遅延が確認されたらBANでええやろ 今は5コスはブブ2枚とメタキン1枚でやってるがレジェ上がるまではブブ2マミー2でやってた
マミーも結構いい HP30にするべきだろ
とにかくアグロが有利すぎる 感情の原因はそれを感じる者自身の固定観念・価値観・自己ルール
解釈の原因は情報発信者ではなく受信者。誤解の原因も解釈者
「言葉 風紀 世相の乱れ」はそう感じる人の心の乱れの自己投影
問題解決力の低い者ほど自己防衛の為に礼儀作法やマナーを要求する
憤怒は無知 無能の自己証明。中途半端な知識主ほど辛辣に批判する
論理的思考力の低い者ほどデマ宗教フェイク迷信に感化傾倒陶酔洗脳
史上最も売れているトンデモ本は聖書。神は人間の創造物
全ては必然。偶然 奇跡 理不尽 不条理は思考停止 視野狭窄の産物
人生や存在に意味 価値 理由 目的はない
「真実は一つ」は錯誤。執着する者ほど矛盾を体験(争い煩悩)する
宗教民族領土貧困は争いの原因ではなく「理由口実動機言訳切欠」
社会問題の根本原因は低水準教育。必要なのは適切十分な高度教育
体罰は指導力・問題解決力の乏しい教育素人の独善甘え怠慢責任転嫁
死刑は民度の低い排他的集団リンチ殺人。「死ねば償える」は偽善
核武装論は人間不信と劣等感に苛まれた臆病な外交素人の精神安定剤
投票率低下は社会成熟の結果。奇人変人の当選は議員数過多の徴候
感情自己責任論 〜学校では教えない合理主義哲学〜 m9`・ω・) >>788
召喚時に場のユニット全滅させるけど、次のターン相手が2体以上ユニット出してきたらバハムートはリーダーを攻撃できないっていうデメリットがある
けどシャドバは除去が強いからこんなデメリットあってないようなもん 5コスはかげのきしとマミーだわ
かげ置いてからマミーもマミーおいてからかげも両方強い >>791
通報ボタンはアホが悪用するから対処が間に合わん
そもそも出来る時点で規約違反にもならんのじゃないか
出来る仕様にしたスクエニが悪いだろ
というわけで遅延出来ないシステムにするが正解
自分のトータル持ち時間が減ってくタイプでいんでね 0になったら負け >795
ああ、全滅させられた方が次で2枚だせばバハムートは顔を攻撃できないってことか
強すぎワロタ >>797
まずは通信安定させてくれないとなあ…いまだにアプリ落として立ち上げ直すことあるわ アグロが有利すぎるってかHP25に下げたのに基準スタッツそのままパクってるからモンスターが強すぎる
ウォールブロックも結局モンスター並べる前提のシステムだし
基準スタッツが変わらん限り顔焼きとモンスター並べるビートダウンしか出てこんだろもう 毎ターン遅延してターン終了だけはきっちり押す遅延ガイジまだやってんのかな
何が楽しいのかわからんが アグロゼシカにメタキンはピン刺ししてる
基本的に盤面取られてウォール固められる6〜7ターン目以降はゼシカだと盤面からダメージは出せない
だから5〜6ターン目あたりでまだウォール張られてない時に最後の駄目押しで圏内まで押し込む要員、または張られた薄いウォールを突破して残りユニットで押し込む仕事をする
割とメタキンいたから取れた試合は多い
バアルゼブブとかは盤面取られた状況から出しても問題ないしな 勢い1000ってことは情報まだか
ほんとやる気ねーのな
毎日1〜2枚出すだけでも違うのに チラ裏
ミネア今のインチキ占い師じゃなくてディレイアクションをコンセプトにしたら面白かったかなーという妄想
・必中、超必中モード削除
【銀タロ/0】
このターン【占い】の効果を選択することが出来、その効果は即時に発動される
【節制のタロット/0】
次のあなたのターンの開始時、次のいずれかの効果が発動
・1/1スライム二体召喚
・1ドロー
【太陽のタロット/2】
2ターン後のあなたのターンの開始時、次のいずれかの効果が発動
・敵全体2ダメ
・7回復
【悪魔のタロット/4】
3ターン後のあなたのターンの開始時、次のいずれかの効果が発動
・敵全体4ダメ
・4/4二体召喚
【天変地異/8】
デッキから【占い】を持つ特技カードを3枚引き、そのコストをゼロにする。
このターン【占い】の効果は両方発動され、その効果は即時に発動される
みたいな
未来占ってる感出るやろ >>772
めちゃくちゃ弱体されたなあ。
これならもう使わないんじゃね? アグゼシの5コス枠ってバアルゼブブ、メタキン、マミー、かげの騎士から選ぶ感じか
仁王立ちとかたてまじん無効にできるからしにがみの騎士とか入れてたわ >>772
アミュレットって何なのかしらないけど
1313って・・・ >>797
持ち時間制でええな。
課金で持ち時間増えれば課金しない貧乏人が消えるからいいことづくめ。
あと長考ボタンも欲しいわ。
長考ボタン押したらターン終了まで時間消費無しで相手もその次のターン同じ権利を付与で
だから試合中2回長考できることになる。
とにかく1-5ターン目くらいは考えることほとんど無いのに長考するアホ多すぎ
ハースストーンはこれやってくるシナチョンばかりでうんざりして辞めたからライバルズはなんか対策して欲しい タイムアウトまでが2秒しかないスピード対戦したい
カード出す、テンション上げ等を行うと+2秒 >>806
いいんじゃね
ステルスって基本カスだろ >>813
俺の勝ちになるんだから喜んで放置するで やっぱ闘技場の天変地異は怖くねーな
どいつも天変地異引いた後に途中で切り替えてるのか奇数との中間みたいなデッキになってて草生えるし弱い >>811
メタキン入るの知ったから試してみる
最近バロンナイト入れたからメタキンの速攻と相性良さそうだし
https://i.imgur.com/RlycyUM.jpg 煽り野郎はどうでもいいけど長考野郎だけは許せんわ ピサロとか秒で決めろや >>818
その用途で死神の騎士採用するならサイレス2積みでいいと思う
マミーされた味方に使って殴る用途にも使えるし
相手もアグゼシだとブブにアンルシア切ってくるから解除するのにも使える >>820
つまりプラチナから上がりたくて必死なんだろう
察してやれ 今レジェどんくらいいるんだ?
流石に2万人は超えたか 奇数と占いのハイブリッドデッキが流行ってると思ったら新しいランカーのコピーか >>823
レジェ上級民か?
底辺の俺が教えてやる
たぶん25000くらいだ >>814
ん???今と何が違うんだ?
トータルで持ち時間が同じで、それをアイデアで解決するならわかるけど
お前のアイデアに何の意味あるの? 流行り取り入れたアグロゼシカがなんだかんだで1番強い気がするわ レジェンドなるの簡単すぎるから10倍位難しくして欲しい
プラ1の上に7連勝くらいの最終関門設けて全体で2〜3000人以下しかなれないくらいでやりたい >>834
レジェンドの中で争えばいい
今回は3万ぐらいか? 俺はレジェンド行っても毎回2000位くらいで頭打ちだわ
停滞するからプレイしなくなっちゃう
アグロ使ってまで順位上げる気にもならんしなぁ >>812 >>816
まあ思いついたのを五分で書いただけだから細かいことは考えてないけど
今の永続超必中クソゲーよりは良さそうじゃね?
2ターン目に太陽打たれたら展開しづらいなーとか考えるとワクワクするわ
妄想だけと このゲームのクソガチャ、SR6%も引ける?全然当たらないんだが テリーとかいうテラノライナーが多いとステルス使いづらい
間違ってもカスではないが レジェの条件を厳しくすると、今ならますますテリーゼシカが増えるぞ >>838
同率0がカウントされないならそんなもんじゃないだろww
先月が29日の時点で34000
今月は2万だろうね。1万以上減る 慣れてるやつはサクッといける慣れてないやつは月末くらいに上がれるかどうかって感じだから別にいいんじゃないレジェまでの難易度はそのままで レジェってちょっと力入れればなれる壁なのにこんなに少ないってマジ力入れてやってるユーザー少ないんだよな
ほとんどがミッション終わらせて終了なんだろうな >>845
同率は間違いなくカウントされないだろ
トップが2人いたら2位って表示されるか? あと今更ではあるけど
ゲームシステムも2×3じゃなくて3×3だったらもっと楽しめたんじゃないかと思ってる 全員が全員カードが揃ってるとは限らないしな
後発組は所有レジェ1、2枚だったりするわけで 星の上げ下げとか、なんでここまでシビアにする必要があるんだろうな
ある程度やった奴はみんなレジェでいいだろうに 先にそのポイントになった方が順位上になるみたいだな >>850
前列からモーモンもぐらいかって並ぶよ
対テリー以外 そんなクソかね
罵倒してくるのは構わんけど強すぎてダメなのか弱すぎてダメなのか運ゲーすぎてダメなのかくらい言ってくれよ
てかディレイアクションはシャドバでもうやってたな
二番煎じになるからやっぱ無しでいいわ >>821
アグロゼシカにアンルシア入れてるやつおるんか? >>840
永続超必中をなんとかすべきというのには同意するよ。 >>850マドハンドは上下前後にも召喚で5体でおなしゃす >>856
ディレイ自体は嫌いじゃないが
アグロ全盛期にディレイの提案とか賛同を得られるはずもなく >>850
キャットバットでもぐらイカ守れるしさらにくそゲーになるわ >>853
じゃあ最終日に滑り込んだら真の人数が分かるのか >>862
1度ポイント取ってまた0にしたら最新情報やろ >>854
>>859
4/3/1 速攻持ちとか実装されるだけで済む話だな >>860
今でも占いミネアは銀タロ太陽を5ターン目に決めないと負けやろ?
ディレイ導入ならその分コスト下がるのは道理だから俺の妄想案なら2コスで銀タロ太陽打ててアグロ相手が多少マシになりそうだと思ったんだが
2ターン目に太陽素撃ち運ゲーも楽しい
あんまり妄想話広げるのもあれなんでそろそろ仕事に戻りますレスくれた人ありがとう コンミネは天変地異の動きさせなきゃいいだけだ
それ以降クソゲーになるのはそれまでに倒せなかったのが悪い
コスト上がらないとまともに動けないんだしさ >>855
シビアではないか
ある程度やった奴はならせてあげればいいのにと思って 奇数で10連勝くらいしてたのにククールにやられたわ 迷走したりブチギレて連敗しまくったりしたけど
奇数一本でランキング3桁見えてきたわ
本当に振り感じるのは先行でひとだま持ちアグロと
供物二回して回ってるピサロくらい。
みんな奇数使おうよ奇数
コサックシープ楽しいぞ >>872
アグロ相手に供物で盤面減らすとかわらかしてくれる
1枚は兎も角2枚はあり得ん、先行なら尚更 >>867
誰でも使えるちょっと弱い雷の杖じゃん
そう考えると積極的には採用したくないな >>872
アグロ相手にコントロールが供物2なんてしたらそうなるに決まってる
相性の問題でアグロが有利なだけで謎でもなんでもない >>868
それつまり序盤で銀タロ太陽打てなきゃ負け確ってことだろ
アド取られてから盤面取り返すのがタイムラグのせいでますます難しくなるしな
なんの解決にもなってねぇ 毎月時間かけてレジェなってたけどもう飽きた
2月のカード追加に期待してログボだけ貰ってたけど運営のやる気のなさにゲンナリしてる >>877
そうなるのに決まってんのにしてきたから謎ムーブと言ったんだ
普通に2回目の供物打たなきゃたぶん負けてたのにありがたいわ >>878
別に現状の解決案を出したわけじゃないぞ
コンセプトこうだったら面白かったかなーのただの妄想だ 奇数は先行でマリガンで1コスとインキュキープできればほぼ勝ちな印象 6000位ならまだまだポインツ0と当たるからな
クエスト処理か適当プレイヤーに当たっただけだと思うよ
供物は打つだけで気持ちいいからな… >>876
まじかよ俺と全然感覚ちげーんだな
まずユニットな時点で顔もいけるから雷の杖とは有効場面全然違うし
仮定で挙げた3×3じゃなくて4/3/1速攻貫通ってスーレアかレジェクラスだと思うんだが 雷で出したピサロナイト2体も供物したレジェピサロもいたぞ
それなかったら多分負けてた
供物は手札にあると使わずには居られないみたいだ 訂正 仮定で上げた3×3の盤面じゃなくても のミス 新弾までに40パック分のゴールドはたまりそうだから課金分の負担は減りそうだわ >>882
いやそれはわかるし、それ自体は否定してないぞ
罵倒される理由を知りたいとのレスがあったから
アグロ全盛にディレイの提案はそりゃ受け入れられないでしょ、ってだけ
んで「多少マシに〜」ってレスがあったから「なってないぞ」と返しただけ >>888
レジェの低ランク帯なら理解出来る
単純にガチャ感覚だと思うよ
ポイントとか気にする必要ないし レジェ底辺帯びっくりするほど勝ち負けどうでもいいもんな ポイント稼げば稼ぐだけ翌月頭の報酬が増えるんなら少しはやる気になるんだがなぁ >>879
コサックシープ良いよ、
奇数は召喚時強いカードの採用が多いから、ピン刺しオススメ
アンルシア対策にもなるし、シドー再利用で捲ったときは脳汁もんだよ 占いについては銀タロなくして常時選択可能、テンションスキルでこのターンどっちも発動で良かったわ 1/1/1 速攻超貫通持ち 死亡時味方ユニット1体の攻撃-2
4/3/1 速攻貫通持ち
8/4/9 仁王立ち
5/1/5 ダメージを与えた敵ユニットを死亡させる
自分の感覚だとこれくらいでも共通ならスーレア以上の評価与える コサックは決まった時が気持ちいいだけでそんなに強くねえわ とにかく供物して死亡は散々プラチナで見たから勝ち負け度外視のお遊びを疑ってしまうw いつから性能とレア度が比例すると錯覚していた? by邪教の大神官 >>856
対応されやすすぎてあほらしい
それこそさらにコスト1ずつ下げるか威力あげるかしてまだ産廃 >>887
4ターン目にいかもぐらとったとこで手遅れなきが…?
3コスのキャットバットの処理に使って損すること多そうという印象
まあ俺も先月まで奇数にファーラット採用してたぐらいだから速攻の大事さは分かる 10 10/10 ダークドレアム
魔王系からの攻撃を全て無効化する
んっんー 原作愛 >>627
一体ザキならあのステでも超強だな
ザキでユニットおまけでつくなんて プラ1の緊張感と落ちていく悲壮感、レジェンド上がった時の開放感
ランクマはいまでいい塩梅だと思ってる。 天変地異入れてる奇数クロンボって義務教育受けてないのかなあ ゾーマとかいうゴミいつナーフされんの?
無能運営さん >>910
トマト4連打とかされたら頭おかしなるわ >>913
久しぶりに見たゾーマナーフの民
一体どのリーダーなんだ ダークドレアム共通10/7/7
2回行動、速攻
死亡時味方リーダーに10点のダメージを与える シャドバとうとうバハムートナーフ食らったな
さぁ、ゾーマさんも勇気を持って弱くなるんだ お互いレジェ100位台なのに未だに負け確遅延のテリーとかいんのな
アグロで先行握ったのに完封負けで悔しかったんか知らんけど別に上位帯なら無くはないだろうに ドロー潰しはダメだよな
光の玉4コスもちょっと重すぎる気がする オリカガイジをまとめてNGにしたいんだけどなんか良いNG方法無いかなぁ ゾーマは玉を3コスにしてくれればそれでいいよ
ピサロに先攻供物2回をされた時は素直に諦められる ディレイがダメなのはよく分かったつまりシャドバはクソ ガイジソードより光の玉マイナス1コスにして欲しいわ ゼシカなら何やってもピサロにはまけねーけど最近ピサロいねーわ
ピサロ強いからもっと使え ドローロックまではまあ許さんではない
玉は0コスにしろ アグロ環境でピサロ使うやつアホだろ、何でわざわざ不利に身を置くのよ
俺のことなんだけどね >>895
じゃあ、長考ボタンを使わなかったら1G貰えるようにしよう HP回復系がしょぼ過ぎるせいで雷鳴チンポが猛威を振るってるよ気がするわ
オークキングは3or4回復で良き じゃあ相手の手札をランダムで光の玉に変化させるようにしよう
ドローできるぞ! >>939
ただでさえ試合長いのに余計ダルくなるわ >>940
いいなそれ、このゲームハンデス無いしちょうどいいわ >>895
長考ボタンは使ったら1G払う
使わなかったら1G貰える
勝つためには絶対に長考する必要性があるから勝ちたいならG払うしかないって風にしないと誰も課金せんやろ 新パックもええけどこの先攻圧勝ゲーをなんとかせえや >>940
アンルシアが光の玉になって
「運ゲー死ね!」って言いだす奴が絶対増えるからダメ 既にキングオークとか強いしな
金オークみたいなゴミのスタッツ修正ならわかるが
ゴーレムとか強化しつつゲームの役割正常化できるやつ別にいるだろ 先行クソ有利でアグロ流行ってんだよな
事故率低いアグロが先行ゲーと相性良すぎ ゾーマはいまのままで10コストがいい。
フィニッシャーとして最強の地位はあげたい。
が、9だと早すぎる カードだからどちらかが多少有利だろうけど
先行ゲー先行ゲー騒ぐほどとは思わん ゲーム内に告知来てるな
明日のやつで新情報公開らしいぞ ゾーマミネアで余裕ですwwww
お前はオワバでバハムート大事に抱えとけ トルネコは絶対後攻の方がいい
チンポゼシカもミラーじゃなければ後攻の方がいい
ピサロもアグロ相手じゃなければ後攻の方がいい ゼルドラド職業カードの10コスレジェとしては弱いよな >>956
おめでとう
あーあいざっこwwwwwwwwwwwwwww 騒ぐほどの先攻ゲーになるの確定しているから早いところ先攻ゲーになってコイン導入してくれ >>954
明日21時からAbemaTVだってな
見ないけど バハムート5枚あるから7000エーテル美味しいんだ😊 >>956
おめでとう
本当にトップクラスがプラチナと当たりやすい仕組みなんだなあ
それを変えないとレート制導入できなくないか >>958
クラス専に大型フィニッシャー2枚あるのが既に利点だからあのくらいでちょうどいい
ところで新スレって建ったか? >>716
へんげのつえで6コスをミレーユに変えてもらうんだろ
他にもテリーでハッサン召喚、アリーナでクリフト召喚、ククールでドルマゲス召喚しても専用セリフありそう >>950
10コスにするとキングリザード変化の杖がな >>962
なんだかんだ結構な人数定着してるじゃん もう調整終わったんならさっさとtwitterとかにあげちまえよな
金曜に近づくにつれてモンハンとの競争ってリスクがあるのにバカなのか こんなクソゲーに次スレなんていらねえよ 立てたら◯す 闘技場で適当にアリーナで遊んでたけど指輪強化で一撃で倒されるって事を知らないのかキラーマシン、アンクルホーン放置するやつ結構多いんだな 早速お気づきになりましたね…!明日のAbemaTVで新情報が発表されます!
のツイートまだ? さっきの17000はウソか?
37000なら全然減ってないが
すれたててくる ピサルでメラゴの代わりにおばけヒトデ供物とか試してみたけどイマイチだな
序盤に攻撃力欲しいって場面があんまりない 明日の情報2、3枚カード紹介して終わりだったら
またネガキャン始まるやろなぁ 〇〇強すぎ厨の雑魚は迷惑だからカードゲーム自体辞めてくれ Twitterで告知するのかゲーム内で告知するのか順序統一して?
新情報がパックの情報じゃなかったらアンスコするぞ木村ァ すまん37763位は前回のやつだったわ見るとこ違ってた
今18012位やな TCGとかと違って相場が変動するわけではないし新情報に必死にならんでもいいのでは
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