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【DLC&特典付きロイヤル版も】FINAL FANTASY XV -FF15- No.1147【オフラインでは御苦情のままでつれぇわ】
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2018/01/29(月) 19:08:14.01ID:1BZx8uw30

◇スレ立ての時は本文の一行目に「!extend:on:vvvvvv:1000:512」を貼り足してextend残弾を補給して下さい

◆発売日:11月29日(火)
◆価格:8800円+税
◆機種:PlayStation4/Xbox On
◆SPEC:公式HPにて参照
◆公式HP:http://www.jp.square-enix.com/ff15/
◆公式ブログ:http://mypage.member.jp.square-enix.com/18/blog/
◆公式Twitter:https://twitter.com/ffxvjp
◆つれぇwiki http://wikiwiki.jp/tsurai/
◆田畑インタビュー:http://dswiipspwikips3.jp/ff15/information/interview-tabata-nozue.html
◇このスレッドは強制IP+強制コテハンです。
荒らしはスルー/NG推奨。
IPコテハン非表示は荒らしなので「@ただの名無しのようだ$」または「.@ただの名無しのようだ$」を正規表現でNG。

◇次スレは>>950が宣言してから建ててください。
建てられない時は踏み逃げせずにアンカーにて次を指名すること。
指定もない場合、直近の10の倍数のレスを踏んだものがスレ建てすること

◆前スレ
【DLC&特典付きロイヤル版も】FINAL FANTASY XV -FF15- No.1146【オフラインでは御苦情のままでつれぇわ】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1516620061/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 563d-1ipv [153.170.63.104])
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2018/01/29(月) 19:08:40.00ID:1BZx8uw30
FF7 メタスコア92 初週202万本 累計328万本
FF8 メタスコア90 初週250万本 累計369万本
FF9 メタスコア94 初週195万本 累計282万本
FF10 メタスコア92 初週175万本 累計235万本+30万本(インターナショナル版)
FF12 メタスコア92 初週184万本 累計232万本+13万本(インターナショナル版)
FF13 メタスコア83 初週151万本 累計193万本(アルティメットヒッツ版と合算)
FF15 メタスコア81 初週69万本 累計100万本
https://www.famitsu.com/biz/ranking/

アップデートロードマップ
http://www.jp.square-enix.com/ff15/statement/

つれぇわWiki
http://wikiwiki.jp/tsurai/

バグ一覧
https://drive.google.com/file/d/0B67iXk6bT51zR1B1UXY0d2lkNWs/view

IGNレビュー
http://jp.ign.com/final-fantasy-xv/9635/review/xv

ストーリー・オープンワールド・DLCの改善点
http://sushimaro-games.com/2016/12/03/post-1969/
http://sushimaro-games.com/2016/12/08/post-2236/
http://sushimaro-games.com/2017/03/29/post-2811/

田畑ディレクターへの手紙
https://www.amazon.co.jp/gp/customer-reviews/RKFPDYOGFKOUC/ref=cm_cr_arp_d_rvw_ttl

スペインのウェブサイト、低得点をつけたら関係を断つとスクエニから伝えられたとリーク
http://www.ffreturn.net/entry/2016/12/07/000000

WIRED「スクエニにFF15のレビューで圧力かけられたから、代わりにFF10とFF5のレビュー載せるわ」
https://www.wired.com/2016/11/final-fantasy-xv-review-kinda/

海外掲示板「FF15元開発者だけれど質問ある?」スレを全訳
http://e3note.blog.jp/archives/9223137.html

田畑端ディレクター&板室紗織リードシナリオデザイナー

http://i.imgur.com/P9Unidc.jpg

FFが出る。

http://i.imgur.com/uDpbaHe.jpg

実写版FF15
https://www.youtube.com/watch?v=lxeYt5frQWI
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2018/01/29(月) 19:10:00.92ID:1BZx8uw30
FF15 光の戦士 神話まとめ1

スペティス(スペインの配信者)
後に世界最速の光の戦士だということが発覚。
twitchで配信、日本語・英語でエンディングを見せるサービスっぷりを披露。
これによりネタバレ配信を直に見たい人が増殖、翌日にあのドバティスが発見される。
光の戦士神話の前日談にあたる。

ドバティス(ドバイの配信者)
多くの者が知る最初の光の戦士。ドバイ王国の正統な王位継承者であり、寝ずに20時間以上ぶっ続けで配信を行った強靭な戦士。
FFが大好きで穏和な性格「FF15は面白いよ。ただ13章は削除すべきだしストーリーが変」と比較的優しい感想を残した。
しかし彼の様々な意味で衝撃的なフラゲ配信により、なぜか日本が配信を行いネタバレを広めたとして田畑がブチ切れてしまうことに…。

クウェティス(クェートの配信者)
2人目の光の戦士。
バグにより無敵化したイフリートと永劫の戦いを強いられる。
ラスボスのアーデンが透明バグにより“ステップワゴン”と同化。
ついに姿を現したアーデンの最終形態にして真のラスボス“ステップワゴン”に最後の攻勢をしかける。

シナティス(中国の配信者)
3人目の光の戦士。
バグにより“AP1”という表示が始終消えず、不幸にもヒロインの兄貴の額に重なってしまう。
兄貴がAP1の呼び名を獲得するのはもはや必然的である。
FF15の最大にして最高の名台詞「わりぃ…やっぱつれぇわ」の直後にBANされ伝説となった。

ウサティス(USAの配信者)
4人目の光の戦士。
FFが大好きで陽気な性格。
終盤に進むにつれて表情が消えはじめぼそぼそと「FUCK」を連呼。
苦行と地獄の13章にてとうとう心が壊れてしまい配信を中止。「NO BUY」このゲームは買うなと言い残して闇に消えた。
0004名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 563d-1ipv [153.170.63.104])
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2018/01/29(月) 19:11:09.12ID:1BZx8uw30
FF15 光の戦士 神話まとめ2

ニコティス(ニコニコの配信者)
敵の殺意すら消散させ友達にしてしまう能力を持つ(敵が攻撃してこないバグに何度も遭遇)。そのためカウンター餅つきができず、
トイレやタバコ休憩などでノクトのMPを回復させつつ魔法攻撃でなんとか13章を突破した。
マップ外の異次元空間に突入、“10年のオープンワールド”の広大さを知らしめた。

カプティス(PeerCastの配信者)
今までの旅の思い出として唯一残った写真が“カップヌードル”
感慨深くカップヌードルの写真を眺めるルーナとノクトの姿に配信者の腹筋が崩壊。「嘘だろ…旅の思い出がこれしかねぇ!」
エニックスからの情熱的なプロモーションに日清もにっこり。通称カップヌードルEND。

うぉかティス(日本の配信者)
10年前からFF15発売を心待ちにしており、5万以上使って店舗特典を全て揃えたガチ信者。
序盤はルンルンでプレイしていたが、10章から目に見えて愚痴が増え、13章では無言に。
EDでは怒りのあまり絶叫・号泣し、田畑を名指しで批判するも、直後に配信停止をくらう。
真っ暗になった画面で「つれぇわ」と断続的にコメントする姿は視聴者の涙と笑いを誘う。
画面が戻るとBANを恐れて悪口をやめることを誓うが、結婚式でレギスが喋り始めた瞬間
「うるせぇレギス!」と思わず鬱憤をぶつけ、直後に再び配信停止の憂き目に遭う。
序盤「アマゾンはアンチのネガキャンでしょ」→クリア後「アマゾンの評価を信じて下さい」
元信者の魂の叫びが収録された貴重な動画は、無情にもスクエニの申し立てにより削除されてしまった。
だけに留まらず、スクエニの申し立てはうぉかティスの生放送権限すらも剥奪した。

※参考動画:『4万円かけ購入したガチ勢がFF15をプレイした結果→「田畑ぁあああ!」』(ニコニコ動画)

スズティス(ノクトの声優 鈴木達央)
彼こそが真の光の戦士。
スタッフ達が身内ノリで馬鹿騒ぎしている前夜祭生放送にて
「ヴェルサスのノクトとFF15のノクトは違う」
「脚本だとキャラが自分勝手にしか見えないから1時間止めて会議した」などと発言。
スタッフにフレンドリーファイアをしかける。
彼は7年間人知れず孤独に戦っていた。
「やっぱつれぇわ」は思わず零れ出たFF15に対する本音だったのかもしれない。
0005名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 563d-1ipv [153.170.63.104])
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2018/01/29(月) 19:12:17.22ID:1BZx8uw30
『FINAL FANTASY XV』の海外レビューです。

9.0/10 Destructoid
肯定的評価を目にして『FINAL FANTASY XV』を購入した人が
結果的に失望する未来が見えている。

9.0/10 Polygon
「ファンと新規ユーザーのための『FF』」という文言がある。
本作にはその両方を失望させる要素が確実に存在している

4.5/5.0 Games Radar+
・物語はいつもの『FF』らしいバカバカしさだが、理解するには一歩下がる必要がある
・描き込みが足りない脇役と悪役
・まとまりのない後半

4.5/5.0 Twinfinite
・自分でレガリアを運転するのは本作で最も無意味な要素
・防御に問題を抱えた仲間AI

8.2/10 IGN
より一本道なシナリオや、単純な戦闘をカオスに陥れる退屈で狭苦しい空間に押し込められると、
少々イライラしてしまう。

8.0/10 GameSpot
・驚きのないプロット
・浅薄なキャラクターたち
・不必要に召喚が難しい召喚獣

4.0/5.0 Cheat Code Central
あまりメイン・ストリーにこだわることなく、オープンワールドの冒険を楽しもう。

3.5/5.0 Hardcore Gamer
意味ありげに登場したにもかかわらず、何の説明もなく画面外で殺されていたり登場しなくなる
キャラクターがいるため、多くのコンテンツが間に合わなかったことは明らかだろう。
物語のテンポは悪く、オープンワールド部分は最初の8チャプターのみで、
残りの7チャプターは一本道の苦行と化している。物語(シナリオ)が何らかの賞を獲得することはないのは明らかだが、出来の悪いプロット・デバイスのせいで
最後の4チャプターが全体を水準以下に貶めている。
素晴らしい輝きがあちこちに散りばめられているものの、そこにはガッカリな物語が付いてくる。

6.0/10 Metro GameCentral
・貧弱なストーリーテリングと好きになれないキャラクターたち
・貧弱な脚本と声優の演技
・物足りない魔法と召喚システム
・頼りにならないカメラとロックオン
0006名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 563d-1ipv [153.170.63.104])
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2018/01/29(月) 19:13:58.37ID:1BZx8uw30
Amazonレビュー

DQ11(1819件)
☆5:1150件
☆4:257件
☆3:179件
☆2:109件
☆1:124件

FF15(3508件)
☆5:756件
☆4:490件
☆3:459件
☆2:545件
☆1:1258件 ←wwwww

FINAL FANTASY VII メタスコア92
FINAL FANTASY VIII メタスコア90
FINAL FANTASY IX メタスコア94
FINAL FANTASY X メタスコア 92
FINAL FANTASY XII メタスコア 92
FINAL FANTASY XIII メタスコア83
FINAL FANTASY XV メタスコア 81 ←メディアに圧力かけても歴代最低評価

スペインのウェブサイト、低得点をつけたら関係を断つとスクエニから伝えられたとリーク
http://www.ffreturn.net/entry/2016/12/07/000000

WIRED「スクエニにFF15のレビューで圧力かけられたから、代わりにFF10とFF5のレビュー載せるわ」
https://www.wired.com/2016/11/final-fantasy-xv-review-kinda/
0007名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 563d-1ipv [153.170.63.104])
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2018/01/29(月) 19:16:20.15ID:1BZx8uw30
戦友のメタスコア:60
http://www.Metacritic.com/game/playstation-4/final-fantasy-xv---multiplayer-expansion-comrades

モンスターオブザディープのメタスコア:66
http://www.metacritic.com/game/playstation-4/monster-of-the-deep-final-fantasy-xv

エピソードグラディオラスのメタスコア:59
http://www.metacritic.com/game/playstation-4/final-fantasy-xv-episode-gladiolus

エピソードプロンプトのメタスコア:65
http://www.metacritic.com/game/playstation-4/final-fantasy-xv-episode-prompto 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:58cadd672d6049839fdf83f8808abf33)
0008名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 563d-1ipv [153.170.63.104])
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2018/01/29(月) 19:18:30.42ID:1BZx8uw30
海外の初レビュー
Official PlayStation Magazine UK 10/10 満点
このサイトで和ゲーに満点を上げるのは異例とのこと

ざっくりな訳だけど
http://www.psu.com/news/32442/persona-5-review-scores-perfectly

「ペルソナ5は現代RPGとして最高でありPS4のJRPGとして最高のゲームだ
そして間違いなくスクエニのファイナルファンタジー15よりも優れているゲームと言えよう
シリーズファン 初JRPG体験者 ターンベース戦闘 ペルソナ5はやれるべき事が満載であり巧みに組み立てられ絶妙に完成されている
傑作のゲームだ」

引き合いに出されてつれぇわ
0009名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 563d-1ipv [153.170.63.104])
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2018/01/29(月) 19:20:43.66ID:1BZx8uw30
日本発のRPGとして、全世界累計販売660万本※突破した「ファイナルファンタジーXV」
新たな時代の「ファイナルファンタジー」として、シリーズ初となるオープンワールドを採用し、これまでにない仲間との「旅」の体験を描ききり
高い支持を集めた本編に加え、配信中の全ダウンロードコンテンツ、さらには新たなマップ等を収録し、
2018年「ファイナルファンタジーXVロイヤル エディション」へと進化を遂げます

※期間限定コンテンツ、他タイトルとのコラボレーション、関連コンテンツ・アイテムは収録内容に含まれません
※ファイナルファンタジーXV オンライン拡張パック:戦友をプレイするには、インターネットへの接続
及び、PS4版ではPlayStation Plusへの加入、Xbox One版ではXbox Live ゴールドへの加入が必要です
※FFXVホリデイパック+には「カーニバルチケット」は含まれません
※パッケージ版は2016年11月29日発売された「FINAL FANTASY XV」に、ダウンロードコンテンツのプロダクトコードを追加した商品です
※本ソフトのバージョンアップに必要なパッチや追加コンテンツのダウンロードには、インターネット接続環境が必要です
※インターネットに接続することで利用できるサービスは、ゲームの発売から期間が経過すると終了する場合がございます。予めご了承ください

http://www.jp.square-enix.com/ff15/royal/sp/img/ico-package.jpg


http://www.jp.square-enix.com/ff15/royal/sp/


通常版(ジャケ違い)にプロダクトコード付けただけで7,800円+税
ロイヤル版をするには結局膨大なデータのDLが必要なので注意
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2018/01/29(月) 19:22:59.17ID:1BZx8uw30
田畑オフ会ハグ魚拓よくばりセット
https://i.imgur.com/GhF6d5h.jpg
https://i.imgur.com/nFdlXEV.jpg
https://i.imgur.com/lm7yr4N.jpg
https://i.imgur.com/y08cRvG.jpg
https://i.imgur.com/umn2SmM.jpg
https://i.imgur.com/HY5sOQX.jpg
https://i.imgur.com/AvF8qUj.jpg
https://i.imgur.com/F5xmVTR.jpg
https://i.imgur.com/aKE0I9N.jpg
https://i.imgur.com/CSDNl3b.jpg
https://i.imgur.com/dOSo1yk.jpg
https://i.imgur.com/OTCOEfx.jpg
https://i.imgur.com/ETcbIcQ.jpg
https://i.imgur.com/Df12cmL.jpg

FF15のD、オフ会で女性ファンにハグしまくり【証拠画像有】
https://www.youtube.com/watch?v=IxfyoDSGTrs
sm31963178
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2018/01/29(月) 19:25:12.02ID:1BZx8uw30
FF15・ディレクター

『やや厳しい声に関しては、オープンワールドの遊び方が日本にまだ根付いていない部分も大きいと思っている。
メインストーリーだけを追った早解きで進めると、
こちらが用意したゲームの1〜2割程度しか遊んでいないことになるので、
辛口評価になるのも理解できる。』


ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド・ディレクター

『遊びの密度については、非常にこだわって作りましたからね。「こっちには絶対に行かないだろうな」と考えてしまうと、
時間的な都合でそこを削ろうとしがちです。でも、サービス業でよく言われる、
「キミにとっては1000人のうちのひとりのお客かもしれないが、お客にとってはその1回がすべてなんだよ!」
というのと同じなんですよね。そちらのルートに進んだ人に、「何もないなぁ」と感じさせていいのか、と。
すべての遊びかたを試して、みんなが同じ楽しさを体験できるようにしないといけないという思いで、
その量と密度は譲らなかったです。』
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2018/01/29(月) 19:27:35.82ID:1BZx8uw30
アリスの配信から原田が言った言葉
https://clips.twitch.tv/JollyCuriousRaisinPanicVis

原田「I'm sorry Aris」

アリスとチャットのノクトに対する意見
アリスはもちろんアメリカのコアな鉄拳プレイヤー達はノクト参戦に否定的な意見が大半でした
ユーザーからの要望が多かったギースを出した原田が何故全く声の上がらなかったノクトを出したのか?
何故最悪なFF15なのか?FFからならもっと最適なキャラが居たはず(クラウドやティファなど、アメリカ勢の意見ではティファが一番多かった)
ビジネス的な問題?本当に原田の本心で決めたキャラなのか?など

ノクトが公開された日から原田Pのツイッターはノクトに関する事は一切触れてません(ノクト公開動画すらも紹介してない)
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2018/01/29(月) 19:31:10.21ID:1BZx8uw30
発売前の田畑

『例えばFFXIIIに対する批判って,ネットでは結構あったじゃないですか。
でも社内では,開発に対し厳しい意見を言う人って,まったくいなかったんですよ。
これはスクウェア・エニックスが,歴史的にそういう風土だったから。
開発に厳しい意見を言ってヘソを曲げられちゃいけないっていうね。
そりゃ自己肯定が病的に蔓延しますよ。これも,ゲームが売れていた時代の悪い名残りです。』

発売後の田畑

『各チャプターを単独で見た限り悪いものではないと感じているが、
前半と後半のコントラストの差が出てしまい、ゲーム体験が低下しているように感じてしまったと思う。
発売された今、改めてプレイしても、そこまで極端に悪い作りにはなっていないと思うし、
開発のベストは尽くせたと断言できる。』
0015名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 563d-1ipv [153.170.63.104])
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2018/01/29(月) 19:33:59.83ID:1BZx8uw30
野村インタビュー
https://www.gamespot.com/articles/kingdom-hearts-3-director-tetsuya-nomura-explains-/1100-6451732/
「キングダムハーツ3」が発表されるまで長い期間がかかった。しかし多くのスピンオフ、リメイクや再版にもかかわらず、ファンはソラや仲間たちとの新たな冒険を切望している。
「キングダムハーツ2」がPS2に登場してから12年が経っており、ディズニーの「D23 Expo」におけるグループインタビューにおいて、ゲームディレクターの野村哲也氏は、何故ここまで長くかかったのか理由について説明した。

多くの人に”野村は時間がかかり過ぎる”と言われてる事について野村氏は痛ましい表情で胸の内を語る。
翻訳者を通じて「開発の1年後に、上層部によるUnreal Engine 4に切り替えが決定がされ、大幅な遅延を招いた。
更にスクエニ内における、あるタイミングとリソースの問題もあった」と語った。

「外部のエンジン、Unreal Engine 4に変更する決議があり、エンジン変更の決議に伴い残念だが開発をやりなおさなればならなかったが、それは会社の決定であり不可避だった」
「プロジジェクト開始時に、コンテンツ制作の為の期間と計画を立て、様々な事から多くの人材を確保する必要があったので、本社に提出し、承認を得たが、社内の人員は非常に限られており、
また社内では様々なプロジェクト (※)が進行していたので、残念ながらタイミングがあわず、会社にとって相応しい時期が来るまで待機する必要があった…決定は会社が下すので僕がコントロールする事は出来なかった」

加えて、彼は「キングダムハーツ3の現行開発スタッフに問題があって遅れているわけではない」と強調した。

「他にも、ちょうど社内でいくつか決定しなければならない事があり、それは狙っていた特定のタイミングの為上手くいかなかった」
「既に手に負えなくなっていました」と語った。

※このさまざまなプロジェクトとは、FINAL FANTASY XVのことも含まれてる。 本来キングダムハーツに携わっていたスタッフもXVに使われており、田端はそのKHに必要である重要な人材をクビにしまくった。
このインタビューのおかげで田端の野望というか、全貌が明らかになってきたな。
0017名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 563d-1ipv [153.170.63.104])
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2018/01/29(月) 19:37:22.51ID:1BZx8uw30
【説明しよう FF病 とは】

2016年5月21日に4Gamerに掲載された、FF15ディレクター田畑端氏のインタビュー内での発言。
自分のFF観でしか物事を捉えられなくなることを指す。
•使用例
「俺は坂口のFFやりてえなあ」←それFF病な
「俺はスーファミFF好きだよ」←それFF病な
「俺は野村のFFも(ry」・「俺は松野のFFも(ry」←それFF病な
「なんでPVと違うとこ多いの?」←それFF病な
「なんで公式がコラ素材配布って寒いことしちゃったの?」←それFF病な
「なんでパーティメンバー男しかいないの?回復役は女性にしてよ」←それFF病な
「なんでメインヒロインは1ルーナしか出番なかったの?」←それFF病な
「なんでオープンワールドは前半だけなの?」←それFF病な
「なんで後半唐突に感じるシーンが多いの?」←それFF病な
「なんでシナリオに絡んでくるかと思ったら雑に処理される人多いの?」←それFF病な
「なんでバグ多いの?」←それFF病な

「FF15楽しい!」←それFF病じゃないな
0019名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 563d-1ipv [153.170.63.104])
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2018/01/29(月) 19:42:47.82ID:1BZx8uw30
【シナリオが低品質同人作家の自己満足レベルになるまでの流れ】

前身のヴェルサスのシナリオは父親との関係、敵国のヒロインステラとの愛憎劇、
仲間との友情で困難を乗り越えていく様、の3本柱を軸に作られていたが
ライターの野島と原案の野村がチームから外され、
田畑端(極上詐欺)による改革(笑)で旧開発のバトルプランナーやメインプログラマーが自主退社


その後取り巻きの若手や鳥山13シリーズが終わって暇になったプログラマーが空いた重要職を穴埋めしたが、
その時リードシナリオライターに就任したのが
戦犯 【豚室紗織】 先生


真っ先にステラを排除し恋愛色を排除
父親も覇気のない老体に変えて映画で事前退場


ルーナとかいう逢って15分で死ぬヒロインを新たに据える事でお茶を濁しつつ、
残った友情要素を同人作家らしい稚拙なテキストセンスと
趣味のホモホモしい妄想で塗り潰して出来上がったのが今のFF15のシナリオ

(総量20時間弱、後半はダイジェストどころかソードマスターヤマト)
0020名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 563d-1ipv [153.170.63.104])
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2018/01/29(月) 19:45:50.38ID:1BZx8uw30
【ソードマスターノクト 】

すべてを終わらせる時・・・!

ノクト「チクショォォォ!くらえタイタン!」
タイタン「さあ来い!ノクトォォ!俺は実は一回ブリザラされただけで死ぬぞォォ!
グアアアア!
こ・・この巨神と呼ばれる六神のタイタンが・・・こんな小僧に・・・バ・・バカなアアアア!」

ラムウ「タイタンがやられたようだな・・・」
リヴァイアサン「フフフ・・・やつは六神の中でも最弱」
シヴァ「人間ごときに負けるとは六神の面汚しよ・・・」
ノクト「くらええええええ!」
六神「グアアアア!」
ノクト「やった・・・!ついに召喚獣を手に入れたぞ・・・これでアーデンのいるジグナタス要塞の扉が開かれる・・・!」

アーデン 《よく来たなノクト・・・待っていたぞ・・・》
ノクト(こ・・・ここがジグナタス要塞だったのか・・・!聞こえる!アーデンの声が・・・!)

アーデン「ノクトよ 戦う前に1つ言っておくことがある お前は俺を倒すのに13本のファントムソードが必要だと思っているようだが 別に集めなくても倒せる!
そして、お前の敵である帝国は邪魔だったので俺が壊滅させておいた
しかも俺を倒すことで闇を取り払い光を取り戻すことができる
ついでに六神の最後の一匹もまだ会ってないようだったから俺がラスボス戦の前に用意しておいたぞ
あとは俺を倒すだけだなクックックッ」

ノクト「フッ上等だ・・俺も1つ言っておくことがある
イグニスの失明やルーナの死には何か特別な意味があるような気がしていたが別にそんなことはなかったぜ!」

アーデン「そうか」
ノクト「うォォいくぞぉぉ!!」
アーデン「さあ来いノクト!」

ノクトの勇気が世界を救うと信じて・・!
ご愛読ありがとうございました!
0023名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 563d-1ipv [153.170.63.104])
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2018/01/29(月) 20:03:55.24ID:1BZx8uw30
ヴェルサス トレーラー1
https://www.youtube.com/watch?v=b6At_bb1PNU
ヴェルサス トレーラー2
https://www.youtube.com/watch?v=g2en0gdL5T4
ヴェルサス トレーラー3
https://www.youtube.com/watch?v=ODlzMGwhipA
ヴェルサス トレーラー4
https://www.youtube.com/watch?v=CRF_4Ewaxt4
ヴェルサス トレーラー5
https://www.youtube.com/watch?v=YiIx9VJWSl8
FF15 2013年E3トレーラー
https://www.youtube.com/watch?v=jkNtgbnIWAw

ヴェルサスのストーリー
http://e3note.blog.jp/archives/9223137.html

ヴェルサスモードに関するリーク(英語)
http://www.icxm.net/x/world-of-versus-expansion-teased-final-fantasy-15.html

オフ会で紹介されたヴェルサス画像1

https://pbs.twimg.com/media/DDoq05_UIAEFP1f.jpg:orig



オフ会で紹介されたヴェルサス画像2

https://pbs.twimg.com/media/DDoq059VwAEoZwK.jpg:orig
0024名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 83b7-qDc1 [122.220.236.186])
垢版 |
2018/01/29(月) 20:04:53.91ID:CTNaCCKx0
>>22
そりゃつれえでしょ
0025名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 563d-1ipv [153.170.63.104])
垢版 |
2018/01/29(月) 20:08:57.42ID:1BZx8uw30
グラディオラスの声担当した三宅健太氏のtwitterより

そして…、グラディオの声を担当してる者として。。
「あんときゃ…、列車で女々しくブチ切れて悪かった…。」
と王子に謝りたい気分…( ; ; )。
…盾といえど、まだまだ青いぜ…。
https://twitter.com/miyake_ktrm/status/950566010125369344


社内や外部の人間にもつっこまれる酷いシナリオ
0027名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e786-2NKC [222.225.45.79])
垢版 |
2018/01/29(月) 20:12:48.07ID:HmomNwIN0
>>1乙れぇわ
0028名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4f6f-Pdni [182.170.116.25])
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2018/01/29(月) 20:24:53.02ID:mRPzSpgo0
>>15は次スレからこっちで
ていうか前スレで前々スレのが変わってないのに気付かなかった俺のせいだが


野村哲也(FF15キャラデザと前身であるヴェルサス13時代のD)インタビュー
https://www.gamespot.com/articles/kingdom-hearts-3-director-tetsuya-nomura-explains-/1100-6451732/
「キングダムハーツ3」が発表されるまで長い期間がかかった。しかし多くのスピンオフ、リメイクや再版にもかかわらず、ファンはソラや仲間たちとの新たな冒険を切望している。
「キングダムハーツ2」がPS2に登場してから12年が経っており、ディズニーの「D23 Expo」におけるグループインタビューにおいて、ゲームディレクターの野村哲也氏は、何故ここまで長くかかったのか理由について説明した。

多くの人に”野村は時間がかかり過ぎる”と言われてる事について野村氏は痛ましい表情で胸の内を語る。
翻訳者を通じて「開発の1年後に、上層部によるUnreal Engine 4に切り替えが決定がされ、大幅な遅延を招いた。
更にスクエニ内における、あるタイミングとリソースの問題もあった」と語った。

「外部のエンジン、Unreal Engine 4に変更する決議があり、エンジン変更の決議に伴い残念だが開発をやりなおさなればならなかったが、それは会社の決定であり不可避だった」
「プロジジェクト開始時に、コンテンツ制作の為の期間と計画を立て、様々な事から多くの人材を確保する必要があったので、本社に提出し、承認を得たが、社内の人員は非常に限られており、
また社内では様々なプロジェクト (※)が進行していたので、残念ながらタイミングがあわず、会社にとって相応しい時期が来るまで待機する必要があった…決定は会社が下すので僕がコントロールする事は出来なかった」

加えて、彼は「キングダムハーツ3の現行開発スタッフに問題があって遅れているわけではない」と強調した。

「他にも、ちょうど社内でいくつか決定しなければならない事があり、それは狙っていた特定のタイミングの為上手くいかなかった」
「既に手に負えなくなっていました」と語った。

※このさまざまなプロジェクトとは、FINAL FANTASY XVのことも含まれてる。 本来キングダムハーツに携わっていたスタッフもXVに使われており退職している。
0030名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4f6f-Pdni [182.170.116.25])
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2018/01/29(月) 20:26:41.24ID:mRPzSpgo0
【メディアへの圧力】

WIREDは10年を迎えるRPG「FINAL FANTASY XV」をレビューすることを心待ちにしてきました。
あなたはこの素敵な11月の朝、インターネット上の様々なレビューを今も目見ているかもしれません。

しかし、私たちに理由も告げずゲームデベロッパーであるスクウェア・エニックスはWIREDに対して
発売までにレビューを見直すよう掲載拒否の圧力を加えてきました。

こういった事例はどんどん増加しており、スクウェア・エニックスが我々から離れていくであろうことは予測できますが
まあいいでしょう、喜んで受け入れます。

https://www.wired.com/2016/11/final-fantasy-xv-review-kinda/
0031名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4f6f-Pdni [182.170.116.25])
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2018/01/29(月) 20:27:41.58ID:mRPzSpgo0
【悲報】FF15新作スマホゲーの高評価レビュー、日本語が怪しい 「涼しいゲーム」「指を上げる」
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1498969474/

6/29から高評価が不自然に急増

http://i.imgur.com/57Wtmtw.jpg

http://i.imgur.com/LDQdG2y.png

業者丸出しのレビューが怪しすぎる
http://i.imgur.com/x3Wl2jc.png
http://i.imgur.com/uKlfqrb.png
http://i.imgur.com/rq2gr6J.png

6/28配信開始なのに7/1の時点でもう1ヶ月も遊んでいるユーザー登場
https://pbs.twimg.com/media/DDrHALMV0AER2Zt.jpg

もう1年間プレイしているユーザーまで登場
https://twitter.com/kinect023/status/882655822551044096

FF15のアプリの高評価レビューこんな感じの無言だらけで色々ひどい
(役に立つレビューは低評価ばっかり)
https://twitter.com/gotate_ps4/status/881854917488525312

業者が使われていない海外のレビューダントツの低評価
http://i.imgur.com/OCLrjOT.jpg

【驚愕】FF15がMMOになってスマホで配信開始。これファンならほっとけないだろ ←公式PR
http://i.imgur.com/cs16ynX.jpg

ファイナルファンタジーXV:新たなる王国 PV
https://www.youtube.com/watch?v=ItVhP0MAfXI

視聴回数 26,789,784回 コメント数 2
http://i.imgur.com/7z9KGeF.png

ファイナルファンタジーXV:新たなる王国 メタスコア
http://www.metacritic.com/game/ios/final-fantasy-xv-a-new-empire 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:58cadd672d6049839fdf83f8808abf33)
0032名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4f6f-Pdni [182.170.116.25])
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2018/01/29(月) 20:28:16.30ID:mRPzSpgo0
2016/06/15
http://www.4gamer.net/games/075/G007535/20160612002/
4Gamer:
となると,目標として掲げた1000万本も達成できそうですか。
田畑氏:
今の推移を保ったままで,かつ全プラットフォーム合計なら可能性がある,という感じですね。



2017/03/02
http://www.4gamer.net/games/075/G007535/20170302116/
田畑氏は,この市場調査がはじき出した500万本という数字を遙かに上回る,
600万本という目標を設定した。
0033名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4f6f-Pdni [182.170.116.25])
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2018/01/29(月) 20:29:57.96ID:mRPzSpgo0
【TBT】(クソゲーマイスター)

田畑 端(たばた はじめ)は日本のクソゲーマイスター。スクウェア・エニックス所属。

概要・略歴
•テクモにて『モンスターファーム2』等を手がけた後、スクウェアに移籍。モバイル事業部マネージャーを経て、
現在は主に「ファイナルファンタジーシリーズ」のディレクションを担当している。

自身がディレクターを担当したファイナルファンタジーXVが
歴代オフラインナンバリングFF史上最低のメタスコア81という数字を記録してしまったことにより、
(メタスコアを上げる為、平均スコア以下の評価を出したメディアに圧力を掛けたにも関わらず)
歴代最低のFFを作った男としてその名を知られることとなる。
•2016年、4gamerの誌上インタビューにてファイナルファンタジーXVに対し
ネガティブな意見を言うユーザーを「FF病」と認定し糾弾した。

•ファイナルファンタジー 零式(メタスコア72)、ザ・サード バースデイ(メタスコア71)等
ディレクターを担当したゲームが低評価であることが多い。
0035名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 87d3-q0Vc [36.8.128.184])
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2018/01/29(月) 20:53:48.53ID:hRAGJKHB0
新春投売りよくばりセット

ヨドバシ

https://i.imgur.com/bNigSBw.jpg

ビックカメラ

https://i.imgur.com/7Fh41AK.jpg
https://i.imgur.com/0DbrFyV.jpg

ジョーシン

https://i.imgur.com/Nq60cJj.jpg

ゲオ

https://i.imgur.com/5eAFT1k.jpg

小売り
「まだまだ在庫あってさ…悪い、やっぱ辛ぇわ…」
卸「ロイヤルエディションもな、そりゃつれぇでしょ…」

http://www.jp.square-enix.com/ff15/royal/sp/img/ico-package.jpg

http://www.jp.square-enix.com/ff15/royal/sp/

通常版(ジャケ違い)にプロダクトコード付けただけで7,800円+税
ロイヤル版をするには結局膨大なデータのDLが必要なので注意
0036名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 87d3-q0Vc [36.8.128.184])
垢版 |
2018/01/29(月) 20:54:40.00ID:hRAGJKHB0
https://youtu.be/DdfgTiELs_w

鈴木(ノクティス)の前夜祭での発言まとめ(前夜祭2:25:30〜のやつ)

・長かったからですねー、色々と、色々とありましたから
・俺ら四人は7年前に名無しタイトルでオーデ、6年半前からヴェルサスの収録、少々事情あってXV、色々鞍替えしてちゃんとしたXV、そうなってからは約1年半
・(制作期間長かったので待ちわびた人もいるではないのでしょうかとMCが喋ってたら)でしょうねぇと割り込む
・ヴェルサスのノクトとXVのノクトは別
上手く同居させながら、探っていった
・ノクトとして生活出来るように家にはヴェルサス時代の本も残ってる、収録がないときは読み込んでた。野村のインタビュー記事も読み込んでた(開発エンジンの移り変わりも知ろうとしてた)
・変わっていってもどこまでいっても買おうとしてる人と一緒にいるキャラだから諦めなかった
・(収録時大変だったことは? と聞かれて)各々の思惑が出てくる時、皆自分勝手だった。絡み合ってなかったので一時間ブースでスタッフと話し合った
終盤戦、気持ちを出すために何度も撮り直してやった、なかなか普通ではありえなかったことがあって中盤の場面やってから序盤撮り直したりとか。場面往復で気持ち入れるのムズかった
・XVの最初のキックオフミーティングでめっちゃ濃厚な話し合いはした
開発とは仲良くて、結構遊びに行ったり。朝の6時まで打ち合わせとかしてた
・結構俺の周りにも有給とってくれてる人もいる(田畑がこういうの嬉しいよねと聞くと)嬉しいですねと棒読み
・ゲームはやりたい。実は6年半前に録った音声がどこに使われてるのか見てみたい。音声入れてた時どんな気持ちで演じていたかを思い出すかもしれない
・北川を下手だと罵る田畑を見て鈴木がちょっとフォロー
・(残り13分と聞いて)意外と時間があるね……意外と時間があるんだよな
・XVに変わって現実に基づく幻想っていうのを掲げてここまで作ってきてどうだった? と田畑に質問
・こんなに開発の顔が見れるゲームはそうそうないよね、良いも悪いもあるかもしれないけど
・長い間待ってくれてありがとう
開発が作ってる場所は数回しか見てない
これはナンバリングタイトルとか言われてるけど、これは俺達が作ったFFだと思ってる
0038名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 87d3-q0Vc [36.8.128.184])
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2018/01/29(月) 20:55:17.48ID:hRAGJKHB0
IGNJapan 「ファイナルファンタジーXV」――DLCという果実が私たちに与え、奪うもの http://jp.ign.com/final-fantasy-xv/20814/feature/xvdlc

「ファイナルファンタジーXV」は発売当時、いびつで不完全なゲームだった。しかし、本作は1年を通じた豊富なアップデートとDLCで研鑽を積み、誰もがおもしろいといえる美しいゲームになった。しかし、美しいゲームのみが愛されるべきゲームなのだろうか。
0039名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 87d3-q0Vc [36.8.128.184])
垢版 |
2018/01/29(月) 20:55:48.01ID:hRAGJKHB0
必要なことは、やり尽くした。

http://i.imgur.com/9BBVTHH.jpg



「アーデンの過去」に何があったのかに関するストーリーの追加
「ルナフレーナの行動」にどのような意味があったのかに関するストーリーの追加
「コルがどのような行動」をとっていたのかに関するストーリーの追加
「ルシス王家」の歴史やその特殊な能力に関するストーリーの追加
「イフリートの裏切り」など六神に関するストーリーの追加
「10年後の世界」がどうなっているのかに関するストーリーの追加
「ノクティスがいない10年間」に何が起きたのかに関するストーリーの追加
「コル」をバトル中に操作可能なキャラクターにする
「アラネア」をバトル中に操作可能なキャラクターにする
「イリス」をバトル中に操作可能なキャラクターにする
「ルナフレーナ」をバトル中に操作可能なキャラクターにする
「ゲンティアナ」をバトル中に操作可能なキャラクターにする
難易度選択に「ハード」を追加する
「ファントムソード」の性能を大幅にアップさせる
キャラクターの状態を変化させる「新魔法」を追加する

http://i.imgur.com/tmHTkhN.jpg
0041名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9fc8-pzCW [220.147.101.183])
垢版 |
2018/01/29(月) 21:15:52.07ID:Xn6tRIWy0
王の剣と警護隊の違いが
未だによくわからない・・
0045名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7f5c-Eo5C [60.135.141.66])
垢版 |
2018/01/29(月) 21:30:08.33ID:Idvuq7hx0
        ,.、,、_,,ノヽヘ.,___                   ホ……………
       /    ,r‐''"~  \
    ,,,ノ  入 {__ ヽ    ヽ                ホモゲだよ… FFは もう
   {  《  へゝ,ム,    v'ニヽ
    }i、ヽ\   { @ノ  /  、'Y! }ニ." ̄`>ー---―‐ァァ-―-、  ………………
    ヾ._、>-`  'ニ´   !  Vへ \        //     ,.l     ホモゲなんだ……
    /トl^l@}   ,     l   }.、 ヽ ヽ      //    / l.__
    ./  l | ,}   ・ ,,r一ァ′!  / i  }  }ノ  __//  , '    \>-
   ヽ  l.|、 )、  l、/l{. ' /   '、/   /  ( ̄ ̄´l  /  低品質同人作家の
    ∧ !ト、  \ Y{ U  /    /   /    `}}  /! /       「豚室」大先生が書いたら もう
   /{ ヽィ \  `丶二/\__/  /    ,リ ハ', {     「わりぃ、やっぱつれぇわ」って
  〈 ヽ   l._____lヽ.____ノ ヽ /´ \ /    /|  {  ヽ\ `丶、           そりゃつれぇでしょーーッ
    \ ヽr={二二ニニ!、 `  / Y     / |      `><乙__\ 
     〈. l._ ‐v'(0   }、ー、_()) |   /|  |    (  /´  )  みんなどうもな! 俺、
      V ト、 、(O   「\ヽ\  (|   / ! j    ,ノ    / / おまえらのこと好きだわァァァァーーーっ!!
      〈/ |! ヽ.   |  \ー-  |  ./l         {    / /|
       | /| !',    .ト、    ヽ.  |  || n     ノ   / / |
      | /  i ',    〈`丶、  \|  |し }    /  ノ  {  |
      〈   i ヽ   }   `丶、 }   l
0046名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7f5c-Eo5C [60.135.141.66])
垢版 |
2018/01/29(月) 21:32:29.28ID:Idvuq7hx0
  発売初日         1章           9章           11章
  /\___/\     /\___/\    /\___/\     /\___/\
/''''''     ''''''::\ / ⌒   ⌒ ::\  / /    ヽ ::: \  /        ::\
|(へ),    、(へ)、.| | (●), 、 (●)、 ::| | (●), 、(●)、 | .|  ─   ─   |
|   ,,ノ(、_, )ヽ、,, .:| |  ,,ノ(、_, )ヽ、,   :::| |  ,,ノ(、_, )ヽ、,,   | | (●), 、 (●)、 |
|   `-=ニ=- '  .:::::| |   ト‐=‐ァ'   .:::| |   ,;‐=‐ヽ   .:::::| .|  ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
\  `ニニ´  .:::::/  \  `ニニ´  .::/ \  `ニニ´  .:::/  \   r‐=‐、  .:::/
/`ー‐--‐‐―´\   /`ー‐--‐‐―´´\ /`ー‐--‐‐―´´\  /`ー `ニニ´一''´ \

                                クリア後               裏ダン
    12章         13章            /\___/ヽ
                             ./ノヽ       ヽ、         / ̄二二 ̄`ヽ
  /\___/\     /\___/ヽ      / ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ        〈  ( M )   `ヽ
/        ::\  /''''''   '''''':::::::\    .| ン(Ф),ン <、(Ф)<::|  |`ヽ、  :∠二二二二>──┤:
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|   ノ   ヽ、   :| |   ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|   ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/  .|:::::i |   :|  ,,ノ(、_, )ヽ、,   :::|:
| (●), 、 (●)、.:::| |   `-=ニ=- ' .:::::::|   /ヽ  !l |,r-r-| l!   /ヽ  |:::::l |   :|   ト‐=‐ァ'   .:::|:
\ ,,ノ(、_, )ヽ、,, ::/  \  `ニニ´  .:::::/  /  |^|ヽ、 `ニニ´一/|^|`,r-|:「 ̄    :\  `ニニ´  .:/:
/`ー `ニニ´一''´ \  /`ー‐--‐‐―´\  /   | .|           | .| ,U(ニ 、)ヽ  : /`ー‐--‐‐―´´\ :



  __,冖__ ,、  __冖__   / //   小売り
 `,-. -、'ヽ' └ァ --'、 〔/ /     
 ヽ_'_ノ)_ノ    `r=_ノ    /   /\___/\
  __,冖__ ,、   ,へ        /  ノ'  'ヽ、  ::\
 `,-.  -、'ヽ'   く <´   7_//| (○), 、 (○)。 ::::|
 ヽ_'_ノ)_ノ     \>    / |  ,,ノ(、_, )ヽ、,   :|
   n     「 |        .|   / r=‐、 ヾ   ::|
   ll     || .,ヘ   /   |  l| |,r- r-| |l  :::|
. n. n. n  ヽ二ノ__  {    \. ヽ`ニニ´ノノ.::::/
  |!  |!  |!      _| ゙っ  ̄フ. /`ー‐--‐‐一''´\
  o  o  o     (,・_,゙>  /
0047名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7f5c-Eo5C [60.135.141.66])
垢版 |
2018/01/29(月) 21:33:10.24ID:Idvuq7hx0
【ソードマスターノクト 】

すべてを終わらせる時・・・!

ノクト「チクショォォォ!くらえタイタン!」
タイタン「さあ来い!ノクトォォ!俺は実は一回ブリザラされただけで死ぬぞォォ!
グアアアア!
こ・・この巨神と呼ばれる六神のタイタンが・・・こんな小僧に・・・バ・・バカなアアアア!」

ラムウ「タイタンがやられたようだな・・・」
リヴァイアサン「フフフ・・・やつは六神の中でも最弱」
シヴァ「人間ごときに負けるとは六神の面汚しよ・・・」
ノクト「くらええええええ!」
六神「グアアアア!」
ノクト「やった・・・!ついに召喚獣を手に入れたぞ・・・これでアーデンのいるジグナタス要塞の扉が開かれる・・・!」

アーデン 《よく来たなノクト・・・待っていたぞ・・・》
ノクト(こ・・・ここがジグナタス要塞だったのか・・・!聞こえる!アーデンの声が・・・!)

アーデン「ノクトよ 戦う前に1つ言っておくことがある お前は俺を倒すのに13本のファントムソードが必要だと思っているようだが 別に集めなくても倒せる!
そして、お前の敵である帝国は邪魔だったので俺が壊滅させておいた
しかも俺を倒すことで闇を取り払い光を取り戻すことができる
ついでに六神の最後の一匹もまだ会ってないようだったから俺がラスボス戦の前に用意しておいたぞ
あとは俺を倒すだけだなクックックッ」

ノクト「フッ上等だ・・俺も1つ言っておくことがある
イグニスの失明やルーナの死には何か特別な意味があるような気がしていたが別にそんなことはなかったぜ!」

アーデン「そうか」
ノクト「うォォいくぞぉぉ!!」
アーデン「さあ来いノクト!」

ノクトの勇気が世界を救うと信じて・・!
ご愛読ありがとうございました!
0053名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8f64-Sig2 [118.22.94.125])
垢版 |
2018/01/29(月) 22:07:05.99ID:gEXb3fFx0
この間からちょくちょくラチェットクランクの話をしてたけどクリアしたわ
無茶苦茶面白かった
アクションとしては武器毎に操作感と向き不向きがしっかり分けられているのが素晴らしい
アクションの上手さでゴリ押しも出来るけど
武器の使い分けで戦略を組むとすいすい進む絶妙なバランスになってる
ボタンに対する反応も早くてモーションも直感的
派手なタイプのアクションだけど敵からの理不尽な被弾は殆ど無かった
あとストーリーもFF15より全然良い
一つ一つの事件にちゃんとキャラクターが自然な会話で感想を話してくれるから
キャラクターの性格も解るし感情移入も進む
お茶羅ケタ雰囲気だしボリュームとしては全然少ないけど起承転結がちゃんとあって
登場人物をしっかり描いてるからシリアスなシーンでは結構グッと来る部分もある

野村はラチェットクランクにおける武器切り替えみたいな事を
ヴェルサス13のキャラ切り替えで下かったんだろうなとは思う
一つのキャラで純粋なアクションゲームのような進め方も出来るけど
キャラ切り替えで戦略を組んで進むとよりスムーズに進める感じ

田畑は何を作ろうとしてたのかは知らない
ていうかよくわからない
0056名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9e51-Og+7 [223.133.175.104])
垢版 |
2018/01/29(月) 22:37:35.17ID:rgYPmVdk0
モンハンは個人的に好みじゃないからやる気はないけどかなり好評みたいね
マンネリクソグラ言われて叩かれてたかつての人気シリーズがここ数年の和ゲーの躍進に乗ってPS4で大復活したのは素直にすごい

だがこの和ゲーの躍進に乗れなかった15とかいう雑魚も心配はいらない、メタルギアサバイブが君と仲良く底辺で張り合ってくれるさ
0062名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d2d3-6chX [27.83.193.222])
垢版 |
2018/01/29(月) 23:45:15.95ID:m7fVn7OE0
ともかくFF15(versus)は製作発表から10年以上かけてコレ(田畑15)出してきたというのが不誠実極まる

versus13とほぼ同時期の頃のもので日本産のタイトルの中に
発表から発売まで何年も時間使ったという作品は、
仁王, 大鷲トリコ, Gran Turismo 5 など他にもあるが
これらの作品はかけた時間が認められるだけの品質は提供してたよ。コレだけが本当に飛び抜けて酷いんだ…

コレを投げつけて来た田畑BD2は 屑どもの集まり だよ。こいつらへ罵りを止めることは、無い
0065名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ eba1-aciT [114.188.189.104])
垢版 |
2018/01/30(火) 00:03:26.76ID:oWPAIx530
音楽よかったか?
0066名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7f5c-Eo5C [60.135.141.66])
垢版 |
2018/01/30(火) 00:03:43.43ID:rCHyKuqr0
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\ レ''''jrTf"    lミ::::::::く ホモビデオに
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0067名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9f26-6Vc/ [220.144.169.20])
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2018/01/30(火) 00:09:38.53ID:lfGcrKhd0
15のクソさ加減っていうのは近年稀に見るエンタメ当たり年とも言っても過言じゃない2016年の年末に各形態が積み上げた盛り上がりを跡形もなくぶち壊したことだと思う
邦画のシンゴシラにアニメの君の名は。と残すは日本を代表するゲームだという段階を延期してまで伸ばした挙げ句にゲームのみならず2016年の頂点から全てを道連れに突き落としたんだよ
0070名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 56e3-1ipv [153.230.185.77])
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2018/01/30(火) 01:02:31.83ID:SJMPci4L0
【永久保存版】よくストーリーがどうとか言ってるけどこのゲームシステム面も相当酷いぞ 【やっぱつれぇわ】

1、目的地についても設定したマーカーが消えず、ファストトラベルも一々車に戻らなければままならない。
2、糞長ロードや相変わらずの文字の小ささ。アイテム等歩いてる最中に開くメニューも無駄に横に長く、小さな手間が蓄積する。
3、押しっぱなし戦闘やそのバランス、カメラワークもゴミ。何度でも手軽に強敵と戦えるKHのコロシアムのようなものや魅力的な裏ボスも皆無。
4、見えない壁とアリの巣みたいなオープンワールド。 泳げない川、海岸、湖、越えられない山、岩、ガードレール。崖等も。
5、戦友はロード時間は結局ほとんど変わってないしバグも健在。 料理演出その他移動等もとにかくテンポが悪い。タイプDの操作性も鈍い。
6、走る速度がジャンプ連発より遅いし魔法はKHのようにすら使えない。配置されてる 敵の数も少なくそのモーションもショボい。
7、キャラチェンジ時の操作も地味にやり辛く硬直有り、ラッシュリンクや味方キャラのリンクアタック、技演出も一々戦闘のテンポを削ぐ。
8、上る動作や狭い道を進んだり隙間を屈む動作、梯子の上り下りも遅くテンポが悪い。モブハント報告時レスポンスが遅く複数受注するとイラつく。
9、街の中ではなぜか走れなくなる。戦闘終了後にノクトがワンアクションを挟む等々、とにかく本当にテンポおよび細かいところの粗が酷い。

ストーリーがどうこう抜かしてる場合じゃねえだろ。制作陣は頼むから今後のアプデでこれらを(特に2と4、7と9)直していってくれ。
0071名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3758-rroF [14.9.3.96])
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2018/01/30(火) 01:15:33.30ID:d2Avpm0X0
13を批判してる奴はバカやなw
10より深いストーリーやし
0072名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 83b7-qDc1 [122.220.236.186])
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2018/01/30(火) 01:19:26.55ID:m1fSSY2U0
>>64
モンスターの出来はすごいと思った(ただし戦闘がクソ)
魔法のエフェクトも派手でいいよね(ただし味方を巻き込んでクソ)

加点評価しようと頑張っても俺にはこの辺が限界
0078名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e786-2NKC [222.225.45.79])
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2018/01/30(火) 05:32:35.55ID:owMf8Mpp0
>>76
国崩壊して、仲間の家族の無事を確かめにいこうとしてんのにチョコボ行きたいも酷かった
警護隊がノクト(時期国王)に話そうとしてるの割り込んでまでイリスはとか言っときながら、合流前に寄り道を許す上に楽しんでるグラディオはおかしい
イリスも父親死んでてノクトは婚約者が行方不明なのにアピールみたいなことしてるし
0088名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9fc8-BbAe [220.147.101.183])
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2018/01/30(火) 08:16:43.41ID:ZRLUCF/N0
今更ながら、ヴェルサスのトレーラーを初めてみた。
これ見ると、ノクトやイグニス、レギスからは冷たさしか感じないし、

だらだら感がますます可愛く見えちゃうから結局は個人の好みの問題かも。
自分はだらだらやる気のないノクトの方が・・・
0089名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9fc8-BbAe [220.147.101.183])
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2018/01/30(火) 08:21:23.59ID:ZRLUCF/N0
15のノクトのことね、だらだら感は。
0093名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa8f-H4MC [182.251.245.4])
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2018/01/30(火) 08:55:15.91ID:hDFxpLAba
https://app.famitsu.com/20180129_1227673/

このニュース、素直にうれしい。
「カプコンがワールドワイドでのヒットを狙っている」
というのはインタビューやら、辻本Pや藤岡Dの海外行脚の力の入れようでヒシヒシと感じていたし、
何より日本のゲームが世界でも認められるって久しぶりの感覚でして。
上々の滑り出しにひとまず拍手を送りたい!!
0094名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8285-grVD [133.208.214.133])
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2018/01/30(火) 09:26:44.67ID:wPjCgIXy0
どのPV見たのか知らんけど田畑15と違って国内に敵の船が有ることに苛立ちすら感じる王子が
裏切りと襲撃の渦中にあって目の前で民間人も襲われクリスタルも奪われて
自分は逃げなきゃいけないって時にダリーだのだらだらした会話してる方が不快だろ
本来は王都襲撃が物語の始まりだからPVはソコに集中してるだけだしな
そもスープのシーン見ても冷たさしか伝わらないなら言葉もないけどな

前後のながれも理解せず「なんとなくかわいい」で良いと思えるなら支離滅裂奇々怪々不愉快極まる田畑15でも楽しめるよな
0096名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa8f-2NKC [182.251.251.1])
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2018/01/30(火) 09:38:32.98ID:uKAYK8u1a
まあまあ、そういう人もいるってだけなんだから集中砲火してやるなや
ヴェルサスPVはシリアスなシーンがほとんどだったからね
でも仲間内では違う顔もって野村が言ってたから、サブイベや仲間内の日常会話ではその人の言うだらだら感?のある世間知らずノクトの姿も見れたんじゃないかな
0099名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd12-Og+7 [1.75.4.50])
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2018/01/30(火) 10:21:28.18ID:NNYL4U/Td
だらだらやる気のないノクトが好きなのは個人の勝手だけど
国が滅びてるのにだらだらやる気のない某国の王子が好きなのはちょっとおかしいと思うw
だらだらやる気のないノクトがいいならそういうシナリオ用意すべきだよ
ゴリラもその辺の傭兵ならあのキャラでも許され…ないか、うざいもんな
0105名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8285-grVD [133.208.214.133])
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2018/01/30(火) 11:00:15.11ID:wPjCgIXy0
>>104
現状チャラく見えるけど「王子」と発表済だから以外に王子で有る意味は無いんだよな
あの役割なら生け贄の家系でも良かった

普段の細かい所作やここぞと言うときの立ち振舞いや知識量戦闘経験に立場や産まれ育ちの違いが見えてくる物だし
ここらちゃんとやってたらプロンプトも場違いに悩む一般人なのが活きるけどそうじゃないんだよなぁ
0107名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8f64-Sig2 [118.22.94.125])
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2018/01/30(火) 11:05:56.47ID:EVu9DaMW0
>>104
FF15は人間らしいゆらぎを考慮に入れず
スタッフがそうであってほしいと思う一面を無理矢理押し出してるだけだからな
オタクが自分の趣味について早口で語ってるのを聞かされてるような気分になる
例えばプロンプトを可愛い系って決めたらただ可愛い可愛いって言いたいだけになってしまってる
実際にある可愛い一面を持ったキャラが生きていたら
どんな生い立ちを持つだろうかどんな考え方をするだろうかって所が考えが無い
0109名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 934f-taXL [42.150.217.17])
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2018/01/30(火) 11:26:01.95ID:hlKFaBFW0
プロンプトは野村時代のPVの時点でクソキモかった
もっしもーし業務連絡でえーすとかなんだよおおん今俺が話してるのにいいい!とか最高にキモい
イグニス:お前はそこまで強くない
ノクト:はあああああああ!?これも薄ら寒い会話劇だったけど
0110名前が無い@ただの名無しのようだ (スププ Sdf2-9afB [49.96.6.193])
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2018/01/30(火) 11:26:44.18ID:otVCbAE6d
>>107
生い立ちなんかもひとりよがりな設定だけなんだよな
こんな過去があったんですーとかこんな性格なんですーってのがシナリオに全く生かされてない
キャラが動いて物語になっていくんじゃなく決められた物語に沿って記号的なキャラを無理やり動かしてるだけのシナリオ
だからプレイしてて「なんで?」が常につきまとう
0113名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 475c-+tNZ [126.21.242.78])
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2018/01/30(火) 11:49:40.17ID:oCceqn/C0
>>109
王都襲撃時と思われる会話でも緊張感ないし
鉄巨人戦後の飛び付いてくるのとかいちいちキモいよな
2011PVの台詞はまだマトモだけど

プロンプトは元々ホモ臭くてイケメンねっとりホモだったのが
可愛ぶりっ子女々しいホモに変わったって印象
どっちも不快だけど野村プロンプトは本性見せてない感じするから
まだキャラに深みがある余地を感じるかなあ
0115名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd12-Og+7 [1.75.4.50])
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2018/01/30(火) 12:11:40.25ID:NNYL4U/Td
ゼノギアスのバルトなんかは普段チャラチャラしてるバカって感じだけど
決める時はきっちり王子らしいところを見せつけるかっこいいキャラだったなあ
従者のシグルドと執事の人(名前失念)との主従関係はしっかりありつつも言いたいこと(主に説教w)はしっかり言える関係もとても良かった

ノクトと三バカは…つれぇわ
0118名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d25c-rroF [219.207.226.102])
垢版 |
2018/01/30(火) 12:27:55.03ID:inZzg8gG0
ゴリラが王になった世界
何かにつけて怒鳴り散らし
殺戮イジメレイプが日常茶飯事のバイオレンスな世界
0119名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd12-Og+7 [1.75.4.50])
垢版 |
2018/01/30(火) 12:28:01.37ID:NNYL4U/Td
モンハンはゲームカードの容量16GBだかのスイッチ移植を見越してギチギチに圧縮してるのかね
15はポケットエディションでこの様じゃどうにもならなさそうでつれえな
まあ田畑がほざいてるだけだし普通の会社員ならこんな不評のクソゲー移植しないから実現の可能性があるのかは知らんが
0121名前が無い@ただの名無しのようだ (スフッ Sdf2-whJu [49.104.9.194])
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2018/01/30(火) 12:30:21.15ID:HjwyPkg+d
>>118
イグニスが王妃にされてそう
0125名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 522a-n2Vf [125.170.207.93])
垢版 |
2018/01/30(火) 13:13:05.24ID:DvRGhV080
PS4で出た和ゲー大作ゲームってFF15以外基本全部評判いいよな。いやPS4に限らずスイッチも。田端発売前ドヤ顔で先輩批判してた癖に一人だけ負けてて恥ずかしくないの?
0126名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa8f-2NKC [182.251.251.7])
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2018/01/30(火) 13:19:20.26ID:KCjhcnMSa
>>109
でもこれってまだどういうシーンでどういう順での会話かはわからないから判断難しい
「俺の強さを見てたろうが!」
「見たよ。でもまだ、新しい力に体が慣れていないよね?きついだろ」
って会話も含めて考えるとプロンプトのあれはキャラ作りなのかなっても思えるし
0134名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 522a-n2Vf [125.170.207.93])
垢版 |
2018/01/30(火) 14:44:53.46ID:DvRGhV080
田端の何がやばいってFFブランドどころか開発者の信用完全に落としたところだよな。
ゲームのクオリティ云々だけじゃなくてヴェルサスからFF15への大幅なシナリオ変更、詐欺レベルのPV,ATRの守られなかった発言の数々。

真剣に追ってた人程、もう次にどんな面白そうなゲーム出てきてもどうせまたグダッて別ゲー化するとしか思わん。真剣に追ってない人もPVと全然内容違うやんってなってるし。12,13でやらかした失敗をまた15でやっちゃったからもう全く以降のシリーズは期待できないね。
FF7はリメイクだからまだ内容がブレる心配ないけど。
0138名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 53d3-1ipv [106.168.193.151])
垢版 |
2018/01/30(火) 15:08:56.07ID:n+4JlpyQ0
FF15の戦闘の嫌なところは、例えば○ボタン押して攻撃したら、
勝手に敵に近づくみたいな変な補正がかかるところ。似非アクションのような戦闘。

下の動画の頃は戦闘がアクションゲーって感じが出てるわ〜。なぜ変えたんだろうか・・。
https://youtu.be/pTQ2C978xVc?t=49
0140名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd12-5BdH [1.75.0.82])
垢版 |
2018/01/30(火) 15:14:38.50ID:yBLQmqk3d
>>137
2週目とかでシナリオが分岐するなら個人的にはウェルカムなんだけどな

1周目で心残りだった所を2週目で分岐させたりとかね。
リソース的に絶対やらないだろうけど
こういう細かいところの配慮でゲームの印象ってかなり変わるのにねぇ
0143名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sre7-To16 [126.34.38.230])
垢版 |
2018/01/30(火) 16:09:57.01ID:DEG3pfmar
>>141
野村はAC以外のコンピは正史と捉えてないぞ
元々ACだけの企画だったがどうせなら過去もと後輩から案が出たからじゃあやるかてだけでリメイクに関してのインタビューでもコンピに繋がりはないのでと答えてるしな
多分案出した後輩て田畑だろうなCC、BCのDやってるし
0154名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd12-Og+7 [1.75.4.50])
垢版 |
2018/01/30(火) 18:26:22.09ID:NNYL4U/Td
アプデとかポケットエディションとかロイヤルなんとかとか鉄血のオルガの教えを忠実に守ってんのかってぐらい止まる気配がないけどさ
着地点どこに設定するつもりなんだろ
ポケットエディションの有料部分の爆死?
ロイヤルエディションの爆死?
DLC2の爆死?

15より後に発売されたゼルダはとっくに全部終わらせて着地してるってのに
全部入り完全版出そうだがw
0155名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa8f-KrdY [182.250.241.77])
垢版 |
2018/01/30(火) 18:28:59.97ID:nKZbAPJ/a
>>131
LRは本当良かったわ
1プレイの短さ以外文句無い
0163名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 53d3-1ipv [106.168.193.151])
垢版 |
2018/01/30(火) 19:52:47.10ID:n+4JlpyQ0
田畑は零式2でも作ってればいい。
0166名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ eba1-gJMs [114.182.143.116])
垢版 |
2018/01/30(火) 20:01:48.17ID:cfeCw2eY0
海外を意識と言いながら洋ゲーの上っ面しか真似できなかったんかな
名作と言われている洋ゲーにもそれぞれのコンセプトにより長所と短所が出てくるのだけど、FF15の要素がその短所に当てはまる部分を寄せ集めて出来上がってるような感じ
例えば15の戦闘が単調なのと、→スカイリムの戦闘が単調なのはそうなった理由が違うと思う
でも開発は同じことだと思ってそう
悪い部分を指摘しても、洋ゲーもそうだからーと思ってそう
0168名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8fa1-5grR [118.17.27.13])
垢版 |
2018/01/30(火) 20:42:44.95ID:4xzg4tKh0
>>153
アルティマニアだと兵を毅然としながら跳ね除けるルナフレーナの強さを表現とか意味不明な解説だったけど、コンセプトアートだとそのシーン佇むゲンティアナ居るんだよな
コンセプトアート描いた人はゲンティアナが兵の動き止めてルナフレーナ見送るつもりで描いたのかもしれないが
ムービー作る奴が読み取れていなかったな
0172名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a3c2-NOrK [218.41.61.175])
垢版 |
2018/01/30(火) 21:19:05.30ID:teTIlIax0
ラスアスを参考にしました(クリアしてないけどw)
スカイリムやGTA5と勝負します(やってないけどw)
我々の次の目標はゼルダです(やってないけどw)
今年はPUBGがぶっちぎりに思えました(やってないけどw)
2017年注目してたのはマリオ。パッと浮かんだのでw
0177名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3758-rroF [14.9.3.96])
垢版 |
2018/01/30(火) 21:50:18.08ID:d2Avpm0X0
nbaなんて見なくていいよwwwつまらんし
0181名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8f64-Sig2 [118.22.94.125])
垢版 |
2018/01/30(火) 22:39:36.50ID:EVu9DaMW0
野村と仕事している間は野村に媚び
自分のチャンスとなったら野村の作り上げたもの全部投げ捨てて企画を乗っ取る
まあビジネスマンとして結果を出す目的でならそういうやり方も良いだろうが
能力もないから結果生まれたのはゴミ
一人の親として子供に恥ずかしくないけじめつけろよ田畑
0182名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8f64-Sig2 [118.22.94.125])
垢版 |
2018/01/30(火) 22:42:07.43ID:EVu9DaMW0
多分だが田畑は自分の作品という既成事実を作るのに夢中で
FF15開発開始当時ヴェルサスが現状どういうものかすら把握してなかったんだろうな
後から出て来るユーザーの野村原案を重要視する声に後から気付くものの
意地になって引けなくなったって感じか
0183名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7f5c-Eo5C [60.135.141.66])
垢版 |
2018/01/30(火) 22:43:01.92ID:rCHyKuqr0
                 ヽ フハ    _ ミ
  アッー!    i j ///j } ト、} ミ|_.. -'_"-'´\  r'⌒ヽ
         ノ}. j/ノノ〃 jノ jハリ ゙i`'''Tjフ   } ミトー }    お前らのこと好きだわ♡
         }ノノ _.’- 'ノノ 冫=}  ,' ,.‐'"    { {い) / ノ_
  .ハj⌒    i〃ー_''ニ ,、:: {ニ'”{ ,'        ゞ゙ f クァ ―`‐- 、.._,、-'´
   l.  f⌒ヽ.{ ”´-'' "    `、 ',〈.、,..        ,.‐'´      `' 、``丶、
    i、 i ⌒>    l!   r, ノ  l  )__.. -ァ   /
    i \((    lj  , ‐--.ィ  !   Y´_   ./
     `、  こ、.       {   j  i j   ゙i゙   {
      ヽ リ \    `_'二. ,' /ノ   丶、,、イ
0184名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7f5c-Eo5C [60.135.141.66])
垢版 |
2018/01/30(火) 22:54:03.97ID:rCHyKuqr0
【 ご苦情クオリティの醜態性 】 【 オープンホモワールド  】 恥の上塗り中

まぎれもないオープンワールド。だが底辺だ。

             .----ー-,,_
            l"      ">  ,   ´` ヽ
            、i'''''^ヽ___, ''';; 、'   ,.、、,.、   ';  , '´  ̄ ̄ ` 、
            リ ,,,_  ___';.' ゝ > 、   `; ; i r-ー-┬-‐、i   アッー!
            (l  ーー' jー| .Yヘ|  -≧y ,_!ソ| |,,_   _,{|
            | ノ ┘ V   ー   y、ュヾ/  .N| "゚'` {"゚`lリ
             丶 ∀ /    ゝ  T三ゝ/   ト.i   ,__''_  !
            ノ   ー'     ノ`'ー ̄/    ノ\ ー .イ|
          / ̄ 丶  丶 / ̄ 丶    / ̄ 丶 ̄
         /      \ノ /     \ノ /      \ ノ    n
        │   \   ーーー \   ーーー \   ーーー┘ヽ
        ノ      \_____ \_____ \_____ }
      /      / /      / /      /
     /       / /       / ./       /   ■
     {∴     V  {∴     V  {∴     V  ■
     ヽ      ヽ■ヽ      ヽ■ヽ      ヽ■
       ヽ     丶  ヽ     丶   ヽ     丶
         \    }   \    }    \    }

    オレ おまえらのチンポ好きだわ!!
0185名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9e51-Og+7 [223.133.175.104])
垢版 |
2018/01/30(火) 22:57:20.52ID:kqjE0GyA0
なんかまだあと一年いろいろやるらしいけど利益出る算段はあるのかね?
ポケットエディションも無料部分はそれなりにDLされそうだけど、続きに金払う猛者はどのくらいいるんだろうw
ロイヤル版やPC版はそもそも誰が買うのか不明過ぎる
(出るのか知らんが)DLC2とやらも一部の物好きしか買わないだろう
というか大半のユーザーは存在すら知らなそうw

会社って利益追求するところだと思ってたんだが、田畑にこれだけ利益にならない無駄金使わせる辺り俺の認識は大間違いだったようだ
0187名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 475c-QLVl [126.21.192.219])
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2018/01/30(火) 23:06:18.59ID:XeK3+v+20
田畑はアンチ野村を味方につけようとしてたと思う
ホストみたいでキャラのこと好きになれなかった
エリア制の一本道ゲーは時代遅れ、オープンワールドを採用する
既存チームや信者はFF病であり、こんな奴らに合わせてると13のようなクソゲーができて当然、抜本的に改革する

これは大きな間違い
これで喜ぶような人たちはすでにFFから手を引いてる
大事にすべきはKH2や13を楽しめた人たち

オープンワールドなんか誰も求めてないしシナリオ優先ムービーゲーでいいしフィールド広くなくていいから格ゲー並のアクションバトルを展開すべきだった

発売前からわかってたことだが馬鹿は経験しなければ理解できないし
なお経験しても学習しないから16がどんなクソゲーでも絶対売れる
0193名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KK03-Sn3a [7or01E7])
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2018/01/30(火) 23:23:19.96ID:L/mD6qFBK
コインチェックの仮想通貨騒動で過去の詐欺事件振り返ってて、安愚楽牧場って昔あったよなーあれ被害額4000億だったからすげーよなーって話してて
そういやあれに関わってた海江田万里と田畑って顔似てるなと思った
0197名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d24f-qzsh [61.24.68.169])
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2018/01/30(火) 23:33:33.76ID:MF8YqCqT0
ムービーゲーで思い出したけど、ヴェルサスってムービーってかカットシーン中もキャラが動かせるみたいなのが謳い文句だったよな

13に集まった批判への回答としてはそれなりに良いコンセプトだと思ったけど、結局田端にうんこ似非オープンワールドにされちゃったなぁ
0198名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5764-+tNZ [180.31.134.189])
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2018/01/30(火) 23:48:14.31ID:XmUSvYaq0
2013E3のα版を試遊させて欲しい
本来どういうバトルになる予定だったのか触ってみたい

社長が変わった時点で田畑D化は回避出来なかったのかなあ…
15にするんじゃなくて13外してヴェルサスFFとかに改題してれば…
でもそうすると予算が降りなくてやりたいことができなかったりしたのか…
ただ現状の状態になるなら早めにPS3の一本完結で出しといてくれてれば…
0199名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8382-j4yW [122.134.151.181])
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2018/01/30(火) 23:53:40.62ID:kwM4uea20
新しい事に挑戦するのもクリエイターのサガだからカットシーン中に動けるのもよいけど
KHからディズニー要素なくしてBbS以上のドシリアスストーリーに普通のカットシーン+地続きのフィールドでKHから発展したパーティーアクション
これだけで十分新しかったんじゃね??
他の所じゃやろうとしないし似たようなコンセプトあっても派手なアクションじゃなかったりそもそも1人だけだったりね

てか来月に三國無双8出るな
ヘビーユーザーからしたらゲー無に近いソフトだけどオープンワールド採用してて今のところマップロケーションがこのゴミ以上にあるし都市数も倍以上
これも良ゲー評価だったらマジでPS3以降の暗黒時代を抜け出せないのスクエニのスク側だけになるぞ…
0202名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5e4f-/q7v [119.170.183.203])
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2018/01/31(水) 00:32:36.01ID:GTWwCDNo0
>>200
田畑はナンバリングのメインスタッフ経験者じゃないから所詮外野のただの野次
しかもFFまともにプレイせずに発言してた厚顔無恥
こんなのがナンバリングのディレクターに抜擢されてFF15ってクソゲーを世に出したんだからほんとスクエニ終わってるわ
0203名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8f64-Sig2 [118.22.94.125])
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2018/01/31(水) 00:36:37.56ID:Yvu9wfFd0
https://youtu.be/GBAukVbwTxQ
オクトパストラベラーの体験版からの改善点発表PV
クリエイターぶって「つくってやってます顔」してないのが好感度高いわ
不満点を隠すんじゃなくて「こんなになおしました」って言えてるのも素晴らしい
田畑これ見てどう思うんだろう
0205名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d2d3-6chX [27.83.193.222])
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2018/01/31(水) 00:48:03.98ID:Dccf1urp0
https://youtu.be/pTQ2C978xVc

スタッフのことと、スクエニアクションのことだけど…

せめてアクションに強い著名開発者(ルミナス橋本さん、KH兼森さんなど)がスクエニにまだ在籍していたら
その人にこの無念とこれからの作品に期待も託せるのだがもう今居ないからねスクエニに…
dissidiaを通じてACTゲームに強い外部チームと縁を作ったり、今やれることをやっているんだと思うけどさ

それでもこれからの作品であるKH3やre: 7でも
versus13に求めていたアクションはやれないかもしれないと思うのは辛いなぁ…
まぁ、一番辛いのはKHシリーズにだけに己の全熱を注いでるKH勢だと思うけどね
(KH勢はいつも貧乏クジを引く立場なので…)
0207名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ eba1-gJMs [114.182.143.116])
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2018/01/31(水) 00:52:03.11ID:AikZQnwG0
>>187
前身にヴェルサスがあってキャラクターデザインから設定まで練られていただろうに、それをキャラクターが好きじゃないから変えたって、待ってるファンやヴェルサススタッフに失礼な発言だよな
アンチ大歓喜を狙っての発言だろうけど、普通はオープンワールドになり方向性に合わせて変更があった、とかオブラートに包むよな
0209名前が無い@ただの名無しのようだ (ブーイモ MM4e-IF5t [163.49.202.55])
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2018/01/31(水) 01:05:42.83ID:tS8WAgvFM
直良は親の介護のために実家帰った
橋本は新生14のエンジンとマネジメントで満足したところに田畑が出てきたから去っていったと予想してる
0211名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロロ Spe7-0qRW [126.254.197.42])
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2018/01/31(水) 01:10:33.90ID:NB/KljENp
>>205
KHファンも田畑にガチギレしていいよ。兼森の存在は大きかった。
0212名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 83b7-qDc1 [122.220.236.186])
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2018/01/31(水) 01:11:24.24ID:ElO4FpCU0
>>201
決意の過程で過去作だけでなくプレイヤーもけなした挙句、他人の構想をグチャグチャにしてクソゲーを生み出す
ゴミ
0218名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KK03-Sn3a [7or01E7])
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2018/01/31(水) 01:29:07.65ID:4thKBDGDK
FF15はバンナムのキャラゲーよりガキ臭い
0220名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロロ Spe7-0qRW [126.254.197.42])
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2018/01/31(水) 01:39:09.30ID:NB/KljENp
>>214
野村の評価はKH次第や。叩くべき人間は今こいつじゃない。まずゲーム出してないから評価すらできんからな。
0222名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 566e-uzZr [153.178.169.18])
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2018/01/31(水) 01:55:16.28ID:DVVEfO0U0
モンハンはロードも短いしアクションも快適で面白いな
こっちと比較すると、フィールド上のアイテムが光る玉じゃないのも良い
一方で特にグラフィック面は割り切ってそぎ落としてるから
画の美しさや挙動の自然さはFF15に軍配が上がると思う
そこを突き詰めていくとヘビーレイン(例えが古いけど)みたいなゲームが最適なんだろうけど
ガシガシ動くアクションゲームであのグラを実現したという点では凄いんじゃないかな
0223名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 56e3-p1KQ [153.220.173.2])
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2018/01/31(水) 02:05:05.43ID:N9ns081I0
15に変更になってヴェルサスのまま出せるわけがないと田畑は当たり前のように言ってたけど、そもそも何でなんだろう
ナンバリングになってもヴェルサスの表現を変えずに作れると野村は発言してたと思うんだが
思い返すと当時の野村インタビューは苦々しかったな
話し合いを続けるしかない状況とか言ってたもんな
0225名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9f26-HWAf [220.144.169.20])
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2018/01/31(水) 02:33:19.83ID:L4xBAJOi0
>>223
それはメディアミックスがどの程度展開できるかの構想であって中身やストーリーは重要とは思ってない…ってことは今の惨状を見たらわかるけど
ヴェルサスのままだとゲームだけで完結してしまうからコミックやアニメや映画にミニゲームと展開できる形にする必要があったんだと思う
0226名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 83b7-qDc1 [122.220.236.186])
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2018/01/31(水) 02:34:36.62ID:ElO4FpCU0
FF15に挙動の自然さを感じた記憶がない
どころか、いままでゲームやってきて一番使用キャラのモーションに違和感を感じた
モンスターの話なら別だけど
0230名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ bfa4-5FEx [124.159.83.136])
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2018/01/31(水) 02:45:17.25ID:pnzb/epW0
はぁなんでルシス襲撃をゲームでさせてくれないんやどうしてスタンドバイミーを使った挙句にホモ全開にさせたんや
なんでコルを降格したんやスープシーンは?若レギスを変えたんだ?リヴァイアサン戦が何故QTEになったんや?
なんで田畑がスクエニに居るんやなんで田畑が新作のゲームをまた作れるんや
どうしてどうしてどうしてどうしてどうしてどうしてどうしてどう
0233名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 83b7-qDc1 [122.220.236.186])
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2018/01/31(水) 03:02:40.05ID:ElO4FpCU0
>>229
女々しいし、素人臭い、コスプレ感しかしない
運動神経悪い人間が頑張ってカッコつけてるようにしか見えない
とてもじゃないけど身体の使い方がプロじゃないよな
まあ実際素人の開発がやって差し替えたって話みたいだけど、元のモーションどれだけ残ってたんだろうか
0234名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d2d3-6chX [27.83.193.222])
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2018/01/31(水) 03:02:54.69ID:Dccf1urp0
>>211, >>221

ルミナス橋本さんはACTゲーム製作者としては、KH兼森さん程ここでは例えに挙がらないように見えるけど
この人SONICシリーズのSonic World Adventure作ってて、
橋本さんが抜けて以降約10年ソニックACTは
この作品を今も超えられず穴を埋められないままな程の人材だったから
(要はSONICは今のKHと同じ状態なので)

彼にスクエニから去られたことも兼森さんと同じくらいキツい損失だよ

https://youtu.be/Sg_uQ-_U9Dw

https://youtu.be/ymO6ij93Ovk
0236名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 566e-uzZr [153.178.169.18])
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2018/01/31(水) 03:56:07.93ID:DVVEfO0U0
落下スピードが物理的に正しいとか人が現実で普段とる動きって意味ではないよ
2013年野村インタビューでも触れてるけどファンタジーでアクションゲーだからそこは割り切ってると思う
モーションからモーションへの移行がシームレスだったり表情や動作が豊富だから
ただの3Dモデルなのに生命の息吹を強く感じたと言いたかった
ヒスゴリの嫌われようがそれを証明してると思う

上で述べられた女走り等で動作に現実味が無いとか
ゴミ拾いの度に立ち止まって快適さを阻害してるとか
そもそも設定、キャラ、ストーリー、全て破綻してるとか
アサフェスで壁昇りや暗殺でワープしまくってるやんけとかは置いといて
0248名前が無い@ただの名無しのようだ (スフッ Sdf2-V5ml [49.104.4.62])
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2018/01/31(水) 07:35:38.65ID:xtN8KpwMd
>>241
直接言いに行った奴はいたが所詮信者ばかりが集まる内輪ノリオフ会に潜入出来ただけだった
田畑に問い詰めても生放送で言ってた事を改めて言われただけだったってさ
あいつは口だけは達者な上周囲は腐女子信者が守ってる
「ちょっと男子〜」みたいな雰囲気になって終了だよ
0250名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロル Spe7-QLVl [126.236.199.55])
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2018/01/31(水) 07:41:56.58ID:oxL5HDgkp
そんなことしてたんだ
ちょっとダサすぎじゃない?
署名活動でもして代表者複数名で、できれば来歴と名刺くらい渡せるステータスの持ち主たちで乗り込むべきでは?
自分たちがノイジーマイノリティではないこと、厄介なクレーマーではないこと、それなりの格式を持つ人物であることを証明した上で合理的な意見出しをしていることを訴えるべきだろ
でなきゃただのキチガイだし、できないなら諦めて去るのみだよな
0254名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 53d3-UEho [106.157.196.144])
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2018/01/31(水) 08:07:45.57ID:6CWh7Dud0
FFを挑戦者に戻す
確かにカッコイイフレーズだ

しかしちょっと待ってほしい

王者は孤高の存在だが挑戦者は誰でもなれる
王者は負けたら終わりだ
でも挑戦者は失敗しても負けても挑戦者でいられる
君でもなれる

ゲーム大賞はゼルダ
確かに田畑はFFを王者から挑戦者に戻した
田畑は騙してはいない
0255名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KKbf-Sn3a [7or01E7])
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2018/01/31(水) 08:09:33.83ID:4thKBDGDK
もはや挑戦する資格すらなくなったよね
0270名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5619-urNB [153.142.101.90])
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2018/01/31(水) 09:22:34.48ID:iKuiepnU0
野村「あんなこと良いな出来たら良いな♪」
スタッフ「えぇ…まぁ…けど出来るかな…」
野村「スペック的もこの辺りが限界やろなぁ…」

田畑「あんなこと良いな出来たら良いな♪」
スタッフ「は?何言ってんだこいつ…」
田畑「はいFF病!明日から来なくて良いよ!日本が悪い!ユーザーが悪い!ハードが悪い!」
0277名前が無い@ただの名無しのようだ (スフッ Sdf2-V5ml [49.104.4.62])
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2018/01/31(水) 10:09:19.52ID:xtN8KpwMd
>>273
ファミ通の2017年を振り返るクリエーター達みたいな記事で凄い割合の人がゼルダって答えてるの面白かった
みんなゼルダに興味津々で研究してるんだなあって思った
田畑はバスケの話してた
しかもバスケゲームならまだしもリアルバスケの観戦
0281名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d20f-yRRO [219.103.58.218])
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2018/01/31(水) 10:17:01.81ID:cNn3759D0
立体的だの山が登れるだのパラグライダーがあるだのを
さも物凄いように語られるけど
え?それだけ?って思ってしまう
0284名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sdf2-Og+7 [49.98.138.195])
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2018/01/31(水) 10:27:54.91ID:KduP1yppd
殆どのオブジェクトにプレイヤーから干渉出来て、プレイヤーの思いついたことはだいたい全部やれるオープンワールドゲーはゼルダ以外ちょっと思いつかんね
あと祠やコログの距離感が絶妙で体感20分に一回ぐらいの割合でなにか面白いことが起きるマップの密度もちょっと度を越してる
グライダーだの高低差だのは10年近く前のアサクリで既にあるから別に新しくもなんともないよ

てかBD2の人は帰って下さいw
0285名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KK7b-Sn3a [7or01E7])
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2018/01/31(水) 10:31:31.19ID:4thKBDGDK
「いくらOWだからってこんなところにはなにもないだろう」という場所にもなにかがあったりして敗北感を味わうらしい、ゼルダは
0287名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d20f-yRRO [219.103.58.218])
垢版 |
2018/01/31(水) 10:33:40.15ID:cNn3759D0
大したことないじゃんっていうか
それ他のゲームでもできたよな?というのばっか
そして少しでも賛美に賛同しないと独創性がないだの煽ってくるような輩ばっかw
0292名前が無い@ただの名無しのようだ (JP 0H03-8N60 [202.223.247.142])
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2018/01/31(水) 10:43:03.08ID:VA28Pwv6H
>>287
ほんとそれな
0293名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d20f-yRRO [219.103.58.218])
垢版 |
2018/01/31(水) 10:49:21.16ID:cNn3759D0
>>291
別にアンチじゃないんだけどなw
0295名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KK7b-Sn3a [7or01E7])
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2018/01/31(水) 10:51:56.16ID:4thKBDGDK
確かにゼルダ持ち上げすぎだろいとは思う
なぜならあれがこれからのOWのスタンダードになるわけだから、あれがスタート地点なんだよ
BD2なんて死んでも追い付けないんじゃないの
0296名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 56e3-1ipv [153.230.185.77])
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2018/01/31(水) 10:57:04.24ID:TqUS0tDa0
【永久保存版】よくストーリーがどうとか言ってるけどこのゲームシステム面も相当酷いぞ 【やっぱつれぇわ】

1、目的地についても設定したマーカーが消えず、ファストトラベルも一々車に戻らなければままならない。
2、糞長ロードや相変わらずの文字の小ささ。アイテム等歩いてる最中に開くメニューも無駄に横に長く、小さな手間が蓄積する。
3、押しっぱなし戦闘やそのバランス、カメラワークもゴミ。何度でも手軽に強敵と戦えるKHのコロシアムのようなものや魅力的な裏ボスも皆無。
4、見えない壁とアリの巣みたいなオープンワールド。 泳げない川、海岸、湖、越えられない山、岩、ガードレール。崖等も。
5、戦友はロード時間は結局ほとんど変わってないしバグも健在。 料理演出その他移動等もとにかくテンポが悪い。タイプDの操作性も鈍い。
6、走る速度がジャンプ連発より遅いし魔法はKHのようにすら使えない。配置されてる 敵の数も少なくそのモーションもショボい。
7、キャラチェンジ時の操作も地味にやり辛く硬直有り、ラッシュリンクや味方キャラのリンクアタック、技演出も一々戦闘のテンポを削ぐ。
8、上る動作や狭い道を進んだり隙間を屈む動作、梯子の上り下りも遅くテンポが悪い。モブハント報告時レスポンスが遅く複数受注するとイラつく。
9、街の中ではなぜか走れなくなる。戦闘終了後にノクトがワンアクションを挟む等々、とにかく本当にテンポおよび細かいところの粗が酷い。

ストーリーがどうこう抜かしてる場合じゃねえだろ。制作陣は頼むから今後のアプデでこれらを(特に2と4、7と9)直していってくれ。
0299名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d20f-yRRO [219.103.58.218])
垢版 |
2018/01/31(水) 11:05:18.90ID:cNn3759D0
ここって実質アンチスレみたいなもんだろ
それも「アンチだと?本当の事言ってるだけや!」ってメンタリティの。
それがちょっと任天堂ゲーを「それだけで神ゲー?」「他のゲームで見た事あるのばっか」
と言われただけでブチ切れるとは

もしかしてここで延々と叩きやってる奴ってさあ・・・
普通クソゲーに一年以上も粘着しないよな
0300名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KK7b-Sn3a [7or01E7])
垢版 |
2018/01/31(水) 11:05:37.64ID:4thKBDGDK
バンナムもワンピースのOW作るしね
スクエニさんは何かOWのゲームの構想とかあるんですかね
例えば旅ができるとか(笑)
0301名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d74f-1ipv [110.134.253.153])
垢版 |
2018/01/31(水) 11:05:54.54ID:63MVcaPM0
【3.11】空母いずもでやり返せ!エルサレム空爆だ!
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/army/1517197490/l50
【大イスラエル帝国】  阪神(46分)NY(46分)東日本(46分)チリ(46分)  【ユダヤ数秘術の46はテロ】
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/liveplus/1517144167/l50
【大イスラエル帝国】「覚えておけ、我々は数百万人を殺した」 ((゜Д゜;;))) こんなのが直接来るのよ
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/liveplus/1515114599/l50
0302名前が無い@ただの名無しのようだ (スフッ Sdf2-V5ml [49.104.4.62])
垢版 |
2018/01/31(水) 11:10:59.09ID:xtN8KpwMd
ゼルダは気遣いの塊なんだよ
プレイヤーがどんな遊び方をするか考えて考えて可能な限りそれに応えようとしてる
メインシナリオ一直線の人も見捨てないしサブクエばっかりやる人も見捨てない
サブクエすら無視してオブジェクトと物理演算で延々遊んでる人も見捨てない
何も無さそうな所にわざと行く物好きすら見捨てない
ありとあらゆるプレイヤーのパターンを想定して誰一人見捨てる事無く楽しめる様に隅々まで気遣いが行き届いてるのがゼルダ

FF15は隅々までキチガイが行き届いたゲーム
せっかく探索してようやく見つけたアイテムがポーションとか
王子がピンチで助けないといけないのに料理に勤しむ軍師とか
オフラインユーザーの為に延期したのに結局オフラインでは遊べないロイヤル版出すとか
客を煽りに煽りまくって真の信者以外振り落としていくキチガイの塊がFF15

究極の気遣いvs究極のキチガイ
勝つのはどっちだ!
0303名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KK7b-Sn3a [7or01E7])
垢版 |
2018/01/31(水) 11:14:48.95ID:4thKBDGDK
俺はライターやってるからどうしても自分の言葉を出さなきゃいけないんだよ
そこから書くネタの傾向をつかんだりする

何を書けばいいのかと考える前に、こういう好き放題言えるスレでとりあえず田畑死にやがれスクエニのドブネズミがとなにも考えずぶちまけて自分の言葉と表現できそうなものや流れのヒントを得たりしてる
書く前に言う、その為にこのスレを一年以上利用させて戴いております
そういう意味では田畑には感謝だね
0304名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sdf2-Og+7 [49.98.138.195])
垢版 |
2018/01/31(水) 11:23:37.16ID:KduP1yppd
だって他のゲームであんま見たことないもん、ゼルダレベルの遊びの幅
15レベルの酷いのもないけど
他のゲームで見たことある要素を突き詰めた優等生的なゲームはウィッチャー3とかホライゾンだと思うよ

エアプが適当に批判こいてりゃ叩かれるに決まってるでしょうよ
0307名前が無い@ただの名無しのようだ (スフッ Sdf2-V5ml [49.104.4.62])
垢版 |
2018/01/31(水) 11:53:00.43ID:xtN8KpwMd
今回のモンハン凄い好印象だわ
ホットドリンクとかクーラードリンクとか面倒くさいだけで面白くなかった要素無くなったし
痕跡&導虫システムのおかげでモンスターを探すだけで10分かかっちゃうとか、せっかくかなりダメージ与えたのに逃げ切られたみたいな事も無くなった
キャンプで装備変えられるしメシも食える
緊急事態出してる人のヘルプに入ればフレンドがいなくてもほとんど待ち時間無しにどんどんマルチプレイ出来る
回復薬グレートみたいな頻繁に使うアイテムはオートで調合してくれる

気遣い!気遣い!&気遣い!
画期的な技術なんていらんねん
高度な仲間AI()なんていらんねん
一人よがりの塊みたいやFF15は任天堂とカプコンの爪の垢を煎じて飲んでどうぞ
0312名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ bf93-1ipv [124.44.30.142])
垢版 |
2018/01/31(水) 12:08:16.48ID:JQB2jK/80
3月だっけ?これが最後の完全版かしらんが、ここまでするのに1年以上かかってるんだから野村のままでよかったんじゃないか?
0318名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1729-wJwK [116.0.244.205])
垢版 |
2018/01/31(水) 12:33:27.75ID:RIK7BDyS0
それだけで神ゲー?とか具体的なこと言わずに批判するから叩かれてるだけだぞ
批判するならもっと具体的に何処がつまらないとかどこらへんに改善点があるかとか言うもんだろ
それにユーザーが普通だと思ってることを実装できるゲームがどれだけ少ないと思ってるんですかね
0319名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロレ Spe7-jQcU [126.245.150.44])
垢版 |
2018/01/31(水) 12:33:35.45ID:hY6od5Ryp
田畑ってスカイリムと勝負とか言ってたよね
世界観があってあちこちのロケーションやNPCがそれをより深いものにしていく時には何気ないアイテムすらもロールプレイを補完させる
FF15にはこの要素が全く無いんでもって次は作り込まれた箱庭を楽しめるゼルダを目指すってまた別のオープンワールドの方向を向いてる何事も中途半端なんだよこいつ
0321名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa8f-+veQ [182.251.251.14])
垢版 |
2018/01/31(水) 12:39:11.90ID:bYkYese8a
>>299
また同じこと言う人出てきたか

ここは元ヴェルサススレで、田畑はヴェルサスを引き継いだと言った
別物じゃんと言われても田畑が否定しない限りヴェルサスは表に出れない
だからアンチスレじゃ無いんだよ
ヴェルサスファンと15に不満のある元15ファンとFFファンがいるだけ
発言が過激すぎる人には自重してほしいとは思うけど

ついでに何で直に行かないのってやつだけど
開発に会えるイベントはあくまで好きな人のためのイベント
そこで苦情を言うのは場違いで迷惑
もちろん一般人相手に凸とかありえない
こちらにできるのはアンケート等で意見を送ることで、おそらくここにいる人はほぼやってる
0323名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KK7b-Sn3a [7or01E7])
垢版 |
2018/01/31(水) 12:41:09.42ID:4thKBDGDK
火を起こしたの自分達なのにな
0324名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa8f-+veQ [182.251.251.14])
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2018/01/31(水) 12:41:41.92ID:bYkYese8a
>>321
直に〜は>>238宛な
0326名前が無い@ただの名無しのようだ (スフッ Sdf2-V5ml [49.104.4.62])
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2018/01/31(水) 12:44:45.62ID:xtN8KpwMd
>>321
ホントこれな
俺はWOFF、KH2.8、サガスカ、ニーア、ドラクエ11、ディシディアを全部発売日に買った生粋のスクエニ信者よ
15を叩いてるのはあくまで10年待ってたものをクソゲーにされたからなんだよ
それで田畑アンチと呼ばれるならもうアンチでいいわ
0329名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロレ Spe7-q0Vc [126.245.199.160])
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2018/01/31(水) 12:54:54.94ID:Y4BQYbCyp
まーた直で文句言えとかいう奴が現れたのか
くっさいファンイベに凸する為にわざわざ交通費払って東京まで行く奴がどれだけいるんですかねぇ?
それともスクエニ本社に突撃しろってか?アポもないのに?
警備員に摘み出されるのがオチだわな
それとも警察沙汰を起こさせて15のアンチはキチガイなんですって事にしたいのか?
0332名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8390-snNQ [122.22.242.113])
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2018/01/31(水) 13:04:45.45ID:Lt+Elg3R0
一狩り行っとく? もちろんモンハンで
0338名前が無い@ただの名無しのようだ (スフッ Sdf2-V5ml [49.104.4.62])
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2018/01/31(水) 13:27:29.78ID:xtN8KpwMd
>>336
ツイッターで擁護してる連中も同様にノイジーマイノリティだけどな
サイレントマジョリティはそれこそモンハンやってるよ
FF15なんて記憶の彼方さ
10までのFFは大人になってもずっと覚えてる素敵なRPGだったけど15はさっさと忘れたいクソゲー
ここにいる俺達は10年間ヴェルサスを待ってた筋金入りだからこそこんな風になってしまっているだけ
いくらツイッターが盛り上がろうが15がクソゲーだという事実は動かんよ
0339名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a32e-4kaF [218.185.174.249])
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2018/01/31(水) 13:31:41.09ID:AJTdWGxz0
ところで今日配信予定のアップデートってまだなの?もともとは10日前に配信予定だったやつなのに何してるんだろ
0341名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sdf2-4b+B [49.98.10.153])
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2018/01/31(水) 13:32:43.89ID:xy0WfFOnd
>>336
不買するぐらいしかって不買されることの恐ろしさが分からんとは失笑
ここでぐちぐち言われてるのはまだいい方なんだぞ
真面目に読み解けば改善のヒントが得られるからな、田畑率いるBD2には無理だが
日本人は基本的にこれダメだと思ったら黙って立ち去る、次に改善なんて待ってくれない
ここは10年待った元信者ばかりだからグチるけど、ミリオンソフトの売り上げを支える大多数のライトユーザーは
ダメだったねで次を見向きもしない
そしてもうその不買の影響は前作ハーフ越えなのに出荷すら13万程度まで落ち込んだディシディアで形になって出てる
メーカーはソフト買って貰わなきゃ後が続かないんだぜ?
0343名前が無い@ただの名無しのようだ (スフッ Sdf2-TKNY [49.106.201.130])
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2018/01/31(水) 13:36:43.64ID:FWLwCm3kd
シナリオはイグニス(DLC)
戦闘は戦友(DLC)

本編にいい点あった?オフユーザー涙目じゃん
0345名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 53d3-1ipv [106.168.193.151])
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2018/01/31(水) 13:42:14.07ID:V+bBmqkV0
三國無双8もオープンワールド化されたらしいが、
ファミ通のレビューで「何も無い平原も多く寄り道の楽しさが薄い印象」と酷評されてた。
まさにFF15にも当てはまるやん。
ファミ通よ。FF15のレビューでもちゃんと指摘しろよ。忖度してんじゃねーよ。
0347名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KK7b-Sn3a [7or01E7])
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2018/01/31(水) 13:43:09.30ID:4thKBDGDK
そんなに文句言われに来てほしいのか
泣かせるぞ
0348名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sre7-+tNZ [126.234.36.68])
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2018/01/31(水) 13:47:56.23ID:epbWXql1r
>>341
俺はもういいよ
田畑も北瀬含むFF委員会とやらも果てはスクエニって会社も信用できん
ディシディアも15が面白かったら買ってただろうけど買ってない

スクエニって会社がFFってIPの危機だと共通認識持ってくれないと
こんなところで騒いだところで何の危機感も持たないよ
一回ガチで痛い目見せてやんないと
野村には悪いけどそういうことでFF7Rも発売日には絶対買わない
0350名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sdf2-Og+7 [49.98.138.195])
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2018/01/31(水) 14:07:18.44ID:KduP1yppd
>>345
無双はRPGじゃないから寄り道とかあってもなくてもって感じだわw
オープンワールドにして面白くなるのか?についてはまた別のお話として
これまでの章立てのシナリオと違ってシームレスに戦場から別の戦場へ移動出来るってだけっぽいのは想定内だしな
だからこそ不安だけどw

15は多分RPGなんだから寄り道の楽しさやマップ探索に裂く時間を考えなきゃ
0352名前が無い@ただの名無しのようだ (スフッ Sdf2-V5ml [49.104.4.62])
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2018/01/31(水) 14:18:47.52ID:xtN8KpwMd
>>350
モンハンスタッフも言ってたけど「オープンワールドと宣伝することで誤解される」んだよなあ
無双なんてシームレスに移動出来ますとだけ言っておけばいいのにオープンワールドなんて言うから反感買うんだよ
最近みんなやたらオープンワールドオープンワールドって言いたがるけど
客が持ってる「RPG」「広い」「サブクエや探索要素が豊富」っていうイメージをちゃんと満足させる自信があって言ってるのかね
0357名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 83b7-2Q2b [122.220.236.186])
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2018/01/31(水) 15:23:39.27ID:ElO4FpCU0
普通はクソゲーにずっと粘着しないって言っても、実際これは普通のクソゲーじゃないからな
元々の構想を他人が弄った挙句別物に変えられて、それをユーザーに嘘をついて売って、都合の悪いことを他人やユーザーのせいにして、
はいはいクソゲーで終わるかと思いきや発売後から一年余りたつ今に至るまで現在進行形で醜態を晒し続けてる上にそれを反省するそぶりも無ければ止める人間もいない
エアプやネガキャン勢がドン引くぐらいの燃料を延々と投下してんのはどっちだって話だよ
正直クリア直後の頃より今の方がはるかに苛立ってる
最初は仕方ない、色々事情があったんだろう、エアプは死ねと無理矢理前向きに捉えてたけど
色々情報に触れたり公式がアンチかってレベルでふざけたことやってんの目にすると、本当もう辛えわ、頭にくるわ
0360名前が無い@ただの名無しのようだ (スフッ Sdf2-V5ml [49.104.4.62])
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2018/01/31(水) 15:34:38.41ID:xtN8KpwMd
田畑の何が凄いって
「野村の構想を削除して自分の構想をねじ込んだ」ならまだしも
「野村の構想を削除したくせに自分の構想も実現できなかった」事だよな

色んな街を観光して回れて各地の特産品集めが出来るとか
モンスターに生態系があるとか
派生して発展するバトルとか
泣いちゃうエンディングとか
色々言ってたよなあ
0367名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KKbf-Sn3a [7or01E7])
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2018/01/31(水) 15:41:27.68ID:4thKBDGDK
山田孝之のモンハンのCMは、久しぶりにあっまだゲームって文化の一つとして存在を失ってないな、という感覚を持った人もいるだろうな
それほど今のゲームって他業界から構ってもらわないとやってけないって事でもあるんだけどね
ゲームはオタクのやるもの?そんなんじゃねえだろみんなでやろうぜって他業界に発破かけられてんだよつまり
でも受け狙いだろうとゲーム業界が内に籠る、あるいは籠ってる事を打破するためには必要なことだったと思うよ

最近のゲームって全部自分達で空気作っちゃうでしょ?身内感覚全開の広告とかさ?
だからこういうCMで自分達のゲームをまず外から、このゲームが何であるかを表現してもらうことがいかに大事かって事なんだなぁ
(前やってた菅田正輝のグラブルは逆によくわからなかったけど)
じゃあ山田孝之がFF15のCMやればよかったじゃないかって?

いや、そんな事したらFFの高貴なブランドに御傷がつきます故! タレントなど使うわけには!(FF10のCMは滝沢秀明がやってたことを忘れつつ)
0370名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KKbf-Sn3a [7or01E7])
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2018/01/31(水) 15:53:45.47ID:4thKBDGDK
そういやFF9とコカコーラのキャンペーンは良かったなぁ
家屋の屋根の上でコーラの瓶を追いかけるジタンとかね
まさに異業界からの励ましだった
FF15のカップヌードル?ああいうのは滑ったって言うんじゃないんですかね?
0371名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9f26-HWAf [220.144.169.20])
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2018/01/31(水) 15:55:16.82ID:L4xBAJOi0
2018/01/30 に公開
PAX West Memories with Fans
発売後の計画そのものがファンの反響をもとにして大きく変更していることもあってファンの人にどれだけ満足してもらえるか一点だけ考えてます
いろんなファンから声を聞いてます。その声をもとに我々がFF15をどう終わらせていくのかということをしっかりと伝えてようと思ってます
ファンの人たちと新しい関係をもう一度固めて最後のFF15の旅の終わりに向かって進んでいこうと思ってるんで、なるべく多くのファンと会いたい
いろんな人たちとこの仕事をすることができて凄く自分にとっても良かったと思うしファンの人たちも満足してくれてる人たちが少しでもたくさんいるってことが実感できて人生の一部をそこに注ぎ込んだことがよかった
一緒にこの仕事に加わってる人たちの満足度ももっと高めたいしファンの満足度も高めたい
どうやってFF15を終わらせるかってことが一番大事なことです
0372名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KKbf-Sn3a [7or01E7])
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2018/01/31(水) 15:57:07.24ID:4thKBDGDK
>>371
もう終わってんだよバーカ
0377名前が無い@ただの名無しのようだ (スフッ Sdf2-whJu [49.104.4.242])
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2018/01/31(水) 16:12:40.60ID:YPiOFEkad
「FFXV WINDOWS EDITION」のDL版につきまして、2/1(木) からの予約開始を予定しておりましたが、全世界で同時に予約を開始させていただくための時差調整を検討した結果、日本での予約開始を2/2(金) 2:00AM に変更させていただくこととなりました。 大変申し訳ございません。

直前にこんな事決めるとかホンマこいつら時間に甘いな
0386名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KK7b-Sn3a [7or01E7])
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2018/01/31(水) 16:32:02.88ID:4thKBDGDK
そもそもいうならばファンじゃなくてそこはプレイヤーと云うべきじゃないか
FFをゲームの枠を越えた何かだと勘違いしてないか
枠に収まるから芸術は限られた空間で物を語るんだよ
そんな思い違いをするよりこれからFFが誰の想い出にもならなくなる事を懸念する方が先だろう
0387名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sdf2-6fWl [49.98.164.179])
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2018/01/31(水) 16:34:05.37ID:ssMcNI1Rd
>>371
ファンの反響を元にしてって言い換えれば

・自分達の信念ややりたい事なんて元々ありません
・ユーザーが言ったからやったのにつまらないのは声がでかいユーザーのせいです

って事と同じだからな。ユーザーへの責任転嫁

ユーザーと話し合った結果車が飛ぶことになりました

これがFF15って駄目ゲーの全てを現してると思うわ。
0389名前が無い@ただの名無しのようだ (スフッ Sdf2-V5ml [49.104.4.62])
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2018/01/31(水) 16:37:53.41ID:xtN8KpwMd
>>386
田畑はもともとムーブメントにしか興味はないからな
FF7は世間が熱狂してたから凄いという考え方でゲームの中身に言及したことはないし
15もみんながゲームを配信して盛り上がって欲しいとか言っててやっぱりムーブメント基準なんだよね
「面白いゲームを作ったからこそムーブメントは起きた」じゃなくて「ムーブメントを起こしたい」しかないんだよ奴には
0390名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KK7b-Sn3a [7or01E7])
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2018/01/31(水) 16:43:54.52ID:4thKBDGDK
>>389
ちゃんとソフトが海を越えてムーブメントして返品されたよ
確かにムーブメントはした
初売り価格もムーブメントした
0391名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ eba1-gJMs [114.182.143.116])
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2018/01/31(水) 16:49:33.08ID:AikZQnwG0
もし、今からヴェルサス再始動しますってなったとしても、元の人達がいないし、無理矢理作ったとしても15と同じになるだろう
KH3、7Rが無事に終了するのに何年かかるのかもわからない
その後に新作を作れる保証もない
希望がなくなっていくよ
7関連の小説()みたいな形でヴェルサス出してくれたら成仏できる
0393名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KKbf-Sn3a [7or01E7])
垢版 |
2018/01/31(水) 17:00:16.97ID:4thKBDGDK
なんかゼノブレ2もミリオンだそうね
0395名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5664-uzZr [153.166.43.90])
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2018/01/31(水) 17:05:44.08ID:bwDa7QQW0
田畑の大好きな海外で、ゲーム自体の詳細な内容は全く知らないものとして純粋にタイトルだけを見て
FF16とペルソナ6が同時期に出たらアナタはどちらを購入しますか?なんてアンケートをやって欲しい
多分もうペルソナ6の方がちょっと多いかもしれない
0398名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KKbf-Sn3a [7or01E7])
垢版 |
2018/01/31(水) 17:12:03.60ID:4thKBDGDK
みんなまだゲームしたがってるって事だわ結局
0401名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KKbf-Sn3a [7or01E7])
垢版 |
2018/01/31(水) 17:17:42.17ID:4thKBDGDK
今話題のコインチェックとFF15がコラボ!
0404名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KKbf-Sn3a [7or01E7])
垢版 |
2018/01/31(水) 17:21:17.11ID:4thKBDGDK
>>403
気遣う仲間0人
0407名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa8f-V8d/ [182.249.244.24])
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2018/01/31(水) 17:35:25.78ID:lAY8ZxXIa
7あたりでFFやらなくなった知り合いに話の流れで「そういやFFってどこまででてるんだっけ?最新作ってどう?」って聞かれた時、FFの現状と最新作についての説明を簡潔に教える上手い言い方がとっさに思い浮かばなかった

もう「おもしろいよ」「いまいちだな」では表現しきれない
0409名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sd12-V5ml [1.79.94.96])
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2018/01/31(水) 17:46:45.61ID:dAC4boKXd
>>407
混沌とし過ぎてて簡潔には言えないよなあ
どうしても一言でって事なら「クソゲー」だけど15って一般的にクソゲーと呼ばれてるものを超越してるからね
ゲームの中身はもちろんクソだけどクソ化するまでの経緯もクソだしディレクターのビッグマウスや嘘八百もクソだし発売後の展開もクソ
「つまらないゲーム」という認識だけじゃ全然足りない
0411名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 524f-jQcU [125.9.41.69])
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2018/01/31(水) 17:56:08.49ID:z5FZIoR70
不愉快なゲームという感じ
0415名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロル Spe7-QLVl [126.236.199.55])
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2018/01/31(水) 18:44:07.99ID:oxL5HDgkp
>>338
>サイレントマジョリティはそれこそモンハンやってるよ
>FF15なんて記憶の彼方さ

サイレントマジョリティはFFなんて記憶の彼方、だよ
これは割とガチね
まわり見ても本当そう
15は大抵買ってないし13からやったことある奴が極端に減って、やったことある奴も2やLRははぼ買ってない
7Rも買うつもりなさそう
0418名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sdf2-Og+7 [49.98.138.195])
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2018/01/31(水) 19:22:52.34ID:KduP1yppd
モンハンが500万本売れて世界的に在庫が足りてないしPS4本体も変なタイミングでブースト掛かって在庫ちょっとヤバいかもって状況とか噂がチラホラと聞こえて来るね

ところで初週600万本でしたっけ?でモンハンよりさらに売れたFF15さんの初回限定版が今だに買えるのはどういったカラクリで?
0427名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 83b7-qDc1 [122.220.236.186])
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2018/01/31(水) 20:10:40.66ID:ElO4FpCU0
>>421
まだまだロイヤルエディションもズンパス2もあるぞ
つれえ日々はまだまだ続くぞ
0432名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9fc8-pzCW [220.147.101.183])
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2018/01/31(水) 20:41:16.93ID:GAW8xbhY0
一応、16の製作も進めてはいるんだろうね。
誰も死にませんように。
0435名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3758-rroF [14.9.3.96])
垢版 |
2018/01/31(水) 21:01:47.65ID:JgovYeek0
ロマサガ4頼むよ
0437名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7f5c-Eo5C [60.135.141.66])
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2018/01/31(水) 21:52:06.75ID:fPiHxSKV0
【男同士】FINAL FANTASY XV 【好き好きスキンシップ♡】

                            |::::::::/   __`ヽ::::::⊂、ヽ \:::::::::::::::::::::::_>―― ''"´ ̄ ̄
. 愛                  ____        レN"  ./ /  ヽ::ヽ ヽヽ.  \,,..-‐''"´      ̄ ̄ "'' -..、  
  し             ,..-''":::::::::/‐-..,,_    i.  //〃    ̄  し'.,      ,..-''"´            
. て           /::::::::::,,.-''   r",,-',    ',__ `´ "            ',     /__            
. お           /::::::,.-'"      ヽ--、`''-、   ',            i\,.-''"     `            
. り          /::::::∠__  /,,- ヽ    ヽ  ヽ  .',             |../                      
. ま.         ,':::::::::::::::::|   〃   ゝ  _,-   ',. ヽ.ノ-、__r''´     |/                   
. し          i:::::::::::::::::::|        / _.ノ   .',      ヽ-、    ii          ヽ          
. た          ',::::::,-‐-、:\               ',        ヽ_ ノ.l           i .i
. :         ',::::i r‐r、`''´               i       ,.-''"   ',          ,'  ',
. :          ヽ:ヽ 二二二)、          ノ\ __,,.--/ ./   .ヽ          _.ノ   ヽ
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0442名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9fc8-pzCW [220.147.101.183])
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2018/01/31(水) 22:10:14.12ID:GAW8xbhY0
10章のアプデ、なんだろう?
グラディオと仲直り?
0448名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロル Spe7-QLVl [126.236.199.55])
垢版 |
2018/01/31(水) 22:36:43.88ID:oxL5HDgkp
ゼノシリーズが事実として存在するんだよ
サラリーマンである前にクリエイターであった偉人だろ
実際野村がスクエニにいる必要がない
クリエイターとしての才能があるのに何年もやりたいことをさせてもらえてこなかったことはこのスレでも自明
金になることやステータス、ブランドに捉われるはずがない
坂口もその手の人
野村はスクエニを脱出してでもヴェルサスを作るべきなんだよ
信じてるよ
0449名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6ffc-sN8t [150.147.27.184])
垢版 |
2018/01/31(水) 22:38:40.36ID:1YHlB5MT0
KHがあるのにヴェルサスのためだけに野村がスクエニ辞めるわけないだろ
それにたとえファンがヴェルサスを待ってるって言っても
野村はヴェルサスのことをもう考えたくないって思ってるかもしれない
長年、アホな経営陣のせいで厳しい開発環境、少ない仲間たちとコツコツと築き上げたヴェルサスを
後から来たキチガイ無能のサイコパス集団TBTBD2に
ぐっちゃぐちゃにけつ穴ホモレイプされまくったわけなんだから
ドロがついた程度じゃないコンテンツをまた作りたいなんて普通の思考だったら思わないよ
0452名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ eb3a-4xH4 [114.161.79.73])
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2018/01/31(水) 22:47:25.88ID:T/LQUwSt0
変なやつ湧いてんなあ
0453名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e786-+veQ [222.225.45.79])
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2018/01/31(水) 22:49:27.11ID:CCDlp3Ub0
でも本当に野村がスクエニからいなくなったらどうなるんだろう
メインタイトルは北瀬P、田畑D、馬場D、吉田D、鳥山D、シナリオ板室、キャラデザフェラーリ?
橋本も定年だからD4人の誰かがPとかありそうだけど
間とかはメインって感じじゃないしなぁ
0455名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ eba1-+0il [114.186.39.26])
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2018/01/31(水) 22:51:47.38ID:jW+nYT6U0
somnus本当無駄使いだったな
ステラは削除されたにせよ「ルナ」フレーナとノクトが湖畔で佇むシーン見たかった
眠らないインソムニアの街や世界の住人の生活、アラネアが語ってた帝国の主要人物の様々な思惑

オヤジが死んだ時に遊んでたガキが立派な王になる姿

ヴェルサス抜きでも期待しちゃうのになあ…
0460名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa8f-+veQ [182.251.251.12])
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2018/01/31(水) 23:01:26.16ID:IiCCwRtia
現代コンセプトはやりたいと思ってるって話だし、KH3と7Rが成功すればヴェルサスファンの無念に答えてくれるんじゃないかと思ってるからいいよ
もちろん両方新品で買う
スクエニに金払うのが不服な人もいるけど、15に負ける方がもっと嫌だしね
どっちも好きなシリーズだし
0470名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7f5c-Eo5C [60.135.141.66])
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2018/01/31(水) 23:45:14.90ID:fPiHxSKV0
  発売初日         1章           9章           11章
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                                クリア後               裏ダン
    12章         13章            /\___/ヽ
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0472名前が無い@ただの名無しのようだ (ブーイモ MM4b-qI9r [163.49.210.202])
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2018/02/01(木) 00:13:24.29ID:myWvz7TIM
ACはリミット技も出るしアクションがかっこよくて何回も観たくなる
キングレは何やってるのかわからない、どうやって敵を倒したのかもわからない
シフトがもっさりなのは本家じゃないから、という理由らしいけど超ニックスでもあまり変わらない
2回みても理解出来ずもういいやとなった
キングレに協力したスタジオが作ったomenは超かっこいいのにどうして
0477名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e35c-PTEk [219.207.226.102])
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2018/02/01(木) 01:04:37.86ID:8FmWp5A50
制作費10億
制作年数一年半レベルの作品に
制作費100億
制作年数10年以上の15が
あっさり売り上げ抜かれるってオワコンなんだな

16作ってくれるのだろうか
0485名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ dd26-HUEg [220.144.169.20])
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2018/02/01(木) 02:41:50.92ID:TQxcPLXR0
>>472
ACは2005年のOVAなんだよね
あれが2005年だよ当時も新時代の映像美に驚いてたけど
今よりもずっとセンスや拘りが冴えてた時代だったと思う
今の時代に子供じゃなくて良かったと言ってるけど
それに加えてあの頃のほうがいまよりもずっと未来世界のような雰囲気だった
未来は遠い先のように思われてるけどここ数年は実感して未来だと感じるまでの新鮮さがなくなった気がする
0488名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ dd26-HUEg [220.144.169.20])
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2018/02/01(木) 02:55:42.57ID:TQxcPLXR0
>>486
なんかクラウドがデンゼル助けにカダージュたちのアジトでバトルしてるパートだけ他とは重さや自然さを重視してる感じがしてあそこだけなんか違うんだよね
キングレみたいにカメラワークが実写よりに近くて
他のカットの3Dだから出来るカメラワークが一切なくて実写寄り
0492名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6be3-VW3n [153.230.185.77])
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2018/02/01(木) 03:18:13.47ID:oIAtg4ih0
【永久保存版】よくストーリーがどうとか言ってるけどこのゲームシステム面も相当酷いぞ 【やっぱつれぇわ】

1、目的地についても設定したマーカーが消えず、ファストトラベルも一々車に戻らなければままならない。
2、糞長ロードや相変わらずの文字の小ささ。アイテム等歩いてる最中に開くメニューも無駄に横に長く、小さな手間が蓄積する。
3、押しっぱなし戦闘やそのバランス、カメラワークもゴミ。何度でも手軽に強敵と戦えるKHのコロシアムのようなものや魅力的な裏ボスも皆無。
4、見えない壁とアリの巣みたいなオープンワールド。 泳げない川、海岸、湖、越えられない山、岩、ガードレール。崖等も。
5、戦友はロード時間は結局ほとんど変わってないしバグも健在。 料理演出その他移動等もとにかくテンポが悪い。タイプDの操作性も鈍い。
6、走る速度がジャンプ連発より遅いし魔法はKHのようにすら使えない。配置されてる 敵の数も少なくそのモーションもショボい。
7、キャラチェンジ時の操作も地味にやり辛く硬直有り、ラッシュリンクや味方キャラのリンクアタック、技演出も一々戦闘のテンポを削ぐ。
8、上る動作や狭い道を進んだり隙間を屈む動作、梯子の上り下りも遅くテンポが悪い。モブハント報告時レスポンスが遅く複数受注するとイラつく。
9、街の中ではなぜか走れなくなる。戦闘終了後にノクトがワンアクションを挟む等々、とにかく本当にテンポおよび細かいところの粗が酷い。

ストーリーがどうこう抜かしてる場合じゃねえだろ。制作陣は頼むから今後のアプデでこれらを(特に2と4、7と9)直していってくれ。
0495名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sdc3-BEBe [1.75.247.144])
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2018/02/01(木) 05:25:29.54ID:ftG8dvk1d
>>493
正直、そのままのモチベーションのまま、
思い出にしてゲームをやめた方が良い。

やっぱつれぇわすることになる
0497名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sdc3-BEBe [1.75.247.144])
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2018/02/01(木) 06:54:41.24ID:ftG8dvk1d
>>496
見た目重視だったりCGだからできることっていう部分で既に田畑15とは一線を画している。

そりゃ何でもかんでもリアルに寄せれば面白くなるならそうしてるさ。
田畑はどうすれば面白くなるかを考えないからそうなる。

仮に考えて出来がアレなら致命的なほどセンスがない。
0502名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e3d3-edQ1 [27.83.193.222])
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2018/02/01(木) 09:30:11.07ID:pesqyfCw0
FF7ACのバトルは確か…
キャラに高速戦闘させて観ている人にアクションモーションを観察する楽しみを作ることで、

「ACTゲームの敵モーションを見切る楽しみというゲーム性(プレイヤーの技術介入)」
に似たリピート性を映像作品から打ち出そうという試みだったんだっけ
これはゲームクリエイターらしいアイデアだと思う

7ACは後のゲーム作品にも影響を及ぼしているし存在感のある映像作品だった
0503名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 65db-2WUQ [218.222.146.94])
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2018/02/01(木) 09:51:33.72ID:MisNxiNO0
ダークソウルやったら神ゲーすぎた
FF15ロイヤルはシーズンパスとセットで2000円なら買うよ
0509名前が無い@ただの名無しのようだ (スフッ Sd03-eija [49.104.8.21])
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2018/02/01(木) 10:52:59.11ID:HBET6Gu9d
料理なんぞ増やすくらいならモンスター増やせって言ったら信者に「料理作ってる人がモンスターも作れるとは限らないでしょ!そんな事もわからないの?」みたいな風に言われたのが懐かしい
料理のCGしか作れない奴がなんでゲームメーカーにいるんですかね
0516名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KK71-uA+P [7or01E7])
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2018/02/01(木) 11:24:29.26ID:LxmLzXUeK
>>507
あれは実際の写真をトレースしてるだけだね
なんか違和感があるのは写真の光源と画面の光源がごっちゃになってるからかぁと呆れちまったわ
0518名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 05e2-+DFt [202.247.66.10])
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2018/02/01(木) 11:40:57.30ID:kG11dKzK0
スカイリムの料理の方が旨そうに見える
0521名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd03-U+dx [49.98.129.201])
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2018/02/01(木) 11:51:40.88ID:A1m5wOZqd
モンハンもマンネリ言われてここんとこ売上落ち込んでたんだけど見事にV字回復したな、すげえや

そいや昨日変なゼルダ叩きが沸いてたのってひょっとして累計抜かれたのが悔しくて送り込まれた刺客かなw
神ゲーに抜かれたことは恥じることではないよ
こんなゴミをFF最新ナンバリングつけて世に出したことを恥じなさい
0522名前が無い@ただの名無しのようだ (ワンミングク MMe3-mvh1 [153.251.134.188])
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2018/02/01(木) 11:59:16.67ID:oPuGZxSlM
田畑と一緒に料理に力入れた自慢してたアートディレクターの長谷川
https://i.imgur.com/WsdwSnY.jpg

長谷川(料理と召喚獣オフ会常連)
川口(アート班、岩永グループ、オフ会常連)
ミッツー(元twitter担当、松田に前夜祭出演要請)
岩永(キャラクター演出、DLCでは戦友以外のシナリオ担当)
遠山(岩永グループ、プロンプトのAI等担当)
https://i.imgur.com/gHbQLXp.jpg
0525名前が無い@ただの名無しのようだ (スフッ Sd03-eija [49.104.8.21])
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2018/02/01(木) 12:07:40.50ID:HBET6Gu9d
ゼルダもモンハンもFF15を競争相手だと思ってないよな
本当に品切れで追加発注御礼のゲームと出荷したはいいけどどこも在庫まみれで返品されてパッケージだけ変えて再出荷するゲームなんか比べて良いわけがない
ゼルダとモンハンの600万は才能とノウハウの蓄積の末に到達した確固たる数字
田畑15の600万は会社の力でゴリ押ししただけの粉飾にまみれた数字
重みが全然違う
スクエニ上層部もゼルダとモンハンを見て目を覚ましてくれるといいけどな
0527名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 65db-2WUQ [218.222.146.94])
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2018/02/01(木) 12:13:41.96ID:MisNxiNO0
イグニスの料理美味しいけど、一緒に作りたかったな
0528名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 652e-5bPb [218.185.174.249])
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2018/02/01(木) 12:15:44.96ID:QCnHubhT0
それより1月のアプデ来ないと思ったら告知が消されてなかったことになってるんだけどどこまで人を馬鹿にしてるのだろうか
0533名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c5d3-VW3n [106.168.193.151])
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2018/02/01(木) 12:30:29.85ID:Zhhj/DL40
>>522
若手ばっかだな。
優秀な中堅はこぞって消えたのか?
0537名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4de4-pvui [180.15.41.61])
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2018/02/01(木) 12:52:33.85ID:haFLEXKy0
お前らは田端にもBD2の連中にもただの頭のおかしいアンチ連中って思われるだけで終わるぞ
ヴェルサスの構想は田端とBD2に壊されて一生公にならない
スクエニ・ff・野村・田端・13・ゲーム・あらゆる言葉でヴェルサスを思い出すことになる
つまり10年待ってたバカは田端とBD2の連中のせいで一生苦しめられ続けることになるかもしれん
お前らはハエのようにぶんぶん飛び回るアンチでいいのか?
0538名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4de4-pvui [180.15.41.61])
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2018/02/01(木) 12:56:03.14ID:haFLEXKy0
ttps://www.youtube.com/watch?v=8u0Wsnc3B3w
見てみろ
田端は絶好調だぞ
お前らこれでいいのか?
0539名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KK71-uA+P [7or01E7])
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2018/02/01(木) 12:59:07.22ID:LxmLzXUeK
確かにFFのファンはいるだろうね
でもプレイヤーはいない
0540名前が無い@ただの名無しのようだ (スフッ Sd03-eija [49.104.50.39])
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2018/02/01(木) 12:59:13.88ID:r+q+rx39d
>>537
俺達が何かしなくても田畑は必ず滅びる
ゼルダやモンハンを見て株主が黙ってるはずがない
同じ600万本でもあっちは本物の売上でこっちは粉飾決済同然のハリボテだからな
任天堂とカプコンが仇をとってくれたんだよ
ヴェルサスが見られないのは残念だがKH3なりFF7なりで野村にも再起のチャンスはある
すばせかももしかしたら2の企画があるのかもしれないし新宿の仇を渋谷がとってくれるかもしれない
0542名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2d5c-36QX [126.225.87.155])
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2018/02/01(木) 13:12:57.29ID:fUkb//p00
モンハンの食事のほうが豪快に食ってて好き
0543名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa49-gAvg [182.251.251.14])
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2018/02/01(木) 13:14:51.02ID:yw0bLtSHa
>>537
田畑はもうどうでもいいし、ヴェルサスを汚しさえしなければ好きにしていいよ
FFのネームバリューを使わずにしたかったゲームを作って自滅してくれれば最高だけど
ヴェルサスの無念は野村に届ける
田畑やBD2が答えてあげなくちゃとか勘違いしたら困るからね
0547名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd03-U+dx [49.98.129.201])
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2018/02/01(木) 13:36:15.96ID:A1m5wOZqd
ゼルダの伝説ブレスオブザワイルドが初めてのオープンワールドというユーザーは不幸だ
これが基準になってしまうと殆どのオープンワールドゲームを物足りないと感じてしまうから

ファイナルファンタジー15が初めてのオープンワールドというユーザーは不幸だ
流行りのオープンワールドゲームなんてこんなものか、と素晴らしいオープンワールドのゲームに触れる機会が失われてしまうからだ
0551名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KK71-uA+P [7or01E7])
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2018/02/01(木) 14:18:19.67ID:LxmLzXUeK
賛同者と戯れ始めたらおしまいだなぁもう
0553名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e34f-P95+ [61.24.68.169])
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2018/02/01(木) 14:51:56.13ID:FGvfA0Mn0
>>550
まあゲームだけ見るとそうだけど、今まで次世代大作作ってなかったが故の技術開発の面もあったから

てかBD2のクソどもは、照明の光度計測した奴とか太陽を観測したデータとか、自動学習AIのシステムとか他の部署にもちゃんと共有すんのかな
BD2内でそれ独占したりは……まさかしないだろうな?
0565名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fbbd-BgYs [111.107.208.209])
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2018/02/01(木) 16:09:54.46ID:c0NJhl2l0
レガリアがオフロードタイプになって
毎回「すげー便利になったよな」と自画自賛するのですが 個人的には道路から外れるとガダガダで使い物にならなく不愉快な要素になるのですが
道路はレガリア 以外はチョコボと住み分けしたほうが良かったように感じます
枝一本で引っ掛かる車なんですもの
0566名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KK61-uA+P [7or01E7])
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2018/02/01(木) 16:10:30.64ID:LxmLzXUeK
消化率95て
健康的な胃腸かよ
0567名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f5a1-mvh1 [114.186.39.26])
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2018/02/01(木) 16:14:23.50ID:1JKZkbWM0
>>532
クリエイティブ業界の開発なんてこんなもんでしょ、バカ騒ぎしてるから痛いだけで
広報のミッツーや大藤は論外だけど。

>>533
岩永はBCの頃からスクエニにいるよ
BC、CC、零式、15と田畑がスクエニ来てから初代ディシディア以外ずっと田畑の下で仕事してる

川口も2005年からスクエニにいる中堅
で初代ディシディアに関わってる
正社員になったのは田畑BD2になってから。
0575名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KKe9-uA+P [7or01E7])
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2018/02/01(木) 17:34:02.80ID:LxmLzXUeK
はじめ「しゃちょうしょうください」
0584名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KKe9-uA+P [7or01E7])
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2018/02/01(木) 18:13:01.26ID:LxmLzXUeK
時代とか曖昧な言葉使うのって詐欺師の特徴だよね
0587名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa49-gAvg [182.251.251.3])
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2018/02/01(木) 19:07:38.33ID:LsMd1VQ9a
>>586
FF15vsゼルダの伝説 時のオカリナ
あなたはどっち?
0590名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c5d3-VW3n [106.168.193.151])
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2018/02/01(木) 19:21:57.53ID:Zhhj/DL40
公式twitterで幻の結婚式で泣き崩れる人もいるって言ってるけど、
あんな妄想結婚式で泣き崩れるやつなんかいるのか?
0599名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f5d3-zS7K [114.19.87.213])
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2018/02/01(木) 19:46:47.69ID:zC6yyAGl0
社内政治に消費者を巻き込まないで
0605名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ dd26-HUEg [220.144.169.20])
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2018/02/01(木) 20:12:11.51ID:TQxcPLXR0
ただ伝わってくることが元ネタがヴェルサスじゃなかったらもっと自分たちの表現したかった作品になれたのにっていう不満だよね
モーションやらフィールドの小物や景観なんかも元素材の完成度が高いだけで配置とか、これくらいでいんじゃねみたいな感じで作ってる感
0611名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f5a1-Kc2u [114.188.189.104])
垢版 |
2018/02/01(木) 20:24:41.18ID:NluycykX0
田端ボーナスいくら貰ったのか
0622名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cbd3-j4Dg [113.148.158.213])
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2018/02/01(木) 20:49:13.16ID:9uUgi4aB0
TBTって最近の日本のテレビ局のディレクターとかと一緒でしょ
余所の局で刑事ドラマが流行ったらこれからのドラマは刑事ドラマの時代!!とか
クイズ番組が流行したらこれからはクイズ番組の時代!!とか後追いする
エンターテイナーとして完全に無能なタイプ
ジャンルではなく、そのドラマの設定とかクイズ番組のルールに魅力があるから人気が出たのに
ジャンルそのものが受けてるって思ってるタイプ
0628名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ bd64-xQtp [118.22.94.125])
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2018/02/01(木) 21:03:05.03ID:lBME2Sik0
>>627
いや全然そこじゃないで
人物や設定を作りこめばユーザーを感動させられるっていう発想がBD2のもので
だから失敗したってアホは言ってるから
人物や設定を作りこんだか云々の話はしてない
まあ論破されたアホがあんたの書き込みを見て
そちらに無理矢理論点をシフトして来る可能性はあるが
0630名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ddc8-5oJz [220.147.101.183])
垢版 |
2018/02/01(木) 21:06:12.82ID:p3+gsxV30
今回のアプデでアラネアとトレーニング
出来るのいいね。コルとも出来ないかなあ
0632名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ bd64-xQtp [118.22.94.125])
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2018/02/01(木) 21:08:52.71ID:lBME2Sik0
>>629
な変えて来ただろ

「ヒロイン死んで主人公が生贄になって父親に刺されて死ぬシナリオ」なのが良くないって結論付け
それに対して「ちゃんとそこに至るまでの描写があればおかしくない」という突っ込みが入った
経緯を含めてシナリオに入れるって意味の発言に
この糞アホボケは「それは設定が人物がー」とか言っておかしな返事で返した

明らかに「それは設定が人物がー」の部分は
「BD2がその発想をしていてそれが駄目だった」って意味で言ってる
0635名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c5d3-VW3n [106.168.193.151])
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2018/02/01(木) 21:15:07.40ID:Zhhj/DL40
ヴェルサスにかかわってて、今東映アニメーションにいる人も今のFF15見て、twitterで絶句してたな。
「まさかこんなキャンプゲーになっているとは」みたいな。
ヴェルサスにかかわっている人から見たら180度違ったゲームに見えたんだろう。
0639名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 45c6-e84f [128.28.174.189])
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2018/02/01(木) 21:39:45.16ID:qsEEJbmn0
ディティールに神が宿る。それって、本当のことかもしれない。

「これは挑戦している」と思える部分がなければ、少なくともFFとしてが成り立たないと思います。FFシリーズには何か規格外の部分が必要で、誰にでも作れるようなものでは、FFとして出す意味がありません。受け手としてもワクワクしないでしょう。 田畑端

さあ、世界を夢中にさせよう。

かつて世界を熱狂させたFF7を超えるFFを作りたい。

ファンとのコミュニケーションで急遽クルマが飛ぶことになった。

FF15のテーマは旅。だからチームも旅をした。

FFは国境も、文化も、人種も、言葉も、超える。

「常に挑戦者であるってこと」ですかね。

必要なことは、やり尽くした。

守るべき伝統と、壊すべき伝統があるはずです。

大切な何かを受け継いだという点で、主人公もぼくたちも同じなのかもしれない。

ここまでやるのが、FFだ。

これが、FFの新しいバトルです。

FFってすごいよね。・・・でも今いくつまで出てるんだっけ?って言われないようにしたいです。

「日本のゲームはすごい」と驚かせたい。

本物がここにある。
0645名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウオー Sa93-e84f [119.104.14.234])
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2018/02/01(木) 21:52:53.58ID:pQZmuaxRa
>>607
いっとくが田畑はヴェルサスチームに合流時(D就任時ではない)
「ヴェルサス人気あるんで加わりたいとずっと言っててようやく叶った」的なこと言ってたんだぜ
望んでヴェルサスチームに入ってんだよ
今にして思えば、自分が好きだからではなく「人気だから」とかいう実に田畑らしい発言だったが
D就任にしたって自分で企画奪ったってゲロってるしほんま気色悪いわ
0650名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f5a1-Kc2u [114.188.189.104])
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2018/02/01(木) 22:12:40.21ID:NluycykX0
聞けてよかった
0651名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fb51-U+dx [223.133.175.104])
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2018/02/01(木) 22:13:00.16ID:rIiaW4bh0
>>646
10いや、11ぐらいまでは特別なゲームだったよ、FF
それこそ今のモンハンみたいにハード牽引する起爆剤になった7なんか本当にすごい
当時サターンとプレステのハード戦争は本当に過激だったのに一気に決着ついたもん
12が途中で終わった辺りから暗雲が立ち込めてきたけどねw
0652名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cbd3-j4Dg [113.148.158.213])
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2018/02/01(木) 22:16:45.91ID:9uUgi4aB0
FF12までかな
10で舞台設定の作り込みっぷりとかすげぇなぁって思って
12のガンビットで戦闘システムが洗練されてきて
10と12が組み合わせたら最高のRPGが出来るんやろなぁと思ったら

13というそびえ立つウンコが出来あがり
更にその上に15というウンコが積み重なった
0653名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fb51-U+dx [223.133.175.104])
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2018/02/01(木) 22:20:37.73ID:rIiaW4bh0
12システムと序盤シナリオは最高だけど後半のシナリオが特別なゲームとはかけ離れててちょっとね…
舞台設定も良かったけどね、後半がちょっとね…

当時ノリノリだったスクウェアを倒産の危機まで追い込んだFF映画から暗雲がががというのならそれも正解だな
CGだけは今の低予算映画に余裕の勝利だから凄いけど
0654名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sr99-asdI [126.234.36.215])
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2018/02/01(木) 22:26:56.04ID:BZjjsrrWr
俺の感覚では正直FFは9まで
10はワールドマップ無くなってFFとして凄い違和感だった
シナリオの完成度高いのは認めるけど

11はやってないから知らないけど、それ以降は坂口も植松もいないし
タイトルだけの巨大な同人作品みたいなものだと思ってるよ、FFは
だから別に田畑がDでも俺は面白ければ良かったんだよ、面白ければ…
0657名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6d86-gAvg [222.225.45.79])
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2018/02/01(木) 22:34:39.50ID:hXcJx2Qw0
>>615
15の流れはなるべく変えずに考えてみた

ノクトたちが王に呼び出され帝国侵略の報を受ける
回避のために帝国がルーナとの制約結婚を提案してきたことを知る
旅立ちの準備をしながらルーナの説明(帝国領になるまでは許嫁だったとか)と二人の出会い回想、思い出の品(指輪とか)を出す
出立、思い出の品を見つつルーナを思うノクト、ルーナも同じように
政略結婚でも会いたいと願う二人のシーン
帝国の裏切り、レギス死亡、ルーナは逃走し表向き死亡扱い
ノクトはショックを受けるも諦めない、力を手に入れるためレギスの墓的な場所から最初のファントムソード入手
神様系のイベントでルーナが生きていることを知る
契約する度にルーナからのメッセージを貰う
ようやく会えるとなった時に帝国の妨害、ノクトを守ってルーナ死亡、ルーナの思い出の品はノクトに
ノクト落ち込み投げやりに、仲間の励まし(一喝)とオルティシエでルーナがずっとノクトを想ってたことを知り復活
帝国を倒してクリスタルを取り戻し、ルーナの願い(平和な世界的なやつ)も叶えると決意
魔導兵(シガイ)製造の為国民を犠牲にしようとしていた皇帝と配下の者を倒し、帝国救ってクリスタルをってところでアーデン登場、クリスタル壊す
ルーナが死んだのもアーデンのせいだと発覚、アーデンはルシスに恨みあり
シガイを止めないと世界滅ぶ、ノクトが命と引き換えにどうこうすればおkな話を神様から聞く
ルシス王家は定期的にシガイ浄化のために生け贄を出してて、アーデンのせいで早まったがノクトは必要とあれば死ぬ定めの存在だった、レギスもそのせいでノクトに甘かったと知る
ノクトは特別で、ルシスの力+神の力で完全浄化、二度とシガイは生まれないとかなんとか
仲間は止めるもノクトは聞かず、仲間も王殺しの罪を負ってやると協力
アーデン倒してシガイ浄化の儀式、歴代の生け贄にされた王が現れてお前も死ねと言ってくる
ファントムソードからレギス現れ、ずっと守ってくれてたんだな親父、ありがとう、せめて最後はな展開
レギスがノクトをファントムソードで刺し儀式完了、シガイ消える
消えていくノクトの前にルーナがやってくる、思い出の品を返しようやく会えたと二人一緒に消える
平和になった世界を仲間とこれまでに出会った人々が復興させていく光景で終わり

よくある話だけど本編よりましになったかと
0659名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0d58-PTEk [14.9.3.96])
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2018/02/01(木) 22:36:59.10ID:BQELYdwL0
いや13は素晴らしいよ15はゴミ
13批判してるのはどんだけおじさんなんやww
いまだにff7とかが一番なのかな植松とかもw
0660名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9d5c-McTY [60.135.141.66])
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2018/02/01(木) 22:37:25.93ID:B3HuJQbb0
【TBT式極上体験】

・食品サンプルを完全CG再現
・誰もやらない事を実現!完成度3割で発売する意外性
・伏線・やりこみ要素排除。周回プレイ不要の手軽さ
・忙しい人に優しい!やる必要のないサブクエ

・戦略、テクは一切不要。○ボタン押すだけ親切戦闘
・サルでも勝てる!QTEでらくらくボス戦

・迷わないよう配慮。マップを大幅縮小
・クライマックスに向けて盛り下げる逆転の発想
・感動を超越し無になるエンディング

・考察不要。公式「そこに深い意味はありません」

・頻繁にはさむ長時間ロードで休憩時間提供
・迷わないよう1匹ずつ受注する親切モブハント
・仲間に罵声を浴びせられ続け学習できる介護の心得
・収拾しなくてもファントムソード召喚可の親切設計
・混乱しないように街を2つに絞る配慮

・FFに興味がない人をDに据える斬新な組織

・妄想を事実のように語るD
・息を吐くように嘘をつくD
・PV詐欺被害者を実体験できる
・家宝にできるサイン入り寄書きの同封
0663名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9d5c-McTY [60.135.141.66])
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2018/02/01(木) 22:43:26.40ID:B3HuJQbb0
【 ご苦情クオリティの醜態性 】 【 オープンホモワールド  】 恥の上塗り中

まぎれもないオープンワールド。だが底辺だ。

             .----ー-,,_
            l"      ">  ,   ´` ヽ
            、i'''''^ヽ___, ''';; 、'   ,.、、,.、   ';  , '´  ̄ ̄ ` 、
            リ ,,,_  ___';.' ゝ > 、   `; ; i r-ー-┬-‐、i   アッー!
            (l  ーー' jー| .Yヘ|  -≧y ,_!ソ| |,,_   _,{|
            | ノ ┘ V   ー   y、ュヾ/  .N| "゚'` {"゚`lリ
             丶 ∀ /    ゝ  T三ゝ/   ト.i   ,__''_  !
            ノ   ー'     ノ`'ー ̄/    ノ\ ー .イ|
          / ̄ 丶  丶 / ̄ 丶    / ̄ 丶 ̄
         /      \ノ /     \ノ /      \ ノ    n
        │   \   ーーー \   ーーー \   ーーー┘ヽ
        ノ      \_____ \_____ \_____ }
      /      / /      / /      /
     /       / /       / ./       /   ■
     {∴     V  {∴     V  {∴     V  ■
     ヽ      ヽ■ヽ      ヽ■ヽ      ヽ■
       ヽ     丶  ヽ     丶   ヽ     丶
         \    }   \    }    \    }

    オレ おまえらのチンポ好きだわ!!
0666名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6be3-VW3n [153.230.185.77])
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2018/02/01(木) 22:46:30.91ID:oIAtg4ih0
【永久保存版】よくストーリーがどうとか言ってるけどこのゲームシステム面も相当酷いぞ 【やっぱつれぇわ】

1、目的地についても設定したマーカーが消えず、ファストトラベルも一々車に戻らなければままならない。
2、糞長ロードや相変わらずの文字の小ささ。アイテム等歩いてる最中に開くメニューも無駄に横に長く、小さな手間が蓄積する。
3、押しっぱなし戦闘やそのバランス、カメラワークもゴミ。何度でも手軽に強敵と戦えるKHのコロシアムのようなものや魅力的な裏ボスも皆無。
4、見えない壁とアリの巣みたいなオープンワールド。 泳げない川、海岸、湖、越えられない山、岩、ガードレール。崖等も。
5、戦友はロード時間は結局ほとんど変わってないしバグも健在。 料理演出その他移動等もとにかくテンポが悪い。タイプDの操作性も鈍い。
6、走る速度がジャンプ連発より遅いし魔法はKHのようにすら使えない。配置されてる 敵の数も少なくそのモーションもショボい。
7、キャラチェンジ時の操作も地味にやり辛く硬直有り、ラッシュリンクや味方キャラのリンクアタック、技演出も一々戦闘のテンポを削ぐ。
8、上る動作や狭い道を進んだり隙間を屈む動作、梯子の上り下りも遅くテンポが悪い。モブハント報告時レスポンスが遅く複数受注するとイラつく。
9、街の中ではなぜか走れなくなる、戦闘終了後にノクトがワンアクションを挟む等々、とにかく本当にテンポおよび細かいところの粗が酷い。

ストーリーがどうこう抜かしてる場合じゃねえだろ。制作陣は頼むから今後のアプデでこれらを(特に2と4、7と9)直していってくれ。
0667名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cbd3-j4Dg [113.148.158.213])
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2018/02/01(木) 22:54:15.21ID:9uUgi4aB0
13はダメでしょ
舞台設定の作り込みの浅さは15と大差無い
パルスのファルシのルシがコクーンでパージが諸悪の根源みたいに言われるが
むしろそんな用語は理解はできる
あれの問題はあの世界の謎とか歴史とか殆ど明かされないまま
冒険を進めていけばいくほど分からなかったこと、疑問に感じてたことが分かってくる楽しさが無い

そして15もそうだな。ソードマスターノクトなんてネタにされるくらい設定の作り込みがペラペラ
途中から無駄に広い庭を走り回ってただけなんだなと悟る
0671名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6be3-VW3n [153.230.185.77])
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2018/02/01(木) 23:13:43.93ID:oIAtg4ih0
【ご苦情クオリティの醜態性】【ちょっとは心配してくれた?】

・オープンワールドにしてもゴミ
・アクションRPGにしてもゴミ
・ストーリーにしてもゴミ
・システム回りやレスポンスにしてもゴミ
・ロードやテンポにしてもゴミ
・ホモゲーにしてもゴミ

田畑15は死角がねえな
0674名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウオー Sa93-e84f [119.104.14.234])
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2018/02/01(木) 23:23:19.78ID:pQZmuaxRa
13は世界観作り込んではいるんだぜ
それをゲーム内でプレイヤーに示せてないから鳥山のオナニーで終わってる
小説やアルティマニア、ゲーム内でのテキスト読んでようやく補完される
13はこれらのテキスト読んだかどうか、そもそも読むのが好きかどうかでも評価が分かれるんじゃね
0676名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6b64-ldPI [153.206.234.219])
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2018/02/01(木) 23:27:30.33ID:rOQEyoef0
モンハン好きのために作られたモンハンは爆売れ

一方FFは…
0679名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f5a1-qI9r [114.182.143.116])
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2018/02/01(木) 23:35:11.63ID:xU97Gnnl0
>>651
>>646
10いや、11ぐらいまでは特別なゲームだったよ、FF

それは、わかるんだ
でもそのFFが凄かった頃から十年以上経ってしまった
12、13の不評だけでなく、近年のFFという冠を付けただけの集金用のソシャゲ乱発等によって
FFは国民的RPGではなく、オタクがやるゲームの中の1つっていうイメージまで下がってしまったと思う
すでにブランド力がなくなってしまっていたのに、こんな広告は合わなかったんじゃないかなあと言いたかった
でも、どんな広告だったら良かったのかと聞かれたら良い案が浮かばないな
長文スマン
0680名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロロ Sp99-HJCx [126.255.68.119])
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2018/02/01(木) 23:36:43.99ID:LrLj+pXlp
13はバトルもゴミだよ
コマンドなのに一人しか操作できない
素直にアクションにすりゃいいだろw
仮に1人操作パーティ勝手に動くだとしても13も15もなぜガンビットを採用しないのか理解に苦しむ
単純なATBとしては10-2で完成された
あと今更ATBとか勘弁
7Rのアクション化は正しい
0681名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cbd3-j4Dg [113.148.158.213])
垢版 |
2018/02/01(木) 23:44:28.12ID:9uUgi4aB0
>>669
こう言ったら元も子もないが
RPGってシステムに慣れれば慣れるほど
戦闘に飽きてくる
だから、他のところで先に進めようとするモチベーション維持させないとダメだと思うんだけど
13も15もそこが壊滅的だったって感じ
例えばポケモンだったら先に進めば新しいポケモンが出てくる訳だからそれがプレー意慾の維持になるが
それが無い
0682名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9d5c-McTY [60.135.141.66])
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2018/02/01(木) 23:47:40.87ID:B3HuJQbb0
 /i /{/'⌒'}  }}Y/ / ,r-、ヽ,  /
 ノ、|、ヾ_,,ノ  ノ ノ{ ヾ {^')) }フ/ /          _/
   \ヽ、    彡'`、、  'ー' ノ //",,゙ """ /    ヽ
 ヽ-、ミ‐-、、 、,r=‐'¬ー=、、,-‐'_ ヽ、    /ノ     / 好・  お   
 ミ/   ~          ̄ノ /\   /彡 ""  |/   き・  ま  
  /   ,'    u ∪   ! ヽ  | i、゙ー''"彡     /|   だ・  え 
  、、∪ / ノ /  _,,,...-‐‐ニ=,ノ,,/ ヽ、,,_ \   ,イ / |   わ・ ら  
  ニ、=!, l_. レr=-ニ二、,,,.-'"    ー、==-ヽ'"/ / ヽ   :  の
  、(・,)>ノ⌒  ∠,(・,)_く  ゙`   ヽ゚ノ`ー=、_ /// ∠   :  こ
    ̄/""゙   ヽ ̄ ̄  \ヽ      ̄ ̄ //   ノ      と
  u 〈  、     u   (ヽ          //     ̄ノ
    ヽ -'   lj     >、       //  /    ̄ヽ、
    /ヽー‐ 、      /'"´ 'i     //  /       ∨ヽ/
    ^゙"⌒ヾ、     ,i|  ,"__}    //  /  /
    ー-  -      ヽ_人`'′ //  /  /
               / i'゙' /-─‐‐''/_/_
   、         _/-‐ヽ、___,,,, -‐‐  ̄
   ー-、、,,__,-‐'//ノゝノ ノ  ヽ\
0685名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e39b-i0gY [125.1.181.172])
垢版 |
2018/02/01(木) 23:52:34.80ID:mzU54aZQ0
モンハンやったがなんとも言えねえ
0689名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6be3-VW3n [153.230.185.77])
垢版 |
2018/02/02(金) 00:06:20.26ID:V/CCbzXk0
【永久保存版】よくストーリーがどうとか言ってるけどこのゲームシステム面も相当酷いぞ 【やっぱつれぇわ】

1、目的地についても設定したマーカーが消えず、ファストトラベルも一々車に戻らなければままならない。
2、糞長ロードや相変わらずの文字の小ささ。アイテム等歩いてる最中に開くメニューも無駄に横に長く、小さな手間が蓄積する。
3、押しっぱなし戦闘やそのバランス、カメラワークもゴミ。何度でも手軽に強敵と戦えるKHのコロシアムのようなものや魅力的な裏ボスも皆無。
4、見えない壁とアリの巣みたいなオープンワールド。 泳げない川、海岸、湖、越えられない山、岩、ガードレール。崖等も。
5、戦友はロード時間は結局ほとんど変わってないしバグも健在。 料理演出その他移動等もとにかくテンポが悪い。タイプDの操作性も鈍い。
6、走る速度がジャンプ連発より遅いし魔法はKHのようにすら使えない。配置されてる 敵の数も少なくそのモーションもショボい。
7、キャラチェンジ時の操作も地味にやり辛く硬直有り、ラッシュリンクや味方キャラのリンクアタック、技演出も一々戦闘のテンポを削ぐ。
8、上る動作や狭い道を進んだり隙間を屈む動作、梯子の上り下りも遅くテンポが悪い。モブハント報告時レスポンスが遅く複数受注するとイラつく。
9、街の中ではなぜか走れなくなる、戦闘終了後にノクトがワンアクションを挟む等々、とにかく本当にテンポおよび細かいところの粗が酷い。

ストーリーがどうこう抜かしてる場合じゃねえだろ。制作陣は頼むから今後のアプデでこれらを(特に2と4、7と9)直していってくれ。
0690名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f5a1-mvh1 [114.186.39.26])
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2018/02/02(金) 00:18:33.88ID:Vk/aVE400
>>686
いろんな人が言ってるけど王都襲撃を中盤にもってこれたらマシになってたんだけどなあ
インソムニア内部しか知らない王子が抜け出して外の世界知る、みたいな
王都襲撃以降は逃亡劇になるとか

せっかく力入れたレガリア乗り捨てないといけないから却下されそうだが
そうなると世界の住人の様子も変えないといけなくなるしな。

いずれにせよバトルもつまらん世界も死んでるで付け焼き刃にしかならんが
0691名前が無い@ただの名無しのようだ (バットンキン MMe3-e27G [153.233.202.165])
垢版 |
2018/02/02(金) 00:18:52.24ID:NYeUU6RXM
普通さ、最初は制限されて話を進めれば進めるほど行けるとこれが増える、制限が無くなるのがRPGの王道だよね
でも15は進めれば進めるほど制限されていくってすげえゲームだよ
行けるところは制限され、戦闘は餅つきバイオハザード、仲間から切り離されてノクト単独行動、ラスボスバトルもノクトとアーデンの一対一
プレイヤーに対するご褒美が無い
0692名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sdc3-eija [1.75.209.210])
垢版 |
2018/02/02(金) 00:30:52.72ID:UkB2uMe8d
>>680
>>684
何もわかってなくて草
13は本物の戦闘に限界まで近づけた臨場感をコマンド戦闘で実現しようとした結果生まれた画期的なシステム
ガンビットは確かに戦略性は高いけど臨場感はオプティマに遠く及ばない
オプティマはコマンド選択で戦える安心感と適度な戦略性と臨場感をバランスよくミックスした傑作
0695名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0d58-PTEk [14.9.3.96])
垢版 |
2018/02/02(金) 00:39:06.25ID:hk1KZ5p50
12はハイジンに向いてるよねw
ストーリーは浅いし感動もない面白いけど
0698名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロレ Sp99-U3K+ [126.247.87.194])
垢版 |
2018/02/02(金) 00:57:15.28ID:FoM2EiuEp
>>689
いい加減このコピペうぜぇんだよ
このクソゲーはいくらアプデで継ぎ足してもクソのままなんだよ
そんな事しても人は戻って来ねぇし誰も望んでないぞ
むしろこのコピペの内容をアプデでやったらBD2のカス共が「ユーザーの声を聞いて改善しました」って大して良くもなってないのに図に乗るのが目に見えるわ
いい加減切り替えらんねぇのか
0701名前が無い@ただの名無しのようだ (スププ Sd03-tB8X [49.96.21.186])
垢版 |
2018/02/02(金) 01:17:14.73ID:PnlIlA3ad
>>675
単純にスクエニが人材育成できてなくて板室を含めたシナリオ班が想像を絶するレベルでシナリオライターとして実力がなかったとしか
個々のシーンもそうだし全体として物語の流れや整合性がとれるよう繋げられなかったのはただただシナリオ責任者の能力不足
さらに田畑がそんな突っ込みどころ満載で低レベルなシナリオを通すような杜撰なチェック体制しか敷けなかったせいでそれがFF本編として世に出してしまった悲劇
0703名前が無い@ただの名無しのようだ (ドコグロ MMc1-eraz [122.130.226.168])
垢版 |
2018/02/02(金) 01:38:05.47ID:uI+X2jEfM
FF12リマスターやってるけど15と比べるとかなりハマってこの時間
12は影が薄かったけど15のあとでは輝いて見える
何で15はこんなに面白くなく作ることが出来たんだろう
ストーリーゴミだわ戦闘ゴミだわモブハントは作業と化すわ魔法は種類もないし変な玉だわチャチなガソスタばっかだわ
個人的には料理とか写真とか釣りとか余計なもの削ってもっと色々寄れる街や集落が欲しかった。
住人はロボットみたいだしハリボテで中に入れないしつまんないわ
0705名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e307-8wyl [125.198.57.163])
垢版 |
2018/02/02(金) 01:52:19.29ID:9XWPwJi30
15って本当手抜きゲーて感じプロ意識が無い武器グラも使い回しが酷いし戦闘も技とかアクション全然増えないし
0706名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ bd16-wSrj [118.7.156.22])
垢版 |
2018/02/02(金) 01:53:55.32ID:/EvoZEio0
ベンチマークまだなの?
0707名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c5d3-xvD8 [106.166.188.186])
垢版 |
2018/02/02(金) 02:04:01.44ID:9L6IALD30
ベンチマークきたな
0710名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 25b7-r4To [122.220.236.186])
垢版 |
2018/02/02(金) 02:10:07.25ID:N56lONB40
まだチュートリアルに手を加えてるのか、、
0712名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ dd1e-YtNe [220.153.68.135])
垢版 |
2018/02/02(金) 02:16:48.55ID:6nWWLBr70
ベンチマーク3.5GBってキチガイサイズだな
0716名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c5d3-VW3n [106.168.193.151])
垢版 |
2018/02/02(金) 03:21:02.48ID:Ivt7umIk0
http://get.secret.jp/pt/file/1517509045.PNG

ベンチマークやってみた。スコアは、4104。
高品質だと想像以上に重い。
自分のスペックじゃ設定落とさないとダメだな。
0722名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6d86-SNj2 [222.225.45.79])
垢版 |
2018/02/02(金) 05:30:56.87ID:A9Cjxkj50
FF13のはアクションに近付けたコマンドバトルなのかと思ってた
グラが良くなりましたからいきなりアクションにしますは出来なかったんだろ
ヴェルサスも外伝だからできるって話だったし、7も完全なアクションにはしないって言ってるし
ヴェルサスをナンバリング化して元々外伝だからの言い訳でアクションを受け入れやすくするつもりだったのかもしれないけど
あの出来じゃあ次をアクションにするのは賛否あるだろうな
0725名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ dd6c-eija [220.211.185.158])
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2018/02/02(金) 07:27:37.16ID:crLEWzGO0
>>719
言ってろ
お前がなんと言おうとオプティマは傑作
反射真剣に自信が無かったり焦ったりしてアクションが苦手な人でもアクションのような臨場感溢れるバトルが楽しめるシステム
そもそもターン制からアクティブタイムバトルになったのだって臨場感を求めての進化だぞ
マジ何もわかってねーな
0726名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sdc3-eija [1.79.83.222])
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2018/02/02(金) 07:35:33.89ID:KagHS/rkd
>>719
もっと言うならお前が大好きなガンビットも臨場感を求めての開発されたものだよ
戦略性を最優先に考えるならプレイヤーがじっくり考えられるターン制こそ最強
戦闘中の絵面を本物っぽく見せるためにはテンポアップするしかない
戦略性を維持しつつテンポアップして臨場感を生むためにガンビットという半オートシステムが開発されたもんだよ
逆にターン制の戦略性を極めようとしたのはサガスカーレットグレイス

お前がガンビットが好きならそれはそれで全然構わないけどシステムの趣旨も魅力も理解せずに言いたい放題語るのは滑稽
0727名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1d47-36QX [124.103.80.147])
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2018/02/02(金) 07:38:01.43ID:J1i3BWzn0
>>336
お前BD2だろw、やっぱつれぇわ
0736名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4385-qmJt [133.208.214.133])
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2018/02/02(金) 08:08:01.40ID:cpiF0fSG0
>>733
バトル重視ならってだけだろ好みの問題
後者については嘘でもないしな

12と13は最下位争いするレベルだけど戦闘はそれぞれ光るものがあって随一と思う人もいるそれに比べて15は…
って話だろ
全部の書き込みにわざわざ前置き書かないといけないのか?
0738名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6d86-SNj2 [222.225.45.79])
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2018/02/02(金) 08:10:52.75ID:A9Cjxkj50
なんか15のせいでクソゲーのハードルがある意味下がった
13は個人的には普通に面白いのレベルだったから
今までならクソゲーって言われても理解はできる、だったけど
今はクソゲー(15並)って言われるのはなんか嫌だって思う
0741名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f5a1-mvh1 [114.186.39.26])
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2018/02/02(金) 08:21:22.16ID:Vk/aVE400
>>701
オルティシエ以降は実力不足なんてレベルじゃねえぞ
逆にどうやったらああなるんだレベルで狂ってるから気になるわけで
シナリオに限らず突貫工事感出過ぎてる

アーデンとプロンプト入れ替わる辺りは比較的マシなのと空中戦シーンは紹介されてたから
電車で帝国乗り込むシーンは前から出来てたんだなあとわかるが。
0746名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa49-SNj2 [182.251.251.8])
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2018/02/02(金) 09:30:35.08ID:Rzf0wlfRa
ガンビットもオプティマも12と13のシナリオも好みってことでさ
半端な押しっぱと切り売り未完成ストーリーの15は比較対象になることも許さない
それでいいじゃないか、ここは15スレなんだから
0747名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sdc3-eija [1.79.83.222])
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2018/02/02(金) 09:45:10.62ID:KagHS/rkd
>>742
ヨンパチショック超えてると思うよ
四八(仮)自体はそんなに有名ってわけじゃないし
ヨンパチショックという言葉もクソゲーオブザイヤーの方針を変えたっていう意味であってゲーム業界全体を震撼させたわけじゃないからね
でもFF15はかつて日本ゲーム業界を牽引していたRPGが起こした大事故
だれも口に出しては言わないけど日本中のゲームクリエーターがスクエニの今後に注目してると思うよ
もちろん悪い意味での注目ね
0749名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6d86-SNj2 [222.225.45.79])
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2018/02/02(金) 09:52:19.92ID:A9Cjxkj50
前半の充実(当社比)はヴェルサスの遺産+田畑15になって作った分で、インソムニアはステラのシーン使用不可により都庁前だけ残してカット
後半はコルや白フードのシーン使用不可によりテネブラエと帝国も大幅カット、結果間に合わせで間埋めたチグハグ一本道完成
ファンの声が大きかった王都襲撃とオルティシエは映画にするのと出来てるマップの一部を遠回りさせてすぐ壊すことで解決

って可能性あるかな?
0750名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sdc3-eija [1.79.83.222])
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2018/02/02(金) 09:58:39.06ID:KagHS/rkd
>>745
苦し紛れの言い訳お疲れ様
オプティマもガンビットもどちらも臨場感重視のシステム
ガンビットが戦略性を残しつつ臨場感を高めた結果であるのに対し
オプティマはさらに臨場感重視を追求したもの
そのオプティマだってロール変更のタイミングを見極めるだけでなくプレイヤーが自分の判断でコマンドを選ぶことによってさらに効率良く戦える奥深さがある
クリスタリウム縛りプレイ等の攻略動画も上がっていてオプティマを気に入っているプレイヤーがそれなりの数いるのは明らか
ガンビットは戦略性は確かに素晴らしいが事前に戦略を練りすぎると後は見てるだけになってしまう点が弱点ではないとは言い切れない
オプティマは戦闘中にプレイヤーが何かしら判断しないといけない適度な緊張感がある
一長一短でどちらも魅力があるシステム
0757名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6be3-1b1Z [153.230.185.77])
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2018/02/02(金) 10:35:00.41ID:V/CCbzXk0
今回のアプデで戦闘バランス調整されたらしいけど、どこら辺が変わったん?
0758名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c5d3-VW3n [106.168.193.151])
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2018/02/02(金) 10:37:03.01ID:Ivt7umIk0
視点自由に動かせると粗さが分かってしまうw
そんな大そうなグラフィックじゃない。
むしろ、糞グラの癖に要求スペック高いから辛いわ。自分のGTX970でも歯が立たない。
これGTX1080くらいないとダメだな。
0769名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KK61-uA+P [7or01E7])
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2018/02/02(金) 12:04:43.66ID:lnXMV06yK
>>754
バナナの絵が描いてある絵本じゃねぇのかよ
つれえわ
0778名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sdc3-eija [1.79.83.222])
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2018/02/02(金) 12:28:19.50ID:KagHS/rkd
発売前はイフリートがなんで敵なのかって結構憶測飛び交ってたからな
イフリートといえばFF召喚獣の中でもほぼ皆勤賞の古参でファンは愛着もあるし
ナンバリング毎に世界観が変わることはわかっていても「いつも味方のイフリートが今回は敵!?一体なぜ???」って気持ちだったよ
ま さ か 何 も 無 い と は
0786名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa49-z117 [182.250.241.32])
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2018/02/02(金) 12:54:26.01ID:AiFrjHZMa
>>784
戦闘理解したら神ゲー派と
最初からクソゲー派の意見は
どっちも変わってないよな
0788名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロロ Sp99-HJCx [126.255.68.119])
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2018/02/02(金) 13:16:18.38ID:Eo0Yjsjdp
>>750
言い訳でもなんでもなく事実
仮に13の戦闘はそのままに各キャラにガンビットを設定できればより良いだろ
もし戦況に応じた切替をしたいなら複数パターンのガンビットを設定しておいて
作戦1はパターン1を使う、とかでもいいわけさ
別に相互関係はないしオプティマはガンビットの内側にあるだけの概念
大雑把な作戦しか出せないなんて退化でしかない
臨場感とかそういう次元の問題ではない
0789名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0d58-PTEk [14.9.3.96])
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2018/02/02(金) 13:16:48.44ID:hk1KZ5p50
13の悪いところはないなあのヲルバは浜渦の音楽もありマジ感動した
まあ姉妹愛をキモいと思うのかな
0790名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0d58-PTEk [14.9.3.96])
垢版 |
2018/02/02(金) 13:20:29.39ID:hk1KZ5p50
ガンビットだとコントローラーの消耗ないからね
そこはわかれ
0804名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sdc3-eija [1.79.83.222])
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2018/02/02(金) 14:16:43.07ID:KagHS/rkd
>>788
お前は田畑と同じ
自分の間違いを認める強い心が無い
オプティマを発展させるためにガンビットの要素を合体させるというアイデア自体はとても良いが、そのアイデア自体オプティマというシステムがこの世に存在する事を前提としている
単純に12の戦闘を高速化するだけではプレイヤーの判断速度が追い付かなくなりガンビットの補助をもってしても任意コマンド選択が追い付かなくなる
コアゲーマーならそれでも遊ぼうとするかもしれんがライトゲーマーは振るい落とされる事になる
それを防ぐ為にあえて簡易化したのがオプティマ
おおざっぱに決めておいた作戦を必要に応じて変化させるだけで戦略的な戦いを満喫でき、しかも他のRPGには無い圧倒的なスピード感もある
オプティマのロールの中にガンビットのシステムを組み込むのはとても良いアイデアだけど(というか俺も妄想した)13の時はカジュアルさを優先したというだけの話
ガンビットは奥深い反面ライトゲーマー向きじゃなかったのは否定出来ないはず
オプティマを基礎としてライトゲーマーを楽しませつつ裏ボスの様な強敵はガンビットでさらに複雑化した作戦で戦うというシステムは理想的だと思うよ
でもそれは13が存在するからこそ出るアイデア
0805名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c5d3-VW3n [106.168.193.151])
垢版 |
2018/02/02(金) 14:18:33.32ID:Ivt7umIk0
https://twitter.com/maximilian_/status/959253484477411329

フルHDでもグラボ、GTX1080tiないと「とても快適」にならない。
とんでもなく重いゲームだぞこれ。
なんでこれをps4で動かそうと思ったんだろう・・・。
0812名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd03-U+dx [49.98.129.91])
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2018/02/02(金) 15:16:49.10ID:EEuk0e8yd
ブラザーフッドの時点でそうだったけど日本の新宿モチーフにしたルシス出身で日本語の本読んでるゴリラとかそれはもう日本人だろ
日本モチーフだからこそ謎言語に拘ったり明らかにファンタジックな風景を描けよ
都庁モチーフの王城の横の像とかはなかなかよかった
0816名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロロ Sp99-HJCx [126.255.68.119])
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2018/02/02(金) 15:59:25.54ID:Eo0Yjsjdp
>>804
ばかたれ
ガンビットでもスピーディなバトルはできる
そしてスピーディに拘るならアクションでいい
スピーディに見えるような工夫をしてるだけ
コマンドにする必要が全くない
コマンドバトル愛好家やライトゲーマーへの考慮と時代の狭間で生まれた失敗バトルシステムだよ
敢えてだろうが劣化は劣化
0819名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sdc3-eija [1.79.83.222])
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2018/02/02(金) 16:37:59.24ID:KagHS/rkd
>>816
お前の言い分は全部「嫌い」という言葉で説明できる
お前がオプティマ嫌いならそれは全然構わん
でも理論的な反論も出来んくせにオプティマを高評価してる意見に噛みつくのはやめろ
お前の無能具合がバレるだけ
素直に「みんなはどうだか知らんけど俺は嫌い」って言えばいい
俺はガンビットもオプティマも両方好きだよ

オプティマはライトゲーマーからコアゲーマーまで幅広く楽しめてなおかつ臨場感のある派手なバトルが楽しめる名システム
ストーリーがクソなせいでちゃんと日の光が当たることはなかったがな
0824名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa49-z117 [182.250.241.39])
垢版 |
2018/02/02(金) 17:09:08.24ID:0x0i8MGYa
>>791
それは個人の感想
戦闘さえ良ければシナリオなんてどうでも良いという層もいる

まあ神ゲーと断定するのは言い過ぎたが
そういう層もいることは理解してほしい
0826名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e307-8wyl [125.198.57.163])
垢版 |
2018/02/02(金) 17:12:04.17ID:9XWPwJi30
人間アンブラコンセプトアートに出てたけどかっこよかったなぁ何故犬にしたのか理解不能
0828名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sdc3-eija [1.79.83.222])
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2018/02/02(金) 17:12:33.92ID:KagHS/rkd
こっちの攻撃で敵がちゃんと仰け反る
敵の攻撃全てにきちんと予兆がある

この2つを守ってくれるだけでも段違いに良くなるはずたけどやらないだろうな
全ての敵キャラに仰け反りモーションと予兆モーションを入れて行動AIも見直すなんていう地味で大変な作業嫌いだもんねBD2は
そんなヒマあったらハグ会開くよね
0831名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sdc3-eija [1.79.83.222])
垢版 |
2018/02/02(金) 17:37:09.27ID:KagHS/rkd
まあ仮にゼロから作ったとしても絶対クソゲーだけどね
だって今時モブハントの複数受注が出来ないとかいう仕様だったんだぜ
マップだって自分勝手に作った癖に探索要素無いに等しいからな
ゲームが好きだったら絶対にこんな事にはならないよ
0837名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 05e2-+DFt [202.247.66.10])
垢版 |
2018/02/02(金) 18:10:39.76ID:NACnB4jt0
ノクトはアーク2のアークのように死ななきゃ(自分が犠牲にならなければ)
どうしようもない状況だったら少しは評価が違ったのかね?
0838名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6b64-RNGj [153.166.43.90])
垢版 |
2018/02/02(金) 18:11:08.01ID:FbdMU47u0
「ゼノブレイド」高橋哲哉 ×「ペルソナ」橋野桂:対談──作家性とは何か? 世界で評価されるJRPGの旗手が掲げる美学をめぐって
http://news.denfaminicogamer.jp/interview/180202

橋野氏: そうそう、『ゼノブレイド2』を触った時「いいゲームだな」、「気持ちいいゲームだな」と感じたんですよ。
そういうゲームって「ここまでは必要なんだけど、ここから先はどうでもいい」という線引きが、はっきりと割り切られている印象を
持ちました。

高橋氏:『ペルソナ5』のプロモーションを初めて見た時に、まず「スゴいな」と思ったんですけど、それから発売までの流れと、
完成したゲームを実際にプレイした時の感覚に、まったくズレがないんです。だいたいプロモーションって、誇大広告になりがち
じゃないですか。いいところだけをかいつまんできて、実際にやってみるとちょっと……というものが多いなかで、『ペルソナ5』
は首尾一貫した哲学が流れていたので、これは誰がやってるんだろうと思っていたんですよ。それで今日、橋野さんとお話しして、
なるほどと腑に落ちました。

高橋氏:作品では目立ちたいですけど、自分自身はあまり目立ちたくないですね。あまりこういう場で話す言葉を持っていないし、
話したいなとも思っていないし。アウトプットするものだけを見てくれたら、それでいいやって。
だから人知れずにそっと、名前も何も出さずにゲームを作って、遊んだ人の反応を見てみたいなぁというのは、常々思っていますね。


ちょっと長いけど面白いインタビュー記事だったわ
0844名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cd29-bokd [116.0.244.205])
垢版 |
2018/02/02(金) 18:22:12.08ID:OzCB7bY50
オープンワールドに対する信念のないオープンワールドだよな
大抵オープンワールドを作るところって何やりたいとかがはっきりしててそこから良い悪いが決まるけど、FF15はよくあるオープンワールドの要素皮だけくっつけただけって感じ
釣りにしたって使い古されたシステムでしかないし
0847名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2d5c-TjsP [126.74.105.231])
垢版 |
2018/02/02(金) 18:40:14.56ID:vYeAF5AL0
ベンチだけやってみよっかな
0849名前が無い@ただの名無しのようだ (JP 0He3-e27G [153.145.212.153])
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2018/02/02(金) 18:43:06.53ID:9G/qOpBHH
>>844
実際オープンワールドって食傷気味になってる人が結構居るからね
行けるところが増えるってのがストーリーを進めたプレイヤーに対するご褒美だったのが、
最初からご褒美を貰ってしまってるようなものだから
単に広いフィールド作りましただけじゃプレイヤーを引き込めないよ
まぁFF15はストーリー進めれば進めるほどペナルティを食らうようなゲームなんだが
0850名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e307-8wyl [125.198.57.163])
垢版 |
2018/02/02(金) 18:44:03.91ID:9XWPwJi30
田畑も嫌いだし15も嫌いだし15信者も全部嫌い
0851名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f5d3-zS7K [114.19.87.213])
垢版 |
2018/02/02(金) 18:47:01.35ID:A1xT9QAQ0
イドラの横に居た金髪とか人気でそうだったのにな
アンブラは犬にされるしクレイラスは禿げにされるしめちゃくちゃだよ
0852名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0d58-PTEk [14.9.3.96])
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2018/02/02(金) 18:50:32.14ID:hk1KZ5p50
レギスの右腕のやつもな
2013のpvにいたな
0853名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6be3-VW3n [153.230.185.77])
垢版 |
2018/02/02(金) 18:55:15.85ID:V/CCbzXk0
アプデの戦闘バランス調整って何が調整されたの
0854名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1db7-anj1 [124.155.4.131])
垢版 |
2018/02/02(金) 18:56:06.00ID:Q5KuLeST0
友情ってのももっと戦いの中や様々な葛藤の中で描いて欲しかった
事実かどうか知らんがリークにあったクレイラスの裏切りによって自分の立ち位置に苦悩するも最後は盾になるヒスゴリだとかそういうのだよ
ちょっと走って先行しただけで罵倒されてギスギスするダンジョンとかただ不快なだけで無意味
0857名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f5d3-zS7K [114.19.87.213])
垢版 |
2018/02/02(金) 19:03:42.32ID:A1xT9QAQ0
>>852
あれが整形前のクレイラスじゃないの
グラディオに似てて目も赤い
0859名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4de4-PUVc [180.58.88.242])
垢版 |
2018/02/02(金) 19:13:32.20ID:8aspgLKL0
>>825
釣りだって俺からしたらくそクソ糞だよ
キャスティングが糞、ルアーなのに狙って誘う面白さがないただ巻きの糞、合わせもない、
魚の引きに対する対応も糞、ヒットした時の曲も糞
釣り始めた瞬間からずっと浸ってたい音楽流せよアホか


リアルな釣りを意識してるつもりかしらんが
こだわってるなら釣ってる時の人間の動きやロッドの曲がり具合震え具合も再現しろや
バス釣りNo.1くらいのクオリティで出してきたなら釣りだけ神ゲーとか言ってやったわ

開発はなーんもわかってない、歴代の人気ある釣りゲー見習えアホ開発共
0862名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e307-8wyl [125.198.57.163])
垢版 |
2018/02/02(金) 19:40:45.40ID:9XWPwJi30
いやまさか野末が野村を裏切るとは思わなかったなぁ...
0869名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e307-8wyl [125.198.57.163])
垢版 |
2018/02/02(金) 20:00:03.99ID:9XWPwJi30
PV詐欺だからオススメしないゾ
0872名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c5d3-VW3n [106.168.193.151])
垢版 |
2018/02/02(金) 20:02:47.82ID:Ivt7umIk0
PC版でもグラ、ジャギだらけで糞汚いんだが・・・。
本当にグラ良いのかこのゲーム?
グラ糞な癖に重いとか、意味わからん。
0874名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ddc8-tYc4 [220.147.101.183])
垢版 |
2018/02/02(金) 20:03:11.44ID:wS9TulHh0
戦友は面白かったけど、あれで終わり?
0881名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a3b7-wbgk [115.125.216.209])
垢版 |
2018/02/02(金) 20:17:05.24ID:xna2fTRp0
>>870
パーミング間違ってるしキャスティングの際のロッドの角度も違うし仕様書いたのフィールドには出たことない人だと思うよ
Youtubeで動画検索するなりバス釣りの初心者向けのHP見るだけで良かったんだけどね
釣りやったことのない人が作ったフィッシングゲームのリソース流用とかじゃないかな?
0882名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9d5c-McTY [60.135.141.66])
垢版 |
2018/02/02(金) 20:20:33.42ID:rVXMz3P00
【ソードマスターノクト 】

すべてを終わらせる時・・・!

ノクト「チクショォォォ!くらえタイタン!」
タイタン「さあ来い!ノクトォォ!俺は実は一回ブリザラされただけで死ぬぞォォ!
グアアアア!
こ・・この巨神と呼ばれる六神のタイタンが・・・こんな小僧に・・・バ・・バカなアアアア!」

ラムウ「タイタンがやられたようだな・・・」
リヴァイアサン「フフフ・・・やつは六神の中でも最弱」
シヴァ「人間ごときに負けるとは六神の面汚しよ・・・」
ノクト「くらええええええ!」
六神「グアアアア!」
ノクト「やった・・・!ついに召喚獣を手に入れたぞ・・・これでアーデンのいるジグナタス要塞の扉が開かれる・・・!」

アーデン 《よく来たなノクト・・・待っていたぞ・・・》
ノクト(こ・・・ここがジグナタス要塞だったのか・・・!聞こえる!アーデンの声が・・・!)

アーデン「ノクトよ 戦う前に1つ言っておくことがある お前は俺を倒すのに13本のファントムソードが必要だと思っているようだが 別に集めなくても倒せる!
そして、お前の敵である帝国は邪魔だったので俺が壊滅させておいた
しかも俺を倒すことで闇を取り払い光を取り戻すことができる
ついでに六神の最後の一匹もまだ会ってないようだったから俺がラスボス戦の前に用意しておいたぞ
あとは俺を倒すだけだなクックックッ」

ノクト「フッ上等だ・・俺も1つ言っておくことがある
イグニスの失明やルーナの死には何か特別な意味があるような気がしていたが別にそんなことはなかったぜ!」

アーデン「そうか」
ノクト「うォォいくぞぉぉ!!」
アーデン「さあ来いノクト!」

ノクトの勇気が世界を救うと信じて・・!
ご愛読ありがとうございました!
0885名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f5a1-mvh1 [114.186.39.26])
垢版 |
2018/02/02(金) 20:30:35.99ID:Vk/aVE400
>>881
田畑の話だと釣り好きスタッフいるらしいがな
確かにパーミングもおかしいな
ロウニンアジがあんな引き方しねえよとかライン魚に切られるのは歯かほぼ根ズレだろとか
ライン太くしてパワーファイトしろとかツッコミどころ多かった
トップのドキドキ感なんかはそれなりに出てたが
0891名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 25b7-r4To [122.220.236.186])
垢版 |
2018/02/02(金) 20:54:34.25ID:N56lONB40
存外、発売後色々バレた後でもヴェルサスのPVみて間違えて買っちゃう人もいるんだろうか
0896名前が無い@ただの名無しのようだ (バットンキン MMe3-e27G [153.233.240.135])
垢版 |
2018/02/02(金) 21:22:23.88ID:YbFnH2M2M
10とかやっぱストーリーテリングが上手いよなぁ

いきなり主人公が異世界に飛ばされて旅を進めるとその異世界の分からなかった少しずつ分かってくる、主人公のことや、主人公の故郷のことも分かってくる。
ちゃんとRPGってジャンルに合わせたストーリー展開になってる

15とか少しずつネタバレされていくんじゃなくて、いきなりバハムートから
お前死んで世界救え!だからな
0898名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロレ Sp99-TjsP [126.247.136.118])
垢版 |
2018/02/02(金) 21:32:01.14ID:19pKBN03p
>>860
定価はやめとこうや、、
0901名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6be3-GMte [153.220.173.2])
垢版 |
2018/02/02(金) 22:26:40.79ID:hzQyb1+d0
わざわざクリエイターから15をオープンワールドにしてもスカスカになると忠告されたのに「それでもいいからオープンワールド」と言った田畑はヤバい
他のオープンワールドゲーのどの辺が叩かれて来たかが分かってないんだろうか
野村も15を見て、こんな出来でいいならもっと早くリリースできたわって思ってるだろうな
0902名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f5a1-mvh1 [114.186.39.26])
垢版 |
2018/02/02(金) 22:53:42.62ID:Vk/aVE400
12TZAをPS4でもPCでも自分でやりこんで実機プレイも自分でやり
発売前日のスクエニカフェ生放送もアルコール口にする時は「仕事中ですが」と謙虚な加藤P

一方で実機プレイはすべて部下にやらせ前夜祭では声優に無礼な発言
社長の差し入れだからとドンペリ開けて大はしゃぎ
話題作も部下がやった感想聞いただけでやったつもりでいる田畑D


※同じ会社でゲーム開発してる人です
0903名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c5d3-VW3n [106.168.193.151])
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2018/02/02(金) 22:59:45.18ID:Ivt7umIk0
https://twitter.com/FFXVJP/status/959109352199135232

anselって何?ってやつはこれを見ればいい。
まあこれが出来るからなんだって話だけど・・・。
使い道あるんですかねこれ?
0905名前が無い@ただの名無しのようだ (ブーイモ MM4b-qI9r [163.49.202.201])
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2018/02/02(金) 23:30:11.84ID:zPBNe9OIM
クリエイターとしては論外だけど集金はとても上手だと思ったよ
悪いけど勝手な想像してみた
制作者とファンの距離が近いことをアピール
ホモ友の旅にすることで新規ファン()を獲得
嘘発言によってシリーズのファンはもちろん15を買う
特に行動力があると思われるホモにハマった人達はスタッフとの交流やグッズを求め惜しみ無くお布施してくれる
しかし今15が好きな人が次のFFを買うとは限らないので、短期間勝負で15関連商品を連発する
ファンのために頑張ってます感がでるので、喜んでグッズを買ってくれる
飽きられてきたら完全版を出して終了
異論はあると思いますが、ロイヤルでも好意的なコメが割りとあるし、まだまだ搾り取るつもりなんじゃないでしょうか
0906名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c5d3-VW3n [106.168.193.151])
垢版 |
2018/02/02(金) 23:41:13.71ID:Ivt7umIk0
>>904
なんか今回は単なるベンチマークじゃないっぽい。
anselできるのはもちろん、ほんの一部だけノクトを操作できる。
でもあれこれやってるとスコアが伸び悩む。
純粋にベンチマークするなら放置するのがいいね。
0907名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6327-VW3n [221.118.216.223])
垢版 |
2018/02/03(土) 00:05:55.52ID:qf3XU05w0
ベンチの戦闘に出てたねーちゃんってシヴァ?
anselで遊んでたらハミ具してたのめっけたが
0908名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sdc3-p/Cz [1.72.0.192])
垢版 |
2018/02/03(土) 00:39:25.78ID:TBMsqSX6d
>>901
だって田畑はオープンワールドのゲームもRPGも、参考にしたと言っていたアンチャなんかもどれもこれもゲームは一切まともにプレーしたことないし
ゼルダだって企画書を見ただけ、プレーしてない
いいとこも悪いとこも知らないよ
オープンワールドが流行ってる?じゃオープンワールドにするって決めたからどんなに無理でもオープンワールドにしろ
欠点とか知らん、流行ってるんだからいいだろってそれだけ
オープンワールド口実に会社の金で取材と称して旅行に行けるとかの欲もあっただろうけど
0909名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 25b7-r4To [122.220.236.186])
垢版 |
2018/02/03(土) 00:43:21.00ID:3HDNheRb0
>>905
わからんこともない
だからなんでこいつディレクターやってるのか分からん
良くも悪くもこいつのやってることってプロデューサーの仕事なんじゃないのか
ディレクターならゲームを面白くする事にエネルギー注げよ
0910名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0d88-E5RS [14.132.188.59])
垢版 |
2018/02/03(土) 00:54:18.24ID:ue3HMCfz0
そもそも企画書を見たって何なんだ?
他社製ゲームの詳細な資料を閲覧できるわけがない
田畑ごときに他社の人と非公開文章を読めるような強力な繋がりがあるはずもない
当然ゲームの出来を考えれば製作に携わったわけもない、あいつが関わればもっと汚れてる

素人では真似できない天性の詐欺師だよ
本人がゴミなのは当たり前として、こんな奴にFF正統続編を作らせようとした奴も責任を取って退社すべき
0911名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9d5c-2i0T [60.122.170.78])
垢版 |
2018/02/03(土) 01:32:49.78ID:kQCYTMrN0
このゲームプレイした人間の9割9分がクソだと思うほどのゴミだから当然そういう評価がくだされてるわけだけど
ゲームの中身だけでなく発売前のATRで嘘をつきまくられたこともかなり大きい
メインだけで40時間とかたくさんのロケーションがあるとか色々言ってた気がする
ATRなんかわざわざ見てたのは従来からのファンとかヴェルサスから追いかけてる奴らがほとんどだったろう
詐欺の被害に遭ったのと同じようなもん
騙される方が悪い?騙す方が悪いに決まってんだろ
0913名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0d58-PTEk [14.9.3.96])
垢版 |
2018/02/03(土) 03:38:16.14ID:/7ZXyAu10
15はくそ
映画でいうとジョンウイックなみww
0916名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e307-8wyl [125.198.57.163])
垢版 |
2018/02/03(土) 04:33:38.51ID:hWM72oES0
15で受けた傷を癒すためにゼノブレ2やってるがかなり面白い
やっぱ15は無理にオープンにしなくてよかったと思うわ
0922名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6be3-VW3n [153.230.185.77])
垢版 |
2018/02/03(土) 04:59:17.39ID:w2qI9+MA0
アプデの各種調整や戦闘バランス調整について分かったこと誰かまとめてくんねーかな
つーか何で詳細言わないの公式も
0925名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sr99-jK2G [126.34.36.69])
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2018/02/03(土) 06:53:28.17ID:M9wq1lnUr
いいえ
10で説明するなら先ずユウナはシンを倒す為じゃなくシーモアとの政略結婚の為に旅立つ
途中シンに故郷を破壊されアーロンに会ってお前は大召喚士の娘だから以外の説明なく召喚獣集めやらされる
ユウナレスカから究極召喚の方法を知らされ
ユウナ「私、覚悟してたんだけど、やっぱり辛いよ」
ティーダ「言えたじゃないっスか」
ワッカ「そりゃつれぇよな」
ルールー「聞けて良かったわ」
ユウナ「みんな、どうもありがとう。私、皆のこと好きだよ」

究極召喚ED
0927名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6d86-SNj2 [222.225.45.79])
垢版 |
2018/02/03(土) 07:02:45.55ID:fGK6xjUP0
それは世界のため人々のために覚悟を決めて旅をしたユウナたちに失礼だぞ

和平のために結婚しろと言われて(ロード中画面と最初のクエスト説明にしか書いてないけど)旅行しつつ向かってたら騙されてて国滅んで
墓回れって言われたから適当にいくつか行って、神様に来いって言われたから行って、国滅ぼした相手に助けられながら旅して、神様と契約してる間に婚約者が殺されて
クリスタルだけでも取り戻そうと4人で世界の大部分を占める帝国のど真ん中に無策で乗り込んで手玉にとられ
神様に死ねば世界救われるからって10年監禁されて仲間も助けてくれなくて仕方なく死んだだけ
ノクトの意思を感じるような描写はなかったが、ノクト視点の物語だったそうだ
0928名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fbc6-eija [223.135.252.26])
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2018/02/03(土) 07:33:03.96ID:eGF0SnsW0
>>924
わからなくて当たり前
俺達はプレイしてから一年以上経過してその後のアプデ内容もまめにチェックしてアルティマニアも読んだが未だによくわからない
それくらい雑な作り
ゲームを理解しようとする熱心なファンの気持ちを踏みにじるゲームなんだよこれは
0931名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6381-5cV9 [221.133.124.168])
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2018/02/03(土) 08:57:23.55ID:BABRDycf0
>>928
うーんこのエアプ臭
0936名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sdc3-eija [1.79.87.6])
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2018/02/03(土) 09:20:04.97ID:yyWPJ7lid
>>933
クリスタルは王様に魔力を充電する充電器
魔力を充電しておかないとアーデンを倒すための儀式に耐えられない
召喚獣はたまにきまぐれで助けにくるだけで儀式とは直接は関係無い
剣も同じで儀式とは関係無い
剣と召喚獣は戦いを有利にするために集めてただけ
0938名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fbbd-BgYs [111.107.208.209])
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2018/02/03(土) 09:28:09.64ID:bZsZNqYL0
>>936
クリスタルと剣に関しては理解しました ありがとうです
ただ 召喚獣はルナフレーナが死ぬに至るまで必要だったのでしょうか イフリートは邪魔でバハムートに関しても意味がわかりませんでした
リバァイアサンの儀式は何が目的だったのでしょうか?
0940名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sr99-rlSQ [126.186.194.15])
垢版 |
2018/02/03(土) 09:36:04.22ID:Jx6hW2Yir
僕のやり方で成功すると困るやつがいるって田畑さんが言ってたけどさ
15は大成功らしいが誰が困っちゃったんですか?
それと田畑さんのやり方って具体的には何だったんだろう?
0941名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sdc3-eija [1.79.87.6])
垢版 |
2018/02/03(土) 09:37:47.78ID:yyWPJ7lid
>>938
バハムートもリヴァイアサンも「それっぽいイベントを用意した」だけでしっかりした設定は作り込まれてないよ
召喚獣を仲間にするんだから試練っぽいイベントがいるよね→リヴァイアサン戦
主人公に役目を伝える神様っぽい存在が必要だよね→バハムート
これ以上の説明は出来ない
意地悪で言ってるわけじゃなくて本当に設定が無いんだよ

イフリートだって今でこそ敵にシガイ化されたという設定が付いてるけど、それはアプデで追加されたイベントだからね
発売日版のFF15ではイフリートが裏切った理由は「不明」のままエンディングを迎える
アルティマニアにも不明と書かれてる

そういうゲームなんだよコレ
0949名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9d5c-McTY [60.135.141.66])
垢版 |
2018/02/03(土) 10:14:31.41ID:CYPzmGWt0
 /i /{/'⌒'}  }}Y/ / ,r-、ヽ,  /
 ノ、|、ヾ_,,ノ  ノ ノ{ ヾ {^')) }フ/ /          _/
   \ヽ、    彡'`、、  'ー' ノ //",,゙ """ /    ヽ
 ヽ-、ミ‐-、、 、,r=‐'¬ー=、、,-‐'_ ヽ、    /ノ     / 好・  お   
 ミ/   ~          ̄ノ /\   /彡 ""  |/   き・  ま  
  /   ,'    u ∪   ! ヽ  | i、゙ー''"彡     /|   だ・  え 
  、、∪ / ノ /  _,,,...-‐‐ニ=,ノ,,/ ヽ、,,_ \   ,イ / |   わ・ ら  
  ニ、=!, l_. レr=-ニ二、,,,.-'"    ー、==-ヽ'"/ / ヽ   :  の
  、(・,)>ノ⌒  ∠,(・,)_く  ゙`   ヽ゚ノ`ー=、_ /// ∠   :  こ
    ̄/""゙   ヽ ̄ ̄  \ヽ      ̄ ̄ //   ノ      と
  u 〈  、     u   (ヽ          //     ̄ノ
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    /ヽー‐ 、      /'"´ 'i     //  /       ∨ヽ/
    ^゙"⌒ヾ、     ,i|  ,"__}    //  /  /
    ー-  -      ヽ_人`'′ //  /  /
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   、         _/-‐ヽ、___,,,, -‐‐  ̄
   ー-、、,,__,-‐'//ノゝノ ノ  ヽ\
0954名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sdc3-p/Cz [1.72.0.192])
垢版 |
2018/02/03(土) 10:56:55.09ID:TBMsqSX6d
>>924
作ってる方がアルティマニアで何聞かれても
特に意味はない
何となく雰囲気で
昔から絵本とかではそうじゃないですか
程度のノリと思いつきでその場しのぎに文字数だけ埋めてただけだから理解するようなものは何もない
そのアルティマニアのインタビューで考察スレと矛盾を指摘するスレ同時に落ちて続きが立たなかった逸品
むしろ今の内容でも台本読んだ声優達が感情的に意味が分からなすぎてこれじゃ共感してもらえないと
声優達だけで話し合って多少感情的な筋が通るように変更を申し出て直した内容で元はもっと意味不明で筋の通らないシロモノだったそうだ
0959名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 05e2-+DFt [202.247.66.10])
垢版 |
2018/02/03(土) 11:47:23.46ID:pLZO5Zwu0
PC版FF15は容量100Gとかすげえな
0963名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sdc3-p/Cz [1.72.0.192])
垢版 |
2018/02/03(土) 11:58:15.14ID:TBMsqSX6d
声優が好きにやらせてもらったとは言ってもあくまでそれは制作側の音響の指示の範囲でってのが大前提だからな
大前提過ぎて声優もわざわざそこには言及しないけど
そもそも渡された台本に特に問題なければ声優側で相談してなんて話にはならんのよ
基本的に音響の指示通りに演じるだけで
まして台本に書かれてるシナリオの流れなんか変えようもない
好きにやらせてもらったってのは恐らく音響の指示通りにやると会話に聞こえないレベルで指示が無茶だったから
何とか会話に聞こえるレベルに感情の流れを整える程度の変更について音響の許可を取った程度のもんだろう
0964名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ bd64-xQtp [118.22.94.125])
垢版 |
2018/02/03(土) 11:58:52.82ID:ciUB9LML0
>>962
部分部分でそういう事があったとして全体の質に責任があるのは結局はスタッフ
大体ありとあらゆる演出が声優の思い通りになっていたなら
鈴木達央の「ヴェルサスのノクティスとは違う」発言は無いだろ
色々おかしいと思う不満な部分を見つけながらも出来る限り良くしようと関わった結果があれという解釈が正しい
0966名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ bd64-xQtp [118.22.94.125])
垢版 |
2018/02/03(土) 12:04:44.07ID:ciUB9LML0
全体の調整が出来ないのにあまりにもひどい部分についてだけ
脚本に関しては素人の自分達で直したり付け足して何とかしなくてはならないなんて事になったら
そりゃ誰でも多少なりともおかしな部分があるものしか作れないよ
そこすらBD2や業者はそこまで声優のせいにしようとしてんのか?
0970名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4d64-asdI [180.31.134.189])
垢版 |
2018/02/03(土) 12:10:42.94ID:g5+sm+Ne0
>>964
その結果が「ロゴにノクト加えて下さい」はおかしいだろw
勿論そんな要求聞いて天野に話持ってく田畑も基地外だが
実際詳細がわかるまでは
"また田畑がヴェルサスを滅茶苦茶にしたよ、つれぇわ"
"つーかアレ天野っぽくなくね?直良じゃね?BD2氏ね!"
って意見ばっかりだったのに、詳細がわかると掌返して
鈴木擁護の流れはなんか気持ち悪いわ、声優オタクか?
0971名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sdc3-eija [1.79.87.6])
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2018/02/03(土) 12:17:09.20ID:yyWPJ7lid
最近は声優ネタ取り入れる作品増えてるのは確か
声優がラーメン好きだからキャラもラーメン好き設定後付けしましたとか他の作品でもあるのよ
でもそれってあくまで熱心なファンの為のちょっとした遊び心だし、そのキャラの設定の空白を利用したものだからな
最初から声優ネタやる気マンマンってのはただのオタクの思考なんだよね
0972名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sdc3-eija [1.79.87.6])
垢版 |
2018/02/03(土) 12:21:04.00ID:yyWPJ7lid
>>970
田畑は満場一致でキチガイだけど、鈴木は野村の事をずっと立ててるし
改変前ノクティスに未練がありつつも改変後のノクティスの事も鈴木なりに一生懸命演じてるのが伝わってくる
それをみんな知ってるからロゴを変えたのも彼なりの考えがあっての事だろうって流れになっただけだよ
田畑と鈴木じゃ信頼度が全然違う
0975名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4d64-asdI [180.31.134.189])
垢版 |
2018/02/03(土) 12:28:04.94ID:g5+sm+Ne0
>>972
だから板室が野村派閥に重用されそうとわかると急に擁護したり
鈴木が野村や旧ヴェルサス開発を慕ってるとわかるからって
発言を極端に都合のいいように解釈するところが
ダブスタっぽくてキモいよねって言ってんの
「これは俺達の作ったFF」って発言も解釈によってはBD2のノリそのもの
0980名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sdc3-eija [1.79.87.6])
垢版 |
2018/02/03(土) 12:38:34.80ID:yyWPJ7lid
>>975
板室を擁護してる奴なんてこのスレに一人しかいなかっただろ
俺は板室は今でもクソだと思ってるよ
鈴木と違って人となりが全くわからんし
そもそも声優達が異論を挟むくらい酷かった脚本書いたのだって板室だろうし
ディシディアの件はディシディアを失敗させないための方便である可能性が高いしな

基本的に声優は言われた演技をするだけで作品の根幹を左右することなんて出来ない
でも板室はそれが出来る立場でしょ
責任の重さだって全然違うわ
0981名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KK61-uA+P [7or01E7])
垢版 |
2018/02/03(土) 12:39:15.50ID:TpBrb/i2K
田畑は失敗してもいいっていってたけどそれ聞いたときスクエニっていつからゲームの専門学校になったのかなって
0990名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cbd3-j4Dg [113.148.158.213])
垢版 |
2018/02/03(土) 13:14:24.54ID:zL9PzvUa0
これ出来上がったのを見たらスタッフが正しいじゃん
そしてTBTは流行のジャンルを追いかけてるだけで、それを取り入れて面白いかどうかではなく
取り入れる事自体が目的になってる無能ということも

TBT:最終的には「もし失敗したなら,それで構わない」というスタンスで,オープンワールドを採用したんですが,
とにかくエンジニアを中心に猛反対するスタッフがいたんです。「ストーリー進行があるのだから,マップを切り替えてイベント主導方式でいくほうが確実じゃないですか。
その上でコンテンツを充実させましょう」と。オープンワールドな作りにすることで,ゲームがスカスカになって失敗するリスクが高まる,という危惧があったんでしょう。

今,このタイミングでオープンワールドではないRPGは,海外のRPGファンから「何でオープンワールドじゃないんだろう」と思われてしまいます。
特にFFXVは世界を旅するゲームなので,普通にそう思われてしまうだろうなと。
またかつて,FFがRPGの最先端だった時代がありました。FFXVで再びそこに戻ることを目指す意味でも,オープンワールド化は,とても分かりやすい近代化です。
それぐらい変化がなければ「Skyrimと勝負します」と言っても説得力がない。
だからストーリーに沿ってゲームは進むけれど,オープンワールドの技術で世界を表現する。この方針は譲れませんでした。
0995名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sdf9-eija [110.163.216.145])
垢版 |
2018/02/03(土) 13:29:07.65ID:CofFxXAld
>>990
田畑
「海外のRPGファンになんでオープンワールドじゃないんだろうと思われてしまう」

海外のRPGファン
「なんで車を自由に運転出来ないんだろう」
「なんでフックショット的な能力があるのに探索に使うことも高所に登る事もできないんだろう」
「なんでストーリーにこんなに説得力が無いんだろう」
0998名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f53a-1b00 [114.161.79.73])
垢版 |
2018/02/03(土) 13:31:47.02ID:ShgYbJqp0
Skyrimと勝負してどうすんのよ
最先端がオープンワールドって、いつの話だよって感じだ
10011001
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