【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE)/NT part418【ディシディア】
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「DISSIDIA FINAL FANTASY」(ディシディア ファイナルファンタジー)
対応機種:アミューズメント施設向けゲーム機
ジャンル:オンライン・パーティ対戦型アクションゲーム
稼働日 :2015年11月26日;
プレイ料金:1PLAY100円・3PLAY200円
公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/DFF/
「DISSIDIA FINAL FANTASY NT」
対応機種:PS4
発売日:2018年1月11日
価格:7800円+税
ジャンル:パーティ対戦型アクション
公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/dffnt
公式プレイヤーズサイト「DISSIDIA FINAL FANTASY SANCTUARIUM」
https://www.dissidiaff.net/
ファミ通特設サイト;
http://www.famitsu.com/matome/dff/
ご意見、お問い合わせフォーム(ARCADE)
http://support.jp.square-enix.com/main.php?id=11761
ご意見、お問い合わせフォーム(NT)
http://support.jp.square-enix.com/main.php?id=16361
■したらば板
【ARCADE】DISSIDIA FINAL FANTASY【FF】
http://jbbs.shitaraba.net/game/58983/
次スレは>>950
踏んで建てられない場合はレス番を指定して減速する事
Q.なんでIP?
A.変なのの防止。スレ建て時本文一行目に↓の1行をコピペ
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※前スレ
【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE)/NT part417【ディシディア】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1517751409/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ○キャラ
ウォーリアオブライト/ガーランド/フリオニール/皇帝/オニオンナイト/暗闇の雲
セシル/カイン/ゴルベーザ/バッツ/エクスデス/ティナ/ケフカ
クラウド/セフィロス/スコール/アルティミシア/ジタン/クジャ
ティーダ/ジェクト/シャントット/ヴァン
ライトニング/ヤ・シュトラ/ノクティス
ラムザ/エース
・前回までのキャラはアップデートで追加予定
○ステージ
コーネリア/パンデモニウム/浮遊大陸/月の渓谷/次元の狭間 ラストフロア/ナルシェ周辺/ミッドガル/約束の場所/アレクサンドリア城下町/ビサイド島/天輪の場/王都ラバナスタ/聖府首都エデン/ポルタ・デクマーナ
○新規アレンジ曲
オープニング・テーマ/メイン・テーマ(1)/反乱軍のテーマ/メイン・テーマ(2)/悠久の風/クリスタルタワー
最後の戦い(4)/巨人のダンジョン/バトル2(5)/決戦(5)/妖星乱舞/幻獣を守れ!
闘う者達/オープニング〜爆破ミッション/The Extreme/The Man with the Machine Gun/Maybe I'm a Lion/破滅への使者/この刃に懸けて/守るべきもの
シーモアバトル/ノーマルバトル/決戦(10)/Awakening/Belief/Ragnarok/Fighters of the Crystal/剣の一閃/死闘(12)/自由への闘い/ボス戦
動乱のエデン/召喚獣/宿命への抗い/天より降りし力/ネメシス/究極幻想/不吉なる前兆/英傑〜ナイツ・オブ・ラウンド討滅戦〜
Stand Your Ground/Veiled in Black/The Fight Is On!/Careening Into Danger/APOCALYPSIS NOCTIS
Antipyretic/Trisection/橋上の戦い/ユニット紹介/Ultema The Nice Body/我ら来たれり/クリスタルの使徒/戦-白の兵器/戦-一騎当千/戦-静かな激闘
○召喚獣
イフリート/シヴァ/ラムウ/リヴァイアサン/オーディン/アレクサンダー/バハムート Q1.PSP版やってたけど3on3って難しい?
A.慣れには時間がかかりますが思ってるよりは簡単。
もちろんPSP版未プレイでも楽しめます。
Q2.キャラ性能やコンセプトはPSP版と同じ?
A.一部除き違うキャラが殆ど。バッツやゴルベーザ、オニオンナイト等は全く別物。
Q3.一人用モードは?
A.CPU戦、コアバトル、召喚獣バトル等がありますが主はオンラインバトルです。
腕に自信が無ければCPU戦で腕を磨くのもアリ。
Q4.友達と一緒にプレイできる?
A.一緒に出撃が出来る。仲間間でワイワイ遊べるルームマッチもある。
Q5.初心者だけどオンライン潜っていいの?
A.潜っても大丈夫。習うより慣れましょう。
Q6.ソフト以外に必要なものある?
A.有線環境。このゲームは6キャラ同時に同期しているので必須。
無線だとラグや回線落ち、カクカクな試合が多くなるのでオンラインプレイしたいなら必ず用意すること
Q7.買うか迷ってるんだけどぶっちゃけ面白い?
A.どんなゲームか手っ取り早く知りたいならゲーセンでコインを入れるクポ
Q8.このゲームでやっちゃイケナイ事ってある?
A.負け時に「断る」等の拒否の意味合いのチャットを打つ事。心無い人が使ってくるかも知れないがムシしよう。
Q9.敵に追いつけない!敵の位置が高すぎて降りてくるまで何もできない!
A.スティックを倒さずにダッシュボタンを押すと高さ関係なく敵の方までダッシュしていきます。 Q10.出したい技が何故か出てこない!
A.ダッシュボタンを離さずor離して入力していませんか?またダッシュ+上下スティックで技性能が変わるキャラや空中にいるかいないかで技が変わるケースがあります。
またティナやシャントット等特定状況で同じコマンドでも技が変化するキャラがいます。
Q11.召喚獣たくさんいてどれ使えば良いかわからない!
A.2018年1月現在、イフリート(炎)ラムウ(雷)シヴァ(氷)が人気。最初の内はまず召喚する事を目指そう。
狭めのステージ(次元の狭間ラストフロア、約束の場所、アレクサンドリア城下町、王都ラバナスタ、エデン)ならHP攻撃の後にブレイブが1000まで戻るスピードが速くなるシヴァがオススメ。
Q12.コアいつ出るの?
A.約30秒後、その後も破壊から約30秒周期で出現。召喚のメリットが大きいのでコアが出たら必ずコア割り合戦に参加できるようある程度コアに近寄る事。
Q13.召喚はいつすればいいの?一人で召喚していいの?
A.敵を一人落とした後や敵をHP攻撃でダウンさせた後、味方3人が敵と距離を取れている時に3人で召喚するのが基本。撤退する!系のチャットは「一度下がってみんなで一斉に召喚しましょう」の合図。
1人=9秒、2人=4秒、3人=1秒と人数により召喚時間に差があるためできるだけ複数人で召喚したほうがいい
Q14.オススメのEXスキルは?
A.マイティストライク2枚HPリジェネ2枚自由枠2枚が多い。shootはテレポを持とう。
Q15.サーチ技当たらない
A.予兆が存在するため何もしてない相手に撃っても避けられます。フリオニールなどの敵を拘束しその場から動かないブレイブ技や移動しないHP攻撃などに確定で当てることができるため確定で当たる技を覚えましょう
Q16.FF初心者で誰使えばいいか分からない!オススメ教えて!
好きなキャラがいればそのキャラ。特にいなければ扱いやすいクラウド(heavy)カイン(speed)バッツ(unique)の中から順番に使ってみると良い。
shootタイプは初心者の内は若干扱い辛いので迷ったらこの三人、特にカインというイケメン竜騎士がオススメだフッ
Q17.トレモって無いの?
フリーバトルでCOMを停止に設定し制限時間を無制限にすれば擬似的にトレモが出来ます
Q18.(番外編)「月へ行けさらばだ」って何?
「月へ行けさらばだ」=ゴルベーザのチャット「月へ行けるのだ!」「さらばだ」を組み合わせたもの。
頻繁にカインが月送りにされている。
Q19.質問いいですか?
A.こちらでどうぞ
【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE)/NT 初心者スレ part6【まったり】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1517231015/ >>1乙
1000間近になるとジャンプしてくるカイン好き 塵地螺鈿飾剣がChirijiradenなのちょっと笑った ティナの非チャージトルネドが非干渉じゃなくて中判定になりますように ラムホはゴミって評価草、いつか彼らも俺らと同じファッキンな現実に気づくんやろなあ 成熟してない時はサーチの重要性に気付けないしな
つうか本当に塵地好きなんだな
大体の奴が好評してる スコールのHP全部ゴミってコメントあって草
ラフディは優秀やろ 一番笑った評価がカインでの竜牙よりグングニルの方が強いって評価
彼もランクが上がればグングニルが光る爪楊枝だって事に気づくんだろうか… 気軽にぶっ放せてコア割りもいけるフェイテッドもいけるぞ ちりけんもうちょっと発生早くしてくれてもいいのよ
ホーリーは範囲を一個前に戻そね
トリブレとちれつはなかったことにするからよろしくね ランクが低い時は敵もぼんやりしてるからいいが
ランクがあがってくるとどの角度からでも完璧にダメージを受けるゴミ技になるからなぁ… 塵地はラムザのクソゴミHPの中ではゴミ程度だからまだマシな方な現実 トリプルブレイクはスピードブレイクって単発技に進化しろ HPもそうだけどキャンセルとかムーヴも弱くされてるのが哀れな所 なんでラムちゃんって「弱いから強化しました!」にならずに「弱いから強化するけど別のところ弱くしました!→結局弱い」になるの?頭鯨? ステさせてもHP確反なのが重すぎる、莫大なリスクに対するリターンはカッコいいこと >>25
実装当初にホーリーでティナ様の席を奪った報いだろ >>28
ほんの一瞬最強の座をとっただけなのに
女の呪いは怖いな ヤネキホーリーとミシアパルサーも外人好きみたいやね 完走できるならブレダメとかまじいらねえよ
ラムザは今、泣いているんだぞ! 環境取ったら即下方繰り返した挙げ句アプデ前下方されたヤネキ HPは完走力が一番大事だと言う事が分かるラムザ君はいいキャラ そう聞くとブレダメ優秀で隙が少なくて完走が早いのにステ狩りできるソマってスゲーわ
他の接近がこれ持ってたら不満出たんじゃなかろうか…とたまに思う 先生のアルマゲストくれよ
ラムザくんもアルマだから大喜びだぞ フリオ楽しいいいい!
でも飛び道具に弱すぎいいいいい トリブレラムザ敏感すぎるからディシディア女子見習ってもっとマグロになるべき デルタもアルマも普通
パワーデルタはブレイブ低くすぎてシヴァにブレイク取れてないのがまあまあ弱い 元のラムザ強化するかさけぶの強化するかどっちでもいいからしろよ鯨岡 原作再現でトリブレはパワーブレイクのみの一段技
地烈斬はラストフロアなら端から端まで届くようにしてくれ
ホーリーは算術乗せてHPが5の倍数全員に攻撃するマルチロック攻撃にしよう 敵を拘束してるときの塵はHP攻撃も効かないようにするだけでもいいぞ鯨 頭岡「ティナの脅威になるからそんなことしねーよ(バランスを鑑みての調整なので)」 火喰い刀だから、メテオメルトンは吸収するということで ●メテオをアルテマに変更しました(塵地螺鈿飾剣の影響を受けなくなります) トリブレはあまりに誰も使わないから、相手に、
あれ?こんなブレイブ攻撃あったっけ?
って混乱させてる間に2撃目を当てるという高度な駆け引きができる技やぞ! ラムホがぶっ壊れ扱いだったの結構後じゃね
最初は塵が最強ルラオと同じ性能で何も学習してないと喚いてた 微妙に縮小されてるから初期は半径4.25mか
ちな最強さん半径7m やべーなミスリル帯いつの間にかブレイクされてる奴らばっかで草も生えない おいおいプラチナ上位〜ミスリル帯でブレリジェ担いでくるやつ増えたぞ、誰か教えてやってくれよまじで..... もうまともな調整は期待してない
次はどんな言い訳でティナの下方を避けるのかくらいだな
シュートの基準発言からスケープゴートのゴルベーザ用意の次
また玉ねぎが犠牲になるんかね は?ジャンプ2したのにサーチせずに自分の目の前に落ちたんだけどどういうこと鯨岡これ? >>60
こちらがシュートで味方近接2がマイストHPリジェネで決定してしまった時に
ブレリジェテレポにしてるけどそれもだめ?
スタブレシルブプレは敵の中に飛び込んで行く必要があるからブレリジェのほうがまだましかと思って選んでたけど 正解はマイスト三枚
いやこれじゃなければ駄目ってわけじゃないが、単独使用が必要になることもあるくらいシュートマイスト大事 NTでもヤシュアイコンヤシュ称号のヤシュトラ多いな
まあアーケードと同じく当てにならんけど >>70
そうか
何にしてもマイストテレポでいいんだな
ありがとう 正直HP1枚になってもシュートがマイスト持った方がいいくらいには超強力だからなぁ >>69
マイストのがマシ。少し前に初心者スレで言ってたやつがいたが、このゲームは敵のブレイブを奪って有利を取っていくわけだが敵のブレイブを奪わずにブレイブを撒くのがブレリジェ
しかも一気に増えるわけじゃないから増えたブレイブをすぐに吐けるわけでもなく敵にブレイブを奪われる可能性を増やしてるだけ。
>>71
ものまねバッタイ担いでいくが良いか? ブレイブリジェネ持つミスリルダイヤにも増えたけど何かあったっけあれ? マイストは優勢でも劣勢でも仕事するけどブレリジェは劣勢の時はあんまり有効じゃないのがなんとも NT開始組がミスリルダイヤまで来てるからだよ
ダイヤまでなら何も考えなくても上がれるぐらいには
最近試合のレベルが低い 第一回目の全国以前は、マイスト2HP2シュートがブレリジェテレポがテンプレの時期があったからな
復帰勢が担いでるのではなかろうか ダクフレ担ぐときはブレリジェにしてるわ
敵に近ずかずにブレイブ増えるし、hp減りやすいから近づきたくないし
ブレイブマグネと迷うときあるけど味方にもかけれるから EXスキルの有用性を考えると結局マイストHPスタブレテレポの4択になってしまう気がする
まあ俺はwiki見て猿真似してただけなんだけどね… ブレマグも置けるのと地味に高い効果量、ゾーンプレス的には悪くはないけどやっぱ堅実な方に流れてしまうな
弱キャラだと余裕ないし まあ、被弾して増えたブレイブを奪われず、かつHPを当てていけるならブレリジェでも良いんだけど、野良だと味方にかけたときに必ずしもそう動いてくれるとは限らんから正直かなり博打なEXスキルだから、どうしても安定のマイストになっちゃうんだよな ブレリジェは一度下方入ってるからな
下方前は結構選択肢に入ってたよ 増えたブレイブを被弾して奪われず の方が日本語としてわかりやすいね 稼ぎずらいキャラがブレリジェ持つならまぁ分かるけど
ノクトとかセフィロスとかのお前スタブレで殺しに行った方がいいだろってキャラが持つのはなぁ 1500だったからなブレリジェ
基礎から召喚打ち上げにあわせれば確定っていう アダクリ帯少ないし思った以上にライト層や新規多いからいじめるのやめてな
マッチング時間長くてつらいんだ スタブレは効果時間短すぎてアビリティ使用硬直から回復する頃にはほとんど余裕ないから好きじゃない
シルブレはマイストと組み合わせることでブレイブ壁ドン➡乱舞HPで一撃必殺を狙えて、格下でも大物喰えるチャンスがあるからロマンがある
まあ最近は味方を助ける為にしぶしぶスタブレ担いでるわけですが ネット環境不安定すぎるわ
ネット対戦ゲームとしてどうなのこれ?
30日のアプデ以降水中戦も増えてんだけど 読め読めのスタブレで反撃HPブレイブもらうやつまじだらしない
まあ俺なんだが >>79
それが嫌でACやってる
回線問題もそうだけどPS云々込みでまともな試合やりたいし 家庭用買ってからアケも今までどうりやるってどんだけ貢いでんだよ
これ以上豚を肥さすな 4th武器欲しくてたまにコイン入れるけど全然あがらなくてつれぇわ 1月金欠でせっかくのCLv.上げキャンペーンあんま捗んなかったわ…辛ぇわ 昨日深夜にやってたら負けに2位3位が続いて泣けてきた、
それと敵の2バーは連携取れてるのに味方の2バーグダクダなことが多いのか… ボーナスの時に2時間やって半分しか上がらなかった時はこれC.lv25とか無理だろって思ったわ 休日アケやりに行ったらマジでソフト新品でもう1本買えるくらい金なくなるからな アケって200円3プレイだっけ?
ルラオで30秒で終わる試合もあると考えたら回転率すごいな 金あった時は土日は1日で5、6000円溶かすのありますねー(しかも平日も1000から2000使ってるという) テレポ担がない戦犯ゴミカスヤシュトラはあっち行くか死んでくれ ps4ブロードキャストってツイッチもようつべも強制でタグとかゲーム名ついちゃうの?
消す方法とかないのか いや流石にマジデと同列はない
都内なのにプレイしている人を見たことが無いレベルだった NTレベル高ぇ…途中止めティーダにラスキルスコール
致死溜めエース… アダマンでおもむろにランス構え出すヤシュ
脳が死んでおられる トリブレ溜めで距離増
塵ラムザの後方まで範囲拡大
このぐらいやっても大丈夫だろ… 撒ける自信もないのにテレポ担がないゴミシューター
脳が死んでおられる 今スクエニがやってるアーケードって
ディシディア、シアトリズム、ガンスト、ミリオンアーサー(アルカナブラッド)、ラブライブ、ロードオブバーミリオン、マジデ、フィギュアヘッズ
ぐらいか? >>100
ほんそれ
味方の2バー両方シュートクソセットとか連携できてないのばかり来て泣いてる >>116
さけぶ時に強化くらいあってもなぁ
トリブレなんか特に ゲーセンなんて斜陽なのに未だにゲーム作り続けてるのは謎
コイン入れてる俺が言えることでもないけど 年がら年中蒸れた兜を被るWOL
毛根が死んでおられる 有り得ねえレベルのカクカクバトル味わされたんだけどアップデートなんの意味もねえじゃん そら回線弱者は同じく回線弱い奴と当たりやすくなってるからね ヤシュトラなんて自衛しかいいところないんだからテレポいらんだろ >>122
スマホゲー偏重のコナミとかも辞めるどころかちょくちょく新作出してるからなあ
リスク管理とか、利益率が高いとか、他社とのお付き合いとか色々あるんじゃない? ゲーセンで赤字だとしてもソシャゲとDQ10、FF14のネトゲでアホみたいに儲けてるよ
完成しないKH3とFF7リメイクに使われてるんだろうが こいつ大丈夫かってレベルのクソマナーもいればこいつ大丈夫かってレベルのいい人もいるな ヤにテレポいるいらないはともかくヤが来た瞬間にまともなスキル構成は諦めるし勝利も諦める
虚し芋担ぐわ ヤネキきたら勝負諦めるとか流石にそれはないな
疲れるけどどうやって勝つか考えるだろ >>130
ヤシュトラはシュートじゃないからな
ブレシェでも入れたほうがまだマシだろ 勝手に諦めてクソセットにするやつのがよっぽど戦犯なんだよなぁ 最大限努力はするけど味方ヤネキ敵メテオティナとか
敵が大ミスしないかぎり勝ち目ないわな ティナは俺が押さえるから普通に勝つ
フッ任せておけ まあヤネキがテレポもってないから戦犯というのは確かに違和感あるわな
アイツを使うこと自体が戦犯ならわかるが 浴びちゃうとあまりのショックで動けなくなっちゃうアレだよ ダメだ
チャット充実したセシルとゴルベーザが居ると
濃厚なホモになる 広いステージでホーリー
ってやらない限りはヤシュでも大歓迎だぞ
広いステージでホーリー担ぐのはほんと勘弁してください おしっこっていつも言ってるけど黄色くないよね
我慢せず出したい時に出してるんだろうな ヤネキのおしっこ浴びて動けなくなるどころか逆に覚醒するような変態の実装はよ >>156
逆じゃね
射精したからおしっこしたくなる
この現象名前あんのかな 相変わらず下ネタには事欠かさない女だ
申し分ない突撃する! >>157
強いて言うなら
十 洗い流す罪 十
かな やっぱ仕事終わりにやるとダメだわ。
疲れてできないな 仕事終わりに公式生放送に出演される方もいらっしゃるのだぞ 夜の0時まで会社で待機する間Pと鯨岡の話が出た時はさすがに同情した 世間知らずなやつらが鯨岡がどうのこうのって好き勝手に言うけど、大企業の重要な製品の開発の責任者だからな >>159
月コンビ永遠に末永く暮らしてくれ二度とローザから離れるんだ!暗黒のさよなら >>167
断る
俺は正気に戻った
ローザはいただいて行くさらばだ >>163
平日夜中に間P鯨岡DPMの3バーが対面に出てくるけどPMは残業代出てるのかね 前は仕事帰りにやって家に帰るを繰り返して疲れていたけど
わりぃ、やっぱ家でやるタダディアは余分に疲れないし楽しいわ… 俺な 覚悟してNT一式買ったんだよ
けどなんかこうして 家でディシディアやれてるの見るとさ
悪い やっぱ嬉しいわ 初心者だからわからないんだけどラスフロとかアレクみたいなステージがあるのにセフィロスみたいな運搬野郎は許されてるの? 俺も家でディシディア気が付くと夜中までやってて…楽しいわ コインの問題だけじゃなくて3戦区切りにする必要もないし終了再開が自由にできるのが最高に素晴らしい トレジャーでつれぇわをゲットしたお陰でルムマでわりぃやっぱつれぇわ出来て嬉しい スクエニが新作アケゲーで8vs8出すけどディシディアの3on3ですらこれなのに大丈夫なのか 1キャラ選んだらとりあえず3戦する機能欲しいな
オフ出来るようにして >>183
パーティでいちいち選択に戻るのイライラするよな 久しぶりに水中戦来たわ
月から接続してんじゃねぇぞ 最近スクエニがアケゲーに力入れるようになったのはなんなんだ
ついでにディシディアのドラクエバージョンください 他所のアケゲーに力入れてねぇで家庭用発売して存亡が怪しいディシディアに力入れてくれませんかね(半ギレ)
サボってねぇでとっとと差別化できる程度に大きいアプデしろ鯨岡、キャラ追加先行だけで出来る訳ねーだろ 久々に溜まったトレジャーを開いたら雲の「そんなものはもういらない!」が5個も出やがって、そんなものはもういらないよ >>188
ドラクエはどうしても主人公が使えないし、敵キャラも魔王とかのモンスター系(人間形態ピサロ除く)だしでディシディアみたいなのとは相性悪そうな気もする ドラクエは敵のデザインも特徴的だし無双的なもののほうが向いてると、ふと思ったらもうあった
しかもコーエーテクモゲームスさんのω-Force開発じゃないですか どっちかっていうとニンジャガ的なハードアクションの方がやってみたいな
あとやわらかエンジン スクエニのアーケード事業全ての舵取りを鯨岡が取ってるみたいな言われ方して草 DQの曲は質はいいけど好きな曲の数はあまり多くないわ
FFはバリエーション豊かで向いてる ドラクエユーザーはアケとかコンシューマやらないイメージだわ
携帯機やスマホメイン シアトドラクエは版権のめんどくささとシアトFFで文句言いまくったやつらのせいであーなったんだろ…
まぁ元々変調しまくりで音ゲー向きではないこととゲーム仕様の糞さもダメな原因だけど
声の大きいお客様のおかげでシアトエニックス化もそも不可能だしな ちょっと離れて別ゲーやってたらディシディアに飽きてきてつれぇわ
追加キャラ早くしてくれよ、情報や立ち絵だけでもいい 次はキャラよりステージじゃね
15の、インソムニア?ハンマーヘッド? 殿下とビビがいるなら即決なんだがなぜ隠すんだ
ズンパスって後からでも買えるんだろ? 追加キャラのことナンバリング前半後半みたいな書き方してたから派生からは無いのかなとは思った 1700試合して、100試合以上200未満くらいは切断で1試合あたりマイナス20ポイントされてるからゴールドから上がれんよ。
初心者組だし流石に数千ポイントマイナスを補うくらい勝てないし、勝ったり負けたりで小さいプラス稼いでやっとプラマイプラスになったのを全てかきけされるわ。ただ、ストレスはきちんと加算してくれるねクソが!! セシル漬かってて味方にきた兄さんが兄と読んでくれ共に行こう連打してきてわらた
兄さんチャット持ってなかったから申し訳ない。試合終わって即買いしてきたわ ビビきたらシャントットから変えざるをえないな・・・ 1700試合してゴールドからあがれないのは片手でプレイでもしてんのかな? ことあるごとに「兄と呼んで「いいですとも!」って言ってくる兄さんには会ったわ
ACならともかくNTの仕様で試合中にチャット遊びできる人はすげーと思う 最近ゴ味方にイライラさせられてすぐに顔面メルクリすっから
カインやクジャのネタチャで無理やり場を和ませてる
なおそれでも勝率 そのくらいのランクだと五割切っててもあがれるわけで、切断除いて五割も勝ててないなら適正ランクなだけでは そんだけ切断頻度高くて自分の回線に疑問抱かないのが不思議でならない まあアーケードで5割ちょい越えぐらいの俺がNTじゃ6割超える程度には雑魚多いよ 場所 ミッドガル
こっちクジャ(おれ)、フリオ、ヤシュ(バスホ)
まぁまとまってればなんとか
相手WOL、フリオ、ティナ(メテオ)
はい負け なんだかんだでシュートいるより前衛3人で固められた方が強いよな
ヘビー×3は流石に悲惨だが >>195
FF無双出してほしいなぁ〜。
真田丸みたいな感じのRPG色の濃い内容でおなしゃす! ntのプラチナすげぇな
敵三人寝てるのに召喚ボタン押さないのか 一緒に行かせてはもらえませんかにキレのある良いぞで返してくれるスコールすき >>104
アイドルオタクからゲーマーに移行したら1日5000で遊べるなんて趣味としてイージーモードすぎる 約束の場所って花咲いたらトラップ系マジで見えないのな
シヴァのあれとかバスホとか ミスリルだとクルエルより歯磨き粉連打してた方がつよい スコール「壁にでも話してろ」
↓
バッツ「ボコのやつ元気かな」
↓
ティーダ「大丈夫だって!」
暖かいなりぃ・・・ >>234
週末限定です
ってなんか昨日も同じ質問見たな あ〜いい加減に召喚されてるときに突っ込んでブレイク&殺されるバカ減らねーかな・・・ 最近凶切りよりも超級武神よりもメテレをよくみる気がする
気がするだけだ マッチング幅広すぎクソ開発死ね→言葉が乱暴だがわかる
マッチング幅広すぎ低ランいなくなれ(つぶやき)→なんでわざわざつぶやくの
マッチング幅広すぎ拒否チャするわ→開発のせいなのになんでプレイヤーに文句いってんの? スイカはわからん
スコテマならメロンの方が分かるが友人はガリの空ダをメロンと言ってた ガリにつまようじ刺そうとした所に芋打たれたんだけど味方がゴリラにおしっこ当てて勝てたわ
もう1人の味方は歯磨き粉と蜂の巣でスイカ追いかけてた なんとなくわかるから拒否と同じくSHARE長押しするだけだぞ スコールはいい加減はなつやめてジャンクションして
それパナすもんじゃないから装備品だから カインにWOLの空下当てようとしたらブラックマテリアが飛んできたんだが味方がライトニングにアクアオーラ当てて勝てた
もう1人の味方は以降が解読不能 天翔ける稲妻にレディ剣刺そうとした所にブラックマテリア打たれたんだけど味方がライトニングにアクアオーラ当てて勝てたわ
もう1人の味方はレスパグラゼロでアルテマスコール追いかけてた
WoL、ヤシュ、ヴァンvsセフィロス、ライトニング、スコールだな 何かでサルベをサメって言ってたな
なるほどって思った おしっこってランスだと思ってた…(小声
そして敵が4人いることに気づいた、これは僕自身しくじったこの暗黒騎士の姿同様すまない ラムザのおしっこならギリギリいけるか・・・あとはきついな ランスはまたの名をbukkakeというとかいわないとか こっちプレイヤー1人で相手2人なのに相手の方が俺よりランク上2人とかわけわからんわ
勝負になんねーよ シルバーEなのにプラチナゴールドばっかりの部屋に入れられるとかどうなってんだこのマッチング F445D2F6
タイマンでもいいので誰か遊びましょ(´・ω・`)色々なキャラ触りたいです 戦闘始まってすぐがっくがくからの通信中が2〜3回出てキャラだけフリーズしたんだがこれどうすれば…
未だに回線弱いのにプレイしてるのいるのか… 次COM2-2だったけどCOM狩りタイムアタックになってワロタ
クッッッッッソつまらん… >>279
いつもはタダじゃあ触らせないんですけどねぇ >>279
おまたおまたよござんすよござんすオーッオーッオーッあらどうも このゲームのエフェクトってセンス良いよねコエテクの割に
ラブディとか綺麗だしブレダメ付きなのは死んでほしいけどフッ エースで挑発・絶対防御って謎キャラいたけど
なにか凄いことが起きるのかな コエテクのわりにはエロが足りなくね?ラムザはかわいいとは思うけど どうせcom混ぜるなら人3対com3にすればいいのにな >>287
これでエェッスか?wwww
って駄洒落だよきっと ファイアRFのエフェクトとエースのタメポーズが一番カッコいいと思う
エース使ったことないけど マッチングがヤバイな。俺ゴールドのEなのに、俺以外クリスタル上位ばっかり。クリスタルCはいたけど、攻撃が当たらん。あと、水中戦で勢いよく動いてるジタンはなんなの、こっちスコールでラグのせいでジャストすら入らないのにジタンはもっすごい素早い動き。 ディシディアのライフルは原作のライフル2だなあれは comティナに3回壁ドンクルエルしたヴァンくたばれ
惜敗したのが悔しすぎて死ぬ シュート3vsスピードヘビーシュートとかなんなの・・・
なんか勝ったからいいけどさ ダイヤとかで格差じゃないけど有名プレイヤーのサブとか相手にいると実質超格差やんけと思う >>294
ヴァン使ってるやつどんなやつか知らんが全員チャラくて性悪に見えて殺意わくな。グラゼロとか反則技だろあれ。ヴァンはなくすか下方修正しろ。 マッチング前より早くなったけど格差マッチングが多くなってつれえわ >>297
闇討ちに徹して向かい合ってる時に技を振らなきゃ良いんだぞ
どうしてもタイマンしなきゃいけない状況なら貯められる技があるなら貯めてタイミングずらせば良いし
ゴールドくらいならグラゼロ読みでHP刺さったりもするでしょ 英語にしてみ、ヴァンはそんなイライラしなくなるし綾鷹がかわいくなる 今のグラゼロホント見てから余裕だよなぁ、以前のは釣ったところで後隙とるのシビアすぎだもん… 英語ボイスでやったら召喚呼び掛けが分かりづらいことに気付いてすぐやめた >>303
てかヴァンは主人公じゃなくてただの空気だったはずだろうが。なんであんなデシャバッてんのよ。バルフレアが12の主人公なんだから差し替えろ
よな アケのマッチング割とやばいからコインを入れて欲しいクポ! >>309
そうなんだよな。腹立つからスコールの、ブラスティン具ゾーンで真っ先にいつもぶったぎることを意識してる。 >>314
大概ヴァンは闇討ちグラゼロしてくる性悪卑怯なやつばかりだからな。タゲッてたら怖くないんだが、こっちの味方が弱いと三人に囲まれてボコられるな もうボコはヴァンの相棒なんだ、目を覚ます時が来たんだ ティーダのエナジーレインとかクラウドのメテオレイン担いでずっと連打してるやつは何をしたいんだ…?
それならシュートでサーチHP持った方が良くねえか >>315
ゴールドAからプラチナに上がる直前くらいから切断の嵐で切断のみでゴールドDまでは落ちるな。 んでネットワークの調子よくなってまたプラチナ目前で切断されまくってゴールドDまで落ちてクリスタルらとバンバンマッチングして殺害されまくって、イライラしてるところでシルバーにボコられてゴールドEになるの繰り返しw ヴァンが闇討ちしてくるのとかデフォだろ
ちょいちょい位置確認してれば怖くないぞ チャット撃てない奴がことごとく弱いのこれ何か面白いな 最近時間貸しできる店多いがネシカストラップ狙うなら対戦よりブロンズミッション潜る方が早いかな?
そもそもアーケードのマッチング時間今どれくらいか知らないが クルエル読みステップ狩りクルエルしてくるヴァン嫌い絶対やられる
まだ会った事無いけど >>327
疑ってるから環境整えてるんだが直らんね。スコールで800回近くは勝利してるんだけどね。調子いいときはほんとラグなしで快適なんだが >>326
多いのかは知らんが、こっちNT勢ゴールドなのにアケ勢とよくあたるぞ。なんか大会で勝ったときに貰ったような称号とか嬉しそうにつけてる。NT勢ではあんまいない?じゃないか? 新ゴルおじかな?
いちいち句読点付けてるのがもうね 敵にCOM2体こっち3人中身ありで始まったら敵のセフィロスと味方のティーダ遊んでて草
楽しかったな… 突っ込んで死ぬ奴
飛び回って味方を取り残す奴
HPだけ連打する奴
大体スピードだな・・・ それがスピードの枠割ですし・・・
黙って援護しとけよにわか ランス構えるとステップ踏み出すやつ好き
ダッシュするやつ嫌い むしろ低ランシュートのが嫌だわ
コア割らないしブレイブでカットしないし基礎値ぶっぱばかりやるし 突っ込んで死なずにタゲを取る
飛び回って味方を救う
的確にHPを当てる
スピードの仕事だな ブリーフィングでずっと拒否チャしてるバッツいたんだけど何あれ
勝った後一回助かったのあとまた拒否チャしてるし意味がわからん バッツですっぴんマスターになると何かさらなるバフとかつくのか? >>337
なるほど。スピード要らないな。
援護しきれんよ。射程外。 射程外でチキってるかどっか離れたところでタイマンしとるんじゃな >>345
ないよ
確かマスターが纏まってすっぴんマスターになる >>349
そんななれっこないんだからとてつもないバフにしてくれてもいいのにぃ >>350
最初はマスターバフ二倍だったけどあまりに幻すぎて削除された >>342
ですな。
味方配置と状況を見ないスピードは使い物にならん >>352
そんなんスピードに限った話じゃないやん ケイオスで順調に勝ててうれしみ
メルトン上手い人見ると末恐ろしいわ… ここまでラグひどい試合続くと自分に原因があるのかと思う
有線ではあるけど… メルトンも非cなら誘導目当てに見られてない敵に垂れ流してもいいしcなら弾速とサイズを活かしてステップ狩りまくっていいしメテオがやばすぎるだけで強い >>356
まあね 味方がある程度守ってくれればね まあケイオス楽しいからケイオス使うんやけど ティナ使ってる側からしてもメテオティナまじ厄介やわ チキンプレイが許される射程だし自衛さいつよシュートなんだから多少は平気でしょ
スコールとノクト嫌い、特にノクトの前ブレほんっとやだ >>358
非cって言いかたかっこe
おれはメルトン使っても当てれないんだな…ブリザドから繋がるのを夢見てたけど現実は優しくないんだ ブリザド3止めメルトンとかやったことないな
難しいテクのように感じる >>352
特にシューター見てくれっていつも思う。
フリオでシューター見るのほんときついんだよ… >>360
ほんとつライオットソードだよな
ブリザドからケイオス繋げようとしたけど全発撃っちゃって打ち上がりでスカるのあると思います メインのWOLがプラチナに上がりそうだからシルバーのうちに他キャラも使っとこうと思ってクラウド練習してるけど、世の中のクラウドの多さにワロタ。
マッチした6人中4人がクラウドとかどんなクラウドゲーだよwww >>365
じゃあフリオで来なければいいのではないでしょうか…?
スピードは軒並み射程が残念なんだからシュート見るって位置まで近づくと護衛と2対1になるし、どうせフリオ君はその間バインガした敵をもう一人の味方に拾ってもらって悦に入ってるんでしょ? >>365
フリオでシューターみたらブレイブ出してもHP出してもメテオとかサーチの餌食だな シフトブレイクをブレイブカットってどうやんのあれ、毎度タイミング悪いのか知らないけど大体ブレイブ耐えられるんだけど… 男性プレイヤーをバインガして悦に入るフリオ…?あ案ア…? あれ持続長いブレイブでもカットできん
キープ値切れる部分あるらしいけどできた試しないな
ノクト殺したくなっちゃうね サーチ持ちのシューター使ってる時ってカットはできるだけブレイブ、後隙はサーチって感じでいいかな
HPの後隙はなんとなくサーチでとれるようになってきたけど、ブレイブ攻撃のカット、後隙をHPで取るのが難しく感じる 安全な状況で3500HP攻撃ヒットさせたのに余裕でカットしてくる味方何なの^^;;;プラチナでこれかよ・・ >>372
そこはナイフ投げガチビンタに決まってんだろ アケの動画見てみたらクリスタルがブロンズとマッチしてて草生えたわ フリオの場合、ティナ以外のサーチは射程がそこまで長いわけじゃないから
敵の位置を見つつランス途中止めとかしてればなんとかなるし、ティナが相手でもメテオはチャージしてないと飛ばせないことを利用して、戦うのはティナが攻撃or被弾してから4秒以内と決めて動けばなんとかなるよ
つまり無理ゲーってことだね チュートリアル:弾強度でティナ使うまでずっとボタン長押しでチャージするもんだと思ってた エクスデスのタイトルコール
『スクエアエニックシュ』
『コーエーテクモゲームシュ』
に聞こえて笑う エクスデスとゴルベーザは喋ってるとなんか笑っちゃう Wメテオ撃つ時ゴルベーザが小さく「パワーをメテオに!」って言ってんだな セフィロスとセシルの兄さん…母さん…コンボマジで笑うからやめろ 私がお前の最も大切な母さん・・・壊してやろうクックック・・・どんな気分がするものなんだ?ここでみていよう ティナの召喚のポーズがボクシングの右ボディのそれで地味にウケる 母さん…兄さん…私が壊す!私が戦う!私が終わらせる! 味方敵3人固まりながら戦ってたらめっちゃジリ貧になるんだけど
どうやって切り崩すのこれ
シューターいたらいいんだろうけど 故意の切断だけペナルティマイナス20にアプデしてほしい。不意の切断でマイナス20はきつい。
しかも、負けてマイナス20されたあと画面固まって更にマイナス20だからな。合計マイナス40はきつすぎ。それが2回以上続くと凹むわ アサルトで発生前のディープの後ろとったと思ったらヴァンが後ろまで振り向きやがった…向きのかかりかたエグいっすね… >>401
処理が難しいんだろうな
こういうのあまり緩くしちゃうとクズプレイヤーが都合いい切断方法とか編み出して環境荒れ兼ねないし
ある程度はクリーンなプレイヤーも受け入れるしかないと思う クエスト中に回線切れてもBANポイント貯まるゲームあるし分けるの難しいんだろうな >>403
たまらんな。誰か優秀で頭いいプログラマーいねぇのかな >>404
頭文字がPとかじゃねぇかなそのクソゲー… >>371
好きなキャラ使うゲームで何いってんの?バーストならまだわかるけどさソロじゃその考えは意味ないんだよ。
サーチや遠距離にきついキャラが敵のシューターに張り付かれてて、尚且つ時軍にスピードがいたら、ちゃんとスピードがシュートをきにするべきって言うだけの話じゃん。
それにシュート見てくれってときは大体ラインあげてスピードが出ていきやすくするよ。少なくとも俺はね。
頼むからキャラ変えて俺に合わせろよって考えはやめてくれよ。今いるパーティでどう勝つかちょっとは考えてくれよな。 有線でもカクカクする
LAN線が15mもあるのがいかんのか スタイルが限定されてしまう自分のプレイキャラは押し通そうとするのに
他人のプレイには文句言うやつとか見苦しすぎ 今日休みだから久々にオンラインやろうと思うんだけどまだ人いる?
シルバーからゴールドになりたい 安易に他のキャラ使えって言うへっぽこ君も他人に対しぐちぐち考え押し付ける顔面メルクリもどっちも不快 グラゼロは廃止か、グラコロみたいに期間限定にしろって何度言ったらわかるよ!? >>410
すまんな。じゃあキャラ変えろってのが腹立ったんだ。
実際はそう上手くいかないからできるだけ自分が動いたり、逆に助けてもらったり、それが楽しい。 パーティーゲージ二対一で優勢の状態から味方が二枚抜きされて負けた試合が何回あることか 切断されたしたはもう諦めたからいいけどさ、フルで減るのは辛すぎるからランクごとに固定してほしい com入りはあるが、切断ペナルティは最初期の一回のみだな
そんなに頻発するものか? クリスタルの実況動画見てたら周りに文句いいまくりで泣けてきた
気持ちは分かるがああいうのは無言のほうがいいな・・・ >>415
いまさら何を言おうが最初のレスが味方批判でしかないんだよなぁ… というかセンスがないなら声付きとか控えるのが無難なんだが、仕方ないね
タイマンの格ゲー実況ですら色々苦労あるのに、味方ゲーでユーモアがない実況はいやー辛いっす まあシュート見ないスピードは無能だしそれをフォローしないのもアホなのは事実 まぁでもセシルは批判されて当然だからな
人の女取るしフッ、 切断でポイント減より10分ネット対戦禁止にして
そうすりゃストーリー進める気にもなる >>428
正直ダイヤ以降でマイナスは精神的にキツいしモデム再起動の時間貰えたって思うために一定時間接続不可の方がいいかも
落ちるときって言うかどうも特定の相手と居ると落ちる辺り相性が悪い回線がいるっぽい? >>422
俺もお前も同類だよ多分
互いに頑張ろう >>433
じゃあ変わりにランス射程延長な
マジでシューターの動きしないで突っ込むの多いからジョブチェンジバフかける前やさけぶ前の援護もないしマジで辛い 前でるヤネキのが糞芋ヤシュよりはよっぽどましやん? ヤシュトラシューターだと思ってるやつおるってマジ?あいつ近接キャラやぞ HP攻撃に遠距離持っていないシューターなんているわけないしな
アレはどう考えてもユニークだよ 上手いけど味方の愚痴ばっかってのより上手くないけど楽しそうにしてる方が見てる分には気分良くなりそう 徹底的に味方の役に立とうとしないバスホヤには頭抱えた ヤシュ引いたら明確な捨てゲーはしないけど前ブーしまくってリザルトだけ良く見せる捨てゲーやる バスホスピレイヤシュがブレイブシェア積みつつも全くシェアしてくれない理由教えて 小さな当たりが起これば、ツイてると感じて失うまで賭けを続けるギャンブル思考
いよいよとなればシェアするシェアはするが、だがまだいける、もう少し…… シェアヤシュは維持して的確に使うんじゃなくて抱えて狙われたら押し付けるために使う 久々にオンラインやると全然勝てなくてつれぇわ
ノクト使ってるんだけどどう立ち回ればいいんだろ、勝率3割切りそう できるヤネキは乱舞技や確定タイミングでシェアしてくれる
大半は意味不明なタイミングで押し付けられて高ブレイブ補正で困るだけだが 今の切断仕様でいいわ
ヤシュトラ、クソセット、テレポ積まないシュート来たとき問答無用で切断してたら勝率10パー上がったし >>448
wiki見ろ、が一番早いけどとりあえず味方からあまり離れるな
孤立したら弱いけど味方のカバーしたりは強いから 味方から離れないようにしてカバーを心掛けてても、味方がサポートしてくれる気配がない(´・ω・`) ヤシュトラはステージによるかな
やはり万能なシューターはエースだろうね >>447
>>442
ランク帯どこ?ノクトは敵と対面で押し切れるキャラじゃないから基本自分から手は出さず、闇討ちカットをメインに立ち回ると安定するよ。
ミスリル辺りで殺意の波動に目覚めたいならサイクロン担いで基本敵のステを誘って(味方を狙うブレイブ攻撃やHP攻撃に密着してタメるとかシュートのダッシュゲージ切れを誘う)サイクロン撃てばキル数稼げる >>454
闇討ちカットを意識すればいいのか
序盤味方が弾幕戦やってる時はどうしたらいいかな? タゲ変失敗は数々のトラウマを蘇らせるからやめなさい、おいやめろ タゲ変成功したけど変更直前に技発動しててスカる奴wwww ティーダライトニングノクトとかってガンガンタイマンしてこない?そういうタイプじゃないよな HP食らって吹っ飛んできた敵に反応してコオリツケ!すると恥ずかしいよね モーグリも「ティナのブレイブが高くなってるクポー!」とか色々言ってくれたらもうちょい疲れないだろうなあこのゲーム
モーグリアップデートしろやハゲ >>453
エースはブレイブにクセがないから扱いやすいし低ランク帯だとかなり強いが、ステージ差はヤシュトラ級だぞ
サーチブレイブがないせいで上下と障害物にクソ弱いから、ミッドガルとかでは不利になる
天輪とかの高低差ステージでも、上下に距離を食われるせいで実質的な射程はシューターワースト
そして唯一のサーチであるタワレはHP攻撃でグライドがない上に射程も微妙
ネタとか皮肉とかじゃなくて、抱えてる弱点が割とヤシュトラそのまま
平地だと強いんだがね >>466
ほぉ〜
ちなみにサーチブレイブってなに? そういやエース使っててCOM仲間にライトニングいるとなんもしてねえのに、「さすがだな!」とか連呼してくるからおもしれえぞ エースはホープでヴァニラはティナだからDLC追加はなさそうだな
声優被りオーケーにしても大分先か 声優被りオーケーにしたところでそいつらは要らないじょ! 相手の速度と自分の速度が全然違うんだけどどうやったら早くなるん >>458
ノクトは飛び道具が一つしかないから弾幕戦に参加するよりは被弾しないよう動き回りながら敵をよく観察してどう立ち回るかを考える
例えば敵がすぐにこちらに攻撃を仕掛けて来そうなときは、前に出て来たやつの後隙を狙えるよう見計らう
敵シューターが弾幕戦で高ブレ持ってしまったら基本的にシュートをフリーにさせないようにする
最初のコア争奪戦で展開が変わるから、そこからまた臨機応変に動いていけばいい >>475
キャラごとにそれぞれの速さがあるから無理
とりあえず防御して飛ばされるなり落下するなりした方がいい >>468
相手の位置に直接、攻撃の雨を降らしたり、爆発を起こしたりさせる技
壁も障害物も完全に無視できるし高低差にも強いのが特徴 モーグリアップデートすべきなのは声だろ
大塚明夫に変えろ 自前で移動速度上げられるキャラ
フリオ、オニオンナイト、ティナ様、スコール、ジタン、ラムザ、エース、クジャ ヤシュトラの言われよう酷いな…可愛くて強いから俺は使い続けるぞ
しかも褒め上手ときた 素敵よ! >>466
その理屈でいくと
賢者オニオン(メテオ)もサーチブレイブないし
HPにもグライド付いてないから平地以外では弱い→つまり強化が必要()だな!やぁよろしくね! グライド付きサーチブレイブとかいう何気に貴重な技を持ってる5組 自分イケメンなんすけど、一番見た目が近いキャラってどれすかね?芸能人だと神木隆之介とか三浦春馬とか言われます >>486
雷電と同じ声の王様がいるから実質ディシディアはメタルギア ドラゴボは16号ゲー過ぎてガッカリした
ティナなんて可愛いもんだわ >>493
地上でしか使えない所も無駄に似てるFF5組
バッツのはマスター前単発のおかげでコア割りしやすくて好き >>499
とはいえ地空どちらもあるのはトットだけだぞ 動画見てたらダイヤ、クリスタル帯は殆ど同じ人やな
どこが一番多いんだろ ゴールド、プラチナ帯かな 近接やっててもシュートでもプラAで躓いてしまう
300pt集めるまでにコケるんだな 唯一上がったのもCPU連続で引いて上がったのが理由だし てか、追加キャラ誰でるんやろうな
リュック、セラ、出てほしい 10大好きだった俺としてはユウナ出すならヴァルファーレとかイクシオンを上手く使っていただきたい >>481
ジタンてダッシュゲージ上がるだけじゃなかったっけ 昔はオーディンが速度バフだったからトランスティナ+オーディンでオーディンなしタイプラムザ時代の非さけぶラムザと追いかけっこしたら大変なことに 昔のユニーク罰ゲームみたいな遅さだったな
今も遅いけど なんかマッチングが急に遅くなったけどなんかあった?
俺だけかな 零式なら末期じゃねーかな
考えるの楽そうだしな、EXはアサルトモードで2ndは謎のルシだ 作るの超大変そうだけどユウナは着せ替えverで出したら神だな セシルみたいな切り替え式はありえる
召喚士とガンナーで 未だにオニオンのオートジョブチェンジの硬直は納得してない >>496
今んとこ一番強いのってセルだろ?
16号も強いみたいだけど
配信で見ただけだけどあっちの方がマッチングガバガバ過ぎて初心者かわいそうだったわ
やられてる方は一方的に相手の気持ちいいコンボ眺めてるだけだし ユウナっていうか、1キャラでユリパ切り替えのユニークだろ
そうすりゃ一気にキャラ3人出せるし
ユウナシュート
リュックスピード
パインヘビー セシルってムービーシーンの時とかはすごいスムーズにジョブチェンジしてるよね ユウナ出るとしたら弱い召喚効果バフを振りまくキャラになりそう >>528
ゴクウブラックもなかなかええぞ
18号も火力の底上げが期待できるらしいな 召喚獣気にするならノクトも出てきちゃいけなかったはずだ ジョブチェンジ組はダッシュ入ったまま切り替わってもいいと思うの
どこぞのハーフもそんなんだし >>529
強すぎる万能キャラか器用貧乏の域を出ないキャラにしかならん希ガス
セシルがあんなだし ユウナは普通に召喚獣の遠近バランス取れた攻撃とバッファー役のユニークタイプであって欲しい ジョブチェン組は読み込み状しょうがない的なこと言ってたしな…。無敵もっと増やせよ特にセシル。 召喚獣を呼び出すと古い記憶から失っていく8キャラ
よく知ってる人の顔すらぽっかり トランスも別モデルデータだろうから、ジョブチェンジ組も硬直無しできると思うんだけどな ヘビー少ないしユウナというかお供のヴァルファーレがメインで攻撃する暗雲系ヘビーという可能性もあるが いいや
ユウナはドレスチェンジ仕様にすればええんや
そしたらくっそオモロソウ ユウナorプリッシュはどちらか確定
あとはナンバリング後半女だから本命セラ、対抗馬リノア、大穴ガーネットorリセ
アーシェは差別化といいヴァンとの絡みといい色々厳しいような気もするけど
ハンドマインの方ならいけるか? 30mのLANケーブルとかどんな家だよ(´・ω・`) でもやっぱ10-2の3人全員欲しい
シーモアも来て欲しい シーモアバトルって言いながらシーモア出さないなんてあるんかな?
ビッグブリッジって言いながらギルガメッシュ出さないなんてあるんかな? ティファが入りそうにないのはFF7リメイクに合わせて出すつもりだからなんかなぁ… まぁケーブルは這わせていくと思ったよりも長さいるからな FF12リマスターに合わせて出すつもりなんじゃないかと言われていたキャラもいましたね 同じ苦しみを味わえ!(ユウナ以外のDDFF既存キャラ) アーシェ殿下は破魔石を爆発させて戦うボマーになるから ff7リメイク待ってたらあと2,3年じゃ済まないぞ冗談抜きで
三部作とか言ってるけど1つ目ですら何年かかるんだか ディシディアのキャラ全員出すといってもガブラスとエアリスはどうなるん?
ギルガメッシュのジャンプもバッツさんに取られたし 駄目だわ何やってもさっぱり勝てねぇ
セフィロス使って闇討ちカット意識してるけど前に出たほうがいいのかね セシルさんはジョブチェンのバフに速度アップ入れたら強そう セフィロスはJDC駆使して前線荒らすキャラではある セフィロスでそんなことしてたらそりゃ勝てねえわ
闇討ちカットも大事だけど荒らしてナンボのキャラだぞ せっかく横だけじゃなく縦にまで強くなったんだから暴れなきゃ
なんのためのヘビーだよとなってしまう >>564
減衰無くすか速度アップはあっても良さそうだね ちょっと孤立した奴を天照でガキーンバシューンアババババ手が足りんなってキャラやぞ 天照で無理矢理シュート誘拐しようとしてJCDミスる地雷おる? せふぃろすまじにがてやわ
特にしゅーたで空中のとき エアリスもガブラスもラムザのシステム流用すればなんとかなるし、画面内で動いてるイメージも湧く
一番微妙なのがコンボを組み合わせる楽しみがあったプリッシュの参戦
ティファもスロットをどう活かすかって感じだが てかさ
武器もいまいちなの多いよな
アルテまウェポンねぇとかくそかよ
クラウド、ティーダ、スコール
こいつらっていったらアルテマウェポンやろ ライバルサイドの固有システムって全体的に「そんなの原作になくね?」な奴ばっかだよな ゴルベーザのあれは黒い牙を当てたくなる
セフィロスはなぜ擬態じゃないんだ? >>572
セフィロスもだけどティーダとかクラウドも来てほしくない
本音を言えば該当作品好きな人には悪いが閉所自体消して別の場所に変えて欲しい
例えばドール市街や次元の狭間でも別のエリアとかもっとまともな場所あるだろ 前作はラストダンジョン縛りだったけど、今作は縛りないのがいやだな
難しいかもだけど、序盤のロケーション縛りは一貫してほしかった ラスフロはいいけどアレクは許せん
あと約束の場所はセフィロスいる場所のみ嫌い 閉所でSOC2乗ってる王女見ると呂布を相手にしてる気分になる 第一段が来る前にさすがに値下げはないだろうと思って、10%クーポンでズンパス買ったクポン
どのキャラが来ても楽しみクポ どんな編成でも絶対攻めない奴って脳に障害でもあるの? 白豚を研究施設に売り飛ばせばコイン入れ放題じゃね?やるじゃん 出荷とか神ゲーかな?
(らん豚が)来るぞ!集中しろ! どうしても嫌なら設定からネットワーク接続なんたらおけばいい お前ら何でヴァン許せてるの?
レドスパ相打ちになっても二回目振れば確定するの卑怯だし
ガーランドとかグラゼロ持たれるとかなりキツいし
バッツとかと違ってユニークなのに序盤から動けるし
シュートの設置技もクルグラで余裕で突破できる
だれが望んでんだこのキャラ? ヴァンらブレイブ威力うんこ過ぎコア割りうんこ過ぎでバーストだと要らない子筆頭の一人だから
アケのクリスタル位踏んでも分かる ディシディア配信してる奴も居ないし過疎ってんなー
まだdlcの一人目すら来てないのに クリスタルなんてほぼいないから許されてないぞ
主人公でもないのに使用率高すぎることからも分かるだろ? そりゃクソセット+クソプレイして拒否チャする奴ばっかだもん過疎るわ 申し訳ないけどヴァン強いとか言ってる奴は自分が弱いって言ってるようなもんだぞ 敵の無線と何回もマッチングするの地獄なんですけどやめてくれませんか クルグラ弱体化前はそこそこバーストでも見た
ってか流行りかけた
今はお察し なぜかトラップ系取れると思って雷の紋章にグラゼロやるヴァンくんすき
他人のソウルにまで食いつくグラゼロヴァンくんきらい ほらな?
こういう思考回路が今の過疎に繋がってるんだから救いようねえよな開発もユーザーも お前ら何でセシル許せてるの?
ブラスト相打ちになっても飛び道具だからこちらだけ確定するの卑怯だし
ガーランドとかダクフレ持たれるとかなりキツいし
バッツとかと違ってヘビーなのにEXで本体性能変わるし
シュートの設置技もパラフォで余裕で突破できる
だれが望んでんだこのキャラ? ルムマこの時間でも過疎ってるってやばない
いや埋まってるだけか ヴァンは声がかっこいいよね
燃え付きろぉー!こおれー!
にげんなぁぁぁー! そういやEVO開催ゲーム決まったけどDFFどうしたの?
まあバランス糞だから無理か マッチングガバガバで試合にならんしまたランク上げんの面倒だしでやる気しない
クリスタルキャラはアダマンスタートにしてほしい
ダイヤほんとつまらん バランス糞だから無理ならマヴカプも無理なんだよなあ… ユーリ戦の時の「それはお前のライフが残った場合の話だろ…?」はかっこいいのでセーフ 一人ダウンさせたら延々3対2でダウンさせ続けてブラホでフィニッシュするのが真のエンタメデュエル クルエルの「凍りつけ!」はほんとにクソトマトっぽくて性能も相まってイラつく 小野ってこんなイラつく演技するような奴だっけ
ハリーの演技しかまともに知らないが 天翔ける稲妻 カイン
同時上映 愛のテーマ カインとローザ
フッ、世話になる 止まったから回線抜いたら敗北扱いになるのイラつくわ
ポイントなんかどうでもいいけどもっと安定させろクソが cpu入りは勝っても負けてもポイント無し戦績記録も無しにしてくれ ping一桁だし下り50なのに5戦に1回はネットワーク切断されてしまうんだが… 最も早いストラップ入手ってシアト課金かミッション分回しだよね…
正直今ダイヤアダマン行っても降格するだけで怖くてアーケードでメイン触れない え、いまのセッション切断って一斉?
なんで負け扱いなんだよくそが んんwwwwwもうディシディアはゲーマーに役割を持てませんなwwwwwボシディアですなwwwwww >>641
回線速度とかじゃなくてホストとの回線の相性が悪いんじゃない? スコール自信ニキおらん?
ラスフロの勝率クソ過ぎて辛いんで立ち回りとか意識してること教えてちょ ボコールは諦めてヤィナを使うべきですなwwwwww >>661
なるほど相性か…もやもやが少し晴れた!助かったー!いっちょよろしく! ブラックマテリア担いだセフィロスに遭遇して「ブwラwマwテwww」と思ってたら
物凄い勢いでJCDで壁に運ばれてバインガからの致死ブラックマテリアで昇天した
反省しましたJCD練習します >>663
フェイテッドミニマップで当てられるようにするかアルテマでクソゲーしていけ マイストシルブレコロッサルか可能なヤャントットしかありえないwwwwww >>676
狭いステージのフェイテッドは強くてしゅき
だがアルテマてめーはダメだ 実際ガリはディシディアで唯一近接ャラの癖に遠隔HPがガチだったから困る
暗黒騎士はかなり毛色が違うのでノーカン 8割ミニマップ見て戦ってるな
回り把握出来ないとすぐ殴られる
攻撃ノールックになりがち タメでステ狩り
弾が地形に当たると大爆発
単発なのにブレダメ付き
こんな夢のようなHP技があったらしいな セフィロスほんと壊れてるな
スピードでもカット出来ないって相当だわ >>680
いやアルテマはシュートいないなら閉所に限り割とありだぞ
勿論それだけ撃つのはナンセンスだし、バーストだとカスと化すけど野良なら実用圏内 すごく不思議なんだけどさ
例えばオーバーウォッチなんかは倍の6vs6なのに回線弱者がいても他人が遅くなったりカクついたりはしないじゃん
このゲームおかしくね?どうなってんの? >>688
あっちは専用サーバーでP2Pじゃないだろ? 開始からラグってたらもう全員強制終了でいいやん・・・こんなんで負けたり通信切れてマイナスじゃやってらんねえよ スコールは只でさえカットに弱いのにそれが狭いステージだと更に弱くなるのでいつも以上にマップを見て常に途中止めを意識する
ノールックフェイテッドは決まるとかっこいいけど正直そこまで狙わない方がいい、後隙少ないと言っても見られてると普通に反撃食らうので んなこと言ったらブラボで二人でマルチしただけでクソラグかったりするのは超ヤバイって言うのか >>688
ああいうのは多少ずれてもいいやの精神で動いてるからカクつきにくい
格ゲーなんかは完全に同期してるから
二人対戦でも水中になったりもする
ディシディアも完全同期ではないけども
許容範囲が違うんだろう 開始からラグひどいとまともに動かすことすら出来ないもんな… オンラインゲーの同期について
こういうの読むと少しわかるかも
ttp://www.4gamer.net/games/105/G010549/20100905002/ 完全放置してた奴がリザルトで素早く退室してた
トイレでも行ってたのか画面ずっと見てたのか >>693
同期取りやすくて同じような回線強度ならラグの軽減につながる、とかかな
クソ回線無線が入ると一気にエライことになるけど >>701
格ゲーはわかるけどタゲ方式アクションのディシディアなんてFPS以上に多少ずれてもいいだろうに >>708
セイラ「いっそ死んでくれれば」
カミーユ「馬鹿な人です」
アムロ「情けない奴!」
ララァ「大佐邪魔です」
シロッコ「ニュータイプのなりそこない」
レコア「世界が自分を中心にして動くと思うな」
ハマーン「無様だな」
フル・フロンタル「敗北した人間」
ギュネイ「大佐はロリコン」 >>708
部下のみんなから信頼されララァやアムロに愛された素晴らしい男らしいな >>707
今でもさんざんすっぽ抜けだ位置ズレだなんだ言われてるわけで
もっと酷くなるのを許容するか
もしくはラグがもっと増えてもいいかって話になっちゃうぞ P2PすらよくわかってないのにFPS以上に多少ずれてもいいだろうにとか草 FPSがずれていいやの精神ってワロタ
ディシディアは鯖式にする金がなかったんだろ 速度は普通なのに攻撃当てたはずが普通に動いてくる敵に狩られるようになるぞ >>718
ラグ側も画面止まることになるからそうはならないしょ COD(Cain rOsa no Darling) >>722
GOD(Goodbye of Darkness) 今日やたらとCOMとマッチするしかなり不安定だな
動かすのが困難なレベルのラグも一回あったし酷い メインが停滞してたからクラウド使ってみたけど自分みたいなヘタレでもポイント取れるんだな
これは勘違いマンになるわ… かつて無く酷いラグでとうとう固まったんだが
死ねよチンカス回線 >>732
実はその慢心が勘違いマンへの一歩だったり >>716
敵が瞬間移動したり相手を殺したと思ったら逆に殺されていたとかが許容できるなら今の水中戦よりいいんじゃないですかね ブレイバーでコア割ると読んで待機してる相手を尻目に画竜でコア割るのほんと楽しい
すいませんあとワンタッチでゲージ満タンになるんでわざわざブレイバーする気なんてないんすよ ブレイバーするクラウド眺めながらコアに黒魔道士置いておくの楽しすぎる ミールストーム見てからコアにブレイバーして吹っ飛んでたのはクソ笑った p2pを魔法だと思ってる奴がいるな
FPSやってても一方的に殺されることなんてねえよ
むしろラグアーマーの奴はほっといて人数有利で勝てるのに 例え被弾すると分かってても召喚ゲージのためにはあえて犠牲にならなくてはならないのだ…
元ソルジャーはつれぇわ
まあ被弾せずに割れたらこの上ないんだけども >>748
というかシューター一切見ない奴大杉だわ >>747
今のスレの流れでそんな理解になるのはよくわからないです >>687
そういう場面だとブラス使ってるんだよなぁ...
でもオススメなら今度使ってみるよ! >>747
踊り子当てたと思ったら超級食らってたとかバッツ使ってたらよくあることだぞ
バッツは黒魔以外全技同期ズレの可能性があるから体感しやすい >>698
やっぱりとことん途中止めとか技振るの我慢するに限るのな...
次はキッチリ意識しながらやってみるよ
アトバイスありがたや >>746の動画見て一方的にやられることは無いと本気で思ってるならヤバい >>747
いや、誰もP2P最高なんて話はしとらんやん
鯖方式にしても不安定な状況はあるよってだけでさ 図星かな(キリッ
なんで>>746には反応ないんですかね えっ>>746のバグを通信方式の同期ズレと同等に捉えてるの?やばくね? 結局よくわかってないけど
オーバーウォッチでは一方的に殺されることないしそもそもラグアーマーほとんど見ないけどどういうことなの 公式のインタビュー記事にて同期ズレって明言されてるんですけど… 同期ズレしてたらこんなになるってわかりやすい動画がこれなんだよエアプスップが ちげーよ
バグで同期ズレしてるのと通信が不安定で同期ズレしてるのとで挙動が一緒だと思ってんの?といってんだよ >>756
Go to moon good bye >>748
なんでシュート見ないのって煮えるのは
前衛やってる側に問題があるのが殆どなんだわ
相手シュートが致死持ってるときにちゃんとタゲとりしないから見れないのよ
負けた理由を味方の責任にしてたら一生上手くなれないぞ
考えを改めな これ今行くの良くないかな?
ラグとか切断ってワード多いけど、場合によってはコインを入れに行くか悩む >>781
お世話になりますラストフロアのムーバー >>775
そもそも動画内のズレは通信時のやりとりでズレてるんですけど >>778
バル城のせきぞうにレベル5デスすれば余裕だぞ
いっちょよろしく! >>775
P2Pでも鯖方式でも通信が不安定なら同期ズレするのは同じです バッタ使いはこんなヤバい同期ズレを乗り越えてきたんか… 本当今日は味方が弱いな
あのセシルとかいう奴コアも割らずに延々イビルブラストしてやがる
隣で頑張ってるイケメン竜騎士さんにすまないと思わないのか?さらばだ バグの同期ズレも通信の同期ズレも体験した感覚は一緒に決まってるじゃん、頭マーテリアかよ 頭脳死ブレマグガイジかよ
頭マーテリアかよ
頭セシルかよ
フッ 特定の動作に起因する同期ズレと通信不安定なランダム性の強い同期ズレをいっしょくたにするとか無理だろこれ… 今更だけど買おうと思ってるけど最近買った人いるんか?いくらくらいやったん? バリバリ動く3対3のアクションゲームである本作は、通信でやり取りする情報量が多く、つねに完全同期させることが困難なため、
状況によっては同期ズレが起こりうる仕様となっています。まずこれが前提となります。
その上で、なるべく同期ズレが起きないような対策はしていますが、通信基地との距離はお店ごとにまちまちで、
遠いお店と近いお店がマッチングすると、最大で約5分の1秒ほどのラグ(通信のやり取りを待つ時間)が発生します。
ヒットの有無は、攻撃を当てた側から“攻撃を当てたはず”という情報を相手に送り、
相手側が“当たった”または“当たってない”という情報を返すことで成立します。
ここに最大で5分の1秒かかります。これは普段は即時ですが、最大で5分の1秒遅れるという意味です。
しかし、攻撃を当てた側の画面で、当ててから5分の1秒待たないと相手がリアクションしない、
ヒットエフェクトも出ない……となると、アクションゲームとして気持ち悪いため、
当てた側の画面で当たっていたら“とりあえずリアクションを発生させる”という対応を行っています。
ここがポイントで、これが実際に当たっていたら問題はないのですが、
外れていた場合に“とりあえずのリアクションは出したけれど、相手の画面では当たっていない”ので、
当てたはずの側の画面では“リアクションとエフェクトは発生するけど、
ダメージは入らないし相手も動き始める”という現象が起きます。
これが短い間隔で連続ヒットする攻撃だと起こりやすくなっており、今後も緩和の対策はしていく予定です。
どう挙動がちげーんだよP2Pに置き換えても一緒だろうがw >>794
それを一緒くたにしないんだったらランダム性の強い方がキツイに決まってんだろ
言ってること矛盾してるぞ >>752
ほんとそれ。シカトしてるとか頭いかれてると思うわ なんか頭いい感じの話の流れについていけないぜ……
エッチな話しようぜ! >>799
なにがだ?
それは通信不安定の同期ズレの話だから一緒で当たり前 P2Pってお祭りで当たるPSPのバッタもんにありそうな名前だよね >>803
だから>>746ってそういう動画なんですけど何が違うのか教えてくれませんかね バグだろうが通信だろうが同期ズレはクソだるいぞって感じの中バグにすごい噛み付いてるな >>802
ヤシュの服の生地押し上げてるおっぱいたまんねぇ てか>>746の原因が通信環境による同期ズレだっつってんのに勝手にプログラム的なバグかなんかと勘違いしてんのかな? >>814
オーバーウォッチでもラグアーマーの話は聞くから気づいてないんじゃない
他に比べたら少ないよとも聞くけど 1番被ダメボイスがえっちなのはわたシャントットですわよ 何を言っても試合始まって一度もシュートに向かわないスピード味方に来たら無理ゲーだわ >>819
ラグで当たらない時はあるけど向こうからも当たらないから無双されることはないんだよな
あれくらいなら全然問題ないと思うけどスクエニに鰤ほどの技術力はないか ブリフ切断は普通に良いシステムだわ。
捨てゲーよりウィンウィンだしな。
お前らも味方に不毛な愚痴叩きつけてるようなレート帯ならヤシュトラ、テレポマイスト積まないシュート、マイストHP2枚揃わせない奴、クソHP持ち来た瞬間切ってみろよ、勝率クソ上がるから(俺はミスダイだからそれ以上は知らん) まだンガっとかほげっとか言うババアよりいやん♡とかぁんっ♡とか言う子の方がエロ…、こいつケフカやんけ… いんせき、打ち上げ以外だと乱戦中にいる寝かすと危険な2000ブレイブ超えにカットで打ち込むか固めてる味方がブレイブ抱えてる時位にしか使わないから度々持て余しちまうがこれで良いのだろうか ズンパスめっちゃ高くて草
クーポンって今日までだよな?マジで迷う 召喚打ち上げにいんせきとジャンプが被って気まずくなることありますあります
これは失礼 ハードリヴァイアサンマジでうぜえ
その上味方に回ると性能ゴミとか良いとこなしじゃねーか 優先順位的にはいんせきかなあ、と思うけど野良なら仕方ないところ
竜騎士は打ち上げに誇りをかけてるからね 流石にこの時期にゴールド以下のやつはNTスタートの人でもセンス無いわ >>849
プレイスタイル人それぞれあるんだから別にいたっていいだろ
てか初心者排除したら過疎っていって最終的に困るの俺たちだぞ 好きなexとかで遊びたい奴はルムマ行ってくれよ…ポイントかかってるランクマはやりたい事やるモードじゃないんだ >>852
いいじゃないかタダだし
よろしく頼むよ(リベオ) 他ゲーでも見る発売から何日なのに○○ランク以下はダメおじはプレイヤー全員が同じ時間ゲームしてると思ってるから怖い ごめんなさいとありがとうが出来れば下手くそでもウェルカムよ >>849
あまりやれてない人も居るし責めてやるな
何より低ランクなら自分好みに調教してやればセシルに靡かないさフッ >>825
ん、わかったー(クルエルブッパー) クリAが言ってるならともかくゴールドdisだからいいとこミスリル、最悪プラチナくらいのもんかねこいつ クリAでもそんな事言ってたらガッカリよ
人間性がブロンズと言われても仕方ない それは前提だ
普通にイキりはどのランクだろうがいやどす 対人ゲームでガチになると頭皮と同時に失うのが人間性だからなぁ その分プロゲーマーってすごいよな
負けたら自分を見直す ntアダマンだけどゴールドは大人からみた子供のようにいとおしく感じるよ 味方ガチャでストレス溜まるのはしょうがないけどラグい試合としょーもないEX持ってる奴居た場合はやる意味ないから切断した方が精神衛生上良いぞ 勝敗理由がミカタガーじゃ強い人引くかそうじゃない人引くかで、一生勝率半々だろうね しょーもないEXは100歩譲ってある程度合わせられるから許そう…だがしょーもなすぎるHPキミはルームマッチで使ってくれたまえ 初心者帯とマッチした時
(ああ、俺もあんな時があったなぁ)
ってしみじみするね
ーLOSEー ガチに成れば非人間的になっていくわけで、味方がどうこうとかでストレス溜めるの半端ものだろ
固定メンバーにキレるのは理解できるけど >>879
いつの時代もたち悪いのは準廃と呼ばれるやつらなのさ ぶっちゃけ偉そうに上から高説垂れてる奴も同レベルだと思う 昨今格差マッチに悪くも悪くも沸く中
全員同じカラー同じ等級の奇跡のマッチが行われてほっこり
どこにおったんや君ら >>884
その人達は貴方の想像上の人物ではないでしょうか >>881
それを言ったから君も同レベルという輪廻
スルーが一番という言葉がお互い身に染みるな… 当然のように敵が5から10ランクの上ばっかなんだがなんで? >>887
だったらわざわざ安価つけないで下さい… モンハンに浮気したせいで、やり方忘れてしまった
コツをもう一度教えてくれ クラウドってモンハンにいても違和感ないよな
あんな頭の装備とかありそうだし大剣もばっちり持ってる ディシディアで空ヒュンヒュン飛び回るの見慣れてるくせにモンハンではハンターの空中適応力が上がっていくのに感動してしまう不思議 >>897
FFコラボとかあってもおかしくないよね。
刀キャラや短剣や銃もあるし しかしスコール使ってみたけど難しいな
闇討ち 途中止め 飛ぶバインガ意識してやってるけどスコールにどういう動きを求めてるか教えてくんろ
ただし魔女は帰ってくれ なんとなくマイスト2リジェネ2に合わせてる奴ら俺わかってるんだぜオーラ出してるくせに試合中一杯一杯で自分1人にかけちゃう。それなら別にマイスト3でもいいんだが? イラつく味方がいるのはわかるが、自分が向かいの相手より強ければ、勝率は五割以上が確定するわけだからなぁ
と言いつつも、アホな味方やシュート2マッチングとかがきたらイラつくのはわかるが
リザルト画面→オプション→特定の人の名前を選択して誘う
って感じで気軽にやれるといいんだけどな
気に入った人のIDメモしてPS4のフレンドになって・・・ってハードルたけーよ 野良ならラスキル以外バインガとか意識しなくていいよ
壁まで運ぶかフェイテッドで削ってけ >>902
取り敢えず味方シューターのブレイブ確認して高ブレイブなら途中止めをしろ。シューターが見てなくても気付くまで止めろ。永遠に止めろ。そしたらシューターがいつか100HPぐらい当ててくれんだろ ラフディでステ狩りと後隙狩りしてた方が多分手っ取り早いぞ 野良スコールは連携考えても難しいからなぁ
一時停滞してたけどサークルでガンガンダウン取る戦法に変えたらそこそこ勝てる様になった 他のゲームならチャットうるさい奴信用できんがこのゲームだけはチャット使ってる奴の方が信用できるかもしれん 無言で強い人とかほんとにごく少数だから
大体信用してない 味方のせいにしないなら味方にcom来ても問題ないな 他ゲームだと指示してくるやつって大抵地雷だけど
基本的にこのゲームは指示じゃなくて知らせてくれるだけだしな 1ヶ月も経ってないのに目標もなくただプレイするだけになったわ 無言で強い人は大体1人で勝ってるからな
チャットあるほうが盛り上がる ラスキル教えてもらう→3人してブレイブで固めるのみ→
3人もろとも横からのHPでお陀仏→悪いな(´;ω;`)
悪いな(´;ω;`) >>918
これ、一人は後ろ警戒しないかんやつやな クリスタルまできてる奴なら心に余裕あんだろ ここでうだってんのは必死な雑魚
自分は介護されてないとでも?wクリスタルになってから書き込んでください… 迷惑ですよ…。。 チャットも勝率に影響しないの解ったしもう使わなくなったな
わざわざボタン押してまでやる事じゃないよな >>918
一気に2人とか落とされると悔しいというよりも呆然として笑ってしまうわ パラフォで3枚抜きされた時は唖然とするしかなかった パラフォの3枚抜き率が一番高い気がするわ
パッと見HPに見えねーからな ティナってステージによるけど基本的にメテオよりメルトンの方が強くない?
wikiではメテオ以外他プレイヤーは望まないみたいなこと書いてあったけど、人の壁ドンとるのも微妙だし 塵地螺で後隙取られた自分だけじゃなくカットに来たっぽい味方ともども全員死んで
笑っていいのか泣いていいのかわからなかった メテオメルトンを同時に撃ったとき、メルトン側は死んで、メテオは余裕の回避
これだけで現実というものが見えてこないだろうか フリオとかメルトンティナとか嬉々として狩りにくるし
ヘビー達もティナが円3内にいても悠々とブレイブ出し切り出来る
この差は大きいと思いませんか >>925
サーチは連携とりやすいし、離れた位置から確定所が沢山あるし
それであの射程だからさ >>928
流石にシュート2の時にメテオはきついだろ 低ランク帯はメルトンの回避法を知らなかったりするのでメルトンのほうが強い
けど高ランクになると、メルトンは普通に回避してくるからな
あと人の壁ドン取るのも微妙って言うが、一口に壁ドンと言っても味方が安全な場合とカットの可能性がある場合がある
そういう時は壁ドン取って問題ない
カットマンにも当たる可能性あるし一石二鳥 427 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd03-meJv [49.98.210.97])[] 投稿日:2018/02/05(月) 17:47:40.66 ID:rKLW3KIzd [2/2]
>>422
無線でやってて不安だったので質問しました。ありがとうございます。
無線もきついぞ メルトンでも強い人はいるけど、技としてメテオよりメルトンの方が強いことはまあない 味方が壁ドンを取る
│
├→味方が安全圏→そのまま任せる
│
├→敵の近接がカットしにきそう→メテオで味方を守りつつ、敵にダメージ
│
└→敵のシュートがカットor後隙取ってきそう→メテオぶっぱでカットのカット
っていう感じで色々できるからな
これがメルトンだと、基本的に間に合わない メルトンが強く感じるのはまだランク低いからなのか
壁ドンはここでよく叩かれてたから遠慮してたが相手が致死持ってない限りは遠慮なくやるわ メルトンでいけるのはせいぜいラスフロぐらいじゃないか? まあダイヤでもメルトンガシガシ当たりまくって目眩がするような試合多々あるけど でもまぁ超ラグいとメルトンが凶器になることもあるかもしれない ライオットは味方のメルトンorメテオティナとスキン同じだとかなり騙されてくれる 格差マッチに勝てたからポイントプラスではあるがラグ酷くて落ちそうだからアーケードの頃より積極的にいけない 敵3体にスタブレかけて撤退チャット打ってから詠唱チャットしたのに3人詠唱に失敗した
どうすれば召喚出来たんですか 全員敵から離れた所で召喚しようとしてんのに呑気にバスホ置き始めるやつのせいで失敗することもあるから元気だせよ ゲージ溜まってて3体ダウンした瞬間でも倒れてるとこにNダッシュしてるアホもいるし諦めろん 召喚するzクラウドさん「協力してくれないか!!!」 召喚呼び掛けきたからちょいと無理があるタイミングだったけど押したら魔方陣出てるの俺だけってのがよくあるから 【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE)/NT part419【ディシディア】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1518013835/
高いところのスレ建ては苦手なんだ… >>957
ファファファでかしたぁ!
それで通らないならワンダウンとって召喚コールした方が良い
それでも応えないなら諦めろとしか
あと余程の事態じゃない限り召喚用にスタブレを使うのはオススメしない
2枚あったとしても召喚獣の通常攻撃に合わせるとか召喚終了後の相手の立て直し阻止に使うとかした方が効果的に使える >>956
いやワッチョイ違くね
まず>>427が俺の「メテオきつくね」に反応したと思って返したんだが、そもそも違う奴に言ってたんならすまんな 非チャージメルトンとか短射程のクソザコだし
チャージ時に撃つならメテオでいい ほんとこのゲームシュートゲー
バランス考えた運営どういう思考回路してんの >>964
ま、シュート使いのお前はそうなるよねーわかるー 2試合連続で味方のヤシュトラ通信きれやがった
使い手までもゴミやん ティナ以外のシュートは味方が一発ダウン取られるとその勢いでボコボコにされるレベルで貧弱なのに
例外はティナ様な
偉大なるティナ様はトランス一発でスピードでも追いつけない速さを手になさるので、よほど序盤でのダウンでもない限りダッシュで逃げれる セシルSSがジョブごとに三回SS勝利って聞いたんだがマジ?
やっぱりイケメン竜騎士が一番だな、フッ メテオが強すぎるだけでメルトンも使えるんだけどなー… 言ってしまえばティナは別にどれも使えるからなカウンターは流石に選んでほしくないが
メテオでいいけどな NTスタートで最初に触ったのがティナでまずメルトンから慣らしたな
最初はチャージじゃないと撃てないメテオ苦手だったしな
やっていく内にメルトンもチャージが主力になっていって、それならメテオの方が多くの状況で当てられるしということでメテオに落ち着けた 敵も味方も自分自身も周りが見えてないレベルだと適当に撃っても当たる技の方が強く感じるよね シャントットだけど3キルも余裕で狙えるくらい当たってたサルベがプラAら辺から全然当たらなくなってそこから慌ててマリサン練習したな…
いざマリサン使うとカットとか色んな立ち回りでこっちが便利だから今はこれ一択だけどね 久々にZAやったらヴァンがめっちゃ良い奴に見える
異世界のお前はとてつもなく憎たらしいよ… だいたいそうだよな
チャアサ全盛期のティーダが憎かったけど、10やったらなぜなんなに憎しみに駈られていたのだろうってなった 味方のトットがサルベぶっぱ
相手のジェクトがメテオ、ティナがメルトンぶっぱとかいう地獄をみた >>984
ちゃんと稼ぎ頭になっていたんだな…
でもタダディアの呪縛から逃れられそうにない >>987
俺も入ってると思ってたから集計がおかしいのかもしれない 音ゲーと比べると時間辺りのコインの量がほぼ2倍だししかもそこまで疲れないからな……
今年は厳しいだろうけどまあ中堅ぐらいはいくんじゃね 音ゲーの次に人多いなあとは思ってたけど間違いじゃなかった むしろ3店舗3ヶ月しか調査してないのにこの稼ぎって、ウォーキングデッドは一体どうやって稼いでるんだ…? 相手ミスリルだけどアケダイヤかアダマンぽいのに普通にポイント減らされて格差マッチつれぇわ この時間プラチナの俺でもダイヤに放り込まれてつれえわ このスレッドは1000を超えました。
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