【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE)/NT part420【ディシディア】
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「DISSIDIA FINAL FANTASY」(ディシディア ファイナルファンタジー)
対応機種:アミューズメント施設向けゲーム機
ジャンル:オンライン・パーティ対戦型アクションゲーム
稼働日 :2015年11月26日;
プレイ料金:1PLAY100円・3PLAY200円
公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/DFF/
「DISSIDIA FINAL FANTASY NT」
対応機種:PS4
発売日:2018年1月11日
価格:7800円+税
ジャンル:パーティ対戦型アクション
公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/dffnt
公式プレイヤーズサイト「DISSIDIA FINAL FANTASY SANCTUARIUM」
https://www.dissidiaff.net/
ファミ通特設サイト;
http://www.famitsu.com/matome/dff/
ご意見、お問い合わせフォーム(ARCADE)
http://support.jp.square-enix.com/main.php?id=11761
ご意見、お問い合わせフォーム(NT)
http://support.jp.square-enix.com/main.php?id=16361
■したらば板
【ARCADE】DISSIDIA FINAL FANTASY【FF】
http://jbbs.shitaraba.net/game/58983/
次スレは>>950
踏んで建てられない場合はレス番を指定して減速する事
Q.なんでIP?
A.変なのの防止。スレ建て時本文一行目に↓の1行をコピペ
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※前スレ
【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE)/NT part419【ディシディア】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1518013835/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ○キャラ
ウォーリアオブライト/ガーランド/フリオニール/皇帝/オニオンナイト/暗闇の雲
セシル/カイン/ゴルベーザ/バッツ/エクスデス/ティナ/ケフカ
クラウド/セフィロス/スコール/アルティミシア/ジタン/クジャ
ティーダ/ジェクト/シャントット/ヴァン
ライトニング/ヤ・シュトラ/ノクティス
ラムザ/エース
・前回までのキャラはアップデートで追加予定
○ステージ
コーネリア/パンデモニウム/浮遊大陸/月の渓谷/次元の狭間 ラストフロア/ナルシェ周辺/ミッドガル/約束の場所/アレクサンドリア城下町/ビサイド島/天輪の場/王都ラバナスタ/聖府首都エデン/ポルタ・デクマーナ
○新規アレンジ曲
オープニング・テーマ/メイン・テーマ(1)/反乱軍のテーマ/メイン・テーマ(2)/悠久の風/クリスタルタワー
最後の戦い(4)/巨人のダンジョン/バトル2(5)/決戦(5)/妖星乱舞/幻獣を守れ!
闘う者達/オープニング〜爆破ミッション/The Extreme/The Man with the Machine Gun/Maybe I'm a Lion/破滅への使者/この刃に懸けて/守るべきもの
シーモアバトル/ノーマルバトル/決戦(10)/Awakening/Belief/Ragnarok/Fighters of the Crystal/剣の一閃/死闘(12)/自由への闘い/ボス戦
動乱のエデン/召喚獣/宿命への抗い/天より降りし力/ネメシス/究極幻想/不吉なる前兆/英傑〜ナイツ・オブ・ラウンド討滅戦〜
Stand Your Ground/Veiled in Black/The Fight Is On!/Careening Into Danger/APOCALYPSIS NOCTIS
Antipyretic/Trisection/橋上の戦い/ユニット紹介/Ultema The Nice Body/我ら来たれり/クリスタルの使徒/戦-白の兵器/戦-一騎当千/戦-静かな激闘
○召喚獣
イフリート/シヴァ/ラムウ/リヴァイアサン/オーディン/アレクサンダー/バハムート Q1.PSP版やってたけど3on3って難しい?
A.慣れには時間がかかりますが思ってるよりは簡単。
もちろんPSP版未プレイでも楽しめます。
Q2.キャラ性能やコンセプトはPSP版と同じ?
A.一部除き違うキャラが殆ど。バッツやゴルベーザ、オニオンナイト等は全く別物。
Q3.一人用モードは?
A.CPU戦、コアバトル、召喚獣バトル等がありますが主はオンラインバトルです。
腕に自信が無ければCPU戦で腕を磨くのもアリ。
Q4.友達と一緒にプレイできる?
A.一緒に出撃が出来る。仲間間でワイワイ遊べるルームマッチもある。
Q5.初心者だけどオンライン潜っていいの?
A.潜っても大丈夫。習うより慣れましょう。
Q6.ソフト以外に必要なものある?
A.有線環境。このゲームは6キャラ同時に同期しているので必須。
無線だとラグや回線落ち、カクカクな試合が多くなるのでオンラインプレイしたいなら必ず用意すること
Q7.買うか迷ってるんだけどぶっちゃけ面白い?
A.どんなゲームか手っ取り早く知りたいならゲーセンでコインを入れるクポ
Q8.このゲームでやっちゃイケナイ事ってある?
A.負け時に「断る」等の拒否の意味合いのチャットを打つ事。心無い人が使ってくるかも知れないがムシしよう。
Q9.敵に追いつけない!敵の位置が高すぎて降りてくるまで何もできない!
A.スティックを倒さずにダッシュボタンを押すと高さ関係なく敵の方までダッシュしていきます。 Q10.出したい技が何故か出てこない!
A.ダッシュボタンを離さずor離して入力していませんか?またダッシュ+上下スティックで技性能が変わるキャラや空中にいるかいないかで技が変わるケースがあります。
またティナやシャントット等特定状況で同じコマンドでも技が変化するキャラがいます。
Q11.召喚獣たくさんいてどれ使えば良いかわからない!
A.2018年1月現在、イフリート(炎)ラムウ(雷)シヴァ(氷)が人気。最初の内はまず召喚する事を目指そう。
狭めのステージ(次元の狭間ラストフロア、約束の場所、アレクサンドリア城下町、王都ラバナスタ、エデン)ならHP攻撃の後にブレイブが1000まで戻るスピードが速くなるシヴァがオススメ。
Q12.コアいつ出るの?
A.約30秒後、その後も破壊から約30秒周期で出現。召喚のメリットが大きいのでコアが出たら必ずコア割り合戦に参加できるようある程度コアに近寄る事。
Q13.召喚はいつすればいいの?一人で召喚していいの?
A.敵を一人落とした後や敵をHP攻撃でダウンさせた後、味方3人が敵と距離を取れている時に3人で召喚するのが基本。撤退する!系のチャットは「一度下がってみんなで一斉に召喚しましょう」の合図。
1人=9秒、2人=4秒、3人=1秒と人数により召喚時間に差があるためできるだけ複数人で召喚したほうがいい
Q14.オススメのEXスキルは?
A.マイティストライク2枚HPリジェネ2枚自由枠2枚が多い。shootはテレポを持とう。
Q15.サーチ技当たらない
A.予兆が存在するため何もしてない相手に撃っても避けられます。フリオニールなどの敵を拘束しその場から動かないブレイブ技や移動しないHP攻撃などに確定で当てることができるため確定で当たる技を覚えましょう
Q16.FF初心者で誰使えばいいか分からない!オススメ教えて!
好きなキャラがいればそのキャラ。特にいなければ扱いやすいクラウド(heavy)カイン(speed)バッツ(unique)の中から順番に使ってみると良い。
shootタイプは初心者の内は若干扱い辛いので迷ったらこの三人、特にカインというイケメン竜騎士がオススメだフッ
Q17.トレモって無いの?
フリーバトルでCOMを停止に設定し制限時間を無制限にすれば擬似的にトレモが出来ます
Q18.(番外編)「月へ行けさらばだ」って何?
「月へ行けさらばだ」=ゴルベーザのチャット「月へ行けるのだ!」「さらばだ」を組み合わせたもの。
頻繁にカインが月送りにされている。
Q19.質問いいですか?
A.こちらでどうぞ
【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE)/NT 初心者スレ part6【まったり】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1517231015/ 今考えてることの逆が正スレだ
でもそれは大きなミステイク 俺が登録して少ししたら2ヶ月無料サービス始めたらしく凹むわ >>1乙
今やらない方がいいな
対戦までは行けるんだけどリザルト後に続けてバトル選ぶとそこで通信切れて勝っても減らされる PS3出てからこっちモンハンクラスのオンラインゲーがなかったせいなんかね ティナで三タゲ捌きながらチャット打ってても誰も来ない現実
今日ひどいわ 3タゲ引いてるのに味方何してんだよ
召喚押してんのか キッズタイムなんてそんなもんよ
アケも22時以降ぐらちからは全体的にレベル高かったと思う 1900←俺
900
800
みたいな試合いっぱいあるんだが他の二人何してるんだろうな
俺がカット中心に動いてるのもあるだろうけどつまらん試合が多いわ いっぱいあるんだったら自分にも責任あるんじゃねえの
どこのランクで何使ってるのかもわからんから確かなことは言えないけどさ
あるいはランクが適正帯じゃないとか
キャラパのあるやつ使って適正ランクにたどり着く方が良いかもよ >>20
それで一杯ブレイクされてますってんなら世話ないからな おまえらやっててイライラしたりつまらん時のほうが多いみたいだが、そんなんもう娯楽の域を出てるから絶対やめたほうがいいぞw仕事じゃねえんだからよ・・・日常生活に支障でるぞ マイスト被ったとき、シュートとスピードだったらどっちが変えるべき? ティナのレオタードで出汁とったスープでしゃぶしゃぶやりたいとか考えながらやると気楽で楽しいよ >>26
基本マイストの優先順位はシュート>>>ヘビー>ジェクトノクトなど一部例外>スピードユニーク >>24
むしろブレイク取りまくってブレイブHP1位って試合が多い
つーか自分にも責任があるって感じる試合は大体負けてる それ味方がHPくらった後隙狩ってるだけじゃねえの
カットするなら食らう前にやらんとどうしようもねえぞ >>20
別にポイント高い低いが仕事したかどうかの指標にならないぞ
ポイント稼ぎやすいキャラとか、長期戦にならないとポイント稼げないキャラとかいるから ポインヨで考えちゃいけないってのもそうだけど
「いっぱいある」が実はいっぱいじゃないに一票 はじめて会った3人がいきなり意思疎通とかムリな話なんだよ、しかもオンライン
そんな中ノーミスでセオリーどうりに動けって怖いゲームや シューターの俺か絡まれたら即助けに来てくれるヘビーが俺と倍くらいポイント差あったけど、そいつなしで俺のポイントもなかったしポイントはあてにならん
でも低いやつの半分くらいは戦犯 ユニークは序盤低くなりがちなのにゴルプラらへんまでは猪のせいで試合が早く終わるから可哀想よな シュートやってる時に味方が意地でもマイスト抜かねーよって時は不安だから変えるけどそんな一生懸命やらなくてもいい感あるから楽っちゃ楽 ミスリルで開始1分くらいで勝って相手に20ptとかいたのは放置してたのかな スコア高い奴が必ずしも働いたとは限らないが低い奴が役に立つことはありえない ダイヤ下位で雲とかクラウド使ってるけど、まあ確かにポイント稼ぎやすいキャラである自覚はある
でもポイント低いけど仕事してるはあってもポイント高いのに仕事してないってある?
お前らの大嫌いなヤシュトラのデバフポイントすらまずブレイブ当てないと入らないんだし 俺放置とかしてたわけじゃないのに0ポイントで終わってたことあるよ
こんなん俺だけだろうたぶん 何にせよ他の二人何してたのか分かってないなんて発言が出る時点でなあ
カットに動いてたとか言うのは大分疑わしい
味方の動き見ないでどうやってカットするのさ 対戦ゲームなのに2階級格差が当たり前なこのゲームじゃご苦労様としか win側1位3位5位
lose側2位4位6位
みたいなポイントも1から6まで超接戦になるパターンが一番内容的におもしろくなってんのかな >>43
シュートやってる時に猪二匹当たると稀にあるぞ
他はあんまないかな 俺はそんなにセット用意してないから
と言うか低ランクで差が出るほど上手い立回りしてるやついないし ここの人たちこういうゲームよりタイマンゲームやったほうがいいと思う
ラグとかもあるけど敗因が100%自分のせいだと分かるゲームのほうがいいよ
とりあえずノクト出ますし鉄拳7とか、最近でたゴンボルファイとかどうかな? >>42
アケの方だけどラスフロで開始1分ぐらいで負けて仲間が25pt(囮ポイントのみ)と0ptの時とかあったから意外といると思う(ちゃんと動いてたから捨てゲはしてなかった) 同じ階級同士なら似たような実力だけど二階級したと組まされる現状
ミスリルなら下はゴールド 上はアダマンやろ そら1900稼いで負けたり味方のせいにしたくなるだろ
鯨岡頼むから階級差せめて1にして欲しい >>49
分からんでもないけどディシディアのバトルシステムやキャラや音楽は好きなんよな 良い味方来ると楽しいし やべえの来るとはーってなるけど
あと鉄拳アケで触ってみたがなんか無理だった 逆にもう格ゲーが無理だわ
最近やった鉄拳はアホみたいに覚えにゃならんし、格ゲーなんて先細りだろうな
文句は言ってるけどこのゲーム楽しいと思ってるよ アケだとなかなかならないポイントの並びになるな
近接使って2000超え負けとかまれによくなる NTやるけどアーケードやるって人はネシカストラップ以外では何か理由あるのかな?
俺の知り合いでNTはルームマッチとストーリー以外は興味ないって人多くてバースト誘いづらいの辛い こんなところで文句言ってる奴なんて大体頭に障害持ってるし仕方ないよ まだミスリルなんか野良でカッチリスキル合わせたりするのにバテてきた
だけどルムマでやり取りするのもつらい
しかしコアバトルは無味乾燥 どうすりゃいいんだ 2バーは高い方の階級と合わせてるのかミスリルシルバーの2バー+ソロミスリル俺対ミスリルミスリル2バー+そろミスリルとかヤべぇ気配になることがたまにある タワレ
ブレシェア
シルブレ
よろしく
なにがしたいんやお前は ポイント稼いでりゃ悪くないって訳じゃねえしなあ
どうしても他人批判したいなら自分がぶっ叩かれる事くらい覚悟して動画撮ってこいよ
拒否チャのアホとかなら撮るまでもねえけどさ >>60
いやいや人口減ってるでしょ
大会の賞金だけは上がってるけど >>66
マジ俺もう完璧な立ち回りだった
反省するとこないだろ
みたいな試合でも見直してみると反省点だらけだったりすることはよくある >>52
アケでもNTでも全員がプラチナ以上のランクだとリザルトで全員のポイントが表示される ここんところエースのタワレ率高過ぎてうんざりしてるんだが。だだっ広いところで使うのマジでやめろや あー…口半開きにしてガッチャガチャ適当に遊んで
勝っても負けてもはい次wってやりてぇ >>74
実はたまに呑みながらやってる
でもなんかみんな真剣でつれぇわ エースはタワレとチェイスにグライドつかねーかな
滞空してる時の自衛技と唯一のサーチ技にグライドがないと、ティナに当たるたびヤシュられる ほんとつまんねーよダイヤ
なんでダイヤに統一したんだよ糞試合ばっか このゲームで戦犯探ししてるならガンダムとか相当やべぇ気配なんだろうな
やったことないけど ヤシュられるって勝手に掛け算の対象にさせられることじゃないのか >>49
ココで味方に文句言ってるような人達は敗因が100%自分の腕だと分かるような格ゲーはすぐ辞めるよw
どんな時でも自分に敗因があるなんて認められない人達なんだからw 適当にしたきゃPSNID新規発行して遊べばいいじゃん
トロフィー狙いのガチ勢とブライガとか積んでる新規が集まってカオスだぞ
グダグダ試合でも気にならなきゃだがな セシルのレイウィングスにメテオ合わせようとしたらふっとばされたからセシル許さん >>75
分かる。この前見かけて素敵よ! って言いたくなったわ 最初階級選べるの?
とりあえずヤでトロフィー取る予定なんだけど 負けてポイント引かれてその後ネットワークから切断されましたって
表示されて調子わるいんかなとか考えてもう一回やろうとしたらペナルティもらって
また引かれたんだけどなにこの2回攻撃 ACの新しい動画漁ってたらクリスタルAとブロンズBがマッチングしてて笑ったわ
かわいそうとかいうレベルじゃなかった YoL
ヤリオニール
ヤニオンナイト
ヤシル
ヤイン
ヤッツ
ヤクスデス
ヤィナ
ヤフカ
ヤラウド
ヤフィロス
ヤタン
ヤジャ
ヤィーダ
ヤェクト
ヤシュトラ
ヤァン
ヤャントット
ヤイトニング
ヤムザ
ヤース >>92
突っ込むぞ!ちょっとヤバい…!
マジレスすると選べんと思う >>99
ttps://youtu.be/rnWCcHl_jnw?t=246 >>102
ボシュトラですなwwww
しかし夜の役割なら持てなくもないですなwwww よく見たらヤーランドやヤうていを入れてないのですなwww
ガバガバリストとかありえないwww 気軽にパーティ組めるよう、リザルト画面で「この人を誘う」ボタン入れろ定期 ヤーランド
やうてい
やらやみのくも
ヤルベーザ
ヤルベーザすき ヤルティミシアとヤルベーザとヤリオニールで3バーしたい >>126
男のオナニーも見届けるとかヤシュトラってとことん腐ってんな スピードタイプはスコア伸びにくいから昇格結構難しい…? >>131
あれ、ミシアだったか
最近のキャラのチャットには疎くてすまんの ヤリオニール「よしイけるぞ!(パンパン)」
ヤルティミシア「アン・・少年時代に・・ア・・お別れを・・・」 >>133
逆だと最高に心強いんだけどな
チャージファイラはもちろんのこと、通常ブリザラで拘束してくださるし、通常サンダラでも拘束してくださる
トランスを使えばダッシュだけで自衛できるし、そこに加えてチャージメテオ
最高だぜ ただでさえヤシュトラクソなのに閉所でもないとこでホーリーやバホリ使う頭沸いてる馬鹿いるからマジで害悪だわ 感謝チャットはティナ様に送る専用の敬語バージョン実装するべきだろ
タメ口とか恐れ多くて打てないわ 敵に召喚獣まで出てきたのに名前が出てこないシリーズ主人公がいるらしい シャントットとアルティミシアのやり取りワンフレーズ毎に切り取ってシンボルチャットにしてほしい は?ティナ様に敬意払わねぇとかお前存在抹消されても知らんぞ じゃあどういたしまして(半ギレ)は敬語を使わないことへの怒りかな? モンハン出てから控えてたけど公式は相変わらず大会やってんだな
ランカーとつるむの好きね ランカーとつるむとは言うが公式が大会とかやらなくなったときの方がよほどヤベェんだよなあ… ティナ様に気を使わないと起こるのは消滅ではなく
存在していてごめんなさいレベルの下方だと言う恐怖 DDFFの頃からは考えられない厚遇に6ファンは今何を思うのか >>153
召喚獣戦のエンカウントのボイスも欲しい
ライトニングで雷光の剣さばきを見せてやろう言いたい てかPMと鯨岡との対戦数の差二倍も違うじゃねえか
PMどんだけ暇なんだ PDPMの負債を取り戻すべくプレイしてるからプレイが多くなるのも仕方ないね マイストグッタイ超九よりマイスト積まない超九のがやばい
最早捨てゲーだろ アプデしたらアルティマニアが意味無くなると思うと買いづらい >>176
大丈夫だ。だだっ広いところでヤシュホーリーの方がよっぽど捨てゲーだ とりあえずティナのチャージなしブリザラの射程を6メートル削って弾丸も三発に
あとはトランスの攻防力はあげてもいいから移動速度アップは削除しろ鯨 シルブレ持ってったら許して欲しいとは思いつつも凶斬りにおとなしく変えてる
アレクラスフロは完走できないから誰が何持とうが超究 射程やら弾数だのダメージだのを調整せずとも打ち消すと飛んで来るクソ仕様を修正するだけでだいぶ違うと思うわ >>183
まあ一応wikiに載ってない情報もアルティマニアにはあるから・・・ >>167
鯨岡さん曰く終電ギリギリまでやるガチ勢らしいけどな
仕事は大変そうだけどなんやかんや楽しい職場な気がする、間Pとか上司に欲しいし >>186
職場に3台フリプモードで置いとけよ
そこで睡眠と食事を取ってそこを家にしろ
まりんかたちも呼べ 狭いとこで一分に一度以下でしかダウンさせられないならメテオレインのがましだわって毎回思うんだけど狭いとこで味方に超究いたらきついイメージしかないわ SoCの内部値なんかは手作業じゃ計測しにくいしかなり参考になった
技毎のゲージ蓄積量とかめっちゃ細かく計測されてて正直活用に困るレベルだけど >>188
リミブレ貯まった時しか前でない芋しかいないからそういう感想になるんだよな
自分でしっかり前でて超九刺してくタイプなら完走力高いしダウン取りやすいよ わんちゃん超究好きだから別にいいよ
負けたらクラウドのせいな >>168
去年の春とか見てるとティナに関してはガチだったから ガード落下食える凶斬りに戻してくれたら超究なんか担がなくて済むので鯨岡さんお願いします 今の凶切りですら貯められたらほんともう勘弁してください…って呟いてしまうというのに
トリプルブレイクに謝って欲しい トリブレは何強くしたらいいんだろうな
キープ値の隙間時間を少なくするとか旋回めっちゃするようにするとかなのかな 開幕直後のしょーもない牽制に当たってブレイクされる奴多すぎない? 出しきりサーチ確とかいうふざけた性能をまずなんとかします >>188
きっちり前にでて致死貯めてリミブレで確実に一殺してくれる超究クラウドなら個人的に大歓迎なんだがな
それなら後隙フォロー間に合わんでもリターンでかいし トリブレ強化するならヤネキランスも強くしてくれ
射程+10mで ヤネキランスは針ほどの細さから極太に改良で許せサスケ https://s.famitsu.com/matome/dff/news28.html
これのQ18に「ノエル、参戦を望む声がけっこう多いですね。地方イベントでも言いましたが、個人的には作りたいキャラクターのひとりではあります。『FFXIII-2』のときのアクションが、操作していてすごく爽快なんですよね。」ってあるけどノエル参戦するのかな? >>49
そーなると今度はキャラ性能に文句言い出すから無駄だぞ クラウドエアプなんじゃが狭い方が超級良さそうなんだけどそうでもない?閉所の凶切りってまず完走できてない印象なんだけど ブレイブHPサポート召喚全部1位で負けたのでクソセット担がせてください 息抜きでFIFAのオン対潜ったりするけど悪い、やっぱ1vs1も楽しいわ… 敵さんは俺にばっか牽制技かけてくるのやめてもらえますかねえ >>213
ブライガエスナガリベオで行くからよろしく
フリオ初見です >>188
むしろ狭い所の方が壁ドンHPしやすくて強いぞ
勘違いしてる人多いかもしれないけどリミブレしてない普通時の超級もクルエル位の距離で壁ドン決められたらダッキャンでちゃんと確定する ケフカって序盤の雪合戦放棄してガン前ダッシュコアもどき殴りの方がよくねえか >>210
凶が完走できなかったら超はもっと無理やろ >>217
初見なのにリベオとはいったい…
うごごごご >>204
さすがにウェーブ標準の発生で射程1/3、縦判定がおまけでつくとかそんなんないのに許せるかボケぇ! >>210
広いとこなら超級当てられててもフォローに行くのが間に合わない
でもアレクとかだと当たったの見てからカットや後隙取りに向かえる >>221
ラッシュバトルにフリオ連れてってたらレベル上がってた
ナイトとかライオットは使ったことあるし平気平気 >>224
俺のサテライトキャノンううっ、申し分ない世話になる クソセットって迷惑だし交流会やルームマッチじゃないとポイント減るのに何でやりたがるの?
味方への嫌がらせ? テンプレとか情報収集なしで好き勝手遊んでる層なんでしょ(適当) >>224
俺夢マジでヤバい
オレが出す番!ヤるじゃん >>227
ぼくのかんがえたさいきょうのせんじゅつで勝てたら気持ちいいんだろ >>227
マイストスタブレサンダーのエースでもクリAの人とかいるからなぁ
その人なりの考えがあるんだろうとしか 相手にシャントットいるのに基礎ブレイブの飛び道具HP撃つ奴
頼むから頭使ってくれ 3ランク帯差ある格差2バーとか拒否チャと大差ないからやめてくれ
鯨岡は味方揃った時点で2バーとわかるようにしてくれ すまない、オービット先生と組まされた次にバインガ積んだジェクトと組まされた
ソロだからってやりたい放題やっていい場所じゃないんだが ヤシュトラ来て速攻万雷に変えたライトニングいたんだがアホなのか?
シューターもどき2人も抱えてなにすんだよ >>231
やればわかるけど、そんなん敵にティナきたら勘弁してくれって思うだけだぞ
糞セットはどこまで行っても糞セット アドバタイズみたいにエアロラ万雷連携したかったんだよ(適当) ガンダムバーサスみたいに一戦だけやるランク変動なしのやつほしい >>238
クリAいける実力者と、セットだけはテンプレのゴルプラミスリルだったらクリAのほうが圧倒的に強いし仲間にほしいわ
既にクリAでさらに勝ちたいっつー話まで行くと、シュートはティナ以外使うな。ヘビーはクラセフィwol以外禁止って言うのと大差ないし >>245
ほんとお前エアプだな
極論振りかざしてないでアケのクリAでやってこい 致死持っても誰も止めたりしてくれないんだけどチャットした方がいいのかな 久しぶりにゲーセンよったらアケあんなに混んでて今日なんか絶対出来なかったのに1人しかいなくてワロタ。
プレイしたらもう NTのカラダにされちゃってた…
画面近いし、チャットやりにくいし、タバコ臭いし、ランクは昔のままだし。 >>246
どこが極論なのか説明してくれないか?
特にシュートなんて、ティナ以外を使ってる時点でクソセット以上の差ができるだろ
それが「シュート以外はティナを使えと言ってるも同然」は極論で、「クリAでもクソセットはクソセット」って言うのは何が違うの? ダイヤCPUライトさんがラスキルとってて笑った
CPUの活躍はじめて見た 画面近い方がやり易くね?
目悪くしそうだけどNTでもモニターの真ん前でやってるわ 500円8クレサがいついっても空いてて助かるクポォ…
光回線欲しいクポォ… まともな思考すら出来てないし、こいつまじもんキッズやん
イキるなら動画の前だけにしとけよ >>255
クリAクラスの人は実力者って認めてる俺と、クリAってだけじゃまだ足りないって認定してるお前だと、お前のほうがイキリキッズだと思うんだがどうなの?
もしただのイキリじゃないなら、割と真面目に動画アップしてほしいわ
学ばせてもらう サンダーは上手くやれば強いがティナはもっと強い
中級者が使うティナ相手なら勝ち目がある くらいの話じゃないのか こいつマジで何と戦ってるの?
必死すぎだし本人ちゃんなの? 好きなセット組んでクリAまで行ける実力者もいるよ、ていう一例あげただけだろ
必死になってるのはどっちだ >>260
だからクソセットがどうこうとかあまりに言うのは、シュートはティナ以外使うなってのと同じくらいの暴論になるって話だな
>>261
結局動画あげれてなくてワラタ いつだったか自召喚時打ち上げで油断してるとこにテレポ抜けしてきて致死サンダー当ててきたエースは上手いなと思った 今日のクソセット猪の拒否チャ率やべー
戦闘民族かよ 勝ち確宣言いただきました
せいぜい糞セット使ってオナニーしててくれ >>265
非Cブリザラがあの性能で41メートル飛んでくるの本当におかしすぎて笑う
似た性能のミシアの追風の剣やエースのフラリが35メートル止まりなのに ディシディアはゲーセンの救世主だからな
単価高い上に回転率がいい >>268
完走確信してる壁ドン雷光斬カットするの楽しいれす
エースのフラリも強いぞ バシバシ煩いし地味に複数人に当てれたりする NT発売されてからアケやらんなくなったわ
白ブタざまぁw なんつーか負けるにしても納得して負けたいんだよ
カウンターとかリジェネマイスト放棄して敗北とかドウシテコウナッタ…って絶対なるじゃん 他人のあれは嫌これは嫌言うならオフバトルだけしてりゃいいんじゃねぇかな
NPCなら好きなEX持たせられるだろ、使ってくれるかは知らんが ティナ様の性能がどんなにおかしくてもティナ様だもんの一言で完結する >>279
違うカテゴリに載ってるぞ
画像前スレに上がってたはず >>279
大型ビデオゲームのランクだからじゃない >>279
大型ゲームじゃないから
ビデオゲーム含めたらガンダム鉄拳ディシディアくらいだろうな
ま、末期はガラガラだったから来年は酷い まあここで文句を言っても始まらんよ
本人にファンメで糞セット使うなカスって送りまくればいい アケやめた奴はネシカのプレミアム解約忘れないようにな 連発系、特にフラリはカスらせ上等が強すぎてヤネキだと苦労するわ
ヤネキのブレイブ性能もっとどうにかならんのあれ
誘導系も弱いし シアトだけは受け取っとく
が 使えないんだよなNTだと 訳あって発売日から殆どNT出来なくて未だにブロンズなんだがもう人おらんのだろな… >>289
俺の知り合いにブロンズの人いるけどブロンズとも一応マッチングしてたよ
でも大体シルバーとだね >>282
>>283
>>284
おお、ありがとう
何かこれちょっと見るとイマイチ集計方法があやふやで分からんな >>293
ないってか皇帝以外のシュートはブレマグ使うまでもない 外人の配信twitchで30分ぐらいみてたらダイヤでさえずっと全員COMで草も生えない >>296
もともとブリフでも切断したらマイナスだったんだからそれはないだろ
いちいちこの前のアプデ織り込み済みで2バー隠ししてるとかどんだけ非効率なんだよ
>>297
だよな
やっぱミスリル帯の奴らって何考えてるかわかんねえ >>299
外国でしかマッチングしてないからだろ…
そうだと思いたい >>287
デバフ性能下げて当てやすさや使いやすさ上げて欲しい
足止まるほど割にメリットがね… ダイヤは普通にマッチしてるから安心しろ、ちゃんと海外は隔離されちゃってんだな >>287
ヤシュトラさんはエースより射程が長いから、絶妙な射程からウイルスとストーンでぶち破れってとても可愛い猫耳のお姉さんが言ってたと言えってヤネキに言われた ブレマグヤシュミシアまー弱い
早く糞みたいなスコア修正しろ テレポブレマグでスタブレ枠潰すなら素直にテレポマイスト持ってほしい しかもこのミスリルとアダマンのケフカ二人共テレポ積まずにマイストマグネだからね
せめてテレポは持てよ もうマッチングの時点でうんざりする試合ばっかだな
シュートは公平にいれろ、CPU混ぜるな >>293
昔は皇帝のみテレポマグネ許されたが今はシューターはダメだよ…
そもそもマグネ自体誰が持てばいいのかだけどね ブレマグ積んでも勝ててるならいいが、負けてるようなら考えろとは言いたくなるな 某クリAヤネキ動画見てマグネヤネキ便乗してる人はその人がどんな目的でマグネを使ってるか100回見て理解しやがれください もうミスリルでも怪しい立ち回りの奴ばっかでしょうもないわ。こうしてゲームレベル下がってくばかりなんだな..... 俺さ、ヤシュトラのこと猫耳お姉さんだと思ってたんだよ
けどなんかこうしてNTでじっくり見てると
わりぃ、やっぱ猫耳じゃねえわ 魔法使い系好きだからシャントットヤシュトラミシア使ってるけど
ティナ武器が変だし、変なのに変身するから使ってて楽しくないんだよな
やっぱり魔法使いは杖か魔導書装備が至高
本装備の魔導師が一人もいないのはこのゲーム致命的だと思う 前にケフロケの繰り返しで高度とって溜めミッシング連発するだけの人いたな
ティナメテオで二落ちしても続けてたのはさすがだった >>323
本持ってる魔法使いって誰がいる?
オニオンが本で殴るならわかるが >>310
ウィルス自体はヤネキの技としては珍しく誘導弾速威力がいい感じなんだけど3秒しか持たないし地上技だから遮蔽物に弱いんだよなぁ…
ストーンなんて近くですら歩きにスカる判定の小ささだし冗談キツいぜ
かといって空誘導技のエアロは弾速が無さすぎるのにやっぱり3秒しか持たない
ブレイブ奪う力もデバフのせいで低いからメインウェポンなのにマイスト火力ひっくいし
これが他に選択肢があるならいいんだけどないからなぁ…どうせデバフじゃブレイブしないからさ
似た技無駄な技が多いんだよヤネキは…
おしっこからHP確定するっつーけど状況がかなり限定されるしエアロランスも厳しい条件で最速決め撃ちしないといけないからな
それを言うなら他のシューターもHP確定コンボあるしサーチで打ち上げや復帰狩りいくらでも取れるしな >>318
ヤシュのクリ…フッ、突撃する!
というのはさておき最近の動画見たらヤシュの立ち回りや技の振り方についてなかなかの長文が書いてあってよく考えてるなと思ったわ >>327
レコパのデシしか思い付かなかった
ちなみにレコパではデシとたまねぎ、14のアルフィノくらいしか装備できるキャラいない >>327
おらんね
ff14の召喚士と学者だが、もう立ちポーズだけでかっこいいんだわこの2ジョブ >>318
あのヤネキはヤネキじゃなくてヤシュトラ様だから まあ露骨な後隙をブレイク込みでとれるのは強いと思うけど
近接シュートと言いながら別に近距離強いわけでもなく、猫がフラリ持てば随分変わるんだろうが 「ちょっ ちょっと休憩!」
「恥じないで。畳み掛けるわ」
「さあ、少年時代に別れを」
「あー!あー!バビュッと」
「SeeDいい働きね」
…
「お前も家族だ」
「どうぞよろしく」 ガリを使ってみた
ブレイブの攻撃範囲狭くね・・・?
槍としてはNブレイブ突いて欲しいんだけどw ふと思ったんだが、このゲームって4人目に画面見てただ指示するだけの人間置いたら一番いい動きになるんじゃね? >>344
カインは原作でも通常攻撃で突いてないからしょうがないね
>>345
それを人は軍死と呼ぶってなる未来しか見えない 4!4来た4!あーー!!5来てるよカットされるよ!あっエースが6!6のセフィロスに壁ドンされてる!!あー!!! 細かい指示はうざいし無理だと思うが、ケフカのここてんとかティナ様がフリーになられたとか、誰それが致死持ってるとか孤立してるとかっていう程度の話をしてくれる存在だったら中級者ぐらいまではありがたいかもしれんとは思う >>344
使えば使うほどこの竜騎士痒いところに手が届くて便利…ローザにふさわしい…ってなるぞ
フッ TF2みたいなコーチング機能があればと思う事はちょくちょくある ゲーム成立してないレベルの格差マッチング多過ぎるなこれ
ランク内でもしゃれにならんぐらい腕の差あるし野良はマジで終わったな アケ初期の頃
そのゲーセンの常連組が3バーしてて
その後ろを一人が俯瞰して全員に指示出してるというなんか気持ち悪いプレーは目撃した
あまり有効ではなさそうだったけどw カインのNブレがクソ強いことに気付いてからがようやく初心者だからな >>354
3バー「後ろのコイツ誰だよ・・・」だったら怖い 「ブレイブ攻撃はガードで防ぐクポォww」「ステップで避けるクポォww」 味方の近くで戦うクポォwww
後がないクポォwww ノクト-スピード
プロンプト-シュート
ヒスゴリ-ヘビー
イグニス-後ろから指示 スピードはシステム上取り返しのつかない部分で優遇されてるのが納得いかない
3段ジャンプはまだしもNブレキャンセルいらないっしょ >>359
目が見えない奴を前線に立たせるわけにはいかねえもんな… >>359
お前何歳だよ!まずは挨拶だろ!クソセットは切り替えらんねえのか!ものまねバッタイはねえだろうが!
おいおいシヴァが先だろうが!バハムートには寄らねえぞ! 構成に合わせて選べ! 当たり前だろ!
敵のHP攻撃はまず観察だろ! 上機嫌だな!チャットしてんなよ!俺も気が張ってんだ!
いきなり突っ込む気か!ラインにも気を使っとけ!一人で戦ってる訳じゃねえんだ!
俺らにチャットを出せ!同時召喚できんだろ!なんだしっかり押せよ!
情けねえブレイブタンクだな!タゲくらいきちっと自己管理しろ!お前が倒れたら意味ねーだろ!
おいおいしっかりカットしろよ!イグニスに当たったらどうすんだ冗談でも許さねえぞ!
お前ほんとにこのままプラチナ続けられんのか!どこの世界にこんな情けねえC.Lv25がいる!
だったら腹くくれ!この大馬鹿野郎! >>353
腕前も上がっていないのにサブキャラ強制ランクアップをしてしまうと
後々キャラ変更絶対きついのでゴールドになったらシルバーEのキャラ育てなおしてるよ
キャラの技の使い方は最初は慣れないけど
基礎的な立ち位置とか画面の見方とか慣れていくのでこれで良いと思っている。 >>364
悪口とかでなく、こうやってしっかりした人間がいる一方で上の方に居たシャントットが云々みたいな人間もいるんだよなあ…
どこで差がつくんだろう >>364
サブキャラ強制アップはゴルプラ辺りで止めてほしいよなぁ
ろくに触れてないキャラなのに、アダマンクリスタルのガチ勢と混ぜられたら申し訳ねぇとしか言えない ずっとスピードやっててアダマンで初シューターとかただの罰ゲームだからな まあクラス強制昇格する頃には基礎的な部分も固まってるから案外何とかなるもんよ
シュートから近接、近接からシュートに移った時はマジヤバいけど その点ヘビーを使っておけばシュートもスピードも触れるぞ! >>344
↑ブレ振れよ
鬼のように突きで凸進してくぞ このゲームキャラやり込む要素少ないしキャラ変更そんなきついか?シューターでクリスタル踏んだがアダマンならともかくダイヤきついとは思わんが >>369
ほんとこれ
近接からのシュートは結構さまになるけど
シュート一本の人が近接使うのは初歩の初歩からやり直さないといけないから大変
その分勉強にはなるんだが 約束の場所でセフィロス2人におっかけられて救援の様子がまるでないからずーっと逃げてたら後ろのフリオとエースがヴァン1人に落とされてた
何で池沼カラミティでしんでしまうん? メインセシルでやってるけど最近クラウドガリ兄さん雲姉さん皇帝エースノクトと色々浮気してしまって困る 味方が発動したライオットがものすごい曲がって俺に当たったぞさっさと下方しろ ずっとシューター使っててセフィロス使おうと思ったらついつい斬撃飛ばすやつに頼ってしまう なんか今日めっちゃ2バーに巻き込まれるんだけど何だろ お互い見合ってる状態で敵3番が味方4番に手を出す
→気づいた味方5番がカットに入る(この時点でタゲ2つもらう)
→敵2番が5のカットに行く
→4番フリーになる
→5のカットのカットに行くのがいいと思うんだがわざわざ救出した味方5に加勢して最初に手を出したやつに2タゲ向けるのは悪手じゃね?っていう。
文字に起こすとわけわからん 別キャラを触った時一番勉強になるのはこれまで戦ってきた敵たちの動きだよなこのゲーム
敵にやられたことを自分でやり返すと弱点も見えてきて勉強になる >>378
要するに近くの敵に反射的に殴りに行くんじゃなくて
マップ見てカットのカットする相手を見ようぜって話でいいのかな 要約:カットして貰ったんならそいつのフォローぐらいしてやれ 困るの近接のカット回し感覚と遠隔弾によるカット感覚くらい?一応サーチ確定もか
とはいえランダムでも問題ないレベルでキャラ変のハードルは低いゲームよな >>389
そうそれそういうことよ
反射的に近くのやつに行って遠くの敵をフリーにした結果、サーチにまとめて寝かせられたり近づいてきた敵近接にブレイブごっそり奪われることがままある 敵と味方の動きどれだけ見れるかどうかだけだしな
困るとしても役割くらい 絵にするまでもなかったか.....最近マップガン見してたら、将棋とかみたいに盤面を絵に起こしたらどうかと思ったが..... 俺以外全員シュートのクソマッチに放り込まれたんだけど、多分どこかではシュート無しとかの試合があったんだろうなと考えると…
わりぃ、やっぱクソゲーだわ ティナだけじゃないけどある1つ2つの技しか振ってないのはダメだよな
ティナならファイラとブリザラ
セフィロスなら震天一陣とか とある空ブレ技が死んでる方は振る技限定されるのは・・・許されますか? optionボタンで回線状況がみれるようにしてクレメンス・・・ すまん、クラウドは普通にスラブロしか択がないんじゃないか
というかそれで十分 >>400
もちろんキャラにもよるけど択があるにも関わらずそれしか振らないのが多い気がしたのだ オプションで右側についてるあれって何だろう
自分についてたりついてなかったりするから分からん あのさ…回線状況でマッチング調整してんじゃなかったの?
危うく切られるんじゃないかって言う超ガタガタ試合3連続で勝てたけど危険を感じてオンライン切り上げたんだが クラウドは二つあるだろ、ブレイバーで寄ってきた奴叩き落とせるじゃねぇか
食い付く為のが空中で2つ以上ある奴のが珍しい ボイチャのアイコン
音出せるとスピーカーから波形が出る わりぃこっちにシュートいるのにメテオレイン持つとか意味不明な奴増えてきたから近接キャラに切り替えるわ チャジアサカットしてくれるプラチナライトニング居たわプロかよ セフィロスはNブレと天照だけでダイヤAまでいけたからなぁ
修正すべきじゃないの?これ ふかふかしたいな〜
いいぞ!突っ込むぞ!
わろたw >>406
ボイチャなのか
ついたりつかなったりでよく分かってなかった >>420
PS4側でマイク完全に切ればでないんじゃねえかな
試してないからわからんが 野良で声聞こえてきたこと無いし大丈夫じゃね?
じゃないとヘッドセット付けて鼻歌歌いながらやってる俺が死ぬ >>426
あれお前だったのか
聞いてるこっちが恥ずかしかったわ >>396
最近シュートマッチ増えてきた気がするわ
こっちシュート2で向こう近接2シュート1とかになったらポイントに色つけてほしい
ヤシュエースでミッドガルとか無理だっつーの >>428
オリジナルからレスが来てフッ申し分ない流れだ 回線悪いやつ同士でしか組まれないとか大嘘やぞ
格ゲーやる時ディレイ1F(最小遅延)で安定してるのにこのゲームやるとガクガク頻発するからな
良相性の回線6人集めるのがまず大変なんだから当たり前だけどね
何が言いたいかっていうと無線とクソ回線は死ね このゲームネットワーク貧弱すぎんだよなぁ
他のゲームでこんな切断だの水中試合なったことねーよ
スクエニの技術力ポンコツすぎるでしょ 滅茶苦茶優勢だったのに、途中で仲間が1人切断して、敵がCOM集中狙い。んで負けてマイナスとかマジで糞過ぎる。
どうにかしろよこれ 無線とクソ回線マジで死ねよ
COMとでも殴りあってろクソが >>436
ほんとどうしようもない。キレたら無効試合でいいだろこれ 〕) _,, ri|- .,,, (〔
./ | /" :::|;;:::::;;;ヽ. | ヽ
{ 丶,l .:::|;;::::::::;;;;;l .ノ }
丶 丶 .:::|;;::::::;;;;/´ ノ
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ヽ l | ヽ;;;;ヽ. lll ::::;;/;;;;l l;;ヽ
;;;;ヽヽ ヽ;;;;;;;\ lll ;/;;;;;;;l 'l;;;;
k/;;;;ヽ ヽ/⌒ヽ;;;`;;´;;;;;;/⌒ヽ. |;;;
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. : :: :; :: ::. ::`'::、,/:: `⌒´"'^'ー-‐、, ー - _
. ○_ ´`"'"''ー'ー-.:
. . |\\
. . .< ̄< COM一人居ればもうその時点で負けても0にしていいよ
発売から一月経ったのにまだ無線居るのかな… 無線とかまだいってんのか?
ハッキリ言うがサーバー側の回線がよわすぎるんだよっ!!
今時こんな貧弱な回線ねーよ。
我慢してカクッカクしながら戦ってろ。 >>440
余裕でいる
重い時にチャジアサとかラグで超判定になるHP連打してるやつとかいたら百発百中そいつ ラムウ戦何これ?裁きの雷絶対当たってクリアでけんやん
ただのストーリーでまでくそみたいに何の面白さもないゴミみたいな戦闘でイライラさせられるとか
ほんま隅から隅までゴミゲーやなこれ・・・ 無線の奴は無線が悪いとは思ってないからいなくならないよ
ズレた場合に引き摺られてガクるのは有線のほうだからな
無線は口を揃えて「そんなにラグない」っていうから無駄 流石にラムウ倒せないのはプレイヤースキルの問題では…? もうみんな無線でやろーぜぃ
それならイライラしないで対戦できるぜ 天翔ける稲妻ってどういうことなのか本当にわからないから、知ってるか? 唯一の救いは無線マン自体は滅茶苦茶弱いということだ >>442
まともに移動すらできんラグの時にアルティメットシールド連打された時は奇声あげそうになったわ >>442
もしかして勝てたとは言え超絶ラグ試合の時一人ポイント飛び抜けてたクラウドが味方だったが疑わしい奴だったのかな… ほんとに正直に言うとTwitterで無線に噛みついてたアイツにもうちょっと頑張ってもらって無線撲滅してほしい 近距離でHP撃たれた瞬間ラグくなってステップのタイミングおかしくなるのはぼくちんプンプンだよぉ〜 パーティ組むとリーダーじゃない人が落ちまくる症状ひどすぎない? >>443
ブレイブ3つ君ラムウすら倒せないのかよクソワロタ
対人戦以前にアクションゲーム下手くそマンじゃん 壁ドンした瞬間にラグスイッチでダッキャンジャマーキャンセラーするのも追加で つかラムウ戦何やねんこれ
無傷で行ってたのに突然裁きの雷連打で絶対当たってクリアでけんやんけ
殺すぞボケこのクソゲー ラグディバイドはマジで避けられない
いきなりワープしてくる 途中までラグ無かったのにこっちが有利になった途端ラグラッシュになり始めるのとか意図的にやってる臭いのも居るな ちょうどいい塩梅に意図的にラグらせるのって可能なのか?
無線で不利になったら電子レンジつけるとか? >>449
本気も本気なんか間違ってるか?
無線でしているやつにゲームやるなとか無線なら無線に変えろとかココで言っても何も変わるはずないでしょ
問題はこういうマッチングやラグるのを分かって発売したスクエニ側だろーが。テストもせんで売るはずがない。んでっ未だに改善しない
スクエニに何も言えねぇで、ココでしか愚痴や意見しか言えねぇ俺らは黙ってイライラゲーするしかねぇんだよ >>467
対戦ゲーで有線って常識なんだが..... >>467
大間違い
対戦中はプレイヤー同士でしか通信してないから
サーバー関係ない ラグメルトンはティナが前に手をかざすだけで、俺や味方がぼろ雑巾のように死んでいった
起き攻めメルトンが必中という恐ろしい技だったよ… な、無線の奴は無線が悪いとは思ってないだろ?
>>467の通り >>468
常識だからでみんなが有線にするはずだ!ってのはアホだろってことじゃないの
まあ大前提としてP2Pだから鯖なんかねえよって話なんだけどな >>468
常識なんでしょ?じゃーなぜ無線いんの?
常識やない無線勢が要るからお前ココで書いてんでしょ ラムウ倒せないからクソゲー
→君みたいな下手くそで努力もしないのなんていうかわかるかい?害悪プレイヤー P2Pだから1人でもクソ回線か無線が混ざるだけで致命的にゲームにならない
どうしてもディシディアやりたければアケに行ってやってこいクポ サテラビューとか言うクッソ懐かしいシロモノ
やってた人の話聞くとやってみたかったなとなる 無線排除してるゲームだってPS4本体にLAN刺せば中継で無線使っててもできるらしいしな ルムマの観戦機能は外野だけでチャットできると暇しないんだが
あとは最低限部屋名つけさせて >>477
非常識って言葉をご存じない?バカだね〜 致死量持って2人激突させてHPにも2人巻き込んだのに基礎ブレイブのシュートに取られてすごくつれぇわ… そう言えばNTがP2Pってどこ情報?
鯨岡さんらが言ってたっけ? さっきガクガクだったからジェクトフィンガーぶっぱしまくってたら2400ptぐらい取って勝っちゃったわ
絶対俺のせいだと思われたわ そんな個人の理由で無線でこられても迷惑極まりないわ 有線環境用意できないならオフに篭ってろってのが共通見解だから
そんなとこで同情なんかできんだろ >>488
で、あれば対戦に来ないでほしい…強制はできないけど
ドレスコード守らないヤツがレストラン追い出されるのと同じだ
違いは俺らに追い出す術がないところか >>489
http://www.4gamer.net/games/383/G038350/20170615135/
>>鯨岡氏:もともとアーケード版も,PS4をカスタマイズしたシステムを使っているので,開発環境は基本的に同じなんです。なので,アーケード版とのズレは起きにくくなっています。
ただ,細かいところでいうと,アーケード版の通信がサーバークライアント方式なのに対して,PS4版はP2P方式なので,そこは若干のズレがあります。 そんなことより久しぶり過ぎてドキドキするのとやっぱカスタマイズはマッチング中にもさせてくれよなー 無線でゲーム出来るんだから非常識ではないって・・・
無線のせいでラグったりして要ら作る分かるけどソレで非常識とか悪く言うなよ てかさ、メテオよりメルトンのほうがつよくねぇーか? 他人イラつかせてるのわかってやってるなら非常識でしょ
知らないなら情弱 生放送で無線はやめてねって公式やんわり言ってなかったっけ?
うろ覚えだわ >>497
つーかHPとスキルを分けた上でキャラ別にセット作らせるのが謎
全部その場で選択でもよかったんじゃないかなあ 常識ある人は有線、非常識なアホは無線
以上!終わり!閉廷! ティナに限らず全HPで最凶クラスなのがメテオで
全HPでも並以下なのがメルトンだよ、ケイオスのがつえーレベルじゃないかな >>488
じゃあ同期ズレたら致命的なゲーム遊ばなきゃいいじゃん
快適な環境は用意できないけど俺は遊びたいから他の5人は我慢しろなって事やろ?
よく見ず知らずの人間にそこまで厚かましくなれるよな、無線厨の思考回路は幼稚園児そのものやでホンマ >>499
ゴールドかプラチナ下位ぐらいまではそうかもな メルトンはまあ自力で当てられないHPやら吐きにくいHPよりはコンボとかもあるから並以下程は悪くはないとは思ってるよ
使わないけどね >>495
ゲームから若干ずれた内容だったのにわざわざいたみいる >>511
ゴールドaやわ
だからか〜
みんなまわりみえてなさすぎ >>498
サーバーが弱いとかいう無根拠な嘘でスクエニは悪く言うけど無線が悪く言われるのは嫌なのかよwww
典型的なDQN思考じゃん非常識そのものだろwww メルトン担ぐくらいならケフカでミッシングしててくれ
メルトンティナとか超究グッダイ来たらブリフで切ってるわ >>527
体感あんまり
たまにバイチャがいる 言いたいことも言えないなんて絶対嫌だ!んじゃまたな!とかね 無線に関してはスクエニが悪い
最初から無線では遊べないって仕様にすればいいだけなのに目先の売り上げ優先で無線以外の全員に萎えさせる要因を作った
仕様で無線ユーザーが入った時は有線ユーザー全員のポイントに色つけてくれるだけでも違うのにそれもしないし >>531
具体的に無線で遊べないようになってるタイトルって何があるん? 無線と有線をコンテンツ側で判別できる技術今あるの? >>527
見方と連携する気ない奴きたらNG押しまくってるわ
致死HP横取りしてくるバカとか
あと申し訳ないがヤネキは無条件NG メテオ強制やめてお、俺はメルトンに病める豚
でも拒否されてcry…おっとやはり心は辛いオット、それならケイオスならOK?押忍お願いしまーす >>534
PS4本体設定をソフト側で見れるのなら
本体無線を使ってればわかるんじゃね 回線速度やらpngでマッチを判別するゲームならFPSにある 無線を不利にすることは出来る
大半のユーザーが消えるからどこもやらないけど いまだに君のせいじゃないチャットがどこか分からなくなるな このゲームも回線状況近いやつ優先的にマッチさせるようにしたらしいけどね
それでもラグが頻発するなら自分の回線疑うべき エクスデス使ってると味方が微妙な時はパワーで前に出て見方が強い時はシールデバフでサポートみたいな感じで立ち回り選べるのでかいな
これ楽しいわ バッツでマイエナ持ってる動画結構あるんだけどアリなの?
動画見たらダッシュすげー早くなってたから楽しそうだったけど >>546
マイエナ使った直後にスタプラ使われたらどうなと思う?
つまりはそういうことだ なんか直前の俺のレス日本語不自由すぎてよくわからなくなったわ さっきマッチしたライトニングとエースの試合楽しかったれす カメェー 気にするな系のチャットが押しにくいったらありゃしない
3/4の下から7番目ぐらいだから最短で押すにも時間がかかるわ >>543
光で300Mbps出てて格ゲーの遅延表示が常に1Fの俺でもガクガク試合放り込まれるぞ
このアパート俺しかネット契約してないから最強
これ以上何を見直っつーんだよ マイエナは持続時間がなぁ
三人にかけれるとはいえティナのトランスと上昇速度はいっしょなのに、ティナのトランスの半分しかもたない マイエナ単品ではあまり役に立たないがほかのスピード増強バフと合わせれて使えば足回りがすごいことにはなる
スキル枠に余裕でもあれば入れておいてもいいんじゃない? ルムマって気軽に入っていいものなの?
ソロ飽きてきた マッチング時のあの仕様はたぶんルムマの時も考えてああなってるのかもだけどほんま押しにくい マッチ中の時間短いし
ネタチャもしづらい UIはどんどん改善してくれ開発よ
アルマゲストの速度低下活用してる人いる…? >>559
むしろ来て欲しいとこある 人数揃った方が盛り上がるし カジュアルかトレーニングかの部屋入っとけばいいんでない
1対1も楽しいし勉強になるで >>560
フィニッシュ後のキメポーズに活用してる >>560
あの画面のチャットもカスタムできるようにしてほしいよな
戦闘前じゃ明らかに使わないチャットもあるし
あと「○番は任せた」のチャットも追加してほしい マイエナは連携が大事で腐るパターンもあるから野良だと辛めだが、まあまあ有用 任せた系は実装しないみたいなこと言ってた記憶があるけど >>560
シヴァのラストスタブレかけた後使えば確定でダイヤモンドダスト当てることができる
これやってる人少ないの意外だわ >>557
安定してるよ
さっきも書いたけど、相性のいい良回線を毎回6人も集めてくるのが無理なんだよ
どうしてもクソみたいな回線とのマッチングは頻発する >>562
速度低下関係ない件
でもあのポーズ面白いもんな 楽しそう
>>566
うほみもあるもんな
今度試してみる サンクス >>567
いや、数値を聞きたかったんだけど…
環境的に5とか下回ってそう まあ頻発する言うてもミスリル来たあたりから激減したけどね
アプデ後でもシルバーゴールドはヤバいの多かった
wikiすら読んでなさそうなHPスキルセット担いでくるのが混ざると大抵ガックガクだったから、やっぱり無線なのはそういう層 名前忘れたけど忍者?をマスターしてからマイエナ使うとかなり早くなるからないこともないって感じなのね んあー!
サーチ上手くならねぇ!
ミールストーム上空の相手に当たらないのきついわ
竜巻なんだからもうちょい上に出たらどうだ?
フッ、イケメン竜騎士のサーチは上から出るぞ >>571
速さが10パーセント上がればシュートもスピード級になるから自衛力も高まるし、スピードだったらトランスティナにも追いつける
俺はしないがポテンシャルはなくもないかもしれないと思わなくもないこともないけど俺はしない >>571
忍者は移動速度アップのバフじゃなくてダッシュゲージ増強だからマイエナ関係ないよ >>573
俺もそう思ってたんだけど上空の敵の打ち上げ取れなくて禿げた
技の性質ちゃんと理解して使わないとダメだな反省 カインほとんど使ったことないけどヴァンキッシュとかいう面白い挙動するhp好き ゴールドにもなってシャイニングウェーブしかできないWOLとか酷すぎだろw 忍者は関係ないけど幸運のお守りバフなら関係はあるな
まあマイエナの必要は知らんが 無線は回線速度関係なくゴミだよ。
回線速度云々以前に
有線は上りも下りも同時通信だけど
無線は上りと下りが交互通信。上り無通信、下り無通信が交互に絶対ある。
有線
⇔⇔⇔⇔⇔⇔⇔⇔⇔⇔⇔⇔⇔⇔⇔
無線
→←→←→←→←→←→←→←→← PS4にLANケーブル刺しても本体設定が無線だったら無線通信のままだから気をつけてな >>569
測ってきたぞ。これでラグ試合に放り込まれるんだから無線はやはり滅べ
http://or2.mobi/index.php?mode=image&file=193779.png 忍者は移動速度には関係なかったのか
すまん正直うろ覚えでした
幸運のお守りとマイエナ重ねがけしたらめっちゃ早くなるってことはジョブたくさんマスターしてないといけないから序盤はマイエナ腐りがちってことだよね?
となるとやっぱり微妙なのか >>587
マイエナは別に弱いわけじゃないんだけど移動速度早くなってもPSで上手くかわされちゃったりするからね
幸運のお守りとの重ねがけ考えるよりも5個マスターしたらマイエナを内包してるのが幸運のお守りっていうスキルだって考えればいい ワープしてクルエルしまくるヴァンとか逃げようがないんだけどぉ! >>585
地味に気になってきた
どの状態なら無線状態なんだ…? 忍者バフダッシュげーじ激増するし相性悪いことはないと思うけど
移動速度の重ねがけで更に速くなるってことにあまり意味ないよな 無線や弱回線は一方的に打ち負ける仕様にすればいいのになぜそれが出来ない >>592
特にバッツは突進系で固められるのがマスター青魔しかないから追いついても読み合い負けたら意味ないしな
忍者マスターで移動速度アップスピード並みとかにしたら確かに強いかも 無線はもうオンライン対戦不可で良いと思うんだけどな
無線に人権なんかねぇよ
オフでソロやってろよ うーん
考えて行動するよりイケるだろうと体感でブレイブとHPをそれなりに撃つ方が勝てるのは何でだ
対戦ゲーはそういうもんか >>596
LANケーブルになってたらいいのか?
接続状況とかでは問題なさそうなんだが…初心者ですまんな… >>590
ヴァンはブレイブしない奴が大半だからほっとけばいいよ
こちらのブレイブが取られる事もなければ味方でお互いにHPの構えに入るヴァンをブレイブで殴ってブレイク取りながら戦えば絶対勝てる
1000とか4発食らわなきゃ死なないんだからどうだっていいよ
それよりヴァンの隙を集団で狙いまくればブレイブ取れるから後はHP当てるだけ。
さらにヴァンは闇討ち狙いで正面にいないのでひたすら攻めれる。 HP連打する奴は全部一緒な。
動作も読みやすいし攻めれば確定で勝てる 水中戦って入力飛びもするのか
ソウルオブカオスが二連続で出なかった… このふざけたマッチング直すきないのかね
これ3人決めてから対戦相手の3人探してるだろ p2pなんて無料ゲーで採用されるべきレベルだしそのp2p採用した無料ゲーですらマッチングは1分でされるんだからこのゲーム驚きよ
ちなディシディアとおなじ3on3 天下のスト5(笑)もブブ5とか言われるくらいマッチングエラー頻発してボロカス言われてたけど
PS4のネット対戦の開発はそんなに難儀なのか?
なおドラゴンボールファイターズもクソマッチング
ガイジ回線は弾けるけどね っていうか回線制限はマジで入れろ 意図的な切断っぽいのから動いてるけど動いてない状態になったんだがこれってどうするべきなんだろう
切っていいのか くっそどうでもいいけどプラチナだけEとBの見分けつかなくない? >>609
母数が違うんだろ
かたや無料携帯ゲームとかたやフルプライスアーケードの移植じゃ人数に差が出てもおかしくないし HPダメージ8000稼いでも敵味方全員芋でタイムアップとか発狂モン ホーリーヤシュって頭に蛆湧いてるな
なんでカットされない状況でSoCで拘束した敵にホーリーせずにルイン打ってんの?
本当に頭おかしいわ >>620
すまん、ホーリーヤシュに期待してる時点で負けだわ セフィロス八刀でラスフロで初めて3キルしたわ
ブレイブ2000ちょいしかなかったしこんな奇跡は最初で最後だろう 家庭版ならスコールのジャスト練習できるから俺もようやくスコールで対戦できるぜやったー
とか思ってたけど練習しても実践じゃ失敗しまくるし他キャラ使ったらすぐに感覚狂うし(ヾノ・ω・`)ムリムリ
ジャスト入力無くそうぜー! 拒否チャ、無言と組んだ時の勝率ってどうして低くなるんだろうね >>629
意思の疎通も取れない味方が居て勝てるゲームじゃないから これ敵よりも何考えてるか全くわからない味方の方が百倍怖いゲームなんですよ オレのライオンはラグってもイケるぞ
まぁディレイかけるつもりが中途半端に落として白い目で見られんだけど
ラグはやっぱつれぇわ ついさっき奬帝様と組んだが味方ながら恐ろしい強さだった…
味方が強すぎて何も出来なかったわ トットとタイマンして負けてサルベにオタステ狩られまくったあげく煽ってきたプラチナティーダを僕はどうすればよかったんでしょう(´・ω・`) 上辺だけは取り繕って内心馬鹿にしまくって差し上げろ >>638
それもそうやな…
愚痴っちゃってすまねえ >>639
使ってたの先生なんですけど先生のキスでティーダ君満足してくれますかね この時間ガイジ率たけぇわ
何回カットしても負けるとか カットって大切だけど状況が有利になるわけではないからな
すぐ近くに別の敵居るのにカット行くとむしろやべー 格差マッチ修正まだ?
ミスリルの猪セフィロスなんざいらないんだけど 格差マッチ無くして欲しいけどマッチしなくなるからこのままやろうなぁ
過疎ゲーだからしょーがない うまいやつってウェーブ系のHPをぶっぱにしか見えない感じで要所で当てていくけどさ
あれってもしかしてサーチみたいに距離で振った技によって確定するタイミングがあるん? なんでこっちが2タゲ引いてんのにもう1人の召喚止められないの?馬鹿なの? せっかく早起きしたのに誰もやってないんか
マッチしねーぞ うまい閃光セフィロスが嫌やなぁ
シューター機能しないし、カットをカウンター取ったりしてくるやつ。 マッチングやばいな。こっちゴールド下位、シルバー下位2人。向こうプラチナ下位一人、ゴールド上位2人でボコられた。そのあと、不意の切断でマイナス20。やってられん >>655
前にこっちゴールドシルバーブロンズ
相手プラチナ2シルバーだったけどチャジアサで3枚抜きして勝ったわ
めっちゃポイントもらえたぞ みなさんはキャラ選ぶときってどういう感じでえらんでますか?自分はリアルの見た目に近いキャラを選ぶのですが、かろうじてエクスデスって感じです ジャンプ入力すらままらない試合があったクポ!
無線はディスクを叩き割るクポ! >>661
操作がきかないクポォ
ラグは当てやすいHP攻撃持ち有利だよな
ラグあってメルトンティナ3人組に当たった時は悪意を感じた モルゲフィロス唐突にラスボスになりそうな風格を宿してる >>658
それだぶんアケ勢のブロンズシルバーいたんじゃね?ガチNT初心者組のシルバーブロンズはマジでやばいぞ。一人に二人がかりで返り討ちにされて二枚抜きされ、俺は二人に囲まれて身動きとれず殺害される >>660
俺は高校の頃、骨格とか遠くから見た雰囲気がスコールに似てるって言われてたからスコをキャラ愛で使ってるがかなり立ち回りしんどいし、ジャスト難しいしでサロンパス身体に貼りまくり クソラグの上にクソセットとか顔面レッドスパイラルになっちゃうクポオオオオオ! チャット欄にラグ項目欲しいわ
ティーダは「あー、ラグい!」、ノクトは「ラグそう」で ラグ試合なんかしゃーないのに拒否チャする奴はまぁ、そうなんだろう ケフカ「なーんかラグいですけどもしかして無線がいるんですかぁ?全くもーやんなっちゃうよ…まったく…」 ラグの時の必勝パターン覚えといたほうがいいかも、勝てるようにしとけばボーナスタイムやぞw俺はだんだん極まってきた ラグの時なんてホスト以外まともに操作受け付けてないからそれってつまり… ブリフ画面で2バーかどうか確認させてくれ
クソゲーに付き合いたくない ヘルジャッジメント
相手がいる位置の地面から天井まで
出るようにならねーかなー
メテオと比べて使いにくい 天井まであげるのもいいけどバッツの地震みたいに地面からでよくない?
打ち上げ取れるくらいに高くして ミシアのヘルジャはポカリと半々に使用者が別れる程度に使い辛い代物だから理由が無ければポカリでいいぞ 別に打ち上げ取れないサーチはあっていいと思うけどね
そのかわり発生だったり範囲、その他の所で秀でてるんだから長所を活かす戦い方をすれば良いし すまん召喚打ち上げで棘って入る?いんせき抜きで上手いこと入れられた記憶ないわ >>689
すまん、大分前のバーストでの記憶で答えてたわ
今でもバーストならポカリ一択なのだろうか 無線の人って毎回水中戦なんだよな?
楽しいんだろうか >>691
一点にしか判定出ないから取るにもかなりシビアなんじゃねーかな
ブレイク取るためにもいんせきと併用した方がいいと思う ラムウとかシヴァの打ち上がる前なら当たるんじゃないか? >>695
無線本人はそこまでラグ感じないらしいよ
たち悪いよね >>645
この3日(実質2日)で現金を5000円も入れたのか!?
すげぇ…怖い >>699
5kなんて大したことないクポ
恐れずにもっとコインを入れるクポ ストラップは金よりも時間が掛かるのがネックよね
シアトのアイテム買ってもカウントされるんだったかな >>696
やっぱ厳しいよね、素直にいんせき撃つわ
褒美を取らせよう 隕石打てない状況で召喚攻撃の打ち上げ棘で取れて勝ったときは脳汁ドバドバだった 褒美をとらせようあんま好きじゃないから戦闘中の感謝チャット称賛に値するにしてるの自分だけかな 皇帝とか雲とかって原作だと完全に人外だったんだが、大分コエテクに美化されたな そういやガードとか喰らい打ち上げに合わせられた棘ってどうやって避けるんだ?
確定? ヘルジャは劣化ホーリー、そんで現ホーリーは並
使えないものじゃないが、強いて使う理由はあまりない >>706
俺もセフィロス使ってるけどご苦労だと上から目線っぽいから見事なものだをよく使うわ パッケージのヴァンが一瞬ならず者の精製屋に見えてしまう 今でこそ賞賛に値するがあるけどない頃は褒美を取らせまくってたから今も褒美を取らせてばかりで財政難だよ ストラップももういらないのか飽きたのか
話題になってないし人もいないな。
TOPプレイヤーの対戦会ももういいよな。
一般の人使うなよって感じする。 格差もクソセットも構わんけどやっぱラグはつれぇわ
やっぱりコインを入れるしかないクポ くだらん策を授けてくれてたAC時代のウボァァァさん返して トレジャー開封300のトロフィーってバグってんのか?
500個取得の称号出たけどトロフィー未だ取得ならんし 格差無線マッチングとかラグについては、もうユーザーでカスタムできるようにすればいい
介護格下無線上等!って人はそれこそ5ランク6ランク下にでも無線にでも当たるようにすればいいし、ワンランク下も上も嫌だって人はそう設定すればいい 『ディシディア ファイナルファンタジー NT』闘会議2018エキシビションマッチ@闘会議2018
2018/02/10(土) 開場:12:50 開演:13:00
/lv310480243?ref=qtimetable&zroute=index NTは距離感がホントおかしすぎるから強判定ぶっぱ側が有利過ぎる アケミスプラ魔窟だわ
まだNTのが平和 ダイヤ混ざると殺伐とするけど >>728
あーそうかぁ!!
それじゃトレジャー166程度しか開封してないのかぁ…なげぇよ 距離感マジックならミッシングだな、あれだけは凝視しててもキツい
ただこのゲームは距離感というより糞判定の擦り付け愛の方がヤバイよ スコール使ってるけど、雲とクジャをシュートと間違えてドロージャンクションしてしまう。いっそあいつらシュートにしろよ。 3rdでロリBBAにしてくれても全然構わないけど
声優が同じだと思うとわりぃ おっぱいがヘビーだからね
ライトニングさんはおっぱいがスピード 口調と声でババアと思いがちだけどFF3本編では目覚めてすぐだからベビーも間違ってないかもしれない
え?1000年前の光の氾濫でも出現したから1000歳?まぁ気にすんなって 雲は目からビームとか口から怪光線とかチクビームとかもっとぶっとんでてもいいと思う 初スレは何だか変な空気だからこっちで聞かせてほしいんだけど
ラムザはクラスが上がっていくと拒否チャで戦犯扱いされる?
ヤシュトラはゴールドで既にチラホラ嫌な雰囲気を出されるようになった
ラムザは今のところゴールドでもそんな感じはない 英語タイトルコール「ディッシ-↑ディア ファイナウファンタズィ-↑」 >>749
味方に負担デカイキャラは基本的にそいつのせいにされる クゥ↓ポォ↑
英語かっこいいけど音で召喚に反応しにくくなるのがなあ >>749
好きなキャラ使いなさい、ラムザ愛はそんなものか >>751
それはどれくらいのクラスから?
>>753
愛にすべてを ダイヤラムザに介護されて勝てた試合とかあったし気にすんなよ! 別にクラスとかじゃないな
キャラとか以前の実力なのに意識だけ高くてさよなら連呼する性格の悪いクソみたいな暗黒騎士がいれば、お手並み拝見といこう(働きが悪かったらdisる)もいるし、死力を尽くすのみ!と闘志を燃やしてくれるイケメン竜騎士もいる なんかムキになってラムザ犯しにくる変態に塵地螺鈿飾剣カウンター刺さるとおもしろいよね 兎に角COMいないならずっと集まるまでマッチングしてくれ。COMg入ってると、味方も敵側もめっちゃつまらん >>763
ダイヤランクの君の拒否率はすごいよ暗黒のさよなら 拒否チャはブリーフィングで敵にコイツ無理だから助けてって意味やテレポ持たないシューターとブレイブシェア持たないカウンターとおかしなセット持った人にしかしない
後は歳聞くヴァンには名指し拒否する程度 無線…テザリング…ポケットWi-Fi…
どこから来て…どこへ行く…? そこまであからさまに拒否されないかな?
頑張ってみるわ ラムザはためる中断してカットに行く所とかしっかり判断するのが大事よ ラスキル致死踊り子剣舞三回も横取りされた時は流石にリザルトで拒否チャ打ちたくなりました(憤怒) うげーよくいってたゲーセンのシアトオフラインになってた
金無駄にした… >>755
クリスタルのサブのダイヤくらいからじゃないかな
ちゃんと味方に合わせて戦うなら何も文句ないけど、味方に押し付けて満足してるラムザ多すぎてな 味方が前出過ぎなのを伝える→待て
致死HP横取りされたのを怒りたい→待て
ダウンしてて召喚参加できない→待て
ママが、みんなの未来を私が壊す!→待て
月へ行けさらばだ→母さん…行こうか
やっぱりセフィロスがナンバーワン >>774
ゲーセンいったらとりあえずシアトしてアケディアの流れだったから曲貰えるのかは知らんけどオフのせいか2曲設定だしうーん 今日初めてオンライン対戦したんだけど、マッチングも1,2分とか当たり前?
あと遅延も上位ランクになるにつれて低減するとかある? >>732
レベル240ちょっとでトレジャー300トロフィーとれた >>781
ネシカ使えなかったから100%ないね
今なんか配布やってたりする? >>780
ゲームしながらアニメ見たり漫画読んだりラノベ読めたり5chできたり目を休めたり簡単な家事ができたりするぞ!
ユーザーの私生活にも気を配られている配慮に感謝して味わえ またブリフで挨拶しようとして無言即決してしまった…
R2押すのが早すぎるのか反応しないのか…
ていうかまじブリフ時のリスト操作廃止しろ。戦闘中と全部統一しろまじで。 マッチの合間にGyaOでアニメ観てたけど
悪い やっぱ(どっちかにしないと)辛えわ… このゲームの仕様上XXハンターみたいなエンターテイナーが出てこないからつまらんな 無線でも光回線だと割りと速いんじゃね?光ないとヤバいかもだが >>767
セシルの拒否チャは難しいな…だからかなりおとなしめだしね
分からないのか!?君のせい暗黒のさよなら
たしかに拒否チャは入ってない >>767
戦い方分からないのか?当てにしてすまない君のせい暗黒のさよなら >>784
ライト層だからとかそういうのでもないのか
わかったわ 後ろにライン延びてるのに
前の二人にばっかタゲ合わさるのなんなん
ほんまイライラするだけのクソゲーやな >>797
そういう時はL2R2をちょい押しすると、後ろに伸びてるやつに繋がってるやつに割りとタゲれるぞ これさあ、結局攻防とかじゃなくてよそ見してるだけの相手殴るだけなんだよね
殴られるのは画面外からのやつ
腕として重要なのはタゲの切り替えだけという、システムに対しての戦いだけ
中途半端にパーティーゲームにシフトして
スマブラにも鉄拳にもなれない、対戦ゲームとしてお粗末な何かだわ 野良ルムマのブロクリカジュアル(ガチ初心者+ミスリル以上ng)はいつ正しい表記になるのか… >>797
これでもマッチング早くなったんやどー
空前絶後の神ゲーじゃい 判定が判定だし行動に遅いから強いとかそういうのないからねぇ
読みあいつつきあいじゃなくて闇討ち広範囲ぶっぱが主だよ >>797
いい忘れたが、L2R2同時押しでちょいおしな。タゲられてる時は相手が迫ってきてること多いからな ラムウ倒せずうだうだ言ってる奴に何言っても無駄だよ
クソゲー連呼するならとっとと売ってこい 雑魚のくせに拒否チャ打つ2バーガイジ
死んでくんねーかなーまじで なんか今日ガチでマッチングはぇーな
早くて15秒位があったぞ。モンハンなんかやりにくてクソゲーやな 闇討ちぶっぱが強いのはその通りだけど、タイマン性能も重要やで
タイマン性能が高いか低いかで取れる戦術の幅は大きく変わるからな >>800
簡単にパターン化できるラムウすら倒せないぐらい頭弱いんだから恥ずかしいこと言ってないでさっさと売ってスレも来ない方がいいよ >>810
なんかキャラが美味しくなくて
GBAまでやってれば悲劇の悪役なんだろうけど スプラトゥーンでシンボルチャット撃てたらヤベぇ気配だ 結局面白い、小細工すると強いキャラじゃなくて単純かつ強いキャラに人気が集まるんだよ
モンハンの武器使用率もそんな感じだし アケでキャラ調整あるみたいだな
ついにティナがいくか? ティナがタッチされるならシュートみんなタッチされるぞ セシルと兄さんは微強化入る気がする
イケメン竜騎士は座ってて 玉葱は下方入っちゃうかなー
兄さんほどの理不尽さはないけど セフィロスもなんかあるだろな
ヤネキもはやく強化して! >>808
こっちは精神力かなり削られるから長時間できん…
みんなずっとやってんの?精神力すげぇな。 ティナを上に置く以外明確に目的無いのに
調整したところでだな NT出て初めての調整だしティナいじられる可能性もあるんじゃね 一気に下方してゴミ化するのも問題だし
・cなしブリザラの射程を6メートル削ってミシアの追風の剣やエースのフラリと同じ射程にする
・打ち上げ拘束効果が強すぎるので四発を三発にする
・トランスの移動速度アップは削除
の三つぐらいでいいよ。とりあえずの当面は 4秒たたないとメテオが撃てないのはひどいという話をNTから聞きますので2秒にします >>836
白いマップで見えないんですよね…注意不足なのも確かだけど やっぱレッソブルソは鬼畜だなぁ…
ヤネキで撃ち勝つの辛いぜ なんでもいいから変化がいる
いつもの必要な所全部スルーして
必要の無い誰かの案まるパクりのやつはいらない >>837
そもそもHPって連打するもんじゃないような… 被召喚時に敵と距離離れてたらブリザラ置いて逃げてると当たってくれる コーネリアだと割と
時間稼ぎにもなるしブレイブも奪えるし 視認性で言えば約束の場所でのバーストホーリーも見辛い >>831
お前はオナ禁の力を知らないのか?女なら関係ないが抜くと男なら思考力判断力集中力は極端に落ちる。 ティナはマグネサチラでチャージ切れるの復活させよう
それでセシル微強化も同時に出来るし、
ティナは強いけどチャージ維持大変な相応のキャラになるし、有ったものを戻すだけだからシステム的にも楽だし一石三鳥だろ メインにしてたキャラが下方されてそれをむざむざ触りにいくやつなんて居るのだろうかって感じあるよね ティナヤシュ削除したらシュートのバランス良くなるよ ぜになげが必中でないのはひどいという話をNTから聞きますので必中にします
そのかわりに使用するたびコインを請求するクポ! ジタンってセフィロス寄りのキャラじゃね?こいつだけNブレ上にのぼっていくからカットしづらくてかなわんわ
あと地上の竜巻の拒否力くるってる またランス不発で負けたー
当たってるのに当たってねーからするなら止まるなよ爆発判定すらないゴミ技なんだからさぁ…
なんでこんなハンデ性能にハンデ技で戦わないといけないんだよ… 昨日からブレイブ2段目こぼしからまくられてつれぇわ
もうやめるNTやるのはやめる ガーさんのじしんが明らかに相手に重なってるのに当たってないのがつれぇわ 薄い本だとケフカがティナボコボコにしてるのにな・・・なんでこんなティナ強いんだよ 地烈斬って一人に当たったら判定消えるの?
2人一列の状態で手前の奴にしか当たらなかったんだが >>861
判定が結構横に薄い
クルエルの2段目の踏み込みを巻き込めない程度に >>849
シュート全員削除すればいいんじゃね(適当 >>862
見た目結構激しいから素通りした時びびったわ・・・
ありがとう ラムザのトリブレのキープ値を竜牙並にしてくださいよ ストーリーで、ティーダ使うことになったけどさあ
いやもうほんと、何でブレイブ技が一個しかないの??
上や下押しながらでも同じ技しか出んやん
敵が逃げまくるだけで時間切れなるし
そもそも何でこっちのキラー数のが勝ってるのに時間切れで引き分け失敗になるの??
もうマジでこのゲームオンラインもオフラインもクソの塊だわ
開発のゴミどもは何が作りたかったんだ??
馬鹿じゃねえの、まあ、実際売り上げひっでえけどw
そらアーケード触った事ある人には一瞬で飽きられるわなw >>867
ダッシュしながらじゃないと技1個しかでないんやで… ティーダの技についてネットで調べられない、オフラインで時間切れとか池沼かな
キラー数ってなんだよw
文句あるのは分かったからはよ売ってこい ティーダとかスピードの強キャラやん
特に空中戦ではイケメン竜騎士さんに匹敵する性能の持ち主だろ ソーマとか見てるとトリブレの駄目っぷりに涙が出ますよ ぶっちゃけ各キャラのチュートリアルぐらい用意しとけって話だがな
格ゲーにもあるぞそんぐらい ゴブパンって先読みステップじゃないと避けられない?
端っこにカスっても真ん中に吸収されるし竜騎士といいヤバイな >>867
お前まだ売ってなかったの?
トットのスキルは3つしかないんだっけ? スピードの役割分かってないと俺みたいになっちゃうけどな... ブリーフィングで装備変更中にタイムアップなったらクルエル装備してるのに試合中メルクリになったんだけど チャージがあるから破格のメテオが撃てるっておかしいよな
固有システムがHP攻撃に適用されるなら叫ぶ中のラムザもHP強化されるべき
トリブレは単発ポンブレにしてソマちゃんと同性能にして
ホーリーは元に戻してはよ ナイトバッツめんどくせぇ…HP取れちゃうのが癌だわ
ブレイブ性能どれも優秀だから溜めるの楽だし 開発ってここ観てんのかね
コナミとかは5chのスレ全チェックするって言ってたけど なんとなく尼のレビュー見たけどPSP版の信者が酷いな してなかったら無能もいいとこじゃない?
無料で素の声が聞けるなんてそうそうないじゃん
ソシャゲ会社とかは見てる明言するとこ多いし エゴサはしてるから、検索にのりやすいように呟くといいぞ オリンピック観てたから、今更今日生試合あったの忘れてたわ
観るつもりだったのにな・・・ うわー味方勝手にやられるしどうしようもないやん
何これ、FFキャラこんだけ使って何でこんなクソゲーしか作れなかったん?
開発はなんかコメントしてんの?マジ死んで詫びろよこのクソゲーのコンセプト設定したやつ マジで昨日買ってからほめるとこ全くないんだがこのクソゲー・・・
FFキャラのお祭りゲーで何であんな売り上げ悪いんだと思ってたけど
ひでえ出来だなw
あーあ、もうFFキャラ使ったお祭りゲーなんて当分来ないだろうしこんなゴミゲー出しちゃって完全にお葬式だわ ねぇねぇ、しばらく出張するんだけどさ
Vitaでリモプしてオフでラッシュ戦えば日数称号記録保ったままになるかな? >>890
クソゲーではないと思う。それ味方がクソなだけじゃん。まぁ確かにソロ出撃とかすると味方ガチャゲーで理不尽なとこはあるけど運が良いと強い人が敵全員撃破してくれる。 面白かったのはシンボルチャットだけだわw
ゲーム部分だとオンは腕関係なくただひたすらよそ見殴るだけの不意討ちゲー
オフはcomが無駄に回避連発して味方が死ぬかタイムアップするだけの超クソゲー
ゲーム評価で騙される人がいないように低評価しまくってくるわ >>891
初めは何がなんかわからん状態で撃破されて、手も足もでないよ。俺もそうだった。130時間くらいはそんなんが続いたかな。そっから色々わかってきて勝てるようになってきたよ。まだ2000試合くらいしかしてなくて、1000試合くらいしか勝ててないけどね 2/22にステージ追加とキャラ調整あるらしいな
ティナ下方はよ >>895
上のはオフの話
オンがこれ以上おもしろくならなそうなストレス闇討ちゲーだから
せめてストーリーは楽しく見てたらそっちもこのクソみたいな運ゲーでひたすら時間かかるだけでストレスっていうね
ゴミのゴミだよこのクソゴミゲーは ストーリーで、セシル使うことになったけどさあ
いやもうほんと、何で暗黒騎士しかないの??
空中だと上や下押しながらでも同じ技しか出んやん
そもそも何でこっちの知り合った年数が勝ってるのにローザはセシルの嫁になるの??
もうマジでこのゲームセシルもバロン王もクソの塊だわ
開発のゴミどもは何が作りたかったんだ??
馬鹿じゃねえの、まあ、実際性能ひっでえけどw
そらカイン触った事ある人には一瞬で飽きられるわなw スコールのジャストなしの攻撃力雀の涙だな。見た目的には結構くらってるように見えるのに。 クジャ邪魔だなーこれ…
攻撃当てられないなら使うなよダッシュ食えないキャラなんだからさぁ そんなに長文書くくらいクソゲーだと思うならさっさとGEOでも行ってモンハンとかゴンボルファイでも買えばいいのに >>904
俺はストーリーが邪魔だわ。まだストーリー全然やってないし。FFのキャラ音楽世界が好きでディシディアが好きでアクション好きの三拍子揃ってたらストーリーとかどうでもいい。あんなもんグリコのおまけとかわらん はぁランスが弱すぎて辛い…
何もかも他所の劣化も劣化でそれでもこれが一番マシだってのが一番辛い…
なんで近接のなんちゃって飛び道具より遥かに遅く遥かに短く遥かに小さいんだよ >>907
昔はジャストできまいがやれてしまうどころか余裕で勝てたスペックだったからな 致死トリブレを爪楊枝でカットされた時の敗北感半端ない >>904
うわーセシルに勝手にヤられるしどうしようもないやん
何これ、カインこんだけハブって何でこんな息子作ったん?
ローザはなんかコメントしてんの?マジ脱いで詫びろよこのクソ国王のコンセプト設定したやつ >>917
そうだったのか。俺はNT勢だから知らなかったわ >>914は早漏で短小
ランスは遅漏で短小
うーんこの・・・ 面白かったのはカインだけだわw
セシルだとローザは腕関係なくただひたすらローザ寝取るだけの寝取りゲー
リディアはエッジが無駄に床ペロ連発してエッジが死ぬかリディアに見限られてセシルになびく超クソゲー
国王評価で騙される人がいないように低評価しまくってくるわ フゥー...(溜め息)ダクフレいかんでしょ 横ダ
ッシュしてたら
まきこまれたわ
かんぜんにぶっ壊れ技だわ
せしるってキャラは
ていへん這いずっていればいいんだよ
おんな居るのにHP技まで優遇されてるとか
けんか売ってんのか? 竜騎士はいつでもイケメンだな
やはりバロン王にはカインこそ相応しい >>929
構わんさ(申し分ないイケメン爽やかボイス) 闘会議でラムザもクジャ、ケフカが活躍しててティナいなくて新鮮で楽しかったな。ラムザのおうえんバフ上げた意味がでてきたけど、バーストであの編成だからこそだよな…。 >>914
自衛と回転いいブレイブ捨ててこい
そしたらもう少しましなのをやる >>935
回転多少よくても性能悪いぞ
良いと言えるのはルインとウィルスくらいだ
自衛も他キャラみたいに無茶苦茶な判定してないしな バスホってランスより強いのにバスホ持つヤシュが大体芋だから駄目なんだよなあ すーげ、ブラスの斬り屈みすら外すのかランスは
なにこのゴミ ヤシュは性能低いのは分かるけど、
大体のヤシュ使いは他のキャラ使っても
ダメそう シュートやってて距離感つかめないかと思ったらコンタクトしてなかったわ クジャ皇帝ミシアで回してんだけど人気無いんなあ
てかクジャってそんなお荷物かね、、 >>902
色々と調べもしないでよく言いますな。
そんなんじゃオンラインなんかきてもボコボコにされて楽しめんよ >>936
普通にいいから
対シュートだけで物を考えちゃダメ 君という奴は…
のんきにタイマンしてんなよ!
せしるが致死持ってんだろ!
いつでも呼べ(笑)じゃねーよ遅ぇわ!
さがり過ぎだろ!召喚獣
よべねぇじゃねぇか!
なんでこんな下手糞が俺より
らンクたけーんだよ! メインライトニングでプラチナから勝てねえ
ゴリラ卒業しようと思ってたら判断に時間かかって狙うべきチャンスを逃してしまう >>941
ダメな奴が行き着くキャラが猫だからな
普通にやってればこのキャラ使うメリットがまったくないのをどこかで気付かされる >>945
いやいや…まぁプレイヤーにいっても仕方ないけどさ
ランスだけでももうちょっとどうにかならんのこれ
不発しまくるし近接の引き寄せとかよりも余裕で短いのにウェーブの特性もないって罰ゲームでしかないわ
ほんのちょっと射程伸ばすためですら1.1秒ためないとだぞ >>950
HP回復までついてるんだから当てやすくしたらどうなるかわかるだろ
こんなキャラ作り直した方がいいのは間違いない だめだったすまん
>>970頼んだ
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
「DISSIDIA FINAL FANTASY」(ディシディア ファイナルファンタジー)
対応機種:アミューズメント施設向けゲーム機
ジャンル:オンライン・パーティ対戦型アクションゲーム
稼働日 :2015年11月26日;
プレイ料金:1PLAY100円・3PLAY200円
公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/DFF/
「DISSIDIA FINAL FANTASY NT」
対応機種:PS4
発売日:2018年1月11日
価格:7800円+税
ジャンル:パーティ対戦型アクション
公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/dffnt
公式プレイヤーズサイト「DISSIDIA FINAL FANTASY SANCTUARIUM」
https://www.dissidiaff.net/
ファミ通特設サイト;
http://www.famitsu.com/matome/dff/
ご意見、お問い合わせフォーム(ARCADE)
http://support.jp.square-enix.com/main.php?id=11761
ご意見、お問い合わせフォーム(NT)
http://support.jp.square-enix.com/main.php?id=16361
■したらば板
【ARCADE】DISSIDIA FINAL FANTASY【FF】
http://jbbs.shitaraba.net/game/58983/
次スレは>>950
踏んで建てられない場合はレス番を指定して減速する事
Q.なんでIP?
A.変なのの防止。スレ建て時本文一行目に↓の1行をコピペ
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
※前スレ
【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE)/NT part420【ディシディア】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1518155697/ プレイヤーからしたらこんなんいらんからまともな部分強くして、ってのは多くあるよな
フリエナとかは紆余曲折経て全てを手にしたけど >>951
いやいやいや…
さすがにやりすぎ、そもそも元から回復なんてなくて当てれる方が強いわ
サーチみたいな完全無欠糞技があるなか歩きで避けられる超短いランスは欠陥以外の何者でもない フリエナ初期は判定出きる速度遅すぎてマジで当たらなかったよなぁ
到達距離上方入った時は当てやすくて感動した >>95
だから、技単体で見てもしょうがないっつーの
頭悪いのか? >>956
だから、技単体で見てもしょうがないっつーの
頭悪いのか? >>960
お、おう…
で単体で見ないでどう判断すんの?
単体で強い方がそもそもできること多いよね?
何が強いんだい? >>948
甘ぇよ
本当に駄目な奴が行き着く先はシュート完全放置で芋近接やっている拒否チャマン
飛び道具がほとんど無い純正スピードで芋って自軍シュートを盾にし続ける奴が最悪の地雷
その下とか地雷捨てゲー拒否チャ野郎しかいない件 シュートモドキ猫はポイントだけは稼ぎやすいから勘違いするやつ多いのもな 硬直とるかエアロラからコンボでうっとけ
他は撃つところおかしいだけだから さっきのは忘れてくれ
別のブラウザで建てたもんでミスってたら教えて
【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE)/NT part421【ディシディア】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1518248453/ 一方、ティナの射程が思いの外短くてブレイブ取りにくくて困ってる俺がいる
何をメインにすれば…
近づかれるときついんだけど >>963
それはおしっこを過大評価してねーかな…
あれも短射程無誘導で強ふっとばしだからまず場所を選ぶんだよ
そこからバインド2秒を活かすとなると基本的にランスは繋がらないし味方のところに飛ばせるかっていうとそれもまたな
それが出来れば強いんだろうがそもそもバインドじゃなくても他キャラは連発系のブレイブ持ちが多いんだからその場で連携できるよな
>>965
エアロランスに限らずエアロラから繋げるには決め撃ちレベルにやらないといけないんだぞ?
エアロランスするなら手前ギリギリで食らわせるかワンチャン壁バンするところで最速で撃たないといけない
それを強いと言うなら他シュートのHP確定コンボも強いよな?
wifi死ぬぐらい顔面メルクリしたししばらくクールダウンするわ…
やっぱりヤネキが好きで使ってる分には仕方ないしな
>>966素敵よ とんでもねーもん要求してる自覚とか無いんだろうな…顔面メリクリ怖いわー カインのNブレをマスター魔法剣並みに範囲広くしろ、フッ スコールとかも初期に暴れてから今までお仕置き枠だし
ヤシュもまだ許されてないだけかもしれない シュートは唯一神ティナ様と、搦め手でかろうじて活躍できる可能性があるケフカ以外は五十歩百歩のゴミなんだから、どっちが五十歩でケンカするなよ
エース→サーチブレイブがないので高低差と障害物ステージに弱い。フラリは強いがティナ様のチャージなしブリザラより射程が短くブリザラよりも回避が簡単。唯一のサーチであるHP攻撃も、足が止まるのでティナ様のエサ
シャントット、ミシア→盾技がないので自衛力が低い。二つ出る上に吸引のオマケもついてるティナ様のチャージトルネドを見習え
ゴルベーザ→黒竜を所持してようやくティナ様と同じくらいの射程を持てるが、ティナ様に迫った罰として弱体化。一度落ちると最弱シュートになる トットはぶちギレのルールがまじで糞だね
ガードが強すぎる >>980
>>981
ああ、すまん
トットはあるかと思って消そうと思ったの消し忘れてたわ >>985
(お前は弱体化されたくなきゃひっそりしてろ) 皇帝とかいうほとんど調整入らないのに環境のせいで弱くなったり強くなったりするキャラ >>989
それな
前3に対して強いか強くないかみたいな調整のキャラ多すぎだろ 最近シューター使ってんだけどシュート2編成ばかりなんだが…3試合に1回ぐらいの頻度でなるんだけど皆どう? たまになる
このまえシュート2ラムザとかになってワロタ このスレッドは1000を超えました。
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