【マスターアッパー田畑】FINAL FANTASY XV -FF15- No.1156【FF☆1.5ロイヤル未完成版でつれぇわ】
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◆発売日:11月29日(火)
◆価格:8800円+税
◆機種:PlayStation4/Xbox On
◆SPEC:公式HPにて参照
◆公式HP:http://www.jp.square-enix.com/ff15/
◆公式ブログ:http://mypage.member.jp.square-enix.com/18/blog/
◆公式Twitter:https://twitter.com/ffxvjp
◆つれぇわwiki http://wikiwiki.jp/tsurai/
◆田畑インタビュー:http://dswiipspwikips3.jp/ff15/information/interview-tabata-nozue.html
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◆前スレ
【マスターアップ20回でも】FINAL FANTASY XV -FF15- No.1155【未完成でつれぇわ】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1520535781/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured FF15 光の戦士 神話まとめ1
スペティス(スペインの配信者)
後に世界最速の光の戦士だということが発覚。
twitchで配信、日本語・英語でエンディングを見せるサービスっぷりを披露。
これによりネタバレ配信を直に見たい人が増殖、翌日にあのドバティスが発見される。
光の戦士神話の前日談にあたる。
ドバティス(ドバイの配信者)
多くの者が知る最初の光の戦士。ドバイ王国の正統な王位継承者であり、寝ずに20時間以上ぶっ続けで配信を行った強靭な戦士。
FFが大好きで穏和な性格「FF15は面白いよ。ただ13章は削除すべきだしストーリーが変」と比較的優しい感想を残した。
しかし彼の様々な意味で衝撃的なフラゲ配信により、なぜか日本が配信を行いネタバレを広めたとして田畑がブチ切れてしまうことに…。
「日本人訴えます」
クウェティス(クェートの配信者)
2人目の光の戦士。
バグにより無敵化したイフリートと永劫の戦いを強いられる。
ラスボスのアーデンが透明バグにより“ステップワゴン”と同化。
ついに姿を現したアーデンの最終形態にして真のラスボス“ステップワゴン”に最後の攻勢をしかける。
シナティス(中国の配信者)
3人目の光の戦士。
バグにより“AP1”という表示が始終消えず、不幸にもヒロインの兄貴の額に重なってしまう。
兄貴がAP1の呼び名を獲得するのはもはや必然的である。
FF15の最大にして最高の名台詞「わりぃ…やっぱつれぇわ」の直後にBANされ伝説となった。
ウサティス(USAの配信者)
4人目の光の戦士。
FFが大好きで陽気な性格。
終盤に進むにつれて表情が消えはじめぼそぼそと「FUCK」を連呼。
苦行と地獄の13章にてとうとう心が壊れてしまい配信を中止。「NO BUY」このゲームは買うなと言い残して闇に消えた。 FF15 光の戦士 神話まとめ2
ニコティス(ニコニコの配信者)
敵の殺意すら消散させ友達にしてしまう能力を持つ(敵が攻撃してこないバグに何度も遭遇)。
そのためカウンター餅つきができず、トイレやタバコ休憩などでノクトのMPを回復させつつ魔法攻撃でなんとか13章を突破した。
マップ外の異次元空間に突入、“10年のオープンワールド”の広大さを知らしめた。
カプティス(PeerCastの配信者)
今までの旅の思い出として唯一残った写真が“カップヌードル”
感慨深くカップヌードルの写真を眺めるルーナとノクトの姿に配信者の腹筋が崩壊。「嘘だろ…旅の思い出がこれしかねぇ!」
エニックスからの情熱的なプロモーションに日清もにっこり。通称カップヌードルEND。
うぉかティス(日本の配信者)
10年前からFF15発売を心待ちにしており、5万以上使って店舗特典を全て揃えたガチ信者。
序盤はルンルンでプレイしていたが、10章から目に見えて愚痴が増え、13章では無言に。
EDでは怒りのあまり絶叫・号泣し、田畑を名指しで批判するも、直後に配信停止をくらう。
真っ暗になった画面で「つれぇわ」と断続的にコメントする姿は視聴者の涙と笑いを誘う。
画面が戻るとBANを恐れて悪口をやめることを誓うが、結婚式でレギスが喋り始めた瞬間
「うるせぇレギス!」と思わず鬱憤をぶつけ、直後に再び配信停止の憂き目に遭う。
序盤「アマゾンはアンチのネガキャンでしょ」→クリア後「アマゾンの評価を信じて下さい」
元信者の魂の叫びが収録された貴重な動画は、無情にもスクエニの申し立てにより削除されてしまった。
だけに留まらず、スクエニの申し立てはうぉかティスの生放送権限すらも剥奪した。
※参考動画:『4万円かけ購入したガチ勢がFF15をプレイした結果→「田畑ぁあああ!」』(ニコニコ動画)
スズティス(ノクトの声優 鈴木達央)
彼こそが真の光の戦士。
スタッフ達が身内ノリで馬鹿騒ぎしている前夜祭生放送にて
「ヴェルサスのノクトとFF15のノクトは違う」
「脚本だとキャラが自分勝手にしか見えないから1時間止めて会議した」などと発言。
スタッフにフレンドリーファイアをしかける。
彼は7年間人知れず孤独に戦っていた。
「やっぱつれぇわ」は思わず零れ出たFF15に対する本音だったのかもしれない。 『FINAL FANTASY XV』の海外メタスコア内容
9.0/10 Destructoid
肯定的評価を目にして『FINAL FANTASY XV』を購入した人が
結果的に失望する未来が見えている。
9.0/10 Polygon
「ファンと新規ユーザーのための『FF』」という文言がある。
本作にはその両方を失望させる要素が確実に存在している
4.5/5.0 Games Radar+
・物語はいつもの『FF』らしいバカバカしさだが、理解するには一歩下がる必要がある
・描き込みが足りない脇役と悪役
・まとまりのない後半
4.5/5.0 Twinfinite
・自分でレガリアを運転するのは本作で最も無意味な要素
・防御に問題を抱えた仲間AI
8.2/10 IGN
より一本道なシナリオや、単純な戦闘をカオスに陥れる退屈で狭苦しい空間に押し込められると、
少々イライラしてしまう。
8.0/10 GameSpot
・驚きのないプロット
・浅薄なキャラクターたち
・不必要に召喚が難しい召喚獣
4.0/5.0 Cheat Code Central
あまりメイン・ストーリーにこだわることなく、オープンワールドの冒険を楽しもう。
3.5/5.0 Hardcore Gamer
意味ありげに登場したにもかかわらず、何の説明もなく画面外で殺されていたり登場しなくなるキャラクターがいるため、
多くのコンテンツが間に合わなかったことは明らかだろう。
物語のテンポは悪く、オープンワールド部分は最初の8チャプターのみで、残りの7チャプターは一本道の苦行と化している。
物語(シナリオ)が何らかの賞を獲得することはないのは明らかだが、
出来の悪いプロット・デバイスのせいで最後の4チャプターが全体を水準以下に貶めている。
素晴らしい輝きがあちこちに散りばめられているものの、そこにはガッカリな物語が付いてくる。
6.0/10 Metro GameCentral
・貧弱なストーリーテリングと好きになれないキャラクターたち
・貧弱な脚本と声優の演技
・物足りない魔法と召喚システム
・頼りにならないカメラとロックオン Amazonレビュー
DQ11(1819件)
☆5:1150件
☆4:257件
☆3:179件
☆2:109件
☆1:124件
FF15(3508件)
☆5:756件
☆4:490件
☆3:459件
☆2:545件
☆1:1258件 ←wwwww
FINAL FANTASY VII メタスコア92
FINAL FANTASY VIII メタスコア90
FINAL FANTASY IX メタスコア94
FINAL FANTASY X メタスコア 92
FINAL FANTASY XII メタスコア 92
FINAL FANTASY XIII メタスコア83
FINAL FANTASY XV メタスコア 81 ←メディアに圧力かけても歴代最低評価
スペインのウェブサイト、低得点をつけたら関係を断つとスクエニから伝えられたとリーク
http://www.ffreturn.net/entry/2016/12/07/000000
WIRED「スクエニにFF15のレビューで圧力かけられたから、代わりにFF10とFF5のレビュー載せるわ」
https://www.wired.com/2016/11/final-fantasy-xv-review-kinda/ https://www.facebook.com/RobertoFerrariArt
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=227127355
FF15デザイナーのフェラーリからのコメント
・アラネアについて
彼女に関してはそれほど変更はなかった。唯一の変更点は槍だ。描写上のインパクトに欠けていたからだ。
ビッグスとウェッジの簡単なドラフトも描いたが、その絵は採用されなかったようだ。
彼女ははじめ常に2人と同行することになっていた。
彼女は元々ジャンプをもとにした特殊攻撃を持つ飛行大隊の一員であった。
・ゲンティアナについて
私の元のコンセプトと比べて、開発は脚本を理由にゲンティアナの衣装を変更した。
ただ、新しい衣装は私が描いた2つのバージョン(フォーマルな衣装とパーティドレス)の大部分をそのまま取り入れた。
彼女は元々腕に白いアーマーを着け、重厚な剣を携えていた。
ゲンティアナの元の役割はテネブラエとニフルハイム間の接触点だった。
・アーデンについて
アーデンは2010年の12月に生まれた。キングスグレイブが製作される前だった。ゲーム版は私のコンセプトに近い。
・アンブラについて
私が大好きなストーリーから取り除かれたキャラクターがいた。ニンジャのような風貌で、
キングスグレイブで出てきた人たちのような感じだが、より日本人的だった。
彼らの中の1人がアンブラに変更されてしまったようだ。
・開発について
私は2010年の13開発チームから合流した一人ではない。私は2010年5月に、女性のデザイナーの代わりにチームに呼ばれた。
彼女は、アートディレクターから一切承認を貰うことができず、辞めてしまったのだ。
それから2010年から2011年の終わりまで、大きな問題も無く、デザイナーとして割り当てられた仕事をこなした。
だから2012年(田畑と零式のチームが加わるちょうど前)に200人規模だったチームが20人規模までリサイズされた時にも
私はまだチームに在籍していて2013年まで新参者たちと仕事をした。それから野村さんについて行くためにチームを去った。
私は坂口が大規模投資されたゲームの開発について発言していたことを後押しする。
もはや投資に価値などないのだ。しかし、彼らはさらに混乱していた。
200人のスタッフたちはストーリーが完全に確定される前に開発を始めなければならなかった。
実際、ストーリーやゲームの発売日は3ヶ月毎に変更され、それが2014年の終わりまで続いたのだ。
(その発売日も2016年11月に押し込まれてしまったが。)
・FF7Rについて
私はすでに別のエピソードに着手しているが、FF15ほど多く関わってはいない。
悲しいことに、FF7Rにはそれほど多くの新規キャラクターはいないのだ。
私は、既存のキャラクターをただ解釈し直しているだけだった。
FF15ほど自由にやれることはない。 https://i.imgur.com/4PFbVbO.jpg
https://i.imgur.com/E3pPdRW.jpg
訳)
母が15の仕事してたけど、元々のストーリーからめっちゃくちゃに改変されたという話です
FF15が元々のストーリーから縮小された理由は3つ
@:
オープンワールドにしたため。これは2014年に田畑が決めた。
それまではFF12のようにエリア間でローディングを挟む方式でもっと大きい世界だった。
この決定により世界マップを完全に作り直すことになった。
結局、彼らは全てのマップをオープンワールドにできず、多くのストーリーをカットして書き直さざるを得なくなった。
例として、コルはソルハイムで死ぬプロットだったが、ソルハイムを完成できなかったのでそこに関連したストーリーは全部カットされた。
A:
ルミナスがゴミだったが、スクエニがそれを使うことを強要した。
これでオープンワールドを作ったので色々と駄目になった。
B:
開発チームに全然信頼関係がなかった。ゼロと言ってもいい。
彼らはその場の都合でストーリーや世界を書き直しあるいは削除する。
内部の空気は最悪だった。 野村哲也インタビュー
https://www.gamespot.com/articles/kingdom-hearts-3-director-tetsuya-nomura-explains-/1100-6451732/
「キングダムハーツ3」が発表されるまで長い期間がかかった。
しかし多くのスピンオフ、リメイクや再版にもかかわらず、ファンはソラや仲間たちとの新たな冒険を切望している。
「キングダムハーツ2」がPS2に登場してから12年が経っており、ディズニーの「D23 Expo」におけるグループインタビューにおいて、
ゲームディレクターの野村哲也氏は、何故ここまで長くかかったのか理由について説明した。
多くの人に“野村は時間がかかり過ぎる”と言われてる事について野村氏は痛ましい表情で胸の内を語る。
翻訳者を通じて「開発の1年後に、上層部によるUnreal Engine 4に切り替えが決定がされ、大幅な遅延を招いた。
更にスクエニ内における、あるタイミングとリソースの問題もあった」と語った。
「外部のエンジン、Unreal Engine 4に変更する決議があり、エンジン変更の決議に伴い残念だが開発をやりなおさなればならなかったが、それは会社の決定であり不可避だった」
「プロジェクト開始時に、コンテンツ制作の為の期間と計画を立て、様々な事から多くの人材を確保する必要があったので、本社に提出し、承認を得たが、社内の人員は非常に限られており、
また社内では様々なプロジェクト (※)が進行していたので、残念ながらタイミングがあわず、会社にとって相応しい時期が来るまで待機する必要があった…決定は会社が下すので僕がコントロールする事は出来なかった」
加えて、彼は「キングダムハーツ3の現行開発スタッフに問題があって遅れているわけではない」と強調した。
「他にも、ちょうど社内でいくつか決定しなければならない事があり、それは狙っていた特定のタイミングの為上手くいかなかった」
「既に手に負えなくなっていました」と語った。
※この様々なプロジェクトとは、FINAL FANTASY XVのことも含まれてる。
本来キングダムハーツに携わっていた重要スタッフもXVに使われており、その後退職(や部署を移動)した者 (※2)もいる。 【これの開発中にスクエニから去ってしまった著名開発者 (※)】
橋本 善久(はしもと よしひさ):株式会社スクウェア・エニックスCTO 兼 『ルミナススタジオ』プロデューサー/ディレクター
主な活躍:2012年の技術デモ『AGNI'S PHILOSOPHY』のプロデューサー/ディレクター, 新生エオルゼアFF14テクニカルディレクター
・2009年にスクエニ移籍前はセガ社でSONIC作品に多く携わっていた, Sonic World Adventure制作ではヘッジホッグエンジン開発ディレクター業と並行して同ゲームディレクターを務めた
兼森 雄一(かねもり ゆういち):Versus13(V13)プランニングディレクター, 田畑15ではリードエネミーデザイナーと発表
主な活躍:KH1バトルプランニングディレクター, KH:CoM, KH2プランニングディレクター, FF13バトルプランニングスーパーバイザー
安井 健太郎(やすい けんたろう):V13メインプログラマー
主な活躍:KH1, KH2メインプログラマー, FF8ではバトルプログラマー兼カードゲームセクション-ゲームプラン&プログラムを担当
ジュリアン・マーセロン:スクエニグループとEidos社の統合後ワールドワイドテクノロジーディレクターに就任
主な活躍:Ubisoft社で初代Assassin's Creedの為に使われるエンジン開発に関わる, 後にEidos社のワールドワイドCTOとして移籍しDeus Ex, Hitmanなどの作品にも関わる
・世界的エンジニア, スクエニ退社後はコナミ社バンナム社へ渡り歩く, 後の2社でも同様にワールドワイドテクノロジーディレクターに就任, 過去ルミナス, Foxエンジン開発にも携わっていた
直良 有祐(なおら ゆうすけ):田畑15アートディレクター
主な活躍:FF7, 8, 10, 7AC, 零式などでアートディレクションを担当
(自身のTwitterにて「家族を考えての事で、故郷の出雲に帰ります。」とコメントしている, 2016年9月30日付け退社)
上国料 勇(かみこくりょう いさむ):田畑15アートディレクター
主な活躍:FF12で背景アートを担当しFF13, 13-2, LRFF13ではアートディレクター
(田畑15マスターアップ前に企画から外れ, FF12TZA企画に参加した後に退社)
田中 正英(たなか まさひで):V13グラフィックディレクター(マップデザイン)
主な活躍:KH1, KH:CoM背景モデリングディレクター, KH2では3Dモデリングディレクター(マップ), KH:BbS, KH:DDDでは3Dモデリングスーパーバイザー(マップ)
(2015年2月にサービス開始の他社のゲームのスタッフリストに名前が載っている)
【そのほか】
秋山 淳(あきやま じゅん):V13プランニングディレクター(イベント)
主な活躍:FF7, 12, KH1等で主にイベント関係を担当, 降板後はWoFFのイベントディレクター, FF12TZAのゲームデザインなどを担当
※ 開発体制改革に伴い降板したが今も在籍はしている
荒川 健(あらかわ たけし):V13グラフィックディレクター(システムメニュー)
主な活躍:KH1テクスチャーディレクター, KH:CoMメニューデザインディレクター, KH2アートディレクター(インターフェース), その後すばらしきこのせかいではプランニングディレクター, 初代dissidiaFFではシニアディレクターを務めた
※ 2011年11月30日付けで退社されたので, 田畑改革の件とは時期は重ならない
竹谷 隆之(たけや たかゆき):V13メカニックコンセプトデザイン
主な活躍:FF7ACでメカ&クリーチャーデザイン担当, 近年では進撃の巨人, シン・ゴジラなどの映画作品にてキャラクターデザイン造形等に携わっている, 降板後もdissidiaFF (ARCADE)/NTの召喚獣デザインに携わっている
・造形作家として著名, 野村哲也氏の知人
※ 社外の立場から協力していたVersus13関係者なので人材流出の話とはまた違う https://youtu.be/DdfgTiELs_w
鈴木(ノクティス)の前夜祭での発言まとめ(前夜祭2:25:30〜のやつ)
・長かったからですねー、色々と、色々とありましたから
・俺ら四人は7年前に名無しタイトルでオーデ、6年半前からヴェルサスの収録、少々事情あってXV、色々鞍替えしてちゃんとしたXV、そうなってからは約1年半
・(制作期間長かったので待ちわびた人もいるではないのでしょうかとMCが喋ってたら)でしょうねぇと割り込む
・ヴェルサスのノクトとXVのノクトは別
上手く同居させながら、探っていった
・ノクトとして生活出来るように家にはヴェルサス時代の本も残ってる、収録がないときは読み込んでた。野村のインタビュー記事も読み込んでた(開発エンジンの移り変わりも知ろうとしてた)
・変わっていってもどこまでいっても買おうとしてる人と一緒にいるキャラだから諦めなかった
・(収録時大変だったことは? と聞かれて)各々の思惑が出てくる時、皆自分勝手だった。絡み合ってなかったので一時間ブースでスタッフと話し合った
終盤戦、気持ちを出すために何度も撮り直してやった、なかなか普通ではありえなかったことがあって中盤の場面やってから序盤撮り直したりとか。場面往復で気持ち入れるのムズかった
・XVの最初のキックオフミーティングでめっちゃ濃厚な話し合いはした
開発とは仲良くて、結構遊びに行ったり。朝の6時まで打ち合わせとかしてた
・結構俺の周りにも有給とってくれてる人もいる(田畑がこういうの嬉しいよねと聞くと)嬉しいですねと棒読み
・ゲームはやりたい。実は6年半前に録った音声がどこに使われてるのか見てみたい。音声入れてた時どんな気持ちで演じていたかを思い出すかもしれない
・北川を下手だと罵る田畑を見て鈴木がちょっとフォロー
・(残り13分と聞いて)意外と時間があるね……意外と時間があるんだよな
・XVに変わって現実に基づく幻想っていうのを掲げてここまで作ってきてどうだった? と田畑に質問
・こんなに開発の顔が見れるゲームはそうそうないよね、良いも悪いもあるかもしれないけど
・長い間待ってくれてありがとう
開発が作ってる場所は数回しか見てない
これはナンバリングタイトルとか言われてるけど、これは俺達が作ったFFだと思ってる 野村哲也公式発言集
2010年
・PS3実機
・見えている範囲は山以外ほぼ全て歩ける
・果てまで行こうとすると本当に遠い
・大きなエリア移動や演出がある場合はロードを挟むが極力シームレス
http://livedoor.blogimg.jp/yuuzi2010/imgs/9/e/9edbdb06.jpg
・飛空艇でワールドマップを飛べる
https://twitter.com/SQEX_MEMBERS_JP/status/10621203450
2011年
・自由度が高くギミックや破壊可能オブジェクトが詰め込まれている
・一度のプレイでは全てを体験できない
・途中には村もあるが「こんなに広くしたの?」と驚く広さ
http://www.famitsu.com/news/201102/01039883.html
・マップを全部歩いてチェック
・本筋とは別に寄り道が出来る街やダンジョン
・広すぎてゾッとした
9月22日ファミ通
2013年
・PS3ではやりたいことを表現しきれないため次世代へ移行
・マップの状況変化と破壊
・リアルタイムのシーンもプリレンダと比べて遜色ないものに近づいている
・マップだけでなくモンスターに対してもフリーランできる
・ルシス含め4つの大国があり、その他に街や村が複数
http://www.famitsu.com/news/201306/24035505.html 必要なことは、やり尽くした。
https://i.imgur.com/9BBVTHH.jpg
↓
「アーデンの過去」に何があったのかに関するストーリーの追加
「ルナフレーナの行動」にどのような意味があったのかに関するストーリーの追加
「コルがどのような行動」をとっていたのかに関するストーリーの追加
「ルシス王家」の歴史やその特殊な能力に関するストーリーの追加
「イフリートの裏切り」など六神に関するストーリーの追加
「10年後の世界」がどうなっているのかに関するストーリーの追加
「ノクティスがいない10年間」に何が起きたのかに関するストーリーの追加
「コル」をバトル中に操作可能なキャラクターにする
「アラネア」をバトル中に操作可能なキャラクターにする
「イリス」をバトル中に操作可能なキャラクターにする
「ルナフレーナ」をバトル中に操作可能なキャラクターにする
「ゲンティアナ」をバトル中に操作可能なキャラクターにする
難易度選択に「ハード」を追加する
「ファントムソード」の性能を大幅にアップさせる
キャラクターの状態を変化させる「新魔法」を追加する
https://i.imgur.com/tmHTkhN.jpg
発売後
↓
https://i.imgur.com/qJwVXI1.jpg 発売前
↓
https://i.imgur.com/jgKmDn4.jpg
発売後
↓
https://i.imgur.com/qJwVXI1.jpg
https://i.imgur.com/j9e53GV.jpg
https://twitter.com/ffxvjp/status/970637187778662400?s=21
ご紹介したもの以外にも、本当に、たくさんの追加要素があります。
ぜひ公式HPをご覧ください。
本編アプデ → goo.gl/wSJUhW
戦友アプデ → goo.gl/5h2vN2
最後に、これまでのアプデ制作に真摯に取り組んできた #FF15 強化チームの(最新アプデ完成直後の)様子をお届けします。 日本発のRPGとして、全世界累計販売660万本※突破した「ファイナルファンタジーXV」
新たな時代の「ファイナルファンタジー」として、シリーズ初となるオープンワールドを採用し、これまでにない仲間との「旅」の体験を描ききり
高い支持を集めた本編に加え、配信中の全ダウンロードコンテンツ、さらには新たなマップ等を収録し、
2018年「ファイナルファンタジーXV ロイヤル エディション」へと進化を遂げます。
○これまでに配信された6つのダウンロードコンテンツや特典アイテム、
さらに配信済みの無料アップデートに含まれるコンテンツをプレイすることができます
※ファイナルファンタジーXV オンライン拡張パック:戦友をプレイするには、インターネットへの接続及び、PS4版ではPlayStation Plusへの加入、Xbox One版ではXbox Live ゴールドへの加入が必要です。
※FFXVホリデイパック+には「カーニバルチケット」は含まれません。
※期間限定コンテンツ、他タイトルとのコラボレーション関連コンテンツ・アイテムは収録内容に含まれません。
※本ソフトのバージョンアップに必要なパッチや追加DLCのダウンロードには、インターネット接続環境が必要です。
○『FINAL FANTASY XV ROYAL EDITION』で新たに追加された要素が、ひとつのパッケージになりました
※パッケージ版は2016年11月29日発売された「FINAL FANTASY XV」に、ダウンロードコンテンツのプロダクトコードを追加した商品です。
※本ソフトのバージョンアップに必要なパッチや追加コンテンツのダウンロードには、インターネット接続環境が必要です。
※インターネットに接続することで利用できるサービスは、ゲームの発売から期間が経過すると終了する場合がございます。予めご了承ください。
http://www.jp.square-enix.com/ff15/royal/sp/img/ico-package.jpg
http://www.jp.square-enix.com/ff15/royal/
【注意】
DLCとロイヤルパックはディスクに収録されていません
通常版(ジャケ違い)にプロダクトコードを付けて7,800円+税です
ロイヤル版をするにはネット環境と膨大なデータのDLが必要なので注意
中古、ネット環境のない方には通常版と変わりません 発売前の田畑
『例えばFFXIIIに対する批判って,ネットでは結構あったじゃないですか。
でも社内では,開発に対し厳しい意見を言う人って,まったくいなかったんですよ。
これはスクウェア・エニックスが,歴史的にそういう風土だったから。
開発に厳しい意見を言ってヘソを曲げられちゃいけないっていうね。
そりゃ自己肯定が病的に蔓延しますよ。これも,ゲームが売れていた時代の悪い名残りです。』
発売後の田畑
『各チャプターを単独で見た限り悪いものではないと感じているが、
前半と後半のコントラストの差が出てしまい、ゲーム体験が低下しているように感じてしまったと思う。
発売された今、改めてプレイしても、そこまで極端に悪い作りにはなっていないと思うし、
開発のベストは尽くせたと断言できる。』 FF15ユニバース・元ディレクター
『やや厳しい声に関しては、オープンワールドの遊び方が日本にまだ根付いていない部分も大きいと思っている。
メインストーリーだけを追った早解きで進めると、
こちらが用意したゲームの1〜2割程度しか遊んでいないことになるので、
辛口評価になるのも理解できる。』
ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド・ディレクター
『遊びの密度については、非常にこだわって作りましたからね。「こっちには絶対に行かないだろうな」と考えてしまうと、
時間的な都合でそこを削ろうとしがちです。でも、サービス業でよく言われる、
「キミにとっては1000人のうちのひとりのお客かもしれないが、お客にとってはその1回がすべてなんだよ!」
というのと同じなんですよね。そちらのルートに進んだ人に、「何もないなぁ」と感じさせていいのか、と。
すべての遊びかたを試して、みんなが同じ楽しさを体験できるようにしないといけないという思いで、
その量と密度は譲らなかったです。』 2016/06/15
http://www.4gamer.net/games/075/G007535/20160612002/
4Gamer:
となると,目標として掲げた1000万本も達成できそうですか。
田畑氏:
今の推移を保ったままで,かつ全プラットフォーム合計なら可能性がある,という感じですね。
↓
2017/03/02
http://www.4gamer.net/games/075/G007535/20170302116/
田畑氏は,この市場調査がはじき出した500万本という数字を遙かに上回る,
600万本という目標を設定した。 グラディオラス役 三宅健太氏
そして…、グラディオの声を担当してる者として。。
「あんときゃ…、列車で女々しくブチ切れて悪かった…。」
と王子に謝りたい気分…( ; ; )。
…盾といえど、まだまだ青いぜ…。
https://twitter.com/miyake_ktrm/status/950566010125369344
レイヴス役 中村悠一氏
・13章作ったやつ許さんぞ
・どうせ開発は聞いてないと思うけど スクエニ、北瀬佳範氏、齋藤陽介氏、吉田直樹氏ら、開発担当の取締役就任を発表
スクウェア・エニックスは、役員人事を発表し、4月1日付で選任予定の取締役および執行役員を明らかにした。
この異動により、現執行役員の8名が取締役兼執行役員となる。これに伴い、元代表取締役副社長の本多圭司氏、長年エニックスやスクウェア・エニックスの取締役を務めてきた千田幸信氏の2名が3月31日付で取締役を退任する予定となっている。
なお、代表取締役社長である松田洋祐氏の役職に変更予定はない。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1109165.html
取締役・執行役員一覧(4月1日付、敬称略)
代表取締役社長 松田 洋祐
取締役 北瀬佳範 (FF10シリーズ、FF13シリーズ、FF零式プロデューサー)
取締役 齊藤陽介 (DQ10、ニーアシリーズプロデューサー)
取締役 佐々木通博 (タイトー監査役)
取締役 西角浩一 (最高情報責任者)
取締役 橋本真司 (橋本名人)
取締役 三宅有 (DQ5(PS2)、DQ8プロデューサー)
取締役 吉田直樹 (FF14プロデューサー兼ディレクター)
取締役 渡邉一治 (最高財務責任者) http://www.4gamer.net/games/075/G007535/20180215141/
コンテンツの基準は“届けるべき人がいるか”。「FINAL FANTASY XV」の「ROYAL EDITION」「WINDOWS EDITION」開発陣インタビュー 【よくばりゴリラセット】
お前何様だよ!まずは>>1乙だろ!いい加減切り替えらんねえのか!俺も気が張ってんだ!
おいおいレスタルムが先だろうが!テネブラエには寄らねえぞ! 一人で旅してんのか!わかんねえよ!
調子に乗り過ぎんなよ! いちいち水差すんじゃねえよ! おい俺を殺す気か!魔法撃つ時は先に言え!
未知の敵と戦う時はまず観察だろ! 一人で戦ってる訳じゃねえんだ!俺らに指示を出せ!
武器召喚できんだろ!敵に合わせて使え! 素早い敵に隙の多い大剣はねえだろうが!
あぶねーな!ったく何してんだ! おいおいしっかりやれよ!当たり前だろ! 随分上機嫌だな!
情けねえヘロヘロ王子だな! お前が倒れたら意味ねーだろ! ざまぁねえな!寝惚けてんなよ!
言うこと聞いとけ! いきなり突っ込む気か!後ろから奇襲しろ!小せえな!お前のみてえだな!
逃したな!ラインにも気を使っとけ! 好きに行きゃいいだろ!なんだしっかり歩けよ!
走んなよ!危ねえだろうが!イグニスに当たったらどうすんだ冗談でも許さねえぞ!
結局ずっと移動してたな!そろそろ泊まれる場所が欲しい!しっかり寝られてねえしな!
体調くらいきちっと自己管理しろ! ジャケット脱いだらどうだ!
お前ほんとにこのまま旅続けられんのか!どこの世界にこんな情けねえ王様がいる!
だったら腹くくれ!この大馬鹿野郎! 【マスタベ20回TBT】
・食品サンプルを完全CG再現
・誰もやらない事を実現!完成度3割で発売する意外性
・伏線・やりこみ要素排除。周回プレイ不要の手軽さ
・忙しい人に優しい!やる必要のないサブクエ
・戦略、テクは一切不要。○ボタン押すだけ親切戦闘
・サルでも勝てる!QTEでらくらくボス戦
・迷わないよう配慮。マップを大幅縮小
・クライマックスに向けて盛り下げる逆転の発想
・感動を超越し無になるエンディング
・考察不要。公式「そこに深い意味はありません」
・頻繁にはさむ長時間ロードで休憩時間提供
・迷わないよう1匹ずつ受注する親切モブハント
・仲間に罵声を浴びせられ続け学習できる介護の心得
・収拾しなくてもファントムソード召喚可の親切設計
・混乱しないように街を2つに絞る配慮
・FFに興味がない人をDに据える斬新な組織
・妄想を事実のように語るD
・息を吐くように嘘をつくD
・PV詐欺被害者を実体験できる
・家宝にできるサイン入り寄書きの同封 >例えばFFXIIIに対する批判って,ネットでは結構あったじゃないですか。でも社内では,
>開発に対し厳しい意見を言う人って,まったくいなかったんですよ。これはスクウェア・
>エニックスが,歴史的にそういう風土だったから。開発に厳しい意見を言ってヘソを
>曲げられちゃいけないっていうね。そりゃ自己肯定が病的に蔓延しますよ。これも,
>ゲームが売れていた時代の悪い名残りです。
>田畑:(中略)なんとか形にできた『FFXIII』ですが、
>彼らはああいうゲームに最初からしたかったのではなく、
>最終的にああいう形になってしまったのだと思うんです。
>今まで積み重ねてきた戦い方で作った形ですね。
こんなでかい口をたたきながら売り上げも評価もFF13に惨敗
ほんと田畑は口だけの男 【E3のPV➡ただのハッタリじゃねえか】 【製品版➡わりぃセンズリVR釣れぇわ】
, ´` ヽ ノンケキャッチャー
、' ,.、、,.、 '; ホモビデオに出よう
ゝ > 、 `; ; /⌒l (ノ{)
Yヘ| -≧y ,_!ソ |`'''| //|
ー y、ュヾ/ | | // |‖
/ ⌒ヽ T三ゝ/ / / // ..|
/ へ \─ __/ / // |
/ / | ノ. // | ウィィィン
( _ ノ | \.´ // . /\
| \. // .(/ ̄ヽ)
.| 丶//
ヽ // .____________
\ (;;;)(;;;)\ .../| /l
三 \ | / | / |
| | \/ |_________/ |
| |./ / / /
| ./ / ⊂(;´Д`) 嫌だ!ぼすけてぇ
| ./ / ヽ ⊂ ) / /
| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| /
| | | /
自慢のガンシューティングはどうした。またいつものPV詐欺かよ。それで責任が果たせんのか! 【結論】FINAL FANTASY XV【噓つきは田畑の始まり】
, -──- 、
/:::::::::::::: ::\
/::::::::::: ::∨ト、 こいつはくせえッー!
:::::::::: :: レ'ノ
:::::::::::::: ::: レ'⌒ヽ ゲロ以下のにおいが
ヽ-───i===i─-}ァ' ノ プンプンするぜッ─────ッ!!
、` ー-===-゚---゚==‐' /
、`¨フ>;''ニニゞ,;アニニY´; ) こんな大噓つきには出会ったことが
_、;;)¨´,ニ=゚='" ,.ヘ=゚:く {ッリ' ねえほどなァ────ッ
i1(リ r;:ドヽ K
ヾ=、 に二ニヽ `|; ) 環境で田畑になっただと?
_,ノ| i. {⌒゙'^ヽ.{ i;; ヽ ちがうねッ!!
_,ノ!i ヽ、 ヾ二ニソ ,';;; ;;冫=:、
_;(|.!. \ ‐っ /!;;; ;;/ 、''"\__ こいつは生まれついての田畑だッ!
'ト、\. ,ゝ、.二..イリ\ / ー1\'ニゝヽ_
:ヽ `ニア ,. -┴‐‐' ー-:l :=ゞ=ソ」=ヽ
:::::\ ニ=ト、.i___`ー-┴-、ノ . l __l| ,ニト、くヽ
l::::::::::\ー:ト __}/ト、゙ ー-‐| ,ニ|ゞ=ハ `¨´ー-
;ニ=ー:::::::ヾト、._  ̄ ノ|::ヽ ニ._‐-ゞ=' .ノ ::|:::::::::::
:\:::::::::::::::ヽ  ̄ ̄ !:|:::::  ̄ ̄ ::::|:::::::: 【寒い身内ノリ】
元々田畑の発言はアレな所があったが、そのうちBD2スタッフの大学のサークルのような
寒い身内同士の悪ノリも目立つようになってきた。
公式ブログのコミュニティチームのミッツーとタジーの薄ら寒いニックネームに始まり、
やたらとファンミーティングやオフ会、技術自慢を行うようになった。
敵に特攻して速攻で死ぬ仲間のAIにどのような技術が使われているのか疑問は尽きない。
他にもゲームと全く関係ない筋トレ談義など製品版の全容が判明した現在では殺意しか湧かない。
ゲームの出来はアレなのにカフェやコラボ、サイン会、Twitter芸等いらん事はよくやる。
発売前夜祭はその最たる例である→よほど都合が悪かったのか動画を削除した模様 【TBT】(クソゲーマイスター)
田畑 端(たばた はじめ)は日本のクソゲーマイスター。スクウェア・エニックス所属。
概要・略歴
•テクモにて『モンスターファーム2』等を手がけた後、スクウェアに移籍。モバイル事業部マネージャーを経て、
現在は主に「ファイナルファンタジーシリーズ」のディレクションを担当している。
自身がディレクターを担当したファイナルファンタジーXVが
歴代オフラインナンバリングFF史上最低のメタスコア81という数字を記録してしまったことにより、
(メタスコアを上げる為、平均スコア以下の評価を出したメディアに圧力を掛けたにも関わらず)
【歴代最低のFF】 を作った男としてその名を知られることとなる。
•2016年、4gamerの誌上インタビューにてファイナルファンタジーXVに対し
ネガティブな意見を言うユーザーを「FF病」と認定し糾弾した。
•ファイナルファンタジー 零式(メタスコア72)、ザ・サード バースデイ(メタスコア71)等
ディレクターを担当したゲームが低評価であることが多い。 【説明しよう FF病 とは】
2016年5月21日に4Gamerに掲載された、FF15ディレクター田畑端氏のインタビュー内での発言。
自分のFF観でしか物事を捉えられなくなることを指す。
•使用例
「俺は坂口のFFやりてえなあ」←それFF病な
「俺はスーファミFF好きだよ」←それFF病な
「俺は野村のFFも(ry」・「俺は松野のFFも(ry」←それFF病な
「なんでPVと違うとこ多いの?」←それFF病な
「なんで公式がコラ素材配布って寒いことしちゃったの?」←それFF病な
「なんでパーティメンバー男しかいないの?回復役は女性にしてよ」←それFF病な
「なんでメインヒロインは1ルーナしか出番なかったの?」←それFF病な
「なんでオープンワールドは前半だけなの?」←それFF病な
「なんで後半唐突に感じるシーンが多いの?」←それFF病な
「なんでシナリオに絡んでくるかと思ったら雑に処理される人多いの?」←それFF病な
「なんでバグ多いの?」←それFF病な
「FF15楽しい!」←それFF病じゃないな ダバダー ダーバー タバタータバター ダバダータバター ダーー♪ 極上を知るひとのFFロイヤルブレンド 【正しい遊び方】 FF15ホモ友 【見せ合いっこしようぜ!】
,......‐-...、
,::;:::::::::_:;::::`i
‘、_´(!`__リ:_::l
i`リ .´''`.|!):! そして俺のキンタマはこれっ!
!‘=_., /'、l
_ _ヽニ'ノ i ト-、 こいつをどう思う?
/:::::::::::`ヽ、 ., ‐ ̄- ! _£,..... -= 、
i::::::::::::::::::::;;:;;! ./ ,/ ソ ヽ
.!::::::::::::i´イ'イ. | 、! i i
ヾ::::::;' `’ /. ヽ L | ,,, ヽ |、
_...イ`'' L/ | ヾ- .へ..._ _..ン‐ト 、ヽ
/ ' '-、. | l - ‐‐ 、 ,.. ! l .i
/. / ヽ l i. l. l. , ´Λ ' !
!.l / i i .| .i 7`ー , ノ i` |
i' l i 、 l l. ! `__! .' ´i. /` リ
l `、 || .ノ、 イ ! l ,. ) ̄ 、 .ノ ./ / ノ
! i` ! ヽ.._ 'i | :::::::::::::::::i ! V ./ /
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| A i | ! |ヽ ヾ:::::;;' / ` (
.ヽ ヽi ! ヽ `.i . i.. ヽ `';' i . l
. ヽ リ , .l ! !'' ( ' リ; , !.ト , ,.,i
ヽ / .、, '`i. l i:: `ーィ;; ' ;: `'i l l.l'
. Y. / ,. ヽ i . i:;:;:. i;'.:::.. . `' ' i
! l ! ヽ l !:::. ' l:;:::::: i ::; ! 【すごく・・】 FINAL FANTASY XV 【大きいです・・】
レ'゙ ,イ ./|! .リ | リ ! .|! | ト|ト}
,イ ,/ ./〃/ / | / .リ/ //イ|.リ
// //ノノ //゙ ノ'////|.リ/
´彡'゙,∠-‐一彡〃 ト.、,,,,,,,,,,,レ゙
二ニ-‐'''"´ /`二、゙゙7
,,ァ''7;伝 ` {.7ぎ゙`7゙
ゞ‐゙'' ,. ,. ,. l`'''゙" ,'
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j `'゙´ ,'
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ゙''ー-、,,___ ,;. 、 ,ソ オラオラチンポチンポセイヤセイヤ!
:::::i : | ,ヘ ::::::,! ゙i` ,:;'' i; ヾi′ オラオラチンポチンポセイヤセイヤ!
:::::i : !、. // :::::::,! _ r=、 | '" ;: ゙|
::::::゙、;ヽ、 i^'i :::/ ;'、===ョ ゙iヽ\ | ;: !
:::::::::\ :゙''- 、,,,__i ヽ、'" ! '゙i;:;:;;!/ /`" | ;;! ,!
----−`'''ー----ヾ、  ̄`⌒゙ ` ,ノ i'^ゝ _゙__,,!、
゙''ー-、,, ,;. 、,f F、;ニニニニ、゙;‐''ヾ'
;;;;;;;;;;;;;ff__i | '" i ゙| ,;-‐'′ ゙i i i
:;;;;;;;;;;;;tt ,;'',' ___ |,、 !, ! / ,!,! ,!、
 ̄ ̄ 〈 ' 、_{モi!,!^、 f,;==;'゙=i / _,,ノノ ; ヽ、
`'i ´i`f' `' /´ ,!! ,!、 ,/ ,;-‐''′`ヽ、 ゙;
_}==:;={ ,/ ,;-'' `ヽ ゙; i' /_,,;-‐''′ ゙:、 ゙i
i r‐'':、:、 i i ヽ ヽ、 i `i ゙:、 ; 【ホモスレだけは 絶対にない・・・!】 【今度こそ・・・!】
この 1の思考
2chでは こういう考えが一番危ない
ホモスレ ホモスレ ホモスレ と来たから
もうホモスレにはならない などという読みは
まさに泥沼
_
/)/ノ,> す 嵌
| lン.)っ で っ
|/ .〈/ に. て
l ) 泥. い
|iii|||||| 中 る
|iii|||||| :
|ii|||||||| 首. :
┌|ii||||||||| ま :
、〜"イイ__ /iiii||||||||||| で :
ゝ:::::::::::レヘ .|__「iii||||||||||||| : :
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;イ::::::::</(ン ,_,<||||||||||||l'';;;;;;;,,,,, :
;;:;:::;;;;;:::,,,;;;ム;/);;;モヽ u (ニ'ヘ||||||||l;;;::;;;;;;;..''':;;;,
::::;;;;;;:;;;;;..,,,,;;;;/フ;;;;;/);;;;:'''''::::;;;;;;;:::::'';;:;;;;;;,,::::;;;;;,,,,
;;;;;:::;;;;;;;::::::'''',,尸;;;;;';;''::::::;;;;;;;;'';;;::::;;;;;;;;::;;;:;;;;::::::''';;;;;;;
::;;;;;;;;:::;;;;;;;;;'';;;つ;;::::;;;''';;;;;;,,,'':::::::;;'';;;;;;::::;;::;;;''::::;;;;;;; ヽ フハ _ ミ
アッー! i j ///j } ト、} ミ|_.. -'_"-'´\ r'⌒ヽ
ノ}. j/ノノ〃 jノ jハリ ゙i`'''Tjフ } ミトー } お前らのこと好きだわ♡
}ノノ _.’- 'ノノ 冫=} ,' ,.‐'" { {い) / ノ_
.ハj⌒ i〃ー_''ニ ,、:: {ニ'”{ ,' ゞ゙ f クァ ―`‐- 、.._,、-'´
l. f⌒ヽ.{ ”´-'' " `、 ',〈.、,.. ,.‐'´ `' 、``丶、
i、 i ⌒> l! r, ノ l )__.. -ァ /
i \(( lj , ‐--.ィ ! Y´_ ./
`、 こ、. { j i j ゙i゙ {
ヽ リ \ `_'二. ,' /ノ 丶、,、イ 【 ご苦情クオリティの醜態性 】 【 オープンホモワールド 】 恥の上塗り中
まぎれもないオープンワールド。だが底辺だ。
.----ー-,,_
l" "> , ´` ヽ
、i'''''^ヽ___, ''';; 、' ,.、、,.、 '; , '´  ̄ ̄ ` 、
リ ,,,_ ___';.' ゝ > 、 `; ; i r-ー-┬-‐、i アッー!
(l ーー' jー| .Yヘ| -≧y ,_!ソ| |,,_ _,{|
| ノ ┘ V ー y、ュヾ/ .N| "゚'` {"゚`lリ
丶 ∀ / ゝ T三ゝ/ ト.i ,__''_ !
ノ ー' ノ`'ー ̄/ ノ\ ー .イ|
/ ̄ 丶 丶 / ̄ 丶 / ̄ 丶 ̄
/ \ノ / \ノ / \ ノ n
│ \ ーーー \ ーーー \ ーーー┘ヽ
ノ \_____ \_____ \_____ }
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{∴ V {∴ V {∴ V ■
ヽ ヽ■ヽ ヽ■ヽ ヽ■
ヽ 丶 ヽ 丶 ヽ 丶
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オレ おまえらのチンポ好きだわ!! 【壮大な時間のムダ使い】 爆笑FF15 【悶々として金タマが疼くほどに時間のムダだ!!】
,.、 ,.、
,.、 ,.、 ヽ'::':/
ヽ'::':/ }:::{
}:::{ l:::|
ハァハァ l:::| :yァ|:::l
i:yァ|:::l l:(.ノ:::l ちょwwwwおまwww
l:(.ノ:::l ,.r:::'':::!:::ヽ゚;~ __,俺wwwオスwwww
,.r:::'':::!:::ヽ゚;~ 〈;;;:::::::::::::::゙:i,,__,〃 ` ヤメレwwwwおちけつwww
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,:'!::::/:::::::::::::〈:、 l:!〈_:::;;;:::ノ .l:l ヽ、
. 〃ゝ〈_:::;;;:::ノ .l:l ヽ、 l:!
_〃 l:! ヽ、 【アーデンさんからTBTへ】
FFが死ぬとき、FF病とレッテル貼りして騒いでたガキがぁ
ネタバレが流れたとき、日本人のせいにした間抜けがぁ
10年程度でスカイリムを越えられると思うなよ
【アーデンさんからTBTへ その2】
FFが死ぬとき、ドンペリ飲んで騒いでたガキが
RPGを録にクリアしたこともない間抜けが
3年程度でヴェルサスを越えられると思うなよ \/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/
こ こ か ら 超 濃 厚 な ホ モ ス レ に な り ま す。
ご 期 待 く だ さ い ! !
/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\ /i /{/'⌒'} }}Y/ / ,r-、ヽ, /
ノ、|、ヾ_,,ノ ノ ノ{ ヾ {^')) }フ/ / _/
\ヽ、 彡'`、、 'ー' ノ //",,゙ """ / ヽ
ヽ-、ミ‐-、、 、,r=‐'¬ー=、、,-‐'_ ヽ、 /ノ / 好・ お
ミ/ ~  ̄ノ /\ /彡 "" |/ き・ ま
/ ,' u ∪ ! ヽ | i、゙ー''"彡 /| だ・ え
、、∪ / ノ / _,,,...-‐‐ニ=,ノ,,/ ヽ、,,_ \ ,イ / | わ・ ら
ニ、=!, l_. レr=-ニ二、,,,.-'" ー、==-ヽ'"/ / ヽ : の
、(・,)>ノ⌒ ∠,(・,)_く ゙` ヽ゚ノ`ー=、_ /// ∠ : こ
 ̄/""゙ ヽ ̄ ̄ \ヽ  ̄ ̄ // ノ と
u 〈 、 u (ヽ //  ̄ノ
ヽ -' lj >、 // /  ̄ヽ、
/ヽー‐ 、 /'"´ 'i // / ∨ヽ/
^゙"⌒ヾ、 ,i| ,"__} // / /
ー- - ヽ_人`'′ // / /
/ i'゙' /-─‐‐''/_/_
、 _/-‐ヽ、___,,,, -‐‐  ̄
ー-、、,,__,-‐'//ノゝノ ノ ヽ\ 前身のヴェルサスのシナリオは父親との関係、敵国のヒロインステラとの愛憎劇、
仲間との友情で困難を乗り越えていく様、の3本柱を軸に作られていたが
ライターの野島と原案の野村がチームから外され、
田畑端(MVP)による改革()で旧開発のバトルプランナーやメインプログラマーが自主退社
その後取り巻きの若手や鳥山13シリーズが終わって暇になったプログラマーが
空いた重要職を穴埋めしたが
その時リードシナリオライターに就任したのが
戦犯 豚室紗織 先生
真っ先にステラを排除し恋愛色を排除
父親はヨボヨボのジジイにして映画で事前退場
ルーナとかいう逢って15分で死ぬ形ヒロインを新たに据える事でお茶を濁しつつ
残った友情要素を同人作家らしい低レベルなテキストセンスと
趣味のホモホモしい妄想で塗り潰して出来上がったのが今のFF15のシナリオ
(総量20時間弱、後半はダイジェストどころかソードマスターヤマト) 田畑『(BD2では)他人の仕事にブレーキをかけないこと。ダメ出し禁止。良かれと思ってやっているアドバイスが相手の負担になったり個人的な感情が混ざることがある。良いか悪いかは僕が判断するという物事の決め方をシンプルにした』 ―自身の仕事の範囲が明確で、柔軟な形をとる組織は、日本企業よりも海外企業に多い印象があります。どこか参考にした企業はありますか?
田畑: そのままきれいに習ったわけではないですが、これまで見たり聞いたりして「強い組織だな、入社したい」と思った企業は参考にしてますね(笑)。
今ぱっと出てくるのは、シアトルのバルブ・コーポレーション。「Steam」というPCゲームのプラットフォームを作っている会社です。 ――組織の仕組みを作ることと、その組織を指揮していくこと、ディレクターとしてどちらの方にエネルギーを使ったと思っていますか?
田畑:それはやはり、組織を作る方ですね。
時間が経てば経つほど、選択肢は絞られる。
でも最初だと、たくさんある選択肢の中から「絶対に右に行くぞ!」と宣言しなくてはいけない。
左派は「ちょっと田畑さんいいですか? 絶対右はダメですよ、やめたほうがいい」と言ってくる(笑)。でも右を選び続けると、今度は判断基準が「右の中でできることで、何を優先していくか」に変わっていく。
中盤以降は、開発そのものよりは、世界同時発売などの方面に力を割くようになっていました。 ディレクターって指揮ではなく組織を作る仕事で部下からのアドバイスや指摘は無視でゲーム開発より販路に力を割く仕事だっけ? > 中盤以降は、開発そのものよりは、世界同時発売などの方面に力を割くようになっていました。
あまりにも完成が程遠いから諦めちゃったのかな つまり田畑はダメ出しもアドバイスもされたくない意識高い系の能無しって事ね
一番会社で邪魔な奴wwwww こいつのせいでファイナルファンタジーが好きって言うと恥ずかしいような風潮が出来てしまった
無能の働き者が一番の悪とはよく言ったもので、頼むからBD2は解体してくれ 今までの発言の数々を聞いて田畑は商売人なんだと思った
商人だと思えば才ある素晴らしい人なんだけど
ゲームクリエイターだとすればクソだ >>62
え?商人だったら今ムショだぞ
頭BD2かな? アドバイスや指摘は田畑には意味がない
田畑だけが 『もはや してはいけないことは ない』と言える組織に変わった 詐欺師を商売人と呼んで良いのなら、まあ優秀なのかもな
落ち目とはいえ人気シリーズを乗っ取って見る影もない糞にしたのに、売り上げだけは歴代シリーズとさほど変わらないものを出しているので >>63
多業種ならとっくに訴えられてるわな
車業界や建築業界ならどうなることやら。定義が曖昧でヌルいゲーム業界だから好き勝手言ってるだけ >>12
これの「XVの最初のキックオフミーティングでめっちゃ濃厚な話し合いはした」
の頃ってのは野村がいた頃なのかねぇ 20分2000円のロイヤルパックでさらに一皮むけた感じがあるね
よくあんなもん恥ずかしげもなく出せたもんだ… あ〜トロフィー0%の追加コンテンツ削除
できねぇかなぁ ルーナが親父から指輪を預かって…
全部繋がってるんだよな
ってノクトの台詞あったけど
映画と本編、繋がってないんだよなあ 美容院での会話(実話)
美容師「休みの日何してるんですか」
俺「最近はゲームですかねぇ」
美容師「へー。何やってるんですか」
俺「ファイナルファンタジーとかですねぇ」
美容師「おーFFっすか!FFって今何まで出てるんですか?」
俺「……えーっと、14ですねぇ」
美容師「もう14まで出てるんすか!」
俺「……はぁい」 じゃあ10章以降は誰が判断してたんだよってなるんだけど
逆転裁判並に見つけやすい矛盾がボロボロ出てくるわ
そういうリアルなゲームなのか? 美容院での会話(実話)
美容師「休みの日何してるんですか」
俺「最近はゲームですかねぇ」
美容師「へー。何やってるんですか」
俺「ファイナルファンタジーとかですねぇ」
美容師「おーFFっすか!FFって今何まで出てるんですか?」
俺「……えーっと、ヴェルサス13ですねぇ」
美容師「もうヴェルサスまで出てるんすか!」
俺「……はぁい」 >>72
逆転裁判で見つけるほうがはるかにムズいわ 美容院での会話(大嘘)
美容師「休みの日何してるんですか」
俺「最近はゲームですかねぇ」
美容師「へー。何やってるんですか」
俺「ファイナルファンタジーとかですねぇ」
美容師「おーFFっすか!FFって今何まで出てるんですか?」
俺「……えーっと、15ですねぇ」
美容師「…やっぱ辛ぇわ」
俺「……そりゃ辛ぇでしょ」
俺「言えたじゃねぇか」
俺「聞けてよかった」
美容師「みんな…どうもな…俺やっぱ田畑の事嫌いだわ!」 プレイヤースレでも聞いたけどこれより面白いパーティ制オープンワールドアクションRPGってある?
FF15クソっていうからには教えてもらいたいし遊んでみたい。 >>79
15がパーティー制の魅力を発揮出来ている訳ではないから希少価値なんか無いぞ 魅力の有無はどうでもいい
キャラに批判があるのも分かるけどRPGである以上仲間がいるのは大事だと思ってる
具体的なタイトル教えて >>79
パーティー制ってのはあんま思い浮かばんなぁ。
好きな仲間選んで1人連れていけるとかなら、スカイリムとかフォールアウトが真っ先に思いつくけど。
そもそもオープンワールドってのは気ままに放浪したりするのが楽しいから
パーティー制は合わんかもな。
まぁFF15が壊滅的なミスマッチを起こしてるだけかもしれんがw そもそもこれをオープンワールドと言っていいのかという疑問があるが 野村の名残としてあるARPG部分と田畑が作ろうとしたオープンワールド
互いに引っ張りあってどちらも中途半端のまま終わった感じ 一人連れて行けるだけでパーティと呼べるならニーアだが(まああれもオープンワールドというよりはシームレスな箱庭)
複数って意味ならそもそも存在してるんだろうか >>87
二重丸を書いて内側の円に縦線を引いてその左半分がFF15の舞台 >>89
別にそこは引っ張り合わなくないか
通常戦闘の出来が悪いのと、スカスカで街もなければサブクエもストーリー性皆無なのは因果関係ない 前半オープンワールド風アクションRPG風ドライブゲーム
後半アクションRPG風アドベンチャーゲーム
として唯一無二のジャンルを確立してるからなぁ
ゼルダやスカイリム挙げても比較対象じゃない、とつっぱねられたらどうしようもない ラバティオ火山とBotwのデスマウンテン比べたら本当に辛くなってきたわ スカイリムはプレイヤースレでも出てきたが動画見る限り戦闘がもっさりすぎた
フォールアウトって一応RPGなんだな
でも動画みたら銃ばっかりのFPSでアクションRPGではない気が。。
オープンワールドの放浪が楽しいのは分かるけど単独行動嫌いなんだよな
洋ゲーとかゼルダとかで仲間いたら楽しそうなのに。 この際オープンワールドじゃないにしても仲間のいるアクションRPGでもいいや
アクションは3D空間でなるべく爽快感が高いやつない?
ニーアはいつかやる。 >>97
お前のいうRPGの定義ってなに?
FO4はもろRPGなんだが 田畑:これまで見たり聞いたりして「強い組織だな、入社したい」と思った企業は参考にしてますね(笑 >>98
キングダムハーツ2FMオススメ
というかあれを超えるアクションと言うと俺の中ではニーアオートマタしかない
ニーアを初めて遊んだ感想が「ついにKH2を超えるモノが出てきた」ってくらいアレのアクションはヤバイ、超ヤバイ
ただストーリーがディズニーワールドは劣化原作垂れ流しばっかだしディズニーワールド以外はスッゲー電波だからそこ合わなかったらちょっと残念な評価になると思う 分かった分かった
スクエニ発売の自称FF押しっぱ戦闘15分ヒロイン主人公死亡無意味失明生理ゴリラマスターアップつれぇわ田畑RPGの中ではゴミ15が一番面白いと思うよ 田畑: 完全オープンワールドのゲームと、これまでのFFのようなゲームとの、ちょうど中間を狙いたかった。FF15が多くのユーザーにとっての「オープンワールドの遊び方入門」になったらいいなと。
――現状は、その狙いが成功していると捉えていますか?
田畑: 「ハマっているけど、全然ストーリーが進まない!」「サブクエや釣りばっかりやっている」という声もよく聞きますから(笑)、70%くらいは成功しているかな。ただ、残りの30%は、これまでのRPGの遊び方の意識が強く残っていると感じています。 >>79
国内でも普通に前世代のドラゴンズドグマの方が勝ってるだろ 個人的な意見ですまんがJRPGにおけるパーティって複数の選択肢の中から編成したメンバーってニュアンスを多少でも含んでると思ってるから
15の常時固定の4人をパーティと呼ぶのに少しだけ違和感を感じる
モビルスーツの周りをくるくるしてるファンネルみたいなもんの方が近い気がする 寄り道楽しすぎてストーリー進まないなんて話聞いたことないが >>107
ファンネルは草
まあ少なくとも戦闘に限っていえばそんな感じだったな パーティといっても常に床ペロしてるか、ボムを増殖させる足手まといだからソロ戦闘と変わらんしな ドラゴンエイジ:インクイジションとか
マスエフェクトアンドロイダとか
パーティーバンターの楽しいのあるぞ。
アンドロメダは日本語がないんだが。 サイドストーリーとかクエスト、ミニゲームにはまってメイン進まないなんて昔から有る一般的なRPGの楽しみかただろ…
なに自分達が提唱した新しい楽しみかたみたいに言ってんだコイツ 定義は難しいけど銃撃がメインのRPGはなんか違うな
KH2は確かに面白かった。個人的にはFF15の戦闘もこれで良かったわ
イース8も動画見る限りいいね
FF15のいきなり4人パーティ固定ってのはなんとかしてほしかったな
途中で仲間増えて編成できたらもっと面白いと思う FF15やるまでオープンワールドってやったことなくて
当初はオープンワールドって世間で持ち上げられてるだけでクソなのか、少なくとも自分には合わないから辞めとこうって思ってたが
たまたまスイッチが手に入って、合わなそうだけど評判いいからとゼルダやったら、単に1番最初にふれたオープンワールドがクソだったんだなって気づいた ff15 売ったら1000円になった
スカッとした >>115
なんで銃撃メインだとRPGじゃないのよ?
RPGが何の略なのかも知らないのキミ? ドラゴンエイジみたいなのを作るべきだったな
JRPG全般に言えるけどマップ広くするにしてもエリア制にするべき >>97
Falloutは正真正銘のオープンワールドRPGすよ。
戦闘中スローモーションにして部位攻撃ができるし
そこらのfpsと一緒にすんな >>101
ニーアオートマタが2FMを超えてるとか冗談だろ?
モーションは無闇に速いだけでメリハリないし
大型の敵は怯まないし
ゲーム進めてもアクション増えないし
視界ほぼゼロの状態で超威力レーザー撃ってくるクソボスもいるし
15よりははるかに面白いけど2FM超えはねえわ
総合点で大阪チームと同レベルってとこだよ RPGの定義うんぬんより爽快感がなさそうでな
戦略的な面白さはあるかもだが単純にFPS苦手ってのもある
プレイヤースレも含めてここまで出たので仲間がいてアクション爽快そうなのは
ニーア、KH、イース8、ドラゴンズドグマくらいだな
戦闘動画とか知恵袋的なの見ての判断だが参考になったわ >>126
無敵に前ガード後ろ殴らなきゃ無敵化がワールド一周するだけで二桁沸くクソゲー乱発屋の大阪チームがなんだって?もう一回言ってくれ 仲間のいるRPGなら7人PTでシームレスに乱戦が楽しめるスターオーシャン5をオススメしたいが
戦闘中のエフェクトが激しくて敵が見えづらかったり
超必殺技がなんのイベントもなく使える様になってたり
そもそもイベントシーンがシームレスと言う名の手抜きだったり
スターオーシャンってタイトルなのに活動範囲がテイルズ的だし
一番重要なストーリー・脚本が残念な出来だからオススメできない… フォールアウトは感心低い人がちょろっと動画見ただけならFPSじゃんと思うのも無理無い
いざ自分でやると紛れもないRPGだと理解できるしFPS的な技量も必要ないからオススメだけどな もっともっさりしたアクションも今までやってきたはずなのに
15はシフト周り以外全然アクションゲーをやってる気がしなかったな
操作とキャラの動きがリンクしてる気がしないというか なんでFPSのRPGでデウスエクスの名前が挙げられないんだ。
あとPrey(2017年版)はFPSRPGに入るのかな >>133
レスポンスが致命的に悪いからな
どんなゲームでもある程度は気を使っている基本中の基本なのにこのゲームはそれすらガン無視してるからな
人って思った反応と0.1秒でもズレると違和感感じるのに押しっぱによる操作感もあるがやっぱり遅えからな >>119
これマジで公式の書き込みなん?本当なの??? FF15やったあとにあらためてFO4をプレイすると、FF15がいかにハリボテだったのかが良く分かる
それっぽいロケーションに急拵えでセット組んだだけだからそこに歴史も必然性も皆無
そんな違和感しかない世界で粗雑なアクションしながら意味の無いストーリーを追うってただの拷問だよな >>128
ちょっと大きめの敵になるとすぐ怯まなくなる
一見コンボの種類が豊富そうに見えるが性能の差をほとんど実感できない
ゲームを進めても増えるのはポッドの技だけでちゃんとしたアクションは増えない
ボスの大技にすらきちんとした予兆が無い事がある
回避がR2なのはいいが連打せにゃならん局面が多くすぐ手が痛くなる
これのどこがKH2FM以上だって? >>135
レスポンスって言うのか
やっぱその辺り明らかにおかしいよなあ
金がかかってる割に微妙とかじゃなくて、並のタイトルより全然クソって要素がコアの部分に埋まりまくってる >>127
んなこと言ったらFF15だって爽快感ないから同じじゃん
ボタン押しっぱ戦闘のFF15よりよっぽど頭使うぞFO4 >>119
ほんとに死んでくれねーかなTwitter担当者
ただのアフィチルじゃんこれ 個人的にはFF15の戦闘でもそこそこ爽快感はあった
ただもっと爽快感のあるアクションRPGを教えて欲しかった
フォールアウトがFF15より爽快感があると断言してくれるなら購入検討するわ
頭使う面白さよりも今は単純な爽快感求めてる感じ ロイヤルエディションと初回限定版が並んで売ってるのが笑える
新品初回限定が1280円なのに売れ残るってどーなん? 元が名作とはいえショボグラバグまみれのリメイクにすら勝てないFF☆1.5 やってもないゲームを見聞きしただけて
判断するとか、頭田畑かよ。 >>101
流石にオートマタが2FM超えはないな
ライジングのアクション好きだったからオートマタにも期待してたけど
操作感ほぼおんなじでプラチナのアクションって全部似たような感じになってしまうんだろうかという印象
しかもアクションのレパートリー増やせないから後半飽き気味だったな >>144
発売前から600万達成()前提で出したからなぁ
去年の話だけど出荷割合は日米で6,7割とか見たしその上で日本では2年連続鬱袋、中古より安い新品、いまだに残る初回限定盤と豪華特典版…
グッズでお布施させてとか言ってる腐はちゃんと回収してやれよな ニーアのアクションはプラチナにしてはあっさりしすぎてたとおもう
結局小刀がどの武器のどの部分を差し置いても最強っていうバランスもいただけない >>151
せやな
本当に支える気があるなら腐女子の皆さんはロイヤルを一人五本購入がノルマやぞ >>152
普段アクションやんない女性ゲーマーでも
触ってて楽しめる様お手軽で爽快な面を強調したい
みたいな感じの事言ってたからその通りなんだろう
ちゃんと客層と向き合って調整した結果と言える >>119
ノリがくせぇ
TBTとか内輪だけでやれよと思う >>154
それはわかる
オートバトルが本当にオートなのはびびった >>119
もうアバランチにBD2のオフィス爆破して欲しいわ >>154
もしかしたらFF15のスカスカワールドっぷりも
OW童貞処女の日本ライトユーザー向けの調整だったのかな・・・ KH1は楽しめたけど2は残念だった
そんなおれは2FMやってない
けどそんなにいいの? オープンワールド初心者ならそれこそアサシンクリードがおすすめ
サブクエいっぱいあるけどメインシナリオは一本だから混乱しない
マップに次の目的地が表示されててガイドもあるから迷わない
高いところに自由に登れるからシームレスマップを存分に堪能できる
綺麗な景色も見られる >>163
誰か行ってほしいな
別に面と向かって抗議しろとは言わない
すれ違いざまに「クソゲーマスターアッパー」って耳元でささやくだけでいい タバティスは忙しいからハグしたりサイン貰うんじゃねーぞ
FINAL FANTASY XV @FFXVJP
コラボメニューを召し上がりながら、TBTとのコミュニケーションをお楽しみください。
※混雑状況によりサインや写真をお断りする場合もございます。予めご了承ください。 >>166
田端って自分を芸能人か何かと勘違いしてんじゃねぇか? またホームでチヤホヤされに行くのか
相変わらず終わってるな ロイヤルエディション売ってるやんと思ったら
デラックスエディションだった >>161
同じく
だったんだけどPS4あるし1.5+2.5で久しぶりにKH2(FM+)やったらめちゃくちゃ面白かったよ
完全に1の信者だったけど今聞かれたら2の方が好きって言うかも >>130
見落としてたが動画見る限りSO5の戦闘面白そう
評価低いけどFF15楽しめたからこれも楽しめるかもしれない
しかし見事に和ゲーばっかだな
洋ゲーは仲間重要視してないのか 仲間いるRPGってならゼノブレは間違いなく勧められるが
まあアクションやりたいなら別だろうな クソゲー作っただけのおっさんが芸能人ぶれるのだからFFってすごいよな でも田畑の罪ってff15だけじゃ無いよな
兼森や安井なんかはKH3にも関わるはずだったろうし
もしかしたらKH3はKH2FMを超えうる可能性もあったわけだしね >>179
それもあって他の部署から嫌われてるんじゃないかね?
BD2だけハブられてるし 田端恥め
これ考えた人センスある
田端なる王国
これも好き 俺が一番上手いなって思ったのは
日本語が不自由すぎる詐欺レビューが殺到した時に出てきた
死にたなる王国 パラサイトイブも電波ゲーにされた挙げ句シリーズ打ち切りになったな 公言しないだけでマスターアップを何度もするのは何処のゲーム会社もやってると思うけどな
一応完成→満足する物になった?─YES─→発売
│
NO
│
↓
作り直し 面白ければ マップがハリボテでもいいだろうが
FFに求めるのはRPGとしての面白さじゃないかのか
にわかめ エピソード アーデンってマジかよ
アーデンは謎が多いから掘り下げ楽しみ
田畑DはまだまだFF15を展開するつもりらしい >>186
マスターアップってYESと発売(出荷)の間の状態と思ってたわ 謎って言うのは、真実があるけどそれが明らかになっていないから謎と言うのではないのか
そもそも明かすべき内容がないのに、後付で設定をつくろうのが謎を明かすということなのか >>187
この発言の直後に15スレとゼスティリアスレを往復するクソゲーマイスターが現れるとは
預言者か ルナフレーナ死ぬ→グラディオス切れる 展開早い
早くない 作中ではあの闘いから数週間立ってるし
その間ノクトはあのままウジウジしてたんだよな
だいたい後で仲直りしたのになんでお前らいつまでも
文句言ってんだ >>190
マスターアップ後にハードメーカーのチェックが入る
それに通れば発売
だからチェックが通らなければ差し戻しで修正しなければならないので再度マスターアップという状況は起こり得る
アルマニにSIE吉田に延期進められたと言ってたが酷すぎてチェック通らなかったが真実だろうな 少なくとも大藤はみてたよないまは知らんが
あとBD2の馬鹿共も確実にみてるわ100%みてる
おいそこのカスゲームクリエイター共みてんだろ!反省しとけかす 2ch mateで田端なる王国の広告出てきて
ドット絵の四馬鹿がドット絵の剣聖と戦ってるんだけど
そんなゲームじゃないよな? 田畑はユーザーとコミュニケーションをとてんだよ
そんなこともわからんのかボケ! >>195
メーカーのチェックは含まないのか
ソニーとかマイクロソフトにも迷惑かけてんだな マスターアップ複数回をドヤ顔して語れる業界人がいたことに驚くわ >>184
これはシンプルで良質ななぞなぞ
そもそもFFはAAAである必要はない
FFであればいい >>201
あんな恥を晒すようなことをゲーム記者の目の前でしてしまうあたりヤバい FOとかに違和感感じる人ってRPG=少年少女が剣や魔法で戦うイメージが染み付いてるんじゃない? >>173
ほう
今更やらないが3に期待するわ
マップと13機関を反省してくれてたらいいなぁ >>204
使い方が絶望的
単品で聞いたらそんな悪い楽曲ではなかった
やはり田畑無能 曲は好きなのに聞くとゲームの嫌な思い出が蘇るという悲しみ マップはともかく13機関を反省するわけないだろ
普通に人気キャラ逹だし人型ボスはバトル面でも歓迎されてる http://www.guru3d.com/news-story/unprotected-version-of-final-fantasy-xv-loads-faster.html
FF15のWindows版はDenuvoによって保護されているんだが、この処理にかなりの負荷が掛かっているせいで、
結果としてプロテクトを外した海賊版は速度が大幅に改善されるとのこと。
まあDenuvoだしパワーを食うのは驚くに当たらないんだが。 >>210
外国人が改造してくれたおかげで15快適になったやん!
MOD作ってねって言ってた田畑の願い叶ってるやん! FINAL FANTASY XV @FFXVJP
[報告]
タバティスがスクエニカフェ大阪に向け移動を開始しました。
到着は17時頃の予定です。
https://twitter.com/FFXVJP/status/973442794080624640
元々ゴミだった広告をさらに雑に使い出した
もうダメだ ホントゴミだな、これが企業かよ?
さっさと淘汰されちまえ。 アルティメットってなんだったんだろうね
なにがアルティメットだよ… 海賊版あるなら、BD2から買う必要無くね、
どうしてもこのクソゲーをやりたい奴は、海賊版を買うべきだな。
BD2のクズ共の飯代とか払う必要ねーぞ。 >>215
タバティスじゃなくてタバディスにならないかなぁ エハラマサヒロのCM、気づいたら一切ゲーム画面映してないのな
なんだよこれ お前の作ったオリジナルキャラじゃねえんだよ
「ファイナルファンタジー・ヴェルサス13」のノクティスなんだよ
何がタバティスだ
死ね もはや宗教だよねBD2は
薄々おかしいと思ってるひともいるのかもしれないけど、ここからつまはじきにされたら行くあてもないから
狂った頭のおかしい人たちに媚びへつらうしかない地獄 まともな会社なら部署変更希望届け的なものはあるはずだけどな
まあほかの部署にお断りされてる可能性も高いけど 野村時代の幻影を追い求める残党の溜まり場かここは…
なんでプロジェクトを頓挫させた野村をかばい
製品化してスクエニの首の皮をつないだ田畑を
ここまで叩けるのかおまえらは
まーた野村が7Rのプロマネ失敗して大損害出してるのに 釣りかもしれないが、むしろスクエニの脊髄折っただろ田畑
DがこいつじゃなければFF16あったかもな >>224
15関係者だと経歴書に書くと失笑されそう >>163
こっちがこういう場所で○○ティスで遊ぶのはしょせん一ユーザーの戯れ言だからいいけど
公式が公式の場で○○ティスって言うのは変だろ
同人問題もそうだが、掲示板とか匿名でこそこそやってるからセーフのノリを外に持ち出すなよ
というかそう言うのって自分から名のるものじゃなくて他人から言われるものだし 7Rの進捗状況判明してネットで話題になってるって
どこで話題になってるのよ クソアニメとかホモビネタとか必死にクソみたいなネタに擦り寄ってクソゲーだって言われてることもネタだってことにしたいんだろ >>233
田端は無駄に自尊心高い奴だからな
多分そうだろう >>230
ゲハだよ
あいつらの中じゃそこが世間の総評らしい 野村アンチはゲハと一体だからな
ヴェルサスは昔PS3独占の予定だったがPS4とX箱のマルチに変更になったのを「裏切り」とみなしてゲハでは野村はいくら叩いてもいいという風潮になった
それに野村アンチが便乗して手がつけられなくなってる ふとスクエニの採用ってどうなってんだろと調べてみたら
https://www.vorkers.com/company.php?m_id=a0910000000FrzL
退職検討理由の項目みてるとBD2の様子が思い浮かぶのは自分だけだろうか 3/23に「二ノ国2」が発売されるけど、こちらはホストファンタジーよりも良さそうに見えるよな。 痩せるどころかぶくぶく太ってる田畑
メンタル無尽蔵かよ >>226
一理あるけど田畑が作った15がつまらんからな
俺はもうスクエニってやっぱ駄目だわって感想 身体鍛えてるのが裏目に出てるなあ
こうなるとバランスが不気味でただ太ってるより見苦しいな 23日に発売される二ノ国の新作のキャッチフレーズが真の王になる物語らしいけどやっぱりFF15意識してんだろうな
つれぇわとかカップヌードルとか出てくるんだろうか? >>236
おまえのような野村擁護ももはやこのスレが最後の砦だけどなw
7R進捗はここ最近色々なまとめサイトに
取り上げられて更にキュレーションアプリで拡散されているので
いわゆる世間一般の目についているんだが何も知らんのだね >>255
そうやってデマを拡散することしかお前らはできない
でもKH3は今年発売だし7はゼロから作り直したりしてない
お前らは震えた手でキーボードを叩く事しかできない これは残念だけど本当のことだよ、
学生でまとめサイト見ないやつなんていないだろう
ゲーム好きだけどFFはナンバリング出てきたらやるって程度の人間にとって
ゲーム情報を扱ってるサイトから受ける野村の印象は最悪だからね
そこは流石にちょっと可哀想だなとは思うわ
けど制作が決定した段階でコンテ描いて動画作って発表して
インタビューでまるで仕様がほぼ固まってるみたいな言い回しを多様する
スクエニや野村側にも問題があるよね >>257
デマだろうが何だろうが、今日だけで
FF7 リメイク
のキーワードで300件近くツイートされてんぞw
手震わせてないでさっさとデマだって言って止めに行けよ >>258
誇大広告ゴリ押しの15は中身がクソゲーで評価ひっくり返った
当然逆の事も起こる
例えばゼルダブレスオブザワイルドは発売前はクソグラwだとか今どき物理演算自慢wとか言われて大荒れだったけど発売されたら大絶賛になった >>260
FFに興味ない学生は元々情報スルー
興味ある層は進捗記事見てFFにネガティヴイメージ持つ
野村のせいでさらにFFブランド落ちてるんだが >>259
300って学校ひとつの生徒数にすら及ばないけどアンチ的には満足感なの? 野村のせいでブランドイメージがー(笑)
既にタバちゃんの未完成クソゲーで底まで落ちてるからこれ以上落ちようがないわな >>263
300件のツイートの大半はキュレーションサイトの
記事への引用なんですが
もう何万人見られていることやら
ちなみに俺はSmartnewsのゲームタグの
トップニュースに上がってるの見てここに来た >>261
ゼルダはあまりにも革新的だったからなあ
KH3が初っぱなから2FM並の完成度でもあんなに騒がれることはないかと
FF7Rは所詮リメイクだし野村には新規IPやらせるべきだよ 未だディシディアの方の生放送見てるけどニコ生全然監視されてねぇな
結構無茶言ってるのに反応帰って来て笑うわ
TBTのせいで言論統制が当たり前だと考えちまってたぜ… 普通まとめカスとかアフィカスの事を「キュレーションサイト」なんて大層な名称で言うか?
2chで連中に悪印象持ってない奴なんか皆無に等しいのに
意識高い系の巣窟でまとめサイトを買収する宣言した事もある田畑がトップのBD2ではそう呼んでるのかな? >>269
べつにまとめサイトでもアフィカスでも何でもいいよw
このスレの外ではあちこちで騒がれてますよー
ってことを伝えたかっただけさ 生放送前だから元気だな
いつものヴェルサス関係以外はマスターアップ未完成あたりはNGになってるかな >>266
そのサイトを見てるのって元々ゲハの奴でしょ
まとめやアフィの閲覧がわっと増えるのっていつもそうじゃん
逆に野村のファンがアンチが何言ってるのか確認するためにサイトに行く場合もある
それにね、今の若者って政治かぶれでもないかぎり以外とまとめサイト見ないよ
ネット黎明期に色んなサイトやブログを巡り馴れてるオッサン達と違って今の若者はあまりに怒濤のように広告が押し寄せるから公式が用意した情報にしか触れないって事が珍しくない
わざわざ検索する必要がないくらい勝手に情報が来るのよ >>268
ディシディアの生放送多分規制無いよね
あっちのほうが自然体でいいわ Twitterとかでも全然騒がれてないのにどこで騒がれてんの?いや、真面目に >>272
20代以下はSNSとまとめサイトから情報収集する
傾向が強いっていう統計調査結果が
色んな調査機関から出ているんですがそれは >>275
あーはいはい勝手にしなよ
どう足掻いても野村アンチは今年いっぱいの儚い命だもの
今のうちに好きなだけ暴れなよ だから若者はFFに興味ないって
リメイクなんか尚更ネットで暴れるおっさんくらいしか喜ばんよ
まともな大人自体も呆れて見限り始めて公式も仕方なく腐女子相手に必死だしさ
それが現実現状よ 12、13、旧14と駄作を連発したスクエニにとって15は最後のチャンスだったんだよなあ
あとは7RとKH3次第か
結局、野村にかかってるんだな 20代以下はって
まさかFF7Rのメインターゲットが学生だと思ってんのか
PS2すら触った事無さそうな層向けにPS1のゲームのリメイク作る企画なんか通らねぇわ まるで10-2が傑作のように
13は12までと違ってラスボスがちったあ歯ごたえ出てきてそれだけで評価に値するけどな
ラスボスの弱いRPGを何度もプレイなんて誰がやるかよ
それこそYoutubeで十分 【ソードマスターノクト 】
すべてを終わらせる時・・・!
ノクト「チクショォォォ!くらえタイタン!」
タイタン「さあ来い!ノクトォォ!俺は実は一回ブリザラされただけで死ぬぞォォ!
グアアアア!
こ・・この巨神と呼ばれる六神のタイタンが・・・こんな小僧に・・・バ・・バカなアアアア!」
ラムウ「タイタンがやられたようだな・・・」
リヴァイアサン「フフフ・・・やつは六神の中でも最弱」
シヴァ「人間ごときに負けるとは六神の面汚しよ・・・」
ノクト「くらええええええ!」
六神「グアアアア!」
ノクト「やった・・・!ついに召喚獣を手に入れたぞ・・・これでアーデンのいるジグナタス要塞の扉が開かれる・・・!」
アーデン 《よく来たなノクト・・・待っていたぞ・・・》
ノクト(こ・・・ここがジグナタス要塞だったのか・・・!聞こえる!アーデンの声が・・・!)
アーデン「ノクトよ 戦う前に1つ言っておくことがある お前は俺を倒すのに13本のファントムソードが必要だと思っているようだが 別に集めなくても倒せる!
そして、お前の敵である帝国は邪魔だったので俺が壊滅させておいた
しかも俺を倒すことで闇を取り払い光を取り戻すことができる
ついでに六神の最後の一匹もまだ会ってないようだったから俺がラスボス戦の前に用意しておいたぞ
あとは俺を倒すだけだなクックックッ」
ノクト「フッ上等だ・・俺も1つ言っておくことがある
イグニスの失明やルーナの死には何か特別な意味があるような気がしていたが別にそんなことはなかったぜ!」
アーデン「そうか」
ノクト「うォォいくぞぉぉ!!」
アーデン「さあ来いノクト!」
ノクトの勇気が世界を救うと信じて・・!
ご愛読ありがとうございました! vitaでva11hallaやってるけどメチャクチャ面白い
一周目クリアしてタイトル見たらタイトルバックに最初は主人公だけいたのにクリアした分岐ストーリーの接点が1番にメインだったキャラとならんで立ってるんだよ
こういう拘り久ぶりに感じたよ
15なんて… 歴代王との戦闘は結構よく出来てた
だいぶアクションゲームっぽく遊べるようになった
それで確信したんだがやっぱFF15の長押し戦闘って完全に失敗だわ
ワンテンポ遅れて反応するからイラッとする プラチナ神谷がはちま刃見てるとツイートして炎上したの知らんのかな?
ゲーマー寄りになる程あの辺のサイト嫌ってる人多いのが現実
まぁゲハ民はゲームが好きな訳じゃ無いから分からんだろうな あだ名タディ()と決めたのに信者にすら浸透してないの草 ディシディアの新キャラが12のヴェインなんだけどさ
野村キャラではないけど動きがキレキレで紹介動画見てるだけで気持ちいいわ >>280
今の子どもたちってスマホで簡単に情報やり取りできるけど、普段からバカにしてるオジサンオバサンのネットが身近になって散々ネットに浸かってきたことで経験してきた過ちや失敗に至ったことを伝えようがないからスッポリ何かが抜けてるんだよね
気を付けろなんて伝えようがないでしょ
最高のおもちゃ手にして何でもできる気になって聞く耳持たないんだから
黙って勝手に取り返しのつかない後悔をするのを待つしかない 後悔するのを待つしかないなんて酷い言い方だけど
実際それしか正解がないんだよ
取り返しのつかない間違ったことをやらかして初めて気付かせるしかないんだよ
度合いにもよるけど、こんなSNSしかないような時代なんだ。仕方がない。時代が悪かったとしか気の毒に思うしかないよ >>287
開発チーニンだからな
アクションゲーのモーションには慣れてるのもある ボタンをベターッと押さないと攻撃できないよねこのゲーム
技の出だしと終わりのモーションにラグがある でももし自分が子供で、ゲームを親に買ってもらえる数少ない機会でFF15買ったら
無理にでも好きになろうとするかもしれんな
年に三本くらいしか買ってもらえないゲームのうち一本がなかなか酷い所の多いゲームだったと内心気づいてても、それを意地でも認めたくない、という心理にはなりそうである アンチがいるのはFF15が浸透してるからなんてポジティブすぎて溜息出るわ
ツイッターで持ち上げてんのは腐かコスプレしてる奴が大半
公式が語録使うのは流石に考えが足りなすぎ >>293
俺なら違うゲームをいろんな遊び方するわ、縛りプレイや腕上げて自己満足プレイも楽しめるゲームじゃないから でも、PS4proをproを買ってもらっていた少年は見たな
丁度レジカウンターにデカデカとしたあのproの濃くて淡い青色の箱が袋に入れられてる光景は…羨ましかったな
あのおひな様の三色の菱餅みたいな風貌
あれはカッコイイ >>279
12は駄作ではない、当時の「ゲーム」としてはかなり傑作の部類 >>293
あとの二本はたけしの挑戦状とコンボイの謎かな? コンボイの謎バカにするんじゃない
あのマゾゲーを誰が最初にクリアできるかとかクリアした者同士でタイムアタックやって遊べるゲームだぞ ニーアは1の方が好き
2はなんかわざとらしいっていうか 付け足せば付け足すほどにベースのクソさがより際立っていくゲーム
救いはない DLCは伏線なんかなにもない後出しジャンケンばかり
ユーザーが「ここどうなってたの?」と言えば、
3ヶ月ほど考え込んで、かろうじてひねり出したごく当たり前の返答をするのがFF15 田畑モテすぎワロタww
まぁ確かに大企業で出世してて金も地位も名誉も持ってるから当然か レス見るとここはやっぱ20代後半から30代前半が多い気がする
歳だけとって待ち望んだヴェルサスは失われ家庭も金も持たないゴミども
あとは若い者に任せて自分の人生と向き合うべし >>310
いや事実だろ
こんなクソゲー作っても男として大成できる夢ある企業じゃんスクエニ 田畑「FF15出来ました!」(20回目)
品質管理部門「よし、通れ!」(20回目) ,.、,、_,,ノヽヘ.,___ ホ……………
/ ,r‐''"~ \
,,,ノ 入 {__ ヽ ヽ ホモゲだよ… FFは もう
{ 《 へゝ,ム, v'ニヽ
}i、ヽ\ { @ノ / 、'Y! }ニ." ̄`>ー---―‐ァァ-―-、 ………………
ヾ._、>-` 'ニ´ ! Vへ \ // ,.l ホモゲなんだ……
/トl^l@} , l }.、 ヽ ヽ // / l.__
./ l | ,} ・ ,,r一ァ′! / i } }ノ __// , ' \>-
ヽ l.|、 )、 l、/l{. ' / '、/ / ( ̄ ̄´l / 低品質同人作家の
∧ !ト、 \ Y{ U / / / `}} /! / 「豚室」大先生が書いたら もう
/{ ヽィ \ `丶二/\__/ / ,リ ハ', { 「わりぃ、やっぱつれぇわ」って
〈 ヽ l._____lヽ.____ノ ヽ /´ \ / /| { ヽ\ `丶、 そりゃつれぇでしょーーッ
\ ヽr={二二ニニ!、 ` / Y / | `><乙__\
〈. l._ ‐v'(0 }、ー、_()) | /| | ( /´ ) みんなどうもな! 俺、
V ト、 、(O 「\ヽ\ (| / ! j ,ノ / / おまえらのこと好きだわァァァァーーーっ!!
〈/ |! ヽ. | \ー- | ./l { / /|
| /| !', .ト、 ヽ. | || n ノ / / |
| / i ', 〈`丶、 \| |し } / ノ { |
〈 i ヽ } `丶、 } l >>311
夢もなければ仕事もない彼女もいなければ趣味もない
すべてをヴェルサスを待ち続けた10年に費やした \\ /:::::::::::::::::::::::::::::::::::く
r'::::::::::::::::::::;;:;;:;;:ッ、:::::::::::)
\ レ''''jrTf" lミ::::::::く ホモビデオに
| 〈ミ:::::::::ノ
\ |、_ ャー‐__二ゞ ヾ::∠
`` ゞ:}  ̄'互.ヾ }:j んL 出よう!
l/ """"´` )ノ∧
=-- / l (ノ |
== `弋"__,....._ ! ! Y⌒Y⌒Y⌒
゙、`ー‐' ,' \
''"´ ゙、 ̄ / ,' \
/ ヽ__/::;' ,' ノ `ヽ
// ヾ_,'∠..,,__
// // /´ ノクトが空回りして三人に罵倒されるところもっと見たかったなぁ
ヴェルサスの三人めっちゃ頼もしそうだし、かっこいいもん
ノクト「俺は強い!認めてくれ!」
グラディオ「おい、さっさと行くぞ!」
イグニス「ダメだ、お前は強くない」
プロンプト「力に慣れてないよね」
現実
ノクト「親父とルーナが死んだ」
グラディオ「泣き言言ってんじゃねえ!」
イグニス「すまん、目が見えん」
プロンプト「ノクト助けてー」 >>322
やっぱひでえや
そもそも親父もルーナもまともにノクトと関わることなく死ぬし >>322
これに関して言えばどっちもどっち
目糞鼻糞レベル >>324
それは俺の文章力不足だ
PVの会話は今より明らかにかっこよかったと思う 通常時の勢い:本スレ>プレイヤースレ
↓
新情報解禁・新製品発売で一時的にプレイヤースレの勢いが増す
↓
プレイヤースレ民
「本スレよりこっちの方が勢いあるじゃんwww」
「もうこっちが本スレでよくね?www」
「本スレはそのうち消滅するwww」
↓
しばらく経つと勢い急降下、再び本スレを下回る
↓
プレイヤースレ民、見て見ぬふりしてダンマリ
↓
本スレ民「あの時騒いでた奴ら、息してんの?www」
いつものパターン 【マスターアッパー田畑】FINAL FANTASY XV -FF15- No.1156【FF☆1.5ロイヤル未完成版でつれぇわ】
勢い 286
【プレイヤー専用】FINAL FANTASY XV -FF15- No.116
勢い 228 【ホモ💛ヌードMOD】 PC版FF15 【絶対にやりたい】 おまえらも好きだろ!? アッー!!
全 あ 果 ビ 欲 初 人 入 い し. ビ 学
裸 ら. て ニ 求 め に _ _ _ り つ た ニ 生
を ゆ は 本 が か ,.::´.:::::::::::::.:.`ヽ 込 の. の 本 時
晒 る ホ か あ ら ,.:'.:.:.::::::::::::::::::::::.:.', ん 間 を の 代
し カ モ ら っ 見 . !:{ ``゙゙゙゙´ ̄` ;;', で に き モ に
た メ. 映 裏 た ら i::! 、、、_ _ ,,,、、 !;ノ し か っ デ
ラ 画 ビ の れ ハi -==`} =- ハ! .ま こ か ル
の ま デ だ た ヽj 」_. レ' っ の け バ
前 で オ と い _', _.._. ,ハ た 世 に イ
に 思 ,. '´ ̄ ト、 ー ,.イ }゙゙゙``ー- 、 界 ト
┼┐ う / ヽ ハ `ー '´/ ;' `ヽに を
| / ,′ / `ヽ ,... -‐一 ¨¨´ ヽ
i ,′ _ j _ ',
シ ! ! .; i カ
ャ i ', ` Y ´ .:::':、 シ
| ;。: ,ハ .;。: ヽ ', ャ
| i ` ‐' .. ゝ、_ ノハ :. ':
| ! ;′ `゙゙゙゙゙´ '、 ', ';
L.._ ヽ __ ;′ `:. } i i
/´ / ,: ´ ̄ `:. .:/ ヽ } |
/ { .. _ ;' ./ ', | 田畑がゲームに関係ないところで生き延びようとしてるのは勝手だけどそれならばスクエニやめてどっか適当に芸能事務所にでも入ればいい
副業云々言っていたしちょうどいいじゃないか いやしかしボス戦、クソほどおもんなかったよな。ラスボスと鰻のドラゴンボールみたいな闘いしか記憶にねぇわ。 公式にリプとばしてアンチがどうのこうの言ってる奴、1年半経っても凄い人気!とか言って発売日覚えてないことを自ら晒してるんだけどw 鰻は最悪QTE放置で勝てるし、他の敵に苦戦した覚えも一切ない
いままでのFFはむかつくボスも多かったけど、そういうやつらは絶対記憶に残るから覚えてる
やっぱゲームづくり下手だわ、FF15スタッフ ガンビット任せのFF12よりも操作感のない糞15の戦闘
障害者枠か何かかな? それにしてもは浜渦のffゲームは感動する音楽多いね
幻想的なシーンが多いわやはりff ヴェルサス13は現実に基づいた幻想
FF15は幻想に基づいた現実
FF15は幻想の世界で起こるであろうことをただただ書き連ねたのみ
現実の世界と同じく、起こることは全て偶然であり、意味はない
幻想の世界で起こる出来事を記録しただけで、そこに運命や出会いはない
夢の世界で負傷して目が見えなくなった、などという話は小学生にでも書ける >>326
このコピペまたプレイヤースレに張られて以前発狂してたのと同じIPの奴がド長文であそこは同じメンバーが居着いて回してるだけって全く同じ主張してるな
具体的にはこいつなんだが
↓
0582 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 825c-kDZD [219.169.171.33]) 2018/03/14 01:55:44
まぁ、考えてみれば当たり前か
FF15の出来は良くなる一方だからな
もし出来の悪いのが発表されてたなら
発表時に勢いづくのは本来本スレなわけだから。
つまるところ新たなアンチが生まれる要因は無いわけだ
新作発表時も賑わうのはあくまでこっち
それを証明してるのが>>565の現象
新しいのが出るたびに面白くなるFF15、
その都度盛り上がるプレイヤースレ
苦々しく、恨めしく、
決まったメンバーで、
お通夜のように静かに愚痴をこぼし続ける本スレ
プレイヤースレは大いに盛りがったのち、
満足の元、みんなほかのことに向かい始める、そんな頃に墓場から這い出してくる本スレ民
嬉々として
>>565 みたいなレスを貼る
その現象の意味も理解できず
ホントかわいそう
同情してやらないとダメ
確かドバイフラゲの頃にはNG推奨リストの一番上に載ってて
その後も頻繁に本スレ荒らしに来てた(こんな感じの妨害スレを立てたりしてる
http://itest.5ch.net/test/read.cgi/ff/1505642870/l50)
後にプレイヤースレに居着いたようだ
俺も本スレはともかく
プレイヤースレは荒らしがあそこ産かどうか確認する時ぐらいにしか覗かないからハッキリとは言えないんだが
こいつの活動力他の重度信者と比べても異常じゃないか?
発売してから今日まであそこ覗いて居なかった試しがないし毎スレ必ず無駄な改行空白だらけのポエム染みた長文で何か言ってる
IPで検索したら異常な程アンチの話しかしてない
単に異常な程の脳障害なだけの典型的2ch中毒者のニートだとしても
15関連スレだけに年単位で異常な執着を見せてるのは不自然
15を持ち上げる為ならハード問わず他のゲームをこき下ろしてるから他板に出張して居着くタイプの真性ゲハキチとも違う
これが業者や社員じゃないとしたら統合失調症患者のホモが田畑に恋してるとしか…… >>322
「イグニス、どうだ?」
「何事も無かったかのようにルシスは続く
クリスタルと共に繁栄を続ける
それが、ニフルハイム側の鼻をあかす最高の結末だと思う」
「つまり徹底抗戦とクリスタル奪回、それでいいんだな?」
「いや、現実を見ろ。ノクト」
「俺の強さを見てたろうが!」
「見たよ。でもまだ、新しい力に体が慣れていないよね?きついだろ」
「時間が必要だ」
「おい、行くぞ」
「待てよ!一番強い俺が逃げてどうする」
「お前がいると、犠牲者が増える」
「なんで!」
「奴らの狙いはお前だ 人質にして交渉を有利に進めるつもりだろう」
「今さら交渉?あり得ない、俺が全員倒してやる!」
「ノクト。残念だがお前はそこまで強くはない」
「はぁぁ!?」
この会話自分も好き
イグニスの頼りになる感とプロンプトが以外に冷静ってとこがいい
ノクトも自分が何とかしなきゃって頑張ってるし >>336
BD2のメンバーか業者でしょ
いつまでたっても本スレを乗っ取れ無いから田畑から24時間体制で粘着するようにでも言われてんのかな?
そういやいつの間にか板室擁護の奴はいなくなったな
あと
ID:f2w44njCp
ID:32ZGjO4bp
のササクッテロ1日に何回か飛行機飛ばしてID変えてるみたいだけど
田畑15を批判しつつスレ住人を煽ったり7Rやヴェルサス、野村はクソって方向に必ず持っていくからバレバレなんだよ
決まったメンバーで擁護と煽りをしてんのはこいつらの方だな 野村がクソなのは本当じゃん
だらだら仕事したあげく誰かに押し付けてまた次の仕事に手をだす
以降繰り返し そんなこと一度もしたことないのに常習犯の様に書き込む
野村アンチはいつも同じ
ウソしか書けない ヒロインのルナフレーナ役の北川さんは
「令嬢というおとなしめのポジションかと思いきや、彼女の登場シーンは過酷なものが多かった。メンタルがやられないように気持ちを整理して望むのが大変でした」
と振り返った。 歴代ファイナルファンタジーシリーズのモンスターを仲間にするRPG「ワールド オブ ファイナルファンタジー」(スクウェア・エニックス)がPS4とPSVitaで発売される。 >>342
出番15分なのに色んなイベントに出されてさも重要人物の様に紹介されるのは苦しかっただろうな
かわいそうに ルーナが映画と本編で声違うのって枕で二人キャスティングしてまった結果だよなwwwww >>338
おれのことだよね?業者ではないよ
そうやってすぐ業者認定するのはよくないよ
野村の批判や15上げを業者と判断するのは誇大妄想だし一種の病気
おれは15上げはしたことないけどな
そもそも一部の人を煽ったり馬鹿にしてるだけであって的確な批判は沢山あるからそこは乗っかってる
あと野村もことヴェルサスやNTに関して言えばクソだけどKH1の功績がある
田畑も15はクソだけど零式は最近のFFの中ではそれなりにまともだったと思ってる(それでもKH1の功績に比べればカス)
総じてスクエニや近年のFFに疑心を抱いてる
業者だとすれば誰が何の目的で雇っていてどうビジネスになっていると考えたのか聞きたいなぁ 業者が15けなしつつKHやディシディアも一緒に落とす手法にきり換えてるのはもうバレてるんだよなあ ディシディアNTも追加キャラDLC全てだしたタイミングで、コンプリートエディションだしてきそう ライバル企業がスクエニ落としのレスしてるイメージなのかなぁ
頭の悪い人たちが妄想する利害関係はよくわからない >>336
単に信者だからイベント事があると頑張って盛り上げようとするけど
肝心の中身が伴ってないからすぐに勢いが落ちる
というだけの話をよくここまで意味不明な理屈こねくりまわして自己肯定できるなこいつ >>355
ディシディアの生放送は言論統制してないのに
タバちゃんのATRはガチガチに言論統制してるね
スクエニの広報全体の方針なら同程度言論統制してる筈なのにマーケティング部とベッタリなBD2の生放送だけがそうなってるのはなんでだろうね?
因みにディシディアも追加キャラ出す度に文句と批判だらけなのが恒例だから批判の量に合わせ統制度合いを変えてるワケではないみたいだ
BD1〜4のtwitterなんかは15関連ガン無視
そもそもBDって開発部制ってよりは子会社に近い仕組みだから所属が大企業だとお互いに牽制し合っててもおかしくは無い 15信者ってほんとみっともないわ
ロイヤルエディションの何が悪いのか理解してないから>>353みたいなとんちんかんな事書いちゃう >>357
15関連ってのは正確さに欠けてたな
例の問題だらけのFF15の公式twitterな
あれ中の奴確実にBD2専属の広報だから 業者認定されて熱くなるのはわかるけど長文否定は恥ずかしいから文章纏めて欲しい 前にササクッテロで変な荒らし居たよな
俺は俺のレスによってスレが荒れるのを目的にしてるだけみたいな主張した奴
途中でブーイモに変わった
ソイツも田畑や15落としつつも最終的には田畑age、野村sageしてたな >>336
みんなほかのことに向かい始めるって
信者にすら速攻で飽きられてスレから人が消えるってことかw
ふつう神ゲーだったらスレにずっと人居て過疎になるなんてありえないんだが >>362
強気ですねえ田畑さん
小売り店頭の初回限定版新品1000円に対抗しなくていいんですか >>362
PSstoreだと未だに本編フルプライスだからな
パケ版の価格調べもせずにDL版買うような情弱からできるだけ絞り取ってやろうって気満々 >>344
タディ()なんて愛称()公式で決めたのに信者にすら広報のタジィよりも認識されてないからなwww そもそもニックネームを自分で決める奴は痛いって事くらい中学生でも知ってる
それを知らないって事は中学生の頃に当人が痛い奴だったという事 >>371
高くね?
DLCの分考えて8000円くらい貰わないと割に合わんぞ ロイヤルエディション初週売上1万にも達してない模様 >>373
田畑「おかげさまでロイヤルエディション大好評です」
大藤(ほんとどんな大嘘も平気で吐けるなこいつ
…) まあ普通はロイヤルエディションじゃなくてロイヤルブレッド買うよな
食えるし >>336
同じ人か知らないけど読点で改行する独特な長文の人がいてゲハの15関連スレやゲハブログの15記事のコメント欄で田畑上げ野村下げしてる 田畑さんはやっちゃいけない事なんて無いって言ってたからどんな言葉でも吐けるよ 業者は確実にいるだろ
とくに15関連はわかりやすい まぁ前後にあるタイトルの先週の売上からして1万切ってるのは分かってたが
あとはファミ通がどれだけ忖度してくれるかだw PC版も20万だし
これでだらだらDLC作る口実はなくなりそうだな このスレの住人の心が荒んでるのは語るべきゲームがひどい出来だからだと思うが、逆にゲームの出来はいいのに
スレ住人の心が荒んでることってあるのか? 公式ツイッターのノリを見れば、ここに書き込んでると思われても仕方ない
むしろ書き込んでないほうが不自然なくらい >>387
なんj用語使ったりねらーだってことを隠す気ないもんな、あの広報 >>387
あいつら異様に自意識高いからずっとここを見ずにいるとか無理だろうし
見たら書き込まずにいるとか無理だろうな 今回尼レビュー工作しないのな
ソシャゲのときなりふり構わなかったのに 尼レビューのプロンプト君優しすぎて涙出た
プロンプト
5つ星のうち1.0
新品で買おうとしていた従兄弟。 2018年3月6日
新品で買おうとしていた中学生の従兄弟に中古で買ってDLC買ったほうがいいよと教えてあげました。
従兄弟は余ったお金でおばぁちゃんへのプレゼントを買えたって喜んでました。 ポケットエディションのAmazon版も未だに3つしかレビューないし >>390
うさんくさいレビューとかあるし星の変動がおかしかったりするで >>337
プロンプトはこういういい意味でギャップあるキャラだと思ってたよ
まさかあんなキモキャラにされるなんて、、、
ヴェルサス時代の方が女にも受けそうなもんだが ねぇ〜チョコボのろうよぉ〜ん
腐女子ってこういうので満足できるのか?
オカマキャラならまだしも、男としてキモすぎるだろ >>398
クルマじゃないけど普段の移動手段がチョコボ車で
気分を変えて野生のチョコボを捕まえて一人一人乗ってみようとかなら解る 自分でなにも決められないノクト
すぐキレるグラディオ
言動オカマ丸出しプロンプト
飯を作れるイグニス以外モテる要素あるように思えんな 野村プロンプトはゼノブレ2のサタヒコみたいなキャラだったと思うわ
性格も過去エピソードも >>400
優柔不断、生理、ぶりっ子、家庭的
全部女に該当する要素やん >>403
納得
主要キャラ全員に漏れなく感情移入できないFFは初めてだったわ 男らしいキャラが皆無
モーション含めて全員ネチョネチョしてそう >>405
男が惚れる男キャラが見事に1人も居ないんだよな
ゴリラにはそのポジション期待してたけど、むしろ一番女々しいクソキャラだった。
コルは出番少なすぎて論外。序盤墓での説教もピンと来なかった。
女キャラのアラネアが一番マシっていう 俺アラネアみたいなしゃべり方がバカっぽい女大嫌い
シドニーも露出多くて何かとエロい仕草でアピール挟んでくるくせに恋愛に興味無いとかいうクソ設定で死ねと思った エイリアンウェアのtwitter
本日20時から放送予定のATR (オルタナティブ・タイム・レポート) x 鉄拳7 コラボスペシャルで、FFXV WINDOWS EDITIONの推奨PC Alienware 17が紹介される予定です。
アイトラッキングでFFXVの世界を楽しめる世界で唯一のパソコンです!ぜひご覧ください。
ホンマPC版自慢するの好きやな田畑。
PS4版はなんだったんだろう? 田畑はPS4がクソ性能だったせいで自分の理想を実現出来なかったと思ってるからな
そりゃPC版に入れ込みますわ >>411
PC版という選択があるならヴェルサス出してほしい 田畑にヴェルサス出させるのかよ
想定する限り最悪だぞ PC版のああいうグレードアップ的な移植って
金かかるんだろうか エエエエエエイリアンウェアwwwwwwwww
高いだけのPCじゃねーか
お値段もロイヤルかよ 男キャラが女っぽいからといって、女キャラが男らしいわけではない
このシナリオライターは男ってものを本当に知らないんだな
きっと家に引きこもって二流同人に登場するような空想の男(女との絡みが一切ない)ばかり追いかけてたんだろう >>412
ヴェルサス出して欲しいには『野村に』という言葉を入れるのを忘れるな
ファンからの希望がとか田畑が言い始めたら毎日スクエニにクレーム送るぞ >>414
野村時代からPC環境で制作した後、PS4と箱一に最適化するって環境だったはずだからどちらかと言えば移植は容易なはず 機能モリモリで重い上に高スペック要求してる時点で技術力の無さを晒してるけど 野村信者乙
CPU使用率の高い田畑15のほうが優れたゲームだというのに 田畑15の方が容量もデカいしな
やっぱ存在感が違うわ てか蜥蜴とか4話で収まっただろ…
6巻に5話使えよ… シドニーの3dモデル、帽子外したら頭頂部が禿げてたんだが
どうせ見えないからって行為手抜きすんなや死ね >>430
これが公式だからな
これから同人描く奴はシドニーの頭頂部はハゲさせないと原作無視レイパーの烙印を押され信者から迫害され
狂信者はハゲ女を崇める訳だな >>435
エロ同人でシドニーに襲いかかって帽子脱がせたらハゲだったって展開誰か描いてほしいわ グラフィッカー「シドニーは帽子を被っていますが、帽子の下はどんな感じですか」
田畑「そこ気にしてる場合じゃないから。とりあえず完成させて早く」
板室「女キャラは適当でいいから。そこはハゲ、ハゲでいいから。ちゃっちゃとやって」
グラフィッカー「はい…」
完全な俺の妄想 そのうち腐女子が「シドニーはハゲwww」ってバカにし始めそう
せっかく少ない女性キャラをこんなことにしやがって
何から何まで本当ゴミ 田畑にとって帽子の女子=ハゲ
リアルを追求した結果こうなっただけだから まぁ、ただでさえ無意味に重いのに脱ぎもしない帽子の下に髪バッチリとかそっちの方がダメだけどね でも田畑はこう言うだろうな
「MODの作成は許しましたが、完成されているグラフィックの粗探しについては同意しかねます。
このような一部のユーザーの行為によってキャラクターが貶されるのは非常に残念です」
ゴミ作っておいて指摘されれば、そいつを悪者扱い
ペテン師詐欺師虚言癖誇大広告の達人田畑 >>446
言いそうだなw
常に自分に都合の良いようにしか考えないからなあ
常軌を逸したポジティブさだわ 【ゲンティアナは地の底】【シドニーはハゲててつれぇわ】 ディレクターの人間性はミニマム
見た目はポーキー
シドニーはカッパー
どこまでFF病なんだよ 見せることのない部分作り込んでる方が無能なんだけどね
作らなくていい部分まで作ってるパターンほうが多いはずだから
MOD解禁で軽くなる可能性は結構あると思う もうすぐ原田との対談放送だな
ff病以来の名言期待 PSストアでスクエニのソフトのセールが始まったけど
DQ11やらDDFFNTやら新旧含めて最大50%offと色々ある中
FF15はセール対象外 MODでデータの圧縮とかできないんか?
有能な人が圧縮したら15gbに収まってワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwみたいな展開所望してるんだが 半額にしたらロイヤルエディションが売れなくなるだろ! 今日の放送見るやついたらまとめてくれ
仕事で見れないんだ >>454
料理とかポシャった街のデータとか?
無駄に3Dで全部おんなじ質感に見える料理を写真でいいから美味しそうにしてくれないかな >>464
コメントで「大藤=シドニー」ってかいてやるか 原田「ノクトの参戦を発表したら鉄拳ファンからの非難で大変でした」
田豚恥「鉄拳病ですね」 原田がうまいこと失言引き出してくれたりしないかなあ 今ノクトの釣りレベル上げやってるんだけどキャンプで泊まる度にヒスゴリが綺麗な瞳で明日海岸でトレーニングしようと誘ってくるんだけど6回以上断ってんのにしつこすぎてツレぇわ >>473
そりゃ釣れぇでしょ
言えたじゃねえか
聞けてよかった うかつに荒らすと即NGくらうからな
一番いいと思うタイミングで打てよ バトルプランナーまたかわってるやんけ
滝澤死んだの? >>430
ハンニバルで脳味噌喰うシーン思い出したやんけ 「シフトしながら敵に接近できます」
ヴェルサスはPVの時からやってましたが? ロイヤル情報見てなかったけどめっちゃお前らに媚びてるやんw
そしてまた身内がアクターなのか… グラディオにヘイト集まります(どやぁ)
それが普通ですよ しかしほんとに最初から実装しとけのオンパレードだな >>485
さも自分達が発案しましたみたいな言い方してるが2013E3PVの猿真似やんけ 鉄拳スタッフ「戦闘中に急に料理したらいいのに(冗談)」
FF15スタッフ「あ、出来ますよ。戦闘中に料理できます」
鉄拳スタッフ「え、あ、そうなんすか(ドン引き)」 普通アクターって役者とかスタントマン雇うんじゃないの?
開発者ってただのプログラマーかグラッフィカーでしょ?
放送みてないけども 自分の立場=売上の為に平気で嘘つきまくって
どれだけの人が不幸になったのか
フルプライスで無印を購入した人達のことをどう思っているのか
こんな人間が許されていいのだろうか >>498
WOFFですらプロのアクション用の役者使ってる アンチ田畑を認識してる時点で色々わかってんじゃねえか 低予算ゲームやモブキャラなら開発者がやることもあるけど
モーションアクターは普通、役者さんを雇うね おいアンチこめうったらコメントできなくなったぞwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 原田「それは愚痴なのそれとも解決すべき問題なの?」
wwwwwwwww おいYouTubeこめbanされたけどこれ外人こめばっかだなwwwwww
おめーらみんなbanされてんの?w >>512
俺ももうやられたわ
原田だけが希望だわ ニコ生だけじゃなくYouTubeも北朝鮮化してんのかよ ほんと田畑はラスアスの評判しか見てないんだな
真剣にどう作ったか真似しようとしたら素人にモーションアクターやらせないよ ニコニコアクタープロの使えよって言っただけでbanされた
これが悪口になること自体おかしいんだが 【相変わらずの検閲放送】【信者コメだけでつれぇわ】 キーボードが光るて…クッソどうでもいい機能つけたな スタッフもドン引きの自由度だぁ?
ガチガチ言論統制してんじゃねぇか! は??????
アイトラッキング限定でマップシフト解放だと?
ふざけんなよマジで 原田「何で今日こんなコメントポジティブなの?」
露骨に言論統制について言及してて笑うわ 応援してくれている人の方が沢山いる?言論統制しといてよく言うわ
2年連続鬱袋のクソゲーが 原田「何で今日こんなコメントポジティブなの?コメントあったかいよね」
田畑「叩く人もいるけどそれ以上にファンが多いってことですよ」
原田「あんまりそういう事言ってると風向き変わってくるから」 少し視点を変えれば俺達のヘイトを抑えて田畑を守ろうとするある意味大人な対応なのかもしれない
どちらにしても田畑が情けないがな でもごめんな原田
ノクトの操作はディシディアで間に合ってるから… 批判を受けるのは,誰だって辛いです。でも開発者は,自分達が作ったものへのフィードバックを,肯定と否定のどちらも受け止めなくちゃならない。そのうえで,批判は右脳で感情的に処理するのではなく,左脳で“必要性”として処理して,次に活かしていく。 ためだしぬほどつまんねぇこの糞放送
アンチコメントブロックされるし二度と見ねぇわしね >>546
右脳『いつからおれを制御出来ると思った?』 >>542
2時間の中で2、3言ならまだしも開幕から頻繁にじゃな
しかも対談時のような皮肉じゃなく直球だし
プロレス感は否めない ディシディアの生放送毎回万超えしてるのにこのクソゲー数千人しかいねぇwwwwww >>551
だよなあ
ディシディアですら一万ちょいはいくんだよね >>551
マジで腐女子とアンチの二極しか見てないんだろうなw
ただのFFシリーズファンは今更15なんかに興味ないだろうし お前らあんなカスな生放送見てるんか?
胸糞悪いだけやしどうせヴェルサスの進展なんて皆無なんだから見る必要ねぇわ
死ねよ田畑、原田 >>556
みてるだけで苦しいけどアンチコメだけはうちてぇわもうbanされたからみてねぇけど 当たり前だけど細かい操作にきちんと対応してくれるな
押しっぱありきでレスポンス最悪の15とは大違い >>560
格ゲーでそこは致命的だからな
ストVとか滅茶苦茶入力遅延で叩かれてるよ 【別ゲーのノクトの方が】【よく再現されててつれぇわ】 田畑が健在な限りヴェルサス復活なんてあるわけ無いだろ… 今一番頭抱えてるのは野村やぞ
レイプされた息子が鉄拳デビューなんだからな >>563
まじでヴェルサス復活するとかだれも思ってねーぞ
ヴェルサス反せって言わねーときがすまねーだけだぞ >>537
この時、田畑めっちゃ動揺してたな
水グビグビ飲んでてワロタ
なんか田畑の弱さが垣間見えたわ これは3D格ゲやったことないけどちょっと鉄拳やってみたくなる アンチなんてここに隔離されている連中しかいないし
そりゃ田畑も余裕だわ
ていうか嫌いなのにニコ生まで見てご苦労なこと 鉄拳のせいで今度こそ本当にどう見てもホストでつれぇわ >>574
余裕なくて必死に言論統制してんじゃんwwww 悔しさのあまり隔離スレからゴミが脱走してきたな(笑)
お前らしねよ全員 今ぐらいのタイミングでやるならいっそNTコラボとして野村監修でもよさそうだったのにサイコの相手させられて貧乏クジ引いたな原田 >>579
アンチのくせに嫌いな田畑の放送見てんじゃねーよw
アンチが1番詳しいっていう典型例過ぎて笑えるわ 田畑が原田にFFにコラボキャラ出すなら誰出したいか聞かれる→
タバカスはゲストキャラのギースを選んでしまう(ギースはSNKの餓狼伝説のキャラです) エアプアンチより詳しいアンチのほうがいいんじゃね? 番組のことすっかり忘れてモンハンの特番見てたわwすまんなw
相変わらずのグダリっぷりだったけど思わずこっちも釣られるくらい楽しそうに笑ってて面白かったわ >>588
お前は俺らのアンチのくせになんでこのスレきてんだよ??
ブーメランとばしてんじゃねーぞばーか頭悪すぎんだよおめーら この作品主人公のノクティス王子と、二ノ国2の主人公エヴァン王子(?)、どちらがいいと思う。 武器召喚の喚の字間違えるクソエアプが開発してるからな >>592
そういった意味だと、ここの田畑アンチの方々の
FFに対する愛情の深さには畏れ入る次第です
その思いが報われる日が来るといいね 田畑の野郎ギースがゲストキャラだと知らされた後「じゃ豪鬼」とかも言ってたなw
ギースと豪鬼がどのゲームのキャラかも知らねーんじゃねーのコイツ >>594
これだけ教えて
受付嬢について言及あった? >>600
おいブーメラン顔面に刺さりながらレスしてんじゃねーよマヌケ面きめぇぞブサイク >>599
見た目がエモだからな
goo.gl/bnjvBL
ナルトのサスケなんかもエモエモ言われてるよ >>590
これ田畑やっちゃったって顔してたなw
コラボしたゲーム適当に答えるとか相変わらず失礼な奴だよ 田畑お菓子袋ペリペリ
原田「僕ね、生放送でお菓子食うやつ初めて見た」
田畑「いや、これ美味いんすよ」 【ホモ💛ヌードMOD】 PC版FF15 【絶対にやりたい】 おまえらも好きだろ!? アッー!!
全 あ 果 ビ 欲 初 人 入 い し. ビ 学
裸 ら. て ニ 求 め に _ _ _ り つ た ニ 生
を ゆ は 本 が か ,.::´.:::::::::::::.:.`ヽ 込 の. の 本 時
晒 る ホ か あ ら ,.:'.:.:.::::::::::::::::::::::.:.', ん 間 を の 代
し カ モ ら っ 見 . !:{ ``゙゙゙゙´ ̄` ;;', で に き モ に
た メ. 映 裏 た ら i::! 、、、_ _ ,,,、、 !;ノ し か っ デ
ラ 画 ビ の れ ハi -==`} =- ハ! .ま こ か ル
の ま デ だ た ヽj 」_. レ' っ の け バ
前 で オ と い _', _.._. ,ハ た 世 に イ
に 思 ,. '´ ̄ ト、 ー ,.イ }゙゙゙``ー- 、 界 ト
┼┐ う / ヽ ハ `ー '´/ ;' `ヽに を
| / ,′ / `ヽ ,... -‐一 ¨¨´ ヽ
i ,′ _ j _ ',
シ ! ! .; i カ
ャ i ', ` Y ´ .:::':、 シ
| ;。: ,ハ .;。: ヽ ', ャ
| i ` ‐' .. ゝ、_ ノハ :. ':
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L.._ ヽ __ ;′ `:. } i i
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/ , .:/ } l >>454
今さらだが…
ディテールに神が宿るとか宣伝してたのに… >>596
おまえみたいなシガイアンチを葬り去って
FF15スレに失われた光を取り戻すためだよw
鉄巨人くせーぞてめー 俺も鉄拳のキャラはクイーンズゲイトに出てたリリしか最近のはわからないからなw
それでも田畑は他社のゲーム舐めすぎだわ ギース選んだのは冗談だと放送見てたらさすがに分かるだろ・・・
田畑憎しでアスペ解釈すんのはやめろff15アンチはアスペ扱いされるから迷惑だ 原田がここからは新情報ねーからって前置きで言ったからな >>590
https://s.famitsu.com/news/201610/25118835.html?page=2
>つぎの事例は、自分は『進撃の巨人』を読んでいないが、先輩に『進撃の巨人』を題材にアイデアを説明されたとき。
知っているとも知らないとも言わずにうまくやり過ごすべきか、正直に「知らないので教えて」と聞くべきか。
田畑氏の答えは前者。相手の言いたいことを察知できるなら、聞くことは必要はないという。
察知する能力はプランナー業務を支える重要なものであり、
察知したことを他者に伝えてハブとなることで、業務が円滑に進む、と田畑氏。
なんかこれを思い出した
ぜひ今日の失態はテンプレにしてほしい >>619
いやアイツガチで間違えただろwまともにゲームクリアした事無いし
知らない事は聞かずにやり過ごすエアプ野郎だもんw >>614
うわやっぱつまんねーなプレイヤースレの馬鹿って
しねよまじで生きてる価値ねーぞゴミ 田畑が言うとここのシガイが荒れることを第三者の原田が代弁してるように見える
田畑叩きのための原田上げは多分この人たちの意図するとこではないと思うけど 「ディスクに入れられない」とかまだ言ってるコメントあるな >>619
親しき中にも礼儀ありって言葉知ってるか? 確信犯じゃん
未完成で発売したの
何がノクト視点だよ 時代を直に感じる為にTwitterをやってるとか明確に自分がどういう理念を持ってやっているか、自分がどういう経験をしてきたかをしっかり喋っている原田
ユーザーガーとかデータガーとか言って最近の話題の上辺だけで自分の行動理念、経験を殆ど喋らない田畑
露骨に差が見えてきてつれぇわ… >>629
おまえが費やした10年間の方がもっと無価値だったけどなw
あと10年また待つの?そこまで生きていられるといいね、シガイのオッサンw 原田「FF15PC版出るまで待った方がいいよって言われた」
これほんまか?なめてやがんな、マジで戦争はじめんぞ >>644
おまえ何歳だよおれまだ20なんだが
小学生みてぇなレスしてるよな 15信者うぜぇな信者スレがあるんだからそこに引きこもってろよ 長年付き合っていくキャラ殺すの辛いってさ…
長年付き合ってきたキャラをオカマにされて殺された人の気持ち考えろよ >>646
これまじ?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>646
自称ロイヤルの不完全集金版を掴まされた人は1万人もいなかったんだな
よかった 他のメーカーのニコ生とかも観てるけど
15だけすげーメス臭いコメントばっかで引く 神のMMOであるFF14拡張のDL版ですら5503本やぞ >>648
未来ある20歳がこんな底辺スレで田畑粘着アンチと化するこの国の未来を憂う >>646
メタルギアと無双に勝ってるじゃねーかw オメデトウ
ロイヤルエディションは200万目指しているんだったっけ? あのXbox360版のFF13ですら、13000本売れたのになあ
その半分とか笑えるわw
笑えるわ…… >>663
おまえの未来より断然明るいけどなおっさん しかし、PC版やってるがクエストヤバいくらいツマラン。何かカエル探しだよ。
後ハンターのモンスター狩りも淡々としてて虚しい。とにかく作業感が半端ない。
オープンワールドやるなら、サイドクエストはしっかり作り込もうよ。
アサクリオリジンズ、ウィッチャー3並のでいいからさ。 FFが別エディションとはいえ初週で4桁なの生まれて初めて見たかもしれん タバ「買ってプレイしてもらうまでユーザーが何を感じるのかわからないんですよ」
それをデザインする仕事じゃないんですか・・・ >>670
クエスト全部そんな感じだぞ
そしてオープン終わったらもっと酷い どこでみれるのか解らんのやけどウラル貼ってくれませぬか 一つの大きなタイトルのゲームが本当の意味で地に落ちた瞬間を始めて見たかもしれない クソゲーざまぁwwwwww
くっそ気分いいわwwwwwwwwwwww6000本ってどういうことだよwwwwww
>>665
哀れだなおまえ
教えてやるよFF15だけ初週だぞ 一応モンハン効果でここしばらくPS4本体売れたりしてたのに
モンハンの次に手出してみるか、って思ってくれる人いなかったんだな FFなのに初週6814本
俺はこのことを何があっても忘れないだろう これは相当やばいよ
10万どころか1万いかないとか… >>677
いやマジレスされても・・・
皮肉に決まってるやん >>677
おいおいハタチくん、こんな皮肉も見抜けずに
はしゃぎまくって大丈夫か、おっさんは心配だ… モンハンなんてすであきられてるだろアホwwあんな恐竜狩りはw
ただFF15はストーリーがつまらん
あと防御の戦略がないのがダメだアホ >>688
まじでうれしいわおっさんはよしねよwwwwwwwwwwww 誰か生放送で田畑に言ってやれよ
お前の作品FF史上最低売り上げを更新したぞって AIは本当に重要よ
だからこそ人間は芸術性に長ける必要ある コメントでヴェルサスの亡霊って出てくるけど、プレイヤースレの信者が出張してんの?
それともヴェルサスの亡霊って広く知れ渡ってるの? 【FF☆1.5初週6814本】【ロイヤル未完成版つれぇわ】 >>690
最近社会全体がAI推しだからって露骨すぎだよな、しかも俺も知らない特に専門的な話することも無く上辺だけだし 681400/100本って書くと980円版っぽくなるな
なんの意味もないけど つーかおっさんのくせにFF15のファンとかまじできめぇな
おまえ年齢考えろよどういう人生送ってんだよ絶対終わってるだろ 田畑なら
「ロイヤルエディションを買わなかった人の大半は既にFF15を持っているんだと思います」
とか言いかねない >>695
アンチのtwitter垢名までコメントで書いてたぞwストーカーかよ ロイヤルエディって
信者がパッケージ欲しくて買ってるだけだろうな
現にプレイヤースレに書いてた奴いたし モンハンで買った人はモンハンしかやらないは有名だろ >>604
集会所のお姉さん達をノースリーブのブナハ装備みたいなドレスに着せ替えられます!
よろしくね!おしまい!
ジョーもバッチリ着るんだけどな!オエッ
徳田が「お気に召さなければ着せ替えられるので…」つっててワロタ
あとイビルジョー初見時にジョーが「ジョー居るとか知らなかったわー、拠点に報告しなきゃだわー」ってワイプ入れてくる
これくらいかな
ジョー消滅機能は無かったです >>699
マーケ調査したらFFの認知度が20代後半から40歳位までしかなかったので、君みたいなキッズへの認知をどう広めるかがスクエニとしては喫緊の課題だったので色んな施策打ったんだよ
なので20歳の君がアンチとはいえ興味を持ってくれることは彼らにとって悲願なわけだ。これからもFFをよろしくな。 20歳でアンチって凄いな
おっさんの一時間と20歳の一時間は価値が圧倒的に違うから
こんなとこにいないで別のことした方が絶対に有意義だぞ >>707
いいとしこいてそんなレスしてるのかおれの親父がこんなレスしてたら泣けるわ
おまえはいいとしなんだからゲームとかやめてほかの趣味見つけろや陰キャじじい >>709
こういうこと言うやつにかぎって自分もろくな生活してないんだよな
おまえも二十歳のころ無駄なことしかしてねーだろ馬鹿がよ 【ホモ💛ヌードMOD】 PC版FF15 【絶対にやりたい】 おまえらも好きだろ!? アッー!!
全 あ 果 ビ 欲 初 人 入 い し. ビ 学
裸 ら. て ニ 求 め に _ _ _ り つ た ニ 生
を ゆ は 本 が か ,.::´.:::::::::::::.:.`ヽ 込 の. の 本 時
晒 る ホ か あ ら ,.:'.:.:.::::::::::::::::::::::.:.', ん 間 を の 代
し カ モ ら っ 見 . !:{ ``゙゙゙゙´ ̄` ;;', で に き モ に
た メ. 映 裏 た ら i::! 、、、_ _ ,,,、、 !;ノ し か っ デ
ラ 画 ビ の れ ハi -==`} =- ハ! .ま こ か ル
の ま デ だ た ヽj 」_. レ' っ の け バ
前 で オ と い _', _.._. ,ハ た 世 に イ
に 思 ,. '´ ̄ ト、 ー ,.イ }゙゙゙``ー- 、 界 ト
┼┐ う / ヽ ハ `ー '´/ ;' `ヽに を
| / ,′ / `ヽ ,... -‐一 ¨¨´ ヽ
i ,′ _ j _ ',
シ ! ! .; i カ
ャ i ', ` Y ´ .:::':、 シ
| ;。: ,ハ .;。: ヽ ', ャ
| i ` ‐' .. ゝ、_ ノハ :. ':
| ! ;′ `゙゙゙゙゙´ '、 ', ';
L.._ ヽ __ ;′ `:. } i i
/´ / ,: ´ ̄ `:. .:/ ヽ } |
/ { .. _ ;' ./ ', |
/ / y'´  ̄ .:/ ', |
/ , .:/ } l 陰ジジイはもう結婚もできないし仕事も底辺だからゲームしか楽しみないんだろうねww
だからこだわる訳よねヴェルサスとかww YouTubeコメのChen jiuとかいう奴ヤベエw
一人でヴェルサスの亡霊連呼して外人にも英語喋るなとか言ってやがる
全方位に喧嘩売り過ぎだろw 田畑さぁ
初めからこれ(ロイヤル)出せよって批判への反論に
開発はあれ以上続けられなかった
スタッフの疲労や会社的にも10年の積み上がりガーとか言ってたけど
ヴェルサス中止の時期に特損出してて15は書類上全くヴェルサスとは別のプロジェクトになってるし
スタッフも旧開発のキーマン切りまくって末端人員も殆ど入れ替えて
それで企画段階の10年前からヴェルサスに関わってて今も15に関わってるスタッフなんか一人も居ないだろ
大体結局お前ら発売から2年3年と15に拘束されるハメになってんじゃん
言い訳も休み休み言え スタッフ「ロイヤルエディションもウィンドウズエディションもこれからもっと良いもの作り上げていきます。よろしくお願いいたします」
やっぱり未完成ですやんか >>710
あからさまにウケツケジョー避けてた感はあったけどな
受付嬢ドレス紹介する時集会所のお姉さんの方から見せてたしワイプ出ても無反応だしジョーのセリフ出てもFTで速攻切って切った事に全員無反応
お偉いさんの愛人モデルにしたから手が出せないとかみんな冗談で言ってたけどガチかもね モンハンの世界的にああいう場所の女の子はヒロイック的なメンタルは多少似合わないからなぁ FFの放送なのに原田に好印象を抱く放送だった
あいついいキャラしてんな >>727
原田側の放送で田畑はゲストじゃねえの? なんか終始原田ばっか喋ってた気がしたわ
田畑うんうん言ってたまに喋ったと思ったら変な事言い出すし
ただただ原田の良さが引き出された放送だったな 元々未完成版買ってくれた人達がたくさんいてその人達の多くがロイヤルパックを買ってくれたと言い張れるのでセーフ >>720
マジで平気で次々嘘つくよな田畑
ほんとすごいよ死ね >>617
YouTube?
ニコニコは15,000行ってた >>720
特損内約出てるから(ヴェルサス無関係)
そもそも予算出してないと和田が言ってんのにどうやって損失出すんだよw 原田はまっとうなゲームクリエイターだってよくわかったわ
田畑は病気一つしたことがないらしく本格的に人の痛みがわからない模様 >>720
開発続けれなかったとか今やってるのはなんなんだ…
そもそも開発期間内の制作内容決めるのはディレクターの仕事だろ田畑仕事しろよフラフラ海外で遊んで回りやがって 視聴者数の半分未満しかロイヤル売れてなくてつれぇわ… FF関連で売り上げ4桁て…
完全に信者もノーを突きつけた感じだな 主人公喋らんからジョーに対して突っ込む奴が特にいないのが彼女が浮いてしまう原因かね
主人公喋らないけど周りが喋るとこういう事が起こってしまうんだね
でも15に比べたらこういう前向きな考察ができる分MHWはやっぱつれくねぇわw >>729
せっかく原田がいいこと言ってるのに田畑が全部話の腰折ってたよな
それでもめげずに話合わせてしかも盛り上げる原田偉い >>741
モンハンは作った奴らには悪いけどストーリー全部見飛ばしてても目的が右に出るから最悪ウケツケジョーがなんか言っててもスマホで攻略なり見ながら全部無視出来るからなw
15はRPGな都合上ストーリーが1、2を争う優先度だろうにその肝心なところがこんな出来でやっぱつれぇわ
そりゃつれぇでしょ
言えたじゃねえか
聞けてよかった 原田さんとの対談よかったわ田畑がいかにゲーム好きじゃないか、色々と人間的にズレてるのが再確認できたそりゃあんな出来にもなるわ >>708
原田「後何年生きれて、どれくらいゲーム作れるか考えますよね」
田畑「俺は100歳まで生きる気満々だよ」
みたいなことを一々言うから、原田が
「あんたの無神経なとこ嫌い。だからネットで叩かれてんだよ」と >>734
そうなん?
まぁどっちにしろ田畑が保身の為にまた嘘を重ねたって事だな 本編は600万だっけ?
売上100分の1どころか1000分の1で全くわらえねえわ FF13LRのxbox版は4,000だったからセーフよ 原田大人だなと思ったわ
俺だったら菓子食ってんじゃねぇよ白デブとか言ってた >>737
ニコ生は視聴者数じゃなくて入室回数だもんな
モンハン10万突破レスした後一気に2000上がってワロタ >>734
PVやら腰を抜かすほどの街を作ったりしてるんだから予算出してないは別タイトルの話 田畑ってかなりずれてるわ
こんなのが作ったff15の出来もさもありなんだな >>749
これのXBOX版はどれだけ売れたんだろうか
指で数えられたりして 野村が鉄拳好きとか拷問かよ…FF7RとかKHで忙しいからやる暇無いとは思うけどキッツイだろうな 田畑「僕の決断は直感で行くことがほとんどですね。大体直感があたってるんで、考えることはあまりしないです」
原田「僕はそれと全くの逆なんだよね(笑)」 田畑はやっぱ自己満足で作ってるな
原田が言おうとしてたのはそれこそユーザー的意見だったのにそれを作る方の視点で正しかったって言ってるし 【ATRの原田との対談で】【田畑の無能さが強調されてつれぇわ】 >>758
もともと野村が頭下げてコラボしてもらったのを口裏合わせて田畑の手柄にしたとか言われても俺は驚かんぞ
あの人ディズニーまで頭下げに行ってWOFFにソラ出すくらいには動くからな 原田じゃなくてもその辺のクリエイターと座らせただけで無能さ際立つと思うな
何一つわかってないもん >>672
やってみないとわからない
やらないよりやってみる
やってみてもわからない
だぞ >>753
ヴェルサス、野村に申し訳ないと発言してる
和田のFacebook見てこい 7000弱のロイヤルの売上-騙されて買った情弱=今のFF信者の数 >>746
すでに地獄に落ちることが決まってる奴はかえって長生きする事があると聞くからな
是非とも長生きしてください 田畑ってなんでこの業界入ってきたんだろ
絶対ゲーム好きじゃないでしょ >>768
ざっとFacebook内検索したけど無いぞ? >>720
田畑が会社の数値を読んで適切な予算で企画考えてるわけないやん
たぶん上司が喰いつきそうなネタをいくつか披露して喰いつたらコネコネしてんだろ >>430
酷いww
そりゃ目からハイライト消えるわwww >>770
タイムシフト予約してきたわー
何分頃だったか覚えてる? >>770
ほんとよくこんな無神経なこと言える大人がここまで登りつめられるな、、、
見えてないだけでどんだけの人間が振り回されてんだろう >>775
和田のフェイスブックでのぶっちゃけは期間限定掲載だったから今は消されてる
ちなみに>>768が言ってるような個人的感想は書いてなかった
ヴェルサスは凍結してる期間が有ったというだけ 【マスターアッパー田畑】FINAL FANTASY XV -FF15- No.1156【FF☆1.5ロイヤル未完成版でつれぇわ】
勢い 364
【プレイヤー専用】FINAL FANTASY XV -FF15- No.116
勢い 242 ヨコオも死ぬまでにあと何本作れるかな、健康に気をつけなきゃとか言ってたな
ゲーム好きで作ってる人はそういう発想に行き着くんだろうな >>782
さんくす
あれだけ野村もインタビューに出たり社長自ら進捗に触れたりしてたのに予算出してないなんてアホな話有り得ないよな >>765
クリエイターじゃ無くてもそこらのゲーマーの社会人でもアウトでしょ 2010年のツイート
年老いてもゲーマーいいですね。僕らが年老いてもゲーム開発を続けていられれば、皆さんと共に老後に本気で遊べるゲームを作れると思います。
ちなみに僕は、例えば三国志などの歴史ゲームを作ってみたい。キャラデザは全部、老人哲さんw 20年後に本気で作りたいです。@田畑 大体の流れはプロレスで決まってたんだろうけど、>>746の原田の返しだけは本心から言ってそう ここは人として茶化して駄目な場面だわ… 本日のATRのまとめ
・原田「それは愚痴なのそれとも解決すべき問題なの?」
・相変わらずの言論統制
・原田「何で今日こんなコメントポジティブなの?コメントあったかいよね」
・田畑「叩く人もいるけどそれ以上にファンが多いってことですよ」
・原田「あんまりそういう事言ってると風向き変わってくるから」
・田畑が原田にFFにコラボキャラ出すなら誰出したいか聞かれる→ゲストキャラのギースを選んでしまう(ギースはSNKの餓狼伝説のキャラ)
・ギースがゲストキャラだと知らされた後「じゃ豪鬼」と発言
・原田「後何年生きれて、どれくらいゲーム作れるか考えますよね」
・田畑「俺は100歳まで生きる気満々だよ」
まだあったっけ? やっぱ感覚がおかしいわ田畑
イグニスの失明がファッションという批判についても、特に意味も無く失明刺せたんだろって捉え方じゃなくて本当は失明していないんじゃないかという批判だと思ってたんだろうな
だから堂々と、失明はファッションではないので理由を考えるとか馬鹿みたいな事を言えたんだろう 確か田畑この前のロイヤルのインタビューで
「今は明確に需要があるかどうかより届けるべきユーザーが居るかどうかを重要視している」
とかワケの分からない事を言ってたけど
多分ある程度この6000本の惨状は見えてたんだろうな
採算とれなくてもDLCやりますよと 【結論】FINAL FANTASY XV【噓つきは田畑の始まり】
, -──- 、
/:::::::::::::: ::\
/::::::::::: ::∨ト、 こいつはくせえッー!
:::::::::: :: レ'ノ
:::::::::::::: ::: レ'⌒ヽ ゲロ以下のにおいが
ヽ-───i===i─-}ァ' ノ プンプンするぜッ─────ッ!!
、` ー-===-゚---゚==‐' /
、`¨フ>;''ニニゞ,;アニニY´; ) こんな大噓つきには出会ったことが
_、;;)¨´,ニ=゚='" ,.ヘ=゚:く {ッリ' ねえほどなァ────ッ
i1(リ r;:ドヽ K
ヾ=、 に二ニヽ `|; ) 環境で田畑になっただと?
_,ノ| i. {⌒゙'^ヽ.{ i;; ヽ ちがうねッ!!
_,ノ!i ヽ、 ヾ二ニソ ,';;; ;;冫=:、
_;(|.!. \ ‐っ /!;;; ;;/ 、''"\__ こいつは生まれついての田畑だッ!
'ト、\. ,ゝ、.二..イリ\ / ー1\'ニゝヽ_
:ヽ `ニア ,. -┴‐‐' ー-:l :=ゞ=ソ」=ヽ
:::::\ ニ=ト、.i___`ー-┴-、ノ . l __l| ,ニト、くヽ
l::::::::::\ー:ト __}/ト、゙ ー-‐| ,ニ|ゞ=ハ `¨´ー-
;ニ=ー:::::::ヾト、._  ̄ ノ|::ヽ ニ._‐-ゞ=' .ノ ::|:::::::::::
:\:::::::::::::::ヽ  ̄ ̄ !:|:::::  ̄ ̄ ::::|:::::::: 信者のコメント見てるとアンチは単にノクトが死んだショックに耐えられなくてアンチ化したみたいな設定にされてるのマジ頭数くる >>795
田畑「物への感情移入ってありますよね。俺は飲みかけにペットボトルに感情移入して、捨てれないですよ」
原田「それセコイだけの打算的な理由でしょ笑」
流石にこれは台本か? 海外のボリューミーなオープンワールドでさえFF15ほど予算も時間もかかってないのが驚きですね >>795
原田「あんたの無神経なとこ嫌い。だからネットで叩かれてんだよ」
これ入れとくべきじゃね
見てないから実際なんて言ってたのか分からんが
あとモーションの件とか? >>801
こんなに俺たちと信者で意識の差があるとは思わなかった…! >>498
カプコンのモンハンはプログラマーがやってるってテレビで見たな今やってるかは分からんが >>801
流石田畑15の信者なだけあって根も葉もない妄想を現実と思い込む能力に長けてるな >>646
ぶわーーーはははははwwwwww
指さして笑ったの久しぶりだわwww田畑爆死ざまあwwwww FFが売れてない事に喜ぶ日が来るなんてな…やっぱつれぇわ >>801
田畑になった時点で殺されたって理解出来んの頭に蛆が湧いてるなほんまきっしょ >>806
「これじゃ、俺…FFを守りたくなくなっちまうよ…」 >>801
ノクトじゃなくてFFを殺された事に怒ってるよ俺は >>646 >>790
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l'' i|j_,.//‐'/ lTト l、l j`i
. l ,、. li //___ リ_lノ lル' l ___◎_r‐ロユ
l ヾ! l v'´ ̄ , ´ ̄`イク ! └─‐┐ナ┐┌┘ _ ヘ____
. ハヽ ト、 '''' r==┐ '''' /l jハ| /./┌┘└┬┘└┼────┘ロコ┌i
,レ'¨´ヽiへ. _ 、__,ノ ,.イ/|/ | </  ̄L.l ̄ ̄L.lL.! ┌┘|
/{ ⌒ゝ_/ } ー‐<!Lソ ,'i !
//ト、 ,/'´/、 〈、__,リ:::::!| `ヽ|ノ
. // ! {ヾ、ハ ヽ Y`f~´::::::::::v l
,'イ. //|l、 { ヽ_ゾノ::::::、ー、:::ヽ |
. 〃 .,'/./|lヽ`¨´ ヾ、::::__ゝ ヽ_::}!
〃 iイ /,'.|i::ヽ.ヽ、_//∠_ _ノ !
. {{ !l .!{ ::|i:::} ! i;;_/ //. !
ヾ {i. ヾ、jj二ニr┴-- `ーヾ'⌒ .|
. ` .ヾ 〃/ マ二 }_,ノ
//:;' i !ー 一 '´l~::.
,','::/ ヽi !:::::::::| i:::::::.ヽ FF15のせいで7リメイクの売上下がる
↓
FF7リメイクの売上を見た田畑が 松田に媚を売る
↓
松田がFF7リメイク-2とKHを田畑に任せる
これが田畑の作戦
松田が社長になった時点で田畑の勝ち youtubeで見れると気付いてソッチで見たけど、1:31:40のとこか
それまで丁寧語で接してたのに、いきなりタメ口になった当たり、
内心ブチ切れまくりだったんだろうなw しかし仮にもFFが初週四桁ってすげぇな
中身が無印に紙切れ付けただけの買う価値ゼロの未完成版なのを踏まえたとしてもすごい
しかもモンハンの為にPS4買ったけど他に何かソフトないかな、みたいな人達も現時点では結構多いだろうに
信用ってここまで露骨に落っこちるもんなのね ,..-‐−- 、、
,ィ":::::::::::::::::::;;;;;:ii>;,
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.i::::::::::::;:"~ ̄ ::i||li
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.|:::i´` `‐-‐"^{" `リ"゙
ヾ;Y ,.,li`~~i
`i、 ・=-_、, .:/ FF15がぁーっ…
ヽ '' :/
` ‐- 、、ノ
┌冖-┐ i二二OO ./ // ,..-‐−- 、、
,.┘', 冖 | | 〔/ / ,ィ":::::::::::::::::::;;;;;:ii>;,、
、_'___ノ)ノ i二二.」 / /:::::::::::::::;;;;;;;;iii彡" :ヤi、
┌冖-┐ i二二ニi . / ,ィi::::::::::::;:"~ ̄ ::i||li
,.┘', 冖 .i二二ニi 7_//|:::::::::j'_,.ィ^' ‐、 _,,. ::iii》
、_'___ノ)ノ i二二ニi . / |:::i´` `‐-‐"^{" `リ"
n r―-、 /. ヾ;Y _ ,.,li`~~i
ll ( (ノノ)_) / i r' ,..二''ァ ,ノ
ll i-i .{ i /''"´ 〈/ /
l| | 二i  ̄フ i ! i {
|l ,.┘└-i / i | | !
ll 、_'_ノ ̄ > i | ,. -、,...、| :l
l| 0 \ i i i | l
|l i二二ヽ . トー- .i | { j {
ll ノノ .|\/ i、 `''''ー‐-' }
ll ノ/ iヾ ヽ '' .:/
|l ┌冖-┐00.{ `` ‐- 、、ノ
. n. n. n ┐┌┴┐. l
|! |! |! | |二二、 l
o o o └┴―-i,へ l 7が8の売上をあげた
8が9の売上を下げた
9が10の売上をやや下げた
10が12の売上をやや下げた
12が13の売上を滅茶苦茶下げた
13が15の売上を滅茶苦茶下げた
15が今後のFFの売上を前代未聞レベルで下げる
でもそれでも売れるからスクエニは荒稼ぎする >>809
そういやカプコンって社内にジムがあってスタッフはムキムキマン多いらしいし、鍛えてる人がモーションやるのはいいんじゃないか 田畑「俺は悪くない開発と会社が限界なのが悪い」
とうとう身内批判始めやがったな >>828
筋肉あるかどうかと綺麗な動きできるかは別だし
どのみち15のモーションは色々とおかしいわ ロイヤルパックはともかく、ロイヤルエディションってマジで出す意味ないよね
ロイヤルパックの売り上げもPSのトロフィー取得率見るとやばい気がする >>830
マジか
これ言い出したら終わりだな
内部状況を言い訳にした時点でプロ失格
結果がすべて
やっぱりスクエニにはゴミDしかいない 全盛期がSFC〜PSだからよくここまでもったよ
もう死ぬ時がきたんだ >>827
累計だと8より7、9より10、12より13が売れてるけどな
FF1 日本52万本
FF2 日本76万本
FF3 日本140万本
FF4 日本144万本
FF5 日本245万本
FF6 日本255万本 海外81万本
FF7 日本328万本 海外644万本
FF8 日本369万本 海外435万本
FF9 日本278万本 海外252万本
FF10 日本273万本 海外532万本
FF10-2 日本211万本 海外318万本
FF12 日本233万本 海外362万本
FF13 日本193万本 海外559万本
FF13ー2 日本91万本 海外245万本
LR13 日本46万本 海外88万本 田畑『会社の都合はユーザーに関係ない』 → 会社の都合で未完で発売 ロイヤルエディションの爆死がFF信者の減少っぷりを物語ってるな
並みの作品なら信者がお布施や記念と称してパケ違い買うもんなのに
さすがに信者すらバグ残しっぱの980円+紙切れには付き合いきれなかったか 海外でも返品制度なんてほぼ使われないんじゃなかったっけ
だからこそ定価とかが抑えられてるし、そのせいでルートボックス問題につながったって話だったような >>835
いやいや随分前から死んでて今はゾンビ状態
そのゾンビが13でガトリングガンでボコボコにされて、今回15でヘッドショット食らった感じ 発売から1年経ってるゼルダ通常版より売れてなくてつれぇわ \\ /:::::::::::::::::::::::::::::::::::く
r'::::::::::::::::::::;;:;;:;;:ッ、:::::::::::)
\ レ''''jrTf" lミ::::::::く イフリートは何者かによって
| 〈ミ:::::::::ノ
\ |、_ ャー‐__二ゞ ヾ::∠
`` ゞ:}  ̄'互.ヾ }:j んL ホモにされてしまった!
l/ """"´` )ノ∧
=-- / l (ノ |
== `弋"__,....._ ! ! Y⌒Y⌒Y⌒
゙、`ー‐' ,' \
''"´ ゙、 ̄ / ,' \
/ ヽ__/::;' ,' ノ `ヽ
// ヾ_,'∠..,,__
// // /´ バンナム側の動画だと2:16:50あたりか
原田サイコーやw 会社の都合で発売できない
会社の都合で時間がかかる
会社の都合で品質が落ちる
QCDコントロールもろくに出来ないプロ失格者ばかりでつれぇわ >>830
身内批判はD変更直後からずっとしてただろ 赤字垂れ流すつもりか
いますぐかいはつをやめろ!
もとい、BD2を閉じ込めるためにずっと開発させるんだ! 本スレで言われてた聖剣伝説2問題から見える今のスクウェアは
原作と変わらないゲーム、あの少ないボリューム、DSくらいのグラフイック
それなのにテストプレイしてないかのようにバグだらけ、しかもそれをリリース、1ヶ月経ってもパッチ来ないってのは
内部の状況は、つまりそういうことってのが透けて見えるな 田畑の思考モンスターっぷりを改めて確認したな
田畑はおそらく自分が大してゲームを好きじゃない事すら自覚してない
自分は原田をはじめ多くのトップゲームクリエイター逹と同格かそれ以上の知識や経験を持っているの思っていて
それでいて今日みたいに原田と話していて原田の話す内容に実は全然着いていけてない事も気付いてない
今日田畑は何度も何度も原田の話の腰を折っていた
あれは田畑が何も理解出来ていないのに理解出来ていない事実を無意識にスルーするから自動的に田畑自身と同レベルの話題に置き換えられてしまうせいだ
原田はDIOのスタンド攻撃をくらったポルナレフの様に高尚な話題からいつの間にかクソどうでも良い話題に切り替えられてしまう
しかも田畑はスタンド攻撃を繰り出している自覚が無い
ダメだ どうしようもない
誰かが問答無用で田畑を首にするしかない
それ以外にこの悪夢を脱する方法はない >>836
現時点の各DLCトロフィー取得率
エピグラ ノーマルクリア 7.5%
エピプロ ノーマルクリア 5.7%
エピイグ ノーマルクリア 4.2% (裏√クリア 4.3%)
戦友 ノクト覚醒EDまでクリア 1.7%
戦友アプデ イフリート戦クリア 0.1%
ロイヤル クルーザー初操作 0.8% (ロイヤルで一番取得率が高い)
ロイヤル ケルベロス戦クリア 0.6%
ロイヤル 真ファントム獲得 0.5%
トロフィー他にもあるけど、一番取りやすいのピックアップした ギースと豪鬼の話ってあれでしょ進撃の巨人を知らないからってやつの画像の奴
経験が活きたなwwwwwww 当職はあのFFのディレクターだ、その辺のクリエイターとは違う FFのクリエイターだろうがなんだろうが内部事情を言い訳として公言してはダメだね
会社の都合で発売できない
会社の都合で時間がかかる
会社の都合で品質が落ちる
QCDコントロールもろくに出来ないプロ失格者ばかりでつれぇわ 【無自覚モンスター田畑】FINAL FANTASY XV -FF☆1.5- No.6816【ロイヤル爆死つれぇわ】 本日の生放送の田畑と原田のまとめ
https://youtu.be/a7fJMwyFuSA
・田畑「最初からロイヤルエディションバージョンを発売しろよって言われるけど開発の限界、会社の限界だった。ユーザーはそんな事知ったこっちゃ無いって言うけど」
・原田「それは愚痴なのそれとも解決すべき問題なの?」
・相変わらずの言論統制
・原田「何で今日こんなコメントポジティブなの?コメントあったかいよね」
・田畑「叩く人もいるけどそれ以上にファンが多いってことですよ」
・原田「あんまりそういう事言ってると風向き変わってくるから」
・田畑が原田にFFにコラボキャラ出すなら誰出したいか聞かれる→ゲストキャラのギースを選んでしまう(ギースはSNKの餓狼伝説のキャラ)
・ギースがゲストキャラだと知らされた後「じゃ豪鬼」と発言
・原田「後何年生きれて、どれくらいゲーム作れるか考えますよね」
・田畑「俺は100歳まで生きる気満々だよ」
・田畑「物への感情移入ってありますよね。俺は飲みかけにペットボトルに感情移入して、捨てれないですよ」
・原田「それセコイだけの打算的な理由でしょ笑」
・原田「あんたの無神経なとこ嫌い。だからネットで叩かれてんだよ」 >>855
低いな、この数値でなんで追加エピソード4つも予算通るんだ、、
ロイヤルまでついてきてるのは多めに見積もっても全体の2パーくらいか
色々言われた13すらLRまで6分の1くらいはついていってるのに 【素人無能BD2教養もなし】 FF15 【ダサくてキモい底辺クオリティ】 初めから何かがへし折れていた
アリの巣つぎはぎファンタジーつれぇわ
., '´  ̄ ̄ ` 、
|i r-ー-┬-‐、i
| |,,_ _,{|
N| "゚'` {"゚`lリ おまえらのセンス糞だわ
/`ー、ゝ iト.i ,__''_ ! ;;|,r'~`ヽ、
,.ィ" ri l i トヽ l\ ー .イ|、 !7、 、 y; ヽ、_ アッー!!
,. -‐''" 、 くゝソノリ~i | - 、 , -‐'7ハ ヾニト- ~` ー- 、_
, ィ ´ ,ゝ、_ `r' l | 、レ // `テ三..ノく _ ` ヽ、
/ , -' ,、 `、_) l,i, i // (/ ...,,;;;;:` 、 ヽ
;' '" ノ ;;;;:::: i ! : // .....:::::;;イ、_、_\ _ _ノ
l ..,, __,ィ"-‐´ ̄`i::::: ゙゙゙= ...,,,,,. l | ,// - = ""::;; :/ ` '''' '"
,. -- .,_ \ :;,. ;' V ;! `; /;: ノ ,.ィ'"XXXXヽ
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※取り返しのつかない要素・・・土台の設計から失敗してるんだなーこれが ! >>865
まとめ乙!
動画は見る気なれないから助かる
原田よくこれの相手したな… 田畑は会社の都合と言い訳するが
堀井はリスクマネジメントを考慮してDQ11をPS4と3DSで分けてゲームの質も維持して成功してるがな 忙しくて手が回らないからテストプレイ(デバッグ?)をAIにやらせたいも地味にひどかった
人の手で徹底的にテストしたゼルダにはそりゃあおいつけないだろう ほんと、とても同じ会社で作ったとは思えない差ですよ 田畑って自分で一から作品作り上げたことあるんだっけ?
基礎のなさやリスペクトのなさを見てると意識だけ高くなりすぎててクリエイターとしての実態は新人未満レベルのような気がする ヴェルサス奪ったくせに、オープンワールド化に無理やり変えたくせに言い訳ばっかり
自分の判断が間違ってたと認めて欲しい
原田さいこー これが社内政治だけでナンバリングタイトルのディレクターに成り上がった男か >>820
お前の開発方針の限界だろぉが…スクエニの所為にすんやなこのガイジが死ねや いまさらノウハウがとか言っちゃってる奴素人でなくてなんなんだ? >>865
サンクス
最後のやつだけ見てきたけどなかなか前後もアレである 普段ゲハサイトの偏向的な野村sage記事に憤ってる割には
あからさまな印象操作的な抜粋をするダブスタ連中でつれぇわ
だから原田にも田畑へのパッシングは湿ってるだのねちっこいだの言われる
実際は少なくとも表面上はそれなりに仲の良さが伝わる配信だったよ
煽りがあったのは事実だけど突き放すわけでなく愛のある煽りだったと思う
本当に嫌いだったら「あんたのそういうとこ嫌い、だから叩かれる」
なんて言わないよ、学生じゃないんだからね
それに対する田畑の返答は擁護のしようもない酷いものだったけどなw はぁまーた田畑の所為でムカムカして寝れねぇ
頼むから勝手にやる分にはいいけど表に出てくんな
お前が何か発言、インタビューする度にぶっ飛ばしたくなるから目障りなんだよ PC版の何かの機能の話で
原田「この機能はどういう経緯で入れる事になったんですか?」
田畑「これは勝手に入ってたw」
原田「え?勝手に入ってたってどうゆうこと!?w」
みたいのもひどかった
あいかわらずディレクターとしての仕事を全然やってない模様 確かに「表面上それなりに仲いい」って感じは伝わるな
それが大人としての対応と距離感を守りつつ皮肉を言ったのか、仲の良さ故の煽りかは判断しかねるが こいつほんと一体何が出来る人間なんだ?
とんちんかんなオープンワールド強行とそれに着いてくるスタッフ集めただけ? 足組みながら「やれることやってるから、全然うしろめたくないけどね、ハハ」 やれる事やるのは当たり前でしょ
田畑なに言ってんの 田畑はディレクターの仕事ほったらかして会社の金使って海外外遊しまくって女抱いて酒飲んでたんだからそら満足だろ
真生のサイコパスに後ろめたいなんて感情わくわけ無いしな >>865
2:21:55〜2:22:25で原田が伝えたかったメッセージ
田畑が理解する日は来るのか?(反語) >>866
何で予算通ったか不思議だよね
新たなる王国すごい儲けてるらしいけど、釣りVR、キングズナイト、ポケット版が空気
PC版の売り上げ目標も200万だっけ?
PC版含めて残ってるユーザーベース考えると今後のDLCは各2000円ぐらいで売らないと利益出ないんじゃないかな ロイヤル初週6800ってマジで?
腐ってもFFだし1万は切らないと思ってたよ
15が失敗作で見切った人が大半で新規も獲得できてないことが露呈したな 会社の都合で発売できない
会社の都合で時間がかかる
会社の都合で品質が落ちる
QCDコントロールもろくに出来ないプロ失格者ばかりでつれぇわ
FFさようなら 16作る人かわいそ
15のせいで売れないでしょ
7リメイクもヤバイね 少しだけ見たけどプレイヤー舐めた発言しかしてなかったな
語録抜き出したいから全部見てくるわ
つれぇ作業になりそう プレイヤースレの連中やべーわ
軌跡の移植に負けてるって話題振ったら14と一纏めにして宗教とか言って叩き始めたんだが
その宗教以下の人数しか居なくて売上で負けた腹いせに他ゲー叩き始める輩は宗教でなくて何なんですかね?
カルト? 爆死ざまあとは思うけど同時にFFブランドが完全に終わってしまって悲しい
15は未来永劫許さない 原田はあれだなどこにでもいる開発者でどこにでもいる、子供だけが憧れる普通に知恵のついたオッサンだな
田畑みたいに変わったものを生み出せるような個性が皆無
クリエイターとしては田畑が圧倒的に上だわ ただただ角の取れたおっさんのウンチクなんて社会出たらいくらでも聞けるからな
田畑みたいにズレてる人間はそのズレそのものが面白い
良くここまで仕上がったよ
ゲームは結局作ってる人との対話だから
出会うならどこでも会える下らないオッサンよりも田畑という一つの作品の方が圧倒的に価値あるわ >>894
死にたなる王国が儲かってるってのは何かソースがあるの? 正直なところあんたらはその田畑のズレに魅了されてる側だよ >>898
品質の話は最初にボコボコにされた時にスクエニの品管通ってるんだ!って言ってたのは何だったのかって話だよな
最初から責任逃れとは分かっちゃいたが >>906
横からだが、何故か海外だとセルランがやたら高いとは聞いた
ただ決算資料とかで発表された訳ではないので国内でやたらポイントサイトと提携していて
ポイント目当てでDLと初期プレーが多かった、みたいな何か仕掛けがありそうな気がする >>880
…自分も実はこの>>865発言抜粋抜き取り方は
中立性を欠いててまとめとして信用できる記事として扱い掲示するにはちょっと危険だと思う
(例えばこれをこれからのテンプレにはとても入れられない)
「書き手のただの主観(意訳, 印象操作)じゃん(笑)」って田畑フォロワーに突っ込まれる隙を与えない意識を常に持って情報は扱わないと
内部に不満を持っている様子の
あからさまに発言一句に含みを作ってるスズティスと
外様の人間である原田さんとでは発言に温度差があるから
同じ発言抜き取りでもより慎重なまとめ方が求められるよ
というか発言者のニュアンスを積極的に誤読させるまとめ方はダメよ
そんなのは ただの意訳 でまとめ情報じゃない 6000本なら出さない方がマシだったな、ていうかこれからも開発するとか狂気だわ 世の中には新規タイトルでこれより売れないソフトがいっぱいあるんだぞ
dlcのコードまとめただけで急に週販6000になったのなら御の字だろう スレを滅茶苦茶にしたいだけのブーイモ帰って来たのか >>894
ビジネス的に旨味があるならわかるんだけどね
PC版は初週20万だから家庭用のイメージだと時間かけたらで40万くらいまではいくのかな
出荷DLの合計が700万として、各DLCが従来通り500円×4と考えると
700万×2パー×2000円=2.8億の売り上げ
この売り上げを作るためにBD2をあと一年ちょいは動かすってことか
うーんどうなんだろう、BD2が割と小さくなってるならありなのか、あるいはDLCの値段を上げるか、正直動画でいいって内容に落ち着きそうだけど >>906
この海外分析サイト使ってるけど、分析サービスを売ってるサイトなので信憑性結構高いと思う
ttps://sensortower.com/
累計じゃなくて先月分のデータしか見れないが、
Final Fantasy XV A New Empire で検索すれば泥、iOS版が出るはず
2018年2月分のデータ:
新たなる王国
泥版 ダウンロード数:100万、収益:1100万ドル
iOS版 ダウンロード数:100万、収益:1300万ドル
ポケット版
泥版 ダウンロード数:50万、収益:20万ドル (=1万人が課金した?)
iOS版 ダウンロード数:200万、収益:60万ドル (=3万人が課金した?)
キングズナイト
泥版 ダウンロード数:4万、収益:8000ドル
iOS版 ダウンロード数:3万、収益:6000ドル
キングズナイトはマジでやばいかもね >>914
多分PC版はこれ以上売るなら半額セールとかそれ以上の値引きセールしないとたいして売れない
当然利益もかなり下がる 【永久保存版】よくストーリーがどうとか言ってるけどこのゲームシステム面も相当酷いぞ 【やっぱつれぇわ】
1、ドライブメニューからマーカーを付けられない。目的地に着いても設定したマーカーが消えず、ファストトラベルも一々車に戻らなければならない。
2、糞長ロードや相変わらずの文字の小ささ。アイテム等歩いてる最中に開くメニューも無駄に横に長く、小さな手間が蓄積する。
3、押しっぱなし戦闘やそのバランス、カメラワークもゴミ。何度でも手軽に強敵と戦えるKHのコロシアムのようなものや魅力的な裏ボスも皆無。
4、見えない壁とアリの巣みたいなオープンワールド。 泳げない川、海岸、湖、越えられない山、岩、ガードレール。崖等も。
5、戦友はロード時間は結局ほとんど変わってないしバグも健在。 料理演出その他移動等もとにかくテンポが悪い。タイプDの操作性も鈍い。
6、走る速度がジャンプ連発より遅いし魔法はKHのようにすら使えない。配置されてる 敵の数も少なくそのモーションもショボい。
7、キャラチェンジ時の操作も地味にやり辛くラッシュリンクや戦う前に味方キャラが引き留めてからの作戦提案、技演出等も一々戦闘のテンポを削ぐ。
8、上る動作や狭い道を進んだり隙間を屈む動作、梯子の上り下りも遅くテンポが悪い。モブハント報告時レスポンスが遅く複数受注するとイラつく。
9、街の中ではなぜか走れなくなる、戦闘終了後にノクトがワンアクションを挟む等々、とにかく本当にテンポおよびレスポンスが悪いし遅い。
ストーリーがどうこう抜かしてる場合じゃねえだろ。制作陣は頼むから今後のアプデでこれらを(特に2と4、7と9)直していってくれ。 PC版の初週20万というのはsteamだけの数字じゃないの 【これがFF15を支えるファン()だ】 【腐女子騒動ホモゲーでつれぇわ】
糖質おばさんがFF15ゲーム内画像をそのまま使った同人誌を作って売る宣言
↓
腐女子たち「そんなことしたらあんただけじゃなくて私たち同人活動全体が潰されるわよ!」
↓
腐女子、おばさんに凸するも糖質なので話が通じず大炎上
↓
挙句の果てに公式凸しだす腐女子が現れる
↓
腐女子たち「ちょっと!公式凸なんてされたら私たちの活動ごと潰されるじゃないの!」
↓
公式「我々は見守ってます^^」
↓
腐女子たち「公式が見守ってくれてるー!!!!!!!!」手のひらクル-
↓
おばさん、頒布中止イベント参加しませんといって鍵垢に
↓
しかし公式のツイートを見て調子に乗ったのかおばさん当日イベント参加、普通に問題のホモ本を売ろうとする
↓
警察沙汰になりひと悶着、合同誌で書いていた他の腐女子数人も垢消しに追い込まれる
クソゲーの腐女子が馬鹿な事やらかして警察沙汰になってクソゲーの公式は気持ち悪いツイートをするという地獄絵図 >>916
まじかソシャゲってあんなのでもこんなに儲かるんか
これもBD2の利益になるんかな、、、
>>920
Steam以外もあるのか
それだったら情弱で申し訳ない 本日の生放送の田畑と原田のまとめ
https://youtu.be/a7fJMwyFuSA
・田畑「最初からロイヤルエディションバージョンを発売しろよって言われるけど開発の限界、会社の限界だった。ユーザーはそんな事知ったこっちゃ無いって言うけど」
・原田「それは愚痴なのそれとも解決すべき問題なの?(極上の皮肉)」
・相変わらずの言論統制
・原田「何で今日こんなコメントポジティブなの?コメントあったかいよね」
・田畑「叩く人もいるけどそれ以上にファンが多いってことですよ」
・原田「あんまりそういう事言ってると風向き変わってくるから」
・田畑が原田にFFにコラボキャラ出すなら誰出したいか聞かれる→ゲストキャラのギースを選んでしまう(ギースはSNKの餓狼伝説のキャラ)
・ギースがゲストキャラだと知らされた後「じゃ豪鬼」と発言
・原田「後何年生きれて、どれくらいゲーム作れるか考えますよね」
・田畑「俺は100歳まで生きる気満々だよ」
・田畑「物への感情移入ってありますよね。俺は飲みかけにペットボトルに感情移入して、捨てれないですよ」
・原田「それセコイだけの打算的な理由でしょ笑」
・原田「あんたの無神経なとこ嫌い。だからネットで叩かれてんだよ」 【ご苦情クオリティの醜態性】【ちょっとは心配してくれた?】
・オープンワールドにしてもゴミ
・アクションRPGにしてもゴミ
・ストーリーにしてもゴミ
・システム回りやレスポンスにしてもゴミ
・ロードやテンポにしてもゴミ
・ホモゲーにしてもゴミ
田畑15は死角がねえな は○まの週販記事
不自然に記事タイトルがFF15に触れてないな
金か ◆つれぇわwiki http://wikiwiki.jp/tsurai/
そろそろCMしかりロイヤル爆死しかり最近起こったことを
まとめて更新すべきでは?
誰か頼むわ オメガラビリンスZ 9,320
遙かなる時空の中で Ultimate 8,833
ロックマンクラシックスコレクション 2 8,537
リトルウィッチアカデミア 時の魔法と七不思議 8,069
深夜廻 8,066
ストリートファイターV アーケードエディション 7,908
ロストスフィア 7,363
この素晴らしい世界に祝福を! -この欲深いゲームに審判を!- 7,044
七つの大罪 ブリタニアの旅人 6,961
喧嘩番長 乙女〜完全無欠のマイハニー〜 6,931
ファイナルファンタジーXV ROYAL EDITION 6,814 ← ※信者のお布施、自社買い含む
頭田畑信者は意味不明な理屈こねまわして現実逃避してないで
いい加減この酷すぎる現実に目を向けろ アンチこそいい加減現実逃避しないで
FF15の成功を認めるべきだけどね 信者の言い訳その1
パケ版買わなくても有料アプデできるから…(震え声)
GGXrdrev2(有料アプデ可能な格ゲーのバージョンアップのパッケージ版)
2万7000本
FF15ロイヤル(有料アプデ可能なRPGのバージョンアップのパッケージ版)
6814本
信者の言い訳その2
同じ発売時期の同じジャンルの同じアップデート版じゃないと比較の意味無いから(イライラ)
英雄伝説閃の軌跡I:改(VITAで出したファルコムのRPG閃3部作の一作目のHD化移植+追加要素)
10965本
FF15ロイヤル(スクエニの看板RPGの大型アップデート版)
6814本 なんだプレイヤースレの信者か
誤って損したな
別に批判はあるし仕方ないけど自分は好きだよくらいのスタンスならわかるが
なんでこんなに批判を認めたがらないんだろう、田畑の人心掌握術にでもハマってるんだろうか >>385
>このスレの住人の心が荒んでるのは語るべきゲームがひどい出来だからだと思うが、逆にゲームの出来はいいのに
>スレ住人の心が荒んでることってあるのか?
マリオカートとかかな
オンライン対戦系はスレが荒んでる事が多い >>932
批判認めない奴なんている?
俺は別にいいと思うよ
むしろ成功してる部分を一切認めず都合の悪い情報は意味不明な
曲解してるのはアンチの方だと思うがね 相変わらず僕は頑張ってるんですよアピールしててユーザーの事分かってない自己中開発者だな
何が悪いのか何一つ理解してなくて 自分は悪くない全部理不尽だって思ってるだろこいつ 初週で黒字化達成
追加出荷で売り上げを伸ばし続け約700万本販売
PC版も好調なすべり出し >>938
それFFの過去シリーズへの認知度とか新作への期待を考え合わせたら
超えてもそんなに不思議じゃないハードルなんじゃないかなあ
そもそも売り上げではなく、中身が最大の問題だと思うが >>938
3つしかないのに全てユーザーに関係ない話でワロタ
あと700万は出荷な >>941
大手新聞社の新聞が地方紙より売れることが成功というなら、それは確かに成功だよ 6800本はすごいな
終わったジャンルの格ゲーより売れてないよ笑うしかない BLゲー扱いしてたら本当に量産BLゲー並の売上本数になっちまったな https://youtu.be/a7fJMwyFuSA
1:42:00〜対談開始ごろ
田畑「最初からロイヤルエディションバージョンを発売しろよって言われるけど開発の限界、会社の限界だった。ユーザーはそんな事知ったこっちゃ無いって言うけど」 ロイヤル爆死にハゲシドニー
昨日だけでまたゴミっぷりが露呈してつれぇわ 列車の中と狭い通路を自由に歩き回れるオープンワールドゲーだっけ? >>941
極上詐欺と虚言、誇大広告でFFブランドと10年待った当時の信者利用して売って
その後は毎年福袋、値段暴落の挙句ワゴンセール、初回限定版が未だに売れ残りロイヤル大爆死の
この惨状で成功してると思い込むとか薬でもキメてるのかな?
信頼を失ったこれからのツケはデカイぞ^^ >>950
950か、とりあえず建てるけどやったこと無いから上手く行くかはしらね。 >>948
出来る範囲で最高のものを作ったドラクエやニーアに対する冒涜だよなこのような発言
信者コメント見てると「ディスクに入らないしな」とか言っててほんとどんだけアホなんだよと >>952
やっといた
【マスターアッパー田畑】FINAL FANTASY XV -FF15- No.1157【FF☆1.5ロイヤル未完成版でつれぇわ】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1521065303/ 会社の事情とか本当にユーザーにとっては知ったことじゃないし
そういう事情もあって発売日のバージョンは問題あるって自覚してた上で
公式に、極上とかやり尽くした、とかさも完全であるかのような広告を打ったならバカだし
あの出来で賞賛される問題ない出来って考えてたとしてもどちらにせよバカ
あと、ストーリーなんて後から追加していけばいいって考えてたなら本当どうしようもないと思うわ
オープニングからエンディングまで一度プレイして流れ知った状態で、
数ヶ月おきにいろんなとこにちょこちょこ話追加されても没入感なんてあったもんじゃないだろ 原田との対談だけ見たが、今まで田畑を叩いた事を謝罪したくなった
この人、本当に世に出してはいけない類だったんだな
これは松田を含むスクエニ上層部の責任だわ
公式の生放送で同業他者から無神経と言われるってヤバいだろ あんなのが上に行けるんだからスクエニの人材事情は窺い知れるな 次の鬱袋から
平民
デラックス
6,816
のセットが出てくると思うと身が震える 田畑さん、未完成なのは会社の限界、納期の限界だったと言い訳してるが
???「この時代にオープンワールドでないと世界に舐められる。スカスカでも良いからオープンワールドに!失敗したら責任は僕が取る!」
これは別人格かなんかだったんですかね? 今のダラダラやってるのを自画自賛してたのはやばいわ >>961
3本セット5000円の袋のうち3本すべて15か… 【売上6イ8ルエデ14本】【ブランド完全死亡でつれぇわ】 >>963
頭田畑の右脳(本能)『未完成なのは会社の限界、納期の限界だった』
頭田畑の左脳(煩悩)「この時代にオープンワールドでないと世界に舐められる。スカスカでも良いからオープンワールドに!失敗したら責任は僕が取る!」 原田にいじられ
初週6814本の大爆死
これがTBT 6814でスレ立てた
【ロイヤル6814本】FINAL FANTASY XV -FF15- No.1157【史上最低の売上でつれぇわ】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1521070231/ >>969
乙
最低のクソゲーが最低の売り上げで全然つらくねぇわ FF史上最低のマサムネだった
武器の価値が皆無の設定は不愉快
かぶりものやるなら装備をちゃんと表現してほしかった
武器なんか全てがファントムソードなんだもの パーティだけ武器が消えたり現れたりするあたりは どのような世界観設定なのか説明がほしいところ >>975
まぁ、本編のストーリーが糞でも
道中のキャラ会話とかサブクエなんかが面白ければ
それで構わないんだが
そこも壊滅的だから本当救い様がない >>975
戦闘とか成長要素、キャラクター、音楽、マップと尽く抜きん出た糞なんだよなぁ >>975
ストーリーは野島が外れた時点で諦めたけど
戦闘がボタン押しっぱポーションがぶ飲みのウンコ戦闘だったのがつれぇわ ストーリーがとか戦闘が意味不明なのは割と見るからええわもう
全部がダメダメなのは中々見ない
BGMすら単体はいいのに使いどころが悪過ぎというね 音楽はいいだろ
糞ゲーに合ってないって意味ならわかるが すでに色がついてる Stand by me 使う時点で
センスやべぇよ スカイリムのパクリ疑惑もあるし音楽もケチついてるんだよなぁ >>983
丸パクりとまでは言わんが似すぎだしな、気のせいとかたまたまってレベルじゃねえわ 1番いいと思ってた曲本当にスカイリムに似てて笑った
田畑スカイリムスカイリム言ってたもんね アンチ「時間かかりすぎ!」
野村「会社のせい。僕のせいじゃない。」
アンチ「最初からロイヤル出せよ!」
田畑「会社のせい。僕のせいじゃない。」
やっぱスクエニが腐ってんだよなぁ
つれぇわ >>987
和田「色々あってヴェルサス凍結してました」
松田「田畑くんのフェ○最高だよ」 >>987
そういうこと言う田畑が腐ってるとも取れる
プロのクリエイターとしてのプライドがないだろこいつ 30時間くらいプレイして何の印象にも残らない時点でゴミ音楽 >>983
レスタルムの曲もオルティシエの曲も最悪
とくにレスタルムの市場の音楽とかクオリティ低すぎて世界に対して恥ずかしくなるわ
下村ってやつはカルミナブラーナのパクリみたいな曲しかまともに作れないんだと思う FF15のストーリーってKHでいったらワールド一個分くらいの分量しかないからな >>992
海外のコンサート会場を満員に出来る日本人ゲームコンポーザーなんて数名しかいなくて下村はその内の一人だけどな
お前がいくらネガっても現実が変化することはない 田畑ってやっぱ普通に性格も頭も悪いな
自慢のはずの筋肉も鍛え続けてないから脂肪に変わりはじめて豚になってるし 楽曲は単品ではなかなか良いんだが
ゲームでの使用法が雑だし 最悪のゲーム内容の記憶も一緒に引っ張ってきちゃうから
結果的にあんまり聴きたくない曲になっちゃった >>994
べつにいいよ
自分の耳が全てだしお前はどう思うよ? >>1000だしff15爆死打ち上げドンペリで開催 このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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