【ロイヤル6814本】FINAL FANTASY XV -FF15- No.1158【犬小屋以下の評価でつれぇわ】
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◆発売日:11月29日(火)
◆価格:8800円+税
◆機種:PlayStation4/Xbox On
◆SPEC:公式HPにて参照
◆公式HP:http://www.jp.square-enix.com/ff15/
◆公式ブログ:http://mypage.member.jp.square-enix.com/18/blog/
◆公式Twitter:https://twitter.com/ffxvjp
◆つれぇわwiki http://wikiwiki.jp/tsurai/
◆田畑インタビュー:http://dswiipspwikips3.jp/ff15/information/interview-tabata-nozue.html
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◆前スレ
【ロイヤル6814本】FINAL FANTASY XV -FF15- No.1157【史上最低の売上でつれぇわ】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1521070231/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured FF15 光の戦士 神話まとめ1
スペティス(スペインの配信者)
後に世界最速の光の戦士だということが発覚。
twitchで配信、日本語・英語でエンディングを見せるサービスっぷりを披露。
これによりネタバレ配信を直に見たい人が増殖、翌日にあのドバティスが発見される。
光の戦士神話の前日談にあたる。
ドバティス(ドバイの配信者)
多くの者が知る最初の光の戦士。ドバイ王国の正統な王位継承者であり、寝ずに20時間以上ぶっ続けで配信を行った強靭な戦士。
FFが大好きで穏和な性格「FF15は面白いよ。ただ13章は削除すべきだしストーリーが変」と比較的優しい感想を残した。
しかし彼の様々な意味で衝撃的なフラゲ配信により、なぜか日本が配信を行いネタバレを広めたとして田畑がブチ切れてしまうことに…。
クウェティス(クェートの配信者)
2人目の光の戦士。
バグにより無敵化したイフリートと永劫の戦いを強いられる。
ラスボスのアーデンが透明バグにより“ステップワゴン”と同化。
ついに姿を現したアーデンの最終形態にして真のラスボス“ステップワゴン”に最後の攻勢をしかける。
シナティス(中国の配信者)
3人目の光の戦士。
バグにより“AP1”という表示が始終消えず、不幸にもヒロインの兄貴の額に重なってしまう。
兄貴がAP1の呼び名を獲得するのはもはや必然的である。
FF15の最大にして最高の名台詞「わりぃ…やっぱつれぇわ」の直後にBANされ伝説となった。
ウサティス(USAの配信者)
4人目の光の戦士。
FFが大好きで陽気な性格。
終盤に進むにつれて表情が消えはじめぼそぼそと「FUCK」を連呼。
苦行と地獄の13章にてとうとう心が壊れてしまい配信を中止。「NO BUY」このゲームは買うなと言い残して闇に消えた。 FF15 光の戦士 神話まとめ2
ニコティス(ニコニコの配信者)
敵の殺意すら消散させ友達にしてしまう能力を持つ(敵が攻撃してこないバグに何度も遭遇)。そのためカウンター餅つきができず、
トイレやタバコ休憩などでノクトのMPを回復させつつ魔法攻撃でなんとか13章を突破した。
マップ外の異次元空間に突入、“10年のオープンワールド”の広大さを知らしめた。
カプティス(PeerCastの配信者)
今までの旅の思い出として唯一残った写真が“カップヌードル”
感慨深くカップヌードルの写真を眺めるルーナとノクトの姿に配信者の腹筋が崩壊。「嘘だろ…旅の思い出がこれしかねぇ!」
エニックスからの情熱的なプロモーションに日清もにっこり。通称カップヌードルEND。
うぉかティス(日本の配信者)
10年前からFF15発売を心待ちにしており、5万以上使って店舗特典を全て揃えたガチ信者。
序盤はルンルンでプレイしていたが、10章から目に見えて愚痴が増え、13章では無言に。
EDでは怒りのあまり絶叫・号泣し、田畑を名指しで批判するも、直後に配信停止をくらう。
真っ暗になった画面で「つれぇわ」と断続的にコメントする姿は視聴者の涙と笑いを誘う。
画面が戻るとBANを恐れて悪口をやめることを誓うが、結婚式でレギスが喋り始めた瞬間
「うるせぇレギス!」と思わず鬱憤をぶつけ、直後に再び配信停止の憂き目に遭う。
序盤「アマゾンはアンチのネガキャンでしょ」→クリア後「アマゾンの評価を信じて下さい」
元信者の魂の叫びが収録された貴重な動画は、無情にもスクエニの申し立てにより削除されてしまった。
だけに留まらず、スクエニの申し立てはうぉかティスの生放送権限すらも剥奪した。
※参考動画:『4万円かけ購入したガチ勢がFF15をプレイした結果→「田畑ぁあああ!」』(ニコニコ動画)
スズティス(ノクトの声優 鈴木達央)
彼こそが真の光の戦士。
スタッフ達が身内ノリで馬鹿騒ぎしている前夜祭生放送にて
「ヴェルサスのノクトとFF15のノクトは違う」
「脚本だとキャラが自分勝手にしか見えないから1時間止めて会議した」などと発言。
スタッフにフレンドリーファイアをしかける。
彼は7年間人知れず孤独に戦っていた。
「やっぱつれぇわ」は思わず零れ出たFF15に対する本音だったのかもしれない。 『FINAL FANTASY XV』の海外メタスコア内容
9.0/10 Destructoid
肯定的評価を目にして『FINAL FANTASY XV』を購入した人が
結果的に失望する未来が見えている。
9.0/10 Polygon
「ファンと新規ユーザーのための『FF』」という文言がある。
本作にはその両方を失望させる要素が確実に存在している
4.5/5.0 Games Radar+
・物語はいつもの『FF』らしいバカバカしさだが、理解するには一歩下がる必要がある
・描き込みが足りない脇役と悪役
・まとまりのない後半
4.5/5.0 Twinfinite
・自分でレガリアを運転するのは本作で最も無意味な要素
・防御に問題を抱えた仲間AI
8.2/10 IGN
より一本道なシナリオや、単純な戦闘をカオスに陥れる退屈で狭苦しい空間に押し込められると、
少々イライラしてしまう。
8.0/10 GameSpot
・驚きのないプロット
・浅薄なキャラクターたち
・不必要に召喚が難しい召喚獣
4.0/5.0 Cheat Code Central
あまりメイン・ストーリーにこだわることなく、オープンワールドの冒険を楽しもう。
3.5/5.0 Hardcore Gamer
意味ありげに登場したにもかかわらず、何の説明もなく画面外で殺されていたり登場しなくなるキャラクターがいるため、
多くのコンテンツが間に合わなかったことは明らかだろう。
物語のテンポは悪く、オープンワールド部分は最初の8チャプターのみで、残りの7チャプターは一本道の苦行と化している。
物語(シナリオ)が何らかの賞を獲得することはないのは明らかだが、
出来の悪いプロット・デバイスのせいで最後の4チャプターが全体を水準以下に貶めている。
素晴らしい輝きがあちこちに散りばめられているものの、そこにはガッカリな物語が付いてくる。
6.0/10 Metro GameCentral
・貧弱なストーリーテリングと好きになれないキャラクターたち
・貧弱な脚本と声優の演技
・物足りない魔法と召喚システム
・頼りにならないカメラとロックオン Amazonレビュー
DQ11(1819件)
☆5:1150件
☆4:257件
☆3:179件
☆2:109件
☆1:124件
FF15(3508件)
☆5:756件
☆4:490件
☆3:459件
☆2:545件
☆1:1258件 ←wwwww
FINAL FANTASY VII メタスコア92
FINAL FANTASY VIII メタスコア90
FINAL FANTASY IX メタスコア94
FINAL FANTASY X メタスコア 92
FINAL FANTASY XII メタスコア 92
FINAL FANTASY XIII メタスコア83
FINAL FANTASY XV メタスコア 81 ←メディアに圧力かけても歴代最低評価
スペインのウェブサイト、低得点をつけたら関係を断つとスクエニから伝えられたとリーク
http://www.ffreturn.net/entry/2016/12/07/000000
WIRED「スクエニにFF15のレビューで圧力かけられたから、代わりにFF10とFF5のレビュー載せるわ」
https://www.wired.com/2016/11/final-fantasy-xv-review-kinda/ https://www.facebook.com/RobertoFerrariArt
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=227127355
FF15デザイナーのフェラーリからのコメント
・アラネアについて
彼女に関してはそれほど変更はなかった。唯一の変更点は槍だ。描写上のインパクトに欠けていたからだ。
ビッグスとウェッジの簡単なドラフトも描いたが、その絵は採用されなかったようだ。
彼女ははじめ常に2人と同行することになっていた。
彼女は元々ジャンプをもとにした特殊攻撃を持つ飛行大隊の一員であった。
・ゲンティアナについて
私の元のコンセプトと比べて、開発は脚本を理由にゲンティアナの衣装を変更した。
ただ、新しい衣装は私が描いた2つのバージョン(フォーマルな衣装とパーティドレス)の大部分をそのまま取り入れた。
彼女は元々腕に白いアーマーを着け、重厚な剣を携えていた。
ゲンティアナの元の役割はテネブラエとニフルハイム間の接触点だった。
・アーデンについて
アーデンは2010年の12月に生まれた。キングスグレイブが製作される前だった。ゲーム版は私のコンセプトに近い。
・アンブラについて
私が大好きなストーリーから取り除かれたキャラクターがいた。ニンジャのような風貌で、
キングスグレイブで出てきた人たちのような感じだが、より日本人的だった。
彼らの中の1人がアンブラに変更されてしまったようだ。
・開発について
私は2010年の13開発チームから合流した一人ではない。私は2010年5月に、女性のデザイナーの代わりにチームに呼ばれた。
彼女は、アートディレクターから一切承認を貰うことができず、辞めてしまったのだ。
それから2010年から2011年の終わりまで、大きな問題も無く、デザイナーとして割り当てられた仕事をこなした。
だから2012年(田畑と零式のチームが加わるちょうど前)に200人規模だったチームが20人規模までリサイズされた時にも
私はまだチームに在籍していて2013年まで新参者たちと仕事をした。それから野村さんについて行くためにチームを去った。
私は坂口が大規模投資されたゲームの開発について発言していたことを後押しする。
もはや投資に価値などないのだ。しかし、彼らはさらに混乱していた。
200人のスタッフたちはストーリーが完全に確定される前に開発を始めなければならなかった。
実際、ストーリーやゲームの発売日は3ヶ月毎に変更され、それが2014年の終わりまで続いたのだ。
(その発売日も2016年11月に押し込まれてしまったが。)
・FF7Rについて
私はすでに別のエピソードに着手しているが、FF15ほど多く関わってはいない。
悲しいことに、FF7Rにはそれほど多くの新規キャラクターはいないのだ。
私は、既存のキャラクターをただ解釈し直しているだけだった。
FF15ほど自由にやれることはない。 https://i.imgur.com/4PFbVbO.jpg
https://i.imgur.com/E3pPdRW.jpg
訳)
母が15の仕事してたけど、元々のストーリーからめっちゃくちゃに改変されたという話です
FF15が元々のストーリーから縮小された理由は3つ
@:
オープンワールドにしたため。これは2014年に田畑が決めた。
それまではFF12のようにエリア間でローディングを挟む方式でもっと大きい世界だった。
この決定により世界マップを完全に作り直すことになった。
結局、彼らは全てのマップをオープンワールドにできず、多くのストーリーをカットして書き直さざるを得なくなった。
例として、コルはソルハイムで死ぬプロットだったが、ソルハイムを完成できなかったのでそこに関連したストーリーは全部カットされた。
A:
ルミナスがゴミだったが、スクエニがそれを使うことを強要した。
これでオープンワールドを作ったので色々と駄目になった。
B:
開発チームに全然信頼関係がなかった。ゼロと言ってもいい。
彼らはその場の都合でストーリーや世界を書き直しあるいは削除する。
内部の空気は最悪だった。 野村哲也インタビュー
https://www.gamespot.com/articles/kingdom-hearts-3-director-tetsuya-nomura-explains-/1100-6451732/
「キングダムハーツ3」が発表されるまで長い期間がかかった。
しかし多くのスピンオフ、リメイクや再版にもかかわらず、ファンはソラや仲間たちとの新たな冒険を切望している。
「キングダムハーツ2」がPS2に登場してから12年が経っており、ディズニーの「D23 Expo」におけるグループインタビューにおいて、
ゲームディレクターの野村哲也氏は、何故ここまで長くかかったのか理由について説明した。
多くの人に“野村は時間がかかり過ぎる”と言われてる事について野村氏は痛ましい表情で胸の内を語る。
翻訳者を通じて「開発の1年後に、上層部によるUnreal Engine 4に切り替えが決定がされ、大幅な遅延を招いた。
更にスクエニ内における、あるタイミングとリソースの問題もあった」と語った。
「外部のエンジン、Unreal Engine 4に変更する決議があり、エンジン変更の決議に伴い残念だが開発をやりなおさなればならなかったが、それは会社の決定であり不可避だった」
「プロジェクト開始時に、コンテンツ制作の為の期間と計画を立て、様々な事から多くの人材を確保する必要があったので、本社に提出し、承認を得たが、社内の人員は非常に限られており、
また社内では様々なプロジェクト (※)が進行していたので、残念ながらタイミングがあわず、会社にとって相応しい時期が来るまで待機する必要があった…決定は会社が下すので僕がコントロールする事は出来なかった」
加えて、彼は「キングダムハーツ3の現行開発スタッフに問題があって遅れているわけではない」と強調した。
「他にも、ちょうど社内でいくつか決定しなければならない事があり、それは狙っていた特定のタイミングの為上手くいかなかった」
「既に手に負えなくなっていました」と語った。
※この様々なプロジェクトとは、FINAL FANTASY XVのことも含まれてる。
本来キングダムハーツに携わっていた重要スタッフもXVに使われており、その後退職(や部署を移動)した者 (※2)もいる。 【これの開発中にスクエニから去ってしまった著名開発者 (※)】
橋本 善久(はしもと よしひさ):株式会社スクウェア・エニックスCTO 兼 『ルミナススタジオ』プロデューサー/ディレクター
主な活躍:2012年の技術デモ『AGNI'S PHILOSOPHY』のプロデューサー/ディレクター, 新生エオルゼアFF14テクニカルディレクター
・2009年にスクエニ移籍前はセガ社でSONIC作品に多く携わっていた, Sonic World Adventure制作ではヘッジホッグエンジン開発ディレクター業と並行して同ゲームディレクターを務めた
兼森 雄一(かねもり ゆういち):Versus13(V13)プランニングディレクター, 田畑15ではリードエネミーデザイナーと発表
主な活躍:KH1バトルプランニングディレクター, KH:CoM, KH2プランニングディレクター, FF13バトルプランニングスーパーバイザー
安井 健太郎(やすい けんたろう):V13メインプログラマー
主な活躍:KH1, KH2メインプログラマー, FF8ではバトルプログラマー兼カードゲームセクション-ゲームプラン&プログラムを担当
ジュリアン・マーセロン:スクエニグループとEidos社の統合後ワールドワイドテクノロジーディレクターに就任
主な活躍:Ubisoft社で初代Assassin's Creedの為に使われるエンジン開発に関わる, 後にEidos社のワールドワイドCTOとして移籍しDeus Ex, Hitmanなどの作品にも関わる
・世界的エンジニア, スクエニ退社後はコナミ社バンナム社へ渡り歩く, 後の2社でも同様にワールドワイドテクノロジーディレクターに就任, 過去ルミナス, Foxエンジン開発にも携わっていた
直良 有祐(なおら ゆうすけ):田畑15アートディレクター
主な活躍:FF7, 8, 10, 7AC, 零式などでアートディレクションを担当
(自身のTwitterにて「家族を考えての事で、故郷の出雲に帰ります。」とコメントしている, 2016年9月30日付け退社)
上国料 勇(かみこくりょう いさむ):田畑15アートディレクター
主な活躍:FF12で背景アートを担当しFF13, 13-2, LRFF13ではアートディレクター
(田畑15マスターアップ前に企画から外れ, FF12TZA企画に参加した後に退社)
田中 正英(たなか まさひで):V13グラフィックディレクター(マップデザイン)
主な活躍:KH1, KH:CoM背景モデリングディレクター, KH2では3Dモデリングディレクター(マップ), KH:BbS, KH:DDDでは3Dモデリングスーパーバイザー(マップ)
(2015年2月にサービス開始の他社のゲームのスタッフリストに名前が載っている)
【そのほか】
秋山 淳(あきやま じゅん):V13プランニングディレクター(イベント)
主な活躍:FF7, 12, KH1等で主にイベント関係を担当, 降板後はWoFFのイベントディレクター, FF12TZAのゲームデザインなどを担当
※ 開発体制改革に伴い降板したが今も在籍はしている
荒川 健(あらかわ たけし):V13グラフィックディレクター(システムメニュー)
主な活躍:KH1テクスチャーディレクター, KH:CoMメニューデザインディレクター, KH2アートディレクター(インターフェース), その後すばらしきこのせかいではプランニングディレクター, 初代dissidiaFFではシニアディレクターを務めた
※ 2011年11月30日付けで退社されたので, 田畑改革の件とは時期は重ならない
竹谷 隆之(たけや たかゆき):V13メカニックコンセプトデザイン
主な活躍:FF7ACでメカ&クリーチャーデザイン担当, 近年では進撃の巨人, シン・ゴジラなどの映画作品にてキャラクターデザイン造形等に携わっている, 降板後もdissidiaFF (ARCADE)/NTの召喚獣デザインに携わっている
・造形作家として著名, 野村哲也氏の知人
※ 社外の立場から協力していたVersus13関係者なので人材流出の話とはまた違う https://youtu.be/DdfgTiELs_w
鈴木(ノクティス)の前夜祭での発言まとめ(前夜祭2:25:30〜のやつ)
・長かったからですねー、色々と、色々とありましたから
・俺ら四人は7年前に名無しタイトルでオーデ、6年半前からヴェルサスの収録、少々事情あってXV、色々鞍替えしてちゃんとしたXV、そうなってからは約1年半
・(制作期間長かったので待ちわびた人もいるではないのでしょうかとMCが喋ってたら)でしょうねぇと割り込む
・ヴェルサスのノクトとXVのノクトは別
上手く同居させながら、探っていった
・ノクトとして生活出来るように家にはヴェルサス時代の本も残ってる、収録がないときは読み込んでた。野村のインタビュー記事も読み込んでた(開発エンジンの移り変わりも知ろうとしてた)
・変わっていってもどこまでいっても買おうとしてる人と一緒にいるキャラだから諦めなかった
・(収録時大変だったことは? と聞かれて)各々の思惑が出てくる時、皆自分勝手だった。絡み合ってなかったので一時間ブースでスタッフと話し合った
終盤戦、気持ちを出すために何度も撮り直してやった、なかなか普通ではありえなかったことがあって中盤の場面やってから序盤撮り直したりとか。場面往復で気持ち入れるのムズかった
・XVの最初のキックオフミーティングでめっちゃ濃厚な話し合いはした
開発とは仲良くて、結構遊びに行ったり。朝の6時まで打ち合わせとかしてた
・結構俺の周りにも有給とってくれてる人もいる(田畑がこういうの嬉しいよねと聞くと)嬉しいですねと棒読み
・ゲームはやりたい。実は6年半前に録った音声がどこに使われてるのか見てみたい。音声入れてた時どんな気持ちで演じていたかを思い出すかもしれない
・北川を下手だと罵る田畑を見て鈴木がちょっとフォロー
・(残り13分と聞いて)意外と時間があるね……意外と時間があるんだよな
・XVに変わって現実に基づく幻想っていうのを掲げてここまで作ってきてどうだった? と田畑に質問
・こんなに開発の顔が見れるゲームはそうそうないよね、良いも悪いもあるかもしれないけど
・長い間待ってくれてありがとう
開発が作ってる場所は数回しか見てない
これはナンバリングタイトルとか言われてるけど、これは俺達が作ったFFだと思ってる 野村哲也公式発言集
2010年
・PS3実機
・見えている範囲は山以外ほぼ全て歩ける
・果てまで行こうとすると本当に遠い
・大きなエリア移動や演出がある場合はロードを挟むが極力シームレス
http://livedoor.blogimg.jp/yuuzi2010/imgs/9/e/9edbdb06.jpg
・飛空艇でワールドマップを飛べる
https://twitter.com/SQEX_MEMBERS_JP/status/10621203450
2011年
・自由度が高くギミックや破壊可能オブジェクトが詰め込まれている
・一度のプレイでは全てを体験できない
・途中には村もあるが「こんなに広くしたの?」と驚く広さ
http://www.famitsu.com/news/201102/01039883.html
・マップを全部歩いてチェック
・本筋とは別に寄り道が出来る街やダンジョン
・広すぎてゾッとした
9月22日ファミ通
2013年
・PS3ではやりたいことを表現しきれないため次世代へ移行
・マップの状況変化と破壊
・リアルタイムのシーンもプリレンダと比べて遜色ないものに近づいている
・マップだけでなくモンスターに対してもフリーランできる
・ルシス含め4つの大国があり、その他に街や村が複数
http://www.famitsu.com/news/201306/24035505.html 必要なことは、やり尽くした。
https://i.imgur.com/9BBVTHH.jpg
↓
「アーデンの過去」に何があったのかに関するストーリーの追加
「ルナフレーナの行動」にどのような意味があったのかに関するストーリーの追加
「コルがどのような行動」をとっていたのかに関するストーリーの追加
「ルシス王家」の歴史やその特殊な能力に関するストーリーの追加
「イフリートの裏切り」など六神に関するストーリーの追加
「10年後の世界」がどうなっているのかに関するストーリーの追加
「ノクティスがいない10年間」に何が起きたのかに関するストーリーの追加
「コル」をバトル中に操作可能なキャラクターにする
「アラネア」をバトル中に操作可能なキャラクターにする
「イリス」をバトル中に操作可能なキャラクターにする
「ルナフレーナ」をバトル中に操作可能なキャラクターにする
「ゲンティアナ」をバトル中に操作可能なキャラクターにする
難易度選択に「ハード」を追加する
「ファントムソード」の性能を大幅にアップさせる
キャラクターの状態を変化させる「新魔法」を追加する
https://i.imgur.com/tmHTkhN.jpg
発売後
↓
https://i.imgur.com/qJwVXI1.jpg 発売前
↓
https://i.imgur.com/jgKmDn4.jpg
発売後
↓
https://i.imgur.com/qJwVXI1.jpg
https://i.imgur.com/j9e53GV.jpg
https://twitter.com/ffxvjp/status/970637187778662400?s=21
ご紹介したもの以外にも、本当に、たくさんの追加要素があります。
ぜひ公式HPをご覧ください。
本編アプデ → goo.gl/wSJUhW
戦友アプデ → goo.gl/5h2vN2
最後に、これまでのアプデ制作に真摯に取り組んできた #FF15 強化チームの(最新アプデ完成直後の)様子をお届けします。 日本発のRPGとして、全世界累計販売660万本※突破した「ファイナルファンタジーXV」
新たな時代の「ファイナルファンタジー」として、シリーズ初となるオープンワールドを採用し、これまでにない仲間との「旅」の体験を描ききり
高い支持を集めた本編に加え、配信中の全ダウンロードコンテンツ、さらには新たなマップ等を収録し、
2018年「ファイナルファンタジーXV ロイヤル エディション」へと進化を遂げます。
○これまでに配信された6つのダウンロードコンテンツや特典アイテム、
さらに配信済みの無料アップデートに含まれるコンテンツをプレイすることができます
※ファイナルファンタジーXV オンライン拡張パック:戦友をプレイするには、インターネットへの接続及び、PS4版ではPlayStation Plusへの加入、Xbox One版ではXbox Live ゴールドへの加入が必要です。
※FFXVホリデイパック+には「カーニバルチケット」は含まれません。
※期間限定コンテンツ、他タイトルとのコラボレーション関連コンテンツ・アイテムは収録内容に含まれません。
※本ソフトのバージョンアップに必要なパッチや追加DLCのダウンロードには、インターネット接続環境が必要です。
○『FINAL FANTASY XV ROYAL EDITION』で新たに追加された要素が、ひとつのパッケージになりました
※パッケージ版は2016年11月29日発売された「FINAL FANTASY XV」に、ダウンロードコンテンツのプロダクトコードを追加した商品です。
※本ソフトのバージョンアップに必要なパッチや追加コンテンツのダウンロードには、インターネット接続環境が必要です。
※インターネットに接続することで利用できるサービスは、ゲームの発売から期間が経過すると終了する場合がございます。予めご了承ください。
http://www.jp.square-enix.com/ff15/royal/sp/img/ico-package.jpg
http://www.jp.square-enix.com/ff15/royal/
【注意】
DLCとロイヤルパックはディスクに収録されていません
通常版(ジャケ違い)にプロダクトコードを付けて7,800円+税です
ロイヤル版をするにはネット環境と膨大なデータのDLが必要なので注意
中古、ネット環境のない方には通常版と変わりません 発売前の田畑
『例えばFFXIIIに対する批判って,ネットでは結構あったじゃないですか。
でも社内では,開発に対し厳しい意見を言う人って,まったくいなかったんですよ。
これはスクウェア・エニックスが,歴史的にそういう風土だったから。
開発に厳しい意見を言ってヘソを曲げられちゃいけないっていうね。
そりゃ自己肯定が病的に蔓延しますよ。これも,ゲームが売れていた時代の悪い名残りです。』
発売後の田畑
『各チャプターを単独で見た限り悪いものではないと感じているが、
前半と後半のコントラストの差が出てしまい、ゲーム体験が低下しているように感じてしまったと思う。
発売された今、改めてプレイしても、そこまで極端に悪い作りにはなっていないと思うし、
開発のベストは尽くせたと断言できる。』 FF15ユニバース・元ディレクター
『やや厳しい声に関しては、オープンワールドの遊び方が日本にまだ根付いていない部分も大きいと思っている。
メインストーリーだけを追った早解きで進めると、
こちらが用意したゲームの1〜2割程度しか遊んでいないことになるので、
辛口評価になるのも理解できる。』
ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド・ディレクター
『遊びの密度については、非常にこだわって作りましたからね。「こっちには絶対に行かないだろうな」と考えてしまうと、
時間的な都合でそこを削ろうとしがちです。でも、サービス業でよく言われる、
「キミにとっては1000人のうちのひとりのお客かもしれないが、お客にとってはその1回がすべてなんだよ!」
というのと同じなんですよね。そちらのルートに進んだ人に、「何もないなぁ」と感じさせていいのか、と。
すべての遊びかたを試して、みんなが同じ楽しさを体験できるようにしないといけないという思いで、
その量と密度は譲らなかったです。』 2016/06/15
http://www.4gamer.net/games/075/G007535/20160612002/
4Gamer:
となると,目標として掲げた1000万本も達成できそうですか。
田畑氏:
今の推移を保ったままで,かつ全プラットフォーム合計なら可能性がある,という感じですね。
↓
2017/03/02
http://www.4gamer.net/games/075/G007535/20170302116/
田畑氏は,この市場調査がはじき出した500万本という数字を遙かに上回る,
600万本という目標を設定した。 声優が謝罪したくなるゲームとは
グラディオの声優「FF15今だにクリアせず放置してる、ストーリーでのグラディオ酷くてノクトに謝罪したい」
https://i.imgur.com/JXHSbyd.jpg
グラディオラス役 三宅健太氏
そして…、グラディオの声を担当してる者として。。
「あんときゃ…、列車で女々しくブチ切れて悪かった…。」
と王子に謝りたい気分…( ; ; )。
…盾といえど、まだまだ青いぜ…。
https://twitter.com/miyake_ktrm/status/950566010125369344
レイヴス役 中村悠一氏
・13章作ったやつ許さんぞ
・どうせ開発は聞いてないと思うけど スクエニ、北瀬佳範氏、齋藤陽介氏、吉田直樹氏ら、開発担当の取締役就任を発表
スクウェア・エニックスは、役員人事を発表し、4月1日付で選任予定の取締役および執行役員を明らかにした。
この異動により、現執行役員の8名が取締役兼執行役員となる。これに伴い、元代表取締役副社長の本多圭司氏、長年エニックスやスクウェア・エニックスの取締役を務めてきた千田幸信氏の2名が3月31日付で取締役を退任する予定となっている。
なお、代表取締役社長である松田洋祐氏の役職に変更予定はない。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1109165.html
取締役・執行役員一覧(4月1日付、敬称略)
代表取締役社長 松田 洋祐
取締役 北瀬佳範 (FF10シリーズ、FF13シリーズ、FF零式プロデューサー)
取締役 齊藤陽介 (DQ10、ニーアシリーズプロデューサー)
取締役 佐々木通博 (タイトー監査役)
取締役 西角浩一 (最高情報責任者)
取締役 橋本真司 (橋本名人)
取締役 三宅有 (DQ5(PS2)、DQ8プロデューサー)
取締役 吉田直樹 (FF14プロデューサー兼ディレクター)
取締役 渡邉一治 (最高財務責任者) http://www.4gamer.net/games/075/G007535/20180215141/
コンテンツの基準は“届けるべき人がいるか”。「FINAL FANTASY XV」の「ROYAL EDITION」「WINDOWS EDITION」開発陣インタビュー ここにツッコんじゃ駄目だよ!!FF15!
その1
・グラディオは気が短いから、唐突にキレちゃう事があるぜっ!!
その2
・スマホのある世界観だけど、ノクティス達は帝国宰相の顔も知らないし、ルーナとはメールじゃなくて手紙で文通しちゃうぜっ!!
その3
・帝国に追われてる身だけど、車の取り返すため&殺された爺ちゃんの仇を討つために、たった数人だけで基地に潜入しちゃうぜっ!!
その4
・アラネアは軍人だけど、勤務時間じゃなくなったら、例え基地に敵が潜入していても戦闘を放棄しちゃうぜっ!!
その5
・普通の船を調達すれば済む話だけど、王家の船に乗りたいから、帝国に警備された遺跡までミスリルを取りに行っちゃうぜっ!!
その6
・ロキは序盤に魔導アーマーごと爆散したけど、帝国の技術は物凄いから、終盤何事もなかったように出て来れるんだぜっ!!
その7
・リヴァイアサンを復活させたけど、オルティシエの避難誘導はたった3人だけで済んじゃうんだぜっ!!
その8
・ルーナは指輪をノクトに渡す使命があるけど、自分で直接渡したいからアンブラには届けさせないんだぜっ!!
その9
・リヴァイアサン戦みたいな肝心な時にはいないけど、実はゲンティアナってルーナの護衛なんだぜっ!!
その10
・王都は陥落したままだけど、クリスタルを取り戻すために数人で帝都に乗り込んじゃうぜっ!!
その11
・星の病&シガイ化の原因はただの寄生虫だけど、神様にはどうにも出来ないんだぜっ!!
その12
・今まで啓示で六神の力集めてきたけど、アーデンを倒す為には全く必要ないんだぜっ!!
その13
・グラディオは「王の盾」の一員なのに、十年後は「王の剣の衣装」を装備してるんだぜっ!!
その14
・ファントムソードを集めなくても、英霊達はノクトに力を貸してくれるぜっ!!
その15
・ポーションは栄養ドリンクにノクトの魔法を使ったものだけど、グラディオが個別行動してる時も道端に落ちてるのを拾って使えるんだぜっ!!
その16
・インモルターリズは自称「六神をもしのぐ至高の存在」だけど、スノーモービルの機銃掃射だけでやられちゃうんだぜっ!! https://i.imgur.com/HcbQZMe.jpg
【これがFF15を支えるファン()だ】 【腐女子騒動ホモゲーでつれぇわ】
糖質おばさんがFF15ゲーム内画像をそのまま使った同人誌を作って売る宣言
↓
腐女子たち「そんなことしたらあんただけじゃなくて私たち同人活動全体が潰されるわよ!」
↓
腐女子、おばさんに凸するも糖質なので話が通じず大炎上
↓
挙句の果てに公式凸しだす腐女子が現れる
↓
腐女子たち「ちょっと!公式凸なんてされたら私たちの活動ごと潰されるじゃないの!」
↓
公式「我々は見守ってます^^」
↓
腐女子たち「公式が見守ってくれてるー!!!!!!!!」手のひらクル-
↓
おばさん、頒布中止イベント参加しませんといって鍵垢に
↓
しかし公式のツイートを見て調子に乗ったのかおばさん当日イベント参加、普通に問題のホモ本を売る
↓
警察沙汰になりひと悶着、合同誌で書いていた他の腐女子数人も垢消しに追い込まれる
クソゲーの腐女子が馬鹿な事やらかして警察沙汰になってクソゲーの公式は気持ち悪いツイートをするという地獄絵図 ,, _
/ ` 、
/ (_ノL_) ヽ
/ ´・ ・` l ファイナルファンタジーは死んだんだ
(l し l) いくら呼んでも帰っては来ないんだ
l __ l もうあの時間は終わって、君も人生と向き合う時なんだ
> 、 _ ィ
/  ̄ ヽ
/ | iヽ
|\| |/|
| ||/\/\/\/| | 【よくばりゴリラセット】
お前何様だよ!まずは>>1乙だろ!いい加減切り替えらんねえのか!俺も気が張ってんだ!
おいおいレスタルムが先だろうが!テネブラエには寄らねえぞ! 一人で旅してんのか!わかんねえよ!
調子に乗り過ぎんなよ! いちいち水差すんじゃねえよ! おい俺を殺す気か!魔法撃つ時は先に言え!
未知の敵と戦う時はまず観察だろ! 一人で戦ってる訳じゃねえんだ!俺らに指示を出せ!
武器召喚できんだろ!敵に合わせて使え! 素早い敵に隙の多い大剣はねえだろうが!
あぶねーな!ったく何してんだ! おいおいしっかりやれよ!当たり前だろ! 随分上機嫌だな!
情けねえヘロヘロ王子だな! お前が倒れたら意味ねーだろ! ざまぁねえな!寝惚けてんなよ!
言うこと聞いとけ! いきなり突っ込む気か!後ろから奇襲しろ!小せえな!お前のみてえだな!
逃したな!ラインにも気を使っとけ! 好きに行きゃいいだろ!なんだしっかり歩けよ!
走んなよ!危ねえだろうが!イグニスに当たったらどうすんだ冗談でも許さねえぞ!
結局ずっと移動してたな!そろそろ泊まれる場所が欲しい!しっかり寝られてねえしな!
体調くらいきちっと自己管理しろ! ジャケット脱いだらどうだ!
お前ほんとにこのまま旅続けられんのか!どこの世界にこんな情けねえ王様がいる!
だったら腹くくれ!この大馬鹿野郎! 【 ご苦情クオリティの醜態性 】 【 オープンホモワールド 】 恥の上塗り中
まぎれもないオープンワールド。だが底辺だ。
.----ー-,,_
l" "> , ´` ヽ
、i'''''^ヽ___, ''';; 、' ,.、、,.、 '; , '´  ̄ ̄ ` 、
リ ,,,_ ___';.' ゝ > 、 `; ; i r-ー-┬-‐、i アッー!
(l ーー' jー| .Yヘ| -≧y ,_!ソ| |,,_ _,{|
| ノ ┘ V ー y、ュヾ/ .N| "゚'` {"゚`lリ
丶 ∀ / ゝ T三ゝ/ ト.i ,__''_ !
ノ ー' ノ`'ー ̄/ ノ\ ー .イ|
/ ̄ 丶 丶 / ̄ 丶 / ̄ 丶 ̄
/ \ノ / \ノ / \ ノ n
│ \ ーーー \ ーーー \ ーーー┘ヽ
ノ \_____ \_____ \_____ }
/ / / / / /
/ / / / ./ / ■
{∴ V {∴ V {∴ V ■
ヽ ヽ■ヽ ヽ■ヽ ヽ■
ヽ 丶 ヽ 丶 ヽ 丶
\ } \ } \ }
オレ おまえらのチンポ好きだわ!! 【ソードマスターノクト 】
すべてを終わらせる時・・・!
ノクト「チクショォォォ!くらえタイタン!」
タイタン「さあ来い!ノクトォォ!俺は実は一回ブリザラされただけで死ぬぞォォ!
グアアアア!
こ・・この巨神と呼ばれる六神のタイタンが・・・こんな小僧に・・・バ・・バカなアアアア!」
ラムウ「タイタンがやられたようだな・・・」
リヴァイアサン「フフフ・・・やつは六神の中でも最弱」
シヴァ「人間ごときに負けるとは六神の面汚しよ・・・」
ノクト「くらええええええ!」
六神「グアアアア!」
ノクト「やった・・・!ついに召喚獣を手に入れたぞ・・・これでアーデンのいるジグナタス要塞の扉が開かれる・・・!」
アーデン 《よく来たなノクト・・・待っていたぞ・・・》
ノクト(こ・・・ここがジグナタス要塞だったのか・・・!聞こえる!アーデンの声が・・・!)
アーデン「ノクトよ 戦う前に1つ言っておくことがある お前は俺を倒すのに13本のファントムソードが必要だと思っているようだが 別に集めなくても倒せる!
そして、お前の敵である帝国は邪魔だったので俺が壊滅させておいた
しかも俺を倒すことで闇を取り払い光を取り戻すことができる
ついでに六神の最後の一匹もまだ会ってないようだったから俺がラスボス戦の前に用意しておいたぞ
あとは俺を倒すだけだなクックックッ」
ノクト「フッ上等だ・・俺も1つ言っておくことがある
イグニスの失明やルーナの死には何か特別な意味があるような気がしていたが別にそんなことはなかったぜ!」
アーデン「そうか」
ノクト「うォォいくぞぉぉ!!」
アーデン「さあ来いノクト!」
ノクトの勇気が世界を救うと信じて・・!
ご愛読ありがとうございました! ,.、,、_,,ノヽヘ.,___ ホ……………
/ ,r‐''"~ \
,,,ノ 入 {__ ヽ ヽ ホモゲだよ… FFは もう
{ 《 へゝ,ム, v'ニヽ
}i、ヽ\ { @ノ / 、'Y! }ニ." ̄`>ー---―‐ァァ-―-、 ………………
ヾ._、>-` 'ニ´ ! Vへ \ // ,.l ホモゲなんだ……
/トl^l@} , l }.、 ヽ ヽ // / l.__
./ l | ,} ・ ,,r一ァ′! / i } }ノ __// , ' \>-
ヽ l.|、 )、 l、/l{. ' / '、/ / ( ̄ ̄´l / 低品質同人作家の
∧ !ト、 \ Y{ U / / / `}} /! / 「豚室」大先生が書いたら もう
/{ ヽィ \ `丶二/\__/ / ,リ ハ', { 「わりぃ、やっぱつれぇわ」って
〈 ヽ l._____lヽ.____ノ ヽ /´ \ / /| { ヽ\ `丶、 そりゃつれぇでしょーーッ
\ ヽr={二二ニニ!、 ` / Y / | `><乙__\
〈. l._ ‐v'(0 }、ー、_()) | /| | ( /´ ) みんなどうもな! 俺、
V ト、 、(O 「\ヽ\ (| / ! j ,ノ / / おまえらのこと好きだわァァァァーーーっ!!
〈/ |! ヽ. | \ー- | ./l { / /|
| /| !', .ト、 ヽ. | || n ノ / / |
| / i ', 〈`丶、 \| |し } / ノ { |
〈 i ヽ } `丶、 } l 生放送の田畑と原田のまとめ
https://youtu.be/a7fJMwyFuSA
・田畑「最初からロイヤルエディションバージョンを発売しろよって言われるけど開発の限界、会社の限界だった。ユーザーはそんな事知ったこっちゃ無いって言うけど」
・原田「それは愚痴なのそれとも解決すべき問題なの?(極上の皮肉)」
・相変わらずの言論統制
・原田「何で今日こんなコメントポジティブなの?コメントあったかいよね」
・田畑「叩く人もいるけどそれ以上にファンが多いってことですよ」
・原田「あんまりそういう事言ってると風向き変わってくるから」
・田畑が原田にFFにコラボキャラ出すなら誰出したいか聞かれる→ゲストキャラのギースを選んでしまう(ギースはSNKの餓狼伝説のキャラ)
・ギースがゲストキャラだと知らされた後「じゃ豪鬼」と発言
・原田「後何年生きれて、どれくらいゲーム作れるか考えますよね」
・田畑「俺は100歳まで生きる気満々だよ」
・田畑「物への感情移入ってありますよね。俺は飲みかけにペットボトルに感情移入して、捨てれないですよ」
・原田「それセコイだけの打算的な理由でしょ笑」
・原田「あんたの無神経なとこ嫌い。だからネットで叩かれてんだよ」 /i /{/'⌒'} }}Y/ / ,r-、ヽ, /
ノ、|、ヾ_,,ノ ノ ノ{ ヾ {^')) }フ/ / _/
\ヽ、 彡'`、、 'ー' ノ //",,゙ """ / ヽ
ヽ-、ミ‐-、、 、,r=‐'¬ー=、、,-‐'_ ヽ、 /ノ / 好・ お
ミ/ ~  ̄ノ /\ /彡 "" |/ き・ ま
/ ,' u ∪ ! ヽ | i、゙ー''"彡 /| だ・ え
、、∪ / ノ / _,,,...-‐‐ニ=,ノ,,/ ヽ、,,_ \ ,イ / | わ・ ら
ニ、=!, l_. レr=-ニ二、,,,.-'" ー、==-ヽ'"/ / ヽ : の
、(・,)>ノ⌒ ∠,(・,)_く ゙` ヽ゚ノ`ー=、_ /// ∠ : こ
 ̄/""゙ ヽ ̄ ̄ \ヽ  ̄ ̄ // ノ と
u 〈 、 u (ヽ //  ̄ノ
ヽ -' lj >、 // /  ̄ヽ、
/ヽー‐ 、 /'"´ 'i // / ∨ヽ/
^゙"⌒ヾ、 ,i| ,"__} // / /
ー- - ヽ_人`'′ // / /
/ i'゙' /-─‐‐''/_/_
、 _/-‐ヽ、___,,,, -‐‐  ̄
ー-、、,,__,-‐'//ノゝノ ノ ヽ\ >>38
まとめに「データ収集は結論ありき」と「以前のゲームは犬小屋作り、今のゲームは都市開発」も入れて欲しい 【結論】FINAL FANTASY XV【噓つきは田畑の始まり】
, -──- 、
/:::::::::::::: ::\
/::::::::::: ::∨ト、 こいつはくせえッー!
:::::::::: :: レ'ノ
:::::::::::::: ::: レ'⌒ヽ ゲロ以下のにおいが
ヽ-───i===i─-}ァ' ノ プンプンするぜッ─────ッ!!
、` ー-===-゚---゚==‐' /
、`¨フ>;''ニニゞ,;アニニY´; ) こんな大噓つきには出会ったことが
_、;;)¨´,ニ=゚='" ,.ヘ=゚:く {ッリ' ねえほどなァ────ッ
i1(リ r;:ドヽ K
ヾ=、 に二ニヽ `|; ) 環境で田畑になっただと?
_,ノ| i. {⌒゙'^ヽ.{ i;; ヽ ちがうねッ!!
_,ノ!i ヽ、 ヾ二ニソ ,';;; ;;冫=:、
_;(|.!. \ ‐っ /!;;; ;;/ 、''"\__ こいつは生まれついての田畑だッ!
'ト、\. ,ゝ、.二..イリ\ / ー1\'ニゝヽ_
:ヽ `ニア ,. -┴‐‐' ー-:l :=ゞ=ソ」=ヽ
:::::\ ニ=ト、.i___`ー-┴-、ノ . l __l| ,ニト、くヽ
l::::::::::\ー:ト __}/ト、゙ ー-‐| ,ニ|ゞ=ハ `¨´ー-
;ニ=ー:::::::ヾト、._  ̄ ノ|::ヽ ニ._‐-ゞ=' .ノ ::|:::::::::::
:\:::::::::::::::ヽ  ̄ ̄ !:|:::::  ̄ ̄ ::::|:::::::: \/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/
こ こ か ら 超 濃 厚 な ホ モ ス レ に な り ま す。
ご 期 待 く だ さ い ! !
/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\ 毎度テンプレ乙れぇわ
改めて見返すと声優達結構15の事ボロクソ言ってんのな グラディオラス役 三宅健太氏
そして…、グラディオの声を担当してる者として。。
「あんときゃ…、列車で女々しくブチ切れて悪かった…。」
と王子に謝りたい気分…( ; ; )。
…盾といえど、まだまだ青いぜ…。
https://twitter.com/miyake_ktrm/status/950566010125369344
普通の感性持った人がプレイしたらこういう感想になるよな >>50
もっとハードルは高く持とうぜ
目指せ五万本! 今消化率5割とかって話じゃなかった?
だとしたら五万は無理だろ
追加出荷でもなきゃ 【ここまでヤるのがFFだ。】
jii!
r'´,,, ,,,`ヽ
」,'゙゙゙_'_゙゙゙゙',ij ,r、
「 `、 iぃ '⌒` ソ ノ 〉
', い ゙1、.:州;.,イ 「 /
ヽ. ', __ノ ', jL,,. ノ /
', `、 , ..ィ´/7,,,,..', :..: .,,;....!;;;;、,,.._ ,r'´.:: /
i :`、 ,r'´ ,.' ./:l :; ;: ',:::',`ヽ``V /
', . : V :. /::::| .,,:;.;.. .i::::l , ', /
\: ::,′ .::/::::::|゙゙´`ヽぃ'´ `` l:::::|.:;; ; /
V , 'V::::::::| ´¨`.::;;;.´ ¨` .l:::::|;;;; V
,′ ,: j`ヽ::」 , .. .;;;; .., L/.:; !
i ,′,′ :.:ヽ ; ', / ', .: .!
| ,.. j :.:', -rr‐‐rr- y′ }''´ !
{ `ヽ ヽ-‐‐‐‐-y′ / }
{ ',', ,.r< `ー--‐く、、、、.. / ,!
', ' 、 y'"´ / ´ ̄`ヽ : /
゙、 ./''"´  ̄` :  ̄`ヽ', .;./
゙、 / '''゙゙゙´ ̄` ,. ´  ̄``ヽ', /
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ヽ、 :. `ヾ;;} ! j ヽニニニノ . j .! j/ ,.イ
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/;:;:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;′ `ー‐ '´⌒ー '"´ l;;;;;;;;:;:;:;:;:;:;:;:;;;;;;;! >>50
消化率40%だから残りを福袋でさばければなんとか クソゲーの完全版にすらなってないとは言えFFのナンバリング最新作が1万本も売れないってわりぃ、やっぱ悲しいわ
俺は買ってないし未来永劫買わないけどさ アーデンはホントなんであんなに弱いのか
あいつ魔法使うけどノクトはダメージ受けないんでしょ?
わけわかんねーよ >>49
でも声の演技自体はさすがだったわ
あの嫌味な感じ 本気でイライラさせられたもの 【よくばりゴリラセット】
お前何様だよ!まずは>>1乙だろ!いい加減切り替えらんねえのか!俺も気が張ってんだ!
おいおいレスタルムが先だろうが!テネブラエには寄らねえぞ! 一人で旅してんのか!わかんねえよ!
調子に乗り過ぎんなよ! いちいち水差すんじゃねえよ! おい俺を殺す気か!魔法撃つ時は先に言え!
未知の敵と戦う時はまず観察だろ! 一人で戦ってる訳じゃねえんだ!俺らに指示を出せ!
武器召喚できんだろ!敵に合わせて使え! 素早い敵に隙の多い大剣はねえだろうが!
あぶねーな!ったく何してんだ! おいおいしっかりやれよ!当たり前だろ! 随分上機嫌だな!
情けねえヘロヘロ王子だな! お前が倒れたら意味ねーだろ! ざまぁねえな!寝惚けてんなよ!
言うこと聞いとけ! いきなり突っ込む気か!後ろから奇襲しろ!小せえな!お前のみてえだな!
逃したな!ラインにも気を使っとけ! 好きに行きゃいいだろ!なんだしっかり歩けよ!
走んなよ!危ねえだろうが!イグニスに当たったらどうすんだ冗談でも許さねえぞ!
結局ずっと移動してたな!そろそろ泊まれる場所が欲しい!しっかり寝られてねえしな!
体調くらいきちっと自己管理しろ! ジャケット脱いだらどうだ!
お前ほんとにこのまま旅続けられんのか!どこの世界にこんな情けねえ王様がいる!
だったら腹くくれ!この大馬鹿野郎! >>57
最初車押してる時の
さっき変わったばっかりだろって言い方
到底仲間とは思えない言い方なのよね
なんか憎しみこもってるってか 本編含まれてるロイヤルエディションが数千本でも売れる意味がわからん
だってもうすでに出てるわけでしょ。しかも現行でプレイしてるのはネット環境が整ってる層なわけだしさ
ロイヤルパックが売れるのはわかるけど、ディスクそのままdlコードのロイヤルエディションを改めて買うってどういうこと… >>61
買ってるやつは改めての人じゃないってことだろ
情弱勢だよ ロイヤルみたいに途中までのDLCしか入ってないようなのって他にあるのかな >>61
パッケージを歴代コンプしたい層と
身内で1000本 下請けに2000本とかでしょ FF15の本編が評判良くて、ニーアみたいに新品中古ともに高値安定だったのなら
これを機会に買おうとする新規ユーザーがたくさんいて、ロイヤルエディションも今ごろ1万本くらい軽く売れてただろう
でも、そうはならなかった、ならなかったんだよ、田畑 アルティマニアΩ出る様子無いんだけど需要ないって事かな FFとして考えるとヤバいけどロイヤルが6000人以上買われたことは素直に驚きだわ てかさ、FFって看板商品だよね?
それで大コケしたにも関わらず頑なにそれを認めようとしないのってどうなのw ディシディアのノクト初めて動かしたけどシフト面白いなあ
まともなスタッフが作ってればシフトって絶対面白い要素になっただろうに勿体ねえ 辻褄も終わりも見えてこないストーリー
一向に完成される気配も見えない体験版
まさに中途リアル >>62
鉄拳のズンパス買ってたけど
一番がっかりしたわ
誰得キャラ過ぎる そういや言い訳の一つに「ノクト視点にこだわった」なんてのもあったが
むしろ視点を一つに絞るのてだいぶ難しいと思うぞ
語るべき事柄に対して常にノクトが居なきゃならないんだから適当にやっちゃうとご都合主義全開になってしまう
いや本編はスタッフの都合の固まりだったけど 田畑って多分文章ロクに書いたことない人間だろうな
文章書かないから物事考える習慣がない
企画書はおそらく親に書いてもらったんだろうな 極上だのロイヤルだの使われるワードがどれも悪趣味すぎる 逆にお菓子っぽくない?まだアルフォートに未練があるのかもしれない ■至急■
PC版でオープニングの
「FFファンのために」みたいな糞寒いテロップを飛ばすには
どのファイルを消せばよいのか急募 r ‐、
| ○ | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l☆│∧ 良い子の諸君!
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l
|ヽ ~~⌒γ ⌒ ) r'⌒ `!´ `⌒) よく頭のおかしいライターやクリエイター気取りのバカが
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ ⌒~~ / 「誰もやらなかった事に挑戦する」とほざくが
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' | 大抵それは「先人が思いついたけどあえてやらなかった」ことだ
│ /───| | |/ | l ト、 | 王道が何故面白いか理解できない人間に面白い話は
| irー-、 ー ,} | / i 作れないぞ!
| / `X´ ヽ / 入 | ロイヤル版のバナー広告が詐欺だろ何が本編とDLCをひとつにだ
死にたなる王国もMMOと言ったりRPGと言ったりアドベンチャーと言ったり酷かったけどFF15の広告は何で嘘前提なのか >>72
しかもヴェルサスや2013のPV見ると武器投げなくても使える短いシフトもあるからな
操作したかったよ >>76
田畑の親もかよ、家族で戦犯とかマジウケるw >>85
真ファントムで追加されたみたいだけどロイヤルパックなんざ買う気起きないし
結局は2013E3の猿真似でレスポンスの劣悪な操作感だろうしな
モーションもヴェルサスを意識したものがいくつかあるけど使いどころがおかしくてダサいし 【これがFF15を彩るノクティス王子とその愉快な仲間達だ!】
ノクト
旅した当初は軽い性格だったが、様々な経験を経て10年後には立派な王へ
↓
10年寝てただけなので身体だけが成長しちゃったチェリーボーイでやっぱつれぇわ
俺お前らのこと好きだわ!(ホモカミングアウト)
グラディオ
時には厳しく時には優しい周りを見渡せる皆の兄貴分
↓
失意のどん底にたたき落とされた仲間に対してフォローもかけず、逆に分かってることをわざわざそれっぽく言って追い詰めるヒステリーゴリラ
L・O・V・E ラブリー イグニス♡
イグニス
頭脳明晰の軍師。運転、料理なんでもござれの皆のまとめ役
↓
意味もなく失明して、失明したのについて来るわ普通に戦闘できるわ、そのくせ思い出したかのように失明持ち出して足を引っ張る
ファッション失明
プロンプト
弄られ役だが皆の癒やしのムードメーカー
↓
「心配した?///」などの女みたいな言動を取るカマホモ。時にはノクトの尻や玉も触って狙っている
ホモ15のメインヒロイン(笑)
俺たち、これからもズッ友だょ…!(表面上) >>61
モンハン後に何となく遊ぶソフトとして選択肢に入れて貰いたくて新発売の場所に並べたかったと推察
それでも売れて無さすぎて真っ青状態 「モンハンの売上食っちゃうかもwww」とか妄想してたら笑えるんだが
いくらなんでもそこまで間抜けではないよな、きっと、多分 【素人無能BD2教養もなし】 FF15 【ダサくてキモい底辺クオリティ】 初めから何かがへし折れていた
アリの巣つぎはぎ無神経でつれぇわ
., '´  ̄ ̄ ` 、
|i r-ー-┬-‐、i
| |,,_ _,{|
N| "゚'` {"゚`lリ おまえらのセンス糞だわ
/`ー、ゝ iト.i ,__''_ ! ;;|,r'~`ヽ、
,.ィ" ri l i トヽ l\ ー .イ|、 !7、 、 y; ヽ、_ アッー!!
,. -‐''" 、 くゝソノリ~i | - 、 , -‐'7ハ ヾニト- ~` ー- 、_
, ィ ´ ,ゝ、_ `r' l | 、レ // `テ三..ノく _ ` ヽ、
/ , -' ,、 `、_) l,i, i // (/ ...,,;;;;:` 、 ヽ
;' '" ノ ;;;;:::: i ! : // .....:::::;;イ、_、_\ _ _ノ
l ..,, __,ィ"-‐´ ̄`i::::: ゙゙゙= ...,,,,,. l | ,// - = ""::;; :/ ` '''' '"
,. -- .,_ \ :;,. ;' V ;! `; /;: ノ ,.ィ'"XXXXヽ
/XXX;iXXミ;:-,、 ヾ '" ''' /./! ヾ / ,. - '"XXXXXXXX;i!
,!XXXXi!XXXXX;`iー;,、 i 、. / ;:::゙i ;: , | ,. r'"XXXXXXi!XXXXXX:l!
|XXXXX;|XXXXX;|::::::::|`ヽ、 ,! ,'や: :| ,.レ"::::|XXXXXXX|XXXXXXX;l!
!XXXXX;|XXXXX:|:::::::::i ` ;! :ら i! / !:::::::::|XXXXXXX|!XXXXXXX|
XXXXXx!XXXXxリ:::::::::::! |:: な | i:::::::::::ゞXXXXXツ1XXXXXXX|
XXXXX/ \XXソ::::::::::/ i!:: い ノ i!::::::::::::ゞXX:/ lXXXXXXX|
XXXX:/ `ヾ::;;;;;:ツ ヾ;:::かノ ヾ:;;:::::::ゝ'" ヾXXXXX |
XXX/ `ヽ 、 _ゝく _,,. -`''" i!XXXXX:|
XXX7 `'''''''''''" `'''''''''''´
※取り返しのつかない要素・・・土台の設計から失敗してるんだなーこれが ! >>88
生放送でまるで自分達が考案したかのように紹介してたのも腹立つ
何一つ自分ではアイデアだせないくせに
野村の名前を出せなくてもせめて過去PVを参考にしましたくらい言えや 【寒い身内ノリ】
元々田畑の発言はアレな所があったが、そのうちBD2スタッフの大学のサークルのような
寒い身内同士の悪ノリも目立つようになってきた。
公式ブログのコミュニティチームのミッツーとタジーの薄ら寒いニックネームに始まり、
やたらとファンミーティングやオフ会、技術自慢を行うようになった。
敵に特攻して速攻で死ぬ仲間のAIにどのような技術が使われているのか疑問は尽きない。
他にもゲームと全く関係ない筋トレ談義など製品版の全容が判明した現在では殺意しか湧かない。
ゲームの出来はアレなのにカフェやコラボ、サイン会、Twitter芸等いらん事はよくやる。
発売前夜祭はその最たる例である→よほど都合が悪かったのか動画を削除した模様 モンハンは全然意識してなくてもどんどんプレイ時間が伸びていくのが怖い
え?もう150時間!?って感じ
FF15は はあ…まだ20時間か…って感じだった 二ノ国2の冒頭で
大統領が車窓から空を眺めるシーン見てるだけでヴェルサス思い出してつれぇわ 【シナリオが低品質同人作家の自己満足レベルになるまでの流れ】
前身のヴェルサスのシナリオは父親との関係、敵国のヒロインステラとの愛憎劇、
仲間との友情で困難を乗り越えていく様、の3本柱を軸に作られていたが
ライターの野島と原案の野村がチームから外され、
田畑端(極上詐欺)による改革(笑)で旧開発のバトルプランナーやメインプログラマーが自主退社
その後取り巻きの若手や鳥山13シリーズが終わって暇になったプログラマーが空いた重要職を穴埋めしたが、
その時リードシナリオライターに就任したのが
戦犯 【板室紗織】 先生
真っ先にステラを排除し恋愛色を排除
父親も覇気のない老体に変えて映画で事前退場
ルーナとかいう逢って15分で死ぬヒロインを新たに据える事でお茶を濁しつつ、
残った友情要素を同人作家らしい稚拙なテキストセンスと
趣味のホモホモしい妄想で塗り潰して出来上がったのが今のFF15のシナリオ
(総量20時間弱、後半はダイジェストどころかソードマスターヤマト) >>91
モンハンの週販を越えたら追加発注来るから準備しとかなwwと思いながらパッケージ用意してたら切ない 主人公が「死なされる」エンディングってなんなんだろうな
敵に殺されたわけじゃない
自分で意思を固めて死んだわけでもない
周りに圧力かけられて「死なされた」んだよな
そこそこRPGやってきたけどこんなに空虚なエンディングなかったわ
田畑版ノクトの事そんなに好きだったわけじゃないけど生け贄になれって言われてその通りに死ぬ若者をモニターの前でぼんやり眺めてて感動しろとか無理だろ
責任感に負われて過労死する現代人みたいで泣けもしないし笑えもしない
というわけで俺は今後「ノクトは死んだ」ではなく「ノクトは死なされた」って書く事にする ロイヤルが余っても真の完全版が出るまで使い回すだけだから >>95
わかる。なんだかんだ飽きてもまたプレイしたくなっちゃうよな。一方このgmゲーは…。 _,r'´::::::::::::::::::::::::::`'、. / 好 お
{::::::::rr-‐-‐'^i::::::::::::::i. ! き 前
゙l'´゙《 __,,,ゝ:::r、:::::l | だ ら
ト=r;、 ゙"rィァ‐リメ }:::::} ヽ わ .の
゙i`"l  ̄ ソ::::ヽ l′ ♡ こ
゙i. ゝ^ , /ヾヾヾ、 ヽ, と
ヽ ゙こ´ / ヽ、 ∠_
ヽ、 /__,∠、 `'-、 ^ー――
`゙ク'゙´ ` ゙'、 ヽ
/ 〉 ヽヽ
ィ ヽヽ
_,,-'´::: ゙i
/ ` }
/ ,-ィ‐r'´´ / l
__r'〈 ,ノ / ```l / l
-‐ ´ ‐ '' ´ /l::: l ー'´ l ノクトがつれくても覚悟決めて死んでくのはいい
負荷たっぷり与えられた主人公が死んで綺麗な悲劇エンドもいい、大好物だ
でも15はそんなテーマがあったわけでも劇中でそういうメッセージ性があったわけでもないんだよな
ノクトも実はつれぇんだよー、つれぇわ言える大事な仲間できてよかったねー
とばかりなあのシーンを死んだ後で見せてくるのはズレた人間性を感じる ぶっちゃけ15で感動したとか言ってるのは脳に障害あるだろ >>97
戦犯 【板室紗織】 先生
↑
よみかた振ってあげたら? これ
(いたむろ さおり) さんって;
前の豚ナンとかより効果的だと思うよ, コピペして人に広めるんだったら
これの元文さぁ
経緯説明に関しては端的に纏まってていいと思うのに
文中の表現が暴力的すぎて半分ギャグみたいなことになってたのよねー
説明を広めたいのか, 書き手の主観をぶちまけたいのかどっちよ? ってね
豚ナンとかとか呼んでるのに敬称である先生ともつけてるモンだから
矛盾起こして間が抜けてるものになってたし よし、俺が1年後を予言してやる
田畑「15にはまだ必要としている人がいるので2020年まで開発する」
真の不完全版エンペラーパック 売り上げ1500本
FF7Rムービーのみ公開で発売日もシステムの詳細も不明のまま
FF16影も形もなし
おわり >>108
エンペラーじゃなくてインペリアルじゃね? このゲームがあまりにもだから、DQ11のAmazonレビューが高評価なのかな。 年末に1980円で買ってから2章まで進めて放置しているんだが、9章くらいまではそれなりに面白いん?
そして、放置している間にスカイリム始めてイベントの密度にビビり、「ああ、こういうのが作りたかったのか」と遠い目をしてしまった >>112
9章までも面白くないよ
メインシナリオはわけのわからんイベントしかないしサブクエはお使いばっかり
戦闘はずっと同じ戦法で勝てるしキャラ育てても新しい技はほんの少ししか増えない
そのくせ観光地を堪能するリゾート系のイベントはなぜか結構ある
故郷滅ぼされてるのにね
なお15スタッフはスカイリムにかんしては評判を聞いてるだけで実際にプレイしてはいない 他のオープンワールドゲーを全く遊んだことがなかったならそこそこ面白いと思ったかもな
スカイリムやっちゃったならお察し 273 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ ) [sage] :2016/12/01(木) 18:31:45.14 ID:SwJHXotv0
2006年のE3以来、ろくなPVが発表されないのにもかかわらず、東京ゲームショーやスクエニパーティ、ジャンプフェスタDKΣ3713へこのゲームが1番の目当てで出向いた。
朝一始発で幕張並んでクローズドメガシアターの券ダッシュで取ったり、DKΣ3713に行きたい一新で無理やりプラチナ会員まで上げたりした。
FF13は期待外れだったけど、真のFF13があるって思ってたからそこまで悲観しなかった。
2011年のPVで震えた。特に夜の新宿でFFの戦闘が出来ることに感動した。
2年間情報無しだったけど、零式やKH3Dがあったから耐えれた。
2013年のPVで初めてゲームのPVで泣いた。7年間待ってて良かったと思った。
野村から田畑の交代で納得いかなくて署名した。でもATR見て、こいつなら信じて良さそうだと思った。
ステラがルーナになった。でもゲームを面白くするための変更だと思って受け入れた。
ニフルハイム襲撃シーンがカットされた。でもゲームを面白くするための変更だと思って受け入れた。
レギス王が老けた。でもゲームを面白くするための変更だと思って受け入れた。
エピソードダスカをプレイした。最初期待したキングダムハーツ風の戦闘とは違ったけど、これなら全然面白いと思った。
発表会を見た。スタンドバイミーやらアフロジャックやらに首を傾けたけど、世界に向けての要素だと自分に言い聞かせた。
プラチナデモをやった。キングダムハーツ風の戦闘に近づいてて嬉しかった。
キングスレイブを見た。半端なく面白かった。ニフルハイム襲撃シーンを本編でカットして良かったと思った。
ブラザーウッドを見た。個人的にいい話が揃ってて面白かった。早く王都歩きたいって思った。
ジャッジメントディスクをやった。本当に10年半待ってて良かったと思った。
本編をやった。俺の待ってたものじゃなかった。精神が崩壊しそうになった。
俺は、田畑と板室を絶対に許さない。
一生許さない。 >>115
テンプレにマジレスするのもアレだが
プラチナがキングダムハーツに近付いてるってのは納得いかんな
昨日KH2FMやったけどプログラムが勝手に技を選んでくれるから連打してるだけで達人みたいに戦えるんだよね
あれほんとすごいわ
プラチナは頑張れば確かにかっこよく戦えるけど操作が忙し過ぎるしDPSも下がるからね >>112
先進めてもつまらないので買った店に1980円寄付したと思ってスカイリム続けるのが吉 それにしても、序盤のあの状況から無理なくオープンワールドに持ち込むにはどうすりゃ良かったんだろう
帝国がいったん事態を収拾して、表面上は小康状態だが市民の不満が高まっているという状態が物語の下地としては理想的だが、
サブクエストとかやろうとする時には「こんなときに王子なにやってんだろ?」という意識が
どうしてもプレイヤーの頭をよぎっちゃうだろうしなあ…
王子なんて超有名人にオープンワールドの主役やらせる時点で、うまく成立させるのが相当難しい >>118
100年の眠りから目覚めたけど記憶喪失になったノクトがルシスを取り戻す物語にしよう
使命そっちのけで遊び呆けていても記憶がないから当事者意識が薄いんだろうなと脳内補完できるゾ >>118
というか結婚前に友人と旅に行け!って体で始めてるんだから
普通に全マップ開放状態で始めて
色々サブクエやら、ハンターで成り上がる話やら
旅に焦点を当てたメインストーリーかなんか進めさせた後に
帝都が襲撃された!とかにすりゃ良かったんじゃねえの?
リード出たらもう緊迫した状況なのに
だらだらサブクエなんかやらせるから緊張感が無い アサクリオリジンズの主人公も息子を殺されてはいるけど誰が犯人なのかわからないから情報集めようぜって流れなんだよなあ
ドラマチックでありながら自然にオープンワールドに繋げてるんだよね >>118
父王が死んだので王位継承の為に必要なファントムソード集めをする、で充分だったと思う
関所を抜けるために遠回りしたり(ダンジョン)
協力を仰ぐために手伝いしたり、王都を逃げてきた人を助けたり、必要な物資を現地調達したり(クエスト)
匿ってくれる街なんかでは多少ハメを外すのもありだろう(サブイベ)
そしてクリスタルを取り戻しに帝国に向かい、アーデン云々が明らかになってルーナが死んで
神巫であるルーナの代わりに神と契約して力を手に入れ故郷でアーデンと決着
ノクトは死ぬがルーナと再会して、世界からはシガイが消え人々が外で自由に生きていくED 最初は結婚前の成人の儀式みたいな感じで
王家の墓巡りをして、
旅先できな臭い情報を仄めかし。
ルーナ関係のサブストーリーも入れる。
中盤に王都襲撃から、
オープンワールドに制限かかり
ストーリードリヴンに移行 電車からの電車が止まった!のクソゲーはなんとかならなかったのか
序盤はまぁゲームとしては文句ありながらもまだ出来たのに >>126
>オープンワールドに制限
フォールアウトで既にやってる あと、多少強引でも設定に
「王子は結婚後に立太子される」
「立太子されるまで、王子の素顔は国民にも秘密にされる」
とかを入れておけば、街の人のリアクションも受け入れやすかった気がする
王子の結婚式なのにお忍びで出発する謎過ぎる序盤にも理由をつけられるし、
ディーノがああ見えて実はそれなりに有能(ノクトが王子であることを見抜いた)という演出にも使えたし、
正体が一般に明らかになった時点でお使いクエストなんかを自然に店じまい
させることもできた グラビティデイズ2の方が先に出たんだよな?
オープンワールドの質
システムのオリジナリティ
サイドクエストの豊富さ
一気にクライマックスにもつれ込むリニアな最終章
写真システムを使ったストーリー
何一つ勝ててない後発15 >>125
死んだからだとそれこそ緊迫感増しちゃうからこれはどう?
ある日父王に命じられてファントムソード集めの旅に出かけさせられる
ファントムソードを集めるということがどういうことかわからないのでだるいだのかったるいだの軽口叩く王子
なにも知らないとはいえ甘ったれた王子を時には厳しく咎め見守る側近達(プロンプトは知らなくてもいい)
各地で歴代王の魂に触れることで自分に課せられた使命を理解し、成長していく物語 よくわざわざこのスレで日本じゃ全然売れてない他ゲー称賛する奴いるけど
それらのスレで称賛してやれよとしか思わんね >>130
デイズの重力操作みたいに主人公の能力をフィールド上で活かせるように組み込めなかったのも無能すぎるな
せっかくシフトっていうカッコよくて象徴的な能力があったのにさー ライトニングさんの重力操作装置ってなんで直らないの >>126
むしろ何故こういう流れにしなかったのか?ってレベルだよね
お気楽観光旅行させたいなら、王都襲撃のタイミングが明らかにおかしい
まあ田畑&板室が作る限り流れ変えようが結局クソゲに収束するんだけど 【ホモ💛ヌードMOD】 FF15 【絶対にやりたい】 おまえらも好きだろ!? アッー!!
全 あ 果 ビ 欲 初 人 入 い し. ビ 学
裸 ら. て ニ 求 め に _ _ _ り つ た ニ 生
を ゆ は 本 が か ,.::´.:::::::::::::.:.`ヽ 込 の. の 本 時
晒 る ホ か あ ら ,.:'.:.:.::::::::::::::::::::::.:.', ん 間 を の 代
し カ モ ら っ 見 . !:{ ``゙゙゙゙´ ̄` ;;', で に き モ に
た メ. 映 裏 た ら i::! 、、、_ _ ,,,、、 !;ノ し か っ デ
ラ 画 ビ の れ ハi -==`} =- ハ! .ま こ か ル
の ま デ だ た ヽj 」_. レ' っ の け バ
前 で オ と い _', _.._. ,ハ た 世 に イ
に 思 ,. '´ ̄ ト、 ー ,.イ }゙゙゙``ー- 、 界 ト
┼┐ う / ヽ ハ `ー '´/ ;' `ヽに を
| / ,′ / `ヽ ,... -‐一 ¨¨´ ヽ
i ,′ _ j _ ',
シ ! ! .; i カ
ャ i ', ` Y ´ .:::':、 シ
| ;。: ,ハ .;。: ヽ ', ャ
| i ` ‐' .. ゝ、_ ノハ :. ':
| ! ;′ `゙゙゙゙゙´ '、 ', ';
L.._ ヽ __ ;′ `:. } i i
/´ / ,: ´ ̄ `:. .:/ ヽ } |
/ { .. _ ;' ./ ', | FFってドラマチックなイベントが次々起こるのが魅力だったんだよなあ
そしてオープンワールドは河津が作ればいいんだよなあ
つまり田畑は不要なんだよなあ ヴェルサス時代はルシスはインソムニア部分のみだったのに墓が大昔からの敵国陣地にあったらおかしいから元はルシス領で近年敵国に支配されたという設定に
こういう安易な設定変更ばかりしてるから破綻が起きてるんだよな 一部じゃ不評な12のシナリオも15とは比べるべくもないな
まあ俺は12のシナリオは好きだけど数年後に印象に残らないだけで。
セリフ回しに関してはシリーズ最高だし >>118
真の王としての力は民衆の支持に比例するとかにしてマルチエンディング化とかじゃない?
ありきたりだけど民衆の支持を集める=サブクエ達成度で集めてれば最終的に死ぬ運命が回避できましたみんなありがとー的な
最終決戦でサブクエでちらっと出た人々が「頑張れ!」とかちらっと登場するだけでも胸アツだと思うんだが >>118
田畑『もはや やれないことな ない 』 この世界の為にお前は死ななければいけない、みたいな事が最初に提示されていて、最初はそれを受け入れられないんだけど各地の人々に触れる中で王としての自覚が芽生えて彼らを守る為に死を受け入れる
「それは、死を覚悟する為の旅」とか好きそうじゃん彼ら 生贄ばかり強調されて本当の意味での王様設定は割と死んでたな >>143
どんなプロットだって、
結末にいたる必然性が描かれてたら
いいんだよ。
FF15のストーリーが狂ってるのは、
必然性が描かれてないからなんだよ。
ゴリラ突然キレる
ルーナ意味もなく死ぬ
よくわからないけど十年寝る
なぜか生贄でノクト死ぬ
とってつけた妄想結婚式
全部必然性がない。 >>143
王としての自覚が芽生えて死ぬっておかしいだろ
王とってのは人々を導くんだから何がなんでも生き残らないといけない存在なんだよ
ルシスの人々を守り導く「ルシス国王」と
世界を救うために死ぬ「真の王」が
まったく逆の役目であるにも関わらず両方「王」だからすごくまぎらわしい上
その両方の役目をノクトという一人の人間が背負ってるから何もかもめちゃくちゃなんだよ
真の王になればルシス国王として人々を統治できない
ルシス国王になればルシスは世界ごと寄生虫で滅ぶ
ノクトはどう転んでも死ぬしかない ヒスゴリ カマホモ めくら
これが極上の仲間たちだ! BD2にとって王の概念ってなんなんだろうな
考えるほど分からなくなってくる どう考えてもゲームが好きじゃないやつがつくったろ
田端恥め >>136
王都襲撃のタイミングだけはヴェルサス時代に公開されてたから変更できなかったんだよ
ステラ、レギスに続きそこまで変えたら流石にヴェルサスを引き継いでますとは言えないからね
表向きはヴェルサスを引き継ぎ、ナンバリングとして相応しいものにしましたってことにしてあるから >>147
領主ってのは民からの搾取で成り立ってる、代わりに民の生活を守る責任があるわけで、それには外敵との戦いも含まれるでしょ?
領主が戦争の降伏条件として自分が死ぬ代わりに兵や領民に手を出さないでくれって歴史上も普通にあるじゃん
領民の為に最悪自分の命をかけるって他に選択肢が無ければ王の覚悟としては普通だと思うけど
歴史上国や王は滅んでも民は生き残るんだから
昭和天皇が戦争に負けた時にマッカーサーに「今回の戦争の責任は全部私にあります、罰するなら私を、ただ国民の生活はどうかよろしくお願いします」って頼んだのと同じで責任を取ろうとする上で覚悟は大事でしょ そもそもノクトはどのタイミングで王子から亡国の王になったんだ? 王都襲撃の時点で亡国の王子
首脳会談の時点で他国に認められたから亡国の王様に(ルシス王の初陣)
以降は死ぬまで亡国の王
下手すると死んだ後もルシスは滅んだままかもな >>142
やってはいけないことはない
じゃなかったか? 情報全開示されてる状態から選ばれし王の自覚がーで死ぬのは別にそんな…
それよりそこまでの時点で明かされてるのが絵本レベルって方がおかしい >>153
戦いで負けた結果そうなったって事ならわかるよ
ノクトが精一杯戦ってそれでもアーデンに勝てなくてやむなく相討ちを狙うとか
あるいは自分の命と引き換えに取引するって話ならまだわかる
でも真の王を生け贄にする事で寄生虫を駆逐し世界を救うっていうのは「システム」なんだよ
なるべく生きなきゃいけない国王と
時が来たら死ななきゃいけない真の王を同じ一族に負わせるのは無理がある
バハムート馬鹿過ぎだろ
テネブラエ家が生け贄でルシス王家がその守り手って事ならわかるよ
あるいはルシス王家の人間しか儀式に耐えられないという事なら王政をやめて議会制にするくらいの事をさっさとやらないとダメだわ
15年も猶予あったのに ,.、,、_,,ノヽヘ.,___ ホ……………
/ ,r‐''"~ \
,,,ノ 入 {__ ヽ ヽ ホモゲだよ… FFは もう
{ 《 へゝ,ム, v'ニヽ
}i、ヽ\ { @ノ / 、'Y! }ニ." ̄`>ー---―‐ァァ-―-、 ………………
ヾ._、>-` 'ニ´ ! Vへ \ // ,.l ホモゲなんだ……
/トl^l@} , l }.、 ヽ ヽ // / l.__
./ l | ,} ・ ,,r一ァ′! / i } }ノ __// , ' \>-
ヽ l.|、 )、 l、/l{. ' / '、/ / ( ̄ ̄´l / 低品質同人作家の
∧ !ト、 \ Y{ U / / / `}} /! / 「豚室」大先生が書いたら もう
/{ ヽィ \ `丶二/\__/ / ,リ ハ', { 「わりぃ、やっぱつれぇわ」って
〈 ヽ l._____lヽ.____ノ ヽ /´ \ / /| { ヽ\ `丶、 そりゃつれぇでしょーーッ
\ ヽr={二二ニニ!、 ` / Y / | `><乙__\
〈. l._ ‐v'(0 }、ー、_()) | /| | ( /´ ) みんなどうもな! 俺、
V ト、 、(O 「\ヽ\ (| / ! j ,ノ / / おまえらのこと好きだわァァァァーーーっ!!
〈/ |! ヽ. | \ー- | ./l { / /|
| /| !', .ト、 ヽ. | || n ノ / / |
| / i ', 〈`丶、 \| |し } / ノ { |
〈 i ヽ } `丶、 } l >>153
それさ条件付降伏だよな
ノクトは交渉や裁判の結果の死じゃないから
ノクトの意思や都合など関係ない 久しぶりに来たけど犬小屋以下ってどういう事だってばよ 【結論】クソゲーマイスター無神経ゆえに【噓つきは田畑の始まり】
, -──- 、
/:::::::::::::: ::\
/::::::::::: ::∨ト、 こいつはくせえッー!
:::::::::: :: レ'ノ
:::::::::::::: ::: レ'⌒ヽ ゲロ以下のにおいが
ヽ-───i===i─-}ァ' ノ プンプンするぜッ─────ッ!!
、` ー-===-゚---゚==‐' /
、`¨フ>;''ニニゞ,;アニニY´; ) こんな大噓つきには出会ったことが
_、;;)¨´,ニ=゚='" ,.ヘ=゚:く {ッリ' ねえほどなァ────ッ
i1(リ r;:ドヽ K
ヾ=、 に二ニヽ `|; ) 環境で田畑になっただと?
_,ノ| i. {⌒゙'^ヽ.{ i;; ヽ ちがうねッ!!
_,ノ!i ヽ、 ヾ二ニソ ,';;; ;;冫=:、
_;(|.!. \ ‐っ /!;;; ;;/ 、''"\__ こいつは生まれついての田畑だッ!
'ト、\. ,ゝ、.二..イリ\ / ー1\'ニゝヽ_
:ヽ `ニア ,. -┴‐‐' ー-:l :=ゞ=ソ」=ヽ
:::::\ ニ=ト、.i___`ー-┴-、ノ . l __l| ,ニト、くヽ
l::::::::::\ー:ト __}/ト、゙ ー-‐| ,ニ|ゞ=ハ `¨´ー-
;ニ=ー:::::::ヾト、._  ̄ ノ|::ヽ ニ._‐-ゞ=' .ノ ::|:::::::::::
:\:::::::::::::::ヽ  ̄ ̄ !:|:::::  ̄ ̄ ::::|:::::::: >>153
生け贄は本来位の高い者の役目だったしな
王や神職→王の息子や貴族→王に見立てた身なり、生活を一定期間させた囚人という形に変換していってるから別に王が生け贄になる事自体は構わない
世界を救うレベルなんだから相応の位が必要であってもおかしくはないと思う
15の問題はもっと別な所だよな >>161
田畑「俺が今作ってる超凄いゲームに比べたらPS1時代のゲームなんて犬小屋みたいなもん」
詳しくは生放送のアーカイブ見ろ
FF15 鉄拳7 オルタナティブタイムレポート
でググれば見つかると思う >>158
それは一人しか後継者作ってないレギスが馬鹿なだけ ノクトが王族じゃなくて一般人の中から選ばれた設定でもff15の大筋は問題ない気がする 【ノクティス】
自国の崩壊を皮切りに、次々に悲劇に見舞われる悲劇の王子。
その行動も死に様も全てを運命で決められ、一般的なRPGの主人公のようにそれに抗うことすら許されなかった、
見ようによってはシリーズ史上でも稀に見るクッソ哀れな主人公。
理不尽な事にもつっこまず、言われたことは素直に実行する良い子。
恋人が死んだ後だというのに悲しむことすら許されず、ホモ男三人のメンタルケアに当たる。
イグニスとかいうやつの介護で忙しいのに、隣でグラディオとかいうヒステリックゴリラが常時キレてて、
そこにゲイホモプロンプトのかまって攻撃まで加わり、彼の心労は計り知れない。
あげく、せっかく王の力を全て集めたにもかかわらず、
その力を使うには10年眠る必要があることを
クソの役にも立たないくせにやけに尊大なバハムートに告げられる。
追い打ちをかけるように、アーデンを倒すために自害を命じられる。
さすがに覚悟を決めて最終決戦に臨もうとするが、
なぜ自分だけがこんな目に合うのかと、頼りにならない仲間の前で「つれえわ」と漏らす事しかできなかった。
そしてラスボスを○ボタン連打(実際は連打すらする必要がない)で倒した後、
なんの救済もなく自害。失ったヒロインの夢を見てその命を散らす。
その最期の夢すらプロンプトのせいで台無しにされることもしばしばある、
とにかく徹底的に救われない男。 iイ彡 _=三三三f ヽ
!イ 彡彡´_ -_=={ 二三三ニニニニヽ
fイ 彡彡ィ 彡イ/ ィ_‐- 、  ̄ ̄ ヽ
f彡イ彡彡ィ/ f _ ̄ ヾユ fヱ‐ォ
f/ミヽ======<|-'いシ lr=〈fラ/ !フ
イイレ、´彡f ヽ 二 _rソ 弋_ { .リ オープンワールドの意味が
fノ /) 彡! ィ ノ ̄l まるでない……
トヾ__ら 'イf u /_ヽ,,テtt,仏 !
|l|ヽ ー '/ rfイf〃イ川トリ / .
r!lト、{'ー‐ ヽ ´ ヾミ、 /
/ \ゞ ヽ ヽ ヽ /
./ \ \ ヽ /
/〈 \ ノ
-‐ ´ ヽ ヽ \\ \ 人 >>165
初プレイ時も
そんなルシスの血に力があるなら
子供増やしまくって結界の負担分散させたり戦力として使えよ
これじゃノクトが何らかの要因で死んだだけで国が終わるやろ
とすぐ思った ) ,,、-ー:::::::::::: 、)), /
や 思 ど ヽ 必`::::::::::::、;;;;;::::::::- : : / な ケ と
り い う ノ ゝ:::,((((("''ノノJjノ:::.:..:.i っ ツ
ま. き だ ) ゞ`` ,,==≡ ゞ:::,-、', た も
く . り ゙, |;;;≦ ' U` ヾ::(上i/ こ き と
ら セ こ ゙, ヽ''Ei - ~ |ノ)ノノi . と れ に
な ッ れ i l ! _ i /::ヽ だ い か
い ク か ノ l ` _, --ァ ij / レ")::ヽ し に く
か ス ら ノ i `、 ゙ , `ー ~ ,, / '"j)人 /
? を ノ | i ゙ ,  ̄ /ノ ‐'" ̄ ̄`"レ、--、ー"
人 ノ\( | |, -、 \_,,、</ \:::`.、
` " `ー '" ` ( ̄ ) / ゙::::::::`.、
(  ̄ ̄) i i:::::::::::i ,. -─- 、
r'" `ヽ
/ fi l ト ト |、i、 i !} )
| ノ リ ル' レ' リ リj ヾ リ ( ホ
レヽ| '"^二´ `ニ^h′ ) モ
{ ^r ゙⌒////(⌒ { | ( ス
ヽ.( ij ∠ィ リ ) レ
. ド、 r ⌒`ー--‐1 ,' ノ で
l ト、ヽ. l / ⌒) l
. リ \` -─- , ' ( す
─- ..⊥. ` ー- イ-‐''" ̄ ) !!
` ー- 、 / >>170
意味不明
とりあえず鸚鵡返しのように拡大解釈と言っとけばいいってもんじゃあないんだよ >>155
他国に王と扱われた直後にグラディオに罵声浴びせられるんだよなあ >>165
ノクトに弟がいたらそいつに託しそうだな
オレばっかり辛いのはイヤだからな 【よくばりゴリラセット】
お前何様だよ!まずは>>1乙だろ!いい加減切り替えらんねえのか!俺も気が張ってんだ!
おいおいレスタルムが先だろうが!テネブラエには寄らねえぞ! 一人で旅してんのか!わかんねえよ!
調子に乗り過ぎんなよ! いちいち水差すんじゃねえよ! おい俺を殺す気か!魔法撃つ時は先に言え!
未知の敵と戦う時はまず観察だろ! 一人で戦ってる訳じゃねえんだ!俺らに指示を出せ!
武器召喚できんだろ!敵に合わせて使え! 素早い敵に隙の多い大剣はねえだろうが!
あぶねーな!ったく何してんだ! おいおいしっかりやれよ!当たり前だろ! 随分上機嫌だな!
情けねえヘロヘロ王子だな! お前が倒れたら意味ねーだろ! ざまぁねえな!寝惚けてんなよ!
言うこと聞いとけ! いきなり突っ込む気か!後ろから奇襲しろ!小せえな!お前のみてえだな!
逃したな!ラインにも気を使っとけ! 好きに行きゃいいだろ!なんだしっかり歩けよ!
走んなよ!危ねえだろうが!イグニスに当たったらどうすんだ冗談でも許さねえぞ!
結局ずっと移動してたな!そろそろ泊まれる場所が欲しい!しっかり寝られてねえしな!
体調くらいきちっと自己管理しろ! ジャケット脱いだらどうだ!
お前ほんとにこのまま旅続けられんのか!どこの世界にこんな情けねえ王様がいる!
だったら腹くくれ!この大馬鹿野郎! ノクトってだりぃ以外の感情ないしな
託された使命を実行するのは逆らうことにも徒労感を感じるからだよ
人間じゃなくて別種の生物の脳みそが入ってるのかもしれない >>174
ブーメランとばしてきてわろたほんとおばかだね >>174
壊れたレコーダーみたいに拡大解釈拡大解釈言ってるのはお前だろ
まともな神経してる奴なら喩え話だったとしても犬小屋なんて言わないんだよ >>182
日本語もまともにつかえねぇ業者雇ってどうすんだよ 【アーデンさんからTBTへ】
FFが死ぬとき、FF病とレッテル貼りして騒いでたガキがぁ
ネタバレが流れたとき、日本人のせいにした間抜けがぁ
10年程度でスカイリムを越えられると思うなよ
【アーデンさんからTBTへ その2】
FFが死ぬとき、ドンペリ飲んで騒いでたガキが
RPGを録にクリアしたこともない間抜けが
3年程度でヴェルサスを越えられると思うなよ 久々に15のエンディング見返したんたんけどさ
ルーナってことにされたタイトルロゴのエトロ絵におっさん化したノクトが書き加えられた瞬間
未だに自分でもびっくりする位の怒りがこみ上がってくる むしろ俺はあれを田畑15印として野村15と別物扱いし易くなったわ
いっそヴェルサスからのエトロロゴは無かった事にして田端達が大好きなノムリッシュのカケラもないオッサンノクトとヒロイン乗っ取りルーナのロゴを今後FF15として率先して使って欲しいレベル 【プロンプト】
足手まといの腰巾着的カマホモ。ホモ15の【メインヒロイン】。
幼少時は「ドゥフフフ、ノクトタンとなかよくなりたいお」と陰からノクトに熱い視線を送り続けるデブオタだったが、
ガワだけリア充化したことでノクトに近づく事に成功。堂々とノクトの盗撮に奔走する。
戦闘が終わると「行こうよ(怒)」とキレ始め、車から降りると「また徒歩なの?」「雨の日になんで歩くの?」とひたすらに愚痴り
チョコボから降りるときの「ん〜♪ありがと〜チョコボォ」のねっとり台詞がプレイヤーを苛立たせる。
後方支援キャラのくせに王の盾とかいうゴリラより前にしゃしゃり出て自爆するのが趣味。 _____
r'ff77"/////〃〃∠=:、
. レ'''‐-!!!-‐::''"::::゙::ヾ:三三l
. l::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l:三三!
|;:、:ニニニニニ:::::_;;::、:::::::l三三l
. l´\゙ll::!:::lLニ-‐'' ̄::::::|三三ト、
}==。ァ ::,, ==。== ::::::r;=、ミ|. \
. l.`ニ! ::::: `ニ二´ :::::rニ||:ミ! ヽ、._
_,... -‐1 ! :::::_┐ヽ._ ::::::-リ ミ| l
l/゙= ---─っヽ ::::下ミ:ミミ| |
l ` ̄ ̄´ | .::::::|:: ヾ:ミ| |
ト、 ゙゙゙゙ ........_;;:::-‐'::: >| |
, --、 | ` Tヾ ̄:::::::: / |. |
l;';';';';';}|. | \ ./ | |
. 〉-y'´| _| \ / |_ :|
/7./ .>'' ´ | / \ | `''‐<
一生ホモってろ…!
そして失い続けるんだ…。
貴重なリソースをっ! 個人的にはこのゲーム、異世界ギャグ系のつもりで遊ぶのが一番楽しい
JRPGの王道、「世界を救う選ばれしもの」に憧れるゲーマーがある日FF15の世界に飛ばされ、
変な3人組に「お前が王子で今婚約者会いに行くよ、ちな俺らズットモだよ^^」って基本設定だけ教えられる
わけわからないまま旅に出たら親父が殺され王都陥落婚約者も死亡
でも親父とも婚約者とも別に会ったことないから「え、マジかよ...変なRPGだなこれ」程度の感想しか湧かない
とりあえず仇をとろうとしたら敵国が既に勝手に滅んでた
そこから寄生虫だの足掴んでくるゾンビみたいな敵だらけの研究所だのJRPGの世界が一気にバイオハザード系に
怪しいおせっかいおっさんが実は人外でやっぱりラスボス
ぽっと出神に「お前は生贄だ死ね」って言われ、
2000年前の無能先祖と神の尻ぬぐいさせられる「予言の選ばれ死もの」系あるあるの理不尽さを痛感
最後のキャンプで「ごめん、このRPGマジでイミフ...やっぱつれぇわ」ってゲームへの感想を言う
そこで実は他の3人も異世界から飛ばされたゲーマーだったこと発覚
だから全員アーデンのこと気づいてなかったり、
「頼れる軍師」キャラのはずのイグニスも本当は敵を即逃がしちゃうドジっ子バカってわけ
プロンプトが妙にホモっぽいのも実は中身女だから
王都陥落後誰も自分の親や友達の心配をしないのも「ただの設定だろ」としか思ってなかったから
これなら故郷滅んでも観光気分で旅したり敵のトップを全く警戒しないノクト一行の行動も納得できると思う >>180
そりゃお前が何度も拡大解釈してるから何度でも指摘されるだろ
>>181
解釈するまでもなくそのままでしょ
放送みてないのかな? わかるよ?
今のゲーム開発はマネジメントが凄く大変でPS1の頃は楽だったって言いたいんだよね?
でもね、だとしてもまともな人間なら犬小屋なんて言葉使わないんだよ
無神経なんだよ 俺も田畑は無神経だと思うよ
実際に2度会って話をしている原田が言うんだから間違いない
それとお前の拡大解釈は別だけどね つまりはPS1同等の環境で作れば当時の先人と渡り合えると言いたいんだな?
俺は異業種だがとてもそんなことは言えないけど
ぜひやらせてみようよ >>158
まず王が死んじゃいけない、って考えがずれてるって話なんだけどな
王は死ぬよ?人間なんだから
死んでも後継者か後を託せる奴が残ってればいいの
なんか細かい死に方こうだったらとか言ってるけど
民を導く為に何がなんでも生き残るぞ!→民全滅
こんなの王でも何でもないじゃん
俺が言ってるのは王の責任ってのは普段民から搾取してるからその分何かあったら全力で守るねって事で、それには自分の命を掛ける事が含まれるってこと
さっきのマッカーサーの例で言うと
「天皇も他の負けた国の指導者と同じでどうせ命乞いしてくるんだろ?残念本国から死刑にしろって言われてきてるんで」
って不遜な態度で望んだら
「私はどうなってもいいから民の事をお願いします」
って言われて、感動してなんとか命を助けようと思ったってエピソードがあるけど、そういうのは国を越えて感動させるんだよ
「私は皆を導かなくてはいけないので死ねません」
なんて言ったらただの命乞いだろ?
お前が言うように「ノクトが死なないと世界が救われないという理不尽極まりないシステム」に対して「俺は王だ!民のためなら!」と言えるかどうかという覚悟の話で、細かい死に方の問題じゃあないんだよ >>193
お前他人の解釈に文句つけるだけで自分の解釈はいつも話さないよな 【アンチ認定つれぇわ】
ドバイショックによりゲーム内容が明らかになるまでは
そこそこ平和だった本スレ民達
しかし
あらゆる部分が未完成のボロボロ状態、最悪のシナリオ、オープンワールド詐欺、
誰も得しない内輪放送、発売日パッチ当てると更にバグる...
などなど様々なコンボをキメられ開き直ってしまいました。
以下はこの状況を「アンチ認定」する謎の方々のシャドーボクシング
【ニコ生やtwitterに現れる謎擁護理論】
ゲームやった? ─NO→ エアプアンチ死ね
↓YES
映画観た? ─NO→ 映画ぐらい見ろカス
↓YES
DLCやった? ─NO→ その程度の金も払えない貧乏人w
↓YES
じゃあ文句言うな キチガイ業者はプレイヤースレに帰れ、ここはシガイの溜まり場なんだよ。 【ホモスレです】 FF15 【おまえらのこと好きだわ・・♡】
__ノ ,! ! l ト, ゙、
レ'゙,//ノノ ノ//゙ノリ/
二ニ≠彡'.”ミ=ツ
. ''゙爲゙_,,,,. 〈滯.゙/
''"゙゙ "" |'゙" }
j '-,;,ノ /
'‐==' /
\ '"´ /
`::;r‐'´ >>199
845 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 133d-hKdO [114.160.168.2])[sage] 投稿日:2018/03/17(土) 12:17:52.85 ID:d/vxArRZ0
田畑自身がPS時代のゲーム制作の当事者で
今のゲーム作りと比べたら昔は犬小屋づくりのようなものだったという意味のことを言ってたんだよね〜 >>160
星の病との戦いに対しての神との交渉じゃん
それに対して神が「お前が死なないと無理」って条件出してきたわけで、ある種世界を人質に取られた交渉でしょ?
それに対して個人的な気持ちはやっぱツレェなんだけど、王としてどうかって話でしょう 【駄作映画に出てくる作者は必ず出しゃばりだと言う。】【ゲームも同じだ。】
、ト'i从ト,、
'シ:::::::::::::::::厶
彡"``ー、≦=ミ ホモビ出演しよう
l:f =ュ, ,== |::j
{| 、tッ、 ,tッァ |:ノ:‐'`;ヘ
l . ;、;、` }:フノ/ニ_ヽ、
丶 rζ=ァ゚ バ.``'´ ``ヽ.
,-‐'´丶  ̄ / ゙`t、__; ` ゙l、
/ l ` ̄´ .___ノ' |_〉
/ ヽ、 ゙ヽ. Yミ /゙ |
/ ; 'ヽ ヽ、_・ノ . i' /
/ ヽ、ノ \l,,イ ム、___,,,--‐-─-、_
| :. `\ ヾヽ〉i;;;,,,, .ノ'´ '´ ' 、;' ´ ヽ
| :. ,,,,,,・ /ゞfノ;ヾ、;;;;゙ ´ .:, ミソ 、 ゙l
| ` 、(u)r'´`.::゙ゞ;;;i:';;l::l゙ __ 、 ノ ヽ .人__,、,,,,__
,-‐-'´⌒'ーヽ. |_,‐' ゙;≡ ・ ;' `ー-| y' ;,-‐<il):::゙ト、
E_,---─‐-、 ヽ | __,-─--、_i 〉 .、 〈、r ゙ヾ:::::::}
``〉 .|_)___,ッ'"´ ``ー・、_| ;l }ゞiソ;、_r' ノ )::r゙ アッー!
_,ノ´⌒`ー--一'⌒ ノ | |: `ー'〈;i,,,,r゙:::ソ
``ー-‐'ー--、____,ノ´ | . lヽ.. ヾ'´"゙´
ヽ |. `ヽ ヽ
ヽ l `ー、 ヽ、 シガイを取り込んで不死になったアーデン→ファントムソードで倒せばしばらく復活できない
→アーデンの魂が肉体に戻ってこれないので死後の世界に渡らざるを得ない→アーデンの魂=王家の魂だからクリスタル(バハムート)がトラッキングできる→
ノクトを死後の世界に送ってシガイの王を消し去って世界に光が戻る!
って考察も出来たのに本編の伏線ないしそもそもアルティマニア「特に意味がない」 ああたしかにまだ一般人というかスラムの貧民かなにかって方がまだノクトの性格は受け入れられるわ
ふとした事から王の力を手に入れてしまったノクトは王国と帝国の争いに巻き込まれてしまい……
……FF12だなこれ 語呂に関しては最初目にした時確かに腹立ったけど田畑15のロゴと思えば不思議と何とも思わなくなったな逆にセンス無さすぎて笑けると言うか
スズティスが前夜祭で最後までやれば意味がわかる云々言ってたのはこのロゴも含まれてるのかなと思ってる
これは前に誰か言ってた気がするけどロゴにノクト足す案出したのも区別する為にわざと案出したのかなと勝手に思ってるよ >>203
じゃあ昔のゲームは犬小屋って田畑そのものの言じゃん何が拡大解釈なんだ? 考察もどきの争いは不毛だから止めとけや
指輪は場に流されて嵌めただけ
死ぬ時すら場に流されて死んだだけ
しかも肝心の国はもう滅んでて、ifストーリーを見る限りノクトは使命を果たして死ぬ必要すらない
シナリオに整合性はなく、ただひたすらに無意味なだけだ ,.、,、_,,ノヽヘ.,___ ホ……………
/ ,r‐''"~ \
,,,ノ 入 {__ ヽ ヽ ホモゲだよ… FFは もう
{ 《 へゝ,ム, v'ニヽ
}i、ヽ\ { @ノ / 、'Y! }ニ." ̄`>ー---―‐ァァ-―-、 ………………
ヾ._、>-` 'ニ´ ! Vへ \ // ,.l ホモゲなんだ……
/トl^l@} , l }.、 ヽ ヽ // / l.__
./ l | ,} ・ ,,r一ァ′! / i } }ノ __// , ' \>-
ヽ l.|、 )、 l、/l{. ' / '、/ / ( ̄ ̄´l / 低品質同人作家の
∧ !ト、 \ Y{ U / / / `}} /! / 「豚室」大先生が書いたら もう
/{ ヽィ \ `丶二/\__/ / ,リ ハ', { 「わりぃ、やっぱつれぇわ」って
〈 ヽ l._____lヽ.____ノ ヽ /´ \ / /| { ヽ\ `丶、 そりゃつれぇでしょーーッ
\ ヽr={二二ニニ!、 ` / Y / | `><乙__\
〈. l._ ‐v'(0 }、ー、_()) | /| | ( /´ ) みんなどうもな! 俺、
V ト、 、(O 「\ヽ\ (| / ! j ,ノ / / おまえらのこと好きだわァァァァーーーっ!!
〈/ |! ヽ. | \ー- | ./l { / /|
| /| !', .ト、 ヽ. | || n ノ / / |
| / i ', 〈`丶、 \| |し } / ノ { |
〈 i ヽ } `丶、 } l 板室シナリオをいくら考察しても無意味だわ
その場その場で思いつきのシーンを並べてるだけで意味や整合性はないんだもの ,. -──- 、
/ \
/ 、_________ ヽ
| | l |
| j l l
r、{ /二二了 ヽ二二斗',_ !
!.、l! 亟二 、i r叨二 l } 「ちゃんと言えたじゃねえか」
!(.l! 厂 ̄ l l!  ̄`、 !7ノ
ヽ l l! j!,!/
ヽ ー---' j
/lヽ ー──一 /i \
/ ,= | ヽ --- / | = ヽ
,.イ ヽ / | 、 ヽ
. //、 `ー─‐' /ヽヽ
.' l \ _____ / l
| | >>207
ノクトに関しては、素ではあの性格だけど、ちゃんと教養もあって、その気になれば言動も所作も
完璧に儀礼に則った振る舞いもできるってしとけば、だいぶ違和感減ってたんじゃないか?
素の自分を見せるのは心を許した仲間だけとか、腐女子的にはむしろそっちの方が好みそうな気もするが 考察じゃないよー、オープンワールドとして王子が旅してるのに理由つけるとしたら?ってレスがあったから、各地で民に触れることによって王としての自覚が芽生えたらいいんじゃない?ってレスしたら
自覚して死ぬのおかしいって言われたからレス返しただけ
実際は>>211のいう通りの話だからね、何となく旅して死んだ、それだけの話 >>209
違うよ
そんなレスする前にもう一回よく考えるか理解するのはあきらめた方が良い ノクトって内面とか心ってもんが見えてこないキャラだよな
オトモ3人に対してもあんま友情感じられないし
ルーナのこともどう思ってたんだか 誰も見たことがないものを作ってやろうという奴に限って誰も見たくないものを作ってしまうのは何故だろう 発売から1年ぐらいしか経ってないのに庶民エディションがFF13の通常盤(新品)より安くなってんのは笑った。 >>198
お前馬鹿だろ
俺は戦って負けて死んだり民を守る為に取引して死ぬなら仕方ないってちゃんと書いてるんですけど
まともに読みもしないで反論長文書くなよ気色わりい >>218
まあFF15は描写不足はあるからそういう感想もあるだろうが
そういうのはプレイ時間が長くなると結構解消される 信者共が散々誇ってた売上(本当は出荷本数+DL版の売上)もロイヤル版の6814本という最低な結果が出たし
amazonレビューは現在☆1.9という低評価
もう史上最低のクソゲーだと認めなよ
何?ロイヤルパックが売れてる?数字だしてから言え 最低1時間プレイしてどんなキャラかプレイヤーが理解できなかったらよっぽどの無能が作ってるゲームってことだろ >>218
ノクトに限らずキャラが記号的だと思うよこの作品
属性や記号与えてはい終わり良いキャラでしょ? みたいなのがシナリオ含めて多く結果説明不足なものが多い
特にこういうタイプの主人公なんてそれこそ物語通して掘り下げてナンボだろうにね
クラウドやスコールやティーダみたいにさ 【レギスのお言葉】
レギス「ファンの皆……」
レギス「FF15に、批評を届けてくれてありがとう」
レギス「知っての通り、糞長ロードと未完成の上にファンを馬鹿にしストーリーも矛盾だらけ、
戦闘もシステム回りもテンポもオープンワールドもご苦情仕様でDLCは本編切り売り、これ
の為に10年かけて作ったルミナススタジオ()は結局UE4に劣るどうしようもないゲームだが――」
レギス「最低のゲームだ」
レギス「どうか、よろしく頼みます」 買ったゲームを楽しんだら、信者なのか?アホか
ここは本スレであってアンチスレではないぞ
いらん世話だ >>218
描写しない癖に友達と書いてれば最良の友好関係に有ると思って見ろ
婚姻関係に有ると書いてるなら恋愛感情が有ると思って見ろ
って感じで鬱陶しいんだよなぁ そもそもなぜゲームのキャラが演出の範囲を越えてしゃべったり動いたりしてるのってのが俺には理解できない シナリオの劣悪さに尽きるよなあ
何で名前のある人を起用しなかったのか >>223
いままでのインタ商法だと新規要素を遊ぶために
また同じゲームを買わなきゃいけなかったんだよね〜
それが今回は新しい要素だけ買える
田畑さんはなんて良心的なんだろう >>231
シナリオだけじゃなくバトルシステムもマップもUIも全て劣悪だぞ FFはストーリーとゲームの目的とのズレが酷い時があるゲームだってのを昔何かのコラムで読んだんだよね
誰がエアリスを死なせたくてゲームをやってるんだってスゲェキレてたのを覚えてる
ストーリーの目的とプレイヤーの目的のズレも相当なものだと
15で言えばノクトをわざわざ死なせるためにそうとは知らずプレイヤーが操作してる光景ははたからみたら間抜けにしか見えない、って感じなんだろうか 参考
KH1.5+2.5 初週6.2万本
過去作をHD化したものの4本セット
PS3用に既に出ていたがそれをさらにPS4用に移植したもの
ウィッチャー3 GOTYエディション 初週1.1万本
ロイヤル同様、本編とDLCのセット
海外では有名だが国内での発売前の知名度はゼロに等しかった グラディオとノクトの関係よくわかんねーなーと思い始めたが最後
プロンプトもこの一方的な馴れ馴れしさに恐怖しか感じられず
イグニスとの関係も空中浮遊してるように感じる >>233
シナリオが良ければカバーできるんだよ。実際最初の十数時間は楽しかった
延々とおにぎり作ったり、考えた生態系が反映されなかったり、ストーリーは中盤からグチャグチャになったりしてさ
監督の実力不足がこの結果だよ。一生犬小屋作ってろクソ >>221
いやいや、反論も何も王は自覚したら死んじゃダメって考えがずれてるかどうかって話じゃん、何かの結果死ぬのがありならお前が言ってることがコロコロ変わってるだけでしょ?
覚悟したら死もありなの?無しなの? >>235
それは単にそのレビュアーがRPG向いてないだけだろ
アーグザラッドなんて主人公とヒロイン揃って死ぬけど名作だし
洋ゲーにだって死を回避できないキャラはいっぱいいるだろ >>235
つーか単純にノクトは積み重ね不足
FF10も最後ティーダが消えるけど別に駄作扱いはされないじゃん
FF15は制作側で情報が完結してて色々プレイヤーおいてけぼりで温度差が凄い
FF15のシナリオを評価してる人ってよっぽど脳内補完できる人なんだと思うよ >>242
それは君の話で
アンケート調査の結果ではプレイ時間に比例して満足度は上がったらしい 過去作のキャラを記号的とディスり人間として好きになって貰えるように会議まで開いた
過去作をシステムとストーリーが解離しているとディスり設置感とリアルさ変えるところは変えないとと変えまくった
リアルや実体験(開発費で遊び歩いた)からのフィードバックバックを強調したが実装したのは平原に有る海辺の岩と山での愚痴
朝に来ないで会議にも出ないと言って改革したらしいけどBD2の開いた会議に有意義なものが有ったのだろうか >>241
10も発売後しばらくはこのスレのアンチみたいな人達が多かったけどな また、業者が湧いてんぞw
根拠のないことばかり抜かしてんじゃねえよ。 >>238
仮にシナリオ良かったとしてもカバーするのは無理だよ
全体的にこのゲームいろいろ「雑」
バトルシステムだけでも
・キーレスポンスが劣悪
・ポーションがぶ飲み
・仲間は全員脳筋で突撃後に即床ペロ
・どれだけレベルを上げてもアビリティを覚えさせても技は殆ど増えない
マップも
・見えない壁が多過ぎる
・似たようなロケーションが多過ぎ
・ダスカ地方の10~20倍のマップ()→実際は3倍程度
・ギミックや干渉できる部分が極めて少なく自由度が恐ろしく低い
アプデやロイヤルパックで改善された部分はあるのかは知らんがわざわざ再起動したり
ましてや金を追加で払おうなどとは毛頭思わん あれだ、一時期乗っ取りに対して天安門事件って書くの流行ったよな
業者が来たらこう書き込もうぜ
6814本 >>204
交渉じゃないな
ノクトにメリットがない
クリスタルに単独で向かったのは仲間の全滅を防ぐためだけで星を救うことなんか頭になかったからな
神にあったのはノクトからすれば偶然に過ぎない(アーデンの誘導) >>219
そりゃ面白いものつくれる人らが作るのを避けたところに突っ込んでいくからだろう >>219
正にこれ
r ‐、
| ○ | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l☆│∧ 良い子の諸君!
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l
|ヽ ~~⌒γ ⌒ ) r'⌒ `!´ `⌒) よく頭のおかしいライターやクリエイター気取りのバカが
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ ⌒~~ / 「誰もやらなかった事に挑戦する」とほざくが
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' | 大抵それは「先人が思いついたけどあえてやらなかった」ことだ
│ /───| | |/ | l ト、 | 王道が何故面白いか理解できない人間に面白い話は
| irー-、 ー ,} | / i 作れないぞ!
| / `X´ ヽ / 入 | >>241
ティーダは若者らしく、軽い言動やノリの性格かと思いきや
父親との確執とか、召喚士の存在について自分なりに考えてく過程が
しっかり描かれてるからあまりチャラく感じないんだよな
その父親との確執も物語上、シンと絡めて解決するし
ユーナとの旅も自分なりの答えを最後に出して上手く纏めてる
ノクトは物語が終わっても、だりぃ、つれぇわ、しか印象が無い
本気で無い
強いて言うなら釣りが好きな兄ちゃんなんだなー、程度
ノクトよりゴリラうぜえ・・・が先に来るレベル >>249
誘導されて交渉の場に立たされた訳でしょ?
誘拐犯との話し合いでも交渉だよ?本人の意思がなくても交渉の場に立たされるなんて珍しくもないでしょ
どっちもデメリットだけど天秤にかけられることなんて交渉ではよくあるじゃん ってかエピソードDLCも本編に組み込めや。
ただでさえマップくそ狭いんだから本編と統合して水増ししろよ。マジで街2つと地方3つの広大なオープンワールド(笑)で終わらせる気か?
手間かかるからやりませんならマジでオープンワールド強行した田端は極上ロイヤル大戦犯だな。 >>243
そらこんなクソゲー長時間プレイするとか言う拷問余程の信者じゃなきや耐えられんだろwwww >>239
お前本当にばかだな
この話題の最初の書き込みをちゃんと読めばそんな疑問は生じない
俺は覚悟うんぬんではなくシステムのクソっぷりにつっこんでるんだよ
国王は国民を導く為に生きなきゃいけない
真の王は時が来たら死ななきゃいけない
この相反する役目を同じ人間に課すシステムなんてありえない
お前が言うように戦争やらなんやらで国王が命を差し出す事でしか国民を守れないなら死を受けいれる事もやむを得ないだろう
でも戦争はもしかしたら勝てるかもしれないし負けたとしても王だけ逃げで再起を狙うとか色んな展開がありうる
王の責任を果たす方法は必ずしも死だけではない
しかし真の王が死ぬっていうのは『確定事項』だ
もし本人が逃げたら世界が滅ぶわけで事実上選択肢は無い
死ぬ以外どうしようもない
この『絶対に死ぬと決まっている存在』と『国家の最高責任者』が兼任するなんてシステムはあり得ない
リスキーどころの騒ぎじゃないだろ
そこが言いたいんだよ俺は
あくまで設定に対するツッコミだよ
ついでに言うけどノクトは死ぬことの覚悟も出来てないまま死なされたよ
それは「やっぱつれぇわ」というセリフが表してる シナリオがないに等しいっていうのは行く先々でただ流れに流されてるだけだからね
関わり合いにならなければそもそもノクトたちが旅をするのに一切関係がないんだから
そもそもあれが旅なのかさえ疑わしいっていうのに
せめてガーディナ渡船場までの道のりがレスタルム手前の検問は封鎖されていてダスカのタイタン隕石辺りを巡って向かう道順だったら良かったのに
方向が違うとかそういうのは、結婚式に向かう最後の友人たちとの旅だってことにして最初で最後の旅の時間を楽しむってのも良かったんじゃないのかな >>252
君、国語とか苦手だったでしょ?
全てのエンターテイメントが君の知能指数に合わせて作られてないから注意な? チャプター別で作って通しプレイもせずにとりあえず「年内発売間に合わせる」がチームの勝利条件だからな
プレイヤーのストーリー体験なんてどうでも良いんだよ >>255
プラチナトロフィの取得率は高いんだよな〜 >>260
確かに
15で泣けたとか言ってる奴はとんでもなく知能指数低いと思うわ そら全ての作品が15信者の知能指数に合わせて作られたら駄作だらけになるわな 15信者は妄想と虚構の世界に生きてるからな描写なんて有っても無くてもどうにでも出来る >>262
プラチナトロフィー取得したけど断言してやる
このゲームクソゲーだわ 15を楽しんでたのはむしろRPGにストーリーなんていらねぇよって層なのかもしれないね
だからどこまでもストーリーの好きにされるノクトに誰もが不満が出るわけだ 原田との放送を見るまではff15のクソっぷりって田畑のせいなのか?って疑心暗鬼だったよ
断言できるff15が糞なのは田畑のせい https://twitter.com/ff15/status/974784806348193792
ロイヤルまで遊びきったプレイヤー的にこの動画ってどうなん?
映像とアプリの内容が無関係なのは今更として
ノクトのバトルスタイルとか雑過ぎて憤死物だと思ってるんだけど FFだとシステム重視とよく言われるのは5とか12とかだと思うけど、
そのファン層が田畑15を楽しんでると思う? >>217
田畑の作ったゲームは犬小屋で他は都市開発ってことでいいですかわかりません >>247
最初だけ遊んでアマゾンに星1付けた奴は少なかったろ
バトルもマップもシナリオのワクワクが覆い隠してたんだよ
だからシナリオさえ良ければって夢見たかった
2度とやらんがな >>266
まあ個人的にどんな感想を持とうと勝手だがね
でも本当にクソなゲームってクリアする気すら失せるもんだけどね 部分部分で光るものはあるけどね〜
大事なところがめっちゃ雑でまとめ方もてきとー
部位破壊したときのバキャッ!って効果音は好き つかDFFの鯨岡とか鉄拳のスタッフとかff15やったんだよな
アクションゲームのプロとしてあの糞レスポンスとポーションがぶ飲みをどう思ったんだろうか 自分は2周目すぐに止めた。
2周目は粗が目立ち過ぎた >>277
10年待ったんだから我慢してでもプレイしてクリア画面くらいみなきゃやってらんないよ シナリオに関しては野島が外れた時点で諦めてた
戦闘がボタン押しっぱポーションがぶ飲みっていうウンコ戦闘だったのが酷い >>253
例題の状況なら交渉に応じても
交渉は無効にできるんだけどな
そもそも交渉じゃなくて啓示だけど あまり印象に残って無いだけかもしれんが
モンスターの種類も相当少ない気がする。100種類は居ないでしょ そろそろ誰か言ってやれよ
「日本人が悪い」のではなく
「田畑が悪い」と ,. -──- 、
/ \
/ 、_________ ヽ
| | l |
| j l l
r、{ /二二了 ヽ二二斗',_ !
!.、l! 亟二 、i r叨二 l } 「ちゃんと言えたじゃねえか」
!(.l! 厂 ̄ l l!  ̄`、 !7ノ
ヽ l l! j!,!/
ヽ ー---' j
/lヽ ー──一 /i \
/ ,= | ヽ --- / | = ヽ
,.イ ヽ / | 、 ヽ
. //、 `ー─‐' /ヽヽ
.' l \ _____ / l
| | >>256
いやだから、オープンワールドに覚悟する為の要素追加したら良かったね、って話したら、王は死んじゃダメって言ってきたんじゃ…
俺は、後継者や後を託せるなら、それしか選択肢が無いなら死ぬのも王の仕事って話で、お前の言う王として自覚したなら何がなんでも生き残って民を導くべきって話じゃないんじゃないの?って言ってるだけなんだけど
結局王は覚悟したら民のためなら死んでもいの?ダメなの?
お前は最初何がなんでも死んじゃダメって言ってたじゃん
馬鹿だなんだと人煽るなら、まず答えたら?何がなんでも生き残る必要あるの?ないの?
王は不老不死じゃないからいつか死ぬよ?自覚あっても >>277
たらこの真似なんかしてるんじゃないよ
つまらな過ぎて途中で投げたゲームはないと?
>>279
その人はプラチナトロフィーまで取ってるがね レガリアのカラーリングの種類の豊富さ
ステッカーの配置と縮小拡大の自由さ
無駄に豊富な武器バリエーション
無駄に広いだけの荒野と同じ景観の森 >>287
俺はちゃんとクリアしてクソゲー判定するわ
このエアプ野郎 >>283
いや洋ゲーはずっと少ないしそこは唯一勝ってるとこだろ >>290
ほうそれで数々のアプデやdlcは遊んだのかね? 【 ご苦情クオリティの醜態性 】 【 オープンホモワールド 】 恥の上塗り中
まぎれもないオープンワールド。だが底辺だ。
.----ー-,,_
l" "> , ´` ヽ
、i'''''^ヽ___, ''';; 、' ,.、、,.、 '; , '´  ̄ ̄ ` 、
リ ,,,_ ___';.' ゝ > 、 `; ; i r-ー-┬-‐、i アッー!
(l ーー' jー| .Yヘ| -≧y ,_!ソ| |,,_ _,{|
| ノ ┘ V ー y、ュヾ/ .N| "゚'` {"゚`lリ
丶 ∀ / ゝ T三ゝ/ ト.i ,__''_ !
ノ ー' ノ`'ー ̄/ ノ\ ー .イ|
/ ̄ 丶 丶 / ̄ 丶 / ̄ 丶 ̄
/ \ノ / \ノ / \ ノ n
│ \ ーーー \ ーーー \ ーーー┘ヽ
ノ \_____ \_____ \_____ }
/ / / / / /
/ / / / ./ / ■
{∴ V {∴ V {∴ V ■
ヽ ヽ■ヽ ヽ■ヽ ヽ■
ヽ 丶 ヽ 丶 ヽ 丶
\ } \ } \ }
オレ おまえらのチンポ好きだわ!! >>292
モグチョコ辺りまではやったけどあまりのクソゲーっぷりにアンインスコしましたわ >>282
拒否はできるね、第3のオプションが無ければ人質は死ぬけど
真の王になって死ぬ覚悟なら力を貸します、交渉だね どっちにしろ穴だらけのストーリーでユーザーに文句言われてから補足入れてるようじゃクリエイターとしてプライドのプの字もないこともよくわかった。
ほんとFFも落ちたよなぁ
スクエニもはよFF切ってドラクエに力と金注いだ方がいい気がするわ ちなみにポルトガル人のPSNのフレンドも言っていたよ
「このゲームクソゲーだ」って
「世界がハマった」とは何だったのか… >>294
モグチョコは別に面白くなかったな
その後のDLCやアプデはけっこう良かったんだけどね >>296
何を言ってるんだ
FFの方が利益だしてる >>276
そんなん決まりきってるわ
このキャラはこう魅せるんだよって手本を自分達のゲームに入れたんだよ >>299
んじゃFFはただの集金システムに成り果てるんだな…
内容のないゲームとしてこのまま生き続けるとこみると悲しくなるな >>296
ドラクエの権利は堀井が持ってるらしいぞ
堀井が引退するときにドラクエの権利を譲ってくれなかったらスクエニはもうドラクエを作れない >>302まじ?んじゃ堀井さん持っててくれ
堀井さんいなくなったらもうドラクエじゃないし >>304バンナムでの対談で田畑がこのやり方(アプデの嵐)をビジネス化したいって言ってたのはゾッとしたわ
あーこりゃこの人もうだめだって思った >>295
そもそも神と交渉なんて傲慢な概念なんだけどやっぱ取り消せられないよな
理論武装が崩壊するし ロイヤル版発売してるのにあっちサイド人居なくて勢いないよ… >>301
いや別にFFだけ特別な集金システムにはなっていないよ ストーリーがヴェルサスかアクションが兼盛のどちらか残ってたら許してたよ >>309他にも集金ゲーになったゲームは多いってこと?
それともゲーム業界がそういう方針ってかんじ? 歴史あるアクションゲームの鉄拳と長年コツコツと制作されてきた元ネタを捨て人材育成と技術開発で作り始め発売したにもかかわらず形にならずにまだ完成を目指してる15 >>307
西洋では神との契約は普通の概念だけど?
言い付け守るから死後天国に迎え入れてねって
自分から交渉仕掛けるなら傲慢だけど、神の側からなら傲慢じゃないんじゃない?
そもそも傲慢だと交渉じゃないの?
謙虚じゃなきゃ交渉ではないってこと?
元々
1.ノクトにメリットが無い
2.本人の意思ではなく誘導された
以上から交渉ではない
これがあなたの「理論武装」でしょ?
それに対して
1.選択肢がデメリットで構成された交渉は存在する
2.本人の意思に関わらず交渉の場に立たされるケースはある
と返したのね?
これについてはどう?理論武装してしっかり返してね >>311
いや昔から家庭用ゲームの集金システムは特に変わっていないという感じ >>256
横からすまんが言いたいことはわかった気がする
クリスタルを扱える特別な一族(存続必須)で、かつ世界を死によって救済できる一族(死亡必須)なのに跡継ぎがノクト一人なのがおかしいってことだよね?
ノクトが生きたら世界ごとルシスは滅び
ノクトが死んだらクリスタルで繁栄した今のルシスは滅ぶ
ノクトにできるのはルシスが滅ぼうとも自らの死で世界を救うことだけ
そんなことにルシス王家と臣下の誰も気づかず対策もしなかったのかって >>315
そうなのか…
昔のFFはかなりマシだった気がするんだけどそれも集金ゲーって点では変わってないかんじ? >>312
やべぇな
グラフィックに関して凄く具体的に専門的っぽく説明してるレスがまばらに見られてる ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ ,, - ―- .、 ホモ用しおり ┃
┃ ,. '" _,,. -…; ヽ ┃
┃ (i'"((´ __ 〈 } ┃
┃ |__ r=_ニニ`ヽfハ } ふう・・・ ┃
┃ ヾ|! ┴' }|トi }, ここまで読んだぜ ┃
┃ |! ,,_ {' } ┃
┃ 「´r__ァ ./ 彡ハ. おまえらのレスで ┃
┃ ヽ ‐' / "'ヽ 腹ン中が ┃
┃ ヽ__,.. ' / ヽ パンパンだぜ ┃
┃ /⌒`  ̄ ` ヽ\. ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ >>107
wikiに情報纏めてる人かな?
自分もなんでこんな誰得ゲーになったのか情報漁ってるけど
板室=きのこさしきはほぼ間違いないけど同人時代の痕跡からカップリング好きなのはわかったが
BLモノの痕跡は一切出てこないから少し様子見した方がいいぞ。
今のBD2の中心は零式やアギトで前科ある連中がほとんどなのに
田畑との仕事が初の板室がリードシナリオプランナーの肩書きに抜擢された経緯も謎
ディシディアチームのシナリオ班は田畑お気に入りの部下ともかなり温度差あったし
最初から存在すらしてないことにされてる。 >>317
集金ゲーという用語ははじめて聞いたなー
それはよくわからない感じ 一応言っとくけど>>143も間違ってはないと思ってるから
ただこっちは他に託せるものがいる前提の話で
>>147は本編の後継者はノクト一人を前提として話してるからズレてるのかな?って思っただけ
割り込みスマン >>324
まあそこは「頼れる仲間たちに後は託す!」で良いんじゃないですかね(テキトー) >>312
書き込みの大半理解不能だけどホモAAニキがしっかりいて草 >>314
簡潔に言うよ
このゲームでは交渉じゃなくて『啓示』だと明示されてるからだよ
啓示の意味は自分で勉強してね つれぇわ・・・ Edit
. |___
. / (・ω・`) やっぱつれぇわ……
/ / \
| | | |
___/ /___| |___
(Ξ´ ‘ミ)
. |▼) 聞けてよかった…
. |・ω・´) ちゃんと言えたじゃねぇか
. と ノω^) そりゃつれぇわ
. | /とノ_
. / (^ )彡 !?
/ / \
/ | , / ))
____/ /| __/ /___
 ̄(⌒__/
 ̄
. | 彡サッ
. | 彡サッ
. |彡サッ
. |_
/ ( ) お前らのこと好きだわ!!!!
/ γ⌒\
7``) / / \
.`ヽヽ / X ミ ヽ
ヽ___ノミ\ \
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/
こ こ か ら 超 濃 厚 な ホ モ ス レ に な り ま す。
ご 期 待 く だ さ い ! !
/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\ ホモAA一時期いなくなったから規制でもされたのかと思ったが今日は良いことがあったのか元気だな 別れの物語展で展示されたアイディアボード
https://i.imgur.com/q71kZ1J.jpg
きのこさしきさしき先生が同人仲間に送ったゼシカのイラスト
https://i.imgur.com/Eo6HWlp.png
「WORLD MAP IDEA BOARD」
「Pleasure」「Change」の筆跡が完全に一致。
このホワイトボード作ったのが板室というとこだけは確実。 >>328
啓示であることと
1.ノクトにメリットがない
2.誘導された
だから交渉じゃないがどう繋がるの?
で傲慢だと交渉じゃないの?
交渉ってのは条件に対してどう選択するか、だから神の啓示(例:教えを守れば天国にいけます)に対して合意(教えを守ります)で西洋的に言えば契約になるわけ
契約とは基本的に交渉の合意でしょ? この糞ゲーに細かな理屈や意味を求めても特に意味はないぞ 田畑:重要なのが,僕はメディアだと思うんですよ。ポリシーを持ったメディアは,
ノイジーマイノリティなんかより,よほど大きな説得力を持ちますから。
プレイヤーとメディアの間に信頼関係があれば,例え誰かがネガティブなことを言ったとしても,
「いや,4Gamerにはこう書いてあったから」って説得力を持って返せるじゃないですか。
4Gamer: えーと……はい。がんばります。 ,..-‐−- 、、
,ィ":::::::::::::::::::;;;;;:ii>;,
/:::::::::::::::;;;;;;;;iii彡" :ヤi、
.i::::::::::::;:"~ ̄ ::i||li
.|:::::::::j'_,.ィ^' ‐、 _,,. ::iii》
.|:::i´` `‐-‐"^{" `リ"゙
ヾ;Y ,.,li`~~i
`i、 ・=-_、, .:/ FF15がぁーっ…
ヽ '' :/
` ‐- 、、ノ
┌冖-┐ i二二OO ./ // ,..-‐−- 、、
,.┘', 冖 | | 〔/ / ,ィ":::::::::::::::::::;;;;;:ii>;,、
、_'___ノ)ノ i二二.」 / /:::::::::::::::;;;;;;;;iii彡" :ヤi、
┌冖-┐ i二二ニi . / ,ィi::::::::::::;:"~ ̄ ::i||li
,.┘', 冖 .i二二ニi 7_//|:::::::::j'_,.ィ^' ‐、 _,,. ::iii》
、_'___ノ)ノ i二二ニi . / |:::i´` `‐-‐"^{" `リ"
n r―-、 /. ヾ;Y _ ,.,li`~~i
ll ( (ノノ)_) / i r' ,..二''ァ ,ノ
ll i-i .{ i /''"´ 〈/ /
l| | 二i  ̄フ i ! i {
|l ,.┘└-i / i | | !
ll 、_'_ノ ̄ > i | ,. -、,...、| :l
l| 0 \ i i i | l
|l i二二ヽ . トー- .i | { j {
ll ノノ .|\/ i、 `''''ー‐-' }
ll ノ/ iヾ ヽ '' .:/
|l ┌冖-┐00.{ `` ‐- 、、ノ
. n. n. n ┐┌┴┐. l
|! |! |! | |二二、 l
o o o └┴―-i,へ l >>332
解像度くっそ悪いなこれ
もっと良いのないの? あるじゃねえか
http://image.zhuizhuiimg.com/picture/offcial/906f717c312cb5e549497233b4f74869.jpg
アクシデント[検問]ニフルハイム軍
動物が道を塞いでる、車と動物がぶつかってる
魔法による結界→安全な夜明け(泊まり、食事、仲間)
道路 比較的安全(人間の世界)
夜は道路にもモンスター(道路の外は生き物の世界!危険!)
対向車が走る(道路についてのコメント)
書いてあることが全部中学生レベルなんだけどこれフェイクだよな?
対向車が走るって何?頭大丈夫? 獲物を狩る瞬間(捕食しているところ)
ロードあり(ユーザにロードを感じさせない工夫)
プレイヤー(ノクト)の運転に関して仲間のリアクション 「 車 改 造 し た い 」 ノクトカーのオフ車とか
上空を飛ぶ生物(カゲを表現する)
モンスターに攻撃される人間(突発クエスト)
死体、あらがる虫(フン、ヨダレ)
なにこれ… ユーザーにロードを感じさせない工夫
してねえじゃねぇか それらしく書いてるけど浅いわw
実現できてないこと多いし >>339
残念ながら別れの物語展で自信満々に展示されていたもの
「チームで作る」という田畑の考えの下に誰でもやりたいことを好きに書き込めるように用意されたものらしい 被害者A •日本の小売店
このゲームの1番の被害者
小さいところとかは救いようがない
(ちなみに海外の小売は在庫は返品可能。そのため個人もクーリングオフ完備)
被害者B •FFシリーズに思い出のある世界中のFFシリーズのファン
被害者C •ヴェルサス発表から10年間待っていた人達
被害者D •心からFF15を楽しみにしていた世界中の人達
TBT「はいそれFF病」 【 極上ってなぁに? 】 【 極上ってなんだよぉ 】 なんかのホモゲとかじゃない?
, '´  ̄ ̄ ` 、
i r-ー-┬-‐、i
| |,,_ _,{| ,..、 オレ おまえらのこと好きだわ💛
N| "゚'` {"゚`lリi _,,r,'-ュヽ
ビ リ ト.i ,__''_ !l ,イ彡く,-‐' ゙i, アッー!! (ホモカミングアウト)
__,,, :-―, /i/ l\ ー .イ|、― ´ ̄`ゝニ'ィ,〉
,:f^三ヲ,r一''^ニ´、、_`ーァ ̄ヘ>'" ,,..,,、 /lトィヘ
ノ ニ、゙リ ,..,, ``''ヽ,,, ''"´ ゙''ヾミ,r/:.l:.:し′
,ィテ'J´,,..::;;゙i, ,;,, ;;; ,,;; ,frア:.l:.:ヾ
リ:.:.:.{'" ,ィト. ';;;;;;;;;;;' ,!;V:.:.ノ:.:.:.:
:.:l:.:.:.ヾ='":.:.:l ':;;;;;:' ,;;/;;:.:/:ノ:.j:.:.:.
:.:l:.ミ:.:.∨:.:.:.:ヽ、 人__,,,;;;;;ノ/N/:/:.ィ:.:.:.
:.:ト:.トミ:.:ヽ:.:.:.:.:ト-―テ" ⌒ `ヾj ::;;;;}/:.:.:.:/:/ ヽ:.:
:.:ト、:.:.:.:.:ヽ:.:.:.l ' -:十:‐' ゙l, 〃:.:.:/:.リ ゙i:.:
:.:l:.:ヽ:.:.:.:.:ヽ:.:.l t,,__,災_,ノl f:.リ:.:./:.j ,イ ヾ >>344
休み時間の黒板並だろこれ
間違えても国を代表する一ゲーム企業のホワイトボードではない
大体道路とそれ以外が別の世界ってかなり重要だと思うんだが、テキトーに書いてるのが怖い >>344
好きに書き込んでも田畑の考えの下に消されそう 【素人無能BD2教養もなし】 FF15 【ダサくてキモい底辺クオリティ】 初めから何かがへし折れていた
アリの巣つぎはぎ無神経でつれぇわ
., '´  ̄ ̄ ` 、
|i r-ー-┬-‐、i
| |,,_ _,{|
N| "゚'` {"゚`lリ おまえらのセンス糞だわ
/`ー、ゝ iト.i ,__''_ ! ;;|,r'~`ヽ、
,.ィ" ri l i トヽ l\ ー .イ|、 !7、 、 y; ヽ、_ アッー!!
,. -‐''" 、 くゝソノリ~i | - 、 , -‐'7ハ ヾニト- ~` ー- 、_
, ィ ´ ,ゝ、_ `r' l | 、レ // `テ三..ノく _ ` ヽ、
/ , -' ,、 `、_) l,i, i // (/ ...,,;;;;:` 、 ヽ
;' '" ノ ;;;;:::: i ! : // .....:::::;;イ、_、_\ _ _ノ
l ..,, __,ィ"-‐´ ̄`i::::: ゙゙゙= ...,,,,,. l | ,// - = ""::;; :/ ` '''' '"
,. -- .,_ \ :;,. ;' V ;! `; /;: ノ ,.ィ'"XXXXヽ
/XXX;iXXミ;:-,、 ヾ '" ''' /./! ヾ / ,. - '"XXXXXXXX;i!
,!XXXXi!XXXXX;`iー;,、 i 、. / ;:::゙i ;: , | ,. r'"XXXXXXi!XXXXXX:l!
|XXXXX;|XXXXX;|::::::::|`ヽ、 ,! ,'や: :| ,.レ"::::|XXXXXXX|XXXXXXX;l!
!XXXXX;|XXXXX:|:::::::::i ` ;! :ら i! / !:::::::::|XXXXXXX|!XXXXXXX|
XXXXXx!XXXXxリ:::::::::::! |:: な | i:::::::::::ゞXXXXXツ1XXXXXXX|
XXXXX/ \XXソ::::::::::/ i!:: い ノ i!::::::::::::ゞXX:/ lXXXXXXX|
XXXX:/ `ヾ::;;;;;:ツ ヾ;:::かノ ヾ:;;:::::::ゝ'" ヾXXXXX |
XXX/ `ヽ 、 _ゝく _,,. -`''" i!XXXXX:|
XXX7 `'''''''''''" `'''''''''''´
※取り返しのつかない要素・・・土台の設計から失敗してるんだなーこれが ! >>243
そらクソゲーだと見限った奴はアンケなんて応募する訳ねーし長時間プレイするはずもねーからな >>339
何だこの絵面だけ良くして作ってみました感ばりばりの似非アイデアボードは
手を入れて描いてるのはマップのとこだけで、文字の情報量少なすぎだろ
つかそもそも、アイデアボードを活用するならこんなホワイトボード使うんでなくオンラインで共有して扱えと モンスター「昼間の道路は人間の世界やから入らんが夜になったら進入して人間襲いまくるわ!」 ___
| ホ |
| モ |
| 十 |
| 五 |
,,,. | 之 | ,'"';,
、''゙゙;、). | 墓 | 、''゙゙;、),、
゙''!リ'' i二二二二!゙''l!リ'''゙
‖ `i二二二!´ ‖
昌 |: ̄ ̄ ̄ ̄:| 昌
| ̄:|_|;;;l"二二゙゙l;;|_| ̄:|
| :|::::::| |;;;;;;;;;;| |::::| :|
| :|::::::|┌─┐|::::| :|
./゙゙└‐┴ ┴l,,,,,,,,,,l┴┴‐┘゙゙゙゙\
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 ̄|三|三三|三三三三|三三|三| ̄
| |::: |: : : : |:: | |
| |::: |: : : : |:: | |
/_|::: |: : : :.|:: :|_ヽ
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l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l ρ ソ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::.:.:.:.:.:.::::\
./⌒ヽ⌒ヽ /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
/ Y \ ミ::::::::ミッ、、、、、i!i!!!ii,.,.,.シシミ::::::::::::::i
/ 八 ヽ .'{::::::ミ `` ` '゙:;:;:.:.:.:.::::::::::::::}
__//. ヽ, _) トl::::}ニニヽ、 '゙'゙ミ彡::::::イ
1 八. !/ .|l:::/ ィッ、‐-、'ー‐'ミニニ二、ミ:::::::::::} <おまえらのこと好きだわ!
ζ, 八. j |Y 、`゙゙'''t、` ニ=≡ミ ゙'ヾ::::シ)
i 丿 、 .| . l 「`≦@ァ-、__ノ二___ ./》》 )) ,ィ'´⌒ ̄)_f⌒`,__r─、
| 八 |. `|`‐-ニニノ`{冫≦@= }/ 〉// ./ .::/ | / | }⌒ヽ
──'''''''´ ̄フ-‐─‐|、 /` ゝ、ー─' /::__ノ ../ .::/ | ノ | / /
` ̄ ̄ ̄ ̄´_):: :: :: ::lヽ / ヽ、__,--^ヽ .:: l:: :: :( .::/ `ー' ヽー'、__/
|| ⌒´ ̄___ノ::::: :: :: '、 /^\、____ 〉 ィ':: :: :: `ー─‐ヘミ,ィ‐─、....::::: ::::::.. :: :
|| ⌒ ̄___ノ:: :: :: :: :ヽ, `ー` 二''´ヽ //:: :: :: :: :::/:: :: : / 、 ノ─ー──---
|| __,,,,ノ/:: :: :: :: :: ::`-,,__,, ィ´ |:: :: :: :: :: /:: :: :: {  ̄\ 王の話を掘り下げるともれなくレギスが無能になるのが笑える
・ノクト以外の後継者を作っておかない
・わざわざ王都で敵を迎え撃って国と民の生活をメチャクチャにする
・ノクトに王族としての自覚を持たせるための教育を施さない
ルシスの後世(あれば)の歴史書にはボロカス書かれてそうだなレギス 【レギスのお言葉】
レギス「ファンの皆……」
レギス「FF15に、批評を届けてくれてありがとう」
レギス「知っての通り、糞長ロードと未完成の上にファンを馬鹿にしストーリーも矛盾だらけ、
戦闘もシステム回りもテンポもオープンワールドもご苦情仕様でDLCは本編切り売り、これ
の為に10年かけて作ったルミナススタジオ()は結局UE4に劣るどうしようもないゲームだが――」
レギス「最低のゲームだ」
レギス「どうか、よろしく頼みます」 ヴェルサスの親父は時に厳しそうな雰囲気出してたんだけどな。
ノクト幼少期の食事の時は諭したり笑わせたりして親子って感じだった。
それが本編では友達に「よろしく頼みます」
ルナフレーナに「よろしく頼みます」
ついでにノクトに「世界をよろしく頼みます」
頼んでばかりじゃねぇか。 自分のことをレギスだと思い込んでるジジイ死ね
スーツでかっこいいおじさまレギスを返せ 真ん中はそのままだとジリ貧なのでワンチャンがあったかもしれない
下は生贄に教育なんて無駄
上は擁護不可能かな…どう考えても選ばれた時点で兄弟は必要だった >>351
クソゲー認定する奴ほど嬉々としてアンケ参加したりamazonで買ったわけでもないのにレビュー書き込んだりするもんだ
そしてそう言う奴ほどクリアまで全部やり尽くしたうえでクソゲーだと判断しましたと言い張るんだよね >>362
クソゲー認定する奴ほど嬉々としてアンケ参加したりamazonで買ったわけでもないのにレビュー書き込んだりするもんだ(願望)
Amazon購入者のみフィルターでレビュー平均値調べてみ? >>363
調べるならamazonで買ったわけでもないのになぜかわざわざamazonのレビュー書き込みに行くやつだろ ヴェルサスのホワイトボードはもっとゲーム的な案が書いてたような… >>364
???
なぜそうなる?
ちゃんと買った奴はクソゲーって判断しない!クソゲー言う奴はエアプ!!って言い張りたいんでしょ?
なら購入者のみのレビューもちゃんと見れますよ?現実はどうなってました?って聞いてるだけなんだが 田畑のイメージは弱小高校の顧問
「楽しくやれば結果なんて構わないよ」
とかいいつつ、見栄を張るタイプのバカ 盛り上がってるとこ悪いがamazonの購入者レビュー言うなら
steamの購入者レビューも言うべきじゃない?
アンチ側に都合の悪い情報は見ないようにしてそう >>339
ヴェルサスのホワイトボードは本当ワクワクしたのになんだこれ >>342
ここで!FFと感じる掴みが大事!ってあのぉFF病克服したんじゃないんですかね?w FFと感じるつかみってなんだったんだろうな?何も無かったと思うけど >>366
amazonで買った奴がamazonのレビュー書くのは別にいいじゃん
元々アンケの話だろ
クソゲーだと見限ったやつはアンケなんてやらないと言ってる阿呆がいたんでな 自分がどのポジションでレスしてるのか迷走してるやつは確実に業者だろうな ヴェルサスをやたら上げるやついるけど
15と比較してマシなだけでそもそもゴミなんだよ
どちらにしろそんな低次元のレベルを求めてない あーヴェルサスやりたかったなあ
確実に面白い作品になったのに
ほんともったいねぇ 良いじゃないか未完成のゲームを想像して夢を見るくらい
まぁ俺だってずっと妄想してるんですがね BD2の負け惜しみレスで毎回笑わせてもらってる
どんだけヴェルサスにコンプレックスあるんだよ
この程度のボード書いてる奴は身の程をわきまえろ >>332
板室が薄っぺらい見かけだけしか考えられずあんなクソシナリオしか作れなかった理由がよくわかるな >>373
そうか
レス遡って見ると元々はノクトのキャラについての話みたいだが
そのアンケート調査の満足度とかいうのはノクトについてのモノなのか?
しかしまぁ今>>342を見たがとてもゲームの企画してるとは思えねぇな
ただの同人サークルかなんかの映像作品でも作るのかな?としか思えない
百歩譲ってストーリー進行の話だけしてんのだったらまぁ分かるけどどうもゲームのマップ全体の話だからなぁ… >>365
ユーザーがプレイするためのゲームを作ってるというより自分達のやりたい事を表現する場としてゲームを利用してる感が凄いわこれ
まあそれでもセンスがあれば許されるんだろうけど出来上がったものがあれでは… 板室をクビにしたら別の会社が拾うかもしれないと考えてやっぱスクエニに閉じ込めた方がいいやと思った ゼスティリアの馬場みたいに一回くそ炎上した奴を拾うのはスクエニ位だろ、多分 お前らホントはヴェルサス時代からあるホワイトボードでしたとか判明したら手のひらクルーしそうw ノクトロゴは声優ゴリ押しとわかったら掌クルーしてるからな >>380
板室含むシナリオ班はむしろ足引っ張られた側だと思うけどね
野村サイドの人間が何か言うまで真実は不明だけれど >>339
おそらく撮影用に用意したボードかと思われる
書いてある内容が予定調和過ぎる ✗Too many uninteresting side-quests
✗The second half is way too linear
✗Even with the additions, there are still some holes to fill in the story
やっぱつれぇわ・・・
サブクエ見てくれとか言ってたのは誰だっけ 板室はFFの知識はあるかもしれんがただの素人に変わりないのだからシナリオ任せるのは間違ってる クソゲには関わってなかったけどすばせかや零式、最近だとNTの楽曲担当してたコンポーザーの石元もスクエニ辞めたんだな
退社にも触れてる野村との対談読む限り円満退社っぽいけど ゲーム業界プロの脚本家がシナリオ作ってる方が珍しいからそう言ってやるなと思ったが
初代FFはちゃんと寺田憲史が書いてたな… >>392
経験もほぼないし意見強く言えるタイプでもなさそうだしね
育てるつもりだとしても野島監修や手が空いてた渡辺なんかと共同でやらせるべきだった。
その辺は田畑に激しく意見ぶつけそうだから逆らわなさそうな板室や石橋だけ残したんだろ 板室だけじゃなくバトルプランナーも前廣みたいな実績ある人連れてこないで滝沢にやらせたり
その滝沢も嫌そうなのに無理矢理表に出していじくった挙げ句釣りゲーに左遷させてるし
志田もスケープゴートにしてたり田畑の部下に対する仕打ちはひでえ シナリオ班の言い訳としては
中途半端に所々をカットされてしまい自分たちの書いたものと別物にされてしまった
とか思ってそうだけど、中抜きがなかったとしてもクソだってことはわかってほしい >>395
共同でやらせたNTはシナリオの薄さや勢いでストーリー進行させてる点指摘されてるから板室はもう無理だろ
板室だけの責任でFF15がクソシナリオになったとは微塵も思ってないけど少なくとも名誉挽回には失敗した
それでもスクエニは使い続けるんだろうけど チャープターの切り替えがわかりにくいから
気がついたら8になってた
そろそろクソゲがはじまるのか よく9章からのシナリオがうんこと言われるが序盤から違和感はあり4章で糞と確信したわ
9以前もシナリオはガバガバやぞ 脚本家ってのはセリフを考える仕事だろ
シナリオは会議でみんなで決めるもんだ普通は いつまでFF15の作品を出し続けるんだろう
不人気なのは分かってるはずなのに
開発費がペイできてないのかな >>397
シナリオの質が酷かったのを書きたいことが全部書けなかったって他人のせいにするならそもそも自分の同人小説サイトでやれよって話だしな
まあ仮に削られてたとしても本編に残ってるのが失明やらヒスゴリやらの時点でそれ以外もなあ… >>400
前半はプレイしてて変だと思っても「まあ後でちゃんと分かるだろ」って感じで気にならないだけだわな FF15のストーリーって「レギスを含めた歴代王が揃いも揃って無能だった上に仲間も幼稚だったので、ノクティスが不本意にも尻拭いさせられましたよ。ついでに神様達も無能揃いでしたよ。」って話だろ?
そうとしか読み取れない。
確かに悲劇的な話だったわ。
これで感動できる奴の気が知れないが。 >>321
テンプレ整理みたいなことをね
…板室沙織評価については確かに自分個人の意見としては
一般的な認識のされ方にちょっと疑問はある
例えばこの場合, 岩永 真里絵(いわなが まりえ)も同じくらい名前デカデカと取り上げられても不思議ない気がするのに…
(「名前フルネームで書ける人どの位いる?」と聞かれたらたぶん板室より少ないだろう)
↑板室叩きにみんな意識がいくことで陰でひっそり笑ってる人がいるんじゃないかと思うんだ
擁護ってことじゃなくて慎重案 田畑氏: FFXV全体としては,本編発売,そのあとの展開を経て,これから第3世代を迎えます。
世代を進めるために,あらゆる部分を進化させていますので, どうなっていくかを楽しみにしていただきたいです。
第三世代? 本編と発売後のDLCと同時開発のアプリ他
発売後に決まったズンパス2だろ 田畑氏:なるべく前人未踏の領域に行ってみます。
それもう達成してるから
とりあえずゼルダを目標にするなら
そこから始めなよ >>409
くだらないことに大袈裟な言葉使うの本当に好きだなこいつ
ただの体験版に「ジャッジメント」
ただのデイワンパッチに「クラウン」
ただの修正パッチが完成したことに対して「マスターアップ」
ただのDLC追加配信に「第三世代」 ゲームの未完成品600万出荷は普通に前人未到じゃないか マスターアップはマスターアップでいいでしょ
仕組みは知らんけどパッチといってもROM提出して差分がパッチになるんじゃね?
1つの稟議の単位でもあるだろうし成果物として通すだろうし >>415
他のゲームクリエーターが修正パッチやDLCに対してマスターアップという言葉を使ってるのを見たこと無い
社内的にはもしかしたらこの言葉を使うこともあるのかもしれないがそうだとしても客に聞かせるべきではないと皆判断しているんだよ
田畑の発言が非常識であることにかわりはない >>405
分かる
それにゲームやってる最中って客観視出来ないからついついクソゲーでも擁護しがちになっちゃうのもあるよな
クリアするか諦めて辞めるまで大抵の人は正当な評価を下すのは難しいと思う 俺もスターウォーズ最後のジェダイをみおわった直後は割りと興奮してたんだよね
でも家に帰ってから思い出してみるとあのシーンの意味が分からないとか過去作との設定の矛盾とか描写不足とかローズのキスシーン気持ち悪いとかそういう粗ばっかり思い出す
ルークとか老害化されてて本来なら怒るべきなのにルークがスクリーンに映ってるだけで興奮しちゃって冷静に観られてなかった
15も同じだった
ジャッジメントディスクの時はようやく遊べるっていう興奮が勝ってて粗に気付かなかった ゲハでもロイヤル出る頃から言われてるほど悪くない的なスレが建つようになったな
業者に頼んでるのかねえ 今ってバトルバランスも調整入ってるみたいだし
初期組と同じものを遊んでると思わない方がいいと思う >>387
あんな見映えだけ考えて取り繕ったようなボードがBD2以外に使われる訳ねーだろ >>387
あれは田畑チームの作ったものだわ
はっきり臭う
自信ある 描かれてるのがまんま今の15に沿った内容だから田畑チームが作ってない可能性は0以下 >>420
具体的にどう変わったの?
脳死タコ殴りが直ってないなら数値をいくらいじっても無駄なんだが
モンスターを殴った時の仰け反りモーションはもちろん追加されたんだよな? 決まってるじゃん。田畑は社長にFF15甦らせる算段直訴
これ下手したら社長と田畑両方首飛ぶかもね
でも代わりいるのかも不明というかどろぶねかもね
DLCやアップデートやっても元々がいないから
最悪としかいえん。多分ホントにつぶれると思う
会社分裂するんじゃないかな >>419
15といい14といいネット工作だけは力入れてるな スクエニってなんでAmazonレビューには工作しないの?
他のメーカーは結構やってるのに >>401
そのセリフを考えたのが岩永だから、それならシナリオライターはほぼ岩永だよ
板室の仕事はリードシナリオプランナーだから、桃太郎で例えると「おじいさんとおばあさんが桃を見つけ桃太郎と命名し育てる、鬼ヶ島に行く道中で犬、猿、雉と出会い仲間にする」となどの物語を進行を決める
これを田畑と「共同」で決めていった
これに桃太郎や犬などのメインキャラクターに性格を作り込みセリフ、モーションを決めたのが岩永
まぁ無能三人の集大成って感じだね >>424
モンスターを攻撃してもヒットストップものけ反りもなくて攻撃を当てる爽快感は皆無だが、自分がダメージを食らうとしっかりスローモーションになって不快な食らってる感だけは無駄にもっさりと出すぞ! ロイヤルの売上ってパケ絵の天野に風評被害が及ぶ数字じゃね?
とりあえず謝罪しとけよ 天野絵載せとけばFF病釣れるだろうっていう浅はかさが見える
アンカバードも坂口出したり全て表面的
FF病の大半は野村を求めてるだけだっていうね 天野だってもう歳だしストックもそんなに無いだろうに
騙し売り目的のゴミに貴重なリソース使うんじゃねぇよ いや〜ロイヤル面白かったわ〜
なんか遊んですらいない人達もいるようだが >>418
おいおい、こんな明らかなクソと
よく考えれば脚本おかしくね?
の最後のジェダイ比べるなよw >>427
ロイヤルはPR予算Steamに振り切ってるので
2016年発売時のAmazonは酷かっただろ? 天野は15だけじゃなくソシャゲのにも使ってる(多分w)から
流石にもうええわって感じになってるなぁ
マジで風評被害になるんじゃないか?w でもあんな広いだけのフィールドでシナリオ考えろってのも無理があるよね >>419
へーこのゲーム褒めたら業者認定されるのか >>439
狭いし代わり映えしない場所ばかりだからなぁ >>440
都合が悪い意見は業者にみえる病気なんだろうね 69万本分の6841本の割合しか信者が居ないゲームでわざわざゲハまで出張してしつこく褒め出すようなのは社員か業者しか居ない >>439
だから洋ゲーのオープンワールドだと○○を捜索するとかざっくりしたストーリーが多い そりゃこんだけ悪いところが目に余るほどあって、良いところが殆ど無いモノを褒めるなんて業者にしか見えないでしょ 床に落ちて土まみれになった肉をまだ食えるよ美味しいよ
って言ってる異常者にみえるの >>413
大袈裟な言葉やパフォーマンスでその場を凌ぎ、実力を誤魔化す男
餓狼伝BOYの丹波かな? 擁護してる人ってFF15が面白かったって事なんだろうけど、マジメにどこが面白かったんだろう
褒める部分て何処を褒めてんのかね FFシリーズを未プレイな人が増えたからじゃないの
FF10ぐらいまでのシリーズを一作でも遊んでればどれだけ落ちぶれたかわかるでしょ >>442
少なくとも30回も擁護の書き込みしてるお前は業者か社員だろ >>450
モンスターのモデリングは良いと思うよ
ただモーションや攻撃判定だとか戦闘バランスはクソだからそっちの担当はモデリング担当に土下座しろよと思う ホント病気だよな
ロイヤルの売上バレたあたりからずっと本スレで孤軍奮闘してんだもん
恥ずかしくねーのかな 煽り文句として業者と言ってるんじゃなくてマジで業者と思ってるんだろうか
思いのほか重症だと思う 全盛期から見ると国内外で売上激落ちしてるから
既存のFFファンには見放されて新規も獲得できてないのは間違いない >>458
ずば抜けてる7と比べたら落ちるだろうけど
海外では落ちてないよ FF15アンケート回答者数約1万人
満足した人60%
ロイヤル6814本
あっ!ぴったりだ・・・ そりゃこんなグローバルにごみ押し付けたの
15が初めてだし >>442
オレ病気になったことないからわからない(田畑風 と言うことはFF15ファンは国内約6000人位かな 販売本数って言ってもこれ出荷数でしょ?
Amazonはまだまだ余ってるみたいだし >>440
どんなクソゲーにも良い面が少なからずあるように、TBT15にも褒められるべき点は確かにある
けどその良い面を補って余りあるクソさ加減ゆえにクソゲーはクソゲーと揶揄されるのであって
FF15を擁護してるような奴は、往々にしてコイツID:tHkdgO4M0みたくそういった悪点には一切触れる事をしない
ただひたすらに持ち上げる事しかやらないから、業者か信者の仕業なのが見え見えなんだよ ヴェルサスのホワイトボードってあのバカにされまくってやつ?あれでワクワクしたとか頭大丈夫か?
発表から数年経過してるのにあれ見せられてヤバさしか感じなかったし結局頓挫してるんだよなぁ
それでも結果さえ出してくれれば良かったのにディレクター交代して体験版やジャッジメントがクソで、案の定今回もスクエニのFFだなぁと思ったね >>439
まぁだからって痛室が減刑される理由にはならんけどな
シナリオが論理を無視したゴミなのは変わらんし
車を取り戻しに単身で基地に潜入するわ、船のために伝説の金属を取りに行くわでもう、ね
中二病のクソガキのがまだマシな展開書けるんじゃねぇか? トレイラー詐欺だろうね。
トレイラーだけ立派でゲーム内容は支離滅裂 あの悪名高い会社と手を組んで
そのうちにファイナルファンタジー無双とか作るかもしれない FFが出ると聞いたら、皆の財布が閉じる音が聞こえる >>469
シナリオで一番衝撃的だったのが帝国が知らんうちに壊滅してた事だな
FF歴代の帝国軍大好きな帝国厨の俺には悲しすぎた
プレイ中から、ああこのライターは戦争や政治を描けない人なんだなとは感じてたが
まさか丸々はしょるとは思わなかったよ・・・
セリフ量の多いアラネア、兄フレーナ、アーデンですらも元は外様の人間だしもう滅茶苦茶すぎるわニフルハイム ヴェルサスのホワイトボード記事は2008年だろ
開発ライン動かし出したのも2008年からだし別にヤバくはないな
何も手をつけてないのに制作決定段階で発表するスクエニはヤバイが >>473
キングスグレイブの意趣返しもできず知らんとこで終わってるとか本当ないわ 塚口のJoshinに置いてなかった。
売り切れやろか? >>473
ドラマCDでとってつけたような薄っぺらい政治ごっこは書いてるが、政治が書きたかったわけじゃなく推しのイグニスの有能()アピールしたかっただけの浅い出来だし
結局は半分近くは四人のホモトークだったしな 6800本てやばいな
同機種のFF12リマスターのほうがよっぽど売れてたはず >>477
ロイヤルならそもそも入荷してない店多いだろ
6800で消化率5割なら出荷15000本位だからな
通常版は年始セールに980円で処分してたしな FF12はPSストアのセールスTOP100キャンペーンに入ってたはず ええー十年以上たっての下位人気のシリーズのリマスターに売上負けたってホントでござるかー? 過去作どころか国内知名度皆無の洋ゲーの完全版に負けたでござるよ ねみぃ帰ってゲームやりてえキャンプかよ
とか愚痴ばかりだったやつが最後に命かけたところで、それに至る描写もゴミだし
終始甘ちゃん若造の物語にしか感じなかったわ
ほんと演出とストーリーゴミだな >>483
FF12が下位人気ってFF7〜FF10と比べての話でしょ
FFの看板無かったら普通に良作RPGの部類だから FF12の演出は歴代最高
ストーリーも悪くない
ただ記憶に残らないから叩かれやすい
15とは比較対象にすらならない 何度も話題に出てるけど、OWでダイナミックなストーリー展開は鬼門中の鬼門
ゼルダは「100年間眠り続けて記憶喪失」をスタート地点にして、
100年前に何があったのか記憶を探すことを遊びに包含してOWの自由度とシナリオの衝突を回避してた
FF15もそうすりゃよかった
指輪のアレで100年眠る、目覚めたが記憶がない、
世界を自由に旅し各地でプロンプトの写真を見つけ、
過去の敗北と自分の使命を思い出していく、みたいな
まー肝心のOW部分がくそつまんないんだけど ティーダみたいに見知らぬとこで目覚めて各地を回って手がかりを探す
このコンセプトの方がオープンワールドと相性良かったんじゃない? 観光マニアとして12の建造物のグラは神
15は建造物が墓の銅像くらいしかないのが残念 >>492
ほんとそう
そしてそれがゲームデザインという、
タバちゃんの大事なお仕事 ヴェルサスのプロットがオープンワールドと合わなすぎる
ヴェルサスを継ぐならオープンワールドを諦めるべきだったし
オープンワールドを作りたいならヴェルサスを乗っ取る判断自体が間違い
最初からずっと間違ってる >>453
同感
モンスターのモデリングだけは間違いな >>496
間違いなく良かったけど
戦闘があれじゃあ悲しいから別のゲームなり後の作品に出して欲しいわ >>495
それに尽きる
これから良くしますーと後から継ぎ接ぎしようがもう無理なんだよな 変な例えだけど答えが「2」になる計算式は
普通のオープンワールドじゃ何通りもあるけどFF15は1+1の一通りしかない >>495
その通り最初からずっと間違ってる
そしてコレは間違ってますよと箴言するスタッフも居たのにそのスタッフの方を切る始末
救いようのないゴミディレクターだな田畑は 田畑もそこまでオープンワールド、AAA!にこだわるんなら1から自分が監修して新規IPを立ち上げてみてはどうかね?
誇大広告とブランドの投げ売りとは言え700万近く出荷した実績が有るし松田とはズブズブだから通るだろうよ。まさか1から監修したら言い訳出来ないからと逃げるんじゃないだろうな。 田畑はヴェルサスを乗っ取った五年前からずっと間違い続けてる
この五年間をテストの答案にしたら全部不正解で×しか並んでない
○はひとつもない 6186本だったら当て字でロイヤルだったのに惜しいよなぁ
ホントそこだけ残念 >>507
親戚や友達に「仕事なにしてるの?」って聞かれた時に正直に言える仕事に就きなよ ほんと…二度とヴェルサスができないと思うときつすぎる現実やわ
北瀬、野村やめたらスク側で買うソフトなくなるもかなー >>510
くっそwwww
こりゃ良いゲーム出来る訳ねェわ 例えばFFXIIIに対する批判って,ネットでは結構あったじゃないですか。でも社内では,開発に対し厳しい意見を言う人って,まったくいなかったんですよ。これはスクウェア・エニックスが,歴史的にそういう風土だったから。
開発に厳しい意見を言ってヘソを曲げられちゃいけないっていうね。そりゃ自己肯定が病的に蔓延しますよ。これも,ゲームが売れていた時代の悪い名残りです。
>>510
ヘソを曲げざるをえない社風で開発がつれぇわ もうお役所みたいな状態になってんじゃねぇか
そら真面目に作品作りたい奴は去る 田畑「さっきユーザーに空き缶を投げられたよ ま 仕方ないよな 俺らBD2だし」 アウディを全世界に海運したり
ヴィヴィアンのドレスデザインしてるカネで
組織を抜本的に改革できるスーパーバイザーを雇え
海外スタジオとかから 「組織を抜本的に改革」する「意思決定」の
機関が無能だから変われないんだろうがな
甘い汁吸えなくなる選択をお偉方がする筈もない >>510
この環境で野村や鯨岡は戦ってるのかよ
やべえな >>510
ネット上の情報は鵜呑みにするなとは言うけれど
これ100%ガチだとわかってつれぇわ… 完全に答え合わせでつれぇわ…
こんな会社の内製から絶対良いゲーム出てこねぇわ… 確かに、これ誰も変だと思わなかったのかという仕様が多いもんなぁ
本人たちにはやり遂げた感があるから、どこそこがおかしいと言われても耳に入らない >>510
BD2の状況や野村の千本ノック、品管やFF委員会(ともにザル)の状況がわかるわ
こりゃ誰が上でもゴミができあがるわけだね
会社としてやばい
つれぇわ >>510
これ明らかにあのチームのことやんwそりゃつれぇっしょ。 ドラクエの齊藤、田畑、野村
全部当てはまるからなぁ いやこんなの普通じゃね?おまえらブラック企業なめんなよまじで >>530
何言ってんの?
その逆で面白いゲームを作ることが重要視されてないのがおかしいって話だろ
要するにコミュ力だけでどうにかなるぬるい職場ってことだよ 承認機関と評価者が沢山いるのにあのバグだらけのクソつまらないゴミが出たのか >>531
コミュ力だけでどうにかなるわけないね
どうにかなってるのはそいつの能力が高いからだろこれ書き込んだやつは自分の能力がないだけってのもあるわな
そもそもBD2の生放送みろよコミュ障みてーなやつばっかだったぞ コミュ障っていうかキョロ充だよ
スクエニが今の体制になってから田畑みたいなゴミがここまで出世してることが何よりの証拠 >>510
業界全然違うが大企業の開発あるあるだわ
コミュ力重視はどこでも多少はあるだろうが
何をするにもに根回しが必要ってのはめんどくさかった思い出 コミュ障ってかすげーイキリオタクが前出て来たよな
あいつなんて名前だっけ
割と衝撃を受けた 仮に>>510の彼が無能でついていけなかったとしても田畑というゴミカスが看板タイトルのDをわざわざ他人から奪い去っていくのが許されてる現状、似たような状態になってるのは容易に想像出来る
やはり会社が腐ってんだよ 原田とのやり取り見て田畑にコミュニケーション能力があるって思うやつはいないだろうな
あれは対人回避を全力でやってんだよね
それがあのニヤニヤした表情に現れてる
他人に踏み込んで欲しくないからああやって笑ってる
その癖他人に執拗にマウント取ろうとするところが最悪 >>533
どうだろ?他のとこだとリーダーになれないのにBD2だと任せてもらえるってこの前の放送で言ってたからね
能力あるのか無いのかわかんないよ FINAL FANTASY XV@FFXVJP
「#自己防衛おじさん とアーデンが似ている」といった多数のコメントを拝見しました。
いつも #FF15 を話題にしていただけることに感謝いたします。
※本投稿は、特定の主張について肯定や否定をするものではありません
https://pbs.twimg.com/media/DYpHapXVQAI7F6q.jpg
https://pbs.twimg.com/media/DYpHbUBVQAAZo9-.jpg
自己防衛おじさん
https://pbs.twimg.com/media/DX5bl1UVAAAEmZ0.jpg >>542
え?そんなこと言ってたの?
無能の集まりでつれぇわ >>525
1つのことに拘りすぎて仕事が進まないの記述
アスファルトに拘る話に重ねたわ
おにぎりもしかり >>544
原田に田畑って実際現場でどうなの?って台本に無いこと聞かれて五十嵐君が言ってた >>542
田畑体制になって昇格した奴らはゲーム作りは雑なくせにゴマするのが上手い奴しかいなさそう >>543
公式がこういうことするのがいけないって腐女子騒動やらポプテやらで分かってないのかね
クソキョロ充がよぉ >>543
目を疑って確認してきたけどこれ本当に公式アカウントでツイートしたのか… 本当にゼルダBotwの開発と真逆の事やってんだな
向こうはある程度ゲームが出来上がるまでグラフィック作り込み禁止、マップ上には匿名で書き込み出来る看板を設置して、○○が有ると良いかも……等立場に関係なくディスカッションが可能だったらしいな
いやホント結果も真逆だったし寓話かなんかのレベルだろこれ 五十嵐君はミステリーディスクで松田社長の目からビーム出して前夜祭でも楽しそうだったな 大企業病な癖に未だにこんな>>543のようなくっそ常識のないツイートかましててつれぇわ >>543
ノリについていけない以前だわ
今の時代に若者じゃなくてホントに良かったわ >>543
ニフルハイム兵のセンスのなさな
あと、ケニーをFFの定番キャラにしようとしてるけど全く定着してない
インディーズゲームですらこんな寒いことしねえぞ >>554
五十嵐って前夜祭のあいつか
そりゃ他部署で使われなくて当たり前だわ >>547
アスファルト良く馬鹿にされるけどかなりの場所で使う物だから全体のクオリティーに関わるし拘るのも当然なのでは?
おにぎりはアレ以外使い道無いゴミだけどさ
FF15みたいな手抜きコピペ嫌やろ マスコミは変な人テレビに映すの大好きだよな
BD2のメンバーとかネタに困らないぞ 作品が好きなほど>>543みたいなのは怒るもんだよな?
今の若者じゃないけどなぜTwitterでは好意的な意見が多いのかさっぱりわからない
これが歳をとるってことなのか >>562
そうだよ
今の若者はポプテピピックのパロネタで大爆笑
特にギリメジャーなネタが大好物 Undertaleなんか出てきたときには感激するよ >>559
普通に考えればあの時点はアスファルトに拘るような開発フェーズではないかと
仕事の進め方の話をしているのであってそれはまた別の観点でしょ >>543
個人垢ならともかく大企業の公式垢がわざわざこういうコラ作るの絶対おかしいだろ
前の「くそアニメに感謝しかありません」も知らない人から見ればめっちゃくちゃ失礼なコメントだし >>562
好意的な意見を言う層しか
もう絡みに行ってないだけでしょ
若者云々は関係ない >>566
そうか?発表から1年もたってないぞ
CCが関わり出したのいつからか知らんけど 田畑に従順な部下のみリーダーに採用されてくだけだと思うぞ
田畑の性格的に絶対そうだろ コミュニケーション能力ではなくゴマスリ能力が重視されてそう >>565
前回の郷田ほづみと銀河万丈で「ボトムズだ!」ってなる若者はそれはそれで面白いけどw >>543
正直もうこのゲームどうでも良いからもっとやれ
黒歴史増やして白い目で見られろ 俺はバロネタ好きだよ
ポプテピピックも好きだし別に好きな作品弄られても不快じゃない
ただその作品の公式がそれやりだすのは殺意湧く >>566
PVで見えるからそれでじゃない?
最初のでショボいとこ見つかったら、画像一枚で発売まで叩き続ける人もいるからね
千本ノックはそれだけよく見てるよって例えであって、それだけの数作り直させてるってわけじゃないだろうし あれオチがハガーだったからな
しかも一話でクロノトリガーネタやったけど別にそれにスクエニが反応したとか聞かないし
やっぱ15公式のセンスがプロ未満なんだろう 千本ノックは比喩だろうし
アスファルトの粒を例に出してるのも比喩みたいなもんでしょ
よくこだわって作ってるってこと
不要なところにこだわり過ぎの可能性も勿論あるけど、その言葉だけでは俺らに判断は無理でしょ >>543
確認したら、ホント抜かしてやがる。
もっと収集のつかない大惨事を引き起こして欲しいな、こいつらには。 >>579
12の120秒動画は武田本人の強い要望で当時のシナリオライターとイベントディレクターが一緒にやったものだし
ふざけながらも魅力きちんと伝えつつ締めるとこはきちんと締めてるからファンでも笑えたんだがなあ・・ もう本当に公式のツイッターが気持ち悪くて仕方ない
諫めるコメントに暴言めいた事言ってる信者ばっか
落ちるとこまで落ちてまだ止まらないって相当だろ 10年後に話題にされた時
例えば
8→臭い息BBAww
9→ペプシマンww
10→キマリは通さないww
12→オイオイヨ!アヤグ!ww
13→パルスのファルシのルシがパージww
てな具合に(13は覗いても良いかもしれんが)
ある程度は共通の愛されネタがあるけどさ...
なんだろう、こう、15に関しては...
くそ...全然出てこねぇ...
(テネブラエニハヨラネエゾ>(゚Д゚#)
10年後のFFファン『わりぃ、やっぱ(15は)つれぇわ...』 CGいじれるやつが加担してるとしたら問題だし
じゃなかったら、誰でもCGいじれるのはもっと問題
よくこれでお咎めなしだな ツイ垢の話で思い出したが、
ニックスのモデル(Johan Akan)が自分のツイ垢で「報酬あんなに酷かったのにスクエニは俺の顔を色んなところに使うのね」みたいなこと言ってる
それに対して「仕事引き受けたのはあなただろ、この仕事で知名度上がったから感謝しなさい」ってめっちゃ変なリプが来て、
Johanが「モデルの仕事はもうやめた。この業界から去ることにしたのは、スクエニとの仕事で懲りたから」って答えた
https://twitter.com/Johan_Akan/status/975008799886135297
報酬が酷かったのはマネージャーのせいなのかスクエニのせいなのか知らないけど、
モデルの仕事辞めっちゃうのは残念だな もう擁護してるのはFFなんて全然好きじゃない奴とこじらせたゲハ厨だけだからな
糞田畑15が生き残るためにはこういうふうにオモチャにしてもらうしかないのだろう
だがFFを巻き込むな。お前らのオリジナルシリーズで死ぬまでやってろ。 15のTwitterアカウントが
「FFXV公式」ではなくて
「FFXVファン公式コミュニティ」なら
ここまで不快感を煽られることも無かったろうに >>566
アスファルトに拘るフェーズじゃないとかなんでお前にわかるんだよwww >>581
だとすればその時点でPVを出すのがおかしいのでは?
結局スクエニやばいの話に帰結するんだよなぁ
>>583
そそ、そういうこと
部外者は当然何も判断できないし理解できない
でも個人的な推察はできるはず
別に野村の千本ノックも田畑のおにぎりも一例であって、>>510の内容の通り会社の文化やあり方が及ぼす影響の末端にある現象なんだと俺は思う
と同時に今後出るFFにも同様の現象が起こる可能性が高いと考えざるを得ない >>588
出してるじゃん
どう考えても15の代名詞は「やっぱつれぇわ」でしょ 大江だっけ?
あいつを初めて見たときにやべぇ奴だとわかった ノクトを殺し、グラディオをキレさせ、ルーナを15分で退場させ、
ニックスのモデルを低給で雇い、アーデンをネタ扱い
キャラクターへの愛が微塵も感じられないこの作品は一体なんなんだ
キャラクター達が気の毒で腹が立ってくる >>596
そうなんだけど、回顧した時に
ネタとして笑えるかと言うと
俺は草生やせる気がしないんだよね
ブランドに致命傷つけやがったから
まぁ一定数は「つれぇわww」ってネタにするだろうけど >>593
内情知っている人じゃないのにって?
それはこの件だけでなくほぼ全てのここに書かれてある予想に言えることでしょ
俺はそう思うからそう書いただけ >>598
キャラどころかFFというタイトル、会社への愛も無いだろ
有るのは自分と、せいぜいBD2への思いくらいのもんで、みんな頑張って作ったね!俺らスゲー!!!って自己満足だけ その上、つば九郎のパクリみたいなキャラを推しまくって
サボテンダーとモーグリに並ばせようとしやがる
並ぶわけねえだろバカが 意味わかんねえから死ねよ 王の墓所を巡る過程でルシスのタブー
(=アーデン)を匂わせる背景描写を
少しずつプレイヤーに与えるとか、
王都の襲撃をオープンワールドでの寄り道を
堪能させた後までずらすとか、
その程度の...その程度の発想がどうして... >>599
まぁわかるよ
後に続くホモキャラ台詞と結末も相まってね
個人的には8〜10のレッテルはあってないようなもので12以降はガチ
特に13と15 「モーグリは世界観に合わないから
15では出しませんっ(キリッ)」
↓
「やっぱモーグリ欲しいですか」
↓
「ファンのリクエストに応えて出しまぁす」
↓
ボロ雑巾サンドバッグ
リアルタイムで見ててこれマジで許せんかった ボロ雑巾サンドバッグは割と役に立つよ
大量のサボテンダーと戦う時とか >>598
ルーナ役に決まってた北川をキングレで使わない、下手だといじるとこや
youtuberがイベントに呼ばれて信者にキレられてたのも不愉快過ぎる スクエニとしてはFF15は成功したという認識だから
FF16も田畑続投かな開発がスタートすれば3〜4年で完成出来るだろ
また野村にやらすと今度は15年は掛かるだろw 歴代ナンバリングと不思ダン12のモーグリの
ビジュアルと役割を並べたろうかと思ったけど
つれぇだけだから辞めた >>607
わかる
シリーズのマスコットが囮サンドバッグにされて喜ぶファンがいるわけないのに
恐怖のサイコパス軍団だわ ヒットしたドラクエ11よりさらにヒットしてるんだから成功以外のなにものでもないよ 13は用語を自分で確認しないと意味がわからないってのが最大の欠点だけど神話を一から作るとまぁああなるよなとは思うし新感覚で好きだったよ >>616
黄金時代のキャラ愛や精神性なんて
とうの昔に失われていたんだなって
嫌でも悟らされたね...
出しゃ良いってもんでもないだろうに
クソ気持ち悪いケニーとかいう黒鳥ゴリ押すぐらいなら
チキンの店じゃなくハンバーガーショップとかにして
モーグリを店のマスコットにして一緒に写真撮れた方が
100倍マシだったわ モーションも日常会話も服装も何も作り込んでないよね
腐女子向けに作り込んだっていう話? そうだね
やりたいのは3,4年で出る未完成クソゲーじゃなくて時間かかっても完成した良ゲー神ゲーだから
田畑が関わるならFFはもう買わないし野村は新規IPで好きにやってくれたら良い こういう書き込み見ててもつれぇわ…
596 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 865c-RH3l [219.207.226.102]) 2018/03/19(月) 14:50:14.37 ID:4qnOooGi0
ソムヌスって曲有るが夜叉王の曲だったとはな
株上がり過ぎだしエピソードアーデンの主人公じゃね Twitterでバグ検索すると、まだ細かいバグがわんさかあるんだな >>619
13は序盤は最初の13日間をエリア制でコクーン探索させれば良かった
下界探索パートこそシームレスマップが映えた
シナリオは台詞回しさえ目を瞑ればまあ有り >>623
無知なのはしょうがないとはいえムカツクし虚しくなる >>627
書き込んだ人に悪気ないから文句はないけどそうなるよね 公式ツイがBD2の内情を現してるね
仕事として見て無いんだよ結局
そこに責任もプロ意識も無い
浅い知識とセンスを自己中心的に振りまく
一回とことん痛い目に逢わないと奴らは学ばないんだよ 13は召喚獣を戦隊モノのロボにしたからなぁ
変形してドライビングモード!とか今考えてもつれぇわ
一本道もマジでまんま一本道なマップだけどそれだけでなく一方通行だったのが痛い
RPGの醍醐味である街、村、アイテム屋、武器屋、宿屋もないし
挑戦するのはいいけど明らかに間違ってるんだよね
15もそうだけど誰か止めろよな
誰もこんなFF求めてないと簡単にわかりそうなものなのにね
止められないしわからないから>>510なんだろうが 3/23発売の「二ノ国2」は、王国とかやるから、このゲームとテイルズとDQ11をミックスした感じがしたけど。
もしもノクティスが王とかだったらどうなるやらw この方向へ行くことが間違ってるかもしれない
でも誰かが行かなきゃいけない
みたいなことをFF7のサントラか、リユニオントラックかどっちかで植松が言ってる >>632
全部ポリゴンで作りきれずに街が皆無になるぐらいなら
いっそ7〜9みたいに固定カメラの2DCGの上歩かしゃいいのにとつくづく思う
探索させるべき場所はDAIみたいな小型オープンワールドを複数用意してさ 公式ツイッターは余りにも惨めすぎる。客が離れすぎて各所に首突っ込んで話題にしてくれて有難うとかやってるし。
まぁ最近のFFはゲーム以前にPV詐欺とか余りにも酷かったし一回地に落ちてユーザーと本気で紳士に向き合った方がいいね。
先ずは散々言われてる開発初期での発表いい加減やめようぜ。ユーザー散々待たせるわPV詐欺酷いわで本当にいい事ない。もはやFFのPV真に受ける方がバカって言われても反論できない程酷い状態だし。 >>628
新しい要素見つかったとかではないんだけど
まだ遊んでないのなら公式サイト参照 改めて考えるとガソリンスタンドだらけって異常だよな 異常を異常と思えないスクエニ(FF管理委員会?)が異常 【 ホモがハマった 】 FINAL FANTASY XV 【 ノンケはどうだ 】
し! _ -── ‐- 、 , -─-、 -‐─_ノ
予 ノ // ̄> ´  ̄  ̄ `ヽ Y , ´ ) ノ え
備 ン L_ / / ヽ ン |
校 ケ / ' ' i ケ マ
生 が / / く !? ジ
ま 許 l ,ィ/! / /l/!,l /厶,
で さ i ,.l .H ,|'| / ! .Lハ_ l /-!'|/l /`'メ、_iヽ
だ れ l | |_|_|_|/| / /__!__ |/!トi i/ レ!/ ・/ _,.、 レ、⌒Y⌒ヽ
よ る _ゝ|/ '´ ̄`ト、|/. ィ'" ̄`'、 ヽト、N'/ 'ヾミミヽ rz彡‐`ヽ ,ノ!
ね の 「 l. ィ'tテヽ : : ィ'tテヽ | | | 、_tッ、,゙ ' r' rtッ_‐ァ' _リ
| は ヽ | ` ̄''" : :` ` ̄´ ノ! ! | `ー 'ノ !、`ー ' ノ
-┐ ,√ ! r :. .: 、 リ l ! . ,イ 'ヽ 7/
レ'⌒ヽ/ ! | `^.:.:^´ _人__人ノ_ i ゚ ´...:^ー^:':... u ゚ //!
人_,、ノL_,iノ! /! ヽ .:.:,._‐_‐_、:.:.. 「 L_ヽ r ζ竺=ァ‐、 ノ/
/ / lト、 \:. 'ヾ'三'シ` ノ キ 了\ ` `二 //
ヂ .ン { / ヽ,ト、ヽ/!`hノ ) モ |/! 「ヽ, `ー /) _ ‐'
イ ギ .ヽ/ r-、‐' // / |-‐ く | > / / `'//-‐、 /
イ モ > /\\// / /ヽ_ ! イ ( / / // / `ァ-‐ '
ッ .ッ ./ /! ヽ レ'/ ノ > ' ∠ -‐  ̄ノヽ /
{ i l ! / フ / -‐ / ̄/〉 〈 \ /! 社内政治ありきだし本当に終わってるわな
もうスクエニ内製のゲームを発売日に買う事は無い >>638
ネタバレ回避して発売日買いしたから
「まだだ...きっと船で新大陸いけば
道の駅コピペだけじゃなくて
まだ沢山の村や街や城が出てくるんだ...」
って信じながらやってたなぁ...つれ 叩かれるの覚悟で言わせてもらうけど13のEDは歴代ナンバリングで最糞だろ
奇跡()
あ、いつ思い付いたかもわからない後付続編の話は考慮しないから
あくまで単品の作品としての話ね 会社に構造的欠陥があるみたいだから
野村のゲームだから面白いとかそんな単純なことはありえないと思った方がいいな 公式twitterほとんど好意的な反応じゃん
噛みついてる奴の方が完全に浮いてるしそういう奴に限って捨て垢 破壊と再生とかのセリフでいいんだがな
まあ7と8のリメイクは楽しみやなほんまに >>642
列車から見える広大な風景を歩けると思ったやつは多いはず
まさか駅から一歩も出られないとはな >>647
そりゃまともな感覚のヤツはとっくに15から離れてるだろうし
お取り巻きしかいない公式アカウントにわざわざ凸しないだろ
常識とモラルをわきまえない奴らばっかだよ >>634
理由が知りたいが戦時中みたいな発言だね
どうなってんのさマジで 公式アカウントでクソくだらねーことやってんじゃねーよゴミ企業
こんなもんやってる暇あったらまともなゲーム作れ 大企業病の末期症状
大企業病が末期になると、その組織はユーザ思考ではなくなる
大企業病を煩った組織は、ユーザではなく「社内」や「上司」ばかり気にする。ユーザに喜ばれることではなく、社内で評価される仕事をする。注意すべきなのは、既に社内には無能な社員しかいない状態であることだ。
無能な社員は、当然にユーザのことなんて考えていないため、真に付加価値のあるプロダクトを創造する考えは持ち合わせていない。
大企業病に所属するトップの役割と実態
そのため、大企業病に陥った企業にはイノベーターは存在しない。
残念ながら、視野も狭く大局観がない。代替、個別の案件を個別に判断していく。計画を立てるような局面でも、個別の小さな施策を積み上げる形式を好む。
全体感、大局観で大きな方向性を示し、そのために必要なこと、すべきことは何かという本質的な議論を嫌う。その割に、議論に負けることを嫌うプライドだけはあるので、小さく狭い個別議論に持ち込み、正当化の議論ばかり続ける。 >>627
実際は「初代ルシス王のテーマって事にすればヴェルサスの亡霊も納得でしょwwwww」っていうあっさい理由なのにな 後から入社してきた大学サークル気分のゴミどもがFFブランドをおもちゃにしていると思うと本当に腹立たしい
もう倒産しろ、マジで ,.、,、_,,ノヽヘ.,___ ホ……………
/ ,r‐''"~ \
,,,ノ 入 {__ ヽ ヽ ホモゲだよ… FFは もう
{ 《 へゝ,ム, v'ニヽ
}i、ヽ\ { @ノ / 、'Y! }ニ." ̄`>ー---―‐ァァ-―-、 ………………
ヾ._、>-` 'ニ´ ! Vへ \ // ,.l ホモゲなんだ……
/トl^l@} , l }.、 ヽ ヽ // / l.__
./ l | ,} ・ ,,r一ァ′! / i } }ノ __// , ' \>-
ヽ l.|、 )、 l、/l{. ' / '、/ / ( ̄ ̄´l / 低品質同人作家の
∧ !ト、 \ Y{ U / / / `}} /! / 「豚室」大先生が書いたら もう
/{ ヽィ \ `丶二/\__/ / ,リ ハ', { 「わりぃ、やっぱつれぇわ」って
〈 ヽ l._____lヽ.____ノ ヽ /´ \ / /| { ヽ\ `丶、 そりゃつれぇでしょーーッ
\ ヽr={二二ニニ!、 ` / Y / | `><乙__\
〈. l._ ‐v'(0 }、ー、_()) | /| | ( /´ ) みんなどうもな! 俺、
V ト、 、(O 「\ヽ\ (| / ! j ,ノ / / おまえらのこと好きだわァァァァーーーっ!!
〈/ |! ヽ. | \ー- | ./l { / /|
| /| !', .ト、 ヽ. | || n ノ / / |
| / i ', 〈`丶、 \| |し } / ノ { |
〈 i ヽ } `丶、 } l BD2が隔離されてるのはなんとなくわかるけど、
一緒に仕事したくない社員が得してるだけだよね
やめさせるか教育しないスクエニにも問題があるような
ああいうツイッターも放置しておくのはいくら部署が違ってもどうなのって思う >>651
リニアになると言ってたからそこは怪しかったけどまさかあそこまでとは思わなかったな
後半ほぼ電車だったしビジュアル面のクオリティも明らかに落ちてた
スクエニはシナリオを一本道にする時マップも一本道にしないといけない決まりでも設けているのだろうか 今の状況なら松田が田端BD2にKH3やFF7Rが割食うレベルの予算割いてヴェルサス作らせてもそれほど驚かない
亡霊は俺含め阿鼻叫喚にはなるだろうけど
それかそこまで突き抜けると最早相手にされなくなりそうだな
戦友で食いつなぐにしても田端絶対暇だろ?
スクエニ辞めてフリーランスなんて絶対無理だろうし、散々利用し尽くしたヴェルサス使って荒稼ぎする未来の方が想像に容易いんだよな
現在進行形でノクト達をおもちゃにして遊んでるし >>661
オルティシエ着いて「よっしゃアコルドのオープンワールド...」と息巻いてたらオルティシエすらマップ詐欺だったしなぁ
今でこそテネブラエには寄らねぇぞってネタにされてるけど、マジで「は?」て声出たもん当時
テネブラエの城内でどんなDAIやウィッチャーみたいなサブクエ用意されてるんだろうと楽しみにしてたのに 大学サークル気分の奴らだけじゃないでしょ
企業が太ると
生み出せない人も養うようになる
甘い蜜を求めて巧妙に入り込んだ生み出せない人
かつては生み出せたけど、精神的に満たされてしまって生み出す力を失った人
そいつらも自分が働いてると言える必要がある
なぜなら甘い蜜を吸えなくなる
そしてもう一つ大事なのがプライドだ
自分がいることで会社が回ってるそう言う錯覚が欲しくなる
そこで始める承認制度、過剰な稟議
あるいはヒエラルキー
不要なクオリティーチェック ヴェルサス13アルティマニア出しゃいいのに
何がどんな設定でどこまで出来てて
どう変わってしまったのか克明に記載してくれ >>658
安心しろ、ここの住人も丸ごとまともじゃない
だがまともじゃない中でも常軌を逸してるのが公式アカウントに好意リプを送ってる腐連中だ
異論は認める
正直こんなクソな公式の中の人なクソゲーなんぞ忘れさりてーよ
どうしても好きなキャラが居るから離れられんけどな >>660>>662
社長賞のBD2なんだから社長の盾に守られているだろ >>662
FF16の開発が待ってるから休む暇なしだよ田畑は出世コースまっしぐら >>666
このスレもだいぶ人減って勢い落ちたと思うんだよね
賢い奴は忘れて離れていったんじゃないの やはり松田と田畑を社会的に抹殺しなければならんのか 【 ご苦情クオリティの醜態性 】 【 オープンホモワールド 】 恥の上塗り中
まぎれもないオープンワールド。だが底辺だ。
.----ー-,,_
l" "> , ´` ヽ
、i'''''^ヽ___, ''';; 、' ,.、、,.、 '; , '´  ̄ ̄ ` 、
リ ,,,_ ___';.' ゝ > 、 `; ; i r-ー-┬-‐、i アッー!
(l ーー' jー| .Yヘ| -≧y ,_!ソ| |,,_ _,{|
| ノ ┘ V ー y、ュヾ/ .N| "゚'` {"゚`lリ
丶 ∀ / ゝ T三ゝ/ ト.i ,__''_ !
ノ ー' ノ`'ー ̄/ ノ\ ー .イ|
/ ̄ 丶 丶 / ̄ 丶 / ̄ 丶 ̄
/ \ノ / \ノ / \ ノ n
│ \ ーーー \ ーーー \ ーーー┘ヽ
ノ \_____ \_____ \_____ }
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{∴ V {∴ V {∴ V ■
ヽ ヽ■ヽ ヽ■ヽ ヽ■
ヽ 丶 ヽ 丶 ヽ 丶
\ } \ } \ }
オレ おまえらのチンポ好きだわ!! >>663
覚醒ノクトとかでエリア外散策してる動画を見るとそれなりに作ってるんだよね
明らかに作りきれなかったであろうことがうかがえる
その影響でシナリオもボリュームも変えたのかもしれない
あえてこの言葉を使うけど犬小屋じゃないから簡単にいかないのはわかるがまさしくユーザーはそんなこと知ったこっちゃないからね
成果物の出来から逆算して10年費やしたに足るか全社的に振り返ってもらいたいものだな
それでも商業的成功を自讃する(している)なら・・・ >>670
まったくだ
本当、さっくり忘れて離れてもっと面白いゲームに夢中になった方がマジ健全
このスレに残ってる半数以上は心の傷がデカ過ぎなんだろうよ
癒そう癒そうと思ってても公式が余計な真似ばっかしやがって傷口が広がっていくんだ
長々とすまんかった、適当に忘れてくれ デカイ街がいくつかあるように言ってたじゃん
嘘なの? >>673
徘徊動画俺も見漁ったわ、雪のフィールドとかもあったね
シヴァの作りこみも見るに、
当初はタイタンやリヴァイアサン的な派手な扱いも考えてたんだろうと思う
んで会社的に損益分岐点が迫って切り捨ててツギハギのハリボテになっちゃったんだろう
ま、田畑が「俺ならできる」つって引き受けた上に、パッケージ裏や電車広告にテネブラエを大々的に載せて「どこまでも行ける」つった以上は批判も免れないわ ヴェルサス、、ヴェルサスかえして、、
みたいにいってた人も消えた?
遠くにいっちゃったかな? ルシス ニフルハイム そるハイム
すべて見たかったな
3部作とかでつくるべきだったね 死産した赤子の死化粧に大金つぎ込むより
早く新しい赤ちゃん作ろうよ、もう...
いい加減切り替えらんねぇのか どっかの街の首都がどうたらとかイキって言うてたじゃん。
蓋を開けたらガソスタばっかりって舐めてんのか ぶっちゃけ形はどうであれヴェルサスを世に出したら誰か困るんか?
別に無理に否定する話でもないと思うんだが 忘れられるものなら忘れたい
数年前にヴェルサスのPVを見た記憶からまるごと消したいよ
世に出ない方がマシだった 大事なのは信じる心だよ
毎日100回欠かさずに「ヴェルサスが出る」って唱えれば半年後には見えてくると思う
自分の望む最高のヴェルサスがね >>679
大人になれとか発売前にも言われたがこのザマだろうが
大人になった奴がこんなスレに来るかよ >>682
今度はリメイクに金つぎ込んでるしなぁ
まさか新作もロクに作れない会社になるとは >>682
切り替えらんねぇからここにいるんだろうが 後のヴェル信教の先駆けとなり
やがて光が視え始めるのである >>676
そゆこと
本人も批判は自身が受け止めるって言ってたし想定できてただろうね
そもそも後半のマップやチグハグで捻りのないシナリオだけでなくあらゆるクオリティが低いし
でももはやそんなのどうでもいいというか氷山の一角であって、その背後にある組織的な問題にメスを入れて欲しい
でないと昨今のFFのクソゲー化の流れは変わらない
もう随分前から死んだものだと諦めてはいるがやっぱり復活は望みたいんだよね 一作完結できます!三年で開発できます!
↓
映画アニメに振り分けるちょこちょこ付け足す
ユニバース発表会!するも三ヶ月延期する発売後未完成だと露呈
今のBD2のサークルノリと相まって一番腹立つ部分 ヴェルサスのノクトが忘れられない
あんな最高の厨二全開な素材がどうしてあんなダルい主人公に… クリエイターが有能だったら滅茶滅茶楽しい企画だよね
スマホゲームに映画にアニメにVR
いや、アニメはまだ面白いの作れそう
ノクトとその仲間たちが新宿舞台にシフト使って悪党を倒しまくるアニメ
脚本任されたら本編食うの書いてやるよ >>688
10年以内に最後まで作るのは不可能だろうね
また納期きちゃってリニアで強引に畳みそう
>>689
『FFが死ぬとき、FF病とレッテル貼りして騒いでたガキがぁ
ネタバレが流れたとき、日本人のせいにした間抜けがぁ
3年程度でスカイリムを越えられると思うなよ』 ttps://www.youtube.com/watch?v=pTQ2C978xVc
結局このPVなんだったの?
全然違うゲームになってるじゃねえか アーデンのセリフが正論すぎる
あれも板室が考えたのか >>691
あのパリストンでさえも語ることをやめたようだ
それでも数人はいたんだ。公式ツイにもヴェルサスを待ち望んでいた人たちの捨て垢じゃない晒してまでも訴えた勇気あるコメントが。
明らかにFFの長年のファンや、ただホントに10年間待ってただけぽい人 豚室って意味わからんけど笑える台詞たまにぶちこんでくるよな
劣化鳥山さんだな >>692
もうFFと共に育ってしまった人間の呪いだと思うわ
「それでも...それでもFFだから...」て復活して欲しくなるのはね
まぁ純然たる事実として90年代が業界にとって「良い時代」だったのは間違いないにせよ、余りにもFF15は組織の腐敗と現場の疲弊感が滲み出過ぎ
面白いゲームを作ろう!!なんてアツい奴は(マジでこれ以上仕事増やさないでくれよ...)って白い目で見られてんじゃないかとさえ思えてくる
田畑曰くBD2メンバーは心技体全て相当タフになれたっつってるから今後に期待だね、その優秀な人材が15の終わりを境にソシャゲ会社に流れそうで怖いけど >>700
これ無理だと思う
こんなクオリティのゲーム信じられない
ホライゾンやバイオ7ですらこのPVに比べたら一世代昔のゲームに感じる 田畑端氏インタビューより一部を抜粋
(ディレクター交代について)
「交代といっても、いきなり変わったわけではない。ハードを切り替えた段階で既にキャラクターや世界観の骨子は野村哲也が固めていたし、何度も話し合って詰めていった」
「もちろん(ヴェルサス が)目指していた各要素は可能な限り引き継いで開発している」 >>700
やっぱり男同士って感じする
特に2:51あたりの3人で協力して鉄巨人倒したときのプロンプトええな
無邪気に「よっしゃ!」って飛び跳ねてやがる 田畑
『HDになって日本のゲームが欧米に負けていると言われているときも、負けていたのはそのときフロントにいた人たちで、「俺たちはまだ、そこで勝負していない」と。
僕も日本のゲームだって絶対勝負できると確信していたけれど、当時は制作に携わっているプラットフォームがHDではなくて、勝負の土俵に立ててはいなかった。
だからみんな、「俺らが挑戦して成功しよう」というマインドを持っている。「勝手に負けたことにしないでくれ、俺たちは負けてない」って。
負けたな…
でもまた
負けたのは田畑であって俺たちじゃないって言うやつが現れるんだろ? >>700
お得意のPV詐欺だわな
しかし崩壊前ルシスもったいねー... >>707
元から(ヴェルサスも)ホモキャンプだったのか >>706
野村アンチっていつも適当な事言うよな
普通に実現可能だよ >>709
日本のゲーム全体を巻き込まないでほしい
負けたのはFFだ >>712
まぁプレイアブルデモって書いてるしな
いやしかしなんか他のゲームと差がありすぎる気がするよ
普通にポリ数多すぎね? ヴェルサス時代に固まっていたにせよ、
最大の見せ場である「ルシスへの帝国の奇襲」を切り取って映画にしちゃったのは悪手だったね
タイタンとリヴァイアサン戦の帝国のわちゃわちゃが支離滅裂になった原因でもあるだろうし >>711
田畑のインタビューを信じるなら そうだ >>707
借り物のキャラクターを笑い者にしたり
意味もなく10年経過させて老けさせたり
ヒロインを削除して15分で死ぬ映画と本編で声の違う女に変えたり
スーツ姿でダンディな親父をヨボヨボの無能な爺に変えたり
新宿のような王都から始まるはずだった物語は何故かオープンカーを押すシーンからスタンドバイミーになったり
率先して変えていってんじゃねぇかよ
何がヴェルサスを引き継ぐだ死ね ヴェルサスでやりたかった事KH3にぶちこんでるんだろ
今年に答えは出るんだろ 次世代機がどれくらいの品物かもわからないまま作り始めたデモ版なんだもんな
きっと次世代機ならこれくらい動くんだろうと期待した形がこれだったんだ 田畑ってほんと心の底からFFシリーズ、特に13を馬鹿にしてんのな
今でも13だけには負けてない!とか思ってそう
安心しろ、お前の作品が史上最低だ 13は戦闘とか一応褒める部分はあったからな
15はマジで何もない ダスカ辺りとも冒頭の流れすら変わってるし野村と詰めた田畑15と
変えるところは変えないとと野村野島が離れてから調子のって好き勝手した田畑も別物なんだろ >>684
ロイヤルが売上1万以下なのに今から三年以上の時間と億という資金を使って
外面が同じヴェルサスを作るのは新作を作るよりもリスキーだと思わない? モンスターへのフリーランは初代KHで実現済み
瞬間移動はKHBbSで実現済み
仲間との連携フローアクションはバットマンアーカムナイトとかでも普通にやってる(ちなみにアーカムナイトはアンリアルエンジン)
問題はリヴァイサン戦の様な浮動オブジェクト上のフリーランだけどこれもイベント中の限定フィールド内のみと割りきれば普通に実現可能
アンチャーテッドとかでやってる
野村を貶める為に嘘を吐いてるのかそれとも本当に無知なのか知らないけど2013PVは今の技術ならどれも実現可能だよ 13より酷いものなんて考えられなかったもんな
まさか中身のないものを出して来るんだから
誰も想像できねぇって >>707
田畑の話し合いって
この前の原田との対談みたいな感じで対話になってないんでしょ?
結局自分の主張しかしてないサイコパスぶりだったし >>714
まあグラフィックの劣化は仕方ないと思う
今は洋ゲーでもPVはPC版クォリティーですって事が多いしな
PVのクォリティー維持してコンシューマ化できるのってFPSとかだけじゃないかな レギス「神よ、我を許したまえ。」
これは海外チームの暗号だったんだな タイタンってブリザラで沈むんだ
浮遊魔法すらいらないとは
FF病かな俺 pc版も最高画質設定の検証動画が何個も上がってるけど
草が伸びて増えてるのと岩のディテールが上がってる >>720
そういうことか
影一つとってもくっきりしててPC版のFF15の最高設定時レベルだし、
服のクロスシミュレーションも動くところ多すぎでコンシューマクオリティとは到底思えない
都庁も門側を映してる時も奥まで一切ボケずに大量の描画物がそのまんまの細かさで出てるし
ベヒーモスの毛もこんな鮮明で細やかにシミュレーションされたの見たことないわ >>716
ホモは嘘つきっていうしタバちゃんがふかしちゃったんだな >>510
うちの兄貴が官僚なんだが、霞ヶ関ってこんな感じらしい いや13は名作だからほんとバカだねww10クラスだしね
まあ15はカスだが KH3にヴェルサスノクト出たら多少救われるが、まあないな ___
// ̄ ̄ ̄ヽ
, '´  ̄ ̄ ` 、 /⌒丶| | `,⌒\
i r-ー-┬-‐、i´. ヽ' , / \、 ヽ
| |,,_ _,{| / | ─( =・-)(=・-) ヽ
N| "゚'` {"゚`lリ .| `ー '( ) -' |
ト.i ,__''_ !| | /"ヽエェェェヺ ,.| < TBT式ヴェルサスモードだぜ!アッー!
, ィ \ ー .イ | | ヽニニソ .丿
, -'´ -ニ、. ̄i `ヽ、` ノ.|● `ー/ /
/ l、ソ \ / ヽ
/ / l ノ\ ,/ `´ヽ 丶
/ .イ ``ー / .ヽ イ ´ |
/ `ヾ、i ! l\ \\ 八 ノ
\ \ l / ヽ ヽ ` ー ´人` /
``┐ ヾ i \ \ / ´,、ヽノ
ゝ,ツ ``‐、i / \  ̄ヽ |
l `ー、 / ヽ っ ̄ ̄ ̄.|ノ
l、 `ヽ ノ | |丿\
>、_ } | | \
/  ̄lフ"´ / | | \
r'´`ー‐- 、| / ! / ´ .|____.| \
l / | /, ./ ヽ ヽ i
/ /´`- 、 / / i / \ ヽ
.ゝ ( ` ー- ' / ゝ ヽ、__,/ i\_ |
`~ {_ ``ォ, .UJヽ、_ /
``''ー″ 案外野村と田畑、俺らが思ってるほど険悪じゃなくて、キンハに田畑版ノクトがひょっこり出てきたりしてね 【レギスのお言葉】
レギス「ファンの皆……」
レギス「FF15に、批評を届けてくれてありがとう」
レギス「知っての通り、糞長ロードと未完成の上にファンを馬鹿にしストーリーも矛盾だらけ、
戦闘もシステム回りもテンポもオープンワールドもご苦情仕様でDLCは本編切り売り、これ
の為に10年かけて作ったルミナススタジオ()は結局UE4に劣るどうしようもないゲームだが――」
レギス「最低のゲームだ」
レギス「どうか、よろしく頼みます」 息子をよろしく頼みとかわないわなwww
ffは殺し合わないとね親父と
最後の王になるとかいってたのにあんな爺になってw >>742
もしそうならディシディア用にノクトを描いた時に「本来の」なんて言葉は使わない
田畑叩きを有耶無耶にしたいんだろうけどもう諦めろ >>543
まずバズった話題に乗ってパロするにしても純粋に遅い
話題になった本人がファンアートに好意的な反応示してからやるのがダサい
ゲーム本編と関係無い内輪ネタ入れるのがダサい
パロっておいて大企業垢だから特定の主義主張を肯定するものではありませんとビビって注釈入れるのもダサい
全てが後手 ゲームと同じ
ポプテピピックの最新話でワンテンポ遅れて周りにイキって白けてスルーされる男が出てくるけどそっくり 【結論】クソゲーマイスター無神経ゆえに【噓つきは田畑の始まり】
, -──- 、
/:::::::::::::: ::\
/::::::::::: ::∨ト、 こいつはくせえッー!
:::::::::: :: レ'ノ
:::::::::::::: ::: レ'⌒ヽ ゲロ以下のにおいが
ヽ-───i===i─-}ァ' ノ プンプンするぜッ─────ッ!!
、` ー-===-゚---゚==‐' /
、`¨フ>;''ニニゞ,;アニニY´; ) こんな大噓つきには出会ったことが
_、;;)¨´,ニ=゚='" ,.ヘ=゚:く {ッリ' ねえほどなァ────ッ
i1(リ r;:ドヽ K
ヾ=、 に二ニヽ `|; ) 環境で田畑になっただと?
_,ノ| i. {⌒゙'^ヽ.{ i;; ヽ ちがうねッ!!
_,ノ!i ヽ、 ヾ二ニソ ,';;; ;;冫=:、
_;(|.!. \ ‐っ /!;;; ;;/ 、''"\__ こいつは生まれついての田畑だッ!
'ト、\. ,ゝ、.二..イリ\ / ー1\'ニゝヽ_
:ヽ `ニア ,. -┴‐‐' ー-:l :=ゞ=ソ」=ヽ
:::::\ ニ=ト、.i___`ー-┴-、ノ . l __l| ,ニト、くヽ
l::::::::::\ー:ト __}/ト、゙ ー-‐| ,ニ|ゞ=ハ `¨´ー-
;ニ=ー:::::::ヾト、._  ̄ ノ|::ヽ ニ._‐-ゞ=' .ノ ::|:::::::::::
:\:::::::::::::::ヽ  ̄ ̄ !:|:::::  ̄ ̄ ::::|:::::::: どんなに田畑や野村や鳥山が評価されようが卑下されようがFFは変わらないだろうね
もうスクエニとかFFってそういうレベル
>>510がすべて
幹部になった北瀬が改革してくれないかな >>745
そりゃオリジナルのキャラデザが野村なんだから本来のと言っても可笑しくない
そう言ったからといってそれだけを理由に陰険というのは飛躍しすぎ 自己防衛おじさんとか呼ばれてる例のパロディネタはコンプライアンス的には問題ないの?
法がどうこうは抜きにしても特定の個人を小馬鹿にしたものを大企業が発表するってやばい気がするんだけど >>745
そんなことあったのか
KH2.8のパッケと言い、軋轢は決定的だな アーデンより田畑の方が合ってるだろ
自己肯定
野村をあてにするな
でコラはよ >>751
「ネタだから」で全て許される
そういう時代になりつつある 公式アカであんなことしてる大企業ほかにシャープくらいしか知らん 仲良かったら発売記念にイラスト描いててもおかしくないよな
一時期アチコチで描き下ろししてたけど田畑15はどうだった? >>751
まともな会社なら
コンプライアンス的に問題があるから
社内で懲戒処分(厳重注意など)される
まともな会社なら シャープはアカウント閉じただろ
あの感じだと担当は大目玉食らってそうだし
あとはタカラトミーくらいかな オクトパストラベラーも買おうかなと悩んでたけど今回の自己防おじさんとか今までの度重なるBD2の暴走で一気に買う気失せた
もうこの会社に金落としたくないしスクウェアエニックスは企業として大いに問題アリ
一般人をネタにして笑いを取るとか終わってる 昔は調子に乗るとヤンキーが「調子のってんじゃねぇ」ってキレる時代だったけど
今はヤンキーが調子のる時代だからね
しかも今は昔だったらアニオタになるような見た目の子ほどマイルドヤンキーになったりヤンキーになるような見た目の子ほどスマホゲーやアニメに熱中してるから
全く逆転しちゃってるんだもん 一度著作権で訴えられた会社の癖に良く平気でこんなこと出来るなぁ
こないだもアホのFF15腐がキャプチャーがどうので著作権問題の炎上してたのにどういう神経してるんだ まぁゴミカスDQNどもが
晒しやバカ発見器で社会的に死にやすくなったのは
とても好ましいよね まだ誰も真のラスボスTBTを倒してないと言う事実…
裏ボスの松田も控えてる模様… てかお前らの中ではやはり7と8が凄いのかストーリー的に
俺はもう記憶にないな1回はクリアしたが
だからこそリメイクは楽しみやな >>750
野村は自分が手掛けてないナンバリングのキャラでもイメージ損なわないようにキャラデザしてんのに
ノクトに関しては本編のイメージ覆してでも本来に寄せてる 正直あんまストーリーは見ねぇな俺は
だから一番好きなのはと聞かれたら12と答える 写真見れなくなってインフォメーションセンターに相談したのに
二週間過ぎても連絡来ないぞ
コイツら仕事してんのか 袋叩きを覚悟で言うけど
今更ロイヤルやったんだが追加ボス戦の部分かなりゲーム的にマシになってるな。
あくまで底辺15の目線でだが
多分田糞はもう開発に関わってないだろ >>769
まあ俺はDLCやってないしやった奴がマシになってるって言うならなってるんだろ
でもストーリーは今まで無能だった仲間たちが急に頑張りだしてノクトが心配するって流れが安っぽ過ぎて動画を見ちゃいられなかった
歴代王にトドメ刺す時のカットシーンも構図メチャクチャカメラワーククソダサ
真ファントムはテンポ悪いしエフェクトもなんかのろいしかっこよくない
多少調整がマシになったからって買う気にはなれん 荒れそうだから控えておくけど4のストーリーはゴミ以下だと思うわ 4はまあ王道やしな大神の下位って感じだね
6は仲間を求めてシーンが鳥肌ものending超えてるね
まあ総合では10と13やね ダリルの墓イベントを超えるような
熱い終盤の演出は
もう見られないのか!!!! まぁでも正直いうとFF6
今のご時世だったら初見シャドウ殺しは荒れただろうなw 野村と田畑の仲なんて知らないが、じゃあそのD交代のころに発売したKHアルティマニアの
「自分は怒りの心を爆発させて物作りに活かします。そういう意味ではKH3は大爆発です」
という野村の文言は一体何に対して怒り大爆発だったのかと考えるとやっぱりヴェルサスのこと以外思いつかないよ
でもこの文言のおかげでKH3は良いゲームになりそうだと確信が持てたよ 『CCFF7リメイク』の可能性について
田畑D「現時点では計画にないがFF7Rの後ならチャンスはあるかも。FF15チームは既に、PS5をチェックしているので、PS5になる可能性もありえるかもしれない。」 4は最終ダンジョンのモンスターと戦うのが楽しかった
雑魚すら本気でこちらを殺しにかかってた
なんか強い魔法だけでなんとか出来ると思うなよ的な >>772
4は大人になってから見るとチープな不足も多いけど少年マンガ的なわかりやすいノリが多くて好きだよ
時田のメッセージがうまいことシナリオに絡んでて結構奥深い 田畑氏:
「to be continued……」で終わることは絶対ないです。
クリアがもったいないと思いながらクリアして感動して貰う、それが目標です。 >>778
7リメイクが完結する前にてめえはスクエニから追い出す ―プログレスレポートでは小屋にファイアを撃っていたが、小屋の焼け跡は残ったままになるのですか?
田畑氏:
重要なのは、つい魔法を使ってみたくなるとか、ここでブリザドを使ったらどうなるんだろうと、自分の思いつくまま、自由に遊んでみるということを実戦して貰うためにそういうシステムにしています。
そのままだといずれ遊び場がなくなってしまうので、一定期間で戻して、好きに遊べるようにしています。 >>783
マイクラじゃあるまいし変化させた地形は一定時間で戻さないと記憶しなきゃいけない容量とんでもないことになるよな
本当は出来るけどあえてやってませんみたいな言い方腹立つわ >>777
まあヴェルサスが野村DのままだったらFF7RはなくKH3の発売はいつになるのか分からなかっただろうねぇ /i /{/'⌒'} }}Y/ / ,r-、ヽ, /
ノ、|、ヾ_,,ノ ノ ノ{ ヾ {^')) }フ/ / _/
\ヽ、 彡'`、、 'ー' ノ //",,゙ """ / ヽ
ヽ-、ミ‐-、、 、,r=‐'¬ー=、、,-‐'_ ヽ、 /ノ / 好・ お
ミ/ ~  ̄ノ /\ /彡 "" |/ き・ ま
/ ,' u ∪ ! ヽ | i、゙ー''"彡 /| だ・ え
、、∪ / ノ / _,,,...-‐‐ニ=,ノ,,/ ヽ、,,_ \ ,イ / | わ・ ら
ニ、=!, l_. レr=-ニ二、,,,.-'" ー、==-ヽ'"/ / ヽ : の
、(・,)>ノ⌒ ∠,(・,)_く ゙` ヽ゚ノ`ー=、_ /// ∠ : こ
 ̄/""゙ ヽ ̄ ̄ \ヽ  ̄ ̄ // ノ と
u 〈 、 u (ヽ //  ̄ノ
ヽ -' lj >、 // /  ̄ヽ、
/ヽー‐ 、 /'"´ 'i // / ∨ヽ/
^゙"⌒ヾ、 ,i| ,"__} // / /
ー- - ヽ_人`'′ // / /
/ i'゙' /-─‐‐''/_/_
、 _/-‐ヽ、___,,,, -‐‐  ̄
ー-、、,,__,-‐'//ノゝノ ノ ヽ\ 自己なんとかおじさんコラツイート、返信のモラルも酷いな
本人ノってることも知らない世間知らずは黙ってろだの
あんたみたいな思考の人の人生つまらないんだろうなってコメントあるけど、そういう問題じゃねぇだろ
こういうことがまかり通るのがおかしいってことなのに
ゲーム関係ないわ社会人としてどうなんだって話だよ
子供相手に変な遊び方教えてどうすんだよ
これが日本最大手のゲームメーカーがやることかよ
マジで今の時代に子供じゃなくてホントに良かったわ
こんな時代に子供時代送りたくねぇよ >>786
KH3はともかくFF7Rとヴェルサスなら圧倒的にヴェルサスだわ
今後五年間はFF7Rに野村が拘束されると思うと憂鬱で仕方ないよ
そもそも7を越えるFFを作るまで7リメイクはしないとかドヤってたのに
結局追い詰められて手を付けるとかダサ過ぎ ,. -──- 、
/ \
/ 、_________ ヽ
| | l |
| j l l
r、{ /二二了 ヽ二二斗',_ !
!.、l! 亟二 、i r叨二 l } 「ちゃんと言えたじゃねえか」
!(.l! 厂 ̄ l l!  ̄`、 !7ノ
ヽ l l! j!,!/
ヽ ー---' j
/lヽ ー──一 /i \
/ ,= | ヽ --- / | = ヽ
,.イ ヽ / | 、 ヽ
. //、 `ー─‐' /ヽヽ
.' l \ _____ / l
| | >>789
>そもそも7を越えるFFを作るまで7リメイクはしないとかドヤってたのに
和田前社長がこんなことを言ってたかもしれないが
他は誰もリメイクしないとは言ってないんじゃね BD2は同人サークルで15はただの同人作品だから… >>788
15の広報ってコラ画像作ったり好き勝手暴れ回ってFFをこれ以上ない程に貶めてるけど
黙々と制作に取り組んでるプログラマーやデザイナーはどんな気持ちなんだろうな
俺なら間違いなくブチ切れるけど >>590
野末…おめぇ裏切ってるならまだしも俳優さんにも迷惑かけんなや >>623
…辛すぎる…俺のヴェルサスが消えていく >>788
KBTITでネタにされてる人はハッキリやめてと言ったのに未だに弄ばれてるしな
淫夢の人等も実際どう思ってるか分からんし
ある意味虐めだもんなぁ 自己防衛おじさんみたいなのはコンプラ的に絶対乗っかったらダメってわかんないのかよw
中学生じゃないんだから節度は持てよ、これでお金貰ってるんだろ というかこれ自己防衛おじさんも酷いけど
多分どっかの誰かがアップした画像を無断転載してるよね?
ネタ抜きにドン引きだわ ロイヤルの売上があまりに酷すぎて
話題作りの為にもうなり振りかまってられないんだろう 知っての通り、頼りないロイヤルだがーー
最低のソフトです。
どうか、宜しく頼みます。
そのくらい言えんのか公式は。 ツイッター見てると本気でFF15面白いと思ってる人が居るんだな ロイヤル、欲をかかずに廉価不完全版として定価5980円ぐらいで売り出せばそこそこ売れたんじゃないのかな
少なくとも1万ぐらいは売れて面目保つぐらいは出来そう
7000円超えると高いと思うけど、6000円切ってくるとちょっと手出しやすいしな、1000円の価値もねえよwwって話は一旦置いとくとしてね
なんでこんな強気なんだろう、よそのメーカーの完全版もだいたいは廉価版も兼ねてお得になってるのに >>809
スカトロというかFF15しかやったことないんじゃない?
産まれてこの方カップめんしか食べたこと無い奴にとってカップめんは世界一のご馳走みたいなもんだ
底辺腐ならシナリオとか理解出来ないからあれで満足出来るだろうしね >>808
まぁ、どんな道具でも工夫して遊べば玩具にはなるからね
画質のいいゲームアプリだと思えば楽しめる人はいるんでしょう
ただアレをヴェルサスの後継であり、FFの最新作であり、最先端の技術の極上の云々(価格8800円+税)とは認められないだけで ああ、なるほど
未完成の作品をまず発売してレビューを見て
プレイヤーが騒ぐ場所をDLCで追加していけばいいのか
1つ2000円で追加していけば、ゲーム1本で20000円くらいいける
これをFF15で試してるのかも 試してもいいけど大半のユーザーは最初のバージョンしかやらないよ 今時はオープンワールドじゃないと相手にされないんですよーって無理矢理オープンワールド強行したFF15の発売した年に一番評価されたゲームが
リニアかつ一本道かつ自由度ほぼ皆無なアンチャ4ってのが皮肉が効いてて面白いな むしろオープンワールドって飽きられてるのが現状なのにな
ホライゾンぐらい作り込むかゼルダみたいに違う方向性を見出ださないと見向きもされない しかし冷静にゼルダと比較すると悲惨だな
どちらもファンの多いシリーズのオープンワールド化作品なのに
「必要なことは、やりつくした」と言ったあとにだらだら続けてFFファンにも突っ込まれまくりなのに対して
ゼルダはまだまだやりたい、追加コンテンツ出してと要望もあるが「ゼルダbowはこれにて完結(必要なことはやりつくした)」と結果で見せちゃったもんな FFの為なら他の進行中のプロジェクトから人を引っこ抜いたり資金を奪うのは未だにやってるようだな >>821
ソース怪しいがそれがマジならそりゃ優秀な人逃げるわな ゼルダは現状間違いなく世界最高峰のオープンワールドゲーのひとつだと思うけど15は下から数えた方が早いもんな というか15はリニアの一本道ゲーっていう評価だろ、海外では
カテゴリが違うからゼルダとは比較すらされてないように思う リニアの一本道ゲーだと同年発売のアンチャと比較されちゃうからそれもまた可哀想だろう?
グラも桁違いだし ガソリンスタンドだけのオープンワールド全く面白くないからな 移動時間が苦痛になるだけだから、KH2の各世界がロードなしで行けるようになる位で良かったのになぁ
移動アビリティ解放して機動力が上がると屋根伝いにショートカットできるようになったり、行けなかった場所に入れるようになったりするのが面白かった
15はちょっと進むのにも何kmとか出てひたすら走るかロード待ちするだけで、障害物(見えない壁)で遠回りさせられた時なんか何でこんくらい進めないんだってイライラしたよ 書き忘れた
攻撃押せばロックオンした敵に向かっていくのを利用して行けないとこに無理矢理行けるか試すのも好きだった
そういう遊びが欲しかったよ アンチャ今更やってるけど、オープンワールドゲーと違ってロケーション豊富で面白いな
オープンワールドの弱点はロケーションがひとつだから単調になりがちなところだね
好きだけどね、オープンワールドゲーもさ
あ、ごめんオープンワールドだからダメとかでもないFF15の話はしてない >>823
下から数えた方が早いっていうか、ガチの最底辺だと思う 楽しもうと思えば楽しめる
FF15は何も与えない
FF15と向き合ったとき自分の中から何を引き出せるかで面白さは決まる そうだね、モンハンとゼルダはほんと捨てがたいよ
でもオンラインで旬があるモンハンを優先してオフラインのゼルダは後回しでもいいと思うな
ゼルダは誰一人プレイしなくなっても最高の面白さだからね え?PS2の初代モンハンとFF15ってこと?
そら悩むなぁ 高圧的な生理ゴリラかくそ忌々しいイノシシかの二択になるな
ゴリラの方は殺せないがイノシシの方はぶっ殺せるのでモンハン いくらゲームをやってもダメだった俺がFF15に教えられた
本当の面白さとは
面白いと思える心の在り方だと
作品を受け入れ、そこから価値を引き出す
FF15をやることはそういう訓練になってた
気づけば、人生を、人を受け入れ、そこから価値を引き出せる人間になってた
世界が輝いて見え
嫌いな奴のいい側面や、なぜそんな嫌なことをするのか、俯瞰的に見えるようになってた。
マスターアップの差異に気づく訓練から、
彼女との小さなすれ違いにも気づけるようになってた。
FF15には人生を変える力がある
自分の人生を自分のものに出来るようになる
自分の人生の
真の王になる物語 売れなかったから投げ売りCM作ったんでしょう
普通あんな物作らないと思うが FFクオリティ
スクエニFF新作アプリ、15日サービス開始予定→重大な不具合で19日現在まだ開始できず
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1521459275/ >>844
延期と未完成、バグ満載が第2サティアンのウリだったのに他部署にパクられたのか FF15でわかったことはダメなゲームは体験版でわかる
最後までやらないと本当の評価はわからないとかいうのは感知能力に劣る者のセリフだ >>847
ストーリーについては分からなかったな
ただ戦闘のクソさは体験版だけで分かった ツイッターでFF15絶賛してるアカウント見かけるけど大抵ホモ4人衆のどれかがホモ行為してるアイコンなんだよな
結局腐れ女の性欲を満たしてるから褒められてるだけであってゲーム内容は評価されてないんだなって思った お前らが面白いて言うからさっそく買ったのにおいおい、どういうことだよ >>848
いやキャラの掛け合いのつまらなさとか
全体的に漂うホモ臭さの時点で
みんなの中のシナリオに期待がモテないランプが黄色に光ってたはずだ >>853
そいつらのほとんどは今知らん顔してるよ まあ最初の出立の儀の時点で父王と第一王子ではなく、F欄大学生の卒業旅行に送り出すお父さんと迎えに来たお友達感丸出しだったし(王の御前でノクトにタメ口きくな)
お忍び旅行なのにクソ目立つ王族専用車に乗って制式戦闘服着込んでるし
借り物の車で壊すと殺されると明言してるのに平気で改造出来たり設定大事にしてないなってのは体験版時点で予想出来るな
設定大事にしてないシナリオなんてだいたいウンコだから察することは出きるよ >>853
シナリオはウンコほども期待出来ないけど体験版の仕様でモブハン一個しか受注出来ないんだろうとか、体験版の仕様でその辺で受けられるサブクエはオミットしてあるんだろうとか期待はしてた
見事に裏切られた >>851
ジャッジメントではガチホモはプロンプトとバグで合体してたモブおっさんだけかと思ってたら、有料ベータ版では軒並みホモになっててビックリですよ >>856
うんこは肥料になるから比べるのはうんこに失礼だぞ >>853
田畑Dのアクティブタイムレポート page4.0で
田畑は「世界は体験版の20倍の広さ」としていて、
ワールドマップディレクター松波氏は「体験版も含むダスカ地方全域の10倍が世界の広さ」とユーザーに説明していたからな
体験版の10〜20倍探索できるしクォリティはさらに増えると騙されてる時と田畑らに騙されて金を奪われたと知った時の反応を一緒にしてはダメ 体験版ってクローズドベータ的なダスカやなんでリリースしたのかいまだに理解出来ないプラチナムデモじゃなくてジャッジメントディスクの事を指すと思うよ 信者の擁護とその結果
ヴェルサスは完成する→完成しませんでした
15のPVは実現する→実現しませんでした
一本道じゃない→一本道でした
とにかく広い→見えない壁だらけでした
体験版からよくなるから→むしろ劣化しました
ホモキャラっぽいだけだから→ホモでした
極上目指しての延期だから→未完成バグだらけでした >>863
ヴェルサス信者と田畑15信者を同じ軸線上で扱うのはNG 本編のクオリティの低さもさる事ながら、FF15ほど虚偽と詐欺に塗れたFFは他にねぇな
だからここまで嫌われて叩かれてんだろうな ホストゲーって言われるたびに信者ブチギレてたけどまさかそれ以下のホモゲーになるとはなあ FF15がつまらないというコメントがありました。
いやーほならね野村が作ってみろって話でしょ?そう私はそう言いたいですけどね。 海外サイトTwinfiniteが「今世代ゲームの中で最も規模の大きいオープンワールドマップ」をランキング化。以下の実距離はあくまで”プレイができる範囲”を計測したものなので公式が謳う数字とは異なるものもありますが、どの作品のマップが一番広いのか見ていきましょう。
9位『スカイリム 』ー 38.31km2
8位『ファークライ4』ー 45.84km2
7位『ウィッチャー3』ー 53.87km2
6位『ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド』ー 74.85km2
5位『GTA5』ー 80.29km2
4位『アサシンクリード4 』ー 287.49km2
3位『ゼノブレイドクロス』ー 398.86km2
2位『ゴーストリコン 』ー 440.82km2
1位『ジャストコーズ3』ー 1036km
1位は横断に徒歩で8時間 >>867
KH3が好評でもFF7が好評でも
「ディズニーだからノーカン」「オープンワールドじゃないからノーカン」って言いそう >>868
ゲハでよくゼノブレイドクロスと比べられていたけどまさかあれ以下のゲームになるとは思わなかったぜ
マップの広さだけじゃなくゲーム自体のクオリティが オープンワールドにおいてマップの広さは面白さと比例しないけどな ユウナはシーモアとの政略結婚の為に旅立つ。
途中シンに故郷を破壊され、アーロンに会い、
「お前は大召喚士の娘だから」以外の説明なく
召喚獣集めをやらされる。
ユウナレスカから究極召喚の方法を知らされ、
ユウナ「私、覚悟してたんだけど、やっぱり辛いよ」
ティーダ「言えたじゃないっスか」
ワッカ「そりゃつれぇよな」
ルールー「聞けて良かったわ」
ユウナ「みんな、どうもありがとう。私、皆のこと好きだよ」
究極召喚でユウナ死亡ED ルシの使命を疑いつつもそのまま果たす
当然コクーン崩壊して人類滅亡、キラキラ空間みたいなところから神が現れて世界に緑が戻る演出
その空間の中でスノウとセラが妄想結婚式
洋楽と共にスタッフロール が流れ、
ライトニング「やはりつらいな」
サッズ「そりゃつれえよ」
スノウ「言えたじゃねえか」
ホープ「聞けて良かったです」
ライトニング「皆、ありがとう。私はお前たちが好きだ」
特に意味はない人類死滅ED FF1…光の戦士が失われたクリスタルに光を取り戻すストーリー
FF2…仲間達の死を乗り越え強大な帝国軍に立ち向かうストーリー
FF3…クリスタルの啓示を受けた戦士が世界を闇に変えようとする者と戦うストーリー
FF4…過去の自分に打ち勝ち、地球と月での戦いを描いたストーリー
FF5…クリスタルに宿る力(ジョブ)を使い、無から世界を開放するストーリー
FF6…世界の崩壊から立ち上がる人々と魔道士との戦いを描いたストーリー
FF7…星を支配しようとする者と記憶を失った元ソルジャーの戦いを描くストーリー
FF8…魔女の転生による主人公の葛藤を描くストーリー
FF9…姫の誘拐を発端に、自らの生い立ちの苦悩を描くストーリー
FF10…死の連鎖を生む世界で運命に立ち向かう、仲間との絆、父と子のストーリー
FF12…奪われし祖国を奪還すべく、力を求めて旅をし、自由を取り戻すストーリー
FF13…家族を取り戻すために死の運命を克服し、神に戦いを挑むストーリー
FF15…バカ騒ぎして、寝て、死ぬだけの特に意味はないお遊戯会 >>869
AAAに到達して殿堂入りしたと思ってるから比較もしないだろうな
忙しくて実際にプレイはしてませんが社内のスタッフから好評と聞いています。これからも、それ以上の体験を僕たちの技術とノウハウでユーザーの皆さんに提供していきます。次の新たな展開を楽しみにしてください。
と答えて終わり。 >>875
そっちのほうが田畑らしいか
ゼルダですら「あんな普通のゲームがうけると思わなかった」みたいな事言ってるし
ほんと傲慢 田畑は社内政治は上手いのかもしれんけど、ゲームクリエイターとしては下の下の下、最底辺のゴミ
2度とコイツのゲームは買わんな もう新作なんて作らせてもらえないだろうし死ぬまで15のアプデやらされるでしょ
失敗を認めた方が楽になれるだろうけどそれは社長が許さんだろうしね >>878
田畑が社長の松田とズブズブなの知らんの?
だからまた新プロジェクト任されたみたいなんだけど FFT…貴族の地位を捨てて行方不明になった妹を探すついでに戦争を回避するストーリー 田畑がFF続投するならこっちもその気でいくから覚悟した方がいい
制作発表があったその日から専用スレはここと同じ末路を辿るだろう >>813
北瀬はアルティマニアΩの時点でもしやるなら野村がやれと言ってたんだよ FF16は普通に田畑が任されるだろ
松田のお気に入りでFF15でも結果を出した
かつてのヒゲみたいにFFの顔になるのでは ドバイのフラゲで祭りになってたからそのときに全部見てスルーしてたんだけどDLC入りを40ドルで買ったわ
40ドルにしちゃ十分に面白いレベル
正直かなり満足してる これからは人を見てゲームを買わなければいけない時代なのか
やっぱつれぇわ おれは映画良かった勢だったな。
ジャッジメントのときに、
エピソードダスカよりも劣化してて
これ、延期したけど、
実はやべぇんじゃねぇの?って思って
実際プレイしたら本当にヤバくて憤死した。
シ骸2年生、まだ怒りは消えない。 >>884
ロイヤル6000本やユーザーの不評は無視して、FF15は成功だと、会社としてそう判断するなら別にそれでも良いけどね。消費者としては完全に見限るだけだわ。 >>868
狭いもんなぁ
箱庭化したからストーリーがー言ってるやつは大嘘も大嘘だよ
ここじゃ鳥頭のアホがFF13たまーに上げるけど
あれだけ一方通行のレールにしてもホントひでぇから ジャッジメントって何で出したんだろ
スクエニ自らネガキャンするとか謎すぎる 今の時代ゲームって予約数が伸びないと売れないと判断されるからそのためだったんだろ
銀魂のゲームで言ってた 体験版はクソでも出せばとりあえず予約数が伸びるってデータがある 予約が伸びないとスクエニお得意の小売押し付けもできないわけだからな 鉄拳のノクトええやん。
下段優秀技の代表格の奈落あるし、何よりコマンドが糞簡単。
ただFFにいた奴らが鉄拳には来ないだろうなと思う。当たり前だがジャンルが違い過ぎる。 体験版がクソでも宣伝効果と「開発中だし仕方ないか」と思わせることで、
新規購入層が買い控え層を上回るからだろうな スマブラに出たクラウド、鉄拳に出たノクト
ここでも格の違いがあってつれぇわ >>543
自ら流行りを作り出せないって自覚も、
面白い人に乗っかるしかできないって恥もないんだな エピソードダスカの時点だと、最初からカーテスの大皿に向かう予定だったのか >>885
まあどんなクソゲーでも楽しめちゃう人はいるからな >>868
狭くても密度が濃いなら楽しめるんだよ
FF15は狭いうえにスカスカだから最悪 >>892
マジか、あんな状態でも予約増えるもんなのかな
俺は予約キャンセルの方法調べたわ
DL版だったからキャンセル不可だったけど >>888
元々君が思ってるほど不評ではないし不満な点はこの1年のアプデやDLCでだいぶ解消された 田畑にはもう一度チャンスを与えても良いんじゃないか?作りかけの物を活かして作成するのは難しいという可能性も有る。1から田畑監修でオープンワールドのゲームを出して、それの内容こそが田畑の実力だろう。
ちなみに俺は絶対に買わないし、周りにも絶対に止めとけって言うがね。FF15はそう思わせるだけの品質だった。どうせその新作も宣伝文句だけはご立派だが中身は伴わないだろう >>543
今更だけどこういうのほんと寒いし気持ち悪いよな
ノリがキモいんだよ steamで評価高い理由ってDLC全部入りで4000円ってのがでかいな。
他の理由としては、グラフィックが良いのと、フレームレート60以上維持できるってところか。
ルミナスエンジンはPS4のスペックが低すぎて、本領発揮出来なかったな。
まあもし次もこのエンジン使うなら、PS4版は絶対買わない方がいい。 >>905
とてつもなく暇なんだろうな
何も考えずただ面白いと思っただけで作って、元ネタの人に対して何も配慮してないのが怖い
公式側はこういうのに触れること自体タブーだろうに…
影響力とか考えられない脳みそを持った集団なのかね? 自分から企画奪ってOW用にシナリオから何から引っくり返しておいて有るものを活かすのは難しいんです〜は頭蛆わいてるとしか思えないから却下
田畑の改変部分同士すら要素の殺し合いしてる時点でお察し 公式ツイ見たけどイカれてるなぁ。
ゴミ丸だしやないか。 >>907
PC版15のグラフィックをフルで描画するには最新型PCでも困難だし
それってつまり「PS4では本領発揮できなかった」というより単に「クソエンジン」なだけだよ 他にも淫夢語録使用したり、田畑をタバティスと呼んだり、色々やらかしてるからな
当人はやらかしてると思ってないんだろうけど >>911
gtx1080tiだがフルHD、ほぼ最高設定でフレームレート60維持できるよ。
解像度WQHDでもなんとか60維持出来るがまれに重いところで60割るわ。
最高峰のグラボさえ、用意すりゃそれなりに快適には出来る。
ただVRAMの消費がいかれてるのと、コピー防止ソフトが邪魔して、必要以上に重くなってる。
海賊版だと、コピー防止ソフトが働かないから、相当軽いらしいな。
最適化が欲しいのは間違いないな。 FF15担当の広報とマーケティングが頭おかしいのは最初から感じてたけど、最近は一線越えた感あるね 発売前から
「うちは世界最高峰のゲームを作ってます。今回のはシリーズ作品過去最高の出来です」
なんて言いながら生放送でどんちゃん騒ぎやるような会社の作品は
これから避けていこうと分からせてくれたから良かったよ 鳥山や13作った人は安心してるだろうな。最下位から上がれたから 広報ってゲームタイトル、スタッフ全部、言っちゃうと会社の顔なのにそういう意識無いんだろうな なんでもツイートして逮捕されてる人種と変わりない広報 お腐れの件でもドン引きだったが、一般人晒してほんと最低のチームだよ >>918
部署によって温度差激しいイメージ
個々の自由を尊重するにしても限度があるのにそんな子供でも分かるような事が出来ないんだからそりゃクソゲが生まれるわけだわ pc版は4kとかNVIDIAオプション考えなけりゃ普通だと思うけどな
1080tiだと無双8の方がずっと不安定だった >>924
東映なら担当即更迭だろうな
クズエニは笑いながら松田が「次、気を付けてね^ ^」で終わり 萌えオタに媚びたライトニングさんが失敗し
ならばと腐に媚びた王子様は失敗し
ネトゲユーザーに媚びた14は微妙で
やっぱつれえわ 何が「肯定も否定もするものではありません」だよ相変わらずふざけた仕事してんな 49: 名無しさん必死だな 2017/10/17 10:09:58.16ID:d8kV6/aN0.net
メインはもう普通にストーリーつまんないのは周知の事実だけど
こういうオープン系のRPGで大事なサブクエの大半が
ポーション持ってこいや、とか車の修理道具持ってきて
とかこんなん面白いわけないじゃん・・・
それ以外もカエル探して来いとかさぁ・・・ 車の改造道具取りに行かされるのはほんとなかったな
敵国に狙われてて、クリスタル扱える唯一最後の後継者だぞ?
ワックス一個と引き換えに殺す気か? あの集落の一般人からしたらどうでもいい存在だからセーフ 無双8はマジで糞。PS4だとゲームにならん。
かと言ってPC版でも糞グラのわりにクソ重い。
例の言語問題も関係あるが、steamのレビューで非常に不評とったのも納得いくわ。
FF15は流石に無双8よりはマシだと思うわ。 車に重大な秘密が隠されてるとかならまだ解るがそれすらないからな
ところでコラボアウディは売れたのか? 一部上場企業の公式Twitterが一般人の画像晒してネタとして使っていいのかね? >>938
これアウトじゃないの。
流石に一線越えてるでしよ >>932
タクティクスアドバンス2も現代の普通の少年が夏休みをイヴァリースで過ごして帰るだけ
サブクエもポーション持ってこいとか人気ブランドの広報に取材してこいとかそんな話
だけどポーション持ってこいの話から始まるサブストーリーの面白さが全然違う 信者的には画像の本人がノリノリだからセーフらしいぞ PC勢だけど今ようやくFF15クリアしたわ
FF15がボロクソに叩かれてニーアオートマタが絶賛される風潮ってよく分からんな
そりゃあFF15は問題点多すぎだけどニーアと比べたら十分良ゲーだと思った >>942
私人がやるならセーフだけどスクエニレベルの大企業の看板タイトルの公式がやっちゃダメだろうに
本当社会性皆無というか幼稚というか ニーアもなんだかなぁ
なんか和ゲーって何かがたりないんだよ >>943
アップデート前の状態でやったわけじゃないでしょ? どこを切り取ったらそう言う評価になるんだ業者よ
metacricや各種賞を見ててもニーアは神ゲー、15はクソゲーと世界的に評価下されちゃってるんだが? ほぼ予算出なかったニーアと人員と金使いまくった15を同じ土台で評価するのもどうかと思う あえて敷居を低くしようとしてるんだろうが
自己防衛おじさんも実写FFユーチューバーも叩き売りCMもFFファンとしては不快感だな >>942
本人の意思によってセーフかアウトの判定する以前に、
まず企業として非常識な事してるって感覚がないのがヤバい みんな酷評だがFF15めっちゃ面白かったで
映画も観てるからかこの時に王都はー
とか親父さんやルナフレーナの想いとか色々楽しめた
とりあえずあのクオリティでのオープンワールドでバグがほぼ無いのがやはりスクエニやなとおもた
戦友っていうDLCに至っては今まで色んなネトゲやってきたわいでもハマるくらい面白い
まあみんなには面白くないのがつれぇわだが
マッチしないしな…人いなさ過ぎて…トホホ >>943
ニーア絶賛されてんの?
ただの低予算ゲー&人を選ぶB級ゲー って印象だけど。元があのDoDだし。
PC移植版も「ニーア oh 止まった」とか言われてたくらいバグだらけでクソな出来。
それでも投売り無しにジワ売れしてんのは、まぁ凄いと思うけどさ。
それと比べて天下の超大作FFを「良ゲー」とかえらい控えめな評価だね >>944
>>951
その男の人がインタビューを受けた一個人ではなく丁度いいネタにしか見えてないんだろうな
スクエニがそういう奴の隔離施設になってしまったと思うと少し悲しいね FF病患者を救うために「FFにもう期待しても無駄」
と真の王タバティスが救う物語
FFに期待する人間がいる限りタバティスの戦いは続く 凄く極論だけど
00年代のサブカルはいじめられてる奴が作ってた
今のサブカルはいじめてる側が乗り込んできて踏み荒らされた
誰もヤンキーには勝てない
アニメやゲームやネットがオタクの心の拠り所だったのは昔の話で今はもうヤンキーのもの スペサンしとけば大丈夫と思ってた馬鹿共が役職に就いてる企業だからな
天下のスクエニ様に扱って貰えて有難いだろ〜?wwwてな思考なんだろうよ
ハイスコの作者と編集もSNK馬鹿にした感の会話載せてたし >>958
なるほど、お前みたいな実際のいじめられている奴が言うと説得力があるね。
だから2ちゃんで発散するしかないんだなw おまえら、なんだかんだ言ってFFが好きなんだろ
俺はもういいや 650万位売れたんだから、DLC込みで今回100万6800本位行ったんだろ?
熱狂的ファンはDLCとフルプライスのディスク両方買ったんだろ?当然 wiiu & switch「ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド」について、
野村哲也氏がインタビューに答えています。
どこまでもいける果てしない荒野「 果てまで行こうとするとほんとに遠い(野村)」
ジブリのようなファンタジーをモデルにした世界を冒険
・(Q「ものすごいクオリティなんですが?」)すべて実機で動いているものをキャプチャしたものです
・雲の動きは物理演算
・オープンフィールドなので見えている部分はほぼどこでもいける
・エンカウントはランダムとシンボルの両方?
・バトルはシームレス。祠へのエリアチェンジはロードはあるがそれ以外はシームレス
・路上の物が破壊できたりする
・この戦闘シーンは初めて見た人には信じてもらえないくらいのクオリティ
・スタッフのやる気は十分 >>963
なんだかんだ言ってFFが好きだったよ
でももういいや 彼女がサイコパスに奪われ、性奴隷にされ、
サイコパスがそれを武勇伝のようにヘラヘラ言いふらしてるのを見て絶望している
皆同じ感覚だろ? >>966
正直FF16出たらどんな不安な前情報あっても、また性懲りもなく買っちゃうと思うわ
もちろん必ず中古で、だけど 田畑が関わってるなら絶対買わないな
それ以外なら様子見してから決める 【一般人を食い物にする】FINAL FANTASY XV -FF15- No.1159【恥知らずスタッフでつれぇわ】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1521530766/l50
立ててみたけど初めて立てたから自信がない
お前らチェックしてくれ 公式アカウントが自社のCGソフト使って一般人を攻撃するって異常だよね
そもそもここまでリスクを侵して大して面白くないっていう 田畑「ゲームなんてどうでもいい・・・俺はFFをエサに腐マンを食べたかっただけさ・・・」 【一般人をネタにして遊ぶ】FINAL FANTASY XV -FF15- No.1159【最低の公式でつれぇわ】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1521532435/
別のスレタイで立てた
好きな方使ってくれ >>978
乙
性おじSATUGAI事件後でもネットで一般人晒し遊びする企業って…本当無理 >>868
広けりゃいいってもんでもないけど狭くてスカスカで読み込み長いわ自由度低いで観光ゲーすらならんよ
それならせめてさぁめちゃくちゃ広くして誤魔化せよ… >>985
田畑「精神と時の部屋ですね、わかります。FF16に採用!!」 プティウォスにて
「あっアイテムだ」
チャキーン
かがやく金属片
アイテムの見た目もさることながら、クソアイテム配置する才能ありすぎて困る クソゲーになっちゃったのは百歩譲って仕方ないとしてもここまで企業体質が腐っているのは擁護できない このスレッドは1000を超えました。
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