【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.509
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前スレ
【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.508
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1521692215/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ピサロ増えてきたけどニワカピサロと俺では年季が違い過ぎて相手ならカモだわw
ピサロは付け焼き刃で使いこなせるキャラじゃねえからな アリーナ強くなったけどピサロがいる限り絶対に減少するだろうな。 ____ ...,,,__
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八{ >- . イ;うハ`) ノ冫 : : : : : ;
_ノハ´,ィう; ゞ‐゙ i : : : ; : .′ スレ立てしてくれてありがとう
ノ小ヽヒノ , ! : : : ! / つまらなかったわ
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人 '^ ノ : ; イ
( =ミュ、 ,. 夕/ }`ソ ノ)
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{ 、{ 、 {{:.:.:.:::::/ / / /.:::.:.:.:.:.:.:.::/ / ` //く
! \\ ,}}:.::::::{ ′,' /.::.:.:.:.:.::.::〃∠ _ // ノ\
ヽ \\ j.}:::::::: } {. { {:::::::.:.:::::::: {{ { `ヽ r┘/ ヽ ピサロ邪魔すぎるからテリーもっと急速に流行れ、今すぐYouTuberどもは環境最強テリーとかタイトルつけてコピーデッカーどもに不況しろ アリーナのとびげりの感想:普通
むしろよく今までこれに1MP払ってたなと >>8
残念ながら観戦だ
俺はとっくにレジェンド
あなたみたいなダイカスとは違うんですぅ 結局アグロ強いじゃん
誰だよアグロ弱いって言ってたやつ ライバルズの顔のゼシカが消えたことによってクソゲーに磨きが掛かってるな ウッキウキでカード分解しに行ったらモグラもキャットバットもちょうど2枚しか持ってなかったわファック
てかゴールデンカードって分解ポイント変わらないんだな何のためにあるのこれ とりあえず勝ちたかったらランプピサロやれ…
マジで強い >>12
"ベルゼバブブ"な
よく間違ってるやつおるけど ピサロ簡単で強いからな
レジェさえあれば勝てるから課金勢に人気 でもピサロがある程度強くないと課金も促せないし難しいところ >>17
ベルゼブビだぞ
間違ってる奴ようおるけど 天敵のトルネコ消えたら、そりゃアグロ蔓延するわな
そもそももぐらなんて出したターンには除去されてた程度の存在だし やはりテンポは必要な存在だったな
テンポ以外にも通用する影の騎士、人魂やフローラはカミュのように貧弱なスタッツじゃないので、
対策すれば勝てる優良なデッキだったわ
今はランプピサロやレッサーミネアが暴れ回ってて見るに耐えない酷いゲームになってる あマジだ全然違ったすまん
キャットバットゴールド2枚だから石ガッポやんって思ったらノーマルもゴールドも200だったから勘違いしたわ ランプピサロどんどん増えて欲しい
アグロのカモだから さっき当たったアグゼシはツンドラキーとミミック使って来たわ、、、手札回りが酷いとどうしようもないな、、、 取り敢えず次のナーフ候補な
ゴンズ →壊れ
ドンモグーラ →壊れ
オーレン →壊れ
つむじ風 →壊れ
レッサーデーモン →壊れ
ネルゲル →壊れ
リトルライバーン →壊れ ピサカスもゼシカスもマリガンのときにどっちか分からないのが強みなんだよな。
普通のピサカスなら、序盤殴ってこないからコスト4の出しても十分間に合うし。 よ!環境よくなったかい?
7日で38万も外で使ってしまったぜ 貯まってたゴールドで咆哮パック30くらい剥いたけどナーフカード1枚も出なかったわ絞るのやめろ トルネコまだ強いな、それに比べてなぜテンポは壊滅まで追い込まれなきゃいけなかったのか… >>37
あーあいさん曰くテンポはまだまだ強いぞ
あーあいさんを信じろ 天敵いなくなったステルスゼシカが馬鹿みたいに暴れてるんだけどこれテンポよりクソじゃね? 闘技場でアリーナ使ってみたが飛び蹴り3割ガチャで当たり引かないとクソ雑魚だったわ
3連続で飛び蹴りは出ず正拳突きはマックス2枚を毎回引いたからストレート負けしてきたわ >>36
ククールは置いてきた
修行はしたがハッキリ言ってこの戦いについていけそうにない >>37
リリース開始日から暴れてたのと2弾出てから1か月くらいしか暴れてないのとの違いかなあ アリーナはもっと強化してやれ
ランクマで当たってもカモにしかみえんわ ククールダメだわ
プチアーノン取れないし
2コス大目に積むとデッキ弱くなるし
一回事故ったら終わる ナーフは勝率高いキャラのカードを下げて勝率低いキャラのカードが上がるようにしてるんだぞ
公式放送見たらそう言ってる
どうしてもナーフしてほしいのがあったらそのキャラ使って勝率上げて、どうぞ >>44
まあ、環境変わってピサロとミネア増えたらもっと無理ゲーだもんなあ〜
クリフトの強化の仕方とかずれすぎてて笑うし >>37
テンポは大方の予想通りまるで戦えなくなくなってしまったからな
これも妖術師妖術師はや読みはや読みと嘆き続けたガイジたちのせいだろ
運営に直接メール送ってたキチガイまでいたし本当に頭おかしいわ そういえば普通にアグロゼシカとテリーの2強になると思ってるけど今はどうなんだ?
デブ減ったらボーン雷鳴も普通に狙えるわな アグロテリーにプチアーノン置かれた時点でザキまで取れなくなるし
ククールはラダーでは無理 流行りに合わせて強いリーダーのために錬金石割ってやってんのに修正入ってゴミと化すパターン多すぎてやる気無くすわ
もみじドラムに割った石返せよ ククールに必要なコンボに頼らない打点とドローだから >>57
3点が取れないリーダーってククールとピサロくらいだしな ククールのドングリの能力はハースの誰か怪我をしましたかおばさんと同じで良かった >>50
ミネアはほうほう入れろ
ちゃんと愚者は打たせるんだぞ 露骨にトルネコ減っててうける
トルネコから変えて結果勝ててるのか?
コロコロリーダー変えるから上手くならねえんじゃねえの 正直運営がバットともぐらでアグロゲーだと思ってたエアプが酷い
はぐれメタルナーフなかった時点でお察し運営だけど 闘技場でオーレン5枚とドンモグラ2枚引いたが1、2コスのカードが全部で7枚しかない... >>37
トルネコはアラクレバイキルトの時点から元々ポテンシャルはあったけどそれ以上のデッキが流行ってたってだけじゃない? >>64
色んなリーダー触ったほうが強くなると思うぞ はぐれメタルはアグロ対策にもなってからナーフは無くても良い >>64
三日坊主でも無ければ色々触った方が良いぞ >>50
勿論それもあるし、俺自身構築力ないからもうただのダイカスなんだよ
何か実績残したわけでもないしもう普通の名無しでいさせてくれ マシにはなってるだろうけど精神統一があるかぎりアリーナはやっぱ安定しなさそう
4MP2ドロー、んっゴミ はぐれは個人的にはセーフなんだけどな
むしろ秀逸なカードデザインとすらおもってる 先行トルネコの初手つちわらし素出しやゼシカの後攻初手紅蓮顔なんて典型的なガイジムーヴで勝利確信するレベルだったのにナーフ前はそれでも負けることがあったからな
強い動きを押し付けて処理は相手任せってのがまかり通っていた はぐれメタルはトルネコだけ使えない逆専用カードならいいカード
種でHP1上げるだけで凶悪だからな >>79
息吹とかと違ってハンド消費してないからそんなもんじゃね
どっちにしろゴミなんだけど 本日やっとククールでダイヤモンドになれました
セーニャとクリフト偉大だわ はぐメタは原作から想像もできないぐらい攻撃的なカードになったよな。 >>58
>>76
サンキュー参考にするぜ
やっぱり氷塊デッキは個性が出るな ソロバンってノーマルかよ
コウモリ2枚とドラム1枚はまあまあ美味かったのに ククール多すぎんだろすぐ回復するからじゃんけん5回分応援集めるかダブルじゃんけんやれないと勝てない >>89
はぐめたはDQ2なら下手したらやられるくらい攻撃的だぞ クリフトとセーニャ強化されてランクマやりたいのにランクマやりたくない
ぼくはこわれてしまったんでしょうか >>95
>>97
ライバルズのはぐメタはDQ2バージョンだったんだな。サンキュー。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています