【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.519
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前スレ
【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.518
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1522124457/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) ダイヤモンドランク実装は果たして必要だったのか、今後への期待
https://dcg1684.hatenablog.com/entry/diamond
5. こうしたらいいんじゃない?ダイヤモンドランク ええな やっとダイヤ来れたけど降格したら
シーズン終わりの報酬も下がる? 流行ってるアグロゼシカ使ってみた
勝てるけど楽しくないな ダイヤ2から配信やTwitterで有名なランカーとも当たるんだな。自分が当たった有名ランカーはレジェ500位くらいだったかな。 わたぼうが共有だし共有じゃね
変化っていう括りならトルネコになるんだろうけど
ストーリーとかならテリーかね?主人公的な意味で イカとおおきづちでククールいじめるの楽しすぎ
モグラなんて生ぬるいほどのハンマーの威力 パルプンテがトルネコかテリーってドラクエやったことないだろ しかし聞けば聞くほどランクマ行く気しなくなるな月初の週末にダイヤ上げて以降一切ランクマやってないわ
明らかにランクマ行く心理的ハードルは上がったな 遊び人のパルプンテは職に合わせただけな気がするし立ち位置としては勇者や魔法使い用の大魔法なんじゃないかね
ぶっちゃけマハマンのパクりだし レナス放送してるけどびっくりするほど気持ち悪い上にプレイングガバガバやな the itunes store is unable to process purchases at this time ____ ...,,,__
. 彳´ -‐- `丶、: : `丶、
/ : : { -‐ ミ `ヽ ヘ : : : : :\
〃/⌒ヽ __ ヽ }: : : : : : \
{{/ '⌒Y´⌒ヽ', ハ, : : : : : : : ヘ
イ /⌒ -‐ }} !i { \_;ノ| : : : :',
{ヘ i { ´ 从_」j__人 リ ノ : : : : '
ヽ\、ゝ '´ _」j_ノ` ヘ ≦-‐ : : : }
八{ >- . イ;うハ`) ノ冫 : : : : : ;
_ノハ´,ィう; ゞ‐゙ i : : : ; : .′ スレ立てしてくれてありがとう
ノ小ヽヒノ , ! : : : ! / つまらなかったわ
'. 丶 j : : : j/
人 '^ ノ : ; イ
( =ミュ、 ,. 夕/ }`ソ ノ)
/( ー=彡 ⌒ ` ーr‐ヘ彡 '´|(_,ノ 厶.-‐彡ヘ、
{ `¨ -─ ' /)ーヘ. \│、 _彡 -=ミ
'⌒ヽ r==ァ-‐〈_〃 │ト、ノ丶 ` ─- )
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r‐( ii:::::{{ 〈_/ __」_j-─//..::::::: `ヽ 乂_`ー-
_,∠ ヽ ii:::::.\ .,____ -‐'′..:::::::::::// \ `ヽ.
「厂 リ::::::::::: 〉 厂 ̄..::::::::::::/ / 二ユ ヽ丿
. r仏 〃:.::::::::/ . '7 , '゜..:::::::::::::::::::/ /  ̄ヽ_ノ
/{{ ノ〃:.:.::.:::/ / / /.::.:.::::::::::::::::/ 厶=-─- >┐
{ 、{ 、 {{:.:.:.:::::/ / / /.:::.:.:.:.:.:.:.::/ / ` //く
! \\ ,}}:.::::::{ ′,' /.::.:.:.:.:.::.::〃∠ _ // ノ\
ヽ \\ j.}:::::::: } {. { {:::::::.:.:::::::: {{ { `ヽ r┘/ ヽ ダイヤでランクマやめるやつは先月もレジェンドいったらオモチャでちょっとランクマ回してただけだろ 流石に1日三勝のまったりだとレジェンド行けなかったなぁ、、、ダイヤ1で終わりそう 過疎ってるのに無駄にランク増やすから同じ奴と当たる >>26
いやそこまで行けるならなん時間か張り付けば行けるだろモチベがないならしゃーない 多分次はダイヤでストッパーする方向で試すだろうな
単純に勝ち数のめんどさはあるからレジェは2,3倍ってとこだろうけどダイヤから星が降るのは大きそう もう4日後だぞ
さすがに仕様変更あるなら告知されてるだろ
来月もまたストッパーなしダイヤだよ
諦めろ レーティング制がどうのってのも有耶無耶になっちゃったのかな 16勝1敗とかいう上振れを掴んでレジェなれたー
月半ばはほんとに勝率50%だったから調整来るまで辛かったわ アグゼシはホントつまらんからな
まだネタデッキで負けた方が面白い 調整来る前よりは三倍くらい楽しいなあ
違うリーダーと当たる幸せ ピサロのTSってから打ちできるんだ
6か所すべて埋まってて相手のアグロゼシカのHP13
こっちのHP1で相手のテンション2溜まっててこのターンで倒さなきゃ負けるって時に
テンションで出てきたモグラの攻撃力3で他の攻撃力全部合わせて9
あと1たりないけどTS使えないからとか思いつつできたらいいなで
TS発動したらピサロナイトは出なかったけどTSは発動出来てぎりぎり勝てたわ 相手だけキーカード引けてこっちは序盤から終始クソカードなのやめろ そういやレーティングの発表もないな
流石にこのままってことはないと思うんだがどうなったんだろう これって自害と雷鳴雷で両方死んだときどっちも負けになるの?
おれは雷で死んだ側で負けになった >>38
4月以降
二木と言う無能
後はわかるよね? デッキ削りデッキ作りたいけどまだカードプールが少ないな・・・ 今さらかもだが、二弾のレジェンド少なくね?、、
無課金でもそろそろコンプだわ ダイヤからストッパーがなくなり星の総数が増えない
レジェがガンガンダイヤから星を吸い取る
このふたつのせいでダイヤ帯は常に星枯渇状態 ダイヤ1まで3日かかったが、すんなりレジェ上がれたらいいな >>36
「盤面埋まってる時テンション使ったらモグラの攻撃力上げられた」で済むから自分語りは要らないぞ 気持ちをリセットして―
来月何もテコ入れないのかな
テレビゲームって変化のないままだと1か月やりこめばたいてい飽きるよな 今ならトルネコ減ってるからアグゼシで数やればレジェいけるぞ
また増えるだろうから今の内 そういや前はミレーユの選択して手札に加えるってゲマの対象になってなくなかったっけ?
気のせいか? オークキングとプリーストナイト2積みのミネアと当たったが、どんだけアグロ敵視してるんだ >>43
運良すぎやろ無課金だけど第2弾のレジェとか4枚しかないぞ1枚被りだし ダイヤ越えなんかするくらいならもっと他のことに時間使うよ
こんなゲームにマジになっちゃってどーするの ダイヤ1で5試合中3試合負けて、ダイヤ2に転落寸前で心折れたわ。レジェ目指すべきかダイヤ1の星なしで今月終えるか、どうしようかな? >>46
いや言いたいのはピサロから打ちできるんだってとこなんだけど >>48
なるだけアグゼシは使いたくない(つまらないし)
プラ2までコンミネで来たけどプラチナ帯はこのまま頑張りたい アグロゼシカってほぼフェイスデッキだよね
ちゃんとしたユニット交換が学べるアグロデッキはあるんだろうか アグロゼシカって将棋の棒銀みたいだよな自分の好き勝手攻めて止められたら終了みたいな ダイヤ2からレジェと当たりまくるからその辺が壁よ
3まではどうでもいい アグロゼシカでレジェンドいけるかな?
資産なくてデッキほぼ組めないのよね 復帰勢だけどシルバー5からプラ2まで進むのに3敗してしまったわ
とりあえずダイヤまでいけば報酬MAXでもらえんの? >>59
そっから更にもってけるのがベロニカの強みだな ダイ4まで落ちたけどアグロテリーで2まですぐ帰ってきたから多分今日中に行ける 雷鳴の二振り目で倒すようなのはアグロと言っていいのか? アグロテリーで弱体されたモグラの代わりに何入れるか悩む
ニードルはゼシカやミネアみたいに終盤ウォール仁王立ち無視で顔面叩く手段ないから仁王立ち引かれやすくなる分入れにくいし
キャンドルはメラゴやジャガメに弱くて入れるの躊躇う >>50
それ4コスを大量に入れて0コスで出す魔術師ミネアや アグロ殺すマンテリーやってたんだけど、同じ人の先行アグロアリーナに3連勝してしまった
なんかすまん...
俺はアグゼシを狩りたかったんだ... >>69
超必中魔術師プリーストで6点回復されたあげくオークキング2枚で4点回復されてリーサルずらされたわ。 ファンデッキで使われる魔術師に比べてピサロの号令よ >>70
アグロアリーナ盤面取られたらマジで何も出来んからな
除去薄いのに賭けるかいっそどくろあい以外共通にするか…みたいな 号令は相手から攻撃できるし
ほぼ有利にならないからな
確実にコスト下げるヤンウェンリーとは差がある 5時代は同じ奴と当たりまくるのな
過疎いな
おかげでがっつりランク上がったけど >>73
ナスビ破邪が刺さり過ぎてかわいそうだった
3戦で正拳突き回し蹴り打ってなかったし入れてないのかも
イカあってもイカ刺しにされるから置けないしそりゃやりづらいわな 号令はこっち6枚中5枚ある6コスト〜を見事に交わしてつかいまだして相手側ストーンマンでてきて詰んだから嫌い ランプピサロにりゅうおう入れただけで、
対ミネアと対アリーナの対応がしやすくなったな。 号令は相手がアグロ1コス大量奴なら効果あるけど
今はアグロでもネルゲルゾーマ入ってるからな >>78
何故に?りゅうおうは最近無視されるし抜いたなー
回復付きのバルザックにしたわ ミネアみたいな除去があるわけじゃないし
こっちが使うだけの大型やゲマ出すギャンブルがまず厳しい >>54
知らなかったなあ
まあ、ピサロだけ空撃ちできないと不公平だからいいけど やったーデブでレジェなれた1500位
トルネコとは全然当たらなかったからそういうことか >>80
ライノス2枚削除で、りゅうおうバルザックにしてるけど、結構勝率良くて
ピサロオンリーでTOP100まで来れてる。
まぁ、りゅうおう以外の構築が悪くて上手く扱えないという話なら知らん。 号令はゴリッゴリの専用構築にして最速で出してもわりと微妙なんだよな
ユニット引き摺り出して先に叩けるとテクニカルだけど運ゲーにも程があるな テンゼシ位ユニット引きずり出す価値があれば増えるかもね
まあ、基本的にはアグロにボコられて死ぬくらいならワンチャンライノス出す用だと思うけど キングレオなら号令で出す価値もあるけど
仁王立ちもない高スタッツなだけのユニットは微妙 号令挟んでゾーマ二回も出して殴り殺されない状況ならもっと強いコンボはいくらでもあるという ダイヤ1までいったが連敗してダイヤ2の星一
レジェンド厳しいっす 有利な時にシドーやらモリーやら引っ張り出す方が現実的か ダイヤ1の星なしになったせいでランクマのモチベ下がった。ダイヤ2に落ちたら泥沼になりそうなんだよな。 衣も玉もないゾーマって結構あっさりやられちゃうんだよね 先行ゲーム続いてるのになんでコインシステム盗まないんだろ
意地? 応援ピサロ強すぎんだろ
テンションスキル封じたいが雲の大王なんて入れてる余裕ねえんだよな ライバルズ飽きてきたー
誰か微課金や後発プレイヤーでも楽しめるオススメスマホゲーム教えておくれ
カードゲームじゃなくていいので すまん、今月レジェンドになれない奴おる?
それがお前らの今後の人生の立ち位置やぞ 手札溜め込む陰キャデッキを応援ピサロで成敗するのきもちええわ >>105
昨日人狼ジャッジメントってやつをDLしたわ 今月からモチベ下がったけどわりとネルゲルのせいな気がしてる >>113
言うほど強いか?ネルゲル出されて負ける時はネルゲル出されなくても負けてる気がする、、、 >>111
それもスクエニのカードゲームかw
お腹一杯感w
>>112
人狼やったことないな
やってみようかな アグロパーツナーフはよ
ドバなんて共通1コスゴブリンワイズマーマンしかいねーんだぞ二木ニキは見習え 人狼ジャッジメントはアホしかいなくて辛くなるで
ライバルズで例えると全員顔殴って紅蓮でリーサルなのに敵モンスター処理しはじめて負けるなんてことが多々あるわ じゃんけんミネアからレッサー外して暴風雨にした普通のアグロのほうがなんか強い気がしてきた
アグロゼシカともこれなら五分に行けるし ここ最近フリーに行ってもほぼ10割ダイヤ勢しか当たらん
しかもなぜか7割くらいコンミネと当たる
馬鹿馬鹿しいから2ターン目に銀タロされたらすぐ投了してるわ ご都合コンミネほんとうぜえ
こんなのがつえーわけないだろ
あーあい死ねよ 今の環境、ピサロが強すぎてアグロ以外使えない
秘宝2枚と応援部隊といつもの強カード達積んでりゃ負けないだろこんなん >>96
そっから落ちてダイヤ2でグダってる
フツーに楽しみつつ上がれたらラッキーくらいでやってるわ
ホントはここまで来たらレジェンド行きたいけどね 雲の大王の何が嫌かって応援のせいでテンションがいつ溜まるか分からなくて使いづらいとこなんだよな
素直に相手のテンション-1にしてくれたら使ったのに あーあいより前から魔術師ミネア公開してた人がレジェ上位にいる ゴンズが仁王立ちによるアグロ止めと応援担当の両方できるのが地味にやばい
2/4でも充分で4/6なら確実に相手は止まる
がいこつ→つかいま→くもつ→ゴンズ→オーレン→ライノス→ネルゲル→秘宝→シドー、ダークマター→ゾーマ→シルビア、でんでん竜で炎吐いて詰み
ほんま地獄やで ゴンズに応援付いてる理由がよくわからない
というか応援付きユニット全般だけど コピー云々の前に高確率でゴンズ出てくるからそりゃみんなアグロ使いますわ 4ターン目たてまじん→たてまじん→アトラス→雷鳴→デュランしてくるテリーと当たったが、これはテリーの理想ムーブだよな? コンミネ初めて使ったけど強すぎワロタ
アグロ以外には95%勝てるな はぐメタとか入れてる中途半端なククールをミラーで成敗してやったわ ミネアも応援とつむじ風ありゃ後はクソみたいな構築でも戦えちまう ククール相手に初手イカ出せた時が一番面白いからククカス使いは一生ククール使ってくれ >>135
はぐメタ→髑髏バット妖精の祝福のコンボは結構好き >>137
アグロ以外に絶対的に強いから強いだろ
コンミネのせいでアグロゲーになってると言っても過言ではない >>141
コンミネよりピサロでね
上振れしないと天変引くまで押されっぱなしやぞ ランプ対コントロールはランプできるかの勝負だからコントロール側はくだらねーだろうな ピサロはTSで手札減らさずに3/2出せるから結構重いデッキでも回る
>>128は理想ムーブだが、魔力の泉とかいう応援と3枚ドロー付いてるやつ使えば高確率でこれに近いことできる
供物もドロー付きだし、ベビパンやゴンズも大体の場合、ピサロナイトが一緒にでてくるから結構強い ランプピサロとコンミネとネルゲルのせいかな
本当はミッドレンジで戦いたいんだよ
勝てるなら ドラゴンクエストレエベルズ
ぜってえやってくれよな >>144
128のムーブ強いか?
アグゼシ相手だと死んでる気がするのだが、、、 ミネアはミッドレンジにしても強いと思うけど全く見ないな 理想ムーブ?
テンション→骸骨供物→使い魔供物→ライノス→ライノステンション→ネルゲルテンション→進化テンション→応援連打
完全上振れならこれだろ >>146
1枚だと引ける気がしないしククールで2枚入れるのは勇気いるなぁ そもそも未だにライノス笑とか言ってるエアプが多くてビビるわ、、、 アグゼシマジでなんとかしろや
ククールでも無理なんだが? >>140
あー確かにそんな動きしてたわ
ただでさえコンボが必要なククールで更にそんな難しいコンボ決めようとするの勇気あるな ククールはもともと自分が先行取れなきゃアグロに勝てないからな >>154
後攻のイカ無しでククールボコったわ
ククールってリーダー弱すぎたろ ククールでも無理 → まちがい
ククールだから無理 → せいかい >>151
いま2枚いるだろ
サイレスなしでネルゲル安定して倒せなくね
りゅうおうとかモリーでも詰むし 対アグロに寄せりゃククールはそうそう負けんが見るのは重いセーニャククールばかりだからそりゃ負けるわ ククールさんにはレジェンド行くまでに先行イカムーブで何個か星を献上してもらったので馬鹿にできないわwwwwww >>160
でんでんは丸いけど上振れ前提だとライノスクソ強いから仕方ない クークルさん除去弱いからイカ亡霊らへんを取られないようにしとくだけで殺せるんだよな もぐらがナーフされたらイカ増えて苦戦ってククールさん面白すぎるだろ とにかく言いたいことはだな、「トルネコ辛すぎ」ってことなんだよ
ミネア、ククール、ピサロ→デッキパワーが違いすぎて勝てない
テリー、ゼシカ→盤面にユニット残せなくてデブ死亡
アリーナ→唯一の癒やしだが別に有利ってわけじゃない
そろばん返して、あれがあってやっと中堅ぐらいなんよ ククールさんが真顔でイカ対策にサイレスって言い出すのほんとすき テリゼシのスキルが2ダメならこのゲームもっと幅あったのかな トルネコがククールに弱いってエアプかよ青竹ジャッカルで余裕で死ねるわ >>171
ライバーンともしびが簡単に殴り殺されるからな
ノーチャンス 真逆すぎるわ
アリーナが一番キツくてピサロククールにはほぼ負けない クククルさんは元ネタみたいに密言もらえないと一生地べたを這いつくばることになるだろ そろばん2コスに戻すならパワー1スタートな、それでも強いと思うけど 青竹が怖くて一生ステルスしてるククール君のドロヌーバ >>174
ゼシカに奪われたピンクタイフーンを取り戻そう コストはそろばん3ドラム7かねえ。
つむじ風みたいなクレイジー残すのよくわからん。 フリマでククールで潜ってるけどコンミネと当たった時絶望だわ
遅延プレイで抵抗していくから降参してくれ >>173
トルネコは終盤の構築に幅があるし、ミッド寄せはキツいんじゃない?
最近漆黒見ないしもみじとか封印だとマシだと思うけど。 ククールで一番嫌なのデブなんだけどなはぐメタ犬居て文句言うなよ
イカはぐメタのためだけに毒虫入れてるわ ククールはイカにザキを使うまで処理できないって聞いたわ
イカに手こずるククールさん は?イカがどこに隠れようとククールはケイロンで倒せるんだが? 進化してダークマター撃って盤面空にした後に挑発ばっかりしてたピサロに
やまびこメラゾーマして倒すのがいいな レジェンドが情けないwwww
ベロニカちゃんはやっぱり強い! >>190
だから7ターン目まで待ってろが抜けてる シックルほぼ確実に仕留められるアグゼシよりは多少マシじゃねえかな
多少だけど トルネコの終盤なんてうんこでしょ
沢山カード使ってトロデなんか出してもその頃には鼻穿りながらリセットスキル使われる
バリューが低すぎんだわ
TS種を★2にしてくれ。デボラ使うから ククールばっかり言われてるけどテリゼシ以外はイカ結構きついでしょ あッ!?あれはッ!
出た!ククールさんのバトルレックス鋼の弓コンボだ!
プチアーノン粉砕! デボラって手札にネルゲルとかあったら発動9ターン目とかになるのがな
あとデボラ腐ったまま勝つとかそういうパターン多い ゼシカって勝率的に、アグロ>テンション>氷塊テンション>氷塊だな
氷塊はまだパーツが足りてない気がするしヒャド系で氷塊回復してくれないとキツいわ すまん貴重な除去リソースを氷塊の回復とかいうハナクソムーブに割いてたらいくらハンドあっても足りないんだが デボラデッキはデボラ使わないで勝つのが理想
完全に詰んでる状況をデボラでひっくり返すのが至高 ククールはパワスナ引けなかったらモーモンにすら苦戦するぞ >>197
アリーナは全然だしミネアも大体問題ない
トルネコとピサロはちょっとだけしんどいレベル 1回だけデボラVSデボラなったことあるけど凄まじい戦いだったな >>162
ククールはアグロ相手に相性が良いと言いながら、ザオラル効率優先してユニットは1コスユニット0、2コスどんぐりカエル骨のみとか序盤に動けない構築されてるからな
そらアグロに弱くなる構築したら当然の結果
相性なんてリーダーより構築の方が影響がでかいんだから >>209
俺はカエル骨ザオラル入れずにヌーバ神とシックルを入れてるな
そのほうがアグロ相手には安定する
ピサロにはチャンスすら訪れないけど >>168
アグロで作ってるからじゃないの
ミッドレンジかコントロールで作るとトルネコは今もクソ強い
レシピ出てないからイナゴには無理だと思うが わいは復活ククールだと思って氷塊即殴ってぶっ壊したことある どんだけ 面白かったり強いミッドやコンボ作っても
1コス満載のアグロゼシカに焼ききられるのが不毛だ あーあ今月終わったら
新しいアカウントで違うリーダー始めるか、
無課金だから他のリーダーはすべて換金済みなんだよなぁ。 アグロゼシカにもミネアに強くてアリーナ、応援ピサロとも互角にやれるテリーが最強という結論で良いのか ナーフ来たら乳が消えてデブの時代になるって言われたんだけど
乳は相変わらず元気そうだし 乳はあのTSが悪さしてるからどう転んでも弱くはならんな もりもり育ったイカに攻撃されてぬんぐぉ!とか言ってるピサロわらえる 先行取れたおかげでイカにニフラムが間に合った時の嬉しさったらない
後攻でも間に合うように3コスになってくれたら感涙 TSが健在なんだからオッパイーヌが死ぬわけねえだろ ザオラルでもメガザルロックでも氷塊出してたククールさんは面白かった アグロの分回りにはどのみち追いつけないんだから6割勝てれば良いんだよ >>217
今の環境(テリー人口比率)だとそうかもしれんな
ただ、テリーは人口増えすぎると確実にメタられて勝てなくなるけど 結局ダイヤって必要だったか?
蛇足というか辞めた人ただ増えたイメージしかないんだけど 二フラムは2コス以下のユニット対象にしたらよくない?
イカは安定して倒せるメリットと引き換えにはぐメタとれなくなるというデメリットができてバランスも取れてると思うんだが ククール使ってるガイジがライバルズ語るんじゃねえよ ダイヤ追加で人が減ることはあっても増えることはないな 今のテリーは奇跡入れてないからアグゼシカで狩れるわ レジェンドは誰でもなれるじゃなく讃えられるものしたいという運営の意図通りになってるから成功だぞ ただでさえ勝率五分五分なのにダイヤは落ちると星減るから難易度がえげつない
俺は昨日ダイヤ1からダイヤ5まで落ちてPC版アンインストールした 人増やすにはカードばら撒くしかないのに
1弾すら配布せんよな 修正後のクリフトはかなりウザいな
のんびりやってるとやられるしユニット出すとクリフトに消されるしで入れ得キャラになったわ 俺もレジェンドになるまで頑張ろってみんな考えるとニキニキは思ってたんじゃない?
そんな奴がおらんかっただけ 頭悪い奴は、すぐにダイヤからプラチナ落ちて辞める。
レジェンドに入れるだけの頭脳持った奴がこれからの
ライバルズに必要っていう上手い線引きだよな。 今からレジェ頑張っても数日後にはまたプラチナ5か
来月こそモチベ下がった引退者増えるだろ 俺もレジェンドになるまで頑張ろ(スレでマウント取るために) >>229
レート入れたいけど前のレジェ到達で放置が多かったからダイヤを導入したんだろうけど
ダイヤタッチで辞めてる人多いしフォロワーも減るわ最終レジェ2000人て…
これで来月本気でレート導入すんの? おいプラ5から上がれないんやがw
ノーマルデッキみたいなのにボコされたわ 3万人以上いたレジェンドが2千人未満まで減る
二木ニキは選民が上手いなあ プラカスダイジが月末になるとスレで言い訳しだすの面白すぎるよな
お前が雑魚なだけやぞ プラ5ってスライムナイトやおもつっこりが出てきそうなイメージ 来月はHSシャドバ新弾で大介バース開幕だろ?
何人残るかな レジェなんてどうでもいいよ
必死こいてダイヤまではいったがこんなん続くならもうやらんかもしれん
だんだん厳しくなっていくだろうしね、初心者が減り続けるから >>244
所詮対戦ゲーだから強デッキパクって上位の動き見ておもくそボコられて勉強しないと上はいけんぞTCG初なら尚更
ノーマルデッキはノーマル縛り大会用のテストだろうな アグロとランプピサロが共存してるせいで何使っていいのかわかんねえ
こんだけアグゼシ居るのにピサロ使いは勝ててるのか
両方対応しようとしたらトルネコかな〜 >>249
普通にやってたら大事になる前に倒せるしライフも20くらいならキープできる 3戦消化か知らんがフリマでアグゼシ止めろやつまらんのじゃ
ランクマいけ 余りにもクソゲーだったから解析したらやっぱりクソプログラムだった(笑)
要約すると…
@対戦ボタン押した時点で勝ち側と負け側に区別
(ぶっちゃけ、勝ち側はミス無くすれば絶対に勝てる、負け側は相手のミス待ち)
A勝ち側は勝ちルートに沿ったカードを上手に使っていけば必要なカードが必要な時に配布される。
勝ち側か負け側かを数手で判別できるデッキ組んだら予想的中率100%になったわw
この事から、強いデッキ=用意された勝ちルートを確実に遂行できるものだと判明
(要するに出来る限り少ない種類(2枚づつ組み込む)、意図がはっきり分かるように組む)
これで無駄な時間かなり減ったわw
でもクソ >>247
意外にガチデッキもいるぞ
魔王もりもりピサロキッズとかいるからな
古参なら他割ればガチデッキ1個2個つくれるし
まあガバガバプレイかましてくるけど 時間かけてどっちのネルゲルが5/5出すかを見るだけのゲーム ダイヤ上がってから星配りおじさんになってたんだけど気が変わってレジェ目指そうと思ったら相当ダルいな
ダイヤに戻るのも一苦労だわ 除去アリーナ使ってるけどネルゲルはあんまり怖くないな
一番キツイのは人魂 パチンカスのホルコンで操作されている理論
DCGのプログラムで操作されている理論
パソコンの何もしてないのに壊れた理論
これ全部同じだからな。ガイガイしていけ マジで自分のネルゲル3しか出ないな
3しか出ないのはいいけど相手も3しか出ないようにしてくれ アグゼシ増えるとサイレスもカミュも腐るな
ゼシカだけこの手の影響受けない優遇っぷり みんなネルゲル対策手札に抱えてるからネルゲル外してゾーマにした。剣圧抱えたまま滅びよ >>267
フライ入れてる場合はフライへのサイレスが割と嫌かな 通信絡みに弱点ありすぎだろこのソフト
時間のメーターなくなっても次に飛ばなくてソフトキルしないといけないとか
きちんと処理しろや リア充なのにウィークエンドに出まくってる緑茶さんすこ☺ ハエ男とかニードルマン採用したアグロにモコフルって流石にないかな 結局アグロゼシカ強えんだよね
もぐら消えたから脅威度は下がってはいるけど ネルゲルはほんと自分3/3相手5/5の時に駆け引きも何もないクソに成り下がるのがダメ
妖術師やライバーンの顔率、マルティナの偏りなど他のランダム要素はまだ納得できるけどアレだけは我慢ならん
カード1枚の効果で完全下位互換が存在するなんて前代未聞やぞw
散々言われてるけど3/5と5/3にしとけば丸いのに スペルは根性で引くものだからフライは不採用
中盤まで盤面有利取れてないと勝てないからスタッツ欲しい ニードルハエミミックからのモコフルでアグロいけるかちょっと試してみるわ >>275
ネルゲルの手下にお祈りしてる時点でもう負けゲームなんだって。落ち着いて自分の下手さを見つめ直そ? 最近幸せでバラモスばっかでるわ
なかなかネルゲルでない アグロ相手に10連続後攻で流石に萎えた。
今月はもういいやって気分になったわ。アグロ相手に後攻引いた時点でプレミで相手の事故を願うしかないってゲームいい加減改善して欲しい。 サイレスでただのおっさんになるオワス
サイレス意味ないベロニカ
これがおかしい 大して期待せずに入れてたメラガイアーがかなり助けてくれる
メガトンはクビやお前 石余ってるしネルゲル作れなくないけど
ネルゲルに頼るプレイなんてつまんないしやらないんだ
それくらい嫌いなカード レート制導入するならプラチナまで落とす意味ないよな 嘆きよりベロニカの方が良い特技持ってくるんだけど気のせいだよな? >>291
嘆きの方があたりの確率は高いけど
ターン1枚だからハズレの印象がでかいかも てかまだ来月のランクマのアナウンス何も無いんだな
こりゃレート先送りか ベロニカ使ってたけどマダンテばっか持ってきやがるから抜いた ドラクエ11今更クリアして、ドラクエにカードゲームあること知って来たんだけど…
カードゲーム経験ほとんどない奴でも楽しめる? >>297
十分楽しめるよ
ルールは複雑な方だけどドラクエだから効果を覚えやすい
例えばホイミスライムだったら回復できたりとか デジタルカードゲームの特性を活かしたランダム効果は全然有りだと思うんだけど、使い方が下手すぎるんだよな。
状況問わず、当たり外れが明確なランダム性は面白くないだろ。
とりあえずネルゲル配下の5/5から仁王立ちを削除しろ。 フリーマッチでゴールド帯と当たった時の
シールドこぞうの採用率の高さすごいからな 今配信見てたらウィントレードしてる人いたのだが通報した方がいいのか? ベロニカスタッツ高いからアグロでも入れ得だわ
なんで魔法使いのくせに攻撃5もあるんだよ しっかりヘルス4あるからな
これが3だったらまた違ったろうけど >>297
ライバルズ以外のカードゲームやったことないわ セーニャ弱いとかほざいてたお前らの言葉なんて誰も宛にしないよ クックルさんレジェンドだけなら全リーダートップクラスだからな ナーフ前にトルネコでダイヤ2まで行ってたのにナーフ後一気にプラ2まで落ちた
負けたらちょっとずつ修正ってのをやめて一度も使ったことないリーダーで拾ったデッキ基礎にして組んだら連勝に次ぐ連勝で一気にダイヤ4まで来たわ
これならなんとか今月中にレジェンド行けるか そろばんせめて3コスだろ
奇跡が4コスなのになんで殴るだけ、かつ基本2ダメのそろばん4コスだよ
あほかいな クックルさんはテンポ取らないとテンションスキル使えないのに
中盤に出しながらテンポ取れるカードが無いのがウンコなんだよなぁ
オーレン、キラーマシン、クソ犬&6枚でコスト踏み倒し組
テンションが盤面に繋げやすいテリゼシミネアに無いのは分かるけどククールに無いのはほんとウンコ
テリゼシですら条件付なら門番とか氷ババア居るのに 序盤に使われたくないから4コスにしたんなら3コスじゃなくて基本攻撃力を2にした方がいいんじゃね ここの運営ほんと調整下手くそだよな
アグロゲーなんもかわってない こっち圧倒的優位状態で手が滑ってマルティナの列指定間違えた
後悔エモしたけどなめプと思われてたら辛い なんでちゃんとしたAOE実装しようとしないんかね
高コスがシドー以外盤面不利で出しても機能しないからずっとワンサイドゲームだわ ダークマターさんは確実に相手の手番から始まるからリソース狩スペルでしかない クリフトとかいう相手2体除去りながら3/6出せる最強のテンポ取れるカードあるだろ >>326
お前はダークマターがちゃんとしたAOEなのか、コスト10以上にならないゲームでコスト9使って自陣全滅するAOEがちゃんとしたAOEだって言えるならこのゲーム楽しめてるんだろうな ベリアル 壊れ
セーニャ 強い
クリフト 強い
ほうおう 強い
いやしの風 強い
カロン なかなか
ランドゲーロ 復活前提で強い
これだけ揃って共通も使えるのに… さっき同士よ!いくぞとかいうギルマス→https://twitter.com/voidprecure5
が放送で五反地ゼミナールのメンバーに勝ち確だったのに負けろって強要されてレジェンドリーチだった五反地のやつ意図的にレジェンドに上げてたぞ
こないだ八百長でこの界隈燃えてたのによくやるわほんと
発言によるとランカーのゆたんぽって奴も似たようなことしてるって言ってたし腐ってんな 冥界8コステミス6コスダークマター9コスで大体それぞれの方針はわかる
俺はバハメンコはやりたくない ハースストーンでも双方全滅は8コスとかだしな
漆黒もダークマターもAOEとしては機能してるだろう
ダークマターがぶっ刺さって負けた試合もあるしな
強いAOEが欲しいならミネアかゼシカでもやればいいんじゃない テミスみたいに遅延が勝ちに繋がる状況なら強いし
アミュ置いて自盤面も準備出来るならいいんだろうけどな >>337
進化した後にダークマター打つっていう超上触れ前提で言われても困るんだがな?両方9コスだぞ? まあその話の笑いどころはテミス持っててもそのリーダーはくっそ弱かったってところなんだけどな >>335
強要したのはこいつhttps://twitter.com/PDJyR1x0JYBi6Pe
ヘッダーに八百長でレジェンドいった瞬間のスクショにしてて笑えるわ ハエおとこ案外強いけどゼシカに弱いと言う致命的な欠点ががが むしろテミスのおかげで陽光サタンっていう環境デッキあったろ
バハメンコって馬鹿のひとつ覚えみたいに言ってる猿いつ見ても思うけど問題があるのはバハじゃなくてその周りのカードだから ドラクエなのに魔王メンコできねぇ上に雑魚の集まり使ってた方が強いとかそら過疎るわ ぶっ壊れAOEがないところがこのゲームの良いところだと思ってるよ個人的には 結局、バハムートと言うカードが問題あり過ぎて
ローテ落ち前期にしっかりナーフされたって笑い話かな
バハの所為で構築に大分制限が出ていたし
パワーカード過ぎて大問題だったのは間違いないよ バハがクソなんじゃない
ドラゴンさんがクソなんだ😎 てかAOEとか以前に除去全般が雑魚過ぎだろ
その割にモンスターのスタッツは高めの調整だし コンミネはアグロにもそんなに弱くないぞ
先行アグゼシ初手イカ2ターン目イカの前に出されても
後攻コンミネ2ターン目銀タロ、3ターン目TSで引いた太陽で簡単に返せるし バハはナーフじゃなくて強化だけどなw
無謀バハはホント笑えねえわ
このゲームにあんなカードはいらん バハより水巫女の方が問題だっただろ
水巫女で安定する前はあんまりだったし AOEとか豊富になってもメンコになるだけ
もみじがイカれてただけで除去はこれでいい
ただでさえ強いゼシカに隣接警戒しなきゃならなくなったのは不満だが >>357
無謀に文句言ってる時点でメタれないコピペデッカーやん、お前 >>343
あれは盤面取り合うゲームじゃなくてメンコだったからな >>353
ロイヤルってクラスは、コントロール向けのカードがいっぱい貰えて
コントロール向けデッキを組むと凄く強いんだ!(バハムートが居たせいで全然上へ行けなかった)
はいバハ
で終わる多くの高コスで即盤面に干渉出来ないカードが必然的に採用されにくくなった
異形とかな
ある程度バハムートを考えた構築を強いられてたぞ、グラマス帯ではな スタンダードパックを新規向けに手に入りやすくしろとは思うが、チャージptが貯まって
やっと手に入ったレジェがドラゴンだったらと想像すると簡単に言えない 大会エントリー今日の12時までかよ
カードライブラリで登録必須なの知らなかったぜ…
間に合わんかった(´A` ) >>360
別にAOE豊富でもメンコにはならなくね? 雑魚4〜5体に囲まれて死ぬドラクエってなんだよ、ドラクエなんだからメンコでいいだろ >>307
少なくともドラクエの魔法使いは、魔法での自己身体能力強化するタイプは無いからその理屈は成り立たない スーパーメンコタイムはすこれるけどTOG前期のスーパーミサイルと今期のスーパーメンコミサイルはすこれない スタンダードは錬金レート下げてやればいいのに
と思ったがそれやるくらいなら新パックの錬金レート上げてくるんだろうな、スクエニだし もぐらナーフでアグゼシ弱くなったのか?
前より強く感じるんだが
アグゼシに勝てね ゼシカにグリンガムの鞭実装してくれや
5/5/3ぐらいでいいぞ もみじと言えばもみじ入れてないトルネコってのもボチボチあるらしいけど、旧トルネコに近い構築にしてるんけ?
入れないタイプあるってことはもみじ自体はそこまでのパワーカードじゃなかったってことけ?開発有能すぎひん? 俺のネルゲルは33しか出さなくて相手のネルゲルは55出すの修正してくれない? イオナズンが7コス3点だからね
メンコに頼らずきっちり盤面とるゲームなんだよ ダイヤ2からアグロばっかでアグロじゃ勝てねえ
アグロメタテリーがいいんかな? モグラが2枚抜けた分好きなの2枚入れられるようになったから割と自由が利く >>375
きつねやブラックキャップを低コスで出して幸せで8コスを出す
最短5MPでネルゲル出せる >>377
それならそれでいいんだけどクラス間のカードパワーとTS格差是正しろって話だわな 戦闘時間が早くなる原因なので、もぐらキャットバットをナーフ致しました
結果→ イカやニードルに変わっただけ
トルネコが弱くなり更にアグロ加速ゲーへ モグラがニードルマンに変わってキャットバットの枠が自由枠になっただけだろ
そりゃアグゼシは変わらんわ てか明日シャドバ新弾じゃん 並行してやってるからしばらくドラライから消えるわ あばよガイジ共 >>363
残したら確実に決着つくカード採用されにくくするのは良調整じゃないですかね?コントロールロイヤルが環境行けなかったのがバハのせい?むしろバハのおかげで終盤もきっちり戦えてただろうが
おれグラマスすげーだろみたいなアピールされてもある程度知識あってカードゲーム向いてる奴なら誰でも行けるからな グリンガムって鞭なのにグループじゃなくて全体になるのが唯一の個性だから武器でAoEとかいうぶっ壊れになりそう そんなにアグロが多いなら俺のククールさんが連勝できるはずなんだが
コンミネとピサロしか見ないぞ 螺旋打ちとギガスラッシュと雷の加護が強すぎて、ライバルズはAOE弱いって訳でもないなとは思う
3体置くだけで取り敢えず2体に3点当たってしまうギガスラッシュはなかなか頭おかしい
コピーアグロテリー増殖してて実際強いし、今のトレンドはアグロテリーな気がしている むしろ糞ドバーッスの環境が終わってた主な要因は超越とかいうウンコカードだし >>388
ダイヤ☆2~1行ったり来たりだがコンミネなんかほぼいないぞ
アグロとピサロしかいない >>390
それは違う8コスモンスターはネルゲル以外にも夢がある
グレイトドラゴン以外は当たりだから期待値高いんだよ
きつねさんはHP5だから自ターン攻撃後に変化できるし テリー使いだからニードルマンで殴ってくるのは助かる、3ダメでドロー1枚なら一回は受けてもいい 滅亡の予言とかいうウンコカード出るぞ 多分すぐにドラライに戻りそう😃 >>393
シュバルツさんの名前が一番に上がらないあたりニワカだな >>356
それ一方的にHP5点位削られた上、お互い盤面空で相手にターン渡してるから、全然返せてないぞ
しかも、太陽をTSで引いて2ターン目までに銀タロ引くって条件もかなり厳しいし 最近アグロ環境なせいでエビがそこそこ強いけどあんま見ないな >>386
そうだな、ハースストーンのレジェンドもライバルズのレジェンドも
時間さえ掛ければ誰でも行けるな
バハムートの存在が、構築を制限していたという事実に時間を掛けてもたどりつけない者がいるのと違って ダイヤは行けたし閃光れっかけんで遊んでるけど、プラチナ5まで落とせば面白いデッキに出会える? >>300
ありがとう、調べたらゼシカが使えるカードに好きなキャラ多かったからゼシカ使ってみる。 >>399
お前の理論だとアグロの存在がデッキ構築制限してるって事になるんだが アグロゼシカの文句ばっかりだけど、ピサロが一番ゲーム壊してないかこれ。
終盤デスピサロでほぼ勝ちだし、序盤もゲマとかアホみたいなのがいるし。
ピサロがいる限り、アグロ使うしかなくなってうんじゃないの・・・ >>403
ハンドレス前提のアグロに入るクソカードだな分かる ワタ防って雑魚だよな。
相手に引かせる時点でデッキ構築からは外れる。 今は割とどのデッキでも勝てるわ
ククールさんのTSが調整されていれば完璧だった 巨乳バースと巨乳ライバルズ
どっちをすこるかは君次第だ😎 テリーにはその武器でユニット倒すたびドローみたいな武器あげてもいい気がする
5コス2/2くらいでいいから >>405
アグロが多すぎるとアグロに弱いデッキは環境で生き残れず制限されるな
テリーとゼシカ以外あまり見ない時期がありましたね
もしやお気づきでなかった・・・? ククールさんのTSは方向違うけど案外強い気がしてきてるわ
デッキ内のカード次第っつーか
全体だからうじゃい カミュいるぞいるぞ〜
作っておけと言ったぞ言ったぞ〜
カミュいるぞ〜 >>403
ターン終了時に相手の手札を1枚デッキに戻すみたいな感じか?
アグロ相手に手札切らせやすいと思えばありか >>415
その程度の構築制限で構築ガーとか言われてもな?
知ってるか?カードゲームって仮想敵想定してデッキ構築するんだぞ? >>417
ドラゴンフライがライバルズにいないのが謎だよな わたぼうなんでテリーの専用レジェにしなかったのか
センスないわ >>420
知ってるか?
みんなバハムートって仮想的を想定してデッキを構築してたんだぜ
「みんな」な
これが構築に制限を掛けてるカードじゃなくてなんなんだ?
超越が他のコントロールデッキを全部制限してたレベルの制限だったぞ シャドバの新弾ちらっと見たけどあっちは相変わらず萌えとエロに全振りなのな
「どうせカードゲームなんて男しかやんねーんだよ」って割り切りかた嫌いじゃない >>406
ピサロ意識じゃなくて1試合の時間が短くてすむ上に勝率もそこそこでるからアグロが多いんだと思うよ ネクロ、ヴァンプ、ウィッチはバハ見た構築なんてする必要ないんですけどお前のシャドバってドラゴンとビショとロイヤルしか居らんの? アグロに対する明確なメタも特にないしな
アグロが多くていいんじゃない >>429
過疎過ぎて女性プレイヤーの割合高くなっちまってんじゃないかな アグロメタりたいなら奇跡テリーでいいんじゃないの
まあ他のデッキに八つ裂きにされるが まともな低コスト除去がない&ブロックできる
そりゃアグロゲーになるわ、対応できんの一部のTS持ちだけだし シャドバ別に萌えエロじゃねーだろと思うのは俺がセレクターだからか?🤔 奇跡テリーってなにに弱いの?
前環境で奇跡に雷鳴も入れてたら案外トルネコにも勝てて重宝したんだけど
長く使わんかったから相性わからへん。 シャドバ新弾明日かよ
ますますガチライバーしか残らんな ヒューザ使えないな…フリマでの遊び専用だわこれ
使いこなせんわ 俺様の美技に酔いなみたいな事いってクソ外しするの殺意沸く >>427
当時7クラスいるのに3クラスしか名前出てないことが「制限」されてる理由じゃないんですかねえ・・・
特定のカードがある所為で、その3クラスが選ばれていった、という考えも出来ないレベルか?
7クラスいるのに、一時期2クラスの使用率が60%行ってた時期があり、その片棒を担いでいたカードなんだよなあ >>432 仁王立ちと回復積みまくりのデブでわからせてやれ アリーナ使ってるんだけどメラゴがいこつ破邪が辛すぎる
特にメラゴに対して格パンやられて手札にライフ1しか持ってないともう降参したくなるわ >>444
入れて種使ってるが、限定されるなこれ
敵除去してほしいのに、顔に飛んでいくという 敵ユニットと敵全体ってほんと雲泥の差があるな
ヒューザはレジェだしユニット限定でもよかった気はする >>448
相手はなんで、メラゴの飛ばし先を格パンにしたんですかね・・・ テンションスキルにランダム要素とかいらない
アリーナは1点→前後→1ドローの順番で引いていくシステムにしろ
トルネコは常に3種1枚ずつで固定 ぷんれくのライバルズ配信でくろねこって人がすーサンとかレナスとかより
視聴者数多いのな
全然このスレでは話題は出ないけどさ >>456
手札に、だったか
テンションを1上げるためと割り切っていたもぐを捨てるしかない奴か ゴンズは鬱陶しいくらい発動するけどエビが発動してんの見たことないわ >>446
バハを利用するデッキはバハ見て構築しない意味がわからない、そして2クラスの使用率60%を招いたのは中盤の謎回復できるランプカードの所為なんだよなぁ?
片棒担ぐ????後から出てきたカードに利用されてただけだろ >>438
奇跡テリーは剣が奇跡だけのデッキが基本
入れたいカードパンクしてて、まだテンプレがない状態だからそもそも使いこなせてる人があまりいない スタンダード欲しかったのに間違えて咆哮剥いちまった
一喝出たわーい… >>457
このスレで名前出るのはほとんどガイジのおもちゃだぞ エビは相手が1ターン目だして2ターン目に出されてようやく出せるからな
テンションから入ったらもう発動しない >>462
何に強い何に弱いと言えるほどまだ固まってないということか、なるほど >>461
ゼシカとテリーが全体の6割を超えても存在するカードは悪くないとか言っちゃうタイプか
存在するカードの何かしらが悪いんだよ
鋼のそろばんと言うカード一枚で大増殖したトルネコのようにな >>424
課金要素酷くても信者つければ爆儲けだもんな
ライバルズはシャドバ路線は無理だから調整頑張ってくれ 公式が人気配信者よりもあっちの面々を採用するからまあそうなるよね >>414
3点4発を盤面限定でランダムに飛ばす 合計11MP
3点3発を顔か盤面に任意で飛ばす、バフ可能、体が残る 合計9MP
ウーン >>448
序盤の格闘パンサーにメラゴ使ってくれるなんてラッキーだろ 今一喝アリーナかなり勝てるんだが
環境が少し遅くなったおかげで一喝からのメガトンケイルがすげー決まりやすい >>468
すまんがもう一回レス見直してから発言してくれ ドン・モグーラと応援、仁王立ちのでんでん竜、ゴンズ相性いいな
応援ピサロは色んなパーツが噛合すぎててずるいわ
唯一、高すぎて俺が組めないという弱点があるだけ このゲームの除去弱いっていつも言ってる奴おるけどさあ
今のミネアでも文句言う奴おるのに除去強くしたら絶対炎上するやろ
強い除去欲しいなら愚者ジャガーで我慢しろよ なんで言い争うやつって○○ですかねえって言葉使いたがるんや?
知的キャラなんか? >>474
おまえのレスに希望を見出した
今日の1パックを無駄にしない努力をしよう、そうしよう 除去はこんぐらいがバランスいいんでない?
除去ゲーリセットゲーすぐあきるで ベリアルさんとかいう最強AOE持ってる最強リーダーがいるやろ >>477
ミネアはピサロと同じ上触れ前提デッキなのにそれを分かってない奴らが喚いてるだけだぞ >>475
i1.wp.com/shadosoku.com/wp-content/uploads/2018y01m23d_192404511.jpg
すまんが公式が「バハムートの所為でデッキが制限されるからナーフな」と発表してるんだ
公式よりゲームに詳しいんだと断言出来るなら入社してやれ >>480
単体全体縦横と揃ってるテリーと単体すら微妙なククールの格差 >>483
レスも見ずに横やり入れてすまんが
サイゲ公式よりゲームに詳しい素人なんていっぱいいるやろw >>486
そりゃいるだろうけど
大概はボーンファイターとつかいまは強すぎるレベルの指摘じゃねーの >>483
ナーフした結果制限されてたデッキが環境に出てきたならお前の言い分も成り立つんだがな?
そもそもナーフした理由書いたそのまま受け取ってるなら一つだけ言わせてもらうがバハナーフは採用率減らして新クラスを推すためだからな 格闘パンサーにメラゴ使ってくれてラッキーとか正気か?
1ターン目のその動きで一生ボード取れずに負けるのがアリーナなんだが つかいまは今でもクソだと思ってるわ
別に強すぎるとは思わんけどクソカードなのは事実 >>489
実際にナーフまでされたけどバハムートも鋼のそろばんも他のデッキタイプを圧迫するほどのカードではなかったと
お前がそう思ってるのはわかったよ
お前が思ってることだけが正しくて、俺の思ってることは間違ってるかもな >>490
正気だぞ
盤面より顔面重視なデッキだから >>485
最近みないけどグランドクロスとかザラキは強いと思うでー
未だにケアしとるもん >>492
そろばん消えたから他のデッキタイプでてきてるじゃん何言ってるの? 自分は逆に使い魔の強さが今になってわかってきた
3ターン目に使い魔供物されると後は仁王立ちと魔王のオンパレードでどうしようもない
おれがテリー使いだからか?クソゲーって言いたくなる ダイヤまでやって開放された気分でフリーやってたけど飽きてきたな
かといってランクはもうオエッとなる 一喝と劣化権を合わせた全く新しいデッキを組もうとしたが普通のアグロになりそうになったのでやめた
こうして本日の昼休みは終わるのであった >>496
バハ弱体化されて他のデッキタイプ出て来たのをガン無視してそれを言えるのが凄い
何気なく話題に出てた無謀とかまさにバハの所為で使えなかった高コスアミュなんだけどな つかいまは有利な相手にさらに有利になって不利な相手にさらに不利になるからクソカードだよ ドラライ笑ウォーブレ笑笑
やっぱシャドウバースなんだよなぁ…w >>503
結局これ
ライバルズがクソだからみんなシャドバやHSに行くけどやっぱり最後にはみんなライバルズに戻ってくるんだよなあ不思議と >>486
ぶっちゃけなんだかんだでサイゲもプロなんだから調整に関しちゃ素人よりは遥かに上だと思うぞ
そら何人かは本当にうまく出来る奴も居るかも知れんけど極少数だろ 何年も前から見てきたドラクエのキャラを扱うカードゲームと
ぱっと出のシャドバのキャラを扱うカードゲームとでは、全く違う。 >>500
お前の構築制限って使うクラスの方の事言ってたのか、俺の勘違いだわすまんな。
そうでないならアミュは破壊方法が限られてるから強効果アミュが存在できたのはバハがいたからなんだよ
そのバハが居なくなったから無謀クソって言われてるんだけどな、分からんかな シャドバみたいにちょっとバランス悪いだけで調整してるとユーザーが調子に乗るからライバルズは数ヶ月に一回でいい 先2供物から先3使い魔供物 4ターン目にしてMP7のクソゲーで分からせていけ >>479
はやてのリングピン刺しすると勝率がかなり変化するからオススメ
一喝メガトンで盤面取ってからはやてで勝利ってパターンはかなり多い ドラクエライバルズ の本質ってのは、ゲーム性にあるのではなくて
思い入れのあるドラクエキャラをカードして扱う事にあるんだよな。
だから、シャドバとかハースストーン とか本当どうでも良い。 魔術師でつむじ風コピーした時の破壊力ヤバいな
盤面とか関係なし下手すりゃ0コスでリーサル 上手いピサロはがいこつとか供物を序盤に使ってくるね
下手な奴は引けてないし露骨にプレイヤーの腕が反映される良リーダー 作ってる側はドラクエであることがウリだとは思ってないだろうけどな 今のランクマなら真面目にドラクエ>HS>シャドバと感じた
上位デッキ以外までキングスミルローグとかビッグなんたらとか性悪とかあほか 最近のトルネコ事情ってこんな感じであってる?
アグロゼシカ 概ね五分 奇跡系テリー五分
ミネア全般 不利 アリーナ微不利
ピサロ 微不利 ククール 有利 >>511
おうえん系何枚あります?
あと一喝はピンでメガは2ですかな? ドラクエが売りだと思ってるならこんなバラッバラにカード出さないよな >>504
もうやめろっ……!😭
そんなことを言っても失った客は戻ってこないんんだ😭😭😭 闘技場10勝ミネアとククールできる気がしねー
コツ教えてくんろ トルネコでプラチナ2からダイヤまで無敗行けたぞ
トルネコまだまだいけるじゃねーかwwww
https://i.imgur.com/c5eVT1C.jpg DQRは実力ゲーだから勝てないカスはすぐシャドバやHSを持ち上げたがるからなぁ… ニードルマンは引きたい気持ちを抑えて沈めとかないとほぼ負ける
喰らうとして1発までって印象 バトルロードは序盤売れたからナンバリング通り順番に出して大成功したのに何故ライバルズはこんなにもバラバラなのか HSは全く勝てないから嫌い
ライバルズは真面目に下手くそしかいないから楽しく勝てるから好きだわ いい加減ライバルズは実力ゲーだのなんだのと現実逃避するのやめないか?惨めになるだけだぞ現実見ろよ >>518
気合いため1針モグ闘魂ベビパン2シルビア
一喝もメガトンも二枚刺し
一喝→メガトン→攻撃→一喝→メガトンっていうサイクルが理想ムーブですね
あと個人的にグリゴンダンスはオススメ まあ正直9とか10のキャラ出されてもうーんとはなるな お前らフォロワー達成のチケット一枚もこないんだけどどうなってんだよ >>517
ほぼそんな感じ
俺のデッキはアグロに対して体感6割近く取れてる気がする ニードルマンにニードルマン処理させる動きが一番強い 実力だの何だの抜かすなら格ゲーかFPSやれや
運要素低いからな ライバルズのTOP100以外は、ちんksみたいなもんだから何とも言えんな。 ドラクエが好きだからライバルズやこのスレに居るんだけど
シャドバとかハースとかの話はどうでもいいしそっちのスレでやれよ シャドバの無謀ドラゴンのしょーもなさ見たらやっぱりライバルズの方がマシだった 人の多さ
hs>シャドバ>ドラライ>ウォーブレ
面白さ
ウォーブレ>ドラライ>hs>シャドバ
みごとに反比例してるよな 数多くの真の実力ゲーやった俺がいうけど
ゲーム性ならライバルズが一番だけど下手くそが多いのもライバルズが一番だから結局ライバルズで勝つのは簡単
シャドバとハースもレジェにはいったが必ず相手が手札内のほぼ理想ムーヴしてくるけどあれはコスト通りに出せばいいだけだから >>536
やっぱこんな感じかな?
アグロゼシカは悩んだけどイカ次第とトルネコの構築幅次第な気がしたんで概ねってつけてしまった。自分のデッキ的には今ピサロが随分苦手になってるトコ。 寧ろこのスレにいてライバルズつまらんとか言えないでしょ
二木のチンポ舐めながらシコってるのがお前らだぞ お前ら偉そうなことばっか書いてるけどレジェンドなんだろうな?w >>546
こいつハースライクしかカードゲームやったことないのかな😓
そのハースもエアプだしなんならライバルズもエアプくさい ハースは難しいんじゃなくやってる相手と実力差がでないから時間かかるだけ
ライバルズは下手くそが勝てないって文句いってる、配信みればわかるけどプレイカスなやつ多すぎ 流石にこの時期になるとレジェってだけでマウントは取れないな イカのHP2にして先行はユニットおけなくすれば大分マシになるのにな >>550
お前、ガチホ/もかよ・・。
二木のチンポをニ木(にぎ)ニ木(にぎ)してるのは、お前だけだよ。 正直面白さのベクトルが違うからDCG同士争うのはやめるんだ😤 配信し続けてダイヤの奴とかガチのプレミ製造機で納得する 123の三部作全てに出ているレジェンドユニットがいるぞ シャドバは論外、実力が出ないように意図的に大味に作られてる
プレイングによる関与がなく出させられてるストレスが強すぎて長時間のプレイに耐えうるゲームじゃない 相手は毎回理想ムーヴ
自分がやると事故ばっかり
負けアカウントじゃ勝てねえわ 演出ほんとに長すぎる
ライバーンの弾がどこに飛ぶか分からんから先行入力もできん
試合も無駄に長引くしほんとこの演出の長さがユーザー減らしてるって早く気付けガイジ運営 アグロ対策でテリーデブ増えてまたピサロ勝てるようになってきたな ポケモンは相手の有利択を常に潰し、まず構築段階で勝ち筋やケースバイケースを想定しないと難しい
素早さは1単位で把握しないとならず、知識量もかなり必要で実力差が露骨にでる >>497
それをただの上振れとみるか
クソゲーと見るかによって評価が大きく別れる
実装前の発表の時点ではクソゲーとみる人が多かった
実装後のゼシカトルネコ環境では(その二人が強すぎて)ただの上振れ扱いに変わった
結局は環境次第で評価がぶれてるだけだな >>564
ほんとこれ
IDかIDテーブルかわからんがどうにもならない日や時間帯があるからイライラする >>568
ポケモンはその先にある運ゲーに耐えれないといかんのがきつい
あと育成にかかる時間と資産差 いうて配置あるから他DCGと比べて別ゲーに近い
その内高さも採用したらもっと別ゲーになるけどそっち方向でもいいと思ってる 今月レジェンドでマウントとっても、
「はいはい、暇人さんすごいでちゅねー」
くらいしか感じないのだが ポケモンはゲームとしてはもう完全に初心者お断りだからな…
格ゲーと同じ路線 まず一つ言っておきたいのは
このゲームの最強デッキランクの最強デッキなんぞ全然最強じゃないってことだ
ハースも怪しいけど
シャドバは単純で人多いから割とガチガチだよな ぷよぷよの場合はツモによって柔軟に積み方を変えるためにパターンを覚えるのに時間がかかる
凝視によって最低限、相手の複線がうまく組めてるか、大型の連鎖を狙う浅いタイプか見極める判断力もいる 1T目ニードルマン
2T目たけやり
これでもうHPの1/5削られる
馬鹿かよほんと >>572
他DCGと比べても(シャドバ)
お前他のDCGろくにやってないだろ数あるDCGでもシャドバとライバルズは段違いにハースパクってるから >>499
劣化券で15点位出す前提で、それまでにいかに10点削るかの勝負にどうしてもなるからなぁ
劣化券使うと。
勝筋計算の考え方はほぼじゃんけんミネアと同じになるよな ポケモンも格ゲーもそうだけど初心者は初心者同士で普通に遊んでるだろ
いきなり初心者が上級者の中に飛び込んで通用するゲームなんか無い テンションカードがこれだけ増えたしハースを露骨にぱくるはもう卒業したぞ
配置以上にコスト通りに敢えて出さないプレイ択が増えたおかげで完全に別ゲー >>498
ランクマで吐き気する様になったの俺だけじゃなかったかw
ランクの上下と一緒に胃も上下する感じだわ
ククテリの顔みただけで億劫になるし、ゼシピサの顔見たら憂鬱になる
1時間以上プレイして何も進捗が無かった時の時間の無駄感が凄かった コンボ前提のデッキってテンポみたいにドロソ積みまくらないと全く揃わんな
1コスさえ引ければ勝てるアグロが安定するわそりゃ スタンダードまでなら配置があるだけでハースの丸パクリと言われても全く反論の余地なかったな >>583
別にパクがどうのこうのは話してないけどHSの知識を流用してここで滑ってるのはよく見るぞ HSパクりまくってたんだからそりゃ比較されるわな
そして独自要素のTSは調整不足すぎだし >>497
3ターンで2回供物されてるやん
そんなん気にすんな おうえんとスキブスキリンは発想がたまたま噛み合ったのかプレイするだけで楽しいし
むしろハースぱくらないほうがトーセのノウハウが発揮できて面白いカード作れるんじゃないの ククールさんイカ倒せないとかいうけど序盤の3点4点ダメージなんて
ククールにとってむしろくらいたいくらいだからな
もっとぶって!なじって!って思ってるよ つかいまとか最終的に全然要らんってなったわあんなもん出してる間にアグロに轢き殺される ククールはケイロン弓を5コストにしろ
それでも採用迷うレベルだぞ >>596 トーセは糞プログラムの製造と糞運営してるだけでカードデザインはしていないぞ ゲーム性ならCOJPがキングだぞ崇めろ
ドラライもHS、シャドバよりは上や >>600
ソースどこや
二木一人で調整はさすがにありえんぞ >>596
細かい事だけど
全体の方針決定、広報等→スクエニ
アプリ制作→トーセ
ゲームバランス調整→アークライト 数あるハースライクでもここみたいにスタッツ効果までパクってまんま同じカード連発してるゲームって他にあるの? このゲームずっと1コスが強いって言われてんな もぐら1匹潰したくらいじゃ変わらんよ 自分らがレジェンド行けないからってレジェンド行った奴=暇人、別に上手くないって風潮作ろうとしてるのウケるなw
強いデッキさえ見つけられたらダイヤ3からレジェンドまで1日で行けるんだが?w情けないねーw >>607
1/2/2とかイカが共通にある事実に震えるわ ゴーレムさんがHP4だったらだいぶ違っただろうにな・・・ dcg本当に増えてきたよなー
少し前まではハースくらいだったってのに
海外ではdotaやmtgも出すみたいだし だけどなランクマ1000戦以上はニートなの?と言われても仕方ないぞ? 明日シャドバに行ってもちゃんと戻って来るんだぞ
モリーとの約束だ このまま行ったらレジェ100人とかになってナチュラルに晒し上げになりそうなのが見てて耐えられんと思う 強いデッキっていうかその時のメタに丁度ハマるデッキ組めたらあっさり上がれるな 強いデッキってのが、単純に性能がいいデッキじゃあなくて
その環境に多く存在する相手に有利が取れるデッキってのが難しいところだな
今はどの職業も性能はいい環境だが、流行によって全然勝てない職業もあるからな 駆け込み勢がアグロ回してるからアグロメタデッキで蹴落としてるわ
アグロだけは絶対レジェへは通さんぞ 強いデッキの定義がポケモンと一緒だな
メガガル焼鳥全盛期にドサイドンがめっちゃぶっ刺さってたのと同じか 今月だけレジェなってなくて雑魚認定食らうやつおる? クロノマギア事前登録20万越え
ドラライも20万のレジェチケはよ配れ 最初と今回しかレジェなってねえわ
次はまた新パックきたら本気出す ワイのオススメは同じリーダーで別のデッキ組んで順番に回す事や
同じ奴と連戦する機会がそこそこ有るから >>621
あれガチかカジュアルどっち寄りなん?
ガチだったらパズドラ繋がりで寄ってきたキッズ居つかないよな テリーの構築やっと完成した
月初プラ転迷走しまくって今月はレジェ無理だが来月は行けそう >>625
配信見てないけどガチ寄りって聞いたで
ガチライバルズとの直接対決や! 書きながら自分どうだっけと確認したら闘技場合わせて560勝と意外とやってた
不良営業マンとはいえ一応帰宅してからしかやってないのに 魔術師ミネア使ったら600から100まで落ちたわ
弱すぎんだろ >>631
アグゼシには有利だけどピサロに弱いのがな... 50のクエ達成したくなさ過ぎてゲーム出来ないんですけどどうすればいいですか? 復活で氷塊出したりライバーンで全部顔来たりクリフトが全外ししたりする度に一瞬動きが止まるククさんすこすこ >>534
竜王、パフパフ、黄金の爪、クリフトとかな つーか新規にスタンダードパックさっさと配れ
新規いるにはいるけどまともにデッキ組めなくてみんな消えていくんだが 新規にはスタンダード30パックくらいあげちゃっていいぞ 初心者応援()パックとかやってたじゃん
意味不明だったけど ガチ新規っぽいデッキはスライムつむりとか真剣に入ってるからな。 セーニャ入りククールでほうおうとザラキだったらどっち優先する? >>642
迷ったら両方入れる
それがプロククールだ >>625
結構ガチだから本物の信者かカードゲームオタクしか居つかないだろうね >>512
思い入れのあるゴーレムとスライムナイトが弱いです
ピエールとゴレムスを別カードでください >>642
どっちもいらん、どうしてもって言うなら鳳凰ピン >>530
グリゴンは全体2ダメでさいならパターンですよね
ハリモグ置いてたらアグロ処理簡単なのは魅力ですが入れる勇気ないですね笑
シルビアまで入れるとケイルだいぶ機能しそうですが相手テンション見計らってじゃないと損しそうな気分です笑
気合溜め1、一喝2にも驚きました >>640
期間限定(1日)ってひどすぎて笑ったわ 始めてから一週間くらいだけど、1万円くらいパック買わないと勝負にすらならなかったぞ・・・w あれアイコンパックなのはわかるけど初心者応援ってつけたのめちゃめちゃ印象悪かったよな
企画段階ではもっと違う形態だったんだろうな >>631
剣シコタイプは事故率高くて断念したわ
剣シコせずにタコ出すタイプは後半弱くて息切れしかかっているゼシカやトルネコをいじめれるだけでアホみたいに多いピサロに勝てん >>474
もみじこぞうを一喝するのやめてください
結果的に合計20くらいもみじこぞう出す羽目になってじゃないかwwww >>650
つまりそういう事だろ
集金対象がゲーム始めたての新規ってとこが間違ってんだよ 4連敗で降格寸前からの6連勝でダイヤ1まで来たぜ
なんだこのゲーム >>650
ベーシックでも頑張ればプラチナまでいけるぞもちろんゼシカ😎 >>656
先攻と後攻で格差があるからそういう事はあるよ サービス開始からコツコツプレイしていないとカード全く揃わず新規はきついだろうな
強力な応援ピサロ組もうにも全錬金換算で石2マンくらいいる
こんな金かかるデッキ前までコントロールアリーナくらいしかなかったやろ
新カードは露骨にスーレアに強カードが割り当てられてる鬼畜仕様で石の要求量ハネた クエストで貰える石の量0ひとつ増やしてやらんと何の足しにもならん 新規はまずフリマやって格上にぼこぼこにされて
バイバイ率高いだろうな 新規キツイのはどうしようもなくない?闘技場潜りまくるしかない
シャドバはそれでも課金せざるを得なかったけどライバルズはリーダー絞れば1ヶ月で揃えられるんじゃね(多分 >>642
ほうおうかな
コンミネ対策にも一応なるし
最近のミネアに隠者入ってるのかよく分からん >>663 初心者が闘技場やっても全然勝てなくて引退だぞ >>667
その通りで、虐殺しかされず闘技場大嫌いになったぞw
ランクシルバーの時は勝ち負け楽しかったから定着させるには、一定期間若葉マークかなんかでいい景品のある初心者だけの場をつくることは重要だと思うな おうえんピサロってスーレア5種類ぐらいだっけそりゃ高くつくわな 闘技場でランキング表示されるのやめて欲しい
初心者狩りしてるみたいじゃねえか シャドバみたいにクエスト一日3つならええのに
1つずつとかケチりすぎやろ >>653
どんモグ程度でナーフするなら先に手を付けるのが腐る程ある 新規は闘技場勝てないだろ
俺らが1、2試合目で当たるボーナスステージになってる アグゼシなら妥協しまくれるしかなりやすく作れるな
てか復帰した俺が真っ先に作ったのがアグゼシやし ダイヤからプラチナ落ちたらお遊び勢ばっかで完全にジャンケンゲーでダイヤ戻れないんだが死んでくれないか
ダイヤ戻れたら俺のククールですぐにレジェンドまで上がってやるからよ >>666
ゴンズオーレンドンモグでんでん秘法(ダークマター)
が2枚ずつ必要だからなこれだけで石8000、あと適宜レジェンド5〜6枚は入るから安く見積もって23000以上 シャドバはライバルズと違って配布がえげつないから新規でも初日にtier1組むぐらいわけないんだよな
その後のアチーブメントも豪華だし
リーダーレベル最大にしてもパクチケ1枚のこっちとは違うわ
なんで後発なのにこんなケチなのかねドラクエ過信し過ぎだろ つか闘技場10戦以上はさすがにだるすぎ
5戦中の勝ち数で報酬決めろよ レジェ5-6も入るんか応援
せいぜいシルビアネルゲルくらいじゃね必須なのって
マルティナシドーあたりが選択枠なんだろうけど >>666
出先でデッキ貼れんですまんが
ゴンズオーレン電電竜モグラ秘宝のスーレア5種に共通魔王3体にマルチナやシルビア、フローラあたりの使い勝手が良いレジェ入れると2マン近くいくよ おうえん見た感じレジェネルゲルシルビアくらいじゃん必須なの
5〜6枚は盛りすぎやろ ハースのアグロは場の処理もしっかりしてたけど
このゲームのアグロはほんとに顔面に飛ばすだけだよな >>685
1コスが多すぎてケツデカ少ないからな
オールフェイスよ アグゼシは妥協できるカードが多い
ピサカスは妥協したぶんだけ弱体化する
大人しくアグゼシ組んどけ このゲーム初期からやってたら楽だけど後発組はスタンダードパックの必須カード集めるの死ぬほど怠そう 初期組はルムマキャンペーンでスタンパック配りまくったのもでかいよな おうえんするなら
ネルゲル、マルティ、ゾーマ(シドー)、シルビア、
これほぼ必須キャラだしな 思いっきりおいしいトレードが狙える場面じゃないと基本顔が正解なのはなんとかしたほうがいいぞ おピとラピの違いがよく分かんねえ
ほとんどカード変わらないよな 2ターンで6点削って処理強要してくるニードルマン死ね >>685
ハースでもズーなら盤面重視だけど特に第2弾のテイカーハンターなんかは顔行くだけだぞ
デッキタイプによって違う せめて新規は新規同士でマッチさせてやれって思うな
初心者のころフリマが格上ばかりで投げそうになったが
ランク行ったら俺と同じ初期デッキっぽいのが多くてビックリしたわ >>696
おれがおうえんする時はこれに秘宝1枚にして裁き1枚入れてる >>693
進化にどんだけ全てを賭けてるか感
おピにシドーは分かるけどゾーマは違う気がする >>696
そんな感じ
3コスは自由枠っぽいよな
つかいまで上振れ狙ったりそのデッキみたいに安全にガチャコ積んだり色々 >>497
3ターンでつかいまを供物ってどうやるんだ? おうえんでドンモグの子分2体出すときとか、ドンモグ2体並べてから子分出すときすこ >>696
オークキングとか要らんやろ
相手ゴンズ発動用にわたぼうとサイレス1枚は欲しい 秘宝2枚入りちょくちょく見るけど腐らないの?単に引きやすくする目的? >>497
それ2T目も供物されてる前提じゃない?それはさすがにそこまで行ったらクソゲーというか、そのパターンが出る確率の低さから考えたら、やられても仕方ない。そんなパターン滅多にない。 回復雷鳴テリー強っよw
初めて使ってみたけどステルスゼシカに勝てた
雷鳴ナーフされなくてよかったよな、尚使われた側は・・・w >>701
2ターン目に供物してれば普通にいけるやろ >>696
これが評価されるピサロやべーな
こんなのこの環境でまともに勝てんだろ まともな新規は最初は弱くても成長して戦えるようになっていくから君みたいに言い訳ばかりしてるクズとは違うぞ!
新規が新規がって言葉を盾にしないで素直に僕が勝てなくてつまんない泣って言おう! >>710
評価してないぞ
これだと下手すりゃプラチナでも勝率5割切る アグロゼシカてきとーに組んでもまだまだイケるな
相手が可哀想になる展開多いわ
テリーだけダメだがゼシカミラー後攻でも苦にならん
みんなはぐめた外してんの?ゼシカのTS耐えるからかなり頼りになるんだが
https://i.imgur.com/eGSlHc6.jpg どのカードもそうだけど20枚くらい掘れる前提のデッキじゃないのにピン刺しって意味不明っていうかそんなに運ゲやりたいんだねって 基本コントロールデッキは高くなるだろ
ピサロよりアリーナミネアククッルーのほうが高いでしょ >>715
は。補足も読まないでなに批判してんだ。 申し訳ないが真性はNG
ここはファッションガイジのたまり場やぞ >>696
はい
ガイコツメラゴ以外の3コス以下は好みでカラスヌーバ使い魔ジャガメハグメタがちゃこの中から採用が多い感じ
重いけどピサロナイトを出して誤魔化して5MPまで耐える
高コスはテリーが多いとシドウーフローラとかをライノスに交換したり こっちの手札事故りまくり、むこうは2供物HP25で最速ゾーマしてゾーマ無敵のままHP6まで削られる雑魚がいるらしい
そのウンコデッキ誰に勝つつもりなん ヌーバかシックル入れたくなってしまうあたり俺にはピサロは使えないって確信した ガイジいすぎてどのガイジが魔性ガイジなのかわからない アグゼシ多すぎて、めいそう入れてるアリーナさんいます? ほんま数点で押し負けること多くて。。 オーキンでもええんかね >>723
真性はお前だろ。やべえよ。
3ターン目つかいま供物について明記がなかったから、2ターン目も供物が前提じゃないかという話→そうだとしたらそのような理想ムーヴは諦めないといけないレベル、仕方ない。出現率が低いから。 応援ピサロって言うほど強いか?
アグロにはまず勝てないし、進化しても盤面取られてたりヒロパやる前に勝負決まってそう 気がついたらゲェジのレジェが10人になっててワロタ 法王強いんか
全然入れてなかったけどどう考えても邪魔になってるエスターク抜いて法王入れてみるか ピサロってコンミネにもアグロゼシカにもボッコボコにされるイメージしかないんだけどテリーには有利ついたりすんの?
トルネコアリーナにもいいとこ五分、へたすりゃククールにもやられるんじゃないか お前らはレジェとダイヤとプラチナのどこ基準で話してるの? アリーナに何が起こると勝てるの?
こちらミネアゼシカ使用でどんなデッキでもまともに戦える気がしないんだけど 手際よいスレバトへの流れの構築…!
この男なかなかの“ガイ”…! 進化2枚は2枚来てピキピキするのが本当に嫌だし進化の代替に被っても強いモグラが来た事が最大の強みだと思ってるから
進化2積み見ただけで嫌悪感を覚える ピサロ使ってるとほんとゴンズ頼み
コイツ居なかったら多分最弱レベル 星が消える瞬間の胸の鼓動焼き付けろ
ダイヤモンドだねー >>736
相手があんまり殴りたがらないともしび君とかかげきし君が攻5を上から取れるから中々 ゴンズ強いとか言ってるのアリーナとミネアとデブでしょ
テンポで出してれば普通発動しないよね クソ雑魚いトルネコにすらガイジ特有のトップ解決されて確信したわクソゲーだ引退する あらくれ杯応募し忘れたけどどうせ当選しないししても優勝できないからどうでもよかった >>744
カイジが他人事のようにガイガイ言ってどうする。 手札溜め込む陰キャデッキを応援ピサロで成敗するのきもちええわ >>742
へーそうなんか
ゴンズドンモグ引けねえから新ピサロ全然やってねーや
ゴンズさんもアグロゼシカ相手だとほぼ無力だし脳死で勝てるリーダーじゃ無くなっちまったな このゲームテンポ悪すぎじゃね
後発のくせにハースやシャドバから何も学んでないのかよ >>746
ともしびもかげきしも入れてないなあ
中盤はホーリーライトで凌いで魔王頼り
トレント軸なら強いんだろうけどうーん 1T 骸骨+解放+供物
2T ベビーサタン+テンションUP
3T 使い魔+供物
4T 解放+ゾーマ 1ターン目ニードル出された殺意剥き出しのアグロやられた時だけは勝てたら煽ってからとどめさしてるわ ピサロ使ってる自分はかっこいいと思ってるやつが多すぎる ピサロはベビーサタンと供物が序盤に引いてくるイメージが強すぎて余計に腹立つ
なんであんなうまいことデッキ回ってんだ・・・ ピサロって実はテリーより頭使わないよな
最近のテリーは長考うぜえって思うほど思考時間が長い mp3ブーストして一体大型置いた後ガス欠するイメージ ゴンズは発動しなくてもそこそこつよい
そこそこ止まりだけど ともしびかげきし一時期入れてたけど今は両方抜いてるわ
アグロ環境に対応できない奴はいらん ピサロがアグロに文句を言いプレイングの難しさを誇るのがライバルズの平常運転 >>770
ですよねー
キャタピラさんのほうが役に立つ >>758
4ターン目の時点でまだ7mpだからゾーマは無理じゃね
2ターン目につかいまだしてうまく自殺させてれば届く 今のピサロ使用者の多さはこのゲームのエンジョイ勢の多さを如実に表してるよね
頭を使うリーダーなんて多くの人は求めてない >>766
一番脳死で勝てるデッキはピサロだね
カードさえ揃ってれば初心者でも扱えるのが強みだ アグロ強すぎるとか文句言いながらシーメーダ等の回復積んでないピサロ使いはガイジ でもピサロ敵だとまず7割くらきは2ターン目がいこつ供物
してこっちのユニットうんちにしつつピサロナイトで刈り取ってくるよね
それで終わりかとおもえば次のターンつかいま供物率も50%くらいはある気がすっぞ 逆に一番難しいリーダーって誰さ?
アリーナかククールか? 使っといてなんだけど最強デッキにククールと氷塊投票してる奴遊んでるだろw
こんな攻略見てたらキッズははらわた煮えくりまくりですわそりゃ >>777
シーメーダピサロで積んでない奴はガイジだよな!w >>774
1T(PP1) 骸骨+解放+供物(PP2)
2T(PP3) ベビーサタン+テンションUP(PP4)
3T(PP5) 使い魔+供物(PP7)
4T(PP8) 解放+ゾーマ
いけるで? ピサロ一番使うの簡単じゃね
考えるのダルいときは決まってピサロ使うよ ピサロとか先行でイカ置いてブロックしといたら全く処理できなくて勝手に死んでいく雑魚中の雑魚やん 長考で100歩譲って認められるのはアリーナトルネコぐらいだゾ
テリーゼシカピサロなんて特に考える事ないだろ 一番簡単なのがアグロゼシカ、一番難しいのが純粋な氷塊ゼシカ 闘技場スタンプあとミネアとククールだけになったゾ
これからが本当の地獄 >>777
どうやってピサロにシーメーダ積むんだよエアプ君
積んでもどうやって種付けすんだよガイジ おたけび入れたアリーナにしてからはピサロの上振れ対応出来るようになってきた気がする >>797
ベビーサタンをベビーパンサーに見間違えてた
許してくれ >>795
応援ピサロなら普通に積むわ
種付け効果無くても3/3応援持ちとか最強 >>794
ああそっちか
ベビーサタンはガチにはいれないカードだからな >>786
やっぱテンションスキルに弱すぎる
他のリーダースキルおうえんでガンガン回せるなかおいてけぼり メーダロードとシーメーダ間違えるのはNGだしアグロ対策でピサロにメーダロード入れてもどうにもらなねーぞ ククールはプレイングもそうだけど構築がクソ難しい
今にわかククールが増えてるけど9割構築ヘタクソではぐメタとかオークキングとか意味不明なユニット飛んでくる 対面ピサロにイカ取られたことない
あれってもはや捨ててるのか? ククールは体力満タンでも回復反応するくらい無いと無理でしょ シーメーダに闇の束縛使って回復させるんだろ言わせんな恥ずかしい イカとかほっといたらいつのまにか死んでるイメージあるから、こっちのユニット展開を優先かな。
5ターン目くらいまでならオーケーオーケー、回復するぜ… サル真似してピサロ組んで見たけどモグラ強すぎじゃねこれ
速攻で4/1そこらが毎ターン飛んでくるって脅威だわ ゾンビ、ドラゴン、スライム以外にも種族を増やして欲しい
サル統一デッキ組みたい >>803
オーキンは入れないがはぐメタはククールと相性良いだろ… 真剣勝負よって言われても一切動じず冷静にテンションを維持するクックルーさん好き もうちょい他のdcgにも手出してみようか思って人も結構居るって聞いた遊戯王やろうとしたんだがスレそんな賑わってないんだけどマジで人いんの? >>819
模範的シコシコテリーだな
奇跡カミュられたとき致命傷すぎるし雷鳴一本欲しくない?
ゼシカ以外マジで捨ててるなら要らんのだろうけど >>817
悪いな。お前さんと当たるようなランクにはおらんわ コンミネ戦は相手のデッキ切れまで付き合う羽目になって勝っても全然爽快感無いのが嫌い。 コントロールに負けていいからアグゼシには負けたくないマン >>823
これは乳殺し専用だな
雷鳴アトラス入りのミッドレンジシコシコもあるぞ アグゼシよりコンミネの方がウザいわ
ただでさえ時間かかるのに、コピーデッカーが長考し過ぎてストレス溜まる >>827
だからネルゲルとか入ってるのか
なるほどね コンミネなんてお祈り占いする前くらいしか悩む要素無さそうなのに スタンダードのときと違って中盤も強いからアグロじゃないととまらんコンミネ 今一番難しいのって実はトルネコじゃないのか
そろばん取り上げられてしのぐの大変そうなんだが
https://i.imgur.com/dV6V8Nf.jpg
アグロゼシカだと殺しきれないうちに紅葉展開されて危ない目にはあう
モコッキーやじんめんじゅ飛び出してきて驚いたが迷走してんのか遊んでんのか… 相手のオナニー見たくないからアグゼシ使ってるんだぞ >>831
2ターン目に時間一杯考えて銀タロうつガイジすこ >>837
マジでこれおるからな
しかも結構な頻度で >>817
星とか書いてて恥ずかしくないのか?
スレ民の大半は既に星ではなくポイントのやり取りをしてるんだぜ。 トルネコにじんめん樹は1枚だけなら強いって聞いたことある
2枚は飼っておけないとかなんとか アグゼシ使ってわかったのが
自分が今までアグゼシ抑えきったぜざまぁってやってたのが的外れだったこと
アグゼシは負けが負けじゃない無敵で、何の感情がわくでもなくて、さっさと次行くだけ アグゼシは上手くいけば6ターンあたりで終わらせられるし
負ける時も相手のオナニー見る前にコンシすればいいからな レート制来たな
あーあいさん今回10位に入れるかも怪しいけど大丈夫か? >>777
>アグロ強すぎるとか文句言いながらシーメーダ等の回復積んでないピサロ使いはガイジ
俺はそのレス好きだぜ
高度な釣りは歓迎だ >>835
うろ覚えだけどポイントみたいのに変わって週一ぐらいでラインナップが変わる店みたいな場所で交換できたような気がする モコッキーとか存在忘れてたわ
ビーンファイターと並んでちょっと話題にはなったけど誰も使ってない1コスユニット2種 レート制になってもそこに到達するまでがめんどいって言ってんのクソ運営 >>833
ほとんど変わらんよ
ゴールドオーク剣求1からくり1抜いてアトラス雷鳴2入れてるだけ
勝率もそんなよくないしな デュエルリンクスはDCG界ぶっちぎりの課金ゲー
生成不可&月1、2回新パックでる鬼畜仕様だ モコッキーとか全回復でも誰も文句言わんだろ
なんで回復1だけなんだ 知らなかった
プラチナ5に落ちておけばゴールド開始になるのか コンミネでレジェンド目指してたけどアグゼシ増えすぎで妥協してしまった
ダイヤ1星5まで行けたけど昇段戦でゼシカに何度も追い返されるから
仕方ないので最後はアグゼシ絶対殺すテリーでレジェンド到達させてもらいました
ちょっと前まではピサロ多かったのにな
ちなみにレジェンド1540位でした ククール使うやつの手札シャカパチ率ほかに比べて異常に高くて笑うわ
めっちゃ待たせたあげくこっちの順番にやっとなったらシャカパチシャカパチwww
なんでククール使うやつに多いのかなぞ >>866
最高到達って書いてあるやん。落ちてもプラ4タッチしたらダメ 他は許す
頼むからドンモグナーフしてくれ
スキブなしで2/1固定でゆるしてやるから ダイヤ変更なし!w
あほやろこの糞運営 by プラチナ勢 >>867
アグゼシ許さないテリーの構築参考にしたいので教えてもらえませんか? >>730
その低いはずの出現率が3戦連続で続いたときは、流石にクソゲーとスマホ投げたぞ
このゲームの乱数、妙に片寄って低確率が連続することが多い気がする レート導入思ってたより早いな
ドラライが“ガチ”にまた一歩近づいちまっただ😭 ククール使ってるやつってなにが楽しいんや
時間長いし陰キャしか使ってないやろ >>864
攻撃力をHPに変換する逆トレント出る方が先かもね >>868,871
俺がガイジだった
ピサロにシーメーダ出るまでデボラ使ってくるわ ダイヤランクはダイヤランク到達で辞めていいって理解して貰えるまでずっと批判されるだろうな 逆トレントって回復も兼ねるだろうから結構ヤバキャラじゃね? レート導入で1回様子見るだろうから来月もランク仕様そのままなのは覚悟してた
再来月以降はプリプリ言う側に回ります ダイヤランク無しでレート導入でも良かったのにな
ポケモンと同じで低レート勢(ネタ構築)同士で遊べるようになるし >>874
アイアンクックガチャコたてまじん奇跡の剣とかをいれた普通のアグロ対策テリーだよ >>882
ストッパー出来れば納得する人も増えると思うんだけどな
ダイヤが目標の人だけ達成後落ち着けないってのもかわいそうに感じるわ またダイアで星の奪い合いするとかダルすぎるんだが?
今月レジェだけど来月は他DCGに行くとするか😊 >>887
その辺はフリーでやって欲しいんだろうけどねぇ さすがガイジ運営ですわ
来年サービス終了もあるなw 今月は新弾の目新しさもあったからレジェンド行ったけど、環境そのままでダイヤを毎月走るのは骨が折れるわな >>887
来月もフリーはランクマ用ガチデッキの練習場になるだろうからネタデッキで遊ぶ場所は当分ないみたいだな。 レート来たー!
レジェなんて2000人入れば十分でしょ ガンホルズはリーダーが安っぽくふよふよ動いてるの見てやる気失せたわ…じっとしとれよ つむじかぜ10点×3ぶっこむの気持ちいいな
1コス30点やぞ ちゃんとレートするならレジェがダイヤとマッチングとかいうアホなことしないんだよな? やっぱレジェ行った人がいきいきしてるんだよな
もう少し到達しやすくした方がいいよ 強さは置いといてレジェ以外のピン差しって美しくないよな
使いたくない 道中の星のやり取りただただめんどくさいのでさっさとレートやらせてくれって感じだ いくつあがったら○○ランクでストッパーのレートにしてくれ
星はマジで辛い ドラクエだからやってみようと寄ってきた層を除外していくニキニキすこだ レジェンド到達時点で云々だからそこまではアグロアグロは変わらずなんかい ダイヤがレジェンドに買ったら星3つくらいサービスくれてもいいのよ もう少し簡単に達成感得られるようにしないと新規なんか付かないだろ
ダイヤ撤廃、最低でもプラチナと同じ仕様にした方が嬉しがるんじゃないの
ストーリーモード実装がハードル高いなら新規1ヶ月間は闘技場での報酬倍にするとかなんなら闘技場での勝利数で区切ってもいい
スタンダードパックは即半額に
もう少しユーザー増やす努力してくれよ…このままじゃ次の新弾まで持たねえぞ 来月レジェは今回より少ない人数になるのにレート強行導入は草
もうめちゃくちゃだよぉ… >>891
フリマは勝率基準マッチングがゴミ
誰得なんだよ ダイヤとかどうでもいい
単純にランクマしかやる事ないから飽きられても仕方ない せいけん飛び蹴り0コス化でかなり強いんだけど、アグロとばっかり戦ってると要らんかなぁと思ってきた
タイガーですら思うところあるわ
ユニット入れてぶつかる流れにせなあかんのんか? プロデューサーの一言まで添えて導入した
ダイヤモンドはそうそうなくせないわな。 ツイッターキャンペーンのナーフ忘れてますよー15万で配ってくれ
課金とかしたくない すまん完全実力ゲーのドラライについてこれない弱者は帰ってくれ😤 このレート制がつまらないと
まぁどうしようもないけど
面白い物だった場合、より一層それまでの
星のやり取りがだるくなるなぁ。 レジェ到達できる分の勝ち越しすら稼げない人のレート表記しても気持ちが滅入るだけな気がするんだが レート制にするなら毎回プラチナまで下げる意味が分からんw Twitterの方が情報遅いしさらにフォローする意味が無くなった
導入前はダイヤ良いね👍って大勢言ってたのに自分が上がれないと分かるとダイヤ反対するってお前ら本当分かりやすいなww ハースやシャドバは画面が細かすぎてじじいにはつらい。
こっちは画面見やすくてシステムもガチで面白いのに、運営が勝負に介入しすぎなのがすべてを台無しにしている クロノマギア面白そうなん?
登録してみるかなぁ
ドラクエだからと初めてDCGに触れたんだがこっちがこんな調子だと他やりたくなるのもしゃーないわな >>934
思ってたよりクソの固まりだったってだけだろ
報酬増える分いいと思ったけど単純に怠すぎるわダイヤ レートはいいと思うけどレジェとダイヤ当たるのは直るよね? クロノマギアって結局プリセットしたスキル使うだけなんだな
マークの組み合わせであらゆるスキル使えたらおもしろかっただろうな まあでも声が挙がり続ければダイヤはなんらかの緩和が来るんじゃねーの
クエストいちいちランクとフリーで分けんなとかも意見出て変わったし >>695
特別な一例もってきてドヤ顔はちょっと・・・ もうプラチナとかレジェンドとか階級いらねーから
最初からレートだけでよくね 今回はあっさりレジェいけたから別に苦じゃなかったけど沼ったらイライラしそうだな レート制導入されたらレジェとダイヤはあたらなくなるのかな それともダイヤは0p判定であたるのか ポケモンの人口でも格差マッチングでイライラするからな ランキング上位になれるほどの実力者は毎月レジェまで上がる時間+レート上げる時間を確保してねってこと? 上の1000人くらいのためにわざわざレート導入するなら、新規増やす努力をすればいいのに
それとももうトップの重課金者を囲わないとやってられなくなったのか? >>925
HP3はほぼ使われないしとうこんうちの方がいいと思う ランク撤廃で完全レート制
1週間のうち7戦以下でレート未参加になる
これでみんな平等になれるな 今は月末だから1600人くらいだけどこれ20日あたりでも1000人いってなかったよな
新弾直後で他DCGの新弾前のこの時期でこれなのに来月は一体何人でレート制やるつもりなの………? テリーで闘技場で魔王確定とレジェ確定が同時にでたんだけど
どっちにいくべき?
無難なのはレジェ? ダイヤに負けたらレートがっつり減って、勝ったダイヤは星3つ得るとかならダイヤvs.レジェンドが続投でもまだ納得出来るのかな…? >>948
トッププレイヤーほど課金の要らんゲームだからなこれ
プレミアカード欲しいとかじゃない限り重課金者になりえん 必要以上にレジェ到達難しくしてもユーザーにも運営にも別にメリット無いんだし
ほとぼり冷めた頃に二木がドヤ顔でまた何か言うでしょ
そしてまた失敗するんだよ レジェ上位はダイヤとばかり当たる。
勝ってもしょぼポイント
負けたらガッツリ減って中位に落ちる。
中位は上位が落ちて入れ替わりで上位に。
そしてダイヤとばかり当たる。
以降ループでクソなレート制の予感。 リーダーを装飾出来る武器防具を買えるなら重課金もやむなし もうランク戦とレート戦で2個作れば良くね?
回数だけニートはランクマやればいいしガチ勢はレート潜ればいいし ミッドレンジテリーでアリーナにまず勝てないバランスをなんとかしてくれ
こっちいつも手札カツカツやぞ
聞いてんのかクソ二木 デブでAOE除去された後ネルゲル先出しされるの辛すぎワロタ >>937
どっちかっていうと人数は少なくても問題ないけど試合数というか期間が短いとあんまり正確な値にはならないね
まぁそこまで正確な値じゃなくても良いんじゃね アリーナのヒロパはリソース勝負になった時絶対に勝てる代わりにそれ以外のアドバンテージをかなぐり捨ててるんだから
テリーでアリーナとハンドリソース競ってる時点で頭おかしいんだよなぁ >>967
少ないと問題あるというか一応成り立ちはするだろうけどストレスヤバいぞ ダイヤとレジェの報酬差ってたったの5パックだけだからな
まずここから改善しろよ テンションスキルだけじゃない
スキルブーストの差もあるんだよなあ アリーナのヒロパでキーマン抱えもって序盤やりくりしてドーンと出す感じすこ
でも、ピサロ上振れマンには勝てる気がしない
ゴンズケアとかのレベルじゃない 好評だから続いてるんだよ
このままユーザーが疲れ果てるまで実力の切り分けをしていくぞ >>965
ニードル、わたぼう、ミミック、ふくぶくろで相手の溢れさせよう >>227
うちのギルドも20人くらいダイヤ導入前はレジェンドだったのに
ダイヤ投入後はダイヤ四か五で放置したままインしなくなった
ここの運営は選民主義すぎんだろ
どんどんユーザーの心を折ってふるいにかけてる >>242
ダイヤとばかり当たってたらレジェンドレートはどうなんのかね アリーナとピサロってピサロ側が相当上振れない限りアリーナの低コスに押し潰されて処理し切れずにそのまま勝てるだろ。 スリーブやアイコンは毎月ある程度プレイすれば貰えるようにしてスキンを販売しろ新規の為に構築済デッキも販売しろ
あ、これバースかパクれ >>981
初手にメラゴorがいこつと供物あれば負けない
無いとちょっと不利くらい 強い弱い以前に階段が長すぎて登る気しないんです
しかもひと月で最下段まで戻されるので今日到達してもあと3日後にはまたプラカスです レート導入されてもほとんどのユーザーには関係ないな ハースみたいに月間何千万のアクティブがいるならダイヤも悪くないのかもな
この人口でこの仕様はクソマッチングの温床にしかなってない 登るのを目的にするんじゃなくてプレイするのを目的にしてその結果としてランクが付いてくるでいいと思うがなぁ
結果何処でフィニッシュしてもそれが自分の適正ランクって事でしょ 今月はデブを先行させて後から一気に駆け上がったからな
しんどい まあマラソンで行ったら単純に距離を倍以上にされたのが今のランクマだからな
ゴールの先に追加で作るやり方ならまだ印象は違った 散々テリーで他を狩っておいて雑魚呼ばわりしてたリーダーに負けそうになると文句ってお前・・・ みんな仲良く手をつないでゴールしたいなら参加しなくていいんじゃない ミッドレンジテリーで何を狩れるんだよ
勝率どんだけ低いと思ってんだよバカか クソの代名詞がそろそろシャドバからライバルズに移りそうってマジっすか てかレジェンドでもプラ5からかよ
トータルで必要な星の数減らせって レジェンド2000人でのレート制は楽しそうだな
頑張ってレート盛っても糞マッチングでレート低いのとあたって元通りになる賽の河原ゲーはじまりそう >>997
月末換算してるけど月の殆どは人数3桁なんだよなぁ
想像しただけでストレスマッハ環境 楽しいから使ってるけど重いテリーとかまともなドロソ無い時点でお察し このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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