【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.589
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※前スレ
【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.588
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1526132641/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured cojpは複雑というか初見で訳がわからなすぎて分かろうとも思えなかったわ
ハースライクって基本はppに沿うだけだしまだ分かりやすいよな 現状新弾で1番使われなさそうなカード選手権するか
俺はデスプリースト >>6
ヌボーン
はい優勝
いや待てよ壁ぐらいには使えるか…? >>6
ゾンビデッキに入れたらおもしろそうだけど強さはよくわからんな
何が蘇ると強いだろうか >>7
祝福の床に置いて5/5だぞ
ククールの逆襲に震えろ >>8
ブラッディネイル?
ゾンビデッキだとマドハンドの存在が邪魔だな そんなことよりデスマエストロの使い方が謎なんだが
シックル操りおじさんが活躍としては関の山じゃないかコイツ ウィッチネイル
強化済みのピサロナイト
ククール全般 >>10
>>12
ウィッチネイルって言いたかった
ウィッチネイルは3コス
ブラッディネイルでggったらリアルウィッチネイル出てきた カミュ入れたくねーよ
せめてシコった分上乗せでよこせ とうのへいたいあんなカッコイイのにスライムつむりかよ >>13
1T じゃなくて永続奪えるって能力だったら
愚者とおばトマ使えばなんでも奪えたから強かったな >>13
多分デスマエストロでサンディ奪ったら相手はもう使えないんじゃないかな
サンディ流行るなら使えそう 進化の秘薬入れると、魔界の磁場腐らないか?
新弾ピサロ不安しかない… 2コスくらいの無鉄砲内臓ユニット欲しい
ランダム移動だけど同じマスが抽選されて結果的に動かないってことはあるのだろうか この前ここでデュラハンナイト強化してほしいって俺が言ったときに、
「死亡時効果持ちが多くなれば普通に一線級で使える」って指摘した人がいたがまさにそうなりそうだな
床生成ユニットの半分くらいは死亡時効果の低コストだからかなり刺さりそう、
グリズリーも合わせてバウンスアリーナ組めるかな
キーファは戻せたらデカいけど流石に厳しそうだから普通に雄叫びか ヌボーンをモコフルで封印して祝福で1コス5/5のスタッツが襲い掛かるコンボに震えろ
って考えたけどコンボありきやしどう考えても弱そうだな サンディメタにマエストロか…
枠厳しそうだけどなぁ とりあえずネルゲルはアリーナ相手だと本格的に使い物にならなそうだが 新弾で使えない子選手権最優秀候補にユニコーンくんがいるけど
ククールをこれ以上いじめて何が楽しいんだ? ヌボーンにチクリンで仁王立ち付ける方が現実的
床ヌボーンやチクリンヌボーンできなくてもHP5だから場に残りやすくてライバーンの弾にもなるしほぼククールには入る >>25
床でライバーン等の壁&弾にできるのは強そう >>25
手軽に封印できるカードがもう一種類出ればワンチャンありそう ピサロ現状自陣に床出す奴しかいないのが悲しいな
自傷シナジーもいまいちだし >>29
2ターン目で死刑宣告だからな
一月しか強くないイベ特攻キャラみたいな存在だったな >>23
グリズリーはどうだろうな
低コスってベビパンメラゴといい召喚時持ち多いからデュラナイ使ってた身としては使いにくいんだよね
もっぱら4以上につかってたしでかなり使えないまであると思ってる
アリーナはカード云々よりピサロがよりアリーナに殺意剥きだした点をどうにかしたほうがいいと思ってる
もう無理だろこれ >>25
ドロソ貧弱で2枚までだから
コンボより単体で強いカード方がいいからな
そこまで数枚揃って組み合わせても3T目ならミミックよりちょっと強い程度だし なあ
暴走魔法陣ってどうみてもクソぶっ壊れじゃない?
まじで意味がわからんのだが俺の勘違い? このユニットは攻撃出来ないって自分から動けないのかそれとも相手から攻撃されないのか >>39
チクリンともう1つなんか+1とかで仁王立ちできるのがククールにはあったやん
仁王立ちさせれば役に立つんじゃね ユニコーンって使えないか?
ライバーン軸にはゴミのようだけど通常スタッツでどこかに4回復って相当強いと思ってるんだけど 祝福床ククールは強そうだけど貫通テリーやらトルネコやらに
まとめて倒されそうで横展開が難しそうなのが何ともな そりゃゼシカは調整班が贔屓してるからな
永遠にティア1だよ >>41
ゼシカの3回目のナーフはもう決まってるからな
この短い期間で2回ナーフされたキャラを一番強化してくる運営のガイジさに震えろ ククールで床コンボならケツ8で2回攻撃のやつやばくね
まあアリーナに動かされたりミネアに簡単に1にされるんですけどね >>41
これはメラゾーマではない…メラだ
が現実になり得るな >>43
コンボしないとクソ雑魚
コンボしてもそこまで強くないカードをククールに入れる余裕がない グリズリーはアリーナに刺さりそう
5Tキラーマをどれいグリズリーでバウンスして
ってとこまで考えたけどまたキラーマ出て来てグリズリー取られるだけだわって気づいた >>34
ほんそれ
スーパーレア二枚消費してるけどもっといいのくるのかな… >>50
ククールでコンボしないで強いカードってベリアルしかないじゃん >>34
土偶戦士は相手後列もバリア床でしょ
ただ4コスだともう遅すぎるかもしれんが 魔界の磁場はテンポロスにしかならない
面白半分で最初ちょっと触るかもしれないが ピサロナイト強化しても体力3ってのがなんともだな
二回使うのは悠長すぎるし どぐうせんし君なんで後列にバリア敷いてまうん?
ますます地獄の業火から遠ざかるだけやんけ
ネルゲルに届くって利点があるかもしれんけど環境的にアリーナで牽制できるし何より裁きファイアーがあるしなぁ 本当にユーザーのことを考えてレジェンド配るんなら
ユーザーがそれぞれ欲しいレジェンドを手に入れられるように
錬金石3000を配るとかするのが、デキる運営。
第一弾のレジェンドに制限したいと考えたとしても
レジェンド引換券なりを出そうと思えばいくらでも出せる。
(無能運営にはそんな新要素のプログラムは難しいかも知れんが)
が、配ったのはゾーマ。
ユーザーのことなんて何も考えてない自己満足糞運営だもん、みつを。 >>30
楽しいも何も、落ちるとこまで落とすんだろ
リトルライバーンもベリアルも1/1になっちまえ
とことんいじめ抜かれればいいよ アリーナだけレジェンドが高コスばかりでロマン求めてくるのやめろよ
ゼシカも今強いからバーバラの性能は控えめかな 磁界は郵貯すぎるよなあ
闘技場とかで使われたらファッ!?ってなると思うけど ナイト強化雷がどうなるか
というか気になるのがこれスーレア設定にしたってことは割と壊れるからか
それとも闘技場でやばいことになるからかどっちなんだろうか
何か見てのスーレアだとは思うけど グリズリーは後攻アリーナの救世主かと思ったが
はぐメタに取られて結局盤面悪くなるから雑魚だな >>60
まあ新規としては錬金石なんかよりゾーマ!!プレゼント!!ってやったほうがインパクトあるからね
商戦よ商戦 床で難しくなりそうだけどパワカ多そうだから結局クソクソ言うことになりそうやな 新カードざーっと眺めたけど種族シナジーはどこに行ったんだオラァン!
いや第二弾の時点でも期待できなかったけどさ >>62
床が一番強いゼシカに控え目もくそもないw >>60
ゾーマは普通にありかと
目的が「新規の欲しがる」ってとこだし既存はそれこそ錬金石でいいべ
二木の言ってた差を縮めることが目的なら新規は喜び既存は損しない有能っぷりかと
ここだけはな 別イベントと絡めた新規向けプレゼントって言ってんのに勝手に既存プレイヤーのためを思うなら〜とか勘違いしてキレてるアホなんなん? >>53
コンボ前提のカードはライバーン&どんぐり+癒やしの風みたいに状況を引っくり返せるような能力じゃないと入らん ホメロスは6コスが適正なんだろうか
6ターン目に床効果パクっても間に合うのか >>68
今分かってるのでゾンビ3枚(武闘家、魔剣士、共通)
ドラゴン1枚(魔法使い)
スライム、無し!w >>62
全体+顔ダメージを出せるシドーが弱いわけないでしょ グリズリーは前列だし序盤は刺さらず終盤もスタッツ高いカード出でくるから刺さらずさよならになりそう >>69
ゼシカの床とベビーマジシャンはいかれてるな
盤面ダメージと顔面ダメージは全く性能が別なのに一緒にされてるのがやばいよ ランプの魔神2枚詰みのマイユアリーナって
意外とやばい事になるんじゃないかなって思った
ついでに無鉄砲も2枚詰んでムーンキメラ回し蹴りも詰んどくか 奇跡シコでいかずちの杖を振れるようになったテリジはどこまでやれるか
元が元だけにテコ入れ度は特に高く感じるけども ホメロスはどう考えてもサンディNTR用
プレミアサンディ出てきたらピサロにNTRゼシカにNTRで絶望してけ 進化の秘法というピサロ最大級のパワーカードがある以上、現状ピサロナイト強化はそこそこ強そうの域を出ないと思った >>38
ゼシカの床生成ユニットのまじゅつしと床死亡時効果のベビーマジシャン
ククールの床〃 テンツクと召喚時効果がデメリットのグレンデル
デブの床〃 くもの巨人、あと一応キーファ
ミネアの床〃 メイジドラキー
ざっと見ただけでもこれくらい攻撃力1〜3の死亡時効果持ちがいるし、バウンスも使えなくはないんじゃないかって思ってる
陣取りは先にユニットで床敷いた方が有利だしな >>86
あー床設置が死亡時持ち多いのか
まさに環境によるかな、まぁキーファは期待しないほうがいいと思うけど
力か幸せ一個で範囲外だし >>64
地獄からの呼び声とかいうカードがある以上ハズレの可能性もある たぶん地形スペルはそこまで採用されずに地形内臓ユニットが多くなるだろうから、塗り替えられずにさらに先行ゲーになりそうなヨカーン >>87
(そういやいたなぁ)
でもアックスドラゴンで被ダメ倍化暴走床ベロチューでクイーンスライムのバフとか不要な化け物が出来るだけだから意味無いよ ベビーマジシャンってそんな強いか?
3/2/3死亡時2ドローってそんな強いと思えん、しかも床制限有りで
ミラーだとセクビ怖すぎるし、召喚時効果ならまぁ強いわってなったけど 1弾通りならユニット2枚
特技4枚
でスーレア増えそう >>88
キーファはまずデュラハンナイトでもそう無理だろうからやるとしたら雄叫びだな、そこまでするならサイレスでいいけど >>93
息吹ではないの採用できるのはでかいってくらいじゃね
なのでMP3とか4で出すんじゃなく中盤以降使うってイメージじゃないかな
まぁセクビは天敵だと思って諦めよう 床制限あるしセクビされてもわりと大丈夫そうだけどどうだろ >>97
セクビ呼び笛採用あるかわからんけど
投げキッスのこともあるしで右上とりあえず発動は普通にありそう
そういや分裂の杖ってこれなんでSRなんだ?
544と考えればまぁ弱いくらいだけど何コピーすれば強いんだこの子
はぐメタくらいしか想像できん 投げキッス弱いと思ってたけど魔法陣とシナジーありまくりだし普通に強いな
ってか、ゼシカの床強すぎて隙が見当たらない もうカルドセプトみたいなシステムの別ゲー作ってくれんかね
HP25がアッと言う間でなんだかなー ゼシカほんま糞やな
先攻取られると何やってもあっという間にHP25溶けて死ぬわ
しょーもな ビッグスロース?だっけ?そのアグロアリーナ増えてね? >>100
はぐめたに幸せの種×2と同じだけどな
まぁハンド1枚でできる事考えたら強いのかも
あとはファーラットとかいっかくうさぎみたいな速攻持ち4/4で増やして不意のリーサルもできるかもしれん
それとネタの域だけどおそらくトロデてマジカルハット1体ずつでトロデに分裂使えば一瞬で盤面がトロデ2豚4になると思う 無鉄砲な陣がどこまで暴れるか楽しみだな
結構メンコ性能高いこれ >>100
召喚時以外の特殊効果持ちで低コススタッツ低めの奴らやな
実用的かどうかは別として分かりやすいのはフェアリードラゴンとか人面樹とか?
マネマネとの違いは能力のみに注目すれば良いからテンポで出しやすい所欠点は活かそうとしてそういう奴らを多く採用するとデッキパワーが落ちるところ とりあえず魔法陣でアグゼシ強化とかいってるエアプは帰ってくれ 誰が強くなるとかは分からんけど、とりあえず現状公開されてるアリーナのカードがみんな使い道考えられるカードで本当に良かったわ
二弾のアリーナは発表の度に嘆きまくってたからな、ベスキング無念無想ナックル来たときは本当に絶望した
ギリギリでまぁうさぎ良いね、モリー面白いねくらい
分かりやすく強そうな効果のキラーファングが目玉っぽいのも良い、デザインはちょっと物足りないが 分裂の杖はどうだろうな
つきわらしで1/1と4/4作るだけでも普通に強そうだけど
もっと効果的な使い方があるかは知らん なあまじでメダルの使い道がないんだが
今日パック剥けると思ったのに 滑る床にファング置いて5/5で出して相手が処理できなかったら飛び蹴り2回で13点だよな
無茶苦茶しやがる 共通にあきらかにクックルー意識したカードが多いのは草
ニキニキも最下位から脱出させようと必死なんやな パック更新なしか...
じゃあなんで期限なんてつけたんだよ 最下位脱出とかよりも
ベロニカやミネアの完全運ゲクソゲーで客を飛ばしてるんだから対処しろよ
>>118思考なら無能すぎだろ二木
足が折れてるのに歯医者連れてくようなもんじゃねーか 交換所に期間限定パックと入れ替えで常設パックが...こねぇ!😭😭😭 交換所からパック消えたな
二木は人の心がわからない >>109
これやなまじゅつしも含め既存のアグロやミッド系のゼシカには床入らないと思うもっとシンプルに打点出す方法があるだろう
あるとしたらあーあいの考えてるようなガチステルスとのコンボゼシカか
イオは強そうだけどこれもそう上手くいくかは分からん 特技ランダムのつかえなさは小箱デッキでよく知ってるからトルネコはきつそうだな
今回は最下位かも知れんね前弾のお仕置きで まあ544で好きな効果持ちを出せると考えるとまあまあ強そうでもあり他にやることあるだろと言いたくもなりやな
全くのゴミでは無いと思う あーあいのやつって暴走魔法陣引けなかったらどうするの 氷塊ゼシですら氷6枚入れても事故るのに
床コンボが安定するか怪しい >>124
いやトルネコの特技カードってハズレ少ないよ
超力成長覚醒封印あらくれ幸せバイキルトあたりは枠がキツいだけでデッキ外から手に入るなら強いと思う トルネコ普通に強いと思うけどな
ベンガルクーン3ターン目に出されてミミックまで出されて返せるリーダーいるか?
トルネコがユニット数稼いだらヤバいのは紅葉で十分実証済みなのに、総スタッツ3/7/7で宝箱おみくじ有りだぞ
その瞬間諦めそうなんだが トルネコはキーファのおかげで手札維持しやすくなったろうから
マジンガ採用率上がるだろうな。その他6枚以上カードもプレイしやすくなるだろうし ライト層はゴールドとかプラチナ下層で遊ぶだけだろう >>130
宝箱からミミックが出るんだし宝箱おみくじはないんじゃないの ベンガルクーンはミミックが手札に入るじゃないのか?
その場に召喚されるとかだったら壊れ確定だし >>123
ゼシカはバーバラ見ても遅めのデッキを強化してく方針なんちゃう
まぁ床のコンセプトを見ても自分に有利な陣形や状況を作り出してじわじわアドとってくみたいなコンセプトっぽいし
比較的遅めのデッキを対象にしたシステムなんやろな この時間長考ガイジ多すぎだろ
さっさとデイリーだけやらせろよ これ新規もキツイぞ。リセマラで強いレジェンド引き当てないと。
別アカ作ったけど、
40パックぐらい引けるけど、全然資産足りない。
しかもシルバーから報酬が小さなメダルやし。全然カード引けん。
ゴールドぐらいから、ちゃんとしたアリーナとじゃんけんミネア出てくるし、
新規続くんかこれ。 >>128
そういう点ではゼシカで必須みたいな構築にするより
とりあえずで出来た方が強いんかね
まぁとりあえずバーバラとマイユは当てたいがどうかなぁ >>129
壺と箱のおかわりがよく来るんだ😭
宝マスは武器を含むから安定度は増してるけどね
小箱デッキで勝ち上がり狙ったら結構洒落にならなかった >>135
他の宝箱からミミック出るかミミックに変わるんじゃねえの手札に来るならそう書いてそう 小箱はテンポロスだがユニットに付いてればベロニカもどきだからな
ゴールドマン4/4/4で宝箱2つは強い >>140
箱自体が応援付きとはいえテンポロスしてるからね
223出しながらとか444出しながら取れるのとはまた話が違うのでは >>138
新規がキツいのはとっくに周知の事実
スタンダード欲しかったら2,3万ぐらい課金してね >>140
壺は言うほど悪くない
つっても終盤だからまぁ弱いというより遅いんだけど キーファは宝箱と共存させると手札あふれそうやし
新弾直後は宝箱したいからしばらく引けなくていいぞ ノーマルネルゲル分解したら使ってるデッキ全部!マーク出てきて草 ジャミラスアリーナなら使えなくは無いんじゃなかろうか もうドラクエとしては異例のゲーマーだけ相手にしていく方針なんやろな
カードゲーム特有の初心者救済運要素モリモリはもうほかにまかせてライバルズは玄人路線でいけばいんじゃね
サ終もはやそうだけど ライバルズやってるって言うだけでガイジ扱いされる時代も近そうだな >>141
んな事言ったら現れるとしか書いとないから
相手の場にかもしれんって話になる 新規はシルバーゴールドあたりで遊んどけってことだろランクあげたところでメダルしか手に入らんのだし ベロニカも5/4のくせに大量に取れるからぶっ壊れなわけだし
トルネコ床はコンボ不要で単純に使いやすい ベロニカはテンポの悪さもぶっ壊れ
ガイジスタッフのオナニー演出見せられるんだ >>144
召喚時系で出る分は普通に強いな
2コス盛って踏みまくれってことなんやろか
期待値は複雑すぎて触らないと分からないけど
武器あるし特技ランダムよりは改善されてそうな感はあるやな でもストーリーモードはマジでワンチャンあるから真面目に考えてほしいわ
3弾までの要素のチュートリアル的なやつも必要だろうし ミミックが盤面に出るなら強すぎる気がするし手札に加わるなら弱すぎる気がするからこそのズレやな
個人的には盤面に出ると思ってるが ニキニキの思想はオタク以外いらないからな
見せかけでゾーマ配布とかしたけど >>117
キラーファング出して相手は取れないにしても
ダメージは与えてくるわけだからそんなに移動したら勝手に死ぬことになるわけで
なかなかそんな攻撃は成立しないだろう ストーリーモードはあっても絶対にスキップするが
それでもいきなり対人に放り込まれるよりかはとっつきやすいのは確か 今までって新規は何で負けてるか分からんだろうから、
遊べたんだろうけど、今やバトチャンあるから、
割と萎えるの早そうな気がする。
レジェンドは4枚出た。アンルシア、ラヴィエル(プレミア)、ククール、ゼルドラド
あとゾーマ。アンルシア以外ハズレかな? >>164
そう考えるとアリーナの流行り次第では低コスのアタック2と3の価値が変わるかもしれんね ネルゲル床をジャミラスしとけばええんか何か弱そうやな >>169
しもべが出る以上しあわせの国だけじゃ止まらんやろなぁ
結局ネルゲル対策といえるのはすべる床だけになっちまったな
でも環境にそういうシステムがあるってだけでネルゲル外す人もいるだろうから多少は減るかな?
まぁ代わりにドレアムがネルゲルレベルの壊れで入れ替わるだけだから震えて待て >>165
床オナ剣シコネクロバルサでビンビンゴースネルで先走り汁を飛ばしまくるテリーかどうしてこうなった >>167
ラヴィは普通に当たりじゃね
まぁ後環境次第ってのはあるけど今でも時折使われてるしプレミアなら尚更
あと多分だけどそれクリフトな、クリフトは一応次環境でワンチャンだけある ちなみに、スーパレアがモグラ1枚以外全部クソやった。
中途半端なピサロでしか戦えないという。
まあ無課金は職業絞って戦うしかないね。 バーバラやっと声付いたのか
1番好きなキャラだったけど若干イメージと違った・・・
名前がない5や6の主人公は出る予定ないのかなー・・・ >>177
開幕出せるなら強いけど中盤でピサロナイト強くなってもなぁ
まあ来たら使ってみたいカードの一つだわ ガチムキマッチョニキに囲まれて床オナしないといけないテリーさんは大変だな >>180
これ試してみたいよね
バリア床にあまり惹かれないから輝いて見えた あんまり騒がれて無いけどオーガー地味に強そう
デッキから手札に入ったら3ダメて、じゃんけん奇数にも入るだろうしな いや、奇数には入らんか。2コス必要だしじゃんけん用だな >>177
3コスだったら強いけど、現実がこれじゃ単にテンポロスにしかならないので
使用するまでもなく明確に弱い。これを使った後に何回ピサロナイトを出すかは
不透明だが、3/2出そうが4/3出そうが終盤では一発で処理されるのは変わらない
何か一体ユニット出したほうが盤面でも有利取れるので まあお遊びで
最初ちょっと使ってみてすぐお引き取り願う事になるカード 普通に出てきた竜王とザオリクで復活した竜王を倒したらセーニャで2体復活して氏んだ 新カードの魔剣士の刻印ってさ、誰かさんのいやしの波動みたいなもんよね
リーダーは回復しないとはいえ攻撃バフのおまけつき 磁場は一応4/3のピサロナイトが出るんだし完全にテンポロスってわけでもないやろ
同時にテンションスキルも撃つとか工夫すれば悪くないんじゃない
問題は雷みたいな大量展開カードがもう1種くるかどうかやろな
なければファンデッキやろな イケメンの姿のまま戦って欲しい女性ファンのためのカードやぞ ミネア床って対象コストいなかったら不発だよな
使いにくそうだ >>124
もっと先にお仕置きするべき糞のゼシカがいるのに
スルーどころか強化してるあたりそんな思考が望める運営じゃない 相手クークル相手も考えるとと特技地形変化使って行かないとダメか― クークル相手も考えると特技地形変化使って行かないと
流石に訂正w 磁場は2枚使えば5/4だし最強じゃん既に場に出てるナイトにもバフかかるし悪くない
進化の秘法よりいいんじゃね まぁ2枚使えたら楽しいやろな
6コス以上サーチする奴でピサロナイト2枚もらうとか面白そうやわ
いや弱いわ ククールまだレジェも残してるしもしかして最強になるのか? 今でもイカさえ居なければククール最強もあると思うけどな。 どうせ次もゼシカスが最強なんだから存分に雑魚デッキ作ってね ベロニカほんまぶっこわれやなあメラからメラガイヤーまで全部飛んでくるわ マネマネでコピーした種王子はさすがに特技使ったことにはならんかな ピサロナイトはもう一枚トークン生成カード欲しいなぁそうすればビートダウンのピサロできそうだけど トルネコ弱くなりそうだなー
1つの宝箱から2,3枚出てもいいんじゃないの?
まだ見ぬ新カードに期待 リッカちゃんがホメロスに寝取られたらどうしようと思うと夜も眠れない
マネマネは重要になってきそうだなー トルネコこれ以上強くしろとか頭戦いのドラムかよ
キーファで満足しろよ >>117
そんな都合よく手札に飛び下痢ないだろw 序盤の動きがみんな一緒だから、序盤のカード全部ナーフしてくれ
はりせん、かくパン、ボーンバット、どんぐり、がいこつ、イカ、モーモン、ニードル、
あおだけ、アロードッグ、キラーグース あと一番おかしいと思うのがバロンジャッカルのスタッツ そうかな?トルネコは地味に強くなると思うけど
サンディと激烈に相性良いしキーファも軽くて素直な強さがある
地形にしてもトルネコの特技武器は外から持ってくる分には外れが少なく強力なものが多い 磁場面白そうだけど多大なテンポロスだよな
使うの難しいでしょこれ 現状オーレンぶん投げてマナ加速して進化してモグラ飛ばしながら火吹いてたほうが強そうだけど ウルノーガは反転だろうか
癒しの波動が3点AOEになったら流石に壊れか >>219
低コス強すぎだよな
種族シナジー効果発動して今のスタッツくらいでいいと思うわ スクイーおるやんけ
生贄や手札をコストにするカードが少ないドラライでどれだけの強さになるかな ゾーマプレゼントって‥錬金した人にはもちろん錬金石3000だよな?お? ピサロの磁場は変身すると意味ないし既存とのシナジーは雷とモグラ回しに終始する点では脅威は低い
問題はゼシカが現状のラインナップが全く1弾2弾の反省を活かせず懲りてないところ そろそろステルス対策用の共通カードが欲しいと思うぞ
ゼシカの地形だとサンディやらドロヌーバやらを魔方陣の上に置いて
特技ダメ+を稼ぐ戦法が有効になりそうだが
こいつらリーサル確定まで絶対に顔出さないだろうから実質ゲマみたいなもんだ
取れないリーダーはずっと取れないって事になってかなり厄介な事になりそうだぞ >>230
ゲマと同じでテンポ取られまくるからそれ程強くないだろ ゼシカが強すぎてナーフされるのはもはや恒例なとこあるしなんとかなるやろ() サンディはザオラルとメガザルロックで5まで増やせるのか…
増やしてどうするって話はあるけど トルネコはサンディ必須だな
手札も減らないし、場にいればドラム、トロデの対象にもなれば、リッカの餌にもなるな
むしろこっちが専用じゃないのか
キーファは火炎ぎりさせとけよ バーバラ欲しいから始めるの待ってたんだけど
バーバラ活かすならバラモスも狙うべきなの? 新規もおらんのにゾーマって
このへんがもうサ終の匂いしかない サンディゴミかと思ってたらステルス持ちなのかこれ
つよいわ サンディ演出長くてボロクソに文句言われる未来が見える >>233
盤面広げてもイオなりテンションスキルなりで壊滅だぞ
次段ゼシカの強さは相当ヤバい >>80
たぶんサンディは1点で自害するとき以外隠れたまま床踏んでると思うぞ >>249
今のところだと速度負けしそうな感じだけどな ククール普通にやばいと思うけどなあ
そんなことないってオチなんかな カードゲームって実装されないとわからんことけっこうあるしな
魔方陣は嫌な予感しかしないけど トレントククールはマジでゴミだけど床はどうだか 2コス払って床一列作るだけっていうのがなんかな 魔界の磁場がピサロナイト一体でも出してくれたら良かったんだがこれじゃどのデッキでもテンポロスにしかならなさそう 俺、実はアグロククールまぁまぁ強くなると思ってる
今も序盤は普通に強いけど、最後の押込み不足で負けてたが、床で簡単に大型作れると戦えると思う アリーナのギガントキマイラみたいなやつ、マイユ?だっけ?
あれ普通に強くね 床マドハンドメラ×2メラミ×2の計9コスで20点ダメとか凄いですね!
床を事前に用意してれば7コスで済むとか まだ各リーダー4〜6枚ぐらいはカード追加されるんだよな?
もしかしてこれだけ? このままだど除去が強いリーダー = 強いの構図がなんも変わらないわ
ゼシカミネアアリーナに除去され続けて負けるだけ
メーダロードとか全くメタにならないゴミじゃなくてテリーメタのカミュ死体マミーみたいな刺せばクリティカルにテンポロスするの作ってくれ
ユニットでしか破壊できない両リーダーの特技ダメ減するユニットとか
敵リーダーに攻撃不可のデメリット持ちでいいから 魔方陣ゼシカのおかげでアグロは絶滅してくれるかな? >>80
サンディはステルスだから、ステルス切れるときはほとんど死ぬときだろ マイユを育てようと思ったら、移動効果のある微妙なユニットを採用しないといけないから
アグロにめっちゃ弱いんじゃないかな。
10ダメージくらいはまともなデッキでもいきそうだけど、9コス6/6 10ダメージって弱いよな? アンルシしたゾーマをマエストロで寝取って床で10/10に戻して活用するククールに震えろ 床のマナ効率
テリー……武器+1…0.5
ゼシカ……特技+1…0.5
アリーナ…移動……0
トルネコ…1ドロ…1
ミネア……1ドロ…1
ピサロ……1ダメ…0
ククール…皮肉……2
実際はサーチとランダムの違いだったりトレントとイーブルの違いだったり一度きりか使い回せるかの違いだったりで多少変わるのであくまで参考値 >>263
アグロしながら床設置して
とどめのメラミメラゾの格殺圏が下がる タロシャは魔術師ともマーニャともシナジーあるし
普通に2枚詰みだなこれ。ぶっ壊れカード確定だわ >>267
ククールさんが神すぎて笑う
トレント軸で皮肉入れるかなんて話もほぼなかったからなあ… ガチ以外は下層でランク気にせず遊んどけで合ってると思うけどそれにしてもいちいち星が砕けるのは不愉快要素だと思うんだよな
シャドバなら実際下層で遊んでるし負けても気にもならんけどこっちは下層すら心理的に回しづらい ハースとシャドバがあるからいつ終わってくれてもいい
そのくらいにつまらない
もちろんログボ勢です 常時更新のトレント効果と永続の皮肉は結構違うと思うけどね マナ効率とかいって何かを見通したようなツラをしておきながら恣意解釈の塊みたいなガバガバ勘定なのが痛い
参考にもならんわ禿 サンディレジェだから魔王出そうがこいつのBGM に塗り替えられるじゃないか
うざそう 魔界の磁場なんかはぐれメタル回避に使えれば強いけど5コスはテンポロスな気がするしスーレアがこれとか今回はピサロカスは減るやろな なんだかんだ2ヶ月半でまた25000Gくらい溜まったな 石も15000たまったしサ終まで無課金でレジェ維持できちゃうぞ せめて3コスにしてやれよとは思ったw
5コスで採用はないだろ 3コス標準スタッツの3/4のピサロナイトが一体出るんだから3コスは安すぎじゃね? オーレン引いてやっとペース戻せるリーダーなのにゲマだの泉だの磁場だのズレたやつばっかだよな
雷採用減ってるのに1コス下げた43ホメロスとかもしょぼい 分裂の杖か
…トロデと他ユニット二匹いる状態で使ったら
4/4のトロデと他ユニットが増えるんじゃ?
大技の部類だけどヤバい予感 グレイグが活躍する未来が見えん
共通に期待するしかないか >>286
4/4はぐれとかリッカとか
ぐんたいがにとかか 何回もサンディ出されて常にサンディBGMに上書きです 感謝するわw
うざいギャル台詞&BGM変更からの〜メラゾーマw ただでさえユニットを一体でも倒せば仕事してるクリフトが次から6/6ユニットになって立ちはだかってくるって本当ですか!? 分裂の杖は味方限定だからマネマネの方が汎用性は高そうではある
おどるほうせき、つちわらし、リッカ、トロデ、マジカルハット、キーファ
この辺をコピーしたら使えそうだが、宝石と一緒に使うには10コス必要だし実用性には乏しいか 供物もできる種付けもできるアグロのお供もできる
実装しないと本当の価値はわからないんだからサンディを持ち上げ過ぎるのはやめなサンディ・・・なんつてwww そういやマネマネで思い出したがつちわらしコピーするとマネたほうも分裂するんだな
召喚時効果ごとコピーしてんのかあれ 分裂の杖をトロデに使うと他の味方も分裂するのかがカギ 分裂が一番つよいのはマジカルハットだなあ
キーファにつけた種引き継ぐなら壊れだけど流石にないやろ >>296
セクシービームで寝とったユニットをマネマネしたら両方敵の盤面に戻るで ふと思ったんだけど、セクシービームで寝とった後に黄金の爪で相手の盤面埋めた後
ターン終了したらどうなるの? 分裂の効果見たけどコピーって書いてあったからキーファとかも引き継ぐなこれ ゾーマ配るってアホすぎだろ
10コスにナーフが絶対にないってことやん トロデ2体以上だと種の処理どうなんの?
トロデ1に種使ったらトロデ2はその反映された種の効果を受けるだけ? ゼシカ優遇され過ぎだろ
なんだあの床は
これはメラじゃないメラゾーマだを痔で行くぞ ゾーマ配った後にナーフすることで先見の明を持つものを選別するニキニキの采配に震えろ >>308
床は強くても床を出すのが他に比べてコスト重かったりすんじゃないの?
生放送見れなかったから他のカード知らんけど >>307
"特技を全体にかけるトロデ"の"効果"が発動しただけだからね
トロデにタネくれても隣にいるシーメーダはステータスだけ上がって回復してくれないのと一緒 床上書きできないし、先に置けるしさらに先行ゲーにw 床にげんじゅつし置くだけでメラミがメラゾーマになるのか恐ろしいな 長期戦になったらバーバラに一気に処理されそうだしゼシカ一強環境になりそうだな ミネア床って死亡時だからずらされたら無意味とかひどすぎない? ゾーマの無敵って床効果どうなるんだろう
ゾーマの返しにジャミラスって有効なんかな >>313
むしろ他のやつより出しやすいぞ
2コスで味方ユニットいるところに全配置 後攻1ターン目
ニードルマン召喚
2ターン目
ニードルマンで攻撃相手HP22
相手がユニット召喚している場合テンション紅蓮で破壊
更にニードルマン召喚
3ターン目
ニードルマン2体で攻撃相手HP16
メラミで相手のユニット破壊
更にメラゴースト召喚で相手HP15
4ターン目
ニードルマン2体メラゴで攻撃相手HP10
暴走魔法陣発動し特殊ダメージ+3メラミで相手HP4
5ターン目
メラゾーマでフィニッシュ >>328
認知度が高く、初心者が使ってもわかりやすい強さ ミネアのデスマーキュリーくらい4/5/4で良かったじゃないですかあ >>328
新規「やったゾーマが手に入った! ゾーマ入りデッキ検索...あれ?僕シドーとかこんなに大きいコストのカード持ってないから使えないよ!」 味方ユニットいるところに配置は強そうだが終盤にならないと機能しなくないか ただでさえ今強いのにミネア床が強かったらコントロール系が死んでしまいます
まぁピサロもテリーぐらいにしかアド取れない時点で可哀想である 未公開カードがまだ半分あるから何ともだが、今でも強い氷塊ゼシカがさらに強くなるな >>337
今のところ人気モンスターでてないよな
キラマ2はよヘルクラウダーはよ 明日学校でライバルズでレジェンドのゾーマが配られるって教えたら皆インストールしだしてわろた デスタムーアは完全体になってほしい 手で1枠使ってほしい 床書き換えできる手段が今のところ全キャラ1種しか無い感じ?
共通で出るかな とりあえず神域魔術オーガ垣間ミネア出来た
早く回させてくれ 今日メダルでパック交換が新品になるかと思ったら
そうじゃなかった
ありえねーわ この運営 ミネアは床から入手すると特殊効果が発動するユニットがオーガの他にどれだけあるかだな >>320
言うて銀タロ引けずにお願い愚者で攻撃1が出たらトレントマスにおるやつノーダメやで ピサロの床は相手の陣地にもお手軽に出せるカードがあればなあ 小さなメダルのパック交換の更新がこなかったね
公式放送の後に期限切れになるのは、更新がないからか
公式放送前に期限きれてたらもっと荒れてただろうからなぁ ギルメンがゾーマ二枚きたんだが?って言ってるんだが
同じような奴いる?ニキ?全員に2枚配ろ? >>337
昨日も言ったが氷塊は地形システムと相性良くないって
分析が浅いよ メダルについてだんまりの二木 このままでいいと思ってんのか 氷塊はアイスモーモンが利敵するからな
あと暴走魔方陣のおやつ パック交換も無いし
新規にだけ飴上げて既存プレイヤーを完全に無視
持っているゾーマを配布
闘技場の報酬を絞ったまま
二木 お前やってることが異常なのがわかってんのか? 床アリーナクソ楽しそう
足払いマエストロが相手の床奪いつつマイユの火力底上げになって無駄がない 既存プレイヤーまで優遇したら格差広がる一方だろ。池沼かよ >>350
ダメ床、相手の陣地に置けたら強すぎとも思うけどね すまん初期投資する「覚悟」がない者はライバれないんだ >>362
なるんじゃね?
問題は2回使うチャンスが来るかどうかだけど むしろ新規にもっと配ってやれ
各段1枚ずつレジェ確定とパック30枚引かせてやれ
それぐらいやらんと過疎ってオワバル ゾーマを全員に配布はベストだと思うわ
700石を有難くいただく デスタムーアはジジイで出す意味わからんから自ターン終了時に変身な アリーナは判明してる低コストユニットが優秀すぎるなあ
グリズリーのおかげで後攻不利実質無くなった感じ? とりあえず各キャラ1種以外にも床上書きか関連するカード出てくれたらいいかな
ないとゼシカ床とか相手がカード引かないことを祈るしかないし…でるよね デスタムーアは2回変身するりゅうおうみたいな感じか? >>369
といっても後攻でも早いターンにグリズリーを使うのは難しいけどな 魔法陣イオが猛威ふるうのは確実
それに耐えれるのは俺たちのククールだけ! ゾーマ砕いてもゴンズすら作れないこんなドラライじゃ 見逃したけどゾーマ貰えてるしきっと神放送だったに違いない ゾーマのプレミア持ってるから普通のゾーマ砕くためには一回検索しないといけないじゃんめんどくさ!プレミア持ってたらノーマルも自動で砕くようにしてくれよ >>369
かくとうパンサーとかベビパン戻しても相手が得するだけだしなぁ マーニャの効果ってデッキトップコスト4なら両方発動てことでいいんだよな? 俺もプレミア砕いてるな
所有欲がない奴はプレミを砕く プレミアレジェとか好きなノーマルレジェ引換券だろ
ちょっと足出るけど >>382
うわほんとだ今気づいたわ
爆アドってもんじゃないな・・・ ドラゴラムして1発も炎当たらなくてイラつく自分が見える 以前からなんとなくライバルズやってて、今回から本格的に始めようと思ったのでリセマラ終わらせたんだけど、以前のデータが紐付いてるスクエニアカウントの連携解除する方法ってサポセンに連絡すれば解除して貰えるのかな? 普通13日になったら交換所にパック追加するよな
この運営最高にガイジ ドラゴラムでユニット全外しして顔面にだけ火喰らって喜んでるククールさんの顔が目に浮かぶ デスタムーア7/4/4召喚時右手 左手を出す 右手3/4/3速攻 左手3/3/4ターン終了時味方ランダムで2回復
的な能力を期待してたんだが 操作なしでもどっちの能力でても強いよなぁ
タロットシャッフルで操作してもハンド損もしないし。
やっぱりタロットシャッフルは作ったらいけなかったのでは? おかしいと思ったんだよ。
イケメンの俺に嫉妬されるのは仕方ないが、ブサイクは絶対に無いと。
要は引きこもりさんがずっと適当にブサイク発言してただけなんだよね。。。このマジブサイクがさ!!!w 今弾も次弾もそうだけど適当に詰め込むの辞めろよ
ドラクエ1特集とかテーマ決めてやれよ。
竜王杯なのに人魂が最強とかつまらねーんだよ >>397
おっさんだけに忖度してたら若者が逃げるし
若者だけに忖度してたらおっさんが逃げるだろアホか >>390
何故パック追加されると思うのかが分からん
運営はもうタダでパック引かせたくないってメダル導入したんだろ
そのメダルでパック引かせる訳ないやん 最近はネルゲルの愚痴減ってきたけど、みんなやめちゃったんだろうな。
太鼓なんかよりよっぽど癌だわ タロットシャッフル強すぎるとは思うけどナーフは免れそうな性能 もしかして新弾でピサロ使いもんにならない?
発表されたカード全部微妙なんだが
レジェは圧倒的なパワーカードって訳じゃないし、スーレアも3コスと5コスの特技って タロットシャッフルはドロー抑制するゴミだぞw
タゲ無くても魔術師コンボに使えるなら使い道あるけどまず手札で腐る ロウとレッサー並べるとだいたいロウ狙われるけどレッサー舐めすぎな人多いな タロシャ強いけど魔術師ミネアだと特技増やしすぎたくないからどうするか迷うな
なんとか7.8枚で抑えんと… 若者がDQなんて古臭いゲームする訳ないだろ!いい加減にしろ レッサーを一番上手く扱えるのがゼシカだからな。
ミネアは0コス皆無だから実は一番ギャンブルに向いてない >>401
魔術師からのゾーマネルゲルはホントにバランスブレイカーすぎてクソだわ
ピサロ以上の運ゲーでやられた方はたまったもんじゃない >>409
だからレッサー舐めてるっていってんだよ >>406
デッキ構築次第やけどやっぱ運要素でメリットあるレッサーを活かすなぁ
ロウは相手にメリットしかあたえないし >>404
床が今のところ微妙だからな
ただ2/3/4のやつは間違いなく強い
あとは魔界の磁場は応援デッキが強化されるし雷も強くなるけどそれではたして新弾の環境で勝てるのか分からん 10代から20代中盤までの子は新要素出てきて色々考えたり
するの楽しいだろうな 27過ぎた連中は俺も含め面倒だと感じてる事だろう
地形なんか出てきても訳わからんwwww >>414
ロウ残してレッサー倒すのが正解ってのはお前だけ知ってる情報じゃん
アホか これでパック交換常設の可能性は消えたな
過疎が加速する >>418
地形が出てきても大丈夫だぞゼシカに燃やされだけやからな >>423
審判のジャンケンをあじわわせてあげる! どっちかしか倒せない状況でレッサー倒すかロウ倒すかなんてデッキ構築やライフ状況で変わるから簡単にどっち倒すのが正解なんて言えないだろ ピサロカスにジャミ、ゴンズ系のカード期待してたのになぁ… 勝ちを確信したのかシャカパチしてくる奴いるけど
それで負けて恥ずかしくないのかね
いやほんとマナー悪いわ
せめてとどめささせろよ テンションや残りhpデッキの重さ相手の手札の枚数によって全然違うな
まあネルゲルどうこう言ってるプラチナさんだからw 今シーズンからレジェになるのだいぶ楽になった?
ダイヤ5でいつも止めてるけど、楽ならやろうかなぁ 今回の床で頭の弱い連中は辞めるだろうな 今まで以上に考えないと勝てなくなる >>429
レベルは下がってるから楽やけどやっぱ面倒くさいし苦痛だからメダルの為にやるメリットはぶっちゃけない そのうちメダルでパック交換くるやろ
gより高いだろうけどさ >>431
あーそうか報酬メダルかw
新弾出るまで3日1回INしてクエスト消化するスタイルでいっか 闘技場チケットとかGに還元できるようにしてほしいわ一生やることねぇわ 二週耐えてもパック交換の話でなかったのは結構効いた
触れもしないのはちょっとガイジすぎたわ マーニャとジュリアンテ増やされたらどっちがきつい? ダイヤいけるならレジェも行けるだろう
プラチナダイヤってほとんど強さ変わらんし
降格無くなったからプラチナレベル下がると思ったら上がってる謎 現時点だと書き換えできる床カードは各リーダーに渡された2コスの特技だけか?
だとしたら相手の床壊すために採用の可能性少しはあるかな
基本的に押し付けが強いこのゲームで相手のテンポ壊すためにテンポロスするのは考えもんだけど麻薬販売 >>437
リザルト画面も長過ぎる
ハースストーンなんかピヨピヨで即終わるのに
なんでいちいち全滅の曲流されて公式に煽られなきゃいかんのだ メダルの件に全く触れなかったのは
来週の勇者杯で発表することなくなるからとか
そういう運営第一主義ユーザー後回しによるものなんだ >>428
一見するとレッサー放置しても大丈夫な状況
じゃなければ>>406自体がおかしいんだが。 テリー条件満たせば強そうだけど、攻撃力4達成がどの程度楽に可能かよくわからんなあ
攻撃力と耐久増やされた奇跡剣ぶん回されたら、カミュとかおらんと勝てない気すらする ホモとかセクシービームで死亡時に床作るユニット取れば自陣に宝箱とか天啓を設置できるの強いな >>439
運命の輪から魔術師のタロットでマーニャ引いたら
2体目の変身までに絶対時間切れになるな >>441
ぼうけんのしょが消えた時のあの感動をあじわわって欲しいという
運営の御心だろう >>447
そういうケースから鑑みてもゼシカの床が強すぎるね 降参ボタンも押した瞬間に降参させろよ
いちいち演出終わるまで待たないといけないとか
HP0になったら画面固まるとかいい加減にしろ
ハースストーン丸パクリしてるんだから少しはハースストーンから学習しろ二木運営 先月よりプラチナ強くなってるのは
レジェダイヤ行ってたやつが報酬ゴミになって義務3勝しかしてないからか >>372
それだと最初に置くときは相当に弱くないといけないな 床の効果がシンプルに強いゼシカが次の環境も最強だろうな スレの勢いめっちゃ出たな
我々は二木さんの手のひらの上で踊らされているんだ ベロニカとビアンカとシルビアのプレミアでマウントを取っていくぞ! プラチナが強く感じるのは君が雑魚だからw
緩和されたレジェ>>ダイヤ>>プラチナ>>そこで苦戦するお前w ククールとかは露骨にテコ入れされた感があるがゼシカだけはどの環境でも最強だな まぁピサロ以外はインフレ強化だよなぁ
何故か一人だけダメくらってブースト的なコンセプトが実験されてる謎・・・
全く向いてなくて笑うしかない 特技採用数少ない
特技ダメージ➕1のゼシカが強い
明らかに矛盾してるが 演出が長いのもサレンダー後に演出が続くのも我慢できる
だがエモオフ永続が無いのだけは絶対に我慢ならん。なんでこんなあって当たり前の機能をいつまでたっても実装しないんだ ニキ「ゾーマ配ります。初心者さんもこれあればいろいろなデッキに入るので」
いやその目的ならネルゲルくばれや >>457
それな
だから魔術師来ないと使えない実質4コス
運命と組み合わせたら実質5コス
それまで手札で腐るのは確実
ドロー抑制はガチで産廃
0コスでもゴミだと思うわ
つーか、タロシャがデッキにある状態ではラッキー魔術師もできんから入れても1枚だろ 正直ミネアは魔術師基準で考えると弱いと思うよ
余計な特技カード入れてくとサーチが効かなくなるし
たまに魔術師編成のミネアなのに特技入れすぎてるのみると馬鹿だなと思う プラチナが強くなったってのは体感として全くわからなかった
本垢サブ垢両方ともダイヤは越えてるけど 床を事前に置くとして床バラモスメラ2早読み2メラミ2で24ダメか
ククールを潰すのには後一歩足りないな紅蓮を控えたいがダゴンが辛いか ピサロは相手陣地にバリア床貼って妨害するコンセプトなのかと思ったが
それができるのが今の所土偶しかいないのが何とも 昨日プラチナ5からダイヤ5まで一気に上げたけどプラチナいつも通り平和だった 今月ランクマ全然やってないからプラチナの強さとかわからん
先月までは最低でもダイヤまでは行ってたけど、ゴールドが増えないと思うとランクマやる気が全然起きん なるほど相対的にピサロは更に使えなくなりそうなのか
でも一番考えなくていいピサロで今後もやっていきますよ ゾーマ貰ったから戻ってきちゃった
アグロゼシカから環境かわっちゃった? 先月はネタデッキでもダイヤ行けたが今月はネタじゃきつかった
今月はダイヤのほうが弱く感じる >>456
Twitterフォローの勢いが全然ないの可笑しいなぁ🤔 プラカスだがきっついわ
大きな連敗もしないけど大きな連勝もしない停滞期だわ
テリジじゃいかんのか🤔 俺みたいなガチレジェンドが今月はプラチナで遊んでるからな
プレイングでわかっちまうんだろうよ…😏 ピサロはダックカイトとピサロナイト強化するやつだけでも十分強化だわ まじでプラチナ抜けれないやつっているのかよびびるわ >>480
ピサロ強化しても不人気リーダーなんだからあっそって感じやろみんな
興味ない話題振るなよ 名前:ミーティア
ギルド:鎌倉幕府
罪状:連煽りと勝ち目が薄くなったら完全遅延 ピサロナイト強化は雷もセットで使えなきゃ弱そうだけど。。
5コスのテンポロスを許容できるかどうかが謎 間違いなく一時的にバランスは崩壊するだろうけど
テリーは顔面持たなそうではある なんか床とか面倒くさそう
おうえんやスキルブーストは既存のルールの応用だったけど、新規とかわけわかんねーだろ ピサロはアグロ寄りに強化されてそうな気がする
全カード揃うまではまだなにもわからないな ユニコーンは床とのシナジー考えたら55より46とかの方が良かった気がする http://imgur.com/ucTJjYW.jpg
未使用フローラ犬にできた
もこっきーさんも04にして壁になるしネタデッキ最高 ユニコーン は5/5でいいと思うぞ
必ずしも床の上に置くとは限らんし ピサロナイト苦労して強化してもシドー回し蹴り圏内なのがなあ >>484
応援ピサロならMP5でテンションマックス行けるだろうからテンポロスにはならんよ ユニコーンは床シナジーなしでもポン置きでしっかり仕事できるところがいいと思う
床は低コストのケツデカに譲ればいい ウルノーガさんの効果予想
5コス3/6
召喚時、相手の回復をダメージに変換する
これでユニコーンやいやしの雨が活きるだろう デスタムーアかドレアムが強くないと折角加速して出してもはい除去はい顔面で終わるんだよなぁ ライバルズ自体へのモチベーションが落ちてるせいで咆哮の時ほど新情報にわくわくしねぇ マイユであれだとマルティナミスなくしていいんじゃねぇの前列だけだし んで、ウルノーガ置くとどうなるのっ?
僧侶専用魔王とかええなぁ
回復効果が反転するんかな
回復したHP分だけ相手リーダーにバーンとか?
それともライバーン上位互換かな ログイン勢だけど新パックまであと数時間だったのに延びてね?見間違いだったか 今月は本当にプラチナ1〜4を行ったり来たりしてるわ、、、 残りのカードどう情報発信するのかって言ってたっけ
とりあえずVジャンプで何枚か分かるだろうけど >>499
愚者あるミネアとか飛び蹴りやらグリズリーあるアリーナには弱そう テリーは床や武器回数増加は来たけどそれでもドロソがないのといつのまに顔面ボコボコは解決されてないからな
なかなか強くなる未来が見えない デスプリーストとかいうガボはなんなんだ
4コスなら魔術師で使えるが誰得 >>504
言ってないけど今後のキャンペーンの話で勇者杯があるのでみたいな感じで濁して言わなかったから勇者杯で発表するんじゃないかな ククールはTire3からTire2になる程度だと思うよ マーニャドラゴラムて、条件にコスト4以上とコスト4以下が混在してるけど、コスト4の時は両方発動するってことだよな?
ヤバない? フリーで2t連続放置してきたミネア相手にユニット展開しまくったら運タロ魔術師太陽してきた
そうまでしてフリーで勝ちたいのかクロンボは テリーには442、敵倒したら1ドローがくるといいね ククールは第二弾当初のドラムトルネコ並にぶっ壊れた強さと思う
そして二週間後にナーフされて最弱になる siro様がこんな金にならないことをやると思うか? いなくなった人達の事
時々でいいから
思い出してください >>516
二木が2週間で対応出来るわけねーだろ!!
ぶっ壊れいても1ヶ月は最低放置される ウルノーガが回復反転ならいやしの雨が血の雨になるのは原作再現だな
11プレイ中やらかしたわ >>360
俺みたいに第2弾から始めてスタンダード不足レジェ2枚しかもってなくて闘技場もほとんどやってなかったプレイヤーもいるんだよ 床ってステルスでも発動すんのかな?
発動したらクソゲーの予感しかしないんだけど タロシャって強いように見えてドローロック+ハンド-1あるからな
所詮コンボカードだよ
手札に色々集めてシコシコするタイプには好かれる もし回復反転があるならベホイミが顔に飛ばせる2コス4ダメ1ドローの神カードになるな
まあまだウルノーガの効果が本当に回復反転になるかわからんが どう考えても床はゾーマ以外のすべてに有効
飛んでるユニットは無効とかやるかもしれんが 魔法陣床を生かすようにデッキ組むの結構難しそうに思うんだが >>529
床というより結界やろあれは、、、
火属性に強そうな火モンスターもダメ受けてるしガバガバドラクエだよ ステルスは指定できなくても床指定できる効果なら床ごと上書きできるやろしへーきへーき 二木がゾーマ配ったのは次段強いからだろうな
それこそ課金が捗るのにな。
滑る床で能力半分封印されるネルゲルさんの寿命を考えたらネルゲル配った方がイイ気がするんだが >>531 ククールなら床を置いてケツデカを永遠に出し続けるだけだぞ やっとパック交換し終えたんだけど、余ったメダルどうすればいいん笑? >>528
わざわざククールに持ってきたんだから
そうしてくるんじゃないかな。
4点飛ばす5/5/5はやばい 課金しててメダルパック引く必要ないかなぁって思ったがやっぱひいとけばよかった 今月の5日には既にダイヤの僕がプラカスだらけのこの板で乞食扱いされる悲しみ
だんまりな運営に腹立ちますよ >>536
癒しは敵もだぞ
効果も反転は敵だけになる。
ククールミラーは死ぬ ククールの床だけ馬鹿強いよなぁ
皮肉ククール苦手だから辛くなる 久々にやったらランクマのランクアップ報酬がメダルになってるし
メダルで交換できるパックなくなっちゃったしなんか前より改悪されてねーか? 今日は母の日、ライバルズの母はニキ・・・・つまり今日はニキニキの日なんだ 今回トルネコ不遇すぎだろこれ
宝箱から出るハズレカード多すぎるし盤面返すこともできず
相手の有利な床で状況作られて死ぬだけやん >>552
言うほど外れ多いか?
まあ小箱も流行らんかったし微妙そうなのは思うけど 今回の新弾はミネア、ゼシカの超強化だわな
アリーナ、ピサロはかなり苦しい >>554
キーファと床のお陰で六枚維持はいまより楽になるやろうからどうだろうね >>552
ベンガルクーンあたりで大量のミミック出してねって感じなんかね
マジンガ使いやすそうだけど使い道あるのか微妙なのが泣ける アリーナは移動系のカードが床テーマと噛み合ってるから見た目以上に強い
ピサロは本気で組むなら厳しいかもな >>549
さらに闘技場でもメダルが貰えちまうんだぜ! メダル増えてもパックと交換できないからな
あっても月制限あり
完全に課金させようとしてる >>555
それ言われるぐらいライバーン実質強化だろうな。
盤面残すのが容易になるし。
今はメガザルロックこじあけてでも盤面処理されるが
それが簡単に出来なくなる 闘技場でデュラン3体引けて笑ったこいつ闘技場でヤバいな
ポンだしで相手のリソース切らすからニヤニヤ出来るぜ お前ら今の神バランスを作ったのはニキだぞ、第三弾はもっとよくなるに決まってるだろ
完成って意味わからず? >>565 二木が昨日の配信でそれを試したって発言してたけどお前二木だな? >>554
使える場面があるかどうかもわからんとくぎカードで
手札圧迫されるのもきつい
種だって持たないといけないしリッカリストラまである >>567
デュラン3体ネルゲル1体に雷鳴2本引けたことあったわ
ちょっと重すぎたので他は軒並み軽いピックにしたら10勝0敗できたけど
なんか相手に申し訳なかった テリーの床作って武器引くカードよりどう見ても
モンスター置いて死んだら床できる方が強いのがね モンスター系は上書きできないから結構不便な場面多いと思うよ 死亡時効果や常時効果のユニット増えてるし、サイレスも増えそうだね >>561
え、闘技場もメダルになったん?
うせやろ? メダル交換所の話一切なかったしこのまま放置で死にコンテンツ行きかな アリーナもわざわざ移動させるだけのカード入れるほどではないからなぁ ミネアに4コスぐらいで床破壊して床上のユニットのHP1にするとか出てくるから覚悟しとけよ ワーイ ダイヤモンドニ ショウカクシテ メダル20 モラッタヨー メダル交換所さ、交換するものないやんけ
欲しいものないぞ
皆あるのか?800スリーブくらいか >>573
幸せの国対策だぞ
スペルで床生成はテリーはまだましな方 始めたばっかだけど、もうクエストとレベルアップ報酬だけでいいや。
これ、課金するつもりある新規も離れるんじゃね?課金して勝てて、結果メダルもらえても意味ないでしょ。 設置カードはテンポロスのかわりに上書き可能だからよくできてるよ >>583
入れざる得ないと思う
パネルを機能させない嫌がらせが本質やろあれは とうのへいたいという1ターン目に床を置いてくるいやらしいカード 小さなメダルでパック交換できなくしてゴールド絞りまくって集金に走ってる ミネアはカードは強いけど床が微妙すぎるね
奇数、偶数が意味なさないし限られてるね戦法が >>598
経緯もクソもないぞ
急にメダルが追加されて報酬のほとんどがメダルになった >>598
売り上げがないのはゴールドでパック引けるせいだ!
ゴールド配るのを渋くする為にメダル導入
さらに闘技場の錬金石もメダルに変えて運営win-win >>598
お知らせの1.50アップデート情報に犯行声明がアップされてるので確認されたし ミネアは天啓で引いたら効果出すカードがたくさんあって専用デッキ組むんだろ まーた乞食のメダル話かよなん十回目だよ
課金すりゃ解決はい終わり >>604
読んできた
要は集金体制強化しただけか
まあセルラン低いもんな 地形とかいう複雑なだけの要素要らねえから消して欲しい
こんなもん入れるくらいなら新要素なしでいいよ 二木メダルでパック交換できないなら1日3勝だけやってるやつ消えてくぞ
メダルでもらえんのゴミみたいのしかないし 岩持ち上げて攻撃しないって君は何がしたいんだいヌボーンよ ネルゲル入れただけで必死でアグロ対策してきた糞ピサロ勝手に降参して草 レジェンド上位クラスの先行アリーナにはマジで勝てないな
ここらまで来るとプレイングが完璧でこっちが理想ムーブしてもボコられる >>606
無料で遊べて当然と思ってる奴に何を言っても無駄だよ >>604
新規やライトユーザーが遊びやすくするためにパック配布減らす神采配ってマジなのですか!? >>616
レジェンド確定チケットが未達成だったかわり タロットシャッフルが神すぎるな
4コスマーニャや魔術師が捗るな アリーナで面白いデッキにあったわ
2枚ドローする袋の奴とおたけびで袋戻して再利用してこっちの手札大量にドローさせたり
こっちが場を展開すると一括で全部手札に戻るけど手札大量だから消滅したり
ニードルマンも入ってた
面白いけどどういう勝ち筋なんだろあれ、デッキ破壊かな?
まぁ最終的に先行劣化拳で勝ったけど ゾーマは新規向けだろ
ツイッターキャンペーンの変わりなんて一言もなかったはず ミネア使いが演出のせいで遅いって言ってた奴いたがペロリンってミネア使い演出いちいちクッソ遅かったわ ゾーマは新規向けとリアルゲームのプロモだろ
ゾーマの扱いも軽くなったもんだ😭 ミルデッキは現状なかなか難しいね
自分ああいうの好きだけど ミルデッキを名乗るには相手のデッキを直接削るカードが欲しい メダルゴミだし演出うぜーし改善しろと言っても何もしない
何が出来るんだよこのゴミ共は >>620
OTKで一喝使ってネルゲル狙って消滅させたりは良くやってたな 2弾出た時勢いこんなもんじゃなかったからなあ
過疎実感するな… 乞食て。無職かよ。商売の話してんだろ
どっちの方法が最終的に利益出るかってことなのにそんなんもわかんないんだなwww >>609
すでにドラライやるの3日に1回なんだよなあ ライバルズはつべの実況観てやった気分になるだけで充分だわ 商売の話すんならもう大成が見込めないライバルズに費用つぎ込むのは確実に失策だから絞ってくるのが正解になってしまうが 乞食煽りしてんのはバイトだよー
誰も課金してないから圏外なんだよね
第3弾で資産吐き出して第4弾出る前にみんなさよならよー >>633
じゃないかね
OTKはアリーナテンションガン回しでも手札きついから人によっては必須パーツ以外でドロソたくさん入れる >>610
ドラゴラムなんて火を吐く木偶の坊だぞ? HP足りてない感ますます強まってるのと
手札切れミミック仕様が邪魔になってる感凄い
手札切れはデッキシャッフルでリセットで良いだろうに >>604
カードパックが含まれてないってことは資産集めには使えないって事だな
プレイは3日に1回だけでいいな >>636
このリスト見てるだけでイライラしてくる 小さなメダルでパックを常設交換できないならまじで3日に1回クエ消化するだけでええやん
そのうち3日に1回もめんどくなってログインしなくなって過疎化がひどくなってサービス終了やな
ええんか? マーニャは封印しても6点殴られるから倒すしかないのが良い >>641
ミミックでいいやん
手札早く枯渇した方が不利で悪い仕様とは思わないが? >>571
無傷で10勝すげえ
ネルゲル以外同じような構成だったけど8勝で終わって負け星は全部アリーナだったというかアリーナとミネアしか居なかった ニート「自分は課金しないけど無課金に優しくたくさん配った方が将来的な利益が出るプク」 次の環境もゼシカ強そうなのがほんま溜息出る
ククールも一見強そうだけどゼシカの火力がそれ上回りそう ゲーム性は地形とかいう開発のオナニーで無駄に複雑になって、メダルのせいで資産も集められない
終わっただろこのゲーム ニキのしあわせの国でみんなライバルズから離れられない・・・・ニキ・・・ ログインしたらゾーマ来たけどあるねん!
ゾーマ配られたらゾーマ持ってた人が損して持ってない人が得するだけやん
とことんやる気を削ぐ運営まじ終わってるわ デュエルエクスマキナのパクリやぞ😡 サービス終了したからって許さないぞ😡 一昨日なけなしの錬金石でゾーマ作った新規がブチ切れてやめてそう >>656
損なんてないぞ
砕けばいいだけだからな デッキ枚数回復手段があればミミック仕様でも良いと思うけど現状無いからね >>637
マジか、手がふるえてきた
>>644
わろたwwwこんな相手と戦ったらくそいらつくよね
盤面処理してつむじ3枚撃ったら18点でて相手可哀想だった 700石もらったと考えないで2300損したと考えるのは病気 どういう考えしてたらタダで貰ったものを損と感じるの? ルールなんでこんなに面倒にするんやろな
種族デッキ用のカード実装で良かったやん 今の情報だけだとククールはいつも通りアグロに轢き殺されるだけだと思うわ
遅ければ強いのは今も同じだし ゾーマ持ってない初心者のためだから、、、
乞食は石700も乞れてるのになぜかキレるから怖いw メダルショッピングにキャラのコスチューム追加してくれないかな
みずのはごろもとか天使のレオタードとか、着せ替えたのしそうやん
新段出ても闘技場過疎るとかは簡便な 神の域に達した二木ニキの思考を読める人間なんていないんだ😆 配布だし一切損はしてないだろ
直近一週間にゾーマ作った奴が気持ち的にアレなだけで マーニャってデッキ切れの状態で出したらどうなるんだ
ただのバニラなるんか? つむじ5枚だと弱いな
ガチ勢のデッキはつむじ8枚以上入ってる >>660
とりあえずミミックの何が不都合なのか言って >>666
生活保護が打ち切られて焦ってるんだ
察してやれ ゼシカの顔面焼きに対するメタカードが用意されてないとどのリーダーも戦術を組み立てる前に焼き殺されるだろ 初心者はゾーマだされただけで詰むからな、萎え防止でまず配るのはこれがいいかと
ネルゲルは床でナーフされるようなものだし、配ってもな ドラゴンゲイアメーダロードっていうマホトーンありますが?
これらは採用されないのにアグロゼシカ対策カードってどんなのを要求してるんだ? 初心者向けにカード問題なんとかしたいなら
第一段値下げしたらどないねん 初心者救済的にはわたぼうの方が使い勝手良かったかもな
古参はよっぽど捻くれてなけりゃ既に持ってるし 新規には好きなキャラの第一弾カード一式分解不可であげたらいいんじゃないかな
太っ腹過ぎかね これ良いように考えれば、
地形は特技でしか上書きできないなら後攻が一方的に床上塗りできる事になるから、地形に関しては後攻有利って事になるんじゃね?
二枚のみって前提だしミネアは魔術師で複製しても単回効果だから。。
ただ、ベロニカで暴走魔法陣引っ張ってくる仕様ならこのクソゲーやめるわ。。 最新弾の目玉配るアホどこにらいる?
やたら初心者がスタンダード集まらないとか文句言ってたくせにw つうかこのスレコジキッズ多過ぎだよな
メダル導入時といい酷すぎる 新規向けキャンペーンは実質既存プレイヤーへのアピールでしょ
新規ちゃんと獲る気ありますよ!だからみんな安心して課金してね!ってこと ログボ貰って50クエ変更したらノルマ終了よー簡単よー
あとは3日に1回頑張ろうねー >>690
冗談で言ってるんでなけりゃ頭が悪過ぎでは 18歳未満ならまだ仕方ないが
ほんまにキッズなのかこいつら >>681
いいカードが揃ってない初心者が勝てるのってアグロゼシカの顔面焼きくらいしかないし、初心者保護の為には仕方がない。 そりゃ魔法使いの特技カードだから暴走魔法陣ベロニカで来るだろ 課金したい 魅力があるゲームなのかどうなのかってことだ
現状お願いベロニカで負けるクソゲーだしその価値はないかなと思う 新規集めたいならアグロ満載の作業ゲーを何とかしろよと言いたくなる
せっかく貰ったゾーマを出す前に轢き殺されるんじゃやる気なくすだろ 3段でたらそっち引かないといけないので
新規は第1段のカード少なくて苦労するだろ
かふったレジェンド1枚分解しても、スーパーレアでさえ錬金石足りないからな
オーレンとか第一段のやつで
作らないとデッキにならないカードまだまだあるし ゾンビシナジーとかドラゴンシナジーはなんで強化来ないんかね
特にドラゴン系とかシナジーカード使われてるの見たことねーぞ ゾーマ貰えたからみんな得とかはない
対戦ゲームなんだから相手のカード資産は乏しいほどいいわけで、ゾーマ被ったから砕くなんてより、皆にゾーマ配られないほうがマシ。一方的にゾーマ持ってた人が損をした。みんなが得というのは詭弁だ! >>692
クトゥーン配布してたブリザードはキチガイだったな 今さっき知ったんだがピサロの床ヘチョくない?大丈夫? ○○シナジーとか強く無くていいやん
強すぎたらそればっかりで構築の幅がなくなるわ
スライム、ゾンビ、ドラゴン好きなら好きなように組めばいいやろ
たまにハマって気持ち良くなるためのオナデッキやし
このゲームのバランス感覚だけはすごいと思うわ 3点が取れない、、、
床で1だせば2になる
さすが二木様発送が違いすぎる! たしかに新規だろうと無課金だろうと
カード揃えるのに課金しないならその程度のゲームってことだな
そもそも新規に優しいDCGなんかあるのかと 1/2/4とか1/1/5とか増えて来るんなら
つむじかぜ抜く選択肢も出て来るな…
スタッツ化け物ばっかりかよ 人減ってる状況なのに絞ったら金払うやろって考えの方が万倍アホだろ…
スマホゲーでそれやって成功したのってあるの?先細りじゃん つむじかぜとかいう化け物持ってる奴がなんか言ってる 勇者杯優勝者指定の配布カードでも既に持ってるとか文句言う奴が出てくるんだろうな >>717
低コストの高HPって火力上げられるトルネコが優位になるだけだよな >>719
回収の見込めない投資するよりは先細りの方がマシだからな
要するにもう見切られちゃってんだよこのゲーム もう半分ぐらいカード公開されたのか
なんか少なく感じる >>677
いらないねん!ゾーマ配られて迷惑やねん!皆に配られないほうがマシやねん
ゾーマあった人となかった人のカード資産考えーや!対戦ゲームやで? 1日3勝まったりククールでダイヤ到達したー!
先月より明らか早いからストッパーのおかげか
計58戦して一度もテリーに会わなかった
テリーに会わずにプラチナ抜けることになるとは これから伸びるゲームなら広く浅くもいいけど
落ち目のゲームは残った少数から絞った方がいいもんな 共通もククールに有利なカードが多すぎるな
タゴンとかククール床に置くと8/8で二回攻撃になるとかレジェより強いやんけ 床の効果でゲーム性深まるんだろうかね
なんか息苦しくなっただけで選択肢減ってるようにも見えるが >>713
好きに組もうにもサーチカードすら用意されてないからね
単にイレギュラーが起きそうなとこを避けてるだけな気もする >>659
配られないほうがマシなのわかる?
ゾーマあった人となかった人のカード資産考えーや
対戦ゲームやで? >>735
お前じゃなくて資産ない人向けに配ってんだよ
おこぼれ貰っといて文句言うなよ乞食 そもそもゾーマ持ってる奴なんて基本初期にリセマラしてる奴なんだから損も何もないだろ
本当に作ってたらドンマイとしか言えんが せっかく種族あるんだしそれなりに強い種族デッキ組みたいねぇ
第三弾で完成するらしいが期待していいんだよな?二木ニキさん >>739
>>740
アスペというのはこういう奴らに向けて使う言葉なんだ😊 キャラの色違いみたいなオナニー要素こそ課金にすりゃいいのに >>732
札要らずにごく自然に皮肉な笑い使えたらおかしいドーピングでしかないからなぁ 707:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7a19-rNSN [133.207.3.160]) [] 2018/05/13(日) 12:52:05.78 ID:hY5x1tLi0
ゾーマ貰えたからみんな得とかはない
対戦ゲームなんだから相手のカード資産は乏しいほどいいわけで、ゾーマ被ったから砕くなんてより、皆にゾーマ配られないほうがマシ。一方的にゾーマ持ってた人が損をした。みんなが得というのは詭弁だ!
僕はアスペじゃないから言いたいことはわかるんだ😊 >>742
ぶっしつ系デッキが組みたかったわ・・・ キラーマシンデッキ組めないのがライバルズで1番最初に萎えたとこだわ 1〜3コスの低コストレジェが無いとピサロ生き残れんなもう
今月まではダイジになれたけどもう来月からは多分無理だ 地形ついていけない
プラカスでのんびり遊ぶでいいや >>753
ありがとう
7/8/8 2回攻撃は結構きつそうだな 種族デッキは奇数みたいな方向のカード増やしてくれたらまあまあ強いくらいに落ち着きそうなのに全然実装してくれないからな
現状シナジーがほぼない 儲けが少ないから絞る→絞らなきゃいけないくらい経営厳しいならサ終怖いなと思われ課金渋る→更に儲けが減ったのでまた絞る
負の無限ループやぞ ここの運営の新規歓迎ポリシーはカード資産少なくても組めるアグゼシを
一定の強さに保つことなんだろうな
まあアグロはデッキ構築プレイング共にカードゲームの基本が詰まってるからなあ
極めるのは逆に難しいが >>744
無効。ただ殴って弱れば弱るだけ攻撃力も下がっていく スクエニのオペラオムニアは全く同じ方法で復活したからな結局長くやっているやつは課金する ゼシキチとしては前評判の高さが大きな不安要素ですわ それならそれで、課金にプレミアつけなきゃダメだと思うけどね。 ゾーマはCMやってた時に配るべきだったな
人知れず配ってもさ つかシャドバもアグロつえーじゃんか
大会みてると先攻ゲーっぽいし 愚者つむじ愚者つむじおまけに魔術師からのドーン
このクソゲーやめるわ ワイ初心者リーダーキャラによらずランクマッチのランクが統一されてるのやめてほしい
息抜きに普段使わないリーダーでランクマッチしたりしたいのに気楽にできねぇ! もう無課金のカード資産が揃いすぎてて駄目だわ
新規が課金しても無課金にすら勝てないんだったら辞めるか課金しなくなるのは当然 >>733
妨害に妨害を重ねていく停滞ゲーになったら最悪だね ドラライはプレミアにプレミア感ないわ
もっと動くなら欲しくなるけどキラキラしてるだけじゃん メダル交換チケットの次シーズン分が提示されるなら今日の4時だったんか…
この絞りようはただの北風対応ではなく人減らして畳む準備始めてるんじゃね?
課金したくなるアイテム出さないしアクティブ減らす施策の連続で運営力低すぎだろ…
ほどよく頭使うし試合時間も許容範囲内でプレイしてて一番楽しいDCGだったんだがもったいない… そういうのはフリマやれ
ランクマは遊びじゃねぇんだよ😎 ま、もう3弾最後に残ってるので回収に入るってことだよな
お前らご指摘通り続けてももう未来ないしね 知らない人のために
マイユ
・元格闘チャンピオンである村王の娘
・自分より体格がでかいオーガ男(死亡)を猛吹雪の中、自分の村まで抱えて帰る(男主人公が転生先にオーガを選んだ場合)
・主人公がボスと戦っている間、婚約者と友人(二人とも武闘大会決勝戦出場者。現時点でどちらも操られている)相手に素手でフルボッコ
・最終的に負けたとはいえ、バージョン3.0ラスボスを相手にほぼ互角に戦う(このムービーは一件の価値あり)
・設定上では身体能力はゴリラ姫(通称:アンルシア)よりも高い フィニッシュにマイユ想定するデッキで何戦かやって見たけど普通に戦えるな
特に意味の無い移動しまくってすまん バラモス→聖域ダゴンで攻撃8→タンバリンで速攻付与→スカラスカラで攻撃14速攻二回攻撃
ハイ俺の勝ち そういやキーファに分裂の杖使ったらキーファ死亡時に分裂の杖が手札に入るのか
それが2体分だから分裂の杖と種も倍になって戻ってくるわけだが、これやばくね? >>776
この意見結構見るけど普通に何かある可能性高いの次のメンテじゃね?
って思ってるの俺だけ? >>769
210Gで1パック剥けた!
普通に買うより30Gも得した
しかもメダル付きこれはお買い得
先週くらいた闘技場自信ニキは元気かなぁ
平均8勝はまず無理だって言ったら、俺っちHSの闘技場ランカーだしドラクエとか雑魚ばかりやろって言い残したまま消えてしまった 現状メラミメラゾーマしか入ってないようなデッキに魔法陣置くメリットあんまねぇよなぁ >>782
アンクルホーンの方が枚数少なくて済む定期 現状ベロニカからメラ系引けばいいだけで魔方陣が入るとなると実質デバフだな! >>783
たぶん分裂はそれ用のカードな気がする
まあ種いくつか燃えるだろうが >>788
魔法陣使うならメラと投げキッスあたりは使えそう >>783
増えるのはいいがそのムーブは強いのか? 1コスの奴で自分のとこに滑る床置いとくだけでも強そうだわマイユ ピサガスさんいつも迷走してんな
手札増幅バーン路線はどうされたのですか! >>783
マネマネでなら完コピしそうだけど、杖で分裂場合にはなんも付与されてない可能性高そう
スタッツも引き継がないし 魔法陣はミッド以上のデッキ向けだろうね
アグロには入らなそう 闘技場うまいって言ってもたとえ10勝できたとしてかなりの時間を要するので
それで資産増やしてたやつなんて一握りだろ
普通はそんなに遊ぶ時間ないし。そもそもクソデッキで終わる事だってあるわけで >>796
その路線ファンデッキ程度で留めておいてくれ
ゲマが一戦級になるとかやめちくり >>781
9ターン目までに何回くらい移動できた? >>790
トレントと同じならアンクルホーンで倍加しても最終的に7に引き戻されるぞ キーファつよいつよい言われるけどほぼ同タイプのカードハースの1マナにいるけどアーキ選ぶしどうなんだろ
ts分でそこまで特はしないだろうに効果的に入れ得なんだろうけど 今になって思うと2弾のレジェンドって明確なゴミは誰一人としていなかったな
全員何かしら実用性がある >>809
ごめん、それだけじゃ何が言いたいのか分からん
見直してきたけどだから?としかいえん アグゼシのベロニカから魔方陣出てそこからメラリーサルとか言う想像をしてしまった >>794
つちわらしが2枚手札にあったら
6コスで1/1、4/4を2体作れて、更に種で追加強化できる
トロデとかとあわせて応用力はクッソありそうだが、有効な使い方となるとすぐには浮かばんな
いざとなったらりゅうおうをコピーするのもまあ強そうではある >>805
知っとるワイ
バラモス使っていいんなら現状でもアンクルなら床なしでもっと手数少なく出来ると言うたのよ ユニットに変身するだったわすまんな
でも分裂の杖はコピーって書いてあるから種は保存されると思うぞ ククールの難点は回復以外なんにもできないままぬっ殺される試合がどうしても完全には消せないことだな
でも今の環境下なら楽しくライバれると思うんだがなぁ
トウショーも戻ってくりゃいいのに >>784
あー
明後日メンテあるんか忘れてた
一応判断はメンテ明けまで保留かな
ただ交換チケットあるならアクティブ率下げないようにさっさとアナウンスすると思うんだよね…
リアフレもランクマやらなくなって3日毎にデイリー消化するだけな状態だし
GW明けや放送でアナウンス無かったってことは可能性は低い >>803
http://i.gyazo.com/c76bd991797c6096de2ac0caa24b00cd.jpg
今やったこれで9T目移動8回でこんな感じだったこれはネルゲル出されて負けたけどな!
自陣にすべる床でドリブルしまくる予定だから実際はもっと増えると思うが >>814
日本語が少し不自由な方みたいだけどユニットをコピーすることとキーファに付与した特技を引き継ぐことが何が言いたいのかわからん
もしかして、アスペならごめん
絡んだつもりはないから構わないで 召喚時効果ばっかでハーゴン使わせる気全く無いの笑えるでしょ >>824
この質問も何度目か知らんが「しあわせの国に置いてるユニットは攻撃できない置き物になる」という効果だぞ
床効果だからもちろん封印しても無駄
移動させるか特技で地形上書きしない限り自分から攻撃できん >>823
マネマネの効果間違えたのは謝るが、コピーされたキーファから特技が出ない可能性が高いと考えるのはいかがなものかと思うわ 幸せの国の床からわざわざ絨毯切り取って相手の床に敷くジャミラス可愛くない? マイユまでに20回移動したら23点ドーンだからな、ギカントキマイラより強いぞ メダルうれしくない☹??
なんなの😟
メダルいらないんごおおおおおおおおおおおおお😎 >>822
ありがとう
9T目までに12回くらい移動させれれば良い方になるんかな
フィニッシャーとしてどうなんだろ CMで今ならゾーマ貰えるって宣伝の為に配布してるな
そんなことしても新規はすぐに逃げるぞ糞運営 トロデに分裂の杖使えば全員分裂するんかな?
実用性ある...のか? >>822
フィニッシャーとしては十分な威力になりそうだな
ランプのまじんやよるのていおうあたりピン差しされそうだ >>834
新規への40パックも今日からなんだっけ ドッカンですらあのやらかしを「今ならお詫びで石200個配る」で誤魔化して
ユーザー増加させたんだぞ マイユ算めんどくさそう
ちゃんと移動回数分のダメージ表記されるよな
相手側数えるめんどくさいなぁ 今ならゾーマ貰えるで勘違いした奴のおかげでDQMSLが無料ランキング上がる未来が見えました >>841
やっぱり日本人にはゲーム性なんかよりガチャが効くんやな >>829
横槍悪いがお前なにが言いたいのか本当にわからんぞ つちわらし:このユニットの前後に自身のコピーを出す
分裂の杖:味方ユニット1体をコピーして場に出す
場に出すと出すの違いはなんや? サンディなんてトルネコとピサロ以外いらねーだろと思ってたがアリーナも有効活用できそうな匂いがする
床踏ませるだけに1コスの価値があるのか疑問ではあったがマイユ算の足しにできると考えると…
既にもう次弾アリーナと戦いたくない
今でも嫌なのに サンディの効果、読んでも読んでも意味はわかるが使いどころが分からないんですケド… >>845
マネマネの効果じゃなくて、つちわらしの効果を見てくれ
同じステータス(特技xを使われた)を持ったキーファが2体に増えるって解釈になるだろ? >>780
使いたいけどアリーナの声が苦痛なんだよなぁ >>846
場に出すはマスの右上から出るってことじゃね
つちわらしの場合は前後に出す DCGもパック向いてるときが楽しいからな
その楽しみはメダルでショッピングに変えられてしまったが >>790
9コスでこのダゴンOTKコンボ超えられるアンクルコンボあるのか? 右上から出るで思い出したけどそろそろTSのピサロナイトは場所選べるようにしてやれと思う サンディは発表されたレジェの中では一番強いやろ小回り効きすぎる >>847
サンディは何かを後列置きしたい時にストッパーにできるからアリーナ対策にも使えそう サンディはほかのカードゲームでも似たような効果で悪さしてきた歴史があるし
なにかしらヤバそうではある >>848
ピサロ
供物・即死鎌で特攻・手札調整
トルネコ
超力で特攻・手札調整
アリーナ
すべる床配置後のマイユ算加算
ピサロ以外共通
床踏み要員
充分に意味はありそうだが サンディの評価結構賛否両論あるなぁ
ククール以外ならどこにでも入りそうな気がするが ハーゴンもってるけど使ったことないからサンディにきくようにしてくれ、ランダムな冒険者を犬にしろ ハイテンション化して移動0コスまでやって
さらに移動でバーストできるようにするとか優遇以外の何物でもないよな バラモス⇨アンクル3⇨タンバリン4⇨テンション⇨癒し癒し
床なしで今でもできる >>858
ダメばらまきは全部クトゥーンのパクリになるのか😲 とりあえずサンディはゴンズの効果補助にもなるし
自分でも使いやすいから間接的にピサロ強化やな >>851-852
納得しかけたけど、ピサロのテンションスキル考えるとどうなる?
“コピーして出す”じゃ何か不都合ある? バーバラの声は全然あってない ベロニカもおかしい
基本よく合ってるけどな テリーとピサロはちょっと声高いけど
ククール、マルティナ、セーニャ、ロウあたりは他にいないってくらいドンピシャw >>837
トロデ出したターンに分裂も同時に出せるのって10ターン目以降でその時に4/4が最大で3体生まれると、、相手のターンにシドーで全滅します
マネマネよりもアドがある場合って難しいな サンディはずーっと手札に帰ってくるんでしょ?めっちゃ愛着湧きそう バーバラの声ってどんなイメージだったの?
6やってねーから分からん サンディの召喚時演出はオカマ並みの長さにしてみんなをブチ切れさせてほしい
ここの運営ならきっとやってくれる! >>853
同意
シャドバを見習って欲しい
無音の中でスピッ、スピッ、ジャキーン!!はテンション上がる
もっとガチャらせろ
集金はガチャ以外のアイテムに課金させろ >>870
封印しないと何度でもBGMを変更して喋ってくるゾンビやぞ
まず見た目が可愛くなくね?DQ9やってないからかもしれんが >>858
移動するたびに喋るのか…
お前の正体を知っているぞぉ…… サンディでBGM変わるならBGMの奪い合い最強じゃん ミネア床にサンディ置いても2コス引くだけですぐ役目を終えてしまう レジェだから出す度に何かアクションするんだろ?
サンディめちゃめちゃうざがられそう とりあえず心配されてるけど召喚時効果じゃないしサンディの演出はたぶん大丈夫やろ
手札に返ってくるのもすぐだったしな
BGMがすぐ塗り替えられるのはしゃーない すでにカードの演出出てるのに見てないんだな
はぁ・・・ 現時点だとゼシカとピサロはユニット置かないと床更新できないから
滑る床相手するのきつそうだけどどうだろね >>864
それ10コスト必要だぞ
9コス聖域ダゴンOTKロマン砲の勝ちなんだ😂 ミネア床で皇帝オロチOTK狙えるな
現状じゃオロチ引けなくて安定しない サンディこそ悠木碧だろ
糞なサンディには、子役時代は糞ビッチで糞生意気だった悠木碧がピッタリ サンディだけボイス無しに出来ないのか?
あの黒人バエストレス溜まりそう
遅延アイテムにもなるしな 毎ターン1点置いておけるだけでもクソ強いと思うこのゲーム1点かなり重要やし サンディうざいとか原作再現できてるんじゃねーの
悪評だっただろ確か サンディはゼシカかテリーで床に置いておけば仕事するし
テンションと合わせてケツ4、ケツ5まで取れるようになるからくっそウザそう
2コスか3コスでも良かった気がする 基本的には劣化ゴーストだから出し続けてアド取れるかって言うと無理だろ
節約か置物ぐらいでしか サンディは基本ステルス解除しないか自爆してくるよな
セクシービーム使われると危ないし >>869
まあそれに関しちゃ命のきのみ1つで解決するやん
せっかくトロデ出すんだし全力で種漬けするでしょ ミネアの床にはあまり意味がないけどトマトや塔との相性はいいかなサンディ 手札切れやすいテリーで床維持要員としてはサンディ優秀過ぎるわ 何で声豚はイチイチ批判しているんだろうな? 自分の声がそんなに美声なんか? ジャガメケアの邪魔にもなるしなぁ
まぁ手札切れおこさないだけでも強いわ
デボラもちっとは使えるようになるんじゃね >>849
つちわらしのテキストと一致するから種も保存するって言いたいのなら納得
しかしいきなりマネマネの効果読めって言われても確実にわからん >>897
えっセクシービームとかで味方につけてから殺すと自分の手札になって復活するの?w 確かに1点パンチとしてステルスでサンディ置いとくとジャガメの餌食だわ メダルもそうだが
RTキャンペーン失敗で詫び無いのはおかしいやろ? はぁ今日で3勝デイリー報酬、ランクアップ報酬、シーズン報酬、闘技場一部報酬全部がオサレアイテム交換券にナーフされた事が確定してつらたん🤧 >>904
マネマネの件については謝る。効果説明間違って覚えてた。 ソシャゲーの今なら○○貰えるって宣伝文句基本ゴミってもうみんな分かってるから
ゾーマ貰えるとか聞いてもゾーマが大して強くないゲームなんだなとむしろイメージダウン ゼシカはセクビ必須レベルになりそうやなぁ
それだけでもアグロには向かい風やわ サンディは速攻付いてないステルスだから基本的に2ターンごとに1コス1ダメか
供物にベストだけどそれ以外に1MPを割けるかというと微妙そうな気がする >>902
三森すずこファンの声豚さんが怒ってらっしゃる🤣
お前らもう虐めたんなやwwwwwwww ククールのレジェってラスボスかと思ったけど隠しボスver?
回復反転に加えてステルス持ちあるで 原作のサンディはうざかったがこのサンディはヴィジュアル的にかわいい デスマエストロってサンディメタのためだけに追加されたカードじゃね?
アンルシアとかつららスライムとかと使うのもアリだが ゾーマなんて今日カード配るとか世界一太っ腹なソシャゲやな バーバラの声は別に悪くないと思うが
中川アリーナみたいなイモ声じゃないだけでも十分だぞ >>920 サンディステルスだからデスマエストロの効果が発動しないことがあるんだが? >>916
おまえが声豚だろ そもそも三森ってこと誰だよ なんかわたぼうよりとりあえず入れとけな感じっぽいな
BGM飛び交うのマジやだな ピサロのピサロナイト+1+1する呪文二枚使ってから魔界の雷決めたい
54が3体並ぶ 相手は死ぬ >>865
ならんよ
育ててダメージ増えるのはクトゥーンのパクリだけど >>915
それはウザいな・・・顔面へには無理そうだからアグロには入らないなw >>926
公式Twitterチェックしてないんか?
非国民発見!!始末するんだ😡😡😡😡😡😡😡 >>925
そりゃそうだけど、ガイコツやおおがらす盗んでもねぇ アグロゼシカ対策にデスマエストロくるか?
そもそもアグゼシにサンディを入れるべきなのかよく分からないけど 本編でサンディ発表された時に行きつけの店のキャバ嬢とか愛人とか言われてたのだけ覚えてる バーバラ、サンディはどんな声優にしても叩かれそうやけどな 貰えるのメダルばっかじゃん
さっさとメダルとパックの交換機能常設しろよ
たまーにイベント期間で限定何個か半額にすればいいだろ >>933
おおがらすは割とアドだぞ
自分もドローできる上にピサロはせっかく出したカラス奪われるとすぐ手札切れる >>929
ドラクエから奇数偶数ギミック、シャドバから突進参考にしてるし持ちつ持たれつってやつか😎 ゲーマーだった人種は黒ギャルとかヤンキーみたいの嫌いなの当たり前やんってかんじだったからな
堀井サンディ >>803
対戦の間か
てっきりマイユだしてからだと勘違いしてた
背水は2コスだし
なんなのこのクソ特技と思ってたけど
さっさと背水撃って自分がキャラ並べる時は滑る床経由で前衛おきしまくれば打点が上がるのか
普通に強いなマイユ サンディって魔術師で0コスにしたらずっと0コスなの? >>940-941
そうなんか?
ピサロが流行れば入れ得か そもそもカードゲームでパクリとか言い出すと全部MTGのパクリになるから不毛ゾ 闘技場6-3
報酬チケット1枚、メダル16枚、ゴールド120G
ダメみたいですね >>951
闘技場のゼシカはメラ引けなきゃ弱いと思う マーニャ増やしてジュリアンテするのが今後ミネアにゆるされた唯一の必勝パターンか ドラクエ知らんからドラゴラムを使うとか言われても意味不明だわ
マーニャが666のドラゴラムになるのか?マーニャとは別にドラゴラムを召喚できるのか? >>943
サンディって堀井より藤澤の趣味っぽいw >>892
前評判はな
やってみたら普通に相棒だよ サンディ声は好きだけど
アゲアゲー♪とただいまー♪でイライラしそう サイレスが重要になりそうで結局誰も入れないという不思議現象がまた起こると思う >>960
>>961
>>962
ありがとう
まとめさせてもらうわ >>951
ゼシカ
ミネアでバニラばっかだった時まじで死んだわ
ミネアはつむじをあり得ないほど引けば最強だけど
つむじ5〜6枚にやられてミネア選んだらつむじ一枚も来ないっていうね
ククールも悪くないんだけどやっぱ必要カード引けなきゃきつい
ある程度事故っても安定してるのはゼシカ ゼシカで闘技場は勝てるイメージがわかない
笛集めて応援寄りにするの? ウルノーガ回復反転だったらロマンあるわ
来期はククール使い >>952
今日でメダルはオサレアイテム交換券が確定したからパックとゴールドだけみるなら
(240+120−300)÷6=10
で1勝あたり10Gの給料やね😁
全く勝てないときは損して勝っても糞時給で中々マゾい😳 >>936
アグロゼシカはいまのところ新しく入れ替えるカードないと思う
ちんたら地形整えるより盤面並べてテンション回したほうが速い
サンディはテンポゼシカみたいな構築に入るカードっしょ ウルノーガくん、毎ターンHP回復の装備付けててじわじわ殺されてた記憶が蘇るわ >>969
記事できたらリンク貼ってな?
俺のレスは赤色の太フォントでよろしく🖍?? いてつくはどうとかじゃないとステルス持ちは封印できないんだ☹?? 壁として実体化するために殴る人はいるんじゃない?
サンディ 9のbgmたいして好きじゃないから勘弁してほしいわ >>989
アリーナでリノセウス算みたいなOTK狙えるかな?
ステルス持ちだから難しいか 次のターン床にまた置けるし動かすタイミングはあるやろ ストッパー付いて遊ぶ奴がいるからダイヤの方が弱いとレスがあったがプラ1より数段強いぞおい このスレッドは1000を超えました。
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