【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.644
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※前スレ
【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.643
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1527854114/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ランクマ回しまくってるやつすげえよ
この糞環境でよくやる気になるな バーバラよわない?魔方陣踏んでたらその分威力あげてくれ。べリアル見習ってケツも鍛えろ
バラモスからのバーバラというロマン生かす構築誰か考えてけれないか俺は無理だ https://m.youtube.com/watch?v=kOv6WnSGaew&feature=youtu.be
トシのドヤ顔パクリデッキ披露動画はこちら
よくもまあこんなの嬉々として上げられるな
少しはまともな奴だと思ってたのにガッカリだよ 新弾出たばっかりなんだからお前らもっとランクマ回せよ
二木と富田が悲しんでるぞ😭 人減るの底付いたって言うけど
自分もそろそろいいかなって思い出してるし
そう思ってる人も少なからず居るだろう
ランクマが糞で3勝もする必要なくなったし
闘技場も回せなくなったし 床オナアリーナ見たくないからナーフされるか4弾出るまで冬眠します >>16
ランクマいくより、昨日みたいな大会の方が楽しいからな
資産に直結せず、ストレスの貯まるランクマやる理由がない 二木ってククールは強いリーダーになるとか自信満々言っちゃうところ
ダイヤランク導入ちいメタでショッピング感覚もそうだがユーザーの目線とズレてるんだよな
こういうやつが作るゲームが成功するわけないんだわ サイゲの養分歴10年ぼく、ライバルズをプロデュース
・メダル交換にパック追加 各5/週
・ジェム限定でプレミ率倍キャンペーン
・プレミは色を変えるか演出を別途用意
・ランクマの演出カット・フリマはノーカット・ルムマは設定可
・リーダー期間限定スキン追加・セリフも変化
・ゼシカのおっぱい増量 新弾出たばっかりなのに盛り上がってないのはガチの終わりを感じるわ 闘技場で勝利数が多くなってくると現れる
あって奴
動きがおかしいんだが
まさかアメリアか?
こっちの手札見えてるだろw トシのドレアムピサロより数日前にここで見たドレアムピサロの方が強そうだわ
https://i.imgur.com/XX2USE1.jpg アリーナのぶっ壊れユニットさばいていっても最後マイユが控えてるって運営ガイジ極まりすぎだろ ゲームバランスは置いといて使い道無いメダルだらけの報酬とかサービスの低下だけはどうしたって萎える
最初からならともかく貰えるゴールドを散々減らされてからのゴミメダルとか反感買うの当たり前じゃねえか
トドメはささやかなご褒美であったランク報酬のパック廃止 悲しくなるだろこんなん
俺はおはパック剥いてるからそれなりに資産あるけどさぁ… マイユはまだ対策できるだろ
反転ククールは対策不可能 初期の思い出オーシャンクローを彷彿とさせる思い出マイユ このゲーム絵はかわいいしドラクエのキャラにボイスがつくのも魅力だったんだけど
それさえ手抜きになってきたら何を楽しめばいいのか
クソゲーでもそれがあるからやってたのに 奇跡テリー使ってるとマイユフィニッシュ多すぎて嫌になる スレだとククールの愚痴の方が多いな
正直アリーナの方がぶっ壊れてると思うんだが アリーナのアカリリスおかしいだろルドマンつけたフローラが即死したわ
魔方陣やまびこメラゾーマで殺したけど アリーナの方がクソなんだよなぁ
ククールヘイトが高いのはゼシカ人口が多いんでしょ もっとメダルとパック交換できるようにしろや。
俺なら夏なんだからリーダーの水着スキンとか夏バージョンの絵違いカードで集金するわ どっちの方がマシとか不毛なことはやめてくれ
どっちも紛れも無いクソなんだ もっさり演出や運営はともかくゲーム性は面白いってお決まりの擁護最近少ないな >>39
アリーナはゼシカ使ってると余裕だからな
昨日の大会でもゼシカ多かったし、スレ民はゼシカ率高いんだろう
俺もゼシカだ 面白い動きがあってもアリーナククールに潰されておしまいだからなあ 第3弾でゲーム性も糞になったからな
救いようがない あのベホマで決まる勝負のあっけなさよ
20分弱盤面でやってた駆け引きは何なんぞ 明らかにククールだけ勝てない
4コス以上ユニット禁止+特技禁止のデッキでランクマ回してるけど
ククールにだけ100%負けてる
マイユアリーナでもたまには勝てるのに
ククールだけデッキパワーが異常 床リリスはマジでクソみたいなムーブでどうしようもない 3戦報酬のメダルで萎えてた所にランク報酬で止めを刺された人は多いだろうな 幸せトルネコで上振れると楽しい
ドンモグ魔法のそろばんで4コスが追加されてくのは笑った >>56
とびげりで床いったら動かないでほしいわ
なんで1枚あるだけで速攻2/1が3体出てくんだよ >>57
ピサロかテリーかゼシカかククールやな
ククールでやってもククールのヘイト減らすだけだからククールは使わないけど
>>59
月初めはフリマ過疎ってるからランクマでクエスト消化しとるんや >>55
よくみたらやべー縛りで草
むしろよくアリーナに勝てるな もう俺はゼシカのことゼシカスって呼ばないよ
ククールは死ね ガイジの雨降らすなよ テリーでククールに100%勝てないとかありえん
五分五分だろ >>61
この縛りだとゼシカは勝てないからクエストで3重苦にでもならんと使わないな
テリーとピサロはこの縛りでも割りと勝てるククール以外には
>>67
マイユさえこなければ普通に勝てるぞ
アリーナ使って未だにぷら5の奴なんてプレイング雑魚だからな 癒やしの雨はユニットだけでええやろ
何こっちの顔まで削って自分は回復してんねん 15分近く均衡状態で戦って、決着がベホマベホイミ、マイユ、ドレアムだと萎えるんだけど
もうジャンケンで決着つけろや
パックも全然向けないから、みんな強リーダーのアリーナククール関係ばかり錬金してるのも、このくそ環境に拍車をかけてると思う
パック剥ければいろんなデッキやってみたいんだがな ナーフとバフ関係一度リセットして全戻ししたらバランスよくなりそう
飛び蹴り1コスそろばん2コスひとだまスタッツ5/4妖術師5コスモグラHP2 そりゃゼシカのこと悪く言えないよな
回復もドローもバーンもできるゼシカが生まれたからな
ククールふざけんなよ こんな糞な状態で呑気に課金なんてしてられねぇな
課金して無双したいのに人がいねーんじゃ意味が無い >>69
求めてとネクロバルサとからくりとシコとかえんぎりとAOE特技もろもろ縛りはほぼ勝ち筋捨ててね
ピサロが一番マシなんかなやっぱ とびげり1コスに戻していいよな
足払いの劣化なるいうけど元々ストパンがメラヒャドの劣化だし武術カードは他のより全部1コス上でいいよ 無課金勢に捧げる
https://i.imgur.com/6sR2TD5.jpg
https://i.imgur.com/9ymOR5G.jpg
ワイらの敵はククールと仁木ニキやぞ😤
ククールには100%勝てないけど他のリーダーには割りと勝てる😃
これでクエスト消化して耐えるんや!😤
ライバルズの火を絶やすな!!😭 戦士魔法使い僧侶武闘家でいいバランスだったのに
僧侶が回復も攻撃もできる勇者に転職しやがったからな
ククールはウラノスと同程度のクズ アリーナってアカリリスだのマイユくる前から
かなりおかしい性能してたからな
クラスユニットマナカーブ通りに並べていくだけで大体勝てるみたいな この環境ピサロの凍てつく波動がめっちゃ刺さる
除去型のコンピサいけるんじゃね 3弾バランスが糞過ぎてつまらんのよ
調整来るまでログボ勢だわ AppStore月間セールス予測
ドラクエライバルズ
年月 売上予測 平均順位
2018/06 6,567万 34.5
2018/05 1.84億 253.6
2018/04 4,564万 269.6
2018/03 1.52億 135.8
2018/02 2.23億 296.2
2018/01 5,280万 246.4
シャドウバース
年月 売上予測 平均順位
2018/06 1.10億 16.5
2018/05 3.69億 60.7
2018/04 12.98億 28.1
2018/03 6.70億 103.5
2018/02 2.46億 78.6
2018/01 10.47億 29.6
ttp://game-i.daa.jp/
シャドバとここまで差があるとはね
でも月商1億ぐらいは出てるから早々サービス終了はないはず
アンドロイド版での売り上げもあるし >>30
いや、正直これ強いよ
序盤は盤面空にすること意識して立ち回って行動
被ダメもキルされないようにコントロールすれば後半は必ず巻き返せるから
負けるときは導き引けないときとゾーマドレアムマターが引けないときぐらい ククールのLvはトレーニングの報酬でメダルがもらえるときに確認して自分で驚いたわ 反転はやってくる事見え見えだから割とどうにでもなるんだけど床オナククールは無理だわw
4コス77毒付与ってなんだよ ガイ、ノーガ😤
ガイベリアル😏
ガイジの雨😁
反転!😳ホイミベホイミ!
グレンガイジ🙄
ガイバーン😎
ガ イ ジ セーニャ 🤪
😡 ピサロ衝撃波
相手床をバリア床に書き換えるとかにしてくれよ
後列だけとか邪魔できん
バリア床ってそもそもトラップだろ
なんでそれを自陣に張るんだよ馬鹿かよ マイユ強い言うけど弱いやん
序盤から移動床使ってあからさまに手の内明かしてるラーミアと同じ
逆にマイユ臭わせた罠デッキのほうが強いな >>93
魔王って自分の城にバリア床敷きたがるじゃん
原作再現してる二木神 床グールのコンボ決まる条件付きで4コスト7/7は別にそんな強くないだろ
ダメージ受けたら攻撃力下がるし
前からイーブルフライやトレントでグール7/7は出来てたし まぁ、ククールは二木ニキがレジェンド行くのに使ったくらい強かったのに、自虐してた馬鹿どもの責任だわな
>>94
オマケで移動させてるだけなのに強化されるものと、2コスのテンポロスの上、2コス1ドローっていうテンポロスを続けてようやく勝てるネタデッキじゃ次元が違うぞ サンディに冥府の刃も強いな
サンディ置いとけばザキ飛ばせるという >>98
ガチャコみたいな控えもまだまだいるでしょ
床を破壊しない限り脅威は続く 俺、第一弾のクソ雑魚なめくじだった頃からククール使い続けてるんだが、流石に使っても良いよな? >>88
ライバルズより遥かに稼いでるシャドバでさえ赤字
ライバルズも二弾でCM打ちまくってたしなあ
その割に収益は増えてないしあれがかなり痛かったと思うわ >>95
あれは勇者に踏ませるために置いてるんだぞ
外面しか見てない二木の浅はかさがよくわかる リスとマイユは上振れした時の印象が強すぎるからな
実際はリスも2回くらいだしマイユも平均10前後だから
床シコシコされるなら普通にキラマハッサンモリーレオゾーマの流れの方がキツいわ
ただ稽古はイカれてる >>104
第一弾も第二弾も強かったのに、お前のように弱いとか言ってる馬鹿が今の惨状を生んだんだから使う資格無し
ずっと強いって評価して、レジェンドにもククールで行ってた俺はセーフ
まぁつまらんから使わんけど >>100
サンクス
すごろくフィールドとかいらないからレジェンド毎にフィールド変えてくれ
そんなお金ないか >>95
それならさ前列にバリア床置いてあったら
後列殴りに来た敵ユニットは通過する際に床のダメージ食らうとかにして欲しいわ
回復出来ないのに味方ダメージ受けるとか頭おかしいんだよ
ピサロだけ罰ゲームすぎ
デメリット以上のメリットくれよ
どう考えてもデメリットが勝りすぎてる >>24
無能
アリーナの声を変える
これだけでお前の案超えるから >>98
後から後からワラワラ大型()出て来て処理しきらないとリーダースキルでモリモリ戻るの辛い…辛くない?
アリーナとかだと楽なんかね >>103
だからそれイーブルフライやトレントいたときからいっしょやろ >>108
勝率や使用率って言葉知ってるかゲイジ野郎
それは只のお前個人の感想だよ マイユなんて来るのわかっててもどうしようもないところが強いんだろ
エアプは黙っとけ >>113
辛くない?って聞かれても床使ってるククール自体いなくね? >>93
凍てつく波動の床版だな
2コスでそれなら床使わないやつは意味ないし
床使うやつには刺さるし
まぁ採用されるんじゃね? 運営はなんでそんなにメダルパック交換が嫌なんですかね?
なんで9パックだけとか、意味不明なケチり方するんすか? 今後の環境を予言しとく
6月中旬頃、反転ククール床アリーナの使用率が飛びぬけて高いため二弾のドラムトルネコテンポゼシカ同様大幅にナーフされる
その後テリーが一瞬覇権を取るがカミュ死体マミーデスタムーアなどのテリー絶対殺すカードの採用が急増し死亡
魔法陣ゼシカと床ククールが環境トップに君臨する 反転いなくならない限り床ククールなんてやりたくないな 魔法陣ゼシカもダメ臭いな
ランクマのために好きでもないキャラのカード作る気にならないし4弾まで石抱えて眠るか >>113
アリーナゼシカククールテリーの手札から打点出せるキャラはむしろ有利トレードし易いから床オナきたらラッキーって思う >>115
お前のように情報戦に踊らされる馬鹿が多いからだろ
魔術師ミネアとか草生えるレベルの雑魚デッキなのにどこぞのがーがいが使い始めたらくっそ増えたからな
アホかと
そのお陰で楽々レジェンド行けた訳だけど >>118
じゃあたまたま多く当たっただけか
反転ナーフされて床増えるのだけは勘弁して頂きたい こんだけ言い合ったもうやるしかないよね?
あくスレバトしろや 闘技場きてまでアグロやるゴキブリ人間かなりいるな
アグロ使いは頭カスカスしかいないw >>88
シャドバと比べるもんでもないでしょ
ほかのゲームと比べて中ぐらいであるから問題はないと思いたい、、、 トレントは本体やられたら消えるのが弱かった
床はまず壊されんから強いわ どうあがいてもシャドバには勝てないんだよなあ木村は神 >>110
ほんとこれ、列に対して攻撃したら1ダメでもありだとは思う 早くお前の最強のククール見せてくれ
スレバトで決着付けろ😎 ククールは床も反転も強いだろ
ケツデカ仁王立ち床されたらテリーは降参するしかないんやが😭 >>128
他のデッキのパワーも上がってる環境でその指摘はガイジ ピサロの床自体はいいと思うけどアリーナの飛び蹴り的な後列に押し出す技が欲しかった いつになったら常時メダルパック交換可能になるの?
メダル1500枚何に使ったらいいの?
使い道無さすぎてランクマもやる気しないんだけど 自盤面無しHP満タンから冥界の霧→癒やしの波動のコンボ繰り出してきたククールいて和んだ そこまでククール強い強い言うなら1弾か2弾までの縛りでスレバトやればいいのに
いや皮肉じゃなくてマジで強いククールが見てえ
特に1弾縛りのククールの立ち回りを観戦したいんだ >>137
4tでエビルトレント効果のコンボができる(しかも床だから崩されにくい)ようになって強いって話してるのにガイジか? これほどのクソ環境なのに煽りエモしてる奴だけ残ってやがる
はよ引退してくれ 二木様が遠回しに嫌ならやめろって言ってんだぞ
さっさと理解して差し上げろ トルネコはかぶとこぞうがいい感じだけどそんな評価されてない?三弾はお願い変身系がしやすくなっただけだから周りに取り残されてる感ある。 トルネコは速攻とか召喚時に美味しい効果あるけどスタッツがうんこのやつを変身させるデッキにワンちゃんあるで >>146
トルネコは3/7/7出せるようになったし
ククールは4ターン目に4ダメも2点オールも出来るようになった
そのインフレの中でイービルとトレントより床の方が強いから床は強いとかいわれてもゲェジムーヴにしか見えなかったんだ 反転ククール使ってる様なのは大半が大抵ヘッタクソだから申し訳ないが勝利前に煽りたくなる
ふーむ…あまり大した事無いですね?nnnんんほーい!! バトチャンにシルバーが目立つね
新人さんもたくさんやっているよアピールの一環かな メダルにメダルたる必然性があればいいけど実際らゴールドと役割一緒だからな
パック以外ゴミとしか交換できないし、パック交換はゴールドの役目だし
現状たまにしかパックに交換できない劣化ゴールド >>151
そもそも他リーダーと比べてなかったからね
ただ旧環境の皮肉より強くなったって話 >>107
その流れのモリーなんて出せても6/6でしょ >>147
むしろクソ環境のせいで明らかにまともな人が減って煽りカスに当たる確率が高くなってるよ
もう普通に対戦するだけでも辛い デッキ構築考えるのは楽しい
考えたデッキでランクマで戦うのはつまらない >>159
あぁそれならよかったわ
マイオナ持ち上げてつよいつよいって言ってんじゃなかったか リスマイユの流れは前弾愚者つむじと似かよってるところあるな
ただミネアと比べて序盤からユニット並べまくり、ユニット残りまくりだからアグロ耐性もあるっていう >>72
微課金や無課金ならなんで資産貯めてなかったのかが驚き
課金できる奴はもう殆どコンプリート済みだろうしな ランクマほとんどククールとしかぶつからないんだけど糞ゲーすぎない?
アグロゼシカの時よりひどい環境 なあ
一度ライバルズの”灯火”消さないか?
まだやり直せると思う >>138
それな
アリーナが前で回し蹴りできるならピサロは後ろにノックバックさせて業火できるようにすべきではあり >>173
ククールが小僧でともしてくれてるぞっていうツッコミ待ちか?
つまんねぇんだゆククカス 雲引けないんごおおおおおおおおお
先置かないでクレメンス >>175
おもろい返しやんけ
気に入ったわ
ちいさなメダル60枚やる 1コスト7/7もそれ以上も作れるけど『稽古』頑張ったんだから当たり前だよなあ...? >>173
ああこれ灯火を消さないか?って書いてんのか
灯火をともさないか?かと思った俺ガイジ ククール相手にしてるとまじでクソつまんねぇわ
こいつの弱点手札事故くらいやろ 山賊のサーベルがアリーナに対してあまりにも強すぎて奇跡にすら積もうか悩むレベルだわ 全盛期テンポゼシカスやアグロゼシカスが蔓延ってる時よりは好き 別に強いデッキいるのは構わないけど特に明確なメタが無いからなぁ…
相手の引きが恵まれなかった前提でアグロ寄りにするのが正解かな?
というかククアリ使ってる人に聞きたいんだけどミラーで当たるのとんでもないストレスになってない? >>182
ここゼシカ使いばっかなんだから消されるぞ😭 >>73
ここの運営は新弾ごとにテストプレイやってないって断言できるわ
3弾で一応の完成って発言あれ完成品の3弾環境でしかテストプレイやってませんって意味だろ 報酬ゴミだから皆低ランク目指してるんだよ
シルバーゴールド常駐で荒らされるから新規無課金は嫌になるだろうな アグロゼシカしかり環境トップはミラーが一番のクソ運ゲーになるよな
でも環境トップだからミラーだらけという >>100
ちいさなメダルあげるからアリーナククールゼシカトルネコミネアもお願い カミュの対策ってどうすんの?
ジジイは火炎斬りやゴースネルで返せるけどこいつだけはどうしようもない
入ってない、手札に無いことを祈るか
ミラーも見てこっちも入れるしかないのかな ククールだらけの中、目立つカエル服ククールとカレー服ククール
コーディネイトで差を付けていけ・ 初心者でゼシカ使ってます
バーバラフローラビアンカどれ買えばいいですか? ◆ギガスラッシュ
3コスト 3ダメ
任意な場所を指定できる
◆飛び蹴り
3コスト 4ダメ
前列のみだが相手を前列に引き出すカードが豊富
◆地獄の業火
4コスト 5ダメ
相手を後列に押し出すカード ほぼなし←!?
自分を巻き込む←!????!?!??!!!!!??????????? 雑魚だからバランス云々は語れないがこれだけは言える
ドラクエ民とカードゲーム民の相性が悪すぎた
ドラ10はシステムは糞だがまだシナリオが良かったから生き延びた
ドラライはそれすらなくハースだかシャドバだか知らんが他社のカードゲームに寄せすぎた
どうせ真似るならアヴァロンの鍵仕様だったらもっとドラライはヒットしただろな
今のクズエニは開発が若者だらけなんだろな自社ブランドの良さをきっと語れない アグロゼシカ
雷鳴テリー
テンポゼシカ
ドラムトルネコ
反転ククール
床アリーナ
こいつらで誰がTOPで一番マシだと思う?
俺は雷鳴テリーだな >>191
魔法陣ゼシカでぐぐれ
その中ならみもりん 闘技場で奇跡6本振り回して来たテリーに笑ったわこっちの手札切れたしゾンビかよ
まだ手札11枚あったけどまだ奇跡詰め込んでたのかすげえ気になるけどアホだわ フローラ配布されるんだっけ
ならバーバラだな ビアンカは今のクソールに弱すぎる >>189
相手もそれなりのデメリット背負ってるんだし許してやれ >>196
雷鳴>ドラム>床>アグロ>反転>テンポ >>195
>>197
ありがとうございます
バーバラちゃんにします 最悪リーダー間バランスは悪くてもいい。強いリーダー使えばいいだけだから
けど先攻後攻格差だけは早急になんとかしてほしいわ。開幕1/2でほぼ勝負決まるとかアホだろ
ただでさえ試合時間更に延びたのに後攻で必死に食らいついた挙げ句一手差で負けるとスマホぶん投げたくなるわ ククール床も最速グールなげられたら回復もするしゲームにならねえ >>111
生皮の声はガチで不快だからな…
たしかにコレだけでアリーナ使う気になれるわw OTKゼシカも大概糞ゲー何だが
理想ムーヴで7コスト27点だし 性格のフローラ
おっぱいのバーバラ
幼馴染のビアンカか…
バーバラやな すまんヒッポキングまったく見ないんやが息してるか? コイン実装されれば格差が消えるってよく聞くけど
その程度でライバルズの先手後手の格差が消えるのか?
それはちゃんとコストと効果が釣り合ってるカードゲームの話だろ >>208
堀井雄二に性接待して得たキャスティングだから変わらないぞ >>211
ククールやアリーナばっかなだけで、ほかのリーダーならわりと見た おまいらククールさん叩いてっけど
ククールさんつかってんでしょ?
ククールばっかだし 復活つけたウルノーガマネマネされた時は焦ったわい💦 デブメインなんだすまない
反転は割とカモれるから好きよ ククールもアリーナも俺の最強ピサロの相手にならねー
誰か俺の連勝を止めてくれよ アグピサってプライド捨ててるよな恥ずかしくないのかな リーダー間バランスに関しては悪いことがメリットになることさえあるからなー
対戦ゲーじゃ弱キャラで勝つことに喜びを感じる層が少なからずいるし
先攻後攻格差は害しか無い ネルゲル召喚してターン終了したのに配下召喚されなくて
そのまま負けた同じ症状なった人いるんですかね? ゼシカでククールに勝てる気がしない
魔法陣貼ったりステルス置いたりする時間ないし
置いたステルスも雨やベリアルで壊滅 >>220
俺は生粋のピサロ使いなんだが?ゲマ出てから一生アグロだから
カードゲーム全般でコントロール使ってる奴は下手糞 >>222
後列中央に置いてなかったとか糞みたいなこと言うんじゃねえぞ? ゼシカの魔法陣なんて通ったらただのクソゲーじゃねえか
よく考えたらみんなクソだな文句言う権利無かったわすまん >>223
今までアグロゼシカやテンポゼシカに勝てる気がしなかった人らの気持ちがわかってよかったな 魔法陣ゼシカ最高だわ、陣生成パーツ引けた時に限るけど 圧倒的にゼシカの方が有利なのに
わざわざピサロでアグロする理由ってなに? 普通のランプピサロでアリーナにもククールにも勝てるがテリーの勝率悪すぎてカミュとデスタムーア採用するしかねぇなこれ ゼシカはほぼほぼ無理だけどその他のリーダーはククールやれるでしょ 序盤ピエロおうえんで盤面とって終盤魔方陣バーン気持ちいいんだ
なおテリー相手は為すすべなくやられる模様 デスタムーアどのリーダーでもすぐ次のターンで倒してくるから
わざわざ作ったのに抜いたわ ゼシカが嫌いだからという誰もが納得する理由なんじゃね >>230
ゼシカじゃククールに勝てないが
ピサロはククールに勝てるから 錬金14000と不死鳥メダル1枚
ククール、ミッドアリーナ、奇跡テリーのうち2つは作れそう
悩むなぁ
お前らならどれとどれ作る? >>234
テンション0にするだけでも最低限の仕事はするからいいと思うけどな
処理強要させるのがまずつえーし >>233
あいつめっちゃシコるの見せてくる変質者のくせにいきなりバンダナ巻いておしゃれしてくるからキモい まだ研究途中だけどデスストーカーとバリア床の使い方がわかってきた気がする
https://i.imgur.com/HWUdiqW.jpg >>224
幸せ軸だよ
あいつらもみじに雨する事以外は何も考えてないし割と楽だからそれで適当に試行錯誤してくれ >>242
あの人二弾で二木にやられておかしくなっちゃったんだよ >>213
オレもそう思う、ライバルズにコインシステムが導入されても先行後攻差は埋めれないんじゃないかと
ハースストーンと違って一回のヒーローパワーの効果が大きすぎる アリーナのリスマジでお祈りなんだよなぁ
4c辺りに地形全破壊特技とかくれよドロザラーじゃ足りねえ >>246
これ見ると、バリア床こそコスト0でいい気がするわ 剣シコテリークソうざいけどカミュ入れるほどだろうか? 床ククール強いけど反転ククールには勝てないな
それだけぶっこわれてる
アリーナはもってないレジェンド多すぎて作れない >>239
魔法陣メラミ一発で処理できるくらい弱いからなぁ
強要と呼べるほどのムーブでもない バリア床って「毎ターン1ダメだと強すぎたから初回1ダメのみに調整した」って言ってたよな
どう強過ぎるのかまだイメージが掴めないんだけどデスストーカー出せるまでの間どう強すぎるのか教えてくれよニキぃ! 反転ずっと使ってるけど使えば使うほど事故率が高くて嫌になる
結局はドロソ積んでいても反転引けないとゲームにならないからマジの運ゲーだよ >>188
アリーナトルネコミネアは特技禁止無理やぞ🤔 あの35連勝の時は実装時だったから
今35連勝できるかって言ったら厳しいだろうな >>257
たぶん魔王の使いとモコッキー人面樹あたりがやばくなるからかと 元々ククールって雑魚狩り強いしな
前環境でも格下は結構狩れてた こいつら本当ガイジだな〜一番のぶっ壊れは稽古相手やろ。ククール使ってるからわかるけど普通に事故って負けること多いわ >>258
テリーピサロゼシカミネアは運すら与えられてないんだ😭 ククールは床や反転動き始める前に盤面作っとけばいいからな そりゃ弱いやつは何使っても勝てんよ
最低限のプレイングができてたら勝てるようになってるから環境トップって言われるんだぞ 2弾でミネア使ってミネア弱いって言ってた連中が、今はクノールさん使ってクノール弱いって言ってそうなイメージ 占いクソ女とかゼシカス見ない現環境本当に癒される
一部リーダーは阿鼻叫喚なんだろうけど マグロさんが公開しなければ
反転は判明しなかったのかな >>271
ミネアは強くはなかったろ
上ブレた時だけ驚異だっただけで
>>274
おすすめデッキだから遅かれ早かれ トルネコ徐々にみんな幸せと魔法算盤に行き着き始めてるな
それでコスト踏み倒していかないとククールアリーナには勝てんからな マグロがやるまでもなく初日からククール多かったんだけど
イナゴって自分で考えられねえのな こんだけ反転推しのカードばらまかれといて○○が使わなければ〜とかアホかな? >>262
コンセプト的にはそれあっても良かったと思うわ マドハンドエンタシスマンジャッカルもみじの上振れすこ
なお元々のでぶ使いにはかなり不評の模様😓 配信見ただけでやったつもりになってるエアプだらけだからね仕方ないね ましょうぐもが公開された時点で反転ヤバイと言われてただろ >>275
強くないのに勇者杯であれほど使われたり、中川と二人だけ勝率50%超えてたんですね
へぇーやるじゃない! 新弾でククール組もうとしたらまず床か反転だろうが
思いつかないガイジが存在するとは流石にガイバルズなだけあるわ エアプガイジをランクマに引っ張り出す方法早く考えろよ二木
メダル与えてひゃっほいさせた所で意味無いんだが? メダルパック交換はやぐぢで!!!!!
あと2日も待てない!!!!! >>272
ほんこれ
初期からアリーナ使ってるけど、アリーナが強くなったことより相対的にミネカスが弱体化したのが嬉しすぎる ミネアゼシカよりマシはない
この環境になってクソゲーすぎて初めて切断した
主にククカスと中川が ククール先行と後攻で強さ変わりすぎだろ
テンションがあっても無意味だし進化権数同じのシャドバみたいなもん >>263
前環境のククールの格下?
そんなのいたか? 中川も先攻と後攻で強さ変わりすぎだもんな
コイントスゲー加速 前環境ではテリーはククールが厳しかった
ククールはそれに回ればミネアにも勝てた
そもそも安定しないだけで弱くはなかったんだよ リスで足払い連打からの稽古がクソムーブ過ぎる、せめてうさぎもモグラみたいに1ターンでやられろや >>257
バリア床の継続ダメージは強すぎると感じるわりに
ゼシカククールアリーナの床を強すぎと感じない感性ってなんなの…
頭が悪いのか? >>260
縛りを見てなかった
初心者用に格安デッキの核だけでもテンプレに入れ欲しいなと思ったんだけど 反転も床オナアリーナも先行闘技場の時点でみんな考えてたことやろ どう?流行ってる?
今がこのサービス自体の正念場だと思うんだがな
無事峠は越えられそうか? ククール噛み合ってないとガチで弱くね
自分に切り札の回復延々使って凌ぐだけで弱すぎる
床入れてないククはダメだわ ククール叩かれてるけどゼシカと違ってコンボパーツが必須なんだから別によくねって思うんだけど ククールのとりあえずゼシカに矛先を向けようとする習性いいね ゼシカと違って回復ドローできるんだが?
ククカスクッセーな ゼシカと比べる輩多いから比較対象にゼシカ出したんだけどな 今のククール使ったらゼシカなんか使う気なくなるのは確か 噛み合うとか関係なくね
パーツ揃うまでグレンデルやドラゴぽん置きで十分強い
2弾までの事故具合と噛み合わなさを考えたら想定内レベル
初めてククール触ったやつなら事故に感じるかもな ランク1位のアリーナってククールに勝てんの?
勝てるならコピるが 反転は個々のユニットの与ダメがうんこだから
当然長引けば長引くほど不利になるのは当たり前の話で
安定させたかったら床入れような コンボパーツ揃うまで耐えられるから強いんじゃないか まぁ反転ククールは強化チンポゼシカやからな
チンポククールもそりゃ嫌われるやろな >>189
カミュ投げる
相手は武器シナジー無いから腐った死体の方が辛い 今までのククールは後攻で3ターンテンションあげてターンエンドを繰り返すことが普通にあったよな ククールのAOEっていやしとベリアルだし
ベリアルは間に合わないしいやしは大抵コンボパーツ揃わず死ぬ 最初にナーフ来るのはアリーナで間違いない
9ターン目でマイユ出して試合終了なのはおかしい
ラーミアが泣いてる アリーナは弱いから辞めときな
1位とってるやつ即リタだらけ談合野郎だからほんとタチ悪い
ライバルズはプレイ人口1万もいないから談合しやすいのが駄目だわ
ククール最強で間違いない あーあい式反転テンポククールまじで糞すぎるわ
そもそも冥界の霧が1コスなのにそれを永続させるましょうぐもがなんで3/3/4なんだよ
おかしいってすぐ気付くだろ普通 グレンデルすげえパワーカードだな
何がガチャ子だよ 中川とクノールは何でどっちかにナーフ押し付けようとするんだ
両方ナーフされろ https://i.imgur.com/etAoraw.jpg
マイユとリスがぴょんぴょんするだけのデッキできたで!
評価たのんます んーアリーナ強い
ククールミラーは五分五分としてアリーナには負け越してるなぁ 雲は割とすぐ取られてしまうし
アカリリス、モリー、マイユここらどうやって皆さん対応してるの??早め決着しか方法ない? 限度を超えたテコ入れで失敗したワンドリがあったのに何も学んでないんだなここの運営 >>325
読んでて笑っちゃったわ
何だよ談合って
そこまでしてククールに矛先向けなくてもアリーナ元から責められてないやん ククール叩きまくって奇跡テリー増やしてテリーをボコボコにする作戦だなおまいら 上振れはククールの方が強いが安定度ではアリーナが上のイメージ
でもククール別に上振れしなくても普通に強い アリーナvsククールvsテリー
3人も環境トップにいるからあの頃よりマシだな! 334なのに出した瞬間に能力が発動するのマジでやめろよ
出されてホイミでもあったらゲーム終わるだろ 書いたり言ってる人がたくさんいるけど、とびげりにバフ来たところでアリーナはtier1.5に
あったよね。アグロに強くてアグロの動きも出来て、と完成度が高いという意味で。 ククールが強いってだけで不快だわ
みどり茶のいきり並みに不快だわ あっでも1コスだとサーチが面倒だから2コスでいいわ
でも場にも手札にも何も影響ないのは辛い、おうえんつけて ククールアリーナだけナーフしても次は魔法陣ゼシカが暴れるだけ
まずニキニキの頭を上方修正しないと駄目だ アリーナが1番やばい気がするけどな
なんでもできるじゃんあいつ かぶとこぞうって6/8/8じゃん。
もみじは6ターン目だと大体スキブ3体で5/8/8じゃん。
かぶとこぞうはべリアルや雨等のAOEケアしやすいし結構強いと思うんだけど何で全然使われないの? ククブン回りオナニー覚えたら他キャラできねえもん
無課金と資産なし雑魚はアグロやっててくれw 3Tバニー5Tキラマ6Tハッサンでも我慢してたのに限度超えすぎだよなホント ちょっとこのゲーム運ゲー過ぎんよ
シャドバより運ゲーじゃんかよ
どうにかしろよパワカ坊主めくりじゃんかよ ククールもアリーナも頭使わねえよ
普段どんだけ使ってねんだよ >>346
確かにあいつらの除去力が無くなったら魔法陣ゼシカ出てきそう
うーんオワライバルズ 頭使わないつーか
使っても一切プレイには影響しない
レベルで今の環境はお互いの
引き次第だもんな
運ゲー過ぎてやってらんないは 魔法陣ゼシカは床引けないとゴミだけどめっちゃ強いよ そもそもな話し、今日キャラはカード云々だけじゃなくて地形もセットでおかしいってのがもんだよな
全キャラどっちか強いってのなら対策も出来ようだろうに
ミネアみたいに回数にしないのはマジで意味わからん 地形配置ユニットの性能ぐらいはある程度統一してほしい
死亡時に配置系が弱すぎ >>355
俺も好きだったわ
主に7T目に即使われる時が >>315
そのグレンデルやドラゴも来てないのかでてこない
まぁドラゴはともかくグレンデルは正拳突き一発なんだけどねww
他の相手はトルネコにしろピサロにしろ手を焼くというか苦戦を強いられるが
ククだけは2−3ターン目なにもせず手を回してきたり
ビビるほど弱い場合があんのよ 床ククールで反転ククールを刈りたいんだが諦めた方が良いかの? 月曜から始まるミッション用にPCエミュでアカウント作ってみた
ちょっとランクマ潜ってみたら、めちゃくちゃマッチングする・・・と思ったけど、これってcomか?
名前とか凝ってるんだけどw >>359
確かにな
だがゼシカは許してはいけない。死亡時でいい ククールは先行じゃなくてもやれる
アリーナは先行しか強くないから先行取るな マドハンドとかいう舐めたカードいれてるからジャガメでわからせてやる なにげにテリーが1番頭おかしいレベルでブッ壊れてるよな
テリーには絶対勝てない 今はまじでトルネコだけちょい弱い感ある、他はみんな羽ばたいてる 天啓地形にメイジドラキー置いてドラキー死ぬと天啓発動してからドラキーの効果発動して地形設置じゃなくて
ドラキーで地形上書きしてから天啓発動して地形消えるってのが最高にクソ >>366
ククール後攻強くなってるか?
相変わらず後攻で紫オーラで何も出来てないの見るが マジでアリーナ多すぎじゃね?
嫌気がさしてニコ生開いたらこんなことになってるし
http://i.imgur.com/lflE2CJ.jpg 床発生のところでキャラ毎に差をつけたからバランス調整になってた筈、少なくともその思惑はあった筈
反転ククールが床をほぼ使わないでいいからその辺りに一切フォーカスが当たってないだけで >>284
強いと言っても勝率53%くらいだろ
今のククール勝率100%とは比べものにならん
先行でも後攻でもククールが勝つからな ククールよりアリーナテリーのが安定感あって好きやわククールは事故多すぎ 1弾の頃「アリーナ最弱!?よっしゃアリーナ使ったろ!」
2弾の頃(前半)「皆アリーナ弱い弱い言うけど中々使えるじゃん」
2弾の頃(後半)「アリーナ増えてきて萎える」
3弾の頃「ああああ!アリーナが最強レベルになってしまったあああ!!」
って感じで悲しいアリーナもっと弱くなっていいよ 今期ピサロはじめたんだが、供物ひけなかった場合って即コンシ案件なわけ? >>378
地形という新要素に加えて
反転という新要素も貰ったククール
これがアリならゼシカにも回復
ミネアにも武器あげるべきだろ
ククールだけ第4弾のカード貰ってる公式チート >>375
ククールの後攻はまあいいけどアリーナとククール相手に先行取られてる状況だけどうしようもない アリーナ→1コスぶっ壊れ
テリー→剣ぶっ壊れ
ククール→反転回復ぶっ壊れ >>361
その4枚も来ない、ましょうぐも霧回復系も来ないってどんな構築だよ
7コスト以上なんて3枚程度だろうに 今の反転マグロククールは苦手リーダーないだろ
アリーナも強いが、アリーナも余裕で倒せるからな
間違いなくナンバーワンよ、ククール 反転はあっても良いけど条件揃えるのが簡単すぎるのが問題
3コスヘルス4で永続とアボガド へいたいは仁王立ち消せば満足する
ドラキーは1/2/1にしてくれ ドラムで10/1になったシーメーダを魔法そろばんで変化させなきゃいけなくて
これが4コスになるとか絶対弱体化やんけと泣く泣く殴ったら14/5のメトロゴーストになって強化されて草
トルネコの変化系は絶対トルネコに与えちゃいけないやつが出たりしてやっぱ面白いな 突撃小僧の裏にましょうぐもだされたらリタイアですわ テリーの剣は死体入れとけば余裕だろ
明確なメタカードがあるやん
アリーナの稽古は封印すりゃいいし テリー→超絶出しやすい。効果強い。
ゼシカ→超絶出しにくい。効果強い。
アリーナ→超絶出しやすい。効果強い。相手の床すら潰せる。
ククール→出しやすい。効果強い。相手の床すら潰せる。
トルネコ→出しやすい・効果微妙。
ミネア→全体的に並
ピサロ→そこそこ出しやすいもほとんど出すメリットがない。相手の陣にはれるぐらいか ククールトルネコあたりはスタッツ差によるテンポロスも無いからな >>361
知らんがな
なんか2−3の毛玉と笑い袋だけだしてたな
5ターン目にペガサスを自分に使って後はなし崩し >>389
知らんがな
なんか2−3の毛玉と笑い袋だけだしてたな
5ターン目にペガサスを自分に使って後はなし崩し 7MP 霧ベホマ雨 9
8MP 雲ホイミホイミベホマベホマ雨 16
うーんこの 魔法陣ゼシカは反転ククに強いぞ
しかしテリーがキツイ マナ7時点で盤面ゾーマ+バフもみじこぞうで埋まってたのに反転で余裕で返されて草
顔面7ダメからの2ドロー&ホイミホイミ雨で瞬殺とかアグロゼシカよりひでぇわ >>368
うん
奇跡でなんターンも相手を一方的に処理しつつ自陣ユニ展開とかすごいうざい
爺のスタッツ4−5にしてくれや
テリーが一番安定感あってうざいわ
剣サーチも入れたり奇跡以外も入れて絶対剣持ってくるし
アリーナだけどテリーに勝てない 魔法陣ゼシカきついなあ
陣とリソース確保が安定させにくい >>407
キラーグースを超えるコストオーバーカード >>405
そこまでホイミ貯めさせた相手が弱すぎん? これ1〜10までのレベルアップ報酬全部スタンダードチケットなのか? テリーでククールに五分つくんか
俺テリー使ってるけど0コスホイミのせいで盤面に何も残らず
必死に剣持って盤面処理するけどターンが長引けば長引くほど
剣ごときじゃ処理できないククールの化け物スタッツにジリ貧になる
そしてこっちのリソースが尽きるかカミュデスタムーアされて終わる
勝つときは先行とって竜王出せた時か
先行でゾーマ出してアンルシアないことお祈りが通じた時
お互い上振れたら反転でコスト踏み倒しできるククールがどうやっても勝つ
デッキ公開してくれれ
オラに希望を分けてくれ 陣ゼシでこのターン持てばリーサルの状況で旧式にまじゅつし入れただけのアグゼシのトップ解決で負けてむなしい >>405
MP8までにホイミ2枚あって使わない状態ってどんなの?
7と8でホイミ引いたなら先にベホマ打ってるよなぁ 前環境のテリーなんか奇跡維持するのが大変だしなにより奇跡が出ないのがザラ
今環境は強くなって当然。
今環境からテリー使ってる奴はそんな苦労も知らないクソ野郎だが 7コスのモヒカン出すと同時にホイミがこのゲーム最強のコンボだよな バトルチャンネルの試合の大半がシルバーゴールド帯なんだけど二木ニキどうした?
新規がこんなにいますよってアピールのつもりか?
痩せた資産で組んだありあわせのデッキを見せられると涙が止まらなくなるんだ😭 >>381
気色悪いんだよ
じゃあ今の弱いリーダー使え ミネアのドラキーは絶対召喚時指定マスにすべきだったわ
別に他の奴等やと比べて悪さするわけでもないしそれだけでミネア床の楽しさが段違いやったろうに >>422
そうなんだひさしぶりにサブ起動したらびっくりした >>381
それみんな最強のリーダーばっか使いやがってって思ってるのかもしれないけど
弱リーダー使いたいっていうお前も本質的には同じだぞ >>362
サイレスとザキ入れてる
くもさえ潰せばユニットパワーで勝てる ドラキーメイジは神域に置くと神域出さないからクソクソアンドクソ
処理順の影響をミネアだけが最悪な方向に受けてる >>423
今ミネア使ってるわ
でも自分から弱いリーダー使っといて強くしろって言ってる自分もどうかと思った 2弾よりも配置に頭使う必要が薄くなったからかみんな配置雑になってんな
グランドクロスが刺さるんだ 床ゼシカはマリガンで床引けてれば強いけどそれ以外がうんち過ぎて 誰か頑張って
ククールアリーナテリーの内2人を潰せる
バリア床ピサロデッキ考えてくれ >>417
先行ドングリ→グレンディル→フォレストドラゴン
これのどこに削りきる隙があるのか 上三つがぶっ飛んだ強化されてるだけで、ミネアも元環境トップデッキにでかいプラスあるじゃん >>431
って考えるとアグロに床をちょっと混ぜてリーサル範囲ごまかすぐらいのやり方が1番使いやすいんだよな
床をメインにするとどうしたって最初のうちに引けなきゃ大惨事引き起こす事故の塊みたいなデッキになるし https://i.imgur.com/ATAen2E.jpg
テリーに勝てる
ピサロに勝てる
上手い人の、アリーナ、ククールに勝てません。
デッキ、なにか、アドバイス頂けませんか? >>405
コンボパーツ多すぎw
8MPまで棒立ちするつもりか?ww >>430
上手いやつらが引退しただけじゃないか?
それにしてもランクマだるいな
プラ3、ダイヤ3の中間ぐらいにストッパーかからんかな バリア床で自ユニットの置場所制限していくピサロまぞたにえん メイジドラキーの弱さはほんと謎
即効性の無い効果から生まれる即効性の無い床
どうしろと >>437
アフィなんか?マイユが入ってるからとうのへいたいは自陣に床引くんだろうけど、だったらリス二枚にしたほうがいいと思う >>439
ホイミがリーダーにしか当てられないと思ってるバカ? リス二枚もってなくて、、
錬金石で、作ります。
コピーデッキでも、いいんですけど、やっぱり、自分で、デッキ考えたりするのも楽しいから、自分で組み立てたりしたいんですよね。
強い人のデッキ、参考にします。 魔法陣ゼシカは1コス1/2死亡時魔法陣を出すがいれば実用化できる ウルノーガ敵ターンでもドローついてるのおかしくないか? 時ターンのみにしてほしい コンボ前提弱いよなぁ
ちんぽもコンボ前提でマジで弱かったわ
ククール使いの人らも認めてくれてよかったよ ID:5tBwgdYLM
なにこいつ釣り?中華?アフィ? >>450
ホイミがリーダーにしか当てられないと思ってるバカ?
って煽られるぞw >>449
わかる
アカリリスでドローされまくったわ ところで今回のボンファ枠はデスタでいいの?
あんまり見ないんだけど 前環境でククール虐めて遊んでたミネカスが発狂してるのは草 デブはもみじに加えベンガルクーンというインチキ展開力を得たから グランドクロスが流行ったらデスタムーアは入ってくる
それがいつかは知らんよ 床使わないコンミネっていけないのかな
徐々は更に強くなってるけど 今ジャガメ消えつつあるからピサロは「アイツ」入れろよ、ジャガメさえなければライバルズ界最強とさえ言われたアイツをよ ククアリが即ナーフ食らったデブコースになるのかしぶとく残されたテンゼシコースか興味深い ウルノーガがドローしないバグ何回か見たから運営に問い合わせたら後列に置いてないか?って返事きたけどアリーナ相手に前列に出すと思うか?エアプですか?って返したら返事来なくなったわ
企業として終わってんな アリーナククールゼシカの3強だな
次点がテリーミネア
トルネコピサロは弱くはなく、別に勝てるんだけど、安定感が無く結果として2弱 >>460
テリーとか爪いれてるアリーナ増えてきたしこれから出番増えそう >>469
つまりアリーナ相手に後列に出してるから発動しないんじゃないの? バンダナテリー強いな
2コスでオシャレにコーディネートだわ >>479
でもおしゃれしながらしこしこ見せつける変態じゃん アリーナまで爪いれたらミネアとゼシカ以外にカミュ使えてしまうな 今回のボンファ枠はベンガルクーンに決まってんだろ
ベンガルクーンは弱いって言う奴が執拗に叩かれてたしな
いやでもベンガルクーン自体は強いよって言う奴はトルネコ使ってないエアプ
4/4とは言え相手に1ドロー与えるミミックは結局3コス性能で
3/3は2コス性能だから床と3コス使って5コス分の動きでしかない
床使ったら2コス踏み倒せる連中は他にもいっぱい居るしな もうジャガメなんかこのインフレについていけない
1点がなんだよって 床ククは床無しでもある程度戦えるが
床ゼシは床無いと弱すぎるな
氷塊も今のククールと相性悪いしきつい 三勝ボーナスとランクアップ報酬重なると三勝の方貰えないじゃん!
何で!?糞過ぎ ジャガメはアグロアリーナ増えて来たしまた復権するぞ
そしてそこをククールが美味しく頂きジャガメがまた抜ける >>483
2/3/3って2コスの王者のあいつしかいないやん ドレアムがましで糞カードすぎるわ
シャドバやったことないけどバハムートの糞さがわかった >>478
カバ兄弟クソうぜえんだけどなぜか採用率低いね
アリーナとかテンション回さないとリスやマイユの期待値下がるからかなり有効なはずなんだけど 昨日の大会で火炎ムカデがわりと役立ってたけど時代はジャガメよりアイツなんじゃね? ジャガメが抜けているこの"一瞬"を見逃さずヤツを使え!いいか?このビッグチャンスは今しかないかもしれないんだヤツを使え! >>491
ハエ男さんと、ハエ男さんの死体を踏み越えたヒポ戦士も3/3だぞ
2/3/3応援付き(相手にドローさせない事もある)の王者だけじゃないんだ >>498
おお、ハエ男さんに申し訳ないことをしてしまった・・・ 強すぎて弱体化されてしまい
しおらしくなったゼシカちゃんでも使うか >>495
ドレアムさんはSRにして2枚積ませて欲しいね
スーパーメンコタイムしたい >>502
氷塊が見つかるまで時間が掛かったように
山彦ゼシカがとんでもない強さで既に3強だぞ 暴走ゼシカで遊んでるけど、ククアリはなんとかなるがテリカスが無理だわ・・・ いろんなスマホゲーやってきたが、ここまで無能でアホな運営も珍しいな。
間違いなく今までで一番クソな運営だわ。
運営がクソだと素材がよくてもクソゲーになるテンプレ。
ゲーム性は面白いと思うが、それを仕切ってるのがクソクソ&クソゴミカス 名前:バンジン
遅延行為・煽り行為
コンミネを使用
元々遅延気味だから負けが見えてくると完全遅延に切り替えてくる
負け確定したら切断 テリーだけ何でこんなにコスト重くて他職業と比べて微妙なのしか無いんだろ?
雷鳴とかあれ5コスで良いだろ
ドローも1:1交換だけだし雑魚過ぎでしょ
今ある特技と武器のコスト最低でも−1してくれないとテリー死滅しそう >>434
先行2ターン目にどんぐり出す奴はにわかやぞ >>497
ほんとはなんも考えてないのバレバレだからもう辞めとけ >>510
ほんとは負けてボロクソに煽られたんやろうなあ >>506
ククアリなんてどうせ安定しないんだからメタれば糞ザコなテリー意識で取りこぼさない方が大事だぞ
死体2とムーアカミュ入れとけばまず負けない 3勝でゴミメダル
月末ランク報酬0同然
1ヶ月にゴミメダルがパック9個になる
ゴールドは平均80Gくらい
ログボ1週間でパック2つ分
Lv50まで行くと毎月パック30くらいしか開けられない あーあい式やまびこゼシカってメラゾーマコピーするの?
それまでに自分が死にそう >>415
奇跡テリー使ってククールに勝てないならやめたほうがいいよ >>506
俺むしろ魔法陣ククアリに勝てないんだが
特にククールなんてモンスターに特技使わされて手札無くなるわ クロックメラゾーマ量産って事?
そっちのがコンボパーツ多すぎてしんどそう >>476
ぜひ見せてほしい
>>487
期待してるで! 今の環境でやまびこのコンボパーツ揃える暇あるの?
そろう前に死にそう テリーは弱点のドロー改善されて剣強化も増えた
これで弱いわけないな ましょうぐもかえんムカデさんと同じ4/2/2にしてくれせめて >>516
エアプ言うんならテリーでレジェ1取って来いよ
今回100%無理やぞ かえんムカデさんは相手だけ2点でもよかったかもな、本体2/2だし ましょうぐものスタッツおかしいでしょ てかククールに高スタッツ渡しちゃあかんって運営はわからなかったのかよ 個人的に評価爆上げしたのがとつげきこぞう
こいつ強い、強くない? テリーが延々剣振ってくるから
ゼシカとかテリーに弱いやつは対策しないと死ぬ 永続効果もない冥界の霧のコスト0じゃないとおかしいだろ
もしくは馬のコスト4にしてくれ
霧ベホマ馬のコンボが1ターンに出来ないとかバランス悪すぎてしょーもな 確かに糞床と糞ユニットで延々雷鳴みたいな威力の剣振ってくるのが馬鹿すぎるな アリーナ相手に前半事故ってたけど小物、バニーピエロあたりも消してなんとか中盤まで耐えて稽古とかも処理して後半はネルゲル5/5、3/3が出てきてキツかったけど処理して終盤なんとかベリアル雨連打で返して、次にユニコーン並べて完璧に捲ったのにダークドレアムで負けwwww カミュどのデッキに入れていいレベルでテリーの剣どうしようもない
途中からずっと剣持ってるしあれ奪うか破壊しないと勝てるゲームも落とす やっぱランクマッチに明確な報酬が無いのはやる気出んなあ
ハースストーンの方はクソ環境の時でも10G目当てでつい遊んじゃったりするし
まあ1日1回限りとはいえ3勝60Gが太っ腹だったのは確かなので
こちらも3勝20Gの1日200Gまでくらいはやって欲しいよね
そっちのが絶対人増えて結果課金も増えると思う >>542
それが本当に糞げーすぎるわな
ドレアム入れてなきゃ出されたら負ける糞げー
相手はドレアム入るの分かってるから耐えればいいだけだし ましょうぐも召喚→癒しの雨orホイミ→盤面処理→相手ターン盤面にユニット出す→次ターンユニコーンでさらに盤面処理
これで勝負がほぼ決まる
こうなったら絶対勝てない
ましょうぐもの効果を召喚時だけにすればだいぶ変わる 出された返しに処理出来なければ終わりみたいなユニット出し過ぎやねん
ただでさえ先行先置きゲーなのをここの運営は理解しているのか
今の後攻はライバルズ史上最も人権のない時代だわ 今更聞くのもどうかと思うんだけど
先攻1ターン目で1コスユニット出すと
ほぼ8〜9割のテリーかゼシカは
テンションスキルで取ってくるんだけど
それが後攻側の行動として賛否両論無い
絶対の正解なの? アリーナ 3/3/4 顔攻撃時のみ
ミネア 3/3/4 1回のみ必中
ククール 3/3/4 常時反転
なーんかおかしいよな 雷鳴が弱いはエアプ
さすがに擁護できない
他がインフレしすぎてるだけ >>551
そんなん手札と出した1コスによるとしか言えんわ >>551
手札と相手によるでしょ
相手がアグロならだすし1コス一枚しかないなら出さないとか バリアピサロ考えた、実証はカードが足りなくてできてない
闘技場いってパックむいてくるか >>553
そりゃ単純比較すりゃおかしいけどな、万年弱小だったリーダー救済のためのユニットなんだから当たり前と言えば当たり前 もう少しプレー意欲の出る餌は欲しいところだが勝てなくても損はしないから気楽にランクマやれてる面はあるんだよな 始めたばかりの奴にこのゲームってどこでゴールド手に入れるの?って聞かれたらなんて答えていいか困るんだよ
デイリークエでもらえるよっつっても闘技場はそもそも原資が必要だし他にはないし
誰も得しないやんけこれ なぁマジで50G〜70Gのデイリー多すぎね?
これで5回連続ミッション変更で50Gになってんだけど >>551
相手も1ターン目には捨てコマ出してくるからな、俺はうっかり本命のイカ置いちゃうけど 霧ベホマだけでデッキ回転つきタロットショットになるのほんまガイジ リーダーにしか使えないから強めに設定してあるのに反転実装してくる辺り二木らしいといえる >>547
HP11しかなくてゾーマ持ってたけどドレアムの前には無力すぎた
こっちはまだリソースあったからユニット並べたけどサンディと武術連打からのもう1枚残ってた稽古5/5出てきておわりw バリア床っていうから床の上だと1回ダメ減少か無効に出来ると思いきや1ダメくらうのはワロタ 名前:ゴウ
動画報告あり
遅延とシャカパチの常習犯とのこと >>558
ミステリードールは絶対要らないからさっさと組むべき >>549
氷塊ゼシカの方がおかしいやろ
相手の盤面に直に干渉するうえに、雲が死んでもヒャド魔女ジャガメキラパンの効果に期待ができる
あげくにベロえもんから謎スペルを盤外から大量にドロー
こっちの雲は死んだら終わりの貴重品なんやぞ
ヘルス4でも足らんわ あと滑る床で実質ナーフとか言われてもう話題に上がることも減ったけどネルゲルの5/5は頭おかしい しょんべん小僧みたいなのとカバってなんかのナンバリングにいたっけ?ドラクエのモンスターと思えない >>573
ククカスのゼシカの方がー弱小だったからーって飽きた
クソリーダー >>579
あいつらは鳥山デザインじゃないからな
才能のない一般人が考えた糞モンスター どうでもいいかもしれないけど天啓発動後対象コストが存在しない場合審判タロットが手札に加わる >>574
アリーナが居る環境で前列にバリアマス貼ると
ピサロナイトが出て来てデスストーカーで2ダメージだー、ついでに魔王の使いの効果で5/1になったぞー
とかやっても殴る前に全滅するからマジでやめた方がいいぞ
グリゴンですら要るか要らないか微妙なのにミステリードールはやり過ぎや アリーナククールは別にテリー対策しなくても勝てるのが強い
ゼシカミネアは対策必要な時点でデッキが弱くなる ましょう雲強化しろ
ヘルス上げるかコスト減らせ
祈祷師バラモスの効果乗せろ
一方的に不当な差別を受けて常に迫害されてるククールを救済しろ 闘技場で帽子被ったブタだけ残っててそこにトロデ分裂されたら恐ろしい事になったけどこれいかんでしょ 腐った死体のスタッツを34にして攻撃相手に毒付与
カミュを45にして2回攻撃
デスタムーアマミーはコストを1下げる
そのうえで上のカードをテリーでは使用禁止にしてテリーを超絶強化していいよ どぐうせんしが意外と使える
元々ピサロは中盤弱かったからケツ6は有り難いし
たて魔人、フォレストドラゴン並の効果はもってないけど
後列に1ダメと思えば使える場面あるし
残った床もデスストーカーで使える
と、書いてて思ったけどたて魔人達やべぇわ ばやぐぱっぐむがぜで!!!!
あと2日もがまんでぎない!!! まだレジェンド行けてないって
ぼくちん勝率50%以下です
って言ってるようなもんだよな フォレストドラゴンはつよつよだけど盾自慢はいま環境入るか怪しいレベルだぞ >>592
この剣は破壊や盗みを無効にする
て最強の剣装備してええか? おいメガザルロック死んでも2コスユニットでねぇぞこれ
ボードゲーになってねぇぞ 復帰勢だけどさ・・・アリーナとククール強すぎじゃね?床で前列安定させたり反転とかマイユキマイラひでー
あと資産足りなすぎてテリーすらパーツ足りないんだが?スーレア増やしすぎにメダルしねや
2コストの陣もサタンもゴーすも全部スーレアとかアホかよ作れないから妥協してんぞ
https://i.gyazo.com/0167e7d3c257841d8b08e81b84c91309.png
あとピサロ弱くなったな・・・6ターンネルゲルすらもはや除去余裕とかインフレしてんな
https://i.gyazo.com/5f7fc358229756f2185f54fb3a199bf4.jpg >>598
バリア床後列におく意味ないからな
滑る床置かれた踏ませれないし >>596
たてまじん入れないでどうすんねん!顔もたんで >>600
資産足りないならカード売ればいくらでも作れるぞ
俺は中川一生使わないと決めてるから全部売ってる
お前もそういう覚悟″を持て メラゴに殺されたサンディが戻ってこなかったんだがバグ?
当然手札はあふれてない すべる床糞ゲーすぎて笑うわw
前列に強制的に行って回し下痢で終わるとか反転俺もやるわと思った
まあテリー以外のカードねえけど 闘技場はゴールド減ったのもだけど練金石なくなったのがデカイ メガザルロックも効果発動しない
バグ全然残ってんじゃねーかよふざけろ 奇跡テリーよりアリーナやりたいけどプレミアグレイグ出したいだけで今はテリー使ってる
後バーバラ使いたいけど今はゼシカはなあ >>604
もう全部売って足りてないんだよなあ〜新パック全然無いから1から全部作るのはハゲるわこれ
シャドバでも20パック配って今月50パックくるのにこれは酷いよ・・・
しかもメダルのせいでゴールド全然集まらないしどうしたらええねんこれ・・・ アリーナは声以外弱点がない
声は自分も不快になるけど相手も不快するから単純にデメリットだけ存在するわけじゃないのもポイントだな テリーは奇跡軸つまらないから雷鳴強化軸してるけど割と勝てるからこれでいいや
雷鳴振り回してないとアドレナリンが出ない体になってしまったのだ 騒がれたわりにデスタムーア全然見ないし
武器対策してるのも少ないからテリーが生き生きしてる >>574
バリアピサロやっててプラチナ帯でランクマ遊んでるけど、アグロピサロの亜種だと思って組むといいよ
ボードを重視するアグロで場持ちのいいユニットで組んでみたら? >>610
レジェンドカード引きまくって売るしかないなもう
毎回レジェンドレアチャージ天井付近まで行ってるような運のなさだとキツイ 後列にバリア床あったら1点残った時飛びげりされるわ カード揃ってなくてやったことないから分からんけどアリーナは使ってて楽しそうだな
ククールは見ててもつまらんし使ってて楽しいのかな >>611
生皮「よろしくねっ!」
俺のがまともな声出せるわ死ねw キーファがタネ持ち逃げやりやがったぞ
タネ散々食べさせたのに、足払いで攻撃力下げられて、グリズリーされたらタネ消えた
死なずにリターンした時もタネ吐き出せや! テリーはククールには割と行けると思うけどアリーナ無理ゲーじゃね?
ヘルス4以上増えすぎに横展開もそこそこしてくるし床うざすぎよ
雷鳴にネクロと床で後半の性能やべーけど前半弱すぎ問題
つまりもぐら返せよ? このゲームのエモ設定した奴と使ってる奴の母親が癌になってほしい >>614
床使ってたら奇跡が雷鳴のダメージになるけどダメなんか >>623
正々堂々と戦いましょう!
(ウサギ5匹召喚) >>619
天井とか毎回だから無理やな・・・3ヶ月サボってただけで終わった
まあテリーは最低限遊べるしテキトーにやったらプリコネに帰るわ
あと運営にアリーナナーフするように伝えておいてくれ床糞終わってると思った トルネコがバルザック2体だしてきたんだけどそんな効果あったっけ ショコジはマイユ来そうだな
と思ったらリタしてそれまでのオナニーサッカーを無駄にしてやるのが一種の快感やわ なんだかんだ言いながら先3ましょう雲だしても7割は処理されるじゃねーか
なにが序盤ヘルス4は処理できねーって言ってんだ
処理されたら勝負がどう転ぶかわからなくなるから面白くないんだよ
安心安全安定にはまだ程遠いわ >>618
速攻ユニットをバリアマスに復活させて骨野郎の+2補正かけて突撃させるコンセプトとか考えてたけど回りくどすぎるか >>627
雷鳴なら12点とか出るやん?別に奇跡の入れてるしな
カミュで降参とかいうライバルズの糞つまらないメタカードにおびえるのも嫌だし奇跡引けないと負けちゃうし >>632
アリーナの床は前列縛りの意味が無くなるからね
あんな床作るなら最初から前列縛りなんか作るなよと アリーナにの声なんでショコなんだろ
そうじゃなくておとなしくJKの声にしとけば
スレ民もアリーナはライバルズの良心ってブヒブヒ🐽言ってただろうに 稽古試合とかそういうヘイト集めるカードとか実装して追い討ちかけるから過疎るんだよ そもそもテンションスキルがドローと武術カード引くだけなんだからヘイト集めるわけがない
運営の調整が下手すぎるだけ あーあいさんの闘技場見てるけど
「構築持ち込みじゃねーかよ」
ってとこで大笑いしたわ 前情報の予想通りククールアリーナの二強はつまらんわ ククールのクソゲーで大分離れて
昨日のランクマ報酬で大分離れた感じ
フリマで同じやつに当たる >>638
前列縛りがあるから強い効果にしてるのに縛りほぼなくすとか開発も運営もセンス0っすわ
しかも床系置かれたらずっといるし全部ターン制限くらい付けろって ヒーローズにならって中川にするのもあかんやろ まあ難しいか デスストーカー軸で組んでいくと結局床いらなくなってワロタ
ステルスで場持ち良くした方がいいわ
グリゴンやエスタークとも相性いいし アリーナ対策に山賊サーベル入れてるけど後半に陣からサーチしてきて邪魔ワロタ ランクマ報酬ほんとショボすぎて笑える
ランカーがイキるためだけにやってる感じやな 稽古試合は武術カード限定にすればいいのに
ましょうぐもは顔限定で、フォレストドラゴは削除ね このゴミ環境いつまで続くの?
ぼけっと見てないでさっさと調整しろってか最低限調整して出せよ
もう本格的に終わるぞ ドヤ顔で
ドラゴンガイアだしたんだが
マイユの攻撃防げなかった
死にたい >>649
後列にしか出せないから相手の床の邪魔もできねーしな テリーは奇跡軸より奇跡雷鳴2本好みでパパスでネクロで耐久床で火力上げる方が強くね?
雷鳴まで耐えたら別ゲーに変わるしカミュされても武器いっぱいあるから楽チン
火炎切りは必須なんだろうけど弱いと思いましたまる グレイグが案外強い 癒やしの雨パワカードすぎない?
相手はダメージで自分は回復って
ふつうは自分もダメージだろ >>649
エスタークの全員1ダメによってデスストーカー大忙し?
すごい楽しそうだね 相手からしたらストレスだけど
ちょっと俺もデッキ組んでみるかなそれで あーあいがブチギレながら先攻ゲーだって熱弁してるな >>655
ドラムすらかなり放置したからな
今回も放置だろう こっちHP19相手2
こっち盤面4手札6 相手ドレアム召喚手札ゼロ互いに盤面皿
こっち2匹出して次のターン確定リーサル
相手トップレオ19点リーサル逆転負け
聞こえるか・・・シャドウバースの轟が!!! >>655
運営はナーフするからいいやって思ってそうだな
本格的に終わってる運営 メラゾ2枚にクロックうって
もともとデッキに入れてたやまびこ2枚とベロニカで引いたやまびこ使ってィンガーフレアボムズ決まった時は気持ちよかったけどたぶんもう二度と再現できないだろう 調整予定がいつなのかアナウンスして欲しいわ
メダルでパックむけるイベントの開催頻度もどの程度やるのかお知らせしろよ
まじで糞運営すぎるわ >>658
正直どっちも強い、カミュに強いのは雷鳴型だと思うけど 雷鳴が床とネクロで11/3になってて草
序盤の弱さどうにかなったら強そうなんだけどなあ〜序盤の3 3/4ですら今辛くて草
刃砕き4ダメにしてくれw アリーナの声JKにしろってわからん
そこらのJKなら中川以上に下手だろ
だいたい他のほとんどの女キャラの声優も30前後だろ この時間闘技場アリーナしかいねー
ランクマもピックもクソ環境過ぎ >>660
敵陣に雲があるのに、魔瘴くもが自陣に対してしか営業しないのがおかしいよな おいおいククール強すぎるせいでうんこククールちょくちょく見るようになってきたぞ
どうなってんだよ二木ニキ >>669
俺は奇跡軸は微妙だと思うけどなあ・・・事故率昔から高いわ
どのみちアリーナ厳しいから今の環境テリー弱いとは思うけど
雷鳴軸はミネアやククールやピサロみたいな陰キャデッキに強いのは嬉しいが ましょうぐものケツ4だとすぐとられるから6にして欲しいな ドロソドングリ、仁王立ちグレンデル、オート回復ドラゴ、反転雲、反転ドロソウルノーガ
放置出来ないユニットが多すぎる 今更だけどサタンメイル 3 3/4にしてほしかったな・・・4コストなのがよええ
まじん奇跡グレイグで詰まってるし4コスト渋滞で事故率上がってるな 奇跡の確定サーチで事故率さげて序盤からやり合えるのが強いんじゃないの?
雷鳴入れたら顔持たなくね クノールはもうHPを削り切るという発想をやめて
顔を一切殴らず盤面を取ることに全力を注ごう きせきテリーはきせき取られたら負けやからなぁ
対策されなきゃ無双できるけど >>680
奇跡テリーって結局遅延してるだけだからつまらなし横展開で即死するし大量回復でも無いからいうほど顔も持たんやん
ククールにしてもアリーナにしてもやられる前にやれって環境だしカミュで終わるし俺には無理やな >>678
ワイバーンさんも入れとくで
血眼でメラゾーマ撃って来る人がいるからな >>681
ククール半端ないって
盤面も一瞬で取り返されるし何故か手札もめっちゃ持ってる もし本当に反転ククールとアリーナがナーフされたらトルネコがかなり上位に来る気がする
強いんだけど環境に全くあってないって感じだから二弾のミネアみたいになりそう はぐれメタルまじで弱くなったな・・・ケツ4増えすぎて逝ったか!?
クックのが良さそうやな あれだけ強かったはぐメタも今のアリククテリに全然きかない
順調にインフレしてんな 上位ランカーの構築よりザキとか入ってるククールの方が明らかに強いわ >>681
盤面とっても霧からの反転回復で完全除去OR顔面バーンがあるから無駄 奇跡テリーは前半弱すぎる
マナカーブも美しくないから駄目 ククールアリーナ2つもさいきょうリーダーがいるならいいじゃん
贅沢な野郎だ だめだ
アリーナに先行取られたら捲れるカードが存在しねぇ あーあいさん公式司会とかやってるのに完全先手ゲーのクソ環境って言いまくってて大丈夫?
また干されるんちゃうか これがシャドバ配信者が片手間に組んだデッキで35連勝できる底の浅いゲームですか? >>698
干されるも何もずいぶん前から仕事もらってなくない? 先行ゲーだから、
ククールで2ターン目になにもしないよりはどんぐり出した方が正しい選択だよな? テリーは雷鳴入れると奇跡引けない事故がやばい
最速で奇跡使わんとHPが死ぬ ドラライ信者だったあーあいさんの怒りツイート見とけよニキ
・シャドバの悪名高い倉木環境より先手引きゲーになった
・後攻でも勝てるとか言ってる奴はウマブリ野郎
・今のシャドバのが難しい
・G絞ってライトユーザー蹴散らしといてヘビーユーザーにまで先行ゲーさせて何したいんだ 毎度のことだけどまぁ一応。
あれはプンレク等の公式であってスクエニの公式ではない定期
でも今週というか今日か、の荒くれ杯と来週のストリーマーズに出演したら
ライバルズから一旦離れるんじゃねってくらいあーあいはイキり倒してるな ここで指摘を受けてなぜか調整され始めたバトルチャンネルの後攻勝率 バトチャンは操作″されてるに決まってるわ
ククールのリプレイなんか載せたらウィルスが広まるだけだから絶対に載せないだろ ククールテンプレっぽいのよりタッチ反転くらいのが強くねーか >>708
デマはやめろ
倉木環境よりちょっと先攻ゲーじゃないくらい先攻ゲーだっていってんだろ いうて、いまはレジェ帯での動画ではないから微妙だけどなw 今回ククールが超強化されたけど
ピサロが強化された場合は序盤アグロしつつランプするんだろうな 後攻が勝った試合をピックアップしてる糞運営
糞環境をごまかそうとしてんじゃねえぞ バトチャン見て爆笑した
二木ニキこれはやり過ぎだろ… バトチャン最初先行勝率8割だったのに今は後手勝利かき集めてるのうけるな
見てみると先手がバカか超絶事故ってるだけだがな あーあいさんがなんでキレてるのか今来た用
勝てなくなったからです
カードゲームで勝てないがーがいさんとか存在価値がないからです >>714
倉木時代の先行勝率ってあって6割だぞ?
先行8割のライバルズには負けるわwwww バトチャンの負けてる先行アリーナ
新規カード0の出戻りじゃねーか、たわけっ!! HSを捨て
シャドバに捨てられ
残った地はライバルズしかないのにそれを捨てたら一体いくらに何が残るんだ?
ただのイキりゲェジが残るだけやんけ あーあいが勝てなすぎるのをゲームのせいにして発狂してるいっぽうしびおじは環境を楽しんでいた 倉木バース 2T目にクソ強い生物出てきた段階で後手絶望
ククールライバルズ 3T目にグレンデルかましょうぐもで後手絶望
1Tの差でライバルズのがマシって感じだ >>710
がーがい離れええやん
配信者どももがーがいがいなければドラライはとっくに終わってたとか言うくらいがーさんに依存してるらしいし
一回消えてもらって試してほしいわ 無理やり後攻が勝った試合ばかり選んだせいか変なデッキばかりだな このクソゲーも50パック配布しろよ
10 10 30パックで バトチャンの負けてる先行ククール
くもなし床なしのガチ新規じゃねーか、たわけっ! クライヴァンプはコアパーツ10種類くらいナーフされてやっと消え去った
ククールも新カード全部ナーフしとけよ ベリアルも以前のククールだから許されてたんだからさっさと取り上げろよ 今日のクエスト50G→50Gだったから
クエスト消化しないようにプレイしないようにしますね(´・ω・`) いや今回ばかりはあーあいに同意
今のライバルズまじでつまらん 今の環境楽しめてるやつすげえよ
どんなゲームでも楽しめそう がーがいは二弾の時も最初全然勝てなくてブチ切れてたやん
環境に慣れたらそのうちまた勝ち出すやろ ボンファ7回出したらもしかして…
0コス雷鳴?
ぶっ壊 何やってもメダルメダルメダルメダルメダル 気狂うわ >>730
これマジ?
こういうので後攻水増ししてんのかよw 雷鳴バルサはまあ普通に強い
奇跡主流だから不意をつけるしな >>362
床ククールは
床7反転3の割合で組むと鬼強いぞ 前環境の方がクソだったよ
ピサロとかミネアとかゴミゲーだったわ
特にミネアとかマジモンの運ゲーでクソだった
一度ナーフ食らうとそのリーダーは当分弱いままなのがライバルズのいいところだな セーニャでウルノーガ復活はやったらあかんでしょ。。。ニキ。。。 >>726
トーヴは後攻でも強いし後攻でも除去は余裕だったぞ?
ライバルズと違って除去強い時代だったからな ドラゴンフライ君のおかげでドラゴンの扉に223の安全地帯ができたの好き >>748
さんぞく雷鳴テリーも悪くはないが、所詮オモチャでした >>749
後手はトーヴ全力マリガンで引いてやっと試合が始まる感じだったな
まぁ結局後手がよほど強い盤面作らないとゴブリーアリス倉木で終わりだったけど
あれでも先手6割なんだからドラライどんだけやべーんだ >>748
シコシコが1番期待値高いだろ
雷鳴入れるとシコりたいときにシコれないから弱いよ >>742
床置いて雷鳴バルサで相手の顔面叩き割るの楽しいよな
2コストのサーチ床が弱いの大問題だけどさ(しかも高い)
テリーの追加が序盤弱すぎてもぐら帰ってこいや
https://i.gyazo.com/0167e7d3c257841d8b08e81b84c91309.png ダイヤモンド以降の先攻勝率教えてくれよ二木
隠してんじゃねえぞ ドラライはTOGに突入した😇
次弾ワンダーランドでサービス終了だな😇 後手はトーヴトーヴゴブリンしないと絶対に勝てないぞ 雷鳴入れた方がリーサル決めやすいからあたしは入れる ミネアのドラキーやっぱ理解できやんわ
マス指定でも強すぎってことないしむしろカードゲームとしての楽しさが増えることの方がでかいわ
こういうちょっと考えたら良カードになるやつわざわざ殺してしょうもないぶっこわればらまいてゲーム壊して一体何がしたいのか 闘技場で後攻連続はマジで萎える
どんないい引きしても無理 トーヴはニコス除去がないリーダーは終わり
あるリーダーは全力マリガンして無かったら敗北まぁその後にリーダーアリスが控えてるんですけどね バトチャンは最初の頃は不利な組み合わせとか参考になるかと見てみたけど
そりゃ勝てるわって超絶上振れしてる試合とかばっかでなんの参考にもならなくて一切見てないわ >>757
嘘乙
俺ネクロでやってたけど5割は勝てた(ログでも42パーだし)
Nヴって手札細いから先行でも普通に事故るし言うほどだったんだよなあ(しかもNヴは後攻でも強いカード多かった
実はへクターネクロのが先行依存度高い 反転ククール、床ククールのせいで復活ククール死んで悲しい
一番楽しくて僧侶っぽかったのに… 資産全然増えねえし飽きてきた 別ゲーに逃げてええか?😅 闘技場も先行ゲーになったからな
テンションで誤魔化すのができなくなった
ずしおうまるあたりをおかれると終わり 奇跡より雷鳴奇跡2本にバルサしてるほうが絶対強いと思うけどなあ
たまーに当たる2強以外のリーダーとテリミラは雷鳴あれば9割勝てるわ ところで
なんでウルノーガのBGM
戦闘のBGMにしなかったんだろ? ゲーム性が一番のウリだったのに上位勢揃ってクソゲー認定し始めてる
2弾は初拡張の盛り上がりもあったがこっからはどんどん落ち着いていくだけだし
ライト層やシャドバや売上意識しての確信犯的な糞環境にも思えるがふざけてないでさっさと整えないとヤバイかもな
とりあえず全方向に色々迷走してて気の毒さすら感じる >>769
ハジバルズから逃げるな
メダルを集める作業にもどれ >>768
そっちまでみなやってないだけで
ドレアムを確定でザオリクできるから
組めばそこそこ強いはず 先行でいいカード引けば終始フルボッコみたいなパターンがより一層増えたな
低コストカードにいい効果持たせすぎじゃね >>769
お前の足元みてみ、ニキの張った「幸せの国」あるで そういやこの糞環境に加えてゴミメダルでゴールド絞りもあったんだな
ライバルズの未来もう見えませんw なんだかんだで2弾環境が一番面白かったな
ククールは存在しなかったけど バトチャンなんじゃこりゃ
シルバー帯の試合みて何を学べというのか >>771
テリミラで強いのがガチだわ
バルサされたらおわおわ
アリククナーフ後は増える ジャミラス弱すぎる
ジャミラスは地形上塗りできるようにしてよかったんじゃ? うまぶりプレイヤーが一番嫌う要素に先手が有利すぎるってのはあるからな
先手後手の時点で腕に関係なく圧倒的劣勢スタートとか理不尽
大会配信でも先手とっただけで歓声起きるようになる
ただの運ゲー ドバも二弾環境が人気高かったし三弾で全てを壊す決まりでもあるのか?🤔 ウルノーガは原作の回復反転ネタのためにククール枠なんだろうけど
魔王だしやっぱ共通が良かったなぁ(´・ω・`) >>784
しかも幸せの国オーブとかで上書きされるしな 先行ゲーなのは誰がどう見ても明らかだと思う
ククールアリーナがそもそもテンションにそこまで依存してなくて
回復も武術もコンボ系で細かく動けるから1MPあればこれが出来たっていう状況が多い
手札が1枚多いのは先に1回行動出来ればドロー能力重いユニットでどうせ手札詰まるから全然困らん
先行なら手札が事故ってなければ後攻が処理出来ないユニットを簡単に置け以降マウント取れる
盤面取ってる先行が3MPでふくめんバニー置いたら3MPでタイクロメラゴとかしか出来なくて
処理出来たとしても次に続かない状況多かった前環境と一緒 今思えば3弾で飛びげりに使い道作るならコスト0にする必要なかったよな >>788
正体現した
気持ち悪いウルノーガは共通にくるでしょ >>772
この方が威厳あるしプレイヤーの印象に残ってるからでしょ
俺はこのBGMで良かったと思うよ ミネアってドロー強いイメージあるでしょ?
気づけば何故かククールと同じデッキ枚数なんすよ
これってトリビアになりませんか? アリーナククールに負けるとしょーもなってなる
やる気なくなるわ >>727
仕事もあって完全に離れられるかは謎だがあーあいが去るのはファンアンチ関係なくマイナスでしか無い
取って代わるような勢いのあるガチ勢ニューカマーが現れるなら別だけど
精力的にやってたトップユーザーが離れるというのは単純に落ち目の印象がつくだけ >>776
先行8割の信者切れてて草
別にたまにはライバルズやってもいいじゃ〜ん?
復帰したけどNヴ以上の糞環境ライバルズで草っすわ!すべる床とか反転とか考えた開発無能www
しかもメダルのせいで復帰勢も新規も既存も死亡してた メダル3パック分しか交換出来ないのクソワロタ
しかも期間限定ってwwwwww
自分でコンテンツの寿命縮めてるわ
https://i.imgur.com/m6zLD1e.jpg ジャミラスはキメラナスビ門番と組み合わせるとマジで強いよ
知らんけど 今日のあらくれ杯はどうなるのかね
オナールまみれになって解説陣が黙り込むの期待してるんだが >>794
ククールもドロー強いイメージあるし・・・ この9パック自分でどれを開けるのか選べたらどの層にも優しかったのにできんかったのか ナーフ来るまでログイン勢になるわ
こっち上振れてククール下振れでやっと勝てたし他数試合もそこそこ上振れてもククールが下振れない限り負け^^;
やってられんな
ミラーがまだ面白ければ自分もククール使うが先行げーでつまらん 先行権を販売したらどうなんだろう
手軽に課金者優位な環境を作れるぞ ククールさんのドローは第1弾だと並だったと思うけど
第2弾でどんぐり風するようになってからドロー強すぎるね ヒロパが弱かったがヒロパを実質強くさせるようなカード多いしな >>780
2弾環境面白かったな
セーニャクリフトに調整後からは普通に戦えてた とりあえず小さなメダルを全てパックに変えさせてくれ
レートは以前より不利でも構わん
スキンとか背景とか、本当に要らないんだよ ククよりアリーナだな
先攻1ターン目でどうのへいたい置かれたら皆リタイアするもんな 2弾のククールの「ドロー弱い」は持久力の無さじゃなくてコンボパーツの揃わなさだっつってんだろハゲ
3弾?ベホイミベホマ2積みするから最強だよ メダルパックイベントの時にメダルも配るなら
三勝もランクマも全く必要ないな 逆にアリーナは武術に圧迫されるから見た目より手札カツカツ アリーナ
かくぱん
はりねずみ
へいたい
1コス強過ぎだろ… このまま一月放置はマジで人おらんなるぞ
おそらく調整されるだろうがこの間もランクマは続いているという怠慢 テンション弱い弱い言われてたからククールってダメージ系のテンションスキルとドロー系のテンションスキルあわせたようなカードもらっちゃったんのかな
遊び人から賢者転職みたいでドラクエみたいですね
ちょっと芸がなさ過ぎじゃないですか? 2弾のアグロゼシカとドラムトルネコに轢き殺されてた頃より遥かに面白いけど少数派なのか >>432
テリーにヘイト向けようとしてるククカス 前のククール使ってた奴らならわかるけど昔はベホイミはまず入らなくて、ベホマも正直いれたくないっていうか俺は入れてなかった
今反転ってのがきてやっとこいつらのドローが活きてきたのよ、だから昔はドロー弱いよ アカリリスさん飛び蹴り引けない時に限って2枚手札にくる現象なんなんですか‥‥‥ 2弾はテンショングルグル出来るというコンセプトが面白かったわ
だから俺はバランス良いけどハースのパクリみたいな1弾より
バランス悪いとはいえ、独自要素がある2弾初期のほうが楽しかったわ
3弾はテンション死んでるし、床が地味でつまらないから一番キライな環境だわ 2弾は調整後は神がかってたと思うぞ
その前のデブ環境はアホ臭かったけど フォレストドラゴどんぐりでドロー
ウルノーガでドロー
手札枯れはかなり減った >>814
ほんとこれ
アリーナの効果持ち1コス強すぎだわ
マジックフライ程度にしろや 今環境が一番楽しいんだが
まあ万年プラカスなんですがね 俺も先攻ブン回りアグロゼシカに轢き殺されてた頃より全然面白いわ
やっぱカードゲームはコントロールが活躍してナンボでしょ リーダーの色替えはメダル50とか100なら交換したり揃えたりする楽しみもあると思うんだけど
メダル500で交換したいようなものじゃないよね(´・ω・`)
デッキ背景なんてあんなの20枚でいいでしょ(´・ω・`)? 第2弾の開始は2/22
算盤とドラムのナーフは3/22
1ヶ月はこのままだから覚悟しとけ ククールのテンションスキルは相変わらず弱いままだからな
それでも環境トップに立てるんだから最強テンションスキルのゼシカが最弱になる日もきますねこれは >>830
そんなかかったっけ…来月末までやる気マジでねぇな
そもそも報酬がメダルしかないからつまらんゲームやる義理もないし 毎回20―5くらいからひっくり返されるんだわ
なにがあかんのやろか 後攻で手札1枚多い利点とかニードルマンで殴られてるのと一緒で使いきれなきゃ意味ないし
ククールなんて下手すると途中で溢れてるからな
ククールアリーナのテンション2も序盤で活かせるようなものじゃないし
ほんと後攻どうしようもない先攻がミスるのを祈るだけ どう足掻いてもバーン頼りになるゼシカはククール多い現時点最弱なんじゃないの メダルのせいもあるけどやるモチベがわかないのが今弾 あーあいってマグロなの?🤔
マグロのデッキなのにあーあい式テンポ()とか名前つけてる😣 >>833
前例に沿うなら今月末のハズだろ調整入るの ずっとランクマ回してるガイジ達でさえメダルと現環境は擁護してないからな これで改善しなかったら誰に向けてゲーム作ってんのかわからんわ >>829
そもそもあれのためにメダル導入したのが間違いだと思うわ
ああいうのは課金すれば手に入るって感じにすればいい ああああああもおおおおお
このゲーム相手死んでくれという感想しか出ねぇわ ミネアゼシカなら負けてイライラしたらこいつらの陵辱同人で抜きてすっきりできたけどククールだとすっきりできないんだ
アリーナは許す 日替わりのプレミアムカードはリストの一番左に表示して
アイコンをスライドするのめんどくさいの(´・ω・`) ククール握ってるあーあいが先攻ゲーって言ってる
俺も同意見 >>844
目玉商品を陳列棚の一番目のつくとこに置かない店ってことかw >>840
株主向けだろ
ユーザーの方には一切向いてないから安心しろ まぁ先攻ゲーってのは環境とったリーダーにもよるからなぁ
テリゼシトルネコは後攻でもテンションスキル+αでどうにかなったけど
ククアリはが後攻とったらそらテンションスキルでどうこうできないからな
3弾カードのせいで先攻ゲーってわけでもないやろ アリーナとかククールってテンションスキル関係ないからな
テリーとかゼシカが環境トップの方がゲームとして機能してる 無理全くやる気がしない
配信者もランクマ配信とか全然やってないな テンションスキル弱いククールが後攻で弱いのって当たり前じゃね
自分からククール握っといて先攻ゲーって言ってるのはアホに見える アリーナククールとか言ってるけど奇跡テリーが1番しょうもないからな
アリーナククールのせいでカミュ積みづらいのも尚更 マグロのへっさんがエクゾディアゼシカ公開してるな
やまびこ×2、クロチャ×2、メラガイア―で24点か
アリーナの烈火拳エクゾより使いやすいとはやはりゼシカ、、、あの女狐よ ククアリしか握ってないだろうがーさんが後攻ゲーというのも仕方ないんだ プレミアムスルーしてたが今日のゾーマだけやっぱ欲しくて高いが買っちゃったわ グレンデルとかいう一見後攻用に見えて先攻カード
先3/3/5置かれたら無理無理 床アリーナ強すぎてヤバいな
アグロで低コス展開、リスで中盤制してラストはマユユの蹴り
ほぼマユユの蹴りをする事なくリスで終わるってのがね
敵は制限時間ぐらいだな >>859
先行3/3/5を上から取れる夢のようなカードがあるらしいぞ ククールアリーナは思考時間くっそ長いのもきついわ
爆発するまで毎回悩んでて
はよ決断しろ友人の命でもかかった試合してるのか?って言いたくなる人が居る ゼシカ使おうと思ったけどサンディ持ってないと人権ないなこいつ ネルゲル使ってて思うけど、もう有利状況のダメ押しにしかなんねぇなこれ
明らかな先行ゲーなのに後攻で有利取られたのを挽回出来るようなカードじゃない >>794
アリーナククールでククールの方が先になくなるとかよくあるしな アグロは嫌みたいに言ってコントロール環境とかエアプが言ってるけど
反転も床もコントロール殺しやんけwwwwwwwwwwwwww ダイの大冒険とコラボして戦士(勇者)ダイ、武闘家マァム、魔導士ポップ、僧侶(賢者)レオナ、占い師メルル、魔剣士ヒュンケルの新スキン販売してくれれば絶対課金するんだけどな
勿論色変えただけの別カラーじゃなくて3Dモデルと声優も新規で 氷塊ゼシカ使ってるけど特別後攻を苦に思ったこと無いし後攻不利が嫌ならククアリ使う方が悪い
先攻有利なデッキが多い環境で先攻有利のデッキを選んでるんだから自分のせいだろ さすがに今は擁護できないほどのクソ環境
なにより勝ってるやつですらつまらないと思えるほど マジでククールミラーつまんねえ
先に雲引いてキープできた方の勝ちだから戦略もクソもなくてただの引きゲー
しかも今プラチナ2だけどミラーしかいないw
ダイヤに行けば減るのかな トルネコ箱踏んだところで弱いんだが、そもそも盤面リスに食われる >>862
3/5/4!?
そんなパワカがあっていいんですか!?
しかもククール相手はデメリットほぼ無し 今のネルゲルはピサロに6ターン出しされたけどテリーで押し切れるしよええな
5/5出てきたのに雷鳴振り回してたらピサロ逝ってた
ネクロバロサとグレイグだけ壊れてる新弾テリーだった
https://i.gyazo.com/5f7fc358229756f2185f54fb3a199bf4.jpg ミラーマッチはしょうもないのが常だけど
先攻3Tましょうぐもで詰むのは草 >>862
ましょうぐも!ベホイミ!
あ、なんか王女の愛とかいうのがついてきたわ、ラッキー >>871
先行ゲーが嫌で初期からトルネコ使ってたんだけど今はトルネコすら先行の勝率の方が遥かに高い
特にアリーナ相手は、先行だと8割勝てて後攻だと8割負ける ましょうぐも3/3/4がわけ分からん
二木頭大丈夫か? >>873
ククール使ってると3割ミラー、4割アリーナだな
5ターン目に速攻10点出ることに運営は何も思うところはなかったのか
検証すらしなかったのか、それともとび蹴りで発動に頭が回らなかったのか。 アカリリスも強いけどその原因のアリーナの床が高性能すぎるのが問題よ
出しやすさ、盤面コントロール、コンボのトリガー
この3要素が便利過ぎる
他のリーダーでこれら満たしてる床あんの? どうせナーフ来るんだろって思ったらやる気無くなってきたな
いい加減ユーザーに有料ベータやらせるのやめろよ 氷塊とかいう先行でも勝てないおもちゃ使ってて楽しいんけえ?wwww
あーあいにすら捨てられたゼシカwwwwwwwwwwwww メラガイアー 12コス 8点 スキルブーストコスト-1
べホマ 5コス 7点+2ドロー
条件付きとはいえ差が酷い
その条件も緩いし フリマで名前Gって人に当たったんだけどGおじなのかな Gはピサロ使っててデスストーカーともぐらで押しきられて最後にドレアムで負けた 立ち回りは上手かった せめて地形が上書きできれば、後出し有利で後攻なんとかなる気がするのだが
しあわせの国以外は上書きOK にしろよ
背水の陣はクソ過ぎるし、ドロサラーだけじゃ足りないし マイユが居る限りコントロール環境は有り得ない
長々やってたら一撃必殺される 昔回し蹴りとギガスラの話が何度もでたが
今となっては前列にまず刺さる回し蹴りのコスパのよさよ。
別に一体でもいいしな。 >>885
アリーナ以外には勝てるでテリー
雷鳴振り回してればククールも即死するしな それだ
なんかきついと思ってたらククールのモンスターHPでかすぎて処理できず詰むんだわ ましょうぐも4コスにすればいろいろ解決する気がする >>894
アリーナもそれ分かってるから盤面処理優先で、余ったのを攻撃に回すだけなんだよな。
テンションドローでマイアが引けずに終わることもないし
後半きたらきたで20点 魔性雲を4コスに、冥界の霧を2コスにするだけで結構収まりそう
アリーナは床を1回きりにしないか?飛び蹴りは0コスでいいからさ ああああああああああああああああああああ
糞床踏んじゃったあああああああああああああああ
900床もナーフしろ くもは永続を取ってくれ
コストとケツはそのまんまでも良いから アリーナとゼシカで5割の環境から
アリーナとククールで5割の環境になったな ましょうぐもそのターン中のみ
回復は顔面バーン不可
アカリリス7コス
マイユはユニット限定 くもはそのターンのみ
滑る床は向きがランダム
これでだいぶ落ち着くだろ なんかパワーカードが多くなって全体的に大味になってツマらなくなってね?
元々回った方が勝ちなのはある程度しょうがないにしてもそれが一気に加速した感じ >>874
トルネコの床は罠だぞ
床だして、踏んで、結局ランダムな上にコスト使って使用しないといけないので遅い遅い
ククールやアリーナはバンバン除去できるのでゴミ拾いしてると盤面は更地になる あーあいはヨダレ垂らしながら嬉々としてククール回してるな。だが他のデッキに関してはゴミクズ扱いしてるし環境とか関係なしにただ勝てればいいんだなこいつ >>854
それそろうまで何ターンかかるんだよ
たまたまうまく入ったのあげてるだけでしょそれは そもそもマイユに反転7点バーンとかドレアームメンコやってるのにコントロールとか息できるわけねえだろwww
反転してるだけでもコントロールの顔持たないわwww
一番可能性あるのまじんやクックいる軌跡コントロールだろうけどカミュでオワwww 課金を促進させるためにカードをインフレせてスーレアに強いのおきまくった結果がこれでしょ
なるべくしてなった結果や
次弾も更にインフレして大味先攻ゲーがさらに加速すること間違いなし😢 >>911
カミュで奪っても使う暇ないから死体で十分 一番顔面吹っ飛ばせるやつが共通のメンコも使いこなせるんだから大味にもなるわな カミュで奪うよりしたいぶん投げてテンションする方が賢いぞ >>912
そんなこと言ったら遊戯王の本家エクゾだってそうだし
OTKなんてそんなもんだろ
ただデッキが少ないという事は揃いやすい事かと思いきやパーツ5枚に枠割くと意外とデッキパワーものっそい落ちるんだよな 対アリーナは床出される前に出すんだよ
そう私はピサロキッズ >>915
そうか?奪った奇跡振り回すのめちゃくちゃ楽しいぞ レナっさんもヤル気出ない言ってるな
まーそうでしょうな テンションスキル弱いからってたて魔人スタッツとか先攻助長グレンデルとかあげるなよ
けつデカくて処理できないってまんま教会ビショやん もう最速レジェ出てたんだな
やはりseltリーナが最強か トレント床は1弾からあったククールの特性を床にあてはめたものだからわからんでもない
焼きのほうは頭おかしいとしか思えない
ミネアが攻撃力7の武器で殴ってくるようなもんだろ バランス一気に崩れたな
パワーカード出すだけの糞ゲーが加速したわ デイリーサイレント修正から、小さなゴミメダル実装、ランキング報酬をゴミにした上で、パック激絞り
新弾はスーパーレアに強いの置きまくりと
なんか必死過ぎて相当ヤバイんだと思うわ サ終近そう >>919
遊戯王のエクゾディアと安定感ちがうでしょ
最近やってないけどあれ3ターン位で揃えれたろ 今日のあらくれ杯でさすがに謝罪とナーフ情報くるよね? シコテリーはともかく雷鳴テリーの型でデスタムーア出されると辛すぎる
カミュとちがってデスタ入れてる人多いんだよなあ >>395
ガイジソードのためだけに、
ガイジソードのほかはごく一部のリーダーが稀に採用する、
一部のリーダーには全く縁がない武器の対策カードを
30枚しかないデッキに組み込む
ガイジの雷鳴や奇跡がどんだけぶっ壊れてるかって証明だよな >>912
は?遊戯王のエグゾは先行1ターンで安定して揃うんだが?遊戯王なめんな パワカ並べて処理追いつかなくなって最後ドレアム持ってる方が勝ち
ククールアリーナ以外はそのパワカ勝負する前にやられる始末 >>935
やっぱ1ターンか?不安だったから3ターンって言ったが
ゆうて俺がやってたのすごい昔だが 一桁にも入れなかったニセモノたちの捨てゼリフがとても心地いい
お前たちが勝てるのは暇人ポイントランキングだけだ このゲームククールとアリーナしかリーダー居なかったっけ? キラーマシンピン刺しにしようか迷うけど今まで必須だったからマジ迷う
抜いた人おらんか? マイユのせいでコントロールが死ぬ
似た現象をシャドバでみた
超越ギガキマが1ゲームのリミットを設けている マイユって言うて一冒険者だろ
シドーより強いとか頭二木すぎるから死ね >>938
がーさん勇者杯直後に今期は1位とりますとかいってたのに12位フィニッシュは草なんだ >>937
初期から1ターンで安定するぞ。
苦渋でデッキ圧縮して施し壷するだけだし
今の全プールでやったら先行でデッキ0にして貪欲でパーツ拾ってドローの鬼安定
まあ全部禁止カードになってるけどな >>944
すまん決めてないんだ
だがキラーマシンがあんまり役立たつ時が減ったからさ
アカリリスの方が使う場面多いし5コス帯1匹減らして除去増やそうかなと ククールとアリーナしか使う気起きんわ
シコテリはカミュとデスタムーアに怯えながらするのドMでしょ >>930
>>937
遊戯王は防御札あるから安定感は分かるけど
1ターンや3ターンは上振れの賜物だろ 縦3置きのブロックとテリーのかばうで矛盾すると思ったらテリー攻撃されてしまった意味不 進化がないワンドリ環境て感じ
後攻がめくることはない >>946
しかも飲み行ったとか言い訳多いな
だっさ 奇跡シコっても床ククールとトルネコ相手にすると顔もたない >>950
いや安定するぞ?
遊戯王のサーチ力とデッキ堀能力舐めたらアカンよ後攻に人権無いし
まあ遊戯王はソリティアやマイオナ楽しむゲームだからライバルズみたいなただの糞とは違うが >>948
使われる方はやっぱりめんどくさいぞキラーマシン 盤面頑張って有利とってもベホマベホイミほいミや、マイユかドレアムで死ぬ可能性があるからなぁ
逆転可能性が増えたかもしれんが、有利とってる方からすればストレスフルな負け方になって、ランクマいーやってなる マイユなんて完成されるまでかなりの作業必要だぞ
マイユリスなんて使わなくても
アグロでククール倒せるだろ >>942
おれも一枚にした
あんま刺さらない カミュ欲しい キラマやグレンデルが微妙に感じてる時点で
アリククの頭がどれだけインフレしてるか分かるな あああああ!Tポイントで課金してえのに課金方法がわからねえええ!
同じページぐるぐるぐるぐる回させやがって使わせる気あんのか >>945
つーか10のモブをレジェンドで出してんのが違和感バリバリなんだよな
ヒョーザとかもせいぜいSレアぐらいでいいだろってキャラだし
ネルゲル、アンルシア、大魔王の部下Aぐらいがレジェでいいわ >>958
ドレアムだけはまじで消した方が良いわ ドレアム入れれないデッキもあんのに出されたら負けやし >>934
マミーでもええぞ
デスタムーアもテリーにぶっささるし
無くても勝てる
そう、ククールならね 配信見てるけど、
やっぱり床格差酷いな
トルネコはゴミのツボ一回引いて終わり
ククールはケツデカ置いてバカ火力が延々と 俺の考えだけど盤面取るゲームじゃないくなったからテリーで雷鳴して顔叩き割った方が強いと思うぞ
しこしこ奇跡しててもべホマやマイユで顔死ぬし
たてまじん10まいくらい入れられるなら別だけど 前のククールどうのって言ってる奴等バランス調整後やってないのか
普通に勝率6割程度出せてた >>964
ヒューザ、マイユはアンルシアと同等やん 気晴らしに闘技場やったら10勝してないミネアが出てきてつむじ一回も出ず
キラーグース8枚銀タロ2で2コス18枚というパワーのないデッキに
ただテンションをガンガン回せるの面白いわヒポキングとかずしおう出てくるとHP高くてうざすぎるが
1勝1敗…武器特技出ねーと小さな扉や2コス扉じゃうごくせきぞうの2コス版やら1/4におうやら2コス増えて狙ったもの全然取れないな 奇跡テリーなんてカミュ入ってないデッキには無双なんだが >>967
まず永続と消失で差がありすぎるわ
全部永続にしてみんな糞まみれにするかうまいこと調整するかしかないわ ククールに勝率6割出せるならレジェンド一位になれるんちゃう? >>970
アンルシアは勇者でストーリーにも密接にかかわってる重要キャラだからな
格としては普通にネルゲルやマデゴラーサレベルはあるだろ
ヒョーザとかマイユみたいなモブと同格とかありえんわ ククールの床に文句言ってるのはダイヤまでしか行ったこと無さそう 新弾出てから死ぬほどつまらないゲームになったな
反転とかリスとかドレアムとかまじでくだらなすぎるんだけど >>976
すまん、2弾ククール弱かったって言ってる奴に向けてククール使ってた時の勝率の話や
はしょりすぎた >>975
十字珍宝エアプか?🤔
アンルシアはそのモブやぞ😁 ランクマ、ククール、アリーナばっかりやなぁ
うぜぇ
俺はアリーナ使ってますが >>965
ククールミネア以外だとアンルシアくらいしか対抗できんしな
ゾーマにアンルシアつかっちゃった時点でアウトなのはおかしい
かといってみんなドレアム入れると、それはそれでドレアムの読みあい運ゲーになるからだめ。
せめてドレアムは召喚した次のターン行動できないとかにすれば、ウォールはれたりしてまだ救いがあった 奇跡テリーに3回会ったらカミュ入れますw
残念ながらまだククアリばっかりなんだ りゅうおうとか天使の守り入ってるリストだと奇跡でもキツイ ツイッター見ると今の環境が一番楽しいって人が多いみたいだな >>985
ウォール仁王立ち辺りがドレアムの返しとして機能するし何回もそれで負けてる >>988
なんでかわかる?
誰でも勝てるチャンスが生まれたから。 先攻取れば勝ちだから今まで勝てなかったやつは楽しいだろな >>962
クレカ登録したYahooIDとゲームで使ってるYahooID合わせないと使えないぞ いくら壊れカードまみれクソバランスの運ゲーだとしても、その運を操作されてる実感が薄ければストレスないけどなあ このスレッドは1000を超えました。
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