【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.682
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※次スレは>>900の人が立ててください。無理なら指名。
※他のDCGの話題は荒れるのでスルーして下さい。
※スレ立て時は>>1の本文一行目に
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※前スレ
【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.681
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1529371776/
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Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) *、 *、 。*゚ *-+。・+。-*。+。*
/ ゚+、 ゚+、 *゚ ・゚ \ 。*゚
∩ *。 *。 +゚ ∩ *
(´・ω・`) +。 +。 ゚* (´・ω・`)
と ノ *゚ *゚ ・ 。ヽ、 つ
と、ノ ・゚ ・゚ +゚ * ヽ、 ⊃
~∪ *゚ *゚ * +゚ ∪~ ☆
+′ +′ +゚ ゚+。*。・+。-*。+。*゚ たておつ
マイユとリスに乾杯
あ、ピサロさんおめでとうございます 床アリーナ増えるんですか?
徹底的にネルゲル殺してくださいね マイユが20点いきなり飛ばしてくるのは今後も避けられないのか 魔界のジバニャン使うとしてどう入れるんだろ
床に一切無関係だしなあ とりあえず飛び蹴りとバリア床の失敗を認めたくないってのはすごく伝わってきたわ 雲やバニーをゼシカ、テリーのヒロパで簡単に落とされるのは辛いなあ トルネコからしたらピサロが増えるのが一番嫌だわ
ゴンズケアしてたら禿げ上がる 先行ゲーを後押ししてた害悪コンビのチート334が弱くなってて草 ランプピサロ強化されても今の環境じゃどっちにしろきついやろなぁ 雲は出したターンに仕事終わってるからな 脳死で置けなくなったけど 霧2コスは事故率かなり上がるな
6ターン目に霧ベホマorユニコーン使えないのかなりつらい 仮想バニーとしてバードファイターさんを使ってスレバトをせよ😎 魔法陣のクソゲー具合は凄まじいから増えられると困るんですがねぇ 床アリーナ少し弱体化したククールその他有象無象になればアグゼシが盛り返してきそうな気配はする 嫌々アリーナ使ってたが
ようやくゼシカたんに戻れる時が来たな テンションスキルでとれるなら余裕だな
タロシャ?あんなんゴミ つかいまバフって飛び蹴り0コス修正と同じで今環境では適正だけど後々めんどくさくなるやつだろ ククールのフォレストとかいう壊れのナーフはないみたいですね^^ ましょうぐも1億万枚生成したったったwwwwwwwwwwwwwww 攻撃しないと効果発動しないウサギよりも配置制限できるイカの方が強そう バニーは333にしたら弱すぎるし434だと驚異が大して変わらないから良い調整だと思うわ >>26
向こうのこと知らないんだが、ククの場合は相手の回復だけダメに変わるから効果違うんじゃね? ふくめんバニーかきりさきピエロのどっちかが弱くされると思ってたから一応当たった ククールはハイブリッド型になるね、さすがに3コスヘルス2はザオリクとかセーニャがないと入れられない >>26
霧が味方に飛ばないのは意地でも修正しないんだな テリー、ゼシカにとって変わったこと
・テンションで除去りやすくなった
トルネコにとって変わったこと
・種で除去りやすくなった
ククール、アリーナにとって変わったこと
・無双していたので弱くなった
ピサロにとって変わったこと
・使い魔、魔界の磁場が強化された
ミネアにとって変わったこと
・稽古相手 ・・・封印系が1枚も無いので変わらない
・覆面バニー・・・タロットシャッフル、タロットショットでしか除去れなかったのが使用者がほとんどいない風の導きでも除去れるようになった
・ましょうぐも・・・覆面バニーと同じ
・冥界のきり・・・何も変わらない
・使い魔・・・不利になっただけ
・魔界の磁場・・・不利になっただけ
これマジすか?
ミネアにとって何も変わらないってマジですか? 雲は出したターンももちろん仕事するけど、場に残れば5ターン目ユニコーンでゲームが決まるからな
なんやかんや簡単に取れるか取れないかは大きな違いだ 昨日の政治置いとくぞ
0077 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ef04-8ZNK [119.242.224.50]) 2018/06/18 20:00:19
アリーナで1000切ったけどゼシカ使ったら1600まで回復してわろた
ゼシカの方が強い
ID:abOWM73k0(1/6)
0149 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ef04-8ZNK [119.242.224.50]) 2018/06/18 20:38:56
>>132
やればやるほどアリーナのナーフは要らないって思うよな
ID:abOWM73k0(2/6)
0219 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ef04-8ZNK [119.242.224.50]) 2018/06/18 21:08:16
>>214
1位がトルネコなんだがお前ダイヤかよ
ID:abOWM73k0(3/6)
0257 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ef04-8ZNK [119.242.224.50]) 2018/06/18 21:21:41
>>234
1位トルネコ
2位アリーナ
3位ククール
4位ククール
5位ククール
6位ククール
7位ククール
8位ククール
9位ククール
10位ククール
ID:abOWM73k0(4/6)
0287 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ef04-8ZNK [119.242.224.50]) 2018/06/18 21:30:37
アリーナに文句言ってる奴はダイジ
ID:abOWM73k0(5/6) んーまた極端だな
ましょうぐもHP2は予想してなかったわ
そしてピサロの2枚も想定外 バードファイターの使いづらさ考えると覆面バニーはもう使われないかな 雲ナーフされて一番喜んでるのはククールまである
3/3/3だったら相変わらず先置き雲ゲーだったけど3/3/2ならククールの貧弱な飛び道具でもとれるわ バニー34枚あるけど、別に石も余ってるし、ショッピングするしかねーな ククールが弱くなるとアグロが暴れるからこれくらいでいいわ テリー、ゼシカにとって変わったこと
・テンションで除去りやすくなった
トルネコにとって変わったこと
・種で除去りやすくなった
ククール、アリーナにとって変わったこと
・無双していたので弱くなった
ピサロにとって変わったこと
・使い魔、魔界の磁場が強化された
ミネアにとって変わったこと
・稽古相手 ・・・封印系が1枚も無いので変わらない
・覆面バニー・・・タロットシャッフル、タロットショットでしか除去れなかったのが使用者がほとんどいない風の導きでも除去れるようになった
・ましょうぐも・・・覆面バニーと同じ
・冥界のきり・・・何も変わらない
・使い魔・・・不利になっただけ
・魔界の磁場・・・不利になっただけ
これマジすか?
ミネアにとって何も変わらないってマジですか? 磁場は良いけどつかいまの上方はその内悪い結果になりそう
入れ得やん つってもまた次の新弾で頭イカれたぶっ壊れが出て環境支配するんだろ?
そんで暫くしたらナーフで死亡させるってひたすら同じことの繰り返しじゃん
ただ壊れリーダーぐるぐる回してるだけじゃねーか >>71
ミラーやりやすくなったな
先攻雲で終わってたミラーが 恵子と霧は完全に予想通り
雲はヘルス3と思ってたが2だったな
覆面とバフカードは予想外 リーダーごとの勝率、あれしか差がないってありえないでしょ。
いびつなマッチングで無理矢理調整してるのバレバレやん ましょうぐも2とかただのゴミだからな
はぐメタで余裕で取られるしオワだよ 政治出来ないクラスおるか?
テリーは政治をやりきった >>48
飛び蹴りは前環境でも害悪化したけどな・・・ 雲の調整おかしくね?
反転が強いんだからコストを上げるべきだろ
4/3/3にすべき 雲を犬で取れるならトルネコ上位じゃね?アリーナも稽古でスロース育たないし このゲームだけじゃないけどナーフの文化が受け入れてるのって凄いと思うわ
強カード出す
↓
そのカード軸にしたデッキ作るためにジェム、ゴールド、石使って必要カード手に入れる
↓
ナーフ
↓
補填するのは当該カードだけで他のカードに吐き出させた分はそのまま
詐欺のように見える >>61
もうミネアは終わってたけど完全に終わったよ
台頭する他のリーダーに蹂躙されるだけだ ましょうぐもの取り合いだったククールミラーがまぁましになるね >>55
スタッツ自体は変わらないのは3/3/3で1ドローついてる泥棒うさぎとの兼ね合いよね
こいつがいなけりゃ3/3/3になってた 雲とか出てきたとこで役目果たしてんだからHP下がっても害悪度は変わらんわ
反転の効果変えるかコスト上げろよ リス床オナとクク床はほぼノーダメか
一応、覆面弱体化でリスは少しダメージ受けたが >>80
ククール対ゼシカみたいな個別勝率出してないからね 3/2/3ならヤバかったけど3/3/2ならまだ許せる バニー予想してなかったからお気に入りしてなかったわ ミネア強いとか言ってるガイジ絶対使ったことなさそう 強かったら俺はテリゼシに浮気しなかった >>87
遊戯王みたいに環境とったテーマを完全にメタるようなテーマだしたりコンボ用のキーカードを軒並み禁止、制限送りにするのとどっちがいいんだろうな ククールミラーは先に雲出したもん勝ちのしょーもない勝負になってたから
これで多少はマシになるといいけど スナイプ霧雨搭載床オナククールと陣ゼシカの2強だよ いやしの雨
アカリリス
つむじかぜ
プチアーノン
このへんまだ不満だがまぁ楽しみかな
あとククールの床って最強だから流行ったらどうすんだろうな >>61
ミネアは風の導きが有効になったことでじゃんけんミネアが微強化されてる 唯一使ってるアリーナのデッキがラーミアベースだからそこまで影響は無さそうでよかった >>87
ソシャゲなんてそんなもんよ
真面目にやると死ぬよ いや死んだ方が良いから3/3/2の方が良いのか?
ランプ使わんからよくわからん 反転コンボの修正ぬるすぎでしょ
床とかもノータッチだしあのさぁ ククール全然強くて草
次の勇者杯またククールだらけになりそう 稽古スロースは同時に出してようやく爆アド発生して狙う価値あっただけだから完全に終わったな
スロースからのよろしくね締めするためにかなりデッキにもプレイングにも制約あってようやくの結果だからな
7/7二体とか出てくるのは
これならやつざきアニマルスロースのほうがましだな >>87じゃあこのままでええんか?
最初から調整しろとかいう脳無しガイジ発言はNGな しびらアマアマだな
反転普通に消えると思うね
少なくとも床とのハイブリットメインでしょ ピサロが強化された理由はなんで書いてないのかね?
使用率勝率が低いとかなんか理由があるでしょ
ないの? トルネコは勝率で上位に来るだろうけど
印象に残るような勝ち方は少ないからまあこんなもんかって感じになるだろうな >>111
ジャンケンミネア使ってて何が楽しいんですかねぇ
勝っても負けても両プレーヤーつまらない つかいまセクビでパクれなくなったけどセクビ入れる余裕なくなったから関係なかった >>112
反転じゃないククールにも影響でちゃうから仕方ないね つかいまは壊れになれたな
2弾事前評価はここまで見えていた 床ククールは反転ククールにカモられるから反転が消えない限りは流行らないよ
皮肉なことに同じリーダーの別テーマによって蓋をされてる >>115
相手から殺しにくることはないから使い魔に限ってはパワー高いほうがいいと思うよ つかいま入れ得とか言ってる奴はピサロやった事ない奴だろ
分かってるピサロ使いは皆つかいまなんか使ってなかった理由わかってんのか >>115
それでええよ
ただ磁場はナンセンス
早めに出せなきゃ意味ない上に変身制限してるから
正直ほかに手を入れて欲しかったわ 雨もコスト上げると思ったがまだぬるいよな
雲の場持ち悪くなるのも霧2コスも確かにキツいがホイミや雨でまだお手軽除去できんな >>119
あなたわかってるねー
スロースのアグロアリーナは絶滅レベルだわ
これでもいけると思ってるやつアホですわ バニー3/4だから強かったのに、アリーナも3コスの要消えたな 単純に磁場ピっていうデッキが増えると思ってたんでしょ バニー変える必要あったのか疑問だけど
武術カード(飛び蹴り)生み出すのが悪かったって判断ならまあ仕方ないのか
結果的にリスオナニー、マイユオナニーが弱体化する
のか? >>87
運営にとっては楽に集金できるからな
ナーフを喜んでくれるガイジさまさまよ トルネコからすると床アリーナが増えるのはやめて欲しい アグロアリーナが消えて床アリーナだらけになってさらにクソ環境になるのが見える >>80
ほんとそれな
使うリーダー変えると、同じ時間帯でもあたるリーダーに偏りがありすぎる アリーナは、とびげりを1コスに戻せば
稽古相手・ビッグスロース・バニー・アカリリス・マイユ関連が全部解決するのに ニードルマンとどくやずきんのコンボ凶悪過ぎねーか?即座に処理しないと即詰みなんだが… ゼシテリ環境になるなら多分今のままの方が勝てるわミネア 覆面バニー34→43 は? 33だろ
使い魔22→32(笑) まぁアグロアリーナは消えて良かっただろ
あれ対戦しててムカつくだけだから ミネア冷遇されてんな
愚者ナーフして良いから床強化してくれ
かわり映えしなくてつまらないんだ 今までユニット種付けして雲取ってたのが犬1枚で取れるのはデカイ じゃんけんはコンミネ魔術師じゃもう無理だからヤケクソで使ったけど
相手に使われるとすげえクソゲーだったからやめたわミネア使うユーザーとあんまあってないだろ
ただときど配信は何故か楽しい >>87
紙のTCGならナーフどころか禁止しても補填とか全く無いぞ ピエロはちらちらみたけど覆面バニーは全然みなかったな 床反転のハイブリッドククールはかなり微妙だよ
それぞれ相性がいいカードが違うし多少シナジーがあるくらいで
反転がこの程度の弱体化ならまだ反転に特化したほうが強い >>161
ゴミだよなぁ
誰が案を出してOK出したか知らんけど >>158
核のカードだからかなりひびくと思ってる ボーンファイターにデッキ外から武器サーチつけてくれ てかこのナーフだけでバランス取れると思ってやっとんかね
床をイジらんのは満を持して実装した新要素が失敗でしたって認めたくないだけだろ MP加速させたくないから放置してたつかいまが毎ターン3点顔削ってくるようになるのはでかい 結局ピサロのダメージ床には触れられないからピサロの床軸は増えないな これはアグロが強くなるけど・・・・てか雲まじで弱くなりすぎだろwオモロ きりさきピエロはレジェンドにするべき
実質ベロニカだろあいつ くも・つかいま3コス3/2
バニー3コス4/3
バニーも3/2にしろよw なんで
アリーナの覆面バニー攻撃力上げてんだよ?
キチガイか? つかいまは4ターン目以降に引いたら完全にゴミになることが問題なんで
攻撃力が3になった程度じゃ全く効果ない3/3/4でランプだったら壊れだったけど
現状ただのクソ雑魚ナメクジだよ 雨がいる限りアグロはきついっての
雨2コスか1ダメにするべきだった HP2の良いところ
テリー
・テンションスキル
ゼシカ
・テンションスキル
トルネコ
・アロードック
アリーナ
・とうこんうち
ククール
・パワースナイプ
ピサロ
・闇の束縛、がいこつ
ミネア
・何もなし 雲使い捨てとか言ってるエアプが怖いわ
場に残してからユニコーンベホマ叩きつけて爆アド取るのが勝ちパターンなのに >>103
床型でも稽古相手とうさぎは入れてたでしょ
うさぎからの飛び蹴りも重要な補給だったしノーダメはない どうなるかわからんけど少なくとも今暴れてる反転とスロース稽古はかなり弱体化くらったからがらっと変わるとは思うね ミネア使ってるけどベホイミベホマのドローの方がきっついがそのままか
ましょう雲をあばれうしどりでとれるようにはなったから多少楽になる、のか?
やってみねーとわかんねぇな >>172
魔法陣ゼシカでチンパンジーみたいに狩ってたわ 一見、磁場ピサロが強くなったと思わせておいて
本当に強いのはアグロピサロってことになりそう
で、アグロピサロに強いリーダーって誰? なんにせよ稽古は完全に死んだなこれ
単純に2じゃどの場面でも出せない ナーフはないよりマシ
だがナーフの中身は糞
だから課金はしない
これが正解 かたやはぐメタに上からとられる雑魚
かたやはぐメタを上からとる世界王者 結局ククールがゼシカに対してどれだけ勝てるかどうかだと思う レジェンドにはやっぱり踏み切れなかったね
さて、ドレアム作ろうかな
私もメンコに参加するわ クソ調整ってまだ始まってもないのによく言えるなここの運営これまでナーフうまいじゃん 実際、床ククの弱点教えてくれ
生成のしやすさ最強かつ爆アドすぎて手がつけれんのだが ピサロキッズ「ピサロの時代来た!」
デスタムーア「うーっす!」 床ククール使う→反転ククールにボコられる→対策に反転要素も入れる→あれ反転オンリーのが強くね?
床ククールをランクマで使ってみ?大体こうなるぞ ランクごちゃまぜのオモチャデッキ含むクラス勝率で思ったよりマシな環境だったんですよアピールすんじゃねえ ワシら界隈では大きなニュースだけどさ、世間ではあんまり話題にならんね ミネア使いの自虐しつけーんだよ
絶対入ってるキラーグースで雲とれんだろうが >>183
2になって使い捨てになることが多いってことじゃないの? ノーマルの回復特化ククール使いやすくなってよかったわ
反転強かったけどつまらなかったし >>194
それな
今回もうまくいくかはわからんがプレイもしてないのに批判してるのはガイジ 使い魔の修正は絶対後で叩かれるのが目に見えるわ
弱いリーダーの調整をこういう適当なカード上方修正って形でやる点はマジで無能だと思う 反転とかよろしくねとか不快なだけだったから多少マシになるな 磁場使ったことないけど
早めに磁場引けるのありきなデッキじゃない?強いのか? >>182
お前あばれうしどりさんディスってんの? >>196
まあこんな感じやろね
必然的に応援もバフされてる >>196
流石に重すぎだろ誰に供物打つ想定してんだよ 稽古相手ニコスはまじでゴミだと思う。
ついでにスロースもナーフされたと同じだな。 >>188
カード引かせてゴンズという必勝パターンをシカトして顔面焼いてくるゼシカ >>194
どこがだよ
使い物にならないまで下方修正くらったカードわすれてるのか?社員さんよぉ 雨1コスのままで雲コスト修正入らなかったからから
雲→雨で盤面引っ繰り返る糞メンコゲー継続だな >>204
いや、今まで使い捨てだったから2になっても影響ないって意見がちょいちょい出てるからさ
がーがいさんとか バニー33にしろって人間は盗っ人うさぎってカードをご存知でしょうか? 雲は残り続けることに価値があるから3/3/2よりは4/3/4にした方が強みを残した妥当な変更だったと思う >>182
テリー
・テンションスキル ・はやぶさ斬り ・真空斬り ・やいばくだき ・はがねの剣 ・はじゃの剣
ゼシカ
・テンションスキル ・らせんうち ・床メラヒャドイオキッス
トルネコ
・アロードック ・商人のそろばん
アリーナ
・とうこんうち ・キラーマシン
ククール
・パワースナイプ ・ベリアル
ピサロ
・闇の束縛、がいこつ ・オーレン
ミネア
・あばれうしどり ククアリの使用率20%前後ってマジ?5回に一回しかククアリに当たらないってこと? >>225
とりたくてもとれなくてゲームが終わるのにそれはおかしいなw >>223
でもそれならぬすっとうさぎでええわな
稽古も抜けるし >>87
シャドバみたいに露骨に強いもの作ってるならともかくカードゲームの環境ってそう簡単に予想できるものじゃないからな
というか遊戯王とかリアルゲームだと補填すらなく突然紙束になったりするし アリーナの3コス思考停止で覆面バニーだったから何入れればいいんだ いやバリア床バフしてくれよピサロ
ククールがきついの全然変わってねえ
闇の束縛入れるか… >>197
床ククは対策されると弱いぞ
今は誰も対策してないから勝てる 雲がどうとかいってるやつホントにミネア使ってんのかよ雲の処理なんて楽だろうが
結局最後にドローベホマで死ぬことには変わらん
それよりテリーゼシカに悪夢を見せられるぞ >>230
銀タロ使わないと2分の1とかいうあばれうしどりは却下ですけど?
ミネア使ったことありますか? >>227
場に残りやすい点が強すぎるって話だったんですが アリーナの3コスは共通いれるしかないだろ、はぐメタ時代に戻るぞ >>197
床生成4枚だから割と引けない
ドロソないとすぐ息切れ
体力削られてからの有利トレードでボロボロ 雲と雨よりベホイミとベホマのドローを修正してほしかったわ お前らのゴミみたいなナーフ案より絶対マシだから安心しとけ😅 >>222
ようじゅつしのことか?使おうと思えば使えなくはないじゃん早読みはベロニカからも出てくるから悪い 取らないと終わるカードがHP4なのが問題だったのにがーがいってマジでアホだな >>194
二弾のナーフでそろばんドラムゴミにされてもみじがなぜかナーフ無かったの覚えてないのか!?
レッドアーチャーがゴミにされてとばっちりでククールが大ダメージ受けたのは覚えてないのか!? 3/3にすると別カードの劣化になるから4/3にしますってそれなら素のコスト上げとけや >>235
ましょうぐもや人魂なんか露骨に強いだろ >>240
ミネアはむしろ雲ってタロシャの良い標的だったからなぁ
流石に2の奴に打つのは勿体無い気がしてくるよなー つか切り裂いてするだけでHP2とかだいたい死ぬと思う 話は聞かせてもらった
カミュ積んだゼシカがこの環境を取る 使い魔こっちから処理できないから次に確実に残るアタック3は割と嫌だな 陣が一つあればメラヒャドで取れるのは大きいな
前ならメラミを吐かないといけなかった そろばんは誰1人使わなくなったので雲と一緒にしてはいけない 雲コスト上げてくれ
いやまじで
問い合わせの嵐起こすわ >>222
もともと使い物になってないものたくさんあるしいくつか使い物にならなくなっても問題無いだろ
補填はあるんだし >>196
でんでん竜がいこつにしたいしたくない?
序盤隙だらけだと床準備されてそのままゲームエンドみたいなパターン多い >>177
ただ4が3になるのは取りやすさは格段に上がってるからはぐメタ使わずに取る場合は強化と言える >>197
除去の多いゼシカやミネアならカモ
あと床カード4枚しかないのとテンツクのHP3が微妙に死ににくくて床作るのむずいぞ アリーナの武術カードって兎よりピエロじゃねーの?
あんま見ないぞ兎で引かれる場面 >>240
これ
結局ミネアにとってHPが減るのはそこまでプラスじゃない
だからこそコストを上げて欲しかった デブは宝箱からそろばん引けたら結構美味しいこともあるだろ 床ククに雲は入れづらくなるな
ザオラルセーニャで床の上に復活されたらたまらん ドレアムnerf無しはあほくさ過ぎる
ちょっとでも環境が遅くなったら全員が採用を迫られるクソカードなのに
性能の強弱の問題じゃない
毎回のように同じカード見てたら飽きるんだよ 正直この程度の変更ならアグロアリーナ強いままな気がするわ 雨ノータッチで霧のホイミスライムさんが泣いてるぞ
問い合わせの嵐を呼び起こす!! 雲はぐメタで一方負けだぞ、これからははぐメタの時代だ! ドレアムは触られなかったか
まああれは自分で使ってみると
相手に使われた時ほど強く感じないからいいのかもしれん
とにかく蹴りを1コスに戻してくれ
床アリーナはまだまだ強すぎる 5、6ターン目の動きが少ないククールにおいて簡単に反転ユニコーンが出来るかどうかは大きい
雲が残らなきゃユニコーンは7tめまで待たなきゃならん このあたりは俺の予想通りだわ
稽古2コス
雲342
霧2コス >>136
勝率しかみてないならさ
サイレス無しのナメプとの勝率でナーフされたってことだよね
最後までサイレスそこまで浸透しないままだったような
稽古スロースは手札が1コスじゃない事態が結構邪魔だし都合上MP余らせたままエンドしたり本意しゃないカードの使い方したりしてるからデッキパワー自体低めなのにな
なんか納得いかん >>242
タロシャで1コス4点出すミネアが愚痴ってるの笑える >>266
先攻ゲー超加速要因だったからな
うさぎと雲は
妥当な感じはする で、いつから実装されるの?
一刻も早くアリククをボコしたくて俺の右手が疼くんだが >>134
キツネ出してから使うようになるだけでは? 地場なんて出させなきゃ良いだけ
デスタムーアで完封していくぞ!!!!!!!!!!!! >>196
俺が自分やるなら解放、ファンキー、はぐメタ、マルティナ、アンルシア0
サンディ1、破滅2、骸骨2、わらいぶくろ2、ドレアム1
キーカード引けなきゃ始まらないし 産廃にするというよりは良調整狙ってる感じはするよね 床ゼシカが出されて困るユニットがグレンデルとフォレストドラゴだけになった気がするんだよなぁ ドレアム→拾ったあらくれ呼び&そろばんの地獄コンボつづくんじゃ レジェ1枚だから多少壊れててもいいだろって感じでレジェナーフは最初っから諦めてるだろ 先攻ゲーは先攻のマリガンを無くすか1枚までしか交換できないとか制限つけるだけでだいぶましになるのにな
なんでやらないんだろ >>283
手札がゴミの時や序盤に使えないタロットシャッフルがどうかしたんですか? HP2と4では除去に要求されるリソースがかなり違うからな
生きてターンが帰ってこないのが同じでも相手に残された戦力に差が出る >>278
これが大きいよね
ユニコーンベホマがかなり使いにくくなるわ 下方修正に関しては妥当だと思ったし、隠れ壊れカードだったふくめんに手を入れたのがうまいと思った。ただピサロは磁場はともかく、MPをあげるという戦術はぶっ壊れになる可能性が高いんだからつかいまに手を加えないでほしかった。今弾は活躍なさそうだけど次弾以降が怖い。 先行バニーはとれなかったらまじで終わるから妥当だと思う
アリーナ使いは昔に戻るか、みんな床になるかだな、床はナーフされてないし >>277
床シコアリーナも割りとふくめんバニーの供給に依存してる感あった
あいつが着地出来るかどうかで天と地の差があった ほんなら次弾の壊れ環境誕生までライバルズはお休みするわw
おつかれちゃま 床を消す方法がそもそも少な過ぎるわ
もっとあればドレアムに頼らずとも戦いかたはあるだうに 応援ピサロが増えればデスタが増えるし大量展開すればバーバラが強くなる
そういう観点からも考えられてるとは感じる >>265
ピエロが生きる場面はこっちもユニット展開できるし何なら放置もできるからな
兎は取り難い上に生かしておけなかった トシ@DQR
@Toshi_DQR
ククール相手はコンボターンが遅くなるだけでかなり嬉しいな。
強いとは思うけど、どのリーダーでもかなり殺りやすくなった
ふくめんバニーに関しては一概に下方修正とはいえないと思うんだが
トルネコであれ相手すんの辛いぞ
下方と上方どっちでもあるし、普通に調整って枠も作ったらいいのでは
全体的に見ると下方だから下方扱いなのかな
磁場に関してはあまりにも触ってなさすぎて予想が立てれない・・・弱くないとは思うけど、どうなんだろ。 床ククはリンクが横一列ってのも難点だな
貫通が致命傷 >>265
4枚しか床生成ないっていうが、スピリン超絶優秀だしそもそもどのリーダーも実用的な床生成って4枚以下じゃね?
アリーナも6枚積むと過剰になるし >>268
でも結局グレンデルで蓋されてたらキツイからなぁ
ミネアで一番キツかったのグレンデルだと思う ククールの天下も短いもんだったな
二木神にケツにキスしてこいや カードそのものを妥当な強さにするっていうよりリーダー格差を埋める為に産廃にするかやや弱体化するかっていう感じだと思う ピエロが痛いのはこっちがある程度展開できてる時だけどウサギは3ターン目に置かれると一方的だからな アグロピサロの使い魔を取らないといけない時点でクソすぎる 覆面バニー3/3で良かっただろ
なんで攻撃+1してんだよ
意味わからんわ >>254
わかるわー
4なら迷いなくうてるけど、もったいなく思えちゃうんだよね 雲倒せずユニコーンとかでテンポ取られて終わりとかがなくなるのは良い バニー修正とか誰が予想したか
なんかズレてんなここは >>317
ほんこれグレンデル2枚出しはマジで詰む >>306
同意
つかいまは飛び蹴り0コスと同じにおいがする 富田が「バグ取りもあるので」みたいなこと言ってたから反転の効果そのものが変わるかと思ったら
案の定スタッツとコストの調整だけで終わったドカス無能運営wwww ふくめんバニー4/4で当たれなくなったの辛いんだが
テリーゼシカならいいんだろうけど HP4が強いゲームだからな
どうしようもなかったのがやや厳しいくらいになる エアプ社員はまずドラクエとハースやってからレスしてくれ つかいま強化した所でランプは雑魚
これで強くなるなら元々強い つむじにいつまでたっても手が入らないの何??
なんのプロテクトがかかってんの 【悲報】 HP2さん 即死してしまう
テリー
・テンションスキル ・はやぶさ斬り ・真空斬り ・やいばくだき ・はがねの剣 ・はじゃの剣 ・床サーベル
ゼシカ
・テンションスキル ・らせんうち ・床メラヒャドイオキッス ・ようじゅつし
トルネコ
・アロードック ・商人のそろばん
アリーナ
・とうこんうち ・キラーマシン ・アカリリス ・ストパン×2
ククール
・パワースナイプ ・癒やしの雨 ・リトルライバーン ・ベリアル
ピサロ
・闇の束縛 ・がいこつ ・オーレン ・デスストーカー ・漆黒の世界 ・魔界の雷
ミネア
・あばれうしどり
共通
・いっかくうさぎ ・はぐれメタル ・あらくれチャッピー 床アリーナが増える→回しげり増える→磁場バフ意味、なし!w 覆面バニー4/3ならバードファイター3/4にしろや🖕😄 ミネアはテンションゴミすぎてカードパワーをバグレベルにしないと無理だからな コスト上げずに3/4を4/3にしたのは中川に対する忖度か >>345
ミネアのあばれうしどりとかいう銀タロ使わないとゴミのカードが混ざってますよ
消してください! >>343
つむじも相当頭おかしいカードだけどそれよりおかしいカードがあるから逃げ切れてる感じだな 雲はそもそもなんでいきなりHP4もあるのか謎だったしよかった ミネアが暴れる環境になる気がしてきたな
叩いていくぞ 体力3は結局ゼシカがデカイ面するだけなんだよな腹立つわ 使い魔セクビされなくなったのか
あれ滅茶苦茶萎えるから良かったね 下方は妥当だけど使い魔の上方はアホ
強い重いカード刷ればそのままでも使われるカードなのに何で手を加えるのが使い魔なんだよ >>334
第3段で反転雨実装したことがもみじおろし バニー抜くとして何入れよ🤔
…抜かなくてもええか🤗 ミネアはこれでカミュ積むぐらい余裕出来ただろうし
やばそうやな ちなみに今日のレスは人魂民みたいに後で晒されるかもしれないからな😁
覚悟しておけよ😆👊 てかアリーナ殆ど強さ変わってないやろ…ミッドレンジ的には >>343
ミネア自身がもうちょい暴れれば間違いなくナーフ入るけどコイツ3番手くらいをいつもうろちょろしてるからな >>363
デブだってちゃんと命ばらまいて23にしてくるわ 磁場は前よりマシにはそりゃなってるけど
実用的になったかと言われると、まだ微妙すぎ
ばんばんピサロナイト出せるかって言うとそんなわけでもないし、
磁場2枚目でようやく454は戦えるレベル デブはアロードックを命とかで残しとけばウサギとれるようになったんだからいいじゃん ??? 「まーた黒人が暴れるわ、つまんな」
??? 「魔法陣暴れるわ…つまんな」
政治はどいつがしてんだ ここの運営余計なとこまで弄りすぎるんだよ
いじれば良いわけではないんだが… 「社員が俺にレスをしている!」
というガイジ。岩間好一かな? くもは運良く残ると試合決まってたからな
2取れん雑魚は負けて当然 ミネアでキツイのはククールでもなくアリーナでもなくアグロピサロだからな
アグロピサロ使ってるやつが地場とかランプとかしだすほうがありがたい ユーザーの意見に流されてゴミのようなナーフくるかと思ったがかなりまともな調整だった >>365
HP4、5をとりやすくなったとポジティブに考えよう >>296
対ミネアには並べるけどな
太陽のタロット、悪魔のタロットとかいうミネアの全体除去カードを入れてるデッキ無いからなぁ 磁場なんて誰も使ってないからこれデッキの核にしろっていうあからさまな誘導やん >>384
さんざん言われてた雷鳴をスルーしたのも結局正解だったしな 磁場は初期に組んでみたけどヒポかずしおうまる出てくるとゲームセットなのがお辛い >>388
序盤に雲ホイミ雲ベホイミをしてテンポ取ったことない奴だけががーがいに賛同しなさい ククミラーはスナイプでくも取れるのがでかいな
床ククに入れるわ >>357
趣味でよくつかってたけど
5コスでも時折決まることあったからな
4コスなら十分強カードの仲間入りしたと思う
まあピサロ自体が弱いからつむじ風みたいなもんだ お前らのエアプレス答え合わせして晒す準備に忙しいわ
頼むからスピード落としてくれ テリー増えるだろうな…カミュ死体入れなきゃ(使命感) アグロピサロ舐められすぎだよな
どくや頭巾はほんとクソ アグロピサロにつかいま入るとか思ってるガイジは流石に笑うわ でもまだアクゼシは余裕でカモれると思うぞククールは https://i.imgur.com/XCFGBVo.jpg
みんなからのアドバイス参考にしてみたけど、でんでんりゅうとファンキーバードってどっちが強いの?
個人的に磁場軸ならファンキーバードのほうが強い気がするんだけど仁王立ちのほうが上って気もするし分からないw つかいま上方だし使用率かわるだろうけどそこまで影響あるとは思えないいい調整だとおもうな
ランプで頑張れってことでしょ あの雲をミラーで4コスのホーリーライトじゃなく1コスのこいつをくらえっ!でとれるようになったってマ!?😳 今度からアリーナは床シコシコデッキが主流になるんか? とりあえず今後デスタムーアがかなり活躍する事はわかったわ >>383
それはある
HP3でも4でも使う除去カードは変わらないのに攻撃だけが上がるからな
ミネアは全体除去ないし >>409
ゼシカ増えそうだしこれまで以上に背水が必須になるレベルの床シコだぞ 過疎過疎言われてるくせにこういう時にはきっちり勢い1万超えるのなんか不思議だわ ククールさあ ライバーン+杖・風・フォレストドラゴ とかで
ウルノーガまで耐えればいいんじゃね? >>412
はぐれや青竹が種付けしても取られるのがな 雲使い捨てって言ってる人はヘルス2と4では相手に使わせる除去にかなりの差が出る事は考慮に入れてないのか 3コス使って4/3が出るだけだからよほど遅い環境にでもならないと磁場は難しいわ >>406
6ターン目でテンション2あげれるのとファンキー残ったときの7mpでもぐら繋がるからファンキーのが強い派 >>396
ハイブリット組んでるけど床ククならスナイプよりムカデさんお勧めしたい
一見バッドシナジーだけどテンション腐ってる事多いし何気にライバーンともシナジーある ミネア使いとしては、キラーグースでバニー雲を取れるようになったのは嬉しいけど
そのキラーグースを使い魔に食われるようになったのはカナリの脅威でおびえている >>415
このゲームで過疎ってるの闘技場だけだし
ランクマがマッチングしなかったことなんて一度もないわ トルネコは元々アリーナに戦えてる方なんだからバニーがどうとか甘えるな >>406
ファンキーバードなんて実質仁王立ちみたいなもんだからよっぽどボード負けてる場合を除けばデンデン竜より役に立つよ
デンデン竜で絶対顔守らないと負けなんて状態になったらそもそもまくれない >>295
全部うんこ化して解決してたら問題はあるけど使えるカードもあるしそれより大事なのはカード単体じゃなくて環境のバランスじゃん
まあ情報見ただけでなくこれからの環境見てから色々言えってことだな
くそだったらそんとき叩けばいい >>431
盤面で戦うトルネコに床アリーナはきついんすわ テリーはメタられてないから強かっただけでカミュ、死体まで入れられて奇跡破壊されたら無理でしょ ミネアが弱キャラのフリしてククールとアリーナ叩きまくってるのはほんまクソ >>383
俺は床ゼシカのがきつい
アグピはたまーに勝ち拾えてるな 使い魔は2/2だろうが3/2だろうが入るデッキには入るんだから上方する意味は皆無
磁場みたいにカード自体が問題で使われてないんじゃなくて環境の問題なのに適当な上方すんなや がーがいがククールを使い続けられるのかは気になる
ククール1強とイキってるが >>436
分裂トルネコと磁場ピサロで星配りマンするわ >>434
1ターンにテンション2上げられるのがでんでんの強みやろ?
進化入れてるなら無視できないと思うけどちゃうんか >>431
アグロアリーナには微有利くらいだけど床アリーナにはガン不利じゃない? 社員がナーフは仕方ないことと当然のように叫んでて草生える
仕方なくても恥ずかしいことだろ
調整能力ない証拠だから つかいまその辺の3コス狩れるってのはやばいよな
処理は簡単だけど処理したくないカードだしデッキの底に埋まっててくれ >>445
少なくとも床併用になるとおもうね
それかライバーンよせか >>424
雲は結局グレンデルいるとキツイからなぁ
使い魔に食われることよりこれで増えるであろうテリーゼシカに不利なのがキツイ つかいまとか事前評価じゃ3/2/2でも許せん3/1/1にしろとまで怒ってた人がいたくらいなのに逆に3/3/2になっちゃった😅 がーがいさん昔からプレイはいいけど環境読む目がないし構築は誰かをベースに差し替えただけだしで信用ならん 床ククール普通に嫌いだよ
後半になるまで対策少なすぎる インフレしすぎてこれでも磁場は環境入りできんだろうな
ランプも同様 >>436
デッキ選択肢かなり増えたからめっちゃ悩むわ
アグロいけるククールは決定かな 俺の稽古スロースがまとめて死んで激おこだよ
はークソ調整 >>443
その入ってるデッキがクソ弱かったのが
多少テンポがマシになったんだから十分意味あるだろ ここだけの話、飛び蹴り1コス民は恥ずかしくて見てられなかったw >>406
7マナでモグラ突撃できるファンキーでいいんじゃね
アグロが跋扈するならでんでん竜 がーがいの予想があたった試しあったっけ?
強デッキ盗んでくるのはうまいけどなぁ >>447
鳥にもおうえんあるし6コスで2上げられるぞ 序盤に雲ホイミ雲ベホイミでテンポ取ったことない奴だけががーがいに賛同しろ
テンポムーブで3/2と3/4が同じだと思ってんのうんこすぎん? >>454
みんなが使ってる全てのデッキはあーあい式だぞ
構築力かなり高いじゃん はぐメタインチキがしにくくなったデブの発狂ウケるw >>465
マジじゃん
ファンキーバード強かったんだな みんなものすごく分かりやすい回答ありがとう
たしかにファンキーバードは実質仁王立ちだw つかいま発表時に戻ってそいつ上方修正くるよって教えてやりたい ククカスをテンポみたいに完全に破壊したらまたアグゼシ時代到来するからこのくらいでちょうどよかった気もするな >>431
床アリーナ使いだが除去の数多いから絶対有利自分は背水までいれてるけど >>459
いいぞ
気分いいからもっとコメントしろ カミュのメタにカミュ積んで、カミュで取られても良いように武器を1〜2枚増やす構築なんて考えたけど弱そう 使い魔ヘルス3とトレード出来るようになったの普通に強くね? 公式公認のぶっ壊れククールで今のうちにレジェンドになっておけよ! いくらくんはククール使って勝てなくてミネアに変えても勝てなくて愚痴垂れたら元のデッキ構築主に怒られて結局アリーナでレジェンドにあがったんだ😎 >>481
コイツ3番手辺り維持するの上手いからな >>481
新カードタロシャ以外ゴミなんだからナーフされてるようなもんだろ ミネアは使用率と勝率もっとあげないと一生愚者つむじとかナーフされないよ ずしおうまる「ファンキーが調子こいて来たようだな」 ??? 「カミュ入れたら終わり、流行ったら死体」
??? 「三番目だからミネアはどーでもいいよ」
これが政治な >>437
ゴミから普通に戻して上手い上手いと褒めるほど優しくないんだわ
すまんな アグロミネアも今大して強くないのにお気づき?
稽古相手とかいうゴミカードがあるせいでみんな封印系入れまくってる中3/2/4とかいう「レッサーデーモン」なんてただの置物ですよ? こんな弱気調整なら出した翌日やれよ。前回のコスト+2くらい本気で潰せよ >>481
そりゃ不快なだけで強すぎたことはないからな
トルネコゼシカアリーナククールはぶっ壊れだったもん
勝率とか使用率で判断するのが正しい >>447
使ったことないけどファンキーにも応援ついてないか 環境からアグアリ消えるの見えてるしアグミネの戦闘力一気に上がるで 運営の公式データが今の環境は2強4中1弱と認めたようなもんなんだ ミネアは上手い人が使うと勝率アリククぐらいありそうだけどね俺みたいな奴がミネアの勝率下げてるてか難しいミネア ミネアはアグロにクソ弱いっていう明確な弱点あるからなぁ
それ加味しても最上位前後にはいそうではあるけど みどり茶さんデート中なのにナーフについてつぶやきまくっとるな
ライバルズ愛溢れとるな・ ナーフでノーダメージの魔法陣ゼシカ環境
アリクク民が流れて使用率おかしなことになる予感 稽古相手はナイトフォックスと組み合わせればまだギリ使えるかな 魔力解放抜くアドバイス多いけど、どうして?
個人的にフィニッシャーを1ターン速く出せるから強いカードだと思ってた >>460
その入ってるデッキが弱いのは周りのカードの問題だからな
後半強いデッキが序盤弱いのは当然だしその内ランプピサロが強くなったら文句言われるだろ
この後重いカードに壊れを出さないんなら良いんだけどそこまで考えてなさそうだから不安 あーあいさんはきっとククールで結果出してくれるんだろうなあw スレ民が許したカード
グレンデル
フォレストドラゴ
ユニコーン
ウルノーガ
公式でも許されたカードでした アグロゼシカ
↓
ランプピサロ
↓
アグロテリー
↓
テンポゼシカ
↓
奇跡テリー
↓
奇数ミネア
↓
ゲマアグロピサロ
↓
じゃんけんアグロミネア
↓
ドラムトルネコ
↓
ミッドレンジゼシカ
↓
おうえんピサロ
↓
ミッドレンジアリーナ
↓
魔術師テンポミネア
↓
氷塊ゼシカ
↓
床マイユアリーナ
↓
反転ククール
↓
稽古アグロアリーナ
↓
床奇跡テリー
床ゼシカ
磁場ピサロ ミネアはぶん回った時のインパクトのせいで本来の強さより強く見えるしね >>510
魔法陣ゼシカはアグロゼシカやアグロピサロにも弱いからどうなるかなぁ
そこまで特筆して環境には出ない気もする >>509
いきなりのみどり茶さん情報草生える
さすがアイドル この調整はヤバいからどうしても言わして欲しい。
魔界の地場と使い魔の上方修正はゲームを壊す可能性がある。
反転ククール並みのデッキが組める。
前に見たことがある。
流行って欲しくないから、詳しくは言わないけど6コス以上を入れないデッキ。
マジでアホ調整。 そういや磁場無駄に被って4枚あったけどバフカードには補填しませんって運営だったよな残念だ
まあ弱いと思ったから砕いた、強くなるなら砕いてなかったから補填しろって理屈わからなくもないが厚かましいもんな あーあいって竜王しか1位取ってないし
構築もパクリで性格もキチガイ
なんでこんなのが人気あんの? >>519
これはあるね
圧勝するけど何にもできずに負ける事もある
全体勝率で言えばそこまで抜けてはない ククール使ってないからわからないんだけど霧ニコスは致命的なん?
雨をナーフして欲しかったわ。 テリカスのナーフ無いのもおかしいわ
ネクロバルサ、ゴースネル、デュラン、ジゴスパとか壊ればっかり
ズーキーニャの床も召喚時だし 第1弾のミネアは結構良かったのになぁ
太陽のタロット、悪魔のタロット、天変地異、塔のタロットが良い感じに働いてたのに 魔法陣ガイジ
つむつむ魔術師ガイジ
つむつむアグロガイジ
この辺りで環境回りそう
次点でククピサデブテリアリが団子やな あーあいさんまだククールでイキル気じゃんw
絶対心おれると予想します >>455
一応あれ専用だし...それより共通のとらの完全劣化のドラゴンがいるらしいぞ ミネアの勝ち方なんて魔術師エビドラとかつむじ風複製して3枚打ったりとかだから印象悪くなるわな レジェンド0枚
スーパー1枚
レア1枚
ノーマル2枚
ふむ >>529
反転ホイミベホイミベホマの始動ターンも遅れるから
どっちか1枚だけって話なら霧のが影響でかい 覆面バニーを弱体化にカテゴライズするの頭おかしくね? つかいまとボーンファイターを動画にしたりツイッターで暴れたりと異常すぎるほどボロクソに叩いてたやつってこのゲームもちろん辞めたんだよな? >勝率とか使用率で判断するのが正しい
そうか?
これが根本的におかしいと思うんだが 回復カード全般は反転さえ弱くなればナーフの必要なし
2弾までのベホマがどれだけ使いづらかったか知ってるか?ドロソがなくて仕方なく入れられてはいたが アグロが消えて、床アリーナ増えるからトルネコが死ぬ >>530
テリーで今一番強いのって火炎切りじゃね? >>455
変なニワトリが強いわけないだろいい加減にしろ >>520
魔法陣ってアグロに弱いの?
なんか毎ターン処理してたら勝てたんだけど俺が上振れただけか >>533
天変地異持ってないのに持ってる振りが1番効いた ぶっ壊れて騒がれたカードがバフって叩いてやつどんな気持ちなんだろ 次環境アグロが居なそうだからアグミネクソ強感あるだろ?あるよなぁ?
黒人に死の裁きを ミネアを安定して強くするならシルビア他特技の演出時間カットだよ
必中魔術絡めたら俺みたいなゲェジは時間切れる >>529
使い捨てるにしても相手に吐かせるカードが違いすぎるからな >>544
それすげーわかるわ
トルネコが断トツで意地汚いわ
何ミネアとテリーを隠れ蓑にしようとしてんだデブ >>529
単体で力のないコンボパーツだから回復カードとのくっつきが悪くなるとかなり使い勝手下がるよ
だから雲もヘルス下げるよりコスト上げて欲しかったくらいだと思ってる 大正義seltに完敗した時間だけはあるニート「どうせ俺が環境だから」 >>550
それは楽しかった
今じゃ天変地異なんてほとんど入ってるデッキないし入っててもデスタムーアで1発だからなぁ まあ流石に次の弾のカードまで考えた上での上方修正だと信じたいけどな
これで次にランプピサロがトップになるような重いぶっ壊れとかピサロナイト展開するカード増えたりするんならただのアホだし
ただ飛び蹴りも新弾とか何も考えずに上方してそうだったから不安だわ ナーフ後も使われたのってひとだまとマジフラくらいなのに
調整上手いと言えるのだろうか
ゲームバランスは取れたのかもしれないけど >>551
しあわせよっしーさんのコメントが待たれる >>548
毎回魔法陣最速で貼ってイオ打てたりしなけりゃ厳しいと思うよ
ミネアで太陽あればアグロに勝てる、ってのがどうなのそれみたいな感じ 今まとめで発見したんだけど、新弾実装前に磁場はこのままだと弱いと
言ってる人いた。3コストならば強いと。3コスとまでは行かなかったが
改めて今どう思ってるか聞いてみたいな
https://ドラクエライバルズ攻略.com/14366 >>530
だから何度も言ってるように
リーダーの勝率や使用率で判断するしかないんだって
今テリーが特別強いかって言うとそうじゃないだろ?
強いユニットいるから弱体化しよう、それ何の意味があるの?
リーダー間のバランス調整にはならないんだよ これさ
ククールにやられてたことが床ゼシカに変わるだけだからな こっから金曜日までが地獄だよね
かけこみばっかになるから
さあメタデッキを誰か上げるんだ! まあ「カードバランス調整」だからね
バニーに関して諸説あるとしても二木は「ナーフだなんて一言も言っていませんよ頭にメダルでも詰まってるんですか?」の一言で一蹴できる
メダル王に死角は無い トルネコはいまでも強いのにナーフ一切なし、政治の勝者だ ようじゅつしnerfしといて反転ククールがやってることはようじゅつしと本質的には同じだからな
雲も霧もコストを上げる、が正解なんだが 兎4/3ナーフちゃうやん
あと武術カード出し続けるのが害ならむしろピエロどうにかしろよ
兎どころじゃなく下痢出しまくるだろあれ アグロアリーナが床アリーナになるのはトルネコにとってきつい
実質トルネコナーフ >>565
しあわせなんとかってシャドバでクソみたいな雑魚デッキ開発(笑)したって豪語しまくってた無名クソザコTuberのしあわせなんとかさん?
似たような名前のクソザコが居た記憶があるんだよね バランス調整きたな。
悪い調整ではないと思うんだけどあんまりわくわくはしない。
ドレアムは調整する気ないっぽいし。 ハイブリッドセーニャククール使ってるけど雲入れ辛くなったなぁ
その分天敵だった反転は返しやすくはなったけど >>514
ランプの序盤が弱いんで強化しました
これはさすがにない まぁこれで魔法陣アグゼシの天下 ましょうぐも? TSで処理www トルネコはコスト詐欺しない正統派みたいな態度を取ってるけど
種で常時コスト詐欺だからな トルネコは床アリーナもミネアもきついから最上位はないと思う
というか相対的に落ちるかもしれない 床ククールは反転に手も足も出ないから流行りません 回復さえ封じればokだからメタが容易 デブは一回ナーフされてるから過剰になってるんだろ許してやれよ ピサロはアグロだらけだから強化されたけどテリーも奇跡型しかいないからなんとかした方が良いと思うけどね。
デッキの幅を広げて欲しいんじゃないのかよ。 >>578
床入り反転やってたけどあんまり弱体された感はないね
雲生き残れるつもりで出さないし
ただ霧が重くなったからアグロに轢き殺されるのは増えると思う
ククールは普通に強リーダーぐらいに収まると思うよ 仕事終わった
タロシャ逃げ切ったああああああああ
バニーが驚いたね >>564
使われてないカードのが多いんだから全体バランスとるほうが大事でしょ いやしの雨さん・・・
リーダー+全味方 2回復 ※ほぼいやしの波動=3コス
敵リーダー 2ダメ ※ほぼメラミ=2コス
全敵ユニット 2ダメ ※太陽のタロット=4コス
これで1コスってwwwwwwwwwwwwwwwww
太陽の超必中より強いのにwwwwwwwwwwwwwwww
コンボ前提とはいえ4コスでも安いわ >>570
そういうことよな
床ゼシカが良くてなんで反転ククールはダメなんだか
雨に怒ってるやつはイオにはもっと怒れよ >>571
44に上からとられなくなった
HP456がとりやすくなった
強化された部分もあるし使い方によっては今より強くなるな >>529
元々雲を支えるカードで強いカードじゃないと思う、それがナーフは致命的
手札2枚に7コス使って5/5(ユニコーン)置きながら4/4ダメージ
手札2枚に7コス使って7点ダメージ+2ドロー
手札ため込まないと成立しないコンボでこれは旨み無さすぎ 大正義seltに完敗した時間だけはあるニート「どうせ俺が環境だから」 反転無しの床ククでやってるが範囲無いのがきついな
ライバーン無双でなんとかしてる いやしの雨は気になるよなあ
こいつ弱くすれば終わるのにククール さんぞくのサーベルとか未だに使い道がわからない
ミッドレンジ死んでるしの
テリーだけ使えるスキブ系のカードないのがやっぱつらい ランプがこれで最強になるとは思わないけど「ランプも考慮しなきゃならない」ってなったら大分戦いやすくはなるよな >>601
しかも銀タロ含めるなら太陽6コスだしな テリーは1本を持ち続けるスタイルしかないからな
そりゃ奇跡しかないわ ナーフ情報見たけどふくめんバニーとばっちりすぎるだろ そんなに悪さしてたか? >>607
勘違いしてるけどナーフは終わらせるためにやるわけじゃないからな あーあい式地場ピサロ
あーあい式つかいまランプピサロ
今のうちに広めるぞ 反転は相当弱くなったのは事実だなぁ、それでもデッキタイプとしては残れるパワーはありそう ふくめんバニーはよめねぇわwwwそっちじゃねーだろ!
飛び蹴り放置かよ糞が
マイユデッキ作ってボコるわ ククカスのコンボはドラゴンガイアですら防げなかったからな😎
先行6ターン目霧ベホマホイミホイミで2ドロー13点とかぶっ壊れすぎやろ😧 ぼくちんも既存のデッキタイプに式つけるだけで開祖名乗っちゃうぞ >>612
早々に出されてウンザリする筆頭だったな 床アリーナでオナニー
床ゼシカでオナニー
好きな方を選べ
このゲーム対戦相手いらなくね? 明らかに飛び蹴りも新弾まで考えた修正じゃなかったし今回もそんなこと考えてないとしか思えない
今回の上方が次弾来たら新カードと合わせて酷い結果になりそうで怖いわ ククール使ってたけど霧は入れてなかったからラッキーだわ。
ユニット薄くなりすぎるんだよな。
>>569
その発想だから共通の壊れはいつまでも見逃されるんだぜ。
イカをナーフしろ。 バニーの34が43になるのはナーフじゃないって言ってるやつ本当にこのゲームやったことあるのって言いたい
43のバニーってリーダーを殴れないならただのバードマンだからな >>612
面倒ではあったけどこいつ強すぎやろ的な感じでは無かった バニー 3/4/3 顏攻撃時武術カードドロー
バードファイター 3/4/3 なし
ブルベリーノ 4/4/3 一枚ドロー
ナーフなんかこれ >>612
コイツのお膳立てがあってこそだったから中核カードだよ
リスやマイユナーフされるよりキツい 飛び蹴り1コスに戻せ民が今後つかいま2/2に戻せ民になるのか 先行アリーナの3Tバニーでほぼほぼゲーム終わってただろ >>612
ふくめんが場に残ったおかげで勝てた仕合多いからな😎
まあ、4/3なら採用アリやろ🤔 >>612
先3ウサギは1番太い勝ちパターンやったろ 魔法陣ゼシカはドレアムにクソ弱いからな
あんまり脅威に感じないわ この程度でピサロが壊れまでも強くなるわけねーだろ。
まだまだ現状のアグロピサロの方が断然強いわ。 >>624
ハイブリット構成だと霧抜けちゃうよな
反転なくてもホイミ系は使える場面多いし ふくめんバニーはアリーナならアーキタイプ問わず入るカードだったから修正対象としては妥当と言える
修正の仕方はどうだろうな
何だかんだ言ってこれでもかなりのデッキに入るように思える >>612
ふくめんバニー入れてないアリーナ0だからな
そう意味ではぶっ壊れ もう言っちゃうわ。
たぶん、破滅への導きだと思うけど6コス以上入れてないと、
ピサロナイト2匹カードで手に入れるっぽいんだよね。
ピサロを普通にカードで出してたのと、高コスト出してきてなかったから。
それと魔界の雷とピサロ強化と回復を上手く組み合わせたデッキで、
回った奇跡テリーと互角に戦ったデッキがある。
つまり、このバフは完全にアホ調整。
せっかくトルネコでダイヤ4まで行ったのに、今月もレジェンド無理かもしれん。 >>635
ドレアム出される前に終わるんだが?
出されてもアンルシアor顔焼きで終わり 後は先行1tイカをナーフすりゃ文句ないんだが
あれが職バランス壊してる ふくめんにはぐメタぶつけて死ぬようになるの辛いんだが? 飛び蹴り意識ならピエロの方が害だった気もするが処理難易度の差か 床アリーナ本当使ってるなら兎が超痛いのわかると思うんだけどでも多分入れるしかない 先行3ターン目バニーってうんざりするくらい強いぞ
ピエロと違って出す場面も問わないし安定感がすごいキーカード 床ゼシカも引きが全てのアグロゼシカの延長みたいなデッキだよね
引きに自信があるなら結構行ける 飛び蹴り、つむじ、プチアーノン
この辺はなんでノータッチなの? 磁場4コスは強い磁場ピサロ作りたくなったけど
床オナリーナが全くナーフされなかったから見送りだな ガーガイの言う通りまだククール強いじゃん
ククアリと下の差は詰まったけど
ガーガイ式トシ風しびらミネアデッキfeat.ヨッシー使えば全部に有利に戦えるから3強やろな 現環境でも死体カミュなければ奇跡テリー最強なんだが 初弾でたまに使って遊んでたバラモス雷ピサロ組み直そうかな
ランプで不足しがちなドレアムカウントを補えるし楽しそう 磁場ピサロっておうえん入れまくるとして、進化の秘法必要? 次はピサロナイトデッキが流行りますね。
ゲーム終了です。お疲れさまでした。 バニー入れるなら2/4のテンション対策のアイツか、はぐメタいれたほうがいいだろ >>642
それリーダー誰の話?
魔法陣ゼシカは盤面強くすれば処理に追われて火力足りなくなるし貯めてたら先に殴り殺せるしドレアムも効くし本当に脅威に感じたことないわ 3/4/3なんてどうせ産廃だから安心しろテリゼシ云々言わなくても3はかなり取りやすくて弱い 磁場ピサロは復権するであろう床アリーナに回し蹴りされてすぐいなくなるのがオチでは? 3コス他に良さげなのないから
バニーは使われ続けそう床だったらキッズなんかな 調整が目的なら3/3/3でいいだろとは思うな>ウサギ
だれに気を使ってるんだ? 雨とフォレストが許されたのは助かった
アグゼシがまた元気になるのは嫌だし レジェンドだからナーフしないのが糞
あたかも環境第一でナーフ対象決めたかのように理由のべてるのがもっと糞 >>16
天才の考えたドレアムピサロっていうデッキがあってな
普通に今の状態でも強いと思ってたのに
4コスは大きい、5ターン目に出した上でテンション上げれるのは全然違う
ドレアムピサロは常に安定してて事故率少ないのにまじで最強になるわ ちなみに進化の秘宝も入ってたから。6コス以上ユニットが居ない場合に、
ピサロナイトになるっぽい。じゃないとピサロナイトカードから出せないだろうし。 あーあい式あーあい風あーあい型デッキ
おさーるさーんだよー 今覆面バニー入れてる枠をだいおうキッズにしてみ?安定感ガタ落ちよ マイユ20点ドレアムぶっぱの勇者杯!
感動も糞もなさそうだな 魔法陣ゼシカは初手マリガンで魔法陣キープは当たり前で、サンディ引けたらドレアムも出せる。
また、ユニットをたくさん殺すためにネルゲルも入れてる。 今日のガイジ役はピサロ使いか
明日は俺がトルネコ役やってやるよ ぐわぁ 反転軸ククール終わった
霧2コスはキツイわ
今まで馬鹿にされてきてようやく報われたのに
短い天下だった ピサロナイト2コスだから、2枚入れば4/3の2コスが2枚くるのか
そこまで強いか? これ結局アリーナはリス、マイユ、ドレアムが主軸になるだけじゃないの ミネア無害だからときどはまだライバってくれるのか? 大王キッズいれるくらいならヒポキンはぐめたジャガメ死の奴隷から選びますわ まさかふくめんバニー殺されるとは思っても見なかったね
飛び蹴り0コスのまんまで良かったな中川使いw >>683
> ぬすっとウサギ
あそっか。そんなのいたね。 >>688
これの何がゴミって回避が絶対に出来ないことだよな
それまでのアカリリスとか稽古相手とかがあるせいで除去るのでも精一杯なのに 下痢とリスそのままなんだー
ナーフ後もアリーナが環境トップのクソゲーだな ふびらい氏も納得の調整ってお気持ちを表明されたから多分つぎの環境も大丈夫なんだ🙆♀ 床ゼシカがククールに有利言うてもブン回らないと普通に殺されるけどな
ナーフ後は普通に有利だと思う ミネア潰したらときどさんが離れていっちゃうからだめ
ときどさんを逃がしてはいけない ランプしやすさ変わってないし、4/3が弱いのも変わってないけど運営がピックアップしたんだから信じろ >>695
磁場2なら4コストで54を2体出せるからまあそれなりに強い 他の3マナと競合する立場になったと見ればバニー修正は成功と言える
俺はそんなことよりゲーム速度が落ちてドレアムゲーになるのが嫌なんだけどね
これからアリーナは確実に遅くなり環境からトップメタの速いデッキが1つ消えるわけで マイユは謝り続けろ
マルティナさんがバカみたいじゃないか 磁場ピサロにはドレアム入るだろうしククールも復活寄りドレアムになりそうだな
魔法陣ゼシカも増えてミラー対策にドレアムゼシカ増えそう キスケがナーフについてああだこうだってまた動画出してるけど
少しは上手くなってから言えよと思った ときどさんは元々EVOが近づいてきたらライバルズなんてやってる場合じゃない >>711
そのアリーナがドレアム出してくるんだが アリーナは激減しそうだな
稽古だけならともかくバニー弱体は痛い 発表が遅れたのは覆面を4/3にするか3/3にするかを揉めたせい
後1日遅れてたら3/3で済んだ >>720
移動中の飛行機でもやってたんだよな確か
マッチング報告あった気がする ランプ強くなったらつまらなくなるからつかいま強化してほしくなかったなあ 2ダメ与えてピサロナイト3匹出すのとテンションでも出すから、
奇跡テリーは辛かった。顔面切っても、簡単に10回復とかもするしな。 磁場と同時にピサロナイト召喚で出し得もいいとこだな
完全にピサロの時代来るね つかいまやばいな
もともと処理されないで残るユニットだから実質ステルス付きみたいなもんだし使い勝手良すぎる ナーフされたリーダーはなんとなく使いたくないから
俺はゼシカスに戻るぜ ククールもアリーナもトルネコより勝率悪いの予想通りだったわ
こいつら後攻は弱いし ナーフの言い訳が糞だな
何が想定以上だよ
既に配布前から騒がれただろ
壊れカードで荒らした無能開発者はクビにしろよ 俺はクリフトが一番嫌いだよ
全盛期ヨグサロン並に嫌い ククールがもし激減するならまたアグロゼシカが復活するだけだろうけどククールそこまで減らなそうな気もする >>733
今回は全員がましょうぐもヤバくねってなるほど分かりやすかったしな まーたミネカスナーフ逃れかよ。この運営の肉便器は過去に一度でも専用カードがナーフされた事あったか?
タロショも愚者も魔術師もつむじもそのままとか
せめてボイスオフくらいは機能つけろや >>730
ゼシカスとか二回ナーフされたキャラなんだが? 磁場軸で組むと磁場引けなかったとき弱弱の弱
ピサロさんはドローも強くないし ランプ上振れたらクソって言うけどマナブと加速した分出せる強カード握らないと無理だし
盤面的に動きやすいから別にそこまでだわ
アグロ上振れの方が確率高いし盤面取られ続けて何も出来ないから嫌い まあでも霧2コスでも全然使えるし強いだろ
雨と併用して除去はいままで通りできるんだし
結局ククールは上位に残る可能性ある
アグロアリーナは終わった感ある わるいけど水着程度で戻らんよ、根本的なバランスを変えないとね ミネアちゃんはアグピサでついでに轢かれてるから許してやれ
ときど接待枠だぞ テリゼシを意識したであろう334というスタッツ
生き残りはシャイニングのみ >>666
好みじゃね?あとドレアム入れておくとしっかり働いてくれそう
ここ発祥のドレアムピサロで遊んでる時に磁場が4コスだったらなーって常々思ってたから修正みて声出ちゃったわ
かなり楽しみ ミネア使いからしたら新弾のカードがほとんどゴミすぎて未だに魔術師ゲーしてるの死ぬほどつまんないんだよな。床の弱さどうにかしろよ。 >>741
今回のナーフってことやすまんな
今回のナーフで陣ゼシカは弱くなってないからね >>748
クソよえーよ
ベビパンでええやんけそんなの >>753
床アリーナが流行るとトルネコメタになるよ スレ民が許したアリーナのカード
へいたい
かくぱん
はりせん ミネアのつむじナーフこなかったのが一番意外だよなぁ
これほど悪さし続けてるカードを放置するなんて まあギガスラ入れてたらあっさり獲れたかもな。
でも回った奇跡テリーに肉薄するぐらい強かった。
プラチナ雑魚なら勝てんだろうな。 >>751
ハースストーン何て3年以上やって種族だけの3/3/4が今さら出たしライバルズは3/3/4舐めすぎだわ しかし雲3/3にはなると思ってたけど2は思い切ったね
テストプレイで3/3だとまだ強すぎたんだろうけど 磁場はドレアム使ってもハンドから消えないユニットと考えても強いわな >>755
戻るって一弾や二弾で使ってたってことじゃないのか? なんか闘技場ランクマ以外のゆるく経験値貯めるみたいな遊び場出来ないかな
もうこの魔境にはついていく元気がない
キャラゲーならそこんとこ頼むで! 超必中魔術師やるだけで8コスト踏み倒せるのは頭がおかしい
愚者つむじは論外 トルネコは床ゼシカアリーナで抑えられてテリジは強いと判断されたらみんなカミュ積み出して悲しくなる生き物だから何とかなりそう 磁場は結局2枚しかデッキに入らないし引けりゃ強いがデッキの軸にするには到らんかな
ただ、従来通りの動きでもモグラやゴンズでピサロナイトは普通に召喚されていくわけで、それが4/3になるんならなかなかの強さ
環境が遅くなるなら普通に2枚積まれる 3はテリゼシなら苦労しないけど他は意外と取れないからなー
イカに苦労するリーダーもいるわけだし 334を片っ端から殺してるけどやっぱ害悪なんだなって トルネコは床ゼシに勝てないから床ゼシ増えると絶滅する可能性すらあるね
やっぱりピサロが天下を取るんやろな 漁夫の利じゃないけどアリーナククールが注目され過ぎてて1番恩恵受けたのミネア説あるな 毎回TSをピサロナイトが吸ってくれるならそれはそれでありがたいかもしれん ミクロな視点よりマクロな視点を持て🧚♀
アホに見えるぞ >>775
強いのに強すぎず嫌われない良いカードだよ彼は 3/3/4は全ての2コストを有利トレードできてタロショ以外で除去できないし先行ゲーヤバい ランプしてゾーマドーンは盤面取ってりゃ返しやすいしウォールで削っていれば粘れるが
ドレアムは盤面取っててもどうしようもないから嫌い >>766
1弾はテリー使っててシルバーランクのまま休止した
2弾ではアグゼシと応援ゼシカしか使ってない
3弾では床アリーナとアグロアリーナ 相手先攻3ターン目バニー置かれて発狂よくしてたからケツ小さくしたのは助かるわ アグアリが駆逐した床オナアリが増えるだけじゃないですかー でも今ってよく考えたらリーダー格差より先行が強すぎるのが問題だったわけでその根幹の先3雲バニーを咎めたってのは物凄く妥当な判断な気がしてきた でも結局床を使ったピサロは見れずに3弾環境は終わりそうだな
たぶん強くなるのは磁場軸のランプピサロだろこれ 磁場ピサロ強いとか言っちゃってる人たちは ピサロを自由に好きな場所に出せる超越者かなんかなのかな?
石像と突撃小僧のいいエサじゃん >>761
デフレしすぎて拡張ごと採用されてないけどな >>775
シャイニング3/3/4は許せるからなあ 漁夫の利は完全にアグピサやろ
ククアリミネどれも食うわ デスストーカーとエリミネーターの色違いコンボ一度発動したら死ぬほど強いぞ
発動したらだけど 俺たちはしらなかった
アリーナに先行3Tヒポキンを置かれて死んでゆくことを 磁場ピサロはそんな強くないけど静電気纏ってるピサロさんはカッコイイんだ😍 ヒポキンが活躍してないのはテリゼシがトップじゃないからだしな
ケツ3目当てでテリゼシ増えたらヒポキンが増えるだけ 反転ククはもう駄目そうだが床ククに転向するのはやめてくれ 贅沢言わんからジゴスパークをテンション依存無しにしてくれ >>802
雲とか雨とか出したターンで仕事するから、、、あんまなぁ 床ククールまで攻略しようとしてる奴に聞きたいが床ククールは何に有利なんだ? 声もキモいし 台詞も未来とか運命とかサイコそのものだし
そもそも運要素のない占いって占いじゃねーだろ。必中も超必中も設定的に無理があるんだよ
効果選べる事に運要素、ランダム要素あるか? どうせなら大王キッズを3/3/4にしてやればいいのに 3ターン目のムーブでそのゲーム取れるか見えてくるから3コスは今後よく考えて調整して欲しいな 床ククールはゼシカ以上に床依存してるから全く安定しない
トレント仕様のせいで有利交換されがちだしネタに近い 床オナ増えるならトルネコは間接ナーフ
しびおじ、流石だ🤔 床ククール普通につえーからな
雲とユニコーンかなにか抜いてライバーンといやしのかぜとセーニャいれとけばそれでいい気がする >>813
もう無理矢理だな
ミネアに親でもめった刺しにされたのか? >>608
1T目カメレオンマン
2T目山賊とカメレオンマン
3T目床を設置
ゼシカテリー以外ではそこそこ有効 床クックルーさんは一定居るっぽいし昔より天敵は多いなアグゼシ ナーフ前
??? 「覆面死んだwwwアリーナ終わったwww」
ナーフ後
??? 「ヒポキン置いて遅延できたらリスで終わりじゃねーか」 >>815
アグゼシはテリーが絶望的にきついからテリーの増えかた次第かな 正直床ククールでテリーゼシカにはまず勝てないし後攻引いたら他のリーダーすら辛いんだが 磁場ドルゲムゾーマで遊んでた俺には
磁場4コスは少し嬉しい >>815
アグロゼシカはトルネコがとつ
床ゼシカが強くなりそう デカチン自慰テリー使ってるけど床ククールきちゅい…😥 ふくめんもナーフされるんか
これはきついぞアリーナ
磁場結構好きだから強化は嬉し 稽古ナーフってなんだよ
問題なのはとび蹴りでシコシコやれる事だろ
コスト1に戻せよ馬鹿かよ 床ククールそんな強いか?あたったらラッキー程度なんだが トルネコは小手先の調整では浮上しないと思うわ。
相性悪いカード出しすぎ。 8名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sdbf-8ZNK [1.75.249.210])2018/06/17(日) 10:56:12.47ID:vh37JHtwd
ナーフ予想 以下から4枚
雲5コス
霧3コス
雨2コス
グレンデル +0/1
フォレストドラゴ 4/3/5
ユニコーン 5/4/4
ドレアム 手札とテンション全部消費
魔法の算盤 4コス
ゴールドマン 5コス
バフ予想
ゼルドラド 9コス
ホメロス 6/5/5
51名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9fd3-Bw3Y [27.81.192.143])2018/06/17(日) 11:22:54.13ID:e9ElCqDY0
>>8
致命的にセンスないな
一つも当たらなさそう >>815
ククールが完全死滅したらそうなるかもしれないが
そこまでの弱体でもないだろう 磁場とかスーレアの中で唯一どうでもよくて作らなかったやつだから最初見たとき目が点になったわ >>817
最速3T目5/5、4T目7/7出て来て倒し切れないと回復されるとか普通に強い 床ククールに早いターンに床+ケツデカ置かれるとどうしようもなくなることはある 結局運営は床もっと使えよって調整にしたかったんだろうな
床ククール床アリーナは確実に増えるし 20年以上前、mtgの開発部は氷雪セットで「○○がテーマのセットでアンチ○○をプッシュしてはいけない」という教訓を得た
なんでドレアムには地形破壊がついてるんだ?台無しだろうが 床ククールのグール処理できねーぞ、トルネコ
ありゃ相当つらい 磁場入れるならやっぱ魔界のいかづちは欲しいよな
あとゼルドラド運営もはなかったことにしたいんだな
もう今回逃せば調整されることはないだろう 床アリーナが増える=ピサロの床張り替え技が実質強化
これは完全にピサロ時代だな 雲を取る特技が活躍しやすくなるから
ピサロに束縛とかククールならスナイプが復活したりするんかね >>859
(対策されなかったら)テリー強そうだけど全体的にバランスよくなりそうではあるよね トルネコナーフ食らって無いのに床環境で実質きつくなりそうなの笑える >>845
とても磁場と使い魔の上方修正みてそうとは思えないけどな 個人的にはスロースと稽古潰せりゃ後大した事なかったアグアリより床モリモリで回し蹴り正拳でお掃除しまくるアリーナの方がきつかったしすげー嫌な予感するわ デブ
床ゼシカ アウト
床ククール アウト
床アリーナ アウト
しこテリー いける
床ピサロ まぁまし
黒人 元々オワ 火炎ムカデまで出てくるようなら割とマジでトルネコ1人だけダメージがでかすぎるな アリーナは絶対増えるな
簡単に複数床書き換えできるのがこいつしかいない
さっさと顔詰めなきゃ魔法陣でやられるのクッソつまんねえもん 床ククールって床カード4枚しかないんだぜ?かなり事故りそうだが >>875
ゼシカは4枚でナーフしろ言われるんだが? ドラライて得意技カードにガッツリキャラとセリフ使っちゃってるからスキンとか出せないんだろうな
一生スキン固定とかつまんねぇ >>875
ククールはどう考えてもオワかな
かと言って前ほど弱くないし特定のリーダーには強いから全リーダーいい感じに使われる環境になりそうだ ナーフ見たけど、大方はまぁ予想通りだがバニーは分からんかったな
まぁ納得はできるが、バニーは好きなカードだったから名残惜しさはある
というかゼシカ強化やなーこれ、バニーはゼシカ相手に絶対に+αを強要する役割あったけど、テンション確定はな
ゼシカ使っておいてなんだけど、ゼシカ強化はしなくていいのに、バニーはそのままでよかった 一応言っておきたいから言うけど、かえんムカデは「相手に貼られた地形でも発動する」から床アリーナがうざかったらワンチャンあるぞ 今回の調整でシャイニング以外の334ユニット消えたのか
ゼシカゲーじゃんおもんな 床アリーナ来たら素直にトルネコやめてミネアにいくべきかな
トルネコはもう無理だろ >>874
後攻勝率ひでぇな
コインつけれないのか? アリーナのナーフだけ
甘いのはなんでだよ おかしいだろ ってか、1コス優秀なアリーナに追いつくには相応の1コスが必要なのです 使い魔ATK3にしたことでセクシービームケアとランプピサロミラーのホメロスケアの心配がなくなったな
あと確実に3点ぶち込める強ユニットだわ 床を下方するのならまずはステルスの性能を下げなきゃな
攻撃しないで放置してるだけで床の効果、種付けできたりバフも入れられたり 出し得過ぎるだろ
サンディとかいう糞カードもあるからなあ >>884
そんな謙遜せずにヘルス7のドローつき反転野郎奪ってくださいよ ククール・アリーナのナーフ
ガイジ「あーーククール終わった終わった(全然終わって無く、ぶっ壊れのまま)」
ガイジ「あーーアリーナ終わった終わった(全然終わって無く、ぶっ壊れのまま)」
全然ナーフになってない
ぶっ壊れククールとぶっ壊れアリーナは継続
もうサービス終了確定だわこのクソゲー 床アリカスなんかにビビってんの?
アグロに何一つ抵抗できないだろあれ、ククールでも死ぬしテリーでも死ぬ、勿論ゼシカでも死ぬ
デブとミネアくらいだろビビってるの 床ククールは勝つときは圧倒できるから強いと思うやついるんだろうけど勝率はかなり低いぞ
反転抜きでも第二弾の時のような戦い方した方が強いわ 先行有利
過剰演出
ここらへんも手入れしないとクソゲーのままだぞ テンプレ
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
■公式
http://www.dragonquest.jp/rivals/
■公式Twitter
http://twitter.com/DQ_RIVALS
■カードの要望はこちらから
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■初心者向け用語解説と講座
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※次スレは>>900の人が立ててください。無理なら指名。
※他のDCGの話題は荒れるのでスルーして下さい。
※スレ立て時は>>1の本文一行目に
「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を入れること
*前スレ
【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.682
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1529395328/ >>875
それだから床前提のカードは採用しにくいんだよね 第二弾もドラムトルネコとテンポゼシカのナーフ受けたが結局2弾の最後にはtier1になってたのは氷塊ゼシカとミッドトルネコっていうのが笑える >>899
床アリは展開遅いからアグロに轢かれて終了な気がする 無能運営
こんなんで給料もらえるならタダでやってやるから俺と代われ
100%俺がやる方がましって断言できるわ まーだホメロスが攻撃力参照だと思ってる奴が生き残っていたのか… 飛び蹴りは自分で上方修正しといてまた戻すなんて恥はさらせないわな >>893
ホメロスケアってなんだよ
どこがケアになってんの? >>904
セクシービームでつかいま取られなくなったからこっちの盤面にピサロナイトやがいこつ出した状態でつかいま置けるだろって話なんだが つーか900前後にテンプレ貼らなきゃワッチョイ立てられない奴おるのってここくらいじゃね
どんだけガイジ多いの >>874
ゾンビピサロ勝率100%かよナーフ必須だな ドラムトルネコもそうだけどわざとぶっ壊れ作ってから暫くしてナーフして環境変えて飽きさせないようにしようとか思ってるんじゃないのこの運営って バニーはナーフとは言えない感じだな
強くなった面もある ククール・アリーナのナーフ
ガイジ「あーーククール終わった終わった(全然終わって無く、ぶっ壊れのまま)」
ガイジ「あーーアリーナ終わった終わった(全然終わって無く、ぶっ壊れのまま)」
全然ナーフになってない
ぶっ壊れククールとぶっ壊れアリーナは継続の超クソっぷり
もうマジでサービス終了確定だわこのクソゲー ナーフの予告するすらないウォーブレに比べたら遥かにマシだぞ >>913
なにそれじゃあ今までつかいま盤面に単体でしか出した事無かったの? それよりカードの演出中に入力受け付けないのなんとかしろよ
いつまでこの欠陥UIでやってんだ 運営はアグロゼシカの台頭を危惧してククール微調整に留めたんだと思うよ
自分でもらしたうん●なんだから、数枚じゃなくて根本から直せばいいのに >>926
は?先攻ゼシカ相手には基本そうだろ
ゴールドか?
こっちが先攻ならそのまま気にせず出した方がいい アリーナなんか飛び蹴り1コス
バニーは3-3
キラマもマイユも滑る床もナーフ必要だろ
アリーナのテンションスキルもナーフ必要 床ゼシカやってみたいけどベビーマジシャン持ってないし800も払って作りたくないなぁ
なんでこんなのがスーレアなんだよ >>931
ましょうぐも2枚崩してそのままベビーマジシャン作ればええねん
イナゴの基本やぞ ベビーマジシャン正直なくてもいいぞ、そんなことより序盤から床引けるかどうかだから ククール「どうした?(ナーフ)もう終わりか?www」 滑る床発動1ターンに一回とかにしてアリーナ根絶してくれ >>916
その方法自体は間違ってないぞ。
成功してないみたいだが。 >>931
自分で作って使ってみたらわかるけど
ベビーマジシャンは不採用でも問題ない程度の使い勝手だから
なしでもいい >>929
え?お前後攻で3ターン目以降ににつかいまポン置きして終わるんだw
クソ雑魚過ぎて笑えるwww ナーフ前だとライバル気が起きねえなあ
ククアリの奴ら今すげー湧いてんな >>929
つかいまポン置きマンに負けた事ないわすまんな まあこの調整だと生放送荒れるから言えないのは分かる 擁護する訳じゃないけどゼシカ相手にセクシービームケアを知らないってのはさすがにやばいな あーがいさんはこのなーふ案事前に知ってたわけね
それで未来無いからガイジバースに移住と ユニットゴリ押しの反転ククールも健在だし
床とシナジー抜群でレジェ級ゴリ押しできる飛び蹴りアリーナも健在の調整だなぁ >>930
マイユはマルティナみたいに空振り仕様にするとかでもないとアホらしいわ
飛び蹴り1に戻せば現状でも別にいいけど ゼシカからセクシービーム必ず飛んでくる世界線に生きている人辛そう 稽古より雲より愚者が一番くだらないのにいつまでも放置されてるな 使い魔つえーなって感じるのは2ターン目に解放から出した時だけなんだよな、今は >>935
>>939
そうなんか皆入れてるイメージあったわ
じゃあ取り敢えず無しでやってみようかな アリーナは例の1コス2枚をナーフしないと
111が2コスにしてくれ マイユは10コスにしてゲマ置かれたら出せない位にしてくれた方が丁度いい ピサロは使い魔強化うれしいけど出したい魔王が今居ない。
最強のドレアムがどのデッキでも出せるから。 床ククって床アリに当たると凄い腹立つ
いつもアイツらに飛び蹴り回り蹴り正拳付き
と理想の動きしてくるんだが いうてゼシカに構築でセクビ入れてる奴っ何%くらいおんの >>952
解放は2枚入れると確実に事故るし本当に上振れ中の上振れ引かないと
ランプつかいまはクソ微妙なんだよなぁ 冥界顔面ベホマ!ドロードロー!ベホイミ!ドロー!ホイミホイミ!
まだこの動き出来るのクソじゃね? 床ククールは立ち上がり中盤からで1体ずつしか出せないから
弱くはないけど普通に対処される範囲だよ。
テリーとかで相手してると楽しい。 ナーフ要望の声が多いけどされなかったカードの説明も欲しいな
つむじとか
つむじとか
つむじとか >>963
ゼシカのがずっと簡単に顔面バーンできるよ
ただの劣化ゼシカ >>953
げんじゅつし一枚はいれとけ、床引けなかった時の代用になるから でもつむじないミネア考えたら弱すぎだから仕方ないな まあ霧ベホマベホイミホイミホイミで17点顔面バーンとかやると一瞬クソゲーだなとは思うけど
やっぱそこまで温存されてた方が悪いよね >>967
生かされてるだけやぞ
結局メタに回ったら終わる 今日ハデスで久しぶりに逆回転したけど課金してやらん テリーだけは強い専用カード持ってないしな
たてまじんがちょっと強い程度 テリーはフェザーン自治領ぐらいの立ち位置が一番いいよ
怖れられるほど強からず侮られるほど弱からず >>982
ネクロバルサは明らかに強いけどな
個人的には盾魔人以上 ジゴスパークは強いと思う
こいつのお陰でドレアムが怖くない テリーはむしろ武器破壊カードなくしたれ。
勝利以前に同じ土俵で議論しづらい。ちょっとでも弱くするとかわいそうになってくる。 テリーは雷鳴ナーフしろ!時代からずっとナーフと縁がない >>133
ほんまそれ
2コスならともかく3コスなのがゴミ
後半に引いてもただの弱い2コススタッツでしかない
今入れてるやつなんてほとんど見ないけどな >>979
そのベホマベホイミで手札増えていくんやぞw
温存とかじゃねーだろwwwwww 武器壊せないんだから武器破壊カードが無いと同じ土俵に立てないんですけどガイジかな テリーなんてちょっと増えたらホモにちんこもがれるだけやもん
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