FF6総合スレ part157 〜たのむ…あの絵を助けてくれ…〜

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 自分の案でも構わないが変なものにはしないこと。
(過去スレタイトルは http://www22.atwiki.jp/ff6_matome/pages/4.html )

【前スレ】
FF6総合スレ part156 〜きっと、その人も同じような傷をもった人…〜
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1528233828/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

ラグナロックの価値はプレイスタイル次第だな
普通にやる分には恐らく剣の方が圧倒的に役に立つ

まさか防具だとは思わんよね

アルテマは盾で覚えますってならラグナロックいらないんだろうけどw
俺は召喚リストに穴が開くのが気に食わんのよw

んで、オーディンのままだとクイックが埋まらず、ライディーンにするとオーディンのとこが穴開くジレンマw

そこんところの配慮もうちょっとして欲しかったなー
暴れるも結局全部は埋まらないし、ライトブリンガーとかいう6初登場の最強武器も欲しいし

ラグナロック⇔ラグナロク⇔ライトブリンガー問題
オーディン⇔ライディーン問題

GBA版以降はジャボテン魔石やアイテム持ち越しで解決できたね
この辺は追加要素が上手くいってると思う

グラと音源以外は満足の移植だったGBA

お前らマッシュって力と魔力どっち上げてる?

攻略情報的には魔依存の攻撃が多いから魔だが
モンクらしさを追求してあえて力を上げて爪で戦う人も嫌いではない
オリコマは力(爆裂拳・メテオ)も魔(夢幻闘舞・真空波)も高威力出せるから好みで

俺はかなり腕力寄りで上げる

冷静に考えると鳳凰の舞も結構威力が高いので
魔力を上げるなら徹底的に
FF6の敵は風属性無効、吸収の敵がかなり少ない
その数少ない風属性を無効吸収するモンスターも「炎以外」無効、吸収としているモンスターが大半
なので鳳凰の舞と真空刃、どちらも使えればほぼ全ての敵に大してカバー可能

炎も風も無効化出来るモンスターは眠れる獅子、マジックポット、イフリート、ネラパ、エレボス、機神、マリア、GBA版以降のアビスウォーム
で、エレボスとマリア以外どれも単騎でしか登場しないので夢幻闘舞か爆烈拳で事足りる

んほ

160名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウエー Sadf-qfp/)2018/07/19(木) 09:00:27.70ID:sKq0kUqKa
当時はレベル99の時点でどの攻撃がどれくらいのダメージなのかよくわかんなかったからな
マッシュは源氏タイガー×2でAペチはカンストまですぐだからどっちかっつーと全体攻撃できる魔力のほう上げた方がいいんだろな

まぁマッシュはちから上げる意義が見た目を気にしてってことじゃなければ皆無でしょう
マッシュのちからを上げるならほぼ全キャラ同じようにちから上げてもいいじゃんくらいのもん
ティナ ちから
ロック ちから
カイエン 魔力
シャドウ 魔力
エドガーちから
マッシュ 魔力
セリス 魔力(GBA版はバランス良く)
ストラゴス 魔力
リルム バランス良く
セッツァー 魔力
モグ ちから
ガウ 素早さ捨ててちからと魔力 それか、ちからと素早さ

こんな感じでカンスト目指すのが最強運用
見た目を気にするなら自由に

元々の初期値が高い上に装備品にも力を上昇させる物が多いので悪い選択肢ではないと思う
特に真空波や夢幻闘舞は簡易コマンドを駆使してもミスが怖いしテンポも悪いから
プレイスタイルによっては物理重視にするのもありかと

リルムって力上げる意味あったっけ?
スケッチは描写先のモンスター依存だし成功率はレベルか魔力だっけ?

>>158
属性で考えるとバランス取れる訳ね

>>163
ヒールロッドの回復量くらい?
力依存で防御無視ならレベル依存の影響のが大きそうだが

セリスと同じでSFC版PSm版では魔力一択、GBA版ではバランス良くで良かったね

GBA版はサボテンダーがあるので弱点属性武器を装備して連続ジャンプがおすすめ
装備可能な武器と初期ステータスとステータス補正的にリルムが最適

FF6のジャンプが5に比べて何かもっさりしててカッコよくなくなったと思ったのって俺だけ?

FF4の鋭角ジャンプが至高
それ以降が軌道とか限られた表示エリアの制約受けてる感じなのは
どのキャラも同じアビリティ覚えられるキャラメイク型のシステムだからかね

確かにカインのはカッコよかった

169名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 175c-REJI)2018/07/20(金) 07:19:13.17ID:qiVoTEJc0
エディさん(飛空挺バグやシドタイマーの人)のツイートが不穏すぎる
またとんでもないバグを見つけたらしい

170名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウエー Sadf-X+mz)2018/07/20(金) 10:19:13.44ID:UmpyvVv0a
モグダン将軍を超えるのは難しかろう

171名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 175c-REJI)2018/07/20(金) 13:14:46.75ID:qiVoTEJc0
>>170
崩壊後に魔大陸を浮上させたらしい

シャドウさん置いてけぼりでも助けられるんですかね?w

173名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sdbf-/J15)2018/07/20(金) 13:22:28.38ID:+uhLZU37d
みんなは崩壊後にフェニックス洞窟とナルシェどっち先に行ってた?先にナルシェでヴァリガルマンダ取って魔法覚えた方がいいのかな

エンカウントなし効果のぬいぐるみだけ回収してからフェニックス

確かにモグ=モルルのお守りは最重要だ

八竜倒して万田忘れる

モグをバカにするなよ!トイレで一番姿勢がいいキャラだぞ!

モグが一番可愛いよな
女キャラより可愛い
モーグリが可愛いのはff6が最初で最期だったな
ff7以降のモーグリはキモイ

12のモーグリ大好きなんだが
特にモグシー

>>171
サマサすっ飛ばして魔大陸浮上もやらかしてる
本来ならその過程でストラゴス化するはずのモグールがいる画像上げてた

どうしてこういまだに新しいバグが見つかり続けてるんだろうな…

181名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 175c-REJI)2018/07/20(金) 22:02:10.09ID:qiVoTEJc0
封魔壁の橋が交互に切り替わるフロアへ行く

右上の橋と崖の境目に立つ

橋が切り替わる直前にテレポで脱出

再度封魔壁に入る

封魔壁を出る

橋が切り替わるタイミングでテントを使用

暗転からテント作動の間にタイムラグが生じる

その隙に一歩南へ

魔大陸が浮上

下準備がほとんどいらないのでバグありRTAにも使用可能

…らしい

182名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 175c-REJI)2018/07/20(金) 22:10:22.88ID:qiVoTEJc0
あれ?
封魔壁出て南って海じゃないか?
一旦別の場所に移動すんのかな?
試してないから分からないが

テント暗転中は別マップ扱いみたいな、そんな感じでしょ
テント使ってる最中の真っ暗な中を下に移動するんだよ

俺もそのうちバグ動画上げてみよう
動画作ったことないから腰が重いのよなぁ

まあどうせあの人バグ動画上げてくれるっしょ
下準備大変だけど俺も低歩数やってみようかな

たしかにあの人なら見つけそうではあるけどね
結構時間かけて法則性とか見つけたから、なんとなく報われたいんだよね

iMovieやWindowsムービーメーカーで適当な字幕入れて
Youtubeにアップすれば別ゲーだけど割と簡単に動画作れたな

なるほど参考にしてみますわ

189名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウエー Sadf-X+mz)2018/07/22(日) 07:21:56.44ID:tgBQAsoZa
強制装備でガウにホークアイ二刀流させてネコキックしたらレベル12で3000オーバーとか出るんですけど・・・

良かったね

動画キター(白目)

>>191
URLを…

193名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 175c-REJI)2018/07/22(日) 19:05:27.59ID:7/JXhqm40
>>192
https://m.youtube.com/watch?a=&v=a-J1doaycBg&feature=youtu.be

ニコニコ動画のURLはNGワードだから貼れないんだ

nico video

nicoとvideoの間にスペース入れたら貼れるんじゃないか?
聖剣3スレとか普通に貼られてるぞ

全部再走決定とかこれもうわかんねぇな

196名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 175c-REJI)2018/07/22(日) 21:48:35.36ID:7/JXhqm40
http://sp.nico video.jp/watch/sm33565840?cp_in=wt_uservideo

こっちがニコニコ版

ニコゾン経由なら貼れるんだっけ?
ttp://www.nicozon.net/watch/sm33565840

「sm33565840」
ここだけ分かれば大丈夫っすね

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