【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.692
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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■公式
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■公式Twitter
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■カードの要望はこちらから
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■初心者向け用語解説と講座
http://www.dragonquest.jp/rivals/beginner/glossary.html
※次スレは>>900の人が立ててください。無理なら指名。
※他のDCGの話題は荒れるのでスルーして下さい。
※スレ立て時は>>1の本文一行目に
「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を入れること
※前スレ
【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.691
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1529758983/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 前スレで間違えて書き込みしていました
ドレアムは6以下の攻撃力のユニットだけ破壊できるようにしろ
>>1おつ ここの名人様がゼシカナーフしないとやばいとおっしゃっていたが結局雑魚だったな 世はまさに大アグロ時代、みなアグロを求め航海に出る! もたもたしてると不快ムーブされまくるからなずっとクックルー使ってた私も今ではアグピ 強いヤツの所に強いヤツが集まって知恵を出し合うからな
配信のROM出来るだけでもありがてぇんだ マルティナが5/4なのはおっぱいがデカくてアナルが弱いという意味でいいんか?🤔 ラーミア以外ドロー効果のあるカード詰んだデッキ作ったらあっという間に手札いっぱいになってラーミア燃えたわ こういう糞マイナーなゲームでプロが1位取ってもなんか萎える
そこそこ勝てるアマチュアのための大会でいいんじゃないの はああゼシカつまらん
魔法陣結局コイントスじゃねーか
他のデッキは半年以上同じことの繰り返しだし
日和ってカードパック一つ無駄にされたのキツ過ぎる アグロ嫌ならきせき振っとけ
俺は今奇跡でピサロにやられたけどな >>10
その昔、豪鬼が斬空波動拳撃ちまくるキャラだった頃
画面にときどの豪鬼が斬空撃ちまくって相手がガードし続ける場面が延々写り続ける試合がよく有ったので
尚斬空ナーフ食らってからはほとんど呼ばれてない 磁場ピサロつえー
4、5マナで磁場うてたら最強やぞ
みんなも使おう🤗 ときとさんは前期最高で百何十位かまでいってるからな
じゃんけんでそこまでいける自信あるやついねーだろ 今の環境ってゼシカ最弱じゃね?
全然パワーを感じない ■メニュー画面などマッチング中でもなんでもない画面のときでも、
プロセス横に下げて復帰〜をすると、その後絶対にマッチングしなくなる。
「一定時間マッチングが成立しませんでした。再度マッチングをしますか?」
が必ずでる。
そのメッセージに従い「はい」押しても次に同じように待たされるが100%マッチングは成立せず、待たされるだけとなる。
キャンセルしてTOPに戻ればマッチングするようになるが、
出してるメッセージが違う操作だし、
というかマッチング不能状態に陥ってるのを検出しないのもおかしいし、
そもそもマッチングしなくなるのがおかしい。
こんなバグつくりこんじゃう開発と
この修正を後回しにしちゃう運営は… >>23
いやククール弱体化した今最強まであるだろ
ピサロじゃアグロでもランプでも不利付くよ 今のアグロゼシカってどんな構築なんだ?ダークドレアムも入るらしいが 氷塊もレジェまでなら全然行ける
みんな散々使ってたはずなのにこのデッキタイプのこと忘れてるだろ カミュって武器取ってもコスト割く機会がなかったり奪った時点で勝ちになる場面が多いからくさったしたいのほうが強くね? あーあい式ちょもす編集ときどスペシャルじゃんけんミネア 陣ゼシカ最強やん誰も勝てんやろ運良ければ速攻で終わるし はるかいろさんがレナスさんにグレイグ最強で必須と言ってて笑った カードゲーム自体の面白さはどうでも良いから327の勇者出すんだよ早くしろ ときどさんレジェ素晴らしい
あの人配信でわざと思考を口に出して言うしほんと見てて為になる 糞ゴミドレアム消去しろ
こいついないだけでだいぶましになる >>29
第二段と同じでいいよ
ピッケルをズシとかにしてもいいとかぐらい 相手が必死にドレアム出したところを除去するのが生き甲斐になりつつある
そのあと高確率で降参してくれるし優越感がヤバい アグピのおかげで、このゲームやる気なくなったわ。
マジでクソ。今までで一番クソ。アリーナよりもクソ。
ゲマとかコストまで上げやがるしな。 >>42
カミュ?デスタムーア?はっきりいって雑魚だね
https://i.imgur.com/pdMu7s9.jpg
勝負には負けるがその二人だけは討ち取るぜ 格ゲー世界チャンプ、竜王杯チャンプ、しびらはなんのチャンプなの? ゲマ出たときは環境壊れるとか騒がれて実際使ったら産廃扱いされて、それがいま猛威振るうなんて予想できなかったなあ アグゼシは良かったがアグピは不快度が高いなただただ不快 アグロピサロ負けるのも勝つのもヴァンプ並に早くていいわ。
顔面しかなぐらねぇし考えなくていいw >>45ほどじゃないけど、こんな感じのにコープス何とかやゴルスラ入れた嫌がらせデッキで遊んだことあるわ ゲマは処理したあともコスト上がったカードが赤くなったままだから
汚されちゃったって感じで気持ち悪い これ良環境じゃなくて回ったらどんなデッキでも負けてイライラするだけだよな レナスがカミュのカードにイタズラしてツイートしてやがる。キッズなのか? 既出だったらすまん
ゴールド二倍キャンペーンについて聞きたいんだけど
6/25(月)3:59までで
※期間中に受注したクエストは 期間中にクリアできなくても
クエスト一覧に残り続けます。
※期間中に受注したクエストを キャンペーン終了後にクリアした場合
ゴールド2倍の状態で受け取ることができます。
って書いてるけど
明日クエスト変更したら2倍じゃないクエストに変更になりますか? ヒですっげーアグピ憎んでる人居たからログ漁ったら床アリーナだった
アグロ以外には有利付いてるって言っててそりゃ相性悪いアグピ憎むわな
長期戦+ドローカードって明らかにゲマぶっささってるし がいこつストーカー供物入りの謎のアグピサいた
床ゼシで焼き殺せたし中途半端はよくないね >>60
そうだったのか
じゃぁ今日中に終わらせます。
ありがとう!! 今はやってるアグピってどんなの?
とりあえず昨日のあらくれ杯のアグピ使ってるがアグロってびっくりするくらい勝てるな このアグピ放置してたら、速攻このゲーム終わると思う。
超絶、不快。カードお互い引いて、デメリット相手側しかないとかマジで終わってる。
毒矢の奴、HP1でも良い。ジャガメで取れるくらいが丁度よい。
234のアイツも、おかしい。
132や344が、カード引かせる凶器になるのもおかしい。お互いカード引く特技もあるし。
速攻、ナーフしないとゲームとして終わりだと思う。 >>24
これ初期からずーーーーっとあるんだよな
マジでクソ 日曜日のプレイヤーよっわ
取り敢えずドレアム入れとけみたいな奴しかおらん >>61
中途半端ってかまだ新環境始まったばかりでみんな色々探ってるんだろ レナスですらテリー嫌ってるのにここで「カミュ弱い」なんて政治しても無駄ですよテリーさん >>68
コピペじゃなくて普通に書き込んだだけだろ 床アリーナだとすべる床の上にバリアのやつ出すと2/3/4になるなそういえば
リス害悪すぎるからどんどん駆逐してくれ アグロに文句言ってる奴はちゃんとガチャコやらはぐめたやらアグロ対策積んで言ってるのか気になる >>68
コピペかどうかは知らんけど、ナーフ前にアリククに対して全く同じこと書いてたやつが結構いるね コピペじゃないならやばいっていうくらいやばい文章なんでしょ 先攻プチアーノンの圧が他のゲームの先攻1コスと比べ物にならないな アグピに文句言ってる奴ってミネアに文句言ってた奴と同じ奴らだろ
対策もしないで遅いデッキ使って勝てない不快だと騒いでるだけ
つまりゲェジなんだよ ドレアムが実装された時点で運営はアグロ環境を望んでることは明白 >>72
コピペって突っ込みは大抵怪文書への突っ込みだぞ
この場合は、。の多用だな マイユリスに文句言ってる奴も同じだな
ドロザラー剣神お宝バリアその他諸々全積みで自分のメリット捨てても妨害してから言おう 正直、アリーナよりも不快。まだククールの方が事故るから不快じゃなかった。
さっきトルネコでなんとか勝ったけど、残りHP1やった。
シーメーダに全種付けしてHP1でドラムで勝利。
当然、はぐめた2個入り。こんなん勝ったの奇跡やろ。
つか普通に考えたら分かる。132,344,233,234(233)で攻撃して、
カード引かせながらもダメージ与えたら、そりゃそうなるわな。 マイユが7コスならリーサルになるほどポイント貯まらないんじゃないの?
知らんけど 自分の思ったムーブが出来なきゃ不快
対策カードなんか入れるもんか
小学生かな? ドロザラーとかいう雑魚で床が止まるわけない
アリーナに関わらずゼシカでもテリーでもククールでも
まあこいつが強かったら今より確実につまらなくなるから雑魚のままでいてくれ カミュは4コス平均スタッツに強化と2回攻撃追加でいいだろ
腐った死体も3コス平均スタッツと仁王立ちな 磁場ピサロにもゲマ入る時代なのか?
今マッチングした磁場ゲマピサロあり得んぐらい強かったんだが >>66
カーだ引いてる時点でメリットじゃん、アホ? アグロアリーナ死ぬからイカも居なくなると思ったらアグロ増えてますますイカが凶悪になったでござる アグロに対策しても対策カードが数ターン以内に来ないと負けだし
それならアグロは完全に捨てゲーにしてアグロ以外に勝つデッキにしたほうが強い >>88
ゲマは使い捨てでも確定2点ダメージで
加えて高確率で一回は殴れる
軸にしないデッキでも十分入れる可能性はある なんかやべーの居るな
アグピ嫌いだとこれと同類と思われるのか >>97
そうするわ。ゲームつまんねえし。ありがとな。 >>95はデッキに眠ってる除去カードをドローできる可能性が
あることすらデメリットだと思ってるらしい
え?対策カードなんか入れたくない?
おれムーブできなきゃ不快?
小学生かよw アグロ環境ってわかってるならにおうだちや回復やAOE積めばいいのにな
コピーデッカーだからデッキいじり方わからなくて発狂してるのかな? 下手したら5ターンで死ぬのに対策カード入れればOKにはならない >>106
ドレアムって特技多くなってコスト重いユニットゆっくり出していくコントロールより使い捨てのユニットどんどんだしていくアグロのほうが相性いいからな ナーフ前はアグピ使ってたけどナーフ後そんなに強いのか?
イメージ沸かない ドレアム出したらユニット捨てるんだよな?
マイユとかモグラ引かれてしぬんだけどなんなんマジで >>109
コスト通りにユニット出して1コスや毒矢で顔面ひたすら殴られ続けてるよ 毒矢が実装されてすぐ騒がれるならまだしも
もう1ヶ月近く経つのに今更騒ぐ奴に草 >>112
ナーフ前後も何も3段でプールに入ったの実質どくやずきんの1枚なんだよなあ >>107
アグロが理想ムーブしたらなにしても勝てないなんて今更なこと言ってもなあ おつ
最後は爪先でマルティナだった
結果的に勝てたけど ナーフ前環境のデッキ使ってたらそりゃ勝てないだろ
少しは自分で環境を対策してデッキ組めるようになれよな >>126
5点はかなりつおい
リーサル前だと盤面空いてる事も多いし結構使える >>114
終盤までもつれ込んで相手に体勢立て直されてあと一息が押せないときとかドレアムめっちゃ役に立つけど
実際逆の立場でやっと抑え込んでこれからだって時にドレアム出てきてひっくり返されて負けなんて普通にあり得る >>116
ダイジでよければ
https://i.imgur.com/kC7ZCiM.jpg
トルネコ楽しすぎて、負けても悔しくならない不思議
続けられるって大事だわ ナーフで環境変わったから相対的にカードの強さも変化してんのに今更〜って連呼してる謎のマウントマンちょくちょく湧くよな トルネコの床も不快4/4で2枚も貼るのおかしいだろ トルネコ普通に強いな
アグロ耐性あるし
ミネア増えるとわからんけど >>134
さすがアグロにドレアム入れるやつは言うことが違うな! >>58
言うて後列に床敷いて前列にならべさせりゃ回し蹴りでゲマも処理できるから
いけそうだけどな ランピまだおったんかい(´・ω・`)
先攻上振れゾーマドレアムすげーな >>139
おう。
お前もいつか自分でデッキ組めるようになれよ! アグロピサロにドレアムはありなんじゃないドロソあるしテンスキ噛み合うし
アグロゼシカに入れてるのは意味わからんけど
ただアグロピサロで積極的にテンション溜めることもないし出せても9ターン目とかだろうから俺ならバアルとか入れたいけど アグロにドレアム入れるとかいうプラチナガイジまで出現したのか? 闘技場強い人戻ってきてるんだけど
選択能力も上がっててちょっと前の闘技場だとバカスカ勝ててたのに
いいデッキなのに負ける… 2弾までのカードがほとんどのアグロが暴れて3弾要素はどれも一方的に糞を投げつけて勝つだけ
今回はやべえな >>145
アグロで9ターンってそれアグロの意味あんの? 反転ククール消えてうっきうきのテリジさん、床ククールの前に轟沈 文句ばっか言ってねーで
ミッドでアグピ押さえる構築早く出せボケ アグロきまらなくて9ターン目まで伸ばされたあとからもドレアム決着の目があるってのは十分いいデッキでしょ ドレアム除去されたプランを考えられないエアプガイジがいますね わかる、わかるよ
アグロでも最悪ミッドコントロールに耐えて一発逆転狙ったり、
ミラーマッチで手札消耗戦になったところで高スタッツ出せるように
って思ってドレアム入れてるんだよね
でも良く考えてみ?
多分どんな頑張っても8か9ターンだよドレアム出せるの。
そこまで生き残ってると思う?? >>156
ミッドテリーはギガスラ、列チェンジ貫通でしょれるよ。やったね。 https://i.imgur.com/COPfSli.jpg
カリカリしないで俺のホメロスデッキでも使って遊べよ
ダイ2くらいまでなら何とか ハイブリククールで四方八方おいしくいただいてます(´・ω・`)
ランピとコンミネとラーミア系は不利や、まぁアグロガイジに駆逐されとるね ドレアム対策にジャミラスのコストを6にすりゃいいのに
能力自体は優秀だけどあのスタッツはコストに見合ってない テリカスの弱いドローを補強してくれるし、アグピはいいお客様 世の中知らん奴の為に珠に書いてます。
こういう掲示板は(特に2ちゃんねる)プロが書き込みするからね。
例えば運営批判、こんなクソゲー辞めるだの。
彼等の情報戦によりスレを見てるバカ(子供)は
真に受ける。
スレを見る限りスクエニは情報戦が弱いね。
他社にやられまくってんな
俺ドラクエ好きだから頑張ってくれ。
マーニャのドラゴラムは良かった。 >>160
皆が死体積む前にテリーで駆け上がります! まあ気持ちはわかるけどアグロってちょっと仁王立ちだのジャガメだのメラゴだの食らうと逆転厳しいからお守りドレアムいれたくなるのはわかる
ただアグロゼシカにドレアムは入れない方が強そうだしカモだと思おう ガチのアグロデッキに5コス以上って入るんかと思ったが、ナーフ前のアグロアリーナに入っていたなそういえば
あれは状況に応じてミッドプランに移行できるぶっ壊れデッキで例外だと思う トルネコじゃないと勝てないんだが
有利トレード脳すぎるのかな
顔が盤面かの判断できねぇ 75ダメクエが捗らんな…
相手を絶望させて煽り倒すのが癖になってて止めまで刺せず降参させてしまう…
デイリー2倍キャンペーン最終日だってのによぉ ゼシカならドレアムよりはベロニカのほうがよさそう
さすがにドレアムは間に合わなくない? アグロピサロから死体が出てきてワロタ(´・ω・`)
そんなんだから君が脳みそ腐った死体になんねん(´・ω・`) >>172
すまん6コス以上って言いたかった
5コスは入るわ
俺が間違っていた >>179
対話を楽しもうぜ
>>180
??
何言ってんだテメェ いや細かくないのもクソつよだった
やっぱヒロパがドローだと強くなるわな ダイヤ帯抜ける際になぜかアホほどアグピとあたったんだけど、
トルネコでどうせアグロだろと前提でマリガンしてたら余裕だったわ
たぶん一番ピサロさんから☆もらったぞ やあ ご機嫌いかがかな?(先攻)
マジかよ!?(ザオラル)マジかよ!?(マルティナ)マジかよ!?(クリフト)
やれやれ…見事に失敗してしまったな(ネルゲルザオリク)
ありがとう 恩に着るよ(セーニャボスラッシュ)
どうしたー?もう終わりか?^^(ラヴィエルサルベージセーニャボスラッシュ)
ゼシカス「もう!私の負けよ!」(ジュワァ・・・
楽しすぎて笑いが止まらんよアハハ ありっちょレナスはRTAでも不正してたしライバルズでも不正してんだろうなぁ
不正してるやつ公式で使うってライバルズでの不正は運営公認なのか? まだshoガイジはsho9nネタで呟いてんのか
カードのやり過ぎで脳みそ溶けてそう 現状ミネア以外は戦えてる印象
ミネア朝からやって1人も見てない 奇跡テリーで早々に奇跡2本消費して勝ち筋なくなったと諦めてたけど、
剣神でひっぱってきたこんぼうをシコシコ鍛えてたら勝ててワロタ 感謝するぜって煽りになるの?
まいどありは煽りっぽいけど ククール・アリーナのナーフ
ガイジ「あーーククール終わった終わった(全然終わって無く、ぶっ壊れのまま)」
ガイジ「あーーアリーナ終わった終わった(全然終わって無く、ぶっ壊れのまま)」
全然ナーフになってないのに”工作活動”するククアリ使いのガイジ
ぶっ壊れククールとぶっ壊れアリーナは継続
相変わらずぶっ壊れククールだらけじゃねーか、工作活動してるクズ死ねよマジで 配置システムが悪さしてるのにバニラ以上のスタッツをホイホイ出すからこんな事に...
ライバルズは地道にトレードしてアドバンテージ取っていくゲームで良かったんじゃ 久々にきたけど50万フォロワーのレジェチケきてないんだが?
もうレジェチケ貰えないの? ナーフ後アグゼシでダイア4から2まで一気に駆け上がったけどそっからはトルネコだらけだったから魔術師ミネアにしたらほぼ全勝でレジェいけたわ
ククールいないとメタりやすくていいなあ!? 煽り性能はトルネコゼシカが飛び抜けている
他はそうでもない個人的に >>196
何ミネア?じゃんけん、魔術師、コントロールどれ? やぁ ご機嫌いかがかな?
これただの挨拶なのに煽りに聞こえる >>193
その駄文いつでも貼れるようにメモ帳に残してるの?w まあテリーゼシカピサロ多い環境でミネアやりたくないよな ククカスのグレンデルフォレスト雲並べてからのどうしたもう終わりか?最高に嫌い アグロが多すぎてミネア全く見なくなったな
当たりたくない相手だからありがたい ゲマ引けないか速攻除去されたときの
最後のお願いドレアム ゼシカで次ターンメラゾーマetc顔面飛ばしで死ぬから
このターンで対応出来なきゃ死んじゃうよ?ってアドバイスしてるつもりなんだが
相手からしたら不快なのか? 名前:ライオンキング
罪状:開幕であいさつ返しから連煽り・途中でエモオフしたのに向かうが気づいたらシャカパチと無駄タッチの迷惑行為に切り替え ククール・アリーナのナーフ
ガイジ「あーーククール終わった終わった(全然終わって無く、ぶっ壊れのまま)」
ガイジ「あーーアリーナ終わった終わった(全然終わって無く、ぶっ壊れのまま)」
全然ナーフになってないのに”工作活動”するククアリ使いのガイジ
ぶっ壊れククールとぶっ壊れアリーナは継続
相変わらずぶっ壊れククールだらけじゃねーか、工作活動してるクズ死ねよマジで
ホントの事言われてガイジが発狂してる感じだ? 障害者「アグピサつえええw」
障害者「ゼシカテリーつえええw」
障害者「でも俺はククール使うけどw」 毒矢もゲマも全く強過ぎるとは思わないがほんといつまでたってもゴンズは許せない ちょい試したがミネアは床ゼシもきつい
もたもたしてると顔にメラ祭り >>212
毎スレ同じの貼ってるのは工作活動じゃないの? アグピかアグピメタトルネコしかいないならそいつら対策すれば勝てる環境 障害者「アグピサつえええw」
障害者「ゼシカテリーつえええw」
障害者「でも俺はククール使うけどw」 >>217
ガイジが本人認定して発狂するのを見て楽しむ ピサロ辺りはすなおなエモしてるよな
アリーナなんか何やっても煽りにしかならんからコミュニケーションとってないわ アグミネって床ゼシと相性最悪じゃね
床1個あるだけで壊滅するぞ 最後のあがきにこうぼうを手入れしてネクロバルサで強化までしたテリーに会ったわ
直後にリタしてたけど ミネアは基本床ゼシカには勝てないから
ゼシカが事故るように祈祷力を高めていけ >>190
ニコ生でドラクエライバルズタグで検索すれば出る
他の配信はそのタグ使ってないし配信タイトルにライバルズ付いてないから俺も言われるまで気づかなかった
>>222
賞讃エモが煽りにしかならんよな
俺初心者の頃ゼシカで素直に褒める目的で使ったらわぁがすげぇ嫌味たらしくてそれ以来使ってない トルネコ使いだが床ゼシカ使ってみたら除去強すぎて種付けしてるのがアホらしく感じたわ
よってトルネコはくそよええわ間違いない 床ゼシそんな強いか?
普通のアグゼシの方が強いと思うんだが 雲うさぎナーフされたしじゃんけんは前に戻して銀タロ魔術抜いたわ
風の導きのほうが使いやすい 上振れ床ゼシはナーフ前の反転も倒せた
下振れするとクソザコ 変な話トルネコの種付けってコスト3払って釣り合う価値ないなピサロも同じく >>230
基本的にじゃんけんならじゃんけん、魔術師なら魔術師と割り切った方が良いぞ テリーでトルネコは一体どうすりゃいいんだ?処理追いつかないし処理してもドレアム出てきて封印してくる
そりゃ毎回こんな動きしてくるわけじゃないけどテリーの勝ち目ほんとに薄い ていうかやっぱもみじは狂ってる >>212
床ならテリー
アグロはククール勝てるのか? 相手の攻撃に合わせてHPケアはほとんど意味ない時代になった
いくらでも攻撃モリモリしてくる トルネコの種付けって冷静に考えたらくそ弱いな
幸せ3枚引いたら6コス+3+3って訳だろ
種付けでギリギリ上から取ったところで感あるし >>227
プラカスだけど祝福復活ククールで危なげもなく勝率100%だよ今のとこ
アグゼシだろうが陣ゼシだろうが
氷塊とテンションは当たった記憶無いけど >>246
その末に出てくるんやで
ようやく盤面取った時にドレアムで無かったことにされる
トルネコのドレアムだけはジャミラスくらいしか対策思い付かん たからのにおいを盤外から拾ってくる可能性もあるからこれも完璧とは言えないし ミネアはいい加減にリーダーから外せ
戦ってて一番イライラするわ ときどしびら共にあーあいに会ったことすらないらしい
なんでそんなやつ呼んだ? テリーは基本的にドレアムメンコできないから
ドレアムしてくるやつはムカつくよな >>252
逆にあったことあるやつばかり呼んだら身内だらけになるじゃん トシのが良かったか?
ときどのプレミ指摘するトシとか見たら○したくなるんだ🔫🕵 おれの構築かなあこれwwwwwwww
ありっちょwwwwwwww 二木ニキがときど人気に嫉妬してあーあいに攻撃させようとしてるってマジ?? >>232
昨日から床ゼシカ使ってダイヤ5からダイヤ1までいけたわ
マジで処理鬼 トルネコ相手だと封印もそうだしそろばんで転生されるリスクもある
というわけでジャミラス使おうアリーナはしらん アグロだったんだろうに、欲が出たのかあれもこれも抑えたいってなってる人は
今この時期によく当たる。これも流行りの現象と言っていいのかな ドレアムを出すためにモンスターを虐殺しまくってるデブに天罰を ククール・アリーナのナーフ
ガイジ「あーーククール終わった終わった(全然終わって無く、ぶっ壊れのまま)」
ガイジ「あーーアリーナ終わった終わった(全然終わって無く、ぶっ壊れのまま)」
全然ナーフになってないのに”工作活動”するククアリ使いのガイジ
ぶっ壊れククールとぶっ壊れアリーナは継続
相変わらずぶっ壊れククールだらけじゃねーか、工作活動してるクズ死ねよマジで あーあいさんがシャドバやってるのにお前らはまだこんなオワゲーやってんのかよ 名前:ゆうちん
罪状:相手が不利マッチの場合に完全遅延を行うクズ >>242
ムカデとゴースネルとシドーとジゴスパでなんとか耐えて奇跡育てれば勝てるぞ。
まぁそれでもきついけどな。ドレアム用にアンルシアもほしい。封印解除されたら無理だが トルネコ使ってもククールに霧雨雨で負け
ほんとクソゲー このゲーム謝罪エモ無いのマジで終わってるだろ
何が煽りだ殺すぞ ミネアを強くしてください
具体的にははりせんください ミネアは強くしちゃいかん
こいつばっか当たるようになるとクソゲー化する 日曜だっていうのに以前程の勢いがないんだ😌
みんなガイジ掲示版から卒業していったんだな🙂 みんなドレアムをだすためだけにモンスターを出すんじゃない! >>232
やってることが奇跡テリーに近い
テリーは分かりやすいメタあったけど
床ゼシカはないw
相手側に魔方陣がたまっていくと終わり >>271
エモオフ遅延こそ最強のガイジ
健常者を追い出していけ😎 ドレアムに文句言ってる奴って勿論自分は使ってないんだよなぁ!?😠 タロットシャッフルいれたミネア、銀タロ引けない、魔術師ひけないことが多すぎるんだが
さすがにもう限界でしょうこのデッキは
タロットシャッフル入れてない前環境から両方揃和ないことが多かったのにもっと難しくなった ありがとう、恩にきるよ。は嫌いだけど
どうしたー?もう終わりかー??は割と好き 迂闊に使ってないって言うと使ってみてから文句言えよマンが
実際そんなうまくいかないぞの黄金コンボを決めてくるぞ構えろ まず人気のときどしびらに不人気のあーあい混ぜるのがおかしい
ちょもすでいいだろ マグロ頭とかよっしーってのは変なデッキを広めてその間に自分はTIEr1デッキで駆け抜けるんやろ? >>242
トルネコ用にムカデとドレアムまで入れたらさすがに勝てるようになったわ
あとフィニッシャーでネルゲル入れとけばかなり時間稼いでくれる プラチナから上がれないカードゲーム初心者だけど楽しんでる
ドラゴラムにやられて惚れて使ってるけど…難しい
ミネアって初心者向きじゃない? 俺がアグピ使うと
クノールのグレンデル、フォレストで憤死するけど
俺がクノール使うと普通にアグピに轢き殺される ほとんど決まらないんだろうけどタロシャ魔術師5ターン目ゾーマ6ターン目ゾーマからのドレアムのトラウマが消えない
後じゃんけんは普通に強いでしょ アグピってまだ触ったことないけどミラーマッチになるとどんな感じになるの?ゲマ先に出した方が勝ち? 公式のゲストなんてバランスよく取り入れないとダメなんだよ
ときど、トシ、よっしー、すーサン、この布陣が最強だよ 名前:ホイミン
ギルド名:秋田TCG
煽り・シャカパチプレイヤー
ギルドから本名まで特定出来るかも >>275
通信状況悪かった時とか謝罪エモ欲しいのにないよな
コミュニケーションに使って欲しいって理由でデフォオフないなら謝罪くらい追加してもいいのに じゃんけんは霧雨がどうにもならんでしばらく使ってなかったが、ナーフ後どうなんかね スレに本物のトシが出現してて草
トシはあの顔でチビなのどうにかしろよ背高い感出すなよまずそこから直せ ガミースマイルはマジでグロいから死ぬ気で隠して欲しいわ
歯列矯正は大事だな がーがいは何だかんだ信者いるけど
トシのファンって聞いた事ない気がする ガミースマイルとかいうワード初めて聞いたわほんと2ちゃんねらーってしょーもない知識が豊富だな >>309
じゃんけんは別にナーフ前から反転いけるぞ ニキースマイルってなんだよ初めて聞いたわ
ところで二木ってなんか子犬みたいな顔しててちょっと可愛いよね ゼシカ「ごめーん!」→メラゾーマ!
アリーナ「ごめんね!」→マイユ召喚
ピサロ「すまなかった」→
ミネア「失礼いたしました」→切り裂いて!
テリー「すまない」→聞こえるか 雷鳴の轟が! https://i.imgur.com/aFiqK1z.png
これ見る限りあーあいは対戦しないみたいだけど何しに来るんだ?実況か? https://i.imgur.com/AaEMIx5.jpg
あーあいさんシャドバ復帰おめでとう
やっぱカードゲーム上手いんだよなあ 治せるのに治さない奇形は罪だからな?
理由もなくマスクしてる不細工共は気持ち悪いが、ガミースマイルだけはマスクしてくれ
金貯めて矯正するまでの間だけでいいから ときどマジで強いからあーあいにも普通に勝てそうな気がするんだが
世間にも認められてる格ゲーチャンプは格が違いますわ >>247
勝ち筋なんだこれ
ここまでまえにするならイカいれたら? ときどが勇者杯出たらギャンブルミネアともう一つ何使うの? アグピよりアグゼシがクソうざいわ。がチャコなんて対策にならんし。バニーもクソナーフされたから壁にならんし。アグロには今のところのククールのラッキーでしか対応できんのか? ときどは最初はテンポゼシカ使いだったはず、もう一個はそれでいけ テリー→テンポゼシカ→じゃんけん
デッキ一覧にいつもあるときど式トルネコが気になって仕方ない ときどはじゃんけんの前ドラムトルネコも使ってたけど
数日でナーフされて分解してたな >>322
まいどあり!(ドンドコドンドン) レジェンド上位の人に聞きたいんだがトルネコにドラゴンガイアってあり?
ナーフ後ほとんどランクマしてないんだが対ゼシカでええんかな? ギャンブルミネアなんて屁じゃないほど
他のリーダーもギャンブルしてるよな
床ゼシカとか トシは環境あるんだからFacerigのアバターでいいだろ
なんで顔出したがるんだろうな ネルゲルはピサロデブに安着させれば試合終了だったのがドレアムとかいうしょうもないのがな 勇者杯締め切り今日までか。ダイカスだからどうせ初戦敗退だろうけど記念に出てみようか悩むわ。。 トシはイケメンだから顔を出す事自体が集客に繋がる
変なソフトに頼らなきゃならない軟弱者とはわけが違う なんでHP25でモーモンが122なのかニキに意図を聞いてみたい >>343
自信あるんじゃね?
俺の中でトシの顔 レナスの語り それは〜の声とシャカパチがライバルズ三大不快放送
全部合わせたら最強になる リーダーを絶対にこちらから攻撃しない縛りでやると面白いな 今日50戦くらいやったけど一回もゼシカに勝てなかったわ
なんなのあいつどうやって勝つの
テリーとアリーナ使いだけど >>352
デッキ切れ,ラーミア,相手の自滅以外で勝てるの? 6月25日20時~
DQR ストリーマーズ・コロシアム #15 ゲスト:ときど・しびら・あーあい
https://www.openrec.tv/live/KicRdUhdf2w
ときどさんの運ゲーが見れるのが楽しみだ なんかナーフしても環境ほぼ変わらねえから本当にやる気しなくなったわ >>354
アリーナならドレアムちゃんで勝てるんやないの?
正直、顔面焼かれ切られるかはコイントスか引きの運ゲーだけどさ
ククールでも使うしかないな
それでも負けるときは負けるしな 今シーズンは愛用してたアリーナの糞さに萎えて、マイオナしたくて床ゼシやら床ピサやら試してたけど、久しぶりにミッドアリーナ回したらやりやすすぎて泣ける
やっぱりアリーナしかいねえ >>326
さすがあっさんなんだ🤗
これでライバルズの戻ってこれるなよしよし >>355
勝ち目的じゃなくて長期戦出来るのが楽しかった
でも回復する特技も結構あるし、こっちがまったく攻撃しないと油断してくるのか割と勝てました
1,2ターンでHP25減らせるくらいの火力が場にあると8割は諦めてくれる
2割は諦めないので、ここで攻撃するかは自由w >>357
実力が出るほどのゲーム性はないんだよなこのゲーム
だからこそテンポ良くサクサクやってストレス軽減させてやればいいのに
演出中の入力受付無効どうにかすれば良いのに テンポの改善は急務だよな
いちいちエフェクトで止まるのほんとセンスない
メガテン並みに早い戦闘テンポにしてほしい 上振れデッキが多いのは確かだが環境ほぼ変わらんはさすがにない
前なんてましょうぐもとスロース稽古で早くから盤面取り返せない状況にさせられてただろ
ちょっと取れんかっただけで2コスが5/5になったりしないだけマシだわ >>360
あーあいスゲーな
こいつ仕事何してんだろうな
ゲームする時間もプライベートで彼女や友達と遊ぶ時間も両立してるとか
鉄人だな >>268
亀だけどどうやって勝つつもりだこれ?
フィニッシャーいれろ >>363
これさえ改善してくれりゃ
上振れ糞試合のストレスもグッと
少なくなるんだがなぁ 普通は得意なデッキと苦手なデッキって半々になるのが普通のバランスなのに
なぜかピサロに限っては得意なデッキが3割で苦手なデッキが6割と言う狂ったバランスなんだよな トルネコでどうやったらアグロピサロ倒せるん?
ピサロばっかだから勝てんわもう >>358
ドレアム持ってないからアンルシで代用してるんだわ
ゼシカ以外には勝ててるんだけどあいつに当たるとリタイアまであるわ
ストレスがやばい アグピの何がエグいってゴンズ採用できるところなんだよな
相手の手札ほぼ6枚以上だから刺さること刺さること
ニードルとか毒矢とかぽんぽん出てきて4T目にきっちり強化ゴンズ出るとハゲる 明日のときんす見れないかもなあopenrec7月から一般もアーカイブ見れるって聞いた気がするけど6月の放送だからだめなん? >>366
これ魔術師タロットなら
シルヴィアとミレーユは入れた方が良いよな
インスピレーションはサーチの邪魔になるから要らないかもな アグロしかおらんやんこのゲーム
初手イカピシャーンって来たらやる気無くすわ アリーナでとびげりリソースのTSを回すためにベビパン、シルビア採用ってアリかね? 先攻5Tゲマはホンマブチ切れ案件糞ゲーだからやめて欲しい てか魔法陣ゼシカって不利マッチククールだけなのか
最強じゃん 今の環境グレイグぶっ刺さるな
タイガークローなんてそもそも積まれてねえしその前にミネアアリーナ自体まず少ないし そもそもアグロ多いこの環境じゃ
ミネアさん戦えないよな… 床ゼシカできついのは奇跡テリー
ククールとか一番カモまである 魔術師ミネアだと最速入力でも時間ギリギリになったりするの勘弁してほしい アグロピサロしかランクマッチにいねぇじゃん
馬鹿じゃねぇのこんな糞みたいな環境
ナーフ前はアリーナ一強で次はピサロって、もうちょっとバランス考えろや アグロ多すぎて今魔術師ミネアで勝ててる奴いないだろうな >>383
アレクソ腹立つよな
占いの選択が現れるまでの時間もクソ店舗悪いしワザとじゃないかってくらい遅いな いうて元からアグロ最強だったところをなぜかバーンとAOEもらったククールが蓋してただけやろ >>370
ジャガメとステルス、特技無効積めばええやん 数枚のナーフ程度じゃアグロの灯火は消えんしどうにもならんね
ククカスは責任持って狩れよな 床ゼシなんて床出せないのはもちろん延々特技引いて勝手に死んだりじゃんけんどころじゃない運ゲーやぞ 魔術師もそうだけど超必中あばれうしどりとかエビルドライブもきつい
インチキしにくいよう、演出時間込みで調整されてるんだと思ってる マグロの武器テリー強いな
デッキまんまパクったら8連勝したわ ダークドレアム実装するなら死亡時効果の強いユニットもっと増やしてくれたら良かったのにな
ホメロスも刺さるし >>382
カモはミネアだろ
5ー6tに魔術師運ゲーする遅さだからゆったりと床配置できる
テリー>>>>デブ>アグロ>ククール>床アリ>>>ミネア
難易度こんな感じに思える、左ほど無理
アグロは床イオ引けたら余裕、引けなければ死亡って感じだから微妙かもな
アグピはそこまででもないかもしれんが おいミネアどもランクマまわせや
デブ邪魔だから刈り取ってくれ 使い魔強化が現環境でかなり刺さってるし、どくやずきんは2/0/3 か 2/2/2 くらいのナーフ食らってもいいかもね >>391
なんのための大量のドロソだ
そんなん言ったら奇跡テリーも奇跡引けなかったら負け確やしククールも反転引けなかったらそうだしミネアも銀引けなかったらそうだろ >>395
ミネアとアグロは同意だけどアリーナとトルネコだったらアリーナのがきつくね
トルネコできついのドレアムくらいしかないしそんなの来る前に試合終わってるでしょ >>394
ドレアムはこっちも積んでんのに先出しされて詰まされる事多いから
召喚時相手プレイヤーはカード1枚ドロー、とか付けてくれたら
ワンチャン有って不満も減ってもっと面白いと思えたかも てかラーミアは暫く押し入れから出て来そうにないなw ドレアムは手札を全て捨てるにして欲しいな本当
アリーナとか武術でドローできるしトルネコも封印やその他インチキ特技残せたり
ピサロは進化も残せるし
デメリットが少なすぎ プラチナ帯ラーミア成功しまくりでクソ楽しいんだけど 床ゼシカにドレアム出してドヤァしてたらドレアム返されたわ
そっからドレアムメラゾメラゾで22点
お前まで積み出したのかよ >>407
プリン兄さんがあげてたレシピに入ってたなコピーデッカーが嗅ぎつけたんだろ シャドバに戻れそうなんだろ。それならそうした方がいいよ しまったリーサル逃したー!
やっぱ眠い頭でやるもんじゃないな… あーあい
声がキモイ マイク糞 暴言 ネタ発言が小学生レベルで笑えない 髪の毛が出木杉君のパクリ >>401
トルネコも結局床イオ引けるかになる印象
床引けない限りめちゃくちゃ効率の悪いリソースの切らされ方を強要されるから、早い段階で床引けなきゃ顔焼くのも足りない
あとドラムに弱すぎるのと、ドレアムで死ぬ
上ブレれば余裕だけど、基本辛いと思ってるわ
床アリは知らん、何かこいつにほぼ負けないからこの位置に付けてる あーあい前にいたシャドバのSVGってチームに復帰したんだな
ガチでプロ目指す気だな、応援するから二度と戻って来んなよ キャラとか無視して能力考えればドレアムは召喚時コストに応じて
スタッツ弱体化する様にして、後半になればなるほど出し易くなるけど
その代わり弱体化するってなればかなり良バランスカードになってた気がするな なーにがナーフ後もククール最強だよバーカw
あーあい配信ないのククール弱いの確定したな アグロに有利なデッキでいけよ
ランクマッチならぽんぽん勝てるぞ >>340
マリガンで超力とわらし、魔法のそろばんを手札に揃えたら勝てる 演出で時間進むのほんとおかしいだろ他ゲーもなのか? まーた脱獄者か
あーあい大好きレナスもそのうち辞めそう 環境変わってこんなにすぐに大会登録って言うのはタイミング悪いとは色んな人が言ってるよな
もうちょっとナーフ後環境に触る時間あっても良かった 勇者杯参加可能者増やしたけど参加人数ちゃんと増えんのかな…
第2回はまだ前回参加出来なかった人が出てくれるから大丈夫だろうけど
問題は第3回以降だな。てか3ヶ月に1回本大会って結構多くない? 良く分からんけど決勝は次のパック発売する頃だよね?
何でこんなに締め切りの時期早いんだもっと余裕持って良くない? ミネアは演出時間の長さがデメリット扱いって狂ってるな
ユーザーのこと一切考えなかった自業自得 二木がパックのこと考えて日程調整してるわけねえだろ
場当たり的にその都度決めてるだけだから >>430
環境最強がわかるいい大会だとは思うけど息切れしそうではある >>431
あっつぁん、素晴らしい考えだが勇者杯は出てくれ
さみしいぞ頼む あーあい消えるのか?w 確かにシャドバのが簡単だし金も稼げるもんな >>426
まあ10コスの時点で使いたい盤面かどうかやな
手札にもよるし、かといってあと何ターンか温存して8/8とか6/6で出しても
素で返される確率が上がる
凄く使い所が難しいだけにその分より駆け引きが生きるカードになる
な?面白そうやない? >>404
俺もこれ知りたいわ
特にアグロピサロ殺すデッキ作りたい レタスはオフ会と被るから勇者杯出ないかもみたいなこと言ってたななんか逃げてるようにしか見えないが テンポミネアはアグロ相手には
エビドラ・つむじ複製もしくは4コスドラゴラム決められなかった時の
勝ち筋をどう拾っていくかってゲームだな
基本的にどうしようもないから投了するけど >>443
対アグピ特化で良いなら
ぶっちゃけると魔術師じゃないコンミネ がーさん厨デッキ使わなきゃ勝てない宣言はさすがに草なんだ アグロ倒したいだけならククール使えば解決するやん
他に勝てるかは知らんけど 相性さは仕方ないにしてもバカみたいな強いデッキがない良調整だったことが証明されたな ニキ「さぁ戦え愚民どもwww」
愚民 ストレスMAXで一揆起こしそう
エアプ運営「こんな面白いゲーム作ってんのになんで愚民どもは不快だとかつまらないとか後ろ向きなことばかり言ってるでしょうかね?きっと他が雇った妨害業者ですよ」
愚民 ホントに不快でイライラするんだよ…察しろよ運営… そして全方向にケンカを売るキャラを受け継いだふびニキ >>446
屈辱が始めて主催でオフ会開くから絶対に行きたいらしい さっきアグロピサロで魔術師ミネアに負けたわw
こっちはだいたいプラン通りいけてたのに
相手は勝負所でまずタロ者魔術で牛を2枚にしてぶち抜いてきた
次は4コス5/5ドロー付きの奴を2枚にしてた まともな新規が入りづらくなるような行動や言動しておいて後に引けなくなったからって保身始めたのか
そこまでしてプライドを守りたいのかと ここで叩かれてるけどやっぱあーあいとかすーサンとか
変人が目立たないと面白くないな大会 >>456
勇者杯と被ってるのは屈辱のオフじゃなくて関西のオフじゃないの? トルネコは魔法のそろばん持って突っ立ってるだけで勝手にトレードしてくれる
トレードしないなら超力、封印、進化、メラゴ、アロードッグで盤面取れる
一番怖いのは波動、波動が来たら進化させる、5ターン目までに手札3枚に抑えてればアグピには有利 一番いいのは後攻にコイン持たせてあげる事ですけどね バトチャンでドレアムで決着付いてたときの見て損した感が異常
他人の試合でもくだらなさ過ぎて萎える ミネアとかトルネコとか枚数数えても増やされるから空しくなる
あとゼシカもか なんでハースストーン真似てるのに後攻コインじゃなくてテンション2段階なんだろうな
テンションスキルの性能違うんだからおかしくなるのなんて当たり前なのに >>460
いや要らん 新たなガイジが出てくるだろ >>465
ドレアムある時点で大会なんかウンコだろなぁ ふびらいは毎回かっこいいな
これでハッサンとマルティナ間違えちゃうんだから愛されるわ タケの超力は構築の勝利でもあるけどドレアムメンコで決勝決着とかひえひえやろ あーあいただのガイジの癖にヒールキャラ(笑)とか言ってんのキツすぎだろ >>409
ツイッター見たけど多分これだわ
手札に特技溜まってたらゼシカドレアムはマジで恐ろしい
前ターンでマドハンドにジャガメしたのも良くなかったのかな
でもあれせんとメラゾメラゾで死んでたしよくできてるわ ドレアムもだけどバトチャンで面白そうなデッキだと思って見たらイカで轢き殺してるだけだった時の残念感 大会に出ても勝てる確率は低いって悟ったんだろうな
解説に回ったほうが評価もされるしギャラももらえるしでまぁ賢い選択なんじゃね >>470
既に暴れまくりだしな
強さが知れ渡った今となってはアグロにすら積まれたりしてる
カードパワーが異常すぎる オーブでドローしたカードはゲマの対象外にしてくれ・・・・・・
今の環境じゃラーミアきつすぎる・・・・・・ 反転没収された瞬間アグロにすらボコボコにされるククールさん ドレアムはもう全員入れてる&引いてる前提で動いてるから先にドレアム出さなきゃいけない状況にされたらもう負けだと思ってる
先出しドレアム通ったらラッキー 勇者杯エントリーになんで住所とか電話番号いるんだ
怪しくて躊躇する ドレアムの即効性のある対処法
【全般】 1ターンで特技・効果で12ダメージ与える
【共通】 アンルシア、ジャミラス、ドレアム、ラーミア(完成)
【テリー】 ジゴスパーク(9回以上リーダーで攻撃後)
【アリーナ】 マイユ(移動9回以上+運)、閃光烈火拳(特技5回使用後)
【ククール】 ザキ、ザラキ、クリフト(1/3の確率)
【ミネア】 愚者、おばけトマト、隠者、塔、天変地異(ドレアム1体全て当たる)
【トルネコ】 あらくれバイキルト、変化の杖、変化の巻物
【ゼシカ】 どくばりの一撃(20%の確率)、氷塊→フローズンリンク(氷塊隣接時)
【ピサロ】 ダークマター、速攻+冥府の刃
一次しのぎ
【全般】 におうだち、ユニット3体でウォール、次ターン攻撃不能
【アリーナ】 一喝、おたけび(前列)
【トルネコ】 バシルーラの杖 ドレアムはもうちょっとデメリットつけても良かったんじゃナイスかね
精神統一とかキープしてたらユニット捨ての意味がない ドレアムほど入れ得ではないしまあって感じ
メンコはくだらないけど先出す方がきついってのもある 環境固まったらあーあいも勇者杯出ただろうに
ナーフから間もないせいじゃん >>494
トルネコで2T犬3Tはぐメタでユニットとりつつ残せればワンチャン >>488
ラーミア完成がありなら速攻やバーンで相手のHPを0にするも入れたら まともなのアンルシアぐらいだな
ザキつんでないしミネアいないし 勇者杯登録忘れてたわ😅
まあスリーブコンプリートとか狙ってないしまあええやろ 川島に変わるキーパーがいないジャップ
素直にオワです >>494
今日三回当たったけど氷塊ゼシカで3回とも勝ったわ 闘技場不味すぎて笑った
メダル集めようと思ったが労力と報酬が全く見合ってない なんでククールとゼシカは4コスで床出すカードがないんだろうか ライバルズやらなくなったよって人多いでしょ
俺今日ログインすらしてないしするも気ないわ >>518
やってる方も膝潰されそうでヒヤヒヤだったろうな ゲマからバーンダメージを削除
どくやずきんのスタッツ3/2/2
どくやずきんとゲマの能力の発動条件を相手のターン開始時のドローのみにする
ゴンズのステータスアップを削除
これくらいナーフしないとアグピ環境でどんどん人離れてくぞ まだ4ターン目なのに奇跡をカミュで奪っただけで諦めるテリー多すぎでしょ
まだデスタムーアも控えてるんだから頑張れよ >>416
床が強いからな
特にゼシカは床が増えたら最強になる テリーって諦め早い人多くない?
劣勢になるとすぐ膝つく 昨日もあったけど、ククアリ対策のままアグピ対策はできないよ
環境見てバランスとってこう 馬鹿の一つ覚えでアグロ騒いでるくせに対策できないやつってマジ才能ない
ああいうのはノーマークだから意味あんだ アグロ対策にかえんムカデを入れたけどゴミすぎて速攻で抜けたわ 相手のデッキが強いと感じたら
誤:相手に対応できるデッキを考える
正:強い強い糞環境僕の考えた最強のナーフナーフ案を見ろと喚き立てる 火炎ムカデは結構な頻度であらくれチャッピーになるしな 現状キャラとデッキの種類ばらけてて対策しづらい
ピサロだけでもアグロランプおうえん進化磁場と色々いる 全体応デッキにするなら低コストで揃えてpsで勝てるデッキにするくらいしかないんじゃない? アグピなんかガチャコッコ1枚で止まる雑魚やん
アグゼシは自盤面傷つけずに弱らせたり
顔面に飛ばせるTS特技が強かったわけで
その機能ないアグピが強いと思えないんだが 来期のシャドバもライバルズ並みにクソゲーになるから楽しみにしててね あれ?もしかして現環境すごい神バランスだったりする感じ? インチキ上振れムーブできないのになんでテリーだけメタ多いんだろうな
テリー専のOLがテリーメタ多すぎて泣いてるぞ二木 今の環境だと勇者杯がトルネコ杯になるけどいいんか二木よ >>539
そうだよ
あーあいが、一強デッキが今回無いって言ってるから神環境 >>539
はいw
あーあいさんがイキレない環境で勇者杯から逃げ出しました 全リーダーまともに戦えるデッキあるからね
文句言ってるのは1デッキで全部相手できないから騒いでるだけでしょ もう味方リーダーがダメージを受ける度、味方リーダーを3回復とかゴリゴリのアグロメタユニット追加していけ あ、これ俺のレスがまとめサイトの記事になっちゃう流れだ ドレアムは手札に入ってからコスト減始めればよろしい
うんこシャドバの超ゲリベンシステムのスペルブースとですらそうなんだぞ
そうすることでマリガンとかドロソが必要になるし、お守りがわりに手札にいれ得がなくなる あーあい引退しないって言ってたけどモチベーション下がってそうだよな >>545
つまりは運ゲーってことだろ?
なら、このクソ遅いテンポ改善して少しでもストレス減らしてくれよ 全デッキ見るから対策しにくいって運営のバランス調整能力に対して最高の褒め言葉だよな
全デッキ見ることが良環境と感じるかは人によるけど 色んなデッキがいると飽きないのはいい
同じデッキばっかだと飽きる >>546
そこまでじゃないけど
4/3/6という神スタッツに毎ターンリーダーHP2回復という専用ユニット持ったリーダーがいるぞ ピサロはデスストーカー軸も良い感じやな
バリア床とグリゴンダンスでライバーンもびっくりのダメージ叩き出しとる カラー返品まだか?
そんなに難しいか?
いっそパック追加以前に交換したやつ全リセットでもいいんだぞ?
後悔してないやつはまた同じの交換すりゃいいだけなんだから 全体応する時は全種類デッキを全部ピンザシして
マリガンで練ってる >>554
ククール安定してるよな
負けるときは何しても負けるから
やっぱライバルズ糞だわってなるけど あーあいみたくトップデッキ使って俺つえーしたいやつは今の環境つまらんだろうな >>556
そもそもミネア戦えてないから破綻してるぞ 魚卵が逃げても僕は逃げない――ふびふび
かっけぇ……いや普通か トルネコつかってるやつはアグロにしろ、おっそい構築は弱いぞ >>561
こっちは方針を信じてショッピングしたのに向こうから方針を反故にしたんだから返品対応は当然なんだよなあ ショッピング“感覚”と二木ニキは怪文書内で警告してたのに 信じるという行為は基本的に愚か者のすることなんやで
一つ勉強になって良かったな 許せねえ…
おれのメダル1000枚ゴールド換算でいくらだと思ってるんだ
しかも恥ずかしくてつけられない不良品だぞチクショウ それでもライバルズを続けるカレーマン哀れなんだ😂
文句あるならこんなクソゲーアンスコしろよ☺ アメリアスリーブとか青ミネアはまあ欲しかったのかな?って感じるけど金の障害者手帳とカレー装備はノリでショッピングしたなって感じがして微笑ましい (ワッチョイ 0558-kE57 [14.10.83.96])ID:icxibGO+0
きみはなんでこのスレに張り付いてるのかな?
未練たらたらか?草はえる アグピだらけなのにアリーナとかやってらんないでしょ >>572
ダイヤ5から1日で床アリーナでレジェまで上がったぞ? ゴースネル1枚でいい気がしないか?
バニラで出すことが多い、スタッツいいから致命的にはならんけど 残ったのは金を落とさない闘技場ニートとコンプ依存症の鴨だけか
新規と中間層いないとか素直にオワだなw ラーミアデッキ好きで不死鳥杯のEXスリーブほしいから今回のランクマはダイヤまで登ったけど次からはもっとぶっとんだスリーブじゃないとダイヤ行く気にならんな ドラクエといえばせかいじゅの葉ってことで
世界樹杯でせかいじゅの葉スリーブくれ >>574
https://i.imgur.com/aPHl4L3.png
アグピには勝ち越したぜ
なおレジェ上がってから勝てない、、、
>>582
日曜日なのに、、、暇もなにもねーよw あーあい魔王がどうとか言ってるけどただの害悪だからそのまま消えてくれ😅
メンヘラ構ってちゃんツイートキモすぎるんだ😅 >>596
進化させたらドレアムだけど変化させたらメガトンケイルだったはず ニキニキにメダル王、もうゴールしてもいいんやで?… タロットマーニャとかタロット魔術師なんとかならんのかねぇ
イカサマやん 奇跡テリーのデュラン ぶっ壊れすぎだろ
あのクソデカスタッツで仁王立ちに加えて毎ターン素手攻撃力付与とか、このカード作っやつドラッグでもやってんのか? ニキ「さぁ戦え者どもwww」
みんな「アホらし…かえろ…かえろ」
無能運営 「なんでこんな超絶おもしろいゲームなのにみんかえるんですかね?きっと妨害業者の仕業ですよ」
再戦もできないコミュニケーションもないデッキ変更もできない糞ゲwww >>603
デュランはテリーより強くてテリーはケツ穴を捧げて力を得たのは原作再現だから仕方ないね アグロはきちんと除去ができりゃ後半巻き返せる
ただしゼシカはダメ メラメラミメラゾーマっていい加減にせい 超力の種を4枚ぐらい入れたいわ
展開してゴリ押し勝ちしようとするやつばっか >>605
なんとかならなくもないぞ微不利ぐらいかと 床ゼシカのブン回りしょーもなさすぎん?
おとなしくアグロやっとけよ >>614
使ってるけど序盤に床出せないと何もできんから ナーフ前の反転ククールと同じデッキだと
レジェンド行くの無理? 床ゼシカぶんまわったらまじで盤面に何も残らないからな
やられて一番腹立つからこっちがやるわ いけるんじゃないの、最近公開された奴もそこまで変わってなかったし ククールもゼシカもテリーも床系のぶん周りほどクソなもん無いククカスとか3ターン目5/5の4ターン目6/6とかしてくるしほんましょうもない コントロールデッキで遊んでる時はドロザラーが相手に地味に刺さっておもしろい
腐った死体の枠とドロザラーにするのオススメ レジェンドいくいかないぐらいならよほどネタデッキじゃない限りいけるでしょ ククールの次はアグロピサロに文句言ってて草だわ
お前らもうゲームするなよw 床ーリナいまさらさわったけどやっぱりつええなSR揃わずでこれかこれに稽古あったんか…… アグロピサロで煽ればレス沢山つくと思ってるんやろうなぁ寄生虫のアフィさん達は
アグロしか使えんアホより脳死やんけ 川島が失点しなけりゃ勝ってたんや
なんで川島以外にGKおらんのや日本は アグロピサロの弱点教えてやろうか、アフィよ・・・?
おしえな〜〜〜〜〜いwwwwww こんな集落であふぃするのは草
ハースのあふぃほんと糞だからハースまとめて🙋 床ゼシコ野郎の決まり文句が床出せなかったら弱いからだけど
そんなゼシコほぼ見た事ねーんだが? こちらアリーナ
求むゲマ対策
序盤に出されたらマルティナまで待ってられん
やっぱ滑る床生成ユニットで前へ引きずり出して正拳突きか回し蹴りなのか ドレアムとかアグロピサロに文句言ってるやつってほんとセンスなさそうw 言うて後攻アグピとか普通に弱いしな…ホント先行全てだわ >>635
それは「ボクはアホです」の隠語だぞ
情弱おつ 最近アグピの政治が目立つな
そんなに対策されたくないのか ご希望通りククールアリーナが減ったのに
今度はアグピサごときで「ナーフしろーっ!」とか頭悪すぎてがっかりだわ 破邪の剣採用してるやつ多いけど、1点範囲あんまり役立ってなくねーか >>638
あ、そういうネタなのかw
マジで言ってるガイジいるのかと思ったわw どくやずきんのナーフを笑ってるやつはテリゼシだろ?
俺はHP2にしろって意見はそんなにおかしくないと思うけどね 負け方が楽しくないとか色々理由つけてるけどまずゲームを楽しもうとしてないんだよな
そういうやつは百害あって一利なしだから黙って消えてくれw 毒矢なんかよりもっと他にあるだろ
イカとかイカとかイカとか ランピが弱くて勝率下げてるからナーフなさそうだな
アグピは最強レベルだよ
ククール以外は有利なんじゃね アリーナ本当相手しててつまらんな
アグピでもアグゼシでも何でもいいから駆逐してくれ 低速増えすぎてアグロじゃないと勝てねえな
行けそうなのテリーぐらいか 初手イカ封印したらそのイカで毎回殴ってくるアリーナちゃん?殺すぞ クエスト半額キャンペーン始まったみたいですけどこの糞イベいつ終わるんだ >>641
4コス以上50gクエ消化しないように適当アグロに入れた時は割りと活躍した、フリーでだけど アグピ対策しろって言われても、
ニードルマンとかミミックとかに苦戦してる内に手札増やされてゴンズ出てきて、
ゲマ出されて、盤面処理してもステルスのままだからチクチクやられるわけだが!
どう動けばいいんだ! >>655
ゼシカはイオ
ピサロは凍てつく波動
テリーはギガスラ
ククールは反転
アリーナは回し蹴り
トルネコはほとんどやってないから分からん
何が不満なんや? そんなもんで対策になってねえよ
アグロピサジは必死だねえ ゲマなんか出されてもこっちが先にゴールすれば良いだけだからな
剣シコオナニー野郎に延々回復しながらこっちの出したユニット処理される不快さに比べたらどうという事もない アグロを狩るにはミラー対策したアグロだ
他のデッキでアグロ対策に寄せるとデッキパワー落ちて結果的に全体勝率伸びなかったりするからな >>641
破邪の強いところはまずカミュされないとこだぞ
装備したターンに仕事の7割終えてるからカミュが手札にあっても取る気にならないし雷鳴のためにとっておきたいと思ってしまう
結果的に序盤押し込まれて雷鳴の一振り目でリーサル取られてカミュ出番なしみたいな展開にできる アリーナ思考時間長い上に結局やってることが床出して強制前だしからの回し蹴りとリス
そんなん爆アドすぎて持ってたらやるしかないんだから毎ターン時間爆発するまで使ってそれなら最初からやってよってなるわ… >>546
ゴールデンスライムに活路を見いだせ() >>662
おシコシコオナニー野郎か?
なんでもピサジに見える病気か? ゴルスラとかインフレで環境が追い付いてるからベータ版に戻せよもう ドレアムに変化の杖か巻物使ったら、確定ヘカトンメイルですか? >>669
この前ドレアムに変化されたらドレアムだった ククカス消えてアグロだらけになってほんと快適になったわ アグピの5Tゲマは強いしどうしようもない上振れもあるがアグロゼシカもメラゾ上振れとかされるとそうだったからなぁ…
アグゼシのプロも言ってたがアグピは特技で盤面干渉全然してこないからウォールブロック活かすのが大事だと思うわ
紅蓮もメラミも無くてメラゾーマだけでユニット消耗する一方なんだから相手に処理強要させて積極的に逆リー狙ってけ
ゲマ出されたらそれこそこっちが先に顔潰すくらいの勢いで行け
手札いっぱいもらってゲマ出すという行為されても盤面取り返せてないなら知らん まぁメラゾーマは5点をにおうやウォールにぶつけて
結果的にユニットで5点以上顔にやってユニットも残るみたいなこと出来るのも大きいよな ステルスに跳び蹴り使えたっけ?
最近は自分も相手もリスしか蹴ってないらわからなくなってしまったわ
サブノックでゲマの前にベス出して貫通してた人もいたね ああでもステルスの前後に他のユニット居たらそいつに飛び蹴りかますことは出来るがね ククアリほんとに消えたの?ククールとしか当たってないんだが >>676
>>677
さんくす
無理だったか。ゲマというかステルスがもっと流行れば相手の場に出したり移動させたりが流行るかもしれんね
アグピサはバトルチャンネルだと早く終わるから助かる
先攻勝利のピサロならそんなんばっかだし
たまにぐだるけど 今アグロしかいないから俺もアグロやります
てかこのゲーム基本アグロ強いよな 本当にアグロしかいないならアグロ狩る側に回った方が絶対勝率稼げるハズなんだがね >>678
ハイブリットククールは一応アグロに強いから普通に多い
アリーナは絶賛大増殖中のアグピと相性最悪なので絶滅した >>680
低コスの能力がでかいからな
あとシステムの違いはあれどHP30のゲームでも1コス2/2は中々ない
稽古相手とか別のカード一枚使っただけでその能力になってたからほんとアホだった アグロピサロの一番の原因は毒やずきん
効果の割に2/3と取りにくいライフにも関わらず問答無用の1点
ゲマと絡めば即10点くらい平気で取ってくる
あいつのスタッツコスト2なんだからゼシカ同様1/1へのナーフでいいんじゃ? >>681
デイリーで4戦やっただけだが床アリーナ、アグピサ、ククール、陣ゼシカと別れてたな
ただアグロは回転率いいから他のリーダーが一戦やってる間に二戦してたりするしよく出会うのはあるかもな >>680
アグロに強いのククールとトルネコかな?
その二つ資産ないんだわ 対アグロのリーサルか逆リーサルかみたいな展開はヒリヒリして意外と面白い楽しんでいけ ゲマは後ろにいたらサブノックとヒポキンでベスだして貫通かとびげり
前にいたらドラゴンキッズとばくだんいわ先生で決まりやで
実用性あるかどうかは知らぬ、 ふくぶくろor魔力の泉とかすると盤面クソ弱いし
割と色んなリーダーころころ遊んでるんだが
毒矢にそこまで仕事される様な状況って俺ないんだがなんのリーダー使ってるんだ? >>671
ドレアムの変化はヘカトンケイルじゃね?
そろばんかしあわせと勘違いしとるんちゃう? アグピは結局相手にドローさせるからなぁ
対処札とか引かれる可能性もあるし
アグロミラーにも弱い気がする 4コマのおかげで毒矢ずきんには愛着あるけど
こんなに強くて憎まれることになるとはw
ももんじゃは微妙になっちゃったから、おおねずみや大魔道に期待したいわ
4コマ買い直したくなってきた >>680
攻撃側が対象を任意に選べるカードゲームは大体アグロ強いよ 磁場ピサロはじまったな
闘技場で磁場4枚きめて雷で7.6のピサロ3体とかぶっ壊れすぎる
なお相手が闘技場事故してないとそんな余裕ない模様 折角の最速ゲマをリーサル逃れのために殴らせに行くアグピサさん… >>701
なんか変なのか?リーサルなら誰でもそうするし諦めないのにむしろ好感もてるわ シャドバに自信ニキから見てあーあいがプロ?になれる可能性どんくらいあんの? なんとかナーフ後も床アリーナでレジェ行けたー
普通にどのデッキとも渡り合えるは床アリーナで >>704
けがれの渦おすすめ
完全に守りの時しか使えないけど、出すだけで相手の場をボロボロにできる
もちろんゲマも けがれは確かにゲマ対策に最適っぽい
ミネアククルーテリーあたりのユニット出さない組は入れてもいいな 魔法陣つまんね
床の作りにくさでバランス取ってるから上振れ大味勝利かやりたいことできずにストレス溜めて終わるかばっか >>684
まーたぼくのかんがえた最強のナーフ案か アグロだらけで不快やわ
対策とったらクソつまらんしこいつらいつも同じことして楽しいんか? アグゼシでレジェったわ
アグピに有利なのと、お試しデッキ期間だったからかな >>712
自分のやりたいことできないから対策しないし、
それで負けたら不快ってガキやんw アリククはアグピに流れ着いたのか
ほんとお前ら脳停止好きだな >>603
勝負を決めてほしいんやろね、
>>704
無鉄砲、床一つでも置いておけば4/5の確率で前衛にくるそこで蹴りが決まる >>684
今回のバニーナーフもそうだけど、何故かテリゼシが取りやすいヘルス3以下は弱いと思ってるからな
トルネコ使ってる身としてはナーフどころかバフだわあんなん
せめて3/4/2にしろ
>>711
ホメロスは超強いだろ
速攻付けるならスタッツ1/1で良いレベル ミネアはアグピには勿論今の環境で自信持っていけるキャラトルネコくらい
アグピ対策でアグゼシも流行ったらまじで見なくなりそう >>719
なんかトルネコはミネア苦手とか思ってる奴多いけど、対ミネアは基本有利だぞ?
中途半端にデカいの2体作って愚者切らせたら勝ちだし ククールのゲマ(ステルス)対策
反転全体回復 霧→雨(→雨)
確定全体ダメージ ベリアル、ジャガーさん、メッサーラ、
ドラゴンキッズ、グリゴンダンス、エスターク、かえんムカデ、マルティナ
効果で除去 ゴールデンスライム
毒で除去 毒ムカデ、けがれのうず
確定除去 ザラキ、ダークドレアム
貫通で除去 サブナック+オークキング
番外 グランドクロス
ヒップアタックくださいまじで 構築ゲーは結局一緒のことやるだけになるしな
今も残ってるような連中は資産があるから妥協デッキ使うこともないし
この辺変えていかんと構築デッキゲーは終わりかなと思うんだがね んなことないぞ
むしろ初期からやってても無課金で資産が足りずにリーダー絞ってるようなのがほとんどと言っていい トルネコがミネアに有利?ミネアからしたら全然逆だろw
バーンダメージないからHP1桁でも余裕でまくれるわ >>720
じゃんけんだとトルネコカモな印象だけど デスマエストロでサンディ取って殺したら永久に俺のもんになる? トルネコでミネアは基本絶望しかないわ 勝ち筋がなく、相手の運にかけるしかない テンプレができて皆真似して使い始めてクソゲーと騒ぎ始めるの繰り返しだよな >>720
愚者積んでる方に勝ててるのは単純にあなたが上手いと思う
酷い銀タロ事故とかない限りかなり安心して闘える 今日のバトチャンにプラチナテリーとレジェンドピサロの勝負が載ってるがこんなことあるんだな
しかもプラチナ勝ってて草 >>729
2-3ターン目銀タロしなかったら運にかけて全力投入とかするわ >>720
デッキとランク晒してくれ
ゴールドの話じゃないよな? ナーフ前は全然勝てなかったから使わなかったけどアグロミネア凄く勝ちやすくなってるわ
すぐ回復するククールと1コスばっか入れてるアリーナがいなくなってくれたおかげかな >>721
ワイバーンや反転雨で削っといてベリアルとかもある
ワイバーンがきっちり当ててくれたらいいんだがな テンプレデッキをアグロ寄りやミッドレンジ寄りコントロール寄りに改良しても大して勝率変わらない
みんな同じことしてる
マジでレールプレイングゲームだわこれw
バカゲー作るのだけは得意だなwスクエニはww プレイングの要素は変わらずあるけど
その干渉余地が本当に小さい。
でもゼロでは無いから考える。
時間かかる。疲れる。
でも勝敗は変わらない。
だからストレス溜まる。 >>714
ガキは勝てば良いからってずっと同じ事しかしないお前みたいな奴だよ
文面通りに受け取って何ら対策してないと思って書き込んでるのもそうだな。
対策対策でクソつまらん事になってて一方でアグロはほぼやり得、結果アグロだらけ
わかるかな? プレイング差は長期的に見れば勝率で10%変わるぐらいはあると思うぞ >>740
同じだよ。
このバランスならシャドバと同じ5分決着でいい。 >>737
その辺はアミュレットというカード種がある分シャドバのが幅が出るな アグピサは仁王立ちに弱いから仁王立ち強いテリククネコは楽だな
ミネアにも強い仁王立ちくれ 本当にテンポ悪すぎて時間かかるからストレス溜まるんだよな
テンションスキルとか2回目以降カットイン省略しろや試合中に何回も見せんでええねんあんなん >>742
いやいや、DCGは浅いよ
そんな差がつかない >>725
ジャンケンの方が楽だぞ
3コスまでで20枚近く構成するのが一般的なトルネコデッキだしジャンケンの負け確率もそんなに高くない
>>733
もうモチベ無くてデイリー勢なんで今月はまだダイヤだけど、まぁ基本レジェンド帯の話でいいよ
第一弾から不利だと思った事無いし >>739
考えても勝敗変わらないって断言しちゃうなら考えるなよ アグピは遅いデッキにはべらぼうに強いけどアグゼシ、アグテリには滅法弱いよな
中盤でふくぶくろとか泉してもらうと逆にありがたいっていう >>725
じゃんけんと魔術師ならじゃんけんの方がいい つむじ来てない場合押しきれたりする 開発「俺の作った最高の演出を見ろ」
演出オフ入れない開発はあーあいだな 床アリーナの対策教えてくれ
勇者杯で床アリだけメタったの2つ持っていきたいんだ 下ネタとか変な名前使ってる奴に限って目茶苦茶弱いな 床アリは氷塊が相性よかった気がする
床の前に氷置けば滑れないし小僧石造が刺さる アグピ対策で貫通多めにしたけど、
ゴンズが確実に立ち塞がる
ただ無警戒のピサジがいるから多少は働いたよ ゴンズドンモグがナーフされない謎
やっぱこいつら強いわ ダークドレアム3枚になったんだけどナーフ読みで砕かないほうがいいよな 小僧いらないと思ってたけど思った以上にピサロに刺さるなー
ダイヤ底辺だからかな?テンションスキルでピサロナイトが出てくる位置の対面に置いておくだけで、相手は除去か顔か迷ってくれる
HPが4というのもあって簡単に取られないし この運営はレジェンドの下方修正してこないよ
その代わり次のパックで以前暴れてたレジェンドを陳腐化させる傾向にある
今は雑に投げてもネルゲルがそこまで驚異ないようにドレアムも何かしら露骨な対策されてるカードが追加されるかもね >>763
完全妄想だけど相手のユニットが死んだ数+1/+1 仁王立ちとか…? >>763
ネルゼルファ(闇の衣)、魔王ウルノーガ(死亡時2体復活)みたいな能力が有力かね
闇の衣もたった4コス支払うだけだから0コスドレアムには無力だけど >>763
というよりネルゲルがゴミに見えるようなインフレカードを追加してくるだろう
HPとかテンションスキルも年々強化していけばナーフやスタン落ちするまでもなく新陳代謝出来るんじゃね? 一番考えやすいのがハースのBGHみたいなカードだけどそれはアンルシアという形で既に出しちゃってるからな
7/4/3 攻撃力5以上のユニットを破壊とかそんなカード出てくるかもね 死亡したモンスターをゲームから除外するでいいんじゃ スクエニくん たすけて!僕が考えた最強のドラクエカードゲームが売れないの!!
一般人 ストUやシャドバみたいに世界大会開かれるようになってから言えよwww だいまどう5/5/5
ドレアム、マイユ、テリーとかのシコシコカウントリセット&必中解除がいいな 突撃小僧は2コス最強だと思う
モンスターの眼のまえに置かなくても床の前においときゃどの道相手に処理強制させられるから強い >>771
通常カードでリセットは強すぎやろ
減少ならあるかも 石像小僧はシックルみたいに違う列からの竹槍バフ攻撃で一方的に取られないのがつえーわ 小僧の最強ムーブはサンディドロヌーバの前に置くヤツな 小僧石造はミネアに微妙だったが
今ミネアいないから強いな >>769
>>772
本当優秀さに気づくのが遅かったわ…
石像もそこそこ使えるますかね?
まだ入れたことないんだけども
デッキは氷塊で魔法陣関連は全部抜いてあります ちょうど今レジェンドなったけど1500位だった
結構多いな ドレアムのコスト下げでもマドハンドよく見るわ
ジャガメも減ったし有能やぞ 運営さんアグピばかりのバトチャン飽きたから床ピサロ磁場ピサロものせて 魔法陣ゼシカはドレアムぐらいしかメタりようがないのがな
盤面とってもイオで一掃される その分魔法陣引けない事故多発するからしゃあない
言うてただの上振れデッキ マドハンドでドレアム加速させるのが床ゼシ対策になってる 天空X字拳アリーナ楽しすぎるな
というか背水がつよい、ゲマテリゼシのアンチとして優秀 >>789
自分の攻撃回数とかだろ
事後スパークとか 魔法陣は事故率で勝率の辻褄合わせされてるし
作りやすくしたら強すぎたなら4弾以降でも床カードは増やせないだろうし魔法陣自体が失敗 今朝6戦ランプピサロ使って
対アリーナ ドレアムメンコで勝ち
対ゼシカ 先攻ゲーで轢き殺されて負け
対ククール ドレアムメンコで勝ち
対アグピ 先攻で勝ち
対ジバピ ドレアムメンコ勝ち
対アリーナ ドレアムメンコ負け
コントロール対決はドレアム先に切らせて返した方が勝つドレアムメンコゲー
くだらねぇな 床ゼシギャンブル要素減らしたいならマドハンド抜けよ
他の床要素のあるキャラはまじゅつし引ければいいけどあいつだけは暴魔引かないとゴミでコンボ要素が強すぎる
だったら同じ3コスのウィッチレディとか床なくて仕事するかつ床シナジーあるキャラのが安定する >>793
それ先にドレアム使わざるを得ない状況に持ち込んだら勝ちってことだからドレアムなしの勝ち負けと変わらなくない?
ちょっとよくわからないですw >>795
その通り
お互いリーサル1ターン遅れるだけのクソカードってことを言いたかった いちばん事故りにくく上振れしなくても安定してるの何だろ
アグゼシかな? 床ゼシ使いだけどエアプ多くないか?
ウイッチ&嘆きでだいたい処理は安定する、上振れ要素も少ない、デメリットは遅いこと
魔術師なんかいらねーよ笑 トルネコクソ雑魚すぎるんだがナーフ直後こいつにヘイト集めようと工作してたリーダーおるよな お互いドレアム握ってんだろうなさっさ出せよと思いながらギリギリまで削りあって
ドラムとか突然死で決着して結局ドレアム出てこない対戦割とあるよな >>794
これだよな
魔法補充もしやすくなったから
今かなり楽だわ ドレアム使って一番強いのって誰かね?
テリー 出しにくい 武器が消えないので強い
ゼシカ 出しにくい 特技が消えないので強い
ククール 出しにくい タンバリンの速攻が強い
ミネア 出しにくい タロットが消えないので強い
アリーナ 出しやすい TSと精神統一でドローが強い
トルネコ 出しやすい 種が消えないので強い
ピサロ 出しやすい 進化できるので強い ようやくヒポキンが正当に壊れてきたな
ククアリ環境ではククールに刺さらなかったのがでかかったか 床カードが2枚しかないキャラは安定して床敷けないし
床なしで勝つプランあったほうが良いんだろうね 今日のデイリー魔剣士か僧侶で2勝150Gだったけど来るのが1日遅いわ デッキをコピーした時にプレミアカードを勝手に入れるのマジでやめろ
この仕様この考えた馬鹿マジで死ね ククール丁度いい強さになったな
毎回ナーフ後はそこそこのバランスに落ち着く >>803
どう考えてもトルネコでしょ
餌、出した後のケア
どれをとってもドレアムのために生まれてきたようなリーダーやぞ >>803
ククでしょ
顔12点けずれたらあとはひたすら盤面除去してリーサルケアしてればドレアムタンバリンで勝てるし、先出しされても除去も回復もあるからドレアムは全然怖くない
ククールは雨引けなかった時だけ負ける 一気に魔法陣三つ置けるんだからそりゃ強いよ
ただ両方引ければの話ってだけで 原作だとテリーにドレアムいいんだけどな
ライバだとクソ相性悪い謎…ニキ? ドレアムタンバリンもあるけど皇帝のタロット君も忘れないであげて 別にマドハンド&魔法陣コンボ決められなくても
縦列2個魔法陣にマドハンドを置いても特技+2されるし、壁役にもなれるしドレアムにも繋がる テリーもマドハンドいれてドレアムゲージ稼げばいいだろ! ずっとミネアでやってるけど今の環境やればやるほど負けるな・・・ミネア引退か ドレアムミネアに可能性を感じる
ドレアム隠者に全てをかけるデッキ お前らククールナーフしても何も変わらんとか言ってたけど環境変わったし絶対ナーフの影響あったよな
毎回このパターンだよなあ
ここのスレの言うこと聞いてたら逆にバランス悪くなりそう ドレアムのコストがもっと低かったらタンバリンと皇帝はヤバかったと思うわ そもそも今のククール強いのか弱いのか誰も答えられないじゃんか
普通に強そうだけどパワーは落ちたのかな ミネアでシコるのは構わないけどteir1の可能性は感じないでほしい >>814
リーダーの中で唯一ドレアムと絡んでるキャラなのにな
ドラクエって素材使ってて売れないわけだよ ククール変わらんなんてがーがいを筆頭にガイジしかいってなかったやろ >>820
はいw
稽古まだ強いとかほざくアホ多いです >>820
どのゲームもユーザーの声を聞きすぎるとバランス終わるから難しいよな 磁場ピサロの上振れ不快さヤバすぎない?
せっかくピサロナイト必死に処理ったと思ったら雷でおかわりとかやってられんわ ボンファつかいま糞みたいに叩いてたし二木はユーザーのバランスクレームは無視でいい
今回のバフも全然ぶっこわれ調整になってない アグロって勝つにしろ負けるにしろさくっと終わるとこが
いいとこなのに、バトチャンのアグピミラー
邪神→邪神→感謝しよう→降参
って何がしたいんだよこのカス 無意味な事してないでさっさとサレしろや
時間の無駄すぎ アリーナは明らかに弱くなったがククールは相変わらずぶっ壊れ最強だわ
霧3コス雨2コス雲4コスベホイミ3コスベホマ6コスにしろ テリー強いしミネア持ち込むのは無いわな
テリーの相方悩むわ アリーナは稽古ナーフはわかるけどバニーナーフはやりすぎたね
こいつがアリーナの3コスとしていかに大事か運営がわかって無さ過ぎた 磁場は結構やばいよな広範囲3点4点とかなかなか出せないからな 現環境ランキング
1位ククール
2位トルネコ
3位ゼシカ
4位テリー
5位ミネア
6位ピサロ
7位アリーナ ピサロはランプも上振れゲーだったしね
上振れを楽しむキャラだよ あーあいって理由つけて勇者杯出ないらしいけどぶっちゃけ逃げただけだよね?。
ファイナルまで勝ち残れる自信ないから。 磁場は5コスの時から上振れすりゃクソ強かったけど
4コスになってそれが加速したからな
供物磁場が序盤にあったらもう終わりだと思った方がいい ミネアに低コス多く入れてドレアム加速
適当な所でドレアム出して隠者コピー
返されたら2枚目ドレアム出して更にコピー
返されたら3枚目ドレアム出す
ドレアム3連星 ついにチャンネルのバトルにまでいちゃもんつけるやつがでてきたのか?クレーマとして育てられたんだろうな http://imgur.com/B6o4rRX.jpg
ナーフ前はすぐランキングから追い出されそうになって大変だったけどナーフ後はランクマほぼしなくても順位変動しなくて草
おみゃーらククールだけか🙄
ククール使いは順調に順位落としてるし🤔 キーカードがたった2枚でサーチ手段もない以上磁場はガチにはなれないけどな やっぱ奇跡テリーが安定して勝てるわ
カム来てもまた装備して殴るだけや トルネコは わらし・もみじでゲージ減りまくるから
りゅうおう+ドレアム同時 どころか ゾーマ+ドレアム同時 も現実的なんだよな アホにしか見えないアホが投げたボールをアホがキャッチする 雨1コスはまじ許せん
2コスでもまだ強いやろ
3コスでようやくククールらしさが出る ククールは雲を適当に置けばいいみたいな立ち回りしなきゃ普通にまだまだ頂点で戦える
アリーナは3コス帯バニー頼りだったのにここ弱くするとかありえんわ >>847
ひとつだけ質問させてください
アグロ対策どうしてますか あーあいが逃げるくらいククール弱くなってんだろ
でもアグロには余裕有利ついてるな ウサギはリーダー殴ることも減ったし正直別のカードに変えてもいい3コス優秀なの多いし ゾーマ+ドレアムってロマンあるけど
相手のドレアムが6コス以下だったら意味ないよね トルネコのドレアム強いよな
どんだけ早いターンで出てくんねんと思うわ もうむかつくから相手がアグピサと分かった瞬間に回線抜いて放置するわ
くそが 急にゲマが効かなくなってきた
さっき感心させられるやられ方したけど忘れた
お前らすげーな ピンサロはまともなドロソが全くないしそりゃ上振れリーダーにしかならんよな 供物供物カラスカラステンションMAX魔力の泉これだけで7枚ドローできる
ドロソが全くないとは一体 >>864
供物カラスはドロソじゃないし泉はまともじゃないって話しなきゃダメか? どくやずきんとゲマデッキばっかだな。
何かあったのか? カラスドロソ以外の目的で入れてる奴いるのか
泉も出す時はマックスで出すやろ ククールまじでナーフの意味なかったなwww
雲弱体を床で補填すりゃいいだけじゃねーか
ククール床も元々tier1クラスなのに反転がぶっ壊れてるおかげで
入れるスペースなかっただけで最強クラスから変わらねー バニーのナーフに関してもここの分析は浅かった
攻撃上がってるからナーフとまでは言えないとか
はぐれで上から取れなくなるからトルネコが厳しくなるとか的外れな意見が少なくなかった この時間ばばぁしか放送しないんか?
誰かおもろいやつ放送してくれ
みるもんがねぇ ピサロとテリーにドロソ欲しいって言ってる奴はセンスないわ
カードゲーム初心者ならまだわかる
ピサロテリーはトップ勝負する(できる)デッキ
ハンドもりもりで戦いたいならアリーナやミネア使えや 変な意見言ってるやつもちょっといたけどほとんどがバニー終わったって言ってたろ >>853
同じ範囲回復のベホマラーが死んでるほどのぶっ壊れ性能だと思う >>870
床という選択肢ができただけで意味あるやん
ククール床ぶっ壊れなんて思ってる奴テリーくらいだろうし
床増えるのは悪くない >>869
カラスはハンド±0だぞ
尚供物はコンボか有利交換絡めないと盤面消費してるので-1 ダイヤ上がってからのモチベ維持がマジで無理なんだけど
お前ら何を理由に頑張ってるの トルネコもアホがはぐめたで上から取れないっていうけど34だと力2個必要な結構な上ぶれムーブだからな >>877
ベホマラーは第一弾からずっと死んでるけどな…
味方にしか使えない上に横一列というリスクと準備があるんだから
ベホマベホイミみたいに回復してもしなくてもユニットの数だけドローできるようにすべき つららスライムマエストロデッキと当たったこと一度もないな! 氷塊でなんとかレジェ到達
奇跡テリーとドレアム以外には強かったな デスマエストロでドレアム受けて増えそうなドルマゲスの本体を運ゲで奪えちまうんだ!壊れ! ベホマラーはイラストは凄く良いよね?
使われないけどイラストが好きなカード つらイムかけて奪ったところで今の攻撃3は基本ケツでかいし相打ちしにくすぎるだろうし
相手殴るにしても1点ってもうメラゴでよくね まずドルマゲス第一弾の初期以外まったくみねーんだけど、ピサロ使いはもっと使ってやれよ
ジャガメ減っただろ >>851
ドロソ入れまくる
下手なコンボするより強いわ >>871
そゆことか、さんくす
すぐマネしたがるな。 ハンド増えなきゃドロソと呼ばないのか知らんかったわ
実際ドローしてるのにドローソースでは無いんだな >>878
結局ククールが頭ひとつ出て最強なら意味ないだろ
選択肢が増えただけで弱体にはなってないんだから >>896
床ククールが頭一つ抜けてるということはないからな ダークドレアムににアンルシアかけてデスマエストロで奪って封印したらターン終了してないのに勝手に敵の方に戻っていったんだが・・・・・・ >>897
反転いれずに床要素だけのククールなんてほぼいない コントロールを奪う効果も封印されるのはなんかもやっとするな
感覚的にはアンルシア効果と速攻付与と相手の場に戻る効果が消えるイメージ セクシービームして奪ったユニットを分裂すると
どうなるの? >>900
てっきり封印すればその場に残り続けると思ってデスマ作ったのにゴミじゃん >>899
攻撃下げて奪って封印がダメなら、もう何に使えばいいのかわからないな。
やっぱ竜王か ホモロスをこんな胸くその悪いことをするのはあいつしかいないと言い切ったグレイグが寝取られるだと ホメロスされたカードに封印したら戻ってくるのかな
そうじゃなきゃおかしいよな トルネコで勝てなくていろいろ試行錯誤してたけど必須だと思ってたつちわらし抜いたら急に楽になった わらしってなんとなく覚醒とセットって感じがしてきた トルネコもモーモン、メラゴ、イカの三点セット入れたほうが強くね 前に俺が月末はアグロピサロでごった返すって言ったらめちゃくちゃ批判されたんだけど結局死ぬほど増えてんじゃん
あの時批判したやつ覚えとけよ アグロ増えすぎ
アグロはカードゲームしてる気分にならないんだよなぁ まともな床と床シナジー貰えなくて仕方なく前環境に一枚追加しただけのデッキで頑張ってるピサロ君をいじめないであげてくれ ククールナーフされたらそら増えるだろ
もうずっとアグロしか活躍しないよ >>914
それはミネアの事だろ
バリア床のシナジー自体は強力だ アグロはゼシカとアリーナの床オナに付き合わずに済むから多いのは仕方ないな レジェンド帯そこまでアグロいないんだが
ダイヤがアグロで蔓延してるとは聞いた >>915
げっ!それは面白くないなぁ
ククがんばらなくちゃ それはそうと勇者杯のエントリー日程は発表されたんか?
4つ中で空いてない日もあるから早く知りたい フォレストドラゴ連打するだけで泡吹いて死にそうなデッキだらけな割にククールマジで見なかったな プラカスがやっとダイジになれましたトルネコ最強😎5戦5勝であがったがそのうちの4戦はアグカスでした >>926
普通にアグロには勝てるのになぜか一気に人がいなくなった
アグロ狩るならククールやで メダルいらないんごもしろのおまんちょもガイジグースもアメガイジも消えた
ここに残ってるやつは真正だな ナーフ後も床アリーナでレジェ楽勝で行けたぞおれは
バニーをジャガメに変えればいいだけよ
むしろ環境にあってる >>843
皇帝のタロットで速攻顔殴った方が強くない? >>907
マネマネ封印してもマネマネに戻らんのを考えると多分ダメじゃないか つむじと違って磁場はスーパーレアだからなぁ
複数どころかまずピックにほとんど出てこない >>937
セクビと同作が異なるから、今、ホメロスの仕様を問い合わせてる
ちなみに、今は戻らない つってもこのゲームはコントロールが幅利かすほうがストレスだろ >>735
ライバーンいれ忘れてたわ
ニフラムがちゃんと絵通りにAP3以下を除去してくれればいいのに >>905
アンルシア、デスマエストロからのおたけび。。。 すまん、勃てれんかった
ERROR!
ERROR: Sorry このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。またの機会にどうぞ。
名前:
E-mail: sage
内容:
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
■公式
http://www.dragonquest.jp/rivals/
■公式Twitter
http://twitter.com/DQ_RIVALS
■カードの要望はこちらから
https://support.jp.square-enix.com/form.php?id=15381&la=0&p=0&fo=90302
■初心者向け用語解説と講座
http://www.dragonquest.jp/rivals/beginner/glossary.html
※次スレは>>900の人が立ててください。無理なら指名。
※他のDCGの話題は荒れるのでスルーして下さい。
※スレ立て時は>>1の本文一行目に
「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を入れること
※前スレ
【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.692
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1529825122/ 大体勇者杯でもそうだが、全てのカードから組んだデッキをプレイヤーが各々2組ずつ用意して
大雑把に1人はパーとグーのデッキ
もう1人はチョキとパーのデッキで戦うとする
パーチョキでチョキが勝った場合、残るパーでパーかグーと勝負する→ほぼ2連勝突破濃厚(相手がデッキを変えてもあいこか勝ち)
パーチョキでパーが勝つ大番狂わせが起きた場合、残るグーでパーかチョキと戦わねばならない(相手がデッキを変更しなければまた負け濃厚な戦いを強いられる)
パーパーの場合も勝ったほうは相手がデッキを変更するかしないか適切に決めれば大きく不利になる
結局これ番狂わせが起きにくいし、起きても状況が好転しないクソゲーなわけ
だから大会でも、2連勝がほとんどだった
客を魅了し、人気を出すにはカードゲームらしい読みや駆け引きによる番狂わせが起きなきゃいけないし、起こすことで有利に傾かなきゃいけない(少なくとも不利になってはいけない)が
そもそも番狂わせが起きないし、起こすとかえって不利になるというおかしな負ける方向への強制力が働くというクッソくだらない仕組みなわけよ
この“おかしな負ける方向への強制力”がストレスの原因
少なくとも次の勝負も、改めてお互いどちらが勝つか全くわからないフェア状況でやらないと
聞いてるか?イカサマウンコ糞運営 取りあえずアグロピサロとギャンブルミネア、アグロゼシカの修正要望出してきたわ もうこのゲーム出来てから3回くらいタコ流行ったけど、まだ対策出来てないって人は3弾から入った勢なんやろか
既存のメタデッキ結構あったと思うが アリーナって戦っててもつまらねーのにシャカパチやエモするやつらばかりなの本当糞 デッキちょっといじって連勝したけど入れ替えたカードは別に活躍してないっていう アグロはつまんねーとずっと思ってきたけどドレアムのせいでコントロールもつまんなくなったのがな… 名前:Pixie
ギルド名:盗賊の極意
煽りとシャカパチを行うプレイヤー
同ギルドの観戦者が入って来たらシャカパチのみにシフト こいつらゲームデザイナーが勘違いしてるのは、フェアな確率勝負やドロー勝負を作ることは十把一絡でトータルで50%の勝率にすることって勘違いしてることだな
個人の意思や決断を尊重してない
大勝ちした後はなぜか大負けする強制力が働くし、大負けした後は大勝ちする強制力を働せるのがカードゲームデザインだし大会デザインだと思っているようだ
そらまぁこんなレールプレイングゲームじゃそうするしかないわなw
よく考えずなんでもかんでもランダム性や不確定要素を取り入れて50%にすりゃいいってもんじゃないんだよ
与えられた勝率50%の枠組みの中で個人の意思や決断でそれをどう60%や80%に持っていくかって要素が重要でそれを無くしてみんな十把一絡に50%で仲良くしましょうってのがゲームじゃねぇからwww
対戦相手も決められない、相手のデッキもわからない
闇雲にやって全員50%ではいよかったね(^_^)
頭おかしいのかここの運営は 移動中に書き込んで今更新したから900踏んでたの気づいてなかったわ建ててくれたやつさんきゅー もうユーザー1万人もいない過疎ゲーだし潰れるの待ってるだけ
スクエ二もライバルズ捨てたしな 昨日早々に煽るガイジに出会ったな
そのまま運だけ童子で負けたの悔しかったわ
向こうはあり得んカードの揃いかたをしてこっちは2/3でリーサルのカードが引けないんだからバカらしい アグピって盤面に打点出せないから仁王立ちで止まる分アグゼシよりマシだと思う
喉元過ぎればなんとやらでアグゼシの方がよほど害悪だった 何でゼシカはみんな床ばっか使ってるんだろうな
ヒポ兄弟とずしおうさえいなければアグピより断然アグゼシの方が楽なのに >>962
そういう時はじっくり時間ぎりぎりまで考えてプレイするんだ
煽りのせいで冷静なプレイが出来ないからな
時間ぎりぎりまで考えながらプレイしても批判される言われはない いつ勇者杯のオンライン予選の日程わかるんだっけ?今日じゃなかった? トルネコでずっとやってたけどアグロピサロに負けまくって腹立ったからついに俺もアグロピサロを使ってしまったよ
あー楽だわ
特になにも考えることもないし勝てるし
なんか違うゲームやってるみたい 勇者杯はトルネコとククールでいくかな
トルネコでメンコを制してククールでアグロを制す レナス昨日2100pまで行ってたのにランク外行ってしもうたんか?
変動の激しい奴だな あーあいって勝てないからって逃げるようなキャラなん?
むしろシャドバへ行くための口実かと思ってた アグピサ対策教えてくれたのありがとな、けがれのうずは盲点だったわ これより面白いカードゲームあるん?
カードゲームこれしか知らない
シャドバはやるきおきん >>983
ちゃんとマッチはするから
別に同じやつ意外とちゃんと戦えれば問題なくね? >>987
でも面白くないのは問題でしょ。
クソゲ化加速してるから人が減っている
今までやっていたから文句を言っている
「面白いけど過疎ってる。対戦に困らないぐらいは人がいる」ならいいんだけどな。 シャカパチってカード連打とかやろ?
圧倒的にゼシカスが多いな
メラゾーマもってますアピールなんやろけど カルドセプトは一戦に時間かかりすぎる上に4人必要だからダレる ならいうけどこいつはDCGプレイうめえ!って思える人いるの?
DCGで人に対する感想なんて「へー優勝したんだ」くらいでしょ
構築うまく噛み合ったんだなあってくらいしか誉めるところはない
プレイングに差はつかないんだから >>992
凡人ならそんなに遊んでくれてるんだと喜ぶが
天才ニキは多すぎるという判断。
テコ入れ下結果1,500人に。
公式放送でも触れれないレベルになった このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 21時間 45分 40秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
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