【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE)/NT part495【ディシディア】
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「DISSIDIA FINAL FANTASY」(ディシディア ファイナルファンタジー)
対応機種:アミューズメント施設向けゲーム機
ジャンル:オンライン・パーティ対戦型アクションゲーム
稼働日 :2015年11月26日;
プレイ料金:1PLAY100円・3PLAY200円
公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/DFF/
公式プレイヤーズサイト「DISSIDIA FINAL FANTASY SANCTUARIUM」
https://www.dissidiaff.net/
「DISSIDIA FINAL FANTASY NT」
対応機種:PS4
発売日:2018年1月11日
価格:7800円+税
ジャンル:パーティ対戦型アクション
公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/dffnt
ファミ通特設サイト;
http://www.famitsu.com/matome/dff/
ご意見、お問い合わせフォーム(ARCADE)
http://support.jp.square-enix.com/contacttop.php?id=11761
ご意見、お問い合わせフォーム(NT)
http://support.jp.square-enix.com/contacttop.php?id=16361
■したらば板
【ARCADE】DISSIDIA FINAL FANTASY【FF】
http://jbbs.shitaraba.net/game/58983/
次スレは>>950
踏んで建てられない場合はレス番を指定して減速するクポ
Q.なんでIP?
A.変な奴の防止。スレ建て時本文一行目に↓をコピペ
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前スレ
【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE)/NT part494【ディシディア】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1530839240/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ○キャラ
ウォーリアオブライト/ガーランド/フリオニール/皇帝/オニオンナイト/暗闇の雲
セシル/カイン/ゴルベーザ/バッツ/エクスデス/ティナ/ロック/ケフカ
クラウド/セフィロス/スコール/アルティミシア/ジタン/クジャ
ティーダ/ジェクト/シャントット/ヴァン/ヴェイン
ライトニング/ヤ・シュトラ/ノクティス
ラムザ/エース
・前回までのキャラはアップデートで追加予定
○ステージ
コーネリア/パンデモニウム/浮遊大陸/月の渓谷/次元の狭間 ラストフロア/ナルシェ周辺/ミッドガル/約束の場所/アレクサンドリア城下町/ビサイド島/天輪の場/王都ラバナスタ/聖府首都エデン/ポルタ・デクマーナ/魔導院噴水広場/オーボンヌ修道院
○新規アレンジ曲
オープニング・テーマ/メイン・テーマ(1)/反乱軍のテーマ/メイン・テーマ(2)/悠久の風/クリスタルタワー
最後の戦い(4)/巨人のダンジョン/バトル2(5)/決戦(5)/妖星乱舞/幻獣を守れ!
闘う者達/オープニング〜爆破ミッション/The Extreme/The Man with the Machine Gun/Maybe I'm a Lion/破滅への使者/この刃に懸けて/守るべきもの
シーモアバトル/ノーマルバトル/決戦(10)/Awakening/Belief/Ragnarok/Fighters of the Crystal/剣の一閃/死闘(12)/自由への闘い/ボス戦
動乱のエデン/召喚獣/宿命への抗い/天より降りし力/ネメシス/究極幻想/不吉なる前兆/英傑〜ナイツ・オブ・ラウンド討滅戦〜
Stand Your Ground/Veiled in Black/The Fight Is On!/Careening Into Danger/APOCALYPSIS NOCTIS
Antipyretic/Trisection/橋上の戦い/ユニット紹介/Ultema The Nice Body/我ら来たれり/クリスタルの使徒/戦-白の兵器/戦-一騎当千/戦-静かな激闘
○召喚獣
イフリート/シヴァ/ラムウ/リヴァイアサン/オーディン/アレクサンダー/バハムート Q1.PSP版やってたけど3on3って難しい?
A.慣れには時間がかかりますが思ってるよりは簡単。
もちろんPSP版未プレイでも楽しめます。
Q2.キャラ性能やコンセプトはPSP版と同じ?
A.一部除き違うキャラが殆ど。バッツやゴルベーザ、オニオンナイト等は全く別物。
Q3.一人用モードは?
A.CPU戦、コアバトル、召喚獣バトル等がありますが主はオンラインバトルです。
腕に自信が無ければCPU戦で腕を磨くのもアリ。
Q4.友達と一緒にプレイできる?
A.一緒に出撃が出来る。仲間間でワイワイ遊べるルームマッチもある。
Q5.初心者だけどオンライン潜っていいの?
A.潜っても大丈夫。習うより慣れましょう。
Q6.ソフト以外に必要なものある?
A.有線環境。このゲームは6キャラ同時に同期しているので必須。
無線だとラグや回線落ち、カクカクな試合が多くなるのでオンラインプレイしたいなら必ず用意すること
Q7.買うか迷ってるんだけどぶっちゃけ面白い?
A.どんなゲームか手っ取り早く知りたいならゲーセンでコインを入れるクポ
Q8.このゲームでやっちゃイケナイ事ってある?
A.負け時に「断る」等の拒否の意味合いのチャットを打つ事。心無い人が使ってくるかも知れないがムシしよう。
Q9.敵に追いつけない!敵の位置が高すぎて降りてくるまで何もできない!
A.スティックを倒さずにダッシュボタンを押すと高さ関係なく敵の方までダッシュしていきます。 Q10.出したい技が何故か出てこない!
A.ダッシュボタンを離さずor離して入力していませんか?またダッシュ+上下スティックで技性能が変わるキャラや空中にいるかいないかで技が変わるケースがあります。
またティナやシャントット等特定状況で同じコマンドでも技が変化するキャラがいます。
Q11.召喚獣たくさんいてどれ使えば良いかわからない!
A.2018年6月現在、シヴァ(氷)が特に人気。最初の内はどれでも良いのでまず召喚する事を目指そう。
狭めのステージ(次元の狭間ラストフロア、約束の場所、アレクサンドリア城下町、王都ラバナスタ、エデン)ならHP攻撃の後にブレイブが1000まで戻るスピードが速くなるシヴァ(氷)がオススメ。
イフリート(炎)ラムウ(雷)も強力で広いステージではオススメ。
Q12.コアいつ出るの?
A.約30秒後、その後も破壊から約30秒周期で出現。召喚のメリットが大きいのでコアが出たら必ずコア割り合戦に参加できるようある程度コアに近寄る事。
Q13.召喚はいつすればいいの?一人で召喚していいの?
A.敵を一人落とした後や敵をHP攻撃でダウンさせた後、味方3人が敵と距離を取れている時に3人で召喚するのが基本。撤退する!系のチャットは「一度下がってみんなで一斉に召喚しましょう」の合図。
1人=9秒、2人=4秒、3人=1秒と人数により召喚時間に差があるためできるだけ複数人で召喚したほうがいい
Q14.オススメのEXスキルは?
A.マイティストライク2枚HPリジェネ2枚自由枠2枚が多い。shootはテレポを持とう。
Q15.サーチ技当たらない
A.予兆が存在するため何もしてない相手に撃っても避けられます。フリオニールなどの敵を拘束しその場から動かないブレイブ技や移動しないHP攻撃などに確定で当てることができるため確定で当たる技を覚えましょう
また、ブレイブやHP攻撃に最終段に刺すことも可能なので狙ってみましょう。
Q16.FF初心者で誰使えばいいか分からない!オススメ教えて!
好きなキャラがいればそのキャラ。特にいなければ扱いやすいクラウド(heavy)カイン(speed)バッツ(unique)の中から順番に使ってみると良い。
shootタイプは初心者の内は若干扱い辛いので迷ったらこの三人
Q17.トレモって無いの?
フリーバトルでCOMを停止に設定し制限時間を無制限にすれば擬似的にトレモが出来ます
Q18.質問いいですか?
A.こちらでどうぞ
DFFAC/DFFNT】初心者スレ DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE)/NT part15【まったり】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1528032421/
Q19.ルームマッチ募集してもいい?
A.こちらでどうぞ
【DFFNT】DISSIDIA FINAL FANTASYNTルームマッチ募集 part6
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1528020776/
Q20.セシ×カイ?カイ×セシ?
A.黙ってセシ×カイ、それだけよ テンプレやだ…セシxカイやだ…黙ってぶちのめす
カイxセシよろしくね ,r '" ̄"'''丶,
./.゙゙゙゙゙ .l゙~゙゙゙゙ ヽ\
. i´ ri⌒.'li、 .'⌒ヽ 'i::`i,
.| ′ .゙゜ .゙゙゙″ .:::l::::::!
|, ,r'!ヾ・ ヽ, .::::.|:::::::i アイツはもう消した!
.i, ./,r──ヽ, :::::::i::::,r'
゙ヽ、 .ヾ!゙゙゙゙゙゙'''ヽ、_ノ
`'''゙i ._____ l /ヽ
/\ へ ゙ヽ ___ノ’_/
へ、 | ̄\ー フ ̄ |\ー
/ / ̄\ | >| ̄|Σ | |
, ┤ |/|_/ ̄\_| \|
| \_/ ヽ
| __( ̄ |
| __) 〜ノ
人 __) ノ 1:カオス神殿
2:リバイアサン
3:古代の民の迷宮
4:月の地下渓谷
5:ムーアの大森林
6:魔大陸
7:忘らるる都
8:大塩湖
9:テラ
10:ザナルカンド遺跡
12:ガラムサイズ水路
13:サンレス水郷
…のバトルフィールド追加希望 6はオペラ劇場も頼む
7はゴールドソーサーの劇場かケットシーに占ってもらったところあたり オペラは天井に板が貼ってあってサーチ天国になるんでしょ 15のマップが来そうで来ないな
都庁前でいいと思うが 負けたときにシャントットで味方を慰めるためのチャット教えてください PLv500超えでchat muteって名前と当たった時は変な笑いでた 都庁前確か下に水場あったよな、あれまで再現すると広い天輪っぽくなりそう 負けても夜の慰めしてもらえるなんて最高だな!練習します トットを抱きしめて寝たら明朝には実験台とかにさせられそう あーくそもどき糞でかすぎ威力ありすぎ貯めグライドまであるとかさぁ…
これといいスパイラルタワレディープといいトチ狂った自衛や出し得無敵盾はどうにかしろよと タワレディープは出しとくじゃないだろ…
むしろおいしくいただけよそんな隙だらけは 多分トットがリフレッシュでティナ以下にされるから
シュートはケフカとエースの独壇場になるんだろうな シュート下げてからマジで近接増えてるしこれ何弄ればバランス整うんだろ
固定パも皆職種バラバラでできる日が中々無いから思うような編成が滅多に組めない 流剣って突進中に攻撃判定ないんだな、通りでダイブに勝てないわけだ
本当に止まった一瞬にしかないからあれだけ密着でもスカるんだな ティナ様のリフレッシュという名の下方された後の使用率ってどんなもんなんや もしかしてトットも兄さんみたくHP攻撃変わるのか?産廃ってレベルじゃねーぞ >>46
そんな事されたら俺がキレる
現状シュートは横並びなんだろうがオォン!? ダイヤモンドダストの打ち上げ氷塊に当たったら凍っただけで打ち上がらずに空中でカチンコチンになった
アケでやってた時はこんなん一度も見なかったから面食らったわ >>50
鯨岡の事だからサルベ高速化にマリサンからグライド撤廃とか普通にすると思う マリサンはグライドサーチ有用デバフ盛り盛り本体特性でグライド速度も上がるとかいう割りと頭おかしい性能してるから下がるのはなんもおかしくない
ぶちギレのせいでHP刻みたくないし 最近買ったけどランクマにcomきてトロフィーをとってしまうの真面目にやった人に申し訳ないな ロック作ってるとき円月輪はやばいと思わなかったんだろうか DLCキャラだからな
強ければ売れるししばらく弱体もない ロックの「わかった」ってなんであんな迫真なんだろう >>63
瓦礫の塔から脱出する時に落ちそうになったセリスを助けた時の台詞だな キャラゲーだし弱くても売れることは売れるとは思うけどな
ただそうするとアケディアのほうが過疎るからそれなりには調整するでしょ
…と思ったけどすでに過疎っとるか NT売らなければアケは寂れることはなかっただろうな 円月輪の射程短くて慣れない自分はスピード自体合わなさそう それは間違いない
少なくとも自分は月数万はつかってたけどNTでたらいっかいもいかなくなっちゃった…
闘争のBGMもひきつげないしアイコンだけじゃあなあ… >>69
え 闘争のは行けるんじゃ
シアトが駄目なだけで ロック格好良いんだがどうしても声とか喋り方がゲーム内のロックとは別人な気がしてならん
セカンドフォームのキモヲタルックもドット絵とはなんか違う なんかもうちょい薄汚れたイメージあった
確かに顔グラには似てるんだが ガタイあると思ってた ドット絵の印象があるからか肩幅もっとがっしりしてるイメージあったな ヒーロー側はイケメンや美女だらけなので弱くても愛があれば使う奴もいるだろうが、
ライバル側の場合、ババァだったり鎧だったり筋肉ムキムキマッチョマンの変態ばかりなので、
それで弱いと見向きもされねーからある程度強くてもしょうがないだろ。
(ただしセフィロスだけは弱くてもOK) >>70
え、まじかよ…
今までスルーしてた…
有料でいいからなんか再取得する方法ください >>68
クジャさんが泣いてブリーフ投げ捨てる判定してるからかなり強い
密着ならNで上下なら盗むの超射角でちょい遠目なら円月とかなりタイマン強いんだよ
結局クジャのたまたまもNブレ1回分の踏み込み並みの射程だけどダッシュされるだけで当たらなくなるからな
上下ブレイブも角度厳しいところがあるし >>71
イケメン声じゃなくてもっとギャグ声のイメージだったわ
すごいよマサルさんみたいな >>76
なんか昔の闘争報酬貰える復刻が始まってるから
その時取ればいいんじゃないかな そんなこと言ったらクジャさん円月輪投げまくってるやん
やべぇやろあいう >>78
>>80
助かったー
NT始まるまでのは持ってるから調べて新規ちゃんのはとりにいくぜさんきゅーな! シルバー帯で既に拒否チャする奴がいるんだが要はゴールドで燻ってる奴ってことでしょ?
ちくしょうめ早くプラチナに上がってボコってやるわ 円月輪投げる以外のブレイブあればなぁ
ダッシュブレイブ実装はよ >>82
判定弱い円月投げる以外のブレイブがないせいで密着状態に弱いし射程もなんちゃって遠距離レベルだからそれだけじゃだめなんだよ
HP性能は比べられるレベルじゃないし NTではテレポ持たないシューターやグッドタイム何か切断できたけどアーケードだとできないからきついわな
ミスリルダイヤにもなって何で基本が分かってないんだろ?
グッドタイムとか枠の無駄だしテレポ持たないシューターとか自殺行為だろ、味方も守れるとは限らないし近くにいても近接主体だと巻き込まれ警戒で助けられないってことわかれ >>71
わかる
全然声合ってないてわけじゃないけど何かが違うというか さっきはぁぁ?!とか何やってんだよ!!とか絶叫しながらアケソロやってるやついたんだけどこーゆーのリアルにいるもんなんだな...初めて見たわ
みんなが今まで見たやべぇ気配がするアケ勢で面白いのあったら教えて 格上とマッチした時に格上がまともなセットからグッタイ入りのセットに変えると
この試合諦めて捨てたのかなと思ったりする アケで拒否チャマンを生で初めて見たんだけどハゲてた
これから拒否チャするやつはハゲてるんだなって思うことにした アケで遭遇したヤツをスレに書き込みに来ちゃうヤツかな 捨てるときはバッタイ挑発クソHPにして切断すると思うわ 全力で対面をぶちのめしに行ったのだと考えることで平和に 格差で入ったのを謝るならせめていないよりはマシぐらいの働きをしてくれ…
敵のディハザに自ら突っ込むとかいない方がマシなんだが… 好きで格差入ってるわけじゃあないんだから嫌なら3人PTで出撃しろって毎度言われてるだろ >>99
ソロランク上げたいんだけどどうしたらいいの? むしろ格差でも謝罪チャットしてくれるならしゃーないしゃーないって気持ちになるよ
日常的に格差で組ませるこのゲームシステムがおかしいんだし >>106
ソロでランク上げたいのはお前の都合
格差で入れられるのはゲームの仕様
文句があるならさらされる覚悟と共にブリーフィングで切断して月にいけさらばだ あまりに格差集中すると思ったサブキャラで気分を変えればよい
例えばこのゲームの基本から立ち回りを見直せる万能イケメン竜騎士とかなフッ 新キャラ仮にリノア来るとして名もなき○○になるか誰か当てて >>107
じゃあ二度と3人PTとかトンチンカンなこと言わないでね 2バーとか格差の嫌なところって対面はこっちの格上と同じランクが2〜3人とかひどい時はクリスタルとマッチすることが多いことだな
逆のパターンも勿論あるけど、圧倒的に前者の方に放り込まれることが多い 味方格差2パーは負けても減らない勝ったら大きいで嬉しい
もっとテロってきて >>115
なにがじゃあなのかさっぱりわからないけどお前の都合を汲む筋合いなんて誰にもないんだよ
2パーティでランク上げるなり切断するなりでまあ頑張って アケでケフカの真似してるやついたな
届けこの思い🎵と、出ておいでぇー
って言ってた時はまじでわらった アケでセシルの真似してるやついたな
暗黒の力を、と、闇の制裁を
って言ってた時はまじでキモかった、フッ >>118
ブロンズとかならいいけど1〜2ランク程度だとあんま変わらなくね? 前にも話したがクラウド使って勝った時にクラウドの勝利ポーズの真似してた中学生には和んだ >>125
ミスブロとかかなり美味かった思い出があった 皇帝は頭の上にちょこんと乗ったコブラで笑う
モザイクかけたらちんこだな ゲーセンの回転椅子でリアルハイドラやってたケフカはいたらしい いやつーか格差で入るのは構わんのだけど
勝たせてあげるからせめて置いてあるディハザに自分から当たりいくようなことはやめてくれってだけで
乱舞HP食らってるとかならカットするなりでフォローしてあげられるけど、流石にそれはフォロー出来ねえよ >>131
そりゃ(ブロンズは)うめぇでしょ…
ガチブロにしろサブ垢にしろあんま好きになれないバーストだが (相手がヴァンでクルエルふるたびに)クルエルに爆撃機って叫びながらミッシングうってるケフカ使いなら見たことある
もちろん爆撃機っていうときはコントローラー握りしめながら立ちあがってた
最近アケディアいってないけど彼は元気にしてるのだろうか >>137
美味ぇじゃねえか
野良のグチャグチャ編成見たくて潜ってるところあるからこれはこれでって感じ そういえばアンジェロも後半ナンバリングの女キャラで声優がまだあてられてないのか… 元カレがいる程度でビッチとか拗らせ過ぎだろユニコーンかよ ここでバロン大喜利に使われたマルチポストを他のスレで見たら笑ってしまう リノアは顔が正直なあ…
まあ8は全体的にみんなもっさりした顔してるしコエテカライズされたら可愛くなるんだろうが リノアの声優
あやねる。小松未可子あたり起用したらよさそうじゃない? 野村の今気に入ってる女優になるな
ティファの悲劇再び 流石にロック使用率高すぎじゃない?
皆待ち望んでたとは言え見飽きてきた 強いからだろ
新キャラは弱体化されるか次の新強キャラくるまでトップとるのは恒例だし そういう調整するから飽きられるって運営もいい加減理解しないだろうか... るりまさんで充分
好きにな〜る好きにな〜るがハマり役 新キャラはご祝儀調整なんだ
悔しいだろうが仕方ないんだ ここの運営は新規キャラを最強にすることで原作再現してると思い込んでるフシがある
そのおかげでセフィロスは本気出せば最強だしクジャも本気出せば最強
結局これはキャラゲーってことだ 兄さんが全盛期の時はクリスタル乗せるためにやる奴結構見かけたな 全盛期兄さん時代は兄さんがいる方が勝つとかいうおぞましいゲームと化してたな ヴェイン以降はDLCだから下がらないのもあるしなー
3:3で濁してるだけでバランスでいったらアケじゃ糞ゲー扱いだし ヴェインはもうEXからして完全に強キャラとして出そうとしたのがよくわかる 新キャラ強いけどクジャとかゴルに比べたら良心的すぎてな
こいつらはゲームしてなさすぎ >>172
調整をちゃんとした量やるならともかく全くやらねーからなぁ
生ゴミ放置して強新キャラばっか追加していくからどんどん腐ってく そもそも最初に出して来たVer1.00を見れば開発運営の能力なんてわかるだろ 新キャラは性能高めで出しつつ昔からいるキャラはリフレッシュでなんとも言えない性能になっていくという https://youtu.be/Q_Yx6kqakWs
1〜15のバトルの歴史動画。
いやぁーやっぱすごいなげーむの進化って、、、 ただしリフレッシュは意味不明な順番でせいぜい月1キャラ
底辺はそもそもさわられずずっと変わらぬ底辺 俺のセフィロスだけ八刀一閃が一刀一閃になって、一回切るだけでHP判定でるようにならないかなー 数日後に使えるようになるアンジェロも、
ヴェインロックみたく強いのだろうか? 風呂上がり酒ディアしてるぞ
糞プレーしてたらごめん… 名前は出さんが某配信者が口滑らせて新キャラはリノアでタイプはシューターって言ってたな
その後誤魔化してたけど >>163
瀬戸麻紗美は俺もいいと思う
ほどよく溌剌な感じであんま嫌味もないし NT出る前から酒ディアしてました
何故か酒ディアしたほうが勝率が高くなる >>193
配信者ってやっぱ一部の公式と近いプレイヤーって内部情報貰ってるってこと? 味方に来る2バーは2バーでしか連携しなくて敵にくる2バーはちゃんと全体で連携してる不具合どうにかしてください 名前は出さんが某白魔道士が口滑らせてセシルは嫌いでタイプは竜騎士って言ってたな
その後誤魔化してたけど 真剣勝負の場で酒を飲むと呆れたヤツだ
まるでアル中パラディンだなフッ 一人竜騎士が現れるとわらわらと竜騎士が増殖する不具合どうにかしてください ロックは強いと言うか使ってて楽しいんだよな
そしてヴェインは強いから楽しい 勝てなきゃつまらんからな
強いのは十分楽しい理由に成りうる
これからもそんなキャラばっか追加されるんだろう 通りで使ってて楽しいわけだどこぞの暗黒騎士とはちがうなフッ ヴェインはヘビー版のカインだからな、、、
おかしいよ ヴェインって設定だけ見てるとベオルブ家の遠い祖先にも見える ヴェインもロックもいくら強いっていってもタイプ内ですら最強ってほどでもないでしょ >>216
ヴェインはヘビー最強だと思うけどな
ロックはそこまでかな ZA二周したのにヴェインがどういう悪役だったか思い出せない
バルフレア親子が目立ちすぎなんだよなあ… マッチング最近糞長いんだけど、回線のせいかこれ
今までもっとスムーズだったのに
それとも人いないのか? ヘビーは普通にwolとヴェインのニ強でしょ
ロックは猿とかガリとかエースより一歩劣るくらい ティナはリフレッシュ後も最強なのか?
それともケフカ辺りにシュート最強の座を明け渡したのか? シュート使うけど、こいつほんとにヘビーか?ってくらいよくやられる
他のヘビーそんなことないのに >>219
そうだよ言わせんな恥ずかしい
と言うか前から人は居なかったけどな
FF12の何がクソかって言うと何のカタルシスも得られないストーリーだから
オキューリアがうんこ過ぎていやいやいやこのまま終わって良いわけ無いだろってなる タイマン最強ならありえる
連携が強いのはそりゃそうだがそれがいつでもできるわけじゃないしタイマン性能も大事だ
とくにシルブレマイスト環境の今いちいち連携待ってられないパターンも多い 酒ディアしてるとチャットいっぱい打てて楽しいけどランク下がってるから多分テロしてるわごめんな 晩酌しながらやってて一進一退を続けながらも
ストゼロ3本目辺りでガクッと崩れていく俺 ヴェインは戒律をどうにかせえよ
あらゆる角度から壁ドンできるあいつが持っていい技じゃないわ すまん教えてくれ
トットでブチギレ状態でブレイブ100で味方の拘束にNブレで拘束し直したらまた味方が拘束し直したんだけど
さっさとマリサン撃てば良かったのか?
それとも致死取るまで長々と拘束ループするべきなのか? >>223
捕獲力高いよな
しかも王女の釣りとかと違って壁に持ち込みやすいから壁にぶつけて戒律で完封すればウェーブ以外何も怖くない >>232
ミニマップ見て近くに敵がいないならループ
敵がいるかもう1人の味方がやばそうならさっさとマリサンでダウン取る ヴェインのクソなところは高度ある状態でNブレの落下版出し切りされると通常とサーチ確定タイミングが変わるところ >>234
味方死ぬけどまあ致死取って取り返すならまあいいのか 昔やってたおフランスのネットゲームが、DLCユニを超強力にして売りさばいた後におもっくそ下方するってことしてたな ヴェインのどこからでも壁ドンというコンセプトをよくもまあ出したよな、褒めてないよ
クジャのグライド移動で色んな角度で壁ドン出来る!とか騒いでた時を思い出すと笑える クジャのはほとんど動けないからなぁ
ヴェインと違って本体のHP性能もあって変に壁ドンするとHP取れないし クジャはそろそろブレイブ性能許してあげても良いだろ…ヴェインのが余程酷いし ジェクトキャンセルは高度限定でかつEX消費するからなあ 言うてクジャも弱くないよ
ジタンやティーダの上下使った立ち回りに対抗できるブレイブ持ってるしフォースシンフォニーが強いし
スピードの中でもクジャは結構評価高い クジャは中々の近接ゴリラだけど逃げる敵を捕まえるのは不向きだし
何よりそもそもの性能がバースト向きだからなあ
まあポテンシャル自体は結構高い ブレイブの判定がうんちすぎるのがなぁ
闇討ちしやすいだけで見られてたらその時点で手を出すこと自体が不利レベル
フォースも雷光クルエルと比べると判定しょっぼいしそもそもキャラにあってないし
フレアスターは発生遅くして見えないプチ降格発射、当たったら追加サーチ発生で良かったんじゃねーの
極狭超短射程2段サーチはちょっと ノクティス王子は敵が使うと強いのに自分が使うと弱い不具合修正はよ ブレイブの判定がうんちだの見られてたら不利だの別世界のクジャ使ってるのかと疑う こいついつぞやのヤシュトラ自衛弱い君じゃねーだろうな >>250
クルエル系でフォースは別に弱くなくね?
下に若干判定あるから受け身狩りでガード落下も喰えるのフォースだけでしょ
雷光みたいな巻き込み性能はないけど安定して強いと思うわ 味方にティナのおっぱいかヤシュトラの太ももが来てくれたら勝率爆上がりする クジャはかみつくのが苦手なだけでかち合いにはスピード最強だってそれ一番言われてるから フォースは上下かなり追うからな
スピードが持つクルエル系が強くないってマジでいってんのか 毎日発情してる猿いるけどこいつも竜騎士と腐猫同様月の民なのか? クジャが他のスピード並みに食いつけたら他のスピードいらなくね >>259
つまりクジャは強気受け…!?
やだ…これは思わぬフコフコ素敵よ! えぇ…まぁなんでもいいけどダッシュに当てられる技がないしNブレ射程は他キャラの踏み込みと同レベルなのはマジだからなぁ
上下ブレイブは斜め撃ちだから実質的な射程は伸びるけど見てれば当たるようなもんでもないし
ダッシュブレイブは死んでてキープ値活かして攻撃することも厳しい
>>255
フォースは下に判定があるってのはちょっと違くて相手の位置で判定が出る角度が変わるタイプだよ
だからクルエルみたいに後方まで、雷光みたいに前方まとめて巻き込むということはできない
汎用性でいったらどうしても落ちるよ >>263
こういうシコ猿が女キャラ出せ出せ言ってんだろうな
わざわざFFキャラでシコりたいとか飢え過ぎ >>264
そりゃまぁそうなんだけど技が全部同様の射撃に取られてる割には物足りなさがあるなーって
円月見てるととくに >>266
フォースはガード落下も喰えることあるって時点でクルエル雷光の下位互換ではないぞ
そもそも複合性能で見てもクジャの上下と迎撃、リーチに優れたブレイブと近接で発生早いフォースは噛み合ってる
ヴァンはグラゼロがあるからクルエルが強くて、ライトニングは魔法絡めたコンボもあるから雷光が強い
クジャも他にはない強みがあるのよ ブレイブ保持力高いクジャにこれ以上のブレイブ与えるとかアホやん クジャは死ななきゃバフ係も出来るしね
本当バースト向けだな >>269
あーいや下位互換ってわけじゃなくて判定の問題がさ
横とある程度の上下もまとめて喰える当てやすさがあっちにはある
フォースじゃここでHP撃てないなってとこでも他2つなら構わず撃てたりそもそものステップ狩りとか当てやすさがあるんだよ
第一クジャブレイブだと正面に吹っ飛ばすからガード落下狩りはあんまり意識しないしそこでもやっぱりガードじゃなかったときの狩りやすさは他2つだし
好き好きなんだろうけど個人的にはあんまりかなぁ、HPもブレイブ性能的にカットが多くなるから飛ばすHPがいい
ホリスタは性能的にあんまりだけど 前3スマブラばっかでつれぇわ
本当にちゃんとタイプとか考えてマッチングしてんのかよ こっち前3なのに相手だけシュートいるのもなんとかしてほしいクポ… このゲーム上下移動がスティックでできず、上下の調整は
自由落下、ジャンプ、上下移動攻撃、ロックオンダッシュくらいだからなぁ
左右に弱く、上下に強いクジャは有利な位置取りしにくいのがなんとも
ダッシュ移動されていたらほぼ攻撃が当てられないのも辛いと思うよ >>263
昔から性癖クリスタルまみれのスレなんだからしゃーない まだクリスタルとは甘いな
カオスの俺にフッ、任せておけ 性癖カオスならホモは当然いけるわね
フフ、よろしくね 最近対面だけ3近接だと
うわスタブレシルブレ両方揃ってる助けてってなる ロックでシャントットに名指しでこんなにきれいだったっけっていったら踏み潰されたいようねってかえされたんだけどなんでや 前3のが有利な環境なんじゃね?
スタブレシルブレマグネの内三つは揃えられて、一人がシュートガン掘りして無理矢理スマブラに持ち込めば結構有利取れる
流石にスピード3はコア的にきついが、ランクが高けりゃ高いほどラッキーなんじゃないか このシルブレマイスト環境だと単体相手に生当てで基礎即死できる超級ウドとヴァンは楽しそう こっちがシュート2スピードで向こうがスピード2ユニーク
すいません1人トレードしません? 今のマッチングどのランク帯にも海外勢沢山来てるわ
うざすぎる >>287
ダイヤ帯だけど全然当たらないけどなあ
まあそういうときのためにルムマあるわけだしルムマでさくっとあそぼうぜ シュート側が有利はかわらんよ
ようやくわんちゃん作れるようになっただけ 全ての突進技を1f目からキープ値付くようにしたらどうなるだろう ケフカでやってると前3には未だに負ける気せんな
野良最強キャラまである ガースラ返してください・・・
まあ実際ぶっ壊れだったからしゃーないけどやっぱガースラの性能に甘えたい >>283
何言ってんだよご褒美じゃん
踏み潰されたいようね(足コキ)
だからな フラリッシュのうざさは異常
磁石でもついてるのかってぐらいこっちに来る
よろしくw
んwありがとうw
了解w 前3はバーストなら半々
ソロだと一人芋るだけで崩壊するから無理
だいたいはクラウド、暗黒騎士(ダクフレ以外)、素振りバッツ、BLAライトニングのせいで負ける フラリッシュはそもそもが横一列で投げるから判定かなり広いのにあれ系では唯一の誘導付きとかいう超性能だからなぁ
キャノレも弱体化してなおあの追尾性能だしスパイラルやらタワレやら厄介だしほんとめんどくさい
密度でキープ値耐え許さないウーマンだったティナ7連ファイアがなくなった今牽制最強まである 致死持ち削りたいけどゲージ1本しかないときジェクトだとほんと何も出来ないのが辛い フラリッシュとかミシアの地上斧とか初段をステで避けても後続が当たる系の技死ぬ程嫌いだわ 初心者使ってもそこなく結果出せるよな
エースって
一番シュートでランク上げやすい 怯みも強弱つけて欲しいよなぁ
単発射撃しかないやつに比べて連射できるやつのメリット強すぎる
そしたらフリオの固めにも手をいれることができるし やはり凡用EXスキルのリフレッシュも必要だな。いっそのことバースト以外は範囲バフを無くすとかしてほしいかな。eスポーツ枠狙ってるからこんな感じにしてるんだろうがな 色々引っくるめたこのバランスでe-sports狙うとか寝言すぎる エースはブレイブの命中と拘束に関して性能振りすぎてHPの性能がシュート内でヤシュトラに次いで低いのがな
タワレのグライド無し射程20mはバーストで持ち出したらきつかったわ タワレも非干渉以外掻き消しながら残る上に追尾までするから強いがなぁ
舐めたステップやちょっとの踏み込みなら他のサーチと違って喰うし
結局高さで届かない云々もよっぽどのことがない限りないし他のサーチも高さの制限はあるしな
降らせるとか生やす系のサーチでグライド有りは同じく20mのマリサンだけだからそこらへん望むなら高さ半分とか追尾しなくなるとか何かしら削らないと無理 真にクソなのってビサイドナルシェだと思う
コアが出る場所もっと中央寄りに変えてくれ なんかさっきから二人ずつマッチや対面数人不在マッチばっかでヤベェ気配だ とりあえず人の意見にケチつけるなら自分はどう考えてるか書くべきじゃね? 賞金が出る大会に出すんだっけ
しかも予選から本戦までに4回ぐらい新キャラ交えた調整入りそうなのにな
まあ多分予選までの調整でやるんだろうけど >>269
残念ながら技単体で見ればクルエル系最強はジャンプガード落下横ステ回避全部がアホみたいにシビアな雷光だよ
他クルエル系を回避可能なタイミングで回避行動取っても、やや下段遠目の広角式よろしく回避途中で喰いやがるからな
実は現状クルエル系で最も下方が必要な技だぞ雷光 ガネエーコに…?すごいじゃないか!お願いだから必ずよろしく! 新キャラ来てもNTに来るの8月か最悪9月になるんでしょ?
いい加減実装タイミングに差つけるのやめたらいいのに >>317
素の射程短いぶん追尾でライトニングのようなスコールやフリオに比べると甘い拘束とれるし早めに撃っておけば近接に絡まれてもタワーレーザー途中で当てて逃げれる チャジアサとミラージュ対面にもいるとどっちがどっちか分からん
構わずサーチ打ちまくってた低ランクの頃のがカットできてたんじゃないかと思うわ >>334
正直もうユーザーはゲーセン共に全然いないと思う。 せいぜい稼げて800円のNTユーザーよりアケ民から搾れるような仕組みにした方が儲かるだろ >>317
サーチに一番求められるのはどれだけ刺せるかだから昔と違い持続はさほど利点にならんぞ、あの微妙な誘導もこっちがタイミングミスしなきゃほぼ仕事しねぇし
それより昔と違って今は25mのサーチがゴロゴロあるからガチ戦やると射程が諸に響く
そしてケフカのトラインみたいにヘビーのブレイブの途中止も出し切りも見てから問答無用で発生早いサーチHPなら全然強いがタワレはそれすら無いからな
結論シュートのサーチHPの中ではかなり下の方の性能だろうよ アケのランキング見るとそこそこNT発売前のアケ上位陣はいるけどな クソセットに切り替えて
切断流行ってんの?割と会うんだけど 二時間とかランク潜ってプラマイゼロだとなんとも言えない気持ちになる 見てから取れるって反応速度すごくね…?62fだぞ発生
あとそれを言うならトラインはまた別系統だから比べるなら檻棘マスオフェニとかそこらへんになるぞ
まぁ追尾する檻と数字のでてないフェニはともかくそれ以外は発生62fなわけだけど >>347
ほんとそれね
久しぶりにゲーセン行くなぁ 木曜闘争かぁ
今度は報酬取り忘れないようにしよう… >>346
何を持って系統分けてるのか知らんが俺は発生早めか普通かでしか分けてないな
だから棘マスオトライン辺りで一括りにしとる
見てから取れるかに関してだが体感だけでは無くさくらんぼが配信で検証したのが動画である >>351
え…じゃあサーチなのになぜ発生速いやつと遅いやつがあると思ってるの?
そこしか見ないんならメテオホーリーその他もろもろも弱サーチ? 今日はバッツとヴェインとロックとライトニングの猪率が高かったなぁ
最近4対2とかシュート使ってると5対1やってる感な試合多くて禿げるわ レムの人って白石さんだっけか あの人の声好きだな ただおはろーって言うイメージがないなw リノア早く発表しろや
もうバレてんだよカス
セラかティファ入れてればいいものを ダイヤアダマンクリスタル対アダマンクリスタルクリスタル
なんか変じゃね? >>357
御託はいいんだよリノアに決まってんだろカス 中川翔子「FF8の事は昔から大好きだったので思い入れがあります!お気に入りメンバーはスコール!リノア!ラグナ!」 シリーズ後半、声無し
特殊な武器→フォーク
三種の要素→食べる、調理、青魔法
女性→ビビと結婚(未遂) ビューティフルパンツってやついたwww
まじわらった リノア来たら次の女追加まで使いた倒すからはよせえや しかしこれだけ特定されるレベルのヒント出すくらいなら最初からキャラ名出しとけよって感じだな
これで11か9のキャラだったら謝るが 今まで会ったなかではKujiraoka munouがシンプルで好き ビッグボディがメイプルリーフクラッチ極め噛ますのをこの目で拝めるとは・・・ 君が一番かっこいいねを賞賛に使って
いつでも冷静な判断で仲間の希望を否定して楽しい?を拒否チャカウンターに使いたい 息抜きに久しぶりにNTのストーリー見てるが神竜の欠片を抱えてるときの雲様セクシー過ぎる 最近そんなに大きくランク変動してないのにティナ使ってるとやたら狙われる気がする
他のシュートに比べてHP打ちにくくて全然ポイントも稼げねえ
リフレッシュはまだだぞ一体どうしたんだ >>379
リフレッシュまだだからチャージさせないために狙われるのでは >>381
いや今まで結構敵でも味方でもティナ野放しが多くてスレでもそれ関連の愚痴何度も見かけたのに、リフレ発表辺りから明らかに動きにくくなったからさ
別キャラ使ってる時はありがたいんだがリフレ来る前にアダマンだけでも突破したい身としては色々つれぇわ なんだかんだで一番人いるっぽいダイヤミスリルプラチナ帯はまともなマッチングしてる気がする
稀に2ランク差でたり編成事故起こすけど ヴァン、ジタン、ライトニング、オニオン、ティナ、ヤシュ、スコールが出るストーリー見てみ
そんでティナの顔よく見て
くっそかわいいからwww ノクトの空下で壁ドンしてからのサイクロンがしょっちゅうスカるんだけどこれ確定じゃないの? 空下の硬直はかなりあるからアプデ前は入らなかったよ 昨日のチェリー動画見たけど
あまのじゃくって奴がボロカスにダメ出しされててワロタ
あんな指導の仕方じゃやる気なくすだろwww ずーーーっと同じ人としか当たらん
平日の早朝とはいえ今の同時接続人数20人ぐらいしかいないのでは 夜でも15人ぐらいでローテーションしてるわ
同時接続200人ぐらいは流石にいると思うけどさぁ リフレッシュ(下方)
調整(下方)
キャラ参戦(どうせリノア)
盛り上がれねえわ チェリーの生放送毎回300人ぐらい見てる人いるからプレイヤー全員見てるな アダマンクリスタルですらテレポ持たないシューター多いけどよく上がれたって思う
マイストシルブレってスピードですら勘弁して欲しいのにシューターでもつとか地雷確定じゃん 何故か結局手が入る事がなかったがシュートはまず査定バランスが悪すぎる
腕をランクが計れるようになってない 悪くするとやる気なくすからな…
それにこれ以上シューター減らす真似はしないで欲しいのが本音
正直スピードの査定をクリスタルA以外一段緩めて欲しい シューターが少ない理由はどっちかというとシューターの責任の重さに耐えられない奴が多いからってのもありそうだけどね
昨日のチェリー動画見てた限りでは やっててあんまり面白くない
自分でガンガン殴りに行きたくなる 近接より繊細な判断が求められるけどそれを達成した気持ち良さがない
近接で上手く捌いた時は本当に気持ちいい シルブレで敵の近接がいきなり4000持ったりするからな
前より状況確認が忙しいよ 少し崩れて壁背負ったときのあっ…感
前よりも逝きやすくてつれぇわ 格下が名指しとかしてるとやっぱ切っとけばよかったと思う
ランク下げたくない時に限って変な奴くるのやめーや 以前はシュートの使用率最下位だったが
今は変わったのか? って言うか近接行くと絶対勝てないから無理なんだよな…
シュートや中距離主体のキャラなら行けるけど近接主体だとゴールドで勝てるか怪しい シュートは楽しいよ
サッカーでいうとボランチ
ゲームメイクしてる感じがあって楽しい、シュートが上手ければ100%勝てる
ただ、自衛力ないとストレスたまる 基本的にはシュートが上手いと勝てるよなこのゲーム
前衛があまりにボコボコにされてダウン取られまくって枚数不利作られ続けると無理 シュート使ってると攻めないの味方に来るとイライラしてすぐやめちゃう
特にゴルとか敵にきても攻めないのはもうどうしようもない マイスト!シルブレ!近接ならワンコン即死!
試合時間短くなって回転率上がれば収益増えるクポォじゃないんだよ >>418
チームでシュート格差あったらまじキツイわ
終わってみて相手のシュートが2000取ってる中こっちのシュートは最下位800とか納得の敗北 近接使ったら使ったで前3vs前3のスマブラばっかなんだよなぁ
互いに近接2シュート1のまともな編成同士の試合とか5回に1回あるかどうかってレベルだぞマジで >>421
それだけでシュートの問題と断じるのはちょっと 普通にシュート格差あったらよく見る光景じゃね?
ダイヤアダマンのシュートとかビビって間合い管理出来てないクソ芋多いから押してる展開なのに空気とかよくあるぞ
後はとにかくHPさせないからポイント低いってのもある シュート目線からすれば別に守らなくてもいいよ
ただ前衛同士のかち合いで頻繁に負けないでくれたらいい
ライン崩壊したら簡単に二対一とか作られちゃうからそれは流石にシュートとしても無理
一対一ならなんとかするんで >>429
どっちかというとバラバラにタイマンしかけて戦ってどっちも負けてるってのが一番無理だわ
ライン上でかち合い負けるってならそれを援護する事でブレイブは稼げる
後はシュートより後ろにいる暗黒セシルとか来るとラインすぐ崩壊してキツイ おうお前ら土日アタル風wolで潜ってきたの報告するわ
とりあえずやってみたら軟弱なエースが救援を頼むと言ってきたわ
俺はエースが明らかにヴェインの壁ドンの恐怖から逃れたいだけと判断したので一言「断る」な
エースにはブレイブを100ぐらいは削る余力もあったので静観だわ
奮闘むなしくエース戒律に散ったの見届けてからの「さあ来い悪党今度は私が相手だ!!」と言わんばかりのホリチェな
エースはこの間援護を開始する鬼連打な泣かせる演出じゃねぇか死して尚力になろうとするなんざ
ヴェイン調子こいて突っ込んできた所をsolでよろけさせてからのブラセな
後ろから来たノクトも何でか死んでくれて勝ったわ
リザルトは三人とも無言な
うむ男というものはベラベラと喋るものではない両の眼で静かに結果だけ見ていればいいのだ!!
来週はビッグボディ風ガーランドで潜ってみるわ スピード使ってると敵シュートのタゲ拾いまくるようにしてるせいで
コア出る頃に仲間のヘビーとシュートが1800〜2000稼いでるのに俺だけ200ぐらいになってる事が多々ある
わりぃやっぱタゲ引きむずいわ 開幕は距離とって弾幕戦の探り合いしてたのに、壁際でひと悶着あると途端に六人集まって殴り合い
冷静なシュートは一歩下がってサや飛び道具飛ばしてくるから、乱戦地に蹴り飛ばして巻き込み系で一網打尽
そんな展開多い おうお前ら土日カイン風wolで潜ってきたの報告するわ
とりあえずやってみたら軟弱なセシルが救援を頼むと言ってきたわ
俺はセシルが明らかにヴェインの壁ドンの恐怖から逃れたいだけと判断したので一言「フッ断る」な
セシルにはブレイブを100ぐらいは削る余力もあったので静観だわ
奮闘むなしくセシル戒律に散ったの見届けてからの「フッ、さあ来い悪党今度は私が相手だ!!」と言わんばかりのホリチェな
セシルはこの間援護を開始する鬼連打な泣かせる演出じゃねぇか死して尚力になろうとするなんざ
ヴェイン調子こいて突っ込んできた所をsolでよろけさせてからのブラセな
後ろから来たノクトも何でか死んでくれて勝ったわ
リザルトは三人とも無言な
うむ男というものはベラベラと喋るものではない両の眼で静かに結果だけ見ていればいいのだ!!
来週はカイン風ガーランドで潜ってみるわ >>433
味方二人がそれだけブレイブ増えてるなら十分仕事してると言えるだろう
スピードは先制取って噛みついてもブレイブ増えない事多々あるし、味方シュートが稼げてるならOKだ
けどそこからブレイブ少ない時にブレイクされる相手は考えた方がいい 誰かクルエルでダッシュで近づいての回避狩りの仕方を教えてくれませぬか? ダッシュして相手の目の前来たら一瞬ダッシュをやめてステップしたところを再ダッシュしてクルエル
相手がステップするのを読んでの回避狩りってことでいいんだよな?
ダッシュ硬直の短いシュートはもたついてると逃げられるぞ >>443
ありがとございます!そーいうのが知りたかったです!自分の言ってることわけわからなくてすんません 元の文章もそうだけど「そーいうの」とか使っちゃう辺り日本語不自由みたいだし、正直な話ゲームやってる場合じゃないと俺は思う 正直リノアでおハローとか出てこられるより、期待を裏切って、
おハロー とみせかけてアルバ大明神参上とかしてくれたほうが嬉しい これだけでそんな言い方する方が人格見直した方がいいと思うわ ガーランドの5つ目のHP技として予定しておりました「おおあめ」ですが、
様々の事情を鑑みて、実装を遅らせることとしました。
楽しみにしていた皆様、申し訳ありませんでした。 だんだんシャレにならん災害になりつつあるんだよなあ 昨日サブのエース使ってて味方に地烈ラムザとライトニングきて、開幕ライトニングが猪したのもあり相手全員あっという間に紫色
俺は削るの必死だけど向こうのスピードとシュートに粘着され救援出すもスルー
もたもたしてる間に相手が召喚、俺とラムザは下がったがライトニングは1人で突っ込んで試合終了
ライトニングがリザルト前に名指し連打してリザルトで拒否チャ
シルブレ環境のせいか最近スマブラ多いし、その感覚でシュートいるのに猪する近接多いしシュート減る一因なのではないかね? プロゲーマーがいないのが辛いな
まぁプロゲーマーが居座るタイプのゲームじゃないから当然だが 地域差はあるけど道路崩壊するくらいの水害が発生する雨が大したことないなら何もかも大したことねえわ 死者100人とかやばい
しかもまだ未確認がかなり居るはず 今大便してるんだが隣のトイレでくちゅくちゅ音鳴ってるんだけどどうしたらいい? 大真面目にシルブレの範囲とリキャスト去年に戻すか効果時間半分とかしないとスマブラ環境直せないと思う
編成やステージ次第ではマイストより使えるときあるし マイストはシルブレと重複するのがやばい
リキャストも60秒とシルブレ後にちょうどいい時間なのもあるし 最近やたらシルブレ増えたけどそんなに強くなったのか >>472
こんなの喜んでたのアホだな…
シューターからはスタブレ無くなって打ち上げ取りにくいとか批判が増えた >>470
マイストがあるのは大前提なのでダメです(はーと) >>473
近接のほうが楽しいって言う考えの人もいる状態から
スマブラ仕様のEXが上方されて殴り合い大ブーム まぁ楽しいけど ミシアの脇よりライトさんの太ももイけるぞ!フゥ……借りができたなまたな スマブラに参戦して星になったりするカオス勢とか想像したら結構面白そうだった たしかにスマブラ楽しいんだけどね
シュート使っててふと思ってシュートいるのにスマブラされるとシュートの存在意義ないなと
上の読み返すと長い割に言いたいこと分かりにくくてスマン
とにかく最近シュートの必要性薄くてシュートがつまらないんだわ イケメンの腿でイケるなんてあなたホモね!?
あらフフ感謝するわ シュート居るなシルブレ持てないやどうしようってなる
マジシルブレやばい シュートの必要性薄いって意味不明なんだが
普通にシュートいる方が勝つゲームだろ
そもそもシュートが強すぎて速攻かける以外勝ち筋ないのが悪いんだし もともとコアもどきでスマブラするキャラのケフカを使うといいよ ロックの時って少し後にFF6のプロデューサー呼んでたり他の追加キャラに比べてスクエニの気合いの入れ方ヤバくないか?
朗読劇といい妙に優遇されてるけど
個人的には6一番思い入れあるから泣くほど嬉しかったがな 9月はリノアで次が不明、その次がユウナで確定だろ?
実質楽しみなのは次だな 6未プレイだからロックはふーんって感じだけど
まぁヴェインよりは盛り上がるよなとは思う まだ声優も決まってなくてサプライズとしても出せる人気キャラとなるとロックくらいしかいなかったしね
野村もとっておきを出せたみたいなこと言ってたし思い入れあったんだろう スタブレって必須ではないよねって言っただけで頭おかしい、脳みそついてるの?と寄ってたかって叩いてたスタブレ信者くん息してるの?
このスレにはめっちゃいたけど、いい加減切り替えた? 朗読劇のせいでロックが来ることはわかってたからふーんって感じだったけどな
アレがなくて生放送でお披露目だったらうおおお!だったかもしれん
ああでもナンバリング前半男新規ってヒントもあったから微妙だな スタブレは性能的に必須レベルに強くて
新シルブレで誰でも良いから致死をブチ込むのもありなんじゃないかな的イメージある
シルブレないとマイスト欠けたままマイスト2枚相手とやりあってるようなジリ貧感を覚えるけど >>492
何と戦ってんだお前…?
環境変わったらスキル変わるのは当たり前じゃない…? リノアフライヤベアトリクスアフマウか
ベアトリクスって落とし込みにくいか?ってのあるが アフマウって人気キャラなの?
ってかネトゲのNPCキャラ5人も6人も出されても困るわ
しかもFF11ってもう終末期入ってるんでしょ? 鰻はルムマの看板娘なんだから少し我慢しなさい
バハムートとアレクサンダーが泣いてるでしょ 相手召喚確認してなかった時のバハムートはちょっとビクッてなるからまぁ…ビクッてなるだけだけど >>495
切り替えたんならいいんだよ
アプデ前からもそこそこ使われ出してたのにスタブレよりシルブレの方がいい場合あるよねって言っただけで袋叩きにされたからさ
未だに自分スピードでシルブレ持つと拒否チャしてきたり、テレポやマイスト外してスタブレ持つ奴いるし、信者様たちは今どう思ってんのかなって スコール使いワイ
閉所ではフェイテッドとシルブレを選ぶがラフディではスタブレが手放せない模様 下手くそなワイ、1キャラにつき1HP技しか覚えられない
普段使わないHP技担ぐと絶対やらかす・・ >>508
チャジアサこの距離やと後ろステップ踏んだら当たらんやろ
シュートォ! スマナイナ 玉ねぎ、メテオだっけあーメテオメテオきっとメテオ
スキアリィ! ヒレイヲワビヨウ >>514がわかりすぎて辛い
ブリフ見とけよって話ではあるんだが >>508
自分もそれだわ…
ちなみにどいつもこいつもサーチなのでスタブレ無いと打ち上げ取れず死ぬ模様 >>507
俺スコール、フォスブレシルブレサークルで勝率鰻登り
閉所が苦手じゃなくなった ブリフでチャット盛り上がったぞ!さすがだな!(^^)
相手のHP技確認忘れて難しいな...(..) まぁこのゲームおもしろいところはむずかしいところだな
自分が無双しても負ける時がある
だからこそ、色々なことを考え自分のプレイを見つめなおしていくところに醍醐味がある アーアーアーアー♪
〜6人ご対面〜
クルグラ超級侍か4はカウンター持ち注意でクラウドがシルブレあはいはいよろしく召喚わかりました壊しますそれでバッツのEX(画面遷移)ウワ-
前の長さに戻せとまでは言わないけど短くて覚えるのが大変 正直最初からシルブレ持ってて即決するスピードのクソマナー率が結構高いんだがまさか>>492一派か!? スタブレ持たないやつは馬鹿という雰囲気は謎ではある スタブレなしでもいいんだけどそれなら召喚をイフにしたいなあ
ガニキマイストシルブレで脳筋プレイしたいんや 広所ではスタブレ優先二つ持てたらシルブレ、そこそこ広いけど高低差あるステージは編成によってスタブレシルブレ使い分け、長方形円形ステージなら完全お好み、ラスフロアレクならシルブレ優先HP一枚でマグネフォスブレお好みじゃいかんのか?
何をそんなに揉めてるのかよくわからん なんかあれだ
プレイヤーのマナー含めてセットを非難するのは前から疑問 >>521
格差マッチでそんな事言われてもね(笑) >>525
ホント召喚はもう少し考えろって思う
たまにスタブレ無いとラムウ選んでくれるけどスタブレ無しでもシヴァ多いからマイストかリジェネ外して無理矢理スタブレ持たざるを得ない時ある シルブレで溜め込んで吐いた基礎への回復の速さだけでも
シヴァに価値はあるんじゃ?と思う 今の環境
スピードにシルブレスタブレ捨てさせてまでトットがHPシェア持つべきか悩む ヴァンがいる、広くはない:シヴァ
それ以外:イフラムウ
こうだろ アケのときからチャットに夢中になりすぎてセットの確認し忘れたなんて話はよくあった この場合はこう、違う場合はこうなんて理解できるわけがない
だからこそテンプレは1つでいい(テンプレ脳) リノア、アフマウ、ベアトリクス、フライヤの可能性それぞれ何%くらいなの? アフマウのwiki見たら声当てられたことがあるみたいなことが書いてあったからアフマウよりイロハの方が可能性高いような気がしてきた
ベアトリクスもFFRKでメインパーティキャラ差し置いて優遇されてると言われてたりするし可能性はある
フライヤ?竜騎士キャラはこれ以上いらないぞフッ >>545
レジェンドマテリア実装時にベアトリクス押されてたから
リノアベアトリクスの一騎討ちか それで来年女騎士枠にアグリアス来るか
その場合今年の新規後半男性枠にビビになるのか >>499
終末期入ってないFFなんてもう無いだろ スタブレないとシヴァだめなのか
あんまりその辺よくわかってないわ スタブレないとフィニッシュにプレッシャーがないからね
バハムートよりはマシだと思うけど ダメじゃないけど召喚攻撃が弱くてダメージとか打ち上げとか分散には期待できなくなる
だから召喚効果の活きる構成で選ぶべし シヴァ効果強いからスタブレなくてもシヴァがいいわ
ヘビーのマイストワンパンで割れないだけでも価値がある
ヴァンなんかはマイストだけで基礎即死が現実的になるし バハムートってブレスを3つに分けて吐けるなんて器用だな
口臭くさそう 氷結地面だけでも他の召喚にない独自性があるからなぁ 氷トラップで強制的にダッシュゲージ使わせられるのは強いよね リヴァイアサン「持続攻撃という独自性!!!!」
と思ったけどアレクサンダーも持続攻撃あったわ
ほんとダメな鰻だな 当てるだけならリヴァの水球が一番強いと思うよ
当てるだけなら イフリート→突進攻撃後に火柱、火柱に当たってる最中ブレイブ減少(300/60f)
お爺ちゃん→召喚獣バトルのようになんか石みたいなの落雷後召喚、円2範囲でもりサンみたいなのを発射、キープ値無視の痺れ効果
鰻→水玉攻撃変更、突進攻撃にして突進攻撃後に渦潮、当たったらスタブレ効果1秒、フィニッシュ攻撃を水玉に変更、前後左右上下に水玉、水玉の速度上昇or激突方向下に変更
バハムート→突進攻撃後に風柱、当たったら5秒操作反転、Nダッシュ不可
アレキサンダー→思い付かん
オーディン→突進攻撃後に真竜の最終形態で出たデバフフィールドみたいなのを出す、効果は何か
もちろんトラップは高さ制限ありで
こんなんでどうだろう鰻盛りすぎ感あるけどまあ平気だろ
アレキサンダー誰か考えて あー後オーディンのフィニッシュ攻撃も追尾型か、各プレイヤーの周囲に出る技に変更だな
想像つかないけど スタブレダストが出来ない→うん
だからスタブレ無いならシヴァ使うな→は?
って感じなんだよね
ぶっちゃけ召喚攻撃も効果も何から何まで強いしどんなキャラだって安定した恩恵受けられるのにわざわざシヴァを選ばない理由がない 鰻時代が来るなんてとても想像つかない
時代つくれなかったのって鰻とバハだけだっけ 他の召喚獣にも設置攻撃付けようぜ
イフリートならどんどんブレイブが減っていくゾーンとか
おでんならその場だけダッシュゲージが急激に減っていくゾーンとか アダクリにもなってチンパンやめーや。実質ミスリル以下どんだけいるわけ? うなぎはバキュームみたいな渦巻きいっぱい設置したら? そもそもシヴァじゃなくキンニクモリモリマッチョのイフか加齢臭プンプンのラムウ選んでる時点で頭ワッカかなって思う ティーダの召喚ボイスかっこいいからリヴァには流行ってほしい 頭ワッカ「まさかシヴァもアルベドじゃないだろうな?」 >>577
スコールもそうだけど原作の魔法発動直前のポーズ再現してるんだよな
あれ好きだわ >>577
あれいいよな
原作と同じだし
よく作られてる 公式時間貸のモーグリの(無駄な争いだというのに)「まだ戦うクポ?」好き 新キャラ14のネール説
・女性
・旧14のラスボス兼新生の裏ボス
・ボイス未実装
・人間形態と龍神形態の2つあり、技も多岐にわたるので落とし込みづらい
やっぱないか
14からはゼノスが良いわ イフリートとアレクサンダーの召喚ボイスはみんなかっこいいと思う
バハムートだけなんか全体的にパッとしない オニオンがバハムート呼ぶとき
バハムル、って言うようになるアプデ欲しい
と思ったけど
よく考えたらそれほど欲しくなかった バハムートはティナが世界一かわいいから気にする必要はない カーバンクルとか出たらかっこいいだろうな
ルビーの光カーバンクルぅぅー! クラウドのバハムート詠唱召喚獣呼び出しで多分一番好きだわ
ヴァァハムゥト! 闘争の報酬回収がてら久しぶりにコイン入れてやるかーって思ったら一戦目でマイストブレマグバスホヤシュinビサイドを味方に引いたわ
俺のアケディアは2クレで終わった 召喚獣戦のケフカの台詞畜生ぶりが出まくってて好き
ケフカらしい >>597
侵攻編で喋ってなかったっけ、勘違いだったらすまん シヴァの氷結に敵ぶっこんでまた拾って壁ドン致死ってのも結構あったし
逆にアレにハマったせいで抜けられず死んだことも割とあるし
あの氷トラップはやりすぎだと思う >>606
誰がうまいこと言えと
負けてられないな ライトさんで召喚ボタン押したときの「頼む…!」が好き
あとケフカの「でておいで〜」も このスレに毒されすぎててアダCうんぬんヴァンのボイスでしか再生されないんだよな 構えろ、来るぞ!
を野良で見るとここの人達か?って思う。3人ブリフの時にいきなり構えろとか言ってくるし草生える 白豚が召喚獣を〜とか喋り出すからね、構えとかないと よくよく考えたら「構えろ、来るぞ!」って言ってるスコールの立ちポーズがまるで構えていない
ていうかこのゲーム武器構えて立ってるやつが少ない カインの聖なる審判アレクサンダー!はほんと「劇場版ポケットモンスター!聖なる審判アレクサンダー!」にしか聞こえない リノア来るならユニークが良いな
近接出来る女キャラ欲しいし、頭の中とキャラタイプ一致して欲しいし >>617
ダイヤモンドダスト!シヴァ!の方がポケモン劇場版みある >>617
シャントット「さ・ら・に!前売り券を買うと幻のポケモン、リヴァイアサン引換券が付いてくる〜!」 シャントットに林原声付けようって決めたやつは何者なんだ
ここまで合うとは思ってなかった でもシャントットの演技はPSP時代と比べるとかなり違う >>626
初耳のときはムサシや綾波レイとも全く違う声質で驚きだった ガーランドも合ってると思う
第二ガーランドも初代と似せるようにしてるのもすごい
先生は初代の方がいいが
てか今後DFF出すとしたら暗雲が危険だよな 正直スクエニの声優のチョイスはかなりセンスあるよね
原作にぴったり >>629
りぃんねに堕ちるがいいいいい!
格好いいしラスボスらしい絶望感あるし大好き ロックヴェインジタンはシヴァの罠に押し込むの簡単だからそこがまた強いよなあ 俺はFFに新しく付いた声は8割方気に入るんだけどドラクエに新しく付いた声は8割方なんか変じゃね?って感じるんだよなー いつからこんなリノア確定みたいな流れになったんだっけ? キモヲタおじさんとリノアおじさん合体してリノアでも揉んでて 個人的にゴルベーザの鹿賀さんめっちゃ好きだわ
なんか落ち着く 発情おじ×リノアおじフこフこ
やだ…フフ…やだ…ここが狙い所ね!
これは思わぬ収穫素敵よ感謝するわ 個人的にはリノアでかまわない
なぜならばベアトリクスが来てしまうとタクティクスからメリアドールちゃんが来る可能性が減ってしまうからだ 11キャラが来て7割ぐらいが誰だよ!!ってなるまで読めた >>636
野村の声優選びが云々の発言
それなきゃ他に候補はいくらでも居たし >>658
かわいければええんや
でも、8のリノアがどうしてもよぎってなえてる >>656
そうですかありがとうグラットンすごいですね 女でエロいやつなら誰でもイイゾ!
うっ…ふぅ…楽しかったなぁ… >>655
変わった武器使うとか、3つ特殊な能力があるとか追加情報であーって感じにはなった 何言ってるんだ
参戦はフライヤさんで確定だっただろ? 露骨に下ネタ言ってる奴はホモが隠れ蓑にしているようにしか見えなくなってきたわフフ… 明らかにバフかかってないイビルブラストに壁からつなげられたんだけどラグかな? >>665
イビルは零距離壁ドンだと確定だったはず 月曜日のゴールデンタイム久しぶりにやったけどガチやん
酒飲んだ頭でついていけない >>662
したらもうリノアしかねーか
もう野村か鯨岡が間違った情報出してるとかじゃない限り該当者いないもんな >>666
マジか、事故当り多いからそれには警戒したが壁繋がるとか地味に強いんだ >>664
本当はクラウドなりバッツなりに惹かれてしまっている自分を認められなくて魔女でも壁にでもイこうとしてるスコールフこフこフこフこ思収感ツンデレ受け素敵よ年上攻めまだまだこれからよろしくね 格差マッチ本当に多いな
サブのミスリルキャラ使ってたらゴールドとかシルバーと組まされるんだが >>676
絶望に抗う希望食べちゃうにゃん♡(ホープきゅんかわいい) 僕はホープエストハイムと言います
ライトニングさんは美人で可愛いですよね まぁ1番かわいいのはヤ・シュトラなんですけどねフフ 女神の力でホープきゅんを青年にしたら知らねえ女がベタベタくっついてて腹立ったわ
私は解放者としてヤツをブッ潰すじゃあな >>657
リノア自体は別にいいのだが…
・ラグナより先に出た
・未だ1〜2枠しか出てない1〜3、9、11、13〜15を差し置いて、8は3人目(実質4枠)
この2点は見過ごせない 4枠目可能になればセリスの可能性も出てくるしまぁええかって 女キャラなら既出のティファやユウナの方が人気あるだろうに。それを差し置いてなんでリノア?って普通なるわな ヤダヤダ吹き飛ばしてもいいかしら
エドガーよろしくね 過去作に出てたキャラより先に同じナンバリングから新キャラってのはもうやったヤツがいるし平気平気 俺は明日の生放送で発表されるまでフライヤ来るって信じてるぜ。適当にこじつければヒント条件満たすでしょ >>688
ヴェインは12からはまだ3人目(DDFF含む他作品のプレイアブルキャラの最大数)だったからな 変わった能力三つってのも大ヒントだよな
ヴァリー・アンジェロ・ブラスターエッジで答え合わせやん 既存のキャラの声優変更はないかな?
ヴァンみたいに、、、 旧キャラはバトルスタイルのアイデアを考えたり、
それをゲームとして成り立たせるのが難航してるんじゃね?
(特にガブラス) 援護もカットも出来ないゴミシュートかま馬鹿みたいに多いなまったく 6ならリルムが良いんだよなあ…
せっかくピクトマンサーとかいう面白い設定持ってるのにオペオムでやっと登場とか勿体無さすぎる ほんっとにアーシェのお尻プリプリさせながらディシディアやりたかったわ。 13の3人目(2人目はヴィランだろうから)でスノウを出して欲しい。
ってか、本心を言うとスノウというよりは小野大輔キャラを出して欲しい。
賢章と友樹が出たので、残る大輔もDFFに出て欲しい。
ジョジョだってジョルノが賢章で、小野の奇妙な冒険になったので、
DFFでも小野3人組を見てみたい。
スノウ以外で小野大輔に相応しいキャラって誰がいる? むげんとうぶという名のダイブになるのは分かる
割かし技の想像はしやすいなマッシュは
Nはばくれつけんだろうしダッシュか下は貯め可射撃のオーラキャノン
上はジタンみたいな対空叩き落としのメテオストライク
地下でストラ式のほうおうのまい
EXはスパイラルソウルで1落ち ルイゾワいつでもいいぞ
…冗談ではなくディシディアはジジイキャラも入れるべき顔の見える奴な 美男美女鎧樽しかいないからそろそろ獣いてもいいよなぁ ガラフは乙っても一定時間動けるようにしよう
ゲージは減る >>684
それ何でヴェインやカイン、ロックの時に言わなかったん? >>684
それ何でヴェインやカイン、ロックの時に言わなかったん? >>708
>>709
リノアだったらアンジェロも出るんじゃないの? リノアキチって別ブラウザからそれぞれ書き込んでたのね >>712
ヴェイン…そもそも中ボスのガブラスがラスボスのヴェインより先に出てた事がおかしい
ロック…まぁ13〜15のファンからしたら面白くないのは分かるが、それは4、5、7、8、10にも言える事
カイン…正直、4は無印の時点でコスモス=セシル、カオス=ゼムス、012で3人目=ゴルベーザであって欲しかった ガブラスはEXする毎にちょっとずつ兜を被っていって最後にうおおおおお!して >>717
じゃあそもそも012でリノアじゃなくてラグナが出てたのがおかしいって思えば納得じゃね? ガブラスは被弾したら兜欠けて素顔チラ見せして欲しい
原作でもヴェインにやられて欠けたように 角なしというのはつまり雄を捨て雌堕ちしたという暗喩ということでいいのかしら? ラグナとティファは012時代から納得いってなかったわ
カイン?ティナやユウナと同じくロゴを飾る真のヒロインよよろしくね カインは真の主人公でヒロインのローザと結ばれる運命だから間違えるな。哀れな暗黒騎士は偽主人公だ 個人的にはディシディアの設定的にザックスとかエアリス居てもいいのにな…とか思ってしまう俺ガイル
クジャいるんだしさぁ…アシスト限定やOOみたくよろしく頼むよ ぶっちゃけ012の時も実は公式はリノア出したがってたんだとしても不思議じゃないわな
人気とかアンチとかの関係でやむなくラグナにしたとかあり得そう なら俺はベアトリクス来た時に間Pと同じ髪型にするわ 鯨岡は否定してたけどザックスをクラウドの完全コンパチにしても自分は構わんよ
声は変えてな NTの追加キャラは前作でも出したかったけど諸々の事情で叶わなかった開発スタッフの心残りが表れてる感じ
ビビもほぼ当確だと思う 美容室の鏡の前に座ってる間p想像するだけでなんか笑みが溢れる 雲さまとどちらを出すか悩んだというザンデもあるのか? 間P刈り上げのとこツルツルにしてくれたらサガフロ2に出てくる人みたいになるのに… いよいよ女新キャラか
生放送見れんのが残念だが盛り上がってくれや ヤシュトラ使う奴ってなんで頭のいかれたクソセット担ぐ奴やたら多いんだ?絶対勝つ気ゼロだろ。嫌がらせ目的だろ 文字通りランスラ一択と化したヤネキの明日はどっちだ スタブレHPだろうと即決は嫌なのにスピードがシルブレマグネ即決って嫌がらせにしかみえないから切断せざるを得ないのが ザンデのグラ記憶にないんだよな...
そのくらい影が薄くて相応しくない >>752
それティーダなら俺が遭遇したクソバイチャ野郎の可能性高いから切って正解だと思うよ もうヤネキかスコール強化で良いよ
弱体化の風潮よくない ライトニングで現状中堅未満のキャラでも容赦なく下方じみた調整されることはわかってるから一生延期でいいよっていうのが本音 そろそろカオスで二枠割く陣営が出て来てもいいと思うわ ライトさん実際には強くなってたやん
ティナはまあ下方だったが 使いやすくはなったけど強くなったかといえば微妙だぞあれ シンドラワンチャンでギリギリ強化と言えるけど、なんかモヤモヤする リフレで下方は皆望んでたティナくらいじゃね?てかリフレ後でも上方する言ってたじゃん、そんな悲観するなよ 何回も瀕死ニキをフラリッシュで止めてるのに誰も見てない悲しさよ いやまあブラスターからのコンボ下方はさすがにひでえと思ったが
なんか鯨岡のコメント欄で言及してたし明日さらに意図について説明きてくれるのかな 怪しい所ではある
それよりも一番警戒してるのはキャラ調整するよと言いながら新キャラの開発に手間取ったのでロックの時見たくキャラ調整andリフレッシュはなしってオチ そもそも新キャラ追加月はリフレッシュ無いでしょ
その合間を埋めるものだろうし 鯨が言うにはリフレは新キャラレベルらしいし月に2キャラは難しいのでは やっぱシルブレってクソセットだわ
ブレイブ溜まっても結局はけなきゃ意味がない 星野源、売れて「仕事を選び過ぎ」と業界内で悪評…「気難しい」「裏方にも口を出す」「インテリ系キャラに転身 [585341833]
https://leia.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1531142214/ マイストサイクロンコンボであっという間に致死持ち
俺は…さすがだな 竜野源、モテて「女を選び過ぎ」とバロン国内で悪評…「難しいな」「セオドアにも手を出す」「パラディン系竜騎士に転身 [585341833]
https://rosa.5ch.net/test/read.cgi/monogoi/1531142214/ シヴァだろうが後隙取られまくっちゃ意味ないだろと突っ込みまくる近接見てると思うんだ セシル・ハーヴィ、王座について「仕事を選び過ぎ」と王国内で悪評…「気難しい」「裏方にも口を出す」「さよなら系キャラに転身 [585341833]
https://ff.4ch.net./ 逃げ恥にマーテリアが出演しているという事実
一流女優だな! リフレの何処らへんに新キャラ作る程の労力かかってるのか小一時間問い詰めたい 内部のなんやかんやの処理を一旦整理させたから手間かかるとかじゃね(適当) 前にマイク挿しっぱで声反応するか聞いた者だけど
サポセンに問い合わせてきた返事が「反応あるのみで相手には聞こえない」
今マッチした敵から声聞こえてオプション確認したらマイク反応有で声聞こえたがどういう… >>781
コンボ繋ぐまでにめちゃくちゃ猶予あるのがムカつく
ライトニングのエアロラよりあるだろ
あと中判定とかいうクソさ
さよなら >>781
お前がいなけりゃブラスターコンボ下方もまあまだ理解できたんだがな
なんでライトさんより繋ぐの楽なんだよ(´・ω・`) ブラスターコンボの補正はいらなかった
それならせめて全体的にブラスターのダメージ落とす代わりにビートダウン上げて芋らないようにするとかさぁ 改めてライトニングみるとめっちゃおうつくしいな、、、
あんな姉貴ほしかった、、、
俺の姉貴ときたらおまたようござんすだから、、、 おいはまだ、今日は生放送の日なんだ。分かってるのかオイ!! ちょっとカメェェェェだが召喚は待機ポーズボイス含めて皇帝が一番カッコいいだろ 本当にリノアだったとして8は4人中3人ヒーローサイドってこと?
バランス悪くね?
4が実質ヴィラン3人だからそっちでバランスとってるのか ブレマグブレシェアからマイストHPリジェネに変えて3落ちして無言のナイト糞バッツは絶対に許さない…
切断するとこいつが美味いだけだしどうしたもんかね >>810
TAだと実際3人の中でゴルベーザが一番まともなんだよなぁ >>802
義弟ならその巨体が吹っ飛ぶレベルで何度もぶん殴られるがよろしいか?
妹なら至高 >>802
(姉上と)一緒に行かせてはもらえませんか? ヤシュトラのバーストホーリーに移動しながらメテオレインしてるクラウドがいたけど強いのか強くないのかよくわからなかった バスホって魔法干渉したっけ?どちらにせよディープ篭ってキャノンボーラーしてるオイヨを2人でやってるようなもんだな ずっと壁にでも話してろ連打してるスコールなんなんだ… 今日はこっち前3対面シュート入りで息合わせて前に出てくれる味方ばかりで、ストレートでランク上がって楽しかったな…
やっぱ近接が面白いから女新キャラもユニークあたりできてほしいわ
ヒロインキャラだったらシュートになりそうな感じがするけど やっぱ野良で拒否チャされるときついからメインキャラ以外一向に上手くならねえな
練習くらいさせてくれ >>793
大真面目に答えると
技には発生、射程、射角、誘導とか色んなパラメータあるわけで
それをなんとなく決め打ちで出してるんじゃなくて技毎に細かく変えてテストプレイするものだよ
んで強過ぎず環境から置いていかれない程度に調整する
ティナなんかは特に技数多い上にトランスの効果、HPの仕様変更、トランス後の効果とか弄ってるわけだし 素朴な疑問なんだけどなんでフリーマッチ的なの無いんだろう
プレマ昼間だとまじで部屋ない気がする >>824
そんなのは新キャラも当然やってるわけでモデリングどころかモーションも変えない手抜きがそんなこといってるからあり得ないと言われるわけで
第一単純な調整してしてない 広いところでスタブレどころかHPリジェネすら持たずシルブレマグネ持つとかこれ切断案件だよな…
スキルの混乱に乗じてクソセットを正当化しようとしてるの多すぎ >>829
新キャラも同じなんだからキャラ作んのと同じ手間かかるっておかしかねえよな
モーションはライトさんもwolも手直し入ってるよ
魔法のエフェクト変わったり薔薇散ったりもしてるぞ ソロクラス上げて引き上げ来るのは分かるが3バーに関しては任意で引き上げるか現状維持か選ばせて欲しい
パーティークラスがプラチナの人もいるなかダイヤとかになるとアーケードと違ってサブカとかないから誘えなくなる >>831
んでティナさんは…?
せいぜいトランス時止めがはいるぐらいだろ
元から糞ショボだったのがどんどん手抜きになってるから言われてるんだろ
エフェクトがなんだよ、そんなん他のモデリングと共同して作業するところもないし大差ないわ そもそもエフェクト改修とか細かなモーションの変化は誰も望んでないからな
それよりも迅速に調整して早く足並みを揃えてほしい所
エフェクトに関してはもっと長期的に1年かけて徐々に付け足して行きますとかでも良いのに 望んで無いとまでは言わないけど優先順位は高くは無いな リフレッシュは運営がやりたかったんだろ。プレイヤー間ではキャラがぶっ壊されて試行錯誤しなおすのがめんどうなだけでもお茶濁し、時間稼ぎ、誤魔化しでリフレッシュは有用だからな。多分ただのネタギレだろ 鯨岡も売上落ちた今査定に全盛期程のひょうか付かないだろうし可哀想
DFF2作らないなら3作ろう 鯨岡のリフレッシュで忙しいアピール見てるといつもこれを思い出す
https://i.imgur.com/xK8Wtjm.png リフレッシュよりも同じ労力でキャラ追加のほうが嬉しいんですけどね
本当に同じ労力ならな >>835
大半何言ってるかわかんねえけど
一番手間かかるのは技の調整でモーションはそれに合わせて作られるものだよ 2体もリフレッシュ出来たってことは新キャラも2体作れるわけだ、ガブラス実装が近付くな! 下手ないじり方して竜騎士の同期ズレが多発するようになるに白豚の魂をかけるぜ スコールとヤシュのリフレッシュ来てくれ!来てくれ!
見た感じ人気キャラ優先してるみたいだからクラウドヴァンに来そうだけどな トランスで時止め…?
足が止まるって言いたいのか? わりとリフレッシュええ感じやんと思ってるけどこれで持ちキャラリフレッシュ下方貰ったら発狂手のひらドリルする自信あるわ クルエル後ろ判定あってもいいけど後ろ判定当てて前スカって着火するのだけは修正案件
あと今日エースの誕生日な 下方するのはまあ分かるとして今までの使用感そのものを変えていくのはプレイヤーの事考えてないなーって思う
ティナとかも下方自体は妥当だけどチャージ時間伸ばすとかしないでももっと他にやりようあるだろうに ティナは流石に使用感変えすぎだよなあ
半分別キャラじゃん 半分〜〜っての見るとセオドアは半分ローザだから四捨五入で実質ローザとかいう狂気思い出す ライトニング何かは味方が前衛多い以上ブラスターでカットとかやってたのにそれ下げられてキツい
調整じゃなくて使用感変えるなら別キャラつくってそれでやってほしかった
ティナもやりこみ否定だし初期ユーザーからは良い評価貰えてないじゃん >>857
チャージの技性能の高さがブレイブ回収力に繋がってたから
単純に当てにくくとか火力下げるよりはいいと思うけどな
後隙狙ってくならチャージ後即撃つわけでもないから影響少ない
メテオ分のチャージをブレイブに回せる
被弾後のチャージはむしろ早くなってる ヤシュトラ以外全部使うから使用感なんか幾らでも変えてくれて構わん、変わったならまた使って慣らすだけでいいだろ
ティナ様のように一択クラスで使わせられて環境斡旋してるほうが遥かに害悪だからキャラバランスだけ見といてくれりゃいい 他シュート使ってるとティナウザくてしょうがなかったからめちゃめちゃ嬉しいぞ
NTしかやってないけどな!! それぞれのブレイブ攻撃に使い道があって実質数が多いだけみたいな感じだったからなぁ
未チャージのを下げるとかもう少しやりようはあったと思うけど、リフレッシュまで頑なに下げなかったから今更認めるのが嫌だったんじゃね ティナのリフレ(調整)は良い判断だと思うけどな
俺も使用感<バランス派だわ
ライトのコンボ下方とカインを弄らなかった事についてはコメントにも書いてたんだし今日しっかりと言及してくれる事を期待する 新キャラ実装でがっつり喜ばれたキャラってジェクト以降本当に皆無だな
運営のセンスよ >>862
グラディオに怒られそうだけどディシディアに限らず途中でやり方とか変えられるとマジでできなくなるんだよね
切り替えられないって言うか一度スタイル固まるともう変えられなくて 地上戦が得意なキャラはどうか弄らないでくれ
俺は結構好きなんだよなぁ 今の仕様 トランスの移動速度の下方はしょうがないと思うのよね
でも硬直追加は過剰じゃねえかい
それならジタンも硬直追加よろしくな リフレはオマエラがこうしろああしろうるさいのを一閃するための物だから別キャラになろうとも受け入れな
都合の良いことだけなんて起きないという開発のありがたいお言葉だよ >>866
何を根拠に皆無とか言い切ってんだお前
自分が望んだキャラじゃないってだけだろ 正直、獅子と猫は強化したほうがいいと思う
他は下方しておっけ
下方による腹いせティナ使いより フリオはあれだけの畜生固めがあるなら下げられるのは確実だろう
サーチが刺さるったって他キャラもそうだしそれ以上のリターンのあるブレイブ持ってるし
外してすら近接も遠距離も途中で連携切り替え可能だからシュート相手もバッチリ
連携の遠近切り替え不可と1、2段目は弱判定、固めのどっか弱体ぐらいは入る Nフレアの射程って円4あったんだっけ?
キチすぎるよな フリオもいじりよう無いとは思うけど
地上戦剥奪でキープ弱体とかはしてきそう 個人的にジェクトはPSPみたいにコンボできると思ってたけどできないからガッカリしてるけどな フリオは調整が面倒な男だからな
やり過ぎるとすぐ暴れるから常に抑え気味にしてやらないといけないし
今の所リフレッシュのテーマがキャラをより動かしやすく、扱いやすくという感じなのを守ろうとするのを考慮すると何弄るのか見当がつかん >>875
しかも吸引つきで当たろうものならたっぷり拘束 フリオはグランドフィストからルーラーとマスオの確定猶予が伸びれば十分 フリオ↑ブレイブ最終段のダッシュキャンセルタイミングを早めました。ステップはそのままです。 いつもぶっきらぼうな暗黒のさよならで月送りにして空は楽しめたか 寧ろ壁ドンサーチとか修正されそうな案件
基本的にマイルドにして使いやすくしてる方針だからフリオも空中強くなって地上弱くされるだろうな 使いやすくはするが使用感は変えるし弱くもするみたいな感じだよなリフレッシュって 弱くなってまで代わり映えなんかいらないってガンダムでも昔言ったことあるわ おまえらてきにバトル中やブリーフィングルムマでティナに言われて嬉しい言葉はなに? よろしくねって言ってくれるだけでいい 挨拶もできない奴が多すぎる え、今日新キャラは発表されると思うけど、リフレッシュもあり? ルムマだからネタチャの提供を求めてるんじゃね?
と思ったけどルムマですら挨拶すらできない奴が実際いてもたまげたからなあ >>900
予定では毎月リフレするって言ってるんだよなぁ リフレッシュがただの死刑宣告なのが…
正直ありがた迷惑 \ 、 m'''',ヾミ、、 /
\、_,r Y Y ' 、 /';,''
、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'',
\、\::::::::::/, /,, ;;,
ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,,
丿 [ \|:::|/ ] >"'''''
>、.> U <,.< <いよいよアップデートだなぁオイ!
ノ ! ! '==-' ノ! ト-、 >>909
開発環境とかに合わせるって事らしいし初期だけとは限らないのでは?ロックヴェインはまぁないだろうけど リフレッシュという希望がありそうな響きの名前なのに負のオーラを放ってる単語(´・ω・`) ヴァンとかジタンとかティーダとかその他の完成してるキャラをどうするのか不安すぎるわ 全員同時にリフレッシュするなら足並み揃うけどこんなゆっくりだとねぇ… ティーダとか割とマジでどこいじるんだろ
リープの誘導弱くするとかしょーもないところしか変えられなそう 使用感を変えるためにトランスでHPを強化するようにしました^^
そのままだと強すぎるのでダッシュゲージ増加とぶんどるは削除しますね
とかやりそう まあやったとしてもガーランドまでじゃね?
あとバッツとティーダは弄るなよ 正直、ティナ下方されたから全部のキャラ下方しろと思ってる
全員地獄に落ちろ! ダッシュブレイブがコンセプトの割にダッシュ攻撃が微妙なのを直すとか
その代りダブルゴミにされそうだけど 下リープからのダブルはリフレッシュされそうだけどな まぁリフレは環境に影響度でかそうな順に弄ってる感じもあるから下方気味になってる説もある
ゴリラも何だかんだアタッカー弄られたおかげで基本性能の向上にはなったからな ティナ以外大体のキャラはその道をもう通過済みなんだよな
スコフリティナとかからどれだけ上に居続けたと思ってるんだ ブラスターそのままでアタッカー上げたら流石に強過ぎたんだろうけど
じゃあどうすれば良かったんだろう… ▼災害を連想される恐れがある為、じしん、つなみの名称をじわれ、おおなみに変更致しました スコフリティナって響きがスコールxフリオx男体化ティナみたいでフこ 今までの見る限りエフェクト強化と最適化による技テンポ向上は絶対入る
ソニバスあたりは完走早くなるんじゃないか すっぴん微上方 魔法剣の判定縮小
ディレイ短縮 忍者の無敵発生を遅らせる か ソニバスは完走早くすると逆に二段止めバインガしづらそう リフレッシュする時のパワポに下方もしますって書いておけばこんな荒れなかったんやろうな
口だけじゃ生放送見てるやつしかわからんよ フッこれだから陰気な暗黒騎士は困るな
サイクロンとトルネドが無くても今楽にしてやろう >>945
カインは必死にやってくるが、時既に時間切れ、ガードを固めたボクにスキはなかった
たまに来るガードでは防げない攻撃もグラボで撃退、終わる頃にはズタズタにされた金髪の雑魚がいた 正直、忍者マスター無敵って普通に考えて強すぎるよな 【死刑ブーメランが安倍に刺さる】 オウム麻原彰晃 <刑死←2018→復活?> 世界教師 マ1トレーヤ
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/liveplus/1531186354/l50
安倍信三はユダ 【裏切りブーメランがカインに刺さる】 バロン王セシル <王座←2018→ローザと結婚?> 世界魔術師 マトーヤ
http://rosa.ff4.net
カインはユダ 【死刑グングニルがセシルに刺さる】 オウムセシルハーヴィ <暗黒騎士←国王→パラディン?> バロン王 マトーヤ
http://rosa.5ch.net/test/read.cgi/liveplus/2943/l50
カインハイウィンドはイケメン 青魔は攻撃と攻撃の間のキープ値は削除して欲しいね
それ以外は基本避けにくい攻撃とかないし別にいいや 万雷の発生と高さを下方前に戻してブレイブ部分の高さを上げてクジャのアルテマもそれに合わすように強化ダメかしら? >>961
ちょっと難しいかな、、、ごめんね、、、 >>963
普通の女の人ならその言葉に何かの感情を持つのね。よろしくね。 笑えん冗談だ…最近規制多いな。>>970よろしく頼むよ
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「DISSIDIA FINAL FANTASY」(ディシディア ファイナルファンタジー)
対応機種:アミューズメント施設向けゲーム機
ジャンル:オンライン・パーティ対戦型アクションゲーム
稼働日 :2015年11月26日;
プレイ料金:1PLAY100円・3PLAY200円
公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/DFF/
公式プレイヤーズサイト「DISSIDIA FINAL FANTASY SANCTUARIUM」
https://www.dissidiaff.net/
「DISSIDIA FINAL FANTASY NT」
対応機種:PS4
発売日:2018年1月11日
価格:7800円+税
ジャンル:パーティ対戦型アクション
公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/dffnt
ファミ通特設サイト;
http://www.famitsu.com/matome/dff/
ご意見、お問い合わせフォーム(ARCADE)
http://support.jp.square-enix.com/contacttop.php?id=11761
ご意見、お問い合わせフォーム(NT)
http://support.jp.square-enix.com/contacttop.php?id=16361
■したらば板
【ARCADE】DISSIDIA FINAL FANTASY【FF】
http://jbbs.shitaraba.net/game/58983/
次スレは>>950
踏んで建てられない場合はレス番を指定して減速するクポ
Q.なんでIP?
A.変な奴の防止。スレ建て時本文一行目に↓をコピペ
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
前スレ
【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE)/NT part495【ディシディア】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1531028349/ やっと女の子追加か〜
リノアとかいらないけど飢えてるからもういいよ 無理だった、すまない
>>975辺りによろしく頼む 一部は条件満たす前から強く条件満たしたらさらに強くなる全体が高水準なバッツに対して
賢者はともかく条件満たす前はゴミ屑ナメクジなのに条件満たしてもHPすら微妙技だけしかないうえに死んだら辞職するたまねぎ
いったいどこで差がついたのか 女キャラ出したところで使いませんやん
雲もミシアも下から数えたほうが早いしティナもリフレしたら使用率激減だし 【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE)/NT part496【ディシディア】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1531201195/
連投規制半端ない >>962
立てようとして無理なら別にええけど、最初から立てるつもすらないなら安価踏んでんじゃねーよ このゲーム内容自体は面白いのにプレイヤーの民度がひどすぎる アケゲーだった時点で察しろ
このゲームでゲーセンデビューじゃない人は全員動物園の一員みたいなもんだ
俺もそうだしな リフレッシュで天輪削除しろ
もしくは召喚獣出てきた時点であのガラス全部破壊されるようにしてくれ 自分のゲーセンデビュー作はwlwだなぁ
お前らは? >>964
君みたいな人がティナのチャット使って煽らんで欲しい
立てれないならレスしないってことも分からんやつは前髪後退デバフ永久付与な GGXX ブリジット目当てで始めて上手く扱えず
Dループとグルポチョに逃げてた 俺は忍者くん 魔城の冒険だわ
すんげー小さい頃にやってた記憶ある そりゃ棒が出ててわさわさしたのが周りに生えてるとかランスオブライフでしょ デビューはボダブレだったな
数年前からめっきりやらなくなったけど なんで立てる立てないきれてんのかな、、、
どうすんの!こんな小さい子いじめちゃって! このスレッドは1000を超えました。
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