【DFFAC/DFFNT】初心者スレ DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE)/NT part15【まったり】
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0001名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 535c-Cv3x [126.225.112.188])
2018/07/15(日) 00:20:20.46ID:hfQXyk230
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ディシディアファンタジーAC/NTのまったり初心者スレです
まったり遊び、まったり学びましょう

AC公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/DFF/

NT公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/dffnt/sp/

公式プレイヤーズサイト「DISSIDIA FINAL FANTASY SANCTUARIUM」
https://www.dissidiaff.net/

ファミ通特設サイト
http://www.famitsu.com/matome/dff/

■したらば板
【ARCADE】DISSIDIA FINAL FANTASY【FF】
http://jbbs.shitaraba.net/game/58983/

次スレは>>980
踏んで建てられない場合はレス番を指定して減速する事

Q.なんでIP?
A.変なのの防止。スレ建て時本文一行目に↓の1行をコピペ
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※前スレ
DFFAC/DFFNT】初心者スレ DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE)/NT part15【まったり】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1530537857/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 895c-Cv3x [126.225.112.188])
2018/07/15(日) 00:22:23.30ID:hfQXyk230
○キャラ
ウォーリアオブライト/ガーランド/フリオニール/皇帝/オニオンナイト/暗闇の雲
セシル/カイン/ゴルベーザ/バッツ/エクスデス/ティナ/ケフカ
クラウド/セフィロス/スコール/リノア/アルティミシア/ジタン/クジャ
ティーダ/ジェクト/シャントット/ヴァン/ヴェイン
ライトニング/ヤ・シュトラ/ノクティス
ラムザ/エース

・前回までのキャラはアップデートで追加予定

○ステージ
コーネリア/パンデモニウム/浮遊大陸/月の渓谷/次元の狭間 ラストフロア/ナルシェ周辺/ミッドガル/約束の場所/アレクサンドリア城下町/ビサイド島/天輪の場/王都ラバナスタ/聖府首都エデン/ポルタ・デクマーナ/オーボンヌ修道院

○新規アレンジ曲
オープニング・テーマ/メイン・テーマ(1)/反乱軍のテーマ/メイン・テーマ(2)/悠久の風/クリスタルタワー
最後の戦い(4)/巨人のダンジョン/バトル2(5)/決戦(5)/妖星乱舞/幻獣を守れ!
闘う者達/オープニング〜爆破ミッション/The Extreme/The Man with the Machine Gun/Maybe I'm a Lion/破滅への使者/この刃に懸けて/守るべきもの
シーモアバトル/ノーマルバトル/決戦(10)/Awakening/Belief/Ragnarok/Fighters of the Crystal/剣の一閃/死闘(12)/自由への闘い/ボス戦
動乱のエデン/召喚獣/宿命への抗い/天より降りし力/ネメシス/究極幻想/不吉なる前兆/英傑〜ナイツ・オブ・ラウンド討滅戦〜
Stand Your Ground/Veiled in Black/The Fight Is On!/Careening Into Danger/APOCALYPSIS NOCTIS
Antipyretic/Trisection/橋上の戦い/ユニット紹介/Ultema The Nice Body/我ら来たれり/クリスタルの使徒/戦-白の兵器/戦-一騎当千/戦-静かな激闘

○召喚獣
イフリート/シヴァ/ラムウ/リヴァイアサン/オーディン/アレクサンダー/バハムート
0003名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 895c-Cv3x [126.225.112.188])
2018/07/15(日) 00:23:25.80ID:hfQXyk230
Q1.PSP版やってたけど3on3って難しい?
A.慣れには時間がかかりますが思ってるよりは簡単。
もちろんPSP版未プレイでも楽しめます。

Q2.キャラ性能やコンセプトはPSP版と同じ?
A.一部除き違うキャラが殆ど。バッツやゴルベーザ、オニオンナイト等は全く別物。

Q3.一人用モードは?
A.CPU戦、コアバトル、召喚獣バトル等がありますが主はオンラインバトルです。
腕に自信が無ければCPU戦で腕を磨くのもアリ。

Q4.友達と一緒にプレイできる?
A.一緒に出撃が出来る。仲間間でワイワイ遊べるルームマッチもある。

Q5.初心者だけどオンライン潜っていいの?
A.潜っても大丈夫。習うより慣れましょう。

Q6.ソフト以外に必要なものある?
A.有線環境。このゲームは6キャラ同時に同期しているので必須。
無線だとラグや回線落ち、カクカクな試合が多くなるのでオンラインプレイしたいなら必ず用意すること

Q7.買うか迷ってるんだけどぶっちゃけ面白い?
A.どんなゲームか手っ取り早く知りたいならゲーセンでコインを入れるクポ

Q8.このゲームでやっちゃイケナイ事ってある?
A.負け時に「断る」等の拒否の意味合いのチャットを打つ事。心無い人が使ってくるかも知れないがムシしよう。

Q9.敵に追いつけない!敵の位置が高すぎて降りてくるまで何もできない!
A.スティックを倒さずにダッシュボタンを押すと高さ関係なく敵の方までダッシュしていきます。
0004名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 895c-Cv3x [126.225.112.188])
2018/07/15(日) 00:26:00.84ID:hfQXyk230
Q10.出したい技が何故か出てこない!
A.ダッシュボタンを離さずor離して入力していませんか?またダッシュ+上下スティックで技性能が変わるキャラや空中にいるかいないかで技が変わるケースがあります。
またティナやシャントット等特定状況で同じコマンドでも技が変化するキャラがいます。

Q11.召喚獣たくさんいてどれ使えば良いかわからない!
A.2018年1月現在、イフリート(炎)ラムウ(雷)シヴァ(氷)が人気。最初の内はまず召喚する事を目指そう。
狭めのステージ(次元の狭間ラストフロア、約束の場所、アレクサンドリア城下町、王都ラバナスタ、エデン、オーボンヌ修道院)ならHP攻撃の後にブレイブが1000まで戻るスピードが速くなるシヴァがオススメ。

Q12.コアいつ出るの?
A.約30秒後、その後も破壊から約30秒周期で出現。召喚のメリットが大きいのでコアが出たら必ずコア割り合戦に参加できるようある程度コアに近寄る事。

Q13.召喚はいつすればいいの?一人で召喚していいの?
A.敵を一人落とした後や敵をHP攻撃でダウンさせた後、味方3人が敵と距離を取れている時に3人で召喚するのが基本。撤退する!系のチャットは「一度下がってみんなで一斉に召喚しましょう」の合図。
1人=9秒、2人=4秒、3人=1秒と人数により召喚時間に差があるためできるだけ複数人で召喚したほうがいい。

Q14.オススメのEXスキルは?
A.マイティストライク2枚HPリジェネ2枚自由枠2枚が多い。shootはテレポを持とう。

Q15.サーチ技当たらない
A.予兆が存在するため何もしてない相手に撃っても避けられます。フリオニールなどの敵を拘束しその場から動かないブレイブ技や移動しないHP攻撃などに確定で当てることができるため確定で当たる技を覚えましょう。

Q16.FF初心者で誰使えばいいか分からない!オススメ教えて!
好きなキャラがいればそのキャラ。特にいなければ扱いやすいクラウド(heavy)カイン(speed)バッツ(unique)の中から順番に使ってみると良い。
shootタイプは初心者の内は若干扱い辛いので迷ったらこの三人、特にカインというイケメン竜騎士がオススメだフッ。

Q17.(番外編)「月へ行けさらばだ」って何?
「月へ行けさらばだ」=ゴルベーザのチャット「月へ行けるのだ!」「さらばだ」を組み合わせたもの。
頻繁にカインが月送りにされている。

Q18.PSP版のように1:1での戦いはできますか?
A.ルームマッチでCOM抜きの設定でプレイできます。
0005名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 895c-Cv3x [126.225.112.188])
2018/07/15(日) 00:27:23.04ID:hfQXyk230
HP攻撃の種類は大雑把に覚えると対処できると思う

正面系:ブライトセイバー、心無い天使など-ジャンプやガード落下で高さをずらす

近接系:クルエルアズール、雷光斬など-発生が早く見てからの回避は至難、範囲が狭い為敵との距離に気をつける

乱舞系:アルティメットシールド、凶斬りなど-補正が強くステップで避けにくい、攻撃が持続するので避けられたら距離を取ること

突進系:超究武神覇斬、チャージアンドアサルトなど-敵をよく引きつけてからステップ

落下系:じしん、スパイラルカットなど-横や後ろへの追尾が大きいため、前方向へステップする

範囲系:ルーラーオブアームズ、ソリューション9など-敵の周囲に発生するので迂闊に近づかないこと

ランス系:ランスオブライフ、グングニルなど-溜め可が多くダッシュが最善、ステップとの使い分け

サーチ系:メテオ、ディバインマリサンなど-自身の周囲に予兆が発生するため、その場から移動する

ウェーブ系:ロードオブアームズ、ナイトグロウなど-タイミングよくステップする

誘導系:メルトン、ファイアRFなど-一定距離まで追尾が切れないため、弾に対して真横にダッシュや引きつけてステップをする

追尾系:カーズフレアー、カラミティドライブなど-攻撃の持続時間が長く誘導してくるため、消えるまで移動を心掛ける

設置系:ディープハザード、バーストホーリーなど-発生した場所から動かないため、位置を確認し近寄らない

カウンター系:グラウンドゼロ、ナイトなど-発生中にブレイブ攻撃を当てるとHP攻撃を受けてしまうため敵の動きを読む
0033名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c1a1-U0E2 [114.182.97.74])
2018/07/15(日) 10:56:47.99ID:lJHlUStl0
保守がてら質問させてほしい
この前ラムザ使ってるとき、味方にセシルとミシアがきた
ミシアがアポカリ持っててステージが天輪だったから、
ウェーブ2枚よりサーチほしいなとホーリーに変えてみたんだけど装備変更よろしくされちゃった
シュートいるならサーチ有無にこだわらず地列がいいのかな?

ちなみにセシルの人はパラフォでしっかり前衛してくれてた
0034名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7b99-VsMS [39.111.12.96])
2018/07/15(日) 12:23:25.23ID:qrBQDDMp0
俺なら地烈がいいかな
意見はランクによって変わりそうだね
0036名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c1a1-U0E2 [114.182.97.74])
2018/07/15(日) 15:55:34.37ID:lJHlUStl0
>>34
結構ランクとか人によるものなのかなー
まあ俺の"サーチが欲しい"ってのも好みの一つだから、下手に押し通して雰囲気悪くするより求められてるものにすべきよね
イキリになるから書かなかったけど、試合は地列に変えても勝てたから本当にただ気になっただけなんだ
0037名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7b99-VsMS [39.111.12.96])
2018/07/15(日) 16:26:51.87ID:qrBQDDMp0
>>36
>>33の場合に低ランクなら地烈かなと思っただけよ
シュートがウェーブならラムザはホーリーでいいと思うしシュートがサーチなら地烈が適切だろうね
ホーリーラムザはシュートより下がるのよく見るしそれで変更要求したのかもよ
0058名前が無い@ただの名無しのようだ (スフッ Sd33-nX6f [49.104.45.52])
2018/07/16(月) 12:14:13.53ID:MB/pbXuFd
>>56
あーたしかにダクフレはほんとやばいよなぁw
でもシュートがいる状況なら俺は積まないかなぁ
ウェーブだと途中止めからHP刺しにくそうだし
ごめん言葉足りなかったけど逆にシュートなしならウェーブ系も全然ありだと思うよ
スマブラしてるところにウェーブ系ぶっぱも馬鹿に出来ないし
0073名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7b99-VsMS [39.111.12.96])
2018/07/16(月) 16:47:49.82ID:a7t7dzWG0
ミスリルだと前3同士のスマブラ以外は意識しないと勝てないでしょ…
敵のシュート潰しつつ味方シュートを生かした方がやっぱり勝ってるよ
負け続ける人は立ち回り見直した方がいいし近接しかやってない人はシュート触るのおすすめしたい
俺は大分前にこのスレで同じ指摘されて勝率だいぶ変わったよ
0074名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0b25-l8eJ [121.103.146.61])
2018/07/16(月) 16:59:15.11ID:KSQaBA7l0
質問させてください
右上のマップがなかなか有効に見られず
バトルライン?と言うのもイマイチわかりません
セフィロスを使用しているのですが
味方の近くで天照や一陣をカット目的で
使っいけばよいのでしょうか?

チームに貢献したい思いです。
0075名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8b0e-U0E2 [153.216.157.85])
2018/07/16(月) 17:12:38.23ID:Mu3gsNFN0
>>74
味方シュートに絡む敵を吹っ飛ばすのは大事だからどんどんやってあげたほういいよ。シュートも惚れてくれる
バトルラインは、ターゲットラインのことかな?
セフィロスは出した攻撃をステップで避けられると一気に不利になるから、そのラインがこっち向いてない敵に仕掛けたほうがいい
ラインがこっち向いてるってことは見られてるってことなのと、セフィの攻撃は見てから避けやすいものばかりだから正々堂々なんて捨てる。
あとは吹っ飛ばした敵を追いかけすぎないこと、孤立を追いかける=タイマンに持ち込むなので上記の不利な状況に陥りやすい
0076名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 13fb-2iX3 [219.124.225.170])
2018/07/16(月) 17:19:03.90ID:Gu/qAwqX0
バトルラインってのは開幕が一番分かりやすいな
敵敵敵
───←これがバトルライン(当然見えない)
味自味
コア等の要素が無い状態なら闇雲に突っ込むより残心やシャドウフレア等の牽制技を使いつつ徐々に前に出る事でラインを上げてくのが良い(敵の行動範囲を狭めれるので結果的にコア割や詰めで有利になる)
セフィロスの場合例えば味方がHP攻撃当てたり敵が意味不明な所で篭ってりで枚数有利な時はガンガン前出て荒らしていくのも良いがこのラインが出来上がってる状況で突っ込んでもせいぜい迎撃されるか完走前にカットされるかだ
007774 (ワッチョイ 0b25-l8eJ [121.103.146.61])
2018/07/16(月) 18:04:58.46ID:KSQaBA7l0
75さん、76さん丁寧な説明をありがとうございます
やみくもに相手を追いかけていたので
とても参考になりました。

まだまだですが上手くなれるよう
頑張っていきます、ありがとうございました(_ _)
0079名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 135a-LQig [61.215.239.156])
2018/07/16(月) 20:42:00.55ID:8uWBnwT/0
スコールが好きで使っているんだが2000戦でゴールドD
攻撃当たらないし何やっても潰されるしどこから何の攻撃を喰らっているのかわからない
ガードしたらノックバックで味方から離れてしまうか敵に囲まれてHP攻撃喰らう
今日も18連敗で降格しそうだ どうやったら勝てるんだ
0081名前が無い@ただの名無しのようだ (ブーイモ MMcb-DMxQ [163.49.215.70])
2018/07/16(月) 21:01:45.93ID:nFTvzk0pM
>>79
とりあえずヘビーでWOLとか使ってみるのはどうだろう
スコール時の自分が殴られてそうなタイミングでWOLの空中N(レバーを入れない攻撃)を当てて
相手を壁に当てられると思ったらダッキャンブライトセイバーで倒す
これでスピードを殴り付けて行く雰囲気を覚えたら楽になるかもしれない
0084名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロラ Spc5-lruA [126.199.207.60])
2018/07/16(月) 21:23:24.45ID:TDgR7cU1p
スコールは技の完走長いから両者前3バトルとかなるとどうすれば良いのか悩む
あのスピードについていけぬ
0085名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sd73-tHWA [1.75.253.16])
2018/07/16(月) 21:53:16.88ID:6+S3v7o5d
もうすぐ4000試合位して、今更気づいたけどこのゲーム敵と交戦状態になる前の地上でrボタン使わないでトコトコ動く行動ってかなり重要じゃない?ブースト使わないで冷静に周り見れるようになったし、キャラの動作が制御しやすくなって楽しくなってきたわ。
0089名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8be3-tHWA [153.218.102.114])
2018/07/16(月) 23:13:00.42ID:9W3R1S3H0
シューターで、味方を離れすぎないで盾にするような位置をミニマップ見ながら立ち回る意識すれば大体焦らなくなってきますよ。多分焦るのは敵がなにしてきてんのか分からんてのがデカイと思うんで、全キャラ使って把握するのが1番慣れるかと
0092名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd33-nX6f [49.98.161.202])
2018/07/17(火) 00:05:04.46ID:FruvzWJRd
>>79
2000?ごめん桁間違ってない?
厳しい言い方かもしれないけどほんとに2000戦やってゴールドなら根本的に何かおかしいと思うよ

あと地上空中共に下ブレの存在知ってる?知らなくて使ってるなら当たらないのは下ブレ使ってないからだと思うよ
それとスコールの狙う敵は自分を狙ってる敵じゃなくて味方を狙ってる敵
とりあえずは連携とか考えずこれだけ徹底してればミスリルくらいいける俺は行けたし
0093名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd33-hpCZ [49.98.153.221])
2018/07/17(火) 01:41:35.40ID:EmUqXjz8d
サーチ使ってて低ランク帯だとブレイブ出しきる人多いから刺せてたんだけどランク上がってくると二段止めして当たらない事増えてきた

そこからサーチ空振りして致死持ってかれること多いんだけど相手の出しきり読みでサーチ刺そうとするのやめたほうがいいのかな
0094名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 134f-JZ/w [59.168.118.201])
2018/07/17(火) 01:41:57.41ID:UXPzHi7f0
>>92
だからといって初心者スレでそこまでマウント取らなくてもいいじゃないか

>>79
とりあえず相手のHP攻撃を地道にひとつずつ覚えていくといいと思います!
ブレイブ攻撃まで研究し出すと時間が圧倒的に足りないので…
あとはブルータルないし、サンダーもサベッジも全て、ヒットするかガードするかは状況である程度読んで必ず1度ミニマップを見てほかの敵が近くにいないか?タゲがこっちに向いてないか?とかを確認してから攻め継続なり離れるといいと思います
あとは敵にサーチやウェーブが多いならビーファンを控えるとかですかねー
ごめんなさい俺もプラチナに上がったばかりのヘタレです
0095名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8b0e-U0E2 [153.216.157.85])
2018/07/17(火) 01:53:16.65ID:/THLMxqH0
>>93
空振りから奪われてしまうってのは、それほど自分がフリーになれていないからだと思う
まずは味方の周りで持ちつ持たれつしながら枚数有利作るよう意識するとか
致死ブレならブレイク覚悟で撃つのもいいけど、カット目的ならタゲ向けるだけでも威圧になるよ
もちろんフリーなら撃った方が判定の周りが一時的に安全地帯になるから撃ってもいいと思う
0099名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f988-oXjw [118.105.234.195])
2018/07/17(火) 03:00:26.85ID:xS3pMHne0
>>79
どういう状況なのか分かんないけど、とりあえずは、敵陣に自分1人突っ込んだり、孤立してて1対2の状況でブレイブ振るのは基本的には止めよう。
タゲを集めて被弾しないだけでもチームに貢献できてるので
攻撃当たらないのはおそらくタゲ先の敵に見られてる時に攻撃してるからだと思う、見られてない時に振れば当てやすいと思う、
見られてない時に振っても当たらない時は上でも書かれてるけどフリーバトルで射程範囲や挙動を確認するといいよ
>何やっても潰される
スコールはブレイブの完走遅いもんね…。ダッシュブレイブは比較的完走速いから手早くブレイブ削りたい時や吹っ飛ばしたい時に振ろう。
空中nブレはほぼ動かなくてカットされやすいからマップ見てカットが飛んで来そうか確認してから振ろう、空中上ならちょっと前進するからとりあえずはこっち使った方が良いかも。
なんにしろブレイブ振る時は周り見てからカットされないだろうなって状況確認してから振るといいよ、カットされるリスクよりも振った時のリターンのがでかい時はその限りじゃないけど(ラスキル追ってる時とかね)
あとhp当てれそうな時は当てて(ミニマップ見つつ)枚数有利にすること意識するといいかも、それとスコール上手い人の動画見るといいよ
くそ長くなってしまったけど簡単に言うとブレイブ使い分けとミニマップ大事
0100名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8b9c-w15P [153.210.120.173])
2018/07/17(火) 06:05:59.83ID:yTSvzjqV0
>>79
スコールむずいよね、ルムマでたまに使うけどあまり貢献できない
息抜きに違うキャラ使ってみるのも良いよ、同じスピードならカインかティーダおすすめ
キャラ変えると今までの苦労が嘘みたいにランク上がる時もある、それが自信に繋がるから頑張って
0114名前が無い@ただの名無しのようだ (スププ Sd33-KHhN [49.98.53.21])
2018/07/18(水) 06:03:59.61ID:qgcPWiOfd
計画的に動けない人はティナ向いてないよ
0120名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd33-7ij0 [49.97.114.62])
2018/07/18(水) 09:49:11.07ID:ss3KceKCd
ディシディアはキャラゲーでもあるからな
向いてる向いてないは大事だけど、向いてなかろうがなんだろうが俺はこのキャラ使うって人もいるだろう
ヤシュトラが好きだからリフレッシュで実質別キャラになって今まで練習して慣れたのが無に返ったとしてもそんなの関係ねーヤシュトラ使うって人もいるだろう
そういうのは尊重したいよな
0126名前が無い@ただの名無しのようだ (スフッ Sd33-KHhN [49.104.32.229])
2018/07/18(水) 21:12:32.03ID:5rLWpcd9d
ただのウェーブやぞ
0129名前が無い@ただの名無しのようだ (アークセー Sxc5-5JLc [126.175.16.65])
2018/07/18(水) 22:01:35.49ID:mdHAllVdx
最初はスキル云々よりまずは操作に慣れるかどうかが先だったから自然と集まった気がする

どうしてもというなら、コアバトルの遠距離から延々と遠距離ブレイブを当てる戦法が今でも通じるならそれでいけるんじゃないかな
違ったら反省してまーす
0131名前が無い@ただの名無しのようだ (スフッ Sd33-KHhN [49.104.32.229])
2018/07/18(水) 22:33:33.82ID:5rLWpcd9d
このゲームのコンピューターは基本的にこっちが攻撃ボタン押したことに対して最適な避けかたを入力したりするインチキなのであまり対人戦の練習にはならない

それでも勝ちたいなら、、味方と交戦してる敵を殴りにいくといい
0135名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロ Spc5-lruA [126.33.146.98])
2018/07/18(水) 23:36:13.25ID:XVHIFiB0p
CPUはタゲ出てる敵は超回避してくるから見られてない敵を攻撃するという基本は学べるかもしれない
まあHPぶっぱは割と当たるんだけど
0138名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sad1-rqCI [182.251.247.7])
2018/07/19(木) 00:17:21.46ID:V1Fn0I7la
さっきアケでクリスタルの人とマッチングしてびっくりした。
こっちはゴールドCだったのに…
とりあえずごめんなさいチャット打つたび、俺が支えるチャット打ってくれるフリオさんと恐れるなと言ってくれたセフィロスさん
ほんとありがとうございました。
足こそ引っ張ったものの勝てて良かった
こういうのがあるとよりこのゲームが好きになれる
というチラ裏でしたお目汚しすみません
0139名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 455c-zCtw [60.152.104.111])
2018/07/19(木) 04:03:29.51ID:PfbcT3M/0
ヴァンがダイヤ上がってからマジで勝てない
今まで当たってた攻撃が当たらなくてタンクになるから下がり気味でやったら今度は空気になって最下位常連
どこがなにが悪いのかわからなくてどうしようもないからすぐサブキャラに逃げちゃうわ
0140名前が無い@ただの名無しのようだ (スププ Sd43-3sgs [49.96.36.115])
2018/07/19(木) 06:42:10.87ID:NkZtg4JKd
そこらへんまで行くとアドバイス一言で勝てるようになっちゃうような魔法の言葉は無いから

味方としっかり連携して、マップ見て全体の状況を理解して、マイストシルブレとか有利な時はガン攻めしてやられてる時は控えめに、召喚の意志の共有

とか細かいことの積み重ねだよね

今まで以上に視野を広く
今まで当たってた攻撃が当たらないのならさらにその裏の択を用意する
0142名前が無い@ただの名無しのようだ (オイコラミネオ MM2b-MeCc [61.205.86.61])
2018/07/19(木) 11:05:21.46ID:x0kCswWPM
>>139
自分がダイヤに上がったときも同じように停滞してたわ
端的になるけど、色々考えてみて定めた行動方針書いてく
・魔法を乱発しない。足が止まるしライン上げられない。シュートに負担かかっちゃう
・コア出たら妨害兼荒らしに行く。スピードスター、不意打ちクルエルなどで枚数有利タイム作る
・味方と離れすぎない。カットにクルエル当たればダウン時間のぶん枚数有利、そこから攻勢タイム。味方のタゲライン見て同じ敵詰めたり、カットに来そうな敵を見たりする。膠着したら無理しないでちょい下がり

上の人も言ってるけど、これやればOK!ってランクじゃないから
この機会にいろいろ模索してみるといいと思う
俯瞰して考えられると他のキャラの動きにも流用できるはずだから
0145名前が無い@ただの名無しのようだ (スフッ Sd43-X+mz [49.104.18.233])
2018/07/19(木) 15:13:15.99ID:7PKorWRSd
保守ですとも!
0147名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c5d3-0xkA [124.215.50.241])
2018/07/19(木) 15:58:55.38ID:CXFNbUfy0
ストーリー見たくてとにかくラッシュバトルやってるんだけど、
シルバー以上の敵に勝てない(ブロンズだけ何とか勝てる感じ)
キャラは初心者におすすめのクラウド使ってる。ノクト、ライト、ティーダ、スコール、色々なキャラ使ってみたいんだけど、クラウドでこれだから躊躇してる。
ちなみにオンライン系は1度もやったことないので、このゲームでもやってない…
やってみたい気はするんだけど、怖いっす。
0148名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sd03-Y/Gn [1.75.243.7])
2018/07/19(木) 16:59:03.55ID:RUYsCnQnd
見事に俺と同じスタートですな。クラウドは主力の空中nブレイブが近すぎて出そうとしても判定出るのが遅いので、ほとんどのキャラに先に斬られてガードするしか出来なくなるし、遠すぎてカラぶると隙がでかくて反撃されます。
0150名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sd03-Y/Gn [1.75.243.7])
2018/07/19(木) 17:06:52.76ID:RUYsCnQnd
comは硬直狙うくらいじゃないと先に当てようするとかわされるので、ステップかガードされてたらオンラインだったらまず慣れてない人間なら当たるのでステップとガードされたら自信持って実践行けますよ。空振りが1番悪手です
0153名前が無い@ただの名無しのようだ (スププ Sd43-3sgs [49.96.34.84])
2018/07/19(木) 17:39:57.40ID:idaa8UJLd
クラウドのNブレは溜めれば伸びるし
そもそも溜めなくても当てやすい

カラぶってもすぐガード押せばそこまでデカい隙でもない
0156名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sd03-Y/Gn [1.75.243.7])
2018/07/19(木) 19:28:55.43ID:RUYsCnQnd
>>147の一番の願いのストーリー見たいってことに対しての回答にそれてしまって申し訳ないですね。ラッシュバトルの必勝法はクラウドの桜なんたらかhpか、ゴルベーザの黒い牙で鬼ごっこしながら他の味方に行ったらぶっぱしてるだけでいつか当たります
0158名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fd60-dEL5 [114.153.203.209])
2018/07/19(木) 20:43:38.49ID:s4WhsPeP0
ストーリー見たい、とりあえずメモリア集めたいならヤネキでコアラッシュバトルでさっさとレベル上げるのがオススメ。 敵陣外から○ボタン連打して敵が近づいてきたらホーリー、敵が陣地から出ないなら近づいてホーリーでさっさと終わる

オンラインはその後ゆっくり練習していけばええんやで
0159名前が無い@ただの名無しのようだ (スププ Sd43-3sgs [49.98.65.46])
2018/07/19(木) 20:51:08.15ID:IOjfeHFNd
最低限の基礎ができてないと召喚獣戦で詰まりそうな気もする
0160名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c5d3-0xkA [124.215.50.241])
2018/07/19(木) 21:48:53.22ID:CXFNbUfy0
色々ご意見ありがとうございました。
あれからここでの意見を参考にしながら練習したら、ラッシュでシルバーは倒せるようになってきました。
後はクラウド中心にバッツ、ヤ・シュトラ辺りを使ってメモリア集める。
オンラインはテンプレにある通り有線じゃないとやっぱり厳しい…?自室は有線ちょっと無理で無線じゃないと駄目なんだよな…
0161名前が無い@ただの名無しのようだ (スププ Sd43-3sgs [49.96.5.177])
2018/07/19(木) 21:59:19.32ID:MaZC3+o+d
他人に迷惑かかるけど、それでもやりたいって気持ちがあるならやればいいと思うよ
このゲームの楽しさの90%以上はオンライン対戦だと個人的には思ってるし

無線プレーヤーそれなりにいるから今さら一人増えたところで…
ついでにいうと俺とはまずマッチングしないランク帯なので俺関係ないしww
0163名前が無い@ただの名無しのようだ (スププ Sd43-3sgs [49.96.5.177])
2018/07/19(木) 22:17:11.84ID:MaZC3+o+d
まぁここでそんな質問したら100%叩かれるに決まってるからやりたきゃ質問なんかせずに勝手にやっときゃいいよ

ガチ初心者とかはもうかなり少なくなってそうだから楽しく対戦できるかどうかは保証できないけど、なにごとも経験だよ
0170名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cb0e-MeCc [153.216.157.85])
2018/07/19(木) 23:29:02.40ID:lspz+FWm0
>>168
どういうふうに苦手かによるかとおもう
それ系持ってるやつに噛みにいったときに迎撃でうまいこと合わせられてるってなら、範囲に入る前にバックジャンプで様子見するとか
単純に近づかれて当てられることが多いなら、マップをよく見たりそいつらに視線向けること多めに意識したりとかかな
0173名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cb0e-MeCc [153.216.157.85])
2018/07/19(木) 23:58:10.46ID:lspz+FWm0
>>171
拙い説明ですまない、試合中に起こったこと思い出して書いてたから文字だけじゃ分かりにくいな…
てかフラリッシュ云々は関係なかった。
敵オニオンがジョブチェン中に、タワレ重ねたらいけるかなってだけだった
無敵結構あるならきつそうっすなぁ…

>>172
ルラオ系持っててマップ見れてる相手だと闇討ちも悟られて迎撃されちゃうから、やっぱ一度接触前に立ち止まってみることかな
フリエナ、侍、ノクトシフブレとかなら確定反撃できるし焦らずやろう
0176名前が無い@ただの名無しのようだ (ワントンキン MMa3-t4sv [153.147.2.134])
2018/07/20(金) 12:36:51.18ID:GGIJMaTXM
オニオンのジョブチェンてテレポより無敵短かった気がする
持続するの置いてオニオンが動く瞬間にうまく狙えば当たるよ
0187名前が無い@ただの名無しのようだ (スププ Sd43-3sgs [49.96.21.209])
2018/07/21(土) 11:09:17.13ID:bxShuj39d
それ書いてるのミスリルだろw
0196名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3d66-L7eM [210.131.35.87])
2018/07/21(土) 20:21:54.10ID:kXHZWOua0
フリオニール使ってるのですが、セフィロスが苦手です
一度突っ込んで来られると、ガードしてても延々と押し込まれ続け戦闘不能になるまでしゃぶられます
技も打ち負けるし、かといって最初から最後までセフィロスばかり見てるわけにもいかず
0201名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7558-HLaa [14.8.102.128])
2018/07/22(日) 00:16:46.02ID:+MlcxRnZ0
リノアのキャノンの銃口補正可ってどゆ意味?
0202名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd43-qRJL [49.97.97.154])
2018/07/22(日) 00:17:47.33ID:MOl5HU0/d
>>196
Nブレイブの初段以降(4回斬る)
前ブレイブの溜め(2回斬る)
ダッシュブレイブの先端(タックル)
走っている最中、硬直中を問わずこれらに反応してステップできるようにしましょう。

基本的に、Nブレイブ初段の間合いに入れると対処が安定しなくなります。
入られてしまった場合は速やかに高度をずらしてください。自分が硬直中であればガードして状況を待ちましょう。
苦手であればダッシュブレイブで触られる距離にも居ない方がいいでしょう。

無理な迎撃は、地上空中問わず練度の高いセフィロスには外されて硬直を睨まれる羽目になります。
走れるなら走ってください。

すぐさま触られないなら崖の近くを使うのは有効です。セフィロスが効率よくご飯を食べるには壁を利用する必要があり、崖近くは躍起になります。
間合いに入られるタイミングで崖上りからダッシュをされると、ダッシュブレイブ以外信用できる技のないセフィロスは肩をぶつけてきます。
ステップして処理しても、ガードして仕切り直しても、あるいは斬られても、壁ドンしにくい角度のせいでおおよそ大事には至りません。

自分が行動を起こした瞬間に斬撃を3回飛ばして吹き飛ばし、追いかけて起点にしてくるセフィロスはきちんと睨みましょう。
斬撃が横ステップで外れればナイフの距離・高度です。味方や残りの敵の位置が良ければ、圧をかけて引きずり下ろしましょう。
0204名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7558-HLaa [14.8.102.128])
2018/07/22(日) 00:25:27.87ID:+MlcxRnZ0
>>203
どういう使い道があるの?
0205名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd43-qRJL [49.97.97.154])
2018/07/22(日) 00:45:32.81ID:MOl5HU0/d
>>204
空中下ブレイブは「地形・敵・弾強度が強以上の弾」にぶつかるか限界まで飛んだ時点で、真下に犬を残します。
地面に落ちた後の犬は専用の設置物として下ブレイブ長押しで起動し、ターゲット相手に飛びかかります。
死角から多角的な攻撃を行えるので、その時犬の発射を見ていなかった敵・後ろに犬が位置していて詳細な場所が分かっていない敵にとっては高い奇襲性を持ちます。

犬の曲げ置きを習熟することで、
例えばミッドガルの段差の上(左右の曲げ)
ナルシェの崖下から敵のいる崖上(上への曲げ)
近くにコア予兆が出て敵の接近が予想される地点(下への曲げ)
などステージに合わせた犬の活用ができます。
もちろん曲げずに撃ち、攻撃ついでにとりあえず置いておくのも良いです。

リノアがブレイブそのものを当てようと躍起になるとその性能から距離感の調節が難しく、味方ともども各個撃破されかねません。
しかし遠目での援護力も控えめなので、コア戦や味方の為にも、安全な距離で存在感を消したままでは要られません。その為に犬を積極的に活用し敵の行動を阻害する必要性があるのです。
0206名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7558-HLaa [14.8.102.128])
2018/07/22(日) 01:22:04.00ID:+MlcxRnZ0
>>205
こんな丁寧にありがとう!なるほど!あなたの多幸をお祈りします
0215名前が無い@ただの名無しのようだ (スフッ Sd43-O9Nx [49.104.11.181])
2018/07/22(日) 18:57:39.55ID:evdIGDuJd
>>207
セフィロス側の技によるかなそれとジャンプ回数
上下確かに弱いけどそこそこ離れてたら空中の一陣は食いついてくる事あるから気を付けて
後ミスリルのセフィロスで参考になるか分からないけど正直フリオには触りたくない。開き直って暴れてみたり逆に狙いに行ってもいいと思うよ
0220名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sd03-O9Nx [1.75.212.129])
2018/07/22(日) 23:31:29.61ID:e/i07bnHd
>>219
詳しい発生まで知らないけどそんな一方的に負けるかな?
俺はフリオニールに一方的に勝てたことないけどたまたまタイミングが悪かったとかそんなんじゃないかな

ガードしてからのHPっていうのは途中止めからのhpって事かなよく見かけるのは八刀とここてんだけど前者は横ステ後者は上下に弱いから2回もジャンプすれば余裕で躱せると思う
個人的に両方避けやすい方のHPだと思うししっかり動き見て避けていこう
ブレイブ読みでステしてしまったら読み負けたと諦めていいと思うしゃあなし

対セフィは1度捕まったら落ち着いてガードってのが他のキャラより大事だと思う
あとどうしても不味そうな場合はとりあえず味方に救援チャット送るなりしてみれば助けに来てくれることもあるから活用しよう
0223名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sd03-O9Nx [1.75.212.129])
2018/07/23(月) 00:52:41.56ID:J/40yiI4d
>>221
多分天照かな
連続でやられるとしんどいねあれ
兎に角相手がジャスト失敗するのをガードして待つのが無難だと思う
試したことないけど天照の出始めをきちんと見てから横ステすれば2回目以降は一応追撃躱せると思うよ
あれそんなに理不尽な技じゃないし

閃光はとにかく自分からブレイブ振らないことだね
途中止めからの読み合い負けて早めにステップしちゃってもその後の行動を最速ですればHP部分も躱せると思うからとにかく落ち着いて対処しよう
0227名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 03b3-X+mz [133.218.32.210])
2018/07/23(月) 05:06:35.60ID:6NgKYs/n0
ゴクッ…!
0237名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd03-Y/Gn [1.72.8.12])
2018/07/23(月) 19:09:44.19ID:EyQspO5+d
>>148辺りでも書いたけど、基本ヘビーだからスピードに勝てるって言うよりほとんど先出しされたら被せてブレイブ振ってもほぼ先に斬りモーション入られた時点でガードかステップ以外無理じゃない?スピードなんて特に振りスピード速いし
0238名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd03-Y/Gn [1.72.8.12])
2018/07/23(月) 19:15:49.39ID:EyQspO5+d
クラウドはスラブロの剣先付近に敵が当たる距離感を覚えないとわざわざ苦手範囲に自分から踏み込んじゃう甘えが許されないキャラかと。近距離になったら地上後ろブレイブが見てから後出しでも結構相打ちになりやすくて敵もやりにくくなりますよ。
0249名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e512-anE1 [118.106.45.207])
2018/07/24(火) 02:12:10.02ID:lUx6rCuy0
ミニマップ確認、枚数有利時や味方高ブレなら連携意識、孤立しすぎない、枚数有利にすることを意識、後隙ガード、安易にステップしない、コア割りと妨害と召喚意識、各タイプの役割、など割と基本的なことやってるだけでも上がるよ

味方との距離は目的やらキャラ構成やら状況によるなぁ フォローを期待するならその味方のブレイブやhpの射程範囲内にいないとね
0250名前が無い@ただの名無しのようだ (スププ Sd43-3sgs [49.96.24.245])
2018/07/24(火) 05:06:25.68ID:jAYY7i27d
>>248
人の意見を参考にするのはいいことだと思うけど、鵜呑みというか、、聞いた答えが絶対的な正解だって思い込むのもどうかと思うよ
0253名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sad1-jF/C [182.251.248.35])
2018/07/24(火) 10:20:46.68ID:UDs7Yq73a
ダイヤでも猪が居るのはどう言う事だよ…。
相手にダッシュするのが目的のゲームじゃねえからコレ。
0255名前が無い@ただの名無しのようだ (スフッ Sd43-qfp/ [49.104.10.195])
2018/07/24(火) 10:38:58.43ID:hgrf4qmid
>>240
3割やセンスなさすぎてしんどい
0258名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd43-nbSZ [49.97.97.154])
2018/07/24(火) 12:11:52.50ID:mg/jECl3d
>>254
技を当てる事や前に攻め上がる事よりも、攻撃をもらわない事と敵を中央から分断する事に重点を置くべき。敵シュートが致死を持つと即誰かに吐いてもらった方がマシなレベルで立ち回りが終わる。
特に、陣形の尻で敵シュートが乗り遅れた時は積極的に間に分け入りたい。総崩れにするチャンス

無論、編成を理解してる味方と組めた時に限る
0261名前が無い@ただの名無しのようだ (スフッ Sd43-O9Nx [49.104.43.63])
2018/07/24(火) 17:57:11.74ID:OEXsNtDnd
>>254
開幕から全員で突っ込むのが正解だと思うよ勿論陣形崩しながらってのは前提だけど
高ランクは分かんないけど遠距離撒いてもどうせ向こうのシュートが高ブレ持って終わりだしこっちの有利な近距離で戦いたいな
実際こっちにだけシュートいる場合もそうだけど開幕から突っ込んでこられて好き勝手されるのが一番つれぇわ
0265名前が無い@ただの名無しのようだ (ワントンキン MMa3-t4sv [153.159.183.185])
2018/07/24(火) 20:50:02.11ID:Ca4bBAGPM
勝率2割とか3割とか直近100?総合?
総試合数にもよるけど上手くなれば上がってくるよ
勝率より格差だとしても何で負けたのか試合振り返った方がいい
0270名前が無い@ただの名無しのようだ (ワントンキン MMa3-t4sv [153.159.183.185])
2018/07/24(火) 21:57:37.17ID:Ca4bBAGPM
>>268
相手2人が味方1人に向かってった時に君はどう動いてた?
ちゃんとカットに向かった?
いち早く気がついて味方の救援が出来るようになれば少しずつ勝てるようになるよ
どうしようもない格差マッチもあるけど有利な時もあるはずだから頑張ろう!
0273名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sre1-S7ID [126.229.35.138])
2018/07/24(火) 22:26:26.54ID:Su3zbyWgr
意識して明らかに変わったのは、味方が殴られてるときカットしに行きたいのをグッとこらえてカットのカットにくるやつをタゲるようにしたときかも
特にウェーブ持ちシュートに見られてると2,3人まとめて痛い思いをするから気にしたらだいぶ楽になった
0275名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 23d3-t9sy [27.82.186.135])
2018/07/25(水) 01:22:26.70ID:yOFt0hTw0
戦績見たら平均被HPダメが多過ぎてわろた
勝率よりもこっちの方が大事な気がする
猪してるつもりはないんだけど何回も喰らっちゃうんだよな
かと言って喰らわないように動くと攻撃出来なくなってるしどうすればいいんだ
つか皆HP攻撃の避け方どうやって練習してんだろう。トレモとかないしなぁ
0284名前が無い@ただの名無しのようだ (JP 0Ha3-t9sy [153.145.94.238])
2018/07/25(水) 10:30:09.40ID:cup00Wa1H
クリスタルの人の配信見てるとソロでやってて仲間が変な動きしてもそれに合わせて勝ちに持ってけるからクリスタルなんだなって思った。
味方が弱いからとかこう動かないからとかって言い訳でしかないんだよな。
0288名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd43-d6r/ [49.98.146.195])
2018/07/25(水) 13:28:49.75ID:4ilAzNCed
>>278
味方がー連携がーとか置いといてHP優先して当てて枚数有利とる
もちろん、正面から自分から振るじゃなくて、カットや後隙狙って
…くらいしか思い付かないな、アレクラスフロ…もう構成とか含めて運な気がする
ここらのクソマップでたまに拒否チャ飛ばすやついるけど、そうそう丁寧にやってられないよここ
相手も丁寧に来ないし
0291名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd03-LHC7 [1.75.5.75])
2018/07/25(水) 19:11:48.77ID:eR2i4abBd
リノアのメテオ連打で味方前衛の負担がすごいのですがシュート使ってる場合ってどうしてますか

メテオの硬直にサーチ刺したりはするんだけど後手に回るせいでアドバンテージがあまりとれなくて負けるの多いです
0310名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 47f8-GvYg [118.240.57.101])
2018/07/27(金) 02:57:43.39ID:gMD0Q2s60
ようやくライトニングさんというかスピードの動かし方が分かってきたかも知れん
脳死シュート狙いよりも味方の近くうろちょろしてカットやカット潰しに奔走した方が明らかに勝率良いわ
あと今まで使ってなかったけどファイアがクッソつええ、これ空中で使えるようにならんかな

ただ狭いマップでスマブラ始まっちゃうと何していいのかサッパリ
とりあえず巻き込み狙ってサンダガばら撒いてるけど何が正解なんだ
0313名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sd62-ItZo [1.79.88.88])
2018/07/27(金) 11:14:21.34ID:IH0MtHx1d
夏休みからNT始めた初心者だけど今ランクマで低レベルの人いる?
チーム初めてだから練習したいけど周り誰もやってないしぼっちで悲しいわ
0333名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c60e-/jVg [153.216.157.85])
2018/07/27(金) 23:14:12.96ID:wNinY1tq0
クジャどのブレイブもそうなんだけど、移動されてると
マジで当たらんから相手が動いてないとき狙う
特に空中の上下は闇雲じゃ当たらない

グライドぐらいなら食えたはずだから、
上とったりして何かしたところを釣ること意識すれば結構当たるはずだよ
0335名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c60e-/jVg [153.216.157.85])
2018/07/27(金) 23:55:58.89ID:wNinY1tq0
>>334
そんな感じ
まあサーチだったりの後隙狩りはキャラごとにタイミング覚えたりも必要だから
練習して後々できるようになるはずだよ

きっかけのクジャの話だと、
スピードだからシュート見ること意識してなんか技出したらブレイブ当てに行く。
ヤシュトラは全部の技で足止めるから当てやすいし、敵にいたら狙ってみて
0337名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ bf5c-tjON [126.42.85.228])
2018/07/28(土) 01:02:08.50ID:q0XdSt+H0
カットなんてタイプ関係なしに皆がやること
出来ない奴は上のランクに行けない
スピードがタゲ取りをするのは単純にコア出るまで暇だから
優先順位なんてないよ

というかスピードって基本一番最初に殴り合いしてるべきキャラで、
自分が頻繁にカットする側になってるってのはあまり良くない
味方からしたらお前が前出てタゲ取れやってなる
0343名前が無い@ただの名無しのようだ (スフッ Sd42-iXnk [49.104.24.252])
2018/07/28(土) 14:56:08.03ID:NEDiTS2Md
シュート触ってるとちゃんと敵に圧かけてタゲ引いてくれるのほんと有難いなぁってなる
シュートがブレイブ稼げるかってスピードがどれだけ仕事してくれるかにもよるんかな
ずっとこっち見られてたら弾なんて当たらんし
0345名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 83a1-/jVg [114.182.97.74])
2018/07/28(土) 15:47:11.50ID:NvyW9Cw00
スピードやってる時はシュート見つつ、護衛のヘビーとかがどれだけ接近してるかを俺は見てるかな
シュートがこっち見てたって護衛に捕まらなきゃよっぽどのことない限りあっちの先出しは当たらんし
タゲはシュート、マップで護衛の位置ガン見ってかんじ
メインはアダマンだけどまだ負け越しとかはしてないからこれで通じるんだと思ってやってる
0352名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 83d2-SWvI [114.150.86.118])
2018/07/28(土) 19:07:31.92ID:Bv9BQ7370
頼みの雷光もアズールの劣化だし

発生fはアプデで同じになった
クルエルと比べて上に強い
ユニークよりも足回りのいいスピードがこの発生の技を持ってる時点で劣化ではない
リーチが欲しいなら絶影使え

空Nもカットに使えないレベルでリーチないし

その分発生早い
カットしようとする際に距離に応じてNか強斬りあるいはサンダガを使う
0354名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Saa7-GvYg [182.249.242.8])
2018/07/28(土) 19:22:15.31ID:jVeST23Ja
HPもう一つ持てて柔軟に動けるヴァンに対してちょっと上に伸びるから相互互換!は少し見苦しくない?
それに足回りがいいと言っても逃げる相手を捕まえる手段が皆無じゃんこのキャラ

他キャラに比べて技枠一つ犠牲にしてる割にブラスターの性能が産廃すぎやしないか
サンダガとブリザラ以外普段振る機会ある?
0357名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Saa7-GvYg [182.249.242.8])
2018/07/28(土) 19:45:32.33ID:jVeST23Ja
ブラスターがシュートの劣化なのはまぁ仕方ないとして、明らかに他のヘビースピードユニーク以下なのがな
暗黒セシル見てからひょろひょろエアロラ見るとやっぱつれぇわ
当てた時のリターンは分かるが弾速は遅すぎるし硬直も長いし判定は弱だし…
0360名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 83d2-SWvI [114.150.86.118])
2018/07/28(土) 20:18:06.22ID:Bv9BQ7370
HPもう一つ持てて柔軟に動けるヴァンに対してちょっと上に伸びるから相互互換!は少し見苦しくない?

足が速いぶんステ狩りがクルエルよりやりやすい
技性能だけ見れば少しの差だがクルエル>雷光(初段の後ろ判定と2段目の突きの横判定の長さ)
HP2つ持てるとはいえヴァンにはブレイブ火力の低さや死んだら融合解除の制約がある

それに足回りがいいと言っても逃げる相手を捕まえる手段が皆無じゃんこのキャラ

これはその通り。捕まえるのが苦手なキャラ。だがスピードの中でも捕まえるのが得意なスコールやジタンと比べて全体fの短い技が揃っている

他キャラに比べて技枠一つ犠牲にしてる割にブラスターの性能が産廃すぎやしないか
サンダガとブリザラ以外普段振る機会ある?

ブラスター産廃は同意だがブレイブとHP技が十分強いので正直どうでもいい
0375名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2f58-ruru [14.9.32.192])
2018/07/29(日) 03:45:33.79ID:ceKbRZj70
凶斬りのフィニッシュと味方セフィロスの一陣一段目が同時に当たって試合が決まった
クラウドが右、セフィロスが左で敵から等間隔、しかも同じモーションで振り抜いているもんだから
ライバル同士のコンビネーション技のようで妙にカッコ良かった
そういう特定のキャラ、条件で発動する合体技みたいのあっても良かったのにね
0378名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4788-NNYX [118.105.239.223])
2018/07/29(日) 12:16:21.11ID:u2wMEbGc0
初心者スレですぐ否定するのもなんかすまんが
合体技無くても連携できるしな…SOCからのブラセとか
特定キャラの組み合わせに意図的にシナジーあるようにしようと思ったらマッチングによる有利不利が更に加速する
するとしたら大体同ナンバリングだろうけどヤネキやライトは相手がいない
などなどでやっぱ無くていいかな個人的には
0379名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4716-m0tT [118.87.8.61])
2018/07/29(日) 12:31:23.13ID:LzISoXiz0
>>378
このゲーム、というか運営ってそういうバランス調整にはかなり敏感な印象があるし、さり気なく出来てニヤッと出来る程度が良いと思う、某ガンダムゲーみたいに軽く掛け合いがあったり程度で
さっきはあったまってたけど良いゲームだよね(NT勢並の感想)
0393名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2b58-sJMf [106.73.16.129])
2018/07/30(月) 02:03:09.72ID:dPME3psQ0
クリスタルのサブはダイヤじゃなくてアダマンスタートにしてくれ
サブダイヤで味方使えねえと思われるのも嫌だし相手にしたくもない
0416名前が無い@ただの名無しのようだ (ブーイモ MMfe-sJMf [163.49.214.40])
2018/07/30(月) 19:55:59.82ID:HkHo2S2qM
自分が地雷になりがちと思ったなら

HP技を無闇に撃たない
味方から離れて孤立しない

この2つを意識するといいよ
そんなの芋るだけじゃんと思うけど地雷はそれくらいの意識で丁度いい
0417名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Saa7-GvYg [182.249.242.6])
2018/07/30(月) 20:08:21.93ID:UBiXeKRLa
問題は乱闘になった時よ
ミニマップごちゃごちゃしまくって自分を誰がロックオンしてるか分からない、近くの敵が何番なのかも分からない、そもそもマップ見て判断するだけの時間も余裕もない
あればかりは何をやってればいいのか分からん
0419名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2b58-sJMf [106.73.16.129])
2018/07/30(月) 21:43:16.21ID:dPME3psQ0
召喚グダってそのまま負ける試合多いわ
自分が安全じゃないときに声かけられて味方信じて押したら他のやつ押してなくて呼べなかったりすること結構ある
ソロだと自分優先の方がいいの?
0421名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2b58-sJMf [106.73.16.129])
2018/07/30(月) 22:16:01.93ID:dPME3psQ0
>>420
ありがとう!二人押してるの確認して安い攻撃で済めば押せばいいのか
さすがだな!
0426名前が無い@ただの名無しのようだ (スププ Sd42-22Rm [49.96.41.185])
2018/07/31(火) 08:37:20.38ID:1E61vWhJd
・全体が見えて召喚に呼応できる
・召喚意識だけ高くて下がり気味
・召喚チャットくるまで忘れてる
・召喚ボタン付いてない

だいたいこの4パターンに分かれるな
俺は二番目
0428名前が無い@ただの名無しのようだ (ワンミングク MMd2-nhDj [153.250.13.90])
2018/07/31(火) 12:46:38.76ID:P/2SNrhCM
少しずつ画面見る癖つけたほうがいいぞ
敵が落ちた時や全員少し引いてるタイミングで誰かが召喚押したの見えたら即押しすればチャット無くても揃う
味方がどのくらいブレイブ抱えてるか適宜見るのも大事だから画面見るのは大切
0434名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa9b-cfbN [106.130.47.236])
2018/07/31(火) 15:15:57.63ID:FL+RDc/ba
>>430
・溜められるのでガードで固まる相手を揺さぶれる、対面では使い物にならないどころか対面でねじ込めるHP
・溜め銭がクリーンヒットすれば融合技も真っ青な火力が出る
・発生は別に遅くない(Wikiによると最速38F)
・飛び道具なのでかち合いに強く、ルーラー系も安全にカットできる

むしろ弱点が上下に弱いぐらいしか無い
雑に撃つなら確かに踊り子のが楽だけどね(当たるかは別)
0440名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2b58-sJMf [106.73.16.129])
2018/07/31(火) 19:56:33.33ID:DGM4T81x0
自分も侍使うの下手でカットでしか当てられないから最近風水士使ってる
シュートがいるときでも選んでるから地雷になってるだろうけどかまいたち撒きつつ前出るの楽しい
0441名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 47f8-GvYg [118.240.57.101])
2018/07/31(火) 20:43:11.75ID:HVT6zFH+0
>>434
>>435
要はHPに安定してカット差し込めるのが強いのね
威力が高いってのはあんまり同意できん、呑気に溜めができるほどのリーチ無いだろうに
そんな当たりもしない技のダメージでイキっても虚しいだけでしょ
対面で刺せるのも相手がよっぽど日和ってる時ぐらいじゃないの、普通なら暴れブレイブ殴られてそのまま拾われて死ぬわ
0445名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fb75-NPWc [218.217.213.89])
2018/07/31(火) 21:38:44.53ID:Gq0hPQb70
侍は対面で自分からガンガン当てにいくものじゃないしな
安易なロックオンダッシュで向かってくる敵の迎撃とか、なんか空振ったり不利な状況の敵とかに溜めてステップ狩るかそのまま侍出すか択かけたり
ある程度は自分の基礎力も求められるな
0455名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4788-NNYX [118.105.239.223])
2018/08/01(水) 05:44:35.31ID:tWq+hd1r0
戦闘前落ちのペナルティはむしろアプデで撤廃されたんだぞ(されたよな…?)
自分がエラーで落ちることもあるし無い方がいい ランク見てすぐ切断する人は好きじゃ無いから気持ち分からんでもないが
切断とエラー落ち判別しづらいらしいみたいなレスよく見るし故意切断のみペナは難しい所なんだろうと思ってる
0464名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sd62-ItZo [1.79.89.98])
2018/08/01(水) 14:42:35.98ID:do/n+V4/d
>>461
自分も最近始めたけどオン行く前に慣れとこと思ってラッシュばっかやってる
敵がクリスタル〜カオスなら2、3連勝すればギル2000以上貰えるよ
0465名前が無い@ただの名無しのようだ (スププ Sd42-22Rm [49.98.74.40])
2018/08/01(水) 14:43:31.00ID:911GKAsyd
>>463
このゲーム辞めなよ
0469名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b75c-iFyb [60.144.18.167])
2018/08/01(水) 15:55:47.12ID:2CW/L9uZ0
エース使ってるんだけどHPの使い分けってどうすれば良いの?
狭いステージとミッドガルはタワレで他はファイアで行ってるんだけどこれで良いんだろうか
0471名前が無い@ただの名無しのようだ (スププ Sd42-22Rm [49.98.74.147])
2018/08/01(水) 16:09:24.74ID:c5zzlg88d
芋をひく
0482名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c6e3-FsY2 [153.224.196.190])
2018/08/01(水) 18:54:29.12ID:f25QhSJb0
>>480
クジャはスピードとしてタゲ引きしながら死なないでレゾナンス回す必要あるから難しいキャラ
しかも逃げる相手には何もできない欠点があるのもスピードとしてきつい

ただリーチの長さとかディレイかけて回り込みつつ壁ドンみたいな独自の強みが楽しい
0484名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4716-m0tT [118.87.8.61])
2018/08/01(水) 19:08:21.99ID:wViU/Ayv0
>>482
うむむ...まだリーチとかブレイブの使い分けとかが上手く出来てないんだろうなぁ、空振りが多いというか、ステップに合わせて「よし、当たった!」っていうのでもスカしてたりするから
回り込みとかは楽しいんだけどね、その分ブレイブの食いつきが弱いんだろうな
0493名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a24f-dWiX [59.168.118.201])
2018/08/01(水) 23:55:42.48ID:mxPGRdbQ0
>>492
このゲームはタイマンないし、相手してる時の立ち回りが正解でも周りの状況含めて見ると案外別の行動がより正解に近いみたいなことが多々ある気がする
結局のところ、状況みてチームを勝ちに導ける人が本当の意味で強いんだと思う。
以上シルバーDからでした。
0503名前が無い@ただの名無しのようだ (スフッ Sd5f-1Mdz [49.104.39.70])
2018/08/02(木) 08:03:48.40ID:xd4/3BcUd
>>492
最終目標はやっぱり勝つことだからね
いい動きできても試合に負けちゃうってのはやっぱり戦略がまずいんだと思う

逆にいうと二落ちとかしても勝てるんならそれでいい
0506名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sd5f-3JOW [1.79.86.215])
2018/08/02(木) 09:04:37.25ID:IEw9+XZCd
立ち回りについて質問
自分ヘビーで味方シュート2枚、敵にシュートがいる場合ヘビーの自分は敵シュートを見るより前に出てタゲ取りや味方シュートの護衛を優先させた方がいい?
0507名前が無い@ただの名無しのようだ (スフッ Sd5f-1Mdz [49.104.36.174])
2018/08/02(木) 09:14:07.00ID:ST31EqYXd
ケースバイケースでなんとも言いにくいけど…

敵シュートの安易な牽制に当たりまくるのだけは避けたいね

あとは、逆に自分が敵の立場だとしてどういうヘビーがイヤかとか考えたり
0508名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sd5f-3JOW [1.79.86.215])
2018/08/02(木) 09:32:05.63ID:IEw9+XZCd
>>507
ありがとう
広いマップはまだ良いんだけどラスフロみたいな狭い所で敵シュートほっとくとやられるパターンが多くて
自分なりに考えて頑張ってみる
0509名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa17-VX8E [106.132.134.96])
2018/08/02(木) 10:15:00.42ID:iQR0Yzgma
まだシルバーに上がりたてのガチ初心者なのですが
マッチング画面(スキルとか店舗とか表示されてるとこ)で
コアを破壊する→召喚する
のチャットを連打してる人とたまにマッチするけどこれに意図って何かあるんすか?
最速で召喚するのか?と思って
了解→援護する
とチャット打つけど実際試合が始まったらコアが出現しても壊すどころかコアに移動する気配すらないしコアを壊してくれみたいな指示も出さない
自分メインはクラウドかティナなのでこの場合さっさとコアを壊すか否かで迷って結局コアを相手に壊されて召喚されるパターンが多々ありまして
結局コアを〜のチャットを出してる人は何を伝えたいのですかね?
0510名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d35c-+clG [60.144.18.167])
2018/08/02(木) 10:21:31.58ID:kGOM9Uoy0
自分はあれはコア意識しようってチームに言ってるんだと思ってる、実際召喚してる間は有利になるし
チャット言った本人が割りに行かないのは単に割りに行く余裕がないか忘れてるかだと思う
0511名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d35c-+clG [60.144.18.167])
2018/08/02(木) 10:22:54.84ID:kGOM9Uoy0
あと自分が割りに行ける余裕があるなら割りに行ったほうが良い…と思う
連投すまない
0516名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd5f-uuZP [49.97.102.20])
2018/08/02(木) 12:55:17.55ID:fHf1ROdEd
自分の身内にもいるんだけど味方がコア割に行かない時とかに心の中で愚痴ってるだけじゃなくて味方にコアが出た(出る)ことを知らせるチャット打ってあげてね
気づいた人ができることをやらないのはチーム全体の損失だよ
0520名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d35c-+clG [60.144.18.167])
2018/08/02(木) 18:26:23.46ID:kGOM9Uoy0
あんまりにゲージが赤いと落ちたほうが気持ち的に楽になるのわかる
やっぱり味方には申し訳ないけど
0522名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1316-bF2L [118.87.8.61])
2018/08/02(木) 19:27:43.16ID:ZjbWF2Wh0
>>519
【審議中】 ( ´・ω) (´・ω・) (・ω・`) (ω・` )
>>520
>>521
そうなんだよね、結局ランクに見合ってなかったって事なんだろうなと思った。

ふと思ったんだけど、皆視点って上からにしてる?上手い人の動画見たらしょっぱなから上にやってたから気になったんだが
0527名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ef99-9NKw [39.111.12.96])
2018/08/02(木) 21:13:16.56ID:Hmb2OHsA0
檻でよかろう
0529名前が無い@ただの名無しのようだ (アウーイモ MM17-bO1s [106.139.9.92])
2018/08/02(木) 21:39:54.98ID:ND+dnaCmM
俺の場合はライン出来てる時は玉撒かない
戦況荒れてきたらカウンター以外にちゃっかり撒く
ラインできたらまた撒かない
雷紋を活用
常時だが、スティックボムはしっかり当てる
いつもよりかHP刺すことを意識して枚数有利を作る役割に徹する
0531名前が無い@ただの名無しのようだ (エムゾネ FF5f-KEDu [49.106.188.82])
2018/08/02(木) 21:54:40.44ID:UKyx4UJ8F
混戦は確かに大丈夫かもしれん
最近スティックボムしっかりあてる大事さすごい感じる

マグネも便利だと思うんだけどシュートが持っていいものかって言うとなぁ
限定的な場面ならありなのかな

色々考えてやってみる
教えてくれてありがとう王女を与えよう
0534名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロレ Spf7-JRpd [126.245.144.206])
2018/08/02(木) 23:55:06.88ID:RpSHNBGsp
http://www.chuo-u.ac.jp/

おた 🍊ちか◢ ⁴⁶
@A_Q_U_A_R_I_U_M
なんかテスト開始即教室出てった女がいたんだけど
戻ってきたら下半身うんこまみれになってて、教室が超臭かった
そのあとまた出てったのに、うんこまみれだし意味がわからん
中央大学やばすぎる、幼稚園以下
2018年7月31日
0537名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1388-Yn04 [118.105.239.223])
2018/08/03(金) 03:10:43.72ID:TSHlus5k0
>>535
状況があんま分からんが、セフィが閃光出すぐらいの時に背後からカットしようとブレイブ振ったってことかな、背後からでもあの盾反応する時あるよ
2段目の突いてる途中の時なら近接ブレイブでも背後から当てれば安全にカットできると思う
閃光2段目の時にカットしようと背後から近づいたら…って事なら閃光の攻撃の判定に巻き込まれたんじゃないかな
0539名前が無い@ただの名無しのようだ (スフッ Sd5f-1Mdz [49.104.37.72])
2018/08/03(金) 08:47:32.65ID:3mlvT9dld
>>533
試合数かさねて、さっさとそういう低レベルなプレーヤーがいるランク帯を抜け出す
0542名前が無い@ただの名無しのようだ (オイコラミネオ MM7f-H5EM [61.205.96.134])
2018/08/03(金) 10:31:07.69ID:K67+JXujM
>>533
その試合の状況がわからんから適切なアドバイスとかは出来ないけど
基本コア出るまではライン崩さずに、コアの時間になったら促しチャット入れつつ
3人まとまってコアに意識向けるのが孤立とかしない試合の運び方だと思う

難しいのはこれをチームメンバーみんなが意識してなきゃいけないこと
シュートとまとまれてるなら、最悪でも二人でコア割って先行召喚とろうとするのがいいんじゃないかな
予兆段階で敵を吹き飛ばしておくとかすれば移動中にシュートが捕まることも減るはず
0543名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa17-VX8E [106.132.134.188])
2018/08/03(金) 11:01:14.82ID:3wxbgh/Za
スピード初心者向けと言われてるカインですが
何回か使ってて思ったのが
「こいつ足が速いヘビーなのではないか?」と
スピードは小回りが利いたり動作が素早くて軽快に動けるイメージがあるのですが
カインはどうもそんな感じには思えなくて…
それとも他のスピードも似たようなもんなんですかね?
0549名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd5f-lcrP [49.98.136.145])
2018/08/03(金) 18:48:18.17ID:s7pozC/Sd
>>548
あれはHP取れない
状況分からないけどラフディ撃って撃ち負けるなんてこと有り得ないよ
1番考えられるパターンはシューターか誰かがセフィロスのカウンター起動させちゃって無敵モードからのHP判定で終了って感じじゃないかなこれならラフディでカット無理
0550名前が無い@ただの名無しのようだ (スププ Sd5f-d9Yv [49.98.48.107])
2018/08/03(金) 19:55:45.89ID:X3/5aQf3d
ラフディといえば
昨日プラチナになって初めてダイヤ3人と当たった時に
上空で2段止めされて
こんなとこで2段止めしたって誰も…って思ってたら
真下からラフディでズバッと決められて
これがダイヤか…って感動しながら散ったのを思い出した
0554名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sab7-j3zu [182.251.247.4])
2018/08/03(金) 22:58:13.11ID:mvkLdFqaa
>>549
あの時孤立してたラスキル対象の味方を壁ドンJCD閃光のパターンで致死セフィだったから意地でも妨害しにいったらまさかの巻き込まれだったから俺もなんで死んだのかさっぱりわからんかった
その後拒否チャもらったわ

最近数試合に1回は拒否チャもらうんだよな
わりぃやっぱつれぇわ
0558名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd5f-lcrP [49.98.133.248])
2018/08/04(土) 03:19:09.26ID:FNJxb1bKd
>>554
セフィロスの技は閃光だけじゃなくここてんもそうなんだけど高さには弱いけど横には広いのよね
その状況なら多分ラフディの振り上げが運悪く閃光の最後の横振りに当たったのかも

拒否チャは気にしない方がいいよ結局セフィロスに連れていかれるやつが悪い

>>555
有難くない?
ほぼノーリスクで試合できるの有難いから抜いてくれたら嬉しいわ
一回ゴールド混じったからかもう一人のミスリルが抜いた事あってその人と二人でやったんだけど俺より断然働いて勝てたよ
楽しかったなぁ…
0561名前が無い@ただの名無しのようだ (スフッ Sd5f-1Mdz [49.104.11.85])
2018/08/04(土) 09:52:45.06ID:etCHXffzd
ただのウェーブだけど
見えてたら普通に避けられない?
0563名前が無い@ただの名無しのようだ (スフッ Sd5f-1Mdz [49.104.11.85])
2018/08/04(土) 10:00:48.20ID:etCHXffzd
マジかよ!?
リノアって馬鹿キャラだわ
0565名前が無い@ただの名無しのようだ (スフッ Sd5f-1Mdz [49.104.11.85])
2018/08/04(土) 10:03:19.67ID:etCHXffzd
いやむしろもうリノア使ってる奴が馬鹿だ
0575名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sd5f-lcrP [49.98.13.8])
2018/08/04(土) 17:25:26.40ID:f3J470cdd
こっちシュートなしで敵にだけラムザいたからスーッと回り込むように敵陣に近付いてったら他二人も合せてくれて40秒で試合終わってワロタ
やっぱこういう編成の時は開幕から突っ込むの安定なんかなぁ
ラムザに好き放題やらせたらキツいし
0580名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sab7-T/47 [182.251.248.33])
2018/08/04(土) 19:50:00.46ID:7NrgY+aYa
相手チームに一人だけスピード、他五人シュートの試合があったけど楽しかったわ。
協力してる感半端ない。
0589名前が無い@ただの名無しのようだ (オイコラミネオ MM7f-H5EM [61.205.86.214])
2018/08/05(日) 08:04:29.25ID:f8He4vtqM
NT専でライトニング使ってて万雷モテそうな編成の時は使いたいマンなんだけど
リフレッシュ後の万雷って結構使用感変わったりしますか?
なかなかリフレッシュ性能の万雷について書いてあるところ見つからなかったので、わかる方いたら教えてください
0590名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa17-VX8E [106.132.133.39])
2018/08/05(日) 08:57:21.75ID:c1ekLBO4a
シュートに必須スキルのテレポですが始めたばかりでプレイヤーレベル低いからまだ未所持なのです
テレポ習得するまではスキルは何がいいですか?
無難に定番のマイスト、リジェネ、シルブレ辺り?
それともテレポ習得するまでミッションに引きこもるかシュート使うのはNGですか?
0591名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cf0e-H5EM [153.216.157.85])
2018/08/05(日) 09:18:52.01ID:1FR/p2po0
>>590
テレポの有無で試合が左右されるのはある程度ランク上がってからだと思うから気にせず使っていいと思うよ
スキル代替案としてはマイスト一枚はほぼ確定
もう一個はデバフ以外がいいかと。流行りのシルブレスタブレはシュートの交戦距離と範囲が噛み合わないから。

早めにシュートの技の振り方覚えるほうが大事だからどんどんやっていこう
0596名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a358-rNGc [106.73.224.0])
2018/08/05(日) 12:40:31.11ID:RZxjV7UC0
>>590
シルバー帯までと組む時は味方の構成に関係なくマイスト+HPリジェネ一択でいい
どちらも普通は3枚もいらないんだけど、ランクが低い内は存在を忘れるとか味方にかけないといったことが多いから自分で持っておいて問題ない
ゴールド以上と組むなら、マイストはほぼ確定でブレイブリジェネ、ブレイブマグネ、バイオガあたり。
0601名前が無い@ただの名無しのようだ (スププ Sd5f-1Mdz [49.98.62.93])
2018/08/05(日) 13:40:20.30ID:UW6pCQecd
絶影避けにくくて苦手と全国大会出場者が愚痴ってたが
0605名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa17-VX8E [106.132.133.39])
2018/08/05(日) 17:28:41.38ID:c1ekLBO4a
試合開始して1分も経たないうちに勝負がついてしまう試合が多いのは気のせいすかね?
ブロンズシルバーってこういう試合ばっかな気がしてならないのですが
負けた場合は必死に頑張っても気付いたら負けてた
勝った場合も自分は何もしてないのに勝ってる
こんな感じ
0606名前が無い@ただの名無しのようだ (ブーイモ MM57-zaxW [210.149.251.252])
2018/08/05(日) 18:02:05.79ID:vQrnHGjeM
低いランク帯だと無闇に突っ込む人多いからじゃない?
0607名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 33c1-Xflc [180.144.55.206])
2018/08/05(日) 18:19:06.00ID:xd3E1b3e0
そもそも初心者は周り見えてないから迎撃雷光とか出来ないし
至近距離で発生早い攻撃より移動する攻撃の方が後隙取られにくいし当てるのも当てやすい
俺は雷光に慣れたいからずっと雷光使ってたけど、勝ちたいなら絶影のが勝ち易いんじゃね
0611名前が無い@ただの名無しのようだ (スププ Sd5f-1Mdz [49.96.12.202])
2018/08/05(日) 18:45:57.65ID:X1lwuUrhd
拒否チャするガイジはいつでもいるけど
ホントなんとも思わないので
わざわざここに報告しにこようって気にすらならない
0615名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2366-OtDX [202.219.164.39])
2018/08/05(日) 22:38:46.14ID:jiUlfyCu0
フリオニールとロックを使ってるんだけど、複数からタゲられやすいキャラのようで、とにかく複数からタゲられて逃げてる時間が多い
技出してもいきなりカット食らってばかり
2タテ食らう事も多い
どう動いていいかわからなくなって来た
ランクも落ちるばかり
逃げまくって仲間が当ててくれるのを待つしかない?
0628名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd5f-lcrP [49.98.159.113])
2018/08/06(月) 14:33:42.77ID:NfClCUrrd
>>620
それ拒否チャって言って煽りだね
どんなに酷い試合だったとしてもガイジしか使わないチャットだから味方ガチャ失敗したわって思っとけばいいよ

あとフルボッコにされるってのも気のせいだと思うシュート使ってたなら気のせいじゃないだろうけど近接なら多分目に付いたから近くにいたからで殴られたんだと思うよ
0629名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1388-Yn04 [118.105.239.223])
2018/08/06(月) 15:01:38.07ID:o99JNOhX0
稀にブロンズに当たり散らしながらサブカで初心者狩りしてるやつも存在する ntは知らんけどそういう手合いかもしれない いろいろ逸脱してるから気にしないでいい
ほんと人口減らすク○だからああいうの

ルムマスレで募集してるルムマは割とマナー良いから覗いてみるといいかもね
↓ルムマスレ
http://itest.5ch.net/krsw/test/read.cgi/ff/1532498828
0630名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd5f-lcrP [49.98.159.135])
2018/08/06(月) 15:43:30.94ID:zgYXcumYd
このゲーム凄い面白いから勿体ないなぁって感じする
psp版のシステムで1:1出来たり星の体内みたいに上下に広いマップ用意したりしてくれたらこのグラで出来るし凄い面白くなりそうなんだけど
こういう要望ってやっぱ通らないのかなぁ
0637名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sab7-T/47 [182.251.248.45])
2018/08/06(月) 20:20:44.84ID:4TcxmM8Ta
たまにキチガイ拒否チャ連打に当たるとイラっとするけど、フォローし合える仲間とマッチした時はホントに楽しいわ。
クセになっちゃう。
0651名前が無い@ただの名無しのようだ (スププ Sd5f-1Mdz [49.96.41.72])
2018/08/07(火) 01:39:07.78ID:dfswgaVkd
ネタチャももうパターン的に見飽きたやりとりが多いし、面倒くさいので全部よろしくでスルーしてる
0654名前が無い@ただの名無しのようだ (スププ Sd5f-1Mdz [49.96.20.220])
2018/08/07(火) 08:45:16.72ID:OzDrttRSd
ルムマスレの開幕全員HP出して挨拶に慣れたあとランクマやると一人だけアホみたいにHP出してしまうことはよくある
0663名前が無い@ただの名無しのようだ (スププ Sd5f-1Mdz [49.98.79.217])
2018/08/07(火) 18:53:53.91ID:I0aRHh2Id
迂闊に手を出さない
迂闊に被弾しない
迂闊に囲まれない
0666名前が無い@ただの名無しのようだ (スププ Sd5f-1Mdz [49.98.75.28])
2018/08/07(火) 19:16:33.40ID:mrYOWk1Ad
最終的には
敵から攻撃飛んでこないときは頻繁に
になるけど、とりあえずは
自分がダウンした時と周りに敵キャラが全然いない時に頑張って意識して見るようにすればいいよ

意識して
0667名前が無い@ただの名無しのようだ (ブーイモ MM7f-zaxW [163.49.207.224])
2018/08/07(火) 22:16:47.54ID:FFk7qKrlM
迂闊にコアに突っ込んで割る
迂闊にステップする

これらも追加してくれ
0675名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ efd3-Hd+I [175.131.77.70])
2018/08/08(水) 01:21:45.90ID:vURYCi+J0
PSストアで半額になってるから買おうか迷ってるんだけとマッチング早い?
0678名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cf0e-H5EM [153.216.157.85])
2018/08/08(水) 03:03:41.83ID:IMtlPVVl0
拒否チャ打つくらいなら超級クラウドみたいになんか発信すればいいんよな
協力してくれないかって言われれば超級アタックチャンスなんだなって思うから援護に回るし、
なんかして欲しければそれなりの声がけをな
無言で試合進めて拒否チャ打つやつとかお前の連携意識欠如じゃないかって思う
0681名前が無い@ただの名無しのようだ (スププ Sd5f-1Mdz [49.96.4.117])
2018/08/08(水) 11:04:30.92ID:fyBnCAKjd
それが上達しない原因やぞ
0684名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d35c-UzLI [60.116.177.24])
2018/08/08(水) 12:25:58.56ID:Zr63XyBm0
自分が攻撃中も相手を見る必要なければタゲ変えるようにすると、その分次に何をすべきか早く判断できるよ
…集中力切れてくると全然タゲ変えられなくなるんだけどね俺は
そうなると負け続けタイム…
地味だけど重要なんだなと動画見返していつも思う
0685名前が無い@ただの名無しのようだ (ワンミングク MMdf-9NKw [153.249.49.27])
2018/08/08(水) 12:31:57.15ID:guhq9mCdM
わざとタゲ変えないでマップで動き確認しつつ不意打ちサーチどーんとか出来てくると楽しいよ
サーチ当たらないって上にあるけどサーチは攻撃の後隙に当てるのが基本くらいで練習あるのみかなぁ
技によって発生や持続が違うし
0686名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd5f-lcrP [49.98.167.154])
2018/08/08(水) 12:41:11.47ID:5IX7R6BHd
>>673
ヘビーの出し切り
近接の途中止めに刺せる
ケフカのトラインは発生でミシアのヘルジャは範囲でスピードの出し切りも簡単に取れたりする
一応出し切りの方はオフラインで練習出来なくもないけど、連携の方も考えればフレに頼んで練習させてもらうのが吉かな俺は練習させてもらった
0687名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd5f-M4Wz [49.97.102.164])
2018/08/08(水) 15:30:21.10ID:clemTOrOd
敵にしろ味方にしろ、どっちかブレイブとかhp振るだろうなってタイミングを合わせて一振り目で当たればいいかなって気楽に撃つのもなかなかいいよ。慣れてないと後隙狙うの緊張して見逃すし、とりあえず出すだけで敵も味方もサーチ来るシューターだと思って警戒するよ
0696名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a358-zaxW [106.73.16.129])
2018/08/08(水) 21:51:03.67ID:iu9xi6h70
スコール使っててランク伸び悩んでたけど味方シュートを信頼して敵シュートに突っ込んだらランクも勝率も上がってきた
味方がフォローしてくれるタイミングで突っ込むの重要だね
0707名前が無い@ただの名無しのようだ (ワンミングク MM2a-KYw3 [153.249.49.27])
2018/08/09(木) 12:48:14.10ID:dJJGIKrsM
スレのルムマ行きたいけどサブ垢作ってないし本垢で行くの気が引けるんだけどみんな本垢で参加してるの?
0710名前が無い@ただの名無しのようだ (ワンミングク MM2a-KYw3 [153.249.49.27])
2018/08/09(木) 13:04:24.05ID:dJJGIKrsM
拒否チャとかより特定されたら怖いなって思ってたけど平気そうですね
思い切って飛び込んでみるありがとう!
0718名前が無い@ただの名無しのようだ (スププ Sd5a-1afJ [49.96.5.77])
2018/08/09(木) 15:07:05.48ID:RFONR6Byd
ルムマスレもあるけど
別にたまにはここでルムマ募集してもいいしね

スレ別れた原因が実況するなとかいう心の狭いやつがいたからなので募集しづらいかもしんけどw
0721名前が無い@ただの名無しのようだ (スフッ Sd5a-1afJ [49.106.212.148])
2018/08/09(木) 17:28:04.74ID:DerjfNpqd
アダクリとシルゴルが同じ部屋でずっと戦ってるのも不毛だけどね
0723名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa73-J0JU [182.251.245.12])
2018/08/09(木) 18:06:08.50ID:I7F3/YHha
ルムマ名指し連打や拒否はしてないけど割と前あったまってしまって無言がち(謝罪はした)になってしまったのを反省している

>>718
初心者スレと別れたらへんの記憶曖昧だが、バースト募集のためのルムマを建ててなぜかそこから実況しちゃった人がいたあれかな
別にもうどうでもいいけど、あれは普通に迷惑だったぞ。もし別のことを指してるんならすまんの気にしないでくれ
0726名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5758-YlmB [106.73.16.129])
2018/08/09(木) 18:51:47.34ID:U1ZTJHqx0
>>698
三人でまとまってライン上げて誰かが仕掛けたら周り見てカット
自分が仕掛けられそうなら味方信じて突っ込む
0730名前が無い@ただの名無しのようだ (オイコラミネオ MM66-ehwD [61.205.82.213])
2018/08/09(木) 20:05:19.54ID:76vKXvSxM
味方のブレイブ確認してから動き出すくらいのほうがいいかもしれない。癖つけるためにも
わずかでも戦況見てからのほうが何に気をつけるべきか、援護が必要な味方はいないかとかを加味して動き方を考えられると思う
あとそうやって組み立て意識してかないと、とりあえず動く・噛み付くと続いてずっと乱戦してしまいそう
0731名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 57d3-qiom [106.173.153.195])
2018/08/09(木) 22:47:40.55ID:/XjUFgDh0
下手くそなのは分かってるけど
何回も名指しや拒否チャされっと
グサっとくる
0732名前が無い@ただの名無しのようだ (スフッ Sd5a-1afJ [49.104.6.146])
2018/08/09(木) 22:54:36.79ID:stuyldnyd
そんなに気になるほど遭遇する?

ここで愚痴りたくなるほどイヤな思いすることないし忘れる(ようにしてる)のであまり拒否チャ関連の書き込みは共感できない

だって相手は精神障害者だよ
0734名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2e20-UzlY [153.188.181.59])
2018/08/09(木) 23:27:00.57ID:47UqRwIC0
サモンラッシュ久々にやったけど、CPてアレクサンダー戦のオブジェと神竜2戦目で全く攻撃せんのだけど前から?
0736名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 57d3-qiom [106.173.153.195])
2018/08/10(金) 00:37:07.54ID:tsK6jT0H0
永遠に名指ししてくる奴とかもいる
チャット打つ暇あったら闘えよと思うな
0737名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ba4f-jQgE [59.168.118.201])
2018/08/10(金) 01:04:14.13ID:KTZEdOwj0
今日のアケは隣でプレイしてた人の味方の拒否チャ率が半端なかった
俺より全然上のランクだったんだけど、たしかにオタステも目立ったし孤立するし戦犯になる率高かったけど、負けるまでひたすら拒否チャ連打して捨てゲーするリノアがいてびっくりした
と、いうところまでガン見してしまって中途半端なランク帯の闇を感じた
そもそもそこまで辿り着ける気がしねぇけどな
わりぃ、やっぱつれぇわ
0738名前が無い@ただの名無しのようだ (スププ Sd5a-1afJ [49.98.90.115])
2018/08/10(金) 01:07:11.56ID:WivyakPqd
傷のなめ合いしたけりゃ別にいいけど
そんなゲームのネガティブ話題合戦楽しいかね
0743名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cbb8-1v05 [180.145.96.198])
2018/08/10(金) 08:20:18.82ID:B5jleKpj0
他のshootはサーチの射程が短いからブレイブの射程に甘えて離れすぎるとカットもできない拘束も取れないっていう弱点がある

ただティナだけメテオの超射程のおかげで他の奴等が手出しできない遥か遠距離からブレイブ稼ぎもカットも拘束取りもできた
わりと別ゲーしてた感ある
0744名前が無い@ただの名無しのようだ (スフッ Sd5a-1afJ [49.106.213.110])
2018/08/10(金) 08:26:41.57ID:etRFOqt0d
>>742
NTの今のティナはリフレッシュ前の最強ティナ様なんだけど、アケでやってるの?

リフレッシュ前が100点としたら
リフレッシュで75点に落とされて
その後の調整で90点まで戻ってるのが今のアケティナ

来週のNTのアプデでくるのは90点のティナだから家庭用では75点は実装されずじまい
0750名前が無い@ただの名無しのようだ (ワイエディ MMb2-3MaF [119.224.171.132])
2018/08/10(金) 10:16:20.45ID:hM45SaYkM
ケフカ
トット

ミシア(そこそこ稼ぎやすくそこそこ吐きやすい)
皇帝(棘が現状シュート最強サーチだけど思い通りに稼ぐのは難しい)
いまのACティナ(そこそこ稼ぎやすくそこそこ吐きやすいが、チャージを思い通りに使い分けるためには注意が必要)
リノア(メテオのお陰でここまで上がったけど通常時も変身時もブレイブのリスクでかく稼ぎづらい)
エース(ブレイブの攻め性能だけなら旧ティナと争える強さだがHP控えめ、ファイアは技の性質レベルで同射程のサーチには勝てずタワレは狩られやすい)
ベーザ(黒龍加味してもこのへん、戦況ワンパになるので超読みやすい)

(ヤシュ)

ティナ中間だと思うけどなあ
0754名前が無い@ただの名無しのようだ (スフッ Sd5a-1afJ [49.106.213.110])
2018/08/10(金) 11:56:13.88ID:etRFOqt0d
>>751
鯨岡さんですか?
0765名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sreb-1B4P [126.34.114.146])
2018/08/11(土) 14:56:13.26ID:LwYTmQlAr
やっとミスリルまで来れたけどここら辺から勝ち辛くなってきたなー
今までもそんなトントン拍子で上がってこれた訳じゃないけど
ここに来て周りの立ち回りや技術が一回り強くなったのがよく分かる
勝ち上がれたとしてもまたダイヤに行ったらまた同じ感覚になるんだろうなー
0766名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KKef-wvcc [NYy1h52])
2018/08/11(土) 18:34:12.13ID:yfqG1w+vK
カットしに行った俺をカットしに来た敵にカットされた俺をカットしてくれないカットしてもらった味方よ…あれ?日本語おかしい?
いやー拒否チャミスリル玉ねぎ&拒否チャダイヤティーダに囲まれたがリザルト100前後でそれはギャグなのか
0771名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5758-YlmB [106.73.16.129])
2018/08/12(日) 00:18:42.59ID:HzgJseeh0
味方が致死抱えて近くにいるときはこっち見てると信じてブレイブ二段止め多用してるわ
合わせてくれるかわからないけど吹き飛ばすよりも期待値高いと思ってる
0772名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fb5c-W407 [126.21.252.161])
2018/08/12(日) 00:29:14.98ID:QkpQBlPa0
固めるのはマップ見ればそれなりに出来るけど当てる方がなんか苦手だわ
0784名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロレ Speb-qiom [126.247.205.88])
2018/08/12(日) 12:54:43.11ID:Oznl3vv8p
最近COMとしかマッチングしないんだが、なぜだかわかる人いる?
0789名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sab7-jtch [106.132.139.164])
2018/08/12(日) 19:41:57.00ID:SfwjOspca
他ゲーでもよくやってた癖でやるんですが
HP少ないラスキルがいるけど自分が倒しにいけないから味方に倒してもらいたい時に
◯◯を狙う→援護頼む
とか
敵に致死持ちがいてHP多い味方を狙ってそうな時に
◯◯を狙う→注意しろ
とか
敵に召喚獣呼ばれたから
散開しろ
とか
他にも画面見たらわかるようなことだけどこういうチャットをほぼ毎回良くします
ただ味方からするとそんなの言わなくてもわかるから余計なお世話だったり煙たがってたりするんですかね?
ちなみにまだ自分はシルバー帯です
0792名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 535c-3NOY [60.64.165.14])
2018/08/12(日) 23:59:41.52ID:u60KkSNH0
ブレイブシェア持ちのカウンター担いでるのがいたらどう対処すればいい?
なけりゃ終始シカトしてればいいんだろうけど、ブレイブ持たれちゃうとシェアされるし迷うわ
それともシェアも無限に使えるわけじゃないから結局はシカトしてればいいのかな
0794名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2a7b-qGv2 [133.202.22.125])
2018/08/13(月) 01:12:56.77ID:7w+3t7MZ0
超が付くほどの素人なんだけど友人に進められて買ったんだが全くと言って良いほど勝てない
オススメはカインって調べてやってるんだが
まず攻撃を当てる事が難しい
基本的にスティックは触らずにR1でダッシュしてから止まってNブレが良いのか?
奇跡的にブレイブが溜まってもHKT攻撃の当てかたが分からん
壁に当てないとほぼ使えないと思った方が良いのかな?
あとは敵の攻撃をガード+ステップをしても食らう
何か絶望的にセンス無くてダメかもしれん
0796名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5343-hoak [60.39.97.72])
2018/08/13(月) 01:42:43.69ID:+N4wTJP30
>>794
本当の初心者ならとりあえずダッシュで相手に近づいてNブレイブ振るでいいと思う
HP攻撃は何使ってるか知らんけど壁激突から狙うか他の味方を殴ってる相手を狙えば当てやすい
ガードとステップに関しては相手の技覚えて使い分けるしかない
後はカイン使ってる動画探して見てみるのもいいんじゃないの
0797名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 23d9-J0JU [118.106.190.73])
2018/08/13(月) 03:17:23.28ID:+5gMzlTO0
>>794
最初はみんなそんなもんだよ、ゲームに慣れてきてからが本番というか。hpのリーチ覚えてからが楽しくなってきそう
カインならnブレで当たらん場合は空中↑ブレが当てやすいんじゃないかなリーチあるし
基本タゲられてない敵に攻撃してけば当てやすい、ゴールドらへんまではたぶんタゲられてても当たるけど

>>791
シルブレ上方来たから味方シュート入りで自キャラスピードならhpシルブレってぐらいじゃない

>>792
基本は構わないこと。邪魔なようなら、マスターナイト、オビガなら味方に攻撃してる時にhpやブレイブ入れる、それ以外のカウンターはタゲられてない時にhp入れてたくさん寝かすといいかなあ…他に良い方法があるかも
一部のキャラの一部のブレイブはカウンター不可だから該当キャラ使用してるならそれを基点に対処するのもいいんでない、ライトヤネキ皇帝ぐらいだけど
0798名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2a7b-qGv2 [133.202.22.125])
2018/08/13(月) 09:15:02.11ID:7w+3t7MZ0
>>796
竜牙竜爪がいいと聞いてたけど正直近距離攻撃っていってもベタ付じゃなくてもいいんだな
ダッシュしてR1即離して○でいいのか?

>>797
基本多数vs1を作った方がいいって聞いてるけどタゲ取りは誰もタゲってない敵を狙った方が良いのか
タゲ取りも忙しすぎてヤバイよ・・・
0799名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2316-9LEE [118.87.8.61])
2018/08/13(月) 11:16:14.29ID:YZQw3NYG0
>>798
このゲーム情報量もやる事も多いからねー、最初の内は技が当てられればいいよ
カインならそれでいいよ、目の前の敵が動く前に攻撃したい!ならNブレで、ちょっと離れてる敵に引っ掛けたいなら上って感じかな、使い分けは徐々に覚えていけば大丈夫

書いてて思ったけど、このゲームって何戦くらいやったら初心者卒業なのかね
0806名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sdfa-eZIr [1.75.254.175])
2018/08/13(月) 15:04:15.80ID:qPvtxjQId
>>803
回線自信あるなら無線でもいいと思うけど安定はしないだろうね
俺も無理して30mくらいの線使ってるけどはっきりいって邪魔だね。ガッツリじゃなくて付き合いで適当にやる程度ならぶっちゃけ無線でいいと思うよ
これだけのために線繋ぐのも馬鹿らしいだろうし
でもこれからもやりたいなら断然有線がオススメ
0809名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4b5a-rnvB [110.232.224.158])
2018/08/13(月) 21:02:16.13ID:jCSeWc9X0
最近始めた初心者だけど、(まだブロンズ)シフトミーティアばっか撃ってくるノクティスの対処法教えて欲しい。タゲ外されるから反撃しにくいし、無視してたら的に攻撃してる途
0810名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4b5a-rnvB [110.232.224.158])
2018/08/13(月) 21:03:13.44ID:jCSeWc9X0
>>809
無視してたら敵に攻撃してる途中にやられてしまう。
0817名前が無い@ただの名無しのようだ (スププ Sd5a-1afJ [49.96.43.165])
2018/08/14(火) 10:52:50.01ID:RrlRkA8zd
炎上商法みたいな書き込み
0818名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sab7-jtch [106.132.132.29])
2018/08/14(火) 12:13:59.12ID:FdGniuZMa
ブロシル帯の話です
自分ティナ、味方ロックとリノア
敵ヤシュトラ、ガーランド、バッツ
敵のヤシュトラが致死まで溜まってるのに味方のロックが何度も接近して連続で即死したのを見たのですが
自分は張り付いてくるバッツを抑えながらヤシュトラにブレイブやHPでばら撒きつつ
ヤシュトラを狙って→警戒しろ
とチャット連打してたのですがその味方には伝わらなかったんでしょうか?
それとも自分が必死にブレイブ溜めてヤシュトラ打たれる前にぶっ殺すしかなかったのすかね?
0820名前が無い@ただの名無しのようだ (スププ Sd5a-1afJ [49.96.43.68])
2018/08/14(火) 13:10:32.72ID:2UhrvNAkd
勝てなくて、もどかしくて
なにが正解だったのか聞きたい気持ちもわかるけど

それはどうしようもないねとしか言いようがない

めげずに頑張ってブロシルを抜け出してもう少しゲームを理解している層にさっさと上がろう
0827名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ba4f-jQgE [59.168.118.201])
2018/08/14(火) 23:48:04.55ID:+SnjKVPH0
いじけてる暇があったら出来ることから、だな
じゃないけど、身を呈してまでチャット指示せざるを得ない状況に自分が持ち込んでしまっていたのかもしれないって考えることができれば成長に繋がるんじゃない?

以上、シルバーDからでした
0829名前が無い@ただの名無しのようだ (スフッ Sd5a-1afJ [49.106.206.18])
2018/08/15(水) 07:10:53.85ID:wbLl6l58d
それ、おまえが強いだけだよ
言わせんなよ恥ずかしい
0830名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sab7-jtch [106.132.135.54])
2018/08/15(水) 09:36:12.27ID:e4wCtMKGa
EXスキルの定番といえば
マイスト×2、HPリジェネ×2、(シュートなら)テレポ、これ以外はシルブレ、スタブレ等だと思いますが
これら定番以外を使うのは何か理由があったりするんでしょうか?
例えば
PLV17以上あるのにテレポを使わないシュートの人
マイスト2つ、リジェネ2つ無いのにそれを押し退けてまで定番以外を使う人
シュートじゃないのにテレポ使う人

こういうのはバーストなら何かしら使う目的や理由がはっきりしてるとは思いますが
ソロプレイでこれらを使うその目的や理由は何かあるんでしょうか?
0831名前が無い@ただの名無しのようだ (スフッ Sd5a-1afJ [49.104.18.177])
2018/08/15(水) 09:55:10.32ID:Va+2DxFud
理由はないです
0836名前が無い@ただの名無しのようだ (アウーイモ MMb7-yfOY [106.139.1.203])
2018/08/15(水) 10:31:19.45ID:9mJ2lT0nM
テレポなしは野良でも自衛できる自信がある(自衛できるとは言ってない)

ブレマグは遠距離持ってないキャラが遠距離使える、分断、移動させる、遠くてもブレイク狙える、貯まりやすいから自分のブレイブちゃんと吐けるとの自信等の理由

他は自分勝手、理由あってもあんまり納得出来ないかな
個人的にはテンプレ外れてる味方はソロだと警戒した方がいいと思う
0839名前が無い@ただの名無しのようだ (スフッ Sd5a-1afJ [49.104.18.177])
2018/08/15(水) 11:45:47.87ID:Va+2DxFud
初心者は色々触ってみて結論としてテンプレがいいなと理解できればいいので別に何使っても自由だよ

テレポ無しシューターもやれってみればいい
0841名前が無い@ただの名無しのようだ (スフッ Sd5a-1afJ [49.104.18.177])
2018/08/15(水) 11:57:28.92ID:Va+2DxFud
ヘタクソが担ぐスタブレよりは
よっぽど役に立ちそうだけどねブライガ

本スレならまだしも初心者スレで
そこまでテンプレ以外全否定するのもどうかと思う
0844名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2316-9LEE [118.87.8.61])
2018/08/15(水) 12:39:20.34ID:R8RWP3060
勝った時の流し目が美しく、負けた時の女の子座りが艶やかなヤシュトラ姉さんにゲーセンで一目惚れしてその足でNT買ったんだけど、姉さんってもしかして初心者向けでは無いのかな?
wiki読んだらコアを壊すのは得意っぽいし、HP攻撃で体力回復があったりするから使いこなせたら強い系キャラ?
0847名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロレ Speb-u24R [126.247.200.163])
2018/08/15(水) 12:49:54.39ID:7W66WM2Wp
突っ込んでくる相手に合わせればホーリーがうまいこと当たると思う
0851名前が無い@ただの名無しのようだ (ワンミングク MM2a-KYw3 [153.155.212.76])
2018/08/15(水) 13:17:28.61ID:saDdonsnM
ミスダイでもヤシュホーリーに突っ込む人絶えないし性能で詰まるのアダマン以上じゃないかな
ヤシュいっぱい見るよ愛で頑張れ
0852名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sab7-rnvB [106.133.166.22])
2018/08/15(水) 14:42:37.65ID:jQ7L0HAga
EXのシフトってどのタイミングで無敵発生するの?
敵のHP避けたりするのに使っても移動前に捕まったりするし・・・
0853名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ eed3-IeV5 [121.109.223.245])
2018/08/15(水) 15:05:19.93ID:X7x7myxY0
自分はヤシュトラでミスリルまで上がったけど
ヤシュトラに常にサーチ狙い撃ってくる人とか、
ずっとヤシュにだけカラミティ投げてくるだけのヴァンとかいるから凄く嫌な気持ちになる時はある
他の近接ならこんな目にあったことないんだけどね
足止まるキャラだから仕方ないんだろうけどさ
0857名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd5a-eZIr [49.98.175.76])
2018/08/15(水) 16:41:58.44ID:Qk4OWyEUd
>>853
俺もヴァン使う時はヤシュやフリオニールにばかりカラミ投げるししゃあないね
それが嫌ならキャラ変えろとしか言いようがないけど、逆に言うと自分にばかりカラミ飛んで来るから絶対に当たらないよう囮みたいな感じに動くのもいいと思うよ自分に来てるあいだは他の味方二人がカラミ気にせず自由に動けるし
0868名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウアー Sa66-FMPi [27.93.161.221])
2018/08/15(水) 23:58:42.65ID:nJkzrdfPa
>>865
十字キー押してる間だけ表示できるように設定できるよ
0873名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sadb-/inE [106.132.135.53])
2018/08/16(木) 09:02:49.84ID:kD1JkeZWa
自分シュート、味方が近接2人
味方のEXスキルがどちらもマイスト、リジェネで即決or固定の場合スキルは何にするべきですか?
シュートなので一つはテレポで決まりですがもう一つで悩みます
シルブレやスタブレに限らずシュートにデバフ系は相性悪いと聞くのでバフ系になりますがマイストとリジェネ以外どれを選ぶべきか…
0875名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1f7b-I7Q5 [133.202.22.125])
2018/08/16(木) 09:15:06.64ID:taC2m6RS0
>>869
>>870
すまん イライラしすぎてこの文章じゃ俺も分からんわ
戦闘になると焦ってロックした敵の方に行きたいのだが、ついついスティックを倒しちゃって敵の方に行けなかったり、上Nや下N出したいのに倒してなくて別の技が出ちゃうんだ
全て焦ったり別の操作すると出来なくなるんだよ
0876名前が無い@ただの名無しのようだ (スフッ Sdbf-cXsC [49.104.20.221])
2018/08/16(木) 09:27:15.65ID:fgXd8lNgd
回数こなして慣れる

最初はワンテンポ遅れてもいいから意識してレバー状況把握してから行動ボタン押す

ぐらいしか無いんじゃないかな
0877名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 97d9-Syvl [118.106.190.73])
2018/08/16(木) 10:54:44.36ID:nHo2h9Yr0
>>875
言いたいことは何となく分かった
戦闘中は確かに焦るよね。一旦操作に慣れるために、オンラインじゃなくてチュートリアルやフリーバトルで好きにキャラを動かしてみるといいんじゃないかな。たぶん慣れてないだけだから、慣れれば改善されると思う
ちなみにNブレって言ったら普通はニュートラルのブレイブ、つまりスティックを倒してない時に出るブレイブを指すよ(例えばライトニングなら空中nはインパクトブレイブ、ティナなら空中nはホーリー
0881名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3785-hE18 [114.167.175.148])
2018/08/16(木) 12:46:24.14ID:ii+Rbq530
最近リノア目当てで始めてずっとスコール使ってて満を持してリノアが実装されたわけだが
スコールのシンボルチャットの「一旦様子を見る」に相当する言葉がリノアに無いから
代わりに「余裕ないよー!」を言うのって許されるんだろうか
語感は柔らかいけど一応拒否チャだから意見聞いておきたい
0886名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9716-/6AY [118.87.8.61])
2018/08/16(木) 17:11:33.31ID:7fSIMRDl0
シューターを追いたい時にずっとブレイブ出されて上手く詰められないんだけどどうしたら良いですか?
それともそれはそれで自衛に手1杯にさせてるから、その膠着状態のままで上手く味方の援護をした方が良いのでしょうか?
良く使うキャラクターはスピードで、特にティーダとクジャです
0889名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d75c-nU7m [126.114.187.2])
2018/08/16(木) 21:21:00.39ID:WqMUy/Yc0
>>886
そのブレイブを食らわないように引き付けておけばとりあえずは十分じゃないかな
じゃぶじゃぶブレイブ貯めさせずに、ぽこぽこHP撃たせなければ、シュートを封じてると言えると思うよ
あわよくば落としたいけど相手も他に2人いるわけだし、欲張らないことも大事
0904名前が無い@ただの名無しのようだ (ワントンキン MM7f-dm9Q [153.237.245.55])
2018/08/17(金) 16:01:31.76ID:FSgIJo5wM
>>886
ティーダはクイトリ以外で逃げや自衛技を突破する手段がないのでそれまではダブルで他にちょっかい出しながらシュートの弾を引き付けるのが基本
クジャは上から自衛技出したなら空下でピクミンすればいい
ただクジャも逃げる相手を捕まえるのはできないので逃げる相手にはラインを下げさせつつバフで有利にしていく
ぶっちゃけ弾がスピードに来てる分には全然問題ないので下手に被弾しなければおけ

相手の近接をダウンしたりした後の詰めなら自衛技に当たらないように(ようするに吹っ飛ばないこと)足止めすればどんどん相手を不利にできる
シュートの自衛技なんてほとんど見てから回避できたりコアもどきなど優秀な技は出す場面が決まってるのでそこは数こなして慣れていこう
0905名前が無い@ただの名無しのようだ (JP 0H0b-ir1T [180.22.252.229])
2018/08/17(金) 20:02:34.27ID:lMhwkTMtH
明日電撃のガチ大会あるから配信見る。ディシディア始めて大会見るの初めてだからすごい楽しみ。
普段NTでだらだらやってるから大会みたいに絶対にミスできないヒリヒリした試合は絶対無理だ。そのヒリヒリ感見れるのは嬉しい。
0919名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sadb-/inE [106.132.137.56])
2018/08/19(日) 11:22:52.26ID:uGR29H41a
ほとんど超級使わないからかクラウド使ってるのに超級の強さがいまいちわからない
リミブレして当てれば大量にブレイブ稼いで大ダメージ与えるかと思ったらそんなことはなく
溜めとステキャン出来ないから読み合いに持ち込むことも出来ず
溜めとステキャンで引っ掛け狙いやすい凶斬りやメテオレインの方が使いやすいと思ってしまうのですはい(´・ω・`)
0920名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Saab-t/ki [182.251.246.14])
2018/08/19(日) 11:38:28.13ID:TlVKLcwua
マイストで1000越えシルブレで1500
当てれば初期値ですらほぼ殺せてカットされる事もない
見られて当てられないときは実質ホリチェみたいなもんだし後隙あからさまに狙ってるのは味方からすればカモ
生当て狙いでブンブンしなけりゃ実用的なレベルだよ
0929名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 575a-xQfD [110.232.224.158])
2018/08/19(日) 20:02:20.82ID:aHMAaEv10
シュレッドスピンの避け方教えてほしい。
0931名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 575a-xQfD [110.232.224.158])
2018/08/19(日) 23:26:11.50ID:aHMAaEv10
アダマンのcpu戦で、シャントットのbrv攻撃が避けられずにボコされる。自分がスピード(大抵ロック)の時のシャントット対策教えて欲しい。2体どっちともマリサン持ってた時はhp攻撃時にやられる。
0932名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 575a-xQfD [110.232.224.158])
2018/08/19(日) 23:26:39.52ID:aHMAaEv10
>>930
ステップしかないか
0943名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ bf99-69Ff [39.111.12.96])
2018/08/21(火) 01:29:41.70ID:vX760poZ0
皇帝の雄っぱい揉むついでに保守しとくわ♡
0946名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1fb3-xQfD [133.137.57.101])
2018/08/21(火) 16:32:38.63ID:LYAsFB7Z0
フッ
0953名前が無い@ただの名無しのようだ (ワンミングク MM7f-69Ff [153.155.239.123])
2018/08/22(水) 12:31:20.85ID:ngCuw7gOM
もうダイヤ以下って人口少ないんだろうな
保守
0957名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 175c-qmdK [60.144.18.167])
2018/08/22(水) 20:04:16.81ID:AfN/q0mh0
過去に同じ質問がされてたら申し訳ないんですけどプレイ日数の称号ってオフラインでも良いんでしたっけ?
0959名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 175c-qmdK [60.144.18.167])
2018/08/22(水) 22:41:57.28ID:AfN/q0mh0
>>958
ありがとう、助かったー!
0960名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6f99-pfuz [39.111.12.96])
2018/08/23(木) 01:08:01.22ID:dkHPqwLv0
ほしゅ
0964名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sdff-r8M2 [1.75.196.103])
2018/08/23(木) 09:14:11.54ID:6513+7i0d
FFキャラ好きなだけでアクション苦手でも楽しんでる自分みたいなのもいるけどね
最初はナニコレムズイだったけど今は3on3でもかなり楽しい
でも1on1も欲しいはわかる
仲間気にせず自己責任だけでどこまでいけるか試してみたい
0969名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sdff-r8M2 [1.75.232.124])
2018/08/23(木) 11:17:09.13ID:eBiPoWRHd
ルムマ遊んでみたいけど鍵掛かってない所勝手に入っていいのか迷う
低ランクだから余計に…
0971名前が無い@ただの名無しのようだ (ワンミングク MMff-pfuz [153.155.239.123])
2018/08/23(木) 12:40:40.11ID:wx+Tqo48M
ここでもルムマスレでもランク絞った部屋があってもいいかもね
試合中の拒否チャはどのランクにもいるし人間性の問題だから気にするなに尽きる
プレーに心当たりあるなら見直せばいいだけだし悪質ならID控えて晒せばよいよ
0972名前が無い@ただの名無しのようだ (スププ Sdff-8pB3 [49.98.74.41])
2018/08/23(木) 15:00:16.70ID:5/qMnRe5d
NTから入った友達も最初タイマンモード欲しいとか言ってたけど、5試合ほどルムマで1vs1の試合やったら、このゲームでタイマンは不毛だって気づいてくれたわ

HP技複数持てるようになったら少しはマシになる可能性はあるけど、まぁそれでも多分まともに試合にならないと思うわ
0976名前が無い@ただの名無しのようだ (スフッ Sdff-8pB3 [49.104.11.188])
2018/08/23(木) 17:57:09.34ID:vK8XT5V0d
ダイスリーです
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