FF1総合スレ part65

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ファイナルファンタジーシリーズの初代作品・FF1の総合スレです。
攻略サイトは>>3-5、FAQ(よくある質問)は>>6-19辺りに。

■公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/archive/ff1/
http://www.jp.square-enix.com/archive/ff_ws/
http://www.jp.square-enix.com/archive/ff_ps/
http://www.square-enix.co.jp/mobile/ff/application/
http://dlgames.square-enix.com/ff/ff1/jp/
http://www.nintendo.co.jp/wii/vc/vc_ff/
http://www.nintendo.co.jp/titles/20010000003704
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■前スレ
FF1総合スレ part64
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1530287335/
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383名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e121-8G5O)2018/10/08(月) 22:39:24.15ID:3fsUymo60

15パズルもナーシャのお遊びだっけ

385名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa0a-vEQN)2018/10/09(火) 06:48:11.79ID:VSy6eAzIa
スタッフの誰にも言わずに仕込んだとか言ってたような。

15パズルで遊んでいたところをスタッフに見つけられたが楽しそうだったので何も言わなかったとか

この イージスの盾で 君らのスレ落ちは 防ぐぞ

388名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e121-8G5O)2018/10/09(火) 23:06:39.82ID:AtNEeVt30
保守

OPタイトルの影絵好き
EDにもああいう一枚絵欲しかったな

Androidでやってるんだけど追加ダンジョン無しの糞仕様なんだな
もしかして2以降のシリーズも追加ダンジョンはiPhoneだけ?

FF1に限って言えば追加ダンは無い方がバランス取れてるかも…

FF1の追加ダンジョンは本当に後から付け足した感が強くて、
ストーリー上は無くても全く問題は無い

あんだけ装備足したんなら
本編の装備のバランステコ入れしろって話だよな

ふく1
かわよろい4
くさりかたびら15の初期格差から始まる防御力の比率の悪さよ

モンク「男は黙って裸!」

395名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e121-8G5O)2018/10/10(水) 23:49:23.27ID:03nOqmwi0

序盤装備はFF1だと前列ほど攻撃が集まるから前列2人さえ鎖帷子を着られるなら後はどうとでもなったりする
まあシーフにアーマー値8位の防具を持たせてあげたい気はする(それか鎖帷子装備可能)

鎖かたびら 草鞋履き 背中に背負った忍者刀
目にも留まらぬ早業で 投げる手裏剣ストライク

盗まないくせにシーフ名乗っちゃうとか恥ずかしくないの

鎖かたびらはじゃらじゃら音がするから盗賊や忍者が装備するには全く向かない防具だったりする

400名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a721-PH46)2018/10/11(木) 22:57:52.27ID:FTDC0nbX0

>>400
モブ町人にしか見えない外見に扮したリアル調ニンジャを連れ歩くのも何だし…

忍びの服があればなあ

くさりかたびら サスケのかたな
他に忍者らしい装備が思い浮かばない(FC版)

マサムネくらいかね

405名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a721-PH46)2018/10/12(金) 23:41:25.24ID:IjvqoSWn0
保守

佐助の刀は忍者刀だから正宗より刀身が短いんだろうなあ

フォールチョンやウィルムキラーの登場時期を微調整したシーフ救済パッチが欲しくなる
ナイフ/ダガー/レイピア/ミスリルナイフ/シミター/サーベル/フォールチョン/ルーンブレイド/ウィルムキラー/さんごのつるぎ/マサムネ
シーフが装備できるのウィルムキラーでほぼ打ち止めなのが酷い…

2周目以降とかなんかやったらとかの条件付きでいいから最初からジョブチェンジ状態でやりたい

さんごのつるぎと入手が逆で特効が生きていれば海でもうちょい活躍できてただろうになw



海賊にクラスチェンジ!

410名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a721-PH46)2018/10/13(土) 23:34:07.47ID:uSTKR4RC0
保守

>>409
ジョブ海賊いいな
ルーンブレードとか攻撃力が18か19でほぼ横並びで特効の違う武器が一杯ある設計からして
敵によって使い分ける想定なんだろうけど特効が機能してないから殆どが無駄武器になっちゃったな

機能していてもほとんどが無駄ってことがリメイクで証明されてる

かなしいなぁ

>>412
登場時期が悪すぎるねどれも
フレームソードやアイスブランドと同等の威力にして
海域や氷の洞窟以降の飛竜系や魔道士系に対抗できてたら良かったのに

415名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a721-PH46)2018/10/14(日) 23:17:15.00ID:RgQBdbVw0
保守

416名前が無い@ただの名無しのようだ (JP 0H8f-Wmek)2018/10/15(月) 09:05:36.05ID:76VAsnRoH
ほしゅ

この前、FC版を戦士3人と赤魔でやったけど、ブロードソードだけで沼の洞窟をあっさり突破できたので、
ルーンブレードとかをそれなりに長期間使ってた。ミスリルは1本買って赤魔に
どんぐりの背比べだけど、珊瑚の剣がクリティカル率と攻撃力のバランスが取れててベストかな

アイテム番号順だからね

WSC版だとルーンとウェアが5、珊瑚とウィルムが10か
攻撃の高いほうがクリティカル率も上だが、特効を生かす機会が多いのはルーンで、
特にピスコとエレメントに効くのは大きい

420名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a721-PH46)2018/10/15(月) 22:55:33.47ID:Hp8cJ7Uu0
保守

戦士と赤なら序盤はかなり楽になるな

ていうか戦士と赤以外は趣味の領域

赤オンリーだと魔法習得のタイミングが遅いのがちょっと気になった
強さは十分だけど魔法だけ使えないからレベルを上げるみたいな場面が何度かあった
戦戦赤黒とかも悪くないかも知れないと思ったが多分気のせい

シーフや黒は俺みたいな変わり者が使うジョブだ
忍者になった時やフレアーどかーんした時の脳汁ジュワーのためだけに使うようなやつだ

シーフや黒そのものはあまり弱くないと思うんだが、
戦シ白黒っていう一見バランスが取れているようでフィジカル面が圧倒的に不足してるテンプレパーティのせいで過小評価されてる感
戦戦白黒とか戦赤シシとかだと持ち味を生かせると思う

シーフのあの弱さというか微妙さが好きで毎回連れ回してた
バージョン追うごとにどんどん真っ当に強くなっちゃたね

>>425
いや弱いよ
だからこそここまで言われるんだし

せめてシーフは回避、黒はもう少しMPがないと

FF1のテンプレパーティーは説明書にある戦シモ赤のイメージ

子供ってびっくりするほど脳筋だからな
赤はもちろん白にも殴らせて黒なんか入れない

魔法は攻撃呪文しか興味ないから補助の有効さとか分かんないんだよね
仕方ない

431名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7fb1-YdpO)2018/10/17(水) 09:30:01.30ID:MOt7/JUS0
シーフ四人組でやってみな。

>>431
それも攻撃手段は脳筋だな

433名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a721-PH46)2018/10/17(水) 23:07:14.98ID:+OEwadYW0

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