【FFRK】FINAL FANTASY Record Keeper Lv295
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◆リリース :2014年9月25日
◆対応OS :iOS8.0以上/Android4.0以上/AndApp(Windows)対応
◆推奨環境(スマートフォン) :iPhone5以降/Android4.0以降、メモリ2GB以上
◆推奨環境(PC) :Windows 7/8.1/10、CPU IntelCore i3 以上、メモリ4GB以上
◆公式サイト :https://ffrk.jp/
◆公式攻略wiki :https://xn--ffrk-8i9hs14f.gamematome.jp/game/780/wiki/
◆公式ツイッター :https://twitter.com/ff_rk_info
◆公式PV :https://www.y○utube.com/watch?v=A6GGaR_C7P0
◆iOS版アプリDL :https://itunes.apple.com/jp/app/id866037912?mt=8
◆Android版アプリDL :https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.mbga.a12019103.lite
◆公式ガチャバレ :https://xn--ffrk-8i9hs14f.gamematome.jp/game/780/wiki/%E8%A3%85%E5%82%99%E5%8F%AC%E5%96%9A%E4%BA%8B%E5%89%8D%E5%91%8A%E7%9F%A5%E6%83%85%E5%A0%B1
次スレは>>980が立てること。無理なら依頼
スレ立て時は>>1の一行目に
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を追記して立てて下さい(最大3行まで)。
転載禁止。招待禁止。煽り合い禁止。
質問スレ
【FFRK】FINAL FANTASY Record Keeper 初心者質問13
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1526808177/
討伐戦マルチ関連
【マルチ総合】FINAL FANTASY Record Keeper【FFRK】Lv15
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1528034552/
無課金スレ
【無課金】FINAL FANTASY Record Keeper Lv2454【FFRK】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1533018664/
前スレ
【FFRK】FINAL FANTASY Record Keeper Lv294
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1532693266/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 【初心者用テンプレ】
1. まずはヒストリーをクリアし続ける
2. クリアするとスタミナのかけらが貰える。これは5個たまるとスタミナ回復してくれる
→ノーマルダンジョンやイベの最初の方やるとミスリル貰える
これで半日ぐらいぶっ続けでやれば、レベル20超えるぐらいまでノンストップで行く
ここまでで、魔法剣、黒魔法、ケアル系、連続斬りなどのアビリティが作れるから作っておく
3. 導きの書庫の「試練の書」ミッションを達成していくことで順次機能やダンジョンが解放されていき、
報酬として無料ガチャを引くこともできるので、やることの目安にする
行き詰まったら初心者用質問スレや当スレなどで相談してみる
◆マスタークリアを目指すために
ダンジョンの総スコアを計算する。MAXの星の数÷6で端数を切り捨てると落とせる星の数を出せる
計算式 スコアMAX=ステージ数×9+スぺシャルスコア数×3
★装備共鳴の補正値
共鳴値は単純に装備のレベルを加算している。装備の超共鳴はない(共鳴と同じ)
レベル 1〜 4 +15
レベル 5〜 9 +20
レベル10〜14 +30
レベル15〜19 +40
レベル20〜24 +50
レベル25〜29 +60
レベル30〜34 +70
レベル 35 +80
レベル5ごとに共鳴の効果がプラスされる
(例)★2++レベル13の装備が共鳴(超共鳴)するとレベル43の状態になる
★キャラの共鳴
単純にキャラのレベルが+10(超共鳴時は+20)される
(例)レベル1のキャラが共鳴(超共鳴)するとレベル11(21)相当のステータスになる
★必殺技ゲージ関係
2ゲージ(大半の必殺技1回分)貯まるのに必要なポイントは500。たたかう50、被ダメ50
エンドアスピル150、いかり180、スカイハイ100(下記の補正を受けない)、かまえる80
上記を除くアビリティ★4は75、★5は85、★6は100、バーストアビは50or60
さらに、★5・6アビリティのうち属性付きは−10、待機短縮・なしは−10の補正がかかる
★4以下のアビは属性付きで−5、待機短縮で−0(補正なし)
エースストライカー1.5倍、獅子の魂1.5倍、騎士の底力1.25倍、 弱点突いた場合1.5倍
(すべて属性・待機短縮・ジャンプ系の補正の後の値に乗算する)
例)エースストライカーのレコマテを装備したキャラがクイックディザスターを風属性弱点の敵に使用した時のゲージ上昇値は
(100−10−10)×1.5×1.5=180
★バフ/デバフの上書き・重複について
変化するステータスの種類の組み合わせ(枠・グループ)が同じ物は互いに上書きし、組み合わせが違うもの同士が重複する
ただし、プロテス・シェル・バーサク・バーストモード・EXモード各種は状態変化となり、全てのバフ/デバフと重複する
また、リュック専用必殺「ハイメガバオール」(攻撃バフと魔防バフが別々の扱い)、ジタン専用必殺「光の壁」(鉄壁系と重複)などの例外も存在する
例)ラムザの場合
さけぶ(攻)→歴史の真実(攻防魔): 重複。順番が逆でも同じ
さけぶ(攻)→力の水(攻): 上書き。後から発動した力の水の倍率が適用
さけぶ(攻)→敵のデバフ(攻): 上書き。さけぶをかけ直す必要あり
歴史の真実(攻防魔)→敵のデバフ(攻): 重複。かけなおす必要はない(デバフはさけぶで打ち消せる)
敵のバフ(攻)→パワーブレイク(攻): 上書き。被ダメを大きく減らせる
さけぶ(攻)→クラウド超絶「凶斬り・覇」による攻撃アップ効果: EXモードのため重複 【初心者用テンプレ】
1. まずはヒストリーをクリアし続ける
2. クリアするとスタミナのかけらが貰える。これは5個たまるとスタミナ回復してくれる
→ノーマルダンジョンやイベの最初の方やるとミスリル貰える
これで半日ぐらいぶっ続けでやれば、レベル20超えるぐらいまでノンストップで行く
ここまでで、魔法剣、黒魔法、ケアル系、連続斬りなどのアビリティが作れるから作っておく
3. 導きの書庫の「試練の書」ミッションを達成していくことで順次機能やダンジョンが解放されていき、
報酬として無料ガチャを引くこともできるので、やることの目安にする
行き詰まったら初心者用質問スレや当スレなどで相談してみる
◆マスタークリアを目指すために
ダンジョンの総スコアを計算する。MAXの星の数÷6で端数を切り捨てると落とせる星の数を出せる
計算式 スコアMAX=ステージ数×9+スぺシャルスコア数×3
★装備共鳴の補正値
共鳴値は単純に装備のレベルを加算している。装備の超共鳴はない(共鳴と同じ)
レベル 1〜 4 +15
レベル 5〜 9 +20
レベル10〜14 +30
レベル15〜19 +40
レベル20〜24 +50
レベル25〜29 +60
レベル30〜34 +70
レベル 35 +80
レベル5ごとに共鳴の効果がプラスされる
(例)★2++レベル13の装備が共鳴(超共鳴)するとレベル43の状態になる
★キャラの共鳴
単純にキャラのレベルが+10(超共鳴時は+20)される
(例)レベル1のキャラが共鳴(超共鳴)するとレベル11(21)相当のステータスになる
★必殺技ゲージ関係
2ゲージ(大半の必殺技1回分)貯まるのに必要なポイントは500。たたかう50、被ダメ50
エンドアスピル150、いかり180、スカイハイ100(下記の補正を受けない)、かまえる80
上記を除くアビリティ★4は75、★5は85、★6は100、バーストアビは50or60
さらに、★5・6アビリティのうち属性付きは−10、待機短縮・なしは−10の補正がかかる
★4以下のアビは属性付きで−5、待機短縮で−0(補正なし)
エースストライカー1.5倍、獅子の魂1.5倍、騎士の底力1.25倍、 弱点突いた場合1.5倍
(すべて属性・待機短縮・ジャンプ系の補正の後の値に乗算する)
例)エースストライカーのレコマテを装備したキャラがクイックディザスターを風属性弱点の敵に使用した時のゲージ上昇値は
(100−10−10)×1.5×1.5=180
★バフ/デバフの上書き・重複について
変化するステータスの種類の組み合わせ(枠・グループ)が同じ物は互いに上書きし、組み合わせが違うもの同士が重複する
ただし、プロテス・シェル・バーサク・バーストモード・EXモード各種は状態変化となり、全てのバフ/デバフと重複する
また、リュック専用必殺「ハイメガバオール」(攻撃バフと魔防バフが別々の扱い)、ジタン専用必殺「光の壁」(鉄壁系と重複)などの例外も存在する
例)ラムザの場合
さけぶ(攻)→歴史の真実(攻防魔): 重複。順番が逆でも同じ
さけぶ(攻)→力の水(攻): 上書き。後から発動した力の水の倍率が適用
さけぶ(攻)→敵のデバフ(攻): 上書き。さけぶをかけ直す必要あり
歴史の真実(攻防魔)→敵のデバフ(攻): 重複。かけなおす必要はない(デバフはさけぶで打ち消せる)
敵のバフ(攻)→パワーブレイク(攻): 上書き。被ダメを大きく減らせる
さけぶ(攻)→クラウド超絶「凶斬り・覇」による攻撃アップ効果: EXモードのため重複 ★バトル時の時間関係
ATBゲージ満タンまでの時間=4.50−(素早さ/150)秒 ヘイストで半減
目安: 1ターン(ATBゲージ満タン+待機時間)は5.50秒くらい ヘイスト/スロウで3.50/9.50秒くらい キャラの素早さで微妙に変わる
★アビリティの待機時間
たたかう・白魔法…1.50秒
黒魔法、召喚…1.80秒
物理スピード、シーフ…1.20秒
忍術…0.825秒
上記を除く物理攻撃、吟遊詩人、踊り子、暗黒(物理魔法問わず)…1.65秒
必殺技…2.50or2.75or3.00秒
※主な例外
力の水、フェイス、ダディア、デディア…1.65秒
フルチャージ…3.30秒
ストップルンバ…1.80秒
ヴァリガルマンダ…1.65秒
星5・6竜騎士…1.50秒(滞空時間3.50秒)
星5・6魔女…2.60秒
ロックOF…1.25秒
オルランドゥバースト、OF…3.75秒
■ 状態異常等の持続時間
秒数=死の宣告のカウントによるおおよその測定、魔石Dなどでのタイマーとは異なる
60秒 暗闇
40秒 スリップ
35秒 プロテス、シェル、リフレク、リジェネ(大)
30秒 睡眠、混乱、リジェネ(中)
25秒 バフ・デバフ系必殺/アビリティ全般(例外: 鉄壁/神壁のグリモア、バーアビ自己バフは20秒、ファブラ・ガーディアン、レイダーは30秒)
、まふうけん、属性まとい、属性弱体化(例外:★5機工士は15秒)
20秒 沈黙、バーサク、スロウ、ヘイスト
15秒 麻痺、ブレイク系、かまえる、バースト、EXモード(例外:ティナのみ25秒)、チェイン、ブレイブ
必殺技付属の特殊モード(追撃、ダブル、アビリティブースト、待機短縮付与、閃きの騎士etc. 例外:雷神モードは25秒)
10秒 有効時間の短いバフ・デバフアビリティ(スマッシュジルバetc.)
8秒 クラッシュ状態
6秒 ストップ
4秒 リジェネガ
一部の状態異常は使用者の精神により延長、対象の精神により短縮される
・ 精神 50につき±1秒: 暗闇、睡眠、麻痺、ストップ
・ 精神 40につき±1秒: 混乱、沈黙、バーサク
・ 精神 33につき+1秒: プロテス、シェル、リジェネ(中/大)、リフレク
・ 精神 40につき+1秒: ヘイスト
・ 精神100につき+1秒: リジェネガ
★ダメージ減衰ライン
・ 物理減衰ラインは攻撃力806
さけぶで537、+バーストモードで447
・ 魔力減衰ラインは魔力1055
ひつじのうたで812、+予言の大器で625、+バーストモードで521
・ 忍術減衰ラインは魔力370
★属性まといの効果
・ 「たたかう」が属性攻撃になる
・ たたかうが○○になるレコマテが発動しなくなる
・ まとっている属性のアビリティ・必殺技の威力が上がる。まとい1/2/3段階でアビリティは1.5/1.8/2.2倍、必殺技は1.8/2.0/2.2倍
・ まとっている属性の攻撃で受けるダメージが0.8倍になる(重式で軽減率は変化なし) ★アビリティ各種の威力一覧
・ 物理ダメージ - たたかうを1とした場合
×1.1 -- みねうち、ねらう(必中)
×1.3 -- けり(全体)
×1.4 -- 〜アタック、かまいたち、HPを盗む、手裏剣
×1.5 -- ぜんぎり(全体)、☆2魔法剣、雪風(全体) 、アクア/フレイムバースト(全体、遠距離武器装備で×1.7)、ヘヴィチャージ
×1.6 -- 花焔(全体)、邪剣波(全体、必中)、サンダー剣、シールドバッシュ、メンタルバッシュ、居合い抜き
×1.7 -- 〜ブレイク、〜バスター、足を狙う、ダガーショット、ドレイン剣(与ダメの30%回復)、気孔弾
×1.8 -- 体当たり、チャージ、連続切り(0.9×2)、エンドアスピル(必中)、デュアルディレイ(0.9×2)、☆3魔法剣、死中活、暗黒の烙印(物理判定時、0.62×3、弱体25%)
×1.9 -- ☆4機工士弾(各種状態異常で×2.4)
×2.0 -- スマッシュアッパー、ジャンプ、断動(×2.05)、バニシュレイド、チェーンスターター(1.0×2)、みなもうつし/みかげうつし/すなかげろう(1.0×2)、構え・焔月/冷月(1.0×2)、ヒート/コールド/スパークオファ(1.0×2、弱体35%)
×2.1 -- ハイ〜ブレイク、影縫い、パラライズショット、☆4魔法剣、属性ジャンプ、点穴、練気拳、影刃、ブルードライブ(遠距離武器装備で×2.35)
げきりゅう/しっこく/さばくじん(分身0/1/2段階で0.7×3/5/7)、サイクロンボルト(0.7×3)
×2.2 -- フルブレイク、散華(0.37×6)、明鏡、ダークレイド、竜の血、告死の大鎌(0.55×4、死の宣告状態で1.0×4)、リッパーブラスト/ボルト(ダメージ攻撃0/3/5回で0.75×3/4/5)
ブラストバーン/ダークインパクト(全体、ヘヴィチャージ0/1/2段階で2.24×1/1.50×2/0.88×6)、グランドチャージ(0.55×4)、クイックディザスター(0.75×3)
×2.3 -- 叩き潰す(必中)、ドレインダイブ、スカイグランダー(全体1.16×2、クリティカル55%)
×2.4 -- クイックトリック(1.2×2)、狂影刃(全体1.2×2)、トルネド/クエイク/フリーズ剣(全体1.2×2)、バイオグレネード(全体1.2×2)
×2.5 -- 渾身ジャンプ
×2.6 -- 剣閃(全体1.3×2、必中)、時間をぶんどる(1.3×2)、残魂の連打(0.87×3、死の宣告カウント19/4以下で0.87×4/5)、リッパーラッシュ(ダメージ攻撃0/3/5/7回で0.68×4/5/6/7)
×2.8 -- 肉斬骨断(最大HPの25%被ダメ)、アーマーストライク(攻撃=防御の時)、バーニング/ガイア/アイシクル/スパークラッシュ(0.72×4、クリティカル20%)
×2.9 -- 爆裂正拳突き(0.58×5、クリティカル20%)
×3.0 -- ペナルティスナイプ(全体、状態異常0/1/2/3個で1.00/1.15/1.25/1.35×3)、快刀乱麻(1.5×2)、メテオクラッシュ(1.5×2)、ペナルティブレイク(1.5×2)
抜刀・乱炎/乱氷(0.75×4、かまえる状態でクリティカル50%)、ドレッドウェポン(0.75×4、与ダメの20%回復)、ギガント/イービルスイング(ヘヴィチャージ0/1/2段階で1.00×3/1.00×4/0.88×8)
ストーンプレス(ヘヴィチャージ0/1/2段階で3.0/4.0/7.0、ダメージ限界突破)
×3.1 -- ソウルバーン(残HP100〜1%で0.78〜1.20×4)
×3.2 -- 闘志をぶんどる(1.6×2)、ガイア/ディバインクロス(1.6×2)、氷雨/業火(0.8×4)、連続魔法剣雷鳴/豪炎/水燕/砂紋/狂風(0.8×4)
×3.3 -- 羅刹(全体1.1×3)
×3.4 -- セイントクロス(1.7×2)、 ダッシュバイト/ポイズンリーフ/ヒートバイト(0.85×4、短剣装備で0.95×4)、サファイアシュート/アイシクルショット/ルビースパイク(0.85×4、遠距離武器装備で0.95×4)
内丹気砲(0.85×4)、テンペスト/フリージング/バーニングスナイプ(0.57×6)、フレイムオファ(0.85×4、弱体50%)
×3.5 -- シーフズレイド(0.7×5、素早さが170以上の時、与ダメの30%回復)、ラピッドファイア(0.35×10)、アサルト/アースセイバー(0.71×5)、居合・獄炎(0.71×5、クリティカル20%) (続き)
×3.6 -- クラッシュダウン(全体1.2×3)
×3.8 -- ブラッディクロス(0.95×4、最大HPの15%被ダメ)、スピードスター(0.48×8、ヘイスト状態で0.6×8)
×3.9 -- イージスストライク(全体1.3×3、攻撃=防御の時)
×4.0 -- ノーザンクロス(1.0×4)、ペナルティ4(1.0×4)、ガード/アースブリンガー(0.8×5、防御力が2736以上の時)、フレア剣(0.8×5)、みだれうち(1.0×4)
剛拳・地/炎の型(このアビリティ使用0/1/2回で0.80/0.87/0.94×5)、バーン/ストームレイド(0.8×5、与ダメの20%回復)、エンハンスレイド(0.8×5、単体にHP2000回復)
×4.2 -- 抜刀ノ弐・火閃(0.85×5)
×4.4 -- 二刀魔法剣・吹雪/爆砕/雷雨(1.1×4)、クリムゾンクロス(1.1×4、最大HPの25%被ダメ)
×4.5 -- ライトニング/エアリアルダイブ(1.13×4)、至高魔法剣・灼焔/裂砕(0.9×5)
×4.7 -- スカイハイ(自分以外に0/…/4/5人同時滞空で1.18/…/1.65/1.77×4)、サファイアブリット(0.95×5、遠距離武器装備で1.05×5)
×4.8 -- フルチャージ(1.2×4)
×4.9 -- ドラグーンジャンプ(1.23×4)
×5.2 -- 乱命拳(1.05×5、攻撃力が1014以上の時)
×5.6 -- オメガドライブ(1.42×4、攻撃力が1359以上の時)
・ 黒、白魔法ダメージ: ファイアを1とした場合
※白魔法アビは精神値で、それ以外は魔力値でダメージ計算。対アンデッド時のケアル系の倍率はケアルガを除き省略
×1.00 -- サンダー、ブリザド、ウォータ(×1.03)
×1.33 -- ファイアボール/レインコール/陽気なスノーボール/いかずち(全体)
×1.46 -- ディア(白魔法)
×1.86 -- バイオ、〜ラ系(×1.93)
×2.00 -- ルイン、ウォタラ(×2.03)、ケアルガ(×2.67、白魔法、対アンデッド等倍時)
×2.80 -- アディア(白魔法)、レクイエム(吟遊詩人)
×3.00 -- ドレイン(与ダメの30%回復)
×3.20 -- バイオラ、〜ガ系(×3.26)
×3.33 -- ダーク、コメット(×3.40)
×3.73 -- クエイク(全体)、ルインガ(全体×3.93)、ファストサンダー/ブリザド(1.90×2)
×4.66 -- ドレイガ(与ダメの30%回復)
×5.25 -- メメント・モリ、ダディア(×5.53、白魔法)、暗黒の烙印(魔法判定時、1.77×3、弱体25%)
×5.86 -- バイオガ、〜ジャ系(×6.00)、ダーラ(6.00)、ダークゾーン(1.50×4、死の宣告状態で2.33×4)
イービルカウント(1.50×4、死の宣告状態で2.53×4)、ネクロフィアー(2.00×3、死の宣告カウント19/4以下で2.00×4/5)
×6.13 -- デディア(2.04×3、白魔法、弱体25%)
×7.00 -- メテオ(全体2.33×3)、ドレッドヒール(1.73×4、与ダメの20%回復)
×7.87 -- 連続〜ガ系/連続バイオラ/トルネド(1.97×4)
×8.00 -- ホーリー(2.0×4、白魔法)、ヘルサンダー/レシオブリザド(1.33×6)
×8.83 -- フレア(1.77×5)、アルテマ(全体3.00×3)
×9.87 -- メルトン/ボルテック(2.47×4)
×10.17 - 連続〜ジャ系(2.03×5) 、ルナティックサンダー(1.73×6)
・ 召喚魔法ダメージ - ファイアを1とした場合
固定 -- サボテンダー(1000ダメージ×3)
×1.80 -- ゴブリン(単体)、ボム(単体)、ドラゴン(×2.4)
×3.60 -- チョコボ(単体)、シヴァ/ラムウ/イフリート(1.83×2)
×5.33 -- フェニックス、ケツァクウァトル/ノエル(2.67×2)、デブチョコボ(2.70×2)
×5.86 -- シルドラ/リヴァイアサン(2.93×2)、イクシオン/アレクサンダー(3.06×2)
×6.40 -- マディン/ヴァルファーレ(3.2×2)、オルトロス(単体0.8×8)
×8.00 -- オーディン(4.0×2)
×10.00 - タイタン/アルテマウェポン/マディーン(3.33×3)
×11.00 - バハムート(【X】/【Y】)/ヴァリガルマンダ(3.67×3)
×12.00 - ティアマット/タイダリアサン(4.00×3、魔力が900以上の時)
×12.61 - ルナリヴァイア/H・ヴァルファーレ/ルナイフリート(3.15×4)、バハムート改(3.20×4) ・ ケアル系回復量 -ケアルを1とした場合
×1.83 -- ケアルラ
×2.00 -- セラピーケアル(+リジェネ(小))
×2.67 -- ケアルダ、マレイズ(+レイズ10%)
×3.50 -- ケアルガ、ウルトラキュアー(+エスナ)、ケアルジャ(+HP自動回復2000)
★必殺技の威力一覧(技により0.数倍の前後あり。参考程度に)
・ バースト
物理 単体7.1 全体5.5 スコールバーアビ最大8.75
魔法 単体10.60 全体8.70 パパリモ/マリアバーアビ最大7.98 白単体10.64 白全体8.96
・ 超絶
物理 単体7.1 全体5.3 単体追撃2.0 ブレアビLv0/1/2/3で1.90/3.15/6.30/9.85
魔法 単体11.30 全体10.00 単体追撃5.60 全体追撃2.90 ブレアビLv0/1/2/3で5.28/8.00/13.86/23.33 白単体12.00 白単体追撃6.00
・ オーバーフロー
物理 単体12.0 エドガー全体8.6 バッツ、ロック10.0 ノクティス、オルランドゥ15.0
魔法 単体26.60 共通17.20 白単体26.04
・ OF奥義
物理 3発型8.0×3=24.0 21発型0.55×20+8.0=19.0 ノクティス8.12×3=24.36
魔法 3発型17.66×3=52.98 21発型1.21×20+17.60=41.8 共通11.00×3=33.00
・ チェイン
物理(11発型、22発型) 単体7.92
魔法(11発型、22発型) 単体11.94
・ 閃技
物理 単体0.52×6=3.12
魔法 単体0.83×6=4.98 間違って2回貼っちゃったせいなんですかね
すみません… ★レコードマテリア倍率一覧
https://i.imgur.com/VgdkGvU.jpg
★魔石効果の計算式について
1. 魔石効果の計算式はすべての種類で共通で、Lvの数値をそのまま%に置き換え、以下の計算式で値Xを求める
【X=1番目に大きいもの+1/2(2番目に大きいもの)+1/4(3番目に大きいもの)+1/8(4番目に大きいもの)+…】
(計算の最後のみ、端数について小数点以下切り上げ処理を行う。また、Xの途中計算においては切り上げも切り下げもしない)
例)Lv15、Lv15、Lv10、Lv10と積んでいるなら、X=15+15/2+10/4+10/8=26.25→27%
また、ステータスアップ系の効果計算には以下の値Yを用いる
【Y=メイン魔石の該当ステータス値+(サブ魔石の該当ステータス値の1/2の合計)】
(こちらはバフなどと同様、途中計算で端数が出るたびに切り捨て処理を行う。後述のY×Xなども同様)
2. 1.で求めたX、Yの値分だけ、以下の効果が発揮される
・ エン(属性)系、フェイタルダメージ…該当攻撃の与ダメージ/クリティカル時ダメージ補正率をX%アップ
・ バ(属性)系、アンチアタック/マジック…該当攻撃の被ダメージをX%ダウン
・ (ステータス)アップ系…パーティ全員のステータスに(Y×X%)を加算 ※総魔石ステータスはここでは関与しない
・ クリティカルチャンス…クリティカル率にX%加算(乗算ではない)
・ クイックアクション…待機時間が100/(100+X)になる(=ATBゲージ蓄積速度をX%アップ)
・ ヒールアップ…回復量をX%アップ
※ヒールダウン…回復量をX%ダウン
※ライズパワー…すべての攻撃の与ダメージを(X×(現在HP値/10000)%アップ、HP満タン付近で最大効果、上限はX%(HP10000以上の時)
※アベンジパワー…すべての攻撃の与ダメージを(X×(1−現在HP割合)^3)%アップ、HP約1%(←Xにより変動)以下で最大効果、上限は(X−1)%(切り捨て処理のためX%にはならない)
※ダメージドライブ…すべての攻撃の与ダメージをX%アップ、必殺技ゲージ増加量がマイナス25%(Xの値や個数によらず一律)
注) すべての魔石効果は戦闘中のバフ、デバフ処理後の値に対して反映される
ガードブリンガーやパパリモバーアビなど、ステータス値が閾値になっている攻撃を使う際は「最後に」加算する点に留意すること
例1) 図解→ https://i.imgur.com/xsv44sK.jpg
例2) ザックスの必殺技「ラッキースター」とフェイタルダメージ(X=12)を併用したとき、クリティカル時ダメージ補正は
150(通常時)+50(必殺)+12(魔石)=212%(2.12倍)
例3) レコマテ「エースストライカー」とダメージドライブ(X=任意)を併用したとき、必殺技ゲージ増加量は
100(通常時)+50(レコマテ)−25(魔石)=125%(1.25倍)
3. 同種の魔石効果を継承して1つの魔石に一緒に搭載した場合であっても、
Lvをそのまま合計するのではなく、あくまで元の魔石効果が2つあるものとして扱う
例) パワーアップLv15を継承したLv99マリリスなら、パワーアップLv30ではなくLv15が2つとして計算する
4. 魔石効果継承の可否は以下の通り
・ エン(属性)系…対象属性と同じ属性の魔石にのみ継承可
・ バ(属性)系…対象属性と同じ属性、またはその属性に有利な属性の魔石にのみ継承可
・ 2. で※印の4種…どの魔石にも継承不可
・ 上記を除く全種…どの魔石にも継承可
5. 魔石効果の上限は、Xの計算式における1番目の数値の2倍になる
(参考:級数S=1+1/2+1/4+1/8+1/16+… の収束値は2になる)
例) 1番目の効果が15%なら合計の上限は15×2=30%
15%ガン積みで上限に達しようと思ったら15+15/2+15/4+15/8+15/16=29.0625→30%なので5個積めばよい
(6個目以降は切り上げ処理の関係上無駄になる)、ということもわかる 失礼テンプレ貼り終わってなかったのね。
最後のテンプレエラーになっちゃう。
何が引っかかってたのか・。 やったいけたー
imgurの画像を上げ直してURL変えたら上手くいった。というわけでテンプレ終わり、いちおつ
>>980
次スレテンプレ>>1-9(3と8は除く)
>>前スレ994、996
前にもこういうことはあったけど、今回はようつべは悪さしてないみたい(NGワード禁止!の文はなかった、スレ立て失敗時に確認)
>>9が貼れなかったのはimgurのアドレスが長い間貼られ続けているとスパム扱いで弾かれるため。だからURL変えるとなんとかなった?
しかし5ch運営は何と戦ってるのか… 同じURLが何回も貼られると自動NGになるやつまだ有効だったのか >>12
アリがとうございます
規制されてしまいそうでこわかったんよ… いつもの
980 名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Saef-iPcZ) sage 2018/08/01(水) 18:12:52.86 ID:DAmZRKcsa
石のみ→虹1
オカルトみたいな典型例だが、
ここ最近はこれがずっと続いてる ほしゅついでに
ノーマルガチャから☆5で(\)ゾーリンシェイブでたよ!必殺技なしかよw 前スレ1000
彼は勇者のDeNAを持つ者だ、だからまた会えるさ
チームの借金がなくなってからになるかもしれんがな ★おまけ:今後の予定(テンプレには加えないこと)
●開催中
〜 3日(金) 12イベ「自由が紡ぐ宿世の空」 バルフレア、パンネロ、ガブラス
〜 3日(金) SPイベ「試練の回廊(β版)」 地属性攻撃が有効 vs【煉】襲撃騎カラヴィンカ
〜 3日(金) ラッキー装備召喚 地属性ピックアップ【初回のみ11連が半額、2回目以降は定額】
〜 8日(水) ピックアップ装備召喚 氷属性
〜10日(金) Tイベ「偽らざる者たち」 オーラン(新)、ディリータ(ドレスレコード:傭兵)、アルマ 月曜から復刻イベ「宿世に囚われし聖魂」
〜13日(月) マルチDリリース2周年記念 【絆+】カイナッツォ(4)討伐戦
〜14日(火) 8イベ「孤心断つ獅子」 スコール、イデア、アルティミシア、セルフィ ★5魔女「ファストブリザラ」「ファストサンダラ」 木曜から復刻イベ「優しき想い、儚き追憶」
〜15日(水) 7月度クリスタルタワー「掃滅の死神」 ジークフリード(6)、ガイウス・ヴァン・バエサル(14)、シヴァ(10)、【臨】クジャ(9)
〜15日(水) マルチD【獄+】アルテマウェポン(2SoR)討伐戦
〜21日(火) 【終了日に注意】レコードD追加(5章後半:T、12)に伴う期間限定ミッション ミスリル5個、結晶水
●8月
3日(金) 4TAイベ「受け継がれし武侠」 ヤン、アーシュラ、テラ、シド ★5モンクアビ 月曜から復刻イベ「最後の赤き翼」
7日(火)6時【当日2時〜6時メンテあり?】 マルチDホスト時の消費スタミナ変更 ミスリル1個
8日(水) ノーマルD追加(4TA、DC7)
【推定】9日(木) ナイトメアD(11)「???」解放 vs【悪夢】???
10日(金) 11(アルタナの神兵)イベ「舞姫、来たりて」 リリゼット(新)、アヤメ、クリルラ、プリッシュ ★5侍アビ 月曜から復刻イベ「覚醒せし闇王」
上旬 「装備進化/超進化」機能改修 装備LvMAXの条件が撤廃
上旬 「倉庫内ソート」機能改修 カテゴリ数を「持ち物」メニューと同等まで拡張
22日(水) レコードD追加(6章前半:2、9)
●9月
上旬 ノーマルD追加(10-2、15)
25日(火) リリース4周年
26日(水) 「FFRK オリジナル・サウンドトラックVol.3」発売
●10月
上旬 ノーマルD追加(T、零式) 自分もノマガチャ虹より先に☆1が出た口だけど31日にとうとう虹出たわ
三本目の玉ねぎ物理超必だったからサクッと重ねたけど >>21
うお、おつかれ
253とは豪快に回したな
気づいたら出てなかった装備ってたまにあるよなぁ
オーランバーストは追わなかったけどちょっと欲しかった ●未定
導きの書庫に「試練の書]〜]V」追加
ナイトメアD(1)(2)解放 メア1と2は渋ってるよな
なんでか知らんが
そのうち2周目も来るんやろか 今まで光の選手はチェイン役で満足していたけれどナイトメア考えると超絶が欲しくなりますね… 1メアは聖闇魔石に合わせて課金誘導するんじゃないかな 1乙です
シドWの超絶はデバフ系なんだろうな
シルドラ特攻の防+魔防+精神デバフと来そうでこわい 星6踊り子か物理補助で待機時間の延長とか素早さデバフとか来ないかな いちおつ
>>21
ディリータマジ裏山
全然話題になってないけど氷物理だとスコの次に強いんじゃないの。
https://i.imgur.com/QFSBOtc.jpg
運ゲでたまに30切れるけどフリオよりディリータの方がいいよなぁ
カッコ良さはフリオだけど キマイラブレイン完成したぜ
スコール開幕纏いバー2絶1奥義ではシルドラ相手にアタッカーとしてやや厳しい? >>32
冷刃風呂のみで倒してる動画あげてる人見たよ イッチイケメン乙です
>>21
無茶しやがって…この先いいことあるよきっと
俺はコンプまで最高275連だけどやっぱ300辺りが天井な気がするわ
本スレではだいぶ前に508ってのが居たけどアレは余程のアレだったんだろうなぁ アタッカーイゼル超絶とリノアバー2、チェインセラでもティポーン先生削りきれねえ
奥義で押し込むぐらいしかないと時間足りないわ https://i.imgur.com/4V9NZx4.jpg
火力足りなく二番目四番目飛ばされちゃうけど連ブリザジャくればいけるんだろうか。 >>36
どういうアビ構成?
ヤ・シュトラいるってことは飛ばされてるのはウララちゃんではない? ヤシュトラリリー持ってるんだが使い方がいまいちわからん
どういう編成にする? >>37
誰犠牲にするからアビやレコマテは試行錯誤中。
玉ねぎとイゼルはバー。
https://i.imgur.com/0nZCnph.jpg
ヤシュトラリリーはふみとどまで持っていくのが大変。
魔法攻撃短縮だからケアルジャ短縮してくれない。 >>34
アルフィノチェインに400、マッシュ奥義に350回したわ。今回は120でミシア超絶残しだけど興味ないし笑顔でさようなら。スコブレ出なくて焦った ヤシュトラリリーはエスストいかりとかした方が良いんじゃないの?
ふみとど無しウララ絶でしかやったこと無いからよく解らんけど >>21
すげーな
自分はイデア絶欲しかったけど、110連でそれとスコ絶以外全部出ちゃってもう回せない… >>1
乙
しかし毎月5万くらいの課金もそろそろしんどくなってきたなぁ
今後もインフレするだろうしいつかは終了するし、何かしら見切りつけないとやっていけなそう ワイの周りで唯一FFRKやってた友人が先月結婚してFFRK引退したわ
小遣い制になるから課金する余裕ないし、今更無課金でやる気にもなれんと… なんだろうこの死ぬほどどうでもいい情報
知らんがな >>45
それ、FFRKのとこ別ゲーに置き換えてもいいよね アルティミシア?の奥義だけ来たどう使うんだオロロロォン 今日はこんなのがノーマルで出た
https://i.imgur.com/T52Hqxa.jpg
ステアップにもならんが習得させたらロゼッタやな >>52
それ、IVシドの雷弱体超必持ってたら貴重な雷強化ハンマーとして装備できるんだけど、まぁシド超必持ってなければ関係ないかな みんな属性強化ついてる武器って星5までならロゼッタにしてるのか
貧乏性だから取っといてあるわ 同じ星5でも金ピカにすればまあまあのステータスというのと
金ピカにしてもゴミステータスってない?
専用とか超必殺レベルは後者っぽいが
バースト属性強化は一応保管してる ナイトメアの共鳴とかもあるだろうからなんかしらの特殊効果付いていれば基本倉庫で保存だな >>55
ある。って言うか装備には伸びやすいステータスが大体設定されているが、
中には設定されてなくて強化しても異様にショボい装備があったりする マーカス
直近の9イベントで追加された
効果は忘れたけどポロポロ引いたのは覚えてる 先生は魔石適当でも30切りで倒せたけどシルドラだけ別格に強いな・・・
アンチ積んでも耐えれん・・・
開幕マテないスノウ以外にはオニオンかデシくらい?
とするとオニオンには何アビ持たせたらいいんだろ? >>63
正解
シーフアビ使用時に低確率で1段階の風弱体、やで ついに無料でミラボきた
トット様奥義めちゃくちゃ欲しかったしテンション上がったわ 0.5段階とか弱スギィ
1段階ダウンが+に2段階ダウンが1に
+、1、1+、2、2+、3の6段階
しかしドクロマークっぽいのはどの段階?
フラグメントダンジョンで弱体入れるとドクロマークになる >>70
ドクロマークは弱体上限に達したと言う印
おおよそ元のダメージが2倍になるとドクロマークが付く形で良かったと思う
微弱表示でもダメージ1.2倍にしかならない魔石5だと、弱体3にしてもダメージは1.8倍止まりだからドクロが付かない ゲージの回収量も弱体化のレベルによってかわるんだっけ? >>74
攻撃した時にweaknessになってるかどうかだよね
シルドラやってる時に
アビや必殺で下げないとバコルドで微弱消えるから
やっぱつれぇわ あー、今日もイベントあるんだっけ
アーシュラの必殺技楽しみにしてたんやが 再販にゴルチェインカインチェインかな。
おじいちゃん二人にブッ壊れは来るだろうか。 ミス
持っててよかった
何故ぎょうにんべんになったし 前はシリーズでも2.3万ぶっこめば揃うか一点残りくらいだったのに今回の8は4点も残っちまった… ソシャゲで重課金してる奴ってどんな食事してるんだろう
気になるわ ガチャバレページの日時は更新されてるのに中身が来ない >>84
どっかのガチャ芸人はステーキ食いまくってるらしいな >>86
毎月2万以上使ってたらうわっ!って思うけど、
他の趣味に興味ないならまーありかな。
家賃と同額だとさすがに、重課金じゃないかな。 スコールのブレイブと奥義どっち狙ったらいいんだ・・・リノア奥義もあるし2弾のほうがいいかな 重課金って自分の収入を圧迫するほどの割合で課金することなの?
違うでしょ
それだと預金残高8000億の人が月200万課金しても微課金者ってことになるし、月給500円の芸人が単発97を月2回してたら超重課金ってことになるぞ 家賃とか関係ないだろ
家賃100万の家の人の10万課金は微課金で、家賃5万の人の10万課金は超重課金なのか? ソシャゲに関わらず据え置きとかsteamでゲームに月数万使うって趣味の範囲で考えれば全然普通だしなあ
壊れとか必須が出た時に毎回出るまで回してたりするのが重課金、更新の度に目玉コンプまで回してるのが廃課金ってイメージ 33連したけどリノア奥義とブレイブとキングスガード
ラグナチェイン欲しかったけどもう無理ぃ
なんで一個一個出るんだよ。渋すぎやろ アーシュラはヤンと違って炎ついてるけど倍率低かったりするんかな テラの地まといは謎
2弾が良い内容だな。ギルチェインあれば引いてたかも
白ラッキーが被りゼロだし引きたい 1段は最後までブレイブシコだけ出ず、2段はモルボル前戯のみ出ず
センサーつれぇわ シルドラ、反射戦法で行けたわ。所用時間50分というところか。
あと3回とか白目(笑)
https://i.imgur.com/CaPA2F5.jpg 俺もやっと反射でシルドラ4体集めた
お前らはこの魔石で何を手に入れた?
オレは… >>95
だとしてもその基準は人によって変わるものじゃないだろう 88入れたけどキス絶3、リノ奥義1
鞭こんないらん…
被りではないからナイトメアの足しにはなるけど、スコ奥義とラグナチェインが欲しい バズーカ欲しさにミスリルとジェム合わせて122連もしちまった
まあ出たからいいけど
リノアブレイブが5個も出た偏り半端ないな 俺の5Sは最近落ちまくりだし連続50分ももたずに落ちるだろうから反射戦法は無理かも スコールの運用はどうしたらいいのかわからないな
ブレイブから奥義?超絶2or3つかってから奥義?
ぜんぶ使うのか? うはー、一番はアーシュラセットが欲しいんだけど
テラ超絶が欲しくなってきた
これ絶対マルチでつかったらウケるやつやん アーシュラ欲しくはあるけど地…
地だもんなあ…
今は氷風じゃないと引きづらい… 地ピック33連ひいたら唯一のミラボでリノアの奥義出てきて笑ったわ
それじゃないんだよなー俺はケツで楽をしたかったんだよ 1弾2弾合わせて66連くらいしてるけど一向にスコールもリノアも限界突破させる気が無いらしい
ママ先生奥義以外とミシアババアが全部揃った・・・どうしろってんだい リノアが地属性だけアンジェロストライクからブレイブ開幕マテまで全部揃った
氷は綺麗に1個もない半全体w リノアとイデア揃ったけど心フラグがないからフルダイブできねーし
デュポーン勝てないしでがっかり リノアのマテリアって何つけるのが正解なんやろ
YouTubeとかみてたら開幕纏い+短縮が多いイメージ 2連は敵の行動パターン変わる可能性もあるからあんま使ってない 2連は地雷でもあり妥協ラインでもありで魔石では扱い難しいな
ボロボロ出るとあんま勝った気がしない セルフィ絶2とキスティス閃技当たったから久々に8ナイトメアやったら40秒切れた
あとはリノア奥義あれば30秒狙えそうだが… http://imgur.com/FqWEaRN.png
やったぜ持ってないミラボ3個のうち2個出たよとても嬉しい スコールブレイブ以外揃った
正月かそれ以降のドリセレで取るとしますかねぇ ラグナチェイン狙いで1回目リノアブレイブ被り
追加11連でミラボ全部新規の大勝利来た
https://i.imgur.com/TUIHjVV.jpg 今更だが8ガチャ1弾のスコ閃て武器の名前タイダルハートなのに炎纏なのね
水武器でも来たのかと思ってびっくりしたわ シリーズの2弾にメア特効固まってるのがありがたい
他のシリーズも頼むぞ… ミスリル全部吐き出したけど念願の氷チェインきた
ずっと爆死続きだったから本当に嬉しい
久しぶりに戦力アップ出来たわ
https://i.imgur.com/LV0HV9Q.jpg スコブレ欲しいけど、そもそもシルドラの攻撃に耐えれないから
回してもしでても意味ないことに気づいた テラなんだこれは
愛に全てをしたばっかりでこんなの出されたら俺も死ぬわ イデアって黒魔法のダメアップになるんだな
でもこれ他キャラだと魔女や暗黒も対象に入ってたかな?そうなら嬉しいが >>138
黒魔法なら入ってる
黒魔法アビなら入ってない ジェクトのダメアップ闇から闇or炎になったんだから、二回発動も闇or炎にしてあげてくれませんかねぇ
持ってないけど ルールーも連続マテの方はそのままだから結局他属性じゃ使いにくいよな ビビも炎属性アップを黒魔法ダメージアップに変えてほしいわ
クルルやティナなんて炎以外使わんだろうに 2段にカインのブレイブじゃない超絶入って欲しかった ルールーとかゼルとか奥義だけ出たキャラの多いこと
超絶か纏い閃技がセットでないと使い物にならないのに 炎以外使わせるためのテコ入れじゃないの
近々クルル、ティナ、セフィロスに別属性の必殺来るのかもね アーシュラまぁこんなもんか…
テラのもう一回放つってのは使用回数減らないダブルって事かな? >>145
セフィロスはそもそも今でも炎纏えるしクルルは土のクリスタル的にも地がふさわしいからだろうね
ティナもなのは意外だったけど専用必殺とバー1のバーアビが水だから
層の薄すぎる水魔法キャラを増やすのにイメージ的にも適任だったとかなんだろうか 先週始めたFFTクリアしたけど正直よくわからなかった
とりあえずアルマがいればなんでもいいや >>151
良くはないかな
色んな人の思惑が重なっててルカヴィが何したかったかが不明瞭で混乱した FFTは登場人物多いから当時ガキだった俺にはよく分からなかったなぁ
2週目やってちょっと分かった感じ
チマチマやってたからエルムドアが序盤で攫われてた奴とかすっかり忘れてた
ある程度大人になってからやり直したら面白いのなんの
もう端役まで全員名前言えるレベル ってゲルモニーク聖典ってブレイブストーリーで読めるのかよ
どこで明かされるんだろうと思ってたわ >>152
ルカヴィが何をしたかったかは正確にはわからないが正解だから理解出来てるじゃん
ゲルモニーク聖典を使い死都ミュロンドへの扉を開く
要人に成り代わり人間を煽って戦争させたりして多くの血を流させ、聖天使アルテマを復活させようとしている
アルテマを復活させると彼らのなんらかの望みは叶う
その目的の為にしてる色々なことが人間に害をなすことであり、ラムザには許すことができない
それだけでええんやで >>157
そうなのかありがとう
スレチなんでもう控えるよ ティナこれ下方修正じゃないの?必殺には乗らなくなるよね? かわいさだけならハイレグ天使が一番かわいい
バルマウフラもかわいい >>160
アビじゃなくて魔法全般だから乗るでしょ 何やろうとしてたかって言えば、
ルカヴィの力をアルテマで引き上げたり他にも大勢の軍勢を呼び出したりして世界を支配しようとしてた。
まぁ、聖石の力で呼び出された化け物よりも化け物じみた強さを持つ人間達に阻止されたわけだが。
7よりもFFTをフルリメイクして欲しいな。
PS1やPSPだと処理能力の関係で無理だったんだろうけど、マジモンの戦争がしたい。
最大規模でもPSP版の共同戦線で5人vs10人くらいが限度だったから。
酒場の噂話で骸旅団についての話があるんだが、
あれ読むと数千人規模の組織なのがわかる。
それを取り締まって壊滅に追い込める北天騎士団の規模は必然的にそれと同等かそれ以上のものだと推測できる。
畏国の王位継承権を巡ってオリナス王子派のラーグ公(白獅子)とルーヴェリア王妃派のゴルターナ公(黒獅子)が対立して、
北天騎士団vs南天騎士団の戦争になったのが獅子戦争だからな。
まぁ、グレバドス教会が両陣営に二枚舌使ったり色々工作したりして裏で引っ掻き回してるわけだが。
マジモンの獅子戦争を記述通りの規模で見てみたいなぁ・・・ >>163
ディリータ編をプレイしたいよな
マジで完全版でリメイクして欲しいわ
せめてアプリ版で一人でも共同戦線みたいな高難度やりたかったわ まぁ陰鬱なガチャや魔石の話するより本家FFの話するほうが平和でええやろ・・・
ちなみにFFTにはクラウドがいる。
PSPとアプリ版だとバルフレアやルッソもいる。
クラウドは扱い難しくて微妙だからゲストキャラの枠に収まってる。
ルッソは比較的使いやすいけど突き抜けてるわけでもないからゲストキャラの枠に収まってる。
問題はバルフレア、アホみたいに強い、固有ジョブの性能が最高水準だしアビリティも強烈無比で全キャラ中唯一ルカヴィを1ターンで仕留められる。
そして今書いてて思い出した。
ルッソくんの追加はまだですかね?
TAのマーシュくん追加したんだしはよはよ。
あとアデルとシドも。枠はFFTで良いから。 >>166
ホントそれな・・・
ジークデン砦の悲劇直後からのディリータの変遷を辿りたいわ。 >>168
お知らせホラ見ろよ見ろよ、ホラ。
レジェンドダイブのダメージupの内容が変わるって話だ。
レポートにもあったでしょお爺ちゃん。 >>167
詩人枠でハーディ追加待ってたらオーランが出てきたでござる そういや追加キャラのイベントやってなかった
オルランドゥ加わってから本筋だけ追って終わったんだよな
ラスボス前でセーブしてフィールド戻れないから2週目やろうかな あー見逃してたわ
これ必殺は魔法攻撃としか書いてないけど黒魔法扱いだったの? >>172
オーランは今からでも遅くないからダイブ内容も見直して補助特化キャラに変更したほうが良いな・・・
デュライ白書は詩じゃねえっての。
FFTAとTA2もFFTに含めるならまだまだ先は長いな。
まだFFTですらプレイアブル固有キャラが登場しきってないというのに・・・
最強夫婦は良いとして鉄巨人とビブロスは出すんだろうか。 今北
テラが使えるだけで胸熱
決死メテオってゆーアビリティ追加お願いしまーす
https://i.imgur.com/iCLmCXW.jpg テラはフースーやみたいに白黒アビ中確率二連でよかったと思うわ 確かにこのまま続けてたら収拾つかんな、すまん。
じゃあFFRKに戻ってシルドラの話でもしようか(白目 必殺の魔法攻撃とだけ書いてあるのは黒魔法扱いという暗黙の了解があるのかい?
リディア必殺には召喚魔法
レム必殺には白魔法攻撃と記載があるし >>184
そうなる。特に何も書かれてなくて魔法攻撃といったら黒魔法扱い。 >>166
雷神シド編とかアグリアス編とかも…。
考えただけでゾクゾクするわー。 >>175
FFTA2はハーディとアルシドがいるからFF12枠でお願いしたい
モンブランもいるけどFFTAのとは別人とはいえ外見は同じだからさすがに実装されなさそうだね ひょっとして全キャラスコールみたいに属性渡り歩く布石なのかなー 課金してくれそうな人気キャラは2属性かもね。
今2属性のキャラは3属性目も行くかも。
脇役キャラは肩身狭くなる。 ルールーはともかくティナとかクルルとか別に炎属性で困ってなかったもんな
水ティナと地クルル来るか 魔石のラスボスで全属性耐性オーディンが来てワンチャンあるから・・・ 魔石ダンジョン好きだからまだ上位出して欲しいわ
これが無くなったらモチベ下がる
ナイトメアはちょっとシリーズの縛りがキツから嫌だけど 魔石の続編出すのはいいが、てか何でもいいが難易度インフレさせるのだけはやめてくれ
クリアできない方がモチベ下がるわ
ナメ3はこういうのあってもいいかで諦めついたが
せめてあと少しあの装備あれば勝てそうだなとかそういうものにしてくれ
シルドラなんやねん・・・ シルドラは氷星6アビ充実するだけで勝てる奴多数いる説
まぁ他の魔石の400と全然違うじゃねーかっていうのは分かる >>189
TA2のヴァンが一皮向けてんだよな
絵本の中の世界と外の世界のどっちがほんとかわからなくなるぜ・・・
まぁTAは後者だろうが
オーディンはどのオーディンなんだろうなぁ
RKオリジナルのでも出してくるんだろうか あぶねー回廊実質今日までなのさっき気付いて慌ててやり残してた後ろ3つクリアしてきたわ
中途半端に月またぐ開催期間だと日付感覚おかしくなっていかんわ 地モンク新アビの効果判明した?
アイコンしか見てないけど >>203
偽者が出てくるくらいに名を上げてるしな
FFTA2のヴァンは何となくFF12時点でのバルフレアと同じ22歳ってイメージがあるわ 氷パ強化にいいかと8の2弾回したけどミラボ出ねえ
半分被りになった時点でもう怖くて追加で回せないんだよなあ やっとこさブレイン4体倒して風にたどり着いた
魔石強化のため、風に挑戦するころには地魔石が出てきてる模様 無料からガラフチェイン
ありがたいがケツは倒せてるんや… >>210
自分それ7本持ってる
一緒に出たバッツ専用ほしくて三万使って出なかった思い出 しかし運営も属性ゲーは申し訳ないって謝ってたのに結局は属性ゲーになっちまったな
ナイトメア3とか属性関係なくチェイン乗せれる仕様にしたのに結局魔石のせいで月末イベはシリーズでも魔石属性ガチャになるもんなぁ
もうさすがに属性からは脱却できんよな チェインをガチャにしちゃってるからね
特定のキャラで組むと発動するチェインや連携みたいなの欲しいけど無理だろうなあ ここまで不遇にされてると逆に次あたりすげえのもらえそう
33連の炎&氷&雷&水&風&地&無属性遠距離物理攻撃の必殺技とか 無属性アビのゲージ増加量増やしてもいいと思うんだよなダメージ増やすと属性要らねになってヤバイからできないだろうけど
せめて弱点つきない分それの半分でいいから増やせよと ゲージ増加無条件で1.2倍、待機時間無属性「のみ」のものは0.8倍くらいでも問題ない気が >>218
ノクトのパッシヴに無属性攻撃のゲージ増加量が増える(大)があれば ノクトはガチャマテで必殺ゲージ追加アップとか出ればいいんじゃないか? 他キャラの標準装備をガチャマテで潰されたらつれぇでしょ エンアスの上位アビが来ればな
無属性4回でゲージ大とか6アビできたらノクト待機なしばらまきも超絶2でアタッカーも余裕なのにな ノクトのレジェマテ修正
3ターン待機なし+ヘイスト+無属性攻撃のゲージ増加量アップ(大) テュポーンクリア構成でイデア使ってる人殆どいないんだけど微妙かね?
氷魔法がリノアチェインブレイブとイデアダブルくらいしかないからフルダイ悩む イデアとリノアでいいんだろうけど
2回発動うんぬんで飛ばされる奴変わるし
まじでストレスしかない
新しい装備引けたら勝てたよー!わーいでええやんけシネ糞運営 今までの難易度なら気にしなかったが 今回ので星6アビ渋るって嫌がらせだよな イデアってフルダイしてもレジェマテは多分使わないだろうから火力アップだけ取ったな
ガチャマテ二つと超絶2のイデアでテュポーン行けたよ。リノアブレイブ奥義、ラグナチェイン、賢たま、ウララ使ったけど イデア奥義閃技マテ2種とって肝心の超絶2が取れなかった
アルティミシア超絶でたから撤退したけど纏い奥義撃って鼻息で飛ばされるいけにえくらいしか使いみちないと思って☆5ダイブしなかったな
セラチェインあるならファスト→閃技→レシオ連打→奥義→レシオ連打でも強そうなんだけどなあ
ラグナチェインだから自己バフなしのイデアじゃ火力にならん テュポーン先生に勝てません
アドバイスたのみます。
https://i.imgur.com/b1MpHuo.jpg
https://i.imgur.com/OGqsbfz.jpg
https://i.imgur.com/fz6jV7A.jpg
リノアはブレイブなし、閃技なし、奥義あり
玉葱は4ターン連ブリ後リノアに託します。
イデアは超絶2,奥義なしです。
勝率は5%程度でして
(´;ω;`) すみません、イデアでも勝てないからポロムにしてます。 シルドラに普通に勝ててるのに聞く必要あるのか?
てか勝ててるなら6アビまってればいいだけじゃね? エンブリザのせれば良いですかね
ちと検討して見ます。 なんかテュポーンに勝てない人ほどウララにケアルジャ積みたがる気がする
全体攻撃ばかりでほとんど意味無いんだからデバフ入れなさいな
あとマインドアップ軽視しすぎ シルドラ反射7回目…
反射でもタイムを詰め始める
でもあと一回やったらもうこないぞ
シルドラは殴りたくないって声から、実は反射が正攻法だったりして。冗談だけども >>241
実時間40分弱、ゲーム内2:30の白4反射
時間の無駄はわかってるけど、確実には採れるからねぇ それなら俺はインフレ待つわ…
ログボ1ヶ月分のスタミナ薬貯めつつクリア楽になるようになるまで魔石封印でも期限イベは問題ないしな >>232
アビとレコマテ見直したほうがいいと思うよ
自分もイデア手に入れるまでそれと同じ編成だったけど周回できてたし 正攻法でもリトライしまくってたら40分なんてあっという間だろ
2回発動やクリティカル運ゲーに賭けるような編成ならなおさら >>239
5回ケアルジャ使えば全体回復に相当するやんけ
なおそんなに敵は待ってくれない模様 0時から正攻法でリトライしまくったら5時になっていた
何を言ってるのかわからねえと思うが >>225
https://i.imgur.com/vRDbx1v.jpg
アビやマテが最適ではないけど回せてるから手を入れる気はない
チェイン、超絶1と奥義、けんたま、超絶1、超絶2と奥義
フルダイは中3人のみで他2人は星4だけ 最初はトライエラーで数時間かけて正攻法で確実に7分くらいで終わるパターン見つけるもんだ
反射装備揃ってるけど面倒くさくてやる気しねぇ
特にシルドラなんてM20あるから鬼周回必須だし
氷星6来たら本気出す リノアとイデアは殆ど待機なし状態
たまねぎも飛ばされる前に1撃放てるようになったな >>239
デバフもいらないでしょ
ゲージ回収用にアレグロとマンダでいい iOS12β版にしたらFFRKサクサクになった
By iPhone6+ テュポンはケアルジャ入れてるし使ってるけど
普通に20秒少しでも安定してる
回復というよりはHP2000予約目的 >>226
わかる
運で相手の行動が変わりすぎる
それをカバーするほどの余裕はないからリトライ
まじで死ねって感じ >>226
ガチャ引いたら勝てたわーって難易度じゃないよね
特に最近の魔石5
次の地も、えげつない難易度なんだろうけどさ
キャラ愛で引く人もいるだろうけど、
勝つために引くからな
勝てなくなれば引かないわ >>232
ラグナ、チェイン→弱体→チェイン→弱体
リノア、連ガ→絶→連ガ
玉、賢玉→連ガ1回→ウララに託す→魔石→プリースト
パロム(氷upマテ)、連ガ→超絶→ボルテクス→ウラ絶短縮に合わせて絶→ボルテクス
ウララ(雷神マテ)、ヴァルガリx3→アレグロ→エアスラッシャー待って絶→玉が飛ばされるまでヴァルガリ→エアスラ熱風待ってプリースト→凶はないきに絶→ヴァリガル撃ちきったらアレグロ一回入れて熱風後に絶 氷超絶か奥義かウララか賢たまがあれば行けそうだが、メイン火力がイゼルバーストだと無理かな?
https://i.imgur.com/zAoJScx.jpg あーあついにスコブレ取れんかった
ミスリル150個込み通算88連でイデア奥義のみ最後に出ただけ
もう課金は潮時だなやめるわ 継承バグ修正後に誰かが検証動画あげてたよな
見てないけど >>223
無属性の☆7アビ創ってくれないかなー
作成は結晶と極オーブ混合で良い >>261
俺も取り逃したわ
110連でイデア絶スコブレ以外揃てしまった
虹1にほんと悩まされたわ
チェインは元々持ってたけどこれも結局今回は見てないな
偏りが酷い >>261
正直88連でメイン一本釣りできなかったとかは仕方ない回数だと思うが
ミラボ1個なのかね?それだとかなりきついな・・・ 必須装備が増えた印象あるな。
一個取り逃がしみたいな人が増えて、それが致命傷になってる感じ。 身の程をわきまえない奴だけが悲鳴をあげてるだけですし クイディザ欲しいんだけど作って後悔してる人とかいる?ファムフリートにライトニング連れてくときに持たせようと思うんだけど、地味な感じあるんだよな >>271
自分も気になる。
マテリアや必殺あってそれで30秒切れるなら良さげだがルビー足りなくなって後悔パターンありそう。 一回で終わるナイトメアは確率ゲーするけど
周回コンテンツで確率に頼るのはないだろw特にガチャマテ >>265
本当に虹1が多すぎた…半分くらいは虹1だったわ
>>266
最後の88連目にイデア奥義のみだよ
本命がスコブレってだけでミラボ枠全て未所持だったから何か当たって欲しかったんだけどイデアのみで尽きた 2回発動運ゲーやめてもオファ弱体運ゲー始まるからな
レジェマテ待機短縮運ゲーもある
運ゲー排除はそれはそれで面倒くさいから下ブレしても安定して倒せるようにしてるわ 運ゲー周回クソ過ぎるからな
火までは極力運ゲー廃除でやってけたけどキマイラでトランスビビ絶使わざるを得なくて辟易した 二回発動なしでよく周回できるな
俺はなかったら火力足りないしつまらないからつけちゃう まぁイデア奥義のおかげでテポーンも倒せたから何とか許せたかな
さすがにリノア、ルールー、イデア奥義3つあると他がバーのみでも余裕だわ
リノアはブレイブとチェインだが >>271
クイデザはライト二ング専用アビみたいなもんだよ
真剣に魔石メアで使うならルーネス、ガウ、ライト二ングぐらいしか使わない
遊びなら弟子、エッジ、ノクトらへんに持たせても面白けどね 2必殺運用させたいフランにも持たせてたよ
殿下用に雷魔石付けるからそこそこダメージ出る >>271
タマネギに持たしてディザたくがわりと強い
うちはライトさんに持たしてファム30秒切り余裕 クイディザは魔石で玉ねぎとエッジに使わせてるな
ナイトメア含めるとノクトやティーダも使う ジオスゲイノ石化うぜぇ
耐性無視とか馬鹿じゃねぇの >>269
2回発動外して、稀に3回発動付けます。 >>287
その装備してる水耐性アクセ外してどこまでいけるかやってみ? >>283
フラン持ってないからわかんなかったけど短縮効率良くなるから強そうね >>287
このゲームはフェーズ飛ばしゲーだぞ?
火力とスピードこそ全て
30を切りを必然的にさせるように絶妙な調整がされてる クイディザはライトニングはもちろんガヴランドゥが適してるな トランスの分キング越すhttps://i.imgur.com/eXBx6ZB.jpg 守護者で避けて安定させてるけどガネチェイン持ってないから2連発動とプロンプト弱体が荒ぶらないと30秒切れない 運ゲー無くして30秒安定周回できるような人は凄い。
自分はバッツマテリア無いと無理だ。 ワースト必殺
1位.ハゲ専用
2位.テラ超絶
3位. >>293
タイム早いね
ヒーラーなし構成で裁定者クイデザとか考えたりしてるけど魔石だとチェインあれば裁定者いらないしメアだとヒーラー必須で使いどころがない笑 >>271
ライトニング用に作ったが玉ねぎやエッジやザックスあたりで
火力やゲージ溜めにかなり役に立ってるわ
黒魔法の次くらいに作って良かったアビかもしれんが
メインで使う予定がないなら突然のアビ追加もあるしもうちょい待っていいかもしれん デッシュにHP半分使って攻防UPって技があったような やっとテュッポーン先生倒したわ
奥義ないルールー超絶1とイゼル超絶
スノウチェインと反射で31秒
連続ブリザジャはよ >>286
こっちはアーシュラ狙いで22連引いたらシドセットが揃ったよ
本当にに物欲センサーってやつは… なぁこれ連ブリジャや嗜好魔法剣氷やらの星6アビあったら結構余裕だよね?
まぁシルはムズイけど6アビケチってるから本当いやらしい奴らだわ >>296
マルチで無様に散れってスタンプ使いたくなる >>304
氷魔石の難易度が低いのは炎属性の★6アビが充実してるからだからそら楽になるでしょ 星6アビあってもシルドラきついだろ
ダメージ食らいまくるのは変わらないし、奥義ないとはやくたおせないしね リリゼット追加に合わせて踊り子にシルドラ特攻アビくるだろ多分。ヌルゲーと化す可能性もあるけど いかんせん弱体役のラグナはガチャマテと超必殺だし、チェインはセラに任せてるしで弱体がバコルドに追いつかないわ
ラグナが絶とチェイン、どっちかでもあればなあ 俺は6アビあれば倒せる、気がする
吹雪だとカンスト余裕だしアイシクルですらカンストしてるからな
ヒット数1上がればそっくりそのまま火力1.2倍以上
ゲージ効率も上がるし余裕っしょ(慢心)
だから早く星6出して下さいお願いします まぁ奥義ゲーになりつつあるよな
実際奥義とアビだけでいい感じ
まぁ戦技や纏マテなりの纏手段があれば完璧
いかに奥義でフェーズ飛ばせるかだけだもんな 1日1シルドラにしたら気分が楽になったよ
https://i.imgur.com/27e445n.jpg
30秒にこだわりもなくなったし あふれるその髪の毛を
輝く頭皮にかえて
毛根(いのち)はつづく
ハゲを越え 疑うことのない明日へとつづく エアリス絶2無いんだけど、シルドラ反射戦法以外ほぼ無理なのかな?
動画見てもエアリス絶対いるし >>327
リルムいれば超絶で
ふみとどバーストを即時発動しまくれるよ あぶねー、今日の分のノーマル召喚忘れるとこだった
https://i.imgur.com/ZPO6Fmv.jpg
忘れても問題n >>330
リルム絶かー
ゲージ足りるのかな、まあやってみるか やっと先生4体集まったわ
シルドラ反射面倒くさそうだな… >>322
そんなもん無意味なんで
おまっしゃる(´・ω・`) >>332
リルムでやるならスコール、ディリータの自己短超絶とフランの待機なしが重要になりそうだけどどーなんだろ? アルティミシア様って土下座したらパンツくらいなら見せてくれそう 魔女はそういうパンツとかないからね
性とかそういう概念もないから土下座しても魔法撃たれて終わるよ いや魔女だからこそ既成概念にとらわれず
あっさり筆おろししてくれるかもしれんよ
特にアルティミシア様は常識も倫理観も無さそうだし >>339
ジャンクション(意味深)
まぁ芸術には造詣ありそうだけどな
チェインだけないサイファーとラグナとかいう逸材
追うか迷う。 無料全然でねーぞ。まだ虹1個なんだけどこれが普通? >>342
俺も1個どまり。平均確率的なら2個目はもう出てるはずなんだけど。 8ガチャ結構回してるが
1弾 イデア奥義 スコブレ
2弾 チェイン ムチ超絶が残ってしまった
氷チェイン無いし風いくならラグナ必須なところあるよなぁ
4周年か正月辺りに選べる新チェイン福袋きそうだし、一点狙いで課金はまじで悩む 無料は今んとこ虹1ミラボ1だが出てるやつはモリモリ出てるんだろうな 3日連続で虹2ミラボ1という引き強だけど虹2つは被りでミラボはクソ微妙な絶
まぁ出ないよりはいいんだけどね 今のところノマガチャ出たの3個だけだが
被り無しミラボの奥義超絶オバフロで量より質って感じがする まだノマガチャから虹以上1個も引けてないよ
早く卒業したい・・・ 一個しか出てないがその一個のおかげでクリアできた魔石あるからありがたい。 俺なんてノマガチャ初ミラボが被りだったよ
超絶なんて全体の2割も持ってないのになぜ被るかな ノマガチャと15個シリーズから出てきた分でだいぶ強化されたなあ
ガネ、ガラフチェインで魔石突破できたし、メア3用の戦力もそろいつつあるわ >>353
大丈夫、ワイもや
お互い早く卒業したいな 魔女と聞くだけで世間的にはフルボッキだけど、
考えてみたらマトーヤみたいな
ねるねるねるね系が出てくる恐れもあるのか… 魔女に貧相なポークビッツねって罵られたい物好きがいると聞いて 見た目が美女なら、実際には何百年生きてても構わなくね?
言われない限り絶対わからないんだし影響もない
ただし見た目が女で実は男というホモプレイは死んでも嫌だが。
タイのニューハーフは見分けつかんらしい
悪質だろそれ… 見た目、質が良ければ何でもいい
真実なんて自分が信じたものが真実
魔女にまやかしの術で混乱させられでもいい
もう何でもいい >>336
ほんまか?
でもくらやみのくものほうが見たいなあ ラインナップ詳しくみてなかったから一瞬時空越えしてマリアの奥義きたかとおもたわ
https://i.imgur.com/fmsrube.jpg シルドラかてーん!
あと少しなんだけどな
ラグナ超絶か星6オファ来れば確実に行けると思う
氷ピックアップか8ガチャにラグナ超絶入れろよ
弱体モリモリ行ってると思ったら奥義撃つ前に消えてるとかあるんだけど
バコルド中盤以降も使う?
もしくは乾坤一擲で弱体リセット? バコルドはフェーズ飛ばさないと乾坤までに2回、その後さらに2回使ってくる フェーズ飛ばさないとダメか
もしくはそれを上回る弱体速度 シルドラ、アタッカー3がいい?4がいい?
スコール(開幕纏、絶2、閃技・奥義あり)、ラグナ(絶、チェインあり)は確定として、@1〜2が決まらん
スノウは絶2あり・ガチャマテなし・反射絶なし
ノエル絶1なし・絶2あり・バーストあり
セリス絶ダブルあり・閃技奥義あり
この中ならどれがいいだろう
回復2にして守り固めるのはダメぽい? まだ勝ててないからアレだけどヒラ2だと終盤押し切れなくて厳しそうに感じる
そのメンツだとスノウセリスあたりが安泰じゃないかな? 氷が物魔含めて誰も限凸できん、8ガチャ合わせて100連くらいしてんのに…
シルドラ挑戦権すらないのでは >>378
スコ、セリス、ラグナ、スノウでいけると思う。
ヒーラーがエアリスなら倒せるよ
コツはエアリス絶使うタイミング
フェーズで変わるんだけどミールストームがボーナスステージだからミールストームに合わせる感じでいけるよ >>382
ありがとう
一応ウララもエアリスも絶とフルダイブ済だから、エアリスでやってみる
あと物理防御高めのキャラ真ん中に寄せておくといいのかな
クイック、マティウス辺りに30切りのために3つ積んでるんだけど防御寄りのもう一つ作ろうか思ってる
魔石は、キマキママテマテ土ガーディアン
効果は、
エンブリ30、バサンダー20、バエアロ20、クリチャン20、クイック30、アンチアタック16、アンチマジック16
パワー40(先生2つ継承)、アーマー15、フィジ13 シルドラって踏みとどまる必須かな?
まだ未挑戦でエアリス絶2を持ってないんだけど
スコール(氷纏いマテ、絶2、奥義)
セリス(魔法剣2連、絶、奥義)
ラグナ(弱体化マテ、絶、チェイン)
スノウ(バースト1、チェイン)
ウララ(超絶1)
という感じなんだけど踏みとどまるが必要ないならディリータの超絶2と奥義狙いでガチャを回してスノウと入れ替えようかと思ってる やらずに聞きに来るのは無課金スレじゃ当たり前なことだしな
シルドラ攻略聞きづらいからこっち来たんだろ そういうやつにアドバイスするやつが1番バカなんだよな 世の中にはそれで実際にやってみて負けたとしてもいけるかいけないかの判断がつかない人もいるのよ
負けたのは自分の立ち回りが悪いのかもしれないという感じで最適手を見つけられない人 立ち回りも最終的には死にまくって体で覚える羽目になるしな
個々人でDPS違うからフェイズ移行のタイミングも当然ズレるし 実際やってみるとまず最初に解りやすい壁にブチあたるのが、実はその壁を越えてもさらにその先に壁がある
結果的に最初の壁を越えるために消費したものは無駄になる、なんて事はザラにあるから、やる前に聞くのは間違ってない
ただ聞かれても答えるのが大体面倒くさい 30秒切れないのが分かりきってる魔石5回るのは辛いなサム…… シルドラ行ったー!(1週間ぶり2回目)
結局俺のレベルでは弱体がモリモリ入るかどうかの運ゲームは避けられない
配置弄って初回よりは余裕持って倒せたけど
ふみとどまるは使ったけど発動しなかったな今回は
ヒールアップとマイドアップは重要だと思った
ウララ超絶が5500くらいしか回復しなくて最終局面で良くジリ貧になってたけど魔石アップデートしたら7500くらいになって回復面でかなり楽になった まだ水の魔石5までしかやってないけど氷物理の奥義一個もなくて今から震えているわ
スコールの欲しいけど被り多くて悩むしディリータは使ってる報告全然ないしで弾くにひけん >>385ですが申し訳ないです。
スレが荒れるのも嫌なので385はスルーでお願いします ちなみにスコールブレイブ引いたから試したけど俺は超絶2からの奥義に落ち着いた
フリオ使ってる動画は見た
魔石をマティウスにして弱体
マティウスじゃ狂式解除できないからブレイブで解除して最後は奥義
裁定者使ってたけどスノウ超絶2でもいけるかも?(無責任) >>342
虹4個にミラボ1個出てるわ。
まぁ有用だったのは、ミラボのクルル奥義くらいだけだけど 現在ミラボ1だけ。自分のノマガチャがどのくらいの確率なのかは毎日きになる。 虹3個だけど超必殺未満は出ていないからステ上昇には貢献してる(震え声 ここまで鏡1(アーロン風呂)虹3やね
なんだかんだ毎日単発引けるのって楽しいわ、結果に関わらず ブレイブあっても究極行き着くところは魔石が勝手に解除するように立ち回り必殺ゲージは火力超絶や弱体超絶に使うのがいい結果を生むんだよな
なんかせっかく引いたブレイブが片隅に片付けられた自転車の補助輪みたいに見えてきて悲しい ブレイブキャラの采配がおかしいのが問題
お前もう十分技揃ってるだろ!ってのが多すぎ でも新たにブレイブ役を与えられたキャラが出てきてもそいつを入れる為に誰かを外すことになるから一緒なんだよな
結局ブレイブ+αの+α部分が強くないと起用はしにくいよ
ブレイブは全部弱体つけてくれたらいいのに
ロックみたいな >>375
バコルドもだけど
アビの弱体が15s経って切れている可能性 虹1鏡2でもんよマテ、リュック絶2、エーコブレイブ出てる
スレ見てると虹以上3つって人が多いのかな >>398
すげーな!調べたら90キャラくらい3ダイブ止まりだわ。フラグメントダンジョンどれくらい回ってるんだ(白目) ナイトメア放置だからフラグメント全然足りんわ
そろそろ1と2くらいは始めようかなあ なんだかんだ安定してきた。
https://i.imgur.com/kBvN4hJ.jpg
玉ねぎもイゼルもバーストのみで運が絡むが。 >>413
1と2なんかはそんなに敷居高くないけどなー。適当にシリーズ外からメンバー回せるし リノアチェインブレイブ奥義って持ってるけどいつブレイブすんねん
てかブレイブアビのゲージってどんくらい上昇だっけ? 追撃系の超絶喰えるほどの+αがあるのってスコールのブレイブだけだよな今んところ
ブレイブ部分の種別が魔法剣ってのもでかい 結局ブレイブは殆ど使ってない アタッカーはサンクぐらい シルドラが強すぎる理由、ザックラリスぬるゲー回避のためにそもそも地魔石挑ませないため説 >>418
結局俺は超絶2に落ち着いたよ
弱体運が良かったのもあって4体討伐は終わった
>>410
それもあるかも
配置変えたりしたらバコルド2回目は飛ばせるようになったから良かった 氷の星6アビ何個か来たらシルドラクリア率あがるかなー。 ラグナに持たせるオファとブリザジャ来るだけでだいぶマシになりそう アルフィノブレイブはこれから使うかもしれんな 14ガチャはやっぱ神ガチャだったな チェインなかったけどなんとかフェニックス倒せた
魔石効果頑張ってバファイア19、アンチマジック12まで頑張ったら、最初の狂式のときにウララ絶を爆炎まで待てるようになったわ。継承マジ大事
でもこれをあと7勝か…終わるのいつかなあ
https://i.imgur.com/SgHtLjo.jpg
https://i.imgur.com/rxpY5mY.jpg 無料虹はまだ未体験
虹は数回、すべて初期の型落ち被り 倒せないシルドラがマジックアップ20なのマジックそだわ
テュポーンのパワーアップ20と逆にしてほかった ゴゴブレイブは全然ものまねできない欠陥技
バーストのが使いやすい テュポーンでイゼル(超絶と弱体マテ)とイデア(超絶2と纏魔法低確率2連マテ)でいろいろ試したけど
結局イゼルの方がタイム縮まったな。精錬最大のヴェルガリと連ブリで追撃安定するし
イデアの奥義と超絶1のダブルがあればもっとタイム縮まるんだろうな テポーンはリノアチェインとルールー、イデアの奥義だけで行けてる
アビ連打で奥義打つだけ超絶は誰もない
ただ戦技はあるから纏える ルールー超絶1だけでフルダイブしたけど、2ターン待機なしだけじゃあ正直キツイな
と思ってたけど、そのおかけでギリギリ最初のはないきを飛ばせてる。 >>421
おれは絶2と4併用してるわ。
どっちかといえばブレイブかなぁ。 シルドラ、25秒前後で残り2割くらいまできたわ
でも今一つクリアが見えてこないんだが https://i.imgur.com/l03CZ0Z.jpg
いや、あのすげぇ回したから嬉しいんだよ?けどさ…
チェイン…とかリノア…とかさぁ… >>425
チェイン無しでよく倒せたねー。
幸い、自分はリュックチェイン、ティーダ、バッツ奥義揃ってるから、最短19秒〜22秒位でほぼ安定してるけど、少しでも気を抜くと死んじゃうわ まぁ氷6アビいつくんかねぇ…?
もう暑くて溶けそうだわ〜早くシルドラ冷やしてやれよ…
この時期に普通出すだろ? >>436
それなあ
どんなに順調でも2ターンで壊滅しうるのはハーデスに似たとことがあるな 基本最近の魔石は終盤の防御無視系を2連食らったら終わるやん
全体無視くらう→全体即時回復
の繰り返しが出来るかどうか 2T放置しても死なないとかもうそれウララのリジェネガだけで全快できるヌルさでわ シルドラオファの機嫌次第で安定しないなあ
星6早く来てくれー >>425
ティーダにエリアのリボン装備してるけど新規さんかな?違うなら申し訳ないが野菜でボムの指輪取れるぞ。 >>439
何の装備か全く分からなかったぜ
調べたら持ってない装備だった
古い外伝系か少なくとも2桁シリーズと予想したけど大外れ
こいつにロッドのイメージが無かったのも大きい だよなぁ早く6アビ情報出して計画立てたいんだよな
無駄な精錬やらは避けたい
氷結晶400で足りるか否か フレイムオファの弱体率に慣れると氷と雷の成功率の低さに戸惑う フレイムオファがレコマテとレジェマテの効果で3連発になったのに弱体化外した俺いる? >>451
足りるだろ
3つとも精錬しても4までだったら400も使わんで 何だかんだで☆6も1つづつ作るのであれば結晶枯れること無さそうだな パワーアップ15と20の差はどの程度なん?
全属性更新する価値あるのかね? パワーはエフレイエ入れるなら属性耐性装備をステ+15に変えるとかそう言うレベルの違いだと思う そうか足りそうか
氷魔石の頃から次を見越して貯めててよかったわ、何気に火魔石の時使ったからなぁ
あー本当6アビ待ち侘び
ルビーも1000くらいあるから大丈夫だろ メア3のキュクレイン、ラムザのチェイン入れても全然削れないんだけど
アグリアスの弱体しないと厳し? シリチェに任せろ
ラムザは叫ぶなりおまじないなり自分が纏って火力やるなりの方がいい ナイトメアでは基本的に属性チェイン使うのはゲージの無駄だぞ
あと弱体は重要
全てのシリーズを把握してるわけじゃないけどTは弱体ないとまともにダメージ稼げないと思ってる
オル超絶後シリーズチェイン込みでもアサルト7000とかだったような・・・ >>425
ワッカは超絶か?自分もチェインや忍たまウララ無いからフェニックスきつかった。爆炎の後に回復するのがコツだよね。 ナイトメア2までしかクリアできんからルビーがカツカツや >>425
炎チェーンと氷チェーン持ってるんだけど水チェーン&忍たま無くて
ここで足止め食らってるので
参考にしたいんだけど
ワッカだけ必殺技何も無いんだよな 今週はテュポーン6匹狩ったけど来週はさすがにシルドラに手つけるか… ビビったわ、ディリータの超絶出ないのにバーストが2つも出たわ フェスはどんなラインナップかね
クラウドの闇奥義・闇超絶、風物理チェイン、ティファ・ユフィにブレイブってところか 苦行は苦行だけどパターンさえ確立すれば楽なもんだよ >>447
あるけど倉庫から出すのが面倒なんでな()
>>464>>468
30秒切れてはいないし、連発使ってるから特に後半は立ち回りが大きくぶれるかもしれんが
そこに目をつむってくれるなら
魔石効果(合算後)
エンウォータ29
バファイア19
アンチアタック8
アンチマジック12
パワーアップ23
メンタルアップ15
フィジカルアップ5
ライズパワー10
(エンライト15、マジックアップ23)
必殺と立ち回り
ティーダ:絶1、バー2、風呂、開幕水まといマテ
ブリット×2→ウララ絶後に絶1→ブリット連打からバー2→右バーアビ×1→ブリット連打→ゲージ貯まり次第絶1更新or狂式に風呂
30秒過ぎで一度魔石が引っ込むので、その際風呂にゲージを使えるよう残しておくとよさげ
バッツ:絶1、バー水、風呂、魔法剣+2発マテ、結晶水HP20
雷雨×2→ウララ絶後に絶1→雷雨連打→ゲージ貯まり次第水バー→雷雨連打→ゲージ貯まり次第絶1更新or風呂
水バーは17秒ごろの発動なので42秒ごろまで持つ、よってゲージを風呂に使える
ワッカ:超絶
ハイマジ→フレンド(ガーディアン)→ハイアマ→【10秒00まで待機後】魔石→超絶×2→ハイマジ×1→超絶→ハイアマ→フレンド(ガーディアン)→ハイブレ使いつつ、
弱体必殺が使える人なら誰でもおk、ただし耐久向上のためフルダイできるならやっとくべき
ラムザ:バー2、0秒行動マテ
おうえん→いか2たく>ワッカ→いか1たく>ウララ→ウララの残ゲージを見ながらいかたく、ただし【20秒〜30秒(精神値による)のどこかでヘイスガ更新】
攻撃バフはダイブマテで35秒まで伸びるので、ヘイスガ更新だけ気にすればよい
ウララ:絶1、結晶水HP防御魔防精神各30
シェルガ→【爆炎まで待機後】絶1→ケアルジャ×2→【狂・転生の炎まで待機後】絶1→【爆炎まで待機後】絶1→シェルガ更新→ケアルジャ連打or絶1
絶1は【狂・メルトンorHP6割を切る攻撃(狂・メテオの即死圏内)】を喰らったらすぐ使えるよう準備。特に狂式のときはケアルジャせずに待機して敵の動きに注意するのも必要
全体的な注意
待機中はスキップ連打して他キャラのATBを無駄にしないこと、うまいこと待機も使うこと 近く13イベあったっけ?
シルドラ倒すのに、どうしてもスノウの超絶がいる結論に至った
できればガチャマテも
なんぼやっても残り2〜3ミリ残る 今月確定なのはとりあえず今週の11のみ
残ナイトメアで2もほぼ確定だけど他はどやろね ついでに動画も撮ってみた
後半は連発の影響でボスの行動ブレるから20秒くらいまでの立ち回りに注目して見てもらえれば
https://youtu.be/s5_955mh-t8 シルドラ、最後最大HPの割合攻撃くるけど、
フィジカル積みすぎはダメなのかな?
アルテマは21くらい積んでるけど
アンチマジかアーマー積んだ方がいいかな? スノウ強くなったよなぁ
チェインは微妙だけど超絶2つはどっちも強い
でもチェインばっか再販されて嫌われて可哀想だ >>476
めっちゃ丁寧にありがとうございます
バッツバーとワッカ超絶があれば真似出来そうだ... >>478
直近のが4月末だね
月末イベの癖に新規奥義無しだったから印象に残ってる >>468
公式に忍たまチェインワッカウララエアリス無しの上手い人の報告あるからそれも参考になるかも。
手持ちによるけど狂式解除しない方がゲージ溜まるから良いって人もいる。
自分のは事故あるし参考にならないがチェイン無しだから一応。忍たま無いしティーダはチェインや超絶や奥義無いけど他は揃ってる。
https://i.imgur.com/8eowHN3.jpg
https://i.imgur.com/ZD6r6Ly.jpg 風魔石強すぎて地いけねぇよ!って思ったけど
聖と闇はまた関係なくなるんか。
じゃあもういいか(諦め)
地魔石なんて集めてもケツベヒ終わってるし シルドラ反射で4体集めたからもうやらない
苦行すぎる 氷反射持ってないわ…
まさかスノウさんがここまで出世するとは >>487
今までの仕様だと地魔石クリアしないと聖闇に挑戦できないと思うぞ
物理はザックラで行くとしても魔法側はシルドラ倒さないと限凸できないっていう 聖物理?ナイトメアのFFTメンバー集めればいけるやろハナホジー
からのオルを運営が殺しに来てプレイヤーのストレス溜めそうな予感 >>481
バエアロとアンチ、その次にフィジカルで良いと思う
HPを上げすぎるとサンダーストームを踏みとどで耐えた後、エアリス絶2で折角持ち直したのに稲妻で即踏みとどまる羽目になる
構成上どうしても耐えられないなら場合を除いてHPは基本横並びが良い 聖魔石実装時にストーンプレスの闇版きてクラウドガブラスあたりが無双するぞ >>489
反射で倒すなら属性じゃない普通の反射で良いんだぞ チェイン、絶12、バー2
全部シルドラを殺すための布石だったユウノウさん 聖闇って全属性倒せてないと行けないよな?
シルドラ倒せない時点で諦めてるわ
風キャラも先見越して引いてたけど、風聖闇装備はクリアするまでは引かないわ
その方が強い装備狙い撃ちできるしな
とりあえずは氷物理どうにかならんと・・・引く気もおこらん >>494
へああ???
極端な話、展開でもええんか? >>491
シルドラと同じじゃないかな?
オル閃技ブレイブ奥義があってさらにチェインと弱体のキャラって。 >>498
極端どころかやってる人は大体それじゃないかってレベル
一戦40分は掛かるけどちゃんと準備していけば難しくない >>481
真面目にセイレーン一体入れれるかで難易度変わって来るよ
セイレーンなしだと全体回復の回復量がシルドラの被ダメに追いつかない シルドラ反射ってどうやるんや…
もしよかったら簡単な編成例見せてくだしあ セイレーン回ってたけどもともと3体いてラスト1体で20週近くしたわ
このクソ仕様潰れてよかった シルドラ反射パって白枠全員ふみとど必殺持ち+フルダイ&結晶水でHP盛らないとあかんイメージだったけど
思ったより手軽なのかね 結晶水は使うと逆に使えない必殺が出る場合がある
セルフィ絶1やヴァニラ絶2、リルムバーなんかがそうで、
稲妻のダメージが上がりすぎて回復量が足りなくなる
それらを使わないなら結晶水使った方が安定するのは間違いないけど シルドラ、幻夢もたせたエッジ入れたらもう少し早く倒せるかも
と思ってやると事故ってさらに時間かかる。 >>503
編成例って言うか、ゲージが枯渇しない編成を組むにはどうすれば良いかを考えれば自ずと出てくる
基本は白4人の必殺で2発づつ耐えて2発づつ殴ればゲージはまったく減らないからこれを目標にする あー、テラ欲しいけど他がいらな過ぎて葛藤がヤバイわー >>507
精神上げればええやんーって思ったが最大HPの割合なんだっけか
すると十分な回復量(≒精神値)を確保できない場合は結晶水は精神だけにとどめた方がええんやね あー、風と地が終わらないと聖も闇も行けないのか…。
魔石ロックマンおわたw
もうええわ 地魔石も現状のザックラ最強装備は所持率高そうだからそれ以上要求してきそうだな。
反射で倒せればいいなー。
ザックスバーストやクラウド風呂しかないし。 6すくみ1周できていれば片側だけでも解放されんかなあ
何が言いたいかってキマイラとマティウスをクルルチェインで倒すビジョンが思い浮かばなくてな >>515
キマイラは可能
ロックチェインだと難易度跳ね上がるが
時間をかけてもいいならクルルチェインとエッジかえんじんを使えば1分クリアの難易度は下がるよ んー分かったような分からんような…俺の手持ちでふみとど絶使えるのはウララとオヴェだけだけどこれでなんとかなるかな?
ふみとどない分の穴埋めは絶2パンネロと絶1ミンウでやってみるかぁ… >>515
https://i.imgur.com/OUZX5py.jpg
ロックバー2(纏い)
バッツ超絶1奥義
エアリス超絶
クルルチェイン
バルフレアバー2(弱体)のクソパでクリアどころか30切れたから頑張ればいけるはずやで >>513
魔石のストーリー的にそうしないと進めない可能性大じゃな。
一応順番通りクリアしてるけど得意属性からクリアして行くとストーリー変わるのかな? >>517
一応白の代わりはいかたくでも良い
あと魔石とデバフ超大事。サンダーストームで即死しないようにしたり、必殺で全回復できるようにしないと安定しない
足りない分は回復アップレコマテやグレイスや女神を使ったり、いかたく役にデバフ必殺を使わせても良い
シルドラの攻撃はループ構成だから、どの攻撃を誰の必殺で受けるか決めるのも大事だな よーやくシルドラ倒せた
反射だけどもう気にせんわ
倒せたことに満足 >>516
勝てさえすれば十分だよサンクス
ふみとどはやはりほしいところか
>>519
すごいな
バフは魔石のパワーアップだけ?
エアリス→ウララ+エッジなのとバッツ奥義ないこと以外ほぼ真似できそうだから参考にさせてもらおうかな >>524
ふみとどはもちろんあればいいがふみとどはなくてもいける
もちろん火力やタイミングの兼ね合いで解除とかもろもろで変わるんだが
エッジを入れるのはふみとどというよりは分身による吹雪ヘイスト剥がしの素早いリカバリーと、かえんじんによる安定したダメージ稼ぎが目的
ふみとどは一番キツい狂ブレイズブレスにスリップついてるからあまり頼れない >>524
https://i.imgur.com/9qvgmvF.jpg
https://i.imgur.com/XiCae1a.jpg
https://i.imgur.com/DpZYwy8.jpg
編成はこんなかんじ バフはエフレイエのパワーアップとバーストモード1.2倍、バッツ超絶のバフ、ロックのトランスくらいだね
もう8体取ってからやってないけど、壁はロックに使わせて8.10くらいにまもぬすでバリア解除
エンアスは最初ロックに当ててモードにする
クルルチェインは16〜17辺りで更新してあとは放置
バルフレアはずっとオファバーストして10秒のときすぐベリアス撃つとかだったと思う
回復を間に合わせるためにもヒールアップ&マインド継承は作っといた方がいい
バッツ奥義ないなら+6秒くらいに考えといた方がいいよ シルドラ反射で倒そうとしてるけど難しくて真似出来ぬ
みんな上手いね ちなみに反射でゲージが徐々に減ってくような編成は組み方間違ってるぞ 反射じゃなく、正攻法で倒してる人に聞きたいのだけど
魔石構成教えてほしい
できれば、キマ・マテ・土ガー辺りの各々何つけてるか
それコピーして作り直そうと思う 反射で本当にシルドラ倒せるんだな…
魔石しっかり育てておけばデバフなしでも狂サンダーストーム耐えられたわ
https://i.imgur.com/cB5uK3b.png >>530
なかなか責任重大w
Youtubeで魔石構成まで見せてる人もいるから動画を漁ってみては? おお、ありがたい
参考にさせてもらうわ
参考にする側だから、どうとかないというか感謝しかないw
クリアおめでとう!羨ましいわ オーランいいなぁ
こういう思わぬところで活かせそうな性能してるのがたまらん む、確かにデバフ前提の構成になってるからな・・・
どれか外してガーディアンさん入れる方が無難やね
参考程度にという事でどうか一つ >>536
俺も使ってない
フェイズ1が乗り切れればいいから他の魔石にしてる
防御系はファムフリートのアンチマジック3とマティウスのバエアロ2アンチアタック2 バサンダは最初の2発耐えたら要らんし調整所なんでは パーティと自分のパターンにもよるけどバサンダ2つ入れておくとトルネドまでケアルジャ1回で維持できるからその後がかなり楽 >>533
ありがてえええ
参考にさせてもらったらクリアできたわ
モチベめちゃダウンしてたからめっちゃ嬉しい!w
エフレイエ優秀だな!こいつ入れたら勝てたわ
24秒台 >>541
おめでとう!
まだやってないが魔石ダンジョンの2分半近いタイムの、リアル時間考えるとやる気が削がれるな… まあでも運がよかったのはあるなあ
序盤から弱体1+にできてその後も入ってたし
弱体2で奥義2発入れれたのもでかかった >>542
何が参考になったのかさっぱりわからんくらい早いw
ともかくおめでとさん! 反射2分30まで戦ってあとちょっとのとこでスマホが耐えきれず落ちてつれえわ
早く終わらせたくて3連続で挑んだのがわるいんだろうけど1時間返してほしい 微妙にPC版で課金しちゃったからAmazon券貰うまでしこしこポイント貯めてしまったわ
モバコインって前は使えたよな 被りまくって最大強化した装備は属性強化極小ぐらいのオマケ付けてくれー >>553
やっぱ初期の初期とかだとこういう装備でも強え!ってなったもんなんか?3周年から始めたからこういう装備に思い出もクソもないんや 専用必殺が付いてない奴は昔からハズレ枠やで
それでも剣やロッドや腕輪は共鳴用としてギリギリハズレじゃないみたいな扱いだった 専用付いてない属性強化とかあるのかな?
氷魔法や風魔法の武器が無いから困ってる。 充電が切れたんじゃなくアプリ自体が強制的に落ちたんだ
多分バトル長引いたffrkが重すぎたんだと思う ダンジューロ✕ジョブ召喚士とかが鬼強だった時代がある >>555
初期は★5一つあるだけでどこでもクリア出来る勢いだったの思い出したわ クラウド「これ俺の!」
セフィロス「いいや俺のものだ」
とダンジューロを奪い合った最初期 シルドラ反射はティファ超絶1を使った方が少し早かった
超絶2と鎧通しでダメージを取れるのがいい >>562
わかんない 誰か調べてみてくれないかな(チラッ >>558
ありがとう魔力100あるのね。
魔力200の属性強化無しとどっちが強いんだろう。 >>552
俺も一番下出てきたw
https://i.imgur.com/qQru5Vc.jpg
揺れない虹はもうここでしか見れないからな
貴重な体験 >>567
属性強化あり持ってる時のキャラの該当ステを9/8倍すると強化なしの相当数値が出たはず
ただ防具の強化も絡んできた時の計算式は知らん >>569
毎日無料引いていって虹引けない確率かな? 初期はかまえる君に攻撃するだけのゲームだったんだぜ 3周年から始めたけどかまえる作れ書いてあったから作ったけど一回も使うことなく解体したわ 特殊な(庇えない)攻撃が流行りだしたのって1周年あたりからだっけ?
野菜石交換できないのは単なる設定ミスかね 最初のかまえる無効はウォースラだったと思う
プロテス無効やリフレク無効とかもいたね プロテス無効はわろた
プロテスバグが発見された後の13イベントでアレキサンダーがプロテスに耐性持ってたよね >>576
初期どころか魔石3くらいまで現役だったぞ
俺はほとんど使った事ないが
クラウド絶とアビ攻撃回数増加で2回くらい息吹き返してた気がする 聖魔石3は凶覇して羅刹使ったあとのクラウドに全員に殴りかかってたわ 今日ノーマル召喚2回目の様な気がするけど勘違いかな? でぶちょこうかん所
極大→結晶、フラ3→フラ4にメンテでグレードアップなら多少遅れても結構 ほかグレードアップするからミスリル無くなるオチまで予想できた 初凶撃破のウォースラと次のマディンくらいまではひきかまギルガメッシュを全員殴り戦法だったなあ
超必殺はもちろん物理の専用技すらろくになかったからギルガメッシュが装備出来る
各シリーズの星5武器を毎度一本用意出来るかどうかが最重要だったよ 野菜どんどん溜まっていく一方だものなぁ
とりあえず極大オーブは交換してるけど つい最近もアルテマウェポン周回で引きカマ使ってた記憶が ひきかまは選ばれし者の特権だったのが今は開幕ひきつけもかまえるもマテリアがあるからどっちか出来ればいいという レコダン12とFFT同時ってイヴァリース繋がりであえてか? >>603
あとは、裏切り者というキーワードっぽいよな。 レコダンつぎは、
ブランクとヨーゼフが自分を犠牲にするって話だろ?
Dr.モグかスミスが死んでしまうのか…
結構俺楽しみにしてるんだぜ オルアグマーシュ差し置いてディリータに奥義実装か。
次はオル奥義だろうし他のFFTキャラはいつになるンかね。 マーシュはともかくディリータはもう1人の主人公だからテコ入れが遅すぎたんだよなぁ 魔石継承やってるけど、この魔石は継承に使っていいのかそれとも他の魔石で使ってたっけとか考えたらわかんなくなってきた エンエアロとマジックアップをセットにしてほしかったわ >>609
ティアマットで良いやにしちゃったわ
シルドラこれ以上集めるのも継承すんのも面倒だ 物理はアタック20を二つ積めばナイトメアでバフ要らずになるね >>610
結局ワイもティアマット採用したわ
とゆうか魔法パの時は全部★4のマジックアップ持ち魔石を採用してる >>608
魔石育成してるとギルが減り方がやばいんだけど >>612
おんなじだ、気が合いそうやな
物理用星5エン系作って、それと入れ換えてるわ、あとは数種類作ったエフレイエで調整…こんなんだからシルドラ勝てんのかw >>614
自分もそんな感じだったが氷だけは継承しなおしたわ
それでもまだ分の悪い運ゲーだけども 44連でミラボ制覇
正月に引けなかった闇セシル揃った >>613
ギルもそうだけどアルカナが圧倒的に足りない
100個とかしかないのに80→99が40個以上使うし
継承素材の魔石5〜6体99にするために何回魔石周らなきゃならんのだこれ 地属性纏の効果映像がどうしてもブボボに見えてしまう
俺の大好きなリノアやティファちゃんが屁こき女に見えて辛い >>619
楽だけどさすがに経験値効率悪すぎない?
ファムとフェニックス乱獲の旅に戻るわ・・・ 勝てなくてスタミナいつのまにか溢れてるって場合があるから、満タンの時は1周だけ経験値行ってるな
シルドラマティウスなんかの滅多に勝てない相手だと特に 結晶集めてると99になるし継承レベル上げで周回しててもアルカナたまる
あまり不足にpかんじた事ない 難なく倒せたけど、ベイガンを見るとトラウマスイッチが入る… マティウス割と安定するから乱獲してる
魔石40個超えてるから継承のエサになりそうだが 魔石のありかたを歪めて欲しくはなかったなー
全員同じくらいの強さであって欲しかった
キンベヒさんの弱さたるや… >>622
パワダン周回してても90からが長いわ
継承効率いい餌のレベルとかあるのかな? マテウス、1分以内でもいいから倒したい
炎魔石までは終わってるが手も足も出ない
クソすぎるこいつ >>626
極大1個食わせてレベル21が効率ええって以前のスレで見たよ、継承は関係ないみたいだけど マティウスは兎に角短期決戦にしないと弱化されまくりでキツい気がする
火の型モンク(俺の場合レフィア)、チェインロック、弱体化バルフレア、玉ウラ
モンク枠には他に奥義持ってるのが居ればスコールでもアーロンでもなんでも良いかと >>628
育成の餌は小3中4でLv21にするのがいいよ
継承レベル上げるんならそのまま食わせるのがいい >>623
わかる
初期のすげー強かったベイガン思い出す 腕の自爆で9999貰っても倒れなかったわ
フィジカルアップすげえ >>630
ベース魔石の継承レベル上げたいなら、レベル1のたとえばフェニックスとかをそのまま継承させた方が良いって事? エクレイエにマインドアップ継承したらシルドラの勝率上がった気がする。そのかわりセイレーン作りなおしになったけど シルドラの反射役をアルフィノ展開からチェイン反射持ちのスノウに変えたらタイムが2:24から1:52にまで縮まってgood判定になった。
リアル時間だと15分以上も縮まるわw セイレーンにマインドアップとヒールアップ積んだのサブに入れたら
ウララの回復量が2500くらい上がるのは笑った >>630
知らなかった
やってみたらすげー変わるなこれ
もっと早めに知っときたかったわ
ン百万単位で経験値ドブ捨てしてたわ勿体ねぇ
感謝感謝 このあと深夜2時からメンテやで
魔石でスタミナ使い切れなかったら曜日にぶっ込んでから寝よう 動画見て白3反射スコパクって1:20
ただゲージはジリ貧になるしふみとどやるなら最大HP75%超える回復になるセイレーンは必須だな
あと精神結晶水も入れた >>635
マジ?☆5の微弱だとチェインないと普通の反射よりダメージ低いと思ってたわ メンテ4時間だし、ここの運営がメンテ延長は滅多にないから問題ない気が レコダンのときはメンテ明けてすぐやったら通信エラーの嵐で遊べなかったな >>633
そういうことだね
育成や限界突破の素材はレベル21、継承の経験値用はレベル1 マジかよ有能
中途にレベル65とかまで上げてたわクッソ無駄にしてたw 一度クリアした魔石とかナイトメアとか
最新の装備と魔石でパーティ見直したら
気持ちいいぐらい楽に勝てる
たまにやると爽快だな テンプレートに入れてくれ魔石の餌レベル21
餌魔石は星4でええのか? 14ナメダンやってるとシルドラほしすぎる、、
11でもバストーン必要にしてきたら萎えるぞ >>630
小3中4か、なんか勘違いしてたわ
教えてくれてさんくす 異端者ラムザについていこうとするアルマが可愛すぎる >>641
ああスマン、スノウはチェインと反射を併用してる
チェインしないと魔石5の属性反射は0.9倍返しだしな
エスストでエンアスしてればゲージ的には余裕
>>642
たしかに再販ないかもね
初出で狙ってなかった時にぽろっと出たわ メンテ前にダンジョン半分だけクリアした状態でメンテ空けても追い出されなくなったのって今年あたりからだっけ?
スタミナ半端で完走しないままメンテ突入してもクリア報酬損しなくなったの地味に嬉しかったんだけど今回もそうだといいなあ どうでもいいんだがこの1がいつも気になる
この1なければ気持ちええのに
https://i.imgur.com/dgM0ORY.jpg その昔同じようなこと言いだして、1の位が8落ちるようなところないですか?って書き込みもあったっけ
今はもう端数で落ちるところないはずだからずっとそのままやね レベル21でむだだよ
星4レベル1で食わせると3万
レベル21にして食わせたら6万
レベル21にする金で赤字なるわ 検証してきた
極大 250,000
大 50,000
中 10,000
小 2,500
5魔石Lv1 156,250
5魔石Lv21 312,500(アルカナ中4小3の経験値は47,500)
星5の30秒切りで極大4大12中45小20
アルカナ全部と魔石Lv1食わせると取得経験値2,256,250
獲得分の小中使って魔石をLv21にしてから食わせると取得経験値2,365,000
10万ちょい差が出るな 直近ガチャ10回回して毎回最低保証だぁ。早くスランプから脱出したい ほとんどかわらん、てことでいいのか?
手間と金考えたらトントン? ギルとか余ってるから余裕で21だわ
少なくともギルをケチってアルカナ多く消費するのはないな
どんなやつでもアルカナの方が貴重だろう >>667
魔石5のみだから魔石4や3を21まで育てても効率は良くないよ ギルは凸具合によって変わるからアレだけど
凸4からでギルは変わらん、1のままでも21にしてもトータルは337,840ギル
あと今気付いたんだけどこれ同属性食わせると経験値ボーナスつくのな
同属性のレベル21まで上げて食わせるとトータル経験値2,475,000だわ、レベル1の別属性とは20万違うね
まぁここまで計算しといてだからなんだって感じもするけど アルカナ野菜交換はよ
ここ1年くらい50万から増えも減りもしない野菜の使い道よこせ シルドラ倒しても周回がダルすぎる
開幕1段階以上弱体入らなきゃスタートすらできない
間、こんなのが面白いと真面目に思ってるんだろうか 特攻的なチェインと超絶1セットでノマクリは出来るくらいのバランスでええやん
今の間はもうカイナッツォに乗っ取られてるんちゃうか >>572
見落として遅れてすいません。
ティーダバースト2風呂
バッツ超絶1水バースト奥義
イグニスバースト
リルム超絶
玉ねぎ無し シルドラは属性弱体だから地魔石に必要度高いし
マジックアップだから何回も倒す必要がありそうなのがな。 星6氷アビ充実したらシルドラ雑っ魚w周回楽勝だわw
と手の平クルクルする未来が見える
乾坤一擲が厄介過ぎるのもあるけど、こいつだけスタートラインが他と違うからな
吹雪しかないんじゃそら辛いよ
だからはよ追加しろしてくれ運営 毎月のことだけどメンテ中に新アビやナイトメアの画バレが今回もくるんじゃないかな
ガンバレ解析班 未だに魔石ダンジョン一個もクリアできん(´・ω・`)
4周年で勝てるようになるかな(´・ω・`) ★6氷アビ期待してたらしれっと★6竜騎士雷アビとか出してきそうで恐い 俺は未だに30切り出来るとこがねえわ
風以外は倒してるけど30切りは奥義ないと無理じゃないのこれ はーやっと8匹集めたわ
他のクリアしてる属性のマジ20の為に集める気にならんな
30は切れてるけど、アルカナ割に合わん >>680
サンクス
自分も水チェイン無しキマリワッカ超絶無しだから似てると思って
ただ34秒が限界で安定もしない
オニオンは必殺と開幕待機無しのガチャマテ無しでいかたくのみ?
トゥモロやシェルクでなく? 寝る前にスタミナ消費しようと思ったらメンテだったのか
黒不足してるからスタミナ残してたのに・・・ >>686
キンベヒは犬チェイン+2連マテ、ビビ超絶、たま超絶3+閃技
べリアスは爺チェイン+2連マテ、たま超絶3+閃技、ビビ超絶、とどっちも奥義ないけど30切りできてる
まあ新魔法チェインにたまねぎ&ビビ超絶が強いだけかもしれんけどね
バッツに奥義+4属性分の纒いあるけどフェニックスしか30切れてないわ >>686
テュポーン先生とジオスゲイノは奥義なし30秒切れてるよ
他が揃ってると言われたらそれまでだけど >>686
エアリス絶と忍たまのサポートがあればシンドラバー2のライト、エドガー絶、カインチェインで切れる ソート機能これ何が使いやすくなったんですかね?
肝心なところに手が届いてなくね? ノーマル通算6個目の虹以上は
被り超必殺。いらんが、ワクワク感は味わえるな
https://i.imgur.com/wONeZg7.jpg レベルmax寸前で止めてた装備が進化選べるようになってて気持ち悪い。 PC版のキー操作はプレイヤー有利に働くのかな?
もっさり感は変わってないようだけど。 超進化の上限を上げてくれ
クッソ被らせるくせに使い道ないのは酷い
あと星6を食わせる時にボーナスくれよ
ゴミみたいな星5と、\3000の糞被り星6が同じ効果って納得できない 超進化こんなことする意味あんのか…
それより早く6ダークマターやってくれよ ノーマル召喚未だ虹1個しか出ねー☆1は2回も出るくせによお 大分倉庫が片付いた
要らないアクセ売り飛ばせばもっと空くんだろうけど >>691
なるほど。
テゥモロとシェルクはまだレジェマテ解放してないからです。ダメなら解放しようと思ってました。
玉ねぎはマテリアあるので使ってます。
いかたくしてると全滅するのでいからずたくすこと多かったです。 >>630
こうやって餌で育成する場合は魔石レベルがいくらまで餌で上げるのがいいんだっけ? レベル上げなくても進装備化はできるようになったけど超進化できないな てかレベル上げなくてもって言うけどヒヒイロやアダマンなんてもう一生かかっても使いきれんくらい腐る程あるから意味ないでしょ
素材に同一装備不要になるわけでもないから強化素材使う手間だけが解消されただけ やっと倉庫ソート機能改善か
とりあえずアクセ全部倉庫に入れてスッキリだわ 結構課金してるらヒヒイロは常にカツカツでたまにダンジョン周る事もあるよ
アダマンは1000個以上余ってるけど 減衰あるから現状超進化なんぞどうでもいいんだよ。
属性強化かつ攻撃力高い順とか、そう言うソートを実装してくれよ。。 500個くらいの装備全てレベルマックスまで食わせてるけどヒヒイロ2000アダマン3500でワロタ
こんなもん減らんし武器をアダマンで上げてもいいくらい 星6の超進化を星10くらいまで解放させてくれ
クソ操作で引かされた大量の死蔵が無駄すぎる
それでも減衰あるから大した影響出ないっつうの せっかくだから枠拡張とHP上がるアクセ探しやすいようなソート欲しかったよ
耐性無視多いナイトメアだとHPアクセ優先する事あるし 15ナイトメアは属性攻撃や耐性無視じゃない異常は飛んでこないし他のステアップは誤差程度だしで
HPアップがアクセの最有力候補になるんだよな もしかして13メアのホーリーって精神依存じゃない?
ハイマイしても変わらん気がするんだが どの敵のことを言ってるか知らんがそれは白魔法と書いてあるのか?
無いなら魔力依存ってことだ 11→13-2→1→月末5
最後のナイトメアは2になったか
そして連ブリザジャないんかーい ファイガ(黒魔法ではない)まであるので
世の中は広い 連ブリマジなん?
頑なにシルドラやらせたくないらしいな
ほん糞 >>727
なんでシルドラに連ブリが必要なの?頭大丈夫? 魔法剣もやっぱ氷は来ないか・・・
オファあれば何とかなりそうだけども ☆6アビ、かなりありえないチョイスしてきやがったな…
クリアさせる気がないのか というかアレでしょ直近で来るガチャで使うやつがいるやつを優先して実装するんだろ
ナメダン初期に多くの魔法剣が実装されたのもバッツのガチャの月だったし 氷オファ嬉しい…けど、ルビーカツカツだからなぁ
氷侍、アヤメ超絶強化でもくるんか?
2番アタッカー枠辺りか入れるなら
セリスでいいやダブルのが強いし ガチャだけ引いてろって事だな
そら強い6アビポンポン追加すればガチャ控えするようになるからなぁ 月末はバッツファリスの地魔石特効か
ここでファリスまともな必殺貰わないと完全なハズレ枠になってしまう 先生は終わってるから、氷オファは素直に嬉しいが、
魔女と侍はないよなぁ いや氷星6アビ物足りないがそれより風星6アビ無いのが不満だよ。
今回来ないってことは月末の地魔石これでやれってことでしょ? 台風で試練の回廊の中止なければいいが
時期が時期だけにな とことんユーザーをイジメにきてるな
そんなにこのゲーム辞めさせたいの? イゼルのために氷魔女アビ精錬するのは厳しいな。イデアの奥義当てるしかないか でもいうて吹雪剣スカイハイは作り放題だしシーフもあるし、風物理のアビは現状でも問題なさそう
来月の2ナイトメアと同時に連続ブリザジャとトルネドあたり来て欲しいけど、ルビーしばらく打ち止めかもしれないんだよな… >>715
それな
第2ソートとお気に入りソート3つぐらいで
事足りるのに残念だ フロオファありがたいけど超必殺のみラグナフルダイするのはどうもなぁ…
したところでクリアできなかったら泣いてしまう
フランが貴公子6使えるようにしてくれれば全て丸く収まるんだけどな 地魔石の裏に5イベとなるとファリスに風チェイン来そうだなあ
弱体とかデバフ乗せてザックスと差別化するのかな 侍アビいいじゃん
フリオがぼぼクリ確になるからスノウ外してアタッカーもう1人いれたらシルドラ楽になりそうだわ 弱体超必のみのバルフレアをフルダイブしてフレオファでマティウスは倒せたけど、ラグナをフルダイブしてフロオファでシルドラ倒せるとはとても思えんわ…
シルドラは反射で確実に勝てるようにはなったからもういいかな スケアリーブリザドは普通にイゼルで使ったら強いっしょ
チェインあってもレシオブリザドだとカンストまでに時間かかるし 露骨なんだよなぁやり方が
火なんてすぐにアビもガチャもボロボロ出したくせして 先生は、セラ・リノア・イゼル・たまねぎ・ウララで
余裕だったけど、イゼル枠をイデアにしたら
不安定なったわw
ウララゲージ貯まるまでに天地きたりとか 狂はないきのクリティカルがクソすぎる。
これのせいでテュポーン周回でストレスしゃーない。 魔女アビ強そうだがバーストのみのイゼルがテュポーン30秒のアタッカーなんだよな。
超絶あれば思い切って作るのに。 だめだこれ
先生、残HPによるフェーズ移行あるぽい
ゲージ貯まる前に天地きてしまうわ
イゼルだとうまくハマってたから気にしてなかったけど
超絶使わない間は、フルダイブイゼルより
ノーダイブイデアのが強いんだな 風チェインはファリスなのかなぁ
チェイン持ちがシリーズの偏りありすぎるからバラけさせてほしい… 慣れたら奥義持ち2人の方がいいからな イゼルが入る隙はなくなる 地魔石はよっぽどのことがない限りザックラ弱体いかたくエアorウラになると思うが クラ絶も一年半以上前の装備で再版厳しいし流石に必須にはしてこないだろwwww
と思ってたがシルドラで真顔になった ザックス対策に攻デバフとか仕込んで来そうやね
攻中+防小アップみたいな必殺で相殺した上で魔石パワーアップで何とかさせられるやつかもな >>766
零式も
そして3シリーズ共に風物理キャラがいる ザックスはチェインしか持ってないからゲージ余って仕方ない
次ドリセレあったらバーストもらおうかしら 圧倒的氷属性不足
どうにかシャントットで代用出来ないかなぁ
流石に無理か 狂式時にクリティカル無効化とかがついに来ちゃうんじゃ バナーでホープきゅんが見えたからびびったけどドレレコかー
新しい装備とかあるんかな。奥義くれよ 魔女ならトットで絶さえ持ってれば代用出来そうだけどな >>773
そこに氷ピックアップと8ガチャがあるじゃろ? トット纏いが乗らない分を星6アビで補強すれば普通に代用できそうだけどビビパロム連ガダブルと大差無いような気もする やってみたけど氷トットは極稀+2発が2回は発動しないとパロビビ以下
まぁでも魔女アビ強なったな テポさんは奥義持ち2人のルーとイデアに任せてるがこれで余裕
超絶は何もない フェーズをいかに早くすっ飛ばすかってやり方なら
ある意味そっちの方が簡単ぽいな
ペナブレで一人ずつ飛ばされながらやってたわ
それでも24秒安定だが
奥義持ち3人なら20切りも可能なんだな
後で真似てみるかな モンストで運極ばっか作っててタワーやるの忘れてた
しまった ラグナ超必2つしかないんだよなぁ、8ガチャ爆死でチェイン取れてないし
マテありフランがいかって超絶連打しててはいかんのか シャントット超絶は何気に必殺技部分にも氷属性がついてる 11イベントは先月のレポートから発表されてたし、それ以降は新キャラ新アビなしか 氷星6アビはほんと不満だわ
魔女より連ジャが先だろと
侍より優先するのあるだろうと
まぁオファはええわ
シルドラはオファと至高か氷シューター6で倒す気でいたから予定が崩れた
どうすっかなぁ… アダマンタイマイ、ff15の個体なんやな
ff15に地属性とかなかったけどな! >>785
ソロでフレ神壁にウララのクラッシュタンゴで大丈夫だったよ
削るのは聖チェインにセシルのイージスでカンストするからデシ入れてフレクラだともっと早いかも そういや今月の回廊風弱点って事は魔石のタイミングと合わせて風ピックアップ2回やるのかな
以前中止になったときにガチャだけは中止にしなかったからって今回の回廊は連動ガチャ無しですとはならないだろうし 構成練ってたらリジェネガバグ利用してトゥポーンに勝ってしまっていた
BAN怖E >>786
ラグナ超必なら弱体やん、オファと合わせて最高やん
チェインは知らん
にしてもフランで弱体して使うならやっぱシューター6か貴公子は使えるようになって欲しいな マルチこれ久々にセリスがプリンって吸いまくりで嬉しいわ 来月からナイトメアどうすんだろ
風と闇属性足らんぞ スコブレ狙ってお願い11連したらアルティミシアの超絶来て嬉しいんだけど
こいつ風なら超絶フルダイのみでも使えるよね? なんで連続ブリザジャじゃないんだろう
至高魔法剣はともかく来月更新分は風アビだろうし追いつかないんじゃ いや一ヶ月遅らすんじゃね?
新魔石追加ですぐに特攻アビ6ではガチャ引かなくていいじゃないになるからね
そこんとこ操作してバランス取ろうとしてる これあれか
シングルはスタミナ今まで通りなんやね
ちゃんと見てたらよかった オルが剣聖、ウドが凶斬りした後、することなくなった玉ねぎが忍玉
慣れてない補助は害悪にしかならないことが分かった エンハレイドみたいに氷星6不意の追加ねぇかなぁ
または7つの怪画とやらで追加とか
風は既にストームやらディザスター、Hヴァルあるから追加無しで来月も氷追加する気なのかね >>799
ブリザジャだと魔石楽になるからかなあ?
ガチャでイデアや13イベントでセラ引いて倒して欲しいのかもね。
氷魔法剣無いのも11イベントでアヤメ引いてねってことかな。 大雨による甚大な被害→水→氷→ブリザジャ→自粛?→間→葛藤→世論→反省→自粛?→結局自粛
だろ? >>709
なるほど
イグニスバーでバフかかってるけど
リルムの力水はさらに攻撃力アップのため? 連ブリこないならまだかったるいしいずれ魔石やろ。
ガチャも回す気もないわ。
ってのは俺がモチベほぼ無くなってるからだろうか。 /j
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/ ノ::::::/ /::::::::ヽ o ヽ:::| o {::::::::::::::Υ / 新しい星6氷アビあってもシルドラ無理だし個人的に作る意味無いな
結晶節約出来て助かるわ セーラ姫は即時回復系の超絶なのかな
ノリでフルダイブしてしまったから当てたいところ 別に今勝たなくてもいい
これを大義名分にいくらでもアビは遅れてやってくるぞ
至高地が遅れてやってきたことを忘れるな フロストオファあってもラグナがチェインか超絶でも持ってないとシルドラはたぶん無理だろうなぁ
ほかに氷機工士で使えるやつあんまりいなそうだし 魔法はただでさえ☆6アビ少ないんだから取り敢えず汎用性あってみんな精錬する連ジャから追加して欲しいわ…
魔女が先とか嫌がらせでしかないでしょ ティーダのレコマテポイントゲッター全然落ちん……
Xのダンジョン周ってるから条件間違ってないはずなのに ここの運営はユーザー目線切り捨てたからな
嫌なことしかしない >>817
ブリザジャ先だとイデアガチャ売れないからしゃーない セーラー姫はすでにナメダン向きのバフ超絶もらってるから即時回復もらってもゲージがきついな
エコーあたりに新しいバフ超絶持ってくるかも?初の超絶がナメダン特攻なんて不憫だわ… >>821
フランが気功師使えるようになったらいっきに氷最強キャラでワロタ でも逆に言えば
別に今勝たなくてもいい
この思想にシンクロすれば限りなく魔石のハードルは下がるってことだぞ
無理に運営の想定するレールに乗って苦労するぐらいなら遅れても構わんと割り切ってから随分楽になった まぁな
最近の露骨運営には嫌気がさしてたんだ
ちょうどいいシルドラは待ってやる モグと違ってエコーはダイブマテが残念なので
普通にセーラ姫を使いますかね… エコーのレジェマテ何だっけと思ったらデバフ時間延長か
おうえんとごほうびには世話になったなぁ一時期は不動のスタメンだった https://i.imgur.com/kT42LYY.jpg
https://i.imgur.com/FD1C1lQ.jpg
マテウス倒したいんだがクソすぎ&無理ゲーすぎる
ギルチェイン持ってないです
何か対策ありませんか?
改造以外ならどんな反則でもいいので >>831
補足
サブヒーラーは誰でもいいけど、一旦イカローザにしました
エアリスは持ってます
ロック超絶もあるけど火力が出せず、
いっそのことで弱体バー持たせてます セーラ姫バフに使ったら回復追いつかなくてすぐ死にそう また、ティーダのポイントゲッター出なかったか……
ここで躓いたらエススト取るまでどんだけ時間掛かるんだよ…… シルドラ反射やってると安全な檻の外から猛獣眺めてるみたいな気分になる
とても正面から殴り合う気になれんわ… >>831
フレイムオファ作ったら解決するんじゃない? 反射にも惹かれるけど、
1戦1時間かかると聞いてお手上げ >>831
もう1人炎アタッカー誰かいないのかな?
アタッカー増やした方が結果的に楽になるよ 更新版でけた
氷ピック明日までやから引き忘れなくな
ちなみに去年の周年は2週間前にニコ生があったらしい。今年もその辺で来るかもな
★おまけ:今後の予定(テンプレには加えないこと)
●開催中
〜 8日(水) ピックアップ装備召喚 氷属性
〜10日(金) Tイベ「偽らざる者たち」 オーラン(新)、ディリータ(ドレスレコード:傭兵)、アルマ 月曜から復刻イベ「宿世に囚われし聖魂」
〜13日(月) マルチDリリース2周年記念 【絆+】カイナッツォ(4)討伐戦
〜14日(火) 8イベ「孤心断つ獅子」 スコール、イデア、アルティミシア、セルフィ ★5魔女「ファストブリザラ」「ファストサンダラ」 木曜から復刻イベ「優しき想い、儚き追憶」
〜15日(水) 7月度クリスタルタワー「掃滅の死神」 ジークフリード(6)、ガイウス・ヴァン・バエサル(14)、シヴァ(10)、【臨】クジャ(9)
〜15日(水) マルチD【獄+】アルテマウェポン(2SoR)討伐戦
〜17日(金) 4TAイベ「受け継がれし武侠」 ヤン、アーシュラ、テラ、シド ★5モンクアビ 月曜から復刻イベ「最後の赤き翼」
〜21日(火) 【終了日に注意】レコードD追加(5章後半:T、12)に伴う期間限定ミッション ミスリル5個、結晶水
●8月
8日(水) ノーマルD追加(4TA、DC7)
8日(水) ラッキー装備召喚 回復ピックアップ【初回のみ11連が半額】
9日(木) ナイトメアD(11)「戦乱もたらす憎悪の権化」解放 vs【悪夢】闇の王
10日(金) 11(アルタナの神兵)イベ「舞姫、来たりて」 リリゼット(新)、アヤメ、クリルラ、プリッシュ ミスリル5個 ★5侍アビ 月曜から復刻イベ「覚醒せし闇王」
10日(金) 曜日D全開放
10日(金) Twitterスタミナ回復CP 【1日1回のみ、日付は毎日5時に切り替え】
11日(土) SPイベ「恐怖!七つの怪画」 18日(土)までダンジョン追加 報酬にいわくつきの「記憶の秘具」
14日(火) SPイベ「試練の回廊(β版)」 風属性攻撃が有効 vs【煉】CMD.グランドホーン
15日(水) マルチD【獄+】宝条(7)討伐戦
16日(木) レコードマテリアドロップの確率上昇、条件緩和 ミスリル1個
17日(金) 13-2イベ「女神の奇跡を宿す瞳」 セラ、ファング、ヴァニラ、ホープ 月曜から復刻イベ「烙印が導く未来」
18日(土) SPイベ「クリスタルタワー -騒乱の首魁-」 ザンデクローン(3)、ピエット(零式)、フェンリル(12)、【臨】ダイスダーグ(T)
22日(水) レコードD追加(6章前半:2、9)
23日(木) ナイトメアD(1)「忌まわしき輪廻の武人」解放 vs【悪夢】ガーランド
24日(金) 1イベ「戦士導く希望の予言」 (マトーヤ、シーフ除く)FF1+メビウスFFの全キャラ 月曜から復刻イベ「巡る闘争の環」
30日(木) 魔石D「地の記憶」★5(物理:【狂】ヘカトンケイル(13)/魔法:【狂】アダマンタイマイ(15))解放
31日(金) 5イベ「再輝よぶ四光」 バッツ、レナ、ファリス、クルル、ケルガー、ものまねしゴゴ
●9月
上旬 ノーマルD追加(10-2、15)
25日(火) リリース4周年
26日(水) 「FFRK オリジナル・サウンドトラックVol.3」発売
●10月
上旬 ノーマルD追加(T、零式)
●未定
導きの書庫に「試練の書]〜]V」追加
ナイトメアD(2)解放 いないならロックに炎アビ持たせてアタッカーにしないとキツそうだね >>839
1時間もかからんよ、40分くらいかな
まあそれでも長いか
スノウチェインと反射を併用したら26分くらい >>831
エンアスなんぞ窓から投げ捨てなさい。
エドガーにフレイムオファ、ロックにバーンレイド持たせてからがスタート。 11ナイトメア闇の王、1ナイトメアガーランドだって
闇の王は厄介だなー
ガーランドも自己バフやるだろうし上書き必須な予感 >>838
ルビーきついけど、検討してみます
>>841
完全体バッツが一応います
ただウララ1人だと回復追いつかない気が…
あとウララにシェルガ持たせると
開幕ヘイスガ→シェルガ→バースト撃つ前に壊滅します >>831
あとローザは他にアタッカー居ないなら忍たま+いかたくしてスコール&ロックに託して早々と奥義に繋げる。
こんだけ必殺揃ってたらいけるでしょうに… >>846
うへえ、やはりですか
ルビーと結晶が飛んで行く…
ペナブレ入れてる動画あったけど意味あるのだろうか? やっとシルドラ3匹まで集めた
後1回やったら心晴れやかに地魔石を待てるわ >>808
そうです。使わないと微妙にカンストしないので。
どれくらい効果あるか分からないけどティーダに力水、バッツはバーアビでバフしてます。 >>851
すげえ
スノウさん出世したなあマジ有能だ 連続ブリザジャはエンハンスレイドみたいに突然来てくれていいから早よ頼むわ 突然来られたら怒るぞ
ルビー計算しとんねんこちとら 散々弱体が必要と言われてるのにいまだにオファ作るの躊躇うのいるんだ 氷魔石は本当にヴィンセントが頑張ってくれた
物魔、チェイン、オファ、反射、ブレイブ。すごかったわ
氷にもこんなキャラがいていいのにさあ!くっそ ナイトメア終わりそうでルビーの供給今後どうなるか気になる。
ルビーがきつくなければたくさん星6アビ作れるのにい。
星6風魔法アビ、星6聖魔法、星6闇召喚アビ辺りにはとっておかないと。 >>856
でもいつかは来るんだから流石に勘定に入れとくやろ 炎物理っていっぱいいるのにプロシェル持てるやついなくてパーティ組みにくいんだよね・・・ >>862
意外にプロシェル持てるクルルチェインが運用しやすいかもね。 >>862
炎物理でシェル使ってないわ
プロテスはクルルに使わせてるけど リジェネガバグいつ直すんだろうな
バグじゃないなら助かるが >>869
リジェネガに魔石のヒールアップが乗るのは有名な話だと思うが、
何故かメンテ空けてから白魔法の回復量アップ系が持ち主にだけ乗るようになった
ウララが3000近くモリモリ回復してる >>842 の予定一覧の一番下の未定のとこにナイトメアD2ってあるけど2周目は確定?? >>870
ありがとう。ウララのアクセ軽減中でいいね。
とはいえそんなに劇的にも変化しないようなw ああだから玉ねぎがリジェネガで変な数値回復してたのか
ん、2180?…ボーっとしてたから見間違いかなぁなんて思ってたが
9%だからそれか
ウララ本体は見てなかったから気づかなんだ
まぁ不利なバグじゃないから直さんでええぞw >>862
しいて言えばセリス、ソラ、ガラフあたりか
まあマティウスではシェルガしか使ってないからアタッカーに持たせる事無いけど >>863
>>865
クルルチェインは短縮入るし本人はプロシェル持てるしで優秀だな 今更ながらベリアス倒せた
装備無い属性は召喚2連持ちが大活躍でええな
纏い要らないのがデカすぎる >>871
FF2のぶんやで
紛らわしくてすまんな 連ジャ系のアニメーションももうちょっと知恵絞って欲しかったな
あんまり長いのも嫌だけど 闇の王ってどんな敵か公式見てきたらめんどくさ過ぎワロ
ゾディ系か‥ >>880
倍率高いから重宝するね。
星5魔石は闇召喚や聖召喚にもお世話になりそう。 https://i.imgur.com/sIPmQsF.jpg
何とか倒せた!
フレイムオファ必須に近いっすね
カーバンクルで終盤の風呂攻撃防げるのもデカイ
アドバイスくれた方々に感謝 >>887
おめでとう。アビ作って倒せると達成感あるよね。
もう少し攻撃寄りに出来そうだしその方が早く倒せて安定しそうな感じ。 メア3に到底手が届かない弱者としては魔石5はいかにルビー消費を抑えつつ進行するかという葛藤に挟まれる なんかマジポ確率上がってない?
まぁ気のせいだろうけど なんかマジポ確率下がってない?
まぁ気のせいだろうけど マルチの装備変更時にプツッて音と共に画面が暗転してアプリが再起動するような事が何度もあった
アプデ関連の不具合じゃないといいけど そういやアプデ後に初めてこれ見たな
https://i.imgur.com/zNW94C8.jpg
これ見ると某魔大陸浮上マニアを思い出す ケツ勝てないからシリーズガチャでイングスのチェイン狙うのは愚策かな?
もちろん二回目なので50ミスリル 引けば来る確率はある!
引かなければ絶対に来ない! >>895
シリーズガチャみたいなもんで特定の装備を狙えると思ってるならお前にこう言わざるをえない
アホなの?
頭おかしいの?
勝てなくて頭に血が昇って冷静な判断力も失ったの?
それとも生まれつきアホなの?
鏡をよく見ろそれが定額で闇鍋でチェイン一点狙いしようとしてるアホの顔だ
本当はわかってるんじゃないだろうな
出るわけないってわかってるくせに聞いてるんだとしたらお前には超絶かまってちゃんの称号を与える
もしくはアホ >>895
イベントガチャの1パーセント狙いでも数100連ハマる人いるし。
1000連くらいするつもりならシリーズガチャで狙うのありかも。 >>895
引いたら被りバーストと玉ねぎ開幕待機なしマテのみで爆死しました
>>896
チェイン狙って今までのフェス全て爆死です
なので引きました >>899
フェスで来ないやつのとこにシリーズで来るわけねえだろバーーーカ >>902
一回どころか何回やっても無理だっつの!
アホかやめろやめろやめちまえお前みたいなアホは
選べるチェインガチャなら6000円とかで確実にイングズチェイン取れるのに我慢も出来ない堪え性のない猿脳にはFFRKは無理 まあ言ってることは同意できる 無尽蔵に金があって今すぐ倒したいなら引いてもいいが
周年でほぼ選べるチェインくるだろうし月末5ガチャにガラフ入ってくるかもしれん 目当てが当たらないのは回しが足らないだけ
当たらないときは当たらないけどな ていうかシリーズに課金するぐらいならなぜフェスのときに課金しなかった フェス回してもダメだったんだろ140連ぐらいでガタガタ言う奴は知らん 当時10万つぎ込んで370連してもさけぶや鉄壁でなかった俺氏、ほくそ笑む 何がほくそ笑むのかわからんが10万入れても出ない時は出ない >>889
これわかるなー
キッツいわーとか小言発しながら、連サンダジャ、ウォタジャ、召喚作ってないわ イングズチャーハン出るまで回したら、ケツどころかナイトメア鼻ほじだろうな…
でもケツに有効そうなのはイングズ装備と玉ねぎくらいか、5のほうが地は強くなりそう 140連くらいとか自分の感覚が絶対の奴うざいよな
丸め込まれて洗脳されてるだけやん イングズチェインとザックスチェインだけは福袋で買ったな
ガラフと犬チェインあるけど結局ケツもキンベヒもアタッカー不足だったから踏みとどあるイングズチェインで倒したわ >>917
140連ではお目当て出ないことも普通にありえると排出率から計算すれば普通に読み取れるから感覚の問題じゃないぞ
むしろ140連もすれば普通出るだろなのに出ないって言う奴の方が自分の感覚が絶対奴 PUされてて140連で目当てのもん引けないときだけピンポイントで出ない時キレていいとは思うゾ
まぁデータごとに蓋然的ではあるが必要性が高い装備の情報を把握して確率絞らせるくらいのことはやってんじゃねーかと疑いたくはなる。
擬似的な物欲センサーなんてものがあるとしたらそれ。
仮にそういう操作があると言う体で話進めるなら、好きなキャラでそれやられるとマジで腹立つ。
好きなキャラの装備くらいあっさり揃えたいもんだ。
今日の無料は☆2でした。 フロストオファ黒結晶使うのかよ・・
予想してなかったよ マジかよ
だから連続プラザジャ実装しなかったのか
って通るかッ・・・そんな言い訳ッ・・・!! https://dotup.org/uploda/dotup.org1606153.png
ねんがんの サイファーチェインを 手に入れたぞ!
イデア奥義も超絶も引けんかったが撤退。
闇反射のバーストに待機なし撒く超絶とかサイファー便利やな・・・チェイン引けて嬉しい
さて、次はラグナチェインだ(白目 >>920
好きなキャラの装備をあっさり揃えさせろってガチャにおいてその要求って高望みも高望みだぞ
そんなもん叶うなら誰でもそう願うわ https://dotup.org/uploda/dotup.org1606155.png
キミはもう、カーラボスになったかい・・・?
>>925
ちっぽけな望みだと思うけどなぁ、まぁそこは考え方次第やろ >>926
その望みがちっぽけかちっぽけじゃないかに考え方なんて入る余地はない
ちゃんと頭使えばわかる
ボクシングの山根会長みたいに理屈はよくわからんがこのぐらいは高望みじゃないと思う!って言ってるだけに過ぎないぞ
その望みを叶える方法は
・特定キャラオンリーガチャ開催
・謎の力が働き自分の好きなキャラだけ集まる
この2通りしかない
大体ガチャのPUは4キャラで3つずつくらい、確定枠含めてもこの各々1%のものを3つ全部揃えるのがどれほど難しいことか
わからんのか? >>923
見落としてたわ
昨日回るべきだった・・ 11イベはアヤメ超絶2と奥義くるのかな
超絶2がジャックみたいな性能ならいいんだけど、流石に中確率2回レジェマテあるし難しいか >>930
助かったー
話変わるけどテラ絶のお手軽2連、地以外でもかなり使えそうだけどどーやろ ノマガチャで初日以来のミラボ
2は装備薄いからこれは嬉しいわ
https://i.imgur.com/Z6c7Q3E.jpg >>932
結局ダブルならビビパロでいいやってなるから最後に死ぬテラに用はないと思うぞ まあバーストで開幕バフ、ゲージ貯めて絶から風呂死とか?30秒内で散れれば強いかも、玉ねぎでええやん
フレテラしてビビパロで4連するのかな?ロマンだわ >>934
フンガーされる先生戦なら適切な隊列配置をすればいいかも?と思ったり 別にテラ使いたいなら使えばいいよ
こっちはビビパロでやるってだけだから そういや今日ってノマダン更新だっけ?
15時でノマガチャもう一回引けるのかね ビビパロに次ぐ氷黒魔ダブルはルールーだと思ってたけどこの前超絶出ちゃったしな
イゼルが担当でその時連続ブリザジャくるのかな?
スコールも謎の炎転向したし月末の5イベでゼザ用に氷魔法剣ワンチャンある? 前にノーマル初ミラボでゼザの剣で今日はゼザの小手が出たんだが・・ >>937
ビビパロより魔石だと結局奥義持ちのが強いじゃん。ビビもファイジャして奥義打つだけだし
ウララの代わりにとかに使えると面白そうだと思ったんだけどね >>942
なら余計にテラ使う必要性は無いわけだが 公式で新しい魔女アビに必要なオーブ、無、氷、闇って書いてあるんだけど
どれが多く消費するかわかる? テラはなーせめてアビブーくらいつけてくれないと本体性能残念だからさ シルドラってウララかエアリス無しで勝てるやつおるん? >>953
イデア絶1と間違えたんじゃ?とエスパーしてみる セラチェインは再販の2段かなぁ
セラ新技も欲しいんだけど オーランバーストアビ回復が待機なしだったらめちゃめちゃ面白かったんだけど チェインに弱体に纏奥義(仮)アタッカー、全部やらせたいけど流石にゲージが足りねえ
イゼルかラグナ使えればセラの運用も楽になるんだがなー ラグナを2人
いっそ3人くれたら
それでシルドラは雑魚と化す ラグナ チェイン
ラグナ 超絶 オファ
ラグナ 超絶 スナイプ
デシ
エアリス
強すぎる >>965
マジで?
常に最大弱体最大チェインで1ターン18万〜36万だろ? 実装時点では物理攻撃4物理補助3物理スピード4しかない雑魚だったのに
後付けで機工士が付いただけでえらいこっちゃ 白オーランでシルドラ勝つって驚異的な速さの削りじゃないと無理そう
パンネロ超絶2は白1人でもけっこういい線いけそうな気がする ノーマル装備召喚って今日朝引いた気がするけどまた引けるようになってるの? >>977
今回ノマダン更新分からシリチャン消滅してノマガチャ3時更新になった
お知らせ見ろし いい加減リルム絶欲しいけどミラボ3被りだからなぁ
他それなりに揃ってればリルムバーでメア3いけそう? >>979
シリチャン廃止にはなったけどノマガチャは5時更新のままになってるぞ
多分ノマダン 更新の日だけは5時〜15時と15時〜翌朝5時で2回引けるんだろうね >>981
書き方が悪かった
ノマダン更新の日のみ、15時にノマガチャ追加ね >>980
ティナ奥義以外リルム含む全員バーストで勝った 結局シリチャン一つも引いてないわ
これを損と見るか得と見るか ノマガチャ虹被りラッキー回復ミラボ被り
被り率高すぎわろたァ… 回復ラッキーでミラボ1個レナの超絶2
即時は無いけど大回復に踏みとどとバリア付で何故評価が低めなのか >>988
俺と同じの引いてて草
その即時が一番重要な要素だからに決まってんだろ さよか? 回復役は雷神レジェマテと併用が多いから別に気にならん個人的に
っていうか物理短縮まで付いてるエアリス絶が反則すぎなんじゃね裏山 >>990
ふみとどがついてるならなおさら
ふみとど発動してギリギリのタイミングで滑り込み即時が最も効率的に使えるからな
エアリスは「僕が一番上手くふみとどを使えるんだ…!」って思ってるはず 白はどうせウララ越えるの無理ならナイトメアで使えたら十分かなって気分 >>987
http://iup.2ch-library.com/i/i1926374-1533712641.jpg
モグ バースト
ティナ バースト、奥義
マッシュ バースト
リルム バースト
ストラゴス バースト、水2連ガチャマテ 5イベでレナにウララコンパチ貰えませんかね…ブレイブですよねどうせ 逆を言えばエアリスは踏みトド以外の必殺が糞すぎてなぁ…
しかも7はクラウド嫌いでガチャ自体引く気しねえw すまんWi-Fiなくて不可能だった
終了寸前て悪いが誰かたのむ…
【FFRK】FINAL FANTASY Record Keeper Lv296
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◆リリース :2014年9月25日
◆対応OS :iOS8.0以上/Android4.0以上/AndApp(Windows)対応
◆推奨環境(スマートフォン) :iPhone5以降/Android4.0以降、メモリ2GB以上
◆推奨環境(PC) :Windows 7/8.1/10、CPU IntelCore i3 以上、メモリ4GB以上
◆公式サイト :https://ffrk.jp/
◆公式攻略wiki :https://xn--ffrk-8i9hs14f.gamematome.jp/game/780/wiki/
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◆公式PV :https://www.y○utube.com/watch?v=A6GGaR_C7P0
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◆Android版アプリDL :https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.mbga.a12019103.lite
◆公式ガチャバレ :https://xn--ffrk-8i9hs14f.gamematome.jp/game/780/wiki/%E8%A3%85%E5%82%99%E5%8F%AC%E5%96%9A%E4%BA%8B%E5%89%8D%E5%91%8A%E7%9F%A5%E6%83%85%E5%A0%B1
次スレは>>980が立てること。無理なら依頼
スレ立て時は>>1の一行目に
!extend:checked:vvvvv:1000:512
を追記して立てて下さい(最大3行まで)。
転載禁止。招待禁止。煽り合い禁止。
質問スレ
【FFRK】FINAL FANTASY Record Keeper 初心者質問13
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1526808177/
討伐戦マルチ関連
【マルチ総合】FINAL FANTASY Record Keeper【FFRK】Lv15
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1528034552/
無課金スレ
【無課金】FINAL FANTASY Record Keeper Lv2458【FFRK】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1533691415/
前スレ
【FFRK】FINAL FANTASY Record Keeper Lv295
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1533120862/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>997
アタッカーも出来る白魔が欲しい
ウララエアリス、実質アタッカーみたいなもんだけど
パンネロも召喚使える様にして欲しいなー このスレッドは1000を超えました。
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