【13引き合いに出した奴が】FINAL FANTASY XV -FF15- No.1179【次スレ立てないんでつれぇわ】
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◇スレ立ての時は本文の一行目に「!extend:on:vvvvvv:1000:512」を貼り足してextend残弾を補給して下さい。
◆発売日:11月29日(火)
◆価格:8800円+税
◆機種:PlayStation4/Xbox One
◆SPEC:公式HPにて参照
◆公式HP:http://www.jp.square-enix.com/ff15/
◆公式ブログ:http://mypage.member.jp.square-enix.com/18/blog/
◆公式Twitter:https://twitter.com/ffxvjp
◆つれぇわWiki:http://wikiwiki.jp/tsurai/
◆つれぇわWikiポケットエディション:https://www65.atwiki.jp/tsuraiwa/
◆田畑インタビュー:http://dswiipspwikips3.jp/ff15/information/interview-tabata-nozue.html
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荒らしはスルー/NG推奨。
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◆前スレ
【E3も逃げて】FINAL FANTASY XV -FF15- No.1177【2019年までプレイヤー放置でつれぇわ】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1530936452/
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【新コンテンツ】FINAL FANTASY XV -FF15- No.1178【パクリでつれぇわ】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1532094102/
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) FF15 光の戦士 神話まとめ1
スペティス(スペインの配信者)
後に世界最速の光の戦士だということが発覚。
twitchで配信、日本語・英語でエンディングを見せるサービスっぷりを披露。
これによりネタバレ配信を直に見たい人が増殖、翌日にあのドバティスが発見される。
光の戦士神話の前日談にあたる。
ドバティス(ドバイの配信者)
多くの者が知る最初の光の戦士。ドバイ王国の正統な王位継承者であり、寝ずに20時間以上ぶっ続けで配信を行った強靭な戦士。
FFが大好きで穏和な性格「FF15は面白いよ。ただ13章は削除すべきだしストーリーが変」と比較的優しい感想を残した。
しかし彼の様々な意味で衝撃的なフラゲ配信により、なぜか日本が配信を行いネタバレを広めたとして田畑がブチ切れてしまうことに…。
「日本人訴えます」
クウェティス(クェートの配信者)
2人目の光の戦士。
バグにより無敵化したイフリートと永劫の戦いを強いられる。
ラスボスのアーデンが透明バグにより“ステップワゴン”と同化。
ついに姿を現したアーデンの最終形態にして真のラスボス“ステップワゴン”に最後の攻勢をしかける。
シナティス(中国の配信者)
3人目の光の戦士。
バグにより“AP1”という表示が始終消えず、不幸にもヒロインの兄貴の額に重なってしまう。
兄貴がAP1の呼び名を獲得するのはもはや必然的である。
FF15の最大にして最高の名台詞「わりぃ…やっぱつれぇわ」の直後にBANされ伝説となった。
ウサティス(USAの配信者)
4人目の光の戦士。
FFが大好きで陽気な性格。
終盤に進むにつれて表情が消えはじめぼそぼそと「FUCK」を連呼。
苦行と地獄の13章にてとうとう心が壊れてしまい配信を中止。「NO BUY」このゲームは買うなと言い残して闇に消えた。 FF15 光の戦士 神話まとめ2
ニコティス(ニコニコの配信者)
敵の殺意すら消散させ友達にしてしまう能力を持つ(敵が攻撃してこないバグに何度も遭遇)。
そのためカウンター餅つきができず、トイレやタバコ休憩などでノクトのMPを回復させつつ魔法攻撃でなんとか13章を突破した。
マップ外の異次元空間に突入、“10年のオープンワールド”の広大さを知らしめた。
カプティス(PeerCastの配信者)
今までの旅の思い出として唯一残った写真が“カップヌードル”
感慨深くカップヌードルの写真を眺めるルーナとノクトの姿に配信者の腹筋が崩壊。「嘘だろ…旅の思い出がこれしかねぇ!」
エニックスからの情熱的なプロモーションに日清もにっこり。通称カップヌードルEND。
うぉかティス(日本の配信者)
10年前からFF15発売を心待ちにしており、5万以上使って店舗特典を全て揃えたガチ信者。
序盤はルンルンでプレイしていたが、10章から目に見えて愚痴が増え、13章では無言に。
EDでは怒りのあまり絶叫・号泣し、田畑を名指しで批判するも、直後に配信停止をくらう。
真っ暗になった画面で「つれぇわ」と断続的にコメントする姿は視聴者の涙と笑いを誘う。
画面が戻るとBANを恐れて悪口をやめることを誓うが、結婚式でレギスが喋り始めた瞬間
「うるせぇレギス!」と思わず鬱憤をぶつけ、直後に再び配信停止の憂き目に遭う。
序盤「アマゾンはアンチのネガキャンでしょ」→クリア後「アマゾンの評価を信じて下さい」
元信者の魂の叫びが収録された貴重な動画は、無情にもスクエニの申し立てにより削除されてしまった。
だけに留まらず、スクエニの申し立てはうぉかティスの生放送権限すらも剥奪した。
※参考動画:『4万円かけ購入したガチ勢がFF15をプレイした結果→「田畑ぁあああ!」』(ニコニコ動画)
スズティス(ノクトの声優 鈴木達央)
彼こそが真の光の戦士。
スタッフ達が身内ノリで馬鹿騒ぎしている前夜祭生放送にて
「ヴェルサスのノクトとFF15のノクトは違う」
「脚本だとキャラが自分勝手にしか見えないから1時間止めて会議した」などと発言。
スタッフにフレンドリーファイアをしかける。
彼は7年間人知れず孤独に戦っていた。
「やっぱつれぇわ」は思わず零れ出たFF15に対する本音だったのかもしれない。 二 `丶、`丶、_\__\〉ノノへ!
`‐-、 二. `ヽ、 ミ ̄ /⌒シ′)
二‐/,ィ┐|=ミ=┘ ,r‐'_二ニ....イ
‐ニ| i< i ,..-=ニ‐''\ /彡}
二‐ヽ ┘ | lヾ. } } / /リ
ニ ‐'"/ / |_{;)} レ' /(( 私の求める
' / / '" ` `゙ / ソ
/ , F'′/ 「安心したホモスレ」が
ヽ. \、 L`___l , , , , ,
_\ ヽ._>┘ ここにこそ あるのかも
/了\_ノ
◆( しれないな…
門| 『FINAL FANTASY XV』の海外レビュー
9.0/10 Destructoid
肯定的評価を目にして『FINAL FANTASY XV』を購入した人が
結果的に失望する未来が見えている。
9.0/10 Polygon
「ファンと新規ユーザーのための『FF』」という文言がある。
本作にはその両方を失望させる要素が確実に存在している
4.5/5.0 Games Radar+
物語はいつもの『FF』らしいバカバカしさだが、理解するには一歩下がる必要がある
描き込みが足りない脇役と悪役
まとまりのない後半
4.5/5.0 Twinfinite
自分でレガリアを運転するのは本作で最も無意味な要素
防御に問題を抱えた仲間AI
8.2/10 IGN
より一本道なシナリオや、単純な戦闘をカオスに陥れる退屈で狭苦しい空間に押し込められると、
少々イライラしてしまう。
8.0/10 GameSpot
驚きのないプロット
浅薄なキャラクターたち
不必要に召喚が難しい召喚獣
4.0/5.0 Cheat Code Central
あまりメイン・ストーリーにこだわることなく、オープンワールドの冒険を楽しもう。
3.5/5.0 Hardcore Gamer
意味ありげに登場したにもかかわらず、何の説明もなく画面外で殺されていたり登場しなくなるキャラクターがいるため、
多くのコンテンツが間に合わなかったことは明らかだろう。
物語のテンポは悪く、オープンワールド部分は最初の8チャプターのみで、残りの7チャプターは一本道の苦行と化している。
物語(シナリオ)が何らかの賞を獲得することはないのは明らかだが、
出来の悪いプロット・デバイスのせいで最後の4チャプターが全体を水準以下に貶めている。
素晴らしい輝きがあちこちに散りばめられているものの、そこにはガッカリな物語が付いてくる。
6.0/10 Metro GameCentral
貧弱なストーリーテリングと好きになれないキャラクターたち
貧弱な脚本と声優の演技
物足りない魔法と召喚システム
頼りにならないカメラとロックオン 【よくばりゴリラセット】
お前何様だよ!まずは>>1乙だろ!いい加減切り替えらんねえのか!俺も気が張ってんだ!
おいおいレスタルムが先だろうが!テネブラエには寄らねえぞ! 一人で旅してんのか!わかんねえよ!
調子に乗り過ぎんなよ! いちいち水差すんじゃねえよ! おい俺を殺す気か!魔法撃つ時は先に言え!
未知の敵と戦う時はまず観察だろ! 一人で戦ってる訳じゃねえんだ!俺らに指示を出せ!
武器召喚できんだろ!敵に合わせて使え! 素早い敵に隙の多い大剣はねえだろうが!
あぶねーな!ったく何してんだ! おいおいしっかりやれよ!当たり前だろ! 随分上機嫌だな!
情けねえヘロヘロ王子だな! お前が倒れたら意味ねーだろ! ざまぁねえな!寝惚けてんなよ!
言うこと聞いとけ! いきなり突っ込む気か!後ろから奇襲しろ!小せえな!お前のチンポみてえだな!
逃したな!ラインにも気を使っとけ! 好きに行きゃいいだろ!なんだしっかり歩けよ!
走んなよ!危ねえだろうが!イグニスに当たったらどうすんだ冗談でも許さねえぞ!
結局ずっと移動してたな!そろそろ泊まれる場所が欲しい!しっかり寝られてねえしな!
体調くらいきちっと自己管理しろ! ジャケット脱いだらどうだ!
お前ほんとにこのまま旅続けられんのか!どこの世界にこんな情けねえ王様がいる!
だったら腹くくれ!この大馬鹿野郎! Amazonレビュー
DQ11 [1,918件]
☆5: 1,213件
☆4: 272件
☆3: 193件
☆2: 112件
☆1: 128件
FF15 [3,548件]
☆5: 768件
☆4: 498件
☆3: 467件
☆2: 549件
☆1: 1,266件 ←wwwww
FINAL FANTASY VII メタスコア92
FINAL FANTASY VIII メタスコア90
FINAL FANTASY IX メタスコア94
FINAL FANTASY X メタスコア 92
FINAL FANTASY XII メタスコア 92
FINAL FANTASY XIII メタスコア83
FINAL FANTASY XV メタスコア 81 ←メディアに圧力かけても歴代最低評価
スペインのウェブサイト、低得点をつけたら関係を断つとスクエニから伝えられたとリーク
http://www.ffreturn.net/entry/2016/12/07/000000
WIRED「スクエニにFF15のレビューで圧力かけられたから、代わりにFF10とFF5のレビュー載せるわ」
https://www.wired.com/2016/11/final-fantasy-xv-review-kinda/ 【これがFF15を彩るノクティス王子とそのホモ仲間達だ!】
ノクト
旅した当初は軽い性格だったが、様々な経験を経て10年後には立派な王へ
↓
10年寝てただけなので身体だけが成長しちゃったチェリーボーイでやっぱつれぇわ
俺お前らのこと好きだわ♡(ホモカミングアウト)
グラディオ
時には厳しく時には優しい周りを見渡せる皆の兄貴分
↓
失意のどん底にたたき落とされた仲間に対してフォローもかけず、逆に分かってることをわざわざそれっぽく言って追い詰めるヒステリーゴリラ
L・O・V・E ラブリー イグニス♡
イグニス
頭脳明晰の軍師。運転、料理なんでもござれの皆のまとめ役
↓
意味もなく失明して、失明したのについて来るわ普通に戦闘できるわ、そのくせ思い出したかのように失明持ち出して足を引っ張る
ファッション失明♡
プロンプト
弄られ役だが皆の癒やしのムードメーカー
↓
「心配した?///」などの女みたいな言動を取るカマホモ。時にはノクトの尻や玉も触って狙っている
ホモ15の【メインヒロイン】♡
俺たち、これからもズッ友だょ…!(表面上) 【メディアへの圧力】
WIREDは10年を迎えるRPG「FINAL FANTASY XV」をレビューすることを心待ちにしてきました。
あなたはこの素敵な11月の朝、インターネット上の様々なレビューを今も目見ているかもしれません。
しかし、私たちに理由も告げずゲームデベロッパーであるスクウェア・エニックスはWIREDに対して
発売までにレビューを見直すよう掲載拒否の圧力を加えてきました。
こういった事例はどんどん増加しており、スクウェア・エニックスが我々から離れていくであろうことは予測できますが
まあいいでしょう、喜んで受け入れます。
https://www.wired.com/2016/11/final-fantasy-xv-review-kinda/
■「WIRED」って?
WIRED(ワイアード)は、アメリカ合衆国で1993年に創刊された雑誌である。
デジタル革命を人類が火を扱えるようになった時に匹敵するほどの社会変化だと捉え、
そこにmeaning(意味)とcontext(文脈)を与えていくことを「究極のラグジュアリー」だと宣言し、
確固たるポリシーの下に過去にロングテールやクラウドソーシングといった
マーケティング用語を生み出し、時代を象徴するキーワードを提唱してきた
ガチな世界的テクノロジーメディア業界誌。
【FF15で低スコアをつけたため、スクエニPRチームから「今後一切レビュー用ディスクは送らない」と言われた】
スペインのゲームサイト(AreaJugones)
スペインのゲームサイトAreaJugonesによると、同サイトが『FF15』を7.5/10点と評価したところ、
平均レビュースコアよりも低いという理由でスクウェア・エニックスからレビュー用コピーを送ってもらえないことになったようだ。
欧州でスクエニのPRやマーケティングを扱うKoch Media≠ェ本決定を下したという。
Koch担当者は「メタクリティックの平均スコアよりも1ポイント低いため、社の利益を損なう」と連絡を取ったようだ。
http://www.ffreturn.net/entry/2016/12/07/000000 https://www.facebook.com/RobertoFerrariArt
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=227127355
FF15デザイナーのフェラーリからのコメント
アラネアについて
彼女に関してはそれほど変更はなかった。唯一の変更点は槍だ。描写上のインパクトに欠けていたからだ。
ビッグスとウェッジの簡単なドラフトも描いたが、その絵は採用されなかったようだ。
彼女ははじめ常に2人と同行することになっていた。
彼女は元々ジャンプをもとにした特殊攻撃を持つ飛行大隊の一員であった。
ゲンティアナについて
私の元のコンセプトと比べて、開発は脚本を理由にゲンティアナの衣装を変更した。
ただ、新しい衣装は私が描いた2つのバージョン(フォーマルな衣装とパーティドレス)の大部分をそのまま取り入れた。
彼女は元々腕に白いアーマーを着け、重厚な剣を携えていた。
ゲンティアナの元の役割はテネブラエとニフルハイム間の接触点だった。
アーデンについて
アーデンは2010年の12月に生まれた。キングスグレイブが製作される前だった。ゲーム版は私のコンセプトに近い。
アンブラについて
私が大好きなストーリーから取り除かれたキャラクターがいた。ニンジャのような風貌で、キングスグレイブで出てきた人たちのような感じだが、より日本人的だった。
彼らの中の1人がアンブラに変更されてしまったようだ。
開発について
私は2010年の13開発チームから合流した一人ではない。私は2010年5月に、女性のデザイナーの代わりにチームに呼ばれた。
彼女は、アートディレクターから一切承認を貰うことができず、辞めてしまったのだ。
それから2010年から2011年の終わりまで、大きな問題も無く、デザイナーとして割り当てられた仕事をこなした。
だから2012年(田畑と零式のチームが加わるちょうど前)に200人規模だったチームが20人規模までリサイズされた時にも
私はまだチームに在籍していて2013年まで新参者たちと仕事をした。それから野村さんについて行ったのでチームを去った。
私は坂口が大規模投資されたゲームの開発について発言していたことを後押しする。
もはや投資に価値などないのだ。しかし、彼らはさらに混乱していた。
200人のスタッフたちはストーリーが完全に確定される前に開発を始めなければならなかった。
実際、ストーリーやゲームの発売日は3ヶ月毎に変更され、それが2014年の終わりまで続いたのだ。
(その発売日も2016年11月に押し込まれてしまったが。)
FF7Rについて
私はすでに別のエピソードに着手しているが、FF15ほど多く関わってはいない。
悲しいことに、FF7Rにはそれほど多くの新規キャラクターはいないのだ。
私は、既存のキャラクターをただ解釈し直しているだけだった。
FF15ほど自由にやれることはない。 【ソードマスターノクト 】
すべてを終わらせる時・・・!
ノクト「チクショォォォ!くらえタイタン!」
タイタン「さあ来い!ノクトォォ!俺は実は一回ブリザラされただけで死ぬぞォォ!
グアアアア!
こ・・この巨神と呼ばれる六神のタイタンが・・・こんな小僧に・・・バ・・バカなアアアア!」
ラムウ「タイタンがやられたようだな・・・」
リヴァイアサン「フフフ・・・やつは六神の中でも最弱」
シヴァ「人間ごときに負けるとは六神の面汚しよ・・・」
ノクト「くらええええええ!」
六神「グアアアア!」
ノクト「やった・・・!ついに召喚獣を手に入れたぞ・・・これでアーデンのいるジグナタス要塞の扉が開かれる・・・!」
アーデン 《よく来たなノクト・・・待っていたぞ・・・》
ノクト(こ・・・ここがジグナタス要塞だったのか・・・!聞こえる!アーデンの声が・・・!)
アーデン「ノクトよ 戦う前に1つ言っておくことがある お前は俺を倒すのに13本のファントムソードが必要だと思っているようだが 別に集めなくても倒せる!
そして、お前の敵である帝国は邪魔だったので俺が壊滅させておいた
しかも俺を倒すことで闇を取り払い光を取り戻すことができる
ついでに六神の最後の一匹もまだ会ってないようだったから俺がラスボス戦の前に用意しておいたぞ
あとは俺を倒すだけだなクックックッ」
ノクト「フッ上等だ・・俺も1つ言っておくことがある
イグニスの失明やルーナの死には何か特別な意味があるような気がしていたが別にそんなことはなかったぜ!」
アーデン「そうか」
ノクト「うォォいくぞぉぉ!!」
アーデン「さあ来いノクト!」
ノクトの勇気が世界を救うと信じて・・!
ご愛読ありがとうございました! 【田畑15スタッフリスト, 制作者名前&担当内容】
田畑 端(たばた はじめ):ディレクター
野村 哲也(のむら てつや):オリジナルコンセプト, キャラクターデザイン / レコーディング - リリックス(<RECORDING> LYRICS)
Roberto Ferrari(ロベルト・フェラーリ):キャラクターデザイン
野島 一成(のじま かずしげ):オリジナルストーリープロット
那須 靖明(なす やすあき):デベロップメントマネージャー
野末 武志(のずえ たけし):プリレンダリングムービー - ムービーディレクター(<PRE-RENDERED MOVIES> MOVIE DIRECTOR)
長谷川 朋広(はせがわ ともひろ):アート - アートディレクター
直良 有祐(なおら ゆうすけ):アート - アートディレクター
上国科 勇(かみこくりょう いさむ):アート - アートディレクター
松浪 保之(まつなみ やすゆき):ワールドレベルディレクション
岩田 亮(いわた あきら):3Dグラフィックスディレクション
荒牧 岳志(あらまき たけし):ルミナススタジオプロ
岩崎 浩(いわさき ひろし 崎は旧字):ルミナススタジオプロ
佐藤 雅則(さとう まさのり):ゲームシステム - ビークル
滝澤 雅史(たきざわ まさし):ゲームシステム - RPGシステム
木村 邦彦(きむら くにひこ):レベル - オーバーワールド(<LEVELS> OVERWORLD)
湯地 健一郎(ゆじ けんいちろう):バトル - コンバット
Prasertvithyakarn Prasert(サン 読みはパサートウィットヤーカーン・パサート):ゲームシステム - バディシステム&AI
兼森 雄一(かねもり ゆういち):スペシャルサンクス, 以前はリードエネミーデザイナーと発表
神林 孝幸(かんばやし たかゆき):バトル - モンスター(<BATTLE> MONSTERS)
寺田 武史(てらだ たけふみ):バトル - ボスバトル(<BATTLE> BOSS BATTLES)
板室 紗織(いたむろ さおり):シナリオ
七瀬 清司(ななせ せいじ):エンバイラメント - エンバイラメントシステム(<ENVIRONMENT> ENVIRONMENT SYSTEM)
廣田 俊明(ひろた としあき):イベント - カットシーン(<EVENTS> CUTSCENES)
青野 孝悠(あおの たかはる):ゲームシステム - グラウディング(<GAME SYSTEM> GROUNDING)
志田 健一(しだ けんいち):デベロップメントマネージャー, 以前はリード3DCGアニメーターと発表
田中 雄介(たなか ゆうすけ):イベント - リアルタイムイベント(<EVENTS> REAL-TIME EVENTS)
上野 功士(うえの のりひと):エンバイラメント - コンティネント(<ENVIRONMENT> CONTINENT)
黒坂 一隆(くろさか かずたか):ゲームアセット - キャラクター(<GAME ASSETS> CHARACTERS)
栗田 直樹(くりた なおき):スペシャルサンクス, 以前はリードVFXアーティストと発表
下村 陽子(しもむら ようこ):ミュージック
橋本 真司(はしもと しんじ):プロデューサー
http://www.jp.square-enix.com/ff15/sp/stafflist.html
https://www.youtube.com/watch?v=JX3JmfVC1W8
※
担当内容説明は製品のクレジットタイトルでの記載を第一参考 野村哲也インタビュー
https://www.gamespot.com/articles/kingdom-hearts-3-director-tetsuya-nomura-explains-/1100-6451732/
『キングダムハーツ3』が発表されるまで長い期間がかかった。
しかし多くのスピンオフ、リメイクや再版にもかかわらず、ファンはソラや仲間たちとの新たな冒険を切望している。
「キングダムハーツ2」がPS2に登場してから12年が経っており、ディズニーの「D23 Expo」におけるグループインタビューにおいて、
ゲームディレクターの野村哲也氏は、何故ここまで長くかかったのか理由について説明した。
多くの人に“野村は時間がかかり過ぎる”と言われてる事について野村氏は痛ましい表情で胸の内を語る。
翻訳者を通じて「開発の1年後に、上層部によるUnreal Engine 4に切り替えが決定され、大幅な遅延を招いた。
更にスクエニ内における、あるタイミングとリソースの問題もあった」と語った。
「外部のエンジン、Unreal Engine 4に変更する決議があり、エンジン変更の決議に伴い残念だが開発をやり直さなければならなかったが、それは会社の決定であり不可避だった」
「プロジェクト開始時に、コンテンツ制作の為の期間と計画を立て、様々な事から多くの人材を確保する必要があったので、本社に提出し、承認を得たが、社内の人員は非常に限られており、
また社内では様々なプロジェクト (※)が進行していたので、残念ながらタイミングが合わず、会社にとって相応しい時期が来るまで待機する必要があった…決定は会社が下すので僕がコントロールする事はできなかった」
加えて、彼は「キングダムハーツ3の現行開発スタッフに問題があって遅れているわけではない」と強調した。
「他にも、ちょうど社内でいくつか決定しなければならない事があり、それは狙っていた特定のタイミングの為上手くいかなかった」
「既に手に負えなくなっていました」と語った。
※
この様々なプロジェクトとは、FINAL FANTASY XVのことも含まれてる。
本来キングダムハーツに携わっていた重要スタッフもXVに使われており、その後退職した者もいる。 http://www.4gamer.net/games/360/G036007/20180224003/
吉田氏:
未プレイだった人の中でも,とくにリーダー陣が変わりましたね。
同じゲームを知っていると,「ほら,鉄拳のアレがさ」みたいな会話で
話が通じるようになる。情報伝達のスピードが明らかに速くなりました。
原田氏:
そういうの,最近は聞かなくなりましたね。昔はライバル会社のゲーム,
とくに完全競合するタイトルは徹底的にやり込むのが普通だったのに。
数値を見て頭で理解したつもりになるのと,指を通して理解するのは
違うものなんだけど,近年はそういう研究をしなくなりつつある。
吉田氏:
ちょっと残念ですよね。皆もっとゲームをやればいいのに。
ゲームがテクノロジーの塊になりつつあるので,テクノロジストが
ゲームを知らなくても成り立つ時代なのかもしれません。だけど,
ゲームデザインの根幹を握っている人達には,
「ライバルが何をやっているのか」をちゃんと見たうえで,
その上を行こうって考えたほうが良いよとは言いたいですね。
原田氏:
それは強く思います。少なくとも,自分が作ってるタイトルと競合するゲームは
プレイしておかないと。そうでないと,プロデューサーやディレクターとして,
プレイヤーやコミュニティから信用されなくなる面もある。 http://www.4gamer.net/games/360/G036007/20180224003/index_4.html
吉田氏:
今はちょっと「なんでも謝っておけ」という風潮が強いですが,
どんな会社も間違ったら謝るのはふつうだと思います。
他の業界の動向を見ていても,変にごまかそうとする方が
よほど炎上していますね。
原田氏:
いや,現代はまさにそうなんですけど。でも実際はいろんな人が
リスクヘッジばっかり考えちゃって,認めなかったりしますよね。 『FFタクティクス』松野泰己✕『FFXIV』吉田直樹対談──もはやゲームに作家性は不要なのか? 企画者に求められるたったひとつの資質とは?
http://news.denfaminicogamer.jp/interview/180522
吉田氏:
ここからはタイプが分かれるかもしれませんが、「仕様なんてどうせ変わるじゃん」と
最後まで詰め切らずに制作に取り掛かるタイプと、
徹底して仕様書を書き、初期実装の質を高めてから、最後に手触りを調整して
細かく修正を入れるタイプがいます
『FFXIV』でもどちらかということはなく、半々くらいでしょうか。
ベテランほど仕様を徹底する傾向にある気がします。
当時は徹底的に仕様を書くから、開発の作業が早かったという気もします。
いまにして思うと、これなら初期から迷ったりすることがありませんし。
松野氏:
プランナーに求められる素養は、「誰よりもビジョンを持っていること」だと思います。
面白いかどうか以前に、完成形が頭にないとまずダメ。
ウソでもハッタリでもいいから、「完成形はこうなるよ」というものを提示できなければ、
誰も物が作れない。僕がここまで書いたのは、このくらいやらないと、プログラマーに
意図が伝わらないと思っていたんですね。 【これの開発中にスクエニから去ってしまった著名開発者 (※)】
橋本 善久(はしもと よしひさ):株式会社スクウェア・エニックスCTO 兼 『ルミナススタジオ』プロデューサー/ディレクター
主な活躍:2012年の技術デモ『AGNI'S PHILOSOPHY』のプロデューサー/ディレクター, 新生エオルゼアFF14テクニカルディレクター
2009年にスクエニ移籍前はセガ社でSONIC作品に多く携わっていた, Sonic World Adventure制作ではヘッジホッグエンジン開発ディレクター業と並行して同ゲームディレクターを務めた
兼森 雄一(かねもり ゆういち):Versus13(V13)プランニングディレクター, 田畑15ではリードエネミーデザイナーと発表
主な活躍:KH1バトルプランニングディレクター, KH:CoM, KH2プランニングディレクター, FF13バトルプランニングスーパーバイザー
安井 健太郎(やすい けんたろう):V13メインプログラマー
主な活躍:KH1, KH2メインプログラマー, FF8ではバトルプログラマー兼カードゲームセクション-ゲームプラン&プログラムを担当
Julien Merceron(ジュリアン・マーセロン):スクエニグループとEidos社の統合後ワールドワイドテクノロジーディレクターに就任
主な活躍:Ubisoft社で初代Assassin's Creedの為に使われるエンジン開発に関わる, 後にEidos社のワールドワイドCTOとして移籍しDeus Ex, Hitmanなどの作品にも関わる
世界的エンジニア, スクエニ退社後はコナミ社バンナム社へ渡り歩く, 後の2社でも同様にワールドワイドテクノロジーディレクターに就任, 過去ルミナス, Foxエンジン開発にも携わっていた
直良 有祐(なおら ゆうすけ):田畑15アートディレクター
主な活躍:FF7, 8, 10, 7AC, 零式などでアートディレクションを担当
(自身のTwitterにて「家族を考えての事で、故郷の出雲に帰ります。」とコメントしている, 2016年9月30日付け退社)
上国料 勇(かみこくりょう いさむ):田畑15アートディレクター
主な活躍:FF10からコンセプトアートデザイナーとして関わりFF12, 13, 13-2, LRFF13ではアートディレクター
(田畑15マスターアップ前に企画から外れ, FF12TZA企画に参加した後に退社)
田中 正英(たなか まさひで):V13グラフィックディレクター(マップモデル)
主な活躍:KH1, KH:CoMバックグラウンドモデリングディレクター, KH2では3Dモデリングディレクター(マップ), KH:BbS, KH:DDDでは3Dモデリングスーパーバイザー(マップ)
(2015年2月にサービス開始の他社のゲームのスタッフリストに名前が載っている)
【そのほか】
秋山 淳(あきやま じゅん):V13プランニングディレクター(イベント)
主な活躍:FF7, 12, KH1等で主にイベント関係を担当, 降板後はWoFFのシーンディレクター, FF12TZAのゲームデザインなどを担当
※ 開発体制改革に伴い降板したが今も在籍はしている 2020〜2023年→FF7RがPS4と5マルチで発売
2030〜2034年→FF7R-2がPS5で発売?
2040〜2044年→FF7R-3がPS6で発売?
とかある https://i.imgur.com/4PFbVbO.jpg
https://i.imgur.com/E3pPdRW.jpg
訳)
母が15の仕事してたけど、元々のストーリーからめっちゃくちゃに改変されたという話です
FF15が元々のストーリーから縮小された理由は3つ
@:
オープンワールドにしたため。これは2014年に田畑が決めた。
それまではFF12のようにエリア間でローディングを挟む方式でもっと大きい世界だった。
この決定により世界マップを完全に作り直すことになった。
結局、彼らは全てのマップをオープンワールドにできず、多くのストーリーをカットして書き直さざるを得なくなった。
例として、コルはソルハイムで死ぬプロットだったが、ソルハイムを完成できなかったのでそこに関連したストーリーは全部カットされた。
A:
ルミナスがゴミだったが、スクエニがそれを使うことを強要した。
これでオープンワールドを作ったので色々と駄目になった。
B:
開発チームに全然信頼関係がなかった。ゼロと言ってもいい。
彼らはその場の都合でストーリーや世界を書き直しあるいは削除する。
内部の空気は最悪だった。 https://youtu.be/DdfgTiELs_w
鈴木(ノクティス)の前夜祭での発言まとめ(前夜祭2:25:30〜のやつ)
長かったからですねー、色々と、色々とありましたから
俺ら四人は7年前に名無しタイトルでオーデ、6年半前からヴェルサスの収録、少々事情あってXV、色々鞍替えしてちゃんとしたXV、そうなってからは約1年半
(制作期間長かったので待ちわびた人もいるではないのでしょうかとMCが喋ってたら)でしょうねぇと割り込む
ヴェルサスのノクトとXVのノクトは別
上手く同居させながら、探っていった
ノクトとして生活出来るように家にはヴェルサス時代の本も残ってる、収録がないときは読み込んでた。野村のインタビュー記事も読み込んでた(開発エンジンの移り変わりも知ろうとしてた)
変わっていってもどこまでいっても買おうとしてる人と一緒にいるキャラだから諦めなかった
(収録時大変だったことは? と聞かれて)各々の思惑が出てくる時、皆自分勝手だった。絡み合ってなかったので一時間ブースでスタッフと話し合った
終盤戦、気持ちを出すために何度も撮り直してやった、なかなか普通ではありえなかったことがあって中盤の場面やってから序盤撮り直したりとか。場面往復で気持ち入れるのムズかった
XVの最初のキックオフミーティングでめっちゃ濃厚な話し合いはした
開発とは仲良くて、結構遊びに行ったり。朝の6時まで打ち合わせとかしてた
結構俺の周りにも有給とってくれてる人もいる(田畑がこういうの嬉しいよねと聞くと)嬉しいですねと棒読み
ゲームはやりたい。実は6年半前に録った音声がどこに使われてるのか見てみたい。音声入れてた時どんな気持ちで演じていたかを思い出すかもしれない
北川を下手だと罵る田畑を見て鈴木がちょっとフォロー
(残り13分と聞いて)意外と時間があるね……意外と時間があるんだよな
XVに変わって現実に基づく幻想っていうのを掲げてここまで作ってきてどうだった? と田畑に質問
こんなに開発の顔が見れるゲームはそうそうないよね、良いも悪いもあるかもしれないけど
長い間待ってくれてありがとう
開発が作ってる場所は数回しか見てない
これはナンバリングタイトルとか言われてるけど、これは俺達が作ったFFだと思ってる 野村哲也公式発言集
2010年
・PS3実機
・見えている範囲は山以外ほぼ全て歩ける
・果てまで行こうとすると本当に遠い
・大きなエリア移動や演出がある場合はロードを挟むが極力シームレス
http://livedoor.blogimg.jp/yuuzi2010/imgs/9/e/9edbdb06.jpg
・飛空艇でワールドマップを飛べる
https://twitter.com/SQEX_MEMBERS_JP/status/10621203450
2011年
・自由度が高くギミックや破壊可能オブジェクトが詰め込まれている
・一度のプレイでは全てを体験できない
・途中には村もあるが「こんなに広くしたの?」と驚く広さ
http://www.famitsu.com/news/201102/01039883.html
・マップを全部歩いてチェック
・本筋とは別に寄り道が出来る街やダンジョン
・広すぎてゾッとした
9月22日ファミ通
2013年
・PS3ではやりたいことを表現しきれないため次世代へ移行
・マップの状況変化と破壊
・リアルタイムのシーンもプリレンダと比べて遜色ないものに近づいている
・マップだけでなくモンスターに対してもフリーランできる
・ルシス含め4つの大国があり、その他に街や村が複数
http://www.famitsu.com/news/201306/24035505.html
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 必要なことは、やり尽くした。
https://i.imgur.com/9BBVTHH.jpg
↓
「アーデンの過去」に何があったのかに関するストーリーの追加
「ルナフレーナの行動」にどのような意味があったのかに関するストーリーの追加
「コルがどのような行動」をとっていたのかに関するストーリーの追加
「ルシス王家」の歴史やその特殊な能力に関するストーリーの追加
「イフリートの裏切り」など六神に関するストーリーの追加
「10年後の世界」がどうなっているのかに関するストーリーの追加
「ノクティスがいない10年間」に何が起きたのかに関するストーリーの追加
「コル」をバトル中に操作可能なキャラクターにする
「アラネア」をバトル中に操作可能なキャラクターにする
「イリス」をバトル中に操作可能なキャラクターにする
「ルナフレーナ」をバトル中に操作可能なキャラクターにする
「ゲンティアナ」をバトル中に操作可能なキャラクターにする
難易度選択に「ハード」を追加する
「ファントムソード」の性能を大幅にアップさせる
キャラクターの状態を変化させる「新魔法」を追加する
https://i.imgur.com/tmHTkhN.jpg
発売後
↓
https://i.imgur.com/qJwVXI1.jpg 日本発のRPGとして、全世界累計販売660万本※突破した「ファイナルファンタジーXV」
新たな時代の「ファイナルファンタジー」として、シリーズ初となるオープンワールドを採用し、これまでにない仲間との「旅」の体験を描ききり
高い支持を集めた本編に加え、配信中の全ダウンロードコンテンツ、さらには新たなマップ等を収録し、
2018年「ファイナルファンタジーXV ロイヤル エディション」へと進化を遂げます。
○これまでに配信された6つのダウンロードコンテンツや特典アイテム、
さらに配信済みの無料アップデートに含まれるコンテンツをプレイすることができます
※ファイナルファンタジーXV オンライン拡張パック:戦友をプレイするには、インターネットへの接続及び、PS4版ではPlayStation Plusへの加入、Xbox One版ではXbox Live ゴールドへの加入が必要です。
※FFXVホリデイパック+には「カーニバルチケット」は含まれません。
※期間限定コンテンツ、他タイトルとのコラボレーション関連コンテンツ・アイテムは収録内容に含まれません。
※本ソフトのバージョンアップに必要なパッチや追加DLCのダウンロードには、インターネット接続環境が必要です。
○『FINAL FANTASY XV ROYAL EDITION』で新たに追加された要素が、ひとつのパッケージになりました
※パッケージ版は2016年11月29日発売された「FINAL FANTASY XV」に、ダウンロードコンテンツのプロダクトコードを追加した商品です。
※本ソフトのバージョンアップに必要なパッチや追加コンテンツのダウンロードには、インターネット接続環境が必要です。
※インターネットに接続することで利用できるサービスは、ゲームの発売から期間が経過すると終了する場合がございます。予めご了承ください。
http://www.jp.square-enix.com/ff15/royal/sp/img/ico-package.jpg
http://www.jp.square-enix.com/ff15/royal/
【注意】
DLCとロイヤルパックはディスクに収録されていません
通常版(ジャケ違い)にプロダクトコードを付けて7,800円+税です
ロイヤル版をするにはネット環境と膨大なデータのDLが必要なので注意
中古、ネット環境のない方には通常版と変わりません 【新エピソードDLC】【2019年までに配信決定】
\\ /:::::::::::::::::::::::::::::::::::く
r'::::::::::::::::::::;;:;;:;;:ッ、:::::::::::)
\ レ''''jrTf" lミ::::::::く ロイヤルエディションって
| 〈ミ:::::::::ノ
\ |、_ ャー‐__二ゞ ヾ::∠
`` ゞ:}  ̄'互.ヾ }:j んL 何だったんだよ…つれぇわ…!
l/ """"´` )ノ∧
=-- / l (ノ |
== `弋"__,....._ ! ! Y⌒Y⌒Y⌒
゙、`ー‐' ,' \
''"´ ゙、 ̄ / ,' \
/ ヽ__/::;' ,' ノ `ヽ
// ヾ_,'∠..,,__
// // /´ 川のぬし釣りみたいに釣りに特化したFFにしたほう良かったんじゃねえか?
釣りクエが4つだっけ?それだけなのが非常に惜しいな
あと釣り場に看板かなんか置いて、何種類ここで釣れるかの表記してくれ
最初は「??????」の表記で、釣れたらそこに釣った魚が表示されるといった感じ
釣ったらその場で捌く事もできて、その場で食べるとEXP、AP
持ち帰ると魚ごとに応じた回復アイテムとして使用可能
もちろん従来の料理素材にも使用可能
魚交換商人も設置しよう。集めた魚と武具アイテムを交換してくれる
やはりFFらしく溶岩等でも釣りができるように
溶岩の中でも生きれる生物が居る こいつはファンタジーだぜェ
攻撃的な危険モンスターが釣れる要素も追加
巨大ワニが釣れてもいいじゃない
ぼくがかんがえたさいきょうのふぁいふぁん15 前スレ踏み逃げ野郎のIP
126.21.164.50 ,. -──- 、
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/ 、_________ ヽ
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| j l l
r、{ /二二了 ヽ二二斗',_ !
!.、l! 亟二 、i r叨二 l }
!(.l! 厂 ̄ l l!  ̄`、 !7ノ
ヽ l l! j!,!/
ヽ ー---' j
/lヽ ー──一 /i \
/ ,= | ヽ --- / | = ヽ
,.イ ヽ / | 、 ヽ
. //、 `ー─‐' /ヽヽ
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┌───'──‐‐─-----------一ー──‐┐
⊥ オ ⊥、
{厶 〉 l 〈/ ハ
仁ヽ) プ `Y.ノ
{‐、.〉 ン |/
ヽ| 遊 ワ |
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>>30
田畑と同クラスのゴミだな、ってか田畑に不幸が訪れますように!!(真剣です) テンプレで吉田が謝罪についてどうこう言ってるのが笑う
デザインパクリの時も部下に責任転嫁して逃げたのにw どんなゲームでも移動時間に作業感を覚えることはあるが
FF15はぶっちぎりでそう感じることが多かったな 作業感どころか何回移動の間に寝落ちしたかわからん
移動中にスマホゲームしてたこともある
ファストトラベル付いてマシになったけどその頃にはもうゴールして終わりたかった 今思い返すとファストトラベル追加じゃなくて移動手段を増やす(もしくは移動スピードを早める)方がよかったんじゃないかな
移動が手間だった頃の方がここでやれることをやってから次に行こうとか考えてた気がする、あそこが通り道だからあれしていこうとか
初めからクエスト複数可で探索しがいのあるマップで、サブイベが各所に点在してたら違ってたかもね
スカスカでもいいとか、あっさりファストトラベルとか決断したやつ誰だよ… 国内のCGに関わる全ての人が見るといってもいいサイトでこの取り上げ方
日本人はドキュメンタリー1つとっても手を抜かないと世界に知らしめたと言える
超高精細CGドキュメンタリーNHKスペシャル『人類誕生』が海外で注目を集め、計5,000万回再生突破(Luminous Productions) | ニュース | CGWORLD.jp https://cgworld.jp/news/product/1807-luminouspnhk.html; 売り上げ本数にしても
視聴回数にしても
失敗のない最強のチームだわ まーたキチガイ信者が暴れてるのか信者スレに引きこもってろよ >>39
すごーい
で、これが15となんの関係があるの? CGは凄いよ
ストーリー演出はゴミ
13をワンピースとすると
15はブラッククローバーやなww そんなに凄いならぜひルミプロにはこのままCG制作専門チームになって欲しいね
適材適所ってことでさ
ゲームを作るのは止めた方がいいよ、うん
作りたいようでもないみたいだし いやCGもクソだろバカみたいなデータ量と馬鹿みたいな負荷くらいしか自慢無いやん
素人以下の仕事やぞ 工作で再生数増やして広告収入でガッポリってわけか
田畑らしいな 田畑って極上だよな
俺は田畑ほど極上な奴見たこと無いわ 人類誕生の動画見てみたけどめっちゃ凡庸で草
お勉強用の動画としてはいいのかもしれんけどそれ以上じゃないわ
別に綺麗でもなんでもない
ハイエナを牽制してる時のモーションとななんかマヌケでまたキョロ充にやらせてんのかなって感じだし ___
// ̄ ̄ ̄ヽ
, '´  ̄ ̄ ` 、 /⌒丶| | `,⌒\
i r-ー-┬-‐、i´. ヽ' , / \、 ヽ
| |,,_ _,{| / | ─( =・-)(=・-) ヽ 年末年始商戦で
N| "゚'` {"゚`lリ .| `ー '( ) -' |
ト.i ,__''_ !| | /"ヽエェェェヺ ,.| 福袋&ワゴン山積み上等だぜぇ!アッー!!
, ィ \ ー .イ | | ヽニニソ .丿
, -'´ -ニ、. ̄i `ヽ、` ノ.|● `ー/ /
/ l、ソ \ / ヽ
/ / l ノ\ ,/ `´ヽ 丶
/ .イ ``ー / .ヽ イ ´ |
/ `ヾ、i ! l\ \\ 八 ノ
\ \ l / ヽ ヽ ` ー ´人` /
``┐ ヾ i \ \ / ´,、ヽノ
ゝ,ツ ``‐、i / \  ̄ヽ |
l `ー、 / ヽ っ ̄ ̄ ̄.|ノ
l、 `ヽ ノ | |丿\
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/  ̄lフ"´ / | | \
r'´`ー‐- 、| / ! / ´ .|____.| \
l / | /, ./ ヽ ヽ i
/ /´`- 、 / / i / \ ヽ
.ゝ ( ` ー- ' / ゝ ヽ、__,/ i\_ |
`~ {_ ``ォ, .UJヽ、_ /
``''ー″ この人間的な生々しさ評価されてるんだと気づかないとはね 【極上ってなぁに?♪】 【極上ってなんだよぉ♪】 なんかのホモゲとかじゃない?
, '´  ̄ ̄ ` 、
i r-ー-┬-‐、i
| |,,_ _,{| ,..、 オレ おまえらのこと好きだわ💛 アッー!!
N| "゚'` {"゚`lリi _,,r,'-ュヽ
ビ リ ト.i ,__''_ !l ,イ彡く,-‐' ゙i, You gays...are the best ♡
__,,, :-―, /i/ l\ ー .イ|、― ´ ̄`ゝニ'ィ,〉
,:f^三ヲ,r一''^ニ´、、_`ーァ ̄ヘ>'" ,,..,,、 /lトィヘ
ノ ニ、゙リ ,..,, ``''ヽ,,, ''"´ ゙''ヾミ,r/:.l:.:し′
,ィテ'J´,,..::;;゙i, ,;,, ;;; ,,;; ,frア:.l:.:ヾ
リ:.:.:.{'" ,ィト. ';;;;;;;;;;;' ,!;V:.:.ノ:.:.:.:
:.:l:.:.:.ヾ='":.:.:l ':;;;;;:' ,;;/;;:.:/:ノ:.j:.:.:.
:.:l:.ミ:.:.∨:.:.:.:ヽ、 人__,,,;;;;;ノ/N/:/:.ィ:.:.:.
:.:ト:.トミ:.:ヽ:.:.:.:.:ト-―テ" ⌒ `ヾj ::;;;;}/:.:.:.:/:/ ヽ:.:
:.:ト、:.:.:.:.:ヽ:.:.:.l ' -:十:‐' ゙l, 〃:.:.:/:.リ ゙i:.:
:.:l:.:ヽ:.:.:.:.:ヽ:.:.l t,,__,災_,ノl f:.リ:.:./:.j ,イ ヾ ならFFのCG映画でも作らせてみたらいいんじゃないかな^^ ↓ブーイモ(元ササクッテロ)の正体
788 名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロル Sp87-5mR9 [126.236.3.53]) 2017/01/24(火) 00:10 ID:Ber0aqiFp
俺は常にみんなが気にくわない意見を言ってスレがぐちゃぐちゃになるのを眺めるのが好きなだけで、
業者じゃないから安心していいよ
141 名前が無い@ただの名無しのようだ (ブーイモ MMd5-IkPz [210.138.208.20]) 2017/09/22(金) 22:01:35.09 ID:dx3lkErAM
ごめんなさい
大変ごめんなさい!!
どうしてもみんなと絡みたくなってまた来てしまいました!!
作品についてや体制についてグタグタ語るのは好きですが、
あまりに田畑批判や、アンチが過ぎるとつい、へそ曲がりなので、
持ち上げたりぐちゃぐちゃにしたくなるところがあります。
田畑の良いところ!みたいに上げたくもなるのです。
それすると反応もあるのでつい病み付きに。 ビックバントレーラーの隅っこにいた馬にまたがったナイトさんは結局なんだったんだ あれこそ「特に意味はない」の最たる例だろ
天野絵をCGで再現しました!ってだけのただの技術自慢と懐古アピール また最近いろんなサイトで15の記事が出始めてうぜぇ...金でも貰ってるのかよ どこぞのまとめサイトとズブズブなんじゃなかったっけ >>63
オレ的の15の感想だけは共感した
あの記事はアマゾンのレビューを超えてる
あの記事は良かった 13広告→これはイメージであり実際の商品とは異なる可能性があります
15広告→これは期待を煽るだけで特に意味はありません(存在すらしてないもの多数)
16は広告とキャラすら違うものが出てきたりして(絵柄で別人みたいなレベル) もう誰も興味をなくした、FF15。
これのせいで、PS4自体のイメージすら落としたよね。 残りの3エピソードほんとに出すのか?というか開発進んでるのか?まともな人材すら集まってねえんだろルミ茄子 主人公のエピソードを追加してもなお失敗作だと認めないのはなんなん スクエニHD、1Qは売上高20%減、営業益66%減に 期中に家庭用ゲーム機向けの新作なし ネットコンテンツも前期配信タイトルが想定下回る | Social Game Info
http://gamebiz.jp/?p=217277
スクウェア・エニックス・ホールディングス<9684>は、8月7日、2019年3月期の第1四半期(4〜6月)の連結決算を発表、売上高454億円(前年同期比20.2%減)、営業利益42億円(同66.9%減)、経常利益77億円(同42.0%減)、最終利益58億円(同29.9%減)となった。
色々大変ですな(´・ω・`) ユニバースで唯一好調な新たなるに全く触れないのはスクエニの取り分ほぼ0だからかな 【 ご苦情クオリティの醜態性 】 【 オープンホモワールド 】 クソゲー日本代表 恥の上塗り中
まぎれもないオープンワールド。だが底辺だ。
.----ー-,,_
l" "> , ´` ヽ
、i'''''^ヽ___, ''';; 、' ,.、、,.、 '; , '´  ̄ ̄ ` 、
リ ,,,_ ___';.' ゝ > 、 `; ; i r-ー-┬-‐、i アッー!
(l ーー' jー| .Yヘ| -≧y ,_!ソ| |,,_ _,{|
| ノ ┘ V ー y、ュヾ/ .N| "゚'` {"゚`lリ
丶 ∀ / ゝ T三ゝ/ ト.i ,__''_ !
ノ ー' ノ`'ー ̄/ ノ\ ー .イ|
/ ̄ 丶 丶 / ̄ 丶 / ̄ 丶 ̄
/ \ノ / \ノ / \ ノ n
│ \ ーーー \ ーーー \ ーーー┘ヽ
ノ \_____ \_____ \_____ }
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{∴ V {∴ V {∴ V ■
ヽ ヽ■ヽ ヽ■ヽ ヽ■
ヽ 丶 ヽ 丶 ヽ 丶
\ } \ } \ }
オレ おまえらのチンポ好きだわ!! >>71
いや、でも770万本なら大丈夫かな(´・ω・`) FF14で期待値が高まっていたモンハンワールドとのコラボコンテンツがついに実装されるも…
このスレ↓読むだけで大草原不可避
【FF14】極リオレウス狩猟戦 ついに本日19時より実装スタート!!!【モンハンコラボ】
http://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1533606803/
335 既にその名前は使われています[] 2018/08/07(火) 19:23:12.49 ID:CtfazKVH
モンハンはこんな糞つまらないんで皆さんやらなくていいですよ
ってメッセージなのかな
345 既にその名前は使われています[] 2018/08/07(火) 19:26:00.99 ID:GUiNg2Oz
>>335
参加資格レベル70の時点で新規とか一切考えないし
既存のプレイヤーにモンハンは糞って言いたかっただけでしょこれ
533 既にその名前は使われています[] 2018/08/07(火) 20:45:01.20 ID:QIjY3LEe
もともと14やってるやつはいいよ
クソイベント引いただけだ
モンハンから来て70までレベリングしちゃった人に
なんてお詫びをすればいいのか
言葉が見つからないレベル 死にたなる王国が何でいきなり好調になったのか分からんな 15はノクトが真の王になる物語です
DLCは皆が望むエンディングを迎えることになるノクトが真の王となる物語です DLCシーズン2のテーマは「ファンへの恩返し」とか言ってたよな… そもそもあれが構想段階から歴代王だったかも怪しいからな… 短すぎたな
ルシスニフルテネブインソムニアを隅々探索したかたな 【男同士】 ホモ15 みんなが望んだ未来 【好き好きスキンシップ♡】
|::::::::/ __`ヽ::::::⊂、ヽ \:::::::::::::::::::::::_>―― ''"´ ̄ ̄
. 心 ____ レN" ./ / ヽ::ヽ ヽヽ. \,,..-‐''"´  ̄ ̄ "'' -..、 言
で ,..-''":::::::::/‐-..,,_ i. //〃  ̄ し'., ,..-''"´ 葉
. 理 /::::::::::,,.-'' r",,-', ',__ `´ " ', /__ で
. 解 /::::::,.-'" ヽ--、`''-、 ', i\,.-''" ` は
. で /::::::∠__ /,,- ヽ ヽ ヽ .', |../ な
. き. ,':::::::::::::::::| 〃 ゝ _,- ',. ヽ.ノ-、__r''´ |/ く
. た i:::::::::::::::::::| / _.ノ .', ヽ-、 ii ヽ
',::::::,-‐-、:\ ', ヽ_ ノ.l i .i
. : ',::::i r‐r、`''´ i ,.-''" ', ,' ',
. : ヽ:ヽ 二二二)、 ノ\ __,,.--/ ./ .ヽ _.ノ ヽ
\::::::::::\ `''-..,,_ -‐''"´ \ l ./ \ ',
`''-..,,::::\ ,..-‐ __l__ iヽ \ ',
`''-ゝ、 ,,.-''" ,.-''"´ `ヽ、 ヽ、 i ヽ
\ ,,..-''" >>80
鯨岡が「PVっぽく戦いたい人は壁登りましょう」とか言ってて草
それの野村時代のPVやん ディシディア民だけど昼間のインソムニアで戦えて嬉しいわ
わりぃやっぱ(発売前の期待を思い出して)つれぇわ ディシディアをやれば心は癒やされるのか
2016年から今もずっとモヤモヤが晴れない 結局ディシディアNTも田畑15準拠のノクトだったし脚本も板室で代替品にすらならなかったな そりゃ当たり前だろ、今後のスクエニ作品でもノクトっていったら
"あの"ノクトしか登場する余地ない 運転手さん早くノクト起こしてくれよ
オープニングが始まらないだろ
あのPVの続きを待ってるんだよ ありえんけどキングダムハーツでヴェルサスの冒頭だけでも遊べたら… DLC含めてKH3終わったら大阪チームどうすんだろうな
このチームがスクエニのトップだよな
KH続編、FF7リメイク2部、武蔵伝、FF15リブートなど候補はたくさん 発売後しばらくはアプデやDLCもあるし、3以降の構想もあるからKHに専念するだろうね
3のシステムを一作使い捨ては勿体無い 大阪チームはリマスターやり始めた数年前から実質KHスタジオみたいなもんだろ まぁリコムからずっと作ってるって凄えな
もう12年くらい 大阪支社は本社と距離があったからなんとか保ってるのかもな
腐ったみかんの法則みたいに PSストアのセールでロイヤルパックが半額で\1080なんだけど、
本編は積みゲーしててあるので、これ買えばDLC全部購入になるのでしょうか? いいえシーズンパス、ロイヤルパック
そして来年出るシーズンパス2で全部です >>105 レスthxです。 ロイヤルって名前で勝手に勘違いしてたようですねw
とりあえず本編インストールしたんでロイヤルパックとシーズンパスぽちっときます。
どうでも異様にインストール容量多いけどバグってないよね100GBいきそう・・ またウキウキで始めたあと発狂する患者が産まれてしまうのか 大阪チームは技術的にはもう東京チーム超えてるだろうけど
アクション作るセンスがなあ…
そもそも東京チームがヴェルサスとKH3を作るって言うから
携帯機での時間稼ぎにずっと付き合ってきたわけで… >>110
ほとんどFF14チームに取り込まれてるね
ただリマスターがかなり売れたから、FF14チームでFF12続編がでるかも
あそこの部署、据え置き用のゲームをなにか作ってるらしいし 7Rもルミナスプロも次世代向けに開発してるだろうが
PS4向けにもう一作何かRPG出して欲しいわ >>80
ヴェルサス発売してたらワクワクしたんやろな…
ディシディアでせめて県庁の壁登りでもしてヴェルサスPVマネごっこでもしようかなw 2016以降神ゲーだよな
世界を獲るとかイキッてたFF15ちゃん憐れ >>117
そうなんよ
和ゲーラッシュの頭に出た15のハズレっぷりは何だったのか
そして今だに持ち上げてら人ら1/3は業者で1/3は愉快犯で1/3はガチで盲目なんだろねえ 仁王、ペルソナ5、ゼルダbow、マリオデ、モンハンW、ニーア
オクトパストラベラーも新規IPでミリオン達成だっけ パシャッ パシャッ
パシャッ
_∧_ 見えてるゾっと!
パシャッ ( )】Σ
. / /┘ パシャッ
ノ ̄ゝ
ミ_∧_ パシャッ パシャッ
ミ (/【◎】心配してくれた!?
. ミ / /┘
ノ ̄ゝ FFってしばらく新作出ないよね?
スクエニはこの充電期間
どうFFファンを飽きさせないか勝負 ディシディアの新ステージ発表で久々にインソムニア見たけどやっぱ世界観というか素材は最高だったんだよな
昔PV見てたときのワクワク思い出したわ
はぁ… 田畑氏のヘイトスピーチ。
誰もがみんな“FF病”だった――鉄拳・原田Pによる不定期連載「原田が斬る!」。
第1回はスクウェア・エニックス田畑氏が「FFXV」流リーダー術を語る - 4Gamer.net
↑過去の対談記事によると『ただそれと同時に,「FF病」にかかったままの人が,
ファンの中にもいっぱいいるんだってことに気が付いた。』
と一部ユーザーを馬鹿にしたように思わせる発言をしている。
ネットでは「お前こそFF病だろ」「ふざけんな」のような声もあがっていた。
確かに「FFが好きで集まった層に対してFF病はないだろ」と僕も思う。 多くのFFファンが求めていない料理に力を入れるのは結構だが、
ファンが求めているものに力をいれないのであれば別にFFである必要はないと思う。 岩取り込んでウェーイ
料理作ってウェーイ
チームも旅してウェーイ
会話もあやふやだけどウェーイ
1ルーナウェーイ
こんなつれぇゲームが今まであったか? アダマンタイタイの時に、旅で出会った人々が集まるけど全っっっく関係ない人たちばっかで笑ったわ
旅で出会った重要人物がコイツらしかいないのか…と
全員いなくてもストーリーに影響なくてつれぇわ
強いてイリス、タルコット、カエル博士くらい
マジで笑うしかない 危険な場所にわざわざ集う意味がなぁ
あれじゃ桟敷席だよ。タニマチのつもりなんだろうなw >>128
帝国の方が重要人物多いんだよなw
カリゴを基地の時点で殺しとけば
王と神凪もう少し早く助けられたんじゃないだろうか やり込んだ上でどうしようもないクソゲーっつってんだよ RPG好きならサブクエとかやるなんて当たり前だろ
それにやり込むってレベルのサブクエなんてこの糞ゲーにあったか?
カエル探しくらいか・・?
あと、頭のおかしい信者どもが事あるごとに寄り道すれば、サブクエこなせば印象が変わると喚いてたからな
何も知らなかったころはちょっと真に受けて真面目にサブクエこなしてしまったよ
結果、ただただ時間を無駄にしたんだと心の底から後悔するはめになったよ もう二章あたりから
サブクエがクソじゃね?って思ってた。
メインはイリスと合流したあたりから、
なんだ、このクソの塊って思った。
すべてがクソだった。
腐女子が好きらしいが
腐女子じゃなくてフンコロガシに
名称改めてほしい。 サブクエ豊富なのはいいけど、サブクエという名のおつかいしか無いかんな
簡単なストーリーも無く中身がなーんもない
FF15のサブクエ推してんのは作業が好きなだけよ
俺は釣り好きだからモンスターディープだっけ?VRのあれ本編に輸入して欲しいわ
あとMOBハントの依頼に魚ハント追加してくりw 原始人の動画を工作でウン千万再生にして今田畑はどんな気分なんだろうな >>136
そりゃあ大ヒットした強いチームを作った自分に大満足よ
批判意見?アンチは気にしなーい
自己愛性障害ですね OPの違和感を早く動かしたいという気持ちのせいだと無視してたけど、最初親衛隊と合流したときにグラディオがノクト無視してイリスの事を確認した辺りから突っ込み始めたな
そこはまず王子の無事と状況を確認させろよと
個人的なことは普通どれだけ気になっても後だろ、ノクトがグラディオを思いやって言うならわかるけどさ
そして当たり前のように妹を優先、プロンプトはチョコボとほざき、街では護衛から離れてデートさせる、二人きりでは気を使えと護衛が王にキレる、勝手にいなくなって説明も無しとグラディオ株は大暴落
こんな状態でキャライベなんてしたいとも思わなかったし、クエストはお使いとわかりづらい探し物ばっかり
諦めてメイン真っ直ぐ行けば酷いEDとオープンワールドの遊び方がわかってないとのディレクターの言葉
2週目なんてする気にもならなかったよ 別に釣りゲー作ろうがカエル探し作ろうがオニギリ作ろうがどうでも良いけどよ
先ず本編作れや 本編がいまだ未完成なんだからさ、トロコンだろうがキャラ別DLCやろうがどこまでやったって全員未クリアな事には変わりない ttps://youtu.be/WnLNmbf_ikE
アサクリ最新作にシフトブレイクっぽいのが
もうシフトの為に15をやる必要もないね 田端「いやーまさかアサクリが僕らが考えたシフトブレイクを真似するとはね」 やべえ何言ってるかわからん
オンラインゲーム苦手でFFから離れていたのだが、これはオフラインなんだよな?
普通のとなんかDLコンテンツ入ったやつどっち買えばいいの? >>144
体験版だけしとけば良いマシな部分はほとんど入ってる >>145
買うまでもないって事かorz
じゃあ本編のみ2500円を買ってみるわ、捨てたつもりで 本編のみなら、アマゾンで1000円なのに何故2500円? 間違えたアマゾンで新品約2000円
中古で1000円だ 【速報】海外でアップデート来たとの報告
本編でアバターが作れるようになったらしい
戦友のキャラ引き継ぎはないとか
https://i.imgur.com/8EC10yR.jpg
こいつの力でノクトをアバターに変えられる
アバターの衣装やパーツはゲーム内で集める
シェアした写真にいいねがついた数に応じてポイントがたまっていって
そのポイントでアバターの衣装なんかと交換するみたい
オンラインで他のプレイヤーのゴーストが見れる機能も追加
宝探しのイベント開催
日替わりで宝探し
宝には数字が割り振ってあり当たりを引くと特別な報酬がもらえる
当たらなくても報酬あり
宝は公式が用意したもの以外にプレイヤーが隠すこともできる
発見されるまでにかかる時間が長いほどいい報酬がもらえる
隠すした人と発見した人がもらえるものは同じ
アプデはPC版限定 お前らのために田畑が血反吐を吐いてゲームを作ってやったのに 田畑が誰もが「ワクワク」するようなゲームを目指した
第一発売初日ではお前らはワクワクしてたじゃないか
この手のひら返しはなんだクソが FF12 FF13の単調なバトルからFF15の戦闘
の進化には驚かされた
しかもFF7Rはこの系統を受け継いだものらしいじゃないか
FFはターンからアクションRPGになりつつある お前らもしかしてルナフレーナ様とイチャイチャしたかったのか?
キモイんだよ萌え豚が
FFはそんなゲームじゃないし
田畑も目指していない 言っておくけど
FF15もファンはいるぞ?
Twitterみてみろよ
ファンイラストとかけっこう見かけるぞ >>156
さすが田畑
本編の100%を
アップデートによって
120
140にもする男 >>156
ノクトの姿をプレイヤー(アバター)にする機能
やっぱりノクトは主人公という記号でしか無かったんだな…つれぇわ お前らはいい加減現実を受け入れろ
FF15は50万うれている
人気作なんだよ >>158
自らの命を削って世界を救った
ノクトを馬鹿にするな PC版だけに色々入れてるってことは
それだけの事してもいいくらいPC版売れ続けてるんだろうな
リアルタイムで売り上げ増えてるなこれ ・ストーリー→言わずもがなクソ
・戦闘→押しっぱポーションがぶ飲みクソバトル
操作性やレスポンスが劣悪
敵が異様に固く予備動作が無いのでアクションゲームの基本である避けて当てるという楽しみが皆無
アクションは多いがダメージ効率が悪すぎるので結局使わない
・マップ→同じようなロケーションばかり見えない壁が多過ぎ
オープンワールドとしても対して広くないし自由度も無い
・システム→キャンプがストーリーと絶望的に噛み合っていない
補助魔法が一切無いのでキャンプでメシ食わないと強化できないのもダルい
主人公のレベルをどれだけ上げてアビリティを解放してもほとんど技やアクションは増えない
魔法はいちいち精製しないと使えない上に仲間にも当たるクールタイム有り種類も少ない
車がとにかくクソどの形態もクソ
・音楽→本編がクソ過ぎて印象に残らない
・グラ→和ゲーにしては綺麗な方だが洋ゲーには完敗
同じ国内産オープンワールドのMGSVの方が上
全体的にクソ雑なクソゲー ヴェルサスから待ってた人には萌え豚なんて単語は通じない
ファンイラストも4コマ漫画も同じような人ばかりで身内臭くて怪しい
根本的に盛り上げようとしてることの全てに違和感と不信感しかなくて信用できないんだよ >>156
どうでもいい機能ばっか
ヴェルサス返せよ >>163
チョコボで走ってるとわかるけど壁は見えてるんだよね
登れない岩場に囲まれてたり不自然に枝木が密集していたりしてる
明らかに配置が適当すぎて人工的に柵になってるから違和感しかないんだよ、あの大陸は ___ _ ノ^ヽ.ノ^ヽ/^ヽ ,「´
__ -‐''"´ ̄ ` `''ヽ=、「 ̄`´
,ノ"´:::::::::::::::::::::::::::::::::::::__,ノ
f ,-、ィ'^w'!::::::::::::::::::::::(´ 果 そ オ イ
└!{ {::::::::::::::::::::::::\ た れ .フ グ
! _,.-ー、ヽ::::::::::::::_::::,-┘ せ で ラ ニ
lzニヘ´i ̄ \:::/´,.ヽ\ ん 責 イ ス
. / 「レ l{ i l:::ヤl(_」 l:::::) の 任 ン は
/ ,´'" __ j l.ミ' ヒ,、 .!:r′ か が ユ
L_,、 ,.ィ´ !`ヽ り /::`) ! ❘
`Lく ! ! l し':/ ザ
! ! ! l l / ❘
! !. V / `ー---、 だ l^Uヽ
l_,レ'´ / / ぞ ,、|
.‐''´ ̄`ヽ} ,/| _  ̄フ |`
'" , _>-'┴'''''<、 ' ''フ,r‐、 ,r、 /^、--'
,. ' / /´ 、. ヽノ `く. \ 発売したのに発売した気がしない
苦行に耐えエンディングまでプレイしたのに終わった気がしない
2018年も半分終わったのに頭の中は2016年すらいない
2013PVの新鮮さ残る2013年とか2014年辺りの感覚 >>148
まじかw価格コムでチラッと見ただけだった
なんか古いFF5あたりでもやり直した方が楽しめそうな気がしてきたけど明日見てみるわ、ありがとう パシャッ パシャッ
パシャッ
_∧_ つれぇでしょ!
パシャッ ( )】Σ
. / /┘ パシャッ
ノ ̄ゝ
ミ_∧_ パシャッ パシャッ
ミ (/【◎】心配してくれた!?
. ミ / /┘
ノ ̄ゝ 発売からずいぶんたったのに未だにクソ垂れ流し続けてるからすごい 音楽とアクションはいいとおもう
でもキャラは好きになれないし探索楽しくないし、なによりストーリーがね…
ヒロインよくわかんないまま死ぬわ主人公は10寝て死ぬわでぽかんとするだけ
元々重い世界観にも感じないから結果と乖離が大きい
雑なハッピーエンドの方がまだ印象良かったと思う やっぱつれぇわ 田畑“偉そうに内部批判と改革を掲げて口八丁でのしあがったけれどホントはFFブランドと野村のキャラ使ってメスにチヤホヤされたかっただけ“端 セガゲームス シリーズプロデューサー 酒井智文
『一部のバランス感覚を欠いた作りこみや、説明不足、調整不足を感じ、
そこにアップデートで対応となってしまったのは若干残念に思いました。
人の欲求と言うのは際限がないので、10年をかけても、
なかなか作りきると言うのは難しいものですね。』
https://www.4gamer.net/games/000/G000000/20161208073/index_6.html 一方、大部分のバランス感覚を書いた作り込みに対しアップデート対応すらしない田畑 >>182
本物の作り手たちの言葉は重みがあるな
流行りものを敬遠するな、自分の世界を広げろって言われてる気がするわ >>176
>>181
AV落ちしたアイドルや女優と同じだ
どんだけ脱ごうが、SEXしようがキモい女はキモいまんまだ
逆に脱いだ分より一層キモさが増してる
あと、やっぱ薄着になってもシドニー帽子取らねえのなw
どいつもこいつもシドニー脱がしてもハゲは直さないって時点で
自称ファンどもがどこでこのクソゲーを評価してんのか丸分かりだなww やってみたら可愛くなかったんだよ
画像で見てる間はFFにしては可愛い奴らばっかだなって思ったくらいだよ シドニーは女もいます→胸強調な登場の時点でそういうキャラにしか見えなくて好きになれんかった
おまえらこういうのが好きなんだろ?って笑う田畑の顔が見える感じがして
イリスはデートイベントのタイミングが最悪
国崩壊家族死亡→やっと再会→恋愛行動の思考がわからん
ルーナは比較的ましだったけど出番少ないのとリヴァイアサンとの対話が意味不明だった
街の人の命かかってるのに安易に喧嘩売るなよと
アラネアは人的にはいいが、ポジション的にはよくわからん
自由というより軽い感じがした 未だにこのゲーム作ってるんだな
スクエニの経営陣アホじゃねえの >>190
まともな知能が有れば最初から田畑にやらせないから >>190
本編770万本もばら撒いたからな
ちょっとしたDLC作ってもそれなりに売れるんじゃないかね
DLCで少しでも話題になればさらに本編も売れるし 初回以外に300万本も売れてて
しかもスクエニ自体はあのフルプライスゲーを安売りしてもせいぜい半額まで
ゲームグラフィックス2017の表紙を飾る
ドキュメンタリーにCG提供すれば、そこだけ切り抜いた動画が世界中で再生されまくって
CG Worldで取り上げられる
(その一つ一つがオクトパストラベラーのトレイラー世界と国内の再生数の合算の100倍くらい再生されてるレベル)
こんな1部署があるかよ
そら会社にもするわ。そのうちスクエニとルミプロは関係逆転するんじゃないか グラフィックとFFブランドだけでうまくいくくらいなら
ヒゲはもっと成功してるわ >>194
そう考えると凄いな
やっぱりルミプロはゲームなんか作ってないで映像とか再現技術、シミュレーション技術的な方を頑張った方がいいと思うわ
オリジナルで何かを作るのは…名を汚すだけだよ、うん
次は何の映像作るか楽しみだな! 田畑とヒゲを一緒にしちゃだめさ
田畑は夢半分の博打的なビジネスはしないさ Amazonレビュー
ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド
☆5:82%
☆4: 6%
☆3: 4%
☆2: 3%
☆1: 5%
ファイナルファンタジー XV
☆5:22%
☆4:14%
☆3:13%
☆2:15%
☆1:36% ←wwwww >>182
これちょっとイラっと来たwお前が言うのかよww ニーアとか予算半分ももらってなさそうな感じだったのにそこそこオープンワールドしてたからなー
マップが狭くて行ったり来たりさせられたのは嫌だったけどストーリーは面白かったしサブクエも面白いのあったからなあ こいつらトゥームレイダー開発部署に指導してもらえよ どんなに丁寧に説明してもらっても知ったかぶるのが正しいと思ってるからな >>204
そして知ったかぶりを画期的な手法のように自慢しちゃうからな レッド・デッド・リデンプション2でキャンプができるぞー スクエニはトゥームとニーアの版権さえ渡せばもう用はない
さっさと潰れて欲しい これ最終的にオンゲ並みにユーザーが集まってオープンワールドを遊べるようにする可能性あるんかね
マイルストーンの一段階として可能なサービスを実施してる雰囲気が凄い
まぁ、このくらいの浅めのつながりのゲームもあるし、ここを到達点にして実装を進めたって可能性もあるにはあるんだろうけど >>208
まず遊べるオープンワールド作らなきゃ…
今更平面の壁に囲まれたオープンワールドとか初代アサクリにも劣るから…
なんならGTA3と並べるかも怪しいから… >>206
そもそも15のキャンプ自体がRDRのパクりでしょ 15の出る前年に出たゼノクロやウィッチャー3のマップの方が出来が良いからな
よく恥ずかしげもなく販売出来たなぁって思ったよ PC版MHW、steam今年発売の国産タイトルで史上最高のローンチ達成か
同時接続数も2位、15は行方不明
PC版MHWが出たことでまたしても15の虚飾が暴かれたなw 来年にDLC出すらしいけどもうその頃には忘れられてそう >>205
完全にキチガイだよな
尚それでも田畑持ち上げてる奴が居たもよう このディレクターって変なところにこだわりあるね
料理とか車が何かにぶつかってゲームオーバーとか。
全然進行に関係ない部分を妙にこだわってる感じ。 ハリボテ屋敷をダンボールで継ぎ接ぎしまくってて草生える
発売前の延期時に言ってた「ネットワーク環境がない人にも極上の体験のために延期」って言葉どこいったw >>217
ロイヤルエディションとかマジ酷いよなwwww >>182
酒井を持ち上げ始めたのか
田端アンチも末期だな >>39
これ一番上の動画は記事からたった4日で900万、他も数百万再生数上がってたのに今見たらピタッと再生数止まってて大草原 だってドヤ顔で工作します宣言してたじゃん
あたかもそれが画期的なアイデアの如く ビックネームのプロデューサーまでのし上がったのは凄いし、野心があるのは認めるけどこれは完全に失敗作だよね。
中期的な計画はあるにせよ、ここまで糞ゲーだとひっくり返すのはかなり厳しいと思う。
この人の作品見るとゲーム好きとは思えないから、もう切り捨ててよいと思う。
ネガキャンじゃなくて生き残るには必要ない手段です。
この会社じゃないけど、個人的にラストオブアスの続編に期待してるけど次はどうかな。 好きとは思えないどころかRPGクリアしたこともないって自慢してたやつ >>182
こいつスクエニのゴタゴタでヴェルサスが途中開発停止させられて
松田と田畑の大馬鹿野郎どものせいで大きく仕様変更させられたうえに
有能な人材追い出してそれまで作ってたものをしっちゃかめっちゃかにしたの知らねえで発言してるだろ
自分が基本無料MMOなんていうジリ貧コンテンツに縛られてるからって
いいわけがわりに適当な事言うんじゃねえよクズ そんな事知ってるだろ
齋藤吉田と交流あるんだから
田畑が10年開発大作アピールしてた事への皮肉だろ >>214
今までの話しと関係ないエピソードニックス出せばいいのにな
声優もゲーム用に変えて昼インソムニア舞台で ノクトってゲームじゃなくて映画で他人に親父の仇を勝手にとられてるし
因縁あるモンスターとの戦いもアニメで勝手に決着つけられてるし
王の墓探そうとしたらタルコットが勝手に情報集めてくれてる >>229
おまけにエンディングロールまで流れちゃってるしね 映画は失敗やな
ゲームで明るいインソムニアやるのに意味あるのに まだカリオストロの城のクラリスの方がヒロインだよな クラリスもカリオストロ伯爵の手下から逃げてる時は男勝りな顔つきで車ブッ飛ばして逃げてたのにルパンに出会ってからは、カゴの中の鳥みたいなヒロインキャラになってたもんな… 【プロンプト】
足手まといの腰巾着的カマホモ。ホモ15の「メインヒロイン♡」。
幼少時は「ドゥフフフ、ノクトタンとなかよくなりたいお///」と陰からノクトに熱い視線を送り続けるデブオタだったが、
ガワだけリア充化したことでノクトに近づく事に成功。堂々とノクトの盗撮に奔走する。
戦闘が終わると「行こうよ(怒)」とキレ始め、車から降りると「また徒歩なの?」「雨の日になんで歩くの?」とひたすらに愚痴り
チョコボから降りるときの「ん〜♪ありがと〜チョコボォ」のねっとり台詞がプレイヤーを苛立たせる。
後方支援キャラのくせに王の盾とかいうゴリラより前にしゃしゃり出て自爆するのが趣味。 歴代王戦は多少マシになったという意見は聞くけどストーリーはクソ
王の剣が集まって来るけどノクトを助けてくれるわけじゃない
ノクトが生け贄になる儀式を無事に終えられる様に露払いするだけ
少年漫画の出来損ないみたいな展開がずっと続く 結局ボス増えたけどめんどくさくなっただけなんじゃ… ノクトって父親の敵討ちには一切触れてないよな
コルからの電話で知ったのに経緯とか遺体がどうなったとか、もっと語ることがあったんじゃないのか
映画を見た人にとっては語る必要はなくてもさ、せめてゲーム内のキャラには伝えろよ インソムニア広くなってボス増えたってもほんと無駄に広くしただけって感じで探索する意味ほぼねえし、
歴代王戦追加ってもなんでこいつら出てきたのって感じだったし全員出てくるわけでもないし
インソムニア広いぶん、レガリアで走れる!っていってもクリア後じゃなきゃ使えないし、ハア?っていう
正直これ無料アプデでよくねって感じでした 楽しいって感想の中にアプデされていくのが待ち遠しくて楽しいって意見もあるけどさ、それ何が楽しいの
ちゃんとしたゲームなら追加されていくのは楽しいさ
でも明らかに手抜きな未完成品のアプデされていく楽しみってなんだよ 「○○の○○が悪い」「○○○○のせい」=「俺(俺達)は悪くない。お前ら(あいつ)が悪い」
発売前から媒体を問わずに田畑の発言の端々で散見された言動。
メディアに露出するたびに、何かしら該当する言動を繰り返すため枚挙にいとまがない。
主にFFXVを購入した「ユーザー」に攻撃の矛先を向ける事が殆どで、
田畑が顰蹙を買っている原因の一つに挙げられる。
更に、身内の筈の開発スタッフ、部外者のメディア関係者や関係各所に向けられることも増えた。
• 「お前らの遊び方は想定外。想像できなかった」「低評価なのは、ユーザーの遊び方が悪い」
「ストーリーだけを追いかけるという遊び方は想定外だった 。
そういうプレイスタイルのユーザーには満足度が低かった。ここまで意見が割るとは想像できなかった」
(一部要約) 【ホモスレです】 FF15 【ちょっとは、心配してくれたァ?///】
__ノ ,! ! l ト, ゙、
レ'゙,//ノノ ノ//゙ノリ/
二ニ≠彡'.”ミ=ツ
. ''゙爲゙_,,,,. 〈滯.゙/
''"゙゙ "" |'゙" }
j '-,;,ノ /
'‐==' /
\ '"´ /
`::;r‐'´ 何でも良いからだぞ
完成してなくてもグラはそこそこ良いから何かゲームヤった感を得られる
クリア出来たらソレだけで楽しいシナリオの整合性もアクションの楽しさとかもよく解らないしどうでも良いボタン押してキャラが動けばソレで問題無い
その上延々更新されるから操作に慣れたり用語覚える必要もないから楽で良い
たぶん豪華な脳死ソシャゲーか何かだと思ってんだよ ロイヤルでエリア拡大はいいが
スパルタンXみたいに都庁の中で待ち伏せしてる中ボスはいらなかったな
静かに歩きたかった アクションにした割りには攻撃してもされても手応えが薄いから気持ちよくないのがな >>245
センスないやつが作った表面だけアクションなので
こんなもんよ CS機向けシューティングゲーム末期の感覚としての手応えのなさ(入力キー押しっぱなし)と同じ罠に陥ってるんだよな
ベヨネッタ等が何故、コンボキーを要求するのか、その理由が分かってないというか
基本はプチプチにある事を多分知らない https://www.youtube.com/watch?v=jjd_Led5Xeg
2013年のff15のトレーラーだけど未見のシーンが少しある
飛空挺っぽいのも映ってる(1:25秒〜) >>248
これを全部没にしたのかぁ...勿体ねぇ... オープンワールドに固執せずマップ切り替えだったらなあ
野村氏完全排除しなきゃ2016年内発売と決まっててももっとマシなもの出てきたろうに マップ切り替えってことはドライブ無しか
ドラクエ11の馬より速度早いのにマップ切り替え方式ってのはあり得ないもんな
荒れたハイウェイ徒歩で旅するイメージ? 15のつまらなすぎドライブ見りゃぶっちゃけ要らんし
普通にマップ切り替えのFF12方式で良かったっていう 2013E3の空中コンボほんとかっこいいわ田畑死ね でも最終的にはオープンワールドでみんながハンターになってて車に乗ってたり狩したりするゲームになるんだろうし
車やキャンプによる旅感は重要だと思う >>248
1:30秒のところで遠目で見にくいけど製品版にあるような壁なくね…見えにくいけど、壁じゃなくて山に見える もともとFF10とか13みたいな感じだったてこと? i'′ 、 て, l i / ,. -‐'''''''''ー-、/
j そ`^リ^ソ廾,j,_,、,、 { l _ j レ'
| ,.-、 ) _,,,,、 ′ '|'′, | '‐'フ/ j! l , ヽj オープンワールドの遊び方が
|i_ァi i | ーフ--t-ソヽ=ヘ! て. ノ ,/`ヽ ! ' !
/' | l !〈 レ 」ユ /fi ソ′ ξi l|l|n l ちょっとでも曖昧になってると
〃 j \_,i i '''''''""""ヾ'' l そl /' l,、 〉
ノ ,、ヘ l. j , -- 、__(′! j i fl-┐ ヾ l 満足できなくなるんだよ
_j-'^' ヽ ( /´ / ! l レ^l| l |
'´′ i\. `''ニー' ,く、 | ! _′ j! !
、 ! ヽ、_ / ヽ ! (| ノ ヽ、 .
、ヽ、 | ! llリ`フ´/ l .| o / ノ't 、_ _
` ` ' ┴┘、.l/ {i l ! ー''1rー-‐ !  ̄
il} | / l | | >>248
このゲームが完成してれば1000万もGOTYも狙えたしクラウドやソラみたいに延々フィギュア出し続けて儲ける事も出来たわ
あーホンマ田畑死なねえかなあー 言うてもキンハで一番売れた初代キンハよりもFF15のが売れてるし
それどころかまだ伸びてるし
これからの変化次第ではもっと売れるしなぁ ___
// ̄ ̄ ̄ヽ
, '´  ̄ ̄ ` 、 /⌒丶| | `,⌒\
i r-ー-┬-‐、i´. ヽ' , / \、 ヽ
| |,,_ _,{| / | ─( =・-)(=・-) ヽ 年末年始商戦で
N| "゚'` {"゚`lリ .| `ー '( ) -' |
ト.i ,__''_ !| | /"ヽエェェェヺ ,.| 福袋&ワゴン山積み上等だぜぇ!アッー!!
, ィ \ ー .イ | | ヽニニソ .丿
, -'´ -ニ、. ̄i `ヽ、` ノ.|● `ー/ /
/ l、ソ \ / ヽ
/ / l ノ\ ,/ `´ヽ 丶
/ .イ ``ー / .ヽ イ ´ |
/ `ヾ、i ! l\ \\ 八 ノ
\ \ l / ヽ ヽ ` ー ´人` /
``┐ ヾ i \ \ / ´,、ヽノ
ゝ,ツ ``‐、i / \  ̄ヽ |
l `ー、 / ヽ っ ̄ ̄ ̄.|ノ
l、 `ヽ ノ | |丿\
>、_ } | | \
/  ̄lフ"´ / | | \
r'´`ー‐- 、| / ! / ´ .|____.| \
l / | /, ./ ヽ ヽ i
/ /´`- 、 / / i / \ ヽ
.ゝ ( ` ー- ' / ゝ ヽ、__,/ i\_ |
`~ {_ ``ォ, .UJヽ、_ /
``''ー″ 【ホモ♡ヌードMOD】 PC版FF15 【絶対にやりたい】 おまえらも好きだろ!? アッー!!
全 あ 果 ビ 欲 初 人 入 い し. ビ 学
裸 ら. て ニ 求 め に _ _ _ り つ た ニ 生
を ゆ は 本 が か ,.::´.:::::::::::::.:.`ヽ 込 の. の 本 時
晒 る ホ か あ ら ,.:'.:.:.::::::::::::::::::::::.:.', ん 間 を の 代
し カ モ ら っ 見 . !:{ ``゙゙゙゙´ ̄` ;;', で に き モ に
た メ. 映 裏 た ら i::! 、、、_ _ ,,,、、 !;ノ し か っ デ
ラ 画 ビ の れ ハi -==`} =- ハ! .ま こ か ル
の ま デ だ た ヽj 」_. レ' っ の け バ
前 で オ と い _', _.._. ,ハ た 世 に イ
に 思 ,. '´ ̄ ト、 ー ,.イ }゙゙゙``ー- 、 界 ト
┼┐ う / ヽ ハ `ー '´/ ;' `ヽに を
| / ,′ / `ヽ ,... -‐一 ¨¨´ ヽ
i ,′ _ j _ ',
シ ! ! .; i カ
ャ i ', ` Y ´ .:::':、 シ
| ;。: ,ハ .;。: ヽ ', ャ
| i ` ‐' .. ゝ、_ ノハ :. ':
| ! ;′ `゙゙゙゙゙´ '、 ', ';
L.._ ヽ __ ;′ `:. } i i
/´ / ,: ´ ̄ `:. .:/ ヽ } |
/ { .. _ ;' ./ ', |
/ / y'´  ̄ .:/ ', |
/ , .:/ } l これ以上に変化に飛んだ嫌がらせがまだ続くのか
そりゃ…楽しみだなハハハハハハハハ……はぁ 発売日に買って話つまらないから3週間くらい3章でレベルあげたまま放置してて
今年ロイヤルエディションも買ったんだけど全然やってない俺も〜ティスって名乗っていいですか? なぜつまらなくて積んだゲームの完全版(詐欺)を買うのか全員が納得できる様に説明できたら良いよ アマゾンで50%↑引きくらいされてて3480円でDLC全部買えてお得かなって DLC全部じゃないし積んでる15売って3480円と足して別ゲー買う方が有意義そもそも実店舗じゃ1500円以下で売ってるから得ですらないのでダメです ぶっちゃけ早めに出さなかった野村が悪いってことで
まあ13で失望してやめた層が正解だったなwww r ‐、
| ○ | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l☆│∧ 良い子の諸君!
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l
|ヽ ~~⌒γ ⌒ ) r'⌒ `!´ `⌒) よく頭のおかしいライターやクリエイター気取りのバカが
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ ⌒~~ / 「誰もやらなかった事に挑戦する」とほざくが
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' | 大抵それは「先人が思いついたけどあえてやらなかった」ことだ
│ /───| | |/ | l ト、 | 王道が何故面白いか理解できない人間に面白い話は
| irー-、 ー ,} | / i 作れないぞ!
| / `X´ ヽ / 入 | _,r'´::::::::::::::::::::::::::`'、. / ユ オ イ
{::::::::rr-‐-‐'^i::::::::::::::i. ! l フ グ
゙l'´゙《 __,,,ゝ:::r、:::::l | ザ ラ ニ
ト=r;、 ゙"rィァ‐リメ }:::::} ヽ l . イ ス
゙i`"l  ̄ ソ::::ヽ l′ だ ン は
゙i. ゝ^ , /ヾヾヾ、 ヽ, ぞ
ヽ ゙こ´ / ヽ、 ∠_
ヽ、 /__,∠、 `'-、 ^ー――
`゙ク'゙´ ` ゙'、 ヽ
/ 〉 ヽヽ
ィ ヽヽ
_,,-'´::: ゙i
/ ` }
/ ,-ィ‐r'´´ / l
__r'〈 ,ノ / ```l / l
-‐ ´ ‐ '' ´ /l::: l ー'´ l 他のFF主人公がノクトの立場になったらどうするんだろう
普通は仲間が助けてくれるよね
そんなの認められるか!って
wolがどうするか非常に気になる ユウナ「私、覚悟してたんだけど、やっぱり辛いよ」
ティーダ「言えたじゃないっスか」
ワッカ「そりゃつれぇよな」
ルールー「聞けて良かったわ」
ユウナ「みんな、どうもありがとう。私、皆のこと好きだよ」
究極召喚でユウナ死亡ED >>278
親にも婚約者にも友人にも仲間にも誰一人として世界より大事だと思って貰えなかった主人公で可哀想
まぁあんな阿呆にされちゃあ当然だけど 世界と天秤にかけたら同情はするけど悪いな死んでくれってのはある意味とてもリアル
見たいのはそれを覆すファンタジーなんですけどね もしいきなり世界のために自分の家族や恋人、友人を殺しますって言われて世界のためなら仕方ないって思えるか?
人間なんて自己中なんだから世界より自分が大切な人を失う方が辛いでしょ
別に大勢に囲まれて糾弾されたわけでもなく、それが周知の事実でもないのに
今まで散々国や国民より自分の感情優先させといて最後でいきなり世界のためにだから違和感あるんだよね
ノクトが軽い存在だっただけにしか見えない 犠牲になろうとしたセシルがカインに殴られて考え直したら面白そう
バッツも結構ドライだからレナファリスに殴られそう
15以外はこんなシーンが想像出来るのに… パシャッ パシャッ
パシャッ
_∧_ つれぇでしょ!
パシャッ ( )】Σ
. / /┘ パシャッ
ノ ̄ゝ
ミ_∧_ パシャッ パシャッ
ミ (/【◎】心配してくれた!?
. ミ / /┘
ノ ̄ゝ >>279
これの10を15で例えた逆バーションはないのかな 家族や恋人と世界天秤にかけたときか
震える舌じゃないけどさ
自分の子供がめっちゃ苦しむ病気にかかって生死をさまよってる時でも、
結局は自分が同じ病気にかかってないかの方が余程心配事になるんだよな
人間なんてそんなもんなのかも
自分が確実に助かる方法があるのに家族と無理に足掻くかどうかはあやしいかも
「つれぇでしょ」以上の言葉が言えない
そこにこれまでのFFに対するアンチテーゼが込められてるんじゃないかな >>285
適当だけどこんな感じ?
コル「さあ どうする!」
「今こそ決断する時だ!死んで楽になるか、生きて運命と戦うか
自分の心で感じたままに、物語を動かす時だ!」
グラディオ「俺が死んだら、誰が王を守るんだ」
プロンプト「俺、やっちゃうよ!」
イグニス「神と戦うというのか? 冗談にしてはキツいな」
グラディオ「じゃあ逃げるか?」
イグニス「まさか」
「ここで逃げたら……俺は俺自身を許せない。たとえ死んだとしてもな」
プロンプト「……みんな同じこと考えてるみたいだね」
グラディオ「ノクト!」
イグニス「共に続けよう、俺たちの物語を!」 >>278
WoLなら絶対どうにかするわ
デュオデシムで圧倒的不利な状況下で「死ぬまで戦い続ける事は出来る」って平然と言ってのけた上でちゃんと勝てる方法探さないと意味無いって判断した奴だからな 15は全世界770万売れた
14も全世界1000万冒険者がプレイ
これ以上のAAAタイトル国産でないでしょ
文句をつけるところが見つからない もしもの話で田畑ちゃんを叩くのマジくだらねぇなwwww
ヒゲが田畑も15もと認めてるじゃんw
ちゃんと出してもらっただけ感謝しろよw
文句言ってる奴ら 当然スクエニのかわりに15の開発費払えるんだろうな???w >>281
エピイグではどうやったかは不明だかノクトも消えず世界も救う術が見つかったぽいエンディングを迎えてるから
理屈よりもノクトがいきてる姿を見せたかったんじゃないの
理由付けなんかどうでもよかったんじゃ MHWは14コラボで同接爆増したな
ワイも田畑はよくやったと思うで
よく知りもせず叩いてる酒井は死ね やっぱ始まり方がダメなのよね
ストーリー変えようがヴェルサスの象徴の王都襲撃だけは絶対ゲーム内でやるべきだった >>292
主人公死亡のバッドエンドが不評で文句言われたと思ったからとりあえず何でも良いから生存EDいれただけや アーデンが改心すれば全員助かるってことが言いたいんだろ、どうせ
「意図的にふわふわさせた」って発言の真意もそこ
後付けで真エンド追加とかやってることがエロゲ並みなんだよなあ >文句言ってる奴ら 当然スクエニのかわりに15の開発費払えるんだろうな???w
ちょっと何言ってるか分かんない ,. -──- 、
/ \
/ 、_________ ヽ
| | l |
| j l l
r、{ /二二了 ヽ二二斗',_ !
!.、l! 亟二 、i r叨二 l }
!(.l! 厂 ̄ l l!  ̄`、 !7ノ
ヽ l l! j!,!/
ヽ ー---' j
/lヽ ー──一 /i \
/ ,= | ヽ --- / | = ヽ
,.イ ヽ / | 、 ヽ
. //、 `ー─‐' /ヽヽ
.' l \ _____ / l
┌───'──‐‐─-----------一ー──‐┐
⊥ ⊥、
{厶 〉 お 〈/ ハ
仁ヽ) ま `Y.ノ
{‐、.〉 え |/
ヽ| 好 ら |
| き の |
| だ こ |
| わ と |
| ♡ |
└───────────-------------
>>297
分からないのが正常な反応だって
クソゲーさにイラだっても待ち続けた時間を無駄にしたことには変わりないさ 正直金があったら野村個人に出資して各種版権も買い取って野村の作りたいものが作れるスタジオ作るわ
野村にはヴェルサスを作ってもらうって条件はあるけど FF15擁護する奴って悉くおかしな奴多いよな
まぁそもそも本編がおかしいからな >>300
わかる
できるなら自分も野村に投資したい
金出してヴェルサスできるなら協力するわ このクソゲーにそもそもなんて言い出したらキリが無い お前ら底辺ができる訳ないやろww才能ないんやスクエニにデモしろ FF10
・エボンジュに召喚されている身だからエボンジュを倒すと消滅してしまうという、
ハッピーエンドをプレイヤーが諦めるだけの理由がある。
・バハムートが申し訳なさそうにティーダが消滅することを告げる。
バハムート自身も死の螺旋に囚われている存在なので同情心が湧く。
・ジェクトの愛情やスピラを救いたいという思いがスフィアや本人との対面で痛いほど分かるので、
プレイヤーも覚悟を決める。
・シンが序盤から圧倒的な破壊力を見せつけ、犠牲無しに倒すのは無理だと思わせるだけのインパクトがある。
・ユウナは薄々察していたものの、ティーダがカミングアウトするのはエボンジュを倒そうというタイミングなので
仲間にはどうしようもなかった。
FF15
・ノクトが死なないとアーデンを倒せないことに説得力のある理由がない。
そもそもアーデンが命を捨てないと倒せないような敵に見えない。インパクトが無い。
・アーデンを倒す方法を教えるバハムートがやたら高圧的である。
そもそも六神とクリスタルがアーデンを闇落ちさせた諸悪の根源で
そいつらの言うことを素直に聞くノクトにも共感できない。
・指輪や使命を託すレギスやルーナがあっさり死ぬので、ノクトの命を捨てた戦いに熱くなれない。
・覚醒までに10年という間があり、仲間もノクトが命を捨ててアーデンを倒そうとしていることを
知っているので、何でその間にノクトの犠牲無しでアーデンを倒す方法を考えないんだと思ってしまう。 【レギスのお言葉】
レギス「ファンの皆……」
レギス「FF15に、批評を届けてくれてありがとう」
レギス「知っての通り、糞長ロードと未完成の上にファンを馬鹿にしストーリーも矛盾だらけ、
戦闘もシステム回りもチンポもオープンワールドもご苦情仕様でDLCは本編切り売り、これ
の為に10年かけて作ったルミナススタジオ()は結局UE4に劣るどうしようもないゲームだが――」
レギス「最低のゲームだ」
レギス「どうか、よろしく頼みます」 開発規模が大きいから偉い
たくさん売れたから偉い
賞を取ったから偉い
全部どうでもいいわ
俺達が求めてるのは面白いゲーム
自分が面白いと感じたゲームだからこそたくさん売れたり賞を取ったりすると嬉しい
売れたとか賞を取ったとかはプラスアルプスでしかない
面白いのが大前提
15は面白くない | || ‖ || ‖ ‖ ‖
| ほ. || っ ‖ と . || も ‖ っ ‖ と ‖
|___ノ.|_______|l_____|l______.ノ|_____|l_____|
|┃ _,,-ー----.、
|┃ <" "l ガラッ
|┃三 '; ,、、__ソ^`7, i、
|┃ ';'___ _,,, リ
|┃ ≡-ーートーj 'ーー rー-、_ ほも弁ひとつ、おぅ、早くしろよ
____.|┃/ ハノL ヽ ノ | `ー、_
|┃ / lヽ∀ / | l
|┃ Y L |,) ー'↑ ,> ィ |
|┃ |ヽ |,バ | 7 / | 気持ちはわかるけど、松田が求めてるのは売れるゲームなんだよなあ
松田が社長をやってる限りは質より納期と予算優先な半端なゲームが生産され続ける >>310
売れるゲームを作るためにつまらないゲームを作る必要ないだろ
FF7なんて未だにフィギュアに再販がかかってスマブラ賛成が決まれば拍手喝采
本当に面白いゲームを作れれば20年後までずーーーーっと稼げるんだよ BD2消滅、田畑左遷してんだから松田もやっちまったと思ってんだろ >>281
抗えない運命と自己犠牲って所に信念を持ってそこに至る過程をしっかり描いてくれたならあのEDも良い物になったと思うんだがなぁ…
後付けハッピーエンド本当吐き気がする
ifだからオッケーとかそういう問題じゃねえよなあークソ 極め付けは最後に妄想結婚式でタイトルロゴ変化だからね
センスがないとか言う次元を超えてる
FF15と同レベルのクソゲーであるゼスティリアが終始生理的に受け付けないレベルの嫌悪感を与えてくる作品だとしたら、FF15はプレイ後にマジのリカルガチで何も心に残らない虚無の作品 >>288
そうか…何時でも格好いいな彼は
>>287
これは神ゲーですわ \/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/
こ こ か ら 超 濃 厚 な ホ モ ス レ に な り ま す。
ご 期 待 く だ さ い ! !
/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\ ,. -─- 、
r'" `ヽ
/ fi l ト ト |、i、 i !}
| ノ リ ル' レ' リ リj ヾ リ
レヽ| '"^二´ `ニ^h′
{ ^r ゙⌒////(⌒ { | ちょっとは、心配してくれたァ?///
ヽ.( ij ∠ィ リ
. ド、 r ⌒`ー--‐1 ,'
l ト、ヽ. l /
. リ \` -─- , '
─- ..⊥. ` ー- イ-‐''" ̄
` ー- 、 / 自分で覚悟決めて王になり生き残るifの方が
敵の術中不本意生贄つれぇわより数段マシだと思ったが https://m.youtube.com/watch?feature=youtu.be&v=MotvuXzojzs
画質悪いけどプレイアブルPVのフルバージョンらしきもの見つけた19分ごろなんだけど 野村シナリオは道中一人ずつ死にながらの全員死亡エンドだったっけ? 王として覚悟を決める、指輪を自分の意志ではめる、何も言わず運命を受け入れる→かっこいい
一人敵地にて万策尽きた後、成り行きで指輪をはめる、覚悟を決めていないのでやっぱつれぇわ、辛いとか言いながら死ぬ
→感動的!…とでも思ったのかな
病気を疑うわマジで そもそも松田みたいな今までのキャリアにゲーム制作が存在してない社長って基本目先の利益にしか興味無くて
10年以上かけて利益が伸びるのを見越した長期プランに投資なんかしないんだよね
だって自分のことだけ考えるんなら任期中に成果出せなきゃ意味がないんだから
だから宣伝にばかり力が入って表面上だけ売れる要素で飾っただけの中身空っぽゲーを
急揃えの契約社員使って最低限の開発期間で作ってとにかく売り払うってスタイルが最適解になる
直ぐに数字に現れる保証がないのに時間と金掛けて新しい人気ナンバリング作るより
既存のブランド力に完全に依存しきって価値食い潰す方が安全だからな >>323
延期決まった頃のtrailerには覚悟決めたように指輪嵌めるシーンあったんだぜ
あれどういう経緯で変わったんだろ >>324
それを15擁護厨は資本主義なんだから利益出さなきゃ行けないんだから当然だろとか言い出すんだもんな
落としどころも定まってない中身の空っぽで支離滅裂な継ぎ接ぎされたゴミでも利益のためなら何しても良いのか…
面白いゲームがやりたいだけなのになんで訳の分からん屁理屈で身勝手な論破に付き合わなきゃいけないんだよ
誰も聞く耳持たない論破に振り回されてさ…擁護側だってエピイグの理屈も提示されてないノクト生存エンドやったんだろ…
いつになったら気づくんだよ。いい加減気付けよ… 野村シナリオは物悲しいが希望が残るEDになる何十時間かけてクリアして辛くならないようバランスに気を使っている位しか言及されてない
全滅も田畑15より悲惨になるも田畑15信者が少しでも評価を上げたいがための妄想
一番信用出来そうなリークもシナリオがヴェルサスとは全然別物になってる位しか書かれて無かった 第1四半期減収減益だったけどさ、前年同期の発売タイトル14の追加ディスクだけなんだよな
あとはスペランカーとかDL専売タイトル
前年同期は2月(海外3月)に発売したニーアのリピートが大きく寄与したとあった
同じく3月にロイヤル、PC版出したのに15は第1四半期決算で触れられず、しかも減収減益
2018年度の連結決算でもニーアのリピートに触れてるが15は全く触れられず
本当に売れてるんですかねー 野村シナリオはクリア後1週間引きずるくらいのバッドエンドってどこかで見かけた記憶がある
ソースは見つけきれなかった 一週間引きずる発言は北瀬で野村はそれだとプレイヤーがクリアする甲斐が無いから調整するつもりだと言ってた気がする 1週間引きずるは北瀬の発言だね
北瀬はあんな柔和な顔して結構エグいなw
7も北瀬案では最終戦で選択したメンバー以外はミッドガルで死亡するとかさ シーンやエピソードが追加されるごとに本編のエンディングが不可解になる
ノクトが願えばイグニスの目は治ったし
イグニスが本気を出せばノクトは死なずに済んだ
そしてロイヤルパックの追加シーンではゴリラ達が不自然なほど熱血で仲間想いになってる
こんな奴らなら当然ノクトを生かす方法を必死で探したはず
…なんでノクト死んだの? >>329
ニーアのPC版が好調だったのを受けての田畑15PC版の開発延長&ズンパス2なんだろうが思いっきり見込み違い
松田はニーアより田畑15のが売れてたからPC版に力を入れたら増益余裕とか思ってたんだろうなぁ作品力の差がハッキリ出たね ヴェルサスのコンセプトアート見てるといろんなキャラがいたんだなって
つーか何でアンブラ犬にしたんだがイケメンでカッコよかったのに 田畑「犬って女にウケるじゃん。忍者とかリアリティー無いし」 >>325
ええ…
13?章に無理やりそれブチ込んでもいいだろ… /\ ⌒ヽ ホーリー
/ /⌒)ノ ドォーン
∧∧\ (( ∧_∧
(´Д)^) ))(・∀・;)
/ ⌒ノ(⌒ヽ⊂⌒ヽ
( ノ ) ̄ ̄(0_ )
))_) (___) (_(
よっこらしょ。
∧_∧ ミ _ ドスッ
( )┌─┴┴─┐
/ つ. 神 ゲ ー |
:/o /´ .└─┬┬─┘
(_(_) ;;、`;。;`| | このゲームを神ゲーって呼ぶの一周回ってアンチ行為だわ どう?
そろそろアンチのせいで不当な評価で貶められてたけど、実は良いゲーって話に持っていく位までの工作活動は出来た? ルーナの演説前に兵が扉を強行突入でダッシュしてきて銃口を向けるシーンが今だに理解できない >>343
魔導兵だから突入以外の行動を訓練されてないからああするしかなかった とりあえずPS4で最後
別パッケージでFF15の話しと関係無いニックスリターンズ作れ >>347
そんな事したらニックスのモデルまた切れるな >>349
むしろモデルより野村絵のニックスがいいわ
声もプロの声優で ホライゾンいつの間にか760万も売れてた(実売)のか
ご自慢の技術()がコテンパンにされたから出荷数でホライゾンの売上コケにしてたのにあっさり抜かれてしまったなw ヽ フハ _ ミ
アッー! i j ///j } ト、} ミ|_.. -'_"-'´\ r'⌒ヽ
ノ}. j/ノノ〃 jノ jハリ ゙i`'''Tjフ } ミトー } お前らのこと好きだわ♡
}ノノ _.’- 'ノノ 冫=} ,' ,.‐'" { {い) / ノ_
.ハj⌒ i〃ー_''ニ ,、:: {ニ'”{ ,' ゞ゙ f クァ ―`‐- 、.._,、-'´
l. f⌒ヽ.{ ”´-'' " `、 ',〈.、,.. ,.‐'´ `' 、``丶、
i、 i ⌒> l! r, ノ l )__.. -ァ /
i \(( lj , ‐--.ィ ! Y´_ ./
`、 こ、. { j i j ゙i゙ {
ヽ リ \ `_'二. ,' /ノ 丶、,、イ ニックスとか言うヴェルサスPVのノクトを消すために産まれたメアリースーを野村に書かせるとか良い拷問だな >>347
そんなもん作るくらいならヴェルサス作って欲しいわ >>347
ニックスとかいう自己満足オナニー主人公大嫌い >>351
ここで忘れてはいけないのは
ホライゾンはPS4のみで実売760万なのに対し
ff15はPS4とXBOX向けの出荷数+STEAMの後発不完全版の売上が770万だという事実 ホライゾン面白いし妥当
ブランドに頼って食い潰した方が楽とかいうくそ無様ないいわけも完全論破 そういう意味でいうとスクエニは正しくわかる値だけを出してるから真っ直ぐな姿勢だよな
真っ直ぐな770万本
一方ソニーは全てのレジを調べてるわけじゃないから
自分達の推測で実売を語ってるってことになる
推測の760万本 そうだな
小売りの店頭にもアマゾンにも初回限定版の新品が余ってるけど出荷しちまえば同じだから770万本だよな 店舗特典も数種類あったよな…前にSTORE見たら単品50円だったけど
アルティメットエディションとかいう今となってはなんの有り難みもないエディションになったけど…
うぉかティスさんは特典のために店舗全部に予約したんだっけ
1週間引きずるどころの惨事じゃねぇよ
もうすぐ2年だっての。で、まだ4つエピソードあるんだろ イグニス「もうすぐクリアだ…もうアプデなんて…」
グラディオラス「お前何様だよ」
ノクト「あ?」
グラディオラス「中古売却は止まらねえぞ。いいかげん切り替えらんねえのか」
ノクト「…切り替えたからアプデすんだろうが!」
グラディオラス「(胸ぐらをつかむ)切り替えた奴が、今一番大変なアルティメット買ったイグニスに声のひとつもかけらんねえのか」
ノクト「放せよ」
グラディオラス「オフ専ユーザーはどうした。いち早く売り逃げか。お前が延期で対応したはずだろうが!それで責任が果たせんのか!」
ノクト「んなことはわかってたんだよ!」
グラディオラス「わかってねえ!イグニスはオフラインユーザーだぞ!」
イグニス「やめろ、グラディオ!」
グラディオラス「…チッ。質バレして最速アプデかよ」
ノクト「…てめぇ!」
プロンプト「やめなよ!」
ノクト「…ゎかってたんだよ!全部!」
グラディオラス「だったら最初からネトゲと言っとけェ!この大馬鹿野郎!」
プロンプト「ぁ…ノクトォ!」
グラディオラス「ほっとけ!」
子供「黒い服のお兄ちゃんたち、きもちわるい…」
ラジオ「ご苦情クオリティーの「BD2」 が消滅しました」 前情報を追ってこなかった人なんていないとは思うけど
コルに対してはどう思ってる人が多いんだろうね
王家の側近で偉い人って感じなのかな…
出番だって最初の「コルが来るまで待ってんだろ」だけだし、墓所でのやりとりもプレーヤーに前情報でだいたい知ってるでしょ?説明いらないよね?って感じが…コルだけじゃなくてゲーム全体から感じる
だからストーリー進行とクエストの温度差のなさに苛立つわけ XV何の情報もなしに安くなった頃買ってプレイしたけどコルの事は声がカッコいいイケメンのおじさまぐらいの感覚で見てて「次はいつ会えるのカナ〜♪ルンルン♪」とか言ってたらお前らのこと好きだわ!とか言い出して終わって唖然とした
安くなったゲームにはそれ相応の理由があるんだなあと思いました まる 【ホモスレです】 FF15 【おまえらのこと好きだわ・・♡】
__ノ ,! ! l ト, ゙、
レ'゙,//ノノ ノ//゙ノリ/
二ニ≠彡'.”ミ=ツ
. ''゙爲゙_,,,,. 〈滯.゙/
''"゙゙ "" |'゙" }
j '-,;,ノ /
'‐==' /
\ '"´ /
`::;r‐'´ スクエニ自体、半分宗教だからな
神ゲーと言って、信仰を告白しないと >>365
宗教って言われると釈迦如来像がシャカには寄らねぇぞに聞こえて来たよ 釈迦には寄らねぇぞwwwww…なんでこんなことで笑っちまったんだ
もうあれだな。15がどれだけクソゲーだったか自分の笑いの壺が狂うほどに何でも面白く思えるんだろうな FFってのはストーリーにかっこつけてほしいよな
神と人が織り成す幻想 破壊と再生
ここで13が名作になった >>333
ノクトが生きてたらつれぇわと言えたじゃねえかの迷言が誕生しなかったろ
このゲームの数少ない良い点まで潰す気かよ エピソードイグニスとか、何したかったんだろうな
あれ結局世界救ったのイグニスだろ…ノクトなんてあんだけ苦労してたどり着いたニフルハイムにアコルドの首相に何とかしてもらったとかで軽々来ちゃってるし
オルティシエ以降の出来事がなかったことになったわけだろ、すっ飛んで来てんだから
炭鉱ダンジョンとプロンプト離脱もアラネアとのやりとりや、テネブラエでルーナの気持ちを語った少年も
グラディオとのやりとりすらなかったことになったわけだ、そもそもイグニスを心配しないノクトの態度に怒ったわけだからさ…イグニス心配でクリスタルの前まで来ちゃってんじゃん つれぇわでノクトの消滅が世界に光を取り戻すことだと3人が知っていたのかも謎だけどな
周知の事実として継ぎ接ぎされた脈絡のない映像を垂れ流してるだけの場面進行しかない中
アーデンを倒したあとにさっきまで王座の前で倒れてた3人何事もなかったかのように外にいて階段前でノクトをまるで最終決戦へ見送るかのようなシーンがあるように
あのつれぇわが本当にノクトが消滅することで世界が救われると3人が知ってたうえでのやりとりだったのか… 15本編自体キングスグレイブの後始末みたいなミニゲームだから
スタート時点からすでに全体の物語的には終盤の序盤なわけで エピイグは俺の中で正史になったから
本編のクソエンドより多少マシ 正史にするには描写不足すぎてあくまでifエンドでしかないし
ifエンドを叩くやつも意味が分からん 描写不足のifエンドをもっともらしく追加とか叩くに十分な理由なんですが >>374
描写不足←叩かれるにきまってんだろ馬鹿なのか? ifエンドって便利だよなぁ
描写不足でも、脈絡の無い適当なハッピーエンドでも「正史じゃない」で逃げられる
開発の覚悟や自信の無さよく現れてるわ クロノトリガーみたいにマルチエンディングでコメディ風のエンディングもあるゲームなら描写不足のものがひとつふたつあっても怒らないけどさ
15は元々主人公死亡エンドしかなくて批判されたから慌ててやっつけ仕事のifエンド追加なわけよ
その辺のバランス感覚が無いから叩かれてんだよ
わかれよ ルーナが命懸けでノクトに渡した指輪だったはずなのに間にイグニスが入ったのがなぁ…
7で言えばティファのお陰で白マテリア発動したよって感じの改悪された気分 イグニスなんて後付け過ぎたろ?
みんながファッション失明とか言うから無理やり理由つけました!ってのが本当 イグニスなんて後付け過ぎたろ?
みんながファッション失明とか言うから無理やり理由つけました!ってのが本当 「俺にとって世界などどうでもいい」これちょっとなあ…
オルティシエ到着時点でもルーナが指輪持ってるのは恐らくレギスから託されたんだろうと話してたのに
王の剣が指輪使ったのなぜか知ってるという矛盾 PS2とかの頃ならハードの性能がアレだから描写不足も許せたけど
今のハードで描写不足は見逃せる問題ではないね ビスマルクどこにおるんだよ
かれこれ2時間は試行錯誤してんぞ 特に意味はないから、
適当な後付けで理由を作り、
そして世界は混沌に満たされる チャプターでリセットされるとレガリア飛べなくなるのかこれ >>382
制作者側は脚本が手元にあるから知ってる
ファンはキングスグレイブ観てるから知ってる
だからイグニスも知ってる しかし…いかにも日本人が作りました
って内容だし
世界から10歩くらい遅れてて恥ずかしい
もう少し進歩してくれよ
スマホゲーばかりにリソース注ぎ込み
楽に金稼げるのは日本だからで
消費者であるおっさん達も成長して欲しい イグニスって当初指輪嵌めて失明する設定じゃ無かったと思うわ
電車の中でノクトとイグニスの会話が違うし
寝てたノクトが指輪握ってたしな 15がクソゲーなのは周知の通りだけど「日本ガー」って言う奴は死ねばいい
ゼルダはオープンワールドとして成功してるし
ニーアはストーリーがウケてる
ダクソや仁王はアクションが好評 というかFF15以降の和ゲーはみんなすごい面白かったです
グラビティデイズもトリコもニーアもモンハンもゼルダもマリオもゼノブレもオクトパスも
でも面白いゲームやるたびに15がちらついてやっぱつれぇわ とにかくシナリオが、本がクソだったことに尽きる。シナリオはゲームの土台だからな
そこがクソならどんなに補完しても臭いものが膨らむだけだ ルナフレーナもファッション死亡にしか感じれませんでした
なぜアーデンが刺したのか「????」状態やった アンカバPVだとルーナってアーデンにビンタされてなかったっけ >>394
正直あれは第二のエアリスポジになろうとしただけにしか見えない
ここでも何人か言ってたけどアーデンが目的を果たそうとした場合あそこでルーナを殺すのはおかしいから
まさか高々十数年しか生きてない小娘に心乱されて衝動的にやりましたとか言わないよね 特に意味はない定期
不評なプロットはDLCで改変定期
ほんと金かけて作ったクソの金字塔だよ 世界に配慮してきた結果、日本の文化が衰退したのか
70年代から90年代の間に人類が想像しうるアイディアが出し尽くして枯渇してしまったか >>396
アーデン自身の病がほんの少し右腕にルーナの祈りの力が加わっただけで揺らぐものだったのなら何2000年も恨んでんだよ って話だけども…2000年に特に意味はないんだろうな
似たような年表埋め合わせがトップをねらえ!でもあったけどアレは途中で打ち切りになったし GEOで15のPS4版中古:本体1480円は高いよな。
ちなみに10リマスターPS3版中古:本体1980円。
テイルズオブベルセリアはどちらも中古の本体2980円だった。 エアリス+ユウナ=ルーナと言う最強のヒロイン狙ったのが見え見え ヴェルサスと15は違うという言葉だけだったらコンビニDLカードを買わなかった
ヴェルサスと15は違うが原案を尊重しナンバリングに相応しい物に作り上げるとか言ってた配信を信じた俺が馬鹿だった ステラっていう名前のヒロインは消える定めか何か持ってんのかね? >>403
映画で揚陸艇を操縦しあんなに動き回ったヒロインが本編では身動きのできない囚われのヒロインに転じたかと思ったら
リヴァイアサンを威圧だけで(ノクトがしがみついた時に分かるがあの大きさ)仰け反らせられる力を見せたのにも関わらず何か知らないうちに倒されてるヒロイン
そしてロイヤル追加されたノクトたちの前に現れた幽霊
練られてもいない特に設定も意味もないのに意味のわからないことを詰め込むからチープなんだって
あの世界は幽霊体ありの世界なのか、何でもありにも程があるだろ
誰のためのご都合主義なんだよ…スマホいじってたら家族の前で操作ミスってエロ画像晒して言い訳に戸惑う中学生じゃないんだから >>406
ノクトが鈴村だったらステラは存在できてたのか…(死なないとは言ってない) 【 ご苦情クオリティの醜態性 】 【 オープンホモワールド 】 クソゲー日本代表 恥の上塗り中
まぎれもないオープンワールド。だが底辺だ。
.----ー-,,_
l" "> , ´` ヽ
、i'''''^ヽ___, ''';; 、' ,.、、,.、 '; , '´  ̄ ̄ ` 、
リ ,,,_ ___';.' ゝ > 、 `; ; i r-ー-┬-‐、i アッー!
(l ーー' jー| .Yヘ| -≧y ,_!ソ| |,,_ _,{|
| ノ ┘ V ー y、ュヾ/ .N| "゚'` {"゚`lリ
丶 ∀ / ゝ T三ゝ/ ト.i ,__''_ !
ノ ー' ノ`'ー ̄/ ノ\ ー .イ|
/ ̄ 丶 丶 / ̄ 丶 / ̄ 丶 ̄
/ \ノ / \ノ / \ ノ n
│ \ ーーー \ ーーー \ ーーー┘ヽ
ノ \_____ \_____ \_____ }
/ / / / / /
/ / / / ./ / ■
{∴ V {∴ V {∴ V ■
ヽ ヽ■ヽ ヽ■ヽ ヽ■
ヽ 丶 ヽ 丶 ヽ 丶
\ } \ } \ }
オレ おまえらのチンポ好きだわ!! >>392
これ
マジで15以外は輝いてたし健闘してた
15の方が明らかに予算多そうだけどな 【FF15でまなべるえいご】
やっぱつれえわ
It's...more than I can take.
言えたじゃねえか
You spit it out.
お前らのこと好きだわ
You guys...are the best. /i /{/'⌒'} }}Y/ / ,r-、ヽ, /
ノ、|、ヾ_,,ノ ノ ノ{ ヾ {^')) }フ/ / _/
\ヽ、 彡'`、、 'ー' ノ //",,゙ """ / ヽ
ヽ-、ミ‐-、、 、,r=‐'¬ー=、、,-‐'_ ヽ、 /ノ / な ク・ は
ミ/ ~  ̄ノ /\ /彡 "" |/ ろ ソ・ よ
/ ,' u ∪ ! ヽ | i、゙ー''"彡 /| う ま・ う
、、∪ / ノ / _,,,...-‐‐ニ=,ノ,,/ ヽ、,,_ \ ,イ / | ぜ み・
ニ、=!, l_. レr=-ニ二、,,,.-'" ー、==-ヽ'"/ / ヽ : れ・
、(・,)>ノ⌒ ∠,(・,)_く ゙` ヽ゚ノ`ー=、_ /// ∠ : に・
 ̄/""゙ ヽ ̄ ̄ \ヽ  ̄ ̄ // ノ
u 〈 、 u (ヽ //  ̄ノ
ヽ -' lj >、 // /  ̄ヽ、
/ヽー‐ 、 /'"´ 'i // / ∨ヽ/
^゙"⌒ヾ、 ,i| ,"__} // / /
ー- - ヽ_人`'′ // / /
/ i'゙' /-─‐‐''/_/_
、 _/-‐ヽ、___,,,, -‐‐  ̄
ー-、、,,__,-‐'//ノゝノ ノ ヽ\ }ヾミミミニヽ ウフフフフフフ
{ミシ^`'''"!;}
!ミi__.._ ,..._リ おまえらのこと好きだわ…
_.{fl,aj:kリニ=‐
/::ハ`fl ''竺''ハ::の::
:/{ ヾ` ー'/ }:/::::: >>399
病がどうで〜とかいうシーンだったわけじゃないよ
アーデンは既に人ならざる者、シガイになってるからカンナギノミコの力がアーデンにとっては目障りかつ最も苦手な力であの行動は人間で言うなら腕にナイフ突き立てられて肉を削がれてる状態
あとアーデンは元はカンナギノミコの一族だった?ようでルーナの力はアーデンが先祖だったらしいから考察としては
「なんで同じような力を持ったルーナは幸せになって自分は何千年もこうして苦しんでいるのか」という激情からブッ殺した説があるらしい
つまりアーデンは激情家のただのアホ 「アーデンはサイコパスだから行動に特に意味はない」が公式会見なんだから有り難くトートイトートイしとけば良いのに キングダムハーツのニコニコ大百科見たら主なスタッフの二人目に田畑居て草生えるわそこは安江だろ
誰か順番変えるか消しとけ 田畑ってキングダムハーツのキの字も触れてないだろ・・・
なんで大百科に載ってるんだ?
工作か? codedに田畑関わってるよ
確かそれっきりだけどね >>415
多分開発の人そこまで考えてないとおもうよ 壮大なストーリーをまとめるからこうなるわけよ
野村野島しか知らん パシャッ パシャッ
パシャッ
_∧_ つれぇでしょ!
パシャッ ( )】Σ
. / /┘ パシャッ
ノ ̄ゝ
ミ_∧_ パシャッ パシャッ
ミ (/【◎】心配してくれた!?
. ミ / /┘
ノ ̄ゝ ガソリンスタンドにいる人たちはノクトたちに旅の気分を味合わせようとルシス王家の側近が仕込んだエキストラ >>416
モンハンコラボも15だったらお面装備にキモーグリだったんだろうな 逆に車とか盗んだり轢いたりできたら面白かったかもな >>427
行動って意味では他ゲーと比較しても制限多いからオープンと言われてもピンとこない所多いよなぁ オープンワールドの開祖みたいな位置付けなら許されたけど
さんざんそういうゲームが出尽くした状況で後出しで販売したのにこれではねえ >>430
割とマジでPS2で出してたら受けたかもね >>432
水とそこに生えてる木との調和とか本当にPS2レベルだもんな
水の中に植わってることをよく考えないでポンと置いただけの見事なグラフィック
さすがリアルを重要視してただけあるわな >>427
GTAとかに比べてそういう制限が強すぎるんだよなあ >>433
いやモデリングはともかく配置やデザインのセンスはPS2時代の真面目に作ってるゲームには到底及ばないと思うよ
そうでなくてただ広いだけのオープンワールド風が20年前ならスゲーってなったかなって >>438
タバタもそう考えてたんだろな
ユーザーにも他のクリエイターにも失礼極まりないと思う
もう辞められたら如何ですか? このゲームってダスカみたいな草木がある場所は綺麗に見えるけどレスタルムなんかの街は汚く見えるんだよな 街な
見た目はまだ許せるけど、音楽だけは許せないわ >>438
たかがゲームと思うなら批判も低評価もスルーできるだろ何故しない 客に8800円払わせといて「たかがゲーム」と思ってるんだから頭おかしいよな田畑 >>438
イグニスはアルティメットエディションだぞ! ホント街の曲ないよな
あれでなんでオーケーだすんだろう 通販で買ったらプロローグとかいうドラマCDが別添えでついて来たんだけど、これは発売前あたりに販促か何かで無料で配られたやつかな? モンハンはSteamで200万本超えらしいが
このクソゲはSteamでいくら売ったの? ロイヤルエディションが4桁しか売れなかったクソゲー >>447
それ高い限定版(パッケージ版限定)にしか付いてこないやつ >>450
ドラえもんの3DSゲーより売れてないってのがホントひどい 完全版がどれだけ売れたかはそのソフトの真の実力を測る指標と言えるかもな
発売前は誇大広告できるけど完全版はみんなもう評判知ってるからな >>454
完全版はまだ出ていないのだ
ロイヤルとかいう在庫整理エディションは出たけど ___
// ̄ ̄ ̄ヽ
, '´  ̄ ̄ ` 、 /⌒丶| | `,⌒\
i r-ー-┬-‐、i´. ヽ' , / \、 ヽ
| |,,_ _,{| / | ─( =・-)(=・-) ヽ 年末年始商戦で
N| "゚'` {"゚`lリ .| `ー '( ) -' |
ト.i ,__''_ !| | /"ヽエェェェヺ ,.| 福袋&ワゴン山積み上等だぜぇ!アッー!!
, ィ \ ー .イ | | ヽニニソ .丿
, -'´ -ニ、. ̄i `ヽ、` ノ.|● `ー/ /
/ l、ソ \ / ヽ
/ / l ノ\ ,/ `´ヽ 丶
/ .イ ``ー / .ヽ イ ´ |
/ `ヾ、i ! l\ \\ 八 ノ
\ \ l / ヽ ヽ ` ー ´人` /
``┐ ヾ i \ \ / ´,、ヽノ
ゝ,ツ ``‐、i / \  ̄ヽ |
l `ー、 / ヽ っ ̄ ̄ ̄.|ノ
l、 `ヽ ノ | |丿\
>、_ } | | \
/  ̄lフ"´ / | | \
r'´`ー‐- 、| / ! / ´ .|____.| \
l / | /, ./ ヽ ヽ i
/ /´`- 、 / / i / \ ヽ
.ゝ ( ` ー- ' / ゝ ヽ、__,/ i\_ |
`~ {_ ``ォ, .UJヽ、_ /
``''ー″ >>455
何が酷いってDLC続編が決まったから完全版じゃなくなったけど、予定決まってたからそのまま出しましたという発言
実物はどのみちネット環境必須で、ネット環境あるなら通常版+単品で買った方が安いという詐欺仕様
なのにいかにもこれ買えば全部遊べるような広告出して売ってるからね…お布施以外で買った人は被害者だわ ___ _ ノ^ヽ.ノ^ヽ/^ヽ ,「´
__ -‐''"´ ̄ ` `''ヽ=、「 ̄`´
,ノ"´:::::::::::::::::::::::::::::::::::::__,ノ
f ,-、ィ'^w'!::::::::::::::::::::::(´ 果 そ オ イ
└!{ {::::::::::::::::::::::::\ た れ .フ グ
! _,.-ー、ヽ::::::::::::::_::::,-┘ せ で ラ ニ
lzニヘ´i ̄ \:::/´,.ヽ\ ん 責 イ ス
. / 「レ l{ i l:::ヤl(_」 l:::::) の 任 ン は
/ ,´'" __ j l.ミ' ヒ,、 .!:r′ か が ユ
L_,、 ,.ィ´ !`ヽ り /::`) ! ❘
`Lく ! ! l し':/ ザ
! ! ! l l / ❘
! !. V / `ー---、 だ l^Uヽ
l_,レ'´ / / ぞ ,、|
.‐''´ ̄`ヽ} ,/| _  ̄フ |`
'" , _>-'┴'''''<、 ' ''フ,r‐、 ,r、 /^、--'
,. ' / /´ 、. ヽノ `く. \ 据え置きへのネット環境がスマホのテザリングしかなくて
ギガ追加料金どうしてくれるんだとか文句来たりして ps4ネット無しで使ってる奴いないからそこで叩くのやめろ
無理があるわ >>461
2割はオフラインでそのユーザーの為に延期すると言った奴が居るんだから叩かれてもしゃーないやろ TBTってもしかして水曜どうでしょうに洗脳されてるの?(笑)男旅とか(笑) オフラインユーザーのために延期したのに発売日にギガパッチを配信したことは忘れないぞ、と☆ 【結論】その男、無神経ゆえに【噓つきは田畑の始まり】
, -──- 、
/:::::::::::::: ::\
/::::::::::: ::∨ト、 こいつはくせえッー!
:::::::::: :: レ'ノ
:::::::::::::: ::: レ'⌒ヽ ゲロ以下のにおいが
ヽ-───i===i─-}ァ' ノ プンプンするぜッ─────ッ!!
、` ー-===-゚---゚==‐' /
、`¨フ>;''ニニゞ,;アニニY´; ) こんな大噓つきには出会ったことが
_、;;)¨´,ニ=゚='" ,.ヘ=゚:く {ッリ' ねえほどなァ────ッ
i1(リ r;:ドヽ K
ヾ=、 に二ニヽ `|; ) 環境で田畑になっただと?
_,ノ| i. {⌒゙'^ヽ.{ i;; ヽ ちがうねッ!!
_,ノ!i ヽ、 ヾ二ニソ ,';;; ;;冫=:、
_;(|.!. \ ‐っ /!;;; ;;/ 、''"\__ こいつは生まれついての田畑だッ!
'ト、\. ,ゝ、.二..イリ\ / ー1\'ニゝヽ_
:ヽ `ニア ,. -┴‐‐' ー-:l :=ゞ=ソ」=ヽ
:::::\ ニ=ト、.i___`ー-┴-、ノ . l __l| ,ニト、くヽ
l::::::::::\ー:ト __}/ト、゙ ー-‐| ,ニ|ゞ=ハ `¨´ー-
;ニ=ー:::::::ヾト、._  ̄ ノ|::ヽ ニ._‐-ゞ=' .ノ ::|:::::::::::
:\:::::::::::::::ヽ  ̄ ̄ !:|:::::  ̄ ̄ ::::|:::::::: ヴェルサスのパーティー自体がFF8のラグナ一行とかFF10の親世代のイメージなんだろうインタビューではギアーズオブウォー2の名前が出てた事も有った
ただ冒頭から強い存在感を放つヒロインがいたしバランスは取るつもりだったんだろう
田畑は男旅の絵だけ合わせてヴェルサスリスペクトでーすって言いたいだけ中身は腐った女に放り投げて興味なし ステラはパーティメンバーって言われてない気がするが これみんな薄々思ってるだろうけど
レギスの顔の造形変えたのって完全に田端の自己投影の為だよね
田畑って数年前に結婚して子供が出来たばかりで
いつぞやのgamescomでリブートとか言って最初に出してきた映像がガキの頃のノクト抱いて泣いてる髪が白くなる前の中年レギスだったことからも明らかだけど
前のモデルと比較すると目が細くなって額がやや下がって鼻にかけて傾斜がついてる
鼻も額より低くなって鼻骨も目元だけ細くなってる
頬骨も前と比較すると大きくなってる
ノクトも顎骨が前より太くなってるから日本人的造形を目指した結果と言えなくもないが
映画含めてもコルの次に出番が少ないレギスだけこんだけ弄ってるのはもうそういう事としか…
そうだとすると息子を人柱として差し出す親父に自己投影してるパパになりたての人というホラーな事になるがサイコパス田畑ならあり得る >>469
未来のミライのレビューと15って似てるよな モンハンのsteam見てみたがエラー頻発でマルチは遊べんらしいな
レビューも50%以下の賛否両論
セール来たら買おうかと思ったが見送るか Amazonレビュー
ドラゴンクエストXI
☆5:64%
☆4:14%
☆3:10%
☆2: 6%
☆1: 7%
ペルソナ5
☆5:66%
☆4:13%
☆3:10%
☆2: 6%
☆1: 5%
ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド
☆5:82%
☆4: 6%
☆3: 4%
☆2: 3%
☆1: 5%
ファイナルファンタジー XV
☆5:22%
☆4:14%
☆3:13%
☆2:15%
☆1:36% ←wwwww スパイダーマンすげぇな…
こういうのが出来ると期待してたんだよなあ 中国でmhwが発売中止って
絶対田端の仕業だよな
あいつこれ以上モンハンに売れて欲しくないんだよ 発売からこれだけ時間たってもまだ怒りで手が震えるし吐き気さえする
野村さんのヴェルサスをもう一生やれないとか生き地獄にもほどがある
KH3をやれば少しは救われるだろうか また台風きてるし
これも田端のせいなんじゃないかって思えてきた
田端はヴェルサスを心から待ってた俺らの痛みを知ってくれ 何をやっててもヴェルサスを思い出すときが多々ある
その度に涙が出てくるし、田端の顔がちらついてきて怒りが湧いてくる
普段温厚だと言われてる俺がこうなんだから余程だわ 精神を安定させるために1時間に1回くらいのペースでKH3のPVを観てる
少しは気がまぎれるからオススメ
でもヴェルサスをプレイできない事実は変わらないんだよな 夢なんじゃないかって思うときがある
目覚めたら俺の部屋にヴェルサスがあって
濃厚なストーリーと爽快なアクションを経て少し成長した俺がいるんじゃないかって
でも現実は田端15しかなくて
俺もニートのままで ヴェルサスを満喫してから働こうって決めてた
ヴェルサスが発売しない限り俺は働くことはない
田端のせいで俺だけでなく俺の親までもが苦しむことになる
多くの人を苦しめて食う飯は旨いんだろうか ヴェルサスが再始動するなら、俺にできることはなんでもする
お金なら出せるだけ出す
ヴェルサスのためなら俺の人生全てを捧げることを誓える 一度考えたことがある
いっそ俺がヴェルサスを作ればいいんじゃないか?って
でもだめだ
田端15は超えることができても
ヴェルサスは野村さんじゃないと作れないことを知ってるから もう来ないことは分かってても
俺は毎年心の底で期待してしまうだろう
ファイナルファンタジーヴェルサス13が発売されることを。 >>468
パーティーメンバーに居なくてもヴェルサスPVのまま出会いから対立までをやっていれば存在感は出せるだろ
インソムニア脱出後もノクト達と連絡を取り合う事は確定してるし ID:73LOtE0ea
連投うぜぇぞ
働かない理由をヴェルサスと田畑のせいにすんなよクズ
それともヴェルサスを待っていた連中はこんなクズの集団ですって印象操作でもしたいのか?
マジで迷惑だからやめろ >>487
つれぇのはわかるけどさ親や他人に迷惑かけんなよ
あとバイトでもいいからとりあえず働け というかどうせ時間あるならもっといいゲームやりこんどけ。思いっきり出来るのは今だけだぞ 何度見てもKH3のPV凄いわ
予算は田畑15より少ないはずなのにどうやってロケーションあんなに用意してるんだろう
エリア制なの差し引いても凄すぎる
そして田畑達一体どれだけの大金をバーベキューに使ったんだよ そもそも色んな地方を旅して巡っていくことが前提のシナリオとゲームデザインなのに、オープンワールド形式を選択する意味がわからないんだけど
田畑ってオープンワールド形式のゲームがどんなものか知らなかったのかね?
それとも全部のエリアとロケーションがシームレスに繋がったゲームを今の技術とハードで実現できると、本気で思っていたのかね? 自分等が作ったFF15ですらロクに遊んでないんだから他のゲームなんて推して知るべしだろう そもそも田畑からしたらゲームが面白くなるかは心底どうでもよかったんだろ
たぶんキャンプや料理が好きだから、そこら辺には力入れたけどアクションRPGとして面白いか?シナリオ・ストーリーは破綻してないか?なんて事は一切考えるつもりも無かったろ だからお前らおっさん時代のFFは終わったんだよ
いい加減若い世代にFFを譲れや もしかしてルナフレーナ様とイチャイチャしたかったのか?
FFはギャルゲーじゃねーんだよ カス お前ら 発売日にはワクワクしてプレイしてたくせに
ユーザーは買ったゲームを楽しむ義務があるんじゃないの?
開発が苦労して作ってるものだぞ
給食作ってるおばさんに 「お前の作ってる給食まずい」って
言ってるようなものだぞ この外道カスが 本当にこのゲームが「悪意」があって作られたと思ってんのか
田畑はこれが受け入れてもらえると信じてた 本当にこのゲームが「悪意」があって作られたと思ってんのか
田畑はこれが受け入れてもらえると信じてた >>498
こんなのが受け入れられると思ってた方がヤバイでしょw >>498
悪意がなくこんなクソゲー作っちまった方が問題だろ
二度とゲーム作りに関わらない方がいい 予約キャンセル出来なくて泣く泣く買って発売日即売りしたが。
DL版にしてたら、まじでTBTやりに行ってたかも 客は金を払ったんだから評価するのは当たり前
面白くないと感じたら面白くないと言うのが客の権利
この当たり前の感覚が田畑に無いんだろうな どれだけ努力したかなんて関係無いんだよな
例えば陸上なら速く走れる奴が正義
選手Aが一日3時間トレーニングしててBが6時間トレーニングしてたとしてもAの方が早ければAが偉い
「俺の方が努力してる!」ってBが主張しても審判も観客も知ったこっちゃない
この極めて当たり前の感覚が田畑には無い
ゲームの世界では面白いゲームを作った奴が偉いんだよ FF15は豊富なサブイベントとワクワクするオープンワールド
これで楽しくないなら まずお前らはRPGをやるのに向いていない FF15は豊富なサブイベントとワクワクするオープンワールド
これで楽しくないなら まずお前らはRPGをやるのに向いていない ちゃんちゃらおかしいわ
ニーアの方がはるかにオープンワールドだったっつうの 通常パケ買ってロイヤルパック及び全てのDLC購入の状態と、
ロイヤルエディション購入って変わってる点はパケイラストだけだよね?
FF15購入を検討してる者でパケ派なんですけど出来れば初期ってか最初のパッケージがいいんですよね >>508
ありがとうございます
実は前に映画同梱バージョンのFF15買ったんだけどFF15本体のパケイラストがなんか萎えて売ったんだよね
いやFFのパケはやはりお馴染みのアレだろうと
めんどい性格だと思われても仕方ないけど拘りってやつですね あれ、ロイヤルエディションの特典の武器?とかもロイヤルパック買えば貰えますよね? 連投申し訳ないけどPS4楽しいなぁ
まずはモンハン買ってFF15買ってディシディア買って更にはフォートナイトも遊んで…
ハァ、ニートになりたい >>505
要はFF15は君のキャラ設定レスくらい雑だったって言いたいんだよな ID:qihMyTQk0
ゴチャゴチャうるせぇぞクソゲーマイスター
ゼスティリアスレに帰れ この休みに10やって感動しちゃった
比べるのもあれだけど、15と色々と次元が違いすぎたわ >>511
主人公死亡エンド ヒロイン殺害
イグニス失明 ラスボスアーデン FF10
・エボンジュに召喚されている身だからエボンジュを倒すと消滅してしまうという、
ハッピーエンドをプレイヤーが諦めるだけの理由がある。
・バハムートが申し訳なさそうにティーダが消滅することを告げる。
バハムート自身も死の螺旋に囚われている存在なので同情心が湧く。
・ジェクトの愛情やスピラを救いたいという思いがスフィアや本人との対面で痛いほど分かるので、
プレイヤーも覚悟を決める。
・シンが序盤から圧倒的な破壊力を見せつけ、犠牲無しに倒すのは無理だと思わせるだけのインパクトがある。
・ユウナは薄々察していたものの、ティーダがカミングアウトするのはエボンジュを倒そうというタイミングなので
仲間にはどうしようもなかった。
FF15
・ノクトが死なないとアーデンを倒せないことに説得力のある理由がない。
そもそもアーデンが命を捨てないと倒せないような敵に見えない。インパクトが無い。
・アーデンを倒す方法を教えるバハムートがやたら高圧的である。
そもそも六神とクリスタルがアーデンを闇落ちさせた諸悪の根源で
そいつらの言うことを素直に聞くノクトにも共感できない。
・指輪や使命を託すレギスやルーナがあっさり死ぬので、ノクトの命を捨てた戦いに熱くなれない。
・覚醒までに10年という間があり、仲間もノクトが命を捨ててアーデンを倒そうとしていることを
知っているので、何でその間にノクトの犠牲無しでアーデンを倒す方法を考えないんだと思ってしまう。 >>503
俺そういう考え方嫌いだな
頑張ったことを評価すべきだわ
極論才能ない人間は消えろって言ってるようなもんだろ
近年じゃ遺伝子とIQの相関もだいぶわかってきて、頭の良し悪しは先天的なものが大きい、今後イギリスで大規模な長期調査の予定もあるからいずれはっきりする
頭が良くない人間が社会で頑張るのは、肉体的に恵まれないアスリートが競技で頑張るようなもんだ
社会的生き物がこれだけ文明を発展させた今、どんな業界にいても頭が良くなきゃ人を心底喜ばせる成果なんて出やしない
だから、その思想の行き着く先は、馬鹿は消えろって言ってるようなもんだ
人生は競技じゃないし、
娯楽を提供することも競技じゃない
どんな人でも、他人から辛い思いをして生きて行かなきゃいけないと押し付けられる道理はあるべきじゃない
頑張りを評価するのは難しいから
成果で判断するほかないんだけど、
俺らFF15のチームが頑張ってるのを知ってるじゃないか
せめて個人レベルだけでも考え方を良い方向へ持って行かないと、
能力のない人にとっては自分をひたすら責める、助け舟を出せない辛い世界になっちゃう >>517
頭の良くないバカがゲーム作っちゃダメだろ あっぶねぇヤバイネタバレ見るところだった
回避能力鍛えられてるわ
レスくれた方々ありがとうございました BD2って何時頑張ってた?
あいつら会社の金使って遊んでただけやん
田畑に至ってはテストプレイどころか制作現場にも殆ど居なかった屑じゃん てかアルティメットエディションwwwとか言うゴミを追加生産したんだからさ
KH3リミテッドエディションも早く追加生産してくれよ >>519
いえいえ、どういたしまして。
いつでも気軽に質問しに来いよ。
主人公もヒロインも死ぬし、メガネの仲間は失明するゲームだけど、
頑張ってプレイしろよ。 >>517
才能が無い奴は消えろ
実力が無い奴は消えろ
こっちは金払ってんだぞ
何度もクソゲー買わされてたまるか
田畑は自慢の筋肉生かして引っ越し業者でもやってろ >>517
頭の良し悪しと感性(センス)はまた別の問題でしょ
センスにも先天的なものがあるのかもしれないが、後天的に磨くことはできる
田畑はゲームコンテンツのディレクター張ってるのに、センス磨くどころか他のゲームを最後までプレイすることすら出来ない人間だったわけでしょ?
努力不足とかいうレベルじゃなくて、そもそも人間の生み出す種々のコンテンツに興味がないように思える
よね
たまの休日は筋トレとスポーツ観戦とかで潰してそう
映画見たり小説読んだり観劇したり流行りのドラマや漫画なんかをチェックしたり、他社のゲームを遊んだり、そういうことしてなさそう 20代の若者ならともかく47歳でまだ何も結果出してないオッサンに「これから伸びて良いゲーム作るかも」とか思えんわ 某広告会社とか某出版会社、某映画会社に勤めてる人に話聞いたことあるけどさ、みんなもちろん休日返上で働いてるわけだけど、たまの貴重な休日にも意識高く感性磨きに励んでたよ
流行りのお店に実際に行って見たり、最新の映画や美術展は欠かさずチェックしたりとね
ましてや編集業じゃなく、実際に物作りをしている当人であるクリエイターは、もっともっと、そういうことをアンテナ張って心がけてるんじゃないのかな普通?
だって一般企業のサラリーマンとは違って、感性が時代に置いていかれたら即アウトでしょ?
FF15のセンスって全体的に古いんだよね、何世代前なのか分かんないくらい ↓ブーイモ(元ササクッテロ)の正体
788 名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロル Sp87-5mR9 [126.236.3.53]) 2017/01/24(火) 00:10 ID:Ber0aqiFp
俺は常にみんなが気にくわない意見を言ってスレがぐちゃぐちゃになるのを眺めるのが好きなだけで、
業者じゃないから安心していいよ
141 名前が無い@ただの名無しのようだ (ブーイモ MMd5-IkPz [210.138.208.20]) 2017/09/22(金) 22:01:35.09 ID:dx3lkErAM
ごめんなさい
大変ごめんなさい!!
どうしてもみんなと絡みたくなってまた来てしまいました!!
作品についてや体制についてグタグタ語るのは好きですが、
あまりに田畑批判や、アンチが過ぎるとつい、へそ曲がりなので、
持ち上げたりぐちゃぐちゃにしたくなるところがあります。
田畑の良いところ!みたいに上げたくもなるのです。
それすると反応もあるのでつい病み付きに。 田畑ってかなり意識低いよな
あそこまで意識低い奴もなかなか居ないだろ
そもそも職務放棄してるから低いとか以前の問題か アップデートや追加DLCの発表でも他社のゲームならディレクターと一緒にデザイナーのインタビューも組み込むけど15の場合は既存のデータをいじくり回してるだけだもんな
しかもこれまで生み出した人たちを放り出して残った資料とモデル好き勝手改変して自分たちが作りましたって自慢げに言ってるだけのように思う >>517
結果の伴わない努力は努力とは言わねえし評価に値しない >>521
延期決まった頃から特に酷かったな
日清とコラボしてサブクエ作ったとかオフ会やってたりだとか
スクエニカフェの宣伝だとか
世界中でプロモーションやって俺は13〜15章には関わってませんだもの
12の伊藤なんて最後の最後まで残って調整してたのにな
悪名高い最強の矛もリンクトレジャーからしか取得できないのをテスターに指摘されてからヘネ矛入れたり
インタ版のバランス調整も少数の部下と一緒にやってたり ただ努力したけどクソゲーでしたってだけならここまで根強く叩かれてないよな
田畑に関しては努力をしてなかったことが明らかだし、とにかく売り方が酷すぎた >>517
何言ってんだ
頭の良し悪しは自頭の問題だろ
本や新聞に書いてある人の意見をそのまま鵜呑みにしてばかりでさ、読んだあとにちゃんと自分で改めて考えたことあるのか
あんたの言葉はいつも誰かの言葉じゃないか
だから他の人たちは苛立つんだよ、どれもあんたの言葉じゃないからあんたも責められないんだよ >>532
世間には結果が残るけど自分に残るのは努力だもんな
それが活力になったり地盤になるから、やりがいを感じたり経験を活かせるんだよ
15は無駄に道路が長くて地形も広く何もないのにテキトーさや手抜きばかりが目立つから努力したとか言われてもな…
ちゃんと作り込んだ場所との差が激しいんだよ >>527
ヴェルサスPVから80年代から90年代後半の集大成のような雰囲気を感じた
できなかった事が出来る時代になって集大成であり次の時代へのターニングポイントのような
2015年頃からのPVからは削ぎ落とされた感はあったけど、それはごく一部で製品版ではちゃんと入ってるんだろうなって最後まで期待してたけど、結果何もなかった 努力したからとかなんて
仲間内、友人、せめて同業者内で言うべきことであって
金銭のやり取りをしてる消費者に言うべきことじゃない
商品価格というのは品質の保証であり
消費者はその値段分の品質のものであると信じて買うしかない
だから、その品質があまりにもひどく低い場合は文句つけられるなんて当たり前
でないと、世の中にゴミレベルの商品が溢れかえるなんて
まともな社会生活を送って経済というものを理解してれば分かることだ 2006年からヴェルサス待ってた人の中に秋葉原駅前でハレ晴レユカイ踊ってた人とかいそう >>541
だからアンケートやツイッターでの意見が取り入れられるたびにクソさが増していったのか…
コメントからも身内どころかファンイベントの参加者ぽいひとことが添えられてたりしてたもんな
レガリア飛ばすような身内意見だけ採用してたらクソゲーになるのも当たり前か >>517
>>>503
>人生は競技じゃないし、
>娯楽を提供することも競技じゃない
競技って考えがまるで意味わからんわ
人生はなんでもありのRPGやし、スクエニがエンタメ企業である以上、社会に対してクオリティの高い娯楽を提供して同業他社としのぎを削り続けることは企業としての存在意義やろ >>544
それ言うと企業として利益を出さなきゃいけないのは当然
だから15の700万本売ったやり方は正しい。あのやり方をしたのはあの人じゃなきゃ出来なかった
とか言われるから言わないほうがいい >>545
企業として利益生み出し続けることは当然やけどな、それは今回のFF15で稼いだから成功!終わり!、ではないんやで
スクエニは今後もFFナンバリングを続けていくわけやろ?FF15でスクエニの企業としての体質や社員の質・考え方に見切りつけたプレイヤー・株主・業界関係者・開発関係者・実店舗は多いやろ
今回のFF15一作品でどれだけ稼いだところで、もうこの風評は取り消せんわ
FF15はどうあがいてもスクエニの未来の利益に何らかの禍根を残す汚物なんやで 売れたのと引き換えにブランドを潰したからな。将来の利益を先に受け取っただけ ぶっちゃけ最後まで楽しめた13のが作品として上だと思う 今は後発のニーアの方がグッズや多角展開活発だからな
15は発売前から仕込んでたから発売前(本来の9月発売前後辺り)は高額グッズとか色々あったけど延期後の発売日以降はカフェとカフェで販売する同人グッズレベルの位しかもうやってないからなw KH3でトイストーリーのレックスが言ってたヨゾラっていうのは向こうの世界のソラの事なんじゃないのか
あのPVであの世界はヴェルサス似たゲームがあってノクトに似てるキャラがヨゾラっていう名前になってるとかあったけど
ヨゾラがソラなんじゃ… ニーアすごいよな
フィギュアはもちろんドールも発売されて舞台化もされてさ
公式生放送では出演声優が「このシーンが好き」「あの演出好き」って生き生き話しててさ
FF15には真似できねえよ >>552
ヴェルサスと15のノクトは違うしか言うことないもんな FF15の出演声優の反応
https://twi tter.com/miyake_ktrm/status/950566010125369344?ref_src=twsrc%5Etfw
三宅健太@miyake_ktrm
そして…、グラディオの声を担当してる者として。。
「あんときゃ…、列車で女々しくブチ切れて悪かった…。」
と王子に謝りたい気分…( ; ; )。
…盾といえど、まだまだ青いぜ…。 >>554
あのシーンってこの人が口出しした結果ああなったんじゃなかったか? キャラは人気なくても台詞のやりとりの汎用性は一番人気 こんなゲームを喜んでるのはもう信者か社員しかいねぇな >>550
二次元のキャラって自分にできないことができるから凄いって思うんだよね
特殊な能力もそうだけど、常人にはできない行動や思考ができる
登場人物全員が歴史上の偉人レベルなさ
田畑の思考は「そんなのただの空想、妄想だろ」なんだろうし、一般社会ならそれは間違って無いかもしれないけど
その空想や妄想を売りにする、売りにしてきたのがJRPGなんだよね
海外のはリアルが強い分規模やクオリティが高いし
15は二次元嫌いが海外みたいになりたいと真似して、でもキャラ人気による売り上げも捨てれなくて半端に終わったって感じ >>559
わかるわ
田畑はアニメとか見ても熱血過ぎてリアルじゃないとか純粋過ぎてリアルじゃないとかそういう感想なんだろうな
でもフィクションだからこそ誠実でひたむきなキャラクターを描けるし客は憧れるんだよなあ 墓石エディションとアルティメットをすずめの涙程度にしかならないだろうなって覚悟して売りに行ったら予想してたより金になったわww Ff15は多くの面がダメだけどキャラクターの歪みだけ見ればMHWのほうがヤバさが上だと思った
5年もしないうちに板室以下のライターが現れるなんて思いもしなかったぞ 批判するわけじゃないがモンハンはそもそもストーリーもキャラも糞もねえゲームだろうが モンハンの受付嬢はたしかにやべーな
俺はグラディオの方がやべーと思うけど クエストこなすゲームにやらされてる感あると萎えるもんな 15は常に「こんなことしてる場合じゃねぇだろ 」って状況だし合間の会話が気持ち悪い
唯一出来が良い釣りゲーに1番不快なボイスが入ってる
すべての中身がどうしようもなく酷いクソゲーだよ 普段怠いの面倒いの言ってる立場も役目も放り出した馬鹿王族ご一行が、急にカッコつけたり命投げ出したりするからおかしいんだよね
そこで命捨てれるやつは普段そういう行動は取らないだろって
なんでマナーもなってない大学生みたいなのが成長もきっかけもなしにいきなり英雄になるんだよ…
二次元でもこれは酷いって言われるレベルのご都合っぷりだわ しかもキャラ説明はアニメ見なきゃ行けないからな…
アニメ見て映画見て本編やって結局なんの予習にもならないだから 受付嬢はウザいがあれはああいうキャラとしてならおかしくはないからな
グラディオも成り行きで旅に付き合う事になってノクトに振り回されてイライラするキャラであれば別に構わなかったウザいけど
王を守る盾、臣下なのにあの態度
親友の態度としてもおかしいからなアレ アーデンがタイタンまで案内するよってレスタルムで誘われたときの4人で目を合わせてヤバかったら逃げるって息のあった仲で良い感じ…と思ってたらすぐだったもんな
アーデンの車に付いていくように運転するパートになってから制作者のパート担当が別人に替わったみたいにゲームバランスがおかしくなった
15は途中までは面白かったって意見も多いけど、その途中ってのがタイタンまでのところなんだよな ヒスゴリは普段からうざい上にシリアスな事があると真っ先にキーキー言い出すからな
図体ばっかりでかくて精神は未熟とかいう一番鬱陶しいタイプ まさか右腕をポチポチとダメージ与えてなんか知らないうちに勝ってるような召喚獣戦だなんて思わないよ
リヴァイアサンなんて剣がクルクル飛んでってなんか知らないうちにダメージ与えてるわトドメ刺してるわ 兄貴分だとしてもなおさらおかしい、というか物語上まともな役ないよな イグニス:聞けっ 、グラディオ:言えっ
イグニス「グラディオ、先に」
グラディオ「お前が先でいいよ」
イグニス「いや、ココはグラディオが」
グラディオ「お前が先に言えよ」
イグニス「そういうわけには行かない、グラディオが先に」
グラディオ「お前が先でいいって」
イグニス「いやグラディオが…」 いの一番に王を置いて消える盾
敵対国の宰相の顔すら知らない軍師
仲間の妹<チョコボ、婚約者と知ってて本人以上にウキウキする親友
空気の将軍
使命を果たす=死を推進する想い人
何も話さず好き勝手させることが親心、トドメ担当の父親
死を前にして顔も存在も感じさせない母親
敬いもしない国民たち
…ノクトの人生つれぇわ l} 、:: \ヘ,___, / ` 、______/::.__| .|___________
|l \:: | | / (_ノL_) ヽ |、:.. |[], _ .|:[ニ]:::::
|l'-,、イ\: | | / ´・ ・` l |::.. ヘ ̄ ̄,/:::(__)::
|l ´ヽ,ノ: | |(l し l) ,l、:::  ̄ ̄::::::::::::::::
|l | :| | |,r'",´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ、l:::::
|l.,\\| :| | ,' :::::... ..::ll:::: そうだ
|l | :| | | :::::::... . .:::|l:::: これは夢なんだ
|l__,,| :| | | ::::.... ..:::|l:::: ぼくは今、夢を見ているんだ
|l ̄`~~| :| | | |l:::: 目が覚めたとき、
|l | :| | | |l:::: ヴェルサスは復活するんだ。
|l | :| | | ''"´ |l:::: 悲しみの弔鐘はもう鳴り止んだ。
|l \\[]:| | | |l:::: ぼくは輝ける人生の、その一歩を、再び踏み出すんだ 大神のリマスターやってるんだけど歩いてるだけで面白いし元がPS2とは思えないくらい綺麗
やっぱり真面目に作ったゲームは後からやっても面白い
一方手抜きに手抜きを重ねた15は… i'′ 、 て, l i / ,. -‐'''''''''ー-、/
j そ`^リ^ソ廾,j,_,、,、 { l _ j レ'
| ,.-、 ) _,,,,、 ′ '|'′, | '‐'フ/ j! l , ヽj オープンワールドの遊び方が
|i_ァi i | ーフ--t-ソヽ=ヘ! て. ノ ,/`ヽ ! ' !
/' | l !〈 レ 」ユ /fi ソ′ ξi l|l|n l ちょっとでも曖昧になってると
〃 j \_,i i '''''''""""ヾ'' l そl /' l,、 〉
ノ ,、ヘ l. j , -- 、__(′! j i fl-┐ ヾ l 満足できなくなるんだよ
_j-'^' ヽ ( /´ / ! l レ^l| l |
'´′ i\. `''ニー' ,く、 | ! _′ j! !
、 ! ヽ、_ / ヽ ! (| ノ ヽ、 .
、ヽ、 | ! llリ`フ´/ l .| o / ノ't 、_ _
` ` ' ┴┘、.l/ {i l ! ー''1rー-‐ !  ̄
il} | / l | | \\ /:::::::::::::::::::::::::::::::::::く
r'::::::::::::::::::::;;:;;:;;:ッ、:::::::::::)
\ レ''''jrTf" lミ::::::::く ヴェルサスは何者かによって
| 〈ミ:::::::::ノ
\ |、_ ャー‐__二ゞ ヾ::∠
`` ゞ:}  ̄'互.ヾ }:j んL ホモゲーにされてしまった!
l/ """"´` )ノ∧
=-- / l (ノ |
== `弋"__,....._ ! ! Y⌒Y⌒Y⌒
゙、`ー‐' ,' \
''"´ ゙、 ̄ / ,' \
/ ヽ__/::;' ,' ノ `ヽ
// ヾ_,'∠..,,__
// // /´ 15を本来作るはずだったディレクターの別作品の主人公の人間関係
元々「待ってる系ヒロイン」だったが主人公を支える為修行開始したヒロイン
一度闇落ちするが改心した後めちゃくちゃ努力家・苦労人になる親友
ちょっと短気だが仲間思いで明るくムードメーカーな魔法使い
マイペースでのんびりした雰囲気だが時々鋭い洞察力を発揮する騎士
戦闘面でも知名度面でもくっそ強い王様
世界の秘密を解明するためにあらゆる手段を駆使し緻密な作戦を立てて大きな災いを起こそうとする黒幕 【よくストーリーがどうとか言ってるけどこのゲームシステム面も相当酷いぞ】
1、ドライブメニューからマーカーを付けられない。
目的地についても設定したマーカーが消えず、ファストトラベルも一々車に戻らなければならない。
2、糞長ロードや相変わらずの文字の小ささ。
アイテム等歩いてる最中に開くメニューも無駄に横に長く、小さな手間が蓄積する。
3、押しっぱなし戦闘やそのバランス、カメラワークもゴミ。
何度でも手軽に強敵と戦えるKHのコロシアムのようなものや魅力的な裏ボスも皆無。
4、見えない壁とアリの巣みたいなオープンワールド。
泳げない川、海岸、湖、越えられない山、岩、ガードレール。崖等も。
5、戦友はロード時間は結局ほとんど変わってないしバグも健在。
料理演出その他移動等もとにかくテンポが悪い。タイプDの操作性も鈍い。
6、走る速度がジャンプ連発より遅いし魔法はKHのようにすら使えない。
配置されてる敵の数も少なくそのモーションもショボい。
7、キャラチェンジ時の操作も地味にやり辛くラッシュリンクや戦う前に
味方キャラが引き留めてからの作戦提案、技演出等も一々戦闘のテンポを削ぐ。
8、上る動作や狭い道を進んだり隙間を屈む動作、梯子の上り下りも遅くテンポが悪い。
モブハント報告時レスポンスが遅く複数受注するとイラつく。
9、街の中ではなぜか走れなくなる、
戦闘終了後にノクトがワンアクションを挟む等々、とにかく本当にテンポおよびレスポンスが悪いし遅い。 PSPだった零式はPS4版にリマスターする際にはシヴァの動きが実際のフィギュアスケートと違うために変更したとか言ってたな
プロンプトも髪型変えたんですが第一声だったし、目の付け所が人とは違うのかな……なんかもっと他に言うことなかったのか… 【ホモスレです】 FF15 【ちょっとは、心配してくれたァ?///】
__ノ ,! ! l ト, ゙、
レ'゙,//ノノ ノ//゙ノリ/
二ニ≠彡'.”ミ=ツ
. ''゙爲゙_,,,,. 〈滯.゙/
''"゙゙ "" |'゙" }
j '-,;,ノ /
'‐==' /
\ '"´ /
`::;r‐'´ >>587
女性がターゲットらしいから、うん
ヴェルサス待ってたようなのはどうせフルプライスで買うだろと舐められてたんだよ… ヽ .. . .. ../ MMMMMMM
..ヽ . U. ../ v ≫ ・ 卑 ≪
..ヽ ../ ) U ≫ ・ ≪
..ヽ / ⊂つ v ≫ ・ 劣 ≪
. ヽ( _..=≡≫. ・ ≪
..ヽ  ̄ _..ーー~ ...≫ ! っ ≪
. λ∈≡=ー~~~~ ≫ ≪
./..ヽ v WWWWWW
/ ..ヽ U .≡≡≡≡ . /
./. ..ヽ ..≡≡≡ / 、il
> ` ̄ ̄\
∠y^;レヽ\ i なんでだ・・・・・?
> <; |r) /
レ,__ii_ !l | なんで食い物にされちまうんだ・・・・?
i'' ,イ i |
レイ/イ!イ| 俺達は・・・いつも・・・!
丿'' ̄ '''' ̄\
''' ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄''' ̄ ̄ ̄'''' このゲームで良かったのはメインメニューのプレリュードのアレンジだな
よかったぞ下村 しかしFFであることを詐称する為に音楽が利用された感は否めないな 音楽は大体好き
通常戦闘のテレレレンレレンレンテレレレンレレンレンテーレーレーテーテーってやつとか好き >>597
2行目だけ見たら全然伝わってこなくて笑う 初めてチョコボに乗って走り出した数秒間だけは楽しかった なんかまだアプデ残してるとかいうけどいつ完全するの?
評判酷いのとアプデあるとかいう噂聞いて序盤やってすぐ積んだんだけど
もう最後までやっても大丈夫?それともまだ放置しとくべき? chapter 1だけだと、ちょっとアヤシイ雰囲気が出てるだけで「言われているほど酷いゲームでもなくね?」と思う
章が進むにつれてシステムまわりの出来の悪さ、話の稚拙さが気になり始め
クライマックス手前辺りで苦笑い状態に
で、無事クライマックスからエンディング至る頃には「こりゃ、確かにひでぇわwww」となる。PC版での感想 というか途中からラスアスとバイオと相当くさいうんこを混ぜたような世界観になるとは思わなかった
13章の科学者の日記とかええ…ってなりながら読んでた >>600
シーズンパス2やりますとだけ告知しといて予定は真っ白と言って差し支え無い状態だぞ >>600
何に期待して待ってたのかはわからんけど
ストーリーや世界観に関して言えば根本的にガタガタすぎるからどうアプデしても評価は覆らないから
さっさとプレイするか、プレイ動画で確認してソフト売っていいと思う
その他の部分は完全版とやらで修正や追加されるかもしれんが
その為には
本編+シーズンパスセットDLC(有料)+ロイヤルパック(有料)+来年配信予定DLC4つ(有料)
が必要になるから
それでも完全版をやりたいならまだ待てばいい
あと、ついでに言うと8月のアプデが「PC版のみ」にあったにもかかわらず
CS版に関してのアナウンスが一切無かった
これがFF15作ってる連中の性根と実力であるということも考慮しておいたほうがいいと思う 音沙汰のなさは制作者側がやっと15の根本的に取り返しのつかない矛盾だらけの酷さに気付いて沈黙してるんだと思いたい
一から作り直さないといけないまでの代物だという事に気づいてほしい >>604
8月分のアプデは4月のPAXで元々PC版のみって言及されてたやつ 15信者にとっては毎月のアプデが楽しみなんだろうな
これ以上なにやって楽しんでんだよ意味がわからない
公式ツイには狂信的なファンがずっと張り付いてるし
エピソードアーデンにルーナにノクト、おまけにアラネアまだ4つも出てくるんだぞ
しかもエンディング作り直すとか…そこまでやるなら、まず製品版の15は失敗作だったと認めるのが先じゃないのか
追加DLCがエピソードノクティスなんだぞ、本編じゃんか本編どうしたよディスクが本編なんじゃないのか
おかしいだろ主人公のDLCって別で出るにしても衣装とか補間ストーリーだろ…エンディングって…
失敗作でしたと一言でもいいから認めるべきなんじゃないのか
もうだれも咎めないって…もうすぐ2年経つしクソゲーだって知れ渡ってるんだから
エピソードノクティスだぞ… つまり俺達がプレイしたのはエピソード失敗作だったんだな >>606
PAXのFF15の部分なんて見てないから知らんけど
CS版をアップデートしない理由は明言してたのか?
あと、8月のアップデート内容は確認したか?
正直どれもこれもしょっぼいアプデ内容なのに
何故CS版でできないのか不思議なものばかりだぞ
アバターチェンジ:モーションとかは変わらず、ノクトの見た目を戦友のものに置き換える
また、他プレイヤーの幻影が現れる
そもそもPC版にはMODがあるから見た目の変更とかいらない
むしろCS版にこそ必要な機能
他プレイヤーの幻影とかダクソなどの丸パクリ
ユーザーフォト:ユーザーが写真をアップロードして評価してもらえる
オンライントレジャー:ユーザーもしくは公式が配置したトレジャーを見つけることでアイテムがもらえる
この二つはほぼグラビティデイズ2のパクリ
簡易オンライン要素ならダクソ、ニーアオートマタがすでにやってる
正直コンテンツ充実の為に内容をパクってるのは別に構わないと思う
しかし、他のゲームがCS機で問題なくやってることをできてないのが問題 仲間にぶつかる度、
丸ボタン誤爆する度に舌打ちされんのが本当に耳障りになってきたじゃないか
おまえらのせいだ キャラクターに対する文句は設定にこだわったと言っていた岩永にでも言え 【新エピソードも音沙汰なしで】【本編もエピソード失敗作でつれぇわ】 一応、いまだに開発を続けているという事実に身が震えるわ
もう腐乱死体のような状況なのに何を施そうというのか? 来年のDLCって今更DLCで落とす信者も少ないだろうから
一つのパッケージにして
FF15ノクティスリターンズみたいなタイトルで販売する気が >>609
他のゲームでもPC版とCS版あるときってアップデート内容は全く同じになるの?
まあCS版でも実現できそうなアプデ内容なのは同意
ただ処理が重くなる方向なのは間違いないからもしかしたらその絡みかもな >>610
それFF病だから。ヒモに謝るが如く「あ、ごめーん」て言いながら楽しめないと駄目だぞ なんでよりにも寄ってこんなクソゲーのために何年も無駄に待ち続けちまったんだ…っていうのが素直な感想
他にもあったのになんでこれを選んじまったんだ 題材がヴェルサスじゃなかったらもっとすごい物作れたのにとか思ってそう クラウディオは怒鳴り散らすだけだし
イグニスはカップラーメン作るだけだしホント役に立たない
おまけにプロンプトはピーチ姫だし ロイヤルで追加された歴代王戦にトドメさすときのモーションも組体操みたいでセンスねぇよな…
カメラワークというか、やることなすこと安っぽいっていうか芸も拘りもない何かだよ このゲームでわかったのは、
センスないやつが予算持っても意味ないし、
センスないやつがフィールドワークしても
ゲームは良くならないってこと。 ??「エピソード失敗作に関わった無能ライターはディシディアチームに返却しました」
??「陰キャの板室さんじゃチーム纏められないし失敗作にもなりますよね〜田畑さん」
部下A「ですよねー岩永さん(俺も元の部署に返却して…)」
部下B「エピソードノクティス頑張りましょう!(俺のキャリアがあ俺のキャリアがあ)」 もう俺の願いはこの製作に関わった連中が生涯他の事に関わらないことだけだ
ずっとFF15のアップデートに人生を費やしてくれ
大好きな作品なんだから別にいいよな? ストーリーに脈絡がないから、それが作品全体を陳腐で無味乾燥にしてる
作りたい映像や、作りたい状況が最初から決まっててそれありきで無理やり話を組み立ててるよね
ゲームシステムの所々は良いけど、終始一貫して関わった全てのクリエーターのオナニーを見せられてる感じ >>627
KH2に関わったスタッフもかなりいる
野村・北瀬・河津・伊藤
ここら辺の人がしっかり統括してればまともにできてたはず
スタッフがこっそりとふざけたネタ仕込んで統括者に注意されたエピソードはいくらでもあるよ。 【 DLC エピソードホモ 】 【 エピホモ オッケ〜〜〜〜イ 】
/ ,.イii/ /∠´ `ヾ' l lレ''´ ヾ
/ ,.' ii/u i{,_,, ゚ }! l li{,_,. ゚ }
. / /ii i/u uヾく,_,ノ′ l lゞi-rイ
,' /-、 i| u ' ' ` ,__〉〉 | __ 〕 〕 .| .il゙
. /l 「ヾ'i| ,.r‐ `'U'U_,ィ}| ,i(厂 _,,,从vy .,i「 .》;ト-v,|l′
/ | ー}.l| /,r 'T"丁 ̄| ̄ | l|'| l ,zll^゙″ ゙ミ .ノ .il|′アll!
}i iト、}( l! ,イ |__, ⊥ _|__,l|. 《 il|′ フーv,_ .,i″ ||}ーvrリ、
`i iiiハ `| i l_/ _,ノノ|| \《 ヽ .゙li ._¨''ーv,,_ .》′ ゙゙ミ| ,r′
. }iij. |. l |Y/ ‐┴''" || \ ,゙r_ lア' .゙⌒>-vzト .ミノ′
゙l! | l|. 仁 _,__ || .゙'=ミ:┐ .「 ./ .^〃 :、_ リ
/ | |l lニレ'´ `ヾ'、 || ゙\ア' .-- ,,ノ| 、 ゙ミ}
/ |. |ヽ 「]、 ヾ>、|| ゙^ー、,,,¨ - ''¨.─ :!., リ
/ .| |. ヽ`「ヽ }H| 〔^ー-v、,,,_,: i゙「 }
| | ヽ`「ヽ、、,__,,ノj‐|| l! .´゙フ'ーv .,y ]
u | | \`'〔`'T''''''T´ ,ノ| | ,/゙ .ミ;.´.‐ .]
| | \ ` ̄ ̄ ̄ / | ノ′ ヽ 〔
コイツがお前のチンポみてえだな! 戦闘マジ糞
ディシディアでノクトのモーションだけでもキビキビにしてくれて本当に良かった
インソムニアももうすぐ来るし
ヴェルサス時代の衣装が来てくれるともっと嬉しい | || ‖ || ‖ ‖ ‖
| ほ. || っ ‖ と . || も ‖ っ ‖ と ‖
|___ノ.|_______|l_____|l______.ノ|_____|l_____|
|┃ _,,-ー----.、
|┃ <" "l ガラッ
|┃三 '; ,、、__ソ^`7, i、
|┃ ';'___ _,,, リ
|┃ ≡-ーートーj 'ーー rー-、_ ほも弁ひとつ、おぅ、早くしろよ
____.|┃/ ハノL ヽ ノ | `ー、_
|┃ / lヽ∀ / | l
|┃ Y L |,) ー'↑ ,> ィ |
|┃ |ヽ |,バ | 7 / | >>631
戦闘とか散々ユーザーにアドバイスされたのをお前等の意見とか要らねぇからwwwとかいってフォーラム閉鎖したんだよなぁ 【正しい遊び方】 FF15ホモ友 【見せ合いっこしようぜ!】
,......‐-...、
,::;:::::::::_:;::::`i
‘、_´(!`__リ:_::l
i`リ .´''`.|!):! そして俺のキンタマはこれっ!
!‘=_., /'、l
_ _ヽニ'ノ i ト-、 こいつをどう思う?
/:::::::::::`ヽ、 ., ‐ ̄- ! _£,..... -= 、
i::::::::::::::::::::;;:;;! ./ ,/ ソ ヽ
.!::::::::::::i´イ'イ. | 、! i i
ヾ::::::;' `’ /. ヽ L | ,,, ヽ |、
_...イ`'' L/ | ヾ- .へ..._ _..ン‐ト 、ヽ
/ ' '-、. | l - ‐‐ 、 ,.. ! l .i
/. / ヽ l i. l. l. , ´Λ ' !
!.l / i i .| .i 7`ー , ノ i` |
i' l i 、 l l. ! `__! .' ´i. /` リ
l `、 || .ノ、 イ ! l ,. ) ̄ 、 .ノ ./ / ノ
! i` ! ヽ.._ 'i | :::::::::::::::::i ! V ./ /
.| l |. i :::::::::::::::::;, / /. /
| A i | ! |ヽ ヾ:::::;;' / ` (
.ヽ ヽi ! ヽ `.i . i.. ヽ `';' i . l
. ヽ リ , .l ! !'' ( ' リ; , !.ト , ,.,i
ヽ / .、, '`i. l i:: `ーィ;; ' ;: `'i l l.l'
. Y. / ,. ヽ i . i:;:;:. i;'.:::.. . `' ' i
! l ! ヽ l !:::. ' l:;:::::: i ::; ! 【すごく・・】 FINAL FANTASY XV 【大きいです・・】
レ'゙ ,イ ./|! .リ | リ ! .|! | ト|ト}
,イ ,/ ./〃/ / | / .リ/ //イ|.リ
// //ノノ //゙ ノ'////|.リ/
´彡'゙,∠-‐一彡〃 ト.、,,,,,,,,,,,レ゙
二ニ-‐'''"´ /`二、゙゙7
,,ァ''7;伝 ` {.7ぎ゙`7゙
ゞ‐゙'' ,. ,. ,. l`'''゙" ,'
〃〃" ! |
! l
! (....、 ,ノ !
j `'゙´ ,'
ー--===ァ /
_ _ ./
\ ` ̄ ,/
` .、 /
:ミ:ー.、._ /``'''ー-、
`゙三厂´ ATRで体験版のフィードバック取りまーすからのボクの考えた最強のFFみたいな長文メール送ってくるヤツwwww読まねーよwwwwを平気で言うからなぁ >>610
あぶねーじゃねえか!!!!
わぁるかったって
このやり取りでクソほどイラつけるよな 歩くのも止まるのももっさり
木と岩だらけ
チョコボからアイテム取れないし
乗り降りも遅い
道路に上がる場所少ない
梯子すべり降りない
レストラン反応悪い
操作時のストレス要素多すぎ プレイしてて誰でも聞いてるだろう
ゴリラのハアとケッが地味にボディーブローの如く効いてきてイラつくわな >>616
もちろん、アップデートの内容によるが
普通は先に販売した機種が先にアップデートされる
だからFF15の場合はCS機が先
MODの導入、高画質化、フレームレートの向上、プレイヤーが自由にできるクラフト要素など
明らかにマシンスペックに頼らなけばいけない要素が来ない事は分かるけど
上のほうでも書いた通り今回のアップデートがそういった類のアップデートではなく
他のゲームが何年も前からCS機で普通に出来てる事ができてないって事が重要 屈んで通る道や梯子や崖とかアクセスしたら通りすぎるまで引き返せない
エレベーターで階層選択できず1階進むごとに降りるか進むか選択
なんというかすげーよ 中小ならしょうがねえかと思えるけど天下のスクエニがこれだからな
ホライゾンも乗り物乗ってるとアイテム取れなくて乗るメリットねえじゃんって批判されたらすぐアプデで対応した。なんであれが出来んかねえ >>633
フォーラム開いといて集まった意見バカにするの本当に狂ってる zacknoctとかいう信者だか社員の
「俺達戦ってるよな」
的なフォーラムに書き込まれたコメントが死ぬほど気持ち悪かったのは覚えてる ストーリーさ、最初に練ってプロットしてる時点で意味わからんなって思わなかったのかな?本人は どっちかというと当初のプロットから削りまくってああなったっぽいからな
ニフルハイムのマップ間に合わないわ→じゃあそのマップでやるはずだったイベントバッサリカットね
テネブラエのマップ間に合わないわ→じゃあそのマップでやるはずだったイベントバッサリカットね
これ繰り返せばそりゃメチャクチャになるわ >>645
信じられるか?発売半年前でシナリオ未完成だったんだぜ シナリオは完成してただろうが>>647のようにマップ間に合わなくてカットしたんだろう
発売半年前のPVから変わってるのはそういうところ つい最近なんとなく数時間で終わりそうだったからトロフィーコンプしにいってんけど、とにかく釣りがくそ中のくそだった。
何がくそって後ろの仲良し三人組がずっと愚痴いってくんの。特にヒスゴリなんて罵倒してくるからな。それに大してノクトも心底いらつきながらうっせえな…って言うんだもん。なんやねんこれ。 申し訳ないがこのゲーム買ったやつの阿鼻叫喚がゲーム本編どこじゃなく面白いんだよな。 やり込めば感動するらしい
やり込んで海わたったら糞連発で感動も何もなかった リヴァイアサン戦の流れをドラマチックって言ってる奴らの作品で感動出来るわけないんだよなあ シナリオの良いRPGって、エンディング後のタイトル画面で余韻が残るよね
ゲームの主人公と一緒に長い冒険をしてきて、まさしく感無量って感覚
目を閉じて深呼吸するような感じ
FF15の妄想結婚式後のタイトル画面は怒りや憎しみや呆れを通り越してマジで何も残らない、文字通りの意味での虚無感に襲われたけどな _____
r'ff77"/////〃〃∠=:、
. レ'''‐-!!!-‐::''"::::゙::ヾ:三三l
. l::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l:三三!
|;:、:ニニニニニ:::::_;;::、:::::::l三三l
. l´\゙ll::!:::lLニ-‐'' ̄::::::|三三ト、
}==。ァ ::,, ==。== ::::::r;=、ミ|. \
. l.`ニ! ::::: `ニ二´ :::::rニ||:ミ! ヽ、._
_,... -‐1 ! :::::_┐ヽ._ ::::::-リ ミ| l
l/゙= ---─っヽ ::::下ミ:ミミ| |
l ` ̄ ̄´ | .::::::|:: ヾ:ミ| |
ト、 ゙゙゙゙ ........_;;:::-‐'::: >| |
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. 〉-y'´| _| \ / |_ :|
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一生迷ってろ…!
そして失い続けるんだ…。
貴重なリソースをっ! アルティマニアに 田畑「 アーデンの行動に深い意味はない 」
と、アーデンの行動には何か明かされていない意図があるはずだと、
何とかしてストーリーに重みを持たせようとしていた考察勢を失望させる発言
ストーリーが刺身のツマ、どころかその横のタンポポ以下という結果に つれぇわ
↓
スクエニ公式サイト上に「全世界600万本突破!!ありがとうございます!!」の煽り文句。
600万本どうしたかも明かさなくなってつれぇわ…。 YouTubeでエンディングまとめってやつの動画のコメント読んでると、どこで感動したとか描写不足だとか批判の内容に言及しててもそれでも良いゲームだからやってくださいとかあって意味がわからない >>658
RPGに限らずだしシナリオより没入感じゃないかな?
シナリオは没入感を高めるための味付けのようなものというか 没入感優先のRPGだとエルダースクロールみたいなのじゃね
一人称視点
1人旅
自キャラを成長させる自由度が高い
はっきりしたメインストーリーよりも無数のサブクエが魅力
そういうのはFFとは別のタイトルでやるべき
FFはキャラやメインストーリーの魅力で売ってるゲームなんだからそれでいい
15はストーリー重視も没入感重視も両方できてないけど >>663
メインストーリーやキャラもだけど美術や映像美や先鋭的なシステムもじゃないかな
そのトータルな完成度が高いのがFFという自論がある FF10までは常に最先端で先を行く見本って感じ
13は映像のクオリティは最先端なんだろうけど何やってるか分からないシーンが多かった
映像としては凄いんだろうけど、それが物語の展開に必要なのかやってて疑問に思うことが多かった
そして15でいい加減落ちる所まで崩壊したって感じ 10は主人公たちが置かれてる現状にゲームの中の登場人物たちとプレーヤーの温度がピッタリに進行して行ったように感じた
ビサイドを出る、キーリカやルカに付いて何も知らなかったティーダも世界がどういう物かを理解してきた
アルベドホームでは仲間の思いや自分が何と関わっているのか
そんなこんなで廃墟になったザナルカンドを眺めるオープニングのシーン
それに比べて15は… そもそもプレーヤーから見たらアーデンってクソ怪しいし明らかに一般人と違うのにノクトたちの反応が鈍すぎるよな
ついてって、危険なら帰る!とかさ
その辺からなんかおいてけぼり感があった
それで火口で帝国の...宰相!(ドヤ)→揚陸亭に乗せられる→無事に降ろしてくれるで????ってなった 比較したくはないけどFF10だとティーダはシーモアのこと最初から疑ってたよな >>667
このゲームについて真面目に考えるだけ馬鹿らしいよな、ホント モブキャラとか服装が質素だったもんな…ガーディナなんかオシャレな人たちばかりだったけど、1歩外に出たら危険なモンスターが出没するっていうのにそんなの知らないって感じだし
この世界でこの人たちは生きてるんだという納得するだけの理屈がなさすぎなんだよ >>667
アプデで追加された揚陸艇でのアーデンとノクトたちの会話のやり取りなんて口の動きとボイスが合ってないのとキャラの挙動が人形劇みたいになってシーン全体のテキトーな出来栄えにPSPレベルかって感想もあった >>666
ティーダはプレイヤーと一緒でスピラのこと何も知らないからな
そりゃ感情移入し易いわ
とはいえ田畑15は同じくノクトも世間知らずだったろうけど
全く感情移入できなかったけどな
やっぱ脚本の差か >>66
そうだわ
初めて見たときから気に食わなかったみたいなボイスもあったよね? >>671
あそこ会話追加されたのか
やっぱ自分が買ったのはエピソード失敗作やったんやね(呆れ)
グラフィックは綺麗なのに色々ちぐはぐだから余計シナリオに違和感を持ってしまうよな
深く考えずにプレイしないとダメなゲーム あと自分はFF4〜10と15しかプレイしてないけどノクトは歴代主人公の中では一番好き
それだけに作品が残念だなと思う
ノクト可哀想 納得しづらいストーリーを好意的に見ようとすると深く考えるしかないのにそれすら許されないとは ふと思ったが昨日訃報有った石塚運昇って
ありとあらゆる作品で耳にしたがFF初めスクエニ作品に全く出てないのよね ミンサガに出てる
話的にはFF2とか4くらい遊んでる暇ない話なのに緊張感まるでなしなところは気合いで無視したけど、車取り返しに基地乗り込むところ辺りから話に納得するってのは無理だなって思うようになった 田畑って40超えてて何でこんなに世間知らずなんだ? 何かに興味を持つ性格じゃないからだろ
他人の事に興味が無い
自分の仕事に興味が無い
他人のアドバイスに対しては知ったかぶるのが正しいと思ってる
そりゃ世間知らずにもなるでしょ やってないけどスタッフから話を聞いてゼルダは完璧なゲームだと思ったけど自分たちも作れるんだからね!
とか言い出した時はもう… 知ったかぶりを自慢するキチガイが出てくるとか誰が予想しただろか >>663
TESシリーズの話でふと思い出したけど
OBLIVIONのメインクエストも最後は王になった青年が命を賭して・・・って話だったなぁ
FF15とはプレイヤーの立場が違うけどOBLIVIONのほうがずっと感動したよ
あと発売年月的に今更だと思うけどOBLIVIONのネタバレして申し訳ない 【ホモスレです】 FF15 【ちょっとは、心配してくれたァ?///】
__ノ ,! ! l ト, ゙、
レ'゙,//ノノ ノ//゙ノリ/
二ニ≠彡'.”ミ=ツ
. ''゙爲゙_,,,,. 〈滯.゙/
''"゙゙ "" |'゙" }
j '-,;,ノ /
'‐==' /
\ '"´ /
`::;r‐'´ 上司からとある世界観を進撃の巨人を例に説明されて、自分が進撃を知らなかった場合
A.知ってるとも知らないとも言わずやり過ごす
B.知らないので正直に訊くか、ggる
普通Bだよな
知らない事を知らないままにするって社会で一番やっちゃいけないことだと思うけど
例え後から調べたとしてもその時その人が何を言いたかったか正しくは理解できないからね 別に人の話聞かなくてもいいよ
面白いもの作れるならね
でも面白いどころか10年以上前に他かやってたことの劣化をさも新しいことのようにどやるのは恥ずかしいと気づいて欲しい
とりあえずTBTが入れた要素は基本的に古臭いかくだらなすぎて誰もやってないことと気づいて欲しい \\ /:::::::::::::::::::::::::::::::::::く
r'::::::::::::::::::::;;:;;:;;:ッ、:::::::::::)
\ レ''''jrTf" lミ::::::::く TBTは何者かによって
| 〈ミ:::::::::ノ
\ |、_ ャー‐__二ゞ ヾ::∠
`` ゞ:}  ̄'互.ヾ }:j んL 左遷されてしまった!
l/ """"´` )ノ∧
=-- / l (ノ |
== `弋"__,....._ ! ! Y⌒Y⌒Y⌒
゙、`ー‐' ,' \
''"´ ゙、 ̄ / ,' \
/ ヽ__/::;' ,' ノ `ヽ
// ヾ_,'∠..,,__
// // /´ >>670
モブキャラの酷さは本当に眼に余るものがあると思うわ
近くにモンスターや野生動物が徘徊するが
近くに店や建物、車やバイクすらない謎の駐車場や廃墟に非武装の人間がなぜか雑談をしてたり
同じく非武装のやつがずっと故障車のそばで困ってたり
クロウズネストとかいうキモい店主とキモいキャラのいる店は夜に煌々とライト炊いて守ってるのに
唯一畑のある農家はほったらかしで畑にモンスターが沸いてる仕末
そしてもちろん、その近くでは謎の非武装市民が雑談してる
これがTBTBD2のいうリアルか?
気持ち悪すぎるだろ全部 女の考える理想の女友達の定番は口が悪い美人
月曜から夜更かしのフェフ姉さんの友だちみたいな人
そういう男との感覚の違いを考慮しないで男の友情を想像するとおかしなことになる ルミナス知らん間に貫田将文とか言うヤベェ奴まで入ってて草
どこ目指してんだwww ググったらまた随分と香ばしい奴で
他作品のパロネタが十八番とかタバチルにはお似合いだがやらかしそうだな 間違いなくポケモンのメインシナリオライターを冠言葉にしてくるな 迷路みたいなアクセスの悪い街と
コピペまみれのパーキング
何も考えずにマップ作ってるんよな >>696
自分達で作ったマップなのに、「この穴なに?」「たぶん隕石落ちたんだよ」なんて言っちゃう奴らの作品だからね いや考えてはいるんだよ
とにかくプレイ時間引き延ばしさせるという
快適なゲームデザインになってたら初見でも10時間程度で終わってしまうボリュームだからな どう見ても無料で本編にアプデするべきのエピソードなんとかはまじでもういらない
期待するにも遅すぎるので、その人件費開発費でFF7Rを良いゲームにしてくれやあ 今は腐が多いから女は採用しないでほしい
エロもFFにはいらない 今更ff15手に入れてやってるんだけどロイヤルパックみたいの買っといた方がいいの?
あと一国の命運を背負ってる王子がせっせと庶民のお使いしてて心苦しい >>702
とりあえず一度クリアしてみてまだこのゲームに金払いたいと思えるなら買えば?
あと序盤のお使いで心苦しいようじゃ終盤はもっとつれぇ事になるぞ 何故ウィッチャー3やアサクリオリジンズを買わずにゴミクソ15を買うのか 了解、とりあえずそのまま進める。
イリスって人に電話で呼び出し食らったけど、
かれこれ2週間くらい放置してる >>704
まだ"FF"15と書いてるし、それが答えじゃない?
プレイ後には変わってるだろうけど オリジンズ早く安くならんかな
オデッセイ出る手前で半額セール狙い >>708
まあまあ楽しめたくらいは言ってたかな
内容は話すなと俺が言ったから細かくは聞いてない ルミプロにヌキデン侵入とかマジかよ
そのままこの世のゴミ共(ぴろし他)をかき集めてもんじゃになってくれやw >>705
サブクエやらずに話だけ進めたら10時間くらいでクリアできるからさっさとやっちまえ >>711
もんじゃに失礼だろゲロと呼んで差しあげろ >>710
ノクト死亡エンド ルーナ殺害
イグニス失明 ラスボスアーデン ヤバい空気を感じたから念の為714読まずにNGしたけど、
映画見たしあの人死んじゃうみたいなネタバレは昔5chで見たから大丈夫 >>715
本当にネタバレされたくないならそろそろ消えた方がいいぞ
そして先入観なしの感想を教えに来てくれ 読まずにNGとか有能だな
まあネタバレ食らっても大して驚かないが >>715
そりゃあ、良かった。
素晴らしい危険察知能力だなw
イグニス失明するし、
主人公もヒロインも死ぬクソゲーだけど、
頑張ってプレイしろよ! でもお前ら他のゲームのスレでリークされたらめちゃくちゃキレるよな 【プロンプト】
足手まといの腰巾着的カマホモ。ホモ15の「メインヒロイン♡」。
幼少時は「ドゥフフフ、ノクトタンとなかよくなりたいお///」と陰からノクトに熱い視線を送り続けるデブオタだったが、
ガワだけリア充化したことでノクトに近づく事に成功。堂々とノクトの盗撮に奔走する。
戦闘が終わると「行こうよ(怒)」とキレ始め、車から降りると「また徒歩なの?」「雨の日になんで歩くの?」とひたすらに愚痴り
チョコボから降りるときの「ん〜♪ありがと〜チョコボォ」のねっとり台詞がプレイヤーを苛立たせる。
後方支援キャラのくせに王の盾とかいうゴリラより前にしゃしゃり出て自爆するのが趣味。
よっこらしょ。
∧_∧ ミ _ ドスッ
( )┌─┴┴─┐
/ つ. 神 ゲ ー |
:/o /´ .└─┬┬─┘
(_(_) ;;、`;。;`| | _,r'´::::::::::::::::::::::::::`'、. / 好 お
{::::::::rr-‐-‐'^i::::::::::::::i. ! き 前
゙l'´゙《 __,,,ゝ:::r、:::::l | だ ら
ト=r;、 ゙"rィァ‐リメ }:::::} ヽ ね .も
゙i`"l  ̄ ソ::::ヽ l′ ぇ
゙i. ゝ^ , /ヾヾヾ、 ヽ, ♡
ヽ ゙こ´ / ヽ、 ∠_
ヽ、 /__,∠、 `'-、 ^ー――
`゙ク'゙´ ` ゙'、 ヽ
/ 〉 ヽヽ
ィ ヽヽ
_,,-'´::: ゙i
/ ` }
/ ,-ィ‐r'´´ / l
__r'〈 ,ノ / ```l / l
-‐ ´ ‐ '' ´ /l::: l ー'´ l \\ /:::::::::::::::::::::::::::::::::::く
r'::::::::::::::::::::;;:;;:;;:ッ、:::::::::::)
\ レ''''jrTf" lミ::::::::く ホモがハマった
| 〈ミ:::::::::ノ
\ |、_ ャー‐__二ゞ ヾ::∠
`` ゞ:}  ̄'互.ヾ }:j んL ノンケはどうだ!
l/ """"´` )ノ∧
=-- / l (ノ |
== `弋"__,....._ ! ! Y⌒Y⌒Y⌒
゙、`ー‐' ,' \
''"´ ゙、 ̄ / ,' \
/ ヽ__/::;' ,' ノ `ヽ
// ヾ_,'∠..,,__
// // /´ 自分はネタバレ全部知ったうえでプレイしたけど想像を超えたクソだったぞ ネタバレされてもそこに至るまでの話が無いから正直問題は無いぞ
>>696
レスタルムのホテルと食べ物食える場所が繋がってないことがゲーム的にもマップ的にも考えられねえわ
アホかと 街が三つか四つしかなかったはずなのにその内の貴重な一つのレスタルムがどこのことか思い出せない痴呆俺
イリスとTPO弁えないクソデートしたとこかな >>727
町4つもあったっけ?
乗れないロープウェイがある女尊男卑の街とリヴァイアサンが壊すから3人で避難誘導した徒歩で生活できない街以外にあったっけ? せっかくここまで内容知らないなら
知らずにやって笑い倒した方が楽しめると思う >>728
二つだったっけ
覚えてないや
ハンマーヘッドとランガヴィータしか場所と名前が頭の中で一致しないんだよすまんな 【TBT式極上体験】
・食品サンプルを完全CG再現
・誰もやらない事を実現!完成度3割で発売する意外性
・伏線・やりこみ要素排除。周回プレイ不要の手軽さ
・忙しい人に優しい!やる必要のないサブクエ
・戦略、テクは一切不要。○ボタン押すだけ親切戦闘
・サルでも勝てる!QTEでらくらくボス戦
・迷わないよう配慮。マップを大幅縮小
・クライマックスに向けて盛り下げる逆転の発想
・感動を超越し無になるエンディング
・考察不要。公式「そこに深い意味はありません」
・頻繁にはさむ長時間ロードで休憩時間提供
・迷わないよう1匹ずつ受注する親切モブハント
・仲間に罵声を浴びせられ続け学習できる介護の心得
・収拾しなくてもファントムソード召喚可の親切設計
・混乱しないように街を2つに絞る配慮
・FFに興味がない人をDに据える斬新な組織
・妄想を事実のように語るD
・息を吐くように嘘をつくD
・PV詐欺被害者を実体験できる
・家宝にできるサイン入り寄書きの同封 今年中にエピソードアーデンの何らかの発表はあるんだろうか レスタルム出身の人間もいるくらいの街なんだから
工場の後ろとかにも風景の街作ってもっとでかく見せればいいのにと思ったわ ゲーム内容が女向けになって終わる時系列
当然ゲームなので初めの頃は男性ユーザーがほとんど
唯一無二な良さを感じればが多くが固定ユーザーとなってその後も買い支えてくれる
↓
作品を重ねるごとに評判が広がっていき緩やかにユーザー数が上昇する
↓
でも当然どこかで頭打ちする
↓
今までとは違う方向性を試してみる
成功したら暫くはその方向性を継続
失敗したら別の方向性を模索
↓
でも一度成功した方向性を継続しても次作の売上や評判に中々繋がらない
成功しやすい方向性があるだけで絶対に成功する方向性がある訳ではないという事を理解しない上層部が
根本的に狙うべきユーザー層を見誤っているのではと疑い始める
↓
きっと広告の仕方が悪い
そうだ今はSNSが発達してるからユーザーに広告してもらえばいい
↓
既存ユーザーのSNSの発信力を調べるとなんと女性ユーザーの方が圧倒的にあるではないか
内容をもっと女性向けにすれば売上は伸びる
既存の固定ユーザーは文句を言うだろうが惰性で買う奴が殆どたろう
そして今は海外市場が昔より開拓されている
もっと内容を海外向けにして販路を増やすぞ
↓
売上は前よりは良いが国内海外共に評判は良くない
だが国内の主要なSNSを見ると大絶賛してる女性ユーザーが沢山いる
きっと既存の男性固定層がノイジーマイノリティなだけに違いない
この路線で行こう
↓
熱しやすく冷めやすい女性ユーザーは長いゲームの開発期間の間に次の熱中出来る女性向けコンテンツを見つける
海外の新規ユーザーはこのシリーズ売れてるから気にはなっていたけどこんなもんかと自分のお気に入りの洋ゲーと比べて落胆
↓
次作が出来上がった頃に貴女方向けのモノを作りましたよと必死にアピールするも効果はいまいち
国内海外問わず既存の男性層は長年買い支えたのに喧嘩を売られたと思っているので殆どが離れている
↓
悲惨な売上と評判でシリーズ終了 既存のファンを捨てるのにタイトルは続けますなんて都合の良い話が通るわけないんだよな
新しいファン層を取れるか確認したいなら新規タイトル立てるのがスジ
新規タイトル作れるほどの体力が無いってのならもう崖っぷちなんだから冒険なんてやっちゃダメ >>739
確かにここまで頭の悪い転がり落ち方してるのスレタイのゲームだけかもな 【男同士】 ホモ15 みんなが望んだ未来 【好き好きスキンシップ♡】
|::::::::/ __`ヽ::::::⊂、ヽ \:::::::::::::::::::::::_>―― ''"´ ̄ ̄
. 心 ____ レN" ./ / ヽ::ヽ ヽヽ. \,,..-‐''"´  ̄ ̄ "'' -..、 言
で ,..-''":::::::::/‐-..,,_ i. //〃  ̄ し'., ,..-''"´ 葉
. 理 /::::::::::,,.-'' r",,-', ',__ `´ " ', /__ で
. 解 /::::::,.-'" ヽ--、`''-、 ', i\,.-''" ` は
. で /::::::∠__ /,,- ヽ ヽ ヽ .', |../ な
. き. ,':::::::::::::::::| 〃 ゝ _,- ',. ヽ.ノ-、__r''´ |/ く
. た i:::::::::::::::::::| / _.ノ .', ヽ-、 ii ヽ
',::::::,-‐-、:\ ', ヽ_ ノ.l i .i
. : ',::::i r‐r、`''´ i ,.-''" ', ,' ',
. : ヽ:ヽ 二二二)、 ノ\ __,,.--/ ./ .ヽ _.ノ ヽ
\::::::::::\ `''-..,,_ -‐''"´ \ l ./ \ ',
`''-..,,::::\ ,..-‐ __l__ iヽ \ ',
`''-ゝ、 ,,.-''" ,.-''"´ `ヽ、 ヽ、 i ヽ
\ ,,..-''" FFはシリーズ売り上げ的には持ち直してるからな
16でどうなるのかは知らんが pc版の売り上げが上乗せされただけでcsのみだと売り上げ落ちてる シリーズ売上って言われても昔は5年の間にナンバリング3作とか出してたわけだが
採算性を考えたらどう考えても悪化してるだろ 利益を得るためにはきちんと良いものを作ってゲーム本編やDLCだけじゃなく関連グッズも売れる流れに持っていく努力をしなきゃいけなかったんだよなあ
KHなんて時計も出てるしサイフも出てるしどんぶりまで出てるんだぞ PC版とかも入れたら過去作の方が圧倒的に上だし田畑15が歴代シリーズに勝ってるのは開発の悪のりの気持ち悪さ位だろ つーか10年作って採算って取れんの?
まあ取れてるからDLC出るんだろうけど
この出来だったら次のナンバリングであろうFF7リメイクすら様子見する層出てくるぞ 10年作ってたわけじゃない定期
まあ捨てられて使わなかった部分の金額は相当なもんだとは思うけどね ,..-‐−- 、、
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ヾ;Y ,.,li`~~i
`i、 ・=-_、, .:/ FF15がぁーっ…
ヽ '' :/
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n r―-、 /. ヾ;Y _ ,.,li`~~i
ll ( (ノノ)_) / i r' ,..二''ァ ,ノ
ll i-i .{ i /''"´ 〈/ /
l| | 二i  ̄フ i ! i {
|l ,.┘└-i / i | | !
ll 、_'_ノ ̄ > i | ,. -、,...、| :l
l| 0 \ i i i | l
|l i二二ヽ . トー- .i | { j {
ll ノノ .|\/ i、 `''''ー‐-' }
ll ノ/ iヾ ヽ '' .:/
|l ┌冖-┐00.{ `` ‐- 、、ノ
. n. n. n ┐┌┴┐. l
|! |! |! | |二二、 l
o o o └┴―-i,へ l お前ら 田畑は今 海外出張へ行ってるらしいぞ
何かすごい企画でもたててるんじゃ 【約束されたクソゲーブランド】【スタジオTBT】
,.、,、_,,ノヽヘ.,___ お……………
/ ,r‐''"~ \
,,,ノ 入 {__ ヽ ヽ 終わりだよ… TBTは もう
{ 《 へゝ,ム, v'ニヽ
}i、ヽ\ { @ノ / 、'Y! }ニ." ̄`>ー---―‐ァァ-―-、 ………………
ヾ._、>-` 'ニ´ ! Vへ \ // ,.l 終わったんだ……
/トl^l@} , l }.、 ヽ ヽ // / l.__
./ l | ,} ・ ,,r一ァ′! / i } }ノ __// , ' 新興宗教「ルミナス教」 で求人したが
ヽ l.|、 )、 l、/l{. ' / '、/ / ( ̄ ̄´l /
∧ !ト、 \ Y{ U / / / `}} /! / 「わりぃやっぱ来ねぇわ」って
/{ ヽィ \ `丶二/\__/ / ,リ ハ', { そりゃ来ねぇでしょーーッ
〈 ヽ l._____lヽ.____ノ ヽ /´ \ / /| { ヽ\ `丶、
\ ヽr={二二ニニ!、 ` / Y / | `><乙__\ あばよTBT おまえはもう
〈. l._ ‐v'(0 }、ー、_()) | /| | ( /´ ) 「終わり」なんだよォォォォーーーっ!!
V ト、 、(O 「\ヽ\ (| / ! j ,ノ / /
〈/ |! ヽ. | \ー- | ./l { / /|
| /| !', .ト、 ヽ. | || n ノ / / |
| / i ', 〈`丶、 \| |し } / ノ { |
〈 i ヽ } `丶、 } l ,. -─- 、
r'" `ヽ
/ fi l ト ト |、i、 i !}
| ノ リ ル' レ' リ リj ヾ リ
レヽ| '"^二´ `ニ^h′
{ ^r ゙⌒////(⌒ { | ちょっとは、心配してくれたァ?///
ヽ.( ij ∠ィ リ
. ド、 r ⌒`ー--‐1 ,'
l ト、ヽ. l /
. リ \` -─- , '
─- ..⊥. ` ー- イ-‐''" ̄
` ー- 、 / r ‐、
| ○ | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l☆│∧ 良い子の諸君!
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l
|ヽ ~~⌒γ ⌒ ) r'⌒ `!´ `⌒) よく頭のおかしいライターやクリエイター気取りのバカが
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ ⌒~~ / 「誰もやらなかった事に挑戦する」とほざくが
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' | 大抵それは「先人が思いついたけどあえてやらなかった」ことだ
│ /───| | |/ | l ト、 | 王道が何故面白いか理解できない人間に面白い話は
| irー-、 ー ,} | / i 作れないぞ!
| / `X´ ヽ / 入 | 今の時期に海外ってgamescomか?
もう世界に恥を晒しに行くのやめろよ
他のちゃんとゲーム作ってる奴らに迷惑だろ まーたモルボルの悲劇やE3足組みデブのタイタン戦を繰り返すのか
懲りねぇな タイタン「さあ来い!ノクトォォ!俺は実は一回ブリザラされただけで死ぬぞォォ! 海外行くよりゲームを1つでもやって研究した方がいいのに 開発者は他のゲームを遊んだことがないのかってレベルで細部が不親切なのが残念
細部の不親切設計がとても2016年に発売した大手メーカーの大作オープンワールドゲームとは思えないレベル
岩の為に旅行したり飯のグラフィックに力を入れる暇があったのなら
他の大手メーカーの大作オープンワールドゲームをプレイしておくべきだった 少なくともウィッチャー3やゼルダBoWとホライゾンは遊んで勉強すべきだと思う 【アーデンさんからTBTへ】
FFが死ぬとき、FF病とレッテル貼りして騒いでたガキがぁ
ネタバレが流れたとき、日本人のせいにした間抜けがぁ
10年程度でスカイリムを越えられると思うなよ
【アーデンさんからTBTへ その2】
FFが死ぬとき、ドンペリ飲んで騒いでたガキが
RPGを録にクリアしたこともない間抜けが
3年程度でヴェルサスを越えられると思うなよ >>770
自分ほとんどやってないな、カップ麺とおにぎりくらい
写真に至ってはスキップ面倒いの一言だわ
後、オートドライブ止められるの本気で殺意沸いた 多くのFFファンが求めていない料理に力を入れるのは結構だが、
ファンが求めているものに力をいれないのであれば別にFFである必要はないと思う。 素材が勿体ないのとバフでドーピングしたくない理由で
仕方なくおにぎりしか食ったことないわ
本当いらない料理システム 食事やらドライブに力入れるのもいいけどそれはあくまでおまけ要素でメインがしっかり作られてからの話
おまけで力尽きてどうすんのよ 【ホモ15 料理システム】
イグニス「美味しいかい?」
ノクト「おいひいよっ!!おいひいよぉ!!!イグニスぅ!!//////」 自動で撮ってくれる写真システムは他のゲームでも採用してほしいくらいだが
>>771のように確かにスキップ可否くらい選べた方がいいな
一応ラストに影響あるからクリア後くらいはスキップできても良かった パシャッ パシャッ
パシャッ
_∧_ つれぇでしょ!
パシャッ ( )】Σ
. / /┘ パシャッ
ノ ̄ゝ
ミ_∧_ パシャッ パシャッ
ミ (/【◎】心配してくれた!?
. ミ / /┘
ノ ̄ゝ >>777
あれ、単なるスナップショットの延長なら負荷とは無縁なんだけどね
ポストエフェクトレイヤーは出しっぱなしになるわ
特殊アングルの為に撮影時のモデルデータは残したままになるわで
無駄にメモリリソース喰うんだよ
PC版は最適化してくれさえすりゃ、メモリリソースはCS機の比じゃないのでOKだが
つか常駐させておく優先度が出鱈目すぎ ザックスが戦闘後に剣仕舞ったり、ファントマの回収したり、ノクトが手パンパンしたり
田端って全く成長してないよな >>781
自分のゲームすら通してプレイしてないからな
何が悪いかもそらわからんよ
仮に指摘されても知ったかぶりして流すし 細かい仕草にこだわる事自体はいいよ
でもプレイヤーは操作を邪魔されたくないんだよな
モンハンは武器しまう時に強制的に立ち止まったりしないし、KHは落ちたアイテムを勝手に吸い寄せる
ノクトが戦闘後に一息つくモーションとかは歩きながら平行して処理出来てれば問題ないんだが、その辺が田畑にはわからない ) )
/ /
[/ V]―[ ̄”]/ <聞けてよかった・・・
 ̄ ̄  ̄ ̄
", △ " 。 歴代王バトルでトドメさすときの組体操とかな
プロンプトはイグニスの背中に飛び乗ったり、グラディオは手組んで走ってきたイグニスの足持って投げ飛ばすしな
悲しくなるほどセンスがないのに自分たちを褒めてくれる狂信的なファンの声しか聞かないからどうしようもない 開発とファンの距離が近い弊害だね
積極的な人や声の大きい人、後は開発にとって都合のいい人の言葉しか届かない
大多数はそんな状況に嫌気がさして黙って消えてるのに 外の評価
117 名前:名無しさん必死だな [sage] :2018/08/20(月) 01:06:46.74 ID:yyub3c3N0
田畑のやりたいことはある程度わかるし、好きな部分もある
広いマップでダンジョンに潜ってボロボロに夜になって帰ってきて、
町の宿屋に泊まったときは
こんなFFがRPGしてるのは久しぶりかな思ったし
戦闘は押しっぱでクソ、キャラは男だらけでクソ、ストーリーは打ちきりでクソだったけど
RPGのここが好き、FFに忘れたのはここって部分は何となく理解できた
122 名前:名無しさん必死だな :2018/08/20(月) 02:02:30.00 ID:X2/2wOKJ0
>>117
戦闘に関しては自分は特に文句ないわ。充分楽しいよ
キャラは糞だな。男ばっかでむさ苦しい
ストーリーは面白くはないね。でも期待してないから別にいいや
980円で買ったソフトだからそこまで文句言えんね
ただ定価で買ってたらTBTとITMRをぶち殺しに行ってたかもしれんけど
>>120
没マップが山ほどあるからね
だからストーリーがおかしな事になったんだろ
全部作ってたら発売は2020年になってたんじゃね
とにかく完成させるには削りに削るしか方法がなかったもんな Amazonレビュー
ドラゴンクエストXI
☆5:64%
☆4:14%
☆3:10%
☆2: 6%
☆1: 7%
ペルソナ5
☆5:66%
☆4:13%
☆3:10%
☆2: 6%
☆1: 5%
ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド
☆5:82%
☆4: 6%
☆3: 4%
☆2: 3%
☆1: 5%
ファイナルファンタジー XV
☆5:22%
☆4:14%
☆3:13%
☆2:15%
☆1:36% ←wwwww ドラクエ11は「古いけど面白い」ってのを実感したわ
システムとかデザインとか全部古くさいけどプレイして良かったと思えるゲームなんだよなー 多くの人が使い古したデザインってのは
要するに多くの人に愛されたデザインってことだからな DQ11はまあがっちがちに懐古向けだったけど3Dマップ探索やらスキル振りの煩わしさは徹底的に排除してたね
FF15はなんか他のゲームがぶつかっては越えてきた壁にとことんぶつかってしかも無視してる感じ。いちいち古い 懐かしいなぁ
池沼信者が必死に広い広いと吹聴してたけど結局ウソっぱちだったな
2016/07/24(日) 15:28:02.01ID:wmLzq5eX0.net
広さって結局有耶無耶なんだよなぁ
松浪は体験版はざっくりでダスカ地方の1/10
田端は全体が体験版の10倍から20倍って言ってる
317 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d3c1-gTM0 [182.167.203.221])[sage] 2016/09/16(金) 21:14:14.06 ID:g65yMgIR0
ダスカの10倍ほどの広さがあるって言ってたけど、体験版ダスカの、かダスカ地方の、のどっちだっけ?
前者だったら今公開されてるマップですでに7,8倍ほどあるんだけど…
325 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 979f-wJFc [121.113.92.117])[sage] 2016/09/16(金) 21:23:07.18 ID:/BMjQ1Ij0
>>317
ダスカ地方 まっぷは本当に広いから覚悟しとけよ談義とかやってたな ジャンル違うと言えどモンハンは素直に凄いわ
steam評価悪くないなら買うんだが 田畑「7超える、1000万本目指します。」みたいなこと言ってたな LRの戦闘は面白かったなあれまねてノクティスリターンいけるやん バイオ7っていう良ゲーを出した後でワールド出してるからな
俺には合わんかったが色んな人が面白い面白い言ってるの見たし息吹き返したのも納得
スクエニはさっさと面白いFF作ってどうぞ 2016/06/15
http://www.4gamer.net/games/075/G007535/20160612002/
4Gamer:
となると,目標として掲げた1000万本も達成できそうですか。
田畑氏:
今の推移を保ったままで,かつ全プラットフォーム合計なら可能性がある,という感じですね。
↓
2017/03/02
http://www.4gamer.net/games/075/G007535/20170302116/
田畑氏は,この市場調査がはじき出した500万本という数字を遙かに上回る,
600万本という目標を設定した。 >>799
VPにATB足した感じだなーと思ってたら本当にトライエース入ってて草
レールプレイングに対する一つの解出したのは偉い https://youtu.be/8sRNz1YJjow
2016E3のタイタン戦の動画見返して観たけどやっぱこの頃からクソゲー臭がハンパないな
この頃はまだ擁護も凄かったっけ?
デブの操作がヘタクソ過ぎるだの
これはE3の試遊バージョンだから製品版はもっと凄いだの
まだ開発中だからクオリティは上がるだの
発売3ヶ月前だぞ?(実際には延期したけど)どうにかなる時期じゃねーだろ
上半身だけで腕ブンブンのクソQTEボス戦闘をE3で出してくるとは思わんかったわ そのころはKHもWitcherもRDRもGTAも糞ゲーとか言ってるガイジ共が
スレを占拠してたからな ベータ版で「え、こんなもん?」って思ったが、
映画がザッツFFだったし、
質バレ配信するまで擁護側だった。
実際にプレイして無事シガイ化したわ。 タイタンのパンチか踏みつけ謎過ぎる
1回目ゴリラに助けられる→2回目「やっぱ剣で弾けるわ」
まーーーまだ分かる
1回弾く→大丈夫だったのにゴリラに必死で助けられる
??? 映画も擁護するところないやろ
ヴェルサスから待ってる人間で映画擁護するやつおる?
ゲーム内のインソムニア強襲シークエンス削ってわけわからんキャラ主人公にしてレギス王を無能に描くクソ映画擁護する奴おる? そもそもゲームの冒頭切り出して映画にするとか
その時点でありえないからw 敵の攻撃でだんだん破壊されていくファンタジー新宿で戦うのが楽しみだったのになあ…
映画単体で評価しても大した事無いしな 映画カメラワークが嫌だった
ディズニーとか見て勉強して モンハンW(DL含む)は、全世界で1000万出荷達成したそうだ。FF15はDL含めて750万だったかな、まあ2020年迄に達成が出来るといいね。 最終奥義マイナス500円を使えば1000万なんかすぐだろ 「○○の○○が悪い」「○○○○のせい」=「俺(俺達)は悪くない。お前ら(あいつ)が悪い」
発売前から媒体を問わずに田畑の発言の端々で散見された言動。
メディアに露出するたびに、何かしら該当する言動を繰り返すため枚挙にいとまがない。
主にFFXVを購入した「ユーザー」に攻撃の矛先を向ける事が殆どで、
田畑が顰蹙を買っている原因の一つに挙げられる。
更に、身内の筈の開発スタッフ、部外者のメディア関係者や関係各所に向けられることも増えた。
• 「お前らの遊び方は想定外。想像できなかった」「低評価なのは、ユーザーの遊び方が悪い」
「ストーリーだけを追いかけるという遊び方は想定外だった 。
そういうプレイスタイルのユーザーには満足度が低かった。ここまで意見が割るとは想像できなかった」
(一部要約) クオリティアップします
試遊版です製品版ではもっと良くなります
最高の状態でお届けするために延期します
極上です
信じたオレらが馬鹿だった ゲームがクソだったことはあっても、発売前のプロモーションからクソだったことなんてなかったもんな
次は何がクソになるんだ 映画はせめてグラが本編に忠実なら許せたが
別物なのが嫌で見る気にならん
あとスクエニじゃなくアニプレックスから販売してるのも何か嫌だな ルーナなんて顔どころか声すら違うしな
何考えたらそんなことになるんだ まさかモンハンがFF15と同じ方向性の失敗をする時代が来るとは思わなかった
まあゲームとして遊べるだけまだ上等だけど プロンプトのVR体験は展示用 リリースされることはない
E3 2016で発表されたのは展示用で 結局リリースされるのは釣りVRのみに・・・つれぇわ ロイヤルエディション6800本でつれぇわ
というか6800人も買ったのか・・・
↓
ロイヤルエディション 54%引きでロイヤルワゴンつれぇわ
8424円→3840円
あれ?発売して何週目だっけ・・・涙が・・・
↓
新エピソード「アーデン、アラネア、ルナフレーナ、ノクティス」 DLCが2019年までに配信決定
みんなが望んだ未来を実現する大団円を描く とのこと
「ここまでやるのがFFだ!」いやほんとロイヤルエディションってなんだったんだよ・・・つれぇわ・・・
↓
PC版のフォルダに(GOTY)とつけてしまった スタッフ・・・つれぇわ・・・
願掛けなのかどうかはわからないがなぜ・・・ モンハンの受付嬢はマジクソだし武器グラ使い回しまくりはふざけんなと思ったけど戦闘はかなり楽しんだから損はしてないわ
15は完全に金ドブ 15も武器グラの使い回し多かったな...PVでグラディオが持ってた剣も無いし 今度出るNVIDIAの新技術にもしっかり対応してる15
ライティングを一新したRTX対応ゲームラインナップに入ってたね モンハンはみんなとプレイするのも楽しみの一つだからね
友達や見知らぬ野良と協力してモンスター倒すのはやっぱり楽しいもんだ
そういや15にも似たようなのがありましたね 楽しかったって言ってる奴はもはや単調なスマホゲーしかプレイしてない層としか思えない。
ストーリーはゴミ、戦闘はクソ
時間稼ぎにしか思えない車移動とロード時間とクエスト
このためにPS4買ったのを後悔したが、後のドラクエでほんと助かった。
このDはもう関わらないで欲しい。
同じ社内の吉田に頭下げて学んで来いよ。 田畑+吉田とかXVを超えるクソが産まれそう
頭下げる前にどっか消えてくれ
あっ、もう消えてた 無駄だよ
多分田畑は
人に何かを教えてもらう事を「負け」だと感じる
客の要望を素直に叶える事を「負け」だと感じる
そういうタイプの人間なんだと思う
だから表面上へりくだって吉田に何かアドバイスを乞うたとしたもアドバイスをきちんと消化できない >>835
お前の妄想じゃねーか笑
オフゲーで14の戦闘になったら最悪もいいとこだろ
戦闘に関してはアイテムがぶ飲みとガード押しっぱなしすら無くなりゃいいわ 知ったかぶりするのが正解とか言ってるキチガイにもの教えるとか不可能だろwwww >>836
吉田でも14の戦闘にはしないと思うけどな
吉田はMMO廃人な所有るからはまったたエバクエを元に作っただけだと思う
しかもコアユーザーの自分基準でバランス調整するからあんなバランスになったんじゃないかな
田畑と違いライトユーザーにも向き合えばまだマシになる可能性はあるはず >>838
ゲームバランスはあれくらいで良い
15はエンドコンテンツが薄すぎた
戦闘まで14見習えってのはさすがにむちゃくちゃだと思ったから
まぁシリーズ初のARPGだしアイテム関連は次作で直してくれたらええわ シリーズ初って言ったってKH2メンバーがいたのに追い出してるからなあ
ノウハウはあったんだよ
田畑がKHと同じはイヤなのイヤなのー!って言って出来上がったのがFF15の戦闘だからな 兼森以外の面子がBD2抜けたってソースあんの?
まあ逃げててもなんらおかしくないけどw KHスタッフなら滝澤が居るじゃないか!
尚テクスチャ担当の模様wwww
そんな奴が代表してバトル担当してる時点でお察しだよね >>839
なんちゃってARPGのLRFF13より遥かに劣ってるのに? >>843
あれがアクションゲームに見えるのか?
完全にコマンドゲームでしょ
ATBシステムはオープンワールドに合うわけ無いのでかえってどうぞ >>830
金払って名誉市民買い漁るアホを思い出したわ そもそもオープンワールドにする必要があったかどうかから話する? >>844
FF15はそのアクション風のLRよりもアクションとして劣る戦闘システムと言うことを理解してるのか >>848
だからお前らなんでコマンドゲームとアクションゲーム比べてんだよ
方向性真逆だろうが笑
15の戦闘をアクション風って言うならいざ知らず、LRFF13をアクション風って、どこにアクション要素あるの?
15を基盤に12のガンビットシステム組み込んで、アイテムがぶ飲みを廃止すれば、戦闘システムはそれで完成形になるかと思うんだが?
懐古厨にはdsかなんかでコマンドシステム用意すりゃええやろ(゚σ_゚) >>849
LRプレイしたことあるなら分かるだろうけど
>>850
が貼ってくれた動画みたいに敵のアクションに合わせてジャスガしたりして叩かうアクションとしての性質が高いコマンドバトルだぞ
FF15みたいにアクション性が全く無い物とは違うんだが >>850
12という恵まれたシステムから3作作ってここに辿り着く謎
迷走してるのに暴走してて笑うわ LRやったことないんだが仲間いないの?
操作キャラ一人なら中途半端なコマンドにせずアクションでいいような気がするが ゲストキャラで一時的に仲間になるが基本はずっと一人 15だってボタン押してる間勝手に敵にかけよって攻撃するまで全部やってくれて基本的に空振りする心配が無いシステムだぞ
こんなもんアクションじゃねえって人もいるんじゃないの >>855
なんでや!
ウィルダネスでオーディンさんが一緒に居てくれるやろ! >>853
13は3作ともやったはやったで
13−1と3は3時間くらいで積み、13−2は15時間くらいで限界
俺には13は何もかも絶望的に合わなかったわ
個人的に戦闘面白い順で並べたらこんな感じだ
12>8>15>9>7>LR13>その他ナンバリング>10
ここのやつLR13好きなやつ多くて驚き12や8好きな俺は異端だわな >>859
12はガンビットが噛み合った時の爽快感が良いし
8も精製ゲーと気付けば問題無い
が、戦略ゲーの5が上位に来ないとかマジ?
10が最下位というのも信じられんわ
13無印も最低でも11章までクリアしてから語ってほしいもんだ 5は普通にごり押し出来るし10の戦闘は経験値均等にやるとなったらガン作業だから
あ、俺は両方好きよ それ8はドローゲーだからとか言ってるようなもんやで 【 ご苦情クオリティの醜態性 】 【 オープンホモワールド 】 クソゲー日本代表 恥の上塗り中
まぎれもないオープンワールド。だが底辺だ。
.----ー-,,_
l" "> , ´` ヽ
、i'''''^ヽ___, ''';; 、' ,.、、,.、 '; , '´  ̄ ̄ ` 、
リ ,,,_ ___';.' ゝ > 、 `; ; i r-ー-┬-‐、i アッー!
(l ーー' jー| .Yヘ| -≧y ,_!ソ| |,,_ _,{|
| ノ ┘ V ー y、ュヾ/ .N| "゚'` {"゚`lリ
丶 ∀ / ゝ T三ゝ/ ト.i ,__''_ !
ノ ー' ノ`'ー ̄/ ノ\ ー .イ|
/ ̄ 丶 丶 / ̄ 丶 / ̄ 丶 ̄
/ \ノ / \ノ / \ ノ n
│ \ ーーー \ ーーー \ ーーー┘ヽ
ノ \_____ \_____ \_____ }
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{∴ V {∴ V {∴ V ■
ヽ ヽ■ヽ ヽ■ヽ ヽ■
ヽ 丶 ヽ 丶 ヽ 丶
\ } \ } \ }
オレ おまえらのチンポ好きだわ!! 2019年のDLCと大型アプデで神ゲーに化けるぞ! _,r'´::::::::::::::::::::::::::`'、. / ユ オ イ
{::::::::rr-‐-‐'^i::::::::::::::i. ! l フ グ
゙l'´゙《 __,,,ゝ:::r、:::::l | ザ ラ ニ
ト=r;、 ゙"rィァ‐リメ }:::::} ヽ l . イ ス
゙i`"l  ̄ ソ::::ヽ l′ だ ン は
゙i. ゝ^ , /ヾヾヾ、 ヽ, ぞ
ヽ ゙こ´ / ヽ、 ∠_
ヽ、 /__,∠、 `'-、 ^ー――
`゙ク'゙´ ` ゙'、 ヽ
/ 〉 ヽヽ
ィ ヽヽ
_,,-'´::: ゙i
/ ` }
/ ,-ィ‐r'´´ / l
__r'〈 ,ノ / ```l / l
-‐ ´ ‐ '' ´ /l::: l ー'´ l まぁた橋本がイベントで遊んでる
ヴェルサスの開発停止させて15クソゲーにしても
遊んでるだけで年収2000万超えてんだから笑い止まらないだろなwww
https://twitter.com/SquareEnixUSA/status/1031873702030389248?s=19
早く死ね^^
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) LRは戦略性高いからチンパンジーにはキツいやろww
ドラクエやれ
15もプロテスくらいないとな エアプのくせして知ったかぶりするとか頭田畑かよ
13シリーズのアクション性と戦略性の高さを知らないから、
15もガンビット組み込みとがぶ飲み廃止程度で完成形になるとか馬鹿発言ができるんだな まず何よりモーションがキビキビである事
殴ったら敵が仰け反る事
殴った時の効果的が気持ち良い事
敵の攻撃モーションに予備動作がある事
キャラの成長に合わせてどんどん新しいアクションが追加される事
ここまで出来てようやくスタートラインに立てる感じるかな >>869
エアプじゃないから、つまらなくて積んだだけだから笑
12やった後で13の戦闘はやる気おきねーわ
前作である12と比べて戦略性ガタ落ちなのに何言ってんだ?お前は13と15しかやってないのか?
これ以上構うのも面倒だし、最後に一言言わせて貰うけど13特に13−1の戦闘はクソオブクソ完全に時代の流れと逆行してた
ここにいる奴ら好きな奴多そうだしゲーム全体としては13良かったのかもしれんがな 戦略性語れるほど、頭に脳みそ詰まってないだろ
ほぼオープ二ングで積んだと自分で言ってるのにエアプじゃないとか頭田畑すぎる
この感じじゃあ12もエアプくさいな だから
13を11章までやってないやつが13語るな
11章まで行けないレベルだから脳筋チンパンジーとか言われるんだよ(やや誇張) 後半になるまで面白さが出てこない無印FF13の戦闘にも確かに問題はあるんだが
シリーズ間で比較して語りたいならせめて本編くらいはクリアしろ 13でプレイ3時間とか普通の人ならオプティマ初期解放されるかされないかのレベルだし、
12で見ればガンビットのガの字すら出ないレベルだからな まあ確かに三人パーティでオプティマ解放されるまでつまらんよな
ただそこから13のバトルは中々面白いと思うから三時間で辞めるのは勿体ない
ただ言われるほど奥深いとも思わないけどね
基本的にこっちの戦略はどの敵に対してでも同じになりがちだし
もうちょいロールボーナスを前面に出して
リアルタイム性をフィーチャーしても良かったかもね 確かに道中は基本的にブレイクして強化弱体して一気に叩く流れがメインだけど
ある程度強くなると強化弱体無しでサクッと雑魚散らせるようになるのが気持ちいい
強敵相手でも、強化弱体のタイミング次第で
倒すまでにブレイクする回数が増えたり減ったりするのは戦略性あると言えると思うよ >>875
12はバルフレアが加わる時点でガンビット弄れるようになるんだけど、そこまでで3時間ってマ?
ガラムサイズ水路で迷子になったのかな?笑
都民全員に話しかける縛りプレイかな?笑 んなこと言い出したらどんなゲームも相手にこっちの最適行動叩きつけるだけなんだけどな ガンビットのガの字〜の意図を読み取れないのはヤバい >>880
ガンビットのシステムもバルフレアがオートで説明してくれるんだが?
正確に言えばパンネロが一時的に入る時点でガンビットっていうシステム自体は出てくるんだよ
そこがガンビットのガだろ?1本道じゃないと、そこまでで3時間かかるのかな?エアプ乙
15も戦闘で皆が1番楽しんでると思われるシフトは最初からできるし、終盤まで進めなきゃそのゲームでの戦闘の魅力が伝わらないってどうよ
クリア率が全てを物語ってんだろ 最初ガンビットの自動プレイが嫌で操作キャラだけ手動にしてたが
後半になるとおっついて行けなくてガンビットの面白さに気づいたな
ヤズなんか手動でやったら一日掛かるわな ガンビットのいいところは基本自動かつ適宜手動で全キャラコマンド指示できるところだな まーた13信者が暴れてんのか
んで今度は12信者か?
どうでもいいけど>>950踏んだらスレ立てろよカス共
こういう奴に限ってスレ立てる時になっても減速せずにレスバトル繰り広げるか急にいなくなるかのどっちかしかいねぇからな 15擁護するヤツって何で日本語と言うか文脈の理解力低いのが多いんだろスクエニ御用達の中華業者が成長したのか?
クリア出来たら中身関係無いとかエアプで他ゲー語るとか田畑そっくりなのの多いしタバチルか?
クリアしてトロコンしてもクソゲーと言われるヤバさを考えろよ 初代やPS2以来初めてやったゲームがこれとかなら誉めることは理解出来る 12も13もそれより前のも未だに面白いんだと具体的に語る人がいるのに、発売2年でアプデ途中の15は誰も具体的な面白さを語れないというね…
あっても普通に楽しかったとかそれなりに楽しかったとか、神ゲー連呼しかいない プロンプトさらわれるのとゴリラを削除するの何よりも優先すべき 3時間ってFF5で言ったら風の神殿しかクリアしてないだろ
風の神殿で手に入るのジョブだけで5のジョブチェンジシステム全部理解したような気になってるって事だぞ
完全に頭田畑やん FF12もFF13も再評価される理由はシステム面にあるんだよな
いくらストーリーが弱くてもゲームとして土台がしっかりしているかが大事になるってことだ
そう考えるとFF15がこの先再評価される日は来るんだろうか >>885
お前、空気読めてないからレス控えた方がいいぞ 再評価?誰も話題にしなくなって信者の声がでかくなっただけじゃね?
15よりマシなのは確かだが 毎度言うが、
馬鹿が騒いで全員にぶっ叩かれてるだけで、
信者かどうかは関係ねぇぞ >>891
それな。
15は再評価するにもオープンワールドはクソだし、
戦闘はなんちゃってアクションだし、
やり込むだけの深さがない。 正直もう再評価始まってると思う
FFの順位づけスレとか立ててみるといいよ
13より下に位置付ける人は少ないはず
この間立ってた、1番叩かれたゲームは?みたいなスレでも、FF13やドラクエ9とかに比べるとFF15をあげる人は圧倒的に少なかった
Amazonのレビュー仕様を変えるくらいの祭りが起きないとダメだね
次のDLCに期待 万人受けするアクションRPGとオープンワールドなのにトップに立てない時点でシリーズの恥晒しなんだよな〜 全部古いんだよな
とにかく広いマップ作れ!←古い。しかも大して広くもない
カッコいいアクションをQTEで実現!←古い。しかもボタン押さなくても成否分岐しないのでQTEですらない
主人公が自己犠牲で世界を救う!←古い。しかも自己犠牲に至るまでの描写も雑 >>898
FF13発売当時はFFブランドの力がまだ大きかったからだよ
俺も裏切られたというインパクトではFF13がトップだと思ってる
FF15はどうせスクエニのFFだしっていうハードルが低い状態からのスタートだった
それでも予想を大きく下回ったのはある意味で凄い Amazonレビュー
FF13(2549件)
☆5:513件
☆4:494件
☆3:480件
☆2:519件
☆1:543件
FF15(3515件)
☆5:758件
☆4:490件
☆3:464件
☆2:545件
☆1:1258件 ←wwwww
FINAL FANTASY XIII メタスコア83
FINAL FANTASY XV メタスコア 81 FF12はシームレスバトルだったのにFF13でシンボルエンカウントになったの納得してるやついるの?
ドラクエ目指したんか?退化してんじゃん あのQTE達なんでボタン押しても押さなくてもいいの? >>904
理屈としてはパチンコのボタン連打演出と同じ
押すことにまったく意味はないけど押したらなんか頑張った気分になれるじゃん?
そういうことです 12のシームレスバトルは良い要素ではあるが、
犠牲にしてる部分が多すぎて叩かれる原因にもなってるからな
消された事の方が納得できる 13はキャラが勝手に走り回るからな
当時の技術で地形に対応して素早く動くAIは無理だったんだろうな 15がクソだから13の方がマシって感じだろ
リアルタイムだとどっちもクソ デビル5いいな。なんちゃって押しっぱアクションとはわけが違うぜ。 アクションもRPGも中途半端なんで
神ゲと比べないで下さい 自分が撃った魔法をくらった仲間達がのたうち回るのを見てプレイヤーが喜ぶと思っていたサイコパス軍団 まさか状態異常になると仲間が喘ぎ続けるのもバグじゃなく仕様なのか!? バグ報告を見ながら爆笑したとツイートするような集団だぞ? >>902
FF13→賛否両論
FF15→世間では賛否あるぞなんて言われてるけどそびえ立つ糞
FF16がどうなるか見ものだな GOTYへの道は断たれ、予算を無駄に浪費したロイヤルエディションも1万を切った
第二ビジネス・ディビジョンの命運は決したのである
もはやDLCは無意味であった
さる筋から入手した情報に基づき、私はBD2スタッフへ呼びかけた
”徹底排除を唱え、FFブランドを終わらせた田畑端は、大逆犯として左遷される
いまだ開発を望む者は田畑の同類である
スクウェア・エニックスを滅亡へと導く、恥ずべき反逆者である
真の開発者よ、有給を捨て1000本ノックを受けよ
本物のアクションを望んだ金森のクリエイター魂に、そしてまた・・・
出来の悪いシナリオに嘆き自ら命を絶った、板室の誇り高き魂に”
信用を失った田畑は、ほどなくルミプロへの左遷を受け入れた
テツヤ・ノムリッシュ1世「回顧録」<13章 友邦の義務> じゃあ7が売れたら15のおかげ、、それはなんか違うな 7が売れなかったら15のせい、は成立する
世界中の小売に在庫処理押し付けて恨み買ってるからな 13も14も世に出たときは散々な評価だったが、まさかさらにそれを凌駕するなんて誰が思ったか FF15やFF13はゲームとして成立してるけど、FF15はまずゲームとして成立してない 売上だけ見れば右肩下がりを続けた13シリーズの後、15で持ち直したんだしあんまり関係ないんじゃ タイタンのとこでヒスゴリ急にキレ出すんやもん。びっくりするわ 売上も13よりしたじゃなかったか?
まさかLRと比較してんのか >>931
国内で13シリーズは200→90→30くらいだろ
15は100
シリーズ通してこれだけ下がっても次作はそこそこ売れてるし、地に落ちたと思ってもFFっていうブランドである程度は売れるんでしょ まあゲームにここまで熱くなるなんてニートしかいないしなww
リア充は15も最高というやろ
よっこらしょ。
∧_∧ ミ _ ドスッ
( )┌─┴┴─┐
/ つ. 神 ゲ ー |
:/o /´ .└─┬┬─┘
(_(_) ;;、`;。;`| | 817 名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd5a-ch82 [49.98.152.113]) 2018/08/11(土) 11:20:45.11 ID:G9LJJEuBd
神ゲー&よっこらしょ。の書き込み合わせて90程になるんだが完全にキチガイやろこれ
970 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ff3d-ipLS [153.216.211.99]) 2018/08/17(金) 11:39:07.67 ID:ImHnoB5P0
神ゲー
971 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ff3d-ipLS [153.216.211.99]) 2018/08/17(金) 11:59:34.80 ID:ImHnoB5P0
神ゲー
972 名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sdbf-QPfs [49.98.158.18]) 2018/08/17(金) 12:37:26.24 ID:fUrVyMWSd
>>971
こんな下らない事して楽しいか? 15が出る前は誰も13より酷いクソゲーなんてありえないってのが常識だったもんな 最後のATRで出てきた開発者の態度はなんなん…
あんな人たちに金払ったのかと思うとホントに金捨てた気分なんだけど 15のクソさは13とは比べ物にならない
KOTYとは言わないけど、
予算かけてこの出来はありえないし、
意識高い系広告とか、
寄せ書きとか、ほんとまじ、
気持ち悪いレベルだった。 FF13、零式、FF15のルーツは共にファブラノヴァにある
紆余曲折あり10年以上かけて消化したわりにブランドを地の底まで落とした呪われた企画 過去のFFアンチのいうFF像をまんま再現したのがFF15だと思う 13信者いろんな所にいるな、自分達の巣に帰れよって思ったら13は専スレ無くて草
15もクソだけど、その15どれだけとぼしめても13の評価変わらねーから笑 >>941
その呪われたファブラ神話を切り落としたはずなのにファブラシリーズより沈んだのが15だぞ
適当神話とその場しのぎストーリーじゃ当然の結果だけど >>943
ああ、13は戦闘とBGMは素晴らしいという評価は変わらんな
脳筋チンパンジーは理解できなくて可哀相 >>945
ふーん
専スレ建てて話せば?素晴らしいゲームなら落ちないだろ? 両方とも糞でFAなんだから糞ゲー信者同士仲良くしてろよw ___
// ̄ ̄ ̄ヽ
, '´  ̄ ̄ ` 、 /⌒丶| | `,⌒\
i r-ー-┬-‐、i´. ヽ' , / \、 ヽ
| |,,_ _,{| / | ─( =・-)(=・-) ヽ 年末年始商戦で
N| "゚'` {"゚`lリ .| `ー '( ) -' |
ト.i ,__''_ !| | /"ヽエェェェヺ ,.| 福袋&ワゴン山積み上等だぜぇ!アッー!!
, ィ \ ー .イ | | ヽニニソ .丿
, -'´ -ニ、. ̄i `ヽ、` ノ.|● `ー/ /
/ l、ソ \ / ヽ
/ / l ノ\ ,/ `´ヽ 丶
/ .イ ``ー / .ヽ イ ´ |
/ `ヾ、i ! l\ \\ 八 ノ
\ \ l / ヽ ヽ ` ー ´人` /
``┐ ヾ i \ \ / ´,、ヽノ
ゝ,ツ ``‐、i / \  ̄ヽ |
l `ー、 / ヽ っ ̄ ̄ ̄.|ノ
l、 `ヽ ノ | |丿\
>、_ } | | \
/  ̄lフ"´ / | | \
r'´`ー‐- 、| / ! / ´ .|____.| \
l / | /, ./ ヽ ヽ i
/ /´`- 、 / / i / \ ヽ
.ゝ ( ` ー- ' / ゝ ヽ、__,/ i\_ |
`~ {_ ``ォ, .UJヽ、_ /
``''ー″ ID:Nn/iwZ/e0 こいつって15の戦闘は悪くないガンビット入れたら完成するとか言ってた読解力怪しいヤツだろ?w
ぶっちゃけ15の戦闘って独自色無いしガンビット入れたらガンビットに食われそう >>950
無能乙、テンプレ貼っとけよ笑
【13信者】FINAL FANTASY XV -FF15- No.1180【次スレ立てれない無能でつれぇわ】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1534944836/ 同じ12信者として恥ずかしいから暴言やめてくれよ… お待たせ
ミスがあったらすまん
【15がシリーズ最底辺で】FINAL FANTASY XV -FF15- No.1180【やっぱつれぇわ】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1534946501/l50 弾補充もせずにわざわざ重複させる
無能ってはっきりわかんだね^^ >>956
乙、ちょっとだけテンプレ貼っておいた
悔しいと思うが弾補給は ID:Nn/iwZ/e0の言う通り >>957
さっき13の粘着したいならアンチスレ建てて、そこで一人遊びしてろよって言ってやろうと思ってたけど
ちょうどいいから、お前だけで>>953のスレ使えよ
>>958
それは悪いと思ってる。
最初に建てる際に弾補充したら、
なぜか「情報が変」って言われたから、
弾補充は断念した。 人類が思い付けるアイディアが枯渇してんじゃないのか >>959
なら履歴削除してスレ立てろよ
無能なのに対抗してくんな
あとアウアウでもコテハン下4桁でだいたい分かるから自演バレバレなんだよ
>>869
>>880
>>892
>>899
>>907
>>917
お前は13スレ立てとけばいいのに笑
それじゃ俺はROMるわ 移動すると勝手にIP変わるのを自演と言うのか〜
知らなかったな〜 暫く見ない間に俺の大好きな13が引き摺り出されててワロタ
そっとしといてくれよ… 脳筋チンパンは真正ゲェジだったか
分かってたけどな
書き込みから滲み出る頭田畑具合がもう臭い事臭い事
ROMるわといいつつまた出てきてアホな事ぬかしてくるに一票 流れ追ってない人が間違わないように早めにここ埋めて正しい方の次スレの勢い上げた方が良さそうだな
こういう露骨な荒らし方する奴久々に見たわ 最近やたら話題反らし沸いてるが
たかが1年やそこら15関連の動きが控えめになったところで
アンチが飽きてどっか行くと思ってたら大間違いやぞ
今までの前例から察するに
そろそろアンチが飽きたと踏んでシーズンパス2のリリース開始と同時に
ネットのそこら中で「15はアプデで神ゲーになった」って工作攻勢をかける腹づもりなのは分かってっから こいつだけに限らないけど15以外のゲームの話しかしない連中死んでほしい
スレタイ見えねぇのか しかもそういうのに限って躊躇なく連投するし踏んでも大抵まともに次スレ建てない このスレの構成比、アンチから中立へシフトしてるよね そういうのは大抵アフィブログかゲハからのお客さんだろ
普段から一人で主張することしかしてない奴は会話できないしする気もない ただでさえブーイモってキチガイが四六時中常駐してんだから
もう少し荒らしは無視って基本姿勢に忠実になった方がいい
この過疎だとあっと言う間に何のスレか判らない流れになる というか今のスレの勢いで950で次スレ立てるってちょっと早ない? と思ったけどギリギリでスレ立てすると偽スレで荒らされた時収集つきにくくなるから950のままでいっか このスレッドは1000を超えました。
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