【FFRK】FINAL FANTASY Record Keeper Lv313
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◆リリース :2014年9月25日
◆対応OS :iOS8.0以上/Android4.0以上/AndApp(Windows)対応
◆推奨環境(スマートフォン) :iPhone5以降/Android4.0以降、メモリ2GB以上
◆推奨環境(PC) :Windows 7/8.1/10、CPU IntelCore i3 以上、メモリ4GB以上
◆公式サイト :https://ffrk.jp/
◆公式攻略wiki :https://xn--ffrk-8i9hs14f.gamematome.jp/game/780/wiki/
◆公式ツイッター :https://twitter.com/ff_rk_info
◆公式PV :https://www.y○utube.com/watch?v=A6GGaR_C7P0
◆iOS版アプリDL :https://itunes.apple.com/jp/app/id866037912?mt=8
◆Android版アプリDL :https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.mbga.a12019103.lite
◆公式ガチャバレ :https://xn--ffrk-8i9hs14f.gamematome.jp/game/780/wiki/%E8%A3%85%E5%82%99%E5%8F%AC%E5%96%9A%E4%BA%8B%E5%89%8D%E5%91%8A%E7%9F%A5%E6%83%85%E5%A0%B1
次スレは>>980が立てること(フェス期間中のみ>>950)。無理なら依頼
スレ立て時は>>1の一行目に
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を追記して立てて下さい(最大3行まで)。
転載禁止。招待禁止。煽り合い禁止。
質問スレ
【FFRK】FINAL FANTASY Record Keeper 初心者質問14
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1535036203/
討伐戦マルチ関連 ※落ちている模様
【マルチ総合】FINAL FANTASY Record Keeper【FFRK】Lv16
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1536975509/
無課金スレ
【無課金】FINAL FANTASY Record Keeper Lv2514【FFRK】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1539058322/
前スレ
【FFRK】FINAL FANTASY Record Keeper Lv312
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1539068051/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 【初心者用テンプレ】
1. まずはヒストリーをクリアし続ける
2. クリアするとスタミナのかけらが貰える。これは5個たまるとスタミナ回復してくれる
→ノーマルダンジョンやイベの最初の方やるとミスリル貰える
これで半日ぐらいぶっ続けでやれば、レベル20超えるぐらいまでノンストップで行く
ここまでで、魔法剣、黒魔法、ケアル系、連続斬りなどのアビリティが作れるから作っておく
3. 導きの書庫の「試練の書」ミッションを達成していくことで順次機能やダンジョンが解放されていき、
報酬として無料ガチャを引くこともできるので、やることの目安にする
行き詰まったら初心者用質問スレや当スレなどで相談してみる
◆マスタークリアを目指すために
ダンジョンの総スコアを計算する。MAXの星の数÷6で端数を切り捨てると落とせる星の数を出せる
計算式 スコアMAX=ステージ数×9+スぺシャルスコア数×3
★装備共鳴の補正値
共鳴値は単純に装備のレベルを加算している。装備の超共鳴はない(共鳴と同じ)
レベル 1〜 4 +15
レベル 5〜 9 +20
レベル10〜14 +30
レベル15〜19 +40
レベル20〜24 +50
レベル25〜29 +60
レベル30〜34 +70
レベル 35 +80
レベル5ごとに共鳴の効果がプラスされる
(例)★2++レベル13の装備が共鳴(超共鳴)するとレベル43の状態になる
★キャラの共鳴
単純にキャラのレベルが+10(超共鳴時は+20)される
(例)レベル1のキャラが共鳴(超共鳴)するとレベル11(21)相当のステータスになる
★必殺技ゲージ関係
2ゲージ(大半の必殺技1回分)貯まるのに必要なポイントは500。たたかう50、被ダメ50
エンドアスピル150、いかり180、スカイハイ100(下記の補正を受けない)、かまえる80
上記を除くアビリティ★4は75、★5は85、★6は100、バーストアビは50or60
さらに、★5・6アビリティのうち属性付きは−10、待機短縮・なしは−10の補正がかかる
★4以下のアビは属性付きで−5、待機短縮で−0(補正なし)
エースストライカー1.5倍、獅子の魂1.5倍、騎士の底力1.25倍、 弱点突いた場合1.5倍
(すべて属性・待機短縮・ジャンプ系の補正の後の値に乗算する)
例)エースストライカーのレコマテを装備したキャラがクイックディザスターを風属性弱点の敵に使用した時のゲージ上昇値は
(100−10−10)×1.5×1.5=180
★バフ/デバフの上書き・重複について
変化するステータスの種類の組み合わせ(枠・グループ)が同じ物は互いに上書きし、組み合わせが違うもの同士が重複する
ただし、プロテス・シェル・バーサク・バーストモード・EXモード各種は状態変化となり、全てのバフ/デバフと重複する
また、リュック専用必殺「ハイメガバオール」(攻撃バフと魔防バフが別々の扱い)、ジタン専用必殺「光の壁」(鉄壁系と重複)などの例外も存在する
例)ラムザの場合
さけぶ(攻)→歴史の真実(攻防魔): 重複。順番が逆でも同じ
さけぶ(攻)→力の水(攻): 上書き。後から発動した力の水の倍率が適用
さけぶ(攻)→敵のデバフ(攻): 上書き。さけぶをかけ直す必要あり
歴史の真実(攻防魔)→敵のデバフ(攻): 重複。かけなおす必要はない(デバフはさけぶで打ち消せる)
敵のバフ(攻)→パワーブレイク(攻): 上書き。被ダメを大きく減らせる
さけぶ(攻)→クラウド超絶「凶斬り・覇」による攻撃アップ効果: EXモードのため重複
さけぶ(攻)→鬼神の戦歌(「重ねがけで効果が変わる」攻): 例外的に重なる ★バトル時の時間関係
ATBゲージ満タンまでの時間=4.50−(素早さ/150)秒 ヘイストで半減
目安: 1ターン(ATBゲージ満タン+待機時間)は5.50秒くらい ヘイスト/スロウで3.50/9.50秒くらい キャラの素早さで微妙に変わる
★アビリティの待機時間
たたかう・白魔法…1.50秒
黒魔法、召喚…1.80秒
物理スピード、シーフ…1.20秒
忍術…0.825秒
上記を除く物理攻撃、吟遊詩人、踊り子、暗黒(物理魔法問わず)…1.65秒
必殺技…2.50or2.75or3.00秒
※主な例外
力の水、フェイス、ダディア、デディア…1.65秒
フルチャージ…3.30秒
ストップルンバ…1.80秒
ヴァリガルマンダ…1.65秒
星5・6竜騎士…1.50秒(滞空時間3.50秒)
星5・6魔女…2.60秒
ロックOF…1.25秒
オルランドゥバースト、OF…3.75秒
■ 状態異常等の持続時間
秒数=死の宣告のカウントによるおおよその測定、魔石Dなどでのタイマーとは異なる
60秒 暗闇
40秒 スリップ
35秒 プロテス、シェル、リフレク、リジェネ(大)
30秒 睡眠、混乱、リジェネ(中)
25秒 バフ・デバフ系必殺技(例外: 鉄壁/神壁のグリモア、バーアビ自己バフは20秒、魔石Dフレンドは30秒、バフ延長のレジェマテも有効)
、まふうけん、属性まとい、属性弱体化(例外:★5機工士は15秒)、アビリティによるバフ(フェイスetc.)
20秒 沈黙、バーサク、スロウ、ヘイスト
15秒 麻痺、ブレイク系、かまえる、バースト、EXモード(例外:ティナ超絶1のみ25秒)、チェイン、ブレイブ
アビリティによるデバフ(ブレイク系、例外:シーフアビは20秒)、必殺技付属の特殊モード(追撃、ダブル、アビリティブースト、待機短縮付与、閃きの騎士etc. 例外:雷神モードは25秒)
10秒 有効時間の短いバフ・デバフアビリティ(スマッシュジルバ、鬼神の戦歌etc.)
8秒 クラッシュ状態
6秒 ストップ
4秒 リジェネガ
一部の状態異常は使用者の精神により延長、対象の精神により短縮される
・ 精神 50につき±1秒: 暗闇、睡眠、麻痺、ストップ
・ 精神 40につき±1秒: 混乱、沈黙、バーサク
・ 精神 33につき+1秒: プロテス、シェル、リジェネ(中/大:効果発揮は3/2.5秒ごと)、リフレク
・ 精神 40につき+1秒: ヘイスト
・ 精神100につき+1秒: リジェネガ(効果発揮は2秒ごと)
★ダメージ減衰ライン ※求め方=(元々の数値−魔石効果のステアップ分)÷必殺技によるバフ効果÷マテリアによるバフ効果 【割り算1回ごとに端数切り上げ】
・ 物理減衰ラインは第1段階が攻撃力806、第2段階が攻撃力1297
第1ラインに達するためにはさけぶで538、さけぶ+バーストモードで449
・ 魔力減衰ラインは第1段階が魔力1056、第2段階が魔力2037
第1ラインに達するためには魔法新チェインで704
同じくひつじのうたで812、+予言の大器で625、+バーストモードで521
・ 忍術減衰ラインは魔力370
※デバフ系にも減衰が存在する模様(詳細不明、情報求む)
★属性まといの効果
・ 「たたかう」が属性攻撃になる
・ たたかうが○○になるレコマテが発動しなくなる
・ まとっている属性のアビリティ・必殺技の威力が上がる。まとい1/2/3段階でアビリティは1.5/1.8/2.2倍、必殺技は1.8/2.0/2.2倍
・ まとっている属性の攻撃で受けるダメージが0.8倍になる(重式で軽減率は変化なし) ★アビリティ各種の威力一覧 [1/3]
・ 物理ダメージ - たたかうを1とした場合
×1.1 -- みねうち、ねらう(必中)
×1.3 -- けり(全体)
×1.4 -- 〜アタック、かまいたち、HPを盗む、手裏剣
×1.5 -- ぜんぎり(全体)、☆2魔法剣、雪風(全体) 、アクア/フレイムバースト(全体、遠距離武器装備で×1.7)、ヘヴィチャージ
×1.6 -- 花焔(全体)、邪剣波(全体、必中)、サンダー剣、シールドバッシュ、メンタルバッシュ、居合い抜き
×1.7 -- 〜ブレイク、〜バスター、足を狙う、ダガーショット、ドレイン剣(与ダメの30%回復)、気孔弾
×1.8 -- 体当たり、チャージ、連続切り(0.9×2)、エンドアスピル(必中)、デュアルディレイ(0.9×2)、☆3魔法剣、死中活、暗黒の烙印(物理判定時、0.62×3、弱体25%)
×1.9 -- ☆4機工士弾(各種状態異常で×2.4)
×2.0 -- スマッシュアッパー、ジャンプ、断動(×2.05)、バニシュレイド、チェーンスターター(1.0×2)、みなもうつし/みかげうつし/すなかげろう(1.0×2)、構え・焔月/冷月(1.0×2)、ヒート/コールド/スパークオファ(1.0×2、弱体35%)
×2.1 -- ハイ〜ブレイク、影縫い、パラライズショット、☆4魔法剣、属性ジャンプ、点穴、練気拳、影刃、ブルードライブ(遠距離武器装備で×2.35)
げきりゅう/しっこく/さばくじん(分身0/1/2段階で0.7×3/5/7)、サイクロンボルト(0.7×3)
×2.2 -- フルブレイク、散華(0.37×6)、明鏡、ダークレイド、竜の血、告死の大鎌(0.55×4、死の宣告状態で1.0×4)、リッパーブラスト/ボルト(ダメージ攻撃0/3/5回で0.75×3/4/5)
ブラストバーン/ダークインパクト(全体、ヘヴィチャージ0/1/2段階で2.24×1/1.50×2/0.88×6)、グランドチャージ(0.55×4)、クイックディザスター(0.75×3)
×2.3 -- 叩き潰す(必中)、ドレインダイブ、スカイグランダー(全体1.16×2、クリティカル55%)
×2.4 -- クイックトリック(1.2×2)、狂影刃(全体1.2×2)、トルネド/クエイク/フリーズ剣(全体1.2×2)、バイオグレネード(全体1.2×2)
×2.5 -- 渾身ジャンプ
×2.6 -- 剣閃(全体1.3×2、必中)、時間をぶんどる(1.3×2)、残魂の連打(0.87×3、死の宣告カウント19/4以下で0.87×4/5)、リッパーラッシュ(ダメージ攻撃0/3/5/7回で0.68×4/5/6/7)
×2.8 -- 肉斬骨断(最大HPの25%被ダメ)、アーマーストライク(攻撃=防御の時)、バーニング/ガイア/アイシクル/スパークラッシュ(0.72×4、クリティカル20%)
×2.9 -- 爆裂正拳突き(0.58×5、クリティカル20%)
×3.0 -- ペナルティスナイプ(全体、状態異常0/1/2/3個で1.00/1.15/1.25/1.35×3)、快刀乱麻(1.5×2)、メテオクラッシュ(1.5×2)、ペナルティブレイク(1.5×2)
抜刀・乱炎/乱氷(0.75×4、かまえる状態でクリティカル50%)、ドレッドウェポン(0.75×4、与ダメの20%回復)、ギガント/イービルスイング(ヘヴィチャージ0/1/2段階で1.00×3/1.00×4/0.88×8)
ストーン/イービルプレス(ヘヴィチャージ0/1/2段階で3.0/4.0/7.0、ダメージ限界突破)
×3.1 -- ソウルバーン(残HP100〜1%で0.78〜1.20×4)
×3.2 -- 闘志をぶんどる(1.6×2)、ガイア/ディバインクロス(1.6×2)、氷雨/業火(0.8×4)、連続魔法剣雷鳴/豪炎/水燕/砂紋/狂風/凍芯(0.8×4)
×3.3 -- 羅刹(全体1.1×3)
×3.4 -- セイントクロス(1.7×2)、 ダッシュバイト/ポイズンリーフ/ヒートバイト(0.85×4、短剣装備で0.95×4)、サファイアシュート/アイシクルショット/ルビースパイク(0.85×4、遠距離武器装備で0.95×4)
内/外丹気砲(0.85×4)、テンペスト/フリージング/バーニングスナイプ(0.57×6)、フレイム/フロストオファ(0.85×4、弱体50%)
×3.5 -- シーフズレイド(0.7×5、素早さが170以上の時、与ダメの30%回復)、ラピッドファイア(0.35×10)、アサルト/アースセイバー(0.71×5)、居合・獄炎/獄氷(0.71×5、クリティカル20%) ★アビリティ各種の威力一覧 [2/3]
×3.6 -- クラッシュダウン(全体1.2×3)
×3.8 -- ブラッディクロス(0.95×4、最大HPの15%被ダメ)、スピードスター(0.48×8、ヘイスト状態で0.6×8)
×3.9 -- イージスストライク(全体1.3×3、攻撃=防御の時)
×4.0 -- ノーザンクロス(1.0×4)、ペナルティ4(1.0×4)、ガード/アースブリンガー(0.8×5、防御力が2736以上の時)、フレア剣(0.8×5)、みだれうち(1.0×4)
剛拳・地/炎の型(このアビリティ使用0/1/2回で0.80/0.87/0.94×5)、バーン/ストームレイド(0.8×5、与ダメの20%回復)、エンハンスレイド(0.8×5、単体にHP2000回復)
×4.2 -- 抜刀ノ弐・火閃/冷閃(0.85×5、かまえる状態でクリティカル50%)
×4.4 -- 二刀魔法剣・吹雪/爆砕/雷雨(1.1×4)、クリムゾンクロス(1.1×4、最大HPの25%被ダメ)
×4.5 -- ライトニング/エアリアルダイブ(1.13×4)、至高魔法剣・灼焔/裂砕(0.9×5)
×4.7 -- サファイアブリット(0.95×5、遠距離武器装備で1.05×5)
×4.8 -- フルチャージ(1.2×4)
×4.9 -- ドラグーンジャンプ(1.23×4)
×5.2 -- 乱命拳(1.05×5、攻撃力が1014以上の時)
×5.3 -- デモンズクロス(1.07×5、このアビリティ使用0/1/2回で最大HPの25/15/5%被ダメ)
×5.6 -- オメガドライブ(1.42×4、攻撃力が1359以上の時)
×5.9 -- スカイハイ(自分以外に0/…/4/5人同時滞空で1.18/…/1.65/1.77×5)
・ 黒、白魔法ダメージ: ファイアを1とした場合
※白魔法アビは精神値で、それ以外は魔力値でダメージ計算。対アンデッド時のケアル系の倍率はケアルガを除き省略
×1.00 -- サンダー、ブリザド、ウォータ(×1.03)
×1.33 -- ファイアボール/レインコール/陽気なスノーボール/いかずち(全体)
×1.46 -- ディア(白魔法)
×1.86 -- バイオ、〜ラ系(×1.93)
×2.00 -- ルイン、ウォタラ(×2.03)、ケアルガ(×2.67、白魔法、対アンデッド等倍時)
×2.80 -- アディア(白魔法)、レクイエム(吟遊詩人)
×3.00 -- ドレイン(与ダメの30%回復)
×3.20 -- バイオラ、〜ガ系(×3.26)
×3.33 -- ダーク、コメット(×3.40)
×3.73 -- クエイク(全体)、ルインガ(全体×3.93)、ファストサンダー/ブリザド(1.90×2)
×4.60 -- ファストサンダラ/ブリザラ(1.53×3)、ドレイガ(×4.66、与ダメの30%回復)
×5.25 -- メメント・モリ、ダディア(×5.53、白魔法)、暗黒の烙印(魔法判定時、1.77×3、弱体25%)
×5.86 -- バイオガ、〜ジャ系(×6.00)、ダーラ(6.00)、ダークゾーン(1.50×4、死の宣告状態で2.33×4)
イービルカウント(1.50×4、死の宣告状態で2.53×4)、ネクロフィアー(2.00×3、死の宣告カウント19/4以下で2.00×4/5)
×6.13 -- デディア(2.04×3、白魔法、弱体25%)
×7.00 -- メテオ(全体2.33×3)、ドレッドヒール(1.73×4、与ダメの20%回復)
×7.87 -- 連続〜ガ系/連続バイオラ/トルネド(1.97×4)
×8.00 -- ホーリー(2.0×4、白魔法)、ヘルサンダー/レシオブリザド(1.33×6)
×8.83 -- フレア(1.77×5)、アルテマ(全体3.00×3)
×9.87 -- メルトン/ボルテック(2.47×4)
×10.17 - 連続〜ジャ系/連続トルネド(2.03×5) 、ルナティックサンダー/スケアリーブリザド(1.73×6)、ホーリジャ(2.07×5、白魔法)
×10.50 - ネクロカウント(2.10×5、死の宣告カウント19以下で2.10×6) ★アビリティ各種の威力一覧 [3/3]
・ 召喚魔法ダメージ - ファイアを1とした場合
固定 -- サボテンダー(1000ダメージ×3)
×1.80 -- ゴブリン(単体)、ボム(単体)、ドラゴン(×2.4)
×3.60 -- チョコボ(単体)、シヴァ/ラムウ/イフリート(1.83×2)
×5.33 -- フェニックス、ケツァクウァトル/ノエル(2.67×2)、デブチョコボ(2.70×2)
×5.86 -- シルドラ/リヴァイアサン(2.93×2)、イクシオン/アレクサンダー(3.06×2)
×6.40 -- マディン/ヴァルファーレ(3.2×2)、オルトロス(単体0.8×8)
×8.00 -- オーディン(4.0×2)
×10.00 - タイタン/アルテマウェポン/マディーン(3.33×3)
×11.00 - バハムート(【X】/【Y】)/ヴァリガルマンダ(3.67×3)
×12.00 - ティアマット/タイダリアサン(4.00×3、魔力が900以上の時)
×12.61 - ルナリヴァイア/H・ヴァルファーレ/ルナイフリート(3.15×4)、バハムート改(3.20×4)
・ ケアル系回復量 -ケアルを1とした場合
×1.83 -- ケアルラ
×2.00 -- セラピーケアル(+リジェネ(小))
×2.67 -- ケアルダ、マレイズ(+レイズ10%)
×3.50 -- ケアルガ、ウルトラキュアー(+エスナ)、ケアルジャ(+HP自動回復2000)
★必殺技の威力一覧(技により0.数倍の前後あり。参考程度に)
・ バースト
物理 単体7.1 全体5.5 スコールバーアビ最大8.75
魔法 単体10.60 全体8.70 パパリモ/マリアバーアビ最大7.98 白単体10.64 白全体8.96
・ 超絶
物理 単体7.1 全体5.3 単体追撃2.0 ブレアビLv0/1/2/3で1.90/3.15/6.30/9.85
魔法 単体11.30 全体10.00 単体追撃5.60 全体追撃2.90 ブレアビLv0/1/2/3で5.28/8.00/13.86/23.33 白単体12.00 白単体追撃6.00
・ オーバーフロー
物理 単体12.0 エドガー全体8.6 バッツ、ロック10.0 ノクティス、オルランドゥ15.0
魔法 単体26.60 共通17.20 白単体26.04
・ OF奥義
物理 3発型8.0×3=24.0 21発型0.55×20+8.0=19.0 ノクティス8.12×3=24.36 共通5.16×3=15.48
魔法 3発型17.66×3=52.98 21発型1.21×20+17.60=41.8 共通11.00×3=33.00
・ チェイン
物理(11発型、22発型) 単体7.92
魔法(11発型、22発型) 単体11.94
・ 閃技
物理 単体0.52×6=3.12
魔法 単体0.83×6=4.98
・ 覚醒奥義
物理 単体9.0、追撃5.28 バッツ追撃0.44×8=3.52
魔法 単体15.0 ★レコードマテリア倍率一覧
https://i.imgur.com/KkOfxZt.jpg
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★魔石効果の計算式について
1. 魔石効果の計算式はすべての種類で共通で、Lvの数値をそのまま%に置き換え、以下の計算式で値Xを求める
【X=1番目に大きいもの+1/2(2番目に大きいもの)+1/4(3番目に大きいもの)+1/8(4番目に大きいもの)+…】
(計算の最後のみ、端数について小数点以下切り上げ処理を行う。また、Xの途中計算においては切り上げも切り下げもしない)
例)Lv15、Lv15、Lv10、Lv10と積んでいるなら、X=15+15/2+10/4+10/8=26.25→27%
また、ステータスアップ系の効果計算には以下の値Yを用いる
【Y=メイン魔石の該当ステータス値+(サブ魔石の該当ステータス値の1/2の合計)】
(こちらはバフなどと同様、途中計算で端数が出るたびに切り捨て処理を行う。後述のY×Xなども同様)
2. 1.で求めたX、Yの値分だけ、以下の効果が発揮される
・ エン(属性)系、フェイタルダメージ…該当攻撃の与ダメージ/クリティカル時ダメージ補正率をX%アップ
・ バ(属性)系、アンチアタック/マジック…該当攻撃の被ダメージをX%ダウン
・ (ステータス)アップ系…パーティ全員のステータスに(Y×X%)を加算 ※総魔石ステータスはここでは関与しない
・ クリティカルチャンス…クリティカル率にX%加算(乗算ではない)
・ クイックアクション…待機時間が100/(100+X)になる(=ATBゲージ蓄積速度をX%アップ)
・ ヒールアップ…回復量をX%アップ
※ヒールダウン…回復量をX%ダウン
※ライズパワー…すべての攻撃の与ダメージを(X×(現在HP値/10000)%アップ、HP満タン付近で最大効果、上限はX%(HP10000以上の時)
※アベンジパワー…すべての攻撃の与ダメージを(X×(1−現在HP割合)^3)%アップ、HP約1%(←Xにより変動)以下で最大効果、上限は(X−1)%(切り捨て処理のためX%にはならない)
※ダメージドライブ…すべての攻撃の与ダメージをX%アップ、必殺技ゲージ増加量がマイナス25%(Xの値や個数によらず一律)
注) すべての魔石効果は戦闘中のバフ、デバフ処理後の値に対して反映される
ガードブリンガーやパパリモバーアビなど、ステータス値が閾値になっている攻撃を使う際は「最後に」加算する点に留意すること
例1) 図解→ https://i.imgur.com/ePT3TRh.jpg
サムネイル読み込み中···
例2) ザックスの必殺技「ラッキースター」とフェイタルダメージ(X=12)を併用したとき、クリティカル時ダメージ補正は
150(通常時)+50(必殺)+12(魔石)=212%(2.12倍)
例3) レコマテ「エースストライカー」とダメージドライブ(X=任意)を併用したとき、必殺技ゲージ増加量は
100(通常時)+50(レコマテ)−25(魔石)=125%(1.25倍)
3. 同種の魔石効果を継承して1つの魔石に一緒に搭載した場合であっても、
Lvをそのまま合計するのではなく、あくまで元の魔石効果が2つあるものとして扱う
例) パワーアップLv15を継承したLv99マリリスなら、パワーアップLv30ではなくLv15が2つとして計算する
4. 魔石効果継承の可否は以下の通り
・ エン(属性)系…対象属性と同じ属性の魔石にのみ継承可
・ バ(属性)系…対象属性と同じ属性、またはその属性に有利な属性の魔石にのみ継承可
・ 2. で※印の4種…どの魔石にも継承不可
・ 上記を除く全種…どの魔石にも継承可
5. 魔石効果の上限は、Xの計算式における1番目の数値の2倍になる
(参考:級数S=1+1/2+1/4+1/8+1/16+… の収束値は2になる)
例) 1番目の効果が15%なら合計の上限は15×2=30%
15%ガン積みで上限に達しようと思ったら15+15/2+15/4+15/8+15/16=29.0625→30%なので5個積めばよい
(6個目以降は切り上げ処理の関係上無駄になる)、ということもわかる ★おまけ:今後の予定(テンプレには加えないこと)
●開催中
〜15日(月) 4周年記念SPイベ「4th ANNIVERSARY MEMORY」
・「4thアニバーサリーギフトダンジョン」 ダンジョン追加完了、9月25日(火)分でミスリル30個
・「幻想の祝宴」 チケット配布完了、5枚×10日間+6枚(レコードD報酬)
・Twitterスタミナ回復CP 【1日1回のみ、日付は毎朝5時に切り替え】
・「次元の狭間」 vs【超越】しんりゅう&オメガ(5) 三つ巴の戦い
〜15日(月) SPイベ「サントラ発売記念ダンジョン Vol.3」 サントラ収録の音楽の記憶
〜15日(月) ノーマルD追加(T、零式)に伴うスタミナ半減
〜19日(金) 2イベ「邪なる力への渇望」 レオンハルト、ミンウ、スコット、レイラ、リチャード 月曜から復刻イベ「謀略の暴君」
〜19日(金) ラッキー装備召喚 一部男性キャラピックアップ 【初回限定で11連が半額、2回目以降は定額】
〜22日(月) SPイベ「クリスタルタワー -時の魔女の呪縛-」 デスマシーン(4TA)、レディ・リリス(11)、マルドゥーク(13-2)、【臨】イデア&サイファー(8)
〜25日(木) マルチD【獄+】プルート隊(9)討伐戦
〜25日(木) ピックアップ装備召喚 OF奥義使用可能キャラ 【11連を2回回すと3回目のみ無料】
〜26日(金) 6イベ「罪咎背負い進む道」 シャドウ、ケフカ、カイエン、セッツァー、リルム 月曜から復刻イベ「世を駆け巡る冒険家」
〜11月 6日(火) レコードD追加(6章後半:5、1 第1部完結)に伴う期間限定ミッション ミスリル5個、結晶水
●10月
16日(火) 曜日D改修 日曜に全開放、オーブの草原EX常設化、同EX+実装、他各ダンジョンの報酬(、野菜ドロップ量?:非公式)増加、ギルD、経験値Dは日曜基準に
19日(金) 10イベ「語られる父の真情」 ジェクト、ユウナ、リュック、シーモア、パイン 月曜から復刻イベ「過去と重なる場所」
19日(金) 10イベ「幻夢(β版) 鉄巨人」 3段階の難易度、グレード報酬に星5フラグなど
19日(金) WebCP「ケフカ ・パラッツォのパラパラケフカ」 報酬にミスリルなど
24日(水) SPイベ「クリスタルタワー -呪いの口づけ-」 ギザマルーク(9)、エルダードラゴン&トレント(12)、シンリュウ・ホシヒメ(零式)、【臨】ハリカルナッソス(5)
25日(木) マルチD 【獄+】セシル&ゴルベーザ(4)討伐戦
25日(木) ハロウィンCP 特別ログボ、ホーム画面・BGM変更など
26日(金) 零式イベ「炎翼を灯す義勇」 エイト(新)、ケイト(新)、レム 月曜から復刻イベ「朱をまといし青年たち」
30日(木) 魔石D「闇の記憶」★5(聖物理PT:【狂】デスゲイズ(6)/聖魔法PT:【狂】アーク(9))解放
31日(水) Tイベ「隠蔽されし真の歴史」 ラムザ 、オルランドゥ、アグリアス、オヴェリア、ガフガリオン、マーシュ 土曜から復刻イベ「秘術を継ぎし兄妹」
●11月
2日(金) 資料室内に「装備入手情報」実装 過去の売却分なども記録
2日(金) 5イベ「第二世界の刺客」 ギルガメッシュ、エクスデス、ドルガン、ケルガー 月曜から復刻イベ「平和への志を継ぐ少女」
7日(水) レコードD追加(7章前半:6、8)
9日(金) ★6黒魔法「連続ブリザジャ」、★6召喚魔法「ルナドラゴン」 実装
上旬 ノーマルD追加(CC7、10-2)
●12月
上旬 ノーマルD追加(15、零式)
下旬 レコードD追加(7章後半:?、?)
●1月
上旬 ノーマルD追加(10-2、T)
●未定
導きの書庫に「試練の書]〜]V」追加
神器の古城に新装備追加 共鳴なし、常時全・無属性強化
新フルスロットルD開催
【推定】 星のドラゴンクエストコラボイベ「異次元の扉(仮)」
レコードD 報酬の上方修正、既クリア分の補填 いちおつ
なんだよラッキーまたこの形式かよ
ティーダティナリノアって欲しい奥義てんこ盛りなのにこんなん引けねぇよ 1500円で1回だったのが6000円で3回と考えれば… あまりにも再販され過ぎて被りがちょいちょいあって躊躇うラインナップよな ジタン覚醒あるから奥義1点狙いやるか悩む
なお9ナメ3はまだな模様
でも年末選べる奥義に来そうなんだよなぁ 一乙
リノア奥義とティナ開幕纏い欲しいけど、
持ってないのがリノアバッツジタン奥義とティナ纏い・バッツマテだけだから恐ろしくて半額じゃないと回せないわ…
絶対カインティーダ風斬り祭りじゃん 覚醒が入ってて初めて成り立つガチャなのに奥義だけなら正月でいいやってなるよね https://i.imgur.com/ifGJ59p.jpg
スレ建てのおかげで越せました、奥義なんていらんかったんや
残りは2.14.零だが14が装備揃ってなさすぎてもうマジ無理イベントはよ来て ゴリラッキー引いたらグラディオ絶
ついに15のミラボ未所持がイリス絶のみになるという。狙って引いたのイグニス絶バーだけなのに… 15のミラボとかノクト奥義しか持ってない
どこで入手したかは察して ぶっちゃけ
ピックアップ → 2回やったら1回無料
ラッキー → 半額1回
ってのはいいと思う。
地味に、ピックアップってライナップ結構良い。
ただ、今回は被りすぎていらんけど >>19
14はいつ手に入ったか不明なサンク全体分身バーのおかげで勝てたな…
かえんじん連打で削りつつ分身でヤシュの負担が大幅に減るからゲージ余って
最後に今まで一度も使ったことないヤシュ絶でアルテマ回避して押し込めて感動した 確証は無いがノマダンのお供として連れてったウェッジ超絶バグってるような気がするんだが
攻撃高いと魔法になって魔法高いと物理に 無料33連でミラボ1個被りリノア奥義
まあ属性強化なのでよし
追加22連で欲しかったジタン奥義取れたわ
55連でミラボ2個かぁ…
目的の物とれたから良しとする >>27
トルネドと、リッパー握って検証してみるしか… アルカナ集めるのって魔石4で30秒以内と、魔石5で1分以内のどっちが効率いいかな?
魔石5を30秒以内でというのはなしで。 それだと時間効率がいいのは魔石4になりそうだね
魔石5を1分以内でも魔石4より多く貰えるんだけど周回しやすい方がいいと思う サントラ発売記念ガチャのBGMってどのシリーズの曲かわかりますか? >>37
30秒と1分以内の実時間考えたら30秒の星4だけど星4魔石集めても意味がなくなるから星5魔石周回する事をオススメします キングベヒーモス以外で倒しやすいやつっている?
ケツやろうと思ったけど地物理アタッカー誰もいなくてわろた >>43
最低でもティーダチェインウラ絶エッジ分身持ってるならベリアス ウララと水チェインあればフェニックスもそれなりに易しい方
ただしffrkの操作に自信がないと無理 おけ
水はリュックチェインとティーダチェイン、超絶1ならあるからいけそうやな
裏本も4周年で買った >>43
手持ちによるからなんとも言えないけどキマイラ、ジオス、フェニ、テュポーン辺りは最初苦戦したとしても倒せるんじゃないかな 奥義持ち複数、高火力アタッカー複数あれば簡単だけどメインアタッカー1人に任せる場合は10秒付近にチェイン発動してワンチェインで倒す感じでやるとやりやすいかもね フェニックス賞は狂式解除しないなら白魔2人いるじゃない? >>43
デュボーンが最弱だと思う
パターン理解したあとは >>51
おお ありがとう ユーチューブで聴いてきた 欲しい6アビ全部精練4にして全種類100個以上余るくらい結晶は確保してるから追加アビはよ
なおナイトメア 37だけどありがとう。
20秒ぐらいで終わる星4回ることにするわ。 >>50
リルム使ってるが一人で30秒ならギリギリ間に合ってる。
チェインや覚醒無いから毎回冷や冷やだけど。 今度やるであろう聖属性ピックアップのガチャもこの形式ならうれしいな
これは続けてほしい 超越、第1フェイズの即死攻撃ってすぐ飛んでくるんだな…体感0.5ターンくらいか?
ATBが空の状態からだとまず間に合わない。かといって白2人のどっちかにやらせると今度は回復がシビアになる >>58
石22連分貯めておけば普段のイベガチャに劣らないラインナップで割引で引けるわけだからお得ではあるよな
問題は月末Tイベにオル覚醒or奥義とラムザチェインがたまってきたら目も当てられないことだが >>59
色々研究しなよ。やりこめばすぐわかりうなのに >>59
アタッカーも使う
死ぬよりかはマシ
本当にTA狙うならタイミング研究するしかない >>61
死にながら間隔つかむわ(白目)
>>62
TAは狙ってない(アルカナ目当て)からそうしてみるわ
時間かかっても生存第一でいいんだな。氷魔法パな関係でアビ切れ起こすかもだが… >>60
オルは覚醒はともかく奥義はくるだろうな
私としては悪いが聖魔法が弱いからそっちを強化したいね >>63
TAやるならヒーラーいらない
倒すだけならヒーラーいた方がいい
この差がとんでもなく大きくて完全に違うゲームになってるね うまい具合に零式もくるから、そこにレム奥義も来るだろうな
開幕纏い辺りつけて
Tの覚醒はやっぱオルなんかなぁ
オルはあまり好きじゃない ノーマルでアルクゥの聖水超絶来たわ
これ使えるやつだよな でもアルクゥもエナクロもそうだけど聖水とか地聖で追撃も複属性なのはいいが、追撃発生条件は聖とか地とかの単属性だから実質聖メイン属性でしか使えなくて追撃についてるサブ属性の水や聖が死んでるんだよなあ 地物理とか炎物理のしょぼさ見てると体育祭ガチャありな気がするから怖い
シリーズの初回15で5回すよりは良いの出そう 炎物理って誰がいたっけ?
うちはこの数ヵ月で対マティウス戦が弱体要らずの覚バッツと炎奴スコールにメガネ飯食わすだけの簡単な作業になったから前を思い出せない 炎物理とか強いやつばっかりだと思うが
ゼルとかロックとかバッツとかスコールとかマッシュとかほかにもいろいろ モンク、シーフ、機工士、シューター、魔法剣、侍の方々 >>68
アルクゥの聖水…
いやぁ、男の娘の聖水とな ゼル持ってないしロックは超絶や奥義揃ったけどダイブしてないしナメ3でも使わなかったなぁ 零式ってイベント頻度高くね
嫌悪感あるから多く感じるだけかね >>73
あぁ俺の手持ちがって意味
バッツさんに至っては未だバースト1と最弱風呂しかない メインキャラなのに専用が全然ないのひとりはいるよね あーつっよいわ覚醒
ゴルチェインしかないけどゴルも普通に物理火力してくれるしセフィロス、ゴル兄さん物魔両方行けるね
ナイト使えるのも有能
https://i.imgur.com/o6L8oFJ.jpg 早く全メインキャラ実装するためなのか
零式は四半期に一回位のハイペースで来てるイメージあるな
あと二人で全員実装らしいからさすがにペース落としてくれると思いたい 自分もバッツは風呂止まり
主人公の装備が目玉のガチャ中心に回してるのに脇役の装備ばっかり充実してるわ https://i.imgur.com/A0dEoN9.jpg
https://i.imgur.com/HQmO5ld.jpg
うちはこんなんだな。スフィアレベル0が装備なし、1がガチャマテor超必殺以下所持
技さえあれば主力張れそうなメンツも何人かいるね ファブマラしまくって以前ギリギリだったやつらにお礼参りじゃと思ったら手順忘れてる+火力増によるフェイズ飛ばしとゲージ不足で全然倒せなかったでござる
ゾディアークとか障壁こんな早くなるか
手順適当でも余裕の更新はTメアだけだっという 覚醒バッツと、イグニス、やっと使ってみたけどいいね!
ナイトメア2なら20秒でいける。ナイトメアやっとやる気でた笑
他3人を誰でもいいので、シリーズメンバーにすれば、覚醒で19999でるわ。
ちなみにシリーズメンバー2人にするとダメージは11000ぐらいしかでなかった。 ナメ2かよw
はよ全部バッツでやってルビー回収せや オラレ強いなぁ
手順ミスってオラレ入れてなくて、あれ?なんでこんなに
セフィロスの奥義弱いんだってなった
オラレ入れてるのと入れてないのでは絶2なしで5000〜ダメ変わってたわ
そら弱く感じるわけだ
裁定者とオラレ、物理には外せんわ 5000じゃないや7000くらい違うかった
オラレなし11000〜
あり18000〜 最低者持ってない俺は料理とリジェネガにしてる要介護が2人いるとキツイ >>74
炎シューターって何気に使ったことないわ
どいつもモンクか機巧士かシーフとかを同時に持ってるのでそっちのアビ使うから
氷もかなりレア
事実上ティーダリュックワッカの水攻撃専用 オーラーレやフェイタルやイグニス料理ってクリ時何パーセントアップなんだろ? ようやく魔石ベリアス撃破
水魔リディアくらいしかいないので、カクチキバッツ&ティーダチェインで何とかしようとするも何ともならず
バッツあきらめて超必エッジと交代したらいけた
水遁もカンストするから、2回発動すれば水魔レベルの与ダメだし
やはり赤鮭は神 満を持してシルドラ行ったが初挑戦でいきなり32秒とかでクリアできてワラタ
適当に強化してから挑むヌルスタイルが俺には合ってるわ >>94
オーラーレやイグニス飯はザックスチェインと同じでクリティカル時ダメージが2倍
これらは上書きの関係だけどフェイタルは加算
オーラーレ+フェイタル10だと2.1倍になる ふむふむなるほど
フェイタスどうだろうなぁ
微妙な感じだな マンイーター、グラディオ、オーガニックの三種の神器以外では何か交換したのある?
物理系もう1本でもやっぱ短剣がいいかなぁ
参考に教えて下さい 日曜になったから結晶集めるかと思ってパワダン行ったら全開放まだだったのか >>96
初挑戦→瞬殺
覚バッツとラグナ絶2ゲット→☆6アビも精錬し、再挑戦→30秒切り
確かに楽な道だ。 神器はとりあえずナメ3クリアは出来たから交換はしなかったけど
15の短剣か剣は必殺や追撃が無属性縛りのノクトのために交換をするかかなり迷ったな… 神器は覚醒持ってる奴にとYロッドは取ったな
おかげでYメア3はティナ1人で焼き払った
神器ボールはよ >>93
水は最近ダブル貰ったレイラを忘れないで…
氷はフランとノエルとウーマロがいるし氷チェインがセラしかないとかなら物理パでセラに持たせる使い道もある
ウーマロはモンクシューターだけど氷は炎と違って☆6モンクアビが無いからシューターの方が強いし
何ならレイラに持たせてもいいからなんやかんやで使い手はいると思う
炎はアーヴァインとレジェ未解放のイリーナだけってのはさすがに使い道無さ過ぎるな
レイラ使う場合でも炎はシーフアビあるし 炎シューターはまだ☆5バイトすらない時代にロックが愛用してた 覚醒持ったやつがナメで使えるようにって事か
ナメで使えるやつように残り2個もらおうかな
ありがとう 今回のリルム絶ってどんな感じだろう
覚絶ティナ、絶1カイエン、絶2セリス、絶2奥義シャドウ、絶1モグといい感じに揃ってるのに
ヒーラー0だからナメ3挑戦できないんだけど、リルム絶引けたらナメ3クリアできそうかな? 使い手分からん炎シュートがあるのに
ダークシュートがないジェクト先生 >>106
レイラいれてヘカトン22秒くらいでいけたわ
ザックラと相性いーね
クラウドが80万は削ってたけどw
でもクラウドはデシがいかたく介護してたし
サファブリもレイラでいーかもね、ティーダ持たすと覚醒ないとすぐカンストするからもったいない気もする >>109
リルム絶2の追加回復は精神700、マインドup15ふたつ、回復良小upマテリアで1800くらいだったよ。
参考までに。
ナイトメアに関してはバーストとかでもいける。 石盤せめて一ヶ月に2枚は配って欲しい。
まさか数ヶ月に1枚程度のつもりか? アリがとう
だがすまない、うちのリルムはまるっきりタコしか持ってないんや… 石盤は先月末ディシディア、今月6で一ヶ月二枚ペースじゃないかw 神器の防具とか常時属性強化の武器も実装されるんかね >>115
ロックチェインがあればモグ回復で行けそうな気がする >>111
主人公だらけの風物理でも戦力になれるとはすごいな
うちの水物理はティーダさんがチェイン役だから今の手持ちでレイラ超絶入手できたら
サファブリでメイン火力になってくれそうだしますます欲しくなってきた 書庫ももう、、、
今回みたいに必要なものがくるまで交換は待つべきだったんやなぁ
メインヒーラーにエーコいるし、サブヒーラー件サブバッファーとして使えそうなデュースでいっか!と適当に交換した自分をぶん殴りたい 6なら4人でも30秒行けるんちゃう
少なくともクリアは行けそうな気がするけど 恥ずかしながら回復の数値は精神の10倍で固定なことに今更気付いた
オーガニックとれば★6杖より50くらい精神上がって回復も500くらい上がるわけか
フィジカルでHP上がってるし回復も増やしたいからオーガニック取るかなあ >>121
風だとガウのが強いと思うけど単純にシーフの星6アビが強いんだよね、超絶本体の属性にはあってないけどレイラはシーフアビ12%アップもある
ただ今後続いていくインフレを考えると無理して引くほどの価値はないと思うw 超越のクリアタイムランキング見たら上位はオーラン入れてるんだよね。
なんの為なんだろうか。
2分直前の雑魚のぼく、わからない。 >>126
3T待機なしのレジェマテ+アレグロ歌えて即時だからかね?
持ってないので分からない… >>127
>>128
ありがとう。そして動画見てきたよ。
最速ヘイスガとアレグロ、最後待機無しで奥義3連発か。
アタッカー下手に増やすより有能な補助のが大事なんだな〜勉強になった! >>125
まあ流石にインフレに取り残される可能性は高そうだよな…
そう考えると今回は他のピックアップに欲しいのが無いし
少なくとも何か別の欲しいのと一緒にピックアップされるまでは待つことにするよ
ドリセレで選べるようになるまで一度も再ピックアップされない可能性もあるかもだけど ナメ3の共鳴キャラ無しで30秒切りとか恐ろしいな… >>131
たしかに2は開催頻度低いしね
ただレイラ以外の必殺がかなり通好みだからそこを上手くさけていくのが大変かもしれないw
でも今のところわりと使えると思うから2好きなら止めないよ! >>135
確率?
虹、ミラボなら通産で8個出てるけど、ここ40日くらい急に出なくなった。 >>136
こっちは50日ほどミラボ童貞だったけど2個目はその後またすぐに来たし虹は共通や必殺ついてないのも多いけど13個ぐらいかな
星1の数も虹と同じくらいだわ 有能な技かどうかはさておき、虹鏡は体感出ている方だと思う。ここ1週間で鏡1虹2だし
ちな今日。未所持うれC
https://i.imgur.com/6rLnlM4.jpg >>134
これけっこう便利だぞ
すべ越え大禍か何かで活用したわ 無料ガチャの虹ここ半月くらい本当増えた
これもアカウントごと当たり時期違うんだろうけど ドリセレで選んだやつが無料から2つも出て複雑な気持ちになった >>109
そんだけ火力とモグ揃ってればリルムはバーストでも30秒前半で倒せるよ 覚醒でモチベーションズタズタにされたから最近毎日ファブしかやってない
目標を100にして回してるけど、あのキャラもこのキャラもってキリがない
とりあえず30秒やってないナイトメア用メンバーをメインに上げてるけど終わる気配がない
魔石メンバーはとりあえず放置してるけど追々やらないとなぁ マディーンとホーリジャのおかげで久々にやったら30秒きれた
https://i.imgur.com/ZNX4yqM.jpg
踏みとどまるなんていらんかったんや >>148
ファブリマくりとかモチベーション最高やないかーい >>150
唯一持ってる覚醒だとしたら泣ける
俺は持ってないので下さい >>144
俺は当たりがぱったり止まったからやっぱりアカウントグループ作って管理でもしてるんかね 星5以上が1つも出ない俺みたいなのもいるってこと、時々でいいから思い出してください 回復技やアビにはダメージ乱数が関係ないせいで毎回同じ回復値になるのはそうだけど
そんな単純な式じゃなかったはずやで
ところで祝宴チケットやらギフトダンジョンやらやり残してる人は今日中だぞ
56枚貯まってるような人はある意味ファブールより手間作業だから早めにな。育てる魔石セットするのも忘れずに 「ガチャとミラボはユーザーを照らす希望の光。希望を否定するのならプレイしてても悲しいだけでしょう?さあ選ぶのです。希望のために捧げる犠牲を。」 祝宴とアニバーサリーは15日の15時までじゃない? 改悪は間違いない。
先日の闇覚醒ガチャ駆け込んでみたが
くそ排出だったよ
虹1糞マテを何度食らったか…吐きそうになった
ごく一部
https://i.imgur.com/2gGuw6c.jpg
https://i.imgur.com/O0vujGk.jpg
https://i.imgur.com/FLx97oH.jpg
思ったんだが
「七色変換しますか?」画面が即座に出てくるの邪魔だね
爆死スクショを撮られたくないから実装したのが
今になってよくわかる 自意識過剰すぎて気持ち悪い
続きは無課金スレでどうぞ 野菜欲しいのにグロウエッグとかいうどうしようもない奴バンバン落ちてイラァ… 無料ミラボで覚醒やないんかー
ヴィンセントブレイブだったわ微妙 イメージ違うでしょ
スクショとは関係ないが、
交換後はゴミ残らないから、爆死イメージも緩和されるし
倉庫に死蔵された使い道のない星6も
ごっそり七色に変わって、見直されない。
無駄遣いの印象うすれる
七色増えまくった所で
石盤たまにしか配られないし運営は困らない Google検索でFFRK PC版 って入力すると
マクロが候補結果にでよるww
もうツール使うのが当たり前ww
運営無能すなーww 確かにマクロでかなり差がつくもの導入した運営アホに感じる レベル99まで上げた後、30回戦闘して貯まったマギポで攻撃30上げれば
攻撃30上昇アクセ付けたのと同じ火力UPになるなんて
とんだインフラやわ 同じ覚醒ティナでもノーバフで連続ファイジャ一発13000と7700の違い
ファブだろうね。明らかですわ
そらみんなPCでファブるよ 数千も周回するような要素出せばマクロ使いたくなるのがまあ普通の心理よね
それが微々たる差ならまだしも目に見えて違い分かるし >>164
無課金でどうぞ、本スレでどうぞって誘導しあって議論しちダメみたい。俺もなにかしらやるようになったと思うけどね 何件かニュースみて若者が凶暴化していると言ってるおじいちゃんと何が違うん?
(なお統計上むしろ減ってるという社会学の笑い話) >>177
自分でガチャ引いて昔より爆死多くなったってんなら違うと思うがな。操作派もしっかり昔の統計残してるならの前提だけどな ガチャの仕様変更の有無について運営に問い合わせてるものだが、9日に問い合わせてまだ返事なしな。
毎日進捗報告するわ >>180
よろしくおねがいします
虹でもミラボでも一個だけがほんと多すぎる >>180
よろしく頼むよ
最近ガチャ爆死報告あると即時に反応して他でやれとか言うあからさまな奴湧いて来て怖い 覚醒したティーダのおかげでフェニックス→キマイラと倒せたけどシルドラが倒せない
ガチっても反射しても無理、っていうか3ターン目?の雷で全滅する(´・ω・`) マギポは振り直しできるから各キャラ200あれば割と十分だと気づいた
運営もマギポをHP防御魔法防御属性防御に振ること前提にするとしても数年後でしょ >>185
土のガーディアンを装備するだけで大分違うと思う
白二枚なら片方に開幕2ゲージ持たせればいい >>183
だいたいこんな感じ↓
フェスで10万円やられた。(まじでバッツ奥義でやられた)虹1個多すぎ。確率は記載通りだとは思うが、排出の仕方に仕様変更何かあったか?
これを丁寧な感じで書いた。確率通りですっていう言い方されないように聞いたつもり。 確率通りだけど排出が変わってたのか
なるほど。ミラボや虹一個多いわけだ みんなマギア上げしてるんだな
自分は意識して上げてないから100ぐらい溜まってるのが2人しかいない
マギア上げないと倒せない敵が出てきたら本気だす 30切りできてないメアも残り12と2だけになってちょっと寂しい >>189
それで変えてませんて回答ならどうするの? ラクシュミのスリップうざすぎ。
ふみとどの瞬間即時ふみとど使ってるのに死ぬ。 ユニコーンとかいう状態異常バリアとリジェネ貼る有能 ラクシュミもいいけどリジェネ付いてないのが
ユニコーンさんは数々のナメ30切りに貢献してくれたヒーローや >>194
その返事メール添えて消費者庁相談センターに送りなさい ユニコーンさん闇弱体してくれれば。
ラクシュミもマディーンも火力足りないから30秒切りのためには黒竜使うしかない。 >>202
絶2のみ
回復はフェニックスのみだね、魔石継承できてるなら2連マテもいらない
俺は神器とマギア100も足したけど(ガイ以外) >>201
はえー わいメア3の30切り全部終えたけどタイム全部遅いわ >>203
マジか凄いな
ヒルダの技ひとつも無くて挑戦権すらないと思ってたけど試してみるわありがとう ティナティーダ覚醒ないし奥義欲しいな
でも定額か…1回回したら2回目もやっちゃいそうだし迷うわ 奥義3つって90万一瞬で削るんだろ?
しかもダブル持ちとかもいるし
強いよねそりゃ ワイリルムがバーストしかないからまだ6ナイトメア挑んでないがそういえばいつの間にかティナロック奥義とかエドガー絶とかあるわ
バフがセリスバーくらいしかないが
これひょっとして30切り余裕か? 3人って後1人は?と思ったけどレイラか
人気シリーズの6とダブル使いの数が同じなんて2も出世したもんやね 今まで返金通ったらガチャ渋くなったとかあった?
以前に返金通ったあと10万使って裁定者出なくてひいた… >>205
俺もヒルダなんもないから諦めてたけどやけに速いタイムの動画あったから参考にしたら行けたのよ
ガイ以外は必要な装備あったし フリオさんのせいで2は優遇されてないイメージが常にある むしろフリオ以外は個人個人では割とまとまっているのでは 2は即時ふみとど大回復+アレグロ使える唯一のキャラがいやがるから >>209
リルムふみどどバーのみ、エドガーなんて必殺一個も持ってない俺でも30切り出来たぞ
まぁティナ覚醒のおかげだったけど というか、1ダンジョン内で同ステージフルスコアマスクリしたら再入場禁止にしたらいいんちゃう??
それか、1回ダンジョンに入ると
同一ステージ20回までとか。
ファブールの2面目だけ、ひたすらクリアされてる状態そのものが
異常なんだし >>220
ティナ覚醒ある時点でエドガーの必殺なしとかプラマイゼロどころかおつりが来るだろ >>224
すまん、おれが見てた所あたりで
マクロをするやつがー
とか、そもそもマクロ組んだら解決できるようにした運営がー
みたいな話をするから、マクロ組むのが面倒になるようなルールを組んでみただけよ。 マリアつよいけど、2連持ってないのは大きな弱点
今時アタッカーで珍しいよな そうかなあ?
ナンバー主役は大体持っとるやん
2だけ持ってないの可哀想 マクロは禁止
だから自己責任でやればいい
それだけのことよ
使ってるやつが羨ましいなら自己責任で使えばいい
禁止行為をすることがいけないと思うならやらなければいい
マクロは違反じゃないとかいうアホは市んでどうぞ むしろ最近は2連いらんまであるなぁ
フェイズ管理がブレるから面倒くさい
2メア3とか誰も2連無いから手順構築ド安定だったし
TAとかギリギリで倒せそうって時は重宝するんだけどね
魔石周回も2連無しでやってるのが一番楽だったりする >>228
ルーネス「2連?」
カイン「そんなもの」
ロック「持ってないけど」 マギポは経験値依存にすればいいのよ
経験値ダンジョンが一番稼げるように >>232
それするとマギポの為にミスリル割勢とか出てくるな
ソシャゲとしては健全()な姿なんだろうけど フェス3段でとんでもない爆死して、もうしばらく回さないつもりでドリセレの奥義超絶でセフィロス以外をもらってしまったんだが、依存症なんでDDFガチャ回してしまい後から後悔することに。
ドリセレって頻度どれくらいだっけ? 奥義は年末まで無さそうだけどドリセレ自体は8月、9月って連続でやったから他はわからんね マギポで思ったんだが、魔法アタッカーはともかく、物理アタッカーの攻撃力を上げるよりは防御魔防上げた方がいいんか?
減衰調整されたとはいえ、どうせバフですぐに減衰いくし
上げにくい防御魔防の方がいいのかと >>237
1300まで上げるのは大バフでも866くらいいるんだけど減衰値勘違いしてないか
大バフ+中バフでも666
中バフまで見るのは多分超絶のバフだろうから発動までは貧弱だし、そもそも減衰値に達したから即バフ無効になるわけではないのに もし大バフしたあと中バフ必殺やバフ歌とか使ってるならファブでそれ省いて別のことに枠使えばどれだけ効果的か あ〜前に攻撃力ステ計算したら1500とかいってて過剰じゃんと思ったんだわ
新チェイン、超絶バフ、魔石パワーアップ(これは他魔石で良いかも)、レコマテ攻撃力大アップ(これもダメアップで良いかも)
守備面上げる手段ってあまり無いかなと
たしかに気にせんで全部上げれば済む事ではあるけどなw なんか今日はスタミナ余しちゃうな
魔石も面倒だしひたすらファブればいいんか まぁこのゲーム攻撃が最大の防御だからなぁ
速いと強いが正義すぎる テュポーン1分攻略パに手を加えた程度のへっぽこパでも勝てた。やったぜ!
超越の中では難易度低めと聞いてはいるけど、正面突破で倒せたの初めてだし達成感がすごいわ。ヤシュのふみとどに何回助けられたか…
必殺上から閃1(黒魔法ブースト)+ブレイブ氷、超必(まとい)+バー+奥義、チェイン+バー2、絶1、絶2
https://i.imgur.com/r0erGTf.jpg
https://i.imgur.com/9771u6I.jpg
https://i.imgur.com/PU0awFs.jpg
https://i.imgur.com/HsJ7EM8.jpg >>201
すげー、タイム速すぎ
魔石みたいなTAパーティーでいけるのかよ
さすがです ようやく地魔石チャレンジ
屁カトンはさっくり30秒以内で倒せたけど、アダマンがめんどくせえ
30秒キツいし4つ集めて終わらせるか… >>241
防御を上げる手段はそんなに多くないが、それ以上に防御を上げる意味がそんなにない セフィロス覚醒が出なくて落ち込んでたけど副産物のアルテミシアブレイブとヴェインブレイブがマディーン30秒切りに役に立ったぜ
ヴェインはフロでもいいかもしれないけど
奥義0魔石トライってのは初めてだったと思う
案外行けるもんだねマギポは偉大 レジェマテ外れのキャラもガチャマテで開幕纏や2連マテで個性があまりないな ヴァンもファリスも後からきたしロックも覚醒と同時に2連マテくるだろう >>249
それは闇魔法ぱのメメゾーンが強いだけやで
闇魔はテコ入れしてないくせに強すぎて笑うわ >>248
防御の結晶水食わせてないメンバーと食わせたメンバーぜんぜん違うで
魔PTで全員フルダイブしてるのに、食わせた奴はHP半分削れる3人
3分の1になってしまう食わせてない2人がいた。ファブでその二人の防御UPして
やっと被ダメ同じになったわ。 開幕3ターン組はしょうがない
あっでもライトニングさんガチャマテで使えたか ライトさんはクイディザのせいで開幕3ターンが死に体になったから纏いと2回付けてる >>248
>>243
たしかに。TAの現状だから、速い強いが大正義なのはわかるんだけど、俺みたいに装備が充実してなくて魔石やナイトメアを速攻倒せなくて割と時間かかる様なやつは守備面も重要になってくるんだ… 高難度の敵はもう当たり前のように防御魔防無視の攻撃ばっかだよな >>257
それでも防御を上げるより、攻撃を過剰なくらい積んだ方が楽なのが現状
結局キツいのは防御無視だからな 最初から防御無視とか、全部テュポーンみたくだと楽だけど
高難易度の敵の最初は普通の攻撃してくるとこが嫌だよな
アビ枠のプロテガを節約するために防御力が必要になる そろそろ聖魔石行こうと思ってラクシュミの予習してるんだけど、これ30秒目指そうとするならシェルガ 要らないやつか?
一応アタッカー枠はセフィロス、オル、ザイドと揃ってはいるから火力で押せるならアリなのかね >>261
シェルガいるで
慣れたらいらんかもしれんが 防魔防無視多いからHPと属性耐性優先した方がいいんだろうなと思ってるけど曜日ダンジョンだけの周回だと伸びが悪くなってきたからもうダルいわ プロシェルの混合アビ作ってくれないかな
最近は使わない事のが多いけど今更星4アビ両方積むのはなあ ラクシュミ被ダメ多いなって思ったら壁忘れてた事あったわ。それ以降付けなくなったわ >>261
シェルガ、デバフ使ってないけど壁とネクロフォビアのバリアで普通に耐えれる ヘイスガが普通のアビに来ただけでも御の字と思おうぜ。
プロシェルを積まなきゃ…って、いつも考えるのがたのしいといえばたのしい ラクシュミは壁かシェルガどちらかがあればそれでよい トット奥義とアフマウ絶無しでⅪメア30切りやったぜ。
これの為にファブマラと神器取った甲斐あった
どのシリーズでもシーフはいい仕事するわ 壁弟子いないからアルマにはいつもお世話になってるわ >>185
バザンダ2枚持ちのガーディアンに、シェルガとウラ壁で死ななくはなるよ。
自分はエアリスにシェルガとケアルジャ持たせて、雷神マテで開幕シェルガ→ケアルジャ。
マテ持ち玉ねぎで忍たま→ウラ壁→いかり→エアリスに託す→以下適当にいかたくやらせてるわ フェスチケの期限にばかり気を取られてるとデブの交換所のスタミナ薬も明日で切り替えなの忘れるから気をつけろよ >>269
ライオンはナメだと必殺の無属性もチェイン乗るし待機無しレイドと超絶繰り返しに回復いらずで普通に強いんだよなぁ
ザイドも毎ターン12連攻撃な上にアビと追撃で回復判定二回あるから回復があまりいらなくて強かった >>273
まさに今の俺
おまけに明日つい最終日だから朝のうちに使わんとな みんなありがとう
まずはシェルガなしでやってみたけど、
耐えられはするけど結構余裕はない感じなんだね(メイン魔石は黒龍でやってる) >>267
魔石やナイトメアで最悪プロシェルの片方抜いてアビ枠開けられるか検討するのが最近のパターンだな 星6アビでプロシェルヘイストのマイティーガード欲しいな ストラゴスとキスティスしか使えなくてもいいいから @運営
青魔法の実装で詰まっていたこと、時々でいいから思い出してください 青魔法なんて共通技で十分やん
FFXに関して言えば魔物の技をラーニングしないと何もできないクズだし 闇魔石まで実装された後は補助系★6アビをいくつか出して欲しいな マッスルガチャはヤンとかマッシュが超絶なら引いてた マギアポイントって100貯めるまでにどんくらい戦闘必要?
まだ60くらいが最高なんだけどバッツだと500は欲しいはずな気がする 魔石の育成をもうちょっと緩和して欲しいわ
継承で食わせることもあるのに >>287
俺も今日6ガチャと楽器ガチャひいて虹1個づつだったわ 改悪ガチャに石突っ込むくらいなら来週の改良曜日Dで砕きまくる方が強化出来るだろうな
いやもうほんと虹一個奴連発されるとほんと心折れる 神器で魔力短剣もらって強化したつもりがフツーの攻撃のトリトンダガーWもらって強化してた…ちにたい… でもエサさえどうにかできりゃなんぼでも神器作れそうなペースでもらえてね?
わりと適当に作ってっていいと思うけど >>286
振り分け先まだリセット出来ないわ
でもポイント貯まってる人って、永遠にスタミナあんま使わない低難易度1回戦で終わりダンジョンループしてるのかな?
時間掛かるけどそういうひとめっちゃ行動パターン読んだりして強いよね 今更かもしれんがDr.モグのレコマテに開幕ゲージないのか
あほくさ
待望の3つ目出すチャンスだったろうに >>293
どんまい、あれ元々の武器がパロムの魔力短剣だから罠だよな
デッシュの短剣だったやつとパロムの短剣だったやつが並んでたら絶対4も魔力短剣だと思うじゃん、わざとやってるんだろうか
4の物理短剣他にもあったのに謎チョイスすぎるから未だにステの設定ミス疑ってるわ >>299
さすがに自分達の確認ミスを棚上げしすぎだろ
なぜ確認せずに舐め交換すんのか理解できない >>300
俺は誤交換してないよ、ただ☆5の元武器が魔力短剣なのに普通の物理短剣になった事についてモヤモヤしてるだけ マギポの頼もしさは異常
風呂も奥義もない超絶だけアーシェ超絶、チェインだけトット、弱体超必だけデッシュに賢たまウララでジオス30切れるようになったわ
ボルテックはあるけど連続サンダジャ作ってない >>300
言いたいことはわかるけどトリトンダガーは俺も普通に魔力強化だと思っていて数値見て慌てて交換やめた
GBA版以降の4やった人間は間違えても仕方がない >>303
そのアーシェをカインチェインにしてトット超絶のみなのが俺のジオスPTだわ
毎度ギリギリ1分切るぐらいの死闘 今日のツイート回復は1459までだから早めに済ませるようにな ノマガチャリニューアル初日に覚醒出て依頼揺れない。
確率的には仕方ないが、ワクワク感欲しいわ〜 一応今回の超越も見ておくかと一回だけ行ってみた
やっぱりこのFFっぽい戦闘で長期戦は面白くないよな
今回もクリアしないで終わったwww >>312
バリアント二刀流乱れ打ちだけで終わるラスボスもいるし キンベヒの狂かちあげで毎回踏みとどまる外れんだけど、あれってハイパワブレとか入れると何とかなるのかしら?
やはり物理一回無効が無難? >>314
フィジカルアップ積んでHPを10000以上にする 何がしたいのか分からんけど、ふみとど切れたら掛け直すのが基本だろうに パワダンリニューアルは今夜0時からかな?
一応スタミナ満タンで待機しておくか >>293
それは心理的ダメージでかいな。乙ストッキング… >>311
アルカナ50個は欲しかったが、とにかくつまらないよな。
ストレス溜まるだけだからやめたわ。 今回の超越は個人的には楽しかったな
んで、ゼロムスとバハのギミックはやっぱりやりすぎだったと思った >>306
そうか、ワイのトットは連ダガがカンストしてくれるだけマシなんやな
逆にファムではカインもプロントもチェイン持ってなくてキツかったわ
それも覚バッツが無理やり全部チャラにしてくれたけどな… ツイッター回復最終日につき15時までだから忘れずに パダワンリニューアルされるの?
日曜に全開放だけかと思った ラクシュミ完璧なメンツを揃えたはずだったのに勝てなくてつれぇわ
アタッカーが覚醒のないセフィロス1人で30秒切れる人もいるのにどうなってんだこりゃ リニューアルだと雑魚敵からも稀に結晶でるようになってマジックポットから二つ出るようになると見た むかしデシを使いたくなかったが
いまはもはや欠かせない存在。
ふみとど以外はあらゆる補助こなせる 最近のうちのデシくんはへカトンケイルで闘志を盗んでるわ
場合によっては機工士で弱体もするし裁定者で高速いかたくもするしでほんと有能 ステータスが低いからデシは入れないとか言われてたのが出世したもんだ 裁定者が物補なのがもったいなく感じるくらい多芸なデシくん
踊りと歌も含めてくんねえかなあ 中大結晶が2:7:1で出るのを1:7:2位に調整かな デシのガチャ産必殺が何一つないのをここまで悔やむことになろうとはなあ
調停者だけでもいいから欲しいわ デシの唯一気に入らない所は、
沢山あるステアップが攻撃力なこと。
これ全て精神かHPどちらかに変えて欲しい。 デシってクリタワぐらいでしか共鳴の恩恵無いから余計にな
さすがにナイトメアにデシ入れて共鳴武器装備させて物理アタッカーとか本末転倒だし フェニ男の狂式解除なしでいけるのかこれ
毎度のことながら初見時の絶望感は異常 >>340
フェニ狂式解除無しでは厳しそう。
反射戦法は除いて デシなんてまったく使わないから必殺技なんていらんわ
なくてもどうにでもなる 物理最強バフ持ち、開幕2T待機なし、状態バリア+2T待機なし、いかたく最速、アビ何でも装備可
これだけ揃ってて使わないはさすがにないw
他にそのコンテンツに刺さるバッファーいない限りは
物理はデシ一択だわ 使わないことはないけどデシの出番はどんどん減ってるな
いかたくもやらんし裁定者使うほどでもないし 昔は壁役で必須、ちょい前は神壁からいかたくor踊り子デバッファーとして多用してたけど最近はあまり使ってないな
レコダンガチャで裁定者引いたけど火力が間に合ってるから出番はまだ先になりそう >>340
むしろ狂式解除しちゃうとゲージ足りなくてきつそう 鉄壁全盛期は編成に弟子必須になる事に散々文句言われたもんだけど、
防魔防無視連発やらフレやら永続壁やらで弟子の影薄くなったところでまた新技で復権してるの草だわ リュックチェイン無い頃はジジイチェインと反射でやってたがジジイのが楽しかった。反射で自ら水浸しになってもがく程締まる感じだった https://i.imgur.com/JAfO10u.jpg
https://i.imgur.com/b8X3eOm.jpg
なんとかラゴスチェイン出てくれたけど超絶出ないしエドガー奥義も出なかった
ほんと持ってるのばっか出やがってよ
ロックチェインなんてこれで何本目だよ 裁定者あたったけど全然使ってないな
デシ使うときは神壁入れる時だけだわ 裁定者以外は他キャラでやって弟子抜いた方がいい場面の方が多いからな
その裁定者もクリティカルアップばらまきや100パーが増えたらいらない子になるだろう なるほどゲージ溜め用に解除しない手もあるんか
その場合被ダメどうにかせんと
TAキーパーじゃない頃は弟子入れるとヌルゲーだったけど今は状況変わったからな ラムザとかオニオン辺りに裁定者みたいなの出してほしいわ
オールスターゲーなのに最強のバフがオリキャラってほんと萎える やっと聖セシルのマギアが200超えた
攻撃と属性強化以外は何をあげるか悩む 裁定者は超絶12もちウララと併用してこそ強いものだからなぁ
忍玉よりは確実に強いけどクリダメアップが無いと劇的に強くなった感はないな 減衰上がったから忍たまのが良い時もあるわ
新チェイン揃ってるならあれだが 裁定者の重要度はラグナやプロンプトみたいな兼用キャラが増えるとわかるぞ
ラグナをチェインに専念させて弱体アタッカー入れるよりラグナと裁定者デシをタッグ使いしてチェインも絶1も使った方が総合的には強くて安定した
スノウのクリ100版が出たらわからんが
ファブラヒールかファブラレイダーが使えるのもでかい 火力を覚醒一人でいくならイグニス飯
火力が二人三人なら裁定者オラレコンビ バフ大の新チェインない奴は裁定者の意味薄いやろ
だから玉ねぎが何とかってレスが出てくる >>290
うーん、ミラボ嬉しいけど虹二個とも数少ない被りってのが…贅沢言い過ぎか >>360
まあ個々人に合うものを使えばいいって話やね 裁定オラレみたいのはシリーズのコンビにもあげてくれ マギポは100までは割りと楽だけどそこからがダルいな
とりあえずクラウドは集中させて300にして攻撃風闇に振ったけど後がバラけて続かない 最近戦ってる物理魔石はデシウラ入れてるな
それまでは玉ねぎ皆勤だった 裁定者オラレは、キャラ性能も相まって技性能だけでなく
その後も優秀なとこにあるな
唯一の欠点がメア3では使えない(使いにくい)とこかな
イグニスバーマテとあるけど、このペアが優秀すぎて使ってないw フィイタル三つぐらいつけたら、イグニスバーの一個目喰わせんでも火力出るやろか?
いつもお膳立てが面倒やわ
二回発動とかしてまうし マギアは使ってもリセット出来るし消費するわけじゃないから、さっさと周回して使うわ
もし倍キャンペーンとか来てもそれなりの周回は必要だし日々感謝してれば終わりも見える…多分 オーラーレやおまじないの全体クリダメアップってあとだれいる?
オーランバーくらいかね >>373
マキナか…
イグニス有能だねー、ありがとう ザックスチェイン、オーラーレ、オーランバー、おまじない、イグニスマキナ超必で全部かな 最初はファリスチェイン?ザックスあるからいらねって思ってたけど、ファリス絶とか使えるしデバフ出来るし、バッツとの相性良いし、なんやかんか風パ必須になったわ >>374
なんか勘違いしてそうだけど再リセットするのに2週間必要なだけで、リセット後すぐに再割り振りできるぞ 物理だとザックスだけど魔法ならファリスだな、アルフィノチェインあれば勿論そっちのがいいけど
ファリスチェインとティナさんのお陰でアダマン30切れるようなったわ 大チェイン0hitは小チェイン22hitくらいの補正で上限も高いからな >>376
>>377
ザックスチェインってやっぱ相方揃って高性能だねー 風三種揃っちゃったけど使うのはその内二種だけだな…
オーラーレとセットで使うのなら弱体もできるファリスの方が上だけど あ、ザックスの一番の利点3ターン待機なしヘイストも大きい さすがにこのメンツでは無理クポ!のスタンプが欲しい >>384
そしてリセットはキャラ毎だから特に気にする必要もないよ
10ナイトメアもなんとか30切れた
ティーダチェインでもいけるもんだね
https://i.imgur.com/EE90o4Z.jpg 強化小、攻撃大、チェイン100、クリダメアップ
強化大、攻撃大、チェイン150
クリダメアップ考慮しても最終的にはファリスが強そうだけど、ザックスの方が手軽だし何より早い
ファリスは待機カットのレジェマテがくれば化ける 不遇レジェマテキャラにはガチャ産マテ追加されてるけど
スフィア盤みたいにもっと枝増やして欲しかった ファブマラしてたのになんかお知らせページが表示されたせいで途中で空回りしてた。
糞が! ジョブズのダイブ産で共通レジェマテとか作ってくれないかなあ
フラグは通常キャラの5倍消費でいいからさ リュック超絶2の追撃って機工士アビ扱いなんやね
ガチャマテの短縮が発動したからびっくりした フルダイでジョブアビのチェイン必殺を使えるようになる、でもいいや
そうすればジョブズを戦闘に出す意味もできる。通常キャラにもジョブチェイン来た時はお察しだが リュックはマイティの時よく使ったけどチェインひけてないからかしばらく使ってないな… >>396
それ持ってるけどナイトメアしか使えんよな リュックとユウナ絶無しはほんとにキツかった
https://i.imgur.com/Q3lKgBb.jpg
でもこんなゴミパでも30切り出来るんだから覚醒とファブールって神だわ
ありがとうバロン海兵 俺も97でロックチェイン引けてちゅまーんと言いたいとこだがギルガメチェインこの前引いたばっかだから嬉しいながらも微妙や
他の属性は1個や2個なのに火属性だけ新旧物魔チェインコンプリートしちまったよ 今日休みだったから必要数テュポーン周回しまくった
パターンをだいぶ安定させれるようになったが4割強削った時の凶れっぷうさつで死人が出るときがあるけどあれクリティカルしてるのか?
普段はダメ6000ちょいなのにたまに8000とかでてイゼルが死ぬんだが >>402
エンエアロ連発での風攻撃強化数では無い? >>403
いつも強化6までさせてパターン化してるんよ
三番目鼻息の後の狂れっぷうさつが5回に1回ぐらいの頻度でダメージが2000ほど増えて死人が出てる
そこが唯一の事故りポイントで半分減らしたぐらいの場所だからストレスやばい ロックチェインでも対マティウスにおいては必須級
まぁギルガメチェインあればお役御免だろうが
バーンレイド強いのは良いんだが必然的にバリアントフレイムの回数が4固定になる、つらみ。
回復前のHP適用してほしい ザックスチェインと裁定者という絶妙な組み合わせ。
ファリスチェイン悪くはないんだけどクリティカル率100%とクリティカルダメージupで2人用意せにゃならん
クリティカルダメージupをフェイタルダメージで妥協する道もなくはないが差は歴然 >>404
後は狂式解除してるかどうかだけどパターン化してるならクリティカルかな、キマイラブレイン戦でもトランス成功したり床ぺろしたり同じ事起こってるし安定しない >>407
ザックスチェイン+裁定者はザックスチェインに最も適合したキャラであるクラウドとの相性は良くないという点でつらいところ
風物理パは白アビ奴が少ないのもありデシが神壁使いがちなのもあってつらいところ >>408
やっぱクリティカルだよな
マディーンは20体ほど狩ったときにクリティカルでパターン崩れたの2回とかだったのに
まじでテュポーン先生は他の魔石よりフェーズ管理に神経使うんだからクリチャン積むのやめて欲しいわ 覚醒出揃ってくればクリティカルに頼らない魔法のがお手軽にダメージは出せそうな気がする ドンマイ
オカルトだろうけど偏り酷かったら時間をおいた方がいいよね ギルガメッシュとロックの新旧チェインあるけどギルガメッシュが
アタッカーとして残念過ぎるので結局使うのは古い方。 マジでかぶるよねこのゲーム。
100連以上して未所持6とかザラにあるし大体欲しいアイテムで泣ける。 ストラゴスの水チェイン欲しいけど
フェスで大分使ったしミスリルも心許ないし
何より虹1が怖くてガチャれない… >>409
先に裁定者使ってしまえば解決だけどな
ウド使うならアタッカー二人でイグニスの方が楽かも知れん が >>412
ミラボ率は良い方かな?なに狙いだったん? 本田翼がキングダムハーツをキンハーって略して
そんなん言わんわキングダムハーツって言うよねってプチ炎上してるけど
いや言うわ 炎だとヴィンセントのチェインが一番ほしいわ
早く選べるチェインきてくれ ヴィンセントチェインはわりと真面目に攻魔中アップにして欲しかった >>412
レオンハルト奥義かミンウ超絶目当てかい?
レオンハルト奥義は演出的にすごい欲しいよね・・・ >>421
どこで炎上してんの?本田翼観てる層ってゲーマーあんまおらんやろ…。可哀想 >>409
わざわざクラウドのためにザックスチェイン使う時代は過ぎ去ったんやで・・・
短縮マテか雷神レコマテ使わんといけないクラウドよりも
短縮撒けるバッツと待機なし連発のジタンよ
バッツとジタンの覚醒あるとすごい楽しい うちのバッツ短縮撒けないけど、そもそも覚醒しか使ってる余裕がなかった
ヘカトン相手だと覚醒からの吹雪連打であっという間に溶けて行く キンハーコラボはさすがに1月に絶対くるやろ
野村だし。ソラ覚醒ついてると思う キンハーで炎上っておかしいだろww
くだらなすぎて逆に面白い >>428
それ本当に楽しい?
楽しさでゆーと覚醒ゴリ押し全然楽しくないんだよな
ただ脳死になっただけで
魔石継承とか考えて30秒以内に奥義打つ為に試行錯誤してる方が楽しかったわ うちのザックスチェインはクラウドさんとレイランドゥコンビにはちょうど良かった >>413
1日22連ずつやってコノザマだよ
>>424
ミンウ絶だよ
開幕纏いすら当たらんってどういうこっちゃ そもそもウドはヘカトン12秒で倒してるからな
減衰緩和前に >>427
クソ被りじゃん
ミンウダブルと閃技と纏、レオンハルト奥義と2連、ついでにスコットとヒルダのマテが出てない状況で
レオンハルト超絶が4にスコット超絶が3、レオンハルト閃技4、レオンハルト纏が3
しかもミラボ2枚抜きで被るのを2回する引き
11連ミラボ2個で被るのはマジでやめてほしいわ >>436
あぁ、俺もミンウ欲しくて22連して虹1づつでかすりもしなかったわ… >>436
FFRKのガチャで出にくい二つがあるのはわかってたけど
時間置いてもソレということはアカウントで出にくい2つを設定しているのかね >>440
こういうときは諦めが肝心って忘れとったで
もういいわ >>419
裁定者使ったあとも毎ターンデシの補助アビ行動の度にクリ率変動起きるじゃん
100までは さすがに風覚醒2枚あれば適当にやっても、初見クリア余裕やった
https://i.imgur.com/7V5Xlku.jpg むしろ逆に操作しないと都合良くバラけてなんてこないやろ
完全確率ほど信用できんものはない >>444
勝てたらいいが、さすがに厳しいだろうな(笑)
アルフィノチェインこそあるが風魔法あんまり揃ってないんだよな。
バー風呂風神と超絶ビビにメルトンうたせるか >>402
クリティカル引いても死なないようにアンチマジックマシマシの上でHP満タン維持するんやで ごめんテュポーンだからアタックか
もちろんバエアロもな >>436
15個ガチャ、シリハピ、そして今回ので計3つあるわ
聖強化防具としてもローブな関係でこんなにいらないから一つ奥義か閃技と交換してくれ >>436
ドンマイ。俺も2ナイトメアの為にヒルダ絶追って100連回したわ。レオンハルト奥義ばっかで出なかった >>449
そもそも新規じゃないんか・・・
マジで奥義で止めときゃよかった
アホや 試しにケツ行ったら倒せた。
ティファでチェイン稼いでバッツで風呂奥義撃ってれば何とかなるんだな
バッツ覚醒あればもっと楽なんだろうな(遠目 魔石で聖魔法編成は一体何を強いられるのだろうか
嫌な予感しかしない >>451
ドンマイだけどありがとう
1日22連ずつで偏るならもう時間ずらしても意味ないな
いままで出ないのがある時はずらした方がいいかモヤモヤしてたけど
これで心置きなく予定額上回ったら撤退出来る これまでの体感だけど、一定額突っ込まないと出ない枠あるわ。少なくとも平等に1%とは思えないね 聖魔法はDr.モグとミンウ、レインズがアタッカー最強なのかな?10イベでユウナがホープ差し置いて聖召喚アタッカーになりそうだけど >>455
それがいいと思う
玉ねぎバースト5万爆死思い出したわ
ダメなときはダメ >>456
これもあると思う
誰かが言ってた2万毎にリミットブレイク説がそれっぽい気がする
あとは絶対出ない枠もあると思う特にミラボの1枠どれかはそれになる ミラボ1点狙いは仕方ないんじゃないか
数字あんま強くないけど6%の1/4だと1.5%とか?
出ないときはまぁ出ないよね
天井つけよう、間 フェス3段で300連して、ティナセットとクラウド闇纏出なくてだいぶモチベ下がった
さすがに偏りすぎだよね マディーンマギポ適当魔石適当でも勝てた
やっぱまだまだ闇魔フロー強いな
解除の為だけにゲージ捨てるってこともなく、キッチリカンスト出せてたからストレスフリーだったわ >>460
一点どころかミンウの閃も纏いも出ないのが変なんだなあ
レオンハルトの奥義も出ないし
まあ同情してくれた人ありがとう >>457
レポート見るに零式イベでレムにも何か追加されるみたいだからそこでも変わりそう
それと聖召喚といえば☆5闇魔石も来ることだしリディアもそろそろ聖纏ってほしい
来月あたりに4イベ来てくれれば闇魔石勝てない人用ガチャみたいなラインナップで
セオドアやモップの強化と一緒に聖リディアも期待できそうだから早めの4イベをお願いしたい
そして聖召喚には最近加わったばかりのエーコもいるぞ!
こっちはこっちで今後も回復だけじゃなくアタッカー方面でも伸ばしてくれることに期待 >>456
>>459
絶対あるわ
まじで明らかになって訴えられてほしい しかしデモンズクロスの5.35倍の強さを味わっちゃうといくら2000回復あってもエンハンスレイドの4倍は弱く思えてしまうなあ >>461
俺は100連くらいだったけどバッツ覚醒とクラウド闇超絶が出なくて
出ないパターンだと悟って撤退した
出ない時にハマる報告このゲーム多すぎ 前から天井は300説あったよね
俺はフェス3弾で燃え尽きて以降ガチャの仕様変更の噂もありすっかりガチャ引かなくなってしまった >>457
レインズってバーストだけじゃね
それでもそこそこ強いだろうけど >>464
突っ込み過ぎは良くないけどつい熱くなっちゃうよな。変な勘繰りも出てくるし実際何やってるか分かんない
運営の手で踊らされないようにお互いに気を付け合おうぜ 覚バッツだけでもかなり余裕だろうけど、まさかノマガチャで出たジタン覚醒もこんなに役立つとは
https://i.imgur.com/AiydNXw.jpg ミラボのうち2万ずつドブに捨てると枠が解放されていく
被り→外れ枠→被りまくってからの目玉が最後に来る
このパターンが一体何度続いたことか
偶然でそこまで続かねーよ
キチガイに爆破されろ糞詐欺運営 >>476
マジレスすると、ファリス、ジタン、玉ねぎ、エアリス、バッツだが。
知らんわけないでしょ? ウッキウキで黒の魔城に突っ込んで真顔で帰ってきた気分
リニューアルは15時からかな? まあどうせ今日は黒しかやらないし
別に何時でもええわ ダメだー。ヒルダ超絶なしで2ナイトメア3クリアできる気がしねえ40%も削れない。
奥義はないけどフリオマリア皇帝ミンウとアタッカーはそこそこ揃ってるのにな。ヒルダの装備のためだけにガチャ引きたくないよ >>480
すまんへカトンの方
初日に4匹狩ってからやってないから記憶から消えてた
人形だから魔石じゃないと思ってしまった >>484
そっちか(笑)
簡単に倒せるから、とりあえず適当にマラソンしてるわ。
なんだかんだいって、30秒切れる魔石5増えてきた。 >>421
略し方がメジャーじゃない言い方で燃えたんじゃなくて逆にガチ勢らしい多数派の言い方して燃えるとか意味わかんねえなw
むしろキンハーって呼ばない方がエアプ感出るのにね、ゲーム攻略雑誌とかでもだいたい略称キンハーだった気がする
暗黒にダークホーリー(聖属性)実装してくれよ頼むよ〜 ダークホーリーとか
まさに光に闇が備わり最強に強そうな名前だなwww レコパでダークホーリー使ってくるのって旧ナイトメアのトラウマの何とかデーモンさんとキュクレインのイメージが強いなと思って調べたらUSA(無属性)とT由来の敵(闇属性)しか使わない技なのか
聖属性で実装されたらレコードブレイクになっちゃう? シルドラのサンダーストームに雷属性がついてないからレコードなんてもう気にするな でも暗黒に聖ってセフィロスで闇物理魔石突破する為のご都合満載だな >>490
サンダーストームは元々風属性だけど
設定を変えたことにされる、ffrkあるある 5シルドラのサンダーストームって見た目が雷風水だけど実は風だけだったりFFRKのアビでは雷だったり風魔石だったりでもうワケわからんなwww 寝起きのテンションでゴリラッキー引いたった
スパモンの絶ゲット嬉しい
しかしゼルみたいに開幕クリマテとか無いんだね 97ガチャの排出悪いとは思ってたけどノマガチャも未だにミラボなし
アカウントして操作されているのか疑いたくなる >>497
回数増えれば、設定確率くらいには収束していきそうな感じはするけどな。
今までミラボは3〜4回出たかな。
尚、通常の11連は明らかに虹1が増えた気はしてる >>497
100回ぐらいじゃそら出ないときもあるさ 自分もノマガチャミラボ童貞勢やけど一番出てる人は何個くらい出てるのかねぇ流石に初回から引いてたら虹童貞はもういないのかな ミラボは
クラ絶2
ワッカ絶2
フラン絶
ミンウ絶 9日にガチャの仕様変更の有無問い合わせ一週間。返事なし。一週間放置されたので返事忘れてないかい?って問い合わせとくわ。 >>506
返事なんか来ないよ。こう言ったグレーな話は特に。 >>506
とっくにブラックリスト入りしてるから読まれてもないぞ 質問しても無視かテンプレ返信来るだけ。
無課金スレに書かれる方が遥かに効くよ
一番嫌がる >>506
返信がこないのでスクエニの方に問い合わせてみます、って送っとけば そういやエアテマの周年40連ガチャのシミュも
最初は最低保証じゃなかったな
いつのまにかサイレントされて最低保証の二個だらけ
なってて笑ったけど運営から変えろってお達し来たんかね >>493
ありがたい!参考にさせてもらいます!ヒルダのバーストが足りないけどなんとかやってみる
ってか選べるバーストガチャくらいなら常設してくれてもいいよなぁ。シリーズガチャのおまけでもいいのに もはやノマガチャは虹結晶に食わせるためのもぐもぐタイムと化してる デシの奥義、2つ目を処分して結晶にしたいけど踏ん切りがつかない
配布産にしては無駄に数値あるし闇軽減付いてるし… ノマガチャ改修から96日目でミラボ5個だから運がいい方だわ ナイトメア4の3が数ヶ月前は30秒台でいけてたのに新しい超絶やマギポ等で強化した今、40秒台後半で倒せなくなってショック ff6午後の超絶あったけど面白いねこれ
実用性は分からんけど パワダンって日曜全開放だけじゃなくて確率もいじってくれるのけ? パワダン行く前に軽くダウンロードも入るから
何か細かい部分変わってんのかもね >>522
ゴゴ覚醒を震えて待て
待機時間なしでヘイストと攻&魔&魔防upばらまくのは良いんだが
そもそもブレイブがオワコンなのと白魔法がブレイブ対象にならんのがネック コゴブレは6メアの要だったな
エドガーと合わせてフレイムオファをものまね出来るように組んで怒涛の弱体ラッシュ
ブレイブ()の中では優秀というか面白い性能してる ブレイブについては上方修正してくれんとまともに使う気しないんだよなー
Lvが0までリセットされるのがクソ、これがせめて1下がるだけならかなり使えるようになる。
そうじゃなきゃレジェマテとかで2回以上発動した時に複数レベル上がる仕様にしろと、これでまぁマシになるくらい。
限凸ダメージだけのブレイブは1か2でも良いけど特殊効果持ちのブレイブアビは3打てないとほぼ無意味無価値。
それなのに1度の効果時間内にほぼ1回か2回しか打てん。
スコールとサンクレッドはオプションの短縮やらダメージupやらが強いから別格だが >>526
夢のバースナ42連もありやで。
ダメージはお察しだが一気にチェインか溜まる テュポーンでリノアブレイブ使ってるわ
本当は連撃の方が欲しいんだけど超絶はこれしか無いし
一応フェーズ飛ばしに便利です 使ってみるとそこまで極端に弱いわけでもないが特に使いたくもないと言うなんともいえない性能 リノアブレイブは超越オメガで世話になったよ
ゲージやアビを使わずフロー撃てるのはなんだかんだ助かる いっそブレイブ効果時間永続でもいいよ
短縮入らないとレベル3を2回打てないのは辛い >>531
今やどうしても覚醒と比較しちゃうからね仕方ないね フロー持ってないからティナブレイブは役立ってる
覚醒取れたら使わなくなるだろうがシンプルな演出で99999かますのも嫌いじゃない リノアがチェインブレイブ奥義って過労死しそうなので助けてください 白のブレイブは良いと思うんだけどね
ホーリジャしながら即時全体撒けるし
まぁ白ブレ1個も持ってないから使用感分からない妄想だけど
問題はウラローザあたりが優秀過ぎるから他の白使う気しないとこだな そのうち初期ブレイブにはテコ入れ来たらいいんだけどな
サンクやアルフィのブレイブは覚醒と合わせたら相当強くなるんだから初期ブレイブのレベル3は風呂二発分でもいいぐらい ブレイブは硬くなるタイプの魔石戦だとlv1ですぐぶっ放してもダメージ10000超えなくて真顔になったな パワダン変わった?
スタミナ200で結晶なしとかいう
最近あんまりなかったカスパターン引いたぞ ブレイブアビのゲージってどのくらい回収するんだっけ?
エンアスかいかりくらいあっても良さそうだけど >>539
あるあるw
LV3でカンストしてるとLV2でよかったんじゃないかと勘ぐってしまうし
どうもならん 1レベル下がる仕様だと1ターンアビ撃つごとにゲージなしでオバフロ撃てると考えると強すぎる ブレイブは既存の超絶並みの追加効果つけて超絶の上位互換にすれば良かっただけ
様子見で弱くしすぎてゴミ扱いされちゃったんだろ ブレイブのせいで最近取ったイグ飯も食わせたら食材0になると勘違いしてたわ… ヤシュブレイブは回復と攻撃とふみとどブレアビの間の回復がつらい
リジェネラ(HP1000×5)とかついてあればぶっ壊れだったのだが ブレイブ馬鹿にしてるけど習得すれば10マギポも貰えるようなもんだぞ
俺はティナブレイブ欲しいわ >>550
マギポと別枠でステアップするのが大事なのにマギポで例えたらいかんでしょ 初めてブレイブが出た3月は魔石の狂式解除にブレイブ必須みたいな雰囲気だったのにな。確かにケツとキンベヒには役立ったが 引けたのが死産ブレイブ組ばっかりだからアルフィノブレイブの風属性反射のついでにアビ回復出来る「それなら普通の超絶でよかったんじゃね?」みたいなやつしか使ってないや
運営がブレたせいで単発風呂が無土しかないリノアは氷運用だとブレイブ使わざるを得なかったけど、
ライトさんとかティナは絶1して風呂と奥義打った方が手っ取り早いし… ルナタイタンでも来てくれないとうちのリディアブレイブはホコリ被ったままだわ >>549
闇魔石でブレイブからのホーリジャ打ってもらうために猫の精神と聖属性マギポ100ぶっこんだわ
まあ他に白超絶アタッカー持ってないのもあるけど ライトさんは絶1後に弱体バー入れることが出来なくなるからブレイブがちょっと微妙 ヴァンブレイブはバーストの上位だし、使ってみてもなかなか良かった
シーフポジションならジタンの方が強いと思うけど、必殺待機無しは使いやすい デバフ系は正統進化だし強いんだけどいかんせんデバフそのものの価値が落ちてるのがネック 魔石ではバフ消し、メア3では魔防無視のダメ軽減、最近の超越では軽減LV5とデバフは重要だわ
まぁTA突き詰めるといらない子だけどね
30切るくらいならデバフ枠は入れる事の方が多い デバフ?踊ってればいいし
なくても回復すればいいしみたいな デバフの価値が薄くなったというよりは使い方が異なる方向に傾いてきたと言うべきかもな
ティアマット相手にみんなが阿鼻叫喚していたころにバフをデバフで打ち消す立ち回りがメジャーになってからそうなったのかもしれん パワダン道中ドロップ有り
マジポも1個ドロップ
報酬もリセットされたしいいのでは?
https://i.imgur.com/3s9gGus.jpg ダンジョン右上の持ち物ショートカットから手持ちオーブ確認できるのいいな
初回クリア報酬リセットもありがたい クリア報酬はギルや武器防具も含めて全部なんだな
報酬もらってもどうすんだ感はあるけど一通りやっとくか。しかし回復薬足りるのかね 雑魚からもマジポからも結晶の落ちる草原
クリア報酬に結晶無し、種類選べない
今まで通りの曜日ダンジョン クリア報酬で結晶2個確定
どっちがいいかなあ 野菜のテコ入れは無しかぁ
もうスッカラカンなんだが
マルチ周回は面倒過ぎるし、石砕きながら交換品は選別しないと駄目だめだなこりゃ 初回じゃないやクリア報酬リセットありがたいだった
野菜Dは結局こなかったね
このままだと交換所ジリ貧になっていきそうだし貰うもの厳選してかんと 極大 雑魚2 マジポ3
結晶 雑魚1 マジポ1
であってるかな?雑魚が結晶落としてくれるようになったのはいいぞ ごめん曜日の方も雑魚から結晶出た
でも6周してやっと1個だから確率低そう 黒全部、地全部、オーブ中級とEXまでをクリアしたらなぜか経験値中級のミッションクリアになった
詫び石案件かもなんで早めに行っておくといいかも 多分オーブexのダンジョンデータが経験値中級からコピペしたんだろうな… >>554
他でもマティウスとかシルドラとかブレイブあるなしは大きいよ
ブレイブあれば長期戦すればクリア可能だがないと
ゲージ使ってオバフロ解除が基本になるからかなり厳しい
あとはクラウド使うか最近の覚醒使うとかになってしまう フェスでやってたアルカナの間があるかなと思ったらないのかな? ベリアスがぜんぜん倒せる気がせんので、ちょうどタイミングよく来た6ガチャを回してみた
44連して安定のミラボ3個、虹1つ
フェス以来複数ミラボ虹見たのって、44連ガチャのときだけやで
そしてストラゴスチェインはもちろん出ませんでした >>588
ティーダチェイン
ウララ絶
エッジ分身
水魔法を使えるなんらかのアタッカー(フロー不要)
魔バッファーor鉄壁デシ
このあたりもないのか? 草原EX面白いわw
なんか収穫祭やってるみたいだわ 草原うまいな
あと一つは3個落ちて1週計7個
確定2個とどっちいいかは周回してみないとわからんな
https://i.imgur.com/jOiFJhx.jpg チェインチェインーって言われてるけど、チェインが実装さるていないシリーズが3つもあるって事実 草原は楽しいけど一点狙い出来ないからなぁ
火曜は完全に黒1択だから日曜とかに回る感じになるかな
そして経験値Dは完全に回らなくなって野菜不足に陥ると
オーブDでも野菜ドロップしてくれれば農具担いで石砕きまくるんだが >>594
12なんてチェイン無いどころかダブルすらいないからな…
イベ数はそこそこあるけど必殺については一番の不遇シリーズだと思うわ >>589
ティーダチェイン、裏本、神壁、賢たま、ルールーバー+奥義でいってるが、なぜかぜんぜん火力が出ない
全員フルダイ、水もマギポも入れてるにもかかわらず、だいたい30秒で4割くらいしか削れない
たまとルールーの魔法がティーダのブリットよりちょい上のダメしか出ないんだわ
もうエッジ連れて行ったりユフィバーで水弱体入れてみたりいろいろやったがぜんぜんダメ
最後の望みがストラゴスチェインだったんだけど、出なかった 賢たまと間違えて忍たま使ってるんじゃないのかってぐらいわけわからん状況だな >>597
ビビパロ雷神で行った方が楽でないか?
チェインなしでも火力出るし30秒も比較的楽に切れるぞ >>596
キャラ性能のせいかなんか知らんけど、12は不遇ってイメージ持ってなかったわ
意外だ 奥義は一応ある程度行き渡ってるけどな
チェインダブル無しは意外かも知れん
シリチェ持たせるとしたら誰だろか 言われてみれば12ってダブルチェインいないのか
ただ個々の能力や役割がしっかりしてるから強シリーズなイメージあるなぁ
ヴァンは覚ジタン除けばシーフ最強格だし、殿下ヴェインは魔石でも絶追撃カンスト叩くし、主人公ハイポパンネロも刺さる時はめっちゃ刺さるし
フランはデバフの鬼だし
やっぱ12つえぇわ >>597
ルールーバーて…
バーアビなんかで火力出るかよ舐めてんの?
連続ウォタジャかボルテックスは両方作れよアホか舐めんなよ
でそんなゴミ火力でデシとか入れんなよりゴミ火力になるだろ
デシの代わりにエッジ入れろ
そして狂式解除すんな
せっかく狂式の間はやわらかくなってんのに
ギザマルークで火力弱めて狂式のままで戦え
それがゴミ火力のやつの戦いかただ
下手くそすぎんだろ >>594
その3つは月末イベ一度もやってないシリーズにも入ってるからな
こっちには1,11,14,15も入って7つだから極端に不遇ではないけどチェイン無しと合わせると不遇すぎる まだ試行回数足りなさすぎだけど草原のほうがトータル結晶はええな
上にもあるけど火曜は黒、あとはよほど足りてないの以外は草原かな >>597
最後の望みとか言ってんなよアホ
装備が弱いんじゃなくお前の頭が弱いんだよ
ストラゴスチェイン引いてもそれじゃ勝てねえよ
敵を知り己を知れ
頭使え マルチでデスペル持っていったつもりが幻夢でした。
超恥ずかしかった。 オーブの草原は日を跨いでも追い出されないから便利そう 今回のマルチクソワロタわ
みんなティナで託されて奥義連発
1ターンで溶けたわ
雪男涙目すぎるやろ >>597が叩かれまくっていて草。
アボーンされててレスが見えないストッキングだけど。 奥義覚醒なしでやっとアダマン30切りできた
開幕纏い+ブレイブのアルティミシアのおかげだわ >>597
ティーダチェイン、裏本、賢たま、リディアバー2、ビビ絶
でマギポ実装前に30切れたし★5魔石の中じゃ難易度低いと思うが
デシ外して火力か弱体役入れればそのままでいける気がする 601の叩く風優しさ
しばらくやってないけど俺も狂式解除せずにもんよ戦法でやってたわ
弱体はリュックバーあるから魔石はファムフリート
これで大体26-28秒
今やるとまた違うんだろうけど
https://i.imgur.com/Hh724ga.jpg うちはティーダ絶バー2風呂、バッツ絶1水バー、ワッカ絶、ラムザバー2、ウララ絶1でやってたな
魔石継承頑張りまくって、爆炎まで回復なしで耐えられるようにしたら上手くいって35秒ほどで安定周回できるようになったわ
チェインも覚醒も奥義もなくてもなんとかなる。当時ですらなんとかなったんだから と思ったらベリアスかすまんの
こっちはアタッカーがリディアバーとビビ絶1だったかな、あとはラムザ →サッズ絶でほぼ同じ感じ >>597
たまねぎに連ウォタジャかボルテック持たせてそれならワケわからんな 11.12.14は不遇なイメージだわ
アヤメクリルラの今一歩足りない感とかビビティナヴィンセントあたりに追い出されてパパリモの枠の取れなさとか どんな編成したらそうなるのか画像貼って欲しいレベル この流れでべリアスノマクリのままだったことを思い出した
回復外した編成でも組むか 11はアヤメ、クリルラが選ばれた理由が未だに分からない
11はイベントも少ないしキャラも中々追加されないのにこの2人で枠取ってるのが凄くもったいない 覚醒ティナ取れてなかったら年末までモチベ持たなかったと思うわ
乗るしかないこのインフレの波に 数週間ぶりに野菜掘りやすい敵が出てきたな
50万くらいまで戻したいところ 11は旧メア辺りはライオンゴミだし物補もいなくてかなり不遇だったけど
今はダブルの二人とザイドアフマウは普通に強いとしてクリルラは反射戦法に必要な要素ほぼ全て揃ってるし
アヤメはシルドラ後半戦に強かったからそこまで不遇なイメージ無いなぁ 今北けど曜日ダン美味すぎだろ
ガバガバワロタ
結晶より上の素材出るわこりゃ 11はイベ回数少ないせいでテコ入れが入りづらいけど、超絶とかは普通に強力なの貰ってるイメージだな
あとは鳴り物入りで?実装されたリリゼットがどれだけ使われてるのかが気になるな がばがばな曜日ダンにつられて10万かけら交換してからスタミナ回復させたったwww 13メア3強くね?
他のやつより複雑に感じるんだけど >>621
今のあいぽんはスクリーン撮影も簡単にできちゃう(泥の事情はわからん)から
ようつべあたりに上げてもらって立ち回り見てみるのも一興だな 目当ては出にくいが数自体は太っ腹な調整か?
前は存在する意味がなかったからなぁ 野菜D実装なかったのは悔やまれるが、こんなに結晶落ちるなら野菜集め自体する必要ないくらい結晶出る
結晶ドロップの偏りを野菜でフォロー出来るわ ぶっちゃけ結晶は有用☆6アビカンストしたらそれ以上は溢れるだけだからな。何個も作れるジョブフラ産☆6アビはゴミばっかだし >>635
オーブの草原EX+だけ1戦スタミナ50で結晶2〜3個ドロップ、2戦でスタミナ100でさらに結晶2〜3で一巡する間に結晶4〜6個出てくる。
マジックポットが出てくるよりも雑魚3匹の方が美味しい時もある。
黒や地は同じスタミナ100で1巡する間に雑魚から結晶出るか出ないかくらい。 あ、クリア報酬で結晶2個確定だけど、それでもオーブの草原の方が結晶数は多いわ。 狙いのがなければ草原でいいけど
やっぱピンポイントで欲しいところは曜日のがいいなあ 不足しがちな特定の色オーブは今までの曜日と日曜で出ているときに回す
それ以外の時は草原でオーブを満遍なく増やしてくださいってことでいいのかね? >>641
ああそっか日曜日に全ダンジョン解放になったんだっけ
調子に乗ってスタミナ回復薬突っ込んでたわw
思い出させてくれてありがとう いまさら12のナイトメア3やったけどこいつつよすぎだわ
回復がラーサーのバーストだけだと無理げー 試しに黒ex+スタミナ2000くらいやってみたけど雑魚から一度も結晶落ちなかったわ。ドロップに関しては以前とほとんど変わってないね。 >>638
とはいえ黒や地は固定報酬あるからなぁ
そこまでオーブの草原おトクだとは思えない 草原のマジポは力しか落とさないんじゃないかってくらい力しか出ない
というか毎回力しか出ない なんか力、白が多くない?
雑魚とマジポで種類分かれてるように感じる 石10個草原で砕いてみたけど
やっぱりマジポからは力白しか出ないなあ
雑魚も雷氷風聖は一度も見かけなかった 甥っ子がやりたそうに見てたからマルチさせたら変な動きしまくりスタンプ押しまくり、このゲームで今年1面白かったww 白の結晶が全然足りないから今のうちに回りましょうかね 草原がオーブ落ちまくる
が、白とかハズレばかり
一方、黒と地はマジぽ来ない
やはり1個のままなの?クソだな 草原これ曜日によって種類変わるんじゃないか
明らかに落ちない属性もある。雷、無も落ちない?
景気良く出るけど、やっぱり固定報酬ある方がいいなぁ ファムフリート初めてクリアできた嬉しい
カインバースト久々に使った
ローザとエアリスを入れた甲斐があったぜ いや白は欲しいわ
極大はいらないけど結晶は要る
ホーリジャフルでごっそり減っちゃったし >>657
エンハンス、ヴァルで枯渇されて
ホーリジャで周回して今在庫ほとんどない
次の聖召喚の精錬5用に100以上は欲しい >>660
高確率という言葉から8割とか思うとね。
5割だと思うと期待値通り。 プロンプト使ってると、弱体レジェマテ持ちでも星5オファはまだ不安定に感じるし弱い
フレイムオファのバルフレアはかなり安定して入れてくれるしそれなりの火力にもなる
星6雷オファ早く実装してほしい バルフレアはガチャマテもレジェマテも弱体化に合ってる みんな機能してるみたいなので、俺が相当運が悪いことがわかった。ありがとう。
マティウスが倒せないよ!!!! >>667
絶2とバー2もな
単体には絶、複数にはバー2であっという間に6まで持ってく
獄プルート隊で遊び半分で覚ティナと組ませたら相性の良さに笑ったわ バルフレアはバー2しか持ってなかったのにマティウス戦でスタメン張ってた
アマブレ持つ余裕があるのも良い チケット制ダンジョンとは何だったのか?
けっこう満遍なく出てるぞ美味すぎ
https://i.imgur.com/ASL8aQy.jpg
フロア2は白2召喚1だったけど バルフレアとデッシュだけは超必の弱体化のみでフルダイブして魔石スタメンだな
デッシュ超必は攻撃+弱体+自己バフのおかけでジオスゲイノにボルテックカンストするし中二連もあって強い
他に短縮あるなら攻撃+弱体+アレグロの超絶より使えるわ、持ってないけど いつのまにかアトリエオンライン始まってるから見てみたら、1%以下を10回オーバー引かないといけないというのを見てそっ閉じ なんかマジポが落とすと白になる傾向?
またフロア2でマジポが2匹出て白2だった…
まぁ気のせいか… 結晶ダンジョンマジポ出ないし結晶も泥率低いし確定2個以外旨みないな
狙った結晶集める以外は草原一択だな シルドラにデバフ重ねまくったらふみとど無しでいけるかな? 火力によるんじゃね?
被ダメのこと言ってるなら割合ダメがあるからデバフだけでは無理だね
乾坤後は弱体、バフ、チェイン全て合わせて高火力が期待できる
乾坤上書きなら話は別だけど >>680
パンネロ超絶2とかうまくハマればいけると思う 割合かー、なるほど、厳しそうだなw
パンネロ絶2でてたのか…キュアステップ便利そうねー
ありがとう >>680
あまり現実的じゃない
シルドラに耐えるには
・防御無視かつ弱体後のサンダーストームに耐える高い最大HP
・前述のサンダーストームと、高くした最大HPの75%ダメを削ってくる稲妻を一気に回復する高い精神値
・ふみとどを使う理想的なタイミング
この3要素が要る 即時ふみとど白魔なら誰でも同じだぞ
エアリスでも魔石や結晶水のサポートがなければ回復量は足りない バコルドと乾坤一擲と稲妻サンダーストームが一番きつい。 シルドラは糞要素の全部盛り
ぼくのかんがえた何とやら シルドラで唯一褒められる点はスリップ打ってこないこと。
だからリジェネガが剥がされることはない。
問題はリジェネガかけてようが関係ない猛火力で攻めてくることだ。
わりぃ、やっぱクソだわ・・・ まぁ今でこそって感じだけど、こいつは本当やり過ぎた感あるよな
明らかに風だけおかしい
テポーンはなんか新しい事やりたかった感があるがフェーズゲーの糞
シルドラは言うまでもない 乾坤一擲直後にデスペルとデバフ入れればどうということはなかった この短時間でシルドラがボロクソ言われてて大草原不可避や
あの超火力の癖してアダマンタイマイ相手になかなか限凸できないポンコツ野郎
あほくさ うーん、やっぱ無理だったわw
こいつ倒して亀たおせれば聖行けるんだけどな
ラグナチェインかエアリス欲しいぜ テュポーン先生はシルドラほど酷くはないがはないきがクソすぎる
完全に対処不可能な戦闘離脱が本当に理不尽 アダマンですら割とすぐ切れる強力なバフをあんな長時間ヘイストとともに発動してさらに猛攻
まさに氷火力あるしやってやろうっていう悪意が見える
その実そんなに火力なかったわけだが氷 >>697
自殺すれば飛ばないぞ
対処不可ではない 敵だと強いが味方になって魔石になると魔力低かったり微妙に頼りないシルドラさん シルドラ→リノアチェイン
亀→ザックスチェイン
ここら辺が自分では超えられそうにないわ
かといってノルマのためだけに特に好きでもないキャラのためにガチャる気も起きんし
ここらがもうエンジョイ勢の限界ですわw 半額だし被りはドリルアームだけだしからの虹1個奴からのドリルアーム
やはりラッキーはアンラッキーのラッキーだったでござる
これはもうダメかもしれんね >>701
スコール覚醒とバッツ覚醒引けたらクリア出来るから大丈夫 散々当初言われたことを全く同じように どうしたお前ら シルドラをボコボコにしてる今でもシルドラの調整に対するあれやりすぎだろという不満の火種は燻っている シルドラさんは反射でも倒せるからいいだろ
倒すだけならそう難しくない デュポーンは一度行動理解しちゃうと星5魔石最弱だろう
真ん中は基本的に飛ばされる=役立たず枠がひとつある
ということでチェインして魔石召喚するだけのスノウを気兼ねなくいれておける シルドラより亀の方がうざかったな
まあ持ってる面子の差か 同じ防魔防精神のバフでもシルドラと比べて亀山ディーンの方がそこまで固くない気がするのはなぜなんだろう >>710
多分効果時間じゃね?
アダマンは短いはず
マディーンはどうなんだろな >>711
30秒切るつもりなのにはないきに四苦八苦って矛盾してんぞ
30秒を切る火力があればはないきは問題にならない
はないきで苦戦するような火力ではどのみち30秒は切れない https://i.imgur.com/vEKbeES.png
このスノウチェインパーティでスノウのバースト使ってないから、理論上はふみとどなくても行ける
覚醒バッツの連擊次第だけど >>711
30秒超えて倒す方が難易度高いぞ
とにかく速攻で20秒前半位、鼻息で飛ぶのは1人か2人で倒すのが難易度低い >>714
覚バッツつえーね、ティナしか引けなかったんだよな
次こそはバッツさんで暴れまわりたいぜ >>710
それぞれのバフ効果と時間は、
シルドラ:2倍20秒
タイマイ:6倍3秒
マディーン:1.5倍10秒
マディーンとシルドラでは明確にシルドラの方が硬い
タイマイは効果時間が短いからだな テュポーンはペナブレ使うかどうかで難易度変わる
使うなら少しセーブしないと、すぐ天地きて回復間に合わない
開幕マテ誰に持たせるかにもよるだろうけど
天地後はただアビなり奥義撃つだけ
ペナブレなしだと、少し火力いるが今なら多分マギポとかあるからなしのが楽だと思う ギリギリまで溜め込んでた回復薬で草原の草刈りまくるぜ
https://i.imgur.com/Rmlbfd6.jpg
ついでにみんなフェス後でみんなあんま回してないから、貼ってみるか
https://i.imgur.com/2dqo3SQ.jpg
久々3つ出たけど、もってるんだよなあ >>717
アリがとう、こんな違いがあったとは
タイマイのバフにアルティミシアのブレイブでデバフ上書きしてもあんまりダメージ変わらない気がしてたんだけど、
そもそも効果時間が3秒しかなかったわけね
マディーンもそこまで固くないんだね、さらにメメゾーンやネクロカウントの倍率の高さもあるからカンスト余裕なのか 無料で覚醒来てしまった。持ってるやつで金ピカのやつだけど… 確率的には俺にもそろそろミラボ追加で1か2個出てもおかしくないはず
ティナとセフィロスの覚醒でいいぞ 覚醒はバッツとティナとセフィロスがあるから未所持の即時白超絶がノーマルから出てほしいなぁ >>699
序盤は召喚できる白にも攻撃参加させるのがポイントよ
白のゲージを貯める立ち回りはこれがきっかけで流通しだしたんだっけか オレ虹は2個見たけど、どっちもただの専用だからお前らに自慢できる何かがほしいぞ
そんなオレは今日もシルドラを倒すためのマティウスを倒すためのベリアスを倒すためのジオスを倒すためのキンベヒを周回だわ >>729
ジオ倒すならケツァじゃないの?
狂式解除しないと辛いぃ 魔石5に挑む前に持ち物検査チェック表
◽︎チェイン
◽︎覚醒奥義
◽︎ブレイブ超絶orオバフロ
◽︎奥義
◽︎弱体
◽︎フルダイブ
◽︎クリティカルバフ(物理)
◽︎待機短縮(魔法)
◽︎白魔(全体待機短縮,リジェネガ) デスゲイズはリレイズ必須になったりするんかね(白目 生き返らせれるぶんはないきよりは楽…だったら良いな 全部の攻撃が防御無視とかじゃない限り即死しそうなんだよな
リレイズ系必殺が評価芳しくないのもそういうことだし >>731
ケツは終わったんだけど、ケツだけじゃどうにもならなかったから、エン集めしてる 聖反射バー、ふみとどリレイズのタマさんが輝くと聞いて
シルドラのお陰でダイブ済みだからありがたいが タマ揃ってたらいいよなぁ
聖反射は闇魔石前にもう一つくらいは出るだろうね そう思ってサイファー反射バーをドリセレで買った時期が僕にもありました…
魔石30切りで反射やるならフェニックスくらいの頻度じゃないと駄目だわ
倒すだけなら話は別だけど >>743
確かに反射は30切りだと目立った貢献はしてない印象
闇は手数より異常とか即死とかクセのある感じで来そうだよね 異常地獄はラクシュミで嫌という程味わったからな
でも今までの傾向からして闇魔石の状態異常はもっと容赦なさそうだし…
聖チェイン何も持ってない→長期戦化が確実なうちには厳しい戦いになりそうだわ デスゲイズはレベル5デスなどの即死の印象が強いけど低レベルでプレイしてると驚異なのは全体化ブリザガ等でごり押してくることだったな ジオスゲイノ倒せないから魔石5ずっと止まってる
つまんない… >>752
意地で反射抜きでやってたけど…もうアダマンも倒したし反射でえっかぁ… シルドラはマスクリは捨てて反射で8周したわ
スコール覚醒でも手に入るまではマスクリ挑戦は諦めた 闇魔石は蘇生を必須にしてきそう
こちらが一人でも死んでると狂式で蘇生しないと狂式解除できないとか ジオスはチェインなくても勝てるよ、カインにいかたくしまくって超絶からオバフロ連打です
あたは反射であればやってもいい ラクシュミの超魔石スキルが状態異常バリアな時点でアークは状態異常モリモリ確定だもんな
原作通りなら混乱祭りか まーたこれが風魔石は減水緩和でさらに重要度が増したパワーとマジックなんだよなぁ
周回案件なだけにね…
それに比べて地魔石は雑魚なのに周回の必要性なし テュポーンが特殊なのとシルドラが強いの、
それに対してパワーアップとマジックアップが報酬って意図的なんかね。 デスゲイズは1ターン目に耐性無視の全体デスかな(白目)
速攻でバリア貼れないやつは振り落としてくスタイル。 シルドラは覚バッツいたら反射なしでマスクリできた
せんせーは覚ティナいれたら普通にマスクリ討伐できた >>760
混乱なら物理攻撃もう1回食らって回復できれば平気やろ
と思いきや最近は混乱を解除しない物理攻撃が飛んでくるらしいしなおタチが悪いな シルドラはファブすれば旧チェインでもカンストしてバフいらないから
攻略とかいらんからとにかくファブれ
ファブ上げて物理で殴ればいい
ヒャー自分で言ってて驚きのクソゲーになっちまったぞ >>769
いやそれで勝ったよ
非ダメがすごくてウラエア白2枚体制だからノマクリだけど 30秒にこだわらなければファブ火力2枚とチェインと
鬼白2人。魔石とか工夫とかいらんよ。シルドラはこれだけだと思うわ ジオスゲイノは極稀超絶持ちシャントット取ったら、簡単に倒せるようになった。それまで半分もいけなかった シルドラはともかくテュポーンはそんなにハードル高くねえぞ >>759
レス見てなんかもう開き直って物理混じりのパーティで行ったらノマクリだけど倒せたよ
ありがと ジオは狂式外さないと反射ダメも半減するのか
アーシェは纏いより風呂連打のほうがいいか ダメージカットのせいで反射ダメージ減るって、この前の超越コンビもそうだったな >>775
毎日回してもミラボ出たことないのですが もうすぐリニューアル後100日になるから3個ミラボが出ているのが平均値
それ未満は負け組ということさ… ノマガチャ全部回してれば今日で98回目
ミラボ0の確率は約5%だから20人に1人はいる ダメカット実装出来るならセシル覚醒はダメカット25%にしてくれよ >>787
そんなもん貰ったら攻撃面は絶望的になるけどええのんか? 星5魔石やってるのに、未だにハーデスマスクリできてない… >>790
原作からしてかばうカウンターが最強だったろ
攻撃なんてオルやらラムザやらに任しときゃいいんだよ 4をやり込んだ俺としてはセシルの攻撃力は覇王丸の強切りぐらいインパクトあるから今の守備寄りのセシルにはモヤモヤする >>794
ラグナロクを装備してからのセシルはただ殴るだけで9999出す脳筋だったな
覇王丸の大斬りわかるわーただし真サムまでに限る 反射シルドラ死にまくり
踏みとど解除されたのどうしても忘れてまう
それ用にエーコの転生もつこてるんだけどリカバリがしんどいし
その転生が踏みとどやったつもりになっちゃうパターンもあるしw
マジでアイコン表示頼むわぁ〜 セシルと同じくバッシュも守り寄りすぎだなぁ
原作だと一番攻撃力あったし、基本ステなんか見ると割と攻撃寄りで最初は実装されてたんだけどな。最初は。 もはやどこまでノマガチャミラボ童貞を維持することが出来るか
300日超えたら賢者でいいよね 斬サムはバッサリを超えたおぞましい何か
覚バッツは斬サム感ある 踏みとどまる入ったらペットボトルたてろ、なくなったら倒せw るろうに剣心もいつ死んでもいい→みんなの為に生きる
でパワーアップパターンやったな 防御型ナイトの方向性はクリルラが突き詰めていってるせいで
なおさら聖セシルの攻撃防御どちらも捨てきれない路線が半端に感じるな セシルはガチャマテやら全部揃ってても並なのが悲しい
もっと使いたいんだけどなあ 縛りプレイなら聖セシルはずっと死んでる方が強いからな
しゃーなしやで 覚醒で聖纏い+ナイトアビ覚醒モードをもらえれば誰でも一発逆転なんだよな
マーシュとかベアトリクスとか攻撃型のナイトに与えられそうだけど バー1で暴れすぎたのかな
移り変わりの激しいアタッカーで1年くらい君臨してたイメージ 聖セシルは纏いで輝いたからフリオさんに比べたらマシ 4月にあの人が風呂引っ提げてきたが3ヶ月はソシャゲとしては息が長かったな つながる心が、俺の力だ!って台詞言いながらの
ソラのジョブチェイン出ないかなー ケイトは弱体マンだとして何属性だと思う?
氷だったら嬉しいけどラグナとかぶるよなぁ フリオは将来的に覚醒はするだろうけどマリアのが先だろうな そういえばセシ壁って結局なんだったの?
続いてないよね、デシ、ヤシトラの他に ラムザにゲージ+2ナイト覚醒でずっこけるとこまでみえた >>821
そもそも壁は恒常的に必要な要素
にも関わらず聖だけで使うようなやつが持っても… 覚醒で一番大暴れするのはマトーヤさんだって信じてる ラムザとギルチェインは物魔両方なんとかなりそうでいいな
ヒカセンしかないのが厳しい へーパワダンって草原じゃなくても雑魚から結晶落ちるのね
マジポにこだわらなくてもよくていいね クラウドが一番やばいぞ
覚醒なしであの強さだからな 魔女はまず氷と雷以外の属性何とかしてくれや
マトーヤとか何のための3属性必殺なんだよ >>830
あれは先に擬似覚風醒渡されてるから強いだけで、覚醒渡された時の伸び代の幅は他のキャラと比べると少なめ 単発でエドガー奥義出たけど、これ以外なんも持ってないキャラに出られても反応に困るわ >>833
セフィロス「お、そうだな」
どうでもいいけど、ミッションの経験の湖畔中級クリアがオーブの草原exクリアすれば達成されてなんかワロタ >>834
すでにクリアしてたらすまんが、ナイトメア3のラスト一押しに貢献してくれたよ >>836
オレナメ3は全部まだ未挑戦なんだわ
だからちょうどいいっちゃちょうどいいのかな?
アビも装備も何もないから、しばらくはまだ挑戦する気ないけど 覚醒と☆6アビきたら今の2倍以上強くなるけどな
セヒロス見てると
他の豆鉄砲とは格が違う DS版4は後半は雑魚一戦一戦がFFRK難易度300レベルのゲームバランスだからな
発動がクソ遅いストップがかかるまでのつなぎに全体プロシェルの選択を間違えると即座に何人も死ぬ
そしてFC版からの仕様でレベル70〜99の成長はややこしいことになっていて、特にカインはレベル99でレベル20の時より弱くなる可能性も高い
対策は能力値が大きく上がらなかったらセープポイントからやり直しを繰り返すだけ >>837
バコルドのウザさは最初のバコルドまでに最低1弱体は入れないと氷弱点が消えることな
大幅にゲージ回収率が落ちて影響がデカい
やっぱ事故率を限りなく下げるためにラグナに雷神つけてフロストオファを高回転で回すのが一番安定するな 4TAやってて思う
忍者のジョブチェインは、エッジだな。 >>842
エッジ戦隊で最終パーティー組んだけどエッジ以外がみんなモブ顔で誰一人名前を思い出せないわ 雷と水の魔が超絶0で弱いから、ボルテックを作りたいけど、弱いから作る気失せるジレンマ シルドラもクソだが
フロオファがまた輪をかけてクソ
高確率?わらわせるな
ごく稀に発動と書き直せよカス >>846
弱いから魔石が終わったら使う日は来ない気がすると作る気が失せる
まぁ、作ったけど >>838
Yのアタッカーが炎寄りだから、特に奥義や風呂しかなくても、フルダイブすれば弱体専門として結構活躍してくれるよ >>843
イザヨイがモブ顔は無いなー
リメイク版の3Dグラはちょっとモブっぽいかもしれないけど
メニュー画面の顔グラとかだとめっちゃ美人だしな
ところでイザヨイさん水属性キャラだからこっちに来たら
四人衆で唯一エッジと組ませてあげられそうだしいつか実装してほしい
原作だと回復忍術が一番多かったから白4持てる可能性もありそうだからそうなったら使い勝手もよさそうだし エドガーもガチャマテつけなかったらフレオファ使ってもあんまり弱体しない気がする 4TAをガラケーでやってた奴w
俺だよ
毎月配信日が楽しみだったなぁ
それまでの間にしっぽ集めとかするんだけど全然集まらなくてな
なんか最終的にはカルコブリーナがクソ強かった思い出
懐かしさから画像検索してもガラケーのせいでスクショとかないから寂しい
DSは知らん >>851
俺かよ
パッケージ版出してくれれば安くすむのに、、、阿漕な商売だなぁと思ってた
ソシャゲにはまった今では優良運営だったと言わざるをえない PSPのジアフターでも月齢モンスターのドロップ率アホだったな >>851
俺もだわ
初見の時はゲッコウもゴル兄も死亡ルートになってしまった思い出
ゲッコウ生存ルートは選択肢だからまだしも初見でゴル兄生存ルートの条件満たしてた人はそうはいないだろ >>840
これ本当?
これだけ見るとクソゲなんだが
この手の話って大概、変に盛ってるパターンだけど そもそも氷オファ使いがラグナのみってのが糞
なんで強制的にこいつなん
まぁ俺はラグナ自体使ってないが選択肢狭すぎ 最近のゲーム事情は詳しくないが確かFFWって発売された後
難易度高いからイージーモードが発売されたんだっけ?
そんなソフト今までなかったぞって結構話題になった昔話を語る俺は今年で40歳 >>849
PSPでジアフターやったんだがなんかRPGツクールっぽくてなぁ
おじさんだからスーファミのドットが好きだったんだなと再認識したわ >>855
終盤がクソ難しいのは本当
デカントという新システムを把握してない初見はキツい
カインはレベル99で〜は大嘘だがこれもレベル70以降の成長システムがオリジナルと違うから理解してないと大して成長しない可能性はある DSFF4はスマホ版のハードモードで実装されてて笑ったわ
何回ラスダンのブルー、レッドドラゴンの不意打ちで瞬殺されたことか ドワーフのルカがただの黒人になってたのは何だったのか エッジは水以外も扱えるようにして欲しい
家臣達が属性バラバラだから水だけだと組ませにくい ゴル兄、カイン、リディアの特に色がね
色彩バランンスね エッジは4TAのせいで火のイメージだな
かえんりゅうとか煉獄鳥とか >>852
>>854
おお、ガラケーの民もいるもんだな
もう一度やりたいけどもう絶対に出来ないやつだからなぁ
DSやPSPのはコレジャナイ感あってやる気しない >>855
敵が異様に強いのは本当
オープニング終わって意気揚々とバロンから旅立ったと思ったら
ダイブイーグルに石化させられて全滅とかもあり得るしね
レベル70以降の成長については大嘘
DSやスマホでの3Dリメイク版にはデカントアビリティという使うことで
キャラにアビリティを覚えさせることができるシステムがあってアビリティ付け替えもできるんだけど
レベル70以降の成長はアビリティ一つひとつに個別に設定されてる増加ステータスを参照して
レベルアップ時に装備しているアビリティ全部の増加ステータスの合計値分ステータスが上がる仕様になってて
それまでのFF4にあったレベル70以降のランダム成長やステータス減少はなくなってる
なのでアビリティの付け替えで好きなステータスを上げられて組み合わせ次第では全ステ99も可能だし
テラやモップの最大MPも加入中にレベルを71以上に上げればソーマの雫を使わずとも上昇させられる 4ってそんなにクセが強かったのか
今出てたら叩かれてそう 4はシステムは色々ダメなとこあったなぁ
戦闘中のバトルスピードがセシルの素早さに依存していたり(これによってセシルの素早さを限界まで下げたほうが敵味方の速度差が少なくなる)
詠唱ターンの存在のせいでフレアとバイオ以外の攻撃魔法が使いにくかったり
ジャンプだの忍術だの使うよりたたかうが一番dps高かったり
ラスボス含む全ての敵にスロウが効いたりとかね
それでも楽曲とキャラクターが良かったからシリーズでもかなり好きな方だけどw 4は名前忘れたけど、死の宣告をカインのジャンプで避けてタイマンとかいうラストの方のクソボス倒せなくて諦めた記憶ある >>871
4のしのせんこくってAボタン押しっぱで無効っての知らないとキツいかもな そりゃ4は初のアクティブタイムバトルだし多少はね?
そのわりにはまともな方かと >>871
プレイグか?
sfc版ならAボタン押しっぱでカウント0になっても死なないバグでクリアできるやで
他にも死の宣告状態じゃないキャラがいない時に再度死の宣告(全体)を行う特性を利用して、誰か死んだ状態でバトル突入→死の宣告後に生き返らせてリフレク付与
これで残りカウントが再度上書きされるというクソザコナメクジだぞ 初FFが4イージーだったせいでファイア1ファイア2〜で覚えてたし、攻略本買ったらノーマルのやつで全然話合わないし、ゼロムスはミジンコだと10年くらい知らなかったし
イージーはほんと色々削られてた
光のカーテン?なんだそれって当時思ってた なんだかんだゼロムスにクリスタルぶち込むシーンは3D化されてて良かったと思うよ >>851
あれ楽しかったよなぁ。
FF4の世界観と操作感そのままで、ストーリーもたまらない。 >>872
そんなん知らんしwwww
>>874
わかんね
ラストダンジョンのオレンジ色で見た目はアーリマンだったような気がする
オレやったのFFコレクションだから何版になるんだ?アレ DS4は別物だけどなんだかんだでクリアしたな
ふぶきほのおちりょう…楽しかったな(白目) あいつってテュポーンみたいなもんで死ぬまでに倒しきれってのが基本やろ
こいつを倒せないような火力ならどのみちゼロムスつらい DS版になってから残念だったものの一つはゼロムス戦BGMの疾走感が失われたことかなあ
GBA版はテンポそのままだったからスムーズに受け入れられたんだけど >>857
あったね4のイージー版
全然関係ないけどミンストレルソングが出たばっかの頃、2chの本スレで難しすぎのクソゲーって言われまくってたなー ミンサガみたいな時間制のRPG嫌いな人は多いやろうからや >>878
コレクションならほぼほぼsfc版と変わらんよ。たしかAボタンおしっぱバグも健在のはず
正攻法でやるなら物理組はたたかう連打
ローザは物理組にバーサク付与
リディアはフレア連打
敵が使ってくるヘイスガは死の宣告カウントを減らす間隔が短くなったりしないので、落ち着いてコマンド入力する
これで駄目ならレベルあげれ >>882
ミンサガの難易度はロマサガ1と大して変わらんかった気がするけどなぁ
アンサg…いやなんでもない 草原のやつ直すのちょっと待って
あと10個くらい白結晶欲しいんや DS版の4は敵のカウンターが激しすぎた
精神上げすぎるとホールドが効かなくなるバグやら魔導船のフリーズとか色々あった思い出 ダークバハムートの開幕メガフレアもレベル上げてないといきなり全滅する威力だった気がする 4TAはwiiのダウンロードでやった。
後にPSP版も買って絵もキレイにはなってたけど、やっぱコレじゃない感が。 草原ドロップ不具合ワロタ
少ないときに回した奴涙目やろ デカントアビリティあんこくをカインにつけて2倍
さらにジャンプで2倍
合わせて100万パワー!はよくやるよね ツイッターキャンペーンも終わり、スタミナ回復薬にも限りがある中、する事少なく暇やわ。
かといって、ファブるほどリアルが暇でもなく。
魔石マラソンしたらいいんだけど、スタミナ20も今の状況ではすぐなくなるし。 草原ドロップ雑魚の方が美味しいと思ってたが、修正されたら雑魚から結晶でなくなるとかやめてくれよ? まえのフェスもそれすぐ修正されたよ
雑魚三匹から結晶ドロップしたときは脳汁でた! >>891
ドロップ数が少ないわけじゃないんじゃない?
ドロップの種類が少ないだけでは? ラクシュミ勝てなくてスタミナが貯まる貯まる(白目)
曜日で消費しても数時間もあれば曜日1回分がすぐに帰ってくるよ マジックポットが力白召喚しか落とさないという不具合で雑魚が落とすのは変わらないんじゃない?
リニューアル後10周くらいしててまだ無を見てない気がするが多分気のせい 悪化って言ってるおれみたいなやつは、
種類が少ない不具合はわかった上で、運営のことだから、
最初雑魚のドロップ率あげといて、
この不具合修正と一緒にサイレント修正かますんじゃないか
って思ってるひねくれものだから真面目に相手しなくても大丈夫やでー でも曜日ダンジョンってリニューアル何回かあったけど、リニューアル直後は気前よく極大やら結晶やら落としてたけどすぐに元に戻ってた印象やわ 11なめ3ノマクリも出来ていないので、ザイドかライオンをフルダイブしようかと思うのだけど、どちらがオススメかなあ。
ザイドは開幕纏と超絶、バー持ち。ライオンはバー、超絶持ち。
ザイドは超絶後の追撃での自傷がイタイのでレジェマテ欲しい。ライオンはシーフアビ中2が魅力。
技5が心許なくなってきたので、どちらか片方で済ませたいのだけども· · · 将来的に30切りも狙うなら多分ライオンのがいいんじゃないかな(保証はしない)
ザイドは安定感あるけど速さはないから 俺はライオン超絶を使った
星6シーフが使いやすくてグッド
当時は星6暗黒なかったからザイドは候補に入らなかったが今はどうだろうか >>886
ミンサガの難易度なんて、コンビニでエロ本を買うようなもんだろ。
スーファミのロマサガ1なんて、コンビニ店舗を開設するぐらいの難易度だわ。 威力やヒット数的にはザイド優位ではあるけどライオンは待機なしでオールブレイクできるのか、悩むな
魔石攻略中ならザイドのほうが兼ねられるからお得感あるけど プリッシュとクルリラ反射でおk
あとはシャントさんがぬっころしてくれる >>874
sfcのプレイグで戦闘始まってからずっとAボタン押したままにしてたんだけど、普通に死の宣告で全滅した
出来るソフトと出来ないソフトがあるんか?出荷初期版とか後期版とか 自分も初日に倒したときはプリッシュふみとど、クリルラ反射でどうにかなった 沢山の御意見ありがとう。
闇パにはもはや席はないのがまた、ザイドのフルダイブを迷わせる一因。
フルダイ済みガーランドをみるに、回復マテはかなり有効だし、デモクロは強いし。けど星6シーフアビは2つとも精錬頑張ってるし手数は圧倒的にライオンのが上だろうし。。
どちらか魔石に席があれば迷わないのだけど、どちらもナメダンでしか出番がないからなぁ· · · ザイドを抜けるほど闇物理が揃ってるならいっそシャントット覚醒待つか
プリッシュダブルやアヤメ奥義取れるまで放置するのもいいんじゃないかね
ただクリアだけでいいならシャントットを如何に生存させられるかだと思う >>912
調べてみたら後期ROMは修正済みなんやな、すまん
後期romなら闇のクリスタルバグとかクリティカル不能バグとかも直ってるんかね レジェマテの回復、ふざけんな2連にしろと思ってたが
付けてみたら意外と強くてワロタ
ウエポン後とか無駄だし意味不明だが笑える
必殺後も発動するのが良いね ラクシュミなんやけど、アタッカーで
・オル超絶だけ
・サイス 開幕闇纏いと超絶
・ザイド ガチャマテ以外全部
・クラウド 闇閃技と闇超絶 凶斬りは無し
・シャドウ 開幕闇纏いと絶1
アタッカー3人選ぶとしたら誰が良いですか?
アビはデモクロあります >>917
やっぱり後期のだからできなかったんか!大技林かなんかで見て、なんで出来ないんやって腹立ててたわw
闇のクリスマスバグってどんなのだったっけ? クラウド完全体だが、闇ナニコレって感じ。
準備時間かかりすぎの割に、大した与ダメなくてガックリ
使いこなせば強いんか? 闇のクリスタルバグって、デジョン使うとドワーフの城でクリスタルゲットできて、カインが裏切る場面ショートカットできるやつ >>921
クラウドの闇アビは連撃数が多くて限凸しにくいからな
プレス除く 何と比べてダメージ伸びないと言ってるのか知らんけど現時点での闇物理ヘヴィ最強格だぞ お!4ネタで盛り上がってるおさーんおるね
俺もオリジナル版やりまくったなぁ
まだ小学生低学年だったけど普通にクリア出来てたんだけどな
そんな癖あるように思えない良バランスだった気が…
てかサガもかなりやってたからかな
ロマサガ1などの敵シンボルびっしりに絶望したのもいい思い出 ティーダの毒属性のマギポが誤って50超えたんで、100目指す クラウド闇運用って、
闇せんぎ→絶1→闇超絶→(グランド→スイング)のループでいいの?
チェイン下でも大した事なかったよ
数万連発するものかと思ったら全然( ;´Д`)
条件はフルダイ・マギア攻撃100・闇強化2個 もしかしてザックラ風編成と比較してるのか?
クリダメアップと弱体の入ってる環境と比較したらそりゃ拍子抜けするぞ・・・ >>927
グランドチャージは一発あたり0.55
イービルスイングはチャージに応じて1.00×3、1.00×4、0.88×8だぞ
ザックスがクリダメ上げて弱体入れて連続魔法剣風が0.8
ヘヴィだからって単発の倍率は高いとはとても言えない
クリダメアップ弱体がなきゃ大したダメ出ねえわなそりゃ >>919
個人的にはオルとシャドウ確定。
クラウドとザイドは物理ヘビィでアビが被りそうだね。
超絶1ないなら、ザイドがベターでしょうか。 >>925
ゼロムスがFF歴代でも屈指のボスと言われるが、実感ねえわ。
鼻ホジで倒せてたけど、ボスに行き着くまでにやり込んでたってことなんだろうか。 >>929
なるほど〜
使い方なんですね
ついセフィロスと比較しちゃってたけど、
もう少しクラウドも試してみます。
せっかく爆死の副産物なので… >>931
4やったことなかったから去年くらいやってたけど、ラスボスでクリアできなくて放置してるわ ウド、オルランドゥ、セフィロス絶2あたり使うならクリダメアップも入れたいね >>932
限凸しないのが嫌なんだったらプレスするしかないね
0.55×4→7.0→繰り返し なんか、マテの見直しとかしたら、ダイブ無しで70パーまでいけた!
トット用の魔女6作ればマスクリもイケそう。
鎖後半ではデモクロカンストしてたし、ダイブするならライオンが、良さげだと思いました。 >>930
レスありがとう
今、オル、クラウド、シャドウでやってます
オルは絶後にチェインに乗ればドレポンでも9999いきやすいけど、ウララオラレを使ってシャドウ絶後のしっこくじんで5000(クリティカルでやっと9999)
それでもラクシュミのHP半分過ぎで20秒後半なんで、まだ火力が足りてないのか?と思ってしまって 正直要らんと思ってたオラレがめちゃめちゃ欲しいわ。ドリセレくるかな >>937
もしシャドウの忍者ジョブフラグ解放してないならそこを解放するだけでも底上げはできると思う >>939
シャドウのジョブフラグメント解放した
やってみます >>506
ありきたりテンプレ返信で終わると思ってたが何の返信も無いのか。何かしらフローチャートがあって返信用意してるものと思ったがな
↓無課金でやれが湧く というか絶3だけして、あとチャージもせずプレスのみしてたわ。解除オンリーマン。
開幕からサイファーチェイン
クラウド絶3
オル絶
シャドウバー
ウララ絶1で28秒くらい >>947
なんかシャドウ絶1を上手く使えない?んだけど、30切りしてる人のシャドウ絶2を持ってない人はみんな絶1でなくバーストだわ
バーストの方がいいのか⁉ >>949
バーストは即時纏だからかな、というかそれしかないんだ
開幕マテあればバーストすら必要無さそう、超絶はマテあれば輝くのかね >>950
なるほどね…
開幕マテはあるけどしっこくじんもそこまでな感じかなぁ
良かったら構成見たいです ラクシュミ相手だとクラウド絶1、絶3イービルスイングの3ターンで60万ぐらいダメージ叩くから使い方が悪いだけやで
開幕マテつけて2ゲージ溜めるから遅いけど 地物理と魔法両方チェインオバフロなしで挑んでる猛者はおらぬか? >>954
まず雷魔石なのか地魔石なのか星5魔石だとは思うけど何処のダンジョンの事言ってんのかが分からん >>951
https://i.imgur.com/sVOl8rI.jpg
これで34秒。
サイファー チェイン
クラウド 凶斬り
シャドウ 超絶1
ローザ 超絶2
オル 超絶 ノマガチャ虹虹ミラボとか3日連続でフィーバーしたのに全かぶり >>952
スタミナ100でドマ国の結晶は美味すぎるなぁ…
しかし美味いなぁ >>958
普通に羨ましい。ワクワク感と虹結晶が増えるじゃん。 今日も朝からファブマラセッティングOK!
メシウマ〜 9日にガチャの仕様変更の有無問い合わせ、返信ないから再度16日にも問い合わたんだが一切返事ないな。
まぁ何かしら返事来るまでやり続けるが。また報告しにくる >>957
フルダイしてるけど、他の手持ちが風アビ関連だから外してる。凶斬りはどうせカンストするし。 >>966
他の問い合わせルートってあるの?
ゲームのメニューから問い合わせに飛ぶとモバゲーの問い合わせフォームに飛ぶよね? >>967
問い合わせとご意見ボックスがあるからちゃんと問い合わせの方からいってんのかなと思って
自分は今まで問い合わせたら確実に数時間以内で返ってきてるから >>968
そういうことか
昔からちょこちょこ問い合わせしてるけど、何回か返信返って来なかったよ、都合悪いことはだんまりの傾向ありそう 昔からちょくちょくやってるならブラックリスト入ってるだけでしょ >>963
お疲れ様です。
きっと説明できないから困ってるんだろう。
このままインフレ路線ならガチャ率は下げたまま行きたいでしょね。運営的にも難しいところだね。 今回は優良誤認関係ないし消費者庁に問い合わせできないから暇 まあ答えられないってことは虹1個仕様にしたって認めたってことだよな あれ?
結晶ドロップ率とマジポ出現率上がった?
一周に平均一個出るような うわ、雑魚から結晶ドロップしなくなったね
裏修正きた? >>972
一応突っ込んどくけど、優良誤認の線引きなんて元々あいまいだから、今回の件がセーフというのは明確に間違い。
まず、運営が説明しない時点で相当怪しい。
これだけ騒ぎが続いていることについて、運営はもう少しきちんと考えた方が良いと思うね。 4年も同じようなことしてんだから運営がどういう意思決定してるかなんて推測できるだろうに
時間が経てば声も小さくなるからスルーがど安定でしょう ERROR: Sorry このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。またの機会にどうぞ。
問い合わせID:46b6cc68b2149481
ホスト:pw126035149055.25.panda-world.ne.jp
1はこれ使ってください
タイトル:【FFRK】FINAL FANTASY Record Keeper Lv314
名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ
E-mail:
内容:
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
◆リリース :2014年9月25日
◆対応OS :iOS8.0以上/Android4.0以上/AndApp(Windows)対応
◆推奨環境(スマートフォン) :iPhone5以降/Android4.0以降、メモリ2GB以上
◆推奨環境(PC) :Windows 7/8.1/10、CPU IntelCore i3 以上、メモリ4GB以上
◆公式サイト :https://ffrk.jp/
◆公式攻略wiki :https://xn--ffrk-8i9hs14f.gamematome.jp/game/780/wiki/
◆公式ツイッター :https://twitter.com/ff_rk_info
◆公式PV :https://www.y○utube.com/watch?v=A6GGaR_C7P0
◆iOS版アプリDL :https://itunes.apple.com/jp/app/id866037912?mt=8
◆Android版アプリDL :https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.mbga.a12019103.lite
◆公式ガチャバレ :https://xn--ffrk-8i9hs14f.gamematome.jp/game/780/wiki/%E8%A3%85%E5%82%99%E5%8F%AC%E5%96%9A%E4%BA%8B%E5%89%8D%E5%91%8A%E7%9F%A5%E6%83%85%E5%A0%B1
次スレは>>980が立てること(フェス期間中のみ>>950)。無理なら依頼
スレ立て時は>>1の一行目に
!extend:checked:vvvvv:1000:512
を追記して立てて下さい(最大3行まで)。
転載禁止。招待禁止。煽り合い禁止。
質問スレ
【FFRK】FINAL FANTASY Record Keeper 初心者質問14
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1535036203/
討伐戦マルチ関連 ※落ちている模様
【マルチ総合】FINAL FANTASY Record Keeper【FFRK】Lv16
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1536975509/
無課金スレ
【無課金】FINAL FANTASY Record Keeper Lv2514【FFRK】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1539058322/
前スレ
【FFRK】FINAL FANTASY Record Keeper Lv313
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1539412634/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>963
英雄乙
シカトすんのは流石に糞対応だな… 自分がオーブダンジョンのミッションの件で問い合わせを出した(15:50)時はこんな感じで返事が来た
1枚目の受理されたってメールが来てないのならそもそも読まれてない奴だね
https://i.imgur.com/c6r1AIv.jpg
https://i.imgur.com/nWHfypf.jpg >>978
星5以上の一個確定させた後に抽選させると思ったから引いた。抽選して星5以上が無かったら一個加える仕様は優良誤認だって言うわけ?
仕様変更を連絡しない運営はゴミだが、11連で星5以上一個確定は誤認しようがないと思うけどね >>978
今回の件は優良誤認的にはセーフだろ何言ってんの
景品表示法理解してる?
優良誤認的にはセーフだし法制度的には何ら問題はないが、サイレント修正してたとしたらユーザーに対する印象は最悪、法律的にセーフでも倫理的に問題があるだろってのが本件の概要だろ
しっかりしろよ
そんなこと言ってるからただのクレーマー扱いされるんだぞ そもそも仕様変更したかどうかの真偽なんて運営のごく一部しか知らないだろうしユーザーかそれを確定する証拠なんて出せるわけないし疑わしきは罰せずだしどーでもいいけどね
結局1仕様だろうが複数仕様だろうが当たり引けなきゃ意味ない >>987
それ
リアルラックがないからどのみち引けないワイ、低みの見物
>>988
お願いします 【FFRK】FINAL FANTASY Record Keeper Lv314
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1539825706/l50
連投規制でおまたせしてごめん
保守よろしくお願いします >>990
乙です
ガチャ情報もうすぐか、あんま回せないから大したものくるなよ
でもユウナ回復超絶欲しいんだよなあ ジェクト奥義は来ると思うけどユウナんはどうなんだか
と言っても実装しそうなものが奥義くらいしかもうないか ユウナには召喚覚醒モードくらいあげても文句言われないと思うわ
でも]は他に白いないんだよなあ >>996
ユウナは召喚来ても白運用しか出来ないんだよね リュックはブレイブなんかな
アビと性能が噛みあわなすぎてグダグダなの何とかして欲しいね このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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