【FFRK】FINAL FANTASY Record Keeper Lv315
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◆リリース :2014年9月25日
◆対応OS :iOS8.0以上/Android4.0以上/AndApp(Windows)対応
◆推奨環境(スマートフォン) :iPhone5以降/Android4.0以降、メモリ2GB以上
◆推奨環境(PC) :Windows 7/8.1/10、CPU IntelCore i3 以上、メモリ4GB以上
◆公式サイト :https://ffrk.jp/
◆公式攻略wiki :https://xn--ffrk-8i9hs14f.gamematome.jp/game/780/wiki/
◆公式ツイッター :https://twitter.com/ff_rk_info
◆公式PV :https://www.y○utube.com/watch?v=A6GGaR_C7P0
◆iOS版アプリDL :https://itunes.apple.com/jp/app/id866037912?mt=8
◆Android版アプリDL :https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.mbga.a12019103.lite
◆公式ガチャバレ :https://xn--ffrk-8i9hs14f.gamematome.jp/game/780/wiki/%E8%A3%85%E5%82%99%E5%8F%AC%E5%96%9A%E4%BA%8B%E5%89%8D%E5%91%8A%E7%9F%A5%E6%83%85%E5%A0%B1
次スレは>>980が立てること(フェス期間中のみ>>950)。無理なら依頼
スレ立て時は>>1の一行目に
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を追記して立てて下さい(最大3行まで)。
転載禁止。招待禁止。煽り合い禁止。
質問スレ
【FFRK】FINAL FANTASY Record Keeper 初心者質問14
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1535036203/
無課金スレ
【無課金】FINAL FANTASY Record Keeper Lv2521【FFRK】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1540006154/
前スレ
【FFRK】FINAL FANTASY Record Keeper Lv314
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1539825706/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 【初心者用テンプレ】
1. まずはヒストリーをクリアし続ける
2. クリアするとスタミナのかけらが貰える。これは5個たまるとスタミナ回復してくれる
→ノーマルダンジョンやイベの最初の方やるとミスリル貰える
これで半日ぐらいぶっ続けでやれば、レベル20超えるぐらいまでノンストップで行く
ここまでで、魔法剣、黒魔法、ケアル系、連続斬りなどのアビリティが作れるから作っておく
3. 導きの書庫の「試練の書」ミッションを達成していくことで順次機能やダンジョンが解放されていき、
報酬として無料ガチャを引くこともできるので、やることの目安にする
行き詰まったら初心者用質問スレや当スレなどで相談してみる
◆マスタークリアを目指すために
ダンジョンの総スコアを計算する。MAXの星の数÷6で端数を切り捨てると落とせる星の数を出せる
計算式 スコアMAX=ステージ数×9+スぺシャルスコア数×3
★装備共鳴の補正値
共鳴値は単純に装備のレベルを加算している。装備の超共鳴はない(共鳴と同じ)
レベル 1〜 4 +15
レベル 5〜 9 +20
レベル10〜14 +30
レベル15〜19 +40
レベル20〜24 +50
レベル25〜29 +60
レベル30〜34 +70
レベル 35 +80
レベル5ごとに共鳴の効果がプラスされる
(例)★2++レベル13の装備が共鳴(超共鳴)するとレベル43の状態になる
★キャラの共鳴
単純にキャラのレベルが+10(超共鳴時は+20)される
(例)レベル1のキャラが共鳴(超共鳴)するとレベル11(21)相当のステータスになる
★必殺技ゲージ関係
2ゲージ(大半の必殺技1回分)貯まるのに必要なポイントは500。たたかう50、被ダメ50
エンドアスピル150、いかり180、スカイハイ100(下記の補正を受けない)、かまえる80
上記を除くアビリティ★4は75、★5は85、★6は100、バーストアビは50or60
さらに、★5・6アビリティのうち属性付きは−10、待機短縮・なしは−10の補正がかかる
★4以下のアビは属性付きで−5、待機短縮で−0(補正なし)
エースストライカー1.5倍、獅子の魂1.5倍、騎士の底力1.25倍、 弱点突いた場合1.5倍
(すべて属性・待機短縮・ジャンプ系の補正の後の値に乗算する)
例)エースストライカーのレコマテを装備したキャラがクイックディザスターを風属性弱点の敵に使用した時のゲージ上昇値は
(100−10−10)×1.5×1.5=180
★バフ/デバフの上書き・重複について
変化するステータスの種類の組み合わせ(枠・グループ)が同じ物は互いに上書きし、組み合わせが違うもの同士が重複する
ただし、プロテス・シェル・バーサク・バーストモード・EXモード各種は状態変化となり、全てのバフ/デバフと重複する
また、リュック専用必殺「ハイメガバオール」(攻撃バフと魔防バフが別々の扱い)、ジタン専用必殺「光の壁」(鉄壁系と重複)などの例外も存在する
例)ラムザの場合
さけぶ(攻)→歴史の真実(攻防魔): 重複。順番が逆でも同じ
さけぶ(攻)→力の水(攻): 上書き。後から発動した力の水の倍率が適用
さけぶ(攻)→敵のデバフ(攻): 上書き。さけぶをかけ直す必要あり
歴史の真実(攻防魔)→敵のデバフ(攻): 重複。かけなおす必要はない(デバフはさけぶで打ち消せる)
敵のバフ(攻)→パワーブレイク(攻): 上書き。被ダメを大きく減らせる
さけぶ(攻)→クラウド超絶「凶斬り・覇」による攻撃アップ効果: EXモードのため重複
さけぶ(攻)→鬼神の戦歌(「重ねがけで効果が変わる」攻): 例外的に重なる ★バトル時の時間関係
ATBゲージ満タンまでの時間=4.50−(素早さ/150)秒 ヘイストで半減
目安: 1ターン(ATBゲージ満タン+待機時間)は5.50秒くらい ヘイスト/スロウで3.50/9.50秒くらい キャラの素早さで微妙に変わる
★アビリティの待機時間
たたかう・白魔法…1.50秒
黒魔法、召喚…1.80秒
物理スピード、シーフ…1.20秒
忍術…0.825秒
上記を除く物理攻撃、吟遊詩人、踊り子、暗黒(物理魔法問わず)…1.65秒
必殺技…2.50or2.75or3.00秒
※主な例外
力の水、フェイス、ダディア、デディア…1.65秒
フルチャージ…3.30秒
ストップルンバ…1.80秒
ヴァリガルマンダ…1.65秒
星5・6竜騎士…1.50秒(滞空時間3.50秒)
星5・6魔女…2.60秒
ロックOF…1.25秒
オルランドゥバースト、OF…3.75秒
■ 状態異常等の持続時間
秒数=死の宣告のカウントによるおおよその測定、魔石Dなどでのタイマーとは異なる
60秒 暗闇
40秒 スリップ
35秒 プロテス、シェル、リフレク、リジェネ(大)
30秒 睡眠、混乱、リジェネ(中)
25秒 バフ・デバフ系必殺技(例外: 鉄壁/神壁のグリモア、バーアビ自己バフは20秒、魔石Dフレンドは30秒、バフ延長のレジェマテも有効)
、まふうけん、属性まとい、属性弱体化(例外:★5機工士は15秒)、アビリティによるバフ(フェイスetc.)
20秒 沈黙、バーサク、スロウ、ヘイスト
15秒 麻痺、ブレイク系、かまえる、バースト、EXモード(例外:ティナ超絶1のみ25秒)、チェイン、ブレイブ
アビリティによるデバフ(ブレイク系、例外:シーフアビは20秒)、必殺技付属の特殊モード(追撃、ダブル、アビリティブースト、待機短縮付与、閃きの騎士etc. 例外:雷神モードは25秒)
10秒 有効時間の短いバフ・デバフアビリティ(スマッシュジルバ、鬼神の戦歌etc.)
8秒 クラッシュ状態
6秒 ストップ
4秒 リジェネガ
一部の状態異常は使用者の精神により延長、対象の精神により短縮される
・ 精神 50につき±1秒: 暗闇、睡眠、麻痺、ストップ
・ 精神 40につき±1秒: 混乱、沈黙、バーサク
・ 精神 33につき+1秒: プロテス、シェル、リジェネ(中/大:効果発揮は3/2.5秒ごと)、リフレク
・ 精神 40につき+1秒: ヘイスト
・ 精神100につき+1秒: リジェネガ(効果発揮は2秒ごと)
★ダメージ減衰ライン ※求め方=(元々の数値−魔石効果のステアップ分)÷必殺技によるバフ効果÷マテリアによるバフ効果 【割り算1回ごとに端数切り上げ】
・ 物理減衰ラインは第1段階が攻撃力806、第2段階が攻撃力1297
第1ラインに達するためにはさけぶで538、さけぶ+バーストモードで449
・ 魔力減衰ラインは第1段階が魔力1056、第2段階が魔力2037
第1ラインに達するためには魔法新チェインで704
同じくひつじのうたで812、+予言の大器で625、+バーストモードで521
・ 忍術減衰ラインは魔力370
※デバフ系にも減衰が存在する模様(詳細不明、情報求む)
★属性まといの効果
・ 「たたかう」が属性攻撃になる
・ たたかうが○○になるレコマテが発動しなくなる
・ まとっている属性のアビリティ・必殺技の威力が上がる。まとい1/2/3段階でアビリティは1.5/1.8/2.2倍、必殺技は1.8/2.0/2.2倍
・ まとっている属性の攻撃で受けるダメージが0.8倍になる(重式で軽減率は変化なし) ★アビリティ各種の威力一覧 [1/3]
・ 物理ダメージ - たたかうを1とした場合
×1.1 -- みねうち、ねらう(必中)
×1.3 -- けり(全体)
×1.4 -- 〜アタック、かまいたち、HPを盗む、手裏剣
×1.5 -- ぜんぎり(全体)、☆2魔法剣、雪風(全体) 、アクア/フレイムバースト(全体、遠距離武器装備で×1.7)、ヘヴィチャージ
×1.6 -- 花焔(全体)、邪剣波(全体、必中)、サンダー剣、シールドバッシュ、メンタルバッシュ、居合い抜き
×1.7 -- 〜ブレイク、〜バスター、足を狙う、ダガーショット、ドレイン剣(与ダメの30%回復)、気孔弾
×1.8 -- 体当たり、チャージ、連続切り(0.9×2)、エンドアスピル(必中)、デュアルディレイ(0.9×2)、☆3魔法剣、死中活、暗黒の烙印(物理判定時、0.62×3、弱体25%)
×1.9 -- ☆4機工士弾(各種状態異常で×2.4)
×2.0 -- スマッシュアッパー、ジャンプ、断動(×2.05)、バニシュレイド、チェーンスターター(1.0×2)、みなもうつし/みかげうつし/すなかげろう(1.0×2)、構え・焔月/冷月(1.0×2)、ヒート/コールド/スパークオファ(1.0×2、弱体35%)
×2.1 -- ハイ〜ブレイク、影縫い、パラライズショット、☆4魔法剣、属性ジャンプ、点穴、練気拳、影刃、ブルードライブ(遠距離武器装備で×2.35)
げきりゅう/しっこく/さばくじん(分身0/1/2段階で0.7×3/5/7)、サイクロンボルト(0.7×3)
×2.2 -- フルブレイク、散華(0.37×6)、明鏡、ダークレイド、竜の血、告死の大鎌(0.55×4、死の宣告状態で1.0×4)、リッパーブラスト/ボルト(ダメージ攻撃0/3/5回で0.75×3/4/5)
ブラストバーン/ダークインパクト(全体、ヘヴィチャージ0/1/2段階で2.24×1/1.50×2/0.88×6)、グランドチャージ(0.55×4)、クイックディザスター(0.75×3)
×2.3 -- 叩き潰す(必中)、ドレインダイブ、スカイグランダー(全体1.16×2、クリティカル55%)
×2.4 -- クイックトリック(1.2×2)、狂影刃(全体1.2×2)、トルネド/クエイク/フリーズ剣(全体1.2×2)、バイオグレネード(全体1.2×2)
×2.5 -- 渾身ジャンプ
×2.6 -- 剣閃(全体1.3×2、必中)、時間をぶんどる(1.3×2)、残魂の連打(0.87×3、死の宣告カウント19/4以下で0.87×4/5)、リッパーラッシュ(ダメージ攻撃0/3/5/7回で0.68×4/5/6/7)
×2.8 -- 肉斬骨断(最大HPの25%被ダメ)、アーマーストライク(攻撃=防御の時)、バーニング/ガイア/アイシクル/スパークラッシュ(0.72×4、クリティカル20%)
×2.9 -- 爆裂正拳突き(0.58×5、クリティカル20%)
×3.0 -- ペナルティスナイプ(全体、状態異常0/1/2/3個で1.00/1.15/1.25/1.35×3)、快刀乱麻(1.5×2)、メテオクラッシュ(1.5×2)、ペナルティブレイク(1.5×2)
抜刀・乱炎/乱氷(0.75×4、かまえる状態でクリティカル50%)、ドレッドウェポン(0.75×4、与ダメの20%回復)、ギガント/イービルスイング(ヘヴィチャージ0/1/2段階で1.00×3/1.00×4/0.88×8)
ストーン/イービルプレス(ヘヴィチャージ0/1/2段階で3.0/4.0/7.0、ダメージ限界突破)
×3.1 -- ソウルバーン(残HP100〜1%で0.78〜1.20×4)
×3.2 -- 闘志をぶんどる(1.6×2)、ガイア/ディバインクロス(1.6×2)、氷雨/業火(0.8×4)、連続魔法剣雷鳴/豪炎/水燕/砂紋/狂風/凍芯(0.8×4)
×3.3 -- 羅刹(全体1.1×3)
×3.4 -- セイントクロス(1.7×2)、 ダッシュバイト/ポイズンリーフ/ヒートバイト(0.85×4、短剣装備で0.95×4)、サファイアシュート/アイシクルショット/ルビースパイク(0.85×4、遠距離武器装備で0.95×4)
内/外丹気砲(0.85×4)、テンペスト/フリージング/バーニングスナイプ(0.57×6)、フレイム/フロストオファ(0.85×4、弱体50%)
×3.5 -- シーフズレイド(0.7×5、素早さが170以上の時、与ダメの30%回復)、ラピッドファイア(0.35×10)、アサルト/アースセイバー(0.71×5)、居合・獄炎/獄氷(0.71×5、クリティカル20%) ★アビリティ各種の威力一覧 [2/3]
×3.6 -- クラッシュダウン(全体1.2×3)
×3.8 -- ブラッディクロス(0.95×4、最大HPの15%被ダメ)、スピードスター(0.48×8、ヘイスト状態で0.6×8)
×3.9 -- イージスストライク(全体1.3×3、攻撃=防御の時)
×4.0 -- ノーザンクロス(1.0×4)、ペナルティ4(1.0×4)、ガード/アースブリンガー(0.8×5、防御力が2736以上の時)、フレア剣(0.8×5)、みだれうち(1.0×4)
剛拳・地/炎の型(このアビリティ使用0/1/2回で0.80/0.87/0.94×5)、バーン/ストームレイド(0.8×5、与ダメの20%回復)、エンハンスレイド(0.8×5、単体にHP2000回復)
×4.2 -- 抜刀ノ弐・火閃/冷閃(0.85×5、かまえる状態でクリティカル50%)
×4.4 -- 二刀魔法剣・吹雪/爆砕/雷雨(1.1×4)、クリムゾンクロス(1.1×4、最大HPの25%被ダメ)
×4.5 -- ライトニング/エアリアルダイブ(1.13×4)、至高魔法剣・灼焔/裂砕(0.9×5)
×4.7 -- サファイアブリット(0.95×5、遠距離武器装備で1.05×5)
×4.8 -- フルチャージ(1.2×4)
×4.9 -- ドラグーンジャンプ(1.23×4)
×5.2 -- 乱命拳(1.05×5、攻撃力が1014以上の時)
×5.3 -- デモンズクロス(1.07×5、このアビリティ使用0/1/2回で最大HPの25/15/5%被ダメ)
×5.6 -- オメガドライブ(1.42×4、攻撃力が1359以上の時)
×5.9 -- スカイハイ(自分以外に0/…/4/5人同時滞空で1.18/…/1.65/1.77×5)
・ 黒、白魔法ダメージ: ファイアを1とした場合
※白魔法アビは精神値で、それ以外は魔力値でダメージ計算。対アンデッド時のケアル系の倍率はケアルガを除き省略
×1.00 -- サンダー、ブリザド、ウォータ(×1.03)
×1.33 -- ファイアボール/レインコール/陽気なスノーボール/いかずち(全体)
×1.46 -- ディア(白魔法)
×1.86 -- バイオ、〜ラ系(×1.93)
×2.00 -- ルイン、ウォタラ(×2.03)、ケアルガ(×2.67、白魔法、対アンデッド等倍時)
×2.80 -- アディア(白魔法)、レクイエム(吟遊詩人)
×3.00 -- ドレイン(与ダメの30%回復)
×3.20 -- バイオラ、〜ガ系(×3.26)
×3.33 -- ダーク、コメット(×3.40)
×3.73 -- クエイク(全体)、ルインガ(全体×3.93)、ファストサンダー/ブリザド(1.90×2)
×4.60 -- ファストサンダラ/ブリザラ(1.53×3)、ドレイガ(×4.66、与ダメの30%回復)
×5.25 -- メメント・モリ、ダディア(×5.53、白魔法)、暗黒の烙印(魔法判定時、1.77×3、弱体25%)
×5.86 -- バイオガ、〜ジャ系(×6.00)、ダーラ(6.00)、ダークゾーン(1.50×4、死の宣告状態で2.33×4)
イービルカウント(1.50×4、死の宣告状態で2.53×4)、ネクロフィアー(2.00×3、死の宣告カウント19/4以下で2.00×4/5)
×6.13 -- デディア(2.04×3、白魔法、弱体25%)
×7.00 -- メテオ(全体2.33×3)、ドレッドヒール(1.73×4、与ダメの20%回復)
×7.87 -- 連続〜ガ系/連続バイオラ/トルネド(1.97×4)
×8.00 -- ホーリー(2.0×4、白魔法)、ヘルサンダー/レシオブリザド(1.33×6)
×8.83 -- フレア(1.77×5)、アルテマ(全体3.00×3)
×9.87 -- メルトン/ボルテック(2.47×4)
×10.17 - 連続〜ジャ系/連続トルネド(2.03×5) 、ルナティックサンダー/スケアリーブリザド(1.73×6)、ホーリジャ(2.07×5、白魔法)
×10.50 - ネクロカウント(2.10×5、死の宣告カウント19以下で2.10×6) ★アビリティ各種の威力一覧 [3/3]
・ 召喚魔法ダメージ - ファイアを1とした場合
固定 -- サボテンダー(1000ダメージ×3)
×1.80 -- ゴブリン(単体)、ボム(単体)、ドラゴン(×2.4)
×3.60 -- チョコボ(単体)、シヴァ/ラムウ/イフリート(1.83×2)
×5.33 -- フェニックス、ケツァクウァトル/ノエル(2.67×2)、デブチョコボ(2.70×2)
×5.86 -- シルドラ/リヴァイアサン(2.93×2)、イクシオン/アレクサンダー(3.06×2)
×6.40 -- マディン/ヴァルファーレ(3.2×2)、オルトロス(単体0.8×8)
×8.00 -- オーディン(4.0×2)
×10.00 - タイタン/アルテマウェポン/マディーン(3.33×3)
×11.00 - バハムート(【X】/【Y】)/ヴァリガルマンダ(3.67×3)
×12.00 - ティアマット/タイダリアサン(4.00×3、魔力が900以上の時)
×12.61 - ルナリヴァイア/H・ヴァルファーレ/ルナイフリート(3.15×4)、バハムート改(3.20×4)
・ ケアル系回復量 -ケアルを1とした場合
×1.83 -- ケアルラ
×2.00 -- セラピーケアル(+リジェネ(小))
×2.67 -- ケアルダ、マレイズ(+レイズ10%)
×3.50 -- ケアルガ、ウルトラキュアー(+エスナ)、ケアルジャ(+HP自動回復2000)
★必殺技の威力一覧(技により0.数倍の前後あり。参考程度に)
・ バースト
物理 単体7.1 全体5.5 スコールバーアビ最大8.75
魔法 単体10.60 全体8.70 パパリモ/マリアバーアビ最大7.98 白単体10.64 白全体8.96
・ 超絶
物理 単体7.1 全体5.3 単体追撃2.0 ブレアビLv0/1/2/3で1.90/3.15/6.30/9.85
魔法 単体11.30 全体10.00 単体追撃5.60 全体追撃2.90 ブレアビLv0/1/2/3で5.28/8.00/13.86/23.33 白単体12.00 白単体追撃6.00
・ オーバーフロー
物理 単体12.0 エドガー全体8.6 バッツ、ロック10.0 ノクティス、オルランドゥ15.0
魔法 単体26.60 共通17.20 白単体26.04
・ OF奥義
物理 3発型8.0×3=24.0 21発型0.55×20+8.0=19.0 ノクティス8.12×3=24.36 共通5.16×3=15.48
魔法 3発型17.66×3=52.98 21発型1.21×20+17.60=41.8 共通11.00×3=33.00
・ チェイン
物理(11発型、22発型) 単体7.92
魔法(11発型、22発型) 単体11.94
・ 閃技
物理 単体0.52×6=3.12
魔法 単体0.83×6=4.98
・ 覚醒奥義
物理 単体9.0、追撃5.28 バッツ追撃0.44×8=3.52
魔法 単体15.0 ★レコードマテリア倍率一覧
https://i.imgur.com/KkOfxZt.jpg
★魔石効果の計算式について
1. 魔石効果の計算式はすべての種類で共通で、Lvの数値をそのまま%に置き換え、以下の計算式で値Xを求める
【X=1番目に大きいもの+1/2(2番目に大きいもの)+1/4(3番目に大きいもの)+1/8(4番目に大きいもの)+…】
(計算の最後のみ、端数について小数点以下切り上げ処理を行う。また、Xの途中計算においては切り上げも切り下げもしない)
例)Lv15、Lv15、Lv10、Lv10と積んでいるなら、X=15+15/2+10/4+10/8=26.25→27%
また、ステータスアップ系の効果計算には以下の値Yを用いる
【Y=メイン魔石の該当ステータス値+(サブ魔石の該当ステータス値の1/2の合計)】
(こちらはバフなどと同様、途中計算で端数が出るたびに切り捨て処理を行う。後述のY×Xなども同様)
2. 1.で求めたX、Yの値分だけ、以下の効果が発揮される
・ エン(属性)系、フェイタルダメージ…該当攻撃の与ダメージ/クリティカル時ダメージ補正率をX%アップ
・ バ(属性)系、アンチアタック/マジック…該当攻撃の被ダメージをX%ダウン
・ (ステータス)アップ系…パーティ全員のステータスに(Y×X%)を加算 ※総魔石ステータスはここでは関与しない
・ クリティカルチャンス…クリティカル率にX%加算(乗算ではない)
・ クイックアクション…待機時間が100/(100+X)になる(=ATBゲージ蓄積速度をX%アップ)
・ ヒールアップ…回復量をX%アップ
※ヒールダウン…回復量をX%ダウン
※ライズパワー…すべての攻撃の与ダメージを(X×(現在HP値/10000)%アップ、HP満タン付近で最大効果、上限はX%(HP10000以上の時)
※アベンジパワー…すべての攻撃の与ダメージを(X×(1−現在HP割合)^3)%アップ、HP約1%(←Xにより変動)以下で最大効果、上限は(X−1)%(切り捨て処理のためX%にはならない)
※ダメージドライブ…すべての攻撃の与ダメージをX%アップ、必殺技ゲージ増加量がマイナス25%(Xの値や個数によらず一律)
注) すべての魔石効果は戦闘中のバフ、デバフ処理後の値に対して反映される
ガードブリンガーやパパリモバーアビなど、ステータス値が閾値になっている攻撃を使う際は「最後に」加算する点に留意すること
例1) 図解→ https://i.imgur.com/ePT3TRh.jpg
サムネイル読み込み中···
例2) ザックスの必殺技「ラッキースター」とフェイタルダメージ(X=12)を併用したとき、クリティカル時ダメージ補正は
150(通常時)+50(必殺)+12(魔石)=212%(2.12倍)
例3) レコマテ「エースストライカー」とダメージドライブ(X=任意)を併用したとき、必殺技ゲージ増加量は
100(通常時)+50(レコマテ)−25(魔石)=125%(1.25倍)
3. 同種の魔石効果を継承して1つの魔石に一緒に搭載した場合であっても、
Lvをそのまま合計するのではなく、あくまで元の魔石効果が2つあるものとして扱う
例) パワーアップLv15を継承したLv99マリリスなら、パワーアップLv30ではなくLv15が2つとして計算する
4. 魔石効果継承の可否は以下の通り
・ エン(属性)系…対象属性と同じ属性の魔石にのみ継承可
・ バ(属性)系…対象属性と同じ属性、またはその属性に有利な属性の魔石にのみ継承可
・ 2. で※印の4種…どの魔石にも継承不可
・ 上記を除く全種…どの魔石にも継承可
5. 魔石効果の上限は、Xの計算式における1番目の数値の2倍になる
(参考:級数S=1+1/2+1/4+1/8+1/16+… の収束値は2になる)
例) 1番目の効果が15%なら合計の上限は15×2=30%
15%ガン積みで上限に達しようと思ったら15+15/2+15/4+15/8+15/16=29.0625→30%なので5個積めばよい
(6個目以降は切り上げ処理の関係上無駄になる)、ということもわかる マルチ総合スレずっと立ってないみたいだから>>1から消しちゃったけど、いや絶対必要だって人がいたら自分で立ててね 早さは強さではないと何度言わせれば
早さは相対的評価でしかない
仮に敵がHP1ならライトニングよりバッツよりラムザが強いことになるからな いちおつ
>>12
-lpZkじゃなくて-IpZkじゃね ★おまけ:今後の予定(テンプレには加えないこと)
●開催中
〜22日(月) SPイベ「クリスタルタワー -時の魔女の呪縛-」 デスマシーン(4TA)、レディ・リリス(11)、マルドゥーク(13-2)、【臨】イデア&サイファー(8)
〜23日(火)18時 WebCP「ケフカ・パラッツォのパラパラケフカ」 報酬にミスリルなど
〜25日(木) マルチD【獄+】プルート隊(9)討伐戦
〜25日(木) ピックアップ装備召喚 OF奥義使用可能キャラ 【定額11連を2回回すと3回目のみ無料】
〜26日(金) 6イベ「罪咎背負い進む道」 シャドウ、ケフカ、カイエン、セッツァー、リルム 月曜から復刻イベ「世を駆け巡る冒険家」
〜11月 2日(金) 10イベ「語られる父の真情」 ジェクト、ユウナ、リュック、シーモア、パイン 月曜から復刻イベ「過去と重なる場所」
〜11月 2日(金) 10イベ「幻夢(β版) 鉄巨人」 3段階の難易度、グレード報酬に星5フラグなど
〜11月 6日(火) レコードD追加(6章後半:5、1 第1部完結)に伴う期間限定ミッション ミスリル5個、結晶水
●10月
23日(火) 魔石ダンジョン応援ピックアップ装備召喚 氷属性
24日(水) SPイベ「クリスタルタワー -呪いの口づけ-」 ギザマルーク(9)、エルダードラゴン&トレント(12)、シンリュウ・ホシヒメ(零式)、【臨】ハリカルナッソス(5)
24日(水) 魔石ダンジョン応援ピックアップ装備召喚 炎属性
25日(木) マルチD 【獄+】セシル&ゴルベーザ(4)討伐戦
25日(木) ハロウィンCP 特別ログボ、ホーム画面・BGM変更など
25日(木)〜 WebCP「ケフカ・パラッツォのパラパラケフカ」報酬ログボ ミスリル9個
25日(木)〜11月 1日(木) ドリームセレクション装備召喚 超絶/閃技/レジェマテ/バースト【ジェムのみ、定額で各種11連1回限定】【おまけ対象は4月の4イベまで】
26日(金) 零式イベ「炎翼を灯す義勇」 エイト(新)、ケイト(新)、レム 月曜から復刻イベ「朱をまといし青年たち」
30日(木) 魔石D「闇の記憶」★5(聖物理PT:【狂】デスゲイズ(6)/聖魔法PT:【狂】アーク(9))解放
31日(水) Tイベ「隠蔽されし真の歴史」 ラムザ 、オルランドゥ、アグリアス、オヴェリア、ガフガリオン、マーシュ 土曜から復刻イベ「秘術を継ぎし兄妹」
●11月
2日(金) 資料室内に「装備入手情報」実装 過去の売却分なども記録
2日(金) 5イベ「第二世界の刺客」 ギルガメッシュ、エクスデス、ドルガン、ケルガー 月曜から復刻イベ「平和への志を継ぐ少女」
7日(水) レコードD追加(7章前半:6、8)
9日(金) ★6黒魔法「連続ブリザジャ」、★6召喚魔法「ルナドラゴン」 実装
上旬 ノーマルD追加(CC7、10-2)
●12月
上旬 ノーマルD追加(15、零式)
下旬 レコードD追加(7章後半:?、?)
●1月
上旬 ノーマルD追加(10-2、T)
●未定
導きの書庫に「試練の書]〜]V」追加
神器の古城に新装備追加 共鳴なし、常時全・無属性強化
新フルスロットルD開催
【推定】 星のドラゴンクエストコラボイベ「異次元の扉(仮)」
レコードD 報酬の上方修正、既クリア分の補填 1乙
ケツサクサク周回が確立できたから周りまくるか
イクシオンとケツの雷魔石はサンドバッグになる運命なのか イチオツです
5イベ楽しみだ
すでに超絶あるケルガンは何がくるんだろう ケルガーはすでに奥義あったよな確か
ドルガンには何かしら来そうではある >>15
訂正アリがとう
あいぽんだとエルとアイの区別がつかなくてな (ササクッテロラ Spb3-Mv/o)
変な言いがかりつける自治厨
NG推奨 マディーン倒せたから継承用のシルドラ6匹狩ったけどやっぱクソボスだわこいつ… 吹雪2つ精錬するのダルいからスコバッツをたまに入れ替えて遊ぶ程度 いちおつ
ラクシュミにバダーク2つ積みするか迷う
ヒールアップ2つもいらないからラクシュミ一体で済ませるかな シルドラ倒せなーい、弱状態?の連打で全滅する
https://i.imgur.com/2Gc1OEAl.png
スコール 超絶2、OF
スノウ チェインバースト
ウサギ 超絶でバコルド解除
魔石ほぼマックス、マギア耐風雷MAX
だれか助けて(´・ω・`) 備忘録
https://gamefaqs.gamespot.com/community/SolitaireD
検索機能で 5* を入力すると 魔石Dのステータスや敵技の威力の大小がわかるページに行ける
場合によってはページ数が1ページ目じゃない場合があるので戻すと表示される 競馬だと1万以上突っ込むのに躊躇するのに、1回3000円のガチャを154連とかやってる自分にマジで引くなあ。
ホント高性能装備の魔力は本当に恐ろしいわ。 シーモアバー2こんなに使えるやつだったのか
メメゾーンより強いやんけ >>33
マギアの風軽減とアクセサリーは強いほう優先だから他に100振りな。 >>38
マジで、風マックスに耐風中アクセ乗せても意味ないの?
>>39
あとはバースト全体小回復しかいないのです >>40
あれは防具的な外付け耐性扱いしかも効果小だから風耐性マギクリは無意味
攻撃力と氷属性攻撃力に全振りが正しい
てかふみとど回復なしだと難易度爆上げだぞシルドラ >>33
おれもウララ1人だけどHP低すぎるぞ
リジェネガでカバーしきれんだろそれじゃ
奥義ないならスノウかフランにも氷アビ持たせて削らんとウララが過労死する >>40
まず火力が全然足りないとおもう。
防御面も、魔石見た感じアンチ二種とフィジカルつんでスコスノ2人が最初のサンダジャまで耐えられるまでもってかんときついとおもうなー。
防御面満たせてスノウがふみとど出来るなら、ウララにたくさなくても40秒くらいは耐えれるとおもうけど… https://i.imgur.com/Ogztlj7.jpg
久しぶりにゾンビ戦法取ったわ
これシリーズごとは辛いなぁ
5フラだけ50%までで全部取れるようにしてくれれば嬉しい >>40
ラグナ無しのスノーチェイン、フラン弱体、裏で似たような構成で正攻法クリアしたけどかなりの強化が必要だぞ?
俺はマギポ300まで育てた。火力全振り
まずフラン弱体だけでは良くて2段階までしか入れられない悪いとイーブン
バフは玉ねぎ起用してるなら良いと思うがそれでも乾坤からの教式解除が困難
解除出来ないとほぼダメ入らない
俺は玉ねぎは使ってなくて火力枠にセリスかバッツ入れた(結果的に覚バッツのがより安定した)バフは裏の歌のみ
あと火力なくて長引けば終盤は裏に託すが必要になる、スノーももちろん踏みとどバンバン使う必要がある https://i.imgur.com/3yGETaX.jpg
パインは必殺無し共通プロテス
ユウナは超必殺
アーロン超絶
ティーダバースト
ルールー超絶 まとめると何とかして攻撃力とHP上げるかスノウ外して回復2枚にするくらい?
とりあえずファブールで修行してきます と言うか多分火力上げるなら玉ねぎ抜いて火力枠入れる
無理なら白2枚で耐え抜くしかないかと マギポ解除して火力全振りすればよくね?
耐性なんて無意味だし雷なんて特に振らなくていい。序盤だけ
シェルガとガーディアンだけで余裕
むしろシェルガとタマネギ抜いて歌
ラグナの超絶もらってオファしてれば勝てる 結局ローザはウララの牙城に及ばなかったな
ローザのいかりよりもウララの召還魔法でボスの弱点攻撃した方がいいし
もしかすると鉄巨人はローザの方が先にリジェネガばら撒けるかもしれないけど
単体攻撃も激しいタイプだからケアルジャ搭載しないわけにもいかないし 鉄巨人はユウナがバースト全体回復、ブラスカが第2ヒーラー、キマリがバリア打ち消しとして大活躍してて笑ったわ
火力は覚ティナとヴィンセントチェインでごり押したからしょうもないけど 鉄巨人は全員]メンバーならデバフ耐性まさかのLv4だしな
いつの間にかデバフ技ばかり揃ってたアー口ンさんが大括約だったわ
まともなアタッカーがチェイン超絶1のティーダのみで、超必纏いパイン+弱体バーストリュック+バーストユウナで30切れた 今回はTAじゃないから勝てさえすればいいしな
ハイブレイク各種&ジルバ+ワッカ絶+アーロン絶とデバフマシマシで言ったらジャンプ斬り?も4000弱のダメージで済んだ ガラフチェインの演出を見て思ったこと
ドルガン、ケルガー、ガラフと地のスペシャリスト3人が並んでいるところにゼザが遅れて合流する
つまりゼザも氷を捨てて地に参加するという暗示
なお初登場から全く音沙汰がなく、次の5イベントでも影も形もない模様
ドルガンは奥義貰うだろうから完全に1人だけ置いていかれてる
まあ演出は原作の何かをイメージしてるのかもしれない >>57
ラストバトル前の演出のイメージじゃない?ゼザが横移動するやつ ゼザは超絶の武器が氷強化ついてて強い
まあそれだけなんだけど ゼザとかいうフルダイさせてもシルドラで使う気がしない暁の戦士() >>61
あいつら他の地アタッカーの株を奪いかねんほど強いわ 魔石鍛えて15ナメ3行ってみたけど半分が限界
俺やっぱこのシリーズが一番弱ぇわ 前スレでバッツで遊んでたもんだけど
https://i.imgur.com/Ws5bKPH.jpg
乾坤一擲の上からでもここまで来れたからスノウ踏みとどバーあれば行けなくもないかも
ラグナのHPも少し盛ってやるかな https://i.imgur.com/p5dNBsG.jpg
マディーン初挑戦でここまで行けた
闇反射バーと風呂がないのをここで悔やむことになろうとは
あと魔石継承其れなりにやったはずなのにテラホーミングのダメージが7000超えってなんなん…クリティカル引かれたらワンパンやん ワイの対マディーン部隊もクリティカルで即リターンやわ
マディーン集めたいけど遅々として進まない >>60
魔法使い垂涎のバンダナをもつ某主人公さんも似たようなものかね
まああっちはちょくちょく使ってる人を見るけど https://i.imgur.com/43SXjkG.jpg
くそっ
ファブラプリーストがあと1回使えるかスノウの踏みとどが間に合うかバッツが5連出すのどれかが噛み合えば・・
安定周回には向いてない遊びです フランの特大デバフって乾坤一擲後が楽になったりするレベルなの? >>69
ナメ3ゾディアークに回復アビ無くても余裕になる程度
そもそもそれはシルドラ相手に使うようなもんじゃない 必殺選択画面で準備してるときに他キャラの必殺発動で選択解除されるのどうにかしてくれ
これだけで微妙なタイムロスが生まれる >>55
括約って、普段どんだけアナル関連の話してるんだよ(笑) レコードダンジョン全然やってなくて知らなかったけど進めると結晶水の上限上がるみたいね
だからフレンドのHPがマックスまで上げてる自分より高いのいたのか >>75
まずはステージ4までクリアせんとな
しかしあれはなかなかやる気にならんめんどくさい https://i.imgur.com/hBhQBTQ.jpg
スコールの奥義が間に合わんかったー
次の選べるバーストはスノウ踏みとどバー貰う事に決めたぜ >>72
以前は解除されなかったからその変更のせいで操作ミスって最初からやり直しを何度繰り返したか
すざけるのも大概にしろと >>79
まさに今日なったわ
ユウナのコツンをffrkで初めてしたw クラウドいるのにたまねぎいるとかデシが武神の凱歌持ってるとかスゲーー困る
クリ50にするのやめてってスタンプでどうにか伝えられないだろうか
ウララやローザいるのにラーサー持ってくるとかもつれぇ
考えてくれんかのー マルチでやるのが悪い
野良なんて動物園覗きに行くくらいに思った方がいいぞ
どれもソロでやった方が簡単だしマルチなんて縛りプレイみたいなもんだわ >>74
>>77
>>79
これなったの最近だから不具合だよね
タップ連打してたから変なアビ打ったりしてリターンするはめになるわ ユーザーの不利な不具合はなかなかなおらんのよな
運営にとって不利なことはまっさきに直そうとするのに >>81
武神は論外だけどクリ50は周りのメンツ次第ではありでしょ
クラウド1人クリ100より全員クリ50の方がトータルダメージ稼げる場合はありだと思うけどな ていうかマルチをやる理由はスタミナ消費の少なさだけなので
難易度160以下なら必殺技どーんだけで倒せるからなんの問題も生じない >>73
もうアーロンの大括約筋が緩むこと緩むこと >>81
もうね、色々増えすぎて効果を詳細に覚えてられないのよ
コンプ勢ならともかく、好きなシリーズくらいしか集中して引かない層はついていけないと思う ラーサーは別にどの白とも共存かのうなんだが。
クラも、たまねぎいたら去ればいいだけの話。
完全回避するならホストやって蹴るしかない >>92
リジェネガかかってるとこわざわざ消すんだよあのポーションぼうやがよぉ >>92
どの白魔とも共存可能はダウトだろ、ハイポ王子バー絶どっちもリジェネついてるからリジェネガ勢とは相性悪いわ
まあ自分でホストやって蹴らない人は文句言わずにシングルでやろうねとは思うが >>94
ドリームセレクションというものがありましてね(ゲス顔 正直ドリセレでレム風呂(聖強化)が欲しいタイミング >>96だけどごめんラーサーのバーにはリジェネ付いてないな、絶だけか ラーサーの超絶ってリジェネついてたんだ
持ってるのに知らなかった こないだベリアス倒せない愚痴垂れ流したものだけど、やっとベリアス倒せるようになったよ
アドバイス聞いてデシをエッジに変更しただけではまだムリだったので
このためにフルダイブしたルールーはずしてアルフィノで反射したら
だいたい50秒前後かかるけど安定して倒せてる
今日初めて倒せたというのに、もう8枚はそろえることができた
改めてアドバイスに感謝です やっと初魔石5クリア
キンベヒをイングズチェインで >>103
いいねえ
魔石5のキツさをスレでみてるから聖闇魔石を敢えてノンビリやってるよ 1のナイトメア3のガーランドの攻撃に耐えれないんだが、
セーラがバーストと超必殺しかなくても
耐えれるものなん? ファムフリート6回クリアしてミッション終わらせたけど辛いな
フェニックスは速すぎてよくわからんうちに全滅するし先に進めん https://i.imgur.com/XA0imUO.jpg
ウボァー
バッツの2回発動マテが発動すれば勝てたのにー
最近で一番悔しいよ・・ >>105
フェーズ3の凶ラウンドエッジ後パワブレ
悪夢ラウンドエッジは飛ばす
バーストで耐えられる
なお後半は奥義 11のメア3って、うちのゴミパじゃ無理ですかね
アヤメ、バー風呂絶有り・奥義マテ無し
クリルラとプリッシュ、絶と超のみ
アフマウ、バー絶のみ
トット、バー絶チェインマテ有り・奥義無し
全員マギア100
クリルラとアヤメはフルダイ。
とにかく弱いです
メア3って1人でも外人を入れたら無理ゲーになるんだっけ? >>109
やっぱシルドラちゃんは強かった
今日はもうふて寝するわ >>110
倒すだけなら超余裕のド楽勝
俺はそこから
無し アフマウ絶 クリルラ絶
有り アヤメ奥義 ライオン絶
で30切れた
ただ30切りは障壁飛ばさないと辛いから奥義無しだと難しいかな >>108
ありがと、パワブレあった方が耐えれるよな。
たつまきは魔法バリアで必ず防ぐぐらいのつもりの方がいいかな? >>110
雷魔法でぶっちぎり性能のトット絶あるのにフルダイしてないんだな…
トットは火力マテでトランス調整かふみとどマテでトランスでアヤメは雷神マテ
アフマウクリルラは開幕で超絶使用にプリッシュはエスストでふみとど使用で余裕 >>112
びびってるんです
でもやってみますわ
>>113
1分超えてもいいから、とにかく倒したいです
アフマウをフルダイする余裕が無くて、攻め手も欠けてるので相当つらいかと…
とりあえずやってみますね。 >>115
あざっす、やってみます!
トットフルダイさせたいんですが、
心フラグなくて、それでどうしても11と14メアやりたいんです それだけあるならシャントットとアヤメのフルダイブで30〜40秒台で倒せる
フルダイブしなくとも倒せるくらいには物が揃ってるからやってみるといいよ >>116
その構成で最低限必要なのは
トットフルダイ
アフマウ半ダイブ(回復小)
ルナサン10
あった方がいいのが
プリフルダイ
トットマギア100以上
倒せばルビー大量に手に入るんだから星5フラは惜しまず使った方がいいよ
ルビーは必要な星5フラと交換しても最終的に結構余る
メア3なんて全員フルダイが基本だし トットダイブ前後でタイム10秒変わる可能性あるから
心フラグきた後の方がいいと思う
>>113
フェーズ2障壁は奥義で飛ばしてる? >>110
とりあえずやってみて考てみたら?
30切ってる人でも10回ぐらいは全滅しながら模索してるはずだよ >>114
たつまきはあまり気にしなくてバリアで防いだり食らった後バースト打ったりだったな
あとセーラ全体回復バーアビだいたい打ってた
ガーランドとスパモンで自助回復できてたからだけどね >>120
そう
開幕ゲージをアヤメに持たせてる
そこで使っちゃうのとトット奥義が無いせいで最後の押し込みには難儀したわ
2回発動運ゲーだった >>123
やっぱあそこ奥義無いと厳しいよな
真似てみるありがとう トット超絶あれば奥義いらないけどなあ
物理無効飛ばせないが魔女ダブルですぐ解除できるよ トット用ヘルサン作りたくなった
でも闇結晶集め直さないといかんのよなぁ 気付いたら結構前に好きだった配信者引退してたわ、爆死時の演出好きだったのに
まぁ分からんくもない やっと6属性魔石5全クリアできた!
https://i.imgur.com/kjlvwzV.jpg
風魔超絶がオニオンしかなかったが、ビビ超絶でなんとかなった! 脳死ウーマロしてて思ったけど、一番使われてる必殺とかアビってなんだろアフィ
ブレンドは神壁、覇あたり
超絶はウララ絶1
バーストイグニス
超必エッジあたりかね ドリセレ何もらうか悩むなぁ
雷物理と水魔法が薄いんで調達しておきたいところだが
雷は絶のみカインとトットチェイン
水魔法はティーダチェインのみ
無難にビビかパロムのを貰っておくべきか >>132
パロム魔法ならどこでもいけるけど、精練涙目になるから考えたほうが良いよでも強い
今回タマ絶3(水強化防具)とリディア絶2もあるからおすすめ >>133
ありがとう
パワダンリニューアルで結晶掘りも楽チンチンになったからへーきへーき(希望的観測)
リディア好きなキャラだし、雷魔法は30秒切れてるからすっごい悩んだけど今回はパロムにしておこうと思う
次回ドリセレはリディアにしようと思うよ、本当にありがとう 奥義すっとばして覚醒来るわけないと思ってました
でもTに奥義持ち居ないし月末だってのも加味して奥義と覚醒同時追加もあるか
と考えていたら思い出しました
次の覚醒はディリータだね間違いない
レポートに名前がないのは情報操作だ(錯乱 覚醒が出たことで他の装備の魅力がかなり減ったし、もしオルランドゥ覚醒なんか来たらTイベ以降のナイト暗黒物理キャラは覚醒すら微妙に見える
長い目で見て今オルランドゥの覚醒を出すのは愚策だと思うんだ
一方白魔アタッカーは数が少ないから影響も少ない。つまり覚醒はオヴェリアにくるね!
ミンウユウナレムの必殺を先に出したのはオヴェリア覚醒の後だと引いて貰えないからなんだ! >>137
いきなり4属性対応のバッツ出したしわからんぞ 4属性どころか6属性でその属性のスペシャリスト達を喰ってしまってるのがほんと笑える オルはナイト暗黒の覚醒出して終わりって訳じゃなく、魔法剣の覚醒2で更に貢がせる事も出来るからな
早い時期にオル覚が出たとしても愚策とは思わんけど 昨晩11メアの助言くれた方々、感謝です。
なんとか1分過ぎで倒せました。
絶対ムリと思ってたので嬉しい!
プリッシュの超必殺が大活躍しました。
ラストとどめ刺しまくってるのに全く死ななくて、
こいつ不死身か…と思ったら
反射のカスダメで倒れて吹き出したw
https://i.imgur.com/QvbqyRA.jpg
https://i.imgur.com/E462gxR.jpg 現実問題Tのナイトメア3より聖魔石が強い事なんてありえないんだから、闇魔石持って回復をオヴェリアからローザかエアリスに変えたらおわり
ドゥの覚醒はフェスでいいかなって感じ オル覚どんな性能になるんだろーね
クリ100%+ナイト暗黒ダブル+雷神モードみたいな全のっけ覚醒が来てもバッツやセフィロスに敵わないんじゃないかって気がするわ
ってかこの二人に対抗できるとしたら魔女or機工師くらい? マルチにまた出発しないホーンキラーいるし
部屋1111に誘導→外部URLブログに誘導というとんでもねぇ奴に進化してるやん >>139
別にバッツは他の必殺と格差がある訳じゃないしな
オルは明らかに一段上の性能与えられてるし >>139
確かに
バッツに比べたら2属性なんて大したことないのかも
>>141
魔法剣の可能性全く考えてなかったわ
愚策ってのは言い過ぎた
とりあえず俺が言いたかったのはオヴェリア様になんか良い必殺を下さいってことなんだ
閃技の追加だけで終わりそうな気がしてならんのや オヴェリアは追加されるとしても微妙なブレイブくらいだと思うな
あまり期待しないほうがいい イベントこなすだけで時間なくなり魔石やナメダンやる時間がないよお だな
覚醒出してしまった事で覚醒入ってないガチャ自体敬遠されてんだからここでまた出してしまっては今後厳しくなるぞ
人気のTはオル、アグの奥義程度にしておいて、追加効果付きの奥義でもいい
覚醒はフェス限の威厳を保つ方が緩やかにいく 覚醒は強すぎるバッツティナだけで6属性いけるし。でも覚醒はチェインとか待機短縮とか弱体とかのサポートありきの強さだからそっちの方面で課金煽ってきそう。現にリジェネガ待機短縮ばら撒いてるし あー覚醒を引き立てる役を売りに出すってわけね
けどそれでも覚醒持ってない人はみんな覚醒引きたいわな 来年は覚醒より強いのが出てくるんだから覚醒もどんどん追加するよ
そうしないと誰も課金しなくなるしそれでも課金しなくなったらサービス終了w
それがソシャゲw >>151
ティナって5属性じゃないか?
水使えないだろ?覚醒だと 新機軸は毎回そうだろって言う奴いるけど
オバフロやブレイブは初期から反応イマイチだったし
こんなに騒がれる新機軸は3年前のバースト実装以来かと 奥義は強いと思ったけど否定派もいたな
オバフロ2発分とか言ってて ドリセレは毎月やるんだろか?
爆死者としては複雑な思いだが、まぁいい事だと思う
その方がRKの寿命も延びそう 新機軸といえば凶切り覇さんがいるだろ!
ここの運営は初めにブッ壊れ出して後続は控えめにしてくる感がある。 バッツはあくまでスーパーサブって位置だけどオルの場合多属性でもトップに仕上げるからなあ
闇においてもセフィロス超えるのは間違いないし、その後オル超える聖闇も出ることは恐らくない。
まあどんどん新機軸出してガンガンインフレさせる可能性もあるけど 3連奥義は強いと思ったけど叩かれてたな
21連奥義は実装当時の性能と環境で不評なのはしょうがない
奥義は3連か21連かの差しかなかったかし差別化は難しい ブレイブ初期は本当にひどいよ
最近のは少しはマシになってる…はず。
スコブレは間違いなく強いし ノマガチャでミラボ3つ出たうちの2つがブレイブ超絶だったから在庫処分をノマガチャでしてるに違いない(錯乱) ライトさんとかカインのブレイブ持ってるけど超絶あるからまったく使わないな・・・ エクスデスの持ってるけど暗黒魔法パで使うしかないんだろうが役割的に使いづらすぎる >>164
覚醒まで貰ったガリ、ブレイブに何の意味があるのか分からない オルは限凸5回とか20回+限凸3回とかぶっ飛んだのが来ると予想。
ブレイブならLV2スタート+雷神とか? チェインも最初派効果時間も短いし追加効果もないひどいもんだったが時間延長と追加効果で一気に必須に近いとこまで引き上げられたな ヴェイン取れたからエクスデス不要だったな
やっぱ後から出た方が強い
キャラも必殺自体の性能も スコールのブレイブですら単純な火力はその辺の超絶以下ってのがね
シルドラは狂式解除の重要性高かったからギリ使われたけど 開幕纏いをあと5秒だけ伸ばしてほしい
25秒で切れるところが実にいやらしい 奥義は実装直後からバンバン出まくってたのに、覚醒はまだ1個も出ないわ
覚醒前提の敵とか出してこられたらきついなぁ オルランドゥ覚醒は運営発言でもあったの?
シリーズ主人公クラスでもまだ覚醒ない方が多いのに
ナイト系なら光の戦士とセシルが先じゃないの?セシル覚醒は回復系になりそうだけど オル爺は強いの貰える変わりに、貰えるのが遅い思ってた 覚醒奥義みたいに強いのは主人公かカオス勢、一部の人気キャラだけにしてほしいよな。奥義ブレイブみたいにばら撒かれると覚醒ありきの難易度になっちまう >>177
ただのユーザーの願望
わしらオルランドゥ大好きなんや セフィロスさんクラウドさんを出し抜いし誰がくるかわからんで オルランドゥは覚醒まだだろ
来ても奥義やらブレイブやら閃技だろう ウドの覚醒ってどんな性能になんのかね。脚の遅さを埋められるといいんだが。
★6魔法剣使えるようになんないかな。ヘビィに風きてくれりゃあいいけどないだろうしなー。 >>173
当時スコールブレイブが最強で必須だと騒いでた連中多かったから121連して取ったけど一度も実戦投入してない
しかし攻略サイトとかで冷奴がバースト最強とか書かれてるけど炎奴も同等じゃないのか
冷奴は属性強化付いてない剣で炎奴は属性強化付き防具な分炎奴の方が上まであると思う https://i.imgur.com/9qN8oZd.jpg
さすがに来るならオルランドゥ覚醒だと思うけどね
まだ月末でも量産しないって可能性も勿論あるだろうけど >>186
なるほど、一応オルランドゥイベントではあるのか
だとしても覚醒の前に風呂奥義だと思う 新規覚醒…ラムザorアグリアス
オル…21連型確クリ奥義、限凸Lv1+雷神モード付与閃技、開幕聖/闇まといガチャマテ
これで手を打とうや 月末は必ず覚醒来るよ
オルの記憶を辿るということはオル覚醒でまず間違いない ランドゥ絶がクリ確だからクリダメアップ奥義にしよう フライヤの記憶を辿る(ベアトリクスガチャ)とかあるしな 限突可能な20連+限突可能な超強力な1連とか?さすがにまだ覚醒はしないで欲しいな… 誰もガチャ回さないので覚醒どんどん出しまぁす
じゃぶじゃぶ課金してね♪ 実際オルに覚醒渡したら今後聖闇物理のガチャを性能目当てで回されることが無くなるってのは誰でも分かる。
だからこそセフィロスを早い段階で覚醒させたと見ることも出来るけど 閃技で限凸付与できたら3まで持っていけちゃうし、なさそう オバフロ奥義、覚醒奥義ときてるから
ランドゥに閃技奥義と超絶奥義実装だな間違いなく 今まで通り、オルは纏えないと思うけどな
だからそのぶん必殺が強かったんだし >>198
重ねられるのではなく、限界突破レベル1にするならあり得そう オル壊れたのってモード付きのオバフロ貰った最初だけやん まあタクティクスメア3クリアー済みだから、いくらオルが強くてもいらねーな もう覚醒とドリセレで持ち物調整しながらやるだけでいいよ
それしか引かん
どうせ虹1だしね 頼む、オルの装備とラムザチェインは同じ弾であってくれ このスレの人に聞きたい。
必殺や魔石の演出中、コマンド選択できなくなって見てるだけになるの、イライラしない?もう3年近くこれさえなければと思うことある。 >>207
シリーズチェインを新しくってこと?
流石に旧装備を新装備と同じ段に入れられたらキレるで 行動順番が回って来てればブラインドタップ出来るからあんまり気になってないな 演出中にタップ待つの、意外と気にしないのかー。けっこうなストレスかと思ったがなー >>212
初めからそうだったから慣れたら気にならなくなった
まぁ選択できたはうがいいけどねw
それよりウィンドゥ閉じるバグは早急に直してほしい 俺はそれより必殺の演出をスキップできるようにしてほしいわ
何回も同じの見るのいやだ、時間かかるし それより魔石なんかで開幕の行動順が変わるのなんとかして欲しいな
これが一番きつい 最近の演出は冗長過ぎてストレスってのは確実にあるよ
ただ要望出したところで改善されるわけでもないから諦めてる >>212
もちろんスムーズな方がいーけど所詮スマホゲーだし
据え置きだったらイライラするかも そもそも召喚魔法や必殺技演出中コマンド選択できないのは原作通りのレコードキープだから
でも戦闘中の必殺技選択とダンジョンに入るときのパーティ編成画面の「戻る」が壊れたのは顔だけにしろ
FFRK運営は不具合を認識するまで下手すると年単位でかかるからな 演出を楽しみにしてる層もいるからなぁ
ノクティス奥義とか何回撃っても音量でかくして毎回見るし
演出ON-OFF機能とか、SKIP機能の実装は同意 演出オンオフはともかくリアルタイムでのスキップなんてブラゲーのこれに求めるのは酷だろ >>208
ただ時間取られるだけでも腹立つのに、明らかなタイムロスになるからな
コマンドが現れていざ入力のタイミングで3回くらい立て続けに演出が入った時にはオナニー演出を見させられる+無駄タップ+大幅なタイムロスでストレスだ
しかも、それが頻繁にあるからな >>185
性能一緒でも冷刃は星3、星4魔石から継続して使えてきたのは大きい TAのせいで余裕無くしたよな
演出なんてどうでもよかったのにタップロスとか気にしてなかったから >>212
めっちゃストレス、毎回要望だしてるよ。 TAキーパーはもうやめてほしい
タイム表示はバフ確認に残していいぞ ナイツオブラウンドなんて来たらマルチ使用禁止になりそう 幻夢がそうだったな
β版だからTAなしでやったかも知れんが >>192
オル奥義はこれありそう。セフィロス覚醒に2ゲージプラスみたいな感じ >>212
これすげー不便だけど、タップできたらできたで不便な時もあるよね
アレグロとかマーシュ系の短縮が付与される時はタップできる状態でもちゃんと付与されるまで待ってないといけないやつ タイム表示は全てのバトルに対応してほしい、表示オンオフ機能付きで。
以前はヘイスト状態で4ターン行動したら鉄壁張り直しとか目安があったけど、短縮が横行してる今ではバフ更新のタイミングがわかりにくいわ。
まあほとんどは更新前にバトルおわるけど オルランドゥ予想レース
本命 奥義閃技のみ
次点 上二つとブレイブ
大穴 覚醒奥義 レインズに纏いきたからオルにも来そうだけど、現状だと纏わなくてもカンスト余裕だから低確率2連付けるよね 卵とか凸3結晶を野菜に換えさせて欲しい
本当に無駄になってる オルは覚醒まだでいいよ
閃技で雷神付与、奥義は20連タイプの倍率でいいから全部限凸にしてくれ >>234
倍率の落ちた風呂が閃技とかは割とありそう クリティカル75%に追撃と短縮までついてるディリータ超絶とかいう神器
とても便利で対ファムマティウスシルドラ全部で使えます
ホーリー剣さえくれば闇でも使えそうなもんだが パイン好きだか2弾引こうかなと思ったがなにこのブレイブくっそ弱くね? >>245
アグはまずOF奥義と閃技セット、運が良ければ超絶3かブレイブかと 繰り返すブレイブはやめろ
繰り返すブレイブはやめろ
ブレイブはやめろ
産廃まわすな >>241
正直マーシュないからディリータをナメパに入れたいけど、一人だけ魔法剣だから魔石属性の兼ね合いがね… 正直オル以外に覚醒渡すならわざわざ月末にイベントやらないと思うな
月末は特に人気高いキャラか玉ねぎオルみたいな公認の壊れキャラが務めるのが通例だし ブレイブで雷神モードクリ確アビブ大レベル3限凸10回攻撃とか覚醒いらねみたいな感じのもらえそうなオル爺 >>253
まだ落ちるんか
サイレントされてなかったんだ >>253
草原にマジポいらない説あるわ
雑魚3匹中2匹結晶落としたりするし サイレント修正ガーさんが騒いでた日も普通に雑魚三体から結晶三つ同時ドロップとかしてたしね マジポは結晶2個落とすはずが1個っていう不具合かと思っていた
まあ確定になるだけありがたいか オルランドゥは奥義がきても21連奥義なら来るべき覚醒にむけて取っておかないと だね
マジポが出た方がガッカリだよ
マジポが複数ランダムにでるなら歓迎だが マジポは特別な存在であって欲しいので希に出たら結晶3とかにして欲しい 97でミラボ来てシーモア超絶とユウナブレイブ被りだからそれ以外…それ以外…と祈ってたら見慣れない剣来てガッツポーズ!
パインブレイブとかいう纏いバーストクオリティゲットだぜ氏ね! 草原数は出るけど召喚、無、雷、聖出る確率が低い。この4つマジポからしかでてないんじゃないかな。雑魚から出ない分他のやつに比べて数が少ない そしてまさかのマーシュ覚醒ですよ
バッツみたいに動けて楽しそう 召喚・白・力が出やすいな
炎とかの属性も偶に出てくるけど 草原当たりもあるけど9匹全部中オーブもあるからな
3Rがオール銀のときは目を疑ったぜ ブレイブはサンクレッドかスコール並じゃないとゴミよゴミ
産業廃棄物 まぁね…
本当にブレイブこのまま行くつもりかね?
魔石の解除用で出したかったのか知らんがマジで塵だよな
ケツの解除が必須かつ限凸アビか風呂しかなかったから貴重だと思ったら普通に魔石ので解除がデフォだもんなw パインにはおとなしく奥義だけくれてやれば良かった気はする 草原の不具合ってもう直ったでしょ?
満遍なく出るよ トットみたいな奥義あるのに風呂ないキャラやリノアみたいに転向前の属性の風呂しかないキャラに回数制限ない普通の風呂欲しい…ってなったところにピッタリハマってくれない現凸攻撃タイプのブレイブさん嫌い ブレイブがあれば魔石5のロックマン形式を崩せると思いきや硬くなる敵ばっかりなせいでlv2以上にしないといけなくて魔石での解除のような速度で振る舞うには開幕ゲージ必須っていう ブレイブの◯アビ使用で1段階アップと15秒という縛り
これがやり過ぎた縛りだと思う
これが◯回行動(行動内容は問わない)だったらブレイブ→魔石→別必殺→ブレアビみたいな使い方も出来たのに
もしくは25秒くらい保てば最悪贅沢に時間を使えるのに
現実ブレイブしたらアビ使わな損損で数ターン行動縛られるからな
馬鹿の一つ覚えで同じアビ使うしかないキャラはいいけどそれ以外は多様性を失った >>285
結局一周して魔石手に入ったら魔石での解除が大正義っていうね >>287
正直ライトニングもシンドラに戻したわ
シンドラバー2で他のアタッカーとのシナジー高めた方が総合的には火力が出てしまった >>287
ディザからブレアビが強いよな
おかげで3ターン待機なしマテ外す方がいいという稀有なキャラ https://i.imgur.com/UcGzQhG.jpg
とりあえず勝てた、あとは零式で終わりや・・・
上から絶超必/バー/バー/ブレ/ブレ閃
イダ絶あれば運ゲーで30秒切りいけっかなー >>287
持ってるけどファム相手だとディザと打ちまくって閃技して奥義で充分だった だれかがシーンドライブと雷速絶影でダメージ検証してたがクイディザとブレアビのほうが伸びてた クイディザしなくてもローザ超絶とライト本人の超絶で常に待機なしみたいなもんやんけ
ブレイブ考慮してもリッパーボルトの方が強くね? ミシアブレイブはデバフとデスペルも合わせてマディーンにぶっ刺さってるからいい方じゃね?バフかけ直されるけどさ >>293
単体ではそうかもしれん
だが雷にはキングとかエドガーとかプロンプトとか連撃系アタッカーが揃っていて弱体の恩恵がかなり大きいんだぜ >>293
確かカンストする前提なら手数の多いディザ→ブレ→ブレアビしつつリッパー連打の方がDPS高かったはず
後々硬い敵出てきたらシンドラ魔法剣の方が強くなる ライトさんは2回発動が低確率だから追撃でもついてればな ティーダブレイブは覚醒までのスパン短かったから存在忘れられてそう つーか狂式なかったらブレイブと超絶って大差ないの多いよね
ヒーラーブレイブなんて超絶以下で、ブレイブ3でようやく超絶レベルだし >>300
ガリブレティナブレも大して使われないままひっそり役目終わってる 連続ジャンプガ実装してくれ
爽快感あると思うんだよなー
モグで使ってもシュールで面白いと思う ブレイブは弱体がそこそこ使えるかな
まあブレイブってより弱体技が強いだけなんだが 5フラグ心が100ちょっとで勇が1000超えとかバランス悪いな! >>310
自分自身もこれだとおもうんだよなあ
雷神付き倍率優遇のブレイブ
覚醒はラムザだと思う そもそも狂式という仕様がいらなかった
あんなの出しても面白くない 狂式のせいで星5魔石が全部限凸系になってるのがほんとに糞
補助出来るやつも欲しかった
エンキやユニコが未だに現役のままだわ >>310
>>311
強ブレイブって例えばどんなん想像してんの? ユニコーンはラクシュミで久々に使ったわ
ラクシュミが聖属性攻撃だから吸収されるときはユニコーン使わないとだから未だに現役だよね >>313
あー成歩堂
それは確かにあるね、限凸ばっかつまらんな ユニコーンはスリップも消せるしな
リジェネガの台頭で軽んじられがちではあるが ユニコーンはスリップも消せるしな
リジェネガの台頭で軽んじられがちではあるが パラパラって3→6って変わるんじゃなくて3+6みたいなこと?
後者なら嬉しいけど前者だよねこれ ケフカのやつ何回起動しても背景だけしか出てこんわw
なんなんこれ
そんな環境厳しいん? オルの強ブレイブ
レベル3まで溜めるとパーティー全員に雷神モード付与w オル閃技、クリティカルバフ100パーセントプラス雷神モード >>325
このスレで貼られるFF3ナイトメアのスクショ画像でエリアが倒れてる率の高さよ… 話ぶった切ってすまないが物理キャラのマギアってどうしてる?
脳死で属性に振ってたけど魔法の魔力に比べると思ったほど強くなってる気がしないんだよね。
案外力の方が良い? 属性って力or魔力に100振ってから振り始めるものじゃないの? >>328
そもそもマギアは力か魔力を100してから始めるものだぞ
スタートから間違ってんじゃねえか 40 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロル Sp25-9xR0 [126.233.220.128])[sage] 投稿日:2018/10/16(火) 12:17:39.18 ID:oI5GKF3Jp [1/4]
https://i.imgur.com/d53x0Ah.jpg
マギナ攻撃力に100振ったら
ダメージが何倍になるのか
まとめてみた
バフによるけど
攻撃力600以下は
属性強化より攻撃力に
振った方がええ感じかな ユニコーンは結構使うから継承枠迷うわ
なんか惰性でエンライトつけてるけどクイックあたりに変えとくかな 14のナイトメア3も突破した
奥義やブレイブやら無くてもなんとかなった
https://i.imgur.com/Zo3DoPh.jpg なんかフェス後つまんなくない?ガチャは改悪だし、覚醒とその他もさがつきすぎてるし 年明けか年末くらいにはとんでもない難易度のコンテンツぶっ込んで来そうだから
今はマギポやらアビ精錬して備える時期よ 石15で14の尻ガチャ引いてみたら、ミラボ1個
安定の糞被り。
うちは14の星6ほとんど持ってないんだが
すごい確率ですね〜 >>336
良かったな
クソゲーから卒業できるぞ! フェス前でもないのに石170ぐらい溜まったわ
未所持の聖チェイン狙おう シリガチャの14てミンフィリア絶は入ってるけどパパリモの絶奥義入ってないようなラインナップじゃなかったっけ、何で引いたの? >>328ですが、物理もまずは力で良かったんですね。
とりあえずリセットして力上げてみましたがダメ増えました。
ありがとうございます。
200まで上げるのは…モチベが持たないです。 上げるつかのんびり上げてくもんだありゃ
最前線で最効率極めたいなら知らん 200まで上げるのはモチベ持たないとか言ってたらこれからの戦いについてこれないぞ!!
なんかしながらファブールを回るだけやんけ 早くナイトメア2やってくれ
フラグメントが足りない 石砕いて草原をファブるんだぞ(錯乱)
しかしマギアは200で精一杯だな
特別枠として急ぎじゃなければ常にバッツ入れてるけどそれでも400くらいだわ 時間があったらファブる
時間が無いなら草る
シンプルな生活になったな みなさんモチベ高いのね、RKはまだ大丈夫そうだ
ナイトメア全30切りで目標を失ったのもあるけど、さらに高難易度でるにきまってるし、そこからまたガチャ回しなおすのには少し疲れてしまった
スレ汚しスマン ワッカ「老師!」
シーモア「(ホモは勘弁)・・・」
ワッカ「ちっくしょう!」 マギポは100ですら周回つらいし、どっかで緩和イベでも来てほしいわ >>355
ナイトメア全30切りって凄いな
俺は覚醒全部揃えたら魔石もナイトメアもほとんどクリアしてないのに、やる気が起きないよ 魔石やナイトメアもまだ残ってて手持ちでボチボチ行けんじゃねーかなと思ってんだけど
気がつくとファブってて全然進んでないっていう >>355
2年離れてまたはまった俺みたいなのもいるし自分のペースでいいと思うよ
コンテンツ全部余裕になるとモチベ下がるのよね >>288
ガチャ産の必殺がないとどうにもならない仕様じゃなくてよかったんじゃね?
一部そういうところが無きにしもあらずだが >>359
わかる
草原ばっか回してスタミナ消費だけしてる >>358
魔石とナイトメアはやった方がいいよ。折角それだけ揃えたなら色々考えながらやるの楽しいよ。とはいえ、覚醒が使えるとこはもうヌルゲーかもね。
>>360
愚痴聞いてくれてありがとう。年末まではマッタリやるとするよ。 草原は久々にランダムドロップの楽しさを思い出させてくれた 魔石とナイトメアは詰める作業が大変だから腰が重いという気持ちはわかる
でも倒せるとやっぱ一番面白いコンテンツでもある ファブールが楽しくてイベントやガチャが億劫になってるやつおるじゃろ?
私です。 >>365
魔石ナイトメアはじめると凄い時間かかりそうで
ガチャで好きなキャラの装備だけ揃えて満足してしまう あれ?いつのまにか難易度220のダンジョンの報酬ロゼッタ2個になってない?
前5個じゃなかったっけ? 確か少し前に報酬変わって皆大騒ぎしていたな
石配布も少なくなりロゼッタも絞り…。 メアは色々緩和されたおかげで無理だと思ってたやつが意外と倒せるどころか30切れるから楽しい
詰将棋と揶揄されるけど達成感ある
残るは1、15、零だけどこの3シリーズはイベガチャ一度も引いた事無くてラッキー産のみだから流石にしんどい 聖魔法アタッカー、レムは確定として
あと一人はミンウ?ホープ?
ホーリージャをレムに持たせて、
ホーリーをミンウに持たせるか、
もしくは星6聖召喚をホープに持たせるか悩む
ミンウ2連マテもホープ絶&マテも持ってないんですがね、、、ドリセレ検討中 >>356
まーたエボウヨ顔真っ赤とか煽られるんだな スタミナ1で結晶たか極大マラソンしてた頃あっただろ やっとシルドラ倒せたわ
全然好きじゃないスノウ超絶の交換も視野に入れなきゃいけなかったから助かったわ
エーコがくそ役に立った、サンキューエーコ FFジョブ総選挙、開催します! 『ファイナルファンタジー』シリーズの推しジョブを教えてください【アンケート】
『ファイナルファンタジー』ファンのジョブに対する熱い想いを募集する特別企画、“『FF』ジョブ総選挙”を開催します。ぜひご協力ください!
『ファイナルファンタジー』シリーズにおけるジョブ……それはゲームプレイを幅広いものにし、かつ、ゲーム体験を深いものにしてくれる存在。
プレイヤーそれぞれに、お気に入りのジョブや、ジョブに関する思い出が存在することでしょう。
そこで! 『ファイナルファンタジー』(以下、『FF』)ファンのジョブに対する熱い想いを募集する特別企画、“『FF』ジョブ総選挙”を開催します!!
https://www.famitsu.com/news/201810/17165888.html >>380
それ締め切り月曜深夜までだったのに何で貼ったんや FF3の学者が好きだった
属性付きの本で殴りまくる むかし本が格闘武器カテゴリに入れられてあながち間違いじゃないけど何か腑に落ちない的なネタにされてたのってFFブリゲイドだっけ
カインの目の前に大量のバロン兵の死体が詰み上がってる現状は何とかしてほしいが運営側もこのアホみたいなシステムで実装しちゃったのをどう対応するか考えあぐねてるのかね
そろそろカインさん発狂して暗黒ガリになってまうぞ よっしゃ
https://i.imgur.com/a7w8vXM.jpg
欲しかったんだよね
奥義も持ってれば最高だったんだけど贅沢は言えない
ファブって週末にでもナイトメアに投入してみよう 9日、16日にガチャ仕様問い合わせしてるもんだが、未だ無視されてるので、本日電凸してくるわー。また報告するー >>388
それほしいわ
うちのルールーさん纏う手段が超必しかないんや… 確たる証拠もなく体感だけでガチャ変更しましたか?とか問い合わせしたり電話で聞かれたら単なるモンクレだわ
こんな基地外相手にするコールセンターの人も大変だよな
問い合わせたって答えなんて出ないのに 相手しない方がいい
運営もここも
いつもの無課金から流れてきた虹1ガーだから 確たる証拠がないから問い合わせるんだろ
確証があって言うならただのクレームやん セフィロス覚醒ガチャでゴルベーザのマテリア一個しか出なくてムカついていたが、
以降のノーマルガチャでチェインと閃技が出て短期間で一気に使えるレベルまで強化されたわ >>389
よろしく頼むわ
ワイは君を基地外やとは思っていないぞ
君に言いがかりをつけてる火消し工作員は言葉や議論の例示が極端だから見てる人にはわかるからな とりあえずこんなパーティーでもアダマン倒せた。
https://i.imgur.com/kjlvwzV.jpg
必殺は、チェイン、絶3、絶、絶1、風呂超必殺。
奥義0だから、明らかに終盤グダるけどなんとか倒せる。 >>400
おめ
勝てば官軍よ。タイムより安定周回優先な
>>402
無課金池 >>356
あー、彼だけ無視された理由が分かった。納得できたw >>389
俺も応援してる
証拠はなくてもおかしいと思う人が多数いるのは事実
代表でお願いします モンスタークレイマーどころかグレーゾーンの確認とか普通だわ
このモンスター運営が ファブ、あまりにも退屈で即時係の武器を色々変えてみたりする
弓がトトトトンと軽快な感じ >>401
今回のフェスじゃなく、初出時に手に入れてたのが役に立ったよ。今まで風魔弱いので使ってなかった。 アダマンだけは結局30TAできんかったな
あとちょいだけどあのクソボスに再戦する気力はもうない(白目
https://i.imgur.com/PLwfE2e.jpg 二刀吹雪
レジェマテ
マテ
ガチャマテ
超絶追撃(8の方)
超絶3追撃(15の方)
覚醒追撃
全部盛りでバッツが1ターンに55チェイン稼ぐ動画あったw
至高魔法剣風きたらプラス5で60チェインだな >>389
待っていたぞ!
さすがです!すごいと思います。
無視するってのがまずダメだよね…
何かしらの対応をするべき アダマン40秒くらいかかるわ
アルフィノはチェインないから反射ブレイブ使ってファリスチェインで。
アーマーアップだし99一体いりゃいいだろ… プロ壁は無視じゃないけどそれプラス防御アップ入れてないと即死級の攻撃力のボスきたらどうするんや アダマンもヘカトンも要らんよ
マディーンに汁とティポだけ集めるといいよ 15ナイトメアのためだけにアダマンきっちり育てたわ。テュポーンとフェニ継承して アダマンにはエンストーンとパワーアップを継承予定
ヘカトンにはクイックを継承予定
とりあえず6属性用の魔石継承計画は立てたけど実際運用すると手直しあるんだろうなぁ >>418
要らないというより他に有用なものが多すぎて入る余地が無い 今更ながら9のメア3やり出したけど、マギポで魔力上げてればビビの連続ファイジャもバーストクジャのネクロカウントもチェイン後すぐに韓当するんだな
詰めればいけそうな気がしてきたわ 意外とアーマーメンタルは馬鹿に出来ない
防魔防無視じゃないのが痛いメアに持って行ったら目に見えて被ダメ落ちたわ
アンチ複数積みするくらいなら1枠用意してもいい
まぁ無視攻撃メインだとほんと産廃なのがアレだけど >>418
いらんだろ
素の防御力上げて劇的に楽になるところが今のところない
仮にプロシェル省略出来るくらい固くなれてもその分アンチマかアンチア、バ系あたりが薄くなったり、フィジカル、ヒールマインド、はたまたアタックマジックアップやエン系が薄くなっては本末転倒 鉄壁、プロシェル使う前提ならは魔石の防御、魔防アップはいらんよ
プロシェルの補填で入れるなら効果は結構ある プロシェル抜けるのがメリットじゃねーの?
自パーティーの兼ね合いでプロシェルベイスガデスペル入れるの困るときあるし アンチ系もバフ後のダメージからの計算なんかな?
知ってる人いなけりゃ自分でやってみるか 最近になってようやくナメ3やり始めたんだけどフェーズスキップの管理やりにくいな…
しっかり削ったのに前のフェーズの行動を2回ぐらいやってからやっと次のフェーズに移ってるみたいな気がする… 無課金だとガチャ仕様改悪は完全にコンセンサス出来てるけど、ここだと大して騒がれてないから火消し工作員がまだ活動してるのが笑えるw
相変わらずの単発だしなww 壁なし魔石防御アップで耐えてファブラレイダーって手もあるか 定期的にこの話題と一緒に一斉に人が沸くけどさ、もうこの案件については別スレ立ててやってほしいわ
この時間帯にしては不自然なほどスレ勢い値が高いし1人でやってるんじゃねーかと思うレベル 何度も引く課金が被害食ってんだからこっちでこのキチガイ隔離しててよぉ 魔石3でアーマーメンタルは積むだけ無駄に等しいがメア3ならぼちぼち使えるんよな
ただメア3用に魔石作るかっていわれると中々手が回らんのが現実ですよね
アルカナ版パワーアップダンジョン実装が待たれる メアはむしろ敵味方共に使用属性過多だからメア用の魔石をわざわざ作る時にアーマーメンタル積む余裕は無いぞ(ただし15メアを除く) 一応ジオスにフェニとアダマン、ファムにフェニとヘカトン継承した奴は作ったな
ファムは3のナイトメアでそこそこ役立った。7500の攻撃が6000とかだったかな >>429
ナイトメアは特殊で行動待機状態に入ってるとフェーズ移行しようがお構いなくその行動をやってくるよ まーたよそでやれとか運営奴が現れたか
ユーザの利益になるはずなのに必死にこの話反らそうとするって一体どこの誰なんでしょうねえ 火消しがこんなにも必死になるって
それだけガチな案件て事か フェニックスとマティウス以外に全体攻撃してくれる魔石いる? 魔石ってほとんど全体攻撃と思ってた。
ラクシュミ、ケツアク、シルドラは全体だよね (アウアウエー Sae2-8q3w)
無課金スレで煽りまくりガイジ
https://i.imgur.com/kjt8KzQ.jpg >>447
ありがと
ケツも全体攻撃してくれるんか
しゃーない、後三体倒すか 全体風呂がエドガー(とクラウド、セフィロス全体アビ)だけだったのが星5魔石で一気に拡張されたよな >>440
なるほどねーそれも見越してフェーズ管理せなあかんのか
ダークホーリー→悪寒→ダークホーリーで壊滅したわw
サンクス!
440にミラボの嵐が吹き荒れますように >>429
魔石とナイトメアで仕様が違うのどっちかに統一して欲しいよね
魔石はフェーズ1ー1,1−2,1−3、移行、フェーズ2−1。2−2って続くけど
悪夢はフェーズ1−1.1−2.1−3、移行、フェーズ1−4、フェーズ2−1ってなるの
魔石の方は待機時間がリセットされて発動感覚伸びたりするから、難易度下がりすぎるんだろうか >>451
飛ばしたい行動があるならその行動の2つ前から飛ばさないといけないから11や12の無効を使ってくるタイプはややこしい メア3は全必殺からチョイスして30秒切れるカツカツで調整してたからフェーズ飛ばしで変な攻略法出さない工夫だったのかな
デッドエンドのタイミングを時間じゃなくて敵の攻撃と与ダメで管理してるとか、くらいしか魔石とメア3の違いがわかはん まぁ工作要員の絶対的な証拠なんて分からんけど
わざわざ噛み付いてくるのは工作非工作問わず痛いし煩わしいわな
あー、ティーダ覚醒ほしい
バースト2と超絶の待機なしループ連打も楽しいんだがブリットが9999で止まっちゃうのが虚しい こういう人って周り敵にしか見えないのかな
人生疲れそう まあ下手したらサイレント修正した爆フェス以降のミスミルとジェム全返還だしな
運営も必死になるだろ 抽選方法云々で電凸する人は何が目的なのかな
抽選方法変わっても虹1確定は変わらないから法的に問題なさそうだしなんも変わらない気がするけど
元の抽選方法に戻るなら戻った方が嬉しいけど難しくないか 火消しとか業者ってネタで言ってるんじゃないの?
マジで言ってるならちょっと病院行った方がいいと思う 公式wikiの装備召喚ページも虹1スレが上がると全然旬でもない雑談スレが上がる、みたいなの日に何度かやってるしな
冬のボーナスに響くだろうし数人張り付いてるんじゃ? 水最強は覚醒ティーダだろうなと思うんだけど
バッツ覚醒で水強化3付与されてるのみると互角かもしれん
纏わずして4属性ダメージ30%upとかずるすぎるっピ! 2回発動ないと火力足りないけどそれが荒ぶるとフェーズすっ飛んで詰むジレンマ
そういう意味では2回発動持ちがいない2メアが一番楽だったまである
逆に5メアは完全に覚バッツの機嫌次第と割り切れたから楽といえば楽だった まあ消費者庁や国民相談センターに苦情言ったところで苦情件数や額が大きくならないと動いて貰えないから無駄なんだけどな >>466
火消し業者もお前もワンパターンだけどな ぶっちゃけ4周年以降、ガチャ回してないわ
これだけ騒がれてるから公式見解出ないと回さないなー >>459
抽選方法変えたんなら運営が説明してくれりゃ俺は満足だけどね
サイレント修正自体は抽選方法に誤認しようがないんだから消費者庁に凸しても変石に期待してもムダ
>>460
まあ某メーカーは社内で火消しさせてるのバレたからねぇ
スクエアやDeNAにそんな暇な部署があるかは知らんけど >>467
消す気無いけどな
ここに隔離しててくれって言いたい 消費者庁はソシャゲ業界とはズブズブらしいっすよ
てか1年前のマックの広告の不適切さを指摘するとかズレた仕事しかしない、もうその商品売ってないのに。
近日のソシャゲガチャの宣伝内容の不適切さに対してなぜ注意しないのやら。
確かにマックも酷いこと起きたりするがソシャゲ運営はマックより酷いぞ。 まあこっそり闇鍋ミラボで気を引きながら虹1率上げるような運営に3000円払ってゴミ一つ引いても文句言わないやつだけガチャすればいいんだよな この時期新しいゲームも色々始まるし、他でガチャ欲は満たしてしばらくガチャは我慢するわ フェス明けずっとこんな話してたんだぞ向こうは
アホだろ 極論言うと法整備が進んでないからね
携帯会社みたいに国が介入せんと安くならんのかね
それはそうとFFRK運営が自ら利用規約を破ってる旨のスレなかったっけ?
探しても見当たらんのだが消されたのかしら 普通に犯罪だよな
癒着じゃ済まされない
早く明るみに出て潰されて欲しい 仕様変更について問い合わせたものだが電凸してきた。取り敢えず俺の質問は亡き者にされてたようだわー。存在しないって言われた。
電話しながら再度問い合わせして受信確認までしてもらった。取り敢えず答えれないなら答えれないでいいから返事下さいって言っといた。
期待外れな答え返ってきたらすまんこ 正直この流れが鬱陶しいから運営は何かしらアナウンスしてくれ
もう改悪してるのは明らかなんだから
金が直結してるから自然鎮火は絶対無理なやつだし
何かにつけてすぐ再燃する >>469
説明してくれればそれに越したことは無いけど
ユーザーに不都合なことわざわざ公表する運営なんかないと思うなあ
そんな運営なら抽選方法変えるとかしないだろうし >>480
アナウンスしちゃうとサイレント修正認めたことになっちゃうし、へたすりゃアナデンみたいにヤフーニュースで取り上げられちゃうからな 最初からブラックリストだって言ってたら本当にブラックリスト入ってたか
まぁ前々からキチガイ凸してたみたいだし当然 抽選方法改悪に関してはもう黙って受け入れるしかないと俺は思う
その上で引くか引かないか決めればいい
俺はもう課金してまでは引かない
引かない人が多くなったら良くも悪くもまたガチャに手を入れてくるだろう 下手に周年フェスで売上良かっただけに返石もできないしもう詰んでるだろ しかしこんなサイレント修正入れといてあんな周年コメント出してたのか ほんと火消しする必要ないんだよな
運営自体に相手されてないんだし
バカ煽って暴れてる様楽しんでるだけだし ここまで騒がれてて公式も荒れてんのに公式見解出ないならガチャ回さないよね
相当キャラ愛あるキャラでも再販、ドリセレあるし急いで手に入れる気が起きないわあ >>489
どうしても欲しかったらドリセレあるのが唯一の救いだよね
今後は今以上にドリセレで欲しいの追うようにする 間違えてホープの精神、レムアルクゥの魔力上げちゃったニキおる? >>491
そんなやつおらんやろー
そもそも使う場所今ないから 昨日から知り合いがFFRK始めたんだけどさ、とりあえず何個かシリガチャ引かせてプレイさせてんだけど…
だいたいスタミナなんぼ位までノマダン専念させたらええかねぇ? いい加減にしろ
少し前に運営がガチャ時空超えの仕様変更の時、ガチャ回し控えしたら、売上が激減して修正されたって言ってんだろ
これからもガチャ回すけど今の仕様に文句言う人は回すな
それでまた修正されるから
っていう事がつい最近あったじゃないか 海外勢が魔石Dのネタバレ上げてるな
とりあえずレア5の魔石で最後になるっぽい? >>492
え、次聖パいるし育ててんじゃないのみんな
俺だけか 大抵の人はとっくに聖レギュラー100上げ終えてるでしょ >>493
とりあえず導きの書6のミッション100までかなー
おれも知り合いに勧めてリセマラで覚ティナ取らせたけど
今やるよりフェスなり待って覚醒取ってから始めさせた方がモチベーション的にいいんでない? パワダンリニューアル前に聖パの物魔精ベンチ要員まで200ファブ終わってるぞ >>500
今暇だからなんか面白いゲームないかなって状態だろうに
2ヶ月後のフェスからリセマラで始めよう言うてやると思うか? ユウナのダイブマテって精神の25%分魔力アップで合ってる? >>500
まぁやりたいタイミングでやるのがええやろ、どうやらT好きみたいだし今やったら月末のTイベントまでにそこそこ石たまるだろうしね
100か、やっぱその辺まで集めて深淵いくとかが王道やね こっそり言うぞ
ミスリル1000個40名はどうなったんだ?Twitterでも5ちゃんでも画像あがってたか? マギポは100までは割と楽なのでベンチ要員も気がつくと100になってるの結構いるわ
200〜300となると結構ダルい
クラウド、セフィロス、オルランドゥは何とか300にしたけど後が続かない(すぐにキャラを代えてしまう マギポで防御魔防上げて、最近の防御無視攻撃の被ダメって抑えられるのかな? >>506
随分前に当たった報告あって、もう話題にもならない話だぞ 防御無視系の被ダメ下げるのはバ○○とアンチ○○だけ >>511
ん?という事はマギポで防御魔防ステ上げても防御無視攻撃は被ダメ抑えられないって事?
マギアでステ上げた分も素ステとして考えるのかと思ったよ >>515
お前日本語苦手か?
防御無視攻撃は防御が0でも5000でも100000でも同じダメージだぞ >>517
うーむうろ覚えなんだけど、全体防御無視攻撃くらったら、例えばアタッカーとヒーラーというか各キャラで受けるダメージはたしか違うじゃない?だから素ステに関係があるのかと思ってた あ、各キャラで受けるダメージ量が違うのは乱数の範囲なのかな? >>503
合ってる
ただバフは乗らなくて最後に加算 >>518
違わねえよw
・お前がヒーラーはHP低いから強い耐性アクセをつけてるだけ説
・パッシヴの属性防御が働いてるだけ説
・弱体化が個別にかかってるだけ説
・HP割合攻撃だからHPが低めのヒーラーがダメ少ないだけ説
・前列後列でダメージ減算されてるだけ説 >>521
めっっっちゃ納得した
マギポで防御ステ上げても防御無視攻撃には全く意味が無いってことやな
間違ったままゲーム進めずに助かったわ
マジでありがとう!! よくこんなんで無課金聖魔石とかナメ3の30切り出来てると自分でも不思議だわ 少し前に初心者質問スレで防御魔防マギポオススメとか
言われてたから、そう思ってるやつは少なからずいるだろうな
否定しといたけど じゃあ鉄壁も必要ないと思ってるの?
魔石5で鉄壁使わずにクリアできるとこ何分の何かね? 稀ににバフ分だけ無効攻撃してくる奴がいるからややこしい 釣られた初心者のフォローまでするなんて
本スレってやっぱポカポカ >>533
深淵のバフのみ無効なやつは防御無視攻撃じゃないぞ
バフのみ無効な攻撃だぞ >>440
なるほどなあ、変な感じするわけだ
勉強になりました
最近スレどうしちゃったの… この前のメア不具合で鉄壁無しだと悲惨な目にあうのを体感したばかりじゃろ 上の方で鉄壁無しで魔石アーマーアップとかメンタルアップを積んでカバーするとか見たけど、そんな鉄壁分をカバー出来る程効果あるの?
アーマーメンタルアップ積んだら他のが積めないってのはナシで 鉄壁鉄壁って、泣いてる72cmさんもいるんですよ! 単発ミラボノエル超絶きた
ミラボで一番いらないと思ってたやつきたわ...
こいつろくなアビ無いじゃん 剣を装備するとダメージアップ(シューター)はひどい >>544
プロシェル抜いたときの話で鉄壁抜いたときの話じゃない >>544
1番数値の高いアダマンタイマイの防御294を使って計算してみるとアーマーアップ20が1つで176
普段よく使う魔石の組み合わせだと150くらいの上昇になりそう >>549
なるほど
>>550
そうなんや、鉄壁が3倍アップだから鉄壁を抜くには大分厳しい数値かな 鉄壁抜くのは厳しいわな
ちなみに素ステを50あげたら鉄壁プロテガでその分を大きく上回るんやで 自分の編成を見てみたら聖魔石までで壁使ってる編成は4つだった デシのガチャ産必殺が何一つない俺のようなやつでも魔石最深部までいけてるんだ、気にせずやりゃあいいさ >>548
ノエルはたまたまシューターアビ使える剣士だから…
氷はなんかアビ追加も遅いし噛み合ってなかったりスッキリしないよな >>545
そのネタ瞬時に分かるやつここにあんまいないだろ
俺は余裕で分かったけど だーからもう覚醒だけ引いてればいいんだよ
その上で足りないパーツをドリセレで貰うだけ
もう覚醒なしは引く価値ない そのネタはff界隈だと伝わりにくいかもな
女の子が大量に出てくるどっかの海軍ゲーみたいなところじゃないと オル覚醒来たら聖闇でそれ以上の覚醒なんて出ないんだろうが大丈夫かな アダマン勝てねー
ザックスチェイン
バルバリ 超絶バー
玉ねぎ けん玉
ウラ超絶
ティナ覚醒
でいけるかな? 月末はオルランドゥは奥義でディリータが覚醒、アグがブレイブでラムザチェインな気がするんだが >>562
勝つだけならティナと賢玉抜いて赤鮭エッジと展開バーストアルフィノ入れると勝てると思う >>564
アルフィノは展開とブレイブしか持ってないけどいけるかな? >>564
まじか
エフレイエ狩あと一体が出なくて飽きてきたからやってみようかな >>565
ブレイブ持ってないからいまいち自信無いな
展開でバフと反射してエッジでふみとどとヘイスト入れて2回目の展開入れたらバーアビでヴァルファーレ回復しながら削ったよ オルランドゥメインのイベントなんで奥義閃技ブレイブ
覚醒奥義は無いかあってもアグリアス
ラムザはマテリア三個目かな >>487
こういう能無し火消し見ると
もっとマシな火消し雇えよと思うわ
全レス火消しとかカモフラージュも何もないやん 賢玉とアルフィノブレイブでも行けそうな気もするけどふみとどないのは怖いな >>567
なるほど、アビ尽きちゃうからバースト良いね
ありがとう https://i.imgur.com/3tMyBUH.jpg
久々の97でミラボ
無論、被り。
しかも属性強化付いてないやつ
ミラボ被り率は2/6だったから、まあ仕方ないとも言えるが
これまでの経験を思うと考えてしまう >>575
書き間違えた
正しくは、未所持ミラボが2/6 オル覚醒きてもマジで倒すボスがいないからな
超絶ありゃ奥義きただけでナイトメアマーシュディリータ抜き30余裕だろうし 防御無視とか魔防無視の攻撃が増えすぎてデバフが復権した気がするけど、そのためにデバフキャラ入れるのめんどいな >>562
ザックスバーストチェイン
バルバリ絶
賢たま
アルフィノブレイブ
ウララ絶
試しにやって50秒で行けたで
バルバリバー持ってないからザックスバー使ったけど行けそう 弱体デバフ付きのキャラがいいね
貴重な水弱体デバフ+弱体マテあるワッカはネタ以外にもっと評価されていい ラムザ『どこかの王子が不甲斐ないので魔法&精神聖チェインもやります』
アルマ『それは私に』
こうなったら覚醒、奥義、閃技、チェインと過去最強ラインナップになりかねないな 今週末から熱いな。
零式は闇魔法魔石用のあるだろうし魔石応援ガチャも楽しみだし。 ケイトエイトは炎貴公子と炎モンクかね
後は弓のやつくらい? >>574
そか…結構まだ先だなありがとう
黙ってファブールの草原やってるよ 零式炎パ組めんの?
なんか新炎チェインワンチャンきそうだな >>584
トイレさんをトレイさん扱いしてはいけない 零式よくしらないんだけど実装イベで纏められてた銀髪2人も今回のエイトケイトも別に兄弟とかじゃないんだよね?
零組のメンバー全員がなんか神様に依怙贔屓された特別な駒?っていう設定は知ってるんだけど 零式って名前がカードの数字になってるキャラとそうじゃないキャラいるけどなんか意味があるの? >>590
全員数字にまつわる言葉が元の言語ごちゃ混ぜで使われてるからそう見えるだけだよ
数字ありきなだけ セーラマリアレイラだの有りがちなキャラff多いから
適当に数字で付けた感凄い >>580
ワイは評価してるで
アタッカーのティーダ
バッファーのリュック
デバッファーのワッカ
の相性が素晴らしい
ただ、アビに弱体ついてないから確率そんなに高くないのが難点 2連マテが欲しいところ へーそう言われてみれば成歩堂
ゼロ式全く知らんけどキャラだけは多いな…愛着ないから全然装備も揃わんわw >>591
あぁ言語ごちゃ混ぜなんだ
確かにツーとか名前にするの無理あるもんな パンツ1号
パンツ2号
パンツ3号
...
零式はこう覚えとけば間違えない 「れいしき」って読むんやで(小声)
トランプの呼び名で統一されてる(ただしある2人だけは話の立場的な理由で例外)って話は聞いたことがあるな 戦力バランス的に引くべきはTなんかより零式なんだよな
揃ってなさすぎてナイトメアダントツできつい >>599
マジか…知らんかったわ!
ま、まさか⁉︎バハムートは…??
はは、まさかな 新チェイン2周目あるなら魔力大聖チェイン、精神大聖チェイン出しても良い気がする 頑張ってギルバートチェイン取ったし
別に出なくていいぞ 新機軸のチェインはなんかパッとしないキャラが多かったなぁ。ストラゴスとか犬とかギルガメッシュとか
チェイン打ったらサポートも火力もないキャラだと魔石スタメン入り厳しいのに >>610
そう言えばセリスチェインという謎のチェインが出てたね
個人的にはシリーズチェインにシフトチェンジしたと思ってる キンベヒとベリアスの2周目やってないから最近の事情は分からないけど
実装当時なら普通にアビ撃たせてるだけで火力になったろ
チェイン+エース級の活躍を期待するのが悪いんだぞ ギルバートのテコ入れないまま闇魔石始まってしまいそう
チェインに参加出来ないチェイン役とか酷すぎる 弱体、他のバフ、反射とか持たせてもらってるやつはまぁいいんじゃないの このキャラ入れないとダメなの?ってのがいるから2週目来ても良い ギルバートしか聖チェイン持ってないからフルダイしてマギポ体力に全ツッパしたけど結晶水以外は防魔防までやる元気ないわ、防御無視多いし
もうチェイン稼ぎに参加するのは捨ててバフ歌各種と怒ってバーストループで弱体入れまくる事に専念してもらうわ ストラゴスはいわずもがな、犬はいかたくもできるし超絶2あるなら反射➕待機なしも使えるし、弱いわけがないんだよなあ。 ギルバートってアレグロと精神バフの歌使う役じゃダメかな チェインと反射持ちはいかたくなしじゃ運用厳しいかな?
ストラゴス両方あるけどチェインだけで手一杯だわ >>624
敵の攻撃が激しいところじゃなければいかたくだな
ベリアスだといかたくないと厳しい 1年ぶりにやってんだけど、未だにマルチの接続率が10%くらいなのかよ
スクエニって、クラサバのプログラムもまともに組めないのか? 青魔法が使えない青魔導士を強いと認めるわけにはいかねえビクンビクン(原作厨並感) >>625
だよね
しゃーないから反射役はノーマルで超絶釣り上げたキマリを通してるわ
ハイパワとハイマジしかしてないけど セリスチェイン、今からでも遅くないから
6チェインにしてくれんかな
あの演出的にそうだろ
しかしまぁ氷の方が使い道あるかな >>623
バーストか超絶もあるならいかりとアレグロとかでも良さそうだけど来てみないとだね 6シリチェインて誰にくるんやろな
セッツァーと思ったら違ったし 闇魔石ではDr.モグが役に立ちそうな気がする
閃壁からの全体バフで白も召喚もいける 今後シリーズイベやるごとにシリーズチェインが出てくるんだろうな
それが必須とはいえないと思うけれど アップデートしてAndApp版がやたらに軽くなっただけでなく
は常に60fpsなんか >>631
セリスも違ったし誰だろ
バナン爺とか? ここの運営のセンスの悪さだと手が空いてるキャラじゃなくて
バフデバフでゲージ使うあてがあるのにいかれないモグに6シリチェ投げるとか平気でやりそうだからなあ マディーン12勝やっと終わった…長かった
狂・テラホーミングをクリティカルで貰う不安がつきまとう、実に心臓に悪い周回だった
これでついに魔石最前線に追いついたわけだけどレア5で終わりのリークって本当なのかね。寂しい リュックのシリチェイン当たったからナメで使ってみたけど便利は便利よ
水チェインの時はバーストしか無いパインを無理やり使ってた所に親父を入れて、ついでにキマリを通さずにアーロンにできたから火力が底上げできた
15のシリチェインが来たら追ってしまうかもw ラゴスも7期もクッソ強いんだが
爺さんキーパーだろこれ >>641
絆との違いはどうですか?
煽りではないです。
素人的にはどこが違うのか気になってしまい… シリーズチェイン便利そうだけど魔石とかで使えなそうなのがちょっとな
シリーズイベとかナイトメアでは便利だと思うけど >>643
編成上ヘイスガでリュックの枠が楽になったので踊り+攻撃
後は快癒のグリモアを3回使えるのがユウナの回復で追いつかなかった終盤楽になるのが大きいと思う >>491
アルクウは超絶買うだけで聖魔エースになれそうだな あ→アルクゥ
い→イデア
みたいに暇つぶししてたんだけど
にぬねをん以外はいけて驚いた アルクゥブレイブとガチャマテ以外揃ってるわ、ラッキーとかノーマルのおかげで
ブレイブは回復だしアタッカー要員ならいらないな、闇魔石次第ではフルダイしよう >>648
ネミングウェイ(FF4)
ネロ(DCFF7)
とか アルクゥは超絶で白いのを発射しまくりつつ、ピンチの時には超必で天使がお迎えにイクこともできて便利そう
物理ボス相手だから物理バリアも相性良さそう
ただあの演出時間は今時長すぎるから早くイッてほしいわ PS5の噂もチラホラ出始めたけどFF7のリメイクは全然情報出ないな。
スマホゲーもいいけどそろそろコントローラー握ってFFやりてえ。
12でも買うか・・・ さてとあとはドリセレか〜超絶とレジェマテかなー買うの つまりjoy to keyでPC版RKをやればいいということですね! >>597
ギリギリでも30秒切れるならよくね?安定はしないかもしれないが。
火力ない自分は30秒は無理で行動キャンセル、混乱必須だわ ミラボはラグナの絶だけ持ってる状態で回してこれだからこのゲームのガチャ嫌いなんですよ
あんまりこれ入ってるガチャ回してないのにラグナ絶四本目なんだけど何なのマジで、属性強化付いてなかったら携帯投げてるわ
星5もアヤメ・ラグナのマテとスコ閃技だけ持っててアヤメマテが出るし本当にやだ
https://i.imgur.com/rw3yM9u.jpg >>649
いいね!氷チェインスノウしかもってないから、自分もラグナチェイン欲しい!
まぁシルドラもテュポーンもスノウで倒せたから、スルーやわ。
聖だけチェインないから、こんど聖チェインラインナップされたら狙おう。 フェス終わりからノマガチャ虹出てないわ
毎日朝5時にテンション下げておやすみだよ オレはもうガチャはフェスしか引かない。狙いの装備が出ないのに、同梱された装備は5連続とか当たり前のように出るからな。 >>667
おめでとう!自分はフェスでバッツ取ったけど、ノーマルでジタン覚醒出たから、2人でヘカトンケイル15秒とか余裕だぜ 何も必殺なかったからありがたい
Tメアがちょっとだけ楽になるな
https://i.imgur.com/7V9NdpK.jpg 10月23日20時の「装備召喚事前告知情報更新」って何を更新したんだ?
リンクから飛んだけど前の状態から変わってないように見えたんだが
もしかして結構前に更新した情報を今更お知らせしたパターン? >>562
それで勝てなかったら俺が困るw
ザックス→ファリス
バルバリ→アルフィノ
でほぼ同じ構成で試そうとしてる >>676
その構成まんま自分や
デスペルとヘイスガのタイミングさえ気を付けたら普通にいけるで ラクシュミの狂式ってターン数じゃなくて与ダメかな?毎回タイミング違ってる気がする >>680
1回目と2回目はHPを10%削る、3回目は4行動後、4回目とそれ以降はHPを15%削るか3行動後
ラクシュミの狂式の条件はこれ もうRK完全にセルラン圏外だよな
フェス後の落ちが凄まじいわ…
ゆっくりとひっそりとこのまま進んでくれ コンプ廃人から巻き上げる仕様なんだけどな
売上落ちるなんておかしいな
うーん。なんでたろーな(棒) RKはピックアップの数が多いだけに、数がでないと回す気がせんと エフレイエ4体確保終わったー
継承はフィジカルアップかクイック、クリチャンあたりかな? 他のゲームやって思うけど
ffrkは良運営よ。
導きの書庫の追加はよ。 >>683
装備召喚予告のコメントで迷いを断ち切った
今引いたら負けなんだなって 562だけどパーティーそのまでなんとかアダマン勝てた
ヘイスガやシルドラの攻撃のタイミングが偶々上手くいって46秒くらい
こいつは周回いらないよね?ヤル気しないわ 廃人ですらこの仕様に辟易して課金控えるって弱音吐いてたしなぁ
まぁそこで控えられないのが真の廃人なんだろうけど
少なくとも俺は無理だわ
今までン十万単位で金入れてたけどもうキツい
ドリセレすら金入れたくないわ まーたこの流れかよ
アンチスレでも立ててそこでやってくれ 新機軸きて、旧機軸に課金するのは間抜けだけだろ
売上落ちて当然 ドリーム超絶はエアリスか、ビビパロムのダブルか
バーストはイングズ反射がちょっと欲しい。チェインの後やることない >>689
アダマンは魔石スキルそこまでいらないし周回しなくて良いんじゃないかな?
自分もエッジザックスアルフィノバーで五十秒くらい。
アダマン面倒くさすぎる効果微妙なのが救い。
ティナアダマンでそんなに使えるのね。 このまま1個ガチャ続けるならせめてミラボ確定にしてくれんと怖くて回せない
それか天井つけてくれ 魔石応援ガチャは3回目無料とかじゃないんだな
基準がよくわからん サービス悪いから普通にやめるでおk
スレにもこんでいいぞ とりあえず運営から何かしらの説明があるまで回さないよ。フェスで100K以上溶かして引きが無茶苦茶悪かったけど、抽選方式弄ってだとするとそもそもの話になるし。 ガックシって大学とかの学校から書き込んでるんだよなたしか
学校のPCから5Chやってええんか? 最近あった33連目無料ってなんだったっけ?
Xガチャしばらく引いてなくて被りほぼなかったから1弾33連したけど全部虹1(リュックマテ、ルールー閃2)で、ろくな戦力強化にならなかった
ちょっとへこむわ >>701
月初前であったレコダン記念ガチャが初出で
風呂奥義ピックアップでも実装されてた >>699
そんだけ突っ込んどいて今までと比較して違和感無いのも異常だな
公式見解ないと判断出来ないのか? >>699
つまりサービス終了までだな
アンインストールしたら? ガックシは確か学内wi-fiならスマホでもでたはず (スッップ Sd8a-Qh15) (ワッチョイ 6a29-Qh15)がお手本としてアカウント削除してくれると聞いて飛んできました ドリセレでセフィロス絶2貰うぞー
次のドリセレはデシの裁定者かな ドリセレの超絶もあまりほしいのなくなってきたな
しいて言えばメア3未クリアの白超絶だけどそこでしか使わいものの為にと躊躇する 物理の地属性アタッカーが皆無だから超絶欲しいけど今後覚醒ありきになるから買えないなぁ
年始のフェスはよ 全部覚醒ティナでよくなっちゃって
うーんぶっ壊れとるね
覚醒考えた奴、調整ヘタクソすぎない >>704
違和感だらけだったよ、とにかく数が出ない
ただ、その時は所詮確率だし偏りってこともあるとは思ってた >>712
メアと魔石5の時にクレームつけまくったからでしょ
工夫すりゃ勝てる難易度なのにクレームきたから脳死で勝てるようにしたんだ 残心欲しいがラクシュミ終わってるんだよなあ…
覚醒取れたあとでいいか 今回の超絶ドリーム、セフィロス絶2をもらうか、セルフィ絶1もらうかで悩んでる
覚醒あるセフィロスを強化したい気持ちはあるけど7メアは30秒切りしてるしマディーンラクシュミも狩り切ってる、セルフィ絶1はそれさえあれば8メア30秒切れそうって状態
年末にはどうせまたドリーム来るだろうし、闇覚醒キャラ今後増えるかもと考えて、替えの利かないセルフィもらうか・・・ >>712
先行リリースだよ
いずれすぐ敵も覚醒においついてくる
今だけだぜ無双出来るのはきっと >>695
手持ちの風アタッカーが微妙でとりあえずティナが1番マシだった感じかなー、覚醒きれたら風呂でギリ1万こすから後半は覚醒で溜まったゲージ風呂してたよ
マジでもうやりたくないw >>718
ナイトメアなら、もしラグナチェインあればセルフィなしモグ回復でも行けるんじゃない? そろそろシルドラに挑みたいけどふみとど系超絶持ちヒーラーいない
ドリセレで仕入れようかなと思うけど誰が良いかな?エーコはもう古い? >>722
ふみとどヒーラーでシルドラならエアリス以外ありえんぞ >>723
>>724
ありがとう、エアリス超絶2買うわ
間違えて超絶1買わないように気をつけよう 超絶1はアンブレラとかいう分かりやすい見た目だし間違える奴はおらんやろ〜(フラグ エアリス超絶持ってないや
+ジェムなら全力なんだが >>718
セルフィバースト2があればナイトメアなんとかなるよ
30秒切るぐらいの火力は必要だけど 同列短縮系の絶って
炎イグニス
風バッツ
氷イデア
聖マーシュ
闇ジェクト
で全部?魔法イデアだけか? >>721
まじか〜チェインはリノアもラグナもあるけど、どういう構成にすれば行けるかな?
今はこんな感じで、フロストオファとかスケアリーブリザドは持ってない
リノア、チェインと氷ブレイブ超絶、開幕氷纏い黒二連マテ
イデア、同列短縮超絶と奥義、開幕氷纏い氷二連マテ
ラグナ、弱体超絶、機工士に連マテ
キスティス、攻魔バフヘイスト超絶、待機無し黒二連マテ
セルフィ、バースト1、2、白二連踏みとど付与マテ
スコールは一応、超絶2と氷奥義と開幕氷纏いマテは持ってる >>718
試したことないけど8ナメはもんよで行けるっ誰かが言ってた >>734
リノア 超絶1 ボルテック 雷神レコマテ
もんよ オーラ エンアス エースト
キスティス 超絶ガチャマテ シェルガ連ブリ 開幕マテ
ラグナ チェイン氷バースト フロストオファ 開幕マテ
スコール 超絶2氷奥義 吹雪 剣ダメUPで30秒切れた 聖属性のが揃ってるから闇魔石を先に始めようと思ってるけど、
闇魔石取得前提の難易度で来られると辛いな >>733
誰や…というか把握しきれん
>>736
そうだった、メア3で使ったの忘れてた キスティスって超絶と閃技あればプロシェルヘイスガ攻魔バフ全部一人で完結するんだよな
なのに魔石で居場所なくてフルダイする気にならないっていうラッキーで揃った自分には悲しい現状 >>738
聖魔石が入り口前提かのような低難易度だったからたぶん闇はキツいぞ
ラクシュミとかバリア+限凸っていう闇物理魔石には必須ですよって感じの性能してるし >>734
けっこうあるね
うちはスコールは同じ手持ちで雷神、
リノアがブレイブ奥義エススト、
ラグナはチェインのみ開幕、
キスティス2回マテなし開幕、
アーヴァイン超絶エススト、
魔石ラクシュミ
でいけたからセルフィ抜きで行けると思う
火力そんなにないから運ゲーではあったが >>734
イデアとキスティスに開幕マテ
ラグナエスストか雷神で3〜4ゲージくらいまで溜めてからチェイン一回でいけるのではなかろうか
あ、フロストオファはあった方がいいと思う >>741
プロシェルヘイスガ壁を一人でやってレイダーで中バフかヒールかの選択が出来て全アビセット可能な主人公が対抗馬だから厳しいよね
先生が特技毒魔法っていうのも特技がないのとほぼ変わらんし
主人公の方はクリ率アップ高速いかたくとか魔法バリアとか異常バリアとか全体エスナとかだし >>741
アビが死んでるからな
白2黒補助4ってなんの冗談かと思うわ
いかたくできないし単ジャ打てってかって思うわ レコダンやっててスタイナーってどっかで見た事あるようなキャラだなぁと思ったらルパンの銭形警部だ キスティスもワッカも始めの頃良く使ってたな、ハイブレイクできたから 先生はマディーン30秒きりで久々に使ったな。序盤の猛攻を確実に堪えるのに必要だった。後は魔石使ったり怒って閃技使ったりしてればレインズがボゴホにしてくれる 97でゼル奥義キター!
今月97ジェム揺れたの5回目とか怖いくらいだ
その分ノマガチャがさっぱりだが >>749
元々銭形がモデルだぞ
ジタンがルパンかは知らんけど >>738
それ星4の時もそう思ったけど結局聖チェインありのハーデスより
闇チェインなしのセイレーンの方が楽だったから
星5もそうなる気がする クリタワラッキー
開幕纏いとナワトビしか無かったからありがたいけどティナ覚の後だと色褪せた感半端ねえ
https://i.imgur.com/oq1YOVM.jpg 闇属性はラスボスって感じするから強くてもいいな
勝てなくても当面困らんし 97でミラボキター
被りのギルチェイン以外ならなんでもいいぞ!
からのギルチェイン
マジなんなんだろうな >>759
俺もミラボきた!
被りのゼル以外ならなんでもいいぞからのゼルw 男チェイン、女チェイン(属性やダメアップなし)
欲しいな 男チェインは繋がるけど女チェインを繋げるのは難しいな 今の状況で課金しようなんて誰も思わないし、サクラの質が酷いな‥ >>749
>>754
ルパンが吸うタバコの銘柄がジタンとかな
サラマンダーのモデルが次元なんだっけか? >>718
知ってると思うけど、セルフィの絶1の回復量の少なさには毎度呆れる そういやジタンがダガーとキスしようとルパンダイブしてたな 11連で自力で1個も引けなかった場合1個☆5以上貰える
これだと単発とか3連引くのと大して変わんなくね
10連分まとめて引くと1回分お得&自力で☆5以上1個も引けなかった雑魚には1個オマケしてあげるよってことだよね
後者の利点を享受できる確率は低い上に結局10連分まとめて払って1個という敗北。
実質は単発や3連で目当て引けたらそこで撤退する選択肢と10回分まとめ払いで1回分多く引ける点のトレードオフ
今まで単発や3連引く人は少なかったと思うけど今の仕様だと11連も大差ないってことだ マディーンが倒せない
レインズバーのみ
クジヤ 超絶風呂
くらくも バー2と超絶
ウララ超絶のみ
あと1人ガーランドチェインにしてるんだが後半謎の大ダメージで壊滅する… コンデヤ・パタでの「そういう・・・オチなのね・・・」はルパンを彷彿とさせる
それよりもビビとクイナの誓いの儀のほうがやばい。
ザ・ワールドくらったポルナレフみたいな気持ちになる。 バッツ覚醒のお陰で反射でしか倒せなかったシルドラ1発で30秒切れた、しゅごい >>780
狂テラホーミングかな?
フェーズ3の頭に打ってくるからその直前に狂式解除すれば被ダメ抑えられるよ >>780
テラホーミングは狂式解除して受けるかネクロフォビアでバリアするかした方がいい
エンライト2回使われてると思うからフェーズ3に入る前にネクロフォビアを使うのが無難な気がする 超絶しかないシンクちゃんのステアップ目当てで超必交換したいから石25個だけ投げたけど案の定の引き弱
主人公閃技持ってなかったけどさあ…
https://i.imgur.com/0hPUzxr.jpg >>785
超必1個奴とかフランの糞マテみたいなの1個奴も大いに有り得るから未所持の纏い閃技なら良いほうだと思うよ 金の使い方が下手な重課金者の為にはなってる
今までの金の使い方がおかしかったんだと
気づかせてくれる
ありがとう運営と言いたい
俺課金したことないけど^ ^ >>791
667 名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa9f-BwMv) sage 2018/10/24(水) 05:05:13.36 ID:QvVdCdtya
https://i.imgur.com/6ED6CdT.jpg
やべえ…でた… フェス以降ガチャふみとど連発だから、良かったかも
100連ごとき(金額的にはごときじゃないけど)じゃ、全然装備揃わなくなったよ >>779
公式の雑談に直近のいくつかのガチャをガッツリ引いた動画配信者の虹率が8パーとかあったな
確率のブレで多少下回るにしても確定枠込みでこれはちょっとエグすぎるね クリタワ攻略の話題が全くねぇw
今回もノーマルダンジョン並の難易度って事ね クリタワはハリカルが魔防無視だけなのにフレが壁しかなくて損した気分になったくらいだな クリタワはブレイクサイト出る前に終わった、風でぶっ飛ばした、雷で焼き殺した、軽減は氷パオファ吹雪で押しきった
魔石パーティーそのまんまだったけど白魔だけ入れ換えた 覚醒引けた、やったぜ!で止めておけば良いのにねえ
なんでそうしちゃうかなあと もうちょっと良い引きしたガチャ画像ないんか?
恐ろしくてフェス以外50石じゃ引けなくなるぞ クリタワはいつかの解析で9層まで展開できるように準備してるとかいう話題もあったな
フェス期間でいいからやってみたいぞ。毎月は勘弁だが >>794
11連虹1個でも9%なのにどんな弾き方してるんだよそいつ 出撃したメンバーで最上階の編成を組んでた時は戦術のグリモアがあった気がする クリタワとかもはや共鳴5人でアビパなしてるだけで80%40%の攻撃食らうかどうかで終わるだろ
壁やら白やら被ダメと時間増えるだけ 別シリーズのキャラ入れる縛りすれば難易度高くなるんじゃない?
そんな面倒なことしないけど >>783
>>784
多分それだ、あー解除しないとダメなやつあるのか
ありがとうネクロファビア使ってみます! エナクロが地過ぎてまったく使う機会がない
聖含んでても地アビ使ったときにしか発生しない追撃とか地以外で使えねえよ… この人の動画が今のガチャの真実だと思うわ
https://youtu.be/3WLV_4-714s
しかしメンタル強すぎ フェスほぼスルーして石貯めても今のガチャ仕様じゃ引けないんだもん
セフィロス覚醒で思い知ったわ
幸いティナだけ取れたからまあいいけど ネクロフォビアは序盤から使わずちゃんとフェイズ3の頭で撃つんやぞ
それまでは我慢や >>779
まさにこれだねこれからは単発引きか3連ずつにして早目に撤退できる状態を作ってあげることが重要です 合計3万ぐらいで覚バッツ覚ティナ覚セフィロス取って運が良いと思ってたけど冷静に考えたら3万とか大金で笑う >>814
十分運がいいね
セフィロス引けなかったから羨ましいわ >>810
フェイズ3てのは半分くらい削ったくらいかな?
とりあえず挑戦してきます >>808
ほとんど虹1個でわろたw
いや、わらえないわ…
絶対に課金しないと思わせてくれるいい動画 >>808
見てる方が胃がキリキリした
絶対ヤダ…
この人富豪かよ、すごい引いてるやん >>816
残りHP80%でフェイズ2
残りHP40%でフェイズ3 >>808
ffrkも変わってしまったな
サイレントでw 8ナイトメアはリノア、ラグナ、スコール、セルフィ、イデアで30秒やったな
リノアとスコール、ラグナがフルダイ
セルフィ超絶使ったけどふみとどは要らなかった気もする
ちょっと曖昧な記憶だけど
フルダイ超絶閃技キスティスを最初使ってたけどクビにした >>807
エナクロはキンベヒ相手にエナクロ、リノア、マリアの奥義3連発〆で使うもの
地魔法奥義って増えたっけな >>808
ガチャ控えてくって1弾のコメントに入ってるな。こうして重課金が減ってさらに運営が目標利益に到達出来ずにあらゆる手で利益出そうとする事実 割りとどうでもいいガチャでムキになるあるある
鬼門零式はよ来いやッ!!! >>828
動画一つ一つ探せってのか
さすがにそれは勘弁
別になにがなんでも意地でも否定したいわけじゃない ガチャ爆死してrkやめたある配信者が言ってたっけな
なんでお金払って嫌な思いしなきゃいけないんだ >>808
ワイだったら3回ひいた時点で完全に心が折れるわ
メンタルはんぱないな >>122
遅レスだけどありがとう!
52秒と遅くパーティで生き残ってたのは一人やったけど、
なんとかおかげでたおせました! 俺は8ガチャのスコブレ来た時に爆死してからもう追うのやめたなぁ
あとになって分かったがこの時すでに虹1の呪いは始まってたと思うわ >>808
こんだけ引いて2/6の所持ミラボだけ被って他は一切出ずとかキツすぎるわ
被り操作&確定枠改悪のコンボが決まりすぎてる 上にあるガチャ動画の人毎回引いてるからよく見るけど
フェスから今日までだけでも虹ミラボ一個率がほんとに酷い >>822
そりゃ11連だけの動画なら神引きはあるやろ
>>808だって最後の引きだけみりゃ被りと知らなければ神引きみたいなもんだし 片っ端から面倒なやつをNGしろ
そいつらだって無視した方が騒ぎ甲斐がなくてダメージ与えられる >>824
別にダメージ与える必要はないがNGしないってことは言われるがままは嫌だ、言い返したい!ってことじゃないの?
だから言い返すより無視した方が相手は嫌がるんだから効果的だよ?って言ってるだけ 共感する奴が一定数いるから話の流れはそっちに寄るけどね。爆死しないんなら減ってくだろうし爆死多いなら増えてくだろうから見守ろう。俺も神引き爆死構わずSS貼り続けるわ そっちに寄ってもNGしてれば気にならない
お互い平和に過ごせる お前は誰と戦ってるんだw
この件に関しちゃ戦うなら運営だろw
騒いでるのが鬱陶しいと言うのは分かるけど元凶作ったのは運営だからなぁ
お前らが改悪したせいでスレ荒れたから修正しろって運営に言ってくればいいんじゃない >>846
ほんこれ
いったい誰と戦ってるんだ状態
コンフュかな? うむうむ
一定数以上このように感じる人間がいる以上この流れにのは必然
時空越えが仕様になった時にもこんな事あったでしょう ガチャゲーなんだからガチャの話題出て当たり前なのにね
どうしてもガチャの話して欲しくない人がいるみたい シルドラが倒せなくて
ドリセレで何貰うか迷ってるんだけど
ラグナ チェーン バー2 超必
スコール 絶1 閃 奥義 纏
スノウ 絶2 バー1
ウララ 絶1 2
セリス 絶1 か フリオのブレイブどっち貰う方が良いですか?
セリスは バー1 2連マテ (OF)
フリオは 閃 (OF) があります ずーっとガチャの話しかしねえから煙たがられるんじゃねえの >>853
奥義でぶっ込めないならエア絶貰わないと無理だぞ >>853
シルドラは乾坤入ってからの狂式解除が必要だからフリオだな
踏みとどはスノウでタイミング掴めばいけそう >>853
さすがに手駒が足りなすぎるから反射でやれば? ここで騒いでるうちは運営の思う壺なんだけどな
民間企業に質問状みたいなのって出せないもんなの? >>855
だって改悪ガチャくらいしか話題ねーんだもの
ここに常駐してる課金層なんて倒せないの装備薄いメア3くらいだろ
魔石30切りなんて雑魚だし 虹1仕様になってるの濃厚なのに引き続けてるのはその確率わかってて引いてるんじゃないの?
それであーだこーだ言ってるのは謎なんだが
元に戻ってるかを期待して引いてるんか? アダマン30秒はまだ達成できてないな
正直達成する意味も感じられないが… >>854
スコール
ラグナ
セリス
エアリス 絶2
ローザ 絶1 2
これでやってたのですが
火力が全然足りなくて
氷ラッキーでスノウ絶2 バー2 開幕マテが出たのでスノウを入れて見ようと思ったのです 運営擁護はしないが仮に表示確率通りのガチャだったとしても今の流れは止まないよ
昔以上にガチャの幅が増えて今の確率じゃ予算内じゃ引きたいもの引けず追ったら先に諦めなきゃならない状況の人が増えたから >>858
そうなんです
その辺りで狂式解除出来ないので
フリオブレイブが良いのかなって思いましたが
ある程度装備が揃ってるセリスで火力出した方が良いのか迷いました >>866
エアリスの使い方悪くない?
シルドラはエアリスでいかに最短で戦線維持するか、いかに弱体を維持するかがポイント
そのローザを弱体役にするか神壁デシいかたくにしてラグナの弱体を挟むか
エアリスのタイミングは最初のサンダジャの後、次は最初のミールストームの後くらいがいい
ケアルジャ使った方がいいぞ 単純に期待値半減してるんだから11連6000円みたいなもんだしな
石なら100個
これに文句言わずに受け入れてる人はゲームやってないか作ってる側くらいだよ
抵抗としては金使わないのが最善なんだろうけど病気の廃人はそれでも金入れちゃうからなぁ >>866
あとフロストオファの回数が結構効いてくるからラグナは雷神マテ
これが絶対おすすめ >>866
ファブマラしてる?
それだけあればいけるはず
俺はもっともっと雑魚装備で行けたが300ファブは行ってた >>870
詳しいアドバイスありがとうございます
弱体化役だと ノエル絶ですかね?
神壁持ってないので そろそろこの機会に貰っとくべきかな >>874
いかたく使えるフラン絶とかで弱体でもいいけどな
弱体は要するにキマイラが限凸してくれるってことなので
フリオブレイブだと魔石が無駄になってるっしょ? >>873
スノウ以外は100ファブぐらいですね
スノウは さっき装備を取った所なのでで育ててませんでした スコール超絶2や4も悪くないけどメインアタッカーがスコール1人だと辛いと思う
スコールの質を良くするなら他アタッカーの質を良くしたい 神引き動画貼ってる奴普通に無課金スレでも唐突に同じの貼ってるのね ちなみにリルム絶は被り。
見事にここからハマる流れ 改悪されてんのにガチャひいて文句いうやつはおらんよな? >>880
数こそ少ないが当たりにしか見えんぞ
シャドウかセッツァー狙いならあれだけど シャドウ狙いか?
まあ1点狙いなんて昔でも最低100連とか言われたくらいだしほどほどにな >>881
シャドウ狙いか?
荒れる気持ちも分かるが言葉のトゲもうちょい抑えよう 1枚追加
どちらも被り
https://i.imgur.com/koYBxjj.jpg
バカだなあ、俺はこんなクソゴミに課金しない
と思ってくれる人が増えたら本望 さすがにミラボでてそこまで被りもないのに文句言うやつはおかしいわ >>880
一個奴仕様ではあるが虹とミラボの比率は悪くないし
内容も悪くないしと刺されて死ねと言うのはきつすぎるw フェスが終わった今は貯石期間だしなぁ
セフィロスガチャ引いてから何も引いてないから現在150ちょっと
月末までに200は無理だったけど、ハロウィンログボもあるし期間中には貯まるか
月末大したこと無ければそのまま溜め込む 被りって言ってるから
ガチャ実装時に少し引いてるのかもしれない いや悪いだろ内容w
偏ってるし無収穫も食らってるし
富豪からすればこの程度全然なんだろうけど
そこを競うつもりはないです。
目当てをpythonで学習させてて、
絶対に出ないのがよくわかるが最近はガチで露骨っすね 毎回文句言いつつお布施してくれるんだからいい養分だわ
こいつらが運営を増長させてんだよ 納得してガチャ引いた→それで愚痴んな女々しいんだよボケ
納得してないのにガチャ引いた→頭大丈夫? >>893
>>894
その発言はあと数日してからにしよう
しかしTガチャはどうなるんだろうなw 疑わしい状況、でも俺は選ばれし光の戦士だから爆死なんて起きない、からのフラグ回収 覚醒奥義を含むガチャきたら結局課金しちゃいそうなんだよなぁ年末まで我慢したい >>901
昔でも大勝利やろこんなん
5個とかほぼ出たことねーよ >>901
帝国の秘薬はヘイスガ演出無いけどヘイスガ付いてるから分かりにくいのよ 旧仕様に比べてミラボ&虹の排出量は約3分の2だからな
今の仕様の11連はミスリル75個、4500円使う気持ちで臨むべし >>901
最後にしっかりオチ付いてるのはご愛嬌w >>808
メンタルよりも財布がつええわ。
いずれにせよ、心が痛む動画( ;´Д`) >>832
しかもライブ配信じゃなくて、爆死した後に動画編集してアップしてるとかなあ。 >>871
11連6000円とか完全に白目だな。
否めないが、(╹◡╹) 11連6000円とかソシャゲ史上最悪のガチャじゃないか... それなりに突っ込んだ身としては、感覚的には納得がいく数値だな
もうドリセレを引く余力がない 火消しがガチャ改悪の話題をあぼーんさせようとしているのがウケるね 1回のクリ率5%の攻撃
1回のクリ率14%の攻撃。時間攻撃時クリ率アップ小
10回連続のクリ率14%攻撃+クリティカル確定の追撃
11回連続のクリ率14%攻撃をし一回もクリティカルが出ない場合最終攻撃はクリ確定攻撃
ガチャも初期に比べれば可愛いもんよ しかし、なんで俺が荒らしみたいになってんだ
とりあえず改善されるのを祈ってミスリルとジェムをため込むのが懸命かと >>887
もうやめよう
こんな改悪状態で引いては行けないとあなたが体現してくれてるんでしょう
私もやらないよ >>861
>だって改悪ガチャくらいしか話題ねーんだもの
わかりみがすぎる
つーか流石に飽きてきてんのにこのガチャのサイレント修正だもんなぁ
おかげでフェス以降ログインすら忘れる始末だよ
あとデシ連中いらん
こいつらさえ出なければレコダンもまだ我慢できたのに
レコードキーパーならゲームやった思い出を汚すような小芝居はしないで欲しかった >>917
初期は☆4進化武器に初期必殺で全然戦えたんだからまた話が違う 全くの同意
なんでウララとか極端に良い性能の必殺もらうんだよ 好きなだけネガキャンできる居心地いい場所作っておいたから二度とこっちに来るんじゃねーぞ
【ガチャ改悪】FFRK運営アンチスレ【マジポ減らし】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1540393081/ デシウララはまだ許せる
ウェッジビッグス辺りまで人権キャラになってきたらさすがに終わりだろな
年末辺りシャドウスミスがぶっ壊れで来そうな予感もするし >>922
ぜんぎり雨が出た時嬉しくてフレンド設定したのを思い出した >>922
神器クリスタルヘルムで喜んでたのがくっそ懐かしい 火消しは定時までという設定じゃなかったったのか?荒らし君 スレッジハンマーみたいなのも強かった気がする
バッツに持たせてたな >>866
エアリスは昔のクリティカル率上げる専用使うと結構火力上がる
狂式解除はフリオブレイブわざわざもらうよりもしクラウドのガ剣がいい
侍星6アビもフリオの2回発動程度のダメ出るよ 源氏シリーズとダンジューロのトラウマ蒸し返すのやめてくれよ ここに来て星4のガ剣とかにスポットが当たるとは思わなかったよな
単発当たりの火力でいえばトップクラスの威力なんだな ゲームそのものがつまらなくなったわけではなく
ガチャ改悪されただけで、この変化
「ガチャがゲームの中で一番の楽しみ」なスマホゲーはやはりクソだわ
ゲームそのものの面白さだけで勝負していて
ほぼ全てのシリーズが面白かったFFシリーズが神に思えてくる
FFに限った話じゃないけど。 普通に据え置きか携帯ゲーム機で遊んだ方が
遥かに有意義というか安くつくね もしかしてスップで火消しだの改悪だの喚いてるのって全部同一人物?
毎度NG避けするみたいだからあまり意味はなさそうだが >>934
ソシャゲより据え置きが面白いのは当然だろ
あれは6000円だの7000円だの先に払ってるから仕組みも違うし >>936
IPのわかる無課金スレにもいるけど多分同じやつ 批判が嫌ならtwitterでもやってればいいのに
それに批判も別に的はずれなこといってるわけでもないしな 同じ内容を事を延々と言われたら的外れかどうかなんて関係なく目障りなんだよなあ >>942
これ
別に仕様変更されていいとか全く思ってないし クレームも送ったけど
ひたすら同じ話題蒸し返すのはただただ目障り まあ専用スレ出来たし今後はそっちでやってねでいいかと
それでも居座るならそういうことだね マディーン勝てなくてフェイズ3のアドバイス意識したら運良く倒せた
チェイン持ちガーランドにも魔力短剣神器持たせてバフはギルバートの超絶と超必殺の重ねがけでなんとか…
アドバイスありがとうでした 火消し業者のテンプレ思い出す流れだ
クライアントへの叩きの矛先変えるためにわざとアホな煽り演じてスレ民同士の戦いに持って行く的な 運良くというのは下手くそなのに行けたという意味です
これあと3回きついわ >>947
おめでとう
煩わしいかもしれんけどメモ取るのいいよ
あとはファブールだ >>948
ありがとう、正直よく相手の行動理解してないから次は勝てるか分からないw
とりあえずファブールにレインズとクジャ修行だしてくる >>946
そう見える。
ごく一部が不要に煽って、怒りをユーザー同士に向けさせてる ティナの覚醒奥義ベヒキンに連れってっても一万越えなくて覚醒切れても半分ぐらいしか削れん
覚醒奥義一回きりじゃ無くて何回も使わせて下手糞救済してくれ >>951
すぐ覚醒うってないか?
アタッカー減らしてでもバフとか盛ってから発動するんだぞ 歴一年強の若輩ものです
魔法魔石キンベヒしか倒せてないけどドリセレは何かいい?
賢たまかパロ厶あたりかと思ってる
ビビとマリアダブルはあるからやっぱりバフ系かな
今更に賢たまというのも… 魔石6/7属性30切ってて全部賢たま入れてるよマテ有りで
新チェイン0でチェインなし2属性あるから新チェイン充実してたら旨味少ないかもだけど 賢たま以上のバフが出るのはバフ必殺に革命が起きる時だろうな >>946 >>950
さすがにアプリのレビューや実況者やSNSや掲示板でも
ガチャ改悪やここ最近の運営のやり方に不満訴えてる層はあきらか増えた
まあこうなると2chで火消ししたところで厳しいんじゃないかね
2ch自体、過疎化が進んでてここ見てる人数もたかが知れてる ありがとう
やっぱり賢たまにします
最近忍たまの出番がなすぎで躊躇してた
開幕待機なしのヘイスガバフはデカイよね
チェイン以外の魔法大バフがそろそろ来そう怖い 新チェインで陰りは出つつも何だかんだであれば賢たま便利よ未だに
フルダイ玉ねぎ本体が状況に応じてサブ火力サブヒーラーいかたく等々やれる便利屋なのもあるけど 神器でドーピングすれば賢たまさんも活躍すると信じてます メア3でも魔法が持ち検的に楽でアルクゥにもバフれるしな
魔法大バフは期待してる 誰が貰うのか たまねぎは便利だけど、開幕待機なしはデシもできるし
バフがチェインあればバフ大賄えるしで
魔法パでたまねぎにも火力出させたい時にしか使ってねーや
チェインあれば、超絶3奥義とで立派なアタッカーやってくれる 魔石魔法パ5属性で賢たま使ってるわ
犬チェイン押しのけてイングズチェインと賢たまでも使ってる 関係無いけどフレで精神600超えのデシがいてびびった
ファブって神器持たせりゃそうなるわな 汎用性の高い魔力up大がくるまでは賢たまの牙城は揺るがんよ
何がすごいかって魔力up大をもたらすチェイン大と共存可能なところ
しかも本人はEXモードで魔力up中つくしダメージアップもつくし この前同じくノマガチャで来てくれた奥義と合わせて傭兵→畏国王に大出世ですわ
なおシルドラ狩るだけの火力には至らん模様
https://i.imgur.com/80Thx4c.jpg と思ったらほぼ上位互換の絶2が存在すると知って哀しみ
これはエンディングでトンベリされますわ >>965
デシってマギア精神がいいのかな?マギア振れば装備込みで精神650くらいいくんだけども もし振るなら精神が最有力候補じゃないかな
HPや防御系もあるけどデシって意外とタフだったように思う >>950
スクエニだとSAOの例見てても運営がここ監視して議論誘導しようと必死なのは明らかだからな
あそこはまとめサイトも運営してるという清々しいクズっぷりだったが
当然RKも工作員が大量に入り込んでるのは明白
まあソシャゲ運営に過度な期待するなってこったな なにもらおうかな
たま絶3が一番使い道ありそうだけど魔石終わってるし、ナイトメア優先するか悩ましい 自分は奥義持ってて超絶ないやつ貰うつもりだわ。
ジタンスコールティファノクトのどれか。まぁノクトはさすがにないか…好きなキャラだけど。たぶんジタン貰う いいなぁ、課金すれば忍たま手に入るんだ
どうりで敵が強いわけだ >>975
たま絶3は持っててもあまり使わなかったな
玉ねぎの微妙な火力にゲージ使うよりアタッカーに託した方が効率いいし
アタッカー不足してる属性ならいいけど >>978
ヘヴィは「物理ヘヴィ」なんだから物スピと同じ物理カテゴリにしてほしいわ 玉ねぎアタッカーに回すとプロシェルやサブヒラ枠がなくなるのが辛い 待機無し3Tヘイストやら速いやついなきゃトップバッターなのもいい
賢玉→魔法(いかり)→たくす
エスストウララ、(プロシェル)→召喚召喚→絶1→召喚召喚→絶1みたいな流れも出来るし魔法短縮も自身待機無し2Tも有能 ドリセレ4回で被りバースト4個奴の未来しか見えない たまねぎが新チェイン中に超絶3で、自身短縮で追撃までカンストしてるのを見ると纏いやダブルとはなんだったと思えるレベルだな >>990
と、思うやろ?
アダマン相手ならアルフィノにチェイン+展開で二重バフさせて、狂式とかガード状態でなければ追撃も楽々カンストしてる 追撃といえばエース超絶が出たんだがあれの追撃なんなんだ?めちゃくちゃ弱いんだが不具合なのか? 纏い無いキャラはダメアップとかブーストとか別の底上げがあるからアビに関しては火力足りないと思うことあんまないな
必殺技は纏いあった方がいいなぁと感じることはある 纏いは必殺技のダメージ1.8倍がデカイしな
チキバッツの時はゲージたくされて纏い→超絶1→奥義とやってたわ
カクバッツのおかげで全てが過去になったけど 最近ダブルが使いづらい
最大でも10発なのにアビ消費が早すぎない?
魔石5とか硬いとつらい… 質問ですが攻略するのにシルドラとチュポーン、
どっちが楽ですか?
客観的でいいですので教えてください。 ダブルは早く倒せることができるなら便利なんだけどね
結局は攻撃の後追撃が出るタイプの超絶のほうが俺もいいと思う このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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