【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV.929
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※前スレ
【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV.928
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1541657666/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
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Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 30勝以上かかってようやくダイヤ行きましたよ
向いてないわこれ レジェンドとかムリゲー >>2
130とかならともかく30って割りと少ない方じゃね
勝率75パーくらいってことでしょ よく100勝以内にレジェ行けなくて云々とかレスあるけど100勝以内によくいけるもんだなと思うわ
毎月150〜180はかかっちゃうよ テリー弱過ぎてつまんなくなってきたわ
ゾンテリ強くするかドランゴ入った強いドラゴンテリー作れる様にするかしてくれ
そもそもテリーなんでここまで弱いんだ?
ゼシカのTSみたいに反撃ダメ無しで良かったわ 乙
ジャコラはピサロのスーパーレアでありそうな効果だ レオパルド!シャドー大量展開!暴走魔方陣!!!!!!
↓
ドレアムちゅどーんwwwwwwww
どうせこんなんやろ >>5
時期による
義務3ペースならそんな難しくない
月初ならすごい 杖装備で何も効果ないのに4コスとか完全テンポロスなんだけどそれでも使うかコレ…?
グレイナルの鎧は即8も回復するのに? 実際テリーがゾンビなのは納得いかないな
占いと僧侶の方がよっぽどゾンビっぽいだろ
ダースドラゴンも好きだったのに実質ミネア専用になるのも悲しい ギルド入ってないからわからんのやけど観戦者表示されてる時は自分の方に入って観戦されてる&デッキも見られてるってこと? ピサジで11未プレイだがジャコラ共通って知った時は歓喜した
見た目的に弱そうだしまーた微妙レジェ押し付けられるのかと思ってた >>16
本体性能も装備の性能ももらえるタイミングも何もかもグレイナルから3段階ぐらい弱いな
犬と杖に特技ダメージくらいつけないとレジェンドに見えない トロルキングパイセンが7/8/10なのに6/5/6仁王立ちとか片腹痛いわ
パイセン実質7/8/5としても正直微妙過ぎる せっかくの武器なんだしドレアム出す側に回るデッキ考えよう その点、魔剣士のリーダー候補って魔勇者アンルシアかカルマッソぐらいしかいないよな
7にナイトリッチになったモブ女いたけど グレイナルと比べるやついるけど
ゼシカにパワカ渡してはいけない ドラクエという素材がニキトミタの手にかかると
ゴミのようだゴミのようだ >>12
特技使えばwall張りやすくなる分ドレアムには強くなる
しんちょうのつえ4コストも払ってククールの鎧と違って即時効果ないのが最高のギャグ
装備できるかボケ グレイナルが強すぎて反省したんだろ
なので新弾は控えめですw >>23
いうてまともに強いのベロニカぐらいじゃね?
バズズは氷塊でしか使えないし 好きだったキャラを嫌いになれるゲーム
アリーナ、ベロニカ辺り特に ゼシカにパワカ渡すのは危ないのはわかるとして大抵のリーダーのレジェって他リーダーならもっと強いようなカードに対してククールが貰うのって毎回おあつらえ向きってのが気に食わんわ グレイナルが強すぎる割にはククールの強さって控えめじゃね? バーバラはぶっ壊れじゃないけど強い
闇金マリベルは最弱候補
闇金弱いから期待してたのに犬も同レベルとか泣ける まあパパス式だと陣と相性いいし強すぎ判断なんだろうな その点毎回やべえレジェンド出てるのにトップになれないククールってすげえわ エステラを行動不能にされても竜化したら動けるようになるのさっき初めて知った グレイナルとかオルゴを出す動きがヌルい手になることは結構あるけど
ブラレにはいっさいないよな バーバラもマリベルも他のリーダーだったら喉から手が出るほどほしいんだけどな
ゼシカは他が強すぎるだけだぞ バーバラは最初からバラモスロマンコンボは言われてたけど思ったより構築に入るレジェンドだったな 新カードが実質だんごとブラレオルゴだけで過去最高にナーフ食らっても勇者杯使用率ナンバーワンのリーダーがいるらしい デッドエンペラーが強い気してきた
4/1/1pigで4/4のリッチ出す解放者さんが、今は知らんけどリリースから一年位は一線級だったんだから弱い筈が無い気してきた ジャコラのドラゴン系がもやもやする
そういう所の再現度すごい高かったじゃんこのゲーム >>54
ミネアピサロトルネコククールだな
7コスト〜に強い特技持ってる連中 テリーも入るもはやレジェはグレイグくらいだものなあ
あとパパスくらい
弱っ ジャコラを出したターンに出来ることがあんまり多くないのがなー 魔剣士はカルマッソ、エルギオス、魔勇者アンルシアで結構バランスいいな
魔勇者アンルシアが稼ぎの筆頭だろうけど進化の秘宝なんてどうとでも解釈すればいいのはマルティナ、リッカで証明済みだし
とにかく増やして欲しいな マリベルならピサロの最速7ターン進化かな
でもそれくらいしかシナジー無さそうだし微妙かも 新弾から3カ月目ってやる気起きないよな
早く闘技場開ければいいのに >>64
5コスト雷で疑似もみじとかよくない?
さすがに環境古いか 三大クソクラスレジェンド
マイユ
グレイナル
しんりゅう マリベル今出してたら5-5-4くらいにはなってたはず >>23
専レジェ0のデッキも多い程度に弱いぞ
てか全リーダー中レジェは最弱じゃないかな >>55
供物くんは進化有るしウルズとか有るしそもそもあっちのスタッツは一回り小さい基準やし >>67
全部軸になる影響力をもったユニットだよな
そういうのトルネコはない >>55
発表時からどう見てもぶっ壊れだろ😅
今のところ新弾後はゾンビピサロとアグロの2強だと思う >>69
バズズとベロニカはふつうに強えだろ
ふざけんな >>66
今微妙な気がするな‥
ミネアの天変地異が一番やばそうかな エビルプリースト見るに進化の秘法は最終的にデスピサロのフォルムに行き着くみたいだから誰使っても同じじゃね デッドエンペラー単純に考えて4/5/7+α盤面に影響与えるんだから
よし、次弾はゾンピ組むわ 逆にリッカ、アンルシア、ネルゲル辺りはこのゲームで人気出てそう これから冬なんだしブライ来て氷塊強化でも良かった
春にベラがメタカードとして追加されて終わる ウルズだけは良カードだったな
あれパクればいいのに >>69
レジェ最弱は間違いなくピサロ
揺るがない かなり無理矢理な見方だけどレジェンドじゃなくてスーパレアレアあたりに強いのが多い分二枚積みで安定してるとも言えるよな マリベル好きなのにゼシカ自体の勝率はいいからバフされる未来が見えないの泣ける >>79
ククール「ええんか?(オルゴに天使付けながら)」 アグテリアリマルが消えて氷塊大量発生で、今日はトルネコばかり当たる
アグピは常に一定数、ミネアは保護対象レベルで見ない
プラチナだけどここがバリューゾーンやろ
次はなんだ?ランピか? ウルズいたらオルゴで手札が溢れかえる糞ゲー連発するんでダメです >>81
スーレアにレジェンド級がゴロゴロあるのでセーフ 俺は真面目にやってるのに…
真面目にランクマ回してるのに勝てない… >>27
ホメロスはちょっとなー。
エルギオスは? ランクマめちゃくちゃ強い人以外は、と言うか相当強い人でもレジェまで上げるのなかなかしんどいでしょ
1日3勝だけでのんびり登ってくのがいいよ 流星の如く現れ
スレガイジ達のヘイトを取っていったヌボーンというマイナーモンスター まぁでも逆に考えるとウルズ居たらオルゴなんて間違っても実装されんかったやろな >>69
ゼルドラド&ドルマゲス&ゲマ&ホメロス&ガガガガイ「せやせやゼシカスクラスはホンマ雑魚やな」 トルネコピサロゼシカがレジェ弱め
優劣つけて争うほどじゃないが必須レジェが氷塊でのバズズのみなゼシカはレジェには恵まれてないと思うよ
安く組めていいけどね 新弾でククールがどうなりそうなのかだけ教えろクリフト作るか迷ってんだ ところで逆に聞きたいんだけどレジェンドのどれもが有用なのに弱いミネアってなんなんだ ゾーマシドーゾルデはもはやピサロ専用レジェみたいなもんやろ テリーってパパスとグレイグくらいだろ
あと産廃じゃねえか ミネアも大会じゃテリーより使われてるぞ!やったな!
専レジェ全部入りがアリなククールミネアは恵まれ過ぎよな特にククール
種族レジェの4弾ですら1枚で完結してるからどんなデッキにでも入るという ゼルドラドさんなんでテリー版ベロニカみたいな能力じゃなかったの?
本編だとあんなにいっぱい剣を召喚してたのに 陣ゼシカ使うと陣が来ない
ランピ使うとランプできない
氷塊使うと氷塊作れない
アグロ使うと手札が事故る
引退しろってことかな 魔剣士はあれだなカンダタとかあるな
リーダースキルがカンダタこぶん呼び出して、進化の秘宝でカンダタおやぶんになるてわ完璧やな
魔勇者アンルシアはアンルシアナイト、エルギオスはエルギオスナイトを捏造、カルマッソは凶さまようよろいで完璧 今までのシナジー全部テコ入れされてないどころか魔術師ナーフされたもんコンセプトがブレブレ
いくら強くたってクラスレジェだけじゃ限界ある >>112
またまた〜
ラミアスの剣スルーした癖にー グレイナルは一生使われるんじゃないか?グレイナルとオルゴだけでコンボが完成してるのおかしいだろ >>106
一段環境でアトラス鉄板で入ってたし二段でもデュラン結構入ってて弱いはさすがに >>107
ククールのレジェはパワーヤバいすぎる
クリフトで1枚で勝負決まることもあるし、ベリアル、セーニャ、グレイナル、ウルノーガは言わずもがな アトラスもデュランも今のテリーに合ってないってだけで十分強いやろ テリーは、ジゴスパやらギガスラ使える設定なら特技でミラクルソードもくれよ >>118
本人が騒ぎましたと自白するわけないよなあ >>122
まぁなによりも声が明らかにトシだからな 【朗報】おーいおいおいはトシじゃなかった
ソースはTwitter >>118
目撃証言が多数あるのに何いまさらしらばっくれてんだコイツ 新弾の必殺技がどれも微妙で
クラスカード何て3ヶ月に10枚くらいしか新しく来ないのに
すでに一枚無駄にした気分なんだが 本人の証言なんか信用できないぞ🤔
当日の目撃者も多数いるんやろ テンションスキルが蘇生になる←わかる
テンションスキルが蘇生か回復か選べる←わかる
テンションスキルに蘇生が付いて回復そのまま←は? いい加減墓地、捨て札をルールに付け加えて欲しいね
あとオルゴは変身してるんだから前形態が死亡扱いになってるのもおかしいよな トトオには頑張ってもらってスレギルドは雑魚集団なんてのんちゃんの風評を吹き飛ばしてもらいたい🤗 テリー使ってるけどデュランもアトラスも十分強いと思う、ほかの奴らが強すぎるだけや やっとテリワン全クリした
これで気兼ねなくライバルズが出来る >>119
今のテリーに合ってないというか
今はもう雑魚で使えないんだ gagetuまじうまいな
20ぐらいしか人いないからお前らも見にこいよ
今日はおわったけど ゲームボックスだと今回でてくる必殺技の評価テリー以外高いな
これあーあいが決めてるのかな? >>133
テンションスキルの超大幅強化のキーカードが必殺技 ←わかる
キーカードは普通の特技 ←え?
普通の特技どころか超性能ユニット召喚時におまけでもらえるトークンカード ←まじかよ?
超大幅強化だけでは飽き足らずHP8回復(最大HPの約1/3)効果付き ←もう意味不明 開き直るのもダサいけどしらばっくれるのはもっとだせーわ >>144
ミラティブなら観に行くんだけどなぁYouTubeって観る気全然わかないよなぁ
実際Gagetuのミラティブは毎回200人は来るしみんなそう思ってるってことやな 装甲じゃないから許すわ🤔
これが装甲だったり最大HP倍とかだったら暴動もんやろ🤔
なお >>137
死亡時加わるって書いてあるじゃん
勝手なイメージが先行してるな >>148
お前身内?
逆に俺は身内臭きつすぎてツベのがいいわ
スロアとか上から目線と指示多いし
でもミラティブ専の固定リスナーが多いのは事実だね グレイナル本体
標準スタッツに加えドラゴン倒すとts上昇 相手は処理必須
なおグレイナルもドラゴンなので処理したら復活
犬
処理されなければただのバニラ未満
なにこの格差 棒読みただでさえきついのにコテハン読み上げるタイプの棒読みはまじ無理 >>152
身内ってほどでもないけどGagetuは勇者杯で話したしまぁ知り合いって感じかな
ツイッターやってる人ならミラティブ派が多いと思うで もうテリーにははよ魔物使いとかいう王道職業のリーダー頼むよー
ショタテリーにガボ、ショタキーファ、ショタヤンガスってショタばっかりやないかい >>145
この分だとまた勇者杯不在だろうな
れなっさんも辞めそうだし
ほんと萎えるわ 普通にトシとポケカで戦いてぇ
大会中じゃないと誘ってくれないかな? >>118
開き直って「テンション高まって言っちゃいました」の方が
配信者としてはつよそう
これはプレミ ていうか正直おいおい言ってるくらいなら別にどうとも思わん
トシは好きじゃないけど ミネア使いの煽りカス率は異常
使用者が減ってまた陰キャ率が上がってきたな😥 >>114
テリーはラミアスの剣を装備できないから仕方ないだろ! >>161
「カメラある人対戦しましょー」的なこと言ってたと思うよ
聞いてみたら? ゼシカ「レオパルド置いてターンエンド」
リッカ「マネマネw封印のつえw」
ゼシカ「…」
リッカ「wwwwwww」 今日の義務をスラアリで回したらククカス3連戦で楽勝でした😊 オイオイオイやってるのがそれは戦じゃなければまだね…
どんだけ執着してんだよ 勇者杯普通に盛り上がって歓声上がってたけど、それとは全く異質の騒ぎ方してるのがたしかに一人いたね
近くにいた女の子がちょっと怖がってる感じだったわ >>153
オルゴやグレイナルと違って5ターン目に4/4なんか余裕で無視だよな
こいつら二匹は殺すも地獄 無視するも地獄だし
そんなわけでマミー流行ってんのにこの犬が一体何が出来るっていうのか
わざわざ死にに行かないといかん上にそっから装備コスト支払うって?
正気じゃない でんでん竜出すほうがまだ強い レオパルドは陣ゼシカみたいな特技たくさん入ってるデッキなら1枚だけで勝ち筋増えるから良いカードだと思うけどな
まあサブプラン程度のカードだけど 盤面全部埋め尽くして、相手HP12でこっちHP25で勝ち確信して
「ありがとっ」ってやったら相手アグロアリーナなのにドレアム持ってて
盤面一掃されたわ。
なんとかウォール張って、いけるかなって思ったら、
相手はぐれメタルでウォールやぶってからの、ちからの指輪とはやてのリングで
HP25がワンターンキルされた。
なんか逆にすがすがしい。 レオパルド置いてもホメロスで奪われるる未来しか見えない 見当がつかないと言ってるだけで言ってないとは言ってないから
トシーフさんのプレイングを信じろ パパスパイセンとグレイナルパイセンに媚び諂うのが犬ポジ >>176
特技使うタイミングが非常に重要なデッキなのに32出したいわーつって特技切っていけるかね 今の俺の陣ゼシカの5コストはバルバロッサマミーベロニカを一枚ずつ入れてるけどイッヌにこいつら外して入れる価値あると思う?いやない >>177
一番恥ずかしい奴じゃん
勝ち確煽りは自ターンで決め切れる時だげぞ
返しで99%勝ちでも相手の出来る事終わる迄は絶対煽っちゃいかんのよ あかん今月60勝してるのにまだダイヤ5や4と5を一生彷徨ってる テンポデッキで7並べ出来ないとイライラするからスラアリとかククールばっかり使ってるわ😰すまんな🤣 5コスト標準スタッツ以下のユニットだして
そいつが死んで4コスの殴れない武器握って
特技吐いてやっとシャドウ1体でるってヤバない? スラアリほんとに新環境では弱くなってほしいんだけど戦闘からはずすとか増えちゃって大丈夫なのかよ
強化されてたらさすがにぷんぷんだぞ ドロソや陣やイオでもユニット湧くのは普通に強いから持てれば強い
でもククールがテンションさえ撃てればすぐ仕事する上HP8回復するのに対して
犬杖は同時に動ける行動が限られる
🐶出すターンも厳しいし杖持つターンも厳しい グレイナルはせめて死亡時にあの4コスの奴手札に加えるのが妥当だろ それは流石に弱いというかトルネコピサロが喜ぶだけだし >>192
強化要素はせんとうからはずすよりジャコラだと思う ドラゴン以来の出すと相手が有利になるレジェが誕生したな >>132
草
顔出し配信なんてする人間が
なんでああも信用を保とうと行動しないのか不思議 >>197
ジャコラ+小型での処理からドンガラ安着させやすいのはいいね
問題は6tに小型そんな残ってるなら普通にドンガラドン出すことと6tまでジャコラドンガラで手札埋められることだが >>197
たしかにジャゴラとくっそ相性良さそうだな‥ >>197
ジャコラ入れてだれに勝てるようになるの?
アグロ陣ゼシきつい、トルネコやや不利、ランプ5分のどこに刺さるようになるの? >>202
ナーフならそれまで詰みだったわけでもない一部が喜ぶだけのナーフより単純にスタッツ下げて対応しろってこと
>>198
知らん スラアリってトルネコに不利なのか
トルネコ使っててあんまり勝てねえから単に下手なんだろうな >>204
雑魚で大きいのとトレードできるってのは合ってそうだけどドンガラのターンやしな
入れるかっていわれるとよくわからんわ >>206
トシはガゲツに1-10で負けてた
クイーンいれてもぼこされてた すまんククカス始めたばかりでバトチャンみて勉強してるやが
こういう場面での最適解がこんがらがってよくわからん
理想ムーブはどうなるんや
https://dotup.org/uploda/dotup.org1687492.png グレイナル 🐶
標準スタッツ 1コス下のスタッツ
テンションうp効果付 バニラ
出したら手札に入る 死なないと手札に来ないので奪われる
解除手段無し 武器破壊で壊れるし奪われる
回復効果付き 何も無し >>208
1-10ってことは結構相性差ありそうだなあ トシって最近全然生放送しないなぁ
ランキング上位で配信してる人少ないから12月は魅せてくれよ >>209
オルゴ杖で配下とる
オルゴ第二でもう一体配下とる
ブラレをジャッカルに当てて処理
ネルゲルを第二で処理で全処理 >>209
とりあえずライバーンで弾飛ばしてそれ次第やろ >>206
終盤までAOEがないしAOEに弱い+盤面取る能力も低いでジャガメやら超力やら痛み分けで一生盤面取られつつもみじ対処できずにドラム死が基本の負け筋 終わった後に相手のハンドなんだったのか見る事出来る機能欲しいわ
ログでも良いし課金要素で良いからさ
ケアすべきかブラフか考え抜いて、何や彼や勝ってもモヤモヤする
結局自分の動きが最適解だったのかどうか
えーえー麻雀で局終わった後に山牌巡ってリーチ者に待ち聞くウゼー奴ですよ >>204
新弾来た時点でメタが全部変わるのに既存デッキに刺さるか考える意味とは >>213
ミラティブいけば上位みんな配信してるぞ >>181
特技使ったらオマケにシャドーが出てくる感じ
こいつ中心に考えると弱すぎるからオマケ程度に考えるしかない
でもオマケ程度なら悪くないって感じ >>217
相手の手札見たいってのはすごいわかる
自分の動きの裏目があったのかあるとしたら何があったのか知りたいよね >>219
ミラティブって誰々が入室しましたとか出るのだりーわ
まぁ暇なときでも見るか >>219
>>152
> 逆に俺は身内臭きつすぎてツベのがいいわ バトチャンに氷解にモーモンいたからアズランやんって思ったら本当にアズランやった マドハンドが幸せでレオパルドになってクソゲーが始まる >>226
どんなもんかと思ったら相手がオルゴ第三あるのにベピパン出すくそ雑魚だったわ
なんの参考にもならん🤔 テンションで回復しないとそのムーブ第二形態死ぬぞ 回復すればいいだけだが >>221
ほんそれ
月額500円とかで自マッチログ機能つけてくれんかな >>220
パパス式ならともかくMP4これに使う余裕あるならなくても勝ってる >>239
ご無沙汰があるのを確信しての善行だからな... リプレイ機能が実装されるだけでモチベめちゃくちゃ上がる
プレイの向上に繋がるし、暇なときは名場面珍場面色々楽しめる
本当にはよ実装してくれ >>209
相手盤面HP17 相手HP19 計36
ライバーン
テンション 杖の効果で2点どっかに飛ぶ 相手顔or盤面に2
オルゴ第三 オルゴ以外に2点 相手盤面に8
テンションスキル ライバーン3回起動 相手顔or盤面に6
オルゴ第二で死なない場所殴る 相手顔or盤面に4点
癒し ライバーン3回起動 相手顔or盤面に6 杖消滅
オルゴ第二で適当に殴る 相手顔or盤面に4
これで36点中30点は削れてるからまあ何とかなるんでないか リプレイ機能もずっとご無沙汰ないからそろそろなんか無いものかね >>214
久々に感心した
こういうレスが出来たのが昔のライバルズスレなんだよな
今のスレではご無沙汰だから困る そもそも最適解が実現不可なんだが
ガイバルズ民釣られてしまったか? 傀「ドラムツモ、7/2×4体でフェイスパンチ28点です…御無沙汰」 >>246
ネルゲルにぶつける第二は配下に当てた時点で死んでるけどな >>244
考え方参考になります
ありがとうございます! 僕はついていけるだろうか
最速ご無沙汰ニキのスピードに >>247
第二で攻撃のとこに回復抜けてるだけでできる
ていうか普通に感心したわ お前らタロットフォーチュンのこと忘れてるだろ実質3-4枚目のブラックドラゴンだぞ
ドラゴンミネアがまだいること前提だがな >>253
せやろ
こいつらアホには思いつかんプレーや たまらずミラティブアプリ落としたら画質ごみやんけ
iPadで画面が大きいから? ご無沙汰ニキしかもプレミしてて草やわオルゴ第2配下取った時点で死んでるぞ ご無沙汰マン、手柄横取りされてて草
確かに>>244の方が丁寧 そもそも処理ならだれでもできる
ご無沙汰くんのプレイだと次のターンに微塵も繋がらんわ しかしご無沙汰くんの高速解答は誉められて然るべきだ
あまりのスピードに、てんでご無沙汰が無かったわけだが まんまとご無沙汰のミスリードに引っかかったか
修行が足りなかったわ ご無沙汰だぁ
高級ソープ行こうかなぁトルネコごっこしてぇよ ライバーンオルゴなんてダイヤの雑魚でも思い付くからあえて別の回答を示してやったのに
質問主はそれすら思いつかんアホなんやろがな 逆にここまで守り固められてライバーン運ゲー以外の選択肢なくね? >>240
MP余ってる時に消費できるって考えればええねん >>267
上で書いたように最大ダメージ取って後は相手盤面残らん事祈った方が多分期待値は高いと思ってる
ただあくまでも運ゲーだから変な残り方するかもだけど
36点中30点削れる方法はあるから、多分大丈夫だとは思うんだよな
最悪、第二を自分で割って次ターンに第三+ブラレで盤面取って
先に出した第三とライバーンでなんとかはなりそうだし まぁでも>>269が丁寧でわかりやすいのは確かだわ ライバーン第3オルゴから先が難しいやん何から使って良いやら あーとよく考えたらHP奇数の連中が3体いるからHP計算は39に換算した方がいいな
すまんかった >>271
その後はテンション上げてTSしてその当たり方次第で杖振るかそのまま風使うか
とにかくネルゲル倒せる確率上げて動くだけ 生徒手帳レナスが1位取れるゲームだしこんなゲームで強くたってなんの価値もないよ。 手の平返すようだけど困ったらライバーンは凡百なダイジだったな >>276
このゲームと2chの書き込みに命かけてる豚もいるんだぞ
事実突きつけてやるな >>271
>>274 間違えた
ライバーン出した後テンション上げてオルゴ3出してTSで当たり方次第で動き変える >>281
試合を見てたならあの大声に心当たりはあるはずなんだよな
つまり試合を見てなかったってことかね でも疑われてもしょうがないくらいの悪行をしてきたよねトシは トシってアンチが出来るくらい大物になったのはすごいわ
有象無象で終わると思ってた >>286
ご無沙汰がトシの悪行語ってるwww腹よじれるwww >>291
もみじに使った場合平均で攻撃5.7、HP5.3になる
三体変化出来た時点で十分強い
マイナス効果持ちがほとんど居ない
りゅうおう、ウルノーガ、バルザックあたりを引けたら嬉しい 対人戦ないし一週間くらいで飽きそうだよねテリワン
ゆとり仕様でレベルは一瞬で上がるしモンスター集めるのも楽だしヌルすぎてつまんなそう >>294
なんでもみじに使う前提なんだよ
もみじが次のターンまで生きてるとも限らない、テンション溜まってるとも限らない、溜まっててもムーアされたら終わり
幸せが決まる場面ってドラマ使えば勝ちだし、まずトルネコのテンションってすぐ回すもんだから。
トルネコは特技増やしすぎると事故るから宝箱から出たら良いレベルだよ 未来を感じる😲🔮
ニードルショット>>>超しあわせ>スコルチャージ>>>>心頭滅却>やいばのボディ >>297
7ターン以降に同時に出せるじゃん
それにもみじに使えたらお手軽に強いってだけで
他の何でもいいし盤面処理してから撃ったらユニット回復するし >>295
1600円で買って対人ないのだけが残念とでもレビューしとけば実装されるぞ
>>297
そりゃ盤面残っててそれでリーサル可能ならドラム使うのは当たり前だろ… >>300
テンション溜まってるのに使わなかったな…モミジ超幸せ来るか・・・
ってわかったところでどうしようもないのが >>299
滅却に未来感じないとかお前やばいやろ
1番可能性あるのがこれやろ 相手がいつでもムーア出せる前提で語ってるのがアホ丸出し 心頭滅却使うくらいならゼシカス握ってクロックチャージでいいんだ😭 >>297
うーんこの
やっぱご無沙汰君てゲエジだわ Twitter見てたらよしたけもぷりはむもあっさんもテリワンやってるな🤔
俺もこの波に乗るか?🏄 下振れ引き過ぎて3連敗してからの
ライバーンの完全スナイプで5連勝
なんていうか…なんていうかさ…… ゾンビテリーで勝てないから雷鳴混ぜて見たら勝てるようになって
勝率上げる為に試行錯誤したら雷鳴デッキになっていた
ゾンビテリーもう少しなんとかならん?アクロ辛すぎなんじゃが… 必殺技って時点でかなりタイミング限られるのに盤面にユニット置かなきゃならんのもきつい 土日ダラダラテリワンするかーガイバルズはストレスだし マーマンダイン使いにくすぎじゃい
こんなん出していたらアド損じゃないか
どのリーダーだったらこいつ使いこなせるんだよ >>313
まあライバルズぐらいしか真面目にやってないね😥 カードゲームやったことあるかないかでマウントは不味くないか?😂 滅却を積むためには特技を入れまくらないと意味がない
ゼシカと違ってそうなると除去だらけのデッキになるし
現状だと床アリになるけど武術カードを捨てるということは
とびげり引ける可能性が下がるのでかなり微妙
未来感じるってまだ見ないカードを勝手に妄想するのは自由だけど
現時点ではいらないわ >>320
頑張ってミネアで5体出してOTK狙っていけ トルネコと当たったらこれまで以上に常に盤面空にしなきゃいけないと思っておいたほうがいいよ ニフラムって発表当初は少し期待されてなかったっけ? ミネアは新必殺技より天変地異が王女の愛で復権しそう
占い付きのカードいっぱい入れるデッキが次弾のメインになりそうだし 攻撃力3以下のユニットを殺すためだけにテンションをら0にしてくれるのはくっそ有難い >>333
でもそれがライアンやオルゴ4、出したてほやほやのグレイグだったら?
嘔吐するよね 自分から体力を減らすチャンスを潰して手札も減らしてくれるとか神カードかよ >>328
ニフラムの発表でアグロ逝ったって盛り上がった
むつでエビの発表でもアグロ終わったって盛り上がった
でも全く止められなかったという・・・ ハイランダーデッキ2つ登録したけどイベントマッチ表示されてないんだが
完了押し忘れたかな ニキメダル30枚くらいのためにガチる奴はっきり言ってアホやと思う もうすぐハイランダーか
そろそろデッキ登録しとかないとな >>332
占い入れまくったら入れまくったで事故るだけだ ウィングタイガーとニードルショットでグレイグ取れちまうんだ! はやぶさ民はライアン民でありニーショ民なんだよな…😱 単体呪文版ベリアルみたいなの貰ったらアグロでククールは狩れないかもしれない オルゴ
ブラレ
はなカワセミ
ことだまつかい
バルンバ
キース
しんりゅう
グレイナル
樹氷
アスラ
ナーフまだか? >>338
盲点だったわ…
言われてみれば確かにそうだな 3コス以下のドラゴン系がクソザコナメクジなせいで
マーマンダイン出してからキツ過ぎじゃい 逆に言えば今のライバルズ ってオルゴとブラレのナーフさえあれば神環境になれるから、バランスは良い方だよな >>353
オルゴブラレに抑えられてる壊れが出てくるだけじゃない? >>320
タロ無しミネア
苦手な相手が苦手すぎてうんこだが 俺の場合、ライバーンと回復するぜあったら躊躇なく使ってるな。
不正解や。 滅却は今のカードプールだとあんまり夢が無い
結局劣化拳OTK狙うくらいやし
面白い特技増えるかどうか フリマで後攻ブラレ2発投げたらわあさすがねってエモの後リタイアされた
勝ったのに虚しい気持ちになる >>351
レオパレス民やけど初日は暴れると思うで
デブが幸せで出してくる >>361
烈火拳OTKとかロクに使ったことない奴しか言わないよ タロショは顔面打てないようにしといてねぇ
メラゾーマ4点メラミ2点にしよう >>365
あ?使い倒したぞ
勝率4割くらいはあったわ >>357
今んとこグレイナルがちょっとopかなーって思うくらいで他はまずまずだと俺は思う
てかオルゴブラレに匹敵するガイジカードなんて他にねーし >>367
使い物にならないじゃん
しかもあったっていつの話?
今使ったらさらに弱いんじゃないの スロア色々語ってるけどなんも結果残せてないのが草だ ミラティブの指示厨だよなそいつ
ライバルズのラダーや大会で実績ないのか >>344
占いは特技だけじゃないんだぜ
エビルドライブやキースやトマトも占いだ ブラレは一回までなら許せるから一回使ったら次は1点にしてくれ
オルゴはコスト1ずつ上げてけ 暴れ牛どりみたいな低コスで有能な占いユニットもっと欲しいな
それなら占いデッキも割と使えそう ククールみたいに短期決戦無理な相手がオルゴ使うの勘弁してくれ… なんでプラチナの民は床アリが大好きなんだ
毎月思ってる気がするわ βの頃はミネアの1強でそれに続くのが劣化県だったなぁ 反転ククール
ミッドトルネコ
ランピ
どれも使ったけど
適当にアグピ作ってみたらそれが一番勝率高いっていうね >>366
火球が顔に打てるのがおかしいだけでメラミメラゾーマは適正だって何度も言われてるだろ
パワスナの下位互換作ってんじゃねぇよw オルゴ一番うまく使えるのがアグロだぞ
顔持たないから第一形態無視できないし息切れしなくなる >>376
4,4,5,5ぐらいじゃないと弱くなりすぎそう >>386
てっきりククールが一番オルゴ使いこなしてると思ってたわ ブラレは後攻2点ですべて解決だろ。
実際そういうナーフくると思うし。
オルゴやグレイナルもナーフして欲しいけどレジェンドのナーフはないだろうな。 >>390
ブラレは先攻効果無くす方が良いわ
後攻弱すぎるデッキの救済カードとしてあった方が良い オルゴブラレが来たことによる強化度って意味なら氷塊がトップだと思うわ
自分にオルゴブラレが有る事も相手が出してくる事もすべてが氷塊にとってプラスになる てかgameboxの超幸せ評価Sなんだな
やっぱ強いと思われてるのか あああああああああああああああああああああああドレアムしーーーーねっ!!!!!
腹パンしてやりてぇわこの海パン野郎 ドレアムメンコの返しにレッドプレデターメンコも追加される楽しみだな やや押してるけどお互いに決め手がかける場面
先にドレアム引いた方が勝つと萎える 南海トラフ来たらお前ら全員死ぬぞ。こんなクソゲーやってる場合じゃねえ グレイツェルってピサロに来たら初の女性キャラになるのか? グレイツェルを見るとグレッチェンモーガンを思い出す 勇者杯優勝者予想のニキメダルっていつ貰えるんや?
早くショッピング感覚味わいたいんだが >>406
苦戦してるな
どのリーダーでやってんの >>395
いくらさんは超幸せみたいなカード嫌いそうなのにな😥
事前評価には関わってないのか? 1枚制限デッキちょっとネタ要素入れれば良かったぁ
ラヴィエルとセーニャって上手く回ればループ出来たりするのか?試した人いる? ブラレはダメそのままでスタッツを331にすればいいとおもう。
後攻のブラレを先行のブラレで取れるのがポイント >>409
そんな都合よく行くと思うのか?
セーニャ出して都合よくラヴィエル登場
その前にラヴィエルが死んでないとな 今の後攻ブラレって4.5コスくらいの働きしてるからな >>409
出来るよ
前にラヴィエル4体くらい並んでる画像も有った >>411
やっぱ実用的じゃないよねー
グレイナル復活ループとセーニャループ同時とか決まったら楽しそうだと思って >>388
ならんならん
まず1枚で4枚分のリソースってだけで強いんだからこの上1枚1枚が4コス相当より明らかに強いって時点でなにか間違ってる
今弾になって一番思った事がリソースの大切さが一気に消え失せたってとこだわ
ろくなデメリットも無く無限リソースだの大量ドローだの出来る奴しか生き残ってない 1枚デッキのネタ要素はトルネコにデボラ入れといたわ ほんとオルゴ無理だわ
俺だけが使えるなら別だけどwww >>417
アリ−ナが強くないとスキンが売れないので >>417
これそんなに強いか?何に使うつもりなんだ?
心頭滅却の方はヤバいと思うけど 今でもバウンスしたけりゃ2コス払えば可能だし1コスになる事で出来る事ってなんだ
マイユ再利用でもすんの? >>417
なんだこれ?
ドレアム何回出せるんだよ? 絶対に必要な時にだけ引けるならそりゃ強いけど用途が限定的すぎてデッキに1枚ゴミ埋めてるのと変わらんわ アリーナ流行ると思うから
一喝やドレアムがあるアリーナに対して超幸せはくむそ弱いと思う
超幸せされた後一喝されたらどうすんねん 勇者杯見てたけどLv99アカギずっと運だけやんタケケーキとそれはが決勝で良かったろ 戦闘から外すが強かったらちんこうpるわ
いや強いけど遅すぎるよよえー ぱっと思いつくのはマイユだけど1発目で決めろよって話よなあ これはスラアリに入れてホミロンや0コススライムドレアムを再利用するカードでは🤔
イラストにもスライムが描いてあるだろ😤 ドンガラ3回出せるやん
テンション何回回せるんや? ドレアム連打ラーミア作ってみようかな
雄叫び戻す一喝で7回も出せちゃうんです 田畑の最低最悪の結末を見るとニキニキって有能なんじゃねえか疑惑が出てきたな 最悪格闘パンサーに戻す使うだけでも強くね?
リスが下痢確保してる率アップ 床アリーナに勝つにはドラゴンミネアくらい高スタッツをガンガン並べられるのじゃないと無理だよ せんとうからはずすってそんなにヤバいのかな…既におたけびドレアムとか食らってるから感覚マヒしてんのかも コンボデッキが流行ったらひたすら福袋戻してお前らの大事なコンボ消滅させるデッキもええな
まあトルネコ糞過ぎてまたアグロまみれって落ちだろうけど >>441
ドレアム戻されるのなんていつも通りだわ
マイユの方が誰が考えても壊れすぎる >>441
ブラレ、もみじ、キースドラゴン、言霊使いがデッキに4枚まで入れられるようになりました
みたいなものでは >>433
最近のFFのことはほとんど知らないが何やったらあんなに嫌われるんだ田畑という人は あたらしくできる動きって10Tマイユからのバウンスくらいでしょ?
致命ダメージまで延びてないマイユ使い回されるってことになるんだろうけどまぁ確かに驚異ではあるけどさ
まぁ1Tバウンスってのは汎用性あるよな
スラアリならホミロンだのカワセミバッジ増やしたりするのが容易にはなる >>445
やれることはすべてやったみたいな意識高い系広告打ちまくって売ったくせにその後も2年間未完成ゲームを保管するための追加を作り続けたこと
しかもそれすら途中で投げて終わったこと 即バウンスするならおたけびも大差ないし1コスの違いが明確に出るのはそれこそマイユくらいだよなぁ しんりゅうやグレイナルでデカいユニット多面展開されると
顔削り切れないから廃れたけど戦闘から外すで一旦盤面更地にしといて
次ターンもう一回マイユ投げれば確定リーサル床アリ環境来そう >>447
それ以前にホモが生理起こしてプレイヤーに当たり散らすのがヤバかった気がする 2コスだからできないことってかなりあったからだいぶウザくなると思うぞ
ピエロ戻されるだけでも脅威だし
移動余りリス不足ならリス戻してもうさぎ一匹必ず増量で使えるからアリ おたけびと比べるとしても1コスの差はデカいからな…心頭滅却で確定サーチできてさらに0コスになると考えると色々ヤバみはあるな 床アリには自然に入る枠はありそうだよな
今入ってるのか知らんけど無鉄砲とかそのへんの枠 手札にコンボパーツしかないって状況になるから弱いと思うんやが🤔 じゃごらのせいで一匹たりともユニット残せない圧倒的なプレッシャー 味方限定バウンスって他ゲーだとどんな評価なんやろってググってたら影隠れってやばすぎるように見える
0コスで更にコストマイナス2とか
でもあんまり評価高くなさそうなんでやよくわからん リスってまだ何種類か居たような・・・
青リスピンクリスは赤よりタフだったり移動力高かったり強いトークン出して来たらどうするよ >>452
コロコロ意見変えてんじゃねぇぞ
ビシッと言い張れや >>446
だからスライムアリーナで花カワセミ増やしたい場面なんてあると思ってるの?
そんなテンポロスしたい訳ないじゃん
ホント使った事が無いのにそういう事いうのやめろよ ハンド一枚消費して2回出すコスト支払う動きに見合うコンボって早々ないからなぁ >>456
そのカード自体は普通に強いよ
速攻持ちに使って1ターンに12点とか出せるから
このゲームだとクソ弱い速攻しか居ないアドセンスだけど スライムアリーナのおたけびが戦闘から外すに変わるとか言ってる人もいるがそれも絶対にありえない
おたけびの本質の使い道はオルゴやグレイナルを戻す物でドレアムおたけびの為のものでは無い >>464
だれにでもそういう時はあるから安心しな 7ターン目以降なら除去手段いくらでもあるじゃん
アスラ王より遅い、出しづらい、ハンド圧迫
ぼんふぁぁぁぁwwwwww >>463
ホントこれ
スライムアリーナが負ける時は盤面取り返せない時かアグロ
なのに花カワセミやドンガラ戻して相手に盤面取らせてもっと相手にアドを与えるとかアホらしい 床アリが弱いからマイユ使い回しでどれ程強くなるのか正直想像できねえ >>464
俺は運良いから絶対そう言う事がない
でも負ける悲しみ 今テリー最高に勝てねえと思うんだけど
それはがククカス流行らせたせいで普通にきつい >>473
勝利数少なすぎんよ…
勇者目指していけ 他のゲームの同種のカードと比べると大分弱いからなあ
まあコンボ次第ではあるんで、サイゲ並みのガバ調整でアリーナにリノセウス来たら手のひら返すけども ククカス3回くらいしか当たらなかった
氷解ガイジのマミーとパズズの方がうざい >>482
俺に言ってるならもう一回読み返しといてな テリジしてるけどククカスと当たりだして停滞してきた テリーは奇跡型をもっと強くするかアグロを尖らせて
くれんとマジきつい ミネア使いって凄いよな
圧倒的に最弱ってライバルズプレーヤー誰もが分かってるリーダーなのにテリジみたいに弱い弱い連呼しないから
マナーの悪さが出てるな 流行り出してから思ったけどマミーってかなりうっとおしい ハイランダー大会て報酬しょぼくね?
申し込みもしてないわ ピサロよりミネアのがよっぽどつえーわ
今のテリーはよく知らん >>492
ピサロはアグロがあるんだから文句言うなよ 20試合して成績よかったらちいさなメダル20枚て闘技場やったほうが稼げるレベルだもんな バトチャンのテリーの勝率は異常
早く終わりそうだからいつもテリーの再生するけど負けてるのほぼ無い イベント報酬がショボいのはまだいいけど義務バルズ消化が出来ないのが糞すぎる スライムアリーナ使いって対戦相手絶対バカにしてるよなw
使ってて凄い楽しそう レジェンド行くまでならアグピで氷塊狩れるわ。
何故ならニードルマンとかわたぼう放置するガイジゼシカだらけだから。
ランカー相手だとピサロナイトとニードルマン展開すると迷わずニードルマン処理するから勝てないけどな。 あー回復うぜえええ
攻撃力25の超貫通みたいな最強武器テリーにくれ テリーはアグロにするしか勝ち目ないからなあ
せっかくミッドレンジ良いカード多いのに、ククールとかミネアのせいで流行らん
そのくせカミュとかデスタムーアとか簡単にメタられる
運営は勇者杯でテリー誰も選んでない異常さに気付け >>493
あのゴミデッキ死滅すればいいのに
下品過ぎてアグロですら無いわ
弱いピサロから生まれたただの汚物
今はランプが十分強いのにまだやってるカスがどうしても許せねえ
テリジが弱いのが悪い >>488
テリー対ミネアなんてミネア側が事故ってないと負けだからな
弱いとかバカかと思う >>503
え…
テリーでミネアに勝てないってちょっと引くわ >>503
ミネア側だがブン回ってもかなりキツいんだが
どういう立ち回り意識したらいいかな? ミネアの新必殺技がドラゴンシナジーだったら一番嫌だ
占いしたい😭 >>506
多分冒険者クロウズっぽいしドラゴン関係じゃない? てか未だにミネアの主要カードで効果を完全に把握してる奴少ないわ
一枚のカードに二つの効果とか俺の頭じゃ覚えられないって! ドラゴン変身は竜王を含めると流石にもう飽和してると思う
クロウズは相手のカードを1枚覗けるみたいな新しいのを期待 ポムポムボムってどうやって使うんだろうって思ったらトマトとかと合わせてHP1殺すために使うのか タロットフォーチュンもあるしクロウズもドラゴン関連の能力だろう >>509
意外と有り得そうな気もするなそれ
マドハンドの時点で三体ガチャだし >>490
一戦目の報酬もらってやめるわ
リタイアすらめんどくせえ ミネア1番注目されてないけど正直必殺技に関しては1番恐れてる
占い師の調整難しいのはわかるが魔術師ナーフしたばかりなんだから気をつけてもらいたいな 報酬なんていらんわどーでもいい
特別ルールで対戦するのが楽しそうだから参加した
スラアリのハイランダーなかなか強そうだから早く使いたい >>504
アグロに寄せたミネアでぶんまわって負けるのかよ
そっちの方が雑魚だわ 0コスの必殺技で手札いっぱいになるまで審判のタロット追加な そういやなんでドラクエのタロットっぽいハングドマンがないんだろ クロウズってムービーでしか戦ってないから竜化後に特徴ねーな おれもテリーミネアはミネア有利派かな
バルンバの存在が大きすぎる バルンバ早々に引ければミネアの勝ち
引かなければテリーの勝ち 全ランク帯で勝率最下位のミネアを強化しなくて誰を強化するの? 昨日ゆたんぽ配信してたんか
1200人集めてるしさすがやな
椿は2000人近く集めてたが レジェンド武器のロトの剣でたらみんなテリー使うようになるって オルゴよりブラレで決まる試合のが多い
オルゴは対処できるけど
ブラレは後攻引かないと対処できん
パペットという例外はあるけど ミネアは弱いだけじゃなくつまらないドラミネにされたから悲惨 あんま触れられてないみたいやけどラリホーも大概おかしなカードじゃねえかこれ
0コスは今まで散々悪さして来たのになんで考えねえでこういうの出すかな >>530
ナーフ前は使いこなせれば一強だったけどな ミネアよりOTKゼシカの方がナーフ前暴れ回ってたけどな ラリホーはベロニカから出されたらカチキレそうだわ
0コス本当やめて ブラレが刺さらん構成ばっかで
今月後攻勝率47先行は72
うーんこの 次弾はベロニカ大して使われないだろ
スキルチャージが出たとはいえベロニカがどんどんゴミになってるのは変わりないんだし今でさえ使われていないベロニカはあまり使われないと思う 正直ベロニカ出されるとホッとする
まあ加えたカードがこっちには分からないから、実際は物凄く役に立ってるのかもしれないけど しんりゅうバルンバキースドラゴンみたいな壊れもらってまだ強化しろとか言ってんの笑える トルネコのゴールドマンが強いのに
ベロニカが弱い不思議 ベロニカでメラミメラミぱふぱふ引いてぱふぱふメラミメラミメラゾーマして勝っちゃった オルゴ延々処理させられて負けるのほんとしょうもない
そらみんなアグロ使うわ >>535
弱い期間が比較的多くてどの時代でも一定数いたミネアが見る影もなくなってるのはこれが原因だよな 今の所
テリーの新必殺技:超ゴミ、「勇者杯決勝で使用者0人」の最弱リーダー
ゼシカの新必殺技:ぶっ壊れ
アリーナの新必殺技:超ぶっ壊れ
ククールの新必殺技:ぶっ壊れ
トルネコの新必殺技:超ウルトラぶっ壊れ
満場一致でこんな感じか・・ なんかこっちの盤面に床置いてくるガイジククール居てわろた
床利用してエステラ進化させたら勝手にしんでったわ >>549
アグロなんて滅多に見ないけど
まさかプラチナか??? ドラミネはなんか使っててもそんなに面白くないんだよな
バルンバとかキースとかで凌いでしんりゅうに繋いで一気に反撃するパターンばっかりだし お互いのデッキに馬の糞10枚入れるレジェンドカード出してくれ 上振れ高スタッツ並べるだけならピサロでいいんだよ
なんで同じ用なのを2リーダーも作ったのか >>554
ククールもピサロも同じ事言えるわな
ランプしてアスラアスラするだけ
グレイナル出すだけ 今のランクマの環境はこんな感じやろ?大会は別な
tier1
氷塊 魔法陣 トルネコ
tier2
ドラミネ アグアリ スラアリ
tier3
ランピ 反転クク ドラクク
tier4
メタトル ゾンピ アグテリ
tier5
アグゼシ アグピ ゾンテリ やまびこクロックがナーフされてやっとゼシカ消えたかと思ったらよぉ!!
なんだよ氷塊だらけじゃねぇか!!またゼシカライバルズかよおもんな アグピにジャガーメイジないと思って盤面とってくるやつに割とささるな 白い龍、倒しても倒さなくても地獄説。相手のテンションがゼロの時に全滅させられたらましやけどきついっす そもそもミネアってコンボ系のリーダーで自分の考えた相手にはよくわからない勝ち筋作るのが醍醐味だろうに
なんでバルンバ出すゲームになってんだか
戦っててもちっとも面白くねえよ
大して強くねえからストレスはさほど無いけど理不尽さは変わってないから負けるとナーフしろと思ってしまう 氷塊とかいう甘えた連中には供物で分からせて、どうぞ オルゴかブラレナーフしてくれないかな
溜めてたのに無駄になった感がハンパない 氷塊とか前から対してやってること変わらんのにちょくちょく台頭してくるあたり面白いもんだな
ただ単純にゼシカが強いといえばそれまでなんだけど >>574
あ、そうだったんか
おれは強さを示してたstrongとかに置き換えてくれ
個人的にミネアは上手い人が使えば最強の部類だと思ってる 氷塊作るカード引けなさすぎで凍てつく大地2枚入れたし魔力の息吹まで入れた これ結構おすすめ まあ今環境は普通に面白くなかった
出せばひっくり返るパワカが多過ぎる >>579
勇者杯見てみろ
誰より上手い連中が使ったミネアがこの結果だぞ
vsランピ 勝ち
vsスラアリ 負け
vsククール 負け
vsトルネコ 負け
vsククール 負け 初心者です
ラーミア入りのスライムアリーナと床アリーナどっちが強いですか >>584
ミネアが最も苦手なのがアグロというのは分かるだろ?
アグピ、アグテリ、アグゼシが無数にいるランクマのほうがよほどキツイぞ どうせ次の弾もすぐナーフきたりつまらないんだろうなー
もうくだらないよ真面目にやるのが tier1
氷塊 魔法陣 トルネコ ドラクク スラアリ
ククカスがまた政治してるってまじ??? ミネアが苦手なのはアグロじゃないぞ
ゼシカとかいうリーダーのデッキ全般だぞ トルネコの最後のピースがハマりそうなんだがあんまり見かけないけどピン差し面白い共通ないか?
ゴールドマン2枚にするか超力差すかジャガメ入れるかあたりが有力なんだろうけど
実は使えるカードが知りたいのよ 今アックスドラゴンがしっくり来てる
エリミネーターはダメだったな クソデブと盤面取り合いになってモーモン出したらアロド相手がオルゴ出したらマミーみたいに綱渡りみたいな激闘と化してこっちがジャミラスだしてオルゴカスにしたら相手アンルシアこっちが返しにレオコーンとか面白かったけど負けてしまった
くだらんドレアム出て来なかったから満足だけどな~ tier1
氷塊 魔法陣 トルネコ ドラクク スラアリ
ククカスがまた政治してるってまじ??? >>589
超力のたねとか入れてる?
あれ結構便利だと思う 2/3/1で1ドローって単純に強いよな
なんか別にバッジメインじゃないのにこいつ使うためにバッジ入れたくなってきた あーつまんねえ ザオラルと天使の守り使うだけで勝てるクソは一番つまんねえ 死ねや 後攻ブラレ2枚と樹氷2枚出されて負けた
そして今先4オルゴとオーガ2枚のクソテリーと戦ってる
これはみんなテリワンに行きますわな ククカスに負ける事多くなったミネアは存在意義がなくなってきてる感ある RANCIDとかいうカス今時ミッドテリーとかいうカスデッキ使ってるくせにオルゴとグレイグとオーガとデュランと雷鳴引くのが上手いだけで勝ちやがって死ね
ガチでつまんねえよこのゲーム
100%純粋な混じり気のない運だけバトル 外してる やっぱ超力外すのはなしか
デッキパクった初心者だから一枚くらい自分の色を出したいという欲がね アックスドラゴンは闘技場でも選択したくないけど
苦渋で選択してしまう、カード レオパルドは特技ダメージくらいつけて良かった
無視されてまうやん 俺の対戦相手だけ毎回デッキパワーほぼ100%引き出したようなキチガイムーブしてくる
世界一運悪いわ 普段陣使ってて氷塊使ってみたらドロソがなくて不安になった
でもバーバラ決まると気持ちいいな ライバルズ配信者みんなテリワンに流れててワロタ
正直今回のあんま面白くないけどなぁ レオパルドラリホーラリホーやまびこぱふぱふやまびこぱふぱふ アグピ弱すぎて草生えるわ
史上最弱デッキやろしかも使ってるやつ大体負け確で遅延してくる悔しいノォ あーあ、氷塊使ってたら100位圏外になってしまった
何で俺はこうも下手なんだ… 今の順位とかどうでもいいだろ
気にしてるのお前くらいや 氷塊ラーミアにレオパルドは面白いかもしれない
陣ゼシにはテンポロスひどくて出す余裕なさげ アグピ使いにだけ煽りエモート連発するようにしてるんだけどさどうやれば相手にそれ伝わるかな??
他の人にもエモート送るクズとは思われたくないんだけど >>619
そりゃクズと思われたくないだろクズじゃないんだし
アグピを使う奴がわるいだけ アグピなんて大して強くないのにイラついてる時点でな ニードルショットが弱すぎるってことは全体の攻撃力をマイナス2するカードがククールに来るってことやで スナイプ、メラゴ、ジャガメ、ブラレ、はぐれ、こぞう、杖ととにかく相手を潰すククール作ったからこれからよろしくな 614 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sdea-buXV [1.72.2.126])[] 投稿日:2018/11/09(金) 09:32:42.35 ID:9V/5EmCsd [1/3]
アグピ弱すぎて草生えるわ
史上最弱デッキやろしかも使ってるやつ大体負け確で遅延してくる悔しいノォ
618 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sdea-buXV [1.72.2.126])[] 投稿日:2018/11/09(金) 09:35:37.77 ID:9V/5EmCsd [2/3]
アグピ使いにだけ煽りエモート連発するようにしてるんだけどさどうやれば相手にそれ伝わるかな??
他の人にもエモート送るクズとは思われたくないんだけど
620 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sdea-buXV [1.72.2.126])[] 投稿日:2018/11/09(金) 09:37:26.97 ID:9V/5EmCsd [3/3]
>>619
そりゃクズと思われたくないだろクズじゃないんだし
アグピを使う奴がわるいだけ
ブザマすぎひん? >>583
少しずれた回答をするが、その2つを戦わせたら床アリが勝つよ。 アグロなんて負けてもすぐ終わるしちょっと事故にあったぐらいにしか思わんけどな りゅうおうはインフレの波に置いてかれた感があったけど、ククールで使うと普通に強いな
タンバリンや天使の守りと相性が良すぎる アグロの中でも最弱のアグピに負けるならセンスないからリッカでシコってるといいぞ >>627
アグピって明確に有利とれてんのランピしかないからな しょうやんってソフト指しで炎上した将棋ユーチューバーのあいつか?
ライバルズでも悪さしてるのかよ、最低だな。 アグピに有利と思ってるククカスかテリジか
結局テリジのほうがキツいんだよなぁ
オーガからの返しがほんとキツい アクピは5ターン目にゲマが着地する前提のマリガンしときゃ雑魚だろ。 下手でも使えば勝てる万能デッキ押しえてくれ
どのデッキに対しても不利ついてないような あの声トシじゃなかったら誰なんだよw
お前しかいないわアホ >>417
毎ターン、ドレアムかマイユ出てくる過去最強のぶっ壊れw >>566
その、よくわからない勝ち筋のキーカードが魔術師だったんだけどな
魔術師がゴミレベルまでナーフされたせいで、
殆どのタイプのミネアが死滅した >>646
ライバルズでも俺だけヘクター使わせてほしい 誰も使わなくなるまで凹ませることを妥当とは言わない 魔術師はどっちかだけナーフで良かった
個人的には運命の輪の方が要修正だった
運命の輪コスト低い イベントマッチ報酬しょぼいのは百歩譲っていいけど時間指定あるのほんまにクソすぎない?
やろうと思っても大抵時間外だし1日消化遅れるともう鍵の消化めんどくてやらなくなるわ ミネアが強い弱いの前に明らかに面白くなくなったからな
極論すればバランスなんてのは二の次
面白ければ良いんだよ 太陽のタロット2連発で盤面全体4点と14回復がタロットショットと組み合わせで5コスで出来なくなったのが一番痛いと思う。 しょうもない劣化ランプのドラゴン軸しか残らなくて使う価値ない糞クラスになったじゃん
ゴミみたいなナーフだった アグピってまじでほぼ負けないんだけどなんで使ってる人いるの??
弱いデッキを強いと思ってる奴が存在していることに腹立つわ
そのデッキ弱いよとメッセージ送れる機能が欲しい >>660
スライムアリーナっていう超不快デッキボコれるから タロシャがいけなかったと思う
あれがなければそんなに言われてなかった 運命の輪自体を削除でいいだろ 超必中は天変地異だけで
そしたらもっとまともな占いカード作りやすくなるし アグピはゲマ出すの下手な人が多いからほんと助かってるわ。 占い師使ってドラゴン置くだけなの悲しいからなw
早く新カードで安心させてくれ二木 >>663
そしたら今までの占いカード全部リメイクするしかないじゃん >>661
スラアリ使ってるけど五分五分やぞ。
トルネコとかのほうがよっぽどやり辛いわ。 トルネコで一番相手にしたくないアグロってアグピなんだけど アグピが弱いってそりゃ有利デッキ使ってりゃ勝てるに決まってんだろ
アホか >>668
形にもよる
ベスキングとか入っててボード取れる構成ならドンガラに依存しないから殴って勝てるからまだ勝率は上がりそう ククール→インチキ効果とインチキスタッツのユニットで戦う
アリーナ→不快なコンボとOTK担当
この2人はこういうコンセプトでかたまったんだろうけどミネアはまだよくわからん 5弾は追加カード見ると占い推しっぽいけど
よっぽどテコ入れしないと無理だぞ まぁ今の環境は陣ゼシカ最強かな
奇跡テリーとか床ククールとかいないし陣ゼシカ使わない理由がない 奇数やコントロールやアグロにテコ入れ放置されて、魔術師出てからマーニャを筆頭に露骨に4コスシナジー与えられたのにそれすらナーフされたからな。残ったのは雑に投げるようなつまらんドラゴンデッキ
1弾からミネア一筋のような奴すら放棄するレベル 今まで怖くて話題に出してなかったけどテリーとピサロに全く勝てないという理由で氷塊ラーミアが流行らなかったのホント良かったわ 存在意義とコンセプトが分からないゴミクラスになったからな
今は実質6リーダーしかいないようなもんだよ 今でもキーになるしオーレンて初期からいるにしては強すぎるよな
こんなもんアスラから0コスで持ってこられたらもうどうにもならんわ
せめてゾンビシナジー外せよ 氷塊ラーミアが全く勝てないのは陣ゼシカ
ピサロとテリーはムーアがうまく刺さればいけないことはない >>660
ガチでアグピだけは雑魚すぎて草はえるよね 95%負けねえもんアグピには
他のデッキには負けるけど 毒矢ちくちくとかゲマぶくろとかわりとアグロにしては楽しいからつい使っちゃうわ
ダイヤ2で停滞してるけど ピサロは使いたくなる
ランプもアグロも勝つとき気持ちいい アグピは勝てる時も早いし諦める時も早いからな
早漏にオススメ >>589
ミノーンいいぞ
先行2T目に何も出せない事がちょっぴり減る
中川相手なら先行で1ミノーン2巨人もあり >>675
強すぎるカード前提の調整されててナーフで弱くなった今はまぁ仕方ない状況ではあるけど今の所次弾がまた別の軸出てきてて不安しかない >>462
氷塊やアグアリ相手なら割とあるけど…
中終盤で来たかわせみを割と無理にでも雄叫びで3バッジつけてメラゾーマ+紅蓮での即死圏内から次ターンの一喝絡めてHP20くらいまで脱出とかよくある アグピが弱いとしてもランピはゴミ
誰に勝ててんだよあれ 応援ラーミアゼシカやって戦えたけどスラーミアより長くて苦痛だからやめた ランピは誰にでも勝てるが誰にでも負ける
勝つ時も負ける時も一方的なくだらないデッキ ゲマって前衛配置であってるよな?
回し蹴り持ってそうなのは別として ランピは初期から思い入れあるし大型出すピサロ好きだから使うがアグピは絶対使わん
魔王がドローするたび毒矢でペチペチ削ったり小型ユニット並べてんのキモすぎる やってみれば楽しいもんだぞ
プラチナは盤面見ずに意地でも先4オルゴしてくれる餌多かったから一瞬だった ピサロなんて勇者が成長する前に勇者の村襲う卑怯者だろwwww 自分より同格or格上の魔王を呼び出してお願いします!のランプが魔王らしいと言われると?だけどな ミネアの必殺技はこれでいいよ
0コス デッキから任意の占いカードを加える 常時超必中になる トルネコにも選択肢欲しいわ
メタボなんてメタルが使いたい言い訳のために3.4コストが弱くして汎用レジェンドを抜いたデッキだからな >>699
原作は第4か第5形態ある長期戦ボスだろ >>698
それみて納得したわ
アグピが一番ピサロのイメージにあってた このゲーム久々やったけど一戦目から糞ゲーで草
マーニャでサイレス引かれて終わったわ >>702
メタルとバッジか噛み合ってないんだよな
極端バッジは序盤捨てて後半盛り返すデッキなのに序盤制圧したいトルネコやメタルには無理
デュランダル下手したら攻撃増やす時にはもう手遅れとか終わってる 3弾のまでのミネア面白かったなーミネアどうしちまったんだよ。。 トルネコのメタルボディって完全に迷走してるよな
どう強化すればいいのかまじでよくわからん 先攻アグピを奇跡テリーで完封してやったぜwww
ピサカスざまぁwww自分がドローさせたカードでボコボコにされる気分はどうよwww >>708
本当に「ミネア」が面白かったのか?「魔術師」が面白かったんじゃないのか? >>708
わかる
今の脳筋ドラゴンミネアおもんない
3弾のいろんなリーサルの形があるミネアが一番面白かった 魔術師とタロシャはクソ過ぎたからしゃーないだろ
0コストでタロシャうって増やしたキース連発とかただの犯罪 誰も勝てん 上の方で何人か言ってるから気になったが
tierを流行度と捉えてる奴なんてハースやらやってて一人たりとも見たことないんだが
強さって認識で合ってるよな・・?
強い=流行りって捉え方もなくなはいが・・ 対戦してる相手はなんも面白くなかったがミネア
遅延遅延カード揃ったら魔術師のキチガイムーブかラーミア今のドラゴンとかわらんどころかまだドラゴンのがまし 必殺技は最悪パッとしなくても床シナジーとか占いが安定するとかミネアらしさが戻るなら良い
ドラゴンに走られてしかもそこそこ強かったらそれこそ腹立つ >>711
それも含めてだねー
>>712
4弾になってから2、3回くらいしか触ってないかもしれない
今まで殆ど触ってなかったテリー中心にしたわ ドラゴン推されても何もミネアらしくわないわな
インチキしてこそミネア 復帰組なんだがテリー弱すぎるから雷鳴ナーフしろって文句言われてた時代に戻してください
テリーだけメタカード多い上に剣で取れないスタッツばっかりになってきて自分で自殺しに行ってるだけになってるじゃん
なんで盤面処理してユニット並べてるのにHP10以下になってますの?相手1回も殴れてないのにメラゾーマ2発で死ぬんですけどww >>711
増やすの選ぶのに結構工夫あったし面白かった
今の7並べするドラミネつまらない 可愛い女の子に対してはアグロでありたいと思う今日この頃 それに関してはドラゴンが強いからじゃん
環境に合わないからお前らが勝手に使わなくなっただけで今でも使えばいいじゃんコンミネ 魔術師じゃなくてしんりゅうナーフすりゃ良かったのに意地でもレジェはナーフしないからな 魔術師でズルしたいから魔術師元に戻してくださいって言えばいいのに ズルしたいから戻してってずっと言ってるけど
今までのミネアのデッキって使ってて楽しい上にそれなりに強いのが多かったから使ってたのに、今全然楽しさが無い アグロは負けた時のダサさと惨めさが半端ない
マラソンで例えればスタートダッシュは速くて先頭を走るものの、中盤から終盤に失速して後続ランナーに次々と追い抜かれるブザマっぷり まーだ魔術師戻してとか言ってるのかよ、中毒症状消えるまで大変そうですね アグロは負けたらはい次!でどんどん回せるから義務3勢には丁度良い >>720
正直テリー使いは文句いってもいいと思う
必殺技も他のリーダーはワンチャンあるとしてもテリーだけ弱いこと確定してるし コンミネで魔術師採用してなかったくせにな
魔術師採用するなら4コスもりもりデッキじゃなきゃ意味無い!とかばっかり言ってたから ラーミア相手で負けるとき
そのままコンシせずターン終了すると感謝してくれるから悪い気しなくなってきた ラーミア演出キャンセル出来ればヘイトも減るだろうに そもそもあなたの負けって演出必要か?
運営から煽られてるようにしか見えないんだが? >>721
しんりゅうとばるんばが
お互いミネアの試合をつまらなくしてるね ミネアカンストしてるけどしんりゅうもバルンバも使ったことない 今のミネア、環境居ないの見ればわかる通り勝ち手段がしんりゅう出すだけだし、頼むから魔術師のナーフをコスト上昇だけにしてしんりゅう大幅ナーフ希望だった。
魔術師のコスト軽減までナーフされたから、ミネアは死んだわ ラーミア決めた側ももう見るの嫌なんだわ
あれってオーブ置いたあと切断したら勝ちになるんかね >>749
使っている人も相手もつまらないんじゃ可哀想 魔術師はナーフやりすぎて死んだカードの1つやな
逆にナーフが全然足りないのはドラム 魔術師のナーフ前はドラミネでアグロ対応もできたから、逆にドラミネ対策でじゃんけんミネアとかもいたけど
魔術師ナーフが酷すぎてアグロ環境になってからはもうしんりゅう頼みしかできなくなったよな
つーか4コス使って3コス減らすってナーフしすぎだわ 超必中ですら大して強くなくなってるし ナーフ前のミネアでも弱かったからな
なんでナーフしたのか全くわからん
結果1弱とかバランス取る気なくて笑うわ ナーフ前弱いまで行くのかよ
強いからアグロばっかになったんじゃねえの?ミッドは全部死んでたと思うが ドラミネ限定でいえば全然まだ戦えると思うが天敵が多いのが難点だな
氷塊とスラアリあたりが流行ってる時はほぼ無理だろう >>750
ラーミアに降参待ちされたけど意地でも降参しなかったわ
ラーミア使ってて演出は見たくないとか甘ったれるな 魔術師ナーフ前はドラミネクソすぎてアグロばっかになったイメージだが 勇者杯のえんざんのミネアデッキに魔術師入ってるじゃん?爽快感はないけど楽しいぞあのデッキ結構強いし >>759
別に演出が見たくて使ってるわけじゃないんだからしょうがないやろ >>561
プラカスだけどアリーナとピサロにしか当たらない ニキは強力なテーマセットを出した後にその中でもレア度の低いカードをナーフして錬金石の回収を狙ってくるからな
今回の新カードでもそういうカード群があったら要注意 そもそも超必中がおまけでついてきていつでもインチキ出来たのがあかんわ
運命が必殺技ならまだ調整しようがあったけど完全に殺すしかないのは2弾で見えてた ミネアもナーフ前に戻してください
それよりナーフすべきカード山ほどあるだろ?
銀タロありきで引けなきゃゲームにならないって今第5弾だろ?
初期のカードに延々マウント取られてるとか新弾ってなに?
まずやるべきは銀タロを1コスにすることと1回で選べる占いのバリエーションを増やして状況に応じて選択肢を変えて戦うスタイルの確立だろ?
超必中しんりゅうしか勝ち筋ないとかそりゃ誰も使わなくなるよな 定期的に発生するミネアの政治
なお効果はあまりない模様 >>768
いつまでも銀タロ引けるか引けないかのクソゲーやり続けるって終わってるよね 今GAGEの人に当たったけどメッチャ煽られた
心が…心が痛む… まあミネアとククールを強くすると糞環境になるってみんなわかってるから いつまでも魔術師でグチグチいってる魔術師民のみなさん、安心してください
次弾はいまのところ「占い」推しですよ! 氷塊はドラミがナーフ入ったからまともに使えるようになった 魔術師のナーフだけじゃ足りないしんりゅうナーフしろやって言ってた連中多かったけどな きょうのミネアの必殺技次第ではさらに
愚痴が多くなると思いますので皆さん気を付けてください ナーフ後こんだけグチグチ言ってたことあったっけ
完全に死んだわけでもないしナーフ前遅いデッキに蓋してたのも事実だし魔術師据え置きは今後強いカード出る度に悪さするの見えてるしそんな言うことかね ミネアの新必殺技
自分のデッキトップのカードが見えるようになる >>778
ランクで当たりますか?ここ3日でミネアは一度しか見てないのでもう息してないでしょ? せっかくのSレアで貰ったのがタロットフォーチュンだから嘆いてるんだろ多分
後攻でTS使って12コスのあれ引いたら悲しすぎる 魔術師ナーフは今後も悪さするから仕方ないにしてもコンセプトが現状ガッタガタなのがアカン >>778
いや完全に死んでます
ランク回してもほぼ見ないです なるほど今日の必殺技紹介へのボルテージを上げてたのか
お前ら話題振り上手いな 確かにランクでミネアミラーになる事少ないけどこんなにガッツリネガるほどではないと思うけどね 即リタ杯のことも忘れるな
今回は0勝達成してやるぞ 何でレオパルドが死亡時のクソザコなのかわかったぞ
トルネコの変身のバリュー高めるためだ
マドハンド幸せでもし出ればほぼ試合終了 そろそろ銀タロ依存やめないと未来ないで
奇数なんて1弾から何も強化されてなくて追加要素はナーフで殺されて職のコンセプトが迷子 面白いとか楽しいとかあいまいな表現はもうやめよう
そういうのはただ単に"強い"だけだ
勝てるから面白いし楽しいんだ
勝てなきゃ100%モチベは保てない
本当に面白くて楽しいなら今でもミネアはいっぱいいるはず 超必中前提の占いカードってナーフ後の魔術師のタロットが初めてだよな
第1弾とかはパペットこぞうみたいに悪い効果もある占いカードとかがあったしそういうので良いのになぁ
なんでよく分からない方向に進むんだろうか >>782
>>785
確かに当たるのは少ない方だけど普通に毎日見るよ
ちらっとバトチャン見てきたら2桁いたし死んでるって言うほどじゃないでしょ >>794
ゼシカ専用レジェと見せかけてトルネコ専用レジェだったか やばいのボディは剣の攻撃力で反撃とかならまだ分かるんだが ミネアは占い師なんだからランダム要素もりもりでいいだろそのほうが楽しいし
というわけで必殺技はこの対戦中に自分が占いを発動した数だけランダムな占いカードをランダムな対象に使う。なな >>794
ちなみにアンドレアルもレッドプレデターも変身の当たり枠だからな
4弾でハズレ枠増やしたから5弾は新必殺技もあって明らかに変身の当たり枠増やしてきてる なぞの神官あたりにワンちゃんないかと思ってはいるが無理かなあ 今月二日目ミネアだけ一人二人しかバトチャンにいなかっただろ
まあランピよりは強いと思うよ たまに当たるけどお願い太陽&ダースドラゴンを外して死んでいくミネアばっか
序盤中盤の動きが固定されすぎてる上にその動きできないとそもそも勝てないしで面白くはなさそう ミネアのコンセプト
第1弾
・占いで@選択
・奇数
第2弾(第1弾のコンセプトとシナジーがあるカード追加無し)
・アグロ
・偶数
第3弾(第2弾以前のコンセプトとシナジーがあるカード追加無し)
・4コス
・床(奇数を殺す)
第4弾(第3弾以前のコンセプトとシナジーのあるカード追加無し)
・ドラゴン(4コスシナジーを殺す) ドラクエ10やろうかなと思う度FF11がカムバックキャンペーンやってなかなか始められない悲しみ トルネコ使っててククールに勝てないんだけど
何かコツとかありますか? 基本コンセプトがRNGの塊のミネアは嫌われるほど強くするか、クソ弱いままかのどっちかにしかならないw
占いとかいうヒーローを作ったのが間違いw >>809
死んでる要素多すぎだな
奇数とか床も見捨てられてるし >>812
トルネコ使っててククールに有利取れてないのはガイジだぞ
デッキ見せろキチガイ >>815
してるんだけどなー
何かダメだわ
>>816
怖い ハイランダーで床アリは無理だろう
マイユから6点とかかわいいダメ見れた 累積勝利報酬とか連続勝利報酬とか
もっとプレイヤーのモチベ喚起しようぜwww
なんて工夫のないイベントなんだw >>819
ベリアルを誘え
ククールなんか全体除去がベリアルしか無いんだしそれ切らせて並べてドラムで終わり とりあえずレベルキャップ解放しろ
いつまで50なんだよ ククールに有利とれればミネア最弱でもええよ
4弾のククール嫌いだからミネアに乗り換えたけど負ける事多くて腹立つんだよ
3弾までククール使っててかなり苦しめられたのによー >>814
ドラゴン系以外は全て次の弾で忘れるのに何故かドラゴン系シナジーだけは5弾でもちゃんと覚えてるのがマジでゴミ
どんだけ都合悪いように二木の脳は出来てんだよ >>821
なるほど
>>823
ベリアルの後にもみじ出せばいいんだな >>826
ククール相手ならスラアリのほうが勝てそう 30勝でダイヤまで行ったのにそこから3勝2敗のスローペース
しんどいわ!! >>812
あおだけと封印の杖とアンルシアとドラム引いて相手がめちゃくちゃ引きが良くなければ勝ち
盤面の取り合いで傷ついたユニットが杖で取られないように強いユニットは基本後ろに出して前に新しいユニットを置いて守る
ブラレべリアル雨せいれいの矢を意識した種つけをできるだけやる ハイランダーですらつまんねーなミネア 構築と同じ動きしてんじゃねーよ >>828
MP6でグレイナルどうせ出すからその時に一気にわらしやらサンディやらの低コスを並べろ
そしてドラムで終わりだからベリアル出すしか無いようにベリアルを誘え
あとは次にもみじ並べてドラム叩いとけば勝ち
その時にはククールのHPなんか15くらいだろうし 【悲報】あーあいさん、ライバルズを見捨ててテリワン芸人になる ミネア有利つくのってランピだけだろ
ククール相手もきついわ >>812
杖精霊ベリアルケアしてユニット並べてドラムでフィニッシュ
相手の攻めが弱いならリッカを雑に置いてもいい >>812
ドラゴンククールはトルネコに糞有利になったから諦めろ
スタッツ勝負で勝てないんだから無理
ステルスとかオルゴグレイナル増殖とかならトルネコ有利つくだろうけどな 【自衛隊内闇組織、別班】 安倍晋三・田茂神俊雄によるクーデター未遂事件、大垣新幹線ボルト抜き事件
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/liveplus/1541727683/l50
安倍の放射能テロで総人口が毎年30万人も減っています! 穴埋のために移民20万人を焦っています! 対人戦がないのにおもろいのか?テリワン
モンスター強くしたとこで何に使うんだよ トルネコ対ククールはデスタムーア引くか相手がグレイナル引かない時しか勝てない 新必殺技がドラゴン系だったら諦めてリッカになります >>838
あーあいさんは仕事だから別にライバルズじゃなくていいんだよな実際 ドラゴンククールはきついなぁ
4/3/7、4/3/8とかやられたら青竹ブラレとかしないといけないしもう負け >>844
今後実装するらしいって噂があるとかないとか こっちは大して上振れねーのに相手は針の穴通すような上振れ方してきてほんと運ゲーのクソゲーだわ
時間の無駄 >>715
ククカスの政治だろうけど
対戦してる相手はなんも面白くない「」
の、「」にはアグロ・スラアリ・グレイナル・反転・氷塊・陣ゼシ
のどれいれても成立するよな >>812
デミーラとグレイナルの無限復活ループが発動したら止めようがないから変化の杖や巻物は入れとけ
紅葉のうち一枚はベリアルをおびき出すのに使う >>844
テリワンを昔やった事がある人にとってはくっそ楽しいよ >>18
自分か相手かのいずれか
ギルド入ってると観戦者がどっち側を観戦してるかが分かるようになる >>845
体制整うまで顔面殴らないのと、ベリアルケアしながらもぐら叩きしてれば楽だろ対クク
あと封印の使いどころな >>809
そろそろ素数ミネアというのが出ても許されるな 2Dじゃない時点でやる気にならんな
俺の知ってるモンスターズじゃなかった >>856
不正やりたい放題やな
なかよしとかはボイチャで手札教えたりしてんだろうな 実際競技シーンでもないし11末に新段12月にガチレース確定してたら今やる意味ないでしょ
レナスでも今月あまりやってなくて一日20勝ペース >>858
それただの銀のタロット入り奇数じゃね? >>778
魔術師が強かったのは、必須カードの銀タロが弱すぎるという前提によって得てたもの
魔術師ナーフするなら銀タロを上方修正するのが本来なら筋
魔術師ナーフ時に勝率には問題無かったけどほぼすべてのミネアには言ってるからとか言う、頭のおかしい理由でのナーフなんだし いまさらテリーとかいうスマホのゲームやってんじゃねえよアホか
CSやれ 3Dは最初戸惑うな
ジョーカーやってるから違和感は無いがテリワンって感じはしなかった
でもだんだんストーリー思い出してきて面白くなってきたわ スマホ版をテリワン懐かしんでやる人で3DS版やってない人結構いるんだな 今日よりもオチ担当のピサロさんにどんな残念必殺くるか楽しみ 魔術師は単純にタロシャのせいだろ
垣間見る未来とか使うファン要素があるくらいのカードでよかった
つまりタロシャナーフしなかったニキはアホ ピサロは応援推しだからピサロナイトに関する必殺技きそう
仁王立ち付与してピサロナイト一体出すみたいな >>869
・・・(・c_・`)フーン ソイツハスゲェヤ 3DS版やったから今更テリワンとかいいわって感じ
それに今度カミュワン出るんだろ なんか上位入賞とかあったっけ?
全戦リタイアしようと思って糞デッキ登録したんだけど あと17分でピサロとミネアの運命が決まるとかドキガムネムネム ハイランダーオルゴ引けたら勝ち引けなきゃ負けじゃない?構築よりひどい 報酬も1000位以内とかいうザックリしたもんじゃなくてもっと細かく段階分けたらいいのに すげえよな
一周年企画なのに特定パック一枚と好きなパック一枚と下から二番目のレアリティカード一枚分の交換アイテムしかもらえないんだぜ >>882
ニキ「えーそんなの面倒じゃないですか」 ホモのアイコンを取れたから、この
イベントはクリアでいいわね >>860
それできるのはルームマッチだけで流石にランクマは自分のギルメンの手札しか見えんよ ピサロ新必殺
ニードル覚醒 1コス 最大MPを1増やす >>873
出す場所指定出来ないから正拳突きで倒されないようにHP6は欲しいな 10コス必殺技
5ダメージ与える
5/5のゾンビを出す
5枚カードを引く
5回復する
これならええやろ 分裂キーファ倒したらオルゴに4回分裂されてワロタ
相手の手札溢れまくってたのに負けたわ みんなコピーデッキじゃないとまともにデッキ組めないんだな
イベントマッチくそ弱いわ ゼシカのスキルブースト3回くらい増やす奴は蓋をあけたらどうなるか
ゼシカが序盤のテンションスキル1回使えなかったら割とやばない? 1コス必殺技
特技カードを3枚引く そのカードのコストを−2する
これくらいじゃないと特技カードのサーチの邪魔にもなるし使わない >>857
運良く最速ドラム使えても序盤ある程度殴らなきゃ回復+養殖されるぞ 2勝1敗…100位以内目指してたのに幸先悪いスタートだ >>892
5ダメージ与える(4)
5/5のゾンビを出す(4.5)
5枚カードを引く(9)
5回復する(1)
テンション含めて13コストで18.5コスト相当か
駄目に決まってんだろ イベントじゃクエ達成できないのかよ
即リタでいいや >>901
これの元となったゲームに今もなお存在して猛威振るってるんだよなぁ ハイランダーなのに構築みたいな動き出来るトルネコ多すぎ問題 オルゴ第2をリスで処理してのこったうさぎとキメラを第3で散らされて即リタとかプラチナが魔境 必殺技おしえとくわ
ピサロ お互いに5枚ドロー
ミネア このターン中次に使う特技は2回発動する 他負けてもいいから
ランピとアグピに勝てるデッキないのか プレミアとかいう黄色トルネコ使い、負け確で回線落ち >>905
ほぼ構築みたいに組めるんだからそうなるわな 何気なくイベント参加したけど、今回ニキメダル20枚かよw
ケチにも程があるわ。今さらの話だけど。 1周年記念の目玉イベントのハイランダーがこの悲惨さはすごいね
シャドバのカオス2Pickは面白かったな 新しい銀タロきたあああああああああああああああああああ
ミネア使いどもこれで満足だろww 計7コス払ってユニットに超必中付けるとかどんだけゴミカードなんだよ
このカードのせいでTSの特技サーチも汚れるし テキスト的には出てる間だけだな
ぺんぺんより安くて弱い超必中って扱いか コンジャラーが出てる間は超必中モードになるってことか?
うーん すまん天変地異の方が盤面除去できて永続超必中
天変地異でよくね? ひええ〜ゴミだわ
やっぱり運命の輪がいかにヤバイかが分かる >>949
ほんとこれ
3コス違うがそれ以上の事ができる天変地異で良い
除去もできるし ただまあニードルショットよりは何かしら使いみちあるかもしれんわ
と思ったけど出現位置前列2マスだしダメそう >>950
運命の輪が単品でデッキに入れられれば強いんだけどな
銀タロで2コスロスって更に1コスロスるから結果大して強くない これ悪魔みたいに前に並ぶんでしょ
魔法陣置いた螺旋でも取れるし除去簡単だな 4,5ターン目なら2/4を2体処理するのはなかなか難しいんじゃね?^^;
返しのターンで占いカードぶっぱで爆アド^^; 銀タロの上位が欲しいって願いがかなってよかったなw >>951
デブ以外はTS効果犠牲にしてるからなみんな 出る位置的にもコンジャラー残し続けるのは難しいだろうし同時に即発出来る占いでも無いと無理だな >>965
テンション使えないから特技ありません!w >>958
デブのメタルボディをハードメタルにするやつがそいつ死んだら戻るからこれも死んだら効果切れる 必殺技!したのに
回し蹴りで処られるところ想像してわろた これもう害悪筆頭のゼシカアリーナがまた悪さするだけじゃん
テリワンに人が流れるわけだわ ごめんよ無能な俺を許してくれ
>>980頼む
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
■公式http://www.dragonquest.jp/rivals/
■公式Twitter http://twitter.com/DQ_RIVALS
■カードの要望はこちらから
https://support.jp.square-enix.com/form.php?id=15381&la=0&p=0&fo=90302
■ カードライブラリ
https://cardlibrary.dqrivals.com/
■初心者向け用語解説と講座
http://www.dragonquest.jp/rivals/beginner/glossary.html
※次スレは>>950の人が立ててください。無理なら指名。
※他のDCGの話題は荒れるのでスルーして下さい。
※スレ立て時は>>1の本文一行目に
「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を入れること(「」は外すこと。)
※前スレ
【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV.929
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1541685077/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 0コスでもサーチの邪魔になるから使うか微妙なラインだぞこれ ミネアの新必殺技弱すぎて草w
TS最弱で新必殺技も最弱とか未来が見えませんw 必殺技で満場一致でゴミ認定されるようなカード出すなや 占い師wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 今ブラレのせいで343はあまり使われて無いから4ターン目に使えれば2体出る分1ターンは一体残るかなあ
かと言ってそこで何出来るかと言うとTS回せてないから特技もハンドに無いだろうしユニットで何か無いとな 一気に二体も出してどうするの?片方を手札に加えさせて貰った方が良いだろ そもそも超必中だとヤバいカードが少なすぎてな
リスに始まり、アスラ王とか今や超必中なんか必要とせずコスト詐欺りまくってるのに、ロスりまくって大差無い効果しか得られない時点で終わってる Twitterには強いとかインチキとかのコメントついてて笑うわ 満場一致でゴミとか、まさかヤイバのボディ超えてくるとは思わなかった ミネアの懲役長いな
もう戻ってこないかもしれん合掌 一体は場に、もう一体は手札にだったらまだ使い道あった このスレッドは1000を超えました。
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