【田畑端】FINAL FANTASY XV -FF15- No.1189【京大から無職扱いされてつれぇわ】
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◇スレ立ての時は本文の一行目に「!extend:on:vvvvvv:1000:512」を貼り足してextend残弾を補給して下さい。
◆発売日:11月29日(火)
◆価格:8800円+税
◆機種:PlayStation4/Xbox One
◆SPEC:公式HPにて参照
◆公式HP:http://www.jp.square-enix.com/ff15/
◆公式ブログ:http://mypage.member...re-enix.com/18/blog/
◆公式Twitter:https://twitter.com/ffxvjp
◆つれぇわWiki:http://wikiwiki.jp/tsurai/
◆つれぇわWikiポケットエディション:https://www65.atwiki.jp/tsuraiwa/
◆田畑インタビュー:http://dswiipspwikip...ew-tabata-nozue.html◇このスレッドは強制IP+強制コテハンです。
荒らしはスルー/NG推奨。
IPコテハン非表示は荒らしなので「@ただの名無しのようだ$」または「.@ただの名無しのようだ$」を正規表現でNG。
◇次スレは>>950が宣言してから建ててください。
建てられない時は踏み逃げせずにアンカーにて次を指名すること。
指定もない場合、直近の10の倍数のレスを踏んだものがスレ建てすること。
◆前スレ
【37億の特損出しちゃったから】FINAL FANTASY XV -FF15- No.1189【田畑がクビにされてつれぇわ】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1541734348/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 「FFXV」“未来への夜明け”DLC4本のうちアーデン編以外の制作中止が決定。田畑 端DはLuminous Productionsとスクエニグループから離れる
https://www.4gamer.net/games/075/G007535/20181108034/ 更新された田畑のFacebook↓
退職のご挨拶(お世話になった皆さんへ)
このたび、ルミナスプロダクションズおよびスクウェア・エニックスグループを離れることにしました。
これまで私の仕事を支えてくださった、国内そして海外のパートナーの皆さん。
またルミナスプロダクションズと、スクウェア・エニックスグループの皆さん。
皆さんの力添えのおかげで、様々なプロジェクトを形にし、結果を残すことが出来ました。
この場を借りて、心からの感謝をお伝えします。本当にありがとうございます。
ルミナスプロダクションズの田畑としては、短い付き合いになりましたが、今後ともよろしくお願いします。
そして、私が開発に関わったゲームソフトのみならず、私個人のことまで応援してくださったファンの皆さん。
皆さんの応援が、数々の困難を乗り越える原動力でした。
おかげで、自分の身の丈を超える大きなプロジェクトも、しっかり成功させることができました。
本当にありがとうございます。いくら感謝しても足りません。
今後はこれまでの経験を活かして、新しいプロジェクトに挑戦していきます。どうぞよろしくお願いします。 766 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fe20-d+NI [153.178.148.116])[sage] 2018/11/10(土) 11:05:31.58 ID:cPMZb3ON0
雑だが
https://i.imgur.com/l9FTy6P.jpg
https://i.imgur.com/X0GorS9.png Amazonレビュー
ドラゴンクエストXI
☆5:64%
☆4:14%
☆3:10%
☆2: 6%
☆1: 7%
ペルソナ5
☆5:66%
☆4:13%
☆3:10%
☆2: 6%
☆1: 5%
ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド
☆5:82%
☆4: 6%
☆3: 4%
☆2: 3%
☆1: 5%
ファイナルファンタジー XV
☆5:22%
☆4:14%
☆3:13%
☆2:15%
☆1:36% ←wwwww スクウェア・エニックスにとって今週はタフな一週間だった。
傘下のルミナスプロダクションが37億円の特別損失を計上し
FF15のディレクターを務めていた田畑端は退社を決断した。
そして特に驚くべき反応でもないが、田畑の退職を巡っては様々な憶測を呼んでいる。
が、スクウェア・エニックスによると
特別損失と田畑の処遇については特に関連性がないようである。
我々が取材を進めたところ、ルミナス社の特別損失と田畑の辞任は
悪い時期に重なってしまっただけであり、彼の辞職については
単に「個人的な理由」が作用しただけのものであるとの事であった。
実際、田畑も過去に以下のような発言をしており、これは今回の決断と一致する点がみられる。
「私の次の活動と近い将来について話せば
FF15を終えた後の挑戦として本当に望んでいるものが一つあります。
またこのために私は今の地位を去り、私自身のビジネスを始めるでしょうね」
もちろん田畑の辞任は特別損失に伴う解任という解釈も可能だ。
だが、それとは全く無縁なものである可能性も考えられるはずだろう。
これは責任を取るという物ではなく、彼自身が戦略的に考えたうえでの辞職かもしれない。
しかし、たとえ田畑の次の企画が如何に興味深いものになろうとも
彼が再びFFの開発に携わることはなさそうである。
https://twinfinite.net/2018/11/square-enix-hajime-tabata-left-for-personal-reasons-not-luminous-financial-strife/ FINAL FANTASY VII メタスコア92
FINAL FANTASY VIII メタスコア90
FINAL FANTASY IX メタスコア94
FINAL FANTASY X メタスコア 92
FINAL FANTASY XII メタスコア 92
FINAL FANTASY XIII メタスコア83
FINAL FANTASY XV メタスコア 81 ←メディアに圧力かけても歴代最低評価
スペインのウェブサイト、低得点をつけたら関係を断つとスクエニから伝えられたとリーク
http://www.ffreturn.net/entry/2016/12/07/000000
WIRED「スクエニにFF15のレビューで圧力かけられたから、代わりにFF10とFF5のレビュー載せるわ」
https://www.wired.com/2016/11/final-fantasy-xv-review-kinda/ https://i.imgur.com/4PFbVbO.jpg
https://i.imgur.com/E3pPdRW.jpg
訳)
母が15の仕事してたけど、元々のストーリーからめっちゃくちゃに改変されたという話です
FF15が元々のストーリーから縮小された理由は3つ
@:
オープンワールドにしたため。これは2014年に田畑が決めた。
それまではFF12のようにエリア間でローディングを挟む方式でもっと大きい世界だった。
この決定により世界マップを完全に作り直すことになった。
結局、彼らは全てのマップをオープンワールドにできず、多くのストーリーをカットして書き直さざるを得なくなった。
例として、コルはソルハイムで死ぬプロットだったが、ソルハイムを完成できなかったのでそこに関連したストーリーは全部カットされた。
A:
ルミナスがゴミだったが、スクエニがそれを使うことを強要した。
これでオープンワールドを作ったので色々と駄目になった。
B:
開発チームに全然信頼関係がなかった。ゼロと言ってもいい。
彼らはその場の都合でストーリーや世界を書き直しあるいは削除する。
内部の空気は最悪だった。 レジェンド オブ 田畑 11/10版
先輩の企画を乗っ取る
前任者を公然と批判
前任者が作った世界観やキャラクターを軽んじ改変する
オープンワールド化を提案し、実績あるエンジニアに反対されていたのに強行
操作キャラ変更や瞬間移動アクションなど多くのシステムが劣化
イエスマンだけを重用し、反抗的な者は洗脳もしくは追い出す
身内ノリのウェーイ生放送
インタビューや対談記事などで度重なる有能アピール
前任スタッフやFFシリーズのファンなど「自分が思うFFらしさに拘る人」を『FF病』と名付けて批判する
体験版のフィードバックを求めておきながら集まった意見を否定
KHシリーズに携わった実績を持ちFF15にも参加しているはずのバトルプランナーの現在の役職を尋ねられた際、モンスターモーションを担当していると返答し人事力を疑われる
しかしそれすら嘘で実際はバトルプランナーは既にスクエニから去っていた
車が空を飛ぶのはユーザーの希望だと嘘を吐く
イベントにて大した情報を用意出来なかったにも関わらずスタッフが用意してくれたビールを堂々と飲み干す
映画、アニメ、スマホゲームなど積極的にメディアミックスするが全て不振
タイタン戦デモプレイが酷い有り様だった責任をマットキシモトに転嫁
そこらじゅうに意識高いポエムを貼りまくった電車を走らせる
絶対に守ると再三アピールした発売日を延期
ハ グ 会
複数のゲームメディアがレビューに高得点をつけるように圧力をかけられた事を暴露
ゲームが苦手な声優を生放送で公然と下手呼ばわり
出たゲームはクソゲーしかも未完成、バグも多い
何人かの外国人がフラゲしたゲームを配信しネタバレが拡散
配信によってクソゲーだとバレた責任は日本人にあると発言
DLCで未完成部分を補完
アルティマニアにて「詳細は不明」「特に意味は無い」などの記載が散見され、世界観や設定がそもそも決まってなかった事がうかがえる
ゲームデータ内にかなり巨大な未完成マップが発見される
DLCで補完された部分にも矛盾点多数
カップヌードルの被り物やモグチョコ衣装などノクトの価値を下げるDLC多数
オンライン要素は超過疎&不具合祭
技術講演会にて「女性を重用するのが重要」とセクハラ発言
出演声優にも遠回しにディスられる
不満の多かったイフリート戦はこいつが作ったと若いスタッフに公然と責任転嫁
まだDLCが完成しきっていないのに自分はもうディレクターではないと発言
シーズンパスを消化しても不満は無くならず、もっとDLCを出す事になる
ルミナスプロダクションという子会社に移される
猿の映像とか作る
37億円の特損を出す
あと4つ出す予定だったDLCは一つを残して他は中止される
クビになる >>5
これまで私の仕事を支えてくださった、国内そして海外のパートナーの皆さん。
またルミナスプロダクションズと、スクウェア・エニックスグループの皆さん。
皆さんの力添えのおかげで、様々なプロジェクトを形にし、【結果を残す】ことが出来ました。
(中略)
そして、私が開発に関わったゲームソフトのみならず、私個人のことまで応援してくださったファンの皆さん。
皆さんの応援が、数々の困難を乗り越える原動力でした。
おかげで、自分の身の丈を超える大きなプロジェクトも、【しっかり成功】させることができました。
↓↓↓
成功した結果
「FFXV」“未来への夜明け”DLC4本のうちアーデン編以外の制作中止が決定。 田畑氏:
最終的には「もし失敗したなら,それで構わない」というスタンスで,オープンワールドを採用したんですが,とにかくエンジニアを中心に猛反対するスタッフがいたんです。
「ストーリー進行があるのだから,マップを切り替えてイベント主導方式でいくほうが確実じゃないですか。
その上でコンテンツを充実させましょう」と。
オープンワールドな作りにすることで,ゲームがスカスカになって失敗するリスクが高まる,という危惧があったんでしょう。
http://www.4gamer.net/games/075/G007535/20160324131/index_2.html Versus13 トレーラー1
https://www.you tube.com/watch?v=b6At_bb1PNU
Versus13 トレーラー2
https://www.you tube.com/watch?v=g2en0gdL5T4
Versus13 トレーラー3
https://www.you tube.com/watch?v=ODlzMGwhipA
Versus13 トレーラー4
https://www.you tube.com/watch?v=YiIx9VJWSl8
FF15 2013年E3トレーラー
https://www.you tube.com/watch?v=jkNtgbnIWAw
FF15 2013年E3プレイアブルムービー
https://www.you tube.com/watch?v=pTQ2C978xVc
FF15 野村哲也クリエイターインタビュー
https://www.you tube.com/watch?v=NkpXf3xtJY0 野村公式発言集
2010年
・PS3実機
・見えている範囲は山以外ほぼ全て歩ける
・果てまで行こうとすると本当に遠い
・大きなエリア移動や演出がある場合はロードを挟むが極力シームレス
http://livedoor.blogimg.jp/yuuzi2010/imgs/9/e/9edbdb06.jpg
・飛空艇でワールドマップを飛べる
https://twitter.com/SQEX_MEMBERS_JP/status/10621203450
2011年
・自由度が高くギミックや破壊可能オブジェクトが詰め込まれている
・一度のプレイでは全てを体験できない
・途中には村もあるが「こんなに広くしたの?」と驚く広さ
http://www.famitsu.com/news/201102/01039883.html
・マップを全部歩いてチェック
・本筋とは別に寄り道が出来る街やダンジョン
・広すぎてゾッとした
9月22日ファミ通
2013年
・PS3ではやりたいことを表現しきれないため次世代へ移行
・マップの状況変化と破壊
・リアルタイムのシーンもプリレンダと比べて遜色ないものに近づいている
・マップだけでなくモンスターに対してもフリーランできる
・ルシス含め4つの大国があり、その他に街や村が複数
http://www.famitsu.com/news/201306/24035505.html
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) まともなシナリオライター少なすぎるだろ…
松野に戻ってきてもらうしかないだろ 田畑の退社は次のステージへ進むための自己都合
結果ルミナスプロダクションは半年で見捨てられ、DLC2中止の37億特損計上
15ファンの敵はヴェルサスの亡霊ではない田畑自身である
田畑はヴェルサスファンも15ファンも裏切った FF15 光の戦士 神話まとめ1
スペティス(スペインの配信者)
後に世界最速の光の戦士だということが発覚。
twitchで配信、日本語・英語でエンディングを見せるサービスっぷりを披露。
これによりネタバレ配信を直に見たい人が増殖、翌日にあのドバティスが発見される。
光の戦士神話の前日談にあたる。
ドバティス(ドバイの配信者)
多くの者が知る最初の光の戦士。ドバイ王国の正統な王位継承者であり、寝ずに20時間以上ぶっ続けで配信を行った強靭な戦士。
FFが大好きで穏和な性格「FF15は面白いよ。ただ13章は削除すべきだしストーリーが変」と比較的優しい感想を残した。
しかし彼の様々な意味で衝撃的なフラゲ配信により、なぜか日本が配信を行いネタバレを広めたとして田畑がブチ切れてしまうことに…。
「日本人訴えます」
クウェティス(クェートの配信者)
2人目の光の戦士。
バグにより無敵化したイフリートと永劫の戦いを強いられる。
ラスボスのアーデンが透明バグにより“ステップワゴン”と同化。
ついに姿を現したアーデンの最終形態にして真のラスボス“ステップワゴン”に最後の攻勢をしかける。
シナティス(中国の配信者)
3人目の光の戦士。
バグにより“AP1”という表示が始終消えず、不幸にもヒロインの兄貴の額に重なってしまう。
兄貴がAP1の呼び名を獲得するのはもはや必然的である。
FF15の最大にして最高の名台詞「わりぃ…やっぱつれぇわ」の直後にBANされ伝説となった。
ウサティス(USAの配信者)
4人目の光の戦士。
FFが大好きで陽気な性格。
終盤に進むにつれて表情が消えはじめぼそぼそと「FUCK」を連呼。
苦行と地獄の13章にてとうとう心が壊れてしまい配信を中止。「NO BUY」このゲームは買うなと言い残して闇に消えた。 FF15 光の戦士 神話まとめ2
ニコティス(ニコニコの配信者)
敵の殺意すら消散させ友達にしてしまう能力を持つ(敵が攻撃してこないバグに何度も遭遇)。
そのためカウンター餅つきができず、トイレやタバコ休憩などでノクトのMPを回復させつつ魔法攻撃でなんとか13章を突破した。
マップ外の異次元空間に突入、“10年のオープンワールド”の広大さを知らしめた。
カプティス(PeerCastの配信者)
今までの旅の思い出として唯一残った写真が“カップヌードル”
感慨深くカップヌードルの写真を眺めるルーナとノクトの姿に配信者の腹筋が崩壊。「嘘だろ…旅の思い出がこれしかねぇ!」
エニックスからの情熱的なプロモーションに日清もにっこり。通称カップヌードルEND。
うぉかティス(日本の配信者)
10年前からFF15発売を心待ちにしており、5万以上使って店舗特典を全て揃えたガチ信者。
序盤はルンルンでプレイしていたが、10章から目に見えて愚痴が増え、13章では無言に。
EDでは怒りのあまり絶叫・号泣し、田畑を名指しで批判するも、直後に配信停止をくらう。
真っ暗になった画面で「つれぇわ」と断続的にコメントする姿は視聴者の涙と笑いを誘う。
画面が戻るとBANを恐れて悪口をやめることを誓うが、結婚式でレギスが喋り始めた瞬間
「うるせぇレギス!」と思わず鬱憤をぶつけ、直後に再び配信停止の憂き目に遭う。
序盤「アマゾンはアンチのネガキャンでしょ」→クリア後「アマゾンの評価を信じて下さい」
元信者の魂の叫びが収録された貴重な動画は、無情にもスクエニの申し立てにより削除されてしまった。
だけに留まらず、スクエニの申し立てはうぉかティスの生放送権限すらも剥奪した。
※参考動画:『4万円かけ購入したガチ勢がFF15をプレイした結果→「田畑ぁあああ!」』(ニコニコ動画)
スズティス(ノクトの声優 鈴木達央)
彼こそが真の光の戦士。
スタッフ達が身内ノリで馬鹿騒ぎしている前夜祭生放送にて
「ヴェルサスのノクトとFF15のノクトは違う」
「脚本だとキャラが自分勝手にしか見えないから1時間止めて会議した」などと発言。
スタッフにフレンドリーファイアをしかける。
彼は7年間人知れず孤独に戦っていた。
「やっぱつれぇわ」は思わず零れ出たFF15に対する本音だったのかもしれない。 Versus13 トレーラー E3 2006
https://www.you tube.com/watch?v=02kEduz6Dj4
Versus13 トレーラー CLOUD Vol.1: Special DVD
https://www.you tube.com/watch?v=VG1Gr0ZesXw
Versus13 トレーラー SQUARE ENIX presents DKΣ3713 Private Party 2008
https://www.you tube.com/watch?v=N1rCybwFoio
Versus13 トレーラー FF7ACC付属
https://www.you tube.com/watch?v=vrEjbVxfsaE
Versus13 トレーラー TGS 2010
https://www.you tube.com/watch?v=CRF_4Ewaxt4
Versus13 トレーラー SQUARE ENIX 1st Production Department Premiere
https://www.you tube.com/watch?v=YiIx9VJWSl8
FF15 トレーラー E3 2013
https://www.you tube.com/watch?v=jkNtgbnIWAw
FF15 プレイアブルムービー E3 2013
https://www.you tube.com/watch?v=pTQ2C978xVc
FF15 野村哲也クリエイターインタビュー
https://www.you tube.com/watch?v=NkpXf3xtJY0
ヴェルサス画像1
https://i.imgur.com/aoR4M6W.jpg
ヴェルサス画像2
https://i.imgur.com/9v626YX.jpg
ヴェルサス画像3
https://i.imgur.com/4m5Q7Bs.jpg
オフ会で紹介されたヴェルサス画像1
https://pbs.twimg.com/media/DDoq059VwAEoZwK.jpg:orig
オフ会で紹介されたヴェルサス画像2
https://pbs.twimg.com/media/DDoq05_UIAEFP1f.jpg:orig
ヴェルサス未使用アート1
https://imgur.com/a/4cxT5
ヴェルサス未使用アート2
https://imgur.com/a/3GcJY 過去ログからリンク直してNG避けして持ってくるのつれぇわ 特別損失の責任を取って辞職という流れであろうが、関係なく自分の都合で退職って流れであろうが、いずれにせよ田畑に悪い話は付くよなぁ
前者は純粋な無能、後者は自分が始めた企画をほっぽり出して逃げ出す無責任な男 つれぇわwikiポケットエディション管理人です
ttps://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1541734348/639さん!
対応が遅れて遅れてごめんなさい
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編集できるか試してください Final Fantasy 15 was a Mediocre Disappointment??
https://m.you tube.com/watch?v=v8lvAq_yp_w??
海外で最近上がった15のありとあらゆる点のクソさをDLCも含めて指摘する内容の動画??
2、3日で再生13万高評価一万低評価数百??
海外で評価されてるとは何だったのか https://www.facebook.com/RobertoFerrariArt
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=227127355
FF15デザイナーのフェラーリからのコメント
・アラネアについて
彼女に関してはそれほど変更はなかった。唯一の変更点は槍だ。描写上のインパクトに欠けていたからだ。
ビッグスとウェッジの簡単なドラフトも描いたが、その絵は採用されなかったようだ。
彼女ははじめ常に2人と同行することになっていた。
彼女は元々ジャンプをもとにした特殊攻撃を持つ飛行大隊の一員であった。
・ゲンティアナについて
私の元のコンセプトと比べて、開発は脚本を理由にゲンティアナの衣装を変更した。
ただ、新しい衣装は私が描いた2つのバージョン(フォーマルな衣装とパーティドレス)の大部分をそのまま取り入れた。
彼女は元々腕に白いアーマーを着け、重厚な剣を携えていた。
ゲンティアナの元の役割はテネブラエとニフルハイム間の接触点だった。
・アーデンについて
アーデンは2010年の12月に生まれた。キングスグレイブが製作される前だった。ゲーム版は私のコンセプトに近い。
・アンブラについて
私が大好きなストーリーから取り除かれたキャラクターがいた。ニンジャのような風貌で、キングスグレイブで出てきた人たちのような感じだが、より日本人的だった。
彼らの中の1人がアンブラに変更されてしまったようだ。
・開発について
私は2010年の13開発チームから合流した一人ではない。私は2010年5月に、女性のデザイナーの代わりにチームに呼ばれた。
彼女は、アートディレクターから一切承認を貰うことができず、辞めてしまったのだ。
それから2010年から2011年の終わりまで、大きな問題も無く、デザイナーとして割り当てられた仕事をこなした。
だから2012年(田畑と零式のチームが加わるちょうど前)に200人規模だったチームが20人規模までリサイズされた時にも
私はまだチームに在籍していて2013年まで新参者たちと仕事をした。それから野村さんについて行ったのでチームを去った。
私は坂口が大規模投資されたゲームの開発について発言していたことを後押しする。
もはや投資に価値などないのだ。しかし、彼らはさらに混乱していた。
200人のスタッフたちはストーリーが完全に確定される前に開発を始めなければならなかった。
実際、ストーリーやゲームの発売日は3ヶ月毎に変更され、それが2014年の終わりまで続いたのだ。
(その発売日も2016年11月に押し込まれてしまったが。)
・FF7Rについて
私はすでに別のエピソードに着手しているが、FF15ほど多く関わってはいない。
悲しいことに、FF7Rにはそれほど多くの新規キャラクターはいないのだ。
私は、既存のキャラクターをただ解釈し直しているだけだった。
FF15ほど自由にやれることはない。 海外ではー海外はーって言い訳は便利やからね
現実逃避にも使えるし 田畑チームに乙女ゲーでも作っとけっていうのやめてよね
乙女ゲーは主人公(かわいい女の子)の相手を選べる少女漫画であってBLではございません つれぇわwikiポケットエディションを久しぶりに編集しますので
作りたいページ名 内容を書いてレスをして頂けませんか?
FF15関連の情報がGWで止まっていて記事が作れないのでよろしくお願いします
というかネタ・コラ画像の項目を作ってなかった…
作らないと… >>37
【Luminous ProductionsのCOO兼スタジオヘッド田畑端10月30日退職】
田畑からのお手紙
https://i.imgur.com/k0EB9L2.png
https://i.imgur.com/fUkEepl.png
https://i.imgur.com/OCB9mvw.png
https://i.imgur.com/JWApBk4.png
更新された田畑のFacebook
退職のご挨拶(お世話になった皆さんへ)
このたび、ルミナスプロダクションズおよびスクウェア・エニックスグループを離れることにしました。
これまで私の仕事を支えてくださった、国内そして海外のパートナーの皆さん。
またルミナスプロダクションズと、スクウェア・エニックスグループの皆さん。
皆さんの力添えのおかげで、様々なプロジェクトを形にし、結果を残すことが出来ました。
この場を借りて、心からの感謝をお伝えします。本当にありがとうございます。
ルミナスプロダクションズの田畑としては、短い付き合いになりましたが、今後ともよろしくお願いします。
そして、私が開発に関わったゲームソフトのみならず、私個人のことまで応援してくださったファンの皆さん。
皆さんの応援が、数々の困難を乗り越える原動力でした。
おかげで、自分の身の丈を超える大きなプロジェクトも、しっかり成功させることができました。
本当にありがとうございます。いくら感謝しても足りません。
今後はこれまでの経験を活かして、新しいプロジェクトに挑戦していきます。どうぞよろしくお願いします。 >>35
これ
女の子がヒロインしないのは乙女ゲーじゃない
つーかBLゲーにしたってルーナのあの扱いは酷すぎ 京大からも実は恨まれてねえかこれ。普通は無職て書かずに元なんたらって書くぞ
15期待して見事に裏切られたうぉかティスみてえなのいるんだろうな たくさん連絡くるってのはヘッドハンティング会社に登録でもしてんのかな
田畑は喜んでるからいいけど興味ないのにたくさん連絡よこされたら迷惑だろ >>29
反応をしてくれてありがとう
メールボックスは…確認してくださいね…
えっと, 今試してみましたけど, 変わらず編集エラーしました
(エラー時に表示されてきた内容も変わりません)
このエラーの種類『アットウィキi共通スパム対策エラー(強化版)』
ってこっちサイド(非ログインユーザー)では分からないから
申し訳ないのですけどwiki管理人として原因が判明するまで追及してもらっていいでしょうか?
『アットウィキi共通スパム対策エラー(強化版)』
で検索をかけてみたら @wikiそのものに問題があるっぽい(?)みたいな書き込みらしいものも見ました…よく分からないですが
調べてみて頂けると幸いです >>37
https://mobile.twitter.com/goodwilltoyota/status/1009326478679392256
このスレで既出かしらんが
ゲーミングpc買うと無料で入ってるらしい
特に何も買うときに言われず、気がついたら入ってることもあったとか
公式の出荷数やたら急に伸びたり、そのくせdlc中止ってなったりしたのはこう言うカラクリか
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>46
消費者の信頼の墓立ってて笑うわ
つれぇわ 起業するつもりだったらヘッドハントされてますアピールするこたぁねぇんだよなぁ
ヘッドハントされたがってこんなふざけたこと言ってるんだよ
ファンとの約束を破って逃げた大ウソつき野郎のくせにさ スクエニの命運はKH3にかかってるよなあ
もしこれでクソゲならスクエニに期待できる要素が一切なくなる
あと2ヶ月ちょいだけど、頼むぜ野村&スタッフ ARTS ECONOMICS KYOTO 2018
登壇者:
山口周 コーン・フェリー・ヘイグループ シニアパートナー
遠山正道 株式会社スマイルズ 代表取締役社長
長谷部貴美 株式会社ホワイトシップ 代表取締役
ウスビ・サコ 京都精華大学 学長
山添藤真 京都府与謝野長 町長
田畑端 無職
原田勝弘 株式会社バンダイナムコエンターテインメント ゼネラルマネジャー/ゲームディレクター/チーフプロデューサー
小山田徹 京都市立大学美術学部 教授
町田裕治 株式会社ボダイ 代表取締役
今井大介 アスラテック株式会社 ロボットエバンジェリスト
_人人人人人人人_
> 田畑端 無職 <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
https://kyoto-u-artseconomics.peatix.com/ >>53
起業ったってある意味半年前に起業したばかりなんだよな >>49
アットウィキ共通スパム対策1を有効にするのチェックも外しました
ちょっと試してみてください >>29
>>49だけど
書こうとした内容はこれ(>>52)です
これを記事がなくならないように
つれぇわwikiの[本スレ テンプレ]項目の>>26(全角)のところに
移そうとしました
正直なんでこの記事をコピペしようとして編集エラーするのか, 理由が分からないですね >>58
了解です、今試してみます
ちょっと待っててください @ウィキってwikiwikiより編集めんどくさくない? >>61
かなりしんどい
いっそのことwikiwikiにも作ったほうがいいかも
atwiki版はバックアップ用にしてもいいかもね 削除された旧つれぇわwikiの跡地でもう1回つれぇわwikiを作ってみますか? >>62
ぶっちゃけ別に要らん
ヴェルサス作って欲しい >>64
それがいいかも
もう一回wikiwikiで作るのが >>62
分作とかそんなボリュームでは要らないってのが本音だわ >>62
オリジナルのFF7のキャラ絵を再現したCGで良いのに
何故あそこまでリアルにするか良く分からん
絶対完成しないだろアレ 面白くなる要素はいくらでもあったんやろな
敵国に追われ
国を取り戻し
影で糸を引いていた黒幕が現れ
いつもの謎SF空間でラストバトル
これだけでもあのグラフィックでやりきれば普通にFFだったと思う
後付けでそれを補完してくのかと思いきや中止
これはやっぱつれぇわ FF7ACのクラウドさんじゃダメだったんかね?
野村「よく見るとおかしいからダメですね」 >>58
wiki管理人さんへ
今さっきまた試してみて
編集エラーはしたけど, 今までとはエラーの画面が違ってた
だからエラーしたのは同じだけど変化はありました
(たぶん, おんなじ内容を何度も短期的に編集しようとして一時的に引っかかったのかな?)
…えっと見たら
管理人さんの手でwikiの項目に記事をコピペしてくれたみたいだから
とりあえずはOKですね
ちょっと「5ch表示のテキストをまんま」ブチ込んだみたいだから
テキストに「見えないスペース」とかが記事にまざっちゃってwikiの表示では今変になってるけど
その辺は時間を空けて(また編集できるようになったら)自分が手直ししておきます
またなにかwiki編集するうえで問題がわかったら「管理人へ連絡」からメッセージ送ります
とりあえずは対応ありがとうございました >>62
10年後くらいにゲーミングPC買った際
ベストで1000円くらいになったら買う予定 >>71
魔洸中毒患者感が足りないからダメなんやろ
そんなことよりやっぱバレットよ >>62
ストーリーとしては好きだけど流石にあのキャラグラは辛かったのでリメイク自体は嬉しい
現代のグラフィック、技術のバトルと広いフィールドが実現するなら分作でも買う
野村がディレクターなのもその事自体は喜んでる
ただヴェルサスを野村に作らせてあげてから始動して欲しかった
ファンの気持ちより自分の気持ち(定年)を優先した橋本は許さない 欲を言うならFF7Rなんかより新作作れやって思ってる >>37
ぁーじゃあwikiの項目に[ぎょたく]って名前の項目あるじゃないですかー
あれこういうページ名だと事件/問題の伝えたいことが微妙に見る人に伝わんないから
[ぎょたく]というページ名から[消えた開発スタッフ紹介]っていう名前に変えてくれないですか >>44
無職公言前は元ルミプロCOO&スタジオベッドという書き方だった フォトリアル路線なら洋ゲー買うから
FFには正直これ以上リアルなグラの進化は望んでないんだがなあ
それこそテイルズゼノブレ路線でつくったって気にしないよ今さら ___
| ホ |
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、''゙゙;、). | 墓 | 、''゙゙;、),、
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昌 |: ̄ ̄ ̄ ̄:| 昌
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https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1559791921 結局田畑って最後まであやまらなかったのか?クソゲーかつ未完成品を小売に大量につりつけて
メディアでも嘘ばかりはいて、こいつはとんでもない詐欺師なのかもしれないな
だからクビになったのか >>50
グラボに付属もあるよ
無料バンドル版として公式に出してた物だけPCショップサイトでしか宣伝してなかったからかあまりスレで話題になって無かったな ttps://twinfinite.net/2018/11/square-enix-hajime-tabata-left-for-personal-reasons-not-luminous-financial-strife/
□eからは「(TBT退社は)個人的な理由」
TBT自身の以前の発言「現在のポジションを離れ自分の目標を達成するため」(ソースは知らん)
37億の特別損失を許容して個人的な理由の退社を認めたスクエニすげぇ(棒) >>81
海外で売れなくて構わないからきちんと面白いゲームをつくってほしい
いやさすがに無茶張りなのはわかってるが >>78
[ぎょたく]から[消えた開発スタッフ紹介]に変更しました
やばい勢いで作っちゃったけどどうしよう・・・
https://wikiwiki.jp/tsuraiwa/
何が問題って?
旧つれぇわwiki:http://wikiwiki.jp/tsurai/のURLで作ろうとしたら失敗した… 海外で売ろうとするから逆に海外でバカにされるんだよ >>86
海外で売れなきゃAAAタイトルの予算出ないぞ >>83
FF史上最悪な失敗を成功成功って言ってるのは悲しくなるよな
売り上げいくらいくら〜って
買った奴らがブチ切れてるのにな
FFだと思って買ったらBLゲーもどきでした
確かに詐欺くさいな それこそ10人くらいの小グループでドット絵の王道JRPG作りまくったら大儲けじゃね? 田畑端氏の退社、予定していたDLCの半数以上が制作中止…『FF15』に何が起こったのか:RTN 11/9 .2018
IGN Japan
https://www.youtube.com/watch?v=POYgEGJXLtI >>85
坂口も表向きは映画の失敗じゃなく10延期が理由だったし弘道お兄さんも病気による勇退扱いだったからな >>89
それもそうなんだが無理してAAAタイトル作る意味が
もう今のスクエニにはないんじゃねえの >>83
謝罪も後任に全部おっかぶせて本人は「おれクビじゃねえから!応援してくれた人だけありがとう」という世界のヘイポー並みの反省のない手紙だけ出して逃亡 >>53
いちいち断るの嫌だろ
相手方の方で色々盛り上がっちゃってても悪いし
先に明言しておけば、双方不要な手間を取らないで済む
そのかわり、誰にも拾ってもらえない状況になる
この対応からして、田畑が追い出されたんじゃなくて、起業のために辞めたんだとわかる。
他に説明がつかない https://www.4gamer.net/games/075/G007535/20180215141/
田畑氏:
正直,売上本数よりも,「いかに長く,良いサービスを提供して,それに見合う対価をいただけるか」ということのプライオリティが上になっていますね。
田畑氏:
作ったものを多くの人に,より長く遊んでいただくということを考えないと,ゲーム産業としてやっていけなくなるという危機感があります。
ゲーム開発は非常に多くの労力と時間を必要としますから。
田畑氏:
それが無茶な内容になってしまって(笑)。そこには作り手としてのこだわりや「喜んでもらいたい」という思いがあって,計画以上のものになってしまいました。
でもまあ,そもそも最初から無茶な計画だったら,会社が承認しませんよね。ビジネスとしては,可能なかぎりコストを抑えて,
価格に見合う最小限の内容にするのが正解でもありますし。でも僕らは,そうはできなかったんです。
田畑氏:
「お客さんが喜ぶかどうか」を指針にしています。喜んでもらえると思えないものはやらない。僕らがやりたいことは大前提ですが,それだけで実行に移すことは,まずありません。
また,具体的なニーズがあるかどうかよりも,それを届けるべき人達がいると確信できるかどうかで決めています。ですから,意外と何でもアリじゃないですよ。 そもそもゼルダだってトゥーンだけど海外で受け入れられてるんだから、リアルじゃなきゃ売れないというのは誤りでは?
確かにFFは設定のキテレツ感に対してグラフィックをリアルに寄せすぎてるよなぁ
別に6頭身キャラの冒険にしてくれたっていいのに 田畑「改めてプレイしても極端に悪い出来とは思わなかった」 あと本当に今さらだけど
おにぎりがリヴァイアサン並みの容量ってあれ誇ることじゃないよな
ファンタジーゲームで皆が見たいのは巨大な幻獣なのに
それとおにぎりが同等の容量ってむしろ普通自虐ネタだろと
おにぎりが凄くてもリヴァイアサンはそれ以上にしろよ \\ /:::::::::::::::::::::::::::::::::::く
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\ レ''''jrTf" lミ::::::::く TBTは退職によって
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\ |、_ ャー‐__二ゞ ヾ::∠
`` ゞ:}  ̄'互.ヾ }:j んL 無職になってしまった!
l/ """"´` )ノ∧
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/ ヽ__/::;' ,' ノ `ヽ
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// // /´ >>97
あほか
どうしても必要なら相手の都合関係なしにオファーするだろが
単に自分に価値があるということを言いたいだけ
ほんまアホやろお前 等身低い9がメタスコア94とか貰ってるんだからあんま関係無ねーだろ ブーイモ、完膚なきまでに負かされて悔しいのはわかるけど、
そんなくだらないことで粘らなくていいよ。
田畑はクビだし、お前の負けは確定だから。 FFは世界を救うってのがストーリーの根底にあるけどそれがオープンと壊滅的に相性悪いのがな
オープンにするとマップは広くなるけど一地域の話にならざるを得ないから話の規模が途端に陳腐になる
リアルグラでワールドマップが無理過ぎるんだよなぁ
10や12は何とか誤魔化してたけど7Rのマップがどうなるかは悪い意味で楽しみではある >>93
この痩せてるアトピー顔の奴ここ来てるだろw >>103
そんなショボいグラフィックじゃ海外で相手にされないだろ >>105
売上が8から激減したからしゃーない
で、10で分かりやすいくらい売り上げ復活したし
鉄拳の原田もグラフィックで最先端に居ないと作品の存在すら知ってもらえなかったって
言ってたし。 田畑が退社?
たった今知って詳細全然わからないんだけどFF15は社内で正当にクソゲー扱いされてたってことでいいのか お待たせしましたといいながら削除変更未完成の別物を出してきた挙げ句後から後から別のことを言い開き直り
新しい会社のリーダーになって半年で途中で作ってるもの投げ出して中止に追い込み会社に37億損失与えて2年も金出し続けてくれたファンに謝罪もせず自分だけ夢追いかけて会社辞めた田畑
ヴェルサスファンも15ファンも裏切った男 ,. -─- 、
r'" `ヽ
/ fi l ト ト |、i、 i !} 退職です!
| ノ リ ル' レ' リ リj ヾ リ
レヽ| '"^二´ `ニ^h′
{ ^r ゙⌒////(⌒ { | ちょっとは、心配してくれたァ?///
ヽ.( ij ∠ィ リ
. ド、 r ⌒`ー--‐1 ,'
l ト、ヽ. l /
. リ \` -─- , '
─- ..⊥. ` ー- イ-‐''" ̄
` ー- 、 / 真面目に総括してやると、田畑の悪いのは人間性だけやわ。
最初から彼に任せていれば、もっと濃密なゲームにはなっていたのは分かる。
ファンを刺激するようなFF病云々は俺にもわかる。 百歩譲ってメインタイトルの最新作を失敗にするわけには行かなかったから引責の事実を言えなかったとしても、DLCが中止になったことはファンに謝罪できたはず
それなのに相変わらず自慢ばかり
引責としても自己都合だとしても罪悪感はないのか
田畑が逃げたから中止だったら酷すぎる >>108
個人的にはワールドマップとか飛空挺とかの要素はいらんと思ってる。絶対に現代のゲーム作りと合ってない >>117
予算規模がとんでもないことになるわな
今のグラフィックで飛空艇でビュンビュンは無理 田畑は海外病だったんじゃない?
オープンワールドにしなきゃいけないっていう強迫観念に囚われていたんだろう
もしオープンワールドじゃなかったらもっと違う部分作り込めたと思うと残念 今の時代にワールドマップやら飛空挺やら求めるのはまさしくFF病だよなぁ
それこそFF10だってそのジレンマを感じて苦肉の策としてワープの手段として作ったんだろうに >>97
起業の為にやめた
=自己のやりたい事の為にやめた
→結果、DLC3本中止、不満続出
まあ、本当に起業のためだと、自己中なクソって話になると思うんだが スクエニのどっち付かずの態度も悪いと思うわ
37億の損失と公言した作品を開発中止にしといて方針の変更だけで許されるはずがない
まだ14新生を決断した和田の方がマシだわ まぁ多分経営陣がFF16にリソース回さないと不味いって判断したんだろうな >>108
世界を救うストーリーを見るって
製作者の書いた筋道を通るって事になるから
オープンワールドはフラグ処理で死ぬと思うわ 方向性としては良かったはず。
野村が広さのことを語ってたと思うけど、それオープンワールドでしか表現できないし。
覚醒ノクトで分かったように、世界は思った以上に作られていたわけで、大人の事情で発売されたのはわかる。
でもそれと田畑さんの人間性の問題点とは別という話 7Rのマップはトワプリや時オカの旧3Dゼルダみたいな感じだと思ってる
3Dドラクエもそうっぽい?けどやった事ないから何とも言えない
何と言うかマップ切り替えはするけどKHみたいに省略はしないと言うか そんな感じ >>126
オープンワールドでしか評価できない?
何言ってるのか全くわかんね
そもそも田畑は面白いマップ作れなかったし、広さ云々の前にストーリーがクソ過ぎ
一本道の10、いや、13よりなんなら酷い むしろ地方の事さえろくに作り込めないから
セカイ系電波になってんじゃん
別にスカイリムもゼルダも切り口は違うがローカル作り込んだ上で世界救ってるし ルミナスにAAA任せるってことは7Rはオープンじゃないんだろうな
そんでルミナスで作ってるのが新規と言いながら16だろうな >>124
海外FPSでコケた作品 も追加してもいいかもね
BFハードラインとか、グラ悪くなくてもコケてるからね お前らKH3買うの?
スクエニに金払いたくないし、内容良くてもオフゲーだし中古で良くない? 別にそこまでストーリーに力入れてる訳でも無い
任天堂ゲームの方がFF15よりそこのクオリティがよっぽど高いのが草生えますよ >>129
いやいや、野村さんの表現を見直したらいい かつて…が画面にドーンと出たとき普通まともな人は何?何がかつてなの?と呆気にとられる
かつて〜だった、が正しい使い方 >>136
「世界の広さを表現するにはオープンワールドしかない」と言っているけど、それは誤りでは?
マップ切り替え式のゼノブレイドでも広大な世界の表現は出来ているじゃないか いくら田畑が擁護不可になったからって7RやKHに話持っていくのあからさますぎでしょ
ディレクターすら逃げて開発中止になったタイトルが話にもならないのはわかるけどさ シナリオの途中の場面をオープニングに持ってくるのやってたけど
オープニングのシーンに辿りついても10と違ってヒエヒエだったわ >>126
提示した方向性は理想論としては理解できる
が、自分が責任を持つと言って現場の反対を押し切り無理を通した挙句
それを達成できなかったのは結局田畑の能力不足だよ
口だけで中身がついて来てないんだから
人間性云々を除いてもあまりにゲームのディレクションがダメすぎる 野村が言っていたオープンフィールドってエリア毎のシームレスマップって感じじゃないん?
それをエリアチェンジしていくなら良いんじゃないか? >>140
本当に何の意味もなかったし、盛り上がりもなかったな
FF10のOPは「ザナルカンド到達までの話をティーダの回想として描く」という重要な意図があってやってるのに、FF15には何もない
ただ評判いい作品の真似しましたってだけ >>142
田畑が自ら「エンジニアの反対を押し切ってオープンワールドにした」って言ってるから、野村時代はオープンワールドではなくマップ切り替え式だったというのは明らかになってるよ >>142
初代アサクリもそんな感じだから普通にps3でもできたはず >>87
あっ…メニューの「消えた開発スタッフ紹介」から
「ぎょたく」のもとの中身のページへうまく飛べないと報告
リンクがうまくいってない
自分も@wiki編集しにくいなと思ってて
wikiwikiで移して作ってくれるなら嬉しいです
前のwiki消えた時もサルベージしてくれて本当にありがとう うん、まあとにかくスクエニにはオープンワールドを生かせる人材がいなかったでいいやろ \\ /:::::::::::::::::::::::::::::::::::く
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\ レ''''jrTf" lミ::::::::く TBTは退職して
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野村のはオープンワールドじゃなくてフィールドね
シームレスな広いフィールドとフィールドの間に切り替えが入る感じ
15もトンネルやら海やら後半は電車で完全なオープンワールドじゃないしそれなら途中で切り替え入ってもロケーション多い方が良かったと思う >>133
田畑が首になったし松田と田畑が推してた未完成発売からの切り売り&アプデ完成が否定されたなら発売日に買うし予約しても良い スタンドバイミーを使うことで余計に安っぽくなることを教えてくれたのは勉強になったよ >>151
安っぽい話に洋楽の名曲を主題歌にすると本当に安っぽくなるんだよな
ホテルカリフォルニアを主題歌にした糞ドラマを思い出すわ DLC中止でFF15のファンまで裏切ってどうすんのこれ
アーデンDLCはプロローグアニメ作るみたいだから全く反省もないし >>151
それな
その意味をわかるのはおっさん世代だけやねんなあ
田畑さんなほんまあほやで >>101
そういうのも勝てば官軍で、FF15が名作なら
アホなことに力入れるユーモア最高!みたいな感じに受け取ってもらえるからね
でも負けりゃただのアホ扱い 【ホモ15 に死角なし】
・オープンワールドにしてもゴミ
・アクションRPGにしてもゴミ
・ストーリーにしてもゴミ
・システム回りやレスポンスにしてもゴミ
・ロードやテンポにしてもゴミ
・ホモゲーにしてもゴミ ツナフレーク様の演説って初見で理解できた奴居るか?ふわっふわして意味不明だったんだが ルミナス会社設立の時に田畑左遷とかってチラホラ言ってのいたけど あれ内部リークだったのかな
必死に出世コースだと否定してた奴はざまああああああああああああだけど FF16は当分先になりそうだな
FF7Rで信用を回復しないと売れないだろうし
田畑がぶちまけた尻を拭く野村可哀想 ていうか、ヒロインの活躍がほぼない
メジャーRPGってやばいよ
購買層の7割が男なのに
男4人旅に女がいるのはおかしいという
謎のリアリティー追及w
しかも男心がわかっていないものによる
セリフw
どこのチャラい中学生珍道中だよw
笑いをとりにきてんのか
王道でいいってユーザー全員が言っているのに >>162
いや誰がどう見ても左遷だっただろ
約一名栄転だとか言ってるやつがいたけど >>160
電車旅以降の夜が長くなる現象が起き始めてから「世界から闇を祓い光を取り戻す!」なら分かるけど、あの演説の段階ではまだ全くなにも世界に異変とか起きてないからなぁ
アレもたぶんシナリオが変更された都合なんだろうが、それにしても中身なさすぎるよな >>160
田端さんのインタビューと一緒で抽象的でなんとなくかっこよさげに聞こえることしか言ってないからな 栄転てというか、会社にとっては博打、うまくいけばunreal engineに勝てるものに化けたかも知れないものを扱うプロダクションやろ? >>160
あそこらへんから話を追いきれなくなった
プラチナトロフィーとるまでやったんだけどな 中止されたDLCって、エンディング後のストーリーをやる予定だったの?
あのエンディングじゃあの後国も滅ぶだろうし、
プレイヤーがゲームをクリアした意味はどこにあるんだろ
てかFF15ってテーマなんだっけ、、 >>171
いや、あったかも知れないハッピーEDの世界線の話 公式はあの妄想結婚エンディングをバッドエンドと認めちゃって
DLCでハッピーエンド作るって約束しちゃったんでしょ?
そのDLCが中止になったらバッドエンドのままじゃん ルミプロは37億特損、田畑、ルミナスエンジンを隔離するために作られたただのゴミ処理場だよ 真エンドはリヴァイアサン辺りから分岐させる気だったんじゃね?
全員がハッピーエンドってんならそのポイントしかないでしょ
結局当初のストーリーの大半を自ら否定する事になるけど >>87, >>146
ぁーあともう一つ
田畑は10月31日を持って退職したから
【Luminous ProductionsのCOO兼スタジオヘッド田畑端10月30日退職】
という項目名は誤りだね, これは自分が提案したのではないけど
【Luminous ProductionsのCOO兼スタジオヘッド田畑端10月31日付け退職】
…かな; >>153
FO76の主題歌はカントリーロードだぞ
Take Me Home, Country Roads | Fallout 76
https://www.youtube.com/watch?v=FRPeYP6gS-s クソみたいな売り方だよな
何が完成だよ。何がハッピーエンドだよ。アホかマジで
実質切り売りの分割商法じゃねーかよおい
田畑信者はそれを称賛する口でヴェルサスとFF7Rの分割を悪く言うアホさ加減
独立したいから?退社?田畑もその信者も救いようのない人間だわ >>177
Luminous ProductionsのCOO兼スタジオヘッド田畑端10月31日付け退職に変更しました いやアーデンで終わりでいいよもう
インソムニアの昼を楽しめればもういらんし やりたいことがあったのにルミプロの件受けて辞めたんじゃないよな
まぁ首でいいでしょ 社長賞貰った時点で田畑が左遷退職コースに乗ったと見抜いてた奴もいたぞ >>181
その分割商法すら中途半端に終わらせるんだからFF15は酷いゲームだよ 今思うとDLCの開発から外された時点でフラグ立ってたんじゃないの >>171
そうなんだ、別の世界線ね、、
あのワンちゃん絡みだったんだろうか
それにしても、、
あくまで製作者の物語を観る映画とかなら残念な終わり方もアリなんだけど、ゲームというコンテンツではこれじゃダメだと思う。
プレイヤーの努力やかけた時間と釣り合わなさすぎて。 原案を最大限描く為に変更しました
↓
•根幹の神話削除
•ヒロイン変更
•親父老化
•冷戦の構図を一方的にルシスがボコされてるだけに
etc
これらの何処が原案尊重の結果なんだ?説明してみろよそこの偉そうな無職のおっさん >>180
falloutは1960年代のアメリカ文化を色濃く残した未来っていう
ちゃんとそういう曲が流れてもいい舞台なんだよ >>160
神がーとか言ってて何だか宗教みたいだなとは思ったw
ところでポケットエディションて前から発売決まってたの?
少しでも資金回収しようとブッこんできたのかなって >>180
使ったらダメと言ってる訳じゃないんだぞ
ちゃんとした作品に添えるならいいんだよ
ここでこれ流して涙腺ユルユルでしょ!みたいなノリは許せんけどね 結局まともにValse di Fantasticaは使われなかったんやな
こんな名曲埋もれさせるとか、ほんと無能オブ無能 田畑がFFを駄目なもの、終わった物にするまでの話をドキュメンタリー映画もしくはゲームにしたら売れるかもよ! >>131
は?
FF16をルミナスが作ってたら
俺のFFは終了だな
絶対買わない ,.、,、_,,ノヽヘ.,___ ホ……………
/ ,r‐''"~ \
,,,ノ 入 {__ ヽ ヽ ホモゲだよ… FFは もう
{ 《 へゝ,ム, v'ニヽ
}i、ヽ\ { @ノ / 、'Y! }ニ." ̄`>ー---―‐ァァ-―-、 ………………
ヾ._、>-` 'ニ´ ! Vへ \ // ,.l ホモゲなんだ……
/トl^l@} , l }.、 ヽ ヽ // / l.__
./ l | ,} ・ ,,r一ァ′! / i } }ノ __// , ' \>-
ヽ l.|、 )、 l、/l{. ' / '、/ / ( ̄ ̄´l / 低品質同人作家の
∧ !ト、 \ Y{ U / / / `}} /! / 「板室」大先生が書いたら もう
/{ ヽィ \ `丶二/\__/ / ,リ ハ', { 「わりぃ、やっぱつれぇわ」って
〈 ヽ l._____lヽ.____ノ ヽ /´ \ / /| { ヽ\ `丶、 そりゃつれぇでしょーーッ
\ ヽr={二二ニニ!、 ` / Y / | `><乙__\
〈. l._ ‐v'(0 }、ー、_()) | /| | ( /´ ) みんなどうもな! 俺、
V ト、 、(O 「\ヽ\ (| / ! j ,ノ / / おまえらのこと好きだわァァァァーーーっ!!
〈/ |! ヽ. | \ー- | ./l { / /|
| /| !', .ト、 ヽ. | || n ノ / / |
| / i ', 〈`丶、 \| |し } / ノ { |
〈 i ヽ } `丶、 } l somnusもラスダンで流れるだけとは思わなかった
曲自体もヴェルサスの雰囲気と合ってていい曲なのに… >>194
15製作ムービーは金払っても見てみたいね
ずっとカメラ回しておけばいいのにね >>194
田畑が生きてるうちはムリだろうな。ああいう自己愛性の奴とは間違いなく裁判になる >>200
あーほんともう死ぬ程キモい
こんな奴が作ってんだもん
そらあんなゲームになるわ >>200
父親が浮気してる画像が一生ネットをさまようなんて田畑の娘が可哀想だ 大きいプロジェクトで
途中からの建て直しはまじできついから
同情するが
オープンワールドにこだわった点や
ストーリー原案がコロコロかわって
現場のモチベーション最悪になって
空中分解作品の実験台にされたユーザーが一番の被害者であると気がつかないならクリエイター辞めたほうがいい
オナニークリエイターはドラクエ11やゼルダの伝説ブレスオブザワイルドがなぜ絶賛されているか死ぬほど考えろ >>162
別に内部リークとかじゃなくてゲーム業界だとバンナムがよくやる手なのよ
大炎上した奴を肩書きだけ出世させて表舞台から引っぺがして
しばらくして炎上が多少静かになったところでそいつの首を切る
出世させて役付にすると労組にも入れなくなるのでより一層首を切りやすくなる
まあ、バンナムに限らずゲーム業界だけにも限らず大手では割とよくやる手だと
知っている人にとってはあれは部署丸ごと処分にしか見えなかったと思う
ちなみに最近にその手でバンナムから放逐されたと思われるのがのがゼスティリア馬場
そんなゼスティリア馬場を拾ったアホなメーカーがどっかにあるみたいだけどな FF15は田畑板室ルミナスとFFユーザーとの闘いだったんだよ
ぶち壊されたFFを取り戻す物語
FFを腐女子BLゲーにしやがったんだぜ
まあ田畑退職のハッピーエンドで良かった >>206
板室が寄生先を変えてしぶとくしがみついてるからまだ終わりではないという悪夢… >>201
200〜300万本ぐらいかと
発売日がブラックフライデーだったりで利益率はかなり低いはず
残りはスクエニへ返品か鬱袋か 正直田畑がFF16作るってなったら悪い意味でクッソ面白そうだと思ってた >>207
野村に見られてるから大丈夫だといいな
上が田畑だからあの悲惨なセリフ回しストーリーになったとみてる
田畑はワザとあのセリフ回しストーリーにして
ターゲットを腐女子に寄せたんだよ
FF病とか既存ユーザーを煽る炎上商法を混ぜながらな >>191
ポケエディは田畑15開発初期から決まってて本編と同時開発だぞ
D変更直後にもそれっぽいこと言っててスマホゲーにするためにストーリーもゲームボリュームも削るんじゃないか?とか言われてたな 削るどころか決着前のアーデンの台詞は増量されてる始末
ポケットエディションが完全版になってしまった FF9みたいにデフォルメ路線で作ってくれや新作
個人的にそっちのほうが好きってのはあるけど、もうリアル路線はまた婦女子路線とか入ってきそうでこりごりだわ
なんだよファンの女たちとハグするオフ会ってしねや >>205
どうせならグランディアの高橋も雇ってしまえばいいのにな >>214
FF9とか等身の低いガキ向けゲーだから海外で全く相手にされなかったじゃん
9路線なんてできるわけないだろ 確かにFF9はシリーズのなかでは国内外ともに売上は低いが
全く相手にされてないはいくらなんでも誇張が過ぎるだろ
大体思いっきり萌え絵に振り切ったゼノブレ2なんて
シリーズで一番の売上叩き出してるし絵柄は正直関係ないだろ >>200
「必要だけど邪魔な客」って言葉は深いな
紳助はパワハラ野郎かもしれんがいいこと言う >>216
馬場の前に時と永遠で大コケしてやっぱり同じように出世した後いつの間にか
バンナムを辞めていた広野を拾ってソシャゲでブイブイ言わせてるなw >>218
FF7以降のナンバリングで一番海外売上が低いのが9
AAAタイトルの海外比重が高まった今9みたいなガキ向け路線なんてできるわけない 9売り上げはたしかに他より低いらしいが、海外評判はシリーズでも大分上位ってイメージあるけどな
でも海外に住んでるわけじゃないし実際はどうなのかはわからんけどね なんかあの現代なのかファンタジーなのかわかんない雰囲気で王とか言われても入っていけないな 頭身低いとガキ向けで海外には売れないのか
じゃあスーパーマリオやポケモンも駄目だったのか >>223
皇帝までもが王を目指す世界だから俺たちの知っている王というものと色々違うんだろう フォトリアルとオープンワールドでAAA意識しないとダメ
っていうのももう語の正しい意味でFF病じゃねえの
その二つの要素がなくて世界でも売れてるゲームなんて山ほどある この結末で私の強みは強いチーム作りです(笑)とか完全にギャグだよな ナンバリングの売上は前作に影響されるとは言われてるけどな
7が評価されたから8の売上良くて
8が不評だったから9の売上落ちてって構図
俺は12まで全部好きだけど >>200
あの腐女子軍団に混ざる1割の男性ファンとは FF9が売り上げ落としたのは商機を逃したのと情報規制だと思ってる
特にPS1末期のゲームでもあったし
確かFF9〜11が同時に発表されて、当時の坂口氏が全てネット対応にすると言った
でもFF9の開発が難航して発売が遅れて翌年のFF10に話題が持って行かれた感じ
あとなぜか雑誌とかの攻略が規制されてどんな内容かイマイチわからなかった
だからFF9のアルティマニアはかなり遅れて出版されたんだよな
でもプレイヤー受けはかなり良かったと思う
記憶は曖昧だけどそんな感じ 9はリアル友達と交流しろよ攻略記事はしません本も発売しませんとか意識他界系戦略が駄目だった気がする やっぱり頭身落したのが問題だったと思うぞ
次に控えてる10が実写かよ!みたいで盛り上がってたからな 8が糞ゲーだったのが1番大きいでしょ
それとキャラの見た目がパッとしない、100万のユーザーが離れるにはじゅうぶんな理由 そういやFF10が据え置きFFの最後として開発されていて
冒頭ティーダの「最後かもしれないだろ」はメタ発言なんだよな
そんなこんなでPS2でグラが良かったり、初めて声が付いたりでFF10の話題性は高かったな
当時リアルタイムではFF9が意外と影が薄かったんだよ あの頭身は今こそまたやってほしいわ
今はどのゲームもリアル頭身ばかりだから逆に新鮮なターンにきてる >>200
保育園女児わいせつ事件のの女の子のファーストキスは全員〜先生ってやつ思い出した ていうかなんでユーザーの側がそこまで売上心配してやらなきゃいかんのよ
ゲームクリエイターのやることは面白いゲームを作ること
プレイヤーは面白いゲームをプレイしたいだけで
それを世界でいかに売るかは会社の広報なりの仕事だろ
どんなに売れてても合ってないフォトリアルやらowのなんちゃってAAA路線はいらん >>119
それはなーおいらもそう思ったよ海外病、あんまし好きな言葉じゃないが
やれオープンワールドだの複数言語で音声込みのローカライズに世界同時発売で
どれも世界で売るために必要な事だと分かるけれども
それでゲームの作りが荒くなったりFFの特徴、売りにしてた部分にまで手が回らなくなるぐらいならやっぱり要らないよね、上のヤツって思っちゃう
大事な事ではあると理解しつつも 9みたいな牧歌的なのは良いけどキャラ頭身はせめてKHくらいにして欲しい 16が万が一あったとしても相当に警戒されるだろうなぁ
少なくとも俺は発売日に買わない
元凶の田畑がいないにしても15の腐女スタッフが紛れてないかチェックするわ
板室入ってたら絶対買わない
前作の評価ってやっぱり大事だよ >>273
実際影が薄かったんだよ9は
5年振りの新作DQ7が1ヶ月後に発売を控えてる中で坂口の思いが完全に裏目に出てしまった
話題性でDQに勝てる訳がないのに
DQの発売日が分かった時点で広告戦略を変えなきゃいけなかった
海外は単にキャラデザが不評 グダグダ難航して10年かかって結末がこれだからな 時間と世間のズレも酷い
言動行動結果すべて田畑のオナニーで終焉
無駄な人選で個々バラバラのまま 少数精鋭で質を極める原点に返れよ
悪いがFFは野村から脱却しないと復活は無理 ニーアの吉田と明暗わかれただろ
FF12の世界観意識して王道なカタルシスを感じるシナリオ ゲームボリュームシステムの工夫遊びがある作品で十分なんだけどな それが出来ないのが今のスクエニか
FF14じゃんてなるんだが >>237
田畑のせいでマジで最後になるかもしれん >>237
据え置きじゃなくてオフラインじゃ?
11はPS2で開発中だったんだし
9の影の薄さは異常だよなー
CM見た覚えがないもん
コカ・コーラCMはかろうじて覚えてるけど
一方7、8、10、11はすごいよく見たし印象的なCMだったから記憶にもはっきり残ってる >>244
シナリオ担当の実績はチェックしないと駄目だわ >>200
結局紳助も晩年は身内ノリで盛り上がって大事なことを見落としてたけどな 野末がしれっとKHVにクレジットされてたら腹立つなぁ PS1時代のFFを語るには当時のスクウェアの事情も踏まえるべき
まず任天堂を裏切って新参物のソニーに与しN64を失脚させたということ
ハードシェアを一変させるブランド力によって業界内で権力を持っていたこと
FFに限らずサガ、聖剣伝説などのゲームを次々にリリースし席巻していたこと
権力と金に任せて他社のクリエイターをヘッドハントしまくったこと(坂口のせい)
あとライバルであるDQ7が超難航してリリースされなかったことも増長の理由
そんなかんじでスクウェア=金と権力に塗れた俗物みたいなイメージがついて
特にゲームファンからはかなり嫌われてしまった
FF7からFF9まで順調に売り上げを落としているのは、このヘイトも理由の一つかと 嘘のプロモーションをしたのは許せないな。
しかし、罪を犯さない人間はジーザスを除いていないらしいから、今まで一度も罪を犯した事がない者だけTBTを責めろ。 嘘に嘘を重ねてプロモ中も既にバレて指摘されてるのに嘘をつき続けた恐ろしい奴よ
一緒に仕事をしたいタイプではないね >>252
全く絡んでない
ルミプロという豚箱に追いやられてると思う unrealとunity以上の物は日本企業には作れないから、大人しくunrealを使う方がいい。 >>244
スタッフの確認は必須だな
FF15スタッフロール全文はどこかにあったりするのかな
まあでも主人公が可愛い女の子とかだったら勢いで買うかもしれんw いらんとまでは思わないけど13三部作でもうやってるし
そう短いスパンで連発するもんでもないだろ 田畑に責任なく自主退社説推してるのいるけど
それじゃあ田畑は真のFF15完成計画の約束を放り投げてルミプロの残党に責任全部丸投げして逃げたクズにランクアップだね ひっでぇ >>256
本人は嘘の意識ゼロだった可能性
田畑にとっては15こそ至高なんだよ
それを理解しない奴はFF病と
頭が病気かサイコパスなんだよ
じゃねーと「成功した」なんて言えねぇ
シラフであの文面は出せねぇ
「本物」だって「確信」が俺にはあるッ!! 面白かったのでニコ百からコピペ
プレイヤー「おまえ何様だよ」
スクエニ「あ?」
プレイヤー「DLCは買わねえぞ、いい加減切り替えらんねえのか」
スクエニ「…切り替えたから中止したんじゃねえか」
プレイヤー「切り替えたヤツが、今いちばん大変なプレイヤーに声のひとつもかけらんねえのか」 それじゃあダメだろ
海外のおさがりしか使えなくなったら
最先端のクオリティじゃなくなる
UnityがPBR入れた頃にはアサクリあたりはもう普通PBRで発売してたじゃん
安定した技術が提供される頃は、その世代がゲームとして提供される時期って事なんだよ
unrealだってシェーダー組み込むのにコンパイルいるし、通常のやり方だと光り方に癖でるしで、スタライズドや特殊な映像美みたいな日本的挑戦に向かないし
何よりサポートが大手なら出向してもらうのもありだけど、それにしたって社内にエンジン開発スタッフがいるのに比べたら圧倒的に劣る。
外部エンジンはいちいち内部実装を想像して検証したり、それでもダメならソースを探って、
それでもダメなら、NDAを気にしながら詳しくメールで説明して、回答をまって、みたいな途方もなく面倒な作業がいる
内製エンジンならわからなかったら、離席してないのを管理ツールで確認したあとで直接席に行って、自社のリポジトリにアクセスしてソース見ながら話せば終わるわけだよ
田畑はそういうこと全部見越してスクエニの為になることをしてたのに、
野村までunreal使い始めて、散々な状況になった 聞きかじりの知識でイタズラに文章書き殴ってんじゃねーよ
二度と来んな負け組引きこもりが スクエニのような2〜3年で入れ替わる出入りの激しいメーカーだと内製エンジンの方が開発難航するんだよなぁ まぁアサクリもGOWもRDR2もFO4もホライゾンもスパイダーマンもゼルダも
ちゃんとしたゲームはUnityやUE4じゃなさそうだしな
結局キングダムハーツとかの見るからに二流のゲームしか使ってないって印象はある
キングダムハーツでたらますますその印象が強まりそう >>265
野村が好んでUEに乗り換えたわけじゃなく、会社の決定によって変えられてそのせいで作業が遅れたってのはインタビューで散々語られとるやんけ >>260
ティナは良かったろ
ライトニングさんは…うん 本当はFF15で完成させたルミナスを使う予定だったのに田畑がルミナスをゴミにしたからな… 鳥山求のクソシナリオも大概だったけど
FF13本編だけでいえばキャラの男女年齢バランス感覚はまだ正常だったな
15はありえん 誰かさんのせいでゲームエンジンを作れる技術者が辞めちまったからな
アンリアルに頼らざるを得ないわけですよ 田畑の発言でことごとく野村アンチがやられていくのは爽快だわ
お前らの信仰対象のお言葉だぞ。信じろよ ルミナスにしなきゃ少なくとも発売延期は無かったろうな
バグも全然少なかったろう
最初からオフロード仕様も実現したかもしれない ストーリードリブンなFFなら
老人とか幼女とかマッチョとか亜人間っぽいのあたりの色物いれとけや >>279
グラブルかな?
ていうかソシャゲとはいえ
サイゲームスの方がFFに求められる世界観作れてんのがなあ >>279
覚えたての単語でイタズラに文章書き殴ってんじゃねーよ
二度と来んな負け組引きこもりが 王子とその側近の男4人とか
冒険の中での出会いや別れのような関係性の広がりが一切生まれない面白くなさよ グラディオと喧嘩したり、プロンプトと別れたり、イグニスが失明したり
色んな関係性の変化あっただろ
脳内補完しろや キングダムハーツ発売されるまでスクエニが生きてるんだかどうだか 出会いはアニメで語られてただろ
これもオタクの集団が開発してたことの弊害だな
ゲームを作りたいんじゃなく立場を利用してアニメ作成までして脱線していたっていう
殆ど仕事と言うより遊びの範疇よ >>197
そのsomnusも、戦闘に入った途端別BGMに切り替わるクソ仕様
いや戦闘中もずっと続けて流しとけば、壊滅した王都で戦う寂寥感が演出できたはずなのに、なーんで変えるかね
そして戦闘終了した途端にまた流れると
テンションの差に笑ってしまうわ 寂寥感ww
同じ曲かかりっぱなしだったら飽きるだろ
眠くなるわww
脳内でちゃんとそうなってるゲームの状態イメージ出来てないだろww ねぇねぇブーイモ、本スレ民に完全敗北しちゃって
今どんな気持ち?
∩___∩ ∩___∩
♪ | ノ ⌒ ⌒ヽハッ __ _,, -ー ,, ハッ / ⌒ ⌒ |
/ (●) (●) ハッ (/ "つ`..,: ハッ (●) (●) 丶 今、どんな気持ち?
| ( _●_) ミ :/ :::::i:. ミ (_●_ ) | ねぇ、どんな気持ち?
___ 彡 |∪| ミ :i ─::!,, ミ、 |∪| 、彡____
ヽ___ ヽノ、`\ ヽ.....::::::::: ::::ij(_::● / ヽノ ___/
/ /ヽ < r " .r ミノ~. 〉 /\ 丶
/ /  ̄ :|::| ::::| :::i ゜。  ̄♪ \ 丶
/ / ♪ :|::| ::::| :::|: \ 丶
(_ ⌒丶... :` | ::::| :::|_: /⌒_)
| /ヽ }. :.,' ::( :::} } ヘ /
し )). ::i `.-‐" J´((
ソ トントン ソ トントン >>286
そこらへんのゲームセンスもFF15は最低レベルよな 息くさそうなクマだな
お前らって自分のことそんな息くさそうなギョロ目のクマみたいなイメージしてんだな 極上の関係性
すべでが茶番
10年後普通にイグニスが戦闘に参加してるのが謎
イグニスは10年でフォースでも会得したんかな? まぁ、頭悪い奴は「こうしたらいいのになぁ」ってイメージだけで語るけど
実際にそうなってるゲーム画面を真剣に想像して自分で脳内プレイしてみると良いよ
あんなかったるい曲ずっとかかってたら、アーデンのところ行く前に飽きるから こうも完膚無きまで決着がつくと
ブーイモすら愛玩動物として受け入れられる余裕が生まれている >>287
タバ信は戦闘が終わる毎にいちいちかかり直すsomnusに違和感を覚えなかったんだな……
そのゴミみたいな腐った感性を大事にして、強く生きてね 下村BGMをドブ捨てしたゲームは後にも先にも15だけかもしれんな 2013年E3のPV今見たら完全に詐欺やな
ヴェルサスといえば新宿が帝国に襲撃されるシーンでずっと宣伝してきたのにそこ全部削るとは思い切った判断 もともと俺は愛玩するものなんだけどな
たまにガチで絡んでくるアホがいるけど
ちゃんと俺の発言を見てれば、ただ適当に人と違うこと言ってみてるだって普通の人はわかる
逆張りっていう奴もやや勘違いで正確には逆張りともちょっと違う 田端に削られた素材だけでもう一本ゲーム作れるレベル ただ、あんまりにみんなが右向け右で田畑を叩いてると、
多少なりとも楽しめた俺からするとちょっと違う意見の奴もいた方がいいだろ
みたいな気にもなる
俺なんかは本当に楽しめないと全クリすら出来ないからね >>286
鳥山でさえできてたことなのにな。
https://youtu.be/-RpNS9iO_KI?t=186
あと、基地破壊のときとかに緊迫した曲が流れてんのに
メニュー画面開いたらあのマッタリ系の曲に切り替わるのも
センスねぇと思ったわ。いちいちテンション下がる。ずっと流しとけや。 それこそBGM変えずに戦闘突入っていつか終わる夢でやってることなのにね
その演出意図を理解してないから応用も効かないのだろう その程度の演出でテンションが変わる自分の単細胞ぶりを恥じろよ
ゲームなんてスマホでなんか見ながら遊ぶものだし
BGMなんて消してる奴が多いだろ
そこにこだわっても費用対効果薄すぎ 正真正銘の黒歴史ゲーになったな
これだけたくさんの人々を絶望させたゲームは二度と生まれないと信じたい >>285
アニメはなあ…
クレジットで最後にはっきりと「シナリオ 板室紗織」と単独で出てくるからなあ
あのホモホモしいアニメの出来は完璧に板室の仕業ってことよ
最初からゲームじゃなくて腐向けアニメ作ってキャッキャしたかっただけなんだろうな 鳥山は音楽の使い方に関しては浜渦に信頼されてたぐらいだし…
まぁそういうのもあったから13は音楽はしっかり評価されたんだよな >>286
ロイヤルにするとソムヌス自体無くなり糞BGMになると言う
更にセンス無いことしてるからな BGM自体かなり前に出来上がってたのに
内容ころころ変えたもんだから
使い方もちぐはぐになったんだろうなとは思う 本来没曲だったザナルカンドにてをFF10のOPに採用したのは鳥山なんだよな
FF10のイベントディレクターやってたぐらいだし田畑よりは確実にセンスあるわ amazonの購入者レビューすら★1が一番多いってやばくね? >>305
あのアニメも世界観全く膨らまない腐向けアニメだしな もうアーデンのDLC出すよりヴェルサスの台本とか売った方が儲かるんじゃね >>313
もっというとFF15の下請内情暴露本出した方が売れるな アニメ
映画
戦友
糞BGM
余計な物を作りすぎなのよ
だから37億なんて赤が出るのよ
この期に及んでイエモンとかバカじゃねえのって思うわ ゲオ見たらそんなに小売に出回ってないはずのロイヤルエディションも買取500円とか
ほんとどうしようもねえわ FFXVグローバルブランドディレクターってどの辺がグローバルなんだろうな そらDLCの紙ペラ入ってるだけでディスクは通常版と同じだからな もう生産終了のVITAの10リマスターの方が高価買取でつれぇわ… 突っ込み入れるだけで何年も楽しめるゲーム
そういう意味では量も質も極上クオリティ >>312
アニメ化自体はまだいいとしてもなあ
それで設定を掘り下げるのはありだと思うが帝国との関係やら世界観やらの掘り下げよりもプロンプトのダイエット設定とかノクトのスイーツ好き設定のゴリ押しを優先した板室さん… >>265
スクエニは何回か自社エンジン製作を発表してたけど
あれは結局どうなったん? 設定とか気にするタイプはスクエニのゲームやらんだろ
キンハのディズニーキャラたちだって、そのキャラたちが出てくるからこそ物語が収束するみたいな意味合いはゼロで
ただその時期に流行ってるキャラを出してるだけだろ?
というかそうじゃないと1の発売当初存在しないディズニーキャラが出てくるわけないもんな
なんか売れそうなディズニーキャラを出すだけ
なんか売れそうだからオープンワールドにするだけ
そんな感じでゲームを作り続けてる そもそも論だし女性差別するわけでもないけどさ
女性の作家さんでセンスある人は沢山知ってはいるけど、話の規模や世界観が物凄く狭くて登場人物少ない作家が多い印象
そもそもFFみたいに世界だとか政治だとか規模でかくて沢山の人が入り乱れる群像劇は男が書いた方が大抵おもろい気がする
ま、そんなの関係ないくらいセンスある女性もいるんだろうけど アニメは本来なら本編でやらなきゃいけない筈のメインキャラクターの掘り下げやっただけじゃ これほどPVにマッチしていた名曲が
https://youtu.be/g2en0gdL5T4?t=35
鳥さんとのバトルテーマに使われるとはね・・・
https://youtu.be/18sdDcCNiQA?t=25
Somnusもそうだけど、使い方雑な気がするんだよな。
もっとここぞって場面で使う曲だと思うんだけど。 太ってるプロンプトと友達になるんだと思ってたらそんなことはなかった >>328
本当にね・・・
思えば下村さんも田畑に曲の使い方で最初の方キレてたよな >>328
重要なシーンで使われると思いきや
まさかモブクエ専用曲になるとは夢にも思わなかったわ >>315
本編が弱いのに悪あがき そりゃあさすがに退散してもらうしかない
ゲーム以前に広告詐欺展開とか姿勢が反吐が出る >>330
「作曲した時とはシナリオが変わって合わなくなったところも…」みたいやな言ってたな
田畑板室体制になってシナリオがコロコロ変更されまくった被害が… ドラゴンボールの歌でいいよイエモンも
曲を提供するな >>328
コメ欄に海外のヴェルサスの亡霊いて草
やっぱ昔のPVみてると泣きたくなるな
原型なすぎて >>323
ダイエットネタは大藤なんすよ…
没ネタを拾ったそうだから案自体はヴェルサスの時のだろうし >>274
鳥山求はテキスト演出が壊滅的すぎる
あらすじと設定だけならそれなりに楽しめなくもないかもしれない 結局ノクトが死ななきゃいけなかった具体的な理由ってなんだったんだ?バハムートから語られたのは結構曖昧に「真の王の宿命」みたいな内容だった気がしたんだが
肉体をファントムソードによって滅ぼして精神世界に行って、アーデンを完全に滅ぼすため...で合ってるのか?
てっきり遊ぶ前はルシス王が魔力行使するのに生命力を使うのが理由かと思っていたんだが、それではないの? >>309
元は、フルート演奏者の為に作曲したんだよな!!!!! >>339
確か人を死骸に変える病原体みたいなのが世界が夜になってる正体で、それを指輪のホーリーみたいな能力で消して世界に夜明けを!
でもそれ発動するする為に10年寝ろ、そして王座に座って自分のこと刺してね、不可視世界みたいなとこで病原体の元になってるアーデンも倒そう!そうすっと朝が来るよなんてったってお前選ばれし王だからさ!
みたいなノリだよ
深い意味なんてないと思う 田畑は個人的にゲームを作るセンス無い
こいつがディレクションしたゲームは武器やアビリティのカスタマイズが無駄に制限されてたり、敵を攻撃する爽快感だとか、とにかくアクション面でのセンスが酷い
起業して何作るか知らんがこいつがトップじゃ駄目だ
2〜3番手でサポートしてるのが吉だろ その前に田畑という名前が出たらまず売れないしなぁ
求めないさんみたいに徹底してして表舞台から消えるしかない >>339
そもそも夜の世界になったのはシガイ倒すと舞い上がる灰が大気を覆った為
その灰を払うには真の王が指環を使って光耀の儀式をしないといけない
光耀の儀式をすると死ぬという設定
多分儀式は歴代王に刺されるシーンだと思う
そして恐らく本来はそこで肉体と指環が消滅して歴代王+ノクトの力で灰を払って終了だと思われる
だが謎空間でのアーデン戦に入る
これは恐らくアーデンが儀式の邪魔をしているという事と思われる
つまり7でセフィロスがホーリー発動を阻止してる展開のパクリ
アーデン倒して邪魔が無くなりノクトと指環が消滅して儀式完了 13も最初はサブクエも軽く背景を説明したテキストがあるだけの討伐しかなくて続編でシナリオがついたんだよなあ
ライトニングリターンズのサブクエはモブのストーリーもそこそこ面白かっただけに正統ナンバリングの15も期待してたけどまさか退化するとは思いませんでした… >>336
俺も泣きたくなった
スタンドバイミーとか料理とか本当センスないよな
クールで重厚な物語がお子ちゃまの冒険ものになった感が半端ない 初めてモーテルに泊まったらプロンプトとの会話イベントがはじまって
あれが死ぬほど薄ら寒い会話で先行きが一気に不安になったわ
それも2年前か… 13章ではシガイ=寄生虫による突然異変、夜が長くなる=死んだシガイから出る黒いパーティクルが空を覆ってしまうから、
って極めて科学的()な話になってたのに、そのあと「魔法で解決するしかないから死ね」って偉そうな神に言われてこっちが「え?」になった
それじゃ寄生虫の設定別にいらないだろ... >>348
本当にな
あんだけ長い13章で得た情報がその後全然使われないって
じゃあ13章って何だったんだよ >>345
ちゃんとサブクエにもストーリーがついてたよな。
これとかちょっとトラウマw
https://youtu.be/uzZUXNAMa90?t=872
13シリーズでの反省を生かしての最新作だからきっと大丈夫だと思ってた。
なのに何で「原石とってきて」「ドッグタグ探してきて」「カエル捕まえてきて」「猫の魚釣ってきて」の繰り返しやねん・・・
みんな同じ顔で同じことしか言わない負傷者や事故った運転手の救助が全部で60回もあるしよ・・・
あと、LRでは時間帯によって歩いてる人たちの顔ぶれも細かく変わってた。
24時間その場を動かない奴も、
夜中の2時3時に海辺のレストランでメシ食ってるガキもいなかったわ。 >>328
道歩いてて突然ドーンって音楽流れてきたときは「は?」ってなった
敵のエリアに入ったことにも気付いてない時だったし
15の音楽はPVの頃から聞いてて気持ちが乗らないんだよね
ヴェルサスのPVは台詞や効果音ですら音楽を盛り上げてて音だけでも聞いてられたのに >>328
あ"〜〜〜‼あ"〜あ"あ"〜‼(発作) >>347
あのイベント聞いてやらないと何度も発生するんだよな
2回目発生してから二度と泊まらなかったわ >>328
BGMの使い方もクソだが久々にプレイ動画を見て改めてクソゲーだという事を再確認させられたわ
カメラワーク酷過ぎるしシフトした後で落下ダメージ受けるしプロンプトはガンナーなのに凸して即落ち
やっぱクソゲーだわ ファントムソード使うとHPが削れたり魔法を使うと仲間がのたうち回るしょうもない戦闘システムですよ
作ってる奴らは仲間が感電したり凍えたり火達磨になってのたうち回る姿を見てゲラゲラ笑ってたんでしょうね 【プロンプトちゃん】
足手まといの腰巾着的カマホモ。ホモ15の「メインヒロイン♡」。
幼少時は「ドゥフフフ、ノクトタンとなかよくなりたいお///」と陰からノクトに熱い視線を送り続けるデブオタだったが、
ガワだけリア充化したことでノクトに近づく事に成功。堂々とノクトの盗撮に奔走する。
戦闘が終わると「行こうよ(怒)」とキレ始め、車から降りると「また徒歩なの?」「雨の日になんで歩くの?」とひたすらに愚痴り
チョコボから降りるときの「ん〜♪ありがと〜チョコボォ」のねっとり台詞がプレイヤーを苛立たせる。
後方支援キャラのくせに王の盾とかいうゴリラより前にしゃしゃり出て自爆するのが趣味。 友情()をテーマにしてるとかいうくせに
魔法をフレンドリーファイアにしてくるセンス 戦闘はアクションに広がりを持たせ、序盤と終盤で結構変わったなって思わせてくれれば良かったのに
敵のスパアマとクアール系はイカれとる あの魔法、撃つ瞬間にシフトで仲間を範囲外に移すみたいな演出いれればノクトっぽいし設定的にも問題ないし
誰も文句言わなかったと思うんだけどな
なんか万事が噛み合ってないって言うか、ゲームが好きじゃないんだろうなって感しか伝わってこない まとめサイト見たんだけどDLC開発中止ってマジ?
後田畑首切られたの? >>341
>>344
イグニスが本気だせばノクトは死にません kh3見てたやつますますヴェルサスが死んで田畑呪い殺したい一生恨んでやる 戦犯のひとりの板室はルミプロ?スクエニ?どっちにいるの?
FF15以降、板室が関わったと聞いたものはなにひとつ買ってない >>361
■11月7日 特別損失の計上に関するお知らせ
スクエニの完全子会社であるLuminous Productionsにおいて、開発中であったゲームタイトルに関するコンテンツ制作勘定の処分、無形資産の減損損失などで37億3,300万円の特別損失として計上した
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1152099.html
■11月8日特番
アーデン編だけ続行
https://i.imgur.com/ZvLK8aH.png
10月31日付けで田畑退職
https://i.imgur.com/k0EB9L2.png
https://i.imgur.com/fUkEepl.png
https://i.imgur.com/OCB9mvw.png
https://i.imgur.com/JWApBk4.png
■11月9日 特別損失と田畑の処遇について
https://twinfinite.net/2018/11/square-enix-hajime-tabata-left-for-personal-reasons-not-luminous-financial-strife/
スクウェア・エニックスにとって今週はタフな一週間だった。
傘下のルミナスプロダクションが37億円の特別損失を計上し
FF15のディレクターを務めていた田畑端は退社を決断した。
そして特に驚くべき反応でもないが、田畑の退職を巡っては様々な憶測を呼んでいる。
が、スクウェア・エニックスによると
特別損失と田畑の処遇については特に関連性がないようである。
我々が取材を進めたところ、ルミナス社の特別損失と田畑の辞任は
悪い時期に重なってしまっただけであり、彼の辞職については
単に「個人的な理由」が作用しただけのものであるとの事であった。
実際、田畑も過去に以下のような発言をしており、これは今回の決断と一致する点がみられる。
「私の次の活動と近い将来について話せば
FF15を終えた後の挑戦として本当に望んでいるものが一つあります。
またこのために私は今の地位を去り、私自身のビジネスを始めるでしょうね」
もちろん田畑の辞任は特別損失に伴う解任という解釈も可能だ。
だが、それとは全く無縁なものである可能性も考えられるはずだろう。
これは責任を取るという物ではなく、彼自身が戦略的に考えたうえでの辞職かもしれない。
しかし、たとえ田畑の次の企画が如何に興味深いものになろうとも
彼が再びFFの開発に携わることはなさそうである。 すまん
>>366の田畑の処遇についての記事は8日のだった
後この記事内容変わった?訳の違い? >>366
もサンクス
ルミプロのサイトも見てみたけど相変わらず採用情報しかなくて笑える ヘッドハンティングめちゃくちゃ来る(^_^;)
って謎アピかましてるのが田端らしくていいね >>328
こんなパッと見でつまらなそうなゲームだったっけ?
この2年ゼルダアサクリGOWスパイディRDRと傑作の連発でだいぶハードル上がったな
やっぱffの未来は暗い >>369
このスレだけ見てると価値観が偏るから、
一応勘違いしないように言っとくと田畑は起業のためにやめた
その証拠に
facebookでヘッドハント沢山来てるけどごめんなさい、起業します的なこと言ってる
これは一見軽い感じで書いてるけど、毎回断ったり相手方の時間を割くのが申し訳ないから、さりげなく全体へ告知した形。
もし起業目的じゃないなら、こんなこと言っちゃったら有名企業からのオファーの来る可能性まで切ることになる
起業したくて自分でやめたってこと
確かにタイミングは最悪だけどな
彼はまえから副業を望んでて、おそらくは社内規定で副業が難しいからやめざる得なくなったってのが大方の予想
業界での副業容認は一部であったけど、その時もニュースになるくらい、かなり珍しいケースだからな、トップクラスの田畑は下への示しもあるし、当然難しい
ルミナスの立ち上げが退職前に会社から頼まれた大仕事、と言ったところだったんだろう >>373
その「大方の予想」ってのはどこでされてるの?
副業って本業という柱があるのが前提だから副業なのだと思うのだが >>372
ここ数年オープンワールドってジャンルのレベルが一つ上がった感あるよな
スカイリムあたりからその兆しはあったけどウィッチャー3を皮切りにオープンワールドの弱点だった部分
例えば容量の都合でどうしても話のスケール感が絞られるだとか
移動が中盤から退屈だとか
その辺の改善案が作品に反映されだしてる感ある
スパイディとかマジでほとんどファストトラベルしなかったし
FF15は…まぁうん なんでアーデン編DLCだけ決行するのか コレガワカラナイ
主人公と女二人のDLC抹消して
一番ヘイト買ってるラスボスのDLC残すとかおかしいだろ ゲーム業界で副業は珍しいから仕方ないんじゃね?
地方によってはちょっとした方法で経理にバレないようにすることも出来るけど
基本的には確定申告時の収入でバレるからな
田畑クラスならかなり儲かる事業になるだろうから青色申告したいだろうし >>369
なんか一人だけ田畑の言ってる事を文字通り受け取ってる人居るけど
その通りだと
>>121
なんだよね >>376
そりゃ他は作ってないけどアーデンだけは作ってあるからやろ
アーデンはバトルモーションあるし衣装もいつものやつ使いまわせるし
1番作るべきはノクトだろうけど主人公だと新武器に新コスチュームに
それから新規にハッピーエンドと考えること山積みだからな
オチがある種確定してるアーデンが進捗はやいのは必然だ >>373
そのタイミングが最悪なのが問題なんじゃん
田畑が逃げたからDLC中止になって37億損失でも
DLC中止になって37億損失出たのに無視して逃げたのもどっちも酷い
しかもファンに謝りもせず顔も見せず言ったことは「ヘッドハント沢山来てるけど答えてやれなくてごめんね」
その前に約束を果たせず途中で辞めることになってすいませんでしただろ
どこまでファンを馬鹿にしてるんだ
お前のチアリーダーじゃない、15というゲームを応援してくれて金を払ってくれた人たちなのに 何だかんだで面白かった
戦友も良かった
出来れば最後もオープンワールドにしてほしかったな
シガイの亀の散歩も見たかった 起業を考えてるなら、自分のために用意して貰った会社放り出してまた会社立てるとかいう変なやつにしか見えないな
まずはルミプロを軌道に乗せてから退職起業なら実績もあるやつ、ってなるのに印象最悪だ どう妄想して解釈しても自身が手掛けたプロジェクトで37億の損失した事実は消えないけどな シナリオライターだけでもRDR2と同レベルの人がいればな…
褒められるの本当にBGMだけ 考えてみろよ
外様でスクエニ入ってBD2のヘッドになって
エンジン開発からグラフィックチームから統合して
野村すらやってないナンバリングタイトルディレクターになって、スクエニで作れる限界までの最新技術のゲームを作った
スクエニのクリエイターとしては、これ以上自慢するのにはドラクエくらいしかない
でもこれは全然最新技術じゃないし、明らかにつまらない仕事
田畑の人並み外れた向上心を考えたら、もうスクエニで目指したいものなんてないだろ
ルミプロも大して面白くなかったんだろ
同じところでダラダラゲーム作る誰かと一緒にしちゃダメ。
誰かは言わないけどね、在籍年数で坂口以上にスクエニに居座ってる誰か この〜が目的とか他にやりたいことがあるので退職
ってのはクビのときよくある常套句だな
いきなりクビってのも無きにしもだが地位がある人がいきなりやめるのは影響ありすぎるだろうから
かなり前からすり合わせてきたんだろ そうは言ってもヘッドハントを断ってるからなぁ
本当に他にやりたいことがある可能性が高いよ?
これで本当に明確なビジョンのある起業したらお前ら全員敗北じゃん 仕事を途中で投げ出すやつとか例え人並外れて優秀だとしてもどの職種でもお断り案件だよな
なんの会社作るのか知らないけど 予定では来年頭には仕事終わるはずだったんでしょ?
その2ヶ月前にわざわざ億単位で会社に損失出して中止にして途中で辞めなくても
起業するならなおさらそんなマイナスイメージ残して辞めないと思うけどな
ま、安定のクオリティアップしてたら間に合いませんでしたなんだろうけど >>388
別に社会に寄与できる会社を作って運営するならそれは喜ばしいことじゃね?
なんで敗北感を感じるの? これを機に門戸開放の雰囲気だったのが再びソニーハードへの独占に再び回帰しそうだな こんなゴミさっさと打ち切れや!と思ってたが実際打ち切られるとそれはそれで引く
予算を絞ってでもどれだけしょぼくなろうが発表した分のDLCは出しておけよどうでもいいコラボより先にやることがあるだろなにやってんだこいつら >>391
このスレは「クビになった説」を推す人がおおいから
「起業のためにやめた説」を推す側が勝利したらごめんねってだけの話
まぁ、勝つと思うけどね、この勝負 >>390
アーデンが3月リリースな時点で開発遅れまくってたじゃん
テキパキやってたらせめてアラネアも出せたろうに
ディレクターの責任は重いよ 仕事最後まで仕上げずに尚且つ顧客に迷惑かけまくったやつが他社から引く手数多になるとかネタで言ってるんだよな?起業する言ったってこの業界だともう無理だろ >>387
3月の人事で開発中・評価の高かったゲームの責任者は皆役員になった時からそんな気配だった気はする
そこから子会社に飛ばされたのも察してってことだろ 法が変わって今は小学生でも起業は出来るからな
越えられて当たり前なくっそ低いハードルじゃないともう勝てないもんね >>211
亀ですまんが教えてくれてありがとう
ポケットエディションの存在はswitch版で初めて知ったもんで
不勉強でした いやいや、そうだとしても「ヘッドハントの可能性ごと断る」なんて発言はクビ切られたやつはしねーよ
起業以外の選択肢も残しとくだろ
まあ、あとは田畑が起業するまで、ひとときの安らぎを堪能するこった
じゃあなww >>398
業界側はともかくユーザーが無理だな
「あの田畑が」作ったゲームやりたいのなんて極々一部の腐信者だけだろう
まぁ田畑を知らない人相手なら得意の口八丁で売る事は出来そうだけど >>397
ゲーム会社だからそこまで問題になってないけど
車会社に例えたら日産かホンダあたりが一番人気車種のリコール修理を途中で匙投げたってレベル クビ宣告された時点で退職の情報は水面下ででるからヘッドハントは早い段階ではくると思う、30億の情報はでてないだろうからね
まー一生分の金を稼いでるならともかくほとぼりが冷めるころには企業でもなんでも仕事しなきゃならんでしょ >>404
極上のおにぎり屋やったら土下座すっからwww FF15ってゲーム雑誌ベタ褒めしてなかった?
提灯記事書いたのか? 別に新宿ホストがゆくホモキャンプ旅でもFFじゃなければ別にいいよ
田畑は消えた
二度とFFに関わることはないから好きにすればいい
野村も早く消えろ
低学歴無能のくせにカビ臭いセンスをFFに取り入れるな 最後に配信されるのがよりによって前日譚のエピソードアーデンなのがな
未来に繋がる物語が打ち切られて終わりの始まりの物語で終わるんか… >>410
スクエニに高得点つけるように圧力かけられたった2社くらいが暴露してるぞ 手袋着けたまま洗い物して技術不足を棚に上げて緊張してたとか言っちゃうあたりがスクエニの限界 歴代最低のクソゲーFF15見せられたあとの田畑のビジョンある起業に好意的な意見持てるって最高に頭田畑だわ
頭におにぎりつまってるわ そもそもアーデンとルーナとアラネアこそ最初からDLCにするべきだったんじゃないの?
なんでいつも一緒にいる3人でDLC作ろうとしたんだよアホなの? DLC中止はいつ決まったんだろうな
早めに決まってたとしてわざわざ2周年記念で発表する必要あったのかね
速報で出すべき情報でしょ こんなことあった後じゃしばらく仕事するき起きないだろ、のんびり充電するんじゃね
よっぽどの物好きなら田端を迎え入れる企業あるかもしれんだろうが、、まあ自分で立ち上げるしかないだろうな ルーナとノクトのは蛇足になりそうだからやらんでもショックはないが
アラネアのは帝国がシガイだらけになる瞬間を描いた話だし興味はあった
というかこんな重要な話を本編で描かなかったのがあまりにオカシイ スターオーシャンの馬鹿とテイルズの馬鹿とFFの馬鹿は1箇所に集めておいてほしい 世紀のバカを集めたらどんなゲームが生まれるかという興味はある ゲームの出来は置いといて、スクエニからみれば、10年不良債権化してたものを、製品化させて、
ある程度、利益も出した功労者だよな田畑。
その人間を追い出すなんて、いったいどういうことなんだろう? >>421
でもその間残されたルミプロ社員は負債とファンからの批判に耐えなきゃいけないんだよな…
その中でアーデンも3月までに完成させないともうクオリティアップなんて言ってられないし
次のAAAで結果出さなきゃ終わりだし
田畑みたいに辞めて別のとこ行きたい人もいるだろうな 373とかキメエなあ
俺は別に田畑さん嫌いじゃないけど、373みたいなのはキメエ ずっと開発を外注に任せてたドラクエ流のやり方が正しかったという話
任せられる方は割に合わないらしいが 1,000万本売れないと元取れないとか前言ってなかったっけ?
なのに810万出荷で映画とアニメとロイヤルとPCとアプリとPEHDとDLC分とアプデ分と37億の負債って利益出たの?
その辺詳しい人いる? 37億の負債ってのがよくわからん。
なにやらかしたらここまで膨らむのよ? >>418
これは完全に想像だけど多分結構直前な気がする
普通なら企画の段階で予算的にボツになるだろうところ多分見積もり相当間違えたんじゃないかなあ
…で当初は誰にもお咎めなくパスしたんだけど実際よくみるとやべぇって上が気づいてこりゃ特損だしても即刻中止って流れ
じゃなければとりあえず予算ないけど口だけDLC開発してまーっすって言っとく的な?こっちは詐欺っぽいな 37億はただの特損やろ
収支考えたらさらに酷いまであるから 12以降、というか技術の進化とともにFFはダメになっていってる 笑
この会社は研究開発に投資してないわけじゃないのにね
結局風呂敷広げ過ぎて収拾がつかなくなったのと、まだ開発段階なのにPV見せてしまうのがダメだと思うわ、やり直しする時間もなくなるし 未だに延期ばっかりだし予算の計算もガバガバなんだろ エピソードアーデンの配信に合わせてアニメも配信するんだっけ
中止したDLCはどんだけ予算かけるつもりだったんだろうか… >>432
負債じゃなくて損失だよ
15のDLC開発費として37億が既に使われてるけど、
販売打ち切りになったので開発費分の売上金を得る見込みがなくなってしまったという悲劇 どの項目のマイナスを計上したのか知らんが、特別損失に計上すると、書類上は業績が改善されたように見えるのよね。
それをするってことは、実際のマイナスは37億より大きいのは確実なのよね >>425
その表現にハマって評価されるべき人なのは14の吉田さんなんじゃないの?
田畑のしたことは
和田さんの肝いりのルミナスエンジンをダメにして
人材を社外流出させ, スクエニのこれからのゲーム作品と技術進歩すべてに悪影響を及ぼし
ブランドと会社信用を著しく貶めた
だろう DLCの開発に37億は大きすぎないかと
FF13とそれほど変わらんのでは無いか? だからルミナスの廃棄やプライスプロテクションの返金対応関係その他もろもろの15関連の不良債権をまとめてルミプロにして会社ごと特損なんじゃない >>441
こんなもんでブランドや信用無くしてたらCODやポケモンなんかとっくにシリーズ終了してますわ…
残念ながらブランド力はあるので16出ても同じぐらい売れるよ。ブランドとはそういうものだから >>436
もし延期が多いってことは多分、見積もってるお金が「審査パスする」ぎりぎりのお金ありきでやってる可能性あるね
下から積み上げて計算した予算だとあまりそういう自体にはならないんだけどそれでも37億が動くってよっぽどだ >>323
優先したのは大藤さんだよ
設定資料見て本編じゃ使われないであろう一行程度のネタをピックアップして話作らせたと語ってるよ
シナリオも完成前に地形から作ったらしいから板室は未完成部分の継ぎ接ぎして皺寄せ食らった側に見える。 >>431
FF15は黒字てずいぶん前にソース貼られてなかった?去年ぐらい
記憶曖昧だから間違ってるかもだけど ステラ削除前くらいに戻って世界線やり直してえ
2013じゃ多分もう手遅れだ >>444
あーなるほどそれっぽいかも
なんにせよFF15の今後に期待してた人は残念だったな、こういうドロドロな部分はプレイヤーとしてはみたくないだろうしね >>445
もうFFにブランド力なんてねーよ16が出ても俺は買わん PV詐欺 DLC詐欺
次はなにをやってくれるんだ? >>438
DLCごときでそんな損失出ないから実際はプライスプロテクションの損失だろうな >>452
お前が買わなくても別のやつが買うから維持されるよ
それがブランドなんだよw プライスプロテクションの総額負債の確定が去年年度末なんだろうな
出荷はニネンマエだから怪しいとか言ってるのいたけどその後1年間は出荷し続けてるからな
出荷してから半年〜1年後に返金額決まるなら、完全な出荷停止から1年程度がと考えれば返金額が決まるのが最近でもおかしくはない >>445
国内だけで見ればギリギリミリオンだったのにこの糞っぷりじゃ本当にミリオン割っても不思議じゃない CODは毎年新作を出してるからこそのブランドだからな
FFみたいに一作入魂のはずが産廃なのとは違う
多少は売れるだろうがそろそろ厳しいだろう 少なくとも国内ではナンバリング出る度に順調に下がっていってるんだよなぁ 10までは毎年、遅くても二年おきには新作リリースされてたのにな
開発規模が肥大化しているにしても時間がかかりすぎている >>458
国内だけの時代は終わったからな
国内で下がった分海外で補填できたらそれでいい時代だしそうしなきゃFFはやってけない
うまいことそうなってる。こんな出来でもブランドで売れるんだから >>455
15は販売国増やしたから出荷数増えただけで一国辺りの販売数は落ちる一方だからな
それでもブランド力落ちてないとか言ってんなら勝手にそう思っとけよw
田畑のせいで失った信用は想像以上にデカいぞ 売れようが売れまいが小売りに無理矢理売り付けて出荷本数で勝負するから関係ない ルミナスプロダクションをポイーとして再編やから、444が正しいんやろね
スクエニのエンタメ関連の落ち込みが凄かったみたいだから、手をつけやすいルミナスの肩を叩いたのだろねえ >>462
その海外から返品食らっての37億特損じゃないんですかねぇ? 今回の特損は、実は海外でも売れてないのでは?を示唆しているように思う >>464
ワラタw小売かわいそうだろw
でもDL販売に移行してるわけだしそれもむずかしくなるんだろうな >>450
2012年7月の零式チーム合流前まで戻らないとダメだね
もっと言うならPS3に変わった頃、自社エンジンを作ろうとする前まで
13の反省会で「全てのプラットフォーム対応の次世代ハードウェア向けエンジンを構築することにこだわり、その時に進行中だったすべてのプロジェクトに適用させようというミスを犯すことになりました。
振り返ってみれば、それらのニーズの全てを満たすことが不可能なことは明らかだったはずです。
結果として、我々は多岐にわたる要求の全てに応えることにかなりの時間を費やすこととなり、最終的なスペックを決定することがいつまでたってもできませんでした。
ゲームエンジンのスペックが決まらなければゲームもつくれない。
これでエンジン開発チームもゲーム開発チームも立ち止まらざるをえなくなりました。
結論無しで進行する議論のように、タイムテーブルも影響を受けました」って話してたから
そこを間違えなければ13、14のゴタゴタはまだマシだったかもしれない
まぁ2000年の時点で既にスタッフが相当離反
和田が着任した2000年5月には、それを見たアドミスタッフまでもが脱走
着任前後半年で、経理部長、営業部長、広報IR部長、法務部長、知財部長等、管理職クラスが続々と退職してて
スクウェアはデジキューブ、Play Online(以下、POL)というオンライン事業、映画という新規事業に対し
本業がFF9と2年後くらいに出るFF10、年内発売の劇空間プロ野球、バウンサーのみという状態だったらしいけど 映像が綺麗なのではなく汚れが少ないだけ
最近の洋ゲーみたいな汚い肌を作り込むのが正しい風潮とまでは言わんけど
天下のスクエニがいつまでも子供騙しで凌ごうとするのはみっともないと思う >>463
>>467
そりゃ多少のブランド力の上げ下げはあるでしょ
いくら文句言ったところで7Rは売れるし
返品君もしつこいなぁ 国内のFFはとっくに終わってるよ
100万本はゲーム業界では立派なヒット作だけどもう国民的RPGではない
あんなに輝いてたゲームが没落するさまを見るのは悲しいもんだ >>373
君がどれだけ都合良く解釈しようと田畑はクビだし15は失敗作だぞ ユーザーがどれほどケチつけようが
スクエニが成功って言えばFF15は成功だったんだよ
でもそれもこの前の放送で終わったんだよ ルミナスは追い出し部屋とか言われてたがその通りでつれぇわ 大体業界内でFF15が評価高いわけないしまるで実績にならないよな
技術屋は売り上げなんかで人の力量みないし リテイクされたおにぎりのグラフィック集とか見てみたいよな、なぜ没になったかの理由も添えて
田端の場合とくに理由なくリテイク命じるのがカッコイイと思ってそう 出荷本数はアテにならんな
スクエニがやたらリメイクしようとしたりパッケージ版も販売するリマスター出したりするナンバリングが実売も良かったと見た方が良いな >>373
鉄拳コラボの配信で副業OKになりましたって田畑が言ってたぞ
また嘘なのかよ >>475
成功だって言い張ってたのは田畑だけじゃねぇのw 国内下げても海外で上がれば問題ないよな
FF15の内容がどうであれFF歴代最下位付近の売上なら終わったでも良いけどそうじゃないしな
別にFF15を擁護してるつもりないけどアンチからしたら擁護してるように見えるんだろうな
俺は基本的に洋ゲーのFPSしかやらないからFFが終わってもらっても構わないんだが。どうしてもFFは終わったという結論にならないと気が済まない人ってどの陣営の人なの?
ソシャカス?アフィカス?任豚?ただのFFアンチ?どれなの >>476
ノクトさん成仏なさってくだせいおながいすますw 田畑さんのやり方はDLC商売を悪い方にぶち壊したからな
普通に本編を拡張、改良していきゃいいのに。
オープワールドの遊び方を知らなかったんだろな KH3で一つ不安あるんだが
PVで全ワールド出し終わってるて事ないよな… 売り逃げれば売り逃げるだけ
ブランドイメージが落ちて
挙句にはこのザマなのに
なんで売れたから正義とほざく輩が未だにいるの >>472
ブランドブランドうるせぇな
ゲームの内容を見ずに売上しか見てない頭田畑か? >>483
基本FPSしかやらない奴がなんでこんなスレいるの?
興味ないのに成功じゃないと気が済まないのかな? 売れる見込みがあるならDLC中止にする必要ないのにおっかしいなぁw >>483
お前何でこのスレに来てんの?ただの煽りカスか? >>483
返品されてるから海外も実質上がってなくね?
てか出荷と返品繰り返して出荷本数稼いだたんだなwww
初回版がまだ残ってるのも納得だわwww 本当だw アマゾンで初回限定が9504円のところ1000円で売ってたわw >>489
>>491
そりゃ例外としてFF15もやったからに決まってんだろマヌケw 発売した年末にもう10ドルで投売りしてたしあそこから返品もあったろうから実際どれくらいの売上げなのかな シリーズの流れを見てればFFはもう終わりだって意見らわかる
野村や北瀬や河津がいるんだからまだ希望はあるって意見もわかるよ
個人的には「次を出すとして、シックスティーンは語呂が悪いな」って事が気になる >>494
FFが終わってもいいって自分が言ったんじゃん
それなのに発売してもうすぐ2年目のゲームスレで何未だにFF15は成功なんだとか言い張っちゃってんのよ
設定はもう少し練れよな >>495
おれはFF15、DQ11、ゼスティリア、ゼノブレ2、SO5とかほかにもいっぱいあるわ。だいたい和ゲーだけど
これが初めてとかもっとゲーム買えよ >>486
PV見てもストーリーは畳みに入るために話が広がらなそうで正直とても不安だわ 誰がどれだけわめこうと田畑15は国内外問わずまごう事なきクソゲーだからな??
ユーザーからこれだけ叩かれて一般人にはすっかり飽きられて、ヘッドハントとかいうホラ話を鵜呑みにしてる奴がいるのには驚いた
こんな奴引き抜いた日には前評判にどれだけ悪影響出るか分かってないのか? ブランド力があるから売れたってのはすなわち中身の悪さは認めてるわけでしょ?
中身が悪いのが続けばブランド力は下がる
13は会社のゴタゴタと当時の他の状況を鑑みてまだ許せるが不満も多い、14は新生したがオンラインだったのでまだ別枠な所がある
PS4になって環境も良くなり7年ぶりとも言えるナンバリング15は失敗するわけにはいかなかった
なのに中身は未完成、PVとも違う、完全版はまだ完結してない、そしてそれでも応援してくれたファンへの答えがDLCの制作中止
もう駄目だと言う人は次にPVやプロモーション見て発売日に買ってくれるのかっていう不安
終わったと言う人は特に情報仕入れてるからこの惨状に落胆してるだけだと思うよ
見限った人はもうここにもいないで次のゲームしてる
その点では次がフルリメイクなのは正解なのかもね、せめてストーリーはわかって買うわけだし でもFF15の価値って外国でたくさん売れた国産RPGって部分だけだろ?
それもダメだったら本格的になにも残らないぞ >>501
圧倒的にFPSやる時間の方が長いしなFPSなんか新作出るまでずっとやれるだろ
飽きた合間にほかのゲームやったりするんだよ 俺はPC版steamで4000円かな
まあまあそれに見合うボリュームはあったと思う
ここをこうすればいいのにとか、MODツール出したらとか、こんなDLCの出し方しちゃうと売れないでしょ、とか色々思うけど、まあこんなもんでしょう。
初日に買った人は散々だなあ 7の頃からシナリオは固まったら変えられないとか自分らで言っててこれだからな。
10から更にボイスも入ってきた訳で。何故大規模なちゃぶ台返しをやらかすのか。ディレクターの頭がSFC以前のままなんだよな DL版の販売割合がどれくらいか公表しろよ
バンダイナムコは自社のソフト販売の36%はDL版て具体的な数字出してるぞ FFはパッケージじゃないと買ったら危ないメーカーになってしまった。そして出来る限り早くクリアして値崩れに備えないといけない >>503
>こんな奴引き抜いた日には前評判にどれだけ悪影響出るか分かってないのか?
FF腐らせて打ち切り+損失37億とかやばすぎる・・・ \\ /:::::::::::::::::::::::::::::::::::く
r'::::::::::::::::::::;;:;;:;;:ッ、:::::::::::)
\ レ''''jrTf" lミ::::::::く 田畑が退職!
| 〈ミ:::::::::ノ
\ |、_ ャー‐__二ゞ ヾ::∠
`` ゞ:}  ̄'互.ヾ }:j んL きのこはどうだ!
l/ """"´` )ノ∧
=-- / l (ノ |
== `弋"__,....._ ! ! Y⌒Y⌒Y⌒
゙、`ー‐' ,' \
''"´ ゙、 ̄ / ,' \
/ ヽ__/::;' ,' ノ `ヽ
// ヾ_,'∠..,,__
// // /´ 年度決算が恐ろしいな
FF15のプライスプロテクションでこんなに大きな損失が出ましたとか公表されそう 新規メーカーが出した一作目のゲームだったとしたらFF15はクソゲーとまでは言われなかったと思う、クソシナリオゲー程度
ただユーザーも他のクリエイターもヴェルサスを土台にしていることを知っていたから「3年間でこれっぽっち?」としか思ってない
そして投資家にとってはチキンレース会場となった 俺は信者でもアンチないけど〜って煽ってレス乞食ってアフィカスじゃん ってかもうFFは、新作が発売されても
それが完成版か、DLCをどう出してくるかを見極めて、
でセールで買うくらいのランクに堕ちたでしょ 【これが誰もが憧れるイケてるやつらのグループだ!】
ノクト
旅した当初は軽い性格だったが、様々な経験を経て10年後には立派な王へ
↓
10年寝てただけなので身体だけが成長しちゃったチェリーボーイでやっぱつれぇわ
俺お前らのこと好きだわ♡(ホモカミングアウト)
グラディオ
時には厳しく時には優しい周りを見渡せる皆の兄貴分
↓
失意のどん底にたたき落とされた仲間に対してフォローもかけず、逆に分かってることをわざわざそれっぽく言って追い詰めるヒステリーゴリラ
L・O・V・E ラブリー イグニス♡
イグニス
頭脳明晰の軍師。運転、料理なんでもござれの皆のまとめ役
↓
意味もなく失明して、失明したのについて来るわ普通に戦闘できるわ、そのくせ思い出したかのように失明持ち出して足を引っ張る
ファッション失明♡
プロンプト
弄られ役だが皆の癒やしのムードメーカー
↓
「心配した?///」などの女みたいな言動を取るカマホモ。時にはノクトの尻や玉も触って狙っている
ホモ15の【メインヒロイン】♡
俺たち、これからもズッ友だょ…!(表面上) 放送を契機に株価が上昇したんだっけ?
株主って正直者やで 金かけりゃ誰だって素晴らしいものが出来る
それを如何にコストカットして素晴らしくみせるかがプロの仕事
それがものづくりの基本なんだがな
金かけてもいいもの作れないやつもいる >>499
いやいろいろ買っているよ
でもなんで俺はこんな奴らに金を落としたんだろうと思ったのは15が初めてなんだよw
クリアした直後の素直な感想がよくこれGOサイン出たなだったわ 誰も買わないDLCをダラダラ2年ものんびり作ってたらそりゃ損失しか生まないよねw 『FFXV』開発中止となったDLCを追悼する墓碑ModがSteamワークショップにて公開─安らかに眠れ…
先日、開発中止が発表された『FINAL FANTASY XV(ファイナルファンタジーXV)』のDLCに対し、海外のとあるファンが追悼のModを制作。Steamワークショップにて公開しました。
https://www.gamespark.jp/article/2018/11/11/85212.html
https://www.gamespark.jp/imgs/zoom/268708.jpg >>520
FF7Rもすっげノロノロ作ってて嫌な予感しかしない 新規のAAAにも元BD2のカスが関わってるんだろう?
ダメじゃんもうw _ _
, -─ゝ `ヽr'´ `>
∠ -─- ミ 二 ´ ̄ > どうなさいました………?
, ' ニ-‐ r─ ミ -‐ 、\ ユーザー様……
/ / | r;ニV三、 ヽ ヽ. l \ さあ さあ お気を確かに……!
. l / :| | l | ヾ`
│ / l | :|. トi | がっかりするには及ばない……!
│ / / ,1 L_ :!│l ト、ヾ | ユーザー様の期待のゲームは
. ! ! / / レ' `ヽ ゝ!´ヽ! \ 、| まだ2つもある……! (FF7R、FF16)
. | | ノヾ、二raニ ('ra二フ"レ′
| _,、イ| `ー-; :| まだまだ……
| ヾニ|:| - / | AAAタイトルの可能性は残されている…!
| | | | ヽー----------‐ァ :|
| | | | ` ー-------‐´ ト どうぞ……
. | l/ヽ. ヽ ー一 / | 存分に夢を追い続けてください……!
_レ':::;;;;;;;;ト、 l.\ ,.イ , l 我々は……
 ̄:::::::::::;;;;;;;;;;| ヽ. l l ヽ、..__.// |ル^::ー- その姿を心から
:::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;|. \! , ' :|;;;;;:::::::::: 応援するものです……!
::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| \ / :|;;;;;;;;;::::::: >>526
ヴェルサスの墓も作ってあげて
もうとっくにあるのかも知れないが なんかFF7Rミッドガルから出たら終わりそうな気がしてきた }ヾミミミニヽ ウフフフフフフ
{ミシ^`'''"!;}
!ミi__.._ ,..._リ おまえらのこと好きだわ…
_.{fl,aj:kリニ=‐
/::ハ`fl ''竺''ハ::の::
:/{ ヾ` ー'/ }:/::::: >>519
ほんとこれ
7Rは評判は勿論だが総プレイ時間、次回作の発売日、DLCまわりわかってから買うか決めるわ >>526
ファンの悲しみを表してるとか記事には書いてあるけど
絶対おちょくってるわw >>531
ミッドガルから出たら終わりはもう既定路線だと思ってる
15のスケール感で7の、というか歴代のワールドマップを作るのはまぁむりだろうし
となるならXくらいリニアな感じにしちゃえばいいと思う、オープンワールドに固執したらまた15みたいなことにならないとも限らないし…
そもそも歴代のマップをそのままオープンにしても、昔のRPGでありがちだけど山に囲まれて動けないからメリット無いと思うんだよね つーかff15って言うほどオープンワールドじゃないよね やっぱストーリで大事なところはDLCにしたらアカンねん
イグニス編も本編に入ってればガラフになれたのに(´・ω・`) 7なんか今更出しても売れないのはスクエニも分かってるだろ
あれはPS本体が鉄拳とかの影響でバカ売れした時期に丁度出たからヒットしたようなもんで
実際はかったるいRPGだったわ >>520
これ悪意を感じるな
単に今はKH3をメインにしてて発売したら7Rの仕上げやら宣伝やらに本腰いれるよってだけでしょ
開発チームが違うんだからKH3が終わるのを待つ必要どこにもないし
ヴェルサスの時はKH東京チームが作ってたからKH3は待たなきゃだったけどそれとごっちゃにしてない? >>541
いつものゲームは野村が一人で作ってると思ってる野村最強論者の野村アンチだろ
信者よりアンチの方が野村を過大評価してるよな FF7はでも海外で初めて認知されたJRPGで神格化されてる面も
あるから話題性で売れることは売れるでしょ 国内はもう知らん
シナリオの本筋は変わらないという安心感も異常だし
長引けばIP価値は下がっていくだけどな >>540
インタ版含め面白くなかった?
HPアップ買えるようになってからはかなり楽だったとは記憶してるけどナイツ〜とか使わなければそんなにだるくはなかったかな、個人的にはだけど
マテリアは分かりやすいけど組み合わせ次第でいろいろ練れるしふつうにいいシステムだったと思う アラネアとイリスは操作できるようになりましたか?
これ来たら再開しようと思ってたけど、一部開発中止みたいな話を聞いたので 7はPSで出した時なんでHPやコマンドウィンドウを半透明にしなかったんだと今でも思うわ
スターオーシャンはスーファミ時代から半透明にしてたのに
おかげで戦闘画面が狭い >>541
本当悪意しか感じないね
でも言わせておけばいいさ、ヴェルサスの時と違って今は開発進んでるのが事実としてわかる
例えば15も今スタッフ募集かけてんの?とか言われてたけど、15もKHも募集がかかってからは情報が出て発売の運びになった
まぁ15はあの出来だけど
7もある程度固まってスタッフ募集かけてるし、周りがヴェルサスの二の舞になるんじゃ・・・?とどんなに不安がっても開発は進んでるし、俺はそこまでは待たされないと思ってる >>538
某ブログの言うとおりオープンワールドの底辺ですから >>545
今やるとちょっと辛い部分もある(新羅屋敷の地下の敵とか)
リメイクはそういう部分を上手くアップデート出来ればねぇ
>>547
その辺はFFRKの方じゃないと無理だな 【FF7R】 【FF16】
____________
ヾミ || || || || || || || ,l,,l,,l 川〃彡|
V~~''-山┴''''""~ ヾニニ彡| 出す・・・・・・!
/ 二ー―''二 ヾニニ┤ 出すが・・・
<'-.,  ̄ ̄ _,,,..-‐、 〉ニニ| 今回 まだ その時と機種の
/"''-ニ,‐l l`__ニ-‐'''""` /ニ二| 指定まではしていない
| ===、! `=====、 l =lべ=|
. | `ー゚‐'/ `ー‐゚―' l.=lへ|~| そのことを
|`ー‐/ `ー―― H<,〉|=| どうか諸君らも
| / 、 l|__ノー| 思い出していただきたい
. | /`ー ~ ′ \ .|ヾ.ニ|ヽ
|l 下王l王l王l王lヲ| | ヾ_,| \ つまり・・・・
. | ≡ | `l \__ 我々がその気になれば
!、 _,,..-'′ /l | ~''' ゲームの完成は
‐''" ̄| `iー-..,,,_,,,,,....-‐'''" / | | 10年後 20年後ということも
-―| |\ / | | 可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・!
| | \ / | | ちょっと熱くなりすぎて7ディスっちまったな
頑張ってほしい >>541
普通にE3の時点で野村直々に「開発は順調だが今はKH3のために情報を出さないようにしている」って言ってるのにね
PVが稼げるからわざと憶測でそういう記事を書いてるんだろうが、にしても酷すぎる 発表時からFF7リメ待ってるからKH3とっとと発売してリメに集中してほしい
そもそも開発の発表は三年もKH3発売後でもよかっただろうに無意味に期待させるのやめてほしい 7はやっぱり昔のゲームだから今やると色々しんどいね
マップが極めて見辛い、操作がしにくいとかの基本的な部分がちょっときつい
シナリオやキャラは本当に素晴らしいと思うから、まさにリメイクするのにうってつけの題材とは言える >>551
そういえば部分部分でエンカ率がぶっ壊れてるところとか大空洞の見づらい竜巻とか嫌らしい要素ありましたねぇ
あれ結局7ってアクションだっけ どう考えてもリメイク製作の情報出すの早すぎたんだが
あの頃のスクエニの状況考えると7出します!て言わないと騒げる要素がなかったもんな >>554
煽ってるとかじゃなく純粋に聞きたいんだけど、その根拠は?
俺的に15みたいに訳わからん広告やら映画やら外注しまくりやら人無駄に囲ったりそういうことしなければ回収出来ると思うんだけど >>561
所詮リメイクだから買うまでもなくYoutubeとかで見ればいいやってなるだろ
当時プレイした人が再びプレイするとは思えない、時間も無いしな
それなりの値段になるだろうし積みゲーとしても売れるとは思えん >>564
7Rのメイン客層とか完全に当時熱狂したオッサンオバサン(俺含む)だぞ
むしろ若者達の方が興味無いと思うわ
「伝説のRPGだかなんだか知らないけどリメイクはリメイクでしょ?」ってのが若い人達の反応だと思う
7Rが売れないって意味ではないけどね 田畑センセ仕事忙しい忙しいってあんだけ言ってたんだからクビになったおかげで久しぶりの長い休みなんでしょ?
嫁と子供に家族サービスくらいしてやれよ また5年も10年もかけて作ってたんじゃそれだけ回収は遠のくのは間違いないから
出すならちゃんとしたものをさっさと出さないとな リメイクはリメイクでしょって論調初めて聞いたわ
さすがに若者馬鹿にしすぎだろ FF15無理やり過剰出荷で一応利益は得てるわけだし 未来の事考えて36億で無能の癌を切れるんだったら安いもんだったんだろ >>564
システムからなにから変わるのにツベで見りゃ良いは流石に無理がある クラウドがキモい
あのアニメ調で作ればいいのに
変にハードルは上げず身の丈にあったのを作ればいいんだよ
それこそKH程度の出来でいいよ
エリア選択制でグラは普通くらいでいいんじゃない? RPGってホラーやアクションと違ってプレイタイム長いからさ
配信で済ませるか!とかあんまり無いジャンルだよ。もちろん中にはいるだろうけどさ >>564
だから見た目を良くするだけのグラフィック向上版じゃなくてゲームとして触って面白くするためのフルリメイクにしたんじゃないの?
当時では見れない場所を見れる、歩けないところが歩ける、出来なかった事ができる
ファンだからこそ久々にやろうかなと思えると思う
最新グラフィックなら当時を知らない人でも新作気分でやれるし 今からヴェルサス作ります!
15のリソースやモデルデータ使うので制作は2〜3年ほど!
15に変わる前のヴェルサスを目指します!
って言われたら買う? >>564
なるほどね
まぁそれって全てのゲームに当てはまる気がするよね、俺はゲーム好きだけどゲーマーってほどではないしFFは昔から好きで追ってるけど、海外で話題のゲームとかでもyoutubeで見て余程気にならないと買わないし、年に1つ買うか買わないか、そういう時代ではあるよね
でもなんやかんや売れるとは思うけどなー >>575
当たり前やん
キックスターターやるなら10万くらいは出せる ただ例のリブートヴェルサス署名は流石に不毛だと思う FFなんてものはもう日本のキモい糞ゲー程度の認識だからな海外だと 少なくとも今出てる情報では7Rがストーリーで勝負する(笑)RPGであるという可能性のほうが低いと思うんだけど何をつべで済ませるつもりなんだろうか
むしろリメイクなんだからストーリーのオチまで知られてることは百も承知じゃ? >>575
野村野島コンビでやるのであれば、俺なら即買い
世間はわからん 動画で済ませるとかいうゲーム買わない宣言
実況者に金は入るのにメーカーには入らないというクソ循環 >>575
様子見かな
そもそもヴェルサスの構想がどこまで出来上がってたかもあやしいし
素材はあるかもしれんが新規で作らないといけないものもあるやろしそれを産廃のルミナスエンジンで作らなきゃならないと考えると
結局また5年以上はかかりそう >>582
15に変わる前のヴェルサスだからもちろんその仮定でいいぞ
2013年のE3動画におけるパリーンがなかった版で、田畑板室がいなかった版だと思ってくれればいい >>561
俺的には15はテレビCMほとんどやってないし広告費が掛かったのってアンカバと電車くらいじゃないの?と思う
ATRは金掛からないし
本来の広告費を映画の制作費に回したように感じた
映画の凄い映像見せとけば宣伝になるし金は回収できる
本編に全然関係ないから映画映像詐欺すれすれで田畑やるなぁと >>551
あれ?アラネアとイリス無くなったのかな
俺が知ってる範囲だと短期、中期、長期の三段階でアプデしていく計画で、
長期のところにイリス、アラネアを自由に使えるようにするって発表されてた記憶が まあ理想は動画を見て買いたくなるゲームだけどな
ストーリーをないがしろにしていいわけではないけど 仮に3年かかるのだとしたら俺達はヴェルサスを15年待ったことになるな
そう考えると、15年も待たせてなお俺らを惹き付けるヴェルサスの世界観は凄かったんだな >>588
田畑はそのへんの手腕はガチで一流だと思う
ある程度の優しさがあれば偉大な男になってただろうにつまらん人生に終わったなあ 田畑はゲーム会社じゃなく広告代理店に就職すれば良かったとは思う
作る側に営業気質の人間はいらない >>592
わかるわ
田畑はユーザーに対して誠実じゃなかったという一点で嫌われてる
仮に田畑が言った要素の全てがFF15に最初から入っていて、DQ11みたいにオフラインでもゲームの楽しさを最大限引き出している状態で売っていたんだとしたらここまではなってなかった >>594
ユーザーどころか部下や会社に対しても誠実じゃなかったけどな
自宅ガサ入れしたら37億の一部くらい出て来るかもしれんな 田畑がどうのというよりも「天下のスクエニがFFを使って詐欺まがいのことやる訳がない」っていう考えがあったことの方が大きいと思う >>575
それを12年待ってる人がここに集まってる
KH3と7Rができるんだから7Rとヴェルサスでもできるだろうし
ただし野村Dじゃなかったら炎上案件
野村Dで作りたいものを作れましたと言われたら多少ストーリー変更があったとしても(ファブラノヴァはもう無理だろうし)本体同梱狙いに行く >>597
これ。
FFでこうなるの予想できた人少ないだろうな 無職すらネタにするほど余裕だぜ!
革新的だろ? by TBT FF15という形でノクトたちの冒険を描いてしまった以上、これから先ヴェルサスとしてリブートしたところで一般の人に対するインパクトは薄いだろうし、出ることはないだろうね
「何?リメイク?よくわからん」としかならん
田畑はヴェルサスという可能性すら摘み取ったのだよ >>588
それって日本だけの話してる?
忘れたのか?アホの田畑が対応言語と販売国増やしたの
販売する国や言語が増えればその分だけCM数や販促物も金がかかるんだぞ
まさか言語だけ対応して宣伝なんてしませんなんてこと会社としてありえないだろ
あと、広告費を制作費に回したってどの部分でそう感じたんだよ
まさか世界展開すること前提なのに予算を全部日本のいち開発部署に任せると思ってるのか
あいかわらず、タバシン、野村アンチは論法がガバガバすぎるだろ >>602
結局これがスレに溢れる怨みの根本だよな
凍結処分ならPS5でも6でも7でも技術が追いつき次第野村構想が形になるという希望があった 予告してたソフトを中止して本人の都合でやめるとか大人じゃないじゃん
クソだな 今後田畑15の主人公がどうなろうともう印象は変わらねえよ
つれぇつれぇとか言って仲間にも支えられず惨めに死んでいった奴
こんな奴、関連作ですら見たくねえ
ヴァンやライトニングと比べても問題外 単に>>588が見掛けなかっただけで結構やってたしなCM
日本以外の前夜祭の規模ヤバかったし
ロックフェスかよみたいな感じだったからな >>588
CM割とやってたと思うよ
思い出にすら残らんCMだったけど結構見た気がする
広告もそうだけど、無駄な制作やらアニメやらやり過ぎて金かけてる気がするんだよね
やらなかったけど都庁にプロジェクションマッピングしてコラボしたいとか言ってたし
7がどんな規模やこれからどんな広告してくるかわからんけど、15みたいな金の使い方はしなさそうだし、普通に売れると思うから利益回収出来ない程の惨事になるとは思えないんだよなー >>599
これの中止になった部分にイリスとアラネアが含まれるのね
発表してたもの取り下げるって結構すごいな・・・ >>588
静岡限定で「世界はハマった、日本はどうだ?」とかいうCMやってたのに? 1000万本売る前提で予算が降りたとしか思えないんだよな
実際は早い段階で在庫が余ってゴリ押しで本数稼いだ訳だが >>588
TVCMもネットCMも滅茶苦茶打ってたし、何よりUNCOVEREDのイベントとか覚えてませんか? FFもスカイリムも好きなんだけどライバルはスカイリムとかヘゼスダさんに失礼にもほどがある。俺のFF は15でおしまいだ 特にキングレがな
スマホとアニメはどうとでもなると思うがキングレはストーリーはともかくCGは明らかにかなり金かかってるもんな なんで田畑がこんな嫌われてるかって単純に面白くないからなんだよな
普通に面白かったゲームは誰がスタッフか役職かなんて気にした事すらないわ
そら堀井くらいは知ってるが
野村、小島やヨコオくらい全面に出してれば話は別だけど 堀井が不倫してたって聞いてビックリはしたけど嫌いにはならなかったからな
要するにクリエイターのプライベートだの性格だのはどうでもいい
面白いゲーム作れ!
それだけ >>602
田畑がいてスクエニも金を出してた頃はそうだけど
田畑がいなくなったし、スクエニも特損と制作中止で15には何かがあったと公に知らしめてしまったから14新生みたいなもんだと思えばありえそうかな
幸か不幸か広く知れ渡りはしたから何かあった?どう変わった?って興味持つ人はいるかも こんな誰に向けてやってんのか意味不明な糞動画でも数百万の金が動いて作られてんだろ そら切るわ
https://www.youtube.com/watch?v=oz-xen_sci8 田畑はまず人間性がクソすぎる
その上ゲームもクソ
嫌わない要素が無い >>615
面白くなかっただけじゃここまで嫌われないよ
すくなくともおれはそれだけじゃ嫌いにならない
田畑の場合、いちいちFFファン、消費者を舐めた発言や行動をしてるから嫌いなんだよ >>620
FF病はマジで酷かったな
しかも過去作や過去の製作者までディスってるし
本当に心の底からヴェルサス返せって思うわ >>618
良曲が台無しだわ
こういうのこそゲーム内の曲でやればいいのに >>606
FF15自体もそうだけど、なんかもう触れると厄が感染りそうだわ ff15とドラクエ11、どっちが利益だしたんやろか? >>621
FF関係ない業務上の指摘や進言でも「はいお前FF病ー」な感じで無視ってたんだろうな >>625
間違いない
なんか進撃の巨人を読んだことないけど、センスある俺が聞けば大体言いたいこと伝わるみたいな発言してた時、本格的にこいつやべーんだなって思ったわ(ーー;) >>603
イギリス支社かどこかで全体会議したっていってたけどその後の展開は全然日本に届いてないから知らないよ
前夜祭くらい?
アメリカのマットが何に金使ったかも知らないw
>>608
星ドラしかやってなかったよ
本当に1回も見てないんだ!ほとんどしてないか本当に少ないと思う
もしかして都心はしてたの? >>620
そのビッグマウスに見合うだけのものを出してれば印象は相当変わってたと思う
あいつ嫌いだけど作るゲーム面白いからまぁええわくらいにはなってたんじゃないか
似たような境遇でクセの強い小島とか人間性は悪くてもソニーに拾われたり、ファンは付いてくるし >>627
俺東京だけどガンガンしてたよ
ネットでもどこ開いても15の広告多かった
まぁCMはいいけど、明らかに色々と広告費や制作費の使い方間違えてるよね , -──‐- 、
//⌒ニ二ニ´`\
l L_ ─-、 ,.-‐:! / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|r‐、!. ‐- , 、-- | | 田畑……
|!.__l|. _,ノ !._,ハ._ | | あんた
/| /| ヾ三三三ヲ | < クビっ……!
, _-─===/ .|/ ヽ、.___,.イ、._ \_______
/ `ヽ,.-'ーー(⌒) :::::::::::/l | `'''-、
! 二ニ=,゙イ i l F='(_、__/ l | |ヽ
. ト、 / ししL.j⊂二)\ / '´\.|. |. l
. !:::\./ ,.ヘ. ̄`7´ヘ「」「」 /~7 :| /l
|::::::::: \.\ \/ / |o- / /-ー┤//!
!::::::::::::: ` ー> / │ / ,.'-、o__,|///l /二二.ヽ
. |::::::::: / ./ | ./ _ ヽ リ~7 | _,) )
. |::::: ( ‘-----‐┐ |o-/ /l_ヽ. ~ /イ 'ー '′
|:: ` ー-----‐┘.| '─' `ー1´ .| ○ O o 本気で疑問なんやけど?
DLC中止になることを誰も予測できなかったの? >>632
スクエニがFFでこんな金欠詐欺みたいな事やらかすって
予想できた人は少ないと思う
開発側は早い時期でやばい空気ながれてたイメージあるが・・・ >>632
中止にすべきだとは思っていたが
本当にするとは思わなかった ヴェルサスという優良空物件をゴミ屋敷にしてしまったタバティス 一応特損のニュースが出た時に、2周年のニュースがDLC中止なのには気づいた
田畑辞めるのは想定外だったけど >>618
こんなのとか
たかがDLCのアーデンの宣伝にアニメ制作とかバカじゃねえのって思うわ
FFだから恥かけないみたいな
変な世間体とかプライド持ちすぎだから37億なんて赤も出るのよ 田畑ざまぁとは思ってるが京大やWikipedia編集した奴はさすがにキチすぎるんで警察にお世話になればいいと思う 田畑をこうなるまで放っといた橋本や松田も相当な無能だよな
和田が有能スタッフのクビ切りまくってた時代もヤバいけど今もその頃と変わらんぐらいの暗黒期だと思うわ >>638
京大のHPには元株式会社Luminous Productions COO兼スタジオヘッドって載ってるぞ
無職表記なのはPeatixとかいうチケット販売サイト 仲間3人のDLCは別に出すためにわざと本編から削ったんだろうけど
ちゃんと本編に全部入れてアーデンアラネアルーナのDLC作れば評価は違った…かどうかはわからないけどまだマシだった 松田はかなり頭の悪い経営者だと思う
田畑の口車に乗せられたのか知らないがこんな売れるわけないゴミのDLCをここまで放置したのは無能としか言い様がない 極上シリーズで散々に言われたのに最近になってもまだ「よしだああああ!」みたいなゴミ広告出すの許してるからTBTが消えたところでスクエニは終わってると思うわ 田端って典型的な無能が口とノリだけで成り上がって金使って大失敗したってパターンだよね
ただ、それを株式会社の、しかもスクエニがあんな無能に大きなプロジェクト任せたって本当にヤバい >>642
松田はソニーの犬と聞いたことがある
案外ソニーからの要求突っぱねられないんじゃないかな? なんでアトラスみたいに配信を厳しく制限しないの?
発売日前にEDが流れるの前代未聞だし購買意欲削がれた一因だった アトラスとは目標本数も主戦場も違うからそこは仕方ない
スクエニ的には日本はソシャゲでしゃぶる地域であってコンソールゲーム市場じゃ重要視してないんじゃね 田畑が特別出しゃばりの無能だっただけで他のスクエニ社員もしょっちゅう醜態晒してるからな特にソシャゲ関連
満足度の高いゲームを作ってユーザーに還元しようって気がないならもうFFとかの商標権他社に売って開発やめちまえよ >>646
田畑的には配信が宣伝になると思ってた
出荷した後だからネタバレはどうでも良かったんじゃないのかな、なにせRPGは最初だけしてクリアできない人間と宣言するくらいだし
でも発売前にEDのネタバレが拡散され炎上、販売方面からクレームが入ったから慌てて訴えるだの拡散した日本人がいるだの公の場で騒いだ よくよく考えたら田畑ばっかり責めるのは可哀そう
開発の奴らが甘えてほぼ遊んでたからこんなことになったとも言える
人間性は・・・ >>647
CSのゲームまともに作れない人たちが重視してないと言われてもあ、そう…としか(´・ω・`) 拡散しまくってた日本人は事実やと思うで全くゲームやらんおっさんでもネタバレ知ってたし ぶっちゃけFFって付いてなかったら10万いかなかったよね...(´・ω・`) >>654
そらそうだw
誰が買うかよ会話とか気持ち悪いのにw FF15はポルナレフAAまんまだったからな
FFを買ってプレイしていたはずが
婦女子ゲーをプレイさせられていた
何を言っているのかわから..ry
ある意味FF詐欺だしそりゃアンチだらけになるで >>655
自由にやらせてあげるっていっても、最低限は仕上げてくると思うやん
俺らも人に物頼むとき気楽にやってもらって結構って言っても、それなりのクオリティー求めるだろ だからそのそれなりのクォリティに届かなかったら上がリテイクかけるべきでは 社長は続投でいいのか?
あの馬場を拾うようなおっさんやぞ 元々「株式会社Luminous Productions COO兼スタジオヘッド」という肩書だったのが、
11月9日に編集されて「無職」に変更されている。
確かに「無職」なのかもしれないが、もともとの肩書に「元」でも付けておけばよかったんじゃないのか。
さすがに運営の神経を疑うわ。 非オーナー企業の社長なら大体4年〜6年が任期だから、来年あたりで終わんじゃないかね >>652
そりゃ対策して拡散されたなら怒るのもわかる
けど僕たちのゲームの面白さを動画配信でただで宣言とか考えてて予想に反し批判が殺到して慌てて拡散した方だけを責めるのはおかしいわ
まずは自分たちの読みの甘さを謝罪するべきだろうと
今回の退職時のコメントといい今までの発言といい誠実さと言うか我が身を見直す姿勢と言うかそういうものがない
ファンが言ったからアンチが悪い会社が悪い自分たちは頑張った、そればっかり >>657
アンチの考えたFFをスクエニがまんま作ってみたって感じのFFだからな
昔にタイムスリップしてFF15はこうなるぜって言ったら誰が信じたろうか 一応めちゃくちゃシリアスなシーンをパズドラCMでセルフパロディやらされてさ
会社がノクトどころか作品自体を発売前からひどい扱いしてるのが狂ってるんだわ >>664
こういうのは本人が肩書きを考えるんだよ 田畑は世間の評価を読めてる様で読めてない勘違い野郎だからな
多分「自分で無職って言っちゃう正直者だとみんな思ってくれる」と思ってぞ 10年以上まえのスクエニもどって今の状況を伝えたい >>658
そこをシメるのがトップの仕事だろ
章ごと作業工程ごとにチームのトップ変えます全体の指揮は取りません監修しません外遊最高ハグ会最高とかやってたんだから田畑の責任
本人も発売前のATRで言ってたしな >>666
せやな悪意いや善意?で拡散するガイジは日本人だけだって当然の認識がスクエニには足りてなかったわ
ネット一度でも見りゃわかんのにな多分バカなんだと思う 田畑は味覚障害の料理人
いくら良質素材を使ったところでゲテモノにしかならん
後から口直しのデザート?はたまたメインディッシュ?とかもはやアホ アーデンの長期空白期間中何してたのかと思ったら牢に入れられてただけってほんと何にも考えてないんだな >>650 >>658
田畑がトップだから過剰に叩かれるのは当然の結果だよ
腐女子のシナリオに口出ししてある程度修正できたし
岩の撮影とか召還獣の容量に匹敵するおにぎりの作り直しとか止めさせて
帝都とかテネブラエを作りこんでおけば後半の継ぎ接ぎ感を薄くできたはずなんだよ
あとはノクトが運命に抗って結果的に亡くなって仲間が悲しむシーンを入れておけば
少なくとも田畑は、アホみたい風呂敷を広げた野村に代わってなんとかFF15を完成させた男として名を残しただろう
スタッフに遊ばせてた結果、出来た物がむちゃくちゃで納品の期限に間に合わず
慌てて継ぎ接ぎした結果があのバグだらけの本編だから自業自得
なにより最終的には田畑がチェックしたはずだから言い逃れはできない
田畑は叩かれる理由があり過ぎて娘さんがいじめに遭ってないか心配されるレベルで酷い >>677
あいつワープやら擬態やらなんでもできるんちゃうんか… 俺もアーデンが牢にいただけってこの前の放送でわかった時は失笑したわ
ていうかそもそもエピイグで王でもないイグニスが歴代王?かなんかからアーデンて何者だったのか説明受けるってどういうことよ
帝国側がアーデン解放したなら普通に13章とかで探索中に解明してくとかならまだ理解できるのに とりあえずスタジオヘッド田畑は消えて
KH3の評価が出る前に社内での
田畑派閥 vs 野村派閥
みたいなのは終わったわけだ
田畑派閥はKH3の邪魔をやる汚いやり口もしかねない連中だろうし
これからスクエニとして北瀬さん達の7Rも本腰入れて展開していく訳だし
スクエニから田畑追い出されて本当にうれしいよ >>615
人をいきなり病気扱いだからな。ゲームが面白いか面白くないかって次元の話じゃ無い いやマジで田畑の娘さんってどうなってるんだろう
「私のお父さんFF15を作った人なんだよ」とか絶対言ってそう
そして
やーい!おまえん家 詐欺師一家とか
やーい!おまえの父ちゃん 無職!
とか同級生に煽られていそうな予感
娘さんがこのスレを見てるなら父ちゃんに
「みんなにごめんなさいしようね」
って感じって言って欲しいよ全く・・・ >>683
一般人なのにんなもんなんの支障もねぇに決まってんだろ >>683
むしろお前の両親にこのレス見せてやりてえよ >>667
当時なら皆んな揃って
そんなわけねーだろwって笑い飛ばしただろうな エピソードアーデンって本編から30年前が舞台らしいけどその頃ってレギス20歳ぐらい(本編だと50歳前後って発売前のインタビューで答えてた)なのに
仮に魔法障壁張ってる影響だとしてもさすがに老けすぎじゃない?
しかも王の剣の設立ってノクトが5歳の時だから30年前にはまだ居ないはずだけどPVにがっつり映ってるし
過去のレギスの容姿がゲームとアニメや映画で全く統一されてない事もあってちんぷんかんぷんだわ >>618
気色わる…低評価押してきたわ
まじで吐き気がする映像ですわ >>685
いや単純にこの記事を見直して悲しくなっただけ
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1047232.html
純粋な娘に田畑が影響を受けたそうだから気にしてみた
こっそり開発中の13章を娘にやらせて
「パパこれつまんない」って言ってくれたらもうFF15がマシになったのかなってさ >>664
アンチばかりと思いきや
しれっと優しい奴もいるんだな さすがに小学校低学年の娘さんは親がクソゲー作ったからっていじめられんだろw
そもそもFF自体わからないんじゃね 案外親の情報ってガキンチョにも降りるもんだぜ
田畑端の名前を誰かに知られたらこれに辿り着いてお前の親父悪いやつってことで虐めに繋がる可能性は無くはない
まぁ一応犯罪では無いからあまり無いかもしれんが >>689
FF15は今の小学生は知らないじゃないかな?
10辺りまでは小学校に知名度あったけど。 今の子はゲームはスマホでやるもんだと思ってると思うよ、それ以外の興味関心はテレビだろうね
親がそこそこのゲーマーでもない限りPS4はもちろん箱もゲーミングPCも持たないだろうし 今のちびっ子はタブレットでゲームしたりSwitch持ってたりが当たり前だよ
親がゲーマーであろうがゲーミングPCなんてちびっ子が持ってたら驚愕するわ 田端くんは会社内に自分専用のキャバクラを作りたかっただけだから… \\ /:::::::::::::::::::::::::::::::::::く
r'::::::::::::::::::::;;:;;:;;:ッ、:::::::::::)
\ レ''''jrTf" lミ::::::::く ドバイ人がフラゲ配信したら
| 〈ミ:::::::::ノ
\ |、_ ャー‐__二ゞ ヾ::∠
`` ゞ:}  ̄'互.ヾ }:j んL 日本人を訴えます!
l/ """"´` )ノ∧
=-- / l (ノ |
== `弋"__,....._ ! ! Y⌒Y⌒Y⌒
゙、`ー‐' ,' \
''"´ ゙、 ̄ / ,' \
/ ヽ__/::;' ,' ノ `ヽ
// ヾ_,'∠..,,__
// // /´ >>687
ヴェルサスを生かしてるアピールの為に旧レギスを登場させたい
設定生かしてるアピールの為に若いヴァーサタイル(プロンプト顔)出したい
同時にやったら計算がおかしくなりました
この程度の理由だと思うよ いずれ娘も自分の親父のハグ会画像見ちゃうんだろうなぁ 今はネットも子供の利用も凄いからな
何かしらで知ってしまうこともあるだろう 小学生低学年だった時に親父に薦められてFF10をやってたんだけど
とにかく「シン」を倒さないといけないんだ…というのがあったんだよ
キーリカで暴れまくってミヘン・セッションで大勢死んで
あっ!シンってやばい奴なんだなって分かったんだよ…
当時はティーダが消えた理由や召還獣の正体とかよく分からんかったけどさ
FF15はそういうのを省いたせいで全く分からんかった
スタッフも内心やばいと気付きながらも田畑の方針のせいで口出しできなかったと思うしさ
子供の意見だったら変えられたのかな…って思っただけ
>>701
そうだね
これ以上はやめておくよ まあとっくにここに行きついてそっ閉じしてるかも知れんよ
田畑で検索したら簡単に辿り着くだろw そもそも何でオフ会してんの
どこでどうやって開催されて誰がどうすれば参加できたの >>687
矛盾だらけだよな
アーデンがニフルハイムに現れて宰相になったのは34年前
レギスの父モールスが死んでレギスが王になったのは27年前だから、レギスに魔法障壁の負担がまだなかった
31〜30年前のレギスはまだシド、ウィスカム、クレイラス、コルと一緒に戦争の前線で戦ってたはず
30年前からアーデンの存在・狙いを知ってたのならレギスバカすぎだろ
ノクトとルーナに黙っててどうする
あとアーデンの牢=神影島っぽいだけど、
あそこは元々神聖な場所だから帝国がのこのこと入れる場所じゃないだろ 30年前なんか
あほちゃうかな?
クリスタルに拒絶されるところをやればいいのに
センスねえなあ 謎の流行り病から民を救った聖人を2000年間牢屋に入れてるとかもう悪役だろ まあまあお前らもう知っているだろ?
「 特 に 意 味 は な い 」 >>687
多分本編終了から30年前で、レギス30とかじゃないかな?
まぁいずれにしろ設定なんて崩壊してるからどうでもいいけどね(ーー;) 日本の無職かw
何となく顔もだが長谷川豊と同型の人種って感じ 田畑のwiki改変されてるの初めて見たわ
なんだよ日本の無職って >>711
宣伝もしつつフォローもするなんていい人だな
これで邪推されず笑い話にできる
原田は裏切るなよ田畑 真の黒幕はバハムートだろ
スケープゴートが必要だから2000年前にアーデンを騙して予言の悪役になるように仕向けた、としか思えない
やっぱ六神全員クソだな AAAタイトルを作ってる海外のソフトハウスの方が圧倒的に技術力が高いんだよ。
日本企業は技術力に劣ってるから自社エンジンを使うより、unityかunrealを使う方が無難なんだよ。 田畑本人は無職表記でもいいのかもしれないけど田畑のこと知らない人からするとなんで無職が出てんだよってなるよな
京大に迷惑 てかエピノクとか何がしたかったんだろうな?
六神さん全員抹殺すんのかね?
それともぱっと出の神さま倒してみんなハッピーって感じかね? 田畑の最大の功績は野村一人の意識改革でしょ
仕事任せた直の部下がこんだけ反乱を起こし話題になり果ては会社から消えて何を思うのか 任せた?あんな好き勝手改変して悪口めいたこと言ってたのに? FF10やFF12はしっかり設定が練られていたから歴史上の出来事をDLCとして切り取っても違和感が無い
「FF10のブラスカ一行の旅」のDLCや「FF12のロザリア帝国関連のDLC」なら別に問題が無い
FF15の場合はイグニスのDLCで終わらせる気だったそうだから無理やりDLCを作ろうとして矛盾が発生する
まあ超高速データベースを自称する腐女子にFF主人公達が共演するお祭りゲーはともかく
FFのナンバータイトルは無理だったな
設定は特に意味はないからね
仕方が無い
歴代最悪のバハムートに全部の責任押しつければいいよ
バハムートが好奇心で寄生虫をばら撒いてあとでやばさに気付いてどさくさに紛れて
不老不死になったアーデンを抹殺しようとルシス王家を利用しまくって最終的にノクトを利用して始末したでいいよ
というかあいつが全ての元凶にしか見えん カプコンはドラ息子を見兼ねた前の会長が戻ってきていきなり100億の開発練を作ったりやはりこの業界はこれくらい攻める人間じゃないと務まらない
現に今年に入ってモンハンが1000万本越え、次にDMCVやら控えていて完全に過去の勢いを取り戻しつつある
一方クズエニはゴミ開発にソシャゲの閉店セールとお先真っ暗 エピソードノクティスが六神と決別する話だったらしいし実際バハムートが全部悪いって事にする予定だったんじゃね?
まあ無かった事にされたんですけどね 何となく
アーデン=デスピサロ
バーサタイル=エビルプリースト
のパクりな気が ハグ会の写真はいくら娘でもつれぇえだろw
なんなら思春期の一番多感な時期に見て欲しいよな、なあお前らw 実質開発にクリエイターが居なかったので全てパクリで構成されていると思っていい
思い当たる節があるだろう >>731
しかも全て雑な劣化パクリ
ストーリーも設定もアクションもシステムも全部だ お前らのせいでいつまでもハグ会の写真を晒されてる人たちが可哀想だよ >>729
田畑のご家族は関係ないだろう
あんまり馬鹿なことを書き込んでいると捕まるぞ? 田畑よ、不幸になれとは言わないからせめて反省してくれ。そしてゲーム業界に二度と関わらないでくれ 田畑に任せたと言うよりは会社が田畑に決めた感じだろうね
僕の企画が会社に認められたって言ってたから
PS4になってKH3も動かさざるを得なくなったからFF15は譲らせたんだろう
次世代専用になってPS3分は破棄したところだったし一人でAAA二つは無理、これはまだ理解できる
会社としても本音は一作に納めたかったんだろうしね、上っ面整えてた頃の田畑とは利が合ったわけだ
ただヴェルサスファンを完全に無視した(今では15ファンすらも)田畑と、KH3とFF15を両立させれなかったのに自分のやりたかった7Rは押し通した橋本は腹立つ
FF15から離れて7Rに着いたら野村の印象が悪くなるのはわかるだろうに WDもだけど松田みたいな株主の顔色を伺うことしかできないやつはブランドの安売りみたいな事しかしないからね
こういうのが経営なんだからクソシャゲだらけになるのも無理はない
それが安パイだと完全に勘違いしてるから手に負えないよ、こういう奴にゲーム屋の社長なんて無理なのさ お前らの田畑叩きには自制が効いてない
結局馴れ合いの共通の話題探しだからなんでもあり。
思考停止で思いつくままにただ叩いてる。
挙句、分別のつかない子供がハグ会コピペを貼るようなことまでしだす
せめてハグ会コピペをしてるものがいれば批判しろ
それくらいの自浄作用を持つことだ
少しは徳を積め。正道を生きろ まあ実際に野村にKH3とFF15の両立は無理で
FF7RならOKってどんな理屈だよ、と
そのFF7Rにしたって方針がコロコロ変わってるし…
ヴェルサスを疎ましく思って捨てたのはスクエニ自身としか思えん
そんな会社は信用できないからKH3で卒業させてもらうよ ハグ会なんか1ミリも興味ない
ブーイモあたりが別IPで張ってるんだろう まあ因果応報ってやつですよ
今まで好き勝手に舐めた事やってたツケが回ってきたのさ 自分の意思に矛盾を生じさせるなよ
信用できないという意思を示したいなら
KH3も買うなよ
女々しいったらない ハグ会を貼ってるのがブーイモだと思ってるなら
もっと意気揚々と徹底的に貶めろよ
叩きまくれよ
まともな俺を叩いて、頭のおかしいハグ会を貼るやつを放置するような人間になるなよ >>724
お前がさらっと書いたそのシナリオの方がゲームとして成立してるし、スクエニ入社してくれよ
いや、マジで KH3の新トレーラー見ると面白そうで良い
見せ方が田畑15と違って良いから、万が一にも映像的に下になることはないだろう
あと2ヶ月ちょい、延期しなければいいんだが 別にブーイモ(場を荒らす奴)の意見に賛同したつもりはないけど
ハグ会の晒しを止めるのはもう無理だな
そもそも荒らし(ブーイモ)が前に「ハグ会ネタ」を使って煽り倒したから
固定化してもうネタが流れなくなった面もあるし
(ブーイモがネタを使う前からちょいちょい貼られてはいたけどね)
もう放置するしかない
1番効果的なのは無視しかない
本スレ民の中でそこ(ハグ会)はちょっと……って思ってる人もな こうやって疎まれるようなハグ会をどんな神経で実行したんだろうな?
あれは流石にネタにするのは…ってまんま田畑に言ってやれよ
実行したという事実は変わらないし、キャーキャー言われて写真に撮らせて悦に浸っていたのだろう
完全に自業自得だわ。田畑自身ハグ会がおかしいと思わなかったからこそだろ?晒す奴がいてどうして責められるのか 他人のせいにするな
お前らのいう、かつての俺の煽りとは、「ハグ会のコピペを貼るのは良くない」という、単なる正論だ。
それを煽りと受け止め、勝手に煽られてること自体、既にお前らの間違いであったのだ。
今からでも過ちを悔い、
俺に従い、叩いていく、自制を促す、
そう言った努力すべきなんだよ >>751
もう二度とハグ会のコピペを張るなよ
あと田畑氏のご家族を煽るのもやめておけよ
あまりにもスレ違いだからこれで最後な わりぃんだけどファイナルファンタジーっていう伝説的タイトルひっさげて商品未満のゲー無を作っちゃった以上
世間でどんな論点でどんな批判にさらされようがもうそれは甘んじて受け入れるしかないと思うんだよ
もちろん良識に反してるようなのはダメだけどね >>704
10の場合最初にシンの脅威を見せつけるから
倒さないといけないっていう強烈な動機を植え付けられるんだけど
15の場合王都を滅ぼされたから帝国に反撃しないといけないってなって
ファントムソード集めたり、六神に力を貰ったりってところまでは良いが
オルティシエ以降からルナフレーナが闇だの光だの意味の分からない演説をしたと思えば
アーデンにすぐ殺されるし
帝都に着いたら帝国は知らん間にアーデンに滅ぼされてるし
気付けばアーデンを倒すのが世界を救う方法みたいになってて
でも真面目にストーリー追うとアーデンよりルシス王家の方が悪い奴らにしか見えないという
ほんと脳の中が?マークに満たされたまま終わったっていう 田畑が叩かれるのは仕方ない
ディレクターは責任をとるためにある
責任を取れない立場の無責任野村は役に立たないしな
ただハグ会にうつってる人たちも野村並みに無関係だから >>751
0298 名前が無い@ただの名無しのようだ (ブーイモ MM37-Ehsu [210.149.255.22]) 2018/11/11 01:21:07
もともと俺は愛玩するものなんだけどな
たまにガチで絡んでくるアホがいるけど
ちゃんと俺の発言を見てれば、ただ適当に人と違うこと言ってみてるだって普通の人はわかる
逆張りっていう奴もやや勘違いで正確には逆張りともちょっと違う
ID:/szk3iGKM(7/10)
0300 名前が無い@ただの名無しのようだ (ブーイモ MM37-Ehsu [210.149.255.22]) 2018/11/11 01:24:01
ただ、あんまりにみんなが右向け右で田畑を叩いてると、
多少なりとも楽しめた俺からするとちょっと違う意見の奴もいた方がいいだろ
みたいな気にもなる
俺なんかは本当に楽しめないと全クリすら出来ないからね
ID:/szk3iGKM(8/10)
こんなこと言いながら「そういうことはよくない!」って言うから煽りって言われるの
当時もそう言っただろ
その件に関しては本当に止めて欲しい人もいるんだから暇潰しに使うな 自業自得って言葉、知ってるぅ?
田畑に関しては吐いた唾が返ってきてるだけだから
FF病()やら何やら馬鹿にしてきたんだからしゃーない
そのうち飽きて忘れるからそれまで待て 俺の発言の中に暇つぶしと正論の分別も見出せないとは、ガキじゃないんだから 死ぬってのもそれなりの罪があると納得いくのにね
とにかく雑なんだよルナフレーナの扱い 以前似たことボヤいたら支離滅裂なTBT15信者に絡まれたことすらある
作中明らかで辻褄合うとかコミュ質問の論点ずらし以上の中身ない意味不明な説明()を延々粘着貰って軽くトラウマ
田畑や板室や信者には何か別の代物が見えてるんだと理解すんのは諦めたぞ オルティシエまでも不安を感じずにはいられなかったが
オルティシエから急激にシナリオが崩壊していくからな。
ルナフレーナの演説とか意味不明だし、何で民衆が拍手してるのかも分からん。こっちは訳が分からないのに周りは盛り上がって、ノクトが闇とか光とか何の事?ってルナフレーナに聞くこともないまま死ぬから( ゚д゚)ってなったまま話が進む。
おまけにそんな状態の時に情緒不安定のゴリラにヒスぶつけられるし。 むしろ雑じゃない扱いのキャラっていた?
ノクトは言われるがままに死亡
イグニスはファッション失明
グラディオは女たらしのヒステリー
プロンプトは空気読めないねっとり
イリスはノクトとデートしか頭になく
シドニーは礼儀も持ち合わせないエロ担当の便利屋
アラネアは立場ブレブレ
レギスとルシス・アコルド組は無能
コルは空気
レイヴスは何したいかわからないままいつの間にか死亡
帝国は何もしてないのに勝手に滅んでた
アーデンは特に意味がないラスボス
被害受けてないのモブのぽっちゃりカメラとカエル姉さんくらいじゃないの >>760
FF15って全てが浅いよな
特に理由は無いって言葉が全てに当てはまる
作った奴の人間性が反映されてんだろう
FF12くらい無駄に裏設定作れとは言わんけど >>759
おまえさぁー…
…自意識過剰すぎない? 発言の節々から
勘違いを拗らせすぎ
だから妄想長文しか書けない人間になるんだよ 良素材揃っていたにも関わらずスタッフも時間もなにもかも管理できていなかった→結果未完成のクソゲー
これ正論 ハグ会のせいで女は馬鹿だと言われても反論できなくなったじゃねーか >>765
コルはプレイアブルから空気にランクダウンだからな
野村の部分どんだけ消したかったんだよと ほんとハグ会の被害者はオフ会とは関係ない他の女FFユーザーだよな >>771
運転手も消され、コルも空気
声優さん可哀想
最初はあんなに人気でパーティーキャラに昇格するくらいだったのに いつからだろう
クリエイターがしゃしゃり出るようになったのは >>765
ヴァーサタイル→本編のカットシーンに1回だけ登場、イミフ
ロキ→本編とアサクリイベントで3回も爆発する、イミフ
ジャレッド→登場間もなく殺される、パッチでジャレッドはこいつだったよーって回想シーンを入れるぐらい影が薄い、イミフ
クレイラス→王都陥落で死んだのにグラディオもイリスも特に反応なし、イミフ
カリゴ→捕まった直後逃げてしまう、イミフ
ゲンティアナ→2000年も裏で活躍してたらしいがアーデンの事を何も知らない、ルーナが何度もピンチになっても助けに行かない、イミフ
アンブラ・プライナ→一応神の遣いだけど結局ただのワープできる犬、イミフ
バハムート→2000年もクリスタルの中に引きこもる、シヴァとイフリートがやばいことになっても助けに行かない、アーデンの事知ってたけど誰にも教えない、イミフ
このゲームの登場人物、設定おかしすぎるだろ r ‐、
| ○ | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l☆│∧ 良い子の諸君!
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l
|ヽ ~~⌒γ ⌒ ) r'⌒ `!´ `⌒) よく頭のおかしいライターやクリエイター気取りのバカが
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ ⌒~~ / 「誰もやらなかった事に挑戦する」とほざくが
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' | 大抵それは「先人が思いついたけどあえてやらなかった」ことだ
│ /───| | |/ | l ト、 | 王道が何故面白いか理解できない人間に面白い話は
| irー-、 ー ,} | / i 作れないぞ!
| / `X´ ヽ / 入 | , -──‐- 、
//⌒ニ二ニ´`\
l L_ ─-、 ,.-‐:! / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|r‐、!. ‐- , 、-- | | 田畑……
|!.__l|. _,ノ !._,ハ._ | | あんた
/| /| ヾ三三三ヲ | < クビっ……!
, _-─===/ .|/ ヽ、.___,.イ、._ \_______
/ `ヽ,.-'ーー(⌒) :::::::::::/l | `'''-、
! 二ニ=,゙イ i l F='(_、__/ l | |ヽ
. ト、 / ししL.j⊂二)\ / '´\.|. |. l
. !:::\./ ,.ヘ. ̄`7´ヘ「」「」 /~7 :| /l
|::::::::: \.\ \/ / |o- / /-ー┤//!
!::::::::::::: ` ー> / │ / ,.'-、o__,|///l /二二.ヽ
. |::::::::: / ./ | ./ _ ヽ リ~7 | _,) )
. |::::: ( ‘-----‐┐ |o-/ /l_ヽ. ~ /イ 'ー '′
|:: ` ー-----‐┘.| '─' `ー1´ .| ○ O o 田畑に関わったら
あんだけカッコよく見えたノクト一派も
きもいの一言で片付けられるようなる
まあ何が悲惨かって
FFがキモいというイメージにされた事だろうな >>777
ソシャゲならこれでも許されるだろうけどね ところでエピアデって普通に考えたら追加購入だよね?ズンパスとかwin版に無料追加ではないよね >>783
公式ブログとかあったなーもう1年以上更新してないけどw
本当にこいつら死んでくんねーかな そういや腐ストーリーやハグハグ会で女子狙いの割には舞台化しなかったな
女性向けだとトレーディングバッチや、デフォルメされたぬいぐるみとかもよく売っててファンが集めて祭壇作ってるイメージあった 女ってのは特にアニメゲームのファンはイカれたのが多いなw そもそも不評だからシナリオ弄りまくります、って時点でなかなか酷い
さらにそれ続けた結果赤字で結局頓挫ってこんなめちゃくちゃなプロジェクト見たことないわ >>787
結局シナリオに対する自信はそんなレベルだったんだろうな
これぞユーザーに伝えたいストーリーだと思ってるならこんなコロコロ変えたりしない イグニスのお面祭りとかなかったっけ?
あれは俺の夢かなんか?(笑) なんかYouTubeで見たけど、ニーアが動かせるん? >>783
プロンプトの属性付けほんとキモい
ワンコとか怖気が走る
こんな腐れが作ってんだもんそらホモゲーになるわ
別にホモゲーが悪いとは言わんし好きにしろと思うがFFでやるな身内でやってろ 田畑がクビになってからというもの、ブーイモが更に余裕なくなってるのが文章から滲み出てるの大草原 同人サークルで作れば誰からも文句言われなかったのに
なぜFFのナンバリングでやってしまったのか 【王子らしからぬ親近感 】 【見た目に反して熱い♥】
/ ,.イii/ /∠´ `ヾ' l lレ''´ ヾ
/ ,.' ii/u i{,_,, ゚ }! l li{,_,. ゚ }
. / /ii i/u uヾく,_,ノ′ l lゞi-rイ
,' /-、 i| u ' ' ` ,__〉〉 | __ 〕 〕 .| .il゙
. /l 「ヾ'i| ,.r‐ `'U'U_,ィ}| ,i(厂 _,,,从vy .,i「 .》;ト-v,|l′
/ | ー}.l| /,r 'T"丁 ̄| ̄ | l|'| l ,zll^゙″ ゙ミ .ノ .il|′アll!
}i iト、}( l! ,イ |__, ⊥ _|__,l|. 《 il|′ フーv,_ .,i″ ||}ーvrリ、
`i iiiハ `| i l_/ _,ノノ|| \《 ヽ .゙li ._¨''ーv,,_ .》′ ゙゙ミ| ,r′
. }iij. |. l |Y/ ‐┴''" || \ ,゙r_ lア' .゙⌒>-vzト .ミノ′
゙l! | l|. 仁 _,__ || .゙'=ミ:┐ .「 ./ .^〃 :、_ リ
/ | |l lニレ'´ `ヾ'、 || ゙\ア' .-- ,,ノ| 、 ゙ミ}
/ |. |ヽ 「]、 ヾ>、|| ゙^ー、,,,¨ - ''¨.─ :!., リ
/ .| |. ヽ`「ヽ }H| 〔^ー-v、,,,_,: i゙「 }
| | ヽ`「ヽ、、,__,,ノj‐|| l! .´゙フ'ーv .,y ]
u | | \`'〔`'T''''''T´ ,ノ| | ,/゙ .ミ;.´.‐ .]
| | \ ` ̄ ̄ ̄ / | ノ′ ヽ 〔
コイツがお前のチンポみてえだな! 魚釣ったらちんぽに例えたりとかあったなそういやw
板室が赤面しながら書いたのかなアレは 勃ってんぞオラァ!
、wv,,,
vWWWv
ミr'"-、"__'ミ
,、- 、 _,, -ー ''"'-、__ !6"  ̄cヽレ'
、'" ,、_<、  ̄!T、 (⌒)/' アッー!!
ミ ノ , ヽ _,, -ー ''7'人`二ラ'>
ミ ノ,-< -ヽ / , 〔|"`"ー'Y彡!、
ヽ,, - 'ー`'- '/ // - `i
K / /y // }
ヽ ーv /{ // ,、 /、 }
| / ー/ {//゚ヽ-'チヽ_,゚/ | |
\/ } レ/ _ _ ,,イ | {
| /`y/ ヽ ,,__ /_ ! { |
| 〈 r'">、 ト ヽ { /
/ /`''ラく ,`ッ、_ ,,,;;;, `{-、|_
/,、 j / \ ニC," ""''-
〈〈l,j'/ ヽ、ミ三}__
` / / ヽ、_ 【今日のわんこ♡】 【プロンプトちゃん】
足手まといの腰巾着的カマホモ。ホモ15の「メインヒロイン♡」。
幼少時は「ドゥフフフ、ノクトタンとなかよくなりたいお///」と陰からノクトに熱い視線を送り続けるデブオタだったが、
ガワだけリア充化したことでノクトに近づく事に成功。堂々とノクトの盗撮に奔走する。
戦闘が終わると「行こうよ(怒)」とキレ始め、車から降りると「また徒歩なの?」「雨の日になんで歩くの?」とひたすらに愚痴り
チョコボから降りるときの「ん〜♪ありがと〜チョコボォ」のねっとり台詞がプレイヤーを苛立たせる。
後方支援キャラのくせに王の盾とかいうゴリラより前にしゃしゃり出て自爆するのが趣味。 >>794
中の人が急におかしなことやりだしてブランドにトドメといえばテイルズなんだけど
その馬場がスクエニに来たってのがなんとも笑える 【ゲームキャラクターを魅力的にするのは誰の仕事?】 【みんなの仕事!】
/ \
! ト, ヽ
ヽ__ ___ノ ,! | | ト, ゙、
レ'゙ ,イ ./|! .リ | リ ! .|! | ト|ト}
,イ ,/ ./〃/ / | / .リ/ //イ|.リ
// //ノノ //゙ ノ'////|.リ/ ねえ
´彡'゙,∠-‐一彡〃 ト.、,,,,,,,,,,,レ゙
二ニ-‐'''"´ /`二、゙゙7 ちょっとは、心配してくれたァ?///
,,ァ''7;伝 ` {.7ぎ゙`7゙
ゞ‐゙'' ,. ,. ,. l`'''゙" ,'
〃〃" ! |
! l
! (....、 ,ノ !
j `'゙´ ,'
ー--===ァ /
_ _ ./
\ ` ̄ ,/
` .、 /
:ミ:ー.、._ /``'''ー-、
`゙三厂´ 馬場とか言う奴はヒロインを無理やり変えたんだっけ?
田畑と一緒だな。田畑はオープンワールド無理やりねじ込んで素材をゴミにしてしまった 馬場は一応少ない予算でテイルズ支えた実績があるから一緒にしちゃいかんだろ
田畑は人の作品取ってブランド潰ししかしてないし >>805
居なくなっても問題無いんだから橋下みたいなもんだろ >>621
FF病って言ったからには
こんなのFFじゃないけどクソ面白い、田畑やるじゃんって
ユーザーに言われるだけのものを出さなきゃならんかったし
批判は全て受けいれる、くらいのスタンスでなきゃいけなかった
結果はFFの色眼鏡関係なくダメだったし、批判からは逃げた >>807
ストーリーならFF15より遥かに良いぞ >>767
自意識過剰
勘違い及びどこかズレてる物言い
人の話を全く聞かず、自分のいいように変換して受け取る
これはTBT病ですね間違いない というかマジキチブーイモくんまだこのスレにいるのか
仕事探したら? >>811
田畑が無職になったからブーイモ君も無職だよ あの人のことだからあえて無職を肩書にする俺かっこいい…!ぐらい思ってるよ多分 正直テイルズオブゼスティリアとFF15は似てる
馬場と田畑も似てる 田畑ってツイッターはやってないの?
フェイスブックだけ? 田畑のせいでFFはオワコンになりました
楽しみにしていた本スレ民をシガイにするほどの出来で
小売に大量のFF15を無理やり出荷して不良在庫の山にして
FFブランドで買ってた人達をFF病として切り捨てて
ネタバレ対策でネット環境から離れた購入者を絶望に追い込み
PVを見てFF15に期待した人にPV詐欺をして
オフラインユーザーをオフラインユーザーの為に延期したのに7GBパッチで裏切り
定価で買った人達にバグだらけの未完成を売りつけて
派生作品をやっていた人達を嘲笑うかのようにサービスを停止させて
定価&DLCを買ったガチ信者をLOYAL EDITIONでコケにして
それでも遊び続けてDLCを待っていた絶滅危惧種のFF15信者すら見捨てました
FF16が出たとして誰が買うんだ?
どうせグラフィックに力を入れすぎた挙句、月日が流れて時代遅れになったグラフッィクに
張りぼてで継ぎ接ぎだらけの未完成のバグゲーですぐにワンコイン価格になって
発表したDLCすら発表中止するブランドのゲームなんてさ
…「安かったから買ってみましたが評判を聞くよりは良かったです」と値崩れしたソフトをレビューする層か >>805
テイルズおかしくしたんだよなぁ
許されないわ >>816
・前評判は良い
・音楽だけはいい
・意図的なシナリオ改変でクソゲー化
・シナリオは破綻&矛盾だらけ
・バトルバランスはガバガバ
なるほど RDR2は間違いなく凄い作品だけどマニアックすぎる
アサクリオデッセイぐらいがちょうど良かったわ イキって自信満々に作る開発ほど的外れなゴミ出してくる説
FF全く関係ないけど、とある大型タイトル外伝で「本編の精鋭スタッフが開発!」とか宣って嫌な予感したら案の定だった思い出 >>822
話の展開とか解決のしようのない世界の問題とか主人公の末路とかクソみたいなポイントがいくつも似通ってる FF15を改めて評価する
世界観
新宿、スマホ、コールマン、日清、ロエンが出てくる酷さに加え、隕石等の設定も特に活かされていない。
FF史上最低クラスの世界観。
キャラ
ホスト風の気持ち悪いキャラばかりで、メンズナックルに出せるレベル。口調はアニメ調でシナリオ次第のご都合性格に嫌気がさす。なぜ男祭りでいけると思ったのか。
FF史上最低クラスのキャラ
バトル
売りにしてたであろうアクションバトルとシフト移動、ファントムソードは爽快感なし。AIがクソ過ぎて仲間が役に立たない。戦略性も皆無。
FF史上最低クラスのバトル
シナリオ
当初から重く悲惨で単純なシナリオと言われていた通り、大した伏線があるわけでもなく、家族や恋人を殺され、自国が陥落し、最後は主人公が死亡する胸糞悪いシナリオ。
FF史上最低クラスのシナリオ >>823
まあ間違いなく人を選ぶゲームだな
メタスコア高いからといって手を出すと痛い目を見るゲーム ファントムソードだけは評価出来るけどなぁ
だからこれほどノクト云々言われてんだろ
あとは本当に最低レベルだな シフト、ファントムソード、イケメンという無双状態から作られたロイヤルうんこ
それが極上最終幻想15 イケメンはええわ
Z以降の主人公は大体そんな感じだしな
ただ男4人だけってのはマジで腐の自己満としか思えん
ヒロインやらオッサンやら色物系やら色々いてこそRPGだろ
なんで常に男のケツ見ながらプレイしなきゃならんのだ アラネアとルナフレーナのプレイアブル無くなったのが一番糞
ff15はホモゲーのまま寿命が尽きた そりゃ水戸黄門が印籠出す前に死んじゃうような
エンターテイメント性皆無のシナリオだしなぁ >>805
首になったらファンの祝勝会開かれるくらい嫌われてたのに?
>>814
講演会とかの肩書きは本人の申告だしねぇ(もちろん事実と違えば突っ込めるが)
本人以外誰が言うのかと
ネタにでもあうるためにしか見えん 結局出ても良くなるとは思えないからこれで良かったのかもしれない
まあテイルズと同じで据え置き出なくなるかもしれんが つか、DLCどれだけダウンロードのされて
どれだけクリアされたかって数値は無いの?
中止になった理由がそれぐらいしか思い当たらないんだが 意味わからん
水戸黄門が印籠出さなきゃつまらないって誰が決めたんだよ
光圀伝とか読んだことないのかよ
兄を差し置いて世子となった葛藤、
血気盛んな自分を諭す、沢庵和尚や宮本武蔵との出会い、詩で天下をとろうとする夢
印籠なんか出さなくて水戸黄門の話はいくらでも楽しく出来る FF15って褒められるとこシドニーくらいだよな
割とマジで >>840
いやシドニーって帽子の中ハゲてるから全く誉められないじゃん 10の時みたいな開発組織の方が絶対良いと俺は思うわ
10の時はバトル・フィールド・イベント別にディレクター分かれてた
多分この組織なら田畑みたいな途中からオープンワールドねじ込んだろ!みたいな
奴は出てこなかったろうに。
良くも悪くも10-2からディレクターが悪目立ちしすぎなんだよ >>838
王道は視聴者の心理欲求を満たすように作られてる
何も考えずにできらぁって言ってるような奴は何で王道は支持されてるか理解できてない=面白い作品なんぞ出来ない >>838
おまえが消えないかぎり、ハグ会画像永遠に貼り続けてやるよ♪ 今思い出すとゲーム内でアンケート取ってたのマジで笑える 田畑がFFをオワコンにしたってより
元々オワコン気味だったFFを再起不能まで追い込んだってのが正解
15ってわりとマジに社運かかったプロジェクトだった筈なんだが… >>838
>>778のAAが何で貼られるか考えて見ろよ
ピカソだって最初からキュビズムをやってたら評価されなかったわw
最近のクリエイター気取りのバカは基本と王道をしっかり押さえて
なんで評価されるか分析せずに独自路線で突っ走るから酷評されるんだよ >>842
他のタイトルはともかくFFに関したらディレクターの権限がデカすぎるのは極めてハイリスクということだな その論理でいくと…
ff15は話題に事欠かない名作で、本筋のストーリーや戦闘以外にも細かいサブクエスト、さらには広告宣伝等あらゆる点で優れていたゲームってことになるが…
そんなことはないだろ、お前本当に現実が見えてないのか?
本編と外伝という関係ならDLCは優れていたか?本編ありきのものだったどころか本編の骨になるような話だろ?例えが成立しないんだよ >>847
これだよなぁ、13でコケてる分絶対に失敗できない作品なのにホモゲーとかマジでやっちまったんだよ田畑は
田畑が俺たちのFFにトドメを刺したんだよ >>847
13、14のせいでFFブランドが危険な状態だったんだよ
だから15は絶対に良策にしなきゃいけなかったのに田畑にトドメ刺された 何を言おうと田畑が無職になった事実は変わらないんですけどね こんだけナメた真似されてもどうせ16も売れる
そしてまた同じことが繰り返される >>854
流石に売れないでしょ、内容的にコケてて初動だけならすぐに10ドルくらいで投げ売りする前例も田畑が作ってるし
FF新作かぁ、ちょっと待ったら千円で買えるわな
と考えるのがユーザー、そういう風にしたのは田畑とクズエニ、完全に自業自得 まぁ16はどうせ売れる
そして〜15でブランド死んでた、16で持ち直さないといけなかったのにまたクソゲーかよと言い出す
17が出れば〜16で・・・
以後ループ
ところで7Rに対する世間の印象
https://i.imgur.com/7fJsMsk.jpg
でもきっと出れば売れる
だからFFは大丈夫
でももうきっと昔のFFを楽しんでた人たちのものではないんだよ、FFは 16とか出るかどうかも怪しいわ
その前にスクエニがなくなってるかも カプコンみたいに落ち込むと自浄作用が働くような組織じゃないんだよな
金儲けは上手いけど 【最も近く】男同士だからできる 【最も心地よい】
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! 〉 \ j {j .! i ! ヽ i j イ て の る .い
{ /. \ ∧ } | { ヽ . て 中 と 快
i/ ∨ ∧ | \ 、., '. し で 同 .感
′ \/ / ⌒i つ \ Y;'" ヽ ま 時 に
' \ノ ' | ( ̄ ̄ ヘ ',. っ .に
{;',; i;. ,' /V | \\ \ i ::;;;;. た
=|:.;., ゞ / / /ヘ ・ ・ > .:} ;;'i
|,;', '';,;. ,' l l / |ヘ _{⌒ ;' .,;: |
!:;' ゞ, / |ヘ /\ `ヽ ,イ. ;; |
. |;'.. { | ,,;;^;;.. {
. |;, i ',.' ..,,;;イ;;;;;;;;;;;:::,.. ヽ
!:, , | :' ..;::;;;イ;;;;; ̄ ̄ ',
|:;,'. | :, ;:|;;;;' '.
|:~, | ..;:|;;' i ,. -─- 、
r'" `ヽ
/ fi l ト ト |、i、 i !} ホモスレです。
| ノ リ ル' レ' リ リj ヾ リ
レヽ| '"^二´ `ニ^h′
{ ^r ゙⌒////(⌒ { | おまえらのこと好きだわァァァァーーー!!
ヽ.( ij ∠ィ リ
. ド、 r ⌒`ー--‐1 ,'
l ト、ヽ. l /
. リ \` -─- , '
─- ..⊥. ` ー- イ-‐''" ̄
` ー- 、 / 16とか外人からしたら完全にギャグの領域だろうしな
声に出してみろ、ファイナルファンタジーシックスティーン、何だそれw >>838
印籠を出すってだけで光圀個人のお話じゃなくてドラマの話しだってわかるだろわかってて書いてるんだろ?
それとも本当に理解できずにそんなこと書いてるのか? >>856
それってIGNJapanが間違った訳して後から訂正したやつじゃん
Yahoo!も訂正記事出したし
しかも6月
最近も野村の言葉を悪意ある解釈して記事にした人いたけど、KH3も15も開発一段落することだし来年はドーンと情報出してそういう人を黙らせて欲しいわ
7リマスターのスカリ具合に焦ったのか橋本が早々にリメイクを発表せず、15がもっと早くDLC完成させてたらこんな面倒なことにはならなかったのに 【ここまでヤるのがFFだ。】
jii!
r'´,,, ,,,`ヽ
」,'゙゙゙_'_゙゙゙゙',ij ,r、
「 `、 iぃ '⌒` ソ ノ 〉
', い ゙1、.:州;.,イ 「 /
ヽ. ', __ノ ', jL,,. ノ /
', `、 , ..ィ´/7,,,,..', :..: .,,;....!;;;;、,,.._ ,r'´.:: /
i :`、 ,r'´ ,.' ./:l :; ;: ',:::',`ヽ``V /
', . : V :. /::::| .,,:;.;.. .i::::l , ', /
\: ::,′ .::/::::::|゙゙´`ヽぃ'´ `` l:::::|.:;; ; /
V , 'V::::::::| ´¨`.::;;;.´ ¨` .l:::::|;;;; V
,′ ,: j`ヽ::」 , .. .;;;; .., L/.:; !
i ,′,′ :.:ヽ ; ', / ', .: .!
| ,.. j :.:', -rr‐‐rr- y′ }''´ !
{ `ヽ ヽ-‐‐‐‐-y′ / }
{ ',', ,.r< `ー--‐く、、、、.. / ,!
', ' 、 y'"´ / ´ ̄`ヽ : /
゙、 ./''"´  ̄` :  ̄`ヽ', .;./
゙、 / '''゙゙゙´ ̄` ,. ´  ̄``ヽ', /
/:/ ;。; . .:; ; ;。; V
/.:/.:; ;. ; ',
/.::/ .:; ,.ィ '、 ;;;;. ゙、
,.r'"´ィ彡 .: ,. '´ . :: . ``ヽ .;; ;;;;.. ヽ、
/ ,′ .: .′ .: .: ;: .: .:::;;;;; ``ヽ
/ , '´ ,′ . ::.′ .i ; ; i ',::. ; ` 、 ゙、
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ヽ、 :. `ヾ;;} ! j ヽニニニノ . j .! j/ ,.イ
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/;:;:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;′ `ー‐ '´⌒ー '"´ l;;;;;;;;:;:;:;:;:;:;:;:;;;;;;;! >>845
そんなことでしか俺に勝てないって言いたいんだね?
正しいことをする俺に、卑怯な手でしか対抗できないって言いたいわけだ
上手いレスで説き伏せるだけの知能も無いってことだよね?
俺に完全な敗北を宣言したいとは珍しい奴もいたものだ いや、もうそうやって
ハグ会を人質にとるような態度をした時点でダメだ。
そしてそういうレスをするやつを叩きもしないで放置し、
光圀がどうのっていう、
それこそ明らかに暇つぶしの遊びのレスの方に安価を集中させてる時点で、
このスレの奴らは間違いなく全員人間のクズだ
人として俺に敗北してるよ
そして俺はそう言われたらもう来ることは出来ないじゃないか
本当に最低だよバーカ
じゃあな
今後ハグ会貼る奴いたら絶対叩けよな r ‐、
| ○ | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l☆│∧ 良い子の諸君!
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l
|ヽ ~~⌒γ ⌒ ) r'⌒ `!´ `⌒) よく頭のおかしいライターやクリエイター気取りのバカが
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ ⌒~~ / 「誰もやらなかった事に挑戦する」とほざくが
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' | 大抵それは「先人が思いついたけどあえてやらなかった」ことだ
│ /───| | |/ | l ト、 | 王道が何故面白いか理解できない人間に面白い話は
| irー-、 ー ,} | / i 作れないぞ!
| / `X´ ヽ / 入 | 【男同士】 【オープンワールドの遊び方】
', l リノ::::::l
', `_´_ ./ ヽ从 おまえらのこと好きだわ♥
ヽ こ / |、
,..-―‐,..-‐ヽ_ / \
. / 、 ヽ、 |、 `''-..,,
/ ,,..-―‐-..,, __/ `ヽ
. ,' /:::::::::::::::::::::::\  ̄ ̄ ̄ __, '.,
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\ /___ / 帽子の下ハゲはしゃーないだろw
どのゲームもそんなもんだ >>857
割とマジでありうるぞ
今のスクエニはもう新規で据え置きRPG作れるところじゃないし
「7Rは16です!」とかサムい発表会やって
また10年くらい引っ張るよ まだ13まではよかった。なんだかんだ言われても一応完結まで持ち込んだから
本編くそストーリーの未完成品、追加DLCも未完成と救いようがねえわ15 7Rは今発表されてるクラウドは
目がきもいから作り直してくれないと買わん
話は知ってるしな… なんやかんや憎まれつつ居座るイメージだったが放逐されて草 TBT擁護してきた奴って今は野村だけでなくスクエニに牙を向けるのか? >>840
あのバカ女のどこがいいんだ???
車の整備士のくせに地肌さらしまくりの服
めちゃくちゃ近い国の王子知らない
給油した時、窓を拭くついでに必ず作業手袋で窓を叩く
仕事をする人間としても一人の人間としても頭が悪すぎてまったくもって魅力がない
>>872
いや、ほんとこれ酷いよな
ディテールに神が宿るとか大口かましといてこのざまだ
無駄におにぎりとか拘る前にこういうとこ拘れよ そういやあのおにぎりCGって
実際に本物のおにぎりを作って大量に写真撮影して
写真から3Dを自動的に作ってるんだっけか?
写真だけで良かったのにと思ってたんだけど お前らのせいで田畑さんはクビになったんだぞ
これで満足か!???ええ!??アンチども!!!! いや、自動生成のデータならリヴァイアサン並み
プレイヤーキャラクターの2.5倍ものデータ容量なんかにはならんやろ >>866-867
すでに完敗してるおまえに何を言われても響かないよん♪
今後もおまえを見かけた瞬間、遠慮なく貼り続けるからね。
もう来ることは出来ない?過去そう言って何度戻って来たのかな?
もう誰も信じないから。いつでも貼れるよう準備を整えとくよ♪ >>891
うわぁ・・完全に無駄技術・・
こんな無駄なことに金かけてたのかそりゃクビにされるわ >>891
ほんと馬鹿だわ
インスタに飯アップするノリなんてゲームにいらねーんだよ2度と作んなクソゴミどもが >>425
別に大した功績じゃないし
そもそも未完のまま出すという、
より性質が悪いことをしている >>425
致命的な状況に陥ってようやく損切りを覚えたんだろ >>893>>894
こういうのって建物内部を写真撮影してCG化するとか
文化財を正確に3Dデータとして保存するとか
ドローンで空撮して町並みを自動的に3Dにするとか
そういう使い方をする物だと思ってたんだけどね
CG屋としてはそういう技術を学びたかったんだろうけれども
今そこでやりますか?って感じで空気が読めてない ★犬畜生にも劣るどうしようもない存在ブーイモ★
【プレイヤー専用】FINAL FANTASY XV -FF15- No.118
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1521690672/
727名前が無い@ただの名無しのようだ (ブーイモ MMc3-DbiG [210.138.176.158])2018/03/28(水) 09:53:46.11ID:5JLLnwiuM
正直な話、ハグ会については
ツイッターの規約違反で、
個人が楽しみのために呟いたことを、その好きな相手のアンチ活動のために転載してる奴らをクズだとは思うけど
そのロジックで煽ると、アンチの中で良心の呵責で仲間割れする奴が出てくるのが面白かっただけだから
自分はそんなの貼る人間にはなりたく無いけど
貼ってあるの見る分にはなんの感情もわかないんだけどね
※※※※※
↑↑↑↑↑
★人の多い現在 本スレ民みなさんが この発言を目撃した証人です★ >>425
結果を見れば一目瞭然じゃん
功労者ではないからだろ >>897
ほんとそれ
プレイヤーの干渉するTVゲームではそういうものが相性悪いってのが普通にわかると思うだが
元BD2の連中にはわからんのだろうな・・ 田畑さんはハグ会までしといてアンチになんやかんや言われてもFF15のこと好きで居てくれたファンに対して罪悪感とか全部出せなくてごめんねとかそういうのなんとも思って無さそうなのが怖いです そもそもハグ会なんざ開く奴も馬鹿だし行く奴も馬鹿
その様子を全世界に発信するのも馬鹿だろ
5chに貼られて何被害者ぶっとんねん嫌ならtwitterとか誰でも見れるものにアップすんなや >>897
芸術センスがないけどCG屋になりたい人間でも
センスのある人の作ったものを撮影するだけでパクれるという利点はある…かもしれない
美味しそうな料理を参考に腕のいいCG職人に作らせるのと
美味しい料理作れる人に頼んでいい材料でリアル料理作ってスキャンするの
どっちが金と時間かかるかだと案外前者かもしれないぞ 飯はリアルだけど何にもない化け物がたまに湧く荒野でホモ四人がキャンプを張る基地外な振る舞いには何のリアリティもないっていうね 写真ペターで良かった程度のそれいる?要素
経費で高そうな肉を食ったりさぞ御満悦だったんだろうな
結果が特損37億のゴミゲーならルミプロ左遷逝き後の処分は残念でもない妥当 >>211
田畑に交代後皆が予想してた通りの結果になっちゃったな・・・
ポケットスマホ版が発売したのが今年2月
その時スカスカの本編と同時発売したかったけど出来なくて
ポケットを本編開発中の2015年から並行して開発してたってインタビューを見て怒りしかわかなかった 銃と剣、世界観は違うけどファークライみたいなの作りたかったんだろ?
全然できてねえよ 昔は良かったが現在の銭ゲバクズエニは何も同情もせんよ
それと昔からへました奴次々と首切ってただろ
たかだかたった一人の首なんざ屁とも思わんよ
むしろ早く潰れろ、つか市ね 今のスクエニなら潰れても何も思わないな
もう面白いゲームの期待できない
Switch買うかな 実はTBTってスクエニ潰すために派遣された刺客だったんじゃないか?
どこからかは知らん 田畑=アーデン、スクエニ=帝国というのはかなり指摘されてるよね >>888
夢を追うための自主退社です
15ファンなら田畑を恨んでください
田畑ファンなら田畑を応援してあげてください RDR2のダッチの凋落と今のスクエニが重なってつれぇわ ff16発売1ヶ月後・・・
お前ら「今思えば15神ゲーだったよなぁ。やっぱり田畑の事好きだわ」
田畑「言えたじゃねーか」 >>916
舐めんなクソカスそれだけは天地がひっくり返ろうが無いわ 金かけた料理オブジェクトも食品サンプル以下の出来だったしまぁ…
アーデンよりルナフレーナ様の生存ルートの方を残してほしかったとは思う リヴァイアサンおにぎりだの
社長登場だのやってたら
開発費回収出来なくなってDLC中止になりましたとか
たしかに他にはない極上体験だわ おにぎりが無かったら37億の特損をどこまで減らせたのかな >>916
多分買った商品にディスク入ってなくてもそれは言わないわ >>916
まあ16がクリア不能のバグゲーとかだったらエンディングまで進められる15はまだマシだったとかになるかな FF15が出たから13が神ゲーだった、なんて言うやつはいなかったしならんよ >>926
13が神ゲーとか言ってたガイジはここ来てたぞ >>923
あるとすればそれだな。16は単なるクソゲーだけど15は笑えるとこあったよなーとか
つれぇわ… 15の気持ち悪いセリフ回しとかストーリーは
田畑の趣味だったんじゃねーの
あいつ女装とか密かにやってそうな感じw FF13とFF15の糞要素は別ベクトルだからFF15が出てFF13が再評価されたとかあまり聞かない 13微妙だったけど15よりはマシだったんだなって声はよく聞いた >>916
鳥山求めないさんの評価は変わってないぞ 有能なシナリオライターを外注でもいいから使う
これだけでも一気に作品の品質上がるのにしない無能な会社
他の部門担当者が少しかわいそう >>931
13は微妙でしかなだけだったけど15は本当にクソだからな つうかFF7Rのファンコミュニティって全然盛り上がってないと感じるのは俺だけ?
10年前の断片的な情報しか無かったヴェルサスの方がよっぽど盛り上がってた気が… >>936
何が起こるかわからない新作とは違って考察する部分が無いからね >>936
いいからさっさと出せよってのが本音だからな ヴェルサスのままであればストーリー削る必要もなかったんだろうな
新作ナンバリングタイトルであればある程度まとめなきゃいけないし
野村時代からずっと経営陣の判断によって翻弄され続けた可愛そうなタイトルになった しかし広大な使われてないスペースが勿体無いな
MODエリアとして解放しちゃえばいいのに 正直田畑より板室の方がスクエニ脱退してほしいんだがまだいるの? >>941
田畑が去る→まぁわかる
板室の仕事が増える→!?!?!?!?!? 田畑端(FF15)酒井智史(PSO2)説
・制作の責任者である
・両者共オフ会が大好きでゲーム制作より優先する傾向がある
・「FF病」「固定を組む努力を怠っている」等プレイヤーに対して攻撃的な発言をする
・メディアに映りたがり→TGSでコンパニオンと並ぶ等とにかく目立ちたがり
・両者とも会社からほぼ名指しで売上が作品が悪いと批判される
冗談で書いてたらそれなりに共通点あるの草 FF13はひとまず置いておくとして
15はノリが独特の気持ち悪さがあるな
劇中もそうだけどTwitterとか広告とか >>916
というかもう買わねえわ
何出しても買う内はこの体制続くわ ずっと疑問なんだが、ただの会社員のおっさんとハグして何が嬉いんだろう? ff15の広告の何が気持ち悪いって、別にポエムだろうが電車装飾しようが何でもいいんだよ
ただ、ゲームじゃなくてゲーム作ってる自分たちを広告してるから気持ち悪い >>904
なんでまた料理なんだ?頭田畑?それともルミプロか?
たとえ、費用が安く時間がかからず取り込むことができてもゲーム内でそれを活かせなきゃ意味ないぞ
取り込んだデータっていうのはゲームにとってはただハリボテでしかない
だから、ゲーム内でそれを活かそうとすれば形ひとつひとつに専用のプログラム組まなきゃいけなくなるし
取り込んだデータを動かそうとすれば結局CGクリエイターに手直しをお願いしなきゃいけないから
やっぱり費用がかさむことになる
じゃあ、見るしかできないものに使えばいいんじゃないかと思うかもしれないが
見ることしかできないものにあんなクソ重データなんてコンピューターゲームとっては只々邪魔でしかない
実際このゴミ15でも只々無駄に容量が大きくロードに時間がかかり
自称高品質の料理CGもテーブルにぽんと置くだけでそれぞれの料理をキャラクターがちゃんと食べるわけではなく
ゲームとしてまったくもって活かせてない カップヌードルだけはきっちり啜ってたから、やる気の問題だろう >>933
スクエニは外注ライターに何度か不義理しているらしく業界で嫌われているとか聞いたことあるわ
ブレイブリーの顛末とか見ているとなんとなく分かる
ヨコオとか一部の仲のいいライターでなんとかするしかないだろうな >>953
ほんとな
ゲームの内容も気持ち悪いのに
CMまでそんなのを作ってる自分の宣伝で気持ち悪かったという
気持ち悪すぎでどこからつっこんでも
キモいの一言が全てを表してて苦笑だった あんまりな結末で残ってたファンも意気消沈してるから
ちょっと15関連に同情しようと思ってたら
不快広告とインタビューがフラッシュバックしてきて
わりぃ…やっぱ擁護つれぇわ コラボのやつ売れなくてカップヌードルも迷惑やったやろな トロフィー関連で今から戦友やってるけど、RDR2を笑顔で終えた俺がマジックポットのクエでブチ切れそうになったわ カップヌードルすすってたって言うけどそれっぽいモーションでフォーク動かしてただけじゃね?
麺が一切映らなくて「なにこれ…」ってなった記憶 カップヌードルクエストは怒り通り越して笑った記憶あるな グラディオだけはBIGだったり、へんなこだわりはあったと記憶している。
メシや岩のグラフィックにこだわったのは、おそらくそういう単純なことをやり続けるしか士気を維持することができなかったんじゃないかと思ってる つれぇわも散々王の責務押し付けてきた奴らに言えたじゃねえかとか言われてもピンと来なかったなぁ
いや弱音なんて許さなかったよね?みたいな 細分に無駄なこだわりは使うが
ガバガバなストーリーに対するこだわりは特にないようだ >>968
王の責務で死にたくないって言ってる仲間に対して
言えたじゃねぇかだの聞けて良かっただのフワッとした同情だけで終わる旅の仲間とか最低だわ >>970
このシーンとRDR2の主人公がシスターに死ぬのが怖いって言うシーンを比較したら脚本家のレベルが分かる
子供と大人ぐらい違うわ 【スクエニ首になって】【日本を代表する無職でつれぇわ】 >>977
田畑Syamu説
・大言壮語、針小棒大
・なにかとニーズを履き違える所がある
・ハグ会とかいう謎の精スプ会=オフ会では女性視聴者はもちろん誰もこなかったため
・「食べる俺も主人公」→ゲームを作る人間も主人公として広告を打ってしまう
・無職 ゲハカスってなんでTBTのことあんなに好きなんだろ理解できね
FFファンなら前代未聞の未完成品を売ってしかも前代未聞DLC中止の前例を作った
一切擁護もできん馬場クラスの戦犯なのにどこにそんな魅力のあるのこの無職 >>977
samuyさんはいくら無職とはいえ親に迷惑かけてるけど企業スパイしない分田畑のが下やぞ >>931
15と比べるとか13に失礼レベルに15がクソだったからな FFナンバリングタイトルまで作ってから辞めたことでより企業スパイ疑惑が増したよな 今度のコラボに出てくるキャラの名前がヤ・ジメイ
(今の田端の状況は)自明・や
という暗喩なんだろうか
やっぱつれぇわ、もルミナス開発者の退社が原因で難航したと思われるFF15開発部の
苦労が吐露された形となってるし、プロローグでレガリアを押して歩きながら会話してる
その内容もまるで開発途中となったルミナスでの開発の無茶さを吐露していた
そしてFF15をなんとか完成させてスクエニを救おうとした田端もいまではアーデンのような扱いに
そもそも、FF15のステラなどが出なくなることを告知したあの緑色のスープを飲んで
嫌な顔をノクティスがしたりこの世にこうであるべきものはないと言うPVでもXBOXONEでの
開発の苦労を緑色のスープで表したりとか、確かに電車広告と同じように自分たちのことを
言い過ぎてるし、FFをゲームにおいての公に出来てなかったのが今回の顛末の根底にあると思う
料理の拘りに関してはゼノブレイドクロスでもモンスターハンターでも料理出てくることから
どんな勢力なのか組織なのかは知らんけど会社規模を超えた外部からの何らかの料理出せ圧力はあって
都市部をリアルに再現する風潮も料理もリアルなVR世界を将来作る為の基礎研究の一環だと推測する 誰かを笑顔にできる無職を誰も笑顔にできなかった挙句逃げた無職と比較しないで ゲハで絶賛されてるとか言ってるやつはどこの世界に生きてるの? 田畑持ち上げてるのはほとんどみないけどFF15は神ゲーってことにしたい奴は結構見る ゲハでも基本的な論調はここと変わらんが、稀に任天堂叩きのためにageられることはある やってない奴が批判してる
ゲームとしては云々
聞き飽きたゴミみたいな擁護 13は秀作やろ
謎のライトニングさん推しや厨二的シナリオという問題はあったにしろ、戦闘システムやその他システムはかなり攻めていた。
15は擬似オープワールド。攻めたつもりなんだろうけど、あまりにできることが少ない。先行してるオープワールドRPGと比べても足元にも及ばん。 田端はどうしてもやりたいことがあるって言ってるけどやっぱりそれって料理を出すだけじゃなくて
やたらリアルにしたところから基礎研究がてらオープンワールドのVRゲームをFF15でやりたかったん
だろうなと思う、フォールアウト4VRのように
VRだと写真じゃだめだから やりたいことがあります!
(これから考えるからテキトー言っとけ)
なんだよなぁ 13は、やっていて?っと思うこともあったし
ほんと一本道が続きもどかしかったけど、だからこそアルカキルティ出たときはテンション上がったし
大団円なエンディングは良かった。個人的にはファングが好きだった。
その後、続編出してがっかりしたけど・・・・・
でも15よりはまじでマシだわ。15は終始キャラ同士の馴れ合いがキモかった。
ストーリーや戦闘より、とにかく馴れ合いを見せたがっている作りがキモすぎた >>995
腐女子はまずキャラ同士の関係性を重視するというからな・・・ 【会社を捨ててもやりたいことがある】【裏切られたファンはつれぇわ】 FF13の失敗の半分は当時のゲームハード勢力が乱れてたせいだからね
せめてマルチじゃなければ >>995
本当にこれ13事態は戦闘や音楽など一部は評価されていた
糞な部分が飛び抜けて糞なだけだったし
全部が糞の15と比べるのが間違い このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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