【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE)/NT part561【ディシディア】
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「DISSIDIA FINAL FANTASY」(ディシディア ファイナルファンタジー)
対応機種:アミューズメント施設向けゲーム機
ジャンル:オンライン・パーティ対戦型アクションゲーム
稼働日 :2015年11月26日
プレイ料金:1PLAY100円・3PLAY200円/30分400円・60分700円
公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/DFF/
公式プレイヤーズサイト「DISSIDIA FINAL FANTASY SANCTUARIUM」
https://www.dissidiaff.net/
「DISSIDIA FINAL FANTASY NT」
対応機種:PS4
発売日:2018年1月11日
価格:7800円+税
ジャンル:パーティ対戦型アクション
「DISSIDIA FINAL FANTASY NT(Free Edition)」
発売日:2018年11月22日
価格:基本無料(キャラ、コスチューム課金)
公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/dffnt
ファミ通特設サイト
http://www.famitsu.com/matome/dff/
■したらば板
【ARCADE】DISSIDIA FINAL FANTASY【FF】
http://jbbs.shitaraba.net/game/58983/
【DFFNT】DISSIDIA FINAL FANTASYNTルームマッチ募集 part12
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1540901641/
ご意見、お問い合わせフォーム(ARCADE)
https://support.jp.square-enix.com/contacttop.php?id=11761
ご意見、お問い合わせフォーム(NT)
https://support.jp.square-enix.com/contacttop.php?id=16361
※上記2つは短縮URLになる場合があるので次スレを建てる時は注意して下さい
次スレは>>950
踏んで建てられない場合はレス番を指定して減速するクポォ
Q.なんでIP?
A.変な奴の防止。スレ建て時本文一行目に↓をコピペ
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※前スレ
【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE)/NT part560【ディシディア】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1542768358/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) ○キャラ
ウォーリアオブライト/ガーランド/フリオニール/皇帝/オニオンナイト/暗闇の雲
セシル/カイン/ゴルベーザ/バッツ/エクスデス/ティナ/ロック/ケフカ
クラウド/セフィロス/スコール/アルティミシア/リノア/ジタン/クジャ
ティーダ/ユウナ/ジェクト/シャントット/カムラナート/ヴァン/ヴェイン
ライトニング/ヤ・シュトラ/ノクティス
ラムザ/エース
・前回までのキャラはアップデートで追加予定
○ステージ
コーネリア/パンデモニウム/浮遊大陸/月の渓谷/次元の狭間 ラストフロア/ナルシェ周辺/ミッドガル/約束の場所/アレクサンドリア城下町/ビサイド島/天輪の場/王都ラバナスタ/聖府首都エデン/ポルタ・デクマーナ/王都インソムニア/オーボンヌ修道院/魔導院噴水広場/決戦の場
○新規アレンジ曲
オープニング・テーマ/メイン・テーマ(1)/マトーヤの洞窟/反乱軍のテーマ/メイン・テーマ(2)/ダンジョン(2)/悠久の風/クリスタルタワー/禁断の地エウレカ
最後の戦い(4)/巨人のダンジョン/メインテーマ(4)/バトル2(5)/決戦(5)/メインテーマ(5)/妖星乱舞/幻獣を守れ!/ティナのテーマ
闘う者達/オープニング〜爆破ミッション/完全なるジェノヴァ/The Extreme/The Man with the Machine Gun/Maybe I'm a Lion/The Landing/破滅への使者/この刃に懸けて/守るべきもの/バトル2(9)
シーモアバトル/ノーマルバトル/決戦(10)/襲撃/Awakening/Belief/Ragnarok/Fighters of the Crystal/Goddess Divine/剣の一閃/死闘(12)/自由への闘い/ボス戦/動乱(帝国バージョン)
動乱のエデン/召喚獣/宿命への抗い/女神の騎士/天より降りし力/ネメシス/究極幻想/不吉なる前兆/英傑〜ナイツ・オブ・ラウンド討滅戦〜/鬨の声
Stand Your Ground/Veiled in Black/The Fight Is On!/Careening Into Danger/APOCALYPSIS NOCTIS/Invidia
Antipyretic/Trisection/橋上の戦い/ユニット紹介/Ultema The Nice Body/A Chapel/我ら来たれり/クリスタルの使徒/戦-白の兵器/戦-一騎当千/戦-静かな激闘/戦-立ち塞がるもの
○「シアトでディシディアBGMゲットキャンペーン!」ページ
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1maXnLd1xG8nTQiLQVY6OqcwpG5fE9tkTbTvxK4Esyk4/edit?usp=drivesdk
○召喚獣
イフリート/シヴァ/ラムウ/リヴァイアサン/オーディン/アレクサンダー/バハムート Q1.PSP版やってたけど3on3って難しい?
A.慣れには時間がかかりますが思ってるよりは簡単。
もちろんPSP版未プレイでも楽しめます
Q2.キャラ性能やコンセプトはPSP版と同じ?
A.一部除き違うキャラが殆ど。バッツやゴルベーザ、オニオンナイト等は全く別物。
Q3.一人用モードは?
A.CPU戦、コアバトル、召喚獣バトル等がありますが主はオンラインバトルです。
腕に自信が無ければCPU戦で腕を磨くのもアリ。
Q4.友達と一緒にプレイできる?
A.一緒に出撃が出来る。仲間間でワイワイ遊べるルームマッチもある。
Q5.初心者だけどオンライン潜っていいの?
A.潜っても大丈夫。習うより慣れましょう。
Q6.ソフト以外に必要なものある?
A.有線環境。このゲームは6キャラ同時に同期しているので必須。
無線だとラグや回線落ち、カクカクな試合が多くなるのでオンラインプレイしたいなら必ず用意すること
Q7.買うか迷ってるんだけどぶっちゃけ面白い?
A.どんなゲームか手っ取り早く知りたいならゲーセンでコインを入れるクポォ
Q8.このゲームでやっちゃイケナイ事ってある?
A.負け時に「断る」等の拒否の意味合いのチャットを打つ事。心無い人が使ってくるかも知れないが無視しよう。
Q9.敵に追いつけない!敵の位置が高すぎて降りてくるまで何もできない!
A.スティックを倒さずにダッシュボタンを押すと高さ関係なく敵の方までダッシュしていきます。 Q10.出したい技が何故か出てこない!
A.ダッシュボタンを離さずor離して入力していませんか?またダッシュ+上下スティックで技性能が変わるキャラや空中にいるかいないかで技が変わるケースがあります。
またティナやシャントット等特定状況で同じコマンドでも技が変化するキャラがいます。
Q11.召喚獣たくさんいてどれ使えば良いかわからない!
A.最初の内はどれでも良いのでまず召喚する事を目指そう。
狭めのステージ(次元の狭間ラストフロア、約束の場所、アレクサンドリア城下町、王都ラバナスタ、エデン)ならHP攻撃の後にブレイブが1000まで戻るスピードが速くなるシヴァ(氷)がオススメ。
イフリート(炎)ラムウ(雷)も強力で広いステージではオススメ。
Q12.コアいつ出るの?
A.約30秒後、その後も破壊から約30秒周期で出現。召喚のメリットが大きいのでコアが出たら必ずコア割り合戦に参加できるようある程度コアに近寄る事。
Q13.召喚はいつすればいいの?一人で召喚していいの?
A.敵を一人落とした後や敵をHP攻撃でダウンさせた後、味方3人が敵と距離を取れている時に3人で召喚するのが基本。撤退する!系のチャットは「一度下がってみんなで一斉に召喚しましょう」の合図。
1人=9秒、2人=4秒、3人=押した瞬間、と人数により召喚時間に差があるためできるだけ複数人で召喚したほうがいい。
Q14.オススメのEXスキルは?
A.マイティストライク2枚HPリジェネ2枚自由枠2枚が多い。shootはテレポを持とう。
Q15.サーチ技当たらない
A.予兆が存在するため何もしてない相手に撃っても避けられます。フリオニールなどの敵を拘束しその場から動かないブレイブ技や移動しないHP攻撃などに確定で当てることができるため確定で当たる技を覚えましょう
また、ブレイブやHP攻撃の最終段に刺すことも可能なので狙ってみましょう。
Q16.FF初心者で誰使えばいいか分からない!オススメ教えて!
好きなキャラがいればそのキャラ。特にいなければ扱いやすいクラウド(heavy)カイン(speed)バッツ(unique)の中から順番に使ってみると良い。
shootタイプは初心者の内は若干扱い辛いので迷ったらこの三人。
Q17.トレモって無いの?
フリーバトルでCOMを停止に設定し制限時間を無制限にすれば擬似的にトレモが出来ます。
Q18.ルームマッチ募集してもいい?
A.こちらでどうぞ
【DFFNT】DISSIDIA FINAL FANTASYNTルームマッチ募集 part12
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1540901641/
Q19.無料版と通常版の違いって?マッチングはどうなるの?
A.毎週無料で遊べるキャラクターが変わります。
マッチングは通常版と同じです。
キャラクターの基本セット(1体800円+税)を購入すれば永続してそのキャラクターを使用することができます。
ただぶっちゃけ中古でソフトを買った方が…
詳細はこちら
http://www.jp.square-enix.com/dffnt/sp/fe/
https://s.famitsu.com/matome/dff/news87.html
Q20.何故私がスレ建てするのを黙って見ている!
A.踏んだら建てろ無理だったらテンプレは貼れ 無料版から始めた人は画面煩雑だけど慣れたら案外楽だからとりあえず壁ドンHPから練習してみ?
敵を壁に叩きつけたらRボタンちょっと押して◻︎押すだけだから… ブロンズと格差マッチしたかと思ったら試合がくそ重くてキングクリムゾンまで発動したわ
人が増えるのも良し悪しだな…イヤァーダレカー! 俺さ…星翼やるためにゲーセンに行ったんだよ
でもさ…いざこうしてチュート終わってすぐディシディアに700円入れてることに気付くとさ…
悪ぃ、やっぱつれぇわ コミュニティサイトがどんなもんかまだ見てないけど
ネシカシールもネシカストラップみたいにサイトで累計数カウントして交換にできない🐳? 今日の生放送の自分が入れてアカウント違う姉も最後のルムマ行けたのは奇跡だった BGMキーワード入力したぞ。と同時に下のところに自分の持ちキャラのリフレッシュは最後の方で問題ないですって要望かいたから、まぁ平気だろw シール何て店員呼ぶの面倒だしいらないが
惰性で貰ってしまう。
クレサ店も普通にやるから定額料金店は余るだろうな。
セガ系列とか去年参加店少なかったが今年は多いな。 >>20
シアトリズム関与していないから出来ない。
店員呼んでお金入れてシール取る。 ユウナの脇差を避けて近づいたらhimechanお守り勢が噛み付いてきて乱舞飛んできた環境からおさらばできたんだよね? 新規勢の教育によろしくないので
スレの性癖クリスタル駆逐
ひとつ頼もう まだ稼働しばらくとかそのくらいの時はもうちっと真面目なスレだったような記憶があるんだけどなぁ
いつからこんな性癖クリスタル塗れになってしまったのやら (正直大喜利も性癖クリスタルもあんまり好きじゃないです) 面白いのは好きだけどつまんないやつもちらほらあって飛び降りろ リフレッシュ前、ヤ・シュトラは糞性能だった。
なんでも、男同士を見ると「フ・シュトラ(腐猫)」という腐女子の人格が現れるそうで、
真っ暗な部屋の中で唐突にセシル×カインを見ては、
「フフ……。これは思わぬ収穫もあったものね。」
などとアへった口調で叫んだりしていた。
ある日、夕食の時に「腐猫」が出たことがある。
大便公の光輪剣でダウンしたクラウドがクソテリック・リージョンを擦りつけられて達してしまうのを想像して「やだ…フフ…これは思わぬ収穫感謝するわ」と言った
下ネタ関係のジョークを一切許さないヤ・ミトラが、
腐猫に向かって「妹より若い姉とかいつまでふざけてんの?」と拒否チャすると腐猫は涙目になっておとなしくなった。
それ以来、腐猫が出たことは無い。
そして糞性能とやらは、ヤ・シュトラにリフレッシュが入った辺りでパタリと出なくなった。
最近になって、実年齢○○歳になったヤ・シュトラにその頃のことを尋ねたら、
クッションに顔を埋めて、手足をバタバタさせてのた打ち回っていた。 初期からティナのグラビアハメ無修正だのしょうもない下ネタばっかだったよ モーグリの人とかガラおじとか🐳の写真集めの人とか懐かしいから戻ってきて欲しい 性癖クリスタルを駆逐しても性癖ヘレティックとカオスがいるから無駄な気もする ネシカシールって400円プレイした後に店員に言えば貰えるの? ヤシュトラが月に贈られるとお返しに竜騎士が地球に贈られてくるんだよなあ >>46
入れる前に言って店員に400円入れるところを見せつけるって事か? フリー版めっちゃええやんと思ったけど、ソフト中古で2000円切るんだな >>24
シアトリズムのサイトじゃなくて新しくできたっていうコミュニティサイトのことだったけど
よく考えたらNTのサイトみたいだしどのみちこれは無理ね コインを店員のここにIN!
ブフォッwwwwwやだ、やだ、ごめんなさいねwwwww 正直に言うとここのギャグ好き
その後月に行かされるの好き フルプライスで買ったけど600時間もやれたから後悔はしてないよ スピードがシュートに貼り付くのは分かるんだけどサーチHPって常に止められないとスピード失格なの?
発生早いから後隙とることになるのが多い 浮いた位置にいる敵殴って
遥か遠くにいる敵が必死にカットに来て
すぐ傍にいる味方が飛び道具撃って無視してんのマジで萎える
そんでこっちが2vs1でHP食らうまで放置してその後必死に後隙にHP当てようとしてボコられて被害拡大するまでがセット ネシカを確認していこのネシカで遊ぶクポ?ピッコインをギィン!イベントかいさピッジジジ…天秤を蹴り倒せ!アーアーピッキャラクターを選ぶクポ 私新規だけどカインってキャライケメンで格好いいねフッ >>65
礼を言う
味方がサーチ喰らうたびに胃が痛いんだけどそれならちょっと安心 フリーエディションもトロフィーあるのかw
これだけの為にわざわざ無料版やってる人もいるのかな 私新規(無料)勢じゃないけど
へたくそだから今やると
新規と思ってくれるんじゃないかなって思うの…
(PLVでばれちゃう///) メテオリノアガイジしかいないじゃん
今となってはサーチ使えない雑魚が持つだけのHPか
分かりやすくていいけど コミュニティサイトってなんぞ?
サンクみたいなのがNTにもできたん? 初心者だけどヤシュトラってくっそ強くね?
なんか阻止できない吸引するHPとか回復するバリア貼ったり凍らせる罠とかさ
シュート?なのにめっちゃ近距離強いとか無敵じゃんブフッ 3300くらいブレイブ持ってて名指しきたから拘束してくれるのかなぁと思ったらHPフルの相手指定されて意味不明だった 初心者だけどカインってくっそ強くね?
なんか阻止できないジャンプするHPとかブレイブ弾くバリア貼ったりガリクロンとかさ
スピード?なのにめっちゃ飛び道具強いとか無敵じゃんフッ 3周年記念サイトの間pのコメントわろた
ディシディアやっぱ好きだわ また下がっちまったのか
どこの世界にこんな情けねぇヴェインがいる! ミスリルに下がったって、ダイヤにいたらしいことの方が驚きなんだが >>72
リノアポカリの射程が伸びた事を知らない人も多いだろうし、しばらくメテオリノアは減らないだろうね
使いなれると高速でグライドするし発生は早いししょっぱい障害物で消えないしで一択になると思うんだが >>81
初心者にしてはずいぶん前から見るIPだなフッ HPぶっぱしかしないヴァンって何が楽しいん?
死ねよクズゴミガイジがよ
首切り落として殺すぞ 人の幼馴染み寝取るセシルって何が楽しいん?
死ねよクズ根暗暗黒騎士がよ
首切り落として殺すぞ ダクフレぶっぱしかしないセシルって何が楽しいん?
死ねよクズゴミガイジがよ
ジャンプV落として殺すぞ 挿入しかしないカイセシって何が楽しいん?
前戯もしろよ童貞竜騎士がよ
受け攻め変えてフこるぞフフ ミスリル以外のヴァンは面白いの多いな
何度サーチ当てられても無警戒にカラミやらメリクリやら打ちまくる リストで50曲ぐらいセットしてるのに毎回同じ5曲ぐらいしか流れねぇ >>52
めっちゃ亀だけど、モーグリとかディシディアとかFF系のプライズの写真撮ってスレに画像投下してた人や 似たような初心者全然合わないな
戦犯固定でつれぇわ >>99
もう深夜の3時だし初心者は週末に始める可能性に期待するといいですとも アダマンクリスタルも初心者に毛が生えたようなのばっかりだし
一週間くらい真面目にやればすぐ追いつけるぞ ダイヤミスリルの人もプラチナなんかと組まされたくないのはわかるけど切断拒否チャされると萎えるからやめてくれー クリスタルだろうがイキってんのはダサいしそもそもマッチングシステムのせいだし低ランクが自発的に謝罪チャットしだすのも気に入らないわ 無料からって人誘ってサブアカで2バーしたんだけど意外とこいつ絶対サブアカだ!って人少ないな
5時間くらいやって10人もいない
2位が1000未満のなか2500くらい稼いで連勝してるとなんか申し訳ないな >>112
低ランクはラグ対戦多めだからストレス溜まってやりたくないんだろうよ 的確なHPとディレイ途中止めしてくるゴールドならいたなお前ゴールドじゃねぇだろ?って思った 2バーならせめてマナーくらい良くしてくれよな
負けたらよろしくしか言ってこないクラウドとミシアの2バーと連続で組まされて嫌な気分になったわ
1回目はクラウドが断トツで足引っ張ってたし2回目も全員スコアほぼ同じだったのに
プラチナでよくそこまでイキれるもんだわ 無料ならいいかなと思ったがやっぱいらねえな
ってか無料配信するって相当売れてないんだろうな
どう考えても動きが安っぽくてつまんなそう 今日は良い兄さんとの事らしい……
皆、私を使うのだ、ユウナが落ち着き通常モードにアッパーの入った私が現環境最強ですとも! 無料版で初めてみたけど勝ち方が全然わからん…
味方についていって間に割って入るくらいしかできてない… 突っ込んできたセシルをブレイブ読みエアリアルハントしたらエアリアルハント読みジョブチェンジからのソウルイーターでやられたわ
セシルすげぇ!!って思ったけど自分では使いこなす自信ないわ 致死持ってる時に削りに来たスピードのブレイブをジョブチェンジで耐えて致死HP攻撃当てるのは快感
でもそれ狙いすぎるとジョブチェン腐るし中々難しいわセシル >>129
味方についていくことが出来てる時点でセンスあるよ
あとは色んな技を食らって避け方を学んでコア割りを意識するようにすればすぐミスリル行けるよ >>129
勝ち方なんてブレイブで殴って吹き飛ばして壁ドンしてHP叩き込むだけじゃろ
連携とか言ってても基本のこれが出来ない奴は常に味方の誰かに枚数不利を押し付けてるので味方が強い場合にしか勝てないよ ラクーア混みはじめたぞ、これから来る人は気をつけてな >>139
ネシカシール、三周年アイコン貰いにいくから許してチョ! >>129
壁を背にして戦わない
真っ直ぐ前ブーしないで斜めにダッシュ&ジャンプと後ろステップもまぜていこう
クラウドかヴァンあたり使ってそうなので
あと、味方から孤立しないようにしよう
ブリフ画面で技確認しよう
以上ためにならない無能アドバイスでした この際だ、言っておくけど、モーグリの中の人は初代アイカツ!の主人公だからな!
気になった人は是非みてくれクポ! 白豚のせいでもうモーグリの中の人の声が他ゲー他アニメとかで聞こえるだけで笑える お前みたいなのがいてくれるから日本が回るんやで
でも帰りにコイン入れろクポ ■情報
通常版で購入していたDLCのリノアは
無料版でも使えた
来月のユウナ購入者も通常版と無料版で使える 俺さ!ついにNT買ってきたんだよ
でもさ…いざこうして実家で起動したときにサンクにワンパスかけててトークン忘れたことに気付くとさ…
悪ぃ、やっぱつれぇわ じゃあ無料版落とせばディスク入れ換えなしでDLCキャラ行けるのか助かる
最近WOFFマキシマやっててディスク入れ換え面倒だしどっちかDLにすればって後悔してたんだよね 問題は売っても二束三文だからそのままでいいやってなる所 >>161
ソフトウェアトークンはどうよ
スマホとかでも使えるんじゃぞ ユウナ来たせいでまたフリオが死んだな
何回メタキャラが来て死ぬんだろうコイツ ガンガン動けるようになったのにまだ文句言うのか…
苦しいのはフリオだけじゃないのに いや、俺はフリオ使わないから体感はしてないけど
敵にユウナがいる場合の味方フリオが毎回断トツの6位なもんで、またメタられたのかと思って すぐ戻されたけどヤケクソランス強化時代も一応あっま ティナをしゃぶりつくしたから新しい女作ってそっちに愛情注いでる説 フリオのリフレッシュだけ没個性化を促すような調整になってるのはひどいとは思う フリオもスコールやキムラナートみたいにディレイや長押しで拘束出来たらなぁ ラムザ味方にいるならマイエナとか意味無いって分からないのかって言いたい
何故かマイティガード共々ルムマ交流会以外でも見るけど応援なら射程無限で同じくらいの速度アップ見込めるじゃん 画面の端の方でおうえんされてこれまた画面の端の方で効果を得てるって、インカムでもつけてんのかな ノムラニートみたいな仕様が許されるならフリオだって長押しでリフレ前性能にしてもいいんじゃないですかね 今日10戦やって味方全部45パーにも満たないカスとか勘弁してくれ 長押しチェインムーブからの目押し2F長押しルラオで全盛期復活ってマジ? フリオもだけどラムザも早急なリフレッシュが必要な気がする
もう叫ぶは無くした方がいい
叫ばないと弱すぎるし、貯めてる間は戦線離脱するし
下方修正も食らって味方にかなりの負担が来てる事か
ヤシュトラみたいに迫害食らってもいいレベル >>179
木村は事前にフルヒットさせて次回本体まで止まってやっと1人拘束だし判定もまるで違うんですが…
なんでリフレでそうされたって以前のがクソゲーだったからだろ…
今ですらディレイ可能外しても連携可能スイッチ可能ヘビーでフリオに突撃するのはタイミング図らないといけないのはその他なんだから あのあのあのあの、かれこれ5分くらいマッチングしない みんな旅行とか家族と触れ合ってるからだぞ
お前も外に出ておいしいご飯でも食べてくるんだ なんかたまにマッチしねえ!ってなるけどそういう時は一回入り直すとすぐマッチするよ マッチングしないっていってる人はまず自分のランク帯も言ってもらわないと返答に困る だからコア割るな召喚すんじゃねぇ糞COMが
その演出の時間ぶん無駄になるだろうがクソ 外に出てコイン入れるクポ。今ならコイン入れるだけで無料でシールが貰えちまうんだクポ >>186
流石に常時叫ぶ状態は強すぎるから他のユニークと一緒で条件付きで徐々に強くなるでいいと思うんだが 常時叫ぶラムザとか最高やん。叫ぶ管理をおうえんに当てられるとか最強やん。常に味方にバフれるやん。 >>186
常時さけぶでもティナの方が圧倒的に強くないか? このゲームってDOAみたいにエロコスないの?(´・ω・`) NT買ってきてファイルインストールしたのに一向にコピーされないにゃあ ラムザは今でもインチキ性能だろ…
シュート気味に使っても前衛として使っても一人で大暴れできるじゃないか ここにマッチしないと書きこむと何故かそのあとにすぐマッチングするからな
そういうジンクスを利用してるんだ 1段目避けても連携で飛び道具飛ばしてくるラムザ嫌い
>>194
シュートと比べてどうすんの うまいラムザ使いはホーリーアルテマでシュートの動きも出来るのに
噛みに行ったスピードがためるカウンターで追い返されるからなw ラムザは自分で納得行ってない立ち回りしてても勝てるから使いこなせる人が使うとマジでヤバイと思いました(小並感) >>201
そりゃラムザくんの立ち位置は後衛だからな、継続戦闘能力の無さと近接ブレイブの拘束力皆無なせいでほぼ前衛貼れねーように調整されてる
叫ぶ時の高い近距離性能でぶん殴るから一見近接キャラっぽいが交戦距離が近いだけで味方のカット主体で遠距離HPを持ち込むから役割はシュートに近しい、だから比較対象はシュートと後衛寄りのユニークで間違ってない ラムザとかクッソ強いでしょ、使われがまた騒いでんのか? >>206
お、おう
そうなんだな恐らく多分きっと ラムザでヤネキと組んだ時hp選択に困るんだけどみんなどれ選んでる? ラムザなんてクリスタルAの動画ゴロゴロ転がっているんだし見てみろよ
それでもっと強くしたらどうなるか簡単に想像つくだろうに アーケードだと相変わらずシュート被りするのな
そのせいかテレポ外したシュートや近接使う人いるけど俺も少しは近接HP覚えるべきか?
前に交流会で使ったら格下にサンダーSHG全く当てれず負けて以降シュートはサーチじゃなくても遠隔しか頑なに持たなかったが まず当てられるHPが最優先
それと今は敵にもシュートが2〜3いるので近接HP持ってもカモれる敵前衛は少ない エースのダッシュブレイブくっそ便利だな
サーチライトと交換してくれねーかな NTのミッション報酬BGMこれ音量調節してないのでは ヘビーのカット値で放たれるテレポカードはあったまりそうだからNG シールのためにユウナ来てから初めてアケディア来たけどこの皇帝面白いなwスケートしてるみたい 見た感じ新規意外といるな
面白いと思ったらゲーセンでコインを入れるクポ ショットガンってフラリッシュから確定しなかったっけ >>227
家でタダでだからやってるのに
さすがにそれは面倒くさすぎ てか、ネシカシールってどのゲーセンでも配布してる? 公式Twitterに店舗一覧貼ってるぞ。さぁ近くの対象店舗に行ってコイン入れるクポ あ、のってた
ホームは無かったな
やっぱり、モーグリ ってクソ! ホームでウォーミングアップして遠征先でシール10枚分くらい毎日コインを入れるクポ ユウナのスカートの中はリノアと同じく宇宙ですか?
買うか迷っていますがそれによって買うかが決まります。 ユウナの前ブレ真空波ってよく見ると後隙ほとんどないよね あれにグライドが付いてたからな
発生36fで糞デカ判定で自衛しながら牽制しつつ最初から最後までたっぷりグライドしながら逃げつて驚異の誘導力と弾強度の暴力でメイン弾として機能して単発なので高威力 新ゲーのパラドクス、これ筐体めちゃくちゃ高そうだな
あれならVRゲーにした方が良さそう マジでシュートだからって理由で弾の性能盛り盛りにしすぎるのやめてくれ
しんくうはめっちゃ強いと思ってたのに脇差見てたら悲しくなってきた
おわー! そのしんくうはよりいまいちな水神剣で俺は泣いちゃったよ 撃つ弾としては弾速があるだけでとりあえず強いからな
しかしまぁしんくうはが強いだけで水神が性能悪いわけじゃない 非干渉のあんこくのあるこれは僕自身鮮やかですまない >>242
しんくうははシュート基準で見ても間違いなく強い遠隔だから安心して
脇差がとち狂ってるだけだから あんこくははよ後隙盛りブレダメ下方
なんにもなしに500越えはあかん
脇差しも下方が足りなさすぎる ヴァンで気持ちよくなるのはいいけど後隙とられて致死稼がせるのやめてくれよ
固められてサーチ食らうの味方ヘビーなんだぞ、スピード使ってたが限界があるわ
んでリザルトでへへっよろしくとかアホかクリスタルのくせに やっぱしんくうは強いよな、安心したわ
脇差の下方期待してたらかなりぬるくて愕然とした
あと弾強度強ってシュート以外だと雲だけだよな?
もうちょい配ってもいいと思うんだけどどうなんだろうか
例えばラムザの最大溜め気弾とかsoc2ガーランドサンガーとか まああくまで暫定だし来月の調整で真っ赤なフリップ見られるでしょ
祝儀かと思ったら即下方は何がしたかったのかって感じだが あんこくはあれでも良いと思うよ
HP減ってくれれば! 発生とグライド取り上げられてんのに何がヌルいんだよ >>247
あんこくは勘弁してやれ、暗黒騎士のブレイブ性能は全部あんこくに振ってるレベルであれ頼りになってるからな
他のブレイブを相当使い物になるように改造しない限り下手に下方すると暗黒騎士封印することになるんじゃね ポルタユウナとか弱体化してるとは思えんしさすがクラウドと同じく有名補正だなと思わざるを得ない >>255
威力大きさ弾速据え置きで何が辛いの?
グライド未だに残ってるし脇差しペイン垂れ流しユウナばっかだぞ
>>256
弾でマイスト基礎割りはあかんやろーと思うんだよな
画竜はまだ溜めるしな
そこらへん抜きにしても非干渉だから相討ちうめえだし どうせセシルもリフレで"マイルド"になるだろうし
でもヤシュと召喚獣予定でしばらくは安泰だな ジョブチェンのリキャスト無くすか
連打で永遠に無敵僕自身鮮やかだったよ 早着替えばかりしてないで戦闘に参加しろセシルって言われる未来が見えるな フッ >>262
敵きたらジョブチェン連打フリーになったら闇の制裁連打するつもりだろ! セシルのジョブチェンってたまねぎのジョブチェンより無敵長い? まぁ流石にリキャスト無しのジョブチェンになったら硬直短くして無敵は取り上げだろうな 玉ねぎはリフレで忍者と賢者それぞれに新しくEX追加してくれ
忍者はしゅりけん→バックアタックでノクトのシフトみたいな感じとかさ FF11勢としてはマイストやシルブレに魔法攻撃影響受けなくてもいいと思ったりする
今更魔法や物理なんてカテゴリ分けたりできないだろうから無理なんだろうけど
そのあたりも変えてくれるとEXももっと変わったりするんだろうなぁ 一応、変身するまでは無敵ではないんだがな
まぁヘビー以外はためるラムザ相手してる感じで面倒になりそう ダウンさせた時の無敵時間がよく分からんくて起き攻めがすかりまくるなー
てかこのゲーム攻撃がマジで当たりにくい 見られてる状態で当てようとしてるなら大体当たんないよ 相手に完全に見られてるならほとんどすべての攻撃は避けられる
逆に、相手に完全に見られてなければ相手がクリAだろうと当てられる
とりあえず味方意識すればいいよ このゲームに起き攻めの概念はほぼないよ(タイマン状態でスピードがシュートに張り付いてるなら話は別だけど) >>267
それより転職先毎にHP持てるようにしてくれ
ジョブチェンは1周60秒+攻撃ヒットで大幅増加、2ストック式短押し長押しで転職にして強制就職廃止
素と忍の殴り判定と向き補正増加して手裏剣をグライド付きのもっとちゃんと有利とれるやつに変更
素の流剣の射程増加、共通で持続とキープ増やしてラグで抜けられることを減らす こんにちは!プロデューサーを務めております、ハザマでございます。
えー。3周年を迎えるこの良き日に、ワタクシ、またしてもミスリルに下がりました事をご報告申し上げねばなりません…ぐは。
…でもまぁ、でもまぁイイんじゃないかな!?
や、良かないんだけど、そりゃランク戦だもの。上がったり下がったりはしますわな。
それでも、それでもこの作品は面白い!
「もうハザマさんと組めるランク帯のキャラがいません!」とか言われちゃっても面白い。
50近くにもなって、アクションゲームやってる未来とか正直想像してなかったけど面白い。
プロデューサーとか言っちゃって、自分はシアワセ者だなぁと思う次第です。
ってなもんで、上手な方もそうでない方も、上がったり下がったりで3周年にございます!
皆さま本当に、ほんっとーにさぁんきゅうぅうう!!
これからもよろしくね。
株式会社スクウェア・エニックス
DISSIDIA FINAL FANTASY
プロデューサー 間一朗 早いもので稼働から3年が経ちました。
メジャーアップデートの回数を示す開発内呼称のパッチ番号は、2018年11月で「42nd」となりました。
36ヶ月の間に、細かいものを含めたら50回以上もマスターアップをしているんですね。
……
そりゃ、疲れるわけだ!
それでも、やりたいことや届けたいものは無くなりません。
キャラクターは30体を超えましたが、まだまだネタは出ます。
コーエーテクモのスタッフの方々も、僕からの様々な無茶ぶりにめげることなく、より良いものにしようと日々頑張ってくれています。
そういうわけで、我々はこれからも歩ける限り進んでいきます。
プレイヤーやオペレーターの皆様、いつも本当にありがとうございます。
そして、これからもよろしくお願いします。
株式会社スクウェア・エニックス
DISSIDIA FINAL FANTASY
ディレクター 鯨岡武生 間Pもう50近いのか
髪型のせいか知らんけどあまり老いを感じんな 連休はいつもは行けない、ちょっと遠くまでお出かけしてコインを入れるクポ! 間Pはディシディア界のゆるキャラ
つまりヴェインであると同時にエクスデスでもあるのだ >>280
ゲーセンには寄らねえぞ切り替えらんねえのかクエ やってる奴は結構いるのにシール目当ての奴あんましいないな…
たかがネシカシールには興味ないねってことなのか ネシカ何枚も持ってる訳じゃないしシールだけ貰ってもな… わざわざ店員召喚するのめんどいしシールは別にいらないしなぁ
ボタンで店員呼べるならともかく、ストラップみたいにどっかのページでカウントしててくれ 俺さ、アケ勢だったけど今日からNT始めたんだよ
でもさ…いざこうして初心者狩りみたいなことになってるとさ
悪ぃ、やっぱデータ移行まで控えるわ 下手にシュート以外に強判定の弾なんか渡したら地を這うガリネドの再来になるぞ
わからないのか? まぁガリネドは当時の全シュートのブレイブより強い最強の遠隔ブレイブだったからそうそう起こらんて
雲様レベルの弾性能なら強を少し配っても問題ないだろうよ いつまでこのディシディア1で頑張り続けるんだろう
2とかナンバリング移行しないのかな? HPが既に弾強度の最強なんだがすでにそこでも最強(弱)と最強(強)があるからな ガリネドが一番目立ってたけど画龍とか他の技も文句言われてたからな エースのキャノンレーザーが全弾強判定だったこともありましたなあ 暗黒下方言ってる人って絶対セシルやり込んでないやろ レーザーでレーザー打ち消す環境は辛かったな
レーザー自体もくそ誘導強いからガードせざるを得ない場面が多発するという地獄だった 今ってヘビー、スピード、シュート、ユニークでバランス取れてるの?
シュートが強すぎ? >>294
シュートの強減らすかシュート以外に強配るかのどっちかだと思うわ
それが出来ないならマッチング時点で片方にだけシュート居ない組み合わせが絶対できないようにして欲しい あんな小さなカードに負けるはずがないと放った射撃が全弾かき消された レーザーのふざけたばらつきと誘導とんでもねえよなぁ
はしっこまで中だからシュートですら未だに全消しは難しいっていう シュートが強弾多く持ってるのは別におかしくないと思うが全てを飲み込んでくキャノンボールには殺意湧きますよ シュートじゃねえキャラが延々弾飛ばしても面白くないしいいよ メンバーが揃いましたからかれこれ5分くらい待ってるんだけど、NTどうしたんこれ キャノンボールは弾速早くて強判定だけどその代わりグライド無しの上エース自身のHPが他シュートと比べて劣るからまだわかる
脇差さぁ… 無料版で始めたけど永遠にマッチングしないんだがばぐ? 今日もワキゲー君がんばってるねえ
腕磨く方がいいと思うけどね エースはHPの射程20mと短い方だしCサンタラや槍みたいなやたら近距離強いブレイブ無いし旧ティナトランスみたいにEXで逃げ性能高くならないしでニッコリしながら対面出来るんだがなぁ
何がヘイト貯める原因になってんだ スパイラルが歩いてくるようなもんだからな
未だにグライド残ってるし誘導も強いしスーパー脇差し大戦の頻度高すぎる >>315
3年間のノウハウがはぐくんだ脇差
・グライド可能
・溜め可能で溜めると判定強に
・単発
鯨岡を信じろ >>318
フラリくっそ煮える
弾速それなり連携可能な長射程とか キャラクターは30体を超えましたが、まだまだネタは出ます。>>>脇差 ユウナの技に新ネタは出ましたか?
全部が全部同じようなの見たことあるよ 一度キャラクターの案を募集してみたら
シュートや近接に関して今のバリエーションよりいいもの提案されてくると思うんだ ノクト以降
過去キャラの技寄せ集めの合成キメラキャラみたいなの多いしな まともな技にすると既存のものに似るのは仕方ないとは思うけどな
加減しろよと リノアはそこそこ独自性出てたがユウナは既視感ある代物ばかりという
EXもソニックウィングとフラップライズ以外既視感あるし ジェクトキャンセル=ロマンキャンセル
フラップライズ=サイクバースト サイクバーストを持ってきてそのまんま実装した結果
遠距離レーザーと近距離吹き飛ばしを両方EXでやってくる脇差女ができました 戦い方が全然わからねー
自分に線が向いてない敵を狙えばいいのかな >>328
しかも殆どが既存のより強いってのがね
個性強めの弱いの一つでもあればヘイトも減るのに 兄さんと玉ねぎがリスク抱えて使えてるグライド強判定をなんでユウナにも使わせるのかが本当に意味不明
三年やってこれだから頭岡なんて呼ばれるんだよ やっぱり個性の塊であるヤシュトラが至高ってことだな んほぉ〜ヤネキの足が止まったとこにサーチでバシーーーーン!!当てるのたまんねぇ〜 ヤシュトラはまだ開発もどんなゲームになるか全く分かってなかった頃に出来てしまった忌み子だからなぁ
他の初期組は頑張って調整して更生出来たが彼女だけはどうにもならなかった でもリフレッシュで平凡なシューターに転生したら正直ガッカリするよね >>324
このスレでたまに出る案みてもクソ要素ばっかりになりそうだぞ >>345
って言うかそうなるっぽい
僕より前出るシュートも変だしいいんじゃないかな ストック可能なEXカウンター持ちの
連携苦手なヘビー版賢たまみたいな性能したサイファーよろしく頼むよ
ブレイブが食い込んだあとくらいにダッシュ押したら火力アップのギミック付きで Hpの選択によってこれまでみたいな
タイプヤシュトラにもなれるというのがいいのでは?現在も閉所以外ならhpはランス一択だろ? ぶっちゃけ閉所でもランスがいいわ、広いとやっぱり当てれてないの良く見るし
去勢スピレイは論外だしシュートの多い今ホーリーは元から候補にない
バスホするならもうユウナでも使って乱舞置いとけと そこまで変わるなら分裂してヤネキ2号出して良い気がするが ヘイト集めに特化しすぎたキャラ
ヤシュトラ
たまねぎ
ラムザ
ヤシュトラ 閉所でバスホ担がれたときのお祭りの始まり感は正直好き まさについさっきバスホヤネキが敵に来たからトラインで駆除しておいた
害猫滅ぶべし慈悲はない そもそもそのタイプヤシュトラとかいう迷惑極まりないキャラを何とかするリフレッシュなのに残してもしょうがないだろ シアト貰いにアーケード行ったら初っ端から有名なクソマナー引いたわ勘弁してくれ勘弁勘弁勘弁してく勘弁し勘弁してくれ もう012組とか無理に出していらん
元々カインティファラグナなんてナンバリングの顔三人のうちの一人として挙げるには違和感しかなかったし
特にカインは鮮やかに削除よろしく 次はナンバリング後半の男性新規だぞ、いい加減切り替えらんねえのか
個人的にはFFTのガフガリオンかウィーグラフをですね…
ディリータ?ああ…刺されて死にましたね(笑) 妥当→アーデン
可能性→レインズ
大穴→ヒスゴリ
大正義鯨岡→ワッカ
こうだな! これまで当たってる解析見ると十中八九ムノウっぽいんだよなぁ… 次はナンバリング後半の男性らしいけど情報漏れまだですか?
ナンバリングでキャラ一人しかいないFF13.14.15のキャラだと思うけど、やっぱ爆死した15とオンゲの14は除外して消去法で13のスノウかな
シヴァ召喚した時に髪型がドリルになってバイクに変形するスキルで頼む スクエニ新ゲーめちゃくちゃ酔うなこれ…やっぱアケディアだわ… ビビがほぼ消えた以上何が来ても正直白けるだろうな
カムラの時みたいに野村は逃げてそう スノウの2ndって絶対2のゴリラスタイルだろ
同ナンバリング2バーやったらゴリラゴリラじゃねーか スノウは別に俺が得するから良いんだがな
正直ホモディア民にとってはリノアユウナの方がいらんわ、シュートくると環境壊れるし >>384
人間ってよ血液型何種類か知ってる?4種類だろ。
じゃ馬。馬は何種類か知ってる?3兆wwwwwwwwwwwwwwwwww
ちなみにゴリラはみんなB型だってwww少なくねwwwww
全部自己中だよゴリラwwwwww
ゴリラってよ、あれ通称ってこと知ってんだろ。
あれの本名、つまり学名ってなんだか知ってる?知ってる?
ゴリラ・ゴリラだってwwwww
まんまじゃねえか。まんまじゃねえかおい。
それがローランドゴリラだとなんだか知ってる?
ゴリラ・ゴリラ・ゴリラだってwwwwwwwwwちょwwおまwwwww
ヒネリナサイ!ヒネッテヒネッテヒネリナサイwwwってお前何様だよ! 大人気竜騎士であるカインだから許されたのであって今ヴィラン出てない作品からヒーローはいらん >>371
裏切り前に身ぐるみ剥がれる爺さんとゲームを詰ませる屑は申し訳ないがNG スピード一通り触ったけどしっくり来ないなぁ、自分がスピード下手くそなだけかな
竜騎士には寄らねぇぞ リターンズのスノウかっけーんだけどな
なんか後半脱いでたしヴェインジェクトスノウで半裸3バー…フフ、素敵よ! てめぇら、ちゃんとち◯◯付いてんの?
男より女だろ! >>359
ナンパするライトニングさん×押しに弱いヤシュトラいけるぞ! 拒否する
口説き上手なヤシュトラx押しに弱いティナフッ、フッ、 13はスノウがいい
最近アケやってないがスノウなら闘争やりまくるわ 12までのナンバリングは2人以上参戦しているから、
流れとしては13あたりになりそうなんだよね… カムラナートとか詰まらんキャラで枠埋めてんじゃねーぞこら そろそろイケメンも見飽きたからジェクト以外にも雄の香りがするキャラが欲しいわね 次の男はスノウ
ズンパス2はガラフ、ヤン、ギルガメッシュ、ワッカ、バルフレア、プロンプト
よろしくね カムラナートはシールドバッシュ強化の影響で対シュート性能が上がりまくってるので弱いと思って油断するユウナがどんどん駆逐されている カムラナート前はバッシュお粗末すぎて地面走りながらサベッジしか降ってなかったんだけど今はもう空中でても大丈夫? 盾構えながら突進する癖にろくなキープ値なかったからねあれ シールドバッシュが許されるならフレア/ホーリーチャージも許してくれよ… タックルで敵シュートを潰してこい、やらなきゃ意味無いよ PS4の基本無料が楽しいのでディスクを買いに行ったら新品も中古も売り切れていたでござる
1人800円は高いよう そもそもクジャは使わなくても一方的に殴れる技ありますやん でも今度は今度であの速度踏み込み距離は糞ァッ!ってなる
突進やDブレイブは、追い付けない、ダッシュに追い付ける、横ダも食うとかなりの格差があるよね 品切れだったらゲーセンに行くクポ!
コインを入れれば遊び放題クポォ! 今一番大変なアケディアにコインの一枚もいれらんねえのか! どのゲームか忘れたけど、基本無料にしてユーザー増えたらしいよ いい加減リフレ待てねえのか
チッ どこの世界にこんな情けない産廃がいる まぁでもゲーセンによってタバコ臭いとことそうでもないとこ別れるよね
ゲーム配置とか建物自体の通気とかで 残業でおそらく帰るのが9時過ぎぐらいになるのがつれぇわ タバコの臭いの真価は帰宅してから服くっせ!ってなることだ 俺のホームディシディアの横に麻雀の筐体あってめっちゃタバコ臭いわ
禁煙にしてくれればいいんだけど難しいんだろな ゲーセンが禁煙になる未来とか見えないな
クソ雑魚大戦犯すぎて体感勝率1割くらいかと思ってたのに3割越えてた
味方どんだけ頑張ってんだよすまねぇな… 昔新宿南はシアトディシディアとかスクエニで固まっててそこは禁煙だったはず あー乱舞うぜえ…
なんでサーチにだけあんなに優秀な発生保証があるんだよ、せめて自分周辺は範囲に穴あけてくれ エクスデスはあれが身体だし つまりエクスデスは全裸…ゴクッ… トラップ技で発生保証まで奪われたヤ族のミコッテさん 発生保証なんて元からホーリーとスピレイにしかないだろ…
ほんとサーチどうにかならんかねあれ あったわ、バスホか
まーしかし他と比べるとほんと天と地の差だな ディシディアやってみたいんですけど
アケ版が主流とかPS4版が主流とかありますか? ぶっちゃけ家庭用持ってるならわざわざアケでやる意味は薄いクエ PS4持っててPSplus入ってるなら最近無料版出たから試しに触れるぞ 受け身バスホは不快過ぎたからな
スピレイ、バスホ、Nブレのヒット時リアクションと3回もプレイヤーの神経逆撫でする代物産みやがって
ほんと削除された方がマシとか言われる訳だわ 個別調整無し1周年でやっとリフレを迎えるんだぞ
ちょっとはご容赦して差し上げろ 新キャラの実装とかリフレッシュ・調整はアケのほうが早いくらい >>477
無料版出たって行ってもソロは格差2ランクまででアケよりカッチリしてるし
無料勢はいまゴールド半ばくらいじゃないだろうか 影響出るのかな とりあえず新規さんは、トッププレイヤーのプレイ動画見るといい
近接ならごま、うぇすと
シュートならライトニング田中
この辺りかな 格差2ランクって真ん中から数えるんかな
ブロンズから2ランクのゴールド、ゴールドから2ランクのミスリルって感じで間挟めばブロンズとミスリルまではマッチングするってことで良いのか? ディシディアのシロウトだとその辺見ても何がどう凄いのかさっぱりわからんと思う
公式の一歩先を行く〜とか見たほうがいいんじゃね パナマジタンは海外から留学してきた外国人ってハンデを背負ってなお大会優勝した名プレイヤーやぞ >>480
1番高いランクの人から2ランク下までだと思うよ ちょwwリノアはアケプラチナ勝率5〜6割だったのにユウナ4割なんだがwwww
わりぃ、やっぱつれぇわ。もっとサーチ練習しないとな タイダルフレイムで優勝を勝ち取った男
なお流行らなかった模様 味方が名指し拒否チャバトル始めても俺に出来るのは謝罪だけだ… 名指し煽り合いってセリフだけみれば熱いのろけみたいなのにな NTなら気に入らないマッチングなら切断すればいいのに格下がフォロー遅れて戦闘中拒否打つの自分に向けてじゃなくても見てて不愉快
とりあえずこっちではIDとか控えたから今後は切断させてもらうけどマジで戦闘チャットに拒否入れる奴って人間性に問題ある奴ばっかだね まともなプレイヤーからみれば切断は拒否チャと同じ自分のことしか考えられないエゴ野郎だよ 個人ポイントランキング一ページ目真っ赤っかで草
どんだけ人望ないんだよこのポンコツ女神 マーテリアなんかポンコツ扱いされてるけど、普通に可愛くて俺好きなんだが まぁ顔は可愛いから許す
これがヤネキとかなら許さん 俺もマーテリアエロいしほぼ全裸だしたまにパンツ見えるから好きだよ
でも駒として下に仕えたいのはスピリタスだよね そういやみんなネシカシールはもうもらったかい?
カムラナートが当たったので大満足ですわ マテおばは始めから機会を司る神様だから人の心はよくわからんっていう設定だしとけばここまで叩かれなかっただろうに… ユウナとリノア当たって大満足ですよ。ついでにセフィロスも当たった
隣の席の人が何回も貰ってたけど目当てのものはあったのだろうか 機械のような冷静で的確な判断もできないんだよなぁ… 「店員召喚!」
「……救援を頼む!」
恥ずかしくて無理だな 普通はメスのが敵でも受け入れないとみたいな慈悲深さってのあるものだが
あのクソ女自分よければいいみたいなやつの印象 マテオバは身体は許していいけどお付き合いはしたくないやつ
池沼の癖にちょっと気に入らんことあったらすぐ癇癪起こしそうだから一緒に暮らすとかになったら勘弁して欲しいぞ NTもやり始めてバッツ触ってるけど、侍クソつえーな… 侍だけなら良かったんだがな
竜騎士黒青魔魔剣マジで許さねぇドン・サウザンドォ! また逆転されてんのか
まあザナカンブリッツのBGMゲットまでやるなら250ポイントしか差がないしいいか いやいや、あのポンコツ具合がいいんだろうが
指導のしがいあるやん
それともここの奴らは指導されたいのか? 前作のコスモスが有能かつナイスカウンセラーだったのでマテおばの無能さが光る コスモスは戦士にクリスタル遺したけど同じ状況なってもマテおばは何もしないだろうなって WoLもNTのストーリーでよくあんな池沼にの下に就こうとしたな
WoLが何も言わなかったら誰も従わんかったろ 無能なのは別にいいけど無能な上に謙虚さが無いからな
ふえぇ助けてください> <みたいなキャラなら愛されてただろうに スノウ参戦するやつとか言ってるやつほんま13やってるのかよ
13の男性キャラで参戦させるならカイアスかノエルやろ あのセシルですらマテおばに付きあうのが面倒臭そうなのが本当に草 >>519
ハイレグ天使がシャゲダン!?
僕はいつでもいける!よろしく! >>522
カイアスは無印で出てないじゃん
ついに来たかってキャラですってヒントがまだ有効なら尚更無いだろ 愚かな暗黒騎士はレディへの配慮すら出来ないのかフッ、 マーテリアとカインの対話があったら
セリフが出てくる前に笑い取れそう >>523
おそらくディシディアで一番の優男なのになぁ OOでカインは有能神スピリタスに召喚されたのでマテおばとの絡みは無い 久々NTやったけどアダマンのレベル落ちすぎ・・・
ランク上げるのも面倒じゃ 2週間近く月に行っててやっと帰ってこれたんだけど
なんか変わったことあった?明日やっとユウナ触りに行く予定なんだが NTのお題達成芳洲で貰えるようになったアイコン
マーテリアが口半開きでなんかアホっぽい
>>523 >>534
過去スレで「聖人のセシルに嫌われるとか相当ヤバい」って言われてて爆笑した お前何様だよ!まずは戦いだろ!いい加減切り替えらんねえのか!
おいおい戦いが先だろうが!元の世界には寄らねえぞ! 当たり前だろ!
まず戦いだろ! 嫌そうだな!セシルと雑談してんなよ!私も気が張ってんだ!
いきなり帰る気か!私にも気を使っとけ!一人で戦ってる訳じゃねえんだ!
私に闘争のエネルギーを寄越せ!連戦できんだろ!なんだしっかりしろよ!
情けねえ王子だな!モチベくらいきちっと自己管理しろ!お前が帰ったら意味ねーだろ!
おいおいしっかり殲滅しろよ!スピリタス勢に負けたらどうすんだ冗談でも許さねえぞ!
お前ほんとにこのまま闘争続けられんのか!どこの世界にこんな情けねえ私の戦士がいる!
だったら腹くくれ!この大馬鹿野郎! >>526
ついに来たかってどの放送で言われたヒント? ついに来たか&ナンバリング後半って言われたら
ペプシマンしか思い浮かばねえ 来るかって感じらしい
ついにとは言ってなかったような アーデンDLCいつだっけ
合わせて参戦は流石にないか 鯨「FF16の主人公をディシディアで先行公開します」 まあなるべく各シリーズのカオス揃えるのを優先する方針みたいだし
13、14、15のカオスの誰かなんじゃね ついに来たかって触れ込みで味方側のスノウ出てくるかなあ
なんか理由があって過去作出なかったとかなんか逸話つきのキャラじゃね? 12の3人目予想しようぜ!って書こうとしてる時に負け犬を思い出した。 ついに来たかじゃなくて、こいつが来るかって意外なやつを出すって言ってなかった? 放送見直したら最初のNT放送で
鯨岡「最後のキャラはここ来るか?ってキャラクターですけどね」
ついに来るかとか適当なこと言わないでほしいわ
アーデンとか予想されるキャラはだいぶ可能性が低い >>542
ttps://www.youtube.com/watch?v=6lMCfr35GSU&feature=youtu.be&t
これかな
ついにとは言ってなかった、すまん まあアーデンは比較的話題にしやすいキャラだしな
ユウナで盛り上がってる間にえっ次はこいつかよ…的な感じのやつ追加しときたいんだろ カイアス来そうだけどなー
タイトル的な意味でここ来るかっていう まえまでバルトアンデルスないと思っていたのだが、カムラナートをぶちこんできた運営だからないとも言い切れなくなった バルトアンデルス出してもいいけどあのファルシ形態気合い入れて作らないとそれなら出すなボケってなるよな 8はリノアきたし
10はユウナきた
11はカムラきた
9 12 13 14 15からで
ここ来るかって言ったら9か12あたりじゃねーの ラーサーいいだろうこれなら申し分ない
ガブラスできかねるな あまりにも酷いマーテリアの代わりにwolが謝るのがもう見てられない… 今日は満席だったなー
女子二人組がユウナでキャッキャしてて微笑ましかった
ネシカシール開けたらカムラとヴェインで草も生えん 新規キャラの男性やし、12はヴェインも先にだしてガブラス出さないまま、主人公出してたらさすがにガブラスファンが切れちゃうからないな
9はビビかスタイナーぐらい >>570
LRから出すならホープ(ブーニベルゼ)でしょ ヴェイン忘れてたわ
じゃあ9 13 14 15か
9からじゃねーの
13 14 15あたりの最近のはお前らが大体予想しちゃってるから別にここ来るかとはならなそうだし 後半ナンバリングの有力候補ってビビもホープもシュート系だからなあ
一弾はシュート多目第二弾は他タイプ多目ってするならワンチャンあるけどまあヘビーかスピードだろ ビビ外したら9からきて嬉しい男キャラって別に居ないな
スタイナーも出オチ感凄いし そもそもリアル等身スタイナーとか違和感大盛りな気が… スタイナー使いたいぞ
ディシディアはヘビーももやし野郎ばっかやで 後半新規男性で一番欲しいヘビーキャラはアーロンさんなんだけどこの前ユウナ来たばかりだからかなり可能性薄いからあり得るのはやはりカイアス スノウでヘビーなら使いたいな
今いるヘビーってあんまり使いたい奴いないんだよな 画像やらの証拠もなしに海外の解析とだけ言われてもな
あ、俺は別に誰でもいいです。 本命は来るかどうかわからないレベルなんで スノウ敵側ならリターンズのスーツ姿ので出てほしいな スノウは格は十分なんだけど、人気がホープに抜かれてるし続編込みだとホープの方が目立ってるしなあ スノウ説はまあ13はライトさんとスノウ両方主人公って話よくあるし納得はできるけどスノウ何すんだろなそれ
ライズガードでもするか? ここ来るかってことは意外性高いキャラだろ
9のサラマンダー13のサッズ15のプロンプトあたりが候補なのでは
サッズなら俺得です 人気で言うたらそもそも11以降のキャラは全員お呼びでないという… >>587
ディフェンダーになると攻撃ヒット時挑発効果とかだったらやべえな 半端な主役級出すよりはタークスレノの方が喜ばれると推測されてしまう
やっぱり7はすげえな 人気だけで決めたら7だけ10人くらい出る事になるもんね… というかスノウがやりそうなことってWoLが全部やってる気がする ライトニングを兄さんではなく義姉さんと呼べるのはスノウだけ! 一応カムラナートは11のヴィランだから出したけどサッズやサラマンダーは味方のなかでもマニアックすぎて売り上げにも見込めないキャラは出さんやろうな
各ナンバリングのヴィランを出すというのが目的であるなら
13からはバルトアンデルスorカイアス
14はやってないから知らん
15はアーデンは実装される(今回のズンパス関係なしにね) カムラやヴェインまで引っ張り出してヴィラン揃えた癖に今更スノウとか出されても スノウ参戦したら小野だけでパーティ組めるのが唯一の利点 でももし仮にサッズが参戦してチャットで
「死にゃあ許されるとでも思ってんのか!?」とか「人に聞くんじゃねぇ!てめぇで考えろ!」とか
出来たら絶対笑ってしまうわ つーかバルトアンデルス原作で戦闘中何してたか思い出せないんだけどあいつ何してたっけ?
死の宣告となんかすごい拡散ビームだけは覚えてる 13無印だとスノウは高耐久魔法アタッカーで13-2ではチャージで必殺技ぶっぱ型でLRだと魔法と物理のどちらかに反応するカウンター型だけど
こいつ原作のファイトスタイル全く安定しないな… スノウ魔法アタッカーだったか?確かに魔法のモーション短くてチェーン伸ばすのには役に立ったけど火力役では無くね? そもそも爺キャラなら他に出して欲しいのいるよね
零式のシド元帥とか >>559
(リノア)「落とし込みがめちゃくちゃ難しい」
(カムラ)「なんとなくネタにアタリは付けてる」
(ユウナ)「性能相当変えますよ」
(???)「最後のキャラクターは「来るか!」ってキャラクターだと思いますね」
今見ると納得できる発言多いわな
最後は誰なんでしょうかね >>607
呪印付ければモーションの速さも相まって総合火力はホープやヴァニラ抜いてた覚えがあるけど… バルトアンデルスを原作そのままのサイズで実装だって? ガラフはよ
落ちた時にまだまだ死ねんのじゃ!チャットする 俺はシーモアに来てほしかったけどどうせアーデンなんでしょ 神父シーモアと花嫁ユウナ 2バーが横行しそうなのでNG >>594
昔のコラボゲー(FFDQいたストとか)はそう言う感じだったけど
ディシディア以後は割と平等に出すようになったよね まだ参戦してほしいキャラ多すぎるしな
13はスノウ出すよりさっさとヴィラン側出して次いってほしい
爺が微妙ならレインズでもいいから 14の敵側はゼノス来てほしいなー
刀キャラいないしちょうどいいのでは? レインズ出すぐらいなら同じシ骸悠一だけどエピソードイグニスで人気をあげたレイヴスをだな ファミ通アーケードアイテムコード
FxZrHNyBqk46 7が5人、12が6人、残りはジタンだけというとんでもない偏り方をしたいたストポータブル 次アーデン出しちゃうと13と14のヴィランがなんかすごい冷遇された感じになっちゃうからなぁ
アーデンはナンバリングヴィランのトリだと予想
来るか!ってのは14からヴィランかな
14は現在進行形で遊ばれてるからそこから来たら盛り上がりそうだし キャラとして他ゲーに出張がめちゃくちゃ多いゴルベーザはなんなんでしょうねえ… >>610
懐かしいな
13はシリーズ全部プラチナトロフィーとったわ 話が終ってない14から出すのって結構リスキーだからないんじゃねーかなあ
最新作の15からも出さない気がするんだよな
ある意味ネタバレになるし ふとみたらユウナ未だに使用率20%超えてんのか
そりゃカオスになるわな 14のPが次出すならアルフィノかネールかゼノスとか言ってたな
次の候補としてはゼノスしかなさそう。人気的にはオルシュファンとかのが需要ありそうだけどね このゲームってテクニカルなキャラエクスデス以外にいる?
エクスデスもパワーだけ使う分にはチンパンだし どの程度をテクニカルというかは分からんがスコフリの拘束芸人、ケフカwolとかの一芸持ち、ライトジェクトとかは結構腕前によって性能上下するだろ プレイヤーの力量によって凄い差が出るキャラならジェクトとノクトと嘉村じゃない? 言われてみればシフトやらキャンセルやらセシルのジョブチェン無敵やら色々あったな
最近魔法剣士ブンブンでチンパンしてたから忘れてたわ しかしまあ、全体見るとほんとシュートの使用率低いな
ユウナの次のシュートが16位て
結局みんな近接使いたいんだよな >>638
それ見てシュートが弱いって思い込んで上方するからたち悪いわ 普段シュート使う人が皆ユウナ使ってるからじゃなくて? 今日買って始めたんだけど、初心者はこれだけは気を付けろってことある?
攻略サイトみたいなので立ち回りはある程度見たんだけど、現役でやってる人のアドバイスが欲しいんだ シュートメインの人が自分の使ってるシュート控えてるかユウナ使ってるか まぁアケだと必然的に新キャラ触りに来るからそれ以外の同タイプは使う気しないっしょ
カムラナートさんはご愁傷さま >>642
拒否チャしない、されても気にしない
wikiの立ち回り読んだならそれ気を付けてやればいいよ。どのキャラ使ってるか書けばここのイケメン竜騎士の皆さんが教えてくれるぞ >>642
拒否チャットはいかなる場合でも使わないほうがいい
「断る」とか「勘弁してくれ」とか フッ根暗暗黒騎士のセシル使いにだけはならんようにな カムラは単純に性能の問題だった
上方来てからはユウナ来たにもかかわらず使用率が伸び続けてるし ACでカムラナートさん初めて使ったけど大便公こすりつけるの楽しかったな・・・ 前やってたゲームで定型文で煽られたりするのは慣れてるから大丈夫かも
使ってるのはケフカなんだけど、遠距離て初心者には向かない? 久々にサーチ使うと途中止め取るのが本当に難しく感じるな
止め返そうとしても大抵向こうもまた止め返そうとするしこんなゴミブレイブで取っていいの?ってなる 初心者にシュートはあまりおすすめしないけどケフカが気に入ってるならそのまま使っていいと思う 最近追加されたキャラの拒否チャは召喚断る用のセリフになってるよな
初期キャラの拒否チャのキツさときたら >>650
正直言うと初心者には遠距離キャラ全般が向かない
まあ好きこそものの上手なれだし動画とか見ながら練習するといいよ シュートって最初のうちはハイパードライブみたいなHP攻撃が当てやすいんだが、上にいくにつれ生当ては狙えなくなってくるんだ、その為にトラインみたいな着弾までが早い遠距離HPを当てれるようになっておく必要がある。
ケフカに慣れてステップアップしたくなったら、サーチHPの練習にカインっていうEXスキルでサーチHPが使えるイケメン竜騎士がオススメだぞ、シュートの苦手なスピードだから操作に慣れておくとシュートで逃げる時の参考にもなるぞフッ 遠距離はやっぱ難しいかー
まぁランク?上がらない内に全キャラ試して慣れとこうかな
ケフカ選んだのも普通にFFで好きなキャラってだけだし ゴルベーザそんな多いか?いたすとくらいしか記憶にないけど 使いたいキャラ使うのが一番だよ
ただ他キャラ使いたいときに遠距離と近距離でセオリー違うのに戸惑うのはあるけど フリー版で意外と面白いやん!と思ってパッケ版買ったらガックガクでどうにもならない…昨日は平気だったのに 相手は平然と当ててくるし >>658
シュートは難しくない、PSの半分以上がサーチの当て所を覚えることだからむしろ楽だしポイントも稼ぎやすくなってるからランクも上げやすい
ただ最大の問題点は戦況把握が一番楽に出来るせいで味方の汚点が見えまくってどんどん自分の性格悪くなってくことだな、俺は野良でシュートやってるとなんか荒んでくるから最近控えてる メインケフカでちょいちょい別のキャラ使う、でいいと思うよ。「このキャラはこういう特徴あって技はこんな感じ」と理解しとくといい 低ランクはそういうもん
フリー版のせいで回線まともじゃない奴も増えてそうだしな シュートやってる時に相手チームはそれぞれの役割しっかりわかってて
敵スピードにずっと張り付かれてるのに放ったらかしにされると無理だろ、これてなる >>640
まあそれもあるんだけど、基本シュートって1ページ目に来ないよなぁと思ってさ
結局どのキャラも似たような弾撃つだけになりがちだからつまらんって人が多いんだろうなと
ユウナは性能自体高くてヴァルファーレ上手くハマると気持ちいいけど、
攻撃自体はどれも見たことあるものしかないからな… シュートは上げきってしまったので他キャラやってる人が多い説があるんだよなあ なんとコイン入れればガクガクしないんだクポ
冗談は置いといて新規で今後もやり続けよかな〜って思うならアケの闘争もやると良いぞ。BGMや称号、アイコンなどが貰えちまうんだ。趣味で月4〜5000円使うと考えればまぁ、平気だろ いまアケでシュートやると絶賛ユウナ祭りに巻き込まれるからね
シュート複数の試合は大分辛い パッケージ版買ってずっと放置してた勢だけど、無料版配信でまた盛り上がってるかと思って始めてみた
これいきなりオンライン行かないでキャラレベルとか上げてからが良いのかな?
ラッシュバトルで練習とかしてるけど、ゴールドcpuすらきつい… 初心者のうちはヴァンとリフレッシュされるまではヤシュ、あとはゴルベーザあたり使わずに行けば立ち回り崩れることはなさそう
無料の4キャラはそれぞれのタイプの特徴把握しやすいキャラで固めてある気がするな キャラによってはレベル上げて覚えるHPの方が良かったりするしチャットも増えるから上げて損は無い
レベル上げはラッシュバトルでコアバトル選んでヤネキNブレ連打して、どうぞ 一部キャラは有用なHP覚えるまでレベル上げたほうがいいかもしれないけどそれ以外は別にええよ
CPUは異常な回避してくるからわりと強いし気にするな
基本操作くらいは覚えたほうがいいかも >>672
レベルに関してはあんまり気にする必要はないけど、上げること自体はCPUの方が楽だから、使いたいHP攻撃を早く覚えたいとかならCPUで上げてからが良いね
他にはシュート使ってるならテレポ覚えるまではCPUでもいいかもしれん
操作にある程度慣れてから行きたい、とかでなければCPUと対人は全然別物だから思いきって揉まれてきてもええんやで 主力のHP技が後ろの方にあってレベル上げた方が良いキャラもいるからなんとも
壁ドンHPくらいができるようになったら対人で慣れた方が良いと思う
CPUじゃ練習にならんし >>672
ルムマスレに初心者練習用って部屋立てたら優しい人が練習付き合ってくれるかも知れん
ボイチャ付けたらなおいいけど顔見えない相手とやるのはきついか というかここ見に来る初心者増えるだろうし初心者スレ復活させない?
バロン漫才とかの流れだと質問しにくいでしょ どのHP攻撃が良いとか以前に立ち回りもわからんしなー
攻略サイトの初心者指南も読んでるうちにコンフュかかるし対人繰り返すしかないかー このゲームプレイヤーが上手くなろうって気持ちが足らんよね
上のランク帯でもアホな動きしてる人多いし
セオリーとかもう大体決まってるゲームなのに、それに従わない人間多すぎる まあ対人ゲーはとにかく数こなすのが一番
揉まれに揉まれるがいいさ
詰まったら人に聞いたり、動画を参考にして試行錯誤
これの繰り返し とにもかくにも、負けても拒否チャに耐えうる覚悟を備えておくべき
上達する前にこのゲームをギブアップすることになる >>681
使ってるキャラ言えばここのイケメン竜騎士が色々教えてくれるぞ アレク…たまにはタイダル持つかなw
やっぱフリエナで
→対面フリオ×2 フリオは編成ガチャかましてくるのほんと糞だと思うよ オススメされてるHP攻撃がレベル後半ならヤシュトラでコアバトルをするクエ ホント、去年が懐かしい、NT販売当日(今もだが)初心者の俺が、強キャラ教えて!ってきいたら、ここ住人はカインだけがランクにのってる画像が返ってきたのに…
なんだよ…今は優しいじゃねぇか… まぁ直近の大会でカインが一切映ってなかったの見て最近はあんま強くねーかもしれねぇと思ったり 前3か…フリオ来たらキツいな…ウェーブ持つか?いやブラセでいいかな、フリオ来ない来ない→敵フリオ「よろしく頼むよ」
いっつもこのパターンなる まじで困惑したし、DS版FF4やってた俺はセシルがネタになってたの、悲しかったからな! >>692
カイン明らかに強いだろ。使われてないのは単に人気じゃないから暗黒のさよなら。 ユウナのEXレーザーが明暗を分ける試合大杉
こっちが召還中でも気を抜けないという 今は汚れなき初心者たちのうちの何人がカイセシにハマるんだろうか
フこぉ〜たまんねぇ〜w >>695
うーんそれがなぁ、どうも最近のバーストのスピードの固有スキルはHPサーチじゃなくてティーダゴリラの乱舞系やらの強烈に噛みつきにいけたりその補助をこなすような固有スキルのが重宝されてるような気がすんだよなぁ
そうして竜騎士のジャンプの評価を下げるとさほど噛み付くのが強くないブレイブにやや確定が遅いHPとスピードの中ではさほど高い位置では無いと判断を下せそうでな そりゃ次期国王裏切って恋人もいないカインの方が野良向きだよね >>701
初心者にパーティでの評価はあまり関係ないからなぁ ティーダ最初に使うと変なクセ着くんじゃない?
どのキャラでもダッシュブレイブ繰り出す人出そう ちなみに、コスチュームや武器を始め、様々な要素解放関わってくるギル・メモリア・トレジャーだのを稼ぐにはどうしたら良いのかな? >>689
カイン以外はクセがあるからな…楽しいのはヴァンだが成長を望んでるならオススメできない >>704
まぁそうだな、柔軟なキャラであるのは変わりは無いし
やはり竜騎士は初心者の味方か このゲーム難し過ぎない?
展開速すぎてついていけないわ >>707
ラッシュバトル各モードのノーマル/ハードでスコア出すと最初は楽
ヴァンが2lvで覚えるメルトクリムゾンとディープハザードを使うだけで簡単に行ける 最初はそんなもんよ
自分もよく脳が機能停止してたわ
召喚獣でてくるとマジで何が起きてるかわからなかった 周りはバンバン展開してくからな
更にコアでたら戦場変わるしね
操作は簡単だからそこに早く慣れていかに周囲見渡す力をつけるかが大事 味方のブレイブ値とかスキルゲージとかミニマップもやってれば見える様になるから人間って凄い PSPよりもっさりで爽快感が無いとか、展開が早いとかいろいろ言われてんなこのゲーム 家庭用ならコイン気にせずできるし安心して腰据えて取り組んでいいクエ 素直にこの画質でPSPベースのを出してくれてればな…他のプレイヤーに文句言われたりガンダムの盛況見て悲しくなることもなかったのにな… こういう書き込み見てるとやりたくなってくるから困る 初心者にはカインがオススメだ
倒した方向に行く素直なブレイブ、魔法も完備
使いやすいHP
EXの強力さ、使い忘れの損失、使い所を学べるジャンプ
みんなもカインを使おう まぁゲームスピードに関しては毎日少しずつでもやってるとなれるのにさほど時間はかからんと思うがな、多人数対戦のゲームの中では操作量少ないせいで案外テンポはゆっくりだし
エクバシリーズとかこれより見る対象が2人少ないけどテンポ早いせいでゲームに慣れるのにディシディアの倍位かかったわ アプデでストーリーモード修正されたせいでまたヴァンノクイベント見なきゃいけないのか 固有は温存したいところ多いし全員ストック制にしてくれんか
と思ったけどガーランドエクスデスラムザWoLあたりが壊れそう みんなすげーな
いくつ目があっても足りない気がするわ Utiha_9999ってガーランドヤバすぎw
棒立ちで放置してきたわw >>666
フリー20試合くらいして快適と思ってパッケ買ったのに… ガックガクになる試合多い場合は自分の環境見直したほうがいいかも >>724
その温存したいのを含めた回転率でリキャスト調整してる筈からなぁ、カムラやノクトのシフトのように1回のリキャストも性能も軽いものだからストック出来るようにして貰ってるわけだし
ユウナさんはちょっと一部の固有EXのストック制がどういう理由で許されているのかを今一度考えて欲しいですね >>732
一番高くて3必要なのに5まで持てるの頭おかしい上に性能自体は秒数と噛み合ってないっていうね
汎用性も高いのにHP打てるEXの中で最速なの笑うわ 19戦目にしてやっと1勝できた
気持ち良く寝れそうだ >>732
自分で押さないとリキャスト3分のラムザくんを見習えよ 王女は承知!
わしは永久に戦いを断る!
王女は戦いを楽しもうではないか!
わしは断る! 勝率5%は初心者同士の戦いにしては低すぎる
お前らまたサブアカつくったのか… 無料版から誘った人は必然的にサブアカ介護2バーになるからサブアカ率高は仕方ない
自発的に始めた人は強い2バー介護士引けるかどうか 多少は人口増えたんだろうか?ハリポタ観てた時にぷにぷにのCMやってたけどその後にディシディアも無料版出たぞってCM流せばいいのに あ、こいつ俺と同じ初心者だなってやつ見ると嬉しくなるレベルでみない
新規いるのか? >>745
オペラオムニアの方は新CM作られてるのにな 始めて結構経つのに初歩的なミスをする
馬鹿は左下によくいる 無料版やって中古で買ってきたけど、今シルバーに上がって勝率4割くらいよ
結局使いやすい1、2キャラくらいしか手がまわらないからキャラ買い制度はいいのかもね、知らんけど 最初はほんと難しいかったな
おそらくこのゲームでiq10は上がった 相手のキャラがどんな攻撃してくるかわからないだけでめっちゃ難しく感じたからな このゲーム宣伝の仕方が本当に下手だけどNTのネット広告といいグッズのダサさといいその道のプロとか雇ってないの?
同じ画像を何年も使い回しまくって他社が他の事で制作したCGやイラストも即使い回すじゃん
3周年記念書き下ろしイラストもノーギャラで描かせたんじゃねーの? ゴールドになれたがミニマップっていつ頃から見れるようになった? >>754
試合中常に見えてるようになったのは、アダマンになったときかなー
それまではたまに見てなくて攻撃食らったりしてた >>754
ちょっと見れてるとプラチナを戦える。きちんと見れてないとミスリルで通用しないってイメージ
ゴールドは強キャラでゴリ押ししたら抜けられるイメージ >>756
>>757
サンキューな!
やっぱ上位だと必須になるかー
努力してみる ティーダのコンボ、気持ちよすぎだろ!!とかちょっと前のFF14の5周年ポスターを見る限り
ちょっとアレな企画だす広報がいると思うわ 新規増えとるやんええことや
わからん殺しに対する一番の対策はそのキャラつかってみることだから全キャラつかえるアケにもコインをいれてみるクポォ そのキャラ使いたいけどレベル10まであげるのがしんどいクポ イベントルームってのがあって、それ利用すればhp全部解放されるで ガンダムvs
絆
ガンスト
LOV
等チーム戦ゲー結構やってきたけどこのゲームが一番難しい
その原因は確実に連携なんだけど
ソロでどうやって上手く連携取れるのだろう?
例えば味方がHP打ったのにそれに気付かずブレイブで吹っ飛ばしてHP空振りだったり
敵が怯んでHP当てるチャンスだったのに味方がブレイブで吹っ飛ばして逆にこっちが隙出来てHP喰らったりとか
プラチナだがこの辺はマジでどう判断して連携取ればいいのか未だにわからん ミスリルくらいから徐々に連携してくれる人が出てくるイメージ
ソロしててこの人は連携してくれなさそうだなぁとかそういう判断しながらやるといいかも カップヌードルコラボでもらえるクリアファイルに参戦していない+一部敵味方逆転してるキャラがいるのにデュオデシムのCGを使ったのは本当にびっくりした
コラボも宣伝もやる気が無いくせに一年も経たずに無料化とかごっこ遊びでもしてんのかよこの企業
FF15とかいうゴミを世にひり出しただけあるわな ぶっちゃけクリスタルだろうが野良だと連携なんてアテにできないつもりでいた方が良い
何も言わなくても自然に連携できる場合なんて稀
野良で連携精度高めるならチャットで指示出すのが必須 わりぃお前らユウナ祭りにも夜ゲーでもしゃぶられて朝練しかねーわ行ってみたわ
3連勝とか久しぶりだわ
わりぃやっぱ連勝嬉しいわ
格差ありまくりだったがwolやバッツやヴァンに勇気づけてもらったわ
俺も助けられるぐらい強くなりたいぜ
https://i.imgur.com/uyvl2As.jpg ソロは味方の動きを見てやろうとしてることを見当つける力を試されるよね 野良は噛み合うときはすげえ噛み合うけど駄目なときはとことん駄目だわ そもそも野良はシュートの腕次第で連携取らない方が良かったりするからID覚えてその人にあわせて動くしかないな >>776
とりあえずコア割ること意識する
ゲージ溜まったら後退チャットなどを打って味方に距離を取るように指示
ミニマップ見ながら敵との距離が離れたら召喚の呼びかけとかをしてみよう
慣れないうちは敵にHP当ててダウン取った!今ならイケそう!ぐらいの気持ちで召喚呼びかけたりすれば良いと思う
何にしても数こなして慣れるしかない 近接かシュートどれ使ってるか分からないから何とも言えないけど、とりあえず
wikiの指南書に書いてあることを覚えてできるようにする、各キャラのブレイブhpex特性を把握して攻撃を避けたり当てたり立ち回ったりすればいいと思う
後は、楽しくやることかな
イライラしてたり、ネガティブになってたりするとそれがプレイに影響する >>768
マジで言うとその辺の判断はミニマップやブレイブ状況、残りライフ等を見てから総合的に判断する
声かけ出来ない野良で混戦中に途中止めして連携しようとするのは無茶
空振りの隙にHP叩き込まれるならアホ毛(タゲ)見れてないし当たっててもカットされるか後隙取られる
野良プラチナだと枚数有利状態で途中止めしてもシュートがそっぽ向いてタイマン押し付けて去っていくことが多いので分からなくて当然だと思います 近接使うなら序盤から積極的に途中止めして「自分、出しきらないんで誰かHP当ててもらっていいですか?」アピールしとけば拾ってくれるし味方も連携してくれる気がする >>783
そしてHP当てに来た味方が周り見てなくてサーチに巻き込まれるまでが一連の流れ >>779
ちょっと撃てる頻度多すぎだよね
俺のジャンプ3は程よいリキャストだなフッ 新規のゴールドさんみたいだから、いきなり沢山やってもどれも中途半端になっちゃうだろうしできることを1つずつ増やしたほうが、うまくなれるよ
結構いるのが立ち回りとか気にせず、シャントットのサルベなどをぶっぱしまくって下のランクを上がってきて上のランクで通用しない人たち
ぶっぱは、当たりまくった試合ではたまたま相手が無警戒なだけで、自分が上手いわけではないから勝率安定しない
できないことを1つずつできるようにするのが、上達の一番の方法 一番重いリキャストしてるホリチェが85秒なのを考慮するとジャンプ3の75秒は確かに妥当なとこか 話はわかりにくくても、「ホントの事を言う人」が、やっぱり一番信用できる。
http://tik.networkguru.com/ce/y78723982332
管理職やリーダーの業務と考えられていた仕事すら、アウトソースすることが普通になる時代がついに来た。
http://tik.networkguru.com/ce/78762212233 メテオぶっぱで来たからアダマンCから上行けねぇ
まぁスマブラまで暇潰せたら良いか じゃあミニマップとコアを意識してみる
ちなみにジタンです、サンキューな! 流石に一週間経ってノヴァとフラップにしかゲージ割いてない奴とかおらんよな? リフレクラウドさんのリミブレ凶斬りの時オーラ出るのかっこよくね? 何度裏切っても、「ローザを愛する人」が、やっぱり一番信用できる。
http://tinko.rozasuki.com/fu/ff4444444444
召喚獣の打ち上げや序盤の撃ち合い合戦はシュートがやると考えられていた仕事すら、カインにフッ、任せることが普通になる時代がついに来た。
http://tinko.cecilsine.com/fu/0721454519 たとえ裏切っても、「正気に戻れる人」が、やっぱり一番信用できる。
http://fu.makaseueoke.com/ce/y78723982332
ヘビーやシュートの業務と考えられていた仕事すら、イケメン竜騎士に任せることが普通になる時代がついに来た。
http://fu.makaseueoke.com/ce/78762212233 2週間ぶりに大便公使うけどそういや強化されたのはアケの方だけか NTゴールド周辺おんなじ奴ばっかマッチするけどこれ20人もいなそう・・
まぁ朝早いってのもあるだろうけど 動きが怪しくてもポイント取れる人が昇格するのその通り過ぎて笑った 国内で多人数で朝方マッチするゲームとか貴重だぞ。わかったらアケにもコインを入れるクポ 最近シュート見ないスピード特に多くね?
ヘビーと追いかけっこしてないで少しは意識回して? ティーダとジタンはむしろシュートしか追いかけないのが多いイメージ シュート追うのはいいんだけどそうなると基本敵陣最奥に行くわけで
味方の、とくに味方シュートが不甲斐ないとボコられるだけなんだよね 敵シュート封じたのにコア割れてないのはなんなんスかと言いたくなる時はある あとはずっと言われてるけど前3対敵シュートでライン上げない人は未だに多い ユウナの召喚ポーズ、小さい子供がふんばってるみたいで可愛いな ここで味方の行動に文句言ってる人のランクが気になる ミスリルだけどスピード使っててシュート見たいのに相手の護衛に張り付かれて手を出せない時どう動けばいいのかわからん
無理せず味方とライン保つ方がいいのかな クリスタルA二人がマイストデスペガとかで来たんだけどなんか俺が月に行ってる間に環境変わった? マイガ持つくらいならデスペガって考えなんじゃね、リジェネ消せるし
実際は知らん デスペガ2枚は完璧に回されたら効果やばいよなぁ。
リキャストの関係もあってマイストリジェネがほぼ無意味にされる。
3バーなら全然アリな気がする 動き以前にセットがおかしいレベルの奴らが日に日にランク上げてきてる気はしてる 無料版からの人とサブアカで楽しくやってるけど、ソロ枠の人が死の宣告とか絶対防御、近接テレポとかつけてるとほっこりするな >>810
よくわからんかったけど動き自体はクリスタルのそれだったので本人達は大真面目だったのはわかった
何か試したいことでもあったのかもしれない >>744
新規が減るから強い人は縛りプレイしてもらいたい
相手の高ブレ削るだけにしてしてHP攻撃使わないとか
なるべく戦闘が長引くようにして新規が慣れる時間作って欲しい ものまねデスペガセットを試すなら今だな
へへ、よろしく 敵シュートを無視してフリオに挑むスピード見て驚愕したんだが
一体どんな勝機を見たんだ彼は >>809
クリスタルでも変なセットいるし知り合いにいたから聞いてみたけど意表を突きたいのとテンプレばかりだとやってて飽きる上対面にも読まれやすくなるからって考えだそうで
ディシディアに限らず仕事とか何でも型にはめて以降は繰り返す俺には考えはわかったが真似する気は無い 調整追いつかないから絶対マイストリジェネのバランス崩さないだろうな開発 >>815
そうしたいけど、2バーは2バーとマッチするから相手も介護士付きなわけで全力でやっても相手の方が強くて勝てないときあるし、手を抜いたら一生勝てない >>815
そんな事を要求する新規ならいらないです
ベテランも新規も対等なプレイヤー、新規はお客様でも神様でもありません マイストは今のままでも良いけど高ブレイブ補正は真面目に見直すべき時が来てると思う 渋谷来たからディシディアやりにきたけど3台しかないし時間貸しで一向に空かなそうだから断念した
昔10台くらいあったのに… ケフカのHP攻撃ってどれにすればいいの?
最初から使えるはかいのつばさに慣れすぎて他の試すのが怖いんだけど >>829
そうそう
向かい側のセガにも前はあったんだがなぁ… まずサブ垢初狩りが論外で手加減も舐めプってわかるやつはわかる >>830
シュートは遠距離から殴れるウェーブ系(ハイドラ)か、サーチ系(トライン)のどっちかが基本だからできればその二つに慣れてこ
破壊の翼でのし上がる変態になるならそれはそれで まぁ、新規に色々教えるならいいんでない?
そんなこと言ったら、フォロトゥナとかに介護してもらってる奴らも同じやろ >>830
ハイドラ使いやすいよ
くねファイから狙いやすい 介護姫最近クリDに上がったらしいけど自力で上げたのかね ごめん近寄ってルーラーしか振らないCOM以下のゴミがアダマンAにいたんだけど
もうそんなんなら異次元でシコシコランク上げる意味とかなくない?
ずっとラッシュバトルしてればいいだろ 略奪婚のチャンスが減るからバロン国王は一夫多妻プレイしてもらいたい
息子の武術修行につきあうだけにしてして家族としての時間は使わないとか
なるべく家庭内離婚の期間が長引くようにして真の夫が入り込める隙を作って欲しい ごめん遠ざかってダクフレしか振らないCOM以下のゴミがバロン王国にいたんだけど
もうそんなんならゾットの塔でシコシコレベル上げる意味とかなくない?
ずっと試練の山に籠もっててればいいだろ >>838
それ多分同じのと当たったことある
狭いステージでもないのに味方が何度も飲み込まれてて笑ったわ >>808
その場合はシュートと護衛のタゲを自分に引き付けたままウロウロしてプレッシャーかけておけばOK
勿論護衛に捕まってシュートのHPを食らわないようにな
残り一人に味方二人がボコられてたらどっち道勝ち目は無いからあきらメロン 適切にルーラーを振ってるということを理解できてないだけの可能性 ごめん隕石×地形しかフこらない百合豚スコール以下のヤネキが性癖クリスタルAにいたんだけど
もうそんなんなら月でフこフこする意味とかなくない?
ずっとスレオンしてればいいだろ ヤシュトラ可愛いな
14やったことないけどホーリーバシバシ当たるし気に入った デスペガエスナガはもっとリキャ縮めていいわ
実際最初期のデスペガ必須時代はバフ積みにくいからテンプレ押し付けなかったわけだし 普段ソリュ使ってて気分転換にフリエナ使うと全部フリエナ差し込むチャンスに見えてブンブン振ってしまうから分からなくもない
それで何故か当たってしまうし >>847
こうしてまた新規ちゃんを誤った道に誘い込むヤシュトラであった >>848
デスペガ20秒時代は明らかにやばかったが クラウド、ヴァン、ティーダ、ジェクトこの四キャラは猪プレイしてて最初のうちは勝てるかも知れんが上にいくにつれて明らかに連携できないやつが多すぎる
カインやwolつかえ 猪にカイン使わせたらサイクロントルネドジャンプ縛りプレイ始めるぞあいつら >>861
結局上手い人の立ち回りみんことには何使っても同じだわな サイクロントルネドジャンプ縛りってそれらを使わないってことなんだから全盛期からは程遠いんじゃ >>833
ありがとう!ハイドラ?から試してみる! ヤシュトラ敵に回すとキッツイんだけど、上位だとカモなんか? 闘争苦痛すぎる…
あと何回無言や拒否チャをくらえばいい >>869
シュートの癖にHPのカバー範囲がくそ狭いせいで実質的なリーチがくそ短いからシュートの仕事がこなせない
かと言ってシュートのキープ値で噛み付くブレイブもある訳無いから前衛も貼れるはずも無く
故にゴミキャラだな でも倒れたところにホーリー撃たれるだけで何もできないんですど 壁ドンやダウン復帰から数秒は無敵時間があるからさっさとダッシュで離れればいい 攻撃振るとその瞬間無敵が切れるんで注意な
遠くにいるヤシュトラなんてブレイブこそ稼げるけど肝心のHP当てる手段がないんだから ホーリーの発生保証がほんと初心者殺しだと思う
隙だらけじゃん!と思って殴りに行くと被弾するから
それが分かればなんてことないんだが 低ランでヤネキ無双してるけどほっといたほうがいいのかあれ 近接使ってるなら放っておいていいよ前出てきたときだけ追い返せ
シュートならサーチとかでしっかり削るべし
でないと味方が突っ込んで死ぬ 完全にほっとくといずれ味方(自分含め)が事故るから完全放置は怖い
適当に遠距離ブレイブ撒いとくけど持ってないキャラの時はただ逃げてる
事故らないランクなら放置でいいのかな? >>878
>>880
多分初心者のランク帯だとこっちがHP当てれる技ないからヤシュ無視する→ストーンやルインなどでブレイブ稼がれる→何故か味方がヤシュに突っ込んで3500超えホーリー食らう→負ける
とかが多そう
そもそも味方がヤシュにフルボッコにされてBRV献上パターンもあるし
あれ、どうしようもなくね?後退するチャット連打でええんか?聞く耳持たなそうだけど >>880
ティナ様の昔のあのゴミみたいなメルトンをわざわざ下方したり大して強くないのに何故か真空波を下方したりしてるから何だかんだ下のランクの環境にも気を使ってるぞ
それを含めてヤシュトラのリフレしようとも思ってるだろうし ヤネキをシューターと思ってるところが間違ってんだよ。きっと。玉しか打てない近接って思おうぜ。 >>869
攻撃しながら動けない、誘導弾はちょっと反れてやるだけで無意味になるから簡単に寄れる
地上のブリザラ以外罠で弾を止められないからそこから罠を置かれそうな距離なら飛び道具を投げてボコボコにする
キープ値で突破できるかNブレとか届きそうなら殴ってボコボコにする
ただしブリザラはキープ値で突っ込んだり判定後に残る床に触れると動けなくなるからその時はとりあえず飛び道具投げとけばあっちはHPは撃てない
罠に籠ってたら飛び道具撃たれる>避ける飛び道具撃つ…のループであっちが攻撃しながら移動できないから最悪でも五分
突進にキープ値のあるHPなら突っ切ってもいいし飛び道具HPあるならなんとでもできる
もしサーチHPを持ってるなら適当に撃っておくだけでボロボロ引っ掛かってくれる
変な水で物凄く飛ばされたときは、近くの壁で止まったら悪あがきで飛び道具、このパターンはどうしてもHP=ランスオブライフが確定する状況がある
遠くの壁で止まったときは飛び道具が間に合うようならとりあえず飛び道具かダッシュで9割あっちはHP撃てない
壁で止まらなかったときはHPは確定しないので横にダッシュしとく
HPを構えられたときはあっちには溜めがあるから基本的にステップしない
ステップしていいときは相手の上か下に潜り込める距離の時か、
射程が約18m〜(最大溜め)約24mしかないから15mは離れてる時の後ろステップ
弾は速い方だけど判定が細い弾状で誘導も貫通もなくなにもしなくてもラグで外れるほどだからとりあえず動き続けること
慣れてきたら、相手が空にいるときのエアロラ
これで自衛しなくちゃいけない割りに発生保証がなくダッシュ攻撃なため完全にフルヒットする発生まで50fぐらいはかかる
それまでに殴ればカス当たりで相討ちしても密着状態から再スタートするから強気にせめてもいい
あと罠自体も判定が極薄だから上下から攻める技があれば突っ込んでもいい 猫ってしっぽの付け根をモフモフしてやると喜ぶらしいよ キープ値といってもわからんだろうし、
最初はホーリーとか見たらヤシュトラから逃げるくらいでいいと思うよ
サーチ技あれば隠れてサーチしているだけでブレイブ貰えるけど
他のキャラから殴られないように気を付けてね ヤネキは性能の殆どが初心者狩りとコア割りのみに特化してるからたちが悪い >>880
リフレッシュで原型留めないほど性能変わるの確定してるからまた一からお勉強し直し マジで初心者狩り性能だけは頭一つ抜けてるからなヤシュトラ
致死BRV持たれてやべーなんとかしなきゃって突っ込んでいって発生保障ホーリーで死亡をよくやってたわ
遠隔持ってない近接使ってるとほんとどうしようもないしな プラチナミスリル帯でもこっちに向かってくるからホーリー撃ったら割と当たるから初心者なのかと思ってしまう いつもセシル使うんだけど、気分変えてライトさんとかイケメン竜騎士使ったとき、固有EXスキルはずすと、あーもったいねーって気分になるのわかる人いる? シーンドライブ外すとシーンとなるよな
ぶふっwwwww >>903
アハハハハ!これが笑わずにいられるかい!? >>904
出来ない
リジェネやマイティストライクみたいなバフは左にアイコン表示されるから掛けたいなーと思ったら見る癖つけるといいよ プラチナからゴールド落ちした僕鮮やかだったよ
カインを使うようにしたら立ち回り上手くなった
フッ これは実話だぞセシル 普段はエクバ2やってて、こっちも気になってたけど中々手が出ず今回無料版が出たからやってみてるけど中々面白味がわかってこない
プラチナDまで行ったけど全体的にもっさりしてて爽快感が薄いし硬直が一々多くて不自由
スマブラ状態の時はともかくタイマンになったら択が少なすぎて変なお見合い状態になる
ただゲームスピードが凄く遅いからゆっくり考える時間があるのはいいな
それとクラウド使ってるんだけどこのキャラ強すぎないか
溜めキャンセルがこのゲームの硬直時間に刺さり過ぎてる気がする
ステップの硬直が大きい割に頻繁に踏む人が多いから溜めて択を迫るだけで簡単に勝てるんだが
凶斬りが溜めれてキャンセルもできるのは反則感ある >>909
大会でヘビータイプで一番使われるくらいには強いよ エクバ民は上達が早くて羨ましいわ
この手のゲームほぼ初めてだったからプラチナすら上がるの苦労したわ >>909
初心者俺「凶斬り強スギィィ
結構やりこんだ俺「凶斬り強スギィィ
択掛けの強さ分かってるならもう言う事ねえや >>869
ヤシュトラの弱さを理解できたら初心者卒業だ ユウナようやく使ってるけどクソ楽しいわこのキャラ
フリップ削除してノヴァのコスト4にしてくれればさらによし 今の凶斬り二段目三段目を踏み込むせいで
サーチのタイミングもずれるしいつぞやの修正前みたいに初段外してるのに食いついてくるしなんでこんな馬鹿強化したのか不思議なくらい 相手が召喚しそうなときに後ろでウロウロしてるくせに召喚した途端突っ込んでくのは何故なんだセシル だーめだやっぱアケの鯖減らしてるよな
ランスとアクオのラグスカ具合が以前の比じゃないわ… >>920
レベル1のリミットがこんな強くて良いのかってたまに思う
超究の威力上げ直したり凶斬り下方でもう少し差別化させてほしいんだがね
通常時は凶斬りと同じでリミブレ時はリフレッシュ前に戻すとか でも大会だと超級の方が多くなかったか?
しかもぶっぱに当たってる奴いたし 大会の緊張感の中
致死リミブレ超究避けるのはつれぇわって準優勝の人が言ってたな わざわざ鯖減らしてはないでしょ、ほしつば稼働でネシス回線が不安定なのはあるかもだけど >>927
あーそっちに回した感じか…
せめてブレイブだけでも強くしてくれりゃあな
旧脇差しみたいなもんは普通ヤネキにつくものだろ 今でも脇正十二分に強いのに修正前はどんなんだったんだぜ? 凶斬り、侍、ソマと溜められるHPは基本的に強いかと思えば
グングニルとかランスとか情けないのもあるんだよな クソラグすぎて試合にならんのがたまにあって、それで警戒に動いてるやつに負けるとあったまるなー >>929
発生がさらに良くなって最初から最後まで高速グライドつきっぱなし
まだ下方足らんわな しんくうはを縦に長くして判定強にして射程伸ばしてグライドつけましたって書けばどんくらいヤバイのかはわかってもらえるだろ ああ良かった…
脇差はこの先射程が縮むような気がする ユウナ設置とかないからスピードなら3回ジャンプして一気に詰めるだけで割と狩りやすいけどね
フリーにさせてると大惨事になる だけだっけ、てへぺろ
自衛が牽制とメイン弾兼ねる時代がくるなんてなぁ
端から見てると誘導も狂ってるし高さ半減して威力300まで落とした方がいい スピードが迫ってきてるのに普通に撃っていい主力技だからな… >>942
うちにはコイン投入前に店員召喚して確認してから貰ってくれってラミが貼ってある
今回はシアトコラボじゃないからそういうページはないはず >>938
誘導もな
>>942
俺はお金入れる所を見てもらう 脇差弱くされたらいよいよ使われなくなるしされんだろうな 脇差もだけどペインも相当おかしい性能してるからな
ぬるぬるグライドしすぎてて別ゲーやってる気分にすらなる >>930
凶斬り、侍、ソマは元々糞技で上方修正
グングニルは元々が優秀すぎて下方修正って経緯があるな
ランス?ああ 人気キャラを使って欲しいからってクソ性能にして出したら頭岡言われるのはカインで学んだと思ってました まあトリプルブレイクに対する凶切りみたいなもんで人気補正だろうな
溜めなしの射程は削っていいと思うが 【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE)/NT part562【ディシディア】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1543042030/
立ったようなものだ保守を結ぶぞ >>949
ナーレは向き補正かなりいいしエアロは真横にいても当たるぐらいめちゃ弾でかいし誘導も射角ももちろんある
ペインは発生62f組サーチだしこれまた単発で稼ぎやすい、メテオは賢フレアがでかくなって横ダ狩りやすい弾だし
これにおまけのヴァルファーレが付くんだから贅沢というもんだろ カインで学んでたらセフィロスゴルベーザユウナをマイルドにしてるはずなんだけどなあ
>>954
私たちが乙します! >>949
ペイン落ちたしな
脇差もジャンプ3回で届かなくなるから、スピード側からすりゃ攻めやすいほうだし
自衛弱いのに脇差も落とされたら普段の立ち回りがかなりきついと思うわ
ノヴァとフラップの消費ゲージを増やす方向で下方してほしい、どっちも5でいいだろ Q1.PSP版やってたけど3on3って難しい?
A.慣れには時間がかかりますが思ってるよりは簡単。
もちろんPSP版未プレイでも楽しめます
Q2.キャラ性能やコンセプトはPSP版と同じ?
A.一部除き違うキャラが殆ど。バッツやゴルベーザ、オニオンナイト等は全く別物。
Q3.一人用モードは?
A.CPU戦、コアバトル、召喚獣バトル等がありますが主はオンラインバトルです。
腕に自信が無ければCPU戦で腕を磨くのもアリ。
Q4.友達と一緒にプレイできる?
A.一緒に出撃が出来る。仲間間でワイワイ遊べるルームマッチもある。
Q5.初心者だけどオンライン潜っていいの?
A.潜っても大丈夫。習うより慣れましょう。
Q6.ソフト以外に必要なものある?
A.有線環境。このゲームは6キャラ同時に同期しているので必須。
無線だとラグや回線落ち、カクカクな試合が多くなるのでオンラインプレイしたいなら必ず用意すること
Q7.買うか迷ってるんだけどぶっちゃけ面白い?
A.どんなゲームか手っ取り早く知りたいならゲーセンでコインを入れるクポォ
Q8.このゲームでやっちゃイケナイ事ってある?
A.負け時に「断る」等の拒否の意味合いのチャットを打つ事。心無い人が使ってくるかも知れないが無視しよう。
Q9.敵に追いつけない!敵の位置が高すぎて降りてくるまで何もできない!
A.スティックを倒さずにダッシュボタンを押すと高さ関係なく敵の方までダッシュしていきます。 ジャンプ3回でやっと届かなくなるデカ弾に何か思うところがないのだろうか まあ、ノーマル版の射程と高さ下方くらいはあるかな
ノヴァはゲージ増やしてほしいしゲージ3のままなら一試合に一回だけの制限が欲しい ユウナ効果で人増えてるからあるかもなぁ
普段ならそれだけの人口がいないからNO 俺夢釣ったわってノクトの代名詞的になってるけど字面含めてあんま面白み無いんだよなぁ
ワールドオブの方でも夢釣った実績ある ヒスゴリに向けて放ったわかってんだよ、ぜんぶっ!のほうがいいね 夢釣ったわからのみんなで海にダイブまでがセットだと思ってる ノクトって印象的で分かりやすいセリフ辛ぇわくらいしか無い
やっぱ好きだわもあるか
夢釣ったは伝わりにくいのが難点 FF15が印象薄いのにさらにセリフとなるともうネタぐらいしかないし ルムマのぞいたらブロンズ部屋シルバー部屋あった
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