【テリワンSP】ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランドSP part40
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■公式
http://www.dragonquest.jp/dqm_terrysp/
■対応端末
http://support.jp.square-enix.com/faqarticle.php?kid=77802&id=18401&la=0&ret=main
■iOS版
http://itunes.apple.com/jp/app/id1372670435?mt=8
■Android版
http://play.google.com/store/apps/details?id=com.square_enix.android_googleplay.DQMTerryjp
■前スレ
【テリワンSP】ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランドSP part39
h ttps://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1543273970/
次スレは>>950が建てること それでもダメなら>>970以降が宣言をして建てること(次スレが建つまで減速)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 【旅の扉で出現する他国マスターのオススメスカウト】
2体パーティ
・グランスライム>死神の騎士 (※スキルは死神優秀)
・バルザック>トロルボンバー
・スライダークロボ>キラーマシン2
・はくりゅうおう>メタルカイザー
・キングモーモン>ローズバトラー (※キングモーモンはスカウトQで必要なうえ、配合だとタマゴモンスターが必要になる)
・プオーン≧ブオーン (※ブオーンは野生で出現)
・バラモス>バラモスゾンビ (※バラモスゾンビは野生で出現)
・デスマシーン>ほうらい大王
・エグドラシル>ワイトキング (※作成が非常に面倒)
・サージタウス>トラップボックス
・ドルマゲス≧暗黒の魔神
・キラーマジンガ≧暗黒皇帝ガナサダイ (※マガルギ狙いならばガナサダイ推奨)
・やまたのおろち≧フォロボス (※おろちは扉ボスで1匹だけ手に入るが2匹必要な上作りにくい。フォロボスは野生2匹で作れる。)
・じごくのマドンナ=ローズダンス
・マリンデュエル=アサシンブロス
・タイタニス>さそりアーマー (※さそりアーマーは野生で出現)
・バルボロス ≧グレイナル
・ダイヤモンドスライム≧はぐれメタルキング (※みがメタ要員、黄金卿で必要)
3体パーティ
・りゅうおう>ドラゴン=ゴーレム(ドラゴンとゴーレムは扉でスカウト可能)
・コアトル>グレイトドラゴン≧ブラックドラゴン (※コアトル以外は野生で出現する)
・デスソシスト>マポレーナ>ピンクモーモン
・ゴールデンゴーレム≧バベルボブル>ドラゴンマシン
・ハーゴン≧名をうばわれし王>あくましんかん
・ジェノダーク>大魔王の右手=大魔王の左手
・スーパーキラーマシン>シュプリンガー×2
4体パーティ
・魔王ラプソーン>ドン・モグーラ>シャークマジュ>サイコロン
・グラコス≧デュラン>アクバー=ジャミラス
・ゲマ=ゴンズ=ジャミ=イブール
・ワイトキング=デュラハーン>なげきのぼうれい=死神きぞく
・ギュメイ将軍=ゲルニック将軍=ゴレオン将軍>黒騎士レオコーン 【黄金郷で必要なキーモンスター】
旅の扉の間B01F
とまどいの扉:究極ローズバトラー
おもいでの扉:究極キングレオ
たびだちの扉:究極キングスライム
まちびとの扉:究極ギガントドラゴン
やすらぎの扉:究極スラキャンサー
まもりの扉:究極ゴールデンゴーレム
ゆうきの扉:究極ガマデウス
いかりの扉:究極コアトル
旅の扉の間B2F
おおぞらの扉:究極レオパルド
ちからの扉:究極ギガデーモン
さそいの扉:究極竜王
よろこびの扉:究極メタルスコーピオン
しあわせの扉:究極ダイアモンドスライム
ほろびの扉:究極ジェノダーク
さばきの扉:究極大魔王デスタムーア
かがみの扉:究極ダークドレアム
ジュヒョウの国
れっぷうの扉:賢さアップSPをもった究極魔戦士サイフォン
だいちの扉:すばやさアップSP持ちの究極魔戦士ヴェーラ
とこやみの扉:MPアップSP持ちの究極魔戦士メイザー
らいうんの扉:HPアップSP持ちの究極魔戦士ホゲイラ
ぜっかいの扉:しゅびアップSP持ちの究極魔戦士アルゴ
ほむらの扉:攻撃力アップSP持ちの究極魔戦士ルギウス
その他
ねむりの扉:わたぼう わるぼう (究極でなくても可
さいはての扉:グランドブレスSP持ちの魔物
ふういんの扉:けんごうSP持ちの魔物
まよいの扉:聖なる吹雪SP持ちの魔物
きょじんの扉:やみのばくえんSP持ちの魔物
たくらみの扉:グランスペルSP持ちの魔物
しんじつの扉:さばきの閃光SP持ちの魔物
しれんの扉:回復SP持ちの魔物
うらみの扉:サポーターSP持ちの魔物
まぼろしの扉:げんじゅつSP持ちの魔物 【よくあるテリワンSPの基本的な質問】
Q.図鑑ってどこ?
A.図書館でライブラリを貰ってメニューから見れる
Q.〇〇のモンスターどこ?
A.メニュー → ライブラリ → 旅の扉を確認
Q.勝手にマダンテとか使ってしまう
A.メニュー → 作戦からAI時に使用するスキルの使用頻度変えれる
Q.300種以上仲間にしたのにめぐり逢いの扉に行けないんだけど?
A.わたぼうではなく、奥の扉を調べる
Q.スラ忍4匹キツくて黄金郷行けない・・・
A.同じスラ忍でもいける、めぐり逢いの扉(300匹種類以上で行ける牧場の扉)へ行こう
Q.王妃が日付変わっても次の黄金郷行かないんだけど?
A.適当な旅の扉を出入りする
Q.PTが通信でアップロードできません。(究極配合済みなのに両親が同種族じゃない=不正と誤判定してるっぽい)
A.同じモンスターで配合すればアップロード出来る(例:究極スライム×普通のスライム)
※2018/11/22のアプデで修正された模様
Q.泥端末でプレイすると動作が重くなるんだが?
A.重くなる原因はgoogleplayゲームなので自動ログインを解除すると改善する可能性有り
1 端末の設定→Google→接続済みのアプリ→DQMテリー→接続を解除
これでゲームを起動してgoogleplayゲームが同時に起動しないはず
もしログインされた場合
2 端末の設定→Google→playゲーム→自動的にゲームにログインをオフ
※1 泥OSのVerによって若干操作方法が違う場合もあるが概ね上記の通りでいけるはず(6.0.1にて確認)
※2 クラウドを利用してマラソンをする場合googleplayゲームへのアクセスを要求されます 【系統別限界値ボーナス】
血統ボーナスは1種族につき該当ステータスに2%のボーナスが付く
6種族(祖父母、両親)の系統で最大12%の補正を与えることが可能
https://i.imgur.com/0o3l8lD.jpg
例:可能な限りドラゴン系統で埋めたスライムを作る
祖父A 目的のスライム(究極)
祖母A ドラゴン系
祖父B ドラゴン系
祖母B ドラゴン系
母親A Lv100 目的スライム(究極)
父親B Lv100 ドラゴン系
子供 目的のスライム(完成)
【レベル限界値ボーナス】
両親のレベルの高さで全ステータスに補正(祖父母は影響しない)
両親共にレベル100でMAX、5%の補正 【秘伝書ステータス対応一覧表】
あまい息 なめなめ
たびだち 力・早 ゆうき 力・早
しんじつ. 守・命 たくらみ 守・命
しれん 賢・魔 さばき 魔・賢
気合. メガンテ
まよい 早・力 いかり. 早・力
おおぞら 守・命 まぼろし 守・命
とまどい. 賢・魔 うらみ. 賢・魔
剣舞 かいしん
らいうん. 力・早 きょじん 力・早
やすらぎ 守・命 だいち. 守・命
かがみ 賢・魔 おもいで 賢・魔
はやぶさ 全体回復
れっぷう 力・早 ぜっかい 力・早
ほろび. 守・命 とこやみ 守・命
まちびと 賢・魔 よろこび. 賢・魔
ハック 閃光
さそい 力・早 しあわせ 力・早
ふういん 力・早 ちから. 守・命
まもり. 守・命 ほむら. 賢・魔
さいはて 賢・魔 ねむり 賢・魔 とこやみのゴミ処理
【フラワーゾンビ】…2回配合するとデッドマスカー
【どぐう戦士、ベル】…グレンデルorおにこんぼうと配合でサンダーバード
【メッサーラ】…1回配合でギガンテス、下位ゾンビを配合するとデスタランチュラ
【おにこんぼう、グレンデル】…どぐう戦士orベルと配合でサンダーバード
【アークデーモン】…下位魔獣系を配合するとギリメカラ
【キラーマシン】…スカウト用
【ギガントドラゴン、ブラックドラゴン】…メガボーグと配合してエルシオン、別で用意したかぼちゃの騎士と配合してスラッピー
【メガボーグ】…ギガントドラゴン、ブラックドラゴン(メガボーグよりも上位のドラゴンなら何でも良し)と配合してエルシオン、別で拾った下位ドラゴン系と配合してドラゴンヘビー
【アイアンブルドー】…アイアンブルドー同士を配合でデスゴーゴン
【エビルスピリッツ】…下位魔獣系と配合してグレイトホーン 別の人が作ってくれた画像化したテンプレも一応
テンプレ画像化しといたわ
https://imgur.com/KFS6MIN.png
編集したい奴は元テキストも貼っとくから好きに編集してくれ、適当にやっただけなので
https://ux.getuploader.com/dialogues_txt/download/106 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2) 0922 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018/11/28 11:14:51
だれか挑んでみてくれ
ちなみにマホカンタでこのPTは壊滅する
マホカンタ対策が知りたい…
0928 名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa87-HWLA) 2018/11/28 11:29:40
>922
普通に常マホカン持ちがステアタしてるだけで終わったが ふう幼テリーでシコったわ
正直こういうニキ結構いるやろ 幼ミレーユのがいいわ
DQ6では奴隷で売られちまうだぜ? 売られて何されたんだろうね
当時は給仕係とかやらされてるんだろうなあとか漠然と思ってたけど >>9
こいつは書いてあった事あんま読んでないだけだろ 一乙
通信タコマスで究極配合キラーマジンガ強奪したから一回配合して図鑑にはっきり載るようにしたんだがめぐりあいで一向に会えん
何かダメなのか? 944 名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa87-HWLA)[] 2018/11/28(水) 11:47:55.34 ID:rMqTxVTHa
>>939
お前みたいな書いてあることをわざわざやっても言わないとわかんねぇ奴がいるからな
コンセプトとパーティーでねむり対策できてないことが書かれてなくてもわかるのに超あまムドーでドヤってる奴はお前みたいなやつなんだろうな
その後の流れ貼らないってことはよっぽど皮肉が理解できなくて顔真っ赤なんだろうなぁ ここまでAIがゴミならff12のガンビットシステムみたいなの採用してくれたら良いのに 3dsのサイトに究極配合はカウントされないって書いてあったわ
そこらのタコマスでゲットできるまで悪魔の書写しでスキル量産するかぁ >>19
お前は本当に頭が悪いな
このゲームのジャンケンが単純に双竦みだとでも思ってんのか?定番の戦法や流行りの戦法に総合的に対応して勝率を最大限上げることがこのゲームの醍醐味で単純に○○が来たら勝てないなんてレベルのパーティーは二流三流の雑魚なんだよ
頭使って戦えない奴はこのゲーム向いてないからアクションゲームでもやってたほうがいいぞw >>25
なんでもいいから早く誰にでも勝てるID貼れよw >>27
お前が自分のパーティーを貼れ
ズタボロにされた画像貼ってやるから >>26
カンダタレディースもそのパターンだな
こんなに日数必要ならカンダタ持ちは配布出来たらしたほうがいいかもしれん
まあカンダタレディースは配布出来ないんだよなあ
もしかしたらSS卵糞アプデはそれの配布を想定した簡悔だったかもしれない >>28
いや俺は弱いから誰にでも勝てるパーティ見せて欲しいって言ってるんだけど 誰にでも勝てる編成があるなら俺もそれほしいが、その時点で誰にでも勝てるIDでは無くなってしまう矛盾 >>29
そうなんだよな
だからワンチャンカンダタと何か配合でカンダタレディース出来るとかないかなとか思ったんだけど持ってないから試せない 969 P20pro (スプッッ Sd1f-f4KC) 2018/11/28(水) 12:07:28.02 ID:vl0Xp2lTd
つか黄金郷やっと1つ目の奴開放したけど一日一箇所しか開放できないのかよ
時間操作前提の攻略やめろや
これだけしか進めてないのにイキってる中華スマホがいると聞いて 誰にでも勝てるパーティーVS誰にでも勝てるパーティーか
まるで矛盾の元になった話だ 虹玉から魔王ジェイムツモったwww
まだ巡り会いも黄金卿も解禁してないのに! 後出しに負けてる奴を見て
「相手が後出しだろうと誰にでも勝てるパーティ組めない奴が悪いw」
そんだけ自信あるならみんな気になるわ 誰にでも勝ちうるpt作れたけど同時に誰にでも負けうるptにならあるんだけどね
絶対負けないptってなったらみんなが同じ奴使うから結局運ゲーになる らくらく検索配合かなり時間かかるようになったんだけどなんでや >>42
内部で実装してるアルゴリズムの問題じゃないかな ちょっと前までらくらくでカンダタ出てなかった?出なくなったよね? やっぱスラガのギャンブルはいかんな、下振れが気になってあんまり面白くない
外してステスキル入れてもっと尖らせるか 勝ち抜き戦で増えたダビドはどうすればいいの?
とこやみのゴミとともに牧場を圧迫するんだが >>47
めぐりあいで捕まえたスキル1つしか持ってない奴の転生素材にしちゃえ >>50
なんにも指定なしのらくらく検索配合だよ!
もちろん押してもカンダタ+◯◯とかばっかだったけど このスレ情報だが、勝ち抜きでカンダタとカンダタレディだけは当たってもライブラリに???になるらしい >>44
究極配合で行動3回確定することで攻撃値を下げても1匹で3回スカウトアタックされる計算になる上、1アタックのスカウト率上限が決まってるモンスターに対しても3回分になるのでムドーが今の所一番いいらしいです ていうかスラ忍ゴールド巡り会いに出てこんのはなんでや? 図鑑残り3体まで来たが、結局一番強いのははやぶさシャムダだろ >>56
実は図鑑に載ってないとか運が悪いだけとか 現状ラウンド制限ないから相手が諦めなければ100 ラウンドでも200ラウンドでも戦えるパーティーならあるけどな
結局相手が棄権するから誰にでも勝てるパーティーは存在するよ
俺に文句言ってる奴らは頭使えない雑魚だから引退したほうがいいぞw >>60
わかってて書いてるとは思うけど、それは誰にでも負けない編成であって、誰位でも勝てる編成じゃないので求めてるのはそれじゃないです 684870450
うっひょいできたできた
はまればさいっこうにファンキーになるぜ >>64
多分何かする前に終わってしまった
プロトが亡者で霧を撒く役目かな?たまたま剣舞PTでゴリ押しちゃったのと、エスタークは通常攻撃だけでエグ倒れる感じになった >>28
とりあえずこのグーとチョキとパー持っとけってやつお願いします すらりん船はまだしも、スライバはほんとにステゴミやな。
スキル優秀だから移そうと思うけど誰に移そうかなー 前いたマイオナエグドラ君コテ化してたんか
さっさとNGにぶち込むわ 誰にでも勝てそうなパーティーってただの平凡なパーティーになりそう
器用貧乏みたいな
ポケモンみたいに最悪の場合は運ゲには持っていけるみたいなら、ある意味誰にでも勝てるパーティーにはなるのかもしれんけど 作りたいパいろあるけど、
この対策しなきゃ、あの対策しなきゃ、こいつの耐性だとあれに弱いな
みたいな感じでマイナス方向に広く浅くしか考えられないせいで
なかなか育成ができなくて辛い
もちろん弱点がないパーティなんてほとんど無いはずなんだけど、そのちょっとした弱点が妙に気になってしまうわ
どうすればいいんだろう >>71
というかエアプウィズあたりが嬉々として「最強パーティ!www」として掲載しそう ◯作りたいパーティいろいろあるけど、
×作りたいパいろあるけど、
すまん、タイプミスしてしまった
なんだこの脱字 グーでパーに勝てないと嘆くより、チョキに確実に勝ててグー相手でも互角以上なPTを作りましょう MMやS4の組み合わせもいろいろ試してみたいけどGSの研究が忙しすぎて手が回らない ほとんどの相手にならミラクルハック+異常や死の踊り、ギガンテ で勝ててしまうしなー
Gサイズは常アタカンか常マホカンのどちらかで潰れる奴ばっかだし、そこら辺でつめられたらどうしようもない 低ランクタコマス昨日から腐るほど周回して、ドロルメイジ掘ってるんだが他のパターンは全部複数回出てるのにドロルメイジのパターンだけいまだにでない!こんなのに10時間消費とかふざけんな! >>77
なるほど、参考になります
とりあえず相性が五分五分のパーティで有利に動けるパーティを作れるように心がけます このゲームってストーリー攻略メインでプレイしてる人おらんかな
面白い縛りとかあったら教えてほすい タコマラ1点狙いする時はクラ酒場マラやった方が楽だぞ >>84
配合と他国とwifiショップ
ゼメル撃破までやったけどかなりやりごたえあった
まねまねaiが一回だけしかうたねぇ
何か条件ありそうだな 星占いも同じパターンで引っ掛かってそうだな 配合と通信と他国マスター縛りは中々難しそうだな
ダンジョンの主にしか頼れなさそう 次スレはIP表示も追加で行くか
>>950頑張って狙うわ ゴール草使ってる、銀行からMAX引き落とし3回くらいの金使ってる。道具屋草どれだけ育ててるのか不思議 >>91
icloud保存すればお金減らなんのに勿体ないな
やり方は行く前アップロード→ゴール草99とりあえず消化→出ないならダウンロードを繰り返すだけ バトマス、勇者、賢者、レンジャーみたいなパーティつくりたいんだけど、
ドレアムとゾーマは確定として、勇者レンジャー枠なんかいるかねー。 そうだメイザー作りたかったのににじたまマラソンで忘れてたわサンクス! マジレスするとこのゲームで一番許せないのは、星振りのほこらにルーラした時に目の前にいるババア >>84
配合、メタル縛り、タコマス、オンタコ 、卵しばりから複数だろうね
その場合は扉ボス仲間になるたびに主力だろうね 星降りが何度読んでも一瞬霜降りと読んでましまう
意識すればするほど霜降り 地味にモンスター爺さんのとなりのピリオが近すぎて間違えて何回も話しかけちまう めぐりあいでお目当てのモンスターが全くでなくて金が足りねえ
ゴール草と6万で1回10万の消費だ VII初出モンスターでデミーラと愉快な仲間たち組もうと思ったけど
有能幹部だったあめふらしもアントリアもヘルクラウダーも居ないんだよな……
タイムマスターとナイトリッチ(マチルダ)であと1人誰にしよう
ガマデウスはデミーラ軍じゃないしシュプリンガーはVII初出じゃないし参った そういや神さまはいるけど四精霊は居ないな
Sサイズでめっちゃ強そうなのに >>103
ガマデウスは一応バリカスの部下だぞ
あと7初出といったらナスビナーラあくまのしょとかいうニッチなやつらからギガミュータントに木馬の騎士系までいろいろある キラーマシン3ゲットして喜んで巡り合い来たけどクラウド駆使して3時間一度もでてこない
あんなに出なかったギガデーモンやマデュラージャとかばかり出る原辰徳 今作は霧系の中でもリバパが安定して強いな
行動おそいを入れられるから早い異常撒きに強くなるし、ブオーンスキルで999ダメを2回耐えられやすくなるし >>106
ガマデウスはコケのあるとこに勝手に住み着いてるだけなイメージがあったわ、そう言えば部下か
ナスビとか悪魔の書とか木馬の騎士じゃデミーラの仲間感が無いからなあ
デミーラ、デスマシーン、タイムマスターかマチルダとかで考えて見るわ、サンクス 今日だけで4回くらいエスターク作り直して悩んでたけどもうこれでええわ、ガルハートもおまけ程度に攻撃いれたから完成、ドラゴンマシン完成させてくるわ
987044914 メダルのじじいからにじたまもらったやついる?
しろたま率がエグいわ ウルノーガ作ったのはいいけどイマイチ使いこなせんな
2枠ムズいわ >>86
お?またゴール草は乱数がうんたらで偏る厨か? >>111
エスターク素早さ上げた?素早さ1200のWORLDに何回か先制していたけど
マホヤズンも相まって格段に強くなっているな プレイ時間100時間を過ぎてからなんだか恥ずかしくなってきた
隠してくれ 配合させると+がつくのが嫌だ
しかし配合しないとスキルが心細い ログボの小さなメダルが白玉3個に生まれ変わったわしね 今ライブラリ見てたらキラーマシン3はsランクやった3時間無駄にしたわ >>123
どんまい!
俺はスラ忍オレンジ白卵から出ると思い込んで数日無駄にした! >>124
またお前かよ前も余裕とか書いて載せてたな >>123
言おうと思ったがまさかそんな勘違いしてるわけないやろと思ったわ >>119
これわかる皆70とか80なのに150越えてて恥ずかしい タコマスからもらったキラーマシンが両性だったんだが両性の子供を生ませる方法ってあるの? 初投稿の初心者。口伝もまだレベル1で
おまけに Mサイズ×2の趣味パだから明らかに弱いけど、良かったら評価して
550051660 >>111
ヒドラとメカバーンPTで10回やって2勝8敗
勝った時が踊りがメカバーンに飛んだ時+光の杖発動時
バイキ無かったらと思ってシャムダとメカバーンで10回やって10勝
はやぶさ撃って自滅して踊りがメカバーンに飛んだあと防御しかしてませんでした ギガクロスブレイクってよわい?なんかイマイチなんだが攻撃力依存よね? >>130
すげー初歩的だけど気づかない人は気づかないもんかな、指定なしで産ませたらたまに発生する
ちなみにタスクキルで確定前ならやりなおせるから、両性でるまでタスクキルするなら狙って出せる >>74
今なら眠らないように耐性あげてみがわりメタル、アタカン突破の手を最低限入れとくのが良いのでは
霧流すのが1番強いと思うけど好きなキャラにこだわるとそれは厳しそう >>133
ちがうよスキル威力全部ググったらすぐわかるからこれに限らず他のもついでにググるといいよ
(50+レベル威力)×2回ヒット >>133
ギガクロスブレイクは斬撃属性だが、攻撃力が乗るとは言ってない
ステルスアタックは体技だけど攻撃力乗るし、それと似たようなものだな
ギガクロスブレイクの威力はレベル100の場合
(100~299)×2
つまり補正なしだと最高でも600程度の威力にしかならない
斬撃は防ぐ手段が多い代わりに威力が高いのが売りなはずなのだが、ギガクロスブレイクはこの通り威力が低い上に斬撃扱いなのでみかわしされるしアタカン貫通できないし、その割に威力が低いしMP消費は無駄に多いし
つまるところゴミだ あ、ちなみにテリワンのギガクロスブレイクはバイキルトが乗らないぞ!
イルルカ以降は乗るがな!
要するにゴミゴミゴミだ! ギガブレイクはイオだからイオコツがのる
クロスブレイクはイオとデインだからデインコツものる、ここだけ唯一光ってる
デインコツもちでイオかデインのブレイクも乗ったらまあまあ打点だせるんじゃね メカバーン エルギオス ムドー ギュメイ将軍 使ってる奴って正直恥ずかしいよな。 >>117
実際にスライダー探しで6時間やって
エグドラシルだらけだったのが
探索始めたとたんに急に出るようになったからな
出ないと思ったら違うやり方にしたほうが出るもんだ >>140
なるほどそりゃ強そうっすねえ〜
◯◯斬にも全く同じことが言えて、しかも大抵向こうの方が威力が高いことに目を瞑ればよお〜 >>141
メカバーン エルギオス以上にジョーカーのほう苦手だわ むしろ今作ほぼみがわり機能しないからメカバーンはカモ >>131
黒霧メイザーだと獣王吸収されるから結構きついし霧負けしたら火力負けして負けたわ
ビスクちゃん可愛いね あ、一つだけギガクロスブレイクの強みがあった
メカバーンに通るな! クソザコいのになんで最強奥義!くらいのノリで習得難易度たかめで消費も重いんだろな
育成が適当でも簡単にそこそこのダメージでるからか? >>148
そこより打ち消しされにくいってところが一番の利点かもしらん ギガワロスブレイクとか言うはぐりん専用サブウェポン 口伝なしパ
好きなモンスターで
好きなスキルを詰め込んだ
670202151
よろしくお願いします。 レオモンの相方で悩んでる
何かおすすめがあれば…
509833970 エルギオスってあの見た目でナンバリングのラスボスなのかよ 自分もタコマス何度リセマラしてもドロルメイジ出ないから、オンタコ更新のリセマラに変えたら簡単に出てくれたからそっちの方が良いかも 体技とか斬撃ってどうやってチョイスしてる?どれも似たようなもんやろとか思っとるが >>118
素早さ上げたわ、微妙に順序変わってガルハート生き残りやすくもなって少しだけ安定出たかも?
>>132
踊りがメカ飛んでガルハート死んでるとMP切れでそうなっちゃうんだけど、もうそれは負けと割り切ってるわ、むしろメタル潰し入れてみた方が良かったかな? >>153
自分もヒドラの相方にとさかへび作ったで…
全くの役立たずで萎えたが 1回しか動かんかったら霧のキープかバイキルトどちらかしかできんから相手の手数多いやつに霧変えやらいてはやらされて後手後手になったわ >>157
エスタークの火力やばくないか
自分のヒドラ攻撃1700まであげてバイキルトしてもあんな火力テンションこみじゃないと出ないんだが お前らドロルメイジ欲しがってるからオンタコにドロルメイジ置いとくわ >>96
端に座っとけよおばあちゃん!
配合中も後ろからコツコツと無駄に足音させて気になるぅぅぅ! >>153
とさかへびが黒霧中で呪文よそくつかってたのが勿体ないかな
安直だけどバイキルトかけさせるとかどうかな なんで質問くんは質問だけ繰り返して自分は返事もなんもしないんだろうな ユニコーンが好きだから育成のためにエグドラシルを光あふれる地でレベル上げしてるけど何をしてるんだろうという気持ちになる 縛りにレスくれた人ありがとうございます
配合縛り面白そうだなぁ ゼメル撃破まで行けるんかねほんまに ギガクロスの件どもです。
攻撃にふったドレアムでもしょぼくてげんなりしてた。 >>129
レオソードが甘い息を跳ね返され続けて寝ちゃってた、どっちも眠り耐性は無い感じ?
G同士だと火力不足っぽそうな気がする
>>131
2体とも結構攻撃に振ってる?結構ダメージ痛かったわ
メダパニ斬りとか使ってたからガードブレイクとか有りなのかな >>159
言うほど攻撃力高くないんだけども、多分ブラートのギガキラーの差とか?
https://i.imgur.com/narN93Y.jpg 遡る暇がないので通りすがりにすまん
レシピが長らく不明だったのって「魔王ウルノーガ」だっけ?
いま普通に「らくらく検索・未入手」に出てきてしまったんだが…
合成前だと位階NOが確認できん… >>158
>>162
レスありがとう
変に霧とみがわり対策するよりドーピングさせた方がいいか… >>170
ありがとう
こいつを糧にあれこれ実験すればいいのだな サンクス >>157
おそらく黒霧とものすごく相性悪いと思うので、メタル潰し付けてバイトなしでメカバーンが落ちるかどうかになるかと。
落とせるならシャムダに踊りが飛ぶのでいい感じだと思いますが、等倍はやぶさでメカバーンに200ほどです >>168
こっちのパーティs4でもえげつないダメージ飛ばしてきたんですよね バイキルトかかった通常攻撃が600×3くらいとんできます バイキルトで3200まで伸びても出せる火力とは思えないんですよね笑 >>174
横からだけど
1200くらいの獣メイザーのバイキルトなしsキラーでも550は出るからそんなもんなんじゃないでしょうか メイザーにれんぞくは無いだろ
×3をターン数と勘違いしてないか? オムドレクスちょっと前に貰えたはいいけどスキル調べても出てこないな
使ってる人いる? >>146
対戦ありがとうございます。ビスクの他にデスマドモアゼルも育ててますがどっちがいいのか >>172
カンダタレディースが素材の説もあるから程々にね
自分も育成のついでに色々試してるけど全然できないし >>153
レオソードのスキルと特性なんにしてる? 今まで時間いじりしてなかったけど黄金郷開放だけは時間いじってもいい気がしてきた >>175
牧場にて自分の攻撃力1600ほどあるヒドラにバイキルトかけて防御550ほどのモブを殴ると350×4
先程のエスタークバイキルト常態に先程のモブが殴られると650×3くらいました
同じ攻撃力でも連続数でダメージ異なってくるのかな?連続4は最大火力高いけどしっかり補助しないと火力でないのかもしれない スライム、ベス、ぶち、メタル
キング、ぶち、メタル、ダーク、ベホマズン
スライムよりキングの亜種のほうが多いんだな・・・
王なんて民より少ないものだと思うが >>187
どうしてホイミ、ファング、つむり、まどう、はぐれ、バブル他を挙げずに印象操作しようとするん? >>167
2枠2体だと攻めるしかないんで。と言って耐性重視です ガチャガチャしてるやつらって、
プチッと族、プチッとガールズ、カンダタ子分とあとほかにいる? >>188
そんな意図はないけど色違いのモンスターだけでカウントしたよ? >>187
ダクキンを入れてダークスライムを入れないのはおかしい
テリワンは知らんがベスキングもいるしな >>195
たしかにタークスライムいれないのおかしかった
でもベスキングはテリワンにいないっぽいし・・・ >>125 127
スラ人もわかりずらいねw
まさかの勘違いだったけど今やっとゲット出来た。ついでに3匹捕まえたから巡り合い難民の為に今日オンタコにあげとく^ ^ コアトル難民ってもういない?
コアトルとアサシンブロスにしてたけどもう需要はないかな 新規ユーザーが存在する限り難民が居なくなることはない 太陽のスキル構成見直して2つスキル入れ替えたからまた何かアドバイス頼む
144928057 >>173
ガルハートが生きてるかはわからないけど、冥界の霧か赤い霧付けてみて2回行動でキルト頼みとかのが良いかもしれないな、素早さ上げたおかけで勝率増えたPTもあるみたいだしメタルつぶし入れにくいなぁ
>>174
sキラーはついてないけどなあ、確かに攻撃力の割にはダメ出てる気もする、さすが帝王 040602393
前にも上げたやつだけど少し改良したので対戦よろしく
ボコリたかったら霧上書きから超魔神すればええぞあと剣舞もいいぞ ふくぶくろとかいうの出てきたんだが倒した方がいいのかスカウトするべきなのかどっちがいいんだろう >>205
図鑑埋めにスカウトしとけば?
金なんて後からどうにでもなる >>205
倒すとしもふりにく確定だが
図鑑完成目指すなら1匹くらいは確保 あ、王家のつるぎ回収してなかった
案外しらべたらやり忘れてる要素あるな
攻撃100与えダメの1/2回復の剣
おもいでの扉、裏ストーリークリア後に牧場キラーパンサーいる状態でクリア時の報酬 >>202
俺が今作ってるのとほぼ同じ構成でワロタ
メルトアパで行ったら霧負けしたら手も足も出ないわ
オカビスちゃんに組ませるのほぼ太陽で決まりな気がしてあえて使ってないがやっぱクソ強いんだな……
ちなみにリーズレットとオカビスちゃんの構成教えてもらえるか? >>202
やっぱオカルトビスクと太陽の並びは物理じゃ勝てんな呪文パでごまかすしか出来ん
オカルトビスク瞑想していたけどこれは狙い通り? >>210
ときどき白霧&アタカンが優秀すぎるからなあ
ステも良いし
リーズレットはアルゴカンダタワイフ全体回復あまい息守3
オカルトビスクはザラームカンダタワイフ攻撃SP守備3剣舞守3
で使ってるよ プレイ時間が100時間超えの人ってマジで気になるんだけど仕事何してんの?
まともに働いてたら80時間前後が限界なんだけど…それでもやや寝不足だし ファイルの読み込みに失敗しました
って表示されて何かをDLするんだけど、また同じ表示が出てって繰り返してる
端末は泥なんだけど、なにこれ >>216
付けっ放しとかかな
よくpso2や14のプレイ時間10000超えてる人とかいるけどみんなこれ >>216
150時間超えてるけど仕事ちゃんとしてるぞw
超眠いw
ただアプリ落とさずバックグラウンドにはしてた時間も入ってるのかも >>214
めいそうあんまり上手く使ってくれないんだが、たまにオカルトビスク単体で残った時相手の火力足りなくてめいそう使いまくれば落とされず勝てる時あるから切らずに入れてる
本当は回復役生き残ってて回復間に合う時とかには無駄に使って欲しくないんだけどねえ
物理型でも火力やばいと普通に死ぬよ、例のエスタークの人とやってもだいたい負けるし >>215
まじかよ攻撃1300越えでもオカビスにダメ入らなかったんだがカチカチ過ぎない?マヌーサ入ってなかった気がしたんだが…… 653838846
何日か前に上げたptの改良版
結構形になって来たから戦ってみてくれ >>221
なるほど確かにあの守備ならそのまま突破されない事も多いのか >>202
MSSで数回やってみたこっちのスラ忍は甘い息しないでメドローアでビスク狙い、リーズの甘い息がjokerに返されて寝ちゃってたのと、太陽がメガザルは良いとしてもみなごろし自害しまくってたw
>>204
たまたま使ってたドラゴンマシンがドルマ効かなくてメタルスターと相性良かったけど、変えたら呪文で順番に吹き飛ばされたわ
エスターク使ったらチェンジでビビったけど瀕死だったのをガルに狩られてて惜しかった エスタークの人、やっと勝てたから個人的には前のスキルのが絶望感じた >>226
あースキル変えた後みなごろし切るの忘れてた
こっちで動かした感じ一回も使わなかったから気づかなかったけどやっぱ使うんだな、切っておくわ
あまい息しないのはこっちが眠り耐性固めてるからだね >>226
俺エスタークパ作っててすごい参考にしてるんだけど、威圧持ちに対してガルハートどうしてる? >>224
なげきの亡霊かな?がマホカン持ちに呪文撃って自滅してたのが気になりました >>217
手っ取り早いのはスマホの再起動だけど、繰り返すようならストレージのキャッシュでメモリ圧迫してるから削除すれば大抵直る >>216
週休2日で9時18時の仕事してるけどちょうど100時間超えたところだな
それほど異常な数字でも無くね テンプレのLv限界値ボーナスって、一度最大補正を受けてしまうと後からボーナスの変更って出来ないの?
スキル変えたい時に、また一から配合し直し? ライブラリ埋めにタコマス周回してるんですが、低ランクのタコマスを周回するにはどこの扉が一番効率がいいのでしょうか?今はなんとなくさばきの扉を周回しています。 学生にはわからないかもしれないがサラリーマンは普通に仕事中にスマホさわっても怒られないぞ >>211
爆発でピンクちゃんしか残らなかった所を執事に殴られて終わってワロタ
>>224
中途半端に色々しようとするPTでやるとメタキン突破前にスクルトで固められて負けたわ、ただいてはやられるとキツそうだね >>235
試したらすぐわかるだろーー!!やるたびに変わるよ 20階モンハウとか9割がた運だろあんなもん
雪解け水マントラあたりが拾えてなかったらスポマに会わないことを祈るしかない >>236
個人的にはしれんの扉、ダンジョンから出たあとルーラなして玉座から行ける >>239
>>240
おぉ、そうなのか!
一度確定してしまうとやり直し利かないのかと勘違いしてた。
教えてくれて、ありがとう! 初期に上げたやつの改良パ
苦手な奴とか色々対策してみた
メカバーン突破してえなぁ
001934336 >>227
多分vs体技を素早さに変えただけだから展開じゃないかな?速くなって負けた可能性もあるのか?
>>230
超行動早いに振ってるから置物
で今調べたけどマホヤズンうててマインドガードある勇者の笛に気付いたわ、超早を耐性にして勇者の笛入れた方が安牌かもだわ、反面教師にしてくれ テリワン中断してセールのDQ11やってきた俺がウルノーガの配合を予想してやる
魔王ウルノーガ×マスタードラゴン×スカルブレード×カンダタレディース カンダタレディース要素…
まぁイルルカでメタルゴッデス作るのにカンダタロックス必要だったし普通にあるかもな >>236
プオーンマラソンした時は、きょじんの扉。
1Fから4Fまでゴール草で飛んで、5Fからは徒歩散策。毒の沼地と上り降り面倒だから4Fまでスキップ。
順路にしか他国マスターいない気がするから、井戸探しながら降りていけば見付かる事が多いかな。
※マップが行き止まりだった場合、そのマップにはいない。
※或いは別れ道の場合、井戸のある道の方向にしかいない。
細かく散策してないけど、体感ね。 >>211
マホカンタ反射で死ぬとギガンテででも生き返る事を利用するとは
個人的には麻痺攻撃も痛かった 機種変したらアプリが未対応で笑えない
今はまだ前の機種が手元にあるけど下取りにだしちゃうし
早くアプデで対応してもらいたいわ >>246
レスありがとう
ガルハートじゃ完全にパクリになっちゃうからゆうしゃのふえ詰んだオーシャンクロー採用するわ >>231
いいよいいよ
どんなpt相手でも感想くれるだけでありがたい
>>232
亡霊は適当に呪文ばら撒いてダメージソースになるのが仕事だから自滅してもいいかなぁって所。2枚以上マホカン相手はうん…キラマ頑張って
>>238
逆に言うとエスタークの人みたいに殺意マシマシでいきなり殺しにかかってくるptに弱い
いてははごもっとも。作り終えた後に気づいたからどうにか枠作ってねじ込むよ さっきのMサイズ2人パ。かなりAIいじってみた
550051660
近いうちにしっかりと口伝と構成考えて強いMサイズパ作りたい >>245
メカバーン出しましたけど、ギガンテがマホカンに反射されて2匹お亡くなりに… >>252
1Fから4Fは引けるよ
引けないのは4Fから8F、8Fから12Fみたいにn4F+1を踏まなかった場合 >>238
自分でも、同じパでここに貼られてるのに凸ってるんだが
ギガンテがそこそこ効いて、残ったの始末してくれるわw
アタカンなければいけるw 受信したタコマスの共有もできればもっと面白かったろうなあ >>256
ゴールドマジンガがみなごろし使ってたが予定通り? >>250
一応壁役のプオーンにメガザル待たせてるんだが
爆弾蘇らせても何も出来ないことに気づいたw
セバスチャンの名前は始末役。攻撃全振りにしきれずブレイク特性つけてむしつけてる
完全にここに貼る用のネタパだけど >>226
対ありです
こっちからもエスタークパーティに何回か突っ込んでみたけど1ターン目をメタルスターが生き残れるかって感じだったかなぁ
馬がジゴフラ撃たなかったり撃ってもエスタークが3回当たればスター死ぬ
やっぱ火力やばい >>254
エスタークでもやったけどエスターク自信がいては特性持ってるから出た時は赤い霧でも通常攻撃で全滅、出なくても2発目で全滅だったから速め動いてジゴフラとかいいんじゃない? >>254
開幕でこっちが霧負けしまくってたから、あとは火力がもっとあればボロクソに負けてたと思う
火力不足で全然こっち死なない→ときリバ発動で逆転が多かった >>256
ゴルマジが麻痺して人形VSパーティ全員になったから2枠2体の場合状態異常だけは完備しといた方がいい
両方ともかなり硬くて物理パには強そうだから長所を伸ばすか短所を埋めるかは人それぞれだがな 1枠4匹パ組もうと思ったけど組むコツってどういう感じなんだろう
やっぱり役割分担が重要? スカウトにはAI2回行動のキャラがいいって聞いたけど今作スカウトアタック1回ずつしかしてなくない?
単純に攻撃高いキャラの方がいいよね? 黄金郷が残り2このところで、日付が変わっても王妃が移動しなくなりました。旅の扉を出入りしても、時間をいじっても状況変わらずです。
対処方法はありますでしょうか。運営にいうしかないですかね。 >>268
そうだね、1人に何役もさせないのが重要 >>256
マジンガに超魔神持たせて相殺させるといいかも らくらく冒険のレベルアップの硬直なくなった?
たまたまかな >>273
なるほど。今ははやぶさ持たせてるけど超魔神のがいいかな?てかオカルトがいらない気してきた >>269
スカウト率にAI行動力分が上乗せされているみたい。
だから、攻撃力が高くAI行動回数が多い方が良い。 >>271
d
攻撃、攻撃、回復、補助 みたいな感じが良いのね
或いは攻撃兼妨害とか、回復兼補助みたいな >>268
パッと思いつくS4構築は霧ゼロ要員+超甘係+アタッカー+JOKER
SPは無双剣舞とかいう霧ガン無視で攻撃できるアホスキルが出たから好きな霧で組めるぞ!(白目) オンタコにガチパ来た時に攻略するのが最近の楽しみだな
本当AI戦限定でもいいからリーグ戦みたいなのあればいいのに
エンドコンテンツになり得る >>256
リバパでやった感想は霧取れなくても勝てる。恐らく火力枠であろうマジンガが麻痺で動けないのがかなり辛いと思う
白霧ジェイムだと純粋に上から殴られて落ちてた >>267
マヒガードつける予定だからそれは大丈夫。今持ち合わせてない涙 みんなアドバイスありがとう。2枠使うならやっぱ121が強いんだけど、22でやりたい >>265
言われてみれば早めのジゴフラで運ゲーに持ち込むのアリだね
試したいモンスターもいるからそいつに行動早いジゴフラ組み込んでみるよ
>>266
やっぱ火力不足かぁ…耐久を重くみる余り攻め手が今ひとつだったからもう少し攻撃的にしてみる >>282
ドラゴンマシン金マジンガで俺もロマン追い求めてるけど麻痺がしんどいよなぁ >>276
2回行動する分を1回に凝縮してるかんじか
ありがとう 負け筋教えてもらうと格段に修正しやすくなるからいいね
2人共ありがとう 今更やがなんで竜王がドラゴン系で闇竜シャムダが????系やねん Twitterで対戦募集すると動画のときも結構あるんだけど作戦ポチポチはズルくないですかね… >>284
ドラゴマシンですか。なかなか耐性いいんじゃないですかね?サソリアーマー使いたいけど、耐性が微妙 ゴルマジにメタルボディ積むのやめようかなぁ……
能力値上がるのはいいんだけど大してダメージ軽減してる気がしないし >>277
俺は1物理攻撃、2物理攻撃、3呪文攻撃、4回復補助にしてる
1、2にはアタカン対策でアンカーナックルか剣舞かステアタ
3は黒霧、マホカンタ対策で息持たせて
4は一応魔法だけにしてるけどこれも黒霧対策必要かなと。あと4はどちらかで終わらないよう2回が必須かと! >>289
多分相手に有効打少なかったり耐性が高いとみなごろしをかなりの確率でしはじめます。だから解放してる方がいいかなと >>290
バトルGPがある作品でも相手はAI、こちらは戦う、作戦、きけんのみ選択可だから。
そういう仕様だし、ID対戦は挑む側が有利なのは前からスレでも言われてる事だよ。 118001058
じげんりゅうはそこそこやれると思うんだよな
お供は前PTから引っ張って来ただけだから
色々噛み合ってないと思う >>294
ゴルマジには自分も積んでないですね。というか、マヒに弱いから自分はマヒ+と合わせて耐性アップ必須かと思ってます >>272
確かにご指摘の通りです。
やってみます!!凄く感謝です >>292
サソリは麻痺無効で眠りもガード1つ詰めばOKだから耐性UPとvs最強体技とかどうかな? キラマ3が割と実用性を備えたまま防御2800いきそうでワロタ
明日は白霧で超はやぶさ撃ってやる >>294
ゴルマジは運用する場合メタルボディ以外ありえない
理由はライトメタルボディのままではデメリットしかなく、メタルボディにするとAI2回行動の中で恐らく最も攻撃力が高くなるから
ガード+もありだがメタルキラーが出た時点で1ターン目の死が確定する遅くて脆い脳筋にしかなれない
本来無理矢理使う場合は異常耐性は最低限(闇の波動、ビリビリボディ、威圧系警戒)で火力につぎ込むべきだが
2枠2体で、しかもお世辞にも使い物にはならないゴルマジを運用するとなると相当工夫しないといけないから頑張れ >>216
学生もおるやろ
残業が月20時間未満なら100時間プレイは難しくない
スマホだから電車の中でもできるわけだしね >>302
なんかGのわりには…って感じかなぁ
黒霧はりまくってるしゾーマである必要がない気がするよ
超甘要員ならもっと行動早い方が良いし、相殺の場合もあるからなぁ
マデュラージャって常時マホカンアタカン? >>202
リバメルで申し訳ないけど霧関係なく呪文で押されるとリズが落ちやすいね
あと太陽がギロギロとかやけつくで止まってなかったら負けてた場面もあった 2枠だと異常耐性完璧で亡者と瀕死会心持ちのAI積んだデスピサロがかなり強いと思うんだけど
死に特性のいきなりインテとAIで亡者リザオができないことがどうしても気になる
でも絶対メタルゴルマジより強いよなぁ…… ひかりのつえのいてつくってもしかして1行動消費する…? >>310
呪文で押されたら全部死ぬ
呪文型相手にめっちゃ弱いし
一応太陽のマインド耐性激減にしたんだがギロギロ入るのはまぁ確率的には低いだろうし仕方ない
マヒは軽減だけどやっててあんまりやけつく息入らないんだよなあ 戦神レオソードがゲッツできればマデュラージャがもうちょいマシになれると思うんだけど
いかんせん少年が出ねえ >>302
ゾーマは異常撒き用?マデュの黒霧でかがやくか通常か超甘しかしないからいきなりインテが勿体ない
マデュは息切れして通常挟むようになってたから何かしら対策してあげないときついかも >>311
そりゃそうだ
2枠で対戦でも使えるモンスターは
竜王 シドー ピサロ ミルド スラガ 土偶 オカルト バルザック 神竜 ウルノーガ ゴルスラ ギガンテス ガナサダイのみ
他ははっきり言ってしまえばパーティに入れると足手まといにしかならない奴しかいない
それを無理矢理運用させることも可能だがどう活用しても他枠相手にも上記の連中にも及ばない
愛のある人には活用のため一緒に考えるけどそれでも限界はある >>312
なるほど
ゾーマ回復要員なら口伝で防御上げた方が良さそう
素早さないしすぐ動く前に落ちるから 少年レオソとティコ、ククリって卵で出した人はどれで出した?金銀どっちの方が良いんやろ >>299
じげんりゅう使われると普通に強い気がするわ、超はや2回飛んでくると脅威になる
ドラゴンマシンがネビュラほぼ効かないけどはやぶさで落とされて負けたけどお供変えたらもっと安定しそう
>>302
この黒い霧はゾーマセーフなんか?
眠らせちゃってわからんかった、あとマデュラは火力不足ぽい、2ターンでもjoker落とせなかったのは厳しい >>299
これ相当強いと思うわ
じけんりゅうの火力がアタカンないと防げない
リーズレットもHP相当積んでるよね? >>320
息はいてりゃ回復以外にも何かしらできるかなって
ただ好きだからなんとか使いたいと思うんだ >>303
マインドがなぁ…弱すぎる。火力はまあまあなんだが 念のため対戦拒否リストを公開しとく
・シャムダ
・ムドー
・サージタウルス
・メガバーン
これ一匹でも入ってたら戦わないから💩 >>295
エスタークでも無事に押し切れました!メガザルのせいなんだけども >>324
超魔神とかどうなんかな?マデュラージャ作ってなくてステータスわからないからなんとも言えないけども
ミラクルハックで耐性落とすとかと思ったけどあれ魔法か オンタコでSSランク仲間にできなくなってモチベ下がったやつおる?
めぼしいのは取ってあったけどモチベがなんか左肩下りだわ >>299
じげんりゅう火力低過ぎてメルトアパだったが霧取られても負ける気せんかったわ
ただリーズレットのHPはすごいな
どんだけ持ったんだこれ1500以上あるんじゃないか? 次元竜は攻撃力低いのに自分から黒霧島撒いて勝手に無力化するイメージしかないかな
体技型ブレス型ならムドーの下位互換でしかないし採用するには色々と足りない
そもそも殴ってくるタイプならJOKERかスラ忍入れとくと勝手に沈んでる姿しか見たことがない >>299
こっちいきなり白い霧でそっちいきなり黒い霧なのになぜか黒い霧下だと勝てて白い霧下だと負けてワロタ >>329
右肩下がりはよく聞くが、左に下がっていくやつは珍しいな
お前のその個性は大事にしてくれ >>299
開幕霧取れれば圧勝できるけど取られるとボロクソに負けたわ火力めっちゃ高いな >>327
使ってほしくない場面で使っちゃうから困る 状態異常サージ育成し直してるんだけど、基本ずっと俺のターン戦法だし攻撃SPいらん気がしてきた。 人増えてきたしもう一回はったろ
684870450
星のまもりさえでれば神ゲー >>330
ブオーン積んでるのかな
ただブオーン積んで回復持たせようとするとマインドかマヒのどっちかの耐性捨てないといけなくなるんだよな やっとメイザー完成した
ぜメルギアス完成まであともう少し >>338
星のまもり出たけどよく分からんかった
通常攻撃とザオリクしかしなかった すまんゼメルギアスもマデュも以前にタコマスで取りまくったわwww ドラゴンマシン自体は出来たけど周りが思いつかねえ、jokerと甘いピンクじゃさすがになぁ マデュはぎりぎりとれた
ゼメルギアスは取れなかった >>335
>>333
>>330
>>323
>>320
じげんりゅうの火力は行動回数依存だから純粋に守備高い奴は辛いね
霧取られると呪文解禁で固い奴も多少削れるかな
リーズレットのhpはマヒ耐性を犠牲にバブル積んで2000ちょっとある
聞いてるとAIオフの魔神切りや呪文を解禁するのも有りな気がするわ
後はちゃんとした相方を用意しないとなぁ 超魔神斬りがミスってるとこ見たことねえわ
確率どのくらいかしらんが硬めの相手に対して入れ得撃ち得だよなこれ >>345
リーズレットのマヒ耐性犠牲にしててどのくらい動ける?
うちのパーティー眠り無効にしてるからかやけつく息使ってくる相手結構見るんだが >>328
マデュラージャはステは軒並み糞
ただ耐性が揃ってるから耐性の分を何かに特化させられるんだと思う 俺もまた貼ったろ、今日作ったネタパだけど感想くれると嬉しいで!
176761388 >>349
うちのjoker、ドラゴンマシンとそっちのjokerとの剣舞の相殺とピンクと馬の甘い息相殺合戦で熱い試合になって笑った >>349
WORLDさんに呪文とか撒かれると辛いわ なんか一周回ってテンプレみたいなサージが刺さるようになってきた感 >>346
攻撃アップを一つも積まずにそこそこのダメージでるからいい、魔法や体技メインのやつでメタル倒せる >>346
マヌーサかかってたり素早さが低いとスカるから
たぶん命中率そのままの確定会心の斬撃ってとこだろう
それよりGサイズが撃つと最遅設定ガン無視で通常速で撃つほうが謎 >>355
クソ遅くてもメタルに当たるしなんか変な挙動の一つなのかな ところで亡者の執念中に無双剣舞が絶対に発動しないんだけど
口伝系は全部そうなんだろうか >>347
このPT だとあんまり数回してないからなんとも
前に使ってたギュメイグレドラジョーカーリーズのPT だと
ギュメイとグレドラが眠りガバカバでよく甘い息が飛んできてた
ムドー相手の時はそこをジョーカーの耐性で反射して追加の異常を止めてターン終わりにリーズが波動で治してベホマズン〜って感じ
ムドー以外とか初めからやけつく打たれるとかだと分の悪い運ゲー >>350
単純に2体のギガンテで結構な確率で全員死ぬ >>354-356
なるほどな
回避可能な会心必中ってことか >>349
WORLDとjoker合わせられると攻めづらいな
剣舞持ちが2人いるから、jokerの剣舞相殺しつつ片方ですぐ落とせた
馬が回復できると相当厄介と思った >>359
あえて眠り耐性開けて撃たせてた感じか
こっちは白霧パで光の波動とか基本使えないしやっぱ型としては別物になりそうだな ギガデーモンですら超魔神斬りは滅多に外さないな
ジゴフラやられたらスカるくらい スラ忍ピンク4体中3体が超速ギガンテしてきたときは見てて辛かった うちの魔宮ちゃん(すばやさ378)は結構外す
ブンブン丸よ >>351
やっぱり2枠軸のサブに使わせる技は被るものか
>>352
最初はWORLDにジゴフラッシュ撃たせて破魔天光ごっこしたら面白くね?とか適当な考えで育てていたら割とシナジーがあったという
>>362
一応ステアタ確定数ずらしの為のハッスルダンスがあるけどやっぱベホマズンの方がいいかな 黄金郷解放された直後に無関係な扉クリアしたら王妃日跨ぐまで出ないの? >>360
MPと素早さに全振りしているからな、それでもGにはなかなか当たらない… ググってもなかなか詳細が調べきれない口伝は俺にとってブラックボックスだわ
超魔神打てば超強いのにチンパンAIはこれだけ◎にしてもサッパリ打たないし意味わからん >>370
アタカン相手に撃って普通の相手に撃ってくれないのほんとにチンパン
なんとかならんかな >>341
まじ?
ザオリク消したのにな
もう一回あげなおすわ FF12のガンビットみたいにある程度細かく挙動を決められないもんかね 相手のAIより自分の方のAIの方が馬鹿な気がするんだが俺だけ?
相手は絶対無駄な攻撃はしないがこっちは霧の中で発動しない特技使うし >>374
モンスターのかしこさ低すぎたりしてない? >>374
わかる
つるぎのまいも○にしてるのに、何度もアタカンに超はや繰り返すとかまじチンパン 359の文章書いてたらウンコ踏んだわ
やっぱり歩きスマホは駄目だな >>349
おほ勝てた
黒霧やると赤で上書きしてくるから無駄ターンが出来てたみたい >>341
あげなおしたわ
684870450
星のまもりさえでれば神ゲー とりあえずジゴフラだけでもいいから直して
超魔神はまだAIの好き嫌いで片付くけどジゴフラは完全に設定ミスだろ >>375
かしこさ意識してないな
あれって呪文の威力のみじゃなかったのか マネマネスキルってAIだともしかして使わない?というか使い物にならない? >>384
400未満だとカンタや霧を認識できない >>377
分かる
つるぎのまい打たないで兜割りとか状態異常攻撃打って返り討ちになってるわ >>388
はー、知らなかった
ちゃんと調べなきゃダメだなあ 寧ろ賢さ低い奴を採用することによって自分を納得させてるわ
基本バカだけど偶に頑張ってくれたりすると愛着が沸く メルトア「ジゴフラッシュ!ジゴフラッシュ!あれ?」 しのおどりの当たる確率とかわかる方います?
調べてみたけどどうも見つからなくて かしこさ系統祖父母にも両親にも居ないおにこんですら404あるというのに >>382
613995555
こちらスラリン船
無傷で倒しちゃったけど… 確認したら714あったんだが…
どうしちゃったんだろうシールドオーガ君 相手のギュメイがふつーに超魔神使ってきたけどもしかして最遅って嘘かzm あれバカだと思ってたギガデーモンくん賢さぴったり500だった
ちゃんと作戦を認識出来るレベルだったわバカは俺だった 炎ブレス吸収相手にマダンテ撃って草枯れる
賢さ1500でもこんなことあるんやね… >>382
余計に何がしたいか解らなくなった予感
後半防御しかしてない >>398
相性なのかな?
ゾーマすら落ちなかった >>382だけど星占い機能してないのな
やっぱai戦で使うには無理があったか……廃棄するわ
こうなった以上アンカーヒドラみたいなシンプルなpt作成する
戦ってくれた人ありがとね こうどうはやい付けると最速超魔神出来るんだよこれが アタカンで通常攻撃弾くのマジで馬鹿だな
怠慢になってお互いMP切れた時の事想定してんのか?
さっさと調整しろ エスタークの人と対戦してみたけどアタカンなしでも圧勝だったわ(1勝3敗)
https://i.imgur.com/bn4ynlw.jpg >>405
星うらない使ってきたぞ
ただスーパーハイテンションになっても火力低いから1ダメしか食らわなかった 随分前にメルトアにロマン枠でリーズレットをどうにかしたいと言ったものですが、一応一番形になりそうな構成が出来たのでお試しください。アドバイス宜しくお願いします。
340817838 >>382
どうなるのか試してみたけど面白いな
ただ、スーパーハイテンションからでもエグドラシルの火力が低すぎる レジェンドクリア前のレベル上げってメタチケかなやっぱ
メタみが縛りで勝ちたいけどルギウス勝てへん >>413
メタみがしか縛りないならバルザック使えば? >>410
リバースないのとHPバブルの分もあって動き出しが遅くて1ターン目にリーズレット動く前に落とされてた
メルトア物理型っぽいけどこっちがスクルト使ったらほぼダメージ0になっちゃってた
吹雪呼びがこっちに入ってリーズレット生き残れた時はアタックカンタとかバイシオン使ってたけど予定通りなのかな >>246
あれそうだったんだ JOKERのアタックカンタで自滅してくれてやっと勝てただけなんだけどね >>410
リーズレットがすぐ落とされなきゃいい感じに戦えるかも
個人的にだけどじごくの踊り撃たせるならMP回復手段はあった方がいいよ >>416
対戦有り難う御座います!
言われるまでHPバブルが素早さ半減ということを失念しておりました...アドバイス非常に助かります。補助呪文は先に動いてメルトアを強化するつもりで採用したので、HPバブル外して耐久をあげてみます 凍てつく波動で無効になるのってバフ全てでいいのかね
霧とかもなるよね?あと自分ptにも影響するのかね >>420
対戦有り難う御座います!
成る程、撃った後の事まで考えて居ませんでした。参考にさせていただきます。 >>410
物理メルトアかな?バイシオン入ってもダメージかなり低いけど踊りで吹き飛ばされたわ
踊りonならmp確保の何か入れないときつそう 賢さ1000超えてるうちの魔王ジェイムくんが
アタックカンタ張ってる相手にしょっちゅう殴りに行って自滅するのは何なんだろうか
2回ほど食らってようやく学習するんだけど2回食らった頃には君残りHP200とかやで・・・・・・ >>421
それならバイシオンよりバイキルトの方がいいんじゃないかな? >>417
アタカンは踊りで吹き飛ばす(願望)
>>425
アタカン以外も生きてたりしない状況で? >>410
カニメルトアで戦った
高耐久相手には手も足も出ない印象 >>425
マホカンとアタカンのコンビニナンジャマイカ? >>425
あいつら多分半数以上に通るとなれば普通に反射吸収無効される攻撃する アタカンは斬撃だけ弾くで良かったよね
なんでスライムの通常柔らかボディで殴ってるのに反射されんのよw
後メガの攻撃範囲?をランダムで2体にして欲しい 割り込みの異世界マスターから貰えるモンスターって固定?
7回連続スペディオなんだが >>424 >>426
アドバイス有り難う御座います!
早速これから御指摘の所を直してみようと思います。直った際にはまた宜しくお願いしますorz 初歩的な質問いい?どうやったら1枠4体で3枠倒すんだ?ちなパーティはマシン系列のみ >>415
あっバルザックも縛ってます言い忘れた
強すぎるからね
今のパーティはギュメイ将軍(けんごうsp 攻撃sp プリンス)
アサシンブロス(最強吹雪 マリンデュエル アサシンブロス 攻撃sp)
ユニコーン(クイーン サポーターsp ナイトメア)
なんだけど サポート役もう1人増やした方がいいですか
裏ストーリークリア用ですどなたかアドバイスください ねえモンスターの捨てかた教えて
メス欲しくてスカウトしてるんだが雄が溜まって来て捨てたい >>435
口伝なきゃ相当厳しい
楽したいならメガバーン防御全振りでみがわりだな >>435
攻撃力盛って無双剣舞してればいいんじゃないっすかね(適当) >>438
牧場のリストから別れるで捨てられるけど
スカウト前に性別見られるの知ってる? >>435
亡者にhpバブルつけて地獄の踊りでもさせとね まあ定番だけど、2匹とも牧場で伸び伸びと育ちました
176761388 オンライン対戦、報酬はいらないから同じ人と何回か戦えればいいのにな。
負けた場合に、メンバーを変えて再戦してみたい メルトアカニ使ってる人に聞きたいんだけどカニはどうやって運用してる?
スキル構成が悪いのかあまり仕事してくれなくて困る 30レベでステータスカンストして残り70上げるべきか迷うね >>446
私の場合、蟹はリバースさえすれば仕事の大半が終わっているので、あとはもう少し仕事してもらえればと、守備SPとサポーターSP、マインド耐性上げにカンダタワイフ入れてます >>443
エグドラが即落ちして勝ったが
耐久性をかなぐり捨てたPTだったので何度も動かれると多分負ける >>444
竜王 シドー ピサロ ミルド スラガ 土偶 オカルト バルザック 神竜 ウルノーガ ゴルスラ ギガンテス ガナサダイ
こいつら以外は扱いが極端に難しいというか工夫してもガチ構成ガチパには絶対勝てない
まずは上記の連中で2枠の扱いを知っておくと良いかと >>435
マシン系ならむしろ三枠はカモの部類
サブの妨害をしつつ無双で一気に攻める >>446
うちはリバース置いた後はゼロ衝だけずっと使ってもらってる >>448
やっぱりマインド耐性は必要だよねさんきゅ
究極の特性は全ガード?他を選ぶとステが死ぬ気がする >>452
たしかにどうせ仕事しないならゼロ障だけ打たせた方がいいのか
>>454
超甘いは定番だよね
アタカンは忘れてた Mサイズでウルノーガが推されてるけどライブラリ見てるだけだといまいち強みがわからん そろそろじごくの踊りと超魔神でゴリ押す以外のパーティー考えるべ 脳筋にしようとしたが防御面脆すぎるな多分
260585061 >>453
全ガードにしてますね。他を入れるメリットがほとんど無いので、私はガード一択だと思います。 蟹には相殺狙いでジゴフラ撃たせてるわ
ジゴフラを止められればメインが何とかしてくれる >>382
これも面白いねぇ。ドラクエが楽しいと再認識出来るよ。
ありがとうね。 >>450
J2Pで相棒だったアサシンブロス君は難しいですか >>460
さんきゅ
カニは全ガード以外だとステが低すぎるのがなぁ マネマネの仕様もよくわからんのよなー、剣舞を真似できない理由ってわかる? >>464
前にアサシンブロスの強いパーティーの人いたよ。 >>466
新特技だから実装されてないだけ、とかそういうオチな気がする 蟹にバイキルト搭載してる人多いの見る感じ物理型メルトアの人多いんだね
うちは体技型だからバイキルトとかの補助技載せてないわ 卵成長限界まで鍛え直した(耐性を持っているとは言っていない)
372077278 バイキルトやインテはAIバカだから自分にかけるやつ多いよね、あれやめてほしい
だからもうバイシオン にしたりする メルトアで物理やるなら魔宮のほうが……
あっすみません冥界邪魔ですね めぐりあいのチート感ヤバすぎる
と思ったけど1部のSSRキャラって特定階にしな出ないん?主にjokerとかキングスペーディオとか スカウト用のキラーマシン作ってるんだけど特性は行動回数アップでおけ? >>472
高校の時に付き合い始めた嫁さんに家事任せっきりにしてそう >>469
確か超甘は真似してたんだよねー…
とにかく剣舞真似できないんじゃ話にもならんからこのスレ見てたらはよ改善してくださいスクエニ様 既出だったらすまんが、ギガンテの確率を調べてみた
対象おにこんぼう (ザキ無効)
消費mp 500 2000 4000でそれぞれ50匹ずつ
結果
30+(消費mp/100)%だった
mpは多分最高で5000くらいは届く >>482
うおおおすげぇありがてぇ、お疲れ様です! >>475
自分にかけて次にアタッカーとしては一番弱いやつにかけたりもするからな
AI2回行動のキラマ2がまだ動いてないのに自分にかけたりとか
バイシオンは正解だわ >>464
3Dでも一時期流行ってたしいけるいける >>474
お供の二体も結構珍しいモンスターだった気がする。
結構前のスレだから構成忘れてしまった。御免ね。
マイナーモンスターでも強いパーティーの方いるね。
スラファミ、リーズレットパーティーの方も凄く強かった。 バイキは攻撃力が高い奴に
スカラピオラインテは能力値が低い奴にかける傾向がある
AI戦で3枠にスカラかけるのは相方選ばないとほとんど無理 テンプレ黒霧パ? だとおもうけど 改善点あったらたのむ
450771773 >>477
そんな事ないよ。
ただ、仲間にしたモンスターの種類が増えすぎると、なかなか出逢えい事があるね。 >>482
MPバブルのスラ忍ピンク爆弾がやっぱりやばそうだ へぇー検証乙だわ
無粋だけどギガンテは無属性だからザキ耐性は関係無いな ガルハート、エスタークにバイキルトかけてMP減ってなければ自分にバイキルト、減ってたらエスタークにマホヤズンやってくれるのに最優先にしても1度もスカラ使ってくれなかった >>489
そっかー
仕方ないから自分で考えるかJ2Pとは環境違うから一から考えないと >>493
スラピンはマインドで止まるから、多少mp低くても止まらないやつがいいんじゃないかな ああ……あがきたい……
もろばぎりで自爆してセルフであがきたい……
でもばくだんいわなら死の踊り撒いたほうがいいかなぁ >>482
メガンテが
(消費MP÷75)+10の上限50%だから、ギガンテ相当強いね。
検証お疲れ様です。 >>498
死の踊りはJOKER以外には全然当たらんぞ 黄金郷の秘伝書3取りに行くのに周回するのって、ボスの井戸前セーブでもできます?(既に1か2か3か決まっちゃってます?)
毎回BOSS倒して王様の話聞いてゴール草使ってって地味にだるい >>496
スレの中でも超甘い息が流行る前だったから、今のスレパーティーで通用するかは難しいかもしれない。
確定の二回行動だからステルスアタックが強いと思う。
究極耐性アップにして、ノーマルで眠り半減だから無効まで上げたいね。
あとは攻撃力アップSPとお好みかな?
お供は色々考えられそうだけど、身代わりパーティーではなかったよ。 >>502
長老ピピットならスモールボディだし強そう >>501
いざないルーラっていう便利なスキル教えてあげる >>502
joker、ムドー、エルギ、メカバーンギュメイみたいなテンプレ以外だと
ガナサダイ、スラ忍、スライムジェネラル、タイタニスら辺かなぁ
でもそいつらも準テンプレの中堅だからそこそこ使用率高いんだよね ガチ勢ばかりで正直ついていけてないけど
各扉のボスは安易に配合に使わない方がいいですか? >>504
敵に威圧がなかったら最悪の運ゲにもちこむね >>484
4000は70%でそれ以上は調べてないけど
スラ忍ブラックとかが上限1600くらいでそこにmpアップsp、mpバブル
吹雪ガードsp、口伝の魔3で5312までいくから
83%くらいが上限
ていうか黒霧、身代わり、常マホさえどうにかすれば
1体で数匹処理できてやばすぎ >>507
一部を除き使って問題ない
その一部もGサイズ以外は問題ない >>507
扉ボスは何回でも復活するし
巡り会いの扉で好きなキャラ連れていけるようになるからいいよ
こういうググれば出てくるような質問は嫌われやすいから次からは注意しようね >>507
ストーリークリア後に大体は取り直せるから問題なし >>507
手持ちにいなかったら倒した時にいくらでも貰えるよ
2度と仲間に出来ない奴はわたぼうが教えてくれる >>479
上限さげない特性のが良いと思ってしまうワイ
AI2〜3回行動のスカウトって当然二回でカウントされる時もあるよね?
スカウト時に何回攻撃してるか表示されないからわからん >>507
ほぼきにせずつかっていいぞー、たまにやや貴重なのは居るけど別に困らない
自分はいきなりS級クリアしてさっさとエンディングまでやったから大半の扉未クリアのまま裏ストーリー終わらせた、後半の扉から貴重なのゴロゴロでるからね >>507
メダル王のしれんの扉は例外として、星降りの大会後に扉のボスを持っていない場合は一部を除いて再取得出来るよ。
あと、めぐあいの扉という一度仲間にしたモンスターが出現する扉があるから、どんどん配合して大丈夫。 >>510
>>511
>>512
>>513
皆さん親切にありがとうございます
今日は優しい人が多くてよかったです >>507
巡り会いの扉で何回も仲間になるからべつに大丈夫だぞ
Gサイズは出現しにくいから注意した方がいいかもな >>516
>>517
ありがとうございます
どんどん配合していきます >>501
黄金入った時点で決まるから黄金入る前にクラウドセーブロードか、ボス倒して口伝見てからタスクキル→ボス前で城にルーラのどっちか 今日はルギウス攻略諦めて明日レベル上げするか
普通は使うみがメタとバルザック縛ったら星振りレジェンド結構スリルあるわ
スーパーハイテンションてんいむほう斬死ねって言って誰のことかわかる人いるのかな >>478>>492
にゃるほど、また次の階層もしくは再度入り直すしかないのね >>519
ありがとうございます
Gサイズは全滅させられそうで今のところ回避しています 下手にライブラリ埋めると究極凶メイザーとか作るときにわりと苦行
黄金郷のボス共が貴重なワンフロアを占領しやがる >>521
なるほどですね!
ありがとうございます! ストーリーでミガメタ使ってプレイする人すくないんじゃない? >>522
ヴェーラは何故かマルタ王のオセアーノンが勝手に倒してくれたからな…… 初動で3枠にバイキルトかけてほしいけどよく使うに設定すると自分にまでかけてしまうぽんこつAI
なお攻撃はせずサポートに尽くす模様 クリアするたびに始まる王様&大臣のカットイン
孵化させる度に見なきゃいけない爺ウォーク
今すぐにでも改善必要なところあるのに何故他国オンラインの下方修正だけで終わらせてしまうのか 火力こそが正義な遊び方してたからストーリーは裏も含めてしゅんさつだった >>525
エンドコンテンツだから仕方ないけどある程度系統絞れたら良かったな >>522
竜王、ドーク、ワイトキングで全部倒したけど回復切らさなければ、そんなに厳しくなかったよ。
バイキルミンとかアイテム使ってみるのも良いかも。 >>528
あっ一応伝わるんですね
こっちのオッセはマヒャデドス打つ前に滅葬されてしまってな…
補助魔法一切使わなかったのが悪かったかな シャムダ(ステルス)メカバーン(みがわり)が3PTって、めんどくさい
急に同じの流行るなあ >>535
ちなみに戦闘前に本を使うと性別が選べる。
イケメンマガジン(♀)、エッチな本(♂)、禁断のバイブル(雌雄同体) >>527>>531
どっちかっつーと究極配合ガンガンで火力のゴリ押しなのかな多いのは
>>533
ありがとうございます
ワイトキングが回復兼呪文アタッカーかな
一度パーティ組み直してみるか メルトア蟹使ってるんだけどさ
サポート頼むぞに設定してスクルトだけ◎にしても全然かけてくれず通常攻撃しかしないんだけど原因わかる?
試しに1枠4体にしてみたらスクルトかけてくれたんだが、メルトアに変更したらかけてくれない >>503
空烈斬が使いづらくなったから代わりにステルスアタックいいかもね
耐性面は今はねむり重視かな。今究極でこうどうはやいだけど全ガードにした方がいいかもしれないかな
特性吹雪ブレイクだけど物理型で行こうと思う 相手の攻撃力が高すぎてかけてもダメージが減らないとか?
バイキルトはかけても相手の守備が高過ぎてダメージが変わらないときは使わないみたいに攻略本に書いてあった アプデきてたけど、らくらく冒険の不正なイベントが再生されることがある不具合ってやつなに?
怖くてアプデできないがまさかタイムリープ禁止された? >>538
自動MP回復があるからMP切れは勝ち抜き戦でもない限り切れないかな。
かしこさが高いから回復量も申し分ないね。
攻撃力以外は1000超えるし、耐久力もなかなか。ただし、眠りとかの状態異常に弱い。
回復SP、アッパー、かしこさSPにしてる。そんなに配合難しくないから一体いればパーティーの生存率上がるよ。
スレのガチパには勝てないけどねw
一応メラ系のコツ持ちだから、メラゾーマ、或いは複合魔法のメドローアとか打たせれば火力出るかも。 他国マスターと全く出会わなくなったけど
どこなら出やすい?
とりあえずアプデしてからぜっかいとしんじつにはとんと出現せん 超甘が強いからこその眠りガード読みで超甘を付けない読みの眠りガード抜くみたいな現状が楽しい >>534
一応5ターン以内討伐の時は
究極ワイトキング(回復sp/聖なる吹雪/賢さsp)
おにこんぼう(じこぎせい/防御/攻撃sp)
スラ忍ゴールド(スラ忍金/紫/青/攻撃3)
だった
みがわりこんぼうとかいうストーリーだから通じる糞手 >>541
ゲーム初期でSS集められたらゲーム性崩壊するじゃん >>542
うーん、ここに貼られてたエスターク相手と旅立ちの扉相手の2通り試したんだが、どっちも無理だったわ
諦めてスキル構成変えてくるわ... >>540
空裂斬がアタカン抜けないから、ステルスアタックの方が良いかもしれない。
超甘い息は激減でも結構な確率で決まってしまうから、現状無効以外は意味をなさない感じだね。
ブレスブレイクは、ブレスが残念で難しいね。素直に物理アタッカーの方が良いね。 究極もさせてないレベルも中途半端なパーティでも全部☆の相手に勝てちゃうときあるからやめられない 勝ち抜きってどこまであんの?
270まできたけどキツいというかめんどくなってきた >>549
身代わりおにこんは波動とかが来なければ確実に仲間を守りきるから好き
たまに殴り返してくれるところも素敵 >>545
おーありがとうございます!
特性満遍なく活かしてあげたい病だからかしこさupをメラ系に変えてやってみるかな
他の扉の裏ボスもメラ弱点多いし
回復スキルはクイーン一択で考えてたけど、マジバリもあるしspのが良さげか バランス崩壊は自己責任で
卵産集めという重労働を救済策無くしたのはかなり悪手と思う
まあそしたら卵の意味無くなるし避けたかったのかな >>549
ありがとうございます
ターン以内クリアは流石にみがわり戦法使うかなぁ俺も
おにこんぼうかなり優秀かつ害悪って聞くね >>556
回復SPにはリザオラルあるんだよね。暇な時に掛けてくれると不死身戦隊になれる。
かしこさSPで1800超えるんだけど、ときどきインテがあるから外しても良いかもしれない。
いきなりではないから運頼みになるのと、いてつくで外されると火力、回復量友に落ちてしまうから難しいところ。
参考までに↓
https://i.imgur.com/SuGB0Mm.jpg 卵の演出ONOFFできるならむしろ良アプデになるんだけどな
卵のためにオンタコ倒すわ ゴールデンゴーレムめぐりあい出る?
全然出ないんやけど >>559
ステータスの怪物だからね
ちなみに普通に殴っても多分勝てはするはず >>563
アプデ前に通信で仲間になったモンスターは一度転生させないと駄目だよ。
ノーマル持ってなくて究極個体を仲間にした場合は、ノーマル状態のものを仲間にするしかない。
そうでないなら、運が悪いかな。 今更100連勝やろうとしてるけど攻撃ボタンもこれオートでやってくんねぇかな… >>566
テレビや漫画見ながらトントンして終わらせたよ 001934336
かしこさ400未満三匹ぶちこんでみた
挙動みてくれ >>550
途中から仕様が変わって貰えるようになったら崩壊するけど
最初からなら崩壊するものがないんだよなぁ >>502
長老ピピットとメタキンが無難
あと一匹はMP高くて超行動のククリか超行動+ラブリーとおうえんで常マホ潰しの一枠を助けれるわたぼうあたりかスラ忍かね しかしさすがにAI戦闘しかエンドコンテンツ無いからスレの勢いも落ち着いてきたな テンプレのシャムダ作ったけど相方が決まらずに眠れない
何かオススメを教えてくれ >>570
ククリね、使いたくて作ってみたんだけどさ。
つねにアタカンあるから、どうしてもHPが低くなってしまって、劣化JOKERな気がする。
超甘い息、跳ね返します構成で作ってみたのもあるけどw
https://i.imgur.com/K8oZria.jpg >>567
ナメプで50戦ぐらいで死亡
きちんと連れて行ってギガンテで70戦ぐらいで死亡
キラーマシン3作って行ってとっこうかたいあたりかなんかでキラーマシン3沈んで30戦で死亡
みがメタサブに回復要員連れて行って真面目にやって今40戦目
自業自得だけど面倒くさい・・・ >>572
ダイスラよりメカバーンの方が嫌かな。よく見掛ける組み合わせだけど。
黒霧を蒔いて互いに回復出来ない内に火力で押し潰す作戦が多いはずだから、壁で押さえている内に叩き潰す。 >>560
ありがたい
予想はしてたけどかしこさ凄まじいなぁ…
最初は無しでやってみます アタッカーのスキル構成も気になるなあ 684870450
ギャンブルパできたわ
しかしどれだけ構成練ってもマスドラはマスドラだな
良い子の諸君コピペのネタ要因だわ >>574
控えいれないの?
ギガンテは上に検証してくれた方がいるけど、マホカンタか霧で対策しないと運頼み。 >>575
アタカンマホカンのシャムダバーンめんどくさすぎる 勝ち抜き50戦で保存されるのか
全部意味ないのかと思ってタスクキルするんじゃなかった >>577
ステータスギャンブル積み込もうぜ
やっぱり物理にジゴフラッシュは頭おかしいな >>575
メカバーンか、ちょっと拾ってくる
よかったらスキル構成を参考にさせてほしい >>582
エルギオスは多分回復役なんだろうけどおにこんがよくわからん
無双剣舞だけ? >>578
ここまで控えに頼ったことなかったから控えまでキチンと埋めるって発想がなくて
レベル上げてた適当なメンツだったんだわ(´・ω・`) >>576
回復のコツ持ちだから、ユニコーンでも良いと思うよ。
アタッカーはバルザックと変わらないと言われると耳が痛いけど竜王。
スキル構成は、ルカニガード、攻撃力アップSP、攻撃力アップ3。攻撃スキルは何だったか忘れてしまった。
一緒に連れてったドークくん。封じの息係で適当スキルwこれは当時のまま。
https://i.imgur.com/HQAS0XG.jpg
https://i.imgur.com/cH4Hv5B.jpg みんなめぐりあいでダイアモンドスライム出てる?
10回はもぐってんのに出てこないんだがなんなん >>574
え、行動早い攻撃spとシャムダスキルでスタンダートキラー付にしたAI2回以上のGサイズでぶんぶんしてるだけで100勝は軽く終わるぞ
行動早いにしてる? たいあたりからの会心連打で3枠キラーなジェネラルダンテさんめっきりみないな >>585
ぼうぎょorガード、最強VSブレス(魔壺インヘーラー)、最強VS体技
基本的にいきなりスカラがあるから、防御力アップ系は取らない構成が多いんじゃないかな。
ひかりのつえが買えるようになってしまったから、この構成だと微妙かもしれない。
通信で拾ったメカバーンのスキル構成も、同じような構成が多かったよ。
一人だけ、ぼうぎょに守備力アップSPと守備力アップ3積んでるガチガチメカバーンいたけどw >>592
図鑑に載ってるモンスターなら全部めぐりあいで出る
出ないのはまだ収集してないか運が悪いのどっちか だらだらやってようやく星降りの大会クリアしたったー
ジュヒョウいってくるわ(多分週末w) >>592
オンタコ でひろったやつが究極済み、もしくはアプデ前に仲間にして自力で配合し直して図鑑うめてないのどっちか
てかその手の質問くさるほどあるしすぐ近くにもあるじゃんGサイズ以外は出にくいとかねーよ >>589
剣舞打つ機械
堅い3枠対策と蘇生狩りが出来ないかと思って採用 >>586
みがわりダイヤ対策には良かったが、みがわりメカバーン相手には分が悪い >>591
親切すぎてすごく申し訳ない
バルザックは使わん予定なので助かります
キャラはともかく封じ係を1人付けた方がいい感じね 今日はちょろっとだけ火力改善できた(気がする)魔宮で日付更新までおなしゃす
727761025
ゆうれい船は諦めたよ僕は… 回復役にベホイマ覚えさせないのは悪手かね?
覚えさせたいスキル構成上これだけは抜けてしまうんだが >>582
じげんりゅうよりおにこんぼうにじごくの踊りが本来の1/4程度しかダメージ通らないのが気になる
じごくの踊り無属性のはずだけどなんでだろ >>579
よく通信で見るテンプレだけど、ビリビリも相まって嫌らしいよねw
>>590
キラーマシン3に常にマホカンタあるからギガンテ事故はないみたいね。
回復役を一人連れた方が安定するかもしれない。
自分が100勝した時は、ほぼ通常攻撃オンリー適当マスタードラゴンに回復SPアッパーワイトキング。
控えに竜王、ルギウス、ユニコーン。
事故は付き物だから、ある程度のモンスター忍ばせておいた方が良いと思う。
そんなに気張らなくても100勝は出来るから大丈夫。頑張れ! >>605
対戦でいうならベホイマとか弱い方ですよ、ベホマズンかアモールの雨か口伝の回復スキルがメインじゃないですかね 行動遅いなしでのリバパの素早さの目安どんくらいかおせーて 質問ええか?
行動順についてなんだけど
スモールボディ+超行動早い>>>超行動早い
リバース下だと
スモールボディ+行動遅い<<<行動遅い
で合ってる?
頭良い人教えて 556745347
ラウゼロパ作ってみたけど火力足りんなぁ >>606
踊り封じ激減だからじゃね
たしか3DS版のサイトみたら踊り封じ属性になってた >>602
ドークは入れ替え候補筆頭だから、もう一人アタッカー入れても良いと思う。
封じが効く相手だと、行動無駄に出来るし強いよ。
竜王にワイトキングがバイキルト掛けて押し潰す作戦だから、二体で作戦が完結してしまっているからさ。
ねむりの扉のボスの時に結構ドークが活躍したんだけどね。 >>603
シャムダを使う以上は短期決戦だから長引いたら負けだと思う。
メカバーンのビリビリボディも嫌らしいけど、いきなりスカラで守備力倍になるからね。カチカチ。
あと常にマホカンタ持ちだから、魔法では抜けないし嫌らしいモンスター。
がんばれ! >>604
剣舞ってなんであんなにダメージとおるんやろな魔宮がしっかり溶けていった
てかジゴフラッシュやっぱイカれてる >>613
踊り封じ属性のなかそれは知らんかったありがとう >>611
ラヴゼロ使うなら素早さspも欲しいな
うちの子はラヴゼロ役を同種対決用に素早さsp持たせてるからこっちが先にラウワン撃てる確率高いは >>615
最近はみがわりが機能しにくくなってきたから相方でジョーカー潰し役採用するのもアリなんじゃねって野良シャムダサクサク倒して思ってる
シャムダ使わないから考察とかしてないけどサッサとアタカン落とさないと負け確でしょ スモールボディ+超行動早い>>>超行動早い
リバース下だと
スモールボディ+行動遅い<<<行動遅い
これ、ググったら出そうなのになかなか出ないわ
行動順まとめみたいなのでも詳細乗ってないってことは
スモールボディ付いていても早さは同じってことなのか? >>604
フールシュートの可能性を見たわ
エルギオスが黒霧の中ベホマズンするアホにされた >>619
確かにそういうのもありかもしれない。
自分もシャムダ使ってないんだけど、通信だとシャムダとダイスラ、メカバーンばっかりだよね。
で、身代わり、グランドネビュラ。だいたい、このパターン。 メカバーンって最強VS体技積んでる人多いけどブオーンの方が良くない?天使の気まぐれつくし >>623
だいたいそれだよねーよわい、体技ぶつけてその後そのまま殴り合いで勝てちゃう 頼む、行動順について教えて欲しいんだが
行動早い同士や行動遅い同士でスモールボディ付いてると行動順優先されたりするのか?
スモールボディ+超行動早い>>>超行動早い
リバース下だと
スモールボディ+行動遅い<<<行動遅い
これ、ググったら出そうなのになかなか出ないわ
行動順まとめみたいなのでも詳細乗ってないってことは
スモールボディ付いていても早さは同じってことなのか? 行動順逆転だからスモボちょこはやが最後に決まってるだろ >>626
スモボ+特性の行動おそいなんか存在すんの?いないと思うよ
スモボは同じ条件なら一番はやい
超行動早い>行動早いスモボ>行動早い
リバース
行動おそい>スモボ>おせーやつ >>616
ジゴフラなくても素早さ低過ぎでミスりまくる魔宮ちゃんかわいい
>>622
魔法ダメ軽減だけじゃなくそんな効果までありましたかw
ありがとうありがとう こうどうおそいにスモボがいると思ってる時点で自分で調べてないな >>628
今作でアックルが出てたね
過去スレで同じ行動遅いのおにこんぼうとアックルだとスモボが適用されるとか言ってた覚えがあるけど
ググったら全くそんなこと書いてなかったから気になったんだ >>618
腐ってるスキルあるから素早さアップに入れ替えてみますわ。あと口伝サボってるのもあるかな
>>620
多分相手次第でAIがうまい事動いてくれないときあるなぁ調整したつもりなんだが >>630
アックルさん知名度低いんやな…
前にスレでアックルがスモボ持ちだから強いってら話題になったぞw >>625
口伝の剣舞が強いのもあるけど、シャムダが常にアタカンでHP低いんだよね。
いきなり系は強いんだけどさ。通信で出回ったのと、動画紹介されているからはやってるのかも。かっこいいし。 >>631
ならアックル 優勢かもしらんな、存在を忘れてたわ
試さないとわかりません! 多分スレでも回答されないってことはガセネタだったのか
多分俺以外にも行動早いにスモボ補正適応されるって勘違いしてる人何人かいるんじゃないかね?
少年レオソード作り直さなきゃな… >>628
すまん見落としてた
やっぱりスモボ適応されるのか
スレ汚しすまなかった
ありがとう >>634
アックルさんは確かスモールボディーの回避とこうどうおそいによる耐性の上昇に加えていきなりスカラで固くなる上にラブリーで超行動はやいとこのマインドガバを牽制できるからな オンタコガチャだって思ったけどSS強奪できなくなったし今はスラガ・茶忍くらいしか目当てが無くなってしまった
タマゴはもう孵化どころかじじいに渡した後割りもしないで放置してるわ… アックル 配合済みでいねーからめぐりあいしてくるね
知ったかに近いことしたからちゃんと調べるよ ただのカンダタきたあああああああ
レディーズは何勝でくるんだ >>637
何かダイヤがやわい気がするのとドレアムの火力が低いような >>640
体技型ならありなんじゃない?
ギュメイは同速対決多いし、ステアタの威力も結構シビアだからあまりステは下げたくないから基本は全ガ+、行動順かね 今日はスキル揃ってそうなガチパすら居ない大ハズレでした皆様おやすみなさい シャムダ見た目良いし
対戦ガチでやり込んでないライトユーザーには大人気らしいな
弱点が剣舞って分かってるからムドーに剣舞で相殺して貰えればそれなりに使えると思う 持ってけ泥棒ってコメントでメカバーン置いてる奴はギャグかな?
乞食してんじゃねえよギブアンドテイクの関係を目標にしろ
こっちはわざわざプチタークゾーマズデビルにザラームとか詰めて無言で配ってるってのに >>646
ダイヤの守備力は2713でドレアムの攻撃力は1350です うーむ、スキルが揃ったガチ勢ムドーは当たりだと思っていたが
5~6匹揃ってくると流石にいらないな
ザラーム、シャムダ、ヴラート系の複数欲しいが全く付いてないしどうにかして欲しいは
>>652
荒らしにしてはレベル低いな
やるならこれぐらいやれ
https://i.imgur.com/9NNErPd.gif >>597
>>599
普通に図鑑星つきで埋まってる オンタコでメカバーン増えてきたわいらねーぞこんなん ゴミ体技3枠を黙らせる有能かぼちゃの騎士
もっと流行れ 後2体はSSだからな
次元越えマスターは、SSでもくれるんか? >>655
達人マスターの次になんて呼ばれたいのよ…
>>595
今の環境、ギガキラー体当たり機能しにくいし
地獄の踊りもセットで入れといた方がええと思うよ >>665
Monster master
最強のマスター
銀河1のマスター
なんでも作れるだろ >>652,658
ごめんグロつけるの忘れてたわ
>>662
レオパルドもいいよ
黒竜と組ませてるけどラウンドゼロ軸なら結構強い >>667
う〜ん、シンプルにモンスターマスターがいいな…
銀河1番とか、神、Godとか付け始めるとかえって胡散臭くなる
>>669
カンダタ初めて見た気がする
まだ出てなかったんだ… リバース状態の行動順だけど
おにこん 速さ200 行動おそい
アックル 速さ250 行動おそい
アックル 速さ250 なし
かに 速さ600
行動順 おにこん>アックル遅>かに>アックル
だったわ、スモボがマイナス効果になるな >>668
俺もレオパルドたまに使ってるけど確かに強い
補助もできるしトドメ刺しに行ける力もあるから汎用性尋常じゃないな >>674
S枠の最大AI3回行動のモンスターの事か、スマホの時間を進めてタマゴ割りしたりする事。 >>674
悪魔系Aランクのモンスター
いきなりインテと高い賢さと最大3回行動で凄まじい呪文を打ち込める呪文タイプ
オートで赤い霧も撒けるから赤霧パの採用率は多分高い
地味に眠り耐性が半減なのも高ポイント >>674
そういう名前のモンスターもいるが
このスレでは専らスマホの時計弄って時間待ち要素を短縮してる人を指す https://ux.getuploader.com/dialogues_txt/download/108
スキルのデータベース作ってみたお
間違いがないとは言い切れないけど 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2) カンダタ出回り始めたけど大魔王ウルノーガに使うのはレディースの方なんだろな スモボ行動おそいにメリットねえな
リバースなしだと
かに>アックル>アックル遅>おにこん遅
リバース
おにこん遅>アックル遅>かに>アックル ふと思ったが黄金卿クリアってタイムマスター以外はまだなんだな スマホの時計いじっても何もペナないの?game centerとかも問題なし? んあああああ
オンタコ同じコンセプトのパーティにあたった
どっちも高耐久自動回復のMMだから一生おわんねえわ
別に負けてないのに棄権するの腹立つ スカウトQのスラ忍揃えて貰えたレオソードが牧場のどこにもいないんだけどこれ何故だか分かる人いますか?
レオソード貰ったはずなんですが… 通信でずっとぼうぎょして攻撃しないからバトル終わらないんだけど >>685
ですが自己解決しました
レオソードってモンスターじゃなくて武器だったんですね… 前スレでプレイ時間100に言及してた人いたけど166時間の人いたわ 対戦した相手のスキル構成とか見られるようになったらいいのになぁ >>681
行動順ではメリット無いな
スモボの回避とおそいの高耐性を両立というメリットはあるけども 学生だと100時間前後とかもまあいると思うけど200時間オーバーは生活が成立してるのか心配になる
ちゃんと寝ないといいアイデアも浮かばないだろうに オムスター居たからなんだこいつ?と思ったらスライムカルゴだったわ ドロルメイジ・プオーン・ククリ・ポンポコ兄貴でアップロードしてるから、見かけたら是非活用してくれ。そして俺にスライダーガールかスライダーヒーロを下さい。タコマラはもうしたくないんや… は???スモボの方が優先度高いって言った奴誰だよw
出てこいや??
超行動早いレオパルドの方が超行動早い+スモボの少年レオソードより早く動いたんだが???
本当にこのスレ情弱だらけなんだな
巡り会いの扉の質問は意気揚々とドヤ顔で説明してくるのに
スモボ、行動早いの質問だけだんまりまりまりのカタツムリかよ?
このクソッタレが!!
結局少年レオソード作り直す羽目になったじゃねーか ゾーマデビル究極化したのにステ低すぎだろ。コイツふざけてんのか >>697
行動早い+スモールボディは行動早いより優先度高いらしい
君も今すぐ超行動早いゾーマズデビルを作ろうか? 超行動早いにするとスモボが消える(進化する)ってオチなのでは? 人に聞かないで自分で検証すれば良いじゃん。
そもそも>>672さんが検証してくれてたんだけど、それは見たの? >>659
AI1〜2回が限界だから最悪たいあたりだけになることもあるけどまあ仕事はしてくれるからいいよな 今更ながら配布をワタワルキンモーから更新したわ
ドロルメイジ・たぬき・スラ忍パープル・キラーピッケルにしといたぜ >>698
ありがとう。つまり4体のゾーマデビルでメガンテしろってことだな。頑張るわ >>699
なるほどなぁ…超行動早くなると身体が大きくなるのかぁ…凄いなぁ…
って、んなわけねーだろ
にわか知識自慢でマウント取ってくんなよハゲ いやスモボ+行動速いで超行動速いになるだけだぞ
行動速いとスモボが一緒だから >>700
さっき上で検証してくれた結果を信じたらこうなったんだよ
スタンダートボディ、素早さ1300、超行動早いのレオパルド
スモールボディ、素早さ800、超行動早い少年レオソード
結果
10回以上試して全てレオパルドが先制した >>489
亀レスで悪いけどそのptってとさかへびアサシンブロス人面蝶の並びだったりする?
そのptだったら俺かも もしかしたら
行動遅いなら
スモールボディが先制して
超行動早いだと素早さで計算されるってオチなのかな
>>705
すまん、超行動早いとスモボ+超行動早いな
超つけるのめんどくさくて省いてたわ このゲームパーティ作るのしんどいな
口伝3出すのに1時間〜2時間はかかるから口伝だけで相当は時間使う 頭の中で思い浮かべていた机上論ラウンドゼロパーティが一瞬で崩壊したから死にたい…
モンスターを作り直すのももう嫌だ助けてくれ
口伝も何時間もかけて集めたんだ…
身代わりを凍てつく波動で剥がしに言ったらムドー相殺からの超甘い息で終わるゴミパーティとか信じられんわ
全ガブレイク、スモールボディのお前が先制で作戦封じの息→焼け付くor惑いの息からのラウンドゼロやってくれないと意味ないんだよ スモボを超行動早いにすると、スモボ+超行動早いになって、行動早いを超行動早いにした奴よりも早くなれるのか?
んなアホな 超行動はやい持ちの中での行動順争いはスモボだろうが何だろうが素早さ依存
レオパルドに先手取ろうとするくらいなら威圧持ち入れた方ががっつり刺さる ドラクエ初挑戦でノウハウがないから完成して試してみたらコレジャナイがよくある
俺もさすがに作り直しには疲れた >>707
確かそうだったかも!とさかへびはあれだけど、アサシンブロス珍しいし、お供珍しいと思ってた。
人面蝶いたかも! >>708
スモボ自体が回避補正+行動早いみたいなもんだから
超行動早いを持った時点でスモボ自体の行動補正は上書きされて消えるのかもな
イルルカでは重複して凄まじい性能に進化してるがテリワンではダメなのか >>715
だよな
普通に考えておかしいと分かるもんなw
なんで行動早い奴よりも早くなるんだよと レオパルドって8の中ボスだっけ
ゼシカが乗っ取られる辺りの
8やり直そうかなでもアプリ版糞だったような >>716
ドラクエとは別モンやで
GBやってても全然わからんし
DS版や最近のポケモンやってた子らは理解早いんちゃうか 超行動早いレオパルと行動早いスモボ少年レオソード なら超行動早い対行動早いだからそりゃ負けるんじゃないの? アサブロさんは耐性埋めの過程で火力まで伴うから強いわ 行動順での面からのスモールボディは行動早いと同じく行動手順の強化だが,純粋な行動早いよりは優先度の低いものってどこかで読んだ記憶あるけどどこだったか覚えてねえや
超行動早いは行動早いorスモールボディに行動up付けてできるものという定義を踏まえて行動順を書くと
超行動早い(元から行動早い持ちに究極行動)>超行動早い(元からスモールボディ持ちに究極行動)>行動早い>スモールボディ>何もなし>スモールボディ+行動遅い>行動遅い
になるのではないかなと思う レオパルド
スタンダード
みかわし
行動はやい
ギガキラー
いきなり黒い霧
+究極行動はやい=超行動はやい
少年レオソード
スモボ
AI1〜2回
いきなりテンション
ふくつ
全ガードブレイク
+究極行動=超行動はやい(行動はやいを飛ばして超行動はやいへ)
だから少年レオソードがやや下駄を履かせてもらってるんだよなぁ >>712
酷ぇ…
検証出すまでは全く誰も答えられなかったのに
検証出した後で馬鹿にしてくるのはそりゃないでしょ…
まぁ行動遅いの人がスモボの検証で結果出してたからいけると思った俺も悪いんだけどさ
あんなに巡り会いの質問には
みんな意気揚々と俺が、私が、自分が知ってますよとドヤ顔で赤くしてレス付けてたのにさ
まぁみんなも俺の検証を踏み台にして新しくパーティ考えたら良いさ
俺はもうパーティ考えたくないんで暫くテリワンから離れます… ポケモンでいうと超行動早いは神速でスモボは電光石火みたいな感じちゃうの 一応表示が行動早いじゃなくて超行動早いになるのか、なるほどなー >>723
スモボに素で行動早い持ちは存在しないし、新生でスモボ持ちに行動早いを付けると自動で超行動速いになるからそこから先は素早さ次第 先に馬鹿にしてきたお馬鹿さんはどこのどいつだっけか?
三歩歩くと忘れちゃうのか? >>726
たしかにこの時点で怪しむべきだったよな
でもググっても中々出てこないんだし
ワンチャンスあると思って物事をいい方向に考えてしまうのも仕方ないよな >>722
ポケモンも本編ナンバリングもやったけどやっぱ違うもんだよ
挙動が分からないのが一番きつい >>727
暴言吐くからでしょう。解析出来ないんだから、みんな憶測でしかないわけだし。
イライラしてゲームやっても楽しくないから、少し離れてみるのも良いかもね。
気が向いたら、また楽しくやろ。 ややこしい話は実際検証しないとわかんないね、勉強になった >>732
いやドラクエ辞典かなんかに普通に書いてあったとおもうぞ
スモボ+行動速いで超行動速いは
行動速いも一緒で行動速い+行動速いで超行動速いになるだけ j3pの究極行動早いとかいうゴミ特性に比べると可愛く思えるわ 多分レオソの人が勘違いしてるのは「スモールボディで1段階,行動早いで1段階だから,スモールボディのやつらは元から2段階早くなってる」って思ってそうだけど違う?
スモールボディのやつのステータス見るとスモールボディと行動早いの両方があって,攻略サイトとかのスモボの定義見ると誤解を招きそうだけど,スモボ自体は回避upでしかない.スモボ持ってるやつは行動早いも追加で得られるって認識. 元々行動早いに究極で行動早いつけた超行動早いと元々スモールボディに究極で行動早いつけや超行動早いは内部的に同じ「超行動早い」って扱いで、>>706の通り同じ超行動早い同士ならすばやさが高い方が先に動くってだけじゃないの 行動早いまとめも欲しいな
行動遅いがスモールボディ補正入って
超行動早いがスモールボディ補正入らないとか罠すぎる
>>736
そうなのか…
ごめん、行動早いの行動早いが
(;´Д`)えぇと…
(;´Д`)スモボ+行動速いで超行動速いは…行動速いも一緒で行動速い+行動速いで…超行動速いになるだけ…ですか
(;´Д`)すみませんもう一度言ってもらえますか… >>717
あの時のスキル構成は攻撃spザラームキラーマジンガゆうれい船で全ガブレ付与だったかな
あれから色々作り変えたけどこいつには行動早いが合うかなぁって感じ >>732
キレて人のせいにしてないでスマホ版だと処理がどうなっているかを確かめてみたと思えばいいだろ
別に1枠の育成やり直しなんて早いし
>>727の通りしばらく離れるみたいだしさようなら グロgif貼ってイキるようなガイガイってやっぱメンヘラなんだな
暫くじゃなくて一生来なくていいぞ >>742
行動遅いにスモールボディが適応されるのに
超行動早いにスモールボディが適応されるないとかいう俺ルール展開されてキレない奴なんていないだろ…
スモボ+行動速いで超行動速いは行動速いも一緒で行動速い+行動速いで超行動速いになるんだぞ
覚えておけよ 単純に超行動早いが行動順の優先度で最上位だからそこでの争いは速さで決めるってだけなんだろうね
超行動早い>=行動早い付スモボ(表示超行動早)>行動早い付スタダ>スモボ>スタダ>スモボ遅>スタダ遅
てことでおけ? 今更やがなんで竜王がドラゴン系で闇竜シャムダが????系やねん >>740
【スモールボディ】
テリワン3Dで追加された特性。
スタンダードボディより更に小さいボディ。
枠はスタンダードと同じ1枠だが、【こうどう はやい】の次に行動が早く、
更に通常攻撃や、一部を除いた斬撃の回避率が上がる。
「こうどう はやい」と違って耐性ダウンの効果はないが、代わりに素の耐性やステータスは低めになっている。
【超こうどう はやい】
この特性を得るには、【こうどう はやい】か【スモールボディ】の特性を持つモンスターを究極配合する際に、「行動順アップ」の特性変化を選択することで得ることができる。
https://wikiwiki.jp/dqdic3rd/【超こうどう%20はやい】
スモールボディ+超行動速いになるんじゃなくてスモールボディに行動順アップ(行動速い)がついて超行動速いになってるだけ 書かれてる配合のボーナスなんかは育成に慣れてきた人が最後にやるべきことで初心者がいきなりそんなとこまで手を出したらそりゃ疲れると思うぜ いや俺も検証したわけじゃないから憶測でしかないけれど
スモボが超行動早いでは発揮されていないわけじゃなくね???
もしスモボ=行動早いで内部処理されてるなら
スモボに究極行動付けた超行動早いと,行動早いに究極行動付けた超行動早いの2つに優先度の違いは存在しない
もし通常<スモボ<行動早いで内部処理されてるなら
スモボに究極行動付けた超行動早いと,行動早いに究極行動付けた超行動早いの2つには,通常<(ただのスモボ)<(ただの行動早い)<元スモボの超行動早い<元行動早いの超行動早いになる >>741
なるほど!>>540さんがアサシンブロス使いたいみたいで、そういえば前に強い方がいたな〜と思って。
スキル構成教えてくれて有難う! 行動早い黒竜丸って耐性ガバに感じるけどどうしてるんだろ 超行動早いが付いた時点で優先度は同じ
優先度が同じモンスター同士が同じ優先度の特技を使う場合は素早さで行動順が決まる
質問主の言ってるレオソードとレオパルドには500以上の素早さの差があるらしいから確率で先手を取ることすら不可能
これだけのこと
素早さ同じにして検証すれば行動順は五分五分になる >>745
超行動早い>=行動早い付スモボ(表示超行動早)
のとこは今作だとどうなるのかは検証してないや
わかりやすく数値を極端にして、超行動はやいレオパルド(速さ実数値100)と超行動はやい元スモボ(速さ実数値1000)だとどう処理されるか >>747
うーんでもその説明だと
行動遅い同士で素早さ対決するとスモールボディが適応される理由付かなくないか?
今作で初めて追加されたアックル特有のバグみたいなものなんかね… たしかイルルカで改善されたはずだがテリワン3dではリバース化でもスモボは問答無用で動いてきたな >>755
行動遅いがスモールボディの行動順早くなるのを消してはないってことなんじゃないの
超行動早いにすると消えててほかの行動順ならスモボ反映されて同じ行動順の中で一番早く動くだけじゃね >>752
甘い息される前に潰すつもりだった
うちの黒竜丸は素早さSPついて1500超えてるから800程度のムドーは確実に先制取れるぞ
黒竜丸より早い超行動早い持ちは黒竜丸の威圧と超行動早いレオソードの状態異常で潰すつもりだった >>755
だから単純に行動遅い+スモールボディだと合体して行動普通とか超行動遅いとかにはならんと別勘定
スモールボディに行動速いつけると合体して超行動速いになるだけ なんでモンスター説明省いたんや...
アプデで追加して欲しいわ アックルの行動順の検証踏まえて回答を出すなら
【内部データで行動遅いを-1,行動早いを優先度+1と呼ぶならば,スモールボディは+0.5と呼ばれており,また超行動早いは+1.5以上の,行動早いは+0.5~+1の,行動遅いは-1~-0.5のモンスターの特性に表記されるもの】って扱いなのでは?
+2の超行動早い(スタダ行動早い+究極行動)
+1.5の超行動早い(スモボ+究極行動)
+1の行動早い(スタダ行動早い)
+0.5の行動早い(スモボ)
±0の何もなし(スタダ)
-0.5の行動遅い(スモボ+行動遅いのアックル)
-1の行動遅い(スタダ行動遅い) 育成ミスって他人に謎の暴言や責任押し付けてしばらく離れると宣言したのに居座ってレス継続は笑う
個人的に異常耐性ガバガバになるし速さ勝負が不確定気味な行動はやい系より異常耐性埋めやすいリバパのが好き >>760
マドンナとかリーズレットよりも明らかに妙な色気醸し出してるんだよな
この系統の自軍の戦力はオカルトビスクとメルトアだけどこの子のデザインが一番好き
どうにかして使えないかとマネマネ型試作したけど今では完全にただの看板娘と化してる >>757
内部数値書き換えてんのは知ってるけどやっぱり納得いかんよなぁ
スモールボディの特性表記は消えてないのにそれはやっちゃいかんで…
行動遅いにスモールボディ適応されるのも納得いかんわ
こんな俺ルール遊戯王のコンマイ用語以来だわ >>763の優先度の壁は素早さに関係なく破られないものとし,同優先度内での行動順決定が素早さなりで計算が行われている認識なのでは? >>763
そもそも>>706の2体じゃレオパルドが毎回先に動いた原因が超行動早いが2種あってそれの優先順位が原因なのか、同じ超行動早い扱いでレオパルドとレオソの素早さの違いが原因なのかわからないから、素早さ関係逆にして検証しないとはっきりしない >>768
これ俺も言ってるけど今作だとどう処理されてるかが不確定だから数値逆で再検証しなきゃわからないよな >>763
それじゃあ
スモールボディ+超行動早い(素早さ2000)
スタンダートボディ+超行動早い(素早さ1)
優先度0.5高いスタンダートボディが優先されるってことでいいのか?
これでスモールボディが早かったら流石にキレるで俺 >>770
さっさとコード出せよカス
一生NGしとくから >>768
スモボと行動早いの優先度に関してはそうね
スモボでめっちゃ早いやつと行動早いでめっちゃ遅いやつ,スモボ究極行動でめっちゃ早いやつとスタダ行動早い究極行動でめっちゃ遅いやつ,でそれぞれ要検証ではある
まあアックルだけスモボ適応ってのもおかしな話だし,さっきのアックル検証がミスじゃないなら多分こうなるとは思う >>771
え?この人何これ?
どうやってワッチョイとID消してるの? 予想で語るより検証しようよ
検証しないとわからんわこれ すまない…
スモボ、スタンダートの件を検証したいところだがさっきのショックでその気力もないし…
そろそろ寝ないとまずいから誰か頼んだぞ… 696 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ dbb8-RD5u) [] 2018/11/29(木) 01:17:30.67 ID:EXtCfrvS0 [9/23]
は???スモボの方が優先度高いって言った奴誰だよw
出てこいや??
超行動早いレオパルドの方が超行動早い+スモボの少年レオソードより早く動いたんだが???
本当にこのスレ情弱だらけなんだな
巡り会いの扉の質問は意気揚々とドヤ顔で説明してくるのに
スモボ、行動早いの質問だけだんまりまりまりのカタツムリかよ?
このクソッタレが!!
結局少年レオソード作り直す羽目になったじゃねーか
悪いけどこんなレスしてる奴と対戦したくないしこんなやつに情報あげようとも思わんわ とりあえず
超行動はやいダイヤスラ速さ600
超行動早いレオパ 速さ300
用意したから調べてくるね 超行動早いにスモボとスタダの差異はない
怖くなったから今もう一度検証してきた
素早さ600のレオソード(スモールボディ)と
素早さ200の配合したての一角竜(行動早い)に
新生で超行動早いをつけて牧場フリーバトル
レオソードが先制した
だから超行動早いが両方についてる時点で元スキルだった行動早い>スモボの行動順の関係は消失してる
なんならスモボ側は新生配合した時点で超行動早い+スモボの優先権特性を2つ持ってるから超行動早い+スタンダードボディよりも早いって言う理論の方が筋が通る
質問主のレオソードがレオパルドに先制取られてるからそれが違うのははっきりしたが 久々にやばいやつが出たな
グロってアク禁にできないのかな で、ダイスラが10回中10回先に動いたから超行動早いなら速さのみで決まってる可能性が高い 252985632 NG推奨コード
別人だと思うけど一応貼っておくぞ 究極配合をまだ2,3対しか作ってないワイ
話題についていけず余裕の高見 >>775
何がショックだよ散々人煽っておいて池沼か?さっさとコード出せよ逃げんな >>776
すまない、めっちゃ口悪かったな俺w
まぁ、パーティ完成直前でとんでもない俺ルール展開させられたんや
許してくれよ
>>777
ありがとう
https://i.imgur.com/xIAfS7N.jpg
>>780
そんな君に
行動早いでスレ内検索かけてみることをお勧めする >>786
お前連日忠告されてるのになんで人を小馬鹿にする態度やめないの?
さすがに頭やばいぞ病院かかるか? まーじかあ
じゃあさっきのアックルの方の検証が不十分だったのかな?
行動遅いスモボのアックル(素早さ1)と,行動遅いスタダのおにこん(素早さ600)の2体ならおにこんの方が早く動くなら,スモボ=行動早いが確定できそう 少年レオソードくんアタッカーにするつもりでスキル詰め込んで、究極まで配合して今更気が付いた。
ステータスが物凄く低い事に。
調べたら悪さして、次のシリーズから下方修正されてしまったのね。 スモボ+超行動早いが一番早く動けるのなら、ドラクエ界一番人気のはぐれメタルの時代になっちゃうぜ? >>785
ごめん
今度出すからまた勝負しようぜ
お前のパーティとかも見てみたいしなw
>>784
へんな流れになっちまったよな
スレ汚しすまない…
>>787
すまないな
リアルで口が悪いの頑張って治したんだけど
逆に今度はネットで口が悪くなってしまったようだ… >>791
今後も続くようならIPスレになるからな
次はもうないぞ ダイスラ超早 速さ600
レオパルド 超早 速さ300
ダイスラ10回中10回先行
らくらくで育成後
ダイスラ超早 速さ1300
レオパ 超早 速さ1310
ダイスラ4、レオパ6
ダイスラ配合でレベル1に落とし
ダイスラ超早 速さ500
レオパ 超早 速さ1310
レオパ10回中10回先行
超早同士なら速さ勝負です、おわり あれ,俺なんか適当なこと言ってるな
おにこんとアックルの比較しても何も生まれないぞ https://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q12100034102
軽くググってでた3DS版、知恵袋のやつだけど
今作に行動早い+スモボの個体は存在するの?両立させようとすると超行動早いがつくならこれに書いてる
@超こうどうはやい→Aこうどうはやい→Bスモールボディ→C通常の速さ→Dこうどうおそい
後は素早さ勝負かと、アックル君の方は分からないです >>783
過去スレのワッチョイ確認したがそのコードの奴で合ってるわ >>796
普通に行動順は
スモボの行動遅い>普通の行動遅いじゃないのか
>>672はリバース状態だから逆になってるけど >>798
またこいつかよ
もう駄目だわ次こいつのガイジ行為確認したらスレIP化するわ >>795
検証ありがとう助かりました
>>798
マジかNGしておくわ
これをセットで
↓
(ワッチョイ dbb8-RD5u)
252985632 検証戦士ありがとうやで
基本的には
特性スモールボディの効果→回避率up&追加で特性の行動早いを得る
の認識で良さそう
ただ行動遅いスモボの挙動がよくわからないなー IPはやめちくりー
ワッチョイNGで対応しておくれ IP化は確実に人減るし荒らす人は何しても荒らすからやめようよ ところでもう対応端末増えないのかな
いい加減サブ端末でやるの嫌になってきたんだけど >>802
まぁよく分からんが好きにしてくれ…
NGはちょっとショックだけどまぁいつか解除してもらえると信じてるさ とりあえずイライラしてる人は牧場でのんびりモンスター達眺めようぜ
考察とか討論も大事だけど休憩も大事だよ IPでいいぞ
ワッチョイは変わったら追うの無理だし荒らし対策にならない IP化は人減るわりに効果薄いから、やるならブラックリストをテンプレの後に貼ったらいいんでない 荒れてるな
>>783のIDってジョーカー黒竜丸エルギオスギュメイの人でしょ
割と初期からID貼ってくれてたからサンドバ...腕試しにありがたかったんだがな
余計なお節介かもしれないけど、レスしすぎて嫌われてる感あるし数日ぐらい離れたら良いんでない IPって固定回線だから家族に見られたりするんだろ?
この間少し調べて見たんだが弟がバンドリのスレかなんかでンゴンゴ書き込んでてショックだったわ
>>804
252985632
よく分からんがこのIDもNGにした方がいいらしいな
一体誰のIDなんだろうなぁ〜(すっとぼけ)
>>801
俺ってそんなガイジなんかな?
普通に友達と会話してるノリで書き込んでるだけなんだけど…
このスレの人たちって意外と年齢層高くてそういう口調とか気にしちゃうんですかね…
たしかによくよく考えたら歳上にタメ口ってちょっと異常かも… >>814
初日から他人のPTに雑魚乙とか糞みたいな事ばっかり言ってるガイジだから何も有り難くない 通常時
超早>早い>スモボ>スタダ>スモボ遅>スタダ遅
同表示の時は速さが倍近い差があればほぼ先行
リバース時
スタダ遅>スモボ遅>スタダ>スモボ>早>超早
でした >>815
ンゴンゴ書き込むより君の書き込みの方が痛いです
あとワッチョイも同じワッチョイであちこち書き込んでるならばIPと同程度には特定できるぞ >>815
予防線貼っても全部お前なのバレバレだぞ >>816
雑魚乙みたいなこと言ったけどそんな引きずるもんかね
まぁ100人居たら何人かは根に持つか…
>>817
ありがとう、これテンプレ入りさせといた方がいいかな
>>818
半角二次元とか結構見てるから性癖までバレたらいやん 異論も無いみたいなんで次からIPにしますね
懺悔なら今のうちにどうぞ あ、しまった行動早とただのスモボで速さ同で比べてないわ 友達のノリとネットのノリを一緒にすんな
通りすがりの見知らぬおっさんやおばさんに、デブやハゲやブサイク、アホと言われて嬉しいか?楽しいか?
ロムるのが正解だからしばらくロムってろ >>822
スレ分けますね
テンプレも浪人なしじゃろくにはれないでしょ? リバース状態で検証
素早さ200のアックル
素早さ700のスライムジェネラル
アックルの先制
素早さ200のアックル
素早さ90のおにこんぼう
おにこんぼうの先制
リバース無しの状況だと逆になった
多分行動遅いは超行動早いと同じでその特性を持つもの同士の行動順はスモボやスタダに関係なく素早さ依存になる じゃあ別の特性の話しよっか
ライダーの効果って分かります?ライブラリにも載って無かったんだけど >>828
ブラッドポリスさんで2、3回牧場バトルやったけどこれだけは不明かな
少なくとも急に発動するタイプの特性ではなさそう
この特性抜きでもザキブレイクとカウンターがあるから全然気にしてなかったわー >>827
なーるほ、差を出すとちゃんとはっきりした差が出るんだね200と250とかで比べたのがあかんかったか
あと追加で調べたけど行動早いとスモボだったらやっぱり行動早い優先なのは間違いなかった
行動早400、スモボ800、行動早>スモボ >>827
だから>>817の行動遅いの部分はスモボスタダ一括りで素早さ依存で行動順変化
現状アックルしかいないから大した問題じゃないが ワッチョイ daa7-v8mW ID:vmqvH1Rw0
おう、さっきから浪人多様してスレの流れ変えてるバレバレの奴もNGぶち込んどけどや 霧勝ちについて思ったけどいきなり霧同士で霧取り合いを安定させつつギガンテやラウンドゼロに抵抗するために、いきなり要員とときどき要員複数混ぜてもし霧負けしたら初手アストロンで次ターンときどき霧に期待するのは戦法的にアリだよな? つまり
超行動早い>行動早い>スモボ>スタダ>行動遅い
の行動順ってことでFAかな >>830
検証さんくす。ジバリア系無効とかかと思ったけど今作無いしなぁ >>830
ギガンテ使うキャラって割と強敵なんだよなぁ
ジェイムさん辺りのゴリ押し3枠使っとけば良いよ >>829
対戦用モンスター育成
まぁ同じことの繰り返しでいつか飽きるんだろうけど
スマホだからついつい弄ってしまうから長い事続いてるわ
3dsならとっくに飽きてるんだろうね
>>834
アストロンて凍て波で解除されるんじゃなかったっけな
まぁ対戦で一切名前が出てこないからお察し
>>835
うん、アックルは開発のミスだと思っておいた方がいい
6年前のゲームの仕様なんて把握なんて出来るはずもなかろうしな ライダーは謎すぎる
なんかに特効とかが一番ありえるのかな 毒池とかよ効果うけないとかしょうもないフィールド効果だったりして https://i.imgur.com/mWLFPHo.jpg
2度と戦いたくない害悪パいたわ
シドーでばくだんいわザオリクベホマズンでばくだんいわの最後のあがきで削って来る
シドーの回復力が尋常じゃなくてひたすら面倒臭い
というか最後のあがきとマホカンタ以外にダメージ与えて来なくてひたすら回復防衛 キョロ充感ぱねえな
話すグループは多いけどどのグループにとってもいつメンたりえない感じ >>834
マンイーターとプオーン入りのリバパでリバース取れなかったら疾風突きアストロンとか良く見たし命令有ならアリだと思う
疾風突きは死神の騎士かしぷゼロ封じでラウンドゼロやゼロ衝のついでに取ってそうだった >>836
もしやと思ってべタン食らわせたけど耐性通りのダメしか通らなかったわ
他にも20ターン待ってみたけど変化なし
お手上げじゃあ ホメロスも新キャラなのに未だこのスレで使用してる奴見たことないわ
AI2ドルコツって割と優秀な部類だとは思うんだけどねぇ
>>842
キョロ充は努力してる方だろ
努力せず数人としか話さない俺だっているさ あぼーんがまーだあるのかよ……
>>843
疾風突きか
すてゼロなら3DSでジェネラルダンテ ルギウス セバスとかが流行ってたな
今作だとAIがアストロンと霧の処理を完璧にしてくれるのかが不安定だしこちら側がIDに挑戦するときに使ってみるか オンタコ苦労しててラクしたい奴は
みがわりメガバーンと、異常撒きG作ったらいいよ
よくいるシャムダイヤや、その他Gゴリ押しはみがわりメガバーンとアタカン対策した3人入れば余裕
ギュメイエルギオスムドーみたいな所謂厨パには全ブレイクつけたエグドラシルやサージで
だいたい攻撃重視で耐性補強行き届いてない
むしのしらせや、アサシンつけて異常撒けば良い
自身も耐性強目のエグドラシルがオススメ。口伝付けなくても余裕で勝てる
相棒はみがわりじゃなくて、回復サポートアタッカー好きなので >>847
究極配合で耐性アップ取るなら、ヴェーラとかで眠りガードつけたいですね。
後は、キラーマジンガに攻撃力アップSPとか。
ちなみに賢さが相当低いので、作戦聞いてくれないかも。アタカンとかに攻撃したり。 >>848、849
ありがとう
>>851
今まともにステ見たけど、ホントに賢さ低いな…スカウト用にするかな 通信でレアモンじゃなくてガチパにしてるやつらってなんかメリットあるの?配布するのアホらしくなってくるんだが ID晒して対戦したりとか
オンタコは配布用にしても自分の育てた強いモンスターにしても各々の自由なわけだし
一日一回の制約と通信対戦機能がないのだから、その不満も分かるけどさ >>852
アタカン、霧を理解出来る最低ラインが400なので、これを補うとなるとスキル枠潰さないといけない。
究極配合の上限値ボーナスとテンプレにある配合して種族によるボーナス含めても400に届かないですね。
常にマホカンタあるし、眠り半減あるので超甘い息対策するのは簡単で強いとは思います。
有効活用するならばAI設定で技を最小限に限定させるしかないのかも。アタカン抜けるもののみとか。 うちのゾーマちゃん、賢さ2100あるのにマホカンに撃つけどなw >>856
それはw噴射ダメージ凄そうな。
AIおかしいところあるよね。図鑑の新特性載ってないし、その時のアプデに期待かな。 わーいオンタコで欲しいのが究極だったけど他にも究極出てて相殺できたw >>5
このテンプレやその他ある程度ググって理解できたんだが最終的な親をMGサイズで埋めるのを推奨してるのはなぜ?
レベル100にするならSサイズのほうが簡単にレベル上げできない? >>862
MサイズやGサイズは、成長率が高いモンスターが多い為で、子の成長率は両親の成長率の和の1/4(マスクデータなので確認出来ない)。
初期ステータスも両親の和の1/4だから同じだね。まぁ、初期ステータス高く出来ているならMやGサイズに拘らなくても良いのかもしれない。 最近図鑑コンプ意識し始めたんだけど
神獣ってこれクソダルすぎんか? 図鑑埋めしてるけどカカロンとかラクシュミとかどうするんだろう?情報探しても全然出ないしスラ忍みたいに卵から出るようになってるのか? >>866
ジュヒョウの国の黄金郷で幻魔だっけ?が仲間になるよ。 Takaとかいうコテ遂にng放り込まれてて草
P20proとかいう煽りマンもngか無視でいいよね? はぁ〜スラ忍コンプリートしてぇなぁ。好きなのよね。配合できればいいのに。あと、どうにかして激強にできないものかな。 皆牧場いっぱいなったらどうしてるんや・・・お別れできないし配合で減らすのめんどすぎんか・・・ >>873
>>874
断捨離したいから教えてくれ・・・ IP表示有りでいいぞ
調子に乗ってるキッズが親バレ気にして静かになるならそのほうがいいし
ワッチョイだと毎日変わるからNG入れるのもだるいんだわ >>876
マジやんけ・・・100時間以上やって知らなかったわありがとう 俺が他に見てるスレはIPスレばかりだけど特定なんか不可能だしキッズやガイジを鎮める効果はないぞ
NGnameで快適にしやすくなるだけな 調べて初めて知ったけどタコマスで手に入れた究極配合のモンスター配合してライブラリに登録してもめぐりあいにでないのね
6時間くらい無駄にしたわ もともと究極配合のモンスターは出てこない設定じゃなかったか 普通の人は30分もすりゃ気付くだろ
究極配合のモンスターもしかして出ない?って疑問すぐ出てくる >>880
出ないモンスターおるよね?
俺もライブラリにはガッツリ登録されてるのに全く出てくれないモンスターおるわ SSでもid上位は出にくいと思ってた+Gサイズだからそんなものだと考えてグルグルしてた >>883
てことは、究極配合したモンスターを通信で手に入れても出てこないのか
なんやそれ… 黄金郷みたいに強制的にモンスター作らせられるのある意味助かったな
あの下地がなきゃゼメルギアスなんて作る気おきなかった 普通にめぐりあいで出る条件満たしてるのに結構潜ってるのに一度も会ってないSSのGサイズいるしなぁ >>886
Gサイズは同じキャラばかり出てきて狙いは全く出ないからなぁ
オムド・ロレスとかきちんと配合してライブラリにも通常のやつが載ってるのに全く出なかった それって例えば
タコマスでJOKER(究極配合)を入手して図鑑に載せてたとしても自力で通常JOKER作らないとめぐりあいに出ないってこと? めぐりあいのss30って究極配合のssも加算されてたりするのかな スライムナイト系が好きなのだけどオススメのモンスターっている?
いまはダークナイト。
ストーリーは鏡の扉がでたあたり >>893
そうだと思う。
それで合点いったわ。
つまり奉仕組は奉仕活動したいキャラは究極配合でアップしてはいけないって事やね。 だけどそれってなんやろな?
普通に不具合の部類に入る事象やと思うけどね
なんか解せんなってシコリだけが残るわ めぐりあいはめぐりあえないGなんとかしろ
また1から配合はしたくない 需要あるのか?カンダタ
ttps://i.imgur.com/XRwTryH.jpg >>896
こうどうおそいが気にならないならスライムジェネラル >>901
ジェネラルかー
今の段階だと作るの手間かかるのよな。
ありがと。確認してみる >>902
バベルボブルは出てくるけどGサイズだけ? 巡り会いマデュラージャ出てきてわろす
もちろん作ってない らくらく配合で片っ端から図鑑埋めしてるけど悪魔の書作れないの微妙にモヤるな >>903
かがみの扉ならメタルライダー野良でスカウト出来るよね?
メダル王のしれんの扉は星降り前でも繰り返し仲間に出来るから、スライムベホマズンを仲間にする。
四体配合必要だから、あくまの書を用いながらメタルカイザーに二体作って配合だね。 >>903
スライムナイト系で唯一のAI1〜2回行動だから推したけど、ステはそれぞれ強みが違う(例えばスライムジェネラルはダークナイトより守備が低い)から育てた感触で判断すると良いよ >>908
【集める素材】
メタルライダー二体
スライムベホマズン二体
メタルライダー×メタルライダー→メタルライダー(あくまの書を作る)
スライムベホマズン×スライムベホマズン→スライムベホマズン(あくまの書を作る)
上記で作成したメタルライダーとスライムベホマズンを配合して、メタルカイザー。
上記の配合時に産まれたあくまの書同士を配合して、メタルカイザー。
この二体を配合してスライムジェネラル。
あくまの書を作るのにスキル調整面倒だけど、それぞれ二体ずつ仲間にしてくればスライムジェネラルが作れる。 スキル足らなくてあくまできないときあるからその手の奴はA×A+B×BよりA×B+A×B派だわ テンプレPT議論で荒れてしばらくROMるって言ってた子がまた暴れてたのか
グロ画像まで貼ってるし脳味噌どうなってんの >>911
同モンスターだとスキル被り出来やすいから、その方が良いかもね。 今更なんだけど口伝って配合すると消えるよね?
口伝3残すには別の口伝覚えさせて回収したら良いよね? オンライン他国でメカバーン、ギュメイ、ゾーマ、いっかく竜で全部究極済の場合、
ギュメイは盗れない?何回やってもメカバーンかいっかく竜しか盗れないんだけど。 >>430
>>425だけどそれだ!ありがとう!
相手の相方が死んでアタックカンタ持ちだけになるから2〜3回目で攻撃やめるのか
ギガサイズの全体攻撃持ち使うのも考えものだね メタル好きとしては完全会心ガードがないのはやっぱつれぇわ >>887
非究極を所持せずに究極状態を所持してたら自分で作ったモンスターじゃないのは明白なんだから理解できね?
自分で作った究極は普通に出るんだし メタル系にとっての口伝とかいう目の上のたんこぶ
ギガンテしかすることねえ >>923
赤い霧メタキンで甘い息とかミラクルハックでもありなんじゃない? >>911
なんとなく系図の見栄えを気にしちゃってA×Bは避けてるわ
何の意味もないけど AIが耐性だけは判断してくるせいで全属性無効以上のスラブラスター作ると逆に剣舞しかされないからつれえわ >>927
追いつくも何もソシャゲじゃないので
10年後でも追いつけますよ ガッチガチの耐性と防御力を両立出来るのに自ら冥界を撒いて耐久プランを崩す魔宮さん… くまさんかめさん系の神獣は1体出たら残りは配合で使い回せないのか
かめさん被ってしまった >>933
ムドー派とキラマ派がいてそれ以外は何でもいいわ派がいる、どの派閥も特に困ってない かめさんぷちたーくゾーマズデビルレオソでパーティー上げたらから猫さんくまさんふくろうさんよろしくお願いします >>936
ありがとう
そしたらとりあえずキラマ作ってみるわ >>934
冥界で退路を立った上で圧倒的タフネスで押しつぶすのが魔宮ぞ
遂行速度を上げるために超魔神入れよう(提案) >>941
お供に蟹入れて命中率上げるんだぞ
ああやめて1T目から冥界しないで >>942
有利相性相手にはめちゃくちゃ強いというか勝ち確定できる、防衛で人に見せて倒せるかな?ってやったらめちゃくちゃ弱い >>942
全属性無効以上、常にアタカンマホカンなので相手の攻撃手段次第でノーダメで勝てる
対策されたらゴミクズのように負ける 三枠カンタ持ちは無双剣舞のせいで耐久がきっついよね
無双剣舞は計算どうなってるんだろ ドラゴンマシン使いたかっただけ、jokerとか使わないでみたかっただけ、可能性あるかどうかだけ頼む
987044914 レベル60位超えたあたりからレベル上げてもステ微動だにしなくなってきたんだが、成長限界ってこと?
レベルカンストにする意味あるのか 体技の威力は一部を除いてレベルに依存するから体技を使うなら >>948
テンプレにもあるけど両親のレベルで子供の成長上限が変化する(最大5%アップ)
つまり強い個体を作るなら両親をカンストさせることが必要 ジュヒョウ編でメダル王不在なんですが交換するのはジュヒョウが終わってからしか無理なんですか? >>947
パーティー構成、普段見掛けないモンスターで面白かった。
ただ、両サイドが寝てしまって、あまり攻撃が飛んでこなかったかな。超甘い息が強すぎるよね。
ドラゴンマシンのステルスアタックが999ダメージで、リザオラル無ければ全滅必至だったよ。
楽しかった、ありがとう。
https://i.imgur.com/XsHZVyJ.jpg >>955
イソイソさん家のメタスラに話しかけてみて
ジュヒョウは平和になっても曲そのままでよかったのに
冷たい感じで良かったのに 悲しそうに去っていったとかいって、罪悪感を助長させるのやめろやめてくれ… >>959
パーティにも加入されず配合すらされんかったら悲しくなるやろ >>949
アタカン対策が設定されていないのか、ククリが残ってしまったので口伝の剣舞等を付けると良いと思いますよ。
楽しかったです、ありがとう!
https://i.imgur.com/PWMwhCK.jpg >>949
ガルがバイキルトピオリムしてサージが高機動なる感じかな?サージがアタカンに兜割りやマヒ攻撃して自滅、黒い霧やられるとガルが置物になるのは仕方ないかな
サージが眠り耐性ないのもキツいかもしれない、あと耐性持ちG相手だと火力負けしてた
エスタークと殴らせたけどこっちのでワンパンで溶けちゃう 次スレ
【テリワンSP】ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランドSP part41
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1543454750/
連投規制厳しいからテンプレちょい待って >>956
さまようよろいもヒーローも元が眠り軽減ですらないから上げても激減とかまででキツいんだよなぁ、ヒーローは初ターンの初撃だけ出来ればいいわって感じ追い抜かされたら知らんw >>963
おつ
超はやぶさって身代わり無視って聞いたけどそんなことないのね ID987の人エスタークといいドラゴンマシンといい趣味がかぶるのかすごい参考になるわ >>963
乙
超甘で眠り耐性緩いやつは死にジゴフラで物理やみがメタが死にギガンテで常マホ以外が死ぬ
物理の口伝は全部普通に有能だし
AIが使わない気合いなめなめに未来はあるのか >>964
こちらのアタッカーがプオーンとククリだけで、ククリのアタカンをステルスアタックで抜いてきたから辛かったよ。
実は自分のパーティー全て眠りに耐性がないwククリを行動早いにして、ぎゃくふう仕込んでるんだけど、アタカンのせいでHP650くらいしかないんだよね。
リザオラルが上手く機能したから勝ちを拾えた感じだった。
ドラゴンマシン、強いね!Mサイズを上手く使いこなしてるのは尊敬する。 >>947
エスタークの人じゃん
ドラゴンマシンをここまで使えるようにするとは
本当にセンスあるとおもう >>954
ポケモンでいうとこのヌケニンみたいなやつ
こいつガバガバのくせにこいつで相性有利に勝ってドヤる奴がいるからタチ悪い アタカン対策を一切していないガバガバPT相手にしかほぼ勝てんぞ
相性有利もなにも、まともなPTならスラブラスターをスクラップにする方法ぐらい標準装備ですので >>963
スレ建乙です
>>969
ヒーローが足速いから超甘使えば強いんだろうけどそれならスラピン使うわって感じ、ロマン大事
>>970
ときどきバイキルトで全体999余裕で出せるポテンシャルあるし見た目好きだからなんとか使いたかった、黒い霧やられても2回行動してくれれば強いしもう少しで強モンスなり損ねた感じする >>972
いやなんだろな、例えば耐久高めでジゴフラと体技と魔法もうまく調整されたメルトアパみたいなやつをカモにできるんだよ
そこそこ完成度の高い魔法主体のG込みパに強いっていうのかな ゼメルギアス凄いめんどくさいな
系図見ただけでフラッとする >>960
悲しいからなるべく配合するようにしよう… >>974
無双剣舞積んでない呪文Gとかおるんかな今…
いやメルトアの限界値知らんからひょっとしたら攻撃力低すぎて運用できないのかもしれんが >>978
ジゴフラつんでるパターンのやつな、メカバーンは体技でしとめる組み方する方が感じの調整
まあつまりすげーピンポイントで刺さる相手に強いってことよ、そんなやつで勝ちを取るの自体はいいけどマウントとってるとヘドが出るねという話 まだ星降りすらクリア前だけど、オンタコが勝てなすぎて拾い物のシャムダを試しに雑に育てたんだが、素早さ低いせいで命中率かなり低くなるんだね。
素早さSPをいれるのも候補なんだろうか。
https://i.imgur.com/Wmkgnec.jpg いうて今の環境は相性有利とってドヤるゲームだろ
一回負けてもちょっと作戦変えればずっと勝てるからねー >>980
シャムダでそれはないと思う
こうどうはやいが命中率に寄与するかは分からないけど、究極配合でこうどうはやいにしてる俺のシャムダはそこまでミスらない気がする スラブラスターは連れてるSに無双つけたり口伝調整して後出しでGに挑むだけでだいたいのG潰せるんじゃないかな
後出し界の悪趣味スライム >>980
雑に育てすぎ、シャムダは行動早に素早さspつけてる人多いよ
先行しないと話にならないし遅い ガマゲウスのヒャドブレイク強いよね
耐性と特性見ると使えるモンスターやっぱ限られてきちゃう >>985
30万ダウンロード記念で合計30個なにかもらえる あーん15回連続ダイスラでないし5回連続デスタムーアでないし三回連続メタルスター出た
乱数の片寄りやばいわ宝くじでも買うか シャムダって作ったことないけど呪文耐性バリ低くない? SSなんか数あまり多くないんだからそこまで偏ることほぼないと思うけどなあ
ちゃんと隅々まで見てないかそもそも図鑑にのってないかどっちかくせー >>984
拾い物が行動早い付いてたから素で付いてるのかと思い込んでたわw
今よく見たら究極行動回数選んでたおかげで、ただの遅いサンドバッグになってたわ。。
行動早いと素早さSP付けて試してみる。 >>867
ありがとう。ジュヒョウの黄金郷か。まだまだ先は長いな。 >>880
>>883
これって自力で配合しても、過去にタコマスで究極配合で入手してたら出ないってこと? >>995
それはないよ。
アプデ前は究極個体ではなくても転生させないと仲間にした扱いにならなくて、めぐあいに出現しなかった。
今は通信で究極のみ仲間にした場合は出現しないけど、ノーマルのものを仲間にした場合は転生させなくても出現するよ。 このスレッドは1000を超えました。
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