【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE)/NT part566【ディシディア】
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「DISSIDIA FINAL FANTASY」(ディシディア ファイナルファンタジー)
対応機種:アミューズメント施設向けゲーム機
ジャンル:オンライン・パーティ対戦型アクションゲーム
稼働日 :2015年11月26日
プレイ料金:1PLAY100円・3PLAY200円/30分400円・60分700円
公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/DFF/
公式プレイヤーズサイト「DISSIDIA FINAL FANTASY SANCTUARIUM」
https://www.dissidiaff.net/
「DISSIDIA FINAL FANTASY NT」
対応機種:PS4
発売日:2018年1月11日
価格:7800円+税
ジャンル:パーティ対戦型アクション
「DISSIDIA FINAL FANTASY NT(Free Edition)」
発売日:2018年11月22日
価格:基本無料(キャラ、コスチューム課金)
公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/dffnt
コミュニティサイト
http://special.member.jp.square-enix.com/ddffnt/index/
ファミ通特設サイト
http://www.famitsu.com/matome/dff/
■したらば板
【ARCADE】DISSIDIA FINAL FANTASY【FF】
http://jbbs.shitaraba.net/game/58983/
【DFFNT】DISSIDIA FINAL FANTASYNTルームマッチ募集 part13
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1543071021/?v=pc
ご意見、お問い合わせフォーム(ARCADE)※短縮URL注意
https://support.jp.square-enix.com/contacttop.php?id=11761
ご意見、お問い合わせフォーム(NT)※短縮URL注意
https://support.jp.square-enix.com/contacttop.php?id=16361
次スレは>>950
踏んで建てられない場合はレス番指定して減速するクポォ
Q.なんでIP?
A.変な奴防止。スレ建て時本文一行目に↓をコピペ
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※前スレ
【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE)/NT part565【ディシディア】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1543485755/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ○キャラ
ウォーリアオブライト/ガーランド/フリオニール/皇帝/オニオンナイト/暗闇の雲
セシル/カイン/ゴルベーザ/バッツ/エクスデス/ティナ/ロック/ケフカ
クラウド/セフィロス/スコール/アルティミシア/リノア/ジタン/クジャ
ティーダ/ユウナ/ジェクト/シャントット/カムラナート/ヴァン/ヴェイン
ライトニング/ヤ・シュトラ/ノクティス
ラムザ/エース
・前回までのキャラはアップデートで追加予定
○ステージ
コーネリア/パンデモニウム/浮遊大陸/月の渓谷/次元の狭間 ラストフロア/ナルシェ周辺/ミッドガル/約束の場所/アレクサンドリア城下町/ビサイド島/天輪の場/王都ラバナスタ/聖府首都エデン/ポルタ・デクマーナ/王都インソムニア/オーボンヌ修道院/魔導院噴水広場/決戦の場
○新規アレンジ曲
オープニング・テーマ/メイン・テーマ(1)/マトーヤの洞窟/反乱軍のテーマ/メイン・テーマ(2)/ダンジョン(2)/悠久の風/クリスタルタワー/禁断の地エウレカ
最後の戦い(4)/巨人のダンジョン/メインテーマ(4)/バトル2(5)/決戦(5)/メインテーマ(5)/妖星乱舞/幻獣を守れ!/ティナのテーマ
闘う者達/オープニング〜爆破ミッション/完全なるジェノヴァ/The Extreme/The Man with the Machine Gun/Maybe I'm a Lion/The Landing/破滅への使者/この刃に懸けて/守るべきもの/バトル2(9)
シーモアバトル/ノーマルバトル/決戦(10)/襲撃/Awakening/Belief/Ragnarok/Fighters of the Crystal/Goddess Divine/剣の一閃/死闘(12)/自由への闘い/ボス戦/動乱(帝国バージョン)
動乱のエデン/召喚獣/宿命への抗い/女神の騎士/天より降りし力/ネメシス/究極幻想/不吉なる前兆/英傑〜ナイツ・オブ・ラウンド討滅戦〜/鬨の声
Stand Your Ground/Veiled in Black/The Fight Is On!/Careening Into Danger/APOCALYPSIS NOCTIS/Invidia
Antipyretic/Trisection/橋上の戦い/ユニット紹介/Ultema The Nice Body/A Chapel/我ら来たれり/クリスタルの使徒/戦-白の兵器/戦-一騎当千/戦-静かな激闘/戦-立ち塞がるもの
○「シアトでディシディアBGMゲットキャンペーン!」ページ※短縮URL注意
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1maXnLd1xG8nTQiLQVY6OqcwpG5fE9tkTbTvxK4Esyk4/edit?usp=drivesdk
○召喚獣
イフリート/シヴァ/ラムウ/リヴァイアサン/オーディン/アレクサンダー/バハムート Q1.PSP版やってたけど3on3って難しい?
A.慣れには時間がかかりますが思ってるよりは簡単。
もちろんPSP版未プレイでも楽しめます
Q2.キャラ性能やコンセプトはPSP版と同じ?
A.一部除き違うキャラが殆ど。バッツやゴルベーザ、オニオンナイト等は全く別物。
Q3.一人用モードは?
A.CPU戦、コアバトル、召喚獣バトル等がありますが主はオンラインバトルです。
腕に自信が無ければCPU戦で腕を磨くのもアリ。
Q4.友達と一緒にプレイできる?
A.可能。仲間間でワイワイ遊べるルームマッチもある。
Q5.初心者だけどオンライン潜っていいの?
A.潜っても大丈夫。習うより慣れましょう。
Q6.ソフト以外に必要なものある?
A.有線環境。このゲームは6キャラ同時に同期しているので必須。
無線だとラグや回線落ち、カクカクな試合が多くなるのでオンラインプレイしたいなら必ず用意すること
Q7.買うか迷ってるんだけどぶっちゃけ面白い?
A.アーケード版orPS4無料版をプレイしてまずは体験クポ!
Q8.このゲームでやっちゃイケナイ事ってある?
A.負け時に「断る」等の拒否の意味合いのチャットを打つ事。心無い人が使ってくるかも知れないが無視しよう。
Q9.敵に追いつけない!敵の位置が高すぎて降りてくるまで何もできない!
A.スティックを倒さずにダッシュボタンを押すと高さ関係なく敵の方までダッシュしていきます。 Q10.FF初心者で誰使えばいいか分からない!オススメ教えて!
好きなキャラがいればそのキャラ。特にいなければ扱いやすいクラウド(heavy)カイン(speed)バッツ(unique)の中から順番に使ってみると良い。
shootタイプは初心者の内は若干扱い辛いので迷ったらこの三人。
Q11.召喚獣たくさんいてどれ使えば良いかわからない!
A.最初の内はどれでも良いのでまず召喚する事を目指そう。
狭めのステージ(次元の狭間ラストフロア、約束の場所、アレクサンドリア城下町、王都ラバナスタ、エデン)ならHP攻撃の後にブレイブが1000まで戻るスピードが速くなるシヴァ(氷)がオススメ。
Q12.コアいつ出るの?
A.約30秒後、その後も破壊から約30秒周期で出現。召喚のメリットが大きいのでコアが出たら必ずコア割り合戦に参加できるようある程度コアに近寄る事。
Q13.召喚はいつすればいいの?一人で召喚していいの?
A.敵を一人落とした後や敵をHP攻撃でダウンさせた後、味方3人が敵と距離を取れている時に3人で召喚するのが基本。撤退する!系のチャットは「一度下がってみんなで一斉に召喚しましょう」の合図。
1人=9秒、2人=4秒、3人=押した瞬間、と人数により召喚時間に差があるためできるだけ複数人で召喚したほうがいい。
Q14.オススメのEXスキルは?
A.マイティストライク2枚HPリジェネ2枚自由枠(シルブレorスタブレ)2枚が多い。shootはテレポを持とう。
Q15.サーチ技当たらない
A.予兆が存在するため何もしてない相手に撃っても避けられます。フリオニールなどの敵を拘束しその場から動かないブレイブ技や移動しないHP攻撃などに確定で当てることができるため確定で当たる技を覚えましょう
また、ブレイブやHP攻撃の最終段に刺すことも可能なので狙ってみましょう。
Q16.慣れてきたのでステップアップしたい!
A.こちらをどうぞ
【ディシディアFF】ランズベリー・アーサーと目指す勝利への道
https://www.youtube.com/watch?v=zc7FvwovCjA
Q17.トレモって無いの?
フリーバトルでCOMを停止に設定し制限時間を無制限にすれば擬似的にトレモが出来ます。
Q18.ルームマッチ募集してもいい?
A.こちらでどうぞ
【DFFNT】DISSIDIA FINAL FANTASYNTルームマッチ募集 part13
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1543071021/
Q19.無料版と通常版の違いって?マッチングはどうなるの?
A.毎週無料で遊べるキャラクターが変わります。
マッチングは通常版と同じです。
キャラクターの基本セット(1体800円+税)を購入すれば永続してそのキャラクターを使用することができます。
ただぶっちゃけ中古でソフトを買った方が…
詳細はこちら
http://www.jp.square-enix.com/dffnt/sp/fe/
https://s.famitsu.com/matome/dff/news87.html
Q20.お前ほんとにこのままプラチナ続けられんのか!?
A.わかってんだよ、全部! 保守終わり
>>1にNTコミュニティサイトへのリンク貼っといたんでバースト仲間欲しい人は活用するといい
あとQ&A若干修正 せっかくコインいれたのにマッチングしねえぞ白豚ぁ! 最近PS4のディシディア始めて初歩的な質問で申し訳ないのだけど
クラスマッチのソロとPTってマッチング別れてる?
PTマッチにソロプレイヤー引き込まれたりするならなるべくPT組んでやったほうがソロ申請より勝ちやすいのかな >>33
NTは基本的に味方に2バーいたら敵も2バーいるような感じなのでそこまで変わらない
片方だけ2バーっていうのは稀 スレ立てと保守をしながら名前欄にもネタを仕込むとは申し分ない流れだ 3バーはソロor2バーと別れてる
だからソロやっててマチるのは2バーかソロのみ いいでしょう♡
seed♡seed♡seed♡どうぞよろしく♡ 「引かせてもらうわ」じゃねえよ
テメーが相手から無視されてるお陰でずっと3対2やらされてんだよ ゴミ猫が 光の戦士10になったからアルティメットシールド使ったけどナニコレよわーい ミカタガ魔道士とか引くわーってことじゃない?
それはそれとして前に出ないヤネキはもうちょっと危機感持って♡ 真面目に前出ないヤネキいると
相手がめちゃくちゃ強くて瞬殺されるとか
逆に味方がクソ強くて2対3でも相手瞬殺するとか
じゃない限り引き分け量産率がクソ高い
シェアも積んでないしその無駄に増やしてるブレイブ無駄にしすぎやぞ、と 無駄にNブレの射程長いせいで芋るの簡単なんだよなヤシュ 言うてダークフレイム今他のウェーブと比べてそこまで性能突出してる? 未だに最強ウェーブでしょ
ミシアアポカリと比べても誘導の強烈さが段違い ディシディアのコミュニティ全然盛り上がってないのな…
まあ下手にディシディアで繋がりたくない気持ちは分かる
単なる協力プレイじゃないしな ユウナが強すぎるせいで今はまともに評価できないんじゃねミシア ぶっちゃっけダクフレ強いと思ってるやつ セシルほとんど使ってないでしょと思うわ 最近試合中に一瞬強制的にホーム画面に戻らされるんだが同じ症状の人いないか
勝手に起こって勝手に戻るもんだから原因わからないし割と頻発するから困ってる 今回のアプデは今までのデータの整理があったせいかエラー多いすね パッチ当ててから凶斬りの三段目当たってるのにエフェクトも何も出ないからこええわ 前スレでギル集めの効率いいのはコアタイムでヤ・シュトラ使うのがいいって
言ってる方がいたけど、ヤ・シュトラじゃないといけない理由ってあるの?
基本相手CPU無視してコアばっかり攻撃してればいいんだよね? スピレイの吸引で邪魔をしつつ素早く割れたときは気分がいい そういうことか。ありがとうございます。
無料で使える週で頑張ってみます(爆) ラムザのHP攻撃って何がいいの?
とりあえずヘビィみたいな立ち回りしてるからトリブレ使ってるけど サーチ無しならホーリー
サーチ有りで広いとこなら地烈かトリブレ
サーチ有りで狭いところなら塵地
こんな感じに使い分けてる ブレイブがついてる上にデバフまで付与してしまう破格のHP攻撃があるらしい フリエナ、チャジアサ、クルエルetc「おっ、そうだな」 発生や誘導も割と優秀だし甘いステップも追いかけて潰すとは恐ろしい 戦闘中延々と名指し拒否チャして途中で戦うのやめた奴いるんだがなんなんだ。ステージの端でじっとしてた。
最終的にそいつが拒否しまくってたユウナが1500くらいで負け2位。めっちゃ足引っ張ってしまったけどリザルトでめちゃ励ましチャットくれた。そいつは無言でビリ。
拒否チャマンの思考回路はわからんな シュートいたら地烈やめろマンいるのが怖い
まあ無視なんですけどね トリブレと塵地螺鈿飾剣がだらしねぇのが悪い
まぁそもそもラムザ使うなって言われたらそれまでだが トリブレ先輩はボタンポチって初段の切りつけまでは強いから
あの手の技の中でもかなり踏み込みデカいし
外した時?二段目以降のもっさり?キープ値?知らん ほならね、自分でトリブレ使ってみろって話でしょ?私はそう言いたいんですけどね 久々にみると初弾の踏みこみにはかなりびびる
そのあとカードでバシンバシン止められてるのみると悲しくなる トリブレ削除で原作二刀流をモチーフにした技に差し替えれば完走早くなっていいんじゃないかな
トリブレのデバフとかいらないっしょ 塵剣は戒律ルラオみたいにすぐ終わらせられるようになるだけで株爆上がりになりそう
ラムザ叫んでれば壁ドン力クソ高いし 今日ゲーセンのクレーンゲームでこんなん見つけたわ
こんなん負けまくった日に殴って八つ当たりぐらいしか使い道ないだろ
https://i.imgur.com/yxmiFnM.jpg 自己周囲系全部に長押しつけるのはいいけどそれなら吸引削除、36fとかいう高速発生を鈍化、340ある高すぎるブレダメ下げてね このゲームで強烈なリターンがあるけど当てにくいHPはどうしても弱くなるから仕方ないよね… >>99
鼻がくちばしに見えてモーグリとチョコボのハイブリッドみたいになっとる トリブレのデバフ大幅強化してスタブレシルブレフォブレの順にしてしまえばいい
初段当たればカットされてもダッシュできなくなって再度仕掛けやすいし 明日発売の女性セブン
⇒黒木 瞳、舞台「細雪」降板!浅野ゆう子の因縁代役と「宝塚の格」
メリジュリ親子と仲のいいこのババア何様なんだ
もち黒木の方ね あまりパラメータをブレイクしてくれないトリプルブレイク 明日発売のファイナルファンタジーセブン
⇒天野喜孝、「キャラデザ」降板!野村哲也の因縁代役と「絵師の格」
植松親子と仲のいいこのノムリッシュ何様なんだ
もち野村の方ね 幻獣を召喚しようとしてる最中に攻撃された。酷い。
仮面ライダーだって変身中はショッカーのみなさんは待ってくれてるのに(´・ω・`) フラリッシュでHP攻撃的確に妨害されるとフラリときちゃうね もう乱の炎を振り回す塵地螺鈿飾ブレイクにしたらいいんじゃないかな 封印の剣みたいに振り回したら炎出るようにしてくださいよろしく 剣を振ったら地烈斬が出てそれに当たったらホーリーのエフェクトで打ち上げられてブラホみたいに塵地のエフェクトでブレイブダメージからのHPダメージのトリプル塵地螺鈿地烈ホーリー飾ブレイク斬にしろ(小学生並の発想) 今日マジ話でセシルに試合中に煽りと拒否されたわ
召喚するにしてもチャットせにゃ分からんわ
ユウナがしてたかもしれんが何回あたっても挨拶もまともにしない奴だからミュートしてたし分からんわ
ラスキル指定したら拒否飛んできたしユウナが裏で煽ってたのかもな 原作同様さけぶを永続かつ重複可能に
ラムザの世界に震えろ >>125
原作のラムザしらねえけど文字見るだけでやばいのが伝わってくるわ 支障はない(バシンバシンポンッポンッビィィィーーーーーッム 端っこでひたすら自分にエールかけてたと思ったら周りの3倍4倍速で次々と敵をなぎ倒していく異端者 よ゛ろ゛し゛く゛!゛
と゛り゛ょ゛く゛は゛し゛て゛い゛る゛!゛ >>124
俺はクジャだったわ。IDも日本語漢字の普通の名前みたいなやつ。強くもないくせに何故拒否チャするのか…ユウナが来たらつまらんくなるから?とか? >>126
文字通り重複するからな
さけぶとか回数重ねるほど効果が倍々になるから意味わからないレベルの強さになる ラムザの声帯切り取って他のキャラに移植すればそのキャラもさけべそう 対戦ログ今見たら名もなきだったわ
ユウナには指定で礼言ってたけどこのユウナ今日10回ぐらい一緒になったけど大概だったけどな >>114
変身中に攻撃なんてもう10年以上前からやってるぞ
いや、もうすぐ20年になるな ジョブチェンで透かしてHPで反撃が決まるともう気が狂う程気持ちええんじゃ 変身中は無敵の僕フフン♪当然すごくかっこよかった!(ソマドーン 2バーほんと消えてくれねぇかな
ブリーフィングで二人して抜けるとか嫌がらせだろ 一人しかいないときにブリーフィングで抜けてもポイント減らない >>144
根暗暗黒騎士にも可愛いところがあるとはな…フフッ 誇り高きヤ族のミコッテがBLを嗜むのは
高貴な人が衆道を嗜んでいたのと関係があるのだろうか まって
ヴァンのミッションアイコンじわるんだけどw このスレの一生
カインとヤネキが面白いことをする
↓
以下ループ FFポータルで称号アクキープレゼントの応募始まったぞ 世間はクリスマス前でソワソワしているというのにお前らはディシディアか クリスマスにディシディアやればそのキャラとクリスマス過ごせるじゃん パナマジタンがソリューション使ってんのウケるんだけどww しかも普通に上手くてワロタwww
お前最初からそれでよかっただろwwww
周りに高ブレイブ持ってるのいて激突からスクープしたり
その辺のクソ雑魚ジタンより頼りになるじゃんwwwウケるwwww 伊達になんちゃらガーデンで優勝してないってこだな… コアバトルでキャラレベル上げしてたんだけど最後のエクストラバトルさラムウ→アレク→ラムウ→アレクって出て来たんだけどなんの嫌がらせだよ マジレスすると女的にミシアと雲は臭そうとか不潔感あるんだってよ アクアオーラ当ててランス構えてんのに
横からブレイブ当ててしかも出し切って飛ばすクソ雑魚バッツ
マジでバッツってアホしかおらんな
アホでもクリスタル踏めるキャラ 俺がHP食らってるすぐ横でアビリティ使ってる味方来て、あーこいつ雑魚だわー外れだわーって思ってたら負けリザでトリプルスコアつけててワラタ
何してたんだろw 正直ヤシュで潜ってる時点でお察しだわ
スコア一番取りやすいからすぐランク上がるし このゲームで唯一ブリフで切断されても文句言えないのがヤシュ 暇つぶしに使ってるだけやで
もうすぐクリスタル踏めるけど
まあランス簡単に食らうアホ多いから楽勝やな 良くあんなストレスの塊みたいなキャラ使えるな
2〜3戦もしたら飽きるわヤネキは ヤネキたまに使いたくなるけどリフレ来るまで多分野良には入れんわ
ティナフレアやトットサンダーでいじめてる方が楽しいし 負けが込んだら気分転換するには最高のキャラだよ
負けても一切悔しくない唯一のキャラだし 別にヤネキ来ても良いけどテレポ持て、アダマンでも持たないやついるってどういうこった エナレにディープにレトリ
今夜ははっちゃけてんな何かの祭りか シューターで使ってて強いのはユウナとかエースだけど楽しいのはケフカなんだ個人的に
誰か分かってちょ >>191
有名コテがたまに使うヤシュトラことごとくテレポ持ってないからそういうことなんだろうなと思った
謎のブレマグは確実に影響与えてると思う あくまでシュートだから他タイプよりは確かに稼ぎやすい傾向にはあるが、簡単にランク上がるとか言ってるのはエアプの幻想 ヤシュはアダマンまではグングン上がる
それ以降厳しい エアプしてまでヤネキでランク上げたフリするとか虚し過ぎるでしょ
まさかいないとは思うが ブレマグヤシュとかぶっちぎりで役に立たない典型じゃないですかーやだー あんなサーチも持ってないキャラでスコア稼ぎやすいわけないやん
時には稼げるけど、全体通したら全然だよ >>199
テレポは基本逃げだがいざって時には攻めにも使える便利スキルなのにね いざという時の攻め…?
限界を超える!協力してくれないか! ヤシュはマッチングアルゴリズムを内部的にヘビーにすればそれでいいのでは?
表面的にはシュートにしといてさ 今日初めてラグかなんかで思いっきりランス当たってるように見えるのにはずれてるヤネキ見たけど止めてる方もガッカリ感ヤバイな 仮にヤネキでアダマン踏んでも他キャラへの応用が全く効かなさそう 最近ユウナ対策に一部でバッツテレポが流行ってんだっけ? サーチ届かないところからブレイブ攻撃していると
デバフも加算されるからHP当てなくても稼げちゃうのがヤシュトラ >>212
グッタイもテレポも長らく見てないな
バッツがテレポ担ぎ出したら嬉々としてクラウドが持ち出しそう クラウド・ストライフ
超究武神覇斬
マイティストライク
グッドタイム
リミットブレイク
「限界を超える・・・!!」
「4は俺がやる」
「協力してくれないか」
hit!3500
BREAK!
hit!3500
「勘弁してくれ」 >>216
召喚獣リフレと共にスキルもテコ入れして欲しいもんだ
>>218
アケとか切断もできんしテロやんけ そもそもサーチ届かないところからブレイブ撃つって、当たってくれる人がいることに驚き スコア平均1400くらいだから
俺の中では他シュートと大差ない感じ
HPが他シュートが平均4000~5000くらいなのに対して
4000も無いからまあ吐きにくいなっていう印象
ただ前衛にカモられること無いから常に安定してスコア稼げるのが大きい
相手前3で閉所でも、味方に頼らなくても普通にやれるし とりあえず存在価値のないエスナガ絶対防御ものまね辺りは3つまとめて1つのスキルにしたら?レベル ランス一択とか言われてるけどランスが優秀なHPかというと疑問が残る 射程円1.7 貫通なし判定極小
これが主力扱いされるほど他が酷いってある種すごい ものまねは独自のバフになれば引っ張りだこになるんじゃね
HPリジェネとマイストとものまね(HP・マイスト)って感じに重複すれば スピード使う奴はもっと召喚の意識を持てよ
何でもかんでも突っ込めばいいと思ってやがって
コアが出たらコア付近に移動、ゲージを見てそろそろ召喚出来そうだと確認したら下がって味方と合流
基本だろ? 雲様とっつきにくいかと思ったらなんか素直で使いやすく感じてきた 使いやすさはピカイチだけど痒いところに手が届かない雲様
えーぃ!こじゃきゃしゅい! >>226
そう思うだろ?
俺はスピード使い見限ってスピード最近使い始めたんだけどあら不思議勝てるわ
シュートとスピードは自分でやるに限るで >>228
オーソドックスで扱いやすいけど発生と硬直が無駄に重すぎるのと噛む技が皆無、Dブレが腐ってるせいでやっぱこれ駄目だとなるよ、固有システムも微妙だし
降格のぶっ飛ばし感は好きだけど 雲は尻から脇を堪能できるカメラの時最高だと実感する ルムマに低ランクの部屋がいくつもあるな
良い調子だ クジャはスピードだし他の技で応用聞くけど雲はもうちょい強化しても良いよなぁ 無料始まったし知り合いと3バーしてみたんだけど全くブロンズ適正とマッチできずにつまんねっていってやめちまった ブロンズ3バーはさすがにレアな存在だから
ルムマとかで募集するなりした方が良かったかもな 開幕頭上高く上がるティーダやジタン追いかけて上に上がってく奴って馬鹿なの?
あんなの無視でいいのに噛みつきに行って逆にやられるとか馬鹿としか思えねーだけど ノヴァの銃口補正というか撃つ向きってどのタイミングで決まるの?出すの見てから殴ってヴァルファーレより後ろ行ったと思ったら普通にこっちに飛んできたんだけど 多分発射するまで銃口補正かかり続けてんじゃね?
そう感じるくらい強烈だわ >>249
予兆ってあの周りにでる紋章みたいなのであってる?
なら結構ギリギリまで掛かってんのね。ありがと! よっしゃ前3や!メルクリ持ったろ!→相手だけシュート入り
これやめろ 前3の時カラミかメルクリかいつも迷うんだけどどっちがいいんだ?クルグラ固定したいけどいざ対面に戒律とかきたら誰がカットすんのって話だし…フリエナとかいればクルグラでもいいかなーーって甘えるけどあんまりよくないよね ヴァン使いってほんとこんな頭悪い奴しかおらんよな
クルグラあってのヴァンなのにわざわざサーチ刺さりやすいカラミティメルクリ持つ必要ないだろ 1回ジタンにシフブレ持たせたことあるからさ…それならヴァンが遠距離持った方がいいだろ そういやこっちだけシュートいて敵前3ならどんな立ち回りするのが正解なの?
気付けばいつも荒らされて終わってるわ グラゼロ持っててもまともに使える奴クリスタルですら録にいないじゃん
シュート使ってて怖いと思うことほとんどない グラゼロはコアもどきやスパイラル取って殺せると楽しいよ >>266
俺はスピードでも永遠にシュート守る
ラインは上げつつHP攻撃は殆どシュートにしてもらってる
それだとスコア低くなるけど安定して勝てるようになった
もう一人の近接が前ブーしなきゃだけど クルグラまともに使える奴がいないから何?って話よね
それでもクルグラかクルレド、閉所ワンチャンディープくらいだよ
野良前3で誰もルラオ系カットできないとかそもそもなくねーか 一番サーチ当てやすいヘビーはクラウドやな
致死持って射程圏内でガン見してるのに平然と出しきってくれる >>266
シュートの前に出て壁を意識しつつシュートを狙って突っ込んできた奴を吹き飛ばしたりHPを叩き込んでダウンさせるようにしたり、高ブレイブ持ったら下がって囮やってる クルエルを持たなければならないという常識を捨てろ(グラカラ) パンツを履かなければならないという常識を捨てろ?
しょうがないクポォ(ヌギヌギ 真面目に今の超究はリミブレ時に当てる機会が無い
警戒されて延々距離取られて打てずじまいか
アホが突っ込んで勝手にくたばるか
のどちらか
通常版が上方貰って使いやすくなったとはいえやはり凶斬りの安定感には勝てん
空振りした時のデメリット?何の為の溜めキャンだよ
溜めキャン使えば空振りして後隙晒すなんて事態起きないはずなのに空振りする奴の多いこと サーチ練習し始めたけどヘビーでもセフィロスに刺すのマジでキツい
こいつ毎回JDCやられたら追い付けなくないか もうスピード味方に来るなよ
コア割りしない、召喚のタイミングで1対3平気でやってる、シューターを見ないでヘビーに噛みに行って返り討ちに合う
本当にスピード使ってる奴は頭が悪すぎる 追いつけなくなったら敵側もセフィロスに追いつけてないからセーフ 腐猫はクルグラ相手に割と不利にならない辺り本当にシュートじゃないよな… 虚し芋は追いつけないけど伝説のソルジャーなら味方と合流してくれるからなぁ必死に追いかけるほどでもない ジェクト初めて触ったけどタイマン性能高すぎぃ。
火力もエグいしこいつ本当にスピードかよw いい加減レッドスパイラルは発生下げる分高さと射程伸ばした遠隔サーチになってくれ
ユニークなのにあれだけ前衛だとこっちが前3になって相手にシュート居たりメテオオニオンやラムザホーリー居たら実力差あるか事故起きないと勝てるヴィジョン見えない 自分が使えてないだけなのに不満ばっか並べて小者感が凄いな A(標準)の性能持った技作った後Bの性能持った技作って
周りに合わせるって言ってAの性能も持たせる鯨岡の頭わからない
そんなのABの性能合わせ持った上位互換できるやんわからないのか? レドスパ今より発生下げたらステ狩りできなくなるやんけ 最近の新キャラも初期に出てたら似通ったHP攻撃ブレイブ攻撃じゃなくて全然目新しい技になってたと思うとわりぃ、やっぱつれぇわ… >>292
ようはレッドスパイラルをミールストームっぽい技にしろって事じゃないか
それならそれで使い道はあると思う クルエルレスパの2択狩りは消してほしくないのでサーチ化するならディープにしてくれ ヴァンが本物のサーチ持ったらやべーだろ
ただでさえファイアサンダー強いから疑似シュートできてしまう そういう発言良くないと思うよ
仮にも女の子なんだし... ラムザもいらねーな
重要な時に戦線離脱するから本当に邪魔
貯めてる暇があるならカット、コア割りやれ レディへの気遣いが出来ない愚かな竜騎士
美人召喚士の唇を奪ったイケメン司祭を見習いたまえ マジでラムザ使うとき閉所は辛すぎる
ラスフロとか溜める事すらままならん ミカタガやるならランクと使用キャラをかけと何回言えば シーモア(ライバルじゃない方)までこのスレに召喚されたか… 兄さんのやられボイスは中年ホモビ男優の喘ぎ声みたいでつれぇわ >>319
なんで中年ホモビ男優の喘ぎ声を知ってるんです? 被弾ボイスはエクスデス先生がほんと面白い
ミシアの剣とかリトルナーレで連続で怯むとやばい でも死んだ暁の戦士達とタイクーン王居なかったら無に飲まれたままでバッツ一行負けてたんだよなぁ 負けると泣き顔を見られたくないのかすぐに帰っちゃうエクスデス先生 バフデバフで敵味方を手のひらで転がす先生
しかし詰めが甘くドジっこ、やはり萌えキャラ・・・・ コアバトルのレベルクリスタルがなまら強えよ・・・。
あっという間にコアだけにコアされるし・・・どうしたらいいんだ >>340
自陣のコアの周りにバスホ置いて敵コア集中砲火してれば大したことじゃないわ私に任せて!私に任せて!任せなさい! ストーンが届くころにバスホ置いてその場で連打よ
とどめはウイルス→ストーンと出せばちょっと短縮できる(気がする) コアバトルにしか居場所が居なかったヤシュトラとも今月でお別れか
ブレイブ長射程HP短射程で固有EXをあまり当てに出来ないと微妙にヤシュトラに近しいと個人的に勝手に思ってるエース程度の性能にはなっとけよな >>343
敵がいるところにスピレイぶっぱ後に敵コアにNか上ブレがいいんじゃねぇか? ぶっちゃけバスホとかスピレイとか難しいこと考えなくてもストーン連打してるだけで勝てる
コア周りが邪魔ならホーリーでぶっ飛ばす ロックオンダッシュでフェイントかけて竜牙竜爪するの楽しすぎ
暗黒騎士から乗り換えるわ COM戦は追従系の撃ってればCOMはずっとステップ踏んでるだけだし、設置系置いとけば近づいただけでステップするし、引っ掛かるから余裕よ フッ、また一人根暗暗黒騎士からファンを奪ってしまったか ストーンかルイン連打してるだけで敵がカオスだろうが20〜30秒で終わるぞ
新キャラレベル上げのときはお世話になった
リフレッシュされたら使えなくなるかもしれんが それでも1回1.5くらいしか上がらなくない?やっぱつれぇわ
オンラインでルムマ経験値アップボーナスとか欲しいわ さっき初めてノクトのサーチHP(シフトミーティアかな?)見たんだけど
これダッシュだけで避けれる?
致死持たれててちゃんとステップで避けてたらジェクトだからか知らんけど後隙殴るの届かなかったから聞きたいんだけど
あのタゲ外れんのもめんどくさい 二人に狙われてたら一番近い奴にタゲ変えしてもノクト見ないときあったし 予兆出てからダッシュに移行するなら多分間に合わないかもしれん
スピードはわからんがユニークヘビーはダッシュ硬直に刺さりそう
どっちにしろタゲ出来るようになる頃には向こうはステキャン出来るようになってるから後隙狩るのは無理
それでも避ければこっちが大幅有利だから読んでボコれ >>356
歩きで避けれる
けどタゲ外しはめんどくせえわな、再ロック可能まで長いし ユウナのアルテマっ結構強サーチ?大乱舞ばっかで隠れてるけど発生はやしいし溜めできるし んほー、注意力散漫だからサーチ技むりぃ
レトリビューションぴゅんぴゅんしてた方が当たるぅ サーチシュート使ってる時にフリオと組むと勝ち確レベルだったのにリフレ入ってから日大ラグビー部所属が増えたから拘束か部員かの見極めが必要になって面倒くさい デュオデシム時代から思ってたけど、GBAの目が見えてるドット絵に慣れてるから未だにカインの衣装に慣れない 昨日あたりからバースト組むとそこそこの頻度でネットワークから切断で落とされる
ルーター再起とかアプリ落としたりしてるけど改善しないわ
アプリ1回消せば直るかな 昨日同じ症状こっちでも頻発してたぞ
環境は問題ないはずなんだがな >>359
サーチで溜められても射程伸びるだけなら発生と射程の劣悪なトレードしてるだけだからな、故に溜めは無いも同然だろうよ
そんで発生早い20mと発生普通のブレダメ付き20mどっちにするっていうことでみんな大乱舞選ぶんでしょ 大乱舞もキツイけどお互いにホーリー持たれてどっちがどっちのホーリーかわからないメテオと同じ現象が起きるのも辛い >>364
俺以外に起きてる人いるんだな
今までずっと問題なくできて多分思い当たる所がなくて困るわ イケメン竜騎士とかいう名前なら下手くそなリノア使わないでカイン使えばいいのに ヤ・シュトラのHP技かよっ!くっそがあああ!!
フリーで使える週いつかわからんからamazonで注文入れた(´;ω;`) NT出た当時も言われてたけどシフトミーティアの初心者殺しっぷりがなかなかやばいな >>357 >>358
あんがとよ!
初見HPこわいわー
ノクト狙ってるときにタゲ外しされたら変わるタゲは誰になるとか法則判明してる?
例えばノクトが4だったらその下の5になるとかそういうの >>370
シフミは混戦時のカット耐性だけは無駄にいいからなぁ
ぐちゃぐちゃな試合が起きやすい初心者帯でこそ強いのもあるだろうな >>369
フリー勢だったのか(シャントのクエイク連打でもいけることは黙っておこう) ヴィゾフニルたのすぃー、でも俺以外使ってる人みたことないぞー >>375
誰も使ってないということはそういうことだ
大体2年半前はヴィゾトットが湧きまくってたぞ シャントットを使うならマリサンなんだろうけど
シャントットで遊ぶならレトリが一番そのキャラっぽい雰囲気がある 2年前はどこからともなく爆発ですわ〜の声が聞こえていたな キレたらマリサンの射程が27.5になったりしたらシャレにならないぞ トット使ったことないけどもし使うならサイズ使いたいわ
かっこいいし マイシルブレトヴィゾコロッサルですごいことになるんだぞ!強いぞ! 博士の調整履歴振り返ってみると超性能ヴィゾフニルに全スキルのリキャスト速度1.5倍、馬鹿でかい判定のフリーズ等々ティナ様程では無いがかなり無茶苦茶やっとったもんだな 一番このゲームがおかしいのは近接なのに強い遠距離ブレ持ってるやつが多いことや
パラディンを前提に組み立てろよ 遠隔強い近接キャラってせいぜい地前が強い先生と暗黒騎士、やたら種類が豊富なゴリラ位かね
どいつも遠隔の射程と判定は抑えられてシュートのレンジでは絶対戦えないように調整されてるし、ある程度近接ブレイブを犠牲にしてるから文句言うとこなんてあんまり無いぞ >>392
シャントットのチャット
「お待たせしましたわ」と「よござんす」を組み合わせて「お股よござんす」てなる 今んとこ触られた瞬間救援を頼む!って喚くエースの負けた時の拒否チャ率100%なんだけど彼らはどういう宗教に入ってるのかな >>389
バッツのことか?
まぁバッツの黒魔もせいぜい20m程度ってとこだろ、射程に入れば確かに掘れるシュートも多いがやはり10mも短いとシュートの代わりは務まらん >>397
近接のくせに遠ブレが強いって話で、シュートより強いとか、シュートの代わりになるとかそういう話をしてたわけじゃないけど
日本語って難しいな
まぁ近接なのにできること多いやつのがおかしいって話 ありがとな
今後ディシディアの外でも
お待た→おまたの変換が頭にチラつかないか不安になってきた 近距離職のくせに遠距離から攻撃してくる臆病な暗黒騎士は早々に立ち去ってくれフッ おまたよござんすもこれが俺のおまたも実際間に合わないのが悲しい むしろ射撃しか出来ないシュートのやれること少ないのは当然では このゲームヘビーは楽しいけどスピードがイマイチ爽快感ない
上手く使えてないだけとも言う >>398
そんなに色々出来るように調整されてねーからシュートの代わりは務まらんって言いたいんだがな、近接内の枠組みで話して欲しいのか
ゴリラは遠隔によるカット性能高い代わりに他スピードと比べて近接に求められてる噛み付く性能と拘束性能がトレードされて抑えられてる、先生も似たようなもんだ
暗黒騎士はそれを更に極端にして近接は自衛以外使い物にならんようにされてるぞ
バッツはその気になれば両方強くなれるがジョブマスターが足枷になってる
まぁこんな感じでどのキャラも遠隔ブレイブは性能トレードして抑えられてんだよ
そもそもこのゲームHPが1個しか持てないせいでブレイブが多少多才でもやれるのは近接か後衛の2択だから色々やれる万能キャラってのは相当壊さなきゃ作れんし、どっちかに特化したキャラに劣る事のが多くなってるしな >>406
めんどくせえな
他の性能がトレードされるとかわかっとるしどうでもえんじゃ
ただ近接が強い遠距離持っとるのはどうなんって話をしてるのに >>405
スピードも縦横無尽に飛び回れて不意打ちやタゲ取り等などやること多いがその分できたときが楽しいぞ
何より移動が速いのがいい >>407
何じゃ感情論の話か
上にも書いた通り役割食わんから全く問題無いと思ってるぞ
全国大会の環境見てきても遠隔強い近接キャラが環境食い散らかすこともそんなに無かったしな はーめんどくせ
今FFやってる層は俺やお前らみたいな性格悪いキモヲタしかいねぇんだなってよくわかったわ
気持ち悪いウンココンテンツだな
はよサービス終了しろよ ライトニングさんはブラスターの引き換えのアタッカーがあまりにも弱すぎるし、ブラスターもガリネドに撃ち負けるという酷い調整
せめて近接キャラには一方的に撃ち勝てるようにして欲しい
そもそもスピードなのに遠距離豊富という時点でゲーム的に終わってる
ユニークにして機動力犠牲にブレイブ超強化が生き残る道 別にそんな強くないでしょって言われてるのに話通じないからね、仕方ないね ライトニング 最近つれーわ
プラスターがあるとはいえ、敵に食いついていける技がシーンドライブしかないし、高低差つけられると絶望的だし
プラスターの下方いらなかったんじゃないかなこれ なんで過小評価されてるのかさっぱりわからんけどゴリラは強いよ
近距離性能が本当にゴリラしてるしシンドリがクイトリみたいな感じで逃げる敵を捕まえるっていうスピードにおける一番必要な仕事ができるしな そんな身構えて論破せにこんでもええやんダルいな
ゲーム自体はおもろいのにやってる層がこれだからな
スマブラに流れて終わる
スイッチ買ってくるわ シンドラの食いつきがいつでも使えたら強斬りとかいらねぇ・・・ ゴルベーザ使っているとライトニング怖い
ゴリラコワイ やっぱPSPのパチモンに4万は出せねぇわ
スマブラなんかディシディア以上にイキり合戦のクソゲーだし シュート目線だと親父とか猿並に怖いわライト
あいつ本当に強引に殴りかかってくるゴリラだから笑えない いまだにリノアのメテオを別に他にタゲ取られてるわけでもないのに素で撃たれて当たる近接とかいるのか…
さすがにフォローできんわ 普段書き込んでるスレでこんな風にやらかしたとき、やり直しが効かないからワッチョイってマジで糞機能だわ
誰が考えたんだよ じゃあ俺今バッツの踊り子避けれず負けたからバッツは強キャラの糞技キャラって事にするわ
いやてかマジでバッツ分からん
wiki見て対策立てようとしたけどややこしすぎねこいつ シュートとか対面ライトニングはイージーゲームだろ
序盤はライトニングは足止めて弾撒きがちだから的
さらにブラスターに対して読みサーチ当てられる
アタッカーは上下に対応してないため殴るときは高さ合わせてくるから弾投げてれば安全
キープ値が60秒に1回のシーンドライブしかない
それもガード可だし味方の近くならカットしてもらえる 攻撃をなるべくガードしない
バッツが地上にいる時に空中に浮遊しない
でなんとか バッツはとりあえず狩人マスターして適当に竜騎士青魔しとけばゴリゴリブレイブ溜まってるからぜにな成敗するだけ >>418
強斬りもビートダウンも強くなったと思うわ おれは使えんけど シュート相手でも一瞬で上とって降って来るジタンはやっぱ異常に強い
スイフトが食いつき弱いけど盗むあるし クリスタル対の近接は全員苦手だわ
こっち近寄んなw 自分が使うゴリラさんはやたらリーチ短く感じるのに敵の使うゴリラさんは普通にリーチ長く感じる現象 ミスった
アケコンのほうがps4コンより、オプティマチェンジとか勃発しにくいよなあ シュート使ってきつい近接は
ヘビーだと、クラウド
スピードだと、ロック、ティーダ、ジダン、ジェクト、クジャ
ユニークだと、エクスデス、バッツ
こんな感じかなー やっぱエースつえーわ
適当にチェイスして、カードぶん投げるだけでみるみるブレイブたまるし、拘束中に味方拾ってくれるし
自衛も全然できるほうだし
ただ、アレクで相手 閃光セフィロス wol グラゼロヴァンは絶望した バーストの速度落としてくれ
あんなの見てても反応できねぇわ ライトニングはウォタラが中判定なのにエアロラは弱なのがよく分からない 今ゲーセンの前通り掛かったんだがSAOのアーケードのβテスト開催する広告見たんだがSAOアーケード出るのか エアロラを中判定にして溜めサイクロンを強判定で世話になる 修行したら前回の話のボスより強くなってるってのが物語の相場
つまり竜騎士は単騎でゼロムス堕とせるくらいの実力になってるのでガリネドガリクロンはHP判定が妥当 あのガリネドガリクロンの時代はまだ許してないぞ童貞竜騎士 イケメン竜騎士はライトニングがリフレッシュされたことで彼女の完全上位互換になったのが草
近距離遠距離ex全部竜騎士の方が全て上
これはローザも惚れる カインさんはな
魔法から近接ブレイブをコンボ個性無しで振れちまうんだ ティナ使い始めたんだけど、空中での立ち回りってどうしたら良いんだろう
咄嗟に使えるブレイブが無いからブレイクしにくい…
かと言って地上に降りても起伏のあるマップだと戦いにくいし 60分700円コース
ライトニング「よろしくな」
カイン「チェンジだ」 クリスタルって自分本意な奴多いのね
マッチング事故でダイヤと当たるなら切断してしまえばいいのにダイヤに向かって名指し拒否とか不快
もうじきクリスタルにはなるけどなったらもう他キャラやろう、マジでクリスタル帯でやる気失せる イケメン竜騎士は大会に一人もいなかった事実がわからないのか? >>464
強すぎて使うの自重してただけだぞフッ、 クリスタルはほんとピンキリよな
明らかな戦犯がいてもマナー良く対応する人とガイジ極めてる奴の差が激しすぎる ジェクト「まさかGODで勝っちまうとはな久しぶりに万枚オーバーだぜ」
ノクト「マジで熱かった俺夢釣ったわ」
ティーダ「ファインプレーだな」
スコール「…そういう話はパスだ」
ジェクト「兄ちゃんいくら負けたんだ?」
スコール「…65,000ギルだ当分晩飯はタコのブツ切りと水だけだ」
ジェクト「仕方ねぇなぁ兄ちゃんキャバ連れてってやる元気だせや!!お前らもいくぞ!」
ティーダ「了解っす女はいただきっす」
ノクト「りょーかいぶっこわしてくるわ」
スコール「フッよろしくな本番しまくるぜ」
ジェクト「おっおういっちょ頼むぜ(こいつキャバクラがどういう所か分かってんのか?)」 昨日から始めたものだけど
SPEEDつかってるけれど(ラムザ・ライトニング)SHOOTにタイマンでボコボコにされます
追っかけると逃げて魔法うたれます おう、魔法打たれてどうしたいんだ?タンクになりたいのか?
どうしたらいいのか?回答求めてるのか?
具体的に言わないと答えづらいぞ ラムザはSPEEDじゃなくてuniqueだよ…(小声) ディバインマリサン当ててる感じがしなくてつまんない
どかーんっていう爽快感が大事だよHP技は まずラムザはスピードじゃなくてユニークだかそれは置いといて
真正面から追いかけるんじゃなくてジグザグに動きながら弾を躱しながら近づいたり
高度をずらして上から距離を詰めるように動いてみるところから始めたら良いよ
ためるラムザなら近づきさえすればボコボコにできるだろうし
ライトニングならビートダウンから強引に殴りに行けばいい >>468
ラムザはスピードじゃない
ライトニングならダッシュブレイブのキープ値(スーパーアーマー的なやつ)を活かして突っ込んで殴れ
見合ってるときは当然かわされるから相手に見られてないときに殴るのがこのゲームのセオリー
自分の頭の上に出てる線(ターゲットライン)に気をつければ誰から狙われてるか分かる マリサンは硬直狙ったり味方の2段止め当てたりでシャントットのHPの中だと一番当ててる感あるけどな いやー新規増えてるねぇー
良いぞ
これでセラ参戦も濃厚になって来るな サーチが一番当てると気持ちいいわ
硬直とか先読みで当てた時はしてやったり感あってたまらねえぜ 位置関係無視して即被弾、射程もあり他にはない優秀すぎる発生保証もあるわけでサーチは当てれて当然だからなぁ サーチに慣れてると逆にウェーブが当てにくいと感じる
サーチならタイミングに合わせてポチっとボタン押すだけで当てられるけどウェーブは距離と弾速考慮しないといけないから面倒 サーチ当てれる硬直と味方の拘束パターンをしっかり覚えたうえできちんと見てれば当てるチャンスなんてかなりあると思うがな >>481
あれシュートはテレポ無いしライトニングはメインの雷光斬無くて地獄だった
シュート不在など遠隔枠で万雷と真空破はつかえるからたまに持とうとすると拒否されて絶影持って大戦犯とか嫌な思いでしかない >>481
マイストシルブレレトリ楽しかったな……… 正直マリサンよりレトリの方が使いやすいからレトリ持ちたい
でも求められているのはマリサンなのは非常によくわかるから結局マリサン担ぐ。 この辺の嗜好が噛み合う人が羨ましい ウェーブはサーチより確定距離が短い代わりにサーチじゃ取れないちょっと横に動くやつも取れたり範囲活かして巻き込みが狙えるからな
野良で味方が敵ぶっ飛ばしてばっかで拘束連携が見込めないならサーチHPよりウェーブHPのが良かったりする サーチを当てるチャンスは敵味方にだいぶ左右されるからな
極端なことを言うと味方が二人ともタイマン大好きマンだと自衛に専念するしかなくなるパターンとかあるし レトリ使いたいならトット以外使うかフレンド募集してパーティでやるしかないな シェアレトリとかたまにみるしそれでカット出来るならいいんじゃね?メンタル豆腐ならそのためのルムマ >>487
ウェーブは味方が敵を噛んだり、敵に噛まれたりしたら即出す感じで当てられる感じじゃない?
サーチもウェーブもどっちも当てやすいとは思う アポカリがカスでメテオ一択だった時期のリノアは楽だった いやぁー、大会上位者か近づいて来ると威圧感はんぱねぇな アポカリ当ててる感全くない
マリサンもそうだけどSEもう少しどうにかならんか ヘルジャはその辺気持ちいいけど
そもそも性能がな… 棘もあんまり気持ちよくない
檻とフィアトルが気持ちよすぎる 最近ヘビーの出し切りよりもユニークやスピードの出し切りにサーチ刺してる事が多い 玉ねぎメテオは押し潰してる感が爽快
あとエナレも綺麗だったな 面や点より好き 最近はじめて雲使ってるけどキャラ選び間違えた感が否めない
ゴールドからほんと勝てなくなった ブレイブ付きサーチが一番当てたときの爽快感ある
メランコ大乱舞下方されちゃったけど SoC2ツイストドリルとかいう最も気持ちいいブレイブ攻撃 >>508
ゴールドで詰まるのは大体最初の壁だからキャラのせいでは無い
確かに雲は他のヘビーと比べてキャラパ低い方ではあるが
まあスピードとかシュートに手を出して見るのも良いかもね >>507
あの誘導好きだったんだが
上方後の下方でむずくなって悲しい 檻はまあサイズでかくなったし
発生早くなってた記憶消せば問題ない 零式波動砲は当ててもあんまり嬉しくない
やはり固有スキルで当てて充実感があるのはイケメン竜騎士のジャンプ3だなフッ ジャンプVラスキルとかいう誰でもイケメンになれる瞬間ホント好き ソウルイーター トリプルブレイク シュレッドスピン ウィッシュスターの気持ち良さ異常
特にトリプルブレイク 昔のソウルイーターは確定まで長い代わりにすげー気持ちいいやつだったな >>510
たまに狂ったようにドリルしてくるガーランドがいるよね イーターはとてもイーターかった
これは僕自身鮮やかだったよ イーターで駄洒落イーターいだけだろ
ブフッwwwこれは思わぬwww ルラオ長押しズドドドド
「未来を信じ、今を貫く」
ズドーンHIT!3500HIT!3500HIT!3500
「それだけだ!」
よりもカッコいい瞬間あるの? >>530
味方2人戦闘不能からの囲まれた瞬間、全力で行く!からのWIN。フッ任せておけ ルラオは勝利時アップで映った時のモーションがカッコよすぎる ジャンプ3で1vs3から致死3枚抜きした時は思わず正気に戻ったわ 勝利時アップでかっこいいのはルラオとフェイテッドだな
あとラムザホーリーも詠唱終えた感あってすき あの手の巻き込み技って大体みんなポーズ取るよな
戒律で後ろ手に腕を組む間P好き ラグで負けて拒否チャきついわ
ラグに拒否チャしてくれ 勝利アップ時はいつもM字開脚っぽい被弾モーションだわ リフレメテオレイン強行して戦犯するのが俺
シュート入り?なんのことだ? 勝利画面で皇帝が頭から落ちててケツ丸出しだとなんとも言えない気分になる いかんな 編成によっては引っ込めたほうがいいか
あぁメテオレイン使いてぇなぁ 味方の上手い下手とかはおいといてジャスト持ち使うときに限って無線混ざってくるのは本気で勘弁してほしい リフレ後メテオレインは普通の性能にはなったから単品で見りゃ持ち込むのは問題無いんだが如何せん持ってるのがクラウドなのがなぁ
ブレイブが近接に振り切ってて遠隔HPの射程に全く噛み合ってないのは厳しい セシルっていつリフレッシュされるんだろう
セシル使いたいんだけどリフレで感覚変わると思うと練習するの無駄になる気がしてやる気出ないわ
リフレッシュだけは大体の日程出して欲しい 4回連続でカクカク試合だったんだけど
これ俺の回線がクソなのか フリオがロード持ち込む感覚で持たせてくれよぉよろしく
引っ込めたくねぇ 厄介なのがタゲが切り替わらないラグとカクンカクンとコマ送りになるラグ
この程度でも上手く立ち回れる人はいるけど悪いが無理だ! 勝った時のアップで発光しながら大の字ポーズしてるヴァンが映ると笑う 相打ちして尻から落ちるセシルは
マジで花瓶かと思う フリーから始めたんだけど、アケでもレベル10技使うには何千円も入れないとダメなのか? >>566
ミッションか全国対戦やんないとキャラ経験値貰えないから結果的にそうなるよ >>566
本当に0からやるなら少なくとも150戦ぐらいはかかるんじゃねーかな アケ時代NPC戦がつまんねぇからやるのが嫌すぎてCLv1のキャラでも初っ端から全国でやってたな 構成合わせに超究入れてみたら案外まだやれたわ
シュート入りのメテオレインじゃあなよろしく 名指ししてきたから謝罪しまくったら向こうも謝ってきやがって謝るくらいなら最初から名指ししないでほしい
もうホントいやになってくる 超究の時だけリミブレリキャスト早くするかたまりやすくして欲しい
一度しか使えないってなると拘束として使って取ってもらう方がプレッシャーかけれる時がたまにある
もしくはNともう1m射程延ばすか 超究の弱体化はまあ許すとしてその代わりに凶斬りは馬鹿みたいにアッパーかけてるのが本当に頭岡 >>576
一人だけ体力減ってたとかリジェネなかったとかではなかったん? 凶斬りも誘導下げられたり今回みたいにすごいこと上がったりでおもちゃみたいなとこある これは>>576がチャットの意味を理解出来なかったパターンな気がする 凶斬りにキープ値つけろとかいってたこのスレが今度は壊れとか運営も大変やな 味方のカットの致死ミラダイで二人巻き込んだらフィニッシュに致死サーチが来て4人同時に戦闘不能になってワロタ、試合は勝った まぁ俺たちは徒然なるままに5chに向かって由無し事を書いてるだけだからな やっとアダマン到達したんだけど他のキャラって自動昇格でダイヤにならんのかこれ
自動昇格ってミスリルまでだったりする? 一重に名指しと言っても
・HP減ったからリジェネかける!
・致死持ったから固める!
・追われてるから助けに行く!
・キチガイのお猿さんムーブ
沢山あるけど名指し連打は大抵一番下だよなぁ… >>592
クリスタルまで行くとサブがダイヤになる
結構な謎仕様 まぁ随分昔の頃の凶切りはやたら完走遅かったからキープ値付けろと言われてたのも仕方なし
俺達は問題点は指摘出来ても改善案は出せんからな クリスタル上がったら他のキャラ自動アダマンでよくね?
ダイヤから上げるのくそだるいわ >>591
がいきなり詩人みたいなこと言い出した結果
なぜか俺の頭から忘れかけていたブロントさんの思い出のかけらが溢れだしてきてもう駄目 新規増えてるなら低ランクのうちにガーランドのSoCでゴリラして気持ちよくなって欲しい、ランクが上がるとなかなかゴリラする機会がないからな ライトニング活躍できないやだー、ジタンやらせてよージタン強くて楽しかったのにー 名指しはまず状況を判断して煽りとみるか助けと判断するか決めろって竜騎士も言ってたぞ セフィロス使ってないやつがいきなりアダマンから使ったら地雷でしかないからやめてほしい >>606
今日行ったら一本だけ置いてあって2000円超えてたクポ
同時期に発売されたモンハンワールドは大量に置いてあって1600円だったクポ
また勝ってしまったクポポポポ シュートクリスタルだから近接ダイヤつれぇわ
たすけて 飽きたラムザで遂にアダマンまできてやっとダイヤで他のキャラ触れると思ったのに…
もうラムザ使いたくないしどうしましょうかねぇ >>595
連打は煽りしかないだろ
ビコビコうるさくて妨害にしかならないのに勝ちたくて八つ当たりってのが本末転倒でしかない
名指し一回で乱舞横取りしたとかじゃないならカッとなる前に名指ししてきた奴に近づいてほしい >>577
これ以上はやくするの?
試合中に二回は使えるし長くなれば4回だっていけるぞ
発動だけでプレッシャーかけれるのに
暗闇の雲のリキャスト時間のことも考えてあげて… wolに後ろから盗むしたらSOLで防がれるとか
あれ全方位ガードだったのかよ >>615
それが本当ならSOLが溜まる度に横に広がる盾はなんなんですか 無料版のせいかどうか知らんが1500円で安定してた中古市場がちょっと値上がりしてて草 ガードとカウンター関係は強すぎる
とくにいろんな行動にガード付いててミスった時のリスクが薄すぎてしかも連携でカバーできるwol
果てはHPにまでガード付けたりするから困る ダイヤ俺、つい先日はアダマンクリスタルになんとかついていけてしっかり勝ちに貢献してたはずなのに今日同ランク帯ではクソみたいなプレイしかできなくて草。先日は味方のおかげだったんや >>615
WoLの縦に限らんがカウンターの判定は一応前方180度らしいからちゃんと真後ろ殴れれば大丈夫だぞ
ただカウンター判定に少しでも引っかかったら成立してしまうから想像以上に広い >>618
マジか
一本買って置けばネタになったかな >>616
飾りだろ
まあ盗むはリーチ短くて踏み込むから手の攻撃判定が前にある盾に触れただけなんだろうけどさ ライトニングのL押して切り替えって辞めてほしいわ・・・。
移動にも使うボタンだから思わずおささって切り替わる L3ボタンというのはつまりLight(ning)さんという由緒正しきボタンなのだ
それを かえるなんて とんでもない! ノクト使おうと思ってチャットみてたけど台詞だけはほんと面白いなこいつ
なんか気の毒だわ じゅうりょく100があるし実質先生はライトニングさんでしょ 重力を自在には扱ってるし見た目は多分高貴で性別わからないから女性の可能性もある ラグ試合遭遇した時にノクトでちょっとヤバい…!連呼するの楽しい
試合は楽しくないけど リフレメテオレイン強いけどこれ絶対クラウドに求められてる役割じゃない 重力を操ってる→常に浮いてる
高貴→美人だから多分高貴
女性→女と勘違いしてぬきかける人がでる程度には女性っぽい
実はクジャのこと指してたんだろ シュート見ないスピード多すぎんだけどwww
どうやってミスリルまで上がったんだよカス ふぅ。オンラインで3落ちして負けてしまったぜ( ・∀・)
orz そういやなんで重力100に当たると吹っ飛ぶんだろうな
重力ならグラボみたいに地面に落とすべきでは だめだサーチシュートの使い方分からん
ブレイブかき集めて味方のお膳立てに合わせて着地硬直取ればいいのか
召喚の打ち上げに上下判定で取ればいいのか出し切りそうなら継ぎ目に合わせればいいのか 敵の出し切り硬直に合わせれば良いんだよ
家庭用のフリーマッチで約束の地みたいなわかりやすいステージ選んで
敵クラウドに味方を殴らせながらサーチ打つタイミングを覚える簡単なお仕事
スラブロとかブレイバーとか刺しやすいからそれを狙うのがおすすめ >>643
やってみる
出し切りステップで逃げられるんだよな
継ぎ目の段階で出しても巻き込めるのかなあれ >>642
・硬直を取る
空中ブレイブ振り切ったヘビーや横に動かない攻撃は確定する
クラウドの空中Nブレイブ3段目に確定させるところから練習してみよう
・味方の拘束技に合わせる
多くの近接キャラの空中Nブレイブを途中で止めることで
ガードやヒットしている相手にサーチが確定する硬直が生まれる
これも味方のクラウドの空中Nブレイブ2段止めから練習してみよう
・致死ブレイブを持っている味方の援護に使う
上記より少し高度だけども味方のステップ狩りを期待してステップ以外でサーチ技を避けられない状況で放つ
ブチキレ前で拘束ができないシャントットなんかだと意識するところ サーチ刺す練習は敵にクラウドがいたら実験台にするといい >>644
継ぎ目の段階というかサーチにもよるけど
大体はスラブロの1、2、3ってテンポをまず覚えて大体はその2のタイミングでサーチを押す
するとちょうど3段目の出し切り硬直にサーチが刺さるって感じ ちょい早めに撃つぐらいでいいよ サーチ避ける為にステップ踏んで攻撃中断させたならそれはそれで良いし
相手のNブレイブに刺すなら、相手が最終段まで出し切ったらそのままサーチが当たるなってぐらいのタイミングでいい >>614
クラウドは上しか見ない向上心のかたまりだからしょうがないね >>645
2段からステップで避けられるんだ
もう少し早めに押したらいいのかな
>>647
スラブロに合わせようとしてたまに逃げられる
2から3の間ってあんま前進しなかったりするんだろうか スピードはシュート見ろって最近めっちゃ増えた気がするんだけどシュートがヘビー見てヘビーがシュート守って初めて成立するんだからな
自分らは遊撃するけどスピードは仕事しろは通らんぞ
こういうこと言うと俺は仕事してる〜!って始まるんだけどな 召喚されてんのに攻めてくやつの真意がわからんのやけど。 >>652
2段からステップってクラウド側がサーチ警戒して出し切ってないってことだろ?
結果的に味方救ってるしそれはそれで良いのでは 上位ランクでなければスコールも結構サーチ刺すのに狙いやすいかも スピードがシュート見ろはスコールフリオ全盛期が終わってからずーっと3年間言われ続けた事なのでまあ平気だろ >>656
2からの繋ぎとステップどっちでも当たらない時があるんだ
2のところに置けば3でもあたるのかな >>658
一時期スピドラあるクラウドがシュート(ティナ)見ろってあったな >>659
そうだよ
スラブロ二段目が当たった瞬間サーチボタンを押す
まあ口で言ってもわかりにくいだろうしこればっかりは練習してタイミングを掴むのみ スコール、ディレイかけられるのはホント強いなぁ
何故この調整をフリオにしてやれなかったのか >>659
繋ぎ?って言うのがいまいち分からんが2→3の移動で抜けられてるなら押すのが早いんでしょ
基本的には2の時に押して3出し切った後に当たる感じ
この2のタイミングがキャラ毎に変わるからまぁ最初は難しいよね >>661
>>663
ありがとう2で狙ってみる
固まった瞬間の3に合わせてたかも知れない 棘とかマスオ、トラインみたいな発生早い定点サーチだと2と3の丁度真ん中ぐらいのが良いよな まあサーチごとに発生が違うから難しいよな
あくまで目安はスラブロの二段目ってだけで八刀のカットのタイミングとかサーチごとにもっとシビアな違いになるし とりあえずチャジアサにサーチ刺せるようになろう
チャジアサカットにはサーチHPの基礎が全部詰まってる >>662
昔でさえ相当な糞ゲーだったのにヘビーが高さもある全方位攻撃でディレイまでかけてきたらどうなると思ってんの… 初心者にはカインがおすすめ
サーチの練習も出来るぞ
フッ ラスキルをジャンプVで華麗に奪うカインは流石だな チャジアサにそんな要素があったとは
降ってくるやつは刺せるけど定点サーチはかなり難しいなーくらいしか認識なかった 未だに大乱舞で八刀カット出来ねえわ どのタイミングで放てばいいんかわからん >>667
チャジアサにメテオとかは当たるんだ
なんか気配とかを見てだけど 前作ゴルベーザが凄い好きで
ゴルベーザ使ってみたけど黒龍剥げないように必死過ぎて地獄
ゴルベーザの自衛って水風弾しかないん?
アースは引っ掛かりやすいけどそのあと状況変わんないし チェインバーチカルは帰ってきただろ
ヴェインの下コンみたいになったけど チャジアサとパラフォ定点サーチはほぼ運ゲーの類じゃない…? チェインタゲ変えバーチカルは胡散臭すぎるので復活はNG 出し切り硬直、途中止め全部取れるようになって初めて一人前だよ
たまに飛び道具の硬直狙いとかでぶっぱしまくってる人いるけど
そういうの狙ってばっかりで禄にブレイブ稼げず隙晒しまくってるのは三流 ブレイブ硬直にサーチ刺しにくい(個人的)
バッツ、ジェクト、ティーダ、ジタン、クジャ、セフィロス(ジャスト率高め)、ヴェイン
こいつらに対してはいつも外れる 博士でシュート練習し始める頃にチャアサのカットとか楽勝だろwwwとか余裕ぶっこいてたら案外猶予が短くて射程も把握出来ずにすかしまくってたのはいい思い出 >>668
フリオは地上しか拘束できないけど、
ガンガン拘束できるスコールの方が選択肢あるのはちょっと
フリオを前みたいにすると強すぎるのは分かっているけど、
もうちょっと何とかした方が良いと思うんだ ヴェインはタイミング取りやすい方だと思うぞ(急降下除く)
それよりジェクトのNに全然刺さらん 定点サーチでチャジアサは当たったのと同時にボタン押すと当てやすいんだけど、当たる前からしっかり見てないと難しい
せめて後隙取ろうとしても横に飛ぶからなぁ >>675
ゴルベーザの自衛はアクアスフィアとWメテオ、呪縛の冷気くらいしか…
Nブレは発生が遅いので近距離でかわされると高確率で黒竜が剥がれる
カウンター持ちに詰められると相当辛くなるね >>682
その代わりスコールには全方位どころか巻き込みを期待できるような範囲すらないぞ
今のフリオは空なら空でスピードの横ダすら食いながら壁ドンか攻め継続か選べるし
空でも拘束したいならもうスコール使うしかないが逆に言うと嫌でも拘束しなきゃならんということでもあるということを忘れてはいかん
最速でもあれだけ完走長いとなるとな スマブラ発売前最後の休日だから自分の中でディシディア追悼済ませたわ
KH3もあるしティファきたらまた会おう ゴルベーザの自衛技はジャンプだよ
あの高いジャンプを活かすんだ >>689
俺もスマブラKHバイオに向けて徐々にプレイ時間減らしていってる
スマブラがっつりやりたいけどうっかりPS4起動させちゃってそのままディシディアやっちゃいそうで怖い >>639
こっち初心者だけど当たる人が中〜上級者?みたいな人ばかりで
あっという間にワケワカラン殺しされて・・・。トリオの2人に申し訳ない スプラトゥーン2とかモンハンが出る時もこんな感じの流れだったな
なんだかんだ戻ってきた模様 味方がつめられてるのに後ろで当たらない飛び道具連打してるユニークなんなの?
お前いる意味無いじゃん
シュートが前衛とタイマンされ、片方の前衛は2vs1
後ろで必死に飛び道具振ってるアホユニーク
クソゲー まあでもβ版の時と違って負けても続けてみようって気にはなったよ。
やっぱ無料版は自分みたいな人も少なからずいるだろうから配信して良かったと思ふ。
まあamazonでセル版注文してしまったから後戻り出来ないってのもあるんだけど・・・ >>699
PQ2やろうとしてうっかりPS4点ける俺かな? 1(二) どうみても俺たちがライブで見た泣き顔だよ
2(遊) ダカーポと喘ぎ声が違う。エロゲは演技だったのか。
3(一) 大体、細胞の入れ替わりでもう5年以上経つんだし別人だろ
4(左) アルバム3800円もすんのにハメ撮り780円かよ
5(三) よくこんな乳首で声優やろうと思ったな
6(右) 本当のファンなら抜くのが礼儀
7(中) えみつんが気持ち良さそうで良かった
8(捕) これを考えるとfinalのBDでも抜けそう
先発 全身の力が抜けて何も意欲が湧かないのにチ●コだけ興奮した精子が止まらないもうだめだ
中継 目をつぶれば高坂穂乃果、目を開ければ新田恵海。こんな素晴らしいAV初めてだよ。
抑え えみつんと限りなく同化してた穂乃果のイメージが分離して宙に浮いてる感覚
何が言いたいのかわからんが不思議な気分だ
穂乃果、お前は誰なんだ
代走 日本武道館、横浜アリーナ、さいたまスーパーアリーナ、紅白、東京ドームと数々のステージを渡り歩いて
最後のステージがプレステージって何だよこのオチは ps4起動させるとついついディシディアやっちゃうしやり始めると中々終われないからそろそろ封印してえ 封印なんて必要ないクポ。ずっとディシディアしててほしいクポ… その騒ぎで殺害予告したアホが出てイベント会場に警察が来てたのを思うと割と笑えない とりあえずYoutubeみた方がいいですかね?
ガンダムvsシリーズは機体毎に上手い人のプレイ動画あって
それなりには参考になって見る甲斐はあったと思っていたけど 俺な…今日初めて対人戦でジタン使ったんだよ…
でもいざ、例のぬすむコピペに従ってシュートぼこぼこにして10連勝からのランクアップとかするとよ…
わりぃ…やっぱディシディア楽しいわ… HPは来ないとタカをくくって固まってるトットにうんこ食らわせて
死ぬまでしゃぶりつくすの楽しい カムチャッカさんマナー良い奴多いしチャット強いしで組めると嬉しいわ… >>727
あまり高ランクの人の見てるとレベル高すぎて何やってるか理解追いつかないかもだけど
色々と刺激にはなると思うからぜひ見てきてくれ このゲームの動画見るなら公式のアーサー解説動画位で良いよ
上手いプレイヤーって立ち回りが上手いから見て身に付くようなものでもないし 上手い人は普通の立ち回りしてるだけ
その「普通」は上手い人の動画見ても全然分からん!
のでアーサーの動画とかがいいよ
あとこれ
https://m.youtube.com/watch?v=eVByaaJUvZA みんなありがとう。
基本操作しっかり覚えるほうが良いみたいだw
動画は一定のレベルに達してからかな・・・ コア割りに敵ブレイブ把握にEXの溜まり具合にと思った以上に色々判断する必要あるからね
その人がどういう考えでその行動取ったかをちゃんと把握してかなきゃいけない 字幕付きとかで解説してくれてりゃ手っ取り早いけど >>738
ヤネキは14で実体を失ってエーテルだけになったあとに
どうにか再生されてるからそのときに盛ったんやろなあ・・・ 姉さん…胸をでかくしても見せる相手いないんだから良い人探したら? 言い寄ってきた男はボウヤ扱いしてあしらってたな
高望みして婚期逃すタイプだわあれは 2バーなのに連携とれてない奴らはボイチャしてないの?野良でよくね まあアケでも連携取れてない人たちなんて山ほどいるしね? NTやったことない友人にプレゼンしたら部活みてえだなって言われた >>177
二段止め
これはマジで全キャラ屈指の性能だよ
攻め継にしろサーチ合わせにしろ
雲さまの二段止めはほんと強い 残念でした、ボッチナート
3バーやる時にお前の事なんて必要じゃないってさ 雲の二段止め味方のサーチ全然当たってくれないんですけど ダイヤCからミスリルに落ちるとかモチベ保てねえだろ
そらディスクシュレッドスピンもしたくなるわ ネシカシール貰うときにやる店員召喚コールのオススメ教えてください >>762
なぜ私が物欲しそうにしてるのを黙って見ている!? セフィロスがバフかける時のポーズとりながら私が奪い尽くす いいこと思い付いた。
お前、俺のケツの中にコイン挿れろクポ コーネリアみたいな穏やかなステージとラムウやアレクみたいな荒々しい攻撃の召喚獣の組み合わせってなんか良いよね
特にラムウの攻撃予兆はどことなく緊縛感があるし裁きの雷が地表をゆっくりなぞる様は最高にエロス ちょっと難しいかなって断ってるのに、突撃連呼してくるストーカーいるんだけど... ユウナが来る前に色んな女の子食っちゃったッス
でもユウナには内緒ッス ブリッツ選手だから玉の扱いにはなれてるのよね?
ふふっこれは思わぬ やだ、やだ、やだ
嘘、ねえ、助けてやだ、やだ、やだ もう嫌だ…
やだやだ!FF14に帰りたい!知らないわよ!上方も下方もリフレッシュも!
駄洒落を言わされるのも腐女子にされるのももうたくさん!
野良もバーストもやめる!ユウナでもティナでも勝手にすればいい!
みんなのためにって頑張っても…いいことなんかなかった…なにも…
なのに…それなのに… ヤネキは14の世界に帰ると強いのか?
トットは11で最強クラスみたいな感じ? ヤシュトラ「セシルも一緒に闘神祭に行かないか?君は3バーのヘビーとして重要な人物だ」
セシル「ありがとう。けど、それはヤシュトラが叶える夢だよ」 >>800
>>801
>>802
リフレッシュが終わったらお仕置きね
震えて待て >>803
ヤネキは主人公の仲間の一人、トットは知らんが偉くて強いらしい 皆がヤシュに頭を垂れるようになるのかはたまた…
これは見物だな ヤネキに狩られるようじゃなに相手でも狩られるからノーカン クラウドの溜めやWoLのSoLとガースラに狩られたとかならしゃーない次頑張れって言えるけどなぁ
ヤシュトラに狩られましたはなんか違う ヤシュはルイン撃ってればブレイブ溜まるし溜まったブレイブ削りにしびれを切らした近接が突っ込んできたら致死ホーリーで吹き飛ばせるし、サーチが軽視されがちな初心者帯なら狩られるでしょ ヤシュのすごい所は満場一致最弱の癖に起こす問題がいちいちでかい所だと思う 幻のエアロラハメ
次の生放送時には吉田P来るのかな? それ以前にいつ生放送するのかが気になる
明日のはNTの奴だから別だろうし 低ランク帯のエースなんなの?
なんでテレポ持ってこないの?殴られない自信があるの?ルシなの?なんで自分から孤立しに行くの?なんですぐ死ぬの?なんでコア割らないの?なんでチャット無視するの?そのくせになんで拒否チャとバイチャだけは積極的なの?結局何がしたいの?
もっと謙虚になれよ お前がそう思いたいならお前無理だな
負けていじけてる暇があったら訓練をよろしく
判断を誤ったお前が先に進むしかないんだ 低ランク帯のセシルなんなの?
なんでマイスト持ってこないの?相手の倍殴れる自信があるの?ミジンコなの?なんで自分から孤立しに行くの?なんですぐ死ぬの?なんでコア割らないの?なんでチャット無視するの?そのくせになんで拒否チャとローザと結婚だけは積極的なの?結局何がしたいの?
もっと謙虚になれよ 低ランク帯のカインなんなの?
なんでHPリジェネ持ってこないの?当てにされる自信があるの?物乞いなの?なんで二回も洗脳されてんの?なんですぐ人の嫁取ろうとするの?
なんでコア割らないの?なんでチャット無視するの?そのくせになんで拒否チャとフッ、任せておけだけは積極的なの?結局何がしたいの?
もっと謙虚になれよろしく ヤシュトラは14代表な雰囲気を醸し出しているが
別に14での人気キャラではないってあたりがアレwww
ただ14の方は人気が出ると追加ストーリーですぐ殺してくるからなんとも言えない >>826
ヤネキは開幕退場させられたりラッキースケベあったりつまり人気キャラなのでは!? 設定上強いキャラは活躍の場に恵まれにくくなる事がうんぬん >>799
ヤネキっていうかヤネキのCVの人の声で脳内再生するとこのセリフなんかこう、興奮する >>750
雲の二段止めからの着地硬直でのダブルアップは癖になる
下から上の振りだから他のキャラより相手が上でも無理やり持っていける
ただ時間がかかるから決められる場面が限られる 今更はじめてティーダ使って見たけどスパカも強いしチャジアサは気持ちいいしいいなこれ 最近チャジアサ避けられない人多くない?
ステップ踏んで狩られるのはまぁ仕方ないとしても
ガードで固まったまま食らうやつ多すぎ >>837
ラグが酷いとレディ、ゴーがディ、ゴーになってタイミング図りにくい上に更に酷いと目の前にいたティーダが一瞬消えて真横に発射直前のチャアサ構えてるからな >>837
ラグでステップ踏めなくてガードしたまま食らってクソッッッッッ!ってなるときはある 後ろ壁背負ったままの密着チャジアサ避けられる気がしない
竜牙とか八刀とかはワンクッションあるけどチャジアサはそのまま突っ込んでくるやんけ ラグディア本当半端ないわ
タメ系のやつもほとんど避けれない ラグいなかセフィロスがガンガン動けてるとマジで腹立つ ラグで負けて拒否チャが一番腹立つ
どうしようもねぇじゃねぇかこんなん ティーダのスライドラグの影響受けすぎじゃね?
スライドすかしたと思ったらありえない距離をステップで移動してきてそのままダブルされることが稀にあってビビる ラグで一番ヤバいのがソリュとかフェイテッドが次のコマで発動してる時
あんなの避けられるわけねーだろ 某配信でビーファンで飛ばした敵をサマサで拾ってブラセでフィニッシュするのは声がでたわ
あんな連携とれるんだな 一番腹たったのは敵の2バーbナラグがヤバイbネか敵のエースbェスタブレかけbト最大溜めライャtルしてきた時
確信犯だろてめえら ラグの中ブレイブ出し切ってるクラウドほんと
止めようとしたら瞬間移動でもしてるのかみたいな動きしてくるのどういう仕組みだ ヤシュトラってよりミコッテが14代表ぽい扱いの印象
ミスラもオペオム含めディシディアにいないし
今ディシディア発売されてたらアルフィノあたりが14代表になってたのだろうか パラディンセシルの空Nブレフィニッシュをティーダの空Nブレで拾ってフィニッシュしてパラディンセシルがダイブで決めたことならあるよ
野良で 冗談抜きにCOMまみれで良いから無線と有線は一切マッチングしなくして
ラグ被害減らせるし無線しかなくて購入渋ってる人も手を出しやすくなる >>854
COMまみれで上げてから有線に繋ぎ直して… 近接やってみたくなってオフラインで先生使ってみたけど攻撃当てられないわマップ見られないわでセンスの無さに絶望してハゲた スコール「チッただいま〜」
新妻樽「おかえりあそばせ〜」
スコール「飯は?」
新妻樽「海苔弁ですわよ」
スコール「…了解だ」
新妻樽「ところでさっきノクトから電話があったんだけど職場に来ないって言われたんですわよ」
スコール「仕方ないだろ古参のゴリラがイジメるんだ…」
新妻樽「コネで入れてもらったのにどうするんですの?クリスマスも正月も近いのに」
スコール「悪いなそういう話はパスだ」
新妻樽「ユウナちゃんは夫も夫の親も有名なスポーツ選手だしティナちゃんは孤児院の助成金でお金の心配ないし家とマーテリアさんとこぐらいですわよ貧乏なの」
スコール「チッ撤退する」
新妻樽「そうそうマーテリアさんとこの旦那さん嫁のブランド狂いがストレスで禿げ上がってますのよウケますわ〜」
スコール「拒否する」
新妻樽「あなたと結婚したの終わりの始まりですわ〜」
スコール「チッ俺だって本当はユウナちゃんとかがいいんだよ!!!」
新妻樽「その短小踏み潰しますわよ」
スコール「…悪かった」 猪で3落ちで負けるとかありえねぇわ。
何考えてんだ。ほんともっと考えてプレイしろよ。
あと、よく使うガンダムvsの機体はガンダムエクシアです >>852
ヤシュトラは初期14キャラで性別とタイプ毎の人数の都合で選ばれただけだと思うよ >>854
無線の奴ってそういうのに詳しくないかルーターから遠いところに機材があるかとかだろうからそんなんで改善しようとは思わなそうだけどな
しかも無線同士マッチしたら海外入ってこない限り快適だろうし >>865
NTはACと違ってP2Pでかの悪名高いストV3rdOEのように
巻き戻るタイプの同期方法だからやってる方と受け取ってる方のラグり方が違う
対して結果は同じなので変な挙動をすることがままある
分かりやすいとこだと当たってないのに音だけするときあるでしょ? >>858
トットみたいな嫁嫌だわ
やっぱり優しいティナがいいね 大便公のシールドバッシュも結構理不尽な同期ズレするから困るわ 悲鳴上げながら機敏に動き回ってCサンダラぶち込んできたティナ絶対許さねぇ バッシュは今の当たらないのかって時あるけど逆に光輪剣はどこ当たってんの!?ってなる時がある ラグ同期ズレって移動距離長いと起こりやすい気が
判定的にキープ値の発生Fなんかも関係してんのかな 俺はなにも知らないんだ
なにも…知らないんだ だから…騙される だから…利用される 当たってもないのにイーターが勝手に派生して多大な隙を晒して無事死亡した時は流石にこれは難しいな僕自身わからないさよならただ君を壊しに行く(筐体破壊) 原作でも無理やり俺のローザを奪ったからな
最低な奴だフッ、 他国の王族ぶん殴ったってマジですか
赤い翼辞めます ヤシュトラ2人とcomで普通の相手に勝ってワロタ
ヤシュトラ最強でわ? 一般人の出って誰だろフリオバッツロッククラウドヴァンくらいか?
バッツはややこしくてスコールは大統領の子供だけどリノアは箱入りで一般人か あっちのリノアメルトンの発射硬直を完璧に捕らえてもこっちのランスは相殺すらせずラグスカ
あっちのメルトンはもちろん飛んでいき複数ヒット
ばっかじゃねーの なんだこのキャラ前ブーしてエアロラとかおしっこ撒くの楽しすぎないか?たまーにやる娯楽として消さないで… ルムマかカジュアルマッチ的なところで
旧バージョンのキャラ使いたい ヴィゾ弾きたい なんでヤネキのホーリーは自爆テロなんだ
リフレッシュはユウナホーリーかラムザホーリー渡してあげて 月曜だっつーのにラグスカ多すぎる
人の少ない時間帯選んだ意味がねえ 鯨岡の使ってた制作ツールに入ってるランスの当たり判定見たい
針みたいになってんだろうかあの赤い判定図 なんでもかんでもヤシュのせいにするアホいるよね
召喚タイミングで下がらず死んだアホがヤシュに拒否チャとか
責任転嫁にもほどがあるわ >>904
20cmだけな、それでも1.4mx1.4mの四角
ウェーブは細くて半径1mから、誘導も効く
ラグ抜きにしてもバンプやブラス、バックラー等微動されるだけでスカる
もちろんステップ後も完全に止まったところを撃たないと当たらないため遠目のステップは確定で食えない
ウェーブとかRFなら余裕で食うけどな 射程内なら普通に当たる弾速やぞ
地形に消されなければな ちゅーかそうでなくてもグライドがないのにグライドに当てられる技がない時点でおかしい
弾性能高いならともかく低いし >>906
ランスは完全に止まったところを狙わないと外すから遠目は2連ステップ間に合うよ
バックステップすれば10mは離れるからさらに安心 >>908
反応鈍いだけでは?
遠めでもガンガンステ狩りしてるけど
そもそもこのゲーム連続ステップより普通にダッシュした方が早いで >>912
そんなこと言われてもそういう状況あるからなぁ ホモディア百合ディアの前では壊しに行くもスケベな意味にならざるを得ない クジャは相性良い方だろ
かち合い負けんし
寧ろジタン側が嫌がるレベル
ストラも潰しやすいし、ぶっぱソリュにシンフォニーでお仕置き出来るし
割とやりやすい相手やで
盗むスクープ後のステを咎めるのは基本として
何でもかんでもNやシンフォニーで行かずに前ブレ下ブレ絡めれば楽に戦えるよ 3周年の目玉がまさか腐猫のリフレッシュだとはNT買った当初は思わなかった 間違えたこれは僕自身すまない
ジタン側は相手がブレイブ先だしするの待ってステ踏ませてからスクープなりN差し込むといいです
ガン待ちされると無理 3周年もユウナ1強騒ぎでディシディア感半端ない
安心してしまう レイのクソ強判定に対してショボすぎるパワー君…
さすが犬のベタベタな何かから習得するだけある 3年も同じタイトルをアップデートし続けたとかすごない なぜ私のゲームが16年サービス続いてるのを黙って見ている!? >>927
なるほどサンキュー
フリオとかもきっついよな ユウナ来てから俺の大便公ミスリルCから動かなくなっちゃって泣いてる 昨日初めてエクスデス触ったんだけど意外と使いやすくて強いのね
特にexゲージのリチャージが早まるsealとしんくうは、グルームチャージの当てやすさはでかしたぁ(満悦 個性あり、ポイント稼ぎ得意、シューター殺せる
それなのに使用率が上がらない先生すきだよ 先生は人気ないおかげで許されている感あるほど壊れキャラ 余りにラグの酷い試合だとメチャクチャで笑い止まらなくなるわ
しっかり当たってんのにチェインしなかったり壁ドン確定がつながらなかったり
そして負けたのにやたら好成績な相手チームの2バ… 大便公と玉ねぎは攻撃回数で転職やバフ乗るようになったらやばいだろうか
バッツみたいに とりあえずファイア撃ってるだけで賢者になれるのはやばい 賢者でソマ持つ旨味がないし…
ファイア撃つだけで転職たってだから楽って訳でもない
殴りで忍者になるよりは楽だけど >>942
玉ねぎ賢者は最初期だとヘビーダッシュ硬直にメテオ刺さるレベルのバカ発生だったし2年前だと超範囲爆風のファイガを2連射してきてティナ様に打ち勝ったりと色々やらかして来たんだよなぁ
くらくもはずっと情けないが バッツがおかしいだけでたまねぎは前3になることがないから 玉ねぎ実質シュートだよね
早くリフレッシュで忍者なんとかしようよ… ハゲてきたからロックみたいな中分けでごまかし始めてるわ 強キャラのエクスデスも俺が使えばあら不思議
急転直下雑魚キャラに 基本的には普通〜雑魚なんだけど、たまに覚醒して無双モードに入るときあるよな左下
普段からそんなんなら安心できるのになあ カムラナートってなんで右手に盾もって左手に剣もってるの 左利きなんじゃあないですかね
どっかの物乞いと一緒で 【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE)/NT part567【ディシディア】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1543821857/ >>966
でかしたァ
>>950は次元の狭間へ行くがいい! 嶄然って忍流剣やダイブ並みに上下対応してるのか…
こりゃつええわ 遠めからセフィロスにフラッド投げたら閃光で取られて
そのはるか上空に居たクジャさん相手にワープしていって当たったのわろてしまいましたわ
クジャさんすまんなwww (´・ω・`カウンター技ってわざわざ防御行動挟まずに反撃部分を直接出せば最強じゃね?) 無敵もないし踏み込みも少ない代わりに13fでHP判定か
クルエルもゴミになるな カウンター要素撤廃したナイトはカット耐性的に使われる可能性が…いや踊り子でいいわ 踊り子でカットしダンスのはちょっと…
ぶふっwww >>947
別に弱くはないだろ
アホ調整されて壊れないように頼むわ 後ろのシューターの球で閃光発動して1番近くにいた俺に当たった
カウンターってクソッ元気でな いや、ダメだ!
クラオいいじゃないか!リベオくそっ!くそっ!元気でな 人気の無い技はリストラされるという前例を作ってしまったリベオ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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