【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV1019
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※前スレ
【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV1018
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1544237677/
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Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) 三💦
三💦
三💦
三🔥
ミ🔥
⚡🔴💚🔵👮💛⚪💜⚡
💃
三🔥
三😺
💁ミ💕💗💕 あーあいwww
俺の中ではトシーフと同じレベルwww 大会なんかファイナリストが優遇されていてかつ大会参加者も少なく固定メンバーというくらい固定メンバー
シャドバと比べたらそりゃ実力と勘違いするくらい同じ顔ぶれになるわな ライバルズに逃げ込んで、ライバルズでしかイキれないカードゲーマーおるwww ナーフした意味が全くなかったという意味では暴走魔法陣だろ じゃんけんミネアでプラチナ2やっといけた
初心者には安上がりでいいけどアグピに弱すぎるねこのデッキ >>11
新潮文学賞で準ファイナリストの俺より実績あんの?
あんならいいけど 早読み暴走魔法陣出来ないようにまたコスト上がるのは間違いない >>12
2コスだったら後攻ゼシカが呼び呼び陣5,6tくらいにかましてくるぞ スキルブーストが青天井なせいでいろいろおかしいんだと思うこのゲーム
大体のカードゲームならカウンターn個乗ったら効果が@の効果が使えるみたいな設定なのに使えば使うだけ得なんだもん
まあそうなったらじゃんけんミネアも超弱体化するだろうけど普通にコントロール方面強くしてくれたほうが楽しいよ 1ターンに何度でも効果が働くのが最高にガイジ
テリーは1回だけだぞ 初心者対戦で水着エイトゼシカを恥ずかしげも無く使ってる
あいつキモかったなあ >>21
それもあるな
いろいろとターン1制限なんでないのって思うカード多い 床ククなんて別に大したこと無かったのに床ナーフされたからな 現環境を最大限に活かしたデッキでランカーになったユーザーをdisる、エイトピサロランカーのあーあいおる?www ミルドラースとかいうデッキ自壊奴www
なんでオルゴは形態変化あるのにこいつにはないん? 5弾は4弾以来久しぶりなゾンビテリーです
シーゴーレム対策教えてください(シーゴーレム以外でお願いします)ソロしか持ってません
ソロが居るんでゾンビマスターは要らないかな?
https://i.imgur.com/dVomBfC.jpg レオコーンの後に出せたら強いのはわかるが
亡霊剣士よりもがいこつこうもりの方が良さそう 第一階層前 ひとだまアーチャー地獄
第一階層後 メラゾ雷鳴地獄
第二階層 ドラム妖術地獄
第三階層前 ましょうぐも稽古地獄
第三階層後 魔法陣すべる床地獄
第四階層前 クイック魔術師ミノーン地獄
第四階層後 オルゴブラレスラーミアグレイナルアスラ地獄
第五階層前 英雄ワンキルデビルアーマー地獄
第五階層後 ???? >>29
何回か回してみてレオコーン亡霊コンボはそこそこ発動したんですよね
でもほねコウモリの方が安定するかも
感謝です! ナーフなんて慣れない横文字使うから恥かくんやな🤔
調整でええやろ🤔 お前らまだガイバルズやってんの?
レナスもたかかずもとっくにスマブラ行ったぞw あーあいなんていつもイキリ芸してるだけの芸人なんだから優しい目で見てやれよ
トシよりマシだろ コンミネでエイトゼシカ以外ならそこそこ勝てるんやけど肝心のエイトゼシカが多すぎてランク下がってくわ >>33
任天堂キャラゲーはさすがに幼稚すぎるわ
池沼なんちゃうん?アラサーでマリオとか どんな配信者よりもその配信者の威を借る視聴者の方がイライラするわ 30超えて少年ジャンプ読んでるサラリーマンとかいる国だしセーフ 新レジェで良く見るのグレイツェルくらいだな
ゲルダもまぁまぁ有能か ククールもピサロもアリーナもバブされてきたから
今度こそミネアの版だろう
アスラ王ぐらい頭悪いバブをしてくれ ゲルダは冒険者じゃなければ有能だった
デビルアーマーは冒険者だったら有能だった 他のTCG知らないんだがこんなにコピーデッキばっかりなのか? 任天堂のキャラゲーは幼稚なのにドラクエのカードゲームは幼稚じゃないんか?wwwwww
ガイジの思考回路はようわからんのぉwwwwwwwwwwwww スマブラにテリー参戦すればええやん
レナっちょも喜ぶやろ そもそもスマブラってレバガチャボタン連打してるだけにしか見えんな
対人ゲーなら頭使おうぜ頭を さっき当たった商人が種系5枚突っ込んだキーファとそれに変身したなんか両方倒したら種10枚そっくり返品された上に手札道具しかなくてあっさり降参してたわ
リッカ+マドハンド+ツチワロスで5枚ドローして手札溢れたりトロデにルドマンの愛使ってデッキアウトで死んだりする奴もいるしプラチナ3帯の商人は手札管理すらできん奴ばっかや 格ゲでガチャプレイ初心者が真面目にやってる初心者に勝つのは割とよくあるけど
スマブラでそれはまず無いぞ >>50
世界で人気あるキャラじゃないと参戦できんて ほんとみならないあくまの使い勝手がやばすぎて1/2/1とかどんなに出しても雑魚すぎ バトルチャンネルでレジェンドのじゃんけんミネア見たらサイコロン2積みしてたんだけど
事故る可能性が上がってもカードパワーがほしいってことなのかな?錬金する価値ある?
それとも他リーダーでレジェンド行ってる人がお遊びで使ってるだけ? ワンキルっていうださい言葉誰が考えたの?
何がワンなの? ゼシカスの0/1/4出して0コスでスライム呼んではや読み陣ってどう対策すればいいんだ? >>50
スゲーアイデアじゃんw
レナスさん強くなって欲しいね わんこそばのようにユニットが追加される様子からだぞ なんにでもださいっていっとけばイキれるとおもってんのか >>6
つミネアの風の導きが味方ユニットに使えなくなるナーフ >>60
1Tで相手のライフ全部削るのはワンショットキルだけど
遊戯王原作でそれをワンターンキルって呼んだことがあったり
あとはシャドバ経由で大々的に広まった
本来のワンターンキルは1T目に殺す事 はやぶさの剣ってつよい?これものすごい勢いで消耗するよね?
たてまじんみたいなのとコンボ必須なのかな 覚醒ハマスってプレイヤーが遅延行為と切断を繰り返してるってギルマスが言ってたけど有名人なんかこいつ アニメ5D's公式サイトのデュエルワンポイントレッスンでも「1ターン目で勝つのではなく、
1ターンで勝つことであり、何ターン目でもいい」と説明されており、
別にいつでもいいってのが公式じゃないの 完全にメタれるわチンカス玉飛ばし女
やっと殺して回れるゾ〜 そういやイベントマッチの期間中はナーフ出来ないじゃん
それでいて勇者杯のエントリー開始前にはナーフ終わらせとかないとマズい訳でしょ
かなりタイトなスケジュールだけど大丈夫なのか二木 サーチ強化されたせいか使えるカードと使えないカードがハッキリしすぎだな >>75
再現性アリアリのアリなんだよなあ😉
まぁ頑張ってくれや😀 ルドマントロデまでなら普通にいけるやろ
デブの顔面がノーガードなんで大してメタれいけど 久々にやりたくなって再インストールしたけどくだらなすぎて速攻でアンインストールしたわ
中毒性だけは一丁前だったのにそれだけじゃ誤魔化しきれないクソゲーになってんな >>80
先攻7後攻8でゼシカスの顔終わるからまぁそこまでに焼き切られるほどブン回ってるならしゃーないわ
盤面どんなんになってても大抵耐えるけど😅 70G変更で180G出たからアグピで数回してるけどゼシカなんて強キャラ使ってるのに悩みすぎだろ
こっちアグピで手札1枚しかなくて相手HPまだ余裕でヒャドヒャダルコ持ってるのに何悩んでんだよって試合多すぎるわ
そんな低コス除去あるなら手札盤面に出し尽くした対アグピとか何も考えることないだろ
しかしクエ70Gしかない時変更するか悩むな180G2回150G1回とクエ変更の調子良すぎる
次の日70G以上なら50Gに変更になってもリカバー効くしランクマより判断スキル要るわ >>84
厳密にどっから来たのかは知らんけど少なくとも遊戯王が存在しない頃から有る
多分MTGじゃね MTGもルール適用外なの利用した抜け道のワンターンキルあったな
次の大会には改善されての繰り返しで学ばないのはどこも一緒 ドロソとコスト踏み倒しはどのカードゲームでも一回はやらかすイメージ ゼシカの床こそ消費式にしておくべきだった
ていうかしろ
このままじゃどんな環境になろうが延々と形を変えて害悪であり続けるぞこいつ 手札と山札と先後が確定した時点で勝負決まってるから全部0ターンキルじゃね? >>89
使い切りにする代わりにまじゅつしも暴走もコスト下げるべきだな
流石に今のコストのままだったらゴミカードになるわ まあ絶対やらかさないように地味なカードばかり追加したらゲームとして糞つまんねえからな
時々やらかすのはしゃあないが、問題はガチャ限でリカバリーしにくいところ >>90
後攻で自分のターンが来る前に殺すのが0ターンキルだよ
理論上いくつか有る >>91
最大6枚張れるんだから3コスは妥当だろ
ミネアのあのゴミ床ですら1コスなんだし ミネアの床はミネアが持ってるせいでゴミなんであって
ミネア以外が持ってたら最強の床やぞ
床を責めるなミネアを責めろ 第2弾でブースト回数上限設けろって言われてて、第3弾で床は使い切りにしろって言われてて、第4弾でオルゴのリソースどうにかしろって言われてて
これらを全部無視した結果が今
>>98
0〜6の平均も分からない馬鹿 その理論だと0で使うガイジが居るはず無いから3.5か 消費式にしたところでスライム呼び魔法陣メラメラでそのターンで死ぬ現状は変わらないんだよなあ
詰んでる >>91
現時点のコストが既に見合ってないのになんで今のコストから下げる? ゼシカスとか顔面に飛ばせなきゃあらゆる問題解決だろ
懲罰いったれ ヒャド3コス3点
氷塊ある時は0コス3点
これで頼むわ 床の使い切りやらTS2点やらいくらなんでも感情的すぎて話にならんよね
こんなやつがナーフナーフ叫んでるんだなあってニキが気の毒になるよ >>105
ゼシカ禁止キャラとタンバリンだけナーフかな >>100
そこはシナジーの部分で、0のリスクもあるってのは考慮してやらないと駄目だぞ
だから0〜6で考慮するのが普通
盤面取るの強いリーダーであることに加えて、スライム呼びとか明らかにシナジーあるカードもあるから6体は全然あり得るレベルだからな
まぁ、>>98のアホみたいにユニット考慮しないなら6コスが適正になるがw
つか、トルネコの天罰の杖はちゃんと平均3体の2コス3点で計算されてるんだがな 中川とかどのヒーローもしっくり来ない 結果誰も使わない ぼくのかんがえたさいきょうのナーフ
紅蓮盤面のみ
魔法陣は上に乗ったユニットに特技ダメ+1付けて消滅
スライム呼び5コス3体召喚スキルブースト+1体
タンバリンの速攻削除
ウインドマージとホークブリザードコスト1上げる
2コスカバ1/4、3コスカバ1/5に変更
デビルアーマーはわからんけどなんとかしろ レッサーデーモンに7ターン目に21点持っていかれたんだけどなんでこのカードナーフされないの? >>115
それはナーフされないかな
じゃんけんはこっちも勝てる訳だしじゃんけん弱くて勝てないのが悪い 適当に暴れてるカードのナーフ妄想してみたけどだめだな
全然良くなる気がしないわ
今回も「ナーフだけは優秀運営」の評価守れるのだろうか
そもそも過疎化がやばそうだけど 閃光スロース門とか2軍級でも8ターン以内に決まるのが普通の環境だな
俺の使うデッキ以外コントロールになれや もうピサロ多すぎてさすがにしんどい
ピサロ5割ゼシカ3割その他で2割 糞コントロール環境はそれはそれでつまらんけど全く息できないってのは流石に息苦しいんだよな
正直リッカとか引けてもモチベ上がらん気がするわはよセティアさんスキンくれ まずエイトゼシカとエイトピサロはともかくソロククールの強さは意図して無さそうなんだよな
かといってガチャ限のソロナーフを出来るとは思えないしバランス調整の難易度大分高いと思う 誰かが上げてたトルネコ強いやん
ソロククより1ターン速いからソロクク倒せるぞ
エイトゼシカにクソ負けるだろうがな バトチャンアグピ勝ちまくりで草だわ
なおエイピは…
せめて俺がアグピ回すとき以外ナーフしろや >>125
ソロなら誰でも冒険者入れる
そこにタンバリン入れてるだけなのに想定外なわけないだろw DQもFFもエアプだけどいただきストリート始めたぜ >>128
今弾のククールの追加カード見てみろ
明らかに「ククールは8出身だからエイトと相性良いようにスキルブーストとおうえん足しとくか」くらいしか考えてなさそうだぞ まじクソゴミゲー
バランスもクソもないだろこれ
先行引けるかどうかの勝負じゃん
死ねよまじで >>131
オンラインの仕様がうんちだからな
まあウメブラとか早く見たいわって感想しかないレタっちょの配信はおもんない >>128
顔面にベホマ打つのを想定してなかったデザイナーを舐めてるのか?
がーがいとかでも事前に想定できてなかったらしいから↑のガイジ振りに比べれば理解できる範囲だぞ >>135
ほんまな
アグピやめてアグピやめてって必死にお祈りしてるわ
対アグピの勝率1割もないんだもん ミネアトルネコアリーナは4出身だからソロと相性良くしよう、で冒険者追加だろうな
デザイナーが浅いし想定したデッキ以外は満足にテストしてないんだろ 比屋定なむるってデュランダル騒動のときに女性を守る!とか鼻息荒くしてたデブだよな?
あらくれの企画に乗っかって弟子募集とか言いながら女探ししてるの気持ち悪いわ >>135
ソロククも安心する
エイククのほうが怖い
エイゼシはなに使ってもうぜえわ ソロ入れてコントロール型のミネアにしたらアグピにも勝てたりするんか? サイコロンキース入ってりゃアグピは5分くらいだと思うよ ほーんまあソロ持ってないんだけども
遅くしたらそれはそれでエイピゼシカククールにボコボコにされるんだろうな >>139
結局あいつ女とヤれたデュランダルに嫉妬してただけだからな
一番気持ち悪いタイプ アグピは運だから
9割負けるのはさすがにデッキかプレイングがおかしい >>142
ジャンミネから見ての話だろ
逆にポムミネとかはエイトピサロだと泣けるレベルだしな >>145
まだ始めたばっかだからプレイングは下手だけどじゃんけんミネアだと今んとこ何一つ希望を感じないわ
展開速度ボロ負けの上に何とかじゃんけんでリーサル圏内に入れてもそもそも相手も低コストだからじゃんけんに勝てないっていう
あと何よりもマジでゲマ
サイコロン2積みかやっぱ
レジェンドやダイヤのバトルチャンネル見てるとみんな積んでるのアグピ対策だよね多分 サイクロンってカードぶっ壊れだぞミネアが弱いからヘイト集まってないだけで >>147
じゃんけんの構築見たいわ
TS上まぁ不利なのは分かる
おれ前環境までしかじゃんけん使ってなかったけど、割り切って軽いユニット出しまくればそこまでガン不利ではないと思うんやが エイトゼシカのケツ4ユニットちょっと出ただけで機能停止するサイコロンさんがなんだって? 供物と魔力解放とかいうぶっ壊れくれないか?
閃光烈火が加速して7ターンリーサル安定するわ エイトゼシカに採用されてるユニットがイカれてるだけでサイコロンは普通に強いぞ ベホマ顔面
が想定外ってどういうことなの?
じゃあどこに打つ想定だったの? >>149
けわわおうたちさ
バトチャンで見たデッキはここからせみもぐらとかおばけキャンドル抜いてサイコロンが多かった じゃんけんではないアグロミネアを組みたいから強化して欲しい
じゃんけんも楽しいんだがコンセプトの時点でオリジナリティの幅が少なさすぎるのが魅力減 四弾はリリースから17日後にナーフ発表あったのに、17日目の昨日はなんの音沙汰もなかったな
なんとかマッチが始まるから17日までこのクソ環境が続くのは間違いなさそうだ テンションでボード干渉も出来なくて詰めのバーン手段も無いミネアでアグロってのが無理な話だからな
アルカナ顔面可でも正直弱いと思うレベル ソロはテンポロスきついからそこまで暴れんやろって思われてたんやろ
実際スレ民の事前評価もロトがトップや サイコロン抜きのほうが順位高いんだからサイコロンいらねえだろやっぱ ラリホービートル使ってないゼシカはたいてい雑魚
ラリホービートル採用ゼシカ以外にはまだ負けたことないわ アグロミネアと言えば死神採用で皇帝力のタロットで締めるやつやろ
たまーになら勝てるだろ知らんけど 今の時間がって訳じゃなくてスレの勢い一日中酷くねえかFFドラクエ板という狭い世界では覇者だったのに差がなくなってきてる サイコロンは使われるとつえーと思うけど
いざ使ってみると何か使い難い良カード 実際ソロをどうするかで内部でもゴタゴタしてて対応遅れてるとかじゃねえの
ロトエイトはゲーム速度を上げてるだけで別のゲーム始めてるわけじゃないけど
ソロは一枚だけライバルズじゃなくてCoJしてるんだよな
確定サーチから安定して即死コンボ狙えるクソデッキとビートダウンのせめぎ合いの構図がめっちゃ既視感ある 珍しく30位でダイヤいけた
本当エイトピサロでアグピ辛いから
本当いないの有難い 予定より遅れてる説はありそうだな
というよりネガキャンしたいわけじゃないけどマジで過疎を感じるから対応出来るなら早くしてるはずって印象だし エイトテリーおもしれぇ
エイトゼシカにもアグピにも勝てた 俺は今の大味環境もアナログカードゲーム思い出して意外と嫌いじゃないけど
ライバルズというかハースライクの盤面ゲー好きだった人たちがガン萎えしてるっぽいからなあー
本来なら生放送の日時の告知くらいはしてガス抜きすべき時期だよね なんでドラゴンミネアの時は10日でナーフしたのに今回の英雄はナーフまだなんですかねぇ?
すでにかっそかそですよ? てかサイコロンサイコロなのに何で5ダメージやねん6でええやん ソロだけナーフしたら良い環境になるかって言われたらとてもそうには見えんし
今回ばかりはナーフ班もお手上げ状態なんじゃないか ソロよりエイトのほうが強いからな
ソロが強いんじゃなくタンバリンが強いんだ ソロ自体が害悪
サーチさせるのもクソ
もうちょっと他になんかあったろ😅 ソロは最強かどうかはともかく実用レベルで存在してはいけないカード
公認放送ですら小学生の考えたアホカード扱いされてたし調整班もんなこたもうわかってるはず
ただガチャ現カードをナーフする権限がただの調整チームにあるのか?と考えると一気に面倒臭くなるよね まあ初手必ずくる札でサーチして最終的にサーチしたカードを含めて20コストくらい余裕で踏み倒すってのは末期感あるよな
こんなのが出たらもうそのゲーム終わるのかな?って感じる >>172
タンバリン奔流ベロニカレッサー辺りの理不尽カードは強いとかいう以前にゲームとしてつまらんから何とかして欲しいわ ありえねー散々言われまくったガチャ限も踏み切ったし盛り下がりも計画の内やぞ マジでテストプレイの時点でソロの強さが見抜けなかったってどんな脳みそしてんだ
実物を触って、コスト下げるカードをことごとくナーフしておいて、それでなおだ
信じられねえ ゴミみたいな3Dグラフィックでしょうもない演出考える暇あったらゲームテンポ良くしろ
ゴミ運営 エイトテリー使え
アイアンクック楽しいぞ
凌いで剣豪の闘志やうみぼうずで一気に削る
ロトテリーに勝てないけど ゲマの攻撃モーションカットしすぎ
鎌の先でチョンってしてるだけじゃねぇか 結局最強はエイトゼシカだな
ハンド切れないしスラ呼び早読み陣がいかれてる
スラ呼びやウィンドマージが軽々コスト0や1になるのが終わってる エイトは2弾から言われてたスキブに上限付ければ解決しそうだけど絶対付けねえよなあ ロトトルネコがエイトゼシカ以外には結構いける、エイトゼシカは絶望的だが エイトはベビパンに死に調整かければ勝手に落ち着くんじゃねえか
結局エイトデッキで使われてるカードは単体で壊れてるわけではなくて序盤でテンション貯められないと今でも辛いからさ エイピならベイパンなんかなきゃないで別にどうでも良いわ 一番数の多いエイトピサロをメタらないといかんと思うんだが、ずしおうヒポキングあたりしか思いつかない
ホークブリザードとかとげこんぼうとかひどすぎるんだが >>170
おじいちゃん、ナーフのメインはドラゴンミネアじゃなくてクロチャゼシカだったでしょ
ミネアは使用率こそ、そこそこ高かったものの勝率は微妙って公式が言ってたから、あのナーフはクロチャゼシカとアグロ系へのものだったんだぞ
クロチャゼシカは7TOTKだったから、今の環境でもtier1だろうしな
ミネアのナーフは魔術師のタロットの採用率が高すぎる、とかいう意味不明なものだったしな
ならメラミメラゾをナーフしろよ、と もはやパワカだらけな上にゲーム崩壊レベルの結婚が難易度低いっていうチートキャラだもんなぁ
正直勝っても空しいだろあれ >>159
え?サイコロン抜きの方が順位高いって誰のこと? スタンダードとベーシックのみの構築のイベマとかやってほしい
ってか縛りデッキのイベマとか週1くらいで開いてくれよ報酬メダルでもいいから ゼシカはメラゾーマを捨てた
ククールはライバーンを捨てた
ピサロはオーレンを捨てた
アリーナはキラーマシンを捨てた
トルネコは青竹を捨てた
ミネアはミネアを捨てた
なのに未だに1弾のカードの雷鳴でしか勝ち方が無いリーダーがいるってマジ? 勝率と使用率発表しねぇかな
なんだかんだどうせ勝率は全リーダー5割近くあるだろうしちょっとくらい低いリーダーがいても他のゲームと比べたらバランスはめちゃくちゃ良いんだし発表しろよ
新弾始まって2週間でもう話すネタすらねぇよ いまバフナーフ情報見たけど…つむじ風が顔面にしか飛ばないようにされてて草枯れるんやけど
運営ってほんまアホなんか? ソロククほんと弱いな
なんで8Tかけて閃光烈火撃たれるまで突っ立ってんだこいつ 遊べるデッキが少ない
ククゼシを倒せる前提で考えないといけないから構築の幅が狭すぎる みんな環境が悪いって言うけど環境自体は良いと思うわ。少なくとも運営はそう判断してそう
一応ゼシカピサロククールテリーは満遍なくランクマで当たるしな
只OTKとアグロデッキばっかりでつまんなく感じる人が多いのが問題だと思う >>201
相手がゾロゾロ並べてくるまでにこっちも盤面いっぱいにして圧掛けて一波凌いだらAOEで全焼きして仕留める
ザラキとの併用は無理だし案外隙はあるよな >>204
バランス良くても全然面白くないのは致命的だわ ピサロにアイスブロックみたいな即死予防カードが欲しいわ
もしくは軽いAOE あーあい普通のおっさんになってきたな
何より髪型がダサすぎる 今日の閃光烈火の成果
エイゼシ2勝ソロクク2勝
遅いデッキはゴミだとわかるけどやっぱエイゼシは怖いわ
>>207
俺は閃光特化だからほとんど並ばないぞ >>205
リッカ運良く手に入ったけどどのデッキ使っていいか良くわからん
冒険者? うーんまたソロククに勝ったけど出会った瞬間ほぼ勝ち確とかつまらんな 1弾の頃から思ってたけどこのゲームライフ5点足らないわ
ハース のスタッツ基準にしてるのに何故ライフ減らすのか理解に苦しむ
ライフ30点ならアグロのカードここまでナーフする必要も無かったしいまあるotkも少しは落ち着いてただろうし >>221
30点ならククールが有利すぎてしまうんじゃね アグピにドレアムってどうかな?
後半のじり貧のとき使えると思うんだけど 今の環境はドラムみたいな明らかなぶっ壊れはいないからまあinじゃねーの? >>224
枠が勿体無い
あと大概負けるならその前に押し切られるし出した後も相手カードたくさん持ってること多いから案外勝てない 運ゲ率ヤバすぎやろ
何でクソールのクソフトは確実に2枚ぬくしマルティナは7点きっかり与えるんだよ トルネコはアグロならプレイングあんまないんじゃね
まあ強くもないけど >>222
ククール有利になるから今の状態から30点にするならグレイナルとか修正する必要はあると思う
ただ初期から30点なら初期ククールはもう少しマトモだっただろうし3弾であそこまで露骨なテコ入れされなかっただろうなと思って >>227
マルティナは第1弾から文句言われてるぞ
ライノスキングを倒したとか変身後竜王倒したとかメラゴも倒せなかったとか クリフトもマルティナも露骨にうんげーなのになんでわざわざランクマをガチ仕様なマッチングシステムにしたのかな
ランクマはドバのシステムの方が100倍いいと思うわ
うんげー要素の少ないカードが多いならまだしも >>231
まあんなこと言ったら始めのカード引くところから運ゲーだからな バランスいいって言えるの今?
クッソ大味のつまんねえ環境な気するし環境に存在するデッキがあまりにも少ない >>224
枠が勿体無い
あと大概負けるならその前に押し切られるし出した後も相手カードたくさん持ってること多いから案外勝てない >>233
こういうこと言ってる奴は大概がプラチナ リーダー使用率って意味ならナーフ前としては最高に良いとは思う
でも使用率がばらけてたらそれだけでみんな喜ぶわけじゃない事は既に3弾あたりでみんな気付いてるから…… つまんなくて人減ってるってマジ実感するよ
ダイヤ3、4なのにプラチナ2と当たるとかおかしいぞ今 英雄なしゾンピが勝率70%近く出してレジェ行ってるし実は強いけどまだ発見されてないデッキはだいぶ多そう 一昨日レジェ上がってからフリー義務しかやってねーけど
マッチングするまでに10分とかかかる事ザラで草生えないんだけど アリーナ少ないけどそこまで弱いかなあ
やっぱゼシカ不利がきついか トスlyndisのセンス羨ましい
こういうの思い付けるようになりたい >>228
冒険者もたいしてない
結局弱い
冒険者並べてもエイトゼシカは返せる力あるし、返せなかったら勝ちみたいな感じだ なんかテリー勝てなさすぎ
引きでどうにもならないことが多過ぎる
序盤にテンポよくユニット出して削っていかないとデビル雷鳴してもジリ貧になる ククールが多くなってきたなあ
アグピが居なくなってる日曜だからか?
ククールに勝てるデッキはエイトゼシカしかねーんか?使いたく無いんだが 完全にとは言わんけどメイデンドール絡められると盤面体力減らないから相当ウザい マンドリル
コスト2
攻撃力4 ヒットポイント1 速攻 >>247
グリズリーとかピサロで攻撃下げちゃうとか
ニフラムでまとめてとかもあるにはある よりももよってキーカードをガチャ限したから
人が大幅に減っていると感じる。 英雄(とシナジー)が強すぎる
→アグピが増える
8T英雄デッキ or 5Tゲマアグピデッキ
この二種類しか存在しないクソゲーになった アグピはもうなんかシンプルなカードパワーの塊って感じで
あれをナーフするって言っても1枚2枚いじるだけじゃ何にも変わんない気がする エイトピサロの強さに誘いとメイデンドールっていう実用的なシーゴーレムへの解答があること大きいと思うわ
6点与えないと倒せない上にガチャコと違って盤面有利で出しても封印されても2打点持ってるのうざすぎる >>231
ドバはUIやらレジェンドまでの道のりとかの評価は高いからな
>>255
エイト系は全然違うだろ >>257
ゲマ次第でしょ
アグピはゲマ次第で生死が決まる運命だし 勝つ試合でのゲマは
1/3がゲマの有無で決まる試合
1/3がゲマがとどめを刺す試合
1/3がゲマがなくても勝つ試合 ゲマは
アグピの要じゃなくて
いかにマナカーブに沿ってユニットを置けるか、
相手がいかに事故るかによって決まるデッキだ。 ソロトルネコ、相手のエイトゼシカが事故ってたり下手だったら勝てるけどエイトピサロまじで無理だな
大人しく他のリーダーの勝率上げて上方もらおう ソロククール使ってて思ったが🤔
意外とメタが回って神環境では🤔 >>264
どっちもどっちだと思うが
冒険者を並べるしか強い動きがないし、小出ししてもジリ貧 それは6−7以上のユニットor特技をみんなが一斉に使わなくなったんだからでは?
デッキの多様性がかなり制限されていると思うが? そういうことか🤔
まあククソロのせいで高コストは出せなくなったが
全リーダー見るわ🤔
ゾーマもネルゲルもオルゴも強すぎて無いと勝てない状況やったからええんちゃうか🤔
ヒーロー無くても勝てるしな🤔 完全に終了したね
このゲーム
株あったっけ?空売りしたい 全リーダー見るって言ってもピサロとゼシカとククールで7割ぐらい占めてると思う
第四段ナーフ前と変わらんだろう レジェンド行けちゃうゾンピサロ流行ってるね
0コスバーバラで一掃したけどw もうソロククールもエイトゼシカもナーフしなくていいから
3勝義務を3戦義務に変えてくれ
それだけでも少しはモチベを保てる なあ英雄譚から復帰して毎日やってるけど冗談抜きでデイリーが毎回50Gなんだが
こんなもんなの?二木ニキ? >>277
ワイもや🤧
最初に当たったのがソロならなあ🤧 ゾンピは上振れ対決で勝たないと勝てない
上振れ無いとアグピにも食われる
もっと流行れ お前らスマブラやらずにこんな糞ゲーまだやってんの? >>263
今じゃ各キャラにゲマが取れるカードがあるので
MP5ポン置き通用しなくなってるからな
ゲマで構えさせていかに展開するか
ゲマのために1〜2枚枠を損させられる身にもなれとも思うが 最近のマイブームデッキ、理不尽押し付けるよりコスト通りに動くのが普通に強いってことと、ロトは相手してると普通に強いってことがわかるよ
わみねか しそへて ソウルイーターが強いは🤔
バッジで攻撃力上がったゾンビ食べるピサジさんマジゾンビ😫 ゆたんぽとか比屋定なむるが弟子探しとかしてるけどどうせこいつらの弟子って何故か偶然全員女になるんだろ?w ずっと気のせいかと思ってたけどテリーって本当弱いよね
1人英雄と強いシナジーがないって今までどれだけ使えないカードばかり
追加されてきたかってことだよ
新弾でもはやぶさとかかばうとか環境を考えられてないカードまた入れられて
4弾もことだまつかいしかなかったのに
本当つまんないんだよ新弾引く価値があるのか なむるって引退したんじゃなかったのか
完全にパン食い小僧ルートだと思ってた ドバ久しぶりにやったらすげーデフレしてたな
27日に新パックみたい >>264
なんであんなデバフ即死のユニット持たせたんだろうな
行動不能も回復もするしトルネコの強化度合いと比べて頭おかしい 20時間配信してダイヤ5から、ダイヤ3か
よーやるわ エイゼシ以外を使いたいんやけどロト氷解マジで勝てない >>264
ドレアムで毎回死ぬわー
ユニット特化のキャラなのになんかねもう、、、誰にも勝てない スマブラで完全過疎ゲーになると思ったら全然マッチングする
悲しいなあ ドラクエのまとめサイト見てたら詐欺サイトに誘導されかけたわ 閃光烈火拳って弱すぎじゃね?
何で5コスでテンション3も使って初期3ダメージなんだよ
メラゾーマとの差を考えると初期10ダメージが妥当だろ >>299
otkはネタデッキくらいのバランスが一番良いから
とか言ってた頃が懐かしい 前の環境でotkをさせないように調整したくせに新環境にotk要素を大量にぶちこんでくる運営はまじで何を考えてるのかわからん
古武道のツメなんてそれこそotkするためだけに産まれた存在だろ 序盤は烈火拳いれたアリーナたまに見たけど
そらあほらしくなってエイトゼシカやるわな 英雄とかいうガチャ限にしたせいでナーフ不可能な害悪
エイトやソロが壊れすぎてて試合をつまらなくしてるだけなのに他カードナーフしまくるの? スレの勢いめっちゃ落ちてるやん😱
お前らどこいった😢 英雄だけ錬金高くすればよかったのに
ナーフ出来ないコアカードとかヤバすぎ DCGの禁忌だよな作れないカード出しちゃうのって
絶対良い方向には行かないもん スパイクヘッドって1ターン目にポン置きされたらどう感じる? 二木富田は
何度過ちを犯せば気がすむの?
もう10回くらいは間違い犯してるだろ 今後も英雄追加していくんだろ?
なら英雄調整して調整した分英雄持ち分英雄メダル配ろう
こうすれば今後の英雄メダルで交換できる どくやずきん3コス
タンバリンは横1列指定
ゼシカはTS2点な早くしろ >>309
先行1ターン目に置かれたら紅蓮で焼くだけ
後攻1ターン目に置かれたらピサロナイト出さないでくれてラッキー ソロしかないから今日もライン工業務バルズ
エイトが欲しいです 3種類の英雄のうち1種類はあげますで擁護してたやつマジでぶちのめしたい
資産以外のところで課金しなきゃ好きにデッキ組めないDCGとか最低だろ >>316
そうか?自分はエイト選んで満足しているぞ
環境は最悪だが >>314
テリーとゼシカにはあんまり脅威じゃなくて、ただのドロープレゼントって感じかな、紅蓮とかで取らざるを得ないっていうのは強そうだと思ったんだけど 次の弾になったら錬金可能になって新たな錬金不可の英雄がくるとかそういうのでしょ エイトゼシカ盤面も強いし突然の陣リーサルもあるしかなり強いな
こいつ何に弱いの?
エイトゼシカにだけ勝てるデッキ作りたいわ 一昨日ダイヤに上がって、昨日今日ダイヤで6勝1敗の俺のエイトゼシカが
負けたのは占いミネア
最初からガンガン占いでポムポム出しまくってドレアム+皇帝が飛んできた アクティブ増やす為に1000勝で英雄メダル配布とかどうだろうか、二木君🌝 >>316
万単位で課金して出なかった奴しかその文句言っちゃダメだぞ デイリーパックでソロ引いたけどいらない
砕いても美味しくない、作れない英雄カード >>306
板の他のスレも勢い落ちてるからへーきへーき
マジレスするとみんなスマブラに行ったよ ソロトルネコも限界感じるわ
エイトトルネコやりたいがエイトがないわー >>321
ドレアム引けなきゃきつくないか?
まぁでも作ってみるわサンクス 英雄なしゾンピでレジェンドいってる人だって居るんだから工夫しろよな
英雄デッキ全部使いたいなら課金すれば良いんだし >>329
そいつ忘れてたわ8コスな
6/7/6雷鳴なんて運だけ許さねえから ピサロのユニット群がまるで言われないの不思議で仕方ない
よっぽどおかしいわ >>327
他のゲームは一旦休止しても戻って来られるけど
このゲームは英雄引くために資産貯めなきゃ終わるから一旦休止したらついていけないぞ
だから一旦休止≒引退みたいなもん ナーフ案
紅蓮2打点
ソロ Lv3 10コス
早読み2コス
ヒャド1コス
メラ1コス
メラミ3コス
メラゾーマ5コス
イオ3コス
暴走魔法陣10コス
奔流5コス
笛4コス
スライム呼び6コス
ひとつめピエロ3コス
みならい悪魔2コス
ウィンドマージ5コス
メイジももんじゃ3コス
タンバリン 速攻削除
おおドラキー 3コス
ウィングタイガー5/5/5
フォレストドラゴン5/5/5
リトルライバーン5コス
ソウルイーター ドロー削除
スパイクヘッド 1/2/2
どくやずきん3/3/3
とげこんぼう4コス
ゲマ7コス
ホークブリザード6コス
デッドエンペラー 死亡後1/1
進化の秘法 回復削除
デビルアーマー 6/5/5 手札の4コス以下の武器を装備
グレイグ5コス
ことだまつかい1/2/1
バフ案
あばれうしどり 1/2/2
デスファレーナ 1/1/2
メイジドラキー 1/2/2
キラーグース 2/3/4
ロウ 3/3/4
サイコロン 4/3/4
これでバランスは良くなる >>339
ナーフ異常に多いところがボコられた後のあったまった感じが出てていいね スマブラ発売と同時にスレの勢い死んでて草
俺も買っちゃったわ あのゾンピは作成者も言ってたがなんで勝てるか分からん
デッキパワーは絶対高くないからエイゼシソロククに刺さってるんだろうな
まあ今ピサロと当たったときにゾンビ想定しないし相手のマリガン含めた判断狂わせてるのもあると思う 今ピサロ流行りすぎだろ
エイトとか元からカモに近いしゾンピとかマジで何をやりたいのかわからん
ほぼかすり傷で義務3戦3勝したわ
デビルアーマー雷鳴に勝てると思うな雑魚が テリーの弱いアピールがクソウゼェ
弱いアピールしていいのはミネアだけだから >>320
対策厚くしたソロククールとか
ぶん回られれば8T前に殺されるけど普通はタンバリン間に合う 英雄とかいう超絶微妙なシステムに錬成不可とかいうド級のアホ行為でライバルズはおしまいまい! タンバリン10コス
陣5コス
ゲマ7コス
アーマー8コス
勇者は次の壊れ要素で上書きするから多分大丈夫
問題は人がいるのかどうかw ミネアはじゃんけんは強い方なんでいいじゃね
前弾ドラゴンでさんさん暴れたし 陣はコストじゃなくて仕様弄らない限りダメな気がする エイトピサロのアグロピサロがすげー強かった
低コスとホークブリザードを上手く使われてガンガンピサロナイト出されたわ 毎回新カードパックにガチャ限ぶっ壊れカードが含まれるならヤバイな
特にガチ勢ほど目当てのカードが引けなかった時点でやめていくだろ ここにいる供物共は数万突っ込むのが当たり前とか洗脳されてるけど普通は1万突っ込めばガイジ認定だし万単位課金するなら普通にゲーム買うわな
そんで何 2400円使ってやっと2種類だけとか笑える
これ対戦型カードゲームじゃなかったっけ? >>353
リアルのカードゲームならもっと金かかるぞ そんなに突っ込んでるわけねえべ
自分がやりたいリーダーは突っ込んでも弱いんだしそこまでの価値を感じない 運営だんまりならまだ、無能だなで済むけど
(済んでない)、スキン売ってるのがね
他に先に急いでやることあるよねって >>354
リアルなんて金かかる前提で始めてんだから問題ない
問題はこのゲームが1年間無課金でもいいですよー対戦に関係ないところで課金してくださいねーってスタンスだったとこ
もっと言えば流行ってるDCGで作成不能なんて一個もない
勝手に客を放流してるんだわ こういう課金煽りするガイジがデカい顔できるゲームだったってのがダメだったんだろうな
二木ジの次回作にご期待下さい 仁王立ちの仕様変えよう
今の仕様に加えて「仁王立ち以外のキャラクターが戦闘・特技ダメージを受けた場合、代わりに仁王立ちのユニットがダメージを受ける」とかで
顔面メラゾーマとかイオとか全部吸い込ませてやれ 1800円だけ課金した無課金だが必要なカード全て揃ってるわ
寧ろこれだけ安く済むゲームを他に知らない ゲェジゾンピのせいでピサロ全体の勝率が下がってエイトピサロのナーフが緩和されたらわらうわ >>358
ニキジにチャンスって来んのかな
普通に低評価されてそう >>356
初心者対戦でバランス崩壊した環境でナーフ確実なリーダーを使って初心者を負かす
この運営もうダメだと思った
プロモーションも兼ねてるだろうに楽しさを伝えようとしてるか スクエニがソシャゲタイトル絞る方針になったからもっと売上が伸びないと切られるのかもしれんな🤔 闇への供物で画像検索したら官能小説出てきたんだが😭
ピサロさん…まさか…😂 >>357
やっぱ他のカードゲームでも作成不可なんかねーよな
英雄のコインなんかいらねーから作成可にしてればこんなことにはならなかったのに
ライバルズ史上一番擁護できない糞ポイントだわ 1位 英雄錬金不可
2位 報酬ちいさなメダル事件
3位 ダイヤ導入
4位 怪文書乱発
5位 酒飲み配信 いい加減ロトしか当たんなくてアグピで耐えてきたがつまんな過ぎるんでメダルでエイト手に入れたわ エイトラーミアアリーナのスキブ係としてマリンスライムと組紐小僧入れてるんだけど組紐よりマシなカードってなんかあったっけ 作成不可は別に良いというか運営が決めることだろうと思ってるけどそれでどれだけ売上変化したのかは見てみたいわ
ヘイトを買ってまでやる価値のある施策だったのか単純に知りたい エイトゼシカもエイトピサロもナーフしてくれないとトルネコマジきつい >>370
ダイヤはストッパーできたし3位以下はかわいいもんよ
2位も今は改善されてる
1位英雄錬金不可、2位勇者杯糞運営
のツートップかな >>379
まずトルネコじゃなくてリッカにする
相手がリッカを持っていなければプレミを誘える >>370
ちいさなメダルは闘技場の報酬が美味すぎたからしかたないわ
パックとの交換を常駐させなかったのが糞ポイントなのであって >>371
明日の配給でエイトが出る呪いかけといたる😎 COJはゲーセンで直接トレードは出来るが錬成なんて出来ずユニットのSR(レジェ)は大体3枚必須だぞ ゲマおるのに魔力の奔流使うアホ居てワロタ
負けたけど >>383
ゲーセンもリアルカードゲームも金使う前提じゃんね
DCGは違うからさぁ 英雄のせいでまじめに盤面取り合うリーダーがバカを見るクソゲーと化したな
盤面の取り合いになってないって点ではエイトピサロも含む >>387
いやソシャゲも金稼ぐためにサービス配信してるんやが >>381
でもそれで闘技場過疎ったら本末転倒じゃね リアルカードゲームは無課金じゃできないって言いたいんだろ サービス終了するアプリのスレは必ず過去の話ばかりになるんだよな〜
みんなで昔のドラライの話でもするか >>389
もちろんそうだけど金使わず始められる手軽さってのがソシャゲの流行る最大の要因なんだよね
ゲーセンもリアルカードゲームも100円なりスターターパック買うなりしなきゃいけないけどソシャゲは家でダウンロードするだけでいいんだ
んで課金はまぁハマった奴がするものでよりゲーム楽しめますよ このスタンスがソシャゲ一番儲かってる
実際にソシャゲプレイヤーの9パーセントだけが課金してるってデータが出ててそれなのにライバルズ程度の規模でも月億単位の収益が出てる
何が言いたいかというとよっぽどライバルズにハマってるプレイヤー以外はあっさり別のソシャゲにいくわけだ
バカなんだよバカ 英雄のやばいとこは課金しても青天井ってとこだよな無課金のゴミ共が苦しむのは別にいいがここだけは擁護できない >>392
マダメンテとかありましたねぇ1周年でまたやったけど >>395
ソシャゲは(程度は別として)タダでプレイできるからこんなにも日本中世界中で流行っている 金使う前提のゲーセンとかとは話が違う
流行ってるDCGに作成不可能なカードなどない
今一時収益が上がっても長期的に見て客が大幅に他のソシャゲに流れるのは確実なのでニキゴミタはガイジ 早いとこアナウンスこないかな
今回何枚調整するんだろ あっさり別のソシャゲに行ってほしいのにどういうわけかロマサガやスマブラから出戻ってくるんだよなあ ロマサガ好きとは話合わないわ
GBサガ世代としてわ >>404
ロマサガやろうと ニキとどっちがすきだ? ロマサガは俺には合わんと思った
一応ログインはしてるけど消す予定だな >>390
言うて平均4、5勝程度でもパック直接剥くよりはまだG効率結構いいからなあ
単純に闘技場の環境が糞な方が痛いと思うわ
ついでにメダル交換先に週1枚くらい闘技場チケット加えりゃいいのに >>370
酒飲み配信は酒場だから問題ない
主催者がどうしようが勝手
乾杯言ったし、その時点で見なきゃええだけで、むしろとやかく言う方が幼稚だと思うぜ ロマサガやりまくってるけど絵がな🤔
ライバルズのカードイラストがあんなだったらと思うと震えてくる😣 供物された奴等は想像を絶する性地獄と責苦の世界へと堕されていたのか
すまん我が尻族よ 基本プレイ無料ってのは入り口に過ぎない
むしろプレイに金かからんのだからその他には金払って当然なんやで
スターター課金だけで環境デッキいくつも作れるだから十分優しい factってプレイヤーがトップのカードを利用して逆転してきた
デッキの残り枚数から考えてもこの行為を行うのは不当だと考えるべきだと思うけど
普通の理性を持った人間なら恥ずかしくて出来ない行為 >>413
お前は少数派や
課金者は全体の9パーセントだけ
それでも大儲かりするんや 自制心のないアホが多いから トップカード恥ずかしいネタはもう飽きたよ
そのネタで釣れる新人ももういないんじゃないの >>408
運営批判が高まってた時期で
放送くっそ荒れてたぞ
富田が視聴者にお前らダマレって言ってた 富田は様子見てレジェ交換メダル2400ジェムの再販するって言ってたからそれ信じるしかないな
2400円で確定ゲットなら錬成不可もまだ擁護できる
再販の告知がないってことは思ったより上手く行ってるんだろうか ゾンピでレジェ行った人がいるからエイトピサロとかいうのにゾンビ要素入れるために
悪鬼丸使ってみようと思ったけどこれ噛み合うようで噛み合いにくいね… 3ヶ月に一回4800円このクソ環境に入れてくれる狂信者が何人いるか見ものだ ライバルズの良いところも話そうぜ
絵はいいよな モリーの使い回しでくそ萎えたけど >>418
アホやな(゚∀゚)
コメントをする人は基本ヤジ飛ばす遊びやってんやろー
あんなん真に受けるとは、、 ガチャでしか手に入らないカードがあるって最高のセルフネガキャンだよな アグピは存在消していいからハーフかとげこんどちらかのナーフやめて ナーフは上手だけどバフは下手
またメタルとか磁場とか不人気要素をバフしてランクマ不参加クラスを作るんだろ
分かるぜニキ 悪鬼丸は進化後に完全に腐るから応援ピサロにはかみ合わない ナーフがあるとしてエイトピサロもアグロピサロもノータッチだと思う 他人が趣味でやってるものに金出してやるということにダメ出ししてる奴いるようだけど馬鹿なのか?
電気工作も釣りも他の買い切りゲームだって出来ないじゃん アリーナで頑張ってるがインチキ出来ないから辛い
他リーダー基準で考えるならゲルダに戦闘ダメージ以外無効付けて欲しい
プラズママウスは攻撃後ステルス化してくれ
烈火拳は初期ダメージ8で特技使う毎に+3ダメージが妥当 >>189
勝率微妙なのに採用率の高いカードを殺したら
そのリーダー自体が死ぬなんてのは小学生でもわかりそうなものなのにな >>430
別にバカにしてねーよ
課金してようがしてまいがどーでもいいし
単純に運営がガイジって話してる >>428
序盤でも出してるMPなかなか無いのが辛いね 英雄ナーフしたら見直すわ
ただ周りのパーツ弄るだけなら失望 >>434
お前よく金入れる奴はアホとか言ってるけどバカにしてる自覚無かったの……? 6ターン目にメガトンケイル置くのやめてください。しんでしまいます。 英雄はナーフしないでしょ
リスク背負って直接ナーフするくらい長く続けたいなら錬金不可なんてそもそもしない >>439
いつそんな事言ったん
一般論でソシャゲに数万突っ込んでる連中はガイジ扱いされてるって話しかしてねーぞ俺は
俺個人で言えばまあ金あるならいいけど貧乏で課金してる連中はアホと思ってる >>443
これも一般論じゃん 明確なデータがからの判断
俺個人はバカにしてねーよ レッサーデーモンの効果が発動しなくて負けたんだけどなんなん またこの流れか
新潟マンは自重しろって
本人が納得して課金するなら問題ないだろう
運営に反省してほしいのは妥当な指摘だかな 英雄カードが手に入らないからつまらないのではなく
英雄カードを使ったゲーム性がつまらない エイト系はまだカードゲームやってる気にはなれるがソロはガチ作業だからな
アグピのがまだ考えることある 盤面をゲマだけにしちゃうアグピ結構いるな
二回TS使ってたら同じMPでホーブリイーター出来るのに無警戒すぎる
ただでさえ手札引かせてるのに >>451
別に俺は課金者を一切批判してない
俺だって課金したことはあるし金もあるからどーだっていい
単に他にこんなに課金しないでも楽しめるゲームがあるのにこんなクソ環境生成したガチャ限カードのあるライバルズに残るのか?って話だわ
それこそ他のソシャゲでない趣味に金使う奴だっているだろうし 別に無課金って自慢できるような事でもないのにどうして これまでのバフの傾向を鑑みると冒険者トルネコ&ミネアがバーフされそうなんだが何を調整したらいいか分からんな
特にトルネコは追加された冒険者要素が全部強いのに環境から消えてる
おかしなことになっとる エイトピサロのイーターブリザード
エイトゼシカならひとつめマージみならいで簡単にゲマ取れる
ソロククールはアグロ耐性あるしアグピって誰に勝てるんだ コピーデッカーって他の人のデッキをベースに調整していくのもコピーデッカーに入りますか? 厳密に言えばコピーデッキなんて存在しないと思ってる
ライバルズ程度のカードプールならエイトゼシカメタろうと思った時に使えるカードがシャドー人魂ステルス持ちずしおうまるとかその程度しかいないわけだ
それに剣を求めてを入れて雷鳴確定サーチ型にしようって思考を合わせると普通にレナスの使ってた型になるんだわ
まあこれはともかくとしてコピーしても別に何が悪いのか全くわからん 上位層の使ってる強いデッキを使いたいと思うのは当然だろう
いやほんとなんというかコピーコピー言ってる奴はバカにしか見えん ミネアはTSで特技2枚サーチ、銀タロ1コス、グース2/3/4にしてくれたら他のナーフはいらん >>470
それあっというまに特技枯渇してテンションがゴミと化すような 魔方陣はスピリンと同じく横一列にしたら丁度よくね? ミネアトルネコも英雄入れてきっちり組めばそれなりに強いのにやってることが他の劣化だからとかで使われてないだけだからバフとか無謀やろ
構築探るにもカード錬金する価値もないしでわざわざ使わないってだけじゃね? 運営ってタンバリンあるの忘れてたんか?
過去の全カード100回見てから新弾だせよゴミ >>470
アリーナみてぇに手札溢れそうになるから高コス特技入れれなくて弱い ???「ソロ7コスタンバリン4コスで同時には打てなくしといたぞ」 リッカの補助券1枚だけ出てしまったんだが
二木の罠にハマりそう ドラム・・・7コス全体攻撃+1スキルブーストで攻撃上昇が加算されていく
タンバリン・・・4コス速攻付与、全体攻撃+1、テンション+1 メタとしてアグロやるのはわかる
だがフリーでアグロ使ってるやつは頭おかしすぎるだろ アグロでとっととクエスト消化したいだけの人もいるから何もおかしくない
別にネタデッキ発表会じゃねえぞ ククールの殆どのデッキに採用されると言われてる天使の眼差し交換しとけよ 何度も言われてるように義務3クエスト消費したいだけ
のやつなんだからわかったらサレしろよ >>479
バイキルトの巻物と比較してやれ
1コス差で扱いの差が酷すぎる 地味に攻撃+1もガイジだよなぁ
6体盤面埋めるのが容易な今では4コス6打点がオマケについてるようなもの >>489
地味というかこれが強すぎる
6体並べるのなんて容易なのに+6やぞ
強すぎる >>489
地味っていうか主犯だろ
これのせいでギリギリ耐えられるかもからの余裕のリーサルに変わるわけだし 仕方ないなあ
タンバリンから応援を消したよほらナーフしたぞ?
っていうのを期待している シャドバでククールに同じく僧侶のカードで1体に速攻付与するだけで3コスだぞ
4コス全体速攻して攻撃+1しておうえんもする謎 速攻だけなら大して強くない
攻撃+1なのがマジでガイジ テリーにソロよっわ
武器揃えるのに使ってても盤面崩壊しとるわ いまプラ2だけどソロククールあんま見ないんだよな
上にいくと問題になるくらいワサワサいるの? >>499
0コスで盤面処理するソロゼシカや
24点までは相手の打点無視して強引に8T決着するソロククールのせいで
間隔が麻痺してるけど、ソロは本来テンポロスを許容してスキル使うかテンポロスを避ける為にスキル使わないかを
ターン毎盤面状態毎に判断しながらプレイする難易度の高い英雄だからな
判断ほとんどせずにとりあえず英雄スキルなプレイングしたら普通ならタダの糞雑魚
ゼシカとククールがおかしいだけで 問題になるくらい居ないとかそういう問題じゃなくそういうデッキが存在してることが環境を悪化させてる ミラーが超不愉快だもんなソロククールは
先行は勝って当たり前、後攻はやるだけ無駄 ピサロ多すぎてもううんざりだよほんと
ゼシカより多い 冒険者レジェ他10枚とか無課金には無理や
しかもいつナーフ食らうか分からん物に石は使えん
イベマッチはソロククール・エイトゼシカで登録した 言うほど楽に勝てないのとやっててすぐ飽きるのがククール少ない原因 エイトナーフされてピサロ死亡、なおゼシカはソロに移ってやはり環境トップへとかになりそう
ていうかエイトゼシカばかり悪目立ちしてるけど顔面込み全体8〜10点バーバラって相当害悪だと思うんだけど どくやずきんのスタッツクソ過ぎだろ
言霊つかいといい本当運営は救いようもないバカだな 居る居ないとか問題じゃなく存在が悪だからね
タンバリンナーフされないとか思ってる奴は流石におらんやろ カードゲームだから合理的に考えるユーザーが多い、
いま微課金でヒーローを持ってないやつは
英雄メダル使わないから自然とピサロが多くなる。
これは運営の方針。 >>511
攻撃上がるだけで殴ってこないなら次処理すれば良いだけだしな デッキの登録期間終わりそうだけどマジでナーフないの? 札束ビンタと言うか札束詰まったスーツケースの角で頭どつかれるイメージだよな
対ソロククール
エイトメタ貼ったロトテリーで今んとこ4戦4敗
これでエイトメタ外してソロメタ貼ればエイトにどつかれるんだろ?
ほんと神環境 >>512
どくやも言霊もアグロが弱すぎるからむしろあげて欲しいけどな
224 123にして欲しい >>513
でもタンバリンだけナーフしたらククール完全消滅するよ。 >>519
ソロが消滅するな そのくらいエイトとアグロしか見ない 目に見えるレベルで人減っていってるのにダンマリはまじやめてくれ
動きだけでも見せてくれよ どくやはアグピの要だからゼシカスのTSで取られちゃダメなんよ 名前:あば
ギルド名:saiギルド
遅延行為、シャカパチ、切断 バトチャンのゼシカ全部エイトゼシカw
おいニキどうにかしろよ >>507
ピサロはアグロとエイトの2軸あるから
ゼシカはソロもあるとはいえ見る奴はほぼエイトとみていいし 今回のエントリー人数でほんとに人減ってたら考え改めるでしょ
言うほど減ってるとは思わんが 即リタするけどなんかもらえるならエントリーはするってやつ多いだろ
それが基準なの? ピサロに関してだけ妙に擁護が多い気がするけどそりゃ使ってるやつが多いんだから当然といえば当然か ランクマで
モンスター名 のAIネームみたいな前まで見なかったユーザー名が多くなった気がする
まさかサクラじゃないよな? セルラン50〜60位推移してるから
人口は減ってると思うけど収益上がってるだろ
来年中頃まではナーフ無しのソリティア環境だろ
ギルドのin率と、このスレの勢い見る限り4弾より人減ってると思う ピサロは最初の2〜3ターンエイトしかしないデッキには効果的、これは確かだよ
その間に好き放題できるわけだし >>535
先月の貼って比較してくれなきゃわからんのだが ピサロのバトチャンもやっとアグピ減ってエイトピサロになってきたな CMの効果って億って金がかかるだけあってめちゃくちゃデカイから人口増えてると思うけどな
もちろん一時的にだと思うが チーフ
社会人ギルド
初手から完全遅延、平日の通学通勤時間を狙った遅延行為 >>535
元々は目標50万だったと思えると笑えるな >>542
ちょっと前に12万割ったとかどうの言ってた気がしないでもない ギルドに2ケタ勝利数の新規がよく入ってくるけど、次のシーズンには未ログインで管理人に追放されるのを毎月見てる
なかなか定着しづらい環境だよ いや一回14万行ったんじゃなかったっけ
そんで宣伝がうざかったからみんなフォロー外したw ソロククってクソつまライン工だと思ってたけど
アグロ多くてソロプラン全く使わないの多いからそうするとアグロ凌ぐ好きなククールの動き出来て楽しいわ >>538
別にアグピが減ったわけではない
アグピ使って平気な人はずっとアグピ
他からエイピやゾンピに流れているだけ あーあいがいきなりキレてエイトピサロ語りだしたけどなんかあったの? CMの効果ってやっぱ金かかるだけあってすごいんだよね
もちろん来た人はほぼ残らないけどw >>546
フォロワー数キャンペーン始めた当初は16万くらいいなかったっけ?
あんま覚えてないけど >>548
じゃんけんミネアやってるとちゃんと対応してくるソロククと延々ソロでゴリラしてくるので別れる
前者はめっちゃきついけど後者は結構勝てるな 好きなカード語らせてもらいます
”フォレストドラゴ”…ですかね
ダイジからは以上です バトチャン
ダイヤ以下にしかいないのトルネコとテリーだけじゃん 昨日突然ゾンピブームになる前はエイピブームだったし、その前はアグピブームだった
ところでエイピにニードルマン入れるのってアリだろうか こういう系のゲームやりたくてコンスマのいたスト買ったけどライバルズのがよっぽど良く出来てると思ったぞ
仕方ないんだがこのクオリティをソシャゲの枠でやってるのが色々きつそうだなと思った 最近アグロと当たる回数減ったんだけどエイトゼシカのおかげか? さっきバトチャン知ってトルネコの対アグピ見てたらMP8/9残してターン終えて何してんだと思ったら手札10枚のままにしてHP3でゲマと毒矢から逃げ切って次のターン勝ってた、もうビデオ消えてるけど
でも盤面で勝ってなきゃ出来ないことだしHPもギリギリだな
トルネコならスキルで手札満杯にしやすいのはあるか 3週間ぐらい前に公式のフォロワー数確認した時130700人いたけど今は130170人
CM観て始めた新規より辞めてく古参ユーザーの方が多いから人口減ってると思うよ >>557
トルネコがダイヤ以上は一回しかまだのってない
俺がずっと参考にしようとチェックしてるから間違いない リーサルのタイミングで無意味に突撃命令するの最高
決めポーズみたいになる これからはあれだな、ヤベー奴が残って民度が大変なことになりそう 先を見通せる俺は英雄メダルを次弾まで取っておく
精々雑魚勇者貰って喜んでてくれ >>559
エイトゼシカ環境でそれは無いんじゃないか
エイトゼシカ相手にカードを1枚引かせるのがいかに恐ろしいことか考えたら >>573
次弾で使えないって生放送で二木が言ってたぞ 馬鹿みたいに英雄シナジーカード刷らなきゃここまで必須感なかっただろうに >>573
ガチでその考えで半月以上ムダにしてたとしたら滑稽すぎるわ まさかマヒャドふらいがエイトゼシカにぶっ刺さるとはね😙 真の情強の俺はナーフ来てもまだ交換なんてしない
勇者杯でどの英雄錬金するか見てから決める エイトゼシカは暴走メラメラミが底に埋まってれば勝てるから別に
対象取れないユニット積みまくれば何とかなるし
ソロククールだけは本当にムカつく 必須級にしなきゃ誰も使わないし課金されないやん
アホなんか
使ってもつまんないことに問題がある ピサロまじでおかしいだろ
ソロとかゼシカよりホークブリザードとげこんぼうソウルイーター誘いデッドエンペラーナーフしろや
ピサロ全部できるやん
このデッキ使って負けることあるんか? レジェ到達が緩和されるのいつなの?
プラチナ(笑)うろうろしてイラつくんだが ここからさらにどうインフレさせるのかは気になる
どんなクソ要素をいれてくるのか こいつギルメンの女にヤバいDMを送ってるからフォローしないように注意な
トマト@obaketomato3 カードゲーでインフレはつまんない言う人が出てきてもしょうがないよな
バッジとかジャンルだけ変えて、ゆるい調整してくれ よくよく考えるとトップ勝負のようなもんは絶対に無くなったと考えると寂しいもんがあるな
カードゲームらしさがまったくない レベル1からトークン配置する様な
特殊召喚英雄が来るな 今日も英雄が引けなかったのでアグピで義務3消化しましたつまらなかったです >>596
テリーはまだ右手デッキしてるから
カードゲームしてるってことか? ゼシカよりピサロのが害悪の気がしてきた
ダイヤだと簡単だからかピサロのが増えてきた 負けのきつい演出と、ダイヤはなくしてもいいんじゃね
あんなのマニアしか喜ばないだろw 自分的にエイトピサロは進化と波動は2積みだと思うんだがどうだろうか >>602
せめて星の数減らして欲しいわな
俺が下手なのはもちろんあるけど時間がかかりすぎるわ 基本長いのにスラアリ時代とか更に遅延ばっかで発狂しそうだったわ >>575
デスヨネ-
アグピ対策にがいこつとかおばきゃん🔥とか入れ替えてみたけどしっくりこなくて 英雄錬金不可、まだ分からんが錬金不可ゆえにナーフも不可みたいなことになったらその不満を逸らすために
ランクマ大幅緩和とか来るかもしれんと思ってる 上位が月末まで本気で動かないこのシステムの欠陥
早々と層が厚い中レジェンドに上がるメリットもない 今レジェ上位だとどんな感じでメタ回ってるの?
エイトゼシカ→エイトピサロ→ソロクク→アグロ系→
こんな感じ?
ゾンピの有利不利がわからん 最近の楽しみはヒーロー召喚時にほんの一瞬だけある入力受付時間に次の一手を進められるかのアクション要素です😊 >>609
アグピミラーなら後攻1ターン目にピサロナイトのかわりに置く時もあるけど…ってなんやスパイクヘッドじゃなくニードルマンか
ニードルマンはアグロ対策にはならなくね? >>604
https://i.imgur.com/AUznQBt.jpg
自分も組んだとき最初は2枚入れてたけど結局1枚になったわ秘宝
絶対に引かなきゃ勝てないわけでもないのに序盤に来たら事故るってのが理由 今更やけどアグピの構成未だにアレな奴多いな
未だにビビるわあのカード入れててビビるわ アカンであんなやつ入れとったら 英雄引くために3万課金したんだけどよく考えたら任天堂Switch買える額だった
しかも英雄は引けなくて手元に残ったのは使い道のない錬金石だけだった >>624
すまんスマブラ楽しくて義務3もやってない >>624
今からでもスマブラ買ってこい
ライバルズの2億倍面白い ×このゲームに課金した額であれ買えたこれ買えた
○このゲームに費やした時間であれできたこれできた >>618
マジか
エイトゼシカを意識した構築にすると全体の勝率落ちるから厳しいんかね?
>>624
俺は1万強くらいだけど似た状況だわ 引き弱ってヤバいな未だに引けないのか同情する
ごめんなこっちは英雄4枚素引きして…10パックだけ課金したけどアレ無くても英雄コンプできた勢いだった 序盤2HPに対してメラヒャド2枚切るようなエイトゼシカはなんの脅威も感じないな
雑な魔方陣だし簡単に2枚切ったからドレアムしたら固まってワロタ >>624
3万でもでないものなの??
これって期待値いくらなの? 魔王確定サーチヒーロー
顔面バーンヒーロー
トークン配置ヒーロー
ライフゲインヒーロー
バフデバフヒーロー
クソな未来が待っている 3万課金プラス1万ゴールド使ってる
今はジェムで毎日半額パック買ってる
次弾もこうだと思うととてもつらい リアルぶっ壊れカード→殿堂入りで公式大会で使えなくする(カードがプレミア化する)
DCGぶっ壊れカード→ナーフして調整する(錬成分を還元することによって補填する)
青天井ガチャ限ぶっ壊れカード→ナーフするとリアルマネーを返金しなきゃいけなくなるため、ナーフはできない
もっとぶっ壊れを出してさらなるインフレに突き進むしかない ライバルズは終わったんだ 2週間ほど我慢して配給で全種揃えたけどヒーローなしで試行錯誤してる時の方が楽しかったよ DQ5主人公はマジでトークン置きまくり系で来そう
んでまたゼシカが床でめちゃくちゃにしそう なぁニキ
一体いつまで沈黙を保つつもりなんだニキ
もうサ終が見えてるのかいニキ ゼシカが暴れてるせいでレオパルドちゃんに上方修正が来なそうなのが悲しい
いいカードなのにもったいなすぎる 石の使い道なさすぎてノーマルカードだけはピカピカに交換してる リアルカードは規制かかったらただの紙になるんですけどね アカン ゼシカには全く勝てんわ
いざとなれば全部使い切って来るのセコすぎる カードを使えないレベルまで弱くする修正は楽しくて使ってる人が萎えるからダメよ
それよりドロザラーを縦一列にするとか、使い切りの代わりにコスト下げるとかの方が良い ヒーローカードに手を付けないとなると結構大変なナーフになるんじゃないのか >>654
勝ち目ないってことはないけどソウルイーターと展開力がきつい
とにかく引きまくってワンキルパーツ揃えるしかない
スライム呼び1枚しか入れてない型だとかなりきつい >>657
TSの関係でヒーローとのシナジーが弱い奴がいるし
どうしようもないわ 中川とか一発ネタしかない 初めてプレミアの英雄持ってる人見たけど動かないんだな ソロをナーフしてソロ砕いたら英雄含む全てのレジェと交換できるメダル変換ならそこそこ丸く収まる? TS自体に手を付けるってわけにはいかないのかな?
パズルとかが全部作り直しになるからやりたくないんだろうけど >>662
動くぞ
ヒーロースキルカードは動かんけど ゼシカスが常に上にいるのなんてだいたいテンションスキルのせいだしな >>663
ソロ手に入れる為に何万突っ込んだと思ってんねん
みたいな奴が出てくる気がする あーあいがエイトピサロ公開したからピサロ増えてんのか switch欲しいけど来年新型出るらしいのに今さら買えんは シーゴーレムはナーフしよう
あれは強すぎる ヒーロー無しデッキがアグピ以外皆無な原因だろこいつ カードパワー上がってきても第一弾から言われているテンションスキル格差が問題になってるのは草 HP3以下がゴミカスなのがな
これは前からそうだけど吐かせる事によってHPを守れた
今は何の意味もない 除去されたら困るし顔面に打たれたら単純に殺される
どうにもならん >>655
いざとなったらガンガン引くわ
ベロニカワンチャンするわまじでひどいよな テンションは気軽に修正すると今後の予定にも重大な影響を及ぼすからやりたくないと思うよ
床アリとか開発段階では飛び蹴り0コスで調整されてたわけではなかったんだろうし >>669
一部じゃないの
英雄ブラックボックス化でヤバヤバのやばになるより損失は少ないと見るか >>669
出てくるに決まってるし、返金を認めないのは無理だし
本当にソロのためにまわしたのか確認もできないから返金し放題になる ありえないから実質ナーフ不可避
他ゲームでもそうだけどガチャ限はナーフできないよ パズドラのようにぶっ壊れ出しちゃったらインフレしてバランスとるしかない ゴミゼシカだけテンション4段階にしようや
おかしいだろ毎ターンのように3点投げてくるとかよ 今レジェ到達したらあっさり100位内入れてワロタ
もう誰も真面目にやってないんだな 次段も
課金カードだすのか?
今回はたまたまひけたけど、さすがに課金カード続けるなら引退考えるんだが ガチャ限毎回追加していいから英雄なかったことにしませんか?
英雄揃ってても面白くないよ 俺がやってるブラウンダストって韓国課金ゲー気軽にガチャ限ナーフしまくってるわ
返金騒動なんて微塵も起きないが何が違うのか >>669
まあそれはそうか…
次弾の英雄まで含むなら多少マシかな スプラトゥーンは1年間遊べて2400円(オンライン料金)
ドラゴンクエストライバルズは英雄カードを1枚ゲットするのに実質2400円(+パック10枚)。 なにこのテンションゲー
テンション下がるんだけど( ´・ω・` ) エイトピサロは不利ないからなソロククにたまにやられるくらいか キングクルール強すぎないか?
パワーの割に動きが機敏すぎる 英雄を青天井にした結果売上は一時的に伸びた?らしいし
次弾はレジェはすべてガチャ限!メダル再販なし!!これだ!とか考えてるとこだろ 次も必須のガチャ限絶対だせよ😡
引けなかった時のいらつきを今回引けたやつにあじわわせてあげるんだから🤪 ソロの導かれしものたちはどうすべきだったんだ?
冒険者のコストマイナス5とかならよかったのか? 三種全部使ったけどロト取り上げられても別にって感じだし引けりゃ嬉しいがなきゃないで楽しめるがな ソロのために回したなんて言い分通らねえから大丈夫だよ安心しろ ライバルズの面白さはもはやマイナスの域だから2億倍したらとんでもないゴミなのでは…?🤔 エイトピサロってモグラとメガトンケイルどっちがいい? 英雄は錬成不可なんていうアホみたいなことしちゃったからナーフないでしょ
このクソカードを塗りつぶすために更にインフレ続けるからライバルズは1周年を節目に死ぬ道を選んだんだよ 最初だけ煽って後は時間切れまで放置遅延してくる奴って何が目的なんだ?
凄い気持ち悪いんだけど >>699
手札のモグラを見てメガトンにしとけばよかったって場面はおそらくないよ >>702
お前みたいに顔真っ赤にしてスレに書き込みに来るヤツ見て楽しんでるんだろ。 ハンドから打点出せる貴重なモグラ抜く馬鹿いないだろ
ただでさえピサロは盤面からしか基本打点出せないんだからな ハースストーンプレイヤー「9コストで呪文ダメージ+5のユニットは悪用されすぎる!禁止しろ!」
マスクドガイバルズ「2コストで呪文ダメージ最大+6は強すぎたかな…3コストにしたろ!w」 なにかが強いって言う人に限ってそのリーダー使ってない人が多いよね。文句言う前に自分が使ってるリーダー言ってほしいわ 実際モグラはエイトピサロの大事なフィニッシャーだから外すわけにはいくまい ナーフまだ?今月まだ1回もプレイしてないけどこのまま引退していいか? ソロククで7ターン目に0コスのクリフトが場に2体だけの状況で2体とも殺したくらいで諦めるゼシカスってどうなん?
手札知らんけど次のドローに賭けようとか思わないの? ライバルズは
バラモス 8コス +3
ブラックルーン7コス +2
アークマージ6コスヒーロー制限 +2
ほんと神調整ですね >>713
シャドバ
セラフマナリア 5コス +1
神ゲーやん サ終間近のスレは信者しかいなくなるからまだ安泰だな スキルブーストやら床やらの青天井要素を軽く見積もりすぎだよねこのゲーム
固定値上昇系のカードは大体めちゃくちゃ弱いのに >>716
そういやサ終に立ち会ったことないなあ
そうなる頃には忘れ去ってる エイトピサロなんて楽しいだけでそれほど強くなんか無いのに騒ぐ奴多いな
エイトゼシカとアグピとじゃんけんにガン不利なのに >>718
モバゲーの戦コレ系のしょーもないゲームである日突然終わった事ならあったな ヒーロースキルがドローなのにTSもドローの奴は
どう考えてもかみ合ってない ぶん回したら手札溢れるだけ エイピがエイゼシに不利になる展開って手札事故くらいしかないし、手札事故だとどの相手に対しても不利じゃん ライバルズ一周年って何やったんだっけ?
もう忘れたわ ゾンビテリー使いの俺にバッチ消し持ちのあんこくまどう出してくるのやめてよ
犯罪だろこんな弱いものイジメは誰に対するメタなんだよ >>721
これナーフするからアグピだろ
ゲマ、どくやずきん、スパイクヘッド、こいつらナーフしてぶっ殺せ >>729
メタっても負けるエイトゼシカ、ソロククにムカつくから確実にメタれると勝てるやつをいじめるのが楽しいんからしゃーない >>728
新弾ぅおー! 英雄!?
からの現状かなw エイトピサロ増幅する闇0〜3コス+4/4
ロトテリー大防御2コス+2/2
何故なのか 英雄をなかったことにして全額返金すればだれも悲しまない だいぼうぎょとかいう嘘っぱちインチキカードを許すな だいぼうぎょ地味かと思ったけど貴重な勝ち筋カードだもんな
対ククールではこれないと話にならんわ だいぼうぎょは普通に強いカードなので何をネガってるのか意味判らなくて笑える もうすぐクリスマス
お前らはサンタで運営が子供
早くプレゼントよこせやサンタさん だいぼうぎょって普通に壊れカードだろ
なんかとんでもないぶっ壊れカードが多すぎて普通にヤバイカードが隠れてるよな ハースの地雷埋めるやつみたいにさ引いたら20点ダメージ食らう特技を相手のデッキに入れるカードとか作ればアンチサーチになるんじゃね エイトピサロは強いは強いがトップははれんやろな
流行れば流行るほどアグピが活性化して足を引っ張る
ゼシカのスキの無い強さとは差がある でもメラミ配られた方が強いからね
ゼシカはいっぺん環境最底辺に落ちてほしい 明日から1週間イベントマッチだけど
イベントが終わる17日まではナーフ出来ないわな >>718
サ終スレってなぜかどこも大騒ぎにならないイメージ
ライバルズが来月終わったら騒ぐだろだからまだ安泰 このゲームシステムから言ってコスト踏み倒し無しのミッドレンジ以上のデッキは存在価値がない
つまり遅くとも7ターンかせめて8ターンで勝負が決まる環境が極めて健全
よって運営は各リーダーのアグロデッキ同士の相性を練ってバランス調整すればいい
それ以外の重いデッキは単なるファンデッキだから振り切ってクソ雑魚でいい >>735
増幅する闇が0〜3なのは草
印象操作せずに0〜7って書こうな 埋まった盤面グレイちぇるちぇるで封じてやり過ごしながら次のターン鳥と誘いで列開けてリーサルするの楽しいからトルネコ流行ってくんねーかな
今日も手札8枚でリッカ出してきてソロもTSも使えずに死んでく商人ばっかだけどさ >>759
でも闇使うか考え始めるタイミングってスキブ2以上だから実質0〜5みたいなところあるよね
同じく鳥も実質0〜3コスで4/3+1体除去 プレイヤーの心と体を破壊し続けたドラライを滅ぼしたのは3人の勇者だった >>763
つまり俺たちこそが「魔王」だったのか… おうえんピサロは環境に合ってない感があるわ
アグピには勝てないしエイトゼシカ対策がゼシカ以上に刺さってしまう ライバルズが魔王でプレイヤーは破壊されてから改造されたモンスターだろ
負のオーラと愚痴と依存しか取り柄ないガイジプレイヤーが魔王とかおこがましい 相手のパーツが揃い切らなかったからリタイアしてったみたいなことが多いので
勝った時の喜びが減った気がする
肩透かしと言うか
ブラフで飛び蹴りしたけど烈火拳なくて?リタイアするアリーナとかまさにそんな感じで
あ、ああなかったのか…みたいな感想だけで勝利の喜びがどこにもない 3ヶ月でゴミになる英雄のために毎回5万払うか、下手したらずっと遊べるスマブラのために月500円払うか
決めるのは君だ🖕😎 さっきからプラチナ3帯で現環境雑魚の商人相手にイキッてるやつなんなの?
こわい… 弱いと言うかOTKがないピサロは遅れてるんだよ
盤面でちまちま戦う時代じゃない
ソロでサーチして速攻つけて殴るゲーム 如何に相手に良い思いをさせないか、が勝負の鉄則だからな
負けてもタダでは負けるな
故意の遅延はスポーツマンシップに反するが降参それ自体は礼儀正しい行為だ エイトピサロはその他のコンボ系デッキにヒーロー使う分の手間を相手に渡すので弱い なんで早く調整の告知しないの?
運営なにやってんの? とりあえずおうえんピサロは弱いのでナーフなしか
おめでとう すまん…覇権ゲーなのにツイッターフォロワー数50万いかないっておかしくないか?
俺達”騙されてる”? いや別に相手の行為が悪いって意味じゃないんだ
環境的に勝利の喜びを感じにくいなって話
魔法陣敷いてメラ撃たれたけどメラミなかったから降参とか
冒険者もっと引けてたらタンバリンで終わってたんだろうなーとか
あまり喜べない >>771
結婚→進化パンチ→次のターン炎→とげこんぼう炎→シルビア炎→パンチ エイトピサロ弱くはないよ
ナーフされるとしたらデッドエンペラーあたりじゃね 星ドラでガチャ限いきなり弱くしても返金対応なんて一切応じてないし英雄ナーフされてもお金かえってこないよ
カードゲームだけ特別扱いする理由ないし はいでた〜暴走魔法陣イオで盤面壊滅〜
死ねよゴミ運営〜
暴走魔法陣5コスにしろ〜 返金とかどうでもいいからナーフして環境整えろ
プレイヤーならそう思ってるはずだ >>769
両方ってのがないのだけで貧相な想像力って思うの毎回 マジで一回消せよ
ベーシックを見直してメラ系を全部ギラ系にしてコストと威力を見直せバカが >>778
ウォーブレ村のフォロワーは8000人だったぞ
この格差社会を生き抜くコツは決して"上"を見上げないことだ
"下"を見て安心しろ😎 エイトピサロは強いけどゼシククほどの強さはない感じ
そいつらに直接対決で有利付かないのに有象無象を轢き殺す性能がそいつらより低いのが難 レナスの配信レジェンド帯
ゼシカ8人ピサロ6人ククール5人
テリー3人ミネア2人
アリーナ&トルネコ0人
プラチナダイヤ帯と変わらんな >>781
んな悠長なことできる場面なら何やっても勝てるな ところで25勝報酬がなんでいまだに3弾パックなの
なんで変えないの
絶対忘れてるだろ ククールが強いのはわかるけど、確実にナーフされるだろうから錬金する気がおきないんだよな
特にガボとか、ソロかタンバリンが修正されたらゴミだろ・・・ >>796
やってるぞ
ナーフ来るまでやらないって言ってたけど3日ももたなかったな😳 対エイゼシ2戦連続トップで解決されてんもーーーガイバルズガイバルズ!
トップで解決した時は一番気持ちいいけどされた側になるとクソ腹立つ 分かる
8ターン間に合わんかった終わったと思ったらタンバリン来なくて冒険者焼き尽くしてやったら降参とかよくある
まあ弓矢弓矢からの冒険者一斉召喚だけでも十分強いムーブなんだがそれを軽く返せるエイゼシはおかしい 無課金がなけなしの錬金石とメダルを使ってソロクク作った結果待ってるのがライン工作業だしな…
ガボとか1度砕いたことあるやつも多いはず レナス出戻りは思ったよりスマブラでのブランクがでかくてそれほど勝てなかったのもあると思う いつになったらこの環境終わるの…
つまらなすぎて飽きたぞ >>804
ライバルズなどに入れ込んだばっかりに🤧 >>804
ブランクがデカいっつーよりXと4で大分違うし比較的近い4ともまた結構仕様が違うから単純に蓄積足りてないわ
レタっちょ始めたとき復帰阻止のつもりで崖掴まり待機とかしてたし完全に化石だった シャドバは一年ちょっとでスタン落ちして仕切り直したよな
ライバルズも8弾作ってないで1度英雄について見直すべき 調整しないんじゃなくて出来ないんだ
(ニキ)あまりに酷い環境だから調整するかー
(社長)無能だから首
(ニキ)放置するしかないか
(社長)ユーザー離れが酷い、ニキは首
つんでます >>804
いやモンハンとかも続編ワクワクしてるんだが思ったよりなんか合わなくてだいたいやらなくなるんだよな
シリーズものは飽きがくるってことや デッキ構築より絵文字構築が楽しくなっているスレ民も居るだろう😎 エイトゼシカって序盤ボコりたい放題?2ターン目までヒーローとテンションしか触ってへんやん 真剣に疑問なんだが1万勝以上テリーで戦ってて何故飽きないんやレナっさんは
意味が分からんわ >>735
なら
「皇帝のタロット」 3コス+2コス銀タロ=5コスで+2/+3
弱すぎワロタ すいませんそのテンションどこにでも3点飛ばせるんですよ ライン工作業とかソリティアって言うけど
運営が英雄錬成不可にした時点でdcgとしては破綻してる訳だし
ナーフだのバランスだの求める方が間違ってる気して来たわ
今後は金かけた奴が単純に勝つゲームと認識してやるやらない決めた方が精神衛生上よろしいんじゃないかね >>814
自分が先攻取った場合2ターン目からずっと紅蓮飛んでくるぞ
後攻でも3ターン目から紅蓮飛んでくる この場合4点出たりする ファイブ
LV1
テンションを1上げるたびにコスト1のユニットを呼び出す
LV2
テンションスキルを使うたびにコスト1のユニットを呼び出す
スキルブースト:コスト+1
LV3
コスト7消費
次のターン開始時空いたマス全てににコスト1のユニットを呼び出す
スキルブースト:コスト+1 エイトゼシカでアグピがきつすぎるんだけどいい対策ないか
めだま入れるしかないか テリーってあんま当たらん割に当たるとほぼ煽ってくるのはなんでや
今んとこ半数くらいは煽られてる気がする 別に資産でマウント取れるゲームじゃないけどな今
クイズ番組で最後の一問は2億点です!!みたいなことをされる環境 >>821
お前ニードルマンとピサロナイトが同時に出された時ピサロナイト除去ってそうだなwwwwwwwww >>821
エイトゼシカで対アグピは楽な部類だよ
ただアグロってどうしてもアグロ側がぶん回ったらこっちがどんなにいい手札でもどうしようもない側面あるからエイトゼシカでアグロに負けるときは負け当番回だったと思うしかない 堀井祐二「今日は他の英雄は発表しないんだっけ?」(すっとぼけ
堀井祐二「これゲーム変わっちゃわない?大丈夫なの?」
リリース前の段階で英雄カードを危険視してた堀井はやっぱ天才プランナーなんだなと思いました レッサーデーモンアホすぎる
20点余裕で消し飛んだ
運営まじでキチガイ集団だろ ソロククールは組めるくらいの資産があってなおかつプレイングが下手すぎる人に一定の勝率を与えるいわば救済措置なんだよなそれくらい許してやれ >>821
イオ1枚入れろ
あと英雄なんて使わないでTS使っていい
除去れるならヒャドもメラもメラミもガンガン切ってけ
息切れしたら100%勝てるんだから エイトゼシカで負けるやつはハッキリいってプレイングが悪い
シャドーひとだまずしおうまるやら出されても勝てる異常デッキ 一体ミネアは何使えば勝てるの
じゃんけんですら負けるんだが? >>828
エイトククールにクソ粘られて25点吹き飛ばしたことあるで
こういうインチキに頼らんと勝てんのやすまんな >>823
ソロ交換してソロククール作るにはレジェ5〜6枚作成必要
エイトはついぞパックから出る様子無し
俺みたいな引き弱無課金からするとマネー必須環境なんだわ >>832
ミネア使う時点で勝とうと思ってる事が馬鹿
二木もそう思ってる >>826
畑違いのゲームのバランスもしっかり把握できる天才やな >>827
Lv99アカギに勝てないから尻尾巻いて逃げてて草 >>829
なるほどランプピサロの役割がククールに移ったのか 弟子企画で自分が呼ばれなかったから公式が自分を消そうとしてる!!
って浅沢くん怒ってたけどあれ荒くれ杯運営してるところの企画やろ?
文句言う相手間違えてないか?🤔 >>832
ライバルズやりだして一週間経ってないけどじゃんけんミネアでプラチナ2までは行けたよ
ソロククとエイトピサロ相手が一番回しやすい
アグピガン不利、エイトゼシカワンチャンなくはないけどやっぱガン不利、その他リーダーはトルネコがちょっときついけど他はまあまあって感じだった >>833
エイトククールもアホだよな
いい加減グレイナルとかもナーフしろよ アカギ、はよショーヤンさんに有利になって自分が不利になる証拠出したれ レオパルド使うデッキなんかいいのない?
雑にエイゼシに突っ込んでみたけどあんまりよくない
パクらせて >>826
堀井祐二「これゲーム変わっちゃわない?大丈夫なの?」
ニキ「大丈夫です。ちゃんとバランス調整してますから」
それに比べていかにニキが口先だけの男かよくわかる >>844
出した瞬間はしょせん4/4のバニラ
死んでまた糞重たい杖を手札に押し付けてきて
それ装備してやっと効果使えるだからな >>835
まあ二大勢力のアグピとエイトゼシカにクソ弱い時点で勝ちに行くデッキではないかも
でもどういうデッキならミネアでこいつらに強くなれるのかさっぱりわかんね おい運営
大量に頭おかしいカードあるからさっさとなんとかしろや >>847
闘技場なら5ターン目に出せれば強いんだけどね 先後どちらも引く確率は50%だからOKってのが二木ジの基本理念だからな
英雄もお互いに使うから問題ないぞ バトチャンのゼシカちょもす
マージ、スライム呼び、メラでリーサル取れるの見逃してるよな? 弟子企画で不倫さん消す気ってどういう意味?
あーあいとたけの弟子企画が自分の騒動への当てつけだってこと? サイコロン入れたじゃんけんミネアはエイトゼシカ以外には割と行けるよ
ヒャドマージスライム呼び2積みしてるゼシカには徳を積め 死ねゴミ
なんだよこのクソゲー
運営早くなんとかしろ
キチガイかよお前ら ギルメンのin率が如実に下がってるのがな…
そりゃ英雄引けなきゃやる気失せるわな
割と精力的だった奴が居なくなってるの見ると切ない もうリーダータッグ形式にしてメインは特技ユニット両方 サブは特技のみとかにしてゲーム性変えろ
英雄はなかったことにしろ このゲームにはまだ通信タッグバトルが残されてるから >>856
サイコロン入れたおかげでアグピにもたまに勝ち筋残せるようにはなったね
入れるまではマジでアグピとは散々当たって1〜2回しか勝てなかった >>862
味方が英雄持ってないんだが
死ねクソゲーが >>856
せめてトップメタだけ狩れるとかなら話題性あるんだけどねー
この手のゲームは対策を練るより相手より先に自分のしたい事を押し付けるのが強いから仕方ないのかね >>855
多分そう思ってるっぽい
完全に統合失調症だわしょーやん >>792
誰に勝つのかよくわからんけどただ強いから割と誰にでも勝てるデッキになったな 英雄3種持ってない無課金ギルメンがタッグ組もうって言って来たんだが じゃんけんは遊びじゃねえんだぞサイコロン入れてる奴はほぼ全てのデッキに対して負け筋を増やしてることを自覚してくれ
ってosuttyoが言ってた
実際サイコロンなんて入れたところでアグピには不利なんだし割り切るかアグピが一定数いるなら別のデッキを握るべきだとワイジは思う レナスとかいう奴スマブラでただのモブしかなれなくて泣き戻り草
そもそもツイッターで平均10もいいねつかないようなゴミが有名とかないわ >>866
理解出来ない奴だ
あの騒動かなり不快だったから辞めてくれて清々するけど、どうせ辞めないんだろうな。 ギルド過疎りすぎてもう抜けたわ
毎月レジェ目指してるガチ勢しか活動してないとか寂しいよ もう次弾は全カードガチャ限でよくね😎
すんげえインフレさせてガチャ限にしよう🤪 レナっさんスマブラガチ勢のはずなのに無線でプレイしてラグくて萎えてるとか言ってるんだが😭 最近自分が勝ちそうになると
相手の行動待ち?みたいな状態になってひたすら
待たされるんだけど
あれなんとかならないの >>863
アグピはサイコロン上手く出せてつむじタロショが引けたらまず負けないわ
キラーグースの3/3も何気にえらい
>>865
実際エイトゼシカにまだいける奴らを食ってる隙間産業感は否めない >>874
俺には“ありっちょ”がある😋
ってドヤってたレタっちょさん面白かったのにな
今のスマブラ勢ほぼ誰も知らんやろありっちょって誰も突っ込まない優しい世界があそこにはあった >>873
サイコロンで負け筋増えるって、
有利盤面でドレアム使ったら負けにつながるからドレアム弱いとか考えてそうだな だいたいこんなにアグピがいる状態が異常だな
ダイヤ行くだけなら自分が楽しめるデッキで十分行けるだろうに
なんで作業的なアグピ使うんだろ レナっさんうまいけど全然下手くそだな
テンプレクソ強技しか打たねえから読まれてる >>883
ほんとだよ
誰かアグピを完全に黙らせる最強デッキ考えてよ
そしたら俺ももうちょっとのびのびやれるのに ガイバルズでガイジ芸しないと承認欲求満たせなくなったれなっちょかわいそう
これもう実質薬物中毒やろ、売人二木を許すな >>880
まぁ今はドラゴン分の謹慎期間って事で
次に追加される対ヒーローメタカードでコンミネが暴れまわるのを祈ろう 引退宣言する人誰一人辞めない説あるな
静かに去ってく人はいるんだろうけど >>882
それはジャンケンミネアの根本を分かってない ありっちょって段位戦っていうの運営してたんでしょ?
スマブラの世界では有名人なんじゃ。
段位戦が何か知らないけどさ >>889
あぁ、ジャンケン限定の話か
それはスマン >>878
自分がラグ発生源の要因になっているの気づかず?? ライバルズつまらなくなった原因ってなんだ?義務すら辛い 深沢42はほんとに引退して二度と話題に上らないでほしい 6連勝しててもつまんねぇもん
結局マリガンから考えること減って作業ゲー感増したことが一因だろう 冷静に考えたら156人も見てりゃ十分やろ
ガイバルズがいらん快楽を植え付けてしまった
もう壊れるまでガイバルズに溺れるしかないんや スマブラだと他に有名な人もやってそうだしな
特別上手いわけじゃないなら厳しそう 第6弾では必須と言われた英雄がゴミになるニキ運営を震えて待て それ普通にありえるでしょ
毎回新テーマ投げ捨ててるし >>821
イオを入れる
1陣でいいからさっさと貼る >>877
MTGみたいに15枚+ダブリなし+必ずレアが一枚出るならそれでも全然良いんだけどな
今のたった6枚で出現は完全ランダムかつダブリまくりで240Gってめちゃ高い
ライバルズで言うならスーレア以上が必ず一枚以上出る感じか
正直パックの価値低すぎるよなライバルズ やっぱりゼシカスの一番簡単なナーフは魔法を武器扱いにすることだよな
テリーは非ダメ有りで1ターン1回しか使えないのに
MP有るだけ使える(しかも0コストまであるw)非ダメ無しの魔法がやっぱり別ゲーレベルでおかしいだけ。
あとは救済措置で早読みを「このターン2回まで武器使える」にすれば良いだろ(適当 タンバリンククールしょうもなさすぎるやろ
ホンマ汚いデッキやで 2弾で追加されたスキルブーストと3弾で追加された床を駆使するゼシカが環境取ってるだろ レナっさん3試合で2回も復帰ミスってるんだが😭
本当に上手いのか?😭 >>896
勝てるけどつまらないってのわかる
やっぱヒーローがいかんな >>878
スプラはクソ回線はクソ回線同士でマッチングしやすいようになってたからスマブラもそうなってるかもな ヒーロー1枚目に来るっての消せばいいんじゃねこれ
現状シーゴーレムとか上位互換すぎる ベロニカや床もともかく奔流もかなりクソ
ドロソとして性能が破格すぎる テンションこんなに回るの想定してないもん
そりゃおかしくもなる 祝 深沢翔ライバルズ引退
とかいってどうせノコノコ戻ってくるんだろーが もともと3枚か多くて4枚でテンポロスってカードだかんね
テンションスキルでテンポロスなんかまったくないから相手が勝手に死ぬの待つだけっていう ヒーロー全部3コスにします😆
全員ヒーロー使ってるから全員弱体化ってことで補填は無しです😉 次の弾は魔王がテーマ
新たに魔王属性が実装され
相手にヒーローがいる場合魔王の真の力が解放され有利になる 誰だよプラチナ帯にソロククいねーって言った奴は
もう5回当たったぞ2に落ちたわ >>851
ソロを筆頭に英雄シナジーカード、スキルブーストカードはみなおしのひつようがあるな テリーメタカードだけは何故か一生増え続けてる謎
ゼシカはだいたいスルー 床カウンターが無いのがな
ドロザラーは床全部消せよ なんか始まるイベントって順位気にするやつ以外は即リタが正解か? >>924
普段持ってないカードを使えるから
資産無い人ならここで遊べるくらい
だいたい途中であきるけど 次弾で英雄キラー出るから大丈夫だ
召喚時相手が英雄使ってれば3点、相手が英雄スキル使うたび3点飛ばすステルス持ちや
そして勿論生成不可や 誰かアグピのレシピくれ
英雄無しでも勝てるって証明したいんだ 実力ゲーで何使っても勝てないからアグピ使うけど結局勝てないんだよな ミラーアーマー
この対戦中、自分のリーダーは50%の確率でとくぎをはねかえすを得る
マホカンタ
秘策
自分のリーダーがとくぎで攻撃された時
このターン中とくぎをはねかえすを得る
ゼシカメタってこんな感じ? >>930
マホカンタが使われるなら悪夢の訪れも使われてる >>928
しゅばって奴が無しピサロやってたから動画漁れ まあ当たり前だけどアグピで大連勝は出来んな
3〜4が限界
まあでも致命的に勝てないのってテリーくらいだし安い割にはかなり強いわ >>932
罠カード良いけどまたゼシカス優遇カードが出る未来しか見えんなw >>932
次のターン中なら1ターン遅らせるだけだが秘策は一度発動するまで残り続ける
悪夢の訪れが秘策ならガチカード 4弾環境の害悪デッキことスラアリに散々虐められたからって害悪OTKデッキに手を染めんなククカス それよりはガストにスキルマヌーサ付けて特技ダメ減少の方が良いな特技ダメ減少スキル無いから有っても良いだろ? アグピなんて前からあるデッキそのまま使えるだろ
スパイクと何か入れ替えるだけじゃんw あと仁王立ち対策にキメラくらいか
前は無双できたけど最近は簡単にゲマ取れるし意外と勝てないと思う ダークサタン
お互いのリーダーはとくぎを使えない
これも頼む >>937
秘策ってそういうことか
ハースの言葉なのね 特技ダメージ-1のバッジくれるナイスなガイを共通に入れろ
床一個で相殺だからいいだろー? >>930
そんなのかかってる相手に特技使うバカおらんやろ
ターン無制限で一回限りのマホターンとかならわかるが >>946
紅蓮もマージもみならいも止まらないが良いか? みんなどこいった
スマブラか
サガリユニバースでギュスターヴ閃かせてるよ https://i.imgur.com/0xym4sZ.jpg
プラチナ5で天下を取った最強のレオパルドデッキ
真似していいぞ プラチナ5にはサイレス使いが多いから
封印されてストレス溜めそう 秘策導入しても運ゲーが加速するだけだぞどうせ
調整下手だし ゼシカをナーフしてもナーフしても新弾になるとまた都合よく魔法を手札に加えるカード追加するのはなんでなんだ メダパニとパルプンテさっさと実装しろ
それでクソゲーになって悔いなくサ終出来るだろ アグピの誘いって先攻で使えんのかよ
後攻で誘いブラレブラレ飛ばしてくんのやめろ 秘策はいわゆる罠カードや
相手は減ったコストしか見えないが基本的に秘策のコストは全部同じなんで何を貼ったかわからない トルネコつまんなすぎる
流行りのデッキのどれかを対策するとそれ以外が無理になる
比較的少ないアリーナミネアもほぼ負け試合になるし
ほんとナーフ来る前の太鼓叩きだけだったなこいつ 確定サーチが蔓延してることだしハンデス実装してもいいだろ
6段はハンデスピサロ最強で頼むわ
3コス呪文 相手の手札からランダム二枚選び破壊する。
6コス5/5、相手の手札の冒険者二枚をランダムに破壊する。 みたいな感じで。 なんかこのゲーム皆同じデッキでつまらんな
三日で辞めそうだわ
制作者アホすぎだろ >>961
やっぱゼシカ対策しようとすると他が死ぬんだなぁ パルプンテ実装してほしいな
このゲーム中すべてのユニットは毎ターン終了時に眠り次のターンにランダムで起きる
お互いのMPが0になる
このゲーム中テンションスキルが使えなくなる
すべてのユニットを破壊してお互いのデッキをシャッフルし手札をすべて捨てHPを25にする
もうこれで良いだろ ぐちゃぐちゃにしろ >>967
ゼシカ対策は基本ミネアの方が先に死ぬ
ずしおうまるもメーダロードもピッポもシャドーも亡者もぜーんぶゼシカ対策、ついでにミネアを殺すカード とりあえずネタデッキ好きじゃないと使ってない位にゼシカスはナーフして凹ませろ
デビルアーマー雷鳴とかアグロピサロはまだ考えて行きついた強デッキでも
ゼシカスだけは基本システムからおかしい糞リーダーだからな アグ日なんてゲマニードル毒矢福袋ハッ入れてあとは適当な低コスでいい
あとはシゴレ対策にキメラはありかな >>969
お互いにラーミアを呼び出す→ドローも追加でw >>972
考えて行き着いた強デッキ?
ちょっと何言ってるか分からない 今からでも遅くないからハーゴンを相手の場と手札にある冒険者ユニット1体を犬に変える(スキルブースト+1体)にしよう >>627
スマブラって興味ないわ
ドラゴンクエストスマッシュブラザーズでも出れば買うけど ピサロに対するテリー
テリーに対するゼシカ
みたいな感じでちゃんと調整しろや
ピサロとテリーだけ割くうじゃねーか
ミネアなんか全てに弱いじゃねーか うーん上手く説明できんが
ないところからアホみたいに特技引っ張ってくるゼシカスよりはデッキ構築力必要だろ?って意味かなw あーもうマジでククカス死ねや
ほんとにコイツは死ね ゼシカより死ね クソゴミが トルネコ相手にドレアム警戒でドレアム出し渋っていたら負けた
今でもトルネコにはドレアム入るんですかねドレアム ククールはお願いクリフトお願いマルティナをゲマがよけられたら大体勝ち
運悪く当たったら「ライバルズ上手いっすね」って言いながらリタイア パルプンテはヨグ様みたいなデザインしか思い浮かばない >>975
自分がやってることは高尚に思える物だから……😞 ガイジカード同士のガイジシナジー殺すためなんだから
この対戦中一度でもヒーロースキルを発動していた場合、この効果は発動しない
みたいなわかりやすいガイジエラッタでいいぞ 対策されて勝てなくなって対策に対策を返したら他に勝ちにくくなって
そうこうしてるうちに他のデッキタイプが台頭してきてウーン
みたいなのが無いと面白くないよな 個人的には一強環境好きだけどな、その一強だけを意識すりゃ良いから楽だしそいつを倒すだけのゲームと割り切れる
半端に複数デッキタイプ有って対策取り切れないのに全部つまらんってのはきつい >>985
ゼシカス使いがそう思ってたら病気だなw 相手のヒーローを破壊するバニラスタッツのカードでも刷ればおk 現状のゼシカ対策が「相手の手札事故、プレミを願う」しか無いのほんとクソ 笛吹いたらバラモス出てくるとか
これもう半分死刑宣告だろ… 次のターン相手のヒーロースキル使えなくする
でなんとかならんか 一強環境はどんなに対策しても五分五分にしかならないから一強環境なんだよな このスレッドは1000を超えました。
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