【総合】ドラゴンクエストビルダーズ part233【DQB】
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■関連URL
●ドラゴンクエストビルダーズ公式
http://www.dragonquest.jp/builders/
●ドラゴンクエストビルダーズ2公式
http://www.dragonquest.jp/builders2/
●公式Twitter
https://twitter.com/DQ_BUILDERS2/
●ビルダーズ1公式生放送一覧
http://sep.jp.square-enix.com/title/dqbuilders.html
●ビルダーズ2公式生放送一覧
http://sep.jp.square-enix.com/title/dqb2.html
●アレフガルドコンテスト特設ページ
http://www.dragonquest.jp/builders/contest/
●100景コンテスト特設ページ
http://www.dragonquest.jp/builders/100kei/
次スレは>>900が立てること
建てられなかった場合は安価で代役指定しましょう
■進行、攻略等の質問についてはこちらへ
【DQB2】ドラゴンクエストビルダーズ2 質問スレ part5
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1546928261/
■じっくり評価を貰ったりアドバイスをまったり欲しい方はこちらへ
【DQB2】ドラクエビルダーズ2 写真&島UPスレ
https://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1546683031/
■前スレ
【総合】ドラゴンクエストビルダーズ part232【DQB】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1547037595/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 系統:設置制限
収納箱系統:32個?
収納箱
大倉庫
ロッカー
たなのひきだし:16個?
キャビネット
タンス
たなのタンス系統:16個?
※キャビネットやタンスは服しか入らないので事実上無意味
※棚収納はNPCが触らないので注意 こう、バズッた影響で認知度が上がったときって一番危険なんですよね
自己顕示欲が増大して周りにイキリ散らしたりマウント取ったりすることが多くなりがち
気を付けないと。。。 わが名は マギール。
オマエたちは マギールさんとでも 呼ぶがよい! PS4 32,368 累計163,382
Switch 38,014 累計165,418
なかなか良い感じだ(ファミ通調べ) 6207番 6208番!
キサマら いいかげんにしろよ!?
どうして 毎日 ワンテンポおくれるんだっ! あらためまして 私は
ムーンペタの修道女 ミトと もうします。
アネッサ様や リック様とは 旧知の仲ですわ。 DLCおせーよな
海外ゲーならバンバンDLCの準備してんのに呑気すぎる >>10
この番号に意味があるのかと考えたが閃かなかった カーーーーッ! 王よ!
ほうびとして 出せるようなものは ありませぬ!
……その前に ゴールドとは なんなのです? そういやゴールドというか通貨の概念がないのに商人いるのは変だな
道具やに置いたアイテムはどうやって購入してるんだ >>16
そのへんは商人よぶオンバのクエストで話しなかったっけ
覚えてないけど >>14
ドラクエ2の発売日が1987年(s62年)1月26日だから多少の符合性は感じないこともないか……? >>13
できてるけど今出したら大批判浴びるから出さないだけじゃね?
本編がバグや不自由な部分がありまくりな状態でDLCは正気じゃないと思う
正気じゃなかったff15は正気じゃない終焉迎えたしな >>22
夢の世界だから通貨の概念がない話してるよ テラリアとかマイクラとかこの手のゲームは考えてるだけで時間が消費されるな デイリー一位使い回しかよ
そもそも元ネタありきの模写だし
まとめサイトから取ってきただろう部屋レシピだからか部屋レシピ100個も不完全になってるぞ
人の褌で相撲を取るのが得意なんだな あぁぁぁぁハーゴンのきし倒してもいなずまの剣ドロップしないぃぃ
あの船のツボ叩いて破壊不可オブジェだったから探索愚かにしたせいで面倒だわ。マガマガ島のシドー素材とやみやみ島メタキンの経験値とオリハルコンうまいけど
てかいなずまの剣入手が条件ならオンラインで誰かから少し借りれば閃くとかないかな? >>16
その辺込みでロンダルキアに向けてぞわっとさせる演出
ゴールドの概念が無いはずなのにカネの臭いがすると言っていたヤス
報酬に50000いくらゴールドと言った王に対して>>15
クリア後世界でもその辺のファジーさはビルダーが便利だからって意図的に残してると解釈、は流石に苦しいか
>>26
フレンドのマルチ島でもけいじばんの島でもゲストはその辺のデータフラグは持ち帰れない ちいさなメダル88枚も集めなきゃ神秘の楽譜集もらえないのかよ
もう疲れた 強い敵って高い足場作って頭上から攻撃すればノーダメで倒せるのか…
シドー働かなくなるけど 湧きモンスターをおおきづちに変更するのって設定ミスか運営が何も理解してないかクレームに対する当てつけかのどれかだよな >>27
地道にマガマガでもヤミヤミでも沸き率も異常に低いきし狩りしかないのか...
鉄無限ボーナスあるのにに鉄が無限に集まって困るわ、1の時は装飾品あったんだからレアドロ増加のリングとかあればいいのに。 >>8
呼ぶよ!呼ぶから帰ってこいよマギールはん! >>23
ハーゴンには貨幣の価値は理解できなかったけど商人が物を渡している光景は認識できていたと 攻撃避けずにゴリ押しで倒せない強敵ってそんなにいないよね
むしろ誰かいたっけ? リフォームコテが強化されたけどどこが変わったのか全然わからん
ブロックをまとめて置けるとはどういう意味だ…? キラーマシンって無人でも農作業するのか…
キラーマシンとメタルハンターって、農作業効率としては同等?
若干違いがあるみたいな攻略記事もあるみたいだけど >>38
そういう意味だ
○ボタン長押しでコテに合わせたら上か下押してみな >>38
長押しでビルダー道具選ぶときにリフォームコテで十字キー縦に操作すればまとめおきが選べるようになってる
縦二列横五列くらいまとめておけるようになるよ 死神すらウェルカム方舟のメンバーにもなれないモンスターって
糞雑魚ナメクジはじめってけっこういるのな >>35
だいまじんのふんずけで150くらい食らうからウッカリ死ぬ >>40
>>42
なるほど
そういう小技こそ右上のチュートリアルで表示してほしいわ… >>35
ボストロールとかは流石にダメージ量やばいからLv40前後くらいだとごり押し突破は無理 >>35
ボストロールだけは事故が有り得るレベルで火力が違う感じ
ストーリーと破壊の剣の門番 ものが売れないなースライムタワーとか人気かと思いきや一つも売れない
ねふだで売れ筋商品おすすめってあります? 前スレで更新音のレスをした者だが
なるほど牧草ね…
ちょっと草生やしてくるわw 門番って言われるとさすがに大げさに感じてしまう
本当に真正面から単独で殴り続けるとかじゃないと負けない程度にはぬるいわけだし >>48
シドーの武器はそれなりに売れた
あとエロ本 破壊天体が冥府の存在を兼ねてるのかもしれない
というかこのシナリオって再会編なのではと
足場ごともぎ取られ消えた骸骨先輩との再会や
嵐で壊れた船ごと天体に行き着いた骸骨船長を見て俺はそう解釈したんだ
この流れなら最後の最後にはマギールさんも帰ってくると思ったのになぁ
今思えばあのアークデブゴン神官の枠、マギールさんで良かったんじゃないのか
とか振り返ったりするぐらいにはいいシナリオパートだったのに破壊天体編のNPCの顛末が手紙一枚で片付けられてしまうのは悲しいぞ >>48
ガイアの剣:5pt
えっちな本:10pt
商人の行動を眺めて活動してる時間には起きているようにすること。少なくとも夜は働いてる >>48
ひとつも売れないってそれ単純に配置が悪いんじゃない?
値札の前後に商人とお客が立つスペース必要だけどちゃんとある? 素材島の強敵にフレンドと共に挑んで何度も全滅したが必ずその場で全員蘇生中状態になりデスルーラすらなかったぞ
仲間NPCを引き連れる事ができないのが欠点だが、脳死ゴリ押ししたいならオンラインモード(ソロプレイ)で素材島行く手もあるのでは >>48
自分も商売の開拓レシピ悩んでたけど、
商人と客が値札を挟んでやりとり→販売の流れだから値札の周りに1マススペースがないといけない
商人が立ってる値札のものが売れるから売れ筋とかは関係ないと思う
ただ落とすハートは商品によって変わる >>52
そういえば家畜はドンドン赤ん坊をビルドしてくれるのに住人はしてくれないな
性欲はあるっぽいのに 突然部屋判定、カタマリ判定の効果音が鳴るやつ、百景でも起こるよね 値札の配置は罠だよなあ
自分も昨日知ってまだ500達成してないから家のゲーム画面付けっ放しにしてある
帰宅する頃には餓死してるかもしれない レスさんくす
えっち了解した!他のものは売れたんで配置などは問題ないはず
(適当に放り込んだから何が売れたのか忘れてしまった・・・) >>54
本当にまた船長に会い(いなずまの剣も取り)に破壊天体にいきたいわ
正直船長はあのがいこつの方が印象深くてシドー撃破後アネッサが主人公とルル、船長が現実世界の人間と言われすぐさまがいこつの方が浮かび専属の方だと認識するのに あーあ
公式贔屓のアレがかわいいコンテスト一位になった
もうこれ不正だろ まほうの大砲がボストロールに当たらん
オリハルコンミスリル無駄にしたわ 船長のためにからっぽ島にあるボロ船修復したから
ぜひ再登場させてほしい 歌姫かわいいけど住民が仕事しなくなるからさようならするわ 方舟勢はDLC辺りで回収する事を期待してる…というかDLCでもこなかったらブチキレ案件すぎる アンデッドマン船長だったら船出の度に何となく楽しい気持ちになれた気がする
ヤス船長も嫌いじゃないが船場の受付の人くらいの印象
>>54
マギールさんもジゴックさんが回収してくるから再会がテーマはあるかもしれん
なんちゃっても3代に渡って継承されてると思うと感慨深い 武器ばかり置いてるけど自分のとこで売れ行きいいのは鉄の剣だったな
>>68
ビルダーさんありがとうでヤス! 方舟は次回作で変な世界に迷いこんだ体裁で登場させるための布石の可能性あるし 初歩的な質問ですみません。
土を畑にしようとしてふと思ったのですが、これ自分で耕せないのでしょうか?
村人が耕すのをずっと待ってないといけない? 箱舟キャラが島に呼べるようになったらしにがみ仲間にするためにやり直すやつ出てきそうだな 今後のアプデで神殿壊せるようにならないかな
ストーリーに絡まないのにあのデカさで破壊不能とか邪魔でしかねぇ 方舟編で機械文明が出てきて今後より進んだ文明の道具使えるようになるのかって
期待したけどそうでもなかったな アプデきて体感でなにが変わったかわかるか?
普通にありとかうざいくらい出てくるしな >>27
ヤス船長は現実世界から迷い込んでるからね
主人公やムーンブルク王もだけど、現実から来てる人はちゃんとお金の知識がある。
なおいにしえのビルダーはそこら辺に一切触れてない。 骸骨船長が「船出だぞニンゲン!」ヤスが「ニンゲン使いが荒いでヤンス!」とか言いながら二人で船を出すようになるDLCを早く売れ チャコも「富」って言葉使うんだよな
割とキッチリ伏線とか回収してるゲームなので
変にあやふやなところも意図的なのか思ったりする 船長はビルダーに助けを求めてんのに次回作で登場とかいう形だったら
肩透かしにも程がある
方舟の連中とシドーを会わせてやりたいし
チャコとジゴックも会わせたい 浅瀬全部埋め立ててるから急に浅瀬に出現とかやめてくれよ!?
地下神殿といい何かする予定があるなら前もって告知してほしいな DLCで箱舟がからっぽ島に漂着して新規開拓エリアの追加と船長経由で新しくヤバい島に行けるようにたのまい >>76
自分から畑ブロックを敷きたい時は素材島やその他で耕された畑ブロックにビルダーハンマーやリフォームコテで回収する
いたるところに畑を作りたい時はあらかじめかかし置いて耕した後土ブロックに塗り替えてある程度畑持ってると便利 >>83
モンゾーラへ戻って畑をコテでかっぱらってくるという手もある
そざい島へ行ってビルダーハンマーでブロックごとかっぱらってくるという手もある 超巨大建築してたけど増殖なくなったと今後輩に聞いて愕然。
100景も載ったし、既に2つは掲示板に載せたから打ち止めかな。
島まで行ってから建築は面倒だからスマブラ飽きたらトロトロやることにするわ。
DQB1で最後まで修正されなかったのに、今回は増殖修正されたのはなんでなん? 体験版で無理やり入ったけど海底神殿やマグネ部屋っていつ入れるようになるんだ >>85
あの車弱い。破壊天体の時は大活躍だけど。キングマーマンにレーザー当ててもノーダメだったし何より乗る瞬間下にある物破壊するのが困り者。
小石とか破壊するから拠点近くに置けないから船着き場で乗り捨てた 他に影響及ぼさないか定かじゃないバグなんて潰してくれなきゃ困るわ >>96
ダメージ通るよ?
シューティング下手なだけ >>95
マグネ部屋は元から入り口空いてるんじゃ? >>61
道具屋に20人閉じ込めればあっという間に終わる。
放置の必要性はない。 オンラインマルチプレイできる以上は最低限のルールが必要なんだろな
その限界を見極めるためにも大規模建築とか大規模破壊とかしてくれる人柱様には頭が下がるね
どれくらい世界を作り変えられるのかは純粋に興味あるしな エロ本買いつくすまでタコ部屋の刑とか鬼畜すぎるやべえ >>81
アリを減らすのを 間違えておおきづち増やすにしちゃったらしいよ 偽ローレシア城で「やくそう」を売ってる店を再現してるから
ハーゴンに貨幣制度が理解できてないってことはなさそうだ。
あえてお金の概念は取り除かれてるんだろうなー。
似たような現象は他にもあって、
現実では、船の行き先も知らないような下っ端ドラキーでもシドーの名前を知っていたけど
幻の中ではハーゴンぐらいしか破壊神の名前を知らない、ということになっている 今回は装飾品ないのな
1の星降る腕輪とかまんぷくベルトとか欲しかったんだが
ムーンブルクで兵士がアクセの話してたからあるもんだと思ったんだがなぁ 最新のバージョンってPS4だと1.04のはずなのに
タイトルでver.1.2.2(スイッチ版の表記)になってるのは仕様? 三角ボタン連打したら複数個いれられるとか初めて気づいたわ\(^o^)/ アリとかつまらないからもっと強いの出てこいよ。れんごくまちょうとかグレートドラゴンとか >>101
全開放しとくと色々色々な面倒なことになるから、
自分だけがわかるやり方で無くされたら困る物は
箱に収納して全て埋めておいたほうがいい。
とりあえずピラミッドが消えた。 ポチっちゃったわ
体験版ちょっとやってやってみたくなった
1の体験版はつまらなかったんだけどな
やっぱり1より面白い? >>105
「争いの元だからものづくりを排除する」と同じような考えで貨幣制度を排除したのかもね 強いモンスターは監獄島に出現でいいよ
空っぽはワンパンできるていどのでいい >>112
1がつまんないなら向かないような気がする。 >>101
15年?くらい前にはネチケットって言葉が存在して、学校で授業もあったが今はそんな授業受ける前に馬鹿な親が安易に子供にネット使わせちまうからな 昨日やってたらからっぽ島で住民が点滅する不具合が発生したわ
全く動かないし話しかけることもできないし
寝たら一時的に治ったけどまたしばらくしたら発生し始めたし
その状況で開拓レシピを達成したら5分くらい待ってもしろじいが現れず完全に詰んだ
カメラ移動はできたのでフリーズではないけど
この症状発生したら大人しく再起動した方がいいな ビルダー来訪以前の各島の現状を見るに、ハーゴンの理想って原始共産主義に近いものなんかな
生存に必要な分だけの食料や道具を共有し分け合う
その為には農耕ではなく狩猟や採取を主な生活手段とすべし
余剰な富を蓄える事は階級差や争いを産むからダメ、的な
シドーも触れていたがハーゴン教の教義である破壊はそれそのものが目的ではなくて、
(ハーゴンから見て)腐敗堕落したDQ世界の社会を一度ぶっ壊して自身の理想社会を実現するための過程だったっぽいし バグ多いって聞いて買い控えしてたんだけど今の所バグ対応はどうなってるの? >>118
1と比べてどうかってのは俺個人の感想で言うと
戦闘の難易度やRPGとしての難易度は1が10だとしたら1から2くらい
建築等に関しては1に足りなかった部分が追加されておりかなりいい
しかしながら現状はバグや不自由な部分が目立つからイマイチな感じ
俺個人としては今後の修正次第だけど基本的に2 黒いギカンテスみたいやつがゆうしゃのたてを落としたけど確定アイテム? 赤の開拓地の周囲の山伸ばして外殻で砂漠とピラミッド覆う作業してるけど、平らにならないように高低差つけたりしてるせいで中々進まんな
黄岩と赤岩使ってるせいで蟻と蠍と鼠が作業中にバンバン沸くし
覆ったら外側は更に雪と灰と溶岩ブロックで敷く作業があると思うと途方もないな
ただ、ピラミッドから見て赤石板の辺りが暗がりで見え辛くなってのを見るとモチベ上がる >>125
そこは確定
はぐメタ盾作れるまで小さなメダル集めてたら使わないけど >>121
バグAは仲間を呼んだ!
バグBがあらわれた!
バグCがあらわれた!
バグDがあらわれた!
スクエニの攻撃!バグAをやっつけた!
こんな感じになっとる ものが良くても関係なくコンテストのタグを付ける輩はどうにかして欲しいな
せめてモンゾーラの思い出はロケ地モンゾーラぐらいの縛りは入れて欲しい所
セメント捏ねてるおっさんでもかわいいって言っちゃう連中なんだろうな >>126
基本的に一人でやるゲームだし旬とか旬じゃないとか関係なくね? >>130
コンテストは運営が致命的な不具合起こしたからなあ バグ多いっていってもここの連中は殆どクリアまで辿り着いて、その後の話をしてるわけだからな
つまり普通にプレイする分にはエンディングまでいけるんだ
いろいろ作りまくって極まってるくる限界付近のバグチェックとかもうテスターの域 今回初めてまじまじとハーゴン見たんだけど涎掛けの中身全裸でサンダル履いてるとか相当危ないなこいつ
その危ない奴をカメラ調整して必死に涎掛けの中覗き込んでる俺は更に危ないが >>127
開拓地の山づくりは住民を動員するといいぞ
あいつら、足場がなくても超遠隔建築できるから実は問題ない
上空40マスぐらいの城を地上でカンカンやって建てたりできるから >>135
ライトユーザーに関係ないバグはOKって事?んなわけねーだろ >>131
自己満足だけで建物を作るならともかく、作ったら写真アップロードして評価して貰いたいじゃん
プレイヤーがいなくなって、いいね3pでデイリートップ10ぐらいに入っちゃうぐらい過疎化しても楽しいと思うか? バグバグ言うてたら単純な見落としだったパターンは頻繁に見るけどな この手のゲームで最初からこれだけバグ潰してあるのそうそうない気がするわ >>19
批判浴びようが本編は本編DLCはDLC
大して使えるパーツ増えないのに4月までには…だろ?
しかも無料じゃなく有料w
4月なんてプレイしてる人いるかもわからない >>135
フラグをへし折る回り道をしてるとデバッグされなかったバグにぶち当たる
マークのついたキャラ、ポイントをきっちり回ってるとほとんどバグはない(全く無いとは言ってない) >>133
今の所公式で治ってないバグ
・破壊天体、車行方不明で進行不能
・モンゾーラ、ミニ大樹破壊イベントで付近に作業台を置いていたら消失して進行不能
・モンゾーラ、かぼちゃの種をクエスト前に掘り尽くし、全て消費・消失してしまうと進行不能
あとなんかあったっけ >>141
ウチの青の住民もワサビをそのまま食ってるので問題ないぞ
お城の食堂とは何だったのか >>145
その頃にはコンテスト出来レースが広まって贔屓ユーザーしか残らなさそう ゆーても、バグ慣れしとかないと泣く目を見るケースちらほら見るよ
未踏破エリアにうっかり入ってむやみに壊したり拾ったり、あまつさえそれを消費してなにか作ったりとかさ
フラグ関係に悪影響及ぼさないかどうか気にしておかないと、好奇心に任せてプレイしてたら危ないと思う
子供がプレイしてるとやらかしそう オッカムルのキノコキッチンでキノコ狩り尽くしてしまって作れない可能性ってあるんだっけ? バグはアネッサ消失以外は何とかなるからな。
アネッサだけはアネッサ登場の島攻略中いつの間にか消えてたりハーゴン初登場と重要なムービーで消滅して台詞だけ放つシュールな光景で盛り上がり奪っていった。
ただ1はおつかい先にこなしても進行に問題はないが、2は◯◯取ってきて系を先にとっても判定されないから詰むときある。バグじゃないけど >>140
自己顕示欲の塊の人は今すぐプレイした方がいいね
俺はそうじゃないからどーでもって感じだ キッチンと食事処分けても畑のキャベツとかイチゴ、生肉食べ始めるんだよね >>148
こんなことするやつ少ないけど
キビのタネや鉱石などをグローブで移動させてからハンマーで回収すると達成率に含まれなくて進行不能
(キビのタネは対策あり) >>152
ニガキノコでも青キノコでもキノコキッチンになるし
もっと下層の大きなキノコの茎でもなるから
あれ全部かりとったり消失させるのは相当苦労すると思うけど、やったら進行不能だな、確かに。 >>144
ひっでぇw
ビルダーズ2のほうがまだマシだな・・・ バグなんてほとんど無いだろ
多いのは不親切な要素だ 公式も終わったコンテストの上位だけ紹介すればいいのに、開催中のコンテストの作品を紹介するとか不公平なやり方してるからな
やるなら全エントリー作品をコメント付きで紹介しろよ 評価機能いらなかったよな?
評価なんてSNSでも出来る訳だし
それでコンテストで順位付けして報酬付けたから荒れてるんだよなあ >>151
ムーンペタ跡地でシドーを無視してヒャッハーしてたけど進行に影響なくてよかったぜ…
なんでこの棺桶だけ壊せねーんだよヒャッハーって感じでぶっ壊してた
結果、何もないところに3人を埋葬することになった Lv上げる意味がなさすぎるのが悲しい
超炸裂ハンマーとか真下を大幅に破壊する技とか覚えてくれたらよかった ペロに「ご所望のキノコの茎だよ^^」って執拗に迫るプレイ >>113
いにしえのビルダー=ハーゴンの過去だと考えてるんだけども
実際にストーリー島(のモデルとなった現実の地域)で活動していた時期には
まだ貨幣制度が復活してなかったのかもしれない。
モンゾーラが狩猟採集生活を送っていたあたり、DQB1で文明が崩壊した直後の時代っぽいんだよな
その後、ラダトームで石になってたメンバーが中心になって貨幣制度を再普及したけど
ストーリー島は当時の記憶をもとに再生されてるから、お金が根付いていない説 >>135
いやヤスの家出はわりと普通に発生してたぞ
直近のアプデで治ったかは知らんが キノコは低確率で再生するとかここで見たよ
ほんとかどうかしらないけど狩り尽くしちゃったかなと思ったけど次の日生えてた >>160
アプデ前はひどかったんだぞ
・犬繁殖しようとすると操作不能 ← 誰もが普通にやる動作
・犬仲間にしようと話しかける順序間違うと進行不能 ← 誰もが普通にやる可能性が高い動作
・船で各地へ移動後、船長消失で帰還不能 ← 誰もが普通にやる動作
これでバグがほとんどないとかよう言わんわ 家出したり水没したりトランポリンで跳ねさせられたりヤスも大変だな デバッグもとい、進行不能状況をビルドするプレイヤーが出てくるまでが バトル面適当過ぎるな 本編やれってか
本編より面白いからこっちを頑張ってくれ アップロードしてる奴に限らず他人の目に触れるものを公開するは多かれ少なかれ自己顕示欲はあるだろ
当然このスレに書き込んでる奴も含めてな
>>154
あって当然だろ、作ったものをアップロードする
>>158 >>135
リロードすれば治る程度はバグに入れないならそうかもしれんが
キャラが表示されなくて先に行けないのは何回かあったぞ 今回イベント戦ボス戦で街壊れても住民が直してくれるし負けたらリセットされるんだからもっと拠点壊しに来いよ ノーガードでも住民と外で戦ってるし
ハラハラ感ゼロじゃん ドラクエなんだからレベルでちからとかみのまもり上がってもいいのにね
なんならかしこさで作成可能アイテム増やしても良いと思う >>157
敵のおばけキノコがドロップするから
詰みにはならないよ >>143
ビルダーズ1は進行不能バグと言えるバグはなかったぞ
どんだけ先回りしても、どんだけバグ技駆使してイベントかっ飛ばしてもちゃんと進行した >>164
3をモチーフに次回作つくるならやっぱり転職なんだろうか
ビルダーでも転職してレベルあげたら魔法覚えるとかあれば意味でてくるな モンスターの出現率アップか
修正前は下手したら50回も素材島往復するクソゲーだったからな
修正は当然だ >>175
俺は写真もあげてないし島も非公開だから自己顕示欲の高いやつの気持ちはわからんのだすまん >>178
ムーンブルクまでやってないのはわかった キノコ栽培してえな 無菌室作ってバイオテクノロジー学んでいこう 環境依存ぽいバグ(と思われるもの)を報告するときはハードどれなのかも書こうよ
PS4でも点滅とか起きたるん? 途中で書き込んじゃった
>>154
アップロードするのは見て貰いたいから、どう評価されてるか知りたいから、塊とまで言わなくても少なからず持ってるだろ
そういうものが全くない奴はアップロードなんかしないだろ?
>>158
いいね0pもそれは周りの評価だろ? >>180
それ植えられないキノコだよね
刈り取った後の方の
>>183
だからアプデ前はって言ってるやん
バグなんか無いとかいう奴がいたからよ >>192
前から聞いてるがSwitchだと
掲示板のタグやコンテストのところだと新着順のボタンを押しても新着順にならない不具合 こういうバグあるんだよっていっても、エンディングまで辿りついたやつがムキになる必要なくね
辿りつけなかったやつなら怒る権利はあるが、オレらじゃなくてそれは開発に向けてくれ 意外と監獄島の住民は暇な時間ありそうなのに、からっぽ民を24hハート生産奴隷化させたうえ「ものづくり楽しい!!」とか言わせてるビルダーって監獄島の看守骸骨より極悪非道なんじゃないかってガチ反省しかけた まーバグや詰みはPS4にしろスイッチにしろ今はどっちのハードもオンラインするなら有料会員にならないといけないんだしちゃんとサーバーにバックアップしとけばいいよ。 そもそも鳥山明は単にファミコンで再現できる絵作りしてたからデフォルメなだけでパケ版のハーゴンが本物だぞ
同じように2の三勇者もパッケージの裏にはファミコンを意識したデフォルメイラストが描かれている
それに動かすことまで考えてないし、実際に動かしたアベル伝説ではデフォルメの方が採用されたが筋肉はあったし、シャキッとしてたぞ 攻撃硬直キャンセルジャンプがある
もしこれに加えて空中突進攻撃みたいなものがあったら無被弾当たり前の避けゲーになってた
ありきたりな3Dアクションゲームみたいになってたとも言う >>184
ルイーダの酒場は間違いなくあると思う
むしろ次回のメインヒロインはルイーダさんもあり得ると俺はみてる おおきづちにここまで殺意が湧くとは思わなかった
当たり前のように人の畑ぶち壊しやがって 「バグは直ってる?」って質問の流れなのにそもそもバグなんか無いなんて言うのが正しくないだろ
「もう直った」なら使ってもいい! >>201
これにはお世話になった
ジャンプ攻撃離脱が出来て範囲の広い敵の攻撃避けるのに重宝した
あと腹減りでもぐ−ぐー言わないから0%でも戦えるし >>157
大きいかさのきのこ+きのこの柱orとくだいかさのきのこ+きのこのかさでキノコキッチンいける >>202
ルイーダと一緒に酒場から町へ復興していく感じか ジャンプしなくてもダッシュ使えば攻撃動作見てからでもそんな攻撃当たんなくない?
円範囲なら下がってそれ以外なら裏にダッシュすればほぼほぼ避けれると思う 畑作ってて、ふと思ったさつまいもがほしいと(´・ω・`) そういえばバグで思い出したが、島移動するときの海図再起動するま島だけ表示されて回りの海透過してゲーム画面が丸見えになったことあったけど他に経験した人いる? >>213
Switch版だけどなる
そろそろ再起動しろの合図だと思ってる >>209
いや米が先だよ
キビ=さとうきびって扱いみたいだけど全然別物だよな >>204
「もうなおった」より「まだいろいろある」が正解だよな
そもそもまだあるって話でそういうのはバグと言わないとか
アスペか工作員かシャインでも混じってるんじゃないかと思わ
バグがあるから詰まらん、買うなとは言わないが
バグはバグと認識しないと嵌まるやつの怒りでゲーム自体品評に関わるしサポート体制も変わってくるだろうに バグではないけどdqb1もアップデート前は進行不能になる可能性はあったぞ コンテストには文句をつけるのにバグ増殖技は潰すな、都合の悪いおおきづちは致命的だのとダダをこねるプレイヤー
エッチなライト作るために海中さまよってたら酔った、二度とザブザブ島でダイビングなんてしねー 監獄島の労働ってぶっちゃけホワイトだよな
畑耕して燃やすだけ >>206
でもな、大きいキノコの茎やらを発見できる厚い壁の先の前に起きるイベントなので、
実質クエスト受けた段階では取れないのな
生えてるキノコ刈り尽くしてしまったらアウトっぽいけど、
上にも復活ポイントがあるっていうから詰み対策は大丈夫なんでしょ
そこで詰んだって話聞かないし >>209
コーエーじゃなくて牧場物語作ってるとこが開発してたら作物の種類多くなりそう
そもそも戦闘要素がオマケ扱いで高難度コンテンツが必要なわけでもないのに
無双のとこが開発してるのなんでなんだろうな 監獄島はクリア後は戻れないと聞いたので、素材取りも兼ねて破壊の限りを尽くした。
今後、戻れるパッチとか出たらやだなー
建築物を元に戻せないから。 今から無限増殖やろうと思ったけど最低1000個必要なのか無理ゲーだから草原の土だけ増やそう >>221
増殖潰していいが
素材島での一部の素材がまばら過ぎてな そざいしまからそざいしまに行かせてくれ
いちいちホーム帰りたくねえ PS4とSwitchで合計32万は売れてるのか
DL版あわせれば前作並には売れそうだな >>214
やっぱりなる人はなるのか。進行不能レベルじゃないから無視したけど。
あと自分は発生しなかったが赤髪のとものビルダーズ2実況でレベルアップでシドーの協力必殺技習得に既に覚えてる回転斬りとドッカンハンマー台詞が再度出てきてたのは笑ったな。 赤い宝石は普通にピカピカで集めたなあ
一回当たり100近くは集まるし このゲームって今まで思いついたけどあえて製品化しなかった会社もありそうだよな
やっぱり、バグが頻出して解決しないからなんだろうな
マインクラフト出して高評価出たから後追いで出したけど表面はみんなたーのしーでも
中身でバグがおきてクラッシュしたら数時間分がバーになるという…
マインクラフトでも起きる話だろうけど
バグのほど怖いものはないよな
バグ起因でクラッシュする可能性高くなるわけだし おおきづちはマジで早急に対処すべき案件だから仕方ない
無害に群れているマドハンドがかわいく見えてくる 3はリアルの地球モデルでもあるから、地域ごとの特色だせるブロックいろいろ追加できそうじゃね
アジアテイストも試行錯誤しなくても良さそう
稲もだせるな >>137
あー、なるほど設計図か
帰ったらコピペ用の空洞山幾つか作って試してみるわ ストーリーでオッカムルをブロックで埋めきると、夕方の報告会でバグりそう
おれはゴルドンの立つ座標をずらすことに成功したのを確認し、
めんどいので先に進めた >>233
前スレで城の壁は有効らしいが検証した人いるのかな
土から湧いてくるなら城の壁で埋めるけど
問題は畑から湧いてこないか心配 本日1/9(水)のアップデート後、からっぽ島のモンスター出現ルール変更に伴う「おおきづち」の出現による問題がおきていると認識しています。現在開発チームと状況を確認し対応について協議しております。ご不便をおかけして申し訳ありませんが、今しばらくお待ちください。 増殖潰してもいいからリフォームごての範囲をふやして
どっかんハンマーの受付時間を短くしてほしい
遅くてやっとれんのじゃ・・・ というかスイッチ()でプレイしてる池沼はレスしないでよ >>240
ソース貼りなさい キッズ多いんだからちゃんと証拠提示しないと 進行不能対策としてバックアップ取りたい場合の選択肢が
複数セーブできないゆえのストレージバックアップ推奨ってのは・・
ユーザーによっては追加投資しないと取れない選択肢だろこれ >>218
バグというよりは、実際やる奴いたらやった奴の頭がバグってると言えるけど
1でも世界にある作業台系を全て回収する
収納箱に全てぶちこんで素手じゃ壊せないブロックで密閉したら進行不能になるよな >>232
作る意欲があるかどうかか思いついてなかったかのどちらか
バグ云々はどのゲーム作ろうがつきものやし >>244
5ch見てTwitterは見ないとかキッズ関係ないやん >>221
堀井さんもユーザーの不利になるように修正しちゃいけないって昔から言ってるよ。
1やアップデ前で基準が出来ちゃってるから不満は当たり前なんだよね。
商売ならミスで客の不利になるなら事情を説明するなり次で保障するなり代案だすなりしないと信用なくなっちゃう。 >>246
最初に目覚めるとこの周囲の土全部岩盤まで掘ったあと掘った土遠くに捨てて死ぬとかでも詰む >>250
堀井さんがそう思ってもスクエニやコーエーがどう考えているかって話なんだよね ネトゲじゃねーのに増殖されたくないから修正しますってのはイミフ
無限にブロック手に入らないと建築であそべねぇゲームやろ?って思う 今後どこに影響及ぼすかわからないバグがユーザーへの不利ではないと? >>238
拠点なら部屋に近ければ湧き判定無いし
心配なら柵で囲って部屋にしちゃえばそこからは湧かないぞ バグを直したことにより他にバグが発生する可能性もあるから
ただ直せばいいってもんじゃない 素材島の素材の密度がなあ
目当ての素材がない場合もあるんだが
百景の枠に素材の塊置いたほうが良かったのではないか? >>246
考えたことなかったけど確かにそうだわwww
それで進行不能になったぞ直せとかいうのは頭沸いてるとしかw
それでも今でも起きるんじゃない?
鉄のハンマー入手後におおきづちにかえて薄グレー岩で作業台とハンマー箱に入れて封印したら詰みだわw 雪に湧くリカント消してほしい
微妙に人型に近いモンスターはなんかうろつかれるとキモいんだよ >>252
マイラ編で洞窟探索中手持ちにブロック無くてひび割れた岩の落とし穴で2段以上落とされて詰んだことはある。
洞窟だからキメツバも天井あって使えないから泣く泣く自殺したわ。 公式ツイッター見てきたけどこの早さで対応検討って事は本当に無能がノンアクティブならいいんだろって感じでやっつけアプデしたんだね >「おおきづち」の出現による問題がおきていると認識
パッチ出す前にテストプレイしてないのバレてる
いい加減プロデューサー2人は部門トップの吉田に本気で怒られればいい >>258
へーそうなのか
まあ、クリア後になったらまずやることはたくさん作る前に
RPGみたいに周りを城の壁で建設かな
部屋にすれば湧かない 畑にするときは柵囲む
これさえ守ればおおきづち対策出来るんですよね? >>262
サンクス
早く解決してほしいよね DLCで湧かないマシン出す予定あるなら早めてほしいし 床スイッチは1段上にも反応するからギラタイル2層にするとばくだんいわも溶ける 毛皮と染料全色増やすまで絶対アプデしてやんないけど先がクソ長い さすがに増殖バグ修正するなと公式に突撃するのはわからない なんかどうやったら詰むかを考える大喜利になってないかw >>193
そうとも限らんよ
今回表示がかなり偏ってるから他のを積極的に見ようとしないとほとんど同じのしか表示されんし >>255
それで後々問題が出たら大騒ぎして直せって喚くんだろうしなあ 青の住人数人がなぜか拠点から離れた断崖絶壁の下の海で溺れてたから崖に横穴トンネル掘って帰宅させた
なんじゃこれ?
アップデート関係あるのかな? >>272
壊れない壁建設しないとハンマーで何でもかんでも壊しに来る
弱いモンスターよりもある意味厄介 修理もストーリー上だけ除いて自動ではないから作業量増える 監獄クリアですぐに船いかずに戻って見つかっても牢に入れられないのは何でだろう モンスターが沸かなくなる/沸く 切り替えスイッチをつくれるようにするもんじゃねーのって思うけど
モンスター無しはやりたくないのかな
理由がわからんけど ペロって昼寝したりするのな
まあ夜遅くまで頑張ってくれているからいいけど >>271
毛皮・わた・草原の種・肉は草原に変えて罠敷いとけば無限に手に入るから大丈夫だ
染色は畑で全作物育ててれば増やす必要すらないくらいいっぱい取れるぞ
だがブロックてめーは駄目だ
わざわざ素材島往復してドカンドカンするの面倒なんじゃ >>280
最悪アプデやんワロタw
3人くらいで運営してるんだろうなあ 赤のピラミッド内部にホテルやなんやら作ったんだけど
住人が全員壁と壁の間にみっしりと詰まってた
全員消えた!?と思って焦って探したらこれだよ
変な隙間は作らない方がいいな 魔物避けの薬草袋(スポーンレートダウン)とか
魔物集めのエサ袋(スポーンレートアップ)とか
その手の家具をビルダーハート交換入手できたら嬉しかったなぁ >>284
時によるけど客より先にアーマンとペロ寝てる時よくあるよ >>283
あるとしたらブロックと湧きが紐付けになっててシステム大きく変えないと無理とかじゃない? おおきづちが予想外の問題起こすって、実に魔物らしくてちょっと面白い
自分は緑化済ませてるから実害被ってないんだけどね 結局今どこをビルドしているかによって堂々巡りになりそう
多数がなるべく使わないブロックにポップ設定したって、それ使いたい人は使うからな
自分はもう畑囲って作り終わった後だから被害ないが、港まわりのグレーブロック処理しながら建築してた時は大木槌もカラスも、アホちゃうか思いながらやむてたし まあ、世の中には最短でクリアするために世界壊してまでやろうとする人もいますしw サンドボックスシステムで詰まない、詰めないように環境整備(念入りなデバッグ)する
って時間と人件費のブラックホールだと思う
ドラクエとして世にリリースするってだけで大冒険もいいとこだよ
フリービルド要素ならともかく、シナリオパートのDLCなんて絶対作れないよなこれ
マスターアップ以後はデバッグチーム大幅縮小するだろうし >>285
何かの片手間というか、放置で作るんだろうけど、いくらなんでも畑経由の染料遅すぎる…
レア作物の方はいいけどさ >>291
からっぽ島で湧くモンスターの種類はシナリオで開放されていくので
その辺のスイッチからアプローチできそうではある ネトゲのデバックでひたすら壁にジャンプするって作業やったことあるけどあれは相当ドMかそこの企業好きとかでもない限りキツかった >>272
例えば農村風景を作りたいと思うじゃん?
部屋として機能する畑ではなくて大農園みたいな
そうすると、畑土からおおきづちが湧いて、案山子や作物、周囲の建物をぶっ壊すんだ
たとえば山を造成するじゃん?
周囲を土や草原の土を混ぜて山林にするとするじゃん?
草原土からおおきづちが湧いて、植えた木や枝が破壊されて木材になってる このゲームの沸きって部屋以外にも地面の床が大事だと思う。
草原ならスライムとか雪ならリカント、泥ならマドハンドって感じで。
からっぽ島の地面全て無限ボーナス作る木材素材のブロックにしたら沸かないとかできるのかな? >>297
そう思うとTerrariaってすごいんだなー >>297
でも、まだ入れる気満々に見えるんだよな
謎が多く解けてないし 何よりも最初にあった船長も再開まだしてないとかで >>275
正直、タイミングで埋もれるのも多々あるな
アップロードして30分たっても0ってことはないだろ?って思った奴をアップロード取り消し→再アップロードで数分で100越えることも結構ある 昨日黒よう岩8000個集めてきた
これでボストロールが毎分湧くようになっても安心 >>299
だとするとストーリーと切り離すとかしないといけないのかな >>255
今後バグが起こるかどうか?の事情は開発側の都合で、
1で増殖はいいと基準が出来ちゃってるから、2で修正はダブルスタンダードなんだよ。
俺は増殖はどうでもいいけど、ゲームの場合は無視が当たり前かもしれないけど客観的に見て説明責任がある事案だとおもうなぁ。
ゲームに限らず長く同じ仕事すると自分中心の考え方になってきちゃうんだよね。 フラグ管理の雑さとか話題に挙がるけど大体モンゾーラだよなそれ
オッカムルは記憶にないけどムーンブルクは受注→納品が連続で会話になってきた気がする >>300
デバッグ浅いとポリゴンの隙間から貫通したりするからな
時オカリンクで登れない壁登るの前提の攻略とかに使われまくってしまうよな BGMはメニューから自由に変更できるようにしてほしい
後BGM追加もよろしく まあ、いずれにしても無料DLCだけでなく有料DLC早く発表してくれないかな
湧かないDLCほしいし
というか、実際にロンダルキアの洞窟再現してみたいわ
山の中掘ることになるからすげぇ大変だろうけど 変態たちのたゆまぬ努力によって毎回欠陥建築扱いされてしまう悪魔城 増殖バグ便利だけどなければないでも問題ないだろうが
おおきづちはやめてくれ
実害ないと思ってたら気づかないうちに壊されてる 別にバグやら進行不能あってもセーブデータ任意で数残せてたら
問題はあるけどなかったよな >>312
じゃ1やっとけ
前作出来たから今作でも出来て当たり前ならDQ2ではかぶさバグできたんだから3や4でも出来なきゃおかしいってのと同じやろ デバッグにはそれぞれ担当箇所などがある
担当範囲内から見つけきれなかったバグが発覚したら責任(成績評価や報酬に関わる)を問われる
サンドボックスのデバッグなんてしたくねえw >>305
新着順の奴でもすぐ50いいねが付いたりするよな
こっちも投稿直後に数十いいね付いたことあった 増殖バグ潰し批判は流石に笑うぞ
増殖バグが有ったことを詫びるべきかどうか、などはともかくとして >>307
ああ、
これ宇宙船にするやつ出てくるわ絶対
>>311
どうも報告によると草原土の下に土ブロックがあると沸くぽい (自分ではまだなったことないが)
前スレの奴はマップドットも草原でリフォーム済み草原でも沸いたと言ってたぞ
だから(大型建築始めてるやつの間で)問題になっとる
ふつうに離島ライフで遊んでるだけの奴には関係ないから気にしなくてもいいかもしれんがな >>303
Terrariaも最初バグだらけだったし、いろいろと進行しないバグもあったよ。
すごい面白いけど。 ・とりあえず近くに部屋作る
・地面の模様をおおきづちが沸かないものにする
・壊されない壁で囲う
現状出来る対処としてはこれぐらいかな?
近くに部屋がない&地面が土&壊されたら困るって状況がそもそも稀な気もするけど バグとかより仕様のかいたくレシピがすごいめんどくさいのじゃが >>331
バグはいっぱいあったけど、致命的なのは無かった印象
進行不能バグなんてあったのか、知らなんだ 手持ちいっぱいにして投げ捨てられたシナリオ進行重要アイテムがその後に山を切り崩したりで限界数超えたために消滅した、とかでも詰みそうだしな >>332
見かけだけの大農園にしてる人達はどうしようもないな
畑から湧いて見えない所で放置してたら何壊されるかわからんし 2人のベッドおいても2人部屋にならない
優先順位あるのかなー なんかヤスって結構好かれてるよね
あいつ捕まった時見捨てようとしたら命乞いされて腹たったわ
全員捕まったら結局全員牢屋で死ぬっちゅーに >>337
たぶん重要アイテムは捨てずに他の捨てると思うよ
なんで捨てたと問い詰めたい アプデ前にもぐら見たことほとんどないからあまり気にしない
アプデ前でも岩が壊れてブロック化してたのは何度か目撃してるけど >>332
機能性だけだと問題ない
景色を作ってると土あり部屋なし大建築とかあるから変な所を壊されると大惨事になる
水使ってたらシャレにならんだろうな >>332
それは離島ライフ生活者だけ
大規模建築してるやつは部屋数限界避けるために建物部屋にしないし(なってても限界超えて認識しないくらい作ってる)
町や村作って草原まったくなしって殺風景すぎるだろ >>340
監獄島に捕まった時ヤスの姿が見当たらないから
ヤスはハーゴン教団のまわしものだと疑っていたが
そんなことはなかった >>346
1個ぐらい部屋にしてもよくない?と思わんでもない
草原沸きはまだ自分で確認してないから半信半疑なのよね 溶岩湖作ってたら湧いたおおきづちに破壊されて島壊滅とか >>340
監獄島の癒やしだったわ
スライハルトとのコントからっぽ島でも見たかった >>135
俺はこのスレで情報見ながら注意して進めたから無事EDを見られはしたが…
行けと言われた場所だけに行き必要な物だけ取りやれと言われた事だけするおつかいマシンは正直つまらなかった
本来は先回りや寄り道大好き派だから からっぽが住民の農作業と料理とハートの生産効率だけを重視した簡素なつくりで奴隷感マシマシ
でも建築に凝ってちょっとでも効率落ちるとイライラ。
どうすればいいかと思ったけど、ハートが限界値まで貯まったとき効率抜きに住民の幸せ重視の建築すればいいよなって。その理想郷のために今大量の野菜を作ってるんだっていう。
でも今野菜に染料という使い道ができて労働の終わりが見えなくなってる。ハーゴン教団よりすさんでしまったビルダー教団 監獄島から帰ってきたらいつの間にか囚人服が無くたってたんだが、俺が見落としてるだけ? 監獄島って存在する意味あったんかな
クラフトもバトルもほとんど無いし名前付けられるキャラ二人も出てくるのに再登場しないし
ストーリーの伏線もムーンブルクで語る内容小出しにしてるくらいしかなくね >>227
そざい島でチェック素材のコンプの時に笛に気づくヒントぐらい入れて欲しいし、コンプしたあと笛の使いみちがなくなるから、
ある程度は再利用できるようにしてほしいってのはあるなあ、オリハルコンとかダイヤモンドとかミスリルとか
一度チェックしたら笛に反応しなくなるし、集めるのが超困難になるんだけど 島半分大草原だがおおきづちなんて草原に湧いたの見たことないぞ 染料殆ど使ってないなぁ
たまにドア染めたりベッド染めたりのれん染めるくらい
だから無駄に貯まる貯まる
このへんが上手い人と下手な人の違いなのだろうw 柵畑畑水畑畑柵、これを南北に25列
柵のところは水入り格子使って収穫だけで良いホワイト環境で染料の材料を作らせてる 囚人服とか監獄島から帰ってすぐ衣装タンスに捨てたらドルトンが即効で着てた 監獄島のハングリー生活辛かったなぁ
走れないフラストレーションがメタルギアシーンで爆発した
キャベツを燃やされるシーンでの絶望感を増大させるためなんだろうけど >>358
笛が対象指定できたら超便利だろうな
できればモンスターも 船の中で適当にハイハイ話聞いてたせいで走れること気づかず
気づいたのは2周目始めた時だった 染料手伝ってくれるうごくせきぞうごくの為に染料施設は広くして天井もつくれない不具合です? >>136
勇者なのに覆面マントにパンツ一丁の奴もおるんやぞ 監獄島はハーゴン教団の洗脳法と魔物の餌チュートリアル。
でも正直必要かと言われたら答えられない。あと数日を台詞だけの省略じゃなくてもっと色々やれたらよかった。 1の体験版と2の体験版ほんの少しやっただけど
結局このゲームは建物を立てるのがメインなんでしょ?
ほんとに面白いのかなポチったんだけど
まあ合わなかったら売るし >>357
積み藁に火をつけると延焼する、魔物のエサを使って倒した魔物を仲間に出来るとかのチュートリアルと割り切ろう
一番最初から教えられるのも武具とか一通り揃った後に教えられるのもタイミング難しそうだし >>364 それな。探したい物に限って笛で探せない ちなみにマインクラフトだっけ?
あれはやったことない かんごく島は完全武装のビルダーさんとシドーが乗り込んだらただの虐殺場になるからな >>357
燃やし方を教えてくれる
マジメに俺はあそこのストーリーかなりワクワクしながらやってたから削除は悲しい
でもまあストレス溜まる人が多そうな気持ちもわかるわ >>367
キャベツをまとめてもらう前にフライパン調理器の存在に気付くことができなかったんだ 積みわらに火付けて燃やせる知恵を授けてくれた監獄島の魔物には感謝してるぜ 監獄島の警備ガバガバだから入ってすぐ全域走り回ってたら食べ物無しで空腹になって辛かったなぁ >>374
制限でプレイヤーにストレスを与えて、そこからのカタルシスを狙っているのかと思ったら
装備戻ったらただ脱出って
任意で戻っても特にフラグ立っていないし >>375
ストレスは溜まらなかったな。がいこつ達の監視回避して普通はいけないところ巡るのは楽しかった。
でも延焼はオッカムルの壁松明につける二番煎じだったからなぁ ・ユーザー目線からしたら
手軽かつ湧き潰し(プレイヤーが作業中に殴られない)もできて?
・制作側目線からしたら
変更が効きやすく、ゲーム寿命が短くならずところだと?
トヘロス効果のある料理が良さそうかな?スポーン3分停止とか
そうするとアプデで、穀物とくすりの葉とシャナクの薬(銀)で料理できるようにするとかどうよ?
その名もトヘロスクッキー、、、(からっぽ島のみ使用可能)
ってところが妥協点じゃないかな >>383
なんか銀料理する感じがなんでも土煮込むピリンが好きそうなレシピ。 >>384
キャベツはともかく
トマトやかぼちゃを炒めるなんてどうかしている >>375
何度も往復させられる独房と畑の距離が無駄に長いのがなあ
あとエンディング後でいいからあいつらも島に呼ばせてほしいわ
むしろなんで教団倒した後もあいつら助けに行けないんだ パンプキンスープ作れるならコーンスープ作れてもええやろ… >>250
バグ潰しに説明もなにもあるのか
サイレント下方修正で信用無くすならわかるが >>178
ランダム襲撃で壊れたら自分で修復だぞ・・・ 今日クリアしたからスレ見に来たぜ
おおきづちが島を転覆させるなんてウソだろ……?
俺のトコには山の上くらいしかポップしないぜ
>>363 >>371
キャベツシーンは俺には効かなかった
モンゾーラで大樹を超えた巨大建造物作ったあとで
部屋脇の積み藁のトコ行ったら不意に出た、新しいコマンドを
ワクワクしながらポチった俺にはな >>353
娯楽施設や教会作る→民衆の生産力が落ちる→破壊(ドアか壁1個外し)
鬼とはビルダーの事だ >>387
カボチャ炒めるのはありだ
しかしこんだけ材料あるにしては料理数少ないね、まあ効果的にどれも大して変わらないけどさ
気分的なもんがあるだろ?おにぎりとか 看守の目と鼻の先で堂々とキャベツを野菜炒めにするの楽しかったわ >>390
バグ潰しで発狂する人種って元々常識から外れた価値観抱えてるクレーマーだから何を言っても無駄 >>347
スライムと会う前に焼却場に行っちゃったせいでヤス何してるんだろと思った
>>350
まぁそれは分かる
あいつのお陰でヤスって名前ついたしね 掲示板から行った島で作った設計図が持ち帰れんのだけど… ピラミッドとか城を全壊した人は、そこをなんのブロックに変えても敵わかないのかい?
それならあそこは座標指定でわかない設定って事になるのだろうか
そういう事ができるって事だから、座標指定できるようなものか、4隅に置いて範囲指定できるアイテムでも実装すりゃいいんじゃないの そざい島で獲れる作物を基準に大まかに考えると
オッカムルではトウモロコシ、トウガラシ、コーヒーだけとかいうしょーもないラインナップになる
まぁ1のマイラもそうだったけど肉とサボテンありきな土地ではあるけど ツベでも見たけど
やっぱ収納箱上限38個だよな
32個ってどっからきたんだ >>397
俺はおおきづち人形を牢獄内にいっぱい敷き詰めたわ
看守達ももはやどう反応していいかわからなかったろうなぁ >>389
俺もコーンスープ作れるだろ!ってワクワクしたのに >>398
そんなもんか
>>401
あそこほこらの石あるんだよね
もしかしてなんかあったりするのかな >>395
米がないのだよ
そのせいか酒も麦酒しかないし 監獄島は言われてるよりは楽しんだけど嫌いだというプレイヤーがいるのは理解できる
看守を獄長含め全部倒して完全解放まで行けたらもっとスッキリして印象良かったんだろうな
敵が消えた後はビルダーのセカンドアイランドとして再開発可能になったらなおよし マグネの壁スイッチが同じ段数の近くにある遠ざけるより引き寄せるが優先になるのは何なの?(´・ω・`) ピラミッド上部の銀のブロック取り除いた段階でカラス湧き出したから
湧かない座標とかではないと思うよ 酒を酒と表記しないのは
酔わない不自然さをごまかすためなのか しろじいの山はあんまり湧かないよな
遺跡の壁や床には湧かないみたいだけどあそこ赤岩だらけだしよくわからん >>415
住民にガキいるし酒とかタバコ出すとレート上がるんじゃなかったかな >>415
未成年飲酒への風当たりが強いからじゃない >>417
あんまりどころか湧いてるのみたことないな >>360
ドア類や家具類、屋根くらいまでしか使ってないわ
壁まで染めたくなると何百個あっても足りないアリ地獄に陥りそうだから自重してる 寝ながらやりたいからスイッチ版買おうと思ったんだが地雷なん?PS4も持ってる 中央の海辺整備したいけど、海面問題で失敗が許されないから悩むなぁ ドットマップのマップチップ画像+座標でモンスターの出現テーブルを管理してるんじゃね
と適当なことを言ってみる 赤岩は破壊天体の素材だから対応モンスターが居ないのかな? 増殖バグ修正クレームはコーエーテクモのPC版無双で日本語言語を選択出来たのをバグとして削除した事件も関係してるんじゃないか
あれ以来金の為ならユーザーに有利になる要素をバグ扱いして削除するイメージ付いちゃったし >>420
地下神殿の周りだけ岩盤までぶち抜いたけど途中でおおきづちとかは湧いてたな
あそこ赤岩からは全く湧かないからなんか保護されてるかもしれんな ザコ敵の呪文で木の橋が半分くらい焼けた
呪文にも延焼判定あるんですか? >>430
放牧してた動物が肉じゃなくステーキになってたからあると思う
肉にするのはいいけど料理に使えなくなるから焼かないでくれ 確かに赤岩にネズミ沸いたの見たことあるな。
しろじいのとこもだけど開拓所の看板も沸かないよね。近くのサソリと蟻がちょっかいかけてくるだけで。 2周目するんだけど今のところ取り返しつかない要素って鉄の作業台くらい? >>422
何をもって地雷かわざとか分からんが一応答えるなら
たまにん?と思うときはあるけど常時じゃないし自分は快適だけどやり込むタイプはPSのがいいんじゃない
ただPS4もproじゃないとかくつきは変わらない、とは聞くけど >>418
>>419
納得した
麦汁の発泡はアルコールと共に生まれるもんだから
「これ酒じゃないからジュースだから」と顔を真っ赤にしながら言い訳してる人を思い浮かべてしまう
まぁキャベツ炙ったら野菜炒めになるゲームだしな もし木造の家に火の呪文撃ち込まれたら焼け落ちるのかな
小さい橋が半分くらい燃えていって焦ったわー 麦ジュースと言い張るグルメ漫画原作者のリポートを思い出す >>394ビルダーアイのために建てた娯楽施設とか全部壊した
毎日休まず労働させて土の上のわらべっとで雨に打たれながら就寝。まじキチクの所業だけど監獄島の住民のが屋根付きの個室が与えられてるのマジ草 >>438
ネズミ沸きすぎじゃね。
赤岩に沸いたことはあるけど看板はまだないぞ。そもそもネズミあまり見ない。 >>353
俺は緑の半分を農奴地区にして格差社会ごっこしてる
島全域の食料を滝下のエリアで生産させて、山手の方をビルダーの避暑地にしてる >>438
それは看板のある赤岩のさらに周辺に湧いているのであって
看板のある赤岩自体に湧いてるんじゃなかろう >>438
俺は看板の真下は水を流してるので仮にネズミがわいても溺死だわ フレいなかったから他の人の島見れないと思ってたら掲示板から公開してる人のは遊びにいけるんだな
お前らの建築センスに脱帽です 青-軍事施設
緑-田園地帯
赤-娯楽施設
って感じになってるなぁ 娯楽施設で生産効率アップのブーストかかればいいのにな 設備を充実させると住民のやる気が出てドンドン働くようになるとかにすればよかったのにな
設備が充実するとドンドン働かなくなるってなんだよw >>449
ハートの生産効率がアップします(いらない) 働かなくても死なない世界で娯楽が増えたらそりゃ働きたくないよ ピラミッドようやく更地にしたけど無駄にスペース使いすぎだな
めちゃめちゃ土地が広がったわw
周りも作り直さないといけなくなったわ タダで色々できるからな…
仕事は金を稼ぐためにやりその金で遊ぶために仕事するんですわ もう見飽きたのにデイリーで撮り直しものがランキングとかw
昨日のランク1は良かったんだけど。
ロード画面も見飽きたよ。 ピラミッドが60マス四方で、へっぽこ城が40マス四方ぐらいか?
ピラミッドの方が圧倒的にデカイよな 見飽きたものを無理に見なくても
ロード中に他のことやってりゃええやんか ピラミッドは最終的には土台にしてしまう予定
……だけど着手は先になりそう 滝の上の別荘から農民(男とキラーマシン)の様子を見下ろすと充実感あるわ 赤を娯楽エリアにしても赤の住民が遊び倒すだけだからなぁ ヘッポコ城はちまちまと3階建ての各種施設揃ったビルダー城に生まれ変わらせてるけど割と良い感じになる
ピラミッドは先細り形状のせいで使い回せない ロード中は見たい人が見れる程度でtipsとかも欲しかったよな。
あれ最初に掲示板見なければロード画面も変わったのだろうか? >>462
頑張ってくれている緑の民に慰安と思って宴会テーブル作ってもまったく利用せず
夕暮れすぎにブランコキコキコしてたの侘びしかったな >>450
会社で効率化効率化言われて職場環境ガンガン変えられたりどんどん仕事増やされたりしてみろよ
まじめに働きたくもなくなる 赤はピラミッドを別荘にして俺とバニーと水着ギャルの楽園にしてる オッカムルを更地にして赤の住民も帰還させて長いこと経つけど
あいつらそろそろ餓死したかな ゲーム酒場
レストラン
リゾートスパ
ダンスホール
図書室
最初にこれだけ揃えたら、住民が働かないことこの上ない
娯楽施設は最後に作るべきだった ピラミッドは見えてない部分が結構あるからへっぽこ城の4倍くらいはあるイメージ >>427
そんな知らない事件はどうでもいいけど、
1で知ってて放置してまぁ便利に好きな建築させてもらったから
今更直さないでくれ楽しく使いたいだけ素材を使わせてくれって声は1ユーザーから一定数出るのはしょうがない もしやトイレや風呂を作ったらその分農作業に充てる時間が減るだけなのでは…? >>469
Q、住民が何をしたって言うんだ
A、何もしてないから >>443 NPCの主人公への褒め方やばいから格差社会ごっことかすると闇深そ
住民への罪滅ぼしに服だけは水のはごろもとかバニー着せて派手にしてる。一見貴族が働いてるみたい でも実際あらくれ達ってからっぽ島だと無能だしな。
戦闘するならスクルトやベホマラー唱える兵士でいいし緑の農民は農業の仕事してくれる。
筋肉達はオッカムルで序盤鉱石回収してきてくれたがペロの石化からそれも無くなり無能集団に成り果てた >>473
たぶ飯トイレ風呂の時間は決まってそう
農民娯楽なければ早く寝てたけどバー作ったら夜遅くまで入り浸ってたわ 砂漠のオアシスに色々置いて避暑地風にしたいと思わんでも無いけど
敵がうざくてやめたな。パラソルで寝てたらサソリに刺されたとかやめろ >>474
設計図手伝う奴はオッカムル出身が一番多い気がする >>405
脱獄ビルダーがその辺ぶっ壊して素材回収しててもわらベッド持ち出さない限りは何も言わない連中だし… 料理と農業以外働くことないよな
敵も気になるやつは兵士が駆けつける前に自分で殺すし ピラミッドは上を壊して教会にしたわ
素材島から連れてきたババアシスターがずっと祈ってるな 今更ながら予習で1やってるんだが
幅1マスの階段、高さ4ブロック分になると
住民は全然登ってくれないのな
省スペ高密度の高層建築作りたかったのにちょっと萎えた 「うきゃああああああああ!畑にトイレがあります!」 今回のアプデ分だけ消去する方法ないの?
増殖しておきたかったアイテムがあるんだけど、ネット自動接続だったからアプデされてしまったよ.. 畑でできた野菜食べてビルドしたもんを畑に戻す地産地消? やればできる奴に快楽を与えるなという
やべえやつだ >>487
1なんてストーリー見たいんでもなければ予習にもならんぞ 緑は半数近くがキラーマシンだわ
農民は飯ウンコ収穫料理飯ウンコ収穫飯風呂寝のループでみみずはマスコット
後は鶏と羊と牛で20人だ >>477
クリア後にオッカムル行くとせっかく復活させた金鉱脈周辺が人っ子ひとりいなくて笑える
(石炭のあたりにはチラホラ作業員がいるが)
本当にペロに言われて仕方なくだったんだな はしめての2人部屋の状態から花置くと、可愛い個室になっちゃうのか >>493
普通にストーリーが見たかった
クリアしていまフリービルドをちょこちょこ遊んでる 新たな奴れ…住人探しにそざい島行ったら3回連続男バニーって舐めてんのか埋めるぞ そういえば最後シドーと戦ってるときに破壊天体シドーの地面に穴が空いてどこかの大陸が見えてたけどあれって現実の世界だったのかな? あらくれたちに存在意義を与えるためには
鉱物無限化削除!こうですか >>500
バニ男と婆バニとか婆シスターとかマジいらん。 >>494
ウチなんてチャコ、キラーマ以外は犬牛鳥だ
いっときキノコに悩まされたが現状はスライムとウサギさんしか湧かないのでジバコも必要ない
さすがに家畜は間引こうかと思っている >>498
そもそもゴールドラッシュとかいって鉱石復活させたのにそれは演出ってだけでゲーム上は何一つ変わらないあたり悲惨。
大樹もだけどあれはひどい。ムーンブルクの城の雪が溶けるだけ便利だったけど。 >>501
現実世界(主人公が居た世界、ロトの3勇者がハーゴンとシドー倒したとこ)だと思うよ 昨日のアプデで文字デカなった?
やってみたけど全くわからん 赤は進行上必須部分以外まだ手を付けてないんで
あらくれとババアはオッカムルに帰した
ペロと親父とハゲが当てもなくピラミッド周辺をウロウロしてる >>504
旅人の姉妹は入れてるわ
ジバコもたまに飯作ってくれるから入れてる
流石に空腹対策はいるべ 鉄銅銀金が最終的に全部無限素材になっちゃうし、ミスリルとダイヤモンドとオリハルコンを納品してくれるようになればよかったのに
ビルダーハートの支払いでも構わんし あらくれは建築の時に走ってくれるから好き
他の奴は手伝ってくれるのはいいけどトロトロ歩きながらやるのほんとイラつく
ストーリーの時のやる気はどこにいったのか オッカムル倉庫にまほうの玉6万個確保したわ
建築は無限素材でなんとかなるが一番大変なのは整地だしなー
いつでもアプデ行けるがモグラ対策きてからにするか ハートで素材交換実装してほしいな
集める意味がまったくない
ミスリル、ダイヤ、オリハルコンはハート1000
サケ500とか
新納実装はよ 増殖バグ修正されたんか
ピラミッド潰して一面草原にするつもりだったんだけど5000個くらい必要になるってどっかで見たから普通に増やすの面倒くさいな・・ 婆シスターはまだ雰囲気作り的な需要があるかもしれない
男バニーは何を思って作ったんだ…女だけバニーにすると権利団体がうるさいとかあんのかね >>517
バニーになりたがる男ってドラクエ的なあるあるじゃね? >>509
リズと姉は戻そうかなと思ってる
ウチのジバコはやっつけで作ったブランコとプールで遊んでばっかりなので帰したわw >>506
なるほど 幻の世界にもない地形だったしやっぱりそうか 主人公と少年シドーがいなければ現実世界までやられてたんだろうな >>515
サケはともかく鉱石系はやまびこを改善すればいいと思うんだよな。
カーソル合わせるかアイテム登録でサーチするようにするとかで。素材島探索しつくしたらオッカムル以外使い道消えるし >>517
男バニーは許容しよう決してうちのからっぽ島には移住させないが
だがだったらなんで女バーテンダーはいないんだよちきしょう >>515
サケ500は草
まあ実際そのくらいのレア度だよな。まさか光のよろいの方が先にドロップするとは思わなんだわ てかDQ2のぱふぱふする奴が男だからそれのパロディ? >>523
ほんとそれ
男バニーが居るくせに、女バーテンダーと女あらくれがいなのが納得いかないわ >>502
ダイアモンドミスリルオリハルコンあたりを収納箱に入れてくれるなら高待遇で迎えるんだがなぁ…
せめて農民みたいに染料入れてくれるか >>529
列に並ぶんじゃなく、畑に向かうのじゃね ちょっと他人の島作りとか生地具合とか見に行ってたのに
いつのまにかマーマンと外海で超カーでシューティングして溺れ死にしてた
ビルダーってマジで時間泥棒だわ アプデ後一発でキラパン仲間になった
なりにくいのを仲間にした時の達成感がいいと思うんだけど確率修正されたってことはそう思うのが少数派ってことなんだろうね
DQ5で仲間モンスター集めるのにめっちゃ頑張ったの今でも覚えてるわ・・・ キッチンないと住民がペット用の生肉むさぼっててちょっと怖い >>533
隙だらけなので語るけど5は全員仲間にして最高レベルまで上げたな
え、PS2版? シラネ >>435
きとうしとベビルのドロップアイテムも取り返しのつかない要素な気がする でも実際料理部屋も作らず生肉支給の農民を奴隷扱いするビルダーいそうなんだよな... >>533
今の時代は徹底的にストレス要素排除しないとボロクソ言われるからね 魔法の玉は下方向まで破壊されたら整地に使いにくいからこれでいい >>533
達成感はわかる
ただやり直しにロード2回挟むのがね
ヤスに話しかけたら島リセットも選択できればええんやけどね >>458
空から見たら無駄にでかいから解体しようと思ったわw >>533
老害思考
現実世界でも車使わずに歩いて生活しろよ
達成感あるだろ
昔の人はみな歩きだしな >>539
笛の対象指定したいなんて言い出すゆとりもいるしな >>503
婆シスターは修道院作ろうとしてるプレイヤーには雰囲気出しに必要かもしれない
修道院といえばDQBって1も2も『神父』がいないんだな
原典では2以降は皆勤なのに 達成感感じられるのは自分が許容できる範囲で苦労した場合だけだぞ
5でヘルバトラーが全然仲間にならなくて意地になって900体近く倒して仲間にしたけどいざ起き上がっても徒労感しかなかった からっぽ島でキノコキッチン作りたいんだけどキノコって島にあったっけ? >>550
俺の知る限りはないからビルダーハンマーで持ってきて下さい しょぼビルダーの俺だと、ピラミッド壊しても土地を持て余しそう
砂漠かなり広いよな >>548
有料DLCで補完商法じゃねーの
監獄島と方舟はかなり露骨にモヤっと感残してるし >>550
オッカムル深部のでかいキノコの笠や茎でも作れるらしい 俺もしょぼビルダーだからピラミッド壊しても、そこにピラミッド以上のものを作れる自信がなかったので
ピラミッドの外周にトロッコ設置してジェットコースターにした 序盤にからっぽ島散策してて脚滑らせて海に落ちたら地下に変な神殿あってここでシドーと戦うんだろうなと思ってたら何もなくてビビったな >>538
勝手に生レタス食べてるから支給する必要も無いが 白じいのところに真ビルダー城作ろうと思ったらアネッサたちの欠陥キャッスルよりしょぼくなりそうで泣きたいわ
まぁローディングで出てくるようなのは全体の0.1%にも満たない達人ビルダーたちだろうし
創作活動とか禄にしてない自分の人生考えたら比べること自体烏滸がましいんだけどね ストレスと言えばナンバリングの錬金釜とかでさえノータイムで完成する時代なのに
染料とかなんで無駄に時間が掛かる仕様にしたんだろう? >>559
1から建築したいならまず土台からだ
ヘボ城も土台というかおおまかな枠は作ってあるからそれの上にブロック積み上げるだけでそれっぽくなるわけだし フライパンを初めて入手した時に2個同時に焼けるんか!?とワクワクした後即座にガックシしたわ >>538
ワイの友人は わかめだけ支給して ガハハこいつらワカメを美味い美味いって言いながら食ってやがるwwwって言いながら奴隷扱いしてた >>560
最新作の11の鍛冶だって即座になんて終わらんどころかカンカンしなきゃだが >>552
屋台一杯並べてバザールにしてしまえばいいさ 仲間になり易くなったせいで目的アイテム落とさねーぞ
ホント糞アップデートだな >>222
でも配給が1日キャベツ1個はキツい
カロリーが圧倒的に足りない
ババァはどうやって数十年も生き延びたんだ >>567
あれ夕飯の配給だから朝食は別途支給されてると思うぞ 地下でキノコだけ食べて生きてきたオバサンもいるし不思議なことじゃない 監獄島はビルダーズでやる必要ある?っていうのは思う
キャラは好き ここの人たち見てると万人に受け入れられるものなんて存在しないことがよく分かるなぁ >>568
ああ、そういえばそういう設定だったな>朝食
でもビルダーは朝になっても空腹度回復しないし… ババアから不穏な話を聞き世界に不信感覚えながらピラミッド完成させて違和感あるムーンブルクへ行くって流れなんだから監獄いるやろ 食事なくてもお腹空いたって言いながら住民生き延びてるし、
幻の世界だから食欲は感じるけど餓死はしないとかじゃねえの >>571
ビルド要素をプレイヤーから取り上げるって流れはあるかなとは思ってた >>563
台所と食堂ぶっ壊すとダッシュして箱の周りで貪り食うの面白いよなww >>570
オンバは多分モンスターも食って生きてきたと思う
あの地下孔、モグラとかカタツムリとか殺人鬼とか色々いるし >>562
調理はもうちょっとどうにかならんかったんかな。
組み合わせて調理は面白いからいいけど
1つしか作れない上に、いちいち素材手に持ってないといけないのが面倒すぎる。
調理台開いたら素材を入れる枠と所持してる素材の一覧と
作成済みの料理一覧を表示とかじゃあかんかったんか。
クリア後はもっと便利な調理台があるかと思えばないしな。 1はこういう理由でアイテム持ってきてって言われて持っていくと
逆にこれ作ってみたのって言われて多くもらえたり良いものになったりしたが
今回あまりそういうのなかったな 所詮はハーゴンの生み出した幻の世界だ
最初からそういう存在として生み出されたのであって、実際に何年も生きてきたわけではなかろう >>576
百景にいるモブならともかくストーリーに関わったキャラに餓死されたら困るから
システム上しないようにしてるだけな気がする
遠くに行ってて気付いたら拠点の仲間が餓死してたとかボロクソ言われそう トロッコでジャンプ楽しいな
直前の勢いの付け方によって行き先分岐できるし
上手く作れると楽しい
だがトロッコだけじゃ写真映えしないし
景観と合わせるの大変だな… 料理はせめて個室プレートみたいなので作る料理指定して調理室みたいなの作れればともう
リズちゃんサラダと野菜炒めしか作ってくれないんだ NPCが調理して
→火から箱にしまう
→火から皿に配膳する
の2通りの動きをするけど、
箱にしまわれた料理は配膳しないよな?
食糧あるのにみんなテーブルに集まって「腹減った…」ってうなだれてるんだが かいたく部屋のレシピがいくら作っても76からカウントされなくなったのですが、こんなバグありますか? >>581
そこらへんが協力感の薄いとこだな
なんか一方的に奉仕してる感ある
ムーンブルクだとそれが顕著な気がする >>587
配膳されてない場合、しばらく日にち経つとキッチンの収納箱から自分で取って席につくようになる(かもしれん) 1の終章とかは一方的な依頼は演出の一環でもあったけど今回のはなんか住民との距離感おかしいよな ムーンブルクには兵力求めに行ってるし
島に来てもらうためにまず国の戦争終わらせようって流れだから尽くすだけで当然 1は色々ドラクエ的な虚無感とか悲劇感が満載だったから余計に結びつきを感じたのかもね >>592
ムーンブルクにいかなければゼセルやミトにも会ってなかったね ムーンブルクは旗を降って攻め込んで行くところが
一番楽しかったかなあ >>213
なったよ、最初はストーリー上の演出かと思ってたけどバグだと分かって焦ったわ
再起動したら普通に直った
個人的にはストーリーも建築も申し分ないんだけどこういう無駄なヒヤヒヤ感があるのがよくないよね… >>594
それより兵器と旗と棺桶ベッド増えるのが嬉しかった 土やミミズ食べるほどの飢えとか目の前でゾンビになるとか壮絶だったよね >>599
まぁ主人公自体も正体は動く○○だったしね…… 朝起きて飯だって言いながらキッチンに駆け出した後、空の食事テーブルの前で腹減ったってうなだれてるの見ると罪悪感が沸くな >>600
あんなもんでいいと思うよ
線路ある場所なんかが目的が分かりにくいところは気になるが 答えが「かがり火の配置」だったりするとがっくりする >>600
あれはパズルじゃなくてナゾナゾだから難易度って尺度では計れないね パズル探しに行くのがしんどすぎ
パズル解いて欲しいのか欲しくないのか不明 パズルはムーンブルクの天井にスライム型の穴があるところがよくわからなかったな悩んでるうちに夜になったら勝手にクリア判定出たからやるべきことは想定通りだったんだろうが正しい解答がわからねえ >>600
割と緩めだったかと思う
あれ自作できると面白いかもな
開始と完成状態を登録しとけるようにしてさ >>607
ムーンブルクは時間経過で雪が積もる辺りから推理しよう 建築中に住人がうじゃうじゃ集まってきて邪魔くせえ
かまってちゃんかよ >>611
あれ両方雪なのかスライムの方何もしないが正解なのか マグネブロックのところで砂とかで無理やり遮ってショートカットするの好き ロトシリーズの現実世界って人間とモンスターが理解しあうなんて有り得ない世界だったから、魔物にとってはハーゴンの世界の方が理想郷だろう >>604
さんざんひっぱりブロックを動かした結果、実はかがり火の配置だけでOKでした
にはさすがに笑ったわ >>613
スライムの方は屋根の穴開いてる場所が氷で阻まれてる
屋根の氷を削り取って待機が正解 モンゾーラの白い岩壁に囲まれてる泥水のパズルはよく分からなかったな
泥水がある方の後ろの壁壊して裏からゴール側に水誘導したらクリアになったけど絶対正攻法じゃないわアレ おおきづち出現問題なんとかしてくれないと楽しく建築できねーわ
なんで余計なことするかなぁ早くなんとかして ビルダーパズル探しに出かけると後のシナリオで訪れることになるであろう場所を先に見つけてしまうことが多くて純粋にパズルを楽しめなかった >>618
青い石のとこに水行けばオーケーだからそこに直接水ダバーでもクリアだよ
正攻法はブロック積んで水が広がるようにする >>618
水の広がる範囲ギリギリに伸ばして一段下げてまたギリギリまで伸ばしてでやった >>617
氷なんてあったのか気づかないうちに除去してたみたいだ ムーンブルクで旗頭やってるとき、メイン武器に持ち換えようとした瞬間うっかり一本しかない自分用のほのおのつるぎを素手の兵士に持たせてしまって
●ッ●処刑するまでニートになったわ >>623
マイクラ経験あるとそのやり方になるよな 本日1/9(水)のアップデート後、からっぽ島のモンスター出現ルール変更に伴う
「おおきづち」の出現による問題がおきていると認識しています。
現在開発チームと状況を確認し対応について協議しております。
ご不便をおかけして申し訳ありませんが、今しばらくお待ちください。 (新納)(白石) なんか敵を攻撃するときたまに
タタンタンッみたいな音がするときあるの
何なんだろう? >>621
まだ協議中っしょ?なんともなってないよね
知らないところで地形破壊されるのほんとひで
自分が建てたものをビクビクしながら見回りしなきゃならないとか物作りゲームとしてどうなの トランポリンとかトロッコで飛ぶパズルのかがり火はそこに到達したことがクリアなんだなって思った >>630
それまで拠点から離れたところで建築するとか頭使ってみたらどう? ささっとアルミラージかスライムに差し替えるだけでいいのに
おおきづちは からっぽ島に要らない >>632
それで思い出したけど個人的に1番難問だったのは大灯台だな
正規ルートが全然わからなかった
上から入っていきなりクリアになって???だった >>629
会心の一撃だろ
クリアしたけど、ビルダーパズル半分しかクリアしてなかった
今回のマップは山多くてスタミナ制もあってあまり探求してなかったな オンラインで他人の島に行って
アクティブな収納箱やタンスを全部
どこかの地中深くに隠したら
見つける方法ありますか? >>213
自分もなった
たぶんそれだけじゃなくタイトル画面の背景も真っ黒になってると思う
>>596みたいに再起動したら回復したけど、そのせいでクリア後のエンドロールの背景が真っ黒なのは不具合なんかどうなんかモヤモヤした なんでしげみには花を付けられないんだろうか
葉ブロックにアジサイ付けても微妙 からっぽ島放置でストーリー島から建築を始める俺に隙は無かった 緑にアネッサちゃん呼んだらアウェイ感出まくっててつらい 1だとその土地の住人になって懸案解決に当たってる感じだったのが、
今回はからっぽ島というホームがあるせいで各章の島では「お客さん」感が強い気がする
だからムーンでシドー投獄後もビルダーが協力するのは当然、みたいな空気に余計に不満募るんだと思う
兵力増強は諦めてからっぽ島に帰る、って選択肢がある訳だし 巣穴系何がでるかーって設置したら土も泥も蟻だし、召還穴?はただの飾りだし
任意の魔物召還して強い武器持たせたキャラと戦わせたり、トラップハメしたりできたらなぁ >>638
経験値やドロップ制限したボストロールの巣とかやりようはあるよね
方向指示の床を埋めて視界に入ってポップしたらそっちに歩き出すとかやりたい 害悪モンスターの出現率と索敵範囲下げるだけならわりと良アプデだったはずなのになんで余計なことをしてしまったのか 拠点周辺でたまに歩き速度が遅くなったり上手く走れなくなるのって仕様?
MHW500時間やったくらいしか使ってないからコントローラーの寿命ではないと思うけど地味にストレス溜まる >>623
それが正攻法じゃないのかな
水の広がりのチュートリアルみたいなもんでしょ >>648
真っ黒が正常なのかスッキリしたありがとう アプデで何にも変わってないわ
秒単位でキメラが沸いてくる >>640
言われてみれば私も地図の不具合が起きてしゅうりょうさせたときタイトルが真っ黒だったわ
エンドロールが真っ黒なのはバグではないと思っていたけど違うのかな ドラクエやったことないひとには…
説明ないもんな、会心
あと説明なくスクルト、ベホマラーでてくるな なんかモンスター図鑑の討伐数おかしくね?
アプデでドロップ追加されたから確認してたら、リカントマムル800とかサイクロプス、ギガンテスが200越えで同値とかあり得ない数字なんだが
ちなみに蟻は669 ツイッター見て分かった
今回のストーリーは女に人気がある
女風呂鑑賞室作って喜んでるようなお前ら向けの物語じゃなかったんや… てことは3は原作リスペクトでOPが画面真っ暗&無音だな あらくれ・町のおばちゃん・修道女マザーはドラクエらしい雰囲気を演出するためには必須
あとバーテンダーもオッサンのほうが玄人感出る >>10
ビルダーズってこういうメタなとこついてくるから好き
頭に電球のピキーンもプレイヤーだけに見せてる演出だと思ってたけど
ヘイザンやソフィは言及してくるから住人にも見えてるあの世界での事象なんだよな >>655
それがスティック倒すだけの小走りも遅くなるんだよね
まぁおま環なら諦めるか >>662
そんな自分が腐れかツイッターで腐追ってなきゃわからんようなキモい報告いらんぞ ベホマラー?
よくわからんけどラーの鏡があればいいのか
という無垢な反応 >>652
俺もたまになるわ
スティック調子悪いだけだと思うが 無限増殖修正するなら草原だんごと森林だんごもっと作り易くしてくれ
この2つだけ素材が集まらなさすぎる シドニウムで検索したら体液とかたまに吐いてそうとか飲みたいとか出てくるの草 家畜は家畜枠で制限別がよかったなー
緑の開発地を農地にしても家畜も人も少なくて寂びれた感じになってしまう >>669
ホモ方面でと思いきや女主でのカプ厨も釣れるからね
しかもシドーの破壊神設定がその方面の人たちが大好きなダーク設定付けやすいからそりゃ受けるよ >>674
こやしとか草原の素は簡単じゃろ
ドングリはちと面倒くさいが >>668
結局元ネタわからん
DQ5の奴隷時代かなにか? >>674
マドハンド牧場が健在ならわりと問題なかった このゲーム半ブロックあったんすね…
ノミみたいなの全然使ってなかったから今の今まで気付かんかった 動かなくても我慢するから住人マネキンほしいなあ
立ってる奴と寝てる奴 そういえば2の紋章(太陽、月、水、命、星)のオマージュっぽいコンテンツは消されたんだろうか
開発中画面にそれっぽいのあったよな >>680
どんぐりはマガマガ島でトゲ罠敷いてれば結構集まるよ
草原の素も同じような感じでできるんだけど、うんこだけ2つ要求されるしめんどくさい
雪原と砂漠は簡単に作れるのに一番重要な草原と森が作りづらい >>693
消えたな
貴重なドラクエ2要素だったのに >>674
柵で囲って超大きい広場作る→草原団子使う→コテで回収
これでもかなり回収出来るぞ シドーってからっぽ島で野良でウロウロさせてる時って主人公の側に寄るようにAI組み込まれてるよね
開拓中に部屋移動すると後から同じ部屋に入ってきて同じ空間をウロウロしだす感じ
ストーリー上のシドー君は良かったが今じゃ長文会話トラップのせいでイラっとするからシドーの野郎オッカルム辺りに島流ししたい >>692
1だけどチョビなんか無駄にイケメンに変身したせいでインパクトあるわ
他の兵士と見比べてやたらイケメンに見える >>694
からっぽに泥しいてたらマドハンドと腐った死体わくから草原の素もうんこも楽に回収出来なかったっけ? 1主はロロンドに露骨に嫌な顔してたけど
2主ってそういう顔するっけ >>696
そこら辺消して歌姫アンナに犬姫やらせるよくわからなさ >>700
そういや今回隠し住人いなかったな
天体のゆうれいは隠しではないよな 住民にもペットや家畜みたいに幸福度が欲しかったな
イマイチ住民の為にこの施設作ってやろうとか個室作ってあげようって気にならない 本家ドラクエもネームドなイケメンキャラに終始まともな人あまりいないし 増殖潰したんだし
もう有り余って仕方がないビルダーハートで素材とか交換できるようにしてくれよ >>697
ブロックじゃなくてだんご作りたいんだよね
草とか木とか自然に生えてくるし
>>702
作ってはいるんだけど
草原の素は結構集まるんだけどうんこのほうが集まりづらくない?
範囲が狭いのかな >>701
うちの街の住民もういっぱいだからシドーを島流しして他の住民を呼びたい >>682
元ネタはドラクエにはないと思うがそういう事で笑いとってたのはドリフ
ただ、残念なのはあの台詞でるの土地間隔把握した後だから、プレイヤー側も「毎度遅いと言われるから先回りしてみよう」となってても可笑しくないのに台詞変わらないところ
「なんて毎回他の連中とズレてやってくるんだ」くらいのほうがよかったかと 各地に部屋を作るのが面倒になってしろじいの神殿の北西の砂地で部屋レシピ埋めしてたらツボとタオル置いたとたんみどりの開拓地から住人が押し寄せて来た
ああ、ごめんね、みどりにトイレ一つしか置いてなかったね…… >>704
話削った結果紋章の数と合わなくなったから5つの中から選ぶのもアレだから紋章ごと廃止したんやろな うんこ集めるの大変言う奴は住人の動線上手くコントロール出来てないんだろ
ちゃんとクソさせろ >>682
個別の元ネタというかドラクエのイベントで
大人数で整列→偉い人が訓示や演説→解散でNPC一斉に動く、でも主人公はしばらく動けない
というのがよくあるじゃん。4のライアンで王様が冒頭話すところとかさ。
だからドラクエ慣れしてると別に何とも思わないけど確かにワンテンポ遅れてるなって笑っちゃうんだよ >>714,715
トイレは一応設置してるけど、規則正しく生活させたほうがうんこの量増える?
起きる→飯食う→ひねりだす→働かせる→寝る みたいな? イケメンといえば、カミュは良いキャラだった
発売前と崩壊前まではなんやこいつ敵か?とかDQ6主人公か?wとか訝しんでてすまん
クッソ貴重なオーブまで快く無料提供してくれるんだもん、怪しいと思うじゃないか…
真相知って泣きたくなったわ >>717
ちゃんと一日2食与えろよ
そうすれば2回うんちする >>718
そもそもあいつがオーブ探しに付き合えとか言ってなければ主人公の村が滅ぼされる前に駆けつけられたんだよなあ トイレに駆け込んだ瞬間に突き出す壁やトランポリンで畑に放り出したら便意を忘れて仕事に戻ってくれたりしないだろうか >>717
規則正しいというか混雑を上手く解消出来ないと
メシもクソも時間切れになって諦めるから効率悪い カミュカスは呪いのアイテムを妹にプレゼントするガイジやん 特に意味はないが、環状線を作った
トロッコトレインだとすぐに一周してしまうな >>711
あのセリフ、集合時のことじゃなくて解散時のことだぞ
残念なのはお前の理解力だぞ 住居と農場を離れたところに作って間にトロッコ敷いたら使ってくれるかな? レールを上手く繋いでジェットコースターとかできねえかな リモコンスイッチを上手く使いたいところだけど○ボタンの壁スイッチってメチャ範囲狭いね
○ボタンの近くにスイッチなり仕掛け設置しないといけないから使いにくい使いにくい ジェットコースターは誰か作ってたな
でもスピードそんなに出ないだろうしなあ >>727
ちゃんと住居と農場の近くに駅置いたら使ってくれる
逆に「その距離なら歩いたほうが早くないか?」と思うようなときでも
トロッコ乗りに行く 飯場→緑、風呂→赤、トイレ→青にして各町列車繋げば行ってくれるとかするならするんだけどなあw >>731
駅って車止めのバッテン看板だよね、畑ごとに止まるようにしてみよう
みどりで川縁に住宅作って、黒板前を整地して農場にしたけど端の方まで畑にしてくれなくて
歩くと導線遠すぎるなやはり 各キャラの家の前に線路と駅にして
同じ開拓地のトイレまで伸ばしたら
「助けてくれ…」って言いながら乗るの好き >>733
違う
作業にかかれと命令されたあとに言われる
確認してこい あとどんぐりは
葉□樹□葉
みたいな並びで置いておくと□の部分にどんぐりが気持ち悪いぐらい付くから定期的に刈り取ればいい
俺は手狩りが面倒だからドリルトロッコを使ってる
葉は大木の葉、樹は大木の樹皮で8,9段ぐらいな、下3,4段にどんぐりは付かない >>735
乗ってる途中で線路壊したら乗ったまま助けてくれ…ってなるのかな >>733
解散時に他の囚人がダッシュしてから言われるセリフだよ 大倉庫って名前変わってないか?
いつの間にかがらくた倉庫になってる >>734
駅だけじゃ使わないからな
ちゃんとトロッコも配置しろよ フサフサ島でどんぐり付いてる木を燃やした方がよくね? トロッコって住民も使ってくれるのか
自分が操作する分には駅なんて煩わしいだけだから駅作ってなかったけど駅ってそういう意味もあるんだな >>738
まじかどんぐりって収穫できるのか
初めて知った >>743
駅だけでも使うよ
逆にトロッコ配置したらそこで詰まって住人の行動が止まる >>748
トロッコないのに住人がトロッコ出して乗るの? ムーンブルクで油が足りなくて床スイッチ作れないんだけどどこで手に入るかわかる人いる
?
島散策しまくったけど落としてくれる敵が見つからない… >>749
そうだよ
ベルのそばに線路繋げてるとベルで呼んだ後に独自でトロッコ出して戻っていく まさかみんな整列時に怒られてないとかないよね?
すぐに行かないで全員に話しかけた奴だけってことはないと思うが >>664
ネットワークに繋がらなくて皆がうpした写真見れなくて可哀想
でも頼むから、建物タグとドット絵タグは隔離してほしい、オナニー見せられるのもううんざり、
基本的にマイクラやテラリアもやったけど、いまいちのめり込めなかった、ドラクエありき派だから >>751
シルバーデビルが落とすぞ
毛皮との二択 >>747
整列して解散した後シドーとぺちゃくちゃ話すのを毎日やってるからそれを怒られてるんだぞ ムーンブルク編終えたあと、からっぽ島へのモンスター侵攻イベントが発生したあげくじいが「これで島は完成じゃ」と言う
さらにこの先はしばらくオンライン不能になる、とか注意が出るもんだから
てっきり島が戦場になると思って上やくそうや高級溶岩ステーキやら作って備えて以下略
いまになって冷静に考えれば、からっぽ島が戦場になったら作り込みしてる人から大ブーイングだもんな そうか、なんか散らばる前に言われた気したけど勘違いか
俺は今の分怒られた上で昨日もやらかしただろと怒られてんのかと解釈してた
そういう上司よくいるから 大倉庫は見た目違うから大事なもの入れにしてたのにガラクタてw 大倉庫:設置体積は大きいが容量は変わらない
生き物でもないのに穀潰しって言葉が思い浮かんだ 小さなメダル90枚集めてしろじいに話しても
私はメダル集めてる、持ってきてくれ
としか言わないね
過去のドラクエだったら「あなたは全部のメダルを集めた!おめでとう!」
みたいなセリフに変化したのに >>693
各発売元別の付録コンテンツでいくつか特典ブロックが作れるようになってる、
亀の甲羅の鎧みたいなのってどこかの店舗の特典?よく写真で見るんだけど、あれはドラゴンボールかなあ >>693
亀の甲羅はモンゾーラで強敵のぐんたいガニ倒せば
レシピひらめくよ >>765
DLCでメダル95・100枚ごほうび解放とかあるんじゃないの? 小さなメダルってコンテストとかでも入手できるとか言ってた気がする 亀の甲羅はモンゾーラのつよいモンスターじゃなかった?
ドレッサー解禁前だから、性能と見た目のジレンマが発生する貴重な防具 >>766
普通に防具のかめのこうらじゃない?
どっかの強いモンスター倒したらひらめいたハズ 亀の甲羅は初採用時の元ネタはおそらくドラゴンボールだろうけど随分昔からドラクエにはある
あと、敵で閃くんだったような >>761
よくわかんねえけどお前の上司は大変そうだな これから無限増殖しようと思うんだけど草原の土以外でこれやっとけみたいのある?
ばくだん石とわたは999集めるのが無理で諦めたのでそれ以外に簡単に集まっていっぱい必要そうなおすすめ教えて >>778
それのことかなあ。
ちいさなって付いてた気がするんだが、まあ気のせいか メダルやっと花かざりもらったけど
ムーブルクの服遠い…
>>778
キメラのつばさかざりくるかも? >>780
各種染料を増やしてバケツ作ってそれを増やす
あと肉
わたも毛皮も爆弾石も狩場見つかったからそれは気にしなくてもいいかもしれん はかぶさの剣、はやぶさの剣を1つ消費するのかと思ったら破壊の剣を消費するんだな
まぁ、この作り方じゃしょうがないけど >>780
爆弾岩はオッカムルの金鉱脈の最深部
肉、綿、毛皮、爆弾岩集めるならムーンペタ周辺
爆弾岩集めで無理ならブロック以外は諦めるんや >>678
そう、女主人公でやっる女性ユーザーが多い気がした >>785
それもファミコンの復活の呪文つかった裏技から来てる 増殖バグつぶしたら、ハート10個で魔法の玉とか草原の土とかと交換できるようにしてくれればいいのに
一方的に不利になっただけや・・・
低確率モンスターの素材島周回とか、このゲーム作成者はユーザーへの嫌がらせが好きなの? >>788
はかぶさの剣はふっかつのじゅもんは関係ない >>786
そのおすすめの場所で狩ってたんだけど999はとても無理だ
ならおすすめのブロックは草原の土以外ある?
しばらくパッチあてる予定ないからばくだん石とかみたいなのじゃなければ集めれる きづちに建築壊されたりはまだ無いけど山が軽くえぐられてるのあったからきづちがやったんかなーとか >>789
バグなんだからそもそも不利もクソもないだろ 最初から女主人公だわw
前作も2周目以降はずっと女
ただ今作ツインテールがださいから1からの継続特典のビルダー帽子が無いと女の子でやるのはきついかも
何気に最優先必須アイテム >>662
オッカムルのストーリーは女はキツイと思ったけどな
逆に女がいっぱいいてイケメンの男に群がるゴルドン版ストーリーだったらキツかったと思う
ペロタンペロペロッ! >>792
何作るかにもよるけど砂、雪くらいでいいような気もする >>797
俺もそれは思った、女性ユーザーは特にあのストーリーは嫌うだろうね
男の俺ですらちょっと引いたくらいだし >>793
たまに覚えが無いのに木材×5とか転がってるけど
おおきづちが木を破壊した痕なんよね
今回ストーリーでも拠点外の木が成長するからいいけど
1で景観気にしてなるべく伐採しないスタイルだったら大変だったよ >>789
バグはバグ
システムの穴
塞ぐのは当然だろあほなの モンスター別で壊れないブロックについてそろそろテンプレ出してほしい >>798
砂は無限素材でゴーレム使えば無限に作れるから大丈夫かな
雪は一応やっとこう >>792
綿はひつじをしこたま飼えばすぐに999いくぞ
ブロック系は大木の樹皮とか集めるのが地味に面倒だからおすすめ 肉とか綿はマキビシ撒いて放置しておくだけの簡単なお仕事だからな ホイミン「ホイミ!」30回復
緑兵士「ベホマラー!」18回復
このバグどうにかしろよ
80くらい回復するはずだろ本来 >>797
少女漫画に出てくるような金持ちのイケメン先輩みたいなキャラは男ウケ悪いけど
自分から前線に出て大活躍する男がモテる話は男にも受けるだろ
ペロも似たようなもん
あたし何もできなーいみんな頑張ってーみたいな女がモテるなら女受け最悪だっただろうがな >>799
あの街まともな女がペロしかいないんだぜ?ああもなるよ >>804
樹皮はめんどうそうだな
一旦モンゾーラの木を叩き割って拝借してくるか 樹皮で大樹みたいなの作りたいなら葉っぱも欲しいな
切り株で草系クラフトする時に必要だったはず >>766
亀の甲羅はモンゾーラの強敵じごくのはさみを倒せばひらめくよ 爆弾岩のかけらを集めにくいの改善するパッチはこないのか >>811
大樹は作る予定ないから大丈夫かな
樹皮は壁材に使うかもだから増やしたい 飽きたわ
別物と思える程の追加きたら復帰する
希望
・複数セーブ、引き継ぎ強ニューゲーム
・100×100を破壊する自動回収ハンマー技
・魔物の進軍を建築兵器のみでどれだけ耐えられるか競うエンドコンテンツ
・ソロ、野良やフレと遊べる洞窟攻略型の貴重な物資を収集するエンドコンテンツ
・上記と同じく他人が破壊したブロックも回収判定される、ひたすらに破壊収集するオンライン素材島。
帰還時必要な物資のみ持ち帰れる。放置で強制帰還。
・ハートを色系資材に返還
・他人を空っぽ島へ呼べる。ゴーストなので見るだけ。行く時はクリア前、クリア後、アイ取得後と選んでからランダム転送する おおきづち対策
土ブロックは見つけやすいけど灰色岩が見落としやすくてめんどい >>797
俺も別に性的なの気にしない方だけどもさすがにちょっと引いたな
ヲタサーの姫感を出してるのかもしれんけど、それを越した狂気を感じてしまったw
ペロがいい子過ぎることに違和感を感じるし…悪びれもなく利用してるのが不自然すぎる >>780
あれだけ困ってたからアプデしたもんかと思ってたけどまだアプデしてなかったんだ
キラーマシン大量雇用してレア含めた24種の作物と塗料といろどりサラダと生肉増やしとけば畑から解放されるよ >>814
無能運営はユーザーに有利なものほど素早く対処して潰すから
ここの運営なら爆弾岩やうさぎのリポップ減らすとか逆のことをやりかねない 女主人公は毛先の動きとリボンひらひらしてるのはかわいいんだけど
あのピアスとおでこと眉毛がアカンわ >>787
むしろ全員とは言わないが男のケツ見るのが嫌な人や腐女子さん以外って
自分と同じ性別でやる人多いと思ったけどそうでもないのかな?ドラクエだから男って他人もいそうだけど >>819
俺何か困ってたっけ?
肉増やしは考えて狩りに言ったんだけど200くらいでギブアップ
まあしばらくアプデしないから気が向いたらやるかも?
農業はそれみてるのも楽しいから今のままでいいかなって思ってる >>792
ムーンペタでもわきば見極めてギラタイル敷けばわりと楽なほう
タッチパッドで上から見て沸いてる場所絞りこむ >>797
まあなあ
ドラクエは昔からしょーもない下ネタで女性ユーザー遠ざけてきたと思う
かなり昔の話だが5のエッチなしたき どうでもいい事ではあるんだけど
水中でスタミナなくなった時にキメラに乗ると一瞬でスタミナ全回復するんだな
乗った瞬間は自分のスタミナがそのまま引き継がれるからスタミナ0で飛べない
なんだよって思って降りたら自分のスタミナ満タンだった ガーデニングになぞらえたら女が多い理由はよくわかる ペロ本人はなんだかんだ最前線で戦うからいい
あらくれがな >>827
シドー「なに?お前にはまだ早いって?」とかクスッときた 樹皮はジメジメ島いって古い魔法の玉使えばすごい楽に集められるよ
ビルダーアイもってたら上の方も吹き飛ばして葉っぱ集めも楽
増やしときたいのはやっぱり爆弾岩と染料かな >>827
途中送信しちまった
3か5のエッチな下着で怒ってる女性ユーザー感想を
雑誌でみた モンスター萌えだからペロがどうのよりオッカルムはひたすら三角座りゴルドン可愛いからはじまり
最後ゴルドンが溶鉱炉に沈んでいくところは涙なしに見れなかった >>827
女はお色気系のネタが嫌いなはず!って考え方は完全に昭和のおっさんの価値観だぞ ムーンペタとか、モンゾーラのネズミのいる家とか、それっぽく整えても動きが無いからなあ
やっぱ決められた行動だとしてもリアクションがあるってのは重要だな >>791
みずのはごろも2着とごっちゃになってた(ファミコン、MSX,MSX2版のみだそうな)
はかぶさのけん(はかいのつるぎ+はやぶさのけん)
要破壊の剣と隼の剣。隼の剣を装備してハーゴンの神殿にはいる。
中で破壊の剣を装備する。呪われてしまうがそのまま外に出ると装備が隼の剣に戻り、
攻撃力は破壊の剣のものになる。通称「はかぶさのけん」。
装備しなおしたり、レベルが上がったりすると元に戻る。しかし大きくゲームバランスを崩すのであまりおすすめできません。
ちなみに他の武器や防具でも可能。いなぶさの剣、隼のやりなどもできる。
みずのはごろもを2着作らせる
まず普通にあまつゆの糸と聖なる織り機をドンモハメに渡し、
リセットして復活の呪文を入れ直す。
その後あまつゆの糸と聖なる織り機が復活しているので取りに行く。
この状態でドンモハメの元に行くとみずのはごろもをくれて、もう一着作ってくれる。 ぶっちゃけここで言われてるほどオッカムルきつい言う女いないというか潔癖な女そうそうおらんぜ >>827
姉ちゃんはあの隠し部屋友達から聞いてわざわざ俺に教えてきたくらいだけど
別に女だからといって下ネタはなんでもダメってわけじゃないだろう
フェミより思考の人だと嫌うだろうけど ゴルドンに乗れるようになってパンチできるからしてみたら
案の定ペロの部屋が粉々になった オッカムルはたぶん男の方が嫌いになるストーリーだと思うぞ
ペロがかなりまともだから女プレイヤーは拒否感出ないタイプと思う
ぶっちゃけ俺もあんまり好きではない エラーで落ちて強制アップデートくらった
増殖してからにしようとしてたのに ペロは武器持って戦わせたの正解だよ
もしあれがなかったらヘイト集中凄まじかったと思う アイドル感出したいならペロ一強にしないでライバル出すとか
おねえあらくれもっと序盤に出してセリフ増やして分散させた方が結果的にマイルドになっただろうな
あらくれのキモいセリフも影で言ってんならいいんだけど
父親もよってたかってペロの目の前で男集団が全員でペロペロオォォオッ!!とか狂気w >>839
11のマルティナなんかもお色気キャラだから女は嫌いなはず!って言う奴がよくいたけど
実際ツイッターとかの反応見た限りじゃ「自立しててかっこいいから好き」みたいに言ってる女の方が多いくらいだったからな
男の視点から見た「女は嫌いに決まってる」ほど当てにならんものはない 自作では男女キャラ選択でえっちセリフも変わるといいのにな
女性プレイヤーが喜ぶセリフってのも難しいだろうが ゆうべはおたのしみはギャグレベルだな
行きすぎだったMSX版ドラクエ2のあぶない水着入手イベントはリメイクでは削除された
今回のオッカルムはそれと同等レベル
まぁ本当の意味での堀井節ってかんじはする >>837
ムーンペタクリア後に花火で見た住人が5〜6居付くようになるなら
街をビルドしてあげるかって気になるけどね
あそこはもったいなかったな 序盤のペロ
ゼセル
終盤のルル
こういうのでいいんだよ なんとかトイレ渋滞解消出来ないものかな
男子トイレ女子トイレ作って便座も3つ置いても3つ埋まることが稀で1つ開いてるのに
行列作って粗相しそうになってやがるし、理由はわからんが城外から壁越しにトイレに入ろうとする
NPCも居て飯時後がかなりカオス
あとあおの開拓地のお城()リフォームしてやって1Fの空き部屋ぽいとこキッチンにしたら
やっぱりこっちも城外から壁越しに収納箱の中身を取ろうとする。そして実際持っていく
折角食器も椅子も沢山置いてるんだから使えよシスター頑張って料理作って置いてるのにw >>662
元からサンドボックスは女ユーザー多いから マルティナはイベントもちょっと弱いし、崩壊後の催眠のせいで薄い本はそればっかだし
個人的にはガッカリキャラだったな。強いけど >>854
渋滞してる住民に剣振って攻撃してやれば
使おうとしてるトイレの判定が一旦リセットされて空いてるトイレ使ってくれる場合がある >>852
ゼセル可愛いよな
お気に入りだからパーティに入れて連れ回してる ペロは良い子というが、バニーになりたかったとか感性ずれてるし、期待させて御預けを何度か繰り返すシナリオだから不快になる女性ユーザーはいるだろう 赤の開拓地にピラミッドあるから巨大な像1つ作ってペンシルで住民に建築させよって思ったけど
モーセに建築民を海の向こうに連れて行かれそう ペロというより周りのあらくれが嫌いだ
ストーリー的に愛の力は人を変えるくらい大きいってやりたいんだろうけど、ビルダーズ2のあらくれは、自分たちの願いで薄着させた好きな女を戦わせたり、エロに釣られるだけで目的意識なかったり、ただのくずじゃん >>856
11はかなり厳しい縛りでやったからマルティナキャラ外だったから存在そのものを忘れてた >>859
むしろお預けのどこが不快になるんだよw あらくれども、やたらとゴージャスさを求めるくせに見た目と違って豪快さが皆無だからな 女が嫌うのはオッカムルよりもルルだと思うなあ
システムもろくにわからないような最序盤の段階で、わがまま傲慢な態度がまず刷り込まれる
監獄島から帰って来るの健気に待ってたんだよ、とかじゃ一度第一印象で付いたマイナスは挽回できないと思う >>859
確かにあのゴールがずらされてくのは嫌だったな
ただエロネタに関してはペロ自身より周りのギラついた感じがキモい
特にカルロとかかなり年が離れてそうな見た目なのが生々しい感じで苦手
父親がそういうネタに言及するのも少し引いた 弁当へのやっかみをぶつけてくるオッサンはちょっとキツイな あらくれのあのマスクなんなの?
昔のドラクエシリーズから気になってた >>865
「〜〜したらやってもいいよ」からの「でもまだダメーッ!」はいらっとしてもおかしくないかな 女がどう思うかとかアネッサの腋毛の有無並みにどうでもよくね??? 顔じゃなくて体を見ろオラァ
を体現した結果のマスク >>867
あれくらいの我儘じゃ女の人は嫌わないよ
よっぽど男の方が可愛げが無い偉そうにって文句言う >>876
なるほど
さつじんきとかごろつきもムキムキなのはそのせいか ムーンペタの復興とかが本来のビルダーズだよな
そういうのがしたかった おおきづちはレンガ壁は壊せたんだっけ?拠点もうちょい丈夫なやつに変えておくかな 建築中に犬猫が寄ってくるのだんだんウザくなってきたw
そろそろ解放してあげた方がいいかね・・・ >>872
アネゴは男プレイヤーからも女プレイヤーからも好かれるキャラだったからな オッカムルはオンバとジュエリン以外全員嫌い
アイの力と言ってもシモのアイじゃん
それもネタになるようなシモじゃなくて、オタサーらしい生々しいシモで無理
ただしペロの石像だけは可愛いから欲しい 俺は不満じゃないけど女ユーザーが〜って自分の不満言ってるのかこれはw リックも言ってたけど裏切者多すぎ
ハーゴン教団を裏切った(特に副総統のマギール)
>>880
ロトのかがり火復活した後出てきた人達はどこ行ったんだろう フライドポテトやカツ作るのに油使っても減らないのかぁ
と思ってたけど
住民が作ると減るんだな ルルは典型的ブルマキャラだし嫌いでもそこまでモチベーションに関わらないから問題ないと思うが
川作りで印象かわる人もいるだろうし
オッカルムはペロがあらくれがではなく、あのアホなストーリーのまま最後までってのが良くない
別にアホなネタもあっていいんだよドラクエだし
でもまぁ長くて2時間で解決可能なイベントに留めるべきだな 峰不二子とかむしろ女性から人気あるらしいからね
セクシーだったり強かだったりする女に憧れる女性は別に珍しくないのでは >>854
食事場所のすぐ隣に同じ距離のみんなのトイレを複数作ったら分散したよ
それでも並ぶことはあるけど渋滞にはならなかった オッカムルが敬遠されるのはペロとか個人の好き嫌いじゃなくて女キャラの扱いがひどいからって話だと思うよ
単に露出度高いとかワガママでもマーニャみたいなキャラは人気なんだよ、ちゃんと対になるミネアがいるせいもあるしマルティナも然り
ペロはあの街の唯一の女体として俺たちのやる気を出させるマドンナからお弁当作りからエロ要員まで全部の役割を背負わされてるのが可哀想だしえげつない
その後出てくる女キャラもオンバ含めてバニー以外いないとことかも含めて偏りは感じる ムーンペタも復興させたいけどNPC住んでくれるわけじゃないのがツラいな 赤髪褐色男バニーと紫髪褐色男バーテンの二択
バーテンを選んだ ペロ以前にオッカムルのあらくれだらけって1のマイラの焼き直しでしかないし
またこのノリか感があってあんま好きにならん みんなの島作りみてるとオアシスは人気だがピラミッド内部誰も開発してねえな >>888
確かに短編だったら気にならなかったかも 車が完成するまでの経緯が適当でワロタ
これ車がどこかのダンジョンにでもあることにしてそこに潜らせろよw >>266
吉田は麻雀零式で忙しいだろ
今頃モルボルのタンヤオに振り込んで全裸になってる
てか、バグSSなり動画とって「吉P…気付いてくれ…!」やると効果あるのかなw >>880
ムーンペタを復興せよ!って近くにいるカラスが言ってたぞ すまぬ、建てられない…
>>910
申し訳ない、スレ建てお願いします >>897
何故か地下道掘ってそこに街作ってるぞ
肝心の内部は構想が思いつかん 実際からっぽ島に手をつける余地がなくなってきた人がムーンペタ復興とか幻ローレシア修復とかやってるんだろう
サマルトリア城建設してる人もいたりしてな ガラス張りにしてピラミッド型温室の巨大農園にしてやろうかな 染料枯渇する・・・
野菜10個で1個て交換レートきつすぎだろ >>897
城はあそこから改築してる人チラホラ見るけど
ピラミッドはどうすんだよこれ?って人多そう
まあ自分がなんですけど・・・ ピラミッド内部、温泉やジムや客室やロビーやレストラン作ってリゾートホテルにしてるけど確かに暗いし外観があんまり変わらないから労力のわりに達成感はないな
ジム作ってもあらくれしか来ないし 現実のピラミッドがほぼ石だけの建物だからな
ラスベガスのホテルのつもりになればいろいろ店とか部屋とか作れる >>897
うちは温泉とプールとバーがあるけど
全部ピラミッドの中に作ってる
謎の隙間のおかげで外までに距離があるから、ゴーレムとか住まわせてても何も起こらない
なお人間キャラ全員解雇によりすごく寂しい雰囲気 1の仕様だとメルキド城塞がきちんと復活できないからな
そういうのやりたいよね >>899
冒険や攻略に必要なものを買ったり手に入れて使うのが勇者
冒険や攻略に必要なものを作るのがビルダー >>865
とっととこの下らないイベント終わって欲しいのに無駄に引っ張るからやろ
プールとかどうでもええ施設もなかなか完成せんし >>910だけど環境でスレ立て無理だった、申し訳ない
>>920お願いします 大樹の設計図の難易度やばすぎて挫折しそうになったところで黄色吹き出しに気づいたわ… ピラミッドを地表ラインを境に上下対称にして正八面体にしようとしたけど
やっぱあれ無駄にデカすぎるわ >>912
食料確保とかレア作物集めるとか塗料のためとか
種が植えられず育たない作物が出るまで農場拡大してキラーマシン15匹使って大量生産してたけど
それらが終わったらキラーマシン大量リストラして畑の区画整理してモンゾーラの農民たち全員呼び戻したなあ ルルは最初嫌いだったけど最後のシドー救出後で好印象持って嫌いじゃなくなったなぁ そりゃピラミッドは本来お墓であって居住空間ではないからね
施設作るのに不便な構造になるのは仕方ない 車は持ち運びさせて欲しいわ
島でもう一回作るとかめんどくさすぎ >>922
一回作ったら壊せないしまえないから処分に困りそうで作りたくないよね
そざい島やストーリー島でも乗れたらいいんだけど ムーンブルク最初は面白かったのに、後半から一気にシナリオ雑になりすぎだろ...
特にスパイとシドー絡みの一連のやり取りは結構ひどい
これといった理由もなくシドーを拘束し、それに特に賛成こそしないものの、イマイチ反応が薄い主人公とアネッサと王様
更には、いきなりそんな過激な事やりだしたリックの事を一切疑わないガバガバっぷり
そしてシドー拘束騒動が終わっても、真っ先に開放しないで「やったーミナデイン砲完成だー!」とかみんなではしゃぎ出す薄情さ
シドーもシドーで、「魔法兵器があったら俺はいらねえのかよ...」とかスターウォーズのアナキンばりにメンドくさいキャラになる始末
モンゾーラはそこそこ良かったけど、やっぱ今作は全体的にストーリーには期待しない方が良さそうやね >>908
多少の手間と割り切って掘りに行こうぜ
1回で3桁行かないのは桃だけだぞ? 染色後の色って微妙だよね。色あせてて。
もっとはっきりした色にして欲しい ピラミッド最初は色々弄ってたけど
内部が暗い、2階へのアクセスが面倒、他の場所に施設作れるスペース取りが難しいで結局取り壊した
外から中が見えないからあんまり面白い見栄えにならないし オッカムルは男が女がってより
いい年こいた連中が揃いも揃って一人の年少者を熱狂的に祭り上げてる様が宗教じみててキモい
これが少年1人+おばさん集団でも同じだけ気持ち悪かったと思う >>930
青なんて完全に水色だしね
ビルダーアイのカーソル移動遅すぎると思うの自分だけ? >>927
シドーの罪状なんてラーの鏡に映らなかった瞬間牢屋行きでもおかしくないほどの罪状あんじゃん みんな随分深読みするんだな…弁当作ってくる女くらいの印象しかなかった 車は一通りからっぽ島の地図を埋めた後は一方通行のワープ装置として余生を過ごしてる クリア後のオッカムルの食事事情が気になって観察してたんだけど
バーテンダーが昼間たまに料理してるんだな
食材さえ輸送してあげれば生活できるんだ >>934
アーマンが40だとしても20とかでしょ?あーマンもうちょっと若そうだし38の18とかじゃない? >>940
料理の作り手がいないムーンブルクの方が悲惨 >>940
オッカムルは人数が多いからたまに料理するのでは足りない そういえば前のスレにあったスイッチの遅延動作だけど
同じ構成で作ってもできる時とできないときがあるんだよね
アレ何が関係してるんだろう?周りのブロックだったりなんか別の要因が関係してるんかね まあオッカムルは外にはウサギとサボテン、坑道にはキノコやツタの実と意外と身近に食料あるから
ビルダーが見てないところ狩りでもしてると脳内補完してる
ムーンブルクは…うーん… ピラミッドは壊すのも気がひけるから入り口を封鎖したわ 酒場とバニーが居るとどこからかお酒を運んでるのは見れる >>948
あ、染料を取りに行くって話ですね
すいませんわすれてください 920が逃亡したから再度指定するね
>>960が宣言して次スレ立て
できない人は書き込み禁止
作れる人は960を待たずとも宣言してスレ立てお願いします ロード画面に出てくるの凄いと思うけど同じのばっかでつまんねぇな
もっとランダムに見せてくれよ オッカムルは無限キノコで食い物には困らなかったけど、ムーンブルクはうさぎ狩りをしてビルダー自ら食い扶持稼いでたわ
イベントで農民がいなくなったからな…… 三つの島のメインキャラが全員女ってのはバランス悪くね?とは思った
シドーくんがずっと一緒だから良いだろってことなんかね >>954
明らかに偏ってるよな
dqb2始めたときからずっと同じのもあるし
オプションで切り替えても同じのループするし >>862
現実世界となんら変わらないじゃん
リアルでいいじゃん スレ立て宣言し損ねて申し訳ない
次スレ
【総合】ドラゴンクエストビルダーズ part234【DQB】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1547112812/ >>957
おっさんにまとわりつかれたら嫌じゃん? >>936
そこも含めてガバガバなんだよ
あの時即牢獄送りにしなかったのに、なんであんな最後の最後になって急に思い出したように牢獄送りにするという不自然をみんな黙って見てるのか
そんでもって、なんで主人公はその件について、シドー拘束命令を出したと言われてる王様とアネッサに話しかけても全く言及しなかったのか
悪役に目的を達成させる為に、味方キャラがみんな急にアホになるという最悪のパターンだぜ
せっかく途中まで話も良かったんだから、もうちょっと丁寧に作って欲しかったぜ DQB1「どの章が一番好きか語る」
DQB2「どの島が一番嫌いか語る」
でもまあチュートリアル船とモンゾーラと最終章は良かったよね >>963
ビルドおつ
クリア後要素に各島の廃墟の復興要素ほしかったな
ムーンペタとかモンゾーラの墓場に拠点増えてる感じの >>956
基本過剰な採取はしないプレイだけど
じゃがいもとポトフだけでやっていけたけど
何故か食料がないって人よく聞くな
オッカムルもペロがちょいちょいくれるから探索中のキノコだけで過多になったし >>966
即時牢屋送りにしなかったのはとりあえず明らかなスパイが見つかったからでしょ?
んで主人公は事あるごとにシドー出せと言ってるが、魔物に襲われそれどころじゃないの繰り返しだし、そもそも主人公とシドーに亀裂入れるのが目的のストーリーなんだからしゃーなくね? 最終章で発進させた箱舟からみんなで車に向かって手を振ってくれてるところが
俺にとってのこのゲームのシナリオのピークだった
あれ?シドーくん超気に入ってるはずなのに不在の章だな… >>956
コスパ良いポトフ量産すれば困らないけどな >>976
運が悪すぎて、ジャガイモがドンドン消えていってな…… >>972
畑潰しちゃったか種消えたか自分がやらなきゃ誰も世話してくれないからじゃね
自分は潤ってたから不思議だ モンゾーラ編のシナリオに気合いが入ってたのは間違いないね >>966
俺はまずリックが武装したシドーをどうやって牢屋にぶち込んだんだって突っ込みたくなったw
力ずくじゃ無理だし、「牢に入ってくれ」と言って大人しく入るようなキャラでもないし
そういう部分での雑さは感じたな
どうせならリックが兵を率いて魔法兵器なんかも使ってシドー拘束するイベントでもあればまだ良かった >>891,857
一応トイレはキッチンの真向かいになってる
剣振ってももらしそうになったまま入らないことが多いから、今はベル置いてる
ベル鳴らせばほぼ行列解消するから助かるんだが、家畜まで集合するのが玉に瑕だなこれ ムーンブルクは城のキッチンが罠だったな
シンプルキッチンを畑と同じ部屋にしてたら収穫&料理までやってくれたのに城のキッチンにしたら全くやらなくなった 1章は要求だけが不満だったかな
畑250マスがきつすぎる モンゾーラで懲りてストーリー優先で進めてたらベイクドポテトだけで足りたな
住民が腹減らしてる?土でも食ってろ >>966
それはスパイがあの場で言ったらバレバレだからこっそり後から王をそそのかしたんだろ
んで、主人公のほうはスパイの口車で確証獲れるまで黙ってただけ >>956
ちょくちょくからっぽ島帰ってたらふく食ってムーンブルク戻ってたな >>982
普通に部屋案内して入ったらガチャンじゃね 食事やトイレに行列作るのはまあいいとして途中で諦めるなよっていうのは思う
単に数を増やせばいいというものでもないしさ
実害も実利も大してないとはいえ せっかくならスマートにかっちりNPCの挙動にハマる設備にしたい 主人公別にムーンブルク救おうなんて考えて島に来たわけじゃないし、
シドー幽閉した時点で全て壊して次の島探しに行ってもおかしくはなかった キノコだらけの部屋のキノコをキッチンに持って行ってもらえないかと
収納箱を家具で塞いだら、きのこ持ったまま動かなくなった ムーンブルクには生肉を落とす敵が居るんですよ
"くびかりぞく"って言うんですけどね
えっ?何の肉かって?そりゃうわなにをするやめ >>982
ちょっとこの牢屋の耐久確かめたいから壊してみてくれ
とか言って誘導すれば入れられそうではある
そして鍵を締めて出さなければ完了 >>975
シドー不在だけどシドーのための戦いだからなあ
ロトの血筋だけど勇者の力もない主人公がシドーとの約束のためにたった一人で破壊神に立ち向かう最後はシドーのための物語 あの二頭身キャラのやりとりで性欲がなんとか女がなんとかだから嫌いとか言ってて空しくならない? >>854
トイレ渋滞はトイレの前じゃなくて、時間帯(朝方)がフラグになってるみたいで
そのフラグが入るときに同じトイレを指定してしまった場合に発生するっぽいね
トイレ前で渋滞が起こってなおかつ他の代替えトイレがある場合住人は渋滞すること無く別のトイレを使うっていうプログラムが足りてないんだろなこれ >>992
主人公の考えは人それぞれだぞ
俺はシドー放置でムーンブルク復興してて楽しかったし このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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