【FFRK】FINAL FANTASY Record Keeper Lv334
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
◆リリース :2014年9月25日
◆対応OS :iOS8.0以上/Android4.0以上/AndApp(Windows)対応 ※Macは非対応
◆推奨環境(スマートフォン) :iPhone5以降/Android5.0以降、メモリ2GB以上
◆推奨環境(PC) :Windows 7/8.1/10、CPU IntelCore i3 以上、メモリ4GB以上
◆公式サイト :https://ffrk.jp/
◆公式攻略wiki :https://xn--ffrk-8i9hs14f.gamematome.jp/game/780/wiki/
◆公式ツイッター :https://twitter.com/ff_rk_info
◆公式PV :https://www.y○utube.com/watch?v=A6GGaR_C7P0
◆iOS版アプリDL :https://itunes.apple.com/jp/app/id866037912?mt=8
◆Android版アプリDL :https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.mbga.a12019103.lite
◆公式ガチャバレ :https://xn--ffrk-8i9hs14f.gamematome.jp/game/780/wiki/%E8%A3%85%E5%82%99%E5%8F%AC%E5%96%9A%E4%BA%8B%E5%89%8D%E5%91%8A%E7%9F%A5%E6%83%85%E5%A0%B1
次スレは>>980が立てること(フェス期間中のみ>>950)。無理なら依頼
スレ立て時は>>1の一行目に
!extend:checked:vvvvv:1000:512
を追記して立てて下さい(最大3行まで)。
転載禁止。招待禁止。煽り合い禁止。
質問スレ
【FFRK】FINAL FANTASY Record Keeper 初心者質問15
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1544670962/
無課金スレ
【無課金】FINAL FANTASY Record Keeper Lv2576【FFRK】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1547027083/
前スレ
【FFRK】FINAL FANTASY Record Keeper Lv333
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1547128096/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 【初心者用テンプレ】
1. まずはヒストリーをクリアし続ける
2. クリアするとスタミナのかけらが貰える。これは5個たまるとスタミナ回復してくれる
→ノーマルダンジョンやイベの最初の方やるとミスリル貰える
これで半日ぐらいぶっ続けでやれば、レベル20超えるぐらいまでノンストップで行く
ここまでで、魔法剣、黒魔法、ケアル系、連続斬りなどのアビリティが作れるから作っておく
3. 導きの書庫の「試練の書」ミッションを達成していくことで順次機能やダンジョンが解放されていき、
報酬として無料ガチャを引くこともできるので、やることの目安にする
行き詰まったら初心者用質問スレや当スレなどで相談してみる
◆マスタークリアを目指すために
ダンジョンの総スコアを計算する。MAXの星の数÷6で端数を切り捨てると落とせる星の数を出せる
計算式 スコアMAX=ステージ数×9+スぺシャルスコア数×3
★装備共鳴の補正値
共鳴値は単純に装備のレベルを加算している。装備の超共鳴はない(共鳴と同じ)
レベル 1〜 4 +15
レベル 5〜 9 +20
レベル10〜14 +30
レベル15〜19 +40
レベル20〜24 +50
レベル25〜29 +60
レベル30〜34 +70
レベル 35 +80
レベル5ごとに共鳴の効果がプラスされる
(例)★2++レベル13の装備が共鳴(超共鳴)するとレベル43の状態になる
★キャラの共鳴
単純にキャラのレベルが+10(超共鳴時は+20)される
(例)レベル1のキャラが共鳴(超共鳴)するとレベル11(21)相当のステータスになる
★必殺技ゲージ関係
2ゲージ(大半の必殺技1回分)貯まるのに必要なポイントは500。たたかう50、被ダメ50
エンドアスピル150、いかり180、スカイハイ100(下記の補正を受けない)、かまえる80
上記を除くアビリティ★4は75、★5は85、★6は100、バーストアビは50or60
さらに、★5・6アビリティのうち属性付きは−10、待機短縮・なしは−10の補正がかかる
★4以下のアビは属性付きで−5、待機短縮で−0(補正なし)
エースストライカー1.5倍、獅子の魂1.5倍、騎士の底力1.25倍、 弱点突いた場合1.5倍
(すべて属性・待機短縮・ジャンプ系の補正の後の値に乗算する)
例)エースストライカーのレコマテを装備したキャラがクイックディザスターを風属性弱点の敵に使用した時のゲージ上昇値は
(100−10−10)×1.5×1.5=180
★バフ/デバフの上書き・重複について
変化するステータスの種類の組み合わせ(枠・グループ)が同じ物は互いに上書きし、組み合わせが違うもの同士が重複する
ただし、プロテス・シェル・バーサク・バーストモード・EXモード各種は状態変化となり、全てのバフ/デバフと重複する
また、リュック専用必殺「ハイメガバオール」(攻撃バフと魔防バフが別々の扱い)、ジタン専用必殺「光の壁」(鉄壁系と重複)などの例外も存在する
例)ラムザの場合
さけぶ(攻)→歴史の真実(攻防魔): 重複。順番が逆でも同じ
さけぶ(攻)→力の水(攻): 上書き。後から発動した力の水の倍率が適用
さけぶ(攻)→敵のデバフ(攻): 上書き。さけぶをかけ直す必要あり
歴史の真実(攻防魔)→敵のデバフ(攻): 重複。かけなおす必要はない(デバフはさけぶで打ち消せる)
敵のバフ(攻)→パワーブレイク(攻): 上書き。被ダメを大きく減らせる
さけぶ(攻)→クラウド超絶「凶斬り・覇」による攻撃アップ効果: EXモードのため重複
さけぶ(攻)→鬼神の戦歌(「重ねがけで効果が変わる」攻): 例外的に重なる ★バトル時の時間関係
ATBゲージ満タンまでの時間=4.50−(素早さ/150)秒 ヘイストで半減
目安: 1ターン(ATBゲージ満タン+待機時間)は5.50秒くらい ヘイスト/スロウで3.50/9.50秒くらい キャラの素早さで微妙に変わる
★アビリティの待機時間
たたかう・白魔法…1.50秒
黒魔法、召喚…1.80秒
物理スピード、シーフ…1.20秒
忍術…0.825秒
上記を除く物理攻撃、吟遊詩人、踊り子、暗黒(物理魔法問わず)…1.65秒
必殺技…2.50or2.75or3.00秒
※主な例外
力の水、フェイス、ダディア、デディア…1.65秒
フルチャージ…3.30秒
ストップルンバ…1.80秒
ヴァリガルマンダ…1.65秒
星5・6竜騎士…1.50秒(滞空時間3.50秒)
星5・6魔女…2.60秒
ロックOF…1.25秒
オルランドゥバースト、OF…3.75秒
■ 状態異常等の持続時間
秒数=死の宣告のカウントによるおおよその測定、魔石Dなどでのタイマーとは異なる
60秒 暗闇
40秒 スリップ
35秒 プロテス、シェル、リフレク、リジェネ(大)
30秒 睡眠、混乱、リジェネ(中)
25秒 バフ・デバフ系必殺技(例外: 鉄壁/神壁のグリモア、バーアビ自己バフは20秒、魔石Dフレンドは30秒、バフ延長のレジェマテも有効)
、まふうけん、属性まとい、属性弱体化(例外:★5機工士は15秒)、アビリティによるバフ(フェイスetc.)
20秒 沈黙、バーサク、スロウ、ヘイスト
15秒 麻痺、ブレイク系、かまえる、バースト、EXモード(例外:ティナ超絶1のみ25秒)、チェイン、ブレイブ
アビリティによるデバフ(ブレイク系、例外:シーフアビは20秒)、必殺技付属の特殊モード(追撃、ダブル、アビリティブースト、待機短縮付与、閃きの騎士etc. 例外:雷神モードは25秒)
10秒 有効時間の短いバフ・デバフアビリティ(スマッシュジルバ、鬼神の戦歌etc.)
8秒 クラッシュ状態
6秒 ストップ
4秒 リジェネガ
一部の状態異常は使用者の精神により延長、対象の精神により短縮される
・ 精神 50につき±1秒: 暗闇、睡眠、麻痺、ストップ
・ 精神 40につき±1秒: 混乱、沈黙、バーサク
・ 精神 33につき+1秒: プロテス、シェル、リジェネ(中/大:効果発揮は3/2.5秒ごと)、リフレク
・ 精神 40につき+1秒: ヘイスト
・ 精神100につき+1秒: リジェネガ(効果発揮は2秒ごと)
★ダメージ減衰ライン ※求め方=(元々の数値−魔石効果のステアップ分)÷必殺技によるバフ効果÷マテリアによるバフ効果 【割り算1回ごとに端数切り上げ】
・ 物理減衰ラインは第1段階が攻撃力806、第2段階が攻撃力1297
第1ラインに達するためにはさけぶで538、さけぶ+バーストモードで449
・ 魔力減衰ラインは第1段階が魔力1056、第2段階が魔力2037
第1ラインに達するためには魔法新チェインで704
同じくひつじのうたで812、+予言の大器で625、+バーストモードで521
・ 忍術減衰ラインは魔力370
※デバフ系にも減衰が存在する模様(詳細不明、情報求む)
★属性まといの効果
・ 「たたかう」が属性攻撃になる
・ たたかうが○○になるレコマテが発動しなくなる
・ まとっている属性のアビリティ・必殺技の威力が上がる。まとい1/2/3段階でアビリティは1.5/1.8/2.2倍、必殺技は1.8/2.0/2.2倍
・ まとっている属性の攻撃で受けるダメージが0.8倍になる(重式で軽減率は変化なし) ★アビリティ各種の威力一覧 [1/3]
・ 物理ダメージ - たたかうを1とした場合
×1.1 -- みねうち、ねらう(必中)
×1.3 -- けり(全体)
×1.4 -- 〜アタック、かまいたち、HPを盗む、手裏剣
×1.5 -- ぜんぎり(全体)、☆2魔法剣、雪風(全体) 、アクア/フレイムバースト(全体、遠距離武器装備で×1.7)、ヘヴィチャージ
×1.6 -- 花焔(全体)、邪剣波(全体、必中)、サンダー剣、シールドバッシュ、メンタルバッシュ、居合い抜き
×1.7 -- 〜ブレイク、〜バスター、足を狙う、ダガーショット、ドレイン剣(与ダメの30%回復)、気孔弾
×1.8 -- 体当たり、チャージ、連続切り(0.9×2)、エンドアスピル(必中)、デュアルディレイ(0.9×2)、☆3魔法剣、死中活、暗黒の烙印(物理判定時、0.62×3、弱体25%)
×1.9 -- ☆4機工士弾(各種状態異常で×2.4)
×2.0 -- スマッシュアッパー、ジャンプ、断動(×2.05)、バニシュレイド、チェーンスターター(1.0×2)、みなもうつし/みかげうつし/すなかげろう(1.0×2)、構え・焔月/冷月(1.0×2)、ヒート/コールド/スパークオファ(1.0×2、弱体35%)
×2.1 -- ハイ〜ブレイク、影縫い、パラライズショット、☆4魔法剣、属性ジャンプ、点穴、練気拳、影刃、ブルードライブ(遠距離武器装備で×2.35)
げきりゅう/しっこく/さばくじん(分身0/1/2段階で0.7×3/5/7)、サイクロンボルト(0.7×3)
×2.2 -- フルブレイク、散華(0.37×6)、明鏡、ダークレイド、竜の血、告死の大鎌(0.55×4、死の宣告状態で1.0×4)、リッパーブラスト/ボルト(ダメージ攻撃0/3/5回で0.75×3/4/5)
ブラストバーン/ダークインパクト(全体、ヘヴィチャージ0/1/2段階で2.24×1/1.50×2/0.88×6)、グランドチャージ(0.55×4)、クイックディザスター(0.75×3)
×2.3 -- 叩き潰す(必中)、ドレインダイブ、スカイグランダー(全体1.16×2、クリティカル55%)
×2.4 -- クイックトリック(1.2×2)、狂影刃(全体1.2×2)、トルネド/クエイク/フリーズ剣(全体1.2×2)、バイオグレネード(全体1.2×2)
×2.5 -- 渾身ジャンプ
×2.6 -- 剣閃(全体1.3×2、必中)、時間をぶんどる(1.3×2)、残魂の連打(0.87×3、死の宣告カウント19/4以下で0.87×4/5)、リッパーラッシュ(ダメージ攻撃0/3/5/7回で0.68×4/5/6/7)
×2.8 -- 肉斬骨断(最大HPの25%被ダメ)、アーマーストライク(攻撃=防御の時)、バーニング/ガイア/アイシクル/スパークラッシュ(0.72×4、クリティカル20%)
×2.9 -- 爆裂正拳突き(0.58×5、クリティカル20%)
×3.0 -- ペナルティスナイプ(全体、状態異常0/1/2/3個で1.00/1.15/1.25/1.35×3)、快刀乱麻(1.5×2)、メテオクラッシュ(1.5×2)、ペナルティブレイク(1.5×2)
抜刀・乱炎/乱氷(0.75×4、かまえる状態でクリティカル50%)、ドレッドウェポン(0.75×4、与ダメの20%回復)、ギガント/イービルスイング(ヘヴィチャージ0/1/2段階で1.00×3/1.00×4/0.88×8)
ストーン/イービルプレス(ヘヴィチャージ0/1/2段階で3.0/4.0/7.0、ダメージ限界突破)
×3.1 -- ソウルバーン(残HP100〜1%で0.78〜1.20×4)
×3.2 -- 闘志をぶんどる(1.6×2)、ガイア/ディバインクロス(1.6×2)、氷雨/業火(0.8×4)、連続魔法剣雷鳴/豪炎/水燕/砂紋/狂風/凍芯(0.8×4)
×3.3 -- 羅刹(全体1.1×3)
×3.4 -- セイントクロス(1.7×2)、 ダッシュバイト/ポイズンリーフ/ヒートバイト(0.85×4、短剣装備で0.95×4)、サファイアシュート/アイシクルショット/ルビースパイク(0.85×4、遠距離武器装備で0.95×4)
内/外丹気砲(0.85×4)、テンペスト/フリージング/バーニングスナイプ(0.57×6)、フレイム/フロストオファ(0.85×4、弱体50%)
×3.5 -- シーフズレイド(0.7×5、素早さが170以上の時、与ダメの30%回復)、ラピッドファイア(0.35×10)、アサルト/アースセイバー(0.71×5)、居合・獄炎/獄氷(0.71×5、クリティカル20%) ★アビリティ各種の威力一覧 [2/3]
×3.6 -- クラッシュダウン(全体1.2×3)
×3.8 -- ブラッディクロス(0.95×4、最大HPの15%被ダメ)、スピードスター(0.48×8、ヘイスト状態で0.6×8)
×3.9 -- イージスストライク(全体1.3×3、攻撃=防御の時)
×4.0 -- ノーザンクロス(1.0×4)、ペナルティ4(1.0×4)、ガード/アースブリンガー(0.8×5、防御力が2736以上の時)、フレア剣(0.8×5)、みだれうち(1.0×4)
剛拳・地/炎の型(このアビリティ使用0/1/2回で0.80/0.87/0.94×5)、バーン/ストームレイド(0.8×5、与ダメの20%回復)、エンハンスレイド(0.8×5、単体にHP2000回復)
×4.2 -- 抜刀ノ弐・火閃/冷閃(0.85×5、かまえる状態でクリティカル50%)
×4.4 -- 二刀魔法剣・吹雪/爆砕/雷雨(1.1×4)、クリムゾンクロス(1.1×4、最大HPの25%被ダメ)
×4.5 -- ライトニング/エアリアルダイブ(1.13×4)、至高魔法剣・灼焔/裂砕(0.9×5)
×4.7 -- サファイアブリット(0.95×5、遠距離武器装備で1.05×5)
×4.8 -- フルチャージ(1.2×4)
×4.9 -- ドラグーンジャンプ(1.23×4)
×5.2 -- 乱命拳(1.05×5、攻撃力が1014以上の時)
×5.3 -- デモンズクロス(1.07×5、このアビリティ使用0/1/2回で最大HPの25/15/5%被ダメ)
×5.6 -- オメガドライブ(1.42×4、攻撃力が1359以上の時)
×5.9 -- スカイハイ(自分以外に0/…/4/5人同時滞空で1.18/…/1.65/1.77×5)
・ 黒、白魔法ダメージ: ファイアを1とした場合
※白魔法アビは精神値で、それ以外は魔力値でダメージ計算。対アンデッド時のケアル系の倍率はケアルガを除き省略
×1.00 -- サンダー、ブリザド、ウォータ(×1.03)
×1.33 -- ファイアボール/レインコール/陽気なスノーボール/いかずち(全体)
×1.46 -- ディア(白魔法)
×1.86 -- バイオ、〜ラ系(×1.93)
×2.00 -- ルイン、ウォタラ(×2.03)、ケアルガ(×2.67、白魔法、対アンデッド等倍時)
×2.80 -- アディア(白魔法)、レクイエム(吟遊詩人)
×3.00 -- ドレイン(与ダメの30%回復)
×3.20 -- バイオラ、〜ガ系(×3.26)
×3.33 -- ダーク、コメット(×3.40)
×3.73 -- クエイク(全体)、ルインガ(全体×3.93)、ファストサンダー/ブリザド(1.90×2)
×4.60 -- ファストサンダラ/ブリザラ(1.53×3)、ドレイガ(×4.66、与ダメの30%回復)
×5.25 -- メメント・モリ、ダディア(×5.53、白魔法)、暗黒の烙印(魔法判定時、1.77×3、弱体25%)
×5.86 -- バイオガ、〜ジャ系(×6.00)、ダーラ(6.00)、ダークゾーン(1.50×4、死の宣告状態で2.33×4)
イービルカウント(1.50×4、死の宣告状態で2.53×4)、ネクロフィアー(2.00×3、死の宣告カウント19/4以下で2.00×4/5)
×6.13 -- デディア(2.04×3、白魔法、弱体25%)
×7.00 -- メテオ(全体2.33×3)、ドレッドヒール(1.73×4、与ダメの20%回復)
×7.87 -- 連続〜ガ系/連続バイオラ/トルネド(1.97×4)
×8.00 -- ホーリー(2.0×4、白魔法)、ヘルサンダー/レシオブリザド(1.33×6)
×8.83 -- フレア(1.77×5)、アルテマ(全体3.00×3)
×9.87 -- メルトン/ボルテック(2.47×4)
×10.17 - 連続〜ジャ系/連続トルネド(2.03×5) 、ルナティックサンダー/スケアリーブリザド(1.73×6)、ホーリジャ(2.07×5、白魔法)
×10.50 - ネクロカウント(2.10×5、死の宣告カウント19以下で2.10×6) ★アビリティ各種の威力一覧 [3/3]
・ 召喚魔法ダメージ - ファイアを1とした場合
固定 -- サボテンダー(1000ダメージ×3)
×1.80 -- ゴブリン(単体)、ボム(単体)、ドラゴン(×2.4)
×3.60 -- チョコボ(単体)、シヴァ/ラムウ/イフリート(1.83×2)
×5.33 -- フェニックス、ケツァクウァトル/ノエル(2.67×2)、デブチョコボ(2.70×2)
×5.86 -- シルドラ/リヴァイアサン(2.93×2)、イクシオン/アレクサンダー(3.06×2)
×6.40 -- マディン/ヴァルファーレ(3.2×2)、オルトロス(単体0.8×8)
×8.00 -- オーディン(4.0×2)
×10.00 - タイタン/アルテマウェポン/マディーン(3.33×3)
×11.00 - バハムート(【X】/【Y】)/ヴァリガルマンダ(3.67×3)
×12.00 - ティアマット/タイダリアサン(4.00×3、魔力が900以上の時)
×12.61 - ルナリヴァイア/H・ヴァルファーレ/ルナイフリート/ルナドラゴン(3.15×4)、バハムート改(3.20×4)
・ ケアル系回復量 -ケアルを1とした場合
×1.83 -- ケアルラ
×2.00 -- セラピーケアル(+リジェネ(小))
×2.67 -- ケアルダ、マレイズ(+レイズ10%)
×3.50 -- ケアルガ、ウルトラキュアー(+エスナ)、ケアルジャ(+HP自動回復2000)
★必殺技の威力一覧(技により0.数倍の前後あり。参考程度に)
・ バースト
物理 単体7.1 全体5.5 スコールバーアビ最大8.75
魔法 単体10.60 全体8.70 パパリモ/マリアバーアビ最大7.98 白単体10.64 白全体8.96
・ 超絶
物理 単体7.1 全体5.3 単体追撃2.0 ブレアビLv0/1/2/3で1.90/3.15/6.30/9.85
魔法 単体11.30 全体10.00 単体追撃5.60 全体追撃2.90 ブレアビLv0/1/2/3で5.28/8.00/13.86/23.33 白単体12.00 白単体追撃6.00
・ オーバーフロー
物理 単体12.0 エドガー全体8.6 バッツ、ロック10.0 ノクティス、オルランドゥ15.0
魔法 単体26.60 共通17.20 白単体26.04
・ OF奥義
物理 3発型8.0×3=24.0 21発型0.55×20+8.0=19.0 ノクティス8.12×3=24.36 共通5.16×3=15.48
魔法 3発型17.66×3=52.98 21発型1.21×20+17.60=41.8 共通11.00×3=33.00
・ チェイン
物理(11発型、22発型) 単体7.92
魔法(11発型、22発型) 単体11.94
・ 閃技
物理 単体0.52×6=3.12
魔法 単体0.83×6=4.98
・ 覚醒奥義
物理 単体9.0、追撃5.28 バッツ追撃0.44×8=3.52
魔法 単体15.0 ★魔石効果の計算式について
1. 魔石効果の計算式はすべての種類で共通で、Lvの数値をそのまま%に置き換え、以下の計算式で値Xを求める
【X=1番目に大きいもの+1/2(2番目に大きいもの)+1/4(3番目に大きいもの)+1/8(4番目に大きいもの)+…】
(計算の最後のみ、端数について小数点以下切り上げ処理を行う。また、Xの途中計算においては切り上げも切り下げもしない)
例)Lv15、Lv15、Lv10、Lv10と積んでいるなら、X=15+15/2+10/4+10/8=26.25→27%
また、ステータスアップ系の効果計算には以下の値Yを用いる
【Y=メイン魔石の該当ステータス値+(サブ魔石の該当ステータス値の1/2の合計)】
(こちらはバフなどと同様、途中計算で端数が出るたびに切り捨て処理を行う。後述のY×Xなども同様)
2. 1.で求めたX、Yの値分だけ、以下の効果が発揮される
・ エン(属性)系、フェイタルダメージ…該当攻撃の与ダメージ/クリティカル時ダメージ補正率をX%アップ
・ バ(属性)系、アンチアタック/マジック…該当攻撃の被ダメージをX%ダウン
・ (ステータス)アップ系…パーティ全員のステータスに(Y×X%)を加算 ※総魔石ステータスはここでは関与しない
・ クリティカルチャンス…クリティカル率にX%加算(乗算ではない)
・ クイックアクション…待機時間が100/(100+X)になる(=ATBゲージ蓄積速度をX%アップ)
・ ヒールアップ…回復量をX%アップ
※ヒールダウン…回復量をX%ダウン
※ライズパワー…すべての攻撃の与ダメージを(X×(現在HP値/10000)%アップ、HP満タン付近で最大効果、上限はX%(HP10000以上の時)
※アベンジパワー…すべての攻撃の与ダメージを(X×(1−現在HP割合)^3)%アップ、HP約1%(←Xにより変動)以下で最大効果、上限は(X−1)%(切り捨て処理のためX%にはならない)
※ダメージドライブ…すべての攻撃の与ダメージをX%アップ、必殺技ゲージ増加量がマイナス25%(Xの値や個数によらず一律)
注) すべての魔石効果は戦闘中のバフ、デバフ処理後の値に対して反映される
ガードブリンガーやパパリモバーアビなど、ステータス値が閾値になっている攻撃を使う際は「最後に」加算する点に留意すること
例1)
例2) ザックスの必殺技「ラッキースター」とフェイタルダメージ(X=12)を併用したとき、クリティカル時ダメージ補正は
150(通常時)+50(必殺)+12(魔石)=212%(2.12倍)
例3) レコマテ「エースストライカー」とダメージドライブ(X=任意)を併用したとき、必殺技ゲージ増加量は
100(通常時)+50(レコマテ)−25(魔石)=125%(1.25倍)
3. 同種の魔石効果を継承して1つの魔石に一緒に搭載した場合であっても、
Lvをそのまま合計するのではなく、あくまで元の魔石効果が2つあるものとして扱う
例) パワーアップLv15を継承したLv99マリリスなら、パワーアップLv30ではなくLv15が2つとして計算する
4. 魔石効果継承の可否は以下の通り
・ エン(属性)系…対象属性と同じ属性の魔石にのみ継承可
・ バ(属性)系…対象属性と同じ属性、またはその属性に有利な属性の魔石にのみ継承可
・ 2. で※印の4種…どの魔石にも継承不可
・ 上記を除く全種…どの魔石にも継承可
5. 魔石効果の上限は、Xの計算式における1番目の数値の2倍になる
(参考:級数S=1+1/2+1/4+1/8+1/16+… の収束値は2になる)
例) 1番目の効果が15%なら合計の上限は15×2=30%
15%ガン積みで上限に達しようと思ったら15+15/2+15/4+15/8+15/16=29.0625→30%なので5個積めばよい
(6個目以降は切り上げ処理の関係上無駄になる)、ということもわかる >>1イケメン保守
装備整理しようと思ったらいつのまにか入手してたカインとホープの纏いマテに気付いた…危なかった… いつもの
980 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ eb9b-iINj) 2019/01/17(木) 07:30:16.96 ID:wHQJQfU90
最近おはようの虹来てないなあ ★おまけ:今後の予定(テンプレには加えないこと)
〜17日(木)【期間変更】 歳末ドリームセレクション装備召喚2018 OF奥義、超絶、OF、閃技、バースト、レジェマテ 【ジェムのみ、定額で各種11連1回限定】
〜18日(金) 歳末40連装備召喚 【無料で1回限定】
〜18日(金) ハッピーニューイヤー装備召喚2019 超絶orOF奥義が2個、★5装備が7個確定 【無料で9連1回限定】
〜18日(金) 福袋装備召喚 松/竹(物理OF奥義)/竹(魔法OF奥義)/梅(物理OF奥義)/梅(魔法OF奥義) 竹以上のおまけでチェイン選択可能【ジェムのみ、各種33/22/22/11/11連1回限定】
〜18日(金) ニューイヤーピックアップ装備召喚2019 【定額11連を2回回すと1度だけおまけで超絶】
〜18日(金) ピックアップ装備召喚 水属性魔法(メイア、オニオンナイト、ゴゴ(5)、ストラゴス)
〜25日(金) 10イベ「ツノ折れの折れぬ心」 キマリ(奥義、覚醒、★6閃技)、アーロン(覚醒)、リュック(★6閃技)、ルールー(水属性) ★5竜騎士「レイニースクリュー」 月曜から復刻イベ「相克の夢と絶望」
〜25日(金) ピックアップ装備召喚 闇魔法(クジャ、レインズ、ゴルベーザ、アルティミシア、ナバート)
〜2月 6日(水) レコードD追加(第2部1章後半:10、4)にともなうミッション追加 ミスリル5個、結晶水
〜2月20日(水) マルチD 【獄+】シヴァ(8)討伐戦
●1月
17日(木) 「クリスタルタワー -月界の幻獣神-」 バハムート(3)、ガーディアン(5)、ザ・ソウルケージ(9)、【臨】バハムート(4)
18日(金) 5イベ「恵愛をたたえる心」&「幻夢(β版) エンキドウ」 レナ、クルル、ガラフ 月曜から復刻イベ「水晶に託されし探求の心」
25日(金) SPイベ「しびれるお願いゴト(β版)」 クイーン、レノ、デッシュ、シェルク 雷属性攻撃が有効
25日(金) ★6機工士アビ「プラズマオファ(雷無風結晶)」実装
28日(月) 零式イベ「幻夢(β版) 番外者アッカド」 エースほか
31日(木) 13イベ「最後の涙」 ライトニング、スノウ、レインズ 月曜から復刻イベ「虚空に迸る閃光」
31日(木) ★6物理スピード「リッパープラズマ(力雷無結晶)」実装
月内 オートバトル機能アップデート フレンド召喚の再使用タイミングの調整、タイムラグの短縮、スリープ防止機能の追加
●2月
1日(金) SPイベ「ダメージコンテスト -属性実験場-」 vsサンプル:H0512(7) 雷属性攻撃が有効
上旬 ノーマルD追加(4TA、DC7)
7日(木) レコードD追加(第2部2章前半:T、7)
7日(木)20時 FFポータルアプリ報酬 ミスリル3個
上旬 レコードマテリアソート機能の実装、効果や獲得条件に応じたソートが可能に
上旬 魔石Lv限界突破に必要だった「Lv最大」の条件を撤廃
●3月
上旬 ノーマルD追加(13-2、零式)
●4月
上旬 ノーマルD追加(4TA、15)
●未定
導きの書庫に「試練の書]〜]V」追加 >>19
いつもの粘着さん( ´∀`)
わざわざコピペしてご苦労なこった(笑) 3 8 9 10 13 はシリーズチェインある
今月5と零式の幻夢来るからこの2シリーズもシリーズチェイン来ると思う 2弾ガチャの方が魅力的やな
バッツ覚醒ないから2弾引きたい クルルにシリチェンとヘイスト待機なしがあるな…
クルルバッツペア強いのでは スルーだな
初の白覚醒だし短縮ないし
月末にヴァニラ覚醒でもくればなあ 白に必要なのは短縮による火力貢献なのになんでこんな必殺になるのかな
ずっと残念なだけにレナの冷遇は意図的なんだろうけど、もうここまで来ると呆れる。 ヴァニラに良さげな覚醒欲しいね
ジャマーの要素排除して短縮ばら撒いてもいいんだよ運営さん? レナ星6閃技 プロテスシェルヘイスト
キスティス星5閃技 プロテスシェルHP30%バリア
ヘイストってだけで星6にされるのか… レナ覚醒と閃技良いと思うけどな
短縮は強いけどいかり使えるローザやラーサーと張り合うのはレナのアビじゃ難しい
下位互換になるくらいなら別の方向に進んでくれた方がいいかな
セシル覚醒もそうだけど、諸悪の根源は高難易度ダンジョンにタイムアタックが導入されたことだ >>42
クラウドの星6閃技見ると分かりやすいけど、星6閃技と星5閃技は同等の効果しかないよ
ゲージ消費がないことか星6の特徴
3回まで打てるのが星5の特徴 >>42
ヤシュ星5 シェルリジェネヘイストもなかなか この時代に短縮もついてないし一回きり
ゴミ過ぎワロタ予想はしていたが安定のスルー この運営はレナに恨みでもあんの?
毎度毎度ようやるわ ちょうど昨日5メアクリア終わったから引かなくてよさそうなラインナップね 1回しか使えないとはいえ★6閃技のゲージ消費なしって相当強力だと思うけれど ☆6閃技は普通に壊れる
これだってレナじゃなかったら便利すぎるし >>45
>>48
そうだった、ゲージ消費ないの忘れてたわすまん
でもヘイストって割りと剥がされるイメージあるから普通に星5でよかった気もするな
最初にまとめて貼って、剥がされたらヘイスガ使ってねってことかね >>56
デスペルだとプロシェルもはがされるから結局全部いりそう 白にデスペルとか持たせやすくなるし単純にプロシェルヘイストにアビ枠割かなくて良いのは便利 レナ覚醒良デザインだと思うよ
30秒切り狙いたい人ととりあえずクリア目指したい人と需要の差があるし
ただ詰め込みすぎで今後の白覚醒怖いわ また売り上げが悲惨なガチャになりそうだな
月末まで待機の人がほとんどだろう レナええやん
覚醒もてんこ盛りでいいけど個人的には閃技の方が欲しいと思ったり むしろこんな産廃でも回るから5イベ乱発してるんじゃないの
最近の頻度異常だし 特大回復なんて大回復でカンストしてるのになんの意味もないな これから全てのガチャの目玉に覚醒が入ってくるんかな。全部は弾けないよな おじいちゃんの必殺は四字熟語にしないといけないのか そもそもレナの数少ない強みがレジェマテによる回復量の増加なんだけどね
だからこそ中回復止まりで他の要素盛るとか色々やりようあるでしょうに 回復覚醒も1回しかできないと考えるとほかのキャラにきたとしてもあんまり必要なさそうな気がする 確かに回復で1回かー
最初の回復だと過剰だし後半持ってくるにしてもそれこそ短縮で押し切りたい場面だろうし マーシュタイプの短縮を別でばらまく前提ならありかね?レナ覚醒 どうせデュースパンネロみたいに短縮やカットついた上で全体回復追撃するタイプの覚醒が出てきて置いてかれるんだろうよ 5勢は自身のみ短縮がいっぱい居るからってならそもそもレナが覚醒する必要あったのか 不具合の補填の説明に対象装備を期間中に所持していたらとあるけどレンズに交換してたら貰えないって事? 無駄にゴテゴテしてるだけでその辺の超絶にすら劣るってのが現実でしょ
明確な強みはシールドと全体回復撒ける事くらいで、それに短縮を上回る価値は確実にない
まあ開発はレナを晒し者に出来て満足だろ フェスから覚醒三枚四枚が続いたから通常は10イベと同じ覚醒2チェイン1ぐらいでおちつくのかと思いきや
覚醒1チェイン1の体制に戻ってるその上でこれだと誰が引くんだよ 先月の3イベは覚醒1チェイン2だったんだし
戻ってるんじゃなくて固定じゃないってだけでしょ なんか覚醒ない奴の9999連発が物足りなくなってきた うちのほしにくガウさんはマギアもふったのに最近全く使わなくなった クリティカル100%とスピードスターダブルでナイトメアで暴れてもらったし十分かな >>90
わかる
覚醒だって19999出すまでに準備が必要で13000位もよく出すし、9999連打も別に弱くないハズなのに爽快感がない ナイトメアの仕様変わった?
デッドエンドをにリレイズとかジャンプでかわした後もう一回デッドエンド飛んできた記憶なんだけど飛んでこなかった 見たこと無いけど次フェーズのHPには行ってて行動は前フェーズのデッドエンドには間に合わなかったとかかな? フェイズ移行のHPラインをジャンプのダメージで割ったからデッドエンドが止んだとか? 福袋明日までだからひこうとおもったら
竹がきえてる 現凸した時のダメージの数字がデカく出るせいもあって、より9999以下は物足りなく感じるわ >>96
>>97
なるほど!そうかもしれない
クリアした時に80%まで削ってクリア報酬貰えたから多分フェーズ移行を跨いだのか
皆頭いいな… また1つ30秒切ったぜ(2回発動運ゲー
イゼル 超絶
パパ 閃技 開幕纏
アルフィノ 閃技 超必
イダ 超絶
ヤシュ バースト
https://i.imgur.com/H9mPrB2.jpg ここではコラボ確定の程で話してるやついるけどうそはうそであると見抜ける人でないと(掲示板を使うのは)難しいと思う エクスカリバー詫石ってもう来てる?
まだ来てないんだが KH発売日の25日は雷ガチャぽいからなあ
イベント2個重ねは有り得ないから少なくとも今月はコラボないな オーラーレ欲しいがとても22回も回せるガチャじゃないな、ミスリル50と3000だからドリセレと変わらんのだがやっぱつれぇわ シリーズチェイン全部微妙すぎない?
なんだよ攻魔バフだけって
プロシェル、全ステ大アップくらいつけてあげてもいいと思うんだが シリチェはナメでどう使えばいいんだろう
30秒切り目指すときは10秒くらいからチェインするのがいいんだけど
バフヘイスト付いてるから開幕からも撃ちたいんだよな >>111
10やTみたいにシリーズで属性が完結しちゃってたら尚更要らないっていう
一周したら黒歴史になる 攻撃力、魔力のバフとダメージアップの違いがわかってないんじゃね? シリーズチェイン終わった後に既存のチェインの更に上位互換来ないかの方が心配だわ シリチェはイベ消化用の無属性パで使ってるわ
10シリチェからのラピッドスピスタフレア剣
物スピか機工ダブル出来るシリーズにシリチェ来たら結構強そう 個人的にはアタッカー三人を属性で纏められるシリーズだとシリチェの有り難み薄いんだよな… 闇鍋枠で出る可能性も微レ存と思い、福袋交換しないで来たけど
聖チェインを物理魔法共用しようとしたら、ラムザとギルバート
どっちがいいんだろう。
ヒカセンチェイン有るのでギルバートで考えてたけど、
過去スレでは、意見が分かれていて解らなくなってきた。 何を求めてるかによるんじゃね
ラムザのメリット
・攻大バフ
・最速行動可能
・アタッカーになれる
ギルバートのメリット
・中バフだが精神上がるので、白魔にも効果がある
・ストップが短くなる
・アレグロが使える
ギルバートには自分でチェインほぼ稼げないデメリットがある 短縮が間に合ってれば歌で精神バフも重ねられる
今後こういう器用なキャラに聖精魔チェインが来るとは思えない 聖物理アタッカーが揃ってるならラムザかな
アークはチェイン弱体盛れば物理で倒せるし、アーク以外では聖魔使わない気がする 自分はラムザチェインないからギルバチェインの混成でダークオーディン倒したけど倒すだけならどっちでもいいんじゃないのかね
うちは聖弱体のバーストもやってたけど ラムザチェインしか持ってないけど
ラムザにアタッカーの役割りを期待したことない
聖属性の武器防具持たせてアサルトセイバーしてもなんか弱くない? >>117
来るに決まってるじゃん
ここのゲームは基本ずっと上位互換が出るタイプのゲームなんだから
あの鉄壁でさえ上位互換来てるんだぞ >>125
物補寄りのキャラにナイト付けただけだからなあ
ファリスが火力出ないような物だね >>126
レジェダイの物補ダメージアップがナイトも対象になればいいのにな
最近こういう調整多いし 白覚醒なんて出してくるんだな。
エンドコンテンツでさらに猛攻を仕掛けてくることになるのか。 まあ、5大嫌いな糞運営は売り上げ落ちてでも
私情でレナを落としたかったんだろう。
覚醒という言葉だけで誰もが引いてくれるとは思ってないはず。
この噛み合ってない糞性能は、「ガチャを引くな」と言ってくれてるんだよ ラムザは超絶使うと手数はすごいからチェイン稼ぎとして割り切ってる
まぁそんな言うほど悪くは無い
おまじないとかも助かる時あるし 放置されてるけどアフマウはヘイスガ付きなおかげでこの前も無限スロで採用率高かったし
実装時期が相当前なのに度々出番あるだけ大分マシな方だな… >>127
ワロタ
自分もフェスで散財し過ぎたからスルー ウララ覚醒はフェス産だろうし3月か6月ってとこか
そん時はどうなってんだろ もう旧性能ブレイブとか運営が捨てたものをハズレ枠で入れ続けてるのが見ただけで萎える
引いたところで確定地獄被り地獄なのが目に見えてるからなぁ レナ覚醒評価低いんだな。おかげで最初欲しいと思ったけど、心置きなくスルーできるな。ありがとうおまえら。 弱くないけど後に出る覚醒はこんなの圧倒してくるからね >>128
やぱそうだよね
イメージに合ってるから不満な訳じゃないんだけどさ
うちのラムザさんだけ弱いのかと思った 色々とご意見ありがとう。
ギルバートは専用一個も持ってないのでアニマ交換でひそひ草ライブ貰うくらいです。
ラムザはおうえん、おまじない、絶2有りでアタッカーとしても使えるのでヒカセンチェイン持って無かったら迷い無くラムザ選んでた感じ。
どっち選んでも間違いではなさそうだけどもう少し考えてみる。 王子は引退なのかな?
仲良くないから直接聞きにくい しかし覚醒は初期に出たバッツオルランから下がって行くパターンだから白もレナが最上になる可能性 覚醒は始め壊れから入ったから白覚醒も実はレナがトップ張り続け…ないか 物理魔法はいくらでもPTあるけど精神カテゴリで攻撃出来るのは聖魔だけなんで、全チェイン揃えない前提ならギルバート込みで精神特化作るという考えもある
他より立ち上がりと火力に難有りだけど、無効でもない限りこれだけでどこでも行けるし、セシル覚醒あれば回復に追われることもなく気楽(アークでもホーリーではそうそう限界突破しない)
獄シヴァみたいなのがきても状態異常対策要らず クリスタル4層縛りでチェイン、覚醒、デバフ、弱体、回復短縮無しで倒せたよ!
故き善きFFRK な感じで懐かしかった。 ナイトメアと魔石でタイムアタック至上ゲーにしておいて今さら回復力売りにされてもなぁ
最初からタイムアタックありとなしで分けてなしの方は時間経過しても敵の攻撃が激化しない、または耐えればちょっとずつ緩くなっていくとかしとけば今回のレナ覚醒みたいなのも役に立っただろうになぁ
今さら幻夢出したところであれのためにシリチェンとレナ覚醒当てよう、とはならないなぁX好きだったのに 回復必殺って何度か使うのに1度しか使えない覚醒にそれ持って来るの意味わからんわ
もう覚醒の回数制限やめろよ >>149
タイムアタック自体は好きなんだけど長期戦が圧倒的に辛い仕様は謎よね
シルドラとか時間制限みたいなもんだし
テュポーンみたいな最初っからそれを謳ってるバトルならまだわかるんだけど シリーズチェインはそのシリーズ限定でしか使えないしイベとかナイトメアでしか使えない
ブレイブみたいに黒歴史になりそう >>133
嫌いなのかねバッツが果てしなく優遇されてるし新チェも2種あるし ラムザは覚醒してアタッカーに転身すると思う
そしたらチェイン代役を立てたいからフェスで実装かな >>151
まず去年の一月から魔石もナイトメアも時間でほぼ足切りみたいにしたのが失敗
ナイトメアはデッドエンド、魔石はフェーズで早く倒しきらないとキツいなんて似たようなことしてたら火力貢献効果以外ハズレになるのは当たり前だしなぁ 確かにレナはここずっと不遇だけど運営が5を嫌いってのは別に思わんけどなぁ 5が嫌いだったらシリーズイベ自体あんまりやらないと思うわ
11とか14とか15なんてぜんぜんやらない気がするぞ >>144
そうなんだ残念
声がイケメンだったからつべ見てたのになぁ 11やって欲しいなぁ
完結してんだからさ
レコードキープしとくれよ >>153
一概に装備が多いから優遇されてると言えるわけじゃないけど
参考までに修得ボーナスが150以上(セシル超必殺のHP300は除く)になってるキャラを見ると
210…クラウド
170…クルル、スコール
160…ティナ
155…バッツ
150…リノア
今はこの6人だけで
6人しかいない中に2人も入ってるんだから十分優遇されてるように思える 帰宅中に魔石ミッション消化してた時なんかおかしいと思ったら不具合だったのね そういやレコダンは11と14はノータッチのままでいくのかね
そのまんま冒険者(プレーヤー)=弟子達にしちゃえば既存キャラに割り込ませなきゃいけない他のナンバリングよりも寸劇作りやすそうなのに
単に他のシリーズよりRKユーザーの人気低いから後回しにされてるだけなのかな 11と14は現在進行形だから許可とったりがめんどくさいんじゃないの
イベント自体も少ないし 最初は異次元の扉って付いててコラボ扱いだったんだっけか >11と14 マディーン倒せんから闇魔法ガチャ二回引いてミラボ5個とまぁまぁの引きからの
意気揚々と無料の追加11連が当然のように虹1でワロタ
わざわざ下にミスリルやジェムで回すのと確率は同じですって書いてあるのがまた 駆け込みでニューイヤー引いてきたら奥義持ちのロックに閃技と超絶、同じくティファに超絶が来てくれた。上位互換の覚醒があるとはいえかなり助かるわ
さておまけで何をもらうか早く決めないとな オートだとバッツ足が速すぎてファリスチェインが間に合わずに覚醒が発動してしまうw イベ少ないシリーズはもうRKから省いて欲しい
シャントットとアルフィノは「その他」扱いであとは全員消してどうぞ バッツさんはバースト1から大量の纏バースト連発までバカにされてて歯痒かったわ
チキンナイフの登場で風向き変わったまでも、いろいろ装備が揃ってる玄人向けの位置付けだったよな
覚醒バッツさんで完全に復権したよな 公式放送の画面で載ってないのにポツンと付け加えられるくらいネタにされてたのにな チキンナイフで挽回したけど水バースト実装の時はマジでバッツの名誉は地に墜ちてたな
しかも実装時期が冷刃と凶覇に挟まれてたっていう 腐らない今日切り歯はぶっ壊れだよね
バッツも風強過ぎ、その他も汎用出来るしやっぱバッツ好きだバァーツっ バッツは装備多過ぎて修得ボーナスがやばいことになってる
全部修得したら攻撃力+150とかやばい まあそれでも現状突出して多いわけじゃないけど
+100以上も結構たくさんいるし >>170
ヘカトンオートでやってるけど、そうなってるわ。下手したらチェイン始まる前に魔法剣2回やって追撃までやってる。 一時期のライトさんも装備量産の代名詞だったけど上に貼られてる習得ステアップランキングには入ってないのか
通常必殺と超必混在時代の装備数が多かったんだっけ? ライトニングは140かな
通常必殺が3つもあるけど 確か140だった気がする
一瞬シリーズの中でもファングに抜かれたからな
月末に3つくらい増えるんちゃう おはよう
スタイナーのお詫びミスリルまだ来ないなあ あれ意外とバッツ以外も多いんだな、勝手にバッツがダントツと思ってた 複数属性使えるキャラは装備多くなりがちだよね
ティーダとか主人公だけど取得ボーナス多くないからバッツやスコールが羨ましい クラウドスコールは別属性の奥義超絶マテ閃技セットがドカッと追加されたりなんかもしたからか流石のボーナス値だな
下手したらまた別属性に派生して急激に総ボーナス値増加するぞ 超必殺技が登場した頃に、ただ纏うだけの必殺技をリリースされたライトニング、クラウド、セフィロスさん ライトニングさん本気出したらヴィトンの装備出せるから… 月末のイベントで在庫ニングさんに逆戻りしないことを切に願う 星6リッパー来るしコピペ覚醒でも普通に強くなるからでえじょうぶだ 纏うと戦うが魔法剣になるんだね
でも魔法剣レコマテは反応しないか 今月は雷月間だしな
しびれるイベントとかいうやつでレノクインデッシュシェルクの誰かに雷覚醒くるんだろうか
レノデッシュなら普通に強そうだけどライトさんはその上を行ってもらわないとな ニューイヤーと福袋のおまけ選んだか?
ワイはまだや… 早くしろー
間に合わなくなっても知らんぞ
って言われちゃうよ 詫びおまけ早く来ないかな
それによってレンズで貰う奴決めるんだけど >>201
ドリセレ終わったら貰えるもんだと思ったけど、いつなのかね ガラフチェイン引くべきか迷う
イングズ覚醒あるならいるよな? ライトさん覚醒取って雷おでん行きたいけどフェスでノクト一式取れなかったのが悔やまれる
カインも絶1止まりだしまたバッツ駆り出すか ランダム配布は期待してるとガッカリするから
ログボで結晶が貰えるくらいに考えてた方がいいよ 超絶と奥義が全部確定の闇鍋くらいに思ってたほうが吉やね >>203
イングズ覚醒の反射活かしたいから250のガラフチェイン欲しいね、まだ星5アビしかないから火力マテもしくは足の遅さ対策で雷神にしておきたいし
持ってる人少ないだろうけどイングズ覚醒ボチボチ強いよ、バッツやらオルやら相手が悪いわ >>154
レナに振られたことに根を持ってんだろう。 お浚いだけどドレセレは四周年の分と歳末引いたらオマケ貰えるんだよね?
あと、スタイナーの超絶が不具合かなんか詳細教えて >>189
ティナもだね
3人とも二属性目の覚醒貰いそうだしそう仮定すると
ボーナス150以上の皆さんバッツ以外全員覚醒待ちになるから
ボーナス増加の勢いは落ちなさそうだ >>207
6000つらいなー
松で別の買ったし
最悪犬でやるしかないか… Googleplaypointキャンペーン年末も同じようなのやってなかった? >>212
いままで我慢できたんなら
あと2時間ちょい我慢するんだ。
無ければ無いなりになんとかなるもんだ。 7と8のソースコード紛失したそうだけど9はしなかったのか >>212
まあ地でおでんやるわけじゃないなら犬で十二分やぞ、ガラフはチェインとったら弱体バーも短縮マテも欲しくかる ガラフは弱体バーなければいかたく犬には敵わないと思うわ
うちはティナ超絶覚醒生かしたいから犬にいかたくさせたくてガラフチェインバー持ってるけど福袋でとったよ 福袋でようやく闇チェインゲットしたからラクシュミいってみたけど、予想以上に覚醒セフィロス強すぎて笑った
強いと噂のオル爺はこれ以上なんか…?もう想像がつかねぇ オルの強さは雷神モードとクリ100パーと聖闇地対応って所 オートでマクロ使ってもオートがめなし
オトがめなし お咎めなし
はい! 覚醒セフィロス強いけどうちのセフィロスさんは覚醒以外ブラックマテリアしか持ってねぇからつれぇわ
ゲージもらってもやる事がアビ連打しかねぇ
今度のドリームで絶2でも貰ってやろうかな 物理で唯一オル覚醒だけ手に入れたのに見事に地聖闇チェインがなくて超絶がちょっと強くなったねくらいのパワーしか発揮できてないからかなしい そら覚醒の他に自前トランス、凸9まで兼ね揃えてたら強いですって
ブラクロもデメリットそれほど無い高倍率アビだし サイファーは閃技、バースト2、超絶2、チェイン、覚醒奥義でやれることが多すぎる >>217
実は弱体超絶こないだラッキードロップしたばっかりなんだ… 課金してて属性チェイン揃ってないなら松開けるべきだろ
むしろそこケチるなら他にどこで課金するのか 好きなチェイン2個選べるのに9000円かかるのが
安いか高いかは課金者なら一発でわかることなのにね 飛行機飛ばしてブラウザ変えるだけじゃワッチョイは下四桁しか変わらんぞ 新チェインないとクリアキツいのってシルドラアダマンあたり?
皇帝に土魔法新チェイン来ないかな。皇帝使いたいねん アダマンもシルドラも覚醒なし旧チェインで30秒切れてるから
新チェインないとクリアきついところなんてないと思うが
オーディン全属性30秒切りとか目指してるなら必要かもね 覚ジタンに覚凶ウドいるのにおでん勝てる気がしない。ほぼ全ての攻撃で誰かしら逝ってしまうのでふみとど要員二人いても全然追いつかない。
構成は鎖絶ザックス、赤鮭、エアリス、ウド、ジタン
誰か助けてください・・・ >>239
ザックスチェイン超絶バー、クラウド超絶1閃奥義、バッツ覚醒風纏い専用奥義、ウララ、エアリスで行けたからエッジをウララにすれば行けるんじゃないかな ザックスチェインクラウド覇風纏センギ奥義
バッツ覚醒風纏バースト、必殺技もあり
こんなんでもヘカトンケイルオートいける?行けてる人いたらパーティ教えて下さい。
覇がある限り奥義は打ってくれないんだよね? 覚醒そこそこ持ってるけど、サイファーだけ本当に使い道がない。
クリアしてないマティウスに連れてこうかと思ったが枠がない。 出るかわからん覚醒ガチャ回すのに確実に出るチェインは高くて回せないってどういう心理だよ
チェインないと覚醒も限凸しないし爽快感もないぞ エンキドゥ幻夢最弱か?と思ったけど覚バッツのせいだった 改めて見ると復帰特大に踏みとどヘイスガシールドか
戦闘不能になったらほぼ終わりのRKに新たな戦略が生まれかねない性能
なお回数 アコムから金借りてきたから福袋回すことにしたわ
地と闇のチェインないからずっと悩んでた 22連で覚醒と尻チェイン
レナ閃技とクルルマテはまた今度 >>254
レベル5デスならぬレベル3デスなんて使ってくる敵が出たら人気出るかもねー フェニックスクリア出来たばっかだからテンション高いだけかもだけどさ
敵の行動がある程度決まってて最適解を探していくみたいなやつ
こういうのやらずぎらいだったけど面白いもんだね
リターンあるからやり直し出来るし >>259
リターン込みのこのゲーム性になってからすげー面白くなったな個人的に
パターン構築が面倒で嫌がる人もいそうだけど 魔石Dのパターンを忘れないように動画キャプチャしながらやっておくと久々に周回したくなったときに便利だよね 幻夢みたいに3人ぐらいで良いんだよな
ナイトメア3みたいな5人だとやらされてる感が強い フェスで覚醒当たって属性ラッキーで絶2当てたセフィロスを闇完全体クラウドから変えたら5秒近く縮まった
割と適当だったから6アビじゃなくてこれとか鬼強いわ 初のシリチェンキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
https://i.imgur.com/RwLxXag.jpg
レナ覚醒はいつか使えるとええです >>261
それな
毎回魔石集め直す時にどうやるのか忘れてるわ
ファブラなに選択するんだっけ?ってとこから忘れてる まぁセフィロスは30秒TAの環境では最高火力だせるだろうね
弱点とかもろもろ度外視して考えた場合
自前でトランスあるのも噛み合いまくってる 無課金スレに出向いてまでマウント取りに行くガイジやんけ レナ追撃
ケアルジャ精錬5
精神716
フルダイマギポ魔石無しで全体2897回復 あれ、ドリセレ不具合のランダム1個配布っていつだっけか >>266
こんな引きしたいわ
もうずっと被りばっかり
複数出ても被りで結局虹1個だもんなぁ 本命のガチャじゃないせいか久々にこんなにいっぱいミラボ出た…
未だに引けてないバッツ覚醒入りの方で虹1個奴くらいそうだ
https://i.imgur.com/JacnodG.jpg >>263
属性シリーズと横に広くしないとインフレ加速するから仕方ないね
と言いつつそれでもインフレ度合いが異常なんだけども >>261
動画キャプチャいいね!
早速フェニックスの撮影してくる
各魔石のムービーをレコードキープしていくのを今年の目標にしよう(笑) ガチャ画面で久しぶりに聞いたけど飛竜乗った時の音楽いいなぁ(ガチャは引かない) 魔石4実装の頃から耳にタコ出来るほど操作手順録画しとけってここで繰り返し言われてただろ 神器マギア覚醒の緩和策を享受できたターゲット層かな
チェイン買ってクリアってのが運営的に理想だったと思われる チェインっていい案だよなあ
属性ゲーにピッタリだし面白いよ シリーズチェイン、13と9持ってるけど全く使わねぇ
マジで必要ない 複数属性扱える、4(リディア)と5(バッツ)と11(シャントット)と14(アルフィノ)あたりはシリチェン強そう
でも結局各属性のチェイン使いそう シリチェン引いたけど、Vは炎と土と風の新チェインあるし
シリチェンの優位性がヘイスガくらいしかないことに気づいた。
クルルに覚醒来るのを期待してステアップに満足するわ チェインは良い案だよね本当に
あると無いとで天と地の差なのに最高レア度のガチャ限なんだもん 基本チェイン役は切らさないのが最大の仕事だからそんなに攻撃参加できないし
13とか9とか弱体もバラバラすぎて話にならんすわ
3もでしょ多分。運営、シリーズチェイン路線は失敗だから早々に方向転換して かと言って今更なくすわけにもいかないでしょ
ブレイブみたいになるよ 早々に方向転換できるかがソシャゲは生死を分けると思うけど
ザックス閃技みたいなのをばらまいたほうがまだマシ ナイトメア2実装してくれたらすべて解決や
モグチェと比べると破格の性能だからなー
マジで頼むよーナメの続編 >>282
はい!電車男をみてにちゃんねるにきょうみをもちました!
よろしくおねがいします! メア3クリアしてる人でも属性が統一されきってないシリーズだったり統一されてても最適解の属性チェインや必殺が手持ちになくて
メアみたいにモグシリチェさえあれば幻夢3クリア出来るのにあと少し削りきれない〜って地団駄踏んでる人そこそこ見かけたし、
しばらくはそういう人を焦らせてシリチェあるガチャ回させたいんじゃないかね
なお冷静な課金勢はシリチェガチャ引かずに属性大チェイン&覚醒コンビの助っ人入れてクリアする模様 フリオニールじゃないけど、武器種ごとのウェポンチェインとかアビリティごとのジョブチェインとか案は出てるだろうなあ とりあえずエンキドウはギルチェにバッツ&クルルで倒せた
3人属性揃えば火力としては十分な以上シリチェ接待は難しい魔法系って自己バフついてるの結構あるしバッツに至っては力を盗むなんてチートアビリティまである シリーズチェインはナイトメア攻略の選択肢の1つってだけ
クリア済みの人にとっては現状ハズレ
好きなシリーズで属性関係なく組めるのは楽しいからシリーズチェイン自体はいい装備だよ 組み合わせを自由にして色々試してねっていうのは全チェイン実装しか無いと思う
それでも弱体いるような相手だと属性統一が有効だし弱体無効化なんて無理やりでもしないと輝かんけど ずっと魔石で属性ゲーやってきたからシリーズ縛りの属性がバラバラなのがすごい嫌
シリーズで揃えて戦うってコンセプト自体は嫌いじゃないんだけど シリチェンは属性揃わないから弱体も微妙だし
ダメアップ特大とかチェイン上限変えるとか差別化して欲しいよね ダメコン結果発表〜!
99,993,396ダメージ
うせやろ?? かといってシリーズのキャラを同属性に寄せてくのも設定的に何かなぁって感じもするし難しいとこやね 属性反射初めて使ったけどこんな強いのかー
ギルガメッシュブレイブ有能だった
チェインがクルルの99止まりですぐ達成。150チェインは当の本人ていうw ドリセレおまけ配布時期のお知らせすらないとかやる気あんのかよ ナイトメアってモグチェと魔石バフで2属性ぐらいのアタッカー使わざるおえないのがデフォじゃなかったっけ?
シリチェ実装されてるキャラがなんかイマイチなんだよなぁ
思い切ってヒーラーにシリチェ与えてみると面白そう 選んだ物と同じ物が送られないよう設定してる(願望) どうせ被りか最初期超絶送られてくるだけだから気楽に待ちなよ 間違えて持ってない物を配布しないように確認中でしょ しかし購入フラグ使い回しとかアホやな
考えられない >>323
18日以降、だから今日かもしれんし3ヶ月後かもしれん
遅れて詫び石配らんでいいように確りしてるよその辺は 5イベ、メア3の地パのまま進めてたらアルケオエイビスで詰みそうになった
レナがホーリジャあって助かったわ
メジュリーヌは面倒だからあとまわし 精神バフかけてホーリーしながら毎ターンこのくらい追撃回復するから
フルダイしてマギポ盛ればもう少し伸びるかな
使えるかどうかは別としてモード中は死ぬ気がしない
https://i.imgur.com/MoBxgTV.jpg バーストアビで毎ターン小回復といいつつ大回復してたあの頃のレナが戻ってきたみたいだな レナバーは小回復で4000回復するからな
シルドラ反射で凄い世話になった >>329
精神バフの効果でけえな
>>270が素の状態だから倍になってるやん >>328
ぶん回したくなるからやめてくれー
今月は節約するって決めたんや・・ 始めて間もない自分にはレナのがものすごく良いと感じるんですけど他にもっといいのあるんですか? >>335
今のトップ白魔
エアリス、ウララ、ローザ
全員他のキャラの行動短縮がついてて火力に貢献する
チェインゲーだから早さは強さ
長々耐え続けられてもじり貧で死ぬ 犯人の北川丈がジョーだからZ会?
ジョーならZじゃなくてJじゃね?w レナがバーストで止まってたから引いた
55連でミラボレナ覚レナ絶クルル奥義
被り無しだから勝利か
最初の22連でガラフ閃1個ずつさえなければ… >>335
ふみとども蘇生も一回しか使えないんだよ?つかえないよ? >>335
普通にレナ強いと思うよ
既存の攻略なら相当安定感もってやれるようになるはず
白2枚要るとこを1枚で対応できる場面出てくると思うからそこに火力でも短縮でも入れられるアドバンテージもある 前衛に短縮バラ撒く系と併用すればなんとかなりそうな気もするが
装備そろってる人向けだな そもそも回復覚醒一回しかできないしな
レナにまともな超絶が他にあれば使えるかもね >>335
こんな微妙なガチャで一点狙いする価値が全くないだけでそれなりには強い ドリセレのランダム補てん、20時かと思ったらまだなのか 覚バッツないけど、デバフちゃんと入れてタゲ固定攻撃来る場所の並び順に気をつければ
属性や必殺チグハグでガラフが☆5モンクアビ打ってるようなオール5キャラPTでも幻夢3撃破いけたから大丈夫
9と13の方が必殺まあまあ揃ってるのにしんどかったな 結局後半行くに連れて激しくなってくから殺られる前に殺れなんだよね
だから白には短縮欲しいの 割合来る前の普通の攻撃連発でレナのゲージ溜まる前に何回か死にかけたな>幻夢3
ファリス一人でジルバ・フルハイバー・バーアビ×2・闘志ってちんたらデバフ入れてたのとレナの初手がデスペルだったり中回復閃技持って行くの忘れたせいもあるんだけど
やっぱりレナにも白二回マテほしいなーってなった
なお今回追加された白で全体回復マテは引けなかった模様 回復覚醒ま1回きりなら全体3ターン待機なしとか付けてもいいんですよ?(チラッ まじでおまけ今日じゃないの?みんな今日だって思ってたでしょ
運営無能すぎひん??誠意砕け散っとるやん >>357
白魔法使用時全体に短縮付与とかあと1つ補助効果ほしいな せめておまけの日時くらい教えてほしいな
あんまり期待しないほうがいいかもしれないけど >>346
とかさんざん言われてるけど、超絶3のリジェネガは十分強いでしょ
全体待機短縮とかないからウララの代わりにはならないけどナメや幻夢には十分な性能 >>364
そんなのメチャメチャアンチ減るやん…
想像しただけで好感度上がるわ 狙ってないのにレナが超絶1以外、全部揃ったけど5イベ以外出番なさそうだなあ
超絶3が水氷耐性アップじゃなくて、短縮が理想だけどせめて魔法バリアとかならまだよかったのに >>368
白はウラエアローザが使い勝手よすぎるんだよな
あとは即時回復踏みとどに防御や魔防(大)アップ付いてるのが地味に強い気がする
レナは絶2が即時なら絶3や覚醒とセットで悪くなかったんだが 超絶止まりの白1人では回復が間に合わないようなコンテンツが来ればレナもまあ活躍出来なくもないとは思う
その時はウララやエアリスにも覚醒来てて結局使われないだろうけど これからの白覚醒に期待したいのはリジェネガふみとど+アビ使用時短縮ばらまきみたいな奴 ドリセレの不具合補填て今日だよね?
4周年記念のは4種ほど引いてるから楽しみに待ってるんだけど、いつなんだ? ふみとど+短縮が増えてほしいな
エアリスとポロムくらいしかいない >>370
結局ロザリスが最適解やん
白2枚だからこそ短縮かける必要あるし 過去にドリセレの交換忘れやらかした人の報告見る限り、おまけが届くまで3〜4日かかるらしい
今回は種類も多いし1週間くらいの待ちは覚悟したほうがよさそうだな >>376
1週間もかかるなら18日以降とか書くんじゃねえよな
納期も守れない無能でしかないじゃん
以降とつけてるから1ヶ月後でも1年後でもオッケーですってか?
誠意みせろやあああああ!!! ナイトメアみたいな幅広くカバーしたい時は1とか2とまり
属性ダンや超越とかだとちょっとでも火力出したいし大体3
フェーズ管理上であえて0にすることもたまにある エンもバも2つ積み
3つ以上はほとんど効果感じられないし、3つ以上積むぐらいだったら、マディーンやエフレイエのライズパワー1〜2個積んだ方がダメージ上がる >>384
>>385
ありがとうございます!
状況に合わせて複数あればいいんだろうけど、とりあえず一周して固定パ作ってる最中でして
最後に1個だけ聞きたいんですが、クイックアクション1個と2個では実感できるくらい変わりますか? クイックは何個積もうが実感どころか数字上でも意味ないレベルのうんち
短縮一切積まないパーティなら2積みで少しだけ意味ある 5のイベント敵って面倒なの多くないか
5って地染か炎染が多い、特に地が多いと思う
なのに地無効とか吸収とかを頻発される気がする
今回もオートで放置してたら延々と戦闘続いてたから編成し直した
確認を怠った俺が悪いけどシリーズの得意属性を潰すのはどうなんだ
Tで聖無効吸収とか10で水無効吸収、7で風、8で氷とかやられたらウザいだろう >>387
ありがとうございますやっと構想が頭の中で固まりました マルチ人マジで居ないね
どんだけ人離れていったのよ ユーザーは反対してたがマルチ実装して成功したとか誇ってたんだからテコ入れしてくれんかな
マルチはなんか荒廃感が酷い >>328
イベント最後のミノタウロス汁もの何も考えずにナメ330秒切ったパーティーでいってみたら、全滅した。
さすがに適当すぎたか マルチはアンドロイド切り捨てた時点でこうなることは予想出来てたからなぁ >>391
一度クリアすればいい仕様だし
いまあるマルチは獄含めて弱すぎて何も面白くないのがな・・・
前回のはちょいちょい遊んでたわ マルチ獄+に人いないの?
イベマルチの滅+と凶+なら最近はもうわざわざマルチで共闘しなくてもシングルで倒せる難易度になったから人減ったんだろうなと思うけど 滅+は流石に始めたばかりの初心者はともかくとして、いい装備持っててそれなりに続けてるユーザーなら割と早い段階でマスクリできる難易度だからなあ 魔石5くらいならなんともなかったけど
オデンにレナ連れて行ったらガタガタに崩れた
やはり回復量より短縮だわ >>388
ストーカーとか面倒くさい敵だらけよ
でも今は失敗してもスタミナ消費しないから何でもなくね >>400
今って通常イベも全滅してもスタミナ消費しないっけ? >>401
今は消費しないよ
FF5はジョブ自由前提の属性をそれに合わせるゲームだったから得意属性とかなかったし仕方ないね /____|\
/ / ヽ ヽ 18日以降に配布はする
|/ へ へ ヽ| 配布はするが
Yー[-・-]-[-・-]-i 今まだその時の
(| i |) 指定まではしていない
| / '^^ 、 .|
丶 ヽ二7 / その事をどうか
\_,,,,,_/ 諸君らも思い出して頂きたい
/ ̄  ̄ヽ
/ ,ィ -っ、 ヽ つまり
| / 、__う人 ・,.y i
| /  ̄ | | その気になれば
ヽ、__ノ | | 装備の受け渡しは
| 。 | / 10年後20年後も
| ヽ、__炎_,ノ | 可能だろう
| (U) | ということ
| / ヽ | ジオスゲイノ2つ重ねておいてあとでマディーンあたりに移して汎用化しようと思ってたけどめんどくさくなって結局エンウォータ2orアンチアタック2用に収まってしまった あるある
「こいつ、あと1ミリで倒せるんだよ
もちょい防御さえあったら
生き残った面子がトドメ指してくれて勝てるんだよ……」
なーんて展開には
まず、ならないからね jackってやつマルチ駆けつけくそ遅い
安いスマホでゲームすんなや マディーンにエン系2つ重ねたのを全属性作れば、魔石スキルの無駄がなくていいんじゃね?
どうせ狂式解除なんて覚醒がやってくれるし…と一瞬思った ライズにエン系を合わせられない問題はオーディンの魔石で解決されればいいなと思ってたわ
まさか魔石自体ないとはな フィジカルアップとライズパワーは2個積まないと効果的じゃないから
フェニックスとマディーンをベースにすると仕上がりが良くなる マディーンフィジカルマインド
ファムアンマジ2+ヒール
フェニアンアタ2
後はエンバでおちつく 考えるのめんどくさいから魔石はパワーorマジック×2とアンチマジック×2とアンチアタック×2とフィジカルマインドのマディーン軍団とエンバ積んだメイン属性で回してるわ オーディンはスキル無しで継承だけ出来る魔石くれると思ってたのに ドリセレのおまけ配布は月曜以降かな
土日は運営休みそうだしな… >>418
おめ!事故に遭わないように気をつけろよ! アーシェ覚醒取る時にだったか、手に入れたヴェインブレイブ、マディーンでめっちゃ使えるわ。
30秒切りに役立った >>424
闇魔法アタッカーは有能な奴が多すぎて
席の奪い合いが激しい。 地おでん、フェス前に挑戦して勝てなかったけど
クラウド覚醒とアルフィノ覚醒取れてから再挑戦したら簡単だった
クラウドゲージ&スピード問題完全解決しとるやん おい昨日これ貼ったときにはお前ら全く反応しなかったのに
https://i.imgur.com/sud9YdI.png
これがバッツさんの力か >>418はミスリル1になっててその前になに引いたか気になる 3月20日にチョコボの不思議なダンジョンの新作出るのか
好きだったけどFFRKとコラボはしないよね 2年前に発売されたAndroidでレコードキーパーやってるんだけど、ダンジョンに入るロードに自宅Wi-Fiで毎回10分以上かかるんやが...
キャッシュクリア済みで携帯メモリも5Gは空きがある
こんな人いる? >>439
2年前のはもう古いのか...
それより前のiPadがサクサク動くから、Androidは失敗したって思ったわ >>438
だから携帯メモリ5GとかそれROMだろ?
関係ない
読み込みに関係するのはRAM
スマホの中の倉庫で詰まってるわけじゃないのよ5G空いてんだろ
そのスマホの倉庫からFFRKを取り出して動作処理をする作業台みたいなスペースがあってそれがRAM
RAM2Gとかそういう表記される
端末によって違って、そこが狭いとそういうことが起きる
狭いのに複数のアプリ同時起動(倉庫からアプリ持ってきて狭い台に複数同時に置いて作業)してるんじゃね
変なアプリ取りすぎて裏で自動起動してる可能性もある 5年前のAndroidで特に難なくマルチオート周回してる
RKは2年前ぐらいのOSとは相性最悪なんだよね ROMってなんぞと調べたら内蔵ストレージの事か
read only memoryの事かと >>441
詳しくありがとう
ROMは関係無いのか...!
端末メモリがいっぱいだと動きがカクカクしたり遅くなる原因かと思った
タスクは常に消してあるから、他のアプリが自動で動いててそれが負荷かかって重くなってるのかも
しれないわ >>442
マルチとか全然駄目だよ
特に夜9時台とかにしようとしてもダンジョン入るのに20分くらいかかったりするから諦めてる
5年前のでスムーズって、2年前のOSと相性悪いとは如何に... 相性とゆうかAndroidには明確にハズレOSがある
にしてもそれはかかりすぎだから回線に問題あるのかもね >>444
よくありがちなのは広告バナーとかカットするアプリ
あれが常に動作して負荷をかけるってケースよく聞くな 4年前のandroidでやってた時はあまりのロードの長さに休止状態だったわ
去年iPhone8に買い換えたらサクサク進むから快適だよー 問題なのは全く昔から変わらないこのゲームのシステムなんだよな
リリース前からアンドロイドと相性最悪なのわかってたのに根本的な対策しないからなぁ、お金かかるからなのか知らんけど >>446
SHARPだけど、他の操作でも通話いきなり落ちて何故かデータが全初期化された事もあったからハズレケータイだと思うわ
iPhoneとiPadも使ってて、そちらは同じ自宅Wi-Fiでもまぁ普通に動く事多いんだよね >>447
広告とかカットするアプリがあるんだね
もし使う時は注意しよう
他にも知らない間に裏で動くアプリ入れてしまってるかも >>448
やっぱ安定のiOSだね!
このゲームやるに至ってはiOSが良さそう 俺もシャープ
しかも5年前のSHV31だけど
戦闘前ロードに1分もかからないよ スタダまだもらってないけど、福袋やハッピーやらで全部持ってないのが1しかなくなってしまった…
1つ被りぐらいなら妥協してもいいよね? >>454
ミドルハイ泥で戦闘前ロードは6秒
iphone8なら12秒
コレが標準 PCの動作激軽にしてくれればいいのに何でこう重いかな
BF5余裕で動くスペックなのに iPhone8は買ってすぐはそれこそ2、3秒くらいで戦闘始まる爆速だったけど今は10秒くらいかかってる 3Dでゴリゴリ動くメビウスよりRKのほうが重かったからな
なんでwwとはなるわ 非推奨になってしまったXperia Z3でもそこまで酷くないんだが
新しい機種でも相性とかあるのか・・・ >>457
わかる
なんで最新ゲームがサクサク動くパソコンなのに
ブラウザゲーのFFRKがロード長えんだよとは思うわ
よっぽど技術無いんだろうなあ 最初からちゃんとしたアプリとして作ってないからな
FEHとか泥でも全く問題ないし 久々に魔石4やったけどBGMいいわ〜
やっぱこれだよ 今回はドリセレ奥義とマテリアしか買ったから補填はその中から選ばれるのかな?前回はバースト以外全部買ったはずだけど xperia xz1compact使ってるけど一覧になかった、、、 綺麗〜にレナだけ避けてそれ以外の新規が出たw
他はクソ被り。
いや〜〜よく出来てるなあ〜笑い >>468
前回バースト以外買ってるなら、バースト以外各ガチャでおまけが一個ずつ来るはず 前回のバースト以外各1と今回の2種来るだろうさすがに
前回の超絶と今回の超絶はそれぞれ1種類でべつもんだろ
なぜラインナップも違うのを同じ超絶だから1種にまとめてしまうのか >>241
おーそくなりましたが、エッヂとウラ入れ替えでイケました!ありがとうございました。
最初はエアウラでやっていたのだけど、あまりの被ダメのでかさで、リジェネがでちょこちょこ回復しても意味無いかなあと思ってエッヂと入れ替えたのだけど、全員カンストダメ喰らうのは最初の方だけだったのね。
終わってみれば、割と簡単な方だった気がする。 やっと30秒切りできた
こいつ弱い方なんだっけ?
アクセやら配置やらアビやら何回も試行錯誤して個人的には強かったわ
https://i.imgur.com/u4WJjLM.jpg 弱いというか優秀な必殺が安く手に入るから戦力を整えやすいって感じ ヘカトン死に際のラッシュ鬼だな
魔石育成しなきゃどうにもならなかった
フェニックスなんかバファイ一つで余裕だったのに >>461
ミラボ一回しか引いたことのない俺に謝れ バッツないしティナとアルフィノで地おでん行けんかなぁ。
無理か...。星6召喚を全種類早く出してー! 配布スクリプトの実行に丸一日かかるほどドリセレ購入者が多いわけでもないだろうし
配るって言うなら日時指定しないのはたとえ無償補填であっても印象悪いわな 未だ不具合に対して補填未対応なんだから普通は間違ってもお知らせ消さないよなぁ… >>472
不具合の内容をよく考えると、同じ技種が1つにされてる理由はわかるかと思う
4周年ドリでランダム配布になった人が歳末ドリで同じ種類のおまけが選べる
つまり4周年ドリを引いてて、歳末ドリ引いてない人が1個分得してるわけだ
そしてその1個をみんなで公平にするために貰ってない人に1個配布
ただ、得した人は歳末ドリで選べてても、4周年ドリはランダム配布だったってことだから
今回の補填はランダム配布。片
これで片方しか引いてない人はおまけが合計2個で1個得、両方引いてる人は合計3個で1個得
両方引いておまけ2個選んでて、その上2個ランダム配布にしたら両方引いてる人が合計4つになって2個得するから不公平ってことだ >>489
でも一種類につき1つ補填します
それが運営の発表でしょ? お知らせ文がもの凄く分かり辛かったのは確か
「もしくは」が最低だった。
もう消されちゃったけどww消すか普通 ffrk運営の日本語は結構難解
センターレベルくらいはある おいおいお詫びまだなのに通知消すとか隠蔽チョンかよ
何のために追加でドリセレ買ったと思ってんだ?
早くお詫びよこせやコラ スレでガチャとか仕様に不満が出ると、シルドラとか魔石継承とかどーでもいい質問して話題を逸らすワッチョイと答えるアウアウが出るのに今日は出ないねー。
土日だからお休みなのかなー
分かりやすすぎない ガチャ改悪と違って騒がれても特に問題ないからだろう -iINj はスレの上まで遡ればわかるけど触ったら負けなやつ、NG安定 >>497
は?運営か?
文句言われて嫌なら直せや エンキ、糞硬いなーって思ってたら共鳴キャラ2人だけだったw お詫びの通知くらい何かだせよ
もしかして被らないものくれるのか?それなら許す >>477
クラウド纏い絶1奥義で削り切るスタイルを想定してるよなあれ
仲間がコマンド入力してても行動が入る隙がないまま死ぬ >>502
ヘカトン挑む前にフェスで覚バッツと、ノーマルでジタン覚醒が手に入ったもんだから、ヘカトンが超弱いボスに感じてしまうが、普通にやったらあのラッシュはいやらしいな たまたま今ヘカトン詰めてやってた
https://i.imgur.com/usn5Bv3.jpg
ジタン覚醒なくてもこれだから最強プレイヤーの方だと10秒ぐらいで倒せてそう ガチャ改悪から散々だな
良運営だから多少のことも許されてきたけどもうユーザーに甘えられなくなった 虹1orミラボ1だけはほんと何とかしてくれ
あの一個だけの画面見させられた時は何とも言えない気分にさせられる
せめて、虹2以上確定させてくれ 俺の年末年始フェスは運良かったのか44連で虹1は一回だけだったな
その前がひどかった もう爆死して当然な設定だから慰めてくれるどころか「なんでこんな糞ガチャ引いてんの?」って言われる状態だからね オル覚醒初出で55連中33連虹1唯一持ってたアグマテ腕輪二個だった時は定額ガチャは追わない事を誓った >>506
Twitter勢は年末フェス前に10秒切りしてたで シリーズガチャで覚醒狙うならどれが一番期待値高いんかな。流石にフェスのはまだ追加されてないか ここ最近で、99連したけど全部虹1だった。
明らかにガチャの確率改悪されたよね? >>517
フェス前って・・
やっぱツイの人達は別次元なんやな 5メア、倒す分には簡単なんだけどタイムが縮まらんな
短縮がほとんどないのがこれほどタイムに影響するとは… バッツさんに雷神マテ装備して纏いバー超絶1覚醒で天地無双の上からタコ殴りにする事も可能やで 俺も今5メアやってるわw
前のタイムが1分10秒だから40秒も縮めなきゃならん
マギアとバッツ閃技が手に入ったからいけるかと思ったけどなかなか... 5メアはカクバッツが無双していつの間にか終わってた
一定速度の火力があれば天地無双ばっかり使うからガラフがほとんどモンクアビ使わずデスペルおじいちゃんになってた ワイの5メアはガラフチェインないからドルガンがバーストで地弱体兼バフ兼
デスペルおやじになってる
レナの★6閃技とれたからホーリジャ打ってゲージ溜める余裕できたわ FFRK用に中古iphone買おうと思うのやが最低限のスペックってどの世代?
手持ちのipod touchは重すぎて話にならんかった 多少運が絡んだけど28秒台でクリア
ギルガメッシュチェインのタイミングで最後押し込めるかどうかが決まった そもそも中古で買おうとしてる時点で
まあ足切り付近にいるのが6なんじゃねーの proならあるんだけどスマホゲーにはでかすぎて不便なもんで
8あたりで検討するかなーサンクス RKはオートでやれるとこはスマホでも良いけど手動操作必要な高難易度はタブレットじゃないとやる気しないわ
なおiPad Proでもレコダン連続で4〜5ステージやるとリザルトでアプリが落ちる模様 ノマガチャほんと虹が出ねえ
去年のハピラキ始まってから一度も出てねぇぞ
もう、一ヶ月以上は出てねぇぞ 6plusは5,6戦やってるとだんだん重くなっていって落ちる。ffrk専用機だったけどストレスたまる。 >>518
対応属性多いやつでしょ
バッツなん実質4本な RKにandroidは止めておけ
ゲーム自体はサクサク動くけどスナドラ845でも60fps出ない(アプリ側で出ないように制御してる?)からバトル中とかモッサリしてる感じがする ランダム枠はいつ頃届くんだろう
公式曰く18日以降と書いてあったが ノマガチャこれまで3つミラボ出てるけど、全部被りで2つはドリセレとか福袋で貰ったやつだったわ
どんな確率だよ >>544
装備たくさん持ってるからだろ?俺もノマガチャで虹もミラボも未所持出たことないわ こないだヤシュ絶1出て今日ウォルさんがクラッシュ状態出来るようになった
なんでやねん ライトさん覚醒でライトニングリターンズこないかな
あの装備好きなんだよな 今後のイベント
零式、13、7
最近ミッションを楽にクリア出来てると思ってたらファブマラしてたのが影響してるかも 零式って幻夢はあるけれど、今回はフルオープンイベントはないんだよな
こういうとこからミスリル配布を削っていくスタイル好きじゃないし嫌いだよ >>549
2/1から開催するダメージコンテストね ダメコンはダメコンというイベントで7は関係ないっしょ
7のボス出すだけで7共鳴もないだろうしガチャもないだろう
正月のダメコン
https://i.imgur.com/aNP7pmq.png 零式の幻夢が来るってことは零式ガチャも来るのか?
シリーズチェインは「我ら来たれり」で頼む ビリビリイベでクイーンとレノシェルクでその辺兼ねてる感じかと 神器の魔力武器は短剣かロッドかどれがいいかな
杖や鞭や弓は装備できない奴が多いし >>545
星6なんて全体の3割も持ってないけどな
まあタダだし、幸い属性強化装備だったから腐りはしなかったけど >>557
基本ロッドでいいんじゃない?
ただ闇に関してはセフィロス覚醒あれば
魔法パでも活躍できるらしいので
魔力短剣にしてる人もいるみたい。 あれ?トットのマギア氷に振ったらテュポーン倒せなくなったぞ >>560
あるある 先生パーティは安定してるなら下手にいじっちゃだめよ 来月のオート仕様変更でテュポーンまた再調整かと思うと今から憂鬱だわ トット殿下覚醒で久々にジオスゲイノ行ったら20秒切れた ケツしかオート作ってないからこの際調整入ってから色々やってみるかな >>566
微妙そう
いやそりゃショボい炎キャラよりは全然いいけど 裁定者貰っておいて良かったわ
30秒切りに刺さりまくる
下手に火力増やすより高速いかたくとクリ100の方が良いね スコ覚醒もヘカトン相手に吹雪で余裕で戦える
氷アビブーストが風判定の時の吹雪にも適用されてるのかな
覚醒はこれまでのルールと違うから気になる >>570
今や
・必殺併用有能キャラ1体+クリ100いかたく
・火力キャラ2体
これだと上の方が火力出るからな >>532
今さらだけどバッツは覚醒も超絶もバーストもない
閃技でなんとかカンストいけそうだからもしかしたらと思って
バーストガラフをクビにして超必ドルガンで今日やってみる 今更ながら最近始めました
やっとスタミナ60超えた
今が1番楽しい時期な希ガス ミッションはどうなのかな?書庫で有用装備取れるよ。
あと一気にやると大変だけどレコードダンジョンで装備と交換できるアニマレンズっていうのが取れるよ。 クリタワやって思ったけど4ってあれだけキャラいるのに魔法剣キャラいなんだよね
まぁ確かに使いそうなやついないわ いま始めたらめちゃくちゃやることあっていいな
ノマダンレコダンだけでもそうとうなもんや 4周年から復帰した勢だけどこの半年すごい楽しい
ただレコダンと魔石はそろそろ終わるから次のコンテンツくれ
ナイトメア?知らんな 始めたときからレコダンあったらデシ他オリジナルキャラにももう少し愛着がわいてたかもしれん
別に嫌いでもないが自分の中では長い間空気のようなものだったせいで感情が動かないんだよな まぁデシとウララは優等生過ぎて何か特に感想は無いっていうか
ビッグスとウェッジのがキャラ立ってる
ノマダンは今から始めたら途方もない量と作業感がヤバそう ノマダンって、総数どのくらいあったんだっけか
数える気にもならん 900ちょい×2(ヒストリーとフォース)とかだったはず
1800個の石が眠ってると考えれば新規には宝の山だなw サンクス
ヒストリーだけで900…
フォース含むと1800か……
ロード時間含むと膨大な時間が掛かるな…… 幻夢やってみた15秒で終わった
ってか弱くない?最初の頃はそこそこ強かったと思うんだけどな >>569
炎にマギア振ってる?
1回だけマティウスの相手させてみたけど
カンスト届かせるのも大変だったので諦めたけど
鍛えればおでんの相手もできるかな? >>592
さすがにおでん相手は舐めすぎだろ
アビブーくらいしか補正のない覚醒炎ジタンが通じるならシーフアビダメアップ中のクルエルアズールヴァンすら限凸はしないもののそれなりに炎アタッカーとしておでんと戦えることになる ライトニングさん聖パ使いたいけど超絶3だけだとイマイチパッとしないな… マーシュ代理はつとまるんじゃね
マーシュ使ってないなら編成タイプが変わるから戸惑いもあるかもしれん ガチャの改悪って誰か運営に問い合わせたやつおらんの? いるけど何回問い合わせても対応してもらえなかったんだと >>596
毎週月曜に電凸して相手にされなかったやつとそれに毎回反応して支援表明してるやつがいたけど自演バレて消えた
多分今もしれっとレスしてると思うけど 本当に電凸して意味があるなら自演支援なんかする必要ないだろうしな
多分電凸なんかしてないか、してるがどう考えても理屈で勝ち目がないかのどちらか
つまりそこまで本気でやろうとしてるやつなんかいないということだ >>585
チキンナイフも覚醒も無しでそこまでいけたんなら、チキンナイフ取ればいけそうな気もするなー。 レナ覚醒は別に弱くないよ
初の回復覚醒っていう期待に比べるとショボいだけで 公式で書かれてたけど、王子不正なの?、捨てリンゴIDでジェム購入、チャージバックって普通に詐欺じゃない?
勝手に決めつけてるだけかな?王子普通に高所得者だと思ってたわ 王子なんでそんなに嫌われてるんだろ
確かにあれだけ課金して、何の仕事してるんだろうと気になるけど 課金してるのガチャだけじゃなくステーキもだからまあ金はあるんでないかい ライトニングさん月末に覚醒だろうけど聖属性でも使えるようになってるか不安しかない。聖雷攻撃三段階UP+待機短縮+聖雷覚醒モードで頼むぞ間 クリスタルタワーってずっとビビってやらなかったんだけど凄く簡単だた
もっと早く
せめて後1週間早く気付きたかった! >>609
残念だがあきらめろ
スコールも炎がなかったしクラウドも闇で使えないし 専門属性で強けりゃいいじゃないの
どつせパーティーにバッツ混ぜるんだし 一人が一バトル中に二回も覚醒って使い方次第でバランスブレイカーになりそうだが ライトニングさんはともかくセリスはもうちょい聖で使えるようにしてクレメンス… 強者のパーティーで半年後バッツの席があるのは地属性くらいだな レナ覚醒せめて3回くらいは使わせて欲しい
この内容で1回はなあ…かなり使い方限定されてしまう プラズマオファって1番使う結晶何なんだろ?
雷結晶と思ってだけどスパークオファ氷だし氷結晶なのかな? >>622
自分はやってないがマギポ1000振られたスクショは貼られてたぞ 聖属性の物理はTのメンバーが強すぎて、セリスやライトニングが入る席がない気はする バッツは400くらいまで育てたけど
やっぱ属性一割上昇程度じゃあんま変わらないよ 強い弱いじゃなくて好きなキャラだからPT入れるんだぞ 星6土ナイト早く来て。来ないとイングスの覚醒が死ぬ マギポは力や魔力に振ったあとは
HP、精神、防魔防あたりに振るのがいいかなと思う
属性攻撃や防御の効果ってあまり大したことないらしいし >>631
星6地ナイト来てもオルに奪われる未来が・・
ってゆーか同じ覚醒でも自己短、トランス、クリ100はずるいよなー
先陣切ったティーダとか可哀想・・ オルは原作からしてぶっ壊れてるから別ジャンルみたいになってるのは仕方ないのでは、比較対象に入れると話がややこしくなる
オルはそのかわりに他のキャラみたいに纏えなかったり技量産されないからステアップが少ないとかでバランス取ってる現状が落とし所としては妥当かと はじめての回復バーストがユウナバー1だったことを思えばレナ覚醒も十分 アルフィノのテラフレアって反射、覚醒持ってる場合使う? 超絶時代はオルランドゥは1人抜けてたけど覚醒はそんな印象ないな
覚醒は1番重要なモードの効果が統一されてるからそこまでの格差を感じない
ティーダに限って言えば水物理最強だし可哀想ってのはなんか違う気がする >>634
確かに・・
永久ヘイスト全剣技はチート過ぎたわ・・ >>638
>>636がガチャ結果予言したみたいで草 >>637
1人抜けてたまでは言い過ぎちゃう。
初期超絶のクラウドさんとかも十分壊れやと思う。 オル爺が壊れてたのなんて実装初期のフローで暴れてた頃だけじゃね
超絶にしろ覚醒にしろほとんどの期間で強い側にいたのは間違いないけど カリバー剥いで別の奴に持たせるとそいつが無双するし真の意味でFFTのバランスぶっ壊してるのオル本人よりエクスカリバーのほうだよな
全剣技とオルのステ自体も勿論やばいけど装備抜いた比較なら算術のがぶっ飛んでる印象 1ガーランド(闇)、光の戦士(聖)
2なし
3たまねぎ剣士(尻)、イングズ(地)、暗闇の雲(闇)
4カイン(雷)、ギルバート(聖)、ゴルベーザー(闇)
5クルル(尻、炎)、ガラフ(地)、ギルガメッシュ(炎)、ファリス(風)
6ストラゴス(水)、セリス(氷)、ロック(炎)
7ザックス(風)、レッド13(地)、ヴィンセント(炎)
8アーヴァイン(尻)、サイファー(闇)、ラグナ(氷)、リノア(氷)、風神(風)
9スタイナー(尻)、ガーネット(雷)
10リュック(尻、水)、シーモア(闇)、ティーダ(水)
11シャントット(雷)
12ガブラス(闇)
13ファング(尻)、スノウ(氷)、セラ(氷)
14アルフィノ(風)
15プロンプト(雷)
もうチェイン全種類覚え切れん 装備大して無いから30秒は無理だけど、9メアクリア
残り、1・2・3・11・13
13は今月末のイベでもしかしたらって感じだけど…11はグラットン交換したら何とかなるんかな
トット覚醒引けてたら行けたんだろうけど チェインなし奥義なしでやっとテュポーン先生たおせたわ レンズでたまねぎのマテリアもらってなんとかなった
達成感が凄い オル風呂の思い出
マルチで誕生日プレゼントをくださいってゆー募集主がいたんだが主はもちろん前後レベル1
颯爽と現れたオル爺と愉快な仲間5人でギリギリの死闘を制した
オル風呂壊れだと当時は思いました >>645
11はプリッシュ超必がキモなイメージあるわ 俺はそれ交換したらクリアできた
アフマウもバーストのみ、トットも絶のみだからアビしっかり精錬できればそれなりに行けると思うで まだスタミナ181しかねーわ初期からやってんのに
ノマダンめんどくさい雑魚戦だるいやだやだやだ やっとナイトメア3全部倒せたぞ
30秒切りは来年までにはできるだろ 今までため込んでたレンズでトットマテとグラットン交換したった 8メアのためにセルフィ超絶もらおうかと思ったけど、ふみとど+リジェネ大ってもんよの丸被りなんだな
それならもんよから待機なしうけてのバースト1の方がいい気がしてきた デシのレコマテ取ったけどラムザと同じタイプじゃなかったか、裁定者だとあんま恩恵ないな
オニオンにすれば良かったか? ジタンマテとイグニスマテ取ったな
おかげでオデン行けました 調子に乗ってレンズ1ランキングから交換しまくったらいざ魔石で弱体が必要になって足りなくなった 8メアはモル絶や氷チェインやもんよで回復に選択余地あるから白絶は優先順位低いよ
アタッカー強くてセフィバー2報告もたくさんあるし 交換ランキングで持ってないのマイティと死なないでだけだった
バーストいくつか欲しいのあるけど更新時期不明だから交換するか迷うな クルル弱体バーがあればオデン炎行けそうなんだけどな
とりあえずバーは全部入れてほしい >>662
メアで試しに使ってみたい程度だから保留しとくのが無難だよね 11メアはトット絶あれば他はなんか適当でもなんとかなりそう。 >>644
何でこいつにってのがあるよな
13のファングとか作中ではパーティーの足一番引っ張ったくせに尻貰ってるし 2はせめてシリチェンだけでもあてがってやれよって惨状のまま放置されてんな Tも圧倒的存在感放つラムザさんがいるのに忘れられてて草
零式はようやくメイン操作キャラの実装が全員分済んだんだっけ?
下手に実装キャラ残ってるとシリーズチェインの割り振りも待たざるを得ないだろうけど揃ってるならさすがにそろそろ何かくれやと思ってキャラ数えたら
弓使うキャラだけまだハブられてるやんけ おでんのやってない属性やるかと思ったけどマギア上げ面倒くさすぎる
各属性に必要な要素があって色んなキャラ使わせようってのは分かるし良いと思うんだけど
最高難度をクリアする為に最低難度を鬼周回するってこの歪な仕様はマジで糞 2のシリチェか・・・
まあスットコゴードン当りだわな >>670
零式はまだトレイが残ってる
シュユ卿とかセツナ卿とか来たら覚醒引っ提げての登場だろうけど >>672
ここの運営のことだからそういう補助キャラやガイじゃなくて他にゲージの使い道があってそれに加えて怒りエンアス使えないキャラにシリチェ寄越しそうで怖い
ヒルダとかマリアにチェイン実装しても驚かないぞ >>673
あのキャラ、ドットにしたらエースと区別つけるの大変そうだから実装一番最後にされたのかと邪推してしまった
零式はメインキャラがもうちょっと少なければルシ組や若い頃の先生やマザーや座から外れたバックアップ組も即実装対象だったんだろうけど
如何せんキャラが多すぎてどうしようもないな 今知ったけどスコール覚醒の短縮また不具合起こしてるんか困ったものだな ルシならレムとマッキーナが居るだろ
しかもレムに至っては甲型の戦闘タイプ
白魔以外もヤらせろ スタミナ足りなさ過ぎだろ..
旧世代のソシャゲかよ.. もう新キャラ実装はほとんど望めない気がしてきたわ
零式のトレイや15のルナ辺りはまだ来るだろうと思うけど
クリスタルクロニクルキャラ欲しかったなあ ドリームのお詫びが大量に70個ぐらい届いてるんだけど半分被りで
残りの半分はスーファミのソフトが入ってる夢を見ました ロクサスくれ
あと前回KHコラボ時やってなかったからソラセット 覚醒とか来たときに置いていかれる可能性が高いコラボキャラ引く気になれん 今日から順次配布するお知らせ来て最後らへんは週末になりそう >>689
お知らせが来てもお知らせ消して隠蔽する運営だからなあ ドリセレ引いたのが奥義閃技だけでおまけに全然期待できん
なんで俺は超絶引かずに閃技なんて引いたんだ…… >>645
1分前後で撃破してから、なんとか30秒切りを目指す過程が一番楽しい ザイドにメメモリネクロ使わせて30秒切りしてる動画あった テュポーンオート2回発動外してスピード3でやっと安定したわ
でももうすぐ再調整なんよな
狩りまくっとくか
https://i.imgur.com/3t05ADf.png 覚バッツ持つ者だけど、引いてもきっと被らないよね? 1個しかないのが5回連続でかぶるのがこのゲームだからな 炎チェイン持ってないから11連にかけてみよう^_^ 引く奴そんなにいるかな
どうせバッツはアホほど再販されるだろうに バーストで纏ってチキバッツ超絶で追撃オンにして覚バッツでロマン連撃したいけどタイム遅くなるし実践向けじゃないという >>701
フェス1弾リディア覚醒狙いで
80連ぐらい回してほぼ毎回アルフィノ1個。
結局リディアもひけず…
あとはわかるな?
https://i.imgur.com/E67u6Gf.jpg 炎物理チェインもバッツ覚醒もないけど月末13にぶっぱするからスルーしていくぞ ハンマーヘッドは覚バッツ持ってても
性能というよりコレクション的に欲しい人が多そう。 ランダム配布終わらないとレンズ交換が怖くて出来ないから早く配布して欲しいわ
そうそう被らないとは思うけど、レジェマテのレート高すぎるからなぁ。
虹率下げてるんだし、1500ぐらいで良かったと思うわ ラムザの物理補助のダメージアップを活かすためにせめてフルブレイクは2回3回攻撃にしてくれませんか
ペナルティブレイクは4回攻撃くらいで それより星5で属性付きの3連ハイブレでも実装してくれ 無属性クソダメ出してどうするんだよ
唯一考慮されたのはバー2のバーアビは聖属性物補アビ攻撃 バーアビ物補扱いなの初めて知ったわ
超絶の追撃が物補なのは知ってたが どの辺りが物補なんだろ
ゲージが溜まらないことか?
ゲージ溜まらないなら待機なしにしてくれよな 決めた
ランダムお詫び配布来るまで課金するのやめるわ 福袋の被り奥義はアニマ貰えたけどこれでおまけで被った場合貰えんのかな 無理でしょー
ガチャじゃなくプレボとかに届くんでしょ?
アニマって装備召喚でかぶったときに出るんじゃなかったっけ てかルビー余りまくってるんだから
雷モンク、地ナイト、至高魔法剣全種、地闇召喚、風リッパー、炎氷シュートとか全部☆6出せばいいのに
性能は使い回せるから、モーション作るのが面倒なんか? 一気に出したらレポートに書く事減っちゃうからね() ソシャゲ特有の引き延ばしやぞ
連続ブリザガを忘れるな ミスリル22連で覚バッツキター
なおフェスで五万かけて入手済みの模様 連続ブリザジャ結局まだ作ってないや
テュポーン直後とかだったら絶対ムキになって作って精錬してたけど、引き伸ばされてるうちに必要な場所がなくなってしまった
引き伸ばし好きじゃない バッツが全部揃ったw
いままで追わなかった分もまとめて入ってるガチャを何回か引くのがいいな ギルチェインとバッツ覚醒来た。
両方new
泣きそう 久々に97でミラボ出た
しかも覚バッツ
でも被りなんだよなー もう本当やだ 前だったらでも属性強化付いてるし…って文句言わなかったけどさあ
https://i.imgur.com/qHSKkxN.jpg 待機なし全体ヘイストだから開幕に使うと思いきや、直前の味方の行動をものまねだから開幕だと無意味なんだよな 相変わらずの確定保証の虹1、ミラボ1のスクショばかりだな フェスでゲットした覚醒を使う場所はよ おでんとか年内に各属性終わってしまったぞ 昔みたいにどぱっって出る事はなくなったな
松でラムザ聖チェイン取ったけど失敗したかなぁ
ひそひ草持ってるからギルバートチェイン取れば
攻魔バフ良対応できたのに 97だけひいたけどさすがにハンマーヘッド1点狙いは無理でした
ドリセレ落ちはよ 狙った装備とは別に副産物がごちゃごちゃ増えていく手持ちの中から新たな戦い方を模索するような楽しみ方はもうできない やっとFF5のメア3で30秒切れた…
覚バッツとれたらさすがに楽勝やな 常に最強の状態じゃなきゃいけないみたいな考え方するからやぞ
ナイトメアなんてそれこそ狙った装備の副産物をどうにかこうにか生かして倒せたものばかりだな おまけまだー!?
いつごろになりそうとかのお知らせもなし??運営頭おかしくない? 結晶大量に配布されてからナメ3はやる気なくなったわwww
星6アビいっぱい追加して結晶が足りなくなったらまたガチャひくかもよ運営さん 「17日までのドリセレでランダムおまけもらえる?じゃあドリセレひこうかな」
勢からの駆け込み集金のためだけのお知らせだったの?
ヤバすぎでしょ…。経営末期? 土日は仕方ないとしても今日になってもお知らせ再掲載が無いってのは異常だわ… 公式がざわついているが
シリーズと属性を石15でおかわりできた人このスレにいる? >>759
結構前に少し公式で騒いでたときにシリーズの5、8、10が15復活したことはあるよ
その時ここの連中には頭テラとか言われてアルツハイマー呼ばわりされたけどwww なんだよ引かなきゃおまけ出さないって、、、
居酒屋でお通しのあとドリンク2杯以上頼まないと
なかなか注文した物出さないみたいな扱いやめろや
俺はドリセレ引いてないけど セシルフローとかゴミが1個出て悲しかったから引けねえ
そんなもんにミスリル使うなら枠でも拡張すれば良かった >>760
マジか、引けた人ついてるな
どうもありがとう フローは10万も突破して99万まで出せればワンチャンあるで運営さん ドリセレシテほしい
バルフレアの弱体化超絶がほしいねん 課金控えたらあんまやる気なくなってきた
無課金で情熱持ってるやつって凄いな 俺も完全に萎えてきてるなぁ
この手のゲームって極論言えばガチャが一番楽しいところなのに改悪のせいでそこが一番苦痛になってきてるのがね
ほんとなんでここに手を入れたんだろう 流石に5年も続けてるから飽きがきてる。ガチャ仕様云々関係なく
まあ飽きながらも続けるんですけどね >>770
収益に直結するし一番改悪してはいけないところだよね 最新の成長要素がハムハムだからねえ
レジェダイ拡張してくれないかなあファブール周回はもう嫌だ サイレントで改悪して皆が気づいても 完全シカトぶっこいてるってあたりが救えねえ そこが1番気に入らねえわ、誠実さの欠片もない
信用かなり落としたよ。
いつでもサイレントでイジってくることがわかった 魔石クエで全属性をクリアしてる人ってキャラクターものすごい沢山最後の方まで強化してるの? リルムのダイブ産マテはいい加減ガチャマテ量産で誤魔化さずに修正か拡張してもいいんじゃないかと思うわ
かばうより酷いじゃんフルダイブで得られるマテリアが全属性軽減(小)て >>777
軽減小と軽減中って重複しないよな
超絶1、2とガチャマテ2種、閃技、ふみとどバーストとわりと装備持ってるけどフルダイはしてないわwww リルムのガチャマテ2つ(後に3つ)持ってたからフルダイブ済んでると勘違いしたまま何ヶ月か過ごしてた思い出
メア3やりくり中に体力の結晶水MAX突っ込んだのに何でこんなに体力低いんだよ?と思ったら☆4までしか開放してなかったw
まあ最後のマテリア以外全部フラグ突っ込んでも体力500しか増えなかったんだけれども スノウの氷耐性小もなんとかしてやって
半ダイブとはいえあれが一番酷くね? 全属性軽減はマシな方だと思ってた
炎軽減とか状態異常回復(特殊には反応しない)とかあるし ほんとだーガチャ引いた覚えあるシリーズの15復活してるね
なんでやろ。直される前にひいとこww RK運営は仕事が多過ぎてオーバーフロー状態だね
今更このゲームに人員投入する気もないだろうからついてこれない奴は置いていくスタイル貫くさ この運営、購入フラグが適当なんだろうね
だからこういう問題が色々おこる 一部復活してるわ
10と11は間違いなく回したから、ありがたい
14,15,fftは回してないからわからない 今回の15ガチャ復活した人羨ましいな
俺がなったときはシリガチャリニューアル前だったし結局いいのでなかったからミスリル余計に使わされただけだったwww 復活してる人だけ不公平だからもう1回15で引けるようにしてくれよ 幻夢クリア出来なくて回した13は復活してないな
引いたやつのスクショは全部残してるから確認出来るとはいえ元々年末年始のフェス済むまで回し控えてたとこが多いからよくわかんねえわ 本当は引いてないのに、引いて更に復活したように勘違いさせる高等技術
本当にリニューアル後に引きましたか?
リニューアル前ではなくて? リルムの軽減レコマテは装備に重なるで
実相時に検証されてたよ >>793
逆に言うと弱点アクセを上書きできないってことかな
マギポ1で上書き出来るから大した問題じゃないけど 14,15,fft以外は全部回したから間違いなくおかしくなってる
安定の一個奴だったけど、アヤメの新規引けたから良しとしよう
https://i.imgur.com/xzkj6WR.jpg シリガチャ更新いつだったっけ
昨日ちょうどTのシリガチャ初回15引いたんだけど、
スクショ見返すと12月20日AM3時に引いたシリガチャっぽい11連スクショ(オル風呂一個奴で「もう一度引く」が出てない)もあるんだよな リニューアルした後に覚醒のあるシリーズは全部回して9はジタン手袋一個
さっき引いたらミラボ3つ出たけど新規はサラマンダー超絶のみ
うーんw 俺は復活してなかった
してる人としてない人がいるのかな? ジェムで引いたとかかな。フラグ関連なら
運営がドリセレ履歴いじってて変になった? またあれじゃないか
ドリセレのようにリニューアル前に引かなかったフラグが残っていた的な 難易度350のエンキドウ半分くらいしか削れなくて草
シリーズ系は揃えんとキツイね パクりだけどもマディーンオートできた
セフィロスとアルフィノ覚醒があるため、レインズリストラ シリガチャ復活は別に前にもあったことだけどな
復活してない人のほうが多いから嘘つき呼ばわりしたい気持ちもわかる 他のやつ全部引いたことにしていいからFF4を15ミスリルで引かせてクレメンス… はじめから24日以降って表示しておけばいいのに
なんで21日以降とか書いてたのか ガチャ改悪はするわ都合の悪い事はダンマリだわ、
おまけにやらなきゃいけない仕事は遅い、
クソ運営だな、マジで。 >>808
嘘というか勘違いだな
復活自体を否定してるのではなく本当に復活してるのと、ただの勘違い
前に何かシリーズ毎に不具合あるなしの話が出た時、あれもこれもってシリーズ名上がったけど結局不具合あったのは一部だけだったオチ リアル利根川やってんじゃねーよw
24以降を予定しておりますじゃねーだろ
21のつもりだったけど24になってしまい申し訳ありませんミスリルどうぞだろホントに誠意の欠片もありゃしねえな スコールまた不具合あったのか
運営に嫌われすぎだろ その気になれば配布は2020年でも2021年でも可能ッ・・・! >>819
仰るとおりだわ。
シリガチャの件も不具合と対応についてきちんとよろしくお願いします。 21に配布しなかったことを謝罪しないということは
21以降にするとは言ったが、その日付の指定まではしていない
つまり24でも可能だろうということ
21と言いはしたけど努力目標だから別に間に合わなくてもいいよねと思ってましたよ?
そういうことだからな
アンチ誠意Lv20やんけ その時はそう思ってたけど今はこう思ってるから、その時その時は嘘をついていない
現時点であの時とは気持ちが変わっただけ
だから私たちはいつでも精一杯誠意ある発言をしている
これはリアルな韓国人の思考回路だ
あいつら待ち合わせ遅れるって連絡するときも謝らんらしいからな
運営の態度もチョンそのもの こんなに何事もないような対応ばかりしてるとユーザー減ると思うけどな
少なくともやってるユーザーは気分がいいものではないだろう 書き方悪い運営もアホだけどこいつらも大概こわいなwww なんかもう今の運営がなにやらかしても「そう…(無関心」くらいだなぁ >>831
運営が悪いのは書き方じゃなくて対応な。
あと、運営と同列にするな。
少なくとも俺はまっとうなことしか言ってないつもりだぞ。
>>832
こういう人が増えてると思う。一番まずいパターンなんじゃないの? すごいよね
自分たちの利益を損なう不具合だけは速攻直すんだぜ ようやく☆5魔石勝てるようになってきたけど戦闘も育成も時間がかかりすぎて飽きてきた 俺たちが1年でやってきたことを1週間とかでやろうとしてんのか? >>838
オート周回できるところ作れば解決するよ。 マディーンとかアーク集められるようになると魔石構成するのが楽しくなるよ
ぼくのかんがえたすごいませきこうせいが実現出来るようになる 星5倒せるようになるまでかなりかかった
そしたら次はその倒したやつをかりまくって次の魔石用に
育てる あとはその繰り返し
ながくながくきつかった フェニックス17秒前後で周回してるけどオート30秒切りとなると難しいな
でも10回倒せば1番でかいアルカナ40個入るし覚醒世代の育成は早いからすぐに追いつくぞ スコール覚醒おかしかったんやな
今日一日かけて氷おでんギリギリで倒したわ
ホントは余裕やったんや マディーンはまだ倒せそうに無いからエルフレイエのライズパワーで代用しようと思うんだが先人も同じ事考えたんかね
何を継承させるか迷うわ レインズとか直してる暇あったら
ドリセレの方を先に対応しろや
こっちは金が絡んでるんやぞ すげー今更だけどエクスデス超絶聖闇版の玉ねぎじゃん再録ばっかだけど2段も結構良いもの多いな ドリセレみたいに全員リセット目的不具合かと思ってしまう
6と8引きたいから歓迎するけど もう新キャラ実装はほとんど望めない気がしてきたわ
零式のトレイや15のルナ辺りはまだ来るだろうと思うけど
クリスタルクロニクルキャラ欲しかったなあ てか、4の四天王とか何で中途半端に実装したんだよ
食い散らかしてる印象しかない 四天王追加してたのはサブキャラに力入れてる時期だったから
不評だったので追加キャラは少なくなった
4イベたくさんやってるのに一向にTAキャラ日に当たらず まぁ、残り2人をあのビジュアルで使うかと聞かれれば勿論、NOを突き付けるけどww サポートキャラシステムを実装すべき。
プレイアブルにするまでもないが参戦させたいキャラクターなら、各シリーズ沢山いるはず。
ドーガ、ウネ、4人のじじい、
沢山キャラを用意して、新規ナイトメアの達成報酬化すればいい。
タイムか与ダメージかはさておき。
サポキャラは魔石みたいにセットして補助能力発動とかでいいよ 毒チェイン実装されたらスカルミリョーネも仲間キャラとして出しやすいと思う >>859
実装して欲しい敵キャラ要望募ったら露出狂と裸女に票が集まっちゃったから…
本来は続編含めて操作キャラクター多いナンバリングだから実装なんてしてる場合じゃないんだけどね >>865
票ってことは、アンケートか
あぁ、そういや、だいぶ前の生放送でなんか言ってたような記憶があるな…… >>863
Xの先代光の戦士とか[の風神雷神とかはサポートキャラで良かったな
今からでもいけそうなのはバナン様あたりか 一応あの頃ゴルベーザ四天王全員実装するって言ってなかったっけ?
ゾンビと夏男はいらんから今のままでも全然いいですけどね!
とりあえず忍者組とドワーフ姫とギルバートの後妻はよう プレイアブルとなるとドットモーション膨大だし
何より引かれもしない必殺沢山作らなきゃならない。
とはいえRK的には思い出のキャラを出していかないと
飽きられるし、そもそものコンセプトが破綻する。
プレイアブルに向かないけどPTに加えたいキャラをどうすればいいか?
そこでサポキャラだよ
グレード報酬で大勢作れば、少しはログイン率や売り上げに貢献できる。
何より追加が低コスト
なんとかRKの新たな鉱脈にして欲しい
つうか似たような案は運営も持ってると思う
>>867
そうそう、そういうキャラならFFには沢山いる 魔石みたいな感じで
ケルガー(V)、全員分身ふみとどまる!とか
マーカス(\)
とか
いいよなそれ なんなら今からでもジョブキャラをそっち方面に変えてもいいんじゃないかね
白魔道士…即時全体中回復
バーサーカー…攻アップ大防ダウン小
とか >>868
4TA好きだから実装して欲しいけど、RKのシステムだと差別化が難しそう
アビが被るだけの下位互換になりそうで適当に実装されそうで怖いわ
レオノーラとジジイ2人
忍者組とエッジ
ルカとシド
後妻は…アビの予測が出来ん あのあの、ワシ新規なんやが
レベルの低い話で申し訳ないんやが
難易度90超えのイベントクエストの報酬が限界突破の記憶Tはおかしいやろうが
限界突破しねーとキツいんだが?はぁまじ >>874
よく分かっとらんがフレの凶切りブッパすりゃええんやろか >>876
吸収されない属性の三発奥義か覚醒借りて >>797
自己レスすまん日記で確認したら初回15でオル風呂一個奴スクショ常設雷ガチャだったわ
もちろん常設属性ラッキーの初回実行済みは全部復活してないです
でもラムチェやオル奥義目当てで既にTの初回回してたような気もするんだよなあ… ドリセレは結局4周年と歳末一個づつくれるの?
確か両方超絶買った もう何やっても叩かれるよ
サイレントガチャ改悪が致命的だった >>873
昔同じことを思ってた
・ヘイストプロテスシェルを使う。防御&魔法防御を上げる(必殺ならデシの神壁がベスト)
・力を盗むやフェイスで火力を上げる。カテゴリーが違うものは重なるからバフ系必殺あるならそれも併用
・ハイパワーブレイクなとのブレイク系のアビを持って行って敵のステータスを下げる。カテゴリーが違うものは重なるからデバフ系必殺あるならそれも併用
・状態異常を付与してくる敵の場合はウルトラキュアーやエスナを持っていくorアクセサリーor状態異常バリアで対策
・弱点をつける属性アビリティを生成&精錬
基本的なとこだからもうやってるかもしれんけどこの辺おさえておけば大丈夫かと
特に相手のステータスを下げるのは重要で、防御無視や魔法防御無視の攻撃にとても有効 >>873
頑張れ!
もう2年以上やってると、そのへんの難易度大変やった記憶があまりないんが、深淵の記憶あたりのボスの周りの100前後の難易度のボスですら最初苦戦したのは覚えてるわ。
少しずつ倒せるようになっていったの嬉しかったなー >>883
アニマレンズ登場前のガチャじゃねーの? >>887
あんたが工作員とは思ってないよ。
そんだけ今の運営に信用がないって事だ。 新規さんは覚えることが多くて大変だよな
まあイベントなら凶までならO奥義借りればなんとかなるし書庫で犬かサッズかレイラ専用のどれか貰えばある程度は楽に戦えると思うけどな ある程度続いてきたゲームなんて大体そんなもんだな
CSだけど、軌跡シリーズなんて最初からと考えると… 新規にとってイベントがいきなり難易度30からスタートってかなり厳しいと思う
もう新規取り込みは見込めないから既存ユーザー向けにやっていく方針なんだろうな >>892
イベント30は初心者無料ガチャでバースト取れば行けるやろ
初めて進めるのはストーリー展開やし 今覚醒取ってもおでんしかやること
ないのが問題
コンテンツ作れや運営
通常イベントの難易度280っていう超絶初期に追加されたんやろ? 新規諦める事ないと思うけどなー
やるべきことを全てやってないし >>892
難易度30なんかフレ奥義でワンパンじゃん
装備も貰えるしひたすらノマダンやるだけでミスリル1000個ぐらい増えるんだから全然そんなことない >>846
これ見て属性ラッキー引いたら虹1×4だったわ
実質ガチャ1回で虹3個くらいと考えたら軽症で済んだ >>888
シリーズガチャはレンズ対象外
だから被りまくりでもレンズすら貰えない 黒チョコボで半年ぐらいデータ取って魔石6実装だろうな >>882
最初の文面見る限りは両方買っても一つのはず 無料でシリーズチェイン来たわ!
https://i.imgur.com/H5xPR29.jpg
ランダム配布も被り無し期待するよ! FFポータルのポイント、神の手が入るにしても伸びが鈍いな そういやこの前の正月ゲームかなんかの報酬ショボかったよな
ミスリル5個のはずが条件越えなくて3個だったwww >>907
お前がちゃんとやらないからだろうが
おおん? ファムフリートしばきに行きたいんだけど人選悩んでる
プロンプトチェイン+イグニス+閃技ダブルマギア結晶水マシマシティファ+白まではとりあえずこれでいいかな感なんだけど
もう一人ダブル絶のみガウと絶ブレイブ開幕纏レノどっちがマシに動きそうかな
イグニス的にはガウのがハマりそうだけど凶式解除手段がティファのオバフロ無属性くらいしかなくなっちゃうから悩ましい >>913
キンベヒレッジャケで4回倒す気力と時間が足りないという甘えを突かれてしまった
気合いで4回やってきてガウ起用がいいんかなぁ 雷イベ週末にあるし
雷アビも月末追加されるからそれまで待ってみたら >>911
今ファムフリート以外にも複数属性でアタッカーになれる
超優秀な覚醒奥義がゲットできるガチャが
開催されてますよ、お客様。 >>911
プロンプトチェインあるならチェイン150近く維持してればキンヘビで解除できるからティファを無理に入れる必要ないよ
ガウは開幕からクイデザでゲージ溜めてリッパーするだけで強いから確定でいいんじゃないかな 覚バッツワンチャンの願いもこめつつ属性ラッキー引いてミスリル枯れたからもうガチャはおしまいやで……
>>918
ティファはどっちかっていうとアビブーダブルでスパークラッシュ持たせて無理やりメインアタッカーのつもりだったわ、既にステータスモリモリになってるし
ここまでの死闘で結晶水もフラグもだいぶ目減りしてきたから新規の人選がね
キンベヒ取ってきてガウがええかやっぱ >>914
キンベヒやる気力と時間はないのに、キンベヒなしでファムフリートやる気力と時間はあるの?
???
ファムフリートの解除不充分でもちゃんとした雷アタッカーである、エドガー絶、ライトニング絶1か2とかとエアリス絶みたいなちゃんとした白絶があれば勝てるけど
イグニスで盛らないといけないようなゴミ集めて勝とうってのはちょっと虫が良すぎるんじゃないか
ティファとか合ってないアタッカーでもイグニスなら火力出せるだろみたいな甘えが滲み出てるわ
ファムフリートはそんなに固くない
雷本職ならそんなに盛る必要がない
ていうか解除不充分でイグニスじゃダメだわ
白へのゲージ供給を前提にしないとさすがに猛攻に耐えられない
グダグダ飯作ってるようではゲージ供給まで出来んだろ
せめて裁定者とまでは言わんが忍たまかヘイスガ工面してトゥモロくらいはいるぞ
解除せず戦うなら >>919
一番簡単な部類のキンベヒはとっておこうよ バッツ強いよな
後々専属には勝てなくなるって言われる事もあるけど、覚醒は一発がデカイから中確率2回&稀にもう2回マテが強すぎる
実際今の所スコールティーダより削ってくれてる ファムフリの解除なんかオル爺のオバフロと魔石で十分いける
3ターン目に待機無しで撃てるし 王子とバッツで雷物理楽勝ですわ
なおチェインはガリのしかない模様…
ガリヨワァイ(涙)PT入れたくない 石がないのなら仕方がない
引こうとした意志を居れば尊重する 土魔法ないからキンベヒすげえ苦労したなあ
雷物理はそこそこあったからケツで狂式解除でファムフリ倒したのいい思い出 >>923
併用前提なら纏と属性強化で火力も出せるからな、絶1-3も合わせられるし >>929
マリアバーストだけじゃ俺には無理だったわ、当時シリハピで引いたリノアブレイブ使って何とかクリアできた
今ならマギアとか神器あるしもっと楽なのかな >>932
バッツもクラウドも超絶来るまでゴミだったろ 水魔法アタッカーがいなくてどうしようもないわ
ベリアルでダメだ
ロックマンできん キンベヒはマリアとフルダイブしたリディアバー1がダメージソース
ヘイスガ役をたまバー
トゥモロとエッジで余裕 >>906
毎日FFが週刊になった分のポイント減ったのかな? ちょうどダブルパロム、賢たま、リュックチェインあたりで行こうとしてる >>935
>>938
Wビビならいる
ティーダチェインしかない
弱体もないからローザとでしでいってみるかな バッツは力盗んでガ剣で殴れるキャラでまあまあな評価だった ベリアスはリュック弱体さえあればチェイン覚醒2枚オラレ裁定者で火力マシマシにして物理で強引に倒せる気はする
動画でもやってる人いたし 魔石のフィジカルアップって1個?
フェニックスにアンチアタック2個か
アンチマジック2個をつけて使い回すんだよね >>945
フェニにフィジカル2個とヒールアップおすすめ >>920
えごめんなんでそんな怒ってるの
すごいシンプルな話雑魚アタッカーでパターン考えるための結晶水フラグすらもうカツカツだから一旦使うならどっちがマシそうか聞きたかっただけなんだよな バッツ3枚目
他の覚醒ないのになぜ?
2枚目以降嬉しくない どこでも覚バッツにイグニスの飯を食わせて楽々突破〜
裁定者?オラレ?よくわかんない〜 >>948
キンベヒは最初に実装された星5魔石だから他の属性と比べて弱いのよ
雷物理も地魔法も、本職居ない条件前提ならファムフリートはもっと時間と手間必要だよって事を皆言いたいんだと思うが
地魔法もあんまり揃ってないんかい? キンベヒの火力なら土のガーディアン二枚とハイブレで
狂式のままウララで耐えられる
他はここにアンチ系入れつつ
狂式解除が基本だから難易度が上 キンベヒって狂式解除する必要ないし、それすら面倒なら他はもっと無理でしょ >>980 ※注意 スレ立て済み
あぁ、すみません。
980と気付かず立ててしまいました
【FFRK】FINAL FANTASY Record Keeper Lv335
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1548138254/ ファムフリート、ブロンプトチェインに覚バッツと覚醒王子でやってるけど、面白いくらいモリモリHP減っていくから爽快。
苦心してクリアできたときの達成感は皆無だが からあげクン買ったらレジでファンファーレ鳴ってワロタ 動画で良いや
プロトゲームからあげクン買ってこいや! うちのベリアス戦ではほぼバーストしかないリディアがスタメンやぞ 前に横浜の地下鉄でファンファーレに不意打ちされたこともあったな リディアは超絶2あるけど、ベリアスでは弱体バーストの方が役立ってる。
バースト強いよ、バースト。 マジかよリディア育ててすらいなかったわ
さんくすタマゴぶち込むわ やっぱりクラウドつえーなぁ
開幕纏→閃→覚醒→凶覇からオデン相手にアビ一度で6万×8とか
爽快感マックス クラウドマテは結局何が良いの?
低2連、低短縮、剣中アップ、纏とあるが 安定 纏中アップ
汎用 纏低2連
浪漫 短縮低2連 >>975
連続発動や短縮でフェイズ変わるのもいやだから、確率マテは全部外してる
だから開幕纏とダメアップ中 クラウドの流れは閃→覚醒→凶覇→アビ×2→奥義が最大値なのかね クラウドつえーよね、狂斬りからの1発が重いわ
覚醒組が霞んで見えるくらいに >>987
覚醒は複数属性とかの汎用性はないが☆6閃技とかで三重纏いをゲージ2個だけでできるし
ゲージ4まで溜めれたらさらに突破レベル9とダメージアップ中か
覚醒がセフィロスタイプのゲージ2増加だったらすごかったな クラウド覚醒ってそこまで重要?6閃技は確かに強烈だけど
超絶1と2+風呂奥義で十分だと思ってガチャ回さなかった >>989
クラウドさんは凶覇から時が止まってるね
必殺技色々出たけど結局限凸レベル9が未だにさいかわだし 風アビ一定時間ダブルで消費無し打ち放題が一番大きいと思うけど結局凶斬り+精錬数(10回)でだいたいの戦闘終わるっちゃあ終わるからなあ クラウドの覚醒は弱点を補うための短縮とゲージチャージでしょ クラウドさんは
星6閃→凶斬り後の星5閃も即時ですげー火力でる
まあ覚醒でなかったんですけどね >>995
それだよな上手いこと弱点補強されてるわ
全属性でコンパチ出てきたらバッツの居場所無くなるな…と思ったが凶覇持ちがクラウドのみな時点で意味のない想像だった クラウドさんは
星6閃→凶斬り後の星5閃も即時ですげー火力でる
まあ覚醒でなかったんですけどね このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 5日 13時間 45分 52秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。