【DQB2】ドラゴンクエストビルダーズ2 質問スレ part9
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
Q.扉も壁も作っているのに部屋や農場が認識されません/部屋は最大何マスまで?
A.部屋は最大150、かつ横幅32マスまで
33×1の部屋だと150マス以内なのに認識されない
32×1と1×32がL字にくっついたのは認識される
高さ1マスの扉を付けた囲いも部屋の一種なので同様
Q.必要な物を全て置いているのに部屋レシピが認識されません
A.床から-1〜+2段までしか認識されないから置き直せ
Q.ビルダー道具が消えました・持ち替えられません
A.○ボタン(PS4)、Aボタン(Switch)の長押しで切り替えメニューを出せ
Q.ストーリー進める前に素材をフィールドから刈り尽くしてしまいました
A.モンスターを倒せばドロップするから狩れ
Q.昼間だったり灯りは万全なのにいつの間にかゴースト系統が居て辛いです
A.ゴーストが逃げる事に失敗し、ビルダーや住人と戦闘状態だとそうなるから湧く前にさっさと寝ろ
Q.住人がストーカーしてきたり、居るはずなのに消失しています
A.本体再起動しろ
Q.かいたくレシピで部屋レシピを埋めるのってどうすれば楽になりますか?
A.ビルダーの書でグレーになってる部屋レシピはからっぽ島で新たに作るとカウントされる
Q.カベかけを2段以内に置いているのに部屋レシピが完成しません
A.道具屋のカベかけなどは判定されないから祭りのカベかけから始めろ
Q.モンスターが湧いて邪魔だけど景観は損ないたくない
A.部屋の側には湧かない事を利用して地中に部屋を埋めろ
Q.部屋が認識されません/収納箱が開ません
A.部屋の上限は100(公式回答)。収納箱は別レスに詳細アリ
Q.種類を集める系のかいたくレシピが達成されません
A.かいたくレシピ一つに対して同時に全種類をからっぽ島に揃えろ
Q.ストーリーで作った設計図をからっぽ島でも作りたいです
A.ビルダーのしょ→設計図 から再入手できる。一部再入手できないものもある
Q.鏡はどこへ……
A.青の石板付近に住民が置いた収納箱の中見て Q.ブロックの形が勝手に変わるのどうにかならない?
A.仕様なのでどうにもなりません。
天、中、地を固定で置きたいならパーツふるいで作りましょう。
Q.ブロックの模様が勝手に変わるんだけど、どうにかならない?
A.仕様なのでどうにもなりません。こちらは形と違って固定する方法はありません。
Q.からっぽ島でハート集めんのだるいんだけど鐘ないの?
A.作れるようになるからストーリー進めて
Q.特定のブロックが取得できないんだけど?
A.ビルダーハンマーかコテ使いましょう
Q.部屋レシピの別タイプって?
A.開拓レシピなどのカウントには入らない、別の組み合わせでも成立する同じ部屋レシピです。
ビルダーの書→部屋レシピで該当するものにカーソルを合わせ△で切り替えられます。
Q.モンゾーラでレストランが建てられない
A.レストラン等の複合施設はからっぽ島でしか認識されません。
※部屋が認識されない等、部屋絡みの質問の際は画像を貼るといいかもしれません 開拓レシピ対象のへやレシピ
2つの部屋を組み合わせて作る部屋の配置図の例
※部屋は扉で接続しなくても、壁を共有していればOK
■■■■■■■■■■■
■ ■ ■
■ ■ ■
■ 部屋 ■ 部屋 ■
■ 扉 ■
■ 扉 ■
■ ■ ■
■■扉扉■■■扉扉■■
シンプルキッチン
収納箱1
たき火3
ダイニング
食事テーブル(カタマリ)4
あかり(系統)1
食事テーブル
テーブル(系統)1
いす(系統)1
食器プレート(系統)1
シンプルキッチン+ダイニング=レストラン
あったか温泉
温泉(カタマリ)1
湯わき口1
お風呂のいす3
たらい3
温泉(カタマリ)
温泉10
水面の花びら1
※液体ブロックを用いるあったか温泉については仕様の解明が終わっていないので個別に質問した方がいいかも
ミュージックホール
楽器(系統)3
いす(系統)1
カーテン(系統)2
あったか温泉+ミュージックホール=リゾートスパ はじめての寝床
ベッド(系統)2
あかり(系統)1
受付ロビー
テーブル(系統)2
カベかけかざり(系統)1
卓上あかり(系統)1
文房具1
※カベかけかざりは祭りのはたがおすすめ
はじめての寝床+受付ロビー=ホテル
飼育小屋
どうぶつの寝わら1
エサ入れ1
つみわら1
ブランコ公園
ベンチ(系統)1
自然のブランコ(カタマリ)1
花(系統)2
木の足場2
自然のブランコ
ブランコ1
木(系統)1
飼育小屋+ブランコ公園=アニマルパーク 仲間モンスターの仕事
スライム・・・たき火で油を作る
おおきづち・・・なし
ベビーパンサー・・・なし
ゴーレム・・・砂漠作り
キメラ・・・料理※
キラーパンサー・・・なし
ホイミスライム・・・バニーの役
うごくせきぞう・・・染料作り(加速)
マドハンド・・・倉庫&炉でアイテム作り
くさったしたい・・・酒造り(加速)
はぐれメタル・・・ビルダーポイント
キラーマシン・・・農作業
イエティ・・・雪原作り
※料理する住人は人間でも酒造りを手伝ってくれる。
飲み物を生産させたい場合バーではなく、キッチンに酒樽を置くと良い。 【住人の仕事】
・村人(赤服)…料理・配膳、リズと同程度の効率
・村人(青服)…買い物をよくする?
・兵士…見回り・戦闘・配膳
・シスター…料理、教会を作ると効率が落ちる
・子供(リズ以外)…料理、公園を作ると効率が落ちる
・老人…料理、よく休憩する、買い物をよくする?
・バニー…バフバフ、買い物をよくする?
・キメラ系…料理・配膳、食事と排便をしないので効率が良い
・キラーマシン…農業、9マス単位で動く、9マス作付けでも種の消費は1つ、耕す時は1マス
・メタルハンター…農業、1マス単位で動く?
・はぐれメタル…1日1回話しかけるとハートを100貰える
・スライム…たき火に入って油作り
・マドハンド系…料理?物作り?
・死体系…飲み物作り 住人を着替えさせてしまった場合の戻し方
1、更衣室を作る
2、カベかけを使い戻したいキャラの個室にする。この際内装はいじらず更衣室のままで良い。全員を戻したい時は個室化不要。
3、室内の照明をランタンなどスイッチに反応するものにして床スイッチなどを使いランプをOFFにする
4、タンスが空の状態で眠る
5、朝になると着替えに行くので見守る レシピ用の花は全部で21種類
白、青、黄、緑、赤、桃色、黒、紫の花8種
サボテンの花
ふじの花3種
バラ
マヒ花
神秘の花
ハスの花
破壊天体の奇妙な花2種
ヒマワリ
グラジオラス
ラフレシア
以下は要らない
白(蝶)、白雪草、夜光草、あじさい
つるバラの葉はあじさい近くに生えてるやつ 見落としがちな地面の絵
ドロ水
毒沼
溶岩
赤い水
赤砂
赤砂マーブル
ウロコ
邪教の壁 そざい島の花一覧
フサフサ:ハスの花、白、★青(山の上)、黄、★緑(緑地)、桃
ゴロゴロ:グラジオラス、★ヒマワリ(ひび割れ)、サボテンの花
ヒエヒエ:★赤(雪山)
チャプチャプ:★黒(木の浮島)、★紫(浮島)、★神秘の花(浮島)、★ふじの花3種(遺跡)、★バラ(遺跡)
マガマガ:破壊天体の奇妙な花2種(浮遊石)
ヤミヤミ:★マヒ花(山の上、低確率)、★ラフレシア(毒沼付近)
そざい島の野菜一覧
ジメジメ:キビ、小麦、かぼちゃ、★ウリナス(平地)
フサフサ:トマト、カボチャ、キャベツ、キビ、★イチゴ(森)
ピカピカ:★コーヒー(ひび割れ)、(★わさび:ギズモがドロップ)
ゴロゴロ:★とうがらし(ひび割れキングスライム付近)、★トウモロコシ(ひび割れ)
ヒエヒエ:ジャガイモ、★ネギ(平地)
ジャブジャブ:★メロン(平地)、★豆(小島)、★わさび(水面)
★は素材島限定
牧草
フサフサ島 見落としがちな地面の絵
ドロ水
毒沼、毒沼の土
溶岩、マグマ岩
赤い水
赤砂、赤砂マーブル、炎色岩
おおいなるうろこ
邪教シリーズ、魔城シリーズ、機械系 【住人の仕事】
・村人(赤服)…料理・配膳、リズと同程度の効率
・村人(青服)…買い物をよくする?
・兵士…見回り・戦闘・配膳
・シスター…料理、教会を作ると効率が落ちる
・子供(リズ以外)…料理、公園を作ると効率が落ちる
・老人…料理、よく休憩する、買い物をよくする?
・バニー…バフバフ、買い物をよくする?
・キメラ系…料理・配膳、食事と排便をしないので効率が良い
・キラーマシン…農業、9マス単位で動く、9マス作付けでも種の消費は1つ、耕す時は1マス
・メタルハンター…農業、1マス単位で動く?
・はぐれメタル…1日1回話しかけるとハートを100貰える
・スライム…たき火に入って油作り
・マドハンド系…料理?物作り?
・死体系…飲み物作り 開拓レシピ「こだわり・色んなモンスターを集めよう」の仲間モンスター13種
【注意1】スライムとスライムベスなど、姿が同じで色違いのモンスターは同じ種類に分類されるので、そのうち一体だけで良い。
【注意2】13種が同時にからっぽ島に存在する必要があるので、捕まえてすぐに別れてはいけない。
要らないモンスターは達成後に解雇すること。住民の空きはストーリー島出身者を一時里帰りさせるなどして確保。
【注意3】モンスターが仲間になるのは素材島のみ。からっぽ島・モンゾーラ島・オッカムル島・ムーンブルク島では仲間にならない。
【注意4】まもののエサを忘れずに。持っていないと折角立上がっても仲間にできない。
【注意5】★をつけたモンスターは一度に1匹しか出現しないので、倒したら一旦からっぽ島に戻る必要がある。
1.スライム(フサフサ島の草原)、スライムベス(ゴロゴロ島の砂漠)
2.ホイミスライム (フサフサ島・ジメジメ島・ゴロゴロ島・チャポチャポ島・ヤミヤミ島……の砂浜)
3.はぐれメタル★ (チャポチャポ島の草原)
4.おおきづち(ゴロゴロ島の黄山岩の丘)、ブラウニー(ピカピカ島のコーヒーがある土の丘)
5.キメラ(フサフサ島の白い岩山)、メイジキメラ(ピカピカ島の白い岩山)、スターキメラ(ヒエヒエ島の高台と中層)
6.ベビーパンサー(フサフサ島の草原)
7.キラーパンサー★(ジメジメ島のカボチャがあるコケ地帯)
8.マドハンド(ジメジメ島の小麦がある土地帯)、ブラッドハンド(マガマガ島の低地の岩地帯)
9.くさったしたい(ジメジメ島の枯れた草原)、リビングデッド(チャポチャポ島の草原)、グール(ヒエヒエ島の戦場跡地)
10.イエティ(ヒエヒエ島の氷原)
11.ゴーレム★(ゴロゴロ島の黄山岩の丘)、ストーンマン★(ピカピカ島の白い岩山)、ゴールドマン★(ザブザブ島の砂浜)
12.うごくせきぞう★(ヒエヒエ島の高台)、だいまじん★(マガマガ島の低地の岩地帯)
13.キラーマシン(チャポチャポ島の雪原)、メタルハンター★(ヒエヒエ島の戦場跡地)
素材島には幾つかの地形パターンがある。いくつか目印に作物を示したが、実際に作物があるかどうかは関係なく、同じ地域に出現するということ。
メタルハンターは★だがキラーマシンは雑魚で無限ポップなので、そっちの方が楽。 キノコキッチン用のキノコ
オッカムルか素材島で「大キノコのあし」(茎っぽい部分)か傘2者のどれかをハンマーで剥がして急場を凌ぐ
ビルダーハンマーが手に入ったら好きに小さなキノコを持ってこい
※現実でもキノコに柄はあっても茎は無い。ビルダーズ2では「あし」
いなづまの剣
ハーゴンのきしからレアドロップ
えっちな本
本を50個からっぽ島に置く
ルーランポリン
赤い普通のトランポリンを10個からっぽ島に置く
畑にシラカバが生えてしまう
草原団子を置いてから畑に戻すと解決する可能性が高い 系統:設置制限
収納箱系統:32個
収納箱
大倉庫
ロッカー
たなのひきだし:16個
たなのタンス:16個
※棚収納はNPCが触らないので注意
服収納系統:16個
キャビネット
タンス
大きなクローゼット
カーテン系統
カーテン
(×オペラカーテン)
カベかけかざり系統
祭りの旗
石のレリーフ
派手な壁掛け布
グリーンパネル
(×道具屋の看板)
(×宿屋の看板)
(×武器屋の看板)
絵画系統
フォトフレーム:10個?
女性の肖像画
姫の肖像画
袋系統
カベカケ袋
布袋
おたから系統
金のかがり火
(×おたからの山)
(×宝箱) 【素材島の住人】
ジメジメ 村人
フサフサ 農民
ピカピカ あらくれ、商人
ゴロゴロ バーテンダー、バニー
ザブザブ なし
チャポチャポ シスター、老人、子ども
ヒエヒエ 兵士
ヤミヤミ 歌姫
マガマガ 吟遊詩人 犬猫の繁殖方法
1.肉を餌入れから投与して幸福度100%の親世代2匹を用意する
2.番いを含む個室カベかけを設置した飼育小屋を用意し、番いが必ずそこで寝るようにする
3.夕方にあまいちごを手渡しで投与してセーブ
4.寝て翌日になっても生まれなかったらリセット
5.子世代2匹を大人になるまで育てつつ(1)に戻る
注1:50個程度まとまった肉を餌入れに設置して、からっぽ島で建築など時間を過ごして置くと良い
注2:モンスターや他の動物が少なければ、個室看板無しの飼育小屋でも繁殖するかも?
注3:人間に武器を手渡す動作と同じ要領、自分で食っても繁殖には意味ない Q.モンゾーラでレストランを作れないのですが
A.複合施設はからっぽ島でしか成立しません
スレ立て&テンプレ乙 前スレ鶏の人
名札の前にもう1つブロックを置いてそこにかけてみたらどうかな スレ立て&テンプレ乙
サケをやろう
前スレの鶏の人
ネームプレートを「よむ」してみ 飼育小屋要素はオッカルムクリアしないと解禁されないとかでしょうか? 高級〜(ベッド、明かり等)は具体的にどれを指すのかわかりにくいんだが正確に表記されてるサイトとかある? いえ 広さのゲージの下にニワトリマークが出てくるって認識でいいんですよね? >>26
本体ごと再起動してみては?
俺は部屋認識の光は出るのに詳細が表示されなくなったとき再起動したら正常に表記されたことがあった 1000 名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロラ Sp3f-drBh [126.199.151.249]) sage 2019/01/21(月) 15:18:06.50 ID:Rjcx5stIp
自演ダサ
ちっちゃーい
言い返せないなら黙ってろよゴミw あっ
オッカムル前だとまだ無理か
その辺が原因かな? とりあえず再起動して部屋少し埋めて見たけど全然ダメでした
やっぱりストーリー進めないと出来ないんかな?
https://i.imgur.com/OXLlGGG.jpg 今からゲオとかヤマダでソフト購入して
紋章ブロック命はもらえますか? にわとりは、牛・羊と同じで 「うららか牧場」
「飼育小屋」 は犬・猫
じゃないの? うちはそうしてる 前スレ910だけど、玉座作るのに壊れた玉座がいるし、壊れたのをきりかぶで作ろうにも目当ての玉座自体がいるってことでキングマーマンボコってドロップしたよ。
壊れたやつは綿と木材とインゴット辺りで作れれば良いのになーと思った。
回答ありがとう。 個室設定すると詳細で誰の部屋か表示されるんだな
知らんかった
でもかべかけは使えてるし表示されてないだけで内部ではちゃんと個室扱いになってるんじゃないか
個室自体はモンゾーラで作ったわけだし 赤い兵士がろくに寝ないのか
更衣室にした自室に帰らず
全然着替えてくれません
なにかいい方法ありませんか とりあえず 別の所に真四角の建物作って実験して見たら ちゃんとニワトリの飼育小屋として認識してくれました
ちゃんと飼育小屋として認識されてたけど 部屋の形がなんかダメでバグだったのかな?
よく分からなかったけど 教えてくれてありがとうございました 緑に最初からある赤山岩の段差が部屋内にあると
そこに登った時は部屋の表示が消えてた気がする >>40
夜になったらベッドで寝れば朝真っ先に着替えに行くけど 設計図を引いた現場に住人が30%くらいから全然作りに来なくなったんですが、何か原因があるんでしょうか? >>27
これを使えば確実に成立する、という補足付きのサイトならある
>>16みたいな一覧が載ってるサイトは見たことが無い >>45
ペンシルでコピーした設計図なら
カッターでカットしたブロックがあると
住人では再現できなくて止まるらしいよ
あとは収納箱を一度壊して材料入れ直してみたり
周りの草や木や石を退けるとかでも改善の報告がある まだタンスのレシピが出てないのですがいつ頃出ますか?
(監獄島クリアー、からっぽ島はビルダーズペンシルの回数まで開拓レシピ済ませた)
オンバのバニー早く脱がしたい かかしを立てて農場を作る場合、柵など囲む場合と囲まない場合の違いを教えてくれ!
どちらの場合でもキラーマシンは収穫でも作業をやってくれるかい? 丸印の所に置いているのですが邪教の祭壇とロッカーが認識されません
何度しても認識されないのですがそんな事ありますか? >>49
囲まなくても作業してくれる
囲んだら本来の範囲じゃない部分も耕して畑にしてくれる(畑を不規則な形にしたい場合は柵で囲む方が良い) >>49
柵有り…1カカシ150マスまで指定できる、畑の形状に自由が利く
柵無し…1カカシ80マスまで指定できる、形状がほぼ固定される、農民が動きやすい
キラーマシンはどっちでも大丈夫だけど2体以上いると
柵有りのドア付近で渋滞しがち >>48
あかの開拓地で更衣室を作ろうって開拓レシピが出てたら作れる
タンスはからっぽ島作業台でハート解放だった気がする ペットの繁殖ですが、子が産まれたら親世代はお別れしても大丈夫ですか?
人数制限厳しいので。 発酵所を作ったけど誰も飲み物を作ってくれない
腐った死体系もいるし材料も入れてるし1回自分で作ってもいる
何が原因かな?
どうやったら作ってくれるんだろ >>54
赤の開拓地で開拓レシピは出ています
“たなのタンス”はレシピを解放したのですが”タンス”が見当たらなくて
他の家具レシピを解放したら出てくるのでしょうか? >>55
開拓レシピのクリア目的なら同じ親に仔産ませた方が早いと思うよ
PS4のトロフィーや色違い集め目的ならお別れしていいと思う >>56
忍びない=耐えられない
忍びなくないのであれば、が正解 キラーマシン用に部屋作ったのに中に入らずずっと建物の裏側でじっとしてる。風呂も扉から入らず外からジャンプしてくる。金鳴らしたり自分が寝たりすると部屋の中に来て扉から出ていく。キラーマシンって建物の外側からだと扉利用しないの? うちのうごくせきぞうも一直線に部屋向かって2段さあるとずっとジャンプしてるゾ うーん、カッター使ってない設計でもどうやっても途中で住人が30%前後でピタッと現場に来なくなる
たまーに来てもパーツ2個置いてすぐどっかいくとかそんなのばっかりなんですが、住人にやる気みたいなのがあるんですかね? 好みの部屋って全員分作らなくていい?
開拓地用のいくつか建ててたらひどいことになって、全員の作ったらレシピ解放とかあるかな? >>61
NPCは目的地へなるべく最短距離で向かおうとする傾向がある(障害物がある場合は壁沿いに進む大きめな角にぶつかると進行を諦める)キラーマシンはジャンプ力が高いから屋根がない場合は扉使わず侵入する場合もある扉より壁からの侵入がほぼ最短距離の場合
部屋に入らない理由は部屋そのものが狭く、自分から入るのが困難な構造しているからかな?主人公が寝ると寝部屋指定している住人はそこへワープする仕様がある >>64
住民の好みの部屋を同時に5つ作成するとロトの大時計が解放される
住民分の好みの部屋を作ると後に部屋数制限で痛い目見る大時計を解放したら壊しても良い >>57
飲み物だけならキッチンに酒樽置いた方がいいんじゃない?
くさったしたい系は、発酵所でチーズや味噌の時間を短縮してくれるだけなはず >>61
自分の場合は寝藁をなるべく扉側に寄せるようにしたらちゃんと入るようになった >>63
住人は朝飯、昼飯、夜睡眠、それぞれ職業の仕事の合間に手伝う昼間はあらくれが手伝ってくれやすく夜は商人が手伝ってくれやすい職業によっては夜更かしし夜遅くまで手伝ってくれるが人間はそんなに効率良くない
一番効率良いのはゴーレム系かおおきづち系のモンスターが積極的に手伝う飯食わないトイレ行かない等、けれどゴーレム系は動作がうるさく狭い場所は引っ掛かりやすいので小回りが効くおおきづち系をたくさん雇うのが良いかも みかわしの服装備しても速さの違いがわからないけど歩くスピードが上がるのよね?? >>67
キッチンか…
発酵所やバーでって思い込んでて全然頭になかったありがとう! >>58
もしかしたらストーリー進行によって一覧に出現したりするのかもしれませんね
意識してなかったからいつ頃タンス作れるようになったか覚えてなくてごめんなさい…
オッカムルのビルダーパズルでタンスあったんでそこから持ってくるのも良いと思いますよ カッターの斜めって上に向かってしか削れない?
ブロック4個で◆みたいな形には出来ないよね? ぺロを元に戻そうとしているのですが
テンプレで元に戻りません
普通の更衣室にしてもバニーの更衣室にしても
朝になったら速攻ご飯食べに行ってしまいます
何かコツないですか? >>77
どっかの開拓地にペロ以外の人間を排除してベッドを更衣室に一つだけ置く
寝てる間に更衣室から出られない様に封鎖する からっぽ島で農民が収穫してくれるにはどうしたらいいですか?
進行度はモンゾーラが終わったあとです。 >>79
まずストーリーを進めます
次に開拓レシピをこなします 収納箱の32個というのはからっぽ島だけで32個カウントですか?
それともストーリー島も含めて32個? >>81
各島別カウント
からっぽ島以外で100弱収納箱を確保できるので有効に使おう
加えて、からっぽ島においてはシナリオ上NPCが置いた収納箱の分だけ上限が増えてる可能性がある >>82
からっぽ島でNPCが置いた分もう潰したわ・・・
ありがとう ぺロ閉じ込めたけど着替えてくれません・・・
ずっと部屋の隅でうぅとか助けてって言ってます モンスターの沸きシステムについて質問です。
今、効率よく素材を集めるためにからっぽ島にモンスターのトラップ場所を作っているのですが、
任意の場所にうまくモンスターをリポップさせる方法ってないですかね?
具体的に言えば、マドハンド・腐った死体を沸かせる為に敷き詰めた泥の部分を
囲っているのですが、範囲外の関係ない場所(泥から数歩離れた場所)に沸いたりして
そこはトラップ敷いてないので効率落ちちゃう感じなんですが・・・
泥で囲った範囲外を水浸しにしたりしてみたんですが平気で沸いちゃうみたいで・・・ >>84
トイレに行かせないプレイをしてるからだろ >>84
オッカムルから来たペロ以外のメンバーを一度全員故郷に返して、
ペロが仕事しないようにバーやキッチンなどがない開拓地で、
ペロの個室指定した更衣室に、トイレと食事部屋(料理を何個か入れた食事テーブルのみ置く)
を隣接させてその三つの部屋を行き来できるような形で閉じ込めて、
自分は近くにベッド用意して夕方になったら即寝るを繰り返してみて
数日で着替えると思う >>86
トイレ3箇所作ってます
一度開放してもう一度閉じ込めてみます リズって着替えないのでしょうか?子供は着替えないですか? >>87
ありがとう
一度それやってみます
時間かかりそうなので明日やります みかがみのたて作ったとこだけど蛇みたいなボスがラスボスですか?もう疲れました 道具屋に総計500も置いてないのに開拓レシピ達成扱いになってる
体感100超えくらいだと思うんだけど
そういった症状出た方っているかな?
後になって未達成扱いになったらやだなと >>91
一度からっぽ島に戻ったりモンゾーラに行ったりして別の事して気分転換してもええんやで?
>>92
ノルマは売れた個数ではなく売ったことで手に入ったハートの総数
品物によって手に入るハートは異なるので、単価の高いものを並べておけば100個売る前に開拓レシピ達成となる場合もある >>93
売上数関係者ないのか!
えっちな本しか置いてなくて大体赤ハート落ちてるとは思ったけどそういう事だったのか… キラーマシン二台雇ったのに
中々実らない作物がある…メロンと豆。
作物による成長スピードの差ってある?
腐葉土つかってるんだけどな… >>73
ビルダーズパズルのタンスも持ってこれるんですね!
まずは先に進めて、出なくて我慢できなくなったらオッカムルのを使おうと思います
レスありがとうございました >>95
メロンはかなり遅い部類。豆は早い方
もしかして、各作物かかし1個分(作物80相当)とかやってないかい?
成長途中のオブジェクトは大体1000位の上限があるという推測が出てる
毎日収穫してる農作物はもろにこれに引っかかる >>98
アドバイスありがとう
とりあえず大量にあるキャベツ畑処分します。
もしかして収穫してアイテムとして手に入れてあるのも
制限に引っかかる? >>85
攻略サイトの情報から自分も作ってみたんだけど
北向きに天井付きの部屋を作って椅子を置きプレイヤーを座らせる
座らせるとプレイヤーのその位置からから前方約18〜35マス、後方約18〜35マス、左右約8マス程度のエリアに固定出来るみたいです
あとはその範囲に湧かせたい敵が湧く床ととげ罠設置で上手くいくはず
もちろん放置する際は周りに余計な敵が湧いてないか注意
一応自分の農場の画像付けとく
漆喰用に巻き貝農場
前方
https://i.imgur.com/81rhKuO.jpg
後方
https://i.imgur.com/AKQKbGi.jpg
俯瞰
https://i.imgur.com/ra0PpFn.jpg >>98
あくまで制限かかるのは成長途上であって完成品は無制限なの?
大花園作ろうとしてビルダーハンマーで完成品の花持ってきて置くぶんには問題ないのかな >>99>>103
アイテムは引っかからないし、完全に実った状態の作物も引っかからないはず
花畑も作れるし、カカシを外しておけば大規模な小麦畑とかも作れる 仲間がマーマンと戦ってくれません。水のなかだからだめなのかとおもって、
空気中にひっぱりだしてもだめでした。
マーマンは自分で殴らないと倒せないのでしょうか
https://i.imgur.com/ppByB3h.jpg >>104
あり、じゃあ景観だけ整えたいなら大丈夫なのね >>105
マーマン系統は仲間が戦ってくれない
なので自分で戦うしか無い
強い装備、バフ料理と持っていけばソロの殴り合いでも十分行けるよ これ開拓レシビ達成の中で、部屋レシピたくさん作るものに関しては
一度作って認識されたら壊して別の部屋に作り変えるだけでも目標への数増えてるからこれでいいのかな
全部の花集めるとか全職の住人連れてくるとかは同時にいることが必要だけど部屋レシピは一度作ってしまえばいいっぽいってことでいいよね? >>108
その通り
レシピを埋めた後に不必要な部屋はどんどん片付けるべし >>102
うわー!画像つけてくれてめちゃくちゃわかりやすい!
本当にありがとうございます!
景観を崩さずにこういう高率の良いものを作れるか悩ましい所だけど、
しっかり参考にさせてもらいます! >>109
ありがとう
あちこちに不要な部屋乱立させる必要なくなっただけでも気が楽になった 百景で何人連れて帰れるの?
可愛い女兵士3人いるのに・・・ ムーンブルクで城のカベを床にしたいんだけどいまいち条件がわかりません
教えてください
奮い台ってないよね ムーンブルクの防衛戦でジジイとシスターが飛び出したまま飛び道具ちまちまするんで
味方の兵士たちのところに敵誘い込めないんですけど、なんか防ぐ方法ってないんでしょうか
アネッサはシドー君に独断専行してはいかん言うけどよっぽどあの二人に指導制裁すべき >>112
確か7人だったはず
つまり出撃時のMAX4人で行っても
動物や魔物を入れてなければ
3人連れて帰れる >>113
城のカベを1個置くと壁の形状、2段積むと1段目が床、2段目が壁の形状になる
床形状が欲しかったら雪とか土の上に2段積んでグローブで移動するしかないけど、
隣に床形状の城のカベがあるとそれに合わせて床になったりもする >>116
マジで?
魔物と動物が複数いけるから
人間も当然OKだと思ってた
適当なこと言ってスマン 掲示板で見に行った島から帰るときに
お気に入りに追加しますか?って選択肢出るけど
後からまたその島に行けたりしますか?
行く方法がわからなくて謎の機能と化してます >>119
アルバムにお気に入りしたやつはあるからそこから 夕方に住人をお風呂に向かわせたいんですけど良い方法ありませんか
現在は外からの入り口→受付ロビー→お風呂の更衣室→おふろで連結してあり夕方になると建物を外周するばかりで受付ロビーに入ってくれない状況です >>118
百景のNPCは1人だけだね
仲間にした状態で話しかけても入れ替わりになるだけ 腐葉土で畑作ったけど、腐葉土って収穫するとランダムでただの土に戻る?
何か所は普通の土の色をしてるけど・・・ ストーリークリアしたけど開拓する順番は緑→赤→青でいいのかな?
オススメの順番があったら教えて欲しいっす >>123
戻る
検証スレに挙がってたが、普通の土に戻る判定は収穫できるタイミングの模様 >>65
>>69
61だけど返信ありがとう。また色々試してみるよ >>124
開拓を殆どしてないなら、お勧めは平地の多い赤に畑を大きく作って食料や染料と言った生活&ビルド基盤を作る
緑を整地してこちらに畑や生活基盤を移して本格的なビルドを始める もう少し詳しく書くと緑、赤、青はどれをどう使っても良いけど、赤が平地が多いので初期は整地の必要性が薄いから赤を最初の基盤にすると楽
しばらく放置するから、滅多に行く必要のない青のエリアに牧場や動物繁殖用地を作る
たまに綿や卵を回収しつつ、レアカラーペットを育てるのに使う
頻繁に行き来をするところに牧場を作ると家畜が死神の餌食になるから滅多に顔を出さない、初期は放置する青に作るのが良い >>128
詳しくありがとう
まだ牧場とかもよくわかってない状態だから調べつつ
赤から開拓してこうと思います >>121
基本的にAIは風呂にしか興味が無く、最初は風呂のドアに向けて直進する。
引っ掛かると、一定範囲で目的地までの経路探査をして迂回路を探す。
目的地付近で壁にぶつかって1度の経路探査で辿り着けない場合、探知可能な場所の中で目的地に近い位置に移動する。
2度目の経路探査でも辿り着けないと、最初に引っ掛かった場所にまた戻る可能性が高い。
で、現状は2度の経路探査で辿り着けずにループしてしまっているか、どうやっても辿り着けないと判断されてしまっているかのどちらかだろう。
諦めてショートカットを作るのが楽だと思うけど、
どうしてもその順に進ませるには、それなりの工夫が必要だと思う。
通過させたい部屋を直線上に並べると最終目的地である風呂の側面に集まりやすくなるので、L型に部屋を繋ぐとか
立地を生活域の端にし、移動開始位置が常に受付ロビー側になるようにするとか
受付ロビーの脇を擦り抜けて風呂の側面に移動されないように横道を塞ぐとか
更衣室を2階か地下にして、入り口と風呂との直線距離を縮めるとか
……俺が思いつく方法だと完全に建て直しになりそうだが
現状の詳細が分からん以上、具体的な方策は提案しにくい。
手探りにはなるが、適当に壁を壊して辿り着けるルートを先に確保してから、
部分的に作り直せば、現状を残しつつ修正できるんじゃないかね。 >>101
自己レス
アルバムから地形アップロードでいけたよ
ここのやつは冷たいよなまったく 分からない事にも何か答えないと冷たいって言われちゃうのか?
知らない事、間違った事を言うくらいなら黙ってた方がいいと思うんだけど
そしてここの住人も自分と同じくただのユーザーで知ってる範囲で答えてるだけということをお忘れなく 善意で答えて貰ってるだけなのに冷たいとかいうなら質問スレ使わずに
攻略本買うなり企業のwikiで質問するなりしにいけばいいのに
感謝こそすれ文句言うのはおかしいわ >>105
なぜかあんまり戦ってくれないですよね。
モンスターは頭上ブロック1、2個分ぐらいは辺り判定あるからその辺りまでブロック積んでそこに立つとこちらを高い確率で見失うので棒立ちになってソロでも楽に倒せますよ。 この画像に写ってる鍵付きタンスとか奥から2つ目のタンスって隠しレシピ?
ハートの交換には無いっぽいんだよね
https://i.imgur.com/PV4zTxy.jpg 部屋について質問した者です。ありがとうございました >>40
服は何入れてる?
染色していない状態のバスタオル、バニー、水着は個別の部屋レシピじゃないと着替えないから
他の服とランダムで着替えさせたいとかなら、デフォ色と同じ色に染色したものを入れておけばいい。 >>135
マグネブロックをカモフラしたものは元のマグネブロックの部分にしかブロック判定がなくて
2ブロック以上のものにカモフラした場合、マグネブロック以外の場所に別のものを重ねて置くことができる。
鍵の方はわからないけど、奥から2番目は下からキャビネット、たなのタンス、たなの引き出しを重ねてるっぽい。 >>135
タンスに偽装したマグネブロックの上に
手前はつづら箱、奥は棚の引き出し乗せればできるよ
画像と全く同じにするならマグネブロックの下にキャビネット >>138
>>139
マグネ偽装か!
判定が無くなるのは知ってたがなるほど、こんな使い道もあるのね
あまりにも自然過ぎてこういう家具もあるのかと思ったわw 素材島住人といえば一回だけ百景で先に子供に話しかけて仲間にしてから百景ちょっと出て
また同じ百景でシスター勧誘したら二人連れて帰れたことがあったんだが
シスターは島に帰ってから犬産まれたときみたいなマークついてて
話しかけたら名前とか言わずに改めて仲間になったんだよね
これって意図的に起こせる方法判明してる? それとも再現性の低いバグ? >>141
意図的に起こせるね
Twitterとかで検索したら出てくるけど、要は百景エリア外(音楽変わるのが目印)で話し掛けたら何人でも連れて帰れる
そのバグで船着き場とかに住人住まわせれるっぽい >>122
入れ替わったあと再度入れ替わる前のやつと話すと2人連れ帰れたよ
3人以上はやった事ないけど >>142
おお!そうだったのか、ありがとう
俺も船着き場の近くに海辺の教会でも建てようかな 百景にいる移民候補って1〜3人くらいが多いんだけど
友人の環境だと一気に7人くらいいたりすることが多いらしい
マルチプレイして見てみたら実際それくらいいたんだけど何が違うんだろう
どっちもPS4版で本編はクリア済 >>57>>72だけどキッチンに置いても誰も酒樽使ってくれない
住人に飲み物作りさせてる人はどこでどんな配置なのか教えてほしい >>147
たき火置くように普通に設置してるだけだけど住人は誰? 部屋制限があるとの事ですが、部屋認識でなくても問題ない設備?は何でしょうか うちのリズはキッチンでわさび漬けやチーズ作りまくってるぞ
赤では発酵所でぺロ、キメラ、マドハンドがフル回転だし >>150
風呂、トイレ、カタマリの温泉、食事テーブル、バーセット、プール
パッと思いつくのはこのぐらいだったわ >>142
なぜ船着き場に?
行き先不明とかになるの? 牧場でちょっと目を離すと家畜が肉になる
放し飼いの方が長生きしてた気がする
捕まえに行くの疲れたw >>153
3箇所とも満員だと溢れた人は所在なしでどこにでも行くようになるらしい ビルダーの書の設計図でアイテム入手できるのとできないのはどういう違いがあるの? マドハンド系のアイテム作りって主に何作るんでしょ?
一日密着してみたけど何もせずに1日過ぎたんですが・・・ >>155
どこでもではなくてどうやらしろじいの管轄には行かないみたいだ
後で検証スレに自分が確認したこと書いておく >>157
鍛冶屋の収納箱に銅のインゴットと石材入れておいたらどうのつるぎといしのつるぎ入れられてた >>154
分かる
自分の目が届かない=敵と遭遇しないってことだと勝手に思ってる >>154
牧場だ見た目の関係上木のさくで作る人が多くなるがあれ完全に罠だよな
牧場をさらに大きい施設部屋で城みたいに囲うか空中・地下にするしかないな >>162
現実の牧場で夜に放牧してるところなんてないぞ
つまり厩舎をビルドするんだ >>162
本スレでも地下牧場がおススメされてるな >>162
緑と青に木の柵を2段にして作ってるけど、どっちも肉にされることなく巨大まで行けたよ。
青はほぼ放置だから沸いてない可能性高いけど、緑は夜中まで畑作ったりして幽霊と毎晩じゃれ合ってた。
肉にされるって人は松明使ってないか配置が悪いんだと思う。 昨日キラーマシンが部屋で寝てくれないって質問した者だけど、何やってもダメだったわ。
昨日は部屋の裏側でただじっとしてるだけだったけど、部屋の壁低くしても扉の近くに寝藁置いても、今度はそもそも風呂から出なくなった。
ゲームは面白いけどAIがアホすぎて萎える。外で寝てゴーストに切られればいい。 >>165
ヘルゴーストは松明の光を突っ切って突進するし
夜が明けても撤収しないから気付かないうちに沸いてた奴が
翌日の昼間に暴れてたりする 牛が死ぬときは大体焼け死んでるから魔法で焼かれると明かりも柵も関係ないっぽい
ブレスとかの敵攻撃が壁も突き抜けてくるのが最大の問題点だと思う 寝ないでウロウロしてる住人がいるなぁと思ったら
寝床が拠点からちょっとハミ出てたことはある ヘルゴーストって草原マスで湧かなくない?
緑のほうは草原だらけだから入り口に松明で家畜の被害にあったことないなぁ 置くとマップ上の目印になるようなアイテムって特に無いですかね?
地下を開拓してるとその座標が地上ではどのへんなのか分かりづらくて >>173
ないな
1だと導きのたまがそれなんだが ピラミッドの階段でマラソンしてたり飯もって歩き回ってるのって仕様?
ピラミッド内部にあるのはジムとマッサージ、宿泊施設ぐらいなんだけど >>176
キッチンの箱が一杯で作ったメシをしまう箱を探してウロウロしてる光景はよく見かける >>173
車を動かして置いといて地下開発の目印にしてる >>147
うちはたき火に適当な食べ物突っ込んで料理しないで放置してる
今のところそれにNPCが手をつけた様子はなく樽だけ使ってくれる
常に食材の吹き出しがでてるのが気にならないならこれで平気じゃない? ドレッサーのトロフィーがバグで取れないんですけど対応策ありますか? 住人の部屋の好みっていつ開放される?ムードがわかるようになってからしばらくたつんだが… >>184
どんぐり植える
苗になる
若木になる←このタイミングでビルダーハンマー
木になる
大木になる >>181
ちゃんと着替えた後に決定押してる?
キャンセルして着替えてもトロフィー取れないよ メロンの育て方を教えてください
「普通に直植え」、「トマトと同じ方法」でも、
芽は出るものの、枯れたような変な色です
どうやれば良いんでしょうか? >>187
メロンは条件無し、普通に植えるだけ
畑は1024マスまでしか成長しないという上限があるらしいので
それに引っかかってるかも キラーマシーンって、幅3以上の扉じゃないと通過できない? >>176
階段下の施設に行きたいけどパスが見つからない問題 >>190
幅2でも通り抜けられけどよく詰まってる
そしてジャンプを繰り返し壁すり抜けや、天井のない部屋には壁を飛び越えて入ったりする事が多い
>>187
まさかトマトみたいに棒を立てたりしてないよね?
耕した土(畑)にただ植えるだけだよ >>51
>>52
聞いてよかったよ!
ありがと!! 成長は1024マスで確定したのか
成長した時に光るマスが1024で案山子を抜けば他の個所が光るようになるのかな? >>174
ありがとうアレは便利だったのにね
>>179
車使ってみます >>195
作付け〜成長途中のオブジェクトが1024までらしい
もし1025を超えている状況で他の成長しきっている作物を収穫すると
主人公の場合→種と盛り土が消えて新たな作付け不可
NPCの場合→種と盛り土が残るが育たない
という事らしい 全作物を80マス以上の畑にしてるけど、全部生えてるのはバグってこと?
ほとんどNPC任せだけど… 例えば1024マス作付けして水を撒かないとする、この時点では新しい作付け不可
水を撒いて成長させ収穫可能状態になると、新たに1024マス作付け可能になる
成長すると計2048マスが収穫可能になる
ここをキラマ20体で一気に収穫させると1024マスが待機状態になる
おそらく80マス×15程度なら農民の数次第だけど綺麗に循環するんじゃないかな >>198
制限に関わるのは種を植えた状態から収穫できる直前まで
制限に引っかかった作物は一見普通に生えているように見えてそれ以上育たない作物が出てくる
けど他が収穫できる状態になってカウントされなくなった後に育ち始めるものもある >>198
成長中の作物のスロットは1000程度
それを超えて植えると成長停止や種消失などが起こる >>200
案山子のやりくりで何とかできるってことか てか、そんなに作物育てて何すんの?
住民は全然食べきれないし
作物と造り散らかしされた料理で収納箱は一杯
染料欲しけりゃ素材島で採掘した方が速い >>203
シナリオクリア後は自己満足のゲームだからね
自分も見た目のためだけに大農場作ったりもしてるから効率だけの話じゃないんじゃない? 一面の麦畑の為にコツコツと
成長した麦をビルダーハンマーで掠め取っている
あとススキの原も作りたい >>166
わかる、マジでAIアホなこと多くて萎える。作ったものまともに使ってもらえないの悲しいよね
あとは風呂の位置変えるか(部屋の近くとか)、他の人がいうように拠点からはみ出てるか…
1度ネームプレートを貼り直してみるとかキラマを剣で切りつけるとか本体再起動とか
力になれなくて申し訳ない >>203
アプデ前の話だけどとりあえずほっといても料理作業を切らすことがない程度の作物
保存用タネを15種1000個以上をキラーマシンで量産
保存用作物をレア含めた22種1000個以上収穫
景観用にビルダーハンマーで成長済み作物を22種1000個以上収穫
景観用レア・保存用レアの過程で染料用作物が大量に収穫できるからタル大量に置いて染料作り
自己満足の世界だけどこれくらいやったらなかなかやりごたえのある農業ができたよ 今回のAIのアホっぷりはムーンブルク辺りで折角罠設置してんのに
ガン無視して突撃して行くとか気がついたら
近接武器持たせた奴が後ろで延々大弓撃ってるとかで思い知ったわ… 作業・放置中に勝手に染料作ってくれると思えば大規模にしちゃう
いうほど染料使うか、というのは置いといて チャポチャポ島の土ブロックの一番右下って何?
やまびこ吹いても「ここではかえらなかった」って出るんだけど >>212
羊?
そのへんにいるから捕まえてきなよ 収納箱が作物と料理で一杯になると
収穫した作物や料理を片手に持ったまま固まってしまうアホAIを修正して欲しいな
銅のジョッキに野菜炒めぶち込むのもやめて欲しい アホAIといえば目的地に行けないからって何故か夜中に廊下の隅で順番待ちの台詞言ってたのが怖かった
こういうの解決する方法ある? 色んな作物を作ろう15
かかし見ても全部解放されてるんだけど、14/15のまま
何かしなくちゃならん事があるのかな >>217
他のミッションの傾向からして
この手のミッションは同時に指定数存在してないとダメなんじゃね? >>217
からっぽ島の中で作らないと駄目
俺の場合はモンゾーラで作るキャベツが一番最後だった >>215
夜中の順番待ちは、自分の環境では拠点中の扉を外す(部屋認識をなくす)と治ったりしたよ
一時的に他の拠点に移してまた戻すってやって治ったやつもいた
それでも治らないやつは解雇した >>217
かかしで全開放されてるならモンゾーラで作った5種類のどれかが怪しい
あと、全種類同時でないとダメな可能性もあるからそれも確認 掲示板の地形、総合1位になってる100の部屋レシピってあれはピラミッド内部に自動建築すれば開拓レシピの部屋の100までクリアになりますか?
やってみたんだけど1つもカウントされませんなぜか >>220
なるほど
両方やってみて無理そうなら解雇するしかないか
アドバイスありがとう ゴロゴロ島でひびわれ砂を探してるのですが全く見つかりません
ゴロゴロ島ではないのでしょうか?
ご存じの方いらっしゃったらよろしくお願いします。 >>222
住人に作ってもらったのはカウントされないので
家具なり壁なり壊して再度設置すればいい >>222
自動建築では認識されないと言われてるな
一度完成した後扉壊すなりして部屋解除→壊したとこ自分で直して再認識でいけるらしい >>225
ストーリークリア後ならきりかぶ作業台から作ったほうが早いよ >>176
ピラミッドの入口が最短距離の中にないからそうなる
往復する階段横に扉つければそこから中に入るようになるが俺は納得行かなかったのでピラミッド内に部屋とか作るの止めて外に複合リゾートホテル風なの建てて生活することにした ちょっと質問です。からっぽ島で生活拠点外(船着場とか)に部屋作っても空き部屋としかならないのですか?
わらベット7松明5置いてあるから寝室判定出るはずなのに空き部屋のままです すみませんわらベット3しかなかったですROMります >>218
>>219
>>221
ありがとう!かかしの?解放だけかと思ったら、からっぽ島で栽培だったのね
犯人ジャガイモだったわマジ助かったー! >>226,227
なるほど〜
一部壊して再建築なら楽ですね
ありがとうございます! >>225
ゴロゴロのどこにあるかはわからないけど
オッカムルの古代神殿で採取してきりかぶで作った方が楽じゃない? 大型ピラミッドを一気に壊すか無くすか住民が壊してくれる方法ないですよね
ハンマーで崩していくの疲れます >>235
ダミーの設計図を敷くのって効率的にはどうなのかね
材料を用意しなければ撤去まではやってくれる理屈なわけで 収納箱が数えた限り18までしか置けない…
32が最大らしいけど残りどこいったん…
因みにロッカーガラクタ倉庫は作成してすらない 住人の着替えって>>8の方法を応用したら好きにコントロールできるの?
中に着替えさせておきたい服だけ入れておくとか >>235
さくれつと比べて
NPC破壊は図面の仕込みと待ち時間
爆弾破壊は素材収集の時間が掛かる
アイ取ってるなら爆弾、アイがまだなら設計図仕込んでNPC放置をお勧め
公開で破壊用の豆腐置いてある人居たけど普通は壊してしまうんだよね >>235
魔法のたまをビルダーアイで設置、ハンマーで叩く、を繰り返すと早い >>237
本棚置いてたりとか?
あれも収納箱系じゃなかったっけ?
もしかしてツタの実ってツタ伸ばしても生えてこない?? 作業台で「切り株作業台」を作る
↓
切り株作業台で「ひび割れた砂」を作る
↓
コテでひび割れた砂に置換する
(置物とかのブロックじゃないものは置換不可)
↓
ひび割れた砂にさわるだけでまとめて破壊される
ブロックとして残らないので掃除不要 >>235です
設計図とか色々試してみます
上手い人のピラミッド設計図がズレてたみたいで変なことになってしまったので ありがとう >>245
下を木の床とかに変えたら成長しない
土系だと成長するし泥系だと枯れる 巨大豆腐建築(その素材は箱に入れない)だとNPCがその体積分を壊してくれるんだよね >>229
ピラミッド何かに利用しようと思ったんだけだね、ありがとうございます
リスポンなんとかできるようにしてから周辺に移設しようかな 遅くなったけど、>>199-201ありがとう!
チャコちゃんが大農園を作りたいと言ってたから、その夢を叶えてあげただけ。効率とかこのゲームで考えることかな?
青のジャガイモ畑は、城の中にあったし、持ってきた荷物に種芋あったから、こっちも作ってあげたいと思っただけ。 チャコの管理能力を越える大農園を、
チャコは望んでいたのだろうか それ言ったら、せっかく広い農地を作れるのにジャガイモだけ作らせるのも求めてないだろうなぁ、あっはっは。 >>130
遅くなりましたがありがとうございました
受付ロビーまで押し込めばなんとか機能するみたいなので入口の位置を再検討してみます
一応島アップのスレの方にからっぽ島上げときます >>167
ゴーストって拠点周辺に湧くっけ?
あれ海辺というか砂浜周辺でしか戦った記憶ないから
石板周辺に作ってるなら拠点には来ないと思うけど。 >>87やったのですが
普通の更衣室、バニーの更衣室共に10日づつ経過させたのですが
キャベツ食べてトイレ行って寝る生活しかしてくれなく全く着替えません
どうしたらよいのでしょうか? >>257
普通の更衣室にする
名前かべかけと明かりを壊す
明かりをつけスイッチoffで消す
名前かべかけをつけ指定する
着替えさせたい住人よりなるべく遅く寝る
この順番で試してみてください 海賊船解体してそこへ新たに船建造中なんだがあれ設置限界域ギリギリに停泊してたのね
艦首延長したいのに弾かれてモチベだだ下がり
確認しなかったのも悪いけど設置範囲広げてちょんまげ >>257
試しにさっき自分もペロの服装をもとに戻してみた
1.更衣室をつくる(あかりはたいまつ)
2.ペロ用のわらベッドも更衣室内に配置
3.なまえのカベかけにはペロと書く
4.たいまつに水をかけて消す
5.部屋のすぐ外に自分用のわらのベッドを敷く
6.夕方になったらさっさと寝る(ペロの帰りはわざわざ待たない)
これで朝になったらペロは白い服に着替えていたよ
もし更衣室内にペロがいなかったら別の場所にもペロの部屋があるのかもしれないので確認が必要かもね >>260
船首数マス程度なら悪魔の手法として溶岩侵食で拡張する手も有るけど
あの深海じゃないのにブロックを置けないエリアはDLCが来ると言われてるから
その時に拡張した部分が消えたり最悪バグったりする可能性も考えると
手間もリスクも高くなってしまう 収納箱に余裕持たせるために自室内にアイテム捨てて放置してるんだけど、これ時間たったら捨ててるアイテム消えるの? >>263
質問の意図とは違うが袋に入っているアイテムを選択して「さくじょ」を選んだほうがよくないか?
逆に重くなりそう ザブザブのマーマンダインがタイしか落としません
サケが欲しいんですが狩り続けたらそのうち出ますか? >>263
時間では消えない
落ちてるアイテムは500くらいが表示限界で超えると古い順に消えていく >>265
マーマンダインからサケ見たことないなー
浅瀬のマーマンダインと中層のキングマーマンはタイ(と壊れた玉座)で、海底のマーマンがサケ(とマーマン像)かなと思ってる >>268
モンスター図鑑上
マーマンは---
マーマンダインは???とタイ
キングマーマンは金と鉄
になっています
強敵扱いじゃないマーマン系が落とすのかなと思ったりもしましたが
どこに枠かわからずザブザブで出ないかと思っています ニワトリを連れてくるために最初の素材島に行かなきゃいけないんだが、行くのにハートがかかると思わなくてアンロック解除に全部使ってしまったのよね
で、素材島に行くにはからっぽ島のハートが必要っぽいんだが住人どもが全く働かなくなってしまっててハートの増やし方がわからないのです
ちなみに畑作ったり家作って料理作れるスペース作ったりトイレ作ってみたりしたけど住民たちが無気力で働かない…
どなたか教えてください〜 開拓レシピのムード部屋を作るのがうまくいきません
豆腐部屋作るだけじゃダメなんでしょうか? >>270
その施設あるなら貯まりそうな物だけど
畑はカカシ立ててるか柵で囲っているんだよね?種まきからやってもらうなら指定や種入った収納箱はある?
料理も材料入った収納箱あるのか >>270
最悪モンゾーラから野菜持ってきて収納箱に入れておけば勝手に食ってハート出すよ
風呂とかトイレもちゃんと部屋として成立してるなら規定の時間来れば使うでしょ
あとはブランコやあるならドラキートーテムやスライムタワーも置いとけ >>270
モンゾーラからドラキートーテム(赤)(黄)(青)の3種取ってきて
立てれば拝みに来た住人がハート生んでくれる >>272
>>273
>>274
ありがとう、種は入れてるんだけどそもそも畑を耕さない…
何しても反応しないからかなり焦ってたけどとりあえずアドバイス頂いたアクション全部やってみます! >>271
豆腐でも作れる
ブロックや物にもムードの種類が記載されてるので、まだ達成してないムードを意識して部屋を飾ったりすると達成できると思います >>275
わかる
タマゴ欲しいって言ってすべての作業中断して疲れたモーションのまま動かなくなるんだよな
そこからハートどうにか稼がないと詰みだよな?
スレであげた方法は多分無理だと思うから一応サポートに投げてみたら? 結構、ハート使いすぎてジメジメに行けなくなったって見るけど
仕方ないからやり直した、って言うのは見たことないから
同じ事をやった連中もトイレ、食堂、畑辺りを作ってハートを稼いでどうにかしてるんだろ >>271
ブロックやオブジェクトごとにムードが設定されていて
同じムードのものを使って割合を偏らせることで部屋にムードを付けることができる。
ブロックやオブジェクトのムードは作業台の作成リストやアイテム袋画面の説明欄
割合の確認は部屋内でタッチパッドを押して詳細表示にすると表示される。
もし表示されてないなら、開拓レシピの「こだわり・いろんな部屋レシピを作ろう」を40まで進める必要がある。 >>279
今後のためにも解決したらテキストで残してほしいな
俺はどう考えても詰みだと思ってるけど >>257
自分がハマったときはその地域に男女別更衣室作ってあって新規に専用更衣室作ってもそっちが優先されていたようで個室以外壊したら行けた 緑の開拓地で川作ってる途中だったか終わってからだったか忘れたけど、
野菜以外も食べたいっすって腹ぺこポーズみたいな感じになって動かなくなるイベントだっけ? 作物を成長途中で止めたいんだけど
コテで床をリフォームするしか方法ないかな? ハートはドラキートーテムかスライムタワーで放置してたら大丈夫じゃないのか >>284
床の景観気にするならマグネブロックでリフォームしろ >>269
からっぽ島とストーリー島でキングマーマン30体倒したけど、一切何もドロップしなかったよ
でもモンス図鑑は???だったのが金と鉄で埋まったんだよね
何がどこでいつドロップしたんだろうねぇ…図鑑はこれに限らず不具合多いよ 270だけど無事解決しました〜
・畑関連は誰も耕してくれないから畑作ろうが収納箱に種入れようが何しても意味なし
・トイレなどの施設をいくつか作ったが最初無反応だったけど、一度壊して別のトイレを作ったら何故かリズとジバコが反応してくれてハートゲット
・同様にブランコ設置でもリズとジバコが反応してくれてハートゲット
・大きなテーブルと椅子と木のボウルを設置して食べ物置いたら反応してくれてハートゲット
ドラキートーテムは試してません
序盤でハート発生条件とかをしっかり把握してなかったので焦ったけど助かりました
モンゾーラに2000ぐらいあるから持って来れるかなとか試したり色々苦労して数時間はやってたけど似たような人も結構いたんだね…
今更だけどアンロックシステムを最初の素材島から帰ってきた後に解放すれば良かったのにと勝手に恨み節ですわ >>285
タマゴイベントで住民がその場で作業やめて昼夜問わずへたり込むんだわ
タワー作っても動かないから話にならんのだわ ぺロ着替えてくれません
もう諦めます
アドバイスくださった方々ありがとうございました >>288
確かにリズとジバコは川整備班じゃないから挙動が別でずっと待機状態だね
解決して何より
その時点で作成できる全部屋作って稼いだハートもすべてレシピと交換出来てしまったら詰むかもな >>269
書き忘れ
ザブザブのドロップはアプデしてあるなら浅い順に
マーマンダイン(強敵NGMなし)…タイ×2、ひかりのよろい
キングマーマン(強敵BGM)…壊れた玉座、タイ×2
マーマン(強敵BGM)…マーマン像、サケ×1
なはず…
他の場所のマーマンは多分何も落とさないけど、図鑑だと落とすことになってるだけかと >>238
できる
更衣室を作って個室壁かけで指定して着てほしい服だけタンスに入れて寝れば好きな住民に好きな服を着させられる
実際その方法で青の石版の住民ほとんどにそれぞれ染色した毛皮のコート着せたりしたので大丈夫
ただあらくれや子供のように一部着替えない住民がいるのと>>137のように専用更衣室じゃないと着てくれない服があることに注意が必要 >>291
時間はかかるかもだけどテーブルに食料置いておいたらハート出たので、もし部屋レシピ全部作ってしかもアンロックでハート使ってしまってたとしてもそれでなんとかなりそうだった
それにしてもゲーム自体は本当に面白いのに初期のバグやら細かな詰めのところがやはり納期がなかったのかなと思う
ジメジメ島だけはハートかからないとか、素材島に行くにはハートが必要なことを事前に知る事が出来るとか、アンロックシステムの解除をジメジメ島の後からにするとか、色々修正対策出来そうなだけになぁ 禁断の錬成部屋ってどう作るんでしょう?
元々ある手すりが悪いのかと思って壁に変えようとしてもまものがガンガン壊すし…
松明は一番下の段につけてます。
https://i.imgur.com/TyiJpr1.jpg デバッガーがいろいろやる時間が無かったのがまるわかりの挙動だよね >>295
ステンドグラスの後ろにマンドリルさんがドーム型の窓を取り付けた瞬間認識しました!
スレ汚しすみませんでした! >>288
農民連れてきてるのに耕してくれないのはもしかして土(草原)など以外の場所にかかし立てたりしてない?
自分は土と似てるから間違って砂利土敷き詰めてそこにかかし立てちゃったことあったけど全く耕さなかった
ちゃんと耕せる地面か確かめてみてもいいかも
それ以前の問題ならスルーしてください >>295
画像見た感じ部屋になってないのが問題な気がする
見えない物陰とかに穴あったりしない? トイレって1つの部屋に1つしか機能しないの?
狭い部屋に3つツボとタオルを並べても手前の1つしか使ってくれない……
トイレ行列を解消するには2つの部屋を作って男女別にするくらいしか無い? マーマン(青)がどくばりで即死させられなくなってるのは私だけですか? >>298
多分土じゃないとダメ
ミミズが団子おいても土に変えられないブロックがあるのと同じだと思う >>302
そう
だからもしかして耕せない地面にかかしを置いて畑にした可能性を考えただけなんだ >>290
自分も住民にいろんな格好をしてみようの開拓レシピで酷いことになったけど
更衣室にスイッチに反応する照明つけて放置してたらいつの間にか全員もとの格好に戻ってたから
もやもやするだろうけど気長に待ってみると良いかもよ ニワトリ待ちだと畑すら耕さなくなるのか確認出来てないからもしかしての話をしただけね
何かスマンね >>300
タオル撤去して空き部屋判定にすると3つ同時に使用する >>300
部屋レシピごとに使う最大数が決まってるっぽい。
みんなのトイレ・男子トイレ・女子トイレは3人まで、他のトイレは1人ずつしか使わない。
他にトイレを作らず、空き部屋に便器だけ並べて部屋レシピを成立させない(=タオルを置かない)と4人以上でも同時に使う謎仕様。 >>307
自己レスになるが便器だと同時使用するがツボの場合便器として使用するか確かめてないわ あったかお風呂だと二人使ってくれるのに
木のぬくもりの湯にアップグレードすると一人しか使わない謎仕様もあるよな
どっちもレシピ的にはふろ釜2つ必要なのに >>309
空き部屋で使うのはトイレだけでツボは使わない。
じゃないとツボだらけの部屋が違う部屋になってしまう。 ザブザブ等のマーマンが三人いるらしいのですが、どうやって見つけるのですか?
シード、戦わないし・・ >>307
>>308
ありがとう
まだ便器が無いので男女別のトイレを作っておきます
ついでにもう1つ質問させて下さい
レストランを作ったんですがキッチンの収納箱に材料を入れるのはプレイヤーの仕事になります?
NPCが補充する事はありませんか? >>312
シードはシードだからね
キラーパンサーに乗って移動しながら
地上部分から海を見ていけば浅瀬のマーマンダイン
海中のサンゴや海藻が点在する中層を見渡せば、キングマーマン
マップで濃い青の、金や赤い宝石の山がいくつかある深海のどこかにマーマン
がいます >>292
丁寧にありがとうございます
無事マーマンからサケ手に入れて料理コンプしました! みんな、何でシードシード言ってるのかなと思ったら、私が悪いのね。
マーマン、ありがとうございました。 >>317
ありがとうございました
これで食料問題は気にせずに建築出来ます ワサビってどうやったら育つの?
普通に植えたら枯れてトマトみたいに軸置いても枯れたんだけどキビみたいに水田にすべきなの? >>310
からっぽ島で試してみたけど、とりあえず8人は同時に使ったよ?
1人しか使わないなら配置に問題がないか確認してみた方がいいと思う。 >>320
からっぽ島で雪にどんぐり植えて放置(勝手に育つ)
イエティに雪原作ってもらったときにランダムで出来るスギの苗を放っておく(勝手に育つ)
雪付きが欲しけりゃヒエヒエやチャポチャポに生えてるのをビルダーハンマーで引っこ抜く
>>322
ゲーム内の生育条件に水田って書いてあるよ ふくろで説明ON/OFFの切り換えできるの知らない人多いから作物の植え方悩む人けっこういるな
とりあえず新アイテム手に入れたら説明見る癖もつけないといけないし難しい >>324
>>325
水田なんだね、よく見てなかった
ありがとう あ、そう言えば変な会話があったら、過去にビルダーの世界を体験したとかミトちゃんが言ってたような・・・
前作の事をだとしたら、何だ? >>290
更衣室にクローゼットが複数あると中々着替えてくれなかった
一つのみにしてそこだけに服入れたら着替えてくれるようになったって事もあった 犬の交配がうまくいかないのは何でだろう
2匹とも2代目白犬、幸福度は100%
眠る前(夕方から夜)に2匹ともにあまいちご渡し
2匹が寝たのを確認して就寝してるけど2日連続ダメだった
飼育小屋は2匹の個室に設定済みです >>332
住人は何人?
家畜を飼ってるとボコボコ子ども生むからいつの間にか上限に達してるのはよくある話 >>332
二日連続ぐらいどうってことない。それぐらいはよくある
1日待つのが面倒なら寝たとこでセーブして生まれなかったらリセットするといいよ >>332
条件整っていようが現実と同じで命中するかどうかは運だからな
最後の柄とかはゲーム内で一カ月くらいかけてようやく生まれた
他の事しながら待てばいいよ >>335
>>334
ネームドと必要最低限の住人しかいないから緑の開拓地で16人、赤は18人、青は13人だから超余裕のはずなんだよね… >>338
>>337
はー絶対生まれるわけじゃないのか
それなら気軽に待つよ
ありがとう そんな神経質にならなくてもそのうち生まれるから毎朝あまいちごあげて他の作業に没頭するといい 自分で作った設計図って反転とか出来ますか?
左右対称の建物作るなら半分自分で作ってあと住人に任せたいんだけど >>332
一つの拠点に同種の動物が一定以上いるとそれ以上繁殖できない可能性もあるかも。
もし1代目が同じ拠点にいたりするなら、他の場所に移してみるといいかも。 >>342
少なくとも現在のバージョンではできない
DLC第2弾の新システムがそれかもしれない >>340
そんなに確率低いわけでもなさそうなので、5日とかで生まれないなら、気づいてないだけで、なんか間違ってる可能性も考慮したほうがいいぞ >>340
犬が寝るの待たずに即寝しても生まれるよ
即寝で今まで生まれなかった日は一度もない
たぶん関係ないけど
気分的に豪華な部屋の方がいいのかもって飼育小屋を星3にしたw 部屋レシピコンプには同種の異タイプも全部作らなきゃだめですか? 住人が使わない作物とかってあるの?
緑にあるレストランキメラとリズがいるんだがネギとかぼちゃを全く調理しない
レストランの箱にネギとかぼちゃしかないと料理をしなくなって他の作物をいれると途端にそれらを料理し始め結局ネギとかぼちゃは放置
もちろん1度自分で作ってる
レストランにはたき火しか置いてないんだけど、この二つの単品料理はしないものなの? >>348
自分が作ったことがある物しか作らないぞ 腐った死体が全く仕事をしているように見えない
キッチンに酒樽と収納箱に素材も入れてるのに飲み物作るのはシスターだけ....
腐った死体は作業せずにいるだけで飲み物の作成時間が短縮とかそんな感じですかね? >>347
>>3 どれかのタイプを作れば他タイプも全て登録される
>>350
くさったしたいは作業場で樽に向かってアクションする=加速を手伝ってる
染め物アトリエの加速といい、魔物だからわかりにくい >>349
読みにくい文で申し訳ないがちゃんと自分で作ってる 出来たとしても野菜炒めだから作ってることに気づいてないオチでは? >>351
なるほど作ってくれるわけではなかったのね!
ありがとう! >>353
さっき見てみたんだけど、そもそも野菜炒めを作ってないっぽくてキャベツも減ってなかった
料理するのは芋とか豆とかばかり >>348
食材をネギとかぼちゃ、料理担当をリズとスターキメラだけにして試してみた
ネギは全く減ってなかったけどひたすらかぼちゃ消費して高級やさい炒めと高級やさいジュース作り続けたぞ
収納箱に生肉追加したら肉やさい炒めも作り始めた、
部屋の種類が関係あるのかは知らんけど「ごはんどころ」 >>340
遅レスですが
私も全て条件満たしてるのに生まれない状態になってしまい、
飼育小屋を一部壊して再認識させ、個別壁掛けも配置し直しで即産まれました。
どこかのスレで読んだんだったかなぁ。 >>286
マグネリフォームって出来ないですよね
作物の床を直接リフォームしかないってことで良いのかな >>359
作物の途中段階(花が咲いてるとき)で止めるために床をリフォームするやり方でやってるんですけど
カモフラでやるとしたらどんな手順でやれば良いんでしょうか?
床を弄ると作物が種に戻っちゃう気が… >>360
1.まずカモフラブロック敷いてカモフラまでする
2.別の場所で作物育てて、欲しい段階で持ち上げて運ぶ
3.置いて完成 >>310
ごめん、>>323は訂正というか追加情報。
1日目は8人使ったけど、2日目以降は2人ずつしか使わなくなった。
トイレと同じでなんか法則性ありそう。 >>348だけど、材料ではなくて料理の問題っぽくて野菜炒めを作ってくれない、箱の中を野菜炒めの材料のみにすると料理しなくなるという状況だった
本体再起動とかしても変化なし
色々試してはみるけど、なんか知ってたら教えてください >>362
配置に問題なんかないよ
あったかお風呂に戻すと二人使うんだよ
薪つ置くと木のぬくもり湯にアップブレード出来るんだがそうすると一人ずつしか入らなくなって列も1列になっちゃうんだよ >>361
あー、途中でも持ち運べたんですね!
ありがとうー! ザブザブのマーマンとからっぽ島のマーマンって落とすもの違うの?
からっぽ島のマーマン倒せなくて放置したまんまなんだが 製作途中の設計図を素材島に行く際、強制回収させられて再度同じ場所に敷こうとしたらそこには置けませんって出て一マスずれて敷き直してるっぽいんだけどこれって俺の敷き方が悪いのでしょうか? >>368
設計図置く場所の周りに少しスペースが必要みたいだから
周辺のブロック少し壊してから置きなおしてみて >>147です
遅くなったけどレスくれた人ありがとう
みんなと同じようにしてるけど今まで1回も誰も酒樽使ってくれてないや
バグなのかな… >>371
画像ともう少し詳細情報あればまだ分かるんだけどねえ
さすがにそれだけじゃ分からんよ >>371
なんでだろうな?一度他の場所にキッチン作って置いてみたらどうかな
部屋がキッチン、作らせたい物を自分が作ったことがある、収納箱に食材、料理のできる住人(リズ、ソフィや素材島の赤い服の村人など)
が揃ってれば出来るはずなんだけど・・・あとは念のため本体再起動とか 部屋とか住人がうまく機能しない問題は直撮りでもいいから画像があると解決しやすいかもね >>372>>373
今全部のキッチンでいろいろ試してみて解決した!
酒樽を銅ブロックの上に置いてたんだけど床に直置きしたら作ってくれた!
焚き火の上のフライパンはOKだから二段でもいけると思ってた
でも同じ二段囲いのキッチンでもリズのキッチンはブロックの上に酒樽乗せてもできたわ
なんでか分からんけど初めて作ってくれたことが嬉しい!
みんなありがとう! 通りすがりですが
みんなの酒場で、住人や腐った死体が飲み物を作るようにするには
どうしたら良いのでしょうか? >>377
一応補足すると発酵所で飲み物を作るのは
住民やキメラ系統であってくさったしたい系統は
手伝う(作成時間を短縮)だけで自分で作りはしないから 青の開拓地の城そのまま上に伸ばして、5マス分ぐらいの高さで階数つけて、1階に寝床作ってたんだけど、3階にバー作ったら1階まで降りずにバーでザコ寝するようになった。仕様かな? >>379
バーから寝床が遠くて就寝時間に間に合わずその場で寝るのかも 昇るけど降りないってのは何度か見たな
階段までは行くけど引き返してるなら
縦の空間が狭いのかもしれない >>376
オッカムルで作ったバーはゴミ施設だからなー
キッチンに入れても作ると思うよ >>376
バーは憩い施設扱いで、住人の行動はダイニングと一緒、食べたり遊んだりするだけ
酒ダルはただの飾りだだと思ってくれればいい
どの種類でもいいからキッチンに配置すれば酒ダル使ってくれる
発酵所は熟成をは早めるだけで料理や回収はしないからジュースが欲しいだけなら無駄 目的地へ逆方向の下り階段があると
使われないか途中で止まるかだわ あとマーマン軍団はドロの確率がミスかなんかで逆設定なんじゃねーのって思う
ダインもサケを落とす。多分ひかりのよろいより低確率で… 家畜に子供が産まれる、大量生産の準備をした後のタイミングで寝るとアプリケーションエラーが出るんだけど、これはどうにもならない?
夜明け直前にセーブしたから詰んじゃったよ… >>386
大量生産がなんのことか分からないけど寝なくてもダメなん? 初歩的なことでごめんなさい
地形崩したり変えたところはずっとそのままですか?
あと木を切り株にしてしまったのですがまた生えて来ますか? 家畜はネコ(青)で今居る集落ではない(緑)、大量生産は酒で30樽以上(赤)、おそらく自動化した狩り罠(赤)も絡んでの処理不能と思われる
全てを回って解除するのは無理かと
みんなも気をつけてな… 「ドラゴンメイル」のレシピを思いつかないのだけど、倒すのはオッカルムのドラゴンで合っていますか?ドラゴンキラーはすぐにできたのに、、、 ネコはノルマも絡むし、10回以上イチゴやってようやく生まれる子だから産ませてやりたい…
一旦は船で外に逃げる事も考えたが、これはどうだろう?
ちなみに夜明けまで1分もない >>393
オッカムルのドラゴンは2匹いるぞ
染料取ったオアシスの近くと拠点から東の山に囲まれた所
メイルはたしか山の方で、山を越えるか坑道の途中にある広場みたいなとこから外に出ることで行ける >>395
オッカムル東のドラゴン行ってない!
ありがとう、行ってくる! さっきはレスありがとう
仔猫の命と引き換えに世界は救われたよ…
ちなみに他にアプリケーションエラー起こす事例はある? 聞く耳ないじゃん質問スレであって愚痴スレじゃないからここ
セーブデータ破損おめでとう2度とくるなよ >>398
苦言ありがとう
ドラクエプレイヤーが鼻で笑われる理由がよく分かったよ
もうゲーム自体中古屋逝きだからもう来ないよ
あれからまた原因不明のアプリケーションエラー起きたしね
ちなみに、報酬になるか分からないけど、住民は自動で味噌は作らないね
豆が野菜ジュースになるだけだ
じゃあ、永遠にドラクエやってなノシ >>270
住民が動かない…ってトイレはトイレだけあればいいけど、キッチンはへやレシピになってないと料理作ってくれない、料理作れる住民はいるのかな。
あと、再起動しても住民動かないの?
ベッド置いても寝ない?正常動作では、寝て起きるだけでもハート落とすよ >>401
時間の掛かる生産(味噌とかチーズとかわさび漬け)をずらりと並べた酒樽に材料を放り込んで寝て処理する事
さしてやる意味は無いけど、農産物がダブった時に野菜ジュースにしてまとめる時にも使う >>390
素材島以外はずっとそのまま
木は
新たに緑地化、雪原化したときに木のタネが仕込まれ
それが長い時間をかけて大きな木に成長する
という仕組みで生えるが、それを伐採すると木は無くなったまま
素材島は訪れるたびに、何事もなかったように"似てるけど違う地形"が新しく作られる
ちなみに、ストーリクリア後に入手できる道具を使えば
素材島に生えてる木をそのままの形でアイテム化でき、
それをからっぽ島に移植することが簡単にできる >>399
マルチポストで聞く耳持たない一方的な発言して
捨て台詞はいて逃走って
鼻で笑われてるのはお前だわ >>379
上下移動は階段より梯子を使わせた方が確実 小言申した俺だけじゃなくDQB2全プレイヤーをディスってったからな
キッズに触れてスレ汚してすまんな解決策の提示にそれじゃやだこれじゃやだとかなにしにきたのってイラっとした >>409
キッズだと思うじゃん?
いい年こいたおっさんだぜ多分 中古屋に行くから(チラッ)サヨナラな(チラチラッ) ps4版です
ビルダー道具を切り替えるのに◯以外で切り替えられないですか?
ゴチャゴチャした所だと、はなすや寝るなどの行動コマンドが優先されてストレスマッハなんです
長押しで回避できるかと思ったけど、それも「はなす」になるし >>410
人と触れ合ってないさみしい精神病だと思ってた
まあそれはもういい楽しく開拓しようぜ
>>412
アプデでボタン切り替え追加されるって新納さんがツイートしてたからアプデ待ち >>413
おう…ほんまやありがとう。やっぱり不便ですもんねこれ >>414
クリア済みでしばらく建築に没頭するならパーティメンバーからシドーとか外しておくといいよ間違って話しかけると長いから
護衛が欲しいなら素材島から連れてきたモブ兵士PTに入れておけば ヨッ!とかで会話終わって短く済む 問題はキメラなんだよな
あいつが居ると高所作業が捗るけど
間違って話かけてもキェェェェェとかしか言わない 住人に服着替えさせても見た目変わるだけで防御力は上がらんの? キメラは青で作業してるとアホみたいに湧いて出てくる雑魚がクソウザいのがネック
仲間にすると超有能なのにな ムーンペタのばくだんいわ湧きポイントで、ギラタイルを置く前にメガンテを使われてしまい、地形が変わった(多分土)のですが、もうここにはばくだんいわは湧かないのでしょうか? すいません。
キラーマシンが倉庫の収納箱に入れてくれた農作物を
キッチンにある収納箱に持って行ってくれるモンスターはいますか?
またキッチンで料理してくれるモンスターはいますか?
どなたか教えてください。
人間はダラダラ食いよるから効率悪いんです><; 素材島の住民の性別について
認識が違っていれば指摘欲しい
農民 男
村人 男女
商人 女
あらくれ 男
バニー 男女
バーテン 男
兵士 男
シスター 女
子ども 女
老人 女
歌姫 女
詩人 男 >>421
農民と商人と兵士と子供と老人は男女共に居るぜ >>421
あらくれ、バーテン、シスター、歌姫、詩人以外は男女それぞれいるんじゃないかな
老人男は見た記憶があやふやで少し自信ない >>420
持っていってくれるのはいないと思う
キメラがよく料理してくれます >>421
たぶん
農民 男女
村人 男女
商人 男女
あらくれ 男
バニー 男女
バーテン 男
兵士 男女
シスター 女
神父 男
子ども 男女
老人 女
歌姫 女
詩人 男 >>424
キメラはどれでもいいんですか?
一番料理してくれるキメラの種類はなんですか?
宜しければ教えてください。
お願いします。 >>422 >>423 >>425
ありがとう。若い女だけの島にするために根気よく探すよ >>425
老人男もいたね
変化の杖でもなれる青い服着たおじいちゃんがうちの島にいる >>428
シスターは若いのとババアの2種類いるから
ちゃんと顔確認してから連れて来いよ >>420
「畑の収納箱」は1つも作ってはいけないのだ。
料理の収納箱と畑用の収納箱をおなじものにするのが正解 >>419
本人ですが、セーブからやり直しました。スレ汚し失礼しました。 シスターと同じ青い服だから神父かと思ってたスマソ
じじいいらんから連れて帰ったことなかったぜ 住人が設計図を作ってくれなくなりました。食事処等を作った方がやる気出しますか? >>441
足りてない建材はないかカッター使ってるブロックがないか確認するほうが近道だと思う >>441
発想が可愛いな
別に腹減っててもトイレ我慢してても手伝ってはくれるぞ 大型マグネクレーン作りたいんだが思考が追いつかない
だれかクレーン作ってる人いる? ムーンブルグで魔法研究所を作ってくれと言われてるのですが香炉を作るための金のインゴットがありません
住民が収納箱に入れてくれるのかな?と思って待っていても入れてくれずに全く進めなくなってしまいました
金はどこにありますか? どこだっけか、本編で行くところの宝箱に入ってる
あとまほうつかいが落とす >>446
本編に行くところの宝箱の一文から、城の地下を再度訪れたら金を見つけました!
ありがとうございます!!! >>444
重機といえばゴロゴロだかの百景にクレーンとブルドーザーあったな
百景コンテストのサイトでも画像で見れるけど 草原ブロックって土ブロックから時間経過で精製されるんだよな?
なんかできないんだけど >>450
草原ブロックに囲まれてると時間経過で土ブロックが草原に変化していくけど
土単体では変化しない >>450
草原の隣のマスの土が少しずつ草に侵食されて行く感じで広がっていくよ キラマに専用の部屋用意してあげたんだけどそもそも魔物系って個室で寝たりするの?
いつも温泉で寝落ちしてるイメージしかない >>406
ありがとうございます!
再生は難しそうなのでなるべく木は倒さないように進めます >>455
ベッドじゃなくて動物の寝藁を敷いたら寝るよ >>434
横からな上にまだED見終わった程度の新参なんだけど
×各畑の近くに作物の種を入れた収納箱を置く
◯キッチンの中に一つだけ料理素材及び
作物の種を入れた収納箱を置く
これが一番良いって事? >>458
キッチン以外に収納箱を置かないほうがいい
収納する場所ほしいならタンスか引き出し使おう >>458
そもそも各畑に種を入れた収納箱を置く必要は無い
キッチンに1つでいい
キッチンから畑が遠いなら導線的に畑の中心付近や近くに全種類の種を入れて置いとけば勝手に種蒔もしてくれるし収穫した作物を入れてくれる >>449
百景って動かせるのあるの?
上がった状態のクレーンが下がってきて床(クルマがのるくらい)を十数ブロック分引き上げて欲しいんだ
ジブクレーンの高さは15ブロック以上欲しいから下がった床からクレーン最高位置まで25ブロック以上必要でもう頭パンクしてしまった フリービルドで強制終了しまくり・・・・
街づくりできねぇ
住人は他の町に全員引越しさせた
現象は変わらず・・・
何だこのゲームは・・・・ >>459,460,463
どうも有難うちょっとふくろの枠確保で整頓ついでに
各畑やら作りっぱなしの倉庫武器庫やら
ビルダー城流用した自室の収納箱類を
棚タンスか棚引き出しに置き換えてきます >>467
ちなみに棚のタンスや棚の引き出しは収納箱と違ってNPCがノータッチになるから気をつけてね
NPCに物を出し入れして貰いたいなら収納箱を使ってね モンゾーラでかかしの近くに収納箱を置いとけみたいなこと言われた気がするんだよな
あれ罠だよな どっかに素材島の無限素材でキープ出来るブロックやアイテムの一覧とかないかな
どれ捨てていいかイマイチわからん >>464
クレーン先端を地上から32ブロック離して遠ざけマグネ 地下からも遠ざけマグネって感じでいけないか? >>468
さらに補足有難う頑張って収納上手とNPCにいい感じで箱使って貰うわ
>>469
正にそれを律儀に守ってたわ… >>166
遅レスだけどキラーマシンの部屋は入り口と寝床のスペースを3×3以上にすれば安定するよ
小さい扉通ってる時もあるけど基本的にアイツ3×3のサイズあるっぽい >>474
だから「まもののとびら」って横3マスなのか。 住人が面白い反応する部屋ってある?
逆に誰も利用しないゴミ施設も教えてほしい >>477
訓練所で若い女の子がジジイに対して指導していたのはワラタ >>470
宝の山とかペロの電飾みたいな明らかにレアな奴を除いて、基本、綿、毛皮を使う物以外は捨てて良い
たまに泥や大樹の〜を使うのが有るがほとんどジメジメで集まる
建材だと絨毯系や木の屋根、しっくいの壁以外はほぼ無限に作れる
迷ったらレシピ確認すれば良い >>477
ハーゴン教会は結構面白いと思う
あー住民は俺のせいで闇ってるんだなって… 素材島って1回で全てのチェックアイテムが見つからない事あります?
未チェック素材4〜5種類残ってるのに笛を吹いても「もう無い」って言われてて・・・ >>481
桜の木とか、ないときは本当にないことはある
ただきりかぶみたいに特殊な状態のチェック項目で笛吹いて帰ってこないものもある とうがらしも1回目はなかったな
笛はあまり離れてると反応なかったりもする >>481
あります
どこかの素材島の切り株と動物以外は島にあれば反応する
ない場合は入り直す >>477
誰も利用しないゴミ施設ならキノコキッチン
オッカムルみたいにその場のキノコ取って料理してくれないから他のキッチン作る方が絶対良い >>481
よくある
あと、例えば大樹のように何種類かを組み合わせたワンセットで配置されるものもあるので
そこにチェック対象が含まれてるとまとめて何種類かチェックできないという状況もあり得る
ヒエヒエのアレとかが顕著 ウチのからっぽ島では普通にキノコキッチンで無からキノコ焼き作ってくれるけどな キノコキッチンは作ってくれるな
沢山は作らないが焼きキノコは増えていく >>487
そうなのか
何日経っても全然作ってくれないからオッカムル限定なのかと思った
バーの隣に併設してるんだけどそれがダメなのかな? >>479
そっか
思い切って断捨離するわ
あんがと ウチの赤もキノコキッチンは普通に稼働してるな
トウモロコシ生産してるから焼きモロコシも普通に作ってる
コーヒー豆も生産してるし知らん間にコーヒーがアホみたいに作られているので
キッチンに併設してる酒樽も稼働してると思われる
くどいがバーはクソ施設の部類では?まあ見てる分にはいいが >>489
ウチのもバーの隣にあるね
ただ作る頻度は低いから他の行動が優先されてるか
単に見逃してるとかかもしれない >>482
>>484
>>486
ありがとう、何度か行ってみます >>492
なるほど
周りに娯楽施設作りまくってるからそれで頻度が低くてサボってるのかもしれない
もう一回作って放置してみるわ >>477
使わないだけならまだいいが
住人がゴミ武器を量産し始める部屋があってだな… 皆さんキノコキッチンに関してありがとう
自分とこが正常に機能してないだけだったなんて…
気付けて良かった キッチン以外の収納箱を必要とする部屋はからっぽ島では大抵ゴミ施設だな
ゴミを入れていく上に料理だのもそっちに入れるからとっ散らかって仕方ない 使う呪文が違うかもしれないが検証してないなそういや
一応敵のときはキメラはギラ、メイジキメラはホイミとラリホー、スターキメラはベギラマとベホイミ使った気がした キメラもスターキメラも火の玉飛ばせるが
どのみち戦闘では戦力外だから意味ない ムーンブルグでの罠使った肉増やしですが、ムーンペタ北の高台から見ててもウサギの沸きが少なくて思ったほど稼げません
一時間で100くらい?
こんなもんなのでしょうか? >>502
自分の位置から何マス離れた範囲に湧くとかあるみたいだからその場所から離れすぎてるのか
その周辺に無駄な敵が湧いててうさぎのリスポンを邪魔してるのかもしれません
自分の作った物で完全ではないですが>>102を参考に自分で工夫してみてはどうかな? モンスターの仲間が11種以降集まらない…
オッカムルでおおきづちとか地下でブラウニーとか狩ってるんだけど、クリア後は仲間に出来ないとか、レベル差有りすぎると仲間に成らないとかあるんかな…
もう3時間位やってるけど全くダメ。
どうしようもなくモチベ下がった… >>502
放置場所についたら上空マップ視点でチラ見して、
ほかのところに沸いてないか確認
当然じゃまなところにわいてたらそいつの分だけ新しくわかなくなる
んでセーブして終了して再開するとかベッド寝るとかして沸きをリセットする >>504
素材島の敵しか仲間にならないよ
今すぐ魔物のエサを持って素材島に行こう ミナサマアリガトウゴザイマシタ 0(:3 )〜 _('、3」 ∠ )_ >502
自分はムーンペタからちょっと北東に行ったビルダーパズルあるあたりでやってるけど
もっとガンガン貯まるな
でもトゲ罠じゃなくてギラタイルメインでやってるからかも
すぐ死んですぐ湧くから早い
10×10くらいでタイル(少しスイッチ)敷き詰めて他はトゲ罠
ビルダーパズルと反対側の山の中腹に部屋作って見守ってるわ オッカムルでモンスターが仲間になる確率は0パーセントと表示されるが、
このゲームでは小数点以下を切り捨てているため、
実際は小数点以下の確率で仲間になる。
気が遠くなるほど低い確率だがゼロではない。 >>502
プレイヤーの視界を狭めることと背後などに敵がわかないように海や水をまいておくといい。 みんな情報ありがと
とりあえずハーゴン教会ないから作ってみるわ 自分も質問させて下さい
草原の素がたくさん欲しいんだけど、効率の良い狩場をご存知な方どうか教えて下さい モンゾーラのリリパット
からっぽ島なら泥を引いてマドハンド >>515
泥の地面にとげ罠置いて農場作るか
ジメジメのマドハンド狩るorかジメジメかモンゾーラのアローインプ、フサフサのリリパットを狩るのがいいと思うよ >>515
モンゾーラの湿地帯の西の方のマドハンド 自分で狩るなら地味に無限化できない割に要求される大樹も集められるモンゾーラのアローインプ狩りがオススメ、湧く速度も速いし
トラップ作るならからっぽ島で泥敷いてマドハンド狩り >>502
もしうさぎの生肉に限定するならオッカルムの拠点のすぐ東側が良いと思う
ばくだん石も必要ならムーンペタで良いけど 全体マップで各エリアを色分けした画像が前に貼られていましたが保存し忘れました
持っている方貼ってもらえませんか? すみません
破壊天体シドーの船長のところに行くまでの真っ暗な空間の中に、闇の葉っぱのようなブロックがあったと思うんですが、取り逃がしてしまいました。
・本当はなんて名前のブロックでしたっけ?
・再入手出来ますか?
結構気になってしまってます。よろしくお願いいたします。 港付近に拠点作った場合、住民を住ませることできるんでしょうか? お尋ねです。
あったか温泉に認識されませんがなぜでしょうか?
レシピ通りにして湯湧き口も設置しています。https://i.imgur.com/qS3NT8w.jpg >>527
上の画像で色が塗られている地域以外は住まないみたいだよ >>525
壊しても何も落ちない葉っぱだから気にしなくてええで いろんな種類の作物育ててたら、収納箱一つ二つじゃ足りなくないですか?
レア作物や染料も収穫しちゃうし。 >>535
石で温泉を全て囲っているように見える。
石も壁判定なので… >>536
石を一個壊してみましたが、認識されませんでした。
少しお湯が漏れましたがその場合にはどうすればいいのでしょうか? >>537
さらにもう一個壊したら認識されました!ありがとうございます!
ただお湯漏れしてます•••w >>538
なかったのかもしれません。で、石2個壊して漏れたら広がって認識されたのかも?ありがとうございます! >>529
あったか温泉が完成しないよくある原因
原因1 高さ1の扉や広場の入り口を使った上で温泉を完全に囲ってしまい、温泉が部屋内に含まれていない
対処法 高さ2の扉を使う or 温泉を囲っている石やブロックの角を抜く or 床下に埋め込む
原因2 湯わき口、風呂いす、たらいが温泉の中に入っていて認識されていない
対処法 上記を温泉の外に出す(高さは扉±1ならどこでもOK)
原因3 獅子飾りの認識バグ(湯の北西隅や南東隅に獅子飾りを置くとあったか温泉にならない)
対処法 獅子飾りを使わない or 獅子飾りの配置を変える
怪しいのは原因3。
もしくは原因1を解消したけど部屋認識が遅れてて時間差で認識されたか。
似たような報告前にも見た記憶あるから、また別の原因がある可能性も否定はできない。 設計図について質問
私がホストになったからっぽ島に、
フレンドがオンラインで設計図を敷いたのですが
住人が一切建築をしようとしません。
素材はすぐそばの箱にいれて、ビルダーの鐘で拠点範囲なのは確認しています。
他人の島のオンライン状態では建築しないんでしょうか・・。
試しにオフラインにしてみても、フレンドが敷いた設計図が消えてしまいます。
他人の設計図を自分の島に持ち帰る方法もあれば教えてほしいです。 504です、あれからピカピカ島行って
ブラウニーが湧く丁度いい尾根伝いを見つけて、
1時間強でようやくゲットしました。
ありがとうございましたm(_ _)m 青の広場のお城(?)
緑の土があるけど、畑ですかね?
畑作るといいことありますかね? マガマガにあるような、空中に浮いた球形の水って自分でも作れるのでしょうか? >>541
ありがとうございます。皆さんのおかげで無事にできました! ありがとうございます!
数カ所草原の素工場作ってみます >>545
下に流れ落ちないように水を浮かせるのは多分無理 >>544
質問の意図がよくわからない
どこかに土があるってことかな?緑の土って草原のこと?
畑は農民かキラーマシンいると作物育ててくれるし開拓レシピにもなってるから作るメリットは大きいと思います >>549
多分、青の開拓地に建てたお城の1階部分の奥に草原の土を使ってる部分があるけど何に使うの?って意味かと受け取った
>>544
上の意味で答えると中庭にでも何でも好きなようにしたらいいよ
畑にしたいならそれでもいい ベビルのドロップ欄が271匹倒してるのに???のままで気になってるんですが
ムーンブルク島のどの辺に生息してるんでしょうか? >>553
魔力の結晶
多分襲撃でしか出てこないんじゃないかなぁ
あと討伐数は多分バグってる 誰かー助けて下さい
最初は下のような畑を作ってて隣の水場から水くみしてたんですが
https://i.imgur.com/PrKzmxC.jpg
奥にレストランとトイレを作ったら更にその奥の崖上の川から水くみするようになってしまいました
https://i.imgur.com/eFguUAN.jpg
そのレストランから川までは柵を置いて行けなくしたのに中央階段から下に降りて崖に登って行ってしまいます
画像にもありますが中央に新たな水場を作ってもスルーされました
何か対処法があれば教えて下さい
出来ればレストランを壊す以外でお願いします >>550
あそこのことかサンクス
自分は花植えるのに使ってるくらいかな >>555
そうですか・・・ありがとうございます
素材島で出るようにしてくれないかな・・・スクエニさん 赤村人2人とシスターがいて料理は作ってくれるのですが、配膳を全くしてくれません。部屋は繋げているのですが、何か原因はあるのでしょうか?
後、昨日も質問させて貰いましたがほとんどの住人がバーで飲んだ後、少しカクッカクッと動いてからすぐ寝ます。シドーは個室があるのにプールで泳いですぐ寝ます。
3階建てで1階を0とすると2階が7マス目、3階が14マス目、
1階に寝室、2階にキッチン食堂、3階にバーがあります。
寝室が遠いかもと返信頂いたので2階に寝室を作って見ましたがダメでした。
https://i.imgur.com/TeWlraH.jpg
https://i.imgur.com/7SCPlXs.jpg
https://i.imgur.com/PPbIqNO.jpg
https://i.imgur.com/yPscxW4.jpg
https://i.imgur.com/BqqXznY.jpg >>556
近場の水場で汲んだかと思えば何か建物を作ったり地形を変えたりすると動線が変わってまた遠くに汲みに行ったりと
本当にAIがアホだからこれはなかなか難しいんだよなw
近くの水場で汲ませるって意味では解決にはならないけど水やりが必要ない下記のような畑を作るのが1番ストレスはないと思うよ
水水水水水
畑畑畑畑畑
畑畑畑畑畑
水水水水水 >>559
バーの直下に寝室(ベッド)があるのかな?
寝室を3階に作ったらどうなるか試してみて
ちゃんと寝室で眠るようなら
そこから段々遠くにずらしてどこからその場で寝てしまうか検証してみてはどうだろう >>559
配膳はただの食器にしか配膳しないので木の食器(お椀とスプーンみたいなの)か白いお皿の食器に変えてみて >>451
なるほど囲まれてないといけないのか
隣り合わせでもダメってことかな >>560
ありがとうございます
そんな難しい問題だったんですね
ちゃんと働いてる所を見たいので今回頂いたアドバイスは他で生かす事にします
今は階段を撤去して完全に隔離したらどうなるんだろう?と思って実行中です
にしても仮拠点を作ろうとしてたはずなのに何やってんですかね私は? >>563
いや隣で侵食するじゃろ
囲まなきゃだめってならそれなら誰も侵食発見できないよ 草原の中に途切れ途切れの土の道作ってたら全部草原になっていったから囲まれてないとダメだと思ってたわ
隣接だけで広がるのね >>561
寝室はバーから西側、壁の真下にあります
やっぱり3階に建ててみるのが1番いいかー
別に使い道考えてたからスペース使いたくなかったんよね
検証してみます
>>562
知らなかった。。。
ありがとう!また試してみます! 料理はするのですが、配膳をしてくれません
シンプルキッチンとダイニングをつなげてレストランにしており、
ダイニングには炊き出しテーブルや食事テーブルを配置しています
シスターと赤い服の村人の女の子を料理担当としています
アドバイスよろしくお願いします! クリア後にしろじいの足元掘ったら地面に埋まってしまったんだけど、これ救出できないの? >>569
>>562
>>570
桶を持つグラフィックが無いので見分けるのが難しいが、給水不要な気がする
>>571
ルーランポリンやマグネブロックを使えば救出できる
それらを使わないと戻せないことを利用して永久機関の原動力にされてる島もある >>573
thx
豆知識から闇を感じるw
邪魔だから救出して囲って祀り上げとくわ。 >>548
やっぱそうかあ
できるならシドー城の周囲に浮かせたかった… >>575
球形は難しそうだけど、つながる窓の枠なしでパッと見で浮かせるだけならいけそう お城の土は花壇にしてみます。ありがとうございます。
それから、死神の盾を装備してしまいました。
もう二度とはずせないのでしょうか・・・
それから鎧や武器がたくさんあります。どうやって保管していますか?
首脳箱に入れていますが、こんなにたくさんになるとは・・・ シャナク薬で外せる
たなのタンス、たなの引き出し
防具限定でキャビネットやらタンスやら好きなのどうぞ >>577
呪い装備はシャナクの薬(ハート100でアンロック)で解除できる
装備は味方に渡すもの以外は主人公は見た目だけならいつでも変えられる&作れるし削除していいと思う
どくばりみたいな特殊なのは残しておいたほうがいいけど 目玉の中に星いれて一星球みたいになってる写真みたんだけど星なんかあったっけ? >>580
コンテストの参加賞で星は貰ったけどそれかな? >>581
そんなのあったの!
黒っぽい星なんだけどなんていうアイテムなのかしら >>582
確か茶色だったと思うから黒っぽいなら多分それですね
写真撮って対象のタグつけてアップロードしたら期間終了後に貰えてた どんぐり
巨大な木にときどきできるって方
巨大な木になった人いる? 人ん島遊びに行った時、ドラクエ2のパッケージの絵をフォトフレームで飾ってた人いたんですけど
あれってどうやって入手するのでしょう? ムーンブルク城の石の作業台が行方不明になった。
いくら探しても出てこない。 >>587
どうしても無かったら多少ネタバレになるけど城から北へ出ていった後東にすすんで橋を渡ったさきにある集落跡地に作業台あるよ >>585
どんぐりの生産ってこと?
大木の樹皮を4段以上積んでその上(5段目)に葉
それを中心に四方に葉のような木をブロックで作ればどんぐり生産出来るよ
条件さえ満たせば色々な形でもどんぐりは実るよ >>588
丸一日探していました、助かりました。
ありがとう。 >>587
壊してしまってどこかに小さく転がってない? お知恵をお貸しください〜。
マグネブロックのレシピを覚える部屋で、本棚の上の青い本(遠ざけブロック)だけ「読む」が出ずに、読むことができません。
Switch本体の再起動も試したけど改善せず…
他にできることはないでしょうか? 雪の上に置いて下の雪を壊すと消えてしまうことがあると聞いたな
遠くまで探しに行かなくても毒消しそう作ったとこにあるやろ >>592
高さ合ってる?手前の積まれた本に乗っかれば読めるはずだが・・・ >>594
返信ありがとうございます。
手前の積まれた本の上に乗っても、また、本棚の上に乗っても「読む」が出ないんですよ…
「遠ざけブロック」のレシピは覚えてないし、部屋の中のものも壊せないので、読んだことになっているということはないみたいです。 >>592
自分で試してはいないのでできるかどうかはわからないけど
他人の島に行って読んだりできないかな >>597
返信ありがとうございます。
それも試してみたのですが、他人の島だと調べる系のコマンドは出ないみたいで、読むこともできませんでした。 >>589
いや
どんぐりってアイテム2種類あるじゃない
ビルダーのしょのアイテムのページの
1ページ目にある方と10ページ目にある方
「巨大な木に ときどきできる 樹木の実」
ってここでようやく
「できる」ってのが実が生るって意味であって
どんぐりが巨大な木に生育するって意味じゃないことに気づきました
お騒がせいたしました >>596
流石にオートセーブのほうでさかのぼったり
バックアップデータでさかのぼったりはできないよねぇ・・・
後は他の本をもう一度読み返してみるとか
すでに設置されている遠ざけいじってみるとか
一度マグネ一式作ってからもう一度試してみるとか。 >>595
ありがとうございます
本の特典でしたか・・・ >>515
泥敷き詰めて6連大弩の三方斉射with針罠かな
スイッチは移動する住民が押してくれるように作ってるよ
草原にすればウサギ狩りにも使えるよ 高さ6マスの部屋x5で3階建ての高層ビル建てたけど、住民が頻繁にフリーズするようになってしまった
何人も壁に張り付いてたり、同じ場所を行ったり来たりして話にならない
他の人の島に行っても住民がフリーズしたり食べ物持ったまま壁に張り付いてたりしてる
屋根付きの部屋があったり2階建てのある島ほどその傾向が高い
ps4再起動や住民を他の開拓地へ移動させたりしても発生するので、
やはりこれは仕様だと思った方が良いですか? >>571
ヤス船長でやらかした時は一度掘り込んで落とした後に頭を埋めて、再起動したら直って、脇から穴を埋めて戻したよ
お試しあれ キラーマシン専用の個室は出来るのかな?
場所的にピラミッド真ん中にそれっぽいのがあるから、ここに何か出来ないかな? >>605
拡張してプール(後に温泉)作ったら住民が遊びだしたんで、元に戻そうにも組み方分からないから壊して市場にしちゃったよ >>603
動線が複雑なのかも
AIは基本的に直進移動するから >>605
真ん中にある柱の更に上にある窪みから水流して柱の天辺に受け皿作って滝にしたよ
キラーマシンなんも関係ないけど >>605
モンスターも壁掛けで指定すれば個室にできる
キラーマシンの場合は扉や部屋の中の前後の空間3マス以上あると引っかからずに出入りしてくれる >>603
現状NPCは高さ絡みに弱い部分は強く感じる
後、個室が絡むトラブルもちらほら見る
とりあえず
・使いやすそうなところに階段・はしごを設置する
・NPCが認識するオブジェクト(ドア、トイレ、食事カタマリ等)を同xy座標に設置しない
・個室にトイレ・食事カタマリを設置しない
・動線を横に振るような部屋の配置にする
ここら辺を意識して建物を再配置してはどうか?
色々試した後に、こういうシチュエーションなら駄目だった・上手く行った等報告を上げてくれれば情報共有に繋がるので助かる >>600
返信ありがとうございます。
セーブデータは上書きしてしまいましたね…
他の本を読み直したり、入り口にある遠ざけブロックを手に入れてみたり、他のマグネシリーズを作ってみたりしましたが、読めるようになったりひらめいたりはしませんでした。とほほ。 普通にどこでも滝は作れるの?
今、渇きのツボに毒の沼で採取した水があるのだが、毒の滝・・・・グヘヘヘ >>613
たぶん底があれば
まだ全部でやってないけど ちなみに最初の農村、毒水で水壕作ったけどダメージ受けるのは味方だけだったというオチだったことは報告しとくねw >>575
某YouTuberが窓使ってそれっぽく作ってたぞ 質問に答えてるばっかりじゃ何なんで、質問もするね
やっぱりからっぽ島にも都市形成限界ってあるの?
前に緑村でそれを調べようとBGM変わるラインに石壁積んでいったら円の中心がレストランでそのBGM範囲だったんだと徒労に落胆したんだけど… リモコンスイッチ浮かすのの簡単なやり方ってある?
ブロックに乗っけたり貼ったりするとそのブロック壊した時スイッチも壊れちゃうんだ
苦肉の策としてマグネブロックに乗っけたり貼ったりしてちょっと離れてブロックだけ引き寄せるってやってるんだけど
これ以外で簡単な方法ってある?マグネ面倒で。 >>613
毒の滝もできるぞい
溶岩だけは大惨事になるから流すなよ >>619
グローブで下のブロック抜くんじゃできないんかね? >>619
何かを浮かせたいならだいたいひび割れた砂で解決すると思うがどうだろうか >>619
切り株でできる触れただけで壊れる砂ブロックがいいよー >>621-623
グローブだとスイッチ壊れちゃうんだよね
ちなみに砂を剣で叩くとスイッチのみロストしちゃうっぽい?
乗ったら壊れる砂ねなるほど
足場が悪い空中だけどやってみます
ありがとう >>618
ありがとう
要はそれぞれの村の範囲ならどこでも活動するのね
よし、辺境にビビッドな教会建ててシスター軟禁するプレイやってみよw アトラスと戦ってる時に旗と持ち替えつつ使ってたほのおの剣とかはがねの剣が消えたんだけど、これバグ?それともそういうシステム? >>627
装備切り替える瞬間にたまたま味方NPCと接触したらそいつに装備渡すことになるからそういうシステムだな オッカムルの時点で1番強度が高いブロックってなんですか?アイアンブロックも銀のブロックも骸骨に普通に壊されて鬱陶しいです。骸骨に壊されないブロックってあります? 鉱山下層の巨大キノコって他に生えてる場所ってこの先出てくる? >>631
オッカムルクリア後に開放される素材島のピカピカの方だったかな?
その地下深くに生えてるよ >>630
自分がやった時は、鉄のカベで骸骨も「ぐぬぬ・・・壊せない」になってたから、
それでなんとかなったけどどうかな?
ストーリー全クリア後の今もたまに攻めてくるけど、いまだに壊せないみたいだし >>630
「アイアンのカベ」はザコ敵には壊されないと思ったけど、本当に壊されてるなら無理かな。
あまり凝った建築をせずに、壊されたところは暫定修復にとどめ、さっさとクリアした方が良いんじゃないかな。
どうしても町作りを疎かにしたくなければ、敵が出たら遠くにワープすると撤退してくれると思う。
>>631
そざい島(ゴロゴロ)で幾らでも取れるようになる。
オッカムルの景観を残したければそのままで。 >>630
銀ブロックは壊されたけどアイアンは壊された記憶はないなあ
何かと勘違いしてないか?
巨大スケルトンのためぐるぐる攻撃で
アイアンで補強したところはそのままだけど、2ブロック先の砂地は引っぺがされて
輪郭だけになったから2周目は2重にしたら何も問題なくやり過ごせた
最終段階の襲撃では大魔神も混じってくるけど
寝転んでグルんの攻撃でも破壊されなかったよ 滝作ったり道を封鎖したりでやっと水汲み場の位置を元に戻せた
アプデで水汲み場の設計図でも来ないかな >>632
>>634
お二方ありがとう!お土産に何本か持って帰ろうと思って忘れてきちゃって
もしもオッカムルにしかないなら今から取りに行こうかと思ってた所だったんだ
この先手に入るなら後回しにします、ありがとう >>633
>>634
>>635
すいません。銅の壁と勘違いしてました(-_-;)
みなさんの言うとおりアイアンの壁でやったら大丈夫でした
ごめんなさい。ありがとうございました 天体シドーで箱舟の設計図のところでモンスターが全く働いてくれなくなったんだけどなにか原因考えられますか?
設計図の材料は全部揃えて収納してます。 ムーンブルクの大灯台でアルミラージ人形が消えてしまったのですが何処かに保管されていますか? >>639
再起動
ロッカーや作業台の位置
他のクエストの有無
パッと考えつくのはこれくらいかな >>641
解決しましたー!!
輪切りにしていってよく確認したらなぜか邪教の壁が中の方にひとつ入り込んでてそれ削ったらいけました!
これからなるかもしれない方へも気をつけてください >>640
消えてしまったが何をさしているのか分からん
置いてあるはずの地点に最初から無かったなら明確な不具合だし
壊して入手した後、手元やふくろに無いならどこかに落ちてるはず >>638
地面抉って侵攻してくる敵も出るから地下部分まで敷くんやでー あ、あと頭にも気をつk…モガモガ(ネタバレ警察出動) >>559だけど、3階に寝室作ったらやっぱり寝てくれた。
でも2階の食堂は利用してくれなくなった。目の前の階段スルーしてプールの方に行くか階段を行ったり来たりするようになった。ちなみに食堂はプールの真下。
試しにプールと階段の横にハシゴ作ってみたけどそれもダメだった。
1階で寝てくれた時には階段までの距離は今より遠かったけど、2階の食堂利用してたし、1階の風呂入った後3階の酒場まで来てた。今は何故か風呂も行ってくれない。
酒場と食堂は滞在時間が長いからもあるかもだけど、
もしかしたら下から上には行くけど、上から下には中々行かないのかも。3階ない時も2階でウロウロしてる奴は1階で寝てなかった気がする。
https://i.imgur.com/liAVvzR.jpg >>646
階段の天井高さが足りないような
1ブロック分壊してみたら >>647
いや、自分も住人も通れる用になってるよ。 住人AIは上下移動が弱いらしい。
目的地に行くために階段を登る必要があるがそれが目的地から(一時的にしろ)離れる時や、目的地の真上、真下にいるとそこで到着と認識してしまう。 >>648
行き来はしてるんだ?
前作では階段から部屋の扉が離れすぎてると部屋使用してくれないとかあった
今回はまだ検証してないからはっきりわからないけどどれくらい離れてる? そういえば真下の部屋と誤認して変な行動するとか見たな >>648
前作では高さ3ブロック分のスペースがないとNPCは移動できない仕様だったはず。
とりあえず壊してみ。 >>626
例えば赤エリアの中で極端に離れた二カ所に住居と仕事場と食堂トイレなどを二組作ると、
それぞれ個室で割り当てられた住人は二組それぞれの街で生活するもんなのかね?
それともどっちかに集まってしまうもんかね >>653
うちのミトさん青エリアの海岸側と緑エリア側の街の両方の施設に来てるから最寄りとは限らないみたいだ
むしろ観察してると部屋から遠い緑エリア側によく行ってるんだよな お願いします
赤の開拓地のお題は緑の開拓地でしてもカウントされないのでしょうか?ちなみにペットの繁殖です >>626
例えば赤エリアの中で極端に離れた二カ所に住居と仕事場と食堂トイレなどを二組作ると、
それぞれ個室で割り当てられた住人は二組それぞれの街で生活するもんなのかね?
それともどっちかに集まってしまうもんかね 質問します
カッターで斜めはできるのですが、半分にする方法がわかりません >>658
○ボタン長押しの選択画面で
上下キーで変えられる
コテのまとめ置きもそれ
説明不足だよなあ 最初に取ったときに説明してるけど、
使い方もわからない内に操作説明していざ使うタイミングになるときに説明読み返せないのがな
開発は何十何百とテストプレイしてるから分かるだろうが未見のこと考えてない おお、
コテと操作が同じかもって発想にならなかった
ありがとうございます 繋がるガラス窓の枠無しを壁に使うって天才的な発想だなと思ったけど
これビルダーハンマーで枠無しだけ抜き取れないから、とりあえずひたすら並べて
あとで枠の部分を取っ払うやり方してんのか…凄い手間かかってんな
>>655
される
アニマルパークとかいかにも緑に作れって印象操作されるけど
別にピラミッドの中に作っても何も問題ない ふと思ったことだけどかかし二個置きしたらこれ複数作物指定ってできる? >>661
ビルダーのしょにチュートリアル系はまとめられてた気がしたけど >>665
マジか すまん知らなかった
そもそもチュートリアルが目に入ってなかった ビルダーの書じゃなくてシステムに遊び方のマニュアルあるけど、コテの欄もビルダー道具リストにも書かれてないなぁ。 >>628->>629
ありがとう
バグじゃなくてよかった >>666
>>667
システムだったか、こっちもすまん >>663
一回作ったらそれを設計図化すればいいだけだぞ オッカムルのビルダーズパズルで
トロッコの線路を敷く奴がありますが
敷いても斜めになってくれません
本来自動的に斜めになってくれると思うのですが…
斜めで固定する方法はありませんか? >>612
どうしようもなさそうだから、
バグとしてスクショして運営に報告しておいて欲しい >>671
どっかで斜めになってるやつをグローブで持ってくるとか >>671
上と下に線路があれば斜めになるはずだ…
ビルダーハンマーで直線線路壊したやつを置いてないか。 >>671
上の段に線路を敷けばその前の奴が
自動的に上向きになるよ
上の段に線路がない状態で
下の段にだけ線路を敷いても
上向きにはならない >>671
トロッコ空中に置けるからその段差の上から何も押さず置くと空中の変化しない線路になる。
トロッコのコツは段差の下から置くといい。どうしても上から起きたいならハードと操作設定で変わるから下向くボタンって言い方するけどそのボタン押して下に向かって置くといい。
これについても説明ないけど罠だよな。 上の部屋で下の部屋のトイレに反応して苦しんでるババァバニーがよくいる >>673-676
ご返事ありがとうございます
それが、上の段にちゃんと斜めになっている線路が敷かれていて
下の段から置いても斜めになってくれないんです
ビルダーズハンマーではなくグローブで持ってきてるんですが
以前はそれでも斜めになってくれたと思うんですが… >>678
グローブは持ってるアイテム固定して持ち運ぶから無理だよ
ハンマーで破壊しないと無理 >>678
普通の線路をグローブで置いたら
普通の線路のまま置かれるね
斜めの線路をグローブで運ぶか
ウォーハンマーで破壊して手持ちから置くか
すれば良いよ
ビルダーハンマー使ったら固定されるからね? >>650
>>652
>>646だけど、前作の高さ規定は知らなかった。鐘で強制的に下に降ろしてもその後階段で上がってくるから行けるもんだと思ってた。帰ったら壊してみるよ。
今ss取れないけど、階段から食堂は目の前だよ
そーいえばまだ3階の酒場でみんな寝てた時は朝階段通って2階の食堂に行ってた気がする。 >>672
ありがとうございます。
サポートセンターに問い合わせしてみました。連絡待ちです。 >>682
仲間を連れてて「はなす」が優先されてるとかいうオチでないことを願う >>679-680
ありがとうございます、できました!
以前はグローブでもできた気がするのですが
しばらくプレイ期間があいてしまったので
多分気のせいだったんですね >>678
普通のハンマーで壊して連結線路にしておけば、設置時斜め線路に勝手になってくれるはず 既に動いてるスイッチの回路を特定の位置で止めるいい方法ないかなー
今思いついてるのは横から別のスイッチに割り込ませて先に押しちゃう方法なんだけどタイミングによっては成功しない >>659
横からだが俺もありがとう
今さっきコテがパワーアップしたけどそのまとめ置きの方法がさっぱり分からなかった所だったから助かった 部屋レシピの解放は自分でかたっぱしから作るしかないですか?
ストーリーで作ったやつ以外はゲーム内ではノーヒントなんでしょうか >>688
いずれもイエス
ストーリー島に戻ったらヒントくれる人はいるけど すみません、赤の開拓地のエリアに最初に作ったオアシス以外にも
いかにもオアシスに使ってねと言わんばかりの窪地があと2つあるんだけど
後からオアシスを増やせみたいなイベントは別にないよね?勝手にオアシス作っても大丈夫? 水ブロックを増やせというミッションがあるから
まぁ水を入れておいて損はないと思われる >>693
サンクス!緑化して水ブチ込んできます! >>692さんもありがとう、そっちのお題をこなす事にも繋がるからやっておいた方が絶対いいね 水田でしか育たないキビ・ワサビの種の増やし方って
良い方法ないでしょうか?
キラーマシーンに種まきさせてもポツっポツっとしか植えません
一度成功したのが、
キラーマシーンが種まきを始めたら水を抜いてしまうというものです
これは普通の畑と同じように増えました クリア後玉座で起きたときルルからアイテム返されて
もちろん持ち物がいっぱいだったのだけど
船らへんの収納箱に入れて帰ってきたらその持ち物全部無くなってた
その代わりに風切り羽とかが置いてあったんだけど
持ちきれなかったアイテムって消失してる?それともどこかの収納箱に住民がうつしてくれてたりする? >>696
@次の様に配置
砂砂砂
砂畑砂
砂砂砂
A畑の場所に1マス直進の水を流す (水撒き最少値)
砂水砂
砂水砂
砂砂砂
B上側に進む方向の水を格子床で覆えば水はそれ以上直進に浸食しない
砂田砂 (田=格子床)
砂水砂
砂砂砂
Cキラマが種まきすると
盛田盛 (盛=砂の上の土盛りで成長しない、植=植えられた種で成長する)
盛植盛
盛盛盛
Dハンマーで刈り取れば1粒が8粒になり7粒増える
・どっかんハンマーで回収するなら縦3横4セットづつ作ると効率がいいかも
・砂でなくても別にかまわないが成長してしまうと枯れ苗になるので放置すると景観が悪い
・畑の横にキラマのお部屋(2マス扉、カベかけにキラマ指定、動物用の寝藁)を作ると完全に種まきマシーンになる >>698
詳しくありがとうございます
頑張ってやってみます 住人に着替えをさせたら、着替えた防具の防御力は反映されますか?シドーの防御力が低いので、着替えさせてあげたいです >>683
そうかと思ってパーティ外して一人で来たんですがダメでした。 ドラゴンキラーを紛失してしまったのですが再製作は可能でしょうか? >>701
えっ、着替えてくれないんですか…じゃあ弱いままなんですね、可哀想だけど頑張って守ることにします。ありがとうございます >>703
材料さえあれば作れますよ
詳しくはレシピ見たら材料やどれで作成できるかわかります >>630
オッカムル下層の炎の聖堂にある、
邪教の壁が城の壁と同じ硬さじゃないかな。
ハンマー次第だから、
集められるかどうかわかんないけど…
あと黒よう石とか。 ガラス窓系はコーナーがな…
柱立てないといけないのがなんとももにょる 看板、ガイドプレート、展示台って上限どれくらいですか? モンスターの出現ルールってどこかにまとめないですか? 住人の行動(施設の利用)て自分の好きなムードの施設によく行くの? >>709
草原→スライム、いっかくうさぎ
南国→おおなめくじ
砂浜→マリンスライム
水場→ぐんたいがに、ホイミスライム
毒沼→バブルスライム
砂系(ひび割れ土)→おおさそり
赤山→おおねずみ
土系→いたずらもぐら、おばけきのこ
黒岩→おおきづち、ボックススライム黒岩
白岩→キメラ
氷雪→リカント
泥系→くさったしたい、マドハンド
泥水→ギズモ、ドロル
城系→わらいぶくろ、おおがらす、いしにんぎょう 10×10×10の容器を作ります
その容器の上から2段目に砂で蓋をします
1番上には水をくまなく撒きます
蓋をした砂を全て壊したらその容器は水で満たされますか? >>712
液体は上から下に移動する動きが最優先なので満たされます >>711
溶岩にメーダが湧く
フレイムも湧くという話も聞いたが俺は遭遇したことないな >>714
ありがとう
海岸線の海面の整備はそうやっていけばいいのかな メーダは枯れ草草原(紫のやつ)にも沸く
あと、灰岩はキメラ、枯れた草原(黄色の方)は兎が沸いてた
フレイムは溶岩から一度沸いて迎撃に出た誰の攻撃も通らないわ、トラップは効かないわ(ヒャドも凍るだけでダメージ無し)で、ワープしていなかったことにしたw >>716
元からある足元だけ濡れる海面は作れないけどそれでもいいなら整備できるね フレイムやブリザードがどうやっても倒せません。バグですか?
っていう質問が意外とないのよね
倒し方って説明なかったろ フレイムは直前まで溶岩冷やしてたし流れで殺して
ブリザードは順当に進めればほのおのつるぎで普通に殺せるからじゃないか 犬猫にこどもできると次の瞬間落ちちゃうのってアプデ以外に解決策ないのかな ブリザードはちょうどほのおのつるぎ装備しててすげーダメージ出るなあと思ったけど普通の武器じゃ倒せなかったのかあれ
フレイムも普通に殴り殺した気がするけど条件あったのか >>721
パーツふるいで作ったとかじゃねーの
それかいったん設置してビルダーハンマーで回収したのを使ってるか >>719
フレイムは溶岩は水流しましょうって看板あるから水壺使いまくってる中でてくるし、ブリザードは炎の剣が丁度手に入る頃だから割と攻略法分かりやすいんじゃない?
ブリザードはまず生息地狭すぎて空気だが フレイムってオッカムルの時に遭遇した記憶がねーんだよな…確かに溶岩は水を流し込んだんだけど
クリア後に魔物図鑑埋めてる時にフレイムのところが???マークだったから恐らく遭遇すらしてない
しかもあいつ滅多に出てこないし図鑑埋めの最後の1体だったわ >>731
はかぶさだけど2回攻撃はしない
青兵士は回転切りするからロトか王者の剣の方がいいかも
どうせ余るし >>733
ありがとうございます
作りやすい方を量産しようと思います 船長ってヤスと骸骨だけだよね?
船乗りまで範囲を広げてもムーンブルクに副船長?とか全く記憶に無い >>734
いやー作りやすくはないねw
アイテム図鑑を埋めるのであれば1本ずつ余るってだけで
量産するならガイアの剣くらいにしておくのがお手軽 船長「お人好しなビルダーどもめ!楽しそうだな!良い人生じゃないか!」 ロトのつるぎは主人公以外装備できないぞー(渡せない) 住人はロトの剣装備できないと聞いた覚えが
王者は装備出来たはず >>739-740
へーまじか
収納箱の肥やしじゃん… からっぽ島の西にある船でハーゴン教団マークのブロックがありますが、
これは入手も移動もできないんでしょうか?
舵輪の左右の間隔が違うのが気になるけど、上記のブロックのせいで
いじれないのがつらい。 ぶよぶよゼリーベスを使ってからっぽ島で放置サボテンフルーツ集めと油集めをしてるんだけど
ベスは動き回らないのである程度時間が経つとランダムに沸くベスがぶよぶよの上に乗っかった状態で固まってきちゃいます
(ぶよぶよの上に沸くベスだけ残っていって、沸き限界が来て新しいベスが沸かなくなる)
ギリギリの深さでぶよぶよを地面に埋めて地上に沸くようにならないか試してみたけど
ぶよぶよの高さ判定が思いのほか高く、上部に隙間が出てしまうので地下のぶよぶよゼリーの上に溜まるだけでした
大弓の追尾で上に乗っかってしまっているベスを倒せないか試したけど高さをいろいろ調整してもぶよぶよ本体にしか当たらず、
乗っかっているベスにはノーダメージでした
ぶよぶよに乗っかって溜まっていくベスを倒すのに他になにかいい方法とかありますか? >>743
火を吹く石像をいい感じの高さに置いたらいける
石像の上は土で埋めて上にギラタイルなりとげわななり >>711
南国はウサギに変わったんじゃなかった? >>744
とげ罠とギラタイルばっかり使っていて火を吹く像とかの立体型のトラップの存在を忘れてました
早速試してみたら火を吹く像とデインバリアの両方で乗っかってるベスを片づけることができました
像だと回収の時焼かれちゃうので今回はデインバリアで放置したいと思います
アドバイスありがとう! >>711
南国 →うさぎ
土系 →無し
城系 →無し >>630
こくよう岩
魔物が沸く方向一面3段で壁作ったら大丈夫でした。 >>726
炎の神殿まわりで嫌というほど出てきた記憶があるのですがねぇ。
もしかして水のはごろも取り忘れてませんか? >>748
もぐらときのこ消えたんですね。
よかったです。
でもなんできえたんでしょう? オッカムルのビルダーパズルでマグネブロック使うやつがありますが
間違った動かし方してたら同じ方向の移動ループになり詰みました
直す方法はありますか? >>751
畑を作ってる最中に湧いてくるのがウザいと苦情殺到で抹殺された
代わりに湧くようになったおおきづちが更にウザくなり登場から1日か2日で抹殺された モンゾーラからからっぽに戻ったばかりのストーリーで蟻だらけでうざかったな 蟻は公式から工夫で対応できるレベルを越えてると言及されたぐらいだからな >>573
ありがとうございます!
しかしながら、さっそくただの食器に交換しましたが駄目でした >>752
直線上じゃなくても引き寄せられるので大丈夫 現状まとめ
草原→スライム、いっかくうさぎ
南国→いっかくうさぎ
砂浜→マリンスライム
水場→ぐんたいがに、ホイミスライム
毒沼→バブルスライム
砂系(ひび割れ土)→おおさそり
黄山→アイアンアント
赤山→おおねずみ
土系→なし
黒岩→おおきづち、ボックススライム黒岩
白岩→キメラ
氷雪→リカント
泥系→くさったしたい、マドハンド
泥水→ギズモ、ドロル
城系→なし
溶岩→メーダ、フレイム
※旧バージョン
南国→おおなめくじ
土系→いたずらもぐら、おばけきのこ
城系→わらいぶくろ、おおがらす、いしにんぎょう 天体シドーで箱舟を作っているのですが、
wikiなどを見ているとアデンを仲間にした後に、
アデンの依頼が発生するようなのですが、これは箱舟が完成してからでしょうか?
今は70%で止まったままになっています… >>759
鐘鳴らして集めて、チェック付けてるキャラの話を聞いてみては >>759
解決しました…
原因は>>642と同じでした!
その後に%が進んでアデンの依頼が発生しました。 ただの食器にしか配膳してくれないって良く見るけど
草原の上にポツンと置いておいたお雑煮にリズが配膳しているんだよね
部屋認識させなければ運ぶということなのかな >>752
自分もマグネまともに動かなくなったから
グローブで掴んで移動させたらクリアできた 既出だったらすみません。
ムーンブルクの猛吹雪は、ダメージ受けずに進む方法ありますか?
毛皮のコート着たところで変わらなかったし、他に何か必要なものがあったりしますか? >>764
へんげの杖もらわなかった?
まだもらってないなら進めないと思う >>764
ストーリークリアするまで
・指示されたこと以外はするな
・行けと言われてない場所には行くな
・取れと言われてないものは取るな
・作れと言われてないものは作るな >>765
もらってます
というかもうトロコンもしてるので、単純な興味というか…
変化すれば進めるんですか? なるほど!
イエティになれば良かったのか!
全然そういう考えに至らず、無理やり突破してましたw
ありがとうございます ムーンブルクの吹雪地帯って仮に雪を全部撤去しても吹雪はやまないのかな? >>758
南国っていっかくうさぎオンリーなのか
わた製造機に使えるな モンゾーラの畑で麦とキャベツを指定して収納箱にタネを計100個以上入れてたんだけど農民がタネ全部どこかにやっちゃったんだが…
畑には全く植えてないしタネは全部無くなるしで最悪なんだけどこれもう諦めるしかないですか? >>772
拠点内の収納箱全部調べてみて
住人は収納箱があればどこにでも入れる >>773
調理場の箱にあったー!
よかった〜ありがとう! >>762
ウチのお城の食堂ではにこみの大鍋に配膳してくれてる
他のかざり食器試してないけど種類によるんかね >>771
いや、もれなくツバ吐き野郎(油)も付いてくる >>776
>>758にある通り南国草原におおなめくじはもう湧かなくない?
最新アプデしても湧いてるの? 一部のNPCがほとんど動かなくなるんだけど同じ症状ない?
開拓地移動したり故郷に帰したりパーティに入れて外したりしてもダメ
鐘で呼ぶと来るんだけど、そこから棒立ちになっちまうんだ。
ちなみにチャコとリズ姉妹なんだけど。 Switch版でビルダーズアイゲットしたけど使い方がわかりません
どうやったら神の視点になるん? 部屋レシピの庭園の下2つってなんなんでしょう?
埋まらない >>781
毎回PS4は電源落としてるからなあ。
ここしばらくずっとなんだよね。
クリア後もしばらくはチャコも水やりとかしてたと思ったんだが。 >>786
リズは攻撃(相手はジャンプで避ける)してやっと動き出したみたいな事例は聞いた気がするけど
チャコソフィが止まるは見たことないな… コンテストの景品について質問なんですが
現在開催中の「#モンゾーラの思い出」は
参加賞含め4種類(4色)のトロフィー
第一回目の「#部屋」は
参加賞含め4種類(4色)の星型のメダル
であってますか?
また体験版の「#無人島生活はじめました」の
景品は何だったか知ってる方いたら教えて下さい 犬がコンブやモモガキほか、所謂ゴミを掘り起こしなでてなでてと言わんばかりに
駆け寄ってきてポイ捨てするのを止めるにはどうしたらいいですか >>780
俺が把握してるのは、壁掛け指定で個室を作って中にトイレを設置している場合。
個室内のトイレを撤去すれば直る。
他の要因でも同じことになるかは分からん。 >>790
その行動は幸福度が高いときにするので、
エサをやらないようにして幸福度を下げればいい。 ムーンブルクのロンダルキアの洞窟で急に戦いがキツくなりました
最初のキラーマシンとドラゴンでギリギリな感じです。自分は待機で仲間の復活を何度も待ってやっと勝てました
LV29ではまだ早いのでしょうか >>795
あそこは旗降るの推奨
旗降って仲間強化していれば自分は攻撃しないで逃げ回っていい 旗振りまくって自分は避けていればすんなり行ったような ピラミッドに道具や作ったんですが、どうすれば商売できるんでしょう?
商人は連れてきたんですが。
つづら箱にはアイテム入れられないですよね? 旗振って!3回までは強化できるとかテキストで何回かでてるはずなんだけどなぁ… >>799
値札を設置すると、そこに商品が入れられるようになりますよ >>799
値札置いた机調べるとそこに手持ちのアイテムがおける >>792-794
柄子犬産ませる為にウサギ狩りで肉大量に確保したから生まれた後も
やり続けていたけど今日から断食させることにします >>799
道具屋(部屋)を作ってアイテムは値札に仕舞う
そのまま建築とか他の作業してたら商人が商売始めて勝手に売れていく
なるべくならNPCがよく集まってるところに道具屋を作ると良い >>758
そういえばおおきづちが湧く所だと黒岩じゃなくてもボックススライム黒岩湧くんだね
赤開拓の南の山(グレー岩?)で黒いブロックあったから間違って置いたのかと思って近づいたらボックスだった >>799
うっかりしやすいのが壁ピッタリに商品並べてもダメ。
1マス商人が入れるスペースないと商売始めない。自分はこれ知らずにつまづいた。 壁をくり抜いたところにカウンター置いて、建物内に商人、外に客みたいな店を作ろうと思ったけど、よく考えたら出来ないですよねコレ 広場の入り口系はバリアフリーの扉扱い
扉を置くべき所に入り口系を置けば可能 >>788
それは試してたわ。止まったらとりあえずぶった切るよね。
>>791
へ、部屋にトイレやってる! 試してくる! 勿論動かせなくてもいいのでカヌーみたいなのを作りたいんですが、なんか参考になるゲーム内画像や作り方みたいなありますか? >>776
今日オアシス3つ作ったけどおおなめくじにはまだ遭遇してないな >>811
オープンな建物を作る時に部屋認定させるには便利だったりするよね たなづくりキットを繋がらないように設置しておいても、他の拠点にワープしたりして戻ってくると勝手に繋がっちゃうのですが
ずっと繋がらないように設置しておく方法はないでしょうか?
https://i.imgur.com/nC1lWm9.jpg >>813
からっぽ島西のハーゴン教団の船
モンゾーラの高台のハーゴン教団
ムーンブルクの船
あとは写真&島スレでUPを頼む
写真スレでUP待ちする場合は拙くとも自分の作品を上げてると単なるクレクレにはならない
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1547988763/
>>816
距離が近過ぎて繋がるのが正常な仕様っぽいね
1段ズラせば決して繋がらないけど、それは嫌なんだよね? >>816
定番だけど右側をマグネブロックにしてカモフラージュ >>791
トイレに扉つけて部屋にしたら直ったわ…
マジでありがとう。地味にモチベ下がってたんだわ。
部屋数制限が悪いよ部屋数制限がー。 >>816
あとその開いた窓はいいアイデアだと思う 畑や緑地化用の大量に土が欲しいけど
これは無限にしても土は作れないのかな
何処かで集めるしか無いのかな 野菜が芽から先育たなくなったんだけど
畑が衰えるなんてことあるの?
種も回収できなかった >>822
土なんてフサフサとかで5段下に掘ってさくれつハンマー8回ぶち込んだら1000個手に入るだろ >>822
フサフサorチャポチャポ辺りへ
土なら炸裂or爆弾、草原土なら無限素材からブロック作ってリフォームだ
いざ実行に移せば存外早く集まるものさ
>>823
作物等を膨大に育てている可能性
成長中のオブジェクトは1024までしか一度に管理できない模様
それ以上の数の作物を育ててたり、1000に近い畑+大量の木or花をからっぽで育てていたりするなら
その現象は起こり得る
これが該当するなら畑を縮小すべし >>817
窓の高さに合わせたいんですよね…パーツふるいとかで繋がらないキット作れたらいいのになぁ
>>818
間にはしごとかブロックあっても貫通して繋がってくるんです。キットつよい
>>819
マグネでカモフラは失念してました!!繋がらないしすごいありがとうございます!窓も褒めてくれて嬉しいすき >>825
ありがとう
最近木生やしまくったのが原因かも
にしても、収納箱も制限多くて辛いねこれ >>824
そして炸裂させまくって取る前に土が消えていくのを経験するんだよなw >>827
早急に対処したいなら素材島辺りから成長しきった木をビルダーハンマーで刈り取ってきて
植え替えるのも手よ
1024については常時1024のタスクを一定時間置きとはいえ並行管理してると考えると
まぁしょうがねぇかなぁという気がしないでもない
調理系、染料タル、炉や村人の管理も同時だからねぇ
収納箱は棚の引き出し・棚のタンスがそれぞれ16枠かつ住人が触らない
ストーリー3島で同規模の収納が使えることを頭に入れておくと大分楽よ 地形のお気に入りってどこから見るのかいまだにわかりません
どこから? 調理場に置いてる収納箱に木材とか貝とか石材とか入れられるの封じる手段ない?
めちゃ邪魔なんだが
てかどっから持ってきてやがるんだ? 緊急事態です!
昼の「緑の開拓地」の家畜小屋で地を這うような火花が数回出ていました。
慌てて駆け付けたらステーキだらけ・・・
牛4、ニワトリ6が・・・
犬と猫は無事ですが、誰ですか?誰が襲って来たんですか!?
人間はドルトンとポンぺ、農民2人、スターキメラ2匹です。 >>797
あとは少し離れたところにベッド置いて衛生兵
だね ゴースト、昼間でも出るよね。
前からなのかアップデート後なのか >>836
ギラ系をつかうゴースト系と思われる
なぜか昼でも出てくる場合がある。
対処としては一回遠いところにワープしてデスポーンさせる。 桟橋改修で船長の足場崩したら海に沈んだけど
そざい島行ったら定位置に戻るますか
そざい島行き来でセーブ差し込まれるから怖くて試せないでヤス ゴースト!アイツか・・・
なんかウロウロしてるからなんだと思ったら・・・ >>836
もう遅いかもしれんが、目の前でやられたのなら、オートセーブをロードするという手もあるよ。
多分、夜通しビルドしてたんじゃないかな。ゴーストを呼び込まないためにも、暗くなったら寝た方がいいよ。
>>842
足場を作り直して帰島すれば大丈夫でヤス >>845
詰んでない。
マグネブロックの特性は、
・引き寄せ発動時に範囲内のマグネブロックを全て移動させる
・移動対象のマグネブロックが1つでも引っ掛かると全てのマグネブロックが止まる
なので、左側の関係なさそうなブロックが詰まっていると動かない。
見切れている南東側のブロックが可動域の北端にあるので、
そのままだと2段重ねのブロックが北側に引っ張れない。
同様に、2段重ねのブロックが可動域の南端にあるので、南側にも引っ張れない。
雪をどけて、一度西側に2段重ねのブロックを引っ張り、南東のブロックを南に引っ張ってから、2段重ねを東側に引っ張れば、北側に引っ張れる。 >>817
ありがとうございます
ルールを知らなくて申し訳ありませんでした >>808
■■■■
■ ■
■カ カ■
■広場■
カはカウンター
広場は「広場の入口」
こういうこと? >>847
うおおおおおお…!!!!
ようやく全てのビルダーパズル終わりました
本当にありがとうございました!!! >>851
サケやタイの料理の質問した時の君は何処に行ったん? 素材島から連れてこられる同じ職業・性別のキャラでも、
飯や仕事の時の独り言違ったりするけどキャラによって性格みたいな設定があるのかな? ストーリーの質問
かんごく島で猫に骨をやらずに脱出したんだけどどこに居たの?
多分、えっちな本が手に入って脱獄が楽?になったイベントがあったと思うんだけど見ずに出てしまった… >>854
猫とえっちな本は別
猫はおおきづち仲間にしに行く道中にいる
えっちな本は囚人からちゃんと話聞いてまわっていたら手に入る >>855
あ、そうなんですか…ありがとうございます
二周目にちゃんと聞こう あの猫、骨を受け取った?
それとも持ち物に骨があるのが出現条件なのかな? 骨?そんなイベントあったっけ
ねこに声をかけてくれっていわれて
おおきづち道中に話しかけただけだが… 骨好きな変わった猫だから云々ってNPCが言ってた稀ガス 骨好きな変わった猫だから、焼却場の側に…って話で場所のヒントとしての話だから、骨アイテムがどうこうって話ではない >>862
城のまどかざり
ってのが
かざり家具の一番先頭にあるよ ペンシルでパクってきた設計図ひいたんだけど住民が作る順番ってきまってるのかな?
染料が大量にいるパーツ以外全部あるのに作ってくれない とこなつドリンクと王の食卓の作り方を教えて。
それと花とか叩くと種になるんですけど花のまま得る方法はないんですか?
某さんの部屋レシピでつくっているのですがキノコとかないんです。 >>866
クリア後にレシピ手にはいるハンマーじゃないと、
花とか壊したときに変化しちゃうやつは手にはいらない
とこなつドリンクはオッカムルで作ったはずでは?
自分のノートに残ってるはずぞ
まずはストーリーすすめよう >>865
それそれ。
それわたくしも盲点だったのですが、アイテム類は「収納箱」に納めないと
住民が認識してくれません。
「たなのひきだし」等に入れてる場合は「収納箱」に入れ替えましょう。
わたくしはそれで2日つぶしましたー。
全然関係ないですがdqb2やってると必然とお酒飲まなくなる。 >>867
マジかー。
了解です。
であ、王の食卓の作り方だけ皆皆様お願いします。 >>853
今のところセリフ≒性格の違いによるものは吹き出しの違いだけで
行動パターンの違いは報告されてない、とはいえ行動パターンも違う可能性もあり得る
これから俺は仲間にするときのセリフよく読んでガチャで気にする項目に含めてみるよ……
>>865
全ての建材が無いと住人は妙なところで建築を止めてしまう仕様にはみんな悩まされてる
この場合は染料が必要なブロックが足りてないから該当するね
5×5×5の立方体作って真ん中に自キャラが入る凹みを高さ2ブロック分作れば
ペンキで123個塗れるのでおススメよ
屋根系はコツがいるのでけいじばんからペンシルコピー用を貰ってくると良い
>>869
王の食卓のレシピはからっぽ島内にお城の食堂を作ることでアンロックされる
その配布スキャン用に限らず、NPCだけが作った部屋レシピは自分のビルダーのしょに載らないので
1ブロックずつでもしっかり破壊と創造をして自分で部屋を完成させるんだ
ちなみにキノコだらけの部屋用のキノコも>>15に書いてあるものでOK >>864
ありがとう 帰ったらやってみます
これ3ブロックだったんね 王の食卓ってアンロックだろ
先にお城の食堂を作れよ >>808
これ、部屋になってなくても値札から商品なくなってたから普通にできてると思う >>870
横レス申し訳ございません。
回答の一番下のやつですが、自分も認識されないの確認してから電車に乗ってます。
これって(実際行うのは夜帰宅してからですが)、1つのブロックを置きなおしても
自分のレシピとして認識はされませんか?
例えば、扉を壊して自分で置き直すとか。
1つ1つのブロックを自分で手間暇かけないと無理なんですかねぇ?
もしよろしければ教えてください。 >>874
その前半の考えで合ってるよ
扉でも壁でも良いので、システムが部屋を認識できない状態まで崩してから
再設置して「自分が最後の1ブロックを置いて完成させた」とシステムに認識させれば良い
個人的なおススメは3つ以上の部屋で共有してる角の2段目を
グローブで持ち上げて部屋認識無くなるまで待ってから再設置 >>874
レシピ登録だけなら空き部屋に必要なアイテムだけ並べてとりあえず登録だけしたらいかが?
適当な広さの空き部屋をひとつ用意して中身だけ変えて片っ端から部屋レシピ登録
開拓レシピのお題にも関係するし大抵の人がそうやってると思うけど 花は種あるならとりあえず植えれば生えてくるしグローブで持ち運べるから特に困らないと思うが 迅速丁寧な対応&回答ありがとうございます。
帰宅したらやってみます。
ありがとうございました。
感謝感謝です。 常夏ドリンクもそうだけどキノコが取れないとか、じゃあキノコキッチンをどうやって作ったんだよっていう疑問はある
上でも言われてるけどストーリーをロクに進めてない割に情報先行しすぎてるんじゃねえのって気がする >>698
これをやってみましたが
よくわかりません
1マス畑ってどうやるんでしょうか?
それから高さもわからないと、作れないです
(砂の部分だけ1段高いのか同じなのか) すいません質問です
皆さんは無意味に削ってしまった山とか意味もなく掘ってしまった地下とかリセットしたいなと思ったらどうされてますか?
最初からやり直しですか?
クラフト系のゲームはDQB2 が初なのですが過去にリセット出来るようなアイテムとかあったりしますか? >>882
いまのとこ戻せない。破壊は不可逆
とはいえ一応方法としてはあるが…
まだ手をつけていない島をアップロードしてもらって
ビルダーペンシルで他人の島の地形をコピーするとかね 仲間モンスター、監獄後に餌を使って手なずけようとしてるのですが、倒しても起き上がってくれません。
これってクリア後じゃないとダメなのかな? >>884
仲間になるのは素材島のモンスターだけ定期 >>883
ありがとうござます
ペンシルか!? 失念しておりました
やってみます!! >>885
>>886
いえ、素材島
具体的にはキラーパンサー >>888
そいつは本スレでも仲間になりにくさTOP3扱いの奴
要は運 >>889
そうなんだ、ありがとう。
キラーのついでに周りにいるスライムもちょこっと倒したのに無反応だったので。
今晩やり直してみます。 >>888
運が足りないとしか言えない
強いて言うならベビーパンサーを先に仲間にするなり麦汁辺りを携帯して周回を早くするくらいかな 開拓レシピの魔物13種にベビパンもキラパンもどっちも必要だしな 先にキメラ系もオススメ
特にメイジかスタァにしきのキメラ
からっぽで建築してる時に通常キメラと間違えなくて済む アプデ後なら、キラパンの確率上がってね?
キラパン倒した報酬を1個だけ欲しいのに、3回連続で餌を要求されたけど。 >>893
特に青に湧くキメラはクソうざいからな
ウゼー→□ボタン→ウチのだったわ…はあるあるだなw アップデート後に倒したら1回で仲間になったよキラーパンサー 小麦とかもう一生分貯まったので
畑のカカシ抜いて収穫やめさせようと思ってますが
作物は収穫しないでずっと放置してたらそのうち枯れるのですか? テンプレに最新版にアップデートにするか、そうじゃない場合はバージョン書けとテンプレに入れてほしい。 >>881
普通の畑に離れたとこから水蒔いてワサビ指定すれば効率は多少悪いけど増殖出来る
こんな感じで
>>881
畑1マスはリフォームコテとかで手に入れた畑ブロックを置けば良いと思う 前スレの拾いものだけどこれが一番わかりやすいかと
畑畑畑
穴畑畑 ←中心から矢印方向に水源
畑畑畑
間違えて置いたスキャン設計図って撤去できますか? しろじいのいる山の中、海中から入れる洞窟の中に牢屋の壁と教団の壁で囲まれた場所を見つけたのですがm
ビルダーズハンマーでも壁を壊せなくて入れません
別の入口があるんでしょうか? >>904
入り口は無いが体験版の時からその場所に入る方法は確立してる
東から海底に掘り進んでステンドグラスを叩き割って侵入する
Youtubeでも多くの配信者がやり方あげてる >>904
別の入り口は無いよ
ただ、反対側から掘り進んで、ステンドグラス叩き割って侵入は可能
多分、オープニングのハーゴンとシドーがロトの勇者に倒されるシーンのロケ地だと思われる 余談だけどハーゴン教会の名残からか
城パーツよりも邪教パーツの方が種類が多いのは笑える >>870
横からだけど、でかいキノコもキノコキッチンに使えたのか…
そんな簡単な方法があるのにわざわざ水色しめじを暴れるトロルの足元に並べて
踏ませてオブジェクト化させて持ち帰ってきた俺の何と間抜けな事よ >>906
>>907
ありがとうございます
動画を探してみます ムーンブルグのお城付近でお墓を作ろうとしたのですが、2ブロック掘って遺体を置き
その上に土をかぶせてお墓を置こうとしたのですが、土をかぶせることができません
3ブロック掘るものなんですか? >>912
何のためにムーンペタでお墓3つも作らされたんですかね…
棺桶に入れてから埋めろよ 高級ベッド系統
キングベッド
お姫様のベッド
高級あかり系統
かがり火
金のかがり火 ※おたから系統にも属する
ランタン
しょく台
壁掛けランプ
壁掛けしょく台
ブロックライト
スライムランプ
キングスライムランプ
※最新バージョンにアップデートしていない場合はバージョンを添えて質問してください。 畑のいちご、全く芽が出なくなった。
植え直しても出てこないんだけど、どうすればいいかな。
制限あるらしいけど、作物15種類で10*10の畑と、ビルダーズハンマーで木と花を新しく植えたくらいなんだが。 >>918
現状で多すぎる
成長途中のオブジェクトは1024まで同時管理できると推測されてる
植えている木花が成長しきっているものであるならこれには関係ない あー、でもお城にあるお墓と同じように並べるなら2ブロック掘ったところに棺桶をおかないと駄目か CE-34878-0エラーが起こりました
本体再起動してもダメです
PS4本体からゲームデータを削除した場合、セーブデータも消えて最初からになってしまいますか?
現在念のためにバックアップを保存するUSBを用意しています >>925
似たような事がおきて怖くなったからオートセーブのデータを再生して上書きしたら問題なかった。 >>926
手動セーブ12:33、オートセーブ12:39のせいなのかオートセーブから立ち上げることもできません >>925
ゲーム本体とセーブデータは別管理だから、ゲーム本体を一度削除してDLし直しても大丈夫。
ただ、バックアップは取っておいた方が無難。 >>925
再インストールで直らななければ、セーブデータそのものが問題ということになる。
俺らではどうにもできんので、公式に報告して、ハマリデータを解析してもらうしかなさそう。 今オッカムル島で電飾のブルーメタル探しに行く所なんですが
ココから監獄島クリアまで大体何時間くらいかかりますか?
大体でOKです >>928
ありがとうございます、落ち着きました
>>929
今回はセーブデータの問題だったようです
オンラインストレージからメインセーブデータをダウンロードしたところ、無事ゲームができるようになりました
問題を報告、は何度も行いましたので公式にも届いているかと
おそらく関係ないでしょうがプレイとしては家畜を増やしながら花咲く茂みを4つ回収した後におかしくなったので、再現性を調べてみます ブランコ公園の入口付近に緑のモヤシの頭みたいなのがぴょこっと生えてきて伸びもせずにずっとあるんだけど
畑でもないし何かの種植えたとかもないんだけどこれは何?
自然にモヤシみたいなの生えるの? >>932
なんかの木の若芽かな
ビルダーハンマーで取ってみてはどうか からっぽ島のモンスターは仲間になりますか?もう数十体キメラ倒してるんだけど一向に仲間にならない >>935
素材島で倒したモンスターしか仲間にならない >>935
素材島じゃないと仲間にならない
ついでに言うとキメラ(原種)でなくメイジキメラかスターキメラ仲間にすると
からっぽ島で敵との区別がつくので特にこだわりがないならそっちをお勧めする >>934
いや、監獄島では
メタルギアソリッドみたいなことやらされるから
うまく行かなければ20時間くらい嵌まる >>938
>>939
ありがとうございます
くっそ時間無駄にした >>940
20時間もハマるとかマジか?
流石にここまでやってきた基本的なことをちゃんとしたり、NPCの話をちゃんと聞いてればそんなことは無いと思うけど
まあそれも人それぞれか
ちゃんと説明あっても全く読んで無くて質問する人も少なくないもんな >>935
ならないですよぉ。
皆さんそれを通るんですよねぇ。
ええ、わたくしもそれを質問して素直に素材島に迎えに行きました。 監獄島は帰り道にはまったな 最初に左に目的地が指定されるのはおかしいだろアレ ん?
メタルギアソリッドみたいな、ようするに
スティックさばきを要求されるゲームを強制的にやらされるから
説明をみてても出来ない人にはいつまでたっても出来ない >>930
監獄島のメタルギアソリッドみたいなのは救済策有りです。
山の上まで登って帰れます。
私はそれで戻りました。
だって何回も見つかるんだもん。 >>942
親子でも2世代離れててもいいし、なんなら3匹のうちの任意の2匹っていう同性でも可能 監獄島はわらベッドの下を土ブロックで埋めてしまうという斬新な行いをした子供が発狂して
親が困ってことがあったっけな 説明読んでも苦手な人は難しいのは確かだけど20時間はさすがに極端すぎると思う >>946
ごめん
自分は行きは壁伝いで行ったから帰りも壁伝いに帰ったからよく分からなかった
ハマる人は監視を上手いこと避けようとしてたってこと? テンプレ用意しつつ>>950待機してたら踏み損ねた
単発みたいだから重複しないことを祈って立ててくる
系統:設置制限
成長判定を持つ作物、花、草木:1024個
収納箱系統:32個
収納箱
大倉庫
ロッカー
たなのひきだし:16個
たなのタンス:16個
※棚収納はNPCが触らないので注意
服収納系統:16個
キャビネット
タンス
大きなクローゼット
カーテン系統
カーテン
(×オペラカーテン)
カベかけかざり系統
祭りの旗
石のレリーフ
派手な壁掛け布
グリーンパネル
(×道具屋の看板)
(×宿屋の看板)
(×武器屋の看板)
絵画系統
フォトフレーム:10個?
女性の肖像画
姫の肖像画
袋系統
カベカケ袋
布袋
おたから系統
金のかがり火 ※あかり、高級あかり属性も持つ
(×おたからの山)
(×宝箱) >>947
俺の場合、たまたま海から落っこちて、
水中をもがいて、死んで、
目覚めたらクリアということにされてた
そういう救済措置についての説明もヒントもいっさい無かったからな >>952
ごめんなさい規制でダメそうだからお願いします >>940
>>943
えっちな本を看守室に置くかどうかで難易度が変わるようだ
俺は難しい方で何回もやり直したが 監獄島は独房ドア前立つ前にきづち救出出来ちゃってイベントアイコンと座標一緒だから詰んだかと右往左往した 牧場の中の牧草は時々植えなければいけないのでしょうか?
食べ散らかしてて?なんかなくなってるのをたまにみかけるのです。
どなたかおねがいします。 家畜に食べられてなくなるけど
周囲に自然にも増殖するから
バランスが取れてれば持続可能 >>715
溶岩(マグマ岩)だと、体感でメーダ2、フレイム1くらいの割合で湧くな 監獄島といえば、
おばあちゃんのいる奥の藁を燃やしたら火がどんどん広がって屋根まで燃え移ったとこで帰還命令で部屋に戻ったけど、
あれ時間ある時に燃やしてたらどこまで燃えたんだろうか >>870
うちに女商人が2人いるけど自室で休憩する時間や就寝時間が微妙に違う 牧草の草はビルダーハンマーで集めてきてたけど
あれ一回食われるとなくなるんじゃないのかな
それに比べて種から植えたやつは長持ちするような気がする >>962
ロックかかってるベンチと裁縫台以外は部屋の中にあるもの全部燃えたはず。
これ子供とか焦るだろうなーと思いながら燃え広がる様子見てたわ。 牛5頭、羊5頭飼ってるけど
牛の方はほぼ補充なしで自生分で補えてる
羊の方は適宜植えないとすぐハゲ散らかす 牧草は植えた直後の盛り土→第一段階→第二段階(成長終了)
食べるのは第二段階の牧草で食べた後は第一段階に戻るか消える
第二段階の状態で一定時間経過すると周囲の隣接土ブロックの上に第一段階の状態で増殖する
成長・増殖するタイミングは作物が育つタイミングと同じ 無事スレ立て&テンプレ終了
【DQB2】ドラゴンクエストビルダーズ2 質問スレ part10
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1548397570/
間違いがあったら訂正よろ 素材等のダルさって「何で既に知ってる素材をチェックして回ったらコレが無限に使えるようになるんだ?」
というクラフト世界を無視したシステムだよな
狩猟採集でもモノ作りでもなくアトラクションのご褒美になってる >>972
チェックして回ったらご褒美として無限に使えるようになるってのは、まぁゲームとして雑な部分だよな。
外注の限界だね。堀井雄二なら「〜が揃ったから〜が無限に使えるようになりました」って理由付けをしただろうさ。 ブロックライトとかでは無く大空間の天井を明るくする
良い方法有りますか?壁掛け灯が天井に反射しますが
それくらいの光度がほしいです >>977
天井から木の棒伸ばしてシャンデリア的な物を生やしたらどうか 青のほこら石に燭台をペタペタ貼り付けたものを上から吊るすってのが1の定番だったな
今作は鎖があるからそれっぽく見えると思う
反射を考えればほこら石よりもよさげなパーツはありそう 牧草一増ずつ空けて植えてたんですけど時間がたったら全部に生えてきました私の変な勘違いだったらすみません
□■□■□
■□■□■
↓
■■■■■
■■■■■
こういう感じです ふふ
4時間近く花咲く茂み回収+スクリーンショット撮影
のコンボでまたCE-34878-0
今度はゲーム本体を削除して再インストールかけたがつづきからが死にっぱなし
オンラインストレージからもう一回落として上手く遊べる場合にもう一度同じ手順して再現性確かめようとも思ったが心が折れた
プレイヤーがインフルだからって監獄島のプログラムはキツい >>
牧草は段差があるところから3マスの範囲では自動増殖しないようなので
以下の並びにすれば幅6マスなら格子模様とかにできる
段土土土土土土段
※段=段差 1マス積んでもいいし掘り下げてもいい >>978
その発想は無かったです。
試してみます。
ありがとうございました。 >>919
ありがとう。
10*10はカカシの範囲だし、作物の種類分くらいは作っていいのかと思ってたよ。
全部減らしてみるわ。 からっぽ島(青、城あり)でホッホが「ヒマじゃ…」とつぶやいてます
料理の配膳はしてくれています
図書館や美術館はあります
彼はどの施設を作れば満足してくれるのでしょうか このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 4日 5時間 0分 3秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
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