【DQB2】ドラゴンクエストビルダーズ2 質問スレ part11
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
Q.扉も壁も作っているのに部屋や農場が認識されません/部屋は最大何マスまで?
A.部屋は最大150、かつ横幅32マスまで
33×1の部屋だと150マス以内なのに認識されない
32×1と1×32がL字にくっついたのは認識される
高さ1マスの扉を付けた囲いも部屋の一種なので同様
Q.必要な物を全て置いているのに部屋レシピが認識されません
A.床から-1〜+2段までしか認識されないから置き直せ
Q.ビルダー道具が消えました・持ち替えられません
A.○ボタン(PS4)、Aボタン(Switch)の長押しで切り替えメニューを出せ
Q.ストーリー進める前に素材をフィールドから刈り尽くしてしまいました
A.モンスターを倒せばドロップするから狩れ
Q.昼間だったり灯りは万全なのにいつの間にかゴースト系統が居て辛いです
A.ゴーストが逃げる事に失敗し、ビルダーや住人と戦闘状態だとそうなるから湧く前にさっさと寝ろ
Q.住人がストーカーしてきたり、居るはずなのに消失しています
A.本体再起動しろ
Q.かいたくレシピで部屋レシピを埋めるのってどうすれば楽になりますか?
A.ビルダーの書でグレーになってる部屋レシピはからっぽ島で新たに作るとカウントされる
Q.カベかけを2段以内に置いているのに部屋レシピが完成しません
A.道具屋のカベかけなどは判定されないから祭りのカベかけから始めろ
Q.モンスターが湧いて邪魔だけど景観は損ないたくない
A.部屋の側には湧かない事を利用して地中に部屋を埋めろ
Q.部屋が認識されません/収納箱が開ません
A.部屋の上限は100(公式回答)。収納箱は別レスに詳細アリ
Q.種類を集める系のかいたくレシピが達成されません
A.かいたくレシピ一つに対して同時に全種類をからっぽ島に揃えろ
Q.ストーリーで作った設計図をからっぽ島でも作りたいです
A.ビルダーのしょ→設計図 から再入手できる。一部再入手できないものもある
Q.鏡はどこへ……
A.青の石板付近に住民が置いた収納箱の中見て Q.ブロックの形が勝手に変わるのどうにかならない?
A.仕様なのでどうにもなりません。
天、中、地を固定で置きたいならパーツふるいで作りましょう。
Q.ブロックの模様が勝手に変わるんだけど、どうにかならない?
A.仕様なのでどうにもなりません。こちらは形と違って固定する方法はありません。
Q.からっぽ島でハート集めんのだるいんだけど鐘ないの?
A.作れるようになるからストーリー進めて
Q.特定のブロックが取得できないんだけど?
A.ビルダーハンマーかコテ使いましょう
Q.部屋レシピの別タイプって?
A.開拓レシピなどのカウントには入らない、別の組み合わせでも成立する同じ部屋レシピです。
ビルダーの書→部屋レシピで該当するものにカーソルを合わせ△で切り替えられます。
Q.モンゾーラでレストランが建てられない
A.レストラン等の複合施設はからっぽ島でしか認識されません。
※部屋が認識されない等、部屋絡みの質問の際は画像を貼るといいかもしれません 開拓レシピ対象のへやレシピ
2つの部屋を組み合わせて作る部屋の配置図の例
※部屋は扉で接続しなくても、壁を共有していればOK
■■■■■■■■■■■
■ ■ ■
■ ■ ■
■ 部屋 ■ 部屋 ■
■ 扉 ■
■ 扉 ■
■ ■ ■
■■扉扉■■■扉扉■■
シンプルキッチン
収納箱1
たき火3
ダイニング
食事テーブル(カタマリ)4
あかり(系統)1
食事テーブル
テーブル(系統)1
いす(系統)1
食器プレート(系統)1
シンプルキッチン+ダイニング=レストラン
あったか温泉
温泉(カタマリ)1
湯わき口1
お風呂のいす3
たらい3
温泉(カタマリ)
温泉10
水面の花びら1
※液体ブロックを用いるあったか温泉については仕様の解明が終わっていないので個別に質問した方がいいかも
ミュージックホール
楽器(系統)3
いす(系統)1
カーテン(系統)2
あったか温泉+ミュージックホール=リゾートスパ はじめての寝床
ベッド(系統)2
あかり(系統)1
受付ロビー
テーブル(系統)2
カベかけかざり(系統)1
卓上あかり(系統)1
文房具1
※カベかけかざりは祭りのはたがおすすめ
はじめての寝床+受付ロビー=ホテル
飼育小屋
どうぶつの寝わら1
エサ入れ1
つみわら1
ブランコ公園
ベンチ(系統)1
自然のブランコ(カタマリ)1
花(系統)2
木の足場2
自然のブランコ
ブランコ1
木(系統)1
飼育小屋+ブランコ公園=アニマルパーク 仲間モンスターの仕事
スライム・・・たき火で油を作る
おおきづち・・・なし
ベビーパンサー・・・なし
ゴーレム・・・砂漠作り
キメラ・・・料理※
キラーパンサー・・・なし
ホイミスライム・・・バニーの役
うごくせきぞう・・・染料作り(加速)
マドハンド・・・倉庫&炉でアイテム作り
くさったしたい・・・酒造り(加速)
はぐれメタル・・・ビルダーポイント
キラーマシン・・・農作業
イエティ・・・雪原作り
※料理する住人は人間でも酒造りを手伝ってくれる。
飲み物を生産させたい場合バーではなく、キッチンに酒樽を置くと良い。 【住人の仕事】
・村人(赤服)…料理・配膳、リズと同程度の効率
・村人(青服)…買い物をよくする?
・兵士…見回り・戦闘・配膳
・シスター…料理、教会を作ると効率が落ちる
・子供(リズ以外)…料理、公園を作ると効率が落ちる
・老人…料理、よく休憩する、買い物をよくする?
・バニー…バフバフ、買い物をよくする?
・キメラ系…料理・配膳、食事と排便をしないので効率が良い
・キラーマシン…農業、9マス単位で動く、9マス作付けでも種の消費は1つ、耕す時は1マス
・メタルハンター…農業、1マス単位で動く?
・はぐれメタル…1日1回話しかけるとハートを100貰える
・スライム…たき火に入って油作り
・マドハンド系…料理?物作り?
・死体系…飲み物作り 住人を着替えさせてしまった場合の戻し方
1、更衣室を作る
2、カベかけを使い戻したいキャラの個室にする。この際内装はいじらず更衣室のままで良い。全員を戻したい時は個室化不要。
3、室内の照明をランタンなどスイッチに反応するものにして床スイッチなどを使いランプをOFFにする
4、タンスが空の状態で眠る
5、朝になると着替えに行くので見守る そざい島の花一覧
フサフサ:ハスの花、白、★青(山の上)、黄、★緑(緑地)、桃
ゴロゴロ:グラジオラス、★ヒマワリ(ひび割れ)、サボテンの花
ヒエヒエ:★赤(雪山)
チャポチャポ:★黒(木の浮島)、★紫(浮島)、★神秘の花(浮島)、★ふじの花3種(遺跡)、★バラ(遺跡)
マガマガ:破壊天体の奇妙な花2種(浮遊石)
ヤミヤミ:★マヒ花(山の上、低確率)、★ラフレシア(毒沼付近)
そざい島の野菜一覧
ジメジメ:キビ、小麦、かぼちゃ、★ウリナス(平地)
フサフサ:トマト、カボチャ、キャベツ、キビ、★イチゴ(森)
ピカピカ:★コーヒー(ひび割れ)、(★わさび:ギズモがドロップ)
ゴロゴロ:★とうがらし(ひび割れキングスライム付近)、★トウモロコシ(ひび割れ)
ヒエヒエ:ジャガイモ、★ネギ(平地)
チャポチャポ:★メロン(平地)、★豆(小島)、★わさび(水面)
★は素材島限定
牧草
フサフサ島 見落としがちな地面の絵
ドロ水
毒沼、毒沼の土
溶岩、マグマ岩
赤い水
赤砂、赤砂マーブル、炎色岩
おおいなるうろこ
邪教シリーズ、魔城シリーズ、機械系 開拓レシピ「こだわり・色んなモンスターを集めよう」の仲間モンスター13種
【注意1】スライムとスライムベスなど、姿が同じで色違いのモンスターは同じ種類に分類されるので、そのうち一体だけで良い。
【注意2】13種が同時にからっぽ島に存在する必要があるので、捕まえてすぐに別れてはいけない。
要らないモンスターは達成後に解雇すること。住民の空きはストーリー島出身者を一時里帰りさせるなどして確保。
【注意3】モンスターが仲間になるのは素材島のみ。からっぽ島・モンゾーラ島・オッカムル島・ムーンブルク島では仲間にならない。
【注意4】まもののエサを忘れずに。持っていないと折角立上がっても仲間にできない。
【注意5】★をつけたモンスターは一度に1匹しか出現しないので、倒したら一旦からっぽ島に戻る必要がある。
1.スライム(フサフサ島の草原)、スライムベス(ゴロゴロ島の砂漠)
2.ホイミスライム (フサフサ島・ジメジメ島・ゴロゴロ島・チャポチャポ島・ヤミヤミ島……の砂浜)
3.はぐれメタル★ (チャポチャポ島の草原)
4.おおきづち(ゴロゴロ島の黄山岩の丘)、ブラウニー(ピカピカ島のコーヒーがある土の丘)
5.キメラ(フサフサ島の白い岩山)、メイジキメラ(ピカピカ島の白い岩山)、スターキメラ(ヒエヒエ島の高台と中層)
6.ベビーパンサー(フサフサ島の草原)
7.キラーパンサー★(ジメジメ島のカボチャがあるコケ地帯)
8.マドハンド(ジメジメ島の小麦がある土地帯)、ブラッドハンド(マガマガ島の低地の岩地帯)
9.くさったしたい(ジメジメ島の枯れた草原)、リビングデッド(チャポチャポ島の草原)、グール(ヒエヒエ島の戦場跡地)
10.イエティ(ヒエヒエ島の氷原)
11.ゴーレム★(ゴロゴロ島の黄山岩の丘)、ストーンマン★(ピカピカ島の白い岩山)、ゴールドマン★(ザブザブ島の砂浜)
12.うごくせきぞう★(ヒエヒエ島の高台)、だいまじん★(マガマガ島の低地の岩地帯)
13.キラーマシン(チャポチャポ島の雪原)、メタルハンター★(ヒエヒエ島の戦場跡地)
素材島には幾つかの地形パターンがある。いくつか目印に作物を示したが、実際に作物があるかどうかは関係なく、同じ地域に出現するということ。
メタルハンターは★だがキラーマシンは雑魚で無限ポップなので、そっちの方が楽。 キノコキッチン用のキノコ
オッカムルか素材島で「大キノコのあし」(茎っぽい部分)か傘2者のどれかをハンマーで剥がして急場を凌ぐ
ビルダーハンマーが手に入ったら好きに小さなキノコを持ってこい
※現実でもキノコに柄はあっても茎は無い。ビルダーズ2では「あし」
いなづまの剣
ハーゴンのきしからレアドロップ
えっちな本
本を50個からっぽ島に置く
ルーランポリン
赤い普通のトランポリンを10個からっぽ島に置く
畑にシラカバが生えてしまう
草原団子を置いてから畑に戻すと解決する可能性が高い 【素材島の住人】
ジメジメ 村人
フサフサ 農民
ピカピカ あらくれ、商人
ゴロゴロ バーテンダー、バニー
チャポチャポ シスター、老人、子ども
ヒエヒエ 兵士
ザブザブ なし
ヤミヤミ 歌姫
マガマガ 吟遊詩人 犬猫の繁殖方法
1.肉を餌入れから投与して幸福度100%の親世代2匹を用意する
2.番いを含む個室カベかけを設置した飼育小屋を用意し、番いが必ずそこで寝るようにする
3.夕方にあまいちごを手渡しで投与してセーブ
4.寝て翌日になっても生まれなかったらリセット
5.子世代2匹を大人になるまで育てつつ(1)に戻る
注1:50個程度まとまった肉を餌入れに設置して、からっぽ島で建築など時間を過ごして置くと良い
注2:モンスターや他の動物が少なければ、個室看板無しの飼育小屋でも繁殖するかも?
注3:人間に武器を手渡す動作と同じ要領、自分で食っても繁殖には意味ない 系統:設置制限
成長判定を持つ作物、花、草木:1024個
収納箱系統:32個
収納箱
大倉庫
ロッカー
たなのひきだし:16個
たなのタンス:16個
※棚収納はNPCが触らないので注意
服収納系統:16個
キャビネット
タンス
大きなクローゼット
カーテン系統
カーテン
(×オペラカーテン)
カベかけかざり系統
祭りの旗
石のレリーフ
派手な壁掛け布
グリーンパネル
(×道具屋の看板)
(×宿屋の看板)
(×武器屋の看板)
絵画系統
フォトフレーム:10個
女性の肖像画
姫の肖像画
袋系統
カベカケ袋
布袋
おたから系統
金のかがり火 ※あかり、高級あかり属性も持つ
(×おたからの山)
(×宝箱) 高級ベッド系統
キングベッド
お姫様のベッド
高級あかり系統
かがり火
金のかがり火 ※おたから系統にも属する
ランタン
しょく台
壁掛けランプ
壁掛けしょく台
エッチなライト
ブロックライト
スライムランプ
キングスライムランプ
※最新バージョンにアップデートしていない場合はバージョンを添えて質問してください。 あの。
クリアはしたのですが、どうやったら正月DLCの羽子板等は得る事が出来るのですか?
いまだに取得方法がわかりません。 けいじばんで常に左下に表示されるidと
実際に投稿した時に表示されるidが異なっています。
どういうことでしょうか? 検索では後者の実際に投稿した時のidしかでてきません。
前者の常に左下のやつは検索しても出てきません。
自分の作品にもとべません。 水中に何段かブロックを置いて下のブロックを壊して
上のブロックの下面を見上げた時
元からある水場だと下面のテクスチャが綺麗に表示されますが
自分で作った水場では下面に白い膜が貼った状態になったりして
水の挙動が違います
1段づつ10段くらい水を入れて作った水槽でも同じでした
元からある水場の様に綺麗に表示する方法はありますか? レシピが100%にならないです
さんざん既出な上、前スレでも100%にできるって言われてるんだけど、
ハンマーマークから表示されるのは現在制作不可の作業台のみなのに99%までしかいきません
いくつかさかのぼった過去ログでも作業台以外全部作れば100%になるってアドバイス何回か出てるのに、
質問者がその後100%になったと回答してるのが見当たらなかったんだけどみなさんちゃんと100%になったのかな?
かなり前に各項目ごとに何行何個めまであるというのがリストになってるのを見た気がするんですが、
どなたかデータお持ちでしたらもう一度教えてもらえませんか? からっぽ島作業台だけじゃなくて切り株作業台や仕立て台に何か残ってるんじゃない?
これらはハンマーマーク出ないから、未作成のもの全てのリストを出したいならビルダーのしょ→レシピ >>31
書き方が悪くて誤解させてしまいましたすいません
確認しているのはビルダーの書の一番上にあるレシピです
そこで見ても鍵は完了していて、ハンマーマークを見ると各島の作業台(木、鉄、石、邪教)しかありません
その状態で99%となっています >>32
じゃあレア料理系だな
たしかどっかのサイトでまとめてあったと思う >>31
そか、ここで躓く人多すぎて思い込んでしまってすまぬ
拾ってきたよ
3週間前からアイテムリスト100%って掲げてる攻略サイトもあるから探してみるといいかも
貼るとアフィ扱いされるからね……
114: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e609-S0JZ [153.168.122.38]) 2019/01/08(火) 18:08:48.36 ID:yVpcbK380
未作成に作業台は残るが、作成率100%は可能
アイテム:23行5個目まで
作業台:7行3個目
カベ・床・階段:36行5個目
とびら・窓・屋根:12行3個目
農業・飼育:3行5個目
あかり:4行5個目
せいかつ家具:14行1個目
かざり家具:28行1個目
カベかけ家具:5行6個目
そうび:13行2個目
兵器・機械:7行4個目
中間素材:8行3個目
色替えは含まない。
禁断の錬成台で出てないものが意外にあったり?同じものでも数パターンあったりする
きりかぶは壊して思いつくものと手に入れて思いつくものがある ありがとうございます
>>33
料理はレア系も全て制作済みなんですが、もう一度確認してみます
>>34
これです!
今回のアプデで追加されてるのがあって数がそのままではないですけど確認します
あとサイトの情報もありがとうございました
こちらも併せて確認してみます
ちなみに切り株は完了してると思うのですが、錬成台は何が作れるのか明記されてないのでこの辺あやしいかもです 100%になりました!
基本的にはリストより手元の数のほうが多い項目ばかりでしたが、中間素材が全然足りてませんでした
保管してあるマガマガ採取のものを適当にいくつか突っ込んでみたところ、
食糧系が生成されるまきつくホホびれを一度も錬成していなかったようで3回ほど錬成したら100%になりました
それでも7行目5個めまでしかないですが
錬成に関しては攻略サイトでもあまり詳しく書かれているところがないようでしたので他にもあるんでしょうね
100%になる条件がよくわかりませんがともかくありがとうございました 最新バージョン、からっぽじまで設計図作ってると住民が完成してるブロック破壊してパクるんだが()
あと、ロトの魔よけってどうつくるの? ちょっと質問です。監獄島でおおきづち連れて戻るときに捕まって戻されると、
がいこつも一緒に戻されてすぐに捕まる場合どうすれば良いですか? 食堂内に地下に降りる階段を作って、地下室として発酵所を作りましたが誰も酒樽を使用してくれません
オッカムル出身者で酒樽使う人っていないのでしょうか?それとも必要な素材が足りてないんでしょうか?
また、死体三兄弟が直接発酵所に行かずに、地下室の天井の上あたりにたむろするようになりました
食堂経由がダメなんでしょうか?地下室がダメなんでしょうか? >>41
住民のAIは上下の認識が弱いので
使って欲しい部屋はあまり重ねない方がいい
酒樽を使わせたいだけなら
発酵所などの別部屋にはせず同じキッチン内に置いといた方が確実
どうしても地下室にしたいなら
階段じゃなくハシゴとかにすると改善したりするけど
魔物はハシゴを使えないので死体系には無意味になっちゃう Switch DL版なんだけど
アプデ来てからスリープから始めようとすると
エラー出てソフトが強制終了になるんだけど同じ人います?
本体アプデのせいかな? >>43
アプデのデータ反映させるんだからスリープからの復帰だったら
一旦ソフト立ち上げ直したほうが無難 スレ立て乙
>>38
おなじところでつまづいてレシピ作成率99%の状態からまきつく頬ビレ1回錬成したら100%になった
サンキュー神たち >>41
まず寝わらと名前のかべかけをおいてそこで寝るかどうかを確かめてからやってみては? NPCの調理メニューについて質問です
例えば緑エリアで主人公が新レシピを成功させた場合
緑だけでなく青や赤エリアの調理NPCも
その情報を共有して(材料と道具があれば)作れるようになりますか? >>44
本体アプデとソフトのアプデ終わらせて再起動した後にこの症状出るようになった
本体がおかしいのか他のゲームでも試してみます >>43
家は本体、コントローラー、ビルダーズ2アップデート後何回か直接スリープしたけど問題なしだわよ >>47
YES
ストーリー島で作っても反映されます 本スレで流れてしまったので、こちらで同じ質問させてください
バージョン1,06来てたから再開するって人を見たけど
今最新パッチ当ててもタイトル画面に表示されるのはver1.03なのは機種の違いなのかな?自分はPS4のDL版
公式見てもパッチのverについて記述が見当たらない。他の人はどうなってますか
それと、今モンゾーラでコンテスト用の写真がやっと撮れたのですが
じっくり拠点も作っているので、コンテスト終了までにクリアできそうにありません。
モンゾーラクリア帰還後にからっぽ島にポストが設置されるらしいのですが
参加賞メダルはポスト設置後にでも届くのか
それとも参加自体もなかったことになるのか、経験者の方いたら教えて下さい >>50
ありがとです
つまり住人が作るメニューを制限したければ
材料の方で縛るしかないんやな…… >>51
同じくDL版PS4
PS4用のアップロードファイルで数えて1.04の時からタイトル画面のバージョン表記は
Switchと共通になってるからあなたの状態がおかしい
1.2.2
http://support.jp.square-enix.com/main.php?id=16641&la=0
後半は知らない いまバージョン最新は1.3だろ。
ポストは多分届く。 >>52
収納箱のやりくりまで考えるのであればその方がいいな
素材を複数入れるとどうしても収納箱のやりくりがね… ごめん1.2.2は消し忘れた残骸
1.04=1.2.2みたいなこと書いて消した残りカス
今は1.3.0が最新 アプデでメタルハンターの性能が修正されたみたいですがキラーマシンの種増殖機能は下方修正されてたりはしませんかね? 棚卸資産がここまで急な増減あると税務署に目つけられそう(´・ω・`) 攻略本の出来はどうなん?
シナリオパート延々と攻略()してるだけならいらんのだが >>53
>>54
回答ありがとうございます
パッチあて失敗してないみたいで安心しました
参加賞メダル諦めずに届くといいなぐらいの気持ちで投稿してみます >>60
攻略本の内容については検証スレの方でも話題になってたのでまずそっちを見てみるといいよ >>61
失敗してるよ
PS本体が認識してるバージョンは1.06だから >>60
良いと言う人もいれば、得られる情報が少ないと言う人もいる
こればかりは読む人の得たいモノ次第ということか… >>60
データベースが有能
ほとんどが攻略サイトで検索できることだけど
紙で手元にあるのはよさげ
アイテム一覧とか画像付きで見やすいし サポートセンターのアップデートお知らせだとこうなってる
なお、各プラットフォームのホーム画面で確認できるバージョン表記については従来通りプラットフォームによって異なります。今回のアップデート後のバージョンは以下の通りです。
PlayStationR4版:Ver.1.06
Nintendo Switch?版:Ver.1.3.0 前作クリアしてるのにりゅうおうの王座レシピが入手できないのはバグでしょうか? >>66
失礼しました。ホーム画面でのお知らせでは一応「バージョン1.06をインストールしました」となっていました
ただ、再起動を試してもタイトル画面の右下の表記は相変わらずPS4DL版でもver1.3.0でした
公式のサポートセンターを拝見したら、どうもタイトル画面での表記はPS4/Switch共通で1.3.0で統一されていて
これで正常な気もします、勘違いだったらごめんなさい ものづくりに入れ込んでるなら攻略本はいいよ。
オブジェクトは置いた状態の写真付きでサイズも、素材がどこにあるかも記載されてて期待通りだった。
欲を言えばカラーチャートくらいつけて欲しかった。
コラムやインタビューはないので、読み物としての価値はほぼ0 で・で・で・でたー!ーわー、!!ー
バグでしょうかぁわぁぃいーへへいへれ >>68
タイトル画面はVer.1.3.0であってる >>43
switchのDL版でスリープからの起動させてみたけど何ともなかったぞ >>71
確認方法もいまごろ気付いたのですが
ビルダー道具切り替えがタイプ4まで出ているので成功していると思います
何度もスレよごしすみません、本当にありがとうございました >>67
バグです あきらめましょう
こうですか分かりません>< 公式に問い合わせるんじゃね。
あと答える気がないなら最初から触んなよ。 モンスター図鑑のメタルハンターのレアドロップってどこで埋まりますか?
ヒエヒエで金のインゴットを落としても埋まりません >>67
最初の島から返ってきたらビルダーハートを使って作れるようになる
それとわざとその聞き方してるかは分からないけどすぐバグいうのはやめた方がいいよ
本当に返答欲しいならさ
>>76の言うようにマウントとりたいだけのレスも、バグバグと同じくらい不愉快に思う人がいるからそれもやめなよ 自分が馬鹿でマヌケだってことは
自分のミスに自分で気付かないと理解できないよ
だからそういう人間は、何でもバグだのなんだと言わせて放っておけば良い
配慮ができちゃう有能な人間が、わざわざ苦痛を伴ってまで関わるのは時間がもったいない
魚(情報)を捕る方法だけ教えて、ただ魚を与えることだけの行為は止めよう >>42
ありがとうございます、多重構造は鬼門みたいですね
死体に篭って欲しいのではしごはダメそうです
>>46
いいアイディアですね!ちと試してみてダメそうなら地下室やめときます 二つ質問させてください
1.メタルゼリーを集めるときはムーンブルクではぐれメタルを狩ればいいのかな
もっと効率いい方法とかありますか?
2.畑を部屋判定させたくないけど、野ざらしでかかしを立てたときの畑は広すぎると感じています
もっと省スペースに色んな種類の作物を密集させて育てたいんですが、
それを柵なしで実現するなんかうまい方法ないですか? >>39
俺も今探してて見つけたけどからっぽ島作業台の鍵のとこにあったわ、ロトのまよけ
ビルダーハートで開放した後はかざり家具の欄で作れる >>81
2つ目の質問だけど、一つのかかしに複数の作物を育てられるよ
指定しなければ >>81
現状ははぐれメタル狩りが一番効率良いだろうな
もっと効率上げるなら洞窟前にワープ用のクルマ置いとくとか武器はどくばりかはかぶさ使うとかそんな所だろう >>81
はぐメタはセーブ・ロードを繰り返せば
すぐにポップするから滅茶苦茶効率言いと思うが 2点お聞きしたいです
1つ目、最近農作物の種がいくら搾取されても全然消滅しなくなりましたが
アップデートでそういう風に仕様変更になったのですか?
2つ目、うろ覚えで前に何処かでムーンブルクの亡くなった兵士に武器を装備させたら
擬似的に起せるようなのを見た記憶があるのですが武器を渡せませんでした
どのような内容でしたか?
よろしくお願いします >>87
1.前のアップデートで作物を収穫した時に種が消える確率が減った
NPCの自動収穫ならそもそも種は消えない
2.武器を渡したら装備して起き上がるのは監獄島の死体
ムーンブルクの死体はトランポリンでジャンプさせたら起き上がる >>81
地面を畑にならないブロックにするぐらいしか無いかな >>83
指定したら種を植えてくれるんだっけ
別に種は植えてくれなくていいから、それでいいのか!ありがとう!
>>84
ありがとう、ならはぐれメタルを素早く狩る工夫を考えればいいわけですね
>>85
すまぬ、最初調べたらはぐれメタルが効率いいって出たんだけど、
どのサイトも掲載日時が古いから最新のトレンドはまた変わってたりしないだろうかと思って…
セーブロードが早いんですね、やってみます
>>86
みみずんが固い土を畑にしてくれなくて、意図せずそういう状態にはなってた
でもかかしの位置がどうにもならなくて困ってました… >>88
ありがとうございます
農作物の件NPCがというのは知りませんでした 住民がいつのまにか屋根の上に登って(ワープして?)降りられずに夜になるとそのまま屋根の端の方で寝ているのを最近頻繁に見ます
山が近いのでそこから屋根の上に直接降りている可能性もありますが見た感じどちらかというとワープしてるような気がします
この原因ってなんでしょうか?
またハシゴなどで降りられるようにする以外にそもそも屋根の上に上がらせない方法って何かありますか?
アプデは最新でSwitchの再起動は試しました ワープの挙動が悪さしてるような気がする
アプデ前から怪しかったからアプデは関係なさそう >>92
怪しいのは屋根の低さと高さが1未満のブロック。
主人公や住人は高さが2未満の空間に入り込むと上の空いてる空間にワープする仕様だから(通称エレベーターバグ)
屋根が低かったり家具の配置によってはそれに引っかかってる可能性がある。
あと、島移動やワープの際に住人がガラス床などをすり抜けて落ちてしまう現象も確認されてるから
それとは逆に座標が上方向にずれて屋根に上っている可能性も否定できない。 ビルダーズ2ってゲームしながら音楽ファイル再生できなくなってる!?
初代ではできるのに…なぜ…? 階段降りた直後に扉配置して入る地下施設作ったら、
扉挟んで施設の前に認識された超小さい部屋で立ち止まって
住人が施設利用してくれない。。。
これは階段で降りた先にある地下施設は諦めて地上に作るしかないんですかね? 城のかざりかべ・地のブロックがリフォームコテ不可なのと、置いたときに裏面のテクスチャがおかしいのですが、他にそういう方いますか?
PS4、DL版、最新のバージョンです 1.もちものからはかぶさの剣が消えました。
ふくろにも島中の収納箱にも、住民たちの装備にもありません。
素材島から帰ってきた時点で発覚しました。
同じ現象が起きた方はいらっしゃいますか?
2.自分の島をアップロードしたのですが、今まで何人来たとかそういう情報はどこど見られますか?
掲示板やアルバムを探しましたが見つかりません >>97
コテの対象は向きを持たない立方体型のブロックのみ
裏面がおかしいってのはどうおかしいか文章だけじゃわからないけど
のっぺりしてるのは元々そういうものだと思う >>95
カスタムサントラはps3の機能じゃなかったか。
>>98
ポイントしかわからんよ >>98
島に遊びに来た → 1pts
お気に入りに入れた → 10pts
何ポイントついてるか見てある程度察しよう 住人名簿の住人の好みが解放されてないのですが(部屋レシピ40個クリア済)
他に何か条件があるのでしょうか?
ストーリーはまだ全クリアしていません >>100 >>101
なるほど、まだ誰も来ていないということでしたか;;
ありがとうございました >>103
地形はホント凄いのじゃないとなかなか人こないからね
どっかで宣伝したりするのもありだと思う >>99
回答ありがとうございます
テクスチャは裏面だけ貼られてない感じにみえるんですよね
パーツふるいで作ったのは普通なんですが
https://dotup.org/uploda/dotup.org1761799.jpg.html >>107
それって右側、城のカベ・地じゃないの?かざりかべ地とは別物だと思うんだけど >>107
確かに連続で置くとブレみたいのが発生するね…知らなかった
かざりかべ天の方はそんなことならないからテクスチャ抜けっぽい
あと>>108の言う通りかざりかべ地と城の壁地は別物 >>108
自分の比較確認用に右に城のカベ地、左にかざりかべ地を置いてます
写真だとわかりませんが、左は底がグラグラと揺れてみえてます テクスチャ抜けというか
かざりかべ地のでっぱりが他のブロックと重なるとブレるって感じか >>109
ということは自分だけに出ている症状ではなさそうですね
ありがとうございました >>93.94
ありがとうございます
その現象が起こる建物はビルダーアイ取得前の屋根を張るのに不慣れな頃に作ったものなのでどこか見えない場所に高さ1ブロック分程度の隙間が出来てしまっているのかもしれない…
とりあえず可能性がありそうな隙間を探して潰してみます
アプデ直前くらいから急に起こるようになったので何か関係あるかと思ったのですがそれは偶然かもしれないですね
まだ解消した訳ではないですが原因に思い当たる部分があり納得がいったのでスッキリしました 住民が食堂のテーブルやトイレなんかで隣が空いてるのに使われているほうに並ぶのは何か理由があるの?
最初に使ったほうをずっと使い続けるってことなのかな >>96
新納ぉ!!と叫びながらドアをぶっ壊して
壁にダミーのドアやカーテン(ドア認識)を埋めると解決する事がある
決定的にダサくなって泥沼化する事もある >>114
NPCは「このトイレ/テーブルへ向かう!」と一度決めたら
実行が完了するまでそれを変えられないみたい
埋まっていたら空いている他を使う、という判断がない >>100
ps4もできるよ。ps4内蔵のhddに直接入れられないだけで。念の為ビルダーズ1起動したし。
そこには懐かしの豆腐達が並んでいて…。 アネッサがダイニングに一番のりで入ったのに
空いている食卓の後ろに並んで、そこにルルが座って食事をはじめて
まだかなあ…って呟いてた
NPCの挙動って謎が多すぎる
プットはやきとうもろこし持って建物を一周してまた収納箱にもどしてたり トイレも似たような挙動する。
先に処理して予約した順。 うちは王様が何故か食堂の外ウロウロしてる
(ネームプレート設定なし)
王家の食卓?みたいな立派な食卓作ったのに、
庶民NPCがそこ座ってガツガツ食べてるわ うちの犬が空中歩行するようになったわ
鐘鳴らして一旦地上に下りても3歩目あたりから宙に浮き始める
https://i.imgur.com/eZx9w6S.jpg >>121
ゴメン、本スレと間違えて貼ってしまった >>3
Q.住人が階段を使ってくれない。
A.階段の上が3ブロック分(階段と合わせて4ブロック)以上空いていないとNPCは通過できません。
これも追加で。 腐った死体系って発酵所ないと仕事しないのかな?
キッチンに樽6台置いてるのに見向きもしない
つかスライムとホイミンもそこらウロウロしてるだけだしキッチンのキメラと鍛冶屋のマドハンドしかまともに働かないんだが 王家の食卓は特に効果はなかった気がする
部屋を作る時に要求されるカタマリの一環でしかないな >>124
くさしたは別に自分で飲み物を作るわけではないからな
このゲームは割と誤解を招く説明が多いけど、手伝ってくれる=作るではないってこった
ただ単に酒だるのキッチンタイマーが早く回るってだけなのでぶっちゃけいらない
石像は染色を多用する人は重宝するだろうけど
あとスライムは乗ってジャンプするだけ、ホイミンはバーがないと仕事しない 王の食卓に飾り料理4種類を並べていたのに誰も食事してくれなくなったので
(前は席について食べてた)
飾り料理と食器を交互に置いたらちゃんと座ってくれるようになった
配膳もちゃんとするようになって肉料理プレートに目玉焼きが入っていた
ただ配膳をよくするというマドハンドをスカウトしてきたのにあいつまったく働かないわ
キメラもどっかでバッサバッサしてるし モンスターは好みの環境作ってあげると全然仕事しなくなるな
アトリエ作ったのにだいまじんが全く手伝わなくて試しに動かない石像撤去したら一直線に染料樽向かった >>126
加速のみは理解してるんだけどそれやる素ぶりもないんだ
バーもあるけどホイミンも働かず
連中はともかくスライムに油作りガンガンやって欲しいけど設計図敷いた時はすっ飛んでくるくせにメイン仕事一度もやった形跡がない
公園とかもまだ作ってないんだけどなあ >>129
スライムは焚き火かフライパンの上じゃないと油作らないっぽい
レンガ調理台に油乗ってたことない ハーゴン教会を作ると魔物系は途端にニートになる気はする
ウチのスライム、キラパン、はぐれあたりは1日中ハーゴン教会にいる
マドハンドは泥んこルームを作るとサボり出す
上でも同じ人がいるけど石像系は動かない石像がいるとほぼ1日中石像のマネをしてる
あとウチのキメラはめっちゃ仕事するけどなあ。青エリアを1人で回してるぞ >>130
戦場跡みたいな所
こげた木生えてる場所だったかな >>131
その焚き火ってキッチンので大丈夫?
フライパン3台と焚き火3つ置いて観察してるけどちっとも来ない
その辺に単体で置けばいいのかな >>134
キッチンので大丈夫なはず
青の城に二匹いるせいか放置してると、いつのまにか城のキッチンのフライパンに大量の油乗ってる
あと破壊天体のメタッツが野ざらしの焚き火で油絞ってたから単体でも作ってくれると思う >>136
うーんそしたら見落としてるかインフラ整備がうまくいってないのかな
移動しやすい道作りつつキッチンのでもう少し様子見てみます
ありがとう >>49
>>72
遅くなりましたがどうやら本体の問題のようです
二台持ちでよく遊ぶ本体に登録してないサブ機で始めるとエラーになるっぽいです
お騒がせしました
ありがとうございます ビルダーズ公式ツイで紹介されていたプールのキラキラはどうやって表現しているのかわかりますか?
まねしたい
ttp://jp.dragonquest-builders.com/detail/?c=ctx7QJoXrF&e=277217210106126336 けいじばんで常に左下に表示される投稿者idと、
実際に投稿した写真や地形にsen idと一緒に表示される投稿者idって本来は同じですか?
自分の場合はちがっています。
21ですが、ご回答がないので質問の仕方を少し変えてみました。 >>139
「設計図が完成した」時のエフェクトだと思う >>141
あ〜なるほどありがとうそれで端っこ直線的なんだ
常にちいさなキラキラ表示させていられるようなアイテムは今のところないですか?甘いちごとかのレア作物くらい?
カラフルで小さなキラキラ使いたいです 床にぶん投げておく感じのあれでしょうか...
命の原木拾って試して見ますありがと ホイミスライムペロ親父百景バニーを赤の開拓地に置いてバーとパフパフルーム作ったけどホイミスライムだけにしないと働かない? 22は自分で書いたもので、
21と22が続きの1つの質問と思ってください。
わかりにくくてごめんなさい。 水が滝壺に落ちるところで、うまいことシブキが上がっているように見えるレイアウトはありますでしょうか? >>147
ごめん誤解してた
けいじばん左下の投稿者idと写真に表示されるビルダー名はみんな違う
前者はスクエニサーバーから配布されるID(変更不可)
後者は投稿された写真とかマルチプレイで表示される名前(住人めいぼで変更可) ひかりのつるぎとまほうの大砲がハートと交換出来ないんですけど何が問題なんですかねぇ?
わかるかたおねがいします。 >>21-22
あくまでIDの話であってるよね?
俺の環境でも左下のIDは自分のIDでも誰のIDでもない感じで検索しても意味がない
島UPスレでもIDを訂正するレスが多いから、複数人にこの症状が出てるんだと思う
どういうことって聞かれてもプレイヤー目線ではバグですスクエニに聞いてくださいとしか言えない類だ >>152
ありがとうございます。
これですべて開放できました。
感謝! 今買ってきたが名前で困ってるぞ
名前は公開されちゃう?クラスの気になる女の子の名前でも大丈夫?(´・ω・`) 149さん、住人名簿で変更できるやつのことを聞いてるのではありませんが、
答えてくれてありがとう。
151さん、複数人に同じ症状出てるという貴重な情報ありがとう。
151さんや自分みたいに左下のidが違う人って他人の島に行くことできますか?
これと関係あるのかわかりませんが、
自分はチャットでフレに
自分の島の状態にしてもらってるのを確認してるのにも関わらず
見つけることができません。 >>155
>>156
ありがとう。名前は変えないぞ。おいらは一途なんだ(´・ω・`) かいたく島から帰ってきた時にヤスが陸の方から歩いて所定位置まで来るんだが おま環? >>159
船の周り弄ってはない?
うちのとこは船の後ろあたりから物置いたりしたら降りる動きが端折られて定位置にワープしてくるようになった >>157
このゲームで他の人の島に遊びに行く方法は2つある
一つはアルバムからアップロードされた島にけいじばんから行く方法
こちらは百景と同じように破壊や創造といった変更が相手の島に保存されない
もう一つは旅の扉を使うオンラインマルチプレイ
こちらはフレンド(ホスト)が旅の扉から自分の島に呼び、別のフレンド(ゲスト)は旅の扉から誰かの島を探すをして入る
オンラインマルチプレイだと破壊や創造は相手の島に保存されるし同時にキャラが同じ島に居る状態になるので仲良く遊んでね >>160
なるほど 船の後方と右舷側に足場とか組んだわ 帰ったら解体してみる!! PS4で購入予定です
初回封入特典のスライムタワーは今後DLCなどで有料でも配布される可能性ってのはあるんでしょうか
特典ありに比べて特典なしがかなり安くなってるので迷っています >>148
残念ながら水が地面に落ちる時にしぶきが上がる効果はない
滝の途中にしぶきの大岩?だったか忘れたけどチャポチャポ島で取れるアイテムつければ、そこはしぶきがあがる >>165
ありがとうございます
配布されること期待して特典なし買ってきます >>166
ですよね・・・
あとは噴水とかを上手く仕込んだりできないかなと思って 161さんありがとう。
掲示板から遊びに行くのは知っていますし、できますが、
旅の扉経由ができないんです。 ゲーム内時間で5日たっても6日たってもコーヒ豆だけ実らない
白い実まではいくんだけどそこから成長しない
設置上限にはまだいってないのに、、なぜでしょうか? >>171
すぐとなりの畑は問題なく収穫できてるのでやれてると思うんですが、見張ってみます 個室シャワールームにガラス板で屋根つけるとシャワー使わなくなって温泉に行っちゃうのはなぜ? >>170
ワイも同じような状態だったんでggってみた
ニワトリが食った作物の成長がとまるらしい
芽みたいなグラになってハンマーで壊しても種が戻ってこないならそうかも マグネブロックを移動させたときに終点でプッシュバックというかブロック一つ分戻る場合があるんだけど
狙った位置で止めるコツとかあるんだろうか 露天風呂作ってるんだが浸かった演出欲しいんだけどバスタブ突っ込むしか方法ないかなぁ >>174
質問者じゃないけど知らなかった…あれニワトリに食われた跡だったのか… >>178
丸クッションはどうだろう(あぐらをかいて座る) コーヒーは家畜に食われても白樺化しないんだ、知らなかったな >>180
丸クッションという手もあったか!
ありがとう
もうちょっと試行錯誤してみよ 外国人ユーチューバーが翻訳ソフトを使いながらせっせとプレイしてるけど
風呂いすがなんなのかわからなかったらしく変なところに置いていた クリア後一時的に船員いなくなってそざい島行けなくなったんですが
何が原因ですかね
そざい島から帰ってきて引っ越ししたり、花100個位植えたりしてたからその辺りとは思うんですが
なお、看板から他の人の村行って帰ってきて船員復活しました 追記
またそざい島行って帰ってきたらまた船員いなくなってた
さらに人間以外表示されなくなってる気配
ハートを得た表示は出るが、モンスターも家畜もベル鳴らしても来ない… 住人とかの動きおかしくなってきたら再起動するのおすすめ
意外ときれいに直ったりすることがおおい http://imepic.jp/20190201/713330
掲示板でこの画像みたんですが
手前二段の棚みたいなの何の素材をどうやって設置してるかわかる方いますか?
四隅と展示台はわかるんですが
棚部分がどうしてもわからないです
マグネやらカッターやら色々試したんですが分からず(畑の土も試しました)
作った方に聞こうと思いましたが掲示板からはもう見つからなくて
どなたかお願いします
もう一つ
モンゾーラの音楽がとても好きなんですが楽譜はないのでしょうか
拠点外で流れる管楽器風のです
タイトルが知りたいです
ドラクエシリーズとかで有名な曲なんでしょうか >>188
たなづくりキットじゃないか?
2つを向かい合うように置くと長さが調節出来る棚になるよ >>188
たなづくりキット2つ置いてみればわかるけど画像のように間に棚ができる
モンゾーラのフィールド音楽はDQ6 さすらいのテーマ >>188
たなづくりキットじゃないか?
カットフルーツの上下にあるVみたいな支えがある焦げ茶のやつがそうなんだけど棚にしたい所の両端に置けば画像みたいなのが勝手にビョーンって伸びてくる ロード時の画面で新規アップの人だけ表示する方法ってないでしょうか
スゴイ力作で評価の高いもいいんですけど、何度も同じ写真見せられても飽きてしまいます >>188です
>>189さん>>190さん>>191さん詳しい説明と即レス有り難うございますm(__)m
棚は並べた事はあっても向かい合わせに置いたことはなかったです!あああ
すごくわかりやすくて助かりました
帰宅したら早速やってみます
曲名も有り難うございました!
とても気に入ってしまって是非購入したくてタイトルききました
イメピクだったのに見ていただけてお三方本当に感謝ですm(__)m
画像の主さん
もしいたら勝手に持ち出して申し訳ありませんでした
素敵な作品だったのでいいねしました
ごめんなさい
スレチ失礼しました 設計図で整地しようとしても住人が2段目までしか壊してくれなくなっちゃったけど
これはバグなのだろうか >>194
必要なアイテムを彼らが取れるチェストにいれないと進まないことがある
それじゃね? >>187
あ、ありがとう
再起動で直ったぜえ
余談ながら白800必要で999+の小麦が一気に材料にほうり込まれ
並列化甘く天文学的な時間が必要な悪寒 不具合関連はどっちのハードか明記してね
じゃないと治してもらえないよ そざい島からからっぽ島に移植した「雪のスギ木」
どうやら雪のスギ大木に成長する気配がないのだが
成長したよ!って情報あればお願いします アニマルパークの公園って砂地でも作れますか?
赤の開拓地にも作ってみたいのですが、下地を草原にしないとだめでしょうか >>199
砂でも大丈夫
そもそも部屋は4マス〜150マスを囲った壁と扉さえあれば成立するので、極端な話床が一切が無くてもいい >>170
自己レス
畑の3マス上にガラス床貼ってたんですが、それをはずしたら豆まで成長するようになりました
他の作物は同じ条件でもちゃんと育つのに! >>201
なるほど、作物の成長位置にブロックを置いてたのね >>201
上に十分な高さがないとブナとかの苗木が成長止まるのと同じ仕様なんじゃないかな 名前の壁掛けに自分の名前書いておいたのに
いつの間にか消えていました
これで2回目です
その隙におんばが2回とも進入して貴重な肉を食べていました
2回ともアップデート後に起こったような気もしますが定かでないです
詳しいことわかりませんか?
あとおんばをお仕置きしたいのでガラス張りの出口無しのマグマ部屋に放り込んでいますが
もっとすごいお仕置きはないでしょうか? >>204
名前の壁掛けは一箇所しか指定できないので、別の部屋に名前を指定すると前のところは消える。
NPCはたなのタンスとたなのひきだしにアクセスできないので、拠点内でアイテムを保存するなら収納箱からこれらに移行した方が良い。 >>205
ありがとうございます
1箇所しか指定できないのですか
原因は確実に私です
肉たべたのは許せないけど私も悪かったので一緒にマグマ部屋で一回死んでおきます >>206
疑問は一応解決したみたいだけど個室指定してても収納箱の中の食料は勝手に食べるから
食べられたくなかったら船着き場か神殿といったNPCが来ない場所の箱に入れないとダメってレス見たことある気が… 名前が消えて無くてもオンバは食べただろうから制裁必要じゃねって話 からっぽ島の赤の開拓地でサボテン群生地作ってたらサボテンボールの人形生えてたのって前からでしょうか?
サボテンは30本くらい生やしてました。 >>211
ボールサボテンは取ってもレシピを覚えない代わりにサボテンを密集させて育てるとランダムで生えてくる
それは前からの仕様 >>212
そうだったのですね、ありがとうございます。 ピラミッド内にダイニングとシンプルキッチンを繋げて作ったんだけど、住民がキッチンで料理もったまま棒立ちして動かない
鐘鳴らせば戻るけどまた料理して固まる・・・
何か解決法あれば知りたい
キッチン狭いのかな? 食事テーブルに運ぼうとして止まっているのかな
キッチンからダイニングまでの導線を見直してみるとか? 住人とかの動きおかしくなってきたら再起動するのおすすめ
意外ときれいに直ったりすることがおおい ちなみにこんな感じでキッチンからダイニングまで障害物はないんだ
https://i.imgur.com/ScYYHni.jpg
画像のカルロとマドハンドは既に棒立ち状態
再起動は何回もしてるんだけど毎回こうなってしまう・・・ ピラミッド建てたときに上の方に置いてある収納箱はちゃんと撤去した?変な所に置いてある収納箱に料理を入れようとしているのかもしれない
あとその開拓地のダイニング以外で食事テーブルが置いてあったりしない?
キッチンのを含めて一旦全部撤去して鐘鳴らして料理から行動させてみたらどうだろうか
思い付くのはこのくらいかな… >>217
よく分からんのだけどダイニングは右の扉の向こうにあるの?
だとしたらキッチン内にあるテーブル意味無いし邪魔になってる原因かもしれんから撤去してみたら? >>217
キッチン内の飾り料理が怪しい。
撤去するか普通の食器に置き換えてみては? 部屋の上限って90ですけど、これって、カタマリも含めて90ですか? 俺もピラミッド内の動きがおかしいから外に町を作った >>221
カタマリは別カウントで部屋は100までが上限。
ただ、部屋を壊しても判定がそのまま残る場合もあってそれもカウントされてしまうから
実際には100未満の状態でも引っかかってしまうことが多い。
判定を消すにはミニマップに扉アイコンの出ている場所に適当な部屋を作って壊してやる必要がある。 うちは緑でリズとジバコとモブ青兵士がよく料理やドリンク持って固まっていたけど
今回のアプデで直ったな 前に料理持って固まってたことあったけど、その時は地下室にある空の食器を片付けたら直った
配膳したいけど辿り着けない場合に固まるんだろうか? 効率的なピラミッド撤去方法求む
ビルダーズアイはない
魔法の玉とハンマーで6時間でやっと半分解体したとこ 料理棒立ち住民で質問した者だけど、みんなのアドバイスを一つずつ試して観察したら分かった事がありました
空の食器がないと料理を運べないらしい
飾り料理には運んでくれないんだな >>223
成る程・・・まだそんなに作ってないと思いましたが
ありがとうございます、地道に撤去します。 >>227
全く運ばないわけではなかったはずだけど、普通の食器に比べて動作不良報告が多いのはたしか。 >>230
そうなのか
ずっと観察してるんだけどミルズだけ棒立つ確率が高い気がする
なんで収納箱に入れてくれないのかもよく分からないから空の食器増やして対処します・・・
皆さんありがとう 夜分遅くに申し訳ございません。
部屋レシピの魔物のキッチンとかが薄い文字表記なのですが、
100%にしようとしたらこれらはもう1回作る必要があるのでしょうか? 部屋レシピは過去に別のところで作っていてもからっぽで作り直さなきゃいけない
料理は一回作っていればokなんだって
めんどくさいね >>231
しっかり観察したわけじゃないけど、リズとかキメラ、ソフィは料理皿に食べ物運んで、そのスキルがないキャラは空き皿なら食事を運べるイメージがあった ps4でビルダーズアイの切り替えが上手くいきません
押し込んでもしぐさ出てくるし 上手くいくと今度は戻せません >>235
自己解決しました ちょんと押すだけなんですね >>235
長押しじゃなくて短くカチッと押してみて 犬と全く同じ条件なのに、猫が一行に繁殖してくれません。
何か、悪い点があるのでしょうか?
犬は、第三世代まで成功した環境で、やってます。
個室は作りましたが、これがいけない可能性・・・?
あと、繁殖リセマラってできるんですか? >>241
犬の時と比べて変えた条件が個室だけなら
どこかにハマって個室に辿り着けてないとか…? >>242
一晩猫を観察してたら、片方が部屋で寝てないことがわかりました
これが原因ですかね・・・。
ありがとうございます。 仲間になったモンスターは1回別れても、また同種のやつ仲間になるよね? 今週始めたばかりでモンゾーラ島なんだけど村に浸水してる
放っておけば水引く? >>248
かわきのつぼで水を処理するか適当なブロックで埋めてから掘るしかないね かいたく島でつくった新しい部屋レシピは
からっぽ島のお題に適用されますか? >>226
適当な床をペンシルでコピーしてピラミッドの上からペースト >>252
実際にやったわけじゃないけど部屋レシピはからっぽで作ったものしか適用されないはず >>250->>251
マジかー
渇きの壷使って汲むってなってるんだけど水引かないんだよね一段積むか
ありがとう >>254
ストーリー島と同じ扱いですかね
部屋レシピ100のために既存の建物壊すのがやだったのですが
壊して作ってするしかないかー >>256
とりあえず壊したくない建物は扉外したり角1ブロック壊しといたりして
部屋として認識させないようにしとけばいいんじゃないでしょうか >>258
スクショ貼ってくれたらほぼ100%解決すると思うけど水流じゃなくて水源汲まないと水無くならないよ >>255
水源的なブロックなら汲めば引くけど、そうじゃないなら引かない
山の上で水を撒いて、広がりを確認してからその場で汲むとわかりやすい >>226
爆弾は古びた方? 範囲が倍くらい違うからね
ブロックと同じ様に上下横全てにくっ付けられる
下は破壊出来ないから顔の前で爆発させてもノーダメ
フロアを壊す時はブロックを壊してそこに埋め込む
2、3時間で終わるよ ピラミッドに使われてる遺跡壁は古びた玉で壊せるし
内側からビルダーアイで天井に設置していけば
結構すぐ壊せる セーブデータのロード中に画面が固まるんだがどうすればいい?
別垢は普通にロードできるので本体の故障ではないと思う
船で移動するときなのでセーブデータは一つしかないので困ってます >>259
わざわざありがとう
やりなおしたから大丈夫だよ
整地してたから1からやり直しだけど水流す前はセーブするようにする
>>260
正にその状態
モンゾーラの水源せき止めてたと思うんだけどそこでかわきのつぼ使ったら溢れたみたい(また溢れさせた) ふるびたメモがきりかぶ作業台で作れるって攻略サイトで見たんですが、表示されてません
なにか条件があるんでしょうか? 今現在クリア後のからっぽ島なんですが邪教の作業台はどうやれば作れるのでしょうか? >>266
きりかぶの多くはのはどこかに置いてあるオブジェクト・ブロックを破壊することでレシピが得られる
メモも同様、どこかで壊そう >>266
ひらめき条件が、ふるびたメモを壊そう
になってる
>>267
からっぽ島作業台で作れるはずだけど >>269
ありがとうございます。
表記されてる部屋レシピ一覧すべて埋めたのに作成率98%なのはなぜなんでしょうか?
何か他にもあるんでしょうねぇ? キノコ食堂って材料なくてもキノコ料理を作ってくれるはずですよね? >>274
料理する人の挙動見てればわかるけどキノコキッチンに置いてあるキノコガサゴソしてそれでキノコ料理作ってますよ 他の食材が箱に入ってるとそっちの調理を優先してキノコは使わない気がする 料理を作ってくれるけど配膳してくれないのってバグじゃなかったんだな
同じ料理で5個までは配膳せず収納箱に温存(主人公のために置いてくれてる?)
6個目からは住人用にお皿などに配膳
やっと理解できて感動したw からっぽ島作業台でほぼ作れると思ってたんだけど
瓦礫系のきりかぶ作業台とまほうの作業台以外でこの作業台よく使うとかってある? >>278
仕立て台は服作るのにいる
あとパーツふるいと染色がまかな すいません。
クリア後にある大きな船はどういった意味があるのですか?
中を見たけど何もないのですが・・・? >>280
かんごく島の前にからっぽ島を攻めてきたウゾーンがいたでしょ
その成れの果て それぞれの居住区以外の土地に強制連行して設計図作成させる方法ない?
鐘鳴らしても全然来てくれなくて虚しい >>278
他の台で造れる下位互換(機能的には要らない)
ボロの作業台
木の作業台
鉄の作業台
石の作業台
木工台
石工台
マシンメーカー
超マシンメーカー
炉と神鉄炉は好みで >>285
各ストーリー島において一度作れるものがリセットされる仕様上仕方ないこと+前作作業台(ファンサービス) >>285
オブジェに使ってくれって事だろうけど1の台に適当な機能を付けてる物が有るから
と見せかけてパーツふるいやきりかぶみたいに固有の機能が有ったりしてカオス 100景で使われてるせいで
前作の作業台(のグラフィック)を収録しておかないといけないんだよ
機能的には 他の作業台で事足りるけどね そういうことしてるのにツボミやら手落ちがあるのはなんというか… 前作の作業台につぼみなんてあったか?
それとも花の種のことかな >>290
作業台うんぬんではなく、100景に使われているのに今作では無いってことでしょう 散々っぱら作業台が多すぎるって言われてたんだから1の台はかざり家具にすれば良いのに
一部に固有機能を持たせた結果、結局全部の台にいい加減な機能を持たせる事になって
1やってない人には謎の台がいきなり出て来て更にカオスって如何にもな迷走会議案件 でも作る物がはっきりしてる時は上手く使えばカテゴリ選択やらカーソル移動減るから効率化要因になりそう
俺はゆるくやってるので活用してないが、人によってはこういうとこまで詰めた分を大規模建築の時間に当てたりしてんじゃないの >>291
前作の花のつぼみって消費アイテムだから
百景に使われるも何もなくない? >>294
そうなのか、勘違いごめん
なんか100景に神秘の花の成長途中?の段階のがあるけど
今作では実装されていないらしい しんぴの花を種から育てると成長段階あるけどそれをグローブで育たないブロックに植え替えればいけるんじゃないの >>296
なんか俺がひとり壮大に勘違いしてたみたいだ
スレ汚しすみません
>>289の真意はわかりません >>295
ああ、しんぴの花の成長段階があったか
どっちにしろ質問スレであんまり引っ張る話題じゃなかったね
失礼しました 百景の住民でシスターの男版(神父?)がいるって言う人をスレとかでたまに見かけるんだけど本当にいる?
シスターがいるチャポチャポに出る老人(男)が青い服の爺さんだった筈だからそれを見て勘違いしてるんじゃないかと思ってるんだけど
攻略本にはシスターの男や神父は載ってなかったけど、老人の枠で紹介されてるのが婆さんだけで爺さんの写真はなかったり、子供(男)とかも載ってないから信用できないし余計わからなくなった >>299
神父の存在は確認できない。
攻略本で網羅するのは難しいんだろうけど、チャポチャポ島の写真は特に偏ってるね。シスターには若いのだけでなく、中年が居る。 けいじばんで見かけたのだけど、星の形のブロックはどこで入手できるのでしょうか? 素材島ヒエヒエにある温泉のカタマリって住民が湯船に並んで入るとき南側から並ぶとか湧き口に向かって並ぶとかありますか?
または並ばずに入ってくれる方法とかないでしょうか? 建築ガチ勢以外の人に質問があります
ストーリークリア後の楽しみ方を参考に教えて下さい
建築ガチ勢以外もこんなに遊べるんだって所を教えて下さい 掲示板でオプションを押すと現れるメニューにて
「自分の作品へ飛ぶ」が選択できません
自分だけでしょうか >>305
あまり参考にならないかもしれないですが、かいたくレシピをひとつづつ達成していくことですかね
その際テキトーに済ますんじゃあなくひとつひとつよく考えてこうしようあーしようって考えて
物ができあがるのは楽しいものです
あとはかいたくレシピとか建築に飽きてきたら素材島に行って素材集めやモンスター仲間にしたり
やれることはいろいろあるので同じことずっとやって飽きないようにマイペースで遊んでくと
結構長く遊べるんじゃないでしょうか
あと建築関連としてはスイッチとかマグネブロックとかそういう仕掛け要素もあるのでそういうのを
組み合わせてエレベーター作ったりおもちゃ的な遊び方もできるかと PS4版でオッカムル島のストーリーの金鉱で登場するはずのホイミスライムが出てこないせいでストーリーが進められません。
これの対処法があったら教えてください >>305
他の人が作ったダンジョンとか街を探索するのも結構楽しいよ
地形公開してる人のやつでてきとーに遊びに行ったり
それを見て何か作りたいものが浮かんでくるかもしれない >>306
それはたぶんデイリーランキングのところで探してるからじゃないですかね
デイリーランキングは前日の1日のポイントのランキングになるので当然ですが
今日投稿したものはそこにはないので選択はできないです
今日投稿したものは明日のデイリーランキングに反映されるので明日なら選べるかと
総合ランキングでやれば全部あるので選べるはずです 廃船にある教団模様ブロックってビルダーハンマーで回収しようとしたら消えたけど今後アンロックされるやつか? >>305
2周目を進行不能上等で最初からいろんな所に行って先にアイテム取ったり設計図完成させといたりとか
あとイベントが起こる所にあらかじめ下準備をしてこんな感じのネタ画像を作ると楽しいよ
https://i.imgur.com/OZ4SX9q.jpg
https://i.imgur.com/vzvWwAq.jpg オッカルムでブルーメタル探すとこに来て一時間以上やってもでないから
攻略サイト見たら全然違うところ表示してた。
攻略サイトでは宝石から東の位置だけど
自分のは昇降口ワープから東でちょっと位置変えるだけで全然別方向示して
終いにはただの空間示してる。
これバグだよね?
攻略サイト見ないと完全に詰むとこだった >>307 >>309
ありがとうございました
>>313
としょ子 乙 >>305
ガチじゃないけど前作でもそれなりに建築してたんで、とりあえずあれこれ挑戦してみるよ
あと前作で撮った自分の画像を見ながらからっぽ島にあれこれ移植してみたいな 他人の島で気に入った建物をペンシルで設計図にしてきて
それを住人に建てさせるんじゃなくて
自分で組み立てるとスゴい勉強になるぞ
このブロックにこんな使い方があったのかと驚きが鬼なる >>312
それ自分もやっちゃったけど取り返しがつかないと思ってロードしたわ
作れるようにして欲しい 青の開拓地で城造りが終わったあたりです
次に進む前に島に建物を増やそうとビルダーズの書の設計図を見たのですが
ストーリーで建てた建物を設計図に書き出すことができませんでした
なので、ムーンブルクに飛んで自分で教会を設計図にコピーしたあとに
ストーリーの方の設計図も再確認してたら教会設計図も書き出し可能になっていたのですが
ビルダーの書にあるストーリーの建物はペンシルでコピーすれば書き出しが解放されるということでしょうか? >>300
あまりに話題が出るんでもしかしたらと期待したけどやっぱり神父は居なそうだよね
男バニーがいるんだし神父か男シスターも居て欲しかったわ
あとおばさんシスターの存在をすっかり忘れてた
>>305
作った部屋を住民が利用してるのを眺めてるだけでも結構面白いよ
ずっと観察してるとそれだけで時間が経ってるしこのキャラはよくこの部屋を使うんだな、とかわかると愛着も湧く
AIの動きを考えながら動線を変えたり工夫するのも面白いと感じる部分
そういう遊び方なら簡単な部屋の方がむしろ都合がよくて複雑な建築の必要もないしね モンゾーラの湿地帯探索にかかった段階ですが、キメラが群れているような場所はあるでしょうか?
オークにやられてしまう体たらくなので薬草を多目に持ちたいんですが >>305
建築苦手勢だけどストーリー島各地にある廃墟を修復するの楽しいぞ モンゾーラ浄化したり道を整備したりしてるなぁ。
ロトの守りがシナリオ島にも有効だったらよかったんだけど。
壁貫通して家の中まで攻撃が通るのは修正されたんだろうか。 >>319
違う
自動的に設置場所を決められた設計図は取り出せない
教会は良い感じの場所が用意されてるものの好きな所に作ってよかったから取り出せる
他にはモンゾーラで作ったお風呂とかオッカムルで作ったペロの個室とかも取り出せるはず >>321
キメラは白い岩山の上に登ると出て来るはず。くすりの葉狙いなら海岸のホイミスライムでもいい。
ちなみに、オークはタネを数個落とすだけなので無理に相手にしなくて良いと思う。 >>324
ちょうどコピーしたのが元々可能な設計図だったんですね
助かりました!ありがとうございました とさかのふんすい みたいにストーリー島で閃いてくるものっていくつあるんだろ
リストとかありませんかね >>325
拠点近くの岩山に居ました
ありがとうございます >>327
モンゾーラ:ドラキートーテム×3(湿地帯洞窟)、とおせんぼねずみ(風車そば)
オッカムル:とさかふんすい(地底湖)、ばくだんいわベッド(坑道内爆破壁奥)
ムーンブルク:アルミラージ人形(大灯台)、いもむしソファ×3(ローレ城手前の木陰) >>8
これ灯りを消すことができれば別にスイッチでなくてもたいまつ等に水ぶっかけとかでも良いんだな からっぽ島の地下神殿の天井は、海抜どれくらいの高さかわかる方いますか?
最初はしろじいの山ごと壊そうかと思ったのですが、アプデでもしかした何かありそうになってきたので、
残すことにしました。 このスレの最初の方にもあったですが、自分の場合投稿した作品のIDが左下にも全く表示されません。
自分の作品にとぶはグレーアウトしていますし。
他の方は特に問題ない方もいらっしゃるということですよね。
Twitter はほぼ使用したことがないので、どうやって問い合わせればよいでしょうか?
アドバイスいただければと思っております。 あおの開拓地の最期のお題「地面の絵の種類を増やそう」
は何マス分ずつ用意すればよろしいのでしょうか?
それと溶岩は何で囲めば浸食されませんか?
どなたかお願いします。 >>336
ミニマップの1ドット分描き変わるまでブロック並べる
溶岩は最後に流して達成したらすぐ回収でいいんじゃないかな >>339
8×8らしいけどそのドット内で一番多い色になるからドット内に33ブロック以上あればその色になるんじゃないかな
ドットの境目を調べる方法は知らんけど俺は7×7くらい置いたら色が変わったからそんな感じにすればいいと思う かんごく島で脱出直前に戻るとギロチンが手にはいると聞いたのですが、ハンマーだと壊せません
積み藁放火だと消滅してしまいました
別の方法があるのでしょうか ろうそくを背の高い噴水の上に置くやり方教えてください >>264
エラーコードは出てる?
画面が固まって操作不能状態なら経験無くてわからない
あと機種書いて
オンラインストレージとかUSBにセーブデータバックアップがあるなら、そこが更新される前にセーブデータダウンロードして巻き戻すのおススメ >>313
ロード時間に見たら何度でもいいね押すレベル 禁断の錬成部屋を利用するからっぽ島の住民を教えて下さい >>345
壊そうとしてもキンキンと壊せない音が出ました
焼キノコ食べてもダメでした
アプデしてないとダメとかでしょうか 素材島の住民のこのみって完全ランダムですか?
なんか、広さ4 豪華さ2ばかりに引っかかって、ずっとリセマラ?してるんですが・・・何か傾向はあるんですかね 最初期のバージョンだと素材島の住民の好みは全員同じだった
アップデートしてる? >>352
ついさっきしました。
今日集めたやつらはたまたま同じだったんですね・・・。
最初期の人たちが、広さ4豪華さ2が多い気がしたのは気のせいではなかったんですね。
最初のやつらは、一体ずつ交換していきます。 >>350
攻略本で強度が低めに表記されてるのが誤植でないとしたら、バージョンアップで強度が下がった可能性はある。
古いバージョンでもまほうの玉なら壊せそうだけど、手持ちにないなら無理かな。
監獄島のギロチンってそんなに沢山あるんだっけ?
>>348
回数は多分記録されない。作物が育ちきったタイミングでランダムで土になる。
最悪1回で土になるし、長ければ5回以上もつこともある。 >>354
広場の集合場所に4つあるやつです
駄目そうなので諦めて正規の方法で手にいれることにします
ありがとうございました けいじばんのお気に入り保存したものはどうやって見る事が出来るんですか?
毎回ID打ち込むと思うと凹むので。。 >>356
オプションボタン→システム→アルバムから見れるよ いつもの質問攻撃わろたw
お礼が言えるようになったのは凄い進歩だけどw 水中でカッター使ったら埋められない空気の層ができるんだが?
作りこんで損したんだが? からっぽ島のアイコン表示の種類っていくつありますか?
ホテル、アニマルパーク、レストラン、城は確認済みです。 >>343
俺普通に手に入ったんだけどおかしいな、アプデしてないとか? スレ張り付きニート君に言われるまでもないから。
おまえは働け。バーカ >>363
>>336
ビルダーアイ持ってたんじゃなかったのかよw
お礼言えずに指摘されたのに腹を立てて捨て台詞吐いてまとめサイト行くって言ったのに
それを忘れて即クソみたいな質問を連投
そして相手をニートと決めつけないと自分を保てない
そんなお前はただの見栄張り嘘付きじゃんw ギロチン自分も気になってた
知れて良かった…まだ先の話だけど 桃の花の種を見つける課題がクリアになりません。
桃の花の種をゲットしてスライムと会話するとマップ上で青いチェックマークが付いたので、拠点にワープして戻りました。
しかしみみずんと話しても桃の花の種について全く言及せず、進行しなくなってしまいました。
他の住人と話しても変わりません。
これはバグなのでしょうか? オンバのバニー姿が見苦しいので普通の服に着替えさせたい
いずれ出来るようになりますか? オッカムルクリア後オンバの居る開拓地で更衣室作り着させたい服を入れて朝まで待つ 見た目で盾を見えなくする事は出来ないのでしょうか? >>370
逆に言えばオッカムルクリアまでできない、と…
頑張ります ニューゲームはその名の通りニューゲームで、現在のデータ内容は引き継がれないんだっけ?
写真とかアイテム図鑑とか全部消える? ニューゲームはその名の通りニューゲームで、現在のデータ内容は引き継がれないんだっけ?
写真とかアイテム図鑑とか全部消える? ニューゲームはその名の通りニューゲームで、現在のデータ内容は引き継がれないんだっけ?
写真とかアイテム図鑑とか全部消える? あばばばば
書き込みエラーになったからリトライしたら連投なってもた
すいみません! 3章クリア後にからっぽ島に戻ってしろじじいに呼び出しまで来たんですけど
この段階であおの開拓地のお題は全部クリア可能でしょうか
それとも一旦ゲームクリア後でないと不可能でしょうか >>376
当たり前だろw
>>378
破壊天体行かないと、花のお題が達成できないから無理 ビルダーパズルを少しずつ埋めてるんですがモンゾーラにあるスライム絵合わせがどうやっても成功判定になりません
おかしいと思ってついに攻略サイトも見てやったんですがそれでもダメでした…同じような人いますか? >>373
ムーンブルククリアしてあおの開拓地解放しないと更衣室に必要なタンス出てこないよ >>380
表情のパーツで壊せる部分は壊して正しいものに置き換える >>382
口角の二ヶ所以外にも壊すべき場所がありましたか?
もう一度やっえみますありがとうございます ビルダーアイ解除した後、稀に視点がそのまま引いた状態になって
視界が広くプレイし易い状態になるけどこれもバグなのかな?
確実に同じ視点で固定する方法ありますかね? 家畜のでかいサイズって繁殖重ねれば生まれてくるのかな?
素材島で捕まえて来ても小さいのしかいない…
幸福度以外でもサイズでタマゴやミルク取れる量増えたりするのかな >>343,366
遅いみたいだけどギロチンは普通に殴ったら弾かれるけど
何故か炸裂ハンマーで殴った時は保護されておらずに破壊出来たはず
>>365
既存のデータで始めてシステムメニューでタイトルに戻ってからはじめからすると写真とマップの踏破状況は持ち越せる
図鑑は無理 >>385
卵ミルク綿は幸福度
大きさは屠殺したときの肉の個数と、見た目
おおむね世代を重ねて大きくなる
ペットも同じ >>379
そうか…ありがとう
もしかしてと一縷の望みをかけたんだがやっぱ無理かあ >>386
なるほどありがとう
写真とマップはいけるのね 最近やっと青の開拓地まで来て城を作ってるのですが住民の動きが何かおかしいです
ほぼ全員が城外に出て行き、城壁の横をうろうろしています
一度こうなると二度と城内に戻ってきません
本体再起動、鐘で呼ぶ、剣で切るを試したものまたすぐに外に出て行ってしまい効果ありませんでした
これまでの島や開拓地ではこんなことは無かったので個人的にはピザを四分の一に切ったような形の城の壁が悪さしてるのかなと思うのですが、どなたか何か心当たりがあれば教えてください 391ですが追記です
住民がうろうろする箇所はある程度決まっていて城壁の内側に部屋がある辺りをでよく徘徊しています あおのかいたくレシピの雪原をたくさんつくろうが、
リフォームコテで地面を雪にしてもカウントが増えません。
どういう条件でカウントされるのでしょうか? >>384
なることあるね
距離が同じかはわからないけど、右スティック押しながらのカメラ操作でかなりカメラ離すことはできるよ >>387
うーんやっぱり世代重ねるのが条件で肉増えるだけかあ
まあでもでかいの揃ってきたら3匹くらい残して2匹始末していけばある程度肉の安定供給にもなるかな
でかいニワトリも見てみたいし繁殖頑張ってみます 各種肉で出来る特別な料理はもりもりミートくらいだからウサギ肉と比べて旨みがあるわけでもないし・・・ >>393
設定から全体マップ表示を「ドット」にする
ドットの表示が変わる→カウント増える
雪はイエティ&アイスで増やせ言われてるから、
一応その手順でやった方が良さげ >>395
にわとりは…もしかしたら大きくならないかも…? >>394
真上から見た時、右スティックでは半径約13マスでビルダーアイだと16マス
設定でONOFF出来りゃ良いのになぁ ジバコは条件が揃えば寝ますか?個室は作ったけど寝てくれないのが少し寂しくて… >>398
ありがとうございます!
マスかと思ったら、地図上の1ドットにカウントされないといけないんですね。
試しに今やってみたら増え始めました! >>397
立ててないです
城の外は地面を雪原に変えたの以外は何も触っていません >>403
俺もピラミッドでそんなような事になったな
ミルズやオンバが北側の階段をずっと登ったり降りたりして中に作った仮拠点に戻ってこないんだよ
そういう時は敵を誘導して戦わせたり、死神に倒してもらって中に担いで運んだりしてたわ >>401
仕事(夜見回り)が終わると寝るから
モブ衛兵を増やせばジバコは寝るよ
ジバコが寝ないって言われるのは
ワンオペ状態で仕事が一人では回しきれてないからなんだ… >>403
中の部屋に入れるドアを城壁に設置してみてはどうかな ピラミッドも城もデフォだと中への入り口が無さすぎるから
周囲8ヶ所くらいに外への穴や扉をつけた方が上手くいくよね >>403
あの城は元の構造をそのまま利用して部屋を作ると、その部屋へ一番近い経路で向かおうとして壁の外側を歩くことが多い
部屋の近くに辿り着いたものの、入る手段が無い(扉が無い、壁が高くて登れない)ので壁の外で棒立ちすることになるという欠陥構造
2Fに作った玉座の間や王の寝室にも反応して城の北側をうろうろしたりする
・外壁の数箇所に穴を開けて扉を付けて行き来出来るようにする
・壁を3、4マス程度に厚くする、もしくは壁や物を置いて移動を阻害する
・ベッド、調理器具、トイレ、カタマリ等の住民が利用するオブジェクトを壁から3マス程度放して設置
・城を跡形も無く破壊する >>381
タンスはオッカムルのビルダーパズルで一つだけだけど入手可能なのが有るんだけど 本棚ってのは収納出来るけど、収納系のカウントには
入らないのだろうか。
部屋ごとに雰囲気出すのにしょっちゅう使ってるんだけど。 >>408
うちは更にピラミッド1〜2Fはしごもつけたな 柵や階段つけて整備すると結構道として認識してくれるけど距離や高さあると梯子かけたり穴開けないとすぐ迷子になるんだよなー
でも飯食いに来る時の思考だけ異常に強力で席があいてればかなり遠くにいても速攻ルート判断して全力疾走してくるから道が分からないってことはないと思うんだがなんなんだろうな お題全てクリア後にホテルとリゾートスパを作り直したんだけど
それぞれ「つながった」ってでるけどホテルにもリゾートスパにもならないんだ
なぜかわかる人いるかな? 公式の攻略本って素材やブロックとかアイテム全部のってますか? ピラミッドとお城は壊してしまう方がいい
どうしても欲しいなら他人のところからパクって来た方が住民のAIも正常になる 仲間にしたゴーレムをどこかにできるだけ長く
常駐させておきたいんだけど
ハーゴン教会以外に良い施設や方法ってある?
閉じ込めずに自発的にいるようにさせたい >>413
飯とトイレは全力で走ってくるよね
とんでもない遠方の崖の上より上空に梯子かけてトイレ置くと必死に向かって来て観察してると楽しい
途中でモンスターに襲われてもあきらめずに目指してる 設計図の材料を用意しない整地しようとしても、2段しか掘ってくれなくなった? >>414
BGM変化はありますか?
全体マップでマーク表示されていますか? >>417
ハーゴン協会やあやしい植物園をゴーレム専用部屋にするんでは駄目なの? >>420
変化、マークがつかないんだ、なおす前はどちらもあったんだけど
受付がなってないはかひじめての寝床じゃないとかじゃなく
そこらの条件はクリアしてて「つながった」がでるんだよ
でも変化がないんだ 発酵所でもバーでもアーマンもバーテンも飲み物1つも作ってくれない…材料は収納箱にたんまり入れてるのにどうすりゃいいんだ >>423
キッチン系に樽おけば飲み物つくってくれない?
バーテンはたまにしか調理しないと思うけど >>422
思いつく可能性としては
ホテル、はじめての寝床になっていない(特に明かり数に注意)
リゾート、温泉がカタマリになっている
部屋数制限もしくは部屋が150マス以上になっている
緑、赤、青の拠点外に作っているから認識されない
最後に関しては検証してないので不確定だから何とも言えないけど… >>425
ありがとう
確かに言う通りの条件クリアしてるんだけどなぁ
境界ぎりぎりだからとも思って別のとこにも受付、はじめてセット作っても見たけどダメなんだよね
つながってもホテルやらに認識されないしバグなのかな?よくわからないや たまに住人のモンスター達が帰るときがあるけど、対応策てありますか。見えないだけで道を塞いでることがあるようなんです 今、破壊天体シドーを攻略しているところなのですが
ここでのストーリーが終わってから、再訪することはできますか?
出来ないのであれば素材採りしていこうかと考えてるのですが >>427
こまめな再起動…
>>428
再訪できません
素材集めはそざい島で出来ます >>423
基本、バーでは作らない
発酵所が機能しないのは他に娯楽があるのでは? 川の周辺に農地を作って、開拓レシピの周辺に寝床や風呂場作ったら、住民が中々生活してくれないんですけど、やはり、遠すぎるということですか?
何か解決策はありますか? >>415
バグアイテム(バナナの皮など)以外は載ってる
当然ながら、これから追加されるアイテムは載ってない >>429
>>430
ありがとうございます
素材島で採れるようになるとのことですが
目ぼしいものは持って帰ります >>405
いや、青に引っ越しさせて兵士を増やしても国境の門の上の崖で一日中見張りしてるよ
不憫だから門を壊したら誰も居ない城の王座を守ってる
そういう子なんだと諦めた >>426
今回のアプデはもうあてた?
アニマルパークで全く同じ現象起きてて何度部屋を作り直しても再起動してもダメで諦めてたんだけど、アプデしたら急にマーク出るようになったよ >>436
もちろんあててる
あてる前はホテル、リゾートだったんさ
で、今週になって既存の解体、新規建築をしたらできなくてね >>424
発酵所に高さ1扉or広場の入り口を使って、発酵樽をブロックの上に置いたりしてない?
高さ1扉を使うと
・高さ1ブロックで壁判定(外壁だけでなく部屋の中でも壁判定になる)
・高さ2までなら壁の上に置いたものも部屋判定に認識される(1つを複数の部屋に認識させることも可能)
・NPCは壁の上に置いた発酵樽や収納箱を使えない
という特殊な状態になるから、床に直置きすれば使うはず。
バーの樽はただの飾りで機能しない。 ごめん、アンカミス。
>>438は>>423宛て。 >>421
ゴーレムの自室は別にあるのと
ハーゴン教会とあやしい植物園は景観的にちょっと
でも回答ありがとう 一応FINまでいって一区切りついたのですが方舟に乗ったモンスター達と出会うことはもう無いのでしょうか 現時点ではない
そろそろかんごく島と天体シドーは再突入不可、NPCと出会う手段なしもテンプレに入れた方がいい気がしてきた >>440
うちのゴーレムはうららか牧場からほとんど動かない
たぶん他に心惹かれる施設が無いだけなんだろうけど >>423
うちの赤だとキッチンに発酵所隣接させて扉でつないでるけど赤村人とキメラ、ペロが普通にそっちにも来て酒樽使ってるよ
あとマドハンドも来て酒作りやってた
キッチンの中に樽置いても村人とキメラは使うけどくさったしたいとマドハンドが機能しなくなるから場所あれば分けて作った方がいいと思う 最新アップデートでどうなったかまでは確認できていないが
オッカムルクリア後からかんごく島突入前までにからっぽ島で野菜10種類栽培をすると、低確率でレア野菜が作られるようになるが、
かんごく島でもレッドキャベツが作られるようになり、その場合、キャベツを燃やすイベントで個数が足りなくなりイベントが進行しなくなる
っていう不具合が見つかっている
念のため、野菜10種類の開拓レシピはかんごく島クリアまで達成しないほうがいい >>447
アップデート後紫キャベツもカウントされるようになったって書き込みは見たぞ
同時に百景燃やして種取得が出来なくなったから検証は出来そうにないが からっぽ島でカカシをたてて畑を作ったまではいいのですが
住民がなかなか耕してくれないので作物がたくさん植えられません
どうしたら耕してくれますか >>434
取り逃がすとヤバイのはセンチョーの船のツボの中身くらいだぞ >>448
1.3.0でもレアキャベツはカウントされない。
1.2.3のときに10種達成してあって、昨日監獄島に突入、キャベツのとこ抜けるのに2時間ほどリセマラしてた。@PS4 >>449
耕すブロックと耕せないブロックがある
住人は飯やトイレなど決まった行動を取るので仕事は遅いベルを使って農場の近くに呼び寄せるとちょっとは良いかも
住人の職業によっては農業を全くしない >>450
今回のアップデートで魔法台で作れるようになってなかった? マシンのカベの見た目が向き変えても変わらないのは仕様?どうしようもない?
つなぎみたいな見た目が連続してるのを直したいのです...
どなたか回答お願いします >>454
側面の模様のことなら、>>3の2番目に該当する。あしからず。 モンゾーラ東の孤島に風のマントを使って到着したのですが
敵が湧いてこず、進展がありません。
どの辺にいるのでしょうか? >>456
リリパットがいる方に先に行ってるとか? >>456
島を間違えてる(たぶんリリパットの居る島かと)
看板役NPCの「背中側」の崖から飛ぶ >>457>>458
ありがとうございます
トマト農園から真東の島に行ってたみたいです 魔物に好みの部屋は存在しますか?
全部のムードと部屋の広さを試したっぽいのに見つからず困ってます
見落としてるだけでしょうか 1の質問で失礼
2クリアした後で1初プレイなんだけど
おおきづちの屋根の修理がうまくいかない
穴そのものに置こうとしたら「空中には置けない!」と出るし
上にこうやってかぶせても駄目みたい https://pbs.twimg.com/media/DyeJJZ0VYAEzDOR.jpg:large
どなたか、わかる方居ませんか? >>461
下ボタン押して埋め込むはず
PS4ならL2、SwitchならZL
上に置いたらクリアにならない 2だと自動で下に置いてくれたけど、
1だと自分で操作しないとダメだったような
ボタンは忘れた
Lのどっちか押しっぱなしで下向かない? >>459
自分もそこで攻略サイト通りに行かなくて困ったw
あそこ2つの崖が近いし、わりと罠だと思う >>460
みみずんやゴストンなどネームド魔物には無いと検証結果が出てる
素材島の家畜やペットにはある
素材島のスカウトモンスターはどうなんだろう みなさんありがとう
>>438
一段上に置いてる… まだモンゾーラやってるんだけどまたしてもかわきの壷で詰んだわ
汲むってなってるからその通り操作すると泥水出てきれいな水汲めなくなる
拠点洪水の原因もこれだった
もう勘弁して欲しい海にでも流してくるかな >>469
どこでどんな状況になって詰んでるのかよく分からんからスクショ貼ってくれない? >>469
状況がよくわからないけど、乾きのつぼで詰むってのは多分ありえない
水の挙動が理解できてないなら、拠点外の高低差のある広い場所で水を撒いたり回収したりしてみると良いよ >>469
短押しで汲む/長押しで撒くって動作を理解してないだけじゃないよね? >>462 >>463
L2押し込んで置いても無理なんです… L1だとちゃんと上向くんですが
下に向かせるボタンがどれなのか…
L2では駄目でした >>472
それだ!!!!!
水汲むって書いてあるのに汲めないし逆に溢れるけど操作分かってなかったから何で溢れるんだろうって思ってた
説明読み飛ばしたんだね全然気付いてなかった本当ありがとう!!!
>>470
>>471もありがとう!! マギールさんの部下が何度でも使い方を教えてくれるというのに… >>477
マギールさんの部下に頭地面にこすりつけて謝ってこないと……って思ったけど
部下がマギールさんのこと知ってるのかなって思ったら会いにいけないね >>414
1つの石板範囲に2つ以上同じ施設を作った時にその状態になることと
2つ以上作った時は先に認識させた方が優先(もしくは位置?)になることは確認できた。
もしかすると、壊した部屋の判定がそのまま残っててそっちが優先されちゃってるのかも?
壊す前にホテルやリゾートスパを作ってた場所周辺の扉を一旦外してみて
マップから扉アイコンが消えないようなら前の部屋判定が残ったままになってるから
そのあたりに適当な部屋を作ってから壊せば消せるはず。 素材島は行く度に自動生成されるってことはつまり素材狩り放題ってこと?
1みたいに枯渇する心配しなくていいってことなのかな? >>480
1では旗にアクセスしていちいち再生成してたけど
2では自動で再生成するようになったね。 設計図って輪切りの状態で閉じるとまた最初からになるんですがこれってどうにかなりませんか? レシピ作成時の右下アイコンのハンマーはどーいった意味でしょうか?
一度も作成したことがない意味でしょうか? >>444
遅くなったけど情報ありがとう
うららか牧場はあるのだけど
たいてい畑のあたりをうろうろしています
でも位置や大きさを変えたりして試してみるね 仲間にしただいまじんがガチニートで困っています
だいまじんでも通れるように広めの入り口にして
壁との間隔も空けて染料ダルを置いて染め物アトリエを作り
試しに20個ほど染料を作成して様子を見ていましたが
染め物アトリエに近づこうともせず延々と開拓地を
ぴょんぴょんしつつたまに気合入れているだけで
染料製作を手伝ってくれません
(アプデ最新、動かない石像は未設置、ハーゴン教会とハーゴンの間は撤去済み)
他の人の島に遊びに行った時は
結構狭めの染め物アトリエでだいまじんがタルの上に乗り
セリフと一緒にポーズを取って染料作成を
手伝っているのを目撃したのですが
何がダメなのか検討がつきません
どなたか心当たりは有りませんでしょうか? まど枠固定ガラスとか絨毯(中)って設置したあとにビルハンで壊しても連結アイテムに戻っちゃうんだけど戻らない方法とかあったりする?
染色してから使ってて連結に戻されると凄く面倒なんやが >>486
近づこうともしないって辺りから場所が遠すぎるとか開拓地の外に作ってあるとかそもそも部屋や施設の認識がされていないとかが考えられるかな
アトリエがあるけど辿り着けないなら入り口で詰まったり壁の周りをウロウロする筈なので
あと鐘を使って近くに呼び寄せるのは試した?
説明だと条件満たしてるように思えるからスクショとか貼ってもらえると答えがわかりやすいかも >>488
>>486ですが自己解決したっぽいですありがとうございました
スクショ撮影しようと思ってソフト立ち上げて
ふと思い立ってアトリエを1度更地にして全く同じ配置で
作成し直してみたところ(移動はやや怪しかったですが)
無事に染料ダルの上に乗って力を貸さん!してくれました
元々ウチのだいまじん挙動が変?だったり気がつくと
1〜2マス浮遊してたりするので今後はおかしいなと思ったら
小休止ついでの再起動と部屋再建を試してみる事にします >>482
何が最初からになるのか分からんのだが。
輪切りの段数を閉じた時点で記録して、また開いたときに同じ段から見たいとか? できないよ。
>>483
察しの通り。
>>485
攻略本の索引にもそんな名前のアイテムは載っていない。
>>487
パーツふるい非対応でビルダーハンマーでも固定化不能な連結アイテムは、正規の方法ではどうしようもなさそう。 >>492
やっぱ連結に戻っちゃうのね
使うときは慎重に使うわ、ありがと 自分のいないところでの農業について質問です。
ある程度離れていると処理はされない(自動?)と思うのですが
自分のいない開拓地でも染料ダルで見る作物の数は増えているので収穫はされていると思うのですが
この場合農作業ができる住人の数は影響していますか? >>494
からっぽ島ならからっぽ島で時間が経過する限り
NPC達はそれぞれに行動してくれている
当然人手が多ければ作業効率がよくなるから収穫量も上がる >>479
詳しくありがとう
でも前は青に城、ホテル、リゾートが同時にあったんだ
ホテルは同じ場所に高さ制限に引っかかったので下に一階伸ばしてそこに受付とはじめて寝床
リゾートは位置を2マス横にずらしたんだ
そうしたら「つながった」はでるけどホテルやらに認識されないんだよね
479のも試してみたけどだめだったよ >>466 >>467
確認遅れてすみません
ありがとうございました
動物にだけあるのは犬姫の影響なんでしょうかね…? 酒樽2段目に置くとつくらないとかたまに見るけど作るよ
ただ何故か優先順位がめちゃ下がって滅多に作らないけど >>498
酒樽不安定だよね
最初に設置した時はちゃんと酒樽使用してたのに
リフォームして位置変えたら使わなくなったりしたわ、なんでやw
直置きすれば確実なんだろうけど何となく気分的に酒樽は2段目に置きたいので今は棚つくりキット使ってる 壁判定されるブロックの上に置くと壁の上と認識されて部屋内と判定されにくいんじゃないかと思う からっぽ島とか素材島でトラップ作ってモンスター倒してるときに沸かなくなるんだが
特にからっぽ島、もちろん周囲にモンスターはいないし別の場所にワープして戻ってきても全く沸かない
何が悪いんだろうか? すまん追記、セーブ&ロードすれば沸くようになるが素材島ではセーブできないから分からん 酒樽は部屋を成立させてから置くのが確実だな
土台が壁の一部と認定されるとたまに起きるようだ
ウチでは木箱に置いている >>469
壺ハザードはビルドに慣れても起こすからめげずに頑張れ〜 アイムレシピが99%から動かない・・・
アイテムリスト100%でハンマーマークは作れない作業台だけ
料理レシピは調べてコンプしてるはずだし錬金釜もやった
あと見落としそうなのなんですかね・・・ このゲームの総プレイ時間ってどうやったら見れますか?
セーブ画面は現在時刻なので… >>508
SwitchはできるがPS4は無理だな >>495
ありがとうございます。
農業住人は離れていても農業してるんですね。 >>507
切り株作業台で作れるものの開放条件が『破壊』だったりするブロックがある
ビルダーハンマーで回収してると気づかない >>509
PS4はやっぱり見れないんですね…
ありがとうございます。 >>511
ありがとう!無事100%になったー
切り株の作業台調べたら遺跡のかけカベが足りてなかった
ビルダーハンマーでしか壊せなくて魔法の玉で壊してもレシピ載らないから
なんでだろう?と思って自分で置いてビルドハンマーで壊してみたらいけた スクショってSwitchからスマホに直接送れない?
SNSかSDカード経由するしかない? Switchのプレイ時間もおかしいけどね。5時間くらいしかプレイしてないのに10時間くらい増えてる。 高さ6あるレストランの平たい屋根の上に時々リズやキメラがいて行動不能に陥ってるんだけどなんなんだろう…
ど真ん中の高台に板で足場敷いた上に大きめの豆腐小屋のキッチンにだだっ広い4隅丸太の柱があって柵で囲ったダイニング接続して全体に屋根つけた作りで登るところなんてどこにもないんだけど
周りに木が生えまくってるのがいけないのかな? 屋根だけじゃなくて出窓の上とかにも乗ってたりするので、木とかの問題ではないんじゃないかな
見つけるたびに押して落としてる ワープで戻ってきたらキャラが物理的に行きようのない高さの場所でウロウロしてるのはよくあるな
ワープした時点でその「座標」にいるってだけで高さを参照してないからだと勝手に推測してるけど… 他のユーザーの島に行ったときにトイレに並ぶのに屋根の上に出並んでるNPCは見たな >>517
>>92と似たお悩みかな?
>>93>>94などのレスが参考になるかも NPCがお祈りする条件(アイテム)って何があるのかな? >>522
アイテムだけなら女神像か墓でもお祈りするんじゃない?
施設なら教会かハーゴン教会かな >>522
お祈りかわからんがドラキートーテムも毎朝人が参拝してるのかまわりにハートが落ちてる うーん高さは充分とってるし出勤ルートで床の下側に潜り込んだりもしてないしダイニングも吹きさらしだからエレベーターバグ?はちゃんと起きにくい環境にはなってるとは思うんだ
視界外だと大雑把に処理されてて近づいたらPOPするような仕組みで仕方ないことなのかな
見かけたらグローブで屋根とって落としてるけど >>525
梯子つければ人は降りてきてくれないのかな? ボロ、木の、鉄の、石の、邪教の作業台と、木工台、石工台、仕立て台、マシンメーカー、超マシンメーカーで作れるものって
全部からっぽ島作業台で作れますか?
それともオンリーワン生産品があったりしますか? 炎色岩ってのが監獄島の下水道にあったんだけど
攻略本にはクリア後にしか手に入らないって書いてあるのな
これって何か使い道があるんだろうか?それともただの赤い岩? >>284
にすでにありました。スレ汚しすみません >>522
教会を作ってシスターを配置すると毎朝集会が発生して結構な住民が集まるよ
夜になるとハーゴン教会でもこっそりお祈りしてる住民がハカイのなんちゃらがーって闇ったりする
シスターも来る
どうでもいいがシスターは炊き出しテーブルにもお祈りするけど多分AIがバカになってるな >>526
梯子かー逆に用もないのに屋根の上に登って固まりそうであんまりつけたくないけど試しに目立たないところにつけてみようかな
レスくれた人達ありがとう >>528
ただの赤い岩
基本的にはクリア後行ける素材島にある物だからクリア前はレアと言えばレアだけど
素材島産なので当然からっぽ島と往復したらいくらでも手に入る >>532
ありがとう、そうかただの赤い岩だったか
監獄島の解体が終わってからっぽ島に帰ったら珍しい岩として飾っておくかな >>442
ソフィに何度も話しかけると、箱舟のモンスター達について触れることがある
わざわざそこに言及するってことは、いずれ何かあるんだろうと解釈している オッカルムであったような壊れた線路ってビルドできるのかな?
普通の線路をハンマーで叩いたらアイテム化するだけだし…
線路を爆破まほうの玉したらできるのかな?
それとも、何らかの作業台でビルドできるのかな?
壊れたものをビルドするってのも変な気もするけど…
スレの皆さま、ご教授願います >>536
おぉ、ありがとうございます
早速やってみます 素材島でモンスター2匹と動物1匹とNPC1人を捕まえて島に帰ったところ緑の住民が22/20人になりました
これはよくあるバグか何かですか?それともパーティに入れてると数にカウントされないみたいな不具合?
百景のNPCを二人連れ帰るバグみたいなことはしてません
うろ覚えですが当時赤は20人、青は19人だったと思います >>538
どっかの過去スレで読んだけど
百景使わなくても22人くらいまではバグで割と簡単に増やせるみたい
自分がプレイしてる感じでは素材島へ行くときに
1人で行くと住民がいっぱいですとなって強制でお別れさせられるけど
3人とか4人パーティーで行くと連れ出してる人数分余計に連れて帰れた記憶がある >>264
自分も2週間くらい前に同じような感じになって別アカで最初からやり直してた
1月31日のアプデ後に解決したけどアプデした?
機種はスイッチです >>498-500
高さ1扉や広場の入り口を使うと、部屋の中に置いた1段ブロックも壁判定になる(=広さから除外されてNPCが通れなくなる)
この上に置いた樽や収納箱は自分だと使えるけど、NPCは使わない。 >>539
ありがとうございます
やっぱりなんか連れ出しと連れ帰りの関係でどこかがバグってるんですね
まあ数人増える分にはありがたいしこのままにしとこうかな…
(と思ったけど犬を繁殖させようと思ってたところだったんだ…うむむ) >>541
オッカムルで作ったバーの樽が完全に機能してないのはそういう理屈なのか >>541
ウチにキッチンは1段扉だけど、ブロックの上の樽で飲み物作ってるぞ
むしろ作りすぎて在庫処分に困ってる >>544
飲み物って誰が作ってる?
キメラしか作ってくれないw >>378
もう遅いかもしれませんが、マヒ花については1/31のアプデを適用前であればビルダーズ百景を藁で焼くことで手に入れることが可能ですよ 青に建ててくれたお城を増築しているのですが
王座の裏をルルの部屋にしているのですが
そこにじゅうたんの階段で上の階につなげてその外を屋上庭園にしています
ルルが自分の部屋に入って上の階に上がったら降りてこなくなり
昼は庭園夜はベッドの無い上の階の部屋の床で寝ます
下の階の名前のある部屋にはベットがあるのにです
何故でしょうか? >>515
直接は無理かな
SNS経由で落とすしかないかも 今ルル見張っていたら階段の真ん中の踊り場(部屋ではない)で停止したので
無理矢理押し出して下の部屋に行かせたら
そのままさらに下の階のトイレまで走っていきました
階段が原因っぽいけどどうしたら良いのでしょうか? >>547
階段上のスペースが足りてないとそうなる場合があったはず。
NPCが安定して上り下りするには階段の上3ブロック分、階段も含めて4ブロック分の高さが必要になる。
階段よりハシゴの方が省スペースかつ動線を安定させやすいから
見た目を気にしないならハシゴを使ってしまうのも手。 >>549
階段の上の高さが足りないんじゃないかな
プレイヤーが通れても住人はさらに1ブロック上空けてあげないと通らない >>550
>>551
ありがとうございます
(アンカみすとお礼のタイミングにお答えいただいたので再度) >>545
誰が作るかまではじっと見てはいないなぁ
ウチも基本的にキメラが調理ほぼ全部回してるし
でもペロも作ってたのを見た気はする(はっきりとは言えない) >>545
うちの台所は
ソフィ ミト ぺロですが
飲み物作ってくれてますよ もしかして1つの開拓地にはレストラン1つだけしか作れないんですか?
ダイニングとキッチンが繋がった!ってメッセージでるけどレストランとして認識されません >>545
今ミトが極上野菜ジュースを作る瞬間を見ましたので
ミトは確定です >>516
スイッチのゲームはスタンバイ中もプレー時間増えるのが割と多いからそれかも ちいさな草を木のまどBの上に置いているといつの間にか少なくなっていくんだけど、枯れるようなシステムなんでしょうか?
ベビーパンサーがよく近くにいるんだけど食べるとか?
窓の上面をカモフラージュしてるのになくなるのは困る・・・ 料理は限られてるけど醸造は結構いろんな奴がしてない?
うちはマッシモがやってるの見たけど >>558
その可能性はあるなぁ…でもDQB2は最初のロードが長いから毎回切るわけにはいかないしな >>556
どうもそうらしい。本スレの前スレにもそういう報告が上がっている。
>>559
モンスターは食べないけど、羊・牛・鶏は草を食べるよ。
もし飼っているなら、牧場を作ってあげて。 >>530
食べ物の前で神に感謝するのは普通だろ(必死)
日本でもいただきます言うし 最初にシドーとルルと出会った海岸にシドーと主人公とルルの家を作りたいのですが、あの周辺に建ててシドー達は住んでくれるんでしょうか? >>564
しろじいの神殿と船着場周りは誰も行かない
各開拓地の範囲が決まっててそれより外の施設は使わないようになってる
https://i.imgur.com/TIgsgYR.jpg >>564
私は3人パーティーで遊びに行ってました >>562
牧場移設中で、牧草生やしておいたから大丈夫だと思ってました
ありがとう >>566
これは私が欲しかった画像だ
ありがとう >>530
ほとんどの宗教は食事の前に神に感謝の祈りを捧げる
バカなのはお前 写真の撮影モードで取って保存してるんだけど全部真っ黒な
写真が保存されるんだけど何でだろ? 自分でとったのアルバム見たら全部真っ黒で
島アップロードしても全くいいねつかねーって思ったら写真が真っ黒だった >>574
スイッチ版だとそういうのあるって聞いた
本体再起動で直るとか ビルダー道具切り替え設定をタイプ4にしたんだが
グローブハンマーやまびこ までしか
ローテーションしてくれないんだ……
ちな 壺に設定したら 壺グローブハンマー
でまた壺に戻る……今ペンシルまで手にいれたが
これ全部はローテーションしてくれんのかな 仕様? なぜか赤の開拓地で作物が育たなくなりました。
カワキの壺で水あげても湿ったブロックになりません。
キラーマシンも農民も水やりしません。
緑の開拓地では問題なく育ってます。原因わかる方いますか? >>579
そもそも畑として認識されているか確認しよう >>579
畑ブロックの上で成長のサイクルに入ってる作物の数に上限があるのではなかったか
成長のサイクルにいる作物の数が上限に達したら後からいくら植えても発芽から先に行かないとか >>578
ハンマー → グローブ → ビルダー道具
でまたハンマーに戻る
ビルダー道具は最後に使ったやつが来る キラーマシンで種増殖出来るって聞いてたけど全く種増える気配ないわもしかしてアプデで修正された? >>583
キラーマシンは種一つで9箇所種まきするからこの時点で増殖してるよ植えた種をハンマーで回収してまた収納箱に入れれば撒いてくれるよ
杭有りや水田は何故か種一つで1箇所しか撒かないので杭ありは種まいてから杭を後から刺して対処
水田は種まくモーションに入るなぁ〜と思ったら壺で水を抜くと9箇所撒いてくれるよ プロレス会場を作りたいのですが
リングや場外マット、椅子を並べたりしてるのですがリング上のロープやコーナーはどんな風にしてらいいでしょうか?
上手い人教えてください >>584
杭があるとだめなのか杭抜いてためしてみます トマトとウリナスは少し面倒だけど
3*3の真ん中に支柱1本立てておけば9マス蒔いてくれる
要は真ん中の1マスだけ正しい環境にするとまわり8マスにおまけで種がついてくる感じ
ワサビとキビは更に少し手間がかかる
ワサビとキビは真ん中の畑だけに水が必要になるのでそのために格子の床を使う
真ん中の畑から格子の床に向かって水を流す
https://i.imgur.com/BwFtXQT.jpg 魔物に部屋のこのみってありますか?
ペットにはあったので・・・。 >>590
みみずん等のネームドの魔物には無いとの事
一般のモンスターは分からないが>>128によると
特定のアクションをするような環境にすると仕事をサボるようになるそうな、そうじゃないやつは大丈夫かもね >>591
成る程・・・確かに、元々仕事ないとはいえ、ベビーパンサーはいつ見ても水の庭園にいます。
好みの環境、みたいなのはあるのかもしれないですね。
ありがとうございます。 キラマの9マス撒きって中心が畑なら岩にも撒けるのが笑うw ☆掲示板の左下のidと実際に投稿した写真や地形のidが異なる場合がある点についてサポートから返事もらった。☆
恐れ入りますが、IDが異なってしまうという件については、
現在も引き続き調査をすすめております。
お客様にご案内できる情報ができ次第、速やかにご連絡いたしますので、
弊社からの連絡を今しばらくおまちいただけますでしょうか。 マグネブロックの本が読めないバグはアップデートで パッチくるまで諦めるしかないですか? なにか改善策とかありますか? >>578
そもそもタイプ1だろうとビルダー道具は
ハンマー、グローブ、オプション、の3つしかカシャンカシャンしない
タイプ4なら十字下長押ししてオプションを何にするか切り替える
>>588
するしかない >>589
水が溢れてるように見えるんだけど
あえて多めにツボでまいてる感じですか? 赤の開拓地の動物の繁殖ってクリア条件はペットだから犬猫だけ?
緑に作った飼育小屋で羊が仔を生んだんだけど0/3から動かないからノーカン? >>602 ありがとうやはりそうか
猫って幸福度上がりづらいのかな、結構リアル時間も生肉も与えてるのに、まだ幸福度50%に届かない
甘いちごの用意もしてるのに >>603
自分の場合は何日かかかってたよ
10%〜15%ずつ上がっていく感じだったかな
生肉100位突っ込んで建築してたよ >>604 気長にやります
またチャポチャポでアルミラージ乱獲しに行かねば >>603
2匹分で100個8日って動画で見た
自分は200個入れてやったけど100以上余ってた気もするけど >>605
無限ギラタイル
で動画検索すると色々と捗るかもしれない >>605
オッカムルが一番湧くから棘罠で肉集め装置作ったほうが良い >>565.>>566.>>567
ありがとうございます。住んでくれないんですね…
大人しく開拓地に建てます 料理のコンプ目指そうとしてるんですがレシピ確認方法はないのでしょうか?
アイテム図鑑から埋まってないのを見るしか無さげでしょうか・・・ ビルダー図鑑のレシピの消費アイテムカテゴリで過去に作った料理は確認可能
あとは照らし合わせるしかないかな
カツレツとかあんサンドとか、他所でも手に入るアイテムは料理レシピ取りこぼしがちなので注意 >>611
ありがとうございます。
やはりそうるしかなさそうですね。
地道に作っていきたいと思います。 まき貝とマグネ鉱石を大量に確保したいのですが、効率のいい方法はありますか? 破壊神の抜け殻を集めようで最期の1箇所が空中にあり、そこまでブロックを積み上げても何もありません
どうすればシェルターの素材が手に入りますか? >>600
溢れてるというか格子の床に向かって水が流れてる状態
格子の床は水を通すんだよ
真ん中にカーソルを合わせて格子の床に向かってツボちょい押しすればできる 民家に風呂とトイレ置いても、住人以外の他人が使っちゃうのかな? クリア後、からっぽ島で夜にならずにずっと朝のままなんだけど。
影も全く動かない。バグ? 個室にすれば他の人は入ってこないはずだけど
そうでなければ普通に使いに来ると思う
拠点の外れに主人公ちゃんとシドー君の二人部屋を作ってたら、
内装の途中でトイレ置いた瞬間にポンペが走ってきて勝手にアレしやがったもん…あの野郎… >>614
自己解決しました
逆側の根元にあったのか 逆に個室に風呂トイレ置いても使ってくれない気がする
パブリックの施設を全部撤去すれば別だろうけど
食事テーブルを個室に置いてもレストランに突っ走ってくからなあいつら 施設利用の優先度は
部屋レシピを成立させた部屋 > 空き部屋や別の部屋に置いたもの > 部屋の外
だったはず。 >>613
巻き貝はからっぽ島に砂浜敷いてギラトラップでどうだろうか >>617
もしかして他人の地形に行った後に起こった? >>623
他人の土地には行ってないですけど、かいたく島には行きました。
あと、農民は働かない、キラーマシン使って種を植えても芽が出ないといった状況にもなってます… >>624
そういうのはサポートに報告したほうがいいと思うよ >>615
自分の場合は
畑の周りが水で歩きにくいので格子の床にしてるのですが
格子の床に向かって流れてるという発想が無かった
見た目が溢れてるように見えてる理由がわかった、ありがとう >>598
俺もこのバグで青い本読めなくてエレベーター作れない… 撮った写真が別の写真に上書きされてしまった
気がつくも同じ写真がいくつもある >>624
それなら自分が思ってる不具合ではなさそう
住人が働かない、動かないのは再起動で直ったりする。それか農場までの道のりが険しく辿り着けない可能性もあるキラーマシンは3〜4段跳びするからすんなり辿り着く。種の件に関しては農作物の上限に達した時の挙動に似てるね
全部に該当しないなら多分誰にもわからない
まぁ夜にならないって時点で結構やばい かんごく島クリア後のあかの開拓地
ピラミッド2階に超大きな酒場を作り、ちゃんと部屋だと認識されたのを確認
ペロのお父さんはちゃんとあかの開拓地にいるのにバーで働いてくれません
同じく2階に風呂場を作ったのに、認識された直後から一回だけ使われたあと誰も寄り付きません
どうすれば利用してくれるのでしょう >>631
ピラミッド二階に行きやすい導線を作ってある?
あそこ、そのまんまだったらAI達は辿り着き方がなかなか分からないみたいだよ 働きすぎなキラーマシンとキメラに自宅を作ってあげたいんですが、モンスターは家に住みますか?
あと赤の開拓地のピラミッド解体した方々に聞きたいのですが、楽だなと思った解体方法はありますでしょうか? >>632
行きやすいかは分かりませんが、ピラミッド設計図から大きくいじったりはしてません
時々ピラミッド頂上付近で歩いていたり、階段を上ったりはしてるみたいです >>633
作れます
個室も出来ます夜に睡眠する程度でペットの寝わらを置くとそこで寝てくれますがキラーマシンについては一つ注意点があり入口(玄関)に横2か3マス縦3マスないと入れません辿り着きにくい場所だと近場の外で寝ます >>633
キラーマシン補足
屋根なし壁高さ3マスまでなら扉を使わずジャンプで入ることもあるので入口に気を使わなくて済みます 小さなメダルは何枚まであるのでしょうか?
あとパズルでとりこぼししてるかは地道に確認するしかないでしょうか >>630
ありがとうございます。サポートに連絡してみます。 >>637
90枚あるらしいよ
自分はめんどいから88枚でとまってるw >>637
報告では全91枚との書き込みを見たことありますが90が最大と思っていいと思いますパズルの取りこぼしは3島巡るしかないです >>639 >>640
回答ありがとうございます
各島パズル10×3、各開拓地こだわりレシピ20×3で90ってことですかね >>637
基本90枚
開拓レシピ60+ビルダーパズル30だったかな
バグで91枚の人もいたが例外 >>634
自分で行ってみたら分かるだろうけど、AI的には二階への入り方が難しいっぽい(階段上がってぐるっとまわって〜みたいな動きになるでしょ)
内部の中心に階段作るなり梯子で上がれるようにしたらサクサク二階で生活してくれるようになるよ >>644
わかりました
線路を敷くクエストついでに、ピラミッド二階行きのトロッコ駅を作ってみようと思います…トロッコも使ってくれなかったらどうしよう
ピラミッド真ん中は流れ落ちる噴水みたいにしたいので、何とか外側からやって来てほしいです
もうひとつ質問ですが、みどりの開拓地とあかの開拓地で作れる部屋の種類の違いはありますか?(例えば酒場をみどりに作ったら利用してくれるのか) ツタって生えてこないように出来ないんですか?
のれんみたいに垂れ下がって地面につかないようにしたいんですが 止めたい部分でマグネブロックにツタをカモフラージュすればいい >>645
作れる部屋の区別は全くない
作ればその施設がある拠点の住民が使うよ
基本的に他の拠点からは使いに来ない >>648
ありがとうございます
みどりの開拓地にオッカムル酒場3号店を作ろうと思ってるので頑張ります
引っ越ししない限り来てくれないのは寂しいですね 1の質問で恐縮なんですが 農業の目覚め
https://pbs.twimg.com/media/DypJGZdUUAUaXtD.jpg:large
ここがどうしても耕せません
気になることは拠点内建物でパンパンなので拠点外にはみだしちゃってることです
どうすれば畑になってくれますか? >>649
せっかく線路があるから、これつかってA列車みたいにすれば面白いのにね
これは流石に3への課題かな 拠点内でもダメでした
たがやす動作はするものの「畑」に変わらず
一部耕すの不可なのも変わらず >>650
記憶が曖昧だけど耕そうとしてるそのあたりもう一段土積んでから耕すのでは? >>653
なんたる記憶力!!!
それでしたどうもありがとう!!! スーパーペットブリーダーになるには犬猫どちらも繁殖させなければいけませんか? ありがとうございます
猫の方は三毛まで産ませたのですが、これをまた交配させたら終わりですか? >>647
ありがとう
その手があったね\(^^)/ なんか建築の参考ないかなーと思い毎晩ここみて検証アップスレみてユーチューブみて寝るけど
ユーチューブなんか攻略なのかライブみたいなのばっかで建築動画少ない
1のは多いけど真面目に建築する人2になって減った? >>659
今は新作ゲームで再生数を稼ぎたいライト層が多いから建築動画が少ないんだと思う
逆にガチ勢は建築が忙しくて動画投稿どころではないのでは
ライト層の熱が冷めてきた頃に一通り遊び終わったガチ勢が動画をアップし始める、はず また1の質問で申し訳ないんですが
畑の仕様ってどうなってます?
2だと一回植えたら何回でも生えてきて収穫できましたよね?
今1をプレイしているのですが、一回刈り取ったらもう生えてこなくて、プラマイゼロの状態です >>661
刈り取れる段階が二段階あって、二段階目は一気に量が増えるはず
二段階目は栽培時にしかならないので、外で見かけるのと同じ状態からもう少し待てばいい
2でタネ作れなくなったのは残念なんだよなぁ >>661
もう一晩か二晩ほっといたら1マスの作物から3だか5だかとれるはず
見た目もさらにふさふさ実った記憶があるようなないような 1の質問にも関わらずご回答いただきありがとうございます!
すぐ刈り取らず二晩ぐらい寝かせてみます、ありがとうございました 消えたセーブデータの復活は可能?
不幸な偶然が重なって嫁のセーブデータ消してもーた
シラ切り通せる自信がない >>665
オンラインにセーブデータバックアップされてない? 質問です。
緑の開拓地のかいたくレシピ19のいろんな作物を育てようの15種なのですが15種育てたにもかかわらず14種しか育てていないことになっているようでクリアになりません。
かかしを置いて作物指定には ? になっているものはなく15種全て指定できるようになっています。収穫量などにも条件があるのでしょうか? 田の形に部屋を配置しています(周りに他の部屋もありますが省略)
左上がキッチンで左下がダイニングでくっ付いてレストランになっていて
右上はロイヤルダイニングでキッチンと部屋が繋がっていて
右下が四方を壁に囲まれた地下道から来れるはーごんの間になっています
レストランには配膳してくれますがロイヤルダイニングには一切配膳してくれません(10時間ほどプレイしての結果)
それとキメラとマドハンドをキッチンで働かせたいですがそこまで行かずに
はーごんの間の壁にへばり付いて動きません
ロイヤルダイニングに配膳させる方法とキメラとマドハンドを働かせる方法ありますか? >>668
自分で刈り取らないとカウントされないよ >>666
レスありがとう
オンライン加入してないので詰んだかな
今夜は震えて眠る >>670
レスありがとうございます。自分で刈り取ったのでかかしに表示されたのかと思ってましたが漏れがあったのですかね?全部植え直して自分でまた刈り取ってみます。ありがとうございました。 >>669
左上のキッチンと右上のロイヤルダイニングを繋がらせないで完全に壁を作ってみてください
魔物はハーゴンの間に籠りやすいが全く出てこないって事は複雑な構造で出られない?可能性もあります。挙動がおかしい時はリセットで直る時もある >>668
かかしに表示されるのは全ての島で作ったものが反映される。
開拓レシピはからっぽ島で作ったものしか反映されない。
ストーリー上で作成する小麦・キャベツ・トマト・カボチャ・キビ・ジャガイモのいづれかをからっぽ島で一度も作っていないと思われる。
収穫量は各種1つで十分 >>674
全部植え直していたらキビが植えられてなかったようです!詳しく教えてくれてありがとうございました! >>673
ロイヤルダイニングに壁を作ったらロイヤルダイニングは2階への階段だけになってしまいます
はーごんの間にキメラ達が入るのではなく外壁に張り付いてしまいます(これも10時間のプレイ中何回再起動してもずっと)
折角答えていただいたのに説明へたですいません >>676
ロイヤルダイニングへは住人が入ってる所を見たことあります? >>676
説明の感じからして階段の挙動が悪いのかな?
それだと階段の高さが不十分なのかと思う
階段の上の屋根や床を取っぱらってみたらどうだろうか >>676
キメラ達が動かないのは「ハーゴンの間に行きたいけど入口がなくて入れないどうしよう」で固まってるんじゃない?
モンスターを働かせたいなら邪教系の部屋は無い方がいいらしい >>680
ありがとうございます
なんとしても行きたいと思ってしまうのなら魔物系は別のエリアに移す事にします >>681
1度ハーゴンの間に扉をつけて外から入れるようにしてみてはどうか
それでキメラ達が入り浸るようなら別のエリアに移すとか
あとロイヤルダイニングに普通の食器は置いてありますか?
かざり料理には配膳しないっぽいので、食器を置いとけば配膳してくれる可能性 >>682
隠し部屋風にしているので扉を付けるのは出来ませんが
一度仮に扉をつけてみて入り浸るか答え合わせしてみます
ロイヤルダイニングの食器は普通の白いお皿です
あと私のは飾り飲み物には配膳してくれていませんが飾り料理も配膳してくれていますよ? >>683
かざり料理って配膳してくれるんだ…食器にしか配膳してるの見たことなかったので間違ったこと言って申し訳ない >>685
ロイヤルダイニングへは入るのに食器使っても配膳されず、青まで発展させてるってことは食器の設置数制限かもね飾り料理も含まれるかは忘れたが制限32だったかな
収納箱の設置制限みたく置けるが機能しないみたいな感じになってるんじゃないかな >>686
いえいえ
責めたわけじゃなくて出来るという情報をお伝えしたかっただけです
私の言い方きつかったですね ごめんなさい
>>687
ありがとうございます
制限数そんなに少ないのですか!
今確かめられる環境ではないので明日帰って来たら数を数えてみます
それで32個以下ならもう一回質問するかもですがご容赦ください >>688
参考までに
★設置限界 内訳
作業&調理台系統 128
収納箱系統 32
衣装タンス系統 16
たなのひきだし 16
たなのタンス 16
食器系統 32
ジョッキ 32
飾り皿系統 32
エサ入れ 32
ねふだ 32
展示台 32
そうび展示台 32
かんばん系統 20
ガイド役のプレート 64
かかし(畑認識) 64
フォトフレーム 10 飾り料理は食器より配膳の優先度が低いらしい?から環境によっては配膳してくれないケースがあるのかも 単にロイヤルダイニングには配膳しないというだけではないか?自分でパンでも999個づつしまえば利用する >>660
ガチ勢頑張っとくれい
うまい人の街並みを動画で見たい サラダ盛りに食事が盛られないと思ってたらそんな理由があったのか…… 森林だんごとかアイスキャンディーの発動条件を教えていただきたいです
単純にコテで地面を土に変えても反応してくれないですよね、もちろんイエティやみみずんは該当した開拓地にいます ロイヤルダイニングって単なる見た目だけで機能性はないと聞いた気がする
>>694
質問の意味が分からないが
アイテムを置かないと発動しないだろ >>442
手紙来てたよ。
時空の狭間に引っ掛かって動け無いって。
このまま放ったらかしになったら寂しいなぁ。 >>688
ガイドプレート、からっぽ島上限より多いけど出身地帰したやつも使えるの? >>695
ロイヤルダイニング機能してるよ
飾り料理と白い皿を交互に置いてあってすべての皿に野菜炒めが入ってる
飾り料理のみ置いてた時はなかなか配膳されなかったけど白い皿を混ぜたら配膳されるようになった気がする
ちなみにロイヤルダイニングの隣(お城のキッチンの反対側)に
ティーサロンを作ってあるんだけど
ティーセットの中にも野菜炒めをぶち込まれた >>698
ウチの青はお城の食堂に王の食事テーブルのカタマリをぶっ込んであるんだけど
住民全員それガン無視でお行儀悪く収納箱横で立ち食いしてるわ
ミトさんは炊き出しテーブルもガン無視でお城の食堂って何なの状態だし
いっそロイヤルに変えてみようかな >>613
巻き貝集めは一部の深さ10ブロック程度の海を壁で囲って干上がらせて置けばめちゃくちゃ集まる。
間違ってマグマを海に垂らしてその復旧してたら発見。 >>699
ウチのも最初からちゃんと席で食べてたわけじゃないよ
椅子と食器が複数あるのにひとつのところに集中
↓
アプデ後キッチンで立ち食い
みんなダイニングに入りもしない
↓
食器並び替え
ほぼ全ての席が機能
王様の食卓が3つあるんだけど
カタマリをひとつずつ作るより家具を並べたあと一気に食器を並べたほうが良いのかも?
単にAIが学んだ? >>695
説明下手ですいません、森林だんごとかを置いても耕してくれないんですよ、ただ土の上に置かれるだけで
普通はエフェクト発生してすぐにみみずんが来るとおもうんですが >>701
アプデで確実におかしくなってる部分あるよね
いったん全部作り直した方がいいのかねえ
>>702
土じゃなくてひびわれ土でやってみ 大樹をからっぽにコピペしたいと思ってるんですけど、素材集め効率良い方法ないですかね・・・ 自動建築をやっている途中でNPCが「土が壊せないわ」とセリフを言って建築が止まってしまっています
最初に完全に整地して何もない平地の空間にマップを置いた状態から始めたのですが
代わりに壊してやろうとしても土をいっぱい使った建築なので特定できません
対処法あるでしょうか? 「何もない平地の空間」ではないんだろうとしか
置き場所がズレてるか1段高いか地表の部分に土があるか
あと住民は確か土は壊せない 各ストーリー島にあるレベル毎の作業台をからっぽ島で作れるようにするにはどうしたらいいですか?
拠点レベル上がる度に作業台を作成、ではからっぽ島で作れる様子がなかったもので… 土は空中に一粒残しただけでもそうなるから要注意
けど止まってると言う事は現在の最上層(ざっくり5段程の)に犯人が居るので
上の方を数段吹き飛ばしてやれば再開する
面の大きい設計図なら運試し >>698
ティーセットに野菜炒めと空の食器に水着とどちらがマシでしょうか?w
水着食うつもりなのか?奴らは >>710
からっぽ島だよ。
みどりエリア上部の海に設置したらわんさか湧いてきた >>707,709
レスありがとうございます
おっしゃる通りで、何もないと思い込んでいたのが間違いで、よくチェックしたら
元の地形がちゃんと整地されてなく、土が残っていたようでした
すみませんでした >>703
ありがとうございます、帰ったらやってみます (海を10マスも干拓しなくても、主人公の上左右に遮蔽壁を作って視野を絞るだけで
モンスターの湧き場所を限定できるんだということをなんか言いにくい雰囲気) >>702
だんご置いた場所が拠点から離れている可能性はない?
もしそうならイエティやみみずんをPTに入れたらいい >>702
とりあえず板の床の上に土を一段敷いた時にはやってくれなかったと記憶しているので確認したいんだけど土の下のブロックの状況はどうなってる?
ちなみに土の下にブロックが無ければ問題なくやってくれた >>715
ありがとうございます、帰り次第試してみます! >>711
まあ現実でもその方面のプロフェッショナルは普通に水着食べてるしな
流石に鋼の鎧置かれたときは驚いたが
現実で鉄食う人いたっけ? >>718
俺にレスついちゃったか
ギラタイル罠で動画でも検索して見てね。
巻き貝おとすやつは砂浜ブロックの上に湧くから、全面砂浜にするんだぞ〜。 ガラスでも何でも食うけど薬飲んだら死んだ人はいた気がするが ムーンブルクでトゲナワ作った所なんだけど
食料がジャガイモだけだと心許なくなってきました
海岸とかに行って食料集めした方がいいんですかね? >>723
それでもいいしムーンブルクから北の岬に行くと小麦の種が入ってる宝箱がある >>723
これ見よがしにムーンペタの北にウサギさんがワラワラいるから
生肉ハントは歴代のプレイヤーが通って来た道 >>724-726
了解です
ありがとうございます そういえばムーンブルクに植えられていたジャガイモ
収穫しても種が尽きた事なかったなぁ
もしかしてあれ延々と収穫できる? >>728
農民が途中でいなくなるから、あとは自分で必要な分刈り取ってね的なものだと思ってたわ
ドラキーがジャガイモそのものを落とすからあんま意味ないといえばないが >>582,599
遅くなりましたが
ありがとうございました
そうだったのかー助かりました 水面の花びらってたくさん集めるのはヒエヒエ島マラソンしかないですか?
一回行っても温泉が1つあるかないかなのでたくさん集めるのはきついですね 桜の木が一本あれば、灰、木、花びらめ無限に増やせる気がする >>733,734]
なんと作れるんですか
ありがとうございました ムーンペタのウサギ狩りで爆弾岩が湧かないんだけどこもってる場所が狭いのが問題かな?
罠敷いてる場所と同じ高さで山にH2W1D3の穴掘って奥に椅子置いて座ってる
兎と狼はガンガン湧いてたまにキメラが奥の山から降ってくるけど爆弾岩だけ出てこない
たまに外出てキメラ始末して席に戻るとそに隙に後ろから湧いてるときあるから狩場は問題ないと思うんだけど… >>736
ドッカン1回分くらいのスペースはほしいかも
あとたぶん屋根は自分の頭上にだけあればいい
まぁ面倒だから穴掘った方が早いけど 枯れ木の幼木を入手するために
周囲30マスは他の木がない場所で
ジメジメ島の雨の天候時に
砂利土、泥、枯れた草原、ひびわれ土の土台を用意して枯れた木を立て
その15マス以内にドングリを埋める
といった過程でどんぐり100個くらい育てたのですが一向に枯れ木の幼木は生えてきません
なにか間違ってるポイントがありますか? 攻略見ずに好き勝手に出会いと別れを繰り返しててさてそろそろメダル集めをと
真剣に開拓レシピに取り組み始めたけど住人やモンスター集めとか誰がまだなのかサッパリ
一通り集め直すしかないのかな >>737
3×3×3の穴空けて奥の真ん中上だけブロック置いてその下に椅子でいいのかな?
入り口広いと死神が侵入してきてうざかったから狭くしてたんだけど… >>738
枯れ木の若木? ジメジメのそのへんに生えてるだろ
大量に必要ならゴメン
>>739
めいぼ
あと「誰がまだ」を気にすると痛い目に遭う
なぜなら「全種類が同時に」からっぽ島にいる必要があるから >>738
枯れ木はそもそもどんぐりから生えてこない
ブナとかの木を枯れるブロックに植えた時に確率で枯れ木になるだけ >>739
モンスターと職業はどちらも現在仲間になっているものを参照するので
いま島にいないものを集めてくるといい >>716
ありがとうございます、青の開拓地の城周辺で隣のスペースはアイスキャンディー発動したので範囲は大丈夫だと思います
>>717
ありがとうございます、開拓レシピで雪原を広げたくて白粒岩を更地にして足下だけ土に変えたんですけど上記の症状でした,なのでその下のブロックも白粒岩だと思います >>741 >>742
なんと!若木系はすべてどんぐりから育てると思ってました。図鑑埋めたいだけなのでジメジメの枯れ木ハンマーで殴り倒してきます
ありがとう! >>746
人の方は犬姫含む全ストーリー住人連れてきてるなら商人と老人だけ連れてきたらOK >>747
犬いたなぁそういえば!詳しくありがトン からっぽの緑で畑を増築中で
色分け地図でいうと浅瀬近くに畑を作りました
みみずんは土にしに来てくれたのですが
耕しに来てくれません
また、住民が浅瀬から水を汲むようになってしまいました
何が原因でしょうか
曲判別ではエリア内です からっぽ島で初めてホテル完成させて
かいたくレシピ達成したとたんキャラ操作できなくなったんだけど同じ人いる?
カメラ操作はできるっぽい
だいぶセーブしてないけどブチ切りしてロードするしかないかな… >>752
追記だけど
周りにいるNPCの動きは止まってて、プレイヤーのステータスとか下に出る持ち物とかも表示されない状態
しろじいが出てくるはずの状態で何も起きず固まってる感じ 笛で探したいアイテムを指定できるようになりますか? スギの樹皮が叩いても燃やしてもスギ原木になるんだがこれはあれ?
雪スギとおんなじあれ?バージョンアップせなアカンやつ? >>752
ご愁傷様でした
そうなる前から怪しげな挙動があると思うので、
怪しくなったらゲームを再起動したほうが吉 キラパン仲間にならねー・・アークデモンがギロチン落とさねー・・・
運なんだろうな、巷じゃギロチンより入手しずらいメルキドはわりとすぐ来たのに >>752
あれちゃう、ビルダーハンマー完成させて右手で高く掲げる前にモンスターに殴られたら進行不能になる系のバグちゃう >>728
作物(畑)の少なさに危機感を覚えたけどいくらでも収穫できたね。
ついでに畑を作って横に水を流し、くすり葉を植えておくと刈っても刈っても
イヤと言うほどくすり葉が手に入った。怖くなるくらいの速度で。 >>757
いなづま落とさねー
で300オーバーした俺含めやらかした先人達よりはマシだろう PS4だと
プレーヤーキャラの頭上に何らかのブロックがあった場合、
前後方向20−35ブロック先の下10−上5ブロックの範囲にあるブロックの上にモンスターがポップする
スイッチの場合はしらん
ポップするモンスターはからっぽ島の場合は一番上空にあるブロックによって決定されるミニマップの色、
ストーリーの島ではその場所の設定によって決まる >>744
その白粒岩が原因なんじゃないかな
要は下のブロックが阻害要因になりうると思ってる
今監獄島の最中なんで確認出来ないんだけど直ぐ下の白粒岩を除去してもダメ? >>757
まもののエサ作れるようになってから
キラパン一発、はぐれメタル一発2連続、
ギロチンは二回目、タイ一発
難易度下がってると思ったんだけど
たまたまなのか
反動が来そうだな >>744
下が白岩だろうが黄岩だろうがグレー岩だろうがその上にひびわれた土置いて島全体に草原だんご使ってみみずんに草原にしてもらった
だんご置いて範囲のエフェクトすら出ないなら粘土置いてない?
パーティに入れてたら拠点関係無く島全体連れて行けるからそれも試してみて >>757
ギロチンは監獄島からパクってきたけど
メルキドってメルキドシールドの事かな?あれってそんなにレアだったのか…
もう少しで素材島に置き忘れたまま帰る所だったわ、危なかった >>766
ギロチンって監獄島から取れるの?
やってみたら取れなかったんだけどバグかなんかの利用?それともバージョン?
年末のアプデ以降アプデしてないからなあ >>757
マジで聞き流してくれていいクソオカルトなんだけど
仲間になる確率あがるアプデ前にキラパン160匹狩って12匹仲間にしたから普通の人よりは試行回数多いと思うが、
どっかで見かけたオカルト「まもののえさにカーソル合わせた状態で接敵して倒すと仲間になりやすい」っていうの、これある気がしたわ
別に手間かかるわけでもないし試してみて損は無い >>767
バグとかは使ってないよ、脱獄の日に普通に壊して持って帰っただけ
前にさくれつハンマーなら壊せるって聞いた事があるが、偶然それを知らないで上手く手に入れたんだと思うわ >>770
さくれつ使っても何しても取れなかったんだよな
何でだろ? 花咲く茂みって普通の茂みのタネを植えて出来たやつを
ビルダーハンマーで取るしか方法ないですか? アプデでギロチン壊せるハンマーの種類増えてるかも?
前はビルダーハンマーか魔法の玉じゃないと回収できなかったのに
さっきウォーハンマーで回収できた モンゾーラが終わったら種とかアイテム持って帰れますか?
来たときみたいにモンゾーラのアイテムは置いてく感じですか? >>776
島をクリアしたら一部アイテムを除き相互でアイテムの持ち運び可能になる >>777
ありがとうございます!
>>778
壊しちゃだめ?何をだろう…
クリアしたら分かるのかな?
とりあえず覚えとく
ありがとう 何を、ってクリア後のポンペが壊さないでって言うやろ
逆に北の将軍様は壊して持っていこうという 昨晩?配膳とはーごんの間で質問した者です
必要かどうかわかりませんが結果報告します
はーごんの間に扉つけたらモンスターが入り浸りました
お皿はきっちり32枚配置していました
試しにレストランのお皿に全部自分で配膳してみたら
ロイヤルダイニングにも配膳してくれました
優先順位があるみたいです(なんでルル女王様後回しなんやー)
ヒントくださった方々にあらためてお礼します
解決しましたありがとうございました 水が段差になって3段目溜まらないが良い方法はあるのかな? 雪原と草森だんごについて質問したものです
おかげさまで雪原も森林も開拓レシピ達成できました、足下をひびわれ土に変えたら無事に発動しました、ありがとうございました >>773
ないね
本スレでちゃぽちゃぽにあったって自信満々に言い切ってた人いたけど
私は見たことないわ
100植えて1つ生えたらいいなーって気持ちで頑張れw >>773 >>785
その人と別だけどチャポで一回だけ手に入れたことあるよ
まあでも専用畑作って肥料撒いてくすり葉の茂みの種植えたほうが圧倒的に早い メルキドガーデンとか作るために一時的に必要なだけならロンダルキアに3つはあるぞ ムーンブルクのストーリー途中なんですが、一人だけいる農民に畑の拡張をシテもらおうと思ってるのですがなかなかうまく行きません。
前線の反対側の未整地の範囲に土を盛ってみたのですが、雪が積もる場所は案山子を立てても耕してくれないんでしょうか? >>789
ムーンブルクで農業は諦めたほうがいい
住民の分は到底賄えないけど自分で食べる分には定期的に自分で刈れば確保できるし >>789
拠点の範囲から外れてるんじゃないの?
そもそも畑拡大してもそんなに種手に入らないけど 何日経っても自分の島にフレンド呼べないんだけど
相手の島には行けるのに
なんか原因あるのかな? >>783
理屈はよくわからないけど、水を撒く場所の下にブロックがある状態で長押しすれば確実に広がったはず。 他の人の島に着いた途端強制的にビルダーアイになって
しかも解除できないんだけど、どうしたらいい? >>794
ビルダーアイはフォトモードにしたら解除できるけどそれで解除できないなら分からない この人の島だけなんだよね…
ありがとう!いろいろ試してみる >>752
自分もこれなったわ…
Switchが悪いのかもしれないけど時々動作怪しいのどうにかしてほしいわ アネッサのこのみの部屋を作ろうとしてるんだけど、
広さは大きい、豪華さは☆1でムードはキュートにすればいいんだよな?
条件は満たしてるはずなのに特に何も起きないんだけど何か間違ってますか…? >>799
部屋にアネッサの名前を書いているか
その部屋がある拠点にアネッサがいるか
あとはスクショ貼らんとわからん >>800
すいません自己解決しました
かいたくレシピの前段階がまだ終わってなくてこのみの部屋云々がそもそもまだ解禁されてなかったです… 地形アップしたものに付くポイントって
写真にいいね!されたものだよね?
遊びに来てくれた人数とか、お気に入りに入れてくれた人数とかってわかります? >>802
遊びに行く → 1pts
お気に入り → 10pts
だそうです 地形はなかなか人来てくれないから写真&島うpスレに貼るというのも手よ(´・ω・`)b レシピ作成率が99%から動かねえ
アイテム100%なのに。
竜王の玉座って作成率に含まれるっけ? 緑と青の開拓地に酒場作りたいんだけど、赤の開拓地の住民みたいに利用してくれるかな?
ストーリーのモンゾーラとムーンブルクだとみんな就寝早かったから >>806
禁断の錬成台でできるものも全部変換した?
>>807
ドルトン・ポンぺ・ジバコ・ルル・アネッサ・ホッホあたりは利用してるの見た
というか部屋作らんでもバーのカタマリとバーテン置けばすぐ確認できるよ >>808
全部で6種類だっけ?
やったよ
トンカチマークもロックレシピ系も作成して
歴代作業台やDLC以外は作った >>809
>>34にもあるけど錬成先が複数あるからそれとかかな >>.810
錬成先?kwsk
>>34のサイトのリストと照らし合わせたけど
かぶってないのは料理の高級と特上ぐらいなんだよね >>811
把握してると思うけど同じ木材×32でも元の素材によって複数表示されるってこと >>812
それは把握してる
大牙、上牙、下牙でそれぞれ木材は作った
二回リストを見直したんだけど、見落としあるんかな >>813
まきつくホホびれの錬成先は4種類あるんだけど
一度に最大3種までしか生成されないみたいだから
それが抜けてて最後の1%だという人もいたし試してみては >>814
それも全部作成済みなのよね
うーん、アプデ待ちかな >>816
きりかぶ作業台も全部解放した
全47種だっけ? クリア後からっぽ島の住民による畑の収穫についての質問ですが、収穫した後に収穫物を畑上の地面に放置してしまうようになってしまいました。収納箱には空きがあるのですが箱に入れてくれない原因は何でしょうか? レストランってシンプルキッチンでなきゃダメなんでしょ
なんだかなぁ 俺も図鑑→レシピで達成率が99%から動かんな
ハンマーマーク残ってるのは過去作業台だけ
作業台じゃなくて図鑑のハンマーマークだから見落としはないはずなんだが
つかむしろ作業台ごとチェックすべきなのか? からっぽ島作業台以外はそもそもジャンル選択も出来ないからハンマーマークも何もないぞ
・料理レシピ(高級、極上含む)
・切りかぶ作業台で作成されるアイテムの開放条件を満たしてない
・ドキドキベッドやとさかふんすい等のレアアイテムを見つけてないため作成出来ない
・島の強敵を全員倒してない
・ちいさなメダル全回収(最後のはぐメタ剣も作成が必要)
この辺り見直してこい アイテム図鑑は100%っていう大前提を書いてなかったわ
てことは上級料理だな…サケマラソンしてくる ああ後カツレツとかあんサンドとかかき氷とか、料理しなくても手に入るアイテムもレシピにない可能性もあるぞ
俺はペロから貰えるキノコ焼きを最後の最後まで忘れてた 堀のようなところを水で埋めたいのですが水面が横から見ると凹のような形になります
どのように撒けば水面を平にすることができますか 堀に水を2段入れる場合は最初に1段掘って水を入れる→もう1段掘る
俺はこれでやってる。面倒だけど 上から入れても空洞になったりしちゃうんだよねだから下から1段づつ順番に入れてる
大きい池も全部下から満たした
順番に凹んでるとこは水面を揃えたいとこの一段下にブロック置いてそこに水撒けば揃うと思う 水を張った場所にブロック一つ置いてその上にツボで水流すと
「1段目の水の上に2段目の水が乗る」という状態になるので、それを繰り返せば深さのある水場が作れる
終わった後はブロック壊しておk >>823
再起動はした
夜中の空っぽ島でのキャラ点滅がトラウマになりそうだったから
プレイ前は再起動するようにしてる
>>826>>828
上級料理なのかなぁ
カツレツ、あんサンド、かき氷は済み
レシピも100%達成サイト見て抜けは無いと思われ
違いは☆や☆☆の料理の数が自分の方が少ない
アイテム・モンスター・へやレシピ・せっけいずは100%
きりかぶは47種まで解放済み
攻略サイトに載ってそうな隠れアイテム・レシピも
いくつかのサイト見回して作った
メダルも90枚あつめて、はぐれ装備も作成済み キラーパンサー仲間にならん、完全にだいまじん一発、はぐれ三回目の反動来てるわ >>833
料理レシピの高級、極上は作成率的には別物扱いじゃないの? アイテム図鑑は料理のグレードは一纏めにされてるけど、レシピは高級、極上は別扱い >>829
堀の上を格子の床で覆ってその上から水流せば簡単 >>835
>>836
やっぱ別扱いよね
>>826さんのレスにあったから
作ろうとしてたわ
やばい詰んだわ なんでやねん
一番高い所に足場造って流し込んだからその高さで揃う
凹んでると言うのが1/4水源との差の事ならどうしようもないから全部3/4で揃えるしかない 宙に浮いてる足場から垂直下方にブロックを繋げていく事ってできるんでしょうか?
具体的には、橋を先に作って後から橋脚を拵えるって感じです >>840
ビルダーアイが無難
無いなら階段や勾配線路を使う
まず自分が立ってるブロックの高さに階段を張り付ける
その階段の下半分は一段下の判定になるので
そこから下向きにブロックを置く たぶんカッターななめの方が早いわ
垂直に降りる方法は無いんだ >>840
下から繋げるのは?
橋脚を積んで自分は砂を下向きながらジャンプ△で自分の足元に砂が置けるから一緒に登っていって橋脚を作る
終わったら下向いて剣振れば足元の砂が壊れるからそのまま下りれるよ NPCが食材を2〜3つ使うようなレシピを調理してくれることはあるのでしょうか?
ベークドポテトやパンばかり何百とたまっていてバリエーションがほしいです。 >>845
2つまでは作る(自分が作ったことがあるものに限る)
ただそのうち気付くと思うけど、個人的には住民が作る料理は少ないに越したことはないと思うよ これさらに下につなげていく場合はどういう手順なんだ? 開拓島の部屋と認識されている数ってどこかで見て分からないでしょうか? すみません、今はオッカムル島にいるのですが、モンゾーラ島に置いてきた住人は基本的に放置で大丈夫ですか?
部屋やトイレが最低限しかない状態なんですが >>850
今自分が居る島以外は完全に時間が止まってるので気にする必要ないです >>850
問題ない
食事がなくてもベッドがなくてもトイレが無くても大丈夫 開拓地の中で住を分けるのに成功してる人いる?
岩山とか離れたところに個室や食事、トイレ整えても時間来るとダッシュで食いにいってトンボ返りの繰り返しだし お早い返事ありがとうございます
これでオッカムル島に集中できます 青の開拓地の南の崖ギリギリに建物作ったんだけど
住人が全く来てくれない。遠すぎて青からはみ出てるってこと?
ちなみにそれよりも若干お城に近い建物は利用してる >>855
拠点範囲
https://i.imgur.com/xq46f0B.jpg
実際に調べるなら拠点内のBGMを変えてるorその場所でベルを鳴らす switch版の購入を検討してますが、わからないので質問します。
セーブは1つとのことですが、ストーリークリア後に色々建物とか作ったあと、またストーリーを最初から始めたい場合、今までのデータは消さないとならないのでしょうか?
建物とかは残した状態でストーリーを最初から遊べるのでしょうか? >>845
食材3つもたまに作るよ
基本的には食材1つ2つのものばっか作られるけど >858
やっぱりそうなんですね。ありがとうございます。 >>856
深夜にベル鳴らしたら集まって来た
城内が便利すぎるのだろうか笑 >>857
どうしても今のデータを残したまま最初から始めたいなら、
アカウントをもう1つ作るしかないけど、
既出の通り強くてニューゲームは無理。 >862
アカウントを複数作れば、複数セーブができるんですね。
switch初心者ですみません。
これで買う決心がつきました。ありがとうございます あったか風呂の判定って良く分からん。
1ブロック枠の大理石で囲った温泉カタマリの外に
たらいイス置いたけど、これじゃ判定しないの?
大理石の囲いが邪魔なんかな。見た目的に流し場との区別として置いときたいんだけど。 高さ1マスの扉のせいで温泉が部屋の外にあると見なされてる可能性 なるほど。
大きな空き部屋判定(ちなみに扉は透明の2x2のやつ)の中に温泉がある状態で
条件満たすもの置いたんだけどなあ。
温泉からのイスたらい配置の距離も関係あるんかな。 >>866
ドアはガラスの扉、洗い場と大理石の浴槽を作って銭湯風にしたあったか温泉作ったことある
温泉はお湯を入れただけ?俺は温泉(カタマリ)にしたけど 湯わき口の位置が悪いとか
お湯を1段下げてないとか >>866
扉は広場の入り口?
扉より1ブロック高いもので囲うと全て壁扱いになってその内側は認識されないから他の扉使ってみて 温泉関連はややこしいからスクショ推奨だな
他のもできるだけスクショ貼って欲しいところだが >>867
10マス以上ならあると思います。うーむ。
>>868
温泉とは表示されてて、花びらとマーライオンはつけてます。
カタマリになってないのかな・・。
ちなみに囲いの大理石の4角のうち2つににマーライオンを設置。
>>869
カタマリの方に涌き口・・マーライオンは温泉の湯の中に半身浸かる感じで
中向きに設置しております。
>>870
涌き口はお湯より上に置くのかな。マーライオンの設置場所は上述通り。
1ブロック大理石の上にイス、たらいを置いても何も変化なし・・。 >>873
あったか温泉はライオンの口から出てくるじゃなくて湯のわき口っていう白い石で出来てるやつじゃない? >>871
扉は部屋の入り口に設置してます。
その中に1ブロック大理石で囲われた温泉。
扉と温泉の合間にイスたらいを置いた流し場的な空間。
こんな感じです。
>>872
そうだね。これは流石に混乱するね。
自分もアドバイス参考にまた色々想像しながらやってみることにします・・。 >>874
え?マーライオンじゃ判定しないってこと??
それならすぐ石のやつに変えます・・ >>875
試したけど広場の入り口、フェンス、ウェスタンドア以外なら大丈夫のはず >>877
あ・・「扉より1ブロック高いもので囲うと全て壁扱いになって・・」てのは
部屋の壁が扉2ブロックより高いので囲ってたらって解釈でいいなら、
かなり高い壁で部屋が作られている・・
それを考えるとこの状況でのあったか温泉は無理ってことかな。
実は山を掘って、その洞穴に立てた建屋にリゾートスパ作ろうとしてたんだけど、
そもそもあったか温泉が出来ないから、隣を図書館にして別物にしてしまった。
別のところで壁2以下でつくろうかな・・テストありがとう。 獅子の湯飾りじゃ温泉にならないね
あと同じ部屋構成でも扉1つで部屋の壁の高さ判定が違う
広場の入り口、フェンス、ウェスタンドアは扉より高さ1のブロックが全て壁判定になる
https://i.imgur.com/NxSZdqZ.jpg
他の扉だとちゃんと温泉になる
https://i.imgur.com/KkArXo4.jpg 壁をいくら積もうと問題は無いけど、部屋の判定としては扉の高さまでってこと
だから今作ってる温泉の入口の扉が高さ2の扉なら何の問題もない
多分白い湯わき口を置いてないのが原因だと思う >>879
アドバイスありがとう。
自分の元凶はマーライオンが第一って感じだね。
さっそくマーライオン外して、試してみます。
扉の件もありがとう〜〜
色々どうもでした皆様。 >>880
そうっぽいですね。
まずは速攻でマーライオン外します。
色々情報ありがとう〜今後のビルダー生活に役立てます。 あれ、広場の入り口と木の柵だけで囲った露天風呂もちゃんとあったか温泉判定されたぞ俺
高さ2の位置に湯わき口とかタライとか置いてたと思うんだけど >>882
もしマーライオンが気に入ってるならわざわざ外す必要は無いよ
それとは別に湯わき口(白いやつ)を置けば大丈夫なはず さらにややこしい判定問題が(笑)
もう少し高さ判定に関しては緩くして欲しいなあ。
あとマーライオンでもいいじゃないか・・と。 >>882
それも早速試してみます。何かかざりも含めてイメージ作っちゃってから建築し始めると
ダメだね。うちの島、何個「温泉」があることやら・・。 カタマリとしても温泉なら
獅子の湯かざりでも出来るはずだけど かたまりとしての湯わき口とあったか温泉としての湯わき口を別にしないと判定されないんだよね
自分も苦労したわ
かたまりとしての湯わき口は使ってなくても湯に浸かってるとそっちに判定取られる
湯わき口を温泉に浸らないように設置したらあったか温泉のほうに判定くる 温泉はヒエヒエのが完璧すぎてコピペだけだな
感じが出てるのにコンパクトだから言うことなし ヒエヒエの温泉って地味にイスまで用意されてるんだよな >>883
温泉(カタマリ)部分が完全に囲われてなければ高さ1でも大丈夫ってことか
扉の高さ1でも2段目に置いて平気なんだな…微妙に勘違いしてた…
https://i.imgur.com/6o47aae.jpg >>891
ピンポイントで椅子だけが無くて三回ほど通ったぞw
温泉は四つあって、全部に椅子が無かったよ…
こーいうケースもあるからゲームは面白い >>892
あーなるほど!
ヒエヒエのをパクって丸石で自然な感じに囲ってたから、
実際にはちゃんと囲われてなくて温泉(カタマリ)になってなかったのかー
検証ありがとう! >>895
あれ、書いてからそういうことじゃない気がしてきた
囲わなければ壁判定されないってことなのか? >>895
いや、カタマリにはなっていたんだと思うよ
じゃないと「あったか温泉」にはならないから
ドーナツ状の真ん中が空いた部屋作れるんだけど、ドーナツの穴の部分は部屋判定から外れるんだ
カタマリが部屋判定から外れてしまうとダメであって
>>892は中の部分が部屋判定から離れていないからOKなんだと思う
カタマリは囲まれている必要がないってこと 何やら使えそうで使い道が限られるテクニックだなこれ
柵などの一段認識壁でドーナツ(中空)状の部屋を作ってから、その中心に家具とか飾りを入れても判定から外れないようにしたい・・・ってくらいか?? ■あったか温泉が完成しないよくある原因
原因1 高さ1の扉や広場の入り口を使った上で温泉を完全に囲ってしまい、温泉カタマリが部屋内に含まれていない
対処法 高さ2の扉を使う or 温泉を囲っている石やブロックの角を抜く or 床下に埋め込む
原因2 湯わき口、風呂いす、たらいが温泉の中に入っていて認識されていない
対処法 上記を温泉の外に出す(高さは扉±1ならどこでもOK)
原因3 高さ1扉と獅子飾りを組み合わせた時の認識バグ(湯の北西隅や南東隅に獅子飾りを置くとあったか温泉にならない)
対処法 高さ2扉を使う or 獅子飾りを使わない or 獅子飾りの配置を変える
さっき確認してみたけど、高さ1扉と獅子飾りを組み合わせた時にあったか温泉が認識されないバグもまだ修正されてなかった。
あったか温泉は完成しなくなる罠が多過ぎる。
獅子飾りの認識バグで成立しない例
https://i.imgur.com/STtd2aS.jpg
獅子飾りの位置を調整してバグを回避した例
https://i.imgur.com/dsD3m84.jpg
同じ配置でも花びらなら問題なし
https://i.imgur.com/uCV12jY.jpg
>>882
>>889
獅子飾りと湯わき口はそもそも別だよ?
「温泉カタマリ」には湯10ブロックと獅子飾り or 水面の花びらが必要で
あったか温泉は「温泉カタマリ」と湯わき口、お風呂の椅子3、たらい3が必要。 ちなみに、花びらで温泉カタマリを認識させた後に
上記の場所に獅子飾りを置いてもバグに引っかかるので注意。 猫の2代目の2匹部屋を作って繁殖させたら3代目の黒猫が産まれましたが、以後同じ2代目にあまイチゴを与えても2匹目の黒猫を産んでくれません
何が原因なのでしょうか? >>899
わかってるけど原因2のことを言いたかったんだ
かたまりに判定取られるって言い方が悪かったね
湯わき口を湯の中に入れるとあったか温泉にはならないけど、温泉の石を外して部屋全体にお湯が溢れるとあったか温泉になるんだ
だからかたまりには使わないけどかたまりのほうに使われてる判定取られてしまうってこと >>901
途中まで上手くいっているなら繁殖方法自体に問題はないはず。
開拓地の住民が20人に達しているとかでなければ、
あとは対症療法として、アプリ再起動とか飼育小屋の作り直しとか……。 素材島で住人を誘う際に、住人の好みってわかりますか?
からっぽ島に戻ってからしか確認方法ないんかなー
ナチュラル農民ほしいのに、ビビッド農民とかでなえる >>904
スカウトしてから
百景内に適当に部屋(例えば内側4マスの広場)をつくって
なまえのかべかけ書こうとすれば確認できる。
なお、住人のムードが確認できる段階まで開拓レシピを
進めてないとそもそも確認できないと一応書いておく。 >>905
おお、ありがとう
さっそく試してみます。 チャコちゃんの部屋がどうにも全部クリアできません
豪華さを程よくできないです
豪華さを減らしすぎるとナチュラルにならず
ナチュラルにすると豪華さがオーバーする
難易度高い! >>901
>>903以外に考えられそうなのは親猫が個室以外の場所で寝てしまってるとか
夜にちゃんと揃って2匹だけで個室で寝てるか見届けてから自分も寝ると確実 >>908
壁も床も木材系にしてる
え、木って、木そのもののこと?
ベッドをやめてわらベッドにしたりしたけど
ナチュラルにするために
ツボとかぬの袋とか置いて調整した
豪華さがちょっとはみ出してもちょっと足りなくてもダメで
お手上げ状態 >>910
あれ、壁と床が木材系だったらナチュラルにならない?
ツボとか置かないと何のムードになってる? >>910
見栄え気にしないでいいならカラーブロックで部屋作るといいよ
ナチュラルのやつ使ってね チャコの豪華さの好みって最低じゃなかったか?
足りないなんてことないと思うが 壁も色でナチュラルかどうか変わるんじゃなかったけ? チャコの部屋はかなり簡単だったと思うぞ
というか木の壁で部屋作るだけの勢いだったような… 最低限の生活感をだそうとしているのかな?
家具類って意外とごうかさ高いから置く数絞ったり
検証スレであがってたけど塗装で
大概のごうかさが下がるらしいから塗装するとか。 自分が作った時は
木の壁、木の床、カラードア、カラーデスク、カラーベッド、壁掛けトーチ
くらいで出来た気がする たしかに染色した木材壁や床を使ってムードが変わってる中やろうとしてるなら厳しいかも
家具は数個置いただけで豪華さ2になっちゃうからあんまり物は置けないと考えた方がいい、大体4個が限界かな
あとは好みの部屋条件全部クリアしてるのに判定される前に物を置きなおしたりしてるから条件クリアしたことになってないとか 置きたいものがあるけどごうかさが上がるのなら
3ブロック目以上に置くとかね くすり葉のしげみが、くすり葉になるか糸草になるかは狩りとりごとにランダムなんですか? >>903
>>909
20人未満且つ親猫も専用の飼育小屋で寝てるけど2匹目の黒猫が誕生しないのですが、建築しながら気長に様子見してみますね
レスありがとうございました みなさんありがとう、まとめレスですみません
ナチュラルにはなってるんだけど
豪華さがほどよくならない
壁床はすべて木系、わらベッド、つぼ2?、ふくろ2?、テーブル・イス、花台?と生花、壁掛けトーチ
これだと豪華さが若干多くて
どれか1個でも減らすとナチュラルにならないうえに
豪華さもクリアにならない(豪華すぎる)
塗装の発想は無かったので塗装の調整か
家具ではなく壁と床からナチュラルさを上げるべく
好みギリギリまで部屋を広くしてみます ハーゴンの騎士が、まったく稲妻の件を落とさない。
とげわな放置に変更しようかな。 >>922
今やってみたけど、木材のカベと板の床でつくった小さい空き部屋にベッドを一つ置いただけでクリアした >>920
確証はないが体感的にはランダムだと思われる
花咲しげみ量産の為に沢山刈った結果ね >>922
その組み合わせで家具を減らすとナチュラルにならない、がちょっと分からない
スクショあげられないかな?
チャコの部屋って>>924のとおりどシンプルに完成するはずなんだけど 木材から作れるからと、実はキュート属性のおしゃれ柱を使っているとか? モンスターが住み着きやすい部屋ってありますかね?
できればハーゴン教会以外がいいのですが
キメラ族はキッチンに材料おいといて近くに寝室用意すれば寝てくれるんだけど…
他のモンスターはなんか用意しても変なとこで寝てるんですよね〜 イエティは雪の庭園、キラーマシンは砂漠の庭園によくいるけど、夜は飼育小屋で寝てるな なるほど〜
キラーマシン系も畑の近くに用意すれば寝てくれそうですね
ゴーレムとかおおきづちとかは役割が基本ないから変なとこで寝てるのかなー
ありがとうございました!色々調べてみます! >>841,842,844,847
ありがとうございます! ダンスホール作っておどりこ台置いたら、そこからキャラが降りられなくなりました
一応台破壊したら挙動は元に戻りましたが、対策ありませんでしょうか?
台と出入り口への導線には遮蔽物ないです 将軍と詩人は何をしてくれるのですか?
キノコだらけの部屋で誰もキノコを取ってくれませんが何か取ってくれやすくする方法ありませんか?
農民がたまに収穫物をぼろぼろ落とすので人数を増やしたのですが変わりません何か対策ありませんか?
よろしくお願いします >>924
まじか!ありがとう
後で再チャレンジします
>>926
924でちょっとやってみます
難しく考えすぎたのかも
>>927
ノーマル属性が勝つ感じになるので
ノーマルのものを置いちゃってるってことかも チャポチャポ島で羊を探してるんだけど見つからない
何か条件でもあるの?
ストーリーはムーンブルクをクリアして青の開拓地を解放したところ 特にないはず
白い地面に白い羊だから見つけにくい
この前見つからないなぁと思ったら2匹水中に沈んでたw 住人をバニー服(染色)に着替えさせたい場合は、更衣室とバニーの更衣室、どちらを作るのが正しいのですか?
どちらも試して、住人指定までしましたが着替える様子がありません(明かりはオンです)
バニー服全色入れている方が原因なんでしょうか?
それとも、セルジ指定なのが原因でしょうか?あらくれみたいに、着替えたりしないキャラなのでしょうか >>937
そうなんだ
草原を中心に探してたけど白岩のほうをもうちょい注意してみるわ
ありがとう >>938
それぞれの部屋で
・一色だけ入れる
・セルジ以外を指定する
を全パターン試してみては やっぱりそれが早そうですね
事情で数日ビルダーズ2ができない環境ですが、後日に試そうと思います
セルジのバニー部屋は存在自体がネタなので現状でも別にいいですが
別で指定したときに他のキャラが着替えないとかだと困るので色々試します >>922
チャコの部屋でヒーヒー言ってたらミトの部屋なんて到底無理だぞ… >>933
ダンス引っ掛かりは歴代アプデでも一向に直らないね
>>934
アネッサはよくネタにされるがただのうんこ製造機
会議室と訓練所を作れば使用する
詩人は朝風呂に入って夜歌うだけだけど料理もする
農民はフサフサ島へ行ってスカウトすりゃいいじゃん カボチャだけレア作物出来ないんだけどこれって隙間なくカボチャと水路で埋めちゃダメってこと?
検証スレに図解の発生条件書いてあるけど空きスペースが何のことを指してるのかよく分からん
何も植えられてない畑? >>944
他と違ってカボチャのレアって2*2のでっかいやつなのよ
だからそれだけの実るためのスペースがないとそもそも生らない >>934
ポロポロ落とすってのがよく分からんが、収納箱が近くに無いとかいっぱいになってるとか?
農作業の効率を上げたいならキラーマシンを仲間にしよう
奴等は刈り取り範囲が広い上に夜以外まったく休まない チャコ部屋は室内を灯り、ベッド、マギールフォトだけ飾って部屋の横に納屋作って農耕具や薪置いてたな
ミトはマジでどうしようね >>934
農民というか住民は持てるアイテムの数が決まっていてその限界以上は周囲に落とす
畑から収納箱が遠い、少ないせいで畑で得る多量のアイテムがしまえてないんだと思う
だから落としてる畑の近くに収納箱を増やすとかすると改善するかも ミトの部屋はスライムの壁があれば簡単だけどない場合は難しいな ミトさんちは床と壁をおしゃれかべにしたら簡単だったよ? そういう話ではなくて? ドットデコーダー使えばムードは余裕
問題はろうごくベッド1つしか置けないレベルの豪華さ >>944
ドデカボチャ実るための空きスペースが必要なので、3×3マスの畑の真ん中にかぼちゃのタネ1つ植えると普通のかぼちゃorドデカボチャなるよ ごめんなさい、スレッド無理でした。
>>955 さんお願いします。 攻略本いわく土とか岩とか原木みたいな自然物のブロックは豪華さ0で、
床とかの人工物になると豪華さ1以緒繧ノなるみたいbヒ
封ヌと床もムードbニ豪華さの採点荘ホ象になるの、滑J発側が失念しbトたんじゃねーbゥな
アネャbサの好みの部演ョ、広さが要るbゥら建材のムーャhに寄りすぎて演ニ具だけでキュ=[トにするの難bオいし、
bゥといってキュ=[ト系の建材ふbセんに使うと麹級リさが上がっbソゃって広さのb櫁に中に物置bッなくて寂しくbネるし 部屋も食堂もトイレも作ったのに水の中で一日中プルプルしてるんだけど何か対策ありますか?
https://i.imgur.com/2O35xO5.jpg 4マス四方の左下に上向きにタネ植えたらドテカボチャできたわ
種植えずに畑に空きスペース作らなきゃ駄目ってことなんだね
レスくれた人ありがとう >>955
上に上がって来る手段がないように見えるが オッカルム終わってからっぽ島に戻ったのですが行ける素材島がふえません
ピカピカ島とかに行くにはあとどんな条件がありますか? >>957
少し迂回すれば上がれるんですけど
はしごつけてみます >>961
乙!
あと保守レスを200個つけてほしいぞ! >>944
ドデカカボチャは
□□
■□
↑
植える時の向き
■=種
□=ドデカカボチャになった時に占領するスペース
だからこれを考慮して空間を作ってないと実らんのよ
□の床の有無はちょっと試してないから分からない 同じモンスターって5体まで聞いたのですが地形ランキングの下の方にからっぽ島でキラーマシン5体以上写ってる写真があるんですが住人バグ?
試しに行ってみたらえらいラグ激しくて帰りのロード中から進まなくなりましたがバグ使ってる地形ダウンロードするとこちらまで影響あるって事ですか? 誰にそんなデマ吹き込まれたのか知らんが同キャラの数に制限なんてない。住人枠全部同しモンスターでも行ける なるほど…ラグが激しかったのは街の作り物が多かったからかな?ロード中に進まなくなった不具合もあったから疑心暗鬼になってしまった…ありがとうございます ドテかぼちゃだけ極端に数が少ないのはそれが原因だったのか バグってのはプログラムの記述ミスとかで引き起こされる意図してない誤動作であって、
オブジェクトや処理が多すぎて処理落ちすることをバグとは言わないよなあ普通 >>971
それ以前に自分の手落ちや思い通りならないことを「バグですか?」って言い出すのも居るからな 部屋レシピがあと10個って所で面倒になって一旦全部屋の扉をはずし
100個もっていってねの設計図を完成させたらあと4つ足りない
水も温泉も入れたのにあとはどうやって見つけりゃいいの >>974
検索掛けて自分が作ってないのを探せばいいだけじゃないの?
それかエスパー探してきて聞けばよろし >>974
あれ、ビルダーのしょの
部屋レシピリストと、かたまりリストをつぶしていたら途中で達成する
部屋レシピに????があったら攻略サイト(だいたい順番に並べてくれてるから)みてそれつぶす
かたまりも確か10個くらいしかないからそれつぶす
灰色になってるリストは「知ってるけど作ってない」状態なのでそれも改めて作る
がんばって〜 >>976
あー知ってるけど作ってないか
頑張るわありがとう! 次スレ乙です
白じいのところにあったかがり火(ノーマル)をビルハンで回収して再び置いたら火がつかなくなってしまいました
どうにかして再び火をつける方法ありませんか?床スイッチ置いて踏んだり試して見ましたが火が消えたままです >>981
しろじい辺りにあるかがり火の一部は普通のかがり火と別扱いみたいだよ
イベントで消えたやつかな
逆にレアだからとっておくといいかも 松明を手にかかり火ノーマルのそばに立っても何も起こらないです
丸ボタン押して灯すみたいなの出ないです >>974
部屋レシピは同時じゃなくてもいいんだよ
からっぽ島で作ったか作ってないかだけだからビルダーの書の部屋レシピで灰色のか???のやつを作ればいい
それが何か分からないならこの部屋とこの部屋の間は?って質問すれば誰か答えてくれるだろ 破壊天体シドーのところで金のインゴットが足りなくてブロックライトが作れずに困っています
協会を壊して出てきたブロックライトは色が違うのか駄目で、スタート地点にあるところに数個あったのですがそれでも足りません
どうすればいいのですか? >>983
開拓島のアップデート前まではかがり火ノーマル置いたらついてたんですよね水の中で置いたら消えたりして
気に入って持ち歩いていたんですがいまのところもう付けられない認識でいいんですかね残念 >>986
シドーの抜け殻系の素材取ってきて禁断の練成台で作る…かな? >>986
目の前にある禁断の錬成台は何に使うんだ? >>986
手に入った材料全部錬成台に入れてみた?
上牙とか下牙辺りから金のインゴットがランダムでできたはず >>986
錬成台に牙系統の素材入れれば
たまに金のインゴット出る >>987
欲しかったら新しく自分で普通のかがり火作るしかないね
作ったやつは火も出るし水で消えると思う シドーの抜け殻系は拠点けらから東にあるやつは全て狩り尽くして錬成しました
それでも足りなくて困っています 協会の裏にある宝箱から出てきたやつを取り損ねたのかと思い、戻って見たものの取りこぼしはありませんでした 親方だかメタッツから、どこだかに上牙と下牙があるからそれ取ってきて練成しろよ
みたいなこと言われなかったっけ? >>993
金のインゴット精製は北西にある上牙や下牙でしょ >>993
ブロックライトというと超スーパーカーにライトつける時か?
破壊の神殿後のデスストーカーかなんかと行く洞窟の牙も全部使い切っちゃったのか? >>994
その帰りにごろつきの所に行くクエストなかったっけ?
そこに上牙とかあるはず スレが終わるギリギリですが、敵を倒しまくっていたら牙が出てきました!!これで錬成してみます!!! このスレッドは1000を超えました。
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