【総合】ドラゴンクエストビルダーズ part269 【DQB】
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■関連URL
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次スレは>>900が立てること
建てられなかった場合は安価で代役指定しましょう
■進行、攻略等の質問についてはこちらへ
【DQB2】ドラゴンクエストビルダーズ2 質問スレ part13
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1550407105/
■じっくり評価を貰ったりアドバイスをまったり欲しい方はこちらへ
【DQB2】ドラクエビルダーズ2 写真&島UPスレ part3
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1549658773/
■攻略についての情報 検証データなどはこちらへ
【DQB2】ドラゴンクエストビルダーズ2 情報収集&検証スレ part4
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1550294900/
■前スレ
【総合】ドラゴンクエストビルダーズ part268 【DQB】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1550497861/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) おつかむるなんだぞ!レスを200個敷いて欲しいんだぞ! 銀魂とかおそ松さんが女に大受けしてる時代に女は下ネタが嫌いに決まってると本気で思ってるのは流石にお爺ちゃん DQB2でもっとも強い敵は「誤爆」した魔法のたまで決まりだな 部屋認識済みバーに、ドリンクカウンターとカタマリバー設置してるんだけど、バーの方誰も使ってくれない……。大勢が酒飲む光景にしたいのに…。あとぺろがいるせいかホイミンも仕事しない!並んで接客してもらいたかったのにー! >>21うちもバー全く機能しないよ!何をどうすりゃいいんだよ 嫌いじゃないけどオッカムルの思い出タグとか見るときに目障りだからえっちタグは単独で隔離してほしいな 前スレでも書いたけど最初カウンターの後ろ壁との間1マスの時バーテンダーきてくれなかったけど
壁から2マス開けたらちゃんとシャカシャカやってくれるようになったよ
おそらくだけどたぶんバーテンダーが立つスペース少し広めにとっとかないとダメなのかもしれないです 配置する向きが間違えててNPCが座れない、バーテンが立てない
新しく別のカタマリ設置したせいで優先度がそっちにいってる
距離や通行時の障害などでNPCが物理的に辿り着けない計算をしたため、スケジュールから除外されている
アプデによる弊害
この辺ではないかな?確証はないけど レンガキッチンと酒樽を置いたキッチンにキメラ8体投入してるから
飯も飲み物も作ってくれて便利だわ 部屋の属性を確定するためについついバーセットから置きがちだけど、
空き部屋にドリンクセットから置くのが安全策ってことなのかな
そういえば俺のとこのバーはドリンクテーブルも置いてあるけど、
ハンマー誤爆してバーセットを最後に置き直す形になったのね。
やったりやらなかったりだけども、頻繁にカルロが座ってバーテンダーがシャカシャカやってる。
ホイミスライムは他に働くバニーが居ると同時に働いてるのみたことないなー もれなく線路200個のセリフでエンディングも台無しになった民だけどやっと手を付けようかと思ってる
自分で使いやすい物にするか見てて面白い物にするか…
とここまで考えて思ったけどNPCはトロッコ使ってくれるの? しかしキメラやキラマだらけにしてる人って結構多いのかな?
自分は各開拓地にキラマ一体ずつで飯も染料も間に合ってるしキメラに至っては連れ歩いてる一匹だけだわ
麦わら帽子の農民が畑で働いてる景色が好きで例え効率悪かろうが農民以外も人間ばっか集めてしまう
特に和風パックの米や蕎麦畑では是非人間農民にうろついてもらいたい 前スレで貼ったまものの寝床の謎の箱作り直したいけどどうもイメージが思い浮かばないw
庭っぽい形にするか魔物無視して家っぽい感じにするか・・・ 2周目やってると色々気づくことあるなあ
監獄島で見るシドーの夢でちゃんとヨージスさんの隣にドラーラがいるとか、
ビルダーに憧れてるうんこ製造機がベル区画の設計図を見て興奮してるとか >>29
線路だけ引いて駅を作っておけば、自前トロッコ出して乗るよ>NPC >>34
回答ありがとうございます!
それは例えば赤スタートで緑に駅がある等、開拓地超えても来てくれる事があるって事ですかね? バグの嵐で荒れてたけど修正されてる?
このゲーム大好きなんだけど怖くて買えなかった
直ってるならやりたくてさ >>30
いや、あのセリフどう読んでも「土『で』煮込む」てよめたぞ。
土を煮込むレシピは開国以前の日本の飢饉の時もあったらしいので解る
……衛生面が気になるけど 煮沸消毒なのかな >>35
うーん 俺は開拓地またいで引いたことが無いのでわかんないや
質問スレなら誰か知ってる人おるかもしらん >>31
畑は緑4面、赤2面、青3面あるから緑と青に1体ずついますね
最初は緑農民3人でなんとか回したかったけど2面くらいしか無理で
諦めてメタルハンター投入しましたね 米炊くときに石炭入れて水を浄化するやり方もあるから土入れるのも何かあるんだろう
知らんけど >>35
スタートとゴールが境界越えてたら乗らない
スタートとゴールが同じ開拓エリアなら途中で境界越えてても乗るとか聞いた事はあるけど試したことはない みどり〜あか〜ピラミッド前の路線敷いたけど使ってるところ見た事がないな
オッカムルの採掘あらくれを見ると使うのは確かなんだが、
あいつら徒歩5分の距離の駅に行くのも嫌なのかもしれん >>36
ほとんど救済されてるんじゃないかな?
自分は発売日から2周して家族もやってるけど一度もバグに遭遇したことないし、遊び方次第だと思う
フラグ無視してそこら中壊しまくったりショートカット探して無理やり進めようとしたり増殖バグしまくったり
そういう遊び方するタイプなら今でも予期せぬところで進行不能になったりするかも 開拓地またいだ先には進まないぞ
目的地設定されないからね >>38、>>41
情報ありがとうございましたとりあえず赤の中だけのコースから始めてみます >>37
もちろん土メインのスープで煮込むという意味だろう
不味くはないらしい PS4版だけど初めてキャラ透明になったw
キラーマシンがいないなと思ってたら誰もいない畑に9マスずつ水が蒔かれてくw 青と緑の間にそびえ立ってる白い山破壊した人多いだろうけど、全部緑地化した?
青の方からは石畳の城下町みたいな建物いっぱいな感じに作ったから、
緑の開拓地の自然満載緑!て感じの土地とどう繋げるか悩んでる >>43
それなら買ってこようかな
基本的に言われたことしかしない笑
むしろ建築は割とめんどくさい派で、敵を倒すバトルが好きだったもんでな >>37
味噌で煮込むのと同様、土を溶いて煮込むのではなかろうか >>49
トンネルを抜けると様変わりしてるってのが好きなんで
白岩山はそのままでトンネルにして関所設置する予定 >>49
モンゾーラ帝国時代の攻撃をかわす為に巨大な城壁
(高さ30段)を築いたと言う歴史をやろう
さあ頑張れ からっぽリセット機能が欲しいとか言って2週目やってみたけど
改めて酷いなこの土地、山しかねえw
このセーブは整地縛りプレイに変更しよう >>31
それぞれキラマ系1体ずつ置いてて赤も別にそれで十分収穫できるんだけど
昔のビールのポスターみたいな麦わらで日焼けした水着のねーちゃん欲しかったから褐色農民探して着替えさせて置いてる
だんだん収穫物も持て余すようになるし別に好き好きでいいんじゃないかな 線路をプレイ時間に応じてひいてくれ
10分=1線路だぞ
それからマッシモとペロの愛の巣を作ると良いぞ、近くに食事場とトイレもだぞ
それからミルズには内緒だぞ
もちろんペロ本人にも内緒だぞ、約束だぞ
それからまだあるぞ 中古4980円くらいだし余裕で金額以上は楽しめると思うで ジバコを寝かしてやりたい。今、18部屋に対して兵士は8人なんだけどあとどんだけ兵士増やせばいい? 昨日から2始めたけどめっちゃおもしろいな
仲間が居て一緒に素材集めてくれるの最高だ うちのキラーマシンが仕事してくれない…
室内農園でまもののとびらで繋いでるからかと思ったんだが
一度畑を耕してるのは見たんだよな
水撒きを全然してくれないんで作物が成長しない 建物ある程度作ったから道とか街並みも作ってこうと思ったけど
これ最初にちゃんと考えてないといろいろと無理が出てくるねw
まず道がうまくできないw
何か装飾しようと思っても場所が微妙に足りなかったり
無駄に余ったりでいい感じに舗装とかできないw
まあセンスがないってのもあってこれはまた大変だぁ・・・ モンゾーラででっかい食堂作ったが建物正面が北向きのせいで影になってしまってとても残念な感じに…
光の当たり方とか考えて作らないとダメなんだなぁ
始めたばかりだけど地形も変えてしまったからもう最初からやり直したくなってきた 今スイッチ版が23万で、PS4版がそれよりちょっと少ないくらいと考えると合計45万あたりかな
続編のためにも前作の国内累計60万はどうにか越えて欲しい所
前作よりは金かかってるだろうから、どのあたりまでがペイラインなのかわからんけど >>64
あっ、水場なかった
キラマは水場いらないと勝手に思ってたわ
農園のとなりに作ろう ビルダーズは1も2も面白いからね
べつに建築したことないような人でも結構気軽に入れると思うし
まだやってない人いたら薦めるのも手だね(´・ω・`)b 水というと畑の前に川が流れててそこに汲みに行くんだけど
何故か毎回汲みに行く場所が違うのよねw
あれなんか法則みたいのってあるのかしら 任天堂の決算資料によると海外では任天堂販売で
スイッチ版出すみたいだね
PS4版は海外で売るのかどうかわからないけど
任天堂販売ならスイッチ版はそこそこ売れそう
海外で売れ行き伸びて続編に繋がってくれればいいね スイッチのが売れてるんだな
低年齢層向けにしたのは成功なんだな 2から1に行ったら人は町ぶっ壊されて禿げるんだろうな よく「俺センス無いわー」って言う人が勘違いしてる事だけども
無いのはセンスじゃなくて知識だよ
センスある人がホイホイ物を作れる(ように見える)のは単純にそれだけ勉強した結果なんで
同じようになりたければ色んな事を学ぶんじゃ クリア率も3割→5割くらいに上がったね
てか前作投げる人多すぎぃ >>74
ちょっと待てやぁぁぁぁー!!そこ壊すなー!と言いながら戦って拠点防衛したのもいい思い出だよ >>73
携帯モード需要もあるんじゃない?
こういう長時間作業多くなるゲームは携帯モードぴったりだから >>78
前作は噂だけ聞いてたから2が小学校低学年でもクリア出来る難易度にビックリした
ラストなんてオートで回復するから勝ち確定だし モンゾーラみちびき付近のオークと何も知らずに深海に飛び込んで出会ったマーマンがさいつよでした
後建設中に襲撃に来てベルがある食堂を真っ先に壊しに来た骨さん 1はメルキドでせっかく立てたタワー(上限30ブロック)がボコボコにされて次の章からほどほどにしたの思い出した。
1もストーリーは2とは独立してるから両方やるのはいいと思うけど、2→1の順でやるとシステムの不便さも相まってめちゃくちゃ禿げ上がりそう。 >>82
ヒババンゴ弾幕を消しきれなくてゲーんオーバー寸前まで削られたのは内緒の話 緑の開拓地の牧場戻ったら敵湧かないようにしてるのにひつじ肉がポトンって落ちてて、もちろんひつじ1匹消えてた何があったんだw >>91
股間に破壊神のパワーが宿りルルの顎が顎関節症になる展開でエエか? 緑の開拓地とかまだ空いてるところあるけど何を作っていいのやらわからなくなってきた
なんかネタ切れ感w DQB1も確かVita版が1番売れてたしSwitchの方が売れてるのはまあ妥当でしょ >>81
>携帯モード需要もあるんじゃない?
私は1の時はvita版を買ったよ
前作特典が欲しいから今回はPS4だけど
遊ぶのは携帯ゲームのが気楽
PS4で後悔はしてないけど、疲れた時はゲームするのが億劫にはなる 化け物スマブラとかち合ってやれてるんだから結構いい数字だと思ってしまう 携帯モードだとPCでサイト見ながらとか動画見ながら作業できて便利なんだよね。 >>95
村おこし大農園ランドをつくってくれ
キャベツ畑を走り抜ける爽快ドリルコースター
パンプキンホラーハウス
ヒゲのドルトン、バニーオンバと記念撮影
楽しいこといっぱい でもvita版はちょっと離れると屋根が消えるから見棄ててPS4版買った 緑の開拓地って高低差激しいうえ山挟んで3分割されてるのが
結構手間なんだよな。
板周辺と川周辺は山削って階段状につなげたけど
赤の開拓地方面は川のばしてから荒れ地のまんまだわ。 スライムとかおおきづちを仲間にするイベント、時間切れになったらどうなるんだろう デイリーが2/20ってことは投稿しても反映されるのは翌日ってことでいいんかねこれ
土曜に反映されるためには金曜日に投稿しとく必要があるのかな そのまま去っていくよ
仲間にした後でからっぽ島でお別れするときと同じ感じで >>108
ごめん言葉が完全に足りなかった
監獄島のはなし >>109
どうしたんじゃ?まもののエサをやって仲間にしてみるんじゃ的なことを言ってまたタイマーが始まる 崖下のトイレに行くとき階段を使わない問題が解決した
住人は階段を降りるときは上るときより一段多く高さが必要だったのだ ヤスって言われたら確かにdq同人の竿役ポジっぽいキャラだな Ps4のリモートプレイが便利すぎてPCでやっている
いつも長時間作業するPCとの相性抜群 アネッサ「グヘヘヘ…」
シルバーデビル「くっ、殺せ!」
ビルダー「えっちな拷問室ビルドしといたぞ!」 みそにそのままかぶりついている住人達がいて衝撃だった 間違えた
アネッサとシルバーデビルの台詞逆(´・ω・`) シルバーデビルってふさふさしててぬいぐるみみたいだもんね・・・ えっちなを付けとけばいい風潮。
えっちなハーゴンの玉座 シルバーデビルはめでたく将軍様の喜び組に加入しました >>125
ニート将軍「なに!えっちな魔物の庭園だとぉー!」 バターを女性NPCに使ったら犬が寄ってくるようになれば・・・ エロニート将軍「恥ずかしいからエロ本とエロ本で武術書を挟んでレジに行くぞ」 みんな商売ノルマの為にえっちな本999個作ってるから 度々話題にして申し訳ないんだが、バーカウンターってどっちが正面なんだ!?椅子を手前に並べた時にベルは左?右?
後ろのスペース確保して導線の邪魔そうなもの排除して待機してるけどホイミンこねぇええ 船着側の浜辺をマグマ拡張してみて今火の海なんだけど
これセーブして後処理するか迷うな…笑 カメラ関係のアプデまだかなぁ
せめて狭いところで寄ったら外に出ても寄ったままじゃなく一定距離保ってくれ ホイミンてバーカウンターで接客するの?
うちのは同室にあるドリンクテーブルに座った住民を接客してる >>137
オッカムルのバーが正しいだろうから手前が椅子の時ベルは左 カメラ関係の改善はそのままビルダーアイの使いやすさに直結するから
是非やってほしい ホイミンはバニーの接客のマネするだけで
シェイカーは振らんと思うぞ。 ビルダーアイと言えば狭い場所で使うと後ろに判定吸われるのは何とかしてほしいな・・・
一応カーソルで確認はできるから誤破壊は起きにくいが エロ絵で埋め尽くした島おきにいりにいれときました! DLCが来る前になんとか2周目クリア
ストーリーでの建築はオッカムルまでは凄い楽しい
でもからっぽ島にハーゴン団が来てからは建物壊されまくって楽しく無い…… >>145
狭いところならビルダーアイより一人称視点の方が良さそう そろそろ希少鉱石とかをハートで買うシステムとか欲しい 生放送MCの子、ツイッター見ると破壊天体まで進んだみたいね。見直したよ
両機種同時進行は継続してるのかな? >>137
バーカウンターはアーマンとかバーテンダーしか来ないぞ 女バーテンダーがいないから仕方なくアーマンを残している オンラインで他人の島に行ける時
店で買い物できると楽しかったのにな
えっちな本ばかり売ってる店とか沢山ありそうだな >>149
ハートで買うよりも希少鉱脈作って、あらくれに掘らせたいw
あいつら遊んでばっかだし・・・・(´・ω・`) オリハルコン 買えます!#すごテク #初心者 #からっぽ島公開中 写真とか地形とか1日1回とかいいねとか訪問したらもらえるポイントみたいのあったら良かったんだけどね
そういうのあればもうちょっと写真投稿とか地形うpとかも盛り上がると思うんだけどね オリハルコンとかミスリルは山彦の笛で反応するようにして欲しい
素材コンプ後じゃただのオカリナやん >>154
ゴルドンを島に残してあらくれだけ連れてくるのって、モンゾーラで言えば
みみずん抜きで農民だけ連れ帰ってくるようなもんだもんなあ
仕事させたい……
そんでカルロもつるはしのメンテぐらいはしてくれ。振りだけでいいから。 これ以上ポイント貰えてもどうしろと
ハートの使い道さえ用意できてないのに 1回1000ハートとかでやまびこの笛の反応対象セットできればいんじゃね? 横にペロが通ろうが風呂付きのえっちなマッサージルームの入り口で毎日あらくれトリオが堂々と腕組みして並んでてかっこいいわ >>162
トリオってシドーも腕組みして列に並んでるんか そういえばみんな毎日温泉入りに来るのはいいんだけどだいたい時間切れで数人くらいしか入れないで終わるw
温泉とか順番待ちせずにどんどん入ってきちゃえばいいんだけどね >>162
シドー、マッシモ、ミルズ、ジェットバスルームアタックを仕掛けるぞ 温泉って順番待ち起きたか?
こっちはすし詰めになって入ってるが >>78
やはり超激突マシンが不評だったんだろな。操作性最悪で面倒過ぎてマジで投げる寸前だったわ。 掲示板巡りにハマってるけど、みんなすごすぎワロタ。けどでかい建造物とかなくてシンプルに街作り中だよ〜ってのももっともっと見たい。ということでみんなよろしく頼むぜ いや、カルロなw
3人共毎日特に意味もなく無限化したいらない素材鍛冶屋で商品化して店に出荷させられた後オンバが50%で出てくる風俗に並ぶ楽しい生活してるよ 他人の島に行くために1000ptぐらいかかるなら貯め甲斐があるのに 最近ようやく掲示板見るようになって凄いなーと感心するにはするんだけど
屋根付きで住人の動き全く見えないし整備されすぎてすぐクソ視点になるし
作者的にはストレスにならんの?普通に不思議 景観の美しい街が住みやすい街と限らないのは現実と一緒だな 住人の動きを楽しみたいなら屋根なしがいいけどな
屋根付きでもシルバニアみたいなドールハウスっぽい家作ってる人はわかってるなと感じた
屋根があっても家の中見えるし 素敵な景観はすごすぎだけど、
自分は住人の動きが見やすい豆腐道をいってる オフでやってると毎度毎度勝手に通信しようとしてエラーはくの鬱陶しい 個人的には大きな通りとか大きい広場を中心にして周りに家建ててくのが好き ストーリー中は屋根なしだったけど今は屋根付けちゃいましたねー
まあそれでもなるべく中見れるように窓多めって感じですけど >>176
設定からオフラインしとけば通信しないぞ…… >>166
たぶん温泉単体だったらガンガン入ってくれると思うんだけどあったか温泉に
しちゃってるから入口で列作ってんのよね
で、のんびり歩いて温泉に一人ずつ向かうんでなかなかみんな入れないっていうw >>172
他人に見せる事をモチベにしてるから
住人の動きなんて気にしてないと思う >>174
わかってるも何もそういうジャンルが昔からあるだけよ
それも結局使い方が限定される手法だから作風が固定されてしまうけど 空き部屋に温泉置いてるけど渋滞するんだよなぁ
部屋にすらしない方がいいんだろうか プールとか見るに、部屋にするのは悪手なんじゃね
お風呂タイムは2〜3人が限界だから、ただ入れたいなら
ゲーム中のスコアに惑わされず妥協するしかない 屋根付けたら住民が何してるか探しに行く楽しみもできるゾ
まぁ食事場だけ吹き抜けにしてしまう病気にかかってるけど 屋根付けたらカメラを超寄せるか
一人称視点にしないとまともに歩けなそうだと
なんだかんだで付けてなかった
ビルダーアイ手に入れたから付けてみようかな 判定ギリギリの狭いあったか温泉だけど7人くらいドバッと固まって入りにくるよ?
おふろの更衣室を入り口に作ってるのが関係してるのかな ビルダーハンマーを手に入れたら豆腐の味付け(外構弄り)も無限に広がったわw >>181
真のビルダーはNPCの事は気にしない
ピラミッド・作りかけの城を破壊更地にし己の好きな物を創る
ただ創る物はため息しか出ない程のイイ物ばかり
あれらにこだわってるオイラは未だに4流ビルダー・・・ これだけマイクラクローンが溢れてて研究され尽くしててどうしてこの一人称カメラになったのか
コナミの例の3D視点の特許が切れる前に開発されたのもあるだろうけど 住民が住む丸太ハウスを下手くそなりに作ってやっと基礎ができあがったけど
これは感慨深いものがあるな。
ただ一つこういうの作ると他の牧場とかの建物も屋根付きにしないと
おかしくなりそうだから大変なんだよな。 住人を無視することが真のビルダーなら、
そんなものにはなりたくねえなあ なお、3D視点のキャラとカメラ間を透けさせるのは国内特許だったので海外ソフトはおかまいなく実装できたのに、和ゲーは15年遅れさせられた模様 うまい人の見るとマイクラってよりレゴブロックの造りに近いな NPCがいかに効率的に働くか動線から考えたり
ひと段落して実際に動いて生活している風景として最低限働いて貰ったり
NPCのために建築したり今思うとNPCのこと気にしまくってるなあ NPCを気にしないならマイクラの方がええやろ
NPCの生活が一番ですよ NPCが生活してるのが分かるだけに
こだわりたくなるのは分かる
どこかのハァハァフゥン言いながら敵に突撃して死んだりプレイヤーにおもちゃにされてる村人とは違うからな 住人の動き見てるのも楽しいんだけどストーキングしてると動きがおかしいのが気になるのよねw
いつの間にか住人どっかに消えてたり自分ちにたどり着けなかったり行動原理がわからないから
どうすればいいのか解決策もわからずなんかモヤっとする(´・ω・`) 使ってくれれば嬉しいけど、基本自分で見て楽しむための街並み作りだから効率とか考えないし、使ってる所がまる見えじゃなくてもいいな
使ってる所を見る時より、使ってる所を想像して作るのが楽しい感じ
屋根がないとかドールハウス的とかで見えるように作る気持ちもわかる 一度無視したらそのゲーム性全部捨てることになりそうだからnpcにはなるべく優しくしたい ストーリーで絡んだNPCがからっぽ島に来なかったらストーリークリアしてすぐやめてただろうな
NPCがどう施設を使うかとか考えながら建物作ってると何か楽しい
だからこそNPCのAIはもう少しまともにして欲しい 緑のヒロイン ジバコorチャコ 赤のヒロイン ペロ 青のヒロイン ミトorゼセル ペット エロニート将軍
緑のヘンシツシャ ヒース 赤の変態 セルジ 青の戦犯 プット 青のメンヘラ リック ストーカー シドー
うーんこの男共 >>204
プットはやってること自体は戦犯どころか超有能なんだけどなあ、でもプットなんだよなあ 色んな説があるけど、以下のような流れを提案したい。
DQBの主人公はあの後、やっぱり力尽きたんスよ。
DQ1(世界半分ほしい世界線)
↓
DQB主人公メルキド周辺で竜王軍に襲われ死亡
↓数百年後
DQB
↓
DQB主人公死亡/別世界線の自分と融合※
DQ1(世界半分いらん世界線)
↓
闇の戦士(未遂)、ローラ姫と国を興す
↓
DQB主人公※ラダトーム改築(DQBエンディング)やら
なんらかの理由で荒廃したメルキド(DQ2本編準拠)
を復興やらの功績で勇者とは別枠の偉人扱いに。
↓
ハーゴン教団武装蜂起
↓
DQ2闇の戦士(未遂)の子孫、ハーゴン教団を粉砕
↓
DQB2 プット面白いやつぐらいしか印象にないけどなんか酷いことやってたか🤔 >>206
自分がどう妄想しようが自由だけど
それは他の人も同じなんだよ ある程度の削りはするけど、整地したら自分の中でビルダーズがマイクラになりそうで嫌だから地形は割と残してる プットがいなきゃ犬姫は元に戻らなかったからな 丁重に扱ってさしあげろ 雨がジャバジャバ寝床を濡らすのが嫌で嫌で‥屋根を付けてる プットって戦犯呼ばわりされるような事何かやったっけ? アプデでジバコ狙いだと判明した途端牢屋に入れられる男プット NPC無視の屋根付きは味気無いとか動線がって言うけど
このAIもどきがまともに機能する街って正方形出っ張り引っ込み無し地下無し階層無しでも怪しいだろ
シムズ的な遊び方するにはあまりにアホ過ぎる 住人が正しく使うかとかは深く考えてないなー、だって限界があるし
そういう視点で遊んでる人が多くてびっくりしたくらいだ
部屋レシピやカタマリに縛られてると思い通りにならないことが多いしね
DLCで素材島増えるなら無限になる素材も増えるのかな?
ワタ無限頼むよ… ビルダーハートが溜まりまくりでどうしようもないので一つ1万でも良いから
素材無限化出来るようにならないかな
レアアイテムと交換でも良さそう 2×2の円柱か1ブロックの丸角ってないかな
柱は1ブロック分しかないし塔やマシンの角壁はデカすぎる… Switch版の前作やってるんだけど3章の温泉地帯のメタルスライムと格闘しまくってるがダメージが与えられん。荒くれ3人と一緒に攻撃しまくってもダメージ0ばかり。
ひかりのつるぎ&まじんのかなづち装備してる。2章までは普通に狩れてたのに何でだろ? ドラクエ的に言うとメタルスライム系は魔法無効なのが伝統だった(モンスターズとか最近の作品は知らん)
ひかりのつるぎもまじんのかなづちも装備してると攻撃が魔法ダメージになる >>221
確かその武器だけがダメだったはず
他のを作って持ち替えましょう >>218
プレイヤーがギリギリ通れる高さの階段を住人はのぼることはできるがなぜか降りる事ができないので1ブロック分多く穴開けたら住人も降りるようになった
ちなみにからだが小さいリズだけ階段を降りていたのを見て気づいた 楽しみ方は人それぞれやから導線気にしないことも別に仕方がないが、
>>214
こういう思考停止はむかつくからキックだな
トイレの行列、食事の行列、高さ問題とか試した結果の成果やのに、試しすらしない阿保はこういうことをかく AIもどきって言うけど、今作程のAIを60人同時に動かしてるコンシューマゲームってどれだけあるって話だよ
更に魔物湧かせたり設計図引いたらそれに沿ってキャラクター動かしたりしてんだぞ 屋根をつけないと景観よくない
けど中を観察するには屋根なしの方が良い
プレイヤーが建物に入ったら屋根を透明にする機能付けて欲しいね >>224
そんなキリキリしてるからピカピカなんだぞお前 かいたくレシピのなかの全種類揃えろ系(職業、ペット、地図記号、花など)はリストが欲しかったな
ちょっと時間が空くとあと何が揃えてないかを忘れる
それと地図記号揃えろってどんなお題やねん
どういう意味か理解するまでしばらく時間がかかったぞ >>224
屋根無しでも屋根有りでも動線追及でもスイッチ遊びでも整地プレイでも好きにすりゃ良いのに
屋根付けてNPCが見えない建築する人が解らない(キリリ ってしてる人に言っただけ シミュレーションゲームとして見ても、ここまで自由に街作れて住民の行動細かく見られるのってほぼ無いんでね?
シティスカが街づくり自由度は高いけど、住民は移動するだけだし
AIにはもう少し賢くなって欲しいけど
シムズみたいに行動指定できたらいいね、次はこの部屋(カタマリ)使えみたいな NPCがポンコツ過ぎて
せっかく建物つくっても活用してくれなくて
すぐに虚しくなって
すぐに飽きるよ
いまだにやってるのは建物のお絵描きしてる連中
ここも過疎った >>232
自分がルール理解せず作ってるからなのに…
島アップしてみたら?
問題箇所わかるかもよ 検証スレは最初見てたけど、増殖とかやり始めた頃から見てない 物作りとシュミレーションの良いとこ詰め込んだゲームだから中途半端なんだろうね
GTA5とかもこんな感じだよね
マイクラみたいな物作り極めたい人にとってはマップの広さやブロックアイテムの種類が本家に比べて少ないしレッドストーンを使ったような装置(こっちはマグネブロックやらスイッチか)も幅がなく作りづらい
シムズみたいなシュミレーション機能を追い求めたい人にとってはNPCの挙動や家具、職業選択など本家に比べて自由度がないだろうし
ドラクエ好きさんこんなゲームもどうですかくらいにライトに遊んだ方がいいのかもね 発売日に買ってたのに1をクリアしてなかったので昨日クリアしてようやく2を始めたんだが・・・
2が快適すぎる! だからバグ技に触れんなって
知りたきゃ自分で調べて自己責任でやれ >>227
ガラス張りの壁作って屋根の上から毒沼流せば
ミラーじゃないけどできるんじゃないかな 屋根の変形任意にならないかな わざわざななめ板用意するの面倒なんじゃが 染色してると特に >>220
>>221-222に加えてあらくれたちがダメージを与えられないのも拠点にまじんSpaあらくれを作っていると思うけどそれが原因
メタルスライムを集中して狩るならてつのつるぎかおおかなづち辺りを装備&まじんSpaあらくれをあらくれ温泉にダウングレードするのが良い
それらを満たせないときにメタルスライムと出会ったら武器を外し素手でと言うのも一つの手
後、switch版と言うことで追加の事項としてフリーでベビーパンサーに乗って戦うと全て魔法攻撃化するみたいなのでメタルスライム相手の時はベビーパンサーから降りないとダメージを与えられないはず
(逆にフレイムやブリザードにはどんな武器を装備していてもベビーパンサーに乗っていればダメージを与えられる) ムーンブルクで最初のハーゴン軍バトル前にビルドレベル4にしてみたが
ガイアの剣を携えた兵士がアネッサ達も含めて23名もいるってのは中々壮観だなぁ >>245
大量の兵士たちに武器配るのはなかなか楽しい
今のドラクエ的にそうした手間を前提というのはなかなか出来ないかもしれんが
やっぱ大規模バトルやりてえなあ 確かに大量の敵と戦いたい時はドラクエヒーローズいいかも ドラクエらしくはないだろうが大量の味方と共に大量の敵と戦いたいってのはあるなぁ ムーンブルク編のタワーディフェンスぽいのは面白いね
ただ壁を破壊できちゃうから敵を誘導しづらいてのはあるけどね 本家だと基本3〜4人、多くて6人までしか同時に戦わないからな
あまり多くなるとゲームジャンル変わるのはあるだろうけど ムーンブルクでずっと戦っていたかったのはある(教団並感) >>246
ドラゴラムはドラゴンに変化するのが魔法で吐く炎は物理と言う事じゃないのか?
4で大幅に弱められたけど…… 勘違いしてる人が多いけどシミュレーションゲームではないよ
畑があれば作物は作るけどなくても困らない
飯があれば食うけどなくても死なない
寝床があればそこで寝るけど無くてもどこでも寝る
消費資源や利用施設はあくまでも見た目や景観を演出するもので
リソース不足で死ぬこともないのでサバイバルゲームでもない
クリア後のDQBはジャンルで言うとこういうゲームはドールハウスていうマイナーなカテゴリ
日本語で言うなら人形遊びです もう記憶が曖昧なんだけど、プットって問題解決後に「ビルダーさんなら最初から◯◯だと思ってました」的な発言が多かったような
登場直後からプットの歌と発言が嫌い ムーンブルクでは爆弾岩さんに襲撃してもらいたかった
実際壊されたらイラッとするしイベント時以外は自動修復されないから面倒ではあるけれど
やっぱり建物を壊される方が守るために必死になれて楽しい >>232
飽きた飽きた、過疎過疎と言いながら定期的に書き込むヤツが居るからまだ大丈夫だ
今後も頼むぞ プットは最初に吟遊詩人というより道化みたいなポジションだと思ったから気にはならなかったな
チカラを持つ人間の周りをチョロチョロして逐一カンに障る発言をするやつ
腹を立てたらこっちが負けみたいなの
ああいうキャラが1人いると話のバランスが取りやすい 仲間の裏切りと死とシドーとの絶交が重すぎてプットのギャグじゃ全く中和できてなかったな >>256
その人形遊びに本気になる人も世の中にはいるんですよ?(´・ω・`) >>260
開発の思惑通りにプット大嫌いになりました
プット以外は敵も味方も全員好きだわ クリア後のムーンブルク再建してて気づいたんだけど、
料理番も農民も配膳係もいないのねぇ。。。。。
オブジェクト化した麦で地面埋めようかな・・・。 >>258
それ前作のラダトーム城であったからもうお腹いっぱい。
しかも今作はばくだん岩主人公以外倒すの苦戦するしデーモン兵団がぶち壊してくし。 スイッチの左スティック勝手に動くバグが発動してしまった・・・
高所作業中勝手に落ちるし、物を置こうとしたら
勝手に動いて、変な所に置かれる。
アイテム選択も、勝手に動いて選びたいものを選べない・・・
スイッチバグに比べたらビルダーズ2のバグなんて
可愛いもんだわ。 プットがうざいからアネッサや王へのヘイトが緩和されてるってのはあるかもしれん >>266
×バグ
○自分がコントローラーを破壊した >>264
住人の移動ぐらいならアプデ出来そうだから
ストーリー島の開発のためにも農民移住させたいよなあ うちのスイッチのジョイコンも勝手に動く現象発動して修理に出しましたね
あれ修理に2週間弱かかりますからね・・・
しかもひどい場合再現なしでそのまま送り返されるからたちが悪い
まあそれもあってビルダーズ2はPS4版ですが >>206
ラダトームの城と町を1つにしたビルダーが白じい
そのビルダーがif世界で活躍した話がDQB1
でよくね? >>262
別にドールハウスを卑下してるつもりはないけど
盆栽や庭園つくりなんかも同じカテゴリだから大人の遊びでもあるし
拡張する方向にタワーディフェンスなどのストラテジーや
街づくり系のシム系への可能性があることも否定はしないよ
でもこのゲームはあくまでもブロックで箱庭作ることにコンセプトおいてるから
他のジャンルへ大きく傾くような変更はないのではという話
あるのかもしれないけど色が変われば既存の客を失う可能性も大きいので ジョイコンのイカレ率高くね?
3つ買って全部おかしくなったんだけど >>274
そこまで頻繁に壊れてると使い方に問題がある可能性が高いぞ イカとかスマブラとか動きが激しいゲームばかりやってるとなるんじゃね イラついてコントローラー投げたりしてるんじゃないの (´・ω・`)ジャイロ無くてもいいからホリコンでもいいじゃないか >>264
全部兵士になっちゃったもんなぁ。
更衣室作って元に戻せないだろうか・・・・(´・ω・`) あっ 直ってた
俺のジョイコンも左スティックにずーっと左信号が送り続けられているぞ!
触ってない時もだぞ! 本体でスティックの調整すれば改善するんじゃないの
最初左スティックの操作が思うようにいかなかったけど自分の持ち方に合わせて調整したら特に問題なくなったよ ジョイコンを200個壊してほしいゾ
プロコンでもいいゾ ジョイコン復活記念にからっぽ島に巨大switchを作らないと。 ネットや公式で上がっている対処方法は全部ためしたぞ
ちなみにPCでもVitaでもまっさきに左に左信号系故障するから自分のせいだぞ。
最終的に「修理にお出しください」にいきついたので、片側だけそのうち買うつもりだぞ
どのゲームも移動は主に左スティックだから、下手糞なせいか、つい力いれすぎちゃうせいかなー
SwitchでやったゲームはマイクラとDQB1と2しかないんだけどなあ 工場出荷に戻すを選択したら勝手にカメラが動くのが直ったから
勝手に動くわー、よし修理!じゃなくて
補正したりと色々試してみると良いよ
それでも駄目だったら修理に出す メルキドを復興したビルダーは主人公のご先祖様だし
白じいは三勇者の時代のビルダーだから別人別人
まあDQB1のエンディングで主人公が目覚めたのがDQ1世界のエンディング後で元々死んでない世界線、
DQB1世界は消失(または主人公が消滅した状態で存続)
ってのもアリかな
自分はDQB1後に闇の戦士とは別のロトの系譜が竜王とは別の世界の危機に偉業を成し遂げて
その子供が三王国を作り上げたって感じの歴史の修正力説を支持してる どんぐりって細長いのが植えられて丸っこいのはただの飾り? >>292
丸っこいのはビルダーハンマーで取ったオブジェクト状態で
ウォーハンマーで破壊し直したら細長いタネ(消費アイテム状態)になる ビルダーハンマーで壊したか他の手段で壊したかの違い
キノコやモモガキやバナナみたいに紛らわしいやつ Switchでビルダーズ1と2で500時間以上プレイしてるけど、コントローラーは正常に機能するな >>293
なるほど!ありがとう!
若木ブナ欲しくてどんぐり生やしまくったのに植えられんやんけー!となってた switchは有線でもいいならホリコンがいいぞ
プロコンも当たり外れがけっこうあるんだよなあ ホリコンは最近無線のが出ただろ ライセンス品っぽいしあれはどうなんだ?
プロコンは糞だわ
ゼノブレ2の持ってるけどスティックの挙動がおかしくなった
掃除してビニールテープ巻いて粉対策してからは不具合出てないけど、構造的な問題だろなー ジョイコンで検索すると、関連ワードに真っ先に出てくる言葉が
「修理」だもんなあ。
4番目が「勝手に動く」
他にも、不具合、修理代、と上位10個のうち4つが故障関連。 ビルダーズ2発売前に左スティックは修理したが
最近は右スティックがおかしくなってきた 左スティック壊れて今2代目だわ、壊れやすいよね
でもコントローラー高いのよーーー! 保証期間内に3回修理に出しましたね
ゼルダBOTWとかやってて崖とかギリギリで止まろうとしてるのに
そのまま直進して落下とかありすぎてアレはきつかったw
結局壊れやすいとかじゃなくてただ単にあたりはずれが大きいいんだと思いますけどね
当たりなら全然壊れないだろうけど外れ引くとすぐ壊れるというか最初から挙動がおかしい 青組だとプットは別になんか害あったわけじゃないし軽くて気の多い奴位にしか思わないけどジロームのがあんまりいい印象ないわ
やたら突っかかってくる割に調子よく意見コロコロ変わるし上から目線で年長ぶってあれこれ言ってくるけど特に目立ったこと何もしてないし参謀ポジのホッホのがよっぽど体張りまくってるのがなあ
ゲームのキャラだから調子のいい爺さんだなで済むけどリアルなら絶対一緒に仕事したくないタイプ Switchは初期生産は不具合多かったよね
初期生産と最近生産とでジョイコン分解して比べるとパーツが変わってるらしいし ジョイコンはスティック交換用パーツが600〜800円で売ってるんで
Y字ドライバー準備して自前で直すとよか
家ビルドするより簡単だぞ 自分もジョイコン勝手にうごいちゃってた勢だけど
自力でスティックの交換してなんとかなったよ
部品とドライバーで1000円あれば直せる >>308
そのビルドは敷居が8ブロックくらいあるぞ! 簡単という言葉を鵜呑みにして分解すると何故か元に戻せなくなるやつ 3DSのスティック交換より楽
ネジ穴の都合上、特殊ドライバー必要だけど >>308
そのY字ドライバーを買っても買っても先端が細すぎてネジ回らないやつばかりに当たって悲しい 保証期間内だし大人しく修理にだすよ…
その間遊べないのはストレスだから、HORIコン買おうかな、いつもお世話になってるし。
というかもう来週にはDLC第一弾だよ
準備しないと(緑の整理) 俺もコントローラ2組に加えて各修理1回を考えると、
自力修理やった方が良さそうだな
保証きれると3000円プラス送料やでえ
>>228
わら人形論法指摘で終わらそうとも思ったんだがな 緑は山が多すぎるけど全部潰すのもあれだしどれだけ削っていいか分からん ミト可愛いから部屋作ろうと思ったけどキツすぎて投げたの思い出した
あれ達成した人何置いたとか教えて欲しい…… >>317
削るのは簡単だけど巨大な山を盛るのは大変だしからっぽやり直せないから悩むよな >>319
屋根アンチなんて意味不明過ぎる、ネタじゃないの? 開拓地毎の高低差がバラバラなのが
難しくさせてる
赤青緑を上手く繋げられない >>318
逆に何も置かない
おしゃれ壁、カラーベッド、カボチャのランタン、クッション椅子(染色する)
で終わり。部屋の大きさは16マス >>317
建築進めて行く上で邪魔な山部分だけ削りながら作っていったら
建築終盤には結局山1つ分全部なくなってたわ >>317
緑は地下にでかいの作る用事がないならだけど
思い切って全体を低くした方が使いやすかった
あと青と赤に挟まれてるって性質上、狭い雰囲気だから使わない北の山は大分低くして丘にして空を多くした
代わりに東の山は高くして高低差にメリハリつけたけどいい感じ
青境界の山は季節感変えるなら目隠しで欲しいからいじりにくいしなー
俺は赤かなり低いから赤緑境界の枯れエリアの岩場は森にしたり根こそぎ取っ払ってる 滝付近に街作ったり黄岩を3段にわけて整地して上だけ森林ダンゴ置くとか >>317
緑は石板南の山を削って全体的に嵩上げするか、いっそ海面まで下げてそこだけで完結させるか悩むところだな
それか川の東〜すり鉢〜ススキエリアを整地するか? >>318
壁と床をオシャレ壁だかスライム壁だかオシャレ柱だかにしたら豪華さ苦しくなっちゃったからベッドしか置けなかったよ… >>329
すげえ
詐欺ってなんぞ?1段低くしたのがそう? オッカムルで岩陰にもぐらが出たから一生懸命どついてたらかじ屋のハゲ頭だった >>330
3段以上と2段で囲んだ先は認識されないから何おいても影響しないって話
広場の足場使えば1段でも広さはオッケーだけど2段目の物は認識されてしまう >>329
すごい
そんなに作り込む気なかったけど見てたらやる気でてきたよありがとう
てか豪華さ低いのか…一切住民名簿みずに宝箱おいてましたごめんなさい回収してきます← ハンマー溜めて放つ時にキリッとした顔になるの今初めて気づいたわ
クリエちゃん可愛いな >>318
豪華点1(攻略本参照)のブロックで染色可能なブロックを
桃or赤に染色すれば割と家具は置けるぞ
自分は暖炉は豪華点が高い関係であきらめて
それっぽくブロック配置した以外では
カラーベッド、タンス、シンク、バスタブ、おしゃれテーブル、おしゃれ椅子
を置いて生活感を出した
ちなみに後1点で豪華さが上がるぎりぎりライン
画像はあげ方がわかりません。 カッター空振りすると悲しい顔になるし今作の主人公って喋らないけど表情豊かよな 地形はそのまま生かした方がいいよ
更地にしすぎると味気ない景観になり
そこに豆腐建築が加わるとホント目も当てられなくなる 初心者ほど整地整地ってなるけど上手い人は土地に合わせて家を作る事で逆に利用してるよね
現実でも案外変な所に建ってるもんだし 2周目監獄島で、以前このスレで教えてもらったハーゴンの島に行けた!
あれは絶対、今後アプデで再訪可能となりそうだね
あの段階で邪教のあれこれ入手可能とは、奥が深い まっさら整地してる人でそれを生かしたガチ建築は見たことないしなぁ
あんま広く使っても描写範囲から外れて地形が空に吸い込まれたみたいになるし 整地は整地してること自体が暇つぶしにちょうどいいっつーか
いやまったくもって本末転倒なんだけど
はー島リセットしたい 整地してる人の方が上手いイメージだけどw
自分とか初心者は下手に壊すと戻せなくなると思ってあまり思い切って整地できないのよねw
それにそもそも整地するほど巨大な広大な建物作ろうという意識がほぼないw
でかいの作ったなぁ!と思っても他の人の見ると想像以上に小規模だったりするw 2が糞面白かったから1買ったった
不自由さを楽しむぜ からっぽ島を全部岩盤まで真っ平らにして海の水まで抜いてる人を見かけたけど
ワイには無理だわw 1はどちらかというと理不尽さだけどな
主に敵の襲撃
だが楽しめるで >>347
1もストーリーとかはまた2と違った楽しさがあると思いますけどね
ただ2でいろいろ改善されてることもあるから多少不便に感じるかもしれませんけど 2がどのくらい進化してるのか確かめたいし
キャラが1の方が魅力的って聞いて買わずにはいられなかった
なんかTAとかあるみたいだけどストーリーだけ楽しんで2に戻ろうかな ペロの好みの部屋ごうかさ4って書いてあるのに何故か3にしないと好みにならないんだけど俺だけ? ようやくこだわりレシピ制覇まであとは料理だけになった
神ゲーだったのにビルダーアイのためにレシピ埋めするの苦痛でしか無かったわ
無印の◯日以内にクリアはむしろ2周目のモチベに繋がって何度もストーリー遊んだが
今回セーブデータ1つだし、またレシピ埋めとかめんどくさ過ぎてストーリー周回できんやんけ
今からでも2周目は最初からこだわりレシピ全クリア扱いにしろ 完成形が予めイメージ出来ていて、そこから逆算で整地の出来る人が上級者なんじゃないか
なんなら適当な山をそざい島からコピってくるとか、こないとか…? 部屋の豪華さは☆0〜☆4の5段階
例えば好みの豪華さが1なら☆0、5なら☆4やないとあかんやで >>353
名簿のハートマーク1=グラフの0
だから間違ってない >>353
1要求が☆なし、2要求が☆1、3要求が☆2、以下略だぞ
0要求してる人がいないのと最高の部屋作ったときが☆4だから察せられると思うが >>355
なんかビルダーアイ取ったらそれで満足してやめそうw 好みの部屋つくるの五人目なのに気づかんかったわなんで今までうまくいってたんだろ >>345
仲間モンスター連れてけないと知って
そっ帰した、移動がだるいのはNG
アプデ来るまでお預けよ 3周目やってるけどこだわりレシピ埋めも別にそこまで苦行でもないから周回もへーきへーき ビルダーアイ欲しいけどビルダーアイのために開拓レシピ進めたらこのゲーム嫌いになりそうで かいたくレシピは拘りがなければ適当な攻略サイト見て気分転換にコツコツやっていけばいい
時間のかかる繁殖や商売だけ早めに手をつけて
あとは自分の島の構想でもゆっくり練りながらいろんな部屋を試してみればいいさ >>333
ん!なるほど最下段にドアがついてるのかサンクス
パク…参考にします!!! >>355
ストーリー周回が目的ならビルダーアイ不要やん
PS4は知らんがスイッチなら垢増やせばいいだけだから1周目のデータを犠牲にする必要はないし クリア後にさっさと島開放のハート集めたかったから部屋レシピはそこまで苦行ではなかったな 食器系統置きすぎたのか上限達してしまった(`・ω・´)
エサ入れとかも共通なのかぁ
いらんの排除しとこっと >>368
そもそも「こだわりレシピ」って誰が何に対してこだわってるんだろうってずっと思ってた 図鑑のコケ泥の隣なんだろなって思ってたら、コケなんてあったんだなw
使い道限られそうだけど量産困難なレアブロックかな? >>365
そら作りたい物が無くただのRPGとして遊んでるならそうだろう
そういう人にはそもそもビルダーアイ自体必要無い訳で >>374
そりゃあいろんなプレイヤーがいればいろんなこだわりがある
毒沼スキーもいればコンプマニアだっているだろうさ
色々やり尽くして酸いも甘いも噛み分けた変態さんには
ちょっと便利なアイテムあげるからものづくりに集中してくださいって話じゃないの >>375
モンゾーラの教会をペンシルコピーしてからっぽにもってきたら、コケを一個だけ使用してて
ジメジメ島で探したけど結局みつけられなかった。
なにげにレアな素材かもしれん >>378
コケは大木エリアのコケ泥の中にあるからみわけがつかないけど鉱脈掘り当てる感じでガンガン掘るといいゾ
少量でいいなら段差になっるところにコケブロック映り込んでるからそこ掘るだけでおけ >>375
オッカムルのキノコエリアにある割とレアな素材
枯れた感じが和っぽく見えるから和風パックで日の目を見るかもな 赤エリアに泥も苔泥も結構あるからゴーレム瓦と別に砂リフォームでたくさん溜まった このゲーム、とりあえずモンゾーラクリアで
ソフト一本分くらいのボリュームあったような
背景作りながら進めるRPGって感じで
クリア後泣いた
そのあとからは無人島に住めるようにするシミュレーション
植物から種取れないとかそういう問題ではなく
何もないところに、何をどう作っていくかということ >>374
開発陣のこだわりレシピ
開発陣「ユーザー大喜びでレシピコンプするやろなぁ」 スライムの形した家作ろうとしたけど結構難しいねw
なんかスライムの顔が付いた金太郎飴みたいなことになってきたw ムーンブルクのビルダーパズルでスライムの形したやつあるからあれを参考にすればいいペンシルでコピーは出来ないけど 部屋レシピの総数もっとほしかったな
総数が多ければ多いほど簡単なものやほぼ重複してるものも増えるだろうから開拓レシピの100達成も簡単になるだろうし コケはジメジメ行って、泥の山の側面見ながら走ると、
たまーに 緑と泥の縞々のブロックの間に緑だけの塊がみつかる。それ。
一回の訪問で2〜3箇所 、一回で30個くらいは採れたかなあ。 食事だー♪と叫びながら幽霊に向かっていく青の村の兵士達 コケは平地では見分けるの不可能だろ、と言うかテクスチャ同じだし
そして探してるといらないブロックがどんどん貯まっていくのがつらい
こういうのをハートで交換させて欲しいんだがなぁ 何故か食事するところはレストランにしなきゃと思ってわざわざ部屋仕切ってたけど、
普通に空き部屋でも住民食事したり配膳料理したりしてくれるんかな? >>392
食べるしそこにわらのべっどを敷けば起床即食事なんていうのもできる 空き部屋判定の食事テーブルですらない食器にも配膳しに来るし立ち食いしに来る
配膳しに来る確率は低いみたいだけど レシピのために部屋の横のスペースに放置してあった大量の家具にまぎれた食器にもいつの間にか料理が突っ込まれてた 調理は完全にシンプルキッチンで割り切って
食事は部屋とかガン無視で食事テーブルだけずらっと並べておいても問題ないのか >>396
うちのモンゾーラ民は空き部屋にさえなっていない大樹のそばで食事していたぞ?
勿論キッチンから料理は運ばれてくるし
からっぽ島では全て部屋で食べさせてるけど でけたー!
これが自分の限界です・・・(´∀`;)
https://i.imgur.com/uQmwTRj.jpg
入口が後ろになっちゃったけどキラパンも高さ2の扉通れないんですよね・・・
広場の入り口にして高さ3マス分空いてて後ろから見るとちょっと間抜けw >>339
目的のない整地は多いよね
整地っていってもまっさらにするというか建築しやすいようにするってことだし
ガチ破壊神いるから言葉の意味変わってきてるけど
俺も整地ほとんどだけど完全になくすとインスピレーション湧かないから
RPGっぽい山とか森とか谷とか景色を原型3:整地7でくらいでひたすら作ってるなー
地形に起伏とかオリジナリティもたせないと量産型の街しか思いつかないからほったらかしてる モンゾーラ編でポンぺに「外に食事テーブル作って」と依頼されるはず >>398
かわいい!ほっこりするね。
家ってことは中も入れるのかい? >>397>>401
モンゾーラではそうだったよなあ
もう記憶があいまいだ… >>401
まものが路上とかで寝てて邪魔だったので魔物用の寝床を作りました
なので中は寝藁とか大したものは置いてませんが >>383
モンゾーラは起承転結しっかりしてるしマギールさん亡くなった所で折り返しまであるもんな
トイレすら主人公頼りだったみんながブロック1000個超えの大樹作り始めたところで泣いたわ
ブロック詰む苦労も素材集める苦労も嫌ってほど味わったあとだから余計 肉になる動物の体力がめちゃくちゃ上がったんだけど
バグやるとなるのかな? 今朝掲示板に初めてアップしてみたら40ポイントしか入ってなくて草
新着ってどんどん下に下がるしもう作品が目に入ることも無さそう
こっからポイント増やすの絶望的ですね(白目) その40って数字は勝手に増えていくものではないんだけどね
画面の先の人間が何かしら感じるところがあって評価してくれたって事は忘れちゃあかんと思うわ >>408
1人1ポイント?
なら40人に感謝するわ
そう考えるとけっこう多い 掲示板は気軽に投稿してけばいいと思いますけどね
自分もだいたい30ポイントとか50ポイントとかそんなのばっかですw
たまに100ポイント以上のあったりするけど正直なんでいったんだか
よくわからないこともあるんで数打ちゃ当たる戦法で行くといいと思います 綺麗な建物とか出揃ってきてるしイイネが欲しければ発想が大事じゃないかな
巨大ゴーレムとかそう来たかって思って即イイネ押したわ
霧に包まれてるし構図も最高 昔上げた3ポイント止まりの俺が来ましたよ
オッカムルのやつは無事50超えた そう考えると1万とか10万ポイントって化け物すぎないか? 面白い一発ネタとか下のほうに埋もれてそうでもったいないよな 太陽をバックにロトのつるぎを映しただけの写真が700くらい行っててびっくりした
マジでどんなのが高評価になるか分からんからあんまり気にしないほうがいいと思う 未完成の船で景色出来てないので1000ptくらい貰えたけど1000人押してくれてると思うと感動する
ロード中に何度も出てくる強制押しのやつと公式ツイに選ばれるやつは何十万行くけど
それ以外で何万とかすごいなと思う
ツイッターとかつべで個人でも乗せてるのはやっぱ普通っぽい町でも注目度上がるんでないかな >>407
40ポイントは普通レベルだろ
地形ランキングで上位に入ってる人の空っぽ島を見れば
こんなもの40ポイント貰えば十分だとさとるだろう 写真の構図がうまい、ネタがタイトルとマッチしてるとかの条件はあっても
新着で検索する人は少ないから
結局ロード画面に表示されるかどうかだよな 質の高いorいいネタ系の投稿の密度上げれば
その人の作品一覧検索できるし、相乗効果で上がるもんもあるだろうから
気にせずマイペースで投稿してれば何千くらいには評価されるとは思う
まぁでも徐々に接続数は減るだろうから数字ゆるやかにつきにくくなると思うけど 1のゆきのへ救助した直後に近くの坑道でノリノリで採掘してたら落ちてゆきのへ出てこれなくなった
うっかり一人で帰ってセーブしてたら終わってたわ
こういうガチの詰み状態になることって今後もある? 検証だか島うpスレだかで閲覧1、いいね5、お気に入り10で一人当たり最大16p付けられるって聞いた
地形は訪問1、いいねが無くてお気に入り10だから写真より伸びにくいんだとか ただのモンスターの写真とかストーリー中の強制建設物の写真とかで高得点とかのもあるからね
点数そのものより増えた後に減る方が気になる ロード画面の表示順ある程度設定できるようにしてくれんかなあ
色々見れた方が凄いの出てきた時にいいね押す気にもなるのに ロード画面は新着順で良いじゃん
延々と同じ写真ばっかやめてほしい そろそろオッカムルの想い出投稿したいところだけど
もう2ヶ月くらい前だから想い出もだいぶ薄れてしまってるw >>421
別にそれ詰んでもいないんだけどね
ゆきのへの真上付近(ビルダーの頭上は障害物がない場所)でキメラのつばさ使えばゆきのへは頭上のブロックすり抜けて一緒に拠点に飛んでいく仕様だし ロード画面のは同じの一切出てこないくらいでいいよなぁほんと
公式ツイの選出はずるいけど、あれは盛り上がってる宣伝をしないといけないからしょうがないとはいえ 新着順にしたらアホガキ共の撮ってみたwwwwっていう感じの
心底つまらないクソ写真を延々と見せられる事になるので絶対にNO オッカムルの写真撮影のためにオッカムル部隊を全部戻す選択をして
すぐオッカムルに行くと同じ船で下りるのな
んで、俺すぐに船に乗ったから乗り遅れた奴が出て
島戻って来たら前に選択した奴らがお別れの挨拶から船乗り込んでった >>431
ラグというか酷いよな
帰省させたのがビルダーが島行って初めて動き出すのもちょっとおかしい >>433
あ、俺言葉ミスったすまない
まだ挨拶済ませてないやつらが新たに船に乗った感じ
6人帰す選択したけど2人乗り遅れたらしいw
だが、おっしゃる話はその通りで
到着したら動きはじめて走って行き、山にぶつかって溶けていった(ワープした) で、同じこと書いたことに気がつくorz
しかしオッカムル人多いな
結構楽しい 俺もオッカムルに帰したNPCが港に立ってる時があったな。
でも、帰したの結構前だったんだが。 いいかげん掲示板は見たくない画像の拒否機能をつけて下さい 次のアプデでBL機能きそうだけど
発表してないからないのかね 他の島は時間止まってるから帰した住人が港で止まったままなんだと思ってたわ ロード画面に出てくるのはとにかく「いいね」するようにしている
そうすれば同じのが何度も出てこないと聞いたので 別に人の作品や趣向を貶すつもりはないんだ
ただ同じのばかり見させられるのがウンザリするんだ
あと平仮名のタイトル表記が馬鹿っぽくて更に拍車がかかる >>445
股間あらくれに「いいね」は負けた気分になるからなぁ… 表示される画像やタグのマスク機能的なのは良いだろうねぇ。
アプデ前に要望だけ入れとこうか。 今日買ってけいじばん見てるだけで半日過ぎてたわ
みんなすげぇわセンスが ネタ系やパネル系はもういいや…
ネタ切れだろうが他の人が作った街並みが色々見たいんだ ドルトンの好みがキュートだけどオシャレ壁使っても木の床使ったり窓つけちゃうとどうしてもナチュラルが多くなって困る
家具をピンクと白で染めてぬいぐるみ沢山置いたら可愛すぎてドルトンが使ってると思うときもい 通知切りっぱなしにしてるからロード画面で他人の写真なんて1回も見てないわ >>404
あの展開はいい意味で卑怯だよね
それもDQB2の最初のシナリオで
そして元大樹にある記録や破壊天体と追撃も多いし
モンゾーラ編は本当に泣かせにくる 大体は崖にジャンプしてよくわからない道筋辿るところを
住民が用意した階段を使ってくれるとうれしくなってくる モンゾーラとオッカムルは上げて落とすシナリオが本当にうまいと思う
ムーンブルクは上げて落とすというよりもオホーツクよろしく推理ゲームになってたなw >>244
詳しく教えてくれてありがとう。
ドラクエシリーズ15年ぶり位だったから忘れてたよ。おかげでえっちなライト沢山作れた♪ >>68
今日ファミ通が発表していた値だと、
32位 ドラゴンクエストビルダーズ アレフガルドを復活せよ
21万3581本 スクウェア・エニックス/2016年1月28日発売
31位 ドラゴンクエストビルダーズ2 破壊神シドーとからっぽの島
21万4026本 スクウェア・エニックス/2018年12月20日発売
みたいだよ。
PS4日本発売5周年記念・PS4用ソフト売上ランキングTOP50発表
https://s.famitsu.com/news/201902/22172356.html そういや今回はどのストーリー島でも永遠の別れがあるのよな
粛清されたりバーと一体化したり裏切り者だったり…… マギールさんが一番大事な場面でなーんちゃってって言ってくれないバグ ビルダー城の屋上にスターマイン2セット設置したら
奴ら昼日中だろうがお構いなく花火打ち上げてウェーイしやがる
まあ楽しそうで何よりです、はい 体験版のとこまでだとビルダーズ の面白さがわかんないんだよな
かといってモンゾーラ行っちゃうと満足しきるぐらいビルドできてしまうというね >>462
体験版は、1の知られざる島にいきなり放り込まれたようなものだと感じた すっごい今更だけどクリア後でもストーリー島には襲撃あるんだな
クリア以来放置してたオッカムルの拠点に久しぶりに長居したら戦闘BGMと共に敵が攻めて来てビックリした >>461
花火上がる度に緑にいるクボタ達が「オミゴトデス マイマスター」って言って作業止める >>462
体験版は特別にしろじいが建材くれても良かったな
ドアが複数枚手に入るだけでもだいぶ違った >>466
そうなのか
確かにクリア後にモンゾーラ手直しした時には襲撃無かったからバグもちょこっと疑ってたわ
魔物もうごくせきぞう一体だけで後は誰も来ないのに戦闘BGMは延々と鳴り続けてたし 襲撃するならムーンブルクだけで良くね
というかムーンブルク襲撃なかったら寂しいだろアレ >>470
しかしベビルは無理
たまたま残ってただけで、意図した救済措置ではない
つまりバグ >>469
あれゴルドンが開けた地下への穴に大半が落ちるんだよな
アホ過ぎる 知ってる人教えてください。
モンスターズやって以来、まものが大好きになって今あかの開拓地にまものが喜ぶ街をコンセプトに作ってます。
まもの半分あらくれ半分。(むさいけどお気に入り)
自分が建設中に整地用の設計図で破壊してほしいのに、ゴーレムは全色いるんだけどゴールドマンだけハーゴン教会に入り浸ってる。
キラマも畑仕事サボるしキメラも料理しなくなった。ハーゴン教会は力作だけどドアを外して行かせなくして、今度はあらくれのためにあらくれジム作ったらゴールドマンがそっちに入り浸る。
同じ人いますか? オッカムル来たついでにトイレ男女に分けて作ってあげようと思って作ったけど
そういえばここって圧倒的男子率だったんだなwってのを列作ってるの見て思い出したw 魔物はハーゴン教会に入り浸るから潰すしか無いんじゃないの >>472
なんだ、ただのバグを都合良く解釈しただけなんだ オッカムルはトイレ3種類作ったな
男トイレと床も周りもスケスケの女トイレと
そこに入ってこないようにオンバ専用と・・・ >>477
そう
図鑑も襲撃モンスのドロップも直す気なさそうだね >>476
緑に作ったけどメタルハンターもキラーマシンもしっかり仕事してるけどなぁ。
しかもその教会3台の個室と寝藁3つ置いてるのにアニマルパークの寝藁とか牧場の寝藁とかで寝てる。 >>471
おいやめろ
罠エリアごと作り直した身からしたら特にデモーン軍とドラゴン軍の襲撃はsYレならん ビルダーズ2の気持ち悪いキャラランキング
1位 船長(アンデッドマン)
2位 シドー
3位 しろじい
4位 監獄島のスライム
5位 チャコ 青の崖どうすっかなぁ壊さず街作るなら面積3割くらい損してる感じがするし… >>482
いやおかしいだろそれは
おまえプットだろ ビルダーズアイやっと取れたーーー
部屋レシピやっぱめんどいわこれ
後、花のコンプ、置き直さないと認識されない不具合発生したのがムカつくw
ようやくアイテム整理して仮設町とピラミッド更地にできる・・・ ゆうれいだけ図鑑に登録されてない
クリア後、ある程度レベル上げると出て来ないのか... >>487
モンゾーラの夜でも出てこないならフサフサの夜かなあ
確か光るしばふ集めてる時にめっちゃ絡まれた記憶あるわ
ゆうれいだよね?メトロゴーストじゃなくて >>489
そう、ゆうれい
ふさふさ行ってみる
ありがとう ビルドに飽きてくるとストーリー最初からやりたくなるな
またビルダーアイとるの面倒くさいしどうしよう ミナデイン砲を使える頃にはミナデイン砲なくてもコイツ雑魚じゃねとか思われてるアトラスさん好き ○○の思い出、って別にその島で撮影する必要は無いんだよね? >>497
ないようだね
せめてその色の開拓地くらいで留めてほしいものだが うちのプットは朝から温泉入ってるだけかと思ったら料理もしてた。 詩人と歌姫は朝風呂だけど他のみんなが夕方に入るのを見計らったかのように風呂の近くで歌い始めて
風呂から上がった住民を片っ端から拘束するというunk野郎です 結局コンテストとか何の意味もないよな。
その投稿者にとってストーリー中の凄い思い出も思い出でもなんでもないビルダーアイ使った大規模建築以下って公式が独断と偏見で決めるただの建築大会。 DLCに噛ませるのにバージョンUPが弱いな
開拓島にNPC集められるものかと思ったんだが テーマがオッカルムの思い出のコンテストに
孫悟空のドット絵でエントリーするのはさすがにふざけすぎだわ
オッカルムと孫悟空関係ないやん 掲示板に写真あげるのって自信満々の巨大な力作より初心者が「あ、これなら画像見ながら自分でも真似して作れるかも」って程度のやつのほうがポイント入る気がするな シドーのストーカー、邪魔だなーとか思ってたんだけどシドーのいない開拓地を建築しだしたらシドー来なくなって、
寂しくなったからまたそっちの開拓地に呼んだ。
ずっと見守るシドー可愛いわ邪魔だけど >>504
基本ロード中のは特に思わんけどあれはロード中によくでてうざかったわ 赤い宝石集めに心が折れそうだ……
ザブザブ何度行っても金ばっかだしマーマンはしつこくしつこくしつこくしつこく追ってくるし >>509
250個集めるまでやまびこ登録しちゃダメだとあれほど >>509
じゃあ海より山から取るほうがマシ
一回で80個はいけるし まさかアップデート本当にこれだけ?
サプライズで箱舟連中の再開ストーリーとかあるよね? ママーンは壁に横穴掘って水の無い足場で迎え撃てば早く処理できるぞ
あと浮上する時は浮き輪使え アンケートのDLCで欲しいもの何書いた?
作ってると何となく
飾り類もっと欲しいなあとか思う瞬間はあるんだけども
いざアンケに書くとなると思いつかない マーマンははかぶさ+溶岩ステーキで2ターン撃破だぞ >>511
不思議だよなあ、250個集めるまではザブザブ金まみれで嫌になってピカったのに
集め終えてから久しぶりにザブると一回で赤100超取れたりするんだよなあ マーマン相手だと毒針が効きやすい設定にしてる気がする キメラ乗って頑張ってピカピカで集めることにするよ…… 赤い宝石集めはそんなに苦痛じゃなかったな、
運がいいとドバっとザブザブで取れたよ。
それより豪華さ合計上げで小さい金ピカ部屋量産してる時何やってんだろう自分ってなったわ 赤い宝石集めしんどいから赤サンゴ集めと並行した
豪華さ合計と部屋レシピ100やる奴の作業感やばい >>512
あれは無料アップデートだからね。
箱舟とかは有料DLC部分だろうし無料では絶対に来ないだろうなぁ。
といっても1弾は和風だしそういうのは2弾のDLCだろうけど。 コンテスト用に仲間と一緒に写れる広い砂漠が欲しいけど
オッカムルは敵が湧くしかいたく島は連れション不可なのでピラミッドにご退場いただく事になりました
さらばピラミッド うごくせきぞうがおはようからおやすみまであやしい植物園にいるのはなぜなの もしくはうごかない石像でも置いてあるとかじゃない?
そのうごかない石像に擬態するのはいいけど、すぐ近くってダサいんだよね。
高度なAIはきついのはわかるけど、ビルダー城の正門の両脇みたいな窪みで片方うごかない石像置いておけばもう片方の窪みに擬態とかなら見栄えいいのに。 >>494
アカウント別の作って最初から始めたら? うごくせきぞうは染料タル置くと
その周辺にしかいないレベルで協力するけどね
二体いるとずっとおしくら饅頭してたり
タルに乗れてないのにゲージ増えたりとなんか見てて飽きない うごかない石像は置いてないかな
染め物アトリエあるしハーゴン教会もあるんだけどなあ >>191
両立出来ないものは出来ないと言えるのが本物かな 盆栽のコンテスト荒らし、オッカムルのランキングまで侵食してきたな… >>512
なんか前にそういうのは五月のアプデを待て
みたいな書き込み見たけどもスタッフのツイッターかなにかで
それを予定して動いている的な発言でもあったんかなー 5月のはシステム追加だからね
無駄に期待せず待ってる 赤い宝石はウォーハンマー取ってからキラキラで集めてたな
くまなく探しゃ1周で100前後は掘れるし キラキラならブルーメタルも一緒に取れるし何より結構楽しい そういえばビルダーペンシルでコピーした設計図とかで使う素材というかブロックを
別のブロックに置き換えたりとか編集できたらいいなと思いました(´・ω・`) コンテストはなぁ
モンゾーラの思い出なのに
堂々とからっぽ島建築物でそんなん有りかぁとか思っていたけども
公式生放送でのコンテスト作品の紹介でそれらが載っていたからなぁ
マギールさんの地上絵とかならまだしもなにが思い出なんだよと クリアしたーーーーー!
けどクリア後何したらいいかよくわからんくなるな >>542
ビルダーアイを取得するまでがチュートリアル >>540
あの放送で大学のサークルみたいなノリでやってるコンテストにマジになっちゃダメなんだなって思った 28日のアプデ
掲示板の改善、デイリー上位にも賞品、カメラ目線・表情変更、水ガラス越し可能
このほかにもちょこちょこ変更あるんだね
スイッチで扉が開くようになるなら……トイレに入ってるところをガバッと開けてきゃぁぁぁ///っていうのが出来るのかな
全部の箱が収納箱になるっぽいけど、住人に触って欲しくないんだけど?そこんとこ大丈夫?
https://i.imgur.com/GaWtSXU.jpg >>545
箱系ってビルドくんの個人部屋にした部屋に置いても勝手に開けられるの? 水門開け閉めできればスイッチで水出したり止めたりできるから
マグネブロックとか使う人は少しは役立つのかも >>545
衣類しか入らない収納家具にそれ以外を入れられるようになることは書いてあるけど
たなのタンスやたなのひきだしを住民が使うようになるなんて書いてないような
あと「収納箱」と「たなのひきだし」と「たなのタンス」と衣類収納家具は設置上限別だから競合もしないと思う マイクラのレバーとか感圧版みたいな見た目のスイッチほしいな >>540
オッカムルのもトップ10の半分以上がオッカムル要素無い有り様だしなぁ
盆栽は和風コンテストや地形だったら素直に称賛するのにあれじゃただの荒らしで不愉快 やっとクリアした
おつかい地獄と監獄島破壊天体の移動のダルさえ無ければって感じ
まあストーリーはおまけみたいなもんか >>546
個室は別で使ってるんだけどよく考えたら倉庫は基本船着場だったから問題なさそうだった笑
>>548
まぁ書いてはないから大丈夫なんだろうけども
修正で斜め上なことしてたから扱いが全部収納になってキャベツとかいろんなとこにぶち込まれるのかなって思ってさ笑 盆栽ってずっと言われているみたいだが見てない
タグってゲーム外で見られるの? >>546
王様の寝室を個室にしたけどたまにキャベツとか入ってる。 シナリオは1のほうがよかったな……
荒廃したとはいえまだしっかり人が生活してる世界だからか1のリムルダールみたいな鬱度が足りない オッカムルは男たちは飢えてるぐらいには元気だったなw
何に飢えてたかは言わない アップデート情報見たけど商品の星の飾りは普通に手にはいるのかが気になる。
あれが限定品とかやりたくもないコンテストやらされるはめに。 ムーンブルクのラストでムーンペタに人が戻った描写があったのに
戻ったら誰もいないのが寂しかったかな >>548
今の仕様だとなんでも入るとこにはぶち込んでくるし
不安に思われそうな事なのに補足で住人は使いませんとも書いてもいないから危険性はあるぞ
収納箱と同じにして何でも入るようにする のか
収納箱以外のカウントのまま何でも入るようにする のか 頼むから武器庫の収納箱に生のままのネギとか小麦とか突っ込まないでくれ 人が生活してるとは言っても拠点外に人の気配なんて全くないし生活臭もしないし
ビルドレベル上げた時にやってくる連中は一体どこから湧いてきたんだとツッコまざるを得ない まだ収納箱に入れてくれるだけましだぞ。
更衣室の明かり消して部屋効果消すと更に服ぶちこむ住人達だし。 カメラ目線追加されたらまたストーリーやり直さなきゃ…
2にハマりまくったから1を買ってやり始めたけど孤独感が半端ねえな
住人が喜んでくれないのってこんなに寂しいのか…
当たり前だけど細かい所は2で進化しまくってんだな
大倉庫に入ってるアイテム拾っても手持ちになるのはなんなんだよ…
ただ内装でポイントが上がっていくのは面白い >>565
丁度ツインテだし髪色青にすればボーカロイドになるな。 クリアしたからモンスター仲間にしようとしてキメラ倒しとるけど全く仲間にならん
なんかコツあんのか? >>568 からっぽのやつだけだよ
そんなにかからんと思う >>570
からっぽじゃ仲間にならんってこと?
ずっとからっぽで倒してるけど 増えて欲しい飾り系
農具系:ジョウロ、バケツ、フォーク、飼い葉桶
食器系:空グラス、カクテル入りグラス、フルーツカゴ、野菜カゴ
花系:ハイビスカス、一輪挿し
ライト系:ランタン
ほか:車輪、風車(羽根部分のみ)、金魚鉢、水槽 >>573 からっぽ島の湧くやつでは無理
仮に仲間になる仕様ならからっぽの作業が鬱陶しくなるし ゴミ持って来るイッヌがクソウザいけど毎回撫でちゃうしお腹見せられてお別れ出来ない
でもクソウゼー 鶏も犬同様なでなきゃらないのか…
短気だから正直イライラして嫌いなんだけどゆっくり進めてもモンスターに邪魔されるしすぐ気付くし 空飛ぶ車作れたのがキラーマシンを解析したからとみんな納得してるけど
そもそもキラーマシンの出自が謎なんだが
ドラクエの中世の世界という設定の中で
超高機能AI搭載自動ロボットとかどうみても飛びぬけて異質なんだが 必要が無かったら撫でてはいかんのか?
撫でたいと思ったから撫でた、それで十分じゃないか >>579
機械モンスターを開発したドクターデロトという博士の設定がある
シリーズ世界の繋がりとか考えてはいけない
その科学で本気出したら勇者とか倒せるだろ感はある でも確かになでる撫でる機能が仲間にするときだけって味気ないよな。
1日一回撫でたら幸福度1%上がるとかなら肉の節約にもなるしいいと思うのだけど。 でも掲示板に投稿するなんて考えないでストーリー進めるからストーリー島の写真なんて撮ってないんだよ大体 カッターで横方向にも削れるようにしてほしい
ついでにマシンのカベ天みたいに丸く削るパターンも追加してくれ スライムナイトなんか出る度に設定変わってたし
モンスターの設定に関しては「今回はそういう設定なんだ」で済ませるのが無難 全部が収納箱になるとかむしろ改悪すぎる
収納機能が邪魔になってるのに
と言うか物を入れたらその時点で収納箱として機能するようにしてくれ >>586
ムーンペタからコピーしてきた教会には立派な魔物の扉が入口に鎮座してるわ >>577
肉も用意してなおかつ撫でるまでするとかめちゃめちゃいいやつだな コンテスト荒らしの話出たから言うけど
FF系の作品で有名なNegiToroを告発させてもらうわ
毎週クオリティ問わずコンテスト上位なんで作品の上げ方に特徴があるのかと思ってヲチしてたんだけど
必ず日付変わって20分以内に作品が現れて、一定間隔でポイントが増えて、110前後で必ず伸びが止まるんだよ
1刻みとかで増えるんじゃなくて16ポイントずつ増えてるから多分複垢で見て、いいねして、お気に入り保存してるんだと思う
黒魔道士、お店タグのチケット売り場、オッカムルの海底神殿、今回の雪の城 この辺は全部同じ伸び方をしていた
人が減ろうが作品のクオリティがなんだろうが必ず最初に110ポイント前後きっちり入って一時的に1位になるもんだから伸びのおかしさにすぐ気付いたわ
何より嫌だったのは、クオリティもある作品作れるのに埋もれるのが嫌だからってこういう手口使ってる奴が上位に入れるんだと知った事
多くの人に見てもらえるタイミングを大真面目に研究してベストなタイミングで投稿しようって考えてたのがバカらしくなった
って書いてる途中でビルダーズ起動して気付いたけど
こいつまだ同じ作品でまたデイリータグとコンテストタグ荒らししてんのな 本当にどうしようもない
多分デイリーの初動も同じ手口でいじって上位に来るように仕組んでるんだろうな… まあなあ
でもみんなでゴールでもないけどここまでやったでも無理だったをしっかり伝えてもらわないとただのワガママにしか受け取れない
簡悔の中身が簡単にクリア出来ない悔しいおかしいに変化してる気がする コンテストタグで伸びるのが週末と初動だって分かってるから熟知した手口
本当にキモいヲチしてるななんて言われたら返す言葉もないんだけど
こいつの作品に憧れて様式もアップロードする時間も研究して並べるよう頑張ってただけにこれに気付いたときは本当にやるせなかった
長文と連投でスレ汚しして本当にすまん タンス系は収納箱系列ではないから住民は物入れないんじゃね?
アプデ来たら設計図とタンス置いて利用するか試してみるか >>594
一応2月明け位にサポセンには送ったわ
複垢で操作できる可能性はあるのかって質問とその対応はどうなってるかってな
一応返事は返ってきたけどコンテストの仕様上複垢の判別が機種の問題があって不正の判断は難しいってさ
もしかしたらそれがきっかけでメダルがデイリーでも配られることになったのかもしれんとは思った 初動の伸び利用するのはただのテクニックだし
フレに協力させて票集めてる可能性もある、てかむしろこっちの方が高そうなのに
不正決め付けで名前晒して糾弾とか糖質全開で草 まぁあんなガバガバ仕様で開発がトロフィー授与なんて要素付けるのが悪いわ
もしくはコンテスト主催するならピックアップみたいに開発が一番いいと思ったフォト選べよwって感じ みんなそんなにあんなトロフィーやらランキングの順位が欲しいの…?
必死こいて投稿する奴も、それにケチつけたり嫉妬したりする奴も…自己顕示欲怖い
だいたい投票って不公平で当たり前なものなんだって
どんな投稿が点稼ぎやすいか研究したやつ、仲間が多いやつ、このゲーム外で元から人気あるやつが勝って当たり前なんだよ
運営だけが決めるようにしたって運営の好みに合うよう作ったやつが勝つだけ 公正公平が原則のコンテやってるゲームでバグ潰されてキレてる時点でこのスレの人間のお里が知れる コンテストは興味ないしフレ使ってポイント稼いだりそれを批判するのはどうでもいいけど。
あのシステムだけはどうにかしてほしい。
ロードにいちいち見たくない人もいるし表示設定オフ。こういうので荒らすのは事前にわかるからブラックリストとこれは最初からあるべき設定だと思う。 俺みたいなオッサンもいれば明らかに若い子もいてこのスレスゲーなって思うんだけども
掲示板のランキング一つでそこまで熱くなるのってそれだけこのゲームに入れ込んでるって証左だし、ほどほどに議論してる分には全然構わんけど
ほどほどにならね? むしろ表示オフ出来る時点で解決してるからなぁ
大幅に改善するとは思えないから次作の課題だろう
ドラクエ開発陣はこの手のオンゲ要素下手って印象ある 入賞したり多くいいね貰えた所で何かあるん?
何かあるならまぁ問題だけど何も無いなら
何しようとその人の自己満足だし
自分は自分なりにこのゲームを楽しめば良し どうせ騒いでる子は自分で作品を作ってる訳でもないROM専だろ
あほくさ 気持ちはまあわかるけどねえ FF9再現あたりは素直にすげーって思えたし
純粋に好きだったイラスト描いてた人をSNSでみかけてフォローしてみたら暴言だらけで見るに耐えなかったみたいなのと同じ感覚か そもそもこいつが言ってる事が本当という保証も無い訳で
単に粘着がネガキャンしてる可能性も大いにある 和風とか中華とかドラクエの世界観関係なくなってるよなもう
メカ箱舟で十分ゲンナリしてるんだから SNSで10万超えのフォロワー居る人ならしぐさのスクショ上げるだけでも
いいねの数百くらい入る
100万級になるとコンテ自体を破壊する事に成りかねないから自制してるだけで
それ自体は不正でもなんでもない その人の作品質も量も良いな
その小細工してるのかは知らんけど >>608
それが次のアプデで商品があるんですよ。
限定品ならタグ荒らしはグローブ空振り使った下ネタが加速すると思う。 >>611
中華イイネ
でも中華っぽい建材ってあんまり考え付かないな
竹は和風に入ってたし
中華風提灯は欲しいけど、和風の提灯とわざわざ分けて必要か?と言われると…
ドラクエ全然やらない人も結構買ってるし、ドラクエシリーズというよりマイクラよりとっつきやすい建築ゲーとして売れてるんじゃない?
ドラクエの雰囲気を大事にしてもいいし、全く違う雰囲気にしてもいいし、好きにビルドしようぜ
建材の種類が多いに越したことはない とりあえず早くかいたく島に住民呼べるようにならんかなあ
最低でもPTキャラくらい
作った町で生活してくれっていうのは多少待ってもいいけどキメラあるなしじゃ作成効率ぜんぜん違うよ…
誤って落ちた時毎度最上位置に置いたクルマから飛ぶのは面倒なんじゃ ドラクエっていうか箱庭建築ゲーだから世界観もなにも
使えるブロックは多いほうが楽しい >>614
お前がドラクエやった事無いのはよく判った ドラクエであるのはストーリー上とキャラグラだけでしょ
自分が許せないっていうならそう縛ってプレイしたらいい ドラクエってよりは鳥山ワールドだからなあ
箱舟の感じを否定するならチャコとかも居なくなっちゃうもん 3のジパングや11のホムラの里なんかは和風だし
3のぶとうかなんかは中華風の容貌してるしなぁ 昔からドラクエなんてごった煮じゃねーか
カジノもあればスロットマシーンやバニーガールもいるしジパングもあればチャイニーズなぶとうかもいるし
魔法の絨毯系とかアラビアンナイトだろ、エアプが難癖付けるなっての こういう話題で不思議なほどスルーされるピラミッドの存在 スープサメタッテイッテンルルォオオオ(DV嫁)
>>628
悲しい夢なんだよなあ… 和風パック来るなら住民も和風の増やして欲しいなー違和感半端なかったもん生放送。
ところでみんなシドーの家はどうしてる?
城でも建ててあげようかと思ってるが城は王様もすませてあげたいし、
シドー自体は主人公と一緒に住みたそうだしどうするかなぁ どうせ世界観関係なしなら炎系じゃない照明をもっと増やしてほしいな メカ系を否定するやつはキラーマシン仲間にするの禁止な! >>632
自分の主人公が開拓地不定ビルダーだし誰にも個室作ってなくて宿屋ばかりだから
来て欲しい所や行ってほしいエリアに引っ越しさせまくってるわ
最初はどこの開拓地にもシドーの家を作ろうと思ったんだけど別の場所で指定すると元の場所から名前外れちゃうからな >>630
ピラミッドはビルダー達に破壊され話題にも上がらずいいこと無いので和風にあわせて古墳を作るしかないな。 鳥山単独ネタをつっこんでくるのは止めてほしいわ
ドラクエなので DLC第二段のシステム強化がモンスター関連だけだとガッカリしそう
モンスターはあとメタスラがほしいぐらいなので、
住人関連やハート消費関連や釣りがほしい 昨日拠点の地下ガンガン掘って広大なスペース確保したけどいざ建築しようとしたら何建てるか思い付かなくて草 >>639
以前検証スレで上がってた解析情報の中にアユやヤマメがあったからきっと来ると信じたい ブロックの片面ずつ柄変えさせて欲しい
外観は赤でも内装は白とかにするの大変やねん
コテで片面塗り塗りさせてやー きてほしい
あと住人にも釣りしてほしい
カタマリ釣り堀限定でもいいので 縦カット、縦斜め、逆斜め辺りと
空飛ぶ靴、ほしふる腕輪とかアクセサリと
建築関連のDLコンテンツが欲しいぞ >>623
とジパングを知らないにわかが申しております キラパン同等装備はほしい
いつもパーティーに入ってもらっているけど、
色々不都合多いし・・・ 鳥山なら下ネタぶっこんでくるから鳥山とも言えない
自主規制のもとに作られた別のなにかだよ >>632
ルルと部屋の好み一緒だから緑の仮住まいで相部屋にさせてる 地下ってどうやってつくってる?
穴ほってつくるのか、それとも地面を低くして建物をつくってから埋めてるのか ピラミッドは後ろと横にある外階段の
両脇の出っ張ってる部分に出入り口作ってやったら
NPCの動きだいぶマシになったわ。
それまではずっと階段昇り降りしてた。 >>650
穴掘って十分な空洞作ってから部屋作ったなぁ
チェスト半分くらいのひび割れた土が溜まったよ 以前に作った今一周のトロッコレールを
ジャンプ台付きに変えてるが、加速によって着地点がかなり変わるなぁ ・自分の部屋複数指定できるようにしてほしい(各エリアにほしい、複数キャラと二人部屋ほしい、厨房と倉庫兼寝室は別にしたい)
・シンプルな植木鉢がほしい(プランターも派手なうえきばちはコレじゃない感) レシピ図鑑って一度作らないと登録されない感じ?からっぼ島でアンロックしただけじゃだめ? 兵士は見回りしてから寝るという仕様を撤廃してほしい
もう拠点広すぎて一生無理や >>655
ダメ
ビルダー図鑑のレシピにハンマーのマークしたカテゴリが一番最後にあると思うけど、それがまだ作ってないレシピになる
それ作っていかないといけない 二週目やるかな
ベビルとマーマンダインのドロップだけ頑張か 上の撫でるだけと捕まえる時だよ
近付けそうと思ったら雑魚モンスターの遠隔攻撃あったりで悪いが嫌いなんだ シドーの新武器欲しいな
もっと火力が欲しい 最強武器作りたい SFネタ面白かったけど世界観的に嫌な人いるんだ
不気味な世界から一転して意外で絵的にも面白かったし
最初から最後までビルドのワクワク重視してるのブレないし あっても良かったけど、そういうことやるならブロックの種類もっと増やしてほしかった
少なすぎる システム追加にVR対応入れてくれたら一生このゲームやるわ
ないだろうけどな… >>641
残念ながら、没データ入れっぱなしなんてよくあることだよ。 日本人が思い浮かべる中世世界にはカジノやバニーガールはいてもマシンはないからな 昔からキラーマシンというメカモンスターが存在してる時点で
もう何でもありやろドラクエなんて 雰囲気とかノリがドラクエっぽかったらそれでいいですw
むしろ変にアレはダメこれはダメ言ってたらつまらなくなりそう ブロックの種類増やしてほしいって人すごいな
自分なんて使ってないブロックのほうが多いわ… 明かり系統の種類増やして欲しい。
街灯で使う場合みんなブロックライト使ってるけど
しっくりくるのこれしかないんだよな
ブロックライトの柄無しだけでもいいから 俺はカラーブロックで使える色は全部染料でも使えるようにしてほしい
染料は色の種類少なくてバリエーションに乏しい 染色はもうちょっとあってもよかったかなぁとは思いました
特に装備関係とか意外と染色できるの少なくて染色できないの知ってちょっとがっかりしたり(´・ω・`)ションボリック 街灯結局黒く塗った柵の上につけた黒く塗った木の床の四方に壁掛けランプ付けた
柵立てたのに一個壁掛けランプ付けただけだと間にスペースできるし >>666
やだやだ小魚の天ぷら作りたい
染色できるアイテム増やしてほしいな
ニッチな要望だろうけど木の格子を染色したいです >>677
黒い柱が現状鉄の足場積むとかしかないからな
>>678
金属の格子も無いし、木の格子染色できるといいよな >>525
はぐれメタルもあやしい植物園よくいるよー >>555
俺も1の方が好きだ
あの虚無感溢れる世界に少しずつ希望を灯していく感じはたまらん
ナンバリング含めた歴代ドラクエで一番「世界救ってる」実感あったわ
ただ同じ趣向を2作続けてやりにくいってのはわかる そもそも「世界が魔王の手に落ちそうになってる」ことを一般人が知ってる作品があまりないからあまり鬱々としてないんだよな
他全てが落ちてるうえに唯一残った国の国王すら知らなかった7は流石にやべーけど ハート消費の追加があるとして、無限に手に入るから無限に使えるテコ入れしないとな
まあ素材交換とかが現実的なんだろうけど >>684
チャコちゃんと一晩寝る権利買えるとかでええやん
ええやん そざい島の人材をビルダーハートで購入という
人身売買ができたら面白いと思います
現状、綿、肉、最上級鉱石辺りは高めの需要がありそうだな
ウサギさんの虐殺にSTOPの意志を 薪財政で石材をふんだんに購入して立派な道を敷くのもいいと思います >>642
壁床全2層で城の中に現代建築の設備作ったけど必然的に巨大建築になるのと
今度はドアとか窓の断面が気になるのがなあ 結局のところ例のあの犬は悲劇の呪いの姫なのか
ペルポイの人なのか
職業:歌姫だからペルポイの人だろうと思ってる 円柱系の染色が出来る様にしてほしい
丸太や鉄柱の色変えたい リックについては一緒に行動してきた期間が長かっただけに
裏切るだけならまだしも最期のセリフが「せいぜい苦しんで死ね」だったのが色々ときついな
色んな人間に希望を与えてきた主人公もこいつだけには何もプラス方面に気持ちを
持って行けなかったわけだから・・・ >>689
ムーンブルクの姫でないのは確定
個人的に、あれは人間になりたいと思ったどこぞのワンコが夢を叶えた姿だと思ってる やっぱりリックってクズだな
登場人物全員善人のこのゲームで唯一にして真性の悪人 ただあの世界ってもともとハーゴンと言うおっさんの妄想でしかないんだから
身も心も魔物化して「ハーゴン様ばんざーーい!」というのが本来の正しい生き方だな
むしろハーゴンの妄想から独立して一人の人間と言う個を確立させてる他の住人の方がおかしいのかも・・・ 悪というか絶望してもう何もかも終わりだあー!ってヤケになってる感じだと思うけど 死にたくないからハーゴン軍に取り入ったのに、ショボい魔物にされて人間(かつての自軍)に殺されるとか悲惨過ぎるなw >>689
モンゾーラ出身の歌手
ヒババンゴのご飯猫ババして犬に変えられた >>698
結果的にはビルダーについていった方が遥かに長生き出来るという皮肉
リックは悪人ってより家族が殺された時点で狂ってたんだろうな
目に光がないし、サルに変えられて大喜びするあたりとかもう狂気 >>698
スライムにされなかっただけだいぶ優しいと思う >>697
ヤケになったゼセルが善人面して仲間を騙して何人も殺した挙げ句「せいぜい苦しんで死ね」なんて言うと思うか?w
根っからの外道でなければ出来ない行いだよあれは あの展開でスライムにされたリックが「ありがとうございますアリガトウゴザイマス!」とか言いだしたら
絶対フフッwwwってなっちゃうわ たまらず対抗してへんげの杖でスライムもりもりせざるを得ない >>704
アネッサとか王様とかもあのリックが・・・みたいな感じだったし闇落ちする前は味方だった時みたいな真面目で正義感に溢れた男だったんじゃないの?
あの演技が前までのリックでなかったのならムーンブルク勢から見て怪しさ爆発してたろうし リックがスライムにされて呆然としてるところをプチっとやるくらいしそうだと思ったのさ 家畜や仲間モンスのことを考慮すると住人数60人ってかなりカツカツなんだよなぁ・・・
あらくれとか鉱物を採掘しにいくわけじゃなくただ遊ぶだけならいらなくね?
農民なんてずーーーーっと人手不足なのになぁ・・・
せめてキノコ栽培くらいはだれかやってほしいわw 酪農してくれる住民が欲しい
牛乳別に必要ないけど世話してる姿見たいな
あと綿と卵の回収お願いしたい >>698
シルバーデビルはドラクエ2の中ではエリートだぞ。
ロンダルキア洞窟以降のモンスターなんだからな 数時間かけて作った作業場 51Pt
屋根の上で寝る住人(複数) 71Pt
ただ並べただけのぬいぐるみ 108Pt
いやーきついっす ぜセルだろうがミトだろうが同じ境遇なら同じように闇堕ちしただろうし捨てゼリフ吐いただろう
だからこそあの変貌がおぞましい訳で……
ああならない奴がいるとしたら「壊されたらまた作ればいい」と
他人の無駄になった努力を平然と切り捨てられる主人公のような別種の頭イカレた人間くらいなもんだ >>694
ハーゴンの成功体験からビルダーズ2世界に配置したムーンブルクの王女役としてビルドしたキャラをわざわざ呪いで犬にしたのがあの犬の成り立ちだと思うけど。 2の世界観でシルバーデビルがショボいて発想は無いな >>710
最初はそう思ったけど、食料は必要最低限農民と料理要員いれば事足りるし
娯楽施設作ったら作ったでそこで賑わい出してくれる人員も欲しくなってくるよ
朝飯食って即行ダーツバーになだれ込むあらくれとハゲ(名前忘れた)はどうかと思うが 死ぬ前に何を言うかと思ったら「アネッサがーアネッサがー俺の信念の方がー」だもんな
ここまでみっともない散り際は初めてみたわ シドーにはいい家建ててやろうと思ってたのに、「二人部屋作れるんだぞ(チラッチラッ)」されたからクリエちゃんと同居させてやった >>712
そうなんや
あのムーンブルクの章に出てきた他のトロルやらアークデーモンやらドラゴンやら神官やらに比べて猿wwwぐらいにしか思ってなかったわ
魔物を見かけで判断してはいけないね 満腹度100%のときに何か食べて満腹度の内部値が150%を超えると
ゲロ吐いて20秒くらい動けなくなるようにしてほしい
今のままだと薬草の存在意義ないやん >>722
そこまでして薬草の存在意義作る必要ある? >>720
あいつ好みの専用部屋作ってやってもビルダーの隣で寝ようとするから怖い
パーティに入れてなくても目が覚めたら隣で伸びをしてたりするし
ストーカーかよ >>715
そもそも世界自体が三勇者を迎え入れて閉じ込めるために作られた世界なんだから
三勇者自身が幻に含まれているわけがない
敢えて現実世界のモデルを探すなら歌姫アンナの方がありうるし
犬姫が唯一言及するのがサマルトリアなあたりその地方の出身である可能性もある バズズには劣るけどシルバーデビルも充分上位な方だとおもう なんか攻略本見たら、破壊天体の襲撃イベントで
アトラス・バズズ・ベリアルが襲撃していたの初めて知った
箱船内で遊んでたし、そもそも影だから見分けつかねーよ リック最大の間違いは男に生まれてきたことだな
女ならこのスレで復活させろと言われてた 人間になったら歌姫になってる時点でアンナが元ネタだわな あの犬姫をムーンブルクの姫って呼んでる奴は頭おかしいと思う >>731
×このスレで復活させろと言われてた
○製作陣があんな滑稽なキャラにしていなかった
ドラクエで愚かな立ち回りしたり無様に死んだ女キャラってパッと思い浮かばない >>713
ゲームを楽しむ目的が、他人に評価されたいという目的と入れ替わってるな
そんなんじゃゲームやってても楽しめないでしょ やっとある程度の白い山とピラミッドと城の解体終わった…
思い出は心の中にあるからええんや…邪魔すぎる どっかの攻略サイトがモンゾーラの歌姫を
ムーンブルクの王女復活とか書いてたし
それを見ただけの人が言ってるんだろうな >>714
昔親が見てた映画の悪役の「娘なんて死んだらまた作れ」っていう台詞思い出したわ
どんな状況でも常に笑ってるし確かに主人公が異常だなw 実際自分が何かモンスターにされるとしたらまともに手足ある魔物になった時点で勝ち組だよな
おおナメクジとかにされたら絶望して海に飛び込むわ >>714
11のホメロスとかマヤは元の性格からかなりねじ曲がってたからなぁ
リックもあんな感じに弱みにつけこまれて歪められたんだろうね
主人公のあのセリフは強がりとか言われてたけど緑の川もピラミッドもヘボ城も破壊した後だと根っからアレだな… https://i.imgur.com/i7qWLte.jpg
これ…街灯に…見える…?泣きたい
壁掛けランプの大きい版切実に欲しい街灯用に。
しかしシドーがよく急に走り出して花の上で楽しいな!てしてるわモモガイケーキがまだあれなんかな。
娯楽施設作ってやらないとって思うんだけどみんな何置いてる?すごろくとかで遊ぶんだろうか そもそもキャベツだとあんまり「作った」って実感なくてなぁ
ビルダーは種まくだけだし
小屋とか作らされてそれを燃やされるとかだとちょっとはこたえたかもしれない ??「ハーゴン教団は有能な美少女を犬にするクセがある」
??「有能な美少女を有能な美少女をな」 >>744
ライトには梯子貼り付けたりして
目立たなくさせればいい ピラミッド、壊す前にコピーしようかなと思ったらオッカムル高さ制限厳しいのか・・・ >>751
どくばり持った人間に追っかけ回されるぞ >>728
配置されたのがモンゾーラだしトロフィーを飾る程度の感覚で配置された線とかはありうるんじゃねーの。
ムーンブルクを延々と生かさず殺さずで配置したのもそうなのではって言うし スライム「強敵だったスライムを最弱のイメージにしたドラクエ許さん」 スライムをヒノキの棒で殴ってもダメージ無さそうだよね どくばりで1以上のダメージ出せるのもビルダーパワーなんだろうな >>734
死んだとは違うけどラインハット太后とか?
自身は投獄、失明、息子は責任感じて跡継ぎ作らずでヘンリー失脚までの策が水の泡に そこら辺の水場全てに糞を投げ込んどけば傷を洗えなくなるから破傷風不可避で完璧だ >>753
犬になってから配置されたんじゃなくて
人間である犬姫自身が総督の飯を盗み食いして罰として犬にされたの
自我を持った人間たちの行動の結果であって
白じいがビルドしまくった後討伐されたハーゴンがシドー復活のために
再改変=各島を教団が支配したよりも「あと」のことなの うんこから毒針って殺意がガチすぎるしそれを思いつくビルダー恐ろしい子 用済みになった砂でできた仮動物小屋を剣で破壊してたらいつのまにか各種肉塊が転がってた
ダメージ与えてる感はあったけどモンスターかと思ってたわ
つうか仲間にして飼育してる動物にフレンドリーファイア機能いる?屠殺用? >>761
スライム「貴様はスライム最弱の先駆け戦犯中の戦犯、絶対に許さ溶ちゃうぅぅぅ」 仲間にしている住人にフレンドリーファイアー機能
どう? npcの動きがおかしい
働いてくれない
どうしたものか 家畜の仔が産まれたとき屠殺できる楽しみがないと困る
肉や皮が手に入るなら良いけど逃すだけだとただの手間でストレス そういえばオッカムルでスケスケシャワールーム作りなおしてちょっと小さくしたら
誰もシャワー浴びてくれなくなったwあれって広さとかって関係あるんでしたっけ? >>763
発想の元になったどくいもむしは別にうんこと関係ないしな
「せや!うんこの雑菌でモンスター殺したろ!」ってなるのマジサイコ ムーンブルク編で王様から笑顔なのに恐ろしい奴だとか言われたのは笑ったわ 今までとち狂ったように料理してたリズちゃんがキッチン移設したら痴呆老人みたいになってしまった 家畜は一緒の部屋にすると問答無用で増えるのやめてくれ。
おかげで1体づつしか飼ってないわ、まぁアイテムとかそんないらんからいいっちゃいいんだがこう・・。 家畜の成長スピードが遅すぎて生まれた子供を即屠殺するのが
どうしても効率よくなってしまう・・・ キラーマシンって同じ数の農民がいないとニートになるんだな
キラマ3農民2にしたら1匹全然働くなった キラマの名前を
一体目…ヤンマー
二体目…クボタ
にしたけど三体目どうしようかな 女性名とかアジア系の名前にするとブラック農家感出るかもしれない 人ん島遊びに行くと結構キラーマシンたくさんいるところ多いんだよね
たまに部屋見つけて名前みたりするけどジェットだったりアタックだったり
なんか攻撃的な名前が多かったイメージ(´・ω・`) ガイア!オルテガ!マッシュ!奴にジェットストリームアタックをかけるぞ! >>780
あいだにストリームが入っていれば確信犯(誤用) ロビン、キラーマ以外の名前が思い浮かばなかったが
キャトルとかゲゼってのも悪くないな メタルスライムの名前がメタッツって
初めて出てきたっけ? 赤の金属工房に各種作業設備置いといたら
箱に大量のひのきの棒と稽古着が納入されてた
炉に火をくべる以外にちゃんと働いてるんだな
無駄に 釣りはなんで削除されたんだよ…
たいしたアクションもないのにマジで意味わからん 前作ほど島周辺の崖に用がないな
釣りないし 隠し部屋みたいなのも無いし >>777
農機メーカー繋がりでイセキとかミツビシとかでええんでない? 農機具メーカーの他にはのうはつ(農業発動機)とかヤンぼう、マーぼうも雰囲気ある 水溜りと海で釣れるものが違うって設定にしなきゃならんから結構面倒なんだろうな
海水魚が何故か淡水にいるのも笑えるとは思うけど 今回は汲んだとき用に水が数種類あるから大丈夫
泥水でザリガニ釣ろう たらした位置がきれいな水か海水かとかで判別すればいいだけで楽な気がする 泥水、淡水、海水、温泉、毒水、溶岩、赤い水全てに
ノーマルレア激レアの魚介類を設定してそれぞれに料理を設定したくなりそう >>784
メタッツは初だね
メタリン、メタきち、きらりん、メタラン、メタぞう、メタスラ、メタッス、メタームとかが過去にいたけど マイクラみたいに開き直って
トイレ釣りしても良いと思う(調整放棄) 住民のセリフで出てくるくらいだから釣りはいずれ来るでしょ
問題はいつ来るかだけど… マンボウの稚魚が産まれたが最後必ずエラー落ちするらしい あばれうしどり実装して鶏肉と牛肉両方ドロップするとかないですかね 今後釣りが導入されるかもって思わせぶりなセリフで
ユーザーを釣ってるんだよ シドーは邪魔ァ!鬱陶しい派と
いつも一緒にいてくれてありがとう派と分かれるなw あと5日か
絶対修正来るだろうから素材貯めとくかぁ キメラが料理してくれないどころか家にすら入ってくれない理由わかったわ
なぜか部屋の判定が壁の外側にも飛び出してて(外にいるのにBGMが中のに変わる)
本人は部屋の中にいてキッチンに向かって歩いてると思い込みながら壁に向かって前進を続けてるんだ まともなお城ビルドしたはいいけど内装の方が大変でクソ時間かかるな… でかい建物作っても家具とかの設置物がキャラクターサイズで小さいから内装はショボくなりがちだよな
建物のサイズに合わせるとキャラとの見た目がちぐはぐになってみっともない
噴水とか柱のある広場とかでごまかせるものもあるけど ツタ使った壁抜けって現在のverでも可能?
修正されてしまったのか自分のやり方が下手なのかわからない 検証スレさバグだの増殖だのばっかで、作物樹木の上限とかの有用な検証はさらっと流されてる有り様だが、いつからああなった? >>818
気付いた奴が情報をまとめりゃいいのにこんなところで愚痴ってるせいじゃないかな 今までなんとなくブランコ設置したままにしてたけどNPCが乗ってるのを見るとなんか闇を感じるから壊そうかな・・・ 999個の増殖の時はバグ利用だしやり方をテンプレに入れるのはやめとこうみたいな話になってたのに今はそれよりもまずいやり方のバグ当たり前のように使ってるしな
内部的な数値の検証とかなら協力してたけどもうどうでもいいわ リックはともかくマジでラリった吟遊詩人の存在意義が分からん
というか、どの島もレベル3あたりから入ってくる名前入りキャラって空気だよね 植物関係は成長段階での上限1024が判った時点で大体終了だし
増殖はアプデ入ったらできなくなるだろうから今のうちに遊んどく的な感じでしょ
今の流れが気に入らないなら自分でなにか検証して報告上げればよいのでは? >>816
外壁が大理石で共用部分が黒基調のシック、内装キュートetcで部屋150マスの
ビルダーマンション造ったら他の建物がけし粒みたいになって泣けてくる 犬の家ついでにアニマルパーク作ったら
ブランコ公園の方にキラパンとベビパンが日中常駐し始めた。
たしかにお前らもアニマルなんだが犬用サイズにしか作ってないんだよなぁ・・・。 1024の上限も成長完了した作物や芽が出た時点の芝生はカウントされないのがおおよそ分かってたからかつての成長限界の検証とは違うからね
有意義な検証を疎かにしていることよりもバグや増殖の話題をやめろっていうのがメインの主張なんだから
それらを禁止した検証スレでも建てればいいのでは 部屋レシピが隠しを除いて全部開放された現状、検証スレを分散させても共倒れする未来しか見えないけどな
そもそも発売から2ヶ月経ってるゲームなのもあるし 結局枯れ大木シリーズは限定なんですかねぇ、葉は天体で稼いだから2スタック程余裕あるけど樹皮がすくなすぎる……
わびさびで回収できたらいいけど アプデこないと検証することもないから保守がてらのバグ探しだろうよ
テンプレがどうこう言ってる人いるけどバグの話はテンプレにゃ一切入ってないよ データ1つなのにバグよく使えるなぁと思う
もともとアイテムなのは増殖してもオンライン薄いから害なさそうだけど
アイテムじゃない奴を持ち運ぶやつはこわいわ
人に害をなすものじゃないから別にどうこういわんけどね 検証スレがなくなったらここでバグやら増殖の話が増えるだけだぞ >>823
いや〜、気に入らないっていうかスレ内や個人で完結してる分にはいいけどそれが広まってバグ使った島上げるの増えたら嫌じゃない?
検証組がしなくても真似する奴がでてくるだろうし、ペロ像増殖なんて動画上げてる奴もいるし、住民増殖しすぎで落ちたなんて報告あるのに開拓地外に人住まわせてるのを平気で上げてる奴もいる
さすがにデータに影響でたりすることは無いだろうけど明らかにバグ技使った島に踏み込んだら気持ち悪くない? そういえばオッカムル島ってペロとかいないと料理する人いないんでしたっけ?
久々に帰っていろいろ手直ししてたら気付いたんですけど飯時以外誰もキノコ食堂に寄り付かないw ペロ石増殖マンが掲示板で上位に入ってるとたしかに気持ち悪くなるな主に嫉妬で >>806
なんで俺らが生きてる現実世界って
これでも処理落ちしないんだろう? 検証スレはとりあえずアプデが来るまでは保守で
あとはテンプレ統合して質問スレか本スレに合流って雰囲気だし
自分はバグの話はスルーしてるし作物上限は調べたけど
あんなもんでもいいんじゃないの? バグは別に検証スレで語られなくても誰かしらよそで広める奴出てくるよ
ランキングに入るのはまぁしゃーないけど、運営がランキング上位をチェックして消すように意見送りまくる方が現実的
コンテストに選出さえしなければ実害ないやろ
それがなくたって自力で宣伝なしでポイントなんてかなりきつい >>824
そっちの方が住人は幸せそう。うちの団地は一部屋あたり10マスだよ…
まあぜんぶ空室なんだけど
でも狭い範囲で雰囲気を表現できる人は上手いよな >>831
>>836
そういう流れになってんのか
無駄に愚痴ってスマンかった 整地始めたらマイクラの癖か隙間なく埋め尽くす病併発してしまって時間がめっちゃかかる……
ボロい方のまほうのたまで壊せない壁はドッカン整地の方が効率いいな 1弾目のDLCは1月に出さなきゃいかんかったな
次のDLCが2月
完全に読み違えちまったな 整地する気力が満ち溢れてる時に高地にある部分さえ削っておけばあとは気楽にドッカン繰り返すだけよ あまり外装だけ大きな建物は作らない方がいいよ
スケール感狂って浮く 青の開拓地の城って壁が二重になってるから窓を作れなくて困ってる 自分は大きく作ったはずが物置いてみると予想以上に手狭になるパターンが多いw
よし、あらくれホテル作るぞー・・・ベッドを置いてと・・・もう既にキングベッドだけでギュウギュウだぁ!(´∀`;)
みたいな(´・ω・`) うちの子供(少4)が友達から増殖法教えてもらった!と報告してきたよ
多分動画とかから知ったんだろね
知れ渡ってるんだな〜と感心したよ >>843
最後1段とかでどっかん振るのが一番萎えるから
高さだけは割り出して頭を削る様にしてるなあ カメラさえ見やすければ狭いのも屋根も気にならないのに >>852
高さと幅は最初に仮置きして確かめてから掘ってるわ
まあある程度自然の形残すつもりではあるけど 休日になったら緑の住人に雪見せて赤の住人に畑あげて青の住人に温水プールをと考えてたけど
クソめんどいからコピってくるか >>830
アイテムとして用意されているものを持ち運ぶ分には問題ないとは思うよ
DQ5だと持ち物に「やまおくのむら」とかが入るバグがあって「やまおくのむらを なげすてた!」とかやると壮絶にバグったあげくデータが消えたりしたけどね そういえばみなさん船着き場周りって作り込んだりしてますん?
誰も人いないから作ってもなぁって思って殆どそのままだったけど
なんか作るのも良いかなと思いつつもイマイチイメージがわかないっていうね(´・ω・`) >>860
字面で思わず笑っちゃった
ひとしこのみなんかは発売後どのくらいしてから発見されたんだっけね
DLCも水車バグとかありそう >>861
住人に家建ててもらってる間にあの辺開発してるわ
まあ、とりあえずすぐ飛んで作ったり染め物したりがまず第一の形にはなってるけど 船着場は素材保管場所とものづくり場になってるわ
聖地めんどくさかったけど さーて。
青の村の開発が一段落したし
後は兵士用にはかぶさの剣を作るか。
アプデで毒沼窓が使えなくなる前にオリハルコンを集めないと。 ヤミヤミの毒沼地面がもう少し綺麗なら水で透過させれるんだけどなぁ。
ムーンブルクの毒沼の宝箱とかそれで見つけれたしオリハルコンも水で見付けやすくなるとかは高望みだろうな。 >>861
荷揚げ場と工房とヤスの仮眠用のちょっとした家を作ってる
もっとも工房に置いてる作業台に統一感ないからなんだか変な感じだけど >>861
多くの人が勘違いしてる事だがイメージってのは中から勝手に湧いてくるものじゃない
外から連れてくるもんやで
なので港の写真とか色々調べて読むんだ 毒沼は毎回全部ツボで掬ってたw
沼の水全部抜くみたいな感じで楽しみながらやってたなぁ
ただしドロルが若干ウザかったけど(´・ω・`) >>868
なるほど確かに!(; ・`д・´)
ちょっと港見てきますん 中世ヨーロッパ感のある町並みを見て回れるゲームってどこかにないだろうか
アニメではよく見るけど隅々までじっくり観察したいんだが >>871
ブラッドボーンとかダークソウルとか・・・・(´・ω・`) ドレッサーで普段見ないハンマーのとこ見たら伝説のおおきづちがあったんだけどこれ完全にオシャレ用?だよね
はじめて知ってなんだこれwだった ここは やまおくのむらだよ。
でも それも もうおしまい。
あんたたちも はやくおにげ!! ビジュアルだけ無駄に凝ってるMMOは参考になると思う シャンデリアって皆さんどうしてます?
作ってみたけどなんか微妙なんですわ
https://i.imgur.com/qHdignd.jpg アサクリって中東というかエジプトというかそっち系だと思ってたんだけどおしゃれ壁使う感じの町が舞台なの? アサクリがおすすめだけど最近のは古代ばかりだね
2がルネサンス期のイタリアでロンドンが何作目だったか忘れたけど綺麗だった >>880
はじめ見るときは一瞬「いいじゃんこれ」って思うけど、ちょっと冷静になると「なんだこれ?」ってなるシャンデリアだな >>880
鉄の手すり、パイプ、シャワー、ほりょのくさり、鉄のぼひょう辺りで作りなおしてみてくれ(他力本願) >>881
フリープレイでやったけどアサクリユニティがかなり良い 大聖堂作っている人もいたな ホイミスライムってやくそうの壺の蓋として
漬物石みたいににラリホーで眠らされて
置いておかれたスライムに
薬液が付いた下半身から触手が生えてきて
ホイミスライムになったんだよね
なんか昔の記憶力だけど
再現したい 1週間ぶりにやったらシモ系の写真上がってんじゃん
それに対していいねが万単位で付いてるのもひどい >>880
銀タイルの床使うとテクスチャが浮かび上がってちょっといい感じな気がしてる
絶望的に暗いけど スライムタワーにうごめくツル付けてうねうねさせてるのは見たな
気持ち悪かったけど… 昨日40ポイント云々書いたマンやけど何か知らんが今見てみたら70まで増えてたw
ありがとう70人 >>890
はぐれメタルはメタルスライムが仲間にずっと会わなかったから自分の姿を忘れたって話は何かの本で読んだな 某兄弟の人ってこう言うのやると思わなかったんだが
なんだかんだツッコミ倒しながら5時間とかやってるのな
試し取りのスクショに物凄いいいね入ってて笑ったわ >>880
石の手すりを中心に、後は燭台だけで形整えてるシャンデリアを見た事がある >>747
四面にハシゴ貼り付けんの良いな
ちょうど良い囲いになる >>770
は?アレはうんこじゃないぞ
チャコちゃんうんこしないし >>825
同じだ
パンサー系ってそういうもんなのかな >>881
2がイタリアであとはトルコやフランス、ギリシャとか
あとはダクソ3には大聖堂や城があったな
FF11は町が等身大だった
かわいかったのはKHのラプンツェル町 ライト兄弟の妻とゲーム両方に費やす時間は無いって名言カッコイイね >>912
名前の壁掛けで部屋を指定してペットが両方寝てから寝る
繁殖しない事もあるけどね >>913
一応そのテンプレ通りにやっては居るんだけどなかなかうまくいかなくて
しつこくやってみるわ >>912
俺も全然産まれなくて、あれ?と思ってたら
住人の数が20人でいっぱいだった。
あまりに産まれないなら何かしらの理由があると思う。 >>919
人数は17/20だわもう訳わかんないから再起動してくるわおまえらd ドラクエなんだから
猫はキャットフライ、犬はバリイドドッグでよかったんじゃないか 緑の開拓地→日々汗水垂らして農作業
赤の開拓地→毎日酒場やプールで遊びまくる
青の開拓地→城の中を意味もなくバニー姿で徘徊する
緑以外はただ遊んでるだけなのはどうなの? はぐメタのやられポーズ見たいからどうやったら致命傷与えられるか教えてくれ
HP300、上限1ダメの無敵のおかげで不可能なのか? >>916
夕方即寝しても生まれる時は生まれる
ペットが寝てからって言い出したの誰だよw
飼育部屋に名札つけて甘い苺与えて夕方即寝して生まれなかったの1回だけだったし 2から1やり始めたけどイラつきが半端ねぇ!
まだ2章終わった所だけどストーリーも普通だし
話に聞いてた1の方がストーリーが良かったって言うのは完全な思い出補正だな… 2の快適さを知った後に1をやるのは少し苦痛だろうな 1の
□
ビ□
でハンマー振って正面の下のブロックから破壊されるのは良かった
まあ2では一人称視点とかで壊せって事だろうけど モンゾーラ帰還にふとした好奇心で毒沼に浸からせてみたけどhp1残るんだよね
毒で削って囲んで魔法の玉無理かなぁ 特典とか先行入手アイテムっていつ頃配信されるかな
DLC第二弾のときかその後かね
やくそう飾りちょっとだけ欲しいな〜 色々な職業用意したはいいがそれを扱うシステムまで手が回らなかったのはこのゲームの欠点の一つだな
とりあえずあらくれと兵士はシナリオ終わった時点でニート確定だし 2のオープニングに出てきた回る風車の羽が欲しいな。
ゲーム中と画質が違うとはいえじっくり見るとドルトンの目がキラッキラでびびるなこれ 2は武器種が壊れなくなっただけで最高だわ1はしんどい >>936
接触ダメージ無くなったの本当良かったわ ラスボス戦は1の方が好きだな
仲間達がアイテム持ってきてくれるのは展開として好き アクションとかタワーディフェンス要素がほぼ無くなったからその手の人は離れた感じするけどね
かわいい勢と建築ガチ勢でバランスしてるんだろうか? >>940
今日一周目のストーリー終わらせたけど
2のラスボス戦はイベントバトルぽくて、ちょっと拍子抜けだったかも
指定のボタンを押していれば誰でも勝てる設定にしたのかな 接触ダメージが本当にストレスだわ
ストーリーの初めはHPも低いからすぐ瀕死になるし
敵も主人公に親でも殺されたのかと思うくらい追いかけてきて夜になったらゴーストからストーカー
はよストーリーだけクリアしとこ >>944
寝るのも部屋作らないといけないからゴーストに攻撃されながら瀕死になりつつも必死に壁を2段積みして部屋作ってたな
おかげであちこちに部屋が残ってる ハンマーで敵に攻撃してもダメージほぼ無いのがイラッとくる
せめて石像系、ゴーレム系、石人形系、鎧系とかの硬そうな奴らには有効にして欲しい
1の時は剣が空気過ぎた(※個人の感想です)せいかもしれないが、それならいっそのこと
ビルダーの武器はハンマーのみでもよかったのでは なんだかんだで、2は1より大分パワーアップしてるんだな。
他人の島に行ける、自分の島を公開できるってのも大きい。
1はランダムで建物が出てくるだけだったもんな。 2の素材島にいるデカい石像が剣有効なのは納得いかん 1ヶ月間やってたモンハンWの1周年感謝祭が終わって、「からっぽ島の開拓を再開するか」とソフト起動したけど 「なんか面倒くせー」って思ってやめてしまった
次のアプデまで待つか…… いらない雑誌はゴミになるのがつらい
コードだけ売ってほしい ビルダーアイ取るために本腰入れてレシピ埋め始めて
ペット繁殖させようとしたけど牧草植えて放置しとけば勝手に幸福度上がって増える家畜と違って犬猫は幸福度全然上がらんのな
牧草より面倒な生肉要求するくせに特に何か役に立つ能力持ってるわけでもないしぶっちゃけ見た目もあんまり可愛くないしでヘイトしか溜まらねえぞこいつら >>953
でもコードだけメルカリで売られてそう。
PS4とswitchが別コードで普通の人は両方のソフトは買わないからどっちかは余るだろうし。 飼育小屋を犬猫2匹部屋にすると98まではあがるよ
時間かかるけど >>955
ホッホ部屋に置きたくて雑誌ポチ済ですわ・・・
2機種分のコードがもらえるのは知らなかった情報ありがとう
知人にでもあげよう あー、コメとソバ楽しみだわー。
料理もだけど景観としての田んぼが凄く楽しみ、日本人なら一面の稲穂にときめくよな。 そばがあってうどんが無いとか大丈夫なの?
香川県民キレて暴動起こしたりしない? 今日、やる気だして青の村の家に屋根つけたんだけどいつのまにか住民が高さが4ブロック程の屋根の上に登ってて動かなくなった事が何度か起きたわ
なんだこれ…この高さは上れないはずなのに何で登ってるんだ? 「よーし、稲をたくさん植えて1面の田園風景を作るぞ!」
そして、成長オブジェクトの制限数に引っかかる でも映像見るとイマイチ稲穂が綺麗に見えなかったんだけどな……不安だな アネッサが兜脱がないどころか、ついに着衣のまま温泉入りやがったマナー違反じゃねーかやっぱりプット最低だわ絶対許さねぇ >>952
プット「きえろ ぶっとばされんうちにな」 青の開拓地の山を爆破整地中にベッド二つ置いてから寝たら何故かミトが寝てた
おまけに起きてすぐ崖際にハマったから足元崩して帰した
NPCの挙動がまだ分からんなぁ >>967
ボクのお家にはYouTube置いてないから帰って! >>967
安心しろ
低評価だけクリックしてさっさと退出してきたから 建築のレパートリーがなくて似たような建物だらけになる… 実用性をある程度無視するのならデザイナーズマンションでggると色々と妙なのが出てくると思う >>951
>>955
ヤフオクで格安だったから待てずにポチッちゃった!
可愛いー! わんこも猫もかわいけど幸福度100になると
建築中もついて回ってきて変な溝にはまったりゴミ持ってきたりでちょっと困る。
高さ1マスの床下に入ってでられなくなるのやめーや。 船着き場を秘密基地っぽいような感じにしようかと思って参考になる写真とかないかなーと
探してるけど自然な感じのがやっぱ多いですよねー
なんかもうちょっと破壊天体の箱舟的なメカメカしい感じの探してるんですけどそういうのなかなかないですね 次スレ立つまで減速するように
というか完全にストップするように 建築センスがないのと部屋作りが面倒だからか最近はモンゾーラの緑地化してる
ただ森林作るための素材集めが糞面倒でまだ10%くらいでとりあえず各ワープ地の付近を森にしたり畑にしたりしてる 【総合】ドラゴンクエストビルダーズ part270 【DQB】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1550930376/
連投規制あるかもしれんし誘導しておこう >>961
高さ2ブロック未満のスペースが出来てるとそマップ移動のタイミングとかでそこに入り込んだ住民が空いている上方向の空間(屋根の上とか)にワープするっぽい
屋根が低いとか屋根の中に隙間が出来てるとかないか? >>985
乙乙
>>978
丸太ハウスの1段上がった玄関の下にしょっちゅうはまってるのはいぬ、おまえなんだよおおお。 >>985
乙 埋め
ダイレクト来たら江戸の町か夏祭りでも作っかな >>990
夏祭りいいなーかぎやたまやー出来る
ついでに瓦屋根も欲しくなるな 丸太はワープするとその上にいたNPCは下にすり抜けるな
前のアプデで直ったと思ったけどまた落ちてたりする このスレッドは1000を超えました。
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