【総合】ドラゴンクエストビルダーズ part275 【DQB】
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■関連URL
●ドラゴンクエストビルダーズ公式
http://www.dragonquest.jp/builders/
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http://www.dragonquest.jp/builders/contest/
●100景コンテスト特設ページ
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次スレは>>900が立てること
建てられなかった場合は安価で代役指定しましょう
■進行、攻略等の質問についてはこちらへ
【DQB2】ドラゴンクエストビルダーズ2 質問スレ part14
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1551615171/
■じっくり評価を貰ったりアドバイスをまったり欲しい方はこちらへ
【DQB2】ドラクエビルダーズ2 写真&島UPスレ part4
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1551499648/
■攻略についての情報 検証データなどはこちらへ
【DQB2】ドラゴンクエストビルダーズ2 情報収集&検証スレ part4
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1550294900/
■前スレ
【総合】ドラゴンクエストビルダーズ part274 【DQB】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1551717310/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) やっと二周目終わったーー!
よっしゃ開拓スルゼーー!!と思ったら 何作ろうか悩んでるだけで半日つぶれたー けがれた泥と枯れた〜2種、せめて敵ドロップとかしてほしいな
ロトのかがり火(魔法の種火)は複数入手できるのだろうか・・・
まあ花咲く茂み・光るツタの実・鉱石ブロック・コケ・緑岩とかをハートで入手できる時点で嬉しいし、
もしもその場で入手できる形なら建築の流れが途絶えないのがいいな イチゴとイチゴが分かれるならイチゴって名前にしないでほしい 何と言うか、赤の広場ってなんだろうな・・・
緑は自然、青は雪と城、赤はオアシスだがピラミッドが邪魔だよな。
ピラミッドを解体し、青の城をピラミッドの解体資材で作ろうと思うのですが、
@まず解体はどうすれば効率が良いですかね?
大木槌師匠はいません。
A青の城、あの大きさはスキャンできますか? 豪華さがカベ頼みなのは良くないと思う
おそらくこの点は前作のほうがマシだった あの…かいたく島狭すぎませんか…?
前作のフリービルドの島よりだいぶ狭い気がする デイリーの風神雷神すげえな
この前の富嶽三十六景といい和風パックにとらわれない和風は発想のセンスを感じるわ
むしろない方が知恵絞っていいの作ろうとするのかもなあ
あと7位しょうもなさすぎて草 まじか…期待してただけにショックでかいわ。
有料でもいいんでひろいよりひろい島実装して欲しい。お願いします… あと、複数所持できるようにする予定だから狭くしたのかな
ピラミッドはじっくり壊した
梁が厄介 まあしかしピラミッドが邪魔とか土地が足りないとか自分が同じゲームをしてるとは信じられんわ
土地の広さの割にNPCの行動範囲が狭すぎてどうしても建築を密集させてしまうから土地が余ってるわ
もう少し他人の島も見てみるかねえ 自分は2時間くらいだったかな
どれくらいかかるか大雑把だけど見てたからおおかたそんなもんだと思う
方法はとにかく一番高いライン計算して上から順にドッカンハンマーよ
魔法の玉とか小細工は無意味だったかなあ >>25
有志の調査によるとdqb1フリー拠点島はXYそれぞれ12チャンク分つまり380マス以上ある
つべに開拓島の面積を調査している動画があったので見てみたが2の開拓島はベースとして選んだ島によって面積が可変らしい
ピカピカ島タイプとかだと「ひろい」で330マス四方くらいらしいのでフリー拠点島よりかなり狭いが
フサフサ島タイプだと「ひろい」で410マス四方くらいでフリー拠点島より若干広いといった感じになるらしい 古びた魔法の玉量産してれば30分も掛からんだろ
暇な時にほぼ放置でいいし無限ギラタイルの素材集めは覚えといて損は無い 第二のからっぽ島っていうから、勝手にそざい島と同じくらいの広さあると思ってた。
からっぽ島を整地して作るしかないか、でもストーリーで作った建物は思い入れあるし壊したくないな… >>35
ピカピカ島・ザブザブ島は高低がある分狭い
マガマガ島は高低があるわけでもないのに狭い・・・雷雨の処理のせいかな
>>32
ピラミッドはあのスペースに対して窮屈にみえてね・・・ 最近ツベとかで生放送見るようになってやる方にちょっと興味出てきて
やり方調べてたけど
みんなキャプチャボードとかいうわけわからんもんに金払ってんの?
PS4だとそんなに追加で機材買わなくてもできるもんなのかしら 線路を200個敷いてほしいぞ
の最後のぞをカタカナにすると
線路を200個敷いてほしいゾ
でクレヨンしんちゃんのタイトルみたいになって頭の中でタイトルコールのサウンドが鳴るから困る 今1の2章終盤なんだけど面白いなこれ
この後2も出来ると思うとワクワクしてきた 無限ギラタイルはよく聞くけどバグ技ぽいから使いたくないんだよなぁ。
どれだけ効率よくてもバグ使うならならトゲワナ大量に設置する。 >>41
1は内容が素晴らしかったよなぁ
ストーリーやキャラクターに関しては2は期待しないほうがいい
ゲームとしては凄く進化したから楽しいが
1のストーリーはそこからどんどん楽しくなるぞ
日数チャレンジなんか後から周回したほうが精神的な面でむしろ楽だから、初見はじっくりと内容を楽しんで欲しい >>43
2を面白いと思える俺みたいなのも居るから
片方上げて片方下げるみたいな言い方やめた方がいいよ 1はストーリーを楽しみつつTAや低HP縛りで何周もしつつ如何に敵からの攻撃を防ぐかの拠点作りが楽しかった
一周で終わらすのはほんとに勿体ない 1はシリアス全開、2は物作りの楽しさ全開
どっちが良い悪いってもんじゃないよね >>41
1も最後まで面白いぞ
気が済むまで遊んだら2もやろうぜ 2しかやってないけど2のストーリー凄い好きだけどな
主に最初〜モンゾーラ、ムーンブルク終了後がワクワクしっぱなしだったよ
シドーに愛着湧くかどうかで印象変わりそうだとは思う ダウト
アクション下手な奴はがったいまじんで既に詰んでる 1は俺に「俺アクション下手じゃないじゃん」って思わせてくれたよw
2と違う部分っていう話とはちょっと違うけど
流石に格ゲー上級者とまではいかずともだけどね 1から2でだいぶ改善されたしね
1のフリービルドでストーリーの住人欲しいとか敵欲しいとか言った結果からっぽ島ができたわけだし
敵にぶつかるだけでダメージウザいって言った結果、敵にぶつかってもダメージなくなったりと結構遊びやすく改善されている
結局どっちにしたって文句言う人はいるからそれをいちいち全部聞いてたら永遠に完成しないw >>42
本来手に入らないアイテムがバグ使用で手に入るとかならともかく
あの程度は仕様だろう
と言うか工夫を否定してたら発想の幅が狭くなるよ 前作のがったいまじんに苦戦するのにアクションゲームの得手不得手は関係ないだろ 2はクエストのせいでキャラがちょっとうざくなってる気はする
線路200個とか よく聞くけど、線路200は俺終われせてから出発したから
同調求められても困る がったいまじんはアプデ前か後かによって難易度が全然違う
あとラスボスもアプデで弱体化されてるはず >>59
別に同調は求めてはない
1はアイテム作りへの誘導がうまかったと思ってる、個人的には 合体魔人は超げきとつマシーンの操作に慣れてるかどうかだからね
結局練習して上手く操作できるようになれば意外と簡単に倒せる
自分も最初は下手糞でしょっちゅう下に落ちて町大破してもうこれ無理やんw
ってキレそうになりながら砂漠で練習したら上手く動かせるようになって何とかクリアした想い出 最初はこのスレで線路200個がなんでネタにされてんのかイマイチ分からなかったわ
依頼をこなさないとイベントでも言い続けるからなんだろうとは何となく分かったけど 線路200はピラミッド一周する勢いでやったらあっという間に終わるよな
まあ両方楽しいから両方やって欲しいね
2から始めようかと思ってたけど2終盤のミトのセリフ聴いて1やっててよかったと思った というか作ってみてから変えるとかみんなやってんだから
200ざっと並べるくらいすぐじゃん >>56
あの程度だとしても公式の想定してない挙動なのだからどう見てもバグだろう。
つみわら放火自体は仕様だけど100景放火と同じ。これは酷いから治されただけで今はDLCの準備や無限増殖消したりしてるから軽いバグだから放置されてるだけで無限ギラタイルだっていつか修正されるぞ。
工夫っていうのはスイッチ沢山もって普通にギラタイル大量に発動させたりヒャドトラップとスイッチ複数置いて強敵ずっと凍らせて倒すとかであって、無限ギラタイルなんて工夫でもなんでもないわ。 あー、あれか
女性的にはシドーくんを彼氏的に見ちゃうから
マッシモの注文なんて後回し、ってのは
そう考えれば納得できんこともない、のかな こだわる人はあるものでなんとかしようとするけど
面倒だからと手間を惜しむのに頭の中だけこだわってる人は手よりも口が動いてしまうのはよくある リズのバスタオルはワンピース型だったのかあああああ 線路200個に対して手近な目標が設定されてないのが、ドツボ入りに拍車をかけている
どこに、と考えたとき最も多いのはおそらく別エリアへの路線引きだと思う
しかしこれが面倒だったり、プレイヤーの開拓予定から後手に回されがち 結局バグだろうが仕様だろうが現状できるんだし、そもそも手段でしかないんだから
目的の為に使うなら誰が文句言おうがそれは工夫よ
結局やりたい事やったもん勝ち、えらい人もそう言っておる 公式の人間でもないのに想定していたかどうかを断言できるのはすごいと思う ビルドくんプレイでは、
シドーくんがシドーちゃん化するなら今の近さでもいいけど、
シドーくんのままなら自立してほしいなあ
もしくは住人としてクリエちゃんがほしい
シドーくんの相方として住んでもらい、
シドーくんはクリエちゃんと好きなだけいちゃいちゃすればいい マグネブロックで水の下からザパーっと上がってくるのやりたかったんだけど
ビルダーズ2だと水もブロック扱いっていうか通り抜けられないのねw残念 うーん
オンバの好みの部屋を作ってあげたいんだが広さ豪華さMAXのキュートの部屋ってのが結構難易度高いな カップリンク厨きもい
男主人公でも女主人公でもシドー君は友達でええやん
インプリンティング破壊神やで
あとどう考えても無限ギラタイルは仕様通りの挙動してるんだからバグじゃないだろ
増殖だのの気持ち悪いバグと一緒にしないで欲しいわ iosでリモプやったらくそやりにくかったから普通にやる事にした シドーは普通に親友ポジだろ
2のストーリーは3章以外面白かったぞ
1は竜王が小物っぽいのが引っかかった >>80
そんなあなたにオススメのリモートプレイ専用携帯機が 監獄島でシドーの夢に出てきた魔物達と破壊天体に出てきた魔物って一緒だったんだな
シドーが仮に独立するとしたらもう一つ開拓地増やして箱舟組とシドー帝国を築いてあげたい どうしよう、整地してたらヤスが海に沈んだまま地上に戻ってくれない 友達にしては色々近すぎて男同士だと生理的嫌悪感がなあ・・・ >>85
調べたらとりあえず元に戻す方法はあるんだね クリエちゃん云々はシドーくんに代わりをあてがうだけで、
ルルでもいいし、シドーくんの自立でもいいぞ
カップリングはどうでもいい 空っぽの船にドラキーの絵が描かれてあるブロックあるけどあれ使えないのかね〜ハンマーで叩いたら砕けて消えやがったw 無限ギラタイルを仕様と言い張るなら住人の挙動とか文句いうのやめればいいのに
規定時間に寝るAI組まれてるから時間になったら水中だろうと寝るって仕様だし
屋根詰まりも主人公すらゲーム始まるときとか少し落下してる時ありロード時キャラは空中から生成され、住人はある程度の高さがあると降りない2つの仕様の結局だろ?
結局自分達が都合のいいことだけバグでも受け入れてビルダーアイなり気に入らないところだけ批判するのはどうかと思うわ 高さは問わないから横1マスと横3マスのかっこいい飾り壁掛け欲しい…石のレリーフと教団の壁掛けは使い道が極端過ぎる
横2マスは種類充実してる大正義オオワシのレリーフさんがあるからなぁ >>91
お前は誰と戦ってるんだよ
色々な奴のレス勝手に混ぜて文句言ってるが掲示板の名無しさんが一人だと思ってんのか 支離滅裂で草
あとギラタイルはアクティブじゃない時にスイッチか隣のタイルで
起動するだけなんで無限も仕様の範囲内 ムーンブルクの城門+出城をからっぽ島に移植したはいいが
これの出番があるのウゾーン襲撃の時の1回だけだと思うと悲しくて泣けてくるなぁ ウゾーンの乗ってきた船どうした?
それなりに存在感があるから解体するか補修+改装するか放置するか悩む 建築作りたいけど染料足りねー
素材集めは時間取って集中してやるかな あの船って破壊不能の教団ブロック混じってないか
そのうえ海に浸かってるオブジェクト壊した場合に液体ブロックの水源考えると
ヘタすると不自然なことに >>97
コウモリのブロックはビルダーハンマーで壊せるのでその内全部破壊出来たら
船底を土台に使ってちっちゃい離島みたいなの作ろうと思ってる あれ壊せるのか
火の石像といいビルダーハンマーの破壊力12設定はウソなんだな むしろあのまま周囲に食事処やお店を作って戦勝記念の展示艦みたいにしてはどうだろう
微妙に距離あるから多分ほとんど住人は来ないんだろうけど・・・ >>68
そこは性別関係無いでしょ
マッシモの依頼真っ先にこなしたよ
たまに乗ってるの見かけて和む
>>76
シドー君いる代わりにシドー以外はヒゲとかおっさんしかないと女プレイヤーもひっそり嘆いているw
リック期待してた人が多いらしいよ 言外に論外扱いされるヒースとセルジ、残当
彼らに続く「ねっしんなきょうだんのしんじゃ」枠はリックとアネッサのどっちがふさわしいかな 真っ先に着いてきてくれるのに忘れ去られるポンペさん
リックといえば素材島で同じ顔した青髪バニー居たから連れて帰ってえっちなマッサージ屋で働かせてる
当初は可愛いバーテン探す予定だったんだがもしかしてバーテンてオールバックの男しかいない? 若い女の子はルル・チャコ・ジバコ・ソフィ・ペロ・ゼセル・歌姫と充実してるが、若い男はポンペ・ヒース・セルジ・プットだもんな。変態とウザいを弾いたらポンペしか残らん。やっぱシドーと主人公♂がイケメン枠を独占してるせいか?
あと、魔物の方がいいキャラしてるってのもあるかー。 す、すまん、見た目だけで言ってた。あらくれは老いも若きもみんな同じグラだから、、、 >>110
こっちもモブバーテンダーはオールバック系の男しか見た事ないなあ
他の髪型や女は見た記憶がない 色んなキャラ集めたい派としては
男はイケメン云々以上にあらくれ達、オッカムルのハゲとムーンブルクのハゲの容姿含めたキャラ被りの方が気になる
なんか雑w >>112
あらくれどもは揃いも揃って変態揃いですし……ポンペがまとも言うのもピンとこないけどw ドラクエってそもそもモブグラフィックは一部ネームドを除けば完全に使い回しだしな
ミルズとマッシモみたいな差分すらレア それよりキラパンとかキラマシンが高さ2マス扉通過できないのをなんとかしてほしいw
あれよりでかいうごくせきぞうが通れてキラパンが通れないっておかしいでしょw マッシモミルズとポンペは貴重なシドーとの友情枠
ポンペに対するシドーの発言は友情と言って良いかどうかは微妙かもしれないが ポンコツ吟遊詩人とかうんこの話しかしないイケメンとかあらくれしかいなくてもビルダーズキャラみんな好きだよ
ペロは元の姿にもどしたいw
ところであおの城が使い道なくて廃墟化してるんだけど破壊していいのかな
雪国は温泉にしたい >>122
お城も赤のピラミッドも解体したよ
好きなように建築すりゃいいんだよ 2周目は最低限でストーリー突っ走ろうと思ってたのに、気がつくとレシピ埋めてて駄目だこりゃ。
赤い宝石集めはピカピカ派。一気に済ませるに限る。
やっぱり面倒くさいのは繁殖かな…待ち時間が長い。
自炊なり建設なりしてりゃいいんだけどさ。 城は潰して実験的にいろいろやる町にしたなー
ビルダーハート使うんならコンスタントにハート稼げる場所は残さないとか・・・ 城は拡張工事して使ってるわ
ピラミッドと違って骨組みだけ作ってビルダー城完成ってなんじゃそりゃと思ったけど、逆に言えば骨組みをベースにして改築できるから意外と助かってる 追加工事で済むかと思いきや3マス扉が無い!ってなったな。
一体どう使うつもりであの左右翼になってるのか。 ピラミッドも城もルルが後は自由にしていいって言ってた気がするからへーきへーき プレイヤーにやる気を出させるためにわざとガバく作るってのはいいが
だったらせめて使いやすく設計してくれって話だな 多分ピラミッドと比べると、より跡形もなく壊す事を想定してる 透かし彫りみたいなブロックがほしい
ガッツリ壁や屋根作り込んでも中の様子もチラッと見えたりするし、ドアの真上を欄間みたいに飾りたい 城を城の機能として使うことを考えるとあの城は小さすぎるのがな
城下町込みで考えても地下作らないと籠城も出来ん 3マス扉と3マスレリーフほしい。みんな玉座の後ろってどう装飾してるの? あー苦労して旅館的なの作ったけどソフィもリズも料理作ってくれねえ
ひとつの建物に部屋詰め込みすぎたか
動線かき乱されてんのかな >>131
赤のピラミッドのゴルドン像(銅)はカッパーマン状態を意味しているのだと解釈して
何とかゴルドンヘッドも上手く使って金ピカに直してあげたいんだが、なかなか手が出せんな… クリア後にからっぽ島のキングマーマンは何も落とさないのに
倒してたら獲得アイテムが埋まって気持ち悪い おおぞらをとぶほんとやべえな
天体来たとき小便漏れたわ >>142
種の確保はワビサビ島かキラーマシン
種まきは農民か自分で
収穫は農民かキラーマシン
景観用イネの量産は農民オンリー おおぞらをとぶ使うセンス凄いと思うわ
俺だと6はざまの世界か7過去フィールドっていうありきたりなチョイスしてた ラストバトルの序曲も良いチョイスだと思ったなぁ
人によっては勝利確定演出みたいで好きじゃないっていうのも聞くけど、あのときの主人公は親友との絆取り戻してまさに無敵気分だろうし
ふつうのボス戦のような世界のために強大な敵を倒さなければっていう悲壮感みたいなのはなくていい あそこらへんの選曲はエーゲ海に船出してとかスフィンクスも素晴らしかったわ ラスボス戦の序曲は本当良かった
今作に限らずラスボス戦が明るい曲・楽しい曲のパターン好き 別に勝利確定なのはいいんだけどなんかアレンジ加えるとかやってほしかった感はある 1-3曲は前作で使ってネタ切れとはいえよく頑張ったと思う ハッスルダンスをベロニカの踊りにしたのはグッジョブだけど欲を言えばお尻をこっちに向けてフリフリするところまでやって欲しかった bgmのアレンジってドラクエないよな
今回も多分ほとんど使い回しだからCDも出ないし
まあアレンジしてもコレジャナイってなるだろうけど >>152
ちょっぴり1のダンベルみたいなお遊び入れてくるのを期待したの俺だけじゃないはず >>149
あれはいい意味で反則だと思った。
あれで負けたら悲惨だけど シナリオの都合で勝手に喧嘩させられて勝手に仲直りさせられた感が強かったので、
個人的には熱くならなかった
置いてけぼりな感じで >>158
ネトゲ以外でシナリオの都合じゃない喧嘩ってなんなんや
あったとしてそれは茶番なんじゃ この流れなら言える!
ラスボス戦で一度敗北しリトライ時も瀕死の辛勝だったわたくしの耳にはどんな音楽も届かなかったと! >>149
たまにあるよね他ゲーでも
勝利確定ラスボスも燃えて好きだな
それまでがストレスたまりまくってただけに あのラスボス戦で死亡ってあり得たんだ
定期的に全回復してくれるしイベントバトルだと思ってた 扉は3マス欲しいですねー魔物の扉以外でw
あと家具とかあーいうオブジェは半ブロックずつずらせるように置けたら2マスでも3マスでも
中心に合わせられるから良かったんですけどね・・・
2マスだったり3マスだったりするから中心合わせずらいw ラスボスはたぶん死ぬことはあると思う
てゆーか玉よけられなくて殆ど当たってたら世界樹使っちゃったしw 俺は飛んでもないのにフィールド曲でおおぞらをとぶ使われるの嫌だったな >>163
闇玉をレーザーで破壊するやつは、なにもせず全て食らうと死ぬ気がした。
数発当たるだけでも結構持っていかれるし… ダンベルは良く言われるけどモモガキも戦犯クラスだよね
ルルならモモガイ渡したりはしないと思う ビルダーズのプレイ動画って部屋や建物完成までカットされてるの多くて悲しい
作る過程が肝なのに そこ飛ばされたら意味ないわぁ >>166
自分も最初そうだったけど
箱舟の話になってから腑に落ちた ドラクエ全然したことなくて初聞きだった自分は悲しい音楽だなーと思った ルルずっと留守番だったからシドー助けに破壊天体に一緒に付いてきたらもっと熱い展開になってたんじゃないかなーとは思う
ルルの料理魔物の好みに合いそうだし 砲台からマグネブロックで玉作って飛ばしたらメッチャゆっくりでシュールすぎたw 新納さん、藤本さん、白石さんたちを論破できること気づいてしまった!
稲と昆布で昆布おにぎりできますよねぇ??😄 >>166
破壊天体だからフィールド自体が空中ですし ついにローレシア城の移設と修繕が終わってしまった
俺はこれから何を目標に生きていけばいいんだ・・・ けいじばんでよく見る「おたのしみ ください!」ってタイトル何なんだw
じわるw 男主人公のバニー服の股間度アップ画像や内股気味に写した画像流してシドーくんより細くて華奢なうちの子かわいいしてる変態しね
男主人公といいつつそいつなんでしょ
華奢でかわいくシドーくんに性的に愛されて困るうちのビルドくん(といいつつ自分を投影しているのが見え見え)やりたいならなぜ女主人公でやらない 全てカミュ×主人公(主人公のふりした女丸出しな自分)好きなカミュ主勢が流れてきてるせいだ >>160
俺も似たようなもんだな、ミナデイン砲のタイミングを逸してパニクって
更にミスって酷い目に遭って残りHP40ちょいで勝ったわw
もう一回あのバトルも含めてボス戦をやりたいんだけどボスかその影と戦えるバトル用の島が欲しいな 青の城ベースに宿からトイレ、食堂、教会、プール、訓練所
農園に牧場、風呂にミュージックホールまで詰め込んだら
壁の高さが3マスとか豪華さのかけらもない
生活感溢れるギュウギュウ城が完成した
便利なんだが、他の人が作った豪勢な城を見てくると
これで本当に良かったのか…って気分になるな >>184
俺もやろうと思ったけど
からっぽ島の面積では狭くて無理なんだよ >>162
ラスボス戦の最中に今まで出会ったみんながちょいちょいアイテムを渡して支援してくれるんだけど
マイラのあらくれだけ特に役に立たないダンベルを渡してくれるんだよ、まあ要するにハズレって事 >>170
いやモモガキは多少腹の足しになりますしw
空腹で死にかけてるかもしれませんしw 何もないラダトームに降り立ったときにダンベルを見た感情を思い出せば、
戦闘も捗るじゃろ 確か王者の剣無しで竜王を倒すプレイの時はモモガキも役に立ってた気がする ピンチの時こそ筋肉が大事だぜ!っていうメッセージなのかもしれん アレフガルドまんまこのゲームの仕様で再現となると
現行ゲームハードでは無理っぽいな >>68のコメントでビックリしたわ。シドーは普通に親友ポジ。
女でもそんな気持ち悪い思考になるのは稀 >>196
あのダンベル君は地面に埋めました(半ギレ 破壊天体はラダトーム的にしたいのかと思いきや
素材ザックザク >>68
まじかよオンバの依頼を迅速に実行した俺はオンバを彼女的に見ていた...? オッカムルの怪物の伝承の話を聞いた次の坑道探索でオンバと出会ったからこの女がメデューサなんかと疑ったわ 空っぽ島唯一の熟女だからなオンバ
案外需要はあるのかもしれん 主人公「竜王やべぇ・・・みんなオラに元気をわけてくれ・・・」
ガロン「筋肉を鍛えろ!!」ダンベルポイ そもそも原作だと町が2マスで城が4マスだからな、フィールド上だと
右上のミニマップ基準でもそれで収めるのは無理がある >>170
あれは一発目のお土産だけにダメージでかいんだよな
2回目以降期待しなかった(ぉ ぶっちゃけダンベルは出オチだよな
俺あのシナリオでガロンが一番好きだったから、あの状況でダンベル渡された時は本当に嬉しかった
モモガキも思い入れがめちゃくちゃ強い食い物だったから泣きそうだった
が、どちらも二回目以降はただのハズレでしかないんで見向きもしなかったわ
あの手の演出は一回だけにしておくべき
出オチの一発ネタを何回も繰り返されたらそりゃネタ扱いもされるわ
あれが一回だけならダンベルは愛されていたはず 俺もオンバは人間じゃない何か敵キャラかもしくは精霊的なやつだと思ってた
まぁあの歳でバニーの格好されてある意味敵よりタチ悪かったが 餞別の品がモモガキ薬草ときてダンベルだとは誰も思うまい
せめて使うコマンドのあるものをだな
>>216
詰まないよ
ものすごく面倒な工夫がいるが 竜王の間での前哨戦は竜王が動かないのをいい事に四方八方に火吹き像置いてやったわ 竜王様の3Way弾は鬱陶しいので、目の前にはがねの扉を置いてやったわ 部屋数100ってまだ先かと思ったら
すぐに達してしまった
みんな気にせずプレイしてるのか? >>219
伝説装備三点セット以外を失った真・竜王戦の話だろ?
>>217
上手く立ち回ればスターキメラの回復を防げるんだっけ?ソコまでやる気は起きんがw 染料の出来る速さ なんとかならねぇかな あまりにも出来る速さが遅いから仕事前にPS4起動して放置する日々が続いてる 料理や染料の無駄な待ち時間といい
腹減らず無し仕様といい
なんかズレてるんだよなー
色変えもリフォームコテでできるだろうに
染色ブロック取っておくと圧迫するのよね 樽に放り込んで作業してたらいつの間にか完成してるけどな〜いつも樽二個用意して100くらい作って回してるわ今なら量3倍だから300か…
それより大魔神仕事しろ!手伝ってる姿一度も見た事ないわ 真・竜王戦は皆が色々差し入れしてくれるから、
うまく逃げ回るコツさえつかめればマッパで攻略出来るんだよね
自分もやったけど、かなりの達成感をえられたw >>223
逆に考えるんだ
見た目を整えれば部屋認定されなくても良いさと たくさん染料作成を並べるだけで解決しないか?
作物の種類分だけ並べて
たまにのぞいて作物全部染料にするってするだけでいい
住民はレア作物だけで生きていけるし 本気で作ったレストランで全然料理してくれなくて試しにちっちゃいシンプルキッチンつくったらめっちゃ料理してくれる
悲しい だいまじんはよく「手を貸さん」とか言って手伝ってくれるけど
あいつの為に染色部屋拡大して樽の上に乗りやすくして
何やってるの自分状態
実際早くなってるかも微妙だし邪魔だしリストラ直前 じっと見てりゃ速くなってるかなんてすぐ分かるだろ
くさったしたいみたいにずっと同じタルでしか仕事しないから微妙だけど PC版欲しいなあ
大きめの建築すると段々fpsが落ちてきて
出来上がる頃にはイライラして近寄らなくなる
降雪のエフェクトだろうけどヒエヒエの城は途中で放棄してしまった >>213
一発ネタだから繰り返しでネタ扱いになるとか斬新な発想だなw 倉庫にタル10個位置いて常に全色フル稼働で他の事やってるから染料で困った事ないな 俺も使ったら作るみたいな感じで常に999個以上は維持してる
染色足りない人はペンキ使って無いとかじゃ? ムーンブルクでキラーマシンにバニー見せるやつ変化のつえ使うのな
着替えてきても駄目で、うさみみもつけに戻ってあれやこれや往復したあたしの努力返して 染色はええな
一気に材料を消費できる
キャベツがなくなって住人が
>>239
ワラタ
すまん ストーリーがあるテーマに沿った島作りしてるが楽しいな クリエちゃんかも知れないぞ
まあ物足りなかったんだろうなあ
ボリュームとか かいたく島作ろうかな
住民動かせる目処がたたないとどうもモチベーションが 住人がうまいこと動いてくれん
半分くらいの建物がオブジェだわ >>246
ドアとドアの間隔が広すぎると認識しないのは前作通りかねぇ うまく動いてくれないから作って壊しての繰り返し
アプデで手加えられてまた動かなくなるとかあるともうね >>223一周目はうっかり100超えしてしまったので二周目終わって開拓始めたので滅茶苦茶気を付けて部屋作ってる
個室は全員分作らない 自分の作業部屋は部屋認定させない レシピ埋めたら角のブロック外す 残す部屋は厳選せねば 地下都市作っても、住人がいったん地上に出たら「飯の時間だ!」つって
地下レストランの真上あたりの地上部分をひたすらうろうろするんだもんな
入口を増やすか完全に閉じ込めるかしかないのか >>247
前作やってないけど今作よりやりづらかったのかね
何にせよNPCに快適にしてもらいたいんだがなかなか願いが届かない
>>248
作って壊しての繰り返し
わかりすぎて泣ける 上限あるものをしろじいに聞くとあと○個置けるぞいと教えてくれる仕様を期待しちゃったり ユーザーが勝手に作ったならまだしも
自分たちが作ったピラミッドすらまともに使えない
2階やそこへの階段が癌になる >>251
前作はそもそもツタやハシゴは使ってくれないし部屋以外の場所に置かれているものにもまず反応しないから 初期はちゃんと2階のキッチンで毎日料理してくれてたキメラたちが
台詞追加とかのアプデ以降は家の外から二階の部屋の扉のある辺りに向かって壁に体当たりを毎日ひたすら続けるようになった
新機能追加より移動周りの見直しほんとなんとかしてほしい キラパンとかも2段壁超えられなくなってるよね
ずっと同じ場所でジャンプしてる
でもドアの付け根の2段壁は超えられるみたい
よく分からん。タタミといいバグが綺麗に無くなる日は来るんだろうか 教会の地下に墓所作ったらリビングデッドとゴストンが入り浸るようになった
やっぱりちゃんと弔ってほしいんだろうか >>255
同じ作業ばかりしてるとノイローゼになる仕様を実装しより人間に近づけました >>254
やばいな
2やってから無印やると発狂しそうだな
>>255
人間達が料理してくれないからモンスターならワンチャンあるかとキメラ呼んだら住人名簿の前から丸一日動かなくて泣いたわ 作りたいままに都市つくって
なおかつ住民の導線も上手くやるって
至難の業だろうな
やっぱ集落はこじんまりさせて景観重視にするか・・・ >>239
自分がバニー姿で向かってクエストクリアになるか試したかったからキラーマシンの代わりに感謝したい
>>259
1は住人に生活感あんまり無いから逆に気にならない分自由に建設出来た気がする 住民が屋根に登りすぎてもう涙出てくる…
屋根無しにしたらいいんだろか うちのキメラも少し前からなんかオアシスの上にあるキッチンから時々出てきて水没するようになってるわ >>262
NPCは3段だか4段差なら飛び降りられるみたいだから上手いこと何か設置して段差を作ってやればいいんじゃなかろうか
屋根上がってもこの苦し紛れに配置したタルが足場になって降りてくれる
https://i.imgur.com/105p6WS.jpg
屋根もっと高かったら厳しいけどね うちの住人はタイムスケジュールが狂ってきたな。変な時間に寝たりトイレ行ったり >>265
近くになんか設置は考えてなかったわ…
いろいろ建てる事を優先にしてたからちょっと装飾してくる、ありがとう! 雪としっくいと大理石なんてどれ使っても好みの問題だよ
むしろやり込む程設置音とか武器強度でバイアスが掛かって怪しくなる
○○は重厚感が、とか感じ始めたら怪しい
大理石とホワイトブロックとしっくいのエフェクトをシャッフルされたら
重厚感のある建材も変わってしまうのがプレーヤーの感性 >>193
遅くなったけど解説サンキュー
169の説明じゃ申し訳ないが理解できなかった
>>272
見たい見せて >>273
ごめん、セブンでネットに繋いでる&まだまだ未完成なんだ・・・
いずれ完成したら家でスイッチをネットにつないでうpってみる
とりあえず雲って事にした後、ライトブロックでイルミネーションな木を上に植えてみた グラフィックはあるんだから
ラーの鏡をオブジェとして置かせてください 2週間かけた巨大建築城をやっとアップしたら1ptで草、その後試しに適当に撮った住人のおもしろ写真アップしたら100pt超え…
やる気も無くすわw ベビーパンサーがサケ落とすようになったと聞いてフサフサ島に狩りに来たんだけど1匹もいないんだけど あいつ出現場所変わった? >>276
ゲームのローディング中に出てくるので、巨大建築は大抵ポイント入れてるな
自分が全然そういうの出来ないし、手間がかかってそうで凄いなって思うので
住人の写真とかは、別に嫌じゃないがポイントする事は余り無いなぁ 地下に住まれたことは?
筋肉と会話したほうがいいぞ!
なんだテメー? ロード中の画像いい加減新しくしてくれないかな
どんな凄いのも毎日何度も見せられると飽きる
常に新着表示とかにしてほしい 普段TVを観ない家族がカメ止め見ててゲーム出来ない
swich買うべきか自分用TV買うべきか vitaかアイフォンでリモプすれば?
スイッチ快適だけど >>280
良い人やなw
残念ながらアップしたばかりでpt少ないとロード中に出る事はないからただ埋れて行くだけだわ…
アップした奴削除してまた時間変えてアップしてみるわ 毎日同じのアップしてる人見るとまたコイツかぁ感が増してしまう ユーチューバー()目指すアホキッズじゃねぇんだからさ・・・
ぼくの作品がこんなに再生数少ないなんておかしい!!宣伝しまくってやる!!
みたいなさ
それが適正な評価なんだから諦めろと ビルダーがアップした動画は毎晩シドー君が再生数上げてくれてます 新着表示難しいんかな
何度も見た1万以上いいねとかさすがにもういいんだが
いいねしてまた繰り上がって誰かの優先表示にひっかかるパターンだぜこれ 公式も盛り上げる気無いっぽいし掲示板には期待しない方がいいね トイレが人気スポット過ぎてほかの娯楽施設は閑古鳥鳴いてるわ…泣きたい トイレを閉鎖しよう
アレをビルドするみどりの農園以外はトイレ置いてない
よくアネッサがもだえてるけど 既にカンストしていて今ではもう使い途の無いビルダーハートを使って
「ロトのかがり火」とか「みちびきの玉」などのレシピを解放出来るようにしてほしい(切実)
>>282
それな
前は新着の画像も結構あったと思うけどいつの間にか同じ画像ばかり表示されるようになった気がする 和風パック
紅葉と銀杏が欲しかったな
桜があるなら梅も欲しいが…きりがない 和風バックで中間素材として和紙が追加されたのに
障子を作れなかったのは意外というか本当に謎すぎるw ロトのかがり火・みちびきの玉・クリスタル3種とか確かにオブジェとして増やしたいな
>>278
ありがとう、がんばる ラクガキをフォトフレームに入れ込んでカベに貼ればあるいは 落書きと聞くと、貼り紙や石碑タイプの立札欲しくなる うちのビルダーくんが等々頭がおかしくなったのか勝手にうさみみにバニーガールのコスプレしだしておどりだしたんだけど 住人少ないからデカい街作るよりこじんまりした村のが絵的に活気があるな 思ったんだけどトイレって部屋にするから渋滞するんじゃね?
オッカムルとか初期に置いてあるトイレを部屋じゃないのにそのまま使ってたし
部屋数も限りあるから数削減になるし
トイレを建て替える時に部屋じゃないのに住人がウンチし始めたような記憶がある トイレは外や空き部屋に適当に置いてても勝手にするがこやしが手に入らなかったような…トイレ認識のメリットはこやし入手とハート入手だけどやり込んでる人には不要な物か トイレじゃない空き部屋に便器複数置くと渋滞せずに
全部を効率的に使ってくれる トイレ部屋を作る→部屋の入口に並ぶ
空き部屋にトイレを置く→便器の前に並ぶ
うちは部屋ですらない大広間にトイレだけ並べてますけどね 部屋の外に置くと2つくらいに集中しちゃうな
みんなのトイレも扉増やせば改善するらしいけど基本渋滞 >>313
景観的な話を無視できるなら
広場の入り口で全面フラットにした空き部屋にWの字になるような形で隙間を持たせて便器を置くと渋滞になりにくくなる 今日のデイリーランキング上位同じ人ばっかなんだけど・・・ 住民が瞬間移動する機能つけてくれないかな
例えば雪山山頂に露天風呂作ったところで住民は来てくれなさそうだし、必要に応じて部屋へワープしてくれ >>317
雪山山頂に露天風呂作ったが鐘を鳴らすしかなかった 花かおるみたいな部屋判定に必要なトイレ数が一つのトイレ部屋はいくら置いても中々全体で使ってくれない やっぱトイレは地雷か
ドア外しとくか
空いてる便器に座らずに並んでいる光景を見ると何か悲しくなるし 男女やみんなのトイレなら外で待機+空いてる便器に座ってくれるけどな
花置きたいのに花かおるの判定強すぎて花茂みしか置けないのがキツイ トイレ部屋2つ作っても片方に行列するのみなのよね
ムズい
あの光景見ると人間は少人数でいいやってなる 部屋数制限がなきゃ便器一つ一つにドア付けるんだけどな 部屋認識増やして欲しい。
ペロの家作って、一階にリビングと踊り子のステージと家具類、
二階にシャワーとトイレとオッカムルと同じ造りの寝室なんてやってたら、
すぐ上限きてしまう。 男子トイレ女子トイレ1つずつ作るだけで割と解消されると思う 食事や温泉は賑やかにしてた方が嬉しいから一斉でもいいんだが
トイレタイムくらいランダムにすればいいのにと思うんだが難しいのかな
1日に何度も行ったりまったく行かない日があったり偏るだろうけど まぁ普通山道とかテントとか山小屋とか諸々無いのに風呂入るために雪山登山とかしたくないわな 自分も部屋数少なすぎぃって思ってたけど結局部屋認識させる目的tって
住人に使ってもらうってのがたぶん一番の目的だと思うので住人が使わないような部屋は
扉外したり部屋の隅のブロック外したりなんかして部屋認識から除外させると結構余裕ができる(´・ω・`)b
まあそれでも限界はありますが・・・ 昨日1日かけてようやくオンバの好みの家と働く場所をビルド出来たわ マスタービルダーはロトの大テーブルを椅子と便器で囲って美しい動線を作る ネットワーク機能とか使ったことないけど、
他人を気にしてばかりの人は楽しめてなさそうね
自己満足でも自分の好きなように遊ぶのが一番楽しめてそうですなあ 他人を気にしない人はここにそういう事書かないでしょうなあ わざわざ他人のプレイスタイルにケチつけるくらい他人を気にしてる子が小心者すぎて牧草生える これでケチをつける扱いになるのか・・・
好きなように遊んでいるなら楽しめてると言っているのに・・・? ネットワーク機能使って好きな様に遊ぶのも楽しみ方じゃね? >>316
STARHRとかいうやつか
何垢作ったんだろうなwバレバレ過ぎて笑ったわ フレと一緒に作ってると全然俺の作風と違くて完成した時予想外の建物になってたりするから楽しいゾ
俺は左右対称にする癖あるんだけどフレはそんなの関係なく適当に作ってるから建設中はカオスだわw やってて思ったが大体ホストは保守的でゲストがイケイケになる気がw >>338
うん
ネットワーク機能を楽しむの素敵だと思うけど
逆になんで? フレ同梱版買ってなかったからネットワークは島上げする時の確認用だなあ >>337
言いたいことは分かるよ
評価が励みになるのも分かるけど、気にし過ぎて楽しめないのは損だよって事だよね
個人的には、自分の納得いくモノを作れてる人は羨ましい
自分は中途半端に弄って、ああでもないこうでもないと…
結局とっちらかってしまって…
で、ここや画像スレや動画を見て気をとりなおしてからまた散らかしはじめるw 自分のフレは夜の街とエロがやたら上手い
青の地下刳り貫いてシールズの秘密訓練施設みたいなの作ろうと思ってたのに
出来たのは賽の河原だった、次は上の教会壊して神室町造ろうぜとか言ってる 他人の作品見てその発想はなかったっ!と衝撃を受けるのが楽しい
当初はスイッチも簡単な事しかできないんだろうなぁと思ってたのに
いつの間にかスゲェ回路になってるしw >>346
>出来たのは賽の河原だった、次は上の教会壊して神室町造ろうぜとか言ってる
素敵なフレだね
龍が如くが大好きなので、それ凄く見たい!
ビルダーズの素材で神室町は無理だろうと思って
龍が如く維新や見参のような
戦国や幕末の風情で少し薄汚れた感を出したくて
緑の地域の風景を弄っては挫折を繰り返してるw >>345
言葉が足りなかったみたいですフォローありがとう
個人的には、
試行錯誤してより気に入るようにビルドしているのは楽しめていると思うなあ
そのときの気分によって変わることもあるし変化も楽しめているのでは 勝手に性別断定して謎のマウント取って悦に入る女々しい奴w 建築見てる野良シドー君が吹き出し台詞で早くしろよ!!って時々言ってくるんだけど何が原因なんだこれ?
まさか建築ペースが遅いからキレてるのか・・・ >>353
風呂に並んでる時のセリフかな
NPCの挙動がおかしくなるのは今に始まったことじゃないから気にしなくていいと思う うちのキラーパンサーが温泉前の更衣室でしか寝ない…
まあ暖かそうだからしょうがないか NPC挙動おかしくなったら再起動するけど、
起動時間長いのがつらい
メモリーリークしてそうだし、どこかのタイミングでガベコレとか走らせられんものか かいたく島で設計図使いたい
早く住人移住させられるようにならないかな >>354
建築現場は風呂からは遠く離れてるはずなんだが並んでる判定になってるのかな
しかし偶然とは言え状況と合ってて妙なシンクロニティを感じてしまう・・・ あかの開拓地にいるにわとりが個室あるのにたまご産み散らかしてて回収めんどすぎる >>358
聖職者はパンツはかないよ
ハーゴンさんがそういう世界を創った >>361
定住させるには牧草が必要ってゲーム中で説明すべきだな >>360
そういう所を妄想で補うのもこの手のゲームの楽しさの一つだね
シドー君は以前から色々おかしな挙動があったし
まあ色んな意味で不安定なんだろうなと思う事にしてるw そういえばみなさん島の旗のマークって自分で作ったりしてます?
今までアイコンとか作ったことなかったけど頑張った結果・・・
https://i.imgur.com/76ofmnQ.jpg
むずかしいんですけど!w
なんかもっと可愛く作りたかったんですけどこれが自分の限界です・・・ 俺ははた猫ちゃんの柄にしたよ
頑張って作った
そしてそのあとのハーゴンのセリフよ…() >>357
かいたく島は満腹度節約のために食料消費しにくいのがもどかしい
最初から腹減らずの手段あったらもっと整地ラクに出来るのに 旗はからっぽ島とビルダーをイメージして自作したから、
壁カケ飾りとか家具で使いたい >>367
そういえば旗をネズミーランドのネズミのマークにしてた人居たな
あの世界のハーゴン様は現実世界に帰る前に倒されてよかったと思うわ
向こうに戻ったらどんな目にあうのやら ゲレゲレとキメラをパーティに入れてヤミヤミ行ったら何故かいなくて、仕方ないからからっぽ島に戻ったら住人の大多数が消滅してて怖すぎる
まあ再起動したら治ったけど 山彦の笛くらいのモーションで
賢者の石くれ 隙があるならバランスとれるだろ つーか薬草の上位種ないのかよ
上級食料で代用させるつもりだったのかな 何周もしてるとめんどくさくて旗はだんだん一色で埋めるだけになってくる…自分だけか 旗は色が合わないから初期のままだわ
他人の島行くと映されるから戻すのがちょっと面倒 >>366
普通に上手いじゃないか、一目で誰か分かるし
そんな謙遜しなくてもいいんじゃないか? テキトーにスライムっぽいオリキャラを旗のデザインにしたから
直後のハーゴンのボロクソ評価に草原生えた >>383
作ったこと無いんだろう
俺だって作ったこと無い 花咲く茂みガチャしないとレア薬葉って中々集まらないからな プレイヤーの作った物をバカにするハーゴンおじさんの悪役ムーブすき
その後のルルのフォローも含めて あの時期のハーゴンのテンションの高さ
シドーようやく完全復活するからか 信じて送り出した破壊神が魔物使いビルダーの友情調教にドハマリして笑顔でハイタッチビデオレターを送ってくるなんて...
ハーゴンもまさかビルダー送り込んだつもりが破壊神すら誑し込む魔物使いの天才だったなんて思ってなかったんだろうなあ
なんかムーンブルクで介入過多とかちょっと焦ってる気がする 花咲く茂みじゃないとレア葉がでないと思っていた時期が私にもありました
ハーゴンおじさん普通に好き、建築アドバイザーしてほしい (リビアの国旗リスペクトにしてたなんて恥ずかしくて) 畑にくすり葉のしげみ混ぜて
キラーマシンに収穫して貰えば意外と集まる
くすりの葉はクッキー系に使うからキッチン系の部屋に材料と一緒に入れといても良い
使う機会あるのかは知らないけど ロトの紋章などという何のひねりも面白みもない旗にしたわ オッス!オラ農民のマサコ!御年81のでぇベテランだ!
おめぇか?からっぽ島開拓してるっちゅうビルダーは?それ聞いてオラワクワクしてきたぞ!
よっしゃ!いっちょ行ってみっか?
はい
>いいえ
なんだぁ?オラが、おめぇの島で、農作業しちゃいけねぇってのか?バイトだバイト、ぶっ殺すぞ!
次はぜってぇ連れて行ってくれよな!
お、おめぇとうとうオラを連れて行く気になったか?
はい
>いいえ
おめぇオラの事馬鹿にしてんのか?もし馬鹿にしてんのだったらぶっ殺すぞ!
行くぞ!か〜〜め〜〜は〜〜め〜〜ふぇぁぁ〜〜〜!!
次はぜってぇ連れて行ってくれよな! 上薬草は花咲く茂み自体レアな上、糸草しか取れないこともあるから面倒
薬草畑作るとそこそこ集まるけど自分で葉を取得しないとレシピ閃かん NPCに建物壊させる方法ないのかな
壊したい建物と同じくらいの面積にブロック一個だけ置いてペンシルでスキャンして
壊したい建物にかぶせたんだけどブロック一個置いて終了になった
ググると以前は何もない平地をスキャン出来て壊したい建物を壊せたみたいだけど何で出来なくしたんだろ ストーリークリアしたけどオンバどうしよう
島返そうか 畑が「これ以上植えられません」って言ってきやがった
作物を植えるにも上限があるのか・・・ >>400
オンバとドルトンの家作って同棲させておけばOKw >>399
壊したい建物と同じ体積のカラーブロック(使わないブロック)を積んで豆腐にしたものを設計図化すれば壊してくれる ジバコって兵士だからプットと相部屋にしても一緒に寝ないんだよな あーくっそ
二時間ぐらい遊んでたのにゲームが落ちて、データ消えた。。
しかも、やってることが整地だったから、もうやる気なくした。
なんでセーブしなかったんだ俺 オンバさんのあの鋼鉄のメンタルと底抜けのポジティブ思考
良いお嫁さんになるんじゃないかなw 掲示板に整地用コピーの島アップしてる人たくさんいるからそれ使え >>402
クセの強い中年カップルだなぁ
というかあの格好が毒すぎてどうしようもない
初期の普通の服どこやったんだ… >>407
そんなのあるのか。。。
ネットつながってないから無理だ。 >>404
×兵士だから寝ない
↓
◯仕事量が多すぎて眠れない
無茶な量の仕事やらせておいて、全然残業が減らないとか愚痴ってるブラック企業の社長と一緒だぞ
兵士もちゃんと見回りが終れば寝る、寝ないのは兵士不足で見回りが終らないからだ ムーンブルクが可哀相すぎてプットとミトちゃん里帰り中だ
じゃないと王様までキノコだらけの部屋と農家の倉庫から生成された生きのことこんぶ食べるハメになるし
加熱調理は全員やってくれて赤村人じゃないとフライパンとレンガキッチン使えないとかじゃ駄目だったのか
オンバさん朗らかだけど凄い境遇だし戦闘で倒れたときの台詞とか泣かせるよね
スケスケシャワー室のバニーはやべえ感あるけどオンバさんのバニーは応援したい 兵士が寝る・寝ないは仕事量だけではない感じだね
一つのエリアに部屋が一つも無くても夜の間ウロウロしてずっと「異常なし」とか言って警備してる ゼセルちゃんジバコちゃんはずっとビルダーの側ゆえ個室には戻りません >>403
それって既存の建物が豆腐に置き換わるだけじゃないの? >>413
その二人が圧倒的にかわいいのはわかる
特にゼセルちゃんは、シナリオ中からかなり良かったし。 >>416
夜中に死神とメトロゴーストが沸きます・・・・(´・ω・`)
>>417
kwsk パン作りのお姉ちゃんのほう、めっちゃ可愛いけど全然働かないな
キメラのほうがまだ、はたらいてるんだが…
妹はめちゃくちゃ優秀だったがな 農作業小屋でなにかあるっしょしたあと、
昆布やモモガイやフリー済素材を発見するじゃろ >>418
>>411のこれ>農家の倉庫から生成されたこんぶ ゼセルとジバコの異常な人気ってなんなんだろうな
確かに俺も大好きなんだけど、具体的にそのキャラの何が好きなの?って聞かれたら上手く答えられない
強いて言うなら『無難さ』か『定番さ』かな
冷静に考えると他に普通のキャラってのがいないんだよな
モブやモブと変わらないプットさんとかは別として
特に特徴が無い双子の姉も好きだし
ペロだって戻したいって人は言い換えれば普通の頃のペロが良かったって事なんじゃないかな >>411
オンバさん俺も好きだな
せっかく地上に出れたからオッカムルでのんびりさせてあげてる >>414
やってみれば分かるけど、設計図に邪魔なブロックを壊してくれる。
発売前の体験ツアー時からその使用。 >>423
ゼセルは一人だけ兜かぶらないし、なんかプレミア感ある。 うちのソフィは狂ったようにパン焼いてるけど何でだろう〜 >>425
あーそっかそっか
ブロック用意しなきゃ壊すだけか
なるほどありがとう >>430
うちのは、俺と二人の大豪邸作って、甘やかしたから行けなかったのかな?
花瓶の上に乗っかって両手を広げて、うふふふ!とかばっかりやってる
からっぽに呼んだすぐの頃はよく働いてた。 性格もよくて可愛くて働き者で、
色々とツボをついてくる 娯楽系のカタマリが多いとサボるんじゃない?
モンゾーラの時はブランコくらいしかなかったし あと、なんちゃら大修道院みたいなイメージで山の頂上に教会作ってやったら
みんなそこに行こうとして、敵に阻まれたりで何もできずに一日終わったりする。
シスター朝と夜何回もチャレンジしてる。たまにたどり着けたときには大体帰れなくなって
山の中腹で野宿してる。 訓練所から道場に変えたら
兵士が腕がなまるって言いだしたわ
一応個人でマネキン殴ったりはするけど集まって訓練はしないっぽい? ガチでモンスター調整来ねえかなあ
あと高難易度戦闘コンテンツ >>435
ミトは教会が遠いと諦めて料理し出したり炊き出し鍋の前でお祈りし出したりするけどなぁ
ずっと教会に行こうとするって何なんだろーな あと始めたばっかなんだけどここの製作陣はホモなのか?
男性の野獣先輩カラーバニー見つけちゃったんですけど
くっさ 自分に被害があるわけでもないバイセクシャルを許容出来ない人今の世の中生きづらそう 俺も離れた場所に教会作ったけど毎日必ずミトが来るわ
祭壇でしばらくお祈りした後トコトコ歩いて帰る・・・と思わせてすぐUターンしてまた祈る、をひたすら繰り返してる
一度トロッコで帰ったのを追い掛けたら降車後即乗車してまた祈りに行ってて吹いた 見たことないから分からないけど
自動生成されるものに過剰反応するって
それもうホモなんじゃないですかねぇ あらくれジム作ってくれと言われたけど
オッカムルのスペースがもう足りない
元の地形をなるべく崩したくないのよね スペース足りないから上に伸ばしたら拠点外判定になるまでテンプレ >>399
俺は可燃ブロックを置いて後で燃やす方法でやってる モンゾーラの大樹で村が水没した反省があるから、オッカムルの集会所スペース周辺は崩しちゃ駄目だと意識してしまってキツキツになった思い出
スペースがないからバーの上に部屋を拡張していったら後から出て来たゴルドン酒場と干渉しかけた >>441
だからってCEROAで出すかよ普通
正直アップデート第2弾で超強敵追加かハードモードでも来ない限り売るわ、これ ジムは宿の二階に外部階段付きのガラス貼りビルみたいな雰囲気で作ったなあ
総階高9くらいから拠点外だっけ >>422
それかぁw
昨日他所で緑岩と尖った石柱があると水色しめじが自生するって話を聞いたから
そういう類の話かとばかり思ってたわ オッカムルは坑道メインなせいで地下に伸ばせないから上しかないのよな 和風が来たんだが行灯が無いのが惜しすぎる
提灯では何かしまらない 居住エリア内に牧場が無いとエリア跨いで家畜が牧草食いに来るけど
シスターもエリア跨いで教会に来るんか? 拠点がレベルアップして新しい住人が来た時に
わぁーw
パチパチパチパチパチパチ
ってみんなで拍手する所が好き 取り返しのつかない要素
いなずまの剣じゃなくて低機能ボロの作業台のほうだな実際は どうでもよくないことだけどビルダーアイ中あっちゃこっちゃ動かず方角固定してほしいな >>459
俺もそれ好き。
あと新たな部屋作った時にみんな集まってきて拍手してくれるのも好き。
ビルダーアイの為に無心で部屋を作っては壊しをしてた事を後悔してる。 ジバコかっけー
今、青の端っこ(と言っても岩山を越えて無い)でキメラ無視して和風建築してたらジバコが緑から兵士一人引き連れて駆けつけて来てキメラを華麗に倒して行った……
青に将軍様とかゼセルとか居るのにそれより早く駆けつけて一刀両断 >>461
左右のトリガーで動かせるよ
右でカメラごと動く
反対の左側を使えばカメラアングルは固定のまま、画面の中でカーソルだけマウスポインターみたいに動かせる
そう言う俺も今さっきビルダーアイ取ったわ
あとは豪華さだけだったんで普通に街作りしながら取ろうと思ってたんだけど、これまともにやってたらキリが無いな
結局小部屋乱立させて柱時計敷き詰めて無理矢理取ったわ
というか豪華さとドラクエの世界観が合わなさすぎる
金銀の壁とか使いたくないわ 農民が近くの水場じゃなくて遠くのプールで水汲むのなんとかならんかなw >>468
カッターは主人公の方角に依存いてるのにわざわざ主人公が動かないといけないのが面倒くさいんだ
特に崖作るときはブロック設置か一回一回アイを切り替えしないといけないし レゴワールドのフリービルドツール(dqb1のフリービルドモードとは関係ない)みたいに
視点が主人公視点からカーソルを中心とした視点に切り替われば向き関係はかなり融通が利く様になると思うけど
さすがにツール然としすぎるからドラクエでは採用されないだろうなぁ 角壁の上みたいに普通のアクションだと積める場所に積めない
窓飾りや壁掛け飾り類は枠が変な方向を向いてほぼ使えない
更に進むと緑ガイドの追従が怪しくなって貫通破壊を始める
お城の仕上げ段階は大変 建築区切りついたからなんかマンネリになって、他のゲームしようにもジャンプもクソで
適当にレンタルDVD屋いって借りてきたものが
だいぶこのゲームに似てたw(2012年発だから向こうのが先だけど)
主人公は悪役で壊すのが仕事、相棒兼ヒロインがマリカな世界でルルの10倍ヒネてて100倍役に立つロリ
で準主役に何でも直すヒーローがいて神建築持ち…ビルダーと違って一切破壊が出来ないが
長らくディズニー見てなかったけどおもろいな、企業の名に恥じぬ出来だと思う
無論ドラクエビルダーズ2のストーリーを貶すつもりはないのを明言しておく
ドット岩でファンシー世界でも作ってみるかな 円柱とかアイだと一発勝負なんだよな
カッターとか窓よりあれの方が困る 1のショタボが好きで男キャラ選んだら声変わりしててビックリした思ひ出 大規模な街作れば作るほどいろいろ制限出てきてつらい、部屋認定されなくなるだの展示物置けないなど…
上限増やしてくれねーかな青の雪国作るだけでもう上限いっぱいだわ
内装作らずハリボテ建築しろって事かね 素朴な疑問だけど空中にある床スイッチとかリモコンスイッチって押せないですよね?w
せいぜいマグネブロックでそこに移動させるくらいか >>479
キメラか水車かマグネで移動ぐらいかなぁ >>479
ループとか装置組む時は誤動作防止になるから便利な仕様 上限もだけどAIをもうちょい…勉強がてらいい感じのをコピーさせて貰って設計図引いたら変な所で止まるし >>480>>481
なるほどありがとです
トランポリンなんか上手く使って仕掛けできないかなぁと思ったんですがなかなか難しいですw >>483
難しいけど扉は自動で閉まるからトランポリンの上に扉とスイッチを置くといいかもしれない 素材取りに出かける度に設計図剥がすのやめて欲しい
しきなおすの大変だし
>>482
止まるときって多分材料足りないんじゃないかな >>479
「リモコンスイッチ・上」を使えば押せるけれど、そういう意味では無く? 自分だけかもしれんけどからっぽ島曇りの時多くない? 巨大豆腐の設計図敷いて山を自動整地させてるけど高さ7段くらいのとこまでしかやってくれないね
こっからは自分で爆破するしかないんかな ……でも でもッス!
神サマとトモダチなんて 悪くないッスよね!
オレ もう一度 シドーさんに 会いたいッス! >>490
実際多いんじゃないか?
晴れ6:くもり2:雨2くらいの偏りの方が逆に自然だけど
確率が均等だとしたら逆にめちゃくちゃ悪天候が多く感じるし、均等に近くしてあるせいじゃないかね
雨の前もくもりになるし特に機会が多い 今更だけど雨や夜間にBGMオフなのはやめてほしかった >>487
わかる
出かける前に剥がすけど大丈夫かの確認してくれれば良いのに有無を言わさずに出発しちゃうからな >>487
片手間にやってるほど忘れちゃうよね
でかいのだと不意に材料足りなくなるし不規則な形で設置場所忘れたら詰むこともあるw
技術的に出来ないならしょうがないけどせめて確認してほしいよな >>495
環境音しかない中黙々と建築するの割と好き
悪天候や夜間時のBGMオンオフ機能もあればいいんだけど デイリーランキングって建築以外の写真は載らないようになってんの?
俺の写真載ってねえ >>492
40*40*高さ20くらいの総ブロック3万くらい
>>497
設計図高いとこに敷き直そうとすると置けません連呼されるわ >>500
ランキングはドット絵しか採用されないよ 建物完成してよし記念写真と思ったら
いつもなぜか雨降ってる 極まれに曇りが三日間くらい続く時ない?
もし自分だけなら原因はジメジメで住人ガチャして10往復以上とか定期的にやってるからかも知れない 盆栽のやつとかゴルドンキッチンのやつとか
時間かかってんだろうなあれ 設計図置ける場所全然ないし置き直す度に住人の作業参加率どんどん下がって最早誰も手伝わねえしでイライラすんな NPC建築のマジックハンドは特別サービスと考えた方が良い
基本足場は必要だしオブジェクトの種類によっては浮かせてると止まる ブロック4000個くらいの設計図ほとんど俺は手伝わずに全部完成させてくれたな
やるときはめっちゃやってくれる ブロックさえ用意すれば1万ブロック超えでも間違い0でビルドしてくれるからな
なお障害物があると壊せないとゴネて全員サボり出す模様
土ブロックすら壊せないとは情けないわ
…と思ったが主人公もハンマー無いと土壊せないから何とも言えねぇ >>451
ぶっちゃけ売った方がいいよ
ジャンル自体が向いてないんだと思う 土壊せないのが一番困るわ
ピカピカはNPCにさせようと思ったけどあそこ地味に土混じりだから面倒なんだよなあ
からっぽの西半分はNPC施行だけど暫くそこらじゅうの収納箱が岩で大変な事になってた
奴等のインベントリを強制的にクリア出来たら良いのに ちょうどいまリアルで8坪10部屋の家がテレビに取り上げられてたけど
螺旋階段の途中にドア無し部屋計10個とそれぞれ接続、みたいな
ゲームやアニメから飛び出してきたような家だった
建築意欲が掻き立てられるなぁ でもチャコちゃんが土は壊せませんって言ったら許すしかない BGMオフはまあともかく、夜は場所によってめちゃ視界悪くなるのが・・・灯りを置きつつ作業しろって事か 緑でダム作ってるんだけど参考に実際のダムを見たら全然違ってビックリしたわ
俺のはただのデカいコンクリートでできた溜め池だった
でも気に入ってるし最後まで作るぞい 羊さん紙耐久すぎるべ…
素材チェック集めながら島回ってたら全滅してた >>519
牛と羊は素材島帰る直前に仲間にするのがベターだね
どっかんハンマーした先に何故か牛がいて二度ほどお肉になってた リズって姉妹揃えたら説教するから効率落ちるんだっけ? >>518
それでええのよ
そもそもゲームのこった建築なんて実際ありえなそうなのばかりだし
だけどそれがすごいわけで
雰囲気出ればいいと思う >>515
このゲーム始めてから古い欧州の町並みや古城をweb検索したり
近所のピンクや黄色だけど街に溶け込んでる家をまじまじと眺めたり
テレビや雑誌の神社仏閣老舗旅館特集に目をとめるようになった
学生時代建築雑誌で見た屋根が芝生に飲み込まれた家とか現実もファンタジーに負けてない 逆に町を見てるとこの家センスねぇなーとか思う様になった
現実はテキトーな家が多すぎる 1はホント夜寝るほうがよかったのう
マジ暗いしそこへゴーストが向かってくるのはホラーだったし
ただ、夜の暗さは1のままでもよかったかなあとは思う 屋根つけるとき、テント状というか、四枚の三角形を斜めに貼り合わせたような形の、屋根・でっぱり角を多用するやつが好きなんだけど
よその島も現実世界もマ○クラのすごい人とかじっくり眺めてるとだいたいみんな長方形2枚を斜めに立てかけあってる的な形というか、ななめ板を左右から伸ばしていって側面は壁建材とか窓で埋めるやつばっかりでびっくりした >>527
灯りの光量が暗いって意見を解決するための策だから仕方ない
なんで灯りを明るくするんじゃなく夜を明るくするか理解に苦しむけど、多分灯り個々にいじるより楽だったんじゃないかな? 光源は容量食うし処理かなり大変
サンドボックス本家のマイクラですら光源は未だにバグだらけ 夜の明るさ変更は
ドラクエ1にあった明かりの呪文が2から不要になった再現だと独自解釈している 一年振りくらいに濾材濯ぐついでに濾過漕洗ったら排水が完全な泥水で草
一年間溜まりに溜まったウンコは風呂場に流すの躊躇うわ
初めて排水をトイレにザバーしようか悩んだが結局風呂場へ
臭くならないようにめっちゃ濯いだわ
完全にウンコだもん ごめんアクアリウム板を開いてると思って誤爆した
すみません >>525
センスないというか無駄を削ぎ落とした進化をしてるからセンスはあるけどね
建材も技術も丈夫になってるからただの縦長豆腐でも強度が保てるようになったし
昔は環境に応じて雨が多かったらとんがり屋根、風邪強いなら円柱、強風も雨もないとこは小さい豆腐集合体になる
効率考えなくていいとドバイみたいになる >>534
でもネタの内容的にはある意味このゲームに合ってるんだよなw >>525
日本の現代の家は前からあまり好きじゃなかなったな >>537
この手のゲームやってる人は同じような趣味の人も多そうだな〜とは今ちょっと思った
スレチだから振らないけど コナンアウトキャストやってた時も光源置きすぎると処理落ちあったなー影の計算が負荷かかる
太陽と月の動きがショボいのと、灯り置いても付近が明るくならないのはそういう事だろうね
作業中は大人しく寝るしかない >>68
うちの娘達(10才と8才)はシドーを主人公の彼氏認識だよ。見方なんて人それぞれだから自分と違う認識の人も世の中には多いな程度でいいだろ。 日本の住環境は湿度・地震・人口密集とファンタジーが入り込む余地は特に少ない
だからこそこういうゲームでガチ勢が凄まじいパワーを発揮するのだと思う すまん>>201宛だ。
相棒で後はどう捉えるかはプレイヤーの自由だろう。 整地設計図は大きすぎると途中までしかやってくれないのかな
どれくらいまでかちょっと調べてみようかな どうやらムーンブルクではジャガイモだけは沢山育てても
ビルダーが斬って種がなくなることはないようだ 特に活かす方法もないが 俺も建築様式の一万ぐらいする本も買ったし、いつも理由する東京駅が凄い建築だと気付いて観察とかも初めてしまった。3が出るまで遊び尽くす予定だが他の趣味も開拓されそうだ。 今更かもしれないけどパイプの左上カーブと右上カーブって同じですよね?w
なんか別もの扱いになってるけど ムーブルグは城の修理だけではなく内装等にも拘ると食料不足しがちだから小麦も消えないで欲しかったな。 外に階段が付いてる建物見ると1F+2F床で7段だから階段に7ブロック分?
いやいやそんな長くないだろあの階段!とか下らないこと考えながら歩いてる あとこれパイプの上下にカーブはあるのに左右にカーブするのがないんですけどw
これだれも文句言ってないんです??? 普段は思った方向になかなか向いてくれないパイプも
設計図敷いたところだと一発でその方向に向いてくれる 1みたいに種増産できるアイテムが欲しかったな。進化しまくったけどこの一点は退化だと感じた。
1は1で聖なる草の種みたいな貴重な筈のものも大量生産出来過ぎたから調整して欲しかったけど。 >>555
きっとモンゾーラの種探しとか素材島の探索をやらせたかったんだろ 標準的な部屋の高さは一般的に2.5m
人間の身長は平均1.7m
ビルダーズのキャラがブロック2つ分の身長なので、1ブロック約85cm(女キャラも2ブロック分なので160/2でテキトーに80cmとする)
高さ3ブロックの部屋が最も現実に即したサイズである
ちなみに現実では高さ2.1m未満の部屋は建築基準法違反
2ブロックで部屋判定とは・・・やはりディストピア 嫁が出来ればもうルンファクと変わらんね
てことで子づくりアプデはよ! 上に積むと繋がるタイプじゃなく一個のパーツで出来てる柱が軒並み3ブロックだから、
制作側としても部屋の天井の高さを3で考えてはいるんだろう 170は現代人の平均身長であってビルダーズは中世ぐらいの平均身長の可能性が高いから FPS視点で下ブロック掘る時に連打に化けやすいの
アプデで直ったっぽいな ブロックの実物大クッションだかは60*60*60だった気がする 2ブロック目の高さのブロックをカッターで半分に削って上半分にして
高さ1.5ブロックの空間を作ってもビルダーはそこを通り抜けられるから
実際の身長は1.5ブロックよりちょっと小さいくらい 一応超初心者配慮で2で部屋成立にしてるけど天井3を想定してはいるだろうな パイプ設置は設計図使った裏技気づくまでは苦労するよな・・・
設計図すら考えながら作るタイプだといちいち面倒感はあるが >>558
ドラクエで嫁システム入れるとスレ大荒れするから別にいいかな
掲示板全盛期の5スレとか今見てもドン引きもんだしよ ゲームの中まで一夫一婦制にする必要なんてないんだから
一夫多妻or一妻多夫制でいいんだけどな あとブロックライトって思いっきり雨通すのねw
屋根兼天井に使ったら雨漏りが酷いことにw >>567
5が発売されたリアルタイムにネット掲示板なんてあったのか? ぶっちゃけどうせ今でもオマエラ、キングとか王女とか大き目のベッドをお気に入りの嫁の個室に入れて一緒に寝てるんだろ?
それも何人も
一緒に寝るシステムのおかげで婚姻が無いだけで完全な事実婚じゃねえか 開拓島建築が解禁されてからこの1ヶ月、誰が嫁とか以前にほとんど人の姿をみていない… >>528
寄棟屋根が好きなのに切妻屋根の方が多い、でいいのかな?
寄棟は嫌いではないんだけど屋根が「どの方向から見ても屋根材」で変化つけにくかったり
装飾入れるにもバランス取りがイメージしにくかったりするかな、と思う
あと角のところの置き間違い多発orz >>570
「掲示板全盛期」の5スレ
って読めるけど >>570
いやいやそういう意味じゃなくて掲示板全盛期時代は全ドラクエシリーズ本スレの中でも
5スレだけ荒れ具合が他と別格ですさまじかったって話
嫁の論争の話しかしない連中で埋め尽くされて隔離スレできた後ですら荒れに荒れた
嫁システムあったら建築の話が駆逐されるの目に見えてる 今は全盛期じゃないから問題無い
キッズも減って荒れる事も少なくなった ギャルゲー要素いらんけどペットみたいに2人部屋つくってそこに2人住まわせて
あまイチゴやったら次の日、子供ができてたでいいんでね? いやどうだろうか・・・・。お気に入りの娘を脳内で嫁認定していくのが無難だと思う。
本命が嫁に採用されない可能性も高いんだぜ。 まぁ子供に関してはいらんわな、少なくとも今作では
ゲームの方向性変わるわ 1にあったスライムゴムを復活させて
それを切り株作業台でクラフトして”破れたゴム”を作ってそれを使うとメデタク子供誕生
というふうにすればいい 作品のテーマと違うからな。
ビルダーズ5に期待しておけ。 ビアンカとフローラときのことたけのこの話はするなって死んだ爺ちゃんが言ってた 嫁候補が2人しかいなかったから戦争が起きたんじゃないか
多数いればうまく分散…されるかな…? 3人に増えても相変わらずだしFEとか見てもな・・・。
それよりも開拓地に連れてきたモンスターとまともに会話できるようにしてほしい。 そもそもただでさえ人口爆発しそうなのに子供とか作ってられるか!! >>589
NPCが料理を鍋しかしなくなるので無しの方向で それよりも家畜ペットと人間モンスターのカウント分けろ。犬猫家畜はハート出さなくていいから。 住民の種類増やして欲しい。老若男女中の男児すらいないし。 メインストーリーになんで男児を入れなかったのか
あらくれ2人もいらんだろって今になって思う クリエ。
なんなの その みみっちい ぼう は?
〜
この こんぼう 素材から 作った ってわけだ。
オマエ なかなか やるじゃないか!
…ありがとな ビルダー見習い
この こんぼう 気に入ったぜ!
お? あたらしい武器を 作ってくれたのか?
ハッハッハ! 悪くない!
だが オマエが最初にくれた このこんぼうは
このまま もらっておくぜ。
オレは コイツが 気に入ってるんだ。
オマエが はじめて作ってくれた 武器だしな!
〜
どうしたの? クリエ?
その こぎたない こんぼうに なにかあるの?
……どうせなら 手にとってみたら?
シドーのこんぼうを手に入れた! 男児なんてシナリオに入れても喜ぶのは一部の層だけだし・・・ そういえば あらくれって素材島でスカウトできない…? >>580
子どもをビルドするのになんでゴムが必要なのか……やはりここはファイトいっぱつだなw
と言うかビルダーに自分の子どもをビルドさせたら土とかを素材にして作りそうな気がするのは気のせいか?w >>575
あぁなるほど
まぁきのこの山とたけのこの里みたいなもんだものな
たしかにそんな物がこのゲームにあったら、全部その話題に持っていかれそう・・・ 梅田ダンジョン作りたいけど技術と中の人のAIと忍耐力必須そう
大阪駅からルクアヨドバシカメラの並び好きだけどさ 嫁システムは女主人公いるんだから男にまで設定しなきゃいけなくなるよな >>609
男女主人公どっちも男女どちらとも結婚できるようにしたらいい
鏡の前で性別変わるぐらいだから 初めてゴストン司祭を島にお招きしたんだが、こいつ自虐メタ発言があるんだな
なんでも、かつて竜王が世界を支配していた頃は、夜というのはゴーストの天下だったそうな
でそのゴースト達が調子に乗って人間をしつこく襲いすぎたら、ゴーストの好感度が著しく低下したんだと
わかってるならなんで死神で更に強化したんだよ・・・ >>612
まあ松明で追い払えるからな
いなくなったらすぐ次が来る頻度で何度でも湧き続けるのはちょっとどうかと思うけど >>612
何で夢の世界の住人が竜王の事を知っていたんでしょうかね? >>613
ドルトン→オンバに売約済み
ポンペ→一番まともだが戦えない
ヒース→狂信者
アーマン、王→義父さん枠
カルロ、ミルズ、マッシモ→ペロ〜〜!
セルジ→男バニーとかいう変態
ジローム、ホッホ→ジジイ
プット→埋め要員
リック→猿
どうすんだこれ…人型だとシドーとヤスしか選択肢ねえよ そういやビルダーズ1ってifストーリーで2の世界線とは別よな
そうするとゴストンの話おかしくなるな
単純に過去作ネタいれただけだと思うけど DQB1→DQ2→DQB2ってのは公式に書いてある >>617
ヒースはテンションがおかしいだけで言ってる内容自体は割とまともだから… >>621
そうなのか
1の主人公闇落ちしても2の三勇者生まれたってことになるのか >>623
別人がもう一回DQ1のストーリー進行→討伐→DQ2→DQB2という流れなのかもしれない。 >>624
そんな感じするね。
1で、ロトの血を引く勇者が何人も現れては負けて…
みたいなこと言ってたものな。
ドラクエ1主人公は唯一無二のロトの子孫じゃなくて
何人も出てきたうちの、竜王に勝てた一人という見解だろうね。 ビルダーズ1勇者が間違った選択を選んだパラレルワールド
ビルダーズ2ハーゴンの夢の世界 2でりゅうおうの子孫がいる以上何代か続いててもおかしくはないが そもそもビルダーってDQB1の人々が強く願って生み出された概念だからDQB1を通過しないとDQB2は成立しない >>626
それだと、BD1勇者が正式ルートのドラクエ2後のハーゴンの夢に出てくるのおかしくない? 1は姫を助けた時点で昨夜はお楽しみでしたねができるしすでに身籠ってると思ってる まあ、BD1は途中で精霊ルビスが子供みたいにすねるのが面白かったなw
途中で、あーこいつ絶対ルビスじゃなくて、竜王とか、なんか悪い奴がルビス装って
話しかけてきているだけだろ…ルビスはすでに封印されてるとかか…って思ってたわw スマンちょっと教えてほしいんだが、セーブデータってUSBメモリにバックアップしとけば最初からやり始めてもまた元の状態に戻せる? 質問スレ見つけたからそっちに書いちゃった。ゴメンね。質問は無視してくれ。 石になる以前に1勇者との子を身籠っていたのかも知れないし
ビルド君とローラ姫が結ばれたのかも知れない
全ては貴方の想像のままに >>618
それがそうとも限らない。
DQB2はDQB1から続いている世界で、
DQB1はロトノユウシャが竜王と対面したタイミングで正史と分岐し、数百年が経過した世界なので
ひ孫がいるならDQB1の世界に、竜王の血族が存在してるはずなんだがそれっぽいのが全然いない
本家も含めてひ孫以外の係累が一切出てきてないってのもあるし、
竜王も倒されなければ1の後数百年の寿命があると判明したので
DQ2に出てきた『竜王のひ孫』は生きながらえた竜王本院であり、
三勇者との争いを回避するためすっとぼけて見せたのではなかろうか 正史の世界
V → T → U
↓(勇者の選択でビルダーズ世界に分岐)
ビルダーズ世界 ↓
闇の世界 → DQB1 → U´ →DQB2
U´はビルダーズ世界で起きた正史Uと同様のイベント
ルビス様が「最終的には本来の歴史の流れに戻る」的なことを言ってた気がするので
ビルダーズ世界でも三人の王子がハーゴンを倒すイベントが起きると思われる
DQB1主人公がロトの血を引いており、王女とゆうべはお楽しみしているので
そこから三人の王子までロトの血がつながっていると思われる。
こういうイメージ >>586
自分はチェス盤だけどキノコとタケノコ戦争作ったよ >>637
俺もそういうイメージだわ
現にドラクエ1の勇者が、竜王の誘惑振り切って倒してるわけだしな。
そうなると、BD2でいってる、元の世界のドラクエ2自体が正史のものとは違う世界と考えるしかない
。 しかしDQB3は出すなら世界観どうするんだろうなぁ
B1以前の時間軸にしちゃうとビルダーの設定的におかしくなっちゃうし >>619
凄いな、おっさん2人島どころかおっさん20人島くらいはありそうだなw >>642
実は、ビルダーというのが昔いて、その者を絵描いた妄想をしていたいのがBD1と、後付けするだけでよいのでは。。。 DQB1主人公が竜王を倒したから、彼もしくは彼女が後年ロトのユウシャと呼ばれた
ってことだと解釈してた。→DQ2→DQB2へ
ラストで姫が言ってたじゃん「何かをなしたから勇者なのだ」って 主人公がDQ2のメルキド出身なのにDQ2プレイしたら街がとうの昔に消滅してたから
DQ1→B1→DQ2(メルキドがある原作DQ2とは違う並行世界)→B2じゃないのかな?って思った。 登場してない
ハーゴン軍残党が略奪を行ってはいるが滅ぼされたとも健在とも明言されていない あばれうしどりとかいう牛肉と鶏肉ドロップしてくれそうな奴が出てくるDQB4とボディ的にも建築的な意味でもビルダー大先輩のハッサンがいる世界のDQB6が今から楽しみです 俺のレストランシリーズみたいにロトの子孫達も手広く展開してるイメージ 自然が破壊されてるせいか緑化ばっかりやって建物あんまり作れてねえわ
各拠点は緑化成功して今はモンゾーラの緑化してるけど本当に大変
湿地帯の10分の一まで緑化成功したけどさすがに疲れた
何より森林団子作るのがしんどい
草原の元もそうだけどどんぐり集めるのも面倒過ぎ >>647
本編では更地になっている、つかアレフガルドにはラダトーム城とラダトームの町が一体化した場所しかない
たったの約百年であそこまで寂れるのは結構寂しいものがあるな
あとどっかの町の兵士がアレフガルドから来たみたいな事を言ってたから移民してきた人もそこそこいそうだね >>652
ドングリって条件満たしたら自生するから増やせるはずだよ >>654
どうやるの?
リリパットがいるところにある巨大な木でも作るのか? 済まないが話を聞いただけで実際にやった事はないからやり方はよく分からんのだわ
だがググれば必ずやり方が出てくるはずだよ どんぐり自生は景観の邪魔になる程度にボチボチ増えるだけだから
島まるごと栽培場にでもしない限り罠張ってブラッドハンド狩りが常道だと思う このゲーム終わって離れるのがいやだからプレイしてる
ダラダラ増築でへんな城になっていくムーンブルク 高さ5マス以上で樹皮の壁作って一番上1マス出っ張らせたらいくらでも生るよ
ビルダーズアイ無いと回収めんどいしブラッドハンドトラップすんのが楽だけど あれだね、和風きたのはいいけれどみんなお城だの神社だのばかりで飽きてきたね
じゃあ、お前がつくれよって言われるだろうけど発想力ないからつくれないし
つぎのDLCはどうなることやら なるほど樹皮で5マス以上作るのか
皆さんありがとう
モンゾーラで200くらいは森林団子使ってるけどいまだにまだ恵みの大地には程遠いわ・・ キメラって料理作ってくれるけどできた料理は取り出してしまったりしてくれないのかな
他の住人がやってくれるまでフリーズしてる
>>661
和風と来たら中華とか…?わかんねえわ
こういうゲームは優れたユーザーのアイデアが制作陣助けること多いしなぁ
発想力豊かな人羨ましい うちのどんぐり栽培所は、
大木の樹皮を4段積んで、5段目に大木の葉を積んでる
4段目にどんぐりが生えるので、
3段目に足場をつくるなりビルダーアイで回収
最低段数を試したら、こんな段数だった
時々使う程度ならまにあう量だけど 初代ローレシア王妃がローラ姫で、
二代目の弟妹からサマルムーンの流れのままだと、
石化前お楽しみルートは厳しそうよね
父なし3つ子は大変そう
まあ途中のルートはプレイヤーの想像におまかせ色々あって収束だから、
色んな物語がプレイヤーの数だけあってよいねえ ツイッターで言ってた図鑑からビルダーハート使用して作成ってどの程度まで作れるのか気になるわ
ていうか図鑑ってビルダーの書➡アイテムで見られるやつだよね
全然埋まってないや ブナの木って地面が芝生の土で
周りに布草があれば自然発生するはず
杉の木も雪原と白雪草があれば勝手に増えていく 女は生まれた時点で人生ほぼ決まるから不公平
可愛ければ可愛いほど高確率で幸せな未来が約束されてる
ブスは未来ないし将来も不安定だし生まれた時点で人生詰み
これだもん、ブスや不細工は子供作るなって世の中になっちゃうわ >>669
女性に限って言えばキャリア積むならブス有利って研究がある
現実は会社の偉いおっさんもイケメン大正義だから困る
それはそれとして家畜の性別どうなってるんだ
乳牛しかいないのに増えたぞ >>661
綺麗な神社仏閣とかが多いのかな
そういうのも良いと思うけど
時代劇の賭場とか、賊が出てきそうな殺風景な山道とか作りたい
けど、全然できないw
>>672
>>>669はν速とかの誤爆なのかねぇ >>675
子牛が生まれたから親牛片方放したのに親子で増えるようなドラクエ牛だしなぁ わっかったからシドーはとりあえずゥチが貰っていきますね 初代クリエちゃんによって、
雌だけで繁殖できる世界につくりかえられた過去が クリエちゃんとロッシがローレッシア興した説俺以外に唱えてる奴がいない説 ニワトリも二羽とも卵産むしな……
まあマイクラなんか村人もアダムとアダムだし 拠点外にだんご置いてもみみずん来てくれないんだけどなんかやり方あるの?
リフォームこてで草原化してたわモンゾーラ… 空っぽ島のいい整地方法はない?
魔法の玉やペンシルでもめっちゃ時間かかるわこれ。前作のビルド石が欲しい。 時代に合わせたジェンダーフリー仕様
だがだからこそ
女あらくれ(アネゴ)
女バーテンダー
男シスター(神父)
王女
は登場させないと
歌姫←→吟遊詩人はまあ許す
3はダーマ神殿での住人エディット機能が追加だよなぁ?(威圧) >>685
ハンマーで山潰すの疲れたから山頂に立ってひびわれ砂をコテで変えてる
割と楽しい 欧米でパンデミック起こしてるポリコレの根幹はぶっちゃけ>>669的な思想
ゲーム業界も結構な煽りを受けて洋ゲーではこういう主義者のご機嫌伺いに必死だよ
もし日本も浸食されてたら将軍様みたいな性格のオンバさんだらけのDQB2になってたかもね 巨大建築ならかいたく島にすればいいのでは?
二度と戻らない空っぽの景観壊すこともないし >>694
これはあるな
赤に自分で巨大黄金ピラミッドを作ったけど
デカすぎて周りとつり合いが取れなくて辛い 家畜は牛ABCの3頭いてABでもBCでもACでも子ども生まれるから
もう「そういう生き物」として捉えろ かわいいのもチカンやらレ○プやらストーカーやら
あげくヌッコロされたりなかなかの運ゲーだろうに 青の城の四隅に埋まってるほこらの床石って設計図取る時の目印だったことに今気付いた ピラミッドにもあるけど…あっちは大き過ぎて取れないんだったか >>698
青の沖にある将軍様の華麗な指揮で返り討ちにあい皆殺しになったハーゴン教団の船と並んで、
その城とピラミッドの設計目印のほこら石の気づき報告っていつまでも出て来るな 燃え盛る火の中で油を出すスライムが妙にエロく感じる
新しい扉が開きそう‥ 次の DLC は、前作の要素ならクソだとか言われてるけど、自分はバトル要素が欲しい。
あと、たまる一方のビルダーハートなんとかして。 >>702
新納氏がハートを消費してアイテム購入できるようになる要素を
検討中とのこと 前作要素だと釣りも欲しい
でもベピパンに鮭ぶち込んできた辺り釣りはやらないとあきらめた方がよさそうかなあ 農民が新たな畑作らなくなった・・・
古い農場壊しても作ってくれない
ベルならしてもひっこししても耕してくれない
街のBGM流れてるから拠点外じゃないっていうかすぐ隣に農場あるし
これもバグ??? いやいや、タイも欲しいぞ。
鯛めし、鯛の味噌汁作りたいし >>200
まんこのまんま!と読んでしまった。朝から、、 各石板の1ブロックサイズで壁に貼れたり床に敷けるヤツが欲しいなぁ 魚養殖の可能性があるから実装されるなら釣りはいいや 鯉も欲しいけど金魚も欲しいなあ
池は鯉だけど、ガラス窓使用の水槽は金魚が欲しい 夏に向けて金魚鉢とかいいなぁ
涼しげで
ベルの類いで風鈴とか 昨晩買ってきたけど楽しすぎる
ミミズン仲間にして畑拡張したところだけど
地面の高さを合わせて村拡張したい場合は
水源いじれるようになるまで先に進むべきかな >>694
できれば空っぽ島は壊したくないんだけど、かいたく島は狭いので… モンゾーラは木の板と格子だけでいい建築できるけど
地下室とか作るならレベル上げてドッカンハンマー習得したいよね あとかいたく島は敵が湧かない、天候が変わらないといった点も自分の建築にはマイナス。
これらはアプデで選択できるように対応してくれるかもしれないけど、広さはどうしようもない。 ドングリツタの実キノコ竹の自動栽培はドリルトロッコで回収するのが楽しい
地下に養殖場作ってる
モンゾーラの拠点外をみみずんに耕させるには
クリア後パーティに入れて凱旋帰島してから話しかけたらいいよ 青エリアの城から緑エリアの移動手段として線路ひいたら住民は使ってくれるのかな? >>719
最初は使わない。
ただ、パーティ解散の帰り道とか、敵の相手とか、テーブルの酒運びとかで
青の住民が緑付近までくる事が多くあると、
何回かやってるうちに、最寄駅からトロッコ乗るようになっては来てる。 クリア後に各島に流刑すればいいとはいえ、
やっぱ気に入った住民を心置きなく出し入れできる倉庫が欲しくなるな
人間を自由に圧縮〜解凍できるアイテムを閃いてビルダー 老人を3体入れるとあらくれ1人が出てくるマシンをビルダーが作ればいい >>720
ありがとう。遠距離の酒運びとかやりますね!早速線路を引いてみます。 開拓で足りない巨大建築ならオッカムルがワープポイントも多いし一番いいんじゃね たしかに、オッカムルの無駄に広いやっつけ感満載の砂漠地帯は建築しがいがあるな 参考にしようと思って掲示板で見つけた島にワープしたら
緑と青の荘厳さに対して赤は二段積みの部屋レシピ開拓遺構や地下部屋あって微笑ましかった
それはそれとして畑の中に収納箱があったり
展示台で収納箱の隣に何が入ってるかのディスプレイ表示がされてたり
建築以外にも得られるものがあって目から鱗だったよ うちの島は緑と青の間の山に穴開けて貫通させてるんだけど、しばらくしてから緑青の境界線にある施設に青住民が頻繁に出入りするようになった。
何かのタイミングで一度緑の石碑近くでベルならしたらそれ以降、青住民全員集合の合図になった。
ラインがギリギリ青の敷地なんだろうか。検証はしてないが明らかに緑の施設の方が近いのに皆青までひたすら徒歩で帰ってゆく。 >>730
山より少し東が境界線じゃなかったっけ?
おれは山を跡形もなく消しちゃってるから確かめ様がないけどかすかにそんな記憶が >>726
海岸の段差の高低差がありすぎて
転落した時にマーマンダインにぶっ殺されたのをきっかけに島の外周を階段状に整地したよ
あれは疲れたわ… しかし久しぶりだなビルダー!
ケケケ!キサマはあれからどうしていた?
ほほう!からっぽ島だと?
おもしろい…いい人生じゃないか!
キサマの船を見るのが楽しみだ! ときどきセリフ吐いてるキモいやつはスルーでいいの?そういう人? 常に誰も相手してないのに構った時点でスルー検定失敗ぞ そういや男主人公でやってたからローレシアの王子呼ばわりに違和感ないけど、女主人公だと姫って呼ばれるのだろか?
もし姫だとしてローレシアの姫なのかムーンブルクの使いの姫として扱われるのだろうか? >>722
オンバとペロを初期型に戻す箱と猿三匹入れたらリックになる箱なら欲しい >>713
ようこそ。水源は割と早めにいじれるようになるから、そのまま進むがよろし。
今後も依頼での建築はかなりあるし、クリア後も好きなだけ弄れるから
のんびりやってくといいよ >>736
あれはローレシアの王子を誘い込むためだけに用意された幻覚だから性別関係なく王子扱い 赤と緑は線路ひいたけど緑青はまだひけてない
緑はやれるべきことをやった感あるけど赤と青は何をしようかなって感じ
とりあえず露天風呂ほしいから素材島に温泉のかたまり取りに行って作りたいけど明確なビジョンないんだよね そういやペロも主人公に頬染めてたけど女主人公にもだと性的にマイノリティな人になるよな… >>735
いやスルーしてていいのか気になって
スルーでいいんだね、NGしとく ありがとう >>741
その場合はモテるのにどの男にも靡かない理由としてしっくりくるかもしれん 車で走って会話してる間に理解成立するアデンさん達は三神官失格だと思う >>745
俺の時は帰り道で奈落に落ちたら何故か船に戻されて会話も無しに一瞬で洗脳完了してたよ ストーリー島は拠点以外だだっ広いけど、
クリア後は行くこともないな〜。
開拓してもゴーストタウンだし。
ストーリー島を開拓したら、
魔物の代わりにモブNPCがPOPするようにして、
スカウトも可能とかなら、楽しかったかな。 破壊天体でジゴックに会う前に徒歩で難破船まで来たけど
船長はいないし、いなずまのけんも取れなかった
残念 理解が早い強い周りを意識してイオナズン自重するアデンさん好き
線路引いてないけど作るなら一人称視点か普通の視点で楽しめるように作るか悩む 部屋数は今のままでいいから、切実に住人の数増えねえかなあ
てかPS時代とかならともかく、現代のPS4でもこの程度が演算の限界ってのはなんだかなーって感じだな
グラは良くなれど、まだまだゲームハードも進化の余地があるってことか
それとも優秀なプログラマーに頼めばまた違うのかな うをータケノコだ!
なんの料理が作れるのかなぁ
まぁいいや採取だ採取!
(ハンマーずどん)
(-_-) >>731
そうだったっけ?なんか割りと左側に有余あった気がしてたんだけど気のせいだったか・・。あそこの境界線まで青住民来るのに緑住民とコンタクトとらないのがなんとも淋しい。 >>742
御先祖様(3主人公)なんて女性でもパンツ一丁の変態マスクマンにそっくりだと言われてるもんなあ >>753
同じこと思った
てっきりタケノコご飯でも作れるもんかと 素材島の男バニーホントうざい
お気に入りのバニー厳選したいのに半分男とかクソ邪魔だわ
あと女バーテンと女あらくれ作って欲しい 前作で女あらくれいるよ
アネッサに似てるけど昔いた男の話はしたがらないしニートでもない >>759
そうなのか
前作してないから知らんかった 調べたらアメルダ?ってのがそれか
結構好きな見た目だわ
最近のドラクエシリーズやってなかったからあらくれの女の子版がいるなんて今知ったよ すぐ仲間にできるからいいやと思ってスライムとベス別れたら、最後の台詞に罪悪感が…
城に戻るとフライパンの上に400くらい油乗っててさらに罪悪感が… >>762
顔だけならそっくりさんが居るんだけどなあ
性格全く違うし、アウトローなあらくれと真逆の正規軍人だしなあ
元カレが居る非処女と処女の余裕の差だろうか? 何か水流がカクカクしてて噴水作ろうにも変な感じになるなあ…
あとバラと光るツタの実不足が深刻すぎてもう…なんで藤はいっぱいあるのにバラはあんだけしかないんだ 光るツナの実は栽培できるからともかくバラとバナナは全然確保できん🍌 バラとバナナは素材島に生成されてないときもあるからきついよね そもそも荒くれってどんな人のことを言うんだろうな
それはさておき、モンゾーラ緑化計画してた俺だけどやっぱり湿地が一番厄介だな
どんぐりも自制させようと思ったけどなかなか生えないから断念
罠張って狩るのが一番効率的だなんだが今度はうんこが足りなくなったわ
うんこがないから森林団子とか草原団子が作れない >>748
素材島で遭難者をスカウトというのもアリだけど
せっかくストーリーの過程で主要三島を復活させたんだから
そういう要素もあるとより楽しくなりそうだ 公式ガイドブック買ってないんだけど、キノコとかドングリの生やし方書いてあんの? 大木の樹皮で家を作っていたら
高いところにドングリがウジャウジャ生えてきたよ
家の中にまで出てきた
結構な高さが必要なのかな
4階くらいだった記憶がある
ブナ原木とかに加工するべきだったんだろうけど
色の違う面が無いのが使いやすいと思って
そのまま貼りつけてたらカオス・・・
不気味な光景だった ビルド参考書とか上手な素材の組み合わせとかの本がほしい
公式が出さないなら同人誌でもいい >>752
なにしろ住人一人一人の動作が細かいからなあ
飯食ったり農業したりうんこしたり建築したり寝たりハート漏らしたり…… ビルダーアイまでの道のりが遠すぎる…
よくみんな達成できたな 前作にもあったが壁掛け家具の女性の肖像画のモデルの女性ってやっぱりアネゴなのかな 基本的にからっぽの地形を使いつつ開拓してるけど、
部屋認識上限100ってのもあり、モチベが阻害される中
赤のピラミッドの2Fのリフォームに頭を悩ませている。
部屋認識が制限されるのって結構、このゲームの満足度に悪い意味で
影響してるような。
せめて一部屋レシピにつき一認識にして、どれだけ作っても認識して
欲しかったな。部屋を扉や壁なんかで仕切ると意図しない部屋も出来ちゃうしさ。 >>778
前作のタイムアタックよりなんぼもマシだと思うよ。自由にやってればいくつかは勝手にクリアできるから、最後に残ったのをちょちょいとやればすぐよ。 >>780
部屋扱いしなくても機能する所は部屋にしない方がいいよね、トイレとか >>783
トイレはカタマリで欲しかった、壺の横にタオルとかで ビルダー100景のよさげな建物スキャンして自分の島に建ててるとこだけど、なんか自分で考えて建てるより楽しくなくて設計図が進まないんだけど、掲示板で見た他の人の建築コピーしまくってる人すごいなって思うわ >>783
そうそう、ちょっと部屋認識と制限数のバランスが悪い。
普通の家の玄関も部屋扱いされちゃうとあっという間に100なんか
いってしまう・・。 >>785
コピーの何が凄いんだよその元を作った人が凄いんだろ 廊下とすら言えない程度の大きさでも部屋認識されて辛い でも言いたいことはよく分からん
コピーが楽しくないなら自分で建てればいいじゃん >>786
門付きの屋敷の小さい庭も部屋認識されるしな 前作だと高さ2段までに明かりがあって部屋成立だから
3段目に明かり置けば良かったのにねえ よく見たら楽しくてじゃなく楽しくなくてかよ
余計判らんな 他人の上手いパーツを使って組み立てるけど面白くない、やってる奴は面白くもない作業を続けられてすごい
やべーやつ 自分で一から設計図書けたらな
それを敷いて住民みんなで作る
楽しそう >>778
上から順に少しずつやってたら何時の間にか達成できてた 建築の参考にバリアンリゾート(パセラと同じ会社のラブホ)見てるけどみんな複雑なの作る時リアル設計書作る?
俺頭悪いから適当にしたらぐしゃぐしゃになるわ 釣りをさせてくれるだけで大満足なのになぜ実装しない >>778
ゆっくりやってくといいよ。お題達成だけを目的にして一気にやっちゃうときつい。 一から設計図書くのと、一からその場に建てるのって作業量そんなに変わらんと思うぞ >>778
一気にやった方がいいよ
普通にやってて埋まるもんじゃないしどこかで重い腰を上げて処理しなきゃならんからね 部屋レシピ埋めと仲魔集めと景観造りをローテーションして飽きないようにしてると、部屋レシピが大量に残るぜ! かいたく島の出発地点から電車を走らせようとしたが不思議な力で弾かれるんだが。
これ橋とかも開通できねえわ。糞仕様すぎない? 質問スレにも投下したんやけど
ムーンブルク地下牢の誤認識(?)が作動しない
(シドーがいけすかねぇって喋れるようになるやつ)
あれって中を全部雪で埋めても意味ないのか? >>807
シドーの立ってる位置だけ埋めて成功した事あるんだけど地形弄ったりした?
もしかしたら変な所に出てるかもしれんからよく探してみるんだ
ちなみに成功した時のシドーは城の城門の近くに居るぞ 多分座標はズレないと思う ビルダーアイ取るのツライとか言ってる人ってとった後いろいろ作ってたりするのん?(´・ω・`)
なんか取ったらそれで満足して何もしてないようなイメージなんですがw ビルダーアイどころかクリアしたら海水抜いて離島作りたかったのに壺強化できてなかったから
壺強化ですらきつかったわ >>809
thx!!!!!!!!!!!!!!!!
飯食って出直す まだ開拓レシピ埋めてる最中だけどビルダーアイ取ったらそこで止めそうな気はしてる
ポケモン図鑑埋めてゴールするのと同じ感覚 更衣室の仕様面倒臭すぎんご
男はバニー着るな
バーテンは勝手に着替えるな
兵士も兜そのままなら着替えるな お店売りマジめんどいよー
これ素材いっちゃダメだよね
皆よくこんな根気いることできたなあ >>810
苦行からやっと解放されたーと嘆いてたPON☆Pにも同じ台詞言ってやれ アイ目指してレシピを埋めているのではない。
レシピを全て終わらせてクリアとしようとやっていたらアイが勝手に落ちてくるのだ。(2周目) >>816
まあべつに全員が全員じゃあいだろうけどそういう傾向ってあるんじゃあないかなぁって思ってねー ビルダーアイはかなり便利に使ってる
どちらかというとからっぽ島を散々整地した後にかいたく島が提供されたせいで整地が無駄になった
かいたく島がどんどん豪華になる一方、住人は何もない場所で時間が止まった状態で放置されてる 適当に作って後から作り直すようなことじゃない限り、
ビルダーアイ取るまでに大体必要な施設は終わってるからなあ
全部屋レシピ必要ないけどそれでも大概のは作っちゃうっていうような数要求されてるわけだし >>815
他の作業してたらいつの間にか達成してたな
カルロがオッカムルや開拓地で大量に作ってた銅の剣とか売らせてた ビルダーアイいつ頃取ったんだろう?って昔の画像見てたら1月10日に取ってたw
それからもう2ヶ月・・・まだいろいろ作ってるw 自分はビルダーアイあと部屋レシピ二段階分を残すのみだけど、ほぼトイレとかフロとか庭の種類違いの消化のみだからひたすら作業でやるわ
店売りは1日の回転数も限りあるだろうし施設充実してからだと更に効率悪くなるだろうから早めに始めるに越した今年の無いね
自分は緑にリズの残飯ショップ、赤にエロ本屋早めに作ったら知らん間に終わった…けど時間はかかった まさかうんこ集めに苦労するとは思わなかったw
どんぐりと草原の元集めが楽になったと思ったら今度はうんこがたりないとはww 店売りは商人誘拐依頼が出てすぐ店作って適当にウリやらせれば他をやってる間になんとかなるよな
他も面倒なのあるから放置で終る分有情とすら言える
ウリやらせるタイミングが遅いとエロ本押し売りさせなきゃならんくなるけど 50時間くらい建築したところで、やっぱりアイ欲しくなって取りに行ったわ
気分転換にもなったし、脅されてるほど大変じゃなかったよ 商売は余っていらんアイテムいくつか突っ込んで他の作業しながら放置繰り返してたら終わったけどなぁ
ギラタイルとか使わねーと思って売ったら最近必要になってまた作ったりしたけど 開拓レシピは、よく言われる繁殖やってみたらそんな面倒でも無かったな、犬は可愛いし
自分的にはそれより毒沼○マス、水場○マスの方がなかなか終わらないし面倒だった
毒沼はソッコー片付けたけど、攻略見て緑の山のテッペンからブチ撒いた水どないしようw 遅レスだけどみみずんのこと教えてくれた人ありがとう
からっぽ放置してモンゾーラの緑化と廃墟建て直ししてるので引き続きがんばる 俺は地面の絵柄が終らなかったな
正直、何言ってるのか解らなくて攻略サイト検索したわ
何も言わないパズルより説明あったほうが解り難いって何だよ…… ビルダーアイ取るまでは住人は野っ原で寝てた
どうせ作るならちゃんと凝った町作りたいし、ならビルダーアイ取って満足できる状態で作るべきだし
それまで作ってたキッチンやトイレも結局全部あとで取り壊して作りなおすことになったし まあウンチとか綿とか卵関係は長くやってれば自然と貯まるからね
足りない足りない言ってるのは最初だけでそのうち収納箱の中999個のウンチセットが大量に保管されることになるよ(ノ・∀・)ノ=●ウンコー!! まぁやりたい事が無い人の方が実績埋め感覚で楽に取れるよね
やりたい事がある方が目的を阻害されてストレスでしかない
ツールの入手条件としては大きく間違ってる気しかしない >>829
そのてっぺんで回収すればほとんど無くならね? >>774
想像しただけで気持ち悪い
>>808
トロッコじゃないの?
ヒエヒエ島に何度か行ってるけど温泉みつからない
自動生成だからないときもあるんだろうけどそざい島たまに開拓地より狭いときあって笑うしかない ビルダーアイはシナリオクリア時点で渡してもよかったと思う
開拓全埋めはまんぷくベルトがいいかもしれない やりたいことの種類にもよるでしょうに
自分は攻略サイト見ながら部屋レシピ埋めしてる時は
どこに何建てようか都市計画考えながらやってたから楽しかったわ
そりゃマイクラと変わらないような遊びがしたいなら
ストレスしかないかも知れないけどさ 1にあった釣りやバトル島をこんだけ引っ張るって事は
相当作り込んであるんだろうなー楽しみだなー 部屋レシピ埋めは全部並べて作ってたから
埋め作業中に住民がその部屋でどういうアクションするか遠目に見れて結構楽しかったわ
墓で泣くとか動物はミュージックに集まるとか知れたし
後の本番であの場所にコレ作ろうとかイメージできてけっこう良かった 開拓レシピは水場と商売とエッチライトが面倒臭かったな
特に水場はストーリーであんだけ水撒きさせたのにまだやるのかよって思った
必要な面積が広すぎるのもマイナス 当時自分で何を思ってたのかわからんが水場埋めるのになぜかハーゴン軍の船を水浸しにしていた
遠目から見たらそれはそれで割とカッコよかったりする >>815
初期にお店を作って8種類ほど商品置いてあとは放置プレイだな
部屋レシピ埋めのほうがよほど苦行だった やりたい事によるな
自分は素朴な町を作り込んで行きたかったしそれに必要な施設も限られてたから
部屋レシピ埋めだの豪華さ合計だのは完全に作業だった 赤宝石はしんどすぎたからちょっとヒント与えてキノコとドングリ生やす課題のほうが良かった 商売は店作って物置いて放置しとくだけだからそんな大変ではなかったけどなぁ
ただそこそこ時間かかるってだけで >>846
水撒きは島の北東部のいちばん高い山の上から水撒きするだけで一発クリアだぞ
もちろんストーリーで撒いた分も含めてだが そういえば水場は苦労したかなぁ
テキトーに流せばすぐクリアはできるだろうけどなるべくオアシス的なのとか池とか川的なもの作って
自然な形で150達成しようと頑張ったけど120くらいが限界で結局最後は山の上から流して回収した想い出w >>809
807やけどリトライしたら言うとおりの座標に出てきてた
気が楽になったよ… 自由に物を作るゲームで開発が強制する事自体コンセプト違反だからな
そもそもレシピ埋め用地形がランクダントツトップになってた時点で大多数から拒否を突き付けられてるのが現実だし
今更ガタガタ言う事ではない そもそもビルダーアイがどういう物か理解してなかったからこだわりコンプのおまけ程度の認識だったけど取ってから便利さにビビったわ
もうアイ無しの建築には戻れないわ >>853
マジでコレだわw
最初川やオアシス拡張するイメージでイケるのかと思いきや途中でアカンコレってなった すぐ処理落ちするくせにもっと水撒けだからなぁ
ほんとにテストプレイしたのかと 毒沼を山頂から撒くとかいうバイオテロ開拓レシピ
毒沼の地形まともに作った人どれだけいるんだろうか >>859
毒沼は青と緑の開拓地の間あたりのちょっと広いところを毒沼にしたよ
今はそこに毒沼少し残しつつハーゴン教会が建ってる(´・ω・`) 毒沼は離島を毒々しい島にしようと思って作ってたら達成したな 部屋数とか人数とか制限きっついのにそれを圧迫するノルマ多かったのもクソやな
繁殖させた動物とか捨てるに捨てられんわ >>815
ピラミッドの中に店を構えてたら300時間かけて半分もいかなかったけど
他に娯楽施設のないみどりの開拓地で、風呂場から自室に戻るルート上に売り場を移動させたら
あっという間に達成した。
他の住民の動線と行動範囲はマジ大事。 早くビルダーアイとって屋根やバルコニーや高所作り込んだ建物建てたい…
とったら作り直したくなるだろうし限られた中でこねくり回して作った物は愛着沸いて壊したくなくなるだろうしで今は割り切って赤しかロクに作り込んでないや
赤は意図的に屋根だけピラミッドの遺物(遺跡の模様カベ)縛りにしたスーパー豆腐タウンにさせてるw
それだけでもレシピ埋めは普通に楽しい 水場は何にもない場所(緑のススキの原等)を土壁のダムで囲んで水流して場所確保した
上から流すと後始末がえらげないことになるのは目に見えてるから なんか 俺のビルダー2不良品なのか、皆苦労してるようなお題、入ってないんじゃないかと勘違いしそうな流れだ… >>806
レール斜めにして深海の部分を大ジャンプで飛び越えたりは不可能なの? >>821
俺もだな、監獄島で作ったおおきづちのぬいぐるみと
壺だらけの部屋で作った壺を置いといたらすぐ達成できたわ >>854
解決したようで良かった、やってみたくなるよな
牢屋を無駄に豪華にするのも良いしストーリー中のイベントの絵面台無しにするの楽しい
ビルダーアイの話、アカウント一個目は開拓レシピ達成後に全部破壊した状態だけど
二個目のアカウントはストーリーで作ったものを壊さずその上で開拓レシピも全部従う方針の島にしてみようかと思ってる 住人が全然着替えなくなったんだけど原因がわからない
バスタオル(染色)を更衣室のタンスに入れてるんだけど
あと住民名簿で、すでに着替えてる人の装備表示が出ない
分かる人いたら教えてくれ モンゾーラに屋根付き多目的一軒家を建てたんだが、ここって調理人いないんだな…
仕方ないから姉を帰郷させるわ 朝起きて「飯の時間だ!」と言いながらエッチな本が大量に並んだ道具屋に駆け込んでいくうちのむさ苦しい男だけの赤の開拓地
嫌いじゃない >>868
1番の苦行は豪華さの合計。
本気で死んだ目してたと思うわ
しかし開拓島にモンスター連れて行けるアプデまだか。キメラなしの建築とか…まあ最初はそれでしてたんだけどさ…
もしかして次のDLCまで来ないとか? >>859
確か毒沼の達成条件は10×10じゃなかった? >>875
既存の建物を全部金壁床にして金のかがり火だらけにして
それでも足りずにたくさん作ったエッチなライトを置きまくったので
殆どの部屋が「エッチな…」になってるw >>815
店は4つくらい値札置いて大量にぬいぐるみブチこんで
たまに見て補充してたら、いつの間にか達成してたな
個人的には豪華さの合計が一番きつかった 豪華さの合計は壁も床も金の部屋をひたすら作る作業だったな 部屋レシピ、料理レシピ、豪華さ、水、毒、地形の絵柄、エッチなライト、この辺りは意識して終わらせないと自然と達成できる気がしない >>875
ああうん…
ガイドブック後だったから
木材フリーにして柱時計20本の部屋を8部屋目でクリアっつー手抜きが出来た。
美しくはなかったw 豪華さは割と金銀のタイル多様するからやってる間に終った
銀の壁や床に金の縁取りの玉座の間とか温泉、プール、黄金劇場なミュージックホール
金属工房とか農耕機の寝床の壁にはいぶし銀ブロックなどなど 豪華さはピラミッドの中に作った部屋の床や壁を
リフォームコテで片っ端から金ブロックと入れ換えて達成させた思い出(´・ω・`) 開拓こだわりはほんとやらされている感しかないね
便利だから多くのビルダーに使ってもらうべきビルダーアイ入手条件にしたのは何故か開発に正式回答してもらいたい事案
別に苦労してビルダーアイ入手したのに後発を甘やかすなとか
狭量な事言わないから入手条件緩和してあげて欲しい >>872
おふろの更衣室にしないとバスタオルは着てくれない
ついでに言っておくとバニーと水着も専用の更衣室でのみ着替える
名簿で着替えは確認できない ビルダーアイ、確かに便利だけど操作に慣れなくてイライラする
誤破壊や誤設置
自分の問題なんだろうけど >>841
知っとるで
キメラで高山登っててあちこちウロウロしてるけど見つからないんやで >>882
そういうの作るタイプじゃないと
強制されちゃうんだよな どうせ韓国のやらせ自作自演だろ
そんなもんポスト殴ったって仕方ないじゃん >>885>>872
染色済みならただの更衣室でも着替えてくれるのに着替えてくれなくなったからなんで?って話でしょ
バスタオルに限らず着替え自体全然してくれなくなることはあるけど原因は知らない
あと名簿で服が表示されるのは多分元々武器が装備出来る兵士とかのNPCに武器を一度も渡さずに着替えさせた場合に表示される 豪華さというかアイ取るのに特に苦労はなかったな
苦労したのは一通り終わってメダルが89枚だったことだわ… どうして男バニーはいるのに女バーテンダーはいないのか
男専業?→バーテンダー、あらくれ、吟遊詩人
女専業?→歌姫、シスター、子供
男専業→あらくれ
女専業→バニー
だけでいいだろ、男バニーキモイ セルジいなかったらペロも永遠にバニーになってくれないんだよな…… セルジいなかったら代わりにビルダーが設計図書くだけやで 妖精の森みたいなのを作りたくて気をいっぱい植えてるけど、なかなかお生い茂った森のようにはならないな ランダムでキャラ生成とかアホなことするから
ガン黒&変態男だらけになる ホスト規制なので設計図ペタリ、>>960さんお願いします
【総合】ドラゴンクエストビルダーズ part276 【DQB】
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
↑冒頭に「!extend:on:vvvvvv:1000:512」コレを2行重ねてスレ立てする事
■関連URL
●ドラゴンクエストビルダーズ公式
http://www.dragonquest.jp/builders/
●ドラゴンクエストビルダーズ2公式
http://www.dragonquest.jp/builders2/
●公式Twitter
http://twitter.com/DQ_BUILDERS2/
●ビルダーズ1公式生放送一覧
http://sep.jp.square-enix.com/title/dqbuilders.html
●ビルダーズ2公式生放送一覧
http://sep.jp.square-enix.com/title/dqb2.html
●アレフガルドコンテスト特設ページ
http://www.dragonquest.jp/builders/contest/
●100景コンテスト特設ページ
http://www.dragonquest.jp/builders/100kei/
次スレは>>900が立てること
建てられなかった場合は安価で代役指定しましょう
■進行、攻略等の質問についてはこちらへ
【DQB2】ドラゴンクエストビルダーズ2 質問スレ part14
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1551615171/
■じっくり評価を貰ったりアドバイスをまったり欲しい方はこちらへ
【DQB2】ドラクエビルダーズ2 写真&島UPスレ part4
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1551499648/
■攻略についての情報 検証データなどはこちらへ
【DQB2】ドラゴンクエストビルダーズ2 情報収集&検証スレ part4
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1550294900/
■前スレ
【総合】ドラゴンクエストビルダーズ part275 【DQB】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1551967822/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ムーンブルク城修復に行ったが、遊び呆けて無秩序化してたんで帰ってきた >>899
あ、いたかも
子供使う施設限られるし自分が連れてきてないだけだわw >>898
代わりにビルダーズ1のアネゴみたいになってたかも ムーンブルクのジャガイモはタネがなくならないという話を
ときどき見かけるけど何度も収穫すると普通になくなるね
ただ最初の数回はなくならなかったので一定回数は消えないようにしているのかもしれない
あるいはただ消えにくいだけか クリア後にムーンブルクにジャガイモ27個植えたら3回収穫までは消えずに出来たけど
その後は普通に消えるようになった 発売日からずっとこればっかやっててさすがに煮詰まったからDQの建物でも見てくるかと思って11やってみたんだけど高い所から飛び降りて飛ぼうとしたりエマの犬に乗ろうとしたり他のゲームができない体になってた 動物の猫どうにかならないかなと思う
ニワトリ、牛、羊は食材になったり素材になったり
犬はそざい島に連れて行けば種教えてくれる
猫は好感度高でゴミしか運んでこない、でもうちはかわいいので5匹いる
低確率でいいからオリハルコンだったりレア家具持ってきたりとかだったらいいのに
まあ、オリハルコンとかもいらないんだけどさ 幸福度100%の猫が魚系持ってきてくれるようになったらいいんだけどな >>913
テンの日&ホワイトデーでダストンに投票しに
久々にドラクエXにインしたら
メニューの出し方忘れてたわw >>909
ストーリーの進行と共に麦がどんどん減っていったが
あれは普通に収穫してても無くなる場合もあるのか… からっぽ島で一から作るより
モンゾーラの教会修復とか
ムーンペタの復興とかばかりやってるわ >>914
畳やふすまで爪を研ぐ、住人達の動線の真ん中で寝る、部屋の棚等に置いた花瓶系オブジェクトを落とす(アイテム化)
こんなんでどうでしょう? アプデのために950にするのは先延ばしだったんじゃないのか いつまで900のままなんだ 個人的には前作から大好きなゲームなんであまり言いたくないけど、ぶっちゃけもう下火コンテンツだからね スレ立てにくい落ちやすい板だから、
あまりギリギリだと問題が起こることがあるかも
無難に950あたりがよさそう ゼセルって飯も食わずにずっと王様に付いて回るんだな 釣り場用に船着場から一山超えた入り江のような所、確保してあります。
あっはあ〜 ウーゥー >>960
次スレ建てる番号を>>950に変えておいて下さい 釣り実装してくれたら、
淡水と海水は釣れる魚わけてほしいな。
カエルは泥水限定で。
あと、鯛のグラはコレじゃない感があるんだー。
金目鯛だろそれー。鯛の仲間ちゃうねん。 水ブロックどこにでも作れちゃうから、実装難しいっていうより悩ましいんだろうな
プールから魚釣れる図とか容易に想像できる きとうしのドロップが???のままだなと思って調べたら
オッカムルのランダム襲撃で出てくるタイプだけが泥するのか…
もう監獄島まで行っちまったorz
またオッカムル戻れば襲撃に出てくるんだろうか オッカムルはなぜかクリアしたあとも襲撃来るけど
今までみたのだとだいたいうごくせきぞうとかだったかなぁ セルジのバニーがあまりに嫌だったので鎖のかたびらに着替えさせたらいい感じになった
バーに入り浸る姿もよく似合う 流石にビルダーの服+盾無しだと破壊天体シドーの敵の攻撃が痛い >>930
追加の部屋レシピで釣り堀とか作ってその中だけ釣りできるとか
海水に何かのブロック沈めて漁礁(カタマリ)を作ればその周辺だけできるとか
そういうやり方でもいいんだけどな 破壊天体シドーの戦闘は味方が多すぎて逆に難しかったな
敵は真っ黒だからと言っても味方が大きめで隠れるし自分も見えなくて戦いにくいが
参戦しないと大型敵に皆やられるというね きとうしクリア後も来るぞ
お気楽防壁の穴を一点突破して入り込んで来たから良く覚えてる
襲撃来る事自体怪しい挙動だから修正されてる可能性もあるが まもののエサっていつになったらできるんだと思ってたら、レンガキッチンで作るんだったのか
泣く泣くお別れした魔物ちゃんたちが('A`) お風呂の更衣室作ったら住人がバスローブでうろつくようになったんだけど元に戻せないの? 更衣室の照明をスイッチでオフにしてれば元の服に着替える
そもそも更衣室は部屋だけ作って中に何も入れなければいいのよ あれモンばあさんに言われてから調理しないと進捗しないけど
その前に材料全部使った場合は当たり前の様に詰むんだろうな >>941
おおありがとう!ずっと裸のままだったらどうしようかと思った >>942
言われる前に作った場合は
魔物のえさを作ってくれという依頼のすぐ後に依頼を達成した会話になるよ へえ細かく修正掛かってるんだね
まものの餌だけ何百個も作るとか詰んでも仕方無いだろうけど 修正というかそういう詰み方するのって元々モンゾーラの一部だけじゃなかった? 監獄は食料難だからにがきのこって食えるのか? → 何故か枯草に料理マーク
って流れで先走る可能性はある
更に餌をテリワンのスカウトアイテム的に捉えて沢山作る人も居る筈
仲間になりたがってる時点で大量に必要な物じゃないと気付くかどうかがポイント 個人的には生成アイテムを狩り尽くして詰むのは不具合と思わないけどね
質問スレにあったダイヤを溶岩に漬けてしまったら溶けて終わったみたいのは
流石に可哀想だけど 目的のアイテムを入手後に捨てて詰んだと言われてもお前が悪いとしか言えないよね >>946
いや、監獄島で魔物の餌のレシピに先に気づいて全部取って作りまくった自分はクエスト進まなかったから
修正入ってるよ。
幸い崖上って行った上の方に二つだけキノコ残ってたから事なきを得たけど
崖上ってるうちに監視に見つかって強制的に下に戻されるイベもあったから
いけない場所にだけ残ってたらやばかった。 もう必要な物は先に取れないように旅の扉や鍵かけたり破壊不可能な保護かけとかないとダメだな ムーンブルク入口のニガキノコがレアものだと知らずキノコ系のキッチンが攻略時に作れなかった 建設で一番使える奴はブラウニーかな?
あんまり働かないわ 建築ゲーだからストーリーはあんまり期待してなかったけど
やってみたらめちゃくちゃ面白くて嬉しい誤算だったわ
これなら1もやってみようかな ストーリーは1も面白いけど、操作性のもの足りなさは覚悟しておいた方がいい >>937
ありがと!
オッカムルに戻って少し待ってたら襲撃で出たわ
なぜかゴルドンが開けた大穴の中にスポーンして
落下ダメ+溶岩ダメで自滅していた… オッカムル地底の炎の祭壇露天掘りみたいに発掘してみたいができるもんかな。海の下だよな。 前作:4機種で62万
今作:2機種で47万(暫定)
うーん微妙な所だな。
失敗ではないが、もっと売れて欲しかった。
前作30万本売れたVITAを切っちゃったのが痛い。 セールで買ってクリアしてめちゃくちゃ楽しくてトロフィー埋めてこうと思うんだけどキッチンとかの設計図ってないのかな…ストーリーの設計図住民が快適でほとんど依頼ぐらいでしか部屋作りしてこなかったからからっぽ島広すぎてどこから手を付ければわからねぇ… >>963
とりあえず人の島見に行って気に入った建物パクって建ててみる。自然に周囲に建てたいものとか装飾とか思いつくよ VITA自体ソレしかプレイするものが無いくらいのゴミだったからな 青と緑は開拓進んでて住人はそれなりの暮らししてるが赤がやばい。
農園にするつもりで畑とキラーマシンの家しかないから住人野菜かじって野宿してる >>964
ああオンラインあるんでしたねペンシルもまだ解除してないレベルなんで手に入れたらいってみます 適当に観光地の写真見て気に入った建物作るとかでもいいよ
自分の好きな物を作るのが面白いんだから >>958
祭壇の真上はオアシス
天井は土岩ばかりだから古びた玉で抜けるよ 905が指名した通り次スレ(part276を建てる)はこのスレの960 もう安価飛ばしてあるから減速しよう
part276からは950が建てる 960だが、今気づいた。そして建てられませんでした
>>980お願い >>892
詳しくありがとう、服は兵士のNPCだけ表示だったわ
あと着替えは何人かお別れして新しいのと入れ替えたら着替えるようになったわ
原因とは別かもしれないけど、住民の行動不安定で厄介だわ ロトの剣って主人公以外装備できん感じでしょうか?量産したけど装備させられない ロトの剣と毒針は無理
どっちみち特殊能力が作用しないから はかぶさが上位で意味はないのである 功労者のあらくれ兄弟にははぐメタ剣装備させてる
ニートにはとりあえず余った中古持たせる >>974
オアシスは周りの地面にも水が埋まってるから水と溶岩の接触注意な 建築楽しすぎて仕事辞めたくなってきた辞めていい?
仕事してたら全然時間足りんわ夜中しようにも疲れて寝ちゃうし POP-Pを越える建築士になれば
ワンチャンyoutubeでめし食える ネタだろうけど後悔するから仕事辞めんな
つか家族や友達に言ったらはったおされんぞ OP定期的に見たくなる。
シドーが引っこ抜こうとしてた野菜は大根ぽいんだけど、結局本編にはなかったな。 俺はPONPの動画を見て買ったからなあ。
あの動画を越えるのは難しいと思う。 1はしゃべらない主人公でもNPCが主人公の話に返す会話台詞でストーリーにのめり込めたが
2はルルと行動してストーリーやるときルル個人が主張と代弁しすぎて主人公の無言キャラ感が多くなるのがもったいないな
シドーと他の島で行動してるときは主人公も会話してる雰囲気があってぼっち感あんま感じないんだが そもそもルルと一緒の時間が少なかったからそんな事感じなかったけど 本編クリアして久々にop見たらお城作ってるときシドーがちょっと不機嫌そうな顔してたのもしっかり本編再現だったことに今更気づいた このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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