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■FINAL FANTASY XII〜FF12総合スレッド〜ver.741■
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1bc6-FTJO [114.162.194.197])2019/05/08(水) 18:03:16.79ID:nHMbKomn0
■『FINAL FANTASY XII』
  2006年3月16日(木)発売
  機種:PS2
  通常版:8,990円(税込)
  廉価版:2,940円(税込)
  公式:http://www.ff12.com/

■『FINAL FANTASY XII INTERNATIONAL ZODIAC JOB SYSTEM』
  2007年8月9日(木)発売
  機種:PS2
  通常版:6,800円(税込)
  廉価版:2,940円(税込)
  公式:http://www.ff12.com/zjs/zjs.html

■『FINAL FANTASY XII THE ZODIAC AGE』
  2017年7月13日(木) / 2018年2月2日(金) / 2019年4月25日(木) 発売
  機種:PS4 / PC(STEAM) / Switch,XboxOne
  通常版:6,800円(税別) / 4,800円(税別)/ 5,800円(税別)
  公式:http://jp.square-enix.com/ff12_tza/

■注意
  話題を振るときは「無印」、「インタ」、「ZA」等を明記しましょう。
  無印版とインタ版の対立を煽るような書き込みはやめましょう。
  質問の前に攻略wiki等に一通り目を通すこと。
  次スレは>>970が立てること。無理だった場合は番号指定。
  本文の一行目に「!extend:on:vvvvvv:1000:512」を入れて立てること。
  不愉快だと思ったレスはNG指定。
  sage進行推奨。E-mail欄(メール欄/メ欄)に「sage」と記入。

■関連スレ
復刻・ガンビット考察 ff12 ファイナルファンタジー
http://tamae.2ch.net...goverrpg/1220100593/
■前スレ
■FINAL FANTASY XII〜FF12総合スレッド〜ver.740■
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1557149091/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0003名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1792-eMrF [122.212.158.189])2019/05/08(水) 18:05:22.32ID:7bwuiU7P0
保守&あげ
0005名前が無い@ただの名無しのようだ (ブーイモ MMff-3Y8e [210.149.250.126])2019/05/08(水) 18:07:03.85ID:tCavvqP/M
保守
0006名前が無い@ただの名無しのようだ (ブーイモ MMff-3Y8e [210.149.250.126])2019/05/08(水) 18:10:00.26ID:tCavvqP/M
保守
0009名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5fc6-FTJO [114.162.194.197])2019/05/08(水) 18:13:26.92ID:nHMbKomn0
■Q&A

Q:声は録り直してる?
A:海外版で音声が追加された部分だけ新録しています。

Q:リンクトレジャー(取ってはいけない宝箱)要素は残ってる?
A:残っていません。

Q:ライセンスボードで飛び地になってるところがあるんだけど?
A:召喚獣を取ると橋渡しができます。

Q:2つ目のジョブを選べるようになるのはいつ?
A:ベリアス戦後です。

Q:トライアルモードで入手したアイテムを本編に持ってこれちゃった!?インタ版では出来なかったのに…バグ?
A:ZAからの仕様です。

Q:ジョブは選ぶの間違えると詰む?
A:ジョブが1つしか選べなかったインタ版の時点で全員白でもクリアできたので、好きなものを選んで大丈夫です。

Q:2倍速→4倍速の切り替えがいちいちコンフィグ開くの面倒!
A:L1押しながら左右で切り替えられます。

Q:○○の装備や魔法が無いんだけど?
A:「FF12 ○○ インターナショナル」で検索しましょう。
  無印とは大幅に内容が変わっており、攻略サイトが対応していないところも多いので注意。
0012名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 57b9-Cg3z [58.98.151.135])2019/05/08(水) 18:18:18.51ID:4eXwZNva0
>>1
IDなしスレから来た
保守がてら質問

PS4なんだが白機と白ブってどっち派が多いんだろう
今ジャハラに着いたところでパンネロを白機にして銃を持たせてるんだが遅いのでエルメスのくつを履かせてるがまだ遅い
他のメンバーと比べてHPも低めだし王墓クリアデータからやり直そうか悩む
白機より白ブがいい!という点を教えろください
0013名前が無い@ただの名無しのようだ (ブーイモ MMff-3Y8e [210.149.250.126])2019/05/08(水) 18:20:25.07ID:tCavvqP/M
>>12
白ブにしてる人がかなり多い印象
この辺参考にしてみたら?
https://www65.atwiki.jp/tza12job/sp/pages/18.html
0026名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5f3a-NJWg [114.173.10.216])2019/05/08(水) 18:58:26.10ID:qlkwqpkR0
かぶりなしでPT作ってるならぶっちゃけ他との兼ね合いなんだよね
そう言うの気にせず白と組み合わせるのでオススメなのは機、ブ、ウ、シ
でも白は基本的に何と組み合わせてもソコソコだからね

個人的に一押しはウなんだけど、機とブから選ぶなら俺なら機にする
ガリフ前でアルクトゥルス作ってもいつも使い手がなくて腐らせてたけど、白機なら十分活かせそうだし
後半も黒ローブダークショットで火力保持できるかなとかね
0032名前が無い@ただの名無しのようだ (ブーイモ MMff-3Y8e [210.149.250.126])2019/05/08(水) 19:17:34.40ID:tCavvqP/M
>>22
Switch版じゃないのか
最初からやるのしんどいならそのままで良いと思うぞ
0033名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 57b9-Cg3z [58.98.151.135])2019/05/08(水) 19:19:19.36ID:4eXwZNva0
>>26
アルクトゥルスってサラマンドが要る銃だろ?無理っす

赤(シ)、ナ(も)、モ(時)、ウ(ブ)、黒(弓)、白(機)
()は王墓クリアデータでは未定のもの
TZA発売当時に作ったデータのままだから初心者テンプレみたいだってのはわかってる
白は後衛にしたいから機にしたんだがブの場合ハンディボムが手に入るのは後半なのよね…
0034名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5f3a-NJWg [114.173.10.216])2019/05/08(水) 19:29:42.32ID:qlkwqpkR0
サラマンドはたった一個でいいから、PS4版ならオートセーブ利用して盗めなかったらリセットってやれば、結構簡単に手に入るんだけどね
リヴァイアサン後にカフス取ってからなら確率さらにアップで、飛龍の翼も手に入りやすい

まあどっちにしても、そこそこ根気はいるかもな〜
0036名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 57b9-Cg3z [58.98.151.135])2019/05/08(水) 19:39:59.34ID:4eXwZNva0
>>32
Switchのソフトは持ってるけど本体がない
やり直すなら王墓クリアからだけどゼルテニアン、東ダルマスカ砂漠北岸でアイテム集めしてたからもったないなと
ペジオニーテ取りにバルハイムに潜ろうか考えてたところ

>>34
オートセーブのことが完全に頭になかった
カフスもあるし飛竜の翼も1個あるし粘ってみようかな…
0037名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5ad2-x4Xs [221.189.29.15])2019/05/08(水) 20:15:05.67ID:FtFyvL7J0
保守
0044名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2b58-xUmw [222.14.219.170])2019/05/08(水) 21:13:31.45ID:vBmoi+i00
白ブは使ってるけど、どっちかというとロマン枠だよ?
源氏装備出来るからトロ剣+白のローブ+ホーリーで聖騎士プレイしようってのがコンセプトだ
あとディフェンダーも似合ってるし

まあ固いヒーラーって点はロマン以前に普通に強いけどさ
ボムで遠距離も手に入るしね
0051名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 57b9-Cg3z [58.98.151.135])2019/05/08(水) 23:45:12.37ID:4eXwZNva0
黒弓ならフラン黒はいいな
アーシェは剣盾が似合うしナも

もういっそ最初からやり直すか?
チームA:ヴァン→赤シ(最序盤はダークが輝く)
      バッシュ→ウブorウ機
      パンネロ→白機or白ブ

チームB:バルフレア→モ時
      フラン→黒弓
      アーシェ→ナも
0054名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9392-6npb [221.117.195.128])2019/05/09(木) 06:22:55.68ID:8kD3XJHt0
0062名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウクー MM5d-6npb [36.11.224.70])2019/05/09(木) 08:17:14.56ID:VilHB5CVM
>>60
無双できるぞ
楽しめ
0073名前が無い@ただの名無しのようだ (ブーイモ MM05-bCjW [210.149.250.68])2019/05/09(木) 11:06:26.20ID:bILZBsxgM
ガンビットなんてリスキーモブやってる最中に嫌でも組み直すから別に良くないか
正直レベルよりも装備とライセンスのほうがぬるくなる要素強いと思うけど
0076名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sad5-Z331 [106.180.27.232])2019/05/09(木) 11:35:08.03ID:1Zw9ZFhCa
スイッチ版もうプレイ時間50時間になるけど地下牢脱出してからストーリー進んでない
ようやくザイテン1残り2なんて出る気がしない
0077名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0934-3N+V [106.184.133.18])2019/05/09(木) 11:38:13.02ID:CiFGQUdk0
>>75
それも試したけど硬い敵出るところではろくに機能しなかったんでやめた
いい感じに削れる相手ならいいんだけどそんなのとばかり戦うわけでもないしさ

状況に応じて70%とか90%に変えりゃいいんだろうけどそれしてまで使うぐらいなら90%たたかう100%盗むでいいかなと
0089名前が無い@ただの名無しのようだ (ブーイモ MM05-bCjW [210.149.250.68])2019/05/09(木) 14:49:27.01ID:bILZBsxgM
ブ弓はありだな
白は白ブじゃなくて白シにする感じかな
0095名前が無い@ただの名無しのようだ (ブーイモ MM05-5tgP [210.148.125.159])2019/05/09(木) 15:39:05.88ID:cZznfqv/M
>>86
弓だよ
ゲルミナスブーツが手に入るまではバーサーカー装備でナブディス以外ではバーサーカー銃より強く感じるレベル
>>90
PTがやばい時や状況によってブレイカーで盾役任せる事もできてウーランより便利だったよ、HPも召喚無しで800くらい高いし
と言うか源氏ってそんなに配りたい物か?
0096名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b146-BftI [118.241.251.140])2019/05/09(木) 16:36:37.44ID:pDOuxgzy0
>>95
モブやシブ辺りは源氏の小手を有効利用出来るかな
まあPT編成では選択肢としては普通にありだと思うよブ弓は
ただブレイカー装備も弓も安定性に欠けるからそこが個人的にマイナスってのもある

ちなみにウ弓は最終的に重装+弓で攻撃役か
軽装+竜の髭Lで盾役という構想だね
盾役としては所謂大器晩成型だから、道中ならブ弓の方が利便性は高いと思う
0099名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6bee-y0Vo [121.109.216.63])2019/05/09(木) 17:35:04.67ID:jFfWFKvY0
今無印でやってるけど、なんだこの中盤以降の雑魚戦のヌルさは?
敵が変わろうが、ただ物理で殴って回復するだけで充分だから単調過ぎる
昔はそういうのをボタン連打ゲーとか言ったけど、ガンビットがあるからボタン連打すら必要ない
モンスターに近づけば、あとは勝手に倒してくれるのでそれを眺めているだけ

しかもこれインタ・ZAとさらにヌルくなってるんでしょ?
歯ごたえのある難易度を期待したのだが肩透かしを食らった気分だ
0116名前が無い@ただの名無しのようだ (オイコラミネオ MM6d-cH3A [150.66.69.97])2019/05/09(木) 18:39:16.20ID:9yLapfm3M
最強防具人造破魔石が量産出来ちまうんだ!
0127名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa2d-NYxA [182.250.246.1])2019/05/09(木) 19:56:21.55ID:AZRDgarVa
弱ニューでもぬるいとか言い人いるけどさ
機使わないでやったけどたしかにクリアはできるよ
でもレア召喚とか終盤のモブとかはゲットできなかったよ
アイテム禁止空間とか発生される戦闘で詰んだ
0129名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 51aa-WTbY [60.94.109.198])2019/05/09(木) 20:02:57.36ID:rBK1B7+h0
弱ニューでも抜け道はいくらでもあるしな
銃は勿論だけどインタのリバースとか壊れ性能だし
しかもドラクロア研究所の段階で魔片マラソンも出来るという…
弱ニューに加えて銃やら銭投げやらダークマターやらリバースやら縛ってやる猛者も居るみたいだけど
0131名前が無い@ただの名無しのようだ (ブーイモ MM05-bCjW [210.149.250.68])2019/05/09(木) 20:16:01.40ID:bILZBsxgM
当時は倍速ないしキャラ個性ないしリンクトレジャーみたいな糞要素多いしで不満ばかりだったが、ここまで機能強化されると神ゲーに思える
これの続編がff13とかff15て信じられん
0133名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 51aa-4r3P [60.158.43.48])2019/05/09(木) 20:26:18.97ID:HtIUQwPs0
そもそも俺は初周の時は
アドラメレク、ザルエラ、キュクレインくらいしか取れなかった
他のやり込みは攻略サイトみて初めてわかったな
ナブディスなんていつかは行くんだろうと思って後回しにしてたらそのままクリアだからなw
一周目でヌルいなんて人はあまり居ないんじゃないか
0140名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウエー Sa23-Q93n [111.239.185.39])2019/05/09(木) 21:17:51.03ID:0oe6qJ2ja
12インターのコンセプト的にはジョブチェンジはなしで6人のメンバーを使い分けて攻略してねってのがもともとのゲームデザインだったんだよね
いわばメンバーチェンジがジョブチェンジ的な

TZAでPが代わってその辺のコンセプトは無印に逆戻りしたけどね
0143名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9b84-ejNk [39.110.68.48])2019/05/09(木) 21:25:32.84ID:BoOASB+00
無印から全種類やってるが、ライセンスリセットで確実に面白くなったよ
進むほどにリセット後の再構築が面倒になるからキャラ使い分けは変わらなくて
単純に気分でジョブを変えられるってのがデカイ
リセットでLP戻ってくるから無印よりも色々試しやすいしな
0148名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b1b5-bCjW [118.241.20.27])2019/05/09(木) 21:52:23.36ID:aBiSDPSa0
2つになって楽しくなったけどな
悩めるし、個性を伸ばすか広げるかで選択できるし
0150名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6bee-y0Vo [121.109.216.63])2019/05/09(木) 22:45:00.25ID:jFfWFKvY0
職業制の場合、変更できてこそ臨機応変に対応できて戦略が増すのに
変更できないってことは、どういう組み合わせでもある程度進めるようにしないといけないわけで
どうしてもバランスが大味になるからな

だったら4みたいな役割固定の方が繊細にバランス調整できてマシだよ
0151名前が無い@ただの名無しのようだ (スププ Sd33-Q93n [49.98.64.17])2019/05/09(木) 23:54:29.22ID:bukR9TIVd
だから弱ニューを用意して事実上の難易度分けしたんだと思うよ
まぁその弱ニューにしたって早期から強力装備集めたりLP稼ぎまくったりと自重しなければすぐヌルくなるわけだけど
ただ、そんな稼ぎしなくてもきっちり戦術組めばちゃんと攻略できるというバランスになってたのが個人的にインタの好きだったところなんだよね
0155名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9b84-ejNk [39.110.68.48])2019/05/10(金) 08:45:52.27ID:lzeI8Kpf0
>>153
実際そんな風にしか見えんよ
後はスイッチ版に対するすっぱいぶどうか
0156名前が無い@ただの名無しのようだ (オイコラミネオ MM6d-cH3A [150.66.85.29])2019/05/10(金) 08:47:21.08ID:hH9rMd05M
Steam版に外人が作ったリバランスmodあるぞ
敵HPがやたら増えてるだけの雑modだけどな!
0157名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウエー Sa23-Q93n [111.239.185.145])2019/05/10(金) 09:18:23.27ID:xoByji9ja
いやまあ好きな遊べばってのは確かにそうだし俺もそう思うんだけどさ
ことこの手のゲームに関しては、耐久力はあるけど火力はない、火力はあるけど耐久力はない、耐久力も火力もないけど回復や補助はできる、
みたいな得手不得手のハッキリしたキャラが連携して強敵を倒すというのが面白さの肝だと思うんだよね
インターの弱ニューがその辺良くできてたぶん、TZAでそういう部分が薄れる方向性にいったのは残念だなってだけ
上の方で12ヌルゲーつまんね、なんて言ってる人とか見たりすると尚更にね
0158名前が無い@ただの名無しのようだ (ブーイモ MMeb-bCjW [163.49.210.135])2019/05/10(金) 09:18:51.28ID:IL1M5r8NM
このゲーム難易度がうりのゲームじゃねぇからな
横並びの難易度じゃないと不満ならセキロウ でもやってればって感じ
0160名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 110e-gMth [220.219.202.78])2019/05/10(金) 09:25:11.41ID:lsnVVNCD0
弱過ぎてどうしようもないって事なら困るけど
強すぎてヌルいってのは、そこまで育てたり強い装備を付けるからで
2周目以降に縛りを設けたり、自分で加減は出来ると思うんだよな
実際そうやって遊んでる人が多いし
ヌルいヌルいと文句ばっか言ってる奴は遊び方に工夫が足りないだけ
0164名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f1af-DBW7 [150.249.39.114])2019/05/10(金) 10:15:26.00ID:+/ZdYOiL0
ザイテングラート手に入れるまで進まないって決めて110時間経っちまった。
途中トライアルで息抜きして強い装備集まっちゃったけど
0168名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2992-cH3A [122.212.158.189])2019/05/10(金) 12:05:15.04ID:MXDABBIF0
トライアル大して面白くない問題
0169名前が無い@ただの名無しのようだ (ブーイモ MMeb-bCjW [163.49.210.135])2019/05/10(金) 12:28:21.01ID:IL1M5r8NM
ヌルいヌルい言ってる奴なんて、どうせ大して不満持ってるわけではなくてチラ裏感覚で書き込んでるだけだろ
ダスティア狩してトライアルから強武器持ち込んだ上でヌルいヌルい言ってそう
0191名前が無い@ただの名無しのようだ (ブーイモ MMeb-bCjW [163.49.210.135])2019/05/10(金) 18:45:36.32ID:IL1M5r8NM
フランのイメージ優先て弓赤でしょ
アルティマニアの表紙赤だし
0201名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd33-Vuiq [49.98.130.238])2019/05/10(金) 20:29:27.43ID:R5YPKAyOd
黒は最終的にコラプスしかやらんしナイトみたいな物理アタッカーは勿体無く感じてしまう
いつも短縮3目当てで黒機か黒弓になっちゃうわ

アーシェは白ブが良さそう
インタのイラストの白魔、続編で使ってるボム、キャライメージにあってる両手剣となかなかしっくりくる
やったことないから性能は知らんけど
0206名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b1b5-bCjW [118.241.20.27])2019/05/10(金) 21:05:11.56ID:MglR3BX00
何回かプレイしてるけどいつも魔法攻撃は全然使わないわ
殴ってばっかり
0214名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa2d-NYxA [182.250.246.9])2019/05/11(土) 06:36:16.93ID:ZiKi2oTLa
ヴァンをナシでやってるとよ
リーダーにしで汎用性効くから便利
0217名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f1af-DBW7 [150.249.39.114])2019/05/11(土) 08:17:26.52ID:My+XsWaz0
ストーリーだけやる分には楽しいけどやり込もうとすると途端にプレイヤーに対して嫌がらせばっかでイライラしてきた
とっととストーリークリアしちまった方が気が楽だ
0224名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b1b5-bCjW [118.241.20.27])2019/05/11(土) 12:23:04.20ID:J5vKjoC40
俺は白ブだな
0227名前が無い@ただの名無しのようだ (ブーイモ MMeb-bCjW [163.49.211.81])2019/05/11(土) 13:31:59.93ID:paJqd0nXM
モンクは時空と組み合わせるからなー
0236名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa2d-NYxA [182.250.246.40])2019/05/11(土) 15:28:33.79ID:ktAOS1cfa
3時間やれば6個でるんじゃね
0240名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa2d-NYxA [182.250.246.40])2019/05/11(土) 15:39:16.51ID:ktAOS1cfa
>>237
まあ頑張って
いずれ調整が入って適正値に落ち着くよ
0244名前が無い@ただの名無しのようだ (アークセー Sxdd-Hv8j [126.246.102.53])2019/05/11(土) 16:23:13.35ID:5cg9EJVNx
トライアル含めてゲーム中いっこしか手に入らない武具やアイテム教えて下さい。
ソーヘンのマンドラ軍団から盗めるヤツと他には?
0245名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 41cc-NMZ3 [222.4.123.56])2019/05/11(土) 16:28:40.57ID:eZ5Lgl030
絶対出ない乱数にハマらないようにちょいちょいセーブしてロードしたりしなさい
0246名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 335e-MTIK [133.186.96.46])2019/05/11(土) 17:55:26.67ID:hBJfzRCp0
ライセンスリセットできるのはいいな
リセットしてしばらくやってるとすぐリセットしたくなるけど
0261名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d3f8-lzFS [131.147.222.233])2019/05/12(日) 03:59:51.31ID:W5LhZsQm0
>>260
え、転送装置使わずに帰ったの…?
0262名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 335e-MTIK [133.186.96.46])2019/05/12(日) 04:26:52.14ID:1YbeQWY00
すげえw
0274名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウクー MM5d-cH3A [36.11.224.188])2019/05/12(日) 17:46:31.28ID:4awVlIMjM
俺も同じこと思ってモンクシカリに変えた
0275名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b1b5-bCjW [118.241.20.27])2019/05/12(日) 18:04:23.89ID:5gBDOAiX0
みんな赤シは誰に割り当ててる?
バルフレアかパンネロが無難か
0297名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b1b5-bCjW [118.241.20.27])2019/05/12(日) 22:16:02.90ID:5gBDOAiX0
ここ見てるとモーション気にしてる人ほとんどいないな
ヴァンをシカリにする気になれない、似合うのはわかるけど
0301名前が無い@ただの名無しのようだ (ブーイモ MM05-bCjW [210.148.125.104])2019/05/12(日) 23:04:29.71ID:5nyUOIRxM
結構多い構成だと思うけど俺はこれだわ
遠距離武器のモーションは誤差だからあんまり気にしてないけど、近距離は気にしてパンネロに忍刀持たせてるわ

ヴァン:モ時
バルフレア:機ウ
フラン:弓赤
バッシュ:ナも
アーシェ:白ブ
パンネロ:シ黒
0309名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウクー MM5d-cH3A [36.11.224.15])2019/05/13(月) 09:29:26.21ID:vmlKaKd9M
ヴァン モシ
バルフ 機時
フラン 赤弓
バッシ もウ
アーシ 黒ナ
パンネ 白ブ

イメージにもあってるし一切の無駄もないからこれオススメ
0310名前が無い@ただの名無しのようだ (ブーイモ MM05-bCjW [210.149.252.3])2019/05/13(月) 09:33:11.77ID:fWD3uqfCM
アーシェ のイメージは白ナのほうがイメージ近いな
アルティマニア表紙が白魔なのと、ミストナック技名が聖剣技だから黒より白
0311名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2992-cH3A [122.212.158.189])2019/05/13(月) 10:58:03.61ID:DqfLFJPd0
不思議なダンジョン欲しかったな
0318名前が無い@ただの名無しのようだ (ブーイモ MM05-bCjW [210.149.252.3])2019/05/13(月) 12:21:28.93ID:fWD3uqfCM
>>313
そこまで考慮できてないだけだと思う
ヤズマットまで遊ぶ前に飽きる奴のほうが多いだろうしいいんじゃない
0326名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b178-BftI [118.241.249.220])2019/05/13(月) 17:09:05.69ID:52n8v7ab0
今回PT二分割プレイしてるけど
白、黒と赤は分けた方がいいな
ケアルラ使いと黒魔法使いは各PTに居ないとガリフ以降の寄り道プレイで厳しい
そうなると赤は盾役なんかしてる場合じゃないし
赤シよりも赤弓の方が適しているような気がしてきた
バーニング+ファイラとかも強いしね
ただ、ケアルラ被りはちょっと勿体無いなとも思う…
0328名前が無い@ただの名無しのようだ (スププ Sd33-3N+V [49.96.39.36])2019/05/13(月) 17:16:40.98ID:b3bzyyG1d
2分割楽しいよな
赤はナイトやモンクと組ませて範囲殲滅+回復担当って感じにしてる
単体相手には三人共殴るし回復使うしで割とごちゃごちゃする

逆に白黒入りの方は盾、殲滅、サポートと役割がはっきりしてて使いやすいな

被りなし2分割はジョブの構成考えるのも楽しいしオススメだぞ
0329名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 335e-MTIK [133.186.96.46])2019/05/13(月) 17:19:41.14ID:rPIcXwpD0
どう2分割してるの?
0331名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b178-BftI [118.241.249.220])2019/05/13(月) 17:36:27.38ID:52n8v7ab0
まさかの同じ男女分割プレイか

ヴァン:ナも(重装、盾役
バルフ:赤シ(魔装、魔法攻撃&回復役
バッシ:ウ弓(軽装、物理&戦後回復役

フラン:モ時(軽装、盾役
アーシ:白ブ(重装、物理&回復役
パンネ:黒機(魔装、魔法攻撃役

出来るだけ装備被りも無しにしたかったのでこんな感じに
PT切り替えの際に装備譲渡が楽でいいよ
男性組は全体的に高HPなので中々死なない
女性組は白黒時が揃ってるからどんな敵でも対応しやすいのが強みかな
0338名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa2d-NYxA [182.250.246.36])2019/05/13(月) 19:20:16.11ID:jXHej67/a
switchだと要所でリセットできるから弱ニューは得に楽しいそう
弱ニューはやり直しがきかないとほんと後悔するし
0339名前が無い@ただの名無しのようだ (オイコラミネオ MM6d-cH3A [150.66.87.57])2019/05/13(月) 19:36:17.91ID:t7TubdnHM
そこんとこはどうやろな、ジョブはわりとどんな組み合わせでも問題ないし
「ないものはない」で割り切って「ない状況」を楽しむのも悪くない

でも無理だと思ったらさっくりリセットして選び直せるのもSwitch版のいいとこやね
遊びの尺度を自分で選べるのがすごく良い
0348名前が無い@ただの名無しのようだ (オイコラミネオ MM6d-cH3A [150.66.94.217])2019/05/14(火) 07:54:40.29ID:AGRhH3HeM
到着順でええやん
0349名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sad5-Z331 [106.180.27.232])2019/05/14(火) 09:55:45.51ID:6z0IXjU7a
ザイテングラートみたいな狂武器が簡単に入手できちゃうと通常プレイが縛り茶番プレイに見えちゃうからこの先もずっと解析なんてされない方が幸せ
解析するような人なんてスイッチなら簡単にチートできるだろうから心配なさそうだけど
0355名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sad5-Z331 [106.180.27.232])2019/05/14(火) 14:37:37.59ID:6z0IXjU7a
今の難易度のままだったら取らずに普通に進めてクリア後にいろんな武器揃えて遊ぶ気が起こるけど簡単入手法が出たらそれが茶番になっちゃうから嫌だって人他にはおらんのか
0356名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b1f2-BftI [118.241.250.139])2019/05/14(火) 14:42:36.27ID:EOCrn7yR0
取れないようなアイテムは最初から入れるな派かな
俺コンプ厨気味だし

ただ、改善案を挙げるとすれば…
クランの最高ランク達成報酬として、トレジャーの中身が確定レアアイテムになるアクセがあると良いと思う
二週目に装備引き継ぎ可能なモードを作れば、やり込んだ物だけが序盤からザイテン無双出来るような調整になると個人的には良調整
0357名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b1f2-BftI [118.241.250.139])2019/05/14(火) 15:01:17.95ID:EOCrn7yR0
ひとよんで「透明アクセ」かな
やり込んだ先に入手可能な幻のレアアイテム
性能は…

・トレジャー出現率100%固定
・トレジャーの中身全種類確定入手(ギル、アイテム、武具、サビ等)
・盗む全種類確定入手(盗賊のカフスの強化版)

これ装備して二週目したいな
無駄なマラソンしなくて良いしストレスフルや!
0373名前が無い@ただの名無しのようだ (ブーイモ MM05-bCjW [210.138.179.251])2019/05/14(火) 19:21:57.15ID:Gm0trAfKM
Switch版買って色々ジョブ試した後にPS4版やってるわ
トロフィー厨ですまん
0396名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウクー MM5d-DBW7 [36.11.225.226])2019/05/15(水) 09:08:44.76ID:vBgBILhlM
女の子3人で使いたいんだけどアーシェナ黒、パンネロ白ブ、フラン赤弓で運用するのあり?
0398名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 193a-3N+V [114.173.10.216])2019/05/15(水) 10:03:43.71ID:K/aMVsX40
リセットしない限り自分が直前にいたエリアの敵情報は保持される
つまり一度POPしたレアモンスターは何度1ACしてもPOPしたまま

この事から、確率でPOPするレアモンスターを湧かすためには何度もACして(20%なら10〜15回ほどがいい)からマップを散策するのが効率的であるという事が分かる

ちなみにこのテクニックは「特定のモンスターの代わりにPOPするタイプのレアモンスター」には使えない
これは1ACしただけでは代替となるモンスターが全てPOPした状態が保持され続けてしまうためである
この場合、レアモンスターのPOP判定を再び行うためには、一度代替モンスターごとREPOPさせる必要がある(つまり2ACする必要がある)
0400名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Srdd-MTvr [126.212.146.189])2019/05/15(水) 10:26:52.79ID:k629unRbr
当時はPS2が一番古い型だったので憧れだったザイテン音判別は出来なかった
念願のクーデルカを入手したので
中古屋でps1のゲームも動きかつ音判別も可能な型番の奴を買ってきた

やっぱ簡単じゃないね
Popした時の駆動音が全くわからない…
はっきりわかるものなの?
聴診器とか用意しないと駄目だろうか…?
0402名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2992-cH3A [122.212.158.189])2019/05/15(水) 12:18:08.89ID:vA14Cp1u0
明らかに音違うから結構分かるぞ
ドラクロア研究所のエアロガ/リバースの魔片で練習するといい

いいとは言ったが今PS2でやるやつおるんかw
0403名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウクー MM5d-DBW7 [36.11.224.146])2019/05/15(水) 13:02:29.13ID:BJC2xHXsM
>>399
小学生の時に王墓で詰んだぶりやったけどだいぶ楽になったんやね!
ありがとう!
0408名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f1af-DBW7 [150.249.39.114])2019/05/15(水) 16:18:17.50ID:7ySynZIx0
レベル99で装備も揃ってるのにトライアル後半くらいで数回殴られて死ぬの糞うざいんやが
モ時が全くタンクしてくれない
0411名前が無い@ただの名無しのようだ (オイコラミネオ MM6d-cH3A [150.66.80.45])2019/05/15(水) 18:08:24.20ID:jpda81yJM
謎のこだわりが発動する人もいる
0419名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d10d-cH3A [124.109.183.115])2019/05/15(水) 19:35:31.06ID:/JKffPdj0
逆にDLしないでパッケージ買ってるやつは
馬鹿かDL恐怖症のおっさんか売って少しでも儲けたい守銭奴しかいない
0422名前が無い@ただの名無しのようだ (ブーイモ MM05-bCjW [210.138.176.156])2019/05/15(水) 20:49:34.76ID:g562jKbLM
PS4版のトライアルってみんなザイテン装備してクリアした感じ?
0425名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f1e7-vVMj [150.147.54.164])2019/05/15(水) 21:06:04.28ID:fzpW4JOn0
>>422
PS4版は乱数調整で透明武器の一式は全種類全員分を揃えたけど
基本的にヤズマットもトライアルでも使わなかったな
PS2のインタ版のときからチートだし使わないほうが面白い

まあトライアルで盗んで本編持込でトロの剣やリボン揃えるとかは普通に使っていたけどね
0427名前が無い@ただの名無しのようだ (ブーイモ MM05-bCjW [210.138.176.156])2019/05/15(水) 21:21:04.73ID:g562jKbLM
結構反発的なんだね
オンゲじゃあるまいし、あるものは使え精神なんだが
0435名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 51aa-oWYU [60.101.131.218])2019/05/15(水) 22:22:20.81ID:hHluWqcH0
>>434
透明武器はチート扱い、という一言と、チート!チート!もまた違うなあ
0436名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b1b5-bCjW [118.241.20.27])2019/05/15(水) 22:30:10.33ID:D1Qp4wqp0
戯言はあっちのスレでやれよ
0437名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1318-382k [61.44.147.163])2019/05/15(水) 22:32:14.23ID:ncO/JjNf0
"大谷翔平はチート"って言葉を字面通り捉えて現実の物理法則を書き換えてるって思う奴が居たらアスペ以外の何者でもないとは思う
でも今回はゲームに関することなので暗喩であることに気付かなくても意味が通ってしまうからアスペレベルは半減するよ
0442名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7b0b-+HXo [112.138.53.168])2019/05/16(木) 06:50:47.94ID:Xi1n72Fz0
>>439
どう考えてもオルランドゥのがチート
0452名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ efe7-8NB0 [150.147.54.164])2019/05/16(木) 10:14:00.62ID:kKryWnuZ0
>>449
当時のインタ版のアルマニにインタビューに載ってるが
インタ版のときにグラフィックのスタッフが居ないからザイテン、トランゴ、ジャンダルムは透明になった経緯
基本的にインタ版はジョブシステムやともなうバランスなど数値プログラム調整が主だったからね
0459名前が無い@ただの名無しのようだ (ブーイモ MMdf-iukg [49.239.66.81])2019/05/16(木) 12:18:13.51ID:cakBSWGuM
PS4版でザイテン6個取ったけど5個売ったわ
流石につまらんし最強装備で出しゃばってきて邪魔だった
今は使わないフランにつけたまま眠ってる
0463名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ efe7-8NB0 [150.147.54.164])2019/05/16(木) 13:22:20.73ID:kKryWnuZ0
>>462
アルマニでは北米版終了から移行して当時インタ版は中心スタッフが5人(最大時でも10人程度)で
追加武器の「ぐりぐりばんばん」についてはデバック用の棒状武器グラフィックがそれっぽいので採用された

電撃かファミ通かどちらから紙面か忘れたけど伊藤のインタビューで
透明装備に関して最強装備なのでグラフィックを特別に作りたいけどスタッフ足りなので透明にしたと語ってる

変わりにザイテン入手後はセロビ台地の透明トレジャーの場所にPTメンバーが装備してる矢のグラフィックが浮かぶようになる
やりこみプレイヤーはコレを見るために頑張ってと当時言ってたよ
0470名前が無い@ただの名無しのようだ (ブーイモ MMdf-iukg [49.239.66.36])2019/05/16(木) 18:00:42.96ID:hbsMZDvNM
3%の確率で盗めるけど1回しか盗めません!
1回しか戦えないユニークモンスターです!
戦えるようになるのはクリア後です!80時間プレイしてください!
周回引き継ぎはありません!

クソオブクソ!!!!!
0482名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8335-Pg4J [220.100.53.161])2019/05/17(金) 01:58:28.37ID:fvfkXbVY0
ヴァンをひたすらダメージソースとして使う時のジョブは何が良いんだろうか
今もののふ、ナイトだけど何か今ひとつ…
0487名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cf92-ug/N [124.35.43.129])2019/05/17(金) 09:29:40.60ID:K/MgMM5x0
>>485
4月から出てたみたい。内容はPS4版TZAの1冊だけ。kindleとkinoppyで出てるのは確認した。

>>486
文字検索できるわけでもないし、紙の方が見やすいのは確か。
でも場所とらないしスマホあればどこでも見れるし、
よく見るページはしおり挟んでおけばすぐ開けるから割と便利だよ。
0493名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa67-X1ps [182.250.246.40])2019/05/17(金) 12:14:09.67ID:BQncphnRa
パンはクリア後のムービーでは超絶美人に描かれてるから許す
0495名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2358-e4mb [222.14.219.170])2019/05/17(金) 12:55:32.10ID:gsW4Cytn0
被りあり最強PT考察って既出?
被り無しなら結構あるけどswitch版なら被りあり構成も検討するのも良いかもね
取り合えず一案。キャラはメニューの並び順で

赤弓:強化アーダー
シも:強化柳生
モ時:盾&補助
ナも:強化エクス
白機:回復特化
黒弓:アイテム使い

弱ニューなら性能が微妙なウーランと破壊が機能しないブレイカーは抜いても良いかもね
0497名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0baa-pdvA [60.94.109.198])2019/05/17(金) 13:47:38.63ID:/lqNQPhA0
弱ニューかどうかでも変わってくるしねジョブ構成は
とりあえず弱ニューだとウーランとブレイカーは抜いていいと思うわ
機工士は弱ニューだと文句無しでエースだけど普ニューならそうでもないし
魔職3つは安定して使えると思う特に黒は強い
0498名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa67-X1ps [182.250.246.36])2019/05/17(金) 13:57:03.72ID:JLHD3b+va
弱ニューでウ使ったけど機と組ませておけば邪魔にはならなかった
むしろ火力増しの機でエースだったな
ブはほんと要らんけど被りなしでやりたかったからシと組ませて適当に遊ばせといた
0500名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0baa-pdvA [60.94.109.198])2019/05/17(金) 15:08:47.82ID:/lqNQPhA0
無いです
なのでSwitch版のライセンスリセットシステムは従来のジョブチェンジみたいな敵に応じて臨機応変に組み合わせを変えるみたいな使い方はしにくい
この組み合わせ失敗したなあ…って思った時にやり直せるシステムだと思った方がいい
0503名前が無い@ただの名無しのようだ (スププ Sdaf-q3e7 [49.98.72.43])2019/05/17(金) 16:38:11.71ID:1gZS3Rh2d
そうか、MPきついからバランス連打って訳にもいかないのか
歩数か算術になるのかなー

しんどいの好きじゃないから敬遠してたけど、やってみるかな、弱ニュー
ジョブリセットもあるし
簡単簡単言われてるけど、コツも何も掴んでないから最初は苦労しそうだ…
0507名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cfcc-EL+e [60.43.91.243])2019/05/17(金) 20:08:38.42ID:Z9IPGdgN0
デコイでやるつもりならデコイだけでいいんちゃう
これは敵視を得ている相手に対して強制的に自分を狙わせる魔法だから
囮状態が続く限りいついかなる状況でもタゲが取れる

ただデコイ無しで敵視管理が出来るとMP管理やガンビットがちょっと楽になって火力も上がる
TZAだと火力も高いしあんまり気にしなくてもいいかもね
0513名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0baa-pdvA [60.94.109.198])2019/05/17(金) 21:18:43.60ID:/lqNQPhA0
デコイは必中じゃないからHP満タン魔力アップのオプション持った魔法役に掛けて貰うのが基本
盾役自身に使わせる魔法じゃない
まあインディゴ藍付けてれば問題ないけどアクセ枠潰れるのがな…それだったらデコイじゃなくて他の方法で盾役にヘイト集めさた方がいいと思う
0516名前が無い@ただの名無しのようだ (スププ Sdaf-q3e7 [49.98.72.43])2019/05/17(金) 22:15:34.93ID:1gZS3Rh2d
実際普通にやるならタゲ取りはデコイに任せて前衛も殴った方が早いからね
ただそのデコイ前衛を瞬殺してくるような格上相手だと、回避重視の装備でデコイに頼らないタゲ取りしないと安定しない
他にうまい方法があるのかもしれんけど俺はこの手で凌いだ

ディズマには何度も殺されかけた
0533名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5335-N32O [58.138.23.72])2019/05/18(土) 14:03:47.92ID:Nv9azZQ10
抜けありまくったわ
メルティゼリー(12)
ウェンディス(28)
ドレッドガード(36)ガビアル(40)
バイドカッター(62、倒さなくてもクリアできる)ヴォーレス(64)ディード(67)
アヴェンジャー(72)
クリスタルナイト(82、倒さなくてもクリアできる)スケアクロウ(85)アベリスク(85)ディズマ(88)
0535名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4f84-dnyq [39.110.68.48])2019/05/18(土) 15:44:48.20ID:Ir9oQez40
レベルの平均化作業やってるが、女二人とクソザコヴィエラのMP差が残酷すぎる
吟味しててもLv50台の時点で70くらい差がついてやがる

吟味のおかげでMPは30ほど引き離したが、それでも魔力はヴァンに4も差がついてるし、
MPも魔力もクソ高そうなハマーン様かゆかなと交換したい
0556名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa67-X1ps [182.250.246.5])2019/05/18(土) 20:07:35.83ID:5b+2r1BRa
万年はダークスティールから盗むのがいちばん楽
0559名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4f84-dnyq [39.110.68.48])2019/05/18(土) 20:34:24.99ID:Ir9oQez40
知恵と知識を欲望に優先的に注ぐ種族だからそら扱いやすいわな
つか機械とかいらねー情報の保存も口伝でええわーなガリフを最初に選んだ理由の方が謎
オキューリアがホモ集団でガリフがガチムチ体育会系キャラだったからつい選んじゃったの?
0561名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ efe7-8NB0 [150.147.54.164])2019/05/18(土) 20:41:27.54ID:LxauswIh0
>>557
イヴァリースを影から支配する神に相応しい存在みたいだよ
魔石(破魔石)を創る、各召喚獣(異形の者)を創りだす、ギルヴェガンや内部の巨大魔石も作る事が出来る

あとは表の歴史を裏から操作、FF12後に起こる伝説の大崩壊や大洪水など天変地異に関与した可能性が高い
後のFFTの時代には亜人を滅ぼしているし、ベイグラの時代には魔法の存在を消し去ってる(一部では残ってる)

イヴァリースアライアンスでFF12が一番古い設定なのでオキューリアをFF12で倒すと辻褄が合わなくなる
FFTのゲーム内にある時点みたいなのでいろいろな設定が載ってるのに繋がってるしね
0566名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4f84-dnyq [39.110.68.48])2019/05/18(土) 21:05:17.71ID:Ir9oQez40
>>560
ヒュムは他の種族と比べると社会構成力が圧倒的に高いってのもある
真面目に考えるとガリフは肉体の強靭さ、協調性の高さ、魔石への造詣という知能の高さと、
割と覇王の器としての要素が揃ってはいる

ただ破魔石こねくりまわして使い方探って統一国家打ち立てるような野心がないから
オキューリア的にはアウトと
アスタルみたいな好奇心の強い青年もいるがあいつ馬鹿だし過去にも同じようなのしかいなかったんだろう
0568名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cfcc-EL+e [60.43.91.243])2019/05/18(土) 21:10:13.74ID:riVon3Kg0
オウガバトルサーガもゼノギアスもスターウォーズの
"サーガの中盤を切り抜く形で世界観を大きく見せる"制作手法を模倣した作りなんで
もとから最後まで考えてたり作るつもりないやろwwwwwwwwwwwwww
なにまじにうけとってんねんwwwwwwwwwwwwwwww
0570名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ efe7-8NB0 [150.147.54.164])2019/05/18(土) 21:19:16.23ID:LxauswIh0
>>567
高橋はゼノギアス続編作る気が満々だったけど当時スクウェアの続編ハードルが国内100万本で続編だったらしい
ゼノギアスは当時70〜80万本で条件未達成で続編はキャンセル

会社との意見の相違で高橋や近しいスタッフは退社してナムコの出資でモノリスソフトを設立
主力スタッフが居なくなったスクウェアのゼノギアスシリーズは終了
0572名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sdaf-y3yE [49.98.169.99])2019/05/18(土) 21:28:13.72ID:DQ5CgUeVd
>>570
ゲームに限らずよくある話だわな
漫画アニメに関しては1作品すら完結出来ずに打ち切りとかもあるし
個人の立場が弱かったり、そも魅力的な作品じゃなきゃどうしようもない
逆にスターウォーズは作者死んでも続ける気満々で、作品が強すぎるってのもこれはこれで難しい所だしな
0573名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ efe7-8NB0 [150.147.54.164])2019/05/18(土) 21:35:22.91ID:LxauswIh0
>>572
スターウォーズは実質インディーズでジョージ・ルーカスがスタジオ運営と続編製作に疲れて
自分の死後に関しても不安を覚えたのでIPを大事にするディズニーに映画権利とスタジオを全売却したからね

ディズニーも日本円で約3200億円以上で買ったから元取るために酷い続編作ってるし
EP7〜9のプロットをルーカスが提示したら自分が指名した新社長に却下されてブチキレて全く関与しなくなったしな
FFだって坂口が最後に関与したFF12以降はブランド求心力の低下凄いしブランド維持は難しいよね
0598名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sdaf-9Bb7 [49.98.171.210])2019/05/19(日) 09:34:44.98ID:aDlRdLOdd
switch版始めたばっかりでジョブは公式オススメで行こうと思ってるのですが、召喚獣のオススメ割り当て教えて下さい

ヴァン:シカリ、ブレイカー
バルフレア:時魔導士、機工士
フラン:赤魔導士、弓使い
バッシュ:ナイト、ウーラン
アーシェ:白魔導士、もののふ
パンネロ:黒魔導士、モンク
0604名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 03aa-ou2I [60.132.206.1])2019/05/19(日) 09:57:05.47ID:cVRYNUah0
>>598
ヴァン:マティウス
バルフレア:ハシュマリム、アドラメレク、
フラン:シュミハザ、キュクレイン、ゼロムス
バッシュ:アルテマ
アーシェ:べリアス、ザルエラ、エクスデス
パンネロ:ファムフリート、カオス、ゾディアーク

メインパーティわかんないからこんな感じ
0610名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4f84-dnyq [39.110.68.48])2019/05/19(日) 11:22:20.00ID:TH8pCDhT0
ガンビットはカード、魔法は魔法石って感じで
概念的なようなものも物品として所持してるっぽいがイマイチイメージしきれてない

特に魔法は魔石の一種である魔法石を媒体に術を行使してるらしいが、
環境次第じゃ全員(3人)で扱えるものだけに
誰が魔法石を所持してどういうプロセスを取ってるのか想像しにくい
とりあえずラーサーきゅんとかハゲはたぶん自分だけの石持ってるんだよな
0611名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sdaf-bj5/ [49.98.171.210])2019/05/19(日) 14:15:37.05ID:aDlRdLOdd
>>604
ありがとうございます

switch版は初めてなので2ジョブ制だと勝手が難しいです

LP節約(武器よりステータス優先)だとライセンスボードの進め方も考えなきゃですね
0612名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sdaf-bj5/ [49.98.171.210])2019/05/19(日) 14:15:59.47ID:aDlRdLOdd
>>604
ありがとうございます

switch版は初めてなので2ジョブ制だと勝手が難しいです

LP節約(武器よりステータス優先)だとライセンスボードの進め方も考えなきゃですね
0613名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cbcc-4YhY [222.4.123.56])2019/05/19(日) 15:00:39.29ID:ownyD+Ms0
リセットあるんだから一回試してみればいいんだよ
0615sage (ワッチョイ 87aa-Qul6 [60.101.131.218])2019/05/19(日) 18:03:57.82ID:SIUp+5DD0
レベル20前後で止めて最強手前の装備揃って、
いい感じだなーと思って灯台地下行ったら絶望したわ…

なにこの地獄
0617名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5f3f-yai/ [219.108.221.225])2019/05/19(日) 18:44:49.58ID:eO6FoHYs0
>>610
開発初期のガンビットは「ターゲット」+「アクション」がひとまとめになってて
「ポーションのつかいどころ」とか「駆け出しの盗賊」みたいな指南書を買って
バトル中に付け替えていくような感じだったらしいので、その名残でたぶんカードには
バトルの心得みたいなのが書かれてるんじゃないいのかな
0619名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ efe7-8NB0 [150.147.54.164])2019/05/19(日) 19:47:51.66ID:WC9WgX9a0
ZJの攻略本は無印のバトル&シナリオアルティマニアを併用するのが前提の作りだったからね
ZAの攻略本は必要な情報を1冊にまとめて完結してるのと引き換えに
世界観や物語の設定についての説明や開発者インタビューなどが一切無い作り出し
0621名前が無い@ただの名無しのようだ (ブーイモ MM6f-iukg [210.149.251.0])2019/05/19(日) 20:35:28.47ID:yL4dqq3ZM
盗んでない敵、盗んだ敵、のガンビットがあれば最高だった
0622名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5f3f-yai/ [219.108.220.77])2019/05/19(日) 20:49:27.31ID:2qwpAnq90
無印アルティマニアはもう
色々違いすぎてつかえんやろ
0628名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2718-IW1g [61.44.147.163])2019/05/19(日) 21:41:39.69ID:GpZE17+10
あえて不便にしたらしいけど性格悪いよね
さすがリンクトレジャーを仕込んだスタッフ
上手く盗めなくなることの何が楽しいのか
それなら盗む受けると激昂する敵とかを配置するとかやり方あるだろ
なんでプレイヤーを不便にする方向に走るのか
0638名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d7b5-iukg [118.241.20.27])2019/05/19(日) 23:34:30.61ID:BuCDBNXD0
>>632
激しく同意
このゲームで何回リセットしたかわからん
0652名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa57-RyYH [106.180.24.82])2019/05/20(月) 11:14:02.80ID:tYPQRRtqa
無印のヘネ矛に比べたらザイテングラートなんて屁でもなかった
挑戦するためのキャラの育成、一回にかかる所要時間、失敗したらリセット、取ったところで使う相手少ない
あっちの方がどうかしてた
ザイテンなんて一回15秒程度戦闘なし、リセットロードタイム無し、しかも早期に入手可能
そりゃ楽なわけだ
0660名前が無い@ただの名無しのようだ (アークセー Sxaf-nHb4 [126.189.13.253])2019/05/20(月) 18:54:05.62ID:uskF8m+Sx
誰もやらないであろう組合せ
白黒
弓機
あってる?
0662名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d73a-q3e7 [114.173.10.216])2019/05/20(月) 19:07:39.02ID:ZMIBxw2L0
弓機はともかく、白黒は無駄が多いとはいえ割とありな気がする
特にガンビットが3ページあるなら運用しやすそう

それより重装かぶりとか、軽装かぶりのほうが無いかな
弓シカリとか装備だけじゃなくアイテム性能もかなり被ってて相当無駄な感じするよね
0664名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a3fc-wkih [180.144.184.105])2019/05/20(月) 19:49:48.02ID:SW4frt8v0
も赤とか無駄が多くて良いよ
マサムネIアーシェと最強盾アーシェと裏魔法アーシェを兼ねるメリットと
満タン攻撃力upなしでステータスも単体と変わらないというデメリットだ

でも、どんな組み合わせでもインター版より強くなるんだよね
だから2つ目は適当でもいいやと思ってる
0667名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sdbf-y3yE [1.75.237.157])2019/05/20(月) 20:09:41.12ID:Vyu5ypmNd
オートセーブについて分かった事がある
A→Bと移動する時にオートセーブされる訳だが、セーブされるのはBではなく→ということ
直前のAはともかくBに初回突入時であった場合はBの敵情報はセーブされていない

○%で入れ替わり系を狩る場合は2ACするより
タイトル戻って初回突入時のデータを読み込ませた方が早い
0668名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sdbf-y3yE [1.75.237.157])2019/05/20(月) 20:20:05.21ID:Vyu5ypmNd
ランダムトレジャーに関してもオートセーブ読み込みで問題なく抽選されるんだけど

不可解なのはリボンみたいな確定じゃない固定トレジャー
・初回突入セーブならオートセーブ読み込みで抽選は可能
・B→A→Bと進み突入先の敵データがセーブされているとオートセーブでは再抽選されない
・Bを全滅させて敵データがクリアされた後にB→A→Bと再突入したオートセーブなら読み込む度に抽選される
0671名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a3fc-wkih [180.144.184.105])2019/05/20(月) 21:41:34.23ID:SW4frt8v0
中身の判定は空けた瞬間だったかと
だから自打での乱数調整が可能なわけで

検証結果見るとA→Bの→がセーブされるってので間違いないっぽいね
低出現かつ外れ確率が高いトレジャー(セロビ台地や透明)に対して
POPした状態を固定できればだいぶ楽なんだろうけど、さすがにそれは甘すぎるということか
0672名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d73a-q3e7 [114.173.10.216])2019/05/20(月) 21:55:07.06ID:ZMIBxw2L0
血塗られた盾はマラソンしてPOPしてなかったらリセットしたな
戻りも長いから

オートセーブの敵のPOP情報は簡潔に説明するのむずいよな〜
A→Bの、→の時点でセーブされるって説明はかなり分かりやすくていいと思うけど
Ba→A→BbだとBa時点での敵情報がセーブデータに保持されるってのはかなり重要だよな(ラルヴァイーターからナガサFを狙う時なんかはこの仕組みを利用してる)
0676名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウクー MM1f-hT3F [36.11.225.25])2019/05/21(火) 08:16:20.60ID:2yB47U+yM
ようやく弱くてニューゲーム突入したがキツいわコレ
いかに1周目を火力の暴力でゴリ推してたかを痛感
0677名前が無い@ただの名無しのようだ (アークセー Sx77-nHb4 [126.188.145.177])2019/05/21(火) 12:35:11.64ID:GrI9pNRLx
店長「ヴァン君この在庫倉庫に運んでくれるかな」
ヴァン「つまんない仕事だな」
0688名前が無い@ただの名無しのようだ (ブーイモ MMdf-iukg [49.239.64.253])2019/05/21(火) 17:51:13.21ID:dU5Ce5gpM
オレガバッシュダ!
オンドールコウノハッピョウハウソッパチダ!
0696名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ bb92-7WoL [122.212.158.189])2019/05/22(水) 08:53:29.09ID:Ge9Lymm20
侍、竜騎士、あんこくwで組んでエース!って悪ふざけしたいのに侍がいないでござる
0701名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウクー MM1f-OCkJ [36.11.224.14])2019/05/22(水) 17:43:48.12ID:0gC5FpOWM
ザイテン取れるぞ
https://youtu.be/kVMgAZAmeUQ
0703名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Saef-MdQY [106.133.46.232])2019/05/22(水) 18:18:21.58ID:rdxUvL0na
>>702
実際にやってみればわかるけど割と簡単よ
ただザイテンは「1%、適当な乱数5個、81%以上、96%以上」っていう乱数の並びをみつけ、かつ移動中乱数乱さないよう走らなければいけないなどの制約あるからちょっと大変
ツールの使い方がイマイチわからないなら、他の透明武具集めをしてみると良いと思う
0718名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロル Spef-Qul6 [126.233.102.235])2019/05/22(水) 21:38:06.31ID:+fvl25Hsp
>>698
なんか感じていた不自然さが少しかるくなったわ。

とはいえ、リアルタイムに操作させることとガンビットでやらせたいことは分けた戦闘システムにすべきだったと思う。
ミストナックはミニゲーム感強すぎるし、ff11 の連携がイメージに合うけど、あれじゃ地味すぎの判断だったんだろうなぁ。
0725名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7bfd-4YlS [42.124.72.51])2019/05/22(水) 22:27:25.44ID:EphlmQN80
俺はヴァンは赤弓にしたよ
ストーリー中はその時その時で足りないとこ補える感じで助かった
0740名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 29aa-yNml [126.207.24.108])2019/05/23(木) 10:08:40.05ID:WogfaEWs0
>>701
マジかよ
ちょっとやってみよ
0743名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d9e7-Fpyl [150.147.54.164])2019/05/23(木) 10:50:58.61ID:YMoZAy7k0
ヴェインとアーシェ(ラーサー)はオキューリアの干渉を断ち切って
平和な世を作るのは同じだけど手段が違うからね

ヴェインは圧倒的な力と権力で新たな覇王となり世界を平和にしたい
アーシェとラーサーは和解によって理解しあう事で平和を築きたい

現実の世界でも自由主義&民主主義の西側と社会主義&共産主義の東側で争ってたのと同じ
0744名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 29aa-MPZs [126.21.242.151])2019/05/23(木) 11:36:31.39ID:G8qPey3q0
ラーサーすら含めてほぼ全員「ヴェインは破魔石を集めて力を解き放って戦争(→圧勝して世界征服)しようとしている」って思い違いしてることで話進んでるんだよね
実際研究用に破魔石はゲットしたいけど、制御できる人造破魔石作って、政治のカードとして使う気
まあ研究してるだけ!使わないよ!なんて言い訳結局通るわけないか、現実で言うと核兵器みたいなもんだよな
0746名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロル Spe5-V2ei [126.233.102.235])2019/05/23(木) 11:45:25.08ID:ordOf2Mdp
>>743
んーヴェインの目的が平和というのはちと違う。
シドの言う歴史を人間の手に取り戻す、ということ以上ではない。
つまり、神の手の上の平和より、人間の手による戦争を選ぶ、という道。
それでも、己で良き道を目指すべきという信念はあるかもしれんけど。
0747名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d9e7-Fpyl [150.147.54.164])2019/05/23(木) 11:59:45.58ID:YMoZAy7k0
>>746
書き方が悪かったけどヴェインの平和ってのはヴェイン都合での平和ね
基本的に自らが人間の意志しての覇王となりソリドール家に都合の良い平和をもたらしたい

利己的なのは自らの野望のためにダルマスカ進行やナブディス侵略して壊滅させたり
ダルマスカの長官に就任して平和アピールの裏で反乱軍をわざと引き入れ一網打尽にしてアーシェ捉えたり
自ら父殺しをして権力を得て邪魔な元老院を瓦解させたり

ヴェインは自分の目的のためには手段を選ばず犠牲もいとわない狡猾な人間として描かれてるのに現れてる
こいつのミスは実弟を溺愛してて排除しきれないところにあるのかもね
自分が頓挫した時の保険でもあるのでソリドール家の直系を残しておく必要もあったんだけど…
0749名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d9e7-Fpyl [150.147.54.164])2019/05/23(木) 12:36:40.40ID:YMoZAy7k0
>>748
グラミスも老い先短いとはいえ自身の目的のために自殺に持ち込んだのはヴェインなんだけどな
あの状況下だと間接的な父殺しも同然だと思うんだが…
ヴェインも父の命令で反乱容疑で兄2人を殺したりしたけどラスト以外は苦しい心境を一切顔に出さなかったし
ラーサーが清廉潔白なのもヴェインが全ての汚れ仕事を請け負っていたからってのは大きいけどね
0754名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fb84-20N7 [39.110.68.48])2019/05/23(木) 14:36:09.91ID:W4h2FbcJ0
TOで唐突に覇王が冥府から這い出てきて「は?」って反応をされたり、
その反省からかFFTでは美尻騎士ラムザに積極的に「歴史の裏のファンタジー」に関わらせたけど
「ルカヴィが出張ってくるまではよかった」と理解されなかったり、
松野ゲーでは割といつもの事です
0755名前が無い@ただの名無しのようだ (ブーイモ MM4b-75hF [163.49.208.209])2019/05/23(木) 16:45:50.10ID:aDQMcdcWM
ヴェインが教唆したのは間違い無いけど
さもヴェインに殺害されたような感じで
実はラーサーの為、ソリドールの為にグラミスが自害しているのがポイントなわけでしょ
正直初見の時はわからんかった
ジャッジのねーちゃんが茶番を!とか騒いでるのに引きずられちゃったな
ちょっと今ソースを探せないけど
ヴェインはヴェインで全ての汚れ仕事を終えたらラーサーに譲るつもりだったはず
あのエンディングはヴェインの望み通りとも言えるね
0756名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 09fc-3aWD [180.144.184.105])2019/05/23(木) 17:58:50.73ID:tbF8oc0/0
自分もヴェインはラーサーのためにやってるって理解してたわ
弟であるラーサー個人のためではなく綺麗な弟が治める理想的な帝国のためというか

それと別の望みとして歴史を人間のために取り戻すというのがあると
こっちのほうも達成されたし最後の一戦はせんでも良かったと思ったり
マッチョになってぼこられて負けてヴェーネスと一緒に退場でいいじゃんか
0761名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fb84-20N7 [39.110.68.48])2019/05/23(木) 18:34:22.54ID:W4h2FbcJ0
ラーサーきゅんが有能ってバレたら元老院が手のひら返すって言われて気づく人だし、
激昂すると何するかわからんし側に置いておいたら割と有害枠
あとヴェインというかソリドール家の面々ってああいう心酔型の人間を端から信用してなさそう
ベルガも駒としてあっさり使い捨てたしな
0770名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa75-OTIR [182.250.246.7])2019/05/23(木) 19:48:34.03ID:rTUNAk42a
バカっぽい会話が意外と多いんだよな
0775名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa75-A5sn [182.251.33.208])2019/05/23(木) 20:56:32.96ID:SqwslipJa
ラーサーラモンHGネタ久しぶりに見た
0780名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b993-O81Y [60.237.199.234])2019/05/23(木) 22:30:51.56ID:6Ut6DKlZ0
物理系のジョブのガンビット組むの楽しくなくね?
てかたたかうしかやることないやん笑
0782名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 91fd-o1ST [42.124.72.51])2019/05/23(木) 22:58:24.99ID:vOSq2K3o0
ファムを機工士かモンクでめっちゃ悩む!
0784名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e13a-jGgR [114.173.10.216])2019/05/23(木) 23:57:38.17ID:+8l7Qy8n0
物理役も盗むとライブラ使わせたらあとはアイテムで埋まるし、そのアイテムも思ったほど上手いこといかないから悩む事多い
万能薬は便利だけど上部に配置すると暗闇ひとつや毒ひとつにまで使うし、かと言って下に配置すると複数異常食らった時にもちまちま一つずつアイテム使うし
結局アイテムの無駄をなくしたかったら、場所に合わせて微調整するしかないんだよな

俺は面倒臭いので万能薬でゴリ押ししました
金はあるが99個上限が辛い〜
0786名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b35e-tZ+O [133.186.96.46])2019/05/24(金) 06:02:46.33ID:zzCI0fZT0
ジョブリセットしすぎてもうなにがいいのかわからなくなった
0787名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 93d2-fBuv [221.189.29.15])2019/05/24(金) 08:55:53.06ID:cUdu1ISq0
>>759
ドレイスは私情を殺せない人間で、その結果犯罪者になるっていう致命的ミス犯したしな
政治的にはラーサーにとってむしろ地雷

ガブラスとドレイスの関係を知った上で
(盾の役を求めた)グラミスから(剣の役である)自分に主を変えるなら殺せって言ってるのはつまり
政治のために私情を殺す汚れ役が出来るかって言ってるわけで
ガブラスに自分と同じ剣の資質があるか試してるシーンだと思う
この一件以降ヴェインはガブラスを認めて、ラーサーのお供にしたり重用してる
0788名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 93d2-fBuv [221.189.29.15])2019/05/24(金) 09:01:36.59ID:cUdu1ISq0
ヴェインが剣になるきっかけになったグラミスによるヴェイン兄抹殺も
ドレイスの件と似たような状況だったのかも

ドレイス曰く謀反なんて考える人じゃなかったらしいけど
それでもグラミスに排除されたって事は
ドレイスみたいに私情を殺せずソリドールを危うくする人間だったからとも考えられる
ドレイスもヴェイン兄シンパだし通じる所あったんじゃね
0794名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd33-lB0u [49.98.147.2])2019/05/24(金) 17:24:00.45ID:yrC8tSLpd
>>787
なるほど〜そんな意味があったのか

あ、「ラーサー派なのに」って書いたのは「ラーサーのための行動だったのに思惑を理解出来ずに楯突いてあっけなく殺されるなんて…」って意味ね一応

まあ初プレイ時はドレイスと同じでヴェインのことを「自分の権力のためなら親兄弟を手にかけることすら厭わないやべーやつ」だと思ってたんだけど…
0799名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロ Spe5-o1ST [126.35.224.39])2019/05/24(金) 19:05:30.71ID:lsv5Hh5np
ウーランだけは最後まで悩んだなぁ
とりあえずもののふつけといたけど
0800名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 09fc-3aWD [180.144.184.105])2019/05/24(金) 19:17:07.48ID:am6lZcGi0
ほぼみんな被りなしで12ジョブ全部使ってるの?

自分の場合は無理に12個入れてもウーランとか無理やりねじこんだ形になってなんか納得できんかった
結局インターの時の感覚でまず1人1つジョブ決めてそのジョブの補強で被り気にせず2つ目選ぶようにしたわ
短縮1で使ってたナイトが短縮3で使えたりモンクの魔力補強ができるだけで十分うれしい
0811名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b9cc-dCWx [60.43.91.243])2019/05/24(金) 20:22:47.81ID:A5n4ENxX0
弱点属性でつつくかオイルにしてグングニルでつつければそれでよいジョブなので
機か時辺りと組ませるのがいいんじゃないですかね
エクスデスの献上が必要だけど機がブレイブスーツも着られて雑魚専としてかなり優秀と思う

いやほんまウは雑魚専だからボスとか一部強敵のことは考えんほうがええわwww
0817名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e9cc-h/tS [222.4.123.56])2019/05/24(金) 23:04:51.84ID:ItKuRYez0
ジョブなんてあみだくじで適当に選べ
0822名前が無い@ただの名無しのようだ (スププ Sd33-jGgR [49.98.72.43])2019/05/25(土) 01:43:30.90ID:ba+QCq7id
ウーランは単体で対雑魚の物理攻撃役として完成してるから、同じく単体で対ボスの支援専門として完成してる白と組ませると相互補完がよく働く
基本的な運用は雑魚は槍で突いて、ボスには杖で支援になるけど、杖には魔力強化以外の意味はないので魔力が不足してないならずっと槍でいい
その場合最強槍があれば補助とか無しに安定して一万程削るからMPチャージが地味に美味しかったりする
0823名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sd73-YMSP [1.75.242.109])2019/05/25(土) 01:56:38.85ID:qzthYCpcd
白でわざわざ瀕死殴りまでしないでも満タン殴りの機会は多いし
平均すると白もふより白ブの方が一回りダメージ大きいと思う
源氏取得までは満タン&重装で二回り違ってくるんじゃね
それに盾と頭魔装と体重装で白ブなら防御性能も常に最高値で進められる
0829名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e13a-jGgR [114.173.10.216])2019/05/25(土) 10:05:45.71ID:KRA4gIi20
エアロガバイオの解放がカオスじゃなければねえ…
手に入る頃には微妙に力不足感
弱点付けばもちろんそれなりではあるけど

白ウはなかなかいい仕事してくれたけど、一周やって思ったのは、ウの黒魔法を活かすなら相方は赤の方がいいかも
もう一周する事があったら赤ウでやってみたい
ホーリーランス使用で6属性カバーだぜ
0842名前が無い@ただの名無しのようだ (スププ Sd33-jGgR [49.98.72.43])2019/05/25(土) 15:30:07.35ID:ba+QCq7id
突き詰めると「リボン&源氏小手」と「最強盾&矛」の二択って感じになるな
俺はヴィシュヌからリボン拾うの面倒だったのでリボンにしたけど、トライアルでも取れるしぶっちゃけ好みでいいよ
盾矛拾うのにACしまくるのもダルいしなー
0845名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sd73-YMSP [1.75.244.56])2019/05/25(土) 16:35:41.09ID:6Fclpr0xd
白ブアーシェにグランドヘルム・スティフォス・ゲルミナスで
力97活力97にしてブレイカー性能高めたが、シェルかけてもやっぱり異常完全カットにはならんね
回復役としてはやはりシークレット・グランドアーマー・リボンで防御重視にしとくか
0863名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa75-OTIR [182.250.246.11])2019/05/26(日) 10:55:28.46ID:at8Rc0ioa
>>858
レベルの高い上の層にいかないと出ない気がする
4回やって下の層で出たことがない
あと自分の場合は撃破数を越えていれば必ず出現してるよ
0877名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa75-rj+B [182.250.18.190])2019/05/26(日) 17:15:17.24ID:E3v122Pva
チェインはいちいち数えるのがめんどいからカウンター代わりに使うくらいだよ
どうせオートセーブ技使うから途切れてもいいし
あと死神とラルヴァがセットになるとうざいから事前に死神だけ倒してから出現場所に行くか撃破数を調整した方がいいよ
0886名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa75-OTIR [182.250.246.42])2019/05/26(日) 19:37:22.20ID:l0cq7oO6a
下でノーマル撃破で256体以上倒してからア・シフト・シルル・ウェにいけば出るよ
これで100%毎回出現してた
それでダメなら知らん
0897名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e125-6B7C [114.185.218.81])2019/05/26(日) 22:12:30.96ID:eMPdlswM0
召喚ライセンスの橋渡しってジョブで欲しいものといらないものの落差が激しすぎる
白魔のゾディアーク橋渡しのクレイモアとか誰が欲しがるんだと思った
選択肢がなさすぎるわけじゃないけどもうちょい迷うような橋渡しがあってもよかったろうに
シカリに源氏とか時空魔戦士に魔装備とか召喚橋渡しででもあってほしかった
0903名前が無い@ただの名無しのようだ (ラクッペ MM7d-+thz [202.176.23.86])2019/05/27(月) 03:40:55.54ID:QlNEzQWLM
二刀流させたいランキング
6位踊り子志望パンネロ
5位ヴィエラの女戦士フラン
4位未来のジャッジガブラス・バッシュ
3位元ジャッジバルフレア
2位身軽だしなんとなく似合いそうヴァン
1位ダルマスカの王女にあえて帝国の剣術を使わせる屈辱感アーシェ
0904名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b993-O81Y [60.237.199.234])2019/05/27(月) 03:48:48.47ID:h+zuuTh+0
軽装備、魔装備のメリットってなんですか?
安いだけ?
0905名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e9cc-h/tS [222.4.123.56])2019/05/27(月) 03:52:23.41ID:yjL6+Nwm0
それぞれ防御力以外にステータスアップがついてる
職にあったものを選ぶべし
0906名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 91fd-o1ST [42.124.72.51])2019/05/27(月) 05:16:48.28ID://d/dlvV0
殿下のハンマーの勝利ポーズがドヤ感あって好き
0907名前が無い@ただの名無しのようだ (ブーイモ MM33-qvGn [49.239.70.134])2019/05/27(月) 06:38:28.26ID:zpP+mGYrM
軽装備は盾役に着させて耐久力の底上げ目的
インターの頃より素でHPが高めになってるから盾役は基礎防御が高い魔装備頭か重装備体でもいいけどね
魔装備は文字通り魔力底上げできるから黒赤白時みたいな魔力が大事なキャラクターに着せると魔法の恩恵受けやすい
0910名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e13a-jGgR [114.173.10.216])2019/05/27(月) 10:44:52.03ID:yHeDu1f30
ナイトから見るとアイテム強化、行動3、計算尺、軽装、盗む、時魔法が手に入り、
機工士から見ると攻撃アップオプションや、高位の回復魔法が手に入る

パンネロは力低いけど魔力適性は高いから、回復役しつつ銃とか、タゲ取りながら自分に回復とか
無駄のない運用するなら、そっちのほうがいいかもね

まあナイト自体が、HP100%の敵を一発ずつブラソAで殴っていくだけでもなかなかいい仕事するんだけど
0917名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa75-OTIR [182.250.246.37])2019/05/27(月) 15:25:13.66ID:nlPLgh6wa
弱ニューやればいいのに
弱ニューにハマるともう弱ニューしかやれなくなるよ
0919名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sre5-yNml [126.133.216.19])2019/05/27(月) 18:50:01.26ID:z/OQwdz3r
機ナのパンネロ使いやけど無事ギルガメッシュ2回目にフルボッコにされましたわ
殿下:モ白
ヴァ:シモ
パン:機ナ
のメインで全員手動操作してるけどバブルやプロテスかけても回復が追いつかんのよね
バブルで8000近くあるHP見事に0まで削ってくれる
やっぱアレイズ要るかなぁ
0924名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d3f8-ywnJ [131.147.222.233])2019/05/27(月) 19:55:26.84ID:fwbYop8v0
弱ニューはトライアルクリアしないと解放されない
0933名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロレ Spe5-CQMR [126.247.225.196])2019/05/28(火) 00:34:11.09ID:O2kgkJnmp
武器毎のDPS測れるサイトねぇかなぁ
在天以外だとトロ剣とか最強っぽいよね聖強化あるしCT遅い分短縮幅大きいし
0935名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウエー Sae3-k0zy [111.239.184.209])2019/05/28(火) 02:36:46.90ID:BJuEMJqKa
>>933
昔、インターのときキャラごとの各ジョブ各武器のDPS計算してたけどデータ紛失しちまったい
まあTZAだと短縮3満タン瀕死オプション完備がデフォみたいなもんだからインターのデータまんまでは参考にしにくいけど

関係ないけどDAIだと武器性能がDPS表示だったな
便利だなーと思ったけど近年のゲームだとそれが主流だったりするのかな
0942名前が無い@ただの名無しのようだ (スフッ Sd33-Y0uD [49.104.32.164])2019/05/28(火) 14:54:38.68ID:XAP9XDvmd
FF12はそれまでのFFと比べると内部のパラメーターが格段に複雑になってるからどこまでプレイヤーに開示するのか迷ったんだろうなとは思う。
一応、FFは幅広く売らないといけないから画面上のパラメーターが多いとそれだけで避けられる可能性がある。まあ実際のところ細かいパラメーターを知らなくてもクリアだけなら難しくはないけどね
0956名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e13a-jGgR [114.173.10.216])2019/05/28(火) 20:47:13.31ID:DR2kABTk0
20%でPOPするレアモンスターは、そのレアモンスターが倒されたという情報がマップに残っていない限り、マップに進入する度にPOP判定を行う
そして、モンスターPOP状況は今いるマップと、その前にいたマップのものを保持する
このため、一度POPしたレアモンスターは2ACしない限りPOPした状態が保持され続ける


ただし、なんらかのモンスターの代わりに確率でPOPするレアモンスターは例外
これらのモンスターは代替となるモンスターが沸いていない状態でマップに進入した時にPOP判定を行うが、1ACでは代替ノーマルモンスターがPOPした状況が保持され続けてしまうため、一度その状況を破棄するために2ACを行わなければならない
0960名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 91fd-o1ST [42.124.72.51])2019/05/28(火) 22:42:35.33ID:ZbQdvFSw0
アルテマ倒したー
これでやっと殿下の短縮3コになった
0977名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c292-9mdv [221.117.195.128])2019/05/30(木) 07:02:14.48ID:/5xnRXos0
IP有りでok
0992名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウクー MM51-9mdv [36.11.225.235])2019/05/30(木) 18:16:19.31ID:bhCi+k9iM
埋め
0995名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ aea8-m932 [185.97.252.54 [上級国民]])2019/05/30(木) 22:47:39.88ID:Gp1cHY2w0
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0996名前が無い@ただの名無しのようだ (RU 0H4a-m932 [87.225.90.97 [上級国民]])2019/05/30(木) 22:47:44.72ID:1vmU1XJRH
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0997名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3dfd-OU0w [42.124.72.51])2019/05/30(木) 23:06:47.82ID:dDxalHv40
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