【FFRK】FINAL FANTASY Record Keeper Lv359
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
コピペは>>2以降
前スレ
【FFRK】FINAL FANTASY Record Keeper Lv358
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1557893596/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 次スレは>>980が立てること(フェス期間中のみ>>950)。無理なら依頼
スレ立て時は>>1の一行目に
!extend:checked:vvvvv:1000:512
を追記して立てて下さい(最大3行まで)。
転載禁止。招待禁止。煽り合い禁止。
質問スレ
【FFRK】FINAL FANTASY Record Keeper 初心者質問15
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1544670962/
無課金スレ
【無課金】FINAL FANTASY Record Keeper Lv2644【FFRK】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1558239641/ 【初心者用テンプレ】
1. まずはヒストリーをクリアし続ける
2. クリアするとスタミナのかけらが貰える。これは5個たまるとスタミナ回復してくれる
→ノーマルダンジョンやイベの最初の方やるとミスリル貰える
これで半日ぐらいぶっ続けでやれば、レベル20超えるぐらいまでノンストップで行く
ここまでで、魔法剣、黒魔法、ケアル系、連続斬りなどのアビリティが作れるから作っておく
3. 導きの書庫の「試練の書」ミッションを達成していくことで順次機能やダンジョンが解放されていき、
報酬として無料ガチャを引くこともできるので、やることの目安にする
行き詰まったら初心者用質問スレや当スレなどで相談してみる
◆マスタークリアを目指すために
ダンジョンの総スコアを計算する。MAXの星の数÷6で端数を切り捨てると落とせる星の数を出せる
計算式 スコアMAX=ステージ数×9+スぺシャルスコア数×3
★装備共鳴の補正値
共鳴値は単純に装備のレベルを加算している。装備の超共鳴はない(共鳴と同じ)
レベル 1〜 4 +15
レベル 5〜 9 +20
レベル10〜14 +30
レベル15〜19 +40
レベル20〜24 +50
レベル25〜29 +60
レベル30〜34 +70
レベル 35 +80
レベル5ごとに共鳴の効果がプラスされる
(例)★2++レベル13の装備が共鳴(超共鳴)するとレベル43の状態になる
★キャラの共鳴
単純にキャラのレベルが+10(超共鳴時は+20)される
(例)レベル1のキャラが共鳴(超共鳴)するとレベル11(21)相当のステータスになる
★必殺技ゲージ関係
2ゲージ(大半の必殺技1回分)貯まるのに必要なポイントは500。たたかう50、被ダメ50
エンドアスピル150、いかり180、スカイハイ100(下記の補正を受けない)、かまえる80
上記を除くアビリティ★4は75、★5は85、★6は100、バーストアビは50or60
さらに、★5・6アビリティのうち属性付きは−10、待機短縮・なしは−10の補正がかかる
★4以下のアビは属性付きで−5、待機短縮で−0(補正なし)
エースストライカー1.5倍、獅子の魂1.5倍、騎士の底力1.25倍、 弱点突いた場合1.5倍
(すべて属性・待機短縮・ジャンプ系の補正の後の値に乗算する)
例)エースストライカーのレコマテを装備したキャラがクイックディザスターを風属性弱点の敵に使用した時のゲージ上昇値は
(100−10−10)×1.5×1.5=180
★バフ/デバフの上書き・重複について
変化するステータスの種類の組み合わせ(枠・グループ)が同じ物は互いに上書きし、組み合わせが違うもの同士が重複する
ただし、プロテス・シェル・バーサク・バーストモード・EXモード各種は状態変化となり、全てのバフ/デバフと重複する
また、リュック専用必殺「ハイメガバオール」(攻撃バフと魔防バフが別々の扱い)、ジタン専用必殺「光の壁」(鉄壁系と重複)などの例外も存在する
例)ラムザの場合
さけぶ(攻)→歴史の真実(攻防魔): 重複。順番が逆でも同じ
さけぶ(攻)→力の水(攻): 上書き。後から発動した力の水の倍率が適用
さけぶ(攻)→敵のデバフ(攻): 上書き。さけぶをかけ直す必要あり
歴史の真実(攻防魔)→敵のデバフ(攻): 重複。かけなおす必要はない(デバフはさけぶで打ち消せる)
敵のバフ(攻)→パワーブレイク(攻): 上書き。被ダメを大きく減らせる
さけぶ(攻)→クラウド超絶「凶斬り・覇」による攻撃アップ効果: EXモードのため重複
さけぶ(攻)→鬼神の戦歌(「重ねがけで効果が変わる」攻): 例外的に重なる ★バトル時の時間関係
ATBゲージ満タンまでの時間=4.50−(素早さ/150)秒 ヘイストで半減
目安: 1ターン(ATBゲージ満タン+待機時間)は5.50秒くらい ヘイスト/スロウで3.50/9.50秒くらい キャラの素早さで微妙に変わる
★アビリティの待機時間
たたかう・白魔法…1.50秒
黒魔法、召喚…1.80秒
物理スピード、シーフ…1.20秒
忍術…0.825秒
上記を除く物理攻撃、吟遊詩人、踊り子、暗黒(物理魔法問わず)…1.65秒
必殺技…2.50or2.75or3.00秒
※主な例外
力の水、フェイス、ダディア、デディア…1.65秒
フルチャージ…3.30秒
ストップルンバ…1.80秒
ヴァリガルマンダ…1.65秒
星5・6竜騎士…1.50秒(滞空時間2.50秒)
星5・6魔女…2.60秒
ロックOF…1.25秒
オルランドゥバースト、OF…3.75秒
■ 状態異常等の持続時間
秒数=死の宣告のカウントによるおおよその測定、魔石Dなどでのタイマーとは異なる
60秒 暗闇
40秒 スリップ
35秒 プロテス、シェル、リフレク、リジェネ(大)
30秒 睡眠、混乱、リジェネ(中)
25秒 バフ・デバフ系必殺技(例外: 鉄壁/神壁のグリモア、バーアビ自己バフは20秒、魔石Dフレンドは30秒、バフ延長のレジェマテも有効)、まふうけん、属性まとい、属性弱体化(例外:★5機工士は15秒)、アビリティによるバフ(フェイスetc.)
20秒 沈黙、バーサク、スロウ、ヘイスト
15秒 麻痺、ブレイク系、かまえる、バースト、EXモード(例外:ティナ超絶1のみ25秒)、チェイン、ブレイブ
アビリティによるデバフ(ブレイク系、例外:シーフアビは20秒)、必殺技付属の特殊モード(追撃、ダブル、アビリティブースト、待機短縮付与、閃きの騎士etc. 例外:雷神モードは25秒)
10秒 有効時間の短いバフ・デバフアビリティ(スマッシュジルバ、鬼神の戦歌etc.)
8秒 クラッシュ状態
6秒 ストップ
4秒 リジェネガ
一部の状態異常は使用者の精神により延長、対象の精神により短縮される
・ 精神 50につき±1秒: 暗闇、睡眠、麻痺、ストップ
・ 精神 40につき±1秒: 混乱、沈黙、バーサク
・ 精神 33につき+1秒: プロテス、シェル、リジェネ(中/大:効果発揮は3/2.5秒ごと)、リフレク
・ 精神 40につき+1秒: ヘイスト
・ 精神100につき+1秒: リジェネガ(効果発揮は2秒ごと)
★ダメージ減衰ライン ※求め方=(元々の数値−魔石効果のステアップ分)÷必殺技によるバフ効果÷マテリアによるバフ効果 【割り算1回ごとに端数切り上げ】
・ 物理減衰ラインは第1段階が攻撃力806、第2段階が攻撃力1297
第1ラインに達するためにはさけぶで538、さけぶ+バーストモードで449
・ 魔力減衰ラインは第1段階が魔力1056、第2段階が魔力2037
第1ラインに達するためには魔法新チェインで704
同じくひつじのうたで812、+予言の大器で625、+バーストモードで521
・ 忍術減衰ラインは魔力370
※デバフ系にも減衰が存在する模様(詳細不明、情報求む)
★属性まといの効果
・ 「たたかう」が属性攻撃になる
・ たたかうが○○になるレコマテが発動しなくなる
・ まとっている属性のアビリティ・必殺技の威力が上がる。まとい1/2/3段階でアビリティは1.5/1.8/2.2倍、必殺技は1.8/2.0/2.2倍
・ まとっている属性の攻撃で受けるダメージが0.8倍になる(重式で軽減率は変化なし) ★アビリティ各種の威力一覧 [1/3]
・ 物理ダメージ - たたかうを1とした場合
×1.1 -- みねうち、ねらう(必中)
×1.3 -- けり(全体)
×1.4 -- 〜アタック、かまいたち、HPを盗む、手裏剣
×1.5 -- ぜんぎり(全体)、☆2魔法剣、雪風(全体) 、アクア/フレイムバースト(全体、遠距離武器装備で×1.7)、ヘヴィチャージ
×1.6 -- 花焔(全体)、邪剣波(全体、必中)、サンダー剣、シールドバッシュ、メンタルバッシュ、居合い抜き
×1.7 -- 〜ブレイク、〜バスター、足を狙う、ダガーショット、ドレイン剣(与ダメの30%回復)、気孔弾
×1.8 -- 体当たり、チャージ、連続切り(0.9×2)、エンドアスピル(必中)、デュアルディレイ(0.9×2)、☆3魔法剣、死中活、暗黒の烙印(物理判定時、0.62×3、弱体25%)
×1.9 -- ☆4機工士弾(各種状態異常で×2.4)
×2.0 -- スマッシュアッパー、ジャンプ、断動(×2.05)、バニシュレイド、チェーンスターター(1.0×2)、
みなもうつし/みかげうつし/すなかげろう(1.0×2)、構え・焔月/冷月(1.0×2)、ヒート/コールド/スパークオファ(1.0×2、弱体35%)
×2.1 -- ハイ〜ブレイク、影縫い、パラライズショット、☆4魔法剣、属性ジャンプ、点穴、練気拳、影刃、ブルードライブ(遠距離武器装備で×2.35)
げきりゅう/しっこく/さばくじん(分身0/1/2段階で0.7×3/5/7)、サイクロンボルト(0.7×3)
×2.2 -- フルブレイク、散華(0.37×6)、明鏡、ダークレイド、竜の血、告死の大鎌(0.55×4、死の宣告状態で1.0×4)、リッパーブラスト/ボルト(ダメージ攻撃0/3/5回で0.75×3/4/5)
ブラストバーン/ダークインパクト(全体、ヘヴィチャージ0/1/2段階で2.24×1/1.50×2/0.88×6)、グランドチャージ(0.55×4)、クイックディザスター(0.75×3)
×2.3 -- 叩き潰す(必中)、ドレインダイブ、スカイグランダー(全体1.16×2、クリティカル55%)
×2.4 -- クイックトリック(1.2×2)、狂影刃(全体1.2×2)、トルネド/クエイク/フリーズ剣(全体1.2×2)、バイオグレネード(全体1.2×2)
×2.5 -- 渾身ジャンプ
×2.6 -- 剣閃(全体1.3×2、必中)、時間をぶんどる(1.3×2)、残魂の連打(0.87×3、死の宣告カウント19/4以下で0.87×4/5)、
リッパーラッシュ(ダメージ攻撃0/3/5/7回で0.68×4/5/6/7)、常闇の烙印(物理判定時、0.9×3、使用2回ごとに弱体100%)、水天一碧(分身0/1/2段階で0.90×3/5/7)
×2.8 -- 肉斬骨断(最大HPの25%被ダメ)、アーマーストライク(攻撃=防御の時)、バーニング/ガイア/アイシクル/スパークラッシュ(0.72×4、クリティカル20%)
×2.9 -- 爆裂正拳突き(0.58×5、クリティカル20%)
×3.0 -- ペナルティスナイプ(全体、状態異常0/1/2/3個で1.00/1.15/1.25/1.35×3)、快刀乱麻(1.5×2)、メテオクラッシュ(1.5×2)、ペナルティブレイク(1.5×2)
抜刀・乱炎/乱氷(0.75×4、かまえる状態でクリティカル50%)、ドレッドウェポン(0.75×4、与ダメの20%回復)、ギガント/イービルスイング(ヘヴィチャージ0/1/2段階で1.00×3/1.00×4/0.88×8)
ストーン/イービルプレス(ヘヴィチャージ0/1/2段階で3.0/4.0/7.0、ダメージ限界突破)
×3.1 -- ソウルバーン(残HP100〜1%で0.78〜1.20×4)
×3.2 -- 闘志をぶんどる(1.6×2)、ガイア/ディバインクロス(1.6×2)、氷雨/業火(0.8×4)、連続魔法剣雷鳴/豪炎/水燕/砂紋/狂風/凍芯(0.8×4)、レイニースクリュー(0.8×4)
×3.3 -- 羅刹(全体1.1×3)
×3.4 -- セイントクロス(1.7×2)、 ダッシュバイト/ポイズンリーフ/ヒートバイト(0.85×4、短剣装備で0.95×4)、サファイアシュート/アイシクルショット/ルビースパイク(0.85×4、遠距離武器装備で0.95×4)
内/外丹気砲(0.85×4)、テンペスト/フリージング/バーニングスナイプ(0.57×6)、フレイム/フロスト/プラズマオファ(0.85×4、弱体50%)、リッパープラズマ(ダメージ攻撃0/3/5回で0.85×4/5/6) ★アビリティ各種の威力一覧 [2/3]
×3.5 -- シーフズレイド(0.7×5、素早さが170以上の時、与ダメの30%回復)、ラピッドファイア(0.35×10)、アサルト/アースセイバー(0.71×5)、居合・獄炎/獄氷(0.71×5、クリティカル20%)
×3.6 -- クラッシュダウン(全体1.2×3)
×3.8 -- ブラッディクロス(0.95×4、最大HPの15%被ダメ)、スピードスター(0.48×8、ヘイスト状態で0.6×8)
×3.9 -- イージスストライク(全体1.3×3、攻撃=防御の時)
×4.0 -- ノーザンクロス(1.0×4)、ペナルティ4(1.0×4)、ガード/アースブリンガー(0.8×5、防御力が2736以上の時)、フレア剣(0.8×5)、みだれうち(1.0×4)
剛拳・地/炎/氷の型(このアビリティ使用0/1/2回で0.80/0.87/0.94×5)、バーン/ストームレイド(0.8×5、与ダメの20%回復)、エンハンスレイド(0.8×5、単体にHP2000回復)
×4.2 -- 抜刀ノ弐・火閃/冷閃(0.85×5、かまえる状態でクリティカル50%)
×4.4 -- 二刀魔法剣・吹雪/爆砕/雷雨(1.1×4)、クリムゾンクロス(1.1×4、最大HPの25%被ダメ)
×4.5 -- ライトニング/エアリアルダイブ(1.13×4)、至高魔法剣・灼焔/裂砕(0.9×5)
×4.7 -- サファイア/アイシクルブリット(0.95×5、遠距離武器装備で1.05×5)
×4.8 -- フルチャージ(1.2×4)、ガイアストライク(防御2736以上で0.95×5)
×4.9 -- ドラグーンジャンプ(1.23×4)
×5.2 -- 乱命拳(1.05×5、攻撃力が1014以上の時)
×5.3 -- デモンズクロス(1.07×5、このアビリティ使用0/1/2回で最大HPの25/15/5%被ダメ)
×5.6 -- オメガドライブ(1.42×4、攻撃力が1359以上の時)
×5.9 -- スカイハイ(自分以外に0/…/4/5人同時滞空で1.18/…/1.65/1.77×5)
×6.0 -- インパルスダイブ(1.0×6)
・ 黒、白魔法ダメージ: ファイアを1とした場合
※白魔法アビは精神値で、それ以外は魔力値でダメージ計算。対アンデッド時のケアル系の倍率はケアルガを除き省略
×1.00 -- サンダー、ブリザド、ウォータ(×1.03)
×1.33 -- ファイアボール/レインコール/陽気なスノーボール/いかずち(全体)
×1.46 -- ディア(白魔法)
×1.86 -- バイオ、〜ラ系(×1.93)
×2.00 -- ルイン、ウォタラ(×2.03)、ケアルガ(×2.67、白魔法、対アンデッド等倍時)
×2.80 -- アディア(白魔法)、レクイエム(吟遊詩人)
×3.00 -- ドレイン(与ダメの30%回復)
×3.20 -- バイオラ、〜ガ系(×3.26)
×3.33 -- ダーク、コメット(×3.40)
×3.73 -- クエイク(全体)、ルインガ(全体×3.93)、ファストサンダー/ブリザド(1.90×2)
×4.60 -- ファストサンダラ/ブリザラ(1.53×3)、ドレイガ(×4.66、与ダメの30%回復)
×5.25 -- メメント・モリ、ダディア(×5.53、白魔法)、暗黒の烙印(魔法判定時、1.77×3、弱体25%)
×5.86 -- バイオガ、〜ジャ系(×6.00)、ダーラ(6.00)、ダークゾーン(1.50×4、死の宣告状態で2.33×4)
イービルカウント(1.50×4、死の宣告状態で2.53×4)、ネクロフィアー(2.00×3、死の宣告カウント19/4以下で2.00×4/5)
×6.13 -- デディア(2.04×3、白魔法、弱体25%)、常闇の烙印(魔法判定時、2.29×3、使用2回ごとに弱体100%)
×7.00 -- メテオ(全体2.33×3)、ドレッドヒール(1.73×4、与ダメの20%回復)
×7.87 -- 連続〜ガ系/連続バイオラ/トルネド(1.97×4)
×8.00 -- ホーリー(2.0×4、白魔法)、ヘルサンダー/レシオブリザド(1.33×6)
×8.83 -- フレア(1.77×5)、アルテマ(全体3.00×3)
×9.87 -- メルトン/ボルテック(2.47×4)
×10.17 - 連続〜ジャ系/連続トルネド(2.03×5) 、ルナティックサンダー/スケアリーブリザド(1.73×6)、ホーリジャ(2.07×5、白魔法)
×10.50 - ネクロカウント(2.10×5、死の宣告カウント19以下で2.10×6) ★アビリティ各種の威力一覧 [3/3]
・ 召喚魔法ダメージ - ファイアを1とした場合
固定 -- サボテンダー(1000ダメージ×3)
×1.80 -- ゴブリン(単体)、ボム(単体)、ドラゴン(×2.4)
×3.60 -- チョコボ(単体)、シヴァ/ラムウ/イフリート(1.83×2)
×5.33 -- フェニックス、ケツァクウァトル/ノエル(2.67×2)、デブチョコボ(2.70×2)
×5.86 -- シルドラ/リヴァイアサン(2.93×2)、イクシオン/アレクサンダー(3.06×2)
×6.40 -- マディン/ヴァルファーレ(3.2×2)、オルトロス(単体0.8×8)
×8.00 -- オーディン(4.0×2)
×10.00 - タイタン/アルテマウェポン/マディーン(3.33×3)
×11.00 - バハムート(【X】/【Y】)/ヴァリガルマンダ(3.67×3)
×12.00 - ティアマット/タイダリアサン(4.00×3、魔力が900以上の時)
×12.61 - ルナリヴァイア/H・ヴァルファーレ/ルナイフリート/ルナドラゴン(3.15×4)、バハムート改(3.20×4)
・ ケアル系回復量 -ケアルを1とした場合
×1.83 -- ケアルラ
×2.00 -- セラピーケアル(+リジェネ(小))
×2.67 -- ケアルダ、マレイズ(+レイズ10%)
×3.50 -- ケアルガ、ウルトラキュアー(+エスナ)、ケアルジャ(+HP自動回復2000)
★必殺技の威力一覧(技により0.数倍の前後あり。参考程度に)
・ バースト
物理 単体7.1 全体5.5 スコールバーアビ最大8.75
魔法 単体10.60 全体8.70 パパリモ/マリアバーアビ最大7.98 白単体10.64 白全体8.96
・ 超絶
物理 単体7.1 全体5.3 単体追撃2.0 ブレアビLv0/1/2/3で1.90/3.15/6.30/9.85
魔法 単体11.30 全体10.00 単体追撃5.60 全体追撃2.90 ブレアビLv0/1/2/3で5.28/8.00/13.86/23.33 白単体12.00 白単体追撃6.00
・ オーバーフロー
物理 単体12.0 エドガー全体8.6 バッツ、ロック10.0 ノクティス、オルランドゥ15.0
魔法 単体26.60 共通17.20 白単体26.04
・ OF奥義
物理 3発型8.0×3=24.0 21発型0.55×20+8.0=19.0 ノクティス8.12×3=24.36 共通5.16×3=15.48
魔法 3発型17.66×3=52.98 21発型1.21×20+17.60=41.8 共通11.00×3=33.00
・ チェイン
物理(11発型、22発型) 単体7.92
魔法(11発型、22発型) 単体11.94
・ 閃技
物理 単体0.52×6=3.12
魔法 単体0.83×6=4.98
・ 覚醒奥義
物理 単体9.0、追撃5.28 バッツ追撃0.44×8=3.52 セリス追撃0.42×5=2.10 スコール追撃0.96×10=9.6(+6.4)
魔法 単体15.0、追撃8.0 ストラゴス追撃10.95 ★レコードマテリア倍率一覧
https://i.imgur.com/KkOfxZt.jpg
★魔石効果の計算式について
1. 魔石効果の計算式はすべての種類で共通で、Lvの数値をそのまま%に置き換え、以下の計算式で値Xを求める
【X=1番目に大きいもの+1/2(2番目に大きいもの)+1/4(3番目に大きいもの)+1/8(4番目に大きいもの)+…】
(計算の最後のみ、端数について小数点以下切り上げ処理を行う。また、Xの途中計算においては切り上げも切り下げもしない)
例)Lv15、Lv15、Lv10、Lv10と積んでいるなら、X=15+15/2+10/4+10/8=26.25→27%
また、ステータスアップ系の効果計算には以下の値Yを用いる
【Y=メイン魔石の該当ステータス値+(サブ魔石の該当ステータス値の1/2の合計)】
(こちらはバフなどと同様、途中計算で端数が出るたびに切り捨て処理を行う。後述のY×Xなども同様)
2. 1.で求めたX、Yの値分だけ、以下の効果が発揮される
・ エン(属性)系、フェイタルダメージ…該当攻撃の与ダメージ/クリティカル時ダメージ補正率をX%アップ
・ バ(属性)系、アンチアタック/マジック…該当攻撃の被ダメージをX%ダウン
・ (ステータス)アップ系…パーティ全員のステータスに(Y×X%)を加算 ※総魔石ステータスはここでは関与しない
・ クリティカルチャンス…クリティカル率にX%加算(乗算ではない)
・ クイックアクション…待機時間が100/(100+X)になる(=ATBゲージ蓄積速度をX%アップ)
・ ヒールアップ…回復量をX%アップ
※ヒールダウン…回復量をX%ダウン
※ライズパワー…すべての攻撃の与ダメージを(X×(現在HP値/10000)%アップ、HP満タン付近で最大効果、上限はX%(HP10000以上の時)
※アベンジパワー…すべての攻撃の与ダメージを(X×(1−現在HP割合)^3)%アップ、HP約1%(←Xにより変動)以下で最大効果、上限は(X−1)%(切り捨て処理のためX%にはならない)
※ダメージドライブ…すべての攻撃の与ダメージをX%アップ、必殺技ゲージ増加量がマイナス25%(Xの値や個数によらず一律)
注) すべての魔石効果は戦闘中のバフ、デバフ処理後の値に対して反映される
ガードブリンガーやパパリモバーアビなど、ステータス値が閾値になっている攻撃を使う際は「最後に」加算する点に留意すること
例1) 図解→ https://i.imgur.com/ePT3TRh.jpg
例2) ザックスの必殺技「ラッキースター」とフェイタルダメージ(X=12)を併用したとき、クリティカル時ダメージ補正は
150(通常時)+50(必殺)+12(魔石)=212%(2.12倍)
例3) レコマテ「エースストライカー」とダメージドライブ(X=任意)を併用したとき、必殺技ゲージ増加量は
100(通常時)+50(レコマテ)−25(魔石)=125%(1.25倍)
3. 同種の魔石効果を継承して1つの魔石に一緒に搭載した場合であっても、
Lvをそのまま合計するのではなく、あくまで元の魔石効果が2つあるものとして扱う
例) パワーアップLv15を継承したLv99マリリスなら、パワーアップLv30ではなくLv15が2つとして計算する
4. 魔石効果継承の可否は以下の通り
・ エン(属性)系…対象属性と同じ属性の魔石にのみ継承可
・ バ(属性)系…対象属性と同じ属性、またはその属性に有利な属性の魔石にのみ継承可
・ 2. で※印の4種…どの魔石にも継承不可
・ 上記を除く全種…どの魔石にも継承可
5. 魔石効果の上限は、Xの計算式における1番目の数値の2倍になる
(参考:級数S=1+1/2+1/4+1/8+1/16+… の収束値は2になる)
例) 1番目の効果が15%なら合計の上限は15×2=30%
15%ガン積みで上限に達しようと思ったら15+15/2+15/4+15/8+15/16=29.0625→30%なので5個積めばよい
(6個目以降は切り上げ処理の関係上無駄になる)、ということもわかる やることねーわー
って言ってる奴がやってるのがマクロ周回ってシュールだね スレ立て乙。
野菜集めのついでにマギア上げてるから偏りばっかだ。 スイコンでググったらロマサガばっかり出てきて草
そんなにハム要素酷いのかw >>20
ファミコンやスーファミ時代のドラクエやFFのレベル上げが苦にならない俺が手動でやってて逃げ出すレベル マクラーはBANではなくガチャ確率操作すればいいんじゃないの?
ありえないレベルでガチャ改悪ガー被りガーと騒いでるのいるから既にそいつらはされてるのかもしれんが >>11
その鍛え上げたキャラ達を使うところがないのだろう おそらく枕がBANって考えがもう古いんだろうね
PC版を出す時点で マクラーが嫌いな人は、もっとマクロを普及させた方がいい。
SNSでもマクロスイコンやってるのを隠してない人もいるし、
ここでもマクロ画像貼ってた馬鹿いたけどもっとやってる奴が増えないと運営も対応しないと思う。
マクロ対策としてFFRKがBANするとは思えないし、マクロが増えればマギポの仕様が変わる可能性の方が高いと思う。 そもそも>>25の言うとおり、他人と比べる必要のないゲームだから
マクラーが気になって眠れない人はスレを見ることをやめた方がいいと思うけどね ファブマラが面倒で新キャラひかない人も多いだろうから
運営からしても課金してくれるならマクロ使ってくれる方がむしろありがたいだろう マクラーをBANしろとは言わないが、仕様変更するとか貯まりやすくする要素とか少しは考えてくれってことでしょ 自己正当化したがるマクラーわらわら出てきて笑う
とんだけ言い訳してもクズなことに変わりないのに そもそもマクロなんかしない普通レベルのマギア育成で
無課金がオーディン全属性クリア出来てる難易度なのに
ルール違反犯してマクロする意図も分からんけどな
それこそ他人と比較したいやつがやってんのかな
ダメージランキングとかならマクラーに優位性あるかもしれんし
でも不正してランキング載るのもキチガイの所業か 別にランカー報酬とか無いし人がマクロ使おうがよくね?
こういうと俺もマクラ―とか言われるのかな? 超越とかダメコンとか他人と競うコンテンツ作ってんだからそりゃ気になる人は出るわな
まあマクロ使ってまで遊ぶ連中なんて廃課金のいわば上客だろうし、BANなんてありえんから割り切るしかない 動画でとんでもなくマギアポイントあるやつらもマクラーだろうな
BANすればいいのに
それか運営がマクロ使ってもいいですよ、って宣言してみんなやってもいいことにしろ マクラー嫌いな人はマクロをもっと普及させて
「FFRKってマクロゲーのやつだろ?」と言われるまで頑張ってほしい
運営動かすには数だろうなぁ 他人と競うためじゃなくて使うキャラを最適な状態で使いたいだけだと思うけど
自分は他の趣味の時間にながらでファブマラしてるけど
時間のない人がマクロにたよる気持ちはわかる マギア2倍とか3倍アイテムを買えればいいんじゃない
課金って時間を買うってことでしょ ガチャ規制されたらアイテム課金制でそうなりそうだよね 枕が正当化、NO枕が正当化ってのがもう古いんだって
結局タップゲーでお前らは上手いんだから嫉妬する事ないよ ???「100ジェムでモグの秘技が二回使えるクポー」 ユフィ覚醒取れたけどめっちゃ強いのな
エッジは纏うのに2ゲージいるから評価下がっちゃってそうだし マクロやらスイコンはどうでもいいけどクソ余ってる卵をマギポに使えるようにして欲しいわ
卵以外にも極大以下のオーブやら何やらテコ入れ無しじゃ一生使い切らないゴミ多いわ >>44
覚醒からの超絶でレジェマテ追撃も含めて
水天(7)!水天(7)!水天(7)!無常迅速(10)!乱れ水刃(8)!の39連撃!!
からの21連奥義!!相手は死ぬ 野菜がゴミだったけど
使い道が出来たように
腐りかけてる卵だって
使えるようになるさ! >>45
これやね必要な層がいるのはわかるけども
使い道ないフラグや卵やらが無駄に増えていくのもつらい
卵は必殺習得に使えるようにするのが1番良いと思う 正直金かけて装備買って時間使ってファブルとかマジ無駄の極みだよなww
でも無駄こそ人生を豊かにするのさ シリーズガチャからリディア覚醒出たけど、これめっちゃ強いな。
炎と水おでんのクリアが見えてきた。 >>52
奇遇だなオレもチケット水ガチャでリディア覚醒引いたとこなんだ
そろそろおでんにとりかからないとって思ってるんだが腰が重い 単純に超越シリーズとか特別に用意した強さ自慢なイベントだけ
マギポによるステータスアップを無効にすればいいだけじゃん
運営もまだ本気で気にしてないご様子 ナイトメア3の3って、玉ねぎの居場所ないんだけど
いかたくかデバフ役に回したほうがいいのかな
?
せっかく覚醒持ってるのにチェインも奥義もないから使えんわ >>56
それな
やっぱマクロ使う奴増やして問題を大きくしないと運営は動かないな
どんどんBANしてくれるのが一番なんだが 覚醒たまねぎがアタッカーできないぐらい他が揃ってるなら
余裕で30s切りしてるでしょうに 3ナイトメアはたまねぎ、くらくも、デッシュ、アルクゥ、エリアの魔法パで25秒位で終わるぞ
持ってた超絶も賢たま位だった たまねぎは纏えないからもう終わった存在
どの属性でも魔石6では使えないだろう 3メアはあと一歩何か手に入ったらやろう、と思ってたけどよくよく考えると3シリーズの装備が拡充される機会なんてほとんど無いことに気付いた(白目 >>57
あれだけ便利なキャラがなんで居場所ないのかよくわからない
30秒切りで玉バー使えるよ たまねぎさんオーディンで大活躍だったぞ
終盤ピンポイントでダメージカンストさせるの一苦労だったけど 覚醒がない4と11と9だけ30秒切ってないけど
幻夢も5フラグダンジョンもあるしなんか二度とやらなくていいや説 ナイトメア終わると闇鍋ガチャがほぼ役立たずの装備になってつまらないから
レンズ使ってまでクリアしたのを後悔してる ナイトメア30秒切りする必要無くなったのは良かったが
運営的には失敗だな >>67
30秒切れないの最後に1残ったよ
11はアヤメ超絶とシャントット超絶あったからアフマウバーストでもなんとか30秒切れた
スパモン超絶とマトーヤ超絶あるんだが回復も火力も全然足りない ユフィ覚醒単体で使ってたが併用するものだったのかゲージ足りん 別にひ併用することはないぞ
ただ奥義もいらないからゲージは後々余る 楽しいだろうけどさすがにゲージもったいない、併用なら弱体バーじゃない?魔石6なら纏直しに使えばずっとユフィのターンできるかもね 今週末は11イベか
他のシリーズイベが過去敵の焼き回しになる中、11はまだまだネタあるからいいね
珍しく月曜からのイベントがリベンジイベントじゃないし 猫社長が来るんだっけ
今更アトルガンかと思わなくもないけど
個人的には早くスイーツ姫が来て欲しい 社長は護衛が大変だった記憶しかない
11はイベント少ないだけに早いとこヒロイン揃えて欲しいんだけどなぁ 外伝の新キャラ全く興味ないからよく見てなかったけど
貴重な弱体マテ持ちだったのね ルビーの新たな使い道は欲しいな
全部30秒切れてると全アビ取っても余りすぎだわ
5フラダンもあるし すまん聖弱おでんがあとミリで倒せん
アグ 覚醒 奥義
ひかせん 覚醒 風呂
ギル チェイン バー
ウラ覚醒超絶orエアリス超絶 閃6
残り候補は
セシル ブレイブ 風呂orベア超絶 風呂
この辺入れ替えてやってるけど毎日は出来なくて毎回パターン忘れて死ぬ… >>89
ミリだったらアグ弱体超絶をレンズ交換したらいけんかね? >>90
なるほど、2人とも覚醒最後きれてグダるから最初に超絶使った方が良いのかな?
ありがとう、夜やってみます! >>88
武器強化素材足りねー→あまり過ぎ
グロウエッグ足りねー→あまり過ぎ
限凸結晶足りねー→あまり過ぎ
星3フラグ足りねー→あまり過ぎ
星4フラグ足りねー→あまり過ぎ
ルビー足りねー→あまり過ぎ
星5フラグ足りねー→あまり始めた
アルカナ足りねー→増えたり減ったり
救済はない ギリギリ足りない
どのように使おう
って悩めるくらいの時が一番楽しいね ある程度進んだら余るのなんて当たり前だ
その程度はハンデつけないとガチで足りなくてどうにもならん奴が出てくる
ロゼッタ石なんて1076個ある たまごなんて大抵余らせてるんだしアルカナに変換させてくれ
レート下げていいから おでん3属性目クリア。
誰かが言ってたように、装備揃ってるなら一気にやった方がいいな。
とりあえずあと2つだ。
https://i.imgur.com/vqFHlBI.jpg >>91
レンズもったいないし試練の書10交換まだなら
アグベアどっちかの弱体バーで十分な気がするけど
でもギルバーあるなら弱体は間に合ってないか?
普通にアタッカーの覚醒発動のタイミングをずらすだけでいけそうだけど
十分倒せる装備だし戦略的な問題のほうが大きい気がする >>97
弱体はだいたい6になってるのでたしかに間に合ってるかもです
覚醒きれた途端にひかせんが急激にパワーダウンしちゃうので戦略立て直します! まだ3パーティ分もレベルカンストしてないから卵欲しい 星5フラグはまだたりないでしょ
全キャラフルダイブする気ないのか?
ないよな^_^ ねこ社長の必殺技とか想像もつかんな。
アトルガンのアサルト全盛期にプレイヤーと
アブクーバみたいな名前の部下をいたぶってた記憶しかない。 >>101
https://i.imgur.com/4Vn834x.jpg
水なんか無くてもクリア出来てるから
一回も使ったことない
決してエリクサー病ではない 患者に罹患したことを気付かれずに進行するとは恐ろしい病気よ 使わない理由はないからね
デメリット挙げるとすればトランスキャラのHP管理に支障出るとかかな ある局面が抜けるようになったり
結晶水で楽になるもんな 何で今日のピックアップの奥義がレノなんだろ?
ヴィンセントかセシルなら引いたのに・・ 魔石5が出てずっと放置だったがマリアとリディア奥義、オニオン覚醒揃ったからようやくキンベヒにチャレンジしてみたら15秒いけたー
オートで19秒くらいで捗るね!
キンベヒって何個くらい作ったらいいの? 一個99でいいよ、エンがまだほしけりゃ4のミミッククイーンで十分 パーティセットの枠辛くない?
☆5魔石全部、ナイトメア、オデン全属性、タイタン物魔、あと過去の超越とかも記念に残してるんだけど
ラムウ用パテ作る枠が、、 >>111
>>112
さんきゅ!
そうなんやー、エン+エンの継承かな
がんばります キンベヒはケツより安定して倒せてたから実装当時めっちゃ周回して積まれた在庫がまだ倉庫にあるわ… オーディンはしょうがなく1属性だけ残して消した
タイタンも魔法だけ
それ以外は消せないな オーディンなんて一度倒したら、もうそれっきりだから
倒し次第即、削除だわ
パーティーセットなんて10ありゃ十分 >>117
いや、10は少ねえよw
今ある数で十分とは思うけど。 魔石5の物理魔法オートは全部残してある
一度クリアして終わりのやつは即消し
あとは期間限定でマルチシングルオート用
フラダンは周回してないので作ってない
今の数で足りてる
ザンデ弱いなオートであっけなく逝った ナイトメアで17、魔石5物理魔法で16、オーディン9合わせるだけで40超えるもんね。ここに魔石6もはいってくるから超越は残してられない。 パーティセット増えた時今までは少なすぎたけど逆にこんなにいらんやろwwwって言ってたら☆5魔石×2とメアが思いのほか枠を圧迫しだしてあの時はすまなかった運営許してってなりましたね
☆4魔石セットは消したから今は少し余裕あるけど一時メモ的な枠もいくつかほしいから超越系残す枠はなくなったわ
フラダン用も一度消したのに☆5フラダン実装で心知体にチャージバトル用脳死パーティ3つ作り直したからカツカツ すみません質問です
レコードダンジョン3章の5つめのダンジョンの3バトル目に入るロード画面でロード画面で固まってしまいます
アプリや本体の再起動、再インストール、最初から5回やり直しても必ず3バトル目で進めません
どうすればいいですか? 端末によっては初挑戦のダンジョンの一部がその手のロードで固まってように見えて数分待たされることがある
ソースは俺のサブ機 >>122
不具合の可能性もあるからこんなスレで相談するより運営に報告するほうがよろし
詫び石貰えるかもだし >>109
ヴィンセントは奥義未実装、セシルの奥義は物理オンリーだから 不具合といえば別垢でノマダン最初からやってるんだけど戦闘不能が出ると次のステージ固まって行けないんだよなあ
報告したほうがいいのか? >>125
そういうことか、じゃあしょうがないか
97引いたらエッジ奥義が出てきたけど覚醒ないから微妙かなぁ、レッジャケのお供と考えれば悪くない・・かな? >>123
15分放置してもダメだったので先に進めません
ホントこういうのやめてほしいです
運営に報告してみます マルチでわかったけどパッションサルサの後は踊り子アビ後発動する特殊効果が発動しないんだな
使い物にならん >>129
実装日に既出だしその日のうちに運営から不具合発生中のお知らせ出ただろ
直すの手間取ってるっぽくて修正のお知らせが未だに来てないのがレコパクオリティ ユーザーに不利な不具合は直すのほんと遅いんだよなあ >>126
自分ももしかしたらそのせいかもしれません
2バトル目の敵が強くて1人戦闘不能になるので
そういうことか 戦闘不能が出ないようにやったら進めました
ありがとうございます
というかこんな初歩的な不具合がなんで放置されてるのか謎すぎる >>129
なぜかパンネロ覚醒のバリアは発動するし、マテの追撃全体回復も発動する パッションサルサってブレイクフィーバーの
ちょっとした気持ち程度のおまけ付ってこと?
使えねー…
なんで作ってすぐ精錬しちゃったのかなわいは >>136
必殺ゲージは☆6のが貯まりやすいから損はしないはず >>136
そのうち踊り子アビ使用時同列短縮とか来るやろ
来るよね? ともよ、って言っても誰の事だか
通じる人少ないと思う 11知らんけど何でかともよでわかっちゃうから不思議 いつも使ってるスマジルとかクラタンをパッサルに置きかえるだけでも全然違う >>134
お互い戦闘不能にならないよう頑張ろう
ってかノマダンが一番の縛りだなw ブレフィー=フルブレが効果小で他の1種〜2種デバフの踊りは全部効果時間が短めのハイブレイク相当じゃなかったっけ? 星5フラダンのミスリル回収したんだけど結構HPあるんだな
新規の人は周回するんだろうからもっとHP低くしときゃいいのに 星5フラダンの存在を忘れる→書き込み見て思い出す→後でやるか→以下ループ
そういやノマダンレコダンも手付けてないな
後でやるか フラダンは心だけいつも減りすぎてるのが気になるので欲しいオーブがない曜日にチマチマ周回してるな 大体の人が心だけ少なくなってるだろうな
心は使うキャラ多すぎだわ 最近誰もダイブしてないな
…ゲーム攻略が進んでないという事なんだが 白黒召還勢が馬鹿の一つ覚えみたいにほぼ全員心知がっつり食うのに聖ナイト勢まで心持ってくから本当糞 ★おまけ:今後の予定(テンプレには加えないこと)
●開催中
〜24日(金) WOFF(MAXIMAコラボ)イベ「異次元の扉 〜グリモワルの妖精〜」 セラフィ(新:覚醒、奥義、ブレイブ超絶、★6閃技)、エナ・クロ(覚醒、★6閃技)、タマ(覚醒)、ラァン(覚醒)
〜24日(金) ピックアップ装備召喚 王族系キャラ(ガラフ、皇帝、イグニス、ガブラス、コル、アーシュラ、テラ)
〜24日(金)24時 深淵の間Dリニューアル記念ミスリル抽選CP 抽選で12名にミスリル120個(6月上旬発表) 【深淵】ヴァリガルマンダに挑むと応募完了
〜27日(月) BRA★BRAコラボSPイベ「喝采されし旋律たち」 吟遊詩人アビor楽器装備可能キャラ TwitterCPも開催(抽選で5名に'18コンサートBlu-ray)
〜31日(金) 9イベ「嵐吹き荒れる狩猟祭」&「幻夢 謎の仮面男」 フライヤ(覚醒、奥義、★6閃技)、エーコ(覚醒、★6閃技、風まとい超絶)、ガーネット(覚醒、★6閃技) 月曜から復刻イベ「独りじゃない」
〜31日(金) ピックアップ装備召喚 物理or魔法両刀キャラ(エッジ、聖セシル、ヴィンセント、レノ)
〜6月11日(火) SPイベ「クリスタルタワー -力・速・魔・武-」 スノージャイアント(零式)、シャーリート(12)、ジン(3)、【臨】四強聖(7) 今回で最後の開催
〜6月18日(火) レコードD追加(第2部3章前半:12、9)にともなう期間限定ミッション ミスリル5個、結晶水
〜6月20日(木) マルチD 【獄+】まおうザンデ(3)討伐戦
●5月
24日(金) 11イベ「受難多き冒険の日々」&「幻夢 ゴブリン」 ナジャ(新)、アフマウ、アヤメ、プリッシュ 月曜にダンジョン追加
24日(金) 召喚魔法★6「ブラザーズ」(召喚炎地結晶)実装
31日(金) 魔石D「雷の記憶」★6(物理PT/魔法PT:???(?))解放
31日(金) SPイベ「そびえたつお願いゴト」 地属性攻撃が有効
月末〜6月 Android版 画面サイズを16:9解像度に最適化(ステータスバー・ナビゲーションバーは従来通り表示)
●6月
上旬 ノーマルD追加(10-2、15)
19日(水) レコードD追加(第2部3章後半:5、8)
月内 装備一覧のソート項目に「HP」を追加
●未定
フレンド報酬の改定 聖弱オーディン相談したものですが
ギル チェイン バー
ひかせん 覚醒 風呂
ライトニング 超絶
アグ 覚醒 超絶1 奥義
ウラ覚醒 超絶1
でなんとか倒せました、ライトニングの短縮がこんな強いと思わなかった
セシルベアは出番なかった… 精神元々高いわけでもバランス調整が入るわけでもないのに何故か物白両刀とかいうニッチな方向に舵を切られたセシル君は果たして報われる日が来るのか 魔力高くないセフィロスが魔法運用されてるからワンチャン 纏必須★6なら両方行けるんちゃうの?
神器あれば問題無いし >>159
今日きたガチャで超絶3ひいたのに出番なかった
バリアーは便利なんだけどエアリス超絶の短縮きかないし防御よりの性能あまりこのゲームの仕様に向いてない気がした… 防御寄せも強いんだけどタイムアタックとの相性が悪いんだよね・・・
ただ最近はダークオーディンや星6魔石でクリアタイム報酬が廃止されて、ナイトメアや星5魔石がエンドコンテンツだった頃に比べるとゆっくり戦える印象(後半火力は必要だけど) オッサンだけに初期シリーズが好きなんだけど、ひかせんとセシル上手く使えなくてモヤモヤする
物魔両刀の短縮ステでどちらか決まるんだからそれに対応する短縮は機能してくれんかな 纏超絶と覚醒さえあれば魔石6では誰でも活躍できるだろう 聖セシルは火力は確かに低いけど役に立たないって事もないぞ!
バリアを上手く使って攻略する楽しさがある
剣ダメアップマテきたら攻守完璧の強キャラになるから震えて待て セリスも火力低いがオーディン2属性で一応アタッカーは出来た ちなみに聖弱オーディンは聖セシルいれても30秒切れるからね
白魔いなくても倒せるしセリス程不遇ではない セリス覚醒あるけどまとい手段ないから絶2欲しいんだよな
聖まとう手段がバー1しかないのがアレだが やっとこおでん8属性クリア
割と装備揃ってるはずの炎と雷がともに苦労しまくったのは何故だ… ここの運営なんなんだよ。
メールしても調査調査っていい加減にしろ。
ちゃんと確認すりゃすぐわかるんだから、
さっさとオーディンの追加報酬よこせよ。
みなさんはちゃんと届いてますか? >>175
昔スクエニのみんなでスペランカーでそういう系のバグにあってメールしたけど調査中って返信あっただけでそれから二度とメールが届くことはなかった
FFRKはDeNAだからわからんけど https://i.imgur.com/NJfHwa3.jpg
ようやくタイタン倒せたわあ。
クラウド全力介護して、前半で奥義打って2回目の壁を飛ばしたのが良かったわ。 オーディンの報酬は持ち物へ直だから何がいくつ増えたかさっぱりわからんね
召喚獣戦のBGMはあったから多分来てると思うけど 召喚獣戦のBGMってRKオリジナルよね?
タイトルと使われている場所が合ってないよなぁ。 >>175
来てない
運営に3回メールしても同じ返事
同じ状況やろ
ムカついてるので課金してるわ辞めた >>170
むしろ聖弱オーディンで初めて超絶以降のセシル活躍したわ
ふみとど、鉄壁して、攻撃する度回復して最高奥義で大活躍だった
当時覚醒持ってなかったけどスノウくらいにユウノウしてたわ >>183
そうやって色々な必殺技使うのがセシルの楽しい所だよね
あとはかばうが仕事してくれればいいんだけど かばうはどうすれば復権できるかな
ドラクエの仁王立ちみたいに全員分受け止めてダメージ%で軽減とかかな ヘイトシステムにして1番ヘイト稼いでる者をダメージ軽減しつつかばう
もしくは弱ってる者のダメージを軽減しつつかばう
ただ全体攻撃多いから後者しか無理だろうなぁ 体力一番減ってて体力半分以下は確定でかばうくらいして欲しいわかばうは どうせ覚醒と星6閃技と奥義の詰め合わせでしょ
そんな一気に集められませんよ かばう無効の特殊な物理攻撃
特殊な物理攻撃にも有効な特殊なかばう
特殊な物理攻撃にも有効な特殊なかばう無効の特殊な物理攻撃 アヤメ覚醒はコルの氷バージョンだから普通に強いやつやな 新キャラ覚醒無しじゃん
2弾も誰がひくねんラインナップだし
運営に11アンチでもいるんか 新ガチャとかフェスよりピックアップ回した方が良くね?ってなってくる 今回のピックアップは白の薄い人にとっては魅力的だね
引き強なら向こう半年は白要らなそう
ヤシュの閃技二つとも欲しい アフマウ超絶強すぎる
聖魔法パの白はこいつでキマリやね エアリス欲しいけどウララ邪魔してきそうだ
しかしフェス前だしなあ ピックアップええな
ミラボでストンガスキンさえ避けたらどれひいても勝利 ピックアップはいいけど被ってるの持ってる人が多そう
被ってなければ引くのがいいね 猫だけ全部持ってて他全部持ってないというアレな感じだ ]Tガチャ見たあとにピックアップ見たらピックアップだけ引けばいいやになった
でも深追いせずに一回だけでいいや 11の1弾とピックアップ、どちらもかなり良さげな内容だけど
ラッキーに石はたきまくったから引けたとしてもどちらか一方だけになりそう エアリスと猫は持ってるからどうするかな
ウララ欲しいなあ エアリス覚醒しかないから引くならピックアップだな
セルフィがいらんけど 11ガチャはナジャ超絶とアフマウ新超絶が良さそうだな アグいるから強いけどアフマウはいらないかな
これがオヴェリアなら狙ってた アヤメ強いな、スコール、ノエルの3人から選ぶのは辛い感じ
まあ全部持ってませんけどね 半分ぐらい被ってるからピックアップ迷うな…
これは1個しか確定じゃないんだっけ? ラッキーはもうやらないのかな
2個確定とはいえ石50個よりラッキーで石25個のほうがいいんだが フェス前3日のラッキーはまだやるかもしれんが通常ラッキーはもうないかもね しかしいくらなんでもチャクラ使うやつおらんでしょ… フェスって6月の何日頃だっけ?
まだ、もうちょい先でしょ ミスリルノマダンで拾ってこないと
このピックアップは最低1回でも回さないといかん バッツにレジェマテとレコマテ両方に魔法剣追撃を付けた場合、最高で3回連続攻撃しますか? 珍しくピックアップの方が話題になるパターン
11微妙すぎる >>232
それだと最大4連になるんじゃなかったっけ? >>232
するよ
なんならガチャマテもあれば最大5連、覚醒で6連 >>231
どうしても使う気にならない不思議
ティアマットではお世話になったがなあ 取り損ねてたシャントット覚醒狙いたいけど、纏い重ねる手段が無いもんなぁ。
★6水魔石くる頃には登場してるのかね。 まーたフェスで一点狙いは避けたい…けど強いんだよなドラまた 回復ガチャ引こうかな
でも持ってなきゃ1番欲しいエアリスだけ持ってるから悩ましい >>237
踏みとど付与、纏い、バフ、反射ほぼ何でも出来るんだけどね
重式だけないのかたしか 11メアなんてトット稀3連に身を委ねればイチコロよ(白目 >>245
あったのか、ひょっとしてムノウさん風☆6魔石でもユウノウじゃないか?ティアマットかね ガルーダってFF3の影響でどうしても雷のイメージになってしまう。
ところで質問なんだが、地弱おでんって他より固い?
他より全然削れない。 白覚醒1個も持ってないからピックアップに惹かれるが白覚醒の使い勝手がわからないから引くべきなのかわからない >>248
チェイン無しで勝てたからそんなに固いイメージ無いな
弱体しっかりいれてる? いつか必要になるかもって思って取りに行ってもあっさりゴミにされるからな
白覚醒は必要になってから買おうと思う >>251
がラフに弱体させてるけど、必殺のみだからしっかりは弱体してないかも。
ガイ入れてみるわ。 >>252
3ターンも魔法短縮出来る
いかりでゲージも余裕ある
踏みとどまるまで出来る
ヤシュトラ最強 どのおでんか忘れたけどヤシュトラ採用したな
かたくなりました(小並感) >>254
自分もガイのバーストだった
弱体4まで持っていければ充分だと思う
頑張って! アレグロでいい
ローザでいい
ヤシュ以外でいい
た だ の 固 い 子 白魔ピックは29日からか
タイタンは攻撃緩めだったけどラムウは攻撃激しいのかもね
ただこんないいガチャがくると近々もっと凄い白魔覚醒来るんじゃないかと勘ぐってしまう このタイミングでバナーあってティファってことはシンクロ奥義は月末のラムウに合わせて実装ってことかな?
魔石のタイミングでシンクロだし同属性纏いでなんか強化とか纏いバラマキとかかね 最近始めたけど何か新要素追加多すぎて付いて行けそうにないなこれ
コンテンツが増えてる訳じゃないし あれっ
テンションあがってたけどみんなの意見見てたらいらんと思ってきた
いくら死ななくなるといっても短縮無いと結局つかわんよな 11も白覚醒ピックアップもどっちもいいなー
ミスリル無いし回せるのは白ピックだけかなあ タイムアタックとフェーズ管理とデッドエンドが攻略の幅狭めてるよなぁやっぱり
耐久するメリットがまるでない >>256
そのブレイブが曲者なんやで
聖魔法なら強いけど アフマウは踏み止まる付きの必殺技無いのね
ある意味ピーキー? 覚醒、超絶1が待機無し付与、超絶2が列短縮だから他の白魔加速させれば良いような気する 回復量アップ効果も乗らないし
ピーキーというよりかは今のとこただの役立たずじゃないかな アイコンからして限界突破はしそうだな
覚醒同等なのか、風呂奥義の発展なのか シンクロとかいう、新機軸時期的に次のフェスの目玉的な立ち位置になりそうね
ライディングデュエルしたくなってきた もしかして全員纏付与なんか?
シンクロって言葉でイメージするなら オバフロはオーバーフローする
覚醒は覚醒はする
シンクロはシンクロするんだよな 白覚醒無かったから引きたいけどミスリルも全く無いし課金するのもなぁ…
頑張って掘るか 白覚醒ピックガチャ、スゲーと思っていたが
ウララの覚とセンギ持っていたら
欲しいのエアリス覚とセンギぐらいだなぁ。
白はウラエアが良すぎて、たまにローザと
異常バリアのラーサーしか使わないなぁ。
前回7ガチャでやられたから迷うなぁ。 >>280
全体属性付与な気はするんだがそれをメイン火力キャラに実装するのかね
まぁ採用されるか分からんし補助キャラに配られるよりはいいのか 白ピックヤシュの覚醒と閃とウララの閃だけが欲しいんだがそれ以外のが出てきてかぶる未来しか見えなくて引けない… この流れはいつものことなのに、今回は今までよりついていけないという感想だな
多分このゲームに疲れたんだな >>249
自分は覚醒と閃技持ちのエアリスがいなかったらタイタン倒せなかったと思う >>286
中途半端なやつに渡されても使いにくいだけだしな
ヤンとかだったらガチャ回らんし
しかし覚醒チェイン弱体シンクロ揃えろか
それと白覚醒でいっぱいいっぱいだな
流石にもう俺も疲れてきたぞ ますます必殺の枠数を増やして欲しくなるな
どうせ一回こっきりしか使えないんだろうし 芯からクソゲーに成り果てたな
こんだけキャラいるのにエンドで使えるのはお決まりのキャラのみ
魔石6はどの動画見てもテンプレ同じキャラ同じ手順
覚醒貰ってないキャラわんさかいるのに2個目貰うキャラ
そしてもう新機軸w
まあ今に始まったわけじゃねーけどな だって覚醒、奥義、☆6閃技3つセットしてそれぞれ一回ずつしか使えないんだぜ
なんか特定のキャラで速攻で叩き込むゲームになったな昔よりもより狭いところで タイタン攻略で見た風属性とサポヒーラーキャラ
クラウド
バッツ
ジタン
ザックス
ファリス
ファング
ガウ
ティナ
風神
アルティミシア
バルバリシア
アルフィノ
ローザ
エアリス
ウララ
デシ
イグニス
セーラ
ヤシュトラ
6シリーズパ(忘れた)
多くね? >>294
超絶登場から1ヶ月半でチェイン登場だった時の事を思うとまあ… 一個仕様で数揃えなきゃならんところへ新機軸追加か
魔石特攻なんだろうけどほんとにもう疲れたよ とりあえずマテリアは1枠増やして
必殺は二段階表示にして8個とかにしてくれないかな
今でもマテ駄々あまりの必殺は枠足らずになるのにきつい・・・ みんな同じキャラ使わないとクリアできないは言い過ぎだけど
魔石が進むたびに持ち物検査が厳しくなって
キャラ選択が不自由になってるのは事実 シンクロって余計な効果盛り盛りしなくていいから、全員纏い回数制限なしがいーなー。
インフレより使えるからキャラ増えるって方が嬉しい人多いだろうし。 半年もすればインフレとコンパチ増えるからテンプレもクソも無くなるのも既定路線よ
あれだけメンツ固定みたいなこと言われてたシルドラも今はいくらでも選択肢あるわけで 今まで日の目を浴びなかったキャラに覚醒来たりして
随分幅広く選択できるようになったけどな
ネガるなら素直に1個仕様がキツいと言えよ バレット使ってる人発見wラムザやクイナも使ってるぽい
異次元 覚醒結構取ったけどシンクロも取らなきゃいけないのかなあ シンクロとかいったいどんな技なんだよ
想像がつかない 氷覚醒欲しくてスコール再販待ってたけどアヤメ覚醒欲しいからXIガチャ引きたい 纏付与からスタートして後発はアビブー、ダブルやら何やら特殊なバフ配る感じかなぁ
そして覚醒シンクロで全員に覚醒モード付与までは見える コンビでやる必殺技解禁か?
白覚醒ピック引いてる場合じゃ無くなったか このタイミングで新機軸?
コラじゃないなら間違いなく魔石が楽になるやつやろなぁ いやさすがに白覚醒は1個くらい持ってた方が便利ちゃうか? 纏剥がしバリア来なかったか
他人による纏付与ならオルが無駄にならんが >>315
スタイナーとビビみたいな?
それぞれのシリーズでコンビになるキャラそんなに居るかな? シンクロでFF7であった◯=◯みたいな感じのスロット増やして欲しい
必殺スロットなら2ゲージで両方発動とか
マテリアなら2回発動と発動率アップとか 汎用が少し戻るけど結局それがなきゃ使えないんだから完全に戻るわけじゃないでしょ コンビとかキャラ縛りの物ではないと思うなぁ
というかそうであって欲しくない
ただ纏い付与だと強すぎる気はする シンクロ奥義ってなんだーーー!!!
まだ効果が気になるって良いゲームだぜ 纏付与としても何度も剥がされる以上、シンクロが1回しか使えないだと汎用は死んだまま
何度も使えるとしてもシンクロ役のゲージは全てそれに取られて結局ゲージ効率は悪い
纏付与としても言うほど便利では無さそうだな
まぁ魔石6に限った話だけど 全体重式付与なんじゃないかな
纏い必殺あれば誰でも重ねられる、そんな落としどころな気がする コンビ技なら攻略の役に立たなくてもひいてしまいそうだw
リルム超絶とか凄い好きなんだよなぁ 何なの汎用ゲーって
汎用が少し戻る?
日本語大丈夫か? 汎用必殺キャラが幅を利かせて汎用必殺キャラの装備だけ揃えていけば良いゲームってことだろ? アホキッズが使いたがるが意味用途がわかってないワード
汎用
インフレ
詰む 臭うなと思ってSLIP検索かけたら案の定あっちでも煽り散らしてたわ
静かにNG 無料100連とかやって下手に新規呼び込んだからにわかレスばっかりじゃねーかよ。 回復ピックアップ魅力的だけど、新機軸来るし引いても被るだろうからスルーする! オリジナルかと思いきや案外元ネタがあるゲームだけどシンクロはなさそう 4のふたりがけでシンクロがどうのこうのあった気がするが 全員のゲージ使ってうつ、て感じじゃないかな
いかたく終了
違うか 今度はクリアマインドでアクセルシンクロしてバハムート召喚でもするんです? >>341
シンクロ率でプチフレアになるかプチメテオになるかが変わるとかだったかな? そういやシューティングソニックとシューティングレイって似てるな、なんとなく シンクロ奥義ではなんと、
シヴァがバイクになります どの属性よりも戦力が充実してるはずの地弱おでんがクリアできねえ。
弱体入れても全然ダメが伸びないわ。
魔石があかんのかな… 覚醒って2個重複すると限界突破29999まで行くの?
ティナとか >>352
どんなメンツ?
地弱はそんな難しくなかった記憶があるけど 地は限凸、異常、バフ、弱体特化アビなしだから他より強い 13-2のシンクロドライブしか思い浮かばないな
違いそう >>359
おれもや
こんなラインナップが来ると思ってあえて白覚醒は引かなかった(キリっ
本当はエアリス覚醒で大爆死して、それ以来97ジェム以外有償で引くのを辞めた いや回復覚醒ひとつもないなら神ガチャやろ
運良くウララエアリス引けたらこの先追わなくていいしクッソ楽になるぞ
俺はヤシュ閃技6の一点なので引かないが やっぱみんなガチャ回すの控えるようになったよな
仕様変更してか確定枠のみが糞すぎてガチャがつまらんよな >>362
だって金払って苦しい思いしたい人なんてなかなかいないでしょ?
今のガチャは追うほどに苦しいんだよね シンクロちゃんにおまかせ〜
まーた、新規軸かよ?
白ピックアップやべぇし、周年までミスリル貯まんねーぞ?おい? 売上が相当やばいのかな
もう新規軸だすということはインフレが加速しそうだな ウララの為にガッツリ回したのに
被りそうだから回さないからな
ウララおればヒーラー足りなくても適当なの置けば安定するし 白ピックアップ冷静になるとハズレもそれなりにあるな
特に☆6即時壁はハズレ過ぎる
虹も一部除いてうーん、な感じ なんか怪しいよなやっぱ
回させたいのはわかるが急降下やばそう 必殺増やすのもいいけど、スロットセット数なんとかしてくれよ >>362
飴と鞭のさじ加減が下手糞過ぎるんだよなここに来て
BEがセレチケ無効フェス限連発で末期状態になってるがあそこまでは酷くないにしても似たような匂いは感じつつあるわな >>363
金払ってテンション下がるガチャなんて、ボッタクリ飲み屋以下だからな みんな運営信用してなさ過ぎて笑う
昔は神運営なんて言われてたのにね
俺も回復ガチャ引きたいけど被るし新機軸で産廃化するの嫌だから引けないわ まるで昔のガチャが最高だったかのような書き方だが、昔の仕様でも200連とか普通にハマるからな? ガチャから1個排出の確率
昔 22%
今 54%
3連続で1個ガチャになる確率
昔 100回に1回
今 7回に1回
全然違うで
こんなん確率を意識しなくても体感で不愉快になるわ >>376
そういう意味じゃないよ
運営として最高だとか言われてた時代よ エアリス覚醒、再販早すぎ
まともに引いた人は何なんだよ
また同じ目に遭うんだろな、と思うと
これから1弾を引く人がどんどん減るだろう ケフカの方が再販早かったのに言及もされないかわいそうな子w >>372
こっちのサイレント改悪の方が余程悪質だったからなぁ 別にエアリスだけじゃなくユフィとかも再販済みだけどな
まぁ終わりに近づくならそれも一興 シンクロは他者からの纏付与だよなー
多分一人だけじゃないの?
全員は後日やろ 纏っているキャラが多いほどダメージや効果が変わるとかかねシンクロ
あと1週間ほどでわかるけども しかし、毎回毎回、新規軸なんてよく思い付くよな
これから先どんなインフレが起きるのか思いつかねーわ
流石に、もうネタ切れじゃね?
ソシャゲ開発者も大変だわ
毎週毎週、新装備アホみたいに出してくるし >>384
属性ラッキーとかシリーズラッキーで出る
というか俺被った... 新機軸出すならオバフロ奥義を属性ワンダーとして売って
ギルガメッシュかバルフレアのが欲しい もうオマケがあるやつ以外はお金払わなくていいかな
さんざん課金してきたけど
ハマりがきつ過ぎてメンタル的にきつい >>385
誰かも言ってたけど纏付与だとクラウドでほぼ突破されるからやるわけない シンクロって言ってるんだから単純に付与じゃなくて使用者の状態をシンクロさせるんじゃないの >>391
クラウドが突破するとなにか問題あんの?
ずっとその絶妙なバランスでうまくやってきたのに 奥義ってことは1回しか使えない可能性あるし、纏剥がしがあることを考えると纏付与もありえそう
クラウドでも1回しか纏えないなら風闇以外は厳しいだろうし 昔は虹なし目玉焼きとかふつうだったからなあ
最近のゆとり世代にはわからんだろ 纏い付与ならクラウドいりゃクリアできるからガチャが回らんよな 全員に纏い(受ける側は同属性纏いを所持してる場合)で解決じゃね
待機ゲージなし一回きりで
魔石これから全部剥していくよ感 味方の纏い数に応じて効果の変わる必殺とかどうかな
纏えないキャラが可哀想だけど 豚「シンクロ超必殺技は、味方に纏い【重式】を付与するクポ!ただし対象のキャラもシンクロ超必殺を習得している必要があるクポ!」
運営「今まで以上にたくさん引いてね(はぁと)」
どうせこんなんだろ。 クラウド魔法剣5使えるから、他人纏わせるなんて出来たら6属性はガチャ回す必要なくなって売れなくなるからそんなの出すわけないってことでしょ >>402
色々ありえるよね
インフレ覚醒考えるとめちゃくちゃなもん入れてきそうでもある 他人纏わせるって言ったって奥義で1度きりならそこまで有用じゃないだろ
クラウドに地を1回纏わせて剥がされたらそれで終わりじゃん >>392
ありそうで笑うわw
凶斬り覇なんて明らかに先を見越してなかったからなぁ >>409
纏があるならどこでも使えるって話に例として出しただけなんですけど >>354
遅レス&長文すまんが、こんなメンツ。
アルテマの編成見て、これをベースでやってる。
アタッカー2人が同時に狂式割れるだけのダメが出せない。
ガラフ チェイン、弱体超絶
バッツ 覚醒、超絶2、風呂奥義
イグニス バースト
オル 覚醒
ウララ 超絶1、星6閃技、バースト
他の手持ちで候補はこれぐらい。
こちらもフルダイブ済み。
ガイ 弱体
ティファ 覚醒+風呂奥義
ゴリ 覚醒+風呂奥義
イングズ 覚醒+超絶+バースト
エアリス 覚醒、星6閃技、超絶2
https://i.imgur.com/QrWQgAc.jpg >>411
フェイタル二個積んでる?
積んだうえでイグニス飯食わしてマギアで攻撃に100振ってて駄目ならよくわからん
狂式事故起こりやすくなるけどチキバッツでチェイン稼ぎしてみれば? >>411
狂式3の時はガイアクロス使うとかティファでメテクラ使うとかじゃダメ? おでんの炎ならティナで安定して焼き払えるから
スタミナのコスパよくアルカナ欲しくてやってるけど
やっぱオートできないのめんどい
運営さあオートの仕様変えてマジで。チェインを切れるまで更新しないってだけでいいから まさかオート使う時代になってから星1アビ(ブリザド)を使うことになるとは思わなんだ
でもこれのおかげでテュポーン周回を安定化できるようになったわ。覚醒持ちが増えて火力過剰気味だったしちょうどよかったのかも オートで開幕チェインさせるような時はあえて装備やアクセ外して場合によってはアビ積まない事もあるね >>411
全く同じメンツでほぼ同じ必殺使ったけどかなり余裕持って勝てたで地弱オーディン
違うのはオルが閃技持ってたのとバッツは超絶1も使った事
ウララは6閃持ってない事
413も言ってるけど防具も地強化つけてた事
くらいかなあ
ガラフもオルも片方エンアスにして、剛拳とアースセイバー(クリアした時まだガイストなかった)
オルは最初エンアスI2→地アビって動けばデジョン前にギリ属性攻撃できるのでバッツとガラフはひたすらエンアスでゲージため、どうせチェインなしの攻撃はたいしてダメ出ないし >>411
ガラフの雷神マテをエスストにするだけでいけそう
1発あたりの倍率は4連魔法剣の方が高いから狂式割れないなら至高を二刀にするのもあり
物理なのにエアリスじゃなくてウララを使ってるのはなんでだ?
覚醒+奥義持ちのティファ&グラディオいるのにオル入れてるのも謎 俺ならティファ、グラディオ、ガラフ、エアリス、ウララかイングスでいくな >>418
運営「ドリセレで閃技買ってくださいね❤︎」 シャントット覚醒だけほしいな
ただ1点狙いは無謀だからスルー安定 >>404
その理屈だと魔石3も4も5もクラウドいるからという理由でガチャ回す奴いなかったことになるよな >>424
提示されてる面子でバフ剥がしせずに勝てるの? 411だけど色々とアドバイスありがとう。
ウララ使ってるのはスマジルでバフの上書きがいいとあったんで採用。
被ダメ抑えられて途中で誰かが落ちる事がなかったんでエアリスより悪くないかなと。
装備やアタッカー替えて、またやってみます。 ちょっと仕様が変わるだけでオートでおでん倒せるってすごいな
トップ層はそんなとこまでいってるんだ
どんなパーティなんだろ まだ昔の目玉焼き仕様よりマシとか言ってる奴いるんだな
この時はたしかに目玉焼きになると悲しかったけど特に属性揃えたり必須なものもなかったし一個いいの引けたらしばらく出ずっぱりだったし、今とは重みが違う
https://i.imgur.com/FkNlPTq.jpg
https://i.imgur.com/lVGndDv.jpg 鉄壁ルナハイグッタイさけぶたまバーと必須装備は昔からずっとあったのに忘れてんのか >>430
>>431
自分のパーティーセットみたら俺もウララ使ってたわすまん
>>411より遥かに弱いけどクリアできたから頑張れ
半分以上タイタンのおかげだけど >>434
鉄壁必須の時はフレでずっと賄ってたぞ
ヘイスガは一つ何かあれば出ずっぱりでよかったし さけぶコンパチ貰ったシド(VII)ってどうだったの?
当時を知らない 皆さけぶ持ってたし楽器持てるラムザと違って精神低くて空気だった
難民は狙ってたみたいだけど シド叫ぶありゃミッション安泰って感じだな
7イベ多かったし >>432
トップ層だなんて思ってないけど強い属性は組めたよ
聖セシル使いたかったから聖属性で30秒くらいで作った >>442
それでトップ層じゃ無ければどこがトップ層だよってくらいすごいと思うけどな
もし面倒で無ければどこまでいったらそんな事できるか知りたいから
パーティとあとできたらステも教えてもらえないだろうか ティナヴィンセントエドガー
ヴィンセントも覚醒したいのにオートだとチェイン役はほぼチェインしか出来ないのヤダ
ティナもオートで覚醒2つ使える方法ねーのかな
運営はよ改善して トップ層は全属性強いと思う
自分は聖属性以外は手動で45秒だし
オートパーティーはこれ
ステってマギアの事かな?
聖セシルがマギア400それ以外は200
https://i.imgur.com/YxJUIs1.jpg >>445
ありがとう
ローザが超絶2ラムザがチェイン
後3人は覚醒と奥義?
ずっとモチベ下がってたから
具体的にどこまで揃えたら楽になるのか教えてもらえてありがたい >>446
オルとアグは奥義持ってないんだw
オル 覚醒 超絶
ローザ 絶2
セシル 覚醒 奥義
アグ 覚醒 絶2
ラムザ チェイン
好きなキャラを意地でも使って倒すのが楽しいよ
他は勝てりゃなんでもいいんだ >>447
スコットとリチャードが好きなんだ!
一応完全体にしてマギアもつぎこんでるけどマルチ以外で使うのは諦めてるw >>448
また微妙なキャラだなw
でも竜騎士パーティーでオーディン撃破とか見てみたいなー
スコットは...2のシリチェでオーディン倒すとか?
2にシリチェあるのかわからんけど スコットは条件ありだけど
全体攻魔精バフ+ヘイスト+状態異常バリア+自信に炎まといという有能超絶と
魔法剣2連マテリアがあるから覚醒と奥義来たらかなり便利キャラになるはず
永遠に来ない可能性もあるけどw ダンジョン数減ってミスリル減ったと思ったらミッション数で調整してるのね >>456
まだ無いよ
ここまで来たら7の社長みたいに超絶と同時に覚醒もらえる可能性もありそう
今回の11の社長で雲行きが怪しくなってきた気もするけど ありゃ、イベントクリアのミスリル4つしか貰えんのか
まあガチャ引くのが1〜2日遅れるだけだから良いけどさ >>459
ミッション確認したらあったわ、ありがと ねぇ、今日のイベントの敵おかしくない?
ナジャってことはアトルガンだよね?
ゲッショーとかアレクサンダーとかと戦うと思ってたんだけどなんで闇の王とレディリリスなの?
マルチもビシージの敵持ってくるとかあるじゃん!11はネタ残ってるのに全部使い回しってどういうことなんだよ・・・ あとイベントダンジョン6種類クリアってどうやるんだよ・・・
5種類しかないよ・・・
まぁすぐ修正されるだろうしこれはそんな大した問題じゃないけど >>461
それほんと思った
アトルガンの敵ひとっつもいないとか考えなさすぎ
ナジャ出すならせめてアトルガンエリアの敵出せよと、マムージャ・トロール・ラミアとかの獣人系とか、ザコならインプやマインドフレアとかいっぽいいるのにさー使い回しオンリーは… 13ガチャひいたらライトさん覚醒出たーうれしい
しかし雷覚醒はソラとクイーンがおるんやけど…
雷雨とリパボルの戦争になってもうた
ソラとクイーンは自分でクリを付けられるからライトさんいきなり2軍か >>463
次のイベントがリベンジじゃないからそれじゃね? 記憶が古くなっててナジャとナジとナジュが混ざるw
さっきまで銃士のあれを想像してたわ もう個性がなくなったせいで、どれか覚醒あればいいからな
物欲も全くそそられない
ガチャ改悪した頃内部も色々あったのかもな 11懐かしさに6000で元々被りだった侍AF1頭を2個手に入れた所で目が覚めた
はあああああああああああああ!黙想!! これでオンラインタイトルの11と14は監修に時間がかかるからイベントペース遅めって言ってんの意味分かんねえな
11エアプの自分でもリリゼットイベじゃないのにリリスが出てくるのおかしいのわかったぞ /ニYニヽ
/( ゚ )( ゚ )ヽ エアプも許してくれるかな?っていうwwww
/::::⌒`´⌒::::\
| ,-)___(-、|
| l |-┬-| l |
\ `ー'´ /
~,人 l⌒l、/
/ \,ゝヽr' \
/ |:| ヽ
l l /´y逃' l !
|___l ノ ,イ !__,}
{ '´ / l {
ヽ__,/ | l
| | l
|_____,|=b
! l l ! | {
! l l ! K_〉 トットが超メインキャラだとばかり思っていた未プレイ僕
なんのことかさっぱりわからない >>481
そもそもプレイヤーは冒険者という形だしメインキャラというのがいない
ストーリーに沿ってライオンとかフィーチャーされるけどそこだけでしか焦点当たらない >>473
あぁ!なるほど
月曜に更新されるパターンのイベントでしたか
もしかしたらそこでアトルガンの敵が出てくるのかもしれませんね 月曜はマートクエらしいから骨、ボム、キノコかもしれんぞ >>484
ありがとう
MMOは過去にやってたからだいたいはわかるぞい
昔PSPのディシディアで出てたトットが気になって調べたらただのクエスト出す設定が最凶ってだけのNPCかよって思った >>487
そこまで思い入れある人少ないんじゃないかなぁとは思う
初期から黒魔やってたとかならあれだけど 一昔前のFFソシャゲは逆に運営に11しかプレイ経験ある奴いねえのかFF本編エアプ運営って文句言われてた時代もあったのに悲しいわね
冒険者の所そのまま弟子ウラに置き換えられて楽そうなのに11と14のレコダンが全然来ないのは
単に製作と監修に投げて戻ってくるまで時間がかかるってだけじゃなくて人気無いナンバリング扱いだからなんだろうな 現在進行形で開発進めてる14はともかく11で監修ガーは嘘くさい そうか?ただでさえ忙しい中にRKの仕事投げたら殺されるって話は信憑性ありそうだけど 11ほとんど引いてなさそうだな
そりゃ新必殺や回復ピックアップくるし引けねえよな 11はかなり少ない人数で未だに新装備実装や各種調整で更新してるっぽいから少ない人数を割けないのかもな
今でも利益出してるらしいし搾りカスになるまで続ける方針なんだろうな… むしろブロントさんの方がレコードキープ的な意味で思い入れある人もいるのではないか? ブロントはNPCでなく
プレイヤーだしな
実装するべき。
っつか11未プレイの人ですら
「11で知ってるキャラは誰ですか?」
って質問あったとしたら
ブッチギリの一番でブロントの名前上がるんじゃないwwwwww
ブロントの事知らなくとも
ブロント語は知ってる、使ってる人も
たくさんいるだろうしw FF11はまだ利益出てるんだ
DQ9なんてコンテンツダウンロード用鯖を維持することもできなかったのに ブロントさんもいいけどジェンキン寿司とガリでのコラボは糞笑った
そんなジェンキンスさんも亡くなったんだよな… 11ってアレだよね
なんとか終身刑で孫の代まで〜ってやつ 11はダウンロードしてプレイしてみたのは良いけどいくら調べても操作方法が分からなかったので1日で引退しました 11がなければ
竜騎士ってかカインの地位は
あんなに低くなかったはず
このゲームでも竜が使えないのは11を
レコードキープしてるからだねwww おい、なんでナジャイベントなのに
焼き回しのバトルばかりなんだよ。
ビシージとかアサルトとか再現せんかい!
せめてゲッショーとかだろ。 そしてこのピンポイントw
もうこれは確定と言っていいね
要らぬ世話だろうが、どっかのキチガイに近いうち刺されないか心配だわw
https://i.imgur.com/RZCYyu3.jpg なんとなく11ガチャ11連したら目当てのひとつのトット覚醒が出てニッコリ >>513
あのネガティブ野郎と一緒にしないでくれるかな? >>507
侍、暗黒もボンクラーズにならないとレコードキープじゃないな 最近(iOSアップデートしたあたりから?)音割れが酷い気がするんだが俺環なのかね
ヘルサンダーのSEも一部消えてたり、敵が倒れたときのボーン音も少し違和感ある
>>514
すまんなwすぐ上にいたもので
この方法だとたまーに違う人にぶち当たっちゃうんだよね… クラポン楽しかったなー
クラクラ持ってたから
それを生かす為だけに暗黒あげたわw LSメンのリディクラ狩人見て蛸ずっと張り込んだわw
取れた後俺も暗黒上げたw 泥だけど俺もSEの一部が消えた
マギア振る時のSEや装備やアビを選択するときのSEがない
最終的な決定のSEだけが残った 11は未プレイの人もプロマシアやアトルガンで辞めた人も
是非やってみて欲しいな
夏とかに無料で遊べるキャンペーンやってるよ
今じゃ最初から最後までソロプレイで行けるからさ
シャントットとかクルリラとかNPCから受けるクエストをこなして仲良くなるとパーティメンバーとして連れて歩けるようになるよ!
>>504
アレキサンドライト終身刑懐かしいなw FF11ってまだサービス続いてるの?
プレステ2とかの時代じゃなかったっけ 11はシナリオも良いんだよな
そのままオフゲーで出してほしいくらい 最初から最後までソロプレイをやれるんか。それならFF11やってもいいな
FF14はパーティ組まなきゃいけないのがすごくつらかった
タンクで始めちゃったのがだめだったわ。予習してきてねみたいな空気 オンラインRPG全くやった事ないんだが、
オンでストーリーとかどうやって実現するのか謎。
誰かがラスボス倒したら、他のユーザーはどうなるんや?
誰かが名前付きキャラを仲間にしたら、他のユーザーは仲間にできなくなるのか? 11は音楽も名曲揃いなんだよなぁ。
プレイした事無い人は
ロンフォールとか検索して聴いてみてほしい。 ロンフォも良いけどわいのイチオシはカザム
癒される
戦闘曲はどれも良い >>528
プレイヤーの数だけラスボスが居る
プレイヤーの数だけネームドNPCがいる
PT組んでボス倒すとPT全員の倒したフラグが立ってストーリーが進む 11と14はハマったら抜け出せない沼な気がして手が出せない
多分俺は猛烈にハマっちゃうタイプ XIは例の有名なコピペしか知らんが
ネトゲって一時期ばかにされたけど、月数千円で遊べるんやろ?
どっかの単発キーパーより遥かに健全かもね
>>531
ほーーー
つまりオンではあるが、大事な所は競合しないわけか
よくできてんなあ〜 アヤメ覚醒は現状氷最強の覚醒ではあるけど覚醒切れたら超絶が弱いのがきつい
追撃かダブルの超絶2も貰えればよかった >>536
月額2000円もしなかったしな
ちなみにいい装備を落とすNM(ノートリアスモンスター)は競合する事になるのでPOPポイントで何十人も集まって殺伐としてたよw
場合によっては討伐から72時間後から抽選でいつPOPするのか分からないとかもあった ]Tがスマホでソロプレイ出来るようになるなら月額11連一回分までならやるかも
そうすればこっちの課金もやめられる気がする 30連してミラボ1かよ〜渋すぎだろ。
久しぶりに復帰したけどまた休みだわ 時間popは取り合いだけどライバルLSもトリガーNMは合同でちゃちゃっと倒したりなw 古いネトゲはみんな月額数千円だったよな
diabloとかはソフトだけ買えば一生無料で遊べたけど フォールアウト76みたいにオンゲだけど買い切りで一生遊べるよみたいに言われても
やらなくなるんじゃあ 11はイベも少ないし幻夢も弱いなぁ
シリチェが活かせるナイトメア4実装してくれや 取るのに数十時間、、、いや数百時間
へたしたら数年かかる装備があるオンラインの11と
金さえ積めば、即にでも取れるゲーム
どっちが、良いの分からんわ。
でもオンラインで、
数年かけて手に入れた時の嬉しさは
もう別格だったな デュエルシャポーと白虎佩楯は取れたとき脳汁でまくったなあ
あと超初期のレイズ2やインスニは優越感が半端なかったわ
てことでちゃんとキャラと合う11イベはよ タイタンの狂式レベルが上がる残HPは何%?70%で+3は確認したんだけど デュエルシャポーは
何年も憧れ続けて
何年も努力し続けて
やっとチャンスが回ってきた!
そして、いざ取れる、取れないの狭間で
「確実にゲットしたぜ!」
って思ったら
「他人に横取りされた」
って、なって気絶した程の装備だからなwwwwww
この話ソシャゲ世代には理解できないだろうけどな
いくらソシャゲの装備性能が良かったとしても
それを、取るor取れなくて
気絶まではしないでょ
11プレイヤーにしか分からないと思うが
守りの指輪とか酷かったよwwwwww >>529>>530
やった事ないけど曲はどれも好き
自分の故郷?でロンフォールが流れたらいいよね FF11についてググってたらソボロ取り逃げ事件とかあって草
ソボロ助広ってそんな貴重な武器だったんですねぇ… FF11と14と15はやってないな、零式もか
プレステ4買えば15やりたいと思うがおっさんになると買っても未開封のゲームが出てきたりするな
小さい頃ならFFやらドラクエとかの発売日にお小遣い貯めて買って絶対プレイしてたけど 裏ザルカ、赤のデュエルシャポーと
ナイトのヴァラーサーコート、
シーフのアサシンアムレットがドロップした時の
参加者の盛り上がりは凄かった。
そしてロクに裏活動に出席もせずメインジョブでもない奴が
「赤ロットしまーす」とロット勝ちで
シャポーかっさらっていった時の
皆の気まづさと他のメイン赤達の沈黙も凄かった。
今ではいい?思い出だなー。
てか、装備品の名前を今でも覚えてるほどハマってたんだな。 >>549
ロンフォール確かにいいよな
俺も11やったこと無いけどシアトリズムで曲好きになったわ 皆チケット使った?
結局回さず来てしまったが金曜だし使おうかな もちろん使った、そして3日後ノマガチャからミラボで被った 11の話が盛り上がると嬉しい
元(現役でも)11兼、RKプレイヤーと
オフ会とかしたいレベルだわw 音割れの件、遅くなったけどありがとう
みんなもなんだな。ちなみに自分はあいぽん6
ダメ元で一応問い合わせに送ってみたわ >>538
ずっとネームドモンスターって読みだと思ってたわ…
ゼノブレイド1〜2やってたせいかも オートバトルの仕様変わった後もファブマラをスイコンでやれますか?
自分は最初のうちに主要キャラ全部マギポ200まで貯めたけど、最近になってマイナーキャラの覚醒引いて
マギポまた稼ぐ必要を感じてる やっと8属性クリアできた嬉しい
スリプジャのタイミングが面倒で中々やる気起きなかったんだけど食らってもデシの閃技で即時解除できるのね
毒はまだいいや
https://i.imgur.com/1bvwDRd.jpg デシ閃技良いよなーなかなか取れん
レンズで守護者を取って代用も考えてるけど保留中だ なんか11はキャラデザがキモすぎてほんとやる気にならん
異人種のデザインがダサすぎる
今回の奴も鼻とか最高にキモい
幻夢で高難易度なのにクッソ弱そうなゴブリンとか
FFはある程度キャラでやる気出るところあるから、そういう意味で11はマジつまらんわ
ガチャもいくら強くても回す気にならんしな もっと金と暇があるときに発売してくれてればなぁXIは
当時中3でPS2とXが買えなかったけど中古のNEWファミコンが当時5000円だったからそれでリメイクが出てなかったIIIやってたよ やったやった、やった上での発言よ
ただの画像ならこんなんならんてw
動いてるからよりキモいんや マギポ100振り、神器なるべく交換しない、星6アビなるべく交換しない、結晶水全く振らない、アニマレンズなるべく交換しない
の省エネで魔石5クリアしたんだけどオデンは流石に結晶水とかマギポ属性振りとかアニマ交換しないと厳しいかな?
風弱体オデン全然勝てん(涙)必殺技完全体ではないけど揃ってるつもり
クラウド凶覇、覚醒、奥義、星5閃技、レコダイレジェマテ
バッツ覚醒、風纏い超必殺、閃技、極稀2連レジェマテ
ザックス覚醒、弱体バースト、チェイン、レコダイレジェマテ
デシ神壁、覚醒、裁定、守護者、専用回復、短縮レジェマテ
回復候補ローザリジェネガ超絶魔法バリ、エアリスイノキュア、ウララリジェネガオーレイ
イグバーは持ってますがイグニスはそれしかありません。よろしければご教授を。下手くそでスンマセン どうするも何も勝ってる動画と同じことするだけじゃん 無課金でオーディン倒してる人への嫌味か?
もうそのまま一生エリクサー病で
ミスリル数千個ためたまま引退したらいいんでない 覚醒ある時点で☆5魔石は省エネでもなんでもないよな >>566
鼻キモいとか思うだろ?あの化け猫みたいな見た目。
当時はあれが可愛かったんだよw
LS(ギルドみたいなもの)であの容姿のキャラ使ってるのが
一人しかいなかったら、
それだけで姫扱いだったからなー。
シャントットやアヤメの容姿も人気だったんだぜ。 相変わらずFF11のイベントは雑だな、どの戦闘もナジャ関係ないじゃん アヤメはクールな冷たい感じじゃない?w
近寄りがたい雰囲気だったw うちのちび、50m走3位やったわ
もっと期間短縮させたいがどうしたらええやろ 走り方はなんかの1日体験で元オリンピック選手に教わったがダメ、ドーピングしようにも好き嫌い多くてダメ
エアリス探すか PSPのディシディアOPをブロント語にしたやつ死ぬほど好き
絶望とか言ってる時点で相手にならないのは証明されたな
僕みんなを守る力とか普通に見つけるし マギマラしてもSPDには振れないんだなあ。
SPDアップのボーナスつく装備なかったっけ? やっぱ11やってた奴は回すよな
俺もクッソ久々に課金して30連したわ
マウ覚醒マテリア、アヤメ覚醒、プリチェインマテリア、ナジャ戦技となかなかの収穫だった
ちな故郷はバストゥーク。岩場でトカゲと鳥狩ってた
懐かしいなあ 毒弱オーディンのコンフュジャって飛ばせるんだっけ?
倒せる人はてくらってから対処してるんかな? サンド樽シーフで初めて15になった途端tell来まくったのはビビった >>595
うちは確率問題で飛ばせる時と飛ばせない時あって、飛ばせても結局チェイン張り直しゲージが足りなくなるから食らった。白2でチェイン役も精神装備させた キャシーを鯖で始めて討伐したら超叩かれまくったな
あることないこと書かれまくったw
レベルキャップ60だか65だか覚えてないけどその頃
しばらくしてやめちゃったけど、超序盤だろうな >>598
コンフュジャって1回かな?
魔石で精神上げて詩人アビで精神上げてもすぐには普通のキャラは復帰しないから白でくらわないとキツいか
火力ないと毒弱オーディンつえぇな いま3のナイトメアやってるんだが、3は全体短縮ないんやな
おそろしく遅く感じてしまう コンフュジャもそうだけど前半時間かけるとカーズが再び飛んでくるからつらい毒おでん 火の☆6魔石が手に入ったら毒おでんいけそう
運営はやく報酬つくれ >>602
魔法パで組んでエリアにアレグロ使わせるか、デッシュに超絶使わせるかくらいだね >>602
全体短縮はないけどルーネスとレフィアの超絶と忍たまにそれぞれ個人短縮あるからその3人+雷神つけたアルクゥ+イングズで遅いとは特に感じなかったかな ルネレフィどっちも超絶ないのよね…
レフィにいたってはバーストのみ
ルネ覚醒
イングズ絶、覚醒
忍たま
アルクゥブレイブ
エリアバースト
でちまちま削って40秒弱
2連ないと手数が厳しいね >>605
魔法パが育ってないから苦労するのがよく分かるな
いまだにクリア出来ん エリアにアレグロ持たせてデッシュ、アルクゥ、くらくも、たまねぎ、エリアでやってみ
回復はエリアバーとアルクゥピストンで間に合う >>607
アルクゥブレイブしてるならエリアいらなくね?
エリア外してアタッカー追加覚醒2人いるなら余裕だと思うんだけど >>607
イングズは雷神レコマテにして、
10〜15秒あたりでチェインと覚醒二つを同時に発動すれば
それで30秒以内で削り切れそうだけど。 >>613
まさしくそんな感じでやったね、でも微妙にチェイン時間が足らなかったんよ
どっちかにでも2連あればなあ メア3あと30秒切れてないのは1だけ
短縮ない代わりにウォルブレイブが即時なおかげでエススト付ければチェイン数だけは稼げるんだけど
覚醒引くまで突破無理だわ >>614
チェイン+忍たま+覚醒2種なら削り切れそうだけどなー
それで足りないなら、
・魔石効果のライズパワー、エン○○、パワーアップ、フェイタルダメージ
・マギアレベル
・アビリティの精錬
・神器
を見直してみよう >>594
俺のリーピングリジー横取りしたのお前か! >>607
30切りたいなら白2人入れちゃダメでしょ
うちもアルクゥブレイブだけど必殺とブレアビだけでなんとかなったけどな
エリア外してフルダイしたデッシュが連ジャ撃つだけで30切りいけそうだが なんかすまんなみんな、アドバイス求めたわけじゃなかったんだが、いろいろ教えてくれてありがとう
デッシュかくらくもに連ジャつけてやってみるわ! >>601
精神短剣、杖、シリーズ杖使った、あとはバーストモードかね >>615
ウォルブレイブあるなら星6ヘビィアビとトランスマテと火力マテでかなりダメ稼げるよ >>625
色々ありがとう
長期戦は確定してるから殴って起こすわ ブラザーズ召喚って無理やりダウンするミックスレイドだっけ >>615
30秒切るためにバーストしか持ってないスパモンとシーフをフルダイしたなぁ 自分もウォルのブレイブ使ってた
ブレイブアビで防御デバフしてからガーランドの奥義撃つとかしてギリギリ30秒切れた
誰かの覚醒あったら簡単に30秒切れるんだろうけど 1メアデバフはエコーの攻撃ダウン踊りだけだったな
おうえんヘイストしてからボルテック撃たせないと火力足りんかった あれ?
もしかして炎と氷のおでんって、クラ絶1でけっこう行けたりする? >>627
タイタンもあるし装備も増えたからやり方は増えたと思うよ、がんがれ レコダンもう中途半端にレベル上がって当初のレコードキープでは無いって目的無理になっとるよなあ
自PTもう解禁でええやろ ええんかって言われてもそれに対して何か思うことがある人はそのゲームやってる人以外滅多にいないと思うけど バンナムと直営がコラボしたって話やろ
スクウェアエニックスバンダイナムコになる日は近いのか? SOとテイルズは兄弟みたいなもんだから当然やろくらいの気持ち >>626
うんありがとう
1発のダメージは低いけど手数だけは稼げるんだけどね
バフとチェイン重ねてもまともにダメージ数字出るのがメイアの連ウォタジャだけで
ひかせんやガーランドはせいぜい3000*5くらいしかいかないのよ
2回発動マテなんてないし
2回発動を持つけどバーストしか持ってないスパモンは試してなかった RKがSOの歴史までレコードキープするとかなら大騒ぎだが
その2つのコラボとかそれほど驚くものなのかね RKはコラボやってもキャラが追加されないのが悲しいところ
KHみたいにキャラ追加して欲しい
ドラクエとか聖剣とかロマサガとか
だめ? キャラ追加でギリギリ許されるのはファイナルファンタジーの名を冠したことのある聖剣くらいじゃないか
まあエクスカリバーだらけのガチャやって聖剣コラボとか言ってた頃があるから無理というかやる気ないと思うけど タークスとかゴル四天王とかも持て余してるよね
原作で操作できるキャラのみにすれば良かったのに 節操無くコラボしないのは良いところ
なんかでBEのスクショ見た時「あれ?これドラクエゲー…?」って思った記憶 おでん8つとメア3全30秒切り終わった
さて…魔石6が始まる 謎の仮面男やっと終わった
なんか微妙に食らうダメ高めだったけど何かされてたのかね? >>652
異様にダメージ喰らうやつは割合ダメージだからトランスさせたいキャラを配置しておくとトランスさせてくれる 初代聖剣のドットは素晴らしいの一言
特に敵のドットは神の領域に達してる >>653
いや、最初の攻撃の下二人はトランス用で使ってるからいいんだけど、途中の3連攻撃でなんか一回4000ダメを二連で食らって床ペロとかあって、食らってえっ?!となった 9ボスはトランス前提みたいな火力出してくるから怖いよな
それにしてもシンクロ奥義が気になるわ〜 シンクロってぐらいなので、特定のキャラの組み合わせが同一pt内にいる時に限り発動する奥義なんだろ
例1 セシル ローザ セオドア
例2 パロム ポロム
例3 ユウナ リュック パイン
例4 シド シド シド シド シド キャラセットの必殺は兆候あったしそれで全然構わんから上位ナイトメア出しちくり
あの魔石揃えてフェス越しで徐々に倒せるようになる感は心地よかった >>646
GBサガもFF外伝だったはず
今更エスパーガールやせんせいとか追加されても困るけど 片方の装備だけでシンクロ必殺技使えれば景品法も大丈夫だと思うんだけどな
来そうで来ないよな >>548
毎週いろんな事件があったから記憶違いしてるっぽいけど
横取りじゃなくて普通にロット勝ちして嬉しくて気絶したんだぞ >>647
そびえ立つお願いしますでルードにヴェインみたいな物魔両刀の覚醒の地版が来ることを期待してる。
レノみたいに配布チェイン貰わされて終わりかもしれないけど。 シンクロ必殺今回ティファが実験台だからティファとクラウドがパーティにいる場合に発動できる5連続限界突破レベル9の超強力な地風無攻撃ぐらいにしてメア4実装しそうな気がする
魔石6特効装備はまだまだ出さんやろ どうせならクラウドじゃなくてルードとシンクロして欲しいぞ、と 唐突に月始めにVIIイベント来てザンガン実装でそいつとシンクロでもいいけど地の型の取り合いになるしルードでいいぞ ワッカ「いくぞ!」
グラディオ「来い!」
ワッカ&グラディオ「合体!シンクロ奥義!アタックリールブレイクアッー!」
スタイナー「ぬぉおおおお!羨ましいですぞー!」 ネタシンクロ奥義をこのタイミングでぶっこんできたら素直に運営を評価したい
それでいて実用性もあるなら素晴らしい >>671
パーティーで戦って敵がアイテムをドロップする→全員でロット(数字001〜999の数字がランダムに出る)→1番高い数字の人にアイテムが渡る むさいおっさんシンクロといい匂いがしそうな色気のあるおっさんシンクロお願いします ロット970位出てガッツポーズのあとの無慈悲な980超え ソリドール兄弟シンクロください。だいすこだからです
アダマンのオートってどうやるの?
ヘイストとデスペルかけなおし難しい >>678
時間制限あるコンテンツでアイテムドロップ→ポンコツがロットもパスもしない→時間が来て強制退出→アイテム消滅とか良くある話だった ブラスカジェクトアーロンのシンクロでブラスカ死ぬかわりにアーロンどっか行ってジェクトがシンに 外伝ってアイコンはあるんだから聖剣伝説を実装してジェマの騎士はやっといて欲しいなw
装備は他の外伝の追加タイミングで追加するか何なら随時レンズに追加でもいい これ以上余計なキャラ増えなくて良いです
それよりもドレスレコード増やしてほしい 氷物理神器貰おうとしてアイスブランド取っちまった(´・ω・`)
あの紛らわしいのどうにか出来ないなら神器返還できるようにしてくれマジで >>687
よく分からないまま変な契約してそうだな
神器返還出来るようになったらどういう弊害が出るか考えても無いもんね >>687
アクセルとブレーキ踏み間違えて車のせいにしてそう 紛らしいのは認めるけど、他にも名前だけじゃ分かりにくいの
あるから、どのステアップかは確認してからポチるのが基本でしょ。
デブチョコボのスタミナ薬全部交換してなかった。
今日中に気付いてよかったよ。 >>689
サンクスそうしとく
>>691
元々の武器と攻魔逆だし間違えても仕方なくね?
直前に見てたロッドには魔力神器しかないし 返品できても七色が戻らないなら別にいいと思うけどね 神器とか言う名前つけてるのに序盤中盤で店売りしてるような武器を選出して欲しくなかった >>691
>>692
>>693
これはクラスの雰囲気を和ませる陽キャ感
ええ奴やな >>700
ありがとう
昔メンタル使うスポーツしてたからかな いまおでん3属性終わって、あと2つくらいならちゃんと詰めれば間違いなくクリアできそう。
ナイトメアも多分全部行ける。
なのにモチベが全く上がらない。
魔石の画面を開くと、アビ変更でイジイジ…
だから、ちょっと距離置こうと思うんだ。
ちゃんと向かい合えるようにね。
RKの事、嫌いになったわけじゃないし…
あれ?
これマリッジブルーになってる恋かな? 俺も間違えたしややこしいと思うけどまあ無料だしいっかってなるわw >>702
クリア出来そうとか多分行ける
ってのは要するに現実には無理ってことだ
無理だからモチベ上がらないだけ 俺は必殺技習得する前に装備を間違って売った事はあるな
取得済みのやつは必殺技もマスターにして欲しいよ シンクロといえばパロポロだと思ってるから水魔石の時に雷シンクロで来るのを期待するかな >>702
自分も同じ感じだわ
おでんもタイタンも装備はあるのだけどやる気がしない
モチベ上げるために課金して欲しかった装備を取ったけど
ファブマラ面倒でまだ使ってない
シンクロ奥義でモチベ上がるといいな 自分はおでん2つ目倒したところだけど同じ感じ。
残ってる属性で覚醒とOF奥義揃ってたり装備的には行けそうだけど
試行錯誤繰り返す時間がない。 俺もチェインとか覚醒とか引く事が今後あればちゃんと習得してるかみるがあとはあまり確認せず七色やってるな
最近だと無理ガチャすら引かない日が多い 休んでも問題ないゲームだからよくサボってるけどな
おでんの残りは放置してラムウは頑張るつもり まあ長いゲームだし飽きるよなー、やる事同じだし
俺もマンネリ打破にアヤメ揃えたけど2.3回使ったら飽きたわww
結局どれもたいして変わらんな〜 >>704
いやだからできるんだっつーにwww
3属性終わってれば感覚でわかるわそのくらいw とっかかりにくいのはよく分かる
でもやり始めたら結構時間忘れてやっちゃうんだよねー >>714
そうそう、始めちゃえばいいんだけどな
そこに行き着かないわ >>714
何度もやり直しが目に見えてるからなぁ
タイタンやったらいけそうやけどめんどくてどうせまたインフレするしその時でええかと思ってる 新機能っていっても後発の方が優秀なの出るでしょみたいな
急いでとってもいいことない 結局パターン把握するまで何度も同じことしないといけない&魔石の場合は何度も同じ敵倒すから一気にやらないと忘れる
一気にやらないとというところまで考えると結局後回しになってしまうな 偶然ティファが強くなってきたのに実験台で弱い必殺技きたら悲しい
一人目ってもしかしてチェインみたく数キャラしか使えない技になるんだろうか >>718
後発が出る頃にはそれが通用しにくくなるし更なる新機能が出る >>716
俺はゴミアクセを処分することをモチベにしている
おでん倒すたびに]Wの火土のアレとギガースの腕輪を処分していくんだ…! シンクロ1発目のティファは月末か
明日12時の臨時レポートに来るらしいけど、フェスでも複数出てくるんかね? ティファはレザーコンシャスも可愛いんだけど
回想シーンで着てたカウボーイハットの衣装も好きなのでドレレコ作って欲しい
WoFFではそっち採用してたからFFRKでもオナシャス 俺、ティファのもらって雷魔石にバッツとオルランドク連れてくんだ… >>724
アクセのシリーズ共鳴が問題になるレベルの敵って今後実装されるのか?
普通の期限付きシリーズではせいぜい難易度220だから必要ないし、
それ以上でシリーズ共鳴が効くのはメアと悪夢
メアがリニューアルされるよりサービス終了が先のような おっぱいがデカイからに決まってんだろいい加減にしろ! メテオドライヴとメテオストライクって名前から勝手に付けたんだろうなあ、ディシディアから取るなら氷になるだろうし
なんでこの属性?はティファに限ったことでは無いけど >>743
小学生の時に初めてゲームのキャラにおちんちんがむずむずしました マリアとリディア、シンク、エナクロ
本当だみんな大きめだ >>749
水よりはフェニックスでこじつけた炎の方がマシかな
ベストは盗賊系の常の風だとは思う
服が青いから水にした気がする イフリートがあったから氷になった8さん
スコール(水)で良かったのに 属性の話しはじめたら属性関係ないシリーズも多いしなぁ
FF2なんてハゲはサラマンドのイメージだけで氷だし、レイラはサンダーだけ覚えてた関係で雷属性のイメージだが雷一切関係ないし他も属性イメージほぼない 11やってないけどrkでコアラは雷のイメージしかないのに
他ゲーffやったら風だった時の気持ち悪さよ ナンバリングの1〜3は運営に良く知ってる人が多分いない デッシュとかレックス(12)もデフォでサンダー系セットされてるから程度の理由で雷専属にされたしな… 思ったほど手強くはなかったな。クリルラ、ザイド、リリゼットが回復手段持ってたのが心強かった
アマブレ念のため持っていったけど要らんかったね
https://i.imgur.com/BBNQDDX.jpg なにかやる気が出そうな新技やといいなぁ
超インフレはもう勘弁 今回のガチャで、シャントット覚醒引けた人いる?
300連してもシャントット覚醒だけ、まったくでないんだが。
ホント、ガチャに天井付けて欲しいわ。 またカミングスーン祭りかと思ったけどティーダの覚醒は最初から詳細でてたしちゃんと紹介してくれそうね >>767
アフマウ出るまでにアヤメと一緒に2個ずつ出たわ
まぁそんなもんだ
新機能が天井だったらそれはそれでありやねぇ どうせ複数人のゲージを消費するってオチでしょしってる うーん、新基軸にわくわくしなくなってしまったなぁ
結局纏えないキャラの救済なんだろうなぁ >>772
今回の新機軸は特にそうだよね
なんかタイミング的に悪手じゃろ蟻ンコって感じ 1回纏はがされたら終わりだしどちらにしても纏えるキャラのほうがいいわ 今回はズッコケ新基軸です ハズレ枠になるやつです
来年には上方修正されるでしょう >>766
ほぼ同じメンツで昨日やっと勝てたわ。
割と装備揃ってたのにめっちゃ時間かかって疲れた。 >>767
97で出た
被り2個しかないのに被った 劣フェスではラインナップや性能にガッカリして強烈にsageてた人達が大量に湧いてたんだよなー 新機軸もいいんだけどさ 初期からいるのに未だにバーストまでしか貰ってないキャラを救済してほしい
ずっと好きで使って レジェマテも唯一無二の強いフースーヤさんをお願いしたい・・・ >>776
そのメンツなら初回はザックスの方がクリアップ入るし楽だよな
オーラ―レ使うゲージでウララのふみとどバー使えるから最終フェーズの固定9999の保険になる 新機軸フェスで導入でよかったのでは?
それともがっかり性能なんかね シンクロ 纏いやバフ、短縮等の自分の今の状態を味方とシンクロするならイグニス飯が更に壊れそう シンクロは☆7装備なんか、しかも☆7装備には超錬が出来るというね ん?覚醒バーストみたいなもんか
ってかそれよりレアリティ7をついでみたいに発表してんじゃねーよww これは超インフレだな
そんなに地属性弱点魔石が強いのかね >また、現在所持している未修得の必殺技やレジェンドマテリア付き装備、既に売却などしてしまい手元に残っていない装備に付加されていた未修得の必殺技やレジェンドマテリアについても、アップデート後に全て修得済みの状態となります!
ええやん 必殺超錬よかったな!
同じ装備5個必要になるやん
頑張って課金してくれな! >>767
いくら使ったんだよ、ガチャ課金は計画的にだぞ 必殺超錬がまじで糞すぎる
これ廃課金しか生き残らないんじゃない? 動画見てるとアビをシンクロ発動する時はしっかりアビ回数使用するみたいだな
初心者は精錬なしで使える覚醒奥義のが向いてる? シンクロはまぁこういうのもありかなって気がするけど超錬はさすがになぁ 地属性まとい【重式】(効果:大)が纏剥がし対策でした
多分一気に纏レベル3になってるんやね
おもんな >>801
3個じゃね
どっちみち俺は課金しないから無縁の話だが 被っても意味ないとぬかしてた奴等全員救われたじゃねーかw 廃課金者から搾り取るシステム実装し始めたら回収期だよな なんかオペラオムニアみたいな感じだな、超錬
最高レアリティ取れてもそれを強化する素材が足りない シンクロ奥義→「へー、バースト奥義かあ」
必殺技超練→「は?」
なんか一気に疲れたわ
インフレさせるタイミングじゃないし、ガチャ規制見越して搾取しに来てるやん
こんなん求めてないよ これで萎えてやめる人また増えそうだな
こんなので売り上げあがるのか?
ゲームが末期になってきた印象 超錬ダメでしょこれ
MAXまで上げる前提の調整になるに決まってるわ 集金欲半端ねえな。
新機軸も仕組み分からんことはないけど、色々複雑にしすぎだろ。 これ前提になるのはしばらく先だろうし2枠確定の方に入ってくるまでスルーでいいや
さすがに真っ黒1個奴ガチャなんか回したくない これ星7装備1個引いただけじゃ実質ダメな奴やん
レンズにしろ被り装備にしろ今のガチャ仕様でこれ鬼畜すぎるでしょ… 今までもロゼッタやら結晶水やらマギアポイントやら、上限まで上げなくても良かったんだから別に上げなくても大丈夫でしょ シレっと新アビで軒昂の構えてのが気になるな
2000回復と短縮と何かか? まだ実装するの早いとか言ってる連中は
毒おでんもクリアしてるんやろうなー あと星7出すならいい加減ガチャの確定枠も星5から星6に上げてほしいわ。 超錬効果次第だわ
例えばアビ2回発動可能になったり、限凸2とかになったらアレ まずシンクロ奥義当てるまで10万円くらい平気でもっていくだろ
そこから被り4個だから予算は50万円になりま〜す
なお天井無いので100万あっても揃わない時は揃いませ〜ん 大当たりの確率の中に超大当たりが紛れてもなー
それで敵はもっと強いのが現れるのか
インフレが止まらんな 必殺の習得作業を廃止にしたのはGJ
星6必殺には熟練度つかないとも読めるのが残念
あと熟練上げ素材はレンズよりもフラグメント消費の方が良かったかな(星3を1000消費とかでいいから) 結局今まで回した課金者は何の救済もなく超錬したけりゃこれから回せということね
残念だなぁそれじゃあ回す気なくなるわ ガチャとかで手に入れた武具について
何を売ったかとか捨てたとか運営が
はっきり把握してかつ統計取れるぐらい
データベース化してるという事はつまり、、、 いつも通りなら星7もガチャの排出は表記どおりなら1%になるだろうが結局ピックアップ今も14個もあるからそこから狙うのしんどいなぁ 超錬は今までの超絶や超必殺にも適用されてくれれば良かったかな。超錬Lvの上限は2とか3とかでいいから
昔装備の超進化(全装備に対して使える)で旧型装備を現役に引き戻したことあったよね。あんな風なのがよかった >>827
※超錬効果は一部を除き、必殺技発動時に影響する効果となります。必殺技の「アビリティ」や「追撃」等には効果は付与されません。
取り敢えずはオマケレベルの効果 >>839
そっか、アイテム使う時は1アップってだけか シンクロはバースト完全上位出したかだったが
修練はなんやねん
4凸とかしんどすぎ >>842
被ったら運営のせいってことやな
ドッカンテーブルも真っ青 >>833
>>835
なんだかとてもつれぇから、その先に俺はいるぞ >>846
実際被り率異常だしな
マジでやってると思う >>834
これちょっと怖かったね
売った装備とか記録されてんだってw 被りが多すぎるという意見を反映させていただきました!
これで被った装備が出ても無駄にはなりませんね!
っていうことかな 複雑になりすぎて萎えるなあ無料で配布されても面倒くさそう
何故かほしい!って気分にならないんだよね 前マキナの纏いマテ間違えて売っちゃった時に問い合わせたら無理とかえってきたが、やろうと思えば出来るんだな、ちょっと引くわ今更 RKより面白いの最近やってるからこのままアプリ削除だな。課金しなくて良かった 最近の運営は糞でした笑笑
アザーす >>857
うっかり落としたから弁償して?の方が引くわ シンクロがアビダブルとか覚醒と重なるならインフレするな とりあえず…☆7装備二個引けってか…ガチャが捗るな
もう付いて行けん… >>860
そういう話じゃねーよ、引いたかどうか把握してたのにわからない振りしてたんじゃねーかってことだよ 虹ミラボで超錬ないのはさすがに装備何個出たとかまでは見てないからかな >>843
現状ではな…
どうせ将来は被らないと使い物にならないようにしてくるやろ >>864
ソシャゲのデータなんてまず全部残ってると思って良い うーん
一個ガチャに疲れ果ててるところにコレは効く
これ実装するなら前の仕様に戻すか天井付けろよ… >>834
KPIってわかる?
ユーザーのガチャアイテム所持率把握してないソシャゲとか存在してないよ 超練効果、いずれは発動が即時になったり1ゲージになったりするんだろうな
エグいなぁ こんなえぐい仕様にするなら石とかチケット倍くらい配れよ
ついでにガチャの仕様も元に戻せ 天井あるゲームはハマっても確実に手に入るという安心感があるからな
rkの一点狙いはアリ地獄 結局手持ちの覚醒にこれ出んとほぼ意味ねえよなぁ…
これだけあってもガチャが止まんない 単独で強い必殺技が出るまではスルー
最後まで併用前提ならしょうがない 6月フェスはシンクロ1覚醒4程度の構成だろうか?
シンクロ2覚醒6とかならスゴイ引きたいが ほぼ無課金だけど覚醒2種被ってるからこれも救済してくれよ 騙されないぞ
周年フェスで真のぶっ壊れが来るに決まってるんだ 星7の玉の色が気になるな
それとも演出かな、暗転プチュンとかw よー分からんけど第2の覚醒って認識でいいんかこれ
これに☆7MAXしたらめちゃくちゃになりそうやな… 無課金は現実的に受け入れてるのにこっちは悲観的で笑った
完凸前提で戦わきゃならんからきついわなw
天井はいれてもいいと思うわ フェスは星7が1の覚醒4のその他ミラボ5の虹4とかのピックアップだろうか >>883
そんなとこかね、シンクロから覚醒で30秒息切れしないし重式するしでタイタン基準だとかなり楽になる。重ねれば限突も2の使い方もあるね
どちらも引ければだが 運営が意地悪して敵のHP倍増しない限りは
覚醒シンクロ重ね発動して気持ちよく削りきれるんだろう
必殺枠4つの内 一回きりの技が増えすぎてるからなぁ もう課金してまで引くもんじゃねぇよ
ただでさえ一個ばっかなのにそこから確率低い星7とか… もしピックアップ率が1%未満になったらRKのガチャ唯一の良心が失われる事になる 昔の必殺強化出来ると思ってワクワクした俺おる?
とりあえず最前線は任せたわ、俺はこの先着いていけそうにない 過去必殺もイベントに合わせてちょっとずつ育成解禁していけばたとえ実際の戦力として補強にならなくてもモチベは相当上がると思うのにな 天井無しで石配布も渋い上にほぼ1個しか出ないのに1%で良心扱いは調教され過ぎでは >>882
ロングフリーズから英雄達の胸熱ムービーで★7確定の激アツ演出ですよ(ギャン中 フェスではまたバッツ、ティナあたりが試しでシンクロでるのかなぁ
しかしティナは既に覚醒2個貰ってるから後回しだろうか スコールとリノアのどちらかは来そうな気がするけどどうなんだかねぇ タイタンもクラウドなしでクリアできた奴あんまいないだろうし残当だな 闇クラウドな気がする
シンクロはヘヴィとの相性良さそうだし 必殺4つしか装備できないのにまた増えるのかよ
奥義、シンクロ、覚醒、☆6閃技、纏重式、超絶1〜3?
あほなの? ティナとか覚醒2つ持ってる奴はさらに必殺枠圧迫
覚醒2個とシンクロしたら何回攻撃なのか
インフレきわまっとる >>897
まあソシャゲだとそれでハズレることはないからええか 必殺技強化って、必殺技発動時にヘイスガやらプロシェルやらバフやら好きな効果付けられるようになるのか!?これで使い道のなかった超絶も復活する…!!
なんて一瞬でも期待したワイが馬鹿でした >>896
1%より低いピックアップ率でこっちでいう時空越えが当たり前みたいな仕様で1個すら保証されてなくて中途半端に回すと何も残らないってゲームの方が多いからなあ
そういうゲームは9万天井付いてることも多いから出るまで回すマンにはそっちの方がありがたいのかもしれんけど 課金から無課金になるチャンスだな
そのうちゲームやめることになりそうだが >>910
現実は…覚醒2つで限界突破2超連撃!装備を重ねてさらに強化!
敵も後々これ基準にしていくから頑張ってね!() グラブルのこといってんのか?
毎日無料11連ばらまいてるだろそういうゲームは
無料でしヴぁ当たったし ☆7装備が神器ステ超えてきたら属性強化なしを虹石にしてた奴涙目だな
虹石にするよりロゼッタにする方がいい
まあ3つ重ねて同じぐらいのステにするんだろうと思うけど >>911
ロマサガはピックアップ1パーで天井150連 ゆうしゃのロマサガガチャ動画でピックアップSS引けずに天井までいってたのは見たわw まったりだがロマサガRSやってるとトーマスが嫌いになるなw 一点狙いの確率低いのはわかるし他でもっと低いのあるのはわかるんだが、どうにも全ガチャピックアップが同じ確率とは思えないほどに被るのがキツいんだよな すんなり覚醒4種出るときもある
同じのばっかり4個出るときもある
同じ確率なんだよなこれ 実際には150連までによっぽど運悪くない限りPUがきて
天井コースでも、もう片方のキャラを天井で取ることが多い
つまり45000あればほぼほぼ必ずPU2体揃う
RKは☆7でようがもう課金はせんわ
つかこのゲームのせいで課金疲れしてるしな
もっと課金要素以外で楽しませることないんかよこの糞ゲー なんか星ドラみたいになってきたなー
装備重複獲得時に自動で重ねられるって、★7装備には属性強化やら共鳴やらはしないってことなんやろか?あえての2つ持ちとかやりにくそう
あと、習得済★7装備を売っぱらったとしても、その後にまた獲得したら勝手に超錬だけ上がるんやろかね >>926
錬度は武器についてるんじゃなくて必殺についてるんでしょ
勝手に重なるんじゃなくて被り引いた瞬間に錬度が上がる
だから装備引いたら必殺も自動習得になる >>928
厳密には特定の1種が4個出るのと同じか 俺のあてにならない体感でも同じの4個の方がでやすいww >>930
順番つけないからそうなるんだっけ
もう確率覚えてねえw ガチャはホントにランダムか何かしらテーブルがあるのかとかはガチャのプログラムのソース見ない限りわからんな
確率だからたまたまと言われたら終わりだし サイレント下方修正もばれないと思ったんだろうな
それがあるから信用はできんわ
とはいえ楽しさに対しての対価として妥当だと思ったら俺は課金しちゃうけど リリゼットの超絶 地味にクソ強いな。無料で貰えてたからラッキーだったわ 今回の☆7導入でガチャラインナップどうすんだろうな
すでに☆5はラインナップ自体少なくなってるし目玉覚醒やらO奥義チェィン入れたら14個じゃボリューム不足だよなぁ
かといって0.5%28個ラインナップとかされたら引ける気しないし
もう一個奴か2個確なんだから☆5以上20%にしてくれんかな
☆5が6%☆6が13%☆7が1%
これならガチャ欲戻りそう 魔石も3週目で死ぬほどだれてるし、新基軸きてもモチベ上がるかいわれると微妙だよね
およそ一年前のガチャ改悪を未だに騒いでる奴とかRKどんだけ好きなの、熱量高すぎてうらやましいわ 強化要素がもっと自分で選んで楽しめる形だったらなぁ
ダイブとか神器みたいに 魔石345ときたから6も受け入れられると思ったんだろ
考えが浅はかすぎる運営だよホンマ
それなりに34がウケたのはまだ改悪前だったからだ
5は改悪されてもここまできたからというのもあっただろうし
6はもうメア3とかも全部クリアしてきて区切り的には、辞めるには丁度いいからな
モチベになるガチャ弄ったのがユーザー離れを加速したってことを理解してない運営には
ホンマ呆れるというか違う意味で感心する 星7必殺のレベル上げは同じ装備なくてもアイテムで上げられるとはいえ、
同じ必殺技何個も取って重ねて強化する要素が無いのがまだ良心的なほうだったRKにまでとうとうこの手のが来ちゃったのがつ令和
シンクロは装備アビの種類や属性次第で連携発動出来る一回限定の強化版バーストみたいな感じかな
説明文のわりにアビの左右配置も条件に入ってるっぽいし今までの置き方と強要される配置が逆の人は気の毒なことになる? お、マート辺限界突破シリーズか、最初はリッチのパピルスやな、懐かしい
次は55かなんだったかなってなんでタウルスだよ、しかもカムラとかリリスとかなんなんだよ!! >>851
アイテムの取得売却を一切記録してないゲームの方が問題だと思うんだけど頭にアルミホイル巻いてるタイプの人? どうせアビ配置ガーってなるんだから シンクロアビのほうも左右入れ替えできるようにすりゃ良いのにな 右にメイン火力アビ、左にプロシェルやいかりを配置してる俺大勝利でいいの? 間違えて売っちゃった装備あるからありがとうな
これで安心して色々結晶化できるわ >>951
一年後にはもうサービス終わってんじゃね?
この葬式ムード
☆7来て喜んでる奴0人説 >>951
1年くらい辞めて再開したけど楽しいよ
最前線行くための課金ストレスからも解放されたし、フェスとかでたまたま手に入ったインフレ武器でさくさくコンテンツ進められるし
課金せずに楽しむくらいが丁度いいかも >>954
このゲームは課金してまで遊ぶものじゃないよな
半年もしないうちにすぐ上位出して壊してくるし
チェインだけでもどれだけ1点狙いになるのを恐れながら集めた事か
1年くらい間あければこれは絶対とらないといけないとかもないし なんだよ今までの被りは救済なしかよ
これの恨みは忘れてないぞ
https://i.imgur.com/na6krzH.jpg 半年やめてて復帰勢だけど楽しいよ
無駄に装備も追わなくなって気楽に遊べてる
今は魔石5クリア出来て次はナイトメア3とおでんとタイタンの為の充電期間や >>960
やっぱりそうだよなあ
フェスも読めたし年明けまでログイン勢になるわ 課金のぬるま湯に浸かってた人が無課金でやるの無理でしょ
周回遅れ前提だとしてもその期間に試行錯誤してないと
装備ゲットしたたけでは厳しいわけだし 新コンテンツ実装したらログインだけして休止→年末年始で新機軸ばら撒き来たらガチャ引いてサクッとクリアするぐらいが気持ち楽に楽しめる とにかくおでん攻略が楽になりそうだ
今必死こいてる連中には悪いが ログボとイベだけはちゃんとこなそうぜ
俺は完全に呆れて半年完全にやめてたから逃したミスリルと無料ガチャをちょっと後悔したw >>962
課金のぬるま湯(笑)
無課金の矜持ぱねえっす 普段あんまり課金せずフェスなんかにまとめて課金するだけでも楽しめてるけどな
その分、フェス期以外に何でストレス発散するかだが、ここを酒や女に変えても出費は何も変わらないという >>918
ミカエルフェイントにかかってたのクソ面白かったわ 1%の星7装備を超鍛MAXにしようとしたら
期待値100回×5個÷11連×3000円で
大体13万6千円かかるで計算合ってる? 必殺技習得の為に経験値ダンジョン回らなくて済むのは助かるな ザルバック兄さんとアルガス新キャラで出してほしい。大好きだから やっと新規軸のページ見られたけど、ぶっちゃけ、何だこりゃ?と思った
課金煽ってるけど、これは逆に課金者減るのでは? >>962
もうその試行錯誤が疲れたんだよ
課金してサクッと倒させてくれるならまだしもそこから行動パターン覚えて自分の行動をパターン化させて倒せるまでどれだけのリアル時間を無駄にしたか
去年からの課金者をバカにしたようなレンズ実装下位チェイン配布などした上で更にタイタンの試行錯誤で心が折れた
PSなしざまぁwと言われればそれまでだが課金優遇がほぼほぼないRKで去年の仕打ちは酷すぎる
課金して楽に倒させてくれるならともかくそうじゃないだから課金は辞めた
まあエンドコンテンツスルーすればRKはリーマンにはこの上ない良コンテンツになる レンズは被りのみに発生すれば良かったのにね
課金者の方が被り多くなるだろうし >>969
合ってない
装備の場合は2あがるよ
>>970
次スレよろ >>976
廃課金ならサクッと倒せるし課金者を一括りにするのが無理ある
無課金だとハードル高いが可能なレベル
微課金すれば多少ハードル下がる
廃課金はサクッと倒せる
わりといいバランスな気がするけど 重課金でも糞ストレス覚えゲーは避けられてないよ
今のRKは本当おかしい そうか…
ここも昔と違ってそういう意見が大半になったんだな
もう重課金かライトの二極化になったのか…
中課金勢は去るわありがとよ 正々堂々殴り合いにして5分でサクッと倒せる難易度にすりゃ全員喜ぶのにな
誰得だよこれ まぁおでんはいいけどタイタンはめんどかった
壁に5万以下のダメ通らないとか纏いはがすとかほんと死ねって思った 蓋開けて見ないことにはなんとも言えないなー
シンクロがブレイブ化するかもしれないし
超練もいきなり、待機なし纏重式クリ100とかは来ないでしょ
せいぜいダメ数パーアップぐらいでしょうよ >>989
聞いてるだけでやりたくねえわ…
今後の魔石もそんな感じやろしなんか楽しくないな >>987
どの層を基準にしてそれなのか
廃課金基準なら今もそんなもんだし
微課金基準でそれなら廃課金はツマランってなるし無課金の多くも普通にクリアするだろうし ゲームなのに多くの人がクリアして何が悪いんだ?しかもソシャゲーで
もっと歯ごたえのあるの遊びたいならPCゲーしてるよ月額でもっと安くな 運営が末期の簡単にクリアされたら悔しい病だからもうどうにもならん このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 6日 4時間 17分 58秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。