FF8総合Part177
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
◆FF8総合スレ用wiki ■質問する前に目を通すこと■
ff8 @Wiki (FAQ、攻略サイト、過去スレ等)
http://www10.atwiki.jp/ff8/
(携帯→http://www10.atwiki.jp/ff8/m/)
◆FINAL FANTASY [ for PC
http://www.jp.square-enix.com/ffviii-pc-jp/
◆前スレ
FF8総合Part176
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1559465524/
(FF・ドラクエ)
◆お約束
荒らしは無視、放置(荒らしは常に誰かの反応を待っています)。
荒らしに反応する人も荒らしです。
次スレは>>970が立てる、立てられなければ>>970が指名(ここ重要)
スレ立て人は、上記ff8@Wikiの過去スレのメンテを忘れずに行うこと。
しつこい、クドい、ウザいネタにいちいち反応しないのも大人のマナー。
VIPQ2_EXTDAT: none:default:1000:512:----: EXT was configured FFドラクエ板の設定が変わって即死や12時間落ちが頻発し
本スレですら存続が厳しい状況になってますので
こちらのFF8本スレはあえてID無しの設定でレスがしやすい状況にして立ててみました よくある質問FAQ
------------------------ Q.戦闘中のドローが面倒なのですが
A.敵の落とすアイテム(大半の敵が高確率で落とします)・敵から盗めるアイテム・
購入したアイテム・カード変化したアイテムなどを
魔法に精製することで、多くの魔法を楽に回収できると思います。
飛空挺入手後は天国&地獄に一番近い島のドローポ,イ,ン,ト(エンカウントなし推奨)も有効でしょう。
ちなみに敵からのドローの成功率や数には魔力が関係するので多用するなら覚えておきましょう。 Q.「たたかう」や「まほう」など通常攻撃で与えられるダメージが少ないです
A.ジャンクションで力や魔力を優先して上げましょう。特殊技を使うのもよいでしょう。
リノアのヴァリー以外の攻撃魔法は、擬似魔法なので、それでも弱いかもしれません。
弱点属性を突いたり回復・補助の用途には十分使えるので有効活用しましょう。
ダブルやトリプルとの併用も有効です。 Q.味方のレベルが上がると敵のレベルも上がって戦闘が厳しくなるのですが
A.ジャンクションがきちんと出来ていれば敵のレベルが上がっても恐れることはありません。
精製とドローを駆使して適確なジャンクションを行いましょう。
敵のレベルが上がれば入手できるアイテムやドローできる魔法の質も上がるので
普通に戦闘を重ねていく方が快適だと思います。 Q.召喚の演出が長くてテンポ悪いのですが
A.召喚はジャンクションが上手く出来ない人のための救済コマンドです。
ジャンクションをきちんと行って特殊技や暗黒などのコマンドアビリティメインで
戦うのが良いでしょう。 Q.アルティマニアの「シークレット112」とは何ですか。
A.ポ,ケ,ッ,トステーション「おでかけチョコボ」の最強IDです。
112の由来はFF8の発売日1999年2月11日。
(ケダチク→クチダケのように後ろから読めば、「112→211」となります) Q.エルノーイルはどこにいますか
A.エスタの立体交差の下側の道から左に進んだマップにいます。
(アルティマニアでいえば「444・エスタ市街6」のマップ)
そこにいる黒い影に話しかけると直後にバトルになります。 Q.OPやイデアパレードのコーラスがアナグラムだと聞きましたが
A.並べ替えて、"SUCCESSION OF WITCHES' LOVE" (魔女の愛の継承) Q.魔女狙撃イベントに来たんですがスコールとアーヴァイン2人で
どうしたら良いかわからず途方に暮れています。
A.凱旋門下画面左端の見えにくいカーウエィ大佐に話しかけて下さい。 Q.トラビアイベント後、イデアの家に来ても何も起こりませんが?
A.セントラの森上空にガルバディアガーデンが来ています。
ガーデンで近づきましょう Q.アデルに勝てません。リノアが死んじゃいます。
A.全体魔法や召還中に頼らず特殊技で決めましょう
可能ならスコール辺りに「じばく」させましょう Q.カードで勝てません。コツを教えてください
A.簡単には説明できません。アルティマニアでも買って下さい。 その他テクニック
------------------------ Q.ギルの稼ぎ方って?
A.「顔なじみ」と「高値で売る」と「値切る」を覚えてる状態で、
エスタショップ!でコテージ×100を買う。
→コテージをすべて「回復薬精製」でメガポーションにする。(50個)
→メガポーションをすべて売る。 Q.ディスク3でリノアを宇宙に流して終わったんですが
残ったCD1枚は何に使うんですか?
A.良いから死ねよお前 Q.ブリッツから高出力発生装置がぶんどれません
A.アビリティ「レアアイテム」をジャンクションしているとぶんどれません。
ブリッツのレベルが30以上になっているかどうかもチェックしましょう。
あとは運まかせ。 Q.ラグナとスコールの関係って何ですか?
A.ttp://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Sunnyvale/6160/ff8/ff8basic.htm
を参照 FF8はいつなんだろ
秋はいろいろあるから外してほしい
イースやペルソナやドラクエとかぶるし 9みたいに発表→即配信がよかった
1番食いつきやすいだろう まあFF8は色んな諸問題抱えてるって噂もあったし、前回のニンダイのFFスイッチ移植の時に発表されなかったし発売するだけでもありがてえ。 >>26
これでプレイハード環境が一番不遇なのは13になったのか
1〜6スマホ 7〜12、15は現行据え置きハードで出来るから(オンライン除く) >>1
299 名前:なまえないよぉ〜[] 投稿日:2019/05/22(水) 10:25:30.31 ID:DBiGUZvr
そういやFFのデバッグモードでヒロインが北朝鮮を褒め称えてたよな
北だのテロだのFFもきな臭くなったもんだ
304 名前:なまえないよぉ〜[sage] 投稿日:2019/05/23(木) 08:31:04.56 ID:6dvwmUXv
俺もそんなの初めて聞いたぞ
ソースくれ
305 名前:なまえないよぉ〜[] 投稿日:2019/05/23(木) 10:47:33.78 ID:wq/VqYdh
いくらでも出てくるから探せよw
実況でもごろごろしてんじゃん
FF8 デバッグルーム
「金正日同士万歳!」
https://i.imgur.com/TMNVv5g.jpg
https://www.nicovideo.jp/watch/sm7475132
306 名前:なまえないよぉ〜[] 投稿日:2019/05/23(木) 12:30:34.03 ID:99kwCw2x
>>305
ガチじゃねーかwwwwwwwwwwwスタッフが在日とかそっち系なのかねぇ
309 名前:なまえないよぉ〜[] 投稿日:2019/05/23(木) 15:18:29.24 ID:OUW7vMc+ [1/2]
>>305
北朝鮮の悪事が明るみになってない時代なのかと気になって調べたら
FF8の発売が1999年、北朝鮮問題がクローズアップされてメディアもこぞって報道してた時期やった
よくもまあこんな時期に万歳とか言えるもんだ
拉致被害問題とかどう捉えてんだ?悪ふざけじゃすまんぞ非国民かよ
310 名前:なまえないよぉ〜[] 投稿日:2019/05/23(木) 15:27:43.01 ID:OUW7vMc+ [2/2]
>>305
>「金正日同士万歳!」
ただの万歳じゃなく、同志が入ってるのがやけにリアルなんだよなあ 【即時】金券五百円分とすかいらーく券を即ゲット
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Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01) 素朴な疑問なんだけど、何でsteam版だけチート要素が満載なんだ?
おま国対応か何かなん? FF7と8の時期って、鉄道を普通に出してたけどスタッフに鉄ヲタいたのかな ブリッツから超出力なんとか装置盗むのにオーディンに殺意が湧いたのは俺だけじゃないはず >>43
ロマサガ3リマスターは原作の画面見ながら
ドットを1個ずつ打ち直して移植するって地獄のような制作をしてるらしいからな・・・ ロマサガ時代なら、ソースコード無くても自動でリバースエンジニアリングしてくれそうな技術ないのだろうか >>28
13は求めてないのに、パッケージ版を出してきそう。アニバーサリーコレクション的な。
この勢いに乗ってFF8をFF13並みでいいからリメイクして欲しい。 disk1では世界観にワクワクしてたのに
disk4になったら戦闘せずにストーリーも理解するの諦めて
面倒くせえ面倒くせえ言いながらクリアした記憶がある なんか走ってたら急に地形が変わって砂漠に飲み込まれたり所々訳わからない描写があった >>40
浅い、浅すぎるよ
普通に7も8も洋画の真似っ子だよ
ミッションインポの1とか見てみればいい >>51
変形する刑務所でしょ
わけわかるじゃん
俺から言わせればゲームに問題があるんじゃなく
理解しようとしないプレイヤーに問題があると思う セルフィのスロットはもっと何とかならなかったのかね
具体的に言えば強い限定魔法が欲しかった 暴走状態のイデアってアルティミシアが操ってるわけだから
FF8のラスボスはポッと出に見せかけて序盤から登場してるって認識でOK? その設定が災いして荒らしのNGもやりにくいから一長一短ではある >>59
そんなことならいらねーよ
荒らしが書き込みやすいだけじゃん
それか連投しやすいってことだろ?
なんの意味がある したらば息苦しそうだったしそら必死にIDなし推し進めるわな 早く発売日公開して欲しいけど、今具体的に出来ないってことは早くても10月以降かな? したらばを眺めるのも悪くはないけど
今度のスレはIDありでもいいな >>65
9月を期待したいかな 12月はないだろうと思うけどどうだろ 月がテーマで宇宙ステーションがあるFFは8だけ宇宙に行くFFは8と4だけ 最先端で現代的なファンタジーゲームのFF8 >>970
次スレをID無しで立てたらしたらば認定な 早くプレイしたい
倍速モード楽しみ過ぎる
カードやりまくるんだ リノアよりセルフィの方がムリだわ
何であんなマンセーされとん? 最後にやったの確か10年ぐらい前かな
PS2押入れから出してやったな
PS2作品と思いきやPS1なんだよねコレ
サイファー動かせるときに必殺技出しまくったわw PS2でやるとき、高速読込にするとグラフィック崩れたよね。 でも声がいつものうんこボイス
もうスコールは石川は石川でも界人のほうにしようぜ スコールは緑川のイメージあった
なんでかわからんけど スコールはKHのイメージあるけど、女性陣セルフィは違和感MAX。
つかリメイク出ると思う??
FF16も出るし、7Rもあるし0に近いのかなぁ。 出ないよ
7でもいっぱいいっぱいだし打ち切りもあると思ってる 正直今のスクエニが8の設定世界観そのままに作り直せるとは思わない
リマスターでホッとしてる FF8のシナリオもうちょい掘り下げたりストーリー導入部分で魔女という存在をプレイヤーにより恐怖を煽るような伝えたりしてほしい。 >>68
FC版FF1の浮遊城は宇宙ステーション
WSC版以降だとグラフィックが一新されて雲海に浮かぶ神秘的な城にされたけど、FC版は機械的なグレーの建造物で屋外は真っ暗闇(宇宙)だった
EDのナレーションでも「宇宙にまで手を伸ばしながら滅びた高度な文明」とか言及してる(これはWSC版以降でも修正されてない) 連続剣でボスごとに個別の斬撃モーションがあるとか
今基準でも贅沢だなスコール >>80
サイファーやオペラオムニアで声がついたゼルもなかなか酷いぞ
8勢はみんな声が合ってないんだよなぁ ボス毎の演出ではジャボテンダーの奴が好き
頭の上に乗って切り下ろすのが見てて楽しかった >>81
緑川ってオカマっぽい声出すじゃん
スコールはもっと低いイメージだわ リマスター版「ファイナルファンタジー8』音楽はオリジナル版音源を使用! 開発協力のDotemu明かす
https://animeanime.jp/article/2019/06/17/46231.html 移植担当するDotEmuて所調べてたけど
移植度低いとかちらほら出てくるな大丈夫か? FF8のガーデンで生活するオンラインゲーム下さい
僕はトラビアを選びます じゃあ僕はあえてガルバディアを選ぶ
そう言えばスコールはガルバディアガーデンがお気に入りだったよね >>96
静かでいいところだ…とかなんとか言ってたな
それを聞いてくすくす笑うリノア つか8って魔女が居なくなった世界で、スコール達はどうやって生きていくんやろな。Gardenもシードも要らなくなった訳だし。 >>89
サイファーはクール系子安でいいのに何故かギンガナムみたいな演技だからな 8のパーティ幼馴染展開はご都合とか言われるけど、そこを軸に話を作るわけだから別に悪くないと思うんだがな
例えばFF8-2があったとして、2で初めて俺ら幼馴染だったんだよ!って打ち明けられたら失笑ものだけど
8の場合序盤から伏線張られてるしご都合とは言い切れんだろう
それよか俺はセルフィが実は幼少期にGF装備しててそれで記憶障害起こしてたってほうがご都合に思うしバッシングされるべきだと思う
それならバラム(SeeD)だけじゃなくガーデン自体がGFを戦闘に用いる組織って設定のほうがいいだろ 隠しドローポイントは大体が意味わからんけどトラビアの不発弾からオーラ回収だけは印象的だよな
てか8のCVってほとんど他シリーズからの流用でそういうところでも不遇感出てるのがおもろい >>98
どっちにしろ20かそこらでSeeDは廃業なんだし
手に職付けた状態で卒業することになるんじゃ
その後はティンバーでやってた在校生みたいにどこかに雇われることになりそう >>98
バラムガーデンは潜入任務に役立てるためって名目で戦闘以外のことも沢山教えてるし、食いっぱぐれることはまずないかと
魔女もサイファーもいなくなった後のガルバディアや、月の涙で半壊したエスタがどうなったのかの方が気になるな
EDで「やり遂げた」みたいな顔してラグナがレインの墓参りしてるけど、アルティミシア倒したからって各国のゴタゴタが解決したわけじゃないんだよな 一段落つくまで国を離れられなかったってのだったな
ウィンヒルの援助が精一杯だったか >>103
Garden自体は普通の学校として残すんだろうか。
>>104
戦争どころじゃなくなってそうだけど、FF8の続きの話は見てみたい気もする。でもいまの野島には期待できそうにない。 >>96
ガルバディアガーデンって曲のせいで暗そうな雰囲気あるけど部活とか盛んだし楽しそう
ひともいいし どのガーデンも女学生のスカートが短いのはなんなんだ エンディング後ではラグナはスコールにお前の親だと説明したのかと言うのと、ラグナはリノアの母親のジュリアと カーウェイ大佐の前に、恋仲だったというのをリノアとスコールに告白したのかが気になる
てかスコールの父親のラグナはジュリアの元カレ、そのジュリアの子供がリノア、 その二人の子供が恋仲になるとか、みんな実は知り合いでした度デカすぎ運命と因果関係強すぎ >>108
ゲームが出た当時の流行りだったのじゃよお若いの >>109
ラグナがスコールに親子だっていうのは分かるけど、ラグナとジュリアやリノアの出生のことは言わなくてもラグナ編体験してるスコール達には言わずもがな。 ヤバかったのはエンディングでFFメインテーマのオーケストラ版が流れて
鳥肌たってブックタイプのサントラ買った 1回サシで話しただけ恋仲元カレ扱いとか
リノアがサイファーの中古扱いなのは割とマジで言ってたのかと心配になる ラグナのプロポーズシーンめっちゃ好き
セリフとか無いけど表情や演出がとても良い ダメージ上限はやっぱ9999が一番いいな
乱れ打ち二刀流、ナイツオブラウンド、
エンドオブハートの9999連発は夢があった
10の万単位はやり過ぎだし13は数字見ずらいし基本メーター見てたから、またあの頃のFFに戻ってほしい エンドオブハートは最後落下するところまでダメージがあるからギャグっぽいんだよな〜 ただエンドオブハートとかFF9のグランドリーサルはカンストの壁に阻まれてかなりダメージ漏れしてるんだよなあれ ディシディアもPSP方式にかえって新作でないかな
なんでクソゲーになっちまったんや 個人的にはディシディアはPSPの時点で受け付けなかったわ
なんでFFキャラが空飛んでんだよドラゴンボールかよって
KHを元にしたとか言うけどKHだって理由なしに空飛んでないし、多段ジャンプや空中ダッシュなんかなくても爽快感あるアクションに仕上がってるし、それこそああいうので良かったのに ゲームとしては昔のより奥深くて面白いけどなディシディアAC
まあ対戦ゲーム風RPGから対戦ゲーになってるから拒否感もしゃーないけど KHはレベルが毎回リセットされる理由までちゃんと作るからノムテツのこだわりが凄い。
FF8はノムテツ的には好きなのかなー。まあ触れられる機会も少ない作品だけど、ノムテツがあんまり8の話してるイメージない。 >>121
戦闘はさておきディシディアのイベントシーンは楽しかったよ
ラグナ大活躍だったし、スコールの心の声があんなに面白い奴だったとは目からウロコだし NTのスコールの心の声はギャグ演技だった
スクエニって8の事はどうでもいいんだろうなと萎えたわ 今の開発ってネットのノリを入れ過ぎなんだよなあ
もう生活に浸透してるだろうし新作ならしょうがないってなるけど
過去作のキャラとかでやられると拒否感がすごい ディシディアNTのクソさはヤバイね
普通少ないプレイアブルからストーリーを進めていくうちに使えるプレイアブルや
武器が手に入るのに、NTは最初から全キャラ解放、3種類の武器から好きなのを選び、ひたすら相手と3対3のバトル
勝利すると手に入るストーリー解放アイテムを使ってストーリーモードという名の
ムービーが一部観れる
その先のムービーを観たければ、またひたすら同じ様に3対3のバトル(作業)をひたすらこなす
PSPのシステムだと思って買った俺は秒でメルカリに出したわ 痛室っていつ入社して、なんでいまの地位に就いたのかな。 >>129
まあタイトル違えどアケゲーの移植だし「普通」そんなもんよ ディシディアは完全に対戦ゲームだと思えば楽しいんだけどなぁ
今だに毎月アップデートあるし
最近KHバージョンのスコールのコスが配信されたよ でも武器がライオンハート(キーブレード)なんだよな
シコールにキーブレードは似合わん >>135
同じく
しゃべるとガッカリするから
とりあえずアーロンから変えて欲しいよな スコールの声慣れたけどワールドオブファイナルファンタジーでスコールが初めて出てきた時の「サンダー!」って声がマヌケすぎて笑った
あの作品ではまだ可愛くデフォルメされてるのが救いだけどリアル8頭身でサンダーとか言われたらキツイわ 137だけど、ちなみに興味あるやつは『スコール登場シーン』で検索してみ スコールに声が付いてもう17年
役者交代とか経たわけでもない最初の声
未だに賛否両論って事はやっぱ合ってないってことだよな
それだけの年月があれば普通完全に定着して「この人以外ありえん」って言われてる FF零式なんて使い回しのオンパレードの中、脇役に野沢雅子を起用する謎チョイス >>142
キスティスの沢城なんて4役やってるしな(キスティス、アラネア、サイス、ミンフィリア) スコールもやばいが同じくらいラグナも納得行ってないわ未だに ラグナも最初は違和感あったけどディシディアでユウナを励ましてるイベントシーンは凄いシックリきた スコールはアーロン
ラグナはバルフレア
リノアはデュース
セルフィはユウナ
キスティスはアラネア他
他の作品に出たときに兼ね役で当ててるからだろうけど ユウナとセブンみたいに同じ声優でも声色変えられるならいいんだけどな
セルフィもユウナだけどリュックの声の方がイメージあるわ アルティミシアが良いだけに他の残念さが目立つんだよな ディシディアのスコール
挨拶の定型文『フッ、よろしくな』ってなんなんだよ原型ないぞ
余裕定型文も『フン、余裕だな』ってお前…お前… 他ナンバリングのキャラもどこかしらおかしいんだろうな多分
思い入れの差で何も思わなかったりするけど >>156
似たような立場の9は8と違ってシリーズ被りはほとんど無いんだな
ジタン 朴璐美
ガーネット 能登麻美子
ビビ 大谷育江 等 スコール 石川英郎
リノア 花澤香菜
キスティス 沢城みゆき
ゼル 杉山紀彰
セルフィ 青木麻由子
アーヴァイン 平川大輔
ラグナ 平田広明
サイファー 子安武人
風神 夏樹リオ
雷神 中井和哉
アルティミシア 田中敦子 キャスト変更とか本来信者が暴動起こすレベルで騒ぎになるけど
8に関しては一新されても反発少ないだろうな
強いて言えばアルティミシアが名残惜しいぐらいだろう 8のキャストなんていい方だ
7のレッド13なんて市川正親だぞ?
ACで最後一言喋ったけど絶望的に合ってなかった
今から7Rが怖い >>166
ボイス付くなら発表してると思うけど
多分無いだろ RPG一本分のボイスとか結構高いだろうからな、ベテランも多いし
やるならドラクエ11みたいにフルプライス取らないと無理だろ ムービーボイスだけでもあるならフルプラ払うけどな
リマスター本当に嬉しいから15800円とかでもいいわ 7の優遇が本当にわからんよ
明らかに8と9の方が面白くないか?
当時アドベントチルドレン?だったかを作ったことがきっかけで7がFFの顔みたいな風潮になっちゃっただけじゃないか?
それ以降はスクエニも7で推していくしかなくなってしまった感 7は転換期でもあり色んなタイミングがデカイんすよ
スーファミからプレステに移行した初のFF
プレステの超大作にしてプレステ初のFF
2Dから3Dになった初めてのFF
プレステ3年目、プレステの売上牽引した作品
ヨーロッパで初めて発売されたFF
等々他、といった事柄がある。ゲームもボリュームありやり込み要素あり十分面白かったしね
オッサンなので俺も当時知ってるがFF7の宣伝と話題は発売前から半端なかった。みんなプレステとプレステの初のFFの3Dグラフィックに期待し度肝抜かれてた。当時7の凄まじいグラフィックにまじ驚愕したな
FF7の為にプレステ買う人も多かった私もそうだ。これでサターンも死んだ 当時、海外版のFF7インターナショナル版出た時めっちゃ欲しいと思ったな 親に買って貰えなかったけど
ダイヤウェポンと戦えるマジかよ!って思ってた ディシディアNT1500円で買ったけど楽しめてる
召喚の演出長いのがイラつくくらい しかしFF7は至る所に日本語グラフィックをつけてきているよね。 >>170
実は1からずっとやっていて7でFF止めたんだよなぁ。女装で娼館潜入イベントとかストーリー進める上で面倒なイベントが多くて嫌になった
だいぶ間が開いてから8やってハマった。最初はドローがめんどかったんだけどね。何故かハマった ドルゥン!ドルゥン!アーピーヤーハーピー
ドルゥン!ドルゥン!シャラービワーフォーユー FF7優遇はしゃあない革新的だったもん
ゼルダの時オカなんかも初の3Dゼルダで成功納めて未だにシリーズの顔に近い知名度だしそういう新しい事して結果残したソフトは強い 映像より飛び出したらブレーキしてくれるデリングシティの車に感動した 7のスネかじってるって、それ8でも9でもなく、7コンピのことじゃねえの ぶっちゃけ7より8の方がグラフィックや当時やりたかった映画みたいな表現、世界観の作り込み、野村絵の服の素材感だったりは超絶進化しとるけどな。7Rはやりたいけども、8のが好きだわ。 そりゃ7のノウハウがあっての8だからだろ
スーファミのドットから7のポリゴンも衝撃だったよ
面白いかは別だけど >>181
何でスピンオフがスネかじりになるんだよ >>185
スピンオフがスネかじりでなくて何なんだ スネかじるて表現がおかしい
派生作品でいいだろ
スターウォーズやガンダムとかの
人気シリーズのコンテンツとかにも絶対あるものだろ 派生うんぬんは7のコンピの事だぞ
8、9は普通にシリーズ作品の延長でいいだろ >>182
7の方がそら話題とインパクトは凄かったけど、8は8でびっくりした
キャラがデフォルメ表現ではなくリアル頭身になりムービーもリアルで何よりムービーのキャラクターの動きがリアルな動作の挙動ですごいリアルに感じた
9はグラフィック的にはすごい退化した感じを受けた。特に背景が一枚絵ではなく普通に3Dグラフィックで作られたから汚く感じたのもあった >>189
8と9は7のスネかじってて、スネかじるっていう表現はおかしいから派生作品と呼ぶんでしょ はじめて全クリした
サイファーの笑顔かわいいじゃん
グラフィックが当時学生だった頃から変わらず綺麗
特にルナティックあたりのムービー
しばらくやんないけどリメイクよろ
箸休めにぼくのなつやすみやる サイファーはプレイ中大嫌いだったのにあのEDは卑怯だわ
カインみたいな裏の主人公感がある 7は人気だから色々番外編出せたんだろ
8と9は人気がなかったから出せなかった まあ内容的にも7は派生作品作りやすいのもある
8と9は世界ハッピーで綺麗に幸せに完結してるから派生作品作りにくい 7だって本編終了時点じゃエアリスのホーリーで世界は救われましためでたしめでたし、じゃん >>198
具体的には?
ミッドガルがウエポンに襲われてパニックだとかその程度はノーカンだぞ
FF8だってエスタがモンスターで溢れて半ば壊滅状態のまま終わったのを「世界ハッピーで綺麗で幸せに完結」したっつーんだからな >>199
そこじゃねーよ。星を救ったのはホーリーじゃなくてライフストリーム。 あくまで、ぱっと見た感じは不穏分子が8と9は特に見当たらないし
7もエンディング自体はきれいに終わったけどジェノバ系や神羅や宝条系などそういったのも残ってるだろうから作りやすそうな感じがあるのとクラウドヴィンセントみたいに各キャラクターも後日談やら前日談やら作りやすそうな雰囲気はあるって感じ?
まあゆーて作ろうと思えばいくらでも8も9もそら続編作りまくれると思うけどね 結局人気があるかどうかってのとまたスタッフがやる気があるかどうかってのが重要か ヴィンセント主人公のスピンオフ、企画当初はアーヴァインの予定だったはずだぞ 野村とか北瀬やスタッフ的には、FF10-3作りたいって気持ちがめっちゃ伝わってくる。FF10より8のリメか続編か映像作品でもいいから観たい。 >>204
アーヴァイン主人公だったら、FF7DCよりシナリオクソそう。 >>207
たしかにww
FF8もハッピーエンドだし続編は無理か。
まあ10-3もあそこまで無理矢理シン復活とか謎設定作れるなら、スタッフは何でも後付けしそうやけども。 >>207
セルフィとのデートを邪魔するハウリザードの群れ 世界を救うっていう大それた目的がないFFやりたいなぁ
でもそれじゃFFじゃないか 月にモンスター大量にいるんだからどうとでもなる
魔女より強いモンスターもいるだろ 月の涙の設定はFF8の本編でも完全に生かしきれてないよなー。
FF8のリメイクまじで出ないかな〜。E3でリマスター発表したってことは海外人気も高いって事だろうし。 >>206
そういやWoffではリノアが出ないからスコールと7DCのヒロインがコンビみたいになってたな 8の召喚獣のデザイン好きだから綺麗なディアボロスとグラシャラボラス楽しみ ふと思ったけど生存ギリギリまで人格排除して
脳のG.F.のジャンクション領域を限界まで拡大した戦闘兵器的なものを作ることは設定的に可能なんかな
G.F.に認めてもらえなくて無理かな 12月
それにあわせてブルーレイサントラも出るかも スクウェア・エニックス・ホールディングスか令和元年最後のプレゼント!
12月31日23:59:59.99発売開始!
令和2年の最初をFF8 Remasteredで迎えよう!
とか 令和2年1月に昔やったスクエニのカンファレンス開催。
FF16とKH4の開発発表と7Rの最終プロモーションも時期的に。まだこっちの方が可能性あると思うわ。 G.F.が現実世界にあるのなら、俺の性欲を司る領域に入ってきて欲しい。
一生一人も彼女できず死ぬからそう言うので惨めな感情を持たずに済む。 自称このスレ一番のFF8好きさんが未だに現れないのはどういうことや
あれだけ期待してたんだから発表されたら大喜びしてこのスレに来ると思ったのに 8のリマスターの次はディシディア012の
リマスターを出して欲しい
DLCでNTのキャラを加えて FF8リマスター買うんやけど、序盤から俺つえええー出来る方法ある? >>233
FF8はレベルを上げないように神経使うゲームだと思われてる節があるよな
あくまでシステムに精通している前提ならそっちの方が楽くらいの意味で
普通に進行して上がっていく分にはほとんど問題ないのに レベル上げが即強化に直結しないシステムが嫌われてるって感じ
レベル上げしてちまちまドローして
ジャンクションできるステータス考えながらGFジャンクションして
ステータスの上げ幅考えながら魔法をジャンクションする
CMの超絶グラや話題性につられて買ったライト層にはキツイシステムだわな 戦闘がつまらないんだよ
ドローするか殴るかカードにするかだから システムを理解していって、プレイヤー自身のレベルを上げていかないと難易度は変わらない 30くらいからだっけ?ボムからフレア?メルトン?ドローできるようになるのは 小学生の頃システム全然理解出来なくてレベル上げとGF攻撃のゴリ押しだけで
進んで行ってエスタ辺りで敵が強くなり過ぎて詰んだ思い出 戦闘?ディアボロスのおかげでエンカウントなんか無かった記憶 携帯モードあるSwitch版でやりたいんよな。
なんでスクエニは、チート機能をsteam版だけ搭載してるの?
でも俺つええはわりと序盤からできるのかな。 >>241
PC版の話だけど魔法いきなりコンプ、強制9999ダメージ、倍速プレイとかいろいろあった >>236
戦闘はFFの中でも屈指の面白さだろ
オーラで特殊技が確定で発動してくれるなんて必殺技のインフレ状態はFFの歴史でもFF8だけ 面倒でも強制チュートリアルを挟むべきだったな
力に魔法をジャンクションするしないでの与えるダメージの違い
GF画面で次覚えるアビリティの選択ができる
精製する事で敵が落とすアイテムから強い魔法が手軽に作れる
反省からかこの辺丁寧にやった10は高い評判だし
8もシナリオは負けてないから余計に残念 アレ程では無いが説明書が別売りのゲームに片足突っ込んでるわな >>244
いや、多分チュートリアル的に理解しにくいって事じゃないと思うぞ
魔法をジャンクションしますってのはわかったとして
魔法を使うとステータスが減るっていうのが間違いなく「地雷」だったんだろ
だったらステータスに魔法を割り振ってるから魔法使うなってことですか?じゃあ二度と魔法使いません
みたいにプレイヤーが魔法使うのをちゅうちょし出したことで
FF8は魔法使わせないゲームでツマンネって悪い評判になってしまったかと
ただ、実際FF8の魔法はショボいし、魔法は使わずにジャンクション用って割り切ってしまえば
オーラさえ補充しておけばバリエーションのある攻撃は特殊技で毎回行える
オーラ使いにさえなってしまえば、他のどのFFより面白いゲームだったんだけどな 魔法をジャンクションって発想は悪くないけど、使用はMP制にしといた方が良かったな それ何が面白いんだ
オーラなんて使わずに1人2人瀕死でもう1人フェニ尾要員でも行けるし
コマンド戦闘だけならFF5や10-2のほうが面白いだろう しかし、ほんの一週間くらい前はこのスレは陰鬱だったよな…奇跡の大逆転。 >>248
瀕死にすればオーラより連続剣や犬の上位技が出やすいって部分わかるが
そっちはさておきFF5やFF10-2の方が面白いってのとは全然意味が違うっしょ
FF5はジョブチェンジするけどあくまで通常時として技を繰り出すだけじゃん
当然、魔法や召喚する時にはMP消費するしMPなくなったら回復させないと魔法や召喚は使えない
動物や地形や歌や踊るなんてあるけどMP消費しない技は微妙な性能なのばっか
MP消費なしで凄いのは結局みだれうちって話になっちゃう
FF8の特殊技はいわゆる必殺技だからオーラ状態にさえなってしまえばMP無関係に
必殺技クラスの凄い技が好き放題ぶっ放せるじゃん
キスティス先生の青魔法だってMP消費なしで自由に使えるし >>250
ソースコードがー
歌の権利がー
は聞き飽きたw >>216
8の召喚獣でエデンってあったけど、あのエデンの異質な感じ超常な感じ次元を超えた存在な感じ無機質なバスタードみたいな天使みたいな召喚獣の雰囲気好き >>240
俺もシドから魔法のランプもらって 名もなき王の墓前ぐらいでディアボロスと戦って倒してAP 貯めて エンカウント半減手に入れて
その後も AP 貯めてエンカウント0手に入れて ほとんど戦闘しなかったなFF8は
そしてディアボロスのあんこくでスコールのクリティカル攻撃で雑魚敵は一撃死本当にディアボロス様様ですよ FF 8は >>253
14にもエデン出そうだから一年半後くらいに調べてみてくれ FF8で苦戦したのはカニ、ディアボロス、セルフィがリーダーの時の機械、アルティマ・オメガウェポンぐらいか… 昨日全クリしたってレスした人だけどオメガウエポン倒さずラスボスいってもうた...1分タイマー→パーティー切り替え→雑魚バトル→1分過ぎてモヤがかかったまま
多分やり直しきくんだろうけどアルテマウエポントラウマなのでスルーしちゃったよ >>251
・必殺技連発できるから面白い
・いろんな手段で戦闘を進められるのが面白い
っていう面白さの考え方の違いなんだから、そこ詳しく説明しても噛み合わない >>246
魔法使うとステータス下がるってのは確かにマイナス点かも知れんが、ツイッターで「レベル上げ過ぎてクリア出来なかった」とか言ってる奴が多いの見るに、
やっぱりジャンクションやアビリティちゃんと整えずにプレイした奴が多いんだと思う ストーリーボスはレベル上限あるからクリアできないわけないもんな >>242
シナリオだけおいたいから、チート機能全盛りにしてくれよ。 >>262
steam版に盛り込まれる機能だけでかなりなチートなんだけど 俺もチュートリアルあればって問題でもない気がするな
もちろん現状よりは理解されただろうけどどっちにしろめんどくせーシステムってことで不評だったと思う
ベイグラントストーリーとかみたいに装備画面とにらめっこしてあれこれ試行錯誤するのが楽しい人向けなんだよな
でもライト層はメニュー画面見てるよりどんどんストーリー進めたいだろ ステータス下がるからジャンクションしてる魔法は使いたくないって思ったこともあったけど魔法なんていくらでも作れるし延々にドローもできるから気にしなくていいことに気づく キャラクターのグラフィックを手直ししてるのわかったけどキャラクターの表情や視線も動いてほしいな
感情をあるキャラクターでリノアとスコルのイチャイチャラブラブを堪能したい 発売日が気になるところだが12月ぐらいだとシェンムー3があるのね
面白いかわからんが買おうかな
8はもうちょい早めにお願いしたい >>265
GFアビリティの魔法精製で作れまくれるからね多少使うぐらいの範囲の魔法なら精製できるから余裕そもそも戦闘に使う使いたい魔法ってあんまりないけどね8は
ほとんどGFのアビリティでなんとかなるから 8で使う魔法はメルトンとオーラぐらいやな
雑魚殲滅用にトルネドも便利だが、そもそもエンカウントなしで雑魚戦自体しないしな 8の戦闘が面白いっていう人もいるんだね
そりゃそうか
魔法が気軽に使えない、召喚はめんどくさいで自分にとって戦闘だけがネックだった
キャラの行動中にATBゲージが動かないのは良いと思う マイクロミサイル覚えるまでHP調整にライブラとグラビデ使ってたわ
あと初期レベル維持のお供、ブレイクを忘れてもらっては 魔法が気軽に使えない→使う必要ない
召喚はめんどくさい→使う必要ない
ジャンクションで力(魔力)を上げて特殊技で殴るゲームです ドローめんどいって意見あるけど
それよりも魔法の整理整頓がめんどいねFF8は
しかも全種類所持が出来ないから何か嫌
個人所有だけじゃなくてパーティ共有の魔法ボックスみたいなの欲しかった
というか、装備魔法と使用魔法を分けて欲しかったまである それよりも魔法の整理整頓がめんどい
これは分かるなあ
結構時間取られる >>274
PC版は確か種類によるソート機能があったはずだが
steam版でも付くかな メニュー画面が質素で寂しいよね8
顔グラとかつけてほしい 4 カイン
6 イメージ的にエドガー?
7 シド
8 ウォード
9 フライヤ
10 キマリ
12 リュド
13 ファング
15 アラネア >>263
オンオフ機能あんのに、何故steam版にしかつけないんだろう。カード収集して魔法やアイテム精製とか作業でしかないからつければいいのに。 >>258
お前が「それ何が面白いんだ」って反論してくるから面白い理由を書いただけなんだがw
そうやってお前自身がFF8の面白さとFF5の面白さの違いを区別出来てるなら問題ないよ >>259
それ込みでジャンクションをやってもうまく行かないってことだと思うよ
レベル100まで上げちゃったらいくらジャンクションを強化しても敵の凶暴化の方が上回る的な事を言いたいんでしょ
結局、オーラで特殊技好き放題使えるというぶっ壊れ戦闘に気付いてない奴は
いくらジャンクションをしてもレベルの壁で思考停止しちゃうんよ リマスターでは何かと限界があるらしいが
どの程度のとこまでやれるのか 8はオーラいらへんで使うとしたらアポカリプスからバーンですぐ倒されやすいアルテミ戦ぐらいちゃうどっちかって言うとメルトンの方が終盤ボス限定でよう使う
それ以外は三人のうち二人か、一人のみ常に瀕死にして△連打しピロンとなったら速発動しとったらそれだけで簡単に全クリできるでリノスコ
のイチャラブキッス好きやから当時やり込まない手抜き駆け抜けプレイで30回はクリアしたわFF8短いし16、8時間ぐらいでクリアできる初心者向け簡単RPG メルトンは攻撃のバリエーションがなくて面白くないじゃん
オーラは色んな特殊技から選び放題っていう面白さがあるからな
要はFF6の全員アルテマみたいな戦い方はたとえ強くてもやってる方がつまらんってことだよ アデルって台詞少ないけどもし声付けるならくじらだよなw クリアできなかったて本質的には
アルティミシアが強過ぎたてことなんじゃねーの
封印に始まり、4連戦でメンバー強制選出、魔法消失や
HP少ない状態で特殊技でボコスカやってたらショックウェーブやメテオがきて全滅とか7から大分難しくなってるし >>288
バリエーションってメルトンを攻撃に使うわけじゃないだろ オーラで特殊技を選び放題がバリエーションあるってのがちょっと分からんわ
楽しいってのは好きにすればいいと思うけど 縛り条件整えて様々な方法試したけど戦闘に楽しみ見出だすのはかなり難しいゲームだってのはよく分かったな
まぁ元々戦闘前の準備段階にアレコレあるシステムなんで分かりきってることではあったが 戦闘前にあれこれするのは楽しかったが
戦闘は消化試合みたいな感じだったなあ >>292
やる気になればいつでもセルフィがジエンドで敵を仕留めることも出来るし
ゼルの無限技でありえないコンボダメージ与える事も出来る
リノアは魔女になれるしな
バリエーションが無いっていう方がわからんわ >>296
ジエンド→出すのダルい
デュエル→毎回超究武神覇拳は飽きる
ヴァリー→メテオ楽しい
けど結局はさっさとライオンハート取って連続剣連打なんだよなぁ >>298
でも、連続剣はスコールしか出来ないじゃん
FF6のアルテマ連打は全員撃つ事が出来るから無個性化するだろ
FF8はスコール以外にもそれぞれ違う技でトドメを刺すバリエーションがあるのがいいんだよ
アルテマ連打の方がよっぽど脳死だと思うけどな リノアとセルフィは仕方ないとしてキスティスのおっぱい大きくしてくれ オーラより瀕死で連続剣しながらスロットを回す忙しいプレイが楽しかったな
ミスりまくるけどね リマスタードまーじかよかったね
大人になってからやると、全然違う話に見えるから1回はあの話を意識してやってみて欲しいね
FF8をもう1回見返してるけど、モブキャラのセリフもラストに向かってるようにしか見えない。北瀬さんもあとから、野島さん、野村さんは裏設定を入れることがあるって言ってたらしい
音楽は褒められてるように中世ヨーロッパと、日本人作曲家のいいところが混ざっててめっちゃいいよ
あとはあんまり言われないけど、背景がおしゃれだからそこも見て欲しいかな
何も考えないでラスボスを倒しましたって話を終わらせてもいいけど、あの話を意識すると話が逆転するからぜひ 昔から批判されてるレベル100まで上げると敵が強くなって詰むってのが本当によー分からん…
オメガぐらいやんちょっと理不尽に強いの >>305
30まで上げれば最強装備は手に入るし素材のグレードも上がる
ボスのレベルも低めにされてるしで詰む要素が正直分からん 急に6出してきて全員でアルテマ連発はつまらないとか
どんな脳みそやねん いろいろとクソゲーだけど
主題歌とedの演出だけはシリーズ随一 >>299
FF6のほうが人数多い分オリジナルコマンドがキャラ分あるんだからバリエーション豊かだけどな >>305
ジャンクションをしっかりできないからだと思う
・GF適当でステータスジャンクション偏る
・(ドローがだるくなって)効率的に魔法を集められない
・GFの取得アビリティが召喚魔法ばっかり
小学生の頃ミサイル基地で詰まった時はこの辺がてんで駄目だったわ >>311
当時全然理解できなかったまんま俺でワロス
GF頼りで行くと大体そこら辺できつくなってくるんだよな・・・ カードゲームでカード増やして強い魔法精製するもよし
普通にレベル上げて敵からドローした魔法使うもよし
システムさえ理解してれば割と自由度は高いよね 1回目ドローシステムよく分からなくてサイファーにすら何度も負けたけど
それでもクリアできたしサクサクと進めたから普通に面白いとおもった
でも2回目は友達に教えてもらってドローを欠かさずやっていったら
コンプリ感もありサイファーも瞬殺だったけど時間がかかってかったるくてゲームの評価さがった
どっちがいいんだろうな やり方次第じゃ周回要素も無いのに序盤からほとんどのボス圧勝出来たり
エンカウント碌にせずにダンジョン攻略してほぼボスだけ倒すとか出来たりするしなあ
そこら辺のやりたい放題っぷりは好き disc4に入って後戻り禁止、全体攻撃禁止の
アデル戦が1番危ない積みポイント レベル100にしたせいでレベル5デスが効いてしまうという
だからオメガはジ・エンドで倒したよ
後日耐性にデスをジャンクションしたらいい事を知ったからリマスタードでは普通に倒す 後半はGFの「○○ボーナス」アビリティ付けてたな…レベルアップでステータスのどれかが通常より多めに上がる奴。 特殊技はヴァリーより犬の方が凄くて草生えるw
リノアが犬に乗っかって宇宙空間で光速で体当たり続けるとか、そっちの方がよっぽど魔女じゃん 星を一周したり
宇宙まで届くレーザーソード出したり
人間なのに臭い息吐いたり
どんなボスすら殺す花畑出したりする化け物たちがいる中
一人銃を撃ち続けるだけで頑張ってる人もいるんですよ ゼルの俺式ファイナルヘブンはラグナロクで一周するより速いな ディシディアじゃリノアのウィッシュスターも
スコールのブラスティングゾーンもしょぼくなってる
まぁしょうがないけど >>321
どうやるの?クモから1回は逃げなきゃいけないと思ってたんだけど… もうオッサンになってきて
結構長いプレイ時間に根気持つだろうか >>327
ディシディアはリノアを過小評価してるよな
リノアは全FFで最強のキャラだというのを理解してない模様 FF8の攻略本てアルティマニアとスクエア公式〜だけだっけ?
スコール表紙のアルティマニア買ったんだけど、昔読んだのと違う気がする。イフリートの一カッコいい一枚絵とか最初の方のページに載ってたと思うんだけど。 キャラ設定的にはスコールよりリノアの方が主人公っぽいよな
スコールは主人公というより女主人公リノアの恋愛相手を務める男ヒロインみたいな存在
FF12で言うなら主人公ヴァンの恋愛相手を務めるパンネロみたいなもんだろ スコールの成長物語だろFF8って
むしろリノアとの恋愛ってスコール成長のきっかけのひとつでしかない >>330
再現したらバランス崩れるのは分かるが
ヴァリーにHP消費とバフ系無効付いてんのはマジで謎 8プレイしたの居ないのか 仲間が倒れたから暴走したってことで
倒れたのがゼルでもエスタ行きそうかスコール ラグナをもう1人の主人公と謳うなら、もうちょっとラグナパートを増やしてほしかった
もし今8を新作で発売したらドローの仕様修正パッチやDLCでエピソード ラグナとか配信しそう ラグナ編を長く出来なかったのは実はスコールの父親というネタバレ回避もあったからな
40代になったラグナがエスタで大統領やってるってところがどんでん返しの仕掛けなわけだから すげえ初期の設定の時点での雑誌紹介の記事でデカデカと主人公は二人ってなってたな
スコールが自分の好きなことになるとよく喋るみたいな今となっては没になった設定も書いてあった気がする >>339
戦い無視してカードに夢中になる辺りにボツ設定生きてるな ラグナの回想ってたった4回ぐらいだけなんだよな 全然主人公じゃなくて単なる1キャラクターの回想でしかない
森デリングシティ 洞窟 映画ドラゴン レインエルオーネン町 だけなんだよな >>344
ああいうレベルじゃなくてオタクみたいに周りを気にしないで熱く語っちゃうんじゃね? 当時話あんまり読まずに進めてて
エスタの時間制限のあるマップ移動するイベント
何やってるのかさっぱり分からんかった スコールがカード好きてネタなだけで公式設定じゃないよな
シルバーアクセサリー好きは本当だけど スコールが心の中でしゃべりまくる没シーンあったよねたしか 結局アルティミシア城まで行くとほとんどの街に入れないから残念。リマスターはそこんところどうにかできへん? >>351
浅瀬辿って飛行船見つけるのが大変だった たしかにディスク4で街入れなくなるのが残念
FF8街の雰囲気すごい好きなんだよな
BGMも含めて特にデリングシティやドール 20年も前だと記憶が怪しくて街もだいぶ忘れちゃったな しかし、当時南側に月の涙跡みたいな感じで、謎の平原あったよね。
歩くと、ここは本当に何も無い的なメッセージが流れる奴。
アレなんかのイベント発生するかと思いきや何も起こらないって、何のために作ったのだろうか。 リアル寄りのグラでワールドマップを歩けるのて
8が最後だな、スコールがスコスコ山や海辺を歩くのは結構シュールだったな 8のフィールドはドローポイント見つけたり変なイベントあったり
結構楽しかったなあ
行く必要が全く無い場所でお遊びイベントがあったりして懐かしい シュウ先輩はPC版でくっそ不細工になってたからリマスターでは頼むぞ FF8はフィールドに散りばめられたイベントが斬新だった。石投げる猿とかハミング、モアイ像とか。個人的にはレインの街の幽霊調査とか良かった。 >>365
はじめてプレイしたときはこういう寄り道を全部すっ飛ばしてたからアルティマニアを読みながらの2周目プレイで印象変わったわ
シュミ族の村のラグナの回想がすき ラグナのシナリオは全て逸材だと思う。傭兵からジャーナリスト、しまいには大統領とか。断片的に描かれたシナリオのどれもが至高だと思ってる。 結構5をリスペクトしてるっていうか、ギャグみたいな描写演出が多くて好き エスタとフィッシャーマンズホライズンは広いし移動も遅いしで当時から嫌いな街だった
だから今回は3倍速様様だな >>368
だがギルガメッシュ乱入は微妙だった
迷走して迷走して行き詰まってから最後は仲間に礼言って戦う男の最後がぎにゃーはないだろ… 皇帝さんはディシディアで断末魔が無理矢理すぎるウボァーを言わされてるんだ
それに比べればギニャーなんていい方だ 主人公のライバルの立ち位置のキャラが
最後にはギャグで消化されるというのは割と衝撃 >>373
あったあったw
ゼルの行動ってほんと面白くてストーリーの記憶に残るのばかりだわ
最初のseed試験で車内でサイファーに向かって寸止め?してチキン野郎って言われたり
集合場所でエアボードに乗って来て
没収されたりw >>374
あのエアボード乗りたかった
ゼる本人も言ってたけど任務の役に立つだろあれ >>377
ゼルってしゅしゅしゅってシャドーボクシングよくするけど
ユフィーとそっくりだよなゼルって PS4/XBONE/Switch/PC『ファイナルファンタジー8 リマスタード』最新情報
北瀬佳範さんインタビュー
「リマスターにはオリジナルでバトルプログラムの責任者原田弘、キャラクターモデルを手掛けた栢野智博、野村哲也が関わっている」
キャラクターリファインはオリジナルスタッフが携わった結果出せたクオリティ」
「バトルアシスト搭載」
「おでかけチョコボRPGはなし。それでしか入手できないアイテムはリノアの特殊技で」
「FF8は演技に初めてモーションキャプチャーを導入した作品。当時は勝手がわからず役者に重い鉄棒をつかっていた。万が一事故があったらと今思うと冷や汗もの」
「ハリウッド映画にゲーム画面が出たり昨年公開されたゲームを題材とした大作映画にガンブレードの使用のオファーがきたりじつはハリウッドのエンタメに大きく影響を与えた作品」
追加機能
3倍速、バトル強化(HPとATBがMAX、常に特殊技も使える)、エンカウントなし
PC版のみの機能
すべてのアイテム、アビリティ、特殊技、カードを入手。
GFレベル、ギル、魔法MAX
システム設定を細かくカスタマイズ可能
ゲームだけが題材ではなかったけど昨年の大作映画とはレディプレイヤー1?ガンブレードは出てこなかったと思うけどまさかオファーを断ったんじゃ・・・。
いまリマスターができるようになったきっかけも知りたかったのですが記載なし。
今までリマスターできなかったのではなく、リマスターすると特にキャラクターがHDモニターで見るには耐えられないレベルでそのリファインに時間がかかったようなインタビュー内容はあります。
コンシューマにも魔法MAXとは言わないので半MAXくらいは欲しい・・・。 ギルガメッシュはサイファーのオーラのドロー作業まで
邪魔してくる始末、乱入も鬱陶しいしオーディンの運の書、トリプルのドローを諦めるしかない ポケステのほとんどが外れIDの鬼畜ゲームは無くなったのか このゲームバトル計ってあったよね
逃げた回数や各キャラの倒れた回数まがカウントされるから
意地でも逃げたりやられないように気を使ってた スコールのライバルがギルがメッシュに一発で吹っ飛ばされるw >>385
中途半端な数字だと見映えが悪いから開き直ってとことん逃げてやった記憶がある
エンカウントなしはずしてひたすら逃げるだけってのを数日やってたが今思い出すとアホすぎる >>387
なんか分かるw
例えば、逃げた回数17だったら100にして揃えるとかね >>383
外れIDのポケステでもアンジェロサーチよりは効率良いと思うぞ アンジェロサーチで取れるアイテムって解析されてたよね?
ちゃんとリボンとか取れるように直されてるのかな? Disc3でもレアカード何度でも変化し放題くらいの措置がないとおでかけチョコボ削除と釣り合わないわ >>378
そうそうソレソレ。
何のために入れたのかと思ったよ PC版のみの機能とか萎えるんだが
コンシューマも頑張れよー メルトンは禁止だ!
オーラも使えなくしてやろうか? スコール編ではウィンヒル自体なくなってて瓦礫が残るのみ…という予定だったのかなーとか思ってた >>380
いやPS4は超絶劣化版じゃん.....
もうPCでゲームやるかな 一般層にはちゃんとプレイしてほしいから余計なイカサマ機能なくてよかったわ エンカウントなしとバトル時のチートはあるみたいだしちゃんとプレイさせたいならそれも廃止すべきでは バトル強化(HPとATBがMAX、常に特殊技も使える)
これだけありゃ他の有利になる機能なんていらん >>402
リマスターやし、やるやらないも本人の自由。
新規つーより当時挫折した人ややり込んだ人が買うだろうし。 PS4とか普通に遊ぶ分には綺麗だからな
元がPS1の画質向上版とか60FPSでも余裕そう でもそこまで滑らかな印象はなかったな 背景FF10みたいにキレイに直してんのかな
気になるな 9リマスターのような戦闘コマンドが2列にならなくてよかった >>403
これって常にHPマックスになるって事なのか?
三倍ドローし放題やん! ゲーム史上最高峰のプリレンダ背景がリマスターされるなら事件だ リボン拾ってくるアンジェロまじ名犬
リノアなんかにゃ勿体無い HP常にマックスって13みたいに戦闘終わる度に自動的にHPが全快してるって事? HP MAX とか8ではすごい嫌がらせじゃん いらないわ 常に瀕死状態にできないじゃん チートでいったら9の方がマシだな
HP減らないんじゃ回復とか一切要らないしストーリーだけを追うゲームじゃん >>416
そりゃストーリーだけ追いたい人用の機能だからな 8のリメイクはあまりやって欲しくないけど
それは8が嫌いだからじゃなく今のスクエニがまともに8作れる気がしないからだな
全体的に8キャラの声優選び変だし なんか改悪ありそう 「悩んでばっかりの暗い人ってイメージ……あなたこそ壁にでも話してれば?」
歴代FFすべての詳細内容を瞬時に引き出す 超高速データベースプランナー
でも魅力の乏しいキャラには厳しい ディシディアスコールの悲劇を繰り返してはならない
なんだあの若者 画質悪くてブラザーズの後出しジャンケンの描写がよく判らなかったからリマスタードが楽しみ GFはそのままなんじゃない
グラ良くなるの一部の登場人物だけっしょ
シュウのグラが良くなってれば御の字 くっきりしてるスコール達と
今から見るともはやグロテスクなレベルになった
シュウ先輩達サブキャラの格差を堪能するリマスターやぞ >>415
オーラ氏は効果途中ですぐキレちゃうからかけ直さなくちゃならないメンドイ FF7HDみたいにワンボタンでチートモード使えるようにしてほしい
FF9リマスターはoption→チートコマンドで1手だけ手間がかかる >>426
英雄の薬「オーラ?あぁ確かにさっきまで効果あったね。でも今後ずっと俺のターンだから受け付けねーよ」
オーラ「……」 魔法をジャンクションするシステムは好きだけど、ケチ症な俺魔法を使うのを躊躇う。あとレアカードを精製に使うことも躊躇う。 Disc3の間にカードやアイテムから魔法やアビリティも一通り揃えられるものは全部揃えたいから、レアカード変化させられないわ
エレメントガード手に入れるのにゴージュシールからシルバーメイル125個稼ぐ覚悟でいたけど、おでかけチョコボで手に入ったので良かった 何でドローは最大9個までなんだろうか
魔力の数値に応じてもっと25個くらい取ってほしい カードコンプリートのご褒美が欲しい
メニュー画面に星が付くだけとか酷いよカードクイーン >>433
んで200個まで所持できてステータスに反映されるのは100個までとかなら良かったなぁ >>435
おめでとう!! おめでとう!!
略
おめでとう!!ほんとうにおめでとう! おめでとう!! 終盤か2周目でいいからレベルを下げる手段を用意してくれんかな
上げ下げ繰り返してレベルアップボーナス稼ぎまくり
FFTがそんな感じでジョブ変えて何回もレベル上げ下げしてた 特殊技使い放題はいいけどHP.ATB常時MAXは要らんなぁ 現行機で、FF8出るだけで満足だろ?
このまま出ない可能性だって前まであったわけだし。あとチート機能云々は使わなきゃいい話だ。FF7のPS4版みたくバトル強化個別に選べるんじゃねーの??
個人的にシナリオだけ追いたいから、Steamだけの機能もつけて欲しかったわ。カード集め、素材集め、精製とかサクッとやって最強武器、ステータスMAXでサクサク進めたいんだが。
カード集めに数十時間掛かると思うと今から気が遠くなりそう。 >>373
あの電車、個室に繋がる扉の開閉スピード速すぎないか >>443
フリック苦手だけどあとはスマホ版来るだけで満足だな カード集めに数十時間ってレアカード以外全部100枚集めたい人? >>445
PS4リモートプレイのアプリでやればいいよ
Xperiaだけだけど iPhoneでもリモプできるようになったんだよなあ 3倍速の恩恵
戦闘中のドローが早くなる
歩数復活のドローポイント復活が早くなる
給料振込みが早くなる
他にあるかな バラムガーデン、ラグナロクのスピードが速くなる
召喚の演出(特にエデン)が短くなる FF7やFF12みたいに1アクションで高速化できるようにしてほしい
FF9リマスターみたいにポーズかけてからチート発動させるタイプだと使いづらかった チートは常時HPMAXじゃなくてドローした魔法が常時100にしてほしかった リマスターなら当然60fpsだな
PS1の時は連続剣とかの時に結構ギコついてたな >>451
FF12すげえ快適だもんな
すぐタイトルに戻れるし 今は乱数解析されていてカードのルールも楽に消せるんだな 俺はランダムハンド プラス セイム
がいい
オープンあってもいいけど カードってどうやってやっていくのが効率いいの??小学生の頃は全くカードやらんかったから、魔法精製もろくにできず詰んだ。 序盤でイフリートの試験そっちのけで
ガーデン内でカード勝負に励む決闘者スコールくん
すこ セーブエディタでデータ見ると分かるけど
9みたいにカードの勝敗数、どのキャラや敵にライブラ使用したかとか細かく記録されてるんだな 子供の頃にプレイした時はシステムあんま理解してなくて
カードも全くやって無かったから
FF8はカードや精製ゲーとか言われてもピンとこなかったが
アーカイブでやり直した時にちゃんと理解してやったらほんとに
序盤からカードと精製で無双しまくれたのは笑った覚え どう頑張ってもDisk1でライオンハート造れないのは意図してるのかな 1対1でエンハー喰らったらサイファー君の心が折れるやろ ん?
disk1でライオンハート作れなかったっけ? 今度のリマスターやるなら普通に進めるんじゃなくて
縛りというか自分で何か決めてプレイしようかな
それこそディスク1でライオンハート作る目標とか
最短で各キャラの最強武器目指すとか ん?ついてる?のメッセージの意味が最初分からなかった 最強武器の中でdisc1で作れないのは、月の石が入手できないエクゼターだけだな
他の武器は一通り作れるけど、エネルギー結晶体×8を手に入れるのにエルノーイルのカード80枚必要なのが面倒くさい事この上ない steam版なら簡単にライオンハート作れそうで羨ましい 8が評判悪い一番の理由があの西洋かぶれホストホステスのキャラデザが酷いからだろ ぶっちゃけGFはパーティー間で使いまわすんじゃなくてそれぞれに固有の専用のGFを用意するって感じのほうが良かったと思うんだが
グラフィックが面倒だったんだろうな オーラって敵が使うと攻撃力が2倍になる謎効果あるよな 思ったんだけど幻獣による攻撃も召喚"魔法"だから
GFと言うコマンド無くして魔法コマンドのリストの中にぶち込んでも良かったと思うんだよね
結局真実を知ってしまえばGFなんて使うだけ損なんだから… 8の召喚魔法は二の次みたいなところあるからただの魔法扱いで良くねってこと です
わざわざGFというコマンドを設けるほど大層なものではないと思ってるから >>471
エクゼター以外ディスク1で作れるのか
すげぇな 低レベルかつ最強武器プレイというのも中々に乙だよ
まあカード集めしんどいけど 8は魔法が装備だしな
ST攻撃にデスセットできるようになると雑魚戦楽になるのが楽しかった
特にHP多い大型の敵 制作者側も装備してもグラフィックが変わらないことにジレンマを感じていたのでは?
7でも装備できるの腕輪とアクセサリだけだし アルティマニアかなんかのインタビューでそれ言ってたっけか スコール、ゼル、セルフィは制服で戦いたかった
キスティスも制服の方が似合う >>489
自室でいつでも着替えられるとよかったよね seed服かっこよかったな
セルフィ最初の制服が好きかも 女はそうでもないけど男のSeeD服はダサくて嫌いだった
学生服のほうは確かに可愛かったな
まぁどっちも序盤だけでほとんど見る機会ないけど 制服姿でエンドオブハートをしたいが
試験ではクライムペナルティが限界で出来ない FF7と FF8ってなんかシステム設定が似てるよな
スコールの連続剣エンドオブハートなんてまんま超究武神覇斬だし
ゼルの流派格闘やデュエルとかまんまティファだしファイナルブローもティファのファイナルヘブンと同じ、俺式ファイナルヘヴンだし。 アラレちゃんみたいに地球一周してるけど >>494
FF7や8のリミットは野村が監修?やりたいって言って入れたんじゃなかったっけ。
野村がFF8について語ってるとこ聞いたことないけど、本人的にそこまで思い入れのある作品ではないのかな。8で学園モノがやりたいって言ったのは野村らしいけど。FF7や10は世間からの評価も高いし、リメイクや続編の話でよく聞くけど。 一番スクウェアが勢いあった時期だよな…ナンバリングを毎年のようにリリース。 >>496
YouTubeにFF8のホノルルスタジオの製作現場のファミ通の取材のが上がってて、FFの映画の開発初期の現場も同じとこで映ってたけど何故か悲しくなった。 >>495
野村は好評なものは自分が考えた、不評なものは自分は関わってないと言う人だから 小学生の頃リノアが嫌い過ぎて2周目でうんこって名前付けてたわ
今はあのスパッツ太ももに挟まれたい >>499
FF8はTHE野村作品って感じだけどなー。世界観とかキャラとか。 野村はFF8ではキャラクターデザインと絵コンテぐらいでしょ
関わってるの 野村:FF8ではキャラクターデザインと絵コンテぐらいでした。
この頃から自分はKHの制作ですでに忙しくなっていて…。
海外に行っていたりして、キャラクターもシナリオの野島さんとメールでやり取りしながら決めていったんです。
野島さんに「リノアはどんな話し方をしますかね?」と問われて「あまり女の子っぽい口調では喋らなくて『よっ』とかあいさつするタイプ」
といった程度のことをメールしたら、野島さんがそれをなくしたんですよ。しかも何度も(笑)。
帰国して野島さんに会ったときに「哲さんの考えてたリノアとは違うリノアになったかもしれない」と言われました。
結局最後までなくしてしまったみたいです(笑) 実際のところはこんな感じだったのに
まるで野村が手掛けた作品みたいな扱いだよな8 だいたい野村ってどの程度シナリオに絡むの?
イラストレーターでしょ? ディシディアのリノアのチャットは可愛い
まぁ声が可愛いんだけど リマスターでアデルに取り込まれて磔みたいにされるリノアがどれほどエロくなるのか楽しみだわ おハローとか好きにな〜るとかリノア凄い嫌われてるけど、ぶっちゃけああいうタイプ俺は好きだったりする
でもブスだったらブン殴りたくなるけどね >>508
キャラデザやってたら、バックボーン的な感じでいろいろ浮かぶんじゃないの?
KHはガッツリで、FF8だと学園モノ、魔女との戦いとかザックリイメージ伝えるくらいで。
アトラスの金子もそんな感じっぽいけど。 >>511
まいやんがリノアやるといいけど、同じ事を真夏がやったら… FF8ロマンスはリノアが一方的にスコール好きになるから 最高だったわ
当時プレイしていた学生時代俺にもリノアみたいに一方的に好いてくれる女性現れないかなと思っていたもんだぜてかこれギャルゲー脳だな >>518
懐かしい
大学のサークルの部室であそんだなぁ(´;ω;`) >>520
まだ発表されてから10日しか経ってない・・・ 俺が金持ちだったら、スクエニに300億くらい渡してみんなの為にFF8リメイクしてもらうのに。俺が金持ちじゃなかったばっかりにすまん。 発表されたんだからそのうち出るだろ
いつ作るんだ、そもそも作れるのか状態だったちょっと前と比べたら天国 発売も楽しみだけどFF8の話題で再び盛り上がれることが嬉しい PS4とスイッチパソコンあるけど全部買いそう
動いてるとこ見たい 8は好きすぎて発売された小5から必ず毎年やってるわ
その度にdisk1でのライオンハート作製とdisk3のデータをとっておいてdisk4に進行し全クリするデータと分ける
8ファンなら同じようなことやってるはず
イデア1回目はエンドオブハートで倒す!(使命)
発売日は今年だけどいつなんだろうな
こういうのは発表されてから早いのか焦らされるのか >>529
自分はアーヴァインでイデアを速射しまくるというのをやってたわ
アデル戦前のルナパン突入前のとアルテミシア城ラスボス前まで進めた2つは置いてる >>529
余談だが、鉄道業界で○○年度中というのは、○○+1年3月の後半という意味。
つまり、FF8は2019年12月後半…
不具合でたら年末年始休が吹っ飛びそうだからソレ避けてきそうだが… バトルスピード最速、アクティブ設定で3倍速モードにした
レベル100アルテマウェポンとか速攻でリヒトゾイレ3連発されて終わりそう オメガって早さなさすぎてアルテマのほうが戦いづらいよな スコールレオンハートといい ティファロックハートといい名前にてるし どっちもやたら厨二病的なかっこいい名前だよな クックック、俺のチームは
チキン野郎と色気づいた兄ちゃんか…最高だ スコールみたいなファー付の革ジャケット&パンツ、太めのバックルベルト
革手袋してシルバーアクセ付けて電車とか乗ってた学生時代からはや20年近く >>541
あのファッションはカッコいいと思う
俺も昔冬場にファー付きの黒のダウンジャケット着てたら周りから、そのジャケットめっちゃカッコいいねってよく言われてた
6年くらい着てたけど、さすがに年季が
はいって今は違うの着てるけど、それ以来スコールっぽいジャケットは欲しくても
見つからない レイン・レオンハート
孫チチ、孫ビーデル並に違和感 スコールって孤児なのになんでレオンハートなんてファミリーネームがあるんだ?
ゼル・ディンはディン家に引き取られたからだとわかるが
スコールは孤児院出た後ガーデンに預けられたんじゃなかったっけ >>546
サイファーも引き取り手居なかったけど名字アルマシーだし
好きに自称してたんじゃないだろうか スコールはライオン好きだし >>545
学生時代にあんな運命的な出会いは残念ながら...
フリーターしてた時に付き合い始めたギャルと地元で普通に結婚した
今俺の頭頂部は薄くなりカミさんは澤穂希となった |
| 彡⌒ミ
\ (´・ω・`) 俺… 本当は他人にどう思われてるか、気になって仕方ないんだ
(| |)::::
(γ /:::::::
し \:::
\ 俺なんか38で彼女できたこと無いんだぜ?
好かれたことすら無いんだぜ?
平凡という幸せがどんなに羨ましいことか… リノアみたいな奥さんに
セルフィみたいな女友達
それにキスティス先生みたいな上司が欲しい! キスティスもとい臭い息ティス先生は、登場こそカッコ可愛いかったのに目からビームを放つようになるなんて。 スコールのジャケットって袖がダボッとしてたほうがそれっぽいよな
メビウスとかはその辺り意識したモデリングだったと思う DISC4で街に入らなくなるバグは修正して欲しい。 すぐ自演だなんだって騒ぐ馬鹿が湧くからID付けた方が良いな
頭の弱い奴はすぐ陰謀説とかに走る DISC3でやりこみデータ
DISC4で初期レベル、カードコンプと別々に保存するから
街に入れなくなるのも乙なもんだと思えばいい 街入らなくなるの新しくソースコード組み直すならそこも直して欲しいかなと。 カードゲームて負けたら即リセットしてたな
またカード取り返すより絶対こっちの方が効率いいよな >>571
勝ったら継続、負けたら即リセット
その発想こそが今のソシャゲでよくある「リセマラ(リセットマラソン)」って奴だからなw
ソシャゲなんかより何十年前から確率されたテクニックだったんだわな カーウエイにイフリート渡したら、間髪入れずに次の会話ではドドンナに取られたと言い出す
もはや、何言ってんだこいつ状態 ドローは毎回フルでやるんじゃなくて、攻撃要員とドロー役を分けるといいよん
この分け方だとスコールにボタン押さなきゃいけないトリガーもあるし結構スピーディに戦えて楽しい 魔力高いとドロー数も多いから必然的にドロー係りになるよね
特殊技使いはHP高めにしたりとか、GF揃う前は役割分担も意識すると良さげ 「今だからこそFF8」て攻略サイト、
ジオシティーズ終了で潰れたか、なんか他にいい所あるかね? この前実家に帰った時にFF8のアルティマニア持って帰ろうと思ってたのに、どこ探しても見つからない キロスの武器かっけーよな
ああいうのカタールっていうんだっけ確か 2019 PS4 FF7ミッドガル編
2021 PS5 FF7ミッドガル編8Kリマスター
2023 PS5 FF7エアリス死ぬまで編
2025 PS5 FF7ビンタしてハイウィンド入手するまで編
2028 PS6 ここまでの三作のスーパー綺麗映像リマスター
2030 PS6 FF7完結編 リノアってのが宇宙に流れていくんだっけ?
タイタニックの丸パクりみたいな オペラオムニア正式テンプレにしたいのでご協力お願いします。
※カムラナート1を追加、パンデモニウム判別(暫定)を追加
─────────────────
【幻獣宝箱配置表】
(カムラナート参戦時更新済・全117キャラ)
●イフ、シヴァ、ウシ、共通
《キャラ50音順まとめ表記ver.》
1【左ジェム・中チケット・右メダル】
2【左チケット・中メダル・右ジェム】
3【左メダル・中ジェム・右チケット】
●ラムウ、パンデモ【上・中・下】
●リヴァサンは【右下・左・右の上】として見る
《あ行》
アーヴァイン2、アグリアス1、アーシェ1、アフマウ3、アリゼー1、アルティミシア1、アルフィノ2、アーロン1、イダ2、ヴァニラ2、ヴァン3、ヴィンセント2、ヴェイン3、ウォーリアオブライト1、エアリス3、エーコ1、エース3、エッジ1、エドガー2、
《か行》
カイエン2、カイン1、ガウ2、ガーネット2、カムラナート1、ガラフ3、ガーランド2、キスティス1、キマリ3、ギルガメッシュ2、キング1、クジャ2、クラウド1、クルル1、ケイト3、ケットシー1、ケフカ3、皇帝1、ゴルベーザ2、
《さ行》
サイファー2、ザックス3、サッズ2、サンクレッド2、ジェクト2、シェルロッタ1、ジタン2、シド1、シーモア1、シャドウ2、シャントット2、シンク2、スコール1、スタイナー3、スノウ1、セシル(暗黒)1、セシル(聖)2、セッツァー1、セフィロス3、セブン2、セラ3、セリス3、ゼル3、セルフィ3、
《た〜は》
タマネギ1、ティーダ3、ティナ2、ティファ3、デュース3、ノエル1、ノクティス3、パイン1、バッシュ2、バッツ3、パパリモ3、バルフレア3、バレット1、パロム1、パンネロ3、ビビ2、ファリス1、ファング3、風神2、フライヤ3、フラン1、フリオニール3、プリッシュ2、プロンプト3、ホープ3、ポロム2、
《ま〜》
マキナ2、マッシュ3、マリア3、ヤ・シュトラ1、ヤン2、ユウナ2、ユフィ3、ユーリィ2、ラァン&レェン1、ライオン1、雷神3、ライトさ ん2、ラグナ1、ラムザ1、リセ3、リディア2、リノア3、リリゼット1、リルム1、ルールー2、レイル2、レオンハルト2、レナ1、レム3、ローザ1、ロック3、ワッカ2、
《配置別50音Ver.》
http://kei.dix.asia/tenkin/storage/2023.png
・沢山の情報提供とご協力頂いた多数様に感謝 リマスタードって円盤?それとも7や9みたいに配信? 手が込んでるし新作として
パッケージ版も出していいレベル 発売が来年でもいいから、disc4の街は入れない問題をどうにかして欲しい。ほいでパッケージも出して欲しいり FF8運命の物語の創造神
ジュリアのボディーガード兵士(カーウェイとの疑惑もあり) アルティマニア新しいの出すのかな?攻略はそのまんまだろうか
オメガに回復薬与えるとダメージになるのは継続されるかな 出ないだろ
あとポーションはダメージ与えないけどな
オメガの行動吹っ飛ばすだけだ リマスター特殊技使った時だけでもいいからダメージ限界突破してくれないかな リマスターって調べるまで違いよくわかってなかったんだが
グラフィック画像とか戦闘面での細かい修正やらを行ってるわけで
ようするにイベント追加とかボイスは多分ついてないんだよね? eyes on me先輩さえいてくれればすべて許す ベントスタッフの公式、FF8アルティマニア作成とかの
裏話とか載ってる、200万部も売れたんだな
http://www.bent.co.jp/lineup_day/作品紹介詳細%E3%80%80um01/ 糞ゲーだけど一番売れたんじゃなかった?
まだマシな9は8のせいで売り上げ落としたよな クソゲーとは思わんが8は最後のFF展で異色扱いされてたからまあそういう風に社内では思われてるんだろうなと察した まあ2と8と12はシリーズの中じゃ変わりもんな立ち位置 8は7の評判のおかげで売れたって主張よく見るけどアルティマニアはじめ8の関連書籍・グッズがめっちゃ売れたの見ると8自体人気ありそうだよな アクセサリーとか作り始めたのもFF8のころからか? 映画で大コケする前だったからな…
映画出さなければorナンバリングFFのストーリーをそのまま映画化していれば、SQUARE ENIXなる会社は存在しなかったかもしれん。 >>623
普通に2周目以降の売れ行き伸びててファンも多いな8 8の売り上げは7のお陰 9の売り上げは8のせい
ってよく言われるけどそれだけじゃあないよなぁw FF は機械や電気や飛行船や現代的な服装とかやるのやめろもいい加減に
どこがファンタジーなんだよ全然ファンタジーじゃねえじゃん単なる現代じゃん
ちゃんとスカイリムみたいなファンタジーにしろちゃんとした ファイナルファンタジーに対抗して
ファーストリアリティーか? ファンタジー
1.
空想。幻想。
2.
形式にとらわれず、作者の幻想を盛り込んだ楽曲。ファンタジア。幻想曲。 >>619
89 名前が無い@ただの名無しのようだ[] 2019/06/09(日) 07:59:31.69
初週 2週目 3週目 4週目 5週目 6週目 7週目 累計 初動率 発売日
FF7 2,034,879 329,740 167,865 *77,548 103,093 72,666 63,634 3,277,766 62.1% '97/01/31金
FF8 2,504,044 270,993 205,779 144,695 102,727 65,830 44,678 3,501,588 71.5% '99/02/11木
FF9 1,954,421 328,404 123,827 *78,983 *37,783 37,783 22,984 2,707,301 72.2% '00/07/07金
8のせいで売上落ちた、買い控えされたなんて事は起きてません残念 >>619
90 名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 2019/06/09(日) 08:02:10.97
steam版売り上げ(2018年4月11日時点)
FF7 122万0481本
FF8 70万3129本
FF9 37万9846本
FF10 58万4397本
FF13 74万6283本
※FF12のsteam版は2018年に出たばかりなのでデータなし
steam版売り上げ本数のソース
FF7 https://web.archive.org/web/20180411223036/https://steamspy.com/app/39140
FF8 https://web.archive.org/web/20180411222655/https://steamspy.com/app/39150
FF9 https://web.archive.org/web/20180411223045/https://steamspy.com/app/377840
FF10 https://web.archive.org/web/20180411223004/https://steamspy.com/app/359870
FF13 https://web.archive.org/web/20180411220645/https://steamspy.com/app/292120 >>635
なんで9ここまで低いんだ?
時間が立ってからの移植だから興味ある人は手を出せるよな 8も7みたいに後からアルティマニアオメガとか
出してくれないかな >>636
FF9はPS版も海外は異常に売れなかったし、steam版の結果こそFF9の本領発揮と言ったところだろう >>634
これ9の3週目落ち過ぎだろ…
この時期なんだっけ PS2出た頃か? FF8より初動率が高かったのに大してジワ売れもできなかった
これがFF9の実力 >>636
元々9は本格的に海外展開し始めた7以降で世界的には一番売れてないFFだから妥当としか
7>8>15>10>13>12>9だったはず >>640
PS2は9発売時には既に出てたよ
DQ7が出たころじゃね ティファとリノアのいるディシディアNTは神ゲーやな!! FF7のマップ画面のチビキャラも海外じゃ何だアレって言われてたし
9は戦闘でもムービーでも等身低いままだからスルーされたんだろ
向こうじゃリアルなグラフィックが正義だからな 9は最初主人公にがっかりした記憶がある
武器も剣装備できないし
まぁだんだん冒険進めてったら好きになったんだけどね 主人公の人気は勝ってるからセーフセーフ(僅かな差) 有名な話だけど映画がコケなきゃPS2で7,8、9リメイクする予定だった 酔ってるのもあるけどFF8好きだわ
イデアがそう言うことなんだから、ラスボスも充分可能性あるだろう
匂わせてるセリフと仕草があまりに多すぎ
そう言う話ならゲームの中でもかなりいい話 9は典型的なjrpgで典型的なFFシステムだから銭湯全く面白くなかったからね ドラクエ好きな人は9も好きなんじゃね
ナンバリング作品で唯一新しいことがないFFだし >>656
7 3D化
8 リアル等身化
10 ボイス導入
12 シームレス
13 HD画質化
15 アクション化
9以外はこんな感じか >>645
リマスター出たら恐らく大台の1000万いくね
おめでとう8 8スレで8を祝ったらキレられたよ・・w
何と戦ってるか知らないけど PS1では7の戦闘が1番レスポンスよくて
リミットとか爽快感があって面白いな
後は8、9と段々テンポが悪くなってくる now loading…って真っ暗な画面に出るぶんを戦闘開始や戦闘後のアクションになった感じってこと? 789の主人公の攻撃の感覚
7→すぐズバッと斬りにいく
8→構えて普通に斬りにいく
9→全体的に鈍い中斬りにいく FF9結構好きなんだけどなぁ
やりこみ要素の質は何だかFF12と似ている気もしなくもない
FF9のシナリオは若干演劇っぽくてあれはあれで良いものだと思う 発表直後より人が減ってきたからしたらばが活き活きしてきたな
人がいると何もできないのホンマ滑稽で笑えるわw 部屋を出る手前のゴリラみたいな顔のスコールはリマスタードで改善されるのか? >>676
そこそのままだったら大問題だよね?
ちょっとは考えよう
アーヴァインがSeedじゃないってのは結構忘れがちというかそうだっけ?ってなるよね
あくまでガルバディアガーデンの生徒(優秀な狙撃手)なんだよね 強くてニューゲームくらい入れてほしいな!!!!!!!!!!1 >>634
9の2週目が悪かったのは8の影響を物語ってるだろ >>680
2周目は7に並んでね?
その後ジワ売れしなかったのはPS2が原因かそれとも 当時PS2の最新ゲーム見ちゃうとPS1のゲームなんておもちゃに見えたからな
今見ればカクカクのポリゴンなんだけど当時は、これ完全に実写じゃーんって思ってた 最初は様子見
どっちみち買うファンが買う
総売り上げ本数は本来の実力を表してるはず >>672
バッタゲーって言われてたっけw
まぁでも別段おもしろくはないけど10の戦闘システムのCTBは嫌いじゃないよ。戦闘中キャラ入れ替えシステムも悪くはなかった PS4のグラでバッタされるとさすがに笑えない
PS2の頃はそれが許されてたんだよなぁ >>680
2周目は8の2周目より上回ってるくらい調子いいじゃんw
9の初動が高かったのは事実で
8の影響なんて微塵も感じないわ 向上したグラフィックの関係でゲームシステムが制約されるのはバカらしいと思ってたけど、FF1のサイドビュー戦闘はよりリアルに見せるための手法だったから、それに従うならFFはより絵的に納得できるようなシステムがあった方がいいのかもしれないな
俺が望むのは5の戦闘のような難易度と自由度とテンポだが 4のライブ感 6の雰囲気 8の世界観
このあたりが好きな俺はオッサン >>689
反論できないお馬鹿な9信者さんお疲れ様 ただ自分の好きな8を擁護したいだけのアホ
事実も曲げるw
くっそ恥ずかしい人生送ってんだろうなw 完走してないけどそろそろ新スレに移るか
また例のが活発になってきた 初動高くてその後が失速気味ってことは
ゲーマーから伝播していく情報がいいものじゃなかったのか…? >>619がその話題振って反証されまくってるって言うね… 7の勢いで8の初週は買われた
8のせいで9の初週は買い控えられた 9は8のおかげで初週や2週目に買われて
その後なんらかの理由で失速した感じじゃね?数字的には 9が名作だとか売れたとか一言も言っていないのに
馬鹿な8信者が自分の発想でフィルターかけて見てるからこういう見当違いな恥をさらす
お前、親父に乱入されて刺されるぞ? 9は初動もよくない、ジワ売れも微妙だったて事になるが
それでもいいのか?何が言いたいんだ? >>704
最初からそう言ってんだろクソが
その原因が8だって 8は8で出てしばらく売れ行き維持してるんだから
9が伸び悩んだのは9の受けが良くなかったかDQ7のせいなんじゃないのか… まあ>>634見れば思考停止で難癖つけるだけになるよな
しゃーない とりあえずリマスター発売日を教えてくれ公式
何月かだけでもいいからまだわからないなら季節だけでもいいから >>707
9の総売り上げが9の実力
ただ8信者脳が腐り過ぎてるから事実を指摘してるだけだ ブーストでHP、ATBマックスは要らないから全魔法100個保持、GF全アビリティ解除が欲しい >>712
その9の総売り上げが8のせいで少なかったと難癖つけてんじゃねぇの? 普通に 当時既にPS2が発売してたからユーザーの興味がそっちに移っていった とかじゃダメなのかしら というかズレてんの気持ち悪いから直しとく
初週 2週目 3週目 4週目 5週目 6週目 7週目 累計 初動率 発売日
FF7 2,034,879 329,740 167,865 *77,548 103,093 72,666 63,634 3,277,766 62.1% '97/01/31金
FF8 2,504,044 270,993 205,779 144,695 102,727 65,830 44,678 3,501,588 71.5% '99/02/11木
FF9 1,954,421 328,404 123,827 *78,983 *37,783 37,783 22,984 2,707,301 72.2% '00/07/07金 >>714
いやもう全機種に、チート機能はもう全部つけて良い。好きなタイミングでONOFF出来るし、イヤなら最初から外せば良いし。Steamだけついてるのなんで?ってレベル。 つか20年以上前のナンバリングの売上がどうのこうのってなんか関係あんの?
不毛だからそろそろ辞めようよ。 >>722
だれが頭ノーグや!
ソースコード組み直ししたり、音楽どっかの会社に手伝ってもらったりで金掛かってそうで、そこそこの値段しそう。 DFFアーケードにキスティス先生出ねえかなー沢城ボイスで聞きてえなー。
KOFのウィップのごとくムチ乱舞してえなー。俺もなー。
思ってたけど、そういえば先生本編でも青魔法でほとんどムチ使ってないや。
リメイクでムチ技増えねえかな。
ムチ乱舞で9999×多段とかできたらいいのに。 既に3キャラいるからねぇ
まぁ8で次来るとしたらサイファーかラグナじゃない PSPで出たキャラは確実に出るからラグナは出るよ
リマスター発売と合わせてくるんじゃないかな リマスター配信日ってこれ
FF8だから8月くらい狙ってるのかね? 今更だけど、タイムループもの(魔女の継承)にしたのって8に掛けてるからなのかな。 9月アイスボーン
10月ペルソナ
11月デススト
3月FF7
冬はまだ今から割り込んでくるし8月までにパパっと出しちゃおうぜ エンディングでアーヴァインの帽子かぶってるセルフィがかわいい あのスタッフロールの映像当時めちゃめちゃ感動したし今見ても凄いとおもう 当時はOPムービーだけでスゲーとワクワクしていた思い出 EDのようやく食えたパンを喉に詰まらす物知りゼル好き 8のムービーはモーションキャプチャーだからリアルな動きするんだよな ゼルのモーションってティーダの中の人がやってたんだろ?たしか CGムービー以外の動きもモーション取ったのかな
通常シーンのキャラクターアニメーションもすごく自然だ ムービーにモーションキャプチャー使ってたって事はセルフィの登場シーンは
実際に物よじ登って転げ落ちるようにして撮ったのか
なんか興奮するな... いや、でもゼルて顔にタトゥー入れてる超絶DQNだろ? 知識はあるけど想像力はないバカ
でも良いやつ
だけどやっぱ想像力なさすぎる そういえばゼルってわりと余計なことするよな
歳相応といばそうなんだが一応プロだしな スコールが居たからゼルも合格できた説
ゼルが他の人とだったらあのアクションが一致してる3人組と同じ運命だったと思う >>752
プロの実力あるけど中身は子供ってのはほぼ全員の共通点だからなぁ
キスティスとかも持ち場離れてピンチになるし
けどやっぱゼルのポカでサイファー死にかけるし(まぁ連携の問題もあったけど)
ヤバいタイミングのリノアいるときに魔女の話題振るしでゼルの下は悪い意味で目立つな というかSeedの合格者数少なくない?
スコール・ゼル・セルフィ・操縦者の4人だけじゃん ゼルはパッと見あんな奴だけど
リノアの為にスコールから指輪借りてペアリング作ってあげようとする行動見て意外と人を見る観察力もあって好感持てたわ 正規のseedが何人いるのかとか全然わからんよな
久し振りにプレイしてみて思った >>661
マジでめちゃ面白かったけど
オメガとの戦闘30分ぐらいかかってやりごたえあったわ
最悪なのは15の戦闘
もはやRPGではない オメガをポーションで倒せる?みたいな事がここ最近判明したニュースを見たけど
マジなん?当時誰も気づいてなかったのか 結局リマスタいつ発売なん?
夏休みに合わせて7月には発売してほしい 未来のSEEDは何であんなバタバタやられてるんだか
未来にいるのに弱いわ 俺もスコールみたいなイケメンでリノアみたいな彼女と結婚して幸せな家庭築けると思ってたのになあ 俺はキスティス先生と付き合ってセルフィーちゃんに浮気して臭い息を吐かれたかった 臭い息ならどこの嫁さんもいつの間にか覚えてるからなぁ FF8(リノア)が好きだという理由で子供に
莉乃や乃愛とかそれに近い名前つけた人いるでしょ?正直に言って? リノアは知らんがゆうなって名前の子が多いのはFF10の影響 友達に友梨亜(ゆりあ)って名前の子が居て小学生の頃、絶対北斗の拳だと思ってた 友人の娘ユウナだわ文字「優菜」
で、やっぱりユウナからとったw いくらそのゲームが好きだからって
大事な子供の名前にゲームキャラの名前つけるのはええんか? 俺の年代からしたらユウナとかツバサとか充分キラキラしてるけどな
やっぱ時代によって変わるんだなこういうの
大昔は○○子とかがDQNネーム扱いされてたらしいし 教官失格言うけど、ふつーにマスター派失脚後に先生帰り咲いてね?ってゆう。 読めないキラキラは最悪
更に後ろ髪伸ばして両親茶髪のうんこトリプルスリー ユウナはゲームからとったにしても日本
ネームだから別にいいと思う
蔵人(クラウド)とかだったらアレだけどね 『FF7 リメイク』『KH3 リマインド』
ディレクター・野村哲也氏を独占直撃――
E3 2019での発表内容について訊く【E3 2019】(1/2)
https://s.famitsu.com/news/201906/22178467.html
『FFVIII リマスタード』&『キングダム ハーツIII リマインド』について
――“SQUARE ENIX LIVE E3 2019”では、『FFVII リメイク』や『キングダム ハーツIII リマインド』のほか、突如発表された『FFVIII リマスタード』の反響も大きかったですね。
野村海外ではとくに支持が厚いこともあって、大きな反響をいただけましたね。オリジナルのデータが消失していることなどからいままでなかなかリマスターできなかったのですが、今回ようやく発表できました。 ――かなりキレイになっている印象です。
キャラクターモデルの差し替えもしているとか。
野村:プロジェクトの開始前にテクスチャをキレイに直したものを見せられたんですが、それがかなりきびしい出来だったんです。 3Dモデルになって以降のナンバリングタイトルの
リマスターは、『FFVIII』を除いて出揃っていることを考えると、
もう少し踏み込んで手を入れるべきだろうと
仕切り直しを提案しました。
主要キャラのモデルの差し替えを決め、
当時のメインモデラーにも参加してもらい、
できる範囲ではありますが手を入れています。 野村有能判断だな
やはり8のオリジナルのデータは消失したのか リマスターとしては十分だろモデリングまで変えてくれるとか
この上ない待遇で満足 配信まだかよ・・どんだけ待たせるんだ
終わってんな オリジナルのデータが消失ってどうやったら消失するんだよ バラムガーデンの教師って、首から上がないように見えるんだけど気のせい? リノアみたいな元気で面白くて可愛くてちょっかい出してくる女の子に逆ナンされてダンスできる人生でありたかったなあ >>812
それな
女子も待ってるからこそこっちから行動を起こさなきゃならなかった
リノアみたいな明るい男子になって >>809
社屋移転するときに廃棄したり行方不明になったり、辞める社員が勝手に持ち出したり色々(´・ω・`) >>746
そう
元々アクターの人だったんだよな森田成一
スコールとか他のアクターはどうなんだろう あのリーク通りならクロノクロスや
ゼノギアスのコードもどっか消えてるな残念だ 8めっちゃやりたいけどリマスターまで我慢した方がいいよな
今やってリマスター出たら飽きてやらなそうだし
たまにやるからいいんだよな やりたい時がやり時、リマスタなんていつ出るかも確定してないんだし >>809
きっと野村はデータ失くしたついでに
リノアと並ぶ別ヒロインを出す模様
「8はWヒロインです。原作ファンも新規ファンも楽しめる様好感度システムを導入しました。尚、新ヒロイン名はエアリスです。」 FF9のmoguri modみたいにPC版だと高画質化MODがでるんかな?結構期待してるんだが
Moguri Mod
https://sites.google.com/view/moguri-mod/home
何年先になるかわからんけどね エンディングは顔が縦長じゃないキスティス先生を愛でるムービー TGSでeyes on meつきのPV流して最後に本日最新開始 カメラにもモーションキャプチャの丸つけてたんだっけ
8最高や! 恋に破れたキスティスはヤケ起こして誰とでもやる女になって都合のいい女、一生幸せになれない道を歩む気がする リノアキスティス好きが多いみたいだが
8でセルフィが一番好きって人は少ないのか? 実はセルフィとシュウ先輩は大人気なんだぜ
キスティスは色気担当
リノアは池沼 >>837
セルフィはポリゴン回してスカートの中覗く要素以外のまともなファンはいないんじゃね
性格がちょっと池沼っぽいじゃん、電車の中で隣の部屋に行かせろってせがむ時とかなんか怖いっつーかヤバ目じゃん >>840
若いんだからあれくらいの乗りは普通だよ多分
何気に全員未成年者だし Seedになりたての奴らに大統領暗殺のミッションなんて任せていいのか?
せめて経験豊富なSeedを一人パーティに加えるべきだろう たしかに純粋にセルフィが好きって人は少ないかもな
セルフィ=パンツだし 8と10は特別
10の戦闘が一番好きだけど8は全てにおいて衝撃だったな >>843
あれはガルバディア側の政略の面もあったんじゃ ――“おでかけチョコボRPG”は今回はどうなりますか……!?
“おでかけチョコボRPG”でしか手に入らなかったアイテムは、
本作ではリノアの特殊技である“アンジェロサーチ”で手に入ります。
オリジナルと比べると手に入りやすくなっていますので、ぜひ“アンジェロサーチ”でゲットしてください。 風神さまはサイファー一筋だからね、その他大勢なんて眼中にない ママ先生という嫁がいるのにEDでキスティを口説こうとしていたシド >>866
おおー
こういう風にしてCG作ってたのか シドが過去に戻れたらノーグを信じたらいけないって過去の自分に教えてやりたいとか言ってたけど
そうするとバラムガーデン存在してないんじゃないの?とか思ったな シドというとハイウインドとレインズとリュックの親父くらいしか記憶にない >>874
そこは出資者にノーグを選んじゃいけなかったくらいに読んでた FF8はリノア、キスティス、セルフィ、シュウ、アルティミシア、イデア、三つ編みの図書委員とみんなそれぞれ魅力的で結婚したい子ばっかだから困る ゼルの母ちゃんも範囲内かな
あとエルオーネとジュリアとレインは趣味じゃない
てか風神忘れてたけど風神も好きだな
ただサイファーと幸せになってほしいから手だせない ほぼ確実に平均年齢40歳を過ぎたスレなんだよなぁ・・・ >>890
クッソいいじゃん
背景グラフィックを完全立体再現てやっぱ胸が高鳴るわ >>890
ベース部分は一切変わってないからリメイクではない気がする
質が向上したのもリメイクって言うならすまん
それにしてもすごいな >>895
少なくとも現行においては絵の質の向上をしても「リメイク作品」とは限らないが
2Dを3Dにした作品なら100%紛れもなくリメイク作品だw
世界探せば本当にそこ以外一切をいじっていない例外もあるかもしれないがな >>896
なるほどなあ
勉強になったわ、サンクス 即買うけどバラム出る前にデュエリストになってそのままフェードアウトする未来が見える
エルノーイル、エルノーイル… まあまずはデュエリストになって学校中でカードしまくるのは鉄板ですよね おほほほ! なんと、あたたかい手ざわり! みたされていくー!!(トレードルール:フル)
スコールはケフカ。 >>807
どっちもじゃないの?
リマスタード公式サイトにフェイ・ウォンの楽曲使ってるところは動画配信禁止って注意書き出てたし、定額配信ではeyes on me配信されてないし。 カードルール操作のチート欲しいという意見は物凄く共感できる
ぶっちゃけ無敵チートより欲しい ガーデンの案内板ワープっていつの間にか使えなくなったけど
各施設への廊下マップもいつの間にか無くなってるんだよな 廊下なしってシド派かマスター派騒動のときどうするんだろうか >>903
動くようになるゴタゴタで廊下が縮んだとずっと思ってた
看板からはこのゲーム始めたばかりの初心者用かと思ってた おじさんはねぇ、小さいエルオーネちゃんが大好きなんだよ FF8はラスボスもいいんだよなぁ
色気あるしカッコいいし >>913
風神のあの着込んだ上から浮かぶシルエット最高だろ しかし普段はしたらば君の糞保守とかコピペばっかのスレでも
さすがに発売発表となるとまともっぽい普通のスレになるな
なんだかんだで8も語れること多いよなって実感する ああそれバカな奴がやろうとしてあっさり落ちて消えた なんでムービーの顔に寄せないでディシディア、キンハーの顔にしたんだろ 何で否定の話が広まったのかは知らないけど、とある女神の名前を調べると一発だな
白馬が引く乗り物で夜空を駆ける、月、弓、森、猟犬、海の引き潮とかぜ〜んぶ出てくる。聖獣はライオン、犬などらしい
白馬が引くってことはエンディングは白馬の王子様ってことかな。イケメンだし
ところどころ美女と野獣(たぶん配役が混ざってるかも)、シンデレラ(ガラスの靴とグリーヴァの指輪)、アラジン(絨毯と月)、白雪姫(例のアレ)とかディズニーっぽいよね
特にアニメの「美女と野獣」は最初の3分だけでも見るのオススメ。もちろん全部見ると「あれこれじゃね」って言うのが多いよん
FF8にアニメの「美女と野獣」みたいな仕掛けがあるとして、見せかけの話に流れるのは残念だけど、イデアの演説の通りになっちゃったかな
FF8にそう言う仕掛けがあるなら狙い通りだろうし、ハインとかを知らない人の評価はどうでもいいんじゃないかな。ちょっと考えれた人がご褒美にハッピーエンドを知れた方がいいでしょう
リマスタードをやる前に、「美女と野獣」を見てからやると楽しめそうってことで。ぜひお楽しみに〜 ガーデンで海移動してる時速度遅すぎてめっちゃ酔ったわ 速度もそうだし旋回が遅いのも酔いやすい原因だよな
7も9もそうだし、PS1の3Dゲームは大体旋回が遅くて気持ち悪くなる カードゲームオンライン対戦できるようにならないかな? 何だかんだ言ってもFFシリーズで売上本数一番多いのが8なんだよな シドクレイマーて名前からアレだな
リマスターでシドセクハラーに改名 ライオンハートが金属っぽくてガッカリしたわあれ
ブーンブーンってライトセイバーみたいな音と見た目にしないと せっかくリマスターするなら新しいビックリ要素も欲しい
サイファーがギルを倒すがジェクトが出てきてぎにゃあああとか 信者以外ただのコピーは面白くないな
正直恋愛は省いてほしいわ モラトリアム要素は残してほしい
てかギルガメッシュは微妙だったけどテキストはいじらないでくれ サイファーがリノアをハメたかハメてないかだけハッキリしてくれ 人が減ってきたタイミングでしか存在できないしたらば >>960
ハメタだろ
サイファ「リノア、少し前はよぉ」
リノア「やめて!」 サイファーだぞハメたに決まってるだろ
一方童貞スコールは >>960
ハメたに決まってるやん
スコールは中古を宛がわれたんだ
やっぱキスティス先生1択やね リノアの万子を味わったのは俺だけだ
尿道まで見てるんだよ とりあえずストーリー進めていくごとにサイファーが段々みじめになっていってたな
最初はペットじゃない、騎士だと言ってくれだったのに猟犬になってたしw
衣装もオンボロになっていってたのはよくできてる 最後に釣りをしてガーデンを見て微笑むサイファーは良かった
だが女に溺れるスコールの体たらくときたら ガーデンを見て微笑んだじゃなくて蹴り落とされた雷神を見て、じゃない? ボロ負けしても往生際が悪くアデルにリノア捧げたり
見てられないくらい堕ちてく 衣装もオンボロになっていってた
ここほんと笑った
そして最後の戦いがぎにゃあああなのはもはやギャグ FF8総合Part178
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1561884811/
カーウェイ大佐とかテンプレおかしくなってたから
wikiから引っ張ってリマスター情報入れて立ててみた
規制引っかかったから途中までは貼った >>982
なら、このスレの25%は俺とお前の自演 ニート引きこもり子供部屋おじさんに今のワッチョイは無意味
いくらでも逃げ道ある
運営やる気まったくなしPINKとか酷い状況 どれで買おうかなって
動いてるの見たいし全部買うか このスレッドは1000を超えました。
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