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■FINAL FANTASY XII〜FF12総合スレッド〜ver.745■
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/08/29(木) 09:27:09.38
■『FINAL FANTASY XII』
  2006年3月16日(木)発売
  機種:PS2
  通常版:8,990円(税込)
  廉価版:2,940円(税込)
  公式:http://www.ff12.com/

■『FINAL FANTASY XII INTERNATIONAL ZODIAC JOB SYSTEM』
  2007年8月9日(木)発売
  機種:PS2
  通常版:6,800円(税込)
  廉価版:2,940円(税込)
  公式:http://www.ff12.com/zjs/zjs.html

■『FINAL FANTASY XII THE ZODIAC AGE』
  2017年7月13日(木) / 2018年2月2日(金) / 2019年4月25日(木) 発売
  機種:PS4 / PC(STEAM) / Switch,XboxOne
  通常版:6,800円(税別) / 4,800円(税別) / 5,800円(税別)
  公式:http://jp.square-enix.com/ff12_tza/

■注意
  話題を振るときは「無印」、「インタ」、「ZA」等を明記しましょう。
  無印版とインタ版の対立を煽るような書き込みはやめましょう。
  質問の前に攻略wiki等に一通り目を通すこと。
  次スレは>>970が立てること。無理だった場合は番号指定。
  不愉快だと思ったレスはNG指定。
  sage進行推奨。E-mail欄(メール欄/メ欄)に「sage」と記入。

■関連スレ
復刻・ガンビット考察 ff12 ファイナルファンタジー
http://tamae.2ch.net...goverrpg/1220100593/
■前スレ
■FINAL FANTASY XII〜FF12総合スレッド〜ver.744■
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1563582402/
VIPQ2_EXTDAT: none:default:1000:512:: EXT was configured
0007名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/08/29(木) 09:28:31.96
Q:トライアルモードで入手したアイテムを本編に持ってこれちゃった!?インタ版では出来なかったのに…バグ?
A:ZAからの仕様です。
0008名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/08/29(木) 09:28:47.50
Q:ジョブは選ぶの間違えると詰む?
A:ジョブが1つしか選べなかったインタ版の時点で全員白でもクリアできたので、好きなものを選んで大丈夫です。
0010名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/08/29(木) 09:33:34.95
Q:○○の装備や魔法が無いんだけど?
A:「FF12 ○○ インターナショナル」で検索しましょう。
  無印とは大幅に内容が変わっており、攻略サイトが対応していないところも多いので注意。
0026名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/08/30(金) 00:11:33.32
先に前スレ埋めろ
ワッチョイどころかID一つ出るだけで威勢のいい事何も言えなくなるカス共が
0028名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/08/30(金) 06:05:45.63
は?何言ってんだゴミw
0034名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/08/30(金) 22:39:00.99
そこまで特化しなくてもやっぱり2ジョブにするなら相乗効果がほしいのよ
刀を活かすとなると力強化と瀕死攻撃力がほしいのでどうしても戦士職になる
0042名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/08/31(土) 19:22:47.19
スイッチライトでこれプレイできるの?なら本体ごと買うか

PS4版の不完全版買っちゃった負け犬だけど、一応スイッチライトで携帯機でプレイ出来ると思えば悪くない買い物だしな。

PS4は来年のリメイク7のために温存
0043名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/08/31(土) 19:48:51.89
片方しか持って無くて、持って無い方の悪口をねちねち書いてる子は
所詮貧乏家庭の子
 ァ    _, ,_ ァ,、
 ,、'` ( `∀´) ,、'`あー可哀想だねー
  '`  ( ⊃⊂)  '`
0066名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/09/02(月) 17:38:32.34
序盤中盤終盤に1回ずつ総入れ替え
あとは最終盤ヤズとかトライアル見越して一部キャラ弄ったのが数回
ボード埋め直しとガンビット最設定が結構面倒だからあまりリセット使いたくない人が多いかもな
0074名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/09/02(月) 21:27:48.05
彡⌒ミ. 途中でころころ変えなくても育ちきってから
(`・ω・´)色んなジョブ構成で遊べるってだけで (ドヤぁ

  _, ,_  ボカッ.    
( ‘д‘).彡⌒ミ.  
  ⊂彡☆))Д´)無限の価値がぁっ
0079名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/09/02(月) 23:47:48.79
ジョブリセットは1回試しに使ったくらいだけど
ガンビット切り替えはかなり使ったな
数カ所変えるやつでもやっぱり登録してあるとラクだった
0082名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/09/03(火) 03:31:56.69
まだハードでマウント取れると思ってる貧乏人いるんだな
自分がPCやらPS4やら買うのに苦労したからそういう発想になるのかね
普通はやりたいタイトルと条件に合わせてハード選ぶだけだからハード間の優劣なんて考えもしないんだが
0083名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/09/03(火) 04:07:58.65
考えもせん癖にわざわざ悔しそうな反応書きに湧くねんな
家や車の買い物や無いしPC・PS如きでで苦労したとかって着想が哀れなほど貧しいわ
誰もがお前みたいに金も心も貧乏ちゃうで^^
0087名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/09/03(火) 05:18:05.59
夜も明けない内から元気やなw
まず悔しそうってどういうことなん?
こいつの頭ん中では携帯機でゲームやってる奴らは据え置き機持ってないことになってるんか
0089名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/09/03(火) 05:19:10.90
片方しか持って無くて、持って無い方の悪口をねちねち書いてる子は
所詮貧乏家庭の子
 ァ    _, ,_ ァ,、
 ,、'` ( `∀´) ,、'`あー可哀想だねー
  '`  ( ⊃⊂)  '`
0094名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/09/03(火) 05:46:10.25
なぁ結局悔しそうってどういう意味なん?
自分がSwitch持ってないから相手がPS4持ってない可能性に賭けてマウント仕掛けてるんか?
分悪すぎる賭けやない?
0095名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/09/03(火) 05:52:05.66
マウント猿の思考回路は貧乏臭すぎるんだよな
ハードマウントなんてコンプレックスの裏返しでしかないことに気付いてない知恵遅れだし救いがない
0098名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/09/03(火) 12:03:30.07
ハードではなくソフトの追加機能が使えるか使えないかの問題ないんだからハードのマウントもクソもあるか
って言うかPC以外は3〜4万で差なんてほぼないやん
0103名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/09/03(火) 17:25:38.10
平日の明け方に来てマウントガ-!マウントガー!って騒いでる奴はどんな引き籠りだよ
構ってる奴も含めて超キモ
ゲームの話がほとんどねーじゃんここ
0105名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/09/03(火) 18:07:51.94
底辺ジジババさんは煽り厨宮崎と同じでマウントの方が大好きだからしゃーない
FF関連は人も多いから特にマウントの取りがいがあるし13や15のスレも似たようなもんだろ
0114名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/09/03(火) 21:47:15.11
ジョブおじもミスリルソードも
哀れな7年生の認定ジジイが妄想こいて誰にでも言ってるだけで
そんなのもう何年も前からとっくに居ねーよ
古いコピペも自分で貼って自演こいてる大マジな病人
絶対に触らない方がいいぞ
これからはマウント小僧くんの時代だよww
0115名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/09/03(火) 23:19:21.77
武田航平くんまとめ
・たまに思い出したかのように申し訳程度で12スレに書き込むほどの熱心な12(インタ)信者。その熱心さには他の12信者も呆れかえって失笑するほど。
・12インタ信者で12無印とは対立煽りをする癖になぜか武田航平は好き。
・新情報が出て盛り上がる中、誰も聞いてない武田への熱い思いを語りだしスレの流れに水を差す。
・野村に逆恨みをしているアンチ野村、その割に野村の作ったディシディアに出せとうるさい。
・稼動前のニコ生の質問コーナーでもその水指し力は健在であり、武田を出せとクレームをだし、生放送を冷え冷えにする。
・クレームに毅然と答えた間氏に対して、戦犯リスト入りだと大騒ぎする。戦犯ってなんだよ(哲学)?
・独自の陰謀論を唱え松野など12のスタッフをスクエニから追放したのも野村の強大な政治力かららしい。凄いな野村。どうやったんだ?
・稼働直前のどう考えてももう手遅れな段階で騒ぎ出し、武田航平を出せと運動を行おうとするなど行動力と慎重さを併せ持つ。
・武田航平でなくてもいいと我慢する奴らは全員スクエニ社員の野村信者で武田航平のイケメンさに嫉妬しているとのこと。
・なお、これだけ武田航平を推す割に後任者の小野の声とは区別がつかず、公式発表が来るまでよくわかっていなかったもよう。
・嫌われてるのを自覚してるためかIP開示を恐れてワッチョイのあるスレは荒らせないでIDの出ないスレを根城とする
・実はFF12未プレイだった事がめでたく判明
・ゴキブリの如くPS系ハードについて熱弁していた過去があるものの発売から3年経過して尚PS4未購入の為、12HD版もPS2版と同じくエアプレイのまま終わると予想される
・やっぱりFF12ZAも未プレイだった事が判明
・定期的にぼくのかんがえたかんぺきなリメイクあんを投下しながら好反応と自画自賛するもほぼほぼ自演によるステマのもよう
0123名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/09/04(水) 09:44:51.59
ああそうだ
あともし当時のしたらばの悪行について知ってたらなんでもいいから教えてほしい

元自治スレ住人という人ぐらいしか詳しい人がいないんだよね
知らないなら返事なしでいいです
0130名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/09/04(水) 19:49:14.49
>>123
俺がレベル3フレア言いだしたわけじゃないが、プレイスタイル人それぞれなんだし別にレベル3フレア使っててもよくね?的な援護したらフレア池沼の自演とか言われてウザかったな
4年半しかって…そんだけ経ってれば相当粘着質だろ…。ご丁寧にまとめまで作ってるし相当暇なんだな
0131名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/09/04(水) 21:38:09.55
これ基本的にアビリティ被りが多い組み合わせは勿体ないのか
とくに魔法職の組み合わせはほとんど聞かない気がする。も・白・黒・赤・時どれを合わせても微妙かな。
0136名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/09/05(木) 01:09:42.11
>>130
あ、てか別に4年半を別に短いと言ってるんじゃないぞ
俺自身が今も粘着されてる

あまりにしたらばのフレア池沼ガ〜フレア池沼ガ〜が酷いので過去ログ調べたら捏造+マッチポンプだらけだった、
で、その始まりをまとめてテンプレにした物が上の画像
自分でもこんなのわざわざ作るとは思わなかった
0137名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/09/05(木) 02:27:00.65
禿らばちゃん発狂して朝からFF5スレから盗用コピペしまくっとるywwwwwwwwwwww
しかも俺以外のもコピペしてるwwwwwwwwwwwww
0143名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/09/05(木) 09:39:24.33
前にレベル・効率絡みで散々好きでもない検証をさせられたので参考までに(テキストが残ってた)

レベル3フレアで一撃で石像を殺せるのは
■第2世界装備での最短レベルは召レナか、青レナ・クルルに召喚LV5を装備した状態でレベル34
■第3世界装備での最短レベルはレベル32
(※すっぴんなら第2世界でもレベル30とかの理論値はある)

なので一番考えられるのは「オーディンを取る際にちょっと稼ぐ」あたりだと思う
SNSなんかでは第2世界でやってるとツイートしてる人も何人かいた

ただ実は「5体出現の場合は 2回行動であってもレベル5デスより時間短縮できる」というのがある
たとえば属性強化していない「雷迅+雷迅」であってもレベル5デス使用時より7〜8秒程早く片付く

これと同じで
レベル3フレア+雷迅は勿論だし
レベル3フレア+火遁や水遁でも戦闘時間短縮が出来る
(レベルが高ければレベル3フレア+蹴りとかも一応可)

とはいえ単純作業で稼ぐ時っていちいち細かいこと気にしたくないし
レベル5デスだろうが強化雷迅だろうが結局は好みと編成の問題だし
0144名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/09/05(木) 09:39:47.51
考察するほど価値ありそうな話でもないってのもあるだろうけど
画像の次スレとか見ると青っぽい奴がわざと露骨に反感買うような擁護の仕方で
マッチポンプしてたとしか思えないから実際ある意味自演だったとは思う
0147名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/09/05(木) 15:41:35.98
一行目なに言ってんのかわかんないけど、インタ版は一番普及してないだろうね
TZAの動画とか観てるとライセンス選択で、なにコレみたいなコメント結構あったし
0149名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/09/05(木) 21:01:18.74
>>148
俺もだ
当時の家族の日記読むと
FF12にめっちゃはまって楽しくプレイしてたのがわかる
俺だけ禁止されてたわ
ゲーム禁止って受験にも良くないよな
0150名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/09/05(木) 21:21:55.14
>>143
過去ログそこまで持ってるとは…おみそれしやした
ていうかそんなに前の話題引っ張ってきて騒いでたんだな…
改めて>>122のまとめよく読んだけど最後の「あやつるバグ池沼←NWE」で笑ってしまったw
0152名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/09/05(木) 21:25:16.78
ログ見たら俺自身が2年前の10月にツッコミしてた
「MP」効率っていうレスが過去のどこにも見当たらねえじゃんどこだよ⇒
⇒誰も知る者がおらずそのまま未解決のまま放置に

過去スレは別に持っていた訳じゃなくてリンク辿りまくって50個ぐらい取得+色んな単語で総検索かけた
0154名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/09/05(木) 22:21:33.18
高校生のころFF12禁止された反動で俺はこんなにもFF12を好きになってしまったのかもしれない
当時、禁止されてなければ単なる一つのゲームとして軽く扱ってた可能性もある
0157名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/09/05(木) 23:43:08.18
>>155
昔に会話がなかった部分は新録だが
昔からある部分は取り直しもしてないで過去のまま
ただしPS2のときはディスクに収めるために物凄く音声を圧縮してたんでくぐもってた
だから最近のは圧縮率が下がったんで綺麗に聞こえる
0162名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/09/06(金) 13:35:20.30
圧縮技術自体はそう大したレベルじゃないけど無圧縮ないしzipレベルの低圧縮と
糞ソースでプログラム肥大化させてる中堅メーカーが酷いだけかと
プログラマーの扱いが糞な国だから後続が育ってない(もしくは国外逃亡)だけだと思うが
大抵のゲームはつく〜るみたいなツールだけでほぼ作れるからプログラマイラネな風潮もあるんだろう
0165名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/09/06(金) 21:10:59.27
>>160
ガンビットを組み合わせられるようにしたい

手動命令不可でガンビットの組み合わせだけで戦うシステムだったら
プログラミングできるようになりそう
0178名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/09/08(日) 00:23:39.96
オエガバッスダもちゃんと俺がバッシュだと聞こえるわ
ジョブ振りなしでリヴァイアサン脱出したのだが、二つ取れるしせっかくの初週だから被りなしと考えるとIZJS脳には持て余すな
特にモと弓がいるのにブなんかいらないだろ…が頭から離れない
0179名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/09/08(日) 01:01:37.89
>>173
15はもう野村FFじゃないだろ、肝心の野村自信や野村信者が15を目の敵にしてるし敵視してる
野村FFでは絶対ありえなかった12っぽい中世の甲冑がちらほら見られるようになってるしな
0184名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/09/08(日) 17:48:14.54
強くてニューゲームトライアルありありルールで
全アイテム99個コンプしたいんだけど
周回してるだけじゃ99個難易度高いのってどこらへん?
ザイテンは開発がふざけてる感じが嫌いなので最後に回して無視する
0185名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/09/08(日) 18:12:23.16
これを2個、あれを3個、どれをまた3個みたく
組み合わせて初めて出るアイテムをどうするか
99個達成したのちまた素材99個集め直すのか
そこらで面倒臭くなる
0186名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/09/08(日) 21:03:30.19
>>184
開発がふざけていると言えばトロの剣だよね
無印が発売される前にスクエアとエニクスが合併したので、12の開発スタッフが「いいよね?」と勝手にロトの剣をパロって入れたらしいけど後で叱られたとかw
0189名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/09/08(日) 21:46:59.75
中二やゲー廃が群れるネトゲだったら居るかも知れんが
スタンドアローンなお独り様用RPGでアイテム全部99個フルコンプとか病気だよw
どーすんのそれ?誰に見せたいの?常識人の自己満足って域を超えてるわ
0192名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/09/08(日) 23:29:37.23
ザイテングラートの存在より全アイテム99個の方がふざけてるだろ・・・
ってのは置いといて質問に答えるなら普通にトウルヌソルじゃない?完全に1周に1個限定で入手するのもめんどいし
ザイテン99個の方が乱数調整に慣れるまでの手間含めてもまだ楽そう
0200名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/09/09(月) 21:06:35.39
PS2のインタ版なんだけどジャンダルムって5hitじゃなくても良くね?
2hitでも全部取れるんだけど

それどころかロード後何をやっても取れるみたいなんだけど
これはインタ版だけ?
インタ版化の時にこのバグを再現するのに実際は乱数調整ではなく
やり方を踏襲すれば取れるようになってるとか?
0204名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/09/10(火) 00:19:15.41
>>198
HD版に望むこと

・イヴァリースをオープンワールド化(トレジャーとモンスターは取得して一定時間経つと復活)
・カットされたというサイドストーリー追加、ロザリア帝国やバグナムス族の国へも渡航可。ゲストメンバーにアルシド、モンブラン参戦
・視点カメラをリバース以外に主観視点、FF10やゼノブレのように自動切換えも複数選択可能にする。
・ガンビットのテンプレを複数セット可能に。L2ボタンで切り替え、計3つぐらい拡張可能に(各地のガンビット屋で拡張キットを購入)
・インター版準拠で日本語音声、各ジョブのグラフィックを吉田明彦デザインでそれぞれ用意する(6人それぞれバラバラ、計72種類の専用グラ)
・魔法のテレポを追加、一度クリアしたダンジョンならいつでもどこでもテレポ生還可能に。※ただし習得できるのは時魔のみ
・ジョブチェンジ導入、一人2ジョブまで1週目6人で全12種類可。ひとつ目のボードを埋めると二つ目を選べるように ※ただしジョブチェンジはクリスタル接触時のみ可
・DQでいうトヘロスに当たる魔法を追加
・ヘイストの効果を行動時間短縮ではなく、”モーション短縮”に変更(ヘイスガと行動短縮ライセンス双方の希少価値を高める処置)
・王都のモグシーをさらに設置、外門前広場とダウンタウン水路入り口付近。帝都(旧市街含む)にモグシー設置
・PS4,Vitaでの高性能ハードによる順番待ち解消を実現(魔法との差別化、戦略上アイテムと魔片使用時の順番待ちは保留)
・連撃値に対抗して連続魔の概念を導入
・ハントカタログに番号割り振り
・物語中盤以降にクランショップ2号店を新規オープン(南門の広場)
・各地テレポクリスタルの隣にモブ掲示板設置(主に王都南門、ナルビナ、ガリフ、エルト、神都など要所のゲートクリスタル近くに配置)
・モブ討伐後に『依頼者の所まで戻りますか?→はい いいえ』はいを選択すると瞬時に依頼者の元へファストトラベル機能追加
・武田ヴァンで新録
0205名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/09/10(火) 00:19:43.54
・弓使いに”たたかう”以外の特別なライセンス”射る”を追加(火に弱い敵→射るをガンビットセットすると属性矢で弱点を突く。CT2倍(※要アルテマ 狂戦士状態だと無効)
・弓使いに”敵の特技”のライセンス追加、ロッククラッシュやシャイニングレイなどを各10%の確率でラーニング。※要ミストナックライセンス
・時空魔法バニシュ、バニシガに視覚感知回避に加えて嗅覚探索回避、聴覚探索回避の効果を追加
・モンクの破壊系習得を廃止して、ブレイカーとウーランのみの専売特許にする
・ハンディボムの攻撃力を3分の1に下げて、防御無視且つ前方範囲攻撃にする。※ブルカノT 攻撃力34(聖属性) プリニートロイデ 攻撃力19(火属性)
・ラグナロクの追加効果にオイル(50%) ブラッドAはダメージ量の1%をHP吸収(アンデッド相手には従来通りダメージ) 混乱100%はおろちNに。
・ガストラフェテSは好きなシャフトを組み合わせ、最大3つまで同時にセット&発射可能にする。(要するにプチニホパラ万能薬弾と化す)
・技に”見破る”のライセンス追加、トラップの他にトレジャーのフラグも黄色表示、レアモンまでのHP弱点も表示 ※ただし習得できるのは弓使いと機工士のみ
・技に”分捕る”のライセンス追加、通常攻撃しつつ敵から盗む。高:40% 中:6% 低:1% ※カフス 高:60% 中:15% 低:6% ※弓使い、機工士、シカリ(要ベリアス)
・メイス、杖、ロッドに連魔値(最大で4ヒットの連続魔 攻撃魔法のみ)メイス:12 ロッド:3 杖:2(残りHP75%〜HP20%以下2連魔 HP19%〜HP5%以下〜3連魔 HP5%以下〜4連続魔)
・片手銃 攻撃力21 回避10 CR率10 CT70だが連射可 バレット装填5発まで(火水土風闇の全属性装填可 ナパーム5つ装填も可) ひとつしか入手不可の超レアアイテム
・デュランダルAの追加効果にスロウ(50%)
・軽装備にフェイススーツ 物理防御55 MP+250 フェイスの永久効果 ※時魔は要キュクレイン
・槍で飛行タイプの敵へ攻撃するときに投槍のモーションに変更
・属性攻撃にエフェクト追加。雷の矢←電撃が走る フレイムタン←炎を纏う
・クリスタルグランデ、クリスタルピークのセーブクリスタルを赤クリスタルに変更
0207名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/09/10(火) 07:14:11.55
FF13は一本道というか一方通行だったな
FF12のノリで敵の図鑑はまた今度埋めればいいやと思って通り過ぎたらそこには二度と引き返せないという…
0208名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/09/10(火) 12:14:44.95
無駄なくジョブ組み合わせようとすると召喚含めて、あちらが立てばこちらが立たずという感じで悩ましい
実際は2ジョブってだけで強すぎるし、どうしたって困るような内容にはならんのだが
0209名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/09/10(火) 12:21:20.02
召喚橋渡しが害悪だよなぁ
どうしても一極集中になりがち
召喚ライセンスも取得制限数設ければあるいは…
というか、召喚ライセンスの橋渡し先は見直しあって良かったと思う
あれはあくまでサブジョブ無しでのバランスだった訳だし
0211名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/09/10(火) 20:35:47.15
一般人視点を主人公にしたかったんだろうけどただの空気で終わったのがな
FF10は陽キャだけど老若男女に愛されるキャラになれたのに
0222名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/09/11(水) 17:54:49.60
これとゼノブレめっちゃハマったけど終りがある一人MMOみたいなもんだよな
傾向違うけど同時期にやったラスレムも戦闘楽しかったな
0223名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/09/11(水) 20:25:25.38
当時からFF11のオフゲ版とか言われてたしな
ガンビットもFF11やってたらNPC連れ歩くとこんな感じだろうなーと
まあ実際に逆輸入でFF11のフェイスに固定ガンビット導入された訳だが
0234名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/09/12(木) 12:35:16.27
海外ユーザーの方が圧倒的に多いバイオのMODなんかはカプンコが見ない振りしてるけど
未だに国内ユーザーが大半なFFは関連規制法で縛られ過ぎて普及が難しいのではなかろうか
こっそり使う程度ならいいだろうけど大々的にMOD宣伝とかはアホのすること
0236名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/09/12(木) 18:07:43.34
SEKIROはオフラインだからMOD好きにしてって言ってるし日本もだいぶ寛容になったけどな
スクエニもFF15はMODて好きにって言ってるし12も問題ないと思う
0239名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/09/12(木) 22:28:51.01
歴代FFの死んだ詐欺か
1: ガーランド
2: レオンハルト
3: デッシュ
4: パロムポロム シドとかもそうだっけ忘れた
5: エクスデス

めんどくなった。結構どれもおらんか
0244名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/09/13(金) 03:57:09.98
ウルタンエンサ族(レア)を何回倒しても孫六落とさねー

wikiが間違ってんのかコレ?
0246名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/09/13(金) 10:28:42.56
未だにオキューリア倒したかった言ってる奴いてびっくりするわ
それやろうとしたのがラスボス側なのに
ストーリー理解してないだろ
0258名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/09/13(金) 14:14:23.35
オキューリアも単なる一種族だし別に滅ぼす対象じゃないだろ
モンスター狩りだって別に生態系壊すつもりで全個対倒してるワケじゃないし
0259名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/09/13(金) 14:31:01.21
気に入らない奴はみんな僕の敵!ならコロしても問題ない!全滅賛成!って系統の話は
某介護センターに入ろう、もとい〇説家になろうにいけばわんさかありますぜ
0263名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/09/13(金) 17:25:44.94
むしろ変化が気になるならやらないでおけってポイントの方がたくさんございます
(土竜討伐後は砂嵐が殆ど来なくなる、ビュエルバの酒瓶は取ると再出現しないなど)
0264名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/09/13(金) 17:36:03.94
オキューリアは鬱陶しいけどあれを全滅させるに値する理由が浮かばんし
倒すだけの力を得る理由付けも無理っていう

連中を上回る力を持った時点でイヴァリース全域は軽く消し飛ばせる訳だから
闇落ちアーシェによる帝国壊滅からのラバナスタ消滅までやってくれるなら見てみたい
というかそれこそがアーシェが力を求めた場合の結末だから面白いっちゃ面白いけど
0265名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/09/13(金) 18:09:44.63
>>264
ラーサー主人公ならそのルートも面白そうかも
亡国の皇子が破壊の化身となった砂漠の魔王アーシェを倒すみたいな感じ
バッドエンドとしてあっても良かったかもだけどボリュームがエグいから無理だね
0274名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/09/14(土) 02:55:29.20
モブハントの神は事前に軽い情報だけ仕入れててFF11のkirinみたいなのかと
ワクワクして最下層におりたら糞弱いなろう系のイキり主ゾンビだったっていう
0278名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/09/14(土) 07:31:39.22
PS4TZA買った遊び始めたは良いものの
自分なりのキャラクターイメージでジョブを宛がったあとにネットで調べたお薦めジョブと解離していることに落胆
ガリフの里到着、30時間遊んでたけど放置決定、アンインストールした2019年1月

それから8ヶ月、再びインストールして最初からやり直すことにしたんだけど
キャラクターそれぞれのステータス成長を最大限に活かしたジョブ配役すると、どういうのがお薦めなのでしょうか?

ちな前データがまだ残ってたのでスクショしました
キャライメージで配役したというか持つべき(だと思ってた)武器で配役したというかw
https://i.imgur.com/NtnXVOv.jpg
0279名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/09/14(土) 07:55:10.51
>>274
オキューリア倒させろとか吠えとる神殺し大好物なろう系キッズにお似合いの敵キャラやがな^^
0280名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/09/14(土) 08:25:31.90
>>278
こういうと身も蓋もないけどあんまり突き詰めると結局毎回やり直したくなる病が発症するから
ジョブ考えるの二回目からでいいんじゃないかな
0283名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/09/14(土) 11:26:42.67
一周目:とりあえずクリア目指す
二周目:被り無しPTでやり込み
三周目:最適解PTでガリフ前とか特殊プレイ

まあこんな感じで良いのではないだろうか?
0284名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/09/14(土) 13:15:20.15
>>278
ステータス成長は結局99でカンストするので気にしすぎなくとも良い

序盤優勢に進めたいなら男物理職、女魔法職
モーション適性もあるがそれより最終的に何を目指すかを決めれば自ずとジョブも決まってくる
0288名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/09/14(土) 19:05:29.44
単純に選択肢が沢山あるように見せたかったとか
プレイ前から大方想像付いちゃうのを避けたいとかって感じ?

戦士(ナイト)、白魔(僧侶)、黒魔(魔導士)、シーフ(盗賊)
このくらいあれば足りた気がする
あとはまぁ狩人、芸人、名前は何でもいいけど素手格闘の達人とか
居ればいても良かったかも
0289名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/09/14(土) 19:31:03.70
>>286
ありがとうごさいます。
ちなみにダスティア狩とやらをしようとトライアルモードで、ダイヤ指輪をとって金策したのですが、フェニックスの尾はナルビナ城塞の店にいかないとスイッチ版は序盤はないらしいのですが、ナルビナ城塞への行き方をどなたか教えてくれませんか?
0302名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/09/15(日) 10:15:01.93
トライアルって一度制覇すれば好きな敵といつでも戦えるようになる機能とか追加して貰えたりするの?
途中までしかやってないからよく分からんが
0303名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/09/15(日) 11:35:17.92
再戦するにはいちいちそのボスがいる階層まで1から進まないといけない
steam版に限り任意の階層に一気にショートカットできるmodがあるくらい
0305名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/09/15(日) 18:32:29.43
シカリってどの攻略サイト見てても盾装備が一覧にされてなくて
盾回避持ってるのに盾装備のライセンスが一つも無いんだと思ったら、ライセンスボードには盾装備2からあるんだけど、これってなんでかな?
0306名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/09/15(日) 19:19:20.61
>>287
あんまり有名じゃないけど現実にもいた和製狩人と欧州製槍騎士の名称
多分ニッチなネーミング大好きなFFスタッフだからひねくれて引っ張ってきたものと思われる
0308名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/09/15(日) 23:59:50.19
>>301
オマイさんMMOが何なんか理解しとらんキッズ丸出しで見てるこっちが逆に恥ずかしいで^^;
0309名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/09/16(月) 00:03:31.52
まるで
モテない


MMO
0311名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/09/16(月) 06:56:05.07
いま小学校のガキがやってるプログラミングって、ガンビットシステムまんまでロジック組むのが多いから面白いぞ
それをプログラミングと呼ぶかは別として
0319名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/09/16(月) 14:10:44.64
ジョブリセットしすぎてわけわからんくなった
0322名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/09/16(月) 16:08:15.07
無能乙
0325名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/09/16(月) 19:32:29.71
切れてしまった。
上二つのURLは
同じサイト内で、パーティ編成 キャラ毎のジョブ適正ってのとTIPSの攻撃速度ってのを貼りました
0330名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/09/16(月) 22:33:10.75
未だに白機か白ブのどっちにするか決められないPS4組の俺のことか
スイッチ版は買ってあるからあとはロトエディションさえ届けばいいんだ…
0331名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/09/16(月) 22:48:05.80
ふぅ
0332名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/09/16(月) 22:59:53.09
>>314
透明武器の更なる上位互換の武器が欲しかった。歴代FFのアルテマウエポンに通じるような
12の世界観をなじってミスト実体化させたミストウェポン、装備したキャラ(ジョブ)によって剣、槍、棒、斧、弓、杖、ダガー、メイス、銃に変化
歴代アルポンみたいなスターウオーズのライトセーバーのパクリじゃなく、イバリースを支配するミストにならってオレンジ色。
そしてイバリースアライアンスの共通最強武器にして欲しい

入手条件はFF9のエクスカリバー2みたいなRTA的なキツイ時間制限付き+透明3種+アルファベット武器全種+トロの剣を売っぱらって
且つ価格は5億ギルぐらいで交易品でようやくフラグ立つ(要するにまともにやってたらまず手に入らない設定)
0333名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/09/16(月) 23:00:26.21
ドクターシドが夢見た技術が現実に実現するんだよ。(ミストを兵器化)

松野が壊されなければこういうアイデアも実現したんだろな
伊藤はバトルを構築得意だがこういう中二的発想はできないだろうからな
0334名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/09/16(月) 23:00:59.49
ちなみに師匠はこの最強武器を使ってヤズマットと一人で数ヶ月死闘を戦い抜いた。 って設定にして欲しい(だからあのヤズ相手にたった一人でここまで戦えたっていう誰もが抱く疑問の辻褄合わせ)



交易品

師匠の形見(ミストウェポン) 500000000ギル

攻撃力  999
物理回避 100
魔法回避 100

回避無視
活力無視
全属性無効
見切り

HP+5000
MP+500
通常CT0
魔法CT0
クリティカル率70

ライブラ、バブル、リジェネ、ブレイブ、フェイス、プロテス、シェル、デコイの永久効果

混乱、ストップ、ウイルス、スリップ、くらやみ、睡眠、猛毒、沈黙、ドンアク、ドンムブ、オイル、スロウ、即死、死の宣告、吸血、石化中の無効

リフレク貫通、攻撃時HP吸収(5%)、トラップ回避、ノックバック無効、EXPが0、LPをギルに換金

これぐらいの性能で。
0336名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/09/16(月) 23:05:04.33
>>332-334
あんまりクソつえー武器があると
それを装備してクソクソつえー敵を倒そうとかじゃなくて
その武器を取ったり作ったりが目的化しちゃってつまんねーわ
クソクソつえー敵がいねーんだもん
0344名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/09/17(火) 00:21:44.10
別にジョブとかこだわんなくていいんでないの
バッシュをもののふにしたあとブレイカーにして失敗したかと思ったけど攻撃破壊でダメ減らした後ナイトのアーシェと一緒に敵をぼこすのが面白かった
0347名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/09/17(火) 02:38:50.07
アナパコ
0351名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/09/17(火) 13:33:59.04
ロザリア方面はFF11のアルタナ連合的な感じはする
ぶるわあああもエルヴァンみたいなキャラだしFF12だとエルヴァン的な種族が主導しているのだろうか
0358名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/09/17(火) 19:23:09.09
PS版の時代は知らずに進めるといろいろ不可逆な要素が有ったりして
俺はこうした誰はどうしたみたいな話も深まったけど
それでなくともネットで何処かしら見れば大抵の事が解決する今時
簡単にやり直しが出来ちゃうお子ちゃま仕様が出たとあっちゃ
もうスレで話す事なんざねーよ
10年以上語り継がれて来たFF12はswitch版にスレごと殺されたw
0365名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/09/17(火) 22:09:10.84
寄り道プレイしてると声を聞く機会はあんまりないんだよな
そうなるとヴァンとパンネロのモーションにその辺の十代っぽさが感じられる
他のキャラは美しいカッコいい動きなんだよね
0366名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/09/17(火) 23:31:45.57
ヴァンの声優が下手と言われたら反論出来ないけど、声はこれ以上ないくらい合ってるよね(DDFF未プレイ)
ド下手クソな上に全く合ってないコネ採用のセ〇ルとは違うのだよ
0368名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/09/18(水) 02:58:21.14
砂海のオイルプラントがロザリア製だしな
なのに一本グソの先にある王墓はみつけらんねーのかよと思われそうだが
あの辺の岩山はきっとゲームより複雑な地域なんだろう
・・・と擁護してみたがリヴァイア山で簡単に来れる時点でないなww
見栄え重視で設定と展開のすり合わせが下手糞というか上手くないのがスクエニらしいよなあ
0372名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/09/18(水) 09:55:26.80
ちょうどff11全盛期に出たからMMOぽい雰囲気はあったな
ff11がマゾすぎたせいで倍速プレイが無かった当時でもヌルゲー言われてたわ
一部の層にはff12は評価高い
0374名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/09/18(水) 11:29:35.98
>>368
あそこはヤクトだから普通の飛空挺は飛べない。だからバルフレアも徒歩で行ったという設定。
リヴァイアサンが来れたことにバルフレアも驚いているし、あれは人造破魔石を使った最新技術でこの6年の間にできた技術であってロザリアは使えないね。
王墓のエリアに行くと鳥に襲われると商人が知ってるレベルだから場所は知られてたんじゃないか。
そこに破魔石があると知らなきゃ無理して鳥を倒して入るメリットないし、倒してもワープできないので入れないのでは。
0375名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/09/18(水) 18:34:27.58
>>373
インター版から移植のたびに要素増えて初見難易度は低下したけど
純粋に遊び方が充実していったのはスクエニの移植では珍しいな。もちろん旧版のアプデはしないけど
0383名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/09/18(水) 22:59:04.52
オイヨほどではないけど4DSのときは散々ネタにされてたな。しかし主役に素人起用するのなんだろうね
ジブリ手法か。FF10は成功したけど、あの2人はモーションアクター時代から関係あったらしいしな
0393名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/09/19(木) 09:35:57.29
>FFではおっさんになったノクトは上手いと思った
>FFではおっさんになったノクトは上手いと思った
>FFではおっさんになったノクトは上手いと思った
0400名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/09/19(木) 20:48:38.70
FF12は松野シナリオにどれくらい関わってるんだろうな
TOといいベイグラといい世界観もセリフも演出も好みだからまた新しいのやりたい
0413名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/09/20(金) 13:12:49.28
通常攻撃ですらふらふら動いてわざと範囲内に飛び込んでくるもんな
ベータ版だと移動しないので嫌がらせも兼ねての仕様変更らしいけど
0416名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/09/20(金) 16:11:25.91
初プレイで今エンドスクロールの最中なんだがエンディングのアーシェいきなりどうしたって感じだな
フラグなさすぎだろう
しかもバルフレアには最高の相棒がすでにいるってのに
0419名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/09/20(金) 17:12:30.91
ウサミミとアッーは傍からだと戦友みたいな感じに見えるってのもあるが
尻から見ても別枠であって好きになるのはしゃーないみたいなものでは
道程からすれば浮気思考は極刑モノだろうけど戦乱かつモンスターが
闊歩するような世界観で貞操感とかそんなにないと思う
一途すぎるギーザのバb…村長とかはむしろ村の風習も含めて特異なのではないかなと
0424名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/09/20(金) 21:22:14.32
PS2版無印のリンクトレジャーってどういう経緯で発覚したんだろね?
発売してあまり経たずに騒がれたような記憶があるけど、普通に遊んでたら気づかないだろアレ
0425名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/09/20(金) 22:31:43.37
一部トレジャーで「俺は毎回出てる」と「俺は全く見たことがない」って感じの話題から
調査するプレイヤーが出てきて一部連動してんじゃないか?⇒してましたって感じだった記憶

いかにも宝箱って形じゃないから速攻クリア型のプレイヤーだとナブ矛が取れてる人は多いし
セーブデータをこまめにとってる人がチェック埋めして発覚したって流れだったと思う
0431名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/09/21(土) 00:45:35.47
緑魔法とか裏魔法とかいう謎分類が好き
ただ無印の分け方は散漫でゾデアックの方が統一感あると思う。赤に裏魔法という謎配置も好き
0432名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/09/21(土) 02:05:32.64
>>426
蛇のモブハントの報酬は売らない
武器防具は買える、拾える物で裏ボスも十分倒せるから面倒いなら素材集めしなくていい
→金策を除いて特に盗むべき相手はギルガメッシュだけ
0441名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/09/21(土) 11:11:01.29
PS4版あるのにSwitch版もセールで買っちまったぜ
0456名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/09/21(土) 19:04:40.51
リアタイでクリアして久々にやってるけど
ストーリーは置いといてもこのゲーム面白くなくね
いちいちストレス溜める仕様が天才的だわ
0458名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/09/21(土) 19:27:45.66
倍速モードとガンビットシステムの相性が良すぎる
雑魚をサクサク倒していくのとかたまらん
十数年ぶりくらいのプレイだけど今遊んでも面白いとは思わなかった
0465458
垢版 |
2019/09/21(土) 23:29:07.16
今遊んでもこんなに楽しいとは思わなかった、と言いたかった
スマホだと言葉を省略してしまうな
0467名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/09/21(土) 23:57:54.00
12は確率で出るトレジャーがとにかくイヤだったなぁ。
ヘネマラソンは楽しくない思い出。
大灯台のトレジャーも同じく。
あと嫌がらせとしか思えないクリスタルグランデ。
PS4版やった時、クリスタルグランデのマップは修正されてるかも…ってわずかな期待を抱いて突入した時のガッカリ感。
これらのせいで再プレイを躊躇してしまう。
それでも世界観とBGMは堪らなく好きなんだよなぁ。
どこの土地に行ってもわくわくさせられる。
12のBGMの力は偉大だわ。
0468名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/09/21(土) 23:59:11.65
>>440
新武器

片手銃 リボルバー

攻撃力 30 通常CT0

交易品”回転式拳銃”で入手可能に(材料は皇帝のウロコ3×玉鋼2×聖の魔晶石2)

ただし装備できるのは機工士とブレイカーのみ。




こんな武器あったら面白かったのに。湿原にいるバグナムス族が持ってる片手銃あんな感じの
0469名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/09/21(土) 23:59:42.86
>>443
HD版でIZJSの内容+日本語ボイスの他に必須な改善要素は

・ガンビットをFF13のように雑魚狩り用、防御用、ボス用など3種類くらい設定できてボタン一つでさっと変更
・カメラ視点を数種類用意していつでも変えられるように、主観視点、FF10のような自動切り替わり視点など追加
・ジョブに専用グラフィック用意

絶対必須なのはこれぐらいかな

あと弓使いと機工士は火に弱い敵→ナパームor炎の矢 土に弱い敵→ソイルショット、アルテミスの矢みたいにガンビット設定できるようにしてほしいわ
これさえ出来れば存在感が段違いになるんだよ
0470名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/09/22(日) 00:01:59.15
エアプ
「リアタイでクリアして久々にやってるけど
ストーリーは置いといてもこのゲーム面白くなくね
いちいちストレス溜める仕様が天才的だわ」
0474名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/09/22(日) 10:50:57.30
PS2版無印以来のPS4版12TZAプレイだけど
ゲートクリスタル取得によるテレポート一覧の綺麗な並び、強さ順の並びとかなかったっけ?

中盤以降からストーリー展開通りではない遠くまで遠征できるようになって順番ぐちゃぐちゃになりやすかったような微かな記憶
0481名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/09/22(日) 16:19:05.10
スイッチ版なんだけど最強の盾ってソーヘンの魔神竜が居た所ですよね?
0482名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/09/22(日) 16:23:49.72
うん、あればトレジャー出るからすぐわかるけど出現率は1%くらいだった気がする
コレクターなら知らんけど実際使うならジャンダルム取る方が簡単
0494名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/09/22(日) 22:56:57.99
スイッチ版でジャンダルムを最強の盾より早く取れる方法あるならぜひ共有してもらいたいところだが
なんか頭おかしい人みたいだしいいや
0497名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/09/23(月) 03:17:08.34
FF12ってフィールドは結構端までいけるけど街やらダンジョンは妙に謎障壁多すぎて辛い
まあ作る側からすればオブジェクトが多いエリアは舞台裏を見られたくないから移動制限を設けたいってのは凄くわかる
でも帝都とか港町は謎障壁を減らして余計なエリアをもうちょい作ってた方が雰囲気が出てたろうなあ
後半に行くほど町や村が通路的な狭いつくりになってるのはちょっとモヤったというか王都だけ力入れすぎなんだよ
0506名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/09/23(月) 14:34:27.87
モンクとシカリにしとけばだいたい大丈夫だ
しらんけど
0509名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/09/23(月) 15:30:37.57
そもそもがどう付けようがワンジョブでクリア可能な出来になってたゲームに
2ジョブ目が追加出来て、やり直しも好きな時に出来るものを
どうすればいいの?オススメは?とか抜かしてる奴はもう何か別のゲーム選べ
バカバカしい
0515名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/09/23(月) 16:31:49.30
ギーザが乾季から変わらないんだけど、なんで?ゾーンやロケーション変えても変化なし、うらら
0525名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/09/23(月) 18:38:31.65
デコイかけてもミスしまくるなーと昔のこと頑張って思い出したら確か活力高いやつに成功しやすいんだっけか?
インディゴもフェイスもない序盤の終わり、これから中盤かなってくらいなんだが、もしかして活力低いバッシュは盾に不向きなのか
0532名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/09/23(月) 21:39:16.85
>>526
活力低いほうが掛かりやすいのか
ってことはバッシュの活力の低さは問題ないし、あとは術者の魔力によるのね
バッシュ本人に自分へデコイさせてたわ
少しでも魔力高いやつにデコイ唱えさせてバッシュへ掛けるべきなのね

さんくす
誰にデコイ唱えさせるかガンビットと装備を見直すわ
0537名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/09/23(月) 22:04:29.91
あっちこっちで一文字レス入れて構われたがるのやめろや
惨めったらしい
ワッチョイ&IP出てるスレでもやってやがんの
真性で捨て身なキチガイやな
マジ知らんぞどうなっても
0542名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/09/23(月) 23:11:41.13
いくつかサイト見たけどガチガチのガチってモンク時魔ぐらい?
その他ガチっぽい組み合わせもあるけど、なんかしら異論がありそう
0550名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/09/24(火) 02:04:04.20
この際もっと晒しとこうか
コピペしてるしたらばと1年中会話してて楽しいか

>>311
412番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイWW daae-03bl)2019/01/01(火) 20:42:53.02ID:ai1elYxE0
いま小学校のガキがやってるプログラミングって、ガンビットシステムまんまでロジック組むのが多いから面白いぞ
それをプログラミングと呼ぶかは別として

>>348
413番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワイモマー MMfa-YzfE)2019/01/01(火) 20:43:46.97ID:48mT6QMcM
ロザリアについてもうちょっと掘り下げて欲しかったな
若本御大がちょこっと出てきただけ

>>372
414番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワイモマー MMfa-YzfE)2019/01/01(火) 20:46:49.65ID:48mT6QMcM
ちょうどff11全盛期に出たからMMOぽい雰囲気はあったな
ff11がマゾすぎたせいで倍速プレイが無かった当時でもヌルゲー言われてたわ
一部の層にはff12は評価高い

>>398
415番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイWW daae-03bl)2019/01/01(火) 20:53:43.81ID:ai1elYxE0
FFTの過去の世界ってのがいいんだろ

>>402
416番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイ 8955-SQXE)2019/01/01(火) 20:56:57.61ID:HQmi9mlQ0
主人公みたいなアーシェが全然魅力ない
王女なのに小者すぎ
0551名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/09/24(火) 02:06:59.32
あと時々自分で付けたしや改変しているのが健気でいじらしいよね
>>409だとわざわざ「エアプ」とか

417番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイ aea2-xKhz)2019/01/01(火) 20:57:19.20ID:NjgwXIz00
ガンビットはキャラが命令実行するだけのロボットになるのがイカン
個性を付けられなかったのか
0553名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/09/24(火) 04:23:18.23
このゲーム敵が発狂するせいで
戦略もくそもねえわ
フェニ尾とアレイズ連打してチビチビ削れるかどうかだけじゃん
こんなんなら全員裏は白魔でよかった
0562名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/09/24(火) 14:10:16.71
switchでジョブリセット導入されたって聞いたけどお手軽?
王宮前とかでヘビーランスの時はウーランでバーニングボウ手に入れたらすぐに弓とか出来る?
0564名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/09/24(火) 18:01:26.30
リセットでお手軽だしらくしょーwww
⇒装備魔法手に入れるごとにリセットめんどくせやーめたwww

これが間違いなく大半のプレイヤーの行動
0568名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/09/24(火) 20:52:34.31
リッセトできる安心感があるとはいえ振り直しは面倒なだけだからな
ジョブ考察wikiとか眺めても絶対コレって組み合わせはなさそうなんだよな
インター版からボード調整してないのに2ジョブってだけでだいぶ悩ませてくれる
0570568
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2019/09/24(火) 21:07:28.53
リッセトてなんだよ。俺しか気付いてないからセーフ
0572名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/09/24(火) 23:21:14.41
晩成型のジョブや召喚獣をやり直せるのも気楽でいいのかもな
昔は召喚獣のパネルを結局開かないままクリアしたりしてたからな
0578名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/09/25(水) 01:20:09.30
刀とか絶対全部装備させないマンみたいな選択式にしてる理由がわからんしなあ
無印時代に便利すぎたってのはわかるけどジョブのない頃の話なのに
ジョブごとにスキル分けした上に刀装備まで散らかしたのは本当に頭が悪い感
スクエニってユーザーの有利になる事を何も考えずにまとめて潰しましたってよくやるけど
段階的にやらずにまとめてやるせいで常に意味のない劣化にしかならないって欠点は企業病なんだろうかね
0583名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/09/25(水) 02:02:02.17
相変わらず糞保守してるけど6スレと9スレ逆に間違えてるw

534:名前が無い@ただの名無しのようだ:2019/09/25(水) 01:37:37.64


871:名前が無い@ただの名無しのようだ:2019/09/25(水) 01:43:21.37
6

687:名前が無い@ただの名無しのようだ:2019/09/25(水) 01:38:53.37
9
0584名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/09/25(水) 02:55:24.19
フェニックスの尾でメンバー復活。復活のエフェクト中にダメージ受けて戦闘不能。メンバーの復活中止。これ、地味に腹立つけど何か設定あるの?
メンバーの復活自体はフェニックスの尾を使ったキャラが術をかけてるのではなく、フェニックスの尾による効果なんだから、普通に考えるとフェニックスの尾を使ったキャラが戦闘不能になって使われたメンバーの復活が中止になるのは納得できない。
0586名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/09/25(水) 08:20:03.13
PS4→不完全版で30FPS 乱数調整可能
PS4pro→最大解像度が1440p以外はPS4と同じ
Steam→不完全版だけど60FPSとウルトラワイドモニター対応、公式チート有り乱数調整が一番楽
Switch→完全版だが30FPSな上に最大でも864p 乱数調整は一応可能
Xbox→完全版で60FPS 乱数調整できるの???
0589名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/09/25(水) 12:31:17.74
12ジョブ全部選択しようと思った際に これという答えはないけど、この組み合わせはやめとけってのはあるな
・基本的に主要防具が被るのは避けるべき 弓使いは終盤で強い重装備可能になるので、その点考えてチョイス
÷魔法系+魔法系は避ける 黒+白とか 時+赤とか 貴重な緑魔法取得者が減ってしまうし、オプションの被りも多くなってしまう
あとは行動短縮の兼ね合いとかあるけど、だいたい上二つ守ればおk
ナイト、モンクが豊富に白魔法覚えるから被らせないのと、もののふ、機工士はHP満タン攻撃や瀕死攻撃UPがないから、物理メインで扱うなら、それらがとれるのと組み合わせとかかな、
0591名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/09/25(水) 16:34:00.52
>>585
もう一度説明するよ。パンネロが戦闘不能になって、ヴァンがフェニックスの尾で
パンネロを復活させる。フェニックスの尾のエフェクト中にヴァンが攻撃受けたら
パンネロの戦闘不能からの復活が中止される。この、フェニックスの尾で復活さ
せたのに、エフェクト中にヴァンが攻撃受けてパンネロの復活が中止されるのが
どうも腹立つ。めちゃくちゃ強い敵との戦闘中、ヴァン一人になって、パンネロを
戦闘不能から復活させようとして中止になったらもうそれでゲームオーバだし。
これに関して何か設定があるの?フェニックスの尾やアレイズを戦闘不能の人
にかけた場合、術者なり使用者なりが攻撃受けて戦闘不能になったら、復活さ
せようとした人の復活が中止されるってことに。
それとも、中で動いているプログラムの処理が間に合わないだけ?
0603名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/09/25(水) 23:17:36.37
公式配信なんて存在を初めて知って一つ一つアーカイブ見てるんだがキャストもスタッフも仲良さそうでいいな
12-2的な物どんな形でもいいから欲しくなったわ
0605名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/09/25(水) 23:39:28.11
復活させるための位置取りというか状況構築もまたプレイヤースキルだからなあ
ヤバくなってから「さーどうしましょ思考停止の回復連打でのりきれーww」が出来ないシステムではあるが
真性のバカでも数回体験すりゃそうなる前に立て直す(ないし追い込ませない)戦い方を考えようとするはず
なんでもゲームが悪いで思考停止してプンプンおこだよ!すれば良いってもんじゃないと思うぞ
0607名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/09/26(木) 01:01:16.11
RW面白いよ
背景も綺麗だしキャラも可愛いし
ただ基本的な思想的方向性が12とは違うと思っといた方がいいけど
もっとジュヴナイル的な何か
0635名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/09/26(木) 22:27:26.55
おまえみたいなアホが逆に荒らしに安心感与えてるのがわかんない?
誰彼構わず何処の荒らしだいつの荒らしだって認定したがるけど
何も見えて無いんじゃんってねwww
0638名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/09/26(木) 23:39:41.70
最序盤の届け物以外は特にないと思う(渡したかどうかでその後もメッセージは違う)
モブ絡みのイベントキャラ関連は結構多いけどどうしてもクリアしなきゃ進まないので別枠か
ナルビナのモブ依頼はあえて残して可能な限りまとめて受けると通路や広場が結構賑やかになるけど
クリア後は一気に消えるから寂しさも感じる(残るのはバザー通路のブロッホのみ)
0640名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/09/27(金) 02:26:54.54
ヴェインのすごい所
初心者なんですが、オススメのジョブの組み合わせとかありますか?
ラーサーがどんなに反抗的でも絶対彼を否定しないところ
0643名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/09/27(金) 13:04:20.53
届け物と大蛇、ジャヤの3つは渡さなくてもイベントが完了するから俺もいつも残してるわ

カエルやエルモネアみたいな「大事な物」に属するアイテムは渡さないとイベントが完了した事にならないから渡してる
ただいつでも渡せるから持っとくのもいいと思う
0648名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/09/27(金) 19:29:29.57
>>642
カエルの指輪は渡してもその後で雨季のアレに報告さえしなきゃ突っ立ったまま残るよ
アイテムを渡してるかどうかでその後の台詞が完全に分岐するのは届け物だけだと思う
それ以外は渡した時点で完了して通常台詞に戻るか木片みたいに期間限定イベントがある位
0652名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/09/27(金) 23:03:36.39
サディーン別に喋らんだろ
文字でセリフは出るけど
音声付きセリフが変わるのって大灯台上のガブラス決戦でバッシュが居るかどうかと
ギルガメッシュ第一戦くらいか・・・?あと何か有ったっけ?
0654名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/09/27(金) 23:25:07.56
>>652
誰もそんな話してないじゃん
イベントが未完みたいな状況になるかならないかの話
大蛇の抜け殻とかは展開は変わるけど病人残るわけじゃないし
0656名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/09/27(金) 23:42:00.07
例のマウント小僧でしょw それ
一言一言がいちいち人をイラ付かせてる事に自分で気付いてないバカ
ワザとやってるんだよ 週末になると茶々入れに湧く
0663名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/09/28(土) 13:49:45.09
ミレニアム?ミレアム?神殿で行き詰まった
紫馬がいて剣が通路を塞いでる前まで来たんだけど右往左往

昔はさっくり通過できた気がするんだが歳くって攻略サイト見ないと進めない程ひらめき悪くなったか
0667名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/09/28(土) 18:50:12.82
イベントアイテムを持ったままだと残るキャラのセリフが変わったりするかどうかが気になる
ジャヤの木片や大蛇の抜け殻はなんも残らないみたいだけどさ
0668名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/09/28(土) 18:55:26.51
大灯台溶か複雑で訳分からん。アイテム取りながらなんか無理。つか取らなくても無理
0670名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/09/28(土) 19:57:10.43
レイズやアレイズ、ケアルガ詠唱してる間にアグレッサーで全滅する素敵ゲーム
このゲームほど全手動を重視するゲームも中々ないわ。結局役割分担とはなんぞや
0671名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/09/28(土) 20:03:46.28
>>669
分技するって言ってた奴はなんだったんだろう
長女の手紙とか報酬がしょぼくてもイベント完了にならないものは終わらせたいんだよね
ピリカの日記はもうないし
0677名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/09/29(日) 09:34:18.03
>>673
フェニ尾とサビとミストナック使いまくって攻略した
ヤズ以外は全部倒してオメガも魔神竜もそんな感じ。足りない分だけデコリバ
そのデコリバすらガンビットだけだとかけた魔法をミスして何度も全滅した

ようするにガンビットは役割分担とやらができてるはずの
テンプレ全コピで全滅したからマジで立ち回りが全然わからん
0679名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/09/29(日) 11:34:32.32
たとえる大アルカナってアルカナ10 精霊石1 ソウルオブサマサ1じゃないですか、これ30 3 3で売ったらいっぺんに3個出来るわけじゃないの?1個出来て残りの20 2 2 は消えるの?
0680名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/09/29(日) 12:30:12.73
>>677
そのテンプレがどんなにひどいのを参考にしたのかわからんが…
文章だけで深読みするとHP満タン維持が出来てない印象
特にデコイを使用する時は失敗する可能性があるならHP満タン魔力upのオプション持ちが使用する
盾役がデコイ使用→失敗→ヒーラー死亡は最悪
アタッカーはとにかく余計なことしない
攻撃役は最後まで3行くらいしかガンビット使わない人もいるくらい
強敵と戦う時は状態異常の回復の優先順序を見直す
とにかく盾役以外に頻繁に攻撃がいくならばガンビットを見直したほうが良い
0681名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/09/29(日) 12:55:40.90
10年以上前のゲームがヌルくなって出た物をやって
皆が出来てた事が出来ない
誰も言った事の無いような文句を言う
これは偏(ひとえ)にそいつが頭悪いんだよ
0687名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/09/29(日) 14:02:46.52
>>679
ならないよ
交易品を買うとその素材は0になる
だけど交易品が並べば被るモノを買っても残る
例えば交易品Aが素材a3個+α、交易品Bが素材a2個+βのものは素材Aを3個とαβを売れば両方並ぶし片方を買ってももう片方は残る
素材a3個+αを売ってその場で交易品Aを買ってしまったら、交易品Bを買うには素材aを新たに2個とβを売る必要がある
交易品Cを3個欲しかったら1度に3個分の素材を売っても買えるのは1個だからバラ売りする必要がある
だから素材の被ったり複数個必要だったりするものは気をつけてね
上手く説明出来たかは分からないけどこんな感じ
0691名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/09/29(日) 19:03:21.63
いまいち自分のキャラの戦い方とかが見えてこないわ
ジョブはネットのを参考にしたんだけど
それとアクセサリーって有用なん?
0692名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/09/29(日) 19:43:02.10
普通のプレイでは戦い方のコツを掴むのは難しいね
ただ攻撃していれば苦労せず勝てる期間が長いから
でも戦法や補助魔法、アイテム類の有用性を掴めないままモブや隠しエリアに臨むとマジで別ゲーと化して詰む
0694名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/09/29(日) 19:57:30.81
>>690
なあ?ネットでなんで関西弁なの?何かの照れ隠しなの?粋がってるつもりなの?
バカっぽくね?自分で気付けよそこ
0695名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/09/29(日) 20:05:43.87
デコイの成功率は知ってるかい?

基本命中率60+(デコイをかける側の魔力−デコイを受ける側の活力)%

だよ
デコリバ以外にもFF12はいろんな戦術があってそんな意味でも自由度が高いと思うわ
0697名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/09/29(日) 20:13:38.15
はぁ?死ねば?
0701名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/09/30(月) 02:28:40.40
2分でレス返されてて夜中の1時前になって煽ったのなんのって

ただの馬鹿じゃん そんなに悔しかったの?眠れなかったとか?

ザマぁねーな 確かに楽しい奴だわおまえwwwwwwwwwwwww
0712名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/09/30(月) 13:08:40.01
ブレイカーが輝けるのってオメガ、ヤズ相手に破壊技連発する場面くらいだな
最強系武器の一つで早いうちから入手できる蠍の尻尾が装備できるから
アタッカーとしても有用だけどムラはあるし、黒魔と組んだら結局黒だわね
ヤズ、オメガに破壊技使ってると忙しくて黒魔法は留守になるし
俺はあまり好きな組合せじゃ無いわ
大体がフランじゃブレイカーも似合わないと思うし
0718名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/09/30(月) 13:36:01.09
施設から出たばかりだからTZAが発売されたことを知らないんだよ
許してやって
0719名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/09/30(月) 13:36:40.88
>>713
それはもうレベルや場面と相手で全然違うのよ
黒ブレ確定でやり直さない前提だったら
俺なら杖で魔力生かして黒魔にしちゃね
叩くだけの係はナイトでもウーランでもモンクでもいい
被り無しなら黒の代わりは赤も居るけど実力的に中途半端だし
0723名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/09/30(月) 16:16:46.15
>>714
投稿日を見ればわかるけど発売日してすぐの情報だからあまり参考にしないほうがいいぞ
黒にカウンターなんて必要とされる装備が違うから使わないし組み合わせる旨味も殆どない
0725名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/09/30(月) 17:22:39.33
オートフェイスつっても普通に杖+フェイスの方が遥かに強いしなあ
CT99ってドラクエターンを再現した性能が物理で殴る方向を含めてあらゆる利点をぶち壊してる
唯一のメリットは「暗黒パワーwww白さんケアルよろwww」か「ホーリーサイキョーwww」だけど
まさにブロントというかなろう勇者的な俺様だけサイッキョ迷惑キャラ兼役立たずさが哀愁を誘う
0726名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/09/30(月) 18:42:55.72
単純な話、フェイスが掛けられるの白魔しかいない
黒魔は自分で自分にフェイスを掛ける手段が無い
フェイスロッドってアホアホな杖が装備で自動フェイスなら最高だったが
叩くと掛かるなんてふざけた仕様だからトロ剣が便利
それだけ
黒魔を育て上げるとフェイスロッドで自打なんかに1ターン費やすより
いきなり攻撃魔法を唱えた方がバトルが速い

あとは白魔にトロ剣持たせてケアルガでアンデッド退治専従にするのも強い
0728名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/09/30(月) 19:29:39.74
>>714
そのサイトは参考にならないね
黒は結局属性が効く敵には強化杖で攻撃
無属性ならコラプスが強過ぎてサブジョブが何でも余り影響が無いってこと
状態異常も黒担当だし忙しいからね
0731名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/09/30(月) 19:35:31.86
ねーねー、○○を訪れた時に××%で出現しますよってのがあるじゃない。もし出現しなかった場合、2つ移動する必要あるの?隣のエリアから戻ってもダメ?
0732名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/09/30(月) 19:39:34.05
取り返しがつかない要素で幻妖の森の!マークってあるけど
インター版からは全部つけれないみたいだけど
気にする人はどうしてるの?
0740名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/10/01(火) 04:50:28.26
広い所を探索しながら進むのは楽しいけど
広さに意味の無い場所が多いな
行かなくてもいい平原やら寄る必要のない廃墟
入口から建物までの距離とか
0744名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/10/01(火) 12:57:10.39
他のゲームだと効率重視で飛ばされる通路が普通に移動できるからな
感動を与えてもらわないとダメとかソシャゲ慣れしてるタイプだと何もないとか思うのかもしれん
0745名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/10/01(火) 13:50:08.34
12の特徴として、ほとんどのダンジョンは2回以上行くはめになる点
自由度の12と一本道の13で、良くも悪くも真逆のコンセプトなんだよな
0749名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/10/01(火) 14:18:38.10
ボスが出ない、レアモンも居ない、トレジャーも無い
クリスタルも無い、何のイベントも目印も看板も無い
そこを通らず先へ行けるし戻れる
つまリ地図を埋めたい以外に全く立ち寄る用事が無い場所

名前の付いたエリアで上記に該当するのはこのゲーム内に一ヶ所しか無い
どーこだ?(w
0751名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/10/01(火) 15:23:59.74
最強の矛の入手法変更されてたのか…
0756名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/10/01(火) 18:58:29.52
ナブ湿原は何度も行き来するし大半の人は即浮かぶ場所では?
でもあの中腹から見える景観は個人的には結構好き
キノコみたいなのが核爆発的なので溶けた住居跡だったりとか結構怖い場所だが
0757名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/10/01(火) 19:03:53.80
>>746
15のフィールドは広いマップというか広さだけでほぼ見どころのない致命的なマップだから困る
だからこそ道路だけしか移動させないようにしたんだろうけどツールで移動しまくると実は結構面白い場所は多いんだよな
(大半の人は無駄に作り込んだシヴァの尻穴の皺とかを観に行くだけだろうけどw)
街中に関しては異常なレベルで作りこんでるけどそこはFFシリーズ共通の謎のこだわりなんだよな
0761名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/10/01(火) 20:17:47.54
バルハイム地下道とか死都ナブディスとか
陰鬱系マップはベイグラントストーリーのテイストを感じたが
FFTっぽさはあまりなかったな
0762名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/10/01(火) 20:26:08.39
エルトの里や港や神都はもうちょい移動範囲を広げてほしいとは思った
探索欲を擽る場所ほど開発的に後に作ったのか狭い一本道ばっかりだし
初期のころに開発してた地下道やツィッタ草原はくっそ広いままだけど
0763名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/10/01(火) 21:20:03.76
西ダルマスカのスレイプニルとかアルラウネがすでに強くてキツい
オグル=エンサに行くところからしばらく足踏み状態

ガンビットのシステムが全然分からなくて
「目の前の敵→たたかう」と回復役に「HP50%未満の味方→ケアル」だけ設定している状態

システム面で助言頼みたいぐらいの状態
ちなみに6人ともLv20前後
0768名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/10/01(火) 23:30:21.55
禿らばちゃん盗用コピペはする元気あるのにFF5のID無しはすっかり立てなくなっちゃったね

自業自得で壊滅したのがそんなに悔しいのかな
禿ちゃんの人生の生き甲斐だったろうに
0775名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/10/02(水) 11:50:28.60
レールプレイングにお帰り〜
モブの仕様は面倒なところはあるが、戦術を考えるのが楽しいゲームでそれをぶつける相手に豊富なモブ召喚獣がいるのがFF12のいいところ
0776名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/10/02(水) 15:08:35.92
ザイテングラートをとりたくて、rng cure listを使っているのですが、何度やっても no seed foundになってしまいます。
どなたかこの理由わかりませんか?
0778名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/10/02(水) 18:15:44.36
目の前の敵⇒たたかう
これを魔石鉱内でやるととてもとても面白いことに(全滅必死的な意味で)

面倒じゃないならエリアごとに属性〇〇⇒たたかうor魔法を調整で結構賢く戦ってくれる
(アンデッドなら 聖に弱い⇒ケアルみたいな)
0780名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/10/02(水) 21:35:08.43
助言d

>>765
レベル高かったのか
アルラウネ相手だとゴリゴリHP削られて回復役がひーこら言ってるけど
とりあえずオグル=エンサに進んでみる

>>766
エアロって緑魔法だっけ
誰も覚えてないや

>>771
なるほど
ガンビットショップにあるものは極力買ったほうがいいのかな
0781名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/10/03(木) 00:03:15.84
左右のカメラ操作を逆に出来無いのでしょうか?
0782名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/10/03(木) 00:04:25.96
書き忘れました無印です
0783名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/10/03(木) 00:04:49.65
適当にヘネ奥まで行って全滅覚悟でゾディアーク戦行ったら、なんとドラゴンタワー盗めた
慌てて急ごしらえで戦ったけど全滅した
もったいねぇ…

黒魔レベル20だったし、後半無理ゲーだった
0787名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/10/03(木) 03:23:23.00
アルラウネはそこそこいい値で売れるお宝落とすし
暫く砂漠境界で稼いでから進むのもアリ

そして誰もが通る試練ではあるけどもうちょい先のエリアで
戦闘中にファイガが飛んで来たら即にげませう
どでかい炎が見えたら魔法ガンビット全部切るでも良いけど
0801名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/10/03(木) 21:33:30.10
ナブディスでトレジャーだけ回収したいんだが、バニッシュしてもすぐ気づかれる
ガリフ前なせいでレベル20前後
なんかいい方法ないものか
0802名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/10/03(木) 21:57:29.69
>>801
PS2版にはリーダー切り替え技ってのがあったけど、TZAでも有効なのかは分からないな
「フォーマルハウト ドンムブ」とかでググればやり方は出てくるが
0805名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/10/04(金) 02:38:20.80
クリプトバニーはエリアの敵を一定数倒すと出現判定開始で
倒すごとに判定で数を倒せば出現率アップじゃなかったっけ
(数字は適当だが10体で5%から判定開始、それ以降は1体倒すごとに1%ずつ出現率アップみたいな)
出現場所は結構広いし沸いても近づかないと出てこないので分かりづらいってのが最大のネックだが…
0806名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/10/04(金) 02:41:51.40
TZA以降なら1ACで再判定に入るからとりあえず全滅させる勢いで走り回って
全滅させて走り回って湧いてこなかったらACして〜の繰り返ししかないと思われる
0807名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/10/04(金) 06:05:23.16
スクウェアのゲームはフラミーも飛空挺も上下左右リバースだったからその操作に慣れてたけど、洋ゲーは上下リバース設定はあっても左右リバース設定がないゲームばっかりだったから自分を矯正したよ
0808名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/10/04(金) 06:13:45.22
SwitchLiteのおかげでどこでもプレイ出来るようになったのは大きいな
TZA発売当時は10HDみたいにVITAで出なかったから落胆したもんよ
0811名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/10/04(金) 14:13:45.68
クリスタルグランデってバカじゃねーの!
アルテマまで行けねーよ
0817名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/10/04(金) 15:55:51.47
あんなに酷いと知らなかった当時
何も調べずに突っ込んで迷って出られなくなった遠い想い出
次回からは攻略サイト印刷して睨めっこしながら走り抜けることになった…
0818名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/10/04(金) 16:22:07.50
迷うどころか当時はクリグラ上層の存在すら知らなかったわ
つーか全部自力でやってたからバルハイムやルースの脇道なんかもなーんも気づかなかった
0820名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/10/04(金) 17:45:55.66
アンクハガーってレアモン1度倒すと2度と出ないの、もしかして?まだへネ奥行けないからこいつからダマスカス鋼取りたいんだけど
0825名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/10/04(金) 20:27:16.20
>>809
確率重視してのレアドロ狙いなら毒殺しかないと思うけどそこまでするほどでも…
ぶっちゃけ手当たり次第虐殺しつつ湧いたらぶっころ!でも取れるっちゃとれる代物
実際それで素材集めがてら3時間ほど狩り続けて気づいたら2〜3本増えてたことも
0829名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/10/05(土) 00:17:02.46
情報屋ジュールは何でモブ顔なのか
ちゃんとしたキャラを与えても良かったんじゃねアイツ
0833名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/10/05(土) 02:21:34.86
switch版を買ったんですが無印とは宝箱の位置が全然違ってアルティマニアが役に立たなくなってました
攻略サイトを見ても位置が違うのですが、switchに対応しているサイトって無いんでしょうか?
0836名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/10/05(土) 04:17:22.95
>>827
2ACであってる、あとついでに正確な条件調べてみたよ
マップ内の犬2種(タル&ケル)を6割倒したら以降の犬を倒すごとに20%の確率で数か所あるポイントに沸く模様
(まさかwikiがいまだに更新されてるとは思わなかった・・・FF12すげえ)
沸く確率が100%じゃないので仕込みに時間がかかる毒作戦より数をこなす方がいいとは思う
毒作戦をやるなら条件で確実に沸くウルタンヒャッハーみたいなレアモンじゃないとモチベの維持が難しそうな予感
0838名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/10/05(土) 10:41:42.09
1時間マラソンして1回もトレジャー出ないんだけど、こんなもん?ザイテンサンは
0841名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/10/05(土) 17:15:51.83
チェイン系の小ネタみたいなのをいろいろ知りたいけど詳しい人いる?
毒殺と石化は大丈夫で敵同士の同士討ちもセーフ?
0847名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/10/05(土) 23:54:11.21
ff10→ff10-2ときて今ff12TZAやり始めた。
全部PS2のオリジナル版もやったけど、続けてやると視点をグリグリ動かせることの偉大さを実感できる。
ff10-2なんかとくにだけど視点がコロコロ変わるからスティック操作にけっこうイライラさせられてた。
あと、動かしてる人物(10ならティーダ)の視線なら絶対に見えてるはずの宝箱がプレイヤーの目からは死角になって見えないってのも地味にイライラさせられる。
パラサイトイブなんかもそうだけど、こういう仕掛けって誰得なんだろ?

それにしても12の序盤はホントに楽しい。
何回やってもワクワクさせられる。
0850名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/10/06(日) 14:35:10.16
ゾディって物理攻撃効かなくなるじゃない。これってミナストックもダメですよね?ろくな攻撃魔法ないし魔片もないんですが、どしたらいい?後、ダージャって放つタイミングってランダム?
0852名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/10/06(日) 15:37:21.21
良く知らないで喧嘩売って
魔片もろくに無く、無属性魔法なんてものも無く
通常魔法はバリアチェンジで回復するのが怖くて使えず
たまに無敵状態が切れる一瞬にダメージ入る事を狙ってと言うか祈って
忙しく回復と生き返りを繰り返しながら叩き続けて勝った事は有る

準備を整えて挑めば2分弱で勝てるのを知ったら二度とやりたくない
0872名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/10/07(月) 13:44:30.68
>>866
全員に闇耐性つけてるとダージャ連発モード発動
あとデスペルも禁止(カウンターで完全魔バリア)
盾盗んだら後は「ぜんりょくでこうげきだ!」
0881名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/10/07(月) 21:35:29.98
>>880
名前は違うけど同じモンスターって扱いの敵(ウルフとウルフリーダーみたいな)がいるからそれを「同じ種類」って表現にしてるのかな
ちょっと混同を招く表現だね
0883名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/10/07(月) 22:05:03.33
いや、完全に同じじゃなくても同じ系統なら繋がるよ
例えばルースにいるスケルトンとスカルアーマーは違う名前だがチェイン繋がる
0886名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/10/07(月) 22:49:20.10
チェインがつながる話とエクストラボーナスがつながる話を
混同して語る奴は昔から居るな
裏チェインなんてのも有るんだけど恐らく知るまいな
0890名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/10/08(火) 03:54:11.95
裏チェインは乱獲ユーザーに対する微妙な救済だから正直どうでも良い感
ピンポイントで狩れば効率がいいけど乱獲でもまあゼロじゃないってだけの話
0893名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/10/08(火) 13:07:09.33
顔といえばヴァンのムービー時と平常時の差が…
アイツ、平常時顔色悪すぎ
肌もザラザラ
お腹も汚い
でもムービーだとツルツル爽やか
0900名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/10/08(火) 22:02:10.94
ストーリーの長さがちょうどいい
レベルもすぐ上がるし敵も強くない
FF12最高だわ
0903名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/10/08(火) 23:18:09.97
セールで買ったスイッチ版一気にクリアしたわ
29時間で終わった
コレで終わらせたらクソゲーなんだろうね
この後が面白いのに
0904名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/10/08(火) 23:31:36.09
ちまちま犬狩ったり骨収集したりで横道にそれまくりながらやってる。
かれこれ30時間を突破したけど、ようやくガリフの里にたどり着いたとこだわ。
里でガリフ人が遊んでるボードゲームが昔から気になってる。
10-2みたいにミニゲームで入れて欲しかったなぁ。
0910名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/10/09(水) 00:36:49.97
あー
トロフィーだの実績だのが絡むと途端に作業になるねえ。
重要なアイテムを絡めるのも勘弁して欲しいわ。
徒競走はほとんど同じモノが9にもあったのに、なんで12にも入れたかね?
0913名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/10/09(水) 04:14:03.31
1ジョブ縛りを始めようと思ったけど、インタ版のブログが大量に出てきてブレイカー、シカリ、ナイト、赤魔がオールマイティで良い、っていう知識が入った

ランダム1ジョブ(被りなし)やるわ
0916名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/10/09(水) 10:18:11.21
>>913
1ジョブでブレイカーは確かな目的がない限りはオススメ出来ないけどね
わざわざ縛りプレイをやりたいんだから難易度をあげたいんだろうけど
パーティ構成しだいじゃずっと控えになるから注意
0917名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/10/09(水) 10:47:10.66
禿らばちゃんまた発作起こしてるな
自分の盗用コピペじゃないところでしたらば連呼することで幼稚な印象操作したいのだろうけど
0920名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/10/09(水) 15:34:26.57
ブは無くても十分攻略可能な各種破壊が一番の特徴で使いすぎると今度はバランス壊れるしで起用が難しいね
もは短縮3ブラソA、銭投げに属性武器で弱点つける相手もいるし源氏やマサムネI以前でもまあまあ使える
0921名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/10/09(水) 18:42:13.28
単ジョブで1番デコイしてるのブレイカーだけだろう
他のナイトやモンクは回復も手がけるし、もののふは貧弱

まぁプロテガかけられるシカリにもってかれそうだが
0924名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/10/09(水) 23:39:24.65
ブレイカーはヤズマット戦のときに攻撃破壊でお世話になった
もののふは、確かに単体では使いづらいよな
時魔は昔のインタ版でどう運用してたのか謎なくらい、微妙に感じた
0925名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/10/09(水) 23:54:14.85
ジョブ選択画面の使える技一覧に攻撃破壊があってジョブの目玉っぽい雰囲気出してるのに実際に使えるようになるのは最終盤なのが割と罠
0927名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/10/10(木) 00:27:41.66
ブレイカーは敵の如何なる障壁もブレイク出来れば良かったのにな
例えば蠍の尻尾限定の効果でもいい
特定の敵の一定時間無敵ってのほんとイラネ
0931名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/10/10(木) 10:47:01.73
勝手にレベル上がりすぎてラスボスがただのゴミになってた
レベル抑えるほうがきつい謎ゲー
んであのアホみたいなエンディングよ
FFの偶数シリーズは全部ハズレ
0938名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/10/10(木) 16:09:28.05
ゆるいボスのほうがいい
強いやつ嫌い
0939名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/10/10(木) 19:26:45.66
魔神竜ボコってたらHP10だったアタッカーが被弾も回復もなかったはずなのに戦闘終了したらいつの間にかHP5になってたんだが原因分かる人いる?
0942名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/10/10(木) 21:41:47.96
一応アレイズ、レイズをかけると絶対防御状態を解く敵もいるけど、敵のガンビットを知れない限り無理よな
アルティマニア読んで初めてわかった
0943名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/10/10(木) 22:23:01.05
エアプ
「勝手にレベル上がりすぎてラスボスがただのゴミになってた
レベル抑えるほうがきつい謎ゲー
んであのアホみたいなエンディングよ
FFの偶数シリーズは全部ハズレ」
0950名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/10/11(金) 01:09:51.06
>>927
図鑑コンプはご褒美(ロトの剣)からもらえるから達成感あったけど
HD版ではトライアルから早期入手が可能になったので価値が減ったけど
トライアルから盗めるのはそれでそれでいいアイディア

セントリオの英雄を透明以上の壊れアイテムにすべきだった(全属性強化+力20+スピード30+連撃率50)
0951名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/10/11(金) 01:10:40.57
>>932
軽装備にフェイススーツを追加

スペックは 守備57 MP+500 フェイスの永久効果
軽装備キャラに装備させればもののふと同じようにMPタンクにできる
アンデバランYのように1個しか手に入らない仕様で乱立を防ぐ
0952名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/10/11(金) 01:11:39.46
>>941
ガンビットのテンプレを複数セットは熱望されてるが無理なんだろうな。あったら既に発表されてるだろうし
インタ版ではそれほど絶対条件ってほど必要でもないし。ただジョブ衣装は解せない
ここまで梃入れするなら簡単にグラフィック作成できたろうになー

まあ他にはテレポやバニシュを完全感知無効ぐらいかな欲しいのは
0957名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/10/11(金) 13:56:26.49
全ての敵が聴覚感知ありなのでだだっ広いエリア以外では意味のないバニシュ(笑)
FF11レベルで細かくしろとは言わないが設定に拘るならそこも拘れよと
0966名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/10/12(土) 10:39:42.94
RPGは別にストーリーありきじゃないぞ
自分がロールプレイをすればストーリーになるだけ
ストーリーがあるからロールプレイできるわけではない
因果が逆だ
0967名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/10/12(土) 13:28:42.14
インター版も升で無印ボードに変えたらフルアビ状態で超快適だからなあ
恐らくだけどPS4やスイッチ版もデータとしては無印ボードが残ってるはず
0969名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/10/12(土) 15:10:19.67
何の機種で遊んでるのか知らんが大抵は右ステイックで自分中心にカメラ方向変えられるんじゃね
じゃないと姫のパンチラとか見れないじゃまいか
0972名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/10/12(土) 22:43:31.90
台風が来て思うけど、強風の中でも命中率が80%にしか落ちない弓って凄いな
こんな風の中だと普段の30%も当てられたら十分な気がするw
0975名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/10/13(日) 00:22:13.64
>ERROR!
>ERROR: Sorry このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。またの機会にどうぞ。

テンプレおいとくんで>>980よろしく

↓スレタイ
■FINAL FANTASY XII〜FF12総合スレッド〜ver.746■


↓テンプレ
■『FINAL FANTASY XII』
  2006年3月16日(木)発売
  機種:PS2
  通常版:8,990円(税込)
  廉価版:2,940円(税込)
  公式:http://www.ff12.com/

■『FINAL FANTASY XII INTERNATIONAL ZODIAC JOB SYSTEM』
  2007年8月9日(木)発売
  機種:PS2
  通常版:6,800円(税込)
  廉価版:2,940円(税込)
  公式:http://www.ff12.com/zjs/zjs.html

■『FINAL FANTASY XII THE ZODIAC AGE』
  2017年7月13日(木) / 2018年2月2日(金) / 2019年4月25日(木) 発売
  機種:PS4 / PC(STEAM) / Switch,XboxOne
  通常版:6,800円(税別) / 4,800円(税別) / 5,800円(税別)
  公式:http://jp.square-enix.com/ff12_tza/

■注意
  話題を振るときは「無印」、「インタ」、「ZA」等を明記しましょう。
  無印版とインタ版の対立を煽るような書き込みはやめましょう。
  質問の前に攻略wiki等に一通り目を通すこと。
  次スレは>>970が立てること。無理だった場合は番号指定。
  不愉快だと思ったレスはNG指定。
  sage進行推奨。E-mail欄(メール欄/メ欄)に「sage」と記入。

■関連スレ
復刻・ガンビット考察 ff12 ファイナルファンタジー
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1220100593/

■前スレ
■FINAL FANTASY XII〜FF12総合スレッド〜ver.745■
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1567038429/
10011001
垢版 |
Over 1000Thread
このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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