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【総合】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part472【DQ11】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 978e-KKsO [210.56.172.50])
垢版 |
2019/11/01(金) 16:22:06.01ID:a38K75ad0
!extend:on:vvvvvv:1000:512
extend:on:vvvvvv:1000:512
↑冒頭に【!extend:on:vvvvvv:1000:512】をコピペするとIP+ワッチョイ表示のスレを立てることができます。

DQ11
発売日: 2017/07/29
対応機種:PS4、3DS
公式サイト
http://www.dq11.jp/

DQ11S
発売日: 2019/09/27
対応機種: Switch
公式サイト
http://www.dq11.jp/s/
追加要素(判明分)
・キャラクターボイス追加、主要役声優発表済
・仲間キャラを選んで同居可能
・追加シナリオ(エンディング後ではない)
・真の裏ボス追加

PS4版
・アンリアルエンジン4採用で美麗なグラフィック
・ジャンプなどのアクション追加
・街に上層と下層の概念。上から飛び降りたり出来る
・シンボルエンカウント
・エンカウントしたモンスターパーティー以外にも画面奥に別モンスターの描画あり
 戦闘中自在にカメラワークを変更可能

3DS版
・序盤のみ上画面はPS2版DQ5風の3D、下画面はSFC版DQ6 or 3風の2Dのハイブリッド
 両方の画面は連動している
・スライドパッドで上画面、十字キーで下画面を操作(連動して動く)
 会話メッセージの表示もこれに合わせて上画面と下画面に変わる
・イベントシーンも連動
・上下画面の連動は序盤のみで、その後は3Dか2Dどちらか一方で遊ぶ事を選択出来る
・3Dシンボルエンカウント、2Dはランダムエンカウント
・戦闘シーンは上画面操作中か下画面操作中かで切り替わる模様
 操作は従来のコマンド戦闘でプレイヤー側は非表示

・どの機種(PS4,3DS)でもストーリーは同じ
・オフラインのスタンドアローン
・キャラクターデザインは鳥山明。作曲者はすぎやまこういち

※次スレは>>970の人が立ててください。無理なら指名。
※対応機種ごとの違いを煽ったり貶す書き込み禁止。それ相応の板へ移動すること。
※他作品や他ナンバリングの話題禁止。

前スレ
【総合】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part471【DQ11】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1572326320/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
0002名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sreb-q9g7 [126.208.142.159])
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2019/11/01(金) 16:30:27.22ID:mm2s96iHr
1、3Dについて
 街の探索が煩わしい。新しい街に着くたびに苦痛を感じる。
 あれを全部調べて会話をしていたらどれだけ神経を使うか。
 3Dは、眺める(See)分にはいいが、探索する(Look)にはストレスを伴う。
 もう完全な3Dはフィールドだけでいいのではないか。
 街は従来の上から見下ろすタイプの方が探索がしやすい。
 フィールドに出た時の開放感を出す意味でも、街の3Dは抑えめにした方がいい。
 戦闘も、雑魚戦は3Dなど使わず、ボス戦のみにすればいいのではないか。
 雑魚戦とボス戦とでは、根本的に考え方が違う。
 雑魚戦はDQ5(リメイク)のようなスピーディーさ重視。
 ボス戦は逆に演出重視で、3Dを全面的に使った大がかりな戦闘。
 (DQ4リメイクのデスピサロ戦のような感じ。)
 その方がメリハリも出てくるし、プレイヤーも爽快感が残る。
 3Dを使い過ぎるから戦闘時間が長引き、結果として
 経験値やGを増やすという「補修」が必要になってくる。

2、呪文について
 ネーミングは5文字までだろ。
 「ディバインスペル」とか「マジックバリア」とか長いの程センスが悪い。
 「マジックバリア」は個人的には「マバーハ」で良いと思っている。
 そもそも無くてもいい位だ。整理することも必要。
 4文字だけど「ベホイム」も残念。「ベホイミ」とダブってる上に言いづらいわ。
 次作ではもう「ベロニカ」に変えたらどうなのか(笑)
 他に攻撃呪文の4段階目も5文字を超えるが(ギラグレイド、イオグランデなど)、
 これらはネーミング以外に、「4通りも必要だったのか?」という問題もある。
 あと「てんきよほウシ」は「ラナリオン」に変えて、「ラナルータ」と共に追加して欲しい。
 「ベホマズン」の扱いについて。
 この呪文を覚えてるかどうかでゲームの難易度がガラリと変わってくる。
 本作では主人公とセーニャの2人が覚えるが、主人公だけで良かったのではないか。
 それだとDQ4の時にあった「主人公に色々させたいのにベホマズン要員になってしまう。」
 という批判があるかもしれないが、それを解消するための消費MP増だ。
 MPの少ない主人公ならば唱える回数に限りがあるので、バランス上もうまくいく。

3、ルーラについて
 「ルーラ」で頭をぶつけるのは、もういい加減やめて欲しい。(3DS版)
 ゲームスタート時に大抵の所は天井があるから、
 すぐに「ルーラ」を使えないのが軽いストレスになる。
 お城や建物の中から出たい時とかも面倒。
 (グロッタなど街全体が屋根に覆われている。)
 イベント時に「ルーラ」で脱出できないよう理由付けしてるのは分かるが、
 それよりもプレイヤーの快適さの方が大事。
 DQ4で、ミニデーモンが「ルーラ」を唱えたら頭をぶつけて気絶した、というのがあった。
 これはギャグとして面白かったが、それをそのままゲームに持ち込んでは駄目。
 それならばイベントの時だけ頭をぶつける仕様にすればいいのではないか。
 1回目は「頭をぶつけた」、2回目以降は「不思議な力が働いてるようだ」の文言追加で。
 (洞窟からもルーラで脱出できるようにし、リレミトは「1階層前に戻る」に仕様変更で。)
 それと街中での移動について。
 1回行ったことのある店や教会等へは、「トベルーラ」で行けるようにして欲しい。
 フィールド上も、小屋やキャンプなどのちょっとした場所へは「トベルーラ」で。
0003名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sreb-q9g7 [126.208.142.159])
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2019/11/01(金) 16:32:53.42ID:mm2s96iHr
4、AI について
 とにかく頭が悪い。
 「ピオラ」連発シルビアに「スカラ」大好きグレイグ。
 こういうのを「人間味がある」と勘違いしてやいないか?
 初期のドラクエと違って、これだけデータの細分化が進むとAI抜きの攻略は考えられない。
 (敵の種類やこちらの攻撃方法がぐんと増えた。全ては把握できない。)
 それだけに使うAI が馬鹿だとストレスも半端ない。
 スリープダガーで眠らせた敵を、次のキャラが倒しにいってどうする?
 隣でピンピンしてる敵を攻撃するべきだろ?
 全体攻撃を使わずに単体にMP消費系 → 後続が全体攻撃、とかも訳が分からん。
 各キャラが「点」で動いていて、「線」になっていないんだよな。
 今すぐ倒さなくても、次のターンで先制可能ならばMPは温存するとか、
 そういった高度な戦術は無いのか?それならば「おーっ」となる。
 DQ4で初めてAI を導入した時は、かなりの冒険だったはずだ。
 それでも早い時期の導入に踏み切ったのは、将来を見すえればこそ。
 それが今のあのAI では、あの時のあの苦労は何だったのかという話になる。

5、システムについて
 スキルシステムはまたかという感じ。
 よほどこのシステムが好きなのか、それとも完成形と思っているのか。
 このシステムの最大の欠点は、戦闘中に使える特技が制限されること。
 好きな特技を使うには武器を装備し直さないといけない。
 この「手間」がプレイヤーの選択を左右してる点は見逃せない。
 例えば、装備を付け替えるの面倒だから今ある特技で戦おうとか、
 キャラ育成でも、幅広く特技を覚えさせたいが戦闘時に面倒なので一つにしぼろうとか。
 システムによってではなく、その「手間」によってプレイ様式が決まってくるのが問題だ。
 もういっそ、武器の付け替えは自動でやるようにしたらいい。
 それとレベルをMAXまで育てても、スキルパネルが3分の1位は残る仕様で良かったと思う。
 (スキルの種も簡単には手に入らない方式で。)でないとプレイヤー毎の差別化が図れない。
 ゾーンについて。このシステムはうまく機能していたと思う。
 「テンション」と違って、偶発的要素が強いのでプレイヤーの負担が少ない。
 通常の呪文特技よりも強力な分、発生率がうまく抑えられていると感じる。
 ただ、「れんけい技」の数が多いのと、アニメーションの差が激しいのは問題。

6、ゲームバランスについて
 最近のドラクエはストーリーはいいが、ゲームバランスで足を引っ張っている感じだ。
 DQ11もレベルがさくさくと上がり過ぎる。
 モンスターと一通り戦うだけで必要以上のレベルになってしまう。
 これではバランス崩壊が怖くて、あちこち寄り道も出来ない。
 メタル系とか本来は倒すと嬉しいものだが、いつの頃からかそうではなくなってしまった。
 ボス戦になるとご丁寧に「賢者の聖水×4」が置いてあるのも馬鹿にされてる気分だ。
 どこまでぬるくすれば気が済むのか。
 「シンボルエンカウント」もそれに拍車をかけている。
 シンボル自体が悪い訳ではないが、敵をスルスルとすり抜けていったら
 少なくともボス戦ではつまずく位なバランスにするべきではないのか?
 そもそもダンジョンは「ランダムエンカウント」でもいいと思う。
 その方が敵が急に現れる緊迫感を表現できるし、バランス調整にも一役買う。
 昔はどうしても攻略が出来ない人のために、「最後の救済手段」としてレベル上げがあった。
 今はどうだ?最後どころか、「最初の救済手段」になってしまっている。それが問題だ。
0004名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sreb-q9g7 [126.208.142.159])
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2019/11/01(金) 16:34:45.13ID:mm2s96iHr
7、サブゲームについて
 クエストやカジノや馬レース、メダルや鍛冶やドゥルダといった諸々のサブゲーム。
 これらに時間を費やすよりも、レベルを上げた方が数段攻略が速い。
 そこに存在意義が問われている。
 サブだからメインになってはいけないが、旨味(うまみ)が無いのもまた問題だ。
 クエストとかヨッチとか、ひたすら面倒な作業が続くのに、それに見合うだけのリターンが無い。
 ゲームバランスがぬるいから報酬に価値を持たすことが出来ないんだと思う。
 一体いつの頃からドラクエはこんな仕様になってしまったのか。
 RPGというのは、やったらやっただけ報われるものでは無かったのか?
 それが最近のドラクエは、戦闘は報われ過ぎて、サブゲームは報われなさ過ぎる。
 ここにバランス的な問題がある。
 昔のドラクエはレベル上げで時間がかかったが、それは中身のある有意義な時間だった。
 今のサブゲームはどうだ?ただ時間がかかるだけで、得るものは無いに等しいと言っていい。
 
8、ストーリーについて
 全体としては良かったが、物語前半で「虹の枝」を追い求めることの動機付けが弱い気がした。
 命の大樹に行くのに何故「虹の枝」が必要なのか、そもそも命の大樹を目指す動機も曖昧だったように思う。
 ゲーム開始時の「あらすじ」について。長いのと短いのとがあって統一が取れていなかった。
 個人的には長いの程文章のまとまりが悪く、読みづらかったように思う。
 「世界崩壊」〜の流れはとても良かった。
 主人公が大樹から落下してからグレイグが加入するまでのストーリー、演出は神がかっていたと思う。
 そしてベロニカの死。
 意表を突かれたのはもちろん、亡くなる前夜の会話や「断髪」の演出も含めて、ゲームなのに心に響いた。
 ただ残念だったのは、直後に「神の民の里」で生き返る前フリを聞かされてしまうこと。
 これで一気に興醒めした。そういうのはエンディングまで取っておいて欲しかった。
 クリア後については賛否両論あると思うが、論争になってる時点で開発者はニヤリとしてるのではないか。
 「究極の選択」については、DQ5の「結婚」以来のプレイヤーを迷わす好演出だった。
 ただ、「パラレル説」をあえて否定する必要は無かったように思う。

9、キャラクターについて
 主人公の髪型は残念だったが(良い悪いの前に古臭い)、
 仲間キャラの魅力という点ではDQ4に並んだと思う。
 旅をしていくうちに徐々に「本当の仲間」となっていく感じがとても良かった。
 特にシルビアは “異色” のキャラとして、パーティに個性を与えてくれたと思う。
 仲間以外では、エマやハンフリーらのサブキャラもいい味を出していた。
 エマは、自ら幼な馴染みを強調するところがとても良かった。
 ハンフリーは、怪しさをプンプンかもし出している点が良かった。
 サブキャラの中から新たなNPCとして、セレンやニマ、デルカダール王らも選べるようにして欲しい。
 モンスターについて。
 どれが新規なのか分からないが、「オコボルト」や「くらやみハーピー」みたいのは
 小じんまりとしていてデザインが今一つだった。
 それとラスボス。魔導師の姿はまだ良かったが、パワーアップしてからのデザインはとても残念だった。
 DQは「11」に限らずラスボスがイマイチな印象なのだが、初期の頃の素晴らしさはどこへ行ったのか。
0005名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sreb-q9g7 [126.208.142.159])
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2019/11/01(金) 16:36:25.67ID:mm2s96iHr
10、音楽について
 すごく良かった。とても90歳近い人が作ってるとは思えない出来だった。
 過去世界のフィールドで流れた「前奏」は、演出として最高級のものだったと思う。
 ただいくつか不満点も。海とラーミアの曲が「またか」という印象。
 海は毎回いい曲が多いので、オリジナルを聴きたかった。
 「海図を広げて」(DQ4)は一気に世界が広がる期待感をうまく表現した曲だが、
 DQ11は船を入手しても行ける所が限定的であり、あまり曲のコンセプトに合っていない気がした。
 「ラーミア」については鯨のイメージに合っておらず、「ケトス」のままで良かったと思う。
 (曲としては「ケトス」の方が上ではないかと思う。)
 フィールド曲について。
 最初に流れた時は、「村の皆に見送られて、広い外の世界に旅立つ若者」というイメージにドンピシャだった。
 ただ「追われる勇者」となってからは、勇ましいが故に違和感も付きまとった。
 それならば「導きの教会」以降はもっと寂しめな曲に変えた方が良かったと思う。
 その方がプロローグが終わって本当の旅が始まる、という印象もより強く持たせることが出来たのではないか。
 そしてロウとマルティナが加入して7人になった時点で、また改めて元の勇ましい曲に戻せばいい。
 そうすれば、ロウが初めて「ウルノーガ」という名前を出した直後なだけに、旅もより一層盛り上がったと思う。 
 (さらに世界崩壊時とグレイグ加入時にまた切り替えてもいいと思う。)

11、堀井について
 NHKの特集で「全部を説明しなくても分かった気にさせればいいの。」と言っていたが、
 この説明不足こそが堀井の欠点であろう。
 現実世界であれこれ補完している時点で説明不足を認めてるようなものだ。
 ゲームについて言うと、物語終盤であれもこれも詰め込み過ぎな印象を受ける。
 ドラクエと言えば発売延期が定番だったが、堀井自身がラストスパート型なのかもしれない。
 もう少し「引き算」の発想を覚えた方がいい。
 人間、富や名声が満たされてくる程に「引き算」が出来なくなると言う。
 政治家が何でもかんでも増税で解決しようとするように、金持ちになると力技が得意になる。
 だが満たされている状況でなお「引き算」が出来る人こそが、本当によく生きた人間と言うことが出来よう。
 堀井を見ていて気になるのは、集めても意味のない名産品(DQ5)、
 「おれにまかせろ」という意味のない作戦(DQ6他)、そしてAIの意味の無い行動(DQ11他)。
 こういうのを見るにつけ、
 RPGはリソースゲーム(数字のやり取り)というその本質から目を背けてるんだなと感じるわ。
 「過ぎ去りし時を求めて」昔の堀井に戻って欲しいわ。

※追加(イベントでの発言を受けて)
 堀井もゲームの説明をイベントでするようじゃ駄目だな。
 あくまでゲームの説明はゲーム内でしないといけない。
 どこの世界でもそうだけど、時間が経ってからの発表は後付けや矛盾を生むだけ。
 スポーツでも何でも、メディアが終わった直後の選手にインタビューを試みるのは
 時間が経ってからだとその人の都合のいいように改変する恐れがあるから。
 今回の発表も結局は何の解決にもなってはおらず、多くの矛盾点を残す結果となった。
0006名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sreb-q9g7 [126.208.142.159])
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2019/11/01(金) 16:38:46.42ID:mm2s96iHr
エンディングの赤本と緑本については、開発者がさも意味あり気に語っていたが、
結局「11S」では謎は明らかにならなかった。
おそらく当初の予定では、オリジナル版でベロニカが死に、
switch版でセーニャが死ぬ、というシナリオだったのだろう。
何故そう言えるのかと言うと、ベロニカの服の色が赤で、
セーニャの服の色が緑だからだ。(本の色とピタリと一致する。)
それに「双賢の姉妹」と名付けているのだから、
片方だけが死ぬのではバランスが悪いということも言えると思う。
ところがネット上でこの予想は早々と出てしまったために、
予定変更せざるを得なくなったといったところだろう。
その後堀井が「エンディングの本は3DSとPS4を表す」と言ったのは、
苦し紛れの後付け論と容易に想像ができる。
以前は「本の色に意味がある」という趣旨のことを言っていたのだから、
この説明では辻褄が合わないし、本の謎は残ったままだからだ。
これは開発者がしゃべり過ぎたのが失敗の原因だろう。
本に何か意味があるということを言わなければ、
そもそも誰かに気付かれることも無かったハズだ。
逆にちょっとでもヒントを与えれば、ネットの拡散スピードは速い、
隠し通すことなど不可能だということだ。
いつまでもアナログ感覚でいたのが堀井にとっての命取り。
「沈黙は宝なり」とはよく言ったものである。
0007名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sreb-q9g7 [126.208.142.159])
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2019/11/01(金) 16:41:15.84ID:mm2s96iHr
呪文名については、DQ11に限らずいくらでも改良の余地があると思う。

マヒャデドス → マヒャドレアム、マヒャダイン など。
バギムーチョ → バギサイクロン、バギストーム、バギスパーク など。
(あまりいい案が浮かばなかったが、「バギムーチョ」よりはマシだろう)
マホアゲル → マホイミ(当初これだったのに、変える必要があったのか?)
ディバインスペル → トラマナ(バリア無効化だから、調度いい)
マジックバリア → マバーハ(「フバーハ」とセットでいい響き)
ザメハ → 覚醒だけでなく、数ターン眠り耐性も追加で。
マヌーハ → 破幻だけでなく、数ターン幻耐性も追加で。
ザラキーマ → 効かなかった相手にはダメージを。ザキ、ザラキとの差別化。
メダパニ → 混乱時の行動「1回だけ自分か味方に通常攻撃」に。
マホキテ → 呪文引き寄せ。「1回だけ対象キャラに呪文が行く」で。
ドルマ → 闇でダメ−ジを与えるとか意味不明。廃止で。
リレミト → 「1階層前に戻る」で。(「ルーラ」との差別化。落とし穴対策)

攻撃魔法の4段階目(メラガイアー、イオグランデなど)に関しては、
そもそも必要だったのか?という問題もある。
最近のダメージ変動制では、そこまでの存在意義を感じない。
それなら特定の、ごく限られたキャラのみが使えるようにすればいいのではないか。
(ラスボスや裏ボス。あるいは「ミナデイン」のように、ゾーン限定にする)
それなら従来のメラゾーマやイオナズンなどの価値も落ちないし、
6文字以上の呪文は「特別枠」ということにすればいいと思う。
それと呪文の名称は、1回クリアしたら自由に編集できるようにして欲しい。
自分の好みの名前を付けたい人、卑猥な単語を付けたい人には需要があるだろう。
0008名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sreb-q9g7 [126.208.142.159])
垢版 |
2019/11/01(金) 16:43:04.61ID:mm2s96iHr
「ベホイム」を考えた奴はほんとセンスが無い。
ただ言いづらいだけでなく、「ベホイミ」と混同しやすいだろう、これ。
ハッキリ言って、俺が発案した「ベロニカ」が最強なんだよな。

ホイミ → ベホイミ → ベロニカ → ベホマ → ベホマラー → ベホマズン

どうだ、言いやすいだろう?
オマケにベホマの格も下がらない感じがいいわな。

ベロニカの死が判明した時に、イベントでセーニャが覚醒して、
「ベロニカを覚えた!」とかやっちゃえばいいのにな。
時期的にもちょうどいいタイミングじゃないだろうか?

まあこういういい案も、100個あるうちの
1〜2個位しか通ってないんだろうな、最近のスクエニは。
堀井の干からびた感覚を排除しないことには、ドラクエ再生の道は遠いと言わざるを得ない。
0009名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sreb-q9g7 [126.208.142.159])
垢版 |
2019/11/01(金) 16:44:37.44ID:mm2s96iHr
今回からボイスがついた訳だが、
ハッキリ言ってベロニカの声は合っていなかった。
なんであの声にしたのかが謎だ。
選んだ人のセンスが問われると思う。
ベロニカはDQ11の中でも特に重要なキャラなのだから、
ここの人選だけは間違えちゃいけないハズだ。

グレイグとマルティナは演技は悪くないが、声年齢が違う気がした。
マルティナはまんまおばさんだし、グレイグは逆にもう少し貫禄が欲しかった。

主人公とカミュはベストではないがまあ及第点。
カミュは演技はうまいが、もう少し若い声の方が良かったと思う。

セーニャ、シルビア、ロウはなかなか良かった。
この辺に文句を言う人は少ないだろう。

今後一つの案として、ボイスに不満が出ないよう
主要キャラは2パターンくらい用意して選択制にすればいいと思う。
その分人件費がかかるが、
作品の完成度を高める意味では決して無駄な経費ではないだろう。
0010名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 53aa-0B+f [60.95.167.163])
垢版 |
2019/11/01(金) 17:08:02.13ID:1w2rjekh0
必死で取りついてる奴なんだ
0013名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 53d2-4Sz2 [60.38.26.9])
垢版 |
2019/11/01(金) 17:36:10.45ID:s6KjoBGu0
保守代わりに。

デルカダール王の勇者に対する態度は多分3回ほど切り替わっている
まず最初、本物のデルカダール王は勇者伝説の信奉者だった。
16年前のユグノア襲撃直後、ウルノーガに取りつかれた結果、悪魔の子として敵視するようになる。
0015名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 53d2-4Sz2 [60.38.26.9])
垢版 |
2019/11/01(金) 17:37:48.86ID:s6KjoBGu0
しかし実際にゲームを開始すると、その手のお触れは見当たらない。
恐らく捜索を諦め、勇者が自分から現れるのを待つ方針に切り替わったんだろう。
プワチャットを滅ぼしたウルノーガが、デルカダールでそうしなかった理由は多分ここにある。
元はローシュの仲間だったから、勇者が取る行動は熟知してるだろう。
0024名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sreb-q9g7 [126.212.241.216])
垢版 |
2019/11/01(金) 17:53:47.85ID:4I2iAE3pr
デルカダールの地下水路に出て来る竜。
あれはブラックドラゴンじゃなくて「グレイグドラゴン」でいいと思う。
グレイグのペットということにして、顔もグレイグに似てるとかにすれば…。
グレイトドラゴンの色違いだから「グレイグドラゴン」、いいアイディアだと思うがなあ。

世界崩壊後にホメロスとデルカダール城で対面する時に、
ホメロスがグレイグドラゴンを殺すとかにすれば、よりホメロスとの因縁も深まったと思う。
と言うのは、ホメロスがただその場を去って行くのに違和感があったから。
なぜ主人公たちを葬る絶好の機会をみすみす逃すのかと。
グレイグドラゴンが主人公たちの身代わりになり、 ホメロスも重傷を負ったとかなら納得がしやすい。

時渡り後はグレイグドラゴンはまだ生きているから、
ゾーンの「れんけい技」で、リタリフォンとのコンビプレイを作ったら面白そう。
「龍馬のおたけび」とかな。
0028名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 670e-QPqB [218.217.34.98])
垢版 |
2019/11/01(金) 18:17:19.49ID:gqdTJNqI0
各地域で盗賊の鼻効かせて取り残しゼロ。
町・村・キャンプの行商人で売り物は全て買って所持ゼロ皆無。
クエストコンプリート。
レシピ本コンプリート&鍛冶で作れるものは全て作った。
生息地別に見て出会って倒していない魔物は一種類も無し。

勇者の剣3種、ハリマがくれる名刀斬鉄丸、馬レの天馬の大剣など
イベントに絡むものも全て手に入れた・・・筈

この状態で
武器3種・防具3種・アクセサリ1種 まだリストが埋まって無い
あと一体何が有るんだ・・・?
特定の魔物が落とす事でしか入手出来ない装備ってそんなに有るのか(´・ω・`)?
0033名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2e97-LxqF [153.215.190.186])
垢版 |
2019/11/01(金) 19:36:50.51ID:6xG3S6Ms0
ロトの涙
0034名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8f25-SHVe [114.189.152.246])
垢版 |
2019/11/01(金) 19:37:50.52ID:eBXQ7JgN0
人喰い火竜の話終わったけどキナイの時と言い魔王退治から独立したストーリー面白いわ
それしか選択肢なかったのかと思うとこもあるけど
0037名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cb3a-Ienu [180.0.42.35])
垢版 |
2019/11/01(金) 19:43:56.28ID:rhkjnUoo0
ボイスはいいんだが、声優側に払うギャラって度外視出来るほど安いってことか
0053名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2e97-LxqF [153.215.190.186])
垢版 |
2019/11/01(金) 20:32:40.15ID:6xG3S6Ms0
カミュ編の戦闘曲うれしいじゃないの!
ずっと切り替えるアプデほしい
0054名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8f25-SHVe [114.189.152.246])
垢版 |
2019/11/01(金) 20:33:09.75ID:eBXQ7JgN0
グレイグはグラビア本で大興奮する純粋な子だから
0055名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa73-IZm4 [182.251.247.51])
垢版 |
2019/11/01(金) 20:38:14.36ID:hHacNHuNa
>>54
ムフフ本て単なるグラビア本なのかね
今時中学生でも興奮出来ないでしょ
0056名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2e8a-Ienu [153.197.128.139])
垢版 |
2019/11/01(金) 20:39:15.63ID:trfahSit0
やっと金ウル倒したー
てか限定買ったけどボイスドラマまだ見てないや
見るべき?面白い?
0059名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sab7-EWBX [106.132.81.69])
垢版 |
2019/11/01(金) 20:44:51.15ID:EJs/Sadca
>>51
元々四大国会議で勇者の存在は邪神と表裏一体的な面があると言われてて(王達のやり取りは演技でも言われてた内容は嘘ではないし)会議で勇者の処遇を決めようって話だったろ
多少なりともグレイグがその辺の話を聞いてたんなら勇者を悪魔の子と信じるのにそれ程違和感はないけどな
エレノア達も勇者や魔物の影響を受けて変わったってのもあの世界ならありえる事だし
何よりグレイグだけじゃなく他の人間もそれを信じてたんだからグレイグが特別鈍いって訳ではないだろ
0062名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ eeae-cMvB [121.94.198.32])
垢版 |
2019/11/01(金) 20:54:17.41ID:w2WysqQe0
グレイグの地位からして状況の不自然さに疑念ぐらい抱けよって話だろ
単純にアーウィンとエレノアの人柄を見てるだけで不自然
それに加えてマルティナを人質にとったならアーウィンがエレノアと別行動の理由が不明だし、その後人質にとったのに何も交渉してこないし、挙句の果てに人質を殺したことになってるし
0071名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa73-Ienu [182.251.62.253])
垢版 |
2019/11/01(金) 21:52:06.99ID:F4YKCHzOa
ネドラがセーニャの竪琴の音色で弱ってるシーンはFF4のダークエルフ思い出した
0072名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロ Speb-IBzz [126.33.209.254])
垢版 |
2019/11/01(金) 21:52:35.81ID:Kwfk0Ttnp
超タネってラムダ増殖できますか?
できるなら周回しようと思うんですけど
0081名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロラ Speb-0qdz [126.199.128.79])
垢版 |
2019/11/01(金) 22:28:32.75ID:YdTu/UE9p
紅蓮の大樹を集め終わったからスーパーリング量産体制に入ったけど、きんかい含めて全て材料使い切って1個作るのに25700Gが地味に痛い
ゴールドがじゃんじゃん減って行く
しょうもない装備とかアイテムが山積みになってるから売ればいいだけなんだけどさ
0083名前が無い@ただの名無しのようだ (JP 0Hdb-ZnpR [14.193.200.81])
垢版 |
2019/11/01(金) 22:30:42.73ID:KFsKuQTyH
>>72
できる。
というかやっている。
0089名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロ Speb-IBzz [126.33.209.254])
垢版 |
2019/11/01(金) 22:48:51.90ID:Kwfk0Ttnp
>>83
2Dモードと3Dモードどっちが効率いいですか?
0090名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 96cc-/zev [39.110.53.85])
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2019/11/01(金) 22:56:05.72ID:l9ZkPwOG0
>>77
子どもができれば、子ども>>>>>>親になるのは当然の摂理。
0096名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウクー MM2b-R/AG [36.11.225.10])
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2019/11/01(金) 23:25:10.56ID:pH9UeVzLM
>>92
デュランみたいなやつとよく行動してるね

3DSクリア済みで話ほとんど忘れてたけど
switchでクリア目前まで来た
前回同様出るかダール王とグレイグってさ
和解してもなんか許せないんだよな
こいつら調子良すぎじゃね?
特にボイス入ってからなお許せなくなったんだけど
みんなはあっさり水に流して許してるの?
使わないに越したことはないけどグレイグは強いししょうがないのかな
0097名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロラ Speb-0qdz [126.199.128.79])
垢版 |
2019/11/01(金) 23:26:24.92ID:YdTu/UE9p
>>86
>>87
面倒だけどそれも手かなあ
金塊レシピ結構多い
0100名前が無い@ただの名無しのようだ (JP 0Hdb-ZnpR [14.193.200.81])
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2019/11/01(金) 23:38:28.87ID:KFsKuQTyH
>>89
ダンジョンの攻略のし易さから2dかな。

過去でグレイグにアイテムを持たせたままモード切り替えで
ラムダ到着前に戻るとグレイグが持っていたアイテムが消えているんだけど、
異変後にグレイグが過去で持っていたアイテムを持ったまま仲間になるんだ。
そのまま進めて過去でカミュ達と合流して、グレイグが仲間になる前に
モード切り替えでラムダ到着前に戻ると、
異変後にグレイグがまたアイテムを持ったまま仲間になるから周回するなら
合わせてやった方がいい。
0102名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sab7-EWBX [106.132.81.177])
垢版 |
2019/11/02(土) 00:07:06.62ID:Ek6qA1l4a
>>70
普通はグレイグ擁護イベントなんぞ作らなくともホメロスクズだなで終わる話だし
ここでいくらグレイグは無能だの愚直だの騒いでもホメロスの評価が変わる訳じゃないからな
そもそも神の視点で見てるプレイヤー目線でグレイグを批判する事自体的外れだけど
0103名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2e8a-Ienu [153.197.128.139])
垢版 |
2019/11/02(土) 00:09:06.20ID:0hM07lCT0
ダウンロードコンテンツとかないんかな〜
ローシュ一味と戦ってみたいわ
0111名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9ee7-0B+f [49.250.22.218])
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2019/11/02(土) 00:50:26.04ID:cqoCchcb0
最後の砦に到着、、カミュの追加話は胸熱だった。。ロウさんの話もなかなか良かったな。
ニマさん頑張ったら倒せた。倒せないほうがあの時点では良かった気もするが。負けイベ
にはしなかったんだな。ニマさんは昔は魔法戦士とかだったんだろうか?
てかグロッタへ送る選手、スキンヘッドの巨漢、ごうけつぐま、ラッキーマンの三択、みんな誰を選んだ?
0132名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 53d2-4Sz2 [60.38.26.9])
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2019/11/02(土) 02:15:16.29ID:0gMAMUGe0
『おまえこそ俺の光だったのになぜそれが分からぬ』が、あまりに分からなくて当然すぎたので
グレイグとホメロスの仲違いについてはグレイグにも責任がありそうだけど
取り返しのつかないレベルで周囲を巻き込んだのはホメロスなんで、
プレイヤーのヘイトはそっちに向く、って感じじゃないのかね。
0137名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sab7-EWBX [106.132.82.139])
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2019/11/02(土) 02:57:03.68ID:jPV9QxhGa
>>132
ホメロスのあんな拗らせ感情の責任をグレイグに転嫁するのがそもそも無理あるだろ
普通の36の大人は信頼してる同僚にいちいち光だのなんだの日常で語らねーよ
この二人の仲違いをどっちもどっちにしようとするのはそれこそホメロスオタだけだろ
グレイグが普段から察してくれないからホメロスは闇落ちしたとかトンデモ理論でグレイグを責めるのはオタか腐ぐらいだからな
0144名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fbaa-grpJ [126.76.239.4])
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2019/11/02(土) 05:55:58.16ID:sHs0ELQM0
最強武器のレシピ手に入れたけどこれ素材の武器って宝箱から拾ってくるのか
0145名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 670e-QPqB [218.217.34.98])
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2019/11/02(土) 06:25:15.86ID:Qq9/j21J0
グレイグさん叩きのパワーや打たれ強さなど
単体のスペックは大したもんだけど
パーティーバトルだからあまり役に立たないね
大抵の敵集団はカミュの一手、イレブンの二手目で試合が終わってる
もつれても3人目のマルティナかセーニャが仕上げて終わり
何ターンか掛かるようなボスとか、ゾーンに入った場合以外はスタメンに出しても見物人だわ
敵強でも結局育て上げた終盤はノーマルとあまり変わらない
やっぱ素早さ大事だわ
0162名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6758-qQ6b [218.230.142.128])
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2019/11/02(土) 08:03:57.77ID:VZMhCom90
まあサブタイからして回顧ネタも本作のコンセプトのひとつだろうからねぇ
個人的には「最後に王国戦士が加わってパーティが揃いBGMが変わる」てのは4ネタという気もするが
さすがに馬車使わないのに「馬車のマーチ」にするわけにはいかなかったのか
あるいは歴代のフィールドBGMばかりでそれまで進めて、最後に本作オリジナルのBGMになる、でもよかったかも?
でも過去ネタの詰め込みっぷりを知るのはシナリオ進めた後だから、やっぱり過去作BGMが後の方がいいのか
ニズ倒した後は戻る、とかでもよかったかもね
ローシュパーティ(3ぽいパーティ)の後始末済ませたらイシの青年に戻るよ、って感じで
0169名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2ee2-QPqB [153.166.202.8])
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2019/11/02(土) 08:23:24.28ID:MZsDRCEj0
3って11に限らずやたら推されてるから
なんとなく見たことある衣装とかなんとなく聞いたことあるようなメロディってのはわかっても
文脈を成してないから乗れない
ラストで過去作につながったぜ!っていうのも
セニカが戻ったのはどうなるの、とか過去作っぽい本が並んでるとことか
ノイズを入れてくるから変な感じになる
0170名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6758-qQ6b [218.230.142.128])
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2019/11/02(土) 08:28:56.59ID:VZMhCom90
まあ3をアンリアルエンジンでリメイクとかやってくれたら嬉しいが物量的に難しいだろう
進行もパーティ構成も自由度が高いということは作らにゃならんモノも多くなるし
11はストーリーの縛り強くキャラも固定だから作りこめたというのはあるはず
ゲームとしてもやはり3は古いし、変えたら変えたで文句出るだろうし
既にストーリー知ってる世代はやはり新作程買ってくれるとは思えんしでコストに見合わない

1なら3よりは大分コスト抑えられるだろうし一応あれも11EDからつながるから
ワンチャンなんとかならんかと思うけど
0176名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fbaa-0qdz [126.243.20.160])
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2019/11/02(土) 08:46:50.75ID:nYBqyjeV0
ガンダム系で初代ガンダムとかアムロとかシャアとか音楽とか出て来ても批判しちゃうタイプ?
0187名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f393-IBzz [220.111.106.170])
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2019/11/02(土) 09:26:23.22ID:/FXVHh/m0
>>100
それでやってみます!
わざわざありがとう!
0188名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2f9c-SfUj [210.139.188.192])
垢版 |
2019/11/02(土) 09:31:09.48ID:Bq+OoLv50
>>171
そのあと同棲相手変えたらどうなるの?
0189名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f393-IBzz [220.111.106.170])
垢版 |
2019/11/02(土) 09:32:01.90ID:/FXVHh/m0
>>100
ラムダ到着前に戻ると過去でクリアしたクエストはどういう扱いになってるんですか?
あと、ラムダ到着前に戻るに当たって注意することはあります?
0191名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 56fc-1MtI [159.28.128.148])
垢版 |
2019/11/02(土) 09:35:35.45ID:PT0YzRI+0
>>91
あれは完全な手抜きだもの
3DS版の劣化

モード切り替えが完全に手抜きなのは勿論として、戦闘中のバフデバフも確認できないし、文字だけ無駄に綺麗だしで入れた理由がPS4版の3Dだけじゃ売れないから強引に入れました以上の何も感じない


昔と違ってバフもデバフも種類大幅に増えた上に効果が切れる仕様なんだから、この辺はちゃんと確認できるようにしなきゃあかん
0193名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2e97-LxqF [153.215.190.186])
垢版 |
2019/11/02(土) 09:42:36.77ID:LcuzWXhe0
11世界が消えてそれぞれの物語要素がナンバリングドラクエにちらばって歴史が再編された
そうとでも考えないとイベントや音楽の使い回しっぷりはギャグの域に達しているな
ロウ編であそこまで5のイベントをトレースするのはやりすぎ
0196名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2e97-LxqF [153.215.190.186])
垢版 |
2019/11/02(土) 10:18:32.96ID:LcuzWXhe0
>>194
2Dでやれば微妙な気分になれる
0198名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sdfa-KO2E [1.75.250.221])
垢版 |
2019/11/02(土) 10:41:16.03ID:KNw7zdQAd
>>181
11自体30周年記念みたいなもんやし
まあDF2民のワイにはほーん、で?って感じだったが
0199名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロラ Speb-0qdz [126.199.128.79])
垢版 |
2019/11/02(土) 10:50:10.07ID:nqzGsPv5p
5のオマージュは主人公生まれるシーンのトンヌラってつけようとした所かな
0200名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 53aa-d39d [60.76.152.219])
垢版 |
2019/11/02(土) 10:53:12.22ID:5zzE9a8P0
質問です
スイッチ版のベホマラーは
控えも回復できますかt
0207名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロラ Speb-0qdz [126.199.128.79])
垢版 |
2019/11/02(土) 11:17:08.84ID:nqzGsPv5p
やせたかなしい曲がアンパンマンマーチだったかって事ですよ
0210名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sab7-9WqS [106.133.99.121])
垢版 |
2019/11/02(土) 11:29:07.42ID:lBg8kBfca
すぎやま早く逝け
0211名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa73-qqHA [182.250.242.75])
垢版 |
2019/11/02(土) 11:29:40.24ID:IGq+zWXfa
時の破壊者倒したけどスイッチ版ではクルッチ仲間にならない感じ?
0214名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウクー MM2b-R/AG [36.11.225.10])
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2019/11/02(土) 11:39:04.86ID:9Th37uv2M
>>203
中央競馬のファンファーレも捨てがたいが
焼香中はラブソングを探してのファミコン音源(ドラクエUの方)
0216名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロラ Speb-0qdz [126.199.128.79])
垢版 |
2019/11/02(土) 11:52:21.23ID:nqzGsPv5p
切り替えっていうけど、内部的に同時に表示させるだけで良かったんじゃないの?
3DSの上画面下画面みたいな感じで

実際画面に映すのはどちらかってすればいい
0221名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 53aa-d39d [60.76.152.219])
垢版 |
2019/11/02(土) 12:45:12.46ID:5zzE9a8P0
>>217
回答サンクス!
どこ見ても分からないんで助かりました
0227名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2ee2-9WqS [153.166.202.8])
垢版 |
2019/11/02(土) 13:08:25.58ID:MZsDRCEj0
正直な話、堀井にも早く死んでほしいと思っている
11Sのメインストーリーの細かい加筆修正が一切なかったのは
堀井大先生が一度世に出したものを修正しろとは言えませんってことに他ならないだろう
こないだ出たばかりの某怪盗ゲームは序盤から細かい違いが沢山あって
何か会話始まったらどうせ一字一句同じだだからスマホ弄って流してた11とはプレイ感が全然違う
堀井の年齢調べたらまだ65歳なんだな
すぎやまは既に死に体だからほっといても逝くだろうが
堀井にも何か重い生活習慣病とか発症してほしいものだ
0233名前が無い@ただの名無しのようだ (スププ Sd5a-7nAY [49.98.61.251])
垢版 |
2019/11/02(土) 13:30:12.62ID:bQ1hVMJad
これ、誰かと幸せになった後も、何回も相手変えられるのかw
幸せになりたいを最後にしてたから知らなかったw
セーブからやり直さなくてもいいのか

エマがすぐ懐妊してるとこからもイレブン君は同棲したらすぐお楽しみしてるようだが、それから相手変えるって酷くない?
0234名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2ee2-9WqS [153.166.202.8])
垢版 |
2019/11/02(土) 13:32:48.36ID:MZsDRCEj0
>>231
どうだろう?俺はドラクエの純粋なファンだが
堀井やすぎやまとは当然リアルな関わりはないし
つまり多くのファンにとって接点はドラゴンクエストの作り手であるという一点だけでしょう?
だとすれば、彼らが残した功績により老害化した今も一線を引けなくなっている状況においては
死をもって退陣を願うのは自然な感情ではないんですか?
0235名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sdfa-KO2E [1.75.250.221])
垢版 |
2019/11/02(土) 13:36:50.02ID:KNw7zdQAd
>>230
DQ5とかゲームバランス滅茶苦茶なのに崇めてるやつ多いもんな
速急にテコ入れしなおせ
0237名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fbaa-grpJ [126.76.239.4])
垢版 |
2019/11/02(土) 13:45:18.76ID:sHs0ELQM0
ウマレースのブラック杯
ヒヒイロカネっておうごんのたづな使って三回負けてももらえない?
0245名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd5a-/zev [49.98.175.84])
垢版 |
2019/11/02(土) 13:59:07.64ID:nB4wP7wvd
>>234
自己矛盾と狂気の塊としかいいようのない考え方だな
0247名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sdfa-1SSu [1.72.6.92])
垢版 |
2019/11/02(土) 14:01:34.96ID:oHzWqUEZd
1と2をプレイしたことないから
11仕様でリメイクしてほしい
大幅に加筆して今風にしてさ
0248名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロラ Speb-0qdz [126.199.128.79])
垢版 |
2019/11/02(土) 14:02:10.06ID:nqzGsPv5p
>>237
そこまでしてヒヒイロカネ欲しいなら真竜のたましい経由で交換した方が早いんじゃ
たましいは小さなメダル3枚かドロップで
0250名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3aee-qqHA [27.81.140.45])
垢版 |
2019/11/02(土) 14:11:58.26ID:0eEtLSWE0
>>247
色付けしまくったらもう別物なのでは
0251名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2e97-LxqF [153.215.190.186])
垢版 |
2019/11/02(土) 14:12:56.28ID:LcuzWXhe0
>>244
普通に原作やればいい
DSはちょっと手を加えた移植に過ぎないんだから無かった事にしてるよ
0252名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3aee-qqHA [27.81.140.45])
垢版 |
2019/11/02(土) 14:16:00.32ID:0eEtLSWE0
>>251
せっかくアモスやドランゴといっぱいお話しできるのに
0254名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2e97-LxqF [153.215.190.186])
垢版 |
2019/11/02(土) 14:16:45.39ID:LcuzWXhe0
5はそんなに悪く無いと思うけど敵強いでプレイしてみたい
モンスター欲しくて戦いすぎてぬるくなるから経験値縛りも同時に
別ゲー感覚になるよ
0261名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 53aa-QPqB [60.64.156.118])
垢版 |
2019/11/02(土) 14:31:29.06ID:425Mqh5o0
>>258

いのちのきのみ:賢者の試練の黄金城フロアでリビングデッド狩り(○ボタン連打+グルグル移動放置)
ちからのたね:導師の試練の最初のフロアでトロル狩り(○ボタン連打+LとZR押しっぱで放置)
まりょくのたね:荒野の地下迷宮でドラゴビショップ狩り(○ボタン連打+グルグル移動放置)

あとはまだやってないからわからん
0262名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 96cc-/zev [39.110.53.85])
垢版 |
2019/11/02(土) 14:32:40.54ID:Gj68I09E0
>>256
元祖悪魔の子の母親は山犬だっけな
0263名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2e97-LxqF [153.215.190.186])
垢版 |
2019/11/02(土) 14:41:46.89ID:LcuzWXhe0
>>252
そこは良かったけど背景とドットは原作の方が迫力があるから
6といえばオリジナル推しちゃう
0265名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロラ Speb-0qdz [126.199.128.79])
垢版 |
2019/11/02(土) 14:46:20.69ID:nqzGsPv5p
とりあえず増えていく称号を肩書きとして、選んで装備させて下さい
称号集まってもどうすりゃいいんだよあんなもん
0273名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sab7-9WqS [106.133.99.121])
垢版 |
2019/11/02(土) 15:28:59.90ID:lBg8kBfca
>>269
勝手に代弁するなよ
俺は真剣にすぎやまに逝ってほしいと思ってるよ
本人もそのほうが楽だろう
0275名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa73-IZm4 [182.251.247.35])
垢版 |
2019/11/02(土) 15:38:28.13ID:QMTqZUb8a
>>54
ムフフ本て単なるグラビア本なのかね
今時中学生でも興奮出来ないでしょ
0276名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa73-IZm4 [182.251.247.35])
垢版 |
2019/11/02(土) 15:38:35.36ID:QMTqZUb8a
>>177
ヒーローズ3良いなあ!
0289名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cb4d-aDcy [180.51.26.104])
垢版 |
2019/11/02(土) 16:59:10.84ID:TcaY0Bw90
>>281
また論点間違えてたらすまんが
5は人間が主人公一人だけの期間やヘンリーか嫁との二人だけの期間が
かなり長いから仲間モンスターは必要不可欠なのに対して
6は転職解禁された時点で人間が五人いて以降誰も離脱しないから
人間キャラだけでも終始問題なく進められるんだし
バランスの面で見ても戦力的にいなかったら困る5の仲間モンスターと
心情的にはいたら嬉しいものの戦力だけで見るならいなくても特に問題ない
6の仲間モンスターを同列に語るのは無理があると思うわ
0292名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sdfa-1SSu [1.72.6.92])
垢版 |
2019/11/02(土) 17:04:56.74ID:oHzWqUEZd
>>250
昔のままだとボリュームも少ないし仕方なくね
0305名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e3fd-XJr4 [182.20.62.214])
垢版 |
2019/11/02(土) 17:33:28.74ID:mgIAiVJh0
>>289
あー、もともとのイシューが5のバランスがおかしい、直せって話だってのは把握してるよな?
で、その原因として、仲間に加わるモンスターが同じプレイヤーですら周回ごとに毎回変わる以上、パーティの顔触れが一定してないから
どの構成に対してバランスを取るのか、作る側としてはやりようがないわけ
標準的な構成としてある顔触れを設定しても、今度はその構成を達成するに要する戦闘回数(レベルアップの程度)が一定しないわけ
だから仲間モンスターシステムを搭載している以上バランス出すのは無理で、ガバガバでやるしかないし、それが嫌なら仲間モンスター自体を削るしかないよと
ここまでが主題
あとは実際それをやらかした先例があったから皮肉まじりにそれを付言しただけ。たしかに蛇足ではあったよ。けど主題そっちのけでこの部分だけ切り取ってくるやつに横からチャチャ入れられてもウゼえ以外の感想は持てんわ
おわかりいただけた?
0306名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 96cc-/zev [39.110.53.85])
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2019/11/02(土) 17:41:07.22ID:Gj68I09E0
>>301
古くは鬼太郎の牛鬼(1968年)がそっくり。
ドラクエ自体、新約聖書はじめ古典を元ネタにしてるところが結構あるからもっと古い原典たる伝承があるのかもしれないけど。
0307名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa73-IZm4 [182.251.247.38])
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2019/11/02(土) 17:43:09.68ID:EvQAUyK4a
>>286
なんと…プレイボーイの表紙で…
袋とじじゃなくても良いのか…
恐れ入ったぜ先輩
0310名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cb4d-aDcy [180.51.26.104])
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2019/11/02(土) 18:02:09.59ID:TcaY0Bw90
>>305
元の>>235が5のバランスの話なのはもちろんわかってるけど
>>241も普通に5の話の方が主題だったのか
それを理解できずにすまんかった
元が5の話なのに何の関係もない6に飛び火させてたから
リメイク6の仲間モンスター削除に対する憤りが主題なのかと勘違いしてしまった
0316名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2f28-0qdz [210.165.214.114])
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2019/11/02(土) 18:44:54.69ID:7rz2YbCx0
>>313
HP上げ過ぎてたらベホイムじゃ追いつかないし、せかいじゅのしずくが数本必要かもね
0320名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 232e-olql [118.86.13.65])
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2019/11/02(土) 19:03:48.13ID:zs6cy+kK0
スイッチ版の3Dモード、上手く動かない
2Dだと声無いしイライラする
0323名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2e97-LxqF [153.215.190.186])
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2019/11/02(土) 19:14:39.63ID:LcuzWXhe0
2Dのカミュ編でモンスターグラぬるぬるアルテ方式で動いてるわけだが
戦闘画面でこれが出来ていればなあ
最初から手がけないとムリか
そこだけ未練が残る
0327名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウエー Sa72-etD+ [111.239.215.131])
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2019/11/02(土) 19:55:44.73ID:Vkz/TTrCa
携帯モードでやってるけど、これ十字キーでできないんだね残念…
0335名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 670e-QPqB [218.217.25.206])
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2019/11/02(土) 20:27:25.77ID:U78hGOe10
スロットとルーレットのフロアの間でロード&オートセーブ掛かるし
ビビっと姉さんはスロットには関係無いと思う

あれは最初に入れ込む台を選ぶと随分違う
良い台は始めの1ラウンドで何かしら当たりが揃う
上下2万枚くらいはムラが出るけどじわじわ増えて行って
小一時間もやってれば20万〜30万枚なんてのはすぐ出来る
JPだって出るときはすぐ出る

のだが、ときどき3時間やってるけど増えない
5時間やってるけど増えないなんて書き込むを見るのは不思議だな
なんか隠れた法則が有るのかもね
0336名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sab7-4tuB [106.128.46.61])
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2019/11/02(土) 20:30:50.47ID:7Ecz1wCoa
見た目が変わるセット装備を各キャラの最終装備の防具にしてるんだけど、
シルビアだけはどうしてもエトワールが受け付けない、見た目も能力も…
なのでいつもシルビアだけウロボロスの盾・しんぱんのかぶと・しんわのよろいになってるわ

主人公:勇者、カミュ:海賊王、ベロニカ:とこしえ、セーニャ:聖賢、ロウ:アポロン・ゼウス、マルティナ:神竜、グレイグ:英雄王
0346名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c7e7-kRCp [122.251.128.71])
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2019/11/02(土) 21:33:39.49ID:yHDTzJ9j0
城の玉座の間で魔王になる前のウルノーガと戦って思ったけどウルノーガは意外とフェアプレイ精神の持ち主なのか?
今さっきまで自分が取り憑いてた王がすぐ真後ろでグッタリしてるんだから
「王を殺されたくなかったら剣をよこせ!」ってやっても良さそうなもんなのにわざわざ真っ向勝負に応じてくれるとか
0351名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2e97-LxqF [153.215.190.186])
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2019/11/02(土) 21:49:16.19ID:LcuzWXhe0
>>346
ごうけつぐまと同じ様に誠実なファイトスタイルなのか
負けるとみじんも思わない自信家なのかどっちかだねえ
0352名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ee25-aDcy [121.85.89.174])
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2019/11/02(土) 21:57:53.14ID:pqjXQ9HT0
>>346
倒された今際の際に勇者が異様に強いだとか
これまで勇者の剣に触れようとしたら邪魔が入った等の情報から導き出した誤算が勇者の時渡りなので
勝てると思ったんだろうし闇オーブホメロスなんか目じゃないぐらい強いので本来は勝ててたんだろう

ローシュ死亡時にセニカとネルセンがウルノーガを倒せていない所と
宰相になったりデルカダール王に憑依するなどして人間社会に潜伏してる所から
勝てないor勝率が辛い勝負はしないタイプ
0356名前が無い@ただの名無しのようだ (JP 0Hdf-YWNP [104.238.63.153 [上級国民]])
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2019/11/02(土) 22:52:04.11ID:oRetafDuH
敵強ドゥルダ最終はレベル70じゃきついか
4戦目のサラマンダーのHPがたぶん1.5倍になってて6000ある
ベロニカクロスマダンテ、セーニャエルフの飲み薬、ベロニカマダンテで5200程度だから無理
これ以上ターンかけたらほぼ殺されるし運良く生き残っても合計30ターン超えてしまう
0370名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ee25-aDcy [121.85.89.174])
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2019/11/03(日) 00:44:57.07ID:EkQUUqBO0
教会のシンボルは父と子と聖霊的な何かだと思ってたがまあ差し替えてるんだから違うよな
11のは逆Y字だが筋の入った盾みたいなやつや三つ又の槍みたいなのもあったはず
残念ながら今の所これで時代やロト天空その他のシリーズを見分ける事は出来なさそうだ
崇めてる神の違いや時代の表現として統一してくれたらな
0373名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9ee7-0B+f [49.250.22.218])
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2019/11/03(日) 01:03:11.77ID:fL4ehueb0
ゾルデ討伐。ボイスがセルの中の人だったとは

てかホメロスってグレイグへの嫉妬くらいで魔王に魂売ったのが不可解だな。
一番にはなれなかったのかもしれんが二番でも十分なような気もするが。。。
幼少期に他の同期から陰湿なイジメにあってたとかでどうしても一番になって
見返さなきゃならないとかそれぐらいの事情が補足でないと、なんか納得できない。
バビディに誇り以外を売り渡したベジータに少し似てなくもないが。どうもなあ。
0374名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9ee7-0B+f [49.250.22.218])
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2019/11/03(日) 01:10:34.27ID:fL4ehueb0
>>344
9か7で迷う。
0382名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cbdf-sPIM [180.198.107.17])
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2019/11/03(日) 02:05:49.67ID:ZTCRbUwQ0
ホメロスっていいキャラしてるんだから、あんな惨めな話にしなくてよかったのにな
あれじゃ軍師のくせにただのバカじゃん
お前昇進するためだけに国につかえとるんか?
ホメロスがダーハルーネのボスで出てきた時は、これから何度も刃を交えるんだろうなぁとワクワクした
0389名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sab7-EWBX [106.132.81.4])
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2019/11/03(日) 03:35:22.46ID:hPICpLpFa
>>382
残念ながらただの馬鹿です
そもそもホメロスが軍師になれたのはウルノーガとグルだったからだろ
それまでは王のふりしてホメロスを冷遇してたんだからな
大体無印のホメロスはいいキャラと言える程の描写も無かったしグレイグへの嫉妬拗らせて人類裏切るクズなキャラでしかないんだから惨めで当たり前
その描写の薄さが妄想好きな腐に受けたんだろうが一般プレイヤーからは「ホメロス?そういやそんなのいたな」くらいの感想が出る程度のキャラだし
0400名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 232e-olql [118.86.13.65])
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2019/11/03(日) 07:32:48.23ID:LGi1Lu2A0
Switch版の2D⇄3Dの切り替えって今居る場所からでなく随分手前に戻されるのはデフォルト?
0407名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cbea-hqdS [180.196.184.20 [上級国民]])
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2019/11/03(日) 08:28:02.18ID:cokwKtJg0
>>400
切り替えポイントを選べるようになってるってことは仕様なんだろうね
新しい切り替えポイントが出来た直後にそこで切り替えると逆にちょこっと進んだりもする
(ダーハルーネ出た直後に切り替えるとネルソンの宿屋からスタートとか)
でも一部のルーラポイント忘れたり宝箱復活したりいろいろ変なことになる
嫌うなら切り替えしない方がいい
0418名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6758-qQ6b [218.230.142.128])
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2019/11/03(日) 09:13:11.99ID:9WkDqBK/0
踊り子装備もしっかりタイツはいてるところや、スカートの中身がショーパンなの考えると
生の太ももの付け根が露出しているとNGなのかな
水着だとさすがにタイツはかせるわけにいかないから水着自体をボーイショーツにするしかなかったと

個人的にはカジノとかにいるバニーにちゃんとバニー服着ていて欲しかったな
マルティナコスのレア感が失われるのが嫌だったのか
プレイヤーが任意に着せなくても嫌でも目に入るというのがダメだったのか
0419名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2e97-LxqF [153.215.190.186])
垢版 |
2019/11/03(日) 09:17:34.44ID:RuhLyeiy0
ゾルデに1回負けてしまったぞ
これでボス黒星3つめだ
霧、鳥3、ンフフ
0421名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6710-4Sz2 [218.220.248.12])
垢版 |
2019/11/03(日) 09:30:22.63ID:eWJhGFpP0
覇王斬ってのを習得したんだけどこれ弱くね?120ぐらいしか与えられないぞ
全身全霊の方が強いんだが
0427名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9663-4BlH [39.111.209.84])
垢版 |
2019/11/03(日) 09:45:08.77ID:l70AjlLd0
昨日、敵が強いでニゼ倒してようやくエンディング見たけど、
倒す前にドゥルダの試練終わらしたらら、新しい裏試練とか
ヨッチ族のボス倒した後にさらにボスがいるとか、
やりこみ要素が多いね。

種ドーピングはスキルの種だけで
あとはきせきのしずくや世界樹のしずくや葉、何とかやっていけるかいな
0444名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 232d-+fHG [118.2.135.163])
垢版 |
2019/11/03(日) 12:03:50.54ID:9bUPX+i50
ホモロスのぺニスうまうま
0449名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5625-FnLP [223.216.120.208 [上級国民]])
垢版 |
2019/11/03(日) 12:16:57.85ID:L4TgP+/s0
>>448
以前まとめたやつ
My Nintendo Storeの発売記念DLCは見落とされがち

DLC
無料
【体験版プレイ特典】
・スキルのたね×3
【My Nintendo Store 追加コンテンツ】
・発売記念DLC(しあわせのベスト、なりきんベスト)
https://ec.nintendo.com/JP/ja/aocs/70050000012759

有料
【ゴージャス版特典】
・トロデーン王国セット(見た目が変わる主人公専用装備)
・うりぼうセット(見た目が変わるベロニカ専用装備)
・ハッピー冒険セット(きせきのしずく×5、スキルのたね×5)
・ボイスドラマ全話セット
・ボイス切り替え機能
【My Nintendo Store 追加コンテンツ】
・ボイスドラマ全話セット(税込み1650円)
https://ec.nintendo.com/JP/ja/aocs/70050000012792
【新たなる旅立ちの書(税抜き1500円)特典】
・ノースレザースーツ(見た目が変わるカミュ専用装備)
【Vジャンプ11月号(税抜き537円)特典】
・きせきのしずく×5
【公式ガイドブック(10月26日発売、税込み2200円)特典】
・超・バッチリ冒険セット(超・ちからのたね×1、超・まもりのたね×1、スキルのたね×5)
【公式設定資料集(11月28日発売、税込み3850円)特典】
・超・ガンガン冒険セット(超・命のきのみ×1、超・ふしぎなきのみ×1、スキルのたね×5)
0451名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 57f3-aeF+ [106.72.36.1])
垢版 |
2019/11/03(日) 12:26:08.52ID:P37aNZ+W0
>>446
おうごんのたづな使いな
これ使って3回負けても優勝商品くれるで
0454名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c7e7-kRCp [122.251.128.71])
垢版 |
2019/11/03(日) 12:35:42.93ID:GV2fKGxn0
・ベロニカにまた会えた
・ヤヤク様親子を救えた
・グレイグとホメロスに一騎打ちして和解する機会を作ってやれた

今のとこ過ぎ去りし時を求めて良かったと思えたのがこの辺しかないな
グレイグと二人で最後の砦を守ったりしたのも、嫌な奴だったガレムソンがマルティナに影響されて一緒にメガモリーヌに立ち向かうようになったのも
ロウが甘い夢を振り切って現実で戦うことを選んだのも、セーニャが姉との別れを通じて成長したのも
好きなシーンが全部無かったことになってしまったというモヤモヤ感が拭い切れない
0458名前が無い@ただの名無しのようだ (ラクッペ MM7b-kRCp [110.165.131.140])
垢版 |
2019/11/03(日) 12:44:46.08ID:GQlJP59QM
グレイグVSホメロスの一騎打ち→和解の流れは戦闘時のBGMも相まってこのゲームで多分1,2を争うほど好きなシーンなんだが、
(同率1位は時のオーブ壊す直前のセーニャの「勇者様、また私を探し出してくれますか?」の所)
スイッチ版になるまであのグレイグとホメロスのクダリが無かったってマジ?それだと若干後味悪い気がするが
0465名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2e54-Xr0K [153.150.176.5])
垢版 |
2019/11/03(日) 12:53:07.48ID:Hm+y+Jfg0
>>443
大称号神とったけど今回、10連続ダブルアップは必要だけど
ロイヤルストレートスライムは必要なかったよ
称号の数は大称号神を含めて全248個
オリジナル版で苦情でも来て、今回外したのかもね
他にもルーレットで宝箱を当てる称号もなくなってた
0476名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sreb-YMSI [126.161.127.181])
垢版 |
2019/11/03(日) 13:31:42.63ID:54wnQffjr
時戻り後デルカダール城下町でアイテムがあと1つ見つけられない
抽象的で申し訳ないんだが見落としがちなとことかあれば教えてほしい
0482名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2e55-qV4/ [153.214.87.114])
垢版 |
2019/11/03(日) 13:45:44.25ID:96AfTEq90
なんか装備の効果がデフレすぎて新装備とか出ても全然感動しないんだよな
+1%とか言われても作んなくてもいいかな・・鍛冶失敗するのも嫌だしみたいな
昔のブーメラン買うために必死に金稼ぎしてブーメランつえぇ!ブーメランゲー!
これ買っとけば全てOK!ユニクロ装備!みたいな日本人的思考を切り捨ててるよな
0484名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sab7-9WqS [106.133.90.45])
垢版 |
2019/11/03(日) 13:49:40.81ID:1vgBNv8Sa
エマのおまんこはしょっぱくておいしい
0485名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2fb9-XJr4 [210.20.64.191])
垢版 |
2019/11/03(日) 13:51:24.95ID:cIpiY1ap0
これ、堀井さんが存命中に謎は解決するんだろうか?
ルビスと他の神の関係性とか、竜族の関係性とか
どうやら神>>竜ではあるみたいだけど
マスタードラゴンとゼニス王の関係とか卵とか黄金竜とか....

ルビスはどこから来たのとか、そもそも魔族って何?とか
エスタークやドレアムについても謎のままだし

今回明かされたのは極論すればロトの起源だけ

ロトと天空が繋がってるってのはSFCの6とリメイク3の時点で既に判明してることだし
ぶっちゃけこの20年で判明したのがロトの起源だけってヤバいだろ

ロトの鎧は?兜は?セバスやオルゴーって??

新たに謎が判明するのは20年後とか勘弁してくれ
せめて存命中に諸設定を書き記したノートを作って保管しておいてください
0486名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ eeae-qV4/ [121.93.73.96])
垢版 |
2019/11/03(日) 13:53:20.32ID:KndXmCcS0
>>56
もういないかもしれんが
シリアスは各キャラの過去話で、いいキャラ補完だから見るべき
シルビアがなぜオネエになった理由とかとくに
あれはシルビアなりの信念の結果だということがわかって特におすすめ

ギャグは世界観ぶち壊しなので、好き嫌いは出てきそう
0493名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sab7-EWBX [106.132.80.216])
垢版 |
2019/11/03(日) 14:05:18.28ID:VHJZZ1YYa
>>458
グレイグとホメロスの決着は表でついてるんだから裏はあの程度で妥当
裏は全体的にあっさりしてるが話の筋的にもプレイヤーの負担的にもまあああなるだろ
ホメロスイベントはグレイグの為にクリアしたがハッキリ言って蛇足に感じたな
表の結末の方がすれ違った友人関係の虚しさがよく出てたしホメロスのキャラも一貫してた
0494名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロル Speb-U2M6 [126.233.161.236])
垢版 |
2019/11/03(日) 14:05:27.74ID:6R12R9NEp
イースはシステム的には一話完結だし矛盾ではなく毎回ご都合的な理由作中でつけてるじゃん
むしろ最新作で監獄ぶちこまれて尋問された時にお前の行く先々で事件が起こるし
毎回遭難して前作の経験や伝説の剣とか紛失するのがおかしい怪しすぎるとかって尋問受けてメタられてたぞ
0503名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2e97-LxqF [153.215.190.186])
垢版 |
2019/11/03(日) 14:39:31.80ID:RuhLyeiy0
ドラクエの世界は外伝も含めて全部繋がってるんだろうな
時のオーブを使っての時間操作にこだわらなくてもパラレルワールドやif世界も普通にあるだろうし
後の作品作りにより制限の無い方向に考えれば基本的に正解だ
0505名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9ee7-0B+f [49.250.22.218])
垢版 |
2019/11/03(日) 14:43:49.16ID:fL4ehueb0
>>469
俺も油断して何度か全滅した。マキホテがやっかい。足払いと魔封じの杖をくらわせてる間に
ルカニ・スクルト・ピオリム等を唱えて総攻撃したら一匹なら倒せた。二匹の場合は運による。
0509名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9ee7-0B+f [49.250.22.218])
垢版 |
2019/11/03(日) 14:53:49.05ID:fL4ehueb0
>>446 >>445
馬レースは得意なんだが、カジノでコイン稼ぐのが苦手だ。
何が稼ぎやすいの? ポーカーでちょっとは勝てたけど。
ルーレットとかスロットの勝ち方がまだあまり分かっていない。
0514名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2e54-Xr0K [153.150.176.5])
垢版 |
2019/11/03(日) 14:58:31.55ID:Hm+y+Jfg0
>>509
スロットとルーレットは宿で宿泊を繰り返してジャックポットバニーが「高確率でジャックポットが来る」
と言ってからひたすらプレイすればいい
スロットはただひたすら回すだけで回転率高いからおすすめ
ルーレットは全ての場所に1点賭けを繰り返していたらいつかはジャックポットくるけど
毎回いちいち賭けるのが面倒なのでそれが嫌ならスロットの方がいいよ
マジスロはバニーにねらい目の台を聞いてひたすらプレイするだけだしオートにもできるから
こっちはこっちで悪くはないよ
0515名前が無い@ただの名無しのようだ (JP 0Hdf-YWNP [104.238.63.60 [上級国民]])
垢版 |
2019/11/03(日) 14:58:41.42ID:TRJC/9XlH
魔王ウルノーガ1戦目は
2回行動と1回行動を交互にやってくることと、
天下無双(orシルバースパーク)を使ってくるタイミングを覚えればだいぶ生存しやすくなると思う

天下無双(orシルバースパーク)使ってくるローテ
・1ターン目
・ギガマホトラ→アルテマソード→ドルモーア→天下orシルバー
・クリムゾンミスト→マヒャドブレード→メラゾーマ→天下orシルバー
0516名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2e97-LxqF [153.215.190.186])
垢版 |
2019/11/03(日) 15:05:03.65ID:RuhLyeiy0
>>511
ニズがもともといた闇の大地とやらが8の闇の世界と繋がりがあるならさらに面白いな
0519名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa73-IZm4 [182.251.247.39])
垢版 |
2019/11/03(日) 15:12:24.93ID:V1hP+Ty0a
>>458
あの時点で人類裏切ってるし、謝るどころか被害者面でグレイグに取り憑くの胸糞悪過ぎなんだが
しかも鎧がダサさカンストしてるし
0537名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cb4d-aDcy [180.51.26.104])
垢版 |
2019/11/03(日) 15:53:38.39ID:0Ug5VTdy0
>>532
まず加入時点で振られてるきょくげいをリセットして
ムチ側からおとめに向かうとポワゾンキッスまで覚えられる
そこからムチをリセットしてみりょく+40を取るとアタリパネルなのでスキルポイントが10増える
そしたらおとめをリセットしてきょくげい側からおとめに向かってメダパニダンスを覚えてから
きょくげいをリセットするとハッスルダンスを覚えられるようになるという流れ
計4回もスキルリセットすることになるから序盤にしてはそこそこ大きめの出費になるね
0546名前が無い@ただの名無しのようだ (JP 0Hdf-YWNP [104.238.63.60 [上級国民]])
垢版 |
2019/11/03(日) 16:16:49.32ID:TRJC/9XlH
>>542
敵強レベル65で倒したわ
装備をしっかり整えた
いてつくはどう使ってくるけどスクルトとバイキルト使った
メンバーはグレイグ主人公シルビアセーニャ4人で入れ替えは使わなかったと思う
増援は1匹だけ残しておくとデュランダル1体ずつしか増えなくて負担が減るはず
0558名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa73-FYFa [182.251.246.47])
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2019/11/03(日) 17:36:40.57ID:RaVqgAGYa
>>524
セーニャout
カミュin
たまにグレイグとロウあたりと入れ代える
0564名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロラ Speb-0qdz [126.199.207.108])
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2019/11/03(日) 18:05:13.44ID:fEbxg2jEp
切り替え使って冒頭に戻って実質強くてニューゲームやりたいけど
レベルは初期レベルがいいんだよなあ
武器アイテムはそのままで
うさぎのしっぽメダ女服に固定で、有用アイテム使う間も無かったから色々試したい
レベルで瞬殺してくのも、敵つよでバランス取るのもちょっと違うんだよ
0566名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ bacb-gPAP [59.85.204.143])
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2019/11/03(日) 18:12:28.34ID:Uz8jn9B30
主人公の攻撃面の強みって、カミュとは真逆でバフデバフなしでも安定した火力出る所じゃない?
そういう意味で属性剣覇王アルテマディン系は使いやすかった
0568名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 53aa-iRS8 [60.64.156.118])
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2019/11/03(日) 18:20:16.26ID:hMnXZU600
攻略本どおりに
一回戦主人公カミュシルビア
二回戦マルティナ
三回戦ベロニカセーニャ
四回戦グレイグロウで敵強の裏試練47手で行けた

ドーピングはしてるし(全員HPちから999ベロニカセーニャはNPも999)
グレイグロウにはせかいじゅのしずくをもたせてるから
なにも参考にはならんだろうけど
0571名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2f28-Y+Yo [210.165.219.202])
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2019/11/03(日) 19:10:12.17ID:ZPQk9gCc0
異変後グロッタってクモ退治してない時は
ジャックポットがピピっと来ない?
10回くらいメッセージ変わらなくて何か変だなと思って、
念の為にクモ退治してきたら一回で高確率きたわ
0572名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sab7-4tuB [106.128.46.61])
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2019/11/03(日) 19:27:54.41ID:DLK9t0Nca
>>562
ほしふるうでわ+3で200上がるよ
0575名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sab7-4tuB [106.128.46.61])
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2019/11/03(日) 19:31:41.56ID:DLK9t0Nca
>>567
バイキルト系と言えば6のラミアスの剣だけど、あれ使い易過ぎて7からは変わった、と思ってちょっと調べたらオチェアーノもバイキルトだったんだな
他にはたたかいのドラムぐらいしか無いか
でもシルビアとベロニカが使えるし、スカラ系はセーニャとグレイグだからバランスはちょうど良いんじゃない?
マジックバリアやフバーハ系は確かに多い
0577名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 53aa-d39d [60.76.152.219])
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2019/11/03(日) 20:16:52.77ID:BQePNHex0
>>315
回復するんだ
かえって助かるわ
0580名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa73-IZm4 [182.251.247.37])
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2019/11/03(日) 20:41:26.21ID:0fI/KFTca
>>560
おい、一人足んねえぞ
0581名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fbaa-DOEl [126.28.49.72])
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2019/11/03(日) 20:45:20.83ID:U/Jb4UXI0
パテギアの種の入った宝箱の部屋にある人食い箱って一回倒しても
一度村から出ると復活するからスキルの種集めに
てんのもんばん狩るより楽じゃね?
0589名前が無い@ただの名無しのようだ (ワイエディ MMb2-S/j+ [119.224.172.161])
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2019/11/03(日) 21:57:12.24ID:TJZt+A2wM
>>217
元々別のモノを一つにしてるからかな
0590名前が無い@ただの名無しのようだ (ワイエディ MMb2-S/j+ [119.224.172.161])
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2019/11/03(日) 21:57:59.38ID:TJZt+A2wM
>>567
お前はそれしてロッテなるからな
0605名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sdfa-uen1 [1.75.228.46])
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2019/11/03(日) 23:26:04.31ID:0eNouB2rd
一部雑魚の同時出現数やボスの行動パターンが変わったり
後は冥府ロウのグランドクロスの仕様変更や3D版ニズのパラメータが強化されたりはしてる

とはいえ追加仲間はいないし追加装備も(災厄倒してやっと貰えるバニー以外)そこまで強いのは無い分縛り無しなら3ds版8ほど目に見えて変わった感はない
0612名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2e54-Xr0K [153.150.176.5])
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2019/11/04(月) 00:07:38.93ID:ZUVdNjrt0
誰か称号ラッキーキャプテン(ルーレットで宝箱をとる)の取得の仕方を教えて…
宝箱自体は何度も当たってるんだけど全部ジャックポットと重なったせいで称号取得できない
普通に何度も試行してればいずれは取得できるの?
てかなんでジャックポットと重なると称号とれないんだよ
0627名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd5a-1SSu [49.97.106.116])
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2019/11/04(月) 02:46:31.78ID:fPiaH8vQd
過去に戻る前なんだけど
グロッタ南の謎の遺跡でとうぞくのはなすると
お宝が3個って言われるんだが探しても全然ないぞ
なんなんこれ
0629名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 16b2-NNYk [119.240.234.155])
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2019/11/04(月) 03:26:21.09ID:wju28xyB0
ソルティコのカジノでジャックポットババアが高確率って言ったからスロット回し始めて4時間経過
ホラ吹きババア○ね
0633名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4b1d-aDcy [110.3.200.90])
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2019/11/04(月) 04:28:39.94ID:J2kQVKOa0
>>629
いやーメタキンヘルム全員分とグリンガムと青アイテム全部取れちゃって申し訳ないっす
メタキンヘルムはホムラで売り出したけどな!
ところでグレイグの鎧買う?前に時戻りしちゃった(ラハディオの街への行き方を忘れた)んだけど
これって取りかえしつかない?
あと最後の鍵も手に入れてない
0634名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2f03-1SSu [210.148.172.82])
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2019/11/04(月) 04:34:04.74ID:wSRQmQNf0
命の大樹の加護でイシの村まで無事流れ着く
命の大樹の加護で大地の記憶見れるチート
命の大樹の加護で稲妻が落ちる

命の大樹の加護があれば放っといても世界平和になりそう
0636名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4b1d-aDcy [110.3.200.90])
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2019/11/04(月) 04:59:32.38ID:J2kQVKOa0
すんません
時戻りしたら仲間があの当時のままのレベルと装備で涙ぐんだ(2重の意味で)んですが
レベル70まで上げて二刀の極意をさずかった私のカミュ様はどこに消えたのでしょうか?
経験値とスキルP取り戻すイベントってまさかありますよね?
それともここから育てなおし?
機種はSです
0638名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ bab9-RTYU [125.12.68.149])
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2019/11/04(月) 05:21:59.79ID:ToEIB78l0
>>628
鍵を入手してない時点で開けられない宝箱って盗賊のはなでカウントされるっけ?
デルカダールの下層に初めて行ったとき魔法の鍵がなくて開けられない宝箱あったけど、盗賊のはな使うとお宝はないって言ってたよ
それ以外の街では割ってないツボ多いから検証してないんだけど
0639名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2f03-1SSu [210.148.172.82])
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2019/11/04(月) 05:32:40.38ID:wSRQmQNf0
勇者のあの髪型、しかもサラサラ
将来絶対ハゲる
0641名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 53aa-0B+f [60.95.167.163])
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2019/11/04(月) 06:12:15.46ID:ufA51gcT0
>>639
ハー
水分が足りないとかで
0642名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e3fd-XJr4 [182.20.62.214])
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2019/11/04(月) 06:30:46.25ID:c19MXy7e0
>>638
カウントされるよ
デルカダールの下層うんぬんは下層の中の上階で嗅いだ場合、下階のには反応しない
(基本、Xボタンで現在表示されるマップ+将来シナリオ進行に伴って同一マップ内に拡張される予定の部分に置かれてるものだけが対象)
からそれじゃないかね
0644名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2fb9-TGWi [210.20.176.115])
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2019/11/04(月) 07:54:23.93ID:AEa8/cIl0
この敵強でプレイしてない奴は攻略について一切感想を書き込めないような雰囲気嫌だわー排他的で閉鎖的だわー

107 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2bf3-/N81 [14.8.12.96]) sage 2019/11/02(土) 00:25:40.10 ID:VUuam1pd0
竪琴系はゆるいノーマルモードじゃ一切必要ないな
敵強だとリーズレットとか全体属性攻撃相手にちょくちょく使う
0655名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2f28-Y+Yo [210.165.219.202])
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2019/11/04(月) 09:43:46.67ID:/5Rc35z20
>>653
あれ強いよね。
縛り無し初見プレイ時に初めて全滅した相手だった。
今は敵強でやってて時戻りして来たけど、あんなの最終段階まで戦う気がしない
0660名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 53aa-QPqB [60.64.156.118])
垢版 |
2019/11/04(月) 10:02:16.40ID:kaXSQv5f0
           |
            |  彡⌒ミ
           \ (´・ω・`)また髪の話してる
             (|   |)::::
              (γ /:::::::
               し \:::
                  \
0667名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2e97-LxqF [153.215.190.186])
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2019/11/04(月) 11:02:46.49ID:CpG4ZdXr0
敵強ロウは影無視していやしのうでわ+2つけて戦ったらすんなり勝った
ニマは時間戻さないと魂まで消えてしまうんだな怖いわ
死者の魂が魔物になる設定も怖いが
0669名前が無い@ただの名無しのようだ (ラクッペ MM7b-kRCp [110.165.131.140])
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2019/11/04(月) 11:12:12.29ID:HYAySyEoM
>>357
ウルノーガもホメロスもキラゴルドちゃんと黄金兵には勇者の手配書回してたのに
ジャコラくんにはやらなかったの何でだろうな?あんな広い海の支配頑張ってるのに
デカブツより幼女を贔屓したくなる気持ちは分かるけど
0677名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2e97-LxqF [153.215.190.186])
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2019/11/04(月) 11:21:05.46ID:CpG4ZdXr0
世直しパレードのフィールドでの音楽はオケ版じゃないの
オケ版は完全にはじかれたと思ってたから嬉しいね
0680名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2fb9-TGWi [210.20.176.115])
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2019/11/04(月) 11:34:45.83ID:AEa8/cIl0
敵強でやらないプレイヤーはヘタレの弱者認定されるからな
閉鎖的で排他的

107 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2bf3-/N81 [14.8.12.96]) sage 2019/11/02(土) 00:25:40.10 ID:VUuam1pd0
竪琴系はゆるいノーマルモードじゃ一切必要ないな
敵強だとリーズレットとか全体属性攻撃相手にちょくちょく使う
0685名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2fb9-TGWi [210.20.176.115])
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2019/11/04(月) 11:44:58.14ID:AEa8/cIl0
通常プレイは下手くそな臆病者認定されるからな

107 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2bf3-/N81 [14.8.12.96]) sage 2019/11/02(土) 00:25:40.10 ID:VUuam1pd0
竪琴系はゆるいノーマルモードじゃ一切必要ないな
敵強だとリーズレットとか全体属性攻撃相手にちょくちょく使う
0689名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2e97-LxqF [153.215.190.186])
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2019/11/04(月) 12:06:38.69ID:CpG4ZdXr0
敵強つけないなら全滅したらゲームオーバーくらいの気概でやるね
どんなに油断してても全滅は死で即ゲームセットてならスリルあるよ
0698名前が無い@ただの名無しのようだ (ラクッペ MM7b-r9dE [110.165.131.140])
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2019/11/04(月) 12:43:26.40ID:HYAySyEoM
>>675
というか魔王自体、勇者の剣を横取りしたいならむしろ勇者をバックアップすればいいのに
投獄とか自ら首締めてるのがよくわからん
それ以上にホメロスがわけわからんのは分かるが
0715名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa73-IZm4 [182.251.247.46])
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2019/11/04(月) 13:21:56.69ID:tEKEzmXKa
>>706
カッチリ着込んだ服にこそ真のエロスがあるのですよ
0718名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2e54-Xr0K [153.150.176.5])
垢版 |
2019/11/04(月) 13:35:24.84ID:ZUVdNjrt0
>>709
正直ウルノーガ第一形態は敵強での鬼門の1つ
ルカニ、ヘナトス入りにくいんだよね
ポイントとしては分身は真っ先に倒すこと
クリムゾンミスト使われたらその間はひたすら防御で凌ぐこと
(レベル50程度ではHP最大まで回復してても天下無双で死ぬ)
0727名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2e97-LxqF [153.215.190.186])
垢版 |
2019/11/04(月) 14:00:34.37ID:CpG4ZdXr0
プチャラオのシスターいなかったけど地味に異変で死んだのか
こりゃ時間戻すしかないなハッスルハッスル
0729名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2e97-LxqF [153.215.190.186])
垢版 |
2019/11/04(月) 14:03:45.61ID:CpG4ZdXr0
敵強は前半ほどロンダルキアレベルの危険度
後半はこっちも強いからそうそう負けない
と思ってたけどギガひとくいばこにはまだ勝てなかったし最後まで危険
0731名前が無い@ただの名無しのようだ (ラクッペ MM7b-kRCp [110.165.131.140])
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2019/11/04(月) 14:11:30.82ID:HYAySyEoM
>>699
なるほど納得した
ただ勇者の力奪った後、自分達で勇者の剣手に入れるための方法調べまわったり必要な物集めたりするよりも
勇者と仲良くしつつ泳がせといて必要な情報や物が集まった頃に騙し討ちして横取りした方が楽だったような気もする
0732名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ee25-aDcy [121.85.89.174])
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2019/11/04(月) 14:11:49.29ID:VlCk4XZu0
>>725
ステテコパンツはもちろん石のぼうしにカメのこうらのかっこ悪い装備シリーズや
無法者のバンダナ(無法者が好むワイルドで男くさいバンダナ。着用者カミュのみ)
は普通に着るから服のセンスがあらくれなんだと思われる
男くさい=かっこいい

それよりマルティナがカメのこうらを装備可なところに地味にびびる
姫はそこまで女捨てなくていい
0734名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2e54-Xr0K [153.150.176.5])
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2019/11/04(月) 14:12:09.73ID:ZUVdNjrt0
敵強で真の裏ボスまでやったけど、ニズゼルファまではレベル上げるだけでいけた
時渡りの迷宮の追憶の番人2あたりから上手く戦略練らないとあっという間に死ぬようになったな
それでも時の破壊者、ドゥルダ裏試練50手以内、闇ニズゼルファ、真の裏ボス(100手以内)まではドーピングなしで行けたけど
唯一真の裏ボス50手以内だけはドーピングしないと自分は無理だったわ
0741名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2e54-Xr0K [153.150.176.5])
垢版 |
2019/11/04(月) 14:46:30.77ID:ZUVdNjrt0
>>740
倒したの少し前だから記憶が朧気になってるが
ラプソンフーフから倒す(そうしないと後で攻撃が激しくなるため)
マダンテがきついのでマジックバリア重ねがけ
アタッカーはバフかけたカミュかマルティナ、ベロニカのイオグランデあたり
できるだけ全員にスーパーリング+3を2個つける(魅了は運次第で諦める)
主人公とセーニャは素早さ調整して毎ターンベホマズン、当然MP切れしてもいいようにエルフの飲み薬常備
厳しくなったら躊躇せずメガザルを使う(ためらってると魅了されたりあっという間に死んだりでメガザル使うことすら許してもらえない
自分の何回も死んだけどこんな感じでいけたよ
それでもきついならきせきのしずく複数もって聖竜の守りかな
0745名前が無い@ただの名無しのようだ (ラクッペ MM7b-kRCp [110.165.131.140])
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2019/11/04(月) 15:00:08.47ID:HYAySyEoM
>>738
わざわざ腕ニョキニョキ伸ばして攻撃仕掛けてたくらいだしそれはないんでは?
0751名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2e97-LxqF [153.215.190.186])
垢版 |
2019/11/04(月) 15:08:27.43ID:CpG4ZdXr0
パレードのみんなはバックグラウンドが分かるから
無印よりきもく無いし好きになれる
しかし異変後は異変前よりさくさく進むなあ
雑魚戦であまり苦労しないからかな
0753名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sdfa-Bwth [1.75.231.14])
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2019/11/04(月) 15:41:35.69ID:the14Wdbd
このスレにも歴ゲ板のオッペケ長文荒らしがいるのかよ
ほんとタチ悪いな
0760名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fbaa-IhM9 [126.114.152.72])
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2019/11/04(月) 16:30:53.85ID:UbTkWtMF0
最近の呪文のネーミングは酷くなりすぎてる

メラガイアー←セーフだけど、ガイアーはどっから来たんや
 ゾーマは大魔王ゾーマ由来で由来的にも良い感じなのに

マヒャデドス←マヒャデどす〜って、舞妓かよ
 個人的にはマヒャダルコかマヒャダインの方が良かったわ
 メガテンには各系統最強でマハジオダインとかあるしな

ギラグレイド←は?なんで「べ」が消えてんの?
 辞書で調べると、グレイド(glade)とは森林地帯の空き地の意味←空き地かよww
 べギラ「ゴン」のゴン!って擬音感が良いんだから、擬音ぽい音残せよ!
 もしくはドラゴラムってのがあったからべギラゴラムとかどや

イオグランデ←リオグランデかよw 中南米の地名そのままの音感で適当に考えてんじゃねーよw
 リオグランデそのままの語感は捻りなくてダサいわ
 イオナ「ズン」のズン!って擬音感が良いんだから、擬音ぽい音残せよ!
 漫画だけど大魔王バーンていたし、爆発のバーンとも掛けてメラゾーマ的にイオナバーンとかどや

バギムーチョ←論外!ダサ過ぎる
 映画のラストでバギクロス!!と叫ぶのはかっこよかったが、バギムーチョ!!だったら萎えるわw
 これこそギラグレイドみたいな音感でグレイド(空き地)みたいなダサいのじゃなくて、
 真空の刃なんだからブレイド(刃)にしてバギブレイドとかならかっこよかったろ
 これを否定する=ギラグレイドもダサいと言うようなもんや

ちなみに俺はゲーム業界のデザイナー兼プランナーや
超有名タイトルのプランニングミスを修正してファンに好評いただいた事あるくらいにはまともな考え方できるぞ
0766名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fbaa-IhM9 [126.114.152.72])
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2019/11/04(月) 16:54:05.83ID:UbTkWtMF0
>>761
ゾーマを倒すほどの炎って意味の方やろ
対空ミサイルが地面側から放たれるようなもんや
0773名前が無い@ただの名無しのようだ (ワイエディ MMb2-S/j+ [119.224.172.252])
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2019/11/04(月) 17:37:10.50ID:YrFt7R73M
>>646
ビッグバンは父親からの特技と知って少し使った
0774名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2e97-LxqF [153.215.190.186])
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2019/11/04(月) 17:37:15.71ID:CpG4ZdXr0
バギワロス
0775名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロル Speb-0qdz [126.233.150.205])
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2019/11/04(月) 17:54:24.50ID:MxMqATNIp
今回メタル狩りいらねーだろ
素材集めたり図鑑埋めしてる間にレベルガンガン上がって99もあっという間
きせきのしずくは手っ取り早くクエストクリアするのにしか使ってない
スペクタルショーすら使わん
カジノ稼ぎしてればきせきのきのみも手に入るし
0776名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4b1d-aDcy [110.3.200.90])
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2019/11/04(月) 17:54:39.86ID:J2kQVKOa0
なんか今回レベルだけなら楽だな
時戻さないとダメだけど
天空魔城でメタキン(通常)相手に必死こいてレベル上げてたのがバカみたいだw
Lv70超えてから加速度的にレベルが上がるゲームって逆にスゲーな
これでリメイク前はたねじゃなくてしずくだったんでしょ
そりゃ誰でもやりますわ
てか発見した人誰だか知らんけど神やな
0780名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ faeb-6BDJ [203.136.216.48])
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2019/11/04(月) 18:12:54.16ID:/maIDdrr0
11Sで力の種集めてるんだけどカミュのちから999にした後「その他」の部分まで上げる意味ある?
検索しても余計なもんが引っ掛かりすぎて「その他」の意味すらいまいちよく分からんのだけど
0787名前が無い@ただの名無しのようだ (ラクッペ MM7b-kRCp [110.165.131.140])
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2019/11/04(月) 18:34:58.71ID:HYAySyEoM
>>781
地面からちょい上をプカプカ浮いてはいたけど高く飛行出来るのかまでは知らない
結局主人公が脱獄したのはウルノーガにとっても幸運だったよな
ウルノーガが勇者の力を手にした所で双賢の姉妹を味方に付けられないから虹色の枝やオーブを入手すれば良いという答えに行き着くのは難しかったろうし
結果論だけど
0790名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ faeb-6BDJ [203.136.216.48])
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2019/11/04(月) 18:43:05.87ID:/maIDdrr0
>>786
そうか何で上がったか書いてるだけなのか
じゃあ上げても数字増えるだけで何の意味もないな
0796名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fbaa-IhM9 [126.114.152.72])
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2019/11/04(月) 19:22:10.52ID:UbTkWtMF0
>>769
Switchでリメイクされて出たの割と最近やん
0797名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fbaa-IhM9 [126.114.152.72])
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2019/11/04(月) 19:23:28.04ID:UbTkWtMF0
>>770
まぁとりあえず色んな意見が出て
バギムーチョとイオグランデ、おまけでマヒャデドスを消し去ってくれたらそれでいいわ
メラガイアーとギラグレイドはまだ我慢するわ
0799名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fbaa-IhM9 [126.114.152.72])
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2019/11/04(月) 19:24:43.91ID:UbTkWtMF0
>>769
暴れるってほど何度も書き込んでない時点でそれ言われるのは違和感
長めの意見を書いただけだが
スクエニ社員さん乙
0802名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fbaa-IhM9 [126.114.152.72])
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2019/11/04(月) 19:26:54.09ID:UbTkWtMF0
>>767
そんな事言ってんのお前だけ
メラゾーマの初出はドラクエ3でゾーマがラスボス
当時の誰もが、ラスボスがゾーマだからメラゾーマだったんだねーって感覚を共有してた
リアルタイムでやってなくて先にメラゾーマを複数作品で使い込んでからゾーマの存在を知ったような奴の意見って感じだな
0803名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fbaa-IhM9 [126.114.152.72])
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2019/11/04(月) 19:27:52.63ID:UbTkWtMF0
>>801
俺に言ってんの?
リメイクってはっきり書いたやん
バカなの?
0818名前が無い@ただの名無しのようだ (ラクッペ MM7b-kRCp [110.165.131.140])
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2019/11/04(月) 19:55:33.88ID:HYAySyEoM
恥ずかしい呪いは主人公がおっさん相手にすら「初恋の人に似ていて恥ずかしかった」とか出る時点で
全く信憑性無いと思う
0834名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c7e7-kRCp [122.251.128.71])
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2019/11/04(月) 20:19:55.38ID:einBtMIX0
ホメロスは腐が熱心に担いで、おじさまが熱心に叩いている凡庸な悪党というイメージ
「なんかネチネチしつこい奴だな」→「なんかグレイググレイグうっさい奴だな」→「ん?なんかこいつ改心したわ」以上の感想は
良くも悪くも湧いてこなかっただけに好きにせよ嫌いにせよこいつ関連にそこまでエネルギー注ぐ気になれる人は凄いと思う
0839名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sab7-EWBX [106.132.83.164])
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2019/11/04(月) 20:29:30.07ID:RWxwSUV4a
>>834
無印の時は最初はそんな感じでホメロス印象薄いってプレイヤーが実際多かった
批判が増えていったのはグッズとか作品外の所で立ち位置に見合わない優遇が増えてきたからじゃない
終いには仲間になるならないでオタが騒いでアフィにまでまとめられる始末だし追加シナリオもかなり賛否分かれる感じだったからな
無印の凡庸な悪役って扱いのままなら今みたいに叩かれる傾向はなかったと思うわ
0840名前が無い@ただの名無しのようだ (ワイエディ MMb2-S/j+ [119.224.169.183])
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2019/11/04(月) 20:30:01.01ID:F/yh+Nb1M
>>775
レベルアップで体力回復するし稼ぎしたくないわ
0843名前が無い@ただの名無しのようだ (ワイエディ MMb2-S/j+ [119.224.169.183])
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2019/11/04(月) 20:33:05.59ID:F/yh+Nb1M
>>834
ホメロスは劇中の扱いが悪かったままで終わったんだからまあ良いんじゃねああ言うのは仲間キャラにしたらダメだわ
アレ支持してる連中のせいで追加キャラ作りませんでしたって話なら叩くけど
0845名前が無い@ただの名無しのようだ (ワイエディ MMb2-S/j+ [119.224.169.183])
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2019/11/04(月) 20:39:07.92ID:F/yh+Nb1M
悪人なのに余りにも救いがないせいで同情されるあたりとそう言う意味なら良い悪役だったと思うけどな
ただそこまで入れ込んで好きな奴の気は知れないし、現代文の成績とかめっちゃ悪そう
0846名前が無い@ただの名無しのようだ (ワイエディ MMb2-S/j+ [119.224.169.183])
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2019/11/04(月) 20:40:53.13ID:F/yh+Nb1M
>>844
8で追加されたゲルダみたいな感じでマヤがドロップアイテム回収するやり込みキャラとかなら良いと思うけどな
過ぎ去りし時を求めたからサラッと起き上がって仲間になってもおかしくない
アンケートも男女半々で2位だし
0850名前が無い@ただの名無しのようだ (ワイエディ MMb2-S/j+ [119.224.169.183])
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2019/11/04(月) 20:45:18.95ID:F/yh+Nb1M
>>847
連携作るのも面倒だろうしな
0851名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sab7-EWBX [106.132.83.164])
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2019/11/04(月) 20:45:35.49ID:RWxwSUV4a
ホメロスは救いがないって言ってもほぼ自業自得で同情の余地もあまり無いけどな
ただ描写が薄すぎてやらかした事のゲスさの割には印象の薄い悪役どまりだった
腐の暴走と公式のあさってのファンサービスさえ無ければただの小物悪役で終わってただろうな
0852名前が無い@ただの名無しのようだ (ワイエディ MMb2-S/j+ [119.224.169.183])
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2019/11/04(月) 20:51:33.78ID:F/yh+Nb1M
>>851
主人公に倒される訳でもなく自分の主人に口封じであっさり処分されたのは中々の無様だったと思うけどなあ
ただ、唯一救いがあるとしたら過ぎ去りし時を求める前だとグレイグはホメロスの事完全に絶好状態だったけど
過ぎ去りし時を求めた後はホメロスの事可哀想と思ってくれたんだからそれが数少ない救いだと思うわ
個人的には名悪役だったと思うよ
好きになる奴の気は知れんが
0857名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sab7-EWBX [106.132.83.164])
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2019/11/04(月) 21:15:42.22ID:RWxwSUV4a
>>852
いやだからその口封じに殺されたのが自業自得だってこと
魔王側についてゲス行為やってたのはホメロスの意思だし主人公達の目の前で助けを求めて仕える主の正体バラそうと醜態晒したのもホメロス
本来なら救いが無くても当然なキャラ
あと悪役としてなら表の結末の方が圧倒的に良かったろ
裏の追加はホメロス可哀想本当は優しくて気高い人とか無理にageられてて悪役としての良さが死んでるじゃん
0859名前が無い@ただの名無しのようだ (ワイエディ MMb2-S/j+ [119.224.169.183])
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2019/11/04(月) 21:20:43.11ID:F/yh+Nb1M
>>858
自分も結論としてはそれで良いと思うわ
なかまになったらはあ?としかならん
0860名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cb4d-aDcy [180.51.26.104])
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2019/11/04(月) 21:21:51.30ID:2atwToAi0
>>826
マルティナは料理に関する会話が仲間の中では多めで趣味も料理
作中ではないけどVジャンプWEBのキャラクター特集では
レパートリーが旅向きの料理に偏ってるからレパートリーを増やしたいと書かれてた
ロウは本人によると16年間の旅生活で料理と洗濯の腕が上達したとのこと
カミュは料理は出来るけど本人によると家庭料理のレパートリーが皆無らしい
シルビアはグレイグによると家事万能
当のグレイグは家事全般不器用だからシルビアの器用さに憧れてると言ってた
双子はメシマズだけど自分の好みが食べた相手の口に合わないだけで済ませるベロニカと
相手においしい料理を食べてもらいたいから頑張ると言うセーニャとではのびしろに差がありそう
0861名前が無い@ただの名無しのようだ (ワイエディ MMb2-S/j+ [119.224.169.183])
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2019/11/04(月) 21:22:25.71ID:F/yh+Nb1M
>>857
アホなホメロス好きなまんさん相手に考慮して無理くりホメロス褒めてるんだから
真面目に突っ込まれても困るわ
全くその通りで好きになる理由ないと思うよ
0866名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2ecc-XN2R [153.204.156.14])
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2019/11/04(月) 21:29:15.49ID:nRWr394l0
ホメロスは “真エンディング” で主人公と双子が「命の大樹」に行った時に
セニカの後任の「時の番人」になるでいいよ。
大樹に落ちていたホメロスの「誓いのペンダント」の周りに “時の精霊” が集まって、
ホメロスを「時の番人」として蘇生させるとかで。

そもそも「時の番人」ってこの世で最も楽な仕事だと思う。
ただつっ立ってればいいだけなんだからな。
「どなたにでも出来る簡単な仕事です!」とか求人票に書いてそう。
たまにそれらしい人が来たら、
「おおぞらはおまえのもの!」って言えればそれでOK。
0874名前が無い@ただの名無しのようだ (ワイエディ MMb2-S/j+ [119.224.169.183])
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2019/11/04(月) 21:45:40.73ID:F/yh+Nb1M
>>866
5億年ボタンかな
0879名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2e97-LxqF [153.215.190.186])
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2019/11/04(月) 21:59:18.82ID:CpG4ZdXr0
時のオーブはぶっ壊す以外に何か使い道あるのかな
時の番人が覗いてたけど見て楽しむとか?
世界全体の冒険の書かな?
0881名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2e3a-XN2R [153.203.243.27])
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2019/11/04(月) 22:13:34.56ID:IrWogi6z0
>>876
いや、あんたの言ってることは何も間違っていない
完成度が低いのはその通り
よくこれで「完全版」を銘打ってるなと思う
switchで出しても利益が少ないから
予め開発費に制約があったのは事実
少ない予算でいいゲームが作れるハズが無い
switchで出すと初めから約束事があるのがまずおかしい
任天堂のためにやってるようなものだからな
オリジナル版でボイスを温存したのも
全てはswitch版ありきの開発だったから
一番足を引っ張ってるのは任天堂で、
次に品質軽視のプランニング
0885名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ bacc-XN2R [125.175.54.193])
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2019/11/04(月) 22:27:55.10ID:GOu5I/bL0
>>882
意味不明
switchで出すのは任天堂との約束事だからしょうがなく作ってる感満載
言うなれば「やっつけ仕事」
だから細かい所にまるで手が行き届いてない
完成度が低いという上にある指摘は「まさにその通り」としか言いようが無い
やる気が無いなら出すなと言いたい
岡本は言うなれば敗戦処理投手みたいなものでしょ
昔の合戦で言えばしんがり
負けるのが分かっているから、そりゃ現場の士気も上がらないわな
0889名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6758-qQ6b [218.230.142.128])
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2019/11/04(月) 22:48:15.17ID:5G/7JW7i0
>>883
プレイヤーの主観ではセニカが目の前で消えたように見えたけど
あれは巻き戻って歴史が進んであそこまで戻ってきたんじゃないかね
巻き戻ってやり直してもあの状況になるなら結局セニカは失敗したのか?てなりそうだが
その変わった歴史をプレイヤーが認識できてないのでそこはまあ色々と…
実は全然違う経緯でそこに勇者の剣放り出す歴史になったのかもしれない
0892名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fbaa-qV4/ [126.141.205.97])
垢版 |
2019/11/04(月) 22:51:54.88ID:fWOSFsB10
3DS版は2Dモードっつーても装備画面が3D表示だったり過去作クエストで3D表示になったりして完全にレトロな気分い浸ることができなくて萎えたけど今回はちゃんと装備画面もレトロな感じでいいな

・・・・と思ってたら馬レースはやっぱり3D表示で萎えた
そこもがんばって2Dにしてくださいよ
ファミコンのファミリージョッキーみたいな感じで
0900名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ bacb-gPAP [59.85.204.143])
垢版 |
2019/11/04(月) 23:15:09.54ID:PBl9ASiC0
時のオーブ関連はとにかく説明不足すぎてご都合主義感が強いね
突然勇者の力譲渡したりとか
0902名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウエー Sa72-etD+ [111.239.229.230])
垢版 |
2019/11/04(月) 23:28:21.95ID:SljvqSdka
黄金城むずかしいなぁ…8のライドンの塔並にむずかしい…
0903名前が無い@ただの名無しのようだ (ワイエディ MMb2-S/j+ [119.224.169.183])
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2019/11/04(月) 23:28:56.54ID:F/yh+Nb1M
>>900
ベロニカ生きかえらせてくれとかだけなら3リメイクの神竜とか世界樹の花とか色々とやれそうではあるけどな
あえて、サブタイにつけた訳だし今回はそれを選んだんだろ
0904名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ bacb-gPAP [59.85.204.143])
垢版 |
2019/11/04(月) 23:36:43.30ID:PBl9ASiC0
>>901
多かれ少なかれご都合にせざる終えないのは分かってるけど、サブタイトルになる位物語のキモの部分だからちょっと気になったな
ドラクエで細かいこと気にするのが間違いなんだろうが
0905名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3aaa-d76h [219.199.102.13])
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2019/11/04(月) 23:38:18.50ID:m7ib+bak0
今初プレイをスイッチ・・・ではなく3DSで遊んでるんだが、マルティナ戦のあとのブギー戦の
BGMが独特でサントラに収録されてるのか調べようと検索したんだが・・・もしかして
ゲーム版のサントラって出てないの?アマゾンでも交響組曲のCDはあったんだけど
0910名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2ee2-9WqS [153.166.202.8])
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2019/11/05(火) 00:17:01.29ID:EoqOfZz10
セニカを戻さなきゃ全部丸く治った
堀井とかいうおっさん物書きの素人なの?
0941名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3acc-XN2R [61.119.208.107])
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2019/11/05(火) 06:42:54.48ID:3WuTjWqv0
以前「ベロニカの声を選んだ人はセンスが無い」と書いたが、
このスレの情報を総合すると、センスが無いのではなく
そもそも選んでないんじゃないかという疑惑まで生じるな
開発者の好みの人物を当てただけなんじゃないかと
その辺一体どうなんだろう?
0942名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cbcc-XN2R [180.34.98.48])
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2019/11/05(火) 06:57:32.30ID:t/pEfMPe0
「完全版」と銘打つからには、命を懸けて開発しろやと言いたい
当初からswitch版に付けると決めていたボイス以外は、ほとんどそのまんま出してるじゃねえか
ただのやっつけ仕事
唯一評価できるのはハードモードの追加くらいだが、これも「完全版」としては不十分だと言える
と言うのは、ゲーム全体のバランスがおかしいのだから、その一部分にだけ手を付けても意味が無いということだ
敵の強さだけ変えても、レベルの上がりやすさを変えないと効果は半減だわな
ゲーム性を見直すのなら、ヌルゲー要素全てに手を付けないと意味が無い
一つ挙げるなら、便利アイテムが簡単に手に入り過ぎだろ?
種やら木の実やら世界樹やらエルフやらがバンバン手に入ったら、
いくら敵強モードを設けたところでその良さは半分も生かされていないんだぞ?
そういう中途半端な改良では、所詮は「任天堂との約束だから作った」的なやっつけ仕事に見えてしまうんだわ
改良すべき点は100も1000あっただろと言いたい
0951名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ bacc-XN2R [123.220.47.118])
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2019/11/05(火) 07:21:14.59ID:p24GGcB90
堀井のヌルゲー主義と3D全押しを排除しないことには
ドラクエはいつまで経っても良くならないな

3Dについて言うと、「見た目の良さと操作の快適さ」を
最もうまく調和したドラクエはPS2版DQ5だろうな
あれは良かった
ただしそれ以外で残念なところがいくつもあったが…
0953名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9ee7-0B+f [49.250.22.218])
垢版 |
2019/11/05(火) 07:23:25.41ID:RC3j35pE0
敵強でもフールフールはそこまで苦戦しなかったな。マホトーン、スクルトしてくるが、
ギガブレードとかは防御力無視できるみたいだからわりと楽にダメージ与えられて倒せた。
ロウなしでも思ったより手こずらなかった。てか3DSでは異変後、先にロウを仲間にしたから、
11Sでは先にシルビアを仲間にした。それから郷に行った。やはりロウが先なのが通常なのか
サンポさんとのイベントシーンでシルビアは映らないが、なかま会話ではちゃんと反応してる。
0959名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9ee7-0B+f [49.250.22.218])
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2019/11/05(火) 07:34:21.44ID:RC3j35pE0
そういや、過去にもどったとき、主人公は過去の主人公とはなぜ出会わなかったんだろう?
ドラゴンボールでもトランクスが戻ると未来からきた方とその時代の方と二人出会ってるけどな

ドラクエ6みたいに主人公と主人公が出会う展開にはならなかったんだな。
0960名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9ee7-0B+f [49.250.22.218])
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2019/11/05(火) 07:37:27.05ID:RC3j35pE0
>>917
奇跡の剣あるなら、無理にとらなくてもいいかもしれん。
てかはやぶさの剣は複数手に入るのになぜ奇跡の剣は・・・
0962名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9ee7-0B+f [49.250.22.218])
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2019/11/05(火) 07:44:02.60ID:RC3j35pE0
>>961
あまり物理に詳しくないんだが、タイムリープとタイムスリップって別なのか?
でも主人公を中心に時が戻ったとしても、その時代の主人公はいそうな気がするのだが?
0968名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sd5a-XJr4 [49.98.7.213])
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2019/11/05(火) 08:04:37.75ID:QTjDtlvdd
時間移動とかいうフィクションの世界で現実には起こりえない現象を描いているのに
既製のSF作品で用いられた概念以外が使ってはいけないなんてルールはないわけで
この世界ではこういうものなんだろう。理論の上にある現象じゃないから議論してけば破綻が出てきて当たり前なのだし考えるだけ無駄だよ
0970名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sreb-VlEd [126.179.21.157])
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2019/11/05(火) 08:07:57.14ID:oV1yuJ5Br
世界崩壊後のシルビア加入直後は勇者とオッサン軍団というむさ苦しいパーティー
1000名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa73-IZm4 [182.251.247.49])
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2019/11/05(火) 10:28:09.64ID:xp4TFHpBa
>>997
縦乙
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