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【総合】ドラゴンクエスト6 幻の大地 Vol.255【DQ6/ドラクエ6】
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0001名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/11/09(土) 12:59:26.83ID:yYvy+PwS
荒らし、粘着、エミュ厨は放置
次スレッドは>>980が立てること。以降次スレ立つまで雑談禁止
ワッチョイを入れろ議論は別スレを立てるか、ワッチョイスレを別に立てること。

テンプレ集
ttp://www.hct.zaq.ne.jp/cpael400/dq6faq
DS版攻略wiki
ttp://masterwiki.net/dq6ds
攻略サイト
ttp://dq6.org
ttp://www.d-navi.info/dq6
ttp://game777.client.jp/d6.html
ttp://www.kirafura.com/dq/6/6.htm
ttp://marine.yu.to/DQ6/index.html
仲間キャラ評価スレまとめwiki
ttp://www28.atwiki.jp/dq6chara

■ 前スレ
【総合】ドラゴンクエスト6 幻の大地 Vol.254【DQ6/ドラクエ6】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1569442577/
0010名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/11/09(土) 13:43:33.30ID:9g+PyfJI
いちおつ
0021名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/11/09(土) 14:32:15.44ID:jXwgbQSJ
完了
0023名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/11/09(土) 15:19:01.96ID:dtGHBV+j
>>16
ちがう、ムーア戦では
マダンテしたあと、1度のみ使える人柱として、
メガザルの腕輪を装備させたうえで最後尾にすえて
死ぬのを待たせる役を強要させる。
0025名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/11/09(土) 16:18:32.56ID:C92I4SoK
    |┃≡
    |┃≡
    |┃´¨>、
 ガラッ.|┃/wwゝ
.______|┃ ^ヮ^ハ  新スレと聞いて来たでゲソ
    | と   l,)
______.|┃ノーJ_
0026名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/11/09(土) 18:40:59.87ID:8LiPusVa
>>3
110ページだか111ページでシコったことあったけど、開き癖がついちゃう上に隣のまどうしのローブ着たドヤ顔の奴が視界に入りまくって萎えた記憶が
0028名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/11/09(土) 23:50:57.11ID:k2I7FUky
バーバラはライフコッドで熟練度稼いで最初から上級職でスタートする
稼いだデータはコピーして残してあるから苦労するのは最初の1回だけ
0030名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/11/10(日) 00:11:46.23ID:ZHacHC2m
>>27
このエッチな下着はやばい
小学生の頃、こっそり見てた
0033名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/11/10(日) 00:22:45.83ID:1WpxE8O5
>>30
俺は天使のレオタードのほうが好き
0035名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/11/10(日) 00:26:36.87ID:dH8Lakb8
冷静になって考えるとダーマの神殿やべえな
誰でも魔法使いの気持ちになって祈ったあと1回戦えばメラミ覚えるとかすごくね
みんなメラミ撃てたらやべえよ
0043名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/11/10(日) 02:20:53.76ID:Mn9pK+U+
やれば分かるけどMPは有限かつ貴重だから
皆でメラミどうぞなんて状況はかなりピンポイントでしか起こらない、モンストラー焼きくらい
それにダンジョン攻略でメラミを連発してたらチャモミレが僧侶魔法使いでもすぐ枯渇するよ

ハッサンにいたってはホイミ撃つなんてターンの無駄でしょ
もっと言うとホイミは習得済みキャラが大半だから(主ミレチャモアモス)
ホイミで激変は完全にイメージだけ
0044名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/11/10(日) 03:26:17.45ID:TFrHN5dl
ダンジョンでも馬車待機組の呪文が届くから
待機組に移動中の回復を任せると
戦闘組のMP温存できるんだよ

「ホイミ撃つターン」?wwww
戦闘中のことしか考えてないのかよマヌケ
0047名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/11/10(日) 05:27:14.10ID:rHImguQM
このスレで偶に「習得呪文一覧に空白が出来るのが嫌だ」とかってハナシが出るが、自分はそんなのよりパーティ全員が同じ呪文を覚えてるって状態の方がよほど嫌だな。
0048名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/11/10(日) 05:38:12.99ID:6lWApJrt
6を更に酷くしたのが7なんだよな
種集めを容易にしてしまったから
魔法特技は疎かステータスまで全部同じキャラの出来上がりw
まぁ一応装備出来る物で差別化してはいるがね
0049名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/11/10(日) 07:15:21.92ID:eD3SOCWm
>>47
上級職をかぶらないようにした

主人公→ドラゴン
ハッサン→パラディン
ミレーユ→スーパースター
バーバラ→賢者
チャモロ→魔法戦士
アモス→レンジャー
テリー→バトルマスター

雌竜は檻の中
0050名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/11/10(日) 07:51:21.60ID:AfWf0U4L
ムドーの強さを思えばいかに重要施設か分かるよ
0053名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/11/10(日) 11:13:41.71ID:pmZfM3lu
>>43
メラミは、デビルアーマー対策に効果的。
ハッサンがまわしげりを覚える前に出会ったら特に有効
かまいたちも含め、武闘家の特技は意外と習得が遅いので、
それまでのつなぎに使う。

ホイミ習得は、MPタンクのバーバラと
MP無駄になりやすいハッサンに有効。
僧侶絡みのコースでなくても、ホイミは欲しい。
0057名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/11/10(日) 12:41:33.71ID:pWItflBv
>>54
コンプしたいと思うプレイヤーはしたらいいんだよ、別に止めない。
0058名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/11/10(日) 13:40:35.66ID:Mn9pK+U+
主人公一行なら別に無職でもデュラン討伐は可能だからねえ
脳筋デュランより幻術破らないと戦闘突入すら無理そうなムドーの方がやばい気はする
0059名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/11/10(日) 13:59:22.23ID:JyOhnIIm
そういった意味ではムドーが一番デスタムーアに近いのか
デュランがデスタムーアとはまともに戦うことも出来ないって言ってたけど
0061名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/11/10(日) 14:48:45.21ID:60KsWJHk
>>35
一般人は一回の戦闘すら命がけだから…多分

てかメラミはともかくホイミみんなに覚えさせりゃいいのか!馬車のメガネがダンジョン途中てMP枯渇させまくって困ってたんだよね
0063名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/11/10(日) 15:18:51.46ID:qexDalZr
勇者目指して職歴重ねてると、はぐれ狩りでメタル斬りして欲しいのにほんのちょっとしかHP減ってないのにハッスルダンスとかしやがります
めっちゃ邪魔
0065名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/11/10(日) 15:56:12.24ID:qexDalZr
疾風突きがけっこう好き
あとちょっとHPが残ってる敵に、AI任せだと先に行動されたり正拳突き失敗連発したりで余計なダメージ喰らうのを防げる
0068名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/11/10(日) 17:30:31.67ID:OGAHo9ui
大変な事に気がついてしまった!
世界樹の葉って2以降全く使ってない!
やくそうは序盤お世話になるけど
世界樹の葉採れるくらいの時期は普通に蘇生呪文覚えてるし
有難味が無くなってしまったアイテムの
筆頭だよな
0069名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/11/10(日) 17:43:24.90ID:qWmth5Rt
3で拾えるのはザオラルも覚えてない時期でしょまだ
使用率が下がったのはザラキの成功率が下がったこと、およびバッテリーバックアップのお陰でリセットしてやり直しが気安くできるからと推測
0071名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/11/10(日) 18:34:36.99ID:dH8Lakb8
>>61
最初のホイミとかメラミは敵が弱かろうがとにかく1回戦えば習得するから
それなりに強い戦士雇ってスライムと戦えばいい
まぁ遠いから神殿の周りの雑魚がいいか
養殖プレイが可能
0073名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/11/10(日) 19:23:00.98ID:kXKxH/bp
     / ¨>、
    厶/wwゝ
    ノリ ^ヮ^ハ   マ
    .( つと
   γ⌒Jヘ⌒ヽフ
  (  ( ・ω・)
   しー し─J 
0074名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/11/10(日) 19:24:11.93ID:SrvAqtwq
>>71
主人公たちが強いから簡単に転職できて簡単に覚えられるみたいになってるけど普通の人は才能や実力が無いと転職できないのかも
出来たとしても一回戦って覚えれるぐらいの才能が無いとなかなか覚えないとか…なんてね

ルーラ覚えたい
0075名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/11/10(日) 19:33:46.44ID:wti7pJpl
そもそも現実世界のダーマはとっくに滅んでるからね
夢の世界の住人って基本無力だし、どんなに夢の住人が強くなっても意味がないような

そういう視点だと、夢と現実を行き来出来る主人公たちは夢のダーマ神殿のポテンシャルを最大限発揮できてるとも考えられる
0081名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/11/10(日) 22:50:58.67ID:LstD7Gwb
はぐりんlv16、殆ど吟味してなかったから危うく素早さが460台で止まるところだった
戻って吟味して何とか495で終わった
ランダム成長っていやらしいな、DS5と違ってプラマイだし
0091名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/11/11(月) 08:50:04.17ID:bbd2vPS8
チャモロの正体はカラー的にはスーパーテンツクだろ
0093名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/11/11(月) 12:22:31.29ID:tI4LDdq6
いるとありがたいんだけどね
0098名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/11/11(月) 21:14:04.93ID:SmbvlKFl
転職の過程で経てるかもしれん
0099名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/11/11(月) 21:56:08.14ID:IxzQhTiP
最近ドラクエwikiとか眺めるの好きなんだけど

ルーキを育てたら爺さんから輝く息教えて貰えるって知ってかなり驚いた
ドレアムも普通に倒してたけど、当時まったくそんな情報カケラも聞いたことなかった
当時知ってた?まぁルーキー育成に全然興味無かったからってのもあるだろうけど
0100名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/11/11(月) 22:04:11.04ID:D+jqt1Xc
事前情報ゼロの初プレイでムドーに苦労は言うまでもないレベルで皆んなの共通認識だろうけど

後年、再燃して今度はしっかりレベル26前後?くらいまであげて、ついでにカジノで場違いレベルの装備を揃えて挑む、勿論勝てたけど期待したほど楽勝って感じでもないし

何よりその後全然転職後に術技覚えなくて苦労の方がデカかったって人も少なくないんじゃなかろうか
0102名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/11/11(月) 22:11:22.48ID:pnq0IbUN
カジノ装備でもムドーには普通に負けるからな
氷の息→いなずまでごっそり持っていかれたりチャモロ眠らされたりと結構運が絡む
0103名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/11/11(月) 22:14:27.79ID:BN6Oo9Jm
ドラゴンなんだから攻撃能力は凄いのはわかる
寧ろそうじゃないと困る
そっからザオリクまで覚えるのは流石にプレイヤーに強い!と思わせるための機械みたいなドランゴ
どうせ全員全部転職すれば一緒じゃんなんてレベルのやり込みは小学生の頃はキツかったし
0105名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/11/11(月) 22:20:19.97ID:BN6Oo9Jm
入り組んだ城を歩いて対面
テリー連れてこい
そっから更にもう一度仲間がいっぱいだからダメだとか言われたような
0107名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/11/11(月) 22:27:20.65ID:BN6Oo9Jm
6のいいとこの一つはドット絵仲間の色合いが華やかなとこかな如何にもファンタジーって感じだ
7は好きだけど主人公ガボメルビンアイラの四人は寂しいもんあった
0108名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/11/11(月) 23:17:39.83ID:pSkrgCxS
初めてプレイした時のぬぉぉーかぁー!の後のムドー戦であのBGM(名前忘れた)流れた時は子供ながらに鳥肌立った
んでハッサン瀕死他全員死んでてこれ避けられたら負けるってとこでせいけんづき決まってムドー倒した時もまた鳥肌

ダーマからも転職できたり楽しいけど真ムドー戦までが熱いなぁやっぱり
0113名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/11/12(火) 03:10:01.77ID:8T23bUIz
ネタとゲームの強さがごっちゃになってんじゃん
0114名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/11/12(火) 03:50:16.90ID:i5+op4Lf
>>109
ミレーユは怪しい瞳の的にはなる
チャモロははやてのリングを装備させ先行回復役
ゲントハッサンと炎の爪主人公は死なせてはいかんね
0115名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/11/12(火) 05:20:27.09ID:ZqyyAcul
ムドーはなあ...主人公に炎の爪持たせるまでは同意なんだけど、ハッサンはアモールをいくらか持たせれば後は正拳突き専念の方が良かったし、ミレーユはスクルトと雑魚処理で忙しいし、結局杖はチャモロが使ってた。折角の無限回復をムダにしてると言われればそうなんだが。
0117名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/11/12(火) 08:29:48.36ID:xn4j74RN
>>115
私は
ハッサン杖装備、いのちだいじにで後手回復
チャモロはやてのリング装備で先行回復
ミレーユは前衛2人の回復とあやしいひとみの的を増やすのが役目

1ターン目は主人公炎の爪、ハッサンAIで後手回復or正拳突き、ミレーユチャモロは防御
後は流れで

毎回レベル14ぐらいで突入するから生き残っているのは1人か2人
0123名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/11/12(火) 11:33:40.46ID:kSg4py/l
          ∩___∩
        /  ノ   \  ヽ
        | ●    ● |   
      彡   (_●_)    ミ
       /、   |∪|    ,\   
      /.|     ヽノ    | ヽ
  一緒に泣い〜てくれるクマがいるから〜♪
0125名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/11/12(火) 13:28:41.30ID:7peI+qgQ
ムドー戦のせいで後年ネットに触れるまで長い間
せいけんづきは威力高いけどその分外れやすいマイルドまじんぎりなんだと思って全然使わなかった

転職もまだだし、捨て身同様、相手を選ばずリスク低めで威力高い技なんてくれないほうが自然とか思ってたし
0127名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/11/12(火) 17:19:43.53ID:hdbIPuHX
マダンテ×8の方が楽そうってこともないかな
本当倒してセーブされずに〜だけはダメだとしか言いようなかった
0129名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/11/12(火) 19:54:12.26ID:hdbIPuHX
それならまぁ、そんな極端な事考えず素直に地力を上げていけばいいと思うよ
主人公がギガスラドランゴが輝く息
後二人が回復補助しながらイオナズンorメラゾーマで山彦するのがライトなら妥当な戦法な筈
0131名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/11/12(火) 20:22:39.24ID:hdbIPuHX
ひゃくれつなめの
「0」ってインパクト強いけど
実際はそんなダメージ変わらないんだよね
0134名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/11/12(火) 21:10:25.08ID:hdbIPuHX
メタキンが出る頃には只の作業なんだよね
まじんぎり連打連打くちぶえくちぶえ
そりゃ倒せたら嬉しいけど6は特にレベル差より特技さがでかいし
夢目洞窟で一喜一憂してた頃が一番メタル狩りは楽しかった
てかそこで初めて敵のHPは一定じゃないって知った
0135名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/11/12(火) 21:19:34.89ID:K1YWWwcQ
カダブゥは小学生心に唆られなかった
ヘルバトラーは凄い頑張ってたんだけど
やっぱ見た目かな…別にバトラーも格好いいキャラでは無いんだけど
0136名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/11/12(火) 21:34:05.37ID:8z8AtOzy
つー事で128時間のデータで検証してみた
攻撃力591のドラゴン職主人公でメタキン1匹と他2匹の群れにムーンサルト試した所メタキンに27のダメージで1キル
逃げなければ3匹狩れるな
0137名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/11/12(火) 22:14:48.37ID:hdbIPuHX
お疲れ様
まぁ趣味の領域よね、そこまで行けばメタキンとかどうでもいいだろうし
メタルぎりで一撃粉砕できなくてショボいと思った当時
0138名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/11/12(火) 22:32:10.46ID:5uEuYp3I
魔人斬りのほうが早いしなぁ 確率的に2回やれば倒せるから
メタル斬り2回より早いしうまくすれば1回目に終わるからね
しかも魔人斬りのほうが先に覚えるという・・・
0142名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/11/13(水) 02:46:39.67ID:TxWPI/Ve
装備どころか、はぐメタマスターしてようとメタル切りは特効にならない
味方で特効くらうのはリメイク版のはぐりんくらい
0144名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/11/13(水) 13:25:02.38ID:oBHZmORx
マジンガの陰に隠れてるけど
キラーマシン2自体ももう少し評価されてもいいと思う
0148名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/11/13(水) 17:11:42.08ID:T+qgJKxl
あの青色であってこその渋い色合いのマジンガが引き立つと言いたいが
出会うのはあっちが先か
0152名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/11/13(水) 19:25:58.21ID:pP8ZKb/a
2のデザインそんな酷評されてたのか…最初6だったから素直に格好いい系ロボだと思ってたわ

なんとなくだけど6主人公って「王子」って感じ薄いよね
最初は庶民スタートでも5の方は「王様」感薄くないのに
セバス入手の中盤以降レイドックや両親とかどうでもいいのが要因かな
0153名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/11/13(水) 19:31:42.90ID:gZaZiox9
理想のロビン2はどんなだろう
職歴はパラディン★8までだけの隼剣装備で即死狙いか、ドラゴンにだけ就けてブレス係か、勇者まで頑張るか
0154名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/11/13(水) 19:34:32.39ID:5sNw7eBC
話中の主人公は王子だった頃の自分を何割か失った上で成立してるからな。
まあそのコトは両親も承知済みだが。
0159名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/11/13(水) 19:54:07.30ID:qZNWgpgc
アモールで、鋼のつるぎと刃ブーメランと
他鉄装備一式揃えた時のランクアップ感いいよね
0160名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/11/13(水) 20:02:27.98ID:qZNWgpgc
アモールの水
って他作品にも出たりしたし案外偉大だよね
ベホイミ程度の薬草ってムドー前後でお世話になった
全体通すとかなり短い期間しか使わないけど
0163名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/11/13(水) 20:26:33.33ID:qZNWgpgc
初プレイでは気づかなくてすまんね…
店で最高の装備揃えてダンジョン進めるタイプだった
0165名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/11/13(水) 23:32:04.45ID:COMt3nzj
そういうことがあったからまず準備とかしないでダンジョンに行ってみる癖がついた
0166名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/11/14(木) 00:24:34.69ID:c32X28X5
>>162
水もしたたるいいナカマ
0168名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/11/14(木) 03:44:00.21ID:NiaY1H7o
なんで6、7だけ急にクソゲーになっちゃったんだろうってずっと不思議だったんだけど、

最近知ったんだけど丁度この頃に堀井の浮気がバレて離婚騒動があったらしいね
元嫁に数億円取られたって
だからかあ
0172名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/11/14(木) 09:06:23.35ID:7UErddHy
評価高し
0175名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/11/14(木) 16:12:57.40ID:o3L20CJa
女は、男と結婚さえできれば
慰謝料取れたりいろいろ特権を享受できるが、
結婚前提か前提でないか定かでは無い交際もあるし、
容姿がある一定以上良くなければ
股開くだけで金稼げたりはしないし、

容姿も才能と考えると、
股開くだけで金稼げるレベルの才能で、
男で同程度の才能というと、
食うに困らないビジネススキルの持ち主ということになる。

容姿の才能の上のレベルの女ばかり目立つので見ているから、
楽なように見えるが、男でいうとIT成金ばかり見ているようなもの。
楽しているように見えるが、運も実力という考えで見るとそうでもない。
0179名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/11/14(木) 17:14:10.25ID:s7sshsMy
性能は兎も角
メタル斬りのエフェクトと音いいよね
0180名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/11/14(木) 17:25:17.13ID:MiOezMBs
そもそもの問題として通常攻撃が音も見た目も(´・ω・`)すぎる
特技偏重だから手を抜いたのか?
剣なんか特にひどい
なんだ、あのシャッってのは
魔物はそんな簡単に切れるのかよ、彼岸島じゃあるまいし
0182名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/11/14(木) 19:02:00.54ID:CP8fkvUB
ラミアスの一泊置いてボンっ!
は好み分かれそうだな
0184名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/11/14(木) 19:31:05.61ID:CP8fkvUB
攻略本のラミアスの安っぽさは異常
まだFC本の天空の方が凄そう
他のイラストは良いのも多いけどラミアスだけ雑塗り絵な印象あるわ
あとエンデの盾になんか宝石はめたくなる
0187名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/11/14(木) 19:54:27.28ID:3QLeRBpU
オシャレ鍛冶屋
かっこよさだけしか上がらないと思って全く利用してなかった…
ラミアスあんな強くなるんだな…って
0190名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/11/14(木) 21:01:00.11ID:3QLeRBpU
なんで稲妻や火炎の後でマヒャド斬りなのか

真空斬りもこいつらの仲間なんだよね、パッと浮かばないけど
0193名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/11/14(木) 21:28:10.36ID:dLqdoq8Z
ドラクエ6は上の世界と下の世界の座標を合わせないと上下で移動したときに本来行けない場所に行けてしまうから開発が大変だったとか
0194名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/11/14(木) 22:09:15.49ID:8E2Kfvfe
>>187
ラミレスの券は2回も鍛えれるからな
0195名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/11/14(木) 23:02:28.74ID:5lExGR+t
今日からドラクエ6DSを始めます。
0197名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/11/15(金) 04:00:33.05ID:+HTjpPjG
ずっと謎に思ってたんだがオープニングでムドーの所乗り込む時は主人公、ハッサン、ミレーユしかいないけどなんでチャモロはおらんの?
0198名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/11/15(金) 05:47:59.13ID:36Ko4Pi4
>>197
一度クリアしなさい。
0199名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/11/15(金) 06:17:51.11ID:5RUmqHhw
ドランゴがはぐれメタルをマスターすると
ドレアムは最早はぐれのさとり製造機と化すな
まともにダメージ受けるのが
「おぞましいおたけび」しかないし
眠らされてもアストロンで即解除だし
凍てつくの次はメラゾーマで痛くも痒くもないしw
0200名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/11/15(金) 07:49:02.86ID:xMFMljrD
昨日の夜の話だけど、例の暗黒魔導とはぐれメタルの組み合わせの経験値稼ぎ成功したからその感想
たぶん1時間で150万ほどの経験値を稼げると思うが単調で飽きやすい
眠い&コマンド選択間違えて逃げてしまいそうだったんで途中で切り上げた
0202名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/11/15(金) 08:51:46.66ID:ce3Z+uQ1
>>201
王家の船やろ
まず王が船上にて昏睡→船いったん帰還→王子が旅立つ→3人で王家の船に乗って島へ→幻術あぼーん
先にある朽ちてた船が王家の所有船
0205名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/11/15(金) 12:40:04.71ID:tdY86oZc
DSi LL本体で遊ぶドラゴンクエスト6 幻の大地は、格別。
0207名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/11/15(金) 22:17:42.67ID:R25d6N4x
DSi LLって、良いのかあ〜。
欲しくなってきた。
0208名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/11/15(金) 22:48:32.89ID:cwOhE6/A
          _
        //
       / /
      / / ¨>、
     / i∩/wwゝ  おやすみなさいでゲソー
     /  | |ノ ^ヮ^ハ__
    //人|   と)  /
     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄



               zzz...
      ______
    /        / バタンッ
     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
0212名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/11/15(金) 23:31:48.98ID:CSwEklo1
まあやる分にはそうだろう
0214名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/11/16(土) 07:04:37.31ID:ze+2ROWH
微妙にスレ違気味かもだけど
初めてアスラゾーマを見た時
(勿論SFC版)6の戦闘画面でラスダン辺り三体並んでて違和感ないな…とか思った
0215名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/11/16(土) 07:06:07.00ID:ze+2ROWH
そのまま繋がってる訳ではないとは言え
目視での距離感ってどうなってるんだろうね上下の穴
安全と分かってれば飛び降りるのも楽しそう
0216名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/11/16(土) 07:24:27.28ID:HHerXt1u
>>215
少なくとも目視では到底助かりそうにない距離感だから、最初の穴では大騒ぎになったんじゃないか?グラで見てもそう思うわw
0217名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/11/16(土) 07:30:31.62ID:cY8rJIPA
そういえば、あの穴って主人公達みたいな特別な存在じゃなくても見えてたんだっけ?冠職人とか
3みたいに上の世界から落ちてきたんです〜とか言うキャラがいないのは、あくまで夢と現実って関係だからか
一般人が落ちたら、普通に存在消えるのかな、夢人格死亡=起きる感じで
0219名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/11/16(土) 08:47:58.79ID:3U4uCH7s
>>215
上の世界としたの世界で繋がってたら
ドラクエの世界は地図の端まで行くと一周できる世界だから上のほうが圧倒的に広くなるわね
大きな球の中に小さな球が入ってる状態
0220名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/11/16(土) 09:14:15.24ID:HHerXt1u
穴に落ちたりとか階段を登り降りするとかは、あくまで夢との行き来を寓意で示しただけで物理的に二層構造になってるワケじゃ無いだろ。“下”の世界で井戸に潜っても“上”に行くんだから。
0222名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/11/16(土) 10:01:16.98ID:ETUHNJAW
無いと思う
スマホでまでやりたいならDSでおk
お手軽に暇つぶしに〜なスマホゲーとドラクエはそもそも合わないと思う
0223名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/11/16(土) 10:03:22.24ID:ETUHNJAW
穴はともかく階段ってどんくらいの時間登ってるんだろうな…
あくまで主人公達の体感的に、流石にビル10階よりは登ってそうに思う
0225名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/11/16(土) 10:13:50.67ID:ZcQZD65Y
今じゃタブレットにデュアルショック4も使えて遊びやすいけど、
基本ドラクエシリーズは売り逃げ上等だからコントローラー使えないんだよな
スマホのFFシリーズは使えるけど
0228名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/11/16(土) 12:33:02.87ID:ETUHNJAW
実際のところ最初から最低限それなら今ほどネタにされなかったろって程度に過ぎんしな
ドランゴの件も、単にドランゴが強すぎるだけだってくらいで済んだかな
0229名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/11/16(土) 12:52:58.26ID:xWnscjE/
進化の秘法使ったテリーの成れの果てがエスターク
テリーの見ている夢がダークドレアム
幼少期に配合した魔王種が放置プレイにより人間を憎むようになり各世界で暗躍

ほぼすべての元凶テリーこと引換券
0230名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/11/16(土) 13:04:16.91ID:ETUHNJAW
そのネタは兎も角
魔物使いor魔物ハンターくらいマスターしてくれ思ってしまった
まぁ「マスター」ってには物凄い遠いんだろうけど
倒したし本編後はミレーユ以上の扱いだっけ
0231名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/11/16(土) 13:12:53.16ID:S2WromNT
5の時にはぐりん粘って仲間にしたけどすんごい微妙でガッカリしてた記憶あるけど
6の方が習得特技が豪華な分マシなんかな
小学生とかの過剰じゃ無いやり込みの範疇で仲間にしてスタメンで使ってた人いるん?
ピエールすら空気以下の存在だし6は仲間モンスターに冷たい
0233名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/11/16(土) 13:25:19.22ID:DTyNYQP6
ドーピングしまくれば物理ダメージを通してくるやつもあんまいなくなるし、
それならモンスターでよくねってなる
人間に限っても真空耐性やデイン耐性や各種魔法耐性に比べて役に立つかというと・・・
0234名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/11/16(土) 13:39:42.70ID:3SQL76Wp
ドーピングすれば云々ほど虚しい意見も無いな
そこまでやり込んで強いからなんだっつーか
そんな評価で何か変わるならテリーもバカにされてない
はぐりんも普通に弱い、道中のノーマルプレイの印象が全て
ドーピングなんかしなくても全然裏ボスに勝てる当時のドラクエなら
0236名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/11/16(土) 16:24:34.30ID:qKY6v49v
ドラクエ6DSって、主人公の名前を変更できますか?
0237名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/11/16(土) 17:21:53.18ID:89LxRcXh
>>236
命名神のほこら(ハープが必要)に行けば
命名神マリナン様がいて名前を自由に変更できる

主人公の名前をダーリンに変更すると
ハッサンにダーリンと呼んでもらえる
0240名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/11/16(土) 18:13:58.93ID:c+w7V/pw
>>238
懐かしくなって見返したら、ムドーの島の難破船ネタがあって、
それを見て精神を飛ばされる前の主人公達がそれに乗ってきた事を
初めて知ったってレスがあったわw
0241名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/11/16(土) 19:32:02.86ID:qKY6v49v
>>237
ありがとうございました。
0242名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/11/16(土) 19:39:16.40ID:dtQQQ54x
            __
          _/ ヽ
         ∩/ww \ゝ
        (⌒)ル^ヮ^ ノル∩  イかちゃん誕生日おめでとう
        `(⌒)   ノ
         \__ ノ

   ∧_∧ ∧_∧  ∧_∧  ∧_∧
 (^(,, ´∀`)) ・∀・)(ヽ    )')((・∀・ /')
  ヽ    /ヽ    ノ ヽ    ノ  ノ   ノ
   ノ  r ヽ /    | /  O | ( -、 ヽ
  (_,ハ_,),_,/´i,_,ノ (,_,/´i,_,ノ  し' ヽ,_,)
0243名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/11/16(土) 21:05:37.18ID:BTsoTw/b
「ふくろん」とかよく見たな
0245名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/11/16(土) 22:22:26.87ID:yw9Atg7k
言われるほど最初に主人公はスーパースターでハッスルダンス無双してるのかね
そりゃハッスルダンスの強さは否定しないけど
0246名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/11/16(土) 22:28:26.22ID:fw/1Wg3s
小学生なら主人公はまずバトルマスターよ
なんか戦闘回数多いしパッとしない技ばっかでつまんなかった下級職の方が覚えがいあった
チャモロとか有難い反面、なんかつまんないよね
つかそこまで行ってるなら僧侶くらいマスターしといてくれ、設定上無理なのは承知だが
0247名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/11/16(土) 22:32:44.95ID:DMQXYAOu
メダパニダンスで補助、ムーンサルトでそこそこの物理攻撃力が得られるからね
物理アタッカーが足りてるなら選択肢としてはあり
0248名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/11/16(土) 22:34:01.23ID:UX9by9Jw
子供はとりあえず主人公→戦士、ハッサン→武闘家につけるパターンが多そう
で、武闘家特技の便利さに気付かされて主人公を戦士の次は武闘家に転職させる
そうするとバトルマスター、勇者とスムーズに転職していけることを製作側がある程度見越していたように思う
0255名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/11/17(日) 00:04:03.14ID:4eDWWSxj
>>246
職業は何もかも期待外れだったな
山のように新しい技が追加されて、
「どんなにすごい技なんだろう」と何度も説明書を読み返してワクワクしてたのに
いざ上級職になってみると大半が微妙でほとんど使い道がないというね
事前公開されたメタル斬りとかおいかぜなんてほとんど詐欺だよ
http://setsumei.html.xdomain.jp/superfamicom/dragonquest6/dragonquest6.html#10

あと、職業に就いてパワーアップすると思ったら大半でステータスが下がるのも釈然しなかった
0256名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/11/17(日) 00:05:07.99ID:RAP7dd8s
主人公は賢者かスーパースター経由の勇者かな
バトマスとパラディンはハッサンがやるし
バーバラは魔法戦士
チャモミレは酒場に捨てる
0257名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/11/17(日) 00:10:11.55ID:hV9/nglr
見栄えは大事ミレーユは外せないねぇ…
当時は主人公ドランゴバーバラミレーユが自分のベストメンバーだった、どうせそこまで極めんでもいけるし

職業で魔法と僧侶賢者はポンポン覚えていくのが楽しかった
歯抜けは残念
0258名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/11/17(日) 00:12:56.52ID:hV9/nglr
追い風はまだ相手か場合によっちゃ…って思えなくも無いけど
普通プレイで7も含めて全滅の危機を精霊の歌のお陰で逆転勝利した!
なんてプレイヤーは存在するんだろうか
0259名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/11/17(日) 00:24:30.96ID:Ff7rbLva
自分は勇者はやっぱり剣と魔法だろ!と思って最初の時は魔法戦士にしたなぁーすぐ勇者になれなくてショックだったけど
どう考えても一番勇者に近いだろ剣と魔法だぞ
0263名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/11/17(日) 01:02:31.40ID:hV9/nglr
>>261
寧ろ近年?はずっとそういうスタイルじゃ無いの
誰でも勇気があれは勇者になれる〜的な
0265名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/11/17(日) 01:52:32.15ID:A07UnovH
別に次ターンに確定ザオリーマでも良かったんじゃねぇかなって思う
精霊の歌、それでも使うか怪しいのに
基本的に、そこまで追い込まれてたら多分何か足りて無いし勝てないわ
0266名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/11/17(日) 02:17:49.21ID:h+kRQO9j
勇者の価値=天空装備つけれるかつけれないかだぞ
0267名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/11/17(日) 02:25:21.23ID:A07UnovH
繋がってるが公式になった今だと
何で後年の人らは塔なんか作ったんだかってね
城が降りてきて入れてくれた6は優しい
0268名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/11/17(日) 02:38:46.41ID:A07UnovH
あぁ天馬の塔だっけごめんなさい
0269名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/11/17(日) 02:57:04.29ID:Der8AE5v
そういや6でも天馬の塔から入ったんだな
でもそれじゃゼニスの城の周りに地面があったのはなんだろう
4で天空城の周りに雲が広がってたのと同様に
ゼニスの城の周りには地面があったという事かな
0271名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/11/17(日) 06:59:14.86ID:ZcXhcCUS
乱数固定バグになった時かっこよさ以外フルドーピングしたはぐりん作ったわ
デスタムーアまねまねだけで倒したのは達成感あった
0275名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/11/17(日) 08:10:45.95ID:sRuUAfNZ
堀井「主人公はアナタだからプレイヤーの数だけ勇者やぞ」
0276名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/11/17(日) 08:26:53.28ID:k8BT+SiC
       ,<¨ \
       /ww \ゝ
    ―=ル^ヮ^ ノル
  ―= /   \
 ―=((⊂/)  ノ\つ
   ―=  (_⌒ヽ
    ―= ヽ ヘ |
     ―= ノノJ
0277名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/11/17(日) 10:11:24.19ID:awDJP+h4
最終的には全員勇者が最強って事で良いのよね?
自動回復は正義、まぁそこまでして何すんだって話だけど

特技編充のせいか他作に比べると〇〇の最終装備はコレ!とか思い出し辛い気がする
というか覚えてる奴の方が少ない…チャモロの最強最終装備とか覚えてる?
0278名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/11/17(日) 10:37:30.94ID:t46a9K9z
チャモロはスライムなんとか装備できるとか
散々最強の剣士で推しといて最後はオリハルコンの牙なテリーとか
ある程度のネタ要素がないと無理、覚えてない
主人公すら真っ当に伝説4種装備だったかレベル
0280名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/11/17(日) 17:21:13.15ID:tGV4QR0Q
ムドー戦までルビスの加護が働いていて、
ムドーを倒すと、ルビスが加護を取り外して、
無職時の強さが半減するくらいがちょうどよかた
これからはルビスの加護では無く、
ダーマの加護で職業で強化しましょう的な
0281名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/11/17(日) 18:10:03.63ID:uPUrdWtq
>>280
魔法使いなら、無職時のHP・力・身の守りから40%(だっけ?)減という凶悪補正が既に掛かってるけどな。
0282名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/11/17(日) 18:21:20.01ID:wmZLz0nD
職業はマイナス補正ばかりでウンザリ。
マイナスにする意味ないっしょ。
マイナスは無くしてプラスだけにしとけ。

最低値が+5として最高値が+50。
+5〜50%の間で補正すれば魅力的
0283名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/11/17(日) 18:43:22.46ID:FqrFmjvv
魔法使いになってHP上がるのも微妙だしマイナスがあってもいいと思うけどなあ
0285名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/11/17(日) 19:49:08.89ID:9TYIQROD
モンスター職はともかく人間職でHPの増減は無くていいよ
元々キャラごとに職業適性みたいな感じでHPの大小があるのにそこから更に職業で増減されるから後衛キャラが酷いことになってる
基準値を100として戦士適性のあるハッサンは110、魔法使い適性のあるバーバラは60
ハッサンが戦士になれば121、バーバラが魔法使いになれば36
こんな感じで二重に補正が掛かってるような状態なのよ

増減させるにしてもせいぜい+10〜−10くらいに抑えてもらいたいね
0288名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/11/17(日) 20:37:57.62ID:9MmS+PrV
回復、攻撃と特技が万能だからマイナス補正満載の魔法使い、僧侶、賢者、魔法戦士コースはいらないな
他にこれしかない!みたいな呪文もないしフバーハとメラゾーマぐらいか?
バイキルトはラミアスで代用効くし
0294名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/11/17(日) 23:02:34.56ID:k/ZGchSQ
ドラクエじゃなかったら6は確実にクソゲー認定されてる
だって未完成なのを隠して売りに出してんだもんよ
しかも定価1万越え
ネットが普及してたらコテンパンに叩かれただろう
0295名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/11/17(日) 23:17:22.55ID:XvX7Lsgq
>>294
自分の周りでは当時からわりと酷評だったよ
前作の5からそうだけど、SFC時代のドラクエは完全にFF(というかスクウェア作品全般)に追い抜かれたという評価だった
堀井さんもクロノ・トリガーの方に力入れ過ぎてドラクエ6の方は手抜いたんじゃないかとかも言われてた
リメイク3でだいぶ持ち直した感はあったけど
0299名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/11/17(日) 23:54:36.68ID:L4Gq2LSu
ゲームとしては6が一番かな
転職があるからキャラビルドやキャラの選択に幅があって忘れた頃にまたやりたくなったもんだ
リメイクでは仲間モンスターがなくなってその辺の魅力が減ってしまったけど
マップが二つあるから正確な攻略順をいつもうろ覚えなのも大きい
あの町があるのは上だったか下だったか、みたいな
0300名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/11/18(月) 00:15:38.35ID:cqsUwqYd
6はなんだか全体に暗いイメージがある
どうも音楽のせいらしいんだけど
それに比べて7は明るく感じたな
6以上に鬱イベントだらけのはずなんだが
0303名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/11/18(月) 00:47:23.58ID:GhZgBn4G
年末アプリ安くなったら買おうかな。
どうも6と7は間があくと、
やる気にならん。続きからどこからなのか分かりにくいのよね
0304名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/11/18(月) 00:49:31.62ID:s9VxCRJ9
>>295
俺の周りは酷評とまではいかないけど、みんなモヤモヤした感じだったな
少なくともドラクエ5の「〇〇が仲間になった!」とか「エスタークを〇ターンで倒した!」みたいな盛り上がりは皆無だった

個人的にはドラクエ5がFF5に負けたとは思わないけど、ドラクエ6はFF6にもFF5にも完敗だわ
0305名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/11/18(月) 01:06:12.13ID:Gqqyrokk
>>304
ドラクエ5の楽しさのベクトルってそれまでのドラクエやFFとちょっと違うというか、よりwiz的だよね
モンスターを延々と倒し続けてレアモンスターが起き上がった時の喜び・中毒性が肝であって、要はwizのアイテム収集がモンスターに置き換わった楽しさ
だからグラフィックやシステムに目新しさは無くてもバランスが大味でもあまり問題じゃなかった

あれが受けたからドラクエ6も仲間モンスターシステムを(転職システムとの相性が悪くても)入れざるを得なかったし
リメイクで仲間モンスターシステムが削除されたことがいまだに批判される
0306名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/11/18(月) 01:42:32.37ID:9wh7ecg/
ストーリーの楽しさとゲームの楽しさは別物
ff5やドラクエ7は世界が出来ていく過程が面白かったよ
0313名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/11/18(月) 13:17:31.58ID:/evT6ueO
職業でこれだけマイナス補正かけるなら、
馬車バトルで、
めいれいで「たいき」コマンドをつけ、
外メンバーがだれか「たいき」lコマンドを使ったら、
〇〇〇〇 は ようすをみている!! と出て
馬車の誰かを選んで1回行動できるようにすりゃよかたあるよ
(ただし打撃と打撃特技以外)(ただし呪文は威力が4分の3になる)
(ただし魔法の杖などは威力が変わらない)
(マダンテなど攻撃特技は特別に威力が変わらない)
0315名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/11/18(月) 18:46:18.41ID:/ZlV77xn
>>258
最近初プレイしたんだけだど全滅の危機救ってくれた事ある
ディラン戦で回復蘇生役のチャモロが倒されて全滅しかけたけど
アモスでせいれいのうたうたって全員復活で逆転出来た
攻略みないでやったから確率で失敗とかしらんで結構つかったで
0317名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/11/18(月) 18:52:52.78ID:xjsVOVRz
>>316
ランドの母親が経営してる酒場で
夜な夜なエッチなバイトしてるらしい
ターニアのぱふぱふはランドの母親からの直伝
0319名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/11/18(月) 19:35:15.92ID:/hbVV3/L
主人公 山田孝之
テリー テリー伊藤
チャモロ いとうせいこう
バーバラ 木の実なな
ハッサン 佐竹雅昭
ミレーユ 沢尻なんとか
0322名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/11/18(月) 21:06:57.80ID:tRvEFJG2
>>309
1回でダブルアップの出る時刻を割り出すまでが大変だからそんなすぐってほどでもない
ミスったらそのたんびに毎回本体を同じ時刻にしなきゃだし
0323名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/11/18(月) 22:25:29.87ID:Tcj5Wb5x
あんな小さな村で酒場なんかやっててよく生活ができると思う
0327名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/11/19(火) 00:24:24.08ID:W20Q9j0K
>>320
ではハッサンは清原か
0332名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/11/19(火) 05:17:39.80ID:/423nQtI
何気なくドラクエ6を遊び始めたら
ムドーとか言う悪いヤツを倒してくれってお願いされた。
0340名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/11/19(火) 14:47:55.20ID:ngkgv30I
   ̄ヽ/ ¨>、
∠)_・/ /wwゝ
  / /ノリ ^ヮ^ハ
 (  ̄∪∪ ̄)
~~~~~~~~~~~~~~~  =_≡ _- /\_-_=_ = - _-_ -_ =≡___   ̄`¬.,v:.:
^ _ _ -_ ^ _ _=_ -_^__ </-―-ヘ>           。   Y,.,lji,; 丱
=__-_ -__= - _-_ -_ =_ -ル从_, ,_リカ 。 ∬   ∬ /     i ,.,...ユiW
_ -_ __ -_^__ =_ -_ ^__. リ‘д‘ルフ  .〔_ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 〕    ‖,,::iリv,i
_ = _ -_ _ _ = __ __,,、。-ー''"( ∪ ∪    \___ /     」:.::.iVi
  _,,.,..、。v-ー''"゙~ :: ' ::: : と__)_)   _〔 从从从 〕_      「;;,,ハiW
`"゙  :::: :: :::' ,:: ::::  : ::: :.         |     【○】|     /,:.;,wy
                  急な川の雑炊
0341名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/11/19(火) 18:02:44.36ID:8BjcZrpx
サンマリーノのメイドは、
のんに演じてほしいぜ
共通点1 上の都合で名前を変えられる
共通点2 上の都合でひどい目に
共通点3 いつの間にか目立たず活動再開
0342名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/11/19(火) 18:30:32.56ID:fm+X8/NW
地味に今でもランドが一番嫌いなんだよな…
無職の癖にターニアにプロポーズはふざけすぎだ
0344名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/11/19(火) 18:40:20.69ID:fm+X8/NW
それで好印象にはならんかなー
家の仕事手伝う〜自体は悪いことじゃないんだろうけど
0346名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/11/19(火) 19:03:29.01ID:bqlERJr+
ドレアムネタは有名だけど
デスタムーアって割とポッと出でで影薄いしムドーの方が圧倒的にボスとしての存在感もあるとか
ミルドラゲマに似てるけど、そっちの方面じゃあんまりネタにされてないイメージ
0348名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/11/19(火) 19:15:55.35ID:bqlERJr+
しかしあの試練、主人公達だけが戦って意味あるのかな
設定的には王子も一緒に戦ってるんだろうか
0350名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/11/19(火) 19:40:44.02ID:zVu5Cq7J
一回試練の洞窟に行く前に主人公勇者にしたことがある
ギガスラッシュやジゴスパークで蹴散らしてやるから覚悟しとけよって乗り込んだけど試練3のユニコーンみたいな奴にはギガスラッシュもジゴスパークもきかなかったw
あいつは他のボス共よりつえーよw
0353名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/11/19(火) 21:32:14.04ID:RJLNjeou
試練の1のメダパニダンスのあと3人が混乱して激しい炎連発で全滅した時はコントローラを投げたよ…データが1・2と消えた
0356名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/11/19(火) 23:26:35.43ID:1q7HVTVN
昔は鉄壁だったね
0357名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/11/20(水) 00:52:35.54ID:H81LgV+7
はぐれメタルって使って楽しいんだよな
0359名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/11/20(水) 06:45:39.16ID:cT3voktB
さてと
1からやり直し始めて6まで来たけど
6も終わりだな
ドレアムも簡単に倒せるようになったし
次は7、8飛ばして9やってみるかな
しかし9って一つしかセーブ出来ないんだよなw
前のやり込みデータ消すの勿体ないしな
中古買ってくれば良いのか安いしw
0361名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/11/20(水) 07:42:59.08ID:dCZ6jXuw
モンスターズもやれ
0362名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/11/20(水) 08:19:02.99ID:z3E24xyi
6の主人公って一見かっこいいけど変な服着てるな
インドの修行僧のようなオレンジの服の上にノースリーブの上着
それをバックル付の革のベルトで止めてるとか トリッキーすぎる
0374名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/11/20(水) 20:57:18.88ID:cRfPb8Rm
>>353
そいつはヤバいなw

踊り封じとマホトーンキメて、さぁこれからタコ殴りだって思ったら奥の手の激しい炎解禁されるとは思わなかったよ
0375名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/11/20(水) 21:01:57.59ID:cRfPb8Rm
>>358
それをライフコッドのまおうのつかい戦で稲妻持ちを4人集めてあえて主人公合体前に挑んだら全く効かなくて死にかけた
魔神斬り連発でどうにか勝ったが
ライデインと稲妻って属性違うのかな?
0378名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/11/21(木) 01:02:28.93ID:PdHqNWi6
特技が多すぎて選択がめんどうだなこれ
そうりょ、まほうつかい、けんじゃ5、ドラゴン3でやっただけでこれだとやり込んだ人とかカオスになりそうだ
つなみ、じわれ、つめたいいき、ひのいき みたいな微妙な誰得特技とか地味にいらっとする

せめて攻撃回復補助とかで分類したり、ソートできればいいのに
0379名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/11/21(木) 01:03:26.66ID:MrYrZUwx
>>239
おめ
0380名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/11/21(木) 01:17:28.83ID:SRACwaXb
いなずまぎりは勇者専用特技にして、
爆熱ぎりをイオ属性として
いなずまは、ライデインの4分の3の威力にし、村勇者の専用特技に。
イオ属性のほうはスパークに名前を変えてスーパースター特技として定着がよろし

スーパースターがスパーク
いけてるだろ
0382名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/11/21(木) 02:02:28.92ID:fAvcxtgw
逆に凍てつく波動で剥がせない補助効果ってあるんだろうか?
0384名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/11/21(木) 02:59:00.08ID:fAvcxtgw
>>383
よりによってソレかよ。
0385名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/11/21(木) 03:19:34.47ID:FK86R/Ly
系統ガバ一覧
かえんぎり→ギラ系
いなずま、いなずまぎり→イオ系
じひびき、つなみ→バギ系
じわれ→ザキ系
ラミアスの剣の追加効果→デイン系

かえんぎり覚えてメラファイターとは一体・・・
0388名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/11/21(木) 09:14:13.17ID:Es3cx+n3
まほうせんしの陰のうすさ
0390名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/11/21(木) 11:26:39.72ID:o8QISRNE
せんこうぎり → ギラ系
ばくえんぎり → イオ系
しんくうぎり → バギ系
マヒャドぎり → ヒャド系
ひばしらぎり → メラ系
いなずまぎり → デイン系
にすべきだったな
0391名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/11/21(木) 11:50:03.49ID:zBBfh0h/
個人的にメラとギラは同じ属性で良いと思うわ…
まあギラの成り立ち考えると別扱いの方が良いという意見もありそうだけど
0394名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/11/21(木) 13:36:06.99ID:o8QISRNE
マダンテがメラ属性なので、
マダンテを活かすために
メラ属性は優遇されている。
なのでかえんぎりをメラ属性にすると、
かえんぎりだけ便利になりすぎる。
そこでかえんぎりをギラ属性にし、
メラ属性の剣技をなくした。
0399名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/11/21(木) 21:28:28.24ID:64RoW9sk
6再プレイして面白かったけど、現実レイドック侵入イベントはやっぱり意味不明だな
城内にラーの鏡の手掛かりがあるという話でもなく、主人公的に侵入する動機がないし
ゲーム的にも城内でストーリー進行上に必要な何かを手に入れるという流れになってるわけでもない

強いて言えば主人公が侵入した事でトム兵士長が処刑される事になるぐらいだが
ストーリー上でトムが死ぬ必要性も全くない
制作者はなんでこんな強引な展開にしてまで主人公を侵入させるイベントを作ったのか改めて見てもさっぱりわからんw
0404名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/11/21(木) 23:22:50.82ID:PjCVXbMG
運任せってのは結構きつい
0406名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/11/21(木) 23:29:22.02ID:x3W+9Ldn
「守備力もかっこよさも耐性も下がるだけの装備を買う」
という意味不明のプレイを強制させられたら相当きついぞ
「似てる?ふーん鏡持ってそのうち行くのかな」みたいな反応で初見だと完全に詰む

内容自体もただ無駄に城へ行くだけの一見任意イベントぽい展開で
2周目以降もお世辞にもアモールのフラグとは全く思えないw
0407名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/11/21(木) 23:39:21.75ID:Bx+qpSL4
貴族の服を買って城に侵入するのは好きだな
イベントアイテムが店に売ってるっていうのがもっと昔のRPG感があって良い
ゲーム的
「貴族の服を入手するシナリオ」よりは面白い
0409名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/11/21(木) 23:47:52.71ID:cEU6+GTG
>>381
そういわれるとそうかもしれんが両方ともあんまり使ってくる敵がいないので気づかなかったという所かなあ
0411名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/11/22(金) 00:20:21.74ID:BaO3p9PR
>>410
店にイベントアイテムが売ってるわけがないというメタな読みで分からない人はいるかもしれない
スーファミの頃になるとそういうの減ってたしな
0412名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/11/22(金) 01:04:17.13ID:ELyaSOSG
ストーリーの流れで「なんとかしてレイドック城に入らなきゃいけない」という状況ならまだしも
指摘されてる通り、主人公一行には城に入る理由が全くないからな
入る方法がわからない以前に、入らなきゃいけないんだという事さえ示されてないんだから
気付かなくても仕方ない
0413名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/11/22(金) 01:07:12.53ID:ee2JaPX0
もし容量に余裕があるならスルーも可能なイベントだったりしたんだろうか
スルーすればトムが僻地に送られずに最後まで城にいるとかの分岐ありで
0414名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/11/22(金) 01:24:20.74ID:ig3FOD7z
すごくかっこいい男が貴族の服を、駄目だwそれだと王子として違和感がない
あそこは何をどうやってもみずぼらしいにするしかないのか
0416名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/11/22(金) 01:55:12.49ID:jDmEf27I
上と下の世界の関係もわかっていない、ましてや同じ街があるなんて思いもしない段階だから、
「おかしい、入れたはずの城に入れない???」と思って思案するもんじゃないの?
そこに住人のヒントと「きぞくのふく」がある…そういうことか!
という流れだとばかり思ってた
0418名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/11/22(金) 02:03:26.84ID:ee2JaPX0
そこはたまたま同じ名前の城が別の世界にあったって思うんじゃね
透明になったりするし、ライフコッド村長の話で夢の住人にとって下世界は異世界という情報あるし
0422名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/11/22(金) 08:11:50.89ID:Q79GvGVr
>>420
あれは胸熱だったな
トムは魔物討伐に行って戦死したってこと以外情報が無くて
まじかあ(´;ω;`)って思ってたら こんなとこにいたー!ってw

>>421
服屋に入る前に御用だろw
0423名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/11/22(金) 09:15:48.18ID:ig3FOD7z
逆に1周目だとそこそこ守備力が上がってそこそこの値段でついでに
城のタンスも開けて任意イベントも見れるラッキーアイテムくらいの扱いでだから買うわけで
全体の会話を見た後だからこそイベントとして必須と思えないんだよ。なんも必須会話が無い印象
装備があれば守備下がるし後で行けるからいいやwで余裕でスルー
0424名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/11/22(金) 10:28:59.05ID:W8l2vQw7
きぞくのふくは、レイドックの店売りをやめて
グランマーズが「お前はこれをもっていけ」
と、ミレーユ仲間化記念に恵んでくれたら難易度が下がった。
0428名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/11/22(金) 12:12:18.64ID:Rs8xJCKn
>>427
ハッサン「おいおいなんか勘違いしてねーか?」


トム「た、大変失礼しました!どうやら我々の早とちりのようで。」

これで良かったんじゃ
0430名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/11/22(金) 14:03:15.73ID:dUbBJ5nj
プレイヤーが上と下の世界の関係について薄々気付くのは、殆んどが下のレイドックに来た時だろうな。そしてアモールのイベントで確信する。
0431名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/11/22(金) 16:15:58.54ID:8ejJB8d2
アモールか懐かしいな
俺はこのアモールでアモールの水を飲んだのだが急に滝から赤く染まった色の水が流れて来た時は正直チビっちまった
まあ赤い川で小便をした後は宿屋で寝てしまったが
0433名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/11/22(金) 18:27:10.99ID:kvugE6/6
>>424
RPGはだんだんそういう作りになってきたけど
キーアイテムが店に売ってるのがオツなんや
ウルティマ4はやったことあるけど魔法の鍵が店に売ってた
そういうのを見つけて買うほうが攻略した感がある
0436名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/11/22(金) 19:01:58.00ID:qjjBCCMt
はぐれのさとりは5個くらいまでしか集めたことない
「全員をはぐメタに!」って気になるけどだいたい育成期間中に萎える
0439名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/11/22(金) 20:09:10.07ID:kvugE6/6
>>438
あれも道具屋だったけど
ストーリー進行上の目的地の町の道具屋だから「道具屋で鍵を買うイベント」感はあったかな
まあウルティマを親切にしたのがドラクエだから
0440名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/11/22(金) 20:51:26.19ID:dV5LA3VX
リメイクではグランマーズがストレートにきぞくのふくの名前出してる
ヒントくれてるからさすがに大丈夫だと思う
3のきえさりそうの再来だと思う
0441名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/11/22(金) 21:12:08.83ID:ZthuIRmR
そうそうドラクエ6リメイクは行き詰まったりしたら
グランマーズの汚っ婆に占ってもらえば良いだけだよな
無料宿屋としても使えるし
0443名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/11/22(金) 21:47:58.84ID:g7/Imdic
>>442
誰が聞くかw
ただでさえ仲間会話のせいで謎解きでも何でもなくなってるトコばっかだと言うのに。そんなにSFC版難しいってクレーム来てたのかねえ...?
0444名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/11/22(金) 23:00:03.71ID:eNPLxmOU
6に謎解きの箇所なんてあったっけ?
上で出ているきぞくのふくだって謎解きとはいいがたいし
上の世界と下の世界との関係を解くという壮大な謎解きなら
プレイヤーが自力で解くよりもむしろストーリーの中で徐々に明かされるものだし
0445名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/11/22(金) 23:08:26.42ID:JhtPorn9
ドラクエは謎解きより気付きが面白い
RPGはそうあるべき
ドラクエ3の誘惑の剣とかな
バラモスは猫馬イベント固有のボスではないから倒してから、会いに行ったらお礼が貰えるとは気付かない人もいる
気付いた人は誘惑の剣が貰える
謎解きと違って「気付き」は気付かなかったら無いのと同じだからストレスにならない
謎解きは解けなかったら解けるまで頑張ってしまう
0447名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/11/22(金) 23:56:42.27ID:akeYMfF7
あれは町をうろつかせる罠
0449名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/11/23(土) 00:27:54.14ID:TOE8cZKw
謎解きなんてただのパズル
ドラクエ3の渇きの石とか
解いたら進める、何かが手に入ることが分かってる
だだ解くだけ
気付きのほうが面白い
0450名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/11/23(土) 01:19:16.88ID:g5gqfQnb
盾の洞窟は謎解きって印象ないな
0451名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/11/23(土) 01:22:09.86ID:K0PsKqwm
情報収集&謎解きといえばスフィーダの盾
ああやって各地で会話して情報を集めて解いていくっていうの好きだわ
RPGやってる感ある
0460名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/11/23(土) 15:35:03.07ID:SZkDuev9
貴族の服がきついのは全体を通して任意イベントぽい内容なこと
全然謎どころか必須になってないし入らないとアモールが発生しないようなつながりがまるでない
ホルストックは断ると「受けたら魔法の鍵あげるのに」とかwフォーン城もそんな感じ

ただ鏡を持った偽王子潜入だと王と王妃が復活して夢のムドー全カットな展開になる
とはいえそれを可能にしてもシナリオ的に凄く低レベルなきつめのゲント突入になるだけだし
合間に武器防具屋もないんだし選べてもよかったんじゃない?と思うわ
0462名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/11/23(土) 18:12:15.69ID:ohK+tyag
おれもそれはほしいなあ…
着せ替えしたいしたいしたいしたい
0463名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/11/23(土) 18:31:47.85ID:QL8papnH
11がフィールドマップなかったから
あれしか作れないなら6のリメイクは難しいと思う
モノリスソフトとかに委託したら出来るかもしれない
0464名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/11/23(土) 18:35:59.63ID:IV8aIOWG
6は4・5・6の順で売ったDS版がそうだった
3Dリメイクやるなら4からかな
ちなみにDS版は6・4・5と天空シリーズで出してもおかしくはなかったけど、
知らない人から見ればおかしいからナンバリング順で売ったのかな
0465名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/11/23(土) 20:09:18.15ID:K0PsKqwm
>>463
あれで好評なところを見るに、もうフィールドでの冒険感とか求めてる人は少数派なんだろうな
逆に移動がめんどくさいとか言って叩かれるまでありそう
0466名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/11/23(土) 20:15:25.47ID:HAdCzxL9
スフィーダの盾の洞窟はそもそも所在地が分からなかったんだ
あと小部屋のヒントを聞いてなかったせいで30分くらいいったり来たりしてたなあ
0470名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/11/23(土) 20:27:49.96ID:nUYOarZK
>>467
もともと宝箱やアイテムなんて代物は、多かれ少なかれ正規ルートから外れたトコロにあるモンだろう。
0478名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/11/24(日) 07:01:33.55ID:O6bGHzOf
金と時間がかかる
0483名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/11/24(日) 15:06:39.76ID:85Soeo61
フィールドがないドラクエはやりたくないな
0484名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/11/24(日) 15:14:17.66ID:YuOJXwc3
>>479
海は陸とは別マップで上陸できるポイントも決まってる
あれだったら船移動無しで行き先を選択する形式と変わらんな
そして陸は小さいマップのツギハギ
ちゃんと世界中繋がってたら世界地図を見て自分が今どこにいるか確認しながら歩くのも楽しいけど
繋がってないからそういう楽しみがないのねん
0485名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/11/24(日) 16:14:46.85ID:MGtnDuWJ
説明だけ聞いてるとロマサガ1みたいな感じなのかな
0489名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/11/24(日) 16:23:11.75ID:MmYkSAFK
特番でルーラで移動したときにマップがでかいから読み込みが遅すぎて苦労したと言ってた
世界中を繋がったマップにしたら更にロードが遅くなるのかもしれない
でも他のゲームでもファストトラベルぐらいあるしな
それを理由にブツギリマップにしたのなら相当技術がないことになるけど
0490名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/11/24(日) 17:58:15.21ID:3OS2U7vr
おまいらスクエニに何を期待してんだよ
自社エンジンやリメイクさえまともに作れないブラック企業だぜよ
FF7リメイクも失敗に終わりそうな臭いがプンプンしてるよ
0492名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/11/24(日) 18:44:33.64ID:hlTgnP/r
ディアゴスティーニFF7リメイク
創刊号は特別価格!
(ただし完成に20年かかる。そしてその途中でスクエニが潰れてしまうなど今の俺達は予想だにしなかった!)
0497名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/11/24(日) 19:36:57.97ID:/GDYyuus
壊れたお城の瓦礫が魔人の形になって襲ってくる奴だな
言われて思い出した
0499名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/11/24(日) 20:11:13.54ID:EJdq9rcO
アモス要らない説
0502名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/11/24(日) 22:06:08.24ID:Rg5XhNXt
>>490
過去の遺産で食っていくしかないのが今のスクエニじゃん
ドラクエはあんなきもちわるいくらいリアルで高画質なフルCGでなくていいんだから
0503名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/11/24(日) 22:08:00.26ID:GtkNZY9s
プレイヤーの任意で仲間にできるキャラがいるのってドラクエだと6だけ?
最近のRPGはこういうキャラいない気がするんだけど自分が知らないだけか
0512名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/11/25(月) 12:08:19.73ID:KdcB3nXl
>>502
ドラクエリメイクも6あたりから劣化版にしか思えないんだけどな
6の仲間モンスターは削除されるわ7の会話は削減されるわ
どちらも、こんなんやるぐらいだったらオリジナル版を再プレイした方がずっと良かったと思ったよ
0513名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/11/25(月) 12:53:03.01ID:FwFlYXhZ
      , - ―‐ - 、                           /_,ゝ
   ♪  /: : : : : : : : : : : \   ♪        , - ―─ r t─‐f゙ ̄
      /: : : : : ∧: ∧: : ; : : :ヽ.         / : : : : : : : : \\_|     ♪
    /: : :l\;/- ∨ -∨、!: :, : ',      /: : : : : ∧: ∧ : : : `ー'、
   /ll| ハ:|/           ∨|;、:ヘ     ./: : l\;/- ∨ -∨、!: :, : ',
  i仆,ヽ    ●  ●    ノ!:l     /::ハ:|/          ∨|;、:ヘ
  l  ヘ、    __     lノ:ノ    .l:iヽ     ●  ●    ノflll   ピーヒャラ ピーヒャラ♪
   ヽ,ノ\.     ヽ. ノ    ノ=く」     |: :゙'l_    __    ,仆1 ノ
♪   \. ヽー.、 ___ - '´レv'ソ       ̄ヽ.)    ヽ. ノ     |  レ
      \   ̄ ̄ ̄`Z           ♪  `'ー-、 ___,_ -_ク /
       ` ┬---一ヘ              で ,r一'''" ̄ _,ノ   ♪
    ♪      |      |   ♪             / ヽ--─ 'T"
0514名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/11/25(月) 14:57:29.69ID:0Ohs3Jkm
モンスターを切ったと聞いて格闘場でフルボッコされなかったら
かっこよさはドランゴ縛りというトラウマ展開に突入してたはず
賢者の石が100〜110ならそれでも全然いいけどね
0522名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/11/25(月) 19:52:18.56ID:21EavsA2
あのあたり何度も行かないからな
0523名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/11/25(月) 20:01:47.48ID:NFrxbbPh
この国をおさめる王子さま(仮)が助けたのだ、感謝しろ

「お救い料いちおくまんごーるどだ。ローンも可。」(CV塩沢兼人)
0528名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/11/26(火) 01:31:48.97ID:xIniWbQ4
どっち選んでも大局的に見て大差ないから好きなほう選べばいい
99とかまで鍛え上げてから使うなら命の木の実だろうけどそんなもの好き早々いない・・・よな
0529名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/11/26(火) 05:30:13.22ID:tJtRUsAC
誘拐はいつも助けるの忘れる
0536名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/11/26(火) 23:52:43.11ID:LGM2ZIHl
敵はなるべく倒すようにしてるから誘拐犯は殴った
0537名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/11/27(水) 06:47:37.66ID:3rrjVptb
・メス
・まだレベルが低い
・卵産んだばかりで体調が悪い

テリーがドランゴに勝てたわけだ。
実際初期状態で戦わせたらテリー優勢だろうし。
0538名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/11/27(水) 07:08:29.36ID:KMY2XlqE
>>537
SFCより強化されたらしいDS版でも
レベル28テリーとレベル5のドランゴでもドランゴのほうが圧倒的に強いよ
ドラゴン職補正もあってHP若干ドランゴのほうが高い、力1.5倍、身の守り3倍↑

スマホ版はもうテリーが別物方向に舵きりまくってるし僧侶魔法使いマスターとかしてるからベホマとスカラの差でどうあがいてもドランゴ勝てんから優勢どころじゃないけど
0544名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/11/27(水) 10:46:53.90ID:KMY2XlqE
初期状態ってつまりアークボルトの地下で武装解除されてる状態のドランゴってことけ?
イベントシーンでは斧っぽいの振り回してたからてっきりそっちかと
0546名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/11/27(水) 12:25:44.45ID:KMY2XlqE
思ったんだがそもそも>>537の話だと初期状態=雷鳴の剣ゲット前の話じゃないん?
それってテリーのほうがどう見ても弱いような
ドランゴ:武装してる、死体のまま牢にいただけだから成長していない、仲間に入るときは死からよみがえったばかりで弱体化してる可能性まで
テリー:雷鳴の剣ない、仲間になった時よりも冒険してない分弱い可能性
0547名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/11/27(水) 12:34:32.14ID:VwKfxLYR
     / ¨>、
    厶/wwゝ
    ノリ ^ヮ^ハ   
    .( つと
   γ⌒Jヘ⌒ヽフ
  (  ( ・ω・)
   しー し─J 
0548名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/11/27(水) 14:34:26.74ID:P70qU3j6
>>543
まあ雷鳴は必須というわけでもないからね
鋼の剣級でも魔神斬り3発で確率的にはやや優勢にもっていける
ドランゴにバトルアックスだけでも装備されたらゾンビキラー級でほぼ互角かな
0552名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/11/27(水) 19:21:58.57ID:6y5o7mKP
負けたら没収といいつつさびた変な紋章の剣をデュランは没収するのかどうか気になるから
あの城は3つの武具とさびた剣で行きたかった
0556名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/11/27(水) 22:15:31.00ID:1naTQv8w
うーん、時間制限とか考えてみたんよ、実プレイ時間100時間以内でとか
そしたら敵が強い&実りも少なくカジノアイテムの入手大変なSFC不利すぎるかな〜と思って外したがやっぱあった方が良かった?
0557名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/11/27(水) 23:39:54.73ID:Fc0FZ447
仲間モンスターの有無は大きい
0559名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/11/28(木) 01:08:46.44ID:eIgSAVXS
夢見のしずくのボス戦
主人公が死んだ状態でハッサン1人で対戦
とりあえすほしのかけらしてみたが
相手はすでにスカラ2回かかってしまった
ほしのかけらが効くとボスが自分への攻撃で麻痺してして何度攻撃しても治らないはめ込み状態完成
しかしダメージはミス〜3程度しか入らないので戦闘時間めっちゃかかった
20分くらいかなw
0571名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/11/28(木) 11:53:07.08ID:mDn5Z2y8
ブラでぃーぽ混乱して逃げ出したら根本的な解決にならないよね?
いずれ混乱はとけるだろうから、そしたらまたあそこに居座るだろうし
0573名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/11/28(木) 13:03:13.63ID:DcLJClvJ
グランマーズ、僕の心が〜♪
グランマーズ、魔法に変わるのさ〜♪
グランマーズ、不思議な冒険の〜♪
世界まで未知への空間を造るのさ〜♪
グランマーズ〜♪
0577名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/11/28(木) 16:17:39.77ID:RuhCnkNO
ブラディーポ全然混乱しない、しても消えないから倒しちゃったちくしょう
混乱して経験値消えてくれればその分ムドー後の熟練度楽になるのにね

体当たりして避けたらそのままいなくなった、みたいなのあった気がしたんだが
0579名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/11/28(木) 17:08:51.85ID:cyOEDrWS
>>575
たしかにDSのムドーは弱体化してる
0580名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/11/28(木) 17:15:26.75ID:Aby+QeTR
DSの妖しい瞳は睡眠1〜4ターンから2〜5ターンに伸びてるからむしろ強化されてるはず
レベル上がりやすいししカジノが簡単なんでこっちが強くなってる分DSの方が楽だろうが
0583名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/11/28(木) 18:23:09.88ID:RuhCnkNO
>>582
15までのレイドックのスライムベス1匹以外全部ニフラムに換算するとおよそ熟練度30回
これを大したことないと言えるのはパラディン、賢者、ドラゴン、はぐメタぐらいだよ

結局は上級への道中がスパスタ以外多すぎってだけなんだが
0584名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/11/28(木) 18:34:18.98ID:GDqg7Poj
普通に敵倒しつつ全職プレイ何回もしてるけど、正直上限LV云々で熟練度が楽になるとか苦しいとか思ったコトは一度も無いんだよなぁ。攻略雑誌やサイトで「おっそう言うのあるのか」と知ってこだわり出したくなるってなら分かるが。
0585名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/11/28(木) 18:37:51.96ID:HIp9RJux
>>583
正直意味不明なんだが
転職した後30回戦う時間が短縮されるわけでもなし
単なるエリクサー症候群の亜種だろそれ
損した気分になるけど実際は別にろくすっぽ損していないっていう
0586名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/11/28(木) 18:59:15.81ID:ty8vkEEf
主人公を打撃メインにしてるなら、戦士+武道家でボトルマスターになった方がいい
回復蘇生呪文をメインにしてるなら、僧侶+魔法使いで賢者にする
MP無しの全体回復を狙ってスーパースター、MP無しの攻撃特技を狙ってレンジャーを経由してもいいかも
0588名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/11/28(木) 19:07:34.50ID:RuhCnkNO
>>585
魔法使いと遊び人が終わってれば道中の探索打ち切りとボスの全滅はおもっくそ短縮される
スパスタと賢者予定で2人を馬車でベンチ入りさせると最初から戦力が足りないから
踊り子、僧侶でつなぐにしても結局はどこかで熟練度を稼ぐ。なら回数は同じでも
真空波等で下手にダメージやこっちの攻撃数の多い術士の塔より
1桁ダメと1匹倒すだけのレイドックの方が稼ぎやすい

ひょっとして全滅しまくって買い込んだメガザル腕輪使いまくった方が効率的に楽なん?
0590名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/11/28(木) 19:24:14.89ID:u6c9Imdl
俺は主をスパスタにするときも普通に踊り子や遊び人のまま進めるなぁ
もちろんスタメンのままやな、先頭はハッサンに任せるが
大して困らんしな
0601名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/11/28(木) 21:28:22.77ID:BI6QKiXO
俺SUGEEEやりたい時は序盤で熟練度稼ぐ
ジャミラスをミナデイン3発で倒して満足したけど物理弱いから結局レベル上げで稼ぐ必要ある
0608名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/11/28(木) 23:30:57.10ID:Ru1xU7YZ
久々に改めてプレイしてみたら、言われてるほど攻撃呪文の価値は低くないように思えた
メラミはもちろん、イオラとかベギラゴンとかライデインとか普通に強いし
クリア後でも山彦があれば特技に引けをとってない
特にクリアまでの道中だと、5の方が攻撃呪文を使った記憶がない
ただ魔法使いのHPが酷いから、極めて転職するまで馬車から出せないってのがあれだけど…

むしろ問題は呪文の冷遇よりも一部の特技が突出しすぎてるせいで
まるで使う事のない特技だらけになってる事の方が目についたな
7にも言えることだが
0609名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/11/29(金) 00:04:51.75ID:TUHVGw3x
久々に始めて何にも覚えてなかったもんで、慎重に進めたらデスタムーアが雑魚すぎて泣いた
過度なレベリングなんてするもんじゃねぇなw緊張感が全くと言っていいほど無かった
0610名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/11/29(金) 00:41:32.74ID:IMEOqo3o
魔法戦士は力補正と(使いにくいけど)魔法剣
賢者ルートなら補助だけじゃなく回復も揃うから攻撃魔法だけ見て魔法が弱いってのは旧作贔屓の視点だと思う
何も考えずにゆっくりプレイなら5の方が脳筋プレイになりがちだしね
0614名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/11/29(金) 10:39:05.70ID:Igx9dT81
>>613
バトマスの剣技は、
「バトマスは熟練の遅い武闘家が入っているので、魔法戦士に比べ就くのがやや遅くなる」
「バトマスは実質魔法剣のしんくうぎりはすぐ覚えるものの、
 剣技のドラゴンぎりやメタルぎりは習得が遅い」
というデメリットがあるので、
普通に進めた場合、あわあわ舟直前くらいで「かえんぎり」を得られる(たぶん)、
魔法戦士も、利便性はある。
単体打撃でどんな敵が壁になるかで考えると、
アイアンタートル
ランドアーマー
あたりが思い浮かぶが、こいつらには魔法戦士が手軽にあたれる。
0615名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/11/29(金) 10:49:04.24ID:l0um+NjF
          ,....、,
         /:::::::::`ー-、
        /./゙''ー 、、::ヽ、
        il"     `'-、::゙' 、
         .l゙         ゙''- \
         l .,..-''''"^゙''ー ..,,.   ゙' .\
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0616名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/11/29(金) 11:11:36.01ID:D1oj5rUK
>>614
魔法剣の倍率だとはやぶさ斬りと大して変わらんかったような
バトマスの方が力補正高いから本当に微々たる差になるんじゃ?
ボス戦だと正拳の有無で完全に魔法戦士の負けだし
0617名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/11/29(金) 12:32:29.99ID:292a9nrC

戦に使い道がほしい
0618名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/11/29(金) 13:05:21.48ID:zruTPAx3
アイアンタートルはメラ弱耐性だから炎のつめ振り回してればいい

ランドアーマーはこれ相手するときは雷鳴の剣確実に持ってるでしょ、はやてのリングあたりを主人公に装備させておけばライデイン先行でもいいし
魔法剣全種に弱〜強耐性もってるんで倍率1.15倍にしかならない

最終的にバイキルト以外ほぼ全滅の魔法戦士経由するなら僧侶とってパラディンのほうがいいっしょ
戦士系のキャラだとメラゾーマとってもやまびこの帽子装備できないし
0620名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/11/29(金) 13:39:32.59ID:Nf/Gfvko
逆に攻撃力低くてスクルト自分で覚えるミレーユが向いてる
ザオラル覚えるチャモロは戦士の時産廃になるから止めといた方がいい
0621名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/11/29(金) 15:54:14.87ID:Igx9dT81
むしろフィジカル強すぎるハッサンに、
2週目以降の魔法戦士を推したい。
AI戦闘を多めに使うなら、
アイアンタートルにまわしげり連打しだす見苦しさは、
美しく冒険したい輩にとっては障害でしかない。
パラディンコースだと、硬い敵にはほんとうに困る。
バトマスはメタルぎり覚えるまでは油断できないし。
アイアンタートルにかえんぎりをギリギリまにあわせ、
ランドアーマーにマヒャドぎり。(炎の剣か吹雪の剣推奨)
これがしぶいぜ
ハッサンは、魔法戦士にしてはじめて、
バトマスにしたアモスと強さが並ぶ感じになる。
0622名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/11/29(金) 15:56:41.94ID:bwKubtzQ
魔法戦士ってたしか攻略本の下巻だとイラストが主人公だったと思うんだけど
勇者になる条件に入ってないから見事にだまされた
0624名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/11/29(金) 16:43:55.71ID:9eUJjNnb
上級職はマスター特典無くして普通に職業に就いたら特殊効果がある仕様でもいいぐらい
マイナス補正が酷い基本職にもその職業の特殊効果を付けたらいいかもな
0627名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/11/29(金) 17:55:09.33ID:Igx9dT81
せんし    
ぶとうか   かいしんアップ
そうりょ   
まほうつかい  
とうぞく    おたからドロップ
しょうにん  お金ドロップ
まものつかい(マスター) 魔物関連
おどりこ   みかわし   
あそびにん ときどき遊ぶ

バトルマスター  うちはらい
パラディン     即死打撃
まほうせんし   
けんじゃ      MP消費軽減
レンジャー    逃げやすい
スーパースター 敵がみとれる
ゆうしゃ      HP自動回復
ドラゴン      先制攻撃?
はぐれメタル   呪文・ブレス無効
0628名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/11/29(金) 17:59:09.60ID:Igx9dT81
まほうせんし 受けた呪文のMPをダメージポイントに変え、
         次ターンの与ダメージに上乗せ

というのがよかったかな。メタル狩りにほんの少し寄与。
0632名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/11/29(金) 18:12:35.07ID:Igx9dT81
マスター特典を無くして、
職業特典に還元という考えもシミュレートしたことがあるが、
なんかマニアックなゲームっぽくなっていまいちかもな。

半分うらわざみたいなので、
名目上ついている職業と、
★修行中の実質ついている職業を別々に組めるようにするのが、
いちばん実用的ではある。
その場合、装飾品で「せんしのこころ」を装備したら名目上の職業を戦士にできるというふうにする。

あるいは、装飾品で、「せんしのこころ」を装備したら、今ついている商業も含めた最終的な強さから
さらに強さに補正をかけることができる、というふうにする。
魔法使い職のバーバラが、せんしのこころを装備したら、
ステータスマイナス補正が半分くらいにできるとか。いまいちか
0633名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/11/29(金) 19:18:14.91ID:zruTPAx3
>>621
ランドアーマーがヒャド強耐性だからランドアーマーに刺さるのは火炎斬りか稲妻斬りだよ
ヒャドに弱いのはアイアンアーマー
AIは炎のツメ持たせておけば硬い敵には炎のツメ勝手に使いわけてくれるんで別に問題ない
しんくうはと炎の爪を敵に合わせて適宜使い分けてくれるよ

吹雪の剣対策なのか終盤の敵やたらヒャド耐性持ってる敵多いからダメージ刺さる機会少ないし
0634名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/11/30(土) 00:12:14.80ID:05uBNFvm
嫌がらせみたいな対策するくらいなら武器そのもの無くしちゃってくれや
買ってからゴミだと思い知らされた初回プレイの思い出
0635名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/11/30(土) 03:14:09.14ID:MXs1JQk/
ややこしくなる
0636名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/11/30(土) 04:43:04.63ID:JcMU9zNI
呪文もパワーアップ版を覚えるんじゃなくLVでパワーアップするようにすれば
選択肢もすっきりするのに
…今のはメラゾーマではない…メラだ…みたいな
0638名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/11/30(土) 08:26:32.62ID:OC4waZsF
   彡 ⌒ ミ
   (´・ω・`)  , 
ミ\/    ヽ/.ミ
 ヽ/|.・  ・ ト./
    |___|
    |ヽ∞ノ|
    | .|^| |
0639名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/11/30(土) 08:30:27.05ID:nXd/dfXt
          彡ミミミ
     ____ .(´・ω・)___
〔ノ二二,___   |   |  __,二二ヽ〕
 |       ヽ_▲_▲_/        /
  〉       〉 ・ 〈        〈
  |       /     ヽ       /
 〔      /  /(u)ヽ  ヽ     |
  ヽ     / /    \ )     ゝ
  ノ〜〜〜 | |_〜─〜-| |〜〜〜/
0652名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/11/30(土) 13:10:41.35ID:xBtbeHQE
エンデ爺さんのイベントは、2の水の羽衣と同様に
職人に防具を作ってもらうというイベントなわけだが
2に比べてわくわく感が薄いのはなんでだろうか(俺だけかもしれないが)

2は材料と道具を揃えてさらに職人(ドン・モハメ)を見つけるという手間がかかっているからかな
6はエンデのパイプさえ持って来ればいいだけだもんな

3の王者の剣も似たところがある
0655名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/11/30(土) 13:45:55.40ID:LbSm8xtu
>>653
打ち切りが決まって慌てて風呂敷たたむ連載漫画みたいだな。
0661名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/11/30(土) 17:00:35.41ID:MXs1JQk/
久美小説では意外なとこにいたが
ゲームでは完全に行方不明
0662名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/11/30(土) 17:11:48.64ID:AE3+42sd
ゲバンの謎 現実ゲバンはいつの間にか消滅。
 ドラクエを文学だと捉えれば、夢の世界では何もしていない夢ゲバンを、
夢の王と王妃が牢屋に入れている。ということは、
現実ゲバンも牢に入れる以外の方法でその場から消している可能性が高い。
(あるいは現実ゲバンが
 【王子は本物だった、トムを始末した自分は責任を取らされるヤバいと考えて】
 どこかに逃げて、夢ゲバンはそこまで記憶と意識を夢に持ってこれずつかまったか)

モルガンの謎 はざまの世界の欲望の町のモルガンは、人間だろうか。
 悪魔に監視されているので人間と思われる。しかし元は現実世界のどこにいたのか。
 なぞは深まる。
0663名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/11/30(土) 18:07:13.08ID:iDoD9svS
ゲバン、モルガン、町長
一応本編に関わる人物なんだから外見同じハゲピザキャラだからせめて色違いにしてくれないか
0664名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/11/30(土) 20:02:43.63ID:d07E5mtT
>>652
2とか3とかはよくわからないけど
ラミアスの剣でその手のイベント結構がっつりやった後にエンデのところでもそういうのやったらくどいと思う
0665名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/11/30(土) 20:12:23.48ID:uYZZ/VCs
>>664
2は聖なる織機と雨露の糸を拾ってきてどっかのジジイに渡すと水の羽衣を作ってくれる
3はオリハルコンを刀鍛冶がやってる武器屋に売ると王者の剣(ロトの剣)が売り出される
0667名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/11/30(土) 21:53:04.69ID:uYZZ/VCs
>>666
マジ?
あいつ元々はジパングで刀鍛冶の刀匠してた奴だし
伝説の金属オリハルコンを欲しがってたから
勝手に武器屋だと記憶してたわ
0668名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/12/01(日) 00:14:49.27ID:M4z4E1LS
エンデ装備は羽衣やロトの剣と比べてイマイチ有用性がなぁ
まぁ俺がチャモロ使わないからかもしれんが
とりあえずスライム用に鎧もらってる
メタキン鎧をスライム用まで取ろうと思うとさすがにしんどいし羽衣だと水鏡の盾と耐性が被るし
0670名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/12/01(日) 01:16:28.58ID:K1F0K30i
>>669
チャモロに装備させてあげて(´・ω・`)
0677名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/12/01(日) 05:29:00.11ID:Xn4i9cqN
>>661
ソルディとの因縁の対決で討たれてたな
0682名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/12/01(日) 08:58:59.12ID:7fN+pacE
>>342
ランドは主人公苛めて追い払おうとしたり主人公が王子とわかると媚びてきたからな。ドラクエ辞典やゲームブックとか堀井とか擁護しすぎ。リメイクでランド殺すイベントあったら良かったのに
「お前みたいな〜」から椅子蹴飛ばしますか選択肢が出て選ぶと戦闘し勝つとぐふっと言いランド死亡する。負けると再戦する
0683名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/12/01(日) 09:02:53.77ID:2jamd1bV
チャモロはバランスが良いからかえってどういう方面での特徴を生かせばいいか分かりにくいだけじゃないの
俺はかなり活用させてもらったほうだし
0684名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/12/01(日) 09:30:52.23ID:tpCLaJk3
魔法使い系にしてはHPと守備力に恵まれてるってだけの話で分かりにくいってのはさすがにないでしょ
武器に恵まれないし力も弱いし
0686名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/12/01(日) 11:24:41.66ID:hYxUIGEQ
主人公ハッサンアモスチャモロの雄臭いパーティーが好きでした
とはいえ最近はマンネリ気味なのでバーバラとか使ってます
0689名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/12/01(日) 14:15:58.36ID:f3Mqv/kH
・公式人気投票ベスト30

第1位 勇者(III)
第2位 ビアンカ(V)
第3位 アリーナ(IV)
同率3位 テリー(VI)
第5位 主人公(VIII)
第6位 主人公(V)
第7位 ヤンガス(VIII)
第8位 トルネコ(IV)
同率8位 パパス(V)
第10位 バーバラ(VI)
第11位 ピサロ(IV)
第12位 クリフト(IV)
第13位 ゼシカ(VIII)
第14位 ククール(VIII)
15位 ハッサン(VI)
同率15位 主人公(VII)
第17位 キーファ(VII)
第18位 主人公(VI)
第19位 サマルトリアの王子(II)
第20位 主人公(IX)
同率20位 主人公(全シリーズ)
第22位 女勇者(IV)
第23位 マーニャ(IV)
第24位 勇者(I)
同率24位 男の子(V)
同率24位 ミレーユ(VI)
第27位 フローラ(V)
第28位 男勇者(IV)
同率28位 ライアン(IV)
第30位 モリー(VIII)
以下は圏外
0692名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/12/01(日) 16:20:46.42ID:Vt479QW1
SFCの頃は8枠のうち主人公とバーバラを除く6枠は
人間枠1〜2、格闘用スライム枠1、その他モンスター枠3〜4にしてた

DSではスライムがいるけどクリア前に仲間にできるのは少ないし
人間を活躍させるしかないから人間の存在感が増した
0693名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/12/01(日) 18:58:46.86ID:DrLXFbOA
SFCだと序盤からバーバラをクビにできたはず確かマダンテで回収してまたクビ
モンスなんでもガンガン入れてハッサンしか残らない。けど毎回メンツ違ってて面白い
場合によってはガダブゥ来たらドランゴをクビまである

DSだとスライムドランゴ入れてテリーかチャモロをスタメンの2択
ベンチにいるならミレーユをクビにしてもいいが女性装備ガンガン入手してダダ余るから
お金に相当余裕ないと厳しい。あと素早いので
AI初手雷鳴の剣はスパスタ経由したバランスのあるミレーユならではの行動

実際イオナズン2回より雷鳴剣のが熟練度上げの作業的にかなり速いw
前者だと無駄に凍える吹雪とかになったりするが結局数を重ねると目に見えて遅い
0696名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/12/01(日) 19:57:58.31ID:Hbvjbxxr
アモスみたいな力やHPが高く重装備可能なキャラは腐らないから仲間にして損はない

まあ、ドラクエの選択肢ってどっち選んでも会話の内容が変わるだけなのが通例だったのに初見プレイでアモス蒸発してたけど
0697名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/12/01(日) 20:02:45.40ID:hYxUIGEQ
バーバラは加入してすぐに船でお留守番するからレベルが低くて使いにくいってのもある
それを逆手に取って熟練度上げに使えばまあ使えないこともないと思う
0700名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/12/01(日) 21:03:46.69ID:XNG96QV6
賢さが死にステから脱却した8で、いち早く活躍できたゼシカは幸せなヒロインだ。
0702名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/12/01(日) 22:10:48.37ID:zw2M4Llf
なんか3Dでキャラ装備の着せ替えしたいよなー
ドラクエ9みたいに上から下まで全てコーディネート
これでベストドレッサー賞の味も出てくるしバトルも楽しくなる
後、パケ絵で普段着ているキャラ専用の装備や名前を用意してくれれば…
0703名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/12/01(日) 23:28:36.36ID:QdcwL9C2
最近はできるんだぜ
0705名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/12/02(月) 01:40:59.43ID:jEmyO4YD
8は無耐性の敵にも呪文のダメージが80%におちる仕様と旧作レベルまで威力が戻るのが遅い仕様、ダメージ上限の低さで呪文の微妙さすごかったっしょ
主人公なんてライデイン以外の呪文はしょぼすぎて使えなかったし 同時に覚えるのにギガスラッシュ>超えられない壁>ギガデイン

ゼシカは使いこなせるけどそれで活躍できたかっていうとイオラ覚えるまでパッとしない、
その後は雪国でベギラゴンが活躍するけど以後はいい武器が揃って物理にスキルP回せるようになってきて呪文終了とか
単に武器がなくて物理方面が弱かったから呪文しかなかっただけという
0712名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/12/02(月) 09:27:50.94ID:NxuMWspy
ヤンガスは見た目に反して人情に厚いし少しダメなとこが人間臭さがあって良いんだよ
0714名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/12/02(月) 10:13:33.34ID:MjJ/VqAx
    __ 
   '´ 、`ヽ
  i  人ヽリ)
  イw(´ヮ`ハ  
  /     、ヽ _______
 └二⊃  |∪=| |───  /
  ヽ⊃ー/ノ    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     ̄`´ ̄
0716名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/12/02(月) 12:32:23.20ID:NxuMWspy
正式な仲間キャラでランクインしてないのは
2 ローレシア王子 ムーンブルク王女
4 ブライ ミネア
5 女の子 サンチョ (ピピン デボラ)
6 チャモロ (アモス)
7 マリベル アイラ メルビン
8 (ゲルダ)
カッコは仲間にする必要がない又はリメイクキャラ
3と9は職業に完全依存なので除外
0718名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/12/02(月) 12:45:05.85ID:9laoucL+
職業毎に衣装ほしい
0726名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/12/02(月) 17:15:02.35ID:MRkfVLj0
>>707
可愛らしい顔してるから
0727名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/12/02(月) 17:23:57.93ID:T8aP+2Bz
>>724
ミレーユはド貧乳だぞ(´・ω・`)
バーバラは隠れ巨乳だけどな
0729名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/12/02(月) 17:33:57.61ID:Ci+oRTKJ
漫画版の呪文が、全般的に核兵器並みの扱いになってるのは原本の反動なんやろなぁ。
0730名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/12/02(月) 18:09:31.92ID:CjbkuwWn
ゼシカ 「いらっしゃいませー。 磨暖亭へようこそ
バーバラ「いやっさいませぃ
ベロニカ「(上目)店長のベロニカです。
0731名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/12/02(月) 21:38:23.97ID:ELzrgZF8
今回たぶん凄く仲間運が良かった
キラーマシン2は三体あわせて1000機ちょい、はぐりん150匹くらい、カダブウに至っては10体目で起き上がってくれた
0736名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/12/03(火) 05:06:35.67ID:+pUxolTg
なんでモンスター仲間システム廃止したんだ?
ただ単にスタッフが面倒臭がったから?
怠慢過ぎるだろスクエニスタッフ
0737名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/12/03(火) 05:57:07.84ID:DSHd6d41
>>736
マジレスするとテリーのせい
モンスター仲間にしたかったらテリーのをやれってこと
0738名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/12/03(火) 06:39:40.93ID:sfA7Lxur
テリーと本編ドラクエで仲間にするのはまた楽しさが違うのにな
まあ6の仲間モンスターは5に比べて影薄いのはたしかだが
0743名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/12/03(火) 12:14:53.89ID:xIjRtoeU
モンスターは愛着がわからないから使わない
強いモンスターってデカくてゴツいのばかりで可愛いくないしな
0753名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/12/03(火) 20:58:06.34ID:FqY/m0zU
テリーは仲間になる時期とレベルがね 引換券なんて不名誉なあだ名付けれたのはスタッフのせい
最強の剣士求めてるなら最初からバトルマスターとまほうせんしくらい熟練8にしてほしかった
0757名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/12/03(火) 21:46:33.83ID:PsRTshmS
主人公を早めに勇者にするためにスーパースターコースに就かせるとミレーユは別の職業になっちゃうんだよなあ
そして試練その一に先にメダパニダンス踊られて死ぬと
0761名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/12/03(火) 23:53:27.38ID:9j4stOL/
ピカチュウ前だよな
0765名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/12/04(水) 12:33:57.35ID:EdbnVRPx
まあこのころは状態異常はこわくなかった
0768名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/12/04(水) 17:45:14.50ID:E7rfE2sD
0779名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/12/04(水) 22:28:42.35ID:MrgZ/WAC
>>778
スマホ版はルーラで行けるよ
0782名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/12/04(水) 23:39:08.19ID:76LmoDsR
DS版は行けるよ
0789名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/12/05(木) 11:57:46.91ID:IbHRrWpC
      _人人人人人人人人人人人人人人人_
        >   な・・・・なんだって!!  <
        ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
   ∩___∩              ∩____∩
   | ノ     u ヽ            / u     u └|  ∩____∩
  /  ●   ● |           | ●   ●   ヽ/  u    └|
  | u   ( _●_)  ミ          彡   (_●_ ) u  |●   ●  ヽ
 彡、   |∪|  、`\        /     |∪|    彡  (_●_) u   |
/ __  ヽノ /´>  )       (  く   ヽ ノ   / u   |∪|    ミ
(___)   / (_/        \_ )      (  く   ヽ ノ     ヽ
0797名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/12/06(金) 01:08:21.81ID:nYb1CLeB
セレブリティ?
0800名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/12/06(金) 16:02:31.13ID:RsgmYJhl
2は金の鍵とバピラスの壁と資金不足があるから実質できない
3は船でもサマンオサ行けないから実質できない(GBAはオーブ増殖で一応フライング可能
4は船
5はメタキン剣
6はデセオ北の井戸が気休め程度
7はパネル
8はカジノ錬金装備とバザー錬金金策
9は他人データに遠出したり地図即開け等

なんで格別にフライング装備不可なのは2と6くらいよ
0808名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/12/06(金) 22:00:38.16ID:DBeO8cp6
6も一本道だけど今で言うサブクエストが多かったのは良かった
フィールドが2つに海底もあるし
絨毯やベッドみたいな中途半端に飛べる乗り物を使わないと行けないところがあるのも探索がおもろい
あの少し飛ぶ乗り物はドラクエ以外で見たことないようなあるような
0809名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/12/06(金) 23:15:33.67ID:RmYiU1ow
FFの3か4あたり
0810名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/12/07(土) 00:28:22.48ID:At8qqlzI
    /\ 
 </-―-ヘ>
  ル从_, ,_リカ.   |   ,<¨ \.
   リ ‘д‘ル   |  /wwv\ゝ
  /⌒ヽ_.ィ、   \リ-_-`ノル:::
  ( r.   )     (|   |)::::
  ヽノノー-l       (γ /:::::::
..  |__/_/       し \:::  ,<¨ \.
  └ー'ー.          \/ww \ ゝ
                  ル- _ - ノル::
                    ノ    U::::::
                O_ Oノ\::
0815名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/12/07(土) 10:07:31.47ID:locC1fna
期間は短いけど、一応マーメイドハープ入手後から伝説の武具集めが終わるまでは一本道ではないよな
7も僅かな時期だけ順不同な部分がある
0816名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/12/07(土) 12:50:33.42ID:R+Tkn2lm
不自然な地形が増えたよ
0817名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/12/07(土) 12:50:33.62ID:R+Tkn2lm
不自然な地形が増えたよ
0820名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/12/07(土) 16:46:41.79ID:9dWziIIP
>>815-817
ドラクエ6のせいで浅瀬の概念がおかしくなった
浅瀬って下がトンネルみたいに空洞になってるから潜れば進めると学習したせいで
0821名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/12/07(土) 16:48:19.71ID:9dWziIIP
それか浅瀬って水上にプカプカ浮いてる障害物かのように学習した人も多いだろうドラクエ6のせいで
0822名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/12/07(土) 18:07:17.44ID:Lm7AwAUL
     ,<¨ \
    /ww \ ゝ
    ル^ヮ^ ノル
    ⊂    つ
   ,.、,(   )、.、、..,_       /i
   ;'`;、、:、. :ヽ_); :,.: ::`゙:.:゙:`''':,'.´ -‐i
   '、;: ...: ,:. :.、. : : ,,;:..: _;.;;.、:‐'゙  ̄  ̄
   `"//`"//゙' ''`゙゙`´´ヽ \\
     〈/  //       \_\.>
  
0823名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/12/07(土) 18:27:19.30ID:/VBFfiHN
お、俺は見てしまったんだ・・・
せめてザム神官の墓参りが出来たらと北へ行ったら
そこには一日中吹雪いて住民が凍りついた町と
眠ったまま町中をうろつく変な4人組がいたんだ!
きっとあいつらが町の人達を・・・ぶるぶる
0824名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/12/07(土) 19:13:12.16ID:0ZN3yPOO
お、俺も見たぜ・・・雪の中をたった一人でうろつく帽子をかぶった目つきの悪い剣士風のガキを!
きっと町が凍り付いたのはアイツのせいに違いないぜ!
0828名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/12/07(土) 23:35:28.21ID:aqHV65ML
座礁怖いです
0829名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/12/08(日) 00:46:50.25ID:jiz85GiE
ひょうたん島とか空飛ぶベッドとか絨毯とか魅力的だからもうちょっと使う機会が多かったらよかったのにと思う
それに比べると泡船は優遇されてるよなあ
0831名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/12/08(日) 02:43:15.67ID:zMu3MIqL
>>800
多少主旨とは違うかもですが
6のフライングには「セーブせずクリア」という技があります。
たとえば一度もセーブしないでクリアした場合
最初の村のレベル1にもどります。
このデータを保存しておくと良いですよ。
このデータでもう一度プレイするとアモールの洞窟に
「はぐれのさとり」が落ちてます。
ダーマ神殿復活直後に「はぐれメタル」に転職可能です。
0832名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/12/08(日) 02:51:51.07ID:zMu3MIqL
ちなみにこの技を使えばストーリー中盤で
デスコッドにいけますので、全員ドラゴンに転職したり
オリハルコンのきばや破壊の鉄球などをゲットすることも可能です。
0833名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/12/08(日) 03:02:36.17ID:zMu3MIqL
ちなみに私はミレーユをはぐれメタルに転職させて
ボスキャラ用の決戦兵器みたいにしてました。
ジャミラスやグラコス相手にジゴスパークやビッグバンはなかなか強力な技です。
マダンテはこの段階ではMPが低いのであまり強くないです。
0834名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/12/08(日) 03:11:20.15ID:zMu3MIqL
この技で中盤でランプの魔王を仲間にすると
クリア後ではわかりづらかったその強さがよくわかります。
もうほとんどランプの魔王ひとりでいいんじゃね。
といった感じですね。

ちょい連投スマンです。
0836名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/12/08(日) 03:27:53.18ID:NNS7QQbN
ムーア「ムドーを倒したようだな・・・しかしやつは四天王の中でも最弱・・・」

とか言ってる直後にドレアムさん連れていきなり現れて瞬殺されるルートもあるのよねw
0838名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/12/08(日) 06:35:58.02ID:WJPK8pm5
一応補足しとくとデュラン倒さないとデスタムーア戦にはならないぞ
逆に言えばデュラン前ならマダンテ5連で「2ターンもかかるようでは云々」が聞ける
0840名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/12/08(日) 11:27:48.48ID:jiz85GiE
>>839
>>831に書いてある通り
正確にはクリア前というかノーセーブクリア後の二周目って感じ
フライングして隠しダンジョン行くためにドラゴンのさとりを入手しないといけないからそこがちょっと手間
スライム格闘場で最終ランク勝つしかないからね
0846名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/12/08(日) 17:28:58.25ID:fsRS4qfM
                           |
                ,.  -―――-  、|      き
                 /,. -―――‐- 、 |  き  に
                // : : : : : : ,x―:\: : |  に  し
           / : : : :八: : : :/ \: :ハ |  し   な
          / : : : :/{  \/  _,笊`Yi:|  な  い
          : : : : : : iY _,笊   V/ノ 从:  い 
            |人: : : :从 V/ノ ,      |ハ
             \:,ハ        ―┐ |ノヘ、   /
              |:|   〈     | |: : :| :  ̄「
              |:人      __,,/  ,|: : :| : : :!
              |: : :|` : . . ___,,. イ |: : :| : |: : :\
              |: : :|l: : : l : }     V|: : :|x :\: : : :
               : : : ||: : : レイ_  ___,// : : :∨\ :\: :
            ; : : 八/ ||    //  : : : |  i: : | ヽ
             |: : :|/ l{   ||  //   |: : :|  |: : |
             |: : :|,/  ||_/    |: : :|  |: : |
             |: : :{            |: : :|  |: : |
0852名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/12/08(日) 19:49:04.11ID:W6cJdFl1
好奇心の偉大さだ
0855名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/12/08(日) 21:28:25.81ID:jiz85GiE
>>847
そうなんだけどフライングして隠しダンジョン行くのって
>>838みたいなちょっと変わったシチュエーション見たりとか
>>834みたいにカダブウ無双劇場とかやったりする楽しみがあるから
ドランゴ加入後まで待つとちょっと面白さが減っちゃう感じがある
やまびこのぼうし取ってミナデイン連射で魔王の使い倒したりとかもできるし
0857名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/12/08(日) 21:47:19.40ID:jiz85GiE
Lv25のキングスだったら結構余裕で行けたぞ
もっともキングスはレベル上がるの遅いから別の意味で根気のいる作業だったが
0859名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/12/08(日) 22:06:26.66ID:FH/yb7jb
低レベルでの格闘場制覇はターン制限が一番の壁になるんだよな
そこを突破する火力を得るために正拳突きは必要な気がする
0864名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/12/09(月) 12:22:40.28ID:fr3clxy8
そういえば今くらいの季節だったな
0865名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/12/09(月) 13:48:51.23ID:qFxQa2no
カダブウは ギガデインを となえた!!
じゅもんが やまびことなって こだまする!!
カダブウは ギガデインを となえた!!
じゅもんが やまびことなって こだまする!!
0866名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/12/09(月) 16:15:39.08ID:CrBSiqfx
最近SFC版を再プレイしてたんだけどさ
隠しダンジョンでのランプの魔王と初戦闘でいきなり仲間になってビビったわ
来年分の運も使い果たしてしまった気がしてならない
0869名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/12/09(月) 18:30:27.08ID:cifAzIzr
     ( (  )  ))  <¨ \
      ((  ))  /ww \ ゝ
 パチ    人人  ル^ヮ^ ノル
  パチ... ((くコ:ミ━⊂   )
       从人从 ( (_つ
0870名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/12/09(月) 18:34:27.12ID:XV1FVaTw
昔は何とも思わなかったけどガンディーノ関連の話は結構エグいな
奴隷とか風呂付きの豪華な寝室とか
今リメイクされたら設定変わったりするのかな
0871名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/12/09(月) 18:42:54.46ID:q32wvU7f
>>870
DS版の発売は2010年、スマホ版に至っては2015年。
<奴隷とか風呂付きの豪華な寝室とか
そんな程度の事で、そこら辺の事情がその頃から変わってるとは思えないが。
0872名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/12/09(月) 18:55:02.88ID:ysJkrSLT
昨年出たスクエニのオクトパストラベラーでも、
元踊り子(奴隷)の主人公がいて、支配人に毎晩呼び出されてヤられてるのを暗喩するセリフとかあったな
0878名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/12/09(月) 23:30:22.03ID:gNpaHn42
踊り子が呪文ってイメージはドラクエ4のせい
0879名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/12/10(火) 02:02:14.27ID:MS3njhgG
よく考えたらファーラットとリップスって夢の世界にしか出てこないからSFC版で仲間にしても最後消えちゃうんだろうな…
0885名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/12/10(火) 09:48:21.38ID:ssHYdC+g
デュランって結局どこで倒したの夢?現実?
プレイした感じだと下と上の中間ぐらいにあるはざまの世界っぽいんだよw
0888名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/12/10(火) 11:53:19.73ID:9d8Tr+SH
>>884
序盤は6と7のほうが世界がどうなってるのか謎でワクワク感あったけど
4と5はそういうのがないから特に序盤はワクワクしなかった

1〜3は当時としてはいい作品だったんだろうけど今の時代に思い出もなしでやるのはきついね、だからアプリ代無駄になるからやめろって言ったのにとか母に言われた
3はボスが出ないなあと思いつつ二回連続でボスカンダタで折れた、1と2は親父にボスはラスボスくらいしかいないって言われてモチベが
0889名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/12/10(火) 12:21:11.55ID:ssHYdC+g
1はボスっぽいのは4回あるメルキド、ドムドーラ、姫、ラスボス
普通に進めてやばいのが死霊の騎士、影の騎士、悪魔の騎士とアンデットゲーにも程がある
2は5回ともラスダンにあって3回までは帰ってセーブできる
しかし道中のが数段きつかったんでいたかそんなの程度の認識

やっぱ会話とBGMって大事なんだな。弱いとか関係なくボスと認識してしまう病だよ
普通プレイで楽勝なんでボスっぽさがどこにもないのは6、7でもいっぱい出るし
0891名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/12/10(火) 16:00:12.84ID:xhHwV8I0
ムーア出現以前 
 「現実世界」「ゼニス城が異次元世界に存在」

ムーア出現直後
 「現実世界」「ゼニス城が異次元世界に」「はざまの世界にムーア」

ムーアがはざまから現実世界にちょくちょく手を出す
 「現実世界、ダーマとメダル王城とカルベローナが滅亡」

→異次元のゼニス城に、死んだ魂が集まり、思念のパワーで夢の世界を形成
→ゼニス城を中心として夢の世界が誕生。死んでいない人間も夢でこの世界に入り込む仕組みに
→ゼニス城のゼニス、ゼニス10世だか20世だかは不明だが、なんとかムーアを倒せないか思案を始める
→ムーア、夢の世界の存在に気づき侵攻。夢のダーマ、夢メダル王城、夢カルベローナを封印。
→ムーア、夢の世界のゼニス城を陥落させ魂を封じ込める
→ムーア、夢の世界からゼニス城を切り取り、デュランに与える
→ゼニス城は、現Jちう世界にも夢の世界もどちらにでも行ける

結論 ゼニスの城は、もともと異次元世界の存在。現実世界で殺された魂によってゼニス城が
  異次元世界の存在から半異次元存在へと具現化度合が高められる。
  その半異次元存在を切り取りデュランは乗り回していた。
  したがって、クラウド城・ヘルクラウド城はムーア席巻の間は夢の世界(半異次元存在)の存在。
0895名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/12/10(火) 18:38:02.90ID:HRLM0b26
ドロップ運悪過ぎぃ
盗賊4人で命の木の実だけ落とす敵集団と200戦して1個のみ、それも盗みではなく宝箱という
だいたいの確率1/27じゃないんかい(´;ω;`)
0897名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/12/10(火) 19:28:50.91ID:ssHYdC+g
ニフラム厨「盗賊4人がマスターするまでに消えたシャドーは守り4個くれたはずなんだけどな」
ちなみに消したシャドーと違って倒したはずの言霊使い1匹は布の服を2つしかくれませんでしたw
0898名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/12/10(火) 21:10:34.34ID:/WaXH8Ih
種狩りが1番大変なのってどの作品なんかね
個人的には木のみ2種が合体モンスの1/256のみで、守り&素早さの種がメタル限定なPS2版8
ちからのたね以外狩らせる気が無い
0901名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/12/10(火) 22:40:40.87ID:2DG7PGek
ええそんなに高くなるのか
体感的には精々四倍とか五倍くらいな気がしたんだが
他のアイテム盗むのに上書きされて本来の確率で発生しないとかかね
0902名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/12/10(火) 22:50:16.47ID:nz9TGLPX
盗賊MAX一人で元の2倍
4人で2倍が4回判定+元の1倍で、
確立が低いものは9倍近くになる
別の敵がいりゃ当然そいつにターゲットが行く分確立は低くなる
0903名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/12/10(火) 23:42:32.88ID:9d8Tr+SH
どうせオフゲだし単に膨大な時間がかかるだけの作業ならチートでもやったらいいんじゃね?とかよく思うけど
そういうのにこだわってる人はそれじゃだめって言うな
0905名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/12/10(火) 23:46:44.40ID:M4J8iVmr
いつでもできると思うとついつい間延びしちまう
0910名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/12/11(水) 01:31:13.46ID:9FK4KAIP
転職直後の育成期間は面白いがホルストックあたりからダレる
伝説の武具集めの自由度広がるあたりからまた楽しくなる
0917名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/12/11(水) 16:56:54.63ID:uL/ok/MQ
                _               __
             ....::::::::)   、ー^ー-y'^ヾ, (::::::::\
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       /:::::/::::::;メ、    ξ:::::ζ:::::::::::::、;_:ra;{ `ミ::\::::):::::::ヽ
       ,イ:::;从(:/以,ハ  ト、:;::仆::个:、〈oヒ:::::::):::::人..人..人..人..人..人..人..人
     ノイ:/イ(匁_/ ノ   トリ:::乂::::{::λ/⌒〈 く 
      彳;从ノ > (少\  /ーゞ  `いノ\    )く お前も蝋人形にしてやろうか!
      〈::|:| 込rーイ\  `1"'ιニ二_ノ}_,/ く
       :|:|         ヽ.ノ/|        |从ノ   `Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´
0920名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/12/11(水) 19:05:14.44ID:CLUIZYx2
>>910
ホルストック周辺で飽きが来る原因は
明らかにあの糞餓鬼の介護で無駄に往復させられるシステムの問題だと思われる
キャラ的にもストーリー的にもDQ6屈指のつまらなさだよあれ
0924名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/12/11(水) 20:04:17.55ID:a9HB9Su4
勇者一行の労働環境相当ブラックだよな

常に死の危険がある
使用する武具や消耗品は自腹
稼ぎは魔物を狩った分だけの歩合制
魔王を倒す責任がある

絶対やりたくねぇ
0925名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/12/11(水) 20:05:55.62ID:2RmnDsW9
上級職になりたてくらいが楽しい
0929名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/12/11(水) 20:40:43.16ID:ZUl4O9uJ
試練その1は踊り封じになった
試練その2は猛毒になった
試練その3はギガスラ効かなかったw

なんだこのクソゲー最後だけアホ強いやん泣ける
0930名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/12/11(水) 20:44:46.09ID:CrwmxjxI
ホルストックのイベントは、三戦あとに神父が
どうだった、ホルス殿ひとりでなんとかなる強さだったろう
と言わせ、はいいいえで答えて、
神父が、なにそこまで強かったか
と、けげんに言わせ、
裏で王子暗殺を企てた黒幕がいて、城帰還後に襲ってくる仕様にすればまだなんとか
暗殺者「お前たちがこれまでに出会った一番おそろしい体験が敵になって襲いかかるのさ」
イベント最終ボスは、真ムドーをトレースした強敵に
0931名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/12/11(水) 20:47:25.37ID:a9HB9Su4
>>926
ただの冒険者や魔物ハンターならそれで済むけど、魔王止めなきゃいけないんだぜ
死んでも勝てるまで再挑戦させられるんだぜ
怖すぎるでしょ
0934名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/12/11(水) 20:57:21.66ID:tNKEUU/8
主人公:バトルマスター→勇者
ハッサン:パラディン
ミレーユ:魔法戦士
バーバラ:レンジャー
チャモロ:賢者
アモス:スーパースター
テリー:はぐれメタル(EDではぐれの悟り探してたから)
ドランゴ:ドラゴン

1人1職業最初に極めるときのなんとなくこだわり
0936名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/12/11(水) 23:10:22.64ID:8r7qRt5D
ガキの頃は運命の壁で何度やっても狙った岩場に着地できなくてイライラしてた
あとロブとだるまさんが転んだでよく失敗してた
0937名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/12/11(水) 23:22:49.73ID:jBR2AP6t
>>909
理解できないって、ちょっと考えればある程度想像つきそうだが

ムドーまでのバランスが好きな人にとっては転職後の低難易度のほうに舵を切るバランスとじゃ好みが合わないって人もいるだろうし
ドラクエ4ライクなキャラクターごとの役割分担が好きな人にとっても合わない可能性あるだろう

好きなキャラを好みにカスタマイズしたい人は転職後のほうが好きだろうけど、賢者が大味すぎるのが気に入らない人がいたり
万能キャラで俺TUEEが好きな人も転職後のほうが好きだろう
0938名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/12/11(水) 23:31:54.01ID:ei0l05u7
金はある所にはあるもんだ
0939名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/12/11(水) 23:48:50.83ID:HAOisMWw
>>922
真の報酬は魔法のカギだぞ
あっちこっちのトビラ開けらてお宝物色できるようになるんだぞ
本当につまらない報酬ってのはな、どこぞの水門だ
0945名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/12/12(木) 07:10:53.03ID:+Sdz3fVo
ミラルゴは童貞
初めては思いの通じあった人とと決めている
でもまってる間にミラルゴのミラルゴは「返事がないただのしかばねのようだ」に(泣)
0947名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/12/12(木) 10:44:32.60ID:RaCLYLK5
運命の壁は、頂上でダークホーン1匹と1戦まじえる形でも良かった。
マドハンドに呼ばれる形だと、なかなか戦えないからな
あの時点ではボス並に強いのにもったいない。
0949名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/12/12(木) 18:00:11.93ID:24wJ/qZg
         .┌┐
        / /
      ./_,,∧
      | \ ゚ヮ゚)  あたしバナナになったよ!
      | (ノi  |)
     〜|  i  i
      \_ヽ_,ゝ
        U" U

          ,..、
        / i'
       /_,,∧
       /\ ゚ヮ゚)   一肌脱ぐし!
    γi⌒ (ノ _,.i⌒ヽ、
    i i /~`i'" i`ヽ、i
    ヽi_ノ\_ヽ_,ゝ ~
        U" U
0951名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/12/12(木) 19:18:16.99ID:ECf58cJ2
自分で使っても全然効かないけどな
AIが使用することあるんだろうか呪文つかうなでザキ耐性無い敵相手なら使うんかね?
0952名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/12/12(木) 19:46:34.26ID:8h+HX8PS
死の踊りは命中率低いけど、DQ2のザラキと同じようなもんで食らうときは2人ほど食らってびっくりする
多分兜による耐性が効かないので、ザラキよりは厄介になる
0954名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/12/12(木) 23:01:47.43ID:hUbv+W75
死亡禁止プレイをやる時の鬼門だな
0957名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/12/13(金) 01:45:01.82ID:47OBElCm
殴った方が早い
0959名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/12/13(金) 11:31:29.82ID:/b2bjzHF
術師の塔ではぐれ上げ。塔では1はぐれ=2、5さとりなんで
ラスダンが1はぐれ=3、9さとりであることを考えると正直どっちもありかなと

逆にタキシード売ってドラゴン買うのだけはない
0960名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/12/13(金) 11:44:57.72ID:YEqQr2f7
ムドーのあたりが一番苦戦する
0963名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/12/13(金) 15:11:36.26ID:9Dh44gO4
よく戦う場所にもよるが、

炎耐性と吹雪耐性、どちらがよりよく使うか
炎耐性にはメラ系・ギラ系・イオ系耐性も含まれている。

ゲームでレベル60くらいまで戦ったとして、
炎耐性で軽減したダメージ量と
吹雪耐性で軽減したダメージ量を
すべて合算したら、どの程度差が出るだろうか。
もしかしてこのゲームでは、吹雪耐性で軽減したダメージのほうが
4倍くらい大きくなるのではないか?
0968名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/12/13(金) 17:27:18.71ID:FXI1jIDy
人間キャラはムドー終わったくらいのLv帯で呪文特技覚えなくなるから割と悲惨だわ
キングスライムやドランゴはザオリクまで自力取得してくれるのに…
0970名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/12/13(金) 18:41:49.41ID:fgk9R/u+
                                                            ∩
                                                            | |
                                                           .| |
  へ                                                         ‖
  \\   ,<¨ \        ,<¨ \      ,<¨ \                  / ¨>、  Φ
    \\./ww \ ゝ      /ww \ ゝ    ./ww \ ゝ      / ¨>、     ム/ww.∩
       ル^ヮ^ ノル        ル^ヮ^ ノル     ル^ヮ^ ノル   ⊂ニ=ム/ww∩    ノリ ^ヮ^ハ ノ
       (  IKAヽ ⊂ニ=∽0ニ   I)   - = ニ三9ヽ ノ       ノリ ^ヮ ノ ノ     イ つ  ィ
       /^  ,, ノ    ○   ト    ノ  ο  l   ノ      。   |KA. ィ      .|    /
     ._/ /'" (           .ノ /       i .) ノ        |   ┤      l  r、 l
     └-´ .ゝ.ゝ          ノ _フ        )! 」       、イ_,,r'"L」      ノ_,ノ L」
0971名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/12/13(金) 18:43:30.95ID:Ouavn+dj
ムドーは地上でダーマを支配
ジャミラスは地上で宗教やメダル城を支配
グラコスは海底でカルベローナを支配
デュランは天空城を支配
0974名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/12/13(金) 21:36:19.65ID:AlttQH2w
>>972
あの王様、大したもん持ってないんだよな
ハイランクには多少マシなものもあるけど、それにしてもメダル集めないと絶対にくれないし
魔族の数の力で小さなメダルを集めてメダル王に換金してもらったほうが早かったと思う
0975名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/12/13(金) 22:14:27.19ID:tn0f1C9n
とてもいえないもの
0977名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/12/14(土) 00:01:18.00ID:A3St18ST
テレパシーでメダル王の宝に
とてもいえないもの
があると知ったデスタムーアは、
その正体がはぐれのさとりであると断定。
いちはやく対処に乗り出したのだった。
0980名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/12/14(土) 08:55:39.99ID:Zpm+yzn3
>>940
チャモロがボロクソに言ってた
0984名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/12/14(土) 10:56:24.04ID:JbkzyrE3
>>983
ペガサス封印したもん!
それを守るモンスターも封印したもん!
さらに入り口となる城はデュランに守らせてたもん!
それでもワシが悪いと言うのか!
守れなかった部下達のせいだ!

ワシは悪くねぇ!
ワシは悪くねぇぞ!
0986名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/12/14(土) 11:22:20.47ID:ozfJkw19
累積制だとバランス取りやすいんだよ
4の奇跡の剣とか明らかに場違いだし

個人的には累積終わったら交換制になる方式が一番好き
11のクリア後に量産可能になるのはよく考えたなーって思った
0988名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/12/14(土) 11:59:07.48ID:JbkzyrE3
5はメタキン盾あきらめれば早い時期に奇跡の剣が手にはいる
奇跡の剣貰えば主人公はもう最終武器まで店で武器買う必要ない
一方メタキン盾はブレス耐性もなくステータス耐性はエルフのお守りで代用できちゃうから手にいれるメリットが薄いんだよなあ
0990名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/12/14(土) 12:19:36.97ID:JhZAhf9g
ミルドラースやエスタークが行動阻害系の特技を使ってくるボスで
メタルキングの盾はそれを100%防げるとかなら需要が増したんだけどな
0992名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/12/14(土) 12:49:42.32ID:GI1eYdrN
>>988
いやメタキン剣あるから奇跡はいらない
0993名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/12/14(土) 12:59:14.48ID:T4J4TGv1
“アイテムコンプが出来ない”仕様を指して欠点呼ばわりされる今じゃ、取捨選択の悩ましさや面白さは理解され難いんだろうな。
0995名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/12/14(土) 13:05:56.53ID:F9cSsX7m
>>993
ドラクエ4ではメダル交換アイテムはほとんどモンスターのお宝で狙えるから(実際のドロップ率は低くても)
天罰の杖1本だけ交換して残りのメダルはメダル王に持っていかずネネのところに預けておくのがアイテムコレクター的正解だったな
0998名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/12/14(土) 13:52:23.22ID:YLgKK1BZ
>>997
エンデ防具が三者一択だからコンプリートなんてどのみち不可能なのにね
それをさておいても、そういうことすると未消化のイベントが残るし、仲間キャラのコンプリートもできなくなるけど
その人そっちは気にならないんだ。不思議
0999名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/12/14(土) 13:56:14.99ID:HLKwdB9K
>>1000なら再リメイク
10011001
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