【FFRK】FINAL FANTASY Record Keeper Lv380
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
【初心者用テンプレ】 ☆
1. まずはヒストリーをクリアし続ける
2. クリアするとスタミナのかけらが貰える。これは5個たまるとスタミナ回復してくれる
→ノーマルダンジョンやイベの最初の方やるとミスリル貰える
これで半日ぐらいぶっ続けでやれば、レベル20超えるぐらいまでノンストップで行く
ここまでで、魔法剣、黒魔法、ケアル系、連続斬りなどのアビリティが作れるから作っておく
3. 導きの書庫の「試練の書」ミッションを達成していくことで順次機能やダンジョンが解放されていき、
報酬として無料ガチャを引くこともできるので、やることの目安にする
行き詰まったら初心者質問スレや当スレなどで相談してみる
◆マスタークリアを目指すために
ダンジョンの総スコアを計算する。MAXの星の数÷6で端数を切り捨てると落とせる星の数を出せる
計算式 スコアMAX=ステージ数×9+スぺシャルスコア数×3
★装備共鳴の補正値
共鳴値は単純に装備のレベルを加算している。装備の超共鳴はない(共鳴と同じ)
装備のレベルが5上がるごとに共鳴効果は加速度的に大きくなっていく
レベル 1〜 4→+15
レベル 5〜 9→+20
レベル10〜14→+30
レベル15〜19→+40
レベル20〜24→+50
レベル25〜29→+60
レベル30〜34→+70
レベル35〜39→+80
…
(例)★2++レベル13の装備が共鳴(超共鳴)するとレベル43の状態になる
★キャラの共鳴
単純にキャラのレベルが+10(超共鳴時は+20)される
(例)レベル1のキャラが共鳴(超共鳴)するとレベル11(21)相当のステータスになる
★必殺技ゲージ関係
2ゲージ(大半の必殺技1回分)貯まるのに必要なポイントは500。たたかう50、被ダメ50
エンドアスピル150、いかり180、スカイハイ100(下記の補正を受けない)、かまえる80
上記を除くアビリティ★4は75、★5は85、★6は100、バーストアビは50or60
さらに、★5・6アビリティのうち属性付きは−10、待機短縮・なしは−10の補正がかかる
★4以下のアビは属性付きで−5、待機短縮で−0(補正なし)
エースストライカー1.5倍、獅子の魂1.5倍、騎士の底力1.25倍、 弱点突いた場合1.5倍
(すべて属性・待機短縮・ジャンプ系の補正の後の値に乗算する)
例)エースストライカーのレコマテを装備したキャラがクイックディザスターを風属性弱点の敵に使用した時のゲージ上昇値は
(100−10−10)×1.5×1.5=180
★バフ/デバフの上書き・重複について
変化するステータスの種類の組み合わせ(枠・グループ)が同じ物は互いに上書きし、組み合わせが違うもの同士が重複する
ただし、プロテス・シェル・バーサク・バーストモード・EXモード各種は状態変化となり、全てのバフ/デバフと重複する
また、リュック専用必殺「ハイメガバオール」(攻撃バフと魔防バフが別々の扱い)、ジタン専用必殺「光の壁」(鉄壁系と重複)などの例外も存在する
例)ラムザの場合
さけぶ(攻)→歴史の真実(攻防魔): 重複。順番が逆でも同じ
さけぶ(攻)→力の水(攻): 上書き。後から発動した力の水の倍率が適用
さけぶ(攻)→敵のデバフ(攻): 上書き。さけぶをかけ直す必要あり
歴史の真実(攻防魔)→敵のデバフ(攻): 重複。かけなおす必要はない(デバフはさけぶで打ち消せる)
敵のバフ(攻)→パワーブレイク(攻): 上書き。被ダメを大きく減らせる
さけぶ(攻)→クラウド超絶「凶斬り・覇」による攻撃アップ効果: EXモードのため重複
さけぶ(攻)→鬼神の戦歌(「重ねがけで効果が変わる」攻): 例外的に重なる ★バトル時の時間関係
ATBゲージ満タンまでの時間=4.50−(素早さ/150)秒 ヘイストで半減
目安: 1ターン(ATBゲージ満タン+待機時間)は5.50秒くらい ヘイスト/スロウで3.50/9.50秒くらい キャラの素早さで微妙に変わる
★アビリティの待機時間
たたかう・白魔法…1.50秒
黒魔法、召喚…1.80秒
物理スピード、シーフ…1.20秒
忍術…0.825秒
上記を除く物理攻撃、吟遊詩人、踊り子、暗黒(物理魔法問わず)…1.65秒
必殺技…2.50or2.75or3.00秒
※主な例外
力の水、フェイス、ダディア、デディア…1.65秒
フルチャージ…3.30秒
ストップルンバ…1.80秒
ヴァリガルマンダ…1.65秒
星5・6竜騎士…1.50秒(滞空時間3.50秒)
星5・6魔女…2.60秒
ロックOF…1.25秒
オルランドゥバースト、OF…3.75秒
★ 状態異常等の持続時間
※2019/7/29よりプロテス、シェル、ヘイストは永続に変更
60秒 暗闇
40秒 スリップ
35秒 リフレク、リジェネ(大)
30秒 睡眠、混乱、リジェネ(中)
25秒 必殺技によるバフ・デバフ(例外: 鉄壁/神壁のグリモア、バーアビ自己バフは20秒、魔石Dフレンドは30秒、バフ延長のレジェマテも有効)
まふうけん、属性まとい(重式)、必殺技による属性弱体化(例外:閃技は15秒)、アビリティによるバフ(フェイスetc.)
20秒 沈黙、バーサク、スロウ
15秒 麻痺、ブレイク系、かまえる、チェイン、アビリティによるデバフ(ブレイク系、例外:シーフアビは20秒)・属性弱体化、
必殺技付属の特殊モード(バースト、ブレイブ、覚醒、シンクロ、追撃、ダブル、アビリティブースト、待機短縮付与、EXモードetc. 例外:雷神モード、ティナ超絶「予兆」のEXモードは25秒)
10秒 有効時間の短いバフ・デバフアビリティ(スマッシュジルバ、鬼神の戦歌etc.)
8秒 クラッシュ状態
6秒 ストップ
4秒 リジェネガ
場合により変動 ペイン(例:【超越】プロトアルテマは15秒、【劫炎】イフリートは4or25秒)
一部の状態異常は使用者の精神により延長、対象の精神により短縮される
・ 精神 50につき±1秒: 暗闇、睡眠、麻痺、ストップ
・ 精神 40につき±1秒: 混乱、沈黙、バーサク
・ 精神 33につき+1秒: リジェネ(中/大:効果発揮は3/2.5秒ごと)、リフレク
・ 精神100につき+1秒: リジェネガ(効果発揮は2秒ごと)
★ダメージ減衰ライン ※求め方=(元々の数値−魔石効果のステアップ分)÷必殺技によるバフ効果÷マテリアによるバフ効果 【割り算1回ごとに端数切り上げ】
・ 物理減衰ラインは第1段階が攻撃力806、第2段階が攻撃力1297
第1ラインに達するためにはさけぶで538、さけぶ+バーストモードで449
・ 魔力減衰ラインは第1段階が魔力1056、第2段階が魔力2037
第1ラインに達するためには魔法新チェインで704
同じくひつじのうたで812、+予言の大器で625、+バーストモードで521
・ 忍術減衰ラインは魔力370
※デバフ系にも減衰が存在する模様(詳細不明、情報求む)
★属性まといの効果
・ 「たたかう」が敵単体へのまとった属性の物理攻撃になる(威力は「たたかう」と同じ)
・ たたかうが○○になるレコマテが発動しなくなる
・ まとっている属性のアビリティ・必殺技の威力が上がる。まとい1/2/3段階でアビリティは1.5/1.8/2.2倍、必殺技は1.8/2.0/2.2倍
・ まとっている属性の攻撃で受けるダメージが0.8倍になる(重式で軽減率は変化なし) ★アビリティ各種の威力一覧 [1/3]
・ 物理ダメージ - たたかうを1とした場合
×1.1 -- みねうち、ねらう(必中)
×1.3 -- けり(全体)
×1.4 -- 〜アタック、かまいたち、HPを盗む、手裏剣
×1.5 -- ぜんぎり(全体)、☆2魔法剣、雪風(全体) 、アクア/フレイムバースト(全体、遠距離武器装備で×1.7)、ヘヴィチャージ
×1.6 -- 花焔(全体)、邪剣波(全体、必中)、サンダー剣、シールドバッシュ、メンタルバッシュ、居合い抜き
×1.7 -- 〜ブレイク、〜バスター、足を狙う、ダガーショット、ドレイン剣(与ダメの30%回復)、気孔弾
×1.8 -- 体当たり、チャージ、連続切り(0.9×2)、エンドアスピル(必中)、デュアルディレイ(0.9×2)、☆3魔法剣、死中活、暗黒の烙印(物理判定時、0.62×3、弱体25%)
×1.9 -- ☆4機工士弾(各種状態異常で×2.4)
×2.0 -- スマッシュアッパー、ジャンプ、断動(×2.05)、バニシュレイド、チェーンスターター(1.0×2)、
みなもうつし/みかげうつし/すなかげろう(1.0×2)、構え・焔月/冷月(1.0×2)、ヒート/コールド/スパークオファ(1.0×2、弱体35%)
×2.1 -- ハイ〜ブレイク、影縫い、パラライズショット、☆4魔法剣、属性ジャンプ、点穴、練気拳、影刃、ブルードライブ(遠距離武器装備で×2.35)
げきりゅう/しっこく/さばくじん(分身0/1/2段階で0.7×3/5/7)、サイクロンボルト(0.7×3)
×2.2 -- フルブレイク、散華(0.37×6)、明鏡、ダークレイド、竜の血、告死の大鎌(0.55×4、死の宣告状態で1.0×4)、リッパーブラスト/ボルト(ダメージ攻撃0/3/5回で0.75×3/4/5)
ブラストバーン/ダークインパクト(全体、ヘヴィチャージ0/1/2段階で2.24×1/1.50×2/0.88×6)、グランドチャージ(0.55×4)、クイックディザスター(0.75×3)
×2.3 -- 叩き潰す(必中)、ドレインダイブ、スカイグランダー(全体1.16×2、クリティカル55%)
×2.4 -- クイックトリック(1.2×2)、狂影刃(全体1.2×2)、トルネド/クエイク/フリーズ剣(全体1.2×2)、バイオグレネード(全体1.2×2)
×2.5 -- 渾身ジャンプ
×2.6 -- 剣閃(全体1.3×2、必中)、時間をぶんどる(1.3×2)、残魂の連打(0.87×3、死の宣告カウント19/4以下で0.87×4/5)、
リッパーラッシュ(ダメージ攻撃0/3/5/7回で0.68×4/5/6/7)、常闇の烙印(物理判定時、0.9×3、使用2回ごとに弱体100%)、水天一碧/木端微塵(分身0/1/2段階で0.90×3/5/7)
×2.8 -- 肉斬骨断(最大HPの25%被ダメ)、アーマーストライク(攻撃=防御の時)、バーニング/ガイア/アイシクル/スパークラッシュ(0.72×4、クリティカル20%)
×2.9 -- 爆裂正拳突き(0.58×5、クリティカル20%)
×3.0 -- ペナルティスナイプ(全体、状態異常0/1/2/3個で1.00/1.15/1.25/1.35×3)、快刀乱麻(1.5×2)、メテオクラッシュ(1.5×2)、ペナルティブレイク(1.5×2)
抜刀・乱炎/乱氷(0.75×4、かまえる状態でクリティカル50%)、ドレッドウェポン(0.75×4、与ダメの20%回復)、ギガント/イービルスイング(ヘヴィチャージ0/1/2段階で1.00×3/1.00×4/0.88×8)
ストーン/イービルプレス(ヘヴィチャージ0/1/2段階で3.0/4.0/7.0、ダメージ限界突破)、クエイクスイング(ヘヴィチャージ0/1/2段階で1.00×4/1.00×5/(0.88×8、弱体100%))
×3.1 -- ソウルバーン(残HP100〜1%で0.78〜1.20×4)
×3.2 -- 闘志をぶんどる(1.6×2)、ガイア/ディバインクロス(1.6×2)、氷雨/業火(0.8×4)、連続魔法剣雷鳴/豪炎/水燕/砂紋/狂風/凍芯(0.8×4)、レイニースクリュー(0.8×4)、ハリケーンボルト(0.80×4)
×3.3 -- 羅刹(全体1.1×3) ★アビリティ各種の威力一覧 [2/3]
×3.4 -- セイントクロス(1.7×2)、 ダッシュバイト/ポイズンリーフ/ヒートバイト(0.85×4、短剣装備で0.95×4)、サファイアシュート/アイシクルショット/ルビースパイク(0.85×4、遠距離武器装備で0.95×4)
内/外丹気砲(0.85×4)、テンペスト/フリージング/バーニングスナイプ(0.57×6)、フレイム/フロスト/プラズマオファ(0.85×4、弱体50%)、リッパープラズマ(ダメージ攻撃0/3/5回で0.85×4/5/6)
×3.5 -- シーフズレイド(0.7×5、素早さが170以上の時、与ダメの30%回復)、ラピッドファイア(0.35×10)、アサルト/アースセイバー(0.71×5)、居合・獄炎/獄氷(0.71×5、クリティカル20%)
×3.6 -- クラッシュダウン(全体1.2×3)
×3.8 -- ブラッディクロス(0.95×4、最大HPの15%被ダメ)、スピードスター(0.48×8、ヘイスト状態で0.6×8)
×3.9 -- イージスストライク(全体1.3×3、攻撃=防御の時)
×4.0 -- ノーザンクロス(1.0×4)、ペナルティ4(1.0×4)、ガード/アースブリンガー(0.8×5、防御力が2736以上の時)、フレア剣(0.8×5)、みだれうち(1.0×4)
剛拳・地/炎/氷の型(このアビリティ使用0/1/2回で0.80/0.87/0.94×5)、バーン/ストームレイド(0.8×5、与ダメの20%回復)、エンハンスレイド(0.8×5、単体にHP2000回復)
×4.2 -- 抜刀ノ弐・火閃/冷閃(0.85×5、かまえる状態でクリティカル50%)
×4.4 -- 二刀魔法剣・吹雪/爆砕/雷雨(1.1×4)、クリムゾンクロス(1.1×4、最大HPの25%被ダメ)
×4.5 -- ライトニング/エアリアルダイブ(1.13×4)、至高魔法剣・灼焔/裂砕(0.9×5)
×4.7 -- サファイア/アイシクルブリット(0.95×5、遠距離武器装備で1.05×5)、ガイアストライク(0.95×5、防御2736以上の時)
×4.8 -- フルチャージ(1.2×4)、ガイアストライク(防御2736以上で0.95×5)
×4.9 -- ドラグーンジャンプ(1.23×4)
×5.2 -- 乱命拳(1.05×5、攻撃力が1014以上の時)
×5.3 -- デモンズクロス(1.07×5、このアビリティ使用0/1/2回で最大HPの25/15/5%被ダメ)
×5.6 -- オメガドライブ(1.42×4、攻撃力が1359以上の時)
×5.9 -- スカイハイ(自分以外に0/…/4/5人同時滞空で1.18/…/1.65/1.77×5)
×6.0 -- インパルスダイブ(1.0×6)
・ 黒、白魔法ダメージ: ファイアを1とした場合
※白魔法アビは精神値で、それ以外は魔力値でダメージ計算。対アンデッド時のケアル系の倍率はケアルガを除き省略
×1.00 -- サンダー、ブリザド、ウォータ(×1.03)
×1.33 -- ファイアボール/レインコール/陽気なスノーボール/いかずち(全体)
×1.46 -- ディア(白魔法)
×1.86 -- バイオ、〜ラ系(×1.93)
×2.00 -- ルイン、ウォタラ(×2.03)、ケアルガ(×2.67、白魔法、対アンデッド等倍時)
×2.80 -- アディア(白魔法)、レクイエム(吟遊詩人)
×3.00 -- ドレイン(与ダメの30%回復)
×3.20 -- バイオラ、〜ガ系(×3.26)
×3.33 -- ダーク、コメット(×3.40)
×3.73 -- クエイク(全体)、ルインガ(全体×3.93)、ファストサンダー/ブリザド(1.90×2)
×4.60 -- ファストサンダラ/ブリザラ(1.53×3)、ドレイガ(×4.66、与ダメの30%回復)
×5.25 -- メメント・モリ、ダディア(×5.53、白魔法)、暗黒の烙印(魔法判定時、1.77×3、弱体25%)
×5.86 -- バイオガ、〜ジャ系(×6.00)、ダーラ(6.00)、ダークゾーン(1.50×4、死の宣告状態で2.33×4)
イービルカウント(1.50×4、死の宣告状態で2.53×4)、ネクロフィアー(2.00×3、死の宣告カウント19/4以下で2.00×4/5)
×6.13 -- デディア(2.04×3、白魔法、弱体25%)、常闇の烙印(魔法判定時、2.29×3、使用2回ごとに弱体100%)
×7.00 -- メテオ(全体2.33×3)、ドレッドヒール(1.73×4、与ダメの20%回復)
×7.87 -- 連続〜ガ系/連続バイオラ/トルネド(1.97×4) ★アビリティ各種の威力一覧 [3/3]
×8.00 -- ホーリー(2.0×4、白魔法)、ヘルサンダー/レシオブリザド(1.33×6)
×8.83 -- フレア(1.77×5)、アルテマ(全体3.00×3)
×9.87 -- メルトン/ボルテック(2.47×4)
×10.17 - 連続〜ジャ系/連続トルネド(2.03×5) 、ルナティックサンダー/スケアリーブリザド(1.73×6)、ホーリジャ(2.07×5、白魔法)
×10.50 - ネクロカウント(2.10×5、死の宣告カウント19以下で2.10×6)
・ 召喚魔法ダメージ - ファイアを1とした場合
固定 -- サボテンダー(1000ダメージ×3)
×1.80 -- ゴブリン(単体)、ボム(単体)、ドラゴン(×2.4)
×3.60 -- チョコボ(単体)、シヴァ/ラムウ/イフリート(1.83×2)
×5.33 -- フェニックス、ケツァクウァトル/ノエル(2.67×2)、デブチョコボ(2.70×2)
×5.86 -- シルドラ/リヴァイアサン(2.93×2)、イクシオン/アレクサンダー(3.06×2)
×6.40 -- マディン/ヴァルファーレ(3.2×2)、オルトロス(単体0.8×8)
×8.00 -- オーディン(4.0×2)
×10.00 - タイタン/アルテマウェポン/マディーン(3.33×3)
×11.00 - バハムート(【X】/【Y】)/ヴァリガルマンダ(3.67×3)
×12.00 - ティアマット/タイダリアサン(4.00×3、魔力が900以上の時)
×12.61 - ルナリヴァイア/H・ヴァルファーレ/ルナイフリート/ルナドラゴン/ブラザーズ(3.15×4)、バハムート改(3.20×4)
・ ケアル系回復量 -ケアルを1とした場合
×1.83 -- ケアルラ
×2.00 -- セラピーケアル(+リジェネ(小))
×2.67 -- ケアルダ、マレイズ(+レイズ10%)
×3.50 -- ケアルガ、ウルトラキュアー(+エスナ)、ケアルジャ(+HP自動回復2000)
★必殺技の威力一覧(技により0.数倍の前後あり。参考程度に)
・ バースト
物理 単体7.1 全体5.5 スコールバーアビ最大8.75
魔法 単体10.60 全体8.70 パパリモ/マリアバーアビ最大7.98 白単体10.64 白全体8.96
・ 超絶
物理 単体7.1 全体5.3 単体追撃2.0 ブレアビLv0/1/2/3で1.90/3.15/6.30/9.85
魔法 単体11.30 全体10.00 単体追撃5.60 全体追撃2.90 ブレアビLv0/1/2/3で5.28/8.00/13.86/23.33 白単体12.00 白単体追撃6.00
・ オーバーフロー
物理 単体12.0 エドガー全体8.6 バッツ、ロック10.0 ノクティス、オルランドゥ15.0
魔法 単体26.60 共通17.20 白単体26.04
・ OF奥義
物理 3発型8.0×3=24.0 21発型0.55×20+8.0=19.0 ノクティス8.12×3=24.36 共通5.16×3=15.48
魔法 3発型17.66×3=52.98 21発型1.21×20+17.60=41.8 共通11.00×3=33.00
・ チェイン
物理(11発型、22発型) 単体7.92
魔法(11発型、22発型) 単体11.94
・ 閃技
物理 単体0.52×6=3.12
魔法 単体0.83×6=4.98
・ 覚醒奥義
物理 単体9.0、追撃5.28 バッツ追撃0.44×8=3.52 セリス追撃0.42×5=2.10 スコール追撃0.96×10=9.60(+6.40)
魔法 単体15.0、追撃8.0 ストラゴス追撃10.95
・ シンクロ奥義
物理 単体9.0 ティファシンクロアビ(左)0.86〜0.95×6=5.16〜5.70
魔法 調査中( ★レコードマテリア倍率一覧
https://i.imgur.com/H0z4wzv.jpg
★魔石効果の計算式について
1. 魔石効果の計算式はすべての種類で共通で、Lvの数値をそのまま%に置き換え、以下の計算式で値Xを求める
【X=1番目に大きいもの+1/2(2番目に大きいもの)+1/4(3番目に大きいもの)+1/8(4番目に大きいもの)+…】
(計算の最後のみ、端数について小数点以下切り上げ処理を行う。また、Xの途中計算においては切り上げも切り下げもしない)
例)Lv15、Lv15、Lv10、Lv10と積んでいるなら、X=15+15/2+10/4+10/8=26.25→27%
また、ステータスアップ系の効果計算には以下の値Yを用いる
【Y=メイン魔石の該当ステータス値+(サブ魔石の該当ステータス値の1/2の合計)】
(こちらはバフなどと同様、途中計算で端数が出るたびに切り捨て処理を行う。後述のY×Xなども同様)
2. 1.で求めたX、Yの値分だけ、以下の効果が発揮される
・ エン(属性)系、フェイタルダメージ…該当攻撃の与ダメージ/クリティカル時ダメージ補正率をX%アップ
・ バ(属性)系、アンチアタック/マジック…該当攻撃の被ダメージをX%ダウン
・ (ステータス)アップ系…パーティ全員のステータスに(Y×X%)を加算 ※総魔石ステータスはここでは関与しない
・ クリティカルチャンス…クリティカル率にX%加算(乗算ではない)
・ クイックアクション…待機時間を100/(100+X)にする(=ATBゲージ蓄積速度をX%アップ)
・ ヒールアップ…回復量をX%アップ
※ヒールダウン…回復量をX%ダウン
※ライズパワー…すべての攻撃の与ダメージを(X×(現在HP値/10000)%アップ、HP満タン付近で最大効果、上限はX%(HP10000以上の時)
※アベンジパワー…すべての攻撃の与ダメージを(X×(1−現在HP割合)^3)%アップ、HP約1%(←Xにより変動)以下で最大効果、上限は(X−1)%(切り捨て処理のためX%にはならない)
※ダメージドライブ…すべての攻撃の与ダメージをX%アップ、必殺技ゲージ増加量がマイナス25%(Xの値や個数によらず一律)
※剛地制勝の加護 LvX=エンストーン LvX+バストーン LvX+【剛地】タイタン戦で与ダメ10%アップ&被ダメ10%ダウン 他属性も同様
※オールアップ LvX=パワーアップ LvX+アーマーアップ LvX+マジックアップ LvX+メンタルアップ LvX+マインドアップ LvX
注) すべての魔石効果は戦闘中のバフ、デバフ処理後の値に対して反映される
ガードブリンガーやパパリモバーアビなど、ステータス値が閾値になっている攻撃を使う際は「最後に」加算する点に留意すること
例1) 図解→ https://i.imgur.com/aswrn3B.jpg
例2) ザックスの必殺技「ラッキースター」とフェイタルダメージ(X=12)を併用したとき、クリティカル時ダメージ補正は
150(通常時)+50(必殺)+12(魔石)=212%(2.12倍)
例3) レコマテ「エースストライカー」とダメージドライブ(X=任意)を併用したとき、必殺技ゲージ増加量は
100(通常時)+50(レコマテ)−25(魔石)=125%(1.25倍)
3. 同種の魔石効果を継承して1つの魔石に一緒に搭載した場合であっても、Lvをそのまま合計するのではなく、あくまで元の魔石効果が2つあるものとして扱う
また、〜制勝の加護、オールアップについては各効果に分解したうえでそれぞれを他の魔石効果と合算する
例1) パワーアップLv15を継承したLv99マリリスなら、パワーアップLv30ではなくLv15が2つとして計算する(この2つのみであればXの値は23)
例2) オールアップLv10+パワーアップLv20+アーマーアップLv15を併用した場合、Xの値はパワーが25、アーマーが20、マジック・メンタル・マインドが10となる
4.↓に続く 4. 魔石効果継承の可否は以下の通り
・ エン(属性)系…対象属性と同じ属性の魔石にのみ継承可
・ バ(属性)系…対象属性と同じ属性、またはその属性に有利な属性の魔石にのみ継承可
・ 2. で※印の6種…どの魔石にも継承不可
・ 上記を除く全種…どの魔石にも継承可
5. 魔石効果の上限は、Xの計算式における1番目の数値の2倍になる
例) 1番目の効果が15%なら合計の上限は15×2=30%
15%ガン積みで上限に達しようと思ったら15+15/2+15/4+15/8+15/16=29.0625→30%なので5個積めばよい
(6個目以降は切り上げ処理の関係上無駄になる)、ということもわかる
◇ オメガ闇弱点で状態異常バリア貼るタイミングおしえてくだはい
闇弱点だけ勝てないなぁ 魔石6クリアしてる人ならオメガはいけそうだな
5までの人はきついんじゃないかなあ キツいというより編成やり直しがめんどくさい
8割削ってやり直しとかやってて、さらにここ終わってもあと5つあると考えると気力がね・・ >>21
ラクシュミ開放できるようになるタイミングで開放するだけ >>24
ほとんど魔石6編成でいけるぞ
ヘイスガデスペルつけたりするだけ >>26
上で5までの人はキツいというレスの流れで編成キツいという話なのでそのレスされても正直困ります・・ ラッキーで出てきたフラン覚醒、シルドラもおでんも終わってるしいらんなぁと思ってたけど今回刺さってご満悦
いいタイミングで追撃デスペルと覚醒切れても弱体短縮撒きでいい働きしてたわ 報酬も良いし魔石で使えなかったキャラも出せてマンネリイベントより楽しいわオメガ
定期的に復刻したりしながら新しいのも追加して欲しい ★おまけ:今後の予定(テンプレには加えないこと)
●開催中
〜20日(水) マルチD【獄級】 バクライリュウ(零式)討伐戦
〜20日(水) ピックアップ装備召喚 闇属性使用可能キャラ(クジャ、ガブラス、シーモア、暗闇の雲)
〜22日(金) ラッキー装備召喚 回復系キャラ(ローザ(覚醒、リジェネガ超絶、★6閃技)、リルム(覚醒、ふみとど超絶、リジェネガ超絶、★6閃技)) 【半額で11連1回限定、各2%ピックアップ】
〜24日(日)(最短時) 秋のログインボーナス 初日分でミスリル8個、5日目(最短時19日(火))、10日目(最短時24日(日))にミスリル各1個など
〜25日(月) SPイベ「かげるがんさく」 シャドウ(シンクロ、覚醒、闇物理即時チェイン、★6閃技、闇まとい★5閃技)、皇帝(闇まとい覚醒、3属性まとい★5閃技、闇まといマテ)、サイス(覚醒、奥義、★6閃技) 魔石D「聖の記憶」の簡易版
月曜から復刻イベ「罪咎背負い進む道」
〜25日(月) レコードD追加(第2部4章後半:4、7)にともなう期間限定ミッション ミスリル5個、結晶水
〜28日(木) プレミアムラッキー装備召喚 各属性有力キャラ(スタイナー、デッシュ、バッツ、リノア、ジェネシス、バルフレア、テラ)
〜29日(金) 13イベ「親父のブルース」&「幻夢 ウガルルム」 サッズ(覚醒、炎まとい超絶、機工士連発マテ)、ナバート(シンクロ、覚醒、奥義、★6閃技)、ホープ(覚醒、★6閃技) 月曜から追加イベ「移ろいし筆致〜柔和〜 ???」
〜12月 3日(火) SPイベ「属性兵器 【極彩】オメガ(11)」 最初に当てた攻撃の属性に応じて戦闘スタイルが変化
●11月
20日(水) マルチD【獄級】 ツヴィエート(DC7)討伐戦
20日(水) ピックアップ装備召喚 各属性有力キャラ(イデア、シェルク、アルクゥ、ヴェイン)
22日(金) 5イベ「万物を無に還す邪心」&「幻夢 エンキドウ」 エクスデス、ギルガメッシュ、クルル 月曜から追加イベ「移ろいし筆致〜柔和〜 ???」
22日(金) ★6白魔法アビ「デディアジャ」実装 聖・白・無結晶
26日(火) レコードD追加(第2部5章前半:2、13)
29日(金) 魔石D「闇の記憶」★6(物理PT/魔法PT:【冥闇】ディアボロス(8))解放
30日(土) SPイベ「きらめくがんさく」 セシル(聖)、ミンウ、ギルバート、バッシュ 魔石D「闇の記憶」の簡易版 月曜から復刻イベ「暗黒を超克する聖騎士」
30日(土) ★6吟遊詩人アビ「神威の鎮魂歌」実装 地・白・聖結晶
●12月
上旬 ノーマルD追加(DC7、零式)
10日(火) 第15回公式生放送 ニコ生、Periscope、YouTubeSQEX公式Ch 抽選で1000名にミスリル50個
●1月
上旬 ノーマルD追加(10-2、15)
上旬 レコードD追加(第2部5章後半:?、?)
●未定
今冬 シリーズ統一PT向けの新機軸ダンジョン実装
来年前半 ノーマルD ラスボス戦を順次実装
未定 必殺技 装備可能枠の拡張 >>27
この状況で魔石5倒せないザコはついてこなくていいと言う運営のお達しなので・・・
氷は弱点のオメガ、正直シヴァいない奴キツいかも
弱体化が間に合わない >>28
わかる
当たったけど使ってないみたいな控えキャラも増えてきたし、嬉しいね オメガとりあえず聖弱点だけ未挑戦で他は全部クリアしたわ
聖はまた明日やるとして闇が結構大変だった
しかし報酬がなかなかだね
アニマExが気付いたら1500超えてたわ >>32
魔石5はほぼ終わってるけどおでんめんどくさくて止まってるから全属性1から編成するのが時間かかりすぎる
一つ一時間としても丸一日分持ってかれるとかさすがにねぇ・・ 魔石6勝ててるしやれば勝てるんだけど8属性やるの社会人にはきついわ
なぜ期限を設けたんだ 難易度的に絶対くるでしょ
このスレいる人達ならクリア率高いだほうけど
クリア出来ない人が大半だと思う 難易度の割に期間短いってのは確かに不安になるけどこの手のは報酬的にみても上にあるようにまた復刻するだろう
ただ編成めんどくさいとか文句言ってる奴は自己中すぎて不快だわ ラムウ倒した辺りからやる気落ちて放置してた。
シャドウシンクロとチェイン抜きしたから久しぶりに再開したけど新鮮な感じや。
いつのまにか星6フラグメントも追加されてるし。
星6がラムウで止まってるけど前スレ見る限り
アレキは弱いんかな?またぼちぼちがんばるか。 別に今でも5魔石倒せない人は毎週6フラ取りこぼすし
復刻なくても良くない?
それより毎月開催にして欲しい
マラークとかトレイとか纏い無い代わりに一芸貰ったキャラを使えて楽しいわ 難易度が問題というか8ステージ分もあることが問題
期間限定なら八属性の中から1種類クリアすれば報酬貰えて二属性以降はギルでも置いておくべきだったというか今までの運営ならそうしてたはず
魔石ミッション辺りから雲行き怪しくなってたけどいよいよ本性現したな… マルチ獄にもアニマレンズ入れてきたし
1年遅れでやれば良いキーパーから脱却したいのじゃないの?
売上的にはそれでどうなるかわからんけど自分は今の方が良いわ 雷と炎はおでんオートパであっさり倒せたわ
グングニル無いけど属性耐性上がるから弱体を自然に組み込めてるパーティーはいいけど魔法がやっかいだな 公式スレ情報
オメガアルカナオート周回とかw
思いつく奴はすげーなぁ
やってみたら楽勝だった >>46
運営の本性がなんだって言いたいのかな?
どんな運営だって本性は営利目的でしょ
課金促すためにそこそこの難易度設定するのは悪いことじゃないと思うけど
オメガは無課金でも勝てるレベルなんだし まさかのオメマラw
期間中に1000個くらい集めとくか これ報酬フラグの種類が属性によって1種ずつ固定とか嫌がらせかよ
全キャラが全種類均等に使うんだからもうちょい配慮してくれ オメガの闇属性だけやけに強い気がするな
結構苦労した オメガ討伐完了っ!
物魔関係なし、纏ってなくても楽しめるエンドコンテンツはホンマ定期的にやってほしいわ
https://i.imgur.com/ShtCNN7.png 地弱オーディンはチェインなしで倒せたけどオメガは倒せるだろうか
自分の手持ちは氷と地が弱いわ >>60
だいぶ前の事だからよく覚えてないわスマン
オル(もしくはティファ)とバッツがアタッカーのガイ弱体だったかな
あとは裁定とオーラーレ
めんどくさいからおすすめしない >>62
チェイン必須でない事が
分かっただけでもありがたいです >>63
苦行だけど頑張って!
ラムウも重式もシンクロも回復覚醒も無しのルードチェインで倒せたよw まだおでん&魔石6童貞でナイトメアの30秒切りをつぶして回ってる段階だけど
全軽減アクセないとエレメンタルドライブ怖いし、おでん先に5属性倒してきたほうがいいんだろうか
おでんとオメガで楽になってる部分は狂式の有無だけ?みたいだし オメガにも狂式はあるぞ
個人的にはオーディンのほうが強いと思う、行動というか特徴がほぼ同じオーディン亜種みたいなもん。おでんアクセがあったほうが楽なのは間違いないが期限あるから時間無いならオメガから >>66
魔石5<オメガ<オーディン
こんな感じ?ちょうど魔石5終わった勢だからジャストかな ただ魔石5からオメガ行くとかなり強く感じるかもしれない
基本オデンの劣化コピーだからオデンやってると感覚つかめてて簡単に感じる 明らかにダークオーディンよりは弱いからディスチャージャーのときはスルーするとかさえ気をつけてたらどれも普通に勝てる オメガもオーディンもやってないけどオートは組めそうなのかな オートの話になるとオメガはデスペルと反射があるからどうだろね
まぁアルカナ周回するにしても倒す必要無いしオート組む意味無いけど >>71
オート組む必要無いってのはどういう意味?
アルカナはクリア報酬よね? >>72
グレード報酬が設定されてるタイプは最低条件達成すればクリア扱いになる
オメガの場合10%削れば死んでもいい 10%削って死ぬためのオート組んだぞ
本スレ民なら適当に組んでも行けると思うわ
倒せないけどアルカナ欲しいって人にも優しいオメガ アルカナってそんなに需要あるんだな
一年以上魔石5止まりだから
価値観麻痺してるわ クリアでアルカナ貰えるとかまじか
オート組めたら回すか アルカナが欲しいというか
スタミナの使い道がないという理由でオメガマラソン良さそうだわw 普通に8属性クリアするだけでも400集まるし
ミッションやってたらあっという間に余ってくるとと思うぞ 6魔石2つずつ作ってるけどアルカナ余りだしてる
マルマラで野菜もらったほうがいいや >>76
魔石6は1個Lv99作るだけで極大300以上消費するからな
同じ魔石6を複数作るような人は足りないのかも
俺はアレクサンダーまでマディーン以外各1個しか作ってないから余ってるけど
魔石6の2個目作るとしたら多分全然足りないくらいだし 今編成でリノアの必殺技いじってて気づいたんだけどシンクロって同時に2つ持てないのね オメガでアルカナはもらえるけどどっちにしても魔石のミッションで1週間に15回はやってそっちでも手に入るからなあ
面倒だから魔石でいいや >>81
そうなんだ
魔石5が倉庫に溜まってるから
今のうちにLv99まで大量製造しておくか オメガマラソンのオート作ってるけど
適度に削り死ぬって中々ムズいなwww
オーラン超絶が使えそうだけど
まだハマるパターン見付けられない 俺はバトスピ5で10秒で2分かからないくらいで回してるわ こういう修正は早いなw
昨日今日で結構稼げたけどもっとやりたかったな へえそんなんだったのか
アルカナ2600個だけどもう10周ぐらいはすれば良かった まあしゃーない
正面突破のクリア後回しにしてたんまり稼がせてもらいましたわ >>66-69
どうもな
週末に気合入れてオメガトライしてみる。ドライブはふみとどでやり過ごすのがよさげかな ★6魔石を即レベル99にできる分しか稼いでないけどまあしゃーない なんで社会人が仕事終わる前に修正してくれてんだよ
明日の朝にしとけよ ゲームバランスを著しく損なうという表現に違和感
けっこう前からいろいろ損なってるような・・ 詫びは検討中なのか
ミスリルとは言わんからチケット5枚とかでいいぞ スタミナ20だからわざわざアルカナ置いてたのかと思った なーにがゲームバランスだよ
アルカナ絞りたいってのは良く分かった
もうこれでは使い道のない卵→アルカナみたいな変換も期待出来そうにない えぇ...帰ったらやろうと思ったのになにしてくれてるのよ
詫び100個で許すわ 実際のところ残る魔石は聖だけだし、300も稼いどけば十分じゃん
運営がヤケクソじゃなくて良かった 炎弱点だけ倒せんなぁ。チェインのみビンセントじゃ厳しいのかな
アタッカーは覚醒ティナ、リディアorスタイナー、コルでいこうとしてるんだが硬すぎる…
解析うざいからデシいれてるけど、デシか弱体専門職なしで突破した人いる? 極彩イベント楽しかったし定期的にやって欲しいわ
オメガ以外にも11や14の未登場敵どんどん出してくれ オメガのこういうのでいいんだよ感
物魔片方だけとか変なギミックとか纏い必須からの剥がしとかそんなんいらんねん
期間が短いのがちょっと不満 闇の状態異常がウザかっただけだな
報酬うまいしまたやってほしい
https://i.imgur.com/C1IlwhQ.jpg >>111
弱体専門でロック入れとけば余裕だよ
オファ系無し、弱体無し、メイン魔石星6無しの完全弱体無し縛り面白そうって思った
誰かやってみない? オメガのディスチャージャーがクソゲーすぎるんだけど
敵のカウンターって一番やったらあかんやつやん ワイはピックアップ外から出てきた
まあ欲しかったからええけど…
https://i.imgur.com/75vBwjn.png 最初にやったのが炎で2回目のディスチャージが早くてめんどくさいと思ったけど他の属性やったら余裕だったわ 昨日氷弱をオートでクリア、今日手動で炎雷地弱点クリア
ひとまず☆6PTでクリアできるから水弱と風弱は行けそう
まだアレク挑戦してないけど闇弱もなんとかなるべ
聖弱だけは何とかなる気があんまりしないんだが… >>118
2秒くらいで切れるから何もせずに待機が一番いいよ 魔石ノルマのシルドラ久しぶりにやってきたけど相変わらず強いな
ヘイスト解除せずに戦ってたら全滅しかけたわ >>122
今回バッツ君がいらん事ばっかしてくれよったわ
スチームレイド持ってるヴァン君を見習って欲しかったわ >>116
弱体無し縛り、バルフレアシューター運用でやってみたけどノクトが強くて普通に倒せたわ オメガ個人的な難しい順はこんな感じ
氷闇聖地風炎雷水
氷は氷耐性あげるからラグナorフラン必要
闇は状態異常とバニシュガが面倒
聖は1番上にデスされる
地から下は簡単 聖弱はデス対策出来てたら雑魚だぞ
一番上に覚醒使い置いて死んだら起こして覚醒させたりする
五番目にレム置いて超絶使ってもいいし 風で行って途中でメインアタッカーのクラウドが反射で死んだんだけど
なんとなくリターンしないでそのままやってみたら覚醒で生き返らせて立て直して倒せるもんだな 聖弱はチェイン役を上に置いて1チェインで削りきったよ 氷弱点の最後の方マジでどうなってんの?
耐性下げても全く下がらねぇし火力全く足りなくてどうしようもないんだが
覚醒冷奴で全然押しきれない(T-T)耐性上げられる前に倒す感じ?ちなみに奥義は持ってない 聖はアフマウを1番上にすると、
マテでリレイズするんでおすすめで〜す
おまけにリレイズ時シールド張りますしね
あと絶2で弱体もしてくれます〜 8属性終わった
やはり闇が面倒で次が氷かな
なかなか面白かった 波動砲→ソニックブームで壊滅したわ
ふみとど必須か どちらかというと波動砲が来そうになったら白待機で波動砲もらい次第回復の方が楽だと思う ラグナ覚とフラン覚絶2あったから氷はボーナスステージだったな
全部ラッキーやらの半額以下産だからもうそれだけ引いてればいいんじゃね感
定額のやつ爆死しまくりで未だにシンクロ1個しかねぇわ
それもラッキーで被ったし >>133
単純に弱体が足りないから下がってないように見えるだけだよ ゴル兄の専アビのこくりゅうリフレクで返されるのかよw びびったわ オメガの反射効果が解除される効果音がすかしっ屁みたいで草 結構魔法バリアで止まるのあるよね
ローザとうららの二人体制で行ったら時間かかったけど安定だった >>133
氷耐性+6→風攻撃+6→氷耐性+6・・・って交互に来るから
氷耐性UPのターンにゲージ溜めて、風攻撃UPのターンに全力で削るだけ
シヴァなしのセリスチェインだから弱体役なしで行ったけど普通に倒せたよ ミッションだかログボでもらった星4魔石倉庫にしまったつもりでいたのに売ったくさい…かなC >>140
あれ説明見てないと召喚魔法だと思うわなw ゴルベーザの召喚4やノエルのスピード4とか4止まりにされてるのが納得いかないキャラ多いよね 聖闇以外の6属性ひとまず終わった
なぜかシンクロ2体持ちの炎が一番苦戦したわw 全属性おわた
期間きってあるイベントじゃないと中々思い腰が上がらんけど、久々にがっつりやって結構楽しかったわ オメガのカウンターは2秒ぐらい待てば良いって言ってた人サンキューな
6閃技と覚醒と超絶揃ってるウララとセルフィにアタッカーとチェイン役で簡単に倒せるようになったわ 風は外伝のハエみたいなやつが弱体役として役に立ってくれた 耐性アップがダルければ他属性で弱体6クリ確オーラーレして殴るよろし オメガはニートにとっては楽しいイベントだろうな
俺みたいな8時から21時まで現場仕事してる負け組作業員は苦痛で仕方ない 平日休みで日曜祝日仕事の定時上がり底辺のわしにも楽しいイベントだわ
レンズEXおいしいです 期限2週間だろ
1日一属性でものんびりやれるしそんなに焦らなくても シリハピラッキーって最初出た時は3連がミスリル15個からこんなの誰も回すわけがないってなって5個変わったんだっけ? オメガ強っ
何こいつこんなん勝てる訳ねーし
頭来たから戦闘中に消したわ
もう今日はffrkやんない 苦痛で時間もないのにゲームやるって凄いな
謎の組織に背後から銃突きつけられてオメガクリアしろと脅されてるのかな 時間が無くても持続できてたのがRKの数少ない長所でしょ
見事に淘汰されてしまったわけで熱意が一気に冷めた人は多そう FF11では、それに近い事結構あったな
自分が休むと他のメンバーに迷惑かかるから苦痛でもやらなきゃいけなかった
現地までの移動、パーティー編成まで含めると四時間も拘束される裏は苦痛でしかなかったwww
あれく比べたら今のオメガなんて超楽勝 >>168
しかも1人でもクソが混じると簡単に壊滅するしな >>167
片手間にサクッと出来るエンドコンテンツなんてつまらんでしょ
それに1番上の難易度なんて初期の頃から簡単にできるような物なんてなかったと思う
あえて言うなら時間のかかる物なんて任意でやるファブマラくらいじゃないかね >>170
オメガ常設かもしくは報酬に限定素材が無ければ誰も文句言わなかったと思うよ 明日のガチャはスルーかな
ファファファは白黒覚醒なら良いけど
暗黒覚醒、シンクロはお腹一杯やわ >>171
ほんとそれ面倒なやつは報酬なしにしてくれやらないから 難易度高いのに報酬美味しくて
強くてコンテニューも出来ないなんて
もはやイジメだよ! >>174
コンテニュー出きるぞ
ミスリル2個砕いて闇属性弱点クリアしたわ >>168
FFは遊びじゃねーんだぞ
とかいう名言思い出した オメガ期間限定ならせめてデッドエンドなくしてほしいわ
それならまず負けないのに こういうオメガみたいな期間限定のボスだから焦って即チェ狙いでプレミアムやピックアップとか回してくれんかなって言う運営の狙いなんだよ
まあ高難度高報酬ボスが常設じゃスルーでそのうちガチャ回して勝てるやろと思うけど期間限定ならガチャ回す奴もおるやろ
それかライトユーザーがガッツリ離れていくかどっちかだな 今回のオメガ程度の難易度でガタガタ言うのを見て不思議だ
セルゲームの時の悟飯の気持ちがわかった気がした そんなもん回したくらいで勝てる強さじゃないのにな
大体装備は揃ってる属性で半分しか削れないわ
やれる事がもう魔石育成かマギアくらいしかない
多分勝てない奴は同じく装備出ても無理だろ 順当にやってたら☆6終わってからのオーディンレベルだからな 魔石6クリアユーザーならオメガ余裕だろ?
魔石6すらクリアーできんのに
オメガはまだや早い
フラグメントもex新アビもまだ早いから諦めろ 心配しなくてもここの運営ならそのうち復刻してくれるだろう
幻夢ですら復刻してたしな
個人的にはこれまでにも毎月中旬にこの程度の難易度は欲しかった
星6魔石物魔両方が2〜3日以内に終わるようになってから、次来るまでの一ヶ月が長すぎた >>178
10%削らなかったらできるんじゃないかな? >>188
なるほど。ギリギリ倒せない人は何もせず全滅からのコンティニューがいいかもね オメガ倒せない勢がこのスレにいるとは…
無課金スレに行った方がいいのでは コンテニューとクリア報酬アルカナ問題から察するに既存のイベントデータにおでん報酬の設定項目をコピペして作った感丸出しではある ガチャゲなんてガチ勢なんて本当に一握りで実際は強い装備引いてキャッキャしながらお手軽に俺TUEEE出来るくらいじゃなきゃつまらんみたいな奴が大半だからなあ
今で言うとシンクロで星5魔石倒すの楽しいー!みたいな
今回のイベ面白いけどそういう奴らいきなり全員ぶった斬りにかかると果たしてどうなるかってとこだな
普通に年末年始フェスでみんな休みの時にでもやりゃここまで文句は出なかっただろうな 最近はオートでしかやってないからてきとーにやってる >>168
会社では、それに近い事結構あったな
自分が休むと他のメンバーに迷惑かかるから苦痛でもやらなきゃいけなかった
現地までの移動、会議まで含めると10時間以上も拘束されるのは苦痛でしかなかったwww
あれに比べたら今のオメガなんて超楽勝 >>197
俺の文章コピペ改変すんなよwww
会社などと違いオメガは楽しいという点でも全然余裕 明日のガチャバレ告知ないね
サイト更新のバッチ設定漏れかな? 重式中とか変な前例作らんでくれ
おそらくバッツもこの流れになる >>157
9月に仕事やめてニートしてるけどオメガ触る気にすらならんぞ
もう時間もだけどそれ以上にやる気と奴隷根性がある人しか楽しくないと思う シリーズは食指が動かない
ドリセレでいくつか穴埋めするかな >>207
ソシャゲスレでマウント取ってる奴って何かに似てると思ったら奴隷の鎖自慢か、納得 >>204
今回の範囲は5/3の6ガチャまで
デッシュは6/14だから来月もあればぎりぎり入るかどうか
来年になればほぼ確実に入るはず >>210
そうだったのか有難う
来月になれば別の覚醒が欲しくなってるだろうしデッシュは諦めてモグ覚醒を貰う事にするよ ドレセレはモグ覚とウラ閃もらうのが安パイな気がする ワイワイやってる中に乗り込んではやる気ないアピールしてる奴、せめてIP変えて出直したらどうなんだろう >>205
これは★6閃技で他の追加効果なくして重式中を作ってくるパターンだと踏んでる
半分新機軸っぽいの来たから年末フェスまで様子見安定コースに入ったな しゃあ覚醒だけなかったウララにようやくあげられるー!
でもこれ買ったらハッピーで速攻引くパターンなんだろ?知ってるぞ うーん
第2弾でじじい組再版かと思ったが無くて残念 あ、ローザ閃技はフェスじゃないからまだだったか
とりあえずエアリスはもらっとこう
やっと閃なしエアリスと覚醒なしウララのピースが埋まる ウラ閃買うか
ただ年末年始に選べる星6閃とかやりそう 選べる風呂奥義覚醒マテセットやったもんなあ、その可能性は温いきれなあな… やっとウラ6閃手に入るわ…
この前のラッキーでロザ閃来ちゃったしもう一つは何もらおう 年末年始目前で財布ポイント削りにきてるな
バッツシンクロとか軽く壊れてるのフェスにぶっ混んでくるかね またドリセレ開催時期が12月8日までって生放送前に終了させるとか絶妙だよなw ドリセレ出たのにこの勢いのなさ
本当に人減ったんだな... 同じくベアトリクス覚醒欲しかったけど7月の装備なんだな
ヒカセン覚醒でも取るか 覚醒ってもうそこまでレア感ないからね
今回の追加で有能なのは持っていないならモグ覚くらいだと思う シリラキでクラウドの闇覚醒出たんだけどこれの最適運用教えてください
もう自分で考える気力がない ドリセレ買わんでもおでんや属性兵器くらいまでならクリア出来るしな
勝てない魔石6となると型落ち装備一個追加したところでどうにかなるもんでもないし
最近はラッキー産のが活躍してる場面多いから普通のガチャすら引かなくなってきた モグ覚とケットシー覚はどっちが上かな?ケットシーは今回選べないけど。 どっちも回復にランダム要素はあれどさすがにケット覚醒が上
閃技もあればさらに ケッシーの欠点はヘイスガ打てないぐらいかな~
あとアクションが意外と時間食う パーティーバランス考えるとモグに落ち着くわ
エンドコンテンツでバフ兼サブヒーラーで使うならメインヒーラーが短縮撒くからダメ中よりフィーバータイムが刺さる事の方が多い
メインヒーラー抜ける魔石5ぐらいだと常時短縮の方が使い勝手がいい テュポーン戦でジャックポットした直後に鼻息で飛ばされてくケッシーは最高に輝いていたぜ 火力充分ならTA向きはモグ
火力が足りないようなら安定してダメだせるケットシーがいいんじゃない? モグちゃんは聖チェインとバフが被ってるのが辛いんよ
ディアボロス戦で使おうとは思ってるけども モグはあんまりいらない気がするけどな
タイムアタックとかには便利だろうけどなくても魔石6倒せてるし 常にダメ中のほうがいいに決まってるわ
3ターンに1回フィーバーしても頭打ちで中と変わらんし ケットシーは地味に閃技が強い
乾坤系打ち消せる特大デバフだから 魔女アビリティあったらモグ
なかったはケットシーかな 原書・痛刻のグリモア 使用回数1
敵単体に一定時間ペインLv5付与&味方全体に限凸Lv+1付与
筆致柔和のフレ枠がこれ固定になるらしい
自由な方が良かったな。この技はどっちかというと魔石の方に欲しかった オメガ8属性終わった
氷が一番ダルかった
ラグナ覚醒無いと固くなりすぎやろあいつwww 一回きりの覚醒だから使うタイミングで回避しやすいとはいえモグ覚のギルバートチェイン劣化上書き地味に痛いよな こっちのペイン付与来るのか
物補あたりこれでテコ入れされないかな 氷弱点オメガ、モグ覚醒とセラチェインでリノアイデア覚醒コンビでいったら弱体シヴァ魔石だけで十分限突連打いけたぞ
大バフ二個積み魔法パは強い 結局マテ、閃技、超絶、覚醒かシンクロセットをコンプしないと高難度では戦力にならないんだよな
コンプしても戦力にならないシンクちゃんやウォードとかもいるけど 魔石6以外の高難度だと覚醒のみリディアに世話になりっぱなしなんだが今回のオメガとか
おでんでも皆勤だった >>251
初見で開幕シヴァ使って適当にやってたらスコールとアヤメの覚醒は切れるはラグナのオファ使い切るわでグダって倒したの1分越えだったわ
強化↑6以上もカウントされてるって初めて知った出来事だった モグ覚は聖チェインとバフ被るけど弱みはそれくらいじゃね?
星6魔石は魔法パクリア全然できてないから購入確定してるわ シンクも弱くはないんだが地物理は暁が強すぎる
個の力は普通だけど4人揃うとエクゾディアみたいになる 召喚覚醒強いし便利だよね、2回放つがないガーネット以外はどれも使い回しが効く
うちはエーコがほぼ皆勤 リディアしか召喚覚醒ないけど6召喚どんどん増えていくわ 俺には難易度500は無理だわ
400は倒せるけど
400もピンキリでやたら弱いのと糞強いの居るけどな
バランスがおかしい
オメガはコンテしてでも倒すか
勝てないなら無課金行けとか書いてるの居るが俺は課金者だからここしかないので ふと思い出したけど去年の年末フェス辺りで爆死して以来課金してないや
なんだかんだもう1年も金払ってないのか
意外と無課金でもなんとかなるもんやな 本スレは別に課金専用じゃないから気楽に行けばいいのでは
難易度の数字は適当な目安って感じかね
シルドラが出てきた時は絶対お前だけ抜けてるだろ状態だったし
オメガは属性によるブレはあるけどまあ500かなって気はする
あとさすがにリベンジくるだろうからその時またやれば 難易度の数字は実際の難易度を数値化したものではないから
あんなもん実装当時から適当な数字付けてるだけ ウォード覚醒、超絶は水パーティーだと
弱すぎ
キマリコンプセットドリセレで取ったら強いかね? ウォード完全体は水と土だとたいした強くないよ
氷パでキロスかラグナどちらかもいるならシンクロメンバーの次に強いけど
条件付きになるが覚醒どまりの中では1番強い >>265
すげえ強いけどイフリートでは結局ティーダとユフィ使ったわ ウォード完全体だけど水と地じゃ出番ないし氷だと結局ノエル使ってるから使い道がない 死んでもオメガクリア扱いで30はうまかった
おまいらアルカナどのくらいためた? >>269
魔石5止まりだからアルカナそんなに困ってないから全然回ってなかった
でもこの先考えたら稼いでおくべきだったかとちょっと後悔 うむ
アルカナの在庫気にせずレベル上げできるのはうまい マディーン4体作ったらもう尽きたw
またちょーだいノシ 難易度300〜400くらいの覚醒、シンクロ使用不可ダンジョンやってくれたら俺的に楽しめそう ライトニングのシンクロ奥義を取れなかった時以来、課金してないわー。 狂式を解除すると不利になる敵を設定するだけでいいのにな
ほとんどのブレイブも使えなくなるけど >>277
やってみたいw
バフとか武器低く調整して
覚醒の2連だけ維持したり楽しそう 魔石6でウォードは超絶2回から覚醒で纏3出来るから何も気にせず15秒完走出来る。
第1フェーズか第2フェーズの狂式解除に使って、覚醒切れても最終フェーズで超絶連打でバリア張れるし優秀。 錬成所からデディアジャ探すのに一苦労なんだがいい加減にソートかフィルタつけてくれ ルビーばら蒔いてるしアビほとんど交換してるからスクロールして交換済表記ないやつ選ぶだけだな いや見づらいと思うよ普通に
生成精錬の画面みたいにアイコン小さくすればいいのにね
どんだけスクロールすりゃいいのと
新着アビが上に来てるわけではない謎の並びだし >>265
キマリは閃技取らないと覚醒以外では纏えないから閃技は必須。
開幕纏もないと纏3と出来ないから手のかかる割には… たぶん最初こんな増やすつもりなかったんだろうなあ、と
どこにあるかわからんやつを高速にスクロールして見つけられる動体視力ないからめんどくさいんだよ 5イベのトップ画面、こんなアレンジ今まであったっけか ここまでアビ増えたのならそろそろタブ分けしてくれてもいいとは思う
まだまだ増えるだろうし次の大規模アプデでこないかな まあ交換済のものをリストの下のほうに送れないかなとは思ってた。ルビー然り、チョコボイベントのリスト然り
生放送の質問箱に一応送っておいたよ、読まれるかは知らんけど カイトの交換所なんて複数交換するのダルいのわざとなのかなとすら おまいら何でもかんでも文句言う癖やめないか
しかし今日は寒いな
手が震えて操作ミス多発だ
詫び石はよ ディデェアジャ作ってみたけどホーリジャより縮まなかった。 デディアジャはウララに持たせてアレグロで短縮しながら弱体させよ デディアジャでウララがまた強くなってしまったのか、、、
聖なら短縮しながら弱体もできて回復もやってのけるパーフェクトヒューマンだな、、、 カイトってなにか交換するのあるの?
期間限定になんかでてるの? 白魔法に反応して追撃で全体回復とかできる覚醒持ちとは相性よさげやね。敵によっては回復アビ切って別のアビ入れられるし
レナとかいいんじゃないか ルビーの交換所は長押しで○○のアビの記憶じゃなくてアビの効果そのものを見れるようにいい加減変えてほしい デデデデジャはアフマウやアルクゥ向けな気がしないでもない アフマウ超絶2なら必殺本体の弱体に加えて追撃の短縮ばらまきと弱体で猛スピードで弱体出来るだろうし再販しないかな ふぅ、ようやくオメガ8属性クリア
炎弱点が一番きつかったわ。タイムアップぎりぎりの56秒でクリア!チェインのみヴィンセントを物理で使ったせいかもしれんが。
>>116にロック使うといいよと聞いてなんとか上手くいったわ。見てないかもしれんがほんまありがとうやで。 >>308
調べてみたら5月末に出た装備だから今回のドリセレには入らないんだね
年末待ちか バッツシンクロってどうなるんやろな
バッツファンは各属性ごとに4種類シンクロ追加されるのと、今回のエクスデスみたいなスイッチ系になるのどっちがいいの? ミスリル一個とアルカナ極大×1000個相当が同じ価値だと!? >>311
両方合わせて5種類のシンクロ実装してくれ >>311
全属性重式大で右側アビで忍者、左アビで踊り子になれるシンクロアビつけて 星6白魔法に純ヒーラーなのになぜか各種タンクや補助寄りアタッカーよりも高いDPS叩き出すFF14白ゴリラさんのハートオブミゼリとグレア追加してほしい >>311
二刀魔法剣に合わせて炎土、雷水、風氷のスイッチドロー3種で ていうか不具合お知らせラッシュに紛れてまーたまふうけんがミスリル産む機械になっとるやんけと思ったらもう詫び石すら配られなくなってて草 ヴァルファーレ防御力は低いけどギミックがキツすぎる
一手ミスると攻撃の手数が減らされたり限凸で殺されて最初からやり直し
ラムウやイフリートほど手も足も出ないわけじゃないけど何時間も専念しないと勝てんわ 配られないから不具合みつけたら全力で突撃するしか今は方法ない おでんとオメガは全部しばいて召喚も残りはシヴァだけ
なので物理炎覚醒1つください スタミナ回復薬ってギザールとデイリー以外に手に入りますか? 全部コンテ二回作戦でステータスとゲージドーピングして風地雷水終わらせたわ
あと半分
装備は揃ってるのにドーピングしてやっとだわ
こんなの素で勝てるの一部ユーザーだけだろ
あの反射が一番腹立つね 1回目の反射までは準備タイム
2回目の反射までに削り切る、なんなら2回目の反射はふみとどで耐えながらゴリ押し
これで7属性まで行けたけど炎だけが火力足りねぇ >>329
これだな
短縮かけといて反射のエフェクト消えたらチェインして覚醒なりシンクロ入れてごり押し むしろ反射がチェイン入れる良い合図だったわ
引っかかるのは初見だけ
反射ガーっていってるやつは2回目の反射までに倒しきれなくて、勢い余ってやっちゃってるんかな ずっと前からテュポーンオートができなくなったけど、よくよく見てたらこちらの威力が上がり過ぎてフェーズ以降と回復が噛み合ってないんやな
マギアとかレコダイすんのも考えもんや セラ覚醒で連続ブリザジャ1発目が10500ダメくらい、2発目が17000くらいに増えるんだけどなんでだろう? すまん、ヘルプ見てなくて必殺の説明文だけだったわw いやスイッチドロー系覚醒は全部そうだろ
大丈夫か? そうなのか...
知らずにヴァルファーレでわざわざバースト纏いしてたわ ジェネシス使ってる人いるかな?
プレミアムガチャで覚醒と追撃の閃技を引いたんだけど今でも炎物理トップクラスの強さなのかな?
奥義は勿論超絶も必須だろうか? なんでモード説明ヘルプに押し込むかな
それは仕方ないとしても必殺説明欄から飛べるようにしろよと モード説明は必殺技説明のところに重ねて表示するようにして欲しいわ
もはやモード説明覚えるとか無理 オメガ8属性いけた。
ほんとクソだったわ
>>343
ほんとだよ!!!
読みたいやつをら探すの無理だよあれ ヘルプ探すより公式ページに貼ってあること多いからそっち見る方がまだ早いからなぁ ヘルプから探すのは基本的に無理
おとなしく検索するしかない
必殺欄からヘルプの該当項目に飛べないのはマジで怠慢だわ プレミアムガチャでジェネシスの6閃技と5閃技出たんだけどなんだこれ 結晶を多めに集めるのに
パワダン周回とマルチシングル周回で野菜集めるのどっちの方が良いんだろうね? >>351
マルチはオートでもさすがにリアル時間かかりすぎない?スマホ占領されるしスタミナ効率良くてもあまり現実的じゃない、やってる人いるみたいだけど >>352
たしかにね
スタミナ1でずっと周回してたらスマホの電池すぐ無くなるね >>351
石砕いて短時間で集めるならパワダン圧倒的に時間かかっても良いなら野菜
100個結晶集めるだけで100万野菜吹っ飛ぶから
野菜の結晶だけで一個マックスアビ作ろうとすると約400万以上の野菜が必要になってしまう >>354
それだけの野菜が必要なんだね!
時間が許すならよっぽど空いてる時間にマルチ周回、それ以外はパワダン周回だと多めに集まりそうだ ★6魔石だけど各属性エンとバ作ってる人多そうだけどバの方使う状況ってある? >>351
◆時間効率
オーブパワダン:1周3分で結晶約3.5個
マルチシングル:1周3分で野菜約750個相当→結晶約0.075個
◆スタミナ効率
オーブパワダン:スタミナ70で結晶約3.5個
マルチシングル:スタミナ70で野菜約52500個→結晶約5.25個
時間効率ならパワダン>>>>>>>>マルチ
スタミナ効率ならパワダン<<マルチ
野菜は種類選べるけどマルチはランダム
種別パワダンは調べてないけどクリア報酬含めても3以下だと思う
ちなみに筆致のスタミナ効率はパワダンと同じくらいでドロップは固定だからどっちつかずでお勧めしない >>358
パワダンの方は待機なしいなくても1周1分半くらいだった
マルチは殲滅速度重視の弱点属性PTで2分弱、マギポ稼ぎ兼ねた非弱点属性育成PTで3分前後
まあ時間効率に関しては比べるまでもなく圧倒的だけど一応補足 >>357
そもそも6魔石ってデフォでエンバついてるし… >>358
おぉ...詳しくありがとう
数字になると非常にわかりやすい
目標を立てやすくなるよ ★6魔石はバ系だとデフォで15%だから、バ系レベル10を継承すればレベル20にできるのか。でもそんなに必要だろうか バ系は1つあればいいと思うよ
2個積む時はプロシェル抜いてたり回復のタイミング詰めてたりする時だね ジェネシスの6閃引けないかなーとプレミアムなんちゃら引いてみた
スタイナーとデッシュが揃った…嬉しいけどそっちじゃない感 >>362
そもそも6魔石についてるバは魔石と同属性だから、つけるならそれと同じやつじゃなくロックマン式にやる時の次の属性のやつでしょ(タイタンにバサンダとか) ウララ覚醒、ずっと欲しかったけど、いざドリセレで貰えるとなったら悩む。
セーラの覚醒とブレイブ超絶があるからそれで良いような気もするけど、
攻略動画だと定番すぎるから、ないとダメな気もするし。 ウララの強みはオーラーレだからね
物理じゃなければウララより良い白他にもいるけれど ウララ使ってると即時ふみとどや即時ヘイスガかけ直しがそれしかないから要所の差込みや保険に使えて嬉しい
必須かというとそうでもない オート組む時に開幕ウラ覚→歌バフ連打しながら全体回復、ゲージ溜まったらアルブムかオラレが出来るのは選択肢広がって好き >>366
セーラ姫覚醒あるなら短縮ついてるしそれで充分そうやん
ワイ的には歌いながら回復できたら誰でもいいと思う ドリセレは閃技は今回一個なんだろうか
ウララとれりゃまあいいか 気が向いたらで聞きたいんだけど、魔石5アダマンタイマイのタイム速めのオススメ編成聞けるかな
チェインはファリス、ザックス、フライヤ
ヒーラーはウララアルブム、オーラン絶、
ヤシュトラ覚醒、ブレイブ、デュース覚醒以外全部
覚醒アタッカーは皇帝、アルティミシア(開幕風纏い有り、奥義有り)、アルフィノ(5閃技あり、奥義無し)、ティナ(炎覚醒のメルトン)
たまねぎ、風神、バルバリシアとかは覚醒無しです え、ドリセレせんぎとマテは
2個選べるんじゃないの?
同じ金額で1個とか犯罪だろ 25-定期
閃技マテ1個なのはレンズ更新とか、あるいは半額設定にしてくるとか何かしらありそう 属性兵器8属性終わった( -。-) =3
個人的に一番苦戦したのはオデン戦の応用きかなかった氷弱点だけどオデンやってなかったら闇弱点が一番苦戦したと思うわ。手持ちの少ない聖もキツかったけど。
地弱点もタイタン持って行ったから楽勝だったけど状態異常対策ダルいだろうな
個人的強さ順は
氷=闇>聖地>他
って感じだったかな オメガ面倒くさいまだやってない
魔石とおでん以外はやってきたけどイベントやらないの初めてだな
どんどんそうなりそう 属性別で言うと闇(聖弱)がやや抜きんでてるらしいね
なおワイおでん童貞、どの属性も等しく鬼畜に見える模様
魔石5制覇したところから直接殴り込みかけるにはやや厳しい相手だなあ。おでんよりはマシらしいけどおでんクリア(おでんアクセ所持)者だから言えるのかもしれんし おでんじゃなくてオメガだったや間違えた
オメガはおでんよりは強かったかな
攻撃の激しさはおでんだけどオメガはダメ通りにくい おでんは試行錯誤して倒したけどオメガはその時よりこっちが強くなってるからなぁ
初見殺しさえ事前に知っとけば半数は1発クリア出来たな
ギミックのタイミングも全属性で同じ様な感じだし おでんとオメガどっちが強いって言ったらおでんだと思うけど人によって違うんだなぁ
パーティーほとんど同じでオデンは試行錯誤しながら何回もやり直したけどオメガは初見で倒せたりしたからな
まぁオデンやってたから対策しやすいってのがあったんだと思うけど オメガの方が攻撃は弱いから回復タイミングの調整にあんまり困らないから施行回数も減る感じするな
あとは火力が足りるかどうか オメガやっと終わった
約八時間かかったから
1属性に一時間。
時間の他にも新しい星6アビ作ったり
新たにレコボ解放させられたりしたけど楽しかったー
月1くらいで、こんくらいの敵追加して欲しいな 装備は十分に倒せるレベルなんだろうけど、何故か闇弱が突破できん…
状態異常はほぼ完璧に対処出来てるから単純に攻撃力不足か そもそも誰が持ってるのかちゃんと思い出せないけど攻撃性能なら黒魔法ダメアップついてるティナはかなり強かった レンズ交換でこれだけはあった方がいい閃技ってあるかな? オメガで久々にスコールブレイブ使った。
ブレイブの中では強い方な気がする。 シンクロ覚醒とかなら余裕だけど覚醒のみとかなら1回の時間内に倒しきれんからね オバフロやブレイブの限界突破は役にたった アルフィノ完全体だけどブレイブは風反射としての役割しか役にたってないかな
ブレイブアビはレベル3になっててもあまり使わない
シンクロ覚醒チェインは確定としてやること多すぎて閃技かブレイブは積めないことすらある >>392
アタッカーの重式纏い
今レンズで交換できるのはこれだけ
https://i.imgur.com/2FolrHh.png
重でフィルタかけたから分身重ねのユフィが入っちゃったけど
ユフィ使ってるならこれも重要だしそのままにした
後は白魔のプロシェルヘイスガとかチェイン役のゲージ+2なんかは便利だけど★6はまだ入ってない
★5で★6並の性能って言われてる重式&ゲージ+1のレムとデッシュも入ってない
レムは今回ぎりぎり入らなかったから次回更新(来年4月?)で確実に入るはず >>398
これは助かる!!
ありがとうございます!
デッシュとレムの閃技そんなにいいんだね >>397
さすがにそこまで揃ってたらいらないだろうな よく考えたら分身重ねは★6アビにデフォで付いてるし
アビブーも覚醒に付いてるからユフィ閃技1は重要じゃなかったわ
スイッチ纏い閃技の方は重要だけど当分先だな
一応レンズ交換閃技全リストも上げとく
https://i.imgur.com/gIgPhJ4.png レム閃技は実質ゲージ消費ないもんな
3回使える6閃技だわ 闇弱オメガはガーランドチェイン+専用弱体にシャドウシンクロ、社長覚醒で突破できた
シャドウシンクロ強いってか便利かな犬 エクスデスガチャだから来週の魔石ミッションは聖か闇だろうな スコール覚醒して炎閃技して連続剣
シンクロして炎閃技して連続剣
でシヴァ倒せないか頑張ってみたけどダメでしたね >>398
ラムウでつまづく理由がコレだよな
最近は★6もぼちぼち増えてきたけど オメガ8属性 おわり
闇だけおでんより辛かったけど、他はまぁ似たかよったかだったか >>375
お、わしのファンまだおるんや!
これからも応援よろしくな(*^^*) アルクゥの覚醒にアレグロ短縮乗らないんだけど不具合か?
召喚と白どっちでも魔法攻撃な事に変わりないんだが >>413
エクスデスの専用アビも乗らないとかなんとか
アルクゥもなのか
烙印はともかく魔法or魔法に乗らないのは困るわな >>398
マリアないのかと思って調べたら属性攻撃力にバフかけるパターンだったんか
リディアシンクロ覚醒だけじゃ心もとない気もするしもう1人地魔法覚醒取ってから行きたいんだよな >>414
エクスデス専用も魔法or白魔法って書いてあるのに乗らないのか
運営が物理or魔法のをコピペして短縮関係はいじってないのかな >>416
弱体と短縮しっかりすればシンクロ覚醒のリディア一人でゴリ押せるで 魔石第二段階クリア!
チェインして覚醒して眠らされてほんとにつまらないなこれ! 覚醒☆6アビリティーは、やってて楽しさがある。
この楽しさを台無しにする仕組みで難易度を上げるから、楽しくなくなる。 敵のHPを削ると固定の反撃が入る仕組みは、ほかのスマホゲームでもあるんだけど、なにが面白いのかさっぱり理解できない。
理不尽なだけ。
俺はそもそもゲージを溜める概念がわかってない。
不良少年かなにかが殴り合って、負けそうになったから棒を拾って振り回した、みたいな感覚だと思う。
それなら始めから棒を振り回せばいい。刃物を持っているなら躊躇せずに切ればいい。
手加減ありの喧嘩ではなく、魔物を討伐しているんだから。 全体大ダメージと眠りと痺れの効果がある攻撃を開幕ぶちかましてくるのはアリなんだけど、それを何度も何度もやり放題というのはズルい。
いきなり大ピンチ、から立て直して反撃に転じる、はいいんだけど、立て直したら頃にまた兵器を使われたら、こっちはアビリティー枠2つしかないハンデがあるんだから、やってられない。 ttps://sp.cosp.jp/prof.aspx?id=260602
素敵な方ですよ 攻略サイトのクリア動画は観たし、超絶スキルだけだから、同じことをやろうと思えばやれると思う。
あれが楽しいか。覚醒があるのに別のキャラを使う意味があるのか。せっかく覚醒があるのに。俺にとってはとっても大事なのに。
魔石システムが便利なのかもよくわからない。こんなに苦労した甲斐があったのか。
俺は当分この先には進みたくない。 連レスガイジ芸しなければ同意してくれる人もそれなりに出ただろうに台無しだよ レスから察するにティファのおっぱいのサイズの話してるみたいだね >>430
リメイクのティファのサイズが減っててちょうどいい感じ >>418
チェインがガラフしかないんや…
犬チェイン買う択もあったけどドリセレ来るからこっちに回りそうでな >>433
ドリセレ買うつもりならモグ覚醒というのはどうだろう
自分は持ってないから詳しくは分からないけど、これならガラフチェインでもダメ出せるのでは 犬とテラのチェインと持ってるけど覚醒はレオ将軍とグラディオだけ
どうもうまくいかんな ワイはガラフとマキナのチェイン持ってるけど地覚醒は犬とリノアにシンクシンクロや
うまくいかんねえ >>435
ワイは犬のチェインで物理ラムウ倒したで
物理バフの超絶に状態異常バリアついてるからちょうどよかったってのもあるけど 犬はまだチェイン以外でも役割あるしいいよね
魔水チェイン持ってないけどリュック弱体できるしこいつでも魔イフリートいけっかなと思いながらまだやってない 犬はまだチェイン以外でも役割あるしいいよね
魔水チェイン持ってないけどリュック弱体できるしこいつでも魔イフリートいけっかなと思いながらまだやってない 犬はまだチェイン以外でも役割あるしいいよね
魔水チェイン持ってないけどリュック弱体できるしこいつでも魔イフリートいけっかなと思いながらまだやってない 閃技のドレセレウララとあと一個どうしようかなあ
白閃技って別にウララ一個あれば他いらんよね ウララだけでいいと思う。
残りは普通に纏い系の閃技とったら
俺は覚醒持ってるユウナ閃6とって魔石連れてく予定 オート機能がリニューアルされた時にキャラにバーサクとか混乱のレコマテを付けて対策してたやつってどんな不具合だったっけ? 極極極極極極極極極稀に10回アビ発動マテとかの運ゲーも悪くないよね
永遠リターン >>449
不具合というより仕様だったっけ?たしか ATB溜まったキャラの行動が終わるまで他のキャラは行動が出来ないってやつだったかな?
それならもうその仕様じゃなくなってるっぽいね ドリームエアリス6閃と覚醒取る予定だがそれとレンズでクリ50専用必殺取ればもしダークバハムートが実装されたとしても物理ならエアリスとウララとアタッカーで盤石だと思ってる
変なギミックありませんよーに 対アーク聖属性魔法パが先生の専用アビのおかげで魔力依存パになったわ
さようならホーリー アークはオート出来てるんで余裕
オメガはオート出来てないんで無理 アークオート25秒かかるなあ
聖魔法覚醒リディアしかないとはいえギルバートチェインはあるのに
敵のデバフが強すぎる >>455
ギルバート超必殺で打ち消してもいいのよ? やっと7属性目撃破した
https://i.imgur.com/sEAuSbg.jpg
残りは聖弱点だけだ。
今までの中では氷弱点が一番面倒だった。
カチコチすぎるぜ >>458
アルクゥ、ユウナ、レム
探せばまだいるかも ユウナは回復しながら重式纏い出来るからクソ便利
まぁ覚せい持ってないけど >>457
一日かけて倒したわ。
星6一個も倒してないので褒めてください。 シャドウ揃えだけど
運用どうしよ ゲージ閃技使うとして
チェイン→覚醒→シンクロか
覚醒→チェイン→シンクロか
覚醒の発動遅いしダメージ糞やからなあ ユウナ短縮2ターンだけど1/2だからウララと重なるんだよな アークオート見てるとレムがチェイン数稼ぎにしかなってないのが悲しい アークいつも物理で倒してたけど前回のドリセレで貰ったヒカセン覚醒を試しに行ったらベストタイムより5秒遅かった
ヒカセンの代わりに外したマーシュがどんだけ有能だったかわかった モグ覚醒がすごく評価高いけど、今一つ凄さが理解できていないわ。
バフ+短縮ばらまいて、踊りでデバフかけ続けられるのが大きいって事か? >>471
それにプラスでよっぽどじゃない限り回復も賄える、フィーバータイムを含め全部に回復マテやデバフマテ判定 >>464
覚醒重ねるより、むしろ超絶1もオススメ。
チェイン→超絶1→シンクロ。
待機短縮常にかかるし
追撃で狂式解除もバンバンしてくれる。 アークオートアレクサンダーに魔石変えたら5秒短縮したわ
よかよか >>471
魔法攻撃の短縮がターン数ではなくて一定時間なのもデカイ
クイナ然り >>473
>>476
詳しいアドバイスありがとう。
短縮がターンじゃなく一定時間なのは見逃してたわ。
ドリセレで闇セシルかモグもらうか迷うな。 アレクサンダー戦にキロス使おうかと思ってるんだけど暗香疎影とミッドナイトブリットどっちがいいかな?
両方とも他に運用出来るキャラいないからどっち交換しようか迷ってて・・・ ただモグがいたら便利だとは思うけど絶対必要って場面はないからね
短縮ならアレグロやればいいし無理にとらなくていいのではないか >>401
これはありがたい
参考にさせていただきます >>463
えらい!
自分は星6はまだタイタン、ラムウ、アレクサンダーしかいけてないわ。リバイアサン魔法パで行ってこんなんいけるか!と思った モグ覚良いよな魔法パにはうってつけだ
でも今回はウララを取るんだ… そういえばモグ覚醒とクイナ覚醒の短縮率は1/3なの? モグとチェインバフかぶるけどチェインいらないってことか? >>474
なるほど、超絶1は見落としてたわ
試してみます。 モグ好きだから覚醒貰うけど原作のSEが鳴るレジェマテも貰ったほうがいいかね? ウラ閃で初ドリセレ買おうか悩むなぁ
そのうち交換所にも入るだろうし物理はデシと組めばいいし魔法でしばらく困るくらいかな モグ覚醒持ってるから閃技ラッパもらおうか悩んでるわ
ケットシーと比べると役に立たなそう? >>478
最大の倍率が高いのは忍者。7連で6.3倍だったかな
シューターだと遠距離武器装備で5.25倍だしキロスは銃しか装備できないから闇銃神器取る必要あり
使い回しがきくのはシューターかな。ジェクトとかセッツァーいるし。
個人的には安定して狂式割りやすいシューターをおすすめする ウララ覚醒持ってるから回復はまかなえてるけど
物理短縮のためにエアリスか流行りのモグ取ってさらに魔法パを充実させるか
覚醒はエアリスかモグかどっちにするか悩むなー
この悩む時間が楽しい 俺はデシ覚醒かモグ覚醒で悩み中。
ラムウ終わって今からリヴァイアサンだけど
魔法パだからモグ欲しい… >>494
デシ覚醒は裁定者をレンズで取ればほとんど問題ないぞ
いかたくの回数無限がアスピルに強いって程度
モグ覚醒あれば魔法パ運用がかなり楽になるのでおすすめ >>495
裁定者はあるけど496が言うように
チェインと重複するバフがいいなぁと思って。
でも今のとこ絶対無いと無理って感じではないかな。
アレクサンダーも裁定者とオーラーレでいけたし。
とりあえずリヴァに突撃して
無理ならモグにするつもりです。 >>478
素朴な疑問なんだけど魔石6に挑戦するくらいのレベルならナイトメア全部消化して獄級とかやってたらルビー余らない? いくらルビー余っても精錬しなきゃ使い物にならんだろ >>492
デシ覚裁オラレ持ってるから狂式は問題なさそうだけど汎用高いのはミッドの方ね。ジェクト覚醒だけ持ってないけど社長揃ってるしミッドにしてみるよ
分身維持できれば鮟鱇も捨てがたいんだが維持出来るんだろうか?
とりあえず帰ったら取ってやってみるよ。どうもありがとう。 フレにとんかつって名前でクラウドシンクロの人がいるんだけど、もしかしてよくyoutube動画あげてるとんかつさんかな? >>501
その人の動画のデシの名前見ればわかるよ >>502
たしかデシの名前はとんかつだった
ただ同じ名前の可能性もあると思って >>498
ルビーは今出てる星6アビリティ全て交換できるぐらいある
ただタブーレイドやらフォビドゥンクロスやら色々交換してたら闇の結晶が枯渇してしまったとです >>498
全星6アビ入手はしてるけど、精錬MAXにするには結晶が足りない。
ちなみに星6魔石も半数以上放置 >>503
動画でデシの名前見ればわかるって言われてるんだから素直に見ればいいのに 解析でガチャチケットがミッション報酬で貰えると出てたからウキッウキしてたが、貰えないのか… >>504
精錬じゃなくて交換と書いてたからルビーが足りないだけだと思ってた エアリスとウララ覚醒持ってれば回復に困らないんだよなあ
パンネロ覚醒もちょっと気になるがドリセレでとるほどかどうか エアリス全然使っとらンゴねぇ…
ウララだと毎ターンドバーって回復するから自動回復が3000ってのが中途半端に感じちゃう クラウドの風纏いマテリアか剣装備(中)のマテリアどっちがいいかな? >>507
明日更新されるレコードダンジョンの報酬かもね
月末イベントの方かも知れないけど イノキュアとアルブムオーラーレがあれば回復覚醒いらんけどな 召喚覚醒貰おう思うけど、リディアとユウナ、どっちがいいかな? とりあえずドリセレ覚醒だけ引いたけどあとどうするか微妙に迷う
魔石6いくつかクリアしてなくてキマリあたり閃技とセットで取ればいけないかなあとも思うがそれだけでいけるのかは怪しいし ドリセレ覚醒引いたらアーロンチェイン出たけどバルフレアあるから意味無いわ
やっぱおまけが本体だな モグ覚醒した後にギルバートチェインしちゃうとモグ覚の大バフが中バフで上書きされる事、
今回まだ選択できない後発のケットシー覚醒が多少仕様違えど上位互換である事を把握した上で選ばないとスレの賞賛だけ鵜呑みにしたら後悔するかもしれない
賞賛してるスレ民はあくまでもそのへん一通りわかっててモグ覚醒良いよね…と言ってるので
でもモグ覚引いたら魔法パのオート構成がっつり変えられたし楽しいよ、そしてモグがひたすらかわいい モグの方が全体短縮バフ超絶レンズで貰えるからケットシーより良いと思う モグもケットシーも持ってるけど現状の敵の硬さならモグの方がクリアタイム早いからモグ使ってるわ
もっと硬い敵が出てきたらケットシーに変えると思う
聖はチェインとバフが上書き関係だから火力不足ならケットシー使うかなぁ 月末ガチャとディアボロス実装待ってから
ドリセレ引きますかね
アレキサンダーみたいに
纏剥がし少ない可能性ありますし 両方あるけどケットシーは覚醒以外がまともなのないから結局モグだわ あれ?レコミってレコードダンジョン全部クリアしてたら自然に全部取れてたもんだと思ってたら今まで俺半分くらいは取りこぼしてたんかな? レコードダンジョン出る数日前にのみミッション来てるイメージだったけど何回もクリアしたとこも回らないと行けない感じだったん? レコダン追加時に真面目にクリアする人ならミッションもクリアしてるよ
次の追加直前にやったりそもそもやらない人がいるだけで 大チェインとモグいれば★6魔石で纏わなくてもリディア覚醒でダメ凸するんかな?
さすがにそれはない? >>530
リディアでヴァルファーレ の狂式解除してる動画は見たよ
狂式3までいけるかはわからんけど 追加されたらさっさと石回収、のついででミッションはやれてたなあ
最大でも10勝でよかったはずだし 筆致、ティナが3万連打する機械になって強かったです
チェインも入ってない段階でカンストとかどんだけ オメガ取り組み始めたけど、インフレとおでんでリアル耐性ついてるから案外簡単だな。
まあまだ3つだけだし、やばいと噂の氷弱は時間かかりそうだ。 ガーランド覚醒してるとよく19999回復見かける。あとフリルで絶2+覚醒でも見かける。 ドリセレのラインナップ見てるけど、やっぱ迷うなあ。
闇パのセフィロスは確定なんだけど、覚醒だけない闇セシルもらうか、社長もらって弱体特化するか悩む。
アビ精錬したら闇セシルはシンクロだけでも何とかなるかな? >>531
おーマジか!
魔法覚醒全然ないから戦力になるならモグ貰おうかな >>538
そういえば闇セシとか回復カンストしてたわ
今回は白が全体回復で限凸してたから新鮮だった >>539
並みの敵だとすぐ溶けるし、強すぎるとヒャッハーできないし、確かに今回のはちょうど良かったな 今さらながら8属性全クリ行けた。
聖手持ち薄いから厳しいかと思ったが、やはりオルは強かった
https://i.imgur.com/CTwC6vZ.jpg
8属性で氷弱が一番面倒だった ノクト
専用アビリティ作るの抵抗あるなら
覚醒とシンクロ重ねて左アビリティ連打やな 今のところ専用アビ作る価値があるのはノクティスくらいだな
後はなくても別に問題ない 今頃気づいたけどオメガくん体力の結晶水だけくれないのね 欲望に勝てずノクトとスコールの専用は作ってしまった シャドウのアビは最後が防御無視だから確実に狂式割ってくれて便利 キャラ救済と思われた専用アビも初期の試験段階的な事もあって既に格差が出始めている
ロックとかあんなの不具合レベルだろう ヤシュトラの専用アビはさっさとクルルとウリエンジェ実装して黒魔に完全転向して黒魔か魔女の専用アビにしてほしい
白のまま実装されるなら原作の全体小〜中回復系の技持ってきてほしい 好きなキャラだし暗黒セシルの専用アビ作っちゃったな
タブーレイド持たせた方がよかったんじゃね?とかは言っちゃダメ セシルはエフェクトがかっこいいから全然ありだと思う
マルチで見るとうぉーってなる ウラ6閃欲しさに閃ドリ回したのはいいけどもう一個決まらんわ
リュックとファリス6閃がボチボチ良さそうだけどタイタン終わってるしリュックはアウアウアーあるしなぁ…
5閃は研究所入りし始めたし急いで倒す敵おらんしなぁ
交換期間生放送前に終了するし悩ましい… 正直ドリセレでなにを選ぶか悩んでる時が一番楽しいまである >>560
リュックとファリスは素早いのもあってかなりやべえぞ、その二人のどちらかでもうおすすめ ドリセレは12月年末フェスにも来るから好きなの選べば良いかな 性能でほしいの決めるときは定量的に判断できるんだけど
好きなキャラ誰にしよう、で悩むと決めるん難しいんよなあ
覚醒ドリセレでガウレオビビで絶賛悩み中なんだけどさ >>564
複数で迷ったらシリーズ縛りになった時スタメンになりそうなキャラで選ぶ >>561
わかる
そんで選び終わったあとは何故かやる気がなくなりしばらく使わない アーシェ覚醒をとってこれでリヴァイアサンチャレンジだ 最近レコードボード解放したキャラに神器持たせると、攻撃、魔力が1000を超えることもあるけど、そうでないキャラとの格差がすごく感じるわ >>560
ゲージ閃技は腐らんと思うし、どっち取っても損はないと思う。
自分はゲージ管理下手だから、リュック閃技がかなり役に立ってる。 >>561
パチ屋に朝並んでるときが一番ワクワクするのと一緒だな(テキトー 氷揃ってないから氷弱点オメガきつくて、水パで挑んだけど
38秒まで待てば良かったのか
火力自体はカンスト連発して足りてたみたいだし 氷キツかったけどいつもの魔石の癖でリノア氷シンクロ持ってるのに物理縛りでクリアした僕
アホすぎる 炎も雷も地も闇も大チェインないぞ
小チェインすらないのもあるし 12ガチャ引いたら持ってなかった闇大チェイン来たけどガブラス何もないんだよなぁ さてキマリにドリセレ全力するか迷う
イフリート倒せてない
ティーダ覚醒
リュックシンクロはある
ただ、ディアボロスに向けて
ヒカセン取るかも迷ってる
アンジールとセオドア覚醒あれば
いけるか? >>580
専用纏い、弱体バー、オバフロ交換すれば十分 >>581
バッツないの?
水選ぶにしてもユフィとかの方が強いと思うけど キマリは閃技ないと覚醒とってもゴミだぞ。
まだ纏直し出来るバッツのがマシ。 >>581
つうかそれだけ揃ってればあとは裁定デシ、ウララオーラーレ、バッツで余裕だろ。
チェインはリュックでもティーダどちらでもいける。 キマリってことはチェインがリュックシリーズチェインの可能性があるな 覚醒3人目とかじゃなくて例えばパイン超絶でアタッカーを加速させたら? レコダンヒルダ助けた後の選択肢からエラーで進めないのワイだけ? 聖物理ね
ラムザ覚醒、チェイン、重式
ベア覚醒、重式
アン汁覚醒重式あれば勝てるやろ
全然揃ってないわ レコダン終了
因果さんの部下の魔石が使えるようになるかもしれないのか、生放送で言及あるかな
>>590
こっちはならなかったからおま環かもしれない
ただフィンを救ううんぬんの選択肢選ぶと分岐のルートが開通するからそっち選んでるのなら関係あるかも? レコダンが来るたびにこのマップ移動ほんとクソだなって思う ダブルホールアレグロの短縮かからないの不具合なんか そういや最近15ラッキー引きまくってるけど単発が減った気がするな
もしかして戻した? >>604
めっちゃ1個だらけだからそんな事はない >>605
たまたまか
まぁ今更戻しても人戻ってこないし稼げなくなるだけだしやらんよな 今回のレコダンめちゃ簡単だったな
だいたい、いつもは一ヵ所くらい難しかったり
諦めたりする所あるけど
今回のは全部簡単だった 確かにいつもイライラするけど今日は相変わらずめんどくさいなくらいですんだわw レコダンて毎回更新されてもめんどいくさいとかつまらんみたいな声しか聞こえてこないコンテンツなのに
テコ入れもせず同じスタイルを貫き通すのはある意味すごいと思うわ やらされてる感がなぁ
自由にやりたいからミッション期間を消して欲しい レコダンのレベル上げって今一番効率良くて楽なのはどこなんだろ
ゴゴの所は白豚上げられないし >>612
デシ以外は6ダンジョンのドマ城と帝国軍陣地1かな
ある程度やればHPの調整具合が分かると思うのでDr.モグやウララでも経験値を独り占めが可能 前回更新ラストの因果マン戦は全員のレベル上げられるよ 覚醒やらシンクロやらの限凸火力、待機短縮ばら撒き高速戦闘に慣れてるところにクッソ怠い超型落ち縛りプレイやらされてもなぁ
元々は新規呼び込みの為に作ったコンテンツだってのは理解してるけども
もうそんなのいないんだしサクサクやらせてくれ レコダンはオリスト流し見だけどvs神的なものっぽい流れになってきたからまた12と13の比重増えそうだな ウルとヨルズの魔石が手に入るかもしれないのよな
おでんや6魔石詰まってる人への助けになったりするんだろうか ウルとヨルズってビッグスとウェッジかと思ってたら関係ないのか >>618
レコダンで時々☆6装備くれるようになったから素直に魔石もくれるかもしれないけど、
ここの運営のことだからレコダンの特定のボス戦でしか使えないパターン、それどころか戦闘外での演出オンリーもあり得そうでなあ 最近イベントのミッション部分のボスが同じなのは手抜きなのかな? 使い回しなのは前からだが最近のはあからさまなんだよな 一時期シンばっかりの時あったね
バースト出る前あたり >>624
再起してレコダンはいったら直ったけどこうおうのはやっぱりおま環なのかね? 俺はレコダンめっちゃロードしててなかなか進まない所あったな
いつもは2〜3秒で終わるのにそこだけ1分以上ロードしててフリーズしたと思ったわ
放置して画面見てなかったらいつの間にか進んでたけど FFRKもレコダンや色んな新機能が出来てアプリ容量重くなってきたな、パズドラとかモンストみたいな年数長いアプリはみんなそうなんだろうか?メモリ対策しようかな うーん、覚醒ドリセレ水物理強化したかったけどユフィの閃技がドリセレでも古いのしかないのか・・
ティーダとバッツしか覚醒ないけど他にオススメある?なければモク覚醒にする予定です モンストは知らんがパズドラは運営が一時期アプリの容量圧縮処置やってた。
ちなみに今容量見たらパズドラが1Gで、FFRKは1.8Gだった。
ただ音ゲーは5Gぐらいあってもサクサク動くし、動きが悪いのはFFRK自体の問題だと思う。 >>629
他の水物理の手持ちが分からないから何とも言えないけど、今回は他もらっておいて、リュックかパインの覚醒もらったら? >>631
覚醒はティーダバッツ、リュックは覚醒なしチェイン閃技あり、ユフィは奥義と超絶1と2くらいしかないですね >>630
やってるゲームだと正直RKが一番重くてストレス溜まるんだよなあ、、、
何でもかんでも一々ロードかかるのがすごいストレス 手抜きのブラウザゲーで作ったのが原因だからな
ネイティブで作り直さないと無理だ 機種やメモリの空き容量にもよるけど最近落ちやすくなったというのはあるかもな
あいぽん6の16GBだけど最近魔石オート5〜6回に1回は途中で落ちるから定期的に主動で落とさないといけない レコダンのような一度やったら二度とならやいコンテンツは
パソコン版でプレイするよう心掛けている >>632
それだけあれば十分イフリート倒せそうだけど
纏い剥がされてもどうせ火柱壊す時に必殺使って纏うから纏閃技は別に必須じゃないし
ふみとど白と短縮白の白2で行けば時間はかかるけど多分倒せるはず イフリートは確かに閃技いらなかったけど死闘すぎて4回倒すまでずっと作った奴ねしねしねしねしねしねしって念じてた >>637
あ、特にイフ倒したいという話じゃないので、単純により強い水パにするにはどれがいいかという意味です >>639
それは失礼した
それならユフィ覚醒がいいと思う
将来的にも無駄にならなそうだし 自分はヴァルファーレレベルでそう思ってた
敵の動き固定だから手順を間違わなければ勝てるのはわかってるのに一手ミスったり遅れたりするとアウト
ギミックが多すぎてアタッカーも攻撃だけじゃなく色々やらないといけないし >>629
今ならキマリセットが全部ドリセレで
揃います。
開幕纏→閃技→覚醒→OF奥義→最後自分も死ぬ >>640
ユフィは一番気になってて迷ってたのでよさげですね
>>642
キマリは・・全部揃えるのにかなりお金かかりそうなので余程強くないと悲しくなりますがどうですかね? ユフィ、エッジあたりを迷うなら仕方ないけど
キマリはよほどのキャラ愛かシリーズ愛がない限りやめた方がいい >>643
楽してイフリート倒したい人向けやね
ユフィ重式は再販いつになるやら シヴァ用にコル装備貰うのもあり・・・だよな?
覚醒と奥義はあるんだが、他炎メンツでまともなのがばるふりゃーとバッツしかおらんのよな エアリス覚醒ないけど閃技もらう意味あるかなぁ
ウララ閃技もらってあと一つで悩んでる
リュックやファリスのも便利だけどどっちもチェインとかないんだよね ドリセレってフェス前に終わるんだっけ?
閃技とマテはギリギリまで様子見たい 白魔閃技は覚醒なくても損はないと思う
むしろ覚醒より重宝してる ドリセレは好きなキャラの装備貰うことにしてるわ
装備の重要性って変化するやん?
重式閃技なんかも今は価値高いけど、シンクロが増えてくれば必要なくなってくるやろうし そういや今こんな感じで割引やってるから
年末年始のドリセレ、福袋やフェスまでを見据えるなら今のうちに課金するのもいいかもな
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直前の奥義で一発13000ダメくらい出てたのにホーリジャだけダメ出ないのって何故だろう? 確かに安定感はあると思う
忍者は物理のカウンターとかあったら死ねるし
連撃数多いけど狂式割れなくなるリスクもある
竜騎士はジャンプで万象剥離含め強力なデバフも回避できるのがでかいわな
リヴァイアサンやってて呪いも万象剥離も回避するカインが神だった アークはこっちにデバフかけてくる
召喚魔法だけは計算がちょっと違うのでデバフ食らっても半減程度で済む そりゃFF5で最強の剣がぜになげなら最強の盾はかくれるって言われてたくらいだしな オメガ8属性するついでに、苦手な属性で後回しにしてたオーディンもついでに無事クリア
やっぱ纏縛り無いっていいわ〜 イフリート地獄の火炎くらったあとに回復効果が減少するの痛いわ
アークのデバフみたいに、戻るまで7秒かかるのかな? >>659
ネオエクスデスもレベル20代でぜになげものまねものまねしてるだけで倒せるもんね デバフかかってたにしてはレムの奥義が一発13000くらい出てたからあれ?と思ってたけど気づかなかっただけでデバフされてたんかな? >>663
考えられるのは
奥義を打ったときに
・暗黒の運命による短時間デバフが切れていた
・狂式だった(アークは例外的に狂式で柔らかくなる) ドリセレで聖セシル覚醒貰おうぜ
アークもホーリージャでカンストするし聖弱オーディンも倒せる
闇6魔石でも重宝する事間違いないし今週はシンクロくるだろうしおすすめ >>664
狂式ではなかったのは確認しました
やっぱりデバフを奥義とホーリジャの間に入れられてたのかもですね >>668
シンクロ入るならセットで
覚醒入らないか?
セシル覚醒はハズレと思うぞ
バッシュは即時チェイン来そうだし >>669
即チェはミンウもいるからどうだろうね
ギルもバッシュもいるから聖セシル覚醒は入るかは怪しいな
ただ聖セシル覚醒は外れではないとずっと使ってきた自分は思う
TAにはむかないけどね パラセシ覚醒は俺も外れだと思う。
FF4には思い入れが強いが、このゲームのパラセシは不憫極まりない。
シンクロでバースト以来の逆転劇が見たいが・・・ >>671
パラセシルはシンクロと
英雄アビリティ貰えれば十分
闇セシルと同じくらいだと聖物理で壊れになる。
闇セシルはセフィロス、シャドウ、キロス、クラウドがいるから目立てなくて可愛そう パラセシでシンクロ狙うなら他に来るまで待つわな
本命のオルアグベアあたり Tイベも最近来てないしなあ
最初のシンクロはオル以外になりそう。ラムザ、アグリアス、ディリータあたりが有力か? 次のFFTイベントはマーシュシンクロ&覚醒とモンブラン覚醒でお願いします キャラ評価って絶対評価の人と相対評価の人がいたら、話がずっと並行線のままだよな
聖セシルは強いと思うぞ
纏いと2回発動ありの覚醒貰ってればアタッカーとしては十分じゃね? >>676
そりゃ覚醒同士の比較だからね
セシル覚醒とリュックみたいな毎ターン壁はれる覚醒の比較って形になるし スピード命の魔石5デスゲイズ戦で遅くてのろまな亀のイメージが強いからかな?
俊足のオル爺がビュンビュン攻撃していくのに、セシルがのんびりエンペチかアサルト。
バリアも役に立った記憶がない。 完全体アンジール>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>豆ランドゥ >>630
そうなんや、2年くらい前に生放送でサッズが容量軽くしましたみたいな事言って軽くなったけどほんの一瞬でまた元通りになったよね
容量が1.9GB?俺のは3.9GBだわ、なぜそんなに違うのか >>681
自分は魔石タイタンしか手つけてないし、レコダンも2部以降は放置気味だからなあ。
あとは最近スマホ変えたから、余計なデータがダウンロードされてないからかも。 パラセシは強いってより便利だな
ウララの代わりに踏みとど入れたりしてる >>679
俺はあなたが聖セシルの性能を肯定的に捉えてるのか否定的に捉えてるのかよく分からなくて混乱している 俺もいっときはセシル部に入ったけど今は抜けちゃってるわ
防御力上げてガーブリ連打してたなぁ 聖セシルは思いっきり迷走してて好き
白6来たときは原作レイプすぎてくそ笑った セシルはシャンシャンだけ実装してくれれば何もいらない 4の武器SEいいよなぁ
シャンシャンとかエッジのバシバシピューイとかひりゅうのやりのバチコーンとかすげえ好きだった 4といえばバイオの音
歴代FFのバイオの音の中でも最高傑作 バイオ4は最高傑作だよな
てのはさておき4のバイオはゼロムスのイメージしかないな セシルのバーアビ2がシャンシャンじゃないの
ちょっと違うけどあれがシャンシャンの再現なんだろうと思ってたが フェス前にFFTガチャ来たら辛いなぁ
闇属性もアレキサンダー実装後今月は
毎週週闇属性シンクロ追加されたから オメガ闇と聖の残り2つで、闇からやってるけどきつい。
覚醒だけないシンクロセシル、完全体セフィロス、大チェインと揃ってて倒せないのは甘えだよね? 4カインの槍SEってブシャブシャ!じゃなかったっけ?剣みたいに斜めから ようやくアレクサンダー4体倒せた・・・
なるべく使いまわしするには何を継承させればいいんだろう? エンライトはどうせマディン入れるから
アレクはフィジカル2個とかでええんちゃう セシルの優位性はヘイスト持てる事だと思ってる
https://i.imgur.com/ou3cat2.jpg
いつか来るデスゲイズ戦に備えて5オート作ってみた(虚無感 >>695
ひりゅうのやりだけサンダーのSEだった >>693
それだけ揃ってればアレクすら1周目で30切れるレベルなのにもったいない
タイタン倒せてるなら魔石に問題あったり腕が悪いって訳でもなさそうなのに パラセシさん原作だとローレシア王子にホイミだけ覚えさせたようなゴリゴリ脳筋キャラなのに
なんで白魔使いこなす半端魔法剣士みたいな扱いされてんだろ 復帰組でリバイアサン終わって
今からイフリートなんだけど
シンクロ持ちのオニオンとチェイン役のじいちゃん
回復のウララは確定として、あと2人を悩み中。
キスティス、リディア、メイア
3人とも覚醒はあるんだけどイフリートと相性よいキャラいたら教えて下さい。 ズーの息の根を止める暗黒騎士からアンデットを聖纏いでボコボコにしてくれるセシルさんには惚れたわ 効果音関連は4が一番いい印象あるな
メリハリあってキレがいい うーむリバ魔法が倒せんなあ
動画のやつ真似してるけど纏が維持できなくて時間切れ
まあやり方が悪いんだろうな クラウドのシンクロってどう運用してますかね
なんか必殺あり過ぎてまとまらん >>705
俺は最初5ゴゴ(チェイン)、タマネギ、モルボル先生、
6モグ、ウララでチャレンジしたけど上手くいかずに、
先生→リディアでクリアした。 >>709
凶覇→シンクロ→左アビリティ連打
自己短縮できないからエアリスかザックスで待機時間減らす >>710
横だけどゴゴはチェインの他には何使った?
モグは覚醒だよね? やっとシヴァ倒せた!
https://i.imgur.com/q67Sz6A.jpg
頑張ってあと3体倒したら、残りはリヴァイアさんとイフリート、ヴァルファーレ…先は長いな 先が長く、しばらく到達できそうにない目標あった方が楽しめるよ マルチ行ってみたらオメガでEX配られたか、専用アビ持ってる人多くて面白かった
EXこれぐらい配った方がみんな楽しめるね >>713
5ゴゴは纏いのために超絶使ったけど、
ほぼ雑用係だったかな。
6モグは立ち上がりにバフ超絶使って、
あとは勝負所で覚醒使った。
クリアしてだいぶ経ったから、
詳しい立ち回りは失念しててスマソ。 シリーズガチャでノクトの6閃技ゲットした
シヴァに勝てる気がしてきたぞ 最近初めてアルフィノのシンクロ使いだしたんだけどエステニャン友情出演してるの今更気付いたわ
エステニャン原作だと人間の中では最強クラスまで登りつめたのにこのゲームでは糞雑魚のままほったらかしなの悲しいなあ
原作でもニートだけど >>721
多分そいつの名前出したのFFRKでは君が初めて
ってくらい空気 >>720
同じくシリーズガチャでノクトの
6閃と属性奥義ゲットしてシヴァに勝てたわ FF12のナイトメア、全ナイトメアでも飛びぬけてキツくないっすか…
他は全部30秒切り〜40秒台撃破まで行けてるのにこいつだけ半分削るのがやっとだ >>724
物理、魔法無効があるからね
フェーズスキップ出来るよう覚醒使う感じなんだけどな おめでとう
4回倒すまでが楽しいんだよね
倒したら物魔逆に行って1回倒したら、その属性は終わり >>726
シヴァ4体倒したが、うち2回はアビ切れで、ギルガメッシュ反射とたたかうでダメージを与える死闘で、たたかうでトドメを2回さしたわ。 12は攻撃自体はそこまできつくないし、倒すのはそんなに難しくなかったな。バッシュのプロシェルヘイスト攻魔バフかけられる絶あるからかな?
30切りは無効バリアあるせいで面倒だったけどね。殿下ヴァンヴェインでなんとかって感じ。
個人的な最難関は2か3。最弱は10かな。
まさかヒーラーバーストすらないのに倒せるとは思わなかった。 Drモグ倒したら中からミラーがドバっと出てきたりしたらある意味感心するわ
お前がちょろまかしてたのかーという展開希望 >>729
あまり悲しい気持ちにならないのは何故だろうか >>721
紅蓮序盤でやめちゃったけど、蒼天のそのコンビは好きだったわ。 >>724
アニマレンズでパンネロの超絶2を交換してくれば大体解決する 記憶の研究所で裁定者交換しようと思ったけど、シリガチャ引いてないの気づいて引いたらこれ
https://i.imgur.com/VpM8Yua.jpg パンネロ覚醒ってバリア貼れるし踊りの追加効果もあるんだよな
なのにアルマ超絶3のバリア2枚に完全にお株奪われた感じ ウララの相棒の座の話
イフリートやヴァルファーレの攻撃が強いのでアルマのバリアが必要
そしてウララは少しでも被ダメージ減らすために踊るしかなくなる まあ待て
彼もまた失敗した世界線から来た因果人かもしれない ヴァルに勝てないから白2枚にしようかとちょうど考えてたわw 物理構成の白2ならエアリスウララでいいじゃん、☆6閃以外レンズ品で☆6魔石立ち回れるよ イフ勝てなかったけど素直にウラリス入れたら普通に勝てるようになったわ
ストリップ受けたらウラ絶、ふみとど消費したらエア絶で安定する >>750
それでクリアできる可能性が上がるんなら別に悪くはないぞ
タイムなんて別に気にする必要ないんだし人によって手持ち違うんだから
自分だけのクリア方法を見つけるのがこのゲームの醍醐味だ
ちなみに俺はウララ超絶1のみだからネロパン6閃技覚醒バースト足して
ウララはアレグロと魔神歌うパーティでクリアした ウラ閃ないから俺も白2が多かったなぁ
セルフィがかゆい所に手が届く感じですごく良かった サッズとはどういうキャラなの?
見た目は悪役だし、頭のピヨピヨがワケワカメ。 頭おかしい電波キャラだらけの13シリーズの中で唯一まともな思考を持ったおっさん >>760
俺も13未プレイだけどめちゃわかりやすいw
ありがとう サッズはコクーンからパージされそうになったパルスのファルシのルシ
コクーンのファルシのルシになった息子の代わりにファルシ=アニマを破壊するためパージに参加した人 >>757
火力無くて白1にしてたけど回復が厳しそうだから諦めた
タイムなんか気にしないからのんびり挑むわ
その前にディアボロスをボコボコにして遊ぶつもり >>722
スレ番2桁の頃からいるけど原作人気キャラ()のオルシュファンとエスティニアン何とかしてくれって話題は半年に一回くらい出てるだろ(震え声) 月末ガチャって魔石の前日にガチャバレしてなかったっけ?
今日ばれ来る可能性ってまだあるの? イフリートは基本白二枚なのか
ドリセレでキマリ揃えたら挑めそうだな 14キャラはもう諦めた
アルバートや水晶公どころかアリゼーすらもう実装されないと思ってる >>762
未プレイの俺からしたらまるで意味不明な文章すぎて草 パージは追放っていう一般的な言葉だし
コクーンとパルスとアニマは固有名詞だから未プレイは知らなくて当然
意味不明って言えるのはファルシとルシくらいだろ 13のアニマって10のアニマとは関係無いんだよね? イフリートまだやってないが、水まといの覚醒、メイヤとチェイン役のじいさんの覚醒くらいしかなく、やる前から勝てる気がせんわ >>775
リディア連れて行ってみたら?
超絶1で全体に魔力バフかけれるし、
中盤火柱を召喚で全滅させて一人でカウンター全部受けて死亡
からのウララ覚醒で蘇生して纏いなおしとバフかけなおしに超絶1して戦線復帰 イフリート 重式無しで倒してるの見ると
尊敬するわ イフリートとわず魔石6に必要なのは根気だよねw
重式や6閃技や回復覚醒とか大チェインとか無くても勝てるけどもの凄く時間かかる >>776
参考にするわ!
リヴァイアサンも無いから他の魔石で解除してやらなきゃな Dr.モグをサンドバッグに出来るミニゲームが出たら人気になると思うわ
タップすればミラボ出すとか 7リメイクのチョコボもモーグリもキモいと評判だしな https://t.co/5a1X5EYNpU
クイナみたいなのくる? 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01) >>785
攻魔精バフに短縮?
バードモードってなんだろめっちゃ気になる 突然ミッションクリアになったんだがなんだこれ
万象の書Uなんてあったっけ? >>781
モーグリが迫害される様になったのは絶対カリカリクポーのせい >>789
予告はなかったけど解析でチケット云々あったね 取っ掛かりとして星5魔石プレゼントしないとならんくらいなのか…ともかくチケットゴチ チケ2枚とも虹1個ずつだったわ
持ってない閃技とマテだったからまあいいか… 魔石5いきなりカンストでくれるんか
どれもクリアしてないワイのモチベアップ 万象の書のミッション報酬が今日きたんだけど、何でだろ? 数は多かったが6個中被り3つで残りはゴゴマテジェネシスマテバレット閃技と全部揃ってないところばかりピンポイントで強化なしというね
まあ知ってた 何引こうか困った時のシリーズZ
新規シェルク絶で終了 水を2回引いてストラゴスチェインとリュック2連マテ
もうちょい数が欲しかったがまあ許してやる 地で被りバッツ覚醒
5で被りバッツ覚醒とレオバースト
ぬおお ギルバート聖纏無いのかね?
物理短縮ならかなり強いかね >>760
あれが唯一まともなオッサンなのか。
BGMは何となく好きだし、13やってみたくなったわ。 >>770
オラは↓でクリアした
ストラゴス チェイン
セルフィ 覚醒
リディア 覚醒
ウララ 覚醒
メイア 覚醒 チケットでシリーズ8引いたら
まさかの1番狙いのスコールシンクロきたわ。
ありがてぇ、これでヴァルファーレいける。 氷が弱いから引いたらゼザ覚醒、リノア覚醒・・・これでヴァルファーレ行けるかな バッシュなにを急に炎かと思ったら超絶は聖+炎やったんやな
これで主人公どの相性アップや スクショ撮るのも面倒になってきたけど報告は多いな
まだまだ捨てたもんじゃないRK 微課金なんだがアムレートゥムもらうべきかすごい悩んでる
あればクリア出来るかもってダンジョン2,3個あるんだけどそれで3000円なんだよなぁ… >>777
倒したよ
リディア 纏いマテ弱体バー纏い超絶覚醒
メイア バーオバフロ奥義
ジジイ チェイン纏いバー反射超絶
ローザ 覚醒超絶2
ウララ ほぼ完全体
フェーズ飛ばす為にメイア奥義序盤に使った覚え >>822
閃技なら2個貰えるじゃろ
通常ガチャなら1個奴だけど最低でも3個は保証されてんだから悩んでるなら買ってしまいなよ
背中押して欲しいのだろ? アレクはセフィロスいれば結構脳死で行けたんだな
さっき初見でクリアできたわ >>824
まじだ
閃技2個なんだ
もう一個もらうのは何がいいかな >>826
手持ちによるけどリュック、ファリスのゲージ閃技は腐らない印象 >>827
ありがとう
やっぱりその辺りなのね
でもその2人のチェインないから迷うな >>828
俺も同じ
なのでエアリス閃技貰うか悩んでる >>651再掲
ドリセレや年末フェス、福袋見据えてる人は今がジェムを買うタイミングだぞ 幻夢駆け込みでやったけど案外きちーのな
難易度はあてにならんわ バッシュ侍5持てるようになったけど6にあげられない・・・
バッシュのレコダイに侍のスフィアなくね? >>830
ソフトバンク、ドコモはそれぞれのHPでiTunesコード買うと初回のみ10%オフになるよ 毎年クリスマス頃からもう一回増量キャンペーンやってるな >>832
幻夢エンキドウ今日までだと思って確認しちゃったじゃねーか
今日までなのはウガルルムの方やん紛らわしい フェスイベントダンジョンとかの難易度400のパーティ編成の時に、みんなはアビとかレコマテとか全体的にどんな流れで考えて組んでる?
自分の場合は例えば属性軽減も弱点も無いボスは、
気分でパーティの属性決め→チェインと思い付いた覚醒アタッカー2人くらいとヒーラー入れる→ レコマテはキャラ見て開幕必殺とかエースストライカーとか→装備→アビ
って感じなんだけど、いかんせん効率が悪い気がするのと編成に時間がかかってる感はある 由結&美波&杏奈 (p・ω・。q)゚超絶Fantastic+.★*
保存してる星6魔石用パーティーで適当に行ってるわ。 共鳴するならとりあえずナイトメアパーティで
共鳴ないならとりあえず毒オーディン討伐炎パーティでいく >>838
クラウドさんかラムランドゥどっちかのオートパ >>838
魔石5の時代にそれで運用してた属性パが未だに全部保存してあるからそっから少し弄るだけ >>830
泥なら楽天とかでGoogleギフト買うとポイントやクーポンで20%引きくらいになるから
そういうポイント倍率高いイベント参加するなら楽天のほうがいいかも >>838
ほとんどの人は魔石5のオートパデッキを使うだけでしょ。
今回のオメガみたいな敵や共鳴考えないといけない時にはメンツやアビ必殺技をいじる。
オメガやっと8属性終わった。氷弱点がきつかった。 >>838
弱体が容易な雷物理か炎物理の魔石オートパーティー弄ってる >>725
>>731
ありがとう、フェイズスキップできなかったけど惜しい所(30秒46)までは行けたからあと一工夫で行けそうだわ
フェイズ3と4のうち片方のフェイズに火力集められるかどうかにかかってそうだな セシルのシンアビは白魔判定の時にはやっぱりアレグロ短縮のらないのかな
いい加減対応してほしいよなあ ギルバ強いしミンウも強そう、バッシュも即チェインだな!
セシルはわからん ミンウがシンクロ、覚醒、英雄アビとシンプルに強いな。攻撃に全振りしてる
聖セシルシンクロもかなり強い
シンクロ左アビって実質、8連+1ターンダメUP中+味方全体聖攻撃1UPやろ?破格の性能 聖セシルの左アビは2回使う事に追撃だよね
毎ターンならぶっ壊れだわ >>851
追撃は2回に一回だぞ
必殺の説明にも上の説明にも書いてないが
ページ最後の説明に追撃の説明のところに書いてある
露骨にだましに来てる感があるわ ミンウとギルバートはなかなか強い
セシルはあれが2ターン発動なのか1ターン発動できるのかによって話が変わってくるな >>848
今回ギルバートの行動短縮とセット売りってことは対応する気ないと思う ギルバートは強いかもしれんが吟遊詩人アビじゃなあ
聖弱点なら新アビでいいけどそれ以外ならアレグロ2回打つのかねえ
物理だとクリアップかな >>859
個人的に十分やわ
やっとクソ遅い覚醒ソラが使えるの >>838
とりあえずライトシンクロのオートファムフリート 月末シンクロ再販無いのかね
先月はティファ来たのに ギルバートはモグやデシを押し退けるほどになるだろうか
入れるとなればこのあたりの枠になるだろうし >>864
聖だとモグはチェインとバフ被るし被らないギルバートかなり強いんでない >>853
>>854
ほんまや!毎ターンかと勘違いしたわ
嘘ついてすまん ライトシンクロはリバイアサンを殺せるけど今手にしても修正されてるのがな
ここに何度も書いたけど2連発動時や凶式解除の間にささっとOF奥義入力して待機時間なしでコンボみたいに繋げるのがすげえ気持ち良かった なんやねんこのナイトメアセンスて
また面倒くさそうな感じだ >>838
レスくれた人ありがとう
みんなパーティセットから呼び出していじる感じなんやね ヴァルファーレとアレクサンダーを放置してるし重い腰が上がらない 昨日みたいに後数ヶ月もしないうちに魔石6L99セットもらえそうだし。
オメガみたいに期間限定でもないし、そっからで十分な気分。 新手の状態異常を仕込んできたのか
HP満タンになると解除できる死の宣告にエスナで直せる実質PT分断
ウルキュアとケアルジャはどっちも使いそうだな フェーズ1ですらアビ減らし5→ルイナスオーメン(全体15000くらい)とかあるから最初からある程度飛ばしてかないとあかんなこりゃ しかし、なんでガチャは明日なのだろうか?
運営の考えていることは分からんなあ・・・
試行錯誤で明日までにクリアされたらガチャの引きも悪くなるんじゃないのか?
今日だったら、クリアできる人でも飛びついて回す人いそうなのに。 ややこしいけど聖物理で倒せる気がしてきた
しかしめんどいな >>877
今日中にクリアすれば新装備なしでクリアしてやったぜって嫌でも証明出来るから
そういう熱意のある層のための配慮じゃなかろうか
今日実装したら課金ジャブジャブで回してクリアしたやつも
見た目に判別つきづらくなるから
引かずにクリアしたやつらからしたら面白くない 最終フェーズ内での纏い剥がし2回目が早すぎて草
浄化のグリモア交換すれば最後位相いじらずいけそうだ 年末フェスで聖だらけの弾がどうせあるだろうしフェス前かフェス裏でTイベもありそうだしそこまで眺めてるわ >>859
普通に考えたら弱体歌とか出るんじゃないか ドラクエウォークと並行してやってるが、rkのガチャは神運営と思えるほど、ドラクエウォークのガチャは終わってる。 ギルバート、本作だともやしの癖に、ええ仕事しやがる ロマサガRSと並行してやってるが、RSのガチャは神運営と思えるほど、FFRKのガチャは終わってる。 具体的にどうガチャ違うのか説明よろしく
他のゲームやった事ないから全然分からない ロマサガガチャのどこが神なのかわからんけど
SS全然出ねーじゃん FF4本編だとギルバートはどうしようもないかくれる王子だけど、TAだと一気に使える王子になってたハズ 確定もあるし、1番のあたりを引かなくてもレンズ産と組み合わせればどうとでも戦えるし
このゲームは全然恵まれてる方だと思うよ。よそのソシャゲやってると実感する >>893
双子と並んでTAで一番成長したキャラだと思うわ ドラクエウォークのガチャは何十連かしてからやっと確定枠がくる
そしてピックアップがほぼ出てこない 11連でとりあえずピックアップがほぼほぼ確定してる時点でかなりマシな部類に入るよ
ピックアップが10種類とかあるから1点狙いだけでいったらヨソと変わらんけど毎回1/14の抽選があるだけ虚無ガチャにならんし
代わりに天井無いが単品0.5%、すり抜けの方が多い、30凸まで出来る、100連ごとにやっとピックアップ確定で青天井、ピックアップされるうち1個以外はほぼゴミor全部揃えないと真価が発揮されないっていうウォークより酷いガチャはそうそう無いと思う だからといってRKが良心的とはならんけどねw
ガチャ自体はいいけど必殺というかゲームの仕様上複数装備をかき集めなきゃならないし被り救済が弱いしトップレア1つで戦力になるってキャラも少ないしそういう意味でキツい印象は拭えないね
個人的にはすり抜けの心配をしなくていいってのは大きいと思うんだけどあんま評価されないね RKの運営はスクエニじゃない定期
スクエニ運営ソシャゲといえばかつてコラボしたKHUXさんは元気にしてるんだろうか ディアボロ行こうと思って手持ち見てたけどまとい直したり重式がほぼないから無理だわ そこ(レンズ交換所)にセフィロスの超絶1があるじゃろ? 明日の聖ガチャ引いてから
本気出すって人もいるんじゃなかろうか。
もしくは年末フェス。 重式 3人おったら勝てそうかな?
チェイン役セオドアじゃだめやわ ディアボロスとりあえずやってみたけど何やられてるかわけわからん
アタッカーレムとアルクゥで火力足りるんかな 今北
ディアボロスちゃんの難易度どーなの?
やっぱ物理じゃ無理ゲーなの? ギルバートはゲームボーーイアドバンスのリメイク4で後半かなり強かった記憶 >>916
ロキの竪琴が強いだけな上に初期版はバグで特効つかない仕様だから他に追いついたレベルの無能なんだよなあ ハープの音でダメージ与えるって相当な不快音なのかしら?
アクセサリー耳栓はよ 声でグラス割る人だっているし音波で敵を内部から破壊してもおかしくない
共鳴ってやつだよ(適当) ディアボロ、wikiの行動パターン読んで久々にうわぁってなった。
深淵かよ。 仮に纏必須はいいとして剥がして何回も纏強制されるのが本当にクソ まじでディアボロスは糞
ダメージ0になったり与えたりそのたびにウルキュア使わなきゃだめなのかよ・・・ オメガやってて思ったが火力の出し方がよく分からん開幕チェインは悪手なんだっけ 纏派がしどころかやっとダメージ乗ってきたと思ったら強式3にすぐなってかっちこちの一万ダメすら不可能の強式すらつまらん 火力の出し方ってより相手が秒単位に強式レベル上げてカチコチなってるからこっちの火力は上がっててもダメとおらんのだと思う 今現在のラスボスだし
多少強い方が良いってもんだよ 聖属性ラッキーでアフマウ超絶2とリルムバーストが出て萎えた
どこに聖属性あるんだよと思って必殺技説明読んで更に萎えた
追撃部分とか… 物魔終わったけど最終フェーズで最大HPの二倍とか喰らうのほんとひで https://i.imgur.com/d9rtOky.jpg
ノーダメ時間長すぎ
最終フェーズのギミックもよく分からんし
明日やろ アタッカー覚醒3人いて最終フェーズいけないとは
やべえよ、やべえよ… 魔法パ初見で最終の最終までいけた
レム奥義さえ…レム奥義さえあれば… >>939
専用アビでお茶濁されそうで怖いわ
バニレイとアサルトの上位互換欲しい 物理はオル頼みのプレイヤーも多かっただろうし他がゴミ過ぎてなぁ…
セシクロ弱くはないがこの時期ガチャ引く余裕はないしデディアジャやホーリジャルナドラとアビも魔法のほうが充実してるし…
もうアサルト連打するの飽きたしな 由結&美波&杏奈 (p・ω・。q)゚超絶Fantastic+.★*
課金して勝てないのは甘え。 聖物理の纏い覚醒って誰がいるっけ?
ヒカセン、聖セシル、ベアトリクス、クリルラ(?)
こんだけ? 聖纏閃技だけなぜか重式じゃない奴が結構ある
調べたら聖セシル、ユウナ、ミンフィリア、ラムザ、オヴェリアが該当した
セシルは2個目で、ユウナとラムザは★6で重式貰えたしオヴェリアは白だからいいとしても・・・ ディアボロスはオルシンクロ来てからでいいや(引けるとは言ってない)。 聖は不遇だよなぁ
強かったイメージあったけど魔石インフレで取り残された感ある アグリアスの装備がそろっているんだけど、
調べたらまだ閃技が未実装なのな。 今回バッシュが欲しいけどこういう時に限って目玉の当たりがじゃんじゃん出てブロックされる オル頼みだったのに纏い縛りで殺されて元々オルが強いから星6アビも少なくて最悪だよな ナイトメア初リリースがFFTでその時からあんまりナイトアビ追加されんかったよね ガーブリもアサルトも★5なのに5連で当初は強かったのにな
デスゲイズでガーブリを実質封じられた時は悲しかったわ 運営「イージスストライクを単体5連撃に変更しました」 ようやくセシルが返り咲けるのか
FFのホーリーナイトと言えばセシルのイメージが強いのにバースト以降はずっとT組に聖パーティの座奪われたからね いや別に神壁なりすれば使えたし、少し倍率低いアサルトで割れないとか当時言ってたのは滑稽だった 来月Tイベがあってそこで聖魔法剣アビ追加されるんじゃない?ディリータ覚醒に合わせて ディアボロスの最終フェーズが糞すぎる
こんなので難易度あげて課金するやつが増えるとでも思ってるのかなあ ディリータいきなりシンクロまで貰って専用アビ開放までと思ったがこいつ4属性なんだよな 聖属性物理というかナイト☆6が少ないのって早い段階からジョブフラグでイージスがある程度量産出来たせいもあるよなたぶん
専用アビ追加じゃなくてちゃんとナイト皆が持てるナイト☆6追加してほしい…
逆に魔法剣無双されるから無理ぽってなってたホーリー剣は専用アビで追加してほしいけどよくよく考えたらホーリー剣があるのは5っていう
まだ幻のホーリー剣の画像持ってる人いる? やっと倒せたけど最終フェーズ鬼畜すぎた…
ギル チェイン超絶
ユウナ星6閃奥義超絶覚醒
レム星5閃奥義覚醒超絶
アルクゥ纏いバー覚醒
ウララ星6閃超絶覚醒
フレンドメイジ
第1pユウナ覚醒
第2pアルクゥ覚醒
HP半分くらいからレム覚醒
レム奥義はゲージ溜まってなくて使えず
https://i.imgur.com/WCWailV.jpg イージス 仕様変更でもいいよ
敵の数が少ないほど威力があがる5回攻撃
量産できるからバランス壊れるかな >>972
どうせなら覚醒とチェインもいれて5部作に。 フェス前に石減ったが嬉しい
これで聖属性はもう引かなくていいな!
https://i.imgur.com/eQhtVp5.jpg >>972
出てるものもヤバいし全部1個奴なのがまた怖いな >>974
おめー
というかこのガチャがフェスっぽい
シンクロに即時チェインあるし シンクロ来たと思ったらミンウだった
嬉しいのには違いないけど、ギルチェイン持って無いんよなぁ 持ってない物理チェインもきたしいい引きだったど、聖纏い覚醒がセシルしかおらんからディアボロスきついだろうな…
https://i.imgur.com/GCZEySn.png ミンウ帽子、シンクロ性能うんぬんでなく
防具として欲しいな >>969
アルクゥ覚醒ええなあ
それあったら楽に倒せそうやのに 97揺れて期待したらセシル超絶・・
覚醒とシンクロだけきれいに避けていくんだよなぁちょいちょい引いてるのに 97揺れて期待したらミンウ重式閃技
それだけじゃなんもできねぇ… 97でバッシュ覚醒。
その後30連して
バッシュ覚醒、奥義、チェイン、レジェマテ。
ミンウ星6閃技。
うーん、シンクロとギルバート覚醒欲しい。 フェーズ3で裂け目壊した後夢干渉どーやったら行き来できるん? >>995
そーゆー事かサンクス
ユウナの召喚でぶっ壊したら全員ノーダメになって詰んだわ
裂け目無視して本体全力でやってみる 97で初めてシンクロ
何というか呼び水でセシル引くまで引かされそう 動画で最終Pに行き来しまくってるのあったけど意味が分からなかった >>996
ワイの場合はあえて裂け目ぶっ壊しまくって夢干渉状態のまま攻撃できるようにして乗り切ったで
召喚だとスルーできないから壊してしまった方が楽だと思う このスレッドは1000を超えました。
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