【FFRK】FINAL FANTASY Record Keeper Lv388
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
【初心者用テンプレ】 ☆
1. まずはヒストリーをクリアし続ける
2. クリアするとスタミナのかけらが貰える。これは5個たまるとスタミナ回復してくれる
→ノーマルダンジョンやイベの最初の方やるとミスリル貰える
これで半日ぐらいぶっ続けでやれば、レベル20超えるぐらいまでノンストップで行く
ここまでで、魔法剣、黒魔法、ケアル系、連続斬りなどのアビリティが作れるから作っておく
3. 導きの書庫の「試練の書」ミッションを達成していくことで順次機能やダンジョンが解放されていき、
報酬として無料ガチャを引くこともできるので、やることの目安にする
行き詰まったら初心者質問スレや当スレなどで相談してみる
◆マスタークリアを目指すために
ダンジョンの総スコアを計算する。MAXの星の数÷6で端数を切り捨てると落とせる星の数を出せる
計算式 スコアMAX=ステージ数×9+スぺシャルスコア数×3
★装備共鳴の補正値
共鳴値は単純に装備のレベルを加算している。装備の超共鳴はない(共鳴と同じ)
装備のレベルが5上がるごとに共鳴効果は加速度的に大きくなっていく
レベル 1〜 4→+15
レベル 5〜 9→+20
レベル10〜14→+30
レベル15〜19→+40
レベル20〜24→+50
レベル25〜29→+60
レベル30〜34→+70
レベル35〜39→+80
…
(例)★2++レベル13の装備が共鳴(超共鳴)するとレベル43の状態になる
★キャラの共鳴
単純にキャラのレベルが+10(超共鳴時は+20)される
(例)レベル1のキャラが共鳴(超共鳴)するとレベル11(21)相当のステータスになる
★必殺技ゲージ関係
2ゲージ(大半の必殺技1回分)貯まるのに必要なポイントは500。たたかう50、被ダメ50
エンドアスピル150、いかり180、スカイハイ100(下記の補正を受けない)、かまえる80
上記を除くアビリティ★4は75、★5は85、★6は100、バーストアビは50or60
さらに、★5・6アビリティのうち属性付きは−10、待機短縮・なしは−10の補正がかかる
★4以下のアビは属性付きで−5、待機短縮で−0(補正なし)
エースストライカー1.5倍、獅子の魂1.5倍、騎士の底力1.25倍、 弱点突いた場合1.5倍
(すべて属性・待機短縮・ジャンプ系の補正の後の値に乗算する)
例)エースストライカーのレコマテを装備したキャラがクイックディザスターを風属性弱点の敵に使用した時のゲージ上昇値は
(100−10−10)×1.5×1.5=180
★バフ/デバフの上書き・重複について
変化するステータスの種類の組み合わせ(枠・グループ)が同じ物は互いに上書きし、組み合わせが違うもの同士が重複する
ただし、プロテス・シェル・バーサク・バーストモード・EXモード各種は状態変化となり、全てのバフ/デバフと重複する
また、リュック専用必殺「ハイメガバオール」(攻撃バフと魔防バフが別々の扱い)、ジタン専用必殺「光の壁」(鉄壁系と重複)などの例外も存在する
例)ラムザの場合
さけぶ(攻)→歴史の真実(攻防魔): 重複。順番が逆でも同じ
さけぶ(攻)→力の水(攻): 上書き。後から発動した力の水の倍率が適用
さけぶ(攻)→敵のデバフ(攻): 上書き。さけぶをかけ直す必要あり
歴史の真実(攻防魔)→敵のデバフ(攻): 重複。かけなおす必要はない(デバフはさけぶで打ち消せる)
敵のバフ(攻)→パワーブレイク(攻): 上書き。被ダメを大きく減らせる
さけぶ(攻)→クラウド超絶「凶斬り・覇」による攻撃アップ効果: EXモードのため重複
さけぶ(攻)→鬼神の戦歌(「重ねがけで効果が変わる」攻): 例外的に重なる ★バトル時の時間関係
ATBゲージ満タンまでの時間=4.50−(素早さ/150)秒 ヘイストで半減
目安: 1ターン(ATBゲージ満タン+待機時間)は5.50秒くらい ヘイスト/スロウで3.50/9.50秒くらい キャラの素早さで微妙に変わる
★アビリティの待機時間
たたかう・白魔法…1.50秒
黒魔法、召喚…1.80秒
物理スピード、シーフ…1.20秒
忍術…0.825秒
上記を除く物理攻撃、吟遊詩人、踊り子、暗黒(物理魔法問わず)…1.65秒
必殺技…2.50or2.75or3.00秒
※主な例外
力の水、フェイス、ダディア、デディア…1.65秒
フルチャージ…3.30秒
ストップルンバ…1.80秒
ヴァリガルマンダ…1.65秒
星5・6竜騎士…1.50秒(滞空時間3.50秒)
星5・6魔女…2.60秒
ロックOF…1.25秒
オルランドゥバースト、OF…3.75秒
★ 状態異常等の持続時間
※2019/7/29よりプロテス、シェル、ヘイストは永続に変更
60秒 暗闇
40秒 スリップ
35秒 リフレク、リジェネ(大)
30秒 睡眠、混乱、リジェネ(中)
25秒 必殺技によるバフ・デバフ(例外: 鉄壁/神壁のグリモア、バーアビ自己バフは20秒、魔石Dフレンドは30秒、バフ延長のレジェマテも有効)
まふうけん、属性まとい(重式)、必殺技による属性弱体化(例外:閃技は15秒)、アビリティによるバフ(フェイスetc.)
20秒 沈黙、バーサク、スロウ
15秒 麻痺、ブレイク系、かまえる、チェイン、アビリティによるデバフ(ブレイク系、例外:シーフアビは20秒)・属性弱体化、
必殺技付属の特殊モード(バースト、ブレイブ、覚醒、シンクロ、追撃、ダブル、アビリティブースト、待機短縮付与、EXモードetc. 例外:雷神モード、ティナ超絶「予兆」のEXモードは25秒)
10秒 有効時間の短いバフ・デバフアビリティ(スマッシュジルバ、鬼神の戦歌etc.)
8秒 クラッシュ状態
6秒 ストップ
4秒 リジェネガ
場合により変動 ペイン(例:【超越】プロトアルテマは15秒、【劫炎】イフリートは4or25秒)
一部の状態異常は使用者の精神により延長、対象の精神により短縮される
・ 精神 50につき±1秒: 暗闇、睡眠、麻痺、ストップ
・ 精神 40につき±1秒: 混乱、沈黙、バーサク
・ 精神 33につき+1秒: リジェネ(中/大:効果発揮は3/2.5秒ごと)、リフレク
・ 精神100につき+1秒: リジェネガ(効果発揮は2秒ごと)
★ダメージ減衰ライン ※求め方=(元々の数値−魔石効果のステアップ分)÷必殺技によるバフ効果÷マテリアによるバフ効果 【割り算1回ごとに端数切り上げ】
・ 物理減衰ラインは第1段階が攻撃力806、第2段階が攻撃力1297
第1ラインに達するためにはさけぶで538、さけぶ+バーストモードで449
・ 魔力減衰ラインは第1段階が魔力1056、第2段階が魔力2037
第1ラインに達するためには魔法新チェインで704
同じくひつじのうたで812、+予言の大器で625、+バーストモードで521
・ 忍術減衰ラインは魔力370
※デバフ系にも減衰が存在する模様(詳細不明、情報求む)
★属性まといの効果
・ 「たたかう」が敵単体へのまとった属性の物理攻撃になる(威力は「たたかう」と同じ)
・ たたかうが○○になるレコマテが発動しなくなる
・ まとっている属性のアビリティ・必殺技の威力が上がる。まとい1/2/3段階でアビリティは1.5/1.8/2.2倍、必殺技は1.8/2.0/2.2倍
・ まとっている属性の攻撃で受けるダメージが0.8倍になる(重式で軽減率は変化なし) ★アビリティ各種の威力一覧 [1/3]
・ 物理ダメージ - たたかうを1とした場合
×1.1 -- みねうち、ねらう(必中)
×1.3 -- けり(全体)
×1.4 -- 〜アタック、かまいたち、HPを盗む、手裏剣
×1.5 -- ぜんぎり(全体)、☆2魔法剣、雪風(全体) 、アクア/フレイムバースト(全体、遠距離武器装備で×1.7)、ヘヴィチャージ
×1.6 -- 花焔(全体)、邪剣波(全体、必中)、サンダー剣、シールドバッシュ、メンタルバッシュ、居合い抜き
×1.7 -- 〜ブレイク、〜バスター、足を狙う、ダガーショット、ドレイン剣(与ダメの30%回復)、気孔弾
×1.8 -- 体当たり、チャージ、連続切り(0.9×2)、エンドアスピル(必中)、デュアルディレイ(0.9×2)、☆3魔法剣、死中活、暗黒の烙印(物理判定時、0.62×3、弱体25%)
×1.9 -- ☆4機工士弾(各種状態異常で×2.4)
×2.0 -- スマッシュアッパー、ジャンプ、断動(×2.05)、バニシュレイド、チェーンスターター(1.0×2)、
みなもうつし/みかげうつし/すなかげろう(1.0×2)、構え・焔月/冷月(1.0×2)、ヒート/コールド/スパークオファ(1.0×2、弱体35%)
×2.1 -- ハイ〜ブレイク、影縫い、パラライズショット、☆4魔法剣、属性ジャンプ、点穴、練気拳、影刃、ブルードライブ(遠距離武器装備で×2.35)
げきりゅう/しっこく/さばくじん(分身0/1/2段階で0.7×3/5/7)、サイクロンボルト(0.7×3)
×2.2 -- フルブレイク、散華(0.37×6)、明鏡、ダークレイド、竜の血、告死の大鎌(0.55×4、死の宣告状態で1.0×4)、リッパーブラスト/ボルト(ダメージ攻撃0/3/5回で0.75×3/4/5)
ブラストバーン/ダークインパクト(全体、ヘヴィチャージ0/1/2段階で2.24×1/1.50×2/0.88×6)、グランドチャージ(0.55×4)、クイックディザスター(0.75×3)
×2.3 -- 叩き潰す(必中)、ドレインダイブ、スカイグランダー(全体1.16×2、クリティカル55%)
×2.4 -- クイックトリック(1.2×2)、狂影刃(全体1.2×2)、トルネド/クエイク/フリーズ剣(全体1.2×2)、バイオグレネード(全体1.2×2)
×2.5 -- 渾身ジャンプ
×2.6 -- 剣閃(全体1.3×2、必中)、時間をぶんどる(1.3×2)、残魂の連打(0.87×3、死の宣告カウント19/4以下で0.87×4/5)、
リッパーラッシュ(ダメージ攻撃0/3/5/7回で0.68×4/5/6/7)、常闇の烙印(物理判定時、0.9×3、使用2回ごとに弱体100%)、水天一碧/木端微塵(分身0/1/2段階で0.90×3/5/7)
×2.8 -- 肉斬骨断(最大HPの25%被ダメ)、アーマーストライク(攻撃=防御の時)、バーニング/ガイア/アイシクル/スパークラッシュ(0.72×4、クリティカル20%)
×2.9 -- 爆裂正拳突き(0.58×5、クリティカル20%)
×3.0 -- ペナルティスナイプ(全体、状態異常0/1/2/3個で1.00/1.15/1.25/1.35×3)、快刀乱麻(1.5×2)、メテオクラッシュ(1.5×2)、ペナルティブレイク(1.5×2)
抜刀・乱炎/乱氷(0.75×4、かまえる状態でクリティカル50%)、ドレッドウェポン(0.75×4、与ダメの20%回復)、ギガント/イービルスイング(ヘヴィチャージ0/1/2段階で1.00×3/1.00×4/0.88×8)
ストーン/イービルプレス(ヘヴィチャージ0/1/2段階で3.0/4.0/7.0、ダメージ限界突破)、クエイクスイング(ヘヴィチャージ0/1/2段階で1.00×4/1.00×5/(0.88×8、弱体100%))
×3.1 -- ソウルバーン(残HP100〜1%で0.78〜1.20×4)
×3.2 -- 闘志をぶんどる(1.6×2)、ガイア/ディバインクロス(1.6×2)、氷雨/業火(0.8×4)、連続魔法剣雷鳴/豪炎/水燕/砂紋/狂風/凍芯(0.8×4)、レイニースクリュー(0.8×4)、ハリケーンボルト(0.80×4)
×3.3 -- 羅刹(全体1.1×3) ★アビリティ各種の威力一覧 [2/3]
×3.4 -- セイントクロス(1.7×2)、 ダッシュバイト/ポイズンリーフ/ヒートバイト(0.85×4、短剣装備で0.95×4)、サファイアシュート/アイシクルショット/ルビースパイク(0.85×4、遠距離武器装備で0.95×4)
内/外丹気砲(0.85×4)、テンペスト/フリージング/バーニングスナイプ(0.57×6)、フレイム/フロスト/プラズマオファ(0.85×4、弱体50%)、リッパープラズマ(ダメージ攻撃0/3/5回で0.85×4/5/6)
×3.5 -- シーフズレイド(0.7×5、素早さが170以上の時、与ダメの30%回復)、ラピッドファイア(0.35×10)、アサルト/アースセイバー(0.71×5)、居合・獄炎/獄氷(0.71×5、クリティカル20%)
×3.6 -- クラッシュダウン(全体1.2×3)
×3.8 -- ブラッディクロス(0.95×4、最大HPの15%被ダメ)、スピードスター(0.48×8、ヘイスト状態で0.6×8)
×3.9 -- イージスストライク(全体1.3×3、攻撃=防御の時)
×4.0 -- ノーザンクロス(1.0×4)、ペナルティ4(1.0×4)、ガード/アースブリンガー(0.8×5、防御力が2736以上の時)、フレア剣(0.8×5)、みだれうち(1.0×4)
剛拳・地/炎/氷の型(このアビリティ使用0/1/2回で0.80/0.87/0.94×5)、バーン/ストームレイド(0.8×5、与ダメの20%回復)、エンハンスレイド(0.8×5、単体にHP2000回復)
×4.2 -- 抜刀ノ弐・火閃/冷閃(0.85×5、かまえる状態でクリティカル50%)
×4.4 -- 二刀魔法剣・吹雪/爆砕/雷雨(1.1×4)、クリムゾンクロス(1.1×4、最大HPの25%被ダメ)
×4.5 -- ライトニング/エアリアルダイブ(1.13×4)、至高魔法剣・灼焔/裂砕(0.9×5)
×4.7 -- サファイア/アイシクルブリット(0.95×5、遠距離武器装備で1.05×5)、ガイアストライク(0.95×5、防御2736以上の時)
×4.8 -- フルチャージ(1.2×4)
×4.9 -- ドラグーンジャンプ(1.23×4)
×5.2 -- 乱命拳(1.05×5、攻撃力が1014以上の時)
×5.3 -- デモンズクロス(1.07×5、このアビリティ使用0/1/2回で最大HPの25/15/5%被ダメ)
×5.6 -- オメガドライブ(1.42×4、攻撃力が1359以上の時)
×5.9 -- スカイハイ(自分以外に0/…/4/5人同時滞空で1.18/…/1.65/1.77×5)
×6.0 -- インパルスダイブ(1.0×6)
・ 黒、白魔法ダメージ: ファイアを1とした場合
※白魔法アビは精神値で、それ以外は魔力値でダメージ計算。対アンデッド時のケアル系の倍率はケアルガを除き省略
×1.00 -- サンダー、ブリザド、ウォータ(×1.03)
×1.33 -- ファイアボール/レインコール/陽気なスノーボール/いかずち(全体)
×1.46 -- ディア(白魔法)
×1.86 -- バイオ、〜ラ系(×1.93)
×2.00 -- ルイン、ウォタラ(×2.03)、ケアルガ(×2.67、白魔法、対アンデッド等倍時)
×2.80 -- アディア(白魔法)、レクイエム(吟遊詩人)
×3.00 -- ドレイン(与ダメの30%回復)
×3.20 -- バイオラ、〜ガ系(×3.26)
×3.33 -- ダーク、コメット(×3.40)
×3.73 -- クエイク(全体)、ルインガ(全体×3.93)、ファストサンダー/ブリザド(1.90×2)
×4.60 -- ファストサンダラ/ブリザラ(1.53×3)、ドレイガ(×4.66、与ダメの30%回復)
×5.25 -- メメント・モリ、ダディア(×5.53、白魔法)、暗黒の烙印(魔法判定時、1.77×3、弱体25%)
×5.86 -- バイオガ、〜ジャ系(×6.00)、ダーラ(6.00)、ダークゾーン(1.50×4、死の宣告状態で2.33×4)
イービルカウント(1.50×4、死の宣告状態で2.53×4)、ネクロフィアー(2.00×3、死の宣告カウント19/4以下で2.00×4/5)
×6.13 -- デディア(2.04×3、白魔法、弱体25%)、常闇の烙印(魔法判定時、2.29×3、使用2回ごとに弱体100%)
×7.00 -- メテオ(全体2.33×3)、ドレッドヒール(1.73×4、与ダメの20%回復)
×7.87 -- 連続〜ガ系/連続バイオラ/トルネド(1.97×4) ★アビリティ各種の威力一覧 [3/3]
×8.00 -- ホーリー(2.0×4、白魔法)、ヘルサンダー/レシオブリザド(1.33×6)
×8.83 -- フレア(1.77×5)、アルテマ(全体3.00×3)
×9.87 -- メルトン/ボルテック(2.47×4)
×10.17 - 連続〜ジャ系/連続トルネド(2.03×5) 、ルナティックサンダー/スケアリーブリザド(1.73×6)、ホーリジャ(2.07×5、白魔法)
×10.50 - ネクロカウント(2.10×5、死の宣告カウント19以下で2.10×6)
・ 召喚魔法ダメージ - ファイアを1とした場合
固定 -- サボテンダー(1000ダメージ×3)
×1.80 -- ゴブリン(単体)、ボム(単体)、ドラゴン(×2.4)
×3.60 -- チョコボ(単体)、シヴァ/ラムウ/イフリート(1.83×2)
×5.33 -- フェニックス、ケツァクウァトル/ノエル(2.67×2)、デブチョコボ(2.70×2)
×5.86 -- シルドラ/リヴァイアサン(2.93×2)、イクシオン/アレクサンダー(3.06×2)
×6.40 -- マディン/ヴァルファーレ(3.2×2)、オルトロス(単体0.8×8)
×8.00 -- オーディン(4.0×2)
×10.00 - タイタン/アルテマウェポン/マディーン(3.33×3)
×11.00 - バハムート(【X】/【Y】)/ヴァリガルマンダ(3.67×3)
×12.00 - ティアマット/タイダリアサン(4.00×3、魔力が900以上の時)
×12.61 - ルナリヴァイア/H・ヴァルファーレ/ルナイフリート/ルナドラゴン/ブラザーズ(3.15×4)、バハムート改(3.20×4)
・ ケアル系回復量 -ケアルを1とした場合
×1.83 -- ケアルラ
×2.00 -- セラピーケアル(+リジェネ(小))
×2.67 -- ケアルダ、マレイズ(+レイズ10%)
×3.50 -- ケアルガ、ウルトラキュアー(+エスナ)、ケアルジャ(+HP自動回復2000)
★必殺技の威力一覧(技により0.数倍の前後あり。参考程度に)
・ バースト
物理 単体7.1 全体5.5 スコールバーアビ最大8.75
魔法 単体10.60 全体8.70 パパリモ/マリアバーアビ最大7.98 白単体10.64 白全体8.96
・ 超絶
物理 単体7.1 全体5.3 単体追撃2.0 ブレアビLv0/1/2/3で1.90/3.15/6.30/9.85
魔法 単体11.30 全体10.00 単体追撃5.60 全体追撃2.90 ブレアビLv0/1/2/3で5.28/8.00/13.86/23.33 白単体12.00 白単体追撃6.00
・ オーバーフロー
物理 単体12.0 エドガー全体8.6 バッツ、ロック10.0 ノクティス、オルランドゥ15.0
魔法 単体26.60 共通17.20 白単体26.04
・ OF奥義
物理 3発型8.0×3=24.0 21発型0.55×20+8.0=19.0 ノクティス8.12×3=24.36 共通5.16×3=15.48
魔法 3発型17.66×3=52.98 21発型1.21×20+17.60=41.8 共通11.00×3=33.00
・ チェイン
物理(11発型、22発型) 単体7.92
魔法(11発型、22発型) 単体11.94
・ 閃技
物理 単体0.52×6=3.12
魔法 単体0.83×6=4.98
・ 覚醒奥義
物理 単体9.0、追撃5.28 バッツ追撃0.44×8=3.52 セリス追撃0.42×5=2.10 スコール追撃0.96×10=9.60(+6.40)
魔法 単体15.0、追撃8.0 ストラゴス追撃10.95
・ シンクロ奥義
物理 単体9.0 ティファシンクロアビ(左)0.86〜0.95×6=5.16〜5.70
魔法 調査中 ★レコードマテリア倍率一覧
https://i.imgur.com/H0z4wzv.jpg
★魔石効果の計算式について
1. 魔石効果の計算式はすべての種類で共通で、Lvの数値をそのまま%に置き換え、以下の計算式で値Xを求める
【X=1番目に大きいもの+1/2(2番目に大きいもの)+1/4(3番目に大きいもの)+1/8(4番目に大きいもの)+…】
(計算の最後のみ、端数について小数点以下切り上げ処理を行う。また、Xの途中計算においては切り上げも切り下げもしない)
例)Lv15、Lv15、Lv10、Lv10と積んでいるなら、X=15+15/2+10/4+10/8=26.25→27%
また、ステータスアップ系の効果計算には以下の値Yを用いる
【Y=メイン魔石の該当ステータス値+(サブ魔石の該当ステータス値の1/2の合計)】
(こちらはバフなどと同様、途中計算で端数が出るたびに切り捨て処理を行う。後述のY×Xなども同様)
2. 1.で求めたX、Yの値分だけ、以下の効果が発揮される
・ エン(属性)系、フェイタルダメージ…該当攻撃の与ダメージ/クリティカル時ダメージ補正率をX%アップ
・ バ(属性)系、アンチアタック/マジック…該当攻撃の被ダメージをX%ダウン
・ (ステータス)アップ系…パーティ全員のステータスに(Y×X%)を加算 ※総魔石ステータスはここでは関与しない
・ クリティカルチャンス…クリティカル率にX%加算(乗算ではない)
・ クイックアクション…待機時間を100/(100+X)にする(=ATBゲージ蓄積速度をX%アップ)
・ ヒールアップ…回復量をX%アップ
※ヒールダウン…回復量をX%ダウン
※ライズパワー…すべての攻撃の与ダメージを(X×(現在HP値/10000)%アップ、HP満タン付近で最大効果、上限はX%(HP10000以上の時)
※アベンジパワー…すべての攻撃の与ダメージを(X×(1−現在HP割合)^3)%アップ、HP約1%(←Xにより変動)以下で最大効果、上限は(X−1)%(切り捨て処理のためX%にはならない)
※ダメージドライブ…すべての攻撃の与ダメージをX%アップ、必殺技ゲージ増加量がマイナス25%(Xの値や個数によらず一律)
※剛地制勝の加護 LvX=エンストーン LvX+バストーン LvX+【剛地】タイタン戦で与ダメ10%アップ&被ダメ10%ダウン 他属性も同様
※オールアップ LvX=パワーアップ LvX+アーマーアップ LvX+マジックアップ LvX+メンタルアップ LvX+マインドアップ LvX
注) すべての魔石効果は戦闘中のバフ、デバフ処理後の値に対して反映される
ガードブリンガーやパパリモバーアビなど、ステータス値が閾値になっている攻撃を使う際は「最後に」加算する点に留意すること
例1) 図解→ https://i.imgur.com/aswrn3B.jpg
例2) ザックスの必殺技「ラッキースター」とフェイタルダメージ(X=12)を併用したとき、クリティカル時ダメージ補正は
150(通常時)+50(必殺)+12(魔石)=212%(2.12倍)
例3) レコマテ「エースストライカー」とダメージドライブ(X=任意)を併用したとき、必殺技ゲージ増加量は
100(通常時)+50(レコマテ)−25(魔石)=125%(1.25倍)
3. 同種の魔石効果を継承して1つの魔石に一緒に搭載した場合であっても、Lvをそのまま合計するのではなく、あくまで元の魔石効果が2つあるものとして扱う
また、〜制勝の加護、オールアップについては各効果に分解したうえでそれぞれを他の魔石効果と合算する
例1) パワーアップLv15を継承したLv99マリリスなら、パワーアップLv30ではなくLv15が2つとして計算する(この2つのみであればXの値は23)
例2) オールアップLv10+パワーアップLv20+アーマーアップLv15を併用した場合、Xの値はパワーが25、アーマーが20、マジック・メンタル・マインドが10となる
4.↓に続く 4. 魔石効果継承の可否は以下の通り
・ エン(属性)系…対象属性と同じ属性の魔石にのみ継承可
・ バ(属性)系…対象属性と同じ属性、またはその属性に有利な属性の魔石にのみ継承可
・ 2. で※印の6種…どの魔石にも継承不可
・ 上記を除く全種…どの魔石にも継承可
5. 魔石効果の上限は、Xの計算式における1番目の数値の2倍になる
例) 1番目の効果が15%なら合計の上限は15×2=30%
15%ガン積みで上限に達しようと思ったら15+15/2+15/4+15/8+15/16=29.0625→30%なので5個積めばよい
(6個目以降は切り上げ処理の関係上無駄になる)、ということもわかる
◇ おつ!
ファングシンクロどう考えても強いんだけど専アビ+覚醒+絶2でも良いかなと思ったり
クリバフや待機短縮はどうせ全体にかけるし ホッホッホッと こえがする~♪
シュッシュッシュッと かぜがなる~♪ チケット2枚使ってシンクロ目当てに15ガチャ
シンクロこそ来なかったがイリスコル覚醒とルーナの短縮超絶手に入ったんで及第点 ファングシンクロは右と合わせて29999連発ってことか 俺のローザが劣化ヴァニラになっただと.. .
勝てるとしたら魔法バリアくらいか どうせこんなもんだと思ったよ
モグ覚以外全部未所持だったからそれが被ると思いきやもっと酷かった
https://i.imgur.com/ZeZxkH0.jpg KHコラボがあった時に7のシリガチャ回したらユフィのコラボ装備って手に入るのかな?
もしそうならチケット残しておくんだけど 今北
ファングは覚醒シンクロの順番で使えば限凸3で10連出せるのかな 改めて見直したら、自分のパーティー内、13のキャラ覚醒誰も持ってない。シンクロも勿論無く、超絶と一部キャラの奥義止まり。
ナイトメアで苦戦するわけだ いちおつ
>>27
13パって超絶時代だと弱いよなぁ
まとまりが全くにい FFで感動とか泣けるシーンって何かありますか?
動画で探してるんだけども >>34
歳取ってからFF6のファルコンが浮上しただけで泣くようになった 4のDSでリメイクしたパロポロの石化シーンはヤバイ
あそこでフルボイスはずるい >>34
そらFF9のエンディングよ
なおRKやってから別の意味で泣けるBGMになった模様 >>38
特に思い入れがなかった9だけどリマスターを期に2周目やってエンディングに辿り着いたらガチャ抽選の音が流れ出したから笑ってしまった >>35
6は小学生の頃から何周もやったんであのシーンは同じくですエドガーが俺達にはまだ夢を作り出せる!とか言う所最高です
また観てみますわ
>>37
カイナッツォの所のフルボイスは観たことないんで観てみます!
>>38
9は未プレイで、最近EDを何回もリピートしてます!BGMがレコードブレイクですね >>27 で言った通り、13キャラ弱いから、今回のイベガチャ引きたいが、弱すぎて22連とかひいても強化される気がしないわ。
目玉は1弾だろうけど、確定枠2つある2弾11連だけしようかな >>39
映画館に行って、
本編開始前の近日公開作品の予告編を見て
普通に泣ける俺は異端なのか? うわぁ唯一持ってるホープチェイン被りかよ
何がプレミアムだ 明日の13ガチャ被りがそこそこあるからひきにくいな
ライトさんのシンクロ覚醒とか持ってれば絶夢もひかなくてもいけるだろ >>47
13は防御面が手薄だからヴァニラとスノウのような気がする 魔石6 とりあえず物理か魔法一つずつは倒せたから、反対側やり出したが、シヴァ魔法やるにあたってマトーヤ使おうと思うが、今更ながら、魔女アビの炎の星5ってないんだな。 https://i.imgur.com/WQXKy6B.jpg
https://i.imgur.com/FGwQubC.jpg
唯一の覚醒被りが必ず来ると思ったら、やはり来た。
何個目だこれw
これでまた客が減っていくのうwww
偶然(わらい)ってこわいですねw >>54
あんたもやべぇ奴やな笑
別に嫌味じゃないけど毎回特定が早すぎて草 あと、1ヶ月くらい前にガチャで知らないキャラの覚醒が出たんですよ。
攻略サイトを見たら2年くらい前の当時は対応するアビリティーがなかったらしいけど、
グレートフォームっていう☆6アビリティーがちょうどいいな、と思って、作って、素材が足りないから集めてました。
聖+地属性です。
まだ溜まってないんですけど、使ってみようかと思って探してるんですけど、見当たらないんですよ。
ライオンかなぁ?と思って見たら、水なんですよね。ナイトアビリティー付かないんですよね。 メニュー、資料室、装備入手状況、必殺技優先、覚醒奥義でソートすればよろし http://imepic.jp/20200130/838730
うおおお何度目か分からん雷属性チャレンジで遂にキター!!!
モグ出た瞬間も嬉しさより先に殿下とカインとの三択ってgkbr感がハンパなかったが勝ったでー! >>64
強いけど倒し切れないと左アビ枯渇するから覚醒有ると良いね >>62
レオ将軍でした
,,....、__,,,....,,
(:::::::::::::::::::::::)
|::::::::::::::::::::::|
|::::::::::::::::::::::| ありがトースト
|::::::::::::::::::::::|
 ̄ ̄ ̄ ̄
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,;;----------;;、
| |= チーン
| |
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o=============o
`´ `´ >>65
雷も聖も両方あるで
専用アビも来るし今日からライトさん弄り倒しまくってやるぞ しっぽ150個くらい使ってようやくヒスクリ3つくらい65にできた
めんどすぎる
なんの報酬もないナイトメア3を周回させんなや 15のシンクロ2種とかJobの覚醒とか、装備の母数が比較的少ないうちに取っておきたい装備もあるし
まあ手持ちと相談やろな 周回遅れで初6魔石のタイタンやっと倒せた
装備揃ってても時間とやる気がないと試行錯誤しながらやり直すってしんどいんだよなー
さて次は雷ジジイか
リディアシンクロ覚醒あるしいけるかな ジェム限ガチャは新規装備1個確定にすればいいのに
絶対に被るから絶対引かんわ モヤモヤしてチケット2枚風に使ったら被り虹1×2で無事厄落とし完了 >>77
おめでとさん!なんだかんだ試行錯誤して突破した瞬間は気持ちいいんだよな。数日前に最後の星6のヴァルファーレ倒した時は、達成感あったわ >>79
今回ラインナップ良かったから引いたけど反省したわ
運営が搾取モード入ったのを実感した 一般的にはハズレなんだろうが、
ラインナップのなかでは
モグマテがいちばん欲しかった俺氏、
大満足。
https://i.imgur.com/ergtxID.png モグ閃技うらやましす。
マテ3種揃っていると悩みます。
デバフ+回復で覚醒すると
すごく荒ぶります。 好きとか嫌いとか
最初に言い出したのは
誰なのかしら >>77
おつ
自分もようやく星6魔石に手を出し始めて昨日タイタンノルマ分終えたよ
初回って必死にやってるから1回倒しても2回目以降安定するまでまた時間かかるんだよなぁー
この感覚も星5魔石以来だから安定勝利のための試行錯誤もまた楽しい 年末カウントダウンでゼザ覚醒からの昨日のチケット風ガチャで父ちゃん覚醒
こうなると次のドリセレで御犬様の覚醒欲しくなってしまうなぁ
運営の手のひらの上で転がされてる感ハンパネエや
https://i.imgur.com/5uFvpLc.jpg ファングシンクロ、ロマンがあるな
1ターン限界突破がそのターンにも効果あるし次のターンに39999までいくのか >>98
セフィクロと同じ感じなのか
強いんだが風物理だともういらないかな感強くなってしまってるが・・・ >>98
あれだ、絶夢レインズつよ杉で
引かせるんだろw そこで見えてない下半身を開放してるんだよなアンビバレンス ライトニングさんのエッチな太ももペロペロしたいよお とりあえず2万でスノウのシンクロが5着被りで他無し
死にたい
被りすぎでしょ〜流石に
https://i.imgur.com/doUvLMc.jpg >>110
次の新機軸早めにあげるから許してね(お前はモルモットだ) >>96
>>97
ありw
絶夢フェーズ1にフルブレ書いてる ライトさん開幕待機なしマテ必須になっちゃうけど専アビ作ろうかな
リヴァイアサンでもディアボロスでもスタメンだったし
絶夢はやらん >>118
お前ワッチョイ 81d9-Dnz7 [120.51.107.235]か?
アフィ臭い質問ばっかりすんのやめろよ気持ちわりいな >>120
すまんやったな...悪気はないんや.. >>118
アドセンスクリックお願いします
このサイトはMDMAと麻薬を販売しています 被り搾取テーブル入るときっついな
もう畳むだけだと思うけど被り救済措置くれないさなぁ >>108
攻略メモのところに書いてあるし今までも同じだが 単純に第1フェイズ以外使ってこないってことじゃないの? ミスリルで33連。
ライトニングLB
スノウ シンクロ2個
スノウ 覚醒
セラ 閃技
ファング チェイン
シンクロと覚醒を初めて併せ持つのがスノウになるとは。 >>120
謝ってるから許したげて
今北、謝ってゴードンにダイブしてしまったもんでライトの専用足りなくて激しく萎えとる・・絶夢刻んでとりあえず取るやでー ファング強いなあシリチェン役なのが本当に勿体ない
3ターン待機無しで3万ダメージ連発できるのは魅力的 べ、別に風パは充実してるからファングシンクロなんていらないもんね!(大嘘) ファングは絶夢ではシリチェン切って素直にフレンドにチェイン任せた方がパーティ全体の与ダメは最終的に稼げそう
サッズでいかたくする手もあるにはあるけど >>129
ゴードンの人かw
あんたのおかげでレコボ解放慎重になった奴多いから良い仕事した >>136
まだ回してないが、13キャラ覚醒シンクロ0から脱却したい。
ナメ3もスコール投入してやっとこさ30秒切りなもんで >>140
みんなの糧になったと思ってぶっちゃけ後悔は今は無いよー。逆に美味しいかなグヘヘ
ダイブは慎重に せっかく初めて当てたLBとやらを使ってみたけどこんなもんなの?シンクロしてから使ったんだけど…、因みにリミットゲージは1
https://i.imgur.com/A0K2pNQ.jpg
https://i.imgur.com/BbM7Nly.jpg LBの超練って短縮とゲージ量UPだけでダメUPの項目ないけど隠し要素でlv上げたらダメ上がるの? >>147
ゲージ効果量アップがダメアップなんやで 物理ディアボロスでW覚醒ブレイズラッシュやってみたけどこれ系統はほんとつえーな、マテもそれぞれだからフェーズ3で29999×30出て一瞬で終わってワロタ >>144
そうなんだ3本出たから重ねて使ったんだけどこれならシンクロの方がいいよね ヴァーニラヴァニラ高収入(ガチャ売り上げ)
>>147
例外あったかなと思って探してみたけど今のところダメUPするLBOFはないっぽい >>152
バーニラ、バーニラ高収入(>_<)
貴様、遊んでる街はどこですか?
今日は1月の最終日締め日ですね
客か働いてる側か分かりませんが
お互い頑張りましょう! なるほどありがとう
ヴァニラはいいね俺は覚醒ないから回すのやめとこう 熱くなって110連もしてしまった。しかも星7は3個出て全部LB。
ほんともう控えよう。 絶夢こっちへデバフばっかりうってくるからひでえわ
装備そこそこそろってても今回のガチャひかないとこりゃ無理だな
あきらめよう 尻チケでファリスチェイン当たったからタイタン挑戦してるんだけど最終フェーズの防御バフは打ち消せる必殺やアビリティありますか?
最後だけ硬くて狂式割れなくてジリ貧になってしまう まじですか!バッサルやクラタン等試したんですけどレンズ品でよかったんですね
ありがとうございますこれでなんとか初魔石6撃破目指してみます 下手くそだからめっちゃ時間かかったけど何回も挑戦してやっとクリアできた
これ30秒切りできてる人凄いわhttps://i.imgur.com/wI7MsfO.jpg https://i.imgur.com/nhA09Za.jpg
ライトファングのシンクロ使ってるとどっちのアビ使ったかわからなくなってきて入力ミスってしまう
入力ミスしなければ30切れそうだ 絶夢のハードルが高過ぎて暫く虚無期間になりそう
来年には楽になっているのだろうか 6フラ余って自分の主力がボード解放されたらかなり楽になると思う ライトファングシンクロ強すぎる
ヴァニラ超絶4覚醒なかったけど6閃技2つと超絶3とヘイスガ5閃技で間に合った
スノウ覚醒2リベンジウォールとサッズ覚醒ひなチョコファングチェインでフルブレも無視できて
火力アップにヴァニラ白魔攻撃デバフマテとハイアマと超絶3のフルブレで最終フェーズも余裕で狂式割ってたな
https://i.imgur.com/xYn8R1s.jpg
てかレインズ映ってねぇw >>173
そっちのファングじゃないと思うぞお兄ちゃん 絶夢30秒切ってるような人はどのくらい課金してるんだ? おはジェクト
https://i.imgur.com/Gm3xokX.jpg
ノーマル装備召還更新された日によく揺れてるわ。昔初日にジタン覚醒出たのいい思い出 どのくらいというか特効ガチャ引けばいいだけだから運が良ければ全然かからなそう 今回のガチャで言えばファングシンクロ、スノウ覚醒、バニラ閃あたりかね絶夢特攻 メア3よりは易しいよね
5人全てシリーズキャラで挑まないといけないから、大半のシリーズが持ち物検査厳しかった
ダブル持ちが糞強かったな >>181
それ
古いのでも覚醒ならとりあえず限凸と2発は保証されるからな
超絶は格差がでかすぎて強超絶集めるのがムリゲーだった 11連でスノウ超絶のみ
なんやこれ使い道あるんかよ >>183
カウンター系はATBバー外で攻撃できるからフェーズ移行時に全員ATBバーマックスで移行できたりもできて面白味はあると俺は思う 魔石6で反射は下火になったけど絶夢だと有効なのかな。シリチェンにのるんだっけ? https://i.imgur.com/fLthh25.jpg
行動順いじれば30秒切れそう
ライトニング&ファングほんま化け物やな 完全無課金の乞食なんですが、今回のガチャは汎用的な息の長い戦力になるんですか? 人によっては絶夢は当時のメア3より易しいのか…
フルブレと狂式でメア3以上の絶望感しかない 正月にナバートシンクロ貰ったの忘れてた
これで魔石はあとタイタン魔だけだぜ
絶夢はばら撒き始まってからでいいや 13のメンバー誰も覚醒持ってねえわ
どおりでナイトメアも幻夢もスルーしてたわけだわ >>188
星5魔石用の氷反射超絶もらったあたりからムノウ返上してなかったっけ ライトニングの専アビ、待機時間が
2.4→2.1→1.8→1.5→1.2→1.2→…って流れらしいね。1発目はフルチャージ並みとかどうりで遅いわけだ
開幕3ターン待機なしのレジェマテかヴァニラの短縮、どっちかは欲しいところだな 3ターン待機なしとレイスタでごまかしてシンクロした後であればあんまり気にしなくて良さそう ライトのアビって初動が遅いのか
デフォが通常アビくらいで最終的には忍術くらいのスピードになるのかと思ってた チェンスタフルチャ懐かしい
断動とか即死耐性アクセがまだ生きてた頃……… ストップリフレクカーバンクルもまだ取ってあるわ
次にアビ枠がいっぱいになったら解体するかな
幻夢かえんじんとかももう使わないだろうし上位アビ実装済みの☆5攻撃アビも2つはいらん かえんじんはエッジとかルビカンテとかで使ってる人もいるかもな
相手のシェルや魔防バフの上から殴れるし。風神や竜巻ウーマンのぼうふうじんも同じ いい加減雷忍者アビ追加してくれないかな。
エッジの雷が無駄になっとる。 >>211
一瞬ルビカンテ確認してしまったぞ
かえんじんは現状ほぼエッジ専用でほかに使うとしたらシンクロデシだけ https://i.imgur.com/lCkW6tJ.jpg
よっしゃ30いけた
リミブレ追うか悩んでたから助かった
年末のライト聖覚も引けなかったしライトは狙うと毎回最後まで残るのは何故なんだ かき集めてガチャ回したら狙ってなかったファングシンクロ
他の装備もほぼないけど魔石5で試し斬りしたらつえーな
覚醒も専アビも欲しくなるね >>224
デシ覚醒のバフとモグチェインで物理ならなんとかなってるけどね
硬い9とか13は辛いかな?
そのためのマーカスやスノウの弱点攻撃UPだったり バッツ、スコール、ライトニングの2属性覚醒重ねて専用アビリティで3連確定が熱いなぁ >>221
30連で絶夢いけるのね。
うちの13パ、現在覚醒シンクロ0だけど、引き良ければ30連でクリアできるかな??
どう考えても無理か…
ライトニングシンクロくらいはマストか… >>227
確率的にほぼむりんげ
アタッカーのシンクロ覚醒3つは欲しい >>228
13のメインアタッカーのライトニングが、超絶1止まりなのがきびしいな。
ナイトメア3も30秒切るために、スコール、セラ、ヴァニラ、スノウ、ノエルの面子だもん エッジもこのままの流れなら炎、雷、水属性纏えるようになりそうだな
あとは忍術アビ次第 絶夢抜きでも良いガチャだとは思う
ヴァニラ絶欲しい FFの雷遁ってエッジのらいじん以外思いつかないけど困った時のネタ元11や14から雷遁系引っ張ってこれるんだっけ? 困ったときのネタ元は草
まあ忍者どもに限らずカムラナートとかアリゼーとか出せそうなのはいっぱいおるしな
あとは今からでもFFLの扉開けてくれてもええんやで…?PTメンバーとギルガメッシュもどきだけでも9人足せるぞ ネタにならずにすまんww
これで絶夢10%くらいは見えたかな。まだやってもないが ヴァニラの閃技や短縮超絶、ファング覚醒とかも欲しくなるが我慢我慢 油断してたら一ヶ月ぶりのフレチェックで15人引退してた ファング、ナイトメアで試しに使ってみたが、シリチェ使うのでいっぱいだ。いかたくか、モグチェイン使わないとだめだな 竜騎士はアビ枠2つ埋まっちゃうのがツライところだな 一回引いたけどスノウのテンション爆下げと2連マテだったから明日まで引退します 5の時はファリス超絶で相手の精神デバフできたけど、今回デシのスロウ対策はどうしようかな ファングは専アビ+エンアスで運用できないこともない 原作でヴァニラ踊ってるシーンとかそういう見た目の技あるの?
>>232
一応11にも14にもプレイヤーが使う雷系の忍術はある、でもどっちも魔法攻撃なんだよね 踊るように攻撃していた記憶がある。
あとセクシービーム出しそう。 さすが踊りや歌ポンポン白につけるなら
まずポロムやオヴェやミンウにやれと アルテマに踊らされた運命だったからな
たいした威力もない究極魔法に命散らせやがって あれはレベル1にしてはダメージ大きいから一般兵多数に覚えさせて軍隊としての戦力アップとしてなら強いのではないかと考えられないこともない
主人公勢にはいらんけど アルテマはナーシャが計算式間違えてああなったんじゃないかと思ってる
FF2もバグ多いしナーシャのプログラム直せる人なんていなそうだし やったー
https://i.imgur.com/t5AoMYr.jpg
とりあえずドレコ取れて嬉しい
ファングのアビも取りたいし13パーティは楽しいな ディアボロス魔法が最後の乾坤バフでカチカチになって手間取ってるあいだにシバかれる
みんなよくクリアできるな ラムウ挑戦しようと思ったけど安定しそうな魔法パに開幕纏いがいねぇーーー 魔石6は一回クリアしたらギミック無効にしてほしい
アレキサンダーのやつ調整きかなくてイライラする >>264
非公式の場での発言だけど坂口曰わく開発中の段階で既にアルテマの威力弱すぎやんけ!と問題になったけど担当したプログラマーが
「アルテマは大昔の技術だから現代の発達した魔法に比べたら大して威力が強くないはず、
そして苦労の末に手に入れた物がその労力に見合わず役に立たないというのは人生において頻繁に起こるのが普通、だから絶対直さない」とゴネて、
埒あかないからもうソースこっちに寄越せと言って強引に手直ししようとしたらプログラム暗号化されてプログラマー本人以外ソースさわれなくなっちゃってそのまま発売せざるを得なかったんだとさ
ソースは岩崎啓眞のブログ
ファミ通かどっかでアルテマは現代における火縄銃みたいなものだと発言してた河津が犯人説が有力らしい(ヲタク特有の早口) 6からとかのやつが後から2やったら切れるだろうな
2からやってたらアルテマ?また弱いんだろうだったろうけどw 2は重装備、二刀流つええー!とか罠だらけでアルテマの弱さとか気にならかった >>275
その話ってナーシャの裏取れてないよねたぶん
昔の話だしそういうストーリーにした方が思慮深そうでいいよね!というノリで口裏合わせした可能性も充分ありそう 暇だったから毒弱オーディンに挑戦したら強すぎてワロタw >>278
最弱の2
最強の6
ジャンクション最強の8
7アルテマの影の薄さよ… >>281
最初と中盤のカーズを分身で避けて浄化のグリモアでコンフュジャ対応したら後はそんな厄介な攻撃ないよ
俺はミンサガコラボのエスパーダロペラ使って回避した 7のアルテマは高エネルギーをぶつけるというより敵を魔晄の流れに放り込んでるイメージ 毒弱点オーディンはだいぶ前に聖物理パでクリアしてる動画見たけど
純正毒パはまだムリだよなぁ >>271
そんなの無視無視。
気にせず打ち込む! >>288
無視かー
手順変えて後半火力保てるようにしてみる ディアボロス魔法はマウ居れば攻撃始めるころにゃ弱体6でそのまま最後までいけるから魔石魔法の中では楽な部類 >>289
てか、バフが気になる時点で負けというか時間切れというか。
勝ちパターン作れれば割と楽。 ディアボロスのフェーズ3速攻はそこそこ火力ある場合の話だろう
手順詰めれば長期戦もいけるよ ディアボロスは火力レムクロ覚だけで脳死出来て一番簡単だったな
あの子頭おかしいレベル あとイフリート魔法とアレクサンダー魔法とディアボロス魔法。
アレクサンダーはセフィロスが物理で殴ったら押し切れるんだろうか。 >>295
イフ魔法は柱タイダリで削って単体アビで処理出来るのとストラゴスレジェマテ特殊でも発動するから俺的にはやりやすかったな
魔法アレクは閃風呂持ちが便利だけどペイン管理がちとしんどい >>295
セフィロスシンクロ覚醒なしと暗黒セシル覚醒、ベーザニキのチェイン超絶あとデシウララともに超絶まででポイントつかんでれば勝てるぞ
証明する方法がないが魔法有効版だからな
イフリートはティーダが覚醒シンクロ揃ってたがあとバッツとストラゴスの覚醒で倒せた
https://i.imgur.com/CVDzg8W.jpg
https://i.imgur.com/0s898EY.jpg
https://i.imgur.com/X4Oxo7Q.jpg
https://i.imgur.com/KQFj7d5.jpg その手持ちで魔法アレクサ倒せるのか
それよりもう少し装備あるけど倒せて無いわ 今週はファムフリートか
ライトシンクロ使えるおかげで一瞬で終わりそうだ
オート組むのも最大3か所もあれば十分そうだな、残り消しちゃってセットの空き枠増やすか FF7リメイクトレイラー、海外の反応が凄くてワラタ
やっぱクラウドはヒーローなんやなって 魔石タイタン、ラムウと終わったけどリヴァイアサンはキツい
まあまあ装備揃ってるつもりだったのになー
自分が下手なだけだろうけど時間制限で活かせずに死ぬ
せめて気泡割ったら全員カウント増やしてくれれば… >>302
リレイズ戦法でいけば
泡の処理無視して殴るだけになるよ >>302
物理でジャンプするのが一番楽
魔法はクソ
リレイズは結構火力無いと…まあ本スレだから大丈夫か ポロムっぽいほうがパロムでパロムっぽいほうがポロムすぎる双子 https://i.imgur.com/PE9rO3l.jpg
https://i.imgur.com/uYNTXcm.jpg
https://i.imgur.com/G4mg3TP.jpg
)、._人_人__,.イ.、._人_人_人
<´ テ ン シ ョ ン サゲ⤵︎ サゲ⤵︎ ! >
⌒ v'⌒ヽr -、_ ,r v'⌒ヽr ' ⌒
// // ///:: < _,ノ`' 、ヽ、_ ノ ;;;ヽ //
///// /:::: (y○')`ヽ) ( ´(y○') ;;| /
// //,|::: ( ( / ヽ) )+ ;| /
/ // |::: + ) )|~ ̄ ̄~.|( ( ;;;|// ////
/// :|:: ( (||||! i: |||! !| |) ) ;;;|// ///
////|:::: + U | |||| !! !!||| :U ;;; ;;;| ///
////|::::: | |!!||l ll|| !! !!| | ;;;;;;| ////
// / ヽ::::: | ! || | ||!!| ;;;;;;/// //
// // ゝ:::::::: : | `ー----−' |__//// 良い子のみんなはパロムのちんちん黒光り、で覚えよう! >>297
>>298
ありがと。
アレクサは殴ってどうにかなりそうね。
イフは物理で押し切るほど揃ってないな。覚醒リディアだけだけど暇な時に色々やってみる。
ディアボロスは何か新装備ないとダメだ。 ファングシンクロ当たったけど
レインズ硬杉、オーラレ使えない、チェイン役でダメージアップマテリア装備してないなんかの理由で限界突破付与の意味があんまりないなぁ。
2万以上ダメージ出ない。
フルブレイクは解除してるんだけど。 >>293
あれ長期戦いけるの?
ゲージのためにたくす必要になりそうだから、今のパーティーのままだと多分無理だなー
>>292
>>294
前半ホープで削って後半レムミンウで速攻かけてみる >>315
ウララに持たせてみるか、無理なら誰か削ってパンネロかモグでも連れていってみるわ >>294
あの娘、頭おかしいから零式絶夢はフルブレに精神入れられて消せるのが2ゲージ使う最終幻想になると言うハンディ背負われそう >>314
それだけありゃ速攻のが楽だろう
自分は火力無かったから最終で厄介な攻撃回避して夢と現実行ったり来たりした
公式見るとスゲー猛者いて面白いよ イフリートの柱の処理めんどくせえな・・・倒せる装備揃ってるのにやる気出ねえw >>320
速攻方面で考えてみる
公式荒れてるって聞いて避けてたけど見てみるわ!
ありがとう >>323
公式は雑談がクソやけど攻略ページは楽やぞ レポートは明日かな
ここ数ヶ月は必ず第1火曜日に来てること考えると >>303
>>304
アドバイスありがとう
リレイズ使ってなんとか4回倒せた >>326
おめでとう!俺は5ヶ月位かかったぜ…笑 野菜は不足してないから問題ないんだけど
明らかに最近、フレンド使われる数が減ってきた 憶測なんだけど、もしかすると自動周回だとフレンド選んでなくない? >>330
一番上を選択じゃなかった?
まぁ最近は自分も一時期の半分くらいになってるんだけど 最近魔石のがんさくイベやってないのが響いてるのかもな
あと結晶水の出費が地味に痛い 自動周回2周目以降でフレ召喚強制消化される可能性増えたのにアクティブフレの人数のわりに召喚回数あんま増えないや
ガチャ予告で前評判が良かったシンクロとかの目新しい必殺に変えた時以外ずっと横這いだ 精錬するアビがないから周回しなくなったな
前は新しい星6アビ出るたびに精錬マックスにするために周回してたけど今は来ないからね
専用アビは簡単に解放出来ないから気軽に作れないし 経験20ダンジョンを自動周回して、育てたいキャラのマギアと微々たるヒストリアクリスタルのレベ上げしかやってないわ レンズもそうだが結晶が致命的に足りてねえ
星6魔石の未クリア分潰して150個取りに行くか…? 星6魔石、物理か魔法どちらか撃破したら報酬貰えると思ってた自分は、数ヶ月前までもう一方でも結晶150個貰えるの気づいてなかったわ。
ということで両方クリアしたの今はタイタンだけ 結晶もらえることに気付いて物理魔法両方突破チャレンジし始めたけど、タイタンラムウリヴァイアサンを倒したところで毎回新しくアビ精錬してるからマイナスになってることに気付いた 精錬されたアビは無くならないのだけど
まぁマイナスだと思うならやらなきゃいいよ ★6結晶無いとか言ってる奴って無駄に野菜貯めてそう
エリクサー症候群 メア3を10秒台前半で倒せる火力あれば絶夢30狙える目安にはなってる
フルブレや状態異常あるから絶対ではないけど 13のメア3は回復無しでモグチェ総攻撃で大丈夫だった 魔石6はなんとかクリア
絶夢は揃ってるやつだけクリア
あとは思考停止でマルチか魔石の周回やってるわ
オメガぐらいの適度なイベント希望です
https://i.imgur.com/DTPvml9.jpg イベントボスの中だと超越以外では【星痕】セーファ・セフィロスが強かったな
ああいうのまたやりたいわ。グリーヴァあたりでどないや? >>351
あれミッションだったしターゲット多くて結構苦戦したわ
原作はナイツぶっぱしてたからターゲットばらけてるって意識すらなかった 13絶夢倒す人多いなあ
他のシリーズより13は弱いの? 聖覚醒にシンクロ重ねてヒャッホイできるからなぁ
その場合専用アビ持てないけど >>352
おめ
弟子入りパーティーならタイミング合わせゲーだから30切りもいけるいける うららシンクロが使う機会あまりないわ
覚醒のほうが優秀だった デシ入れないとメモリーエンドされちゃうしデシ入れるとデスペル的なやつに対応出来ないしもう嫌 >>357
ありがとう
全てのタイミングが奇跡的に上手くいってのタイムだから、燃え尽きたw
最後LBタップロスなければいけたっぽいのが悔やまれる 全魔石6両面、最後のラムウ物理ようやくクリアできたー
デシシンクロが大活躍したのは嬉しい誤算。専アビでガンガン強式解除してくれたからフェーズ3楽々だった
さて…やる事がなくなったぞ ファングシンクロ出たけど覚醒無くても強いん?
ライクロもあるけど発動から15秒で削れる気しないから保険に覚醒欲しいな、でもこれ以上は回せん 奇跡的に33連でファングシンクロ(練度一気に5)シリチェ
スノウシンクロと超絶、2連マテ セラ奥義 ヴァニラ短縮超絶
揃ったけど絶夢50%弱しか削れない。
ストップと毒が鬱陶しいわ
https://i.imgur.com/QMybqda.jpg 軒昂フル精錬はハードル高いな
作る奴すらいるのか怪しいのに >>366
当時ティファシンクロが取れたしとりあえず新アビは作ってすぐに精練4までいつもやるからその流れで脳死で4まで上げてしまった >>367
すまんな。
ちなみに、この面子でクリアまでいける?
ファングは覚醒や纏い閃技無し スノウも覚醒や奥義無し
セラは覚醒あるけどシンクロは無し
デシは覚醒、シンクロなどは無し
ライトニングは超絶1くらいしか無く、スタメン落ち >>369
覚醒やシンクロがアタッカーにどちらか一つしかない場合は15秒で削り切らないと最終フェーズで詰むよ
チェイン更新する前提ならファングとスノウに覚醒ないと無理な気がする >>371
こりゃ無理だな。
シリチェ持ってるが、ファングアタッカー起用するなら、モグチェの方がいいのかな?
回復もヴァニラだけでは不安だ デシ使っててストップで躓いてる時点でなぁ
下手と言うより
無知
まぁ諦めた方がフラグやミスリル(ジェム)使わなくて済むから気が楽だぞ 今日レポートか
魔石の頃はアタッカー育てて準備とかあったけど絶夢は魔石以上の持ち物検査だから準備もへったくれもない
まぁナイトメアも最初はこうだった気がする 絶無全部30秒きれてるんか?
出来てないなら雑魚やろ >>374
精神盛る、グレイス使う、とやってみたが解除すぐされないし、ウララでやってみるか。
ウララなら回復は安定するだろうし、ストップは怖くないから。
あとは攻撃だな >>379
あ、出来てないんだw
せっかくイキったのに残念wwww >>380
いやシリーズ神器杖などの精神一番高い武器装備するとか結晶水ふるとかボードの精神アップやマギポ精神100とかヒスクリ99にするとかもっと方法あるだろ
適当に精神高いのつけてグレイスかけただけとかただ動画の真似してるだけだろそれ >>382
その人無課金でもこんなキチだから触らないであげて 上級者様なら下手くそだの無知だの煽るよりアドバイスしてあげりゃいいのに
辞めたほうがいいとかいちいち言う必要ある?子供か? 人のこと職業とか馬鹿にしてるけど30秒切りマウントのために課金しまくってる人生RKだからなぁそいつ
なんか無課金スレで後出しマウント始めて無視されてるのみると
ほんと哀れだよな >>383
ならさっさとss出して黙らせればいい話 無課金スレで朝から晩まで誰振り構わず煽ってる半コテ職業RKには言われたくないわw
>>390
https://i.imgur.com/jyCqnAe.jpg 絶無はフルブレのおかげで全くやる気がしないので助かる
デシも潰されたし。
どれくらいの人がやってるのだろうか
全国で10〜20人くらい? >>393
そうやな遅いな
なら他は全部どうなんや?レインズだけでマウントか? >>394
あれあれクソコテに遅い遅い言ってたのにー
悔しくないのぉねぇ
人生かけてるのにw あ、マウント取れないから出せないよねw
レインズだけ必死にマウントがクソウケる しかしまあ絶無に対して運営も、
「相当長い期間かけて倒してくれたらいい」
くらいに思ってそうなので、
今はほとんどの人ができなくても、何も感じてないのかも知れん 自らネタ投下してくれる馬鹿さはクソコテと同じだよな君 雑魚でごめんねと自信あるのは出すのに他のはだせないんだぁ 雑魚って認めてあげたじゃん
その雑魚より一つでも遅いとか
恥ずかしいなぁw
マウントとるのに必死なのはわかるけどw タイムでマウント取ってくるのに詰めてないとか
アホなんだろうな
スクショあげたときのタイムのままかよ
中級者よりダサいな わざわざ僕は頭がおかしいですアピールしてくれてるのに未然犯罪として取締りできないもんかね 職業RKに相当コンプレックスもってるのがかなりキモイよな 素材集めの自動化には感謝している。
朝起きてつけて、トイレに持ち込んで、拭く前に戦闘するのは負担でしかなかった。
俺のQOLの点で負担が軽減された。
スマホゲーム全体に見習って欲しいね。
ただ、なんとなく黒というイメージが強すぎてこうなってしまっていた。
https://i.imgur.com/ItC5UxJ.jpg
今さらこれをほかのものに取り替えてくれとは言わない。
曜日限定を廃止してくれたことも不満はあるはずがない。
俺が愚かだったというだけ。不注意が招いたこと。自業自得だ。
ただ、これだけ、忙しい時間にスマホゲームなんかほんとはしたくないんだということだけはわかって欲しい。
何時間も拘束すればマニアは金を払うだろうけど、それ以外をどうするか、切り捨てるか充実させるか、
やればやるほど強くなる仕組み、ほどほどでも楽しめる仕組みを考えて欲しい。 ステータスはオートでトークン集めて強化して基本ガチャだけで強くなるゲームだからわざわざ育成に時間かけなくていいところが俺は良ゲーだと思うがなあ
トークンであるからこそ誰に使うかどこまで使うかって駆け引きが生まれてそこも一つの楽しみでもある スレの進み具合からして
レポートがよほど衝撃的な内容なのかとおもいきや
これかよw 普段無課金スレにいるが課金しまくってゴリ押してるだけだからこっちにいてもらわないと困るんだがなあ >>408
他はマウント取れないから貼れないとかダサすぎてね
こんな奴が無課金スレで朝からずっと煽ってるって言う 何が悲しいってあんだけ課金して取ったセラシンクロ使わずに絶無30切ってしまった事よ
やっぱり先行投資より特攻ガチャなんだよなぁ BEコラボwwwwwwwwww
新キャラ追加は実に半年ぶりらしいぞ(2019年8月のルナフレーナ以来) 5やりすぎだろ
またバッツの必殺技が増えるのか・・・ RKがコラボした中で最悪と言われたKHUXが生き残ってるからセーフ
5はバッツの4属性実装が終わったら落ち着くんだろうか
あいつ風専任になったり4属性汎用になったりとようわからんなあ 幻影戦争が好調だからBEは切っても問題ないわけか
グッバイBE バッツさんのビジュアルがどんどんギルガメッシュみたいになっていく シリーズが弱点になる!
言いたいことは分かるけどなかなかイミフな日本語だな ゲージ溜めてフルブレから5秒後からシリチェ覚醒シンクロ短縮で一気にいけばいけるんじゃね
デシの風呂のタイミングしっかり合わせれば 水覚醒かバッツ
なんかバーの時みたいに追加ラッシュしてるな キングダムハーツコラボじゃなくてFFBEコラボなんか…
悲しい 落ち目同士のコラボだけど
どっちもやってるから結構嬉しい
レインが火アタッカーでラスウェルが氷そしてフィーナがヒーラーかな >>366
最初イングズチェインでラムウ突破しようと試行錯誤してた時に作ったな
なお、諦めたもよう FFBEやったことないからまったくキャラわからへん
シコれる女の子キャラおるん? ロッティは小さな体とハートフルなストーリーが相まって最高だぞ >>446
今回実装される女の子キャラはどんな子なん? ギルガメッシュのやつ魔石で言うお願い事贋作みたいなもんでしょ
シリーズ縛り辛くさせてるのにコラボ新キャラ増やされてもなぁっておもう
ロマサガみたいに無料で共通超必配るくらいでいいのになぁ
て言うとbeやってる奴に怒られるのかね >>448
RKと違ってキャラガチャだからバージョンや章によって姿形は違うし
二重人格的なとこもあってどんなキャラか説明できんけど
セルラン一位も取った事もある広野の秘蔵っ子やで >>450
そうなんや
どんな装備が実装されるのか楽しみにしとくで コラボ自体は譲るとしてもさすがにキャラいらねぇだろ BEコラボはSOのほうがすごかったな
ルーナ可愛かった 一応自分はどっちもやってるからガチャ引くけど
そうでも無い限り装備が増えないコラボキャラを引くのは愚策だよな 3はオニオンとルーネスとイングズ覚醒あるから初絶夢挑戦できると思ったけどヒーラーいないからやっぱ無理だった
フルブレ対策と覚醒並みの回復必殺が必須なのは辛い >>457
サービス初期は7がそのくらいのペースで乱発されてたこともあったぞ レコダンスキップしてたらバグって止まっちゃったんだけど
ただでさえ苦行なのに勘弁してくれよ ケットシー覚醒の魔法攻撃ダメージアップがヴェインのオバフロ奥義に乗ってない気がする。
物理魔法両刀のせいか、ただの気のせいか。 レコダン開発者の苦労わかってんのか?
スキップせずちゃんと見ろと天罰がくだったんだよ ★おまけ:今後の予定(テンプレには加えないこと)
●定期ミッション
毎日0時切り替え 任意のダンジョンを3回ノマクリ以上(ミスリル1個)、ノーマル装備召喚を引く(野菜)、任意の魔石Dを1回ノマクリ以上(★6フラグ)
毎週月曜0時切り替え 任意の★5以上魔石Dを10回ノマクリ以上(★6フラグ)、指定の★5魔石D1箇所を1回ノマクリ以上(★6フラグ)
毎週金曜15時切り替え 任意のナイトメアD(Lv3)or絶夢Dを4回マスクリ(ねずみのしっぽ)
毎月1日0時切り替え 任意の魔石Dを20回ノマクリ以上(ミスリル計5個)
●開催中
〜 7日(金) 零式イベ「命賭した友からの伝令」 エース(シンクロ)、レム(LBOF)、トレイ(スイッチドロー覚醒、奥義、6閃、5閃)、ナイン(覚醒、奥義、6閃、竜騎士アビ連発マテ)、ジャック(覚醒、6閃) 月曜から追加イベ「移ろいし筆致〜柔和〜 ヴァジュラ」
〜 8日(土) プレミアムラッキー装備召喚 バフ覚醒・属性チェイン使用可能キャラ(ギルバート、クイナ、モグ、サッズ、皇帝、ホープ、イデア)【ジェムのみ、11連最大5回限定、初回のみ半額】
〜14日(金) 13イベ「悲運砕く不屈の拳打」&「絶夢 シド・レインズ(常設)」 スノウ(シンクロ、バフ覚醒、ふみとど超絶、氷まとい6閃、モンクアビ連発マテ)、ライトニング(LBOF)、ファング(シンクロ)、ヴァニラ(待機短縮超絶、プロシェルヘイスガ6閃)
月曜から追加イベ「移ろいし筆致〜拒絶〜 マルデューク」 絶夢マスクリでライトニングドレスレコード:アンビバレンス(LR13)
〜14日(金) マルチD 【獄級】ゴグマゴグ(13-2)討伐戦
〜14日(金) 試練の城ミッション FF5ピックアップ期間限定ミッション FF5のナイトメアD(Lv3)を共鳴3人以上のPTで5回マスクリ(ねずみのしっぽ)、FF5の絶夢Dを1回マスクリ(ねずみのしっぽ)
〜27日(木)24時?【期間の穴あきに注意】 メビウスFF・FFブリゲイドプレイヤー向け連携CP PC版RKに新規登録で最大ミスリル50個(メビウスのみ?)、ボーナス10連チケット計10枚、シリーズ属性11連チケット計10枚ほか【登録条件を要確認】
〜3月 2日(月) レコードD追加(第2部5章後半:5、9)にともなう期間限定ミッション 任意のレコードDを10回ノマクリ以上(ミスリル計5個、結晶水) 激流ってことはバッツに水シンクロか
ギルガメッシュ風バッツさんの最新版コラ画像はよ つづき
●2月
5日(水) ノーマルD追加(T、T)
5日(水) ピックアップ装備召喚 風魔法or回復覚醒使用可能キャラ(ティナ風、バルバリシア、ローザ、ポロム、セラフィ)
7日(金) 3イベ「想い秘め旅立つ兵士」&「絶夢 2ヘッドドラゴン(常設)」 イングズ、ルーネス、オニオンナイト、レフィア
月曜から追加イベ「移ろいし筆致〜柔和〜」 絶夢マスクリでオニオンナイトドレスレコード:異説のたまねぎ剣士(DFF)
7日(金)〜16日(日)(最短時) 「バレンタインログインボーナス」
7日(金) TwitterCP「『FINAL FANTASY BRAVE EXVIUS』コラボ記念リツイートCP」 最大3000RTでミスリル3個など、BE側にも報酬あり
10日(月)20時 FFポータルアプリ連携CP報酬 ミスリル3個
13日(木) バレンタインセレクション装備召喚 おまけで一部を除く女性英雄の★6閃技【定額で11連1回限定】
14日(金) FFBEコラボイベ「異次元の扉 〜グランシェルトの騎士〜」 レイン(新)、ラスウェル(新)、フィーナ(新) 報酬で★5アクセ多数、記憶の共鳴は「外伝」扱い 月曜からダンジョン追加? 【連動装備召喚は1弾のみ、2回目までのみ11連が半額】
14日(金) SPイベ「転機の記憶」 報酬でジョブフラグなど
14日(金) マルチD 【獄級】ソル(FFBE)討伐戦
14日(金) ★6侍アビ「焔冷の構え」実装 無炎氷結晶
14日(金) ノーマルD消費スタミナ半分CP
14日(金)15時 Twitterスタミナ回復CP 1日1回のみ、日付は毎朝5時切り替え
14日(金) パワーアップD野菜2倍CP
21日(金) 5イベ「暁天に差し込む光」 クルル、ガラフ、バッツ、ファリス 月曜から追加イベ「移ろいし筆致〜拒絶〜」
21日(金) ★6魔法剣アビ「至高魔法剣・激流」実装 力氷聖結晶
25日(火) SPイベ「異次元の放浪者 【彷徨】ギルガメッシュ(12)」 最初に攻撃したシリーズによって性質が変化 報酬で結晶水、★6フラグ、ねずみのしっぽなど
25日(火) ラッキーセレクション装備召喚(FF3/5/9/13/T) 各シリーズごとに3回実行するとおまけでそのシリーズのチェイン【各種11連3回限定、初回のみ半額】
25日(火)〜常設 シリーズリミットチェインセレクション装備召喚 おまけでシリーズチェイン【ジェムのみ】
29日(土) 7イベ「星の危機訪れしとき」&「絶夢 アルテマウェポン(常設)」 クラウド、エアリス、ティファ
火曜から追加イベ「移ろいし筆致〜拒絶〜」 絶夢マスクリでティファドレスレコード:ドレスアップティファ
●3月
3日(火) レコードD追加(第2部6章前半:3、10)
上旬 ノーマルD追加(4TA、?)
●未定
n月上旬 ノーマルD追加(1最終、2最終)
n月上旬 ノーマルD追加(3最終、4最終) クラウドは闇シンクロでも来るんかね?リミットブレイクはティファな予感だし 25-定期なんだしまともに取り合う必要もないぞ
レフィアにようやく新必殺が来そうで何より
シンクロと覚醒同時に来るんか? ファングSiriチェ追加で回そうとおもったけど25日のやつ回すわ BEの3人は侍アビ実装が同時に来るから1人は侍(見た目的にラスウェル?)として他の2人がどういう役回りになるかは楽しみ 魔法でアレクサンダーいくとギミックが非常に面倒くさいな 結晶水体力だけ減りまくりだわ
魔力とか精神は力タイプに使わなかったりだけど体力はみんなに使わないといけないからな シリチェおすならモグチェと回復以外増やして欲しいよな
ファブラ ゲージ(待機時間なしでゲージ2つ
ファブラ マイティ(待機時間なしプロシェルヘイスト
辺り欲しい
メイジでも十分です >>477
わかる、うちはヴェインチェインと風呂、ブレイブ駆使して過労死しそうだった ついにクラウド固有アビもらえるのか
ってか5イベ二ヶ月連続って何があった >>480
ヴェインでチェインした後にオバフロ打つだけでむしろ楽じゃね?
ブレイブ使わなくても後は他のアタッカーで倒せばいい
ヴェインは魔石とチェインとターゲット役で仕事した >>483
アタッカー纏直しが無くて、剥がしを飛ばすのに加速が必要だったのよ〜 >>481
クラウドのアビはベアトリクスタイプにされそうで不安なんだ 同じ限凸9持ちのセフィロスが6連アビ貰ったから大丈夫だと思いたい FFRKやってるとクラウドさんと言えば風キャラで、もう風のイメージが覆らないとこまで来ちゃたったよね >>480
やっと勝てた。
闇アビ使い覚醒待ちは物理はたくさんいるけど、魔法はヴェインだけでギミック対策が面倒だった。 超絶1の頃は無属性だったけどね
レコダイも物理攻撃2回マテだし オメガドライブ強かったよな
そういや昨年末のニコ生で無属性アビ強化するって言ってたがまだ時間はかかりそうかな? 無属性は最初から限界突破でいいよ
無を纏ったり無を弱体とか意味分からんし 無属性の星といえばノクトだったんだけどなあ。
超絶の無属性ダメージアップ大にはナイトメアでお世話になった。 かたや無を語るエクスデスさんは普通に暗黒アビ使いという とりあえず7イベが楽しみ
エアリスシンクロがどんな性能になるやら 無は限界突破ついてても今の環境だとほとんど意味ないから
今の倍くらいの威力にして全ての属性チェインに対応できるくらいは欲しい 13LRの扉来るのか、ノマダンラスボスやりながら尺稼ぎく >>470
クソワロタwww
なにこれ???
音楽会か何かのイベント? 現状属性弱体化が強いからね
全属性無効でも弱体化すれば普通にダメージ通るし ライトさんのオリアビはいつ来るんや?
もう作れるんか?
まあどうせ結晶が足らぬであろうが…
配布少なすぎなんよ、パダワンも知れてるし エリアコンプして本気で3ガチャ引かないと絶夢クリア出来ないなこりゃ >>503
もう来とるぞ
スコール同様覚醒重ねて3連確定できるぞ
なお敷居は高いが >>505
ほーー、ありがと
作れたら作ってみるわ く→か、の誤字じゃない?念のため外人とか探してみたけど見当たらなかった
そもそも追加やるんならレポートで通知来てもおかしくないしな
コラボ先のBEのスレを試しに見てみたが、さっそくRKがコラボ先死神として扱われてて草 3に続き7メア3オートマスクリ完了です・・・
次の絶夢情報はよ >>504
わかる
3は勝てる気してない
けど装備薄いシリーズは難易度高くないとメア11で証明してくれたからガチャれば倒せそう(ガチャるとは言ってない 俺3好きだから毎回結構ガチャしちゃうシリチェないけど 3の尻チェンって誰だっけ?
どうせ、たまかイングスあたりやろな >>512
3の尻チェインは玉葱
5のクルルもそうだけど絶夢で魔法キャラが尻チェインだとダメージが伸びなくて微妙に思える
多分デシ覚醒の全体バフに魔力が含まれていないからなんだろうな やはりたまかーー
たまねぎって一時はRKトップクラスの強さだったんだぜ
間違いなく補助ぶっちぎりの最強
あの頃RKは輝いてた…
火力超絶あたりから、たまは補助としても水魔としても微妙。
めっちゃ強い補助シンクロで巻き返して欲しいっ! デシ入れるならクリティカル活かす為に物理寄りになるのはわかる
ただ3はチェイン持ってる玉ねぎ筆頭に魔法の方が優秀なキャラ多いんだよね
玉ねぎは物理もあるけど専アビが完全に魔法寄りになってしまったし >>509
属性攻撃アップなんかと交互に表示されるから困るんだよー アタッカーがチェイン役を兼任するのつらいんだよなぁ >>520
玉葱そんなに弱いんかな?
水シンクロと覚醒重ねたらめちゃ強いやん。
絶夢30秒切動画は魔法キャラがほとんどいないのは
環境のせいだし 玉バーはヘイスガ攻魔バフが重宝されただけじゃなくてバーアビの次ターン即時付き無属性の魔法4連発にも結構助けられた思い出
連ガがまだ2連発の頃だったかもう4連発になってたか覚えてないけど >>521
レス先あってる?
俺も玉ねぎは強いと思うよ
だからアタッカー専任させたいのにシリチェ持たせたらつらいなって シリーズチェインは正直いらない
モグチェインで覚醒使って攻撃してたほうが良い >>519
これな
RKが最高に輝いてた時代
バースト引ければ楽しめた 冷奴は寿命長かったなぁ…シルドラでも使うとは思わなかった
ヴァルファーレでも使えるのかな。さすがに竜巻処理もあるし専アビのがいいか 水玉ねぎはまぁまぁ強いよね
玉バー忍たまけん玉で補助キャラぶっ壊れのイメージが付いてしまったのが尾を引いてるだけなんだよね 冷奴って他にも同じようなバーストあったのにスコールだけ持ち上げられたのは何故だろう 冷奴は初販では大して話題になってなかったんだよな
その後再販された8ガチャでミラボのスコールサイファー超絶よりも圧倒的な大当り枠になっててワラタ思い出
11連引いたら虹玉目玉焼きでズコーっとなったとこから一発で出てきた瞬間は脳汁ヤバかったわw >>530
唯一中確率2回マテ持ってるからうまくいけば2ターンでチャージ済むし
レーヴェの連続発動も期待できるから たまねぎは補助キャラ最強でRKデビュー&君臨してたのに
むりやりレコードブレイクで水魔にさせられたら
何なんだよ…と新参以外は思って当然である。
忍たま賢たまのもっと上を行くべきだった >>528
専用アビ作るのケチって竜巻突破に覚醒冷刃使った。という事で使える。
でも普通に専用アビ作った方が楽だと思う。 >>529
あと纏い無し黒魔汎用覚醒が星6魔石でいらない子扱いされた時期のイメージも引きずってそう
水シンクロは結構強いよね こないだリヴァイアサンここで助言もらって倒して
今度はイフリートに挑んでるけどこれもう異次元だな
柱は必殺や高火力で一行動で一本ずつ壊すとかってのはやってるんだけど、白2人でも回復追いつかずにやられる
ペインの管理はしっかりやったほうがいい? イフリートはティーダチェインとリュック覚醒とバッツバースト覚醒がきっちり噛み合って楽に倒せたけど
この先水物理パがもっと強くなってももう挑みたくないな ペインは火柱のカウンターはすぐ消えるから気にしなくていい。ってかペイン自体そんなに気にせんでも勝てたな。
リュックシンクロで各火柱一本づつ処理できたから楽だったのかもしれんが。 すっかり忘れ去られた玉ねぎさんの物スピ要素
レジェマテ2連もあるのに そいやスピードスターとかいう星6のゴミアビあったな
初期の星6アビの使えなさはウケた
オメガドライブ修正すんなら、あの辺の初期ゴミアビもどうにかして欲しいな >>540
ペインは同じキャラに集まらないようにはしますけど、特に管理しようとしなくて良いと思います。
攻撃バフされたら消すのとスリップはリジェネガで上書きするのをしっかりできれば白はウララ1人でもしのげます。 スピードスターはノクティス謎の無属性推し時代の遺産かな
アイスバウンドでいきなり物スピに氷属性出してきたのも謎だし
氷物スピってエイト、フランとキロスくらい? 実質(数人の)専用アビなんて今に始まった事ではないだろう
氷侍なんてアヤメしかいないぞ 2月のギルガメッシュ FF1~15・T・零式の17パターンか
報酬すごそうだけど
2週間しか開催期間なかったら半分もクリア無理だなw ここ一カ月くらい野菜の入荷減ったよねだいたい半分くらいになった
化粧水交換してると目に見えて在庫が減ってくる >>536
ディアボロス未撃破の時に初めて3%まで行ってたのに、妻が膝上に乗って抱きついてきて壊滅したのを思い出したわ(´ー`) 3絶夢明後日からってきつすぎだな・・・マギポ稼ぐ暇すらないわ
エリア超絶2覚醒6閃技+オニオンチェイクロ+ルーネス覚醒+イングズ覚醒+デシ覚醒フロ
この辺が理想パーティだろうか?
エリアとか超絶1しかねえ・・・ シリーズ3は覚醒がエリアしかないからどうしようもない くらくもイングズ覚醒あるけど回復役のエリアは6閃技超絶12だけだなぁ
アルクゥもってる超絶ブレイブと回復のだしアタッカーがキツイな
ルーネスレフィアたまねぎあたりイベントガチャで引けないと絶夢マスクリ無理そう もうそろそろナイツオブラウンドとか超究武なんちゃらだしてくれてもええぞ オニオン覚醒チェインとルーネス覚醒は速度重視の火力として使うつもりだけど
イングズ覚醒かアルクゥ覚醒ならどっちのほうが戦力になるだろうか?
エリアにアレグロさせてアルクゥ召喚なら、デシ覚イングズより火力貢献できそうな感じはするんだが たまねぎシン覚バフ、デッシュ短縮兼アタッカー、フルブレ無視アタッカーのアルクゥ、立ち上がり早くて閃技も優秀な反射のくらくも、とエリア
3はわりと魔法もあり >>577
メンツ的には余裕に思えるんだけど
最後のフェーズは氷無視して本体殴ればいいんじゃね 3は属性パラパラすぎるからヒストリアクリスタル育てるべきかなあ
13で使いきってしまったよ 3絶夢はエリア揃って金曜日のガチャ引いて初めて勝利が見える感じやなぁ
エリアレジェマテ欲しいわ
全体回復と白魔法2連のやつ 3は数少ないアタッカーの一人のくらくもが波動砲の全体攻撃のせいで倍率と連擊数が少ないのがうんこっこ >>580
フルブレイクや敵ののバフデバフ次第だけど、フルブレイクが今のままなら白アルクゥ強くないかね >>589
フェスになぜか一個紛れてたやつやな
「レフィア帽子一個奴おるー?」からの発言した本人が帽子一個三連発
あの流れを超えるものはないと思うわ >>596
ああそうか一人で3連発だったんだなwww >>591
ほんこれ
エアプキッズ運営は波動砲なめとるわ
ラスボスの攻撃はこんなもんじゃない ゴミ1個奴とかピンポイントで被りとかRKあるあるやしな
色々遊んできたけどここのガチャは質悪いわ このガチャというかソシャゲ全部がそうだぞ
そういやこの会社、今回の決算で赤字501億叩き出したとかいう穏やかじゃないニュースが入ってきてるな
やきうの黒字収益込みでコレだからソシャゲ事業だけならもっとしんどそうだな…
マリカー、グラブル等々の巨頭もあり、化け物ズには流石に及ばんけど我がRKやらハッカドールやらそこそこ売り上げてるのも(体感)少なくないはずなのにな レナ好きな人この前いたけどオニオンドレコがディシディアverだったらマジで欲しいなー オニオンドレコはファミコン版のパッケージの2刀流のワケわからん人にしてくれ
そういやあの剣がシリチェの剣なのかね >>605
ジャケット覚えてないわ
3はみんなお腹ぽっこりしてた妊婦だったような DeNA2019アップル売上
メギド72 26億円
FINAL FANTASY recordkeeper 40億円
マリオカート 22億円
ポケマス 25億円
ファイアーエムブレムヒーローズ 46億円 今更だが、絶夢でフェーズまたぎのダメージがゼロになるの嫌がらせが過ぎるだろこれ 言うてまだ文字通り桁の違うバケモン級のタイトルも隠れてるけどな、グラブルとか >>583
書き込んだ直後にチャレンジしてようやく倒せたよ
フェーズ以降のタイミング見誤ってティナの覚醒ルナイフで結局氷壁倒しちゃったけどなんとか行けた
ありがとナス
https://i.imgur.com/vITJH9u.jpg FFのIP使って乱発したスマホゲーの中では大健闘じゃないのっていう印象 HP%表示付けたときから予感はしてたよ
フェーズ移行時ダメ完全カットは
タイタンのあとイフやディアボロス見てもわかってたことだろ
フェーズ飛ばされたくないのが
ちゃんとギミック苦労して対策してねって言う優しい運営からの配慮 課金ジャブジャブして装備集めて気持ちよくなってねってよりとにかくゲーム性重視でバトル作ってるんだよな
今時すげえ硬派なゲームだと思うわ >>614
そー言われたらそうかも
つべでゲーム動画検索してもソシャゲでTAとかやってるゲームほぼ無いもんね >>602
海外企業を買収したときののれん代でマイナス400億やからなぁ
グリーもそうだけど日系のゲーム会社って買収が下手やね >>614
そうか?
半年後でいいわと言える人はそう思うだけで
運営は持ち物検査を厳しくして課金させる気まんまんだと思うけど アフロはポケマスで大失態をおかしてるから
Denaに余裕が無いならその分RKから搾り取る方向に行くかもな >>617
単純に持ち物検査厳しくするならフルブレなんかやめてその分ただHP増やしてシンクロ覚醒4人でカンスト連打で殴り倒してくださいっての出来るけどそうしないからな
その方が作る側も何も考えずただHP増やせば良いだけだしやる側もただ攻撃するだけで済むし楽だがそうはしてない ただでさえ確定枠改悪と被り多め仕様でつらいのにこれ以上搾り取る方向性ならさすがに考えるわ 絶夢30秒切りしてる猛者達はフルブレ対策する事も楽しんでるのかな それにしても、寂しいもんやな…
配布か何かでミトンもらったの覚えてる奴もうおらんのかぁ
あと変なボール?とか銃みたいなやつ。
あのころ一緒に爆死してた奴ら、今頃なにをキープしとんのやろな >>622
パンプキンボールとか女神の祝砲とか配ってたな
あとはルーレットでもらえるディーラースーツとか魔女の帽子とか、あの頃は楽しかった記憶しかない あーハロウィンだったか!
懐かしすぎる…
一年後、2個目来たんだっけな
3個目は無かったので重ねてた人は無念だったろう 初期はエクスカリパー配られてしかけも何もないのに取っておく奴が意外と多かった記憶
ゴールドソードも3本配られたはず 記念品って残しておきたかったんだよなぁー
もう手放してしまったけど Vジャンプにガーデンの制服貰えるクーポンみたいなの付いてきた時あって、☆5軽装鎧だから普通に戦力として欲しくて買おうか迷ったけどオッサンだから恥ずかしくてVジャンプ買う勇気なかった 昔の装備は失ってしまったが、
割と最近の変な武器は置いてあるよ
マイナス値のやつ。
if ( 0 <= 攻撃値) { unko }
こんな条件文がどこかに紛れてたら、すり抜けるじゃん
まあ万一あったとして何の意味もないが 三闘神の斧貼ってドヤ顔してもええんか?
コードついてるゲーム自分で買わずに非レコパプレーヤーが持て余して譲ってくれたコードでゲットしたやつだけど >>620みたいなこと言いつつ続けてくれるいいお客さん多いからなぁこのゲーム
安泰安泰 ほんまな
俺はもう2年課金しとらんし無課金でも平気になったわ 同一のモバイルで、パワダンは繋がるのに魔石が繋がらない
何これw
もはや技術的にも意味不明だな たまねぎの物理覚醒がようやっと出たのかと思いきや
1ターンで味方全員クリ100%にもっていけるのは草 そりゃあのラッキーガチャのラインナップじゃなw誰が引くねんw たまバーや忍たま賢たまガチャバレ来た時はスレもまさに祭り状態だったのになあ
何もかも皆懐かしい… 臭そうな発言してるなと思って検索かけたら案の定無課金スレでも暴れてて草
サ終以外全部に文句付けてそう バレンタインガチャは俺得
1個だけ被ってるからそれだけは勘弁してくれな
ユウナお前だぞ みんな3ガチャ引いてくれよな!
7ガチャでもいいよ
わしは昨秋冬〜年末年始の爆死で無理や
貧困層と呼んでくれ
>>647
あの頃の勢いやばかった
実況スレでもないのに1日にスレ何個も消費してたし >>650
無課金スレとか 2ちゃん全体の勢いトップ100スレに普通に入ってたりしてたもんなあ
今思うと凄過ぎるよ 忍たまといえば506だか507連した人いたな
バレンタインはリルム貰おうかなっと ギルガメッシュは取り敢えず各シリーズ2人くらいアタッカーが入れば何とかなるんかな 昔の玉ねぎセットはあると無いとじゃ段違いだったからなぁ
全体のバランスに影響する壊れバフは見ないようになったな たまねぎ纏いさらには重式が水しかないから実質水だけじゃん
魔石だ水属性と絶夢3シリーズでしか使えんから特に欲しいとは思わん
回しても11連とかででたらいいねくらいじゃね 玉葱忍者★6来なかったら
リッパー積むしかないじゃん 最近味方のシリーズ人数に応じて〜ってのが流行りなのかな?
バレンタインは結構良いやんけ ヒストリアクリスタル2つレベル99にしたからレベル65を5つのミッションが終わってなかった、、、 玉葱いきなりクリ100かよ!?と思ったけど
デシでも100まで結構早いし高速いかたくできるしと狙うほどではないかな コキの書これ15までくるのかね
コキまくりで嬉しいけどさ 玉ねぎいかたくでも早いし追撃出るぜ、全体クリ100と短縮撒くだけでも強い たまねぎが最初から100、というか途中の50とか60とかの段階がない利点の1つって
物理パーティのオートでの負け筋(クリティカルのブレによるフェイズ移行のズレ)を限りなく小さくできること、な気もするな ケットとかモグと比較するとクリダメアップまでついてて良いような気もするけど、やりすぎになるんだろうか >>669
攻撃とバフオンリーと一緒にしたらあまりにおかしいだろ やべぇオニオンの新ドレコめっちゃカッコいいじゃん
欲しいけど勝てるかなぁ 雷モンクって雷神の他にいたっけ?
スパモンが3属性対応だったか なんか特定の技だしてからフリーズするバグあるな
13のナメ3でライトシンクロ>スノウ覚醒2終わったところで毎回同じところでバグフリーズするわ 必殺演出が終わったタイミングで1コンマ狂わずに?だったらバグの可能性高いな
端末性能がついていけなくて超越の終盤フェイズで落ちまくったことならワイにもあるけども 今新聞読んでたらDeNAが500億の赤字ってニュースあったんだけど、これはサービス終了近いんかな? DeNAの会長てスイーツ(i)だったのか
まあどうでもいいけど ポケモン、マリカー、どう森で失敗するという無能っぷり 明日からシリーズ3のナイトメアオートしなきゃいかんのか
3はオート無理じゃね・・・ オートできるくらいなら数合わせのキャラ置いといけばいいんでね石化 BEガチャって星5は6%なんやろな
半額二回で覚醒以上4つと期待はしてるが6%は怖い…
星7 1% シンクロ1
星6 9% 覚醒3超絶3奥義3
星5 6% 閃技3マテリア3 3ナメはルーネスに置物になってもらってエリアじゃなくローザで30切りしたな ルーネスだったら待機なしのダイブマテ使ってのスカイハイで滞空して石化回避もできたはず
最速連打してもギリギリだけど 出来るね
開幕1発目のそこだけタップで以降オートで組めてる >>681
今なら4人で戦っても勝てるんじゃないかな 今の環境なら一人石化してても問題ないでしょ
開幕だけ手動はめんどいからやりたくない >>683
シリーズで使えないし今後装備も追加されないし
ワンチャンシンクロ3やと思ってる チケ来てたから15ガチャ引いたら被り超絶一個✕2
やっぱつれぇわ・・ ルーネスに開幕中確率ATBMAXのレジェマテ付けてオートスピード3で組んだわルーネスにはフレチェイン使った後そのまま石化で23秒くらいで倒せる >>690
魔石6終わってたらシンクロ確定ガチャでも別にいらないもんな >>689
確かにシンクロ3もあり得るけど半額二回がどうも臭いから二回に分けてくるんじゃねえかなと思ってる
ビッグスウェッジやらJOB混ぜてきたりトゥモロなんかも覚醒ないから混ぜてきそう ミッション用のねずみのしっぽ全然足りんのだが
絶夢やらなあかん? 絶夢は別にしなくていいよ
メア3オート5回やって終わり 12のオートとか覚醒0だし糞バリアあるしぜってえ無理だわ バリアのおかげで11と12だけ30秒切りしてないわ ナメ3オートは7だけ30秒切れてないわ
結構試行錯誤した ワイも7はなんか苦手やわ
セフィロスシンクロと社長覚醒あるけどなんか活かしきれないし ヒストリアクリスタルlv80を5個って無理だよお
なんでそんなにねずみのしっぽあるの? 7の前座ジェノバ、被ダメもそこそこ高いんだよな
エアリスの6閃かケットシーの超絶がなければ撃破すらしんどいイメージ。アビでプロシェル張ってたらその間に1〜2人死ぬ
オートするにもターゲット複数で再現難しいししんどい場所やね 多分ナイトメア全体でも難易度は高めな方だと思うわ
トップは満場一致で12だろうが 12のナイトメアは見た目も意味不明
植物なのか何なのかハッキリしろや オニオンナイトって結晶水使えんの?育ててなかったから知らなかった。。 7ナイトメアは触手に攻撃回すために1回壊したトルネド剣作り直した思い出
その時のトルネド剣まだあるけどもう使わないんだろうなぁ いつの間にかオーディンもオート出来る様になってたのか
5魔石も大概邪魔になってくるしこれはいいな 7メアのファイガサンダガブリザガは魔法防御無視で、
シェルガの効果あるのはバイオラバイオガだけだからシェルガ使わない手もありますよ
最も重要なのはマイティガードにデスペルを合わせるタイミングなのでなかなか再現性難しいよね ゾディは本編でも中々強かったな
ZE版のは更に強かった記憶 ゾディアックとゾディアークって似てるな(エアプ並みの感想 12の召喚獣のデザイン好き
FF12はハントカタログのテキストが素晴らしい 先月おはガチャで三日連続で星1だったが今度は三日連続でミラボで草 12の召喚獣好きな人は10のアニマの下のヤツも好き説 >>678
400億の赤字計上らしいけど、500?
しかも新ゲーム事業軒並み不具合だらけ、かつポケモン、どうぶつの森、マリオという集客力のあるIPゲームで失敗続けてるからDeNA社内にロクな人材がいなくなってしまったんだろうね
上層部もバグ不具合だらけのゲーム事業の立て直し、修正を諦めて健康ウェルネスとか新規事業に活路を見出すとか言ってるしこれから上がる見込みは薄いなあ >>678
DeNA本体ではなく買収した企業が全然利益出してくれなかったから今回それを損失として計上しただけ
ゲーム含むソフトウェア事業は若干減少した程度 60%以上削ってたのに、ケアルアで回復して50%になった。6フラグ貰い損ねた。くそー
https://i.imgur.com/E3kRva7.jpg 復帰したけど魔石4クリアまでクソ遠そうだなこれ ガチャ当たらなさ過ぎて草 4魔石なら復帰するより新規で始めたほうがクリア早そう 4魔石なんてバーストが現役バリバリの時代なんだから
レンズで何個か必要な物取ったら余裕じゃん >>724
復帰というかデータ残ってないから新規です オルの奥義かダブルマテリアが出たあたりでガチャ当たらなくて辞めたな アニマレンズ実装当初あたりかな 6シリラッキーチケ2枚消費
ティナシンクロきたわ
すまんな 3シリラッキーチケ2枚消費
オニオンシンクロきたわ
すまんな ヒストリアリンクミッション結晶水30個使えないからクリアできんわ
うちまだ20個までしか使えないし…
難易度高すぎてつらいわ 尻ガチャ属性ガチャは最初石15個使ってからチケット使ってる? ああああああやっとおでんの呪い終わりじゃあああ!!!!!!!!!(毒弱から目を背けつつ)
ふぁっきん斬鉄剣、タイタン首を洗って待っとけ
https://i.imgur.com/upiNGsi.jpg
https://i.imgur.com/DZPVsNw.jpg シリ属性ガチャここ最近200連回してるけどずっと虹かミラボどっちか1つしか出ない サイレントしたやろこれ >>731
そういうもんだと思ってた
今でている期間限定のガチャを見る→興味ないならラッキーに15個使う→チケット使う→それでも引きたいなら(まずないけど)50個使う、て感じ レフィアの覚醒可愛いのもらったな
ドレコも可愛いのあったらいいのに あれ、ルーネス開幕ジャンプの石化避けできる?
ナメ3攻略してた時出来てたのにほぼほぼ先手取られて避けれないんだけど
修正か何かきてたっけ 移ろいし筆致の文字がいつも筆おろしに空目しちゃうんだよな >>734
だよね
せっかく15個で引けるんだからチケット使うの勿体ないよね 5回回して5回とも虹以上が3個出たんだけど緩和された?!
欲しいのは出なかったけど、、 玉葱覚醒出たけど物理攻撃超絶ないし長期戦は無理やな
今後追加されていくんだろうけど 纏う手段がバーストしかないけど魔石で使うこともないだろうしあざっす
https://i.imgur.com/JZwBCfQ.jpg >>745
開幕覚醒で物理バフして短縮いかりでシンクロでいいんじゃない たまねぎ剣士なのかオニオンナイトなのかはっきりして下さい あー!やっとイフリート4回倒したああああ!
ようやく次進めるわ… たまねぎ専用アビ魔法だけど物理も追加してくれないかなあ ごめん爆死した人には申し訳ないんだけど初期からやっててこんな引き初めてだから貼らせて
https://i.imgur.com/Z3JAEH1.jpg >>751
羨ましい。それだけ良い装備ばかり取れたら、私ならあとレフィア覚醒と
エリア超絶取って絶夢に挑みたくなりますね。 >>761
そのモグはドーガの所にいたモーグリか? そういえばオートの場合モグチェインってどのタイミングで貼り直されるんだ?
チェイン切れてから火力で押し切れたから貼り直されるタイミングがわからん >>764
アルクゥ聖でオニオン水だよ
アルクゥがフルブレの影響受けないから安定してダメージ出せる
オニオンも覚醒2玉ねぎ大魔法でフルブレ受ける前なら狂式割れる
イングズが第2フェーズから地蔵で悲しい >>762
コウモリと猫合体させたようなモーグリいたなぁ >>768
イングズの代わりに特攻のレファアあれば最終フェーズあっさり倒せると思う
頑張ってくれー >>765
魔石の裏チェもモグチェも何秒か忘れたけど切れてから数秒後に張り直し始めるな
チェインはバフより切れるの早いのにバフと同じタイミングで張り直してた気がする 3メアクリアしてないから久々引いたらこれ
一気に萎えるよなーこういうの
https://i.imgur.com/bsfCPur.jpg かつてはお祭りだったオニオンナイト。
全く盛り上がらなくて草 >>770
ってことは一回目の発動から20秒後かね
自前のチェインを入れて火力を継続させるか、5秒の空白時間中火力を維持出来るなら不要でしょって感じか
ありがとん 以前はフレをお構いなしに連続で発動してたよね、オート実装の初期あたりか
んでその時にオート作ってた人たちからはあんまり評判がよくなかったんで「前回発動から20秒経過するまでフレは行動ルーチンから外す」ってのを挿入
するとそこそこうまくいったのか今はその形で落ち着いてるのかな >>739
バトルスピード5でバトル開始
モグの壁が入ったらバトルスピード1に変更
するとルーネスのジャンプ間に合う 6メア3オートでやってるけどチェインの更新が遅くてイライラする
切れてからも発動するまで何分かかるのよ FF3絶夢
最初の限界突破単体物理攻撃どうすればええんや?
いきなりエリア覚醒使って復活? アルクゥでこれだけいけるとレムいる零式はヌルゲーかもなぁ(フラグ
ミンウはシンクロ持ってないから知らん デシシンクロのたくすが対象選べないのは知ってたけどもウララもそうなのね、当たり前だけど。
ウルキュアの対象が選べなくて負けたわ。 >>781
アルクゥもオニオンも自分はマギアポンコツだからしっかり育成してる人ならガチャ引かなくても倒せる人いるはず
誰か撃破スクショ頼むよー 自分の商品に何円の価格設定するのは勝手だが、それを客に知らせろよ
もうハッキリお知らせに書けばいいだろ
「お前の集めるキャラの新規必殺は10万溶かすまで抽選してないから、まず10万円使ってリミッター解除抽選しろ」とな。
そしたら流石に違法ではなくなるだろ
とっととやれ
それかこのままジリ貧で死ね糞運営w 悪いが、もし俺みたいなクズゴミではなく
まともな知性のRKユーザーの方が多いならば、
RKは年内もたんよ。
頑張ってもあと一年余りだろう
これははっきり言っておく。 財布の関係で一発勝負
星7引けなかったけど絶夢挑戦権くらいは手に入ったかな
https://i.imgur.com/7jFudeR.jpg シリーズのクリスタルのレベル上げキツすぎないかこれ? >>792
そのうち魔石みたいに必要経験値緩和や強化素材ばら撒くようになるんだろうけど魔石の時を考えるとまだまだ先だろうね ナメミ、得意の7でオート組めんから無理だ…と思ってたら
5にウドさん混ぜて風ごり押し行けた!
ありがたやありがたや ギルガメッシュ(12)とやらがどのくらいしっぽくれるかにかかってるな
17シリーズ(ワンチャンJobや外伝も?)あるのなら全部かき集めれば相当な量になりそうだが果たして 昔ここでウドて言われて7のウドの大木か、バレットの事かと勝手に解釈してたわ。その頃バレットはffrkでゴミだった。今も割と やめた方がいい。
>>771と>>784を見るに、あり得んだろコレ。
これが純粋確率という者は異常者。
こういう狙ってない人には嫌がらせのように湧いて、
狙ってる別の必殺を内部的に抽選していない。
(2万ごとに新規必殺の解除抽選があるが、目当ては最後に解除。目安は8〜10万)
逆もまた然り。
シンクロやLB狙う人にはそれが最終解除となる
垢選んでカモにされてんだよ ま、こういう事を何年もやってたら客が去って当然。
むしろRKは自分からサ終に向かってる。
看板変えて、一度ユーザー入れ替える気なのかもね
引き継ぎなんか無いよ
でも最終的には、新装して誰も来ないで終わるパターンだろうな >>771
>>784
でもこれ毎回7出ててすごない
狙ってるやつじゃないなら意味ないっていうのは分かるけど https://i.imgur.com/Hjl2zLn.jpg
虹+斧で絶望したけど割とタイムリー有用なやつ来たわ
問題は覚醒持ってないってことだな! https://i.imgur.com/BTxvvor.jpg
って言ったそばから勢いでシリチケ回したら覚醒きたぜウッヒョー たま覚醒当然ながら火力としてはあまりにも貧弱だけど
バフにしても攻撃アップついてなかったりしてなんとも微妙だな シリチェ 覚醒バフ イカタクしながら攻撃ってスタイルじゃね 今回のたま覚醒はさすがに弱過ぎる
13絶夢のノリでデシ抜きフルブレ無視のゴリ押しかまそうとしたら悲惨な目にあったよ… FF3ガチャ レジェマテ以外コンプしたけど
2ヘッド勝てないよ
なんか動画ないかな マギア上げてエリアレコダイしたら倒せたー
https://i.imgur.com/Uqm4cR0.jpg
オニオンドレコカッコいいからまじ嬉しい >>784
なんだかんだ文句垂れながらも毎回引きまくってて草
俺は応援してるで 絶夢のレインズに初挑戦したらフェーズ移行した直後にストップかけられてデシOFで上書き出来ずに壊滅するんですがスノウ覚醒2がないとしんどいですか?
ライクロ、ファンクロ、スノクロは有りますがヴァニラ覚醒は無いです。 2ヘッドの非共鳴キャラいないと共鳴キャラにストップしてくるのはバグじゃないのかねぇ
公式でも騒がんし
かててれば許される所なのかあそこも クリスタル15個ガチャ、8属性18シリーズで合計26回終了。
390個。普通に使えば新しい当たりが1つくらいは出たかもしれない。 >>826
多分バグっぽいね
条件がわからないけどフェーズ2移行フルブレの後すぐファイアブレス連発→絶夢ストップの時がある
撃破した時はフェーズ2フルブレ→絶夢ストップ→凶いかずちの流れだった
非共鳴キャラがいないとバグるのかな?自分がバグった時はデシが床ぺろしてた時になった フェーズ2も共鳴キャラ居ないとファイアブレス連打してくるね 公式見たら戦闘不能が非共鳴扱いになってバグで共鳴キャラにストップ飛んでくる、みたいな感じなのか >>827
15個の安さで勘違いしちゃうけど中身も既存だし
よほど困ってる属性やシリーズじゃなければスルー安定よね バグしか作れないなら共鳴で判断させんのやめな
バイトしかいねえからクソみてえなプログラムしか組めないんだろ? フェーズ3移行時にファイアブレス二発目食らったとこでエリア超絶したからもう大丈夫だろって思ったらその後四回ファイアブレスされて結局三人死んだわ
こんなん無理だわ…
わけわからん 試練の白ミッション報酬の一括受け取りのバグは治ったのかな?みんな一括受け取りしてるの? ストップのバグはこれ幸いと仕様にされそうだな
ストップが非共鳴キャラに行かないでアタッカーに行く可能性があるので、
精神盛りのデシに即解除されるよりよっぽど嫌がらせ出来るってことだからね とりあえず詫び石ワンチャンありそうだし2ヘッド1回は負けに行こうかな こんな狂ったストップが修正されないなら、
誰も絶無やらなくなるだけだと思う 25-はなんでわざわざレスの度にIP変えてるの
NG避けのつもりなのか それでもまあ毎回ガチャ引いて爆死してるから色々言いたくなる気持ちはすごく良くわかる 25-は愚痴ばっか言ってるけど運営に対してだけだし、住民とは普通に会話してるから別に害はないと思うけどな
たまにアドバイスしてあげたりもしてるし
ずっと粘着してる25-ポリスいるけど、そんなに嫌なら「25-」をNGネームに入れとけばいいと思うよ >>842
このスレにいる人はテーブルで偶然じゃないの知ってるから・・
今回そんなに酷くないやん 無課金スレのノリで文句言ってるからなぁ
向こうでもウザがられて逃げてきてるからコロコロID変えるんだろうなぁ 閃技しかでねー!!とかならまだしもLBOF出まくってしかもちゃっかりほかの覚醒も出てんのに何が文句あるんだ いちいち定期とかいう寒いレスしてる奴の方が気持ち悪い ガイジがガイジ発言してるだけだから特におかしいところは無いかと リミブレ、シンクロ、覚醒、シリチェンの神引きにしか見えんな 質問なんだけど、試練の白ミッション報酬の一括受け取りのバグは治ったのかな?みんな一括受け取りしてるの? >>855
ありがとう
一括受け取りしたらまだ不具合で少ないとかかと思ってた ウルキュアが状態異常優先にならないのって前からだっけ?
前は優先的にやってくれた気がしたけど >>787
そういう事言ってるから、すぐサ終叔父乙‼とか
言われるんだよアホ‼どう考えてろも7周年過ぎまでは持つわ。 >>793
せめて課題の2つ分はどうにかしてほしいんだけど 今違うの?
昔は全員HP全開状態なら異常回復を優先してくれてたけど フェーズ2の不具合
・明らかに不自然な全体攻撃の連打
・デシがいないのにストップ使用
https://dotup.org/uploda/dotup.org2057980.mov.html
これ修正されるまで攻略しても無駄だし、
勿論ガチャも引くだけ無駄。
開発からの「プレイするな」「客は離れていい」という暗黙的メッセージ >>862
それも今の仕様と受け取って今の攻略すればええやん
自分もリジェネガとか自動回復のタイムラグにはうんざりしてるけどさ
頭でっかち過ぎやでー 2ヘッドドラゴン倒せないなぁ
オニオンシンクロ無いと無理かな?
イングズシンクロが予想以上にダメージが出ない >>864
オニオンはシンクロ無し魔法覚醒と閃技とチェインで行けたよ >>864
全コンプした人だね
イングズ使うならレファアとルーネス入れてオニオンにはシリチェさせた方が良さそう
持ってないからわかんないけど高倍率の竜騎士アビとイングズシンクロのダメアップでフェーズ2突破できそうだからフェーズ3にレフィア合わせたら倒せそう 動画の最後、通常ありえないペースで全体回復むりやり使ってみたのに、それでも死ぬ。
さらに運営自身が推すシリーズ縛りでストップ
キチガイじみてる
こんなもんが正常動作なわけないでしょ
終わらない修正作業に疲れた開発が不具合を仕込んで、客を離そうとしてる 物理はレフィアないとキツいね
たまねぎイングズが火力出ないし遅いわで全然ダメだったけど
アレグロとデッシュの短縮もある魔法で行ったら無事倒せた >>871
フルブレ要因でいれたけど今回はモグやギルバートみたいな補助入れてクリアしてる人もいるよね 絶夢って、要は強式割れるかどうかが鍵なんでケチらずステ振ったり神器取ったりすれば劇的に楽になるよね
今までの絶夢クリアしてれば尻尾も専アビも割と足りてるしその辺のバランス調整だけは上手いなと思う もっと言うなら限凸攻撃の手数(頻度)と限凸に足るだけの火力やね
覚醒複数ならその辺楽だけど1個だけでもレンズで風呂を補えば行けそうか、ゼロだとさすがにしんどそうだが 『イフリートなし』でシヴァを倒した人、助言ください。
スコール(閃6、覚12、絶3)
連続剣、アスピ
アーロン(C、覚、閃5)
抜刀弐、アスピ
ウララ(S、覚、閃6、絶12)
ケジャ、デスペ
ロック(S、覚、絶12、ブレ、閃56)
トバイ、アスピ
デシ(S、覚、閃56)
サルサ、オファ
水属性は全然揃ってないので、
イフリートを飛ばしております。 時魔道士のレナがかわいい。ローブの質感も再現したコスプレで素敵なお嬢さんが俺んちに来るくらいすればいいのに。 ×2マテとか追撃付きの覚醒は強いわな
1ターンで確定2連プラスさらに狂式わるチャンスあるんだから
Tは全体的に強かったからクリアできたけど5は不安しかなかったがバッツの覚醒1もドルガンの覚醒も追撃がすげえいい仕事した
連撃数多い追撃もチェイン稼ぎにいいけど少ないのも低チェイン時から狂式割っていけるから俺は悪くないと思う ない
フェイズスキップが封じられたとなるとウルキュアやデシ5閃とかでバフリセット覚悟で治すかジャンプでかわすしかない 13ガチャは引くべき?
ラインナップはいいよね。
7待った方が良い? 絶夢を今クリアしたいなら引く
後回しでいいなら引かない 実装済みの絶夢の強さから判断すると7は手持ちで唯一勝てるかも知れないシリーズ。
でもどうせややこしいことしてくるんだろうな。 クラウドとセフィロスのシンクロ持ってないから7絶夢も無理だろうなあ
勝てるとこねーわ クラセフィのデタラメ超火力あっても強制的に止められてフルブレされるからなぁ
フェーズスキップ絶対させないシステムはほんと性格悪いわ シリチケ2枚あるが、まだ15回してなかった、jobガチャ回したら一番欲しかったデシ覚醒きたわ
https://i.imgur.com/KUlRXD6.jpg よし、詫び石たかりに3絶夢にみんなで押しかけようぜ! 玉ねぎ覚醒出たから忍者ごっこしたかったのに6アビ持てないやん…
玉ねぎのアビ追加頼む エリア 6閃以外揃ってる
ルーネス 完全体
たまねぎ 風呂奥義閃技シリチェ以外揃ってる
イングズ 完全体
これにデシ加えたPTで勝てへん
たま新覚醒弱過ぎない…? https://i.imgur.com/OtxReWe.jpg
んもおおやっと倒せたしんどいな
30秒切りは戦力倍くらいにならないと無理だな オニオンナイトに
神器のロッドをあげようとしたら、
シリーズ3には無かった。
ぇぇ・・・
あと、
バランス調整 無いのかな。 >>896
魔力、精神杖はあるからロッドダメUP切るしかないね
ダメUP閃使えば最終フェーズの狂式3も割れるよ たまねぎに忍者6追加されてもアビブーにもう一回がないから微妙じゃないかな
対応できる属性は増えるけど 3の物理
何が辛いかって
弱体化撃てる奴が誰一人いねぇ >>900
サブ火力の役割も期待するなら現状風くらいしかマトモなアビ無いけど
風パはクラウドさん自前でクリ100%なれるから結局たま覚醒要らねーっていうね シリチェン欲しいけどそれだけ追うならセレクション待とうかなぁ
今後の福袋おまけラインナップにも混ぜて欲しい イフリートよりヴェルファーレの方がめんどくさい気がする >>905
俺も1回目クリアの時はそう思ったけど2回目以降ヴァルファーレは事故ないから遥かに楽 金に余裕が出てくる30代独身層が多いほうが運営的には有りがたそうw やっと絶夢ひとつクリアできた…!
これがあと16個もあるのかよ…
https://i.imgur.com/fAtCaF7.png パワダン周回する時そろそろ魔石じゃなくヒスクリつけた方がいいのかな
アルカナは十分ストックできてるけどしっぽはまだまだ足りないし ヒスクリは80くらいになるとレベル1上げるのに約30万必要なのに対してパワダン1回で得られる経験値が60くらいだからほぼ意味無いけどね
40くらいまでならしっぽの節約にはなりそう この前のフェスイベの祝宴でチケット50枚使って1→37だったかな
アルカナも星6まで育成済の人は余り始めてるし、魔石の代わりにヒスクリセットして回るのもいいかもな ヒスクリへの経験値なんて雀の涙過ぎる
散りも積もればってレベルじゃないくらい要求経験値多くて無駄無駄
チケ50枚使ってやっと極大2本分ぞ
なんでこんな仕様にしたのか意味分からんなぁ ガチャ一回残業1時間分やしって思うと
引いちゃうよね >>921
魔石だとロックマンできたけどそれの代わりだろ
クリアしたら次のやつのしっぽをしっかり回収できるように
経験値だけで99できるならクリアできたやつのメリットがあまりにもないし アルカナだって初めは足りないくらいだったわけだし
そのうち供給過多になるでしょ
つか現状でも半年後には少なくとも全シリーズ80超えくらいまで上げられるペースじゃね 体のフラグメントがマジで足りない
もっと配布してほしいわ >>924
アルカナは任意で集められたから全然違うけどね
しっぽは固定報酬しかないから好きなシリーズに全振りするとしばらく他が育てられなくなるから困る ヒスクリって限突4があるかもしれないんでしょ?
深刻なしっぽ不足 >>928
それいつくるの?
今考えることじゃないと思うが Tのノマダンやってるけど、トルネドがポリゴンショック起こしそうにしか見えない
しかしあんなにしつこかったTのノマダンもこれでラスボス以外終わっちまったか、さみC
あとは聖天使→聖大天使アルテマだけかあ なんとか倒せた
装備結構揃えたけど30切りは下手くその俺にはなかなか難しいなあhttps://i.imgur.com/EMPQt73.jpg 絶夢は白魔の6閃技ないと挑むの躊躇しちゃうな、なんか
エリアは絶2も覚醒もあるんだけどなぁ >>932
3は全部防御無視だからヘイストだけでいい 日記帳で何が悪いんや
このスレに関してはそういう場所よ >>933
なるほど、行動パターン全然見てなかったけどそうなんだな
単体攻撃で3万くらいくらうらしいから開幕覚醒で行こうかな ガチャ報告してる奴が日記帳言い出してて草
ガチャ報告もどう考えても日記帳だよなぁ 3絶夢倒せた…
結局今回のガチャで当てた装備一個も使わなくてつれぇわ…
物理パで何回やってもダメだったのに魔法パだとフルブレの影響ほとんど無くてびびるわ 3絶夢、魔法パの場合、今日の2弾で上手くいけばだいぶそろうけど、
オニオンのシンクロと魔法覚醒がないのがなあ。 たまねぎは確実に魔法のがいいよね
ミッションついでにヘカトンで覚醒2使ってみたけど
纏ってないとはいえカンストするかどうかみたいなダメージだったから絶夢での物理運用は厳しいと思う たま物理覚醒は何のために実装したのかよくわからん
あの火力じゃ魔石6でも微妙そう
せめてブーストか攻中+αバフくらいないと話になんないよあんなの たまねぎ物理覚醒は魔石だとデシの変わりにいかたくしてればいいんでない
絶夢での使い方は知らん 3絶夢は今回のガチャでほとんど全部揃えないと意味ないあたりがなぁ、特にレフィアか
ただ、ボスの難易度的には過去の中でも低いような気がするわ、やっかいな状態異常もデスペルもないし いつものバフがヘイスガ以外いらない所とかはナイトメアの2や15に通じるものがあるな
今回は初手の頭おかしい威力のたたかうを除けばほぼ純粋な火力勝負だ 原作再現で2ヘッドには脳筋でいて欲しかった
つか色々やってくるんならザンデ辺りで良かったんじゃないかと思うわ
RKのボス選出はたまにおかしい
Vとかなんであいつなんだ たまねぎとくらくも覚醒あるからもう1人魔法覚醒欲しいな、やっぱりデッシュがマストか アルクゥもフルブレの影響受けずに火力だせるから助っ人モグかギルバートにすればディッシュでもアルクゥどっちでもいいと思うよ LBもシンクロも覚醒から飛び抜けてるわけじゃないから
未所持多いなら2弾狙いありよ エリアセットは前回からドリセレに入ってるから他いらないなら待ったほうが良いと思う 前衛が3人以上の時→前列にブライン
前衛が2人以下の時→後列にサイレス
こんな行動分岐のしかたあったっけか、もしや初出? >>959
4人で行って2-2に分かれたらシステムエラーなったら祭りなのに 別に前衛>後衛じゃなくて前衛>2が条件なんだからええやん >>947
もうFFを知ってる人間ほとんどいない気がする
ヒスクリのBGMとかふざけてるだろ ヒスクリBGMはせめて音楽室から選べるようにして欲しいわ
いくらいい曲でも戦闘中に流すのは違うだろって感じがある >>966
ひどいよな。
アレならbgm変わらない仕様でいいわ。 >>964
防御無視でも遠距離物理攻撃じゃない場合もあるからそうとは限らないぞ
今回の2ヘッドドラゴンは防御無視かつ遠距離だけど >>966
やっぱりヒスクリのBGMを不満に思ってる人が多いんだな
魔石やガチャで色々と問題の多い運営だったけどアノ仕様で実装したってのがなあ
俺も「コイツ等もうダメなんだな」と思ったわ 俺もBGMに関しては不満あるけどバトルとはなんも関係ないと思うぞ ヒスクリBGMのズコー感
ちなみに個人的には8が一番気になる 絶夢不具合なくなったって書いてたから試しにやってみたけど撃破した時よりフェーズ2と3が固くなってる気がするけど気のせいかな? ヒスクリBGMは何も知らない、何も思い入れもない開発陣が作ったんだろうなと思う
ユーザーとあまりにも思いが違いすぎて違和感しかないね 3絶無のエラー修正されたんで撃破。
が、ファイアブレスは微妙に連打されたぞ
反撃か何かか?
あと最終で3番目に暗闇されたが気付かず、1ターン無駄にしてもうたw
めっっちゃヒマな時にでもやり直すかなー 死に物狂いでバトルしているのに悠久の風とかおかしい バトル中のイライラ等が緩和されている面はあるけど・・・ BGMは基本オフで他の好きな音楽聞きながらプレイしてるから全く気にならんわ お、スレ立てか
少し待っててくれ
テンプレ変わりないよね は?
スレ立てって>>900じゃないの?
ずっとその記憶だが。
あぶねーーな!! 前はフェスの時だけ900だったような気がしたけどそれ他スレだっけ?
>>981
テンプレ貼り終わったら保守手伝うから教えてね
最近規制の基準無駄に厳しくなってテンプレ途中で貼れなくなる時もあるから言ってくれ フェス時900は無課金のほうやね
捕手手伝い了解や マティウス行動パターンいじったかな?
オート勝てなくなってら 【FFRK】FINAL FANTASY Record Keeper Lv389
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1581346444/
立てたゾイ
スレ建てなんて久しぶりすぎて緊張しちゃったゾイ >>986
マギアかレコボかいじったんでないかい
あとはアビリティ精錬してアビブー率が変わったとか おでんオート作ってみたら最終フェーズのグレイプニルで消されたはずの魔石が行動してくれるんだけどなんなんだこれ >>986
こういうの定期的に湧くけど何故か自分に原因があると思う奴はいないよな >>991
前からある
仕様だと思って黙っていような あーナイトメアオート作るのにファリスの素早さマギポ振ってたわ
サイレントで色々弄ってそうだから邪推してしまった いつマギポに素早さつあかされたの?
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