・メガモンのこころ
・強敵のこころ
・確定スポットこころ
・心珠生成
・高難易度を倒すためのモンスターの行動パターン
・有料ガチャ(真の当たり0.5%)
ほぼ全コンテンツどれもがガチャガチャというゲームデザインすげぇぜ。
しかもこれを引くのに膨大な時間/100円/足代/300円がかかる。しかも「メガモンを倒すための有料ガチャ」とかそれぞれ相関してるから遊ぶために↑のどれかを大量投資する必要があるんだぜ。