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【総合】ドラクエ2 悪霊の神々 Part123【DQ2/ドラゴンクエスト2】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
垢版 |
2020/06/15(月) 19:33:55.58ID:MBQ7aB0H0
!extend::vvv
!extend::vvv
スレ立て時に上のコマンドを3行になるように追記してください

・攻略に関しては 質問する前に攻略サイト>>3-5を良く読む事
・混乱防止の為 リメイク版の話をする場合は機種(>>2)を書く
・長文荒らしが常駐しているので「長文 NG 正規表現 専ブラウザ名」でググるなどしてNG対策をお勧めします。
・エアプレイの荒らしが常駐しているので「無能・役立たず・雑魚・弱い・ボンクラ」などをNGワードに設定することを推奨します
・ゲームのやり方は人それぞれで強制はできないので「俺のプレイこそが正しい!」は無意味であることを留意しましょう(不毛に荒れる原因になります)
・次スレ立ては>>980。次スレが立つまでは保守以外の書き込みは控える事

前スレ
【総合】ドラクエ2 悪霊の神々 Part122【DQ2/ドラゴンクエスト2】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1587780778/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvv:1000:512:: EXT was configured
0002名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
垢版 |
2020/06/15(月) 19:36:53.31ID:o/f5i1Y+0
2ゲト
0003名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
垢版 |
2020/06/15(月) 19:37:06.77ID:uTDFTyJt0
■現在プレイできる機種
・DQ1…FC、MSX、SFC、GB、携帯アプリ、Wii、スマホ、3DS、PS4
・DQ2…FC、MSX、SFC、GB、携帯アプリ、Wii、スマホ、3DS、PS4
・DQ3…FC、SFC、GBC、携帯アプリ、Wii、スマホ、3DS、PS4

※2014年に出たスマホ版は2005年の携帯アプリ版の移植です
※2017年に出たPS4/3DS版はアプリ版をベースにグラを一部変更した移植です
 「ギラ・ベギラマの威力は範囲が変わってる」とか
 「重要アイテムの位置が光る」とか
 「ルーラの行き先が選べる」とか
 「紋章の場所が違う」とか
 「レベルアップが早い、呪文習得レベルやレベル上限も違う」とか
 それらは既にSFC〜携帯アプリ版で変更されてた箇所です
 スマホ/PS4/3DS版で新規に変更された要素ではないので了承を
 詳細は>>5「■機種ごとの違い」を参照
0004名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
垢版 |
2020/06/15(月) 19:37:23.77ID:uTDFTyJt0
■FC版専用攻略サイト
・攻略・ダンジョンマップ http://way78.com/dq2/fc/
・解析・各種確率 http://peacemay.net/analysis/dq2.html
・ヒントの場所 http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Sunnyvale/6160/newtech/dq2hint.htm
・裏技・小ネタ http://www2.ucatv.ne.jp/~pen.snow/dq/index.html
・復活の呪文資料室 http://www.imasy.or.jp/~yotti/dq-passwd.html
・フィールドマップ詳細 http://infoseek_rip.g.ribbon.to/xb_lim.at.infoseek.co.jp/dq/
・ROM解析概要 http://ifs.nog.cc/slime4.hp.infoseek.co.jp/dq/index.html
・ROM解析資料 http://www.geocities.jp/sonitown/
0005名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2020/06/15(月) 19:38:03.35ID:uTDFTyJt0
■リメイク版対応攻略サイト     
・ダンジョンマップ http://www15.plala.or.jp/usataro-_-exe/dq2.html
・攻略・敵データ http://www7b.biglobe.ne.jp/~dqwiz/index.html
・成長データ他 http://www.kirafura.com/dq/2/2.htm
・攻略チャート http://01nintendo.com/dq2/index.htm
・解析ネタ http://www.ric.hi-ho.ne.jp/cheap_restaurant/GAME/
・各機種グラ比較 http://dq2u.s59.xrea.com/dq2/column/dq2_mon_comp3.html
0006名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2020/06/15(月) 19:41:46.96ID:uTDFTyJt0
■機種ごとの違い
・SFC版とFC版の違い http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Sunnyvale/6160/
・GB版とSFC版の違い http://www.ric.hi-ho.ne.jp/cheap_restaurant/GAME/DQ/dq2sfcgb.html
・Wii版とFC/SFC版の違い http://dq.kyokugen.info/dq2/dq2_wii_fc_sfc.html
・携帯アプリ版とSFC版の違い http://www.d-navi.info/dq2/column.html
・スマホ版とSFC版の違い http://www.d-navi.info/dq2/column3.html
※スマホ/PS3/3DS版は携帯アプリ版の移植(ほぼ同じ内容)
※Wii版はFC版とSFC版の移植(同上)
0007名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2020/06/15(月) 19:42:12.78ID:uTDFTyJt0
・【FC版】DQ2の各種確率
 1/10  祈りの指輪が壊れる
 1/8   痛恨の一撃
 1/8   ザラキに罹る
 1/4   毒の追加効果
 1/4   マヌーサ時のミス発生率
 3/8   気絶の追加効果
 3/8   マヌーサに罹る
 3/32  ラリホー/マホトーンに罹る(魔除けの鈴を装備時)
12/32   ラリホー/マホトーンに罹る
24/32   ラリホー/マホトーンに罹る(悪魔の尻尾を装備時)
 1/2   仲間が眠り状態から目覚める
(知能+1)÷8  モンスターが眠りから目覚める
0008名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2020/06/15(月) 19:44:15.63ID:PLLLz+0A0
・【FC版】の逃走成功率
戦闘から逃げられる確率  2/3
※こちらの先制攻撃時には必ず逃げられる
※アトラス以降のボスモンスターと、海底の洞窟の固定敵からは逃げられない

・【FC版】の先制攻撃の確率
敵からの先制攻撃の確率  1/32
味方の先制攻撃の確率   1/32
0009名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2020/06/15(月) 19:52:17.24ID:uTDFTyJt0
DQ2は (素早さ×1/2)+(0〜255迄の乱数) の値 が高い順に行動
DQ3は  素早さ+(0〜255迄の乱数)      の値 が高い順に行動
DQ2でレベルMAXでも先攻される可能性があるのは乱数の要素が大きい為

・【FC版】の攻撃の回避
敵の攻撃をかわす確率は1/64
みかわしのふくを装備していれば1/8
眠っている場合、回避は出来ない
眠っている場合、敵から受けるダメージが5/4に増える

・【FC版】の戦闘時の行動順序
DQ2は (素早さ×1/2)+(0〜255迄の乱数) の値 が高い順に行動
DQ3は  素早さ+(0〜255迄の乱数)      の値 が高い順に行動
DQ2でレベルMAXでも先攻される可能性があるのは乱数の要素が大きい為

・【FC版】の攻撃の回避
敵の攻撃をかわす確率は1/64
みかわしのふくを装備していれば1/8
眠っている場合、回避は出来ない
眠っている場合、敵から受けるダメージが5/4に増える
0010名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2020/06/15(月) 19:52:57.14ID:uTDFTyJt0
・【FC版】の味方の防具の耐性
  炎  呪文   防具名
 1/2  1/2   みずのはごろも(毒の沼地・溶岩無効)
 3/4  3/4   ロトのよろい(毒の沼地・溶岩・バリア無効)
 1/1  3/4   まほうのよろい
※【SFC版】のロトの鎧と魔法の鎧の呪文耐性はギラ系のみ
 イオナズンを軽減できない(FC版とGBC版は軽減可能)

・【FC版】の会心の確率
 1/64     通常の攻撃
 1/8      破壊の剣
※破壊の剣は1/8で会心が出るが、1/4で行動不能
※シドー戦では会心は出ない
0011名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2020/06/15(月) 19:59:29.40ID:SmzGrv7M0
・敵の集中攻撃
敵がグループ単位で仲間の誰か一人に集中攻撃
【FC版】は、対象が死ぬまでターゲット変更しない
【リメイク版】は、1ターンの間だけターゲット固定される

・敵の2回攻撃
DQ2は2回行動はなく2回攻撃(打撃を選択した場合だけ2回攻撃が来る)
同じ相手を対象に2回攻撃してくる
対象が1回目の攻撃で死んだ場合、2回目の攻撃は行わない
ただし【GB版】では1回目の攻撃で死んだ場合は別の対象を攻撃

・味方の攻撃の最小ダメージ
「攻撃力−守備力÷2」でダメージ量が決まるが
計算結果が1以下の場合は0〜1の乱数でダメージを決定する
0012名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2020/06/15(月) 20:00:08.41ID:SmzGrv7M0
・【FC版】の敵の攻撃の基本威力
 8〜16    ギラ
17〜33    ベギラマ
45〜85    イオナズン
 8〜16    炎(弱)・火の息
17〜33    炎(中)・火炎の息
49〜91    炎(強)・激しい炎
23〜42回復 ホイミ
51〜82回復 ベホイミ
守備力8〜16%上昇  スクルト(+50%が上限)
守備力8〜16%低下  ルカナン(+50%が上限)
最大MP1/6〜1/3減  ふしぎなおどり
0013名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2020/06/15(月) 20:01:37.60ID:ssJe75ao0
・【FC版】のエンカウント率
遭遇率はマップIDや足元の地形によって8通り存在する
10/256  草原・茂み
84/256  ロンダルキアへの洞窟(B1)
 8/256  洞窟・塔・ムーンブルクの城(1F)
 4/256  海
16/256  森・砂漠
25/256  山
16/256  毒の沼地
16/256  ロンダルキアへの洞窟(4F、5F) 
0014名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
垢版 |
2020/06/15(月) 20:02:12.52ID:ssJe75ao0
・【FC版】の聖水・トヘロスの影響
【FC版】は「ローレシアの王子の攻撃力」に依存
「ローレシア王子の攻撃力÷2>遭遇した敵の中で最も攻撃力が高い値」
ならエンカウントを回避できる

ローレシア王子がはかぶさの剣装備&レベルMAXでも攻撃力253÷2なので
攻撃力126以上の敵との遭遇はトヘロスで防げない
つまりギガンテスやアークデーモンが敵パーティー内に居るとトヘロスは無効
0015名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
垢版 |
2020/06/15(月) 20:07:10.91ID:tbNV+qRd0
・【リメイク版】の聖水・トヘロスの影響
【FC版】は、遭遇する予定の敵の強さを個別に判定してたが、
【リメイク版】はエリアレベル制度に変更された
よって下記の条件を満たせば、そのエリアの敵は全て出現しなくなる

・【SFC版】…「ローレシアの王子のレベル≧現在のエリアレベル」
・【GB版】…「ローレシアの王子のレベル≧現在のエリアレベル+1」
※但し【リメイク版】は1マスの移動が0.5キャラ分なので、トヘロスの持続時間は半減
0016名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
垢版 |
2020/06/15(月) 20:13:20.19ID:KZjoSdmR0
「やくそう」「どくけしそう」「せいすい」「キメラのつばさ」「ふくびきけん」
FC版ではこれら消耗アイテムを除いた全てのアイテムは
誰かが持っている場合、2つめの入手は不可能
既に持ってるアイテムの宝箱が出た場合は獲得ゴールド2倍に置き換わる
例えばFC版では不思議な帽子を既に1個持ってる場合は、
メイジバピラスを何匹倒しても決して2個目の不思議な帽子は落とさない

・【FC版】の敵の宝箱のドロップの注意
最後に倒したモンスターのみ宝箱を落とす
仲間の持ち物が一杯(3人とも8個アイテム所持)の場合は宝箱は落とさない
つまり持ち物が一杯ではメイジバピラスを何匹倒しても不思議な帽子は落とさない
0017名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
垢版 |
2020/06/15(月) 20:13:40.92ID:KZjoSdmR0
・【FC版】の炎は防御で軽減不可能
敵から受ける呪文ダメージは「ぼうぎょ」コマンドで半減できるが
FC版DQ2だけは敵の炎攻撃は「ぼうぎょ」コマンドでは半減できない

・【FC版】の福引券
道具屋で福引券が貰える確率は 43/256(約17%)
ただし、ゴールドカードを持っているか、持ち物がいっぱいの場合は貰えない
0018名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
垢版 |
2020/06/15(月) 20:14:09.22ID:KZjoSdmR0
・敵のメガンテは必中
ただし【FC版】は現在HPが最大HPの1/4以下、
【リメイク版】は1/5以下でないと敵はメガンテを使ってこない
よって敵の先制攻撃などで開幕メガンテを使われる心配はない

・敵のザオリク
生き返ったモンスターは新しいモンスターとして認識される
蘇生した敵を何度も倒せば経験値とゴールドを倒した数だけもらうことができる
ただし【FC版】の悪魔神官はザラキを使う上に味方のザオリクは戦闘中使えないし
【リメイク版】はロトの鎧や水の羽衣にイオナズン耐性がない等、稼ぎには不向き
0019名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
垢版 |
2020/06/15(月) 20:19:10.38ID:WAGMh4+P0
■裏ワザ

【はかぶさの剣】(※FC版限定)
・ハーゴン神殿に入る前にはやぶさのけんを装備し、幻覚状態で攻撃力の高い武器を装備した後にルビスの守りを使うと
 攻撃力の数値が変わらないまま隼の剣装備状態に戻る。
・水の羽衣や身躱しの服→悪魔の鎧→ルビスの守り、などの応用で守備力強化も可能。

【水の羽衣×2】(※FC版限定)
・水の羽衣を依頼したあと復活の呪文を聞き、リセットして再開すると雨露の糸と聖なる織機が再度入手可能になる。
・ムーンブルクもサマルトリアも耐性装備がないと死にやすいので必須レベル。

【マヌーサザラキ】(※SFC版限定)
・マヌーサ(光の剣の道具効果)にかかった敵はザラキ(254ダメージ)が必中になる。

【破壊の風が二度起こるサマルトリア最強技】(※SFC版限定)
・サマルトリアLv35の時にベラヌールで病床イベントを起こし、サマルトリアに隣接する位置で「復活の玉」(はぐれメタル落)を使いリセット。
・サマルトリアをLv37に上げるとすべてのステータスが255に。
・強化後、順番を戻したくなったら病床のサマルトリアに世界樹の葉を使えばOK。
0020名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
垢版 |
2020/06/15(月) 20:19:42.82ID:WAGMh4+P0
■これから始めてみようと思うんだけど、どの機種で遊ぶのがいい?

・FC版(運ゲーや数時間単位のレベル上げに抵抗がないなら)
・SFC版(裏技や低レベルクリアなど色々遊んでみたいなら)
・PS4・Switch・スマホ版(ツクールの画面に違和感を覚えないなら)

※長年のファンが居る作品なのでFC版が至高!という話になりやすいが
 FC版時代ならではのヒントの少なさや運ゲー要素を現代の人が遊ぶとDQ2自体を嫌いになるおそれがあるので
 まずはSFC版以降のバージョンをやってみてFC版にチャレンジするのが無難だと思います。
0027名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2020/06/15(月) 23:39:00.14ID:v+MNCw+B0
今年の夏は暑いらしい
ドラクエ2は寒々としてるからちょうどいい
0038名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2020/06/16(火) 13:02:59.67ID:2kHcGvCo0
大昔のゲームなのに進むの速すぎるだろ
0047名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2020/06/17(水) 06:34:26.32ID:Ub5LfYbG0
リメイクのロンダルキアのほこらの賢者が
「邪神が滅び、やがてはこのロンダルキアの地も
崩れ去ってゆくであろう」
と言ってた


…が、キャラバンハートになっても
別に崩れたりとかしてなくて
普通に残っとる
0059名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2020/06/17(水) 21:56:10.33ID:q0oOMife0
メタルハンターをゾーマが異世界(現代)から召喚した
しかし神経系の糸になる物質が見つからず、お蔵入りに
のちに発掘したハーゴンの手下の悪魔神官が
雨露の糸が回路として使える事を突き止めたので
店に売ってた糸を全部買い占めてしまった
ハーゴン「ゾーマとやら、ありがたく使わせてもらうぜ(チュッ)」
0064名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2020/06/18(木) 08:13:59.47ID:+JWO0Dw60
ドラクエ2の実況配信がスーファミ版ばかりなのは仕方ないと思うが
ファミコン版のジャケ絵をサムネにしてスーファミ版やるのは止めろ
初見プレイでクリアするまで続ける!って配信名だったからワクワクしながら開いたのによ
あのクソVチューバー絶対許さんぞ
0073名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2020/06/18(木) 14:09:41.36ID:nwKXtivg0
2は復活手段が厳しいよな
0081名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2020/06/18(木) 18:37:44.56ID:whd/8biQ0
ベギラマのおかげでサマルは存在感ができたな
0082名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2020/06/18(木) 18:54:05.31ID:t8YKflTC0
キラーマシーンが本物のキラーマシンだな…
0091名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2020/06/19(金) 05:42:37.14ID:/eGwjGBB0
ちなみにブリザードが箱に入ったのは、
本来彼は寒い所でしか生きられないが
中身を冷凍保存する『魔法の宝箱』があり
それを見つけたため

ザラキで殺した人間をエサにしてるため、
箱の中でじっと耐えて待つ事にした
0096名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2020/06/19(金) 18:19:11.98ID:uYVsDsDJ0
最近メーダ系やたら出番がある気がするぜ
0106名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2020/06/20(土) 03:01:58.90ID:6AoVt9NV0
わりとマジで影が薄くて最近再登場してみんな驚いたね

ギズモのせい
0108名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2020/06/20(土) 06:22:04.62ID:1Cdnribw0
体の傾きを直し  ←まぁ解る


腕(の骨)を6本にしました ←エッッッ
0109名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2020/06/20(土) 07:03:36.65ID:ZEWOLRS00
フレイムとブリザードは初期案では
「○○ジャイアント」として出る予定だったのだが、
それを.3でリベンジしたのが ようがんまじん、
ひょうがまじん だったのかもしれない
0137名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2020/06/21(日) 15:30:23.93ID:lmbp5eUG0
そもそも何で踊りで魔力を吸いとれるのか分からん
踊ってる間に殴れよ
0139名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2020/06/21(日) 16:13:27.99ID:lmbp5eUG0
いや不思議だろ
0140名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー)
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2020/06/21(日) 16:17:35.73ID:VQ5HFN80a
新説
DQ2の三人組は、
ローレとムーンが竜王とローラの子供の子孫、
サマルがDQ1勇者とローラの子供の子孫。

竜王はローラにすでに子種を仕込んでいた。
勇者とローラが旅立ったあとローラが妊娠したが、竜王族は懐妊期間が通常の人のそれとは違う。
ローラの三人の子のうち、最も竜王の血の濃かった子から派生し、竜王のひ孫の血筋へ。少なくとも竜王のひ孫には人間の血がかなり混じっている。
寿命が竜王の数百年から、人間と同じに変わっている。
3人の子のうち正統血統の嫡子はローレシア、サマルトリア、ムーンブルクを受け継いでいった。

ローレの圧倒的戦闘力は真・竜王のパワーから。ムーンの呪文力は竜王の魔力から遺伝している。
サマルこそDQ1勇者の正当なる遺伝子の持ち主。
0141名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2020/06/21(日) 16:26:07.57ID:eUsUz4G30
ps4版やってるんだけど、ベラヌールの宿屋でサマルが動けなくなるイベントあるじゃん?
サマルに世界樹の葉を持たせたままこのイベントになった場合どうやってサマル治すの?
ちなみに世界樹の葉は取ることが出来ない
詰んだのかこれ
0147名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2020/06/22(月) 01:20:10.28ID:5Y4fyuh10
あらかじめせかいじゅのは取っておけば速攻でイベント終わるけど
俺はイベント発生させないように進めた
つまりベラヌールで宿に泊まらない
0166名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2020/06/23(火) 21:23:18.13ID:pfkKaGMJ0
ゲームブックでバゴーンネタやってたね
0177名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2020/06/25(木) 03:49:21.01ID:/W154sRZ0
アトラスはワンパンが痛い、パズズはメガンテにザラキ他魔法って記憶があるけど
ベリアルってイオナズンしか記憶がないな、後は地味に硬かったような?

調べてみるとパズズにベリアル共にベホマ使うから、それもあって硬いって印象が残ってるのかな

>>176
ォって入るんだね、ずっとバゴーンと思ってた
0178名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2020/06/25(木) 06:35:53.47ID:ITrLVmA00
バズズとベリアルはどっちもベホマ使うが、
ベリアルのほうがちょっとだけタフ
あとスクルトを使うが、ファミコン版のスクルトはショボいので
むしろこっちにとっては一気に攻めるチャンス
0182名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー)
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2020/06/25(木) 15:34:59.23ID:otczQECia
アトラスやバズズが特徴的なのと比べるとベリアルは劣化ハーゴン的なところがある

リメイクではハーゴンからベホマ取り上げるとか謎な事した馬鹿いるけど、ファミコン版に置いてはアトラス、バズズさえ突破出来ればとりあえずハーゴンまでは辿り着くって位ベリアルはなんの驚異もない
0192名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2020/06/26(金) 06:34:45.03ID:vvTfLebG0
>>188
ってかハーゴンとザンデ微妙にキャラ被っとる
物語上の黒幕とされているが、何かを召喚するので
本人はラスボスにならない辺りとか
バトルロードのハーゴンと、リメイクのザンデが
どっちも杖を使わず素手で殴るパワー系になった辺りとか
0195名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2020/06/26(金) 08:32:29.61ID:K1axZ5LM0
横から見たハーゴンはモンスターズで見た
0199名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2020/06/26(金) 20:04:33.06ID:KatmTvza0
>>189
ベホイミが悪いとは云わんが回復追い付いてないのにHPが一定以下になるとベホイミ連打して やられるの待つのみになるのと
バズズとベリアルが結局ベホマ使ってるからなぁ

差し替える位なら没収してHP2倍の方がマシだな
0200名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2020/06/26(金) 20:07:47.78ID:KatmTvza0
>>196
寧ろ、ドラクエ2のパケ絵で「ファミコンはグラの関係でデフォルメなんだけど、本当は こんな顔なんだよ」っていうのを鳥山明が描いてくれたからこそ
ロト紋では気軽に竜王のデフォルメを変えれたんだと思う

ドラクエ2のパケ絵がなかったらロト紋の竜王もデフォルメだったかも
0204名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2020/06/27(土) 16:52:33.98ID:ay749zyL0
>>200
他のザコモンスターでも割とリアルになった奴いなかった?
バラモスゾンビもスカルゴンじゃなくてちゃんとバラモスの骨格になってたし
0205名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー)
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2020/06/27(土) 16:56:13.60ID:6e3ZLa2xa
FC時代のリアル版ローレ
髪のないベジータ
目玉だけ超サイヤ人ブルー

FC時代のリアル版サマル
やっぱり鼻がない

FC時代のリアル版ムーン
変身前ランチさん

SFC時代のリアル版ローレ
普通

SFC時代のリアル版
普通

SFC時代のリアル版
変身後ランチさん
0214名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2020/06/28(日) 13:28:15.64ID:MF8qEBby0
火を吐くモンスターって口の中にギラとか撃たれたら爆発するのか
0215名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2020/06/28(日) 14:57:02.71ID:LsByRd7P0
そもそもどういう原理で炎を吐いてるのか不明なんで…
現実に即するなら、可燃性のガスに火を点けてるのだろうが
ファンタジーだから、単に魔力で炎を出してるだけの可能性もある
現実で「吹雪」を吐ける動物は存在しない

ドラクエ4では高熱のガスを吐くという技もあるんで、
実は炎ではなく何千度もの「むちゃくちゃ熱い息」を
吐いてるだけかもしれない
0216名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2020/06/28(日) 16:30:07.83ID:MF8qEBby0
何千度もあったら即死するわ
0219名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2020/06/28(日) 21:03:00.44ID:yxr7P6V00
竜王の炎は岩を溶かすレベルらしいが
0222名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2020/06/29(月) 04:52:07.35ID:CrDL8q2C0
デビルロード→ハワイアンチェリーミントパフェ
ドラゴン→アボカドディップワカモレ
キラーマシン→サラトガクーラーカクテル
フレイム→ハバネロ
ブリザード→ソーダかき氷
はぐれメタル→水銀
0224名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2020/06/29(月) 14:27:14.56ID:UnCVE/kB0
やけつく息は何を吐いてんだろな
そもそも地獄の騎士はガイコツなのにどこから何を吐いてるの
0225名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2020/06/29(月) 14:39:15.48ID:sgwwdJbD0
www
0226名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2020/06/29(月) 15:13:05.00ID:sgwwdJbD0
ハーゴンの騎士とか、名前が好きだなー
0228名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2020/06/29(月) 18:16:09.61ID:prsox3Ae0
そう言えば腕がたくさんある奴はドラクエ10や11にいたな
0238名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2020/07/01(水) 10:50:14.65ID:GUDKcLMM0
さらにリメイクしたら
ベリアル戦→キラーマシン2匹と一緒に現れ、キラーマシンを仲間で呼び2回行動
ハーゴン戦→ハーゴンの騎士と悪魔神官と一緒に現れ、ハーゴンはザオリクを使う
0240名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2020/07/01(水) 23:15:17.53ID:XK8YD8u20
三邪神がまとめて襲い掛かってくるハードモードとか
0244名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2020/07/02(木) 06:19:36.76ID:sftB9TSg0
たぶん三邪神は一緒に襲ってきたらいけないんだと思う
これはバラモスブロスとか、他のシリーズのボスもそう
何故かというと、無論ゲームシステム上ではそうはならんのだが
リアルに考えると、アトラスの振った棍棒は
他の二体に当たるかもしれないからだ

そもそも塔の中なので、狭い通路に三体がつっかえて
動けなくなった所に、ローレに剣でプスプス刺されて
HP削られて死ぬかもしれない
0245名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2020/07/02(木) 09:16:45.84ID:VGAVUC4i0
アトラス→魔界の熱帯の王
フィールドを生息地の熱帯に変えながら出現
バズズ→魔界の死の瘴気の王
フィールドを生息地の瘴気に包みながら出現
ベリアル→魔界のコック長
フィールドを厨房にして出現

それぞれ、生息地の特定フィールドにしないと人間界に存在できない
0246名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2020/07/02(木) 17:10:40.12ID:HNWB3Xs00
> コック長

フォーク持ってるだけじゃねえか
0247名前が無い@ただの名無しのようだ (スフッ)
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2020/07/02(木) 17:39:45.60ID:cl8qtjwTd
FC版とリメイクで全く別のゲームだな…
特にロンダルキア洞窟からレベル上げ地獄が始まる…
0249名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2020/07/02(木) 22:00:05.29ID:R53u5N+Z0
そりゃあロンダルキアだよ
FC2のはぐれメタルは経験値少ないしな
0259名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2020/07/04(土) 01:56:44.45ID:sqqYxyEG0
宿屋じゃなくて勇者の泉の洞窟にあったような回復ポイントでいいんじゃないか?
そもそも海底洞窟って海に沈んでいたんだから、人が中にいるってのがおかしいと思うけど
時を止めたまま沈んでいるとかなら別だけど

しかし無料の回復ポイントがほいほい設置されているってのもどうかなぁというのはある
0261名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2020/07/04(土) 03:02:37.38ID:WWHUCJPd0
>>254
それが一番合理的だね
自分もプレイする度、そうだった
重要アイテムGET狙い兼レベル上げにもなる
モチべを保ち易い
大体、ロンダルキアの洞窟の最上階辺りでウロウロしてた
0264名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー)
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2020/07/04(土) 10:31:42.26ID:fH7EQmH3a
>>263
初期ドラクエっぽいグラフィックのRPGで思いつくのは「ローカルディアクロニクル」とかかな
ただストーリーはほぼ一本道なので、ドラクエ2みたいに世界中回る感じではないけどね

あと舞台がさいたまなので関東圏以外の人にはなんのこっちゃとなるかも知れない
0266名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー)
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2020/07/04(土) 19:31:23.35ID:PIHfCffha
サマルとハッサンの共通点
●仲間になる前のほうが強い(サマルは勇者の洞窟をひとりで踏破)
●最初の仲間
●天然

サマルとハッサンの相違点
●サマルは主人公より弱い、ハッサンは主人公より強い
0268名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2020/07/04(土) 22:35:14.09ID:bnWVfZtW0
>>267
じゃあこうで

ムーンブルクの王女とバーバラの共通点
●一応数値上は最大ダメージの呪文を覚える(強いとは言ってない)
●最初の仲間じゃない
●身内が犬死にしてる
●パーティーメンバー強制で外せない

ムーンブルクの王女とバーバラの相違点
●呪文が弱すぎて死んでいても困らない
0269名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー)
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2020/07/04(土) 23:01:26.78ID:TNlgmS7Fa
カダブウとはかぶさもょもとの共通点
●インチキな強さ
●最強の攻撃を2回放つ
●体力も最高

カダブウとはかぶさもょもとの相違点
●カダブウはギガデイン4連という外道技も持つ、ベホマズンなどもありさらに鬼
0271名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2020/07/04(土) 23:58:23.94ID:zi0Zn0r10
>>269
ハッサンは仁王立ちのイメージも強いし
強さがそのまま頼もしさに直結して考えられやすいんじゃないかなあ

あとローレの場合はもょもとでもドラゴンフライx5とかブリザードx4みたいな強敵が相手だと
他の二人の行動が重要になったりと「常に頼れる訳じゃない」ってのもありそう
0272名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2020/07/05(日) 00:00:19.33ID:UzyilF+R0
>>270
ローレと、カダブウの差は、
こちらの戦力うんぬんより、
敵の戦力との比較で頼もしさが決まっている…
もししっぷうづきからの山彦ザラキを打ってくる敵や、
痛恨で700与えてくる敵がわんさかでれば、カダブウでも安心できない
0279名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2020/07/05(日) 18:32:52.87ID:aaNJKAuV0
似た役割を推し量る話だぞ
6のパーティの中でテリーは戦士として最優秀とは程遠いだろ
途中加入だし縛り抜きで普通にクリアまでプレイする場合
物理攻撃で断トツの火力だったり最大HPが一番高かったり
全ての武器防具を装備できるなんてわけじゃあるまい
0280名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2020/07/05(日) 18:58:17.92ID:HpcphjnH0
>>279
ハッサンほど多彩な特技があるわけでもないし
ローレ自身の耐久も紙で最優秀とは程遠いし
テリーも早熟でレベル上げをしていない場合はLvが高い分HPや装備補正での火力が断トツで高いし
(最終的にはチャモロと大して変わらなくなるが装備品に恵まれている分の底上げ補正はある)
バーバラも加入は遅いから途中加入云々は関係ないし
ハッサンは装備できない武器防具が多い
0291名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2020/07/05(日) 21:42:02.34ID:O0L8ItJv0
だいたい稲妻の剣はローレの最終装備候補の1つ、
雷鳴の剣はテリーの初期装備で位置づけが全然違うじゃん
そんなんがありなら7の主人公はオチェアーノの剣が雷に関係する装備とか何とでも言える
0292名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2020/07/05(日) 22:03:48.39ID:BR17bcmi0
>>288
ボロボロの伝説の剣と雷を喚び寄せる剣、
雷の呪文を覚えない戦士点とたしかに共通点多いね>ローレとテリー

DQB2で幻のローレシアから世界が広がっていたけど
DQ6の時にはそういう構想があったんだろうか
0293名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2020/07/05(日) 22:18:00.40ID:UKObxcTu0
そういやIIIの上の世界とも違うんだよな、幻のローレシアって
SFCのリメイクのグラフィックが似ているから
どうしてもIIIとVIが構造的に似てるんじゃないかって先入観を持ってしまうけど
0294名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2020/07/05(日) 22:59:22.81ID:HpeB1cew0
上の世界のその後はちょっと気になってる
0302名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2020/07/06(月) 23:07:21.35ID:OMR+0oa00
それだったら星7くらいあるだろ
0303名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2020/07/06(月) 23:57:56.35ID:r/uvxcdr0
単体だと本物のドラゴンよりは大分弱い
最大5匹出現で普通に進めるとパーティ全員最大HP2桁の内にエンカウントするからこそ
火力最低レベルの炎も脅威となってしまうわけで
0306名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2020/07/07(火) 00:20:06.18ID:XVOoCjfS0
DQ6のマジックフライなんか、どう見てもドラゴン系には見えない…

系統の共通項として回避率も高い。
後半に入る辺りの敵だけあって【マホトーン】にも高耐性を持っており、他の耐性もそこそこなのだが、
致命的なことに【岩石系】に耐性を持っていない。
そんなわけで、【せいけんづき】で瞬殺。

まるで蚊のように、正拳で潰されて死んでいく
0307名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2020/07/07(火) 00:21:33.02ID:hY1j1M8t0
ゾンビとかスライムはわかりやすいけど、ドラゴンはDQMみたいなはっきりとした分類ないと謎な奴多いな
FC時代なんかは容量節約のために他の種族のグラ使いまわしただけって敵も多いだろうし
0308名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2020/07/07(火) 05:03:01.01ID:y/UfnFJs0
FC版のシルバーデビルの甘い息に反吐がでる…
0310名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2020/07/07(火) 08:42:04.32ID:BevJECJP0
死体が甘い息吐くんだぜ
0311名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー)
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2020/07/07(火) 09:52:10.37ID:WP+j/WJoa
もうどくのきりはめずらしい
味方が使うとグループ、
敵が使うと単体。

デスタムーアでさえ律儀に単体のもうどくのきりをつかう。

DQ3では地獄のハサミがスーパースクルトを使ったので、しれっとムーアがグループもうどくのきりをつかってもよかったが。

DQ2では、そんな粗い設定の技はないようだ
0312名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2020/07/07(火) 13:59:19.90ID:1buS2pJy0
甘い息吐く奴は自分で吸って眠ったりせんのかね
0314名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2020/07/07(火) 19:22:24.55ID:wFg5x7fb0
ドラクエ2に2ネタが多いのは事実ではある
鏡の塔とかも2のボツネタだし、盾がある洞窟も右手法で攻略可能というロンダルキアへの洞窟の謎解きをより分かりやすくファミコンでは出来なかった表現も加えて作ったような構造だし

ラストの舞踏会、その後のちょっと哀しいエンディングってのも2の時に構想されてたネタじゃん

恐らくだが、6作る前に1・2のリメイク作ってたから、その時に当時の資料とか観て6に活かしたんだろ
0318名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2020/07/07(火) 22:16:28.61ID:dSfFwhVL0
ダークドレアムをラスボスにすると、シドーになる
0323名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2020/07/09(木) 00:51:50.55ID:jQkkqvoh0
音楽やってる奴がああいうの得意だよね…
0340名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2020/07/10(金) 09:03:37.49ID:MwlGSHbp0
ドラクエ1の時代に2の世界の住民(例えばデルコンダルとかザハンとか)はなにしてたんだろ?
案外平和な暮らしを送っていたりして。
竜王ってラダトーム地方一帯を支配して、世界を手に入れたと調子こいてたのかな?
0342名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2020/07/10(金) 11:30:04.06ID:tLQIfCR10
そもそも警察が無い
0344名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ)
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2020/07/10(金) 13:35:54.55ID:kdDLnI4qd
リムルダールの姉妹都市のベラヌールの援軍で竜王軍の将が討たれて
竜王がアレフガルド全土を結界で封印した話は何に載ってたんだっけかな?
アイテム物語かゲームブック辺りだったと思ったんだが
0350名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2020/07/10(金) 18:37:38.28ID:bkgpyjMW0
あいつ頭良くなさそうだし剣は使えないよ
0358名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2020/07/11(土) 12:00:56.58ID:JAaPiyC10
モンハンみたいに研ぎ石でこすれば回復するんだよ
0361名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2020/07/11(土) 13:33:55.24ID:1gxKtFsB0
>>354
金属バットやハンマーと同じで
重い金属で叩きつけるのは変わらずできるから少なくとも人間側に砥石がなくても問題はない

食材を綺麗に切る必要がある包丁の場合は
ステンレスじゃないとすぐ切れ味が悪くなるし錆びるのも早いし
手入れだけでも時間食われるからな

砥ぎ作業だけでも襲ってくる魔物がうじゃうじゃいる敵地で戦闘ごとにやるってのは
結構シュールな光景だと思う
0362名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2020/07/11(土) 18:06:53.00ID:i29LJngo0
メイス最強説
0369名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2020/07/12(日) 01:26:31.05ID:caIWTWyF0
ドラクエ2ははかぶさなしだと後半から長いな
0372名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2020/07/12(日) 09:26:22.59ID:NW7LwObr0
そのレス待ってたと思うよ
0376名前が無い@ただの名無しのようだ (スフッ)
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2020/07/12(日) 14:54:25.06ID:SQ/lzx0Td
いなぶさやらも無しだぞ
どう考えてもかいしんもでないシドーに火力が足らんと思うんだか…
0378名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2020/07/12(日) 15:12:21.50ID:Kr9KQmTq0
そもそも、はかぶさの裏技はハーゴン神殿に到着しないと使えない
低レベル帯では、そこに行くまでにロンダルキアを徘徊する魔物にブチ殺される
全逃げはTASかステートセーブでないと現実的じゃない

ってか、破壊の剣の入手手段そのものが
ギガンテスのランダムドロップしかないので
ギガンテスとまともに戦えないと話にならない
全逃げするなら稲妻の剣で妥協するしか無くなる

しかもはかぶさはレベルアップすると解除されるので、
経験値稼ぎの手段として使うのは効率的ではない
0379名前が無い@ただの名無しのようだ (スフッ)
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2020/07/12(日) 15:52:53.97ID:SQ/lzx0Td
まぁあのバグや羽衣増殖使うのと使わないのとではFCドラクエ2とリメイク2並みに難易度変わる思うがな
0383名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2020/07/12(日) 22:46:42.84ID:8Wgfi94E0
>>379
はかぶさありでもレベルアップ作業は必要なのと
敵の殺意と呪文耐性が明らかに違うからリメイクと同列とまではいかないんじゃないかな…

自分の場合ははかぶさありだと竜王の城スルー
→ロンダルキアへの洞窟は最初の突入から逃げる多めにして突破狙う(大抵引き返すか全滅する羽目になるが)
→ハーゴン城でいなぶさ/はかぶさができたら城周辺でデビルロード狩り って感じになるな
0390名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2020/07/13(月) 19:00:36.04ID:9RMrhehZ0
デビルロードのメガンテはマホトーンで完封できるから
低レベル狩りだと効率良いんだよな

少しレベルが高くなって高乱数なら一撃で倒せるようになると油断して乱数低く出て次ターンメガンテで祠に戻されるけど
0391名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2020/07/14(火) 01:41:54.71ID:+L4Lp0FO0
2出身のモンスターで一番存在感無いのモンスターってサーベルウルフ系列か?

アンデッドマン系列:ソシャゲで採用率高すぎて下方修正、11で再登場、ビルダーズ2でも存在感を示す
スモーク系列:11で序盤に幼馴染にいいとこ見せる踏み台という大役に抜擢

似たような存在感だった奴らはこんなにも活躍できたのに
0392名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2020/07/14(火) 02:17:58.93ID:jEGHYWW60
デビルロードとシルバーデビルの大群のあまいいきからのベキラマが糞すぎるんだよな…
0393名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2020/07/14(火) 02:28:54.18ID:ljQCdUhF0
サーベルウルフはFCのドットだと怖くて格好良い印象だけど
シンプルなデザインだから今だと少し物足りなく感じ易いかもね
鳥山明の絵のタッチを再現するとかえって怖さも抑えめになりそうだし
0395名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2020/07/14(火) 05:57:42.74ID:vQG3J22C0
そもそもファミコンだから敢えてシンプルに描いてたんだよ鳥山は

その辺の配慮というか、感性が凄いんだ
だから主人公みたいにモンスター以上に少ないドットで描かれるキャラに関しては記号的な部分を取り入れてわかりやすくしてた
角ついた兜だのナウシカそのままのゴーグルだの青き珠だのとんがり帽子だの髭だのってな
0396名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2020/07/14(火) 06:22:08.71ID:Lmh90UFQ0
何度か言われてるが、ファミコン版のほうが
怖いドット絵のモンスターは多い
これはドット打った人もある程度計算してやってたと思う

ゾーマもそうだが、原画では瞳が描かれてるモンスターが
ファミコンのドットでは白目を剥いてる(ように見える)
そのせいでおどろおどろしいホラー臭がある
0399名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2020/07/14(火) 12:46:46.85ID:QoJUtUlW0
ドラクエスピリッツ あまくさこうりん
0401名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2020/07/14(火) 22:57:20.77ID:0XLG1K7Y0
>>396
個人的にファミコンのRF出力で見ていたドット絵って(データとしてはドット絵なんだろうけど)
当時は今ほど画面の解像度も高くなかったせいか
滲みと黒背景でホラー絵画調に見えていたなあ
0402名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2020/07/14(火) 23:03:31.05ID:67flVgDb0
ブラウン管とかはにじみがあるから、今の解像度高くてくっきり見えるモニタで表示するのとは
同じドット絵であっても色味も見え方もまるで違うからねえ
WiiでFC版プレイした時に、くっきり見えすぎて違和感覚えた人もいたというし
0403名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2020/07/15(水) 01:22:30.54ID:6cWOj5Zi0
最近のゲームは色きれいだからね…
0406名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2020/07/15(水) 02:17:07.38ID:252KiA4W0
ブラウン管がにじんでるんじゃなくてファミコンのRF出力が汚いだけ
ゲーセンの筐体なんかブラウン管だけどRGBで映してるからドットがクッキリでしょ

実際今の液晶にもRF出力に外部からスキャンライン通せば当時の映像にかなり近づく
0407名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2020/07/15(水) 04:29:57.97ID:AZBhfj340
ドラクエのモンスターについてはファミコンの滲みとか以前に5以降、可愛さや剽軽さ重視に移行しちまった気がするわ

結局のところ滲みとか以前に迫力を出そうって意志を感じないんだよね
みんなこじんまりしてしまったもの
0412名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2020/07/15(水) 17:33:36.24ID:2Qzgm2WJ0
ウィズもオリジナルはパロディ満載の似非中世RPGでモンスターデザインなんて適当だったんだけどね

ドラクエ2のダブルミリオン到達からRPG需要が一気に高まる中で
ウィズFC版ではユーザーの大半がシニカルなパロディネタなんかピンと来ないだろと読んで
コンピューターRPGの草分けとは伝わってたからそこに本格、王道的なイメージを被せようと
モンスターデザインに末弥純を起用、BGMにも羽田健太郎を起用して重厚な感じに作り変えたんだ
0420名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2020/07/16(木) 09:28:59.88ID:gNp3dLvg0
ブオーンは出るたびにでかくなってるよ
0430名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2020/07/17(金) 17:23:19.28ID:ipfZ7sLW0
シドーとゾーマは魔界において対立しており、
トロル族はゾーマ派に所属する
シドーは敵対する魔族の巨人を積極的に狩り、
その頭骨を首にぶら下げて勝利の証としたのだ
0431名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2020/07/17(金) 17:32:07.02ID:Tba02foW0
ゾーマの頭骨をどこからか持ってきて、とかだったら一生崇拝する
0434名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2020/07/18(土) 01:43:48.07ID:btqwtba/0
破壊神ってくらいだから大魔王より格上なんじゃないかな
0438名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ)
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2020/07/18(土) 03:30:31.97ID:00Oq6PAwd
アークデーモンはあの顔が崩れた感じが怖かったし、ゾーマは白目が不気味で迫力増してた
最近のは目がクリッとしてただの人形じゃねーかよ
ホント嫌い
0441名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2020/07/18(土) 11:38:22.49ID:btqwtba/0
フォークを持つ予定だったんだろう
0443名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2020/07/18(土) 13:18:52.74ID:ovV99ibM0
グラフィック容量捻出が本当にきつい頃だから
色だけでなく下位種からは武器を取り上げるとか1だと左右反転なんかも使って
なんとか変化をつけようと涙ぐましい努力を重ねてたわけで
0445名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2020/07/18(土) 13:45:44.22ID:d05YztKm0
文字の制限も厳しいな
ダースドラゴンとかク り フトとか
0446名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ)
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2020/07/18(土) 14:12:13.28ID:I57s+O7Md
ファミコン神拳のDQ2攻略本のインタビューで
「普通にやるとサイズが64KBになります。これも派手に圧縮かけました(キムちゃんチンプンカンプン)」
みたいなのが出てくるくらいだしな
0449名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2020/07/18(土) 20:59:53.82ID:106Up2PN0
そこはあくましんかんとのベホマ、ザオリクタッグだろう
5でミルドラースなる影の薄いラスボスが取って付けた様に劣化版あくましんかん呼んでたが
あとハーゴンのきしもハーゴンの神殿に入れてやれよな
0454名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2020/07/19(日) 02:04:27.91ID:2DTWa8vJ0
なんで死体から甘い息が
0457名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2020/07/19(日) 10:58:53.08ID:t26LwQC90
ゾンビというかもう魔物になってるんだろう
首狩り族も3勇者の子孫なのに魔物になってしまった
0460名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2020/07/19(日) 23:51:32.16ID:2DTWa8vJ0
げんまでも召喚させるのかい
0462名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2020/07/20(月) 09:35:21.05ID:I6SpFVz90
それなら3DSやPS4のやつでいいはず
0467名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ)
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2020/07/20(月) 19:23:12.02ID:8z1WPZ1sr
アークデーモンは手応えのある中ボスって感じだよね
じゃあドラゴンフライ5匹やドラゴン4匹みたいに、軽く全滅出来る雑魚モンスター的存在は4以降いるの?
因みに3までしかプレイしてない
0471名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2020/07/21(火) 08:53:24.75ID:9LZSRC8M0
ああでもアークデーモンのポジションの敵っているかもね
0474名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2020/07/21(火) 18:33:01.78ID:hjlbHUwk0
ラスト付近にしか登場せず凶悪そうな風貌で
ボスキャラとグラを共有しているモンスター

4だと おにこんぼう だいまどう
6だとサタンジェネラル ブースカ

魔族の本拠地に迫っている感あった

3はアレフガルドが広いのもあるかも知れないが
そういう印象のモンスターはいなかったかな
5のゴールデンゴーレムやブラックドラゴンは
終盤ではあるが普通の世界で出現したから該当しない
0476名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2020/07/21(火) 18:50:11.12ID:hjlbHUwk0
確かにラスダン付近に出現して
凶悪な外見でボスとグラ共有だから
上記の条件には合致するっぽい
でもあんまり上記の奴等の様な印象が無いなあ
マイラ付近にも出るのとただの骨だからかな?
0492名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2020/07/22(水) 23:10:05.37ID:VNSy0p9w0
最近はカバ戦士が出てきてしかもカバの方が強いよ
0501名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2020/07/23(木) 22:46:57.16ID:C4PsFOSk0
あそこはみんな引っ掛かるんだよな
0505名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2020/07/24(金) 02:56:54.66ID:HauN3XEP0
容量の都合で出せなくなったから
あれは罠の宝箱になったとかなんとか
0509名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2020/07/24(金) 10:28:48.44ID:mt2qwvy50
ミネアははぐメタ盾装備出来るから最初はそう打たれ弱くはないけど
他と比べて最終的にHP余り伸びないから弱いっちゃぁ弱いのかな?
はぐメタフルセット装備可能だからちゃんと装備整えていれば打たれ弱いって事にはならないと思うが
0510名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2020/07/24(金) 10:34:38.12ID:t992KtsP0
FC版の低さは設定ミスと思えるくらいだな
0513名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2020/07/24(金) 15:48:23.52ID:qw2oskMV0
罠は先頭キャラのHPを半分にするタイプと
毒状態にするタイプだから、死亡状態にはならない

ってか、罠宝箱はロンダルキアへの洞窟にもある(FC版)
ただロトの鎧を装備してると中身が空っぽになるので
気付かれない事も多い
0515名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2020/07/24(金) 21:15:42.96ID:SUligcp50
>>508
ドラクエは装備とレベル(最大HP)でかなり変わるからな
FC版はムーンブルクの王女が終盤よく死んでいて打たれ弱かったから
ザオリク覚えるのがサマルトリアの王子でかなり助かった覚えがある

二週目以降はさらにレベル低い状態でロンダルキア突入するから
三人とも頻繁に死んでは世界樹の葉取りに行く羽目になってるけど
0520名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2020/07/25(土) 00:46:16.35ID:1HUBlq3Q0
海底洞窟の中に人を入れるなら、
1 月のかけらで洞窟に入れるように
2 洞窟に入ると、それを待ち構えてモンスターの大群が中から出て中ボスに声をかけられイベント戦闘
3 戦闘が終わると、洞窟の入り口の方からおっさんが現れ、付近を通りかかったらなんと洞窟に入れる。中を探検すると言って中に入っていく

ここまでやれぱリアリティ賞
0521名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2020/07/25(土) 01:43:53.18ID:9ICltLoN0
毒の罠の宝箱に堀井の好きな昔のRPGの名残りが
0525名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2020/07/26(日) 02:04:45.52ID:yD4yiTdt0
ドラクエでは宝箱の罠ってのはだいたいミミック系だから
かえって斬新に見える
0526名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2020/07/26(日) 11:03:43.33ID:y8sYTOAR0
WIZだとモンスターはもれなく宝箱に罠を仕掛ける技能持ちなんだな
0528名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2020/07/26(日) 15:13:09.28ID:eAfNU+IO0
テンタクルスも初期案では2に登場予定だった

フレイム、ブリザードは初期案では
「○○ジャイアント」という巨人族だった
溶岩魔人、氷河魔人はこのアイデアの流用と思われる
0531名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2020/07/26(日) 20:21:57.00ID:eWRMVx2h0
一度世に出てしまえばそれがオリジナルになるからね
ミミック、テンタクルス、オクトリーチ、(まだらぐも)あたりは2の没モンスターらしいけど
今後リメイクがあったとして今更それらのモンスターが追加されても、もはや2の雰囲気に馴染まない気がする
0533名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2020/07/27(月) 02:47:13.00ID:Czsjnj5E0
原理主義者なのでリメイク版前提の話が出るたびにモヤモヤする
俺が好きなのはオリジナルのドラクエ2なのであってパチモンの方じゃない
他のナンバリングについても同様
0535名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2020/07/27(月) 04:58:06.10ID:5AGDO3Jo0
ドラクエ7や11なんかみればわかるが、容量少なく不要な部分を見直して削ぎ落としてたからこそ初期のドラクエはテンポ良く神作品になったのだと思う

2のリメイクはサマル呪いの没シナリオをそれとなく取り入れてたけど、
後から挟んだからっての考慮しても単なる尺延ばしでしかないし、今より良くなるとは思えないな

ドラクエ7や11もSFCまでの容量に絞ってつくり直した方が傑作になるんじゃないかな
0543名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2020/07/27(月) 12:55:42.81ID:lsGqGvXM0
老害にとっては楽勝らしいけどね
0550名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2020/07/27(月) 18:02:56.84ID:ojjaXKoi0
FC版は戦闘で得られる経験値少ないけどシドーが運ゲーのベホマ使うだけでそんな強くないからむしろSFC版よりも低レベルでクリア出来るんだよな
裏技とかRTAとかじゃなく通常プレイの範疇で
戦闘中は使えないけどサマルがザオリク覚える25ぐらいがクリアの目安
0551名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2020/07/27(月) 18:44:47.47ID:Zty3rp750
HPを高くできないからって話だけど
0556名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2020/07/27(月) 23:02:31.57ID:dn6qqZgf0
はかぶさもはごろも2つ技も使わなくても
何度も挑戦してたらローレのレベルが35〜6ぐらいまでには大体シドー撃破出来る(いい乱数に当たる)からとにかく挑むべしってところはある
実機とと違ってWii版なら3悪魔倒したあたりで一度戻ってクイックセーブ出来るし
0558名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2020/07/28(火) 01:37:50.62ID:teRVfJf60
竜王も手ごわかったがシドーもまた違ったベクトルで手ごわかった
それ以降はレベル上限が99になってあまり苦戦したことがなかったような
0561名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2020/07/28(火) 17:42:35.52ID:pA6cK/Q90
>>554
FC版はとにかくHPが最大255しかない&乱数のダメージ幅が他作品より大きいから
はかぶさチートがあればレベル10台後半でも(某RTA走者のように)26回近く全滅するくらい運ゲーすればクリアはできる

ただそれは開発の想定外のバランスなので(要は2ターン分の攻撃をするハンデを貰っているようなものだから)
FC版のシドーが弱いって話にはならないよな
0562名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2020/07/28(火) 19:44:00.40ID:f+LStVnz0
FC版のシドーはベリアルとステータスほぼ変わらんからな
本当にベホマ使うかの運ゲーではかぶさなんぞ使わなくても順当にルカナンかけていけばレベル25ぐらいのローレシアが5、6発殴るだけで死ぬからな
0565名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2020/07/29(水) 01:14:26.72ID:C7nya/ly0
アトラスは後になって極端なキャラにされたイメージがある
0572名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2020/07/29(水) 21:43:59.12ID:C7nya/ly0
ハーゴンよりべリアルが強い
0577名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2020/07/30(木) 14:28:11.12ID:lu8aV3hV0
ベリアルは炎多めだとザコパターン。
イオナズンと2回攻撃で攻め立ててきて立て直し中にベホマされるのがキツパターン
あとザラキよりは効きやすいラリホーが通るのも忘れてはいけない。

低性能なスクルトでも1回でシドーと並ぶ硬さになるのも意外と厄介でムーンはルカナンにラリホーにベホマで忙しい。
0581名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2020/07/31(金) 06:34:26.54ID:JQ0HGZcD0
>>580
ギガデーモンは会う前の仕掛け(動く人形)が
めんどくせえ上に、背中向けると襲ってくる性格が
不快なイメージとして印象に残る
アンドレアルはピサロへの忠誠心が印象に残る

ヘルバトラーは…なんもないな
0583名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2020/07/31(金) 11:30:37.78ID:XljQD52M0
でもヘルバトラーはその後のシリーズの常連だろう
0585名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ)
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2020/07/31(金) 18:42:51.47ID:s329G73fd
ボスなのにザラキがきく
0586名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2020/07/31(金) 18:43:22.55ID:JnthJw1C0
リメイクでは、アトラス、バズズ、ベリアルはそれぞれ
人間に化けて現れて、イベント風に襲ってきた方がかっこよかったな

アトラス あらくれの姿であらわれ、この先は神の世界だとかなんとか言って襲ってくる
バズズ 女の姿であらわれ、この先におそろしい魔物がと言って、後ろから襲いかかる
ベリアル じじいの姿であらわれ、世界の行く末を悲しんだうえで襲いかかってくる
0590名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2020/08/01(土) 01:37:31.89ID:WCzJ4DgF0
それだと主人公側としては本来は打ち破りたい幻影を
プレイヤーは繰り返して味わおうとするという乖離が生じてしまう

それにプレイヤーの分身はあくまでローレ
だからゲームスタート地点のローレシアで良いのではないかと

>>586
再戦の度にその茶番を繰り返すのか
あっても登場時のエフェクトくらいで良いよ
0596名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2020/08/01(土) 23:46:59.72ID:GKndVyeC0
なつかしいなあそれ
0598名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2020/08/02(日) 11:15:46.22ID:FRwMGtwg0
ドラクエ世界では共通語なんだな
0599名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2020/08/02(日) 11:58:07.21ID:9MJNmG//0
方言くらいはあるよ
0603名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2020/08/02(日) 14:25:10.52ID:FRwMGtwg0
ドラクエ5だとルーラが忘れられてた
0607名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2020/08/02(日) 23:23:18.77ID:3fiiSeEH0
ローレ「そこに愛はあるのかい?」
サマル「忘れたのか?あの時一番最初にお前を見つけたのは俺だぞ!
 だから今度も俺が見つけてやる。それにたとえお前が死んだとしても、
 一人ぼっちにさせない。一人で寂しいのなら、俺もすぐに行く」
ムーン「ウサギって、寂しいと死んでしまうの」
0610名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2020/08/03(月) 11:49:26.56ID:XZ8uvDK50
ムーンは犬だから平気だろう
0613名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2020/08/03(月) 19:05:28.68ID:XZ8uvDK50
つまりムーンは88 58 91のナイスバディーだけど服のせいで気づかれないと
0618名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2020/08/03(月) 23:00:48.17ID:dkfRjq330
三人とも一般人より遥かにムキムキのイメージあるけどなあ
登山やってる自分からすると世界中歩き回って戦闘もこなしてるってのは
相当な身体の基礎が出来てないと考えにくい
0621名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2020/08/04(火) 06:36:13.18ID:oVVZs7gt0
逆にスライムを打撃で殺せるほどレベル上げても
ムーンは鎖鎌を使えるようにならないから、
レベルが上がっても、腕力が上がる訳ではないのかもしれない
ドラクエに限った話じゃないが
0622名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2020/08/04(火) 12:41:14.12ID:dgKY9CZB0
>>621
合気の達人みたいな成長仕方をするということか

実質で考えると、ムーンとかはちからが一定量を超えればくさりがまとかてつのやりとか、使う(演武レベル)ことはできるのだと思う。
しかしこれで相手を殺す気で攻撃することは嫌がるということだろう。
なんとなく手になじまない感じがする武器があるというこったろう。
0625名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2020/08/04(火) 22:55:51.91ID:6x6/92Z70
ムーンは泳げないそうです
0628名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2020/08/05(水) 00:32:41.15ID:bTZ+Lcmf0
楽勝と思って
スーファミ版に手を出したら
王子離脱するわ
レベルは上がんないわ
人生の厳しさを学んだ

それにしても
「ぬののふく」って何だ?
ドラクエの主人公たちはいつも
「ぬのじゃないふく」着てんの?
0631名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2020/08/05(水) 02:15:57.24ID:bTZ+Lcmf0
>>629
だよな
「ふく」でいいじゃん
「ぬののふく」ってw
0632名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2020/08/05(水) 03:03:28.93ID:oGs4+Jrv0
普通の服をぬののふくと表現し、ただの木の棒をひのきのぼうと表現する
そこが堀井雄二のすごいところでありドラクエが売れた一番の理由だ
と、俺は結構本気で思っている
0635名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2020/08/05(水) 06:12:46.68ID:a8UiTUtW0
>>628
馬鹿なのかな?
布じゃなく皮の服ってのが前作にあるし
ビニールの服かも知れないし
服を着ず鎧だけ付けてるかも知れない

そもそも「ぬののふく」が存在することが
普段布じゃない服を着ていることになる解釈が意味不明
0642名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2020/08/05(水) 18:13:55.65ID:FzQlsspE0
スーファミ以降だとザラキが効くからレベル上げにぴったりなんだけどね
0643名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2020/08/05(水) 19:18:37.15ID:DmG6PvfD0
>>635
わては628とちゃうけど、
一般常識やと無装備→裸ではないと考えるから
最初から布の服を着ていてその上に革の鎧とかを着るはずと考える
ドラクエ1の場合は無装備が本当に裸で、男と女がまぐわうのも敷居が低くモラルの存在しない世界という疑惑さえある。

ステテコパンツという装備が鎧枠にあり、
水着も鎧枠ということは、縄文時代並に、布の服は防具で素っ裸で冒険もありうる世界という可能性
ふつうはそういう斜め上発想はできない。
0646名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2020/08/06(木) 00:57:02.35ID:jj62bQnw0
>>643
あくまで装備だから布の服でもステテコパンツでも頑丈な素材で厚手だったりするんだろ
防具とは別にシャツなり襦袢なり猿股的な薄手のものは常に着てんじゃないの?
趣味に走った水着・下着系装備は擁護し切れんが(まあ全部何かしら魔法掛かった防具ではあるとか?)
胴体装備なし=平然と真っ裸モロ出し状態なら水着・下着で危ないも何もないしな
0647名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2020/08/06(木) 01:06:09.98ID:BxhJsejA0
後の作品に登場する水着や下着のように露出が大きい装備が、
鎧より守備力高いのは納得できんなあ
魔法が込められてるならまだ分かるがそうでないものもあるし
いくら丈夫でもパンツなんか上半身狙われてたらおしまいじゃん
0648名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2020/08/06(木) 04:22:25.94ID:j97GN/rt0
公式ガイドブックだと布の服はもう単なる布の服て感じだったな
厚手で丈夫そうなのは2には無いけど旅人の服で区別されてた様な

DQ9だと実際に3Dモデルに着せ替えしてたよな
あれで装備無しや水着系だとどうなったっけ
0649名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2020/08/06(木) 09:07:08.04ID:cRmmpsQh0
布の服ではない服
・革の服(上にも出てるけど)
・むしろの服
・草の服
・紙の服
・木の皮の服
・海獣の内臓の服
・鳥の羽の服

それよりも、布の服は名前のとおり布でできているんだろうが
旅人の服は何でできているの?ってとこが気になる
0650名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2020/08/06(木) 13:52:03.89ID:mESzHP2U0
https://isshomono.com/clothes/post-1882

麻素材が布の服の素材としては
人類の歴史の中でも古いという

下着はあったが、一般に普及したのは13世紀になってから
生活に余裕がある者は、胸のところで留め金or帯で留めるようになっていたマントを持っていた

旅をする際には「ギャバジン(外套)」の着用が基本となる。
麻の服→布の服に、外套や革靴をプラスしたものが旅人の服では?
0651名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2020/08/06(木) 17:55:50.61ID:y4RQF01j0
「かわのふく」ポジションってことね
0653名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2020/08/07(金) 00:13:31.77ID:8KcoVSur0
「ぬののふく」は語感が面白いよね
だいたい服なんて布だし
昔のやると
本当にレベル上げが大変で
一回の戦闘もオートじゃないし
歯ごたえあって楽しい
旅してる感あるわ
0657名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2020/08/07(金) 23:18:49.56ID:7LYyqPW70
「片腕の剣士」なんてのにあこがれちゃ駄目だよ
0660名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
垢版 |
2020/08/08(土) 09:19:51.59ID:3Q2/X2020
ドラクエにはそういう片腕の剣士とかは見かけないな
0662名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2020/08/08(土) 12:24:00.30ID:aL6jwvm20
大目玉は視力高そう
0671名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2020/08/09(日) 01:20:26.00ID:MnfUpvmN0
当時の技術ではあれが限界か
0672名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ)
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2020/08/09(日) 11:27:48.28ID:wSNp9yn9d
最近のドラクエはみんな水着でうろうろしてるよ
0678名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2020/08/09(日) 21:40:59.06ID:E6+cwdY20
あの ロンダルキアダンジョンをこえて スーファミのクリアした
オレは やりきった!
じんせい けっこう なげだしがちだが
クリアして なけた!
0681名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2020/08/10(月) 11:07:28.65ID:q174s60N0
今の技術だったら王子王女が下着で町をうろうろするゲームになっちゃうぜ
0684名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2020/08/10(月) 12:23:46.08ID:DfSwN0ub0
ストーリーはほぼないけど
楽しい
謎解きは理解不能レベル
どこに落ちてるかわからん重要アイテムとか
レベルが上がる苦労とか
今だとオートなれしてるけど
この頃の戦闘は本当に楽しい
ザコ敵でも気抜くとすぐ死ぬ感じが
すげーいいワン
0685名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2020/08/10(月) 13:07:03.46ID:U1S8V7u10
ストーリーこそ短いけど戦闘パートはしっかり行動の期待値やリスクを考えて組み立てないとすぐHPが無くなる。
最悪の事態を考えて行動を吟味するローグライクみたいで楽しい。
たたかう連打は愚行
0688名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2020/08/10(月) 14:44:59.59ID:DfSwN0ub0
主人公たちは何も喋らんけど
フィールドの音楽が明るくて陽気で雄弁だね
旅してて悲壮感ない
バトルや世界背景は暗いんだけどね
この3人は楽しげに旅してるような気がするんだよね
0689名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2020/08/10(月) 14:58:22.62ID:2WmVh3j30
>>682-683
わろたwwww
0691名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2020/08/10(月) 19:26:12.25ID:KLHVUEFt0
ロンダルキアの洞窟は落とし穴が厄介だよな
洞窟でてからハーゴン神殿までは ブリザードやデビルロードが厄介
0692名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2020/08/10(月) 19:28:05.02ID:KLHVUEFt0
ブリザードとデビルロードは アトラス バズズ ベリアルより厄介だよな
0694名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2020/08/10(月) 21:35:03.35ID:DfSwN0ub0
死ぬ思いして
洞窟出たと思ったら
フィールド全体が
凍てつく波動で死んだ
0696名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2020/08/10(月) 21:45:58.56ID:KLHVUEFt0
稲妻の剣はハーゴン神殿にあればよかったな
0703名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2020/08/11(火) 15:32:53.61ID:CtgtLUHt0
筋力的に可能でも剣術を修めてなきゃ装備出来ないだろ
装備できるやつが装備したら武器としての攻撃力は一定ということは、装備できると言うことは単純に振り回せると言うだけでなく技術もある前提なんだろうし
0704名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2020/08/11(火) 17:46:53.85ID:CEY0T8Lb0
ムキムキの呪文とか微妙になっちゃうよな
ハリポタみたいな
あんぐらいの感じでいいのに
0705名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2020/08/11(火) 20:31:16.96ID:7zOxNmNf0
2のロトの剣はそれほど強くないんだな 1では最強の武器だったのに
0706名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2020/08/11(火) 20:34:47.88ID:7zOxNmNf0
風の塔も大灯台も満月の塔も みな 8階まであるよね
0708名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2020/08/11(火) 21:33:55.41ID:LFe17/Mb0
武器は進歩が早いんだ
0709名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2020/08/12(水) 00:06:09.70ID:7IxIFwVP0
DQ1勇者は竜王により外界と遮断され
情報の隔絶された環境に置かれた。
アレフガルド島嶼のみで手に入る限りの武具しか手に入らず
それ以外は存在の有無すら確認できなかった。
先代の祖先が遺した遺産を使い、三種の道具を揃えて魔の海を渡ったが、実はのちの世界にあるとおり船があれば最初からあっさり渡れたのだった……
0710名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2020/08/12(水) 00:13:15.00ID:O3p5671D0
【ドラゴンクエスト2】CDシアター(ドラマCD)
https://www.youtube.com/watch?v=JxxSTeoc5ZI

欧米のムキムキは問題あると思うが
このドラマバージョンも
なぜかラブストーリーになってる
しかも
3人だから3角関係で引っ張ればいいのに
途中で
もう一人出てきて収まっちゃうからつまらん
0712名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2020/08/12(水) 00:16:54.48ID:O3p5671D0
オレ一歩しか歩いてないじゃん→問答無用 戦闘

この感じが好き
0713名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2020/08/12(水) 00:22:54.90ID:O3p5671D0
>>709
2でも邪神の像がなきゃ入れないから
船でも渡れても
魔力かなんかで中には入れないんじゃないか?
0715名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2020/08/12(水) 00:36:56.35ID:O3p5671D0
>>711
おそらく
りゅうおうはピッコロのような
口から産卵するタイプだろ
0717名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2020/08/12(水) 00:51:32.21ID:O3p5671D0
>>716
そりゃモンスターでも階級があるからじゃないか?
生態系の上位だし
後の天空編でも人間の上を言ってるし

タイトルからして
そんな簡単に敵として出るわけ無いだろ

人間は恐竜と同じ時期を生きてたわけではないのに
DNAに残ってるのか
西洋でも東洋でも
昔からいろんな文献あるよな
竜はスゴイよな
0718名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2020/08/12(水) 06:50:55.52ID:JtFg1pQ/0
古代の信仰において、超自然的な災害を
「神が怒っているのだ」と解釈して
天災を神に見立てて、信仰していた
(人類史における擬人化の走りともいえる)

竜は実在しない未知の生物である分、
天災を「人ではない怪物の姿」として考えるのに
都合が良かったのではないか
0722名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2020/08/12(水) 14:10:18.13ID:O3p5671D0
まあ会話が少ないぶん
いろんな解釈が成り立つんじゃない?
欧米のムキムキにしろ
少女マンガみたいなもんでもさ
昔のドラクエは余白の部分が多くていいよね
0723名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2020/08/12(水) 15:42:55.72ID:3cUNk5dQ0
>>720
開発者の回答で3代しか経てないし、
女キャラが極度のメンヘラだったから罰ゲームみたいで哀れな三角関係だったな…

まあ高屋敷英夫っていう鳴かず飛ばずで
漫画のセリフ書き起こししかできない脚本家がプレイせずに書いた二次創作ですらないものだから
あんまドラクエと結び付けて考えない方がいいと思う
0724名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2020/08/12(水) 16:27:22.65ID:gzDeC7ap0
>>723
5代でも十分過ぎるくらい奇形リスク高いからね…

ただ小説(笑)読んでるとワンパターンなものしか書けない作者様御自身が奇形みたいに感じられなくもないし
身体を張った遠回しな警告なのかもしれない
0725名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー)
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2020/08/12(水) 18:44:23.86ID:dZt0y9pia
どこの国でも、人間の顔相と動物をなぞらえる思想があることに気付く。
占術体系とは、暦が対応している場合が多し。木火土金水の元素と曜日を対応させるなど。

人間の顔相で、牛相、猫相、鼠相、猿相、いろいろ定義されるが、なんともいいようのない顔相が存在する。
定義しようがなくなり、架空の動物をあてたら竜という生き物があらわれたそうな
0728名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2020/08/12(水) 23:28:43.28ID:O3p5671D0
おそらくあれであってるでしょ
作った本人たちは忙しくして
チェックできなかったって言ってるけど
今にして思うと
ファミコンゲームってだいたい激ムズだし
あれの次が
爆発的ヒットからして
難易度あってるんじゃないかと
0730名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ)
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2020/08/13(木) 09:59:01.53ID:KVSGxf4bd
いとこ同士はかもの味といってな
0731名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー)
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2020/08/13(木) 10:51:25.64ID:G0qxj8sja
どのみち後半の難易度が想定より高くなったドラクエ2と、難易度を意図的に下げまくって味のないガムみたいになったリメイクドラクエ2しか存在しないんだから後は好みの問題

ルプガナまでの難易度とテンポを最後まで維持した完全版がでもヒットと思うけど、リメイク版の難易度ではドラクエはここまで大きくはなれなかっただろう
0732名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2020/08/13(木) 12:25:28.23ID:psHWUf6D0
ドラクエがヒットしたのって簡単だったからなんだけどな
シリーズの中では難しいと言われるオリジナルドラクエ2ですら、当時のゲームの中では易しい方
あれが難しいから評価されたというのは、当時リアルタイムでプレイしてないのでは?と思う
0735名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2020/08/13(木) 13:29:38.19ID:BgCM4d7r0
>>732のいうようにファミコン版ドラクエ2を簡単と評するなら書き方変えなきゃだが、別に簡単だったからではなくユーザーにとってちょうどよい難易度だったから やりごたえに繋がった

堀井は わかりやすく親切さは心掛けたが難易度そのものを意図的に下げてく子供を馬鹿にしたゲームには当時異を唱えてた

それはファミコン神拳でもわかるし、ドラクエ6を5に比べだいぶ難しくしたのもそうだしな
0740名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2020/08/13(木) 18:58:07.72ID:GFiXNYtK0
まあ100年違えばほとんど他人だよ
0745名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2020/08/13(木) 21:52:54.04ID:fDJkQbeq0
>>741
さすがに五代遡って共通の先祖がいないほうが少数派はあったとしても極少数の限られた集落だな
江戸時代以前でも10軒以下の戸しかない田舎ばかりだったら五人組制度なんて成り立たないし
集落同士の行き来もあったし

というかそもそも高屋敷英夫とかいう三流脚本家が
ゲームすらやらずに書いたオリキャラ創作をドラクエに絡める必要はないのだが

>>740
製作スタッフの話だと3代しか経ていないから100年で他人は無理があるな…

まあリメイクやキャラバンハート、ビルダーズといった公式シリーズには当然ながら一切採用されていないから
単純に高屋敷英夫とかいう三流脚本家の妄想でしかないがw
0747名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2020/08/14(金) 02:13:06.24ID:islg/xra0
ムーンが長期間監禁されて不幸だったな
0750名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2020/08/14(金) 09:14:09.71ID:4ajfjciL0
>>736
実際に自由に世界を回れる様になる2
自由に見せかけてしばらくは意外とそうでもない6

ハーゴン討伐という目的が変わらずにある2
ムドー討伐を終え魔物退治をしながらの自分探しになる6

似てる様でけっこう違う
0753名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2020/08/14(金) 21:41:58.86ID:OYAV37+u0
>>750
2は
船もらった→ヒャッホウ→敵強すぎ→どこにも行けねぇ
でしょ
0755名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2020/08/15(土) 08:24:38.01ID:k7BWuJEp0
海域で敵の強さが全然違うから気をつけないといけない
0757名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2020/08/15(土) 17:53:26.39ID:JJC/rIpC0
ラブソング探して 「いやーさがしましたよ」
https://youtu.be/kZ2t-DXVv_w

https://i0.wp.com/asami-book.com/wp-content/uploads/2018/06/dq40135.png

https://i0.wp.com/asami-book.com/wp-content/uploads/2018/06/dq40136.png

https://image.space.rakuten.co.jp/d/strg/ctrl/9/205c4b389a4f5657022cfb4d50a6b57ffd748bfe.59.2.9.2.jpeg

https://dq-all.com/wp-content/uploads/2019/12/dq4_5.jpg


音楽療法に!CBDオイル→http://shop-rakuten-ch.2chblog.jp/archives/6406884.html
https://a.r10.t☆o/hzugU1 (☆を取ってつなげてください)
0761名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2020/08/16(日) 19:56:17.06ID:dvCwe2V/0
小説版ドラクエ2ではルプガナからアレフガルドに向かうだけで一行が船酔いで大ピンチになったけどな
0763名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2020/08/16(日) 20:46:14.08ID:fUAirz3f0
えらく嫌われてんな小説版
読んだのが子供の頃だから、ゲームとは別のものとして今も割と嫌いじゃないや
読み返すと脚本家らしく小説としての文章じゃないなって拙さが感じられるがw
恋愛模様とかはどうでもいいが、ロトの剣が稲妻の剣で復活するくだりは
今でも好きなシーンだ

まあ明確にゲームと別物の二次創作の一つとしての評価だが
0768名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2020/08/16(日) 22:02:38.41ID:N+wTv6bY0
>>765
ロールプレイングみたいなもんです
俺は今日空飛ぶベッドをみたよ
0769名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2020/08/16(日) 22:05:27.22ID:N+wTv6bY0
俺は最初から天空の始まりだったな
悟空が界王様のところへ行ってる時代や
伝説とかわかめだったわ
0777名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2020/08/17(月) 00:43:52.81ID:Yrg7OVHr0
鳥山明の絵も
大人バージョンと子供バージョンあるけど
昔のドット絵は
どうとでも取れる感じがいいよね
時のオカリナみたい
0778名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2020/08/17(月) 01:11:28.51ID:Yrg7OVHr0
久々にSFC版やったら
印象変わったなー
スマホの4,5,6も喋って嬉しいけど
キャラが喋らないっていうのも
案外悪くないよね
やるたびにこっちで話を作れる感じがする
トルネコみたいに
勝手に自分で絵を描けるんだよね
ドット絵だし
0787名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2020/08/17(月) 18:34:35.50ID:ezgqgrGN0
基本ドラクエの勇者は若いからね
0789名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2020/08/17(月) 20:34:27.65ID:Yrg7OVHr0
全く喋らない3人組にもかかわらず
個性強いよね
呪文とか使える武器とかでしっかり個性出てる
なんか本当のロープレって感じ
0791名前が無い@ただの名無しのようだ (ブーイモ)
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2020/08/17(月) 21:17:07.30ID:erQi+dpjM
強敵やろうと思って助っ人リスト見たら既に辞めたであろうバッチリの奴しか居らんのだけど次何時入れ替わりだっけ
どれも20後半だから流石に助っ人なしは無理
0792名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2020/08/17(月) 22:03:40.00ID:yeJMC5TP0
炎のほこらはなぜ炎って言うのだろう 太陽の紋章があるからかな
0794名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2020/08/17(月) 23:05:24.84ID:OeQ4s/C+0
ファミコン版の水の紋章の場所教えてくれる魔物の場所わかりづらいよな
リメイク版と違って隠し通路使わずそのまま階段登ってもベラヌールの祠の外に出られてしまうし
存在自体を知らない人も多そう
紋章自体はムーンペタの金の鍵の場所だから比較的ノーヒントでも見つけやすいけど
0800名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2020/08/18(火) 10:31:04.66ID:nGXChGRH0
あの魔物は普通わからんだろ
わかりにくいってレベルではない
0804名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2020/08/19(水) 01:20:41.90ID:/zQ0Wb8Y0
アドベンチャーゲームの要素がまだ残ってた感じがある
0808名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ)
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2020/08/19(水) 11:30:34.77ID:qQxpscPwr
>>795
鳥山の世界に避妊は無縁。
夫婦が一緒に暮らしていれば勝手に子どもができる。
0811名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2020/08/19(水) 12:46:27.63ID:OGjpQGqc0
鳥山は時々ドライな描写をするよな
0817名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2020/08/19(水) 19:22:24.77ID:h4jcVRDW0
☀☀♥
0819名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2020/08/19(水) 20:38:26.20ID:AApp/X6f0
ゴールドカードって全世界の商人会が協賛してるんだよな
よくまあ話がまとまったものだとは思う
ローレシアやリリザは何買われてもしょんべんみたいなものだけど
ペルポイのミンクのコートの値引きとか販促費としても痛すぎる
0822名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ)
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2020/08/19(水) 21:36:58.93ID:qQxpscPwr
>>809
避妊に失敗したら時の砂
0823名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ)
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2020/08/19(水) 21:39:19.92ID:qQxpscPwr
>>815
ヤムチャが浮気していたエピソードないもんなあ
ヤムチャと別れてないのに瀕死のベジータを介抱してたのはブルマだし
0824名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ)
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2020/08/19(水) 21:42:31.07ID:qQxpscPwr
>>812
戦いも頭脳も優れている賢者が誕生
0827名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ)
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2020/08/20(木) 00:48:56.91ID:pwrpmZ1Dr
サイヤ人も子どもの作り方は地球人と同じらしい
0828名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2020/08/20(木) 09:31:54.60ID:yzn96Cfg0
>>825
ベジータもそうだけど鳥山明は基本的に「人は変わる」をベースに描いているのは感じる
(そもそもドラゴンボール自体のトーナメントインフレ路線変更で冨樫の幽白同様どうでも良くなったってのもありそうだが)
0829名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2020/08/20(木) 10:41:20.62ID:2Pce1c0J0
でも自分の子供にトランクスと名付けるのは酷いと思います
ブリーフでないだけマシではあるが
0833名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2020/08/20(木) 20:36:49.57ID:y0lyhO4R0
DQ2に出てくるボールって復活の玉だけか
0836名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2020/08/20(木) 22:53:02.89ID:8ZIVYv1E0
前にも言ったが、1と2の繋がりを考えた時
一番不明瞭なのが光の玉の扱い
1と3であれだけ重要な存在として扱われたのに、
2では存在そのものに触れられていない

・2は闇の世界に覆われたのか?
・闇の世界に覆われてないのに、魔物がいるのか?

光の玉が世界を照らす事によって魔物が封じられたのに、
その状態のままハーゴン配下の魔物が
闊歩しているのだとしたら、大変恐ろしい事だ
「ハーゴンは竜王より強いのではないか」と
ビビったラダトーム王が宿屋に隠れたのもうなずける
0839名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
垢版 |
2020/08/20(木) 23:48:13.05ID:dVUYqhJ+0
シドーがまた出番があるそうですよ
0840名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
垢版 |
2020/08/21(金) 00:33:11.96ID:EkwwHPaQ0
>>837
勇者の盾、オルテガの兜(リメイク)が
ロトの盾、ロトの兜である事は公式で確定した

1勇者はこれらをゲーム中では見つけていないが、
2に出てきたものは1勇者が装備したものが
後世に伝わったらしいので
平和になった後の旅で発見したのだろう

2では、ラーの鏡は
ムーンブルク王家に伝わる宝だった
これも1勇者が「ゲーム外の旅」で
発見したと思われる
0841名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
垢版 |
2020/08/21(金) 00:56:47.64ID:EMOruv8U0
>>840
今3クリアしたんだが
最終装備は
普通にグレートヘルムだから
オルテガ兜などいらない
水鉄砲が欲しい
0842名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー)
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2020/08/21(金) 09:28:17.61ID:sZ36fEsOa
光の玉は、それを生み出した竜族のその時の当主の霊力に比例した強さとなるんではないか?
ゾーマのときは、竜の女王の子供の卵に比例した霊力で闇の衣を剥ぎ取る威力
竜王のときは竜王と比例した霊力で魔物を封じたり出したりする力
竜王が死んだ直後は、どこかに隠れていたであろう竜王の息子に比例した霊力
ハーゴンのときはひ孫なので、ひ孫の霊力が劣化していたならハーゴンの召喚力に負けても仕方がない
0845名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2020/08/21(金) 09:40:19.75ID:d2kfQ9Nm0
>>843
伝説の武具というからには、店売りじゃない一点物でないとな
そういうわけだから、ロマリア王、あんたの冠はロトの兜として後の世に伝えておくぜ!
0847名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2020/08/21(金) 10:49:47.61ID:GcZhwsKC0
シドーがドレアム超えと聞いて
0852名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2020/08/21(金) 12:41:59.47ID:EMOruv8U0
>>845
でも途中で子供にあげちゃうぐらい使わないんだろ
オルテガの兜は
中盤あたりは使えるけどさ
主人公も最終決戦で使わないし
公式が間違ってるんじゃないか?
0854名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2020/08/21(金) 15:29:36.17ID:N/K3DHw40
消息不明になった勇者がわざわざ遺して後世に伝えられた武器、防具ではある
言及されたのはロトのつるぎ、ロトのよろい、せいなるまもり=ロトのしるしの三品に留まってるけど
0855名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2020/08/21(金) 17:24:26.26ID:EMOruv8U0
>>853
店売りに劣る兜が伝説になったと公式が言ってる
0857名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2020/08/21(金) 17:42:12.61ID:EMOruv8U0
公式「つれぇわ」
0858名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2020/08/21(金) 17:42:13.12ID:EMOruv8U0
公式「つれぇわ」
0859名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ)
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2020/08/21(金) 18:48:41.04ID:GsQuw2rar
>>826
ブルマ以上に、母親の方が相当浮気性だな。
0860名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2020/08/21(金) 20:28:22.04ID:6aN/F88G0
ロトの印ってローレシアの宝物庫にあるんだな ロトの盾はサマルトリアに
ロトの鎧はなぜかロンダルキアの洞窟に
0861名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2020/08/21(金) 20:30:19.19ID:6aN/F88G0
2ではラダトームの王様も行方不明だよな
0862名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2020/08/21(金) 20:33:07.90ID:hbloaYm00
>>860
ムーンブルクからの略奪物
0864名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ)
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2020/08/22(土) 10:43:47.29ID:hx2OiAjRd
ビルダーズといい最近は妙にシドーにスポットが当たるが
どこかでシドー復活計画でも動いてるのか?
0866名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ)
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2020/08/22(土) 16:40:58.44ID:tsULEw7or
パルプンテで、ボスも抹消したった。
0867名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2020/08/22(土) 19:12:34.60ID:t+iDb82K0
ハーゴンと悪魔神官でまた布教始めるのか?
しかし
邪悪な宗教って
どんな宗教なんだろ?
マスコミコロナ教かな?
0869名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2020/08/22(土) 23:02:11.83ID:MUzhfbJr0
一般的には邪教とは異端派であることが多いけどな
既存の教義から外れることを主張して主流派から睨まれる的な

まあ一神教から見たら他の宗教は全部邪教だけど
天皇家とか日本人が唯一神に帰依するのを妨げる悪魔そのものだろ
0871名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2020/08/22(土) 23:58:24.98ID:ioiPxmXZ0
シドーは見た目が怖い
神デザインだ
いや邪神デザイン

引っ張りだこだ
0874名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2020/08/23(日) 05:07:03.19ID:XnKLGgqC0
ハーゴンとかその部下になんの動機があるのか分からんけどな
一般的には邪教というか悪魔崇拝って、悪魔と契約して特別な力を得るみたいなのだと思うけど
ハーゴンたちは世界を滅亡させてなんのメリットがあるんだ?
それとも力を得る前に勇者に殺されるから道連れってことか?
0875名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2020/08/23(日) 05:45:36.46ID:HEiQOggh0
現実はともかくフィクションでの破滅を目論むタイプの信仰は、この世はクソだからみんな滅んでしまえとか
神による死こそ救済であるとか祈っても何も応えない善の神などよりも祈れば破滅を現実にもたらす破壊神こそ
信じられるとか、、ネジが外れてるものが多いからなー
死んでしまいたいけど自殺は嫌だとか、自分の死を彩るために世界を巻き込んでやるとか、そういうパターンも
0876名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2020/08/23(日) 06:14:58.06ID:YUtWM+Hw0
現実の悪魔崇拝は権力や快楽がモチベーションっぽいけど
ハーゴンはどうなんだろうな
ゾーマの「滅びこそ我が喜び 死にゆく者こそ美しい」みたいな
美的感覚に近いのかも知れんし
正しき神のもたらす秩序に対するクーデターなのかも知れん
0879名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2020/08/23(日) 10:21:41.63ID:HEiQOggh0
製作年の都合があるとはいえ、312と並べると緩やかに衰退しているのではないかという印象を受けなくもないからなあ
魔法関連は確実に衰退しているように見えるし、店売りの装備のバリエーションも減り、冒険の書は失われて口頭での
復活の呪文が命綱と化し、王者の剣も姿こそ変わらないものの相対的な弱体化が目立つ

ペルポイもモデルはポンペイっぽいけど、核戦争を恐れての地下シェルターのイメージも反映されてる気がするし、
邪教によって荒廃した地上を捨てて引きこもってる面もあるのかもしれない
0880名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2020/08/23(日) 11:08:44.10ID:zctp6Pmv0
ヒーローズにもいたな
シドー
かっこよかった
0884名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2020/08/23(日) 14:27:16.52ID:WsOtqBpO0
ドラクエシリーズは作中で世界を統治する神
ドラクエ5のマスタードラゴン、ドラクエ7の神様
などが不在の時期にも、教会の祈りは届いている

教会が崇拝し、ザオリクなど奇跡を起こしているのは
ストーリーに登場する神より更に上位の神
(メタ的視点でいえば堀井雄二)かもしれない

とはいっても、それはストーリーに絡まない
(作中に名前が出ない)ので、やはり作中で信仰されてるのは
作中に名前が出る神なのだろう

ルビスは作中で神と呼ばれた事はほとんど無いが、
ビルダーズ1では完全に神のようなポジションにいるんで
やはり彼女が1〜2世界の神かもしれない
0891名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2020/08/24(月) 22:04:44.98ID:C64JQ74/0
ドラゴンの角はルプガナ側のほうは最上階まで登る用がないよね
0892名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2020/08/24(月) 22:06:06.47ID:C64JQ74/0
でもルプガナ側はあまつゆのいとがあるから3階までは行くことになるけど
0893名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2020/08/24(月) 22:26:56.58ID:7jMqsJ0F0
「もょもと」を「みょもと」と呼んでいた。
0894名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2020/08/24(月) 22:39:23.25ID:C64JQ74/0
ルビスは姿は見せないよね ルビスのほこらでも声だけで
0895名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2020/08/24(月) 22:45:07.62ID:C64JQ74/0
ルビスのほこらのるびすの声を聞く場所は2の中ではいちばん地下深くだよね 
いったい地下何階なんだろう
0896名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2020/08/25(火) 00:06:50.13ID:1Jgz05Cg0
よく1から2にいけたな
パーマンのコピーロボットみたいな世界だろ1は
0898名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2020/08/25(火) 11:00:36.86ID:tLOssP800
アレフガルドの外海の成り立ちも気になるな
あんな広い世界をどうやって
0901名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2020/08/25(火) 18:40:44.23ID:k7OMyq+B0
風の塔に行くのは王女が仲間になってからですか
0904名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2020/08/25(火) 18:55:18.32ID:k7OMyq+B0
>>900
でも山場はドラゴンの角ぐらいじゃないの
0905名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2020/08/25(火) 19:03:50.72ID:k7OMyq+B0
2にはなぜか塔がおおいよな 洞窟よりおおいんじゃないか
0906名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー)
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2020/08/25(火) 20:06:36.56ID:795898+ea
漏れがなければこんな感じ

洞窟7
ローラの門、沼地の洞窟、勇者の泉、湖の洞窟、竜王の城、海底洞窟、ロンダルキアへの洞窟

塔6
風の塔、ドラゴンの角南、ドラゴンの角北、大灯台、満月の塔、ハーゴン城

一応洞窟の方が多いみたい
しかし「上から下に下りるダンジョン」より「下から上に上がるダンジョン」が多いね
0907名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2020/08/25(火) 20:18:27.76ID:we7h1rf70
洞窟

勇者の泉
湖の洞窟
ローラの門
海底の洞窟
ロンダルキアの洞窟
(沼地の洞窟)



風の塔
ドラゴンの角(×2)
大灯台
満月の塔

城アイコン

ムーンブルク
竜王の城
ハーゴンの神殿

ドラゴンの角を2つにカウントして
沼地の洞窟をノーカンにして同じ数
城アイコンをそれぞれどうカウントするかで少し違うか
0908名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2020/08/25(火) 20:23:39.73ID:k7OMyq+B0
終盤は下から上にずっと上っていくよな
ロンダルキアの洞窟で6階 ハーゴン神殿で7階だから ハーゴンのとこまで13階分も登るのか
0911名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2020/08/25(火) 22:37:27.58ID:k7OMyq+B0
1の竜王は竜王の城の地下7階の地下深い場所にいたが
0912名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2020/08/25(火) 22:40:01.25ID:k7OMyq+B0
ラスボスは地下深くがおおいか
3はゾーマ城の地下5階 4は地底世界 でも5はエビルマウンテンの山頂で6も山の上みたいな
とこだな 8なんて空の上
0914名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2020/08/26(水) 01:02:09.79ID:t1JmyYbj0
塔という新ダンジョンを活かしたかったとか
0915名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2020/08/26(水) 06:47:47.76ID:TaUTG//T0
シドーは魔界や地獄から召喚したと言及された事は無い
異世界、異次元から召喚されたかもしれない
だとすれば、天高き場所で召喚の儀式を行ってもよい事になる

と考えるのも、1・2・3は魔物のメンツがガラリと変わっており
それぞれ「異なる組織である」と考える事ができる
ゾーマは3において魔界を統べる王だったと考えられるが、
シドーは「別の世界」の魔界を総べていたかもしれないのだ

例に挙げると、ダークドレアムが召喚された時
デスタムーアは彼の存在を知らなかった
それはダークドレアムが「異界から呼ばれた魔神」だからだ
異なる世界の魔王が殺し合った、稀有な例といえる
0916名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ)
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2020/08/26(水) 10:56:40.36ID:8zh7DNE6d
破壊神にスポットが当たる日が来たぜ
0917名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2020/08/26(水) 11:41:15.90ID:IW4Dur6h0
ムドー、ジャミラス、グラコス、デュランは、
ムーアの配下ではあるが
デュランの口ぶりからして、もともと配下ではなかったのが幻術による力を見せつけられ配下になったという感じ
0919名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2020/08/26(水) 12:28:59.85ID:QsKAx3bz0
>>917
ゾーマが異世界から勇者の盾があったダンジョンの穴を通ってやって来たという設定があるあたり、バラモスとかもゾーマが連れてきたのでないのであれば、もともと3世界の魔物集団のボスだったのをゾーマの軍門に下ったのかも
0922名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー)
垢版 |
2020/08/26(水) 13:12:01.42ID:MrwSSpeia
>>919
それもあるかもたが、
バラモスはネクロゴンドの城を改築して根城にしていた
ネクロゴンドは王様のミイラがあったり、付近のテドンが滅ぼされていたりで
どうも人間の国に攻め入って居座ったような感じ
昔からずっと魔族の拠点で暮らしていたのでないような雰囲気
0925名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
垢版 |
2020/08/26(水) 18:05:48.74ID:7ne0kMDF0
立てようとしたけど無理だった


!extend:default:vvvvv::
!extend:default:vvvvv::
!extend:default:vvvvv::
スレ立て時に上のコマンドを3行になるように追記してください

・攻略に関しては 質問する前に攻略サイト>>3-5を良く読む事
・混乱防止の為 リメイク版の話をする場合は機種(>>2)を書く
・長文荒らしが常駐しているので「長文 NG 正規表現 専ブラウザ名」でググるなどしてNG対策をお勧めします。
・エアプレイの荒らしが常駐しているので「無能・役立たず・雑魚・弱い・ボンクラ」などをNGワードに設定することを推奨します
・ゲームのやり方は人それぞれで強制はできないので「俺のプレイこそが正しい!」は無意味であることを留意しましょう(不毛に荒れる原因になります)
・次スレ立ては>>980。次スレが立つまでは保守以外の書き込みは控える事

前スレ
【総合】ドラクエ2 悪霊の神々 Part123【DQ2/ドラゴンクエスト2】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1592217235/
0931名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2020/08/26(水) 23:43:28.23ID:NSJ1ihHZ0
荒らしなりふり構わなくて酷いな
今晩埋め立て実行するつもりかな?70レス埋め立てるのか
前スレでは956から埋め立てられた
普段と比べて異常な勢いのスレ終盤の埋め立てと新スレ序盤の自演連投
5分10分以内の連投が始まったら奴だからスレ監視して報告しような
余計なことをするから目を付けられるんだよ
0935名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
垢版 |
2020/08/27(木) 01:05:25.36ID:ifivDFfa0
7が発売される前、GBC版1・2が発売された時に
パッケージイラストのローレ・サマル・ムーンが、7の主人公たち(キーファ・主人公・マリベル)を暗示してるという話を何かで読んだ記憶がある
0938名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2020/08/27(木) 02:28:44.28ID:7bttSno/0
>>927
さすがはシドーだ
0939名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2020/08/27(木) 06:42:26.76ID:jo0D4n5q0
スレ終盤は埋め立て新スレ序盤は自演連投で延ばし
指摘・非難されると白々しい自演会話で流し
連投すれば済ませられると思ってるクソみたいな荒らし
ほらまたしょうもない連投するぞ
0943名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2020/08/27(木) 17:31:32.39ID:Fo/7M99o0
互いにバグ技解禁ありなら、ローレははかぶさを装備すれば
先制すればサマルに勝てる
だがそれを見越してサマルがみかわしの服を装備し、
攻撃をかわした上でマヌーサを命中させられたら
次のターン、マヌーサザラキによる255ダメージでローレが死ぬ

裏ワザなしだと、基本的にはローレに分があるが
ローレもはかぶさ抜きでは、1ターンで
サマルのHPを全て奪い去るのは難しい
サマルは耐性を得る手段のないメガンテで、
常に相討ちを狙いに行く事ができる
0944名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2020/08/27(木) 17:37:35.56ID:g+Vo4gQe0
ローレ対サマル
特別ルール メガンテはなし

FCDQ2
はかぶさありならローレ有利、なしならザラキと打撃でフィフティフィフティ
サマルはザラキに賭けるか、効果の低いマヌーサかスクルトくらいが限界。

SFCDQ2
サマル有利、マヌーサザラキ有りならさらにサマル有利
サマルはザラキ連打でもいいし、マヌーサやスクルトで守ってもいい。
255のチート裏技を使うまでもない
0955名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2020/08/28(金) 17:09:23.17ID:hH/tl9CP0
これまでの歴史、
とくにDQ3からDQ1にかけて、
ロトの血脈は大魔王を滅ぼすための盾として機能してきたものの
国の頂点に立ち統治するという役割は果たさなかった。
DQ1勇者がはじめて、
自分の納める国を探し統治するという発想となり、
そのDQ1勇者だけが精霊神ルビスの啓示も接触も受けていない。
そしてDQ1勇者はその女性遍歴から、
それまでのシリーズよりきわだって世俗にまみれた勇者でもあった。

そんなDQ1勇者は勇者の血脈にあって異端であった可能性がある。

弓は袋に。役目を終えたロトの血脈は統治者ではなく
世間に埋没していくべき・・・・・・

そんなルビスの思惑が、ロト三国の命運に影響したのかも知れない・・・
0956名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ)
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2020/08/28(金) 17:53:10.38ID:5DsMASizd
まよけのすず重要
0957名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2020/08/29(土) 02:08:06.80ID:xR9clCg60
どこかでドラクエ2復活計画でも動いてんのかね
0965名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2020/08/31(月) 18:12:20.84ID:NLmVN+0x0
マヌーサザラキ?
0967名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2020/08/31(月) 23:39:39.15ID:NLmVN+0x0
ドラクエ9の主人公は天使だが
0979名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー)
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2020/09/02(水) 19:03:48.46ID:k9IPAn3da
今のローレ達の歳と関係は無いがロトの子供としては
ローレシア→長兄
サマルトリア→次兄
ムーンブルク→末妹
だったんだっけか?
0985名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2020/09/02(水) 23:38:48.07ID:i+wzOTrM0
頭巾つながりか
頭巾かわいいよね
0990名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ)
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2020/09/03(木) 23:56:27.72ID:KiC5ol0F0
頭巾少女はかわいい
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