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【総合】ドラクエ3 そして伝説へ… Part232【DQ3/ドラゴンクエスト3】
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2020/12/27(日) 15:37:45.23ID:JGvCSc7b0
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今、アレフガルドの謎を秘め、かつてない壮大なスケールで
お送りするファミコン史上最強のロールプレイングゲーム!

■前スレ
【総合】ドラクエ3 そして伝説へ… Part231【DQ3/ドラゴンクエスト3】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1606654498/
【総合】ドラクエ3 そして伝説へ… Part230【DQ3/ドラゴンクエスト3】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1604324922/
【総合】ドラクエ3 そして伝説へ… Part229【DQ3/ドラゴンクエスト3】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1600852173/
【総合】ドラクエ3 そして伝説へ… Part228【DQ3/ドラゴンクエスト3】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1597888608/

■ドラゴンクエスト1・2・3スレ まとめwiki
 http://gwiki.jp/dq123/

■総合的攻略サイト
 ・ダンジョンマップ http://www15.plala.or.jp/usataro-_-exe/dq3.html
 ・隠しダンジョンマップ http://way78.com/dq3/
 ・総合攻略&世界地図 http://www.dqff.net/dq3/index.html
 ・ボス攻略&拾得アイテムリスト http://www.d-navi.info/dq3/
 ・全モンスター耐性 http://www7b.biglobe.ne.jp/~dqwiz/dq3re/monster.html
 ・すごろく場マップ http://mitaka.milkcafe.to/dq-kobeya/data/dq3/dq3.htm
 ・防具の耐性 http://way78.com/dq3/word06.html

次スレは >>970 が立てること
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0002名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e925-0T1j)
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2020/12/27(日) 15:38:36.06ID:JGvCSc7b0
■中級者以上向け攻略サイト
 ・性格決定の法則 http://riverport.s27.xrea.com/data/
 ・勇者の性格診断
 http://web.archive.org/web/20150211021928/http://dq3.org/index.html
 ・成長データ&種集め場所 http://www.kirafura.com/dq/3/3.htm
 ・モンスター出現地域分布図 http://2style.jp/drajayght/dq/map/field_s/index.html
 ・解析データ1 http://s-endo.skr.jp/
 ・解析データ2 https://showa-yojyo.github.io/dqbook/dq3.html
 ・ダメージ計算式 http://m7seiun.net/game/damage.html

■FC版専用攻略サイト
 ・攻略&キャラ育成 http://mos.fc2web.com/
 ・裏技&小ネタ情報 http://game777.client.jp/dq32.html
 ・裏技大全 https://penmura.web.fc2.com/dq/index.html
 ・ロム解析 http://ifs.nog.cc/slime4.hp.infoseek.co.jp/dq/index.html
 ・攻略&全モンスター画像 http://www.adventureisland.org/dq3.html
 ・全セリフ集 http://nayukaaaaa.nomaki.jp/top.html
 
■GBC版専用攻略サイト
 ・キメラの翼バグ http://www.hcn.zaq.ne.jp/caawq507/dq/gb3/kimebagu7.htm
 ・その他バグ・裏技 http://www.hcn.zaq.ne.jp/caawq507/dq/gb3/index.html
 ・氷の洞窟マップ http://dq3.cocolog-nifty.com/photos/uncategorized/20061220kori_map_2.jpg







■Wii版・スマホ版対応攻略サイト
 ・極限攻略Database http://dq.kyokugen.info/dq3/
 ・DQ3完全攻略SFC/Wii/iOS/Android対応 http://dq3.cour89.com/

■スマホ版は09年に出た携帯アプリ版の移植で、SFC・GBC版とは違いがある
 ・戦闘AIが追加され、「ガンガンいこうぜ」などの作戦が指定可能
 ・戦闘アニメとパーティアタックなし
 ・ルーラの消費MPが従来の8から1に減少
 ・ドラゴラム→ピオリムでの素早さ上昇量が、元のキャラの素早さから「ドラゴン」準拠に(実質減少)
 ・モシャスで武闘家をコピーすると会心率もコピーされる
 ・SFC版同様、魔法のビキニやオルテガの兜は耐性なし。隼の剣装備のドラゴラムも2回行動にならない
 ・すごろくがなくなり、そこにあったアイテムの入手方法が変更(レアアイテムの複数入手が無理・困難に)
 ・↑の影響で、ちいさなメダルの配置や景品が一部変更。また、しんりゅうの願い事が減った
 ・GBC版のモンスターメダル、追加隠しダンジョンはなし

携帯アプリ版・スマホ版の違いの詳細に付いては下記参照
http://game20.net/dora3/bouken/apuri/
http://dq.kyokugen.info/dq3/dq3_sumaho.html
0003名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e925-0T1j)
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2020/12/27(日) 15:48:19.78ID:JGvCSc7b0
■職業別ステータス一覧
 FC版成長率・上限値  http://iwiki.jp/dq123/?fc_status_hero
 SFC版成長率・上限値 http://iwiki.jp/dq123/?status_hero
 GBC版標準ステータス http://www.kirafura.com/dq/3/3-yusya.htm

■性格システムについて
 SFC版性格補正     http://iwiki.jp/dq123/?adjustment
 SFC版おすすめ性格  http://iwiki.jp/dq123/?adjustment_hero

■種集め(盗み&穴掘り)について
 「盗み」は「盗賊のレベルが高い」&「盗賊の人数が多い」程確率が上がる。
 「あなほり」はそのフロアの敵が落とすアイテムが出る。5回掘ったらフロア切り替え。
 ・盗み&穴掘り確率  http://iwiki.jp/dq123/?seed_digging

■FC・SFC・GBC版カセットのデータ消え対策
http://iwiki.jp/dq123/?battery_change
■自動回復について
http://iwiki.jp/dq123/?auto_recovery

■FC版:体力と最大HP・賢さと最大MPの関係
 「Lv.up時の最大HPの上昇値=Lv.up時の体力の上昇値×2±2」
 スタミナの種・賢さの種の上昇値はHP・MP上昇に反映されない。
 むしろ上限値に達して成長が鈍る可能性があるので注意(下記参照)。
 ・FC版上限値の法則 http://iwiki.jp/dq123/?fc_limit

■SFC/GBC版:体力と最大HP・賢さと最大MPの関係
 「最大HPの値≒体力の値の約2倍±5%」の関係を保とうとする。
 例えば体力が255あれば、最大HPは510±12前後になろうとする。
 スタミナの種・賢さの種を使用した分は、次のLv.up時に反映される。
 それ以上最大HP・MPを上げるには、命 or 不思議な木の実を使う。
 ・SFC版育成のコツ http://iwiki.jp/dq123/?dq3_sfc_growth

■賢さと呪文習得の関係
 呪文の習得には、レベルと賢さが規定値に達している必要があるが、
 一部の呪文(スクルトやバイキルト等)は、条件を満たしても覚えるかはランダム。
 レベルアップ直前にセーブ、呪文を覚えなければリセット…で覚えるのが確実。
 ・呪文習得の仕組み http://www.geocities.jp/hikari_no_yoroi/dq3_jumon.html

■運の良さと状態異常回避率の関係
 運の良さはラリホー等状態異常の回避率に影響する
 ・敵→味方の回避率  http://iwiki.jp/dq123/?luck
 ・味方→敵の成功率  http://iwiki.jp/dq123/?Resistance
0004名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e925-0T1j)
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2020/12/27(日) 15:48:47.82ID:JGvCSc7b0
■SFC版DQ3・経験値稼ぎ:序盤

・ノアニール北西
ノアニール半島の端エジンベア地方の敵が出るマスがある。
(出現エリアは長方形で区切られる仕様の為、丁度2マスだけ被ってる)
ここで登場する「地獄の鎧」は魔法使いのヒャド・僧侶のバギが有効なので、
地獄の鎧のHP60ポイントを削りきれば倒す事ができる。

・カザーブ東で穴掘り、爆弾岩に毒針
カザーブから東}にいくと、竜の女王の城周辺の敵が登場する。
(出現エリアを長方形で区切る仕様の為、別地域の棲息域が被っている)
デスストーカー、グリズリーなど序盤パーティーでは即死クラスの敵ばかりだが、
もし「爆弾岩」に当たったなら、この爆弾岩を毒針で倒せば稼げる。
爆弾岩はHPが一定値以下に減るまでは、ずっと「ようすをみている」でメガンテしないので、
毒針ならメガンテを発動させずにそのうち即死が発動して倒せる。
Wii版なら中断セーブがあるので、爆弾岩が出るまでリセットすれば確実に遭える。
0005名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e925-0T1j)
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2020/12/27(日) 15:49:11.29ID:JGvCSc7b0
■SFC版DQ3・経験値稼ぎ:中盤1

・ガルナの塔のメタルスライムに毒蛾の粉
ガルナの塔の4階〜6階はメタルスライムが出現する。
このメタルスライムは、はぐれメタルと違って混乱が効く。
そこで、毒蛾の粉を持っていきメタルスライムを混乱させると、
普段よりも逃げる確率が減るので倒しやすくなる。

なおFC版では混乱したスカイドラゴンの炎がメタル系に効いたが、
SFC版では混乱した敵の炎はメタル系にダメージが通らない仕様。

毒蛾の粉は、ムオル、スー、サマンオサ、商人の町、エルフの隠れ里、等で売っている。
中盤では割と高価な品なので、「笑い袋狩り」などで資金を貯めておこう。
また、魔法使いはメダパニを覚えるし毒針も使えるので、メタスラ狩りで役に立つ。

ここは中盤で一番の稼ぎポイント。
バラモス城まではガルナの塔を拠点にして良い。
転職させてレベル1になった仲間を鍛えるリハビリ道場としても使える。

※参考:ガルナの塔モンスター出現率
http://www.kirafura.com/dq/3/3-garuna.htm

■SFC版DQ3・経験値稼ぎ:中盤2

・ザラキでイカ釣り漁
広い海域で出現する、1回攻撃の「だいおうイカ」。
浅瀬の祠周辺の海域に出現する、1〜2回攻撃の「テンタクルス」。
下の世界のアレフガルド海域で出現する、1〜3回攻撃の「クラーゴン」。
まともに戦うと強敵だが、ザラキが約2/3の確率で効く(ザキは90%近く効く)。
通称「イカ釣り漁」。特にテンタクルスはまずまずの効率。
だいおうイカなら、4人パーティで経験値各88ポイント+90ゴールド。
テンタクルスなら、4人パーティで経験値各320ポイント+120ゴールド。
クラーゴンなら、4人パーティで経験値各522ポイント+160ゴールド。

・バハラタ西の火山周辺で、ネクロゴンドの敵
http://2style.jp/drajayght/dq/map/field_s/sfc_12.html
ガイアの剣を取る前の段階でも、ネクロゴンドの敵と戦える。
バハラタ から船で火山手前まで近づくと、ネクロゴンドの出現エリアに入っている。
トロルはラリホー・メダパニ・マヌーサがよく効く。バシルーラと攻撃呪文は100%効く。
フロストギズモもラリホー・バシルーラ・マヌーサ・炎系呪文などが有効。
どちらも強敵なので稼ぎ難いが、1000ポイント近い経験値を得られるので当たれば大きい。
なお、フロストギズモが諸刃の剣を落とすのはFC版のみ(SFC版は双六券)。

■SFC版DQ3・経験値稼ぎ:中盤3

・バラモス城
バラモス討伐目前になると、バラモス城の敵を倒すのが一番効率が良い。
稀にはぐれメタルも出るので運良く倒せれば更に稼げる。
0006名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e925-0T1j)
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2020/12/27(日) 15:49:39.60ID:JGvCSc7b0
■SFC版DQ3・経験値稼ぎ:終盤1

・終盤の最効率狩場は?
1 メンバーが育つまではリムルダール(はぐメタの出現率高い)
2 ある程度(レベル60目安)育ったらルビスの塔最上階(はぐメタの同時出現数が多い)
3 破壊の鉄球×2と力255キャラ2人を手に入れたらゾーマ城地下で鉄球振って雑魚狩り

■SFC版DQ3・経験値稼ぎ:終盤2

【1】ラダトーム だいまじん狩り
・1分あたり経験値 3,694ポイント
・1時間あたり経験値 221,617ポイント
※3ターンに2匹のペースで倒した場合。

※Lv99勇・盗・盗・盗パーティによる計測で、終盤の稼ぎ場効率を比較
※判断条件は、「1時間あたり何ポイントの経験値を得られるか」とする
※SFC版の1回の戦闘で得られる経験値上限は11,111,111ポイント
  (※FC版の1回の戦闘で得られる経験値上限は65,535ポイント)

■SFC版DQ3・経験値稼ぎ:終盤3

【2】リムルダール:はぐれメタル狩り(逃げなし)
・1分あたり経験値 6,852ポイント
・1時間あたり経験値 411,134ポイント
・1時間あたりはぐメタ総出現数…60匹(討伐数28匹、撃破率約46.7%)
※はぐメタが出なかった戦闘も、逃げずに全部戦った場合
※ダースリカントにメダパニ、状況により「ドラゴラム→パルプンテ→ピオリム」の連携

【3】リムルダール:はぐれメタル狩り(逃げあり)
・1分あたり経験値 5,850ポイント
・1時間あたり経験値 350,975ポイント
・1時間あたりはぐメタ総出現数…81匹(討伐数32匹、撃破率約39.5%)
※はぐメタ以外が出たら逃げ、はぐメタ出現時だけ戦った場合

■SFC版DQ3・経験値稼ぎ:終盤4
※敵から確実に逃げられるレベル(52以上)で、全逃げでマイラから最上階までの移動に約5〜7分
  その後1時間狩った場合の比較

【4】ルビスの塔最上階 はぐれメタル狩り(逃げなし)
・1分あたり経験値 7,736ポイント
・1時間あたり経験値 464,140ポイント
・1時間あたりはぐメタ総出現数…79匹(討伐数26匹、撃破率約32.9%)
※はぐメタが出なかった戦闘も、逃げずに全部戦った場合
※少数出現はメダパニ同士討ち、多数出現は「ドラゴラム→パルプンテ→ピオリム」狙い

【5】ルビスの塔最上階 はぐれメタル狩り(逃げあり)
・1分あたり経験値 6,548ポイント
・1時間あたり経験値 392,890ポイント
・1時間あたりはぐメタ総出現数…79匹(討伐数34匹、撃破率約43.0%)
※はぐメタ以外が出たら逃げ、はぐメタ出現時だけ戦った場合
0007名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e925-0T1j)
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2020/12/27(日) 15:50:03.59ID:JGvCSc7b0
■SFC版DQ3・経験値稼ぎ:終盤5

【6】ゾーマ城地下1〜2階
・1分あたり経験値  7,890ポイント
・1時間あたり経験値 473,382ポイント
※力255素早さ255キャラ2人の破壊の鉄球×2で、1戦闘1ターン(約17秒)で終わらせた場合

【7】ゾーマ城地下3〜4階
・1分あたり経験値  8,033ポイント
・1時間あたり経験値 482,008ポイント
※力255素早さ255キャラ2人の破壊の鉄球×2で、1戦闘1ターン(約17秒)で終わらせた場合

■SFC版DQ3・経験値稼ぎ:終盤6

【8】隠しダンジョン(天界の洞窟:ピラミッドフロア)
・1分あたり経験値  7,820ポイント
・1時間あたり経験値 469,206ポイント
※力255素早さ255キャラ3人で、1戦闘を破壊の鉄球×3で終わらせた場合

【9】隠しダンジョン(神竜の塔)
・1分あたり経験値  3,998ポイント
・1時間あたり経験値 239,850ポイント
※逃げずにひたすら鉄球バイキルト+補助回復で雑魚狩りした場合
0008名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e925-0T1j)
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2020/12/27(日) 15:56:53.23ID:JGvCSc7b0
■メタル系の倒し方1

・はぐれメタルの逃げる確率は約5/8
・素早さ255でも、はぐれメタル(素早さ150)には約10%ほどの確率で先に行動される
 ※ターン内の行動順を決める行動力≒素早さ(0〜255)+乱数(0〜255)
・味方が先制攻撃を取る確率、敵に先制攻撃される確率は、ともに約3.5%。
  (リメイク版DQ4と違い、忍び足をした場合も、先制・被先制率に変化無し)
・「まだらくもいと」「ゾンビキラーバグ」「混乱した敵の炎でメタルを焼く」など、
  FC版で可能だった技はSFC版では仕様が変わり通用しなくなった

・武闘家の会心率はレベル÷256(Lv.4以上の時)
・武闘家以外の通常攻撃の会心率は1/64
・魔神の斧は、会心1/8、ミス1/8、通常6/8の確率(勇者は装備不可)
・破壊の剣は、会心1/8、呪い2/8、通常5/8の確率(勇者が装備可能だが呪われる)
・魔法使いと盗賊の毒針は、当たれば1ダメージを確実に与え、1/16の確率で即死も出る
 高レベル武闘家や、魔神の斧や毒針を持てる仲間は、打撃を選んで一発を期待してもよい

■メタル系の倒し方2

・メダパニで同士討ち
味方から敵への攻撃は、敵が守備力が高すぎる場合0か1しか与えられないが、
モンスターの攻撃のダメージ計算は、通常のダメージ計算をした後に、
更に0ポイント〜十数ポイントのランダム幅のダメージを加えて計算する
こちらがスカラ連発で守備力999にしてもダメージゼロにならないのはこの為
よって、敵をメダパニで混乱させてはぐれメタルを同士討ち攻撃させると、
0ポイント〜十数ポイントのダメージが入って倒してくれる
メダパニを唱えられないキャラは毒蛾の粉・誘惑の剣(女性のみ)で代用可

主にリムルダールなどの単体出現のはぐれメタルに対して有効
メダパニが効きやすいダースリカントとはぐれメタルの組み合せが代表例
先攻メダパニでダースリカントを混乱させ、1ターン目にはぐメタが逃げなければ、
同士討ちが決まる可能性がかなり高くなる

・刃の鎧
防具を外しておくか弱い防具を装備すれば反射ダメージを増やせるが過度な期待は禁物
(FC版はニフラム完全無効の敵には反射不可だったがリメイク版は反射可能)

■メタル系の倒し方3

・ドラゴラム→パルプンテ→ピオリムの連携1
ドラゴラムで変身した直後は、「素早さ62、守備力75」に変化する
つまり、敵雑魚の「ドラゴン」と同じステータスになる
ドラゴラム後にピオリムを掛けないと、素早さ150のはぐメタに中々先制できない
(SFC版の場合ピオリムやスクルトでの上昇率は、変身前のキャラのステータスに依存)
よって、素早さ255のキャラ2人がパルプンテとドラゴラムをそれぞれ唱え、素早さ128以下のキャラがピオリムを唱えるのが基本パターン
素早さが2倍あれば殆ど先攻できるので、ドラゴラムを唱えたあとにピオリムが入れば、次のターンに残ったはぐれメタルを炎で一掃してくれる率が高まる

※パルプンテ詠唱の結果 (ルビスの塔で1時間はぐメタ狩りの場合)
 ◎:砕け散った(3回)、 ◎:時間が止まった(2回)、◎:全員会心(0回)、
 ○:全員混乱(4回)、  ○:全員眠り(2回)、    ○:全員驚く(4回)、
 △:敵全員MP0(0回)、 △:闇に包まれた(2回)、 △:山彦反響(2回)、
 △:味方HP回復(1回)、△:味方ザオリク(0回)、 △:味方キアリー(0回)、
 △:並び順変更(2回)、 ×:去っていった(4回)、 ×:恐しい者呼び(3回)、
・「はぐれ6匹に先制攻撃」+「ドラゴラムで6匹とも焼くのに成功」は、1時間で1回だけ発生
0009名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e925-0T1j)
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2020/12/27(日) 15:57:18.39ID:JGvCSc7b0
■メタル系の倒し方4

・ドラゴラム→パルプンテ→ピオリムの連携2
パルプンテはメタル系に有効な効果が5〜6個ほどある
「砕け散った」「時間が止まった」「素晴らしい攻撃力が備わった(味方全員会心)」
「頭が混乱した(敵味方全員混乱)」「びっくりした(敵1ターン行動不能)」
「眠らせた(敵味方全員眠る)」などは、味方に有利な効果になる率が高い

この中でも「全員混乱」の場合、ドラゴラムで先に変身していたキャラは、
混乱していても炎を敵に向かって吐いてくれるので、ドラゴラムと併用が相性が良い
「全員眠り」の際も、運良くドラゴラムキャラが早く目覚めれば眠った敵を一掃できる

行動順は、1番手ドラゴラム→2番手パルプンテ→3番手ピオリム、の連携が理想的
パルプンテの中には「恐ろしい者を呼び出した(逃げる)」など不利益な行動もあるが、ドラゴラムを使うのはルビス最上階などはぐメタ同時出現数が多い場合なので、多数出現を「砕け散った」「時間が停まった」などの大量経験値獲得で相殺できる
※戦闘中に装備変更するとピオリム等の補助呪文の効果が切れるので注意

テンプレ以上 FC排除しないように
0010名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e925-0T1j)
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2020/12/27(日) 15:58:58.28ID:JGvCSc7b0
おお、Part231よ
落ちてしまうとは情けない
そなたにもう一度機会を与えよう
0015名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e925-0T1j)
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2020/12/27(日) 23:58:06.97ID:JGvCSc7b0
落とし穴「カチッ」
0018名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3b92-8Cr/)
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2020/12/28(月) 09:26:25.83ID:KhOlT4Dg0
今板に異常があるんだよ
多くの人が書き込みが全くできない状態になってる
0029名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KK35-+ZKS)
垢版 |
2020/12/28(月) 23:52:04.52ID:e/jOtypZK
ファミコン必勝本だかヒッポンスーパー時代のどっちだったかは忘れたが
読者投稿ハガキのイラストネタでも書かれてたなw頭だけベスで、
体がシャ〇ザクだったな…LV99の勇者のトヘロスを屁とも思わない
ヤツの名は「赤い彗星」とか(原文ママか、はちょい自信ないw)
0034名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e925-0T1j)
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2020/12/29(火) 07:32:05.73ID:/9d4Ua2t0
うーん、袋使用禁止プレイしようかな
やくそうあんまり持てんから僧侶必須か
ルイーダに装備預けるのもなしだな
0036名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウクー MM23-YEav)
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2020/12/29(火) 12:40:53.81ID:gwgnU9FbM
年末年始の休みにスマホ版ドラクエ3をゾーマを倒すとこまでやる予定。勇者と戦士と、途中転職で盗賊やる予定。あと1人と盗賊の転職、どうしようかな?時間限られているから、そこそこ楽しめて早く終わる展開が理想
0038名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e925-0T1j)
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2020/12/29(火) 17:51:52.78ID:/9d4Ua2t0
道中で拾ったいい防具を泣く泣く捨てる
0040名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e925-0T1j)
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2020/12/29(火) 20:51:14.08ID:/9d4Ua2t0
ねむりの杖4つとかいのりの指輪大量購入とかあきらメロン
0042名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sac3-FUFD)
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2020/12/30(水) 00:26:57.15ID:BoK9hCkRa
保守
0055名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ df25-FUFD)
垢版 |
2020/12/31(木) 15:20:28.74ID:MeI2qyRQ0
年越しドラクエ3
0061名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e525-UMia)
垢版 |
2021/01/01(金) 00:01:05.59ID:YIjPPlnz0
オメ
敵は魔王バラモスじゃ
0064名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sdc2-vGpG)
垢版 |
2021/01/01(金) 03:43:12.11ID:kRXTnJz/d
規制緩和か
0067名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd62-vGpG)
垢版 |
2021/01/01(金) 09:09:54.10ID:EJbOgiX+d
下の世界の奴らは世界救ってもらったくせに最終的に迫害するからな
0084名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e525-UMia)
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2021/01/02(土) 04:42:37.01ID:Z/YNiXCI0
そしてテンプレ見直しへ…
0085名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e525-UMia)
垢版 |
2021/01/02(土) 06:35:50.14ID:Z/YNiXCI0
マヌ マヌ マヌ マヌ
腹たつわー
0091名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e525-UMia)
垢版 |
2021/01/02(土) 16:29:20.54ID:Z/YNiXCI0
>>89
どの色?
いいなあ、記憶をリフレッシュしてゼロからやり直したい
0094名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e525-UMia)
垢版 |
2021/01/02(土) 20:36:09.30ID:Z/YNiXCI0
答えは言わねーよ
オレだってネタバレや攻略本は嫌いだからね
自分で探してこそ意味がある
0108名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Srf1-Kfy4)
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2021/01/03(日) 01:25:40.15ID:G0ZyhOn+r
>>99
武闘家はステータスが優秀だから転職の素体としても優秀だし全くの無駄ではないよ
ちなみにうちの最終パーティーには魔を入れてるけど武闘家で力カンストさせてから転職して更にドービングで力カンストさせてるからブーメランの威力がかなり強い
ゾーマ城地下でのレベル上げが捗る
0109名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 316c-5ha5)
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2021/01/03(日) 01:27:03.75ID:sHwHPhF30
抜け目がない女僧侶を武闘家に、
きれもの男魔法使いを盗賊に転職させようと思うのだが性格は何にしたらいいだろう?

魔法使いは一匹狼が良さげだが、武闘家ってなあにがいいんだろう?セクシーギャルはあえて無しの方向で。
0115名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e525-UMia)
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2021/01/03(日) 18:42:29.60ID:DViUwF0N0
性格変わるとかマジできつい
だからすごろく嫌い
0117名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Saa5-r+GE)
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2021/01/03(日) 19:52:17.25ID:duERbjLWa
今月にドラクエ35周年発表会のときに、まぁないと思うけどDQ3のSwitchはもちろん ps4でも最悪いいから期待してますよ

DQ3、9、12、この中の一つぐらいは、確実に来るだろ
0125名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e525-UMia)
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2021/01/04(月) 01:41:13.44ID:iRECilAn0
ドラクエはのんびりポチポチやるのがいい
0126名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sdc2-vGpG)
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2021/01/04(月) 05:24:28.55ID:pX3ln9Jod
禁止プレイ笑縛りプレイ笑なんて自己満でしかないんだからな
0138名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e525-UMia)
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2021/01/04(月) 18:43:19.65ID:iRECilAn0
個人的にはバグだろうが不具合だろうがチートにつながるような行為はやって欲しくない
いくら公式に載っていようとも防御攻撃もなしだと思う
縛ればいいという問題ではない
0139名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 41d1-1q/w)
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2021/01/04(月) 19:03:55.50ID:gN4N/D/c0
>>129
なんでもありならそうでしょ
目的が最速で山頂に行くことで、手段を選ばないってことならヘリは最速じゃないの
ヘリは使っちゃダメって縛り入れるならそういうルール
PAR使っちゃダメって縛り入れるならそういうルール
なんでもありではない
と俺は思いました
0141名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c9b9-hZl1)
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2021/01/04(月) 19:13:55.68ID:VWmvy4PN0
まあ今回はネタとして受け入れられたけど、次回以降はゲーム内の手段ではないということでホットプレートは禁止になるかもなw

ただすっ飛ばしバグ自体はゲーム内のバグである以上禁止にはできないだろうね
これが禁止ならほかのバグも禁止にしないと釣り合いが取れないし、そうなったら「何でもあり」にならなくなるし
0143名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sdc2-Ke11)
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2021/01/04(月) 20:06:14.11ID:wegox4ynd
3と10以外のドラクエは触ってたんだが、セールということで初めて3を買って今日始めた、楽しい
最初の性格診断真面目に答えていったら最後に言われたこと大体当たってて笑ってしまったわ
0144名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウクー MMb1-6R6n)
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2021/01/04(月) 20:13:19.01ID:fXR5m0KjM
>>143
あなたは エッチですね。 私には わかります。
たぶん 今 あなたは いきなり エッチと いわれて 
顔を 赤らめたことでしょう。 それは 自分でも うすうす
エッチで あることに 気がついているからなのです。
あなたは かくしていますが ひといちばい 女の子が 好きなはずです。
ぼんやり している時 ふと 気がつくと 好きな人のことを
考えてしまっていた。 ノートの すみのほうに ふと 気がつくと
好きな人の名前を 書いてしまっていた。 そして 思わず
ニヤニヤしてしまう。 そんなことが 多いはずです。
自分は もしかして エッチなのかな?
あなたは ときどき そう 思いますが このさい はっきりと言いましょう。
あなたは エッチです。 それも かなり です。 でも 心配はいりません。 
それは それほど あなたが 健康だと いうことなのですから。
0151名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sdc2-Ke11)
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2021/01/05(火) 01:24:15.52ID:z2fH2R+Cd
>>144
しあわせもの
あなたは物事にこだわらない性格のようですね。
いつもひょうひょうとしていて周りから何を考えているのか分からないと思われていますが
実は何も考えてなかったというのがあなたです。
もちろんそんなあなたにもいろんな悩みがあることでしょう。
しかしなんとなく悩むだけで自分から何もしようとはしません。
心のすみでそのうちどうにかなるだろうと思っているからです。
そして大抵の場合どうにかなってしまいます。
言ってみればその程度の悩みだったと言えるでしょう。
そしてあなたはこのままぼんやりと生きていきます。
でもそれができるということはもしかして幸せなことなのかも知れ ません。
あなたは幸せ者ですね。

これだったw
ふんふんって聞いてたらいきなり殴られた気分
0155名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd62-vGpG)
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2021/01/05(火) 08:18:08.28ID:ehPYz+qXd
縛りプレイで個人的にどうとか笑えるな
まあ個人内で自己満で留めておけば他人にどうこう言われる筋合いは無いと思うが
外に出してしまったら十人十色なのでどうこう言われてしまう
ぶっちゃけスレチだよな
0171名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3d96-mM4Q)
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2021/01/06(水) 02:04:00.75ID:n7yLJIK90
ただ性格システムは、俺も当初は苦手だったよ

いまだと攻略情報がネットでいくらでも調べられるけど、
そんなもんなかったSFC当時、冒険の書作ってすぐにあの意味の分からん心理テストもどきからやらされて
しかも性格ごとのメリット・デメリットの判断のための手がかりがゲーム内では提示されないから
実際のレベルアップの傾向から何十パターンと試して手探りしないと分けわからんまんまとなって、そんなのやってやられるかよって
一時期ゲーム投げちゃってたもん

付加要素程度ならともかく
いきなり性格から決めろのあの構造はひどいわ
0173名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e525-UMia)
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2021/01/06(水) 02:28:13.78ID:RO29mHK20
>>172
例えドラクエ5でもキャラメイクさせてくれた方が楽しいな
FFだって自分で作成できたらやってたかもしれない
ノムリッシュキャラってだけで敬遠
0174名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e525-UMia)
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2021/01/06(水) 02:31:09.22ID:RO29mHK20
ドラクエ3はあえていえば外観も好みに作成したかった
おっさんでやりたくないし
0189名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3d96-mM4Q)
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2021/01/06(水) 20:33:30.67ID:n7yLJIK90
D&D系のアーマークラスの概念を引きずってたんじゃない?
ドラクエの初期ってかなりのパクリげふんげふん……もとい、オマージュまみれの、趣味人が調子に乗って作っちゃいました感を丸出しだし

これがFFだともっと酷いんだけども(モンスターイラストのデザインまでまんまとか)
0196名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Saa5-DZCg)
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2021/01/06(水) 21:44:52.08ID:fx/8RRmSa
ゆ、せ、と(元ま、バイキルト覚えさせてから)、け で
闇ゾーマやっと倒せた、ベホマラー1つじゃ無理だったので
仕方なく賢者の石獲ったらなんとか勝てた、上級者なら
ベホマラー1つか賢者の石1つのどちらかで勝てるのかな?
0199名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 41d1-1q/w)
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2021/01/06(水) 23:29:20.59ID:wHcfqXth0
堀井が好きなwizから持ってきた設定とかじゃなかった?
中村の方だっけ?
まぁwizはD&D元にしてんだろうけど
PCでタイピングでコマンド打ってたのをコントローラでカーソル動かしてコマンド選ぶって方法でRPG遊ばせたいってのが当初のドラクエのコンセプトだったんじゃねっけ?
パラメータ設定なんかは他のゲームから流用で新しく考え出す気はなかったんだと思うが
0216名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3d96-mM4Q)
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2021/01/07(木) 19:37:51.00ID:UimoP2aD0
>>214
ゾーマ戦なら、ルカニをかけて物理で殴れば
メラゾーマ覚えるほどレベル上げる必要ないよ

しんりゅう戦だけは、ギガデイン・メラゾーマ戦法が有効だけど
これのせいで全体のバランス取りが無理くり感強いことになっちゃってんだよな……
0219名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd1f-i9xS)
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2021/01/08(金) 00:48:41.62ID:t2IjNAoDd
はかいのつるぎ装備した後シャナクしたらつるぎ消えたんだがこれ仕様か?
きついなあ
はかいのつるぎって使い道ありそうなアイテム?やり直そうかな
0220名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5f96-rKEs)
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2021/01/08(金) 00:53:30.63ID:+owULOVs0
>>218
ゾーマはルカニに耐性がなく、必中で通るから、バイキルトと違って手数あたりの効率に貢献する

物理攻撃役
物理攻撃役
ルカニorベホマ役
賢者の石役

基本的にこの役回りで、Lv30程度のパーティで十分勝てるよ
これがメラゾーマ修得しようとしてLv36まで上げようとすると、必要経験値量が倍以上になっちゃう

いや、その過程も楽しめるんなら、いいんだけどね
0222名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd1f-i9xS)
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2021/01/08(金) 07:39:08.69ID:0t7DmXJsd
>>221
調べたら3万か…
まあ実用性はあんまなさそうだしお金だけならもうこのまま進めるわ
0226名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd9f-sFCV)
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2021/01/08(金) 11:40:59.59ID:wuouEgaZd
4の3章みたいな旅の商人とのエンカウントを、仲間に商人がいる時だけ発生するようにして、進行具合に合わせて種や木の実、本なんかを高額で売ってくれたりする
みたいなので、終盤の金余りと商人連れていく意味ない問題を解決する妄想
0230名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5f7c-Cwx9)
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2021/01/08(金) 16:53:08.12ID:VGTMP2iD0
久々なので勇者武闘家商人遊び人でやってるけど
カンダタ倒したぐらいだが
回復いないだけでけっこう難易度上がって意外に楽しい

wiiでやってるけど性格診断ってある程度当たってるのかな
大抵頭脳明晰になる 周りの人も同じように賢いのですって言われながらw
0244230 (ワッチョイ 5f7c-Cwx9)
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2021/01/09(土) 04:53:14.07ID:+8jdkme50
現在イシスでまほうの鍵とったんだけど
宝箱全部あさる前に黄金の爪とってしまったので、もっかい行こうと思って
ルイーダにLV1の武道家作って装備させて
黄金の爪の武道家を預ければ敵ループなしでいけっかなと思ったけど駄目で

薬草おそらく50個ぐらいは持ってて
出向いたら今のLV15らへんでは高価な24000Gぐらい溜まったのね
で、勇者のリレミト分だけ残してギリギリまでやってたら痛恨の一撃食らって
勇者死んじゃって一気に全滅の可能性出てきたのよ 毎回逃げれないし

リメイクやってなくて知らなかったんだけど、商人の大声ってあるわーと思って
やってみたら、道具屋と宿屋しかこないのだけど10回くらい繰り返したら
神父きて無事に勇者復活できて金を半減せずに済んだお話。
絶対無理やと思ったのでマンモスうれPやったよ

ご清聴ありがとうございました。
0245名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5f25-8x4e)
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2021/01/09(土) 08:01:48.08ID:YCLjcfrR0
>>244
まさに神父さまだね
ところで、ピラミッド内で大声できたっけ?
フィールドならわかるけど
あと、そんな何回も呼べたっけ?
MP足りる?
0246名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd1f-i9xS)
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2021/01/09(土) 08:10:31.51ID:Ci+zbOx1d
初プレイ全クリした
いつ転職しようと思いながら結局最初から最後まで盗勇僧魔で終わってしまった
ゾーマ倒した後城が崩れて穴に落ちたのに、ラダトーム北の洞窟の穴から飛び出てきたのがよくわからなかった
こっから裏ダンかあ
0247名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5f7c-Cwx9)
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2021/01/09(土) 09:28:12.20ID:+8jdkme50
>>245
ピラミッド内できたよ wiiだけど
MPは宿屋が来てくれたからその都度200G使って泊まって
回復しながら神父にかけたらうまくいった

ピラミッドの屋上の小さなメダルとるためだけに
時間はかかったけど100000Gぐらい稼いだよw
0258名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ dfea-y6w/)
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2021/01/09(土) 12:47:04.38ID:mH16+Cs50
ガラケー版はまだ理解できるが、3DSなどをスーファミではなくガラケーをもとにした理由がわからん。

根拠は無いがあの時代だからせいぜい10メガバイト行くかどうかだろ、スーファミで良いだろうに。
0261名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ dfb9-VpI/)
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2021/01/09(土) 12:55:56.56ID:mIlMF9EL0
3Dなら動かないと不自然だから仕方ないけど、2Dだと無駄に時間取られるだけだから邪魔と思う人もけっこういそうだな

DQ5かなにかでのゴミっぷりからすごろくも今ではそれそのものを嫌がられそうだし、
いろいろ手間がかかるとはいえ鉄球やドレスを無限に手に入れられる『諸悪の根源』でもあるしなあ
0285名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd9f-yd2Q)
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2021/01/09(土) 15:33:32.25ID:NycuirVNd
こっちはずっとゲームの効率の話(モーション無い方が早いよねって話)をしているのに
ねじ曲がった観点から独善的に話を解釈し、さらには論点を変え、身勝手な主観的意見を正当化して相手を貶す
ID:VbVoqVGk0はこういう醜態を晒す
ここまでやる

ソシャゲじゃないんだからそれぞれの楽しみ方で楽しんでりゃいいだろ
それを「無駄を楽しむ余裕が無いやつがレトロRPGなんざやらないほうが良い」って……聞いてるこっちが恥ずかしくなるぜ
0299名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd9f-yd2Q)
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2021/01/09(土) 18:33:05.37ID:NycuirVNd
>>295
そうか?
自分から絡んできたくせにコロコロ論点変えて終いには斜に構えて逃げるバカは超カッコいいねって書いただけだよ

まあ無様に逃げておきながら後々他人のフリしてレスしてくる方がもっとカッコいいけどな
カッコよすぎて俺なら自殺するけど
0308名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Saa3-g42g)
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2021/01/10(日) 09:12:22.40ID:aNvm1pVfa
HPMPのステータスをバランスよくしたいんならセクシーギャルがいいかな?
0309名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5f25-8x4e)
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2021/01/10(日) 09:46:30.88ID:CPJEGCDO0
>>308
だな
いっぴきおおかみも悪くない
0310名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Saa3-g42g)
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2021/01/10(日) 10:29:11.86ID:Qtb2AMIPa
>>309
了解
0311名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Saa3-g42g)
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2021/01/10(日) 14:01:59.79ID:ZOGdA5UFa
後1人、武闘家だけギャルになんねぇな…種の振り分けめんどくさくなってきたぞw

もう諦めて一匹狼とタフガイなら、どっちがオススメ?
0312名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5f96-rKEs)
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2021/01/10(日) 14:30:56.31ID:FEJssl2O0
>>311
んん?
武闘家は、初期性格セクシーギャルにはならないぞ?
最初からセクシーギャルで作れる職業は限られていて、勇者、魔法使い、僧侶、遊び人、盗賊、の5種だけだぞw

武闘家なら、おとこまさり、で作るか
もしくは、でんこうせっか、で作った上で、Lv12〜14くらいで豪傑の腕輪を入手したら装備、ほんでLv22になったらパワーベルト装備、とかかな

どうしてもセクシーギャルがよければガーターベルト履かせてください
0314名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Saa3-g42g)
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2021/01/10(日) 14:45:29.12ID:ZOGdA5UFa
>>312
調べたら初期から武闘家はセクシーギャルになれないんだね…どうしても全員セクシーギャルにしたいからガーターベルト手に入れたらギャルにするよ

>>313
ガーターベルト手に入れるまでは、とりあえずタフガイにしたよ
0320名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5f25-8x4e)
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2021/01/10(日) 21:25:30.58ID:CPJEGCDO0
おきのどくですが
0321名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7fad-5z1F)
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2021/01/11(月) 01:33:47.31ID:pUk5WEmK0
初プレイ、今バラモス前あたりなんだけどPT構成にモヤモヤしてきた
戦士(タフガイ)・盗賊(セクシー)・賢者(セクシー・まほから転職)でやってるんだけど
戦士の防御力が低いのと盗賊のMPの使いみちのなさが気になってる
しんりゅう倒すくらいまではやりたいと思ってるんだけど、このままでもいけるかな?
転職させてバラモス城のはぐメタでレベル上げしたほうが良い?
0325名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sd1f-i9xS)
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2021/01/11(月) 07:53:06.11ID:U32Cl1W3d
呪文全部覚えて最終的に武道家とか盗賊目指す場合、僧侶+魔法使いで呪文覚えるのと賢者だけやって呪文覚えるのってなんか違いある?
魔法使いでパルプンテまで覚えたらわざわざ賢者にならなくても次僧侶でいいのかな?
0326名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5f25-8x4e)
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2021/01/11(月) 08:02:49.85ID:V/FWAQzG0
僧+魔より賢単独の方が全魔法覚えるのが早い
ただしパルプンテまで覚えた魔なら次は賢よりも僧の方がメガンテまで早い
0327名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sd1f-i9xS)
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2021/01/11(月) 08:07:56.35ID:U32Cl1W3d
>>326
ありがとう早いレス助かった
ステータス面は賢者になった方が高いのかな?
と思ったけど結局最後種集めるなら大差ないか
0328名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ dfaa-p22W)
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2021/01/11(月) 08:15:10.41ID:Yh9zB6Yh0
>>32
悟りの書を消費するしない、遊び人経由で特技を覚える覚えないが一番の差では
必要経験値の問題は何とかなるとして

自分のメインパーティでは1人だけ全魔法全特技習得の盗賊を作りたかったからそいつだけ盗賊、商人、遊び人、賢者、盗賊と転職させてほかのメンバーは遊び人経由させなかった
0332名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7fad-5z1F)
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2021/01/11(月) 09:46:05.28ID:pUk5WEmK0
>>330
お、そうなんだ
アカイライからとれるのはFC版だけって聞いてたから1つだけかと思ってた
>>331
たしかに呪文覚えるわけでもないもんね
戦士のままで行くか
ちなみに戦士のたいりょくがそろそろカンストしそうなんだけど性格変えたほうがいいんかな?
0339名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ df09-CxfI)
垢版 |
2021/01/11(月) 18:35:14.95ID:eHsXDF4k0
堀井雄二

>「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」にはまりました。はまった理由は、空を飛べるシステムにあります。
>「飛んでいかにモンスターに遭わずに崖まで行くか」という、ある意味”ズル”を探すゲームだと思っています(笑)。
>いかに少ない苦労でゲームを進めていくか、最高の成果を得られるかっていうのが楽しかった。
>そもそも人間って、ズルが好きなんですよ。


老いたとは言えここら辺の洞察力はさすがだな

はぐれメタルを倒してレベル上げする時間と、普通にレベル上げする時間は、変わらないんです
でも「ズルができる」と思うと、人って一生懸命それをやるんですね。
https://news.yahoo.co.jp/articles/02119168cdcdbd509613df73a006e2e604e599f3?page=4

堀井雄二「はぐれメタルを倒してレベル上げする時間と、普通にレベル上げする時間は、変わらないんです。」 [585351372]
https://leia.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1610354871/
0350名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd1f-v8rZ)
垢版 |
2021/01/12(火) 08:46:38.13ID:69cgLR7jd
そもそも5はメタルがたくさん出る場所すらない
隠しダンジョンを地道に歩くのがベストになるんかね
確かに5は微妙だな
3は高レベル武道家、4はキラーピアスアリーナで殴るで安定だけど
5って安定したメタル狩り中々難しい感ある
3はリムルダール周辺でうじゃうじゃわくからそもそも狩りがしやすい
リムルダール周辺では熊の集団を倒しても1500くらい経験値が入るはず
だから、はぐれ狩りをする最中に普通のモンスター集団を7回くらい倒せばはぐれ一匹分になるからそこで経験値稼いでた

ファミコン版ドラクエ4のミラーシールド最強すぎる
4は王家の墓と魔界へのダンジョンの塔みたいな所が稼ぎ場

まとめ
3はリムルダール周辺以外は極楽鳥狙いのが確実
4は王家の墓 タイムアタックでもクリアレベルまでみんな稼いでる
5は仲間狙い以外は倒せたらラッキ―程度
6は狙ったことない
0351名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5f86-UjX3)
垢版 |
2021/01/12(火) 10:05:20.15ID:q9BmQh3I0
6はラスダン付近のフィールドしかメタキン複数出る場所が無い
隠しダンジョンには一切出てこないはず
メタル斬り覚えるのは遅いので魔人斬り頼り
11は雑魚も経験値多いので歴代でいちばんレベリング楽
3は相変わらずレベリング面倒くさい
0352名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sd1f-g42g)
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2021/01/12(火) 10:48:13.37ID:EJf+Luomd
特技来てからメタル斬り、魔神斬り、一閃突き等、メタル狩るためと言える特技があるからな
7は2以来の普通の殴りでメタル系にダメージ通るようになる仕様だっけ?
9はまさゆき地図とか盛り上がった
メタル系湧くとこ決まってるから湧き待ちとかしたな
10は色々メタル狩ってくださいコンテンツあったから狩りまくれた
11はレベル上げ行為自体いらない
道中の雑魚ほぼ無視でも問題ない
0361名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ff58-RdUK)
垢版 |
2021/01/12(火) 17:00:40.77ID:HwBQAsB40
FC版プレイ
闇ゾーマに挑んでみた
せ71、ゆ72、そ66、ま64
スクルトとフバーハ掛けてたけど真っ先に主力の勇者殺されて
そのまま数ターンで全滅した

で、今は、遊び人2人を男女に分けてLv20まで育成して
賢者にしてみた
Lv26で、男賢者HP184、運88で、女賢者HP155、運100
男女でこんなにもステータス違うモノなんだな…
やっぱりFC版の時点で男女差設定してあったんだな
男賢者と女賢者で明確にタフさが違う その代わり運の良さは女賢者の方が良い
0362名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ff58-RdUK)
垢版 |
2021/01/12(火) 17:07:24.81ID:HwBQAsB40
てか、FC版ドラクエ3は光の玉不使用の闇ゾーマが実質、裏ボスだろう
あのバケモノ攻撃力は裏ボスに相応しい

設定通りに光の玉使ったらLv40前後で普通にクリアできて
敢えて光の玉使わなきゃ超強いゾーマとも闘える
5エスタークとか、6ダークドレアムみたいな別キャラの裏ボスこそ居なかったが
闇ゾーマは充分、裏ボス的な存在
ドラクエ3はFCオリジナル版の時点でプレイし甲斐のある良いゲームだったんだよ
0369名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ff58-RdUK)
垢版 |
2021/01/12(火) 18:32:54.78ID:HwBQAsB40
>>366
え!?余裕って…
あのバケモノ攻撃力は充分脅威に値するってばよ…
闇の衣剥ぎ取ったゾーマなら余裕で殺せるパーティーだったのに
70前後のせゆそまパーティーぬっ殺してくるんだから

ああ、これはスクルト2連発とかバイキルト2連発、メラゾーマ両方使いたい思って
賢者二人に代えて挑むぞ〜!と

成長に関しては、今、賢者Lv31になって
男賢者HP215、MP131、運91、女賢者HP194、MP130、運104
力、素早さ、賢さとかはほぼ同じ感じ
やっぱり男賢者の方がタフな印象…
0370名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ff58-RdUK)
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2021/01/12(火) 18:36:50.14ID:HwBQAsB40
てか、遊び人の頃から男遊び人の方がHPはタフだったし
女遊び人の方が運の良さは遥かに上だった

賢者に代えても同じ様なステータス差異を維持してる感じ
0387名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd1f-5oF9)
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2021/01/13(水) 13:03:13.96ID:Rb31dadKd
途中まで育てて、またその職業に戻ったら転職したときのレベルから始められると思い込んでてえらいめにあった。
レベル35ぐらいまで賢者を育ててたのに。
自分が悪いんだけど、思い込みって怖いわ。
0403名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5f25-8x4e)
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2021/01/13(水) 23:40:46.95ID:Zo+rJkIi0
ねむりといえばマタンゴ
あの洞窟で何度痛い目にあったか
0418名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KK03-txMm)
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2021/01/14(木) 11:53:18.24ID:1uQ8LQVvK
ある意味で、8みたいな立体化してなかったからCERO的に救われてたかもな
まあ武器のイラストの再現だけなら特に問題ないだろうが「解説みたいな戦い方」が
絵面で再現され、モンスターがちょっきん!みたいなやられ方とかした日にゃ…
0421名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Srb3-IsNI)
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2021/01/14(木) 14:57:01.91ID:f2vGVhkdr
3と5はパーティ変えれて何度も楽しめるから記憶に残りやすい
所謂弱いメンツでやったりマニアックな遊び方できる
短いのが難点だから7ぐらい長く作って欲しいわ
0423名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Srb3-IsNI)
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2021/01/14(木) 15:00:33.34ID:f2vGVhkdr
そうかもなー
5みたいにパーティ入れ替わると楽しめないかな
まぁとにかく9までの作品どんどんリメイクして欲しいわ
テレビで出来るやつで
0432名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1d7c-sTIO)
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2021/01/15(金) 01:00:46.61ID:WcNEI7DK0
ドラクエ2のロンダルキアの洞窟の落とし穴を8個上の兄貴に、5歳とかで書かされ
(当然できないので兄貴はその後地図を入手してた
小学時代にドラクエ3、4を自力で記憶力と話を聞くのを頼りに自力でクリアしてたのは
国語力とか自分で考える力に相当役立ったと今でも思う

ドラクエには頭が上がらないわ
0434名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Srd1-Uc4C)
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2021/01/15(金) 01:39:14.39ID:A9EGjEzNr
ゾーマに六人の楽器隊殺されてるのに
何も触れない王様とその部下の冷たさを思い出した
0436名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c525-V3Cz)
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2021/01/15(金) 09:16:10.79ID:Qi4x4u2u0
>>433
冒険の書と中断セーブがごっちゃになってないか
冒険の書に保存した時は冒険の書で再開、中断セーブした場合は中断したところから再開が鉄則
0439名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ bdf3-bf5X)
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2021/01/15(金) 12:42:33.76ID:SvMNtSbU0
教えてください
中古で買ったファミコンのDQ3に登録されていたキャラの元ネタを調べてたんですが
(当時のアニメキャラやおニャン子だった)
女僧侶の「しょうこ」だけがわかりません
知人が言うにはグラフィックも緑色だから麻雀ゲーム?のキャラではないか、と言うんですが…
0444名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c525-V3Cz)
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2021/01/15(金) 16:52:53.84ID:Qi4x4u2u0
>>443
ごめん、言ってることがよくわからん
「冒険の書」と「中断セーブ」をキチンと使い分けて状況説明してくれないか?
0446名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sd82-65pC)
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2021/01/15(金) 17:30:55.96ID:BttIRHi5d
>>434
歴代の王様ってこれから魔王倒しに行く勇者に100Gとかどうのつるぎとかしか与えない糞の集まりだからな
貧乏王国という設定ならまだわかるが上界では手に入らない上界最強クラスの武器バスタードソードとか隠し持っているからな
0455名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ bdf3-bf5X)
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2021/01/15(金) 19:52:17.15ID:SvMNtSbU0
>>441
結構電池持つものなんですね
当時一緒に買った初代ウィザードリィもデータ残ってましたし…
逆に一番消えやすいと思ったのはファミコンウォーズかな
>>452
多分調べたらDQ3の同時期の1988年に人気が出たっていうんで
その麻雀ゲーム(なんかとんでもなくズルいルーチンだとか)の女性キャラかと
確かに髪も緑色だし
0462名前が無い@ただの名無しのようだ (スププ Sd22-8Rzi)
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2021/01/16(土) 10:22:16.77ID:O+SmxCSad
理力の杖って愛用してた?
当時は知識0で安いのに強いとかMP減るのも気づかず使ってた
攻撃のたびにMPが減るっての自体ドラクエで考えた事もなかったんで
知っての二周目以降は買ったことない自分の中じゃ地雷武器
0495名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 29b9-Ip36)
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2021/01/16(土) 19:45:12.50ID:xm0UGaFV0
他のナンバリングのは分からないけど、3の理力の杖は単にMPを消費するだけで威力を上げるわけではないらしいね
MP尽きてから攻撃してもダメージは変わらないとか
武器の攻撃力を高く設定することで「魔力を攻撃力に変換」を表現している模様
0498名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd22-65pC)
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2021/01/16(土) 21:31:26.70ID:1dv4gnrSd
戦士は攻防一体だからな
0500名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c525-V3Cz)
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2021/01/16(土) 23:50:02.81ID:AnrLXvaD0
おのれゾンビマスター
ネチネチとマホトラ腹たつわ
マタンゴ並みに殺意わく
0505名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロ Spd1-0PYf)
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2021/01/17(日) 11:28:07.59ID:1e1V5ezMp
【悲報】ワクチン接種したぞー → 病院の医師ら79人感染
2021/01/17 10:12
http://blog.livedoor.jp/rbkyn844/archives/9746088.html

1: マーゲイ(東京都) [CN] 2021/01/17(日) 09:11:53.32 ID:kt1qAvGk0● BE:448218991-PLT(14145)
新型コロナのワクチン接種後に集団感染? リトアニアの医師ら79人 米製薬大手ファイザーなどが開発

以下引用元より一部抜粋 全文はこちら↓
https://www.tokyo-np.co.jp/article/80329?rct=world

https://twitter.com/tokyo_shimbun/status/1350586223555842048
東京新聞(TOKYO Web)
@tokyo_shimbun
2時間
【国際】新型コロナのワクチン接種後に集団感染? リトアニアの医師ら79人 米製薬大手ファイザーなどが開発
https://www.tokyo-np.co.jp/article/80329

28: ボブキャット(ジパング) [US] 2021/01/17(日) 09:21:21.53 ID:/QX8z2T+0
ワクチンはフバーハだって言ってんだろ

51: 黒(東京都) [ニダ] 2021/01/17(日) 09:27:33.77 ID:u6LUYL8k0
>> 28
コロナ「じゃバイキルト」
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0506名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8625-fU9w)
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2021/01/17(日) 16:34:51.11ID:k/tvnOx30
VはFC版が最高だわ。
0514名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6e58-EWnU)
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2021/01/17(日) 18:20:51.71ID:Ut/eaUav0
>>504
新品同然超美品のVの公式ガイド持ってる
自分の宝物 アレは良いモノだ
昔持ってたのは子供時代だったから乱雑に扱って
読み漁ってボロボロになってたから
大人になって新しいの買い直した
今時、ここまでの美品はそう滅多にお目に掛かれないし…
ドラクエVプレイ中に公式ガイドの絵を観てるとテンション上がって良い

>>506
死ぬほど同意
今も再プレイしながら、闇ゾーマ撃破に向けて頑張ってる
せ81、ゆ82、け41、け41
やっぱり同レベルでも男賢者の方が女賢者よりHP25も高いな タフだ
力も5高く、素早さも6高い 攻撃、防御、HPと男賢者の方がマッチョだ
賢さと運の良さは女賢者の方が高い 男女でイメージ通りな成長って感じ
0515名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6e58-EWnU)
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2021/01/17(日) 18:29:00.58ID:Ut/eaUav0
しかし…
戦士と勇者はLv50くらいからHP418とHP420のまんまずっと上がらないな
もうレベル30分くらい上がってない
レベルにおける成長限界に達しているんだろうなと思ってる
レベル90代になったらまた上がるのかねぇ…

賢者は男賢者Lv41、HP269、女賢者Lv41、HP244
遊び人時代から今に至るまでずっと男キャラの方がタフなんだよなぁ
FC版では男女で成長差は無いとかたまに聞いた事あるが、本当なんだろうかねぇ…
0525名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e1aa-A78j)
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2021/01/18(月) 00:02:34.41ID:jdY4p+E/0
ロマリアで王位を譲られた時に突然湧いてくる姫はなんなんだ
姫城内にいたっけ?
まさか王妃をそのままプレゼントしたわけはないよな?
0526名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c525-V3Cz)
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2021/01/18(月) 02:14:33.55ID:szrBL4RW0
え?
あれババアじゃないの?
それとも引退したババアが街のどっかにいる?
0530名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e1aa-RjaL)
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2021/01/18(月) 10:25:02.61ID:Pqpc/QAh0
AIは便利
0531名前が無い@ただの名無しのようだ (スフッ Sd22-mIsT)
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2021/01/18(月) 14:10:09.56ID:SdWXwSbWd
>>523
せんし先頭てことは防御チート前提だろ?
ルカニ、バイキルト、隼王者モシャスで
残りのメンバーもしっかり攻撃すれば
2ターンで沈むから余裕だよ
勇者のギガデインが通らなかったら3ターン要るけど
ちなみに勇者を防御出来ない末尾にした方が安定する
0541名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a1d1-RjaL)
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2021/01/19(火) 02:47:28.89ID:5vT9IWs70
初登場は魔王の爪痕のとこだしな
あそこで出ると2回行動と炎はちょっと厄介
他がトロルキングやサタンパピー、アークマージと、お前ら何でここにいるの?ってやつばかりだからなおさら厄介に見える
ゾーマ城で出会う頃にはレベルもちょっと上がって装備も整って回復呪文も好きに使える
そりゃ弱くも感じるだろ
0543名前が無い@ただの名無しのようだ (オイコラミネオ MM16-6zZz)
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2021/01/19(火) 06:31:49.37ID:ZdLeRby0M
勇遊遊遊でプレイしてたらサマンオサに行ったあたりからかなりキツくなって進めなくなったけど、勇棺棺棺にするとパーティーが一気に強化されてスイスイ進めるようになってワロタ
0544名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6e58-EWnU)
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2021/01/19(火) 08:29:45.52ID:bYZnTJGG0
>>531
戦士を戦闘に置いてるけど
実は今回の久々プレイは裏技一切封印プレイで
防御攻撃一切してない…w
一応、できるパーティーにはしてあるけど

前に闇ゾーマ挑んだ時は、最強装備のLv72勇者が
スクルト掛けた状態でも闇ゾーマの攻撃で
普通に200以上ダメージ喰らって真っ先に死んだ…
アレが防御攻撃だったら死んでなかったかも?とは思った
ベホマズンできるキャラが真っ先に死んでそっから戦力ガタ堕ちになって
アレよアレよと言う間に全滅した

今回はゲーム本来のバランスを愉しみたいと思って
Lv上げステ吟味とか、防御攻撃とか、ランシールバグとか、一切使ってない
そしたら闇ゾーマの強い事強い事…
今は、せ88、ゆ89、け45、け45 ここまで成長させた
もうこのまま戦士と勇者をLv99まで上げきってからもう一度、闇ゾーマに再戦挑む事にするわ
0546名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6e58-EWnU)
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2021/01/19(火) 08:38:06.11ID:bYZnTJGG0
戦士を戦闘に→戦士を先頭に

しかし、Lv42くらいで呪文全部覚えさせた後から
そろそろ頃合だろうと賢者二人に隼の剣を装備させたんだが
如何せん、素の力が足りてないのか、2回分でもリカントに50〜60のダメージで
ゾンビキラーの一撃とほぼ変わらなかった
Lv45の今ようやく、70前後のダメージ行く様になったが、ゾンビキラーでも同じくらいなので
隼の意味無し状態…
男賢者は力101、女賢者は力94、力120くらいまで上げなきゃ隼の性能を発揮できないかなと
やっぱり男賢者の方が、HP、力、素早さ、体力がタフ
女賢者の方が賢さ、運の良さが高い 
やっぱり、男女差が普通に在る様な感じするんだよなぁ HPでは17の差がある
0557名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c525-V3Cz)
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2021/01/19(火) 19:30:00.17ID:lAoZnfcr0
>>556
自分もそこが多い
でももう少しおおくちばしが出てくるといいのだが
かしこさのたねほしい
0561名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cda7-tokz)
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2021/01/19(火) 21:03:28.24ID:iugrTL7J0
レトロフの4倍速でプレイしてるから横か縦に一直線に動けるところなら即効エンカして便利
どこでもセーブできるしセーブデータ100個作れるし(SDカード複数用意すればもっと)
もう実機プレイには戻れないね
0563名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e1aa-A78j)
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2021/01/20(水) 00:55:21.16ID:2CL9q34i0
biim兄貴に「ドラクエ3のクッソ屑い最低最悪の屑野郎」と称されたじごくのきしほんと嫌い
0566名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd22-65pC)
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2021/01/20(水) 06:56:03.17ID:zUBY1o0gd
>>546
たった一体ずつの差でw
女賢者三体でやってるけど力やHPの差はそれぞれあるわ
同じ性格で吟味無しで40レベルまで上げた100体ぐらいサンプルとってから騒いでくれ
0575名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8d92-A78j)
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2021/01/20(水) 10:53:50.94ID:Sen0oR7N0
ドラクエ3がリメイクされるとしたらキャラグラもっと増やして欲しい
男の魔法使いが強制的にジジイで
男の僧侶もチョビ髭のオッサンとか辛いわ

あと職歴によってグラが変わるとかも欲しいな
僧侶→戦士でパラディンっぽい見た目とか
遊び人→賢者と魔法使い系→賢者で見た目が違うとか

何回も転職させる人もいるだろうしあんまり職歴が影響するようでも
複雑過ぎてダメかもしれんけど、せめて前職くらいは次の職の見た目に
影響するとかあって欲しい
0584名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e1aa-A78j)
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2021/01/20(水) 12:12:59.14ID:2CL9q34i0
よく考えたらオルテガってわりと勇者が16歳になる最近くらいまでムオルとか彷徨ってたのか?
ポポタがまだ子供のままだし
そのわりにオルテガの訃報がアリアハンに届いた時勇者はまだ子供だったしちょっとこのへん謎だな
0585名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sd82-RjaL)
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2021/01/20(水) 12:31:34.07ID:uBZMI/TGd
火山で戦いに敗れる→アリアハンに訃報が届く→実は生きていてムオルまで流れ着いたが旅が嫌になりポカパマズを名乗って村に居つく→
バラモスの裏に黒幕がいること、火山を抜けた先にその黒幕がいることなどの情報を聞き再び旅立つ→火山抜けようとして大火傷するもアレフガルドに辿り着く
みたいなw
ゾーマの存在どうやって知ったかとか無理があるけどもw
0586名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c5b0-PvbH)
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2021/01/20(水) 13:43:30.10ID:CP3tMszj0
親父が死にそうなのにベホマ使ってあげない鬼畜勇者
0588名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c5b0-PvbH)
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2021/01/20(水) 13:57:45.62ID:CP3tMszj0
戦闘不能と死亡をちゃんと区別してないからゲームとドラマを両立させるのが難しかったんだよな
なのでオルテガの死とか「死ぬなガラフ!ケアルガ!」みたいな珍場面が出来上がる
0590名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c5b0-PvbH)
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2021/01/20(水) 14:06:52.06ID:CP3tMszj0
そこら辺の解釈がドラクエ4ではかなり苦しくなってたな
死んだら生き返らせればいいだろ!と突っ込んだらあの物語は茶番劇になるわけで
0591名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4611-Ip36)
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2021/01/20(水) 14:08:05.87ID:PxMwpJ4X0
オルテガ旅立つ 勇者0歳
オルテガムオル 勇者9歳 ポポタ3歳 オルテガはアリアハンに一度も戻ってないのでまだ赤子の勇者を置いてきたといってもおかしくない
オルテガ火山  勇者11歳 ポポタ5歳
勇者旅立つ   勇者16歳 ポポタ10歳
こんなとこじゃね
0595名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c525-V3Cz)
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2021/01/20(水) 15:04:34.98ID:UN4k7UWR0
まあドラクエは都合が悪いときには「不思議な力でかき消された」
0598名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 42d5-c6M5)
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2021/01/21(木) 00:13:07.10ID:oFe6jSZS0
英語版ドラクエ3のアプリバージョンやってるけど、呪文も街もアイテム名も敵の名前すらかなり違うからややこしいわ
セリフもシェイクスピアの時代っぽかったり、地域によって訛りがあるのもちょっと難易度が上がる
しばらくやってなくて内容忘れてるから、尚更なんの話をしてるのかわからなくなりつつも、mountaincleaverをvolcanoに入れて新たな道ができたわ
0599名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c525-V3Cz)
垢版 |
2021/01/21(木) 00:43:22.21ID:6zlW+zyn0
賢者は大器晩成ですからな
0601名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1d96-mNN7)
垢版 |
2021/01/21(木) 00:57:08.33ID:ZxW+ep8l0
MP成長だけで言えば魔法使いが一番だけども

でも、魔法使いはレベル上げの戦闘スピード向上にあまり貢献しないから
総体としての効率性がいいかというと、そうでもないんだよね

また、賢者はそもそも成長期の時期が遅めだから
まずLv60まで育ててなんぼってなところある
そこまで育てる気がないなら(約380万Exp稼ぐ)、賢者に転職するかどうかってところから考え直したほうがいい
0605名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6e58-EWnU)
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2021/01/21(木) 01:12:19.29ID:M+efEKPC0
FC版、賢者をある程度、育てたので
ゾーマ城でLv上げ兼、アークマージ相手に漣の杖狩りをやってるんだが
う〜ん…中々くれないね…
ちゃんと最後に倒してるんだけど

ソードイドが吹雪の剣はたまに落としてくれるんだけど
もう2本持ってるから要らないんよね

魔法使いは最強の装備に2個もモンスタードロップが入ってるせいで
最強装備揃え難いね(不思議な帽子はバラモス撃破前にGET済み)
0606名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6e58-EWnU)
垢版 |
2021/01/21(木) 01:16:20.74ID:M+efEKPC0
しかし、男賢者、Lv47→48で
力4、HP10、MP10も上がって嬉しかった

ちょっと前の方で戦士は守備力低いとか言ってた人も居たけど
星降る腕輪があるだろう?と
Lv91戦士は素早さ160で守備力200突破したし…
頼りになってる
0609名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa05-RjaL)
垢版 |
2021/01/21(木) 05:00:39.63ID:YbQaYFtLa
中々レベル上がんねし次のレベルの経験値の数字みると気が遠くなるな

はぐメタ狩りめんどいし逃げるしで怠い

次リメイクあるならメタキンとプラチナキング出せ
0612名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 29b9-Ip36)
垢版 |
2021/01/21(木) 11:23:31.74ID:mUTSSSUx0
冒険の後半に獲れる勇者や戦士が装備可能なグループ攻撃武器は役立った記憶があるけど、
そこに来るまでのグループ武器は言うほど強さはなかったと思う
装備できるのが非力な職業ばかりだし

まあそういう意味では元からあってないようなものも多かったから削除してもいいと思うが、
鉄球だけはクリア後の戦士専用装備として残してほしい
無論1つ限定で(どのみち戦士の複数起用なんてされないだろうけど)
0615名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c525-V3Cz)
垢版 |
2021/01/21(木) 14:43:48.38ID:6zlW+zyn0
>>609
あれくらいがちょうどいい
メタキンとかで簡単にレベル上がっちゃうのもね
まあアリアハンでアバカム覚えるのは苦行だと思うが
0616名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 42d5-c6M5)
垢版 |
2021/01/21(木) 15:00:24.72ID:oFe6jSZS0
久しぶりにやってるから転職見越して、女勇者、商人、僧侶、魔法使いでやってる
戦士の代わりに商人ってハンデは難易度上がって面白いかなって思ったけど、結構HP高いし、打撃もそこそこでブーメランも装備できるから案外戦力になる
あとレベル上がるのがめちゃくちゃ早い
勇者とレベルが3違う時期もあった
そこから正義のそろばん持たせたらさらに本領発揮し出したわ
ボス戦のオフェンス陣としては勇者以上の戦力
レベル20で盗賊に転職させたかったのに、おろち、ボストロール戦でも攻撃の要だったから、バラモス戦までそのまま行こうと思ってる
0618名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c525-V3Cz)
垢版 |
2021/01/21(木) 16:00:59.66ID:6zlW+zyn0
>>616
そうなんだよ
上の世界での商人はなかなか有用
そろそろ成長が止まる頃だから、遊び人からの賢者がいつものパターン
0619名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd22-65pC)
垢版 |
2021/01/21(木) 21:17:44.17ID:suzxRb8Ld
>>613
ごうけつなんて選ぶ時点でニワカだけどな
0627名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a93a-YrQr)
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2021/01/21(木) 22:55:53.42ID:Qb6SoRs90
職業追加しよう!
0629名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 29b2-sTIO)
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2021/01/21(木) 23:22:06.10ID:5BMEPonY0
ドラクエ3が出た当時の世の中では
まだ終身雇用とか年功序列とかが当たり前で
転職なんてよっぽどのことがない限りしないものだったらしい

レベル1になるというドラクエ3独自の転職システムは
そんな昭和時代の職業観が反映されているみたい
0632名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa05-uLUC)
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2021/01/21(木) 23:52:06.63ID:r4Ie538xa
転職一度きり
呪文被り禁止(勇者は除く)
有利不利考えずになんかその職業っぽい性格
種とメダル禁止
という緩い縛りでゾーマ撃破までやろうかなって思ってるけど
男勝り商人を戦士にするのだけ決まっていて
盗賊遊び人を武闘家賢者にするか魔法使い僧侶にするか悩みだして今日が終わろうとしている
0638名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a7a7-AH3V)
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2021/01/22(金) 09:59:47.34ID:ERbC3Mzn0
SFCでルーラ最小登録はすでにやってるが>>637は盲点だった

アリアハン
レーベ
ポルトガ
バハラタ
ダーマ
ランシール
ジパング
エジンベア
サマンオサ

で神龍の塔攻略中だが、またやりなおすか
ちなみにダーマだけは妥協した
0642名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa5b-WOUG)
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2021/01/22(金) 12:32:29.54ID:ewV8i+r2a
>>638
意外なことにエジンベアは必須なんだよな

最初はアバカムあれば最後の鍵いらないじゃんと思ってたけど、最後の鍵がないと商人の街が発展しないからクーデター起きずイエローオーブが取れない
最後の鍵が牢屋を開けるために必要なのではなく、牢屋を閉めるために必要だった、というのはなかなか面白いね
0643名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 47b2-xA1r)
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2021/01/22(金) 15:04:30.11ID:2f1tcpxJ0
ロマリア、カザーブ、ノアニール、アッサラーム、イシスをスルーしてピラミッド直行で
装備どうするの?
0649名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0725-paOk)
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2021/01/22(金) 16:22:57.59ID:KsVAuuqH0
>>643
すごろく、メダル景品有の無転職の全員女の勇盗僧魔でやってるけど
ポルトガではがねのムチ、バハラタで魔法の盾も買えるし攻撃呪文を使うようにして
低レベル進行しなければ装備が弱めでもそれなりに戦えているよ
ムオルやエルフの里あたりの利用は有りにしたけど禁止したらもうちょっと難易度は上がるかな
0656名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8725-5sCC)
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2021/01/22(金) 19:47:53.50ID:MJAGrSF10
GBC版のセーブが全部消えた時にレトロフリークの購入を決意した
0660名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 87aa-Jq7D)
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2021/01/22(金) 20:34:39.54ID:ouVsu6g40
ところでバラモス撃破後→ゾーマお披露目の後
ギアガの大穴で「何か巨大なものがここを通ったようなのだ」とか兵士が言ってたけど
ゾーマはもしかして物理的にアリアハンまでわざわざ顔見せにいったのか?
0665名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a7a7-AH3V)
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2021/01/22(金) 21:37:10.86ID:ERbC3Mzn0
>>642
アバカムはアリアハンで覚えたから鍵いらなかったんだけど
エジンベアは行くハメになっちゃったんだよねぇ

ちなみにFCでも同じやり込みやったが勇者のルーラ登録先はアリアハンのみで酒場待機中
(セーブ必須のイエローオーブはバグで作成)
0666名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 277c-xA1r)
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2021/01/22(金) 22:04:05.38ID:KaO1yjMH0
ドラクエ123のためにwii u買ったけど
4をでかい画面でやるためにPS1かおうかな
5と8はPS2持ってるしできる

スイッチでもPS5でもなんでもいいし
1~9まとめて収録してくれたらいいのに
どうせ5みたいに金かけてリメイクしないだろうし、そのままでいいし
0672名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e725-2wlW)
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2021/01/23(土) 00:23:27.90ID:D897AQCT0
嫁がラーミア誕生イベントでオーブ並べてるときに、横から「オーブの並べ方でラーミアの性格が…」って言ってやったらめっちゃ焦ってたなw
乱暴なラーミアとかセクシーなラーミアが生まれると思ったのだろうか
0675名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5fd5-oczh)
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2021/01/23(土) 00:45:37.59ID:7CEVjzH50
いつも時計回りに上からシルバー、ブルー、グリーン、イエロー、レッド、パープルって並べてるわ
一番面倒臭さくてカラーパレットに収まらないシルバーを一番上に置いて、あとは色のグラデーション順だけど、その中でもなかなか手に入らなくて仲間が手に入れてくれたイエロー手前に置くって決めてる
飲み会でドラクエの話題になってこのこだわりを話したら一斉に面倒クセーやつって言われたわ
0679名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd7f-buEi)
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2021/01/23(土) 00:53:45.69ID:lDa635m+d
一時、戦闘コマンドの中に『じゅもんせつやく』ってあったと思うんだけど、あれ復活させてほしい。
『バッチリがんばれ』でレベル上げしてると、無駄にザラキとかイオナズンを連発するから、そのぶんマメに宿屋行くことになってめんどくさい。
0690名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 87aa-Jq7D)
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2021/01/23(土) 10:29:16.34ID:j3wlD8530
今考えてるんだけどSFC版の固有グラ(その1キャラしか出てこない)のキャラってどんだけいるんだろうね
ぱっと思いつくのは勇者(男/女)、オルテガ、カンダタ、イシス女王、ヒミコ、海賊のおかしら、竜の女王、
商人バークに置いた商人(男/女)、オリビアとエリック(服の色が固有)、偽サマンオサ王、マイラの温泉じいさん、マイラの老占い師、ルビス

このへんじゃろか
敵部門は当然バラモス、やまたのおろち、ボストロール、ゾーマ
0696名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 277c-xA1r)
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2021/01/23(土) 12:53:53.44ID:hFgM5cTX0
>>683
知らなかった。。昔うまくいかなかったイメージがって
tryすらしてなかった。。早速ブックオフとハードオフに行って
7だけジャンク110円で売ってたので買ってみた。

何ということでしょう。普通に動いた!ちょうどメモカも持ってたし大万歳。
7終わったら4も買おう。ありがとう!
>>685 たしかによくフリーズしてた記憶ある
0698名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e725-2wlW)
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2021/01/23(土) 17:45:15.50ID:D897AQCT0
>>697
ブラックオーブとは?
見つけるといいことあるのかい?
0703名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e725-2wlW)
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2021/01/23(土) 21:09:25.96ID:D897AQCT0
すごろくけん持ってるモンスターって何考えてるんだろう
0707名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5fd5-oczh)
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2021/01/23(土) 21:44:34.67ID:7CEVjzH50
>>706
ガラケー時代のアプリとかならスケールダウンはわかるけど、スマホや専用コンソールはスーファミ版そのまま移植でいいのにって思うよな
敵キャラのアニメーション機能とかも削ったわりに手書きイラスト風になってたりするのは意味不明
0713名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 87aa-b71I)
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2021/01/23(土) 23:10:25.85ID:j3wlD8530
掛け金が先頭のキャラのレベル×10でしょ
仮にレベル40として400ゴールド
高配当で運よく勝てそうなのっていったらせいぜい10倍くらい
そんな運否天賦するくらいならリムルダール西でゴールドマン狩ってたほうがマシじゃね
低レベルだとしてもピラミッドでわらいぶくろ狩ってたほうがマシ
0716名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2796-iAv6)
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2021/01/23(土) 23:36:27.64ID:KhNP6VrH0
ロマリア到達時点で、いざないの洞窟を棺桶引き摺りながらひいこら言って越えてきていると
仲間の蘇生代ですかんぴん、外出て戦うと敵つえー、装備更新もままならない

ってなって、闘技場に頼っていたことはあったなw
一戦勝つごとに王様セーブの往復してたw

当時は小学生で、時間効率の観点とかなかったからなぁ……(遠い目)
0722名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 87aa-b71I)
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2021/01/24(日) 00:12:38.86ID:jyT1wLfN0
>>719
神竜もなぁ
ご褒美とかいらんからもうちょう絶望的な強さにしてくれてもよかったかなって思う
ベホマズンを何度も駆使しないと容易には勝てないくらいに
オルテガが生き返るのはリメイク4でピサロが仲間になるのと同じくらいいらんと思う
0723名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2796-iAv6)
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2021/01/24(日) 00:16:39.47ID:lilq3RT30
オルテガが死ぬのは勇者の悲哀だけど
オルテガが生き返るのは母ちゃんの報われだべ

その後のご家庭事情の描写(母ちゃんのはしゃぎっぷり)にそれが表されている
堀井さんがこの部分を手掛けたのかは知らんけど、短い演出のなかによく織り込まれてると思うよ
0734名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 47b9-8gpn)
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2021/01/24(日) 01:01:17.73ID:0WsU62f40
これに関しては仕方ないと思うところもある

前例にしても5は前作キャラ(ドット自体は作り直してるだろうが)
6は中ボスと雑魚の流用と、
裏ボスのために一から新デザインを用意できたのは7からになるし
0737名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7f58-OyWa)
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2021/01/24(日) 01:41:27.12ID:aKEa1A3/0
>>731
当時はみんな容量のせいだとか誰も知らずにプレイしてたけど
あの演出は最高だよなって廻りみんな言ってたよ
クリアした時に初めて流れるドラクエのテーマソング
ココからロトの壮大な伝説が始まったんだ!!って感慨深かった
0738名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7f58-OyWa)
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2021/01/24(日) 01:47:38.28ID:aKEa1A3/0
>>718
ゲームバランスはFC版が圧倒的に良いね
SFC版は何個も取れる鉄球とドレスが全てを台無しにした
男女の成長差も酷過ぎる 全てにおいてセクシーギャルが優遇され過ぎ
て言うか、女キャラしか存在価値が無いゲームになっちゃったし…

FC版にはFC版で闇ゾーマが充分裏ボスとして君臨できてるし
初見でLv40前後のパーティーじゃ余裕で全滅させられるし
自分はLv70前後のせゆそまでも全滅したし…w
0746名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5fd5-oczh)
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2021/01/24(日) 03:18:51.29ID:usAuMMsB0
久しぶりにやっててバラモス城にいるんだけど変な緑色の魔法使い強すぎない?
今回初めて全滅させられたわw
マヒャド、ベホマ、マホトーン、ラリホー、炎ってアホかって感じw
こっちはマヒャドもベホマもまだ覚えてすらないわw
0754名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7f58-OyWa)
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2021/01/24(日) 09:11:38.16ID:aKEa1A3/0
FC版、遂に戦士と勇者がLv99になった
けれど、戦士はHP418、勇者HP420のまんま
Lv50くらいからずっと変化無しのまんまだった

やっぱり一般人の戦士は最強装備しても
HP、攻撃力、守備力で勇者(最強装備)を超えられない様にしてあるんだね…
0758名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KK9b-o/Mn)
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2021/01/24(日) 10:41:30.63ID:soyEonwCK
ルイーダの酒場の主人最強説がまことしやかに噂される理由だな…
かっ飛んできたうごくせきぞうとかを野球のバッターみたいにホームランにして
即排除だとか、砕けたやつの石とか店の建材に変えたりしてるんかなぁ
0763名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a7a7-AH3V)
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2021/01/24(日) 12:03:41.34ID:TUkKsuUZ0
FCの成長は気を使ってパラメータ上げればもっと上を目指せる

例えばHPが上限に引っかかってる例だけど、実際は上限に引っかかってるのは体力の方(HPが上限に引っかかることはまず無い)
レベルアップ毎に、必ず体力の2倍+2のHP成長をするまで粘る、ここが重要
体力7上がってHP14あがるよりも体力5上がってHP12上がった方がいい

それと他職から転職して戦士になったりすると、最初から戦士と比べて
最終的なHPはほぼ確実に下回ると思っていい、Lv1の段階から余分な体力があるから

同じことはかしこさとMPでも言える
0766名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a7a7-AH3V)
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2021/01/24(日) 12:14:18.90ID:TUkKsuUZ0
ざっと計算してみると、戦士はLV99で体力255付近には比較的楽に上げられると思うので
毎レベルでHP+2をひきつづけたとすると

255×2+LVアップ98回×2=700付近まではHP上げられるはず
まぁFC版のHP最大値は65535らしいし、ランシールバグの種増殖でめちゃくちゃ上げられるからHPは気にしなくていいけどね

問題はMP
ふしぎなきのみが無いので、純粋なレベルアップ吟味で上げるしかない
詳しいことはここに書いてあるが
https://allgamesfan.com/dq3magicpower/

例えば勇者はいきなりMPアップ6を求められている
つまりかしこさ2アップを求められているということ

私はFC3経験長いが、勇者がレベル1→2でかしこさが2アップしたことは今まで一度も無い
調べたところによると0.6%らしい

まず0.6%のかしこさ成長をひき、そこからさらに1/5(正確には51/256)の確率で+2を引く
この試行をレベルアップ98回分要求されていることになる
0776名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7f58-OyWa)
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2021/01/24(日) 16:53:19.35ID:aKEa1A3/0
Lv99までそこまで熱心な吟味に耐えられんから
普通に成長させてみたよ 
勇者のMP極めようとしたらゲームを愉しむ所じゃなくなって作業感ハンパない…

今回はあくまで裏技なしLv吟味なしで
「普通にプレイ」に拘ってみた
ずっと前にプレイしてた時は勇者のMPだけは吟味してた(大雑把にだが)
今回は吟味なしで素直に成長させるとどうなるかな?ってのと
男女で成長差どうなるかな?って実験も兼ねてた (種も一切使ってない)
まぁ賢者の件は同じグラフィックのキャラがパーティーに二人並んでるのイヤだったってのも在るw
男女に分ければ違うグラフィックになって別人感があって良い
0778名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7f58-OyWa)
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2021/01/24(日) 17:07:35.59ID:aKEa1A3/0
参考までに…

戦士Lv99
力202、素早さ176(腕輪装備)、体力241、賢さ64、運61
HP418、MP0、攻撃力297、守備力208
装備:雷神の剣、刃の鎧、力の盾、鉄仮面、星降る腕輪、命の指輪

勇者Lv99
力184、素早さ148、体力229、賢さ127、運159
HP420、MP239、攻撃力304、守備力224
装備:王者の剣、光の鎧、勇者の盾、鉄仮面、聖なる護り
道具使用の為に稲妻の剣、力の盾

大魔神を戦士と勇者の二人だけでいきなり斬り殺すのは中々良い
ダースリカントなんて戦勇両方、155前後のダメージで一撃
ダースリカント三匹なんて素早い4人の攻撃だけでノーダメージで勝ててしまう
賢者の隼も力120超えて漸くゾンビキラー上回るようになってきた
0779名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7f58-OyWa)
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2021/01/24(日) 17:19:25.78ID:aKEa1A3/0
あと、疑問が一つあるんだけど
体力ってHPの成長以外に何か他に意味は在る??
例えば、敵の攻撃で毒や麻痺に成り難いとか、麻痺から回復し易いとか…

運の良さは
メダパ二とかマホトーン、マヌーサ、
ザキ、ザラキに掛かり難くなるってのは知ってるんだけど…
0787名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 27f3-N1Oq)
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2021/01/24(日) 18:56:56.16ID:owJbzlQN0
>>783
変なタイミングで登録お願いとかやってる人だっけ?
0793名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a792-Jq7D)
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2021/01/24(日) 21:06:40.13ID:Nd/gb/4W0
一人でラスボス倒すの一番厳しいシリーズっていくつだろ
闇ゾーマ含めたら3が一番キツイかな?
MP吟味やら種集めとか最初の段階でダルいし

他のシリーズもボスめっちゃ強いけど特技とかでプレイヤー側も
強くなれるからどうなんだろ
0794名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd7f-w1AI)
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2021/01/24(日) 21:25:20.49ID:RBsa/kX9d
3は何周かしてるけどレベ上げとか種集めとかあんまり好きじゃないからやってこなかったしんりゅうと闇ゾーマ

攻略サイトみてだけど
勇者1人でバラモス
勇者1人でゾーマ
パテで闇ゾーマ
パテでしんりゅう15ターンと(1度のみで安定ではない)願い事ぜんぶ
勇者1人で闇ゾーマ作業ゲー
勇者1人でしんりゅう運ゲー

はじめてやった 結構満足
0796名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd7f-w1AI)
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2021/01/24(日) 21:30:26.44ID:RBsa/kX9d
闇ゾーマは行動パターン覚えるのめんどくさいしわからなくなるから

マヒャドターンのあとにヤイバの鎧そうびしてあとは光の防具

ゾーマのMP切れてマヒャドこなくなったら
息(こごえる吹雪)2連続のあとにヤイバの鎧そうびしてあとは光の防具
って考えたらすごく頭が楽だった
0800名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd7f-w1AI)
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2021/01/24(日) 21:33:53.25ID:RBsa/kX9d
あーそれ多分あってるけど
集めてるのなら
穴掘りした方が早いかも

くちばし出るまでくちぶえループと最後に倒すのめいれいするのめんどいし戦闘時間も考えると…

ガルナの塔2.3階を階段で登り降りあなほり5回ずつ
のループ
俺はソレで集めたよ
0804名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2767-R90E)
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2021/01/24(日) 22:07:16.79ID:r0Z1s9bc0
アークマージがザオリクで敵を生き返らせたとき行動するまえに味方が倒してたやつだと後出しイオナズンウザイ
武闘家の攻撃でアークマージA倒す
アークマージBがAにザオリク
アークマージAが行動する
0809名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd7f-w1AI)
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2021/01/25(月) 00:45:04.66ID:6LDHg4c1d
ハーゴンなしかぁ、、それだとうーん、、厳密にはアウトだけど。。。
そうかシドーは完全ランダムのアホの子だったんだな
じゃあ再戦エンドレスでやってれば無駄行動や被ダメなし行動がツモれば勝てる時いつかは引けるのか
どのくらいの勝率になるんやろか
限りなくアウトに近い勝ちぽいなw
0810名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd7f-w1AI)
垢版 |
2021/01/25(月) 03:26:09.83ID:6LDHg4c1d
3→1って60〜70年くらいかな?
ラダトームの呪いを治す研究してる子、たいようのいしのおっさんが老人になってるとこと主人公がロトの子孫ってとこから50年じゃ少し短いよね

だとするとロトはおじいちゃんくらいってことで
子孫は孫くらいって感じなのかね
0813名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e725-2wlW)
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2021/01/25(月) 10:32:46.86ID:F7/d77hU0
シドーにベホマ使われた淡い記憶
0829名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa4b-Dpoh)
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2021/01/25(月) 19:34:56.88ID:lUwAwpJea
三宅:ドラクエ3のリメイクの話は4〜5年前から出ていてやりたいが、どちらかというとドラクエ12を作った方がいいじゃないですか(笑)。ほかのシリーズもありますし、新作のラインもありますし、適切なタイミングでできればと思う。今のところ予定はないが、検討の余地は残っている #スクエニ株主総会
午後1:35 · 2018年6月22日

こりゃ12の後に3来るな
0832名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e725-2wlW)
垢版 |
2021/01/25(月) 20:28:31.23ID:F7/d77hU0
ポリゴンや3Dが必ずしもダメだとは思わない
過剰な演出やムービー、ボイスがいらない
DQ8程度ならむしろ歓迎されるのでは
これが7以降のFFみたいに世界観も含めてガラッと変わったら俺みたいな懐古は拒否だな
0839名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2728-DgU4)
垢版 |
2021/01/25(月) 21:51:06.08ID:y7PSaa7N0
昨夜SFCのカセット差して電源ONしたら画面が緑一色
やべっと思って次の瞬間電源OFFしたが…動いたら案の定デドデドデドデドデードン×3
レベル56×2と弟のレベル61が消えてしまったぁああああ
0840名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd7f-N1Oq)
垢版 |
2021/01/25(月) 22:00:31.83ID:1VgQQES0d
>>835
自分も思った
まとめに入ってる感がした
0848名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7f55-DgU4)
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2021/01/25(月) 22:45:08.68ID:6QTPsXPX0
いまどきカニ歩き勇者じゃなきゃヤダヤダと駄々をこねる懐古厨もそうはいないと思うが
(当時においてドラゴンクエストというゲームがそれだけ大きなインパクトを与えたのだろうということは認める)
そもそもテレビゲームというもの自体が30年ちょっとで大きく成長したからな
ドラクエも変化するのはしょうがないだろう
0849名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 87d1-Dpoh)
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2021/01/25(月) 22:51:21.89ID:2yr05Rxd0
弟子がいたってこのスレの住人には受け入れられないだろからどーでもいいんじゃない?
9や10、11だってすぎやん鳥山メインだけど受け入れられてない感じだし
すぎやんもうほとんど仕事できない状況みたいだしな
0853名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa4b-5yme)
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2021/01/26(火) 00:33:01.73ID:bseR2PZxa
AIも考え物だな
武闘家に眠りの杖を持たせたら、速攻で使うし
この辺りの問題点があるから、後のシリーズでは戦士系は杖を道具として使えないのか…
でも、3でも魔法使い系は武器を道具としては使えないんだよね
(らいじんのけんでベギラゴンとか)
この変な匙加減
0856名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 87aa-b71I)
垢版 |
2021/01/26(火) 00:56:37.07ID:2vHpDL+F0
ベギラゴンはスカルゴンとマドハンド、ゴールドマンに
マヒャドはキメラに

うーん意外とそれくらいにしか使わないな
攻撃呪文って100%効く敵にしか唱えたくないんだよなぁ
効かないとすげえ損した気分になるし
0874名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa4b-5yme)
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2021/01/26(火) 14:42:15.93ID:xLjDZXIQa
ドラクエ3の職業を現実的なサラリーマンの規範に当てはめると
セクシーギャルという性格はけしからんとなるが(ミートゥー的に)、
そもそも多種多様な性格がドラクエ3には用意されているから
幅広い人格の人間が勇者や世界を救う仲間になれると考えたら 
セクシーギャルという性格も、意外と懐は広いのかも知れない…
0876名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e725-2wlW)
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2021/01/26(火) 16:31:20.39ID:WDExcfJM0
だったらガーターベルトでいいじゃん
0878名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e725-2wlW)
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2021/01/26(火) 17:55:56.95ID:WDExcfJM0
俺の中で男キャラという選択肢がない
0885名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2796-iAv6)
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2021/01/26(火) 23:48:42.90ID:dw6i2iA/0
勇者だけはメダパニを使えるようには決してならないが
女勇者なら誘惑の剣を持たせることで補うことができる

毒蛾の粉を何個も持たせて補充もいちいち管理して……とやりたくない場合に有効
後半になるほど道具欄にも余裕がなくなるしね
0889名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e725-2wlW)
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2021/01/27(水) 00:31:29.53ID:W5MZImV80
たまにFC版やると、武器防具装備しないと強弱がわからないところがキツイ
せっかくゴールド貯めて買ったら弱かったときのガッカリ感
0893名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa4b-5yme)
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2021/01/27(水) 02:26:30.59ID:KlZaGEd+a
スキルポイントの振り分けで能力を伸ばすRPGが増えてきて
それでDQ3をやってみたら、能力の項目はシンプルで
魔法は使える物を要所要所のレベルで、自然に覚えるのは驚く
ドラクエが売れたのはシステムが洗練されているから
特に3の評価が高くてFC版の時点で、どこのRPGも超えられない完成形を作っている
0899名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e725-2wlW)
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2021/01/27(水) 07:45:42.18ID:W5MZImV80
>>898
キャラの移動スピードと足の動きが一致してないから挙動がおかしい
0915名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KK9b-o/Mn)
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2021/01/27(水) 15:57:29.18ID:KjOu5XYWK
5→6へのグラの変貌っぷりには当時は衝撃を受けたな

また遥か昔のファミマガが特別付録とかで「未来のDQ像」の予測の言い分の一部に
当てはまってしまったのでそれなりには不安も覚えたのを記憶してる

(グラフィックの強化に力を入れ過ぎると他方面の事がおざなりになる恐れがあるとかetc)
0917名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KK9b-o/Mn)
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2021/01/27(水) 16:13:04.68ID:KjOu5XYWK
しかしやれる事や機能が増えたんだしライバル的なタイトルが挑戦的な姿勢でいる
(その姿勢の評価は別問題だが)のにいつまでも「パッと見FC風」な事に拘り続けるのも限界
に来てたんじゃないか?とも思う
またPS版7とかもやるドラみたいなアニメ入ってるわけでもないのに2枚組で攻めてたし
(あのムービーの評価は別問ry)
結局3がTVゲームRPGとして完成され過ぎてたんだな、とか思う
4はAIが不評、5は3人がPT不評…迷走せざるをえない時間帯でもあったのかなとも
0922名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd7f-Palc)
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2021/01/27(水) 20:15:12.47ID:5E7bIKTyd
ブラじゃないよ!
0923名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e725-2wlW)
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2021/01/27(水) 20:56:02.67ID:W5MZImV80
>>921
ちゃんと金のくちばしなり鉄仮面なり装備して飛沫を飛ばさないようにな
0924名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa4b-Dpoh)
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2021/01/27(水) 21:31:59.80ID:4Ph5zst7a
>>912
三宅:ドラクエ3のリメイクの話は4〜5年前から出ていてやりたいが、どちらかというとドラクエ12を作った方がいいじゃないですか(笑)。ほかのシリーズもありますし、新作のラインもありますし、適切なタイミングでできればと思う。今のところ予定はないが、検討の余地は残っている #スクエニ株主総会
午後1:35 · 2018年6月22日
0926名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa4b-5yme)
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2021/01/27(水) 22:33:10.28ID:sPQVkaEAa
>>915
中村光一氏が、ファミコンの頃が一番利益が出たと話しているんですよね
桜井政博氏はゲームソフトと4000円のDVDなら
ゲームソフトの方が100時間は遊べて得だと話していたんですが
今はブルーレイで名作映画が1000円で売られていますからね
ゲーム産業に未来は無いと思います
100時間も遊ばせた(縛ってきた)ゲーム業界にもツケが来ているのでしょうね
0927名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa4b-5yme)
垢版 |
2021/01/27(水) 22:36:53.06ID:sPQVkaEAa
攻略本や攻略サイトと睨めっこしながら
自分の手でコントローラーも動かして
画面を見る目は100時間も酷使してしまう、
こんなハードな作業を延々とやる位なら
頭を使わないで自動で綺麗な映像が流れる
ブルーレイの映画を観ていた方が得だと、誰もが思う筈です
CGも映画が綺麗ですからね
0929名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KK9b-o/Mn)
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2021/01/27(水) 23:23:21.95ID:KjOu5XYWK
>>926
>利益が出た〜
という話は確か「続編モノは3作目くらいまでしか純粋な旨味を得られない」
てやつじゃなかったか?続編を作る労力に対していくら儲けようとしても
前作超えなきゃってプレッシャーやらで結果的に容量も増えて倍々ゲーム的に辛くなるから


まあだからってDQが赤字だとかは聞いてないし儲けが無かったとは思わんがw
0933名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e725-2wlW)
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2021/01/28(木) 06:54:40.87ID:gkWEWHjR0
>>932
煽るつもりはないが、賢者が3人もいて楽しい?
できるだけキャラが被らないように戦士、武闘家とか多様な職業を入れたい
アタッカーが前にいれば賢者はガンガン魔法を使いたいから頭脳明晰とかにする
0939名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2796-iAv6)
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2021/01/28(木) 07:48:32.66ID:AZNCAZ4e0
盗賊→商人の順じゃなくて最初に商人なのは、早期に穴掘りしたいとか具体的な目的があるの?

魔法使いはどうせならLv21でバイキルト覚えてから転職したほうが、賢者になってベホイミ覚えたレベルで
対ボス戦での戦力化が図れるけど

ただ、遊び人から賢者のほうのキャラがレベルが中途半端になりかねないから
兼ね合いへの考慮がいるね
0941名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2796-iAv6)
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2021/01/28(木) 08:06:38.57ID:AZNCAZ4e0
商人は、最初ぜんぜんちからは育たないよ
性格次第で体力だけならもりもり育つけど
正義のソロバン入手すれば武器攻撃力は高いからボス戦には向いてるけど、それはサマンオサ到達以降になるし

最初の戦力としてなら盗賊のほうが強いかな
ムチやブーメランで範囲攻撃もできるしね
しかし逆にサマンオサ到達以降は、高い攻撃力の単体攻撃武器がないから、すごく微妙になる
0943名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 87aa-gTNq)
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2021/01/28(木) 08:16:50.27ID:2nD568Oq0
ありがとう!じゃあ
盗賊→商人→賢者
魔法使いレベル21→賢者
遊び人→賢者
にしようと思うけど遊び人はその前に何か職業つかせた方がいいかな?
あといつもセクシーギャルだから他にお勧め教えて欲しい
0947名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2796-iAv6)
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2021/01/28(木) 08:39:39.43ID:AZNCAZ4e0
>>943
盗賊は、でんこうせっか 、タフガイあたりがオススメ
商人に転職したらパワーベルト装備(タフガイ)でLv13くらいまで育てて、以降はごうけつのうでわ装備
バラモス戦見据えるならLv20以降は適宜タフガイと切り替えつつ育てるといいかもしれない

魔法使いは、タフガイでHP重視するか、ずのうめいせきでMP重視かな
(きれものはHPが少なすぎるからオススメできない)

遊び人から賢者に直のルートだと、セクシーギャル以外にオススメ難しい
HPと殴りを重視できるんならタフガイかなってくらい
でも賢者のタフガイは、賢者の特殊な成長曲線を理解してないとデメリットもあるから……
0952名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sdff-Dpoh)
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2021/01/28(木) 10:42:40.89ID:gE+q1+eDd
やつらの使命はこちらのMPスッカラカンにすることなんではないか?
そしてインパスを封じてミミック打っ込む作戦であろう?

2の海底洞窟とか2、3回戦ったらMP0とかよくあったから、それに比べたら優しくはなったけどなw
0957名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ dfda-Zp8o)
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2021/01/28(木) 11:12:35.75ID:JZJpZl1S0
>>950
|・ω・`)フムフム
ゾンビマスターに注意してみる!
ドラクエウォークに出てきたボスと戦うのドキドキするね!

ロマリア?の「くちぶえがうまくふけないんじゃ〜」って言ってるおじいさんの手助け?ってできないのかな?イッヌがどっか行っちゃったやつ
0968名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 47b9-3C30)
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2021/01/28(木) 19:28:03.95ID:ziVwcrFR0
>>967
FC版ならそもそもシャンパーニのカンダタをスルーしてもバハラタのカンダタと戦えるからロマリアもスルー可能

SFC版はロマリアスルーを試したことがないから分からない
たぶん王様と話さないとフラグが立たないんじゃないかと思うけど……
0969名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 87aa-b71I)
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2021/01/28(木) 20:04:19.84ID:qmDrEBtP0
ロマリアって色んな意味で凄すぎるよな
大臣が「ここだけの話だが実は私も5回ほど王様にされたことがあるのだ。
もしまた王様をやりたくなったら来るがよい」とか無茶苦茶言うし
まあある意味一番平和な国なのかもしれんが
0971名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd7f-w1AI)
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2021/01/28(木) 20:33:38.13ID:4eILkF5hd
全てを完全に渡してる形ではないのかもね
それか人を見る目が確かなのか
でないなら前の王様を処刑しますとかなにされてもおかしくないんだから

あくまで作り物だけど

王妃も王様が変わっても落ち着いてるし
アリアハンはいいところと聞いてる住んでる人の心が綺麗だからでしょうねとも言ってくれるから
王様も含めロマリアの国民性なのかみんないい人たちなのかもね
もちろん人を一言で判断なんてのは絶対にできないけれど、、、
0974名前が無い@ただの名無しのようだ (スフッ Sd7f-pSx7)
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2021/01/28(木) 22:21:13.61ID:/7Xq9gOZd
初めてスマホでやってますが商人男ぶとう家女勇者女僧侶男のパーティーです
勇者はレベル8でHP47しかありません。僧侶レベル9の48より低いです
なので商人ぶとう家勇者僧侶の順ですが勇者はHP伸びるんでしょうか?ダーマ神殿に着いたら戦士か商人に変えた方がいいですか?
0976名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd7f-w1AI)
垢版 |
2021/01/28(木) 22:27:53.60ID:4eILkF5hd
勇者は転職できないよ
そして他の人がなれるものでもない
勇者が転職したら勇者がいなくなっちゃうからダメ的な

HPは性格なにになったの?
性格でステの伸び違うから
性格変わる本、装飾品でタフガイとか体力のびるのにしたらどうかな
0982名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8996-2yuh)
垢版 |
2021/01/29(金) 00:33:09.44ID:JMYY9+XI0
ゾーマは行動の偏りがある上に、ダメージ量も振れ幅が大きい
その時の運次第で驚くほど難易度に落差がある

スマホ版なら、中断セーブあるだろうから直前でセーブ取った上で、十回くらい戦ってみても面白いと思うよ
特に耐性装備なしで戦ってみると、ダメージ値の上端と下端で大違いなのが分かりやすいと思う
0986名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8996-2yuh)
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2021/01/29(金) 01:54:23.97ID:JMYY9+XI0
バラモス戦までがドラクエ3の本体部分だと俺は思ってる
下の世界はマップギミックもないし、シリーズファン向けの付け足しサービス部分って感じ

(だからバラモスが強敵なのはまさにボスとして肯定的に捉えられる)
0987名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b5aa-rD2U)
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2021/01/29(金) 04:16:17.42ID:7x7L0IlL0
勇者がベホイミ覚えるの遅すぎ
4はクソ早いのに
0989名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b5aa-rD2U)
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2021/01/29(金) 05:33:00.25ID:3nduNt4x0
バラモスがイオナズン使うのにゾーマはマヒャド(爆笑
0994名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7daa-rD2U)
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2021/01/29(金) 08:27:40.78ID:K1m8EEnV0
AIから学ぶ事が多いオレの知能は機械未満😢
0995名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b5aa-rD2U)
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2021/01/29(金) 09:46:41.50ID:t8h1KTJn0
>>987
2でも姫の習得済み呪文
0998名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd0a-BS4Z)
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2021/01/29(金) 12:13:05.78ID:ZWuMXuSkd
そりゃあラスボスと比べて中ボスのほうが強かったらおかしいよねw
レベル低いうちに戦うとどうこうなら
その枠にやまたのおろちやカンダタも入ってくるよw
0999名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd0a-Ltnw)
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2021/01/29(金) 15:45:45.10ID:ksvtUUy5d
ゾーマは強いよ
でも俺が言ってるバラモス強いってのは比べてどうこうじゃなくて
割と脳死に近い戦闘スタイル、ボスしかもラスボス扱いにはたぶん状態異常や封印系は効かないだろうと使わず
レベ上げも意識してせずなんとなく進めていったら
スクルト、バイキ、ホイミ、ベホイミだとバラモスで全滅するからつえーなーって

おろちもブレス痛いからラリホーなしだとこまるw
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